//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Ability Power,Magic Resist,Mana Regen,Cooldown Reduction);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +30 Ability Power
- +30 Magic Resist
- +100% Base Mana Regen
- +10% Cooldown Reduction
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive: |
敵チャンピオンへ与えたDM量(AR/MRによる軽減前の数値)の35%をBlood Chargeとして得る。自身以外の味方チャンピオンにHP回復またはシールド付与を行うとBlood Chargeを全て消費し、消費したBlood Chargeと同量の回復を追加で付与する。Blood Chargeは最大100-250(Lvに応じて増加)
敵チャンピオンへ与えたDM(AR/MRによる軽減前の数値)の35%分をブラッドチャージとして得る。自身以外の味方チャンピオンにHP回復またはシールド付与を行うと、回復量またはシールド量の100%分のブラッドチャージを消費し、消費したブラッドチャージと同量の回復を追加で付与する。ブラッドチャージは最大100-250(Lvに応じて増加)。
: UNIQUE Passive - 不和(Dissonance): |
~ +25% Base Mana Regen毎に+5 APを得る。またUNIQUE Passive - '''調和(Harmony)'''を無効化する。
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#t34c5a82]
- このアイテム自身に+100% Base Mana RegenがあるためUNIQUE Passive - 不和(Dissonance)の効果によりAPが+20されるので実際に増加するAPは50となる
- UNIQUE Passive - 調和(Harmony) は以下のアイテムが同名のUNIQUE Passiveを持つ
-- &i_chaliceofharmony;調和の聖杯(Chalice of Harmony)、及び&i_mikaelscrucible;ミカエルのるつぼ(Mikael's Crucible)

*コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#w8e256a2]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v8.12:
-- Blood Chargeとして得る与DMの割合が35%に増加(元は25%)

- v7.12:
-- Ability Powerが+30に減少(元は+40)
-- Cooldown Reductionが+10%に減少(元は+20%)
-- Base Mana Regenが+100%に増加(元は+75%)
-- Blood Chargeとして得る与DMの割合が25%に増加(元は20%)
-- UNIQUE Passive - Dissonance:「+25% Base Mana Regen毎に5APを得る。」が追加
-- UNIQUE Passive - Harmony:「+X% Base Mana Regen分、+X% Base Health Regen増加する」が削除

- v7.2:
-- Magic Resistが+30に増加(元は+25)

- v6.22:
-- 全体価格が2,100 Goldに減少(元は2,250 Gold)
-- 合成価格が300 Goldに減少(元は450 Gold)
-- UNIQUE Passive - Harmony: 「+X% Base Mana Regen分、+X% Base Health Regen増加する。」が追加
-- UNIQUE Passive: 「現在Healthの割合が現在Manaの割合よりも低い場合は+100% Base Health Regenを得、現在Manaの割合が現在Healthよりも低い場合は+100% Base Mana Regenを得る」が削除

- v6.9:
-- 合計価格が2250 Goldに減少(元は2700 Gold)
-- 合成価格が450 Goldに減少(元は465 Gold)
-- Ability Powerが+40に減少(元は+60)
-- Base Mana Regenが+75%に減少(元は+100%)
-- UNIQUE Passive - Mana Font: 「5秒毎に現在失っているManaの2%を回復する」が削除
-- UNIQUE Passive: 「キル/アシスト時に最大Manaの30%分のManaが回復する」が削除
-- UNIQUE Passive: 「現在Healthの割合が現在Manaの割合よりも低い場合は+100% Base Health Regenを得、現在Manaの割合が現在Healthよりも低い場合は+100% Base Mana Regenを得る」が追加
-- UNIQUE Passive: 「敵のMagic Resistにより軽減される前のダメージの20%をBlood Chargeとして得る。味方Champion(自身不可)に回復又はシールドを付与した際にBloood Chargeを全て消費し、
消費したBlood Chargeと同量の回復を追加で付与する。(Blood Chargeは最大100〜250、Lvに応じて増加)」が追加

- v6.2:
-- 合計価格が2700 Goldに減少(元は2800 Gold)
-- 合成価格が465 Goldに減少(元は565 Gold)

- v5.13:
-- レシピにAmplifying Tomeが追加
-- 合成価格が545Goldへ減少(元は950Gold)

- v5.6:
-- Mana Regenが+100%に増加(元は+50%)
-- Kill/Assist時のMana回復量が最大Manaの30%へ増加(元は最大Manaの15%)
-- 合成価格がChalice of Harmonyの値下げに伴い980Goldへ増加 (元は880Gold)

- v4.21:
-- 失ったマナの1.5%から2%に上昇

- v1.0.0.142:
-- Ability Powerが+90に増加(元は+80)
-- Magic Resistが+40に増加(元は+36)

- v1.0.0.140: ''追加''
}}