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  • * #a09faec - [2017-05-23 04:12:16 +0900] id:712869449
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  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index 6e49f63..acdcb50 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -65,3 +65,4 @@
  • | -lv6になるまでレーン弱いけどultがあるとき何でも出来るからそれまでに差をつけられないと何使っても辛いよ -- &new{2017-05-23 (火) 00:26:48}; <235528288>
  • | --こいつレーン弱いか・・・? -- &new{2017-05-23 (火) 02:18:19}; <2094255091>
  • | ---仕掛けるにも仕掛けをかわすにも方向指定かつユニット貫通無しのEへの依存度が高いが まあ弱くは無いかな -- &new{2017-05-23 (火) 02:51:13}; <2055519816>
  • | {+---慣れてるとQの距離とかE使うタイミングが読めるけどレーンが弱いって事は無い。アーリに負けた奴は具体的に書かない奴が多いからよくわからん・・・どういう意味でレーンが弱いのかってくらい書いて欲しいわ -- &new{2017-05-23 (火) 04:12:16}; <712869449>+}
  • * #cee7f3b - [2017-05-23 03:50:49 +0900] id:1153302414
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  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 31307b5..6e9c948 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -182,6 +182,7 @@
  • | ---フィオラは勝てた ノーマルだけど -- &new{2017-04-26 (水) 18:44:02}; <2082188136>
  • | --Fioraに勝つにはWをBaitする必要あるけどある程度うまいfioraは簡単にReposte使ってくれないからトレード勝てない -- &new{2017-04-27 (木) 08:14:23}; <2918246910>
  • | --上で出てるけどJayceとKennen当てとけばまあ間違いない Fioraは使いこなせればカウンター パンツはLaneはカウンターやけどゲーム全体で見ればそこまで Renekはゲームを長引かせずに終わらせru -- &new{2017-05-23 (火) 03:50:11}; <1153302414>
  • | {+---終わらす自身あるならピック -- &new{2017-05-23 (火) 03:50:49}; <1153302414>+}
  • | -相手にザヤ多いからこいつピックして無敵なにそれ?ってワンコンするのくっそ楽しいわ -- &new{2017-04-22 (土) 22:31:14}; <2114150314>
  • | -ダメ計算さえできればあと簡単すぎる -- &new{2017-04-24 (月) 06:58:30}; <2123270516>
  • | -お手軽OPすぎんよ〜 -- &new{2017-05-01 (月) 00:27:17}; <2035753347>
  • * #26e1b81 - [2017-05-23 03:50:11 +0900] id:1153302414
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  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 091984d..31307b5 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -181,6 +181,7 @@
  • | ---ultに対してWで返せるっていうのがかなり大きいんよね。こいつ自体そこそこサステインあるから序盤も割と耐えれるし。Fioraがかなりスキルキャップ高いチャンプだからなんとも言い切れないけども -- &new{2017-04-25 (火) 18:14:39}; <2232282925>
  • | ---フィオラは勝てた ノーマルだけど -- &new{2017-04-26 (水) 18:44:02}; <2082188136>
  • | --Fioraに勝つにはWをBaitする必要あるけどある程度うまいfioraは簡単にReposte使ってくれないからトレード勝てない -- &new{2017-04-27 (木) 08:14:23}; <2918246910>
  • | {+--上で出てるけどJayceとKennen当てとけばまあ間違いない Fioraは使いこなせればカウンター パンツはLaneはカウンターやけどゲーム全体で見ればそこまで Renekはゲームを長引かせずに終わらせru -- &new{2017-05-23 (火) 03:50:11}; <1153302414>+}
  • | -相手にザヤ多いからこいつピックして無敵なにそれ?ってワンコンするのくっそ楽しいわ -- &new{2017-04-22 (土) 22:31:14}; <2114150314>
  • | -ダメ計算さえできればあと簡単すぎる -- &new{2017-04-24 (月) 06:58:30}; <2123270516>
  • | -お手軽OPすぎんよ〜 -- &new{2017-05-01 (月) 00:27:17}; <2035753347>
  • * #5f16a5d - [2017-05-23 03:46:09 +0900] id:2003337663
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  • | index 720d5d5..a2780b3 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -120,3 +120,4 @@
  • | --完全と保税なんだから普通のADC以上のMSは欲しいよね -- &new{2017-05-21 (日) 00:12:54}; <2082188136>
  • | ---誤字ったけど察して -- &new{2017-05-21 (日) 00:13:24}; <2082188136>
  • | -とりあえずQは単発仕様に戻しといて -- &new{2017-05-21 (日) 03:04:23}; <3029521492>
  • | {+-MSを5か10上げてもバチ当たらない気がするんだけどなー -- &new{2017-05-23 (火) 03:46:08}; <2003337663>+}
  • * #8b448a9 - [2017-05-23 03:46:02 +0900] id:3400113887
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fb8e17e..59ab3e3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -209,6 +209,7 @@
  • | ---今はリーシュ貰ってバフスタート→ラプター→バフ→gankで良いんじゃね。ラプタースタートにそんなに拘らなくてもいいと思うわ -- &new{2017-05-23 (火) 00:22:01}; <3524568979>
  • | ---NidaleeもLeashなし鳥余裕やで -- &new{2017-05-23 (火) 00:51:47}; <1153302414>
  • | ---Rengar、Khazix、Leesin、Aatrox、Darius、Yasuo、J4、Shyvana 少なくともこいつらもラプターリーシュ無しでHealthいっぱい残して狩れる。腕を磨け。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:01:01}; <3672412757>
  • | {+---amumuはリーシュいらないどころか狩るの超早いぞ でも鳥スタートばれたらそのあと赤勝ってる時はいられたらおわるけど -- &new{2017-05-23 (火) 03:46:02}; <3400113887>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | ---mid行ったことないんやろなw -- &new{2017-05-23 (火) 02:04:51}; <3664646140>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • * #7079e38 - [2017-05-23 03:45:48 +0900] id:1153302414
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  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 215890b..091984d 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -190,6 +190,7 @@
  • | -gankするときってRQAAEとRQEAAどっち? -- &new{2017-05-04 (木) 00:42:37}; <1940110507>
  • | --どっちも -- &new{2017-05-05 (金) 18:51:58}; <1870477575>
  • | --AAを先に入れるのが正解 なぜなら相手がFlashとかBlinkのスキルを使ったときにEのCastさえされていれば相手にFlashされてもダメージ通るから -- &new{2017-05-12 (金) 03:43:13}; <2918246130>
  • | {+--RQAAEが正解 ちなみにPassiveのセットアップできてないのならRAAQEAAがいい状況もある RQEAAがいい状況は思い浮かばないな使わなくていいんじゃない? -- &new{2017-05-23 (火) 03:45:48}; <1153302414>+}
  • | -新バンシーのおかげで、対ティーモが大分楽になった気がする。 -- &new{2017-05-07 (日) 16:30:29}; <1923719351>
  • | -立ち姿にbuffをください! -- &new{2017-05-10 (水) 13:04:49}; <2577701893>
  • | --ナースskin買ってウッキウキでサモナーズリフトに出かけたらあの立ち方でOh…ってなるやつな。バニーRivenとかもそうだけど -- &new{2017-05-12 (金) 19:15:20}; <838589331>
  • * #8c37e9d - [2017-05-23 03:42:28 +0900] id:3672486335
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 45f30fb..fb8e17e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -215,6 +215,7 @@
  • | --勝手ながら、こういうやつは大抵大したことしないのに口だけは立派なイメージがある。Mute。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:22:06}; <3291753991>
  • | ---ミッドのレーニングよく知らないジャングラーなんだろ。 -- &new{2017-05-23 (火) 02:46:04}; <2082818532>
  • | --ソロなら期待してるほうが間違いだと思うわ。gankこいやjgってに喚く奴とさして変わらんぞ -- &new{2017-05-23 (火) 03:10:44}; <2578972919>
  • | {+--midがカタリナとかフィズでもリーシュ頼むんか?w -- &new{2017-05-23 (火) 03:42:28}; <3672486335>+}
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • | --キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>
  • * #cd25eee - [2017-05-23 03:35:30 +0900] id:3532266467
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  • | diff --git a/コメント/Cassiopeia b/コメント/Cassiopeia
  • | index 8f6da31..be3184a 100644
  • | --- a/コメント/Cassiopeia
  • | +++ b/コメント/Cassiopeia
  • | @@ -86,3 +86,4 @@
  • | -こやつはmidで先出しできますか? -- &new{2017-05-19 (金) 23:15:13}; <2578807186>
  • | --ウェーブクリア性能が低い、gank回避性能も低いって感じだから先出しはやめた方がいい -- &new{2017-05-20 (土) 00:25:24}; <832372167>
  • | -Fakerがlebを0CSで帰らせててわろたww Lebのcounterなんかなか? -- &new{2017-05-22 (月) 10:13:04}; <3417527121>
  • | {+-Faker見て使い始めたけどマナがあれば最強って感覚だわ。で、マナ切れるんだけど序中盤どうすんの? -- &new{2017-05-23 (火) 03:35:30}; <3532266467>+}
  • * #8f1510e - [2017-05-23 03:33:01 +0900] id:3664646140
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  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index 6c2b310..6e49f63 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -58,6 +58,7 @@
  • | -nerfは構わんがこれでアニビア1強みたいなことはならんで欲しいわ -- &new{2017-05-18 (木) 19:32:05}; <3674948478>
  • | --まだ足りない。Eの効果時間減らせっ!一回毎のULTのCDを5秒にしろっ! -- &new{2017-05-21 (日) 18:12:46}; <1786841253>
  • | ---こういうのが居るからすぐナーフしないんだろうなって思う。5sってWのCDと一緒ってわかってて言ってるのか -- &new{2017-05-21 (日) 18:53:29}; <712869449>
  • | {+---でもお前ら他のアサシンにはナーフナーフ言って結局ナーフされるじゃん -- &new{2017-05-23 (火) 03:33:01}; <3664646140>+}
  • | -このwikiでは今まで負け越してきた人間の遠吠えが羅列されてて面白いですね -- &new{2017-05-22 (月) 05:40:41}; <2035502104>
  • | --負け犬に残飯恵んで下さい(対策教えて) -- &new{2017-05-22 (月) 07:37:22}; <2233368268>
  • | --ahri相手は勝てないので常にBANしてきましたが何か? -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:17}; <1787144542>
  • * #a98c5bd - [2017-05-23 03:24:17 +0900] id:1999622692
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  • | diff --git a/コメント/Aatrox b/コメント/Aatrox
  • | index 70be09c..3d89731 100644
  • | --- a/コメント/Aatrox
  • | +++ b/コメント/Aatrox
  • | @@ -200,3 +200,4 @@
  • | -Qの射程がもうちょっとあれば集団戦も飛び込みやすくなるんだがなあ -- &new{2017-05-22 (月) 00:31:02}; <1701715617>
  • | --いちいち飛び上がるのがかっこいいんだけど、煩わしい。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:18:06}; <21128867>
  • | --ワンテンポ遅くて射程も短くて打ち上げ範囲も狭いから、ガンクと集団戦は使いづらい。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:06:57}; <1788981894>
  • | {+--俺達が一番欲しいのはアンストッパブルのはず。あれさえあればあれさえあれば…… -- &new{2017-05-23 (火) 03:24:16}; <1999622692>+}
  • * #6b0c1f9 - [2017-05-23 03:19:57 +0900] id:2578972919
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4d8503f..45f30fb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -237,3 +237,4 @@
  • | --おそらくセーフティにプレイするのならドラシで耐えてファームしたほうが良いと言いたかったんじゃなかろうか。ドランブレードとシールドはプロでもどちらも使い分けてるみたいだし合う方でいいと思うけど。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:51:48}; <2575738461>
  • | --あー成るほど... 序盤確かにケイトリンだったから引き気味だった 助かりました ありがとう -- &new{2017-05-23 (火) 01:53:12}; <1922312540>
  • | -ユアショップってよく使うチャンポンがでるんじゃないの?ユアショップの噂聞いたガリオリワーク前からガリオ60回は使ったがでなかったわうんち -- &new{2017-05-23 (火) 02:36:03}; <1946217009>
  • | {+--俺はリンガーハットだった。皿うどんおいしいれす(^q^) -- &new{2017-05-23 (火) 03:19:57}; <2578972919>+}
  • * #0d9b3cc - [2017-05-23 03:14:51 +0900] id:2578972919
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ff8db53..4d8503f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -229,6 +229,7 @@
  • | --アニビア「ん?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:10:41}; <3540109383>
  • | ---オレソル「なんだって?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:31:16}; <2048206981>
  • | --足が無いナミも引っかかったらアカンな -- &new{2017-05-23 (火) 02:24:46}; <3534081469>
  • | {+--あれはトラバサミにかかってるのではなくケーキを堪能してるから足が止まるんだぞ -- &new{2017-05-23 (火) 03:14:51}; <2578972919>+}
  • | -さっきランクでコグやってたらサポのブリッツが試合終わった後もうちょい練習してからADCしてくれ...ってのの後にドランズブレードの意味ないぞと言われたんだけど 誰か意味分かる人居るだろうか -- &new{2017-05-23 (火) 01:27:55}; <1922312540>
  • | --よくわからないけどコグにブリッツ合わせるサポートもサポートじゃねえかな -- &new{2017-05-23 (火) 01:29:51}; <978932493>
  • | --クッソセーフティにいってたんじゃねーの Doran's Blade持ってるなら序盤からちゃんとAAハラスして有利つけろってことじゃね 序盤攻めないならいまはドラシでいいわ -- &new{2017-05-23 (火) 01:49:04}; <3075273929>
  • * #384428d - [2017-05-23 03:10:45 +0900] id:2578972919
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index bfd3496..ff8db53 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -214,6 +214,7 @@
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | --勝手ながら、こういうやつは大抵大したことしないのに口だけは立派なイメージがある。Mute。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:22:06}; <3291753991>
  • | ---ミッドのレーニングよく知らないジャングラーなんだろ。 -- &new{2017-05-23 (火) 02:46:04}; <2082818532>
  • | {+--ソロなら期待してるほうが間違いだと思うわ。gankこいやjgってに喚く奴とさして変わらんぞ -- &new{2017-05-23 (火) 03:10:44}; <2578972919>+}
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • | --キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>
  • * #98e9538 - [2017-05-23 02:51:13 +0900] id:2055519816
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index fd59b35..6c2b310 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -63,3 +63,4 @@
  • | --ahri相手は勝てないので常にBANしてきましたが何か? -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:17}; <1787144542>
  • | -lv6になるまでレーン弱いけどultがあるとき何でも出来るからそれまでに差をつけられないと何使っても辛いよ -- &new{2017-05-23 (火) 00:26:48}; <235528288>
  • | --こいつレーン弱いか・・・? -- &new{2017-05-23 (火) 02:18:19}; <2094255091>
  • | {+---仕掛けるにも仕掛けをかわすにも方向指定かつユニット貫通無しのEへの依存度が高いが まあ弱くは無いかな -- &new{2017-05-23 (火) 02:51:13}; <2055519816>+}
  • * #3835c83 - [2017-05-23 02:46:04 +0900] id:2082818532
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d69e991..bfd3496 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -213,6 +213,7 @@
  • | ---mid行ったことないんやろなw -- &new{2017-05-23 (火) 02:04:51}; <3664646140>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | --勝手ながら、こういうやつは大抵大したことしないのに口だけは立派なイメージがある。Mute。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:22:06}; <3291753991>
  • | {+---ミッドのレーニングよく知らないジャングラーなんだろ。 -- &new{2017-05-23 (火) 02:46:04}; <2082818532>+}
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • | --キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>
  • * #ac551ad - [2017-05-23 02:44:56 +0900] id:1701715617
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 2f0ca77..0d1d021 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -155,3 +155,4 @@
  • | --結構前から4800IPだぜ -- &new{2017-05-10 (水) 13:40:36}; <461933914>
  • | -LoLBuild.JPで毎日更新されてるダイアナガイド荒れてるけど、あれって参考にならないの? かなり詳しく書いてあるけど的外れなことが多いのかな? -- &new{2017-05-23 (火) 02:26:34}; <3534081469>
  • | --参考URL ttps://lolbuild.jp/build/detail/2182 -- &new{2017-05-23 (火) 02:26:53}; <3534081469>
  • | {+-かなーり昔だけどもっとバースト出てた気がする -- &new{2017-05-23 (火) 02:44:56}; <1701715617>+}
  • * #ac983dd - [2017-05-23 02:43:17 +0900] id:3064306089
  • |
  • | diff --git a/コメント/Irelia b/コメント/Irelia
  • | index afecf8d..a03c265 100644
  • | --- a/コメント/Irelia
  • | +++ b/コメント/Irelia
  • | @@ -177,3 +177,4 @@
  • | -対面でキルとれても試合負ける事多いんだが誰か中盤の立ち回りかた教えてくれ。ちなシルバー -- &new{2017-05-22 (月) 20:26:46}; <1786939414>
  • | --銀のどこだよ。スプリットを仲間が理解してるなら死なないようにプッシュ、もしくはジャングル荒らす。ドラゴンには参加。まあプッシュしてジャングル荒らしてまたプッシュしてガンクを繰り返すのがベターじゃねえの -- &new{2017-05-22 (月) 21:15:55}; <3540109383>
  • | -最近使い始めたけどLv1〜6の間は負けまくってLv6又は▼完成した瞬間から勝ちまくる。尖りすぎてまだまだ使いこなせそうにない... -- &new{2017-05-22 (月) 21:46:49}; <998578818>
  • | {+--アサシン寄りのファイターは大体そんなもんよ。負ける時間に耐える立ち回りが出来るようになるといいな -- &new{2017-05-23 (火) 02:43:17}; <3064306089>+}
  • * #5117fa6 - [2017-05-23 02:37:34 +0900] id:2048037967
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gangplank b/コメント/Gangplank
  • | index 6c05f19..0235e2f 100644
  • | --- a/コメント/Gangplank
  • | +++ b/コメント/Gangplank
  • | @@ -143,3 +143,4 @@
  • | ---ノーマルでゴースト嵐乗りダリウスとマッチした時の絶望。俺の腕だとタワーを捨てるか死ぬかになる… -- &new{2017-05-21 (日) 15:46:26}; <3709082432>
  • | -結局赤紫ADとCDR10%どっちが良いんだってばよ。上位のGP見てると赤紫ADだけどあいつらCDRほしくねーんか -- &new{2017-05-18 (木) 20:52:30}; <2048037967>
  • | --自分は悩んだ末にTobiasFateくんのルーンマスタリーまるっと真似することにした -- &new{2017-05-21 (日) 16:46:13}; <2103849737>
  • | {+--ちょっと試してみたけど一見CDR10積んだ方がバンバン撃ててダメージ出せる気がするけど実際交換始まると赤紫ADの方が圧倒的につええな。これならちゃんと自分でCD管理する方がいいわ -- &new{2017-05-23 (火) 02:37:34}; <2048037967>+}
  • * #d6ca11c - [2017-05-23 02:36:03 +0900] id:1946217009
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 868d1df..d69e991 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -233,3 +233,4 @@
  • | --敵味方の組み合わせで対面に勝てない場合ドラシ買って耐える方がいいとされている。aa全然してなくてライフスティールが使えてなかった。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:50:49}; <999516084>
  • | --おそらくセーフティにプレイするのならドラシで耐えてファームしたほうが良いと言いたかったんじゃなかろうか。ドランブレードとシールドはプロでもどちらも使い分けてるみたいだし合う方でいいと思うけど。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:51:48}; <2575738461>
  • | --あー成るほど... 序盤確かにケイトリンだったから引き気味だった 助かりました ありがとう -- &new{2017-05-23 (火) 01:53:12}; <1922312540>
  • | {+-ユアショップってよく使うチャンポンがでるんじゃないの?ユアショップの噂聞いたガリオリワーク前からガリオ60回は使ったがでなかったわうんち -- &new{2017-05-23 (火) 02:36:03}; <1946217009>+}
  • * #fe54f2d - [2017-05-23 02:26:53 +0900] id:3534081469
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index a6ae6f3..2f0ca77 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -154,3 +154,4 @@
  • | -いつの間にかIP6300勢から抜け出してんのね -- &new{2017-05-01 (月) 14:42:26}; <1009229049>
  • | --結構前から4800IPだぜ -- &new{2017-05-10 (水) 13:40:36}; <461933914>
  • | -LoLBuild.JPで毎日更新されてるダイアナガイド荒れてるけど、あれって参考にならないの? かなり詳しく書いてあるけど的外れなことが多いのかな? -- &new{2017-05-23 (火) 02:26:34}; <3534081469>
  • | {+--参考URL ttps://lolbuild.jp/build/detail/2182 -- &new{2017-05-23 (火) 02:26:53}; <3534081469>+}
  • * #1b65eaa - [2017-05-23 02:26:34 +0900] id:3534081469
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 9b50a44..a6ae6f3 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -153,3 +153,4 @@
  • | ---ロームして一切SS削ったりキルアクション起こせないの? その時点でだわ 相手がスキルないならQRで良いじゃんw -- &new{2017-05-12 (金) 01:48:39}; <1868164141>
  • | -いつの間にかIP6300勢から抜け出してんのね -- &new{2017-05-01 (月) 14:42:26}; <1009229049>
  • | --結構前から4800IPだぜ -- &new{2017-05-10 (水) 13:40:36}; <461933914>
  • | {+-LoLBuild.JPで毎日更新されてるダイアナガイド荒れてるけど、あれって参考にならないの? かなり詳しく書いてあるけど的外れなことが多いのかな? -- &new{2017-05-23 (火) 02:26:34}; <3534081469>+}
  • * #ce4384a - [2017-05-23 02:24:46 +0900] id:3534081469
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dda8abf..868d1df 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -226,6 +226,7 @@
  • | --yum yum yum -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:56}; <978932493>
  • | --アニビア「ん?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:10:41}; <3540109383>
  • | ---オレソル「なんだって?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:31:16}; <2048206981>
  • | {+--足が無いナミも引っかかったらアカンな -- &new{2017-05-23 (火) 02:24:46}; <3534081469>+}
  • | -さっきランクでコグやってたらサポのブリッツが試合終わった後もうちょい練習してからADCしてくれ...ってのの後にドランズブレードの意味ないぞと言われたんだけど 誰か意味分かる人居るだろうか -- &new{2017-05-23 (火) 01:27:55}; <1922312540>
  • | --よくわからないけどコグにブリッツ合わせるサポートもサポートじゃねえかな -- &new{2017-05-23 (火) 01:29:51}; <978932493>
  • | --クッソセーフティにいってたんじゃねーの Doran's Blade持ってるなら序盤からちゃんとAAハラスして有利つけろってことじゃね 序盤攻めないならいまはドラシでいいわ -- &new{2017-05-23 (火) 01:49:04}; <3075273929>
  • * #88be9be - [2017-05-23 02:18:19 +0900] id:2094255091
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index 00b8e71..fd59b35 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -62,3 +62,4 @@
  • | --負け犬に残飯恵んで下さい(対策教えて) -- &new{2017-05-22 (月) 07:37:22}; <2233368268>
  • | --ahri相手は勝てないので常にBANしてきましたが何か? -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:17}; <1787144542>
  • | -lv6になるまでレーン弱いけどultがあるとき何でも出来るからそれまでに差をつけられないと何使っても辛いよ -- &new{2017-05-23 (火) 00:26:48}; <235528288>
  • | {+--こいつレーン弱いか・・・? -- &new{2017-05-23 (火) 02:18:19}; <2094255091>+}
  • * #433e8ed - [2017-05-23 02:05:47 +0900] id:2110472789
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zyra b/コメント/Zyra
  • | index 73fda8b..9ab100d 100644
  • | --- a/コメント/Zyra
  • | +++ b/コメント/Zyra
  • | @@ -98,3 +98,4 @@
  • | ---文面読む限り、プラントのヘルス上昇は常時に見える。plants receive extra Health. (←ピリオドなのでここまでで一文)Plants within the~(←こっちは別の文) 実際どうなのかは分からないが。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:03:56}; <2150965512>
  • | --LV1 でプラントヘルス4、LV2でヘルス5、LV3でヘルス6. -- &new{2017-05-22 (月) 22:54:06}; <2150965512>
  • | ---どこに強くなる要素があるの・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 22:54:23}; <2150965512>
  • | {+-集団戦になるとスキルを当てようと前に出すぎて死ぬことが多い、ダメージは出てるんだけど。相手の動きにカウンターするつもりで動いたほうがいいかな?タンク居るときと居ないときで使い分けるべきなんだろうけど -- &new{2017-05-23 (火) 02:05:47}; <2110472789>+}
  • * #9343c58 - [2017-05-23 02:04:51 +0900] id:3664646140
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 44276db..dda8abf 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -210,6 +210,7 @@
  • | ---NidaleeもLeashなし鳥余裕やで -- &new{2017-05-23 (火) 00:51:47}; <1153302414>
  • | ---Rengar、Khazix、Leesin、Aatrox、Darius、Yasuo、J4、Shyvana 少なくともこいつらもラプターリーシュ無しでHealthいっぱい残して狩れる。腕を磨け。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:01:01}; <3672412757>
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | {+---mid行ったことないんやろなw -- &new{2017-05-23 (火) 02:04:51}; <3664646140>+}
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | --勝手ながら、こういうやつは大抵大したことしないのに口だけは立派なイメージがある。Mute。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:22:06}; <3291753991>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #3977ccf - [2017-05-23 01:53:12 +0900] id:1922312540
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5f1fb93..44276db 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -230,3 +230,4 @@
  • | --クッソセーフティにいってたんじゃねーの Doran's Blade持ってるなら序盤からちゃんとAAハラスして有利つけろってことじゃね 序盤攻めないならいまはドラシでいいわ -- &new{2017-05-23 (火) 01:49:04}; <3075273929>
  • | --敵味方の組み合わせで対面に勝てない場合ドラシ買って耐える方がいいとされている。aa全然してなくてライフスティールが使えてなかった。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:50:49}; <999516084>
  • | --おそらくセーフティにプレイするのならドラシで耐えてファームしたほうが良いと言いたかったんじゃなかろうか。ドランブレードとシールドはプロでもどちらも使い分けてるみたいだし合う方でいいと思うけど。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:51:48}; <2575738461>
  • | {+--あー成るほど... 序盤確かにケイトリンだったから引き気味だった 助かりました ありがとう -- &new{2017-05-23 (火) 01:53:12}; <1922312540>+}
  • * #71a53a7 - [2017-05-23 01:51:48 +0900] id:2575738461
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index aeb0e06..5f1fb93 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -229,3 +229,4 @@
  • | --よくわからないけどコグにブリッツ合わせるサポートもサポートじゃねえかな -- &new{2017-05-23 (火) 01:29:51}; <978932493>
  • | --クッソセーフティにいってたんじゃねーの Doran's Blade持ってるなら序盤からちゃんとAAハラスして有利つけろってことじゃね 序盤攻めないならいまはドラシでいいわ -- &new{2017-05-23 (火) 01:49:04}; <3075273929>
  • | --敵味方の組み合わせで対面に勝てない場合ドラシ買って耐える方がいいとされている。aa全然してなくてライフスティールが使えてなかった。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:50:49}; <999516084>
  • | {+--おそらくセーフティにプレイするのならドラシで耐えてファームしたほうが良いと言いたかったんじゃなかろうか。ドランブレードとシールドはプロでもどちらも使い分けてるみたいだし合う方でいいと思うけど。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:51:48}; <2575738461>+}
  • * #b2c5740 - [2017-05-23 01:50:49 +0900] id:999516084
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b13723d..aeb0e06 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -228,3 +228,4 @@
  • | -さっきランクでコグやってたらサポのブリッツが試合終わった後もうちょい練習してからADCしてくれ...ってのの後にドランズブレードの意味ないぞと言われたんだけど 誰か意味分かる人居るだろうか -- &new{2017-05-23 (火) 01:27:55}; <1922312540>
  • | --よくわからないけどコグにブリッツ合わせるサポートもサポートじゃねえかな -- &new{2017-05-23 (火) 01:29:51}; <978932493>
  • | --クッソセーフティにいってたんじゃねーの Doran's Blade持ってるなら序盤からちゃんとAAハラスして有利つけろってことじゃね 序盤攻めないならいまはドラシでいいわ -- &new{2017-05-23 (火) 01:49:04}; <3075273929>
  • | {+--敵味方の組み合わせで対面に勝てない場合ドラシ買って耐える方がいいとされている。aa全然してなくてライフスティールが使えてなかった。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:50:49}; <999516084>+}
  • * #bf8c579 - [2017-05-23 01:49:04 +0900] id:3075273929
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ef30bdc..b13723d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -227,3 +227,4 @@
  • | ---オレソル「なんだって?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:31:16}; <2048206981>
  • | -さっきランクでコグやってたらサポのブリッツが試合終わった後もうちょい練習してからADCしてくれ...ってのの後にドランズブレードの意味ないぞと言われたんだけど 誰か意味分かる人居るだろうか -- &new{2017-05-23 (火) 01:27:55}; <1922312540>
  • | --よくわからないけどコグにブリッツ合わせるサポートもサポートじゃねえかな -- &new{2017-05-23 (火) 01:29:51}; <978932493>
  • | {+--クッソセーフティにいってたんじゃねーの Doran's Blade持ってるなら序盤からちゃんとAAハラスして有利つけろってことじゃね 序盤攻めないならいまはドラシでいいわ -- &new{2017-05-23 (火) 01:49:04}; <3075273929>+}
  • * #3eb28bc - [2017-05-23 01:40:04 +0900] id:3020498976
  • |
  • | diff --git a/コメント/Galio b/コメント/Galio
  • | index 7e0807d..03c1103 100644
  • | --- a/コメント/Galio
  • | +++ b/コメント/Galio
  • | @@ -79,3 +79,4 @@
  • | -MIDでゼド相手に出すのおすすめ 天地がひっくり返っても1:1負けないし、後半もゼドからキャリーを余裕で守れる -- &new{2017-05-20 (土) 16:16:15}; <2123196044>
  • | -一生プッシュしててつまんなくないっすか -- &new{2017-05-22 (月) 10:26:13}; <985609427>
  • | -こいつブリンク系ファイターに飛びかかられたら拒否れなくね? ちょっとでも金銭差ついたらどうしようもなくなる -- &new{2017-05-23 (火) 01:29:51}; <2130626612>
  • | {+--エンゲージもイニシエートもかなり強い部類でタンクスキルも優秀だからね。そんぐらいはっきりした弱点がないとどうしようもなくなる -- &new{2017-05-23 (火) 01:40:04}; <3020498976>+}
  • * #c84703a - [2017-05-23 01:39:30 +0900] id:1999622692
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lulu b/コメント/Lulu
  • | index 6daf765..8bc05dc 100644
  • | --- a/コメント/Lulu
  • | +++ b/コメント/Lulu
  • | @@ -120,4 +120,5 @@
  • | --シールドのの火力は変更無いから攻撃する分にはいまだに強いけど柔らかさがスレッシュからソナぐらいまで落ちたような印象かなりキツイ -- &new{2017-05-20 (土) 23:25:22}; <2037016594>
  • | -lulu topとか昔見たようなのがきたんだけどこれ大概のメーレーじゃ対処不可能じゃね? 気が利いたjgがgank決めてくれないと一生ゾーニングされる。集団戦でそこまで強くないにしろ、ティーモより強いんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 03:44:21}; <1999622692>
  • | --^v^「は?」 -- &new{2017-05-22 (月) 16:12:10}; <2037016594>
  • | {+---お前はまだいいんだよ。オールインで殺せるからよぉ。ルルちゃんマジなんなの。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:39:30}; <1999622692>+}
  • | -しょうみまだ全然強い この程度甘んじてうける -- &new{2017-05-22 (月) 20:46:22}; <2048634066>
  • * #0ae5087 - [2017-05-23 01:31:52 +0900] id:2581819794
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kha'Zix b/コメント/Kha'Zix
  • | index c4b691e..55626c4 100644
  • | --- a/コメント/Kha'Zix
  • | +++ b/コメント/Kha'Zix
  • | @@ -126,3 +126,4 @@
  • | --死ぬほど楽しいけど最初にとらないと価値クッソ下がると思う -- &new{2017-05-20 (土) 01:10:34}; <3672412757>
  • | -QERが安定?Eでとびかかった時点でほぼ殺せてるからWのうま味がほぼない -- &new{2017-05-22 (月) 11:46:13}; <1013993382>
  • | -赤スマイトか緑スマイトで永遠に悩む。個人的には緑で視界とった方が対面JGを殺しやすいのだが、プロビルドみると赤の方が多いし赤を使いこなさないとだめなのかなって -- &new{2017-05-23 (火) 01:31:52}; <2581819794>
  • | {+-赤スマイトか緑スマイトで永遠に悩む。個人的には緑で視界とった方が対面JGを殺しやすいのだが、プロビルドみると赤の方が多いし赤を使いこなさないとだめなのかなって -- &new{2017-05-23 (火) 01:31:52}; <2581819794>+}
  • * #67e4c31 - [2017-05-23 01:31:52 +0900] id:2581819794
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kha'Zix b/コメント/Kha'Zix
  • | index c129909..c4b691e 100644
  • | --- a/コメント/Kha'Zix
  • | +++ b/コメント/Kha'Zix
  • | @@ -125,3 +125,4 @@
  • | -r進化楽しすぎワロタだけど圧勝してる時以外他の進化より優先して取りたくないのが残念 -- &new{2017-05-20 (土) 01:07:56}; <2127859779>
  • | --死ぬほど楽しいけど最初にとらないと価値クッソ下がると思う -- &new{2017-05-20 (土) 01:10:34}; <3672412757>
  • | -QERが安定?Eでとびかかった時点でほぼ殺せてるからWのうま味がほぼない -- &new{2017-05-22 (月) 11:46:13}; <1013993382>
  • | {+-赤スマイトか緑スマイトで永遠に悩む。個人的には緑で視界とった方が対面JGを殺しやすいのだが、プロビルドみると赤の方が多いし赤を使いこなさないとだめなのかなって -- &new{2017-05-23 (火) 01:31:52}; <2581819794>+}
  • * #3309ec3 - [2017-05-23 01:29:51 +0900] id:2130626612
  • |
  • | diff --git a/コメント/Galio b/コメント/Galio
  • | index 4d0dd81..7e0807d 100644
  • | --- a/コメント/Galio
  • | +++ b/コメント/Galio
  • | @@ -78,3 +78,4 @@
  • | -こいつ強いな無限にプッシュできるじゃん -- &new{2017-05-20 (土) 15:59:55}; <2128294441>
  • | -MIDでゼド相手に出すのおすすめ 天地がひっくり返っても1:1負けないし、後半もゼドからキャリーを余裕で守れる -- &new{2017-05-20 (土) 16:16:15}; <2123196044>
  • | -一生プッシュしててつまんなくないっすか -- &new{2017-05-22 (月) 10:26:13}; <985609427>
  • | {+-こいつブリンク系ファイターに飛びかかられたら拒否れなくね? ちょっとでも金銭差ついたらどうしようもなくなる -- &new{2017-05-23 (火) 01:29:51}; <2130626612>+}
  • * #d53870d - [2017-05-23 01:29:51 +0900] id:978932493
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dccb9ba..ef30bdc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -226,3 +226,4 @@
  • | --アニビア「ん?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:10:41}; <3540109383>
  • | ---オレソル「なんだって?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:31:16}; <2048206981>
  • | -さっきランクでコグやってたらサポのブリッツが試合終わった後もうちょい練習してからADCしてくれ...ってのの後にドランズブレードの意味ないぞと言われたんだけど 誰か意味分かる人居るだろうか -- &new{2017-05-23 (火) 01:27:55}; <1922312540>
  • | {+--よくわからないけどコグにブリッツ合わせるサポートもサポートじゃねえかな -- &new{2017-05-23 (火) 01:29:51}; <978932493>+}
  • * #57ecc96 - [2017-05-23 01:27:55 +0900] id:1922312540
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b2948a9..dccb9ba 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -225,3 +225,4 @@
  • | --yum yum yum -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:56}; <978932493>
  • | --アニビア「ん?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:10:41}; <3540109383>
  • | ---オレソル「なんだって?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:31:16}; <2048206981>
  • | {+-さっきランクでコグやってたらサポのブリッツが試合終わった後もうちょい練習してからADCしてくれ...ってのの後にドランズブレードの意味ないぞと言われたんだけど 誰か意味分かる人居るだろうか -- &new{2017-05-23 (火) 01:27:55}; <1922312540>+}
  • * #ef538ce - [2017-05-23 01:22:06 +0900] id:3291753991
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 54986b8..b2948a9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -211,6 +211,7 @@
  • | ---Rengar、Khazix、Leesin、Aatrox、Darius、Yasuo、J4、Shyvana 少なくともこいつらもラプターリーシュ無しでHealthいっぱい残して狩れる。腕を磨け。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:01:01}; <3672412757>
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | {+--勝手ながら、こういうやつは大抵大したことしないのに口だけは立派なイメージがある。Mute。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:22:06}; <3291753991>+}
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • | --キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>
  • * #846e1e4 - [2017-05-23 01:11:49 +0900] id:1845752719
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index abdbb77..8594380 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -79,3 +79,4 @@
  • | --青フラット3スケール6 紫フラット3でLv18で20か -- &new{2017-05-23 (火) 00:38:27}; <1845752719>
  • | -今まさにラムスsupと当たったけどめちゃくちゃ強くて笑っちまった。Qでサイドから強襲したりWEで2v1の形を作ってダメージ交換できなくしたり。ガンク合わせも強いわピールもできるわで手も足もでんかった。 -- &new{2017-05-23 (火) 00:04:26}; <998578818>
  • | -なんでラムスだけアイコンのアート古いままなん -- &new{2017-05-23 (火) 01:05:58}; <2580123674>
  • | {+--かわいいから -- &new{2017-05-23 (火) 01:11:49}; <1845752719>+}
  • * #61252dd - [2017-05-23 01:06:58 +0900] id:1788981894
  • |
  • | diff --git a/コメント/Aatrox b/コメント/Aatrox
  • | index ae7657f..70be09c 100644
  • | --- a/コメント/Aatrox
  • | +++ b/コメント/Aatrox
  • | @@ -199,3 +199,4 @@
  • | --QultEWで4スタック ここからどうやって次スタック溜めるかってなると 防具で耐えてWonかAS上げて速攻でWon当てるのが多い ult複数人に当てれれば解決 gankとか小規模戦を想定するなら2パターンのうちいずれかを狙おう -- &new{2017-05-22 (月) 20:52:32}; <3540113043>
  • | -Qの射程がもうちょっとあれば集団戦も飛び込みやすくなるんだがなあ -- &new{2017-05-22 (月) 00:31:02}; <1701715617>
  • | --いちいち飛び上がるのがかっこいいんだけど、煩わしい。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:18:06}; <21128867>
  • | {+--ワンテンポ遅くて射程も短くて打ち上げ範囲も狭いから、ガンクと集団戦は使いづらい。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:06:57}; <1788981894>+}
  • * #2de0971 - [2017-05-23 01:05:58 +0900] id:2580123674
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index bd42cb7..abdbb77 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -78,3 +78,4 @@
  • | -いっそ青も紫もフラットCDRつんだらいいんじゃないの -- &new{2017-05-23 (火) 00:02:07}; <1845752719>
  • | --青フラット3スケール6 紫フラット3でLv18で20か -- &new{2017-05-23 (火) 00:38:27}; <1845752719>
  • | -今まさにラムスsupと当たったけどめちゃくちゃ強くて笑っちまった。Qでサイドから強襲したりWEで2v1の形を作ってダメージ交換できなくしたり。ガンク合わせも強いわピールもできるわで手も足もでんかった。 -- &new{2017-05-23 (火) 00:04:26}; <998578818>
  • | {+-なんでラムスだけアイコンのアート古いままなん -- &new{2017-05-23 (火) 01:05:58}; <2580123674>+}
  • * #fb2d754 - [2017-05-23 01:03:51 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/LeBlanc b/コメント/LeBlanc
  • | index 8087e96..3c0f47b 100644
  • | --- a/コメント/LeBlanc
  • | +++ b/コメント/LeBlanc
  • | @@ -34,3 +34,4 @@
  • | -Msiで先輩が無事キャリーしたな -- &new{2017-05-23 (火) 00:52:00}; <2581767347>
  • | --でも殺しきれないシーンがいくつもあってやっぱダメージ落ちたなぁって再認識したわ。まあ前が異常だったんだけど -- &new{2017-05-23 (火) 00:58:54}; <3020551858>
  • | -nerf不可避 -- &new{2017-05-23 (火) 00:52:18}; <2581767347>
  • | {+-ナッシャーとリッチベンを装備することによりDPSとバーストと機動力の全てをバランス良く持った(中途半端とも言う)最強のチャンプが出来るのでは? -- &new{2017-05-23 (火) 01:03:51}; <3540109383>+}
  • * #a89f192 - [2017-05-23 01:01:01 +0900] id:3672412757
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 893fc4d..54986b8 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -208,6 +208,7 @@
  • | ---鳥スタートはレベルが先行出来るからレベルアップによるステータスアップの恩恵も早くなるから絶対に3レベガンクしたいんじゃなきゃ鳥スタ安定じゃね? -- &new{2017-05-23 (火) 00:12:49}; <3540109383>
  • | ---今はリーシュ貰ってバフスタート→ラプター→バフ→gankで良いんじゃね。ラプタースタートにそんなに拘らなくてもいいと思うわ -- &new{2017-05-23 (火) 00:22:01}; <3524568979>
  • | ---NidaleeもLeashなし鳥余裕やで -- &new{2017-05-23 (火) 00:51:47}; <1153302414>
  • | {+---Rengar、Khazix、Leesin、Aatrox、Darius、Yasuo、J4、Shyvana 少なくともこいつらもラプターリーシュ無しでHealthいっぱい残して狩れる。腕を磨け。 -- &new{2017-05-23 (火) 01:01:01}; <3672412757>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #4188b41 - [2017-05-23 00:58:54 +0900] id:3020551858
  • |
  • | diff --git a/コメント/LeBlanc b/コメント/LeBlanc
  • | index 054876f..8087e96 100644
  • | --- a/コメント/LeBlanc
  • | +++ b/コメント/LeBlanc
  • | @@ -32,4 +32,5 @@
  • | -久しぶりに使ったら糞弱くなってる…。Wってもっとダメージ出てたような気がするが -- &new{2017-05-18 (木) 17:04:11}; <979270363>
  • | --パッチノート見ろ、少し前にWのダメージは半分にされた -- &new{2017-05-18 (木) 21:15:35}; <2035607244>
  • | -Msiで先輩が無事キャリーしたな -- &new{2017-05-23 (火) 00:52:00}; <2581767347>
  • | {+--でも殺しきれないシーンがいくつもあってやっぱダメージ落ちたなぁって再認識したわ。まあ前が異常だったんだけど -- &new{2017-05-23 (火) 00:58:54}; <3020551858>+}
  • | -nerf不可避 -- &new{2017-05-23 (火) 00:52:18}; <2581767347>
  • * #7586c56 - [2017-05-23 00:58:41 +0900] id:1981104575
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f9068df..893fc4d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -218,6 +218,7 @@
  • | ---つよくなったいまでも謎のその場ジャンプのせいで飛び上がったその場で止められる場面めっちゃみるわ -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:28}; <1012556103>
  • | ---一方ガリオさんは止められない。高度が足りないのだろうか。 -- &new{2017-05-23 (火) 00:07:25}; <2036903320>
  • | ---でもfizzは当たらないんですよ -- &new{2017-05-23 (火) 00:11:11}; <2122169469>
  • | {+---当たるやつと当たらないやつだと当たらない方が少数派ではないだろうか?つまり、彼らはバグっているといえる。ということで、FizzやGalioも当たるようにしよう。(適当) -- &new{2017-05-23 (火) 00:58:41}; <1981104575>+}
  • | --なんか地面の上からおいしそうなにおいするから仕方がないね。レクサイも女の子だしスイーツ好きなんだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:11:37}; <2575738461>
  • | --yum yum yum -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:56}; <978932493>
  • | --アニビア「ん?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:10:41}; <3540109383>
  • * #31f3d69 - [2017-05-23 00:52:18 +0900] id:2581767347
  • |
  • | diff --git a/コメント/LeBlanc b/コメント/LeBlanc
  • | index 33612c2..054876f 100644
  • | --- a/コメント/LeBlanc
  • | +++ b/コメント/LeBlanc
  • | @@ -1,108 +1,5 @@
  • | [[Champion/LeBlanc]]
  • |
  • | [--Wを移動 マリスの印付与スキルだって割り切ればいいよ パッシブを含めた全スキルが火力スキルだから調整が難しいんだよ -- &new{2017-03-08 (水) 10:24:49}; <2003463134>-]
  • | [--いきなりWのダメージ半分は無茶苦茶すぎる -- &new{2017-03-08 (水) 10:32:32}; <2130004927>-]
  • | [--今までW上げでpush力 機動力 AOEダメージを全部乗せ出来たのがおかしいんだからおとなしくQ上げしろ -- &new{2017-03-08 (水) 10:36:24}; <1940987885>-]
  • | [---でも結局機動力が欲しいしW上げるんだよなぁ -- &new{2017-03-08 (水) 15:58:23}; <3022891157>-]
  • | [--R.I.P -- &new{2017-03-08 (水) 11:28:53}; <2001978063>-]
  • | [--nerfの理由がバランスとるの面倒だから取りあえず死/んどけみたいな感じで笑う  -- &new{2017-03-08 (水) 11:32:30}; <1980016594>-]
  • | [--W半減にしとけばみんな満足だろう感w 誰もつかわねぇよ・・・ -- &new{2017-03-08 (水) 11:44:39}; <1031619887>-]
  • | [---誰も使わなくなってみんな満足 -- &new{2017-03-08 (水) 11:49:34}; <1940987885>-]
  • | [---誰も使わなければみんな幸せだからねしかたないね。オわ太郎ポジに3年ぐらい籠ってて欲しい(願望 -- &new{2017-03-08 (水) 12:39:44}; <3680514499>-]
  • | [---誰も使えない状況から使う人は使う状況になれたからいいだろう  -- &new{2017-03-08 (水) 12:44:29}; <2578503173>-]
  • | [--むしろ使いたい nerfされてこそ使いたくなるのが真の黒薔薇団員 -- &new{2017-03-08 (水) 15:06:08}; <3022891157>-]
  • | [---すいません嘘です、ダメージの下がり方ハンパねえわこれどうしよう 助けて黒薔薇団! -- &new{2017-03-08 (水) 16:43:09}; <3022891157>-]
  • | [--Wのnerfえぐすぎて笑ったwwwこんなもん誰が使うんだよwww -- &new{2017-03-08 (水) 16:56:44}; <2089572962>-]
  • | [--失敗したならコグのときみたいに認めて巻き戻せや。調整できないのにそのまま押し通す意味がわからん -- &new{2017-03-08 (水) 17:42:24}; <3681138678>-]
  • | [--これからはQ>E>Wの順番で上げればいいよね? -- &new{2017-03-08 (水) 19:50:26}; <2114239096>-]
  • | [--W半減は構わんが当然パッシブが強化されるもんだと思ってたよ・・・ -- &new{2017-03-08 (水) 19:53:39}; <3540109383>-]
  • | [--WQのウェーブクリアは前よりよくなったのかな? -- &new{2017-03-08 (水) 23:56:27}; <3671787049>-]
  • | [--流石にこのいじり方は雑すぎるな -- &new{2017-03-09 (木) 00:31:47}; <3023587000>-]
  • | [--恐ろしく弱いw -- &new{2017-03-09 (木) 01:37:39}; <2078446935>-]
  • | [--ライズみたいにナーフされても実はまだ強いですってパターンもありえるから様子見だな -- &new{2017-03-09 (木) 01:38:09}; <3023813897>-]
  • | [--今までがどんだけ火力がぶっ飛んでたかよ〜〜くわかる。まだこいつにはインチキ範囲のEが残ってるし次はEの範囲を半減しようぜ!! -- &new{2017-03-09 (木) 02:18:59}; <712869449>-]
  • | [--Wの威力半分以下になってて笑える -- &new{2017-03-09 (木) 07:03:59}; <736748660>-]
  • | [--火力落とすのはいいけどマナ持ちよくしてくれや -- &new{2017-03-09 (木) 08:32:04}; <2127005597>-]
  • | [--むしろ今までがおかしくね?行って戻るができるブリンクなんてこれとゼドくらいでしょ。あっちはウルトだし。それにダメージが入ってるってまあまあおかしいでしょ。 -- &new{2017-03-09 (木) 09:51:44}; <2082582962>-]
  • | [---アカリのRが同じ感じで激ナーフされたのを考えると今まで許されてたのが不思議なくらい。即時発動ブリンクと火力を両立させてはいけないって方針なんでしょうね。 -- &new{2017-03-09 (木) 15:58:46}; <2130624580>-]
  • | [--ただでさえARAM最下位ブッチギリなのに、トドメといわんばかしにnerfくらってワロタ。ARAM勝率3割切りそう -- &new{2017-03-09 (木) 12:10:49}; <3069960676>-]
  • | [---ARAMなんておまけモードなんだから、ARAM専を否定はせんけどサモリフ基準で調整されることに文句言ったらダメよ。 -- &new{2017-03-09 (木) 17:23:07}; <2082582962>-]
  • | [----ARAM基準でバランス調整なんて微塵も期待してないけど、イヴを余裕で抑えてワースト1位だからなあ。ソナの真逆でいるチームが確定で負けるレベル。 -- &new{2017-03-10 (金) 01:05:44}; <235105147>-]
  • | [--Eの範囲下げてくれればいいだけなのに、頑なにEいじらないのは何なの?Wは別にええねん(対面プレイヤーの感想) -- &new{2017-03-09 (木) 12:43:16}; <3054867684>-]
  • | [--これはころされた とりあえずリメイク失敗したからすごいNerfしまーすはいい加減しんどい -- &new{2017-03-09 (木) 15:46:33}; <2579113174>-]
  • | [--実際最近の調整は酷い -- &new{2017-03-09 (木) 16:15:11}; <3023587000>-]
  • | [---Wのダメージは-50ぐらいでいいからEの射程を削ってほしかったわ。まぁmidから消えるならなんでもいいけど -- &new{2017-03-10 (金) 02:37:57}; <3680514499>-]
  • | [----とは言え今までインチキ範囲と異常火力が合ったからこそ怖かったから片方無くなっただけでも万々歳。これでころされたとか調整失敗とか言ってる奴らは甘えなんだよな〜嫌われ者は居なくなって平和になったし終わり良ければ総て良しさね -- &new{2017-03-10 (金) 03:17:25}; <712869449>-]
  • | [--こいつにプッシュ力を与えてしまった末路 -- &new{2017-03-10 (金) 04:47:26}; <2418400488>-]
  • | [--nerfに文句言ってる奴ら、間違いなく全チャンプ中最強のブリンク持ってるのに、プッシュ力あって、バーストもトップクラスでスネアまで持ってるって、これ普通に考えておかしいって思わないの?しかもパッシブ及び全てのスキルでダメージ与えられるアサシンなんてこいつくらいだろ? -- &new{2017-03-10 (金) 10:05:09}; <2082582962>-]
  • | [---このスキルセット読んだだけで使ったことなさそう感 -- &new{2017-03-10 (金) 12:49:03}; <3069961260>-]
  • | [---これはエアーですね、間違いない -- &new{2017-03-10 (金) 13:04:48}; <3022891157>-]
  • | [--今日のKRの勝率39%で草 しばらく眠っててくれよな -- &new{2017-03-10 (金) 11:31:32}; <1015299430>-]
  • | [--あ〜www清々するわ〜〜wwwww二度と帰って来るなwwwwww -- &new{2017-03-10 (金) 15:03:59}; <2037526517>-]
  • | [--KR鯖の勝率が10%下がってて流石に笑う -- &new{2017-03-10 (金) 16:29:09}; <2976277437>-]
  • | [--リメイク前に戻せばいいのに -- &new{2017-03-10 (金) 22:56:38}; <3023587000>-]
  • | [---リメイク前の即帰還畜生Wは許されない -- &new{2017-03-11 (土) 00:13:14}; <2130035871>-]
  • | [----でもここまでban率とか高いわけじゃなかったし、数字だけ見たら戻すべきだとしか思えないけど。 -- &new{2017-03-11 (土) 00:58:28}; <3023587000>-]
  • | [----即帰還畜生Wは許されないって、今みたいに理不尽パッシブバーストもでなかったし入ったら殺すか殺されるか、今と違ってかなりリスキーなチャンプだったことを忘れたか?あの針の穴を通すかのようなギリギリのプレイがまさしくアサシンチャンプだったのに、帰れるから悪いだなんて極端すぎる。今のルブNerf前よりBANも勝率も低かったしな。 -- &new{2017-03-11 (土) 01:03:54}; <2127689549>-]
  • | [----前の方がバーストというか、火力が出切るまでは早くなかったか?たしかQRQでサンロまで発動してたと思うんだけど いまのパッシブは追加ダメ発生まで1.5秒またなきゃいけないけど、前はそれがなかった気がするんだけどどうだったっけ? まあどちらにせよバースト落とすためのアサシンアプデなんだからバーストおちてないとダメなんだけどね -- &new{2017-03-11 (土) 13:25:49}; <2150990095>-]
  • | [----瞬間的なバーストは前のほうが出るけど、それはアサシンお決まりの6以降になってから。リメイク後みたいに余裕でLv2キルできますなんてふざけた性能は持ってなかったぞ。それに前の火力はウルトのCDありきだったが今は5秒に一回のパッシブありき。さすがにバーストを出すための条件が良すぎるんだよな。 -- &new{2017-03-11 (土) 14:12:39}; <2127679544>-]
  • | [----バーストの速度の話をバーストの時期の話にすりかえられましても... -- &new{2017-03-11 (土) 19:20:24}; <2150990095>-]
  • | [----lebがWで突っ込んできてEを当てられその後1.5秒で何ができる?CC入れたところでダメージはもらうからな。集団戦ならともかくレーンでのこいつは強すぎたからナーフは妥当。 -- &new{2017-03-11 (土) 19:50:41}; <3705163409>-]
  • | [----すりかえるも何もここがこういう風に理不尽だっていうのをちゃんと言ってんのに、バーストの速度だけでチャンプがどうとか判断できないでしょ。使ってないエアプ丸出しなのバレるからもう黙ってたほうがいいよ反論もできないみたいだし -- &new{2017-03-11 (土) 21:20:39}; <2127689251>-]
  • | [----なにを勘違いしてるのかしらんが、例として出したQRQを見て気づかないかな?ultをコンボパーツに入れてるにも関わらず、「レベル6から〜」とか言われたらすりかえるなっていってんのよ もしかしてあなたのルブランはレベル6にならずにultを打てるのかな? -- &new{2017-03-13 (月) 20:33:20}; <2150990095>-]
  • | [----そもそもリメイク前のバーストの出し方すら知らねぇ奴が何言ってんだwQRでRのマーク消化してこそのバーストだったっつーのwwww -- &new{2017-03-16 (木) 10:10:26}; <2089572962>-]
  • | [--結局このゲームは「ダメージを多く与えてキル取る事が一番安全」なんだよ。相手がヘルス1でも残れば全力で攻撃されちゃうんだから -- &new{2017-03-11 (土) 03:31:37}; <1031619887>-]
  • | [--BAN率はプレイヤーからRIOTへの抵抗 RIOTがこいつを剛力彩芽みたいなゴリ押してくるのが悪い 大会でピックされると歓声がでたりするが、普段のサモナーズリフトではみんなから嫌われてるだけ 大体歩き方からしてキショイわ -- &new{2017-03-11 (土) 04:18:59}; <3023813897>-]
  • | [---BANにはそんな意味があったのかwww 流石に感情的になりすぎだと思うよ -- &new{2017-03-11 (土) 11:06:05}; <3023587000>-]
  • | [---普通にツヨイからなんだよなぁ -- &new{2017-03-11 (土) 13:22:01}; <1946217041>-]
  • | [--瞬キル取れる火力・CD短めの超絶2段blink+戻りblink。 テキトーに突っ込んで火力出して速攻逃げて自分だけは助かる外道 Wの戻りは1秒経たないと使えないようにしろ -- &new{2017-03-12 (日) 08:43:26}; <1031619887>-]
  • | [---wはzed ultのblinkと同じ仕様でいいのにってずっと思ってる -- &new{2017-03-12 (日) 10:14:04}; <838554008>-]
  • | [----Wのnerfさすがにちょっと響いたか?とはいえまだ強そうだが -- &new{2017-03-12 (日) 11:24:56}; <1012983333>-]
  • | [----超性能ブリンクなんだからダメージいらんやろもう -- &new{2017-03-12 (日) 12:47:02}; <3705163409>-]
  • | [----通常スキルなのに行って戻れるっておかしいからやっぱダメいらんよ -- &new{2017-03-13 (月) 10:18:07}; <2082582962>-]
  • | [---勝率40%のチャンプにナーフ希望とかゴキブリレベルで醜いからやめろ -- &new{2017-03-13 (月) 15:36:02}; <2114254535>-]
  • | [----スキルセットがそもそもダメなんだからnerfよりもリメイクだよな いや割とマジで -- &new{2017-03-13 (月) 15:49:42}; <1980016510>-]
  • | [--結局riotが望むlebのコンセプトが意味不明 -- &new{2017-03-13 (月) 15:42:49}; <1186308207>-]
  • | [--さっさと大規模リメイクしたほうがいいんじゃないか 勝率もピック率も上位帯での勝率も酷すぎる -- &new{2017-03-13 (月) 15:46:35}; <3023587000>-]
  • | [--こいつとゼドに必要なのはナーフじゃなくて削除じゃね?ナーフされてもこれだけバンされ続けているし、LOLプレイヤーの総意だと思うけど -- &new{2017-03-14 (火) 12:26:15}; <1786994070>-]
  • | [---海外で削除してほしいチャンピオンは?っていうのが話題になった事あったけどその時はヤスオを削除してくれってのがめっちゃ多かった気がする -- &new{2017-03-14 (火) 12:29:18}; <3403134361>-]
  • | [---上から消して言っても絶対に均等にはならんからなあ 別のチャンプを次は消してくれってなるよ -- &new{2017-03-14 (火) 12:40:07}; <2578503173>-]
  • | [----嫌われてるチャンプってそれなりに存在するけど、ナーフされてもバンされるチャンプってその2人しか居ないからな -- &new{2017-03-14 (火) 14:18:47}; <1786994070>-]
  • | [--まぁ許された頃にWのコストが徐々に下げられるんじゃない?さすがにこのままのCDではQ上げとかやりづらいわ -- &new{2017-03-14 (火) 22:17:57}; <1989758363>-]
  • | [--弱い レーンは未だに強いと思うけど集団戦での火力がなさすぎる メタ動かしたいのは分かるけどryze共々nerfが過剰だよなぁ -- &new{2017-03-15 (水) 14:29:19}; <2087096949>-]
  • | [---パッチノート読むと分かるが 本来は分身使って相手を幻惑するプレイングして貰いたいのに、真正面から皆殺しにしてしまうから調整入れるよ。どうすりゃいいかはこれから考えるので、ひとまずパワー取り上げるよって形だから過剰nerfになるのは当然っちゃ当然 -- &new{2017-03-15 (水) 15:20:41}; <2055645802>-]
  • | [----riotの言い分通すならもうリメイクしかないよな・・・分身使って相手を幻惑するって言っても実際はultの時しか分身出て来てないもん(Wとかただの体当たりとワープだし)そもそも奇術師にパワーが合る時点で謎すぎる。普通はsupかちょっと変わったmidって立場が妥当 -- &new{2017-03-15 (水) 19:11:41}; <712869449>-]
  • | [----幻惑するのなんてシャコでいいよ、もうコンセプト変えるしかないだろ -- &new{2017-03-15 (水) 20:47:42}; <712987885>-]
  • | [---別ゲーのように何年も放置じゃなく、頻繁にアプデ入るんだからriotは良心的だよなぁ? -- &new{2017-03-15 (水) 15:23:49}; <3533300695>-]
  • | [----エイトロさんがパッシブ発動させながらそっちいったぞ -- &new{2017-03-15 (水) 15:26:25}; <2055645802>-]
  • | [----エイトロさんはnerfされた結果じゃないから(震え声 -- &new{2017-03-15 (水) 15:45:07}; <3533300695>-]
  • | [----旧Passive発動させながらを想像して草生えた -- &new{2017-03-16 (木) 10:16:52}; <1786817123>-]
  • | [----モルデ使いの前で同じセリフ言ってみろ -- &new{2017-03-19 (日) 23:41:57}; <3540109383>-]
  • | [--魂のルブラン -- &new{2017-03-15 (水) 21:03:55}; <461933914>-]
  • | [--今まで強かったんだから一生死んでてくれよなー頼むよー -- &new{2017-03-16 (木) 03:16:43}; <2060575884>-]
  • | [--これだけナーフされてもプロで使われてて草。レクサイみたいにスキルセットが優秀すぎたんや -- &new{2017-03-18 (土) 02:03:20}; <2114931656>-]
  • | [---プッシュはやくできるように戻したからな -- &new{2017-03-18 (土) 08:50:41}; <1985462298>-]
  • | [---プロはまだ7.5じゃないぞ -- &new{2017-03-19 (日) 20:12:12}; <712987885>-]
  • | [---LJLはまだ7.4だけどEUやNAはもう7.5だぞ NAでは使われてないけどEUではたまに使われてる http://www.gamesoflegends.com/champion/stats.php?id=46&season=S7&tournament=ALL&patch=7.5. -- &new{2017-03-19 (日) 23:24:41}; <2578810153>-]
  • | [---あいつらWを避けに使ってるのに何であんな火力出せるんだろうな -- &new{2017-03-19 (日) 23:40:17}; <3540109383>-]
  • | [----ルブのダメージって基本的にパッシブとEが強いからじゃない? Wなんて昔も変わらず移動用だったし -- &new{2017-03-22 (水) 06:48:17}; <2578918736>-]
  • | [--リメイク前に戻してくれ 前のが使いやすいは -- &new{2017-03-18 (土) 03:44:44}; <3671787049>-]
  • | [---それは確かにわかる。 でもバーストが出すぎてヘイトが溜まってたからねえ -- &new{2017-03-18 (土) 04:25:35}; <3023587000>-]
  • | [---リメイク前のWで近づいてQREで甘えてるADC瞬殺するの気持ち良すぎたわ -- &new{2017-03-18 (土) 11:53:09}; <2114223970>-]
  • | [--絶望的かと思ったがまだいける Wを移動用マーキング用と割り切って、RとRRの分身使えば余裕で戦える Riotの言った通り幻惑が強調されている現状には思い通りにされたみたいで腹立つが -- &new{2017-03-20 (月) 08:02:12}; <3022891157>-]
  • | [--Wを一方通行にするなら威力据え置きで問題ないんだがなぁ -- &new{2017-03-20 (月) 11:58:55}; <1905521162>-]
  • | [---一方通行ならnerf前よりあげていいよ、戻れるのが強いんだから -- &new{2017-03-21 (火) 09:30:53}; <712987885>-]
  • | [--対面したけどビックリするほど火力低くて草 -- &new{2017-03-22 (水) 07:41:14}; <3023587000>-]
  • | [--落とし所が思いつかないからとりあえずWのダメ半減しようってのほんと草生える -- &new{2017-03-22 (水) 14:43:28}; <2048037967>-]
  • | [--ルブランが弱すぎると言われていますがそれはプロですら彼女を使いこなせていないからです とか開き直りまくっとるで -- &new{2017-03-22 (水) 18:52:20}; <3022891157>-]
  • | [---その記事どこにある? -- &new{2017-03-22 (水) 19:17:32}; <3023587000>-]
  • | [--ツールチップの説明読んでもRの使い方が全く理解できなかった -- &new{2017-03-27 (月) 23:28:51}; <1873334129>-]
  • | [--Q上げLBつよいじゃん プロシーンでもまだ使われてるしバフはいらねえな -- &new{2017-03-30 (木) 12:23:59}; <1015299430>-]
  • | [--流行りのガンブレリッチベーンビルドってどうなの?集団戦でもバリバリAA撃てるような奴なら純ダメージだせる感じなのか。 -- &new{2017-04-01 (土) 09:52:29}; <2245668186>-]
  • | [---純APより -- &new{2017-04-01 (土) 09:53:02}; <2245668186>-]
  • | [---Fakerが言うにはダメージが足りなさ過ぎるからリッチとガンブレで補おうとしたらしいよ、でもそれでもキツかっただとさ。 -- &new{2017-04-01 (土) 10:11:54}; <3023587000>-]
  • | [--結局またプロシーンでピックされてる以上にはもうスキルの内容に変更を加えないと無理だろうなあ。 -- &new{2017-04-02 (日) 18:20:17}; <2578051895>-]
  • | [---Ryzeと同じ流れだよなこれ -- &new{2017-04-02 (日) 20:06:16}; <3540114310>-]
  • | -公式が調整しすぎて謝ってるの草 さっさとリメイク前に戻すかリメイクしてくれい!w -- &new{2017-04-06 (木) 11:36:10}; <3023587000>
  • | -ダメージ与えて消えてノーリスクで逃げていく奇術師(笑) -- &new{2017-04-09 (日) 12:51:13}; <1031619887>
  • | -リッチガンブレが主流になってるけど苦肉の策すぎるな 一番のリメイク失敗 -- &new{2017-04-11 (火) 12:39:32}; <2579115383>
  • | @@ -135,3 +32,4 @@
  • | -久しぶりに使ったら糞弱くなってる…。Wってもっとダメージ出てたような気がするが -- &new{2017-05-18 (木) 17:04:11}; <979270363>
  • | --パッチノート見ろ、少し前にWのダメージは半分にされた -- &new{2017-05-18 (木) 21:15:35}; <2035607244>
  • | -Msiで先輩が無事キャリーしたな -- &new{2017-05-23 (火) 00:52:00}; <2581767347>
  • | {+-nerf不可避 -- &new{2017-05-23 (火) 00:52:18}; <2581767347>+}
  • * #c159ee5 - [2017-05-23 00:52:18 +0900] id:2581767347
  • |
  • | diff --git a/コメント/LeBlanc/8 b/コメント/LeBlanc/8
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..b9c5108
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/LeBlanc/8
  • | @@ -0,0 +1,105 @@
  • | {+[[コメント/LeBlanc]]+}
  • |
  • | {+-Wを移動 マリスの印付与スキルだって割り切ればいいよ パッシブを含めた全スキルが火力スキルだから調整が難しいんだよ -- &new{2017-03-08 (水) 10:24:49}; <2003463134>+}
  • | {+-いきなりWのダメージ半分は無茶苦茶すぎる -- &new{2017-03-08 (水) 10:32:32}; <2130004927>+}
  • | {+-今までW上げでpush力 機動力 AOEダメージを全部乗せ出来たのがおかしいんだからおとなしくQ上げしろ -- &new{2017-03-08 (水) 10:36:24}; <1940987885>+}
  • | {+--でも結局機動力が欲しいしW上げるんだよなぁ -- &new{2017-03-08 (水) 15:58:23}; <3022891157>+}
  • | {+-R.I.P -- &new{2017-03-08 (水) 11:28:53}; <2001978063>+}
  • | {+-nerfの理由がバランスとるの面倒だから取りあえず死/んどけみたいな感じで笑う  -- &new{2017-03-08 (水) 11:32:30}; <1980016594>+}
  • | {+-W半減にしとけばみんな満足だろう感w 誰もつかわねぇよ・・・ -- &new{2017-03-08 (水) 11:44:39}; <1031619887>+}
  • | {+--誰も使わなくなってみんな満足 -- &new{2017-03-08 (水) 11:49:34}; <1940987885>+}
  • | {+--誰も使わなければみんな幸せだからねしかたないね。オわ太郎ポジに3年ぐらい籠ってて欲しい(願望 -- &new{2017-03-08 (水) 12:39:44}; <3680514499>+}
  • | {+--誰も使えない状況から使う人は使う状況になれたからいいだろう  -- &new{2017-03-08 (水) 12:44:29}; <2578503173>+}
  • | {+-むしろ使いたい nerfされてこそ使いたくなるのが真の黒薔薇団員 -- &new{2017-03-08 (水) 15:06:08}; <3022891157>+}
  • | {+--すいません嘘です、ダメージの下がり方ハンパねえわこれどうしよう 助けて黒薔薇団! -- &new{2017-03-08 (水) 16:43:09}; <3022891157>+}
  • | {+-Wのnerfえぐすぎて笑ったwwwこんなもん誰が使うんだよwww -- &new{2017-03-08 (水) 16:56:44}; <2089572962>+}
  • | {+-失敗したならコグのときみたいに認めて巻き戻せや。調整できないのにそのまま押し通す意味がわからん -- &new{2017-03-08 (水) 17:42:24}; <3681138678>+}
  • | {+-これからはQ>E>Wの順番で上げればいいよね? -- &new{2017-03-08 (水) 19:50:26}; <2114239096>+}
  • | {+-W半減は構わんが当然パッシブが強化されるもんだと思ってたよ・・・ -- &new{2017-03-08 (水) 19:53:39}; <3540109383>+}
  • | {+-WQのウェーブクリアは前よりよくなったのかな? -- &new{2017-03-08 (水) 23:56:27}; <3671787049>+}
  • | {+-流石にこのいじり方は雑すぎるな -- &new{2017-03-09 (木) 00:31:47}; <3023587000>+}
  • | {+-恐ろしく弱いw -- &new{2017-03-09 (木) 01:37:39}; <2078446935>+}
  • | {+-ライズみたいにナーフされても実はまだ強いですってパターンもありえるから様子見だな -- &new{2017-03-09 (木) 01:38:09}; <3023813897>+}
  • | {+-今までがどんだけ火力がぶっ飛んでたかよ〜〜くわかる。まだこいつにはインチキ範囲のEが残ってるし次はEの範囲を半減しようぜ!! -- &new{2017-03-09 (木) 02:18:59}; <712869449>+}
  • | {+-Wの威力半分以下になってて笑える -- &new{2017-03-09 (木) 07:03:59}; <736748660>+}
  • | {+-火力落とすのはいいけどマナ持ちよくしてくれや -- &new{2017-03-09 (木) 08:32:04}; <2127005597>+}
  • | {+-むしろ今までがおかしくね?行って戻るができるブリンクなんてこれとゼドくらいでしょ。あっちはウルトだし。それにダメージが入ってるってまあまあおかしいでしょ。 -- &new{2017-03-09 (木) 09:51:44}; <2082582962>+}
  • | {+--アカリのRが同じ感じで激ナーフされたのを考えると今まで許されてたのが不思議なくらい。即時発動ブリンクと火力を両立させてはいけないって方針なんでしょうね。 -- &new{2017-03-09 (木) 15:58:46}; <2130624580>+}
  • | {+-ただでさえARAM最下位ブッチギリなのに、トドメといわんばかしにnerfくらってワロタ。ARAM勝率3割切りそう -- &new{2017-03-09 (木) 12:10:49}; <3069960676>+}
  • | {+--ARAMなんておまけモードなんだから、ARAM専を否定はせんけどサモリフ基準で調整されることに文句言ったらダメよ。 -- &new{2017-03-09 (木) 17:23:07}; <2082582962>+}
  • | {+---ARAM基準でバランス調整なんて微塵も期待してないけど、イヴを余裕で抑えてワースト1位だからなあ。ソナの真逆でいるチームが確定で負けるレベル。 -- &new{2017-03-10 (金) 01:05:44}; <235105147>+}
  • | {+-Eの範囲下げてくれればいいだけなのに、頑なにEいじらないのは何なの?Wは別にええねん(対面プレイヤーの感想) -- &new{2017-03-09 (木) 12:43:16}; <3054867684>+}
  • | {+-これはころされた とりあえずリメイク失敗したからすごいNerfしまーすはいい加減しんどい -- &new{2017-03-09 (木) 15:46:33}; <2579113174>+}
  • | {+-実際最近の調整は酷い -- &new{2017-03-09 (木) 16:15:11}; <3023587000>+}
  • | {+--Wのダメージは-50ぐらいでいいからEの射程を削ってほしかったわ。まぁmidから消えるならなんでもいいけど -- &new{2017-03-10 (金) 02:37:57}; <3680514499>+}
  • | {+---とは言え今までインチキ範囲と異常火力が合ったからこそ怖かったから片方無くなっただけでも万々歳。これでころされたとか調整失敗とか言ってる奴らは甘えなんだよな〜嫌われ者は居なくなって平和になったし終わり良ければ総て良しさね -- &new{2017-03-10 (金) 03:17:25}; <712869449>+}
  • | {+-こいつにプッシュ力を与えてしまった末路 -- &new{2017-03-10 (金) 04:47:26}; <2418400488>+}
  • | {+-nerfに文句言ってる奴ら、間違いなく全チャンプ中最強のブリンク持ってるのに、プッシュ力あって、バーストもトップクラスでスネアまで持ってるって、これ普通に考えておかしいって思わないの?しかもパッシブ及び全てのスキルでダメージ与えられるアサシンなんてこいつくらいだろ? -- &new{2017-03-10 (金) 10:05:09}; <2082582962>+}
  • | {+--このスキルセット読んだだけで使ったことなさそう感 -- &new{2017-03-10 (金) 12:49:03}; <3069961260>+}
  • | {+--これはエアーですね、間違いない -- &new{2017-03-10 (金) 13:04:48}; <3022891157>+}
  • | {+-今日のKRの勝率39%で草 しばらく眠っててくれよな -- &new{2017-03-10 (金) 11:31:32}; <1015299430>+}
  • | {+-あ〜www清々するわ〜〜wwwww二度と帰って来るなwwwwww -- &new{2017-03-10 (金) 15:03:59}; <2037526517>+}
  • | {+-KR鯖の勝率が10%下がってて流石に笑う -- &new{2017-03-10 (金) 16:29:09}; <2976277437>+}
  • | {+-リメイク前に戻せばいいのに -- &new{2017-03-10 (金) 22:56:38}; <3023587000>+}
  • | {+--リメイク前の即帰還畜生Wは許されない -- &new{2017-03-11 (土) 00:13:14}; <2130035871>+}
  • | {+---でもここまでban率とか高いわけじゃなかったし、数字だけ見たら戻すべきだとしか思えないけど。 -- &new{2017-03-11 (土) 00:58:28}; <3023587000>+}
  • | {+---即帰還畜生Wは許されないって、今みたいに理不尽パッシブバーストもでなかったし入ったら殺すか殺されるか、今と違ってかなりリスキーなチャンプだったことを忘れたか?あの針の穴を通すかのようなギリギリのプレイがまさしくアサシンチャンプだったのに、帰れるから悪いだなんて極端すぎる。今のルブNerf前よりBANも勝率も低かったしな。 -- &new{2017-03-11 (土) 01:03:54}; <2127689549>+}
  • | {+---前の方がバーストというか、火力が出切るまでは早くなかったか?たしかQRQでサンロまで発動してたと思うんだけど いまのパッシブは追加ダメ発生まで1.5秒またなきゃいけないけど、前はそれがなかった気がするんだけどどうだったっけ? まあどちらにせよバースト落とすためのアサシンアプデなんだからバーストおちてないとダメなんだけどね -- &new{2017-03-11 (土) 13:25:49}; <2150990095>+}
  • | {+---瞬間的なバーストは前のほうが出るけど、それはアサシンお決まりの6以降になってから。リメイク後みたいに余裕でLv2キルできますなんてふざけた性能は持ってなかったぞ。それに前の火力はウルトのCDありきだったが今は5秒に一回のパッシブありき。さすがにバーストを出すための条件が良すぎるんだよな。 -- &new{2017-03-11 (土) 14:12:39}; <2127679544>+}
  • | {+---バーストの速度の話をバーストの時期の話にすりかえられましても... -- &new{2017-03-11 (土) 19:20:24}; <2150990095>+}
  • | {+---lebがWで突っ込んできてEを当てられその後1.5秒で何ができる?CC入れたところでダメージはもらうからな。集団戦ならともかくレーンでのこいつは強すぎたからナーフは妥当。 -- &new{2017-03-11 (土) 19:50:41}; <3705163409>+}
  • | {+---すりかえるも何もここがこういう風に理不尽だっていうのをちゃんと言ってんのに、バーストの速度だけでチャンプがどうとか判断できないでしょ。使ってないエアプ丸出しなのバレるからもう黙ってたほうがいいよ反論もできないみたいだし -- &new{2017-03-11 (土) 21:20:39}; <2127689251>+}
  • | {+---なにを勘違いしてるのかしらんが、例として出したQRQを見て気づかないかな?ultをコンボパーツに入れてるにも関わらず、「レベル6から〜」とか言われたらすりかえるなっていってんのよ もしかしてあなたのルブランはレベル6にならずにultを打てるのかな? -- &new{2017-03-13 (月) 20:33:20}; <2150990095>+}
  • | {+---そもそもリメイク前のバーストの出し方すら知らねぇ奴が何言ってんだwQRでRのマーク消化してこそのバーストだったっつーのwwww -- &new{2017-03-16 (木) 10:10:26}; <2089572962>+}
  • | {+-結局このゲームは「ダメージを多く与えてキル取る事が一番安全」なんだよ。相手がヘルス1でも残れば全力で攻撃されちゃうんだから -- &new{2017-03-11 (土) 03:31:37}; <1031619887>+}
  • | {+-BAN率はプレイヤーからRIOTへの抵抗 RIOTがこいつを剛力彩芽みたいなゴリ押してくるのが悪い 大会でピックされると歓声がでたりするが、普段のサモナーズリフトではみんなから嫌われてるだけ 大体歩き方からしてキショイわ -- &new{2017-03-11 (土) 04:18:59}; <3023813897>+}
  • | {+--BANにはそんな意味があったのかwww 流石に感情的になりすぎだと思うよ -- &new{2017-03-11 (土) 11:06:05}; <3023587000>+}
  • | {+--普通にツヨイからなんだよなぁ -- &new{2017-03-11 (土) 13:22:01}; <1946217041>+}
  • | {+-瞬キル取れる火力・CD短めの超絶2段blink+戻りblink。 テキトーに突っ込んで火力出して速攻逃げて自分だけは助かる外道 Wの戻りは1秒経たないと使えないようにしろ -- &new{2017-03-12 (日) 08:43:26}; <1031619887>+}
  • | {+--wはzed ultのblinkと同じ仕様でいいのにってずっと思ってる -- &new{2017-03-12 (日) 10:14:04}; <838554008>+}
  • | {+---Wのnerfさすがにちょっと響いたか?とはいえまだ強そうだが -- &new{2017-03-12 (日) 11:24:56}; <1012983333>+}
  • | {+---超性能ブリンクなんだからダメージいらんやろもう -- &new{2017-03-12 (日) 12:47:02}; <3705163409>+}
  • | {+---通常スキルなのに行って戻れるっておかしいからやっぱダメいらんよ -- &new{2017-03-13 (月) 10:18:07}; <2082582962>+}
  • | {+--勝率40%のチャンプにナーフ希望とかゴキブリレベルで醜いからやめろ -- &new{2017-03-13 (月) 15:36:02}; <2114254535>+}
  • | {+---スキルセットがそもそもダメなんだからnerfよりもリメイクだよな いや割とマジで -- &new{2017-03-13 (月) 15:49:42}; <1980016510>+}
  • | {+-結局riotが望むlebのコンセプトが意味不明 -- &new{2017-03-13 (月) 15:42:49}; <1186308207>+}
  • | {+-さっさと大規模リメイクしたほうがいいんじゃないか 勝率もピック率も上位帯での勝率も酷すぎる -- &new{2017-03-13 (月) 15:46:35}; <3023587000>+}
  • | {+-こいつとゼドに必要なのはナーフじゃなくて削除じゃね?ナーフされてもこれだけバンされ続けているし、LOLプレイヤーの総意だと思うけど -- &new{2017-03-14 (火) 12:26:15}; <1786994070>+}
  • | {+--海外で削除してほしいチャンピオンは?っていうのが話題になった事あったけどその時はヤスオを削除してくれってのがめっちゃ多かった気がする -- &new{2017-03-14 (火) 12:29:18}; <3403134361>+}
  • | {+--上から消して言っても絶対に均等にはならんからなあ 別のチャンプを次は消してくれってなるよ -- &new{2017-03-14 (火) 12:40:07}; <2578503173>+}
  • | {+---嫌われてるチャンプってそれなりに存在するけど、ナーフされてもバンされるチャンプってその2人しか居ないからな -- &new{2017-03-14 (火) 14:18:47}; <1786994070>+}
  • | {+-まぁ許された頃にWのコストが徐々に下げられるんじゃない?さすがにこのままのCDではQ上げとかやりづらいわ -- &new{2017-03-14 (火) 22:17:57}; <1989758363>+}
  • | {+-弱い レーンは未だに強いと思うけど集団戦での火力がなさすぎる メタ動かしたいのは分かるけどryze共々nerfが過剰だよなぁ -- &new{2017-03-15 (水) 14:29:19}; <2087096949>+}
  • | {+--パッチノート読むと分かるが 本来は分身使って相手を幻惑するプレイングして貰いたいのに、真正面から皆殺しにしてしまうから調整入れるよ。どうすりゃいいかはこれから考えるので、ひとまずパワー取り上げるよって形だから過剰nerfになるのは当然っちゃ当然 -- &new{2017-03-15 (水) 15:20:41}; <2055645802>+}
  • | {+---riotの言い分通すならもうリメイクしかないよな・・・分身使って相手を幻惑するって言っても実際はultの時しか分身出て来てないもん(Wとかただの体当たりとワープだし)そもそも奇術師にパワーが合る時点で謎すぎる。普通はsupかちょっと変わったmidって立場が妥当 -- &new{2017-03-15 (水) 19:11:41}; <712869449>+}
  • | {+---幻惑するのなんてシャコでいいよ、もうコンセプト変えるしかないだろ -- &new{2017-03-15 (水) 20:47:42}; <712987885>+}
  • | {+--別ゲーのように何年も放置じゃなく、頻繁にアプデ入るんだからriotは良心的だよなぁ? -- &new{2017-03-15 (水) 15:23:49}; <3533300695>+}
  • | {+---エイトロさんがパッシブ発動させながらそっちいったぞ -- &new{2017-03-15 (水) 15:26:25}; <2055645802>+}
  • | {+---エイトロさんはnerfされた結果じゃないから(震え声 -- &new{2017-03-15 (水) 15:45:07}; <3533300695>+}
  • | {+---旧Passive発動させながらを想像して草生えた -- &new{2017-03-16 (木) 10:16:52}; <1786817123>+}
  • | {+---モルデ使いの前で同じセリフ言ってみろ -- &new{2017-03-19 (日) 23:41:57}; <3540109383>+}
  • | {+-魂のルブラン -- &new{2017-03-15 (水) 21:03:55}; <461933914>+}
  • | {+-今まで強かったんだから一生死んでてくれよなー頼むよー -- &new{2017-03-16 (木) 03:16:43}; <2060575884>+}
  • | {+-これだけナーフされてもプロで使われてて草。レクサイみたいにスキルセットが優秀すぎたんや -- &new{2017-03-18 (土) 02:03:20}; <2114931656>+}
  • | {+--プッシュはやくできるように戻したからな -- &new{2017-03-18 (土) 08:50:41}; <1985462298>+}
  • | {+--プロはまだ7.5じゃないぞ -- &new{2017-03-19 (日) 20:12:12}; <712987885>+}
  • | {+--LJLはまだ7.4だけどEUやNAはもう7.5だぞ NAでは使われてないけどEUではたまに使われてる http://www.gamesoflegends.com/champion/stats.php?id=46&season=S7&tournament=ALL&patch=7.5. -- &new{2017-03-19 (日) 23:24:41}; <2578810153>+}
  • | {+--あいつらWを避けに使ってるのに何であんな火力出せるんだろうな -- &new{2017-03-19 (日) 23:40:17}; <3540109383>+}
  • | {+---ルブのダメージって基本的にパッシブとEが強いからじゃない? Wなんて昔も変わらず移動用だったし -- &new{2017-03-22 (水) 06:48:17}; <2578918736>+}
  • | {+-リメイク前に戻してくれ 前のが使いやすいは -- &new{2017-03-18 (土) 03:44:44}; <3671787049>+}
  • | {+--それは確かにわかる。 でもバーストが出すぎてヘイトが溜まってたからねえ -- &new{2017-03-18 (土) 04:25:35}; <3023587000>+}
  • | {+--リメイク前のWで近づいてQREで甘えてるADC瞬殺するの気持ち良すぎたわ -- &new{2017-03-18 (土) 11:53:09}; <2114223970>+}
  • | {+-絶望的かと思ったがまだいける Wを移動用マーキング用と割り切って、RとRRの分身使えば余裕で戦える Riotの言った通り幻惑が強調されている現状には思い通りにされたみたいで腹立つが -- &new{2017-03-20 (月) 08:02:12}; <3022891157>+}
  • | {+-Wを一方通行にするなら威力据え置きで問題ないんだがなぁ -- &new{2017-03-20 (月) 11:58:55}; <1905521162>+}
  • | {+--一方通行ならnerf前よりあげていいよ、戻れるのが強いんだから -- &new{2017-03-21 (火) 09:30:53}; <712987885>+}
  • | {+-対面したけどビックリするほど火力低くて草 -- &new{2017-03-22 (水) 07:41:14}; <3023587000>+}
  • | {+-落とし所が思いつかないからとりあえずWのダメ半減しようってのほんと草生える -- &new{2017-03-22 (水) 14:43:28}; <2048037967>+}
  • | {+-ルブランが弱すぎると言われていますがそれはプロですら彼女を使いこなせていないからです とか開き直りまくっとるで -- &new{2017-03-22 (水) 18:52:20}; <3022891157>+}
  • | {+--その記事どこにある? -- &new{2017-03-22 (水) 19:17:32}; <3023587000>+}
  • | {+-ツールチップの説明読んでもRの使い方が全く理解できなかった -- &new{2017-03-27 (月) 23:28:51}; <1873334129>+}
  • | {+-Q上げLBつよいじゃん プロシーンでもまだ使われてるしバフはいらねえな -- &new{2017-03-30 (木) 12:23:59}; <1015299430>+}
  • | {+-流行りのガンブレリッチベーンビルドってどうなの?集団戦でもバリバリAA撃てるような奴なら純ダメージだせる感じなのか。 -- &new{2017-04-01 (土) 09:52:29}; <2245668186>+}
  • | {+--純APより -- &new{2017-04-01 (土) 09:53:02}; <2245668186>+}
  • | {+--Fakerが言うにはダメージが足りなさ過ぎるからリッチとガンブレで補おうとしたらしいよ、でもそれでもキツかっただとさ。 -- &new{2017-04-01 (土) 10:11:54}; <3023587000>+}
  • | {+-結局またプロシーンでピックされてる以上にはもうスキルの内容に変更を加えないと無理だろうなあ。 -- &new{2017-04-02 (日) 18:20:17}; <2578051895>+}
  • | {+--Ryzeと同じ流れだよなこれ -- &new{2017-04-02 (日) 20:06:16}; <3540114310>+}
  • * #39e27c4 - [2017-05-23 00:52:00 +0900] id:2581767347
  • |
  • | diff --git a/コメント/LeBlanc b/コメント/LeBlanc
  • | index 6387041..33612c2 100644
  • | --- a/コメント/LeBlanc
  • | +++ b/コメント/LeBlanc
  • | @@ -134,3 +134,4 @@
  • | -味方にこいつ居ると集団戦で火力出ないわpeelしにくいわでめんどくさい -- &new{2017-05-18 (木) 10:46:25}; <2127766852>
  • | -久しぶりに使ったら糞弱くなってる…。Wってもっとダメージ出てたような気がするが -- &new{2017-05-18 (木) 17:04:11}; <979270363>
  • | --パッチノート見ろ、少し前にWのダメージは半分にされた -- &new{2017-05-18 (木) 21:15:35}; <2035607244>
  • | {+-Msiで先輩が無事キャリーしたな -- &new{2017-05-23 (火) 00:52:00}; <2581767347>+}
  • * #c1e29dd - [2017-05-23 00:51:47 +0900] id:1153302414
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 35d7321..f9068df 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -207,6 +207,7 @@
  • | ---むしろジャングルやるなら リーシュ無しで回れるルートは研究しておくべき。インベードとかでリーシュ受けられないケースとかもあるぞ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:37:38}; <2150965512>
  • | ---鳥スタートはレベルが先行出来るからレベルアップによるステータスアップの恩恵も早くなるから絶対に3レベガンクしたいんじゃなきゃ鳥スタ安定じゃね? -- &new{2017-05-23 (火) 00:12:49}; <3540109383>
  • | ---今はリーシュ貰ってバフスタート→ラプター→バフ→gankで良いんじゃね。ラプタースタートにそんなに拘らなくてもいいと思うわ -- &new{2017-05-23 (火) 00:22:01}; <3524568979>
  • | {+---NidaleeもLeashなし鳥余裕やで -- &new{2017-05-23 (火) 00:51:47}; <1153302414>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #ef34f1f - [2017-05-23 00:38:27 +0900] id:1845752719
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 7b2f823..bd42cb7 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -76,4 +76,5 @@
  • | ---やっぱなしかあ、フロハが刺さらない時どう30%取ればいいかが全然わからん、アビサルは合うから積みやすいけど -- &new{2017-05-22 (月) 20:11:10}; <1888198855>
  • | --アイバーン積めるようになったのかと思って笑った -- &new{2017-05-22 (月) 20:13:49}; <1026341623>
  • | -いっそ青も紫もフラットCDRつんだらいいんじゃないの -- &new{2017-05-23 (火) 00:02:07}; <1845752719>
  • | {+--青フラット3スケール6 紫フラット3でLv18で20か -- &new{2017-05-23 (火) 00:38:27}; <1845752719>+}
  • | -今まさにラムスsupと当たったけどめちゃくちゃ強くて笑っちまった。Qでサイドから強襲したりWEで2v1の形を作ってダメージ交換できなくしたり。ガンク合わせも強いわピールもできるわで手も足もでんかった。 -- &new{2017-05-23 (火) 00:04:26}; <998578818>
  • * #8a70621 - [2017-05-23 00:31:16 +0900] id:2048206981
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2164b60..35d7321 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -220,3 +220,4 @@
  • | --なんか地面の上からおいしそうなにおいするから仕方がないね。レクサイも女の子だしスイーツ好きなんだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:11:37}; <2575738461>
  • | --yum yum yum -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:56}; <978932493>
  • | --アニビア「ん?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:10:41}; <3540109383>
  • | {+---オレソル「なんだって?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:31:16}; <2048206981>+}
  • * #9cace55 - [2017-05-23 00:26:48 +0900] id:235528288
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index 7157216..00b8e71 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -61,3 +61,4 @@
  • | -このwikiでは今まで負け越してきた人間の遠吠えが羅列されてて面白いですね -- &new{2017-05-22 (月) 05:40:41}; <2035502104>
  • | --負け犬に残飯恵んで下さい(対策教えて) -- &new{2017-05-22 (月) 07:37:22}; <2233368268>
  • | --ahri相手は勝てないので常にBANしてきましたが何か? -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:17}; <1787144542>
  • | {+-lv6になるまでレーン弱いけどultがあるとき何でも出来るからそれまでに差をつけられないと何使っても辛いよ -- &new{2017-05-23 (火) 00:26:48}; <235528288>+}
  • * #32fba7d - [2017-05-23 00:26:44 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gnar b/コメント/Gnar
  • | index 6af6743..367070d 100644
  • | --- a/コメント/Gnar
  • | +++ b/コメント/Gnar
  • | @@ -95,3 +95,4 @@
  • | ---少なくともLoLでは通例的にSustainは回復による維持能力を指すことが多いよ。ARMRとかHealthとか含める場合はsurvivability(生存性とか残存性とか) って言ったりもする。 -- &new{2017-05-09 (火) 17:29:12}; <2128628863>
  • | -はえ〜勉強になる、被ダメージ自体が軽減されるから持ち堪える能力は上がるのでは、と言いたかったけどまあそこまで -- &new{2017-05-14 (日) 03:24:59}; <3020184689>
  • | -おっと途中送信してしまった、まあやっぱり短絡的発想だっただろうかと思ってる、連投すまない -- &new{2017-05-14 (日) 03:26:31}; <3020184689>
  • | {+-特に深く考えずコアアイテムにラッシュしてたけど初手カルからのドラ剣3積みとかで対面ボロ雑巾にしたほうが強いような気がしてきた。コア完成するまで弱いんだもの -- &new{2017-05-23 (火) 00:26:44}; <3540109383>+}
  • * #75c8cf5 - [2017-05-23 00:22:11 +0900] id:1783136736
  • |
  • | diff --git a/:config/PageReading b/:config/PageReading
  • | index 7cddcc0..9959e1e 100644
  • | --- a/:config/PageReading
  • | +++ b/:config/PageReading
  • | @@ -323,6 +323,7 @@
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Sion]] サイオン
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Zyra]] ザイラ
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Zac]] ザック
  • | {+-[[データベース/チャンピオン/パーツ/Xayah]] ザヤ+}
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Shen]] シェン
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Shaco]] シャコ
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Xin Zhao]] シン・ジャオ
  • | @@ -393,6 +394,7 @@
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Yasuo]] ヤスオ
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Yorick]] ヨリック
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Ryze]] ライズ
  • | {+-[[データベース/チャンピオン/パーツ/Rakan]] ラカン+}
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Lux]] ラックス
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Rammus]] ラムス
  • | -[[データベース/チャンピオン/パーツ/Rumble]] ランブル
  • * #abe6a25 - [2017-05-23 00:22:01 +0900] id:3524568979
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 48e3d2a..2164b60 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -206,6 +206,7 @@
  • | ---鳥を相手に取られた瞬間に試合に負けることが確定するからやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 23:24:56}; <3715545386>
  • | ---むしろジャングルやるなら リーシュ無しで回れるルートは研究しておくべき。インベードとかでリーシュ受けられないケースとかもあるぞ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:37:38}; <2150965512>
  • | ---鳥スタートはレベルが先行出来るからレベルアップによるステータスアップの恩恵も早くなるから絶対に3レベガンクしたいんじゃなきゃ鳥スタ安定じゃね? -- &new{2017-05-23 (火) 00:12:49}; <3540109383>
  • | {+---今はリーシュ貰ってバフスタート→ラプター→バフ→gankで良いんじゃね。ラプタースタートにそんなに拘らなくてもいいと思うわ -- &new{2017-05-23 (火) 00:22:01}; <3524568979>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #7245581 - [2017-05-23 00:18:03 +0900] id:3672412757
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 4fb6722..aff85fc 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -158,3 +158,4 @@
  • | -そろそろテクニカルチャンプをと思ってちょっと練習しているけれど難しいね… うまく弱点つけない…なれるしかない?コツみたいなのあれば教えてほしい っていうか弱点hit&awayでいいの -- &new{2017-05-22 (月) 18:38:54}; <3531630065>
  • | --基本は弱点突く動きでいい。QAAEAAAAハイドラとかできると相手のHPがもりっと減る。あと敵のCCかバーストのタイミング読んでWでカウンターする -- &new{2017-05-22 (月) 23:49:36}; <2575875922>
  • | -ウルト4箇所殴るのくっそむずいんだけど、コツとか解説してる動画ない?日本語で -- &new{2017-05-23 (火) 00:14:43}; <3540109383>
  • | {+--Ult中MSめっちゃ上がるから落ち着いて死ななければわりといくらでも突ける -- &new{2017-05-23 (火) 00:18:03}; <3672412757>+}
  • * #a969b07 - [2017-05-23 00:14:43 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index baeb5d5..4fb6722 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -157,3 +157,4 @@
  • | --ハイドラで衝撃波ばら撒いてHP回復する心地よさよ -- &new{2017-05-22 (月) 23:19:52}; <3540109383>
  • | -そろそろテクニカルチャンプをと思ってちょっと練習しているけれど難しいね… うまく弱点つけない…なれるしかない?コツみたいなのあれば教えてほしい っていうか弱点hit&awayでいいの -- &new{2017-05-22 (月) 18:38:54}; <3531630065>
  • | --基本は弱点突く動きでいい。QAAEAAAAハイドラとかできると相手のHPがもりっと減る。あと敵のCCかバーストのタイミング読んでWでカウンターする -- &new{2017-05-22 (月) 23:49:36}; <2575875922>
  • | {+-ウルト4箇所殴るのくっそむずいんだけど、コツとか解説してる動画ない?日本語で -- &new{2017-05-23 (火) 00:14:43}; <3540109383>+}
  • * #cb7369c - [2017-05-23 00:14:10 +0900] id:604565698
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lucian b/コメント/Lucian
  • | index d83e6cb..0e43950 100644
  • | --- a/コメント/Lucian
  • | +++ b/コメント/Lucian
  • | @@ -212,4 +212,5 @@
  • | ---そもそもなんでそんな数年前のこと話してんだ?全く関係ないだろ -- &new{2017-05-22 (月) 08:33:25}; <3021174602>
  • | ---何が甘えなのか知らんが事実ミッドのほとんどにソロキル率勝ってるんだよな、実際強い。 -- &new{2017-05-22 (月) 09:42:25}; <3023587000>
  • | ---まぁレーニングはjayceみたいなもんだよな NAの頃たまにやってる奴いたし -- &new{2017-05-22 (月) 10:07:36}; <3709019668>
  • | {+---じゃあもっと強い時期があったからカサディンやLBのnerfは甘えだな! -- &new{2017-05-23 (火) 00:14:10}; <604565698>+}
  • | -Rの射程じゃなくてQを戻せばいいんじゃないのか -- &new{2017-05-21 (日) 19:32:23}; <2579781591>
  • * #5b12549 - [2017-05-23 00:13:14 +0900] id:3414412567
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/セール情報 b/データベース/チャンピオン/セール情報
  • | index b2797ee..ac1987c 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/セール情報
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/セール情報
  • | @@ -22,6 +22,7 @@ Sale
  • |
  • | #style(class=table_left){{
  • | |~ 開始|~ |~ |~ |~ |h
  • | {+|2017-5-23|バード|アーリ|ヴェイガー|スレッシュ|+}
  • | |2017-5-19|クイン|ウーコン|ジャンナ|モルデカイザー|
  • | |2017-5-16|リサンドラ|ノクターン|アカリ|リヴェン|
  • | |2017-5-12|カリスタ|セジュアニ|ナサス|ザック|
  • | @@ -68,6 +69,7 @@ Sale
  • |
  • | #style(class=table_left){{
  • | |~ 開始|~ |~ |~ |~ |h
  • | {+|2017-5-23|空手家ケネン|蓮華の騎士団 カルマ|アーフライダー コーキ|星の守護者 ラックス|+}
  • | |2017-5-19|幽霊のフィドル|おしゃれな ガリオ|死の華 エリス|忍者 ラムス|
  • | |2017-5-16|ファラオ ニダリー|宵闇姫 アーリ|デスゲイト カーサス|爆発花火 ジンクス|
  • | |2017-5-12|在りし日の カサディン|従者リー・シン|砂漠の守護神 スカーナー|灼熱の大地 レネクトン|
  • * #2ba404f - [2017-05-23 00:12:49 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a32e0a9..48e3d2a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -205,6 +205,7 @@
  • | ---Leashしなくても回れるやつはかなりいるぞ。速度やHP落ちるけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:22:22}; <2036903320>
  • | ---鳥を相手に取られた瞬間に試合に負けることが確定するからやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 23:24:56}; <3715545386>
  • | ---むしろジャングルやるなら リーシュ無しで回れるルートは研究しておくべき。インベードとかでリーシュ受けられないケースとかもあるぞ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:37:38}; <2150965512>
  • | {+---鳥スタートはレベルが先行出来るからレベルアップによるステータスアップの恩恵も早くなるから絶対に3レベガンクしたいんじゃなきゃ鳥スタ安定じゃね? -- &new{2017-05-23 (火) 00:12:49}; <3540109383>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #4ade385 - [2017-05-23 00:11:11 +0900] id:2122169469
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1bb2995..a32e0a9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -214,6 +214,7 @@
  • | --A太郎「そうだそうだ!」 -- &new{2017-05-22 (月) 23:07:06}; <2123196044>
  • | ---つよくなったいまでも謎のその場ジャンプのせいで飛び上がったその場で止められる場面めっちゃみるわ -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:28}; <1012556103>
  • | ---一方ガリオさんは止められない。高度が足りないのだろうか。 -- &new{2017-05-23 (火) 00:07:25}; <2036903320>
  • | {+---でもfizzは当たらないんですよ -- &new{2017-05-23 (火) 00:11:11}; <2122169469>+}
  • | --なんか地面の上からおいしそうなにおいするから仕方がないね。レクサイも女の子だしスイーツ好きなんだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:11:37}; <2575738461>
  • | --yum yum yum -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:56}; <978932493>
  • | --アニビア「ん?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:10:41}; <3540109383>
  • * #9320112 - [2017-05-23 00:10:41 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7949b56..1bb2995 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -216,3 +216,4 @@
  • | ---一方ガリオさんは止められない。高度が足りないのだろうか。 -- &new{2017-05-23 (火) 00:07:25}; <2036903320>
  • | --なんか地面の上からおいしそうなにおいするから仕方がないね。レクサイも女の子だしスイーツ好きなんだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:11:37}; <2575738461>
  • | --yum yum yum -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:56}; <978932493>
  • | {+--アニビア「ん?」 -- &new{2017-05-23 (火) 00:10:41}; <3540109383>+}
  • * #6eca40e - [2017-05-23 00:07:25 +0900] id:2036903320
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 216536e..7949b56 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -213,5 +213,6 @@
  • | --trisのWとthreshのEの話する? -- &new{2017-05-22 (月) 23:03:59}; <1952371321>
  • | --A太郎「そうだそうだ!」 -- &new{2017-05-22 (月) 23:07:06}; <2123196044>
  • | ---つよくなったいまでも謎のその場ジャンプのせいで飛び上がったその場で止められる場面めっちゃみるわ -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:28}; <1012556103>
  • | {+---一方ガリオさんは止められない。高度が足りないのだろうか。 -- &new{2017-05-23 (火) 00:07:25}; <2036903320>+}
  • | --なんか地面の上からおいしそうなにおいするから仕方がないね。レクサイも女の子だしスイーツ好きなんだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:11:37}; <2575738461>
  • | --yum yum yum -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:56}; <978932493>
  • * #48aca09 - [2017-05-23 00:04:26 +0900] id:998578818
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index fd5927f..7b2f823 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -76,3 +76,4 @@
  • | ---やっぱなしかあ、フロハが刺さらない時どう30%取ればいいかが全然わからん、アビサルは合うから積みやすいけど -- &new{2017-05-22 (月) 20:11:10}; <1888198855>
  • | --アイバーン積めるようになったのかと思って笑った -- &new{2017-05-22 (月) 20:13:49}; <1026341623>
  • | -いっそ青も紫もフラットCDRつんだらいいんじゃないの -- &new{2017-05-23 (火) 00:02:07}; <1845752719>
  • | {+-今まさにラムスsupと当たったけどめちゃくちゃ強くて笑っちまった。Qでサイドから強襲したりWEで2v1の形を作ってダメージ交換できなくしたり。ガンク合わせも強いわピールもできるわで手も足もでんかった。 -- &new{2017-05-23 (火) 00:04:26}; <998578818>+}
  • * #4fbf8d7 - [2017-05-23 00:03:18 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 7f96e6b..2539384 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -174,5 +174,6 @@
  • | --ぶっちゃけ俺はポッピー使ってる時が一番レーン勝てるし一度キルはいれば対面ボコボコにできるから俺の中ではポッピーはレーンは強い だけど主に俺に反論してきた二人がポッピーはレーン弱いって言い張るから甘んじて弱くはないと主張した そうなると対面毎にどうやってレーン勝ってるかって話になるがそれは主観が多くて水掛け論になってどうせ終わらないと思ってたから枝消した まあこのコメントも明日消す -- &new{2017-05-22 (月) 21:14:59}; <2012381997>
  • | --ポッピーが対面ボコボコに出来るのって、PS差が相当ある時くらいだと思うんだけど。差が無かったらスキル構成的に最大火力出せないのに、どうやって勝ってるのか -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:26}; <3676975929>
  • | --最後になるだろうから詳しく書くと、ポッピーがナーフされたから。ポッピーは元々最大火力を出す条件が敵に依存してる。だからある程度実力が拮抗してれば壁ドンは出来ないし、Wのダメージが入る機会も少ないから大抵EQの一段目とUltの即出し、AAとパッシブのみでダメージ交換を行うことになって火力が大幅に下がる。しかも、射程差からCSを取る最中常にハラスで先手を取られる危険性が付きまとう。だから今のポッピーの性能では、苦手な相手は多い。まあ蛇足だね -- &new{2017-05-22 (月) 22:33:15}; <3676975929>
  • | {+--後ついでに書くと、ピック率が低くて勝率高いのは一部の対面にカウンターが成立してるから。ピック率低くて勝率低いのは、対面有利な時のカウンターが成立してないから。勝率が乱高下しているということは、対面有利でも安定して勝てていないということ。そういう意味でも、今のポッピーはあんまりレーン戦強くない。っていうか個人の主観でどうやってレーン勝ってるかとか関係ない。相手のPSの方が重要。相手の行動に依存するスキル構成上、相手が上手かったら相性関係なく最大火力出せなくてポッピーは負ける。だからこそレーン弱くないって言うならPSとか勝率云々は排除しろってずっと言ってたんだけどな。理解されなかったみたい。残念 -- &new{2017-05-23 (火) 00:03:18}; <3676975929>+}
  • | -射程短くてハラスされやすいのに壁ドンとかWのオーラとか敵に依存する要素が多過ぎる。せめてバックラーの射程くらい延びないかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:42:37}; <3676975929>
  • | -それぞれにポッピーへの愛に溢れてて楽しかったよおつかれさま -- &new{2017-05-22 (月) 21:43:43}; <998578818>
  • * #b8664c4 - [2017-05-23 00:02:50 +0900] id:2576393512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yorick b/コメント/Yorick
  • | index 0329b96..81c15cc 100644
  • | --- a/コメント/Yorick
  • | +++ b/コメント/Yorick
  • | @@ -90,6 +90,7 @@
  • | -こいつってダリウスのカウンターみたいなんだけど、なんでダリウス相手に有利なの? -- &new{2017-05-08 (月) 02:33:18}; <1995269647>
  • | --lv6時点のdpsがダリウスのそれより上な事、ダリウスがヨリックのWを拒否できない事から、アドバンテージも主導権もヨリックが握ってるから lv5以前は多分スキルマッチアップだよ -- &new{2017-05-08 (月) 02:38:52}; <1009604296>
  • | ---ありがとう。ダリウスとティーモのカウンター欲しかったんでヨリック練習することにしました。 -- &new{2017-05-12 (金) 13:14:11}; <1923361672>
  • | {+---lv6ダリウスと互いにファージとシーン持った状態で殴り合ったらマジで勝ててビビった。Qで回復されてもかなり余裕もって勝てるのな。乙女様様だわ -- &new{2017-05-23 (火) 00:02:50}; <2576393512>+}
  • | -ヨリック欲しいんだが今どうなの? ヘラルド重要視されるし強い?ブラットミアとかも欲しいから悩んでる 使ってる人色々教えてくだしあ -- 名無し &new{2017-05-11 (木) 15:45:21}; <828542444>
  • | --アイテム変更とヘラルドでかなり強いけど結局対面選ぶのは変わらないよ。相変わらず壁余裕で抜けられる連中とかグール瞬殺出来る奴らの相手はキツイ -- &new{2017-05-11 (木) 16:16:57}; <3710644919>
  • | -んー今だったらパンテオンとか買った方がいいんですかねぇ… 見た目とかスキル気に入ってるですけど… もうちょいIP多目に配って欲しいなぁ -- 名無し 続き &new{2017-05-11 (木) 17:09:38}; <828542444>
  • * #8ccc060 - [2017-05-23 00:02:07 +0900] id:1845752719
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index cd04f1a..fd5927f 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -75,3 +75,4 @@
  • | --個人的には無しかな グラガス程バースト出ない、出しづらいしレシオもR全部Hitとかじゃなければ低い方だしね ガントレもパッシブ出る時はだいたいQERのCCも入ってるし色々とそこまで相性良くないと思う でもガントレ自体はCDR欲しくて対FullADの時とかは選択肢に入るかも -- &new{2017-05-22 (月) 18:53:46}; <979198900>
  • | ---やっぱなしかあ、フロハが刺さらない時どう30%取ればいいかが全然わからん、アビサルは合うから積みやすいけど -- &new{2017-05-22 (月) 20:11:10}; <1888198855>
  • | --アイバーン積めるようになったのかと思って笑った -- &new{2017-05-22 (月) 20:13:49}; <1026341623>
  • | {+-いっそ青も紫もフラットCDRつんだらいいんじゃないの -- &new{2017-05-23 (火) 00:02:07}; <1845752719>+}
  • * #5369130 - [2017-05-22 23:55:32 +0900] id:2118684092
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yorick b/コメント/Yorick
  • | index 98de5dc..0329b96 100644
  • | --- a/コメント/Yorick
  • | +++ b/コメント/Yorick
  • | @@ -101,3 +101,4 @@
  • | --そだよ。リコールしても勝手にレーン押してくれるので無理な押しが不要になった。結構いいバフだと思う。 -- &new{2017-05-19 (金) 14:00:58}; <1923361672>
  • | ---グールに任せるとミニオンより早いお陰で大体味方前衛ミニオンより先にタゲ取って、中途半端に押して息絶えて敵が返ってくる頃にminionの大群用意しておいてくれるんだよなぁ。敵に経験値を失わせない出来たグール -- &new{2017-05-21 (日) 06:55:42}; <2097192617>
  • | -おいおいおい勝率3%も上がっちゃってんじゃんなにやってんのRiot。どっかのスライムよりはましだけどナーフが怖いわ -- &new{2017-05-21 (日) 15:09:17}; <1990071102>
  • | {+--ボコボコにされそうで怖い。もうそろそろヨリックともお別れが来るかもな -- &new{2017-05-22 (月) 23:55:32}; <2118684092>+}
  • * #5dda2a4 - [2017-05-22 23:52:24 +0900] id:3540114193
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index 5a6c92b..3149681 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -48,3 +48,4 @@
  • | -二度と帰ってくるな 国際的にも今の時代は禁煙なんだしちょうどいい引き際ではないだろうか -- &new{2017-05-22 (月) 19:05:07}; <3021848657>
  • | -ADCとして生を受けたのに神の悪戯で森へと迫害されても尚精一杯運命に抗い力尽きた男の歴史を垣間見た気がする -- &new{2017-05-22 (月) 23:08:12}; <2577804515>
  • | --まさにNewDestiny -- &new{2017-05-22 (月) 23:29:41}; <3672412757>
  • | {+--迫害・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 23:52:24}; <3540114193>+}
  • * #4459058 - [2017-05-22 23:49:36 +0900] id:2575875922
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 0440f7d..baeb5d5 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -156,3 +156,4 @@
  • | --ハッ!ハァッ!ハァ!ハッ! -- &new{2017-05-22 (月) 12:51:48}; <1012854105>
  • | --ハイドラで衝撃波ばら撒いてHP回復する心地よさよ -- &new{2017-05-22 (月) 23:19:52}; <3540109383>
  • | -そろそろテクニカルチャンプをと思ってちょっと練習しているけれど難しいね… うまく弱点つけない…なれるしかない?コツみたいなのあれば教えてほしい っていうか弱点hit&awayでいいの -- &new{2017-05-22 (月) 18:38:54}; <3531630065>
  • | {+--基本は弱点突く動きでいい。QAAEAAAAハイドラとかできると相手のHPがもりっと減る。あと敵のCCかバーストのタイミング読んでWでカウンターする -- &new{2017-05-22 (月) 23:49:36}; <2575875922>+}
  • * #829a6db - [2017-05-22 23:42:45 +0900] id:999516084
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1b22eaf..216536e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -186,6 +186,7 @@
  • | -G2vsSKTの試合なんだけど2試合目にガリオにガンプラ出して封じたよね?残りの2試合どちらもG2がガリオとってSKTがランブルとってボロ負けた。そこで思ったんだけどG2は4試合目にランブルをまずとれば相手はガリオ選ぶでしょ。G2はそのランブルをjgで使ってガンプラorシェンを取る。相手はランブルトップだと思ってるからセカンドBANでトップはBANされないからね。どう -- &new{2017-05-22 (月) 21:08:38}; <3713309410>
  • | --以下早口禁止 -- &new{2017-05-22 (月) 21:12:01}; <830510504>
  • | --JGから崩壊するかそもそもランブルJGの可能性を見抜かれる。 SKTのコーチ裏ボスだからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:10}; <1845824766>
  • | {+---kkomaがダイヤの原石を探して育てた上で全ての戦略も立ててるなんて言われてるし、彼こそが本当の魔王じゃないかね -- &new{2017-05-22 (月) 23:42:45}; <999516084>+}
  • | --今のメタでlv6までガンクのプレッシャーが無いジャングラーってどうなのだろうか。しかも、相手はピーナッツ。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:13}; <2233817349>
  • | --ランブルジャングルってそれなりに見るからそれをプロが考慮していないはずがないと思うんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 21:22:34}; <2150990095>
  • | --rumble jngがプロで見られたのは前シーズンの話です -- &new{2017-05-22 (月) 21:40:07}; <2576418615>
  • * #00270a1 - [2017-05-22 23:37:48 +0900] id:2581760970
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kindred b/コメント/Kindred
  • | index 918e51d..2e2b610 100644
  • | --- a/コメント/Kindred
  • | +++ b/コメント/Kindred
  • | @@ -132,3 +132,4 @@
  • | --弱すぎて終わらせられるのはキンドレッドのほうじゃない?ってのが上のコメントなのでは・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 18:03:41}; <2109808855>
  • | --訳に関して補足しとくと二人のセリフは Every life... ends with us で繋がってると思うのでendsは名詞じゃなくて自動詞かな。withも原因を表す使い方もあるから「すべての命は...俺たちによって終わる」が直訳 -- &new{2017-05-22 (月) 18:15:47}; <2109808855>
  • | -まあ今KRだと使用率は3%(ノクやアムム程度)だけど勝率52.47%で6位と使える人にとっては悪くないみたいだけどね。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:19:23}; <2575738461>
  • | {+-恐らくそれはね、KRの皆が上手いからだよ。ちゃんと連携味方がとってくれてるからとで1v1では戦う場合は限られているはずだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:37:48}; <2581760970>+}
  • * #039fee1 - [2017-05-22 23:37:38 +0900] id:2150965512
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 29de575..1b22eaf 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -203,6 +203,7 @@
  • | ---相手に取られるからでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 23:04:46}; <3540114325>
  • | ---Leashしなくても回れるやつはかなりいるぞ。速度やHP落ちるけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:22:22}; <2036903320>
  • | ---鳥を相手に取られた瞬間に試合に負けることが確定するからやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 23:24:56}; <3715545386>
  • | {+---むしろジャングルやるなら リーシュ無しで回れるルートは研究しておくべき。インベードとかでリーシュ受けられないケースとかもあるぞ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:37:38}; <2150965512>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #e6712b9 - [2017-05-22 23:33:57 +0900] id:2116346067
  • |
  • | diff --git a/コメント/Teemo b/コメント/Teemo
  • | index 9e7a02e..5333052 100644
  • | --- a/コメント/Teemo
  • | +++ b/コメント/Teemo
  • | @@ -170,6 +170,7 @@
  • | --でもティーモくん最近勝率良くない? 仮面じゃなくフロマレを持った殺意の塊ティーモが蔓延ってる -- &new{2017-05-15 (月) 21:18:06}; <1980810793>
  • | ---仮面の方が殺意高くない?フロマレって耐久寄りだしキノコ痛くないし。 -- &new{2017-05-16 (火) 22:02:38}; <1990071102>
  • | --防具の変更がAP系チャンプに有利に働いてるってのはあるだろうけど一番の理由は勝率の低いにわかがマオに流れたからじゃね? -- &new{2017-05-21 (日) 21:43:54}; <2116346067>
  • | {+--実際のところteemoの勝率は50%ちょいで一部の上位勢が75%前後で引っ張ってる常態。差し引くと一般プレイヤーの勝率は45%前後で弱いチャンプてのは明確なんだがな。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:33:57}; <2116346067>+}
  • | -オメガ小隊スキンaaに違和感ある…違和感ない? -- &new{2017-05-17 (水) 16:28:11}; <235442240>
  • | --むしろそっちで慣れると普通のスキンより使いやすいと思う派 -- &new{2017-05-17 (水) 21:38:26}; <241508433>
  • | -対面vladならどのビルドでも初手で重傷剣買っちゃっていいかな?コアの完成は結構遅れるけど。 -- &new{2017-05-18 (木) 13:48:21}; <21693503>
  • * #33efdf3 - [2017-05-22 23:31:21 +0900] id:712811151
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index c564e9a..cd04f1a 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -63,6 +63,7 @@
  • | ---機動力抜群に上乗せする必要無いやろ -- &new{2017-05-22 (月) 07:31:53}; <3540109383>
  • | -ジャングル早いっていうのを見かけるんだけどQ上げE上げどっちよ -- &new{2017-05-21 (日) 10:25:56}; <712811151>
  • | --Eを2,3ランク取ってからQ上げがよく見かけるスキルオーダーかな ジャングリング早いかと聞かれるとQ上がってくるとキャンプ狩り終わった頃にQのCD上がってすぐ次のキャンプへ向かえるから中盤以降は早い、序盤はタンク相応ってくらい -- &new{2017-05-22 (月) 05:04:57}; <998880141>
  • | {+---早くなったなるほどね、あと鳥スタートも出来るしなかなか悪くない -- &new{2017-05-22 (月) 23:31:21}; <712811151>+}
  • | -wのダメちがくね -- &new{2017-05-21 (日) 11:50:56}; <3020811419>
  • | --あ勘違いして編集してたすまん -- &new{2017-05-21 (日) 15:49:03}; <1789343069>
  • | -Wで重くなってるrammusにkarthusのQを外しまくって煽られる夢を見た。疲れてるのかな… -- &new{2017-05-21 (日) 15:03:20}; <1026342520>
  • * #a6c1600 - [2017-05-22 23:31:07 +0900] id:999516084
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2fa12c1..29de575 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -175,6 +175,7 @@
  • | -煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>
  • | --(普通、煽り暴言のいいあいなんて無駄なことしないので)そんなことありません -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>
  • | --10分くらい時間置こうぜ。日本鯖は狭いが、それでもだいぶ変わる -- &new{2017-05-22 (月) 19:11:24}; <2576418615>
  • | {+---ドッヂした分と思って適当に溜まってる用事すませて暇つぶすといいぞー -- &new{2017-05-22 (月) 23:31:07}; <999516084>+}
  • | -faker、赤バフ操作してもゴールドくらいなら勝てる説 -- &new{2017-05-22 (月) 20:02:09}; <2123270516>
  • | --ダブリフくらいなら倒せそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:04:55}; <2125019738>
  • | --せめて大砲ミニオンくらいの強さは欲しそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:44}; <2114804871>
  • * #af8af9d - [2017-05-22 23:29:41 +0900] id:3672412757
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index 3d7f74c..5a6c92b 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -47,3 +47,4 @@
  • | -あえて言おう「もっとnerfされろ」 -- &new{2017-05-22 (月) 16:36:28}; <2576418615>
  • | -二度と帰ってくるな 国際的にも今の時代は禁煙なんだしちょうどいい引き際ではないだろうか -- &new{2017-05-22 (月) 19:05:07}; <3021848657>
  • | -ADCとして生を受けたのに神の悪戯で森へと迫害されても尚精一杯運命に抗い力尽きた男の歴史を垣間見た気がする -- &new{2017-05-22 (月) 23:08:12}; <2577804515>
  • | {+--まさにNewDestiny -- &new{2017-05-22 (月) 23:29:41}; <3672412757>+}
  • * #d6a3653 - [2017-05-22 23:27:12 +0900] id:2576393512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kassadin b/コメント/Kassadin
  • | index bf7f7aa..6ebdd07 100644
  • | --- a/コメント/Kassadin
  • | +++ b/コメント/Kassadin
  • | @@ -162,3 +162,4 @@
  • | ---はいこんにちはーって感じでultで飛んで横からEズバーンする簡単なお仕事 -- &new{2017-05-22 (月) 00:46:19}; <3020102986>
  • | -魚の次はお前だ -- &new{2017-05-22 (月) 10:28:24}; <3664646140>
  • | --魚はもう許したけど鳥と狐とこいつは許さない。先出しされたら絶対パンテオン当てる -- &new{2017-05-22 (月) 18:05:30}; <1786843370>
  • | {+-イブリンとかスカーナーとかカシオペアが敵にいると延々Eスパムできて脳汁でりゅ……ぎぼぢい゛い゛…… -- &new{2017-05-22 (月) 23:27:11}; <2576393512>+}
  • * #baea03b - [2017-05-22 23:25:30 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/Renekton b/コメント/Renekton
  • | index 5368316..93ac231 100644
  • | --- a/コメント/Renekton
  • | +++ b/コメント/Renekton
  • | @@ -190,3 +190,4 @@
  • | -こいつ全くジャングルで見ないのってなんなの?回るのもそこまできつそうじゃないし -- &new{2017-05-22 (月) 22:30:28}; <3402667842>
  • | --こいつをジャングルで使うメリット教えて?できれば既存のジャングルと比べて -- &new{2017-05-22 (月) 22:42:33}; <3540109383>
  • | --基本的に森で使われないチャンプはそいつがわざわざ森で育って出てきても(よく使われるJGチャンプに比べて)怖くないってのが多いと思うよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:48}; <2575738461>
  • | {+--CD長いから回るの遅い フューリーの仕様上ジャングルの遭遇戦やガンクが難しい 集団戦もガンク性能も特に見るべきところがない レーニングが強い←ここ重要 -- &new{2017-05-22 (月) 23:25:30}; <2123196044>+}
  • * #70b30f2 - [2017-05-22 23:24:56 +0900] id:3715545386
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4f43668..2fa12c1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -201,6 +201,7 @@
  • | ---素直にグレイブス使っとけ。それかスカーナー。 そもそもなんでそんな鳥スタートに固執してるのかがわからん。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:58:38}; <3540114193>
  • | ---相手に取られるからでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 23:04:46}; <3540114325>
  • | ---Leashしなくても回れるやつはかなりいるぞ。速度やHP落ちるけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:22:22}; <2036903320>
  • | {+---鳥を相手に取られた瞬間に試合に負けることが確定するからやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 23:24:56}; <3715545386>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #8295880 - [2017-05-22 23:22:22 +0900] id:2036903320
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ef4a8c7..4f43668 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -200,6 +200,7 @@
  • | ---アイバーン使っとけよBANされるけど -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:51}; <1876552759>
  • | ---素直にグレイブス使っとけ。それかスカーナー。 そもそもなんでそんな鳥スタートに固執してるのかがわからん。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:58:38}; <3540114193>
  • | ---相手に取られるからでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 23:04:46}; <3540114325>
  • | {+---Leashしなくても回れるやつはかなりいるぞ。速度やHP落ちるけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:22:22}; <2036903320>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | --他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #8bf9333 - [2017-05-22 23:19:52 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 157e13c..0440f7d 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -154,4 +154,5 @@
  • | -昔の頭悪い頃のult打ちたい -- &new{2017-05-22 (月) 01:27:49}; <1016611325>
  • | --タワー下で甘えを許さないウルト好きだったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:12}; <2110265423>
  • | --ハッ!ハァッ!ハァ!ハッ! -- &new{2017-05-22 (月) 12:51:48}; <1012854105>
  • | {+--ハイドラで衝撃波ばら撒いてHP回復する心地よさよ -- &new{2017-05-22 (月) 23:19:52}; <3540109383>+}
  • | -そろそろテクニカルチャンプをと思ってちょっと練習しているけれど難しいね… うまく弱点つけない…なれるしかない?コツみたいなのあれば教えてほしい っていうか弱点hit&awayでいいの -- &new{2017-05-22 (月) 18:38:54}; <3531630065>
  • * #6d2ead4 - [2017-05-22 23:19:23 +0900] id:2575738461
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kindred b/コメント/Kindred
  • | index 59b1457..918e51d 100644
  • | --- a/コメント/Kindred
  • | +++ b/コメント/Kindred
  • | @@ -131,3 +131,4 @@
  • | -終わりは我々と共にあるってのが直訳だと思うんだけど、それだと台詞がださいからじゃない? -- &new{2017-05-21 (日) 15:41:55}; <3069904302>
  • | --弱すぎて終わらせられるのはキンドレッドのほうじゃない?ってのが上のコメントなのでは・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 18:03:41}; <2109808855>
  • | --訳に関して補足しとくと二人のセリフは Every life... ends with us で繋がってると思うのでendsは名詞じゃなくて自動詞かな。withも原因を表す使い方もあるから「すべての命は...俺たちによって終わる」が直訳 -- &new{2017-05-22 (月) 18:15:47}; <2109808855>
  • | {+-まあ今KRだと使用率は3%(ノクやアムム程度)だけど勝率52.47%で6位と使える人にとっては悪くないみたいだけどね。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:19:23}; <2575738461>+}
  • * #7a34d64 - [2017-05-22 23:15:56 +0900] id:978932493
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2f4cfc1..ef4a8c7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -209,3 +209,4 @@
  • | --A太郎「そうだそうだ!」 -- &new{2017-05-22 (月) 23:07:06}; <2123196044>
  • | ---つよくなったいまでも謎のその場ジャンプのせいで飛び上がったその場で止められる場面めっちゃみるわ -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:28}; <1012556103>
  • | --なんか地面の上からおいしそうなにおいするから仕方がないね。レクサイも女の子だしスイーツ好きなんだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:11:37}; <2575738461>
  • | {+--yum yum yum -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:56}; <978932493>+}
  • * #92ad8a1 - [2017-05-22 23:15:48 +0900] id:2575738461
  • |
  • | diff --git a/コメント/Renekton b/コメント/Renekton
  • | index f9813a2..5368316 100644
  • | --- a/コメント/Renekton
  • | +++ b/コメント/Renekton
  • | @@ -189,3 +189,4 @@
  • | --序盤最強(レベル1、2はクソ弱い) -- &new{2017-05-22 (月) 13:45:25}; <3705514285>
  • | -こいつ全くジャングルで見ないのってなんなの?回るのもそこまできつそうじゃないし -- &new{2017-05-22 (月) 22:30:28}; <3402667842>
  • | --こいつをジャングルで使うメリット教えて?できれば既存のジャングルと比べて -- &new{2017-05-22 (月) 22:42:33}; <3540109383>
  • | {+--基本的に森で使われないチャンプはそいつがわざわざ森で育って出てきても(よく使われるJGチャンプに比べて)怖くないってのが多いと思うよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:15:48}; <2575738461>+}
  • * #46a50c7 - [2017-05-22 23:13:34 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/TahmKench b/コメント/TahmKench
  • | index 9cd1e7d..3c17942 100644
  • | --- a/コメント/TahmKench
  • | +++ b/コメント/TahmKench
  • | @@ -105,6 +105,7 @@
  • | --このデブナマズTOPだと異常にタフすぎる・・・焦ってダメ取りに行くと最悪飲まれるしほっておけば6sで1回回復出来るのにこのタフ力は高すぎだろ -- &new{2017-05-15 (月) 21:22:49}; <712869449>
  • | -Topでイラオイと対面したんだけど序盤のレーン戦ではソロキルできるぐらい勝てたんだけど終盤こいつにタイマンで勝てなくてスプリットを止められなかった。勝率を見たらタムケンが55%勝ってるけど序盤で殴りあい負けない以外でなにか高勝率要因あるの? -- &new{2017-05-11 (木) 00:00:09}; <1036831713>
  • | --序盤負けないならローム力の高いタムケンが差を広げる一方になるからじゃないかな。 -- &new{2017-05-11 (木) 00:04:44}; <1995500951>
  • | {+--勝ってるうちに有利広げること、 集団戦でもイラオイに目を光らせてウルトきったらスタンと飲み込みで時間浪費させると非常に楽 -- &new{2017-05-22 (月) 23:13:34}; <2123196044>+}
  • | -このナマズTOPだと異常にタフすぎる・・・焦ってダメ取りに行くと最悪飲まれるしほっておけば6sで1回回復出来るのにこのタフ力は高すぎだろ -- &new{2017-05-15 (月) 21:23:10}; <712869449>
  • | --6sで一回回復できるってなんだ -- &new{2017-05-19 (金) 03:45:39}; <3075273929>
  • | -サモリフで川にいるときMSが1上がるとかそういう隠しPassive貰えないもんかね -- &new{2017-05-16 (火) 21:13:37}; <2109784532>
  • * #0b443fa - [2017-05-22 23:11:37 +0900] id:2575738461
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1e76afe..2f4cfc1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -208,3 +208,4 @@
  • | --trisのWとthreshのEの話する? -- &new{2017-05-22 (月) 23:03:59}; <1952371321>
  • | --A太郎「そうだそうだ!」 -- &new{2017-05-22 (月) 23:07:06}; <2123196044>
  • | ---つよくなったいまでも謎のその場ジャンプのせいで飛び上がったその場で止められる場面めっちゃみるわ -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:28}; <1012556103>
  • | {+--なんか地面の上からおいしそうなにおいするから仕方がないね。レクサイも女の子だしスイーツ好きなんだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:11:37}; <2575738461>+}
  • * #df8f6ef - [2017-05-22 23:10:46 +0900] id:2575738461
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b456b60..1e76afe 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -201,6 +201,7 @@
  • | ---素直にグレイブス使っとけ。それかスカーナー。 そもそもなんでそんな鳥スタートに固執してるのかがわからん。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:58:38}; <3540114193>
  • | ---相手に取られるからでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 23:04:46}; <3540114325>
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | {+--他のひとも言ってるけどMidはすでにミニオン到着してるからが理由。Lv2が先行されるのはもちろんLv1でも相手のほうがミニオン多い状態でレーンに来るとトレードも不利。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:45}; <2575738461>+}
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • | --キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>
  • * #314e5dd - [2017-05-22 23:10:28 +0900] id:1012556103
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 224ed69..b456b60 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -206,3 +206,4 @@
  • | --キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>
  • | --trisのWとthreshのEの話する? -- &new{2017-05-22 (月) 23:03:59}; <1952371321>
  • | --A太郎「そうだそうだ!」 -- &new{2017-05-22 (月) 23:07:06}; <2123196044>
  • | {+---つよくなったいまでも謎のその場ジャンプのせいで飛び上がったその場で止められる場面めっちゃみるわ -- &new{2017-05-22 (月) 23:10:28}; <1012556103>+}
  • * #bb56206 - [2017-05-22 23:09:36 +0900] id:2581760970
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kindred b/コメント/Kindred
  • | index e1e765e..59b1457 100644
  • | --- a/コメント/Kindred
  • | +++ b/コメント/Kindred
  • | @@ -95,6 +95,7 @@
  • | ---それはトリスの問題でしかないしlvで勝手に上がるしEのパッシブのある奴とマーク獲得難易度の高いキンドを一緒にするなし -- &new{2017-05-17 (水) 20:50:37}; <2581760970>
  • | ---なんやこいつ……。トリスのパッシブが空気なのはトリスの問題っては分かるが、だったらキンドの新パッシブが16スタックもためてケイトリン・トリスに負けるから、1スタックごとにしろってのは明らかにおかしい。こいつの問題のせいでこいつ自身が変更されるんだから、素直にあきらめろや -- &new{2017-05-20 (土) 13:26:30}; <461933914>
  • | --ある程度の句読点を付けたで。読みやすく・・・ならんな。 -- &new{2017-05-17 (水) 21:16:12}; <2233368268>
  • | {+---qのASとwの割合は1個毎に上がるからそこで区切らんといて -- &new{2017-05-22 (月) 23:09:36}; <2581760970>+}
  • | -気持ちはわかるわいらん改悪される未来しか思い浮かばん -- &new{2017-05-17 (水) 09:43:03}; <1966407748>
  • | --うむ、長文全部読んだが俺もおおむねその通りに思ったわ。こういうのは実際に触らんとなんともいえんが、何を強みにしたいのかわからん -- &new{2017-05-17 (水) 23:38:30}; <1922305907>
  • | ---しかし実は書いてなかったがマーク1個毎にQ使用後4秒間5%ASが上昇するのと増加AD75%のスケールが1本毎ではある -- &new{2017-05-18 (木) 00:35:04}; <2581760970>
  • * #ef9e662 - [2017-05-22 23:08:12 +0900] id:2577804515
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index 0ffcba3..3d7f74c 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -46,3 +46,4 @@
  • | -お疲れ様でした! 二度と帰って来るな -- &new{2017-05-22 (月) 09:29:50}; <3709019668>
  • | -あえて言おう「もっとnerfされろ」 -- &new{2017-05-22 (月) 16:36:28}; <2576418615>
  • | -二度と帰ってくるな 国際的にも今の時代は禁煙なんだしちょうどいい引き際ではないだろうか -- &new{2017-05-22 (月) 19:05:07}; <3021848657>
  • | {+-ADCとして生を受けたのに神の悪戯で森へと迫害されても尚精一杯運命に抗い力尽きた男の歴史を垣間見た気がする -- &new{2017-05-22 (月) 23:08:12}; <2577804515>+}
  • * #8f2ff53 - [2017-05-22 23:07:06 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index aee0cbc..224ed69 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -205,3 +205,4 @@
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • | --キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>
  • | --trisのWとthreshのEの話する? -- &new{2017-05-22 (月) 23:03:59}; <1952371321>
  • | {+--A太郎「そうだそうだ!」 -- &new{2017-05-22 (月) 23:07:06}; <2123196044>+}
  • * #83bfcb5 - [2017-05-22 23:04:46 +0900] id:3540114325
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0f13589..aee0cbc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -199,6 +199,7 @@
  • | ---Zac使えLeashなしでも余裕だぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:05}; <2114931662>
  • | ---アイバーン使っとけよBANされるけど -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:51}; <1876552759>
  • | ---素直にグレイブス使っとけ。それかスカーナー。 そもそもなんでそんな鳥スタートに固執してるのかがわからん。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:58:38}; <3540114193>
  • | {+---相手に取られるからでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 23:04:46}; <3540114325>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • * #1ae52b9 - [2017-05-22 23:03:59 +0900] id:1952371321
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c3e5da5..0f13589 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -203,3 +203,4 @@
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • | --キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>
  • | {+--trisのWとthreshのEの話する? -- &new{2017-05-22 (月) 23:03:59}; <1952371321>+}
  • * #3980b6a - [2017-05-22 23:03:56 +0900] id:2150965512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zyra b/コメント/Zyra
  • | index 058c4fb..73fda8b 100644
  • | --- a/コメント/Zyra
  • | +++ b/コメント/Zyra
  • | @@ -95,5 +95,6 @@
  • | -ザイラ使っててチームダメージ1位どころかゴールド1位になると買っても負けても何とも言えない気持ちになる。 -- &new{2017-05-21 (日) 18:29:13}; <3725122494>
  • | -ult取ってからは前より強くなる可能性があるから案外またmidで使われるようになるかもしれないね。まあそうなったら結局追撃のnerf喰らって「オワイラさん・・・w」とか言われるんだろうけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:30:36}; <714085591>
  • | --文面読んだ限りだとultの範囲内のものだけヘルスが増えるような感じになるから、ultがないzyraは空気同然 -- &new{2017-05-22 (月) 18:16:15}; <3064409664>
  • | {+---文面読む限り、プラントのヘルス上昇は常時に見える。plants receive extra Health. (←ピリオドなのでここまでで一文)Plants within the~(←こっちは別の文) 実際どうなのかは分からないが。 -- &new{2017-05-22 (月) 23:03:56}; <2150965512>+}
  • | --LV1 でプラントヘルス4、LV2でヘルス5、LV3でヘルス6. -- &new{2017-05-22 (月) 22:54:06}; <2150965512>
  • | ---どこに強くなる要素があるの・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 22:54:23}; <2150965512>
  • * #31daf5d - [2017-05-22 22:58:38 +0900] id:3540114193
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dd8f479..c3e5da5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -198,6 +198,7 @@
  • | ---逆に鳥スタートでリーシュいらないjgを教えてほしいくらい。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:48:29}; <1908771984>
  • | ---Zac使えLeashなしでも余裕だぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:05}; <2114931662>
  • | ---アイバーン使っとけよBANされるけど -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:51}; <1876552759>
  • | {+---素直にグレイブス使っとけ。それかスカーナー。 そもそもなんでそんな鳥スタートに固執してるのかがわからん。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:58:38}; <3540114193>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • * #286df23 - [2017-05-22 22:54:23 +0900] id:2150965512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zyra b/コメント/Zyra
  • | index f8de56c..058c4fb 100644
  • | --- a/コメント/Zyra
  • | +++ b/コメント/Zyra
  • | @@ -96,3 +96,4 @@
  • | -ult取ってからは前より強くなる可能性があるから案外またmidで使われるようになるかもしれないね。まあそうなったら結局追撃のnerf喰らって「オワイラさん・・・w」とか言われるんだろうけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:30:36}; <714085591>
  • | --文面読んだ限りだとultの範囲内のものだけヘルスが増えるような感じになるから、ultがないzyraは空気同然 -- &new{2017-05-22 (月) 18:16:15}; <3064409664>
  • | --LV1 でプラントヘルス4、LV2でヘルス5、LV3でヘルス6. -- &new{2017-05-22 (月) 22:54:06}; <2150965512>
  • | {+---どこに強くなる要素があるの・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 22:54:23}; <2150965512>+}
  • * #6e0cb24 - [2017-05-22 22:54:06 +0900] id:2150965512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zyra b/コメント/Zyra
  • | index 34dfc66..f8de56c 100644
  • | --- a/コメント/Zyra
  • | +++ b/コメント/Zyra
  • | @@ -95,3 +95,4 @@
  • | -ザイラ使っててチームダメージ1位どころかゴールド1位になると買っても負けても何とも言えない気持ちになる。 -- &new{2017-05-21 (日) 18:29:13}; <3725122494>
  • | -ult取ってからは前より強くなる可能性があるから案外またmidで使われるようになるかもしれないね。まあそうなったら結局追撃のnerf喰らって「オワイラさん・・・w」とか言われるんだろうけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:30:36}; <714085591>
  • | --文面読んだ限りだとultの範囲内のものだけヘルスが増えるような感じになるから、ultがないzyraは空気同然 -- &new{2017-05-22 (月) 18:16:15}; <3064409664>
  • | {+--LV1 でプラントヘルス4、LV2でヘルス5、LV3でヘルス6. -- &new{2017-05-22 (月) 22:54:06}; <2150965512>+}
  • * #6b0396c - [2017-05-22 22:52:51 +0900] id:1876552759
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2d475b3..dd8f479 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -197,6 +197,7 @@
  • | --大前提としてリーシュ必須なチャンプを使ってレーナーに文句言うやつはー -- &new{2017-05-22 (月) 22:17:26}; <2114804871>
  • | ---逆に鳥スタートでリーシュいらないjgを教えてほしいくらい。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:48:29}; <1908771984>
  • | ---Zac使えLeashなしでも余裕だぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:05}; <2114931662>
  • | {+---アイバーン使っとけよBANされるけど -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:51}; <1876552759>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • * #bc9efa7 - [2017-05-22 22:52:01 +0900] id:1012556103
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b0c19d2..2d475b3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -200,3 +200,4 @@
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | --voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>
  • | {+--キノコもなんでも踏みつけていくぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:52:01}; <1012556103>+}
  • * #17cf681 - [2017-05-22 22:51:05 +0900] id:3672412757
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rengar b/コメント/Rengar
  • | index 9d2b3f1..56e1904 100644
  • | --- a/コメント/Rengar
  • | +++ b/コメント/Rengar
  • | @@ -105,4 +105,5 @@
  • | --IE積みダリウスだろ -- &new{2017-05-15 (月) 00:36:35}; <1025181378>
  • | --サステインないから連戦きつくてHealthもないがAPC守るためにUltからAAしてみたけど他のスキルがまだ上がってなかった図 -- &new{2017-05-15 (月) 00:49:31}; <3672412757>
  • | --ボロボロのダリウスの前にドヤ顔Ultで出てきてぶん殴られるのほんと面白い -- &new{2017-05-22 (月) 21:53:42}; <2123908454>
  • | {+---一応Dariusに攻撃してんねんで -- &new{2017-05-22 (月) 22:51:05}; <3672412757>+}
  • | -勝率49%まで上がってるな。グレイブス リー アイバーンが弱体化されて相対的に強くなったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:02}; <1025181378>
  • * #7e9df91 - [2017-05-22 22:50:55 +0900] id:1014455547
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e8634c5..b0c19d2 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -199,3 +199,4 @@
  • | ---Zac使えLeashなしでも余裕だぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:05}; <2114931662>
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • | {+--voidの腹ペコクイーンやぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:55}; <1014455547>+}
  • * #8a71bee - [2017-05-22 22:50:05 +0900] id:2114931662
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1059941..e8634c5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -196,5 +196,6 @@
  • | --確かに、JGやってるやつはMIDの事情なんてご存知ではないわな -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:17}; <829079938>
  • | --大前提としてリーシュ必須なチャンプを使ってレーナーに文句言うやつはー -- &new{2017-05-22 (月) 22:17:26}; <2114804871>
  • | ---逆に鳥スタートでリーシュいらないjgを教えてほしいくらい。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:48:29}; <1908771984>
  • | {+---Zac使えLeashなしでも余裕だぞ -- &new{2017-05-22 (月) 22:50:05}; <2114931662>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #f38d141 - [2017-05-22 22:48:30 +0900] id:1908771984
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8e48239..1059941 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -195,5 +195,6 @@
  • | --botと違って湧く頃にはミニオン衝突してるからな。もたもたしてたらミニオンロストしてlv2先行からのggあるからjgのHPなんて気にしてられない -- &new{2017-05-22 (月) 21:37:39}; <2580940440>
  • | --確かに、JGやってるやつはMIDの事情なんてご存知ではないわな -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:17}; <829079938>
  • | --大前提としてリーシュ必須なチャンプを使ってレーナーに文句言うやつはー -- &new{2017-05-22 (月) 22:17:26}; <2114804871>
  • | {+---逆に鳥スタートでリーシュいらないjgを教えてほしいくらい。 -- &new{2017-05-22 (月) 22:48:29}; <1908771984>+}
  • | --aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #8f02893 - [2017-05-22 22:47:09 +0900] id:1908771984
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index edd7913..8e48239 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -195,4 +195,5 @@
  • | --botと違って湧く頃にはミニオン衝突してるからな。もたもたしてたらミニオンロストしてlv2先行からのggあるからjgのHPなんて気にしてられない -- &new{2017-05-22 (月) 21:37:39}; <2580940440>
  • | --確かに、JGやってるやつはMIDの事情なんてご存知ではないわな -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:17}; <829079938>
  • | --大前提としてリーシュ必須なチャンプを使ってレーナーに文句言うやつはー -- &new{2017-05-22 (月) 22:17:26}; <2114804871>
  • | {+--aaとスキル1発が普通じゃないのかな?どうせlv2でggとか言ってるレベルのやつが対面に勝てるわけもないんだからjgが序盤ガンクできるようにしたほうがましじゃない。場所ばれに関してはbotの出るタイミングでばれる -- &new{2017-05-22 (月) 22:47:09}; <1908771984>+}
  • | -レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>
  • * #80240f1 - [2017-05-22 22:42:33 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/Renekton b/コメント/Renekton
  • | index 3234885..f9813a2 100644
  • | --- a/コメント/Renekton
  • | +++ b/コメント/Renekton
  • | @@ -188,3 +188,4 @@
  • | --無理:panth jax swain きつい kennen rumble shen teemo gnar kayle -- &new{2017-05-21 (日) 07:48:10}; <2737581521>
  • | --序盤最強(レベル1、2はクソ弱い) -- &new{2017-05-22 (月) 13:45:25}; <3705514285>
  • | -こいつ全くジャングルで見ないのってなんなの?回るのもそこまできつそうじゃないし -- &new{2017-05-22 (月) 22:30:28}; <3402667842>
  • | {+--こいつをジャングルで使うメリット教えて?できれば既存のジャングルと比べて -- &new{2017-05-22 (月) 22:42:33}; <3540109383>+}
  • * #9579fe0 - [2017-05-22 22:36:56 +0900] id:2125015536
  • |
  • | diff --git a/コメント/XinZhao b/コメント/XinZhao
  • | index 1c4967c..52867da 100644
  • | --- a/コメント/XinZhao
  • | +++ b/コメント/XinZhao
  • | @@ -89,6 +89,7 @@
  • | --これ結局どっちなんですか? -- &new{2017-04-22 (土) 11:30:27}; <2121423177>
  • | ---今は黄エンチャ王剣でgank重視が主流なんであまり積まない 依然、ティアマト止めから終盤にタイタンに派生させる形も無しではない それと5靴は滅多に積まない -- &new{2017-04-22 (土) 12:00:19}; <1789402790>
  • | ---AS上げて、Eで飛びついてサッとQのノックアップ決める感じですかね。ありがとうございます。 -- &new{2017-04-24 (月) 01:30:40}; <2121423177>
  • | {+--5靴は流石にない。ティアマト買うなら金エンチャ後回しにして相手のジャングル食いまくるぐらいしないと意味ないゾ -- &new{2017-05-22 (月) 22:36:56}; <2125015536>+}
  • | -こいつFlashかGhostかすごく迷う。序盤のGankはGhostのほうが圧倒的にいい感じなんだけど、中盤以降の集団戦のFlash>Ultも捨てがたい。みんなどっち持ってる? -- &new{2017-04-11 (火) 21:47:17}; <838589331>
  • | --ちょっとでも逃げやすくするためにflashかなぁ、にげなきゃならん状況作った時点で蒔けって言われたら言い返しにくいが -- &new{2017-04-11 (火) 22:19:03}; <3069917970>
  • | --Qの3発目とultをきっちり当てる為にどうしたってflashが要る -- &new{2017-04-11 (火) 23:16:02}; <1009604296>
  • * #f9ad071 - [2017-05-22 22:34:32 +0900] id:3032824786
  • |
  • | diff --git a/コメント/TahmKench b/コメント/TahmKench
  • | index 2c376bc..9cd1e7d 100644
  • | --- a/コメント/TahmKench
  • | +++ b/コメント/TahmKench
  • | @@ -109,3 +109,4 @@
  • | --6sで一回回復できるってなんだ -- &new{2017-05-19 (金) 03:45:39}; <3075273929>
  • | -サモリフで川にいるときMSが1上がるとかそういう隠しPassive貰えないもんかね -- &new{2017-05-16 (火) 21:13:37}; <2109784532>
  • | -Wで敵を飲み込んでるとき、飲み込んでる時間が長いほどダメージを与えるとかありますか? -- &new{2017-05-21 (日) 09:39:10}; <1922919202>
  • | {+--Wそのもののダメージは変わらないけどサンファイアやコラプトのダメージが飲み込んでる間も入るはずだから、長いほうがダメージが入ることもある -- &new{2017-05-22 (月) 22:34:32}; <3032824786>+}
  • * #d69a8d5 - [2017-05-22 22:33:15 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index eff6f09..7f96e6b 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -173,5 +173,6 @@
  • | --消したならいいよ。元の議論に戻るだけだし。お疲れ様 -- &new{2017-05-22 (月) 21:06:11}; <3676975929>
  • | --ぶっちゃけ俺はポッピー使ってる時が一番レーン勝てるし一度キルはいれば対面ボコボコにできるから俺の中ではポッピーはレーンは強い だけど主に俺に反論してきた二人がポッピーはレーン弱いって言い張るから甘んじて弱くはないと主張した そうなると対面毎にどうやってレーン勝ってるかって話になるがそれは主観が多くて水掛け論になってどうせ終わらないと思ってたから枝消した まあこのコメントも明日消す -- &new{2017-05-22 (月) 21:14:59}; <2012381997>
  • | --ポッピーが対面ボコボコに出来るのって、PS差が相当ある時くらいだと思うんだけど。差が無かったらスキル構成的に最大火力出せないのに、どうやって勝ってるのか -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:26}; <3676975929>
  • | {+--最後になるだろうから詳しく書くと、ポッピーがナーフされたから。ポッピーは元々最大火力を出す条件が敵に依存してる。だからある程度実力が拮抗してれば壁ドンは出来ないし、Wのダメージが入る機会も少ないから大抵EQの一段目とUltの即出し、AAとパッシブのみでダメージ交換を行うことになって火力が大幅に下がる。しかも、射程差からCSを取る最中常にハラスで先手を取られる危険性が付きまとう。だから今のポッピーの性能では、苦手な相手は多い。まあ蛇足だね -- &new{2017-05-22 (月) 22:33:15}; <3676975929>+}
  • | -射程短くてハラスされやすいのに壁ドンとかWのオーラとか敵に依存する要素が多過ぎる。せめてバックラーの射程くらい延びないかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:42:37}; <3676975929>
  • | -それぞれにポッピーへの愛に溢れてて楽しかったよおつかれさま -- &new{2017-05-22 (月) 21:43:43}; <998578818>
  • * #bcaf465 - [2017-05-22 22:32:28 +0900] id:3553208164
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 97651c1..edd7913 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -165,6 +165,7 @@
  • | ---何言ってもネタにされるだけか、どうすりゃいいんだ? しかも事の発端はただの言いがかりとか -- &new{2017-05-22 (月) 18:28:01}; <979019476>
  • | ---どうすればいいって、自分で考えるんだな。他で色んな人に文句ばっか言ってるからそうなる。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:55:36}; <990080315>
  • | ---答え言ってるやん -- &new{2017-05-22 (月) 20:45:15}; <3725111169>
  • | {+---誰もネタにしてない。人のせいにしないで反省して寝ましょうね。(シテシマッタw -- &new{2017-05-22 (月) 22:32:28}; <3553208164>+}
  • | -今回はPFケイトリン、次回はケムテックトリン…新スキンのリリースペース落ちて来てふけど最近何か大掛かりな案件でもあったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 18:56:06}; <3069912969>
  • | --今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • * #0ad0d9b - [2017-05-22 22:31:39 +0900] id:1908785746
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 88e1641..97651c1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -194,3 +194,4 @@
  • | --botと違って湧く頃にはミニオン衝突してるからな。もたもたしてたらミニオンロストしてlv2先行からのggあるからjgのHPなんて気にしてられない -- &new{2017-05-22 (月) 21:37:39}; <2580940440>
  • | --確かに、JGやってるやつはMIDの事情なんてご存知ではないわな -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:17}; <829079938>
  • | --大前提としてリーシュ必須なチャンプを使ってレーナーに文句言うやつはー -- &new{2017-05-22 (月) 22:17:26}; <2114804871>
  • | {+-レクサイでケイトの罠の下潜って通過すると、罠に引っかかるのバグだろ。トンネルの意味ねーわ -- &new{2017-05-22 (月) 22:31:39}; <1908785746>+}
  • * #2649579 - [2017-05-22 22:30:28 +0900] id:3402667842
  • |
  • | diff --git a/コメント/Renekton b/コメント/Renekton
  • | index 20374a3..3234885 100644
  • | --- a/コメント/Renekton
  • | +++ b/コメント/Renekton
  • | @@ -187,3 +187,4 @@
  • | ---s4くらいまでなら最強だったから…… -- &new{2017-05-21 (日) 08:25:26}; <3538759927>
  • | --無理:panth jax swain きつい kennen rumble shen teemo gnar kayle -- &new{2017-05-21 (日) 07:48:10}; <2737581521>
  • | --序盤最強(レベル1、2はクソ弱い) -- &new{2017-05-22 (月) 13:45:25}; <3705514285>
  • | {+-こいつ全くジャングルで見ないのってなんなの?回るのもそこまできつそうじゃないし -- &new{2017-05-22 (月) 22:30:28}; <3402667842>+}
  • * #7fb925c - [2017-05-22 22:24:18 +0900] id:3553208164
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cbab122..88e1641 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -180,6 +180,7 @@
  • | --topmeleeチャンプあたりにはいけそうな気がするんだけど smiteないと序盤きつくない? -- &new{2017-05-22 (月) 20:30:25}; <3532865782>
  • | -なんで今ARAMできないん? -- &new{2017-05-22 (月) 20:54:53}; <2103849737>
  • | --リログしたらできるようになったsry -- &new{2017-05-22 (月) 21:30:35}; <2103849737>
  • | {+---よかったね! -- &new{2017-05-22 (月) 22:24:17}; <3553208164>+}
  • | -G2vsSKTの試合なんだけど2試合目にガリオにガンプラ出して封じたよね?残りの2試合どちらもG2がガリオとってSKTがランブルとってボロ負けた。そこで思ったんだけどG2は4試合目にランブルをまずとれば相手はガリオ選ぶでしょ。G2はそのランブルをjgで使ってガンプラorシェンを取る。相手はランブルトップだと思ってるからセカンドBANでトップはBANされないからね。どう -- &new{2017-05-22 (月) 21:08:38}; <3713309410>
  • | --以下早口禁止 -- &new{2017-05-22 (月) 21:12:01}; <830510504>
  • | --JGから崩壊するかそもそもランブルJGの可能性を見抜かれる。 SKTのコーチ裏ボスだからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:10}; <1845824766>
  • * #dc0c06c - [2017-05-22 22:17:26 +0900] id:2114804871
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9a20f14..cbab122 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -192,3 +192,4 @@
  • | --ラプター沸く時点でもうMinionが到着しててAA複数撃つ時間無い。Mana使うとJunglerの開始位置がバレやすいからSkill使うの嫌うMidもいる。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:35:54}; <2036903320>
  • | --botと違って湧く頃にはミニオン衝突してるからな。もたもたしてたらミニオンロストしてlv2先行からのggあるからjgのHPなんて気にしてられない -- &new{2017-05-22 (月) 21:37:39}; <2580940440>
  • | --確かに、JGやってるやつはMIDの事情なんてご存知ではないわな -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:17}; <829079938>
  • | {+--大前提としてリーシュ必須なチャンプを使ってレーナーに文句言うやつはー -- &new{2017-05-22 (月) 22:17:26}; <2114804871>+}
  • * #980bb2d - [2017-05-22 21:58:32 +0900] id:3076220431
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kalista b/コメント/Kalista
  • | index 22c6384..0581e75 100644
  • | --- a/コメント/Kalista
  • | +++ b/コメント/Kalista
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | --強いて言うならソロシコfarmし始めたトコが食べ頃(適当) 対vayneは結局射程550の外側か味方のCCからスタート出来るか否かじゃないの vayneちゃんの最大の弱点は全スキル最大射程550でAOE一切無いトコなんだから射程内の1対1しようとせず人数差意識してフォーカスバラしてから殺せばいいじゃん(いいじゃん)R使えR -- &new{2017-05-21 (日) 01:21:31}; <1995273094>
  • | ---このチャンプアタックムーブ連打してkiteする時と、普通に右クリックだけでkiteする時で攻撃速度に違い感じる人いない?右クリックだけでkiteする方が早く感じるんだけど -- &new{2017-05-21 (日) 21:31:01}; <3540483390>
  • | -枝ミスごめん -- &new{2017-05-21 (日) 21:33:26}; <3540483390>
  • | {+-王者カリスタほしい 再販してくれー -- &new{2017-05-22 (月) 21:58:32}; <3076220431>+}
  • * #37c440e - [2017-05-22 21:54:26 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index dfc4887..eff6f09 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -172,5 +172,6 @@
  • | --これ以上討論して荒らし扱いされるとめんどくさいから消した いつか切り出そうと思ってたんだけどこれ以上続けるならメールなりなんなりでやろうぜ 根拠は最初に語ったって言ってたけど俺からしてみたら明確な根拠どれ?って感じだし -- &new{2017-05-22 (月) 21:04:05}; <2012381997>
  • | --消したならいいよ。元の議論に戻るだけだし。お疲れ様 -- &new{2017-05-22 (月) 21:06:11}; <3676975929>
  • | --ぶっちゃけ俺はポッピー使ってる時が一番レーン勝てるし一度キルはいれば対面ボコボコにできるから俺の中ではポッピーはレーンは強い だけど主に俺に反論してきた二人がポッピーはレーン弱いって言い張るから甘んじて弱くはないと主張した そうなると対面毎にどうやってレーン勝ってるかって話になるがそれは主観が多くて水掛け論になってどうせ終わらないと思ってたから枝消した まあこのコメントも明日消す -- &new{2017-05-22 (月) 21:14:59}; <2012381997>
  • | {+--ポッピーが対面ボコボコに出来るのって、PS差が相当ある時くらいだと思うんだけど。差が無かったらスキル構成的に最大火力出せないのに、どうやって勝ってるのか -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:26}; <3676975929>+}
  • | -射程短くてハラスされやすいのに壁ドンとかWのオーラとか敵に依存する要素が多過ぎる。せめてバックラーの射程くらい延びないかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:42:37}; <3676975929>
  • | -それぞれにポッピーへの愛に溢れてて楽しかったよおつかれさま -- &new{2017-05-22 (月) 21:43:43}; <998578818>
  • * #c2c7a21 - [2017-05-22 21:54:17 +0900] id:829079938
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f0f97a6..9a20f14 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -191,3 +191,4 @@
  • | --Dopa式鳥スタートはまだ周知されたわけじゃないからな。「スキル一発くれ」って言えば良いだろう -- &new{2017-05-22 (月) 21:34:50}; <3034357544>
  • | --ラプター沸く時点でもうMinionが到着しててAA複数撃つ時間無い。Mana使うとJunglerの開始位置がバレやすいからSkill使うの嫌うMidもいる。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:35:54}; <2036903320>
  • | --botと違って湧く頃にはミニオン衝突してるからな。もたもたしてたらミニオンロストしてlv2先行からのggあるからjgのHPなんて気にしてられない -- &new{2017-05-22 (月) 21:37:39}; <2580940440>
  • | {+--確かに、JGやってるやつはMIDの事情なんてご存知ではないわな -- &new{2017-05-22 (月) 21:54:17}; <829079938>+}
  • * #02516ee - [2017-05-22 21:53:42 +0900] id:2123908454
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rengar b/コメント/Rengar
  • | index dc91c47..9d2b3f1 100644
  • | --- a/コメント/Rengar
  • | +++ b/コメント/Rengar
  • | @@ -104,4 +104,5 @@
  • | --1キル2アシストの有能やぞ -- &new{2017-05-14 (日) 23:09:31}; <21746817>
  • | --IE積みダリウスだろ -- &new{2017-05-15 (月) 00:36:35}; <1025181378>
  • | --サステインないから連戦きつくてHealthもないがAPC守るためにUltからAAしてみたけど他のスキルがまだ上がってなかった図 -- &new{2017-05-15 (月) 00:49:31}; <3672412757>
  • | {+--ボロボロのダリウスの前にドヤ顔Ultで出てきてぶん殴られるのほんと面白い -- &new{2017-05-22 (月) 21:53:42}; <2123908454>+}
  • | -勝率49%まで上がってるな。グレイブス リー アイバーンが弱体化されて相対的に強くなったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:02}; <1025181378>
  • * #73d99ab - [2017-05-22 21:53:35 +0900] id:2037559381
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Gnar b/データベース/チャンピオン/パーツ/Gnar
  • | index bfd410d..922d630 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Gnar
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Gnar
  • | @@ -64,10 +64,12 @@
  • |
  • | #style(addclass=ult){{
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | {+> ''(ミニ)''+}
  • | > ''Passive:'' ''ブーメラン(Q)''の解消CD率と''ごきげん(W)''で得られるMS増加量が強化される。
  • | > 解消CD率: 50/55/60%
  • | > 増加MS: 45/60/75%
  • | >
  • | {+> ''(メガ)''+}
  • | > ''Active:'' 周囲にいる敵ユニットを指定方向にKnockbackさせ、物理DMとSlow(45%)を与える。Knockbackした敵ユニットが壁に当たると与える物理DMが50%上昇し、Slowの代わりにStunを与える。
  • | > 物理DM: 200/300/400 (+0.5AP) + [増加AD × 20%]
  • | > 物理DM(壁命中時): 300/450/600 (+0.75AP) + [増加AD × 30%]
  • * #c6071ec - [2017-05-22 21:46:49 +0900] id:998578818
  • |
  • | diff --git a/コメント/Irelia b/コメント/Irelia
  • | index 1b77b7d..afecf8d 100644
  • | --- a/コメント/Irelia
  • | +++ b/コメント/Irelia
  • | @@ -176,3 +176,4 @@
  • | ---TFからTankyにっていうビルドもあるからなしではないと思うよ 4つ目ぐらいに積めばそこそこ使えるんじゃないかな 少なくとも机上論とかいうレベルではないかな -- &new{2017-05-19 (金) 11:23:52}; <838589331>
  • | -対面でキルとれても試合負ける事多いんだが誰か中盤の立ち回りかた教えてくれ。ちなシルバー -- &new{2017-05-22 (月) 20:26:46}; <1786939414>
  • | --銀のどこだよ。スプリットを仲間が理解してるなら死なないようにプッシュ、もしくはジャングル荒らす。ドラゴンには参加。まあプッシュしてジャングル荒らしてまたプッシュしてガンクを繰り返すのがベターじゃねえの -- &new{2017-05-22 (月) 21:15:55}; <3540109383>
  • | {+-最近使い始めたけどLv1〜6の間は負けまくってLv6又は▼完成した瞬間から勝ちまくる。尖りすぎてまだまだ使いこなせそうにない... -- &new{2017-05-22 (月) 21:46:49}; <998578818>+}
  • * #10926c6 - [2017-05-22 21:43:43 +0900] id:998578818
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 9067512..dfc4887 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -173,3 +173,4 @@
  • | --消したならいいよ。元の議論に戻るだけだし。お疲れ様 -- &new{2017-05-22 (月) 21:06:11}; <3676975929>
  • | --ぶっちゃけ俺はポッピー使ってる時が一番レーン勝てるし一度キルはいれば対面ボコボコにできるから俺の中ではポッピーはレーンは強い だけど主に俺に反論してきた二人がポッピーはレーン弱いって言い張るから甘んじて弱くはないと主張した そうなると対面毎にどうやってレーン勝ってるかって話になるがそれは主観が多くて水掛け論になってどうせ終わらないと思ってたから枝消した まあこのコメントも明日消す -- &new{2017-05-22 (月) 21:14:59}; <2012381997>
  • | -射程短くてハラスされやすいのに壁ドンとかWのオーラとか敵に依存する要素が多過ぎる。せめてバックラーの射程くらい延びないかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:42:37}; <3676975929>
  • | {+-それぞれにポッピーへの愛に溢れてて楽しかったよおつかれさま -- &new{2017-05-22 (月) 21:43:43}; <998578818>+}
  • * #f209788 - [2017-05-22 21:43:01 +0900] id:1788981894
  • |
  • | diff --git a/コメント/Varus b/コメント/Varus
  • | index 45921d1..f55623b 100644
  • | --- a/コメント/Varus
  • | +++ b/コメント/Varus
  • | @@ -162,4 +162,5 @@
  • | --ポークマンが本業でadcとしてピックすると嫌がられた時代に始めた人間からするとQブッパが恋しい -- &new{2017-05-06 (土) 22:13:22}; <3710644919>
  • | -レーン戦においては劣化アッシュに感じる -- &new{2017-05-20 (土) 05:03:47}; <1701715617>
  • | --aa強化スキルとAOEスキル二つ持つこいつがベタ足adc相手にレーン戦で負ける事なんて滅多にないで -- &new{2017-05-21 (日) 22:36:30}; <1009604296>
  • | {+--asheの方が射程もイニシエートも上だからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:43:01}; <1788981894>+}
  • | -midの対面をQで打ち抜いてた事が懐かしい・・・ultがあるからまったく使えないわけでは無いが今ピックしたら嫌われるだろうな・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 23:58:56}; <712869449>
  • * #7b2289c - [2017-05-22 21:42:37 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 4f94aae..9067512 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -172,3 +172,4 @@
  • | --これ以上討論して荒らし扱いされるとめんどくさいから消した いつか切り出そうと思ってたんだけどこれ以上続けるならメールなりなんなりでやろうぜ 根拠は最初に語ったって言ってたけど俺からしてみたら明確な根拠どれ?って感じだし -- &new{2017-05-22 (月) 21:04:05}; <2012381997>
  • | --消したならいいよ。元の議論に戻るだけだし。お疲れ様 -- &new{2017-05-22 (月) 21:06:11}; <3676975929>
  • | --ぶっちゃけ俺はポッピー使ってる時が一番レーン勝てるし一度キルはいれば対面ボコボコにできるから俺の中ではポッピーはレーンは強い だけど主に俺に反論してきた二人がポッピーはレーン弱いって言い張るから甘んじて弱くはないと主張した そうなると対面毎にどうやってレーン勝ってるかって話になるがそれは主観が多くて水掛け論になってどうせ終わらないと思ってたから枝消した まあこのコメントも明日消す -- &new{2017-05-22 (月) 21:14:59}; <2012381997>
  • | {+-射程短くてハラスされやすいのに壁ドンとかWのオーラとか敵に依存する要素が多過ぎる。せめてバックラーの射程くらい延びないかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:42:37}; <3676975929>+}
  • * #c28eba8 - [2017-05-22 21:40:07 +0900] id:2576418615
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a6719dc..f0f97a6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -185,6 +185,7 @@
  • | --JGから崩壊するかそもそもランブルJGの可能性を見抜かれる。 SKTのコーチ裏ボスだからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:10}; <1845824766>
  • | --今のメタでlv6までガンクのプレッシャーが無いジャングラーってどうなのだろうか。しかも、相手はピーナッツ。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:13}; <2233817349>
  • | --ランブルジャングルってそれなりに見るからそれをプロが考慮していないはずがないと思うんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 21:22:34}; <2150990095>
  • | {+--rumble jngがプロで見られたのは前シーズンの話です -- &new{2017-05-22 (月) 21:40:07}; <2576418615>+}
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • | -なんで赤青狩るときはやたら居座る癖にラプター狩るのはAAワンパンなわけ?midレーナーはleashをご存じでないの? -- &new{2017-05-22 (月) 21:21:47}; <2110525690>
  • | --Dopa式鳥スタートはまだ周知されたわけじゃないからな。「スキル一発くれ」って言えば良いだろう -- &new{2017-05-22 (月) 21:34:50}; <3034357544>
  • * #2e13cfc - [2017-05-22 21:37:50 +0900] id:2232341874
  • |
  • | diff --git a/コメント/Jinx b/コメント/Jinx
  • | index f1f821e..54ddc36 100644
  • | --- a/コメント/Jinx
  • | +++ b/コメント/Jinx
  • | @@ -70,6 +70,7 @@
  • | --なんとなくIE→SV→RFCと積んでるんですけどこれはAOEよりバースト重視なビルドっていう認識でいいんですか? -- &new{2017-05-20 (土) 16:23:57}; <2011491666>
  • | ---こいつでspirit visageいるか? -- &new{2017-05-21 (日) 00:38:38}; <2232301803>
  • | ---Statikk Shivのことを言いたかったんです。かっこつけてよくわからない略し方してごめんなさい -- &new{2017-05-22 (月) 20:14:50}; <2011491666>
  • | {+---積むなら、BFSSIERFCかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:37:50}; <2232341874>+}
  • | -IE安くなってRHもadレート上がったし今回のパッチはjinxのbuffと言っても過言ではないのでは -- &new{2017-05-08 (月) 16:40:21}; <21755681>
  • | --集団戦のAOEダメージがやばいな。敵が重なってCCかかったとこにRHロケランぶち込むだけで瞬間でまとめて溶かせる -- &new{2017-05-13 (土) 23:50:44}; <3725122494>
  • | -マフィアジンクスがユアショップに来た 英語版だと特殊セリフあるみたいだけど日本語にはないのん? -- &new{2017-05-19 (金) 22:11:15}; <2059690507>
  • * #a11f9b7 - [2017-05-22 21:37:39 +0900] id:2580940440
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3e5ad9e..a6719dc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -189,3 +189,4 @@
  • | -なんで赤青狩るときはやたら居座る癖にラプター狩るのはAAワンパンなわけ?midレーナーはleashをご存じでないの? -- &new{2017-05-22 (月) 21:21:47}; <2110525690>
  • | --Dopa式鳥スタートはまだ周知されたわけじゃないからな。「スキル一発くれ」って言えば良いだろう -- &new{2017-05-22 (月) 21:34:50}; <3034357544>
  • | --ラプター沸く時点でもうMinionが到着しててAA複数撃つ時間無い。Mana使うとJunglerの開始位置がバレやすいからSkill使うの嫌うMidもいる。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:35:54}; <2036903320>
  • | {+--botと違って湧く頃にはミニオン衝突してるからな。もたもたしてたらミニオンロストしてlv2先行からのggあるからjgのHPなんて気にしてられない -- &new{2017-05-22 (月) 21:37:39}; <2580940440>+}
  • * #ce5c2a2 - [2017-05-22 21:36:49 +0900] id:2036903320
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 038c8b6..3e5ad9e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -188,4 +188,4 @@
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • | -なんで赤青狩るときはやたら居座る癖にラプター狩るのはAAワンパンなわけ?midレーナーはleashをご存じでないの? -- &new{2017-05-22 (月) 21:21:47}; <2110525690>
  • | --Dopa式鳥スタートはまだ周知されたわけじゃないからな。「スキル一発くれ」って言えば良いだろう -- &new{2017-05-22 (月) 21:34:50}; <3034357544>
  • | [---ラプター沸く時点でもうMinionが到着してる。Mana使うとJunglerの開始位置がバレやすい。赤青のLeashにMidは基本参加しない。-]{+--ラプター沸く時点でもうMinionが到着しててAA複数撃つ時間無い。Mana使うとJunglerの開始位置がバレやすいからSkill使うの嫌うMidもいる。+} -- &new{2017-05-22 (月) 21:35:54}; <2036903320>
  • * #05db482 - [2017-05-22 21:35:54 +0900] id:2036903320
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 56a660c..038c8b6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -188,3 +188,4 @@
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • | -なんで赤青狩るときはやたら居座る癖にラプター狩るのはAAワンパンなわけ?midレーナーはleashをご存じでないの? -- &new{2017-05-22 (月) 21:21:47}; <2110525690>
  • | --Dopa式鳥スタートはまだ周知されたわけじゃないからな。「スキル一発くれ」って言えば良いだろう -- &new{2017-05-22 (月) 21:34:50}; <3034357544>
  • | {+--ラプター沸く時点でもうMinionが到着してる。Mana使うとJunglerの開始位置がバレやすい。赤青のLeashにMidは基本参加しない。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:35:54}; <2036903320>+}
  • * #1092d1a - [2017-05-22 21:34:50 +0900] id:3034357544
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ed0a119..56a660c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -187,3 +187,4 @@
  • | --ランブルジャングルってそれなりに見るからそれをプロが考慮していないはずがないと思うんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 21:22:34}; <2150990095>
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • | -なんで赤青狩るときはやたら居座る癖にラプター狩るのはAAワンパンなわけ?midレーナーはleashをご存じでないの? -- &new{2017-05-22 (月) 21:21:47}; <2110525690>
  • | {+--Dopa式鳥スタートはまだ周知されたわけじゃないからな。「スキル一発くれ」って言えば良いだろう -- &new{2017-05-22 (月) 21:34:50}; <3034357544>+}
  • * #3d857d6 - [2017-05-22 21:34:49 +0900] id:2232341874
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7c67ef9..ed0a119 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -170,6 +170,7 @@
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • | ---Urgotのリメイクは確かに有りそうですね。既存のスキンも大幅に変わるような内容なら納得 -- &new{2017-05-22 (月) 19:13:24}; <3069912969>
  • | ---Ugotはあらゆる面でちぐはぐで公式公認の問題児だからリメイク来たら別チャンピオンみたいになりそうで怖い。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:51:36}; <1845824766>
  • | {+---次は新チャンピオン。その次が神、イブと続く -- &new{2017-05-22 (月) 21:34:49}; <2232341874>+}
  • | -煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>
  • | --(普通、煽り暴言のいいあいなんて無駄なことしないので)そんなことありません -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>
  • | --10分くらい時間置こうぜ。日本鯖は狭いが、それでもだいぶ変わる -- &new{2017-05-22 (月) 19:11:24}; <2576418615>
  • * #24eb093 - [2017-05-22 21:30:35 +0900] id:2103849737
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e373aa2..7c67ef9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -178,6 +178,7 @@
  • | --せめて大砲ミニオンくらいの強さは欲しそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:44}; <2114804871>
  • | --topmeleeチャンプあたりにはいけそうな気がするんだけど smiteないと序盤きつくない? -- &new{2017-05-22 (月) 20:30:25}; <3532865782>
  • | -なんで今ARAMできないん? -- &new{2017-05-22 (月) 20:54:53}; <2103849737>
  • | {+--リログしたらできるようになったsry -- &new{2017-05-22 (月) 21:30:35}; <2103849737>+}
  • | -G2vsSKTの試合なんだけど2試合目にガリオにガンプラ出して封じたよね?残りの2試合どちらもG2がガリオとってSKTがランブルとってボロ負けた。そこで思ったんだけどG2は4試合目にランブルをまずとれば相手はガリオ選ぶでしょ。G2はそのランブルをjgで使ってガンプラorシェンを取る。相手はランブルトップだと思ってるからセカンドBANでトップはBANされないからね。どう -- &new{2017-05-22 (月) 21:08:38}; <3713309410>
  • | --以下早口禁止 -- &new{2017-05-22 (月) 21:12:01}; <830510504>
  • | --JGから崩壊するかそもそもランブルJGの可能性を見抜かれる。 SKTのコーチ裏ボスだからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:10}; <1845824766>
  • * #1ad82df - [2017-05-22 21:22:34 +0900] id:2150990095
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index bbb8057..e373aa2 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -182,5 +182,6 @@
  • | --以下早口禁止 -- &new{2017-05-22 (月) 21:12:01}; <830510504>
  • | --JGから崩壊するかそもそもランブルJGの可能性を見抜かれる。 SKTのコーチ裏ボスだからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:10}; <1845824766>
  • | --今のメタでlv6までガンクのプレッシャーが無いジャングラーってどうなのだろうか。しかも、相手はピーナッツ。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:13}; <2233817349>
  • | {+--ランブルジャングルってそれなりに見るからそれをプロが考慮していないはずがないと思うんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 21:22:34}; <2150990095>+}
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • | -なんで赤青狩るときはやたら居座る癖にラプター狩るのはAAワンパンなわけ?midレーナーはleashをご存じでないの? -- &new{2017-05-22 (月) 21:21:47}; <2110525690>
  • * #95ee88b - [2017-05-22 21:21:48 +0900] id:2110525690
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 03b9c87..bbb8057 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -183,3 +183,4 @@
  • | --JGから崩壊するかそもそもランブルJGの可能性を見抜かれる。 SKTのコーチ裏ボスだからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:10}; <1845824766>
  • | --今のメタでlv6までガンクのプレッシャーが無いジャングラーってどうなのだろうか。しかも、相手はピーナッツ。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:13}; <2233817349>
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • | {+-なんで赤青狩るときはやたら居座る癖にラプター狩るのはAAワンパンなわけ?midレーナーはleashをご存じでないの? -- &new{2017-05-22 (月) 21:21:47}; <2110525690>+}
  • * #eac539f - [2017-05-22 21:20:13 +0900] id:2233817349
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6c93bdb..03b9c87 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -181,4 +181,5 @@
  • | -G2vsSKTの試合なんだけど2試合目にガリオにガンプラ出して封じたよね?残りの2試合どちらもG2がガリオとってSKTがランブルとってボロ負けた。そこで思ったんだけどG2は4試合目にランブルをまずとれば相手はガリオ選ぶでしょ。G2はそのランブルをjgで使ってガンプラorシェンを取る。相手はランブルトップだと思ってるからセカンドBANでトップはBANされないからね。どう -- &new{2017-05-22 (月) 21:08:38}; <3713309410>
  • | --以下早口禁止 -- &new{2017-05-22 (月) 21:12:01}; <830510504>
  • | --JGから崩壊するかそもそもランブルJGの可能性を見抜かれる。 SKTのコーチ裏ボスだからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:10}; <1845824766>
  • | {+--今のメタでlv6までガンクのプレッシャーが無いジャングラーってどうなのだろうか。しかも、相手はピーナッツ。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:13}; <2233817349>+}
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • * #fd281b1 - [2017-05-22 21:20:10 +0900] id:1845824766
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cc2275e..6c93bdb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -180,4 +180,5 @@
  • | -なんで今ARAMできないん? -- &new{2017-05-22 (月) 20:54:53}; <2103849737>
  • | -G2vsSKTの試合なんだけど2試合目にガリオにガンプラ出して封じたよね?残りの2試合どちらもG2がガリオとってSKTがランブルとってボロ負けた。そこで思ったんだけどG2は4試合目にランブルをまずとれば相手はガリオ選ぶでしょ。G2はそのランブルをjgで使ってガンプラorシェンを取る。相手はランブルトップだと思ってるからセカンドBANでトップはBANされないからね。どう -- &new{2017-05-22 (月) 21:08:38}; <3713309410>
  • | --以下早口禁止 -- &new{2017-05-22 (月) 21:12:01}; <830510504>
  • | {+--JGから崩壊するかそもそもランブルJGの可能性を見抜かれる。 SKTのコーチ裏ボスだからな。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:10}; <1845824766>+}
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • * #46709f1 - [2017-05-22 21:20:02 +0900] id:1025181378
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rengar b/コメント/Rengar
  • | index 1a92f10..dc91c47 100644
  • | --- a/コメント/Rengar
  • | +++ b/コメント/Rengar
  • | @@ -104,3 +104,4 @@
  • | --1キル2アシストの有能やぞ -- &new{2017-05-14 (日) 23:09:31}; <21746817>
  • | --IE積みダリウスだろ -- &new{2017-05-15 (月) 00:36:35}; <1025181378>
  • | --サステインないから連戦きつくてHealthもないがAPC守るためにUltからAAしてみたけど他のスキルがまだ上がってなかった図 -- &new{2017-05-15 (月) 00:49:31}; <3672412757>
  • | {+-勝率49%まで上がってるな。グレイブス リー アイバーンが弱体化されて相対的に強くなったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 21:20:02}; <1025181378>+}
  • * #7cea8e6 - [2017-05-22 21:18:55 +0900] id:2048634066
  • |
  • | diff --git a/コメント/Syndra b/コメント/Syndra
  • | index c5c5f58..ac72696 100644
  • | --- a/コメント/Syndra
  • | +++ b/コメント/Syndra
  • | @@ -79,3 +79,4 @@
  • | -mid対面のときのシンドラの対策を教えてください、、 -- &new{2017-05-19 (金) 11:52:26}; <3032274220>
  • | --Stun貰うので玉を挟んでSyndraの直線状に立たない。CS取る時にQ置いてくるので可能な限り避ける。SyndraがE外したら絶好のトレードチャンスなので積極的にトレードする。 -- &new{2017-05-19 (金) 11:55:12}; <2036903320>
  • | --ワンコンできないとこいつの影響力は結構落ちるから早めにMR買う それだけでも結構違う -- &new{2017-05-21 (日) 23:55:21}; <3540696593>
  • | {+--使うchampわからんから何とも言えんけどTFとかタリヤならmrくつ行って避ける fizzやzedならult消すとかかな しょうみ大体のmage相手にこいつ有利つくからなあ -- &new{2017-05-22 (月) 21:18:55}; <2048634066>+}
  • * #4014025 - [2017-05-22 21:17:17 +0900] id:3681212287
  • |
  • | diff --git a/コメント/Renekton b/コメント/Renekton
  • | index 1a7e18b..20374a3 100644
  • | --- a/コメント/Renekton
  • | +++ b/コメント/Renekton
  • | @@ -180,6 +180,7 @@
  • | -クイン無理ゲなんだけど タワー下で耐えようとするとULTで動き回られるし -- &new{2017-05-19 (金) 01:35:32}; <3532266467>
  • | --なんかOPGG見るとミリでレネク勝ってるし 意味わからん -- &new{2017-05-19 (金) 01:37:29}; <3532266467>
  • | ---レネクがult覚えたらフラッシュ切ってでもallinするしかなさす -- &new{2017-05-19 (金) 10:05:53}; <837827810>
  • | {+--クインなんかひどいナーフあったっけ? 一昔前対面勝率30%とかじゃなかったか -- &new{2017-05-22 (月) 21:17:17}; <3681212287>+}
  • | -Eの2回目が暴発すること増えたんだけど気のせい?相手してても自軍タワーにつっこんできたりすんだけど -- &new{2017-05-20 (土) 10:28:54}; <2124528626>
  • | -序盤最強のコイツ使って負ける味方はホントtopに向いてないと思うわ もっとレーン理解しろよと 勝ててもチャンプ性能ゴリ押しなんだろうなと -- &new{2017-05-20 (土) 22:11:21}; <3540113043>
  • | --いうほど序盤最強か? -- &new{2017-05-21 (日) 02:58:20}; <2035661511>
  • * #b9297f1 - [2017-05-22 21:15:55 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/Irelia b/コメント/Irelia
  • | index 36b39ab..1b77b7d 100644
  • | --- a/コメント/Irelia
  • | +++ b/コメント/Irelia
  • | @@ -175,3 +175,4 @@
  • | --集団戦に寄ってる性能でもなければCCが豊富なわけでもないから正直いらないと思う 相手倒したあとに使うって言ってもそもそも倒すのがそんなに簡単なら負けないし倒すまでにやられたら意味ないんだよな。 ルーンにAS積みまくってWで削るってならわからなくてもないけどその運用ならオラフのが強そうだしこいつにガーゴイルは机上論だと思う -- &new{2017-05-18 (木) 18:34:02}; <2129438722>
  • | ---TFからTankyにっていうビルドもあるからなしではないと思うよ 4つ目ぐらいに積めばそこそこ使えるんじゃないかな 少なくとも机上論とかいうレベルではないかな -- &new{2017-05-19 (金) 11:23:52}; <838589331>
  • | -対面でキルとれても試合負ける事多いんだが誰か中盤の立ち回りかた教えてくれ。ちなシルバー -- &new{2017-05-22 (月) 20:26:46}; <1786939414>
  • | {+--銀のどこだよ。スプリットを仲間が理解してるなら死なないようにプッシュ、もしくはジャングル荒らす。ドラゴンには参加。まあプッシュしてジャングル荒らしてまたプッシュしてガンクを繰り返すのがベターじゃねえの -- &new{2017-05-22 (月) 21:15:55}; <3540109383>+}
  • * #3c1d823 - [2017-05-22 21:14:59 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 4213047..4f94aae 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -171,3 +171,4 @@
  • | --って枝消されてる…… -- &new{2017-05-22 (月) 21:01:28}; <3676975929>
  • | --これ以上討論して荒らし扱いされるとめんどくさいから消した いつか切り出そうと思ってたんだけどこれ以上続けるならメールなりなんなりでやろうぜ 根拠は最初に語ったって言ってたけど俺からしてみたら明確な根拠どれ?って感じだし -- &new{2017-05-22 (月) 21:04:05}; <2012381997>
  • | --消したならいいよ。元の議論に戻るだけだし。お疲れ様 -- &new{2017-05-22 (月) 21:06:11}; <3676975929>
  • | {+--ぶっちゃけ俺はポッピー使ってる時が一番レーン勝てるし一度キルはいれば対面ボコボコにできるから俺の中ではポッピーはレーンは強い だけど主に俺に反論してきた二人がポッピーはレーン弱いって言い張るから甘んじて弱くはないと主張した そうなると対面毎にどうやってレーン勝ってるかって話になるがそれは主観が多くて水掛け論になってどうせ終わらないと思ってたから枝消した まあこのコメントも明日消す -- &new{2017-05-22 (月) 21:14:59}; <2012381997>+}
  • * #c6754ef - [2017-05-22 21:12:01 +0900] id:830510504
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a23c3fa..cc2275e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -179,4 +179,5 @@
  • | --topmeleeチャンプあたりにはいけそうな気がするんだけど smiteないと序盤きつくない? -- &new{2017-05-22 (月) 20:30:25}; <3532865782>
  • | -なんで今ARAMできないん? -- &new{2017-05-22 (月) 20:54:53}; <2103849737>
  • | -G2vsSKTの試合なんだけど2試合目にガリオにガンプラ出して封じたよね?残りの2試合どちらもG2がガリオとってSKTがランブルとってボロ負けた。そこで思ったんだけどG2は4試合目にランブルをまずとれば相手はガリオ選ぶでしょ。G2はそのランブルをjgで使ってガンプラorシェンを取る。相手はランブルトップだと思ってるからセカンドBANでトップはBANされないからね。どう -- &new{2017-05-22 (月) 21:08:38}; <3713309410>
  • | {+--以下早口禁止 -- &new{2017-05-22 (月) 21:12:01}; <830510504>+}
  • | -何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>
  • * #9d25f04 - [2017-05-22 21:11:45 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b2e2f37..a23c3fa 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -179,3 +179,4 @@
  • | --topmeleeチャンプあたりにはいけそうな気がするんだけど smiteないと序盤きつくない? -- &new{2017-05-22 (月) 20:30:25}; <3532865782>
  • | -なんで今ARAMできないん? -- &new{2017-05-22 (月) 20:54:53}; <2103849737>
  • | -G2vsSKTの試合なんだけど2試合目にガリオにガンプラ出して封じたよね?残りの2試合どちらもG2がガリオとってSKTがランブルとってボロ負けた。そこで思ったんだけどG2は4試合目にランブルをまずとれば相手はガリオ選ぶでしょ。G2はそのランブルをjgで使ってガンプラorシェンを取る。相手はランブルトップだと思ってるからセカンドBANでトップはBANされないからね。どう -- &new{2017-05-22 (月) 21:08:38}; <3713309410>
  • | {+-何か次は昇格戦だとか昇格おめでとうとか言ってくれなくなったんだけど俺クライアントに嫌われてんのかな・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 21:11:45}; <3540109383>+}
  • * #7842f88 - [2017-05-22 21:10:56 +0900] id:1845824766
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7969571..b2e2f37 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -148,6 +148,7 @@
  • | ---同意が欲しいだけならツイッターでいいのでは? 変な絡み方しないでくれヤンキーかよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:10}; <979019476>
  • | ---私のレスに喧嘩口調で絡んできたのはアナタです。逆ギレですか?w -- &new{2017-05-22 (月) 16:58:19}; <2116738515>
  • | ---不思議なダンジョンかよ ってフレーズだされた時点でお前負けてるよ -- &new{2017-05-22 (月) 20:51:15}; <2123270516>
  • | {+---同じ家だと飽きるよな。 から既にギャクの流れあって不思議のダンジョンかよってツッコミで終わる流れなのに何で怒ってんだよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:10:56}; <1845824766>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #51ee143 - [2017-05-22 21:10:55 +0900] id:2003337774
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lux b/コメント/Lux
  • | index ca46319..2d1610b 100644
  • | --- a/コメント/Lux
  • | +++ b/コメント/Lux
  • | @@ -171,6 +171,7 @@
  • | ---こいつに求められるのはAP上げて瞬発的な火力上げることじゃなくてにらみ合いでスキルをばらまき続けることだからマナとCDRだけで大活躍できるぞ 俺を信じて試してみ -- &new{2017-05-21 (日) 03:27:19}; <2003337208>
  • | ---ラックスに求められる事を語る前にサポートに求められる事を考えて見るべきではないだろうか -- &new{2017-05-21 (日) 21:08:30}; <1786881378>
  • | --いつの話だよ.. -- &new{2017-05-22 (月) 03:07:57}; <3531978821>
  • | {+--まあいいよこの秘伝のビルドで鬼キャリーし続けるから君らは別に使わなくても -- &new{2017-05-22 (月) 21:10:54}; <2003337774>+}
  • | -わりとピュアメイジの部類だと思うけど、minionクリアでAssasinにも負ける今日この頃。Eのminionへのダメージ上昇つけてクリアさせてくれないかなーとは思う -- &new{2017-05-22 (月) 00:03:58}; <838589331>
  • | --どうしても高速pushしたいならE→Rでやれってことでしょ。CD短いんだし。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:29:50}; <3681509618>
  • | ---Recall前にUltでクリアは昔からよく使われてるけどWaveくるたびにできるわけじゃないでしょ。EkkoやTalonなどのAssasinですら通常のレーン戦でLuxを上回るクリアを持っててPushで勝てないのでRoam止められないし、そうなるとMIDとJGのコントロールを一方的に取られて基本的に勝てなくなる。だからこその今の弱さなんだと思うってこと -- &new{2017-05-22 (月) 06:07:43}; <838589331>
  • * #ad403ca - [2017-05-22 21:08:38 +0900] id:3713309410
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7c3c05c..7969571 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -177,3 +177,4 @@
  • | --せめて大砲ミニオンくらいの強さは欲しそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:44}; <2114804871>
  • | --topmeleeチャンプあたりにはいけそうな気がするんだけど smiteないと序盤きつくない? -- &new{2017-05-22 (月) 20:30:25}; <3532865782>
  • | -なんで今ARAMできないん? -- &new{2017-05-22 (月) 20:54:53}; <2103849737>
  • | {+-G2vsSKTの試合なんだけど2試合目にガリオにガンプラ出して封じたよね?残りの2試合どちらもG2がガリオとってSKTがランブルとってボロ負けた。そこで思ったんだけどG2は4試合目にランブルをまずとれば相手はガリオ選ぶでしょ。G2はそのランブルをjgで使ってガンプラorシェンを取る。相手はランブルトップだと思ってるからセカンドBANでトップはBANされないからね。どう -- &new{2017-05-22 (月) 21:08:38}; <3713309410>+}
  • * #1dd027d - [2017-05-22 21:06:11 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 2c7b29b..4213047 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -170,3 +170,4 @@
  • | -あのね、勝率なんていうのは個人のPSだけじゃなくてjgのガンク、MIDレーナーのローム、他様々な状況によって上下するの。ピック率が高いならともかく、ポッピーのピック率で勝率を語るのがいかにナンセンスか分かってる? 現にOPGGだと時間事の勝率変化してるからね -- &new{2017-05-22 (月) 21:01:02}; <3676975929>
  • | --って枝消されてる…… -- &new{2017-05-22 (月) 21:01:28}; <3676975929>
  • | --これ以上討論して荒らし扱いされるとめんどくさいから消した いつか切り出そうと思ってたんだけどこれ以上続けるならメールなりなんなりでやろうぜ 根拠は最初に語ったって言ってたけど俺からしてみたら明確な根拠どれ?って感じだし -- &new{2017-05-22 (月) 21:04:05}; <2012381997>
  • | {+--消したならいいよ。元の議論に戻るだけだし。お疲れ様 -- &new{2017-05-22 (月) 21:06:11}; <3676975929>+}
  • * #e222843 - [2017-05-22 21:04:05 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 05539f1..2c7b29b 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -169,3 +169,4 @@
  • | --ドレイブンはあかんやろ色々 ザックじゃね 敵と自分の中間距離で落ちる -- &new{2017-05-22 (月) 12:46:11}; <2123196044>
  • | -あのね、勝率なんていうのは個人のPSだけじゃなくてjgのガンク、MIDレーナーのローム、他様々な状況によって上下するの。ピック率が高いならともかく、ポッピーのピック率で勝率を語るのがいかにナンセンスか分かってる? 現にOPGGだと時間事の勝率変化してるからね -- &new{2017-05-22 (月) 21:01:02}; <3676975929>
  • | --って枝消されてる…… -- &new{2017-05-22 (月) 21:01:28}; <3676975929>
  • | {+--これ以上討論して荒らし扱いされるとめんどくさいから消した いつか切り出そうと思ってたんだけどこれ以上続けるならメールなりなんなりでやろうぜ 根拠は最初に語ったって言ってたけど俺からしてみたら明確な根拠どれ?って感じだし -- &new{2017-05-22 (月) 21:04:05}; <2012381997>+}
  • * #4745941 - [2017-05-22 21:01:28 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index ce56519..05539f1 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -168,3 +168,4 @@
  • | --そんな回りくどい表現しなくても、Dravenみたいな感じにしてくれたらいいなと思う -- &new{2017-05-19 (金) 16:34:48}; <3672412757>
  • | --ドレイブンはあかんやろ色々 ザックじゃね 敵と自分の中間距離で落ちる -- &new{2017-05-22 (月) 12:46:11}; <2123196044>
  • | -あのね、勝率なんていうのは個人のPSだけじゃなくてjgのガンク、MIDレーナーのローム、他様々な状況によって上下するの。ピック率が高いならともかく、ポッピーのピック率で勝率を語るのがいかにナンセンスか分かってる? 現にOPGGだと時間事の勝率変化してるからね -- &new{2017-05-22 (月) 21:01:02}; <3676975929>
  • | {+--って枝消されてる…… -- &new{2017-05-22 (月) 21:01:28}; <3676975929>+}
  • * #82b8c35 - [2017-05-22 21:01:02 +0900] id:3676975929
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  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 5ea07f9..ce56519 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -167,3 +167,4 @@
  • | --壁ドンでタワーダイブして離脱時にシールド拾ってダメージ交換する時とか運ゲー要素が特に顕著。タワーの向こう側に跳ねようものならマイナスになりかねないし -- &new{2017-05-19 (金) 13:44:56}; <982131865>
  • | --そんな回りくどい表現しなくても、Dravenみたいな感じにしてくれたらいいなと思う -- &new{2017-05-19 (金) 16:34:48}; <3672412757>
  • | --ドレイブンはあかんやろ色々 ザックじゃね 敵と自分の中間距離で落ちる -- &new{2017-05-22 (月) 12:46:11}; <2123196044>
  • | {+-あのね、勝率なんていうのは個人のPSだけじゃなくてjgのガンク、MIDレーナーのローム、他様々な状況によって上下するの。ピック率が高いならともかく、ポッピーのピック率で勝率を語るのがいかにナンセンスか分かってる? 現にOPGGだと時間事の勝率変化してるからね -- &new{2017-05-22 (月) 21:01:02}; <3676975929>+}
  • * #99ae7b9 - [2017-05-22 21:00:51 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 683c770..5ea07f9 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -162,21 +162,8 @@
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • | [--その熱意でポッピーガイドでも書きなぐったらどうかな ここじゃ誰も読まないですよ -- &new{2017-05-19 (金) 11:48:36}; <2123196044>-]
  • | -DariusはPoppyに限らず元々Tankキラーでキツいのは当たり前だしTankするならとか言って引き合いに出すのが勝率低いCho'GathだわサンファイアNerfされるまではガン有利だったYasuoがキツいとか言ってるわでガバガバ過ぎるぜ... -- &new{2017-05-19 (金) 13:05:10}; <1913742511>
  • | -パッシブの運ゲー嫌い。自分と対象の立ち位置によって決まった角度内で跳ね返ってくるようにして欲しい。イメージ的にはMFのQを180度逆にした感じ -- &new{2017-05-19 (金) 13:39:20}; <982131865>
  • | --壁ドンでタワーダイブして離脱時にシールド拾ってダメージ交換する時とか運ゲー要素が特に顕著。タワーの向こう側に跳ねようものならマイナスになりかねないし -- &new{2017-05-19 (金) 13:44:56}; <982131865>
  • | --そんな回りくどい表現しなくても、Dravenみたいな感じにしてくれたらいいなと思う -- &new{2017-05-19 (金) 16:34:48}; <3672412757>
  • | --ドレイブンはあかんやろ色々 ザックじゃね 敵と自分の中間距離で落ちる -- &new{2017-05-22 (月) 12:46:11}; <2123196044>
  • | [--ポッピーのページが論文化しててわろた。 -- &new{2017-05-19 (金) 15:30:32}; <2130136339>-]
  • | [---なんだこれ… -- &new{2017-05-19 (金) 15:41:37}; <1913742511>-]
  • | [---正直すまんと思ってる -- &new{2017-05-19 (金) 16:28:58}; <3676975929>-]
  • | [---ここまで来るとwiki私物化って荒らしに片足突っ込んでる。こういう事やりたかったら総合ガイド(ビルド)のページでやるべき -- &new{2017-05-19 (金) 17:20:54}; <3710644919>-]
  • | [----まぁこれは具体例出せやって売り言葉に買い言葉で返した結果でしょ。突然ひとりで始めた訳でもないし、今後は自重するんじゃない? -- &new{2017-05-19 (金) 19:43:03}; <3692731218>-]
  • | [---アニーも長かったけどここまでじゃなかったな -- &new{2017-05-19 (金) 19:19:14}; <1026341623>-]
  • | [---なっげえええww全部読みたいけど、こんなwikiのコメント欄じゃ読みづらくてしょうがないからガイドに書き出してほしいな -- &new{2017-05-19 (金) 19:41:28}; <2117495759>-]
  • | [---いいこと書いてるんかもしらんが読む気起こらんし気持ち悪い -- &new{2017-05-20 (土) 15:36:13}; <828539924>-]
  • | [---長文コメント削除しました。お騒がせして申し訳ありません -- &new{2017-05-20 (土) 17:57:14}; <3676975929>-]
  • | [--上の論文を簡単にまとめるとポッピーは俺の嫁って事でいいんだな?ちなみに異論は認めない。 -- &new{2017-05-21 (日) 12:20:15}; <1786939775>-]
  • | [---論文は読んでないがポッピー愛しているのが多いのは伝わって来るよな -- &new{2017-05-21 (日) 22:59:27}; <1906290866>-]
  • | [---俺はポッピーメインじゃないが、レオナ買うまでのつなぎとしてサポートタンク運用して殴り合い脳筋だった私にタンクの基本を教え込んでくれた人だった・・・ 今はレオナに浮気してるがポッピーも時々恋しくなる。その人たちのポッピー愛も分かる気がする・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 23:57:01}; <1014318258>-]
  • * #df6a084 - [2017-05-22 20:56:15 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 49a075a..683c770 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -159,42 +159,6 @@
  • | ---そっか。ガンク耐性高くてCC多いから、現状はtopに行くよりもjgやsupの方がまだ可能性あるかもしれない -- &new{2017-05-14 (日) 13:25:46}; <3676975929>
  • | -ULTにもうちょい汎用性が欲しいな 即発動だと打ち上げ+ターゲット可能とかダメか? マルファイトと被るがあっちはアンストッタブルのブリンクだし差別化はできるだろう -- &new{2017-05-15 (月) 14:22:03}; <2119623868>
  • | --確かに即発動がターゲット可能になったら集団戦でも躊躇わず使えるが、集団戦ではむしろチャージを有効に使わないと、それこそノーチでいいやんってなる。リデンプション無効化、タワータゲ外し等かなり特殊な使い方になるが、それができなくなることに否定意見もありそう。そして、その調整でレーンでの状況が改善されるとは思えない。今はノーチも無事死亡したし、CCモンスターはこれくらいが丁度いいのかなって諦めかけてる。防具関係調整もタンク勢が悲鳴上げてるなか、ポッピーにとってはある意味バフと取れないこともないし。長文すまぬ。 -- &new{2017-05-16 (火) 06:59:59}; <1741501197>
  • | [--レーン弱いって言われてるけどメインで使ってる身としてはそうは思わないけどなぁ 相性は出やすいキャラではあるけどね -- &new{2017-05-16 (火) 07:40:54}; <3069843126>-]
  • | [---その相性悪いキャラが現在TOPに蔓延ってるのが問題 -- &new{2017-05-16 (火) 08:46:23}; <3676975929>-]
  • | [---相性ゲーのtopで相性悪い奴が多いのは致命的 -- &new{2017-05-16 (火) 09:27:19}; <985529515>-]
  • | [----相性が悪いやつが多いとは言ってないんだけど… まあタンクの中ではPS出やすいから使い込まないと弱いかもな 使い込んだ上で弱いって言ってるなら同意できない -- &new{2017-05-16 (火) 19:30:25}; <3069843662>-]
  • | [----相手も自分と同じくらい使い込んでる前提なら間違いなく相性悪い相手多いよ。スキルのパッシブやアクティブで自己回復できる相手、スキル構成がポッピーより攻撃寄りで殴り合い強い相手、レンジド全般、遠距離スキル持ってるメレー、連続ダッシュやMS上昇スキルでQを避けつつ攻撃してくるファイター勢、ファームが早くレーンコントロールがし易い相手。すぐ思いつくだけでもこれだけいるよ。しかもこれら相手に耐えたところで集団戦で得られるリターンはピールが主って時点で割に合わない -- &new{2017-05-16 (火) 20:44:51}; <3676975929>-]
  • | [----環境が合ってないから勝率下がってるだけなんだよね 相性良いチャンプが今沈んでる 相性悪いチャンプは別に多くないね 抽象的な要素だけあげてこんだけ苦手な相手が多いって言うんだったら元からレーン弱いはず 具体的なチャンプ名をあげてこういうナーフで勝てなくなったって言うんならわかるけどね -- &new{2017-05-18 (木) 13:21:44}; <3069846823>-]
  • | [----要するに挙がってるのは今勝率が下がってる理由ではないよねって話 君はレーン後も弱いって評価してるみたいだけどそれじゃ昔評価されてたのはどこだと思ってるわけ? -- &new{2017-05-18 (木) 13:27:53}; <3069846823>-]
  • | [----その論点で言うとスキルダメージ、シールド効果時間、スキル射程全部ナーフ食らって巨人の勇気ナーフになって今回タンクアイテムまでナーフされたのにまだ相性良い敵が多い、つまり強いことになって、さらなるナーフが必要っていう結論になるんだけどそれでもいいのかな。ナーフされたら今までの強みが少なくなる、あるいは消えるんだから、総合的に見て相性悪い敵が増えるのは当然だと思うよ。苦手な対面が多くなればピック率は下がるし、ナーフが続けば苦手な対面が多くなってピック率と共に勝率も下降して悪循環に陥ってるのが今のポッピーだと思うの -- &new{2017-05-19 (金) 03:32:49}; <3676975929>-]
  • | [----こんなくっっっっっっっっっっっっっっっっっっっそ長い文章初めて見た。全く読む気がおきねーなw -- &new{2017-05-19 (金) 09:54:24}; <2246636184>-]
  • | [----環境が合ってないから勝率下がってるだけって流石におかしいだろ。シーズン7始まるときのポッピーnerfと巨人nerfで、ピック率と勝率どんだけ落ちたと思ってるんだ。その数パッチだけで、大きく構成変わるほどメタが変わったか?巨人実装前から勝率はそこそこあったんだから、今勝率が下がってる理由はどう考えてもポッピーのnerf。今沈んでる相性良いチャンプって具体的にどいつなの?今ほとんどのマッチアップで勝率50%とんとんかそれ以下なんだが。君の言うように実際レーンが強いとして、レーンで育っても今の勝率なの?じゃあつまりレーン後はどうしようもなく弱いの?言ってること無茶苦茶でついていけない。メインメインPSPSってそういう個人的な熟練度関係なくチャンピオンについて情報交換しないとwikiの意味ないし荒らしにしか見えない。「メインで使ってる身としては」「PS出やすいから使い込まないと弱い」抽象的なのは君だよ。レーンに関してはみんなnerfされたシールドやultについて議論してるのに、的外れもいいとこ。君が同意できないのも本当にどうでもいい。親切な人もいるみたいだが。 -- &new{2017-05-19 (金) 11:27:09}; <1741501197>-]
  • | [----途中までぼへーっと見てたけどIllaoiやGarenが無理ってあたりで うん?ってなった。まぁ傍から見ててbuffがきてもおかしくないChampだと思うよ。これ以上、キャラは弱くない PSでいけるってのを主張したければOPGGでも貼ればいいんじゃない -- &new{2017-05-19 (金) 11:43:22}; <838589331>-]
  • | [----イラオイもリヴェンもWがかなり有効だからカウンター言われてたよね。改めてopgg見てみ。今はリヴェンに辛うじて勝ち越してるが、イラオイにも負け越してるんよ。どっちも誤差レベルだが。対ガレンはもともとレーンは無理やね。レーンキル率4:6でガレン有利。ただ集団戦があるから勝率は49%台で留まってる。それでもガレンにすら負け越し...。 -- &new{2017-05-19 (金) 12:03:31}; <1741501197>-]
  • | [----一通り読んだけど俺が環境に合ってないって言った理由を理解してないな これは単なる話のすれ違いみたいなものだけどシーズン7始まってからとか巨人のナーフとかそんな前の話は俺は一切してない そこでようやくポッピーはopから普通の強さのチャンプになっただけ 証拠として一つ前のパッチまで勝率は49%と低くない タンクの中ではテクニカルなチャンプと考えれば標準的な勝率と言える 今のパッチで一気に46%まで落ちてるから環境が合ってないだけと言ったんだよ -- &new{2017-05-19 (金) 18:40:22}; <3069847444>-]
  • | [----チャンプ相性については一般的にタンクキラーと言われてる連中には手も足も出ないな ダリウスとかフィオラとかレンジとかに弱いって意見は否定しない 後はオラフとかもきついな 対リヴェンとか対ヤスオはサンファイアのナーフが響いてるね ただそれでも別に不利ではないしまあどちらかといえば有利 他挙がってる中できついと思うのはいないな 普通に序盤耐えれば勝てるやつが多い やっぱりタンクのレーナーとしては上位クラスのレーンの強さだと思うけどな 全体で見ても全然弱くはない -- &new{2017-05-19 (金) 18:55:52}; <3069847444>-]
  • | [----使用回数と勝率の折れ線グラフ見てもらえばわかるけどある程度からは他のチャンプと変わらない勝率 一方で使用回数が少ない人の勝率は絶望的に低い この傾向を見ればPSが必要なだけで弱いわけではないとわかるはず 俺の言いたいことはこれで終わり -- &new{2017-05-19 (金) 19:05:57}; <3069847444>-]
  • | [----なげえよまとめろ -- &new{2017-05-19 (金) 20:00:14}; <2048037967>-]
  • | [----「証拠として一つ前のパッチまで勝率は49%」ソースは?opgg見る限り46%付近うろうろしてるんだが。topに関してはフィオラやダリウスが多いけど、ランブルガリオリヴェンも多いし、レーンでは強いとしよう。大流行してるルシアンケイトにも有効、アーリにも有効、リーシングレイブスカジックスにも有効、スレッシュレオナにも有効で、環境が合ってないってどういうことだと考えてる?レーンで育ってもいざ当たると負けるって、単純にシールド時間nerfでタンク性能下げられたからじゃないの?実際超レイトになるとWのパッシブの影響で勝率上がるけども、一般的な試合時間の30〜40分に至っては43%台まで勝率が落ち込む。要は、レーン終わっていざ当たるときに、今のポッピーはこの程度のレーンの強さじゃ育ちきれないってこと。メタ的には有効に働くチャンピオンが揃ってるのに、サステインもなくシールド時間も短く睨み合いに弱く、スプリットプッシュもろくにできないのに、40分ゲームになるまで集団戦したら負けるのが今のポッピーの性能。それを環境がーとかPSがーで済ませるならもう知らん。これだけピック率低いのに、使用回数低いプレイヤーが勝率統計に大きく寄与すると思ってるのか?王剣でadcのパワースパイクが早まったり、タンクアイテム調整等の環境的な要因もあるだろうが、少なくともこのコメント欄では巨人nerfと同時のポッピーnerfが致命的だったという意見が大多数で、その上で議論してるんだから、それに異を唱えるなら環境が合ってない明確な理由と正しい数字くらい示して欲しい。そうでないとこっちも無駄に長文になって議論にならん。 -- &new{2017-05-21 (日) 07:35:25}; <1741501197>-]
  • | [----ソースはchampion.gg 環境はポッピーがレーンで勝ちやすいタンクが逆風なのとタンクアイテムのナーフのことについて言ってる 他のタンクも全体的に落ち込んでるんだからタンクアイテムをバフすればいいだけって俺は思うね 使用回数少ないプレイヤーの影響が大きいから勝率下に引っ張られてるのはグラフ見ればわかるんだよなぁ -- &new{2017-05-21 (日) 13:40:13}; <2012381997>-]
  • | [----あと巨人ナーフと同時のポッピーナーフが致命的だったという意見が大多数とか言ってるけどそれ書いてるの一人か二人くらいなんだよなw 人数で言えばその段階ではまだ強いって言ってる人の方が多いね 前にも書いた通りあれが手痛いナーフだったのは間違いないけどopから適正レベルに戻されただけ 最近流行りで強かったグラガスtopの勝率見てみ? あいつもPS出やすいタンクの括りだと思うけどタンクアイテムのナーフでポッピーと変わらないくらいまで勝率落ちてる ネガネガしてて気持ち悪いんだよ、甘えすぎ -- &new{2017-05-21 (日) 13:53:29}; <2012381997>-]
  • | [----グラガスってタンクじゃない気がする -- &new{2017-05-21 (日) 15:17:11}; <3676975929>-]
  • | [----champion.ggパッチ7.9より、ポッピーピック率2.15、勝率46.47、グラガスピック率6.82、勝率48.86、これで同じくらいって言えるなら全部誤差だな。念のため言うけど、グラガスも同じCCタンクだし、プレイ回数と勝率、君の言うPSの出る数値はポッピーより急激な曲線と数値示してる。ガリオにも全く同じことが言える。グラガスにガリオ、どっちもCCタンクの中だとここ最近のメタで、なおかつポッピーよりPSが必要だと言える。ポッピーがAP系タンクじゃないってのはあるだろうが、驚く無かれそのどちらに対してもレーンキル率60%取れるポッピーがメタに食い込まないのは何故?何回も聞いて悪いけど、ポッピーがレーンで勝ちやすい今沈んでる相性良いタンクってどいつのこと言ってるの?適正レベルになって勝率46%付近だったパッチ7.1から、おそらくずっと沈んでるチャンピオンだと思うんだけど、全然思いつかないんだわ。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:02:43}; <1741501197>-]
  • | [----追記、レーンキル率60%ってのはopggからね。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:16:54}; <1741501197>-]
  • | [----俺が直前のコメントした時にはすでにpatch7.10の情報が出てたしそれを見てグラガスを例にあげたんだけど… 君があえて7.9を引き合いに出してきたのは自分に都合がいいから? 最初に目に入るのは7.10の情報だと思うし作為的としか思えないw 後ピック率を書き出してる意図は? ピック率低いから参考にならないとか言い出したらア.ホらしいからもう無視するぜ 急激な曲線と数値の意味がよくわからないけど仮にグラガスの方がPS要求されるとしてもメタなチャンプだったからポッピーより勝率高いのは普通 プッシュ力が高いタンク以外には基本的に有利 でもタンクだったら殴り合えば大抵勝てるよ グラガスとガリオに対してソロキル率高いってだからそのタンクが今終わってるって言ってるでしょ 終わったらコメント削除する予定だけど終わる気がしないから話をまとめるか とりあえず俺が最初から言ってるのはレーン弱くないってことだけどこれを認めないってことでいいんだよな 君が弱くない=強いって解釈してるのは最初の方のコメントで確認してるけど俺はあくまで弱くないとしか言ってないよ もし違うことで突っかかってきてるならそれをはっきりさせてくれる? -- &new{2017-05-22 (月) 08:59:08}; <3069844400>-]
  • | [----そこまで言うならレーン弱くないっていう根拠を書いてみたらいいんじゃないかな。あくまで今のポッピーのキャラ性能と環境で見て。ポッピー自身への直接的弱体化と、アイテム調整やオブジェクトの仕様変更による間接的弱体化の結果、相性悪い敵が増えてレーン弱くなり過ぎたから何かバフ欲しいよねって話が出てたのを、君がそうは思わないって混ぜっ返してきたんだよ。反論するのは構わないけど、PSとか勝率とかふわふわしたものじゃなくて、明確な根拠を示して欲しい -- &new{2017-05-22 (月) 12:42:51}; <3676975929>-]
  • | [----それを言うならナーフされたからレーン強い→レーン弱いになったっていう明確な根拠もない 昔は先出しできるほどレーン強かったって君は過去に認めてたしね 巨人がない頃から握撃で強かったから巨人は大した影響ではないしパッシブの持続時間だけでそこまで変わるかね まあ今はサンファイアがナーフされた影響でレーンは弱くなったよ ただそれはポッピー自身の強さというよりタンク全体だから -- &new{2017-05-22 (月) 13:26:39}; <3069843105>-]
  • | [----いやそれについての答えは一番最初に書いてるんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 13:52:57}; <3676975929>-]
  • | [----自分でchampionggの折れ線グラフだのPS出やすいグラガスだの、一つ前のパッチではーだの言い出したんだろ?それを意味わからんと言われてもな...PSの出やすさとタンクアイテム調整を理由にしてグラガスを引き合いに出したから、タンクアイテム調整入ってデータが出切っただろう7.9にしたんだけど、何か問題あったか?更新頻度高くてサーバー毎のデータ用意してくれるopggから引っ張ってくれば更に君に都合の悪い数字になるけど? -- &new{2017-05-22 (月) 16:04:03}; <1741501197>-]
  • | [----「環境が合ってないから勝率下がってるだけ」→「さすがにそれはおかしいポッピーnerfが根本原因」→「相性の良い相手が今沈んでるから」→「それは誰?」→「勝ちやすいタンクが逆風」→「CCタンクの最近のメタ連中相手にはレーンキル取りやすいのに何故ポッピーは浮上しないのか」→「メタだったそいつらの勝率が高いのは普通、そいつらが今終わってる」→「?」勝手にまとめてるけど、まとまってもないし答えにもなってない。CCタンクとして仕事は大して変わらず、グラガスやガリオにレーンキルの有利取れるのにポッピーが全然メタに浮上しないのは何故だって聞いてる。タンクが今終わってるって君は言ったけど、グラガスは最近の流行りだったって自分で言ったよな。逆風受けてなおガリオもCCタンクとして今まさにメタ。結局答えてくれないな。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:56:19}; <1741501197>-]
  • | [----レーン弱くなったのは、1v1のキルポテンシャルはまだ比較的高いけど、それでも即ultの威力半減nerfでそのポテンシャルも大分落ちて、同時にシールド時間nerfで防御性能も下がったから。当時の公式パッチノートにもちゃんと理由とともに書いてあるし、その調整の意味も集団戦で機能すべきだからレーンを弱くするためだと明確に書いてある。その上で、もともとないプッシュ力を何とか得る手段だったサンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいなって議論してるんだから、共通認識だと思ってたわ。そういうこと全部読み飛ばしてんのか読み取れてないのか知らんが、「環境が合ってないから下がってるだけ」「相性良い相手が今沈んでるから」ってのに反論してる。現状、多少のキルポテンシャルの有利が取れたところで、プッシュ力ある連中は苦手って自分でも答え出てるのに、頑なに認めようとしないのな。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:56:53}; <1741501197>-]
  • | [----俺の発言曲解しすぎてて説明するのだるいなぁ まず「急激な曲線や数値」が意味わからんって言った理由だけどグラフの傾斜が急だからってPSがどうこうとか関係ある?って話 お互い下が45%で上が55%だから振れ幅は大体同じなんだからどっちがPS要求されるとかないよね てか強いて言うならむしろ真逆でなだらかに上がってるポッピーよりも51−100で急激に上がってるガリオとかの方がPS要求しないチャンプって言えると思うんだけど… 一体どういう思考回路をしてガリオ>ポッピーになったのかわからないわwポンコツとしか言いようがない データ出切った方を重視したいならむしろpatch7.10を見るべきなんだけどね… まあこれはopggと違ってchampion.ggはパッチ毎は一度出た情報で変わらないのを知らなかっただけかな -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:49}; <2012381997>-]
  • | [----メタ「だった」って言ってるのに今メタだと言ってると思ってるのがもうね… 前のパッチまでメタだった、タンクアイテムがナーフされた影響で下がっただけなんだからポッピーより勝率が高いのは当然でしょ 俺はパッシブやウルトのナーフでレーン弱くなったのは再三認めてるwそれでもまだレーン戦は弱くはないって言ってるだけ それすら読み取れてないとかもはや会話にならないわ サンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいな←だから俺はポッピーじゃなくてタンクアイテムバフすればいいだけって思ってるってちょっと前に書いてるんだけどなぁ 途中から入ってるから話の整理がついてないのかもしれないけどさ、せめて俺がちょっと前に書いたことくらいは読み取ろ? いちいち何度も同じこと言わされる側の気分にもなって -- &new{2017-05-22 (月) 20:19:08}; <2012381997>-]
  • | [----最後にポッピーはレーンの弱くないって証拠挙げるわ champion.ggで25分時点で勝率66%、つまりアーリーゲームに特化してるわけ 少数戦の強さもあると思うけどレーンきつかったらこんなに勝率上がらないよね この情報から見るに少なくともレーン弱くないって意見は間違いじゃないと思うけどどう思う? -- &new{2017-05-22 (月) 20:28:12}; <2012381997>-]
  • | [----だからレーン弱くないっていうなら、繰り返すが根拠を示してくれ。結局示してないじゃないか -- &new{2017-05-22 (月) 20:31:32}; <3676975929>-]
  • | [----だーかーらー、PSや運で上下する勝率じゃなくて、ポッピーの性能でレーン弱くないって根拠を示せって言ってるの。大体ポッピーが強い時間帯なんてせいぜいLv2までだよ。スキル構成見直せ -- &new{2017-05-22 (月) 20:33:47}; <3676975929>-]
  • | [----いろんな人に判断材料として参考にされてるchampion.ggをPSや運で上下する数値って言い張るのって逃げだよね… てか俺の主観でポッピーがレーン弱いか強いかって話す方がPS影響すると思うんだけどw 個人の感覚をぶつけ合っても永遠に話終わらないしねぇ 統計で判断するのが一番スマートなんだよね結局 -- &new{2017-05-22 (月) 20:38:44}; <2012381997>-]
  • | [----もう少しなだらかなグラフだったら言い逃れできたかもしれないけど明らかに序盤が突出してるグラフだから運とかそんなんで左右されるレベルじゃないね お疲れ -- &new{2017-05-22 (月) 20:42:02}; <2012381997>-]
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #e1f443e - [2017-05-22 20:54:53 +0900] id:2103849737
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fb9aaf1..7c3c05c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -176,3 +176,4 @@
  • | --ダブリフくらいなら倒せそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:04:55}; <2125019738>
  • | --せめて大砲ミニオンくらいの強さは欲しそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:44}; <2114804871>
  • | --topmeleeチャンプあたりにはいけそうな気がするんだけど smiteないと序盤きつくない? -- &new{2017-05-22 (月) 20:30:25}; <3532865782>
  • | {+-なんで今ARAMできないん? -- &new{2017-05-22 (月) 20:54:53}; <2103849737>+}
  • * #eebd4b9 - [2017-05-22 20:52:32 +0900] id:3540113043
  • |
  • | diff --git a/コメント/Aatrox b/コメント/Aatrox
  • | index d706937..ae7657f 100644
  • | --- a/コメント/Aatrox
  • | +++ b/コメント/Aatrox
  • | @@ -196,5 +196,6 @@
  • | --戦力自体は発揮できると思うよ。ただ、勝ってたらどのビルドでも強いからいけるんじゃない? ってぐらいの性能だと思う。critiにシナジーがないわけだし -- &new{2017-05-20 (土) 16:16:28}; <1995682251>
  • | --武器ガン積みしたい時PDIE位ならタイマン強くなるからここまではありだけどこれだけで他純防具ってなると微妙かも -- &new{2017-05-20 (土) 16:28:49}; <3023347442>
  • | -やっぱ集団戦スタック貯めるの難しいわ ultを数人に当てるしかないのか -- &new{2017-05-21 (日) 22:13:44}; <1788972843>
  • | {+--QultEWで4スタック ここからどうやって次スタック溜めるかってなると 防具で耐えてWonかAS上げて速攻でWon当てるのが多い ult複数人に当てれれば解決 gankとか小規模戦を想定するなら2パターンのうちいずれかを狙おう -- &new{2017-05-22 (月) 20:52:32}; <3540113043>+}
  • | -Qの射程がもうちょっとあれば集団戦も飛び込みやすくなるんだがなあ -- &new{2017-05-22 (月) 00:31:02}; <1701715617>
  • | --いちいち飛び上がるのがかっこいいんだけど、煩わしい。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:18:06}; <21128867>
  • * #5543c1b - [2017-05-22 20:51:15 +0900] id:2123270516
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e551e2b..fb9aaf1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -147,6 +147,7 @@
  • | ---過去コメもそうだけど、反抗コメばっかで荒らすなよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:18:00}; <2116738515>
  • | ---同意が欲しいだけならツイッターでいいのでは? 変な絡み方しないでくれヤンキーかよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:10}; <979019476>
  • | ---私のレスに喧嘩口調で絡んできたのはアナタです。逆ギレですか?w -- &new{2017-05-22 (月) 16:58:19}; <2116738515>
  • | {+---不思議なダンジョンかよ ってフレーズだされた時点でお前負けてるよ -- &new{2017-05-22 (月) 20:51:15}; <2123270516>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #5cad62b - [2017-05-22 20:46:22 +0900] id:2048634066
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lulu b/コメント/Lulu
  • | index 675d5a0..6daf765 100644
  • | --- a/コメント/Lulu
  • | +++ b/コメント/Lulu
  • | @@ -120,3 +120,4 @@
  • | --シールドのの火力は変更無いから攻撃する分にはいまだに強いけど柔らかさがスレッシュからソナぐらいまで落ちたような印象かなりキツイ -- &new{2017-05-20 (土) 23:25:22}; <2037016594>
  • | -lulu topとか昔見たようなのがきたんだけどこれ大概のメーレーじゃ対処不可能じゃね? 気が利いたjgがgank決めてくれないと一生ゾーニングされる。集団戦でそこまで強くないにしろ、ティーモより強いんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 03:44:21}; <1999622692>
  • | --^v^「は?」 -- &new{2017-05-22 (月) 16:12:10}; <2037016594>
  • | {+-しょうみまだ全然強い この程度甘んじてうける -- &new{2017-05-22 (月) 20:46:22}; <2048634066>+}
  • * #5a7b625 - [2017-05-22 20:45:15 +0900] id:3725111169
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8bc15f4..e551e2b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -162,6 +162,7 @@
  • | ---突然の敬語で草。チャットログ相談室にでも行かせたら面白そうだなコイツ -- &new{2017-05-22 (月) 17:40:16}; <1995522985>
  • | ---何言ってもネタにされるだけか、どうすりゃいいんだ? しかも事の発端はただの言いがかりとか -- &new{2017-05-22 (月) 18:28:01}; <979019476>
  • | ---どうすればいいって、自分で考えるんだな。他で色んな人に文句ばっか言ってるからそうなる。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:55:36}; <990080315>
  • | {+---答え言ってるやん -- &new{2017-05-22 (月) 20:45:15}; <3725111169>+}
  • | -今回はPFケイトリン、次回はケムテックトリン…新スキンのリリースペース落ちて来てふけど最近何か大掛かりな案件でもあったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 18:56:06}; <3069912969>
  • | --今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • * #c6f7683 - [2017-05-22 20:42:02 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 9e8956c..49a075a 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -194,6 +194,7 @@
  • | ---だからレーン弱くないっていうなら、繰り返すが根拠を示してくれ。結局示してないじゃないか -- &new{2017-05-22 (月) 20:31:32}; <3676975929>
  • | ---だーかーらー、PSや運で上下する勝率じゃなくて、ポッピーの性能でレーン弱くないって根拠を示せって言ってるの。大体ポッピーが強い時間帯なんてせいぜいLv2までだよ。スキル構成見直せ -- &new{2017-05-22 (月) 20:33:47}; <3676975929>
  • | ---いろんな人に判断材料として参考にされてるchampion.ggをPSや運で上下する数値って言い張るのって逃げだよね… てか俺の主観でポッピーがレーン弱いか強いかって話す方がPS影響すると思うんだけどw 個人の感覚をぶつけ合っても永遠に話終わらないしねぇ 統計で判断するのが一番スマートなんだよね結局 -- &new{2017-05-22 (月) 20:38:44}; <2012381997>
  • | {+---もう少しなだらかなグラフだったら言い逃れできたかもしれないけど明らかに序盤が突出してるグラフだから運とかそんなんで左右されるレベルじゃないね お疲れ -- &new{2017-05-22 (月) 20:42:02}; <2012381997>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #8fb71c8 - [2017-05-22 20:38:45 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index ff0e16c..9e8956c 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -193,6 +193,7 @@
  • | ---最後にポッピーはレーンの弱くないって証拠挙げるわ champion.ggで25分時点で勝率66%、つまりアーリーゲームに特化してるわけ 少数戦の強さもあると思うけどレーンきつかったらこんなに勝率上がらないよね この情報から見るに少なくともレーン弱くないって意見は間違いじゃないと思うけどどう思う? -- &new{2017-05-22 (月) 20:28:12}; <2012381997>
  • | ---だからレーン弱くないっていうなら、繰り返すが根拠を示してくれ。結局示してないじゃないか -- &new{2017-05-22 (月) 20:31:32}; <3676975929>
  • | ---だーかーらー、PSや運で上下する勝率じゃなくて、ポッピーの性能でレーン弱くないって根拠を示せって言ってるの。大体ポッピーが強い時間帯なんてせいぜいLv2までだよ。スキル構成見直せ -- &new{2017-05-22 (月) 20:33:47}; <3676975929>
  • | {+---いろんな人に判断材料として参考にされてるchampion.ggをPSや運で上下する数値って言い張るのって逃げだよね… てか俺の主観でポッピーがレーン弱いか強いかって話す方がPS影響すると思うんだけどw 個人の感覚をぶつけ合っても永遠に話終わらないしねぇ 統計で判断するのが一番スマートなんだよね結局 -- &new{2017-05-22 (月) 20:38:44}; <2012381997>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #b82c76f - [2017-05-22 20:33:47 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index a00da31..ff0e16c 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -192,6 +192,7 @@
  • | ---メタ「だった」って言ってるのに今メタだと言ってると思ってるのがもうね… 前のパッチまでメタだった、タンクアイテムがナーフされた影響で下がっただけなんだからポッピーより勝率が高いのは当然でしょ 俺はパッシブやウルトのナーフでレーン弱くなったのは再三認めてるwそれでもまだレーン戦は弱くはないって言ってるだけ それすら読み取れてないとかもはや会話にならないわ サンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいな←だから俺はポッピーじゃなくてタンクアイテムバフすればいいだけって思ってるってちょっと前に書いてるんだけどなぁ 途中から入ってるから話の整理がついてないのかもしれないけどさ、せめて俺がちょっと前に書いたことくらいは読み取ろ? いちいち何度も同じこと言わされる側の気分にもなって -- &new{2017-05-22 (月) 20:19:08}; <2012381997>
  • | ---最後にポッピーはレーンの弱くないって証拠挙げるわ champion.ggで25分時点で勝率66%、つまりアーリーゲームに特化してるわけ 少数戦の強さもあると思うけどレーンきつかったらこんなに勝率上がらないよね この情報から見るに少なくともレーン弱くないって意見は間違いじゃないと思うけどどう思う? -- &new{2017-05-22 (月) 20:28:12}; <2012381997>
  • | ---だからレーン弱くないっていうなら、繰り返すが根拠を示してくれ。結局示してないじゃないか -- &new{2017-05-22 (月) 20:31:32}; <3676975929>
  • | {+---だーかーらー、PSや運で上下する勝率じゃなくて、ポッピーの性能でレーン弱くないって根拠を示せって言ってるの。大体ポッピーが強い時間帯なんてせいぜいLv2までだよ。スキル構成見直せ -- &new{2017-05-22 (月) 20:33:47}; <3676975929>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #0885de9 - [2017-05-22 20:31:32 +0900] id:3676975929
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  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 134d768..a00da31 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -191,6 +191,7 @@
  • | ---俺の発言曲解しすぎてて説明するのだるいなぁ まず「急激な曲線や数値」が意味わからんって言った理由だけどグラフの傾斜が急だからってPSがどうこうとか関係ある?って話 お互い下が45%で上が55%だから振れ幅は大体同じなんだからどっちがPS要求されるとかないよね てか強いて言うならむしろ真逆でなだらかに上がってるポッピーよりも51−100で急激に上がってるガリオとかの方がPS要求しないチャンプって言えると思うんだけど… 一体どういう思考回路をしてガリオ>ポッピーになったのかわからないわwポンコツとしか言いようがない データ出切った方を重視したいならむしろpatch7.10を見るべきなんだけどね… まあこれはopggと違ってchampion.ggはパッチ毎は一度出た情報で変わらないのを知らなかっただけかな -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:49}; <2012381997>
  • | ---メタ「だった」って言ってるのに今メタだと言ってると思ってるのがもうね… 前のパッチまでメタだった、タンクアイテムがナーフされた影響で下がっただけなんだからポッピーより勝率が高いのは当然でしょ 俺はパッシブやウルトのナーフでレーン弱くなったのは再三認めてるwそれでもまだレーン戦は弱くはないって言ってるだけ それすら読み取れてないとかもはや会話にならないわ サンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいな←だから俺はポッピーじゃなくてタンクアイテムバフすればいいだけって思ってるってちょっと前に書いてるんだけどなぁ 途中から入ってるから話の整理がついてないのかもしれないけどさ、せめて俺がちょっと前に書いたことくらいは読み取ろ? いちいち何度も同じこと言わされる側の気分にもなって -- &new{2017-05-22 (月) 20:19:08}; <2012381997>
  • | ---最後にポッピーはレーンの弱くないって証拠挙げるわ champion.ggで25分時点で勝率66%、つまりアーリーゲームに特化してるわけ 少数戦の強さもあると思うけどレーンきつかったらこんなに勝率上がらないよね この情報から見るに少なくともレーン弱くないって意見は間違いじゃないと思うけどどう思う? -- &new{2017-05-22 (月) 20:28:12}; <2012381997>
  • | {+---だからレーン弱くないっていうなら、繰り返すが根拠を示してくれ。結局示してないじゃないか -- &new{2017-05-22 (月) 20:31:32}; <3676975929>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #45b0589 - [2017-05-22 20:30:25 +0900] id:3532865782
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 64ee95f..8bc15f4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -173,3 +173,4 @@
  • | -faker、赤バフ操作してもゴールドくらいなら勝てる説 -- &new{2017-05-22 (月) 20:02:09}; <2123270516>
  • | --ダブリフくらいなら倒せそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:04:55}; <2125019738>
  • | --せめて大砲ミニオンくらいの強さは欲しそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:44}; <2114804871>
  • | {+--topmeleeチャンプあたりにはいけそうな気がするんだけど smiteないと序盤きつくない? -- &new{2017-05-22 (月) 20:30:25}; <3532865782>+}
  • * #30e6b20 - [2017-05-22 20:28:12 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index a8500bc..134d768 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -190,6 +190,7 @@
  • | ---レーン弱くなったのは、1v1のキルポテンシャルはまだ比較的高いけど、それでも即ultの威力半減nerfでそのポテンシャルも大分落ちて、同時にシールド時間nerfで防御性能も下がったから。当時の公式パッチノートにもちゃんと理由とともに書いてあるし、その調整の意味も集団戦で機能すべきだからレーンを弱くするためだと明確に書いてある。その上で、もともとないプッシュ力を何とか得る手段だったサンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいなって議論してるんだから、共通認識だと思ってたわ。そういうこと全部読み飛ばしてんのか読み取れてないのか知らんが、「環境が合ってないから下がってるだけ」「相性良い相手が今沈んでるから」ってのに反論してる。現状、多少のキルポテンシャルの有利が取れたところで、プッシュ力ある連中は苦手って自分でも答え出てるのに、頑なに認めようとしないのな。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:56:53}; <1741501197>
  • | ---俺の発言曲解しすぎてて説明するのだるいなぁ まず「急激な曲線や数値」が意味わからんって言った理由だけどグラフの傾斜が急だからってPSがどうこうとか関係ある?って話 お互い下が45%で上が55%だから振れ幅は大体同じなんだからどっちがPS要求されるとかないよね てか強いて言うならむしろ真逆でなだらかに上がってるポッピーよりも51−100で急激に上がってるガリオとかの方がPS要求しないチャンプって言えると思うんだけど… 一体どういう思考回路をしてガリオ>ポッピーになったのかわからないわwポンコツとしか言いようがない データ出切った方を重視したいならむしろpatch7.10を見るべきなんだけどね… まあこれはopggと違ってchampion.ggはパッチ毎は一度出た情報で変わらないのを知らなかっただけかな -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:49}; <2012381997>
  • | ---メタ「だった」って言ってるのに今メタだと言ってると思ってるのがもうね… 前のパッチまでメタだった、タンクアイテムがナーフされた影響で下がっただけなんだからポッピーより勝率が高いのは当然でしょ 俺はパッシブやウルトのナーフでレーン弱くなったのは再三認めてるwそれでもまだレーン戦は弱くはないって言ってるだけ それすら読み取れてないとかもはや会話にならないわ サンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいな←だから俺はポッピーじゃなくてタンクアイテムバフすればいいだけって思ってるってちょっと前に書いてるんだけどなぁ 途中から入ってるから話の整理がついてないのかもしれないけどさ、せめて俺がちょっと前に書いたことくらいは読み取ろ? いちいち何度も同じこと言わされる側の気分にもなって -- &new{2017-05-22 (月) 20:19:08}; <2012381997>
  • | {+---最後にポッピーはレーンの弱くないって証拠挙げるわ champion.ggで25分時点で勝率66%、つまりアーリーゲームに特化してるわけ 少数戦の強さもあると思うけどレーンきつかったらこんなに勝率上がらないよね この情報から見るに少なくともレーン弱くないって意見は間違いじゃないと思うけどどう思う? -- &new{2017-05-22 (月) 20:28:12}; <2012381997>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #814f44d - [2017-05-22 20:26:46 +0900] id:1786939414
  • |
  • | diff --git a/コメント/Irelia b/コメント/Irelia
  • | index 716c1ee..36b39ab 100644
  • | --- a/コメント/Irelia
  • | +++ b/コメント/Irelia
  • | @@ -174,3 +174,4 @@
  • | -ガーゴイルのパッシブは合うけど、アクティブは使いどころ限られるよね。正直。 -- &new{2017-05-17 (水) 23:12:48}; <713016642>
  • | --集団戦に寄ってる性能でもなければCCが豊富なわけでもないから正直いらないと思う 相手倒したあとに使うって言ってもそもそも倒すのがそんなに簡単なら負けないし倒すまでにやられたら意味ないんだよな。 ルーンにAS積みまくってWで削るってならわからなくてもないけどその運用ならオラフのが強そうだしこいつにガーゴイルは机上論だと思う -- &new{2017-05-18 (木) 18:34:02}; <2129438722>
  • | ---TFからTankyにっていうビルドもあるからなしではないと思うよ 4つ目ぐらいに積めばそこそこ使えるんじゃないかな 少なくとも机上論とかいうレベルではないかな -- &new{2017-05-19 (金) 11:23:52}; <838589331>
  • | {+-対面でキルとれても試合負ける事多いんだが誰か中盤の立ち回りかた教えてくれ。ちなシルバー -- &new{2017-05-22 (月) 20:26:46}; <1786939414>+}
  • * #ab2579f - [2017-05-22 20:19:09 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 4936426..a8500bc 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -189,6 +189,7 @@
  • | ---「環境が合ってないから勝率下がってるだけ」→「さすがにそれはおかしいポッピーnerfが根本原因」→「相性の良い相手が今沈んでるから」→「それは誰?」→「勝ちやすいタンクが逆風」→「CCタンクの最近のメタ連中相手にはレーンキル取りやすいのに何故ポッピーは浮上しないのか」→「メタだったそいつらの勝率が高いのは普通、そいつらが今終わってる」→「?」勝手にまとめてるけど、まとまってもないし答えにもなってない。CCタンクとして仕事は大して変わらず、グラガスやガリオにレーンキルの有利取れるのにポッピーが全然メタに浮上しないのは何故だって聞いてる。タンクが今終わってるって君は言ったけど、グラガスは最近の流行りだったって自分で言ったよな。逆風受けてなおガリオもCCタンクとして今まさにメタ。結局答えてくれないな。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:56:19}; <1741501197>
  • | ---レーン弱くなったのは、1v1のキルポテンシャルはまだ比較的高いけど、それでも即ultの威力半減nerfでそのポテンシャルも大分落ちて、同時にシールド時間nerfで防御性能も下がったから。当時の公式パッチノートにもちゃんと理由とともに書いてあるし、その調整の意味も集団戦で機能すべきだからレーンを弱くするためだと明確に書いてある。その上で、もともとないプッシュ力を何とか得る手段だったサンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいなって議論してるんだから、共通認識だと思ってたわ。そういうこと全部読み飛ばしてんのか読み取れてないのか知らんが、「環境が合ってないから下がってるだけ」「相性良い相手が今沈んでるから」ってのに反論してる。現状、多少のキルポテンシャルの有利が取れたところで、プッシュ力ある連中は苦手って自分でも答え出てるのに、頑なに認めようとしないのな。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:56:53}; <1741501197>
  • | ---俺の発言曲解しすぎてて説明するのだるいなぁ まず「急激な曲線や数値」が意味わからんって言った理由だけどグラフの傾斜が急だからってPSがどうこうとか関係ある?って話 お互い下が45%で上が55%だから振れ幅は大体同じなんだからどっちがPS要求されるとかないよね てか強いて言うならむしろ真逆でなだらかに上がってるポッピーよりも51−100で急激に上がってるガリオとかの方がPS要求しないチャンプって言えると思うんだけど… 一体どういう思考回路をしてガリオ>ポッピーになったのかわからないわwポンコツとしか言いようがない データ出切った方を重視したいならむしろpatch7.10を見るべきなんだけどね… まあこれはopggと違ってchampion.ggはパッチ毎は一度出た情報で変わらないのを知らなかっただけかな -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:49}; <2012381997>
  • | {+---メタ「だった」って言ってるのに今メタだと言ってると思ってるのがもうね… 前のパッチまでメタだった、タンクアイテムがナーフされた影響で下がっただけなんだからポッピーより勝率が高いのは当然でしょ 俺はパッシブやウルトのナーフでレーン弱くなったのは再三認めてるwそれでもまだレーン戦は弱くはないって言ってるだけ それすら読み取れてないとかもはや会話にならないわ サンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいな←だから俺はポッピーじゃなくてタンクアイテムバフすればいいだけって思ってるってちょっと前に書いてるんだけどなぁ 途中から入ってるから話の整理がついてないのかもしれないけどさ、せめて俺がちょっと前に書いたことくらいは読み取ろ? いちいち何度も同じこと言わされる側の気分にもなって -- &new{2017-05-22 (月) 20:19:08}; <2012381997>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #8ade36b - [2017-05-22 20:17:49 +0900] id:2012381997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 2d507e8..4936426 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -188,6 +188,7 @@
  • | ---自分でchampionggの折れ線グラフだのPS出やすいグラガスだの、一つ前のパッチではーだの言い出したんだろ?それを意味わからんと言われてもな...PSの出やすさとタンクアイテム調整を理由にしてグラガスを引き合いに出したから、タンクアイテム調整入ってデータが出切っただろう7.9にしたんだけど、何か問題あったか?更新頻度高くてサーバー毎のデータ用意してくれるopggから引っ張ってくれば更に君に都合の悪い数字になるけど? -- &new{2017-05-22 (月) 16:04:03}; <1741501197>
  • | ---「環境が合ってないから勝率下がってるだけ」→「さすがにそれはおかしいポッピーnerfが根本原因」→「相性の良い相手が今沈んでるから」→「それは誰?」→「勝ちやすいタンクが逆風」→「CCタンクの最近のメタ連中相手にはレーンキル取りやすいのに何故ポッピーは浮上しないのか」→「メタだったそいつらの勝率が高いのは普通、そいつらが今終わってる」→「?」勝手にまとめてるけど、まとまってもないし答えにもなってない。CCタンクとして仕事は大して変わらず、グラガスやガリオにレーンキルの有利取れるのにポッピーが全然メタに浮上しないのは何故だって聞いてる。タンクが今終わってるって君は言ったけど、グラガスは最近の流行りだったって自分で言ったよな。逆風受けてなおガリオもCCタンクとして今まさにメタ。結局答えてくれないな。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:56:19}; <1741501197>
  • | ---レーン弱くなったのは、1v1のキルポテンシャルはまだ比較的高いけど、それでも即ultの威力半減nerfでそのポテンシャルも大分落ちて、同時にシールド時間nerfで防御性能も下がったから。当時の公式パッチノートにもちゃんと理由とともに書いてあるし、その調整の意味も集団戦で機能すべきだからレーンを弱くするためだと明確に書いてある。その上で、もともとないプッシュ力を何とか得る手段だったサンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいなって議論してるんだから、共通認識だと思ってたわ。そういうこと全部読み飛ばしてんのか読み取れてないのか知らんが、「環境が合ってないから下がってるだけ」「相性良い相手が今沈んでるから」ってのに反論してる。現状、多少のキルポテンシャルの有利が取れたところで、プッシュ力ある連中は苦手って自分でも答え出てるのに、頑なに認めようとしないのな。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:56:53}; <1741501197>
  • | {+---俺の発言曲解しすぎてて説明するのだるいなぁ まず「急激な曲線や数値」が意味わからんって言った理由だけどグラフの傾斜が急だからってPSがどうこうとか関係ある?って話 お互い下が45%で上が55%だから振れ幅は大体同じなんだからどっちがPS要求されるとかないよね てか強いて言うならむしろ真逆でなだらかに上がってるポッピーよりも51−100で急激に上がってるガリオとかの方がPS要求しないチャンプって言えると思うんだけど… 一体どういう思考回路をしてガリオ>ポッピーになったのかわからないわwポンコツとしか言いようがない データ出切った方を重視したいならむしろpatch7.10を見るべきなんだけどね… まあこれはopggと違ってchampion.ggはパッチ毎は一度出た情報で変わらないのを知らなかっただけかな -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:49}; <2012381997>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #51535cd - [2017-05-22 20:17:44 +0900] id:2114804871
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cebbf6f..64ee95f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -172,3 +172,4 @@
  • | --10分くらい時間置こうぜ。日本鯖は狭いが、それでもだいぶ変わる -- &new{2017-05-22 (月) 19:11:24}; <2576418615>
  • | -faker、赤バフ操作してもゴールドくらいなら勝てる説 -- &new{2017-05-22 (月) 20:02:09}; <2123270516>
  • | --ダブリフくらいなら倒せそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:04:55}; <2125019738>
  • | {+--せめて大砲ミニオンくらいの強さは欲しそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:17:44}; <2114804871>+}
  • * #34424a8 - [2017-05-22 20:14:50 +0900] id:2011491666
  • |
  • | diff --git a/コメント/Jinx b/コメント/Jinx
  • | index 6097994..f1f821e 100644
  • | --- a/コメント/Jinx
  • | +++ b/コメント/Jinx
  • | @@ -69,6 +69,7 @@
  • | -RHじゃなくてshivとRFC積むビルド実際に試してみたけどこれやばない? push力もダメージもすごい。 -- &new{2017-05-06 (土) 19:41:36}; <2037654518>
  • | --なんとなくIE→SV→RFCと積んでるんですけどこれはAOEよりバースト重視なビルドっていう認識でいいんですか? -- &new{2017-05-20 (土) 16:23:57}; <2011491666>
  • | ---こいつでspirit visageいるか? -- &new{2017-05-21 (日) 00:38:38}; <2232301803>
  • | {+---Statikk Shivのことを言いたかったんです。かっこつけてよくわからない略し方してごめんなさい -- &new{2017-05-22 (月) 20:14:50}; <2011491666>+}
  • | -IE安くなってRHもadレート上がったし今回のパッチはjinxのbuffと言っても過言ではないのでは -- &new{2017-05-08 (月) 16:40:21}; <21755681>
  • | --集団戦のAOEダメージがやばいな。敵が重なってCCかかったとこにRHロケランぶち込むだけで瞬間でまとめて溶かせる -- &new{2017-05-13 (土) 23:50:44}; <3725122494>
  • | -マフィアジンクスがユアショップに来た 英語版だと特殊セリフあるみたいだけど日本語にはないのん? -- &new{2017-05-19 (金) 22:11:15}; <2059690507>
  • * #31962dd - [2017-05-22 20:13:49 +0900] id:1026341623
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 8ee6427..c564e9a 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -73,3 +73,4 @@
  • | -グラガスみたいに、青エンチャアイスバーンってなしかな? -- &new{2017-05-22 (月) 18:37:51}; <2129200500>
  • | --個人的には無しかな グラガス程バースト出ない、出しづらいしレシオもR全部Hitとかじゃなければ低い方だしね ガントレもパッシブ出る時はだいたいQERのCCも入ってるし色々とそこまで相性良くないと思う でもガントレ自体はCDR欲しくて対FullADの時とかは選択肢に入るかも -- &new{2017-05-22 (月) 18:53:46}; <979198900>
  • | ---やっぱなしかあ、フロハが刺さらない時どう30%取ればいいかが全然わからん、アビサルは合うから積みやすいけど -- &new{2017-05-22 (月) 20:11:10}; <1888198855>
  • | {+--アイバーン積めるようになったのかと思って笑った -- &new{2017-05-22 (月) 20:13:49}; <1026341623>+}
  • * #35a4a4f - [2017-05-22 20:11:10 +0900] id:1888198855
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 6919086..8ee6427 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -72,3 +72,4 @@
  • | -ルーンは最低でもCDRを10%積む。アビサルがほぼコアビルドに。Eを2〜3まで上げてからQ上げ。新ラムスの大まかなビルドはこんな感じであってるかな -- &new{2017-05-22 (月) 14:34:49}; <2037623892>
  • | -グラガスみたいに、青エンチャアイスバーンってなしかな? -- &new{2017-05-22 (月) 18:37:51}; <2129200500>
  • | --個人的には無しかな グラガス程バースト出ない、出しづらいしレシオもR全部Hitとかじゃなければ低い方だしね ガントレもパッシブ出る時はだいたいQERのCCも入ってるし色々とそこまで相性良くないと思う でもガントレ自体はCDR欲しくて対FullADの時とかは選択肢に入るかも -- &new{2017-05-22 (月) 18:53:46}; <979198900>
  • | {+---やっぱなしかあ、フロハが刺さらない時どう30%取ればいいかが全然わからん、アビサルは合うから積みやすいけど -- &new{2017-05-22 (月) 20:11:10}; <1888198855>+}
  • * #f48b551 - [2017-05-22 20:04:55 +0900] id:2125019738
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 94ab21e..cebbf6f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -171,3 +171,4 @@
  • | --(普通、煽り暴言のいいあいなんて無駄なことしないので)そんなことありません -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>
  • | --10分くらい時間置こうぜ。日本鯖は狭いが、それでもだいぶ変わる -- &new{2017-05-22 (月) 19:11:24}; <2576418615>
  • | -faker、赤バフ操作してもゴールドくらいなら勝てる説 -- &new{2017-05-22 (月) 20:02:09}; <2123270516>
  • | {+--ダブリフくらいなら倒せそう -- &new{2017-05-22 (月) 20:04:55}; <2125019738>+}
  • * #d00b595 - [2017-05-22 20:02:09 +0900] id:2123270516
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6d25b61..94ab21e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -170,3 +170,4 @@
  • | -煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>
  • | --(普通、煽り暴言のいいあいなんて無駄なことしないので)そんなことありません -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>
  • | --10分くらい時間置こうぜ。日本鯖は狭いが、それでもだいぶ変わる -- &new{2017-05-22 (月) 19:11:24}; <2576418615>
  • | {+-faker、赤バフ操作してもゴールドくらいなら勝てる説 -- &new{2017-05-22 (月) 20:02:09}; <2123270516>+}
  • * #93f47f9 - [2017-05-22 19:55:08 +0900] id:1009229049
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zed b/コメント/Zed
  • | index db32193..d1164a6 100644
  • | --- a/コメント/Zed
  • | +++ b/コメント/Zed
  • | @@ -266,3 +266,4 @@
  • | ---草 -- &new{2017-05-21 (日) 14:16:22}; <3069963461>
  • | ---zedはうんこで×印つけてマーキングしてくるってマジなのでござるか? -- &new{2017-05-22 (月) 17:24:22}; <3681178029>
  • | ---そんな方向に汚くなれとは言ってないでござる -- &new{2017-05-22 (月) 17:58:20}; <2048037967>
  • | {+---ゼドに限らずアサシン全般は相手が消耗したタイミングで殺しにかかるのが良くも悪くもベストなので、全員まだ元気な状態でUltぶっこみに行くのはNG。満遍なく削れるようにWだけでポークハラスしていこう。敵がバースト出し切った直後とかが目安。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:55:08}; <1009229049>+}
  • * #f4db853 - [2017-05-22 19:51:36 +0900] id:1845824766
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1bbc546..6d25b61 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -166,6 +166,7 @@
  • | --今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • | ---Urgotのリメイクは確かに有りそうですね。既存のスキンも大幅に変わるような内容なら納得 -- &new{2017-05-22 (月) 19:13:24}; <3069912969>
  • | {+---Ugotはあらゆる面でちぐはぐで公式公認の問題児だからリメイク来たら別チャンピオンみたいになりそうで怖い。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:51:36}; <1845824766>+}
  • | -煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>
  • | --(普通、煽り暴言のいいあいなんて無駄なことしないので)そんなことありません -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>
  • | --10分くらい時間置こうぜ。日本鯖は狭いが、それでもだいぶ変わる -- &new{2017-05-22 (月) 19:11:24}; <2576418615>
  • * #a60b4bf - [2017-05-22 19:36:37 +0900] id:3020498976
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nunu b/コメント/Nunu
  • | index 3daf965..3d2518a 100644
  • | --- a/コメント/Nunu
  • | +++ b/コメント/Nunu
  • | @@ -111,6 +111,7 @@
  • | ---真面目にグインソーを考えるとなると正直論外って言葉が最も適切で一瞬で切って捨てられる選択肢なんだけど、あえて考察するならまず良い点と悪い点を考えてみよう。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:00:09}; <3020498976>
  • | ---良い点・正直ほとんどない。せいぜいパッシブの回転がほんの少しだけ早くなる程度。初手だと考えるなら同程度のゴールドで緑エンチャ+ティアマトまでいけるわけだけど、ファーム速度も交戦時の強さもエンチャ+ティアマトに圧倒的に分があるわけだけど、緑エンチャルートはスマイトの強化かワーディング面の強化(ほとんどはこっちだろうけど)まで追加で図れる。その後にいろんな防具を積んでいくと考えてもこっちのルートのほうが最終的なビルドが強いしダメージも出る。悪い点をあげるまでもなく話が終わってしまったね。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:04:47}; <3020498976>
  • | ---JGじゃなくTOPで考えても、まず素材が弱すぎて、どんだけレーニング弱い対面が相手でもまともなレーニングをさせてもらえなくなる。しかも完成しても得られるものはオブジェクトに対するDPSだけで、ファームは同じゴールド使うならティアマト+防具素材+靴のほうが良いし、敵チャンプとの交戦はドラリン複数+防具素材+靴のほうが良い -- &new{2017-05-22 (月) 19:33:39}; <3020498976>
  • | {+---ASバフと低CD強Slow生かして張り付きAAプレイするなら王剣のほうが圧倒的に良いし(それでも正直それやるなら他のチャンプ使えよとは思うけど)、自前の強いOnhit持ってるわけでもないNunuでいきなりグインソーって普通に意味判らないかな。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:36:37}; <3020498976>+}
  • | -ヌヌ使うならアイバーンでいいじゃんってなるけどデイジーをすぐ食えるからヌヌのほうが格上・・・と思いきやデイジーを失ったアイバーンと互角 -- &new{2017-05-21 (日) 00:45:16}; <2035751783>
  • | --アイバーンはヘラルドがとれない、そして今はヘラルドがOP  -- &new{2017-05-21 (日) 17:53:54}; <1888198855>
  • | ---今ヘラルド取れないチャンプなんて居なくね? -- &new{2017-05-22 (月) 02:23:14}; <2011490313>
  • * #d25d373 - [2017-05-22 19:33:39 +0900] id:3020498976
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nunu b/コメント/Nunu
  • | index 38b9209..3daf965 100644
  • | --- a/コメント/Nunu
  • | +++ b/コメント/Nunu
  • | @@ -110,6 +110,7 @@
  • | ---実績の後に道は出来る -- &new{2017-05-22 (月) 16:37:21}; <3404916481>
  • | ---真面目にグインソーを考えるとなると正直論外って言葉が最も適切で一瞬で切って捨てられる選択肢なんだけど、あえて考察するならまず良い点と悪い点を考えてみよう。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:00:09}; <3020498976>
  • | ---良い点・正直ほとんどない。せいぜいパッシブの回転がほんの少しだけ早くなる程度。初手だと考えるなら同程度のゴールドで緑エンチャ+ティアマトまでいけるわけだけど、ファーム速度も交戦時の強さもエンチャ+ティアマトに圧倒的に分があるわけだけど、緑エンチャルートはスマイトの強化かワーディング面の強化(ほとんどはこっちだろうけど)まで追加で図れる。その後にいろんな防具を積んでいくと考えてもこっちのルートのほうが最終的なビルドが強いしダメージも出る。悪い点をあげるまでもなく話が終わってしまったね。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:04:47}; <3020498976>
  • | {+---JGじゃなくTOPで考えても、まず素材が弱すぎて、どんだけレーニング弱い対面が相手でもまともなレーニングをさせてもらえなくなる。しかも完成しても得られるものはオブジェクトに対するDPSだけで、ファームは同じゴールド使うならティアマト+防具素材+靴のほうが良いし、敵チャンプとの交戦はドラリン複数+防具素材+靴のほうが良い -- &new{2017-05-22 (月) 19:33:39}; <3020498976>+}
  • | -ヌヌ使うならアイバーンでいいじゃんってなるけどデイジーをすぐ食えるからヌヌのほうが格上・・・と思いきやデイジーを失ったアイバーンと互角 -- &new{2017-05-21 (日) 00:45:16}; <2035751783>
  • | --アイバーンはヘラルドがとれない、そして今はヘラルドがOP  -- &new{2017-05-21 (日) 17:53:54}; <1888198855>
  • | ---今ヘラルド取れないチャンプなんて居なくね? -- &new{2017-05-22 (月) 02:23:14}; <2011490313>
  • * #b50e84a - [2017-05-22 19:29:33 +0900] id:828900506
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3a6ca51..1bbc546 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -124,6 +124,7 @@
  • | ---引かぬ!媚びぬ!省みぬ!0/7/1 -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:51}; <2231500322>
  • | ---ワイシンジド負けて逃げ出したら殺せると信じ抜いた相手が死んだ模様 -- &new{2017-05-22 (月) 14:12:39}; <2575773346>
  • | ---トリンダメアのコピペ思い出した -- &new{2017-05-22 (月) 18:02:28}; <1979731118>
  • | {+---トリンは激怒した。必ず、かの邪智暴虐の害獣を除かなければならぬと決意した。トリンにはマクロがわからぬ。トリンは、ブロンズ5である。COOPとARAMで遊んで暮して来た。(中略)「ああ、トリン様。」「誰だ。」トリンは走りながら尋ねた。「ノーチラスでございます。貴方のお友達(jungle)ダリウス様の弟子でございます。」その若いサポートも、トリンの後について走りながら叫んだ。「もう、駄目でございます。むだでございます。走るのは、やめて下さい。もう、ネクサスを守ることは出来ません。いまはご自分のKDAが大事です。あの方は、あなたを信じて居りました。5v3に引き出されても、平気でいました。ティーモが、さんざんあの方をからかっても、トリンは来ます、とだけ答え、強い信念を持ちつづけている様子でございました。」「それだから、走るのだ。信じられているから走るのだ。間に合う、間に合わぬは問題でないのだ。KDAも問題でないのだ。私は、なんだか、もっと恐ろしく大きいものの為に走っているのだ。ついて来い! ノーチラス。」チュイイイイイイン D E F E A T -- -- &new{2017-05-22 (月) 19:29:33}; <828900506>+}
  • | -lolってほんとによく出来たゲームだよな 操作自体はゴルンゴレベルでもマクロがしっかりしてればプラチナまであがれるんだもんな フレンド見てて思ったわ レーン戦とか操作はイマイチでよくてイーブンなんだけど中盤からの指示がすげえ的確なんだよな どうやったらマクロの視点が身に付くんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 14:28:18}; <828384901>
  • | --謎の上から目線好き -- &new{2017-05-22 (月) 14:41:37}; <2129439503>
  • | ---俺の書き方が悪かったから上から目線みたいになっちゃったけどほんとに凄いんだって -- &new{2017-05-22 (月) 15:00:22}; <828900997>
  • * #7d07995 - [2017-05-22 19:19:47 +0900] id:2035808600
  • |
  • | diff --git a/コメント/Maokai b/コメント/Maokai
  • | index 0951187..3e1f9a7 100644
  • | --- a/コメント/Maokai
  • | +++ b/コメント/Maokai
  • | @@ -128,4 +128,5 @@
  • | --前より苦手なやつは苦手になったけどキツくはない他にCCがあったらCCが増えた分前より強くなったすらある -- &new{2017-05-21 (日) 20:48:43}; <2103849737>
  • | --もろもろの変更でサポスキルの乏しいタンクサポートみたいな感じになってるな。もしくはAP重視でAPファイターみたいな構成にするか・・・ぶっちゃ気タンクっぽさは皆無だな。 -- &new{2017-05-21 (日) 21:10:42}; <2116346067>
  • | --topが上で言われてる通りダメでsupもダメージ下げられて雷帝も落ちなくなってsup運用も微妙。今こいつ使う意味ある? -- &new{2017-05-22 (月) 03:19:40}; <1789704795>
  • | {+--旧ultのダメージ軽減と集団戦でのパッシブ回復の発動頻度の多さがあったからタンク出来てたようなもんだしなあ… -- &new{2017-05-22 (月) 19:19:47}; <2035808600>+}
  • | -次のアップデートで硬いのにlv1のEで茂みを支配できる超OPになると予想してる。 -- &new{2017-05-22 (月) 10:07:52}; <1786883812>
  • * #7378d33 - [2017-05-22 19:18:06 +0900] id:21128867
  • |
  • | diff --git a/コメント/Aatrox b/コメント/Aatrox
  • | index ed290ff..d706937 100644
  • | --- a/コメント/Aatrox
  • | +++ b/コメント/Aatrox
  • | @@ -197,3 +197,4 @@
  • | --武器ガン積みしたい時PDIE位ならタイマン強くなるからここまではありだけどこれだけで他純防具ってなると微妙かも -- &new{2017-05-20 (土) 16:28:49}; <3023347442>
  • | -やっぱ集団戦スタック貯めるの難しいわ ultを数人に当てるしかないのか -- &new{2017-05-21 (日) 22:13:44}; <1788972843>
  • | -Qの射程がもうちょっとあれば集団戦も飛び込みやすくなるんだがなあ -- &new{2017-05-22 (月) 00:31:02}; <1701715617>
  • | {+--いちいち飛び上がるのがかっこいいんだけど、煩わしい。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:18:06}; <21128867>+}
  • * #037cb30 - [2017-05-22 19:17:46 +0900] id:3682009171
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Death's Dance b/コメント/Item/Death's Dance
  • | index 898b672..cf0e5fd 100644
  • | --- a/コメント/Item/Death's Dance
  • | +++ b/コメント/Item/Death's Dance
  • | @@ -83,3 +83,4 @@
  • | -今隠れOPだと思うわ。ADスキルファイターとかスキルよりのADCと相性がいいし、CDR10%が地味に好き -- &new{2017-05-22 (月) 13:35:27}; <3532938999>
  • | --素材が酷いのがネックであり全て 買うまでが順調ならバフ前から普通に強い -- &new{2017-05-22 (月) 13:55:46}; <2123196044>
  • | --全く隠れてないOPね。スキルよりのADCだけじゃなくて、ほとんどのADCと相性がいい。何てったって、30%のダメージを先送りできるから、防具をほとんど積まない、バーストに弱いADCたちに合ってる。血剣より安いし -- &new{2017-05-22 (月) 13:56:49}; <982128592>
  • | {+-これ5秒のdotって書いてあるけどゲーム内だと3秒なんだけどどっちが正しいの -- &new{2017-05-22 (月) 19:17:46}; <3682009171>+}
  • * #86017a4 - [2017-05-22 19:13:24 +0900] id:3069912969
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0e6e4b2..3a6ca51 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -164,6 +164,7 @@
  • | -今回はPFケイトリン、次回はケムテックトリン…新スキンのリリースペース落ちて来てふけど最近何か大掛かりな案件でもあったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 18:56:06}; <3069912969>
  • | --今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • | {+---Urgotのリメイクは確かに有りそうですね。既存のスキンも大幅に変わるような内容なら納得 -- &new{2017-05-22 (月) 19:13:24}; <3069912969>+}
  • | -煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>
  • | --(普通、煽り暴言のいいあいなんて無駄なことしないので)そんなことありません -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>
  • | --10分くらい時間置こうぜ。日本鯖は狭いが、それでもだいぶ変わる -- &new{2017-05-22 (月) 19:11:24}; <2576418615>
  • * #0554420 - [2017-05-22 19:11:25 +0900] id:2576418615
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a68e209..0e6e4b2 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -166,3 +166,4 @@
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • | -煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>
  • | --(普通、煽り暴言のいいあいなんて無駄なことしないので)そんなことありません -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>
  • | {+--10分くらい時間置こうぜ。日本鯖は狭いが、それでもだいぶ変わる -- &new{2017-05-22 (月) 19:11:24}; <2576418615>+}
  • * #b214c34 - [2017-05-22 19:05:44 +0900] id:1966407748
  • |
  • | diff --git a/コメント/Leona b/コメント/Leona
  • | index 1b07032..cc9799d 100644
  • | --- a/コメント/Leona
  • | +++ b/コメント/Leona
  • | @@ -123,3 +123,4 @@
  • | -ブロンズレートのレオナ楽しい、ゴキブリホイホイみたいにHP5割くらいの対面がEの射程入ってくれる -- &new{2017-04-11 (火) 19:52:50}; <3701272499>
  • | -姫騎士「絶対に負けない!」 -- &new{2017-04-19 (水) 12:52:43}; <1036377886>
  • | -topスタートしてlv3gank決めてくれるジャングラー好き -- &new{2017-05-20 (土) 10:09:26}; <828547412>
  • | {+-このチャンピオンこれだけ魔法ダメージに偏ってるのを見ると魔法防御貫通ルーンとか積みたくなるなw -- &new{2017-05-22 (月) 19:05:44}; <1966407748>+}
  • * #a70bc6f - [2017-05-22 19:05:07 +0900] id:3021848657
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index 04d801c..0ffcba3 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -45,3 +45,4 @@
  • | --間違えた PD -- &new{2017-05-22 (月) 02:06:56}; <2011490313>
  • | -お疲れ様でした! 二度と帰って来るな -- &new{2017-05-22 (月) 09:29:50}; <3709019668>
  • | -あえて言おう「もっとnerfされろ」 -- &new{2017-05-22 (月) 16:36:28}; <2576418615>
  • | {+-二度と帰ってくるな 国際的にも今の時代は禁煙なんだしちょうどいい引き際ではないだろうか -- &new{2017-05-22 (月) 19:05:07}; <3021848657>+}
  • * #5bed1ef - [2017-05-22 19:04:47 +0900] id:3020498976
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nunu b/コメント/Nunu
  • | index 9a5bbfc..38b9209 100644
  • | --- a/コメント/Nunu
  • | +++ b/コメント/Nunu
  • | @@ -109,6 +109,7 @@
  • | ---冗談とか勘違いじゃなくてマジメに言ってるつもりだよ。序盤に主導権を握りたいヌヌにとって2400Gの差は非常に大きいけど、それでも積む価値はあると思ってる。できれば色々な意見が聞きたいんだけど、グインソーには一考する余地もないだろうか? -- &new{2017-05-22 (月) 16:14:16}; <1786945958>
  • | ---実績の後に道は出来る -- &new{2017-05-22 (月) 16:37:21}; <3404916481>
  • | ---真面目にグインソーを考えるとなると正直論外って言葉が最も適切で一瞬で切って捨てられる選択肢なんだけど、あえて考察するならまず良い点と悪い点を考えてみよう。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:00:09}; <3020498976>
  • | {+---良い点・正直ほとんどない。せいぜいパッシブの回転がほんの少しだけ早くなる程度。初手だと考えるなら同程度のゴールドで緑エンチャ+ティアマトまでいけるわけだけど、ファーム速度も交戦時の強さもエンチャ+ティアマトに圧倒的に分があるわけだけど、緑エンチャルートはスマイトの強化かワーディング面の強化(ほとんどはこっちだろうけど)まで追加で図れる。その後にいろんな防具を積んでいくと考えてもこっちのルートのほうが最終的なビルドが強いしダメージも出る。悪い点をあげるまでもなく話が終わってしまったね。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:04:47}; <3020498976>+}
  • | -ヌヌ使うならアイバーンでいいじゃんってなるけどデイジーをすぐ食えるからヌヌのほうが格上・・・と思いきやデイジーを失ったアイバーンと互角 -- &new{2017-05-21 (日) 00:45:16}; <2035751783>
  • | --アイバーンはヘラルドがとれない、そして今はヘラルドがOP  -- &new{2017-05-21 (日) 17:53:54}; <1888198855>
  • | ---今ヘラルド取れないチャンプなんて居なくね? -- &new{2017-05-22 (月) 02:23:14}; <2011490313>
  • * #12b17bb - [2017-05-22 19:04:08 +0900] id:3075273929
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 59a35ad..a68e209 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -165,4 +165,4 @@
  • | --今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • | -煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>
  • | [---(普通、煽り暴言のいいなんて無駄なことしないので)そんなことありません-]{+--(普通、煽り暴言のいいあいなんて無駄なことしないので)そんなことありません+} -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>
  • * #072f23a - [2017-05-22 19:03:40 +0900] id:3075273929
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d161d34..59a35ad 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -165,3 +165,4 @@
  • | --今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • | -煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>
  • | {+--(普通、煽り暴言のいいなんて無駄なことしないので)そんなことありません -- &new{2017-05-22 (月) 19:03:40}; <3075273929>+}
  • * #1197246 - [2017-05-22 19:02:31 +0900] id:2094301259
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sejuani b/コメント/Sejuani
  • | index 359d19b..184a999 100644
  • | --- a/コメント/Sejuani
  • | +++ b/コメント/Sejuani
  • | @@ -124,3 +124,4 @@
  • | -Eのスタック8にして自分だけ2・味方Meleeは1で充分。やっぱりultの爽快感が無くなったなぁ・・・残念  -- &new{2017-05-20 (土) 23:47:27}; <1995552818>
  • | -周囲攻撃ないともはやsejuって感じしないわ・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 00:11:43}; <2944874244>
  • | -一瞬のOPと引き換えに顔面を売り払った女 -- &new{2017-05-21 (日) 13:55:26}; <3029351412>
  • | {+-ASビルドも割とネタじゃない強さだな。パッシブがアサシン向け過ぎる -- &new{2017-05-22 (月) 19:02:31}; <2094301259>+}
  • * #3668348 - [2017-05-22 19:00:09 +0900] id:3020498976
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nunu b/コメント/Nunu
  • | index 9cd4cb2..9a5bbfc 100644
  • | --- a/コメント/Nunu
  • | +++ b/コメント/Nunu
  • | @@ -108,6 +108,7 @@
  • | ---ギャグでしょ。それか何かと間違えてるか。ティアマトはすごくわかるし良くやるけど、グインソーって意味わかんない。 -- &new{2017-05-22 (月) 02:32:54}; <3020498976>
  • | ---冗談とか勘違いじゃなくてマジメに言ってるつもりだよ。序盤に主導権を握りたいヌヌにとって2400Gの差は非常に大きいけど、それでも積む価値はあると思ってる。できれば色々な意見が聞きたいんだけど、グインソーには一考する余地もないだろうか? -- &new{2017-05-22 (月) 16:14:16}; <1786945958>
  • | ---実績の後に道は出来る -- &new{2017-05-22 (月) 16:37:21}; <3404916481>
  • | {+---真面目にグインソーを考えるとなると正直論外って言葉が最も適切で一瞬で切って捨てられる選択肢なんだけど、あえて考察するならまず良い点と悪い点を考えてみよう。 -- &new{2017-05-22 (月) 19:00:09}; <3020498976>+}
  • | -ヌヌ使うならアイバーンでいいじゃんってなるけどデイジーをすぐ食えるからヌヌのほうが格上・・・と思いきやデイジーを失ったアイバーンと互角 -- &new{2017-05-21 (日) 00:45:16}; <2035751783>
  • | --アイバーンはヘラルドがとれない、そして今はヘラルドがOP  -- &new{2017-05-21 (日) 17:53:54}; <1888198855>
  • | ---今ヘラルド取れないチャンプなんて居なくね? -- &new{2017-05-22 (月) 02:23:14}; <2011490313>
  • * #a93a641 - [2017-05-22 18:59:46 +0900] id:21128867
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zac b/コメント/Zac
  • | index 0c26cf8..661df93 100644
  • | --- a/コメント/Zac
  • | +++ b/コメント/Zac
  • | @@ -72,3 +72,4 @@
  • | --セジュアニ「OP過ぎるとメタとか関係なく性能でゴリ押しできるぞ。」 -- &new{2017-05-21 (日) 18:25:39}; <714085591>
  • | --以前よりタイマン力も落ちたし何よりタワー破壊が遅いからダメだろ。AD多目編成でバランスとるぐらいしかTop取るメリットを感じないな。 -- &new{2017-05-21 (日) 21:38:35}; <2116346067>
  • | -ナーフ前sejuといいこいつといい、はいはいleague of tankって感じでクソつまらん -- &new{2017-05-22 (月) 10:30:04}; <3664646140>
  • | {+--セジュほど狂った硬さしてないし…。他が狂ったことになったが。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:46}; <21128867>+}
  • * #806f327 - [2017-05-22 18:59:43 +0900] id:3021308356
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 89afe82..d161d34 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -164,3 +164,4 @@
  • | -今回はPFケイトリン、次回はケムテックトリン…新スキンのリリースペース落ちて来てふけど最近何か大掛かりな案件でもあったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 18:56:06}; <3069912969>
  • | --今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>
  • | --urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>
  • | {+-煽り暴言の言い合いしまくった相手と次の試合で同チームになった時のきまずさったらないな、そんでドッジするのもなんか嫌だからそのままやって試合に勝った時のなんともいいようのない空気ったらないよな -- &new{2017-05-22 (月) 18:59:43}; <3021308356>+}
  • * #afe40de - [2017-05-22 18:58:37 +0900] id:2114996680
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 01c107c..89afe82 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -163,3 +163,4 @@
  • | ---どうすればいいって、自分で考えるんだな。他で色んな人に文句ばっか言ってるからそうなる。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:55:36}; <990080315>
  • | -今回はPFケイトリン、次回はケムテックトリン…新スキンのリリースペース落ちて来てふけど最近何か大掛かりな案件でもあったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 18:56:06}; <3069912969>
  • | --今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>
  • | {+--urgotリメイクやろ(鼻ほじ) -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:37}; <2114996680>+}
  • * #4218e47 - [2017-05-22 18:58:21 +0900] id:1703825080
  • |
  • | diff --git a/コメント/Illaoi b/コメント/Illaoi
  • | index f2e2996..4abb3d9 100644
  • | --- a/コメント/Illaoi
  • | +++ b/コメント/Illaoi
  • | @@ -101,3 +101,4 @@
  • | -ちゃう バンシーや ゴキブリンクどもばっかり優遇しやがって -- &new{2017-05-19 (金) 17:07:18}; <3539882066>
  • | -ultでカミールみたく飛び上がってるのに対象指定不可にならないのがかわいそう -- &new{2017-05-20 (土) 05:36:24}; <985112059>
  • | --CC無効だから... -- &new{2017-05-21 (日) 18:52:58}; <1786841253>
  • | {+--飛んでる乙女を下から見上げるなんてはしたない事できるわけないだろ! -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:21}; <1703825080>+}
  • * #3e3723b - [2017-05-22 18:58:03 +0900] id:837082261
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b7c9b19..01c107c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -162,3 +162,4 @@
  • | ---何言ってもネタにされるだけか、どうすりゃいいんだ? しかも事の発端はただの言いがかりとか -- &new{2017-05-22 (月) 18:28:01}; <979019476>
  • | ---どうすればいいって、自分で考えるんだな。他で色んな人に文句ばっか言ってるからそうなる。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:55:36}; <990080315>
  • | -今回はPFケイトリン、次回はケムテックトリン…新スキンのリリースペース落ちて来てふけど最近何か大掛かりな案件でもあったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 18:56:06}; <3069912969>
  • | {+--今大掛かりな案件してるのかも? -- &new{2017-05-22 (月) 18:58:03}; <837082261>+}
  • * #d65826d - [2017-05-22 18:56:06 +0900] id:3069912969
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7c4bb15..b7c9b19 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -161,3 +161,4 @@
  • | ---突然の敬語で草。チャットログ相談室にでも行かせたら面白そうだなコイツ -- &new{2017-05-22 (月) 17:40:16}; <1995522985>
  • | ---何言ってもネタにされるだけか、どうすりゃいいんだ? しかも事の発端はただの言いがかりとか -- &new{2017-05-22 (月) 18:28:01}; <979019476>
  • | ---どうすればいいって、自分で考えるんだな。他で色んな人に文句ばっか言ってるからそうなる。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:55:36}; <990080315>
  • | {+-今回はPFケイトリン、次回はケムテックトリン…新スキンのリリースペース落ちて来てふけど最近何か大掛かりな案件でもあったのかな -- &new{2017-05-22 (月) 18:56:06}; <3069912969>+}
  • * #0a59585 - [2017-05-22 18:55:36 +0900] id:990080315
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 13b5e70..7c4bb15 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -160,3 +160,4 @@
  • | ---↑急に敬語で真面目になって草。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:32:55}; <2079491064>
  • | ---突然の敬語で草。チャットログ相談室にでも行かせたら面白そうだなコイツ -- &new{2017-05-22 (月) 17:40:16}; <1995522985>
  • | ---何言ってもネタにされるだけか、どうすりゃいいんだ? しかも事の発端はただの言いがかりとか -- &new{2017-05-22 (月) 18:28:01}; <979019476>
  • | {+---どうすればいいって、自分で考えるんだな。他で色んな人に文句ばっか言ってるからそうなる。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:55:36}; <990080315>+}
  • * #43517cb - [2017-05-22 18:55:25 +0900] id:990080315
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b18760a..13b5e70 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -160,4 +160,3 @@
  • | ---↑急に敬語で真面目になって草。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:32:55}; <2079491064>
  • | ---突然の敬語で草。チャットログ相談室にでも行かせたら面白そうだなコイツ -- &new{2017-05-22 (月) 17:40:16}; <1995522985>
  • | ---何言ってもネタにされるだけか、どうすりゃいいんだ? しかも事の発端はただの言いがかりとか -- &new{2017-05-22 (月) 18:28:01}; <979019476>
  • | [--どうすればいいって、自分で考えるんだな。他で色んな人に文句ばっか言ってるからそうなる。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:54:42}; <990080315>-]
  • * #891e677 - [2017-05-22 18:54:49 +0900] id:2128636444
  • |
  • | diff --git a/コメント/Bard b/コメント/Bard
  • | index e99a34c..d1d8073 100644
  • | --- a/コメント/Bard
  • | +++ b/コメント/Bard
  • | @@ -139,3 +139,4 @@
  • | -ミィプのダメージ増加5×15って変じゃない、、?5毎に15? -- &new{2017-05-18 (木) 18:17:38}; <828376347>
  • | --5チャイム(というひと塊の数)*15だね。確かにパッと見誤解しやすいかも。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:02:24}; <2037667312>
  • | --表記的には『5チャイムごとに+15』がいいかもな。ちょっと長くなるけど -- &new{2017-05-22 (月) 18:16:53}; <3023431494>
  • | {+--一般的には一定単位毎なら15/5チャイムとかって書き方の方が判りやすくない? -- &new{2017-05-22 (月) 18:54:49}; <2128636444>+}
  • * #c1ff3d0 - [2017-05-22 18:54:43 +0900] id:990080315
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 13b5e70..b18760a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -160,3 +160,4 @@
  • | ---↑急に敬語で真面目になって草。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:32:55}; <2079491064>
  • | ---突然の敬語で草。チャットログ相談室にでも行かせたら面白そうだなコイツ -- &new{2017-05-22 (月) 17:40:16}; <1995522985>
  • | ---何言ってもネタにされるだけか、どうすりゃいいんだ? しかも事の発端はただの言いがかりとか -- &new{2017-05-22 (月) 18:28:01}; <979019476>
  • | {+-どうすればいいって、自分で考えるんだな。他で色んな人に文句ばっか言ってるからそうなる。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:54:42}; <990080315>+}
  • * #920c23c - [2017-05-22 18:54:33 +0900] id:2048037967
  • |
  • | diff --git a/コメント/Malphite b/コメント/Malphite
  • | index ecc3f97..b86da92 100644
  • | --- a/コメント/Malphite
  • | +++ b/コメント/Malphite
  • | @@ -60,3 +60,4 @@
  • | --他のタンクのバフも見る感じサンファイア分の補填なのかな -- &new{2017-05-19 (金) 12:55:02}; <1964160564>
  • | ---ちょっと前にMeddlerがサンファイアの対チャンプ性能の低下はアイテムそのものではなく、チャンピオンを強化することで補填するって公式ボード言ってたよ -- &new{2017-05-20 (土) 04:08:08}; <3362039725>
  • | -今タンクの中では割と強いよね -- &new{2017-05-22 (月) 02:51:05}; <2128294441>
  • | {+--殴り合いの強いファイター寄りのタイプは活きてるのかね -- &new{2017-05-22 (月) 18:54:32}; <2048037967>+}
  • * #4d802d1 - [2017-05-22 18:53:46 +0900] id:979198900
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 662ecc5..6919086 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -71,3 +71,4 @@
  • | --それたまに勝率1位になるmorde jgの前でも同じ事言えんの? -- &new{2017-05-22 (月) 13:08:30}; <3020054998>
  • | -ルーンは最低でもCDRを10%積む。アビサルがほぼコアビルドに。Eを2〜3まで上げてからQ上げ。新ラムスの大まかなビルドはこんな感じであってるかな -- &new{2017-05-22 (月) 14:34:49}; <2037623892>
  • | -グラガスみたいに、青エンチャアイスバーンってなしかな? -- &new{2017-05-22 (月) 18:37:51}; <2129200500>
  • | {+--個人的には無しかな グラガス程バースト出ない、出しづらいしレシオもR全部Hitとかじゃなければ低い方だしね ガントレもパッシブ出る時はだいたいQERのCCも入ってるし色々とそこまで相性良くないと思う でもガントレ自体はCDR欲しくて対FullADの時とかは選択肢に入るかも -- &new{2017-05-22 (月) 18:53:46}; <979198900>+}
  • * #c3dce70 - [2017-05-22 18:42:13 +0900] id:2103849737
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sion b/コメント/Sion
  • | index 372e881..521513e 100644
  • | --- a/コメント/Sion
  • | +++ b/コメント/Sion
  • | @@ -44,6 +44,7 @@
  • | ---1v1はしない。まず勝てない。CS落としまくってもダリウスにキルやらない。 -- &new{2017-05-02 (火) 09:56:02}; <2240387665>
  • | --練度高い相手だと1v1で戦っても勝ち目はゼロなのでドラリン2個買って、初手バミ→サンファイアでタワー下土下座。AAでミニオン食おうとすると引っ掛けられてそこからコンボでキル取られるので、基本的に近寄ってAAではCS取らないほうがいい。フィオラやYiも同様。基本的にファイター相手には勝つのは難しい。カウンターというやつ。近寄ったら負け。遠方からEとQを当てるゲーム。そのためにドラリン2個必要。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:12:12}; <1869323635>
  • | --参考になる記事あったので読んでみて http://yowakutemokatemasu.hatenablog.com/entry/lol-how-to-solokill -- &new{2017-05-22 (月) 18:33:36}; <1869323635>
  • | {+---クソブログ貼るのやめろ -- &new{2017-05-22 (月) 18:42:13}; <2103849737>+}
  • | -タンクいないときミッドで出してるけどEの火力がぶっ刺さるから意外と楽しい -- &new{2017-05-01 (月) 14:08:47}; <3725107281>
  • | -新レリックのクエストでシールドついたお陰でサイオンサポがより一層強くなった -- &new{2017-05-07 (日) 17:26:01}; <1786939709>
  • | -色んな奴が強くなったり弱くなったりする中ずっと安定してるこのおじさん好き -- &new{2017-05-08 (月) 10:07:52}; <1786971382>
  • * #39584e4 - [2017-05-22 18:38:54 +0900] id:3531630065
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 59c6d16..157e13c 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -154,3 +154,4 @@
  • | -昔の頭悪い頃のult打ちたい -- &new{2017-05-22 (月) 01:27:49}; <1016611325>
  • | --タワー下で甘えを許さないウルト好きだったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:12}; <2110265423>
  • | --ハッ!ハァッ!ハァ!ハッ! -- &new{2017-05-22 (月) 12:51:48}; <1012854105>
  • | {+-そろそろテクニカルチャンプをと思ってちょっと練習しているけれど難しいね… うまく弱点つけない…なれるしかない?コツみたいなのあれば教えてほしい っていうか弱点hit&awayでいいの -- &new{2017-05-22 (月) 18:38:54}; <3531630065>+}
  • * #f7e9526 - [2017-05-22 18:37:51 +0900] id:2129200500
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index cf7ad3e..662ecc5 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -70,3 +70,4 @@
  • | --それって差し引けない所じゃないですかね・・・?(GamesPlayed:37) -- &new{2017-05-22 (月) 10:58:13}; <979198900>
  • | --それたまに勝率1位になるmorde jgの前でも同じ事言えんの? -- &new{2017-05-22 (月) 13:08:30}; <3020054998>
  • | -ルーンは最低でもCDRを10%積む。アビサルがほぼコアビルドに。Eを2〜3まで上げてからQ上げ。新ラムスの大まかなビルドはこんな感じであってるかな -- &new{2017-05-22 (月) 14:34:49}; <2037623892>
  • | {+-グラガスみたいに、青エンチャアイスバーンってなしかな? -- &new{2017-05-22 (月) 18:37:51}; <2129200500>+}
  • * #1909d65 - [2017-05-22 18:36:55 +0900] id:1966407748
  • |
  • | diff --git a/コメント/Thresh b/コメント/Thresh
  • | index 194ecd0..31b2777 100644
  • | --- a/コメント/Thresh
  • | +++ b/コメント/Thresh
  • | @@ -59,3 +59,4 @@
  • | --個人的にソナ。早々フックに捕まらない -- &new{2017-05-22 (月) 05:56:08}; <2575875922>
  • | --ブラウムだけど味方に来るベインの方がよほど厄介やわ -- &new{2017-05-22 (月) 06:44:41}; <1011343867>
  • | -勝率もピック率もサポートの中でダントツなのにバンされないチャンプ -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:22}; <1022345868>
  • | {+--こんな強いのにbanされないの本当におかしいよなザヤよりこいつbanするべき -- &new{2017-05-22 (月) 18:36:55}; <1966407748>+}
  • * #dc352df - [2017-05-22 18:33:36 +0900] id:1869323635
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sion b/コメント/Sion
  • | index 39491b2..372e881 100644
  • | --- a/コメント/Sion
  • | +++ b/コメント/Sion
  • | @@ -43,6 +43,7 @@
  • | --引っ張られたらE当てて、離れるEがCD中は不用意に前に出ない。靴足袋にラッシュ。基本引き気味。実力差があるならダリウスにQを使わせてプルレーンにする。 -- &new{2017-05-02 (火) 09:52:18}; <2240387665>
  • | ---1v1はしない。まず勝てない。CS落としまくってもダリウスにキルやらない。 -- &new{2017-05-02 (火) 09:56:02}; <2240387665>
  • | --練度高い相手だと1v1で戦っても勝ち目はゼロなのでドラリン2個買って、初手バミ→サンファイアでタワー下土下座。AAでミニオン食おうとすると引っ掛けられてそこからコンボでキル取られるので、基本的に近寄ってAAではCS取らないほうがいい。フィオラやYiも同様。基本的にファイター相手には勝つのは難しい。カウンターというやつ。近寄ったら負け。遠方からEとQを当てるゲーム。そのためにドラリン2個必要。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:12:12}; <1869323635>
  • | {+--参考になる記事あったので読んでみて http://yowakutemokatemasu.hatenablog.com/entry/lol-how-to-solokill -- &new{2017-05-22 (月) 18:33:36}; <1869323635>+}
  • | -タンクいないときミッドで出してるけどEの火力がぶっ刺さるから意外と楽しい -- &new{2017-05-01 (月) 14:08:47}; <3725107281>
  • | -新レリックのクエストでシールドついたお陰でサイオンサポがより一層強くなった -- &new{2017-05-07 (日) 17:26:01}; <1786939709>
  • | -色んな奴が強くなったり弱くなったりする中ずっと安定してるこのおじさん好き -- &new{2017-05-08 (月) 10:07:52}; <1786971382>
  • * #1165453 - [2017-05-22 18:29:39 +0900] id:1031628454
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sion b/コメント/Sion
  • | index a9e42ab..39491b2 100644
  • | --- a/コメント/Sion
  • | +++ b/コメント/Sion
  • | @@ -55,3 +55,4 @@
  • | ---(100+20+15*4+15+4.5)*1.48=295.26LS 内訳は(パッシブ+血剣+王剣4本+赤エリクサー+ルーン)*SVとマスタリーの回復倍率、それぞれ30%と18% 間違ってたらすまん -- &new{2017-05-15 (月) 12:19:14}; <1789343069>
  • | -強くなるのか・・・驚くなぁ -- &new{2017-05-18 (木) 17:48:02}; <3035316190>
  • | -サイオン200戦くらいずっと使ってるけど、急に覚醒してバンバンキル取って勝てるようになった。壁作る鳥とか輪っか作るおじさんとか、オブジェクト作出系が明確なカウンターだが、対面にくることは殆ど無い。ファイターも苦手だが、ドラリン2個でタワー下引きこもればCSも取れるし、対応可能。top mid sup可能。jgもやろうと思えば可能。非常にやりこみがいがあるチャンプと思う。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:01:24}; <1869323635>
  • | {+--このゲーム明らかにレート変動してるなって分かるくらい勝ちの波と負けの波の繰り返し多いから、その内バンバンキル取られて負けるようになるよ -- &new{2017-05-22 (月) 18:29:39}; <1031628454>+}
  • * #1626b85 - [2017-05-22 18:28:01 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4324116..13b5e70 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -159,3 +159,4 @@
  • | ---まあ、確かに話題にはなってたけど発言はしてなかったな。他の場所では散々暴れてるけど -- &new{2017-05-22 (月) 17:31:18}; <2233817349>
  • | ---↑急に敬語で真面目になって草。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:32:55}; <2079491064>
  • | ---突然の敬語で草。チャットログ相談室にでも行かせたら面白そうだなコイツ -- &new{2017-05-22 (月) 17:40:16}; <1995522985>
  • | {+---何言ってもネタにされるだけか、どうすりゃいいんだ? しかも事の発端はただの言いがかりとか -- &new{2017-05-22 (月) 18:28:01}; <979019476>+}
  • * #5dd791e - [2017-05-22 18:25:16 +0900] id:3709019668
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cba9011..4324116 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -95,6 +95,7 @@
  • | ---トリス専の自分に隙はなかった -- &new{2017-05-22 (月) 13:46:29}; <982128592>
  • | --1サモナーにつきBAN枠10個、計100BANの実装はよ -- &new{2017-05-22 (月) 13:14:57}; <1787124421>
  • | ---崩壊するわw -- &new{2017-05-22 (月) 16:37:17}; <3236219177>
  • | {+---逆に何が残るのか見て見たい気もする -- &new{2017-05-22 (月) 18:25:16}; <3709019668>+}
  • | --敵味方のban被りもあるだろうし大丈夫だろ。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:10:12}; <2233817353>
  • | --絶対会いたくない奴BANできて最高。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:52:20}; <2883735475>
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • * #6e13127 - [2017-05-22 18:19:09 +0900] id:3404721906
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Adaptive Helm b/コメント/Item/Adaptive Helm
  • | index ad378b0..d271189 100644
  • | --- a/コメント/Item/Adaptive Helm
  • | +++ b/コメント/Item/Adaptive Helm
  • | @@ -5,3 +5,4 @@
  • | -ヘルス450位あってもよい気がする。 積んでるのほとんど見ない -- &new{2017-05-19 (金) 23:16:35}; <1789612846>
  • | --実装直後は刺さりそうな相手に積んでみたけどHealth少なすぎてAzirかCassが相手じゃない限りVisageで良い感がある。 -- &new{2017-05-20 (土) 00:23:24}; <2036903320>
  • | -これdotだと2回目のダメージ以降軽減されたりする? -- &new{2017-05-21 (日) 11:12:21}; <2011514244>
  • | {+--そういう話しか書いてないんだよなあ -- &new{2017-05-22 (月) 18:19:09}; <3404721906>+}
  • * #c0e0e63 - [2017-05-22 18:16:53 +0900] id:3023431494
  • |
  • | diff --git a/コメント/Bard b/コメント/Bard
  • | index 5e2613f..e99a34c 100644
  • | --- a/コメント/Bard
  • | +++ b/コメント/Bard
  • | @@ -138,3 +138,4 @@
  • | -こいつ強すぎてワロタ 火力出るしスロースタンかけまくりにultのキャッチと機動力まであってすげえ活躍できて楽しい -- &new{2017-05-14 (日) 00:49:38}; <1898572657>
  • | -ミィプのダメージ増加5×15って変じゃない、、?5毎に15? -- &new{2017-05-18 (木) 18:17:38}; <828376347>
  • | --5チャイム(というひと塊の数)*15だね。確かにパッと見誤解しやすいかも。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:02:24}; <2037667312>
  • | {+--表記的には『5チャイムごとに+15』がいいかもな。ちょっと長くなるけど -- &new{2017-05-22 (月) 18:16:53}; <3023431494>+}
  • * #e7bed48 - [2017-05-22 18:16:16 +0900] id:3064409664
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zyra b/コメント/Zyra
  • | index 6e26ddc..34dfc66 100644
  • | --- a/コメント/Zyra
  • | +++ b/コメント/Zyra
  • | @@ -94,3 +94,4 @@
  • | ---4秒に1個生えたとしても 成長させるための Qは有限でありまして・・・使える位置に生えるとも限らないし・・・これはどう転んでも大nerfだと思うよ。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:12:24}; <2150965512>
  • | -ザイラ使っててチームダメージ1位どころかゴールド1位になると買っても負けても何とも言えない気持ちになる。 -- &new{2017-05-21 (日) 18:29:13}; <3725122494>
  • | -ult取ってからは前より強くなる可能性があるから案外またmidで使われるようになるかもしれないね。まあそうなったら結局追撃のnerf喰らって「オワイラさん・・・w」とか言われるんだろうけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:30:36}; <714085591>
  • | {+--文面読んだ限りだとultの範囲内のものだけヘルスが増えるような感じになるから、ultがないzyraは空気同然 -- &new{2017-05-22 (月) 18:16:15}; <3064409664>+}
  • * #eb2dd56 - [2017-05-22 18:15:47 +0900] id:2109808855
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kindred b/コメント/Kindred
  • | index e36ee12..e1e765e 100644
  • | --- a/コメント/Kindred
  • | +++ b/コメント/Kindred
  • | @@ -129,3 +129,4 @@
  • | --何故終わっているのがこちらの方なんですかねぇ・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 13:58:44}; <2581760970>
  • | -終わりは我々と共にあるってのが直訳だと思うんだけど、それだと台詞がださいからじゃない? -- &new{2017-05-21 (日) 15:41:55}; <3069904302>
  • | --弱すぎて終わらせられるのはキンドレッドのほうじゃない?ってのが上のコメントなのでは・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 18:03:41}; <2109808855>
  • | {+--訳に関して補足しとくと二人のセリフは Every life... ends with us で繋がってると思うのでendsは名詞じゃなくて自動詞かな。withも原因を表す使い方もあるから「すべての命は...俺たちによって終わる」が直訳 -- &new{2017-05-22 (月) 18:15:47}; <2109808855>+}
  • * #a42355b - [2017-05-22 18:12:12 +0900] id:1869323635
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sion b/コメント/Sion
  • | index 3fab892..a9e42ab 100644
  • | --- a/コメント/Sion
  • | +++ b/コメント/Sion
  • | @@ -42,6 +42,7 @@
  • | -ダリウスどすればいいですか? 通常のレーン戦で気を付けること、引っ張られた後、6以降の立ち回りを教えてください -- &new{2017-05-01 (月) 09:19:26}; <995506156>
  • | --引っ張られたらE当てて、離れるEがCD中は不用意に前に出ない。靴足袋にラッシュ。基本引き気味。実力差があるならダリウスにQを使わせてプルレーンにする。 -- &new{2017-05-02 (火) 09:52:18}; <2240387665>
  • | ---1v1はしない。まず勝てない。CS落としまくってもダリウスにキルやらない。 -- &new{2017-05-02 (火) 09:56:02}; <2240387665>
  • | {+--練度高い相手だと1v1で戦っても勝ち目はゼロなのでドラリン2個買って、初手バミ→サンファイアでタワー下土下座。AAでミニオン食おうとすると引っ掛けられてそこからコンボでキル取られるので、基本的に近寄ってAAではCS取らないほうがいい。フィオラやYiも同様。基本的にファイター相手には勝つのは難しい。カウンターというやつ。近寄ったら負け。遠方からEとQを当てるゲーム。そのためにドラリン2個必要。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:12:12}; <1869323635>+}
  • | -タンクいないときミッドで出してるけどEの火力がぶっ刺さるから意外と楽しい -- &new{2017-05-01 (月) 14:08:47}; <3725107281>
  • | -新レリックのクエストでシールドついたお陰でサイオンサポがより一層強くなった -- &new{2017-05-07 (日) 17:26:01}; <1786939709>
  • | -色んな奴が強くなったり弱くなったりする中ずっと安定してるこのおじさん好き -- &new{2017-05-08 (月) 10:07:52}; <1786971382>
  • * #8ec66ae - [2017-05-22 18:09:11 +0900] id:2048037967
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nautilus b/コメント/Nautilus
  • | index d3e2849..823091a 100644
  • | --- a/コメント/Nautilus
  • | +++ b/コメント/Nautilus
  • | @@ -71,3 +71,4 @@
  • | -サイオンマルファイトには補填があるのにぶっちぎりで勝率低迷してるこいつはなんもなしか。苦戦してるタンクに対するフォローとは -- &new{2017-05-20 (土) 10:09:26}; <1012854105>
  • | -イレリア使っててこいつ対面に来てドラリン積んでると耐久力なくて死んで、防御積むとマナがなくなって死ぬかのどっちかでワロタ。 -- &new{2017-05-20 (土) 12:07:24}; <1786937534>
  • | -ROAを再び積む時代になるのかな -- &new{2017-05-21 (日) 23:46:15}; <2116322788>
  • | {+-兵どもが夢の跡な勝率 -- &new{2017-05-22 (月) 18:09:11}; <2048037967>+}
  • * #92531b5 - [2017-05-22 18:06:40 +0900] id:2048037967
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kennen b/コメント/Kennen
  • | index 9541fb5..3a855cf 100644
  • | --- a/コメント/Kennen
  • | +++ b/コメント/Kennen
  • | @@ -113,3 +113,4 @@
  • | -ホワアアアアアアアアアアア歯痛アアアアアアアアアアアアア -- &new{2017-05-20 (土) 14:33:17}; <2580367341>
  • | --アカリ「はいはい、お注射しましょうねー」 -- &new{2017-05-20 (土) 15:34:37}; <1868117132>
  • | -ad kennenって言われてるけどas kennenだよな -- &new{2017-05-21 (日) 23:41:42}; <2011490313>
  • | {+-もうAP運用復活させてレクサイなりブラウムなりに倣ってスタンにクールタイムつけちまえよ -- &new{2017-05-22 (月) 18:06:40}; <2048037967>+}
  • * #0a174e6 - [2017-05-22 18:05:30 +0900] id:1786843370
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kassadin b/コメント/Kassadin
  • | index b6eb5ff..bf7f7aa 100644
  • | --- a/コメント/Kassadin
  • | +++ b/コメント/Kassadin
  • | @@ -161,3 +161,4 @@
  • | --後半低CDの最強ブリンク最強AOEスローシールド持ってて立ち回りむずいわけないだろ! -- &new{2017-05-21 (日) 18:25:48}; <1786841253>
  • | ---はいこんにちはーって感じでultで飛んで横からEズバーンする簡単なお仕事 -- &new{2017-05-22 (月) 00:46:19}; <3020102986>
  • | -魚の次はお前だ -- &new{2017-05-22 (月) 10:28:24}; <3664646140>
  • | {+--魚はもう許したけど鳥と狐とこいつは許さない。先出しされたら絶対パンテオン当てる -- &new{2017-05-22 (月) 18:05:30}; <1786843370>+}
  • * #16a4eee - [2017-05-22 18:04:46 +0900] id:3704689668
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fizz b/コメント/Fizz
  • | index 5dd66c6..270a7b4 100644
  • | --- a/コメント/Fizz
  • | +++ b/コメント/Fizz
  • | @@ -111,4 +111,5 @@
  • | -top勝率下から4番目w midもダダ下がりw お疲れwww -- &new{2017-05-22 (月) 10:27:50}; <3664646140>
  • | --今日のトータル勝率35位だし普通に上位だろ -- &new{2017-05-22 (月) 13:47:16}; <3704686046>
  • | ---今見たら93位だったが・・・そもそも一日だけで見てどうするんだよ -- &new{2017-05-22 (月) 14:02:49}; <3709019668>
  • | {+--OP.GGなら今37位、週間33位 ナーフされて時間そこまでたってないし、最近の見るしかなくね? -- &new{2017-05-22 (月) 18:04:46}; <3704689668>+}
  • | -そもそもmidでも基礎ダメ高すぎてCS捨てて経験値吸っておけば6から大逆転ってのおかしかったし妥当じゃない?E上げになるんだろうがE上げはE上げで圧倒的な強さがあるし -- &new{2017-05-22 (月) 14:19:37}; <2128656860>
  • * #6a1219d - [2017-05-22 18:03:41 +0900] id:2109808855
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kindred b/コメント/Kindred
  • | index fa55f42..e36ee12 100644
  • | --- a/コメント/Kindred
  • | +++ b/コメント/Kindred
  • | @@ -128,3 +128,4 @@
  • | -"Who's next?"次はどいつだ?  Lamb: "Everyone." 全員です。Lamb: "Every life..."あまねくいのち……。 Wolf: "... ends with us."……終わらせるのは俺たちだ。 -- &new{2017-05-21 (日) 13:53:15}; <2581760970>
  • | --何故終わっているのがこちらの方なんですかねぇ・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 13:58:44}; <2581760970>
  • | -終わりは我々と共にあるってのが直訳だと思うんだけど、それだと台詞がださいからじゃない? -- &new{2017-05-21 (日) 15:41:55}; <3069904302>
  • | {+--弱すぎて終わらせられるのはキンドレッドのほうじゃない?ってのが上のコメントなのでは・・・? -- &new{2017-05-22 (月) 18:03:41}; <2109808855>+}
  • * #430eed1 - [2017-05-22 18:02:28 +0900] id:1979731118
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a41cc5f..cba9011 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -122,6 +122,7 @@
  • | ---サモナーに逃走はないのだ(レジェンダリー) -- &new{2017-05-22 (月) 13:43:05}; <2944885548>
  • | ---引かぬ!媚びぬ!省みぬ!0/7/1 -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:51}; <2231500322>
  • | ---ワイシンジド負けて逃げ出したら殺せると信じ抜いた相手が死んだ模様 -- &new{2017-05-22 (月) 14:12:39}; <2575773346>
  • | {+---トリンダメアのコピペ思い出した -- &new{2017-05-22 (月) 18:02:28}; <1979731118>+}
  • | -lolってほんとによく出来たゲームだよな 操作自体はゴルンゴレベルでもマクロがしっかりしてればプラチナまであがれるんだもんな フレンド見てて思ったわ レーン戦とか操作はイマイチでよくてイーブンなんだけど中盤からの指示がすげえ的確なんだよな どうやったらマクロの視点が身に付くんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 14:28:18}; <828384901>
  • | --謎の上から目線好き -- &new{2017-05-22 (月) 14:41:37}; <2129439503>
  • | ---俺の書き方が悪かったから上から目線みたいになっちゃったけどほんとに凄いんだって -- &new{2017-05-22 (月) 15:00:22}; <828900997>
  • * #117eb9d - [2017-05-22 18:02:24 +0900] id:2037667312
  • |
  • | diff --git a/コメント/Bard b/コメント/Bard
  • | index a25733e..5e2613f 100644
  • | --- a/コメント/Bard
  • | +++ b/コメント/Bard
  • | @@ -137,3 +137,4 @@
  • | --どのタイミング辺りで積んでる?ソラリ出来た後辺りだとほぼ試合決まってて買う時期早めるか悩む -- &new{2017-05-18 (木) 13:30:18}; <3682257906>
  • | -こいつ強すぎてワロタ 火力出るしスロースタンかけまくりにultのキャッチと機動力まであってすげえ活躍できて楽しい -- &new{2017-05-14 (日) 00:49:38}; <1898572657>
  • | -ミィプのダメージ増加5×15って変じゃない、、?5毎に15? -- &new{2017-05-18 (木) 18:17:38}; <828376347>
  • | {+--5チャイム(というひと塊の数)*15だね。確かにパッと見誤解しやすいかも。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:02:24}; <2037667312>+}
  • * #845bf1e - [2017-05-22 18:01:24 +0900] id:1869323635
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sion b/コメント/Sion
  • | index 1e3dc23..3fab892 100644
  • | --- a/コメント/Sion
  • | +++ b/コメント/Sion
  • | @@ -53,3 +53,4 @@
  • | --途中失礼、ハイドラよりLSが3%高い15%になった王剣なら一体いくつまでLSは上昇するのだろう……今でさえ200%超えてるわけわかめなのに -- &new{2017-05-10 (水) 23:35:57}; <2109936523>
  • | ---(100+20+15*4+15+4.5)*1.48=295.26LS 内訳は(パッシブ+血剣+王剣4本+赤エリクサー+ルーン)*SVとマスタリーの回復倍率、それぞれ30%と18% 間違ってたらすまん -- &new{2017-05-15 (月) 12:19:14}; <1789343069>
  • | -強くなるのか・・・驚くなぁ -- &new{2017-05-18 (木) 17:48:02}; <3035316190>
  • | {+-サイオン200戦くらいずっと使ってるけど、急に覚醒してバンバンキル取って勝てるようになった。壁作る鳥とか輪っか作るおじさんとか、オブジェクト作出系が明確なカウンターだが、対面にくることは殆ど無い。ファイターも苦手だが、ドラリン2個でタワー下引きこもればCSも取れるし、対応可能。top mid sup可能。jgもやろうと思えば可能。非常にやりこみがいがあるチャンプと思う。 -- &new{2017-05-22 (月) 18:01:24}; <1869323635>+}
  • * #566c5bb - [2017-05-22 17:59:28 +0900] id:829079917
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b935ec5..a41cc5f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -147,6 +147,7 @@
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | {+--俺はフラッシュあったら前方向に切る病にかかってる -- &new{2017-05-22 (月) 17:59:28}; <829079917>+}
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | --sonapai調子悪いに空目した -- &new{2017-05-22 (月) 17:16:13}; <1995522985>
  • | -PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>
  • * #56a9081 - [2017-05-22 17:58:21 +0900] id:2048037967
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zed b/コメント/Zed
  • | index 42254e7..db32193 100644
  • | --- a/コメント/Zed
  • | +++ b/コメント/Zed
  • | @@ -265,3 +265,4 @@
  • | ---お前のzedなんでult中にうんこしてんの? -- &new{2017-05-20 (土) 11:20:15}; <3709019668>
  • | ---草 -- &new{2017-05-21 (日) 14:16:22}; <3069963461>
  • | ---zedはうんこで×印つけてマーキングしてくるってマジなのでござるか? -- &new{2017-05-22 (月) 17:24:22}; <3681178029>
  • | {+---そんな方向に汚くなれとは言ってないでござる -- &new{2017-05-22 (月) 17:58:20}; <2048037967>+}
  • * #ee2110a - [2017-05-22 17:56:54 +0900] id:1741501197
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index e3c98f0..2d507e8 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -187,6 +187,7 @@
  • | ---いやそれについての答えは一番最初に書いてるんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 13:52:57}; <3676975929>
  • | ---自分でchampionggの折れ線グラフだのPS出やすいグラガスだの、一つ前のパッチではーだの言い出したんだろ?それを意味わからんと言われてもな...PSの出やすさとタンクアイテム調整を理由にしてグラガスを引き合いに出したから、タンクアイテム調整入ってデータが出切っただろう7.9にしたんだけど、何か問題あったか?更新頻度高くてサーバー毎のデータ用意してくれるopggから引っ張ってくれば更に君に都合の悪い数字になるけど? -- &new{2017-05-22 (月) 16:04:03}; <1741501197>
  • | ---「環境が合ってないから勝率下がってるだけ」→「さすがにそれはおかしいポッピーnerfが根本原因」→「相性の良い相手が今沈んでるから」→「それは誰?」→「勝ちやすいタンクが逆風」→「CCタンクの最近のメタ連中相手にはレーンキル取りやすいのに何故ポッピーは浮上しないのか」→「メタだったそいつらの勝率が高いのは普通、そいつらが今終わってる」→「?」勝手にまとめてるけど、まとまってもないし答えにもなってない。CCタンクとして仕事は大して変わらず、グラガスやガリオにレーンキルの有利取れるのにポッピーが全然メタに浮上しないのは何故だって聞いてる。タンクが今終わってるって君は言ったけど、グラガスは最近の流行りだったって自分で言ったよな。逆風受けてなおガリオもCCタンクとして今まさにメタ。結局答えてくれないな。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:56:19}; <1741501197>
  • | {+---レーン弱くなったのは、1v1のキルポテンシャルはまだ比較的高いけど、それでも即ultの威力半減nerfでそのポテンシャルも大分落ちて、同時にシールド時間nerfで防御性能も下がったから。当時の公式パッチノートにもちゃんと理由とともに書いてあるし、その調整の意味も集団戦で機能すべきだからレーンを弱くするためだと明確に書いてある。その上で、もともとないプッシュ力を何とか得る手段だったサンファイアがnerfされて本当に痛いな、buff欲しいなって議論してるんだから、共通認識だと思ってたわ。そういうこと全部読み飛ばしてんのか読み取れてないのか知らんが、「環境が合ってないから下がってるだけ」「相性良い相手が今沈んでるから」ってのに反論してる。現状、多少のキルポテンシャルの有利が取れたところで、プッシュ力ある連中は苦手って自分でも答え出てるのに、頑なに認めようとしないのな。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:56:53}; <1741501197>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #c4a3b7f - [2017-05-22 17:40:16 +0900] id:1995522985
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f6a4c0d..b935ec5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -155,3 +155,4 @@
  • | ---その木に自分は一切触れてないんですが・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 17:22:37}; <979019476>
  • | ---まあ、確かに話題にはなってたけど発言はしてなかったな。他の場所では散々暴れてるけど -- &new{2017-05-22 (月) 17:31:18}; <2233817349>
  • | ---↑急に敬語で真面目になって草。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:32:55}; <2079491064>
  • | {+---突然の敬語で草。チャットログ相談室にでも行かせたら面白そうだなコイツ -- &new{2017-05-22 (月) 17:40:16}; <1995522985>+}
  • * #deb73be - [2017-05-22 17:34:12 +0900] id:3075133266
  • |
  • | diff --git a/コメント/JarvanIV b/コメント/JarvanIV
  • | index 7c04e80..c4a795c 100644
  • | --- a/コメント/JarvanIV
  • | +++ b/コメント/JarvanIV
  • | @@ -72,3 +72,4 @@
  • | --超銀河繋がりで宇宙刑事ジャーバンとか欲しい -- &new{2017-05-20 (土) 20:02:46}; <3710644919>
  • | -例に漏れずダリウス相手にはきついんだけどここの猛者はどういう対応してる? -- &new{2017-05-22 (月) 09:29:17}; <21496553>
  • | --基本的には柔いやつ殺すのに長けてるから番長相手は出さないのがいいけどガンク合わせはめちゃくちゃ高いからブリンクない奴は2v1で仕留めればいい。 ガンク来る前に育てて2v1負けるとかは知らん 耐えろ -- &new{2017-05-22 (月) 13:20:01}; <2129220026>
  • | {+--突いて突いて突きまくれ。そしてジャングル呼べ -- &new{2017-05-22 (月) 17:34:11}; <3075133266>+}
  • * #90926eb - [2017-05-22 17:32:56 +0900] id:2079491064
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a04ab11..f6a4c0d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -154,3 +154,4 @@
  • | --忠告あり。2116738515と979019476の喧嘩レス消去、掲示板報告してきた。不愉快だしね。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:18:48}; <2883735475>
  • | ---その木に自分は一切触れてないんですが・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 17:22:37}; <979019476>
  • | ---まあ、確かに話題にはなってたけど発言はしてなかったな。他の場所では散々暴れてるけど -- &new{2017-05-22 (月) 17:31:18}; <2233817349>
  • | {+---↑急に敬語で真面目になって草。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:32:55}; <2079491064>+}
  • * #3ebe00d - [2017-05-22 17:31:18 +0900] id:2233817349
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 117b9db..a04ab11 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -153,3 +153,4 @@
  • | -荒れた木を伐採するのはいいけど、掲示板で報告は忘れずにな! -- &new{2017-05-22 (月) 17:10:55}; <2233817349>
  • | --忠告あり。2116738515と979019476の喧嘩レス消去、掲示板報告してきた。不愉快だしね。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:18:48}; <2883735475>
  • | ---その木に自分は一切触れてないんですが・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 17:22:37}; <979019476>
  • | {+---まあ、確かに話題にはなってたけど発言はしてなかったな。他の場所では散々暴れてるけど -- &new{2017-05-22 (月) 17:31:18}; <2233817349>+}
  • * #d1b0158 - [2017-05-22 17:28:52 +0900] id:2079491064
  • |
  • | diff --git a/コメント/Warwick b/コメント/Warwick
  • | index 7e17e6c..07e21a0 100644
  • | --- a/コメント/Warwick
  • | +++ b/コメント/Warwick
  • | @@ -193,6 +193,7 @@
  • | -jungle楽しそうなんでww始めてみたんですが緑手というアイテムはもうないんですか?もし無いならビルドはwriggle's lantern→mercury's treads→wits end→frozen heart→spirit visageで良いんでしょうか? -- &new{2017-05-15 (月) 13:39:02}; <3020811419>
  • | --おそらく君はとても昔のビルドを見てしまったようだね。 -- &new{2017-05-16 (火) 00:16:11}; <3075913191>
  • | ---古すぎて笑う、shenがionic spark積んでたりGPがGP5系ガン積みしてたりする時代だったかな -- &new{2017-05-16 (火) 00:40:18}; <1026342520>
  • | {+---時々やるよ、そのMISS -- &new{2017-05-22 (月) 17:28:52}; <2079491064>+}
  • | --Warwick proとかで調べるとプロの細心ビルドとか見れるよ。 後スキル構成とかが変わって、今はそこまで初心者向きじゃないから、自分の好きなチャンプを探してみるといいと思う。 -- &new{2017-05-16 (火) 00:17:56}; <3075913191>
  • | -tankにするときはどの武器積むんだろう -- &new{2017-05-16 (火) 23:58:39}; <1905723522>
  • | --普通にタイタンじゃね? 積んでもタイタンTFくらいだと思うし尖ってもタイタンTF王剣とかで基本は緑タイタンsheen派生防具で決まってるのでは -- &new{2017-05-17 (水) 11:45:35}; <2130511462>
  • * #17e80f7 - [2017-05-22 17:24:22 +0900] id:3681178029
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zed b/コメント/Zed
  • | index c845529..42254e7 100644
  • | --- a/コメント/Zed
  • | +++ b/コメント/Zed
  • | @@ -264,3 +264,4 @@
  • | ---ありがとうございます、何度か触ってみましたが特に後半の集団戦の動きが本当に難しいですね・・・ Ultのブリュ音が気持ちいいのでもう少し頑張ってみます。 -- &new{2017-05-20 (土) 11:17:14}; <1869330809>
  • | ---お前のzedなんでult中にうんこしてんの? -- &new{2017-05-20 (土) 11:20:15}; <3709019668>
  • | ---草 -- &new{2017-05-21 (日) 14:16:22}; <3069963461>
  • | {+---zedはうんこで×印つけてマーキングしてくるってマジなのでござるか? -- &new{2017-05-22 (月) 17:24:22}; <3681178029>+}
  • * #ab782ba - [2017-05-22 17:22:37 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 576dd17..117b9db 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -152,3 +152,4 @@
  • | -PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>
  • | -荒れた木を伐採するのはいいけど、掲示板で報告は忘れずにな! -- &new{2017-05-22 (月) 17:10:55}; <2233817349>
  • | --忠告あり。2116738515と979019476の喧嘩レス消去、掲示板報告してきた。不愉快だしね。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:18:48}; <2883735475>
  • | {+---その木に自分は一切触れてないんですが・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 17:22:37}; <979019476>+}
  • * #de609c7 - [2017-05-22 17:21:54 +0900] id:2037667312
  • |
  • | diff --git a/コメント/Tristana b/コメント/Tristana
  • | index 94a0555..21403b9 100644
  • | --- a/コメント/Tristana
  • | +++ b/コメント/Tristana
  • | @@ -181,3 +181,4 @@
  • | ---記憶違いでなければBFからSS行ってIE作った時点でパワースパイクを迎える感じでZEAL派生2つ目を優先してた思い出はないんだけど。 大会とプラチナ帯しかみれてないからダイヤチャレ帯のメタではそうなってたと言われたら確かじゃないけど。 あの時は特にタンクが強いメタだったからSSIELWからLSアイテム積んでいたイメージ -- &new{2017-05-16 (火) 09:00:58}; <2129203183>
  • | ---靴完成最後なんだ。いつもZeal2作る前に作ってた。王剣に慣らされた今となってはLSを後に積むのが怖くてな... -- &new{2017-05-16 (火) 09:11:51}; <2037667312>
  • | -トリスターナ サイオンの組み合わせは楽しいですなぁ -- &new{2017-05-19 (金) 12:08:07}; <3075133019>
  • | {+-味方supレオナやブリッツで序盤からスノーボール狙うのも楽しいけど、やっぱりジャンナの安心感が好き。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:21:54}; <2037667312>+}
  • * #2e96f77 - [2017-05-22 17:18:48 +0900] id:2883735475
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index aef1bc8..576dd17 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -151,3 +151,4 @@
  • | --sonapai調子悪いに空目した -- &new{2017-05-22 (月) 17:16:13}; <1995522985>
  • | -PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>
  • | -荒れた木を伐採するのはいいけど、掲示板で報告は忘れずにな! -- &new{2017-05-22 (月) 17:10:55}; <2233817349>
  • | {+--忠告あり。2116738515と979019476の喧嘩レス消去、掲示板報告してきた。不愉快だしね。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:18:48}; <2883735475>+}
  • * #cc85fd0 - [2017-05-22 17:16:13 +0900] id:1995522985
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9edde38..aef1bc8 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -148,5 +148,6 @@
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | {+--sonapai調子悪いに空目した -- &new{2017-05-22 (月) 17:16:13}; <1995522985>+}
  • | -PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>
  • | -荒れた木を伐採するのはいいけど、掲示板で報告は忘れずにな! -- &new{2017-05-22 (月) 17:10:55}; <2233817349>
  • * #b7bd065 - [2017-05-22 17:15:36 +0900] id:2883735475
  • |
  • | diff --git a/コメント/Alistar b/コメント/Alistar
  • | index baf3ac7..ca14b75 100644
  • | --- a/コメント/Alistar
  • | +++ b/コメント/Alistar
  • | @@ -117,6 +117,7 @@
  • | -https://www.youtube.com/watch?v=iQhlfXBhMUw -- &new{2017-04-23 (日) 18:06:36}; <1995540641>
  • | -アリスターがこの見た目だったらもっと人気チャンプだったかもしれない -- &new{2017-04-23 (日) 18:07:10}; <1995540641>
  • | -BANされちゃうから教えたくなかったけど今MIDAP牛が強いよ -- &new{2017-04-26 (水) 15:09:13}; <1995364502>
  • | {+--強いね。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:15:36}; <2883735475>+}
  • | -この牛CCもあるし突進できるしTopとか行けないんかな?ADで育ったら強そう(troll並感) -- &new{2017-04-28 (金) 23:30:16}; <2022649940>
  • | --CDが長すぎて劣化サイオンなんだけど -- &new{2017-04-28 (金) 23:55:37}; <3540109383>
  • | --ずいぶん昔にTF積んだtop牛が流行ってたっけなぁ… -- &new{2017-04-29 (土) 00:05:13}; <1026342520>
  • * #bcbaed9 - [2017-05-22 17:12:22 +0900] id:2082582962
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zed b/コメント/Zed
  • | index 6f9b4d6..c845529 100644
  • | --- a/コメント/Zed
  • | +++ b/コメント/Zed
  • | @@ -258,6 +258,7 @@
  • | ---それとも「職人チャンプ」って言ってる当たり心構えのことを言ってるのか・・・な? -- &new{2017-05-18 (木) 21:33:26}; <1015849700>
  • | --木主がメカニクスの事言ってるならTrynじゃなくてLeeとかのほうが分かりやすかったんじゃないかな・・・それともVayneの様にメカニクスが高くてTrynの様に状況把握力も優れてないと勝てない様にって事か? -- &new{2017-05-18 (木) 19:04:13}; <2122169469>
  • | -動画だからって格好つけずにいつもみたいに手裏剣シコシコ投げてろよ 格闘ばっかで超違和感 -- &new{2017-05-18 (木) 21:05:59}; <3021848657>
  • | {+--手裏剣は主力とはいえ、一番使われるのは格闘やんけ。 -- &new{2017-05-22 (月) 17:12:22}; <2082582962>+}
  • | -ゼドって何で勝率低いんでしょうか? -- &new{2017-05-18 (木) 21:33:27}; <1869330842>
  • | --純粋に操作が難しい。レーンは性能でなんとかなるがActiveなプレイは一気に忙しくなる。ドッヂ性能活かすには敵チャンプ知識も要求されるし、wikiにある弱点どおり集団戦も難しめ。 高難度チャンプは使い始めの人もいるので自然と勝率は半分を切りやすい、もし50超えるとOPだとして槍玉にあげられる。現ヤスオが分かりやすい例だね。 -- &new{2017-05-19 (金) 19:51:45}; <1009229049>
  • | ---ありがとうございます、何度か触ってみましたが特に後半の集団戦の動きが本当に難しいですね・・・ Ultのブリュ音が気持ちいいのでもう少し頑張ってみます。 -- &new{2017-05-20 (土) 11:17:14}; <1869330809>
  • * #199b006 - [2017-05-22 17:10:55 +0900] id:2233817349
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index bbb319e..9edde38 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -149,3 +149,4 @@
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | -PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>
  • | {+-荒れた木を伐採するのはいいけど、掲示板で報告は忘れずにな! -- &new{2017-05-22 (月) 17:10:55}; <2233817349>+}
  • * #0364d51 - [2017-05-22 17:06:51 +0900] id:2076607588
  • |
  • | diff --git a/コメント/小ネタ・小技/ストーリー b/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | index d15bc43..548b104 100644
  • | --- a/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | +++ b/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | @@ -55,6 +55,7 @@
  • | --公式のfriendsはこじつけてるのが多いから気にしない方が良いと思う  -- &new{2016-11-05 (土) 14:31:35}; <3538261217>
  • | --今後ストーリーとして出るものもあれば、スキンつながりやインタビューでちらっとっていうのも多いから難しいと思う -- &new{2016-11-28 (月) 15:47:58}; <3681044873>
  • | -こんなページあったのか つかペンタキルって公式バンドだったのかよw -- &new{2015-02-24 (火) 21:05:49}; <2581469964>
  • | {+--あれは公式でスターガーディアンといっしょで曲もだしていたと思うが -- &new{2017-05-22 (月) 17:06:50}; <2076607588>+}
  • | -ベルコズが見てた塔ってこれジリアンの時計台だよね -- &new{2016-08-11 (木) 22:29:07}; <1010939509>
  • | -カルマってジャンナの弟子なのか。ストーリー四でもわからんけどどこで見れるんだ -- &new{2016-09-01 (木) 18:14:59}; <3032852533>
  • | -void勢まとめがみたいです(適当) -- &new{2016-10-29 (土) 14:44:16}; <2236089096>
  • * #f1d8b2a - [2017-05-22 17:05:42 +0900] id:2076607588
  • |
  • | diff --git a/コメント/小ネタ・小技/ストーリー b/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | index 6d733b7..d15bc43 100644
  • | --- a/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | +++ b/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | @@ -70,3 +70,4 @@
  • | -既出だったらすまんが、gravesとfateは和解したんじゃなかったか? -- &new{2017-05-10 (水) 17:07:52}; <2114039899>
  • | -フォーチュンとフィズの仲間に吹いた -- &new{2017-05-12 (金) 14:52:34}; <1856231704>
  • | -フォーチュンとガンクブランクのことかかれてないのか? -- kaoru173 &new{2017-05-22 (月) 17:04:13}; <2076607588>
  • | {+-ついでにスターガーディアンのことも -- &new{2017-05-22 (月) 17:05:42}; <2076607588>+}
  • * #366381f - [2017-05-22 17:05:11 +0900] id:2883735475
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 32b9f70..bbb319e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -148,13 +148,4 @@
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | [--反抗期<979019476>顔真っ赤w -- &new{2017-05-22 (月) 16:16:52}; <2116738515>-]
  • | [---お前も顔真っ赤だろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:20:48}; <837082261>-]
  • | [----確かにw -- &new{2017-05-22 (月) 16:39:47}; <3236219177>-]
  • | [---文句・批判ばっかだね、あまりひどいなら掲示板で報告すれば? -- &new{2017-05-22 (月) 16:23:21}; <2079491064>-]
  • | [---どうでもいいけど、君また変な荒らし行為やってるね 報告されてたよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:27:56}; <3075273929>-]
  • | [----自作自演乙、こいつ<979019476>だね。過去コメ見れば一目瞭然。自分のコメ確認しろよw荒らしてるのあなた以外いません。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:45}; <2116738515>-]
  • | [----自演かは不明だね(=v=;;)けど、<979019476>さんの米は確かに中傷ばっか。<2116738515>さんもスルーすればいいのに。仲良くしましょう。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:47:27}; <3236219177>-]
  • | [----あれ不適切君ってホントにやべーやつか -- &new{2017-05-22 (月) 16:56:27}; <2061029330>-]
  • | [---編集履歴見たらわかるけど、2116738515はこの週末に沸いたコメント荒らしと同じく999516084のコメントを狙い撃ちで削除してるし、根拠なく自演認定しているし、スルーした方がいいぞ。荒らしはスルーな。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:58:41}; <2233817349>-]
  • | -PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>
  • * #1eecc86 - [2017-05-22 17:04:13 +0900] id:2076607588
  • |
  • | diff --git a/コメント/小ネタ・小技/ストーリー b/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | index 3682e83..6d733b7 100644
  • | --- a/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | +++ b/コメント/小ネタ・小技/ストーリー
  • | @@ -69,3 +69,4 @@
  • | -エズとタリックのカップル書いてないじゃん -- &new{2017-03-15 (水) 02:26:26}; <3539713648>
  • | -既出だったらすまんが、gravesとfateは和解したんじゃなかったか? -- &new{2017-05-10 (水) 17:07:52}; <2114039899>
  • | -フォーチュンとフィズの仲間に吹いた -- &new{2017-05-12 (金) 14:52:34}; <1856231704>
  • | {+-フォーチュンとガンクブランクのことかかれてないのか? -- kaoru173 &new{2017-05-22 (月) 17:04:13}; <2076607588>+}
  • * #e06b709 - [2017-05-22 17:00:55 +0900] id:2883735475
  • |
  • | diff --git a/コメント/Alistar b/コメント/Alistar
  • | index 9d8631a..baf3ac7 100644
  • | --- a/コメント/Alistar
  • | +++ b/コメント/Alistar
  • | @@ -127,3 +127,4 @@
  • | -敵味方構成をそんなに選ばないから安定してピックできる -- &new{2017-05-09 (火) 23:50:19}; <1966407748>
  • | -こいつリメイクされてからパッタリ大会に出てきてなくて草 -- &new{2017-05-19 (金) 16:12:23}; <3034360135>
  • | --それまで大会常連中の常連だったししゃーない -- &new{2017-05-21 (日) 18:02:16}; <2150990095>
  • | {+-こいつの鐘鳴らすのうるさいw -- &new{2017-05-22 (月) 17:00:55}; <2883735475>+}
  • * #a3c2907 - [2017-05-22 16:58:41 +0900] id:2233817349
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 18abbce..32b9f70 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -156,4 +156,5 @@
  • | ---自作自演乙、こいつ<979019476>だね。過去コメ見れば一目瞭然。自分のコメ確認しろよw荒らしてるのあなた以外いません。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:45}; <2116738515>
  • | ---自演かは不明だね(=v=;;)けど、<979019476>さんの米は確かに中傷ばっか。<2116738515>さんもスルーすればいいのに。仲良くしましょう。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:47:27}; <3236219177>
  • | ---あれ不適切君ってホントにやべーやつか -- &new{2017-05-22 (月) 16:56:27}; <2061029330>
  • | {+--編集履歴見たらわかるけど、2116738515はこの週末に沸いたコメント荒らしと同じく999516084のコメントを狙い撃ちで削除してるし、根拠なく自演認定しているし、スルーした方がいいぞ。荒らしはスルーな。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:58:41}; <2233817349>+}
  • | -PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>
  • * #1c8e3cc - [2017-05-22 16:58:19 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b781b3e..18abbce 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -143,6 +143,7 @@
  • | ---ネタじゃなくてガチだったのか。 「同じ家だと飽きる」とか、どんなけ金持ちの発想なんだよ・・・ 家電や家具だって2,3年に1度変わるかどうかだろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:13:18}; <979019476>
  • | ---過去コメもそうだけど、反抗コメばっかで荒らすなよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:18:00}; <2116738515>
  • | ---同意が欲しいだけならツイッターでいいのでは? 変な絡み方しないでくれヤンキーかよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:10}; <979019476>
  • | {+---私のレスに喧嘩口調で絡んできたのはアナタです。逆ギレですか?w -- &new{2017-05-22 (月) 16:58:19}; <2116738515>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #e439871 - [2017-05-22 16:56:27 +0900] id:2061029330
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 51e6467..b781b3e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -154,4 +154,5 @@
  • | --どうでもいいけど、君また変な荒らし行為やってるね 報告されてたよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:27:56}; <3075273929>
  • | ---自作自演乙、こいつ<979019476>だね。過去コメ見れば一目瞭然。自分のコメ確認しろよw荒らしてるのあなた以外いません。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:45}; <2116738515>
  • | ---自演かは不明だね(=v=;;)けど、<979019476>さんの米は確かに中傷ばっか。<2116738515>さんもスルーすればいいのに。仲良くしましょう。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:47:27}; <3236219177>
  • | {+---あれ不適切君ってホントにやべーやつか -- &new{2017-05-22 (月) 16:56:27}; <2061029330>+}
  • | -PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>
  • * #5aacc10 - [2017-05-22 16:56:19 +0900] id:1741501197
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 52eeece..e3c98f0 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -186,6 +186,7 @@
  • | ---それを言うならナーフされたからレーン強い→レーン弱いになったっていう明確な根拠もない 昔は先出しできるほどレーン強かったって君は過去に認めてたしね 巨人がない頃から握撃で強かったから巨人は大した影響ではないしパッシブの持続時間だけでそこまで変わるかね まあ今はサンファイアがナーフされた影響でレーンは弱くなったよ ただそれはポッピー自身の強さというよりタンク全体だから -- &new{2017-05-22 (月) 13:26:39}; <3069843105>
  • | ---いやそれについての答えは一番最初に書いてるんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 13:52:57}; <3676975929>
  • | ---自分でchampionggの折れ線グラフだのPS出やすいグラガスだの、一つ前のパッチではーだの言い出したんだろ?それを意味わからんと言われてもな...PSの出やすさとタンクアイテム調整を理由にしてグラガスを引き合いに出したから、タンクアイテム調整入ってデータが出切っただろう7.9にしたんだけど、何か問題あったか?更新頻度高くてサーバー毎のデータ用意してくれるopggから引っ張ってくれば更に君に都合の悪い数字になるけど? -- &new{2017-05-22 (月) 16:04:03}; <1741501197>
  • | {+---「環境が合ってないから勝率下がってるだけ」→「さすがにそれはおかしいポッピーnerfが根本原因」→「相性の良い相手が今沈んでるから」→「それは誰?」→「勝ちやすいタンクが逆風」→「CCタンクの最近のメタ連中相手にはレーンキル取りやすいのに何故ポッピーは浮上しないのか」→「メタだったそいつらの勝率が高いのは普通、そいつらが今終わってる」→「?」勝手にまとめてるけど、まとまってもないし答えにもなってない。CCタンクとして仕事は大して変わらず、グラガスやガリオにレーンキルの有利取れるのにポッピーが全然メタに浮上しないのは何故だって聞いてる。タンクが今終わってるって君は言ったけど、グラガスは最近の流行りだったって自分で言ったよな。逆風受けてなおガリオもCCタンクとして今まさにメタ。結局答えてくれないな。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:56:19}; <1741501197>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #9522bbc - [2017-05-22 16:51:06 +0900] id:3674948478
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0d2f71b..51e6467 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -154,3 +154,4 @@
  • | --どうでもいいけど、君また変な荒らし行為やってるね 報告されてたよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:27:56}; <3075273929>
  • | ---自作自演乙、こいつ<979019476>だね。過去コメ見れば一目瞭然。自分のコメ確認しろよw荒らしてるのあなた以外いません。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:45}; <2116738515>
  • | ---自演かは不明だね(=v=;;)けど、<979019476>さんの米は確かに中傷ばっか。<2116738515>さんもスルーすればいいのに。仲良くしましょう。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:47:27}; <3236219177>
  • | {+-PFケイト遅くね? -- &new{2017-05-22 (月) 16:51:06}; <3674948478>+}
  • * #65f3f54 - [2017-05-22 16:47:27 +0900] id:3236219177
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 67359c0..0d2f71b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -153,3 +153,4 @@
  • | --文句・批判ばっかだね、あまりひどいなら掲示板で報告すれば? -- &new{2017-05-22 (月) 16:23:21}; <2079491064>
  • | --どうでもいいけど、君また変な荒らし行為やってるね 報告されてたよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:27:56}; <3075273929>
  • | ---自作自演乙、こいつ<979019476>だね。過去コメ見れば一目瞭然。自分のコメ確認しろよw荒らしてるのあなた以外いません。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:45}; <2116738515>
  • | {+---自演かは不明だね(=v=;;)けど、<979019476>さんの米は確かに中傷ばっか。<2116738515>さんもスルーすればいいのに。仲良くしましょう。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:47:27}; <3236219177>+}
  • * #81d1b44 - [2017-05-22 16:46:06 +0900] id:3532304687
  • |
  • | diff --git a/コメント/Braum b/コメント/Braum
  • | index 1cc13fc..acc47f6 100644
  • | --- a/コメント/Braum
  • | +++ b/コメント/Braum
  • | @@ -167,3 +167,4 @@
  • | -ペットのAAとアザールの兵士のAAってスタック溜んの? -- &new{2017-05-13 (土) 14:09:03}; <828543847>
  • | -お前さんのための盾だに惚れてこいつ買ったの俺だけじゃないと思う -- &new{2017-05-20 (土) 18:43:12}; <2211816134>
  • | -こいつの盾でタリヤのRの壁消せる? -- &new{2017-05-22 (月) 10:12:50}; <1013997870>
  • | {+-スタンした後の追加ダメージ付与は完全におまけなん? -- &new{2017-05-22 (月) 16:46:06}; <3532304687>+}
  • * #cf5dc73 - [2017-05-22 16:42:35 +0900] id:3709019668
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 76a0932..67359c0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -130,6 +130,7 @@
  • | --選手を入れ替えてハンドスキル的には強くなったはずなのにコールできるやつがいなくなって弱くなったけど、入れ替えた選手また戻したら強くなったC9すき -- &new{2017-05-22 (月) 15:08:03}; <2103849737>
  • | --経験で磨くしかないのは間違いないけど、常に意識してプレイした上で、後から定期的にリプレイで正しかったのか確認までしないと経験値として増えていくのが遅い気がするわ -- &new{2017-05-22 (月) 15:35:53}; <3540591173>
  • | --ゴールドになりたい・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:23}; <2116738515>
  • | {+---毎回レーン勝ってりゃなれる -- &new{2017-05-22 (月) 16:42:35}; <3709019668>+}
  • | -常に同じマップでこれだけやってるゲームないよな。普通は飽きる。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:29:01}; <2116738515>
  • | --よく言われるけど本当将棋みたいなもんでよくできてるよなぁ。森の中の壁とかミッドレーン横から森に抜ける絶妙にスキル当たりそうで当たる道とかさ。すごいよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:36:14}; <3034357544>
  • | --LoLの飽きる飽きないにMapは関係なくね? 「ずっと同じ家に住んでてよく飽きないよな」って言ってるようなもの。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:42:12}; <979019476>
  • * #006f642 - [2017-05-22 16:39:47 +0900] id:3236219177
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a4d98e0..76a0932 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -148,6 +148,7 @@
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | -反抗期<979019476>顔真っ赤w -- &new{2017-05-22 (月) 16:16:52}; <2116738515>
  • | --お前も顔真っ赤だろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:20:48}; <837082261>
  • | {+---確かにw -- &new{2017-05-22 (月) 16:39:47}; <3236219177>+}
  • | --文句・批判ばっかだね、あまりひどいなら掲示板で報告すれば? -- &new{2017-05-22 (月) 16:23:21}; <2079491064>
  • | --どうでもいいけど、君また変な荒らし行為やってるね 報告されてたよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:27:56}; <3075273929>
  • | ---自作自演乙、こいつ<979019476>だね。過去コメ見れば一目瞭然。自分のコメ確認しろよw荒らしてるのあなた以外いません。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:45}; <2116738515>
  • * #4a8c847 - [2017-05-22 16:39:26 +0900] id:2130006257
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn b/コメント/Evelynn
  • | index cf84a33..7c6c690 100644
  • | --- a/コメント/Evelynn
  • | +++ b/コメント/Evelynn
  • | @@ -63,3 +63,4 @@
  • | --こいつって魔法DMのほうが多いのでは -- &new{2017-05-22 (月) 12:45:44}; <2122060418>
  • | ---確かにその通りなんだけど、終盤だと物理DMのEでダメージを与えることがほとんどで、へばりついてQ連打をしようものなら一瞬で溶かされちゃうからEの瞬間火力を上げるためにアリなんじゃないかと思ったんだ。説明不足で申し訳ない -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:56}; <2130006257>
  • | ---魔法ダメージもクソもratio見ろよ。ADでも魔法DMだろ。ADだとAPより武器の増加量が低いこと、AAを挟まないとDPSに劣ることからタンクに対してもライアンドリー積んでmageみたいな動きをした方が良い。序盤から中盤でのAPアサシンの良さがADだと減っちまうから脅威というかADビルドは辛いよ -- &new{2017-05-22 (月) 15:21:43}; <2576393512>
  • | {+-やっぱだめか…ライアンドリー積んだことなかっけどこれで十分だね。ありがとう -- &new{2017-05-22 (月) 16:39:26}; <2130006257>+}
  • * #e5bbcca - [2017-05-22 16:37:22 +0900] id:3404916481
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nunu b/コメント/Nunu
  • | index d0101ff..9cd4cb2 100644
  • | --- a/コメント/Nunu
  • | +++ b/コメント/Nunu
  • | @@ -107,6 +107,7 @@
  • | --初手ティアマトじゃなくてグインソーなのか新しいな -- &new{2017-05-21 (日) 18:04:37}; <3710644919>
  • | ---ギャグでしょ。それか何かと間違えてるか。ティアマトはすごくわかるし良くやるけど、グインソーって意味わかんない。 -- &new{2017-05-22 (月) 02:32:54}; <3020498976>
  • | ---冗談とか勘違いじゃなくてマジメに言ってるつもりだよ。序盤に主導権を握りたいヌヌにとって2400Gの差は非常に大きいけど、それでも積む価値はあると思ってる。できれば色々な意見が聞きたいんだけど、グインソーには一考する余地もないだろうか? -- &new{2017-05-22 (月) 16:14:16}; <1786945958>
  • | {+---実績の後に道は出来る -- &new{2017-05-22 (月) 16:37:21}; <3404916481>+}
  • | -ヌヌ使うならアイバーンでいいじゃんってなるけどデイジーをすぐ食えるからヌヌのほうが格上・・・と思いきやデイジーを失ったアイバーンと互角 -- &new{2017-05-21 (日) 00:45:16}; <2035751783>
  • | --アイバーンはヘラルドがとれない、そして今はヘラルドがOP  -- &new{2017-05-21 (日) 17:53:54}; <1888198855>
  • | ---今ヘラルド取れないチャンプなんて居なくね? -- &new{2017-05-22 (月) 02:23:14}; <2011490313>
  • * #918eadf - [2017-05-22 16:37:17 +0900] id:3236219177
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f1eafac..a4d98e0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -94,6 +94,7 @@
  • | ---ここにkogが出ないということは彼はやはりメイジ、よってミッドピックも許されるのだ! -- &new{2017-05-22 (月) 13:12:43}; <2233097656>
  • | ---トリス専の自分に隙はなかった -- &new{2017-05-22 (月) 13:46:29}; <982128592>
  • | --1サモナーにつきBAN枠10個、計100BANの実装はよ -- &new{2017-05-22 (月) 13:14:57}; <1787124421>
  • | {+---崩壊するわw -- &new{2017-05-22 (月) 16:37:17}; <3236219177>+}
  • | --敵味方のban被りもあるだろうし大丈夫だろ。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:10:12}; <2233817353>
  • | --絶対会いたくない奴BANできて最高。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:52:20}; <2883735475>
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • * #5d10de1 - [2017-05-22 16:36:28 +0900] id:2576418615
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index 9e7d1c0..04d801c 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -1,126 +1,5 @@
  • | [[Champion/Graves]]
  • |
  • | [--こいつでjgやるときってジャングルアイテムを赤スマ止めにしてそのままようむに進むってのを考えたんだけど、意見がほしいです -- &new{2017-03-02 (木) 05:29:27}; <1036831713>-]
  • | [---完成まで長いのと靴早めに積みたいから微妙かな -- &new{2017-03-02 (木) 07:41:55}; <828522083>-]
  • | [--ニダキンドウディアが手招きしてるぞさっさと行きやがれクソチャンプ -- &new{2017-03-02 (木) 22:30:48}; <3674948478>-]
  • | [---「今くたばるわけにはいかねえ」 -- &new{2017-03-02 (木) 23:54:42}; <3705163409>-]
  • | [---「俺が好きな敵は二種類。くたばった奴と、くたばりかけてる奴だ」 -- &new{2017-03-10 (金) 06:02:22}; <2110200035>-]
  • | [--gravesえらばれた瞬間取り敢えず不用意なgankでもして2vs2なったら大体負けるなーって思って避けるような動きしてる -- &new{2017-03-03 (金) 00:26:06}; <3021919982>-]
  • | [---君日本語不自由やなぁ -- &new{2017-03-03 (金) 14:56:07}; <1995364502>-]
  • | [--passiveの鹿弾に草生える 普通にバックショットでいいと思うんですけど(名推理) -- &new{2017-03-03 (金) 02:48:33}; <1015297234>-]
  • | [--もうTFと和解したんだからリーグに出る必要もなくなり引退という事でゲーム内から削除しよう -- &new{2017-03-03 (金) 15:42:02}; <1009186392>-]
  • | [--鳥スタートする利点を誰か教えてくださいおねがいします -- &new{2017-03-04 (土) 20:58:31}; <3680896518>-]
  • | [---はやい -- &new{2017-03-04 (土) 22:56:37}; <3540109383>-]
  • | [---鳥スタートが一番経験値効率がいいから -- &new{2017-03-05 (日) 00:52:07}; <2122243843>-]
  • | [---敵jg速攻であらせるから -- &new{2017-03-05 (日) 09:15:07}; <1980529527>-]
  • | [--なんで最近こいつがぽっと出てきたの -- あふ &new{2017-03-05 (日) 21:59:36}; <3392632078>-]
  • | [---最前線から一瞬消えてただけで、いつからか忘れてしまうくらい長いこと上位に君臨し続けてないか…? -- &new{2017-03-06 (月) 22:21:37}; <3069914573>-]
  • | [---去年の夏あたりからjgの頂点にいたぞ  -- &new{2017-03-06 (月) 22:40:16}; <1009186389>-]
  • | [---バフされたから -- &new{2017-03-07 (火) 03:08:14}; <2976277437>-]
  • | [--こいつのAAってソーンメイルとかラムスの反射ダメージは複数の判定があるの?だれか検証した人いますか? -- &new{2017-03-06 (月) 07:13:48}; <2976277437>-]
  • | [--そろそろナーフ来るかな? 使用率勝率高いしプロシーンでもban or pick -- &new{2017-03-07 (火) 16:47:53}; <1788881200>-]
  • | [--7.5なぜこいつを許した -- &new{2017-03-08 (水) 06:53:46}; <2078511951>-]
  • | [--ultナーフしてほしいわ 射程くそ長いくせに広範囲のせいで瀕死のやつほぼ確実にキルできるやん -- &new{2017-03-08 (水) 07:46:24}; <3671787049>-]
  • | [---んで接近戦も強いって... -- &new{2017-03-08 (水) 07:46:47}; <3671787049>-]
  • | [---当たらなければ爆発しないようにすれば良いのにな・・・ -- &new{2017-03-08 (水) 21:39:59}; <2581840660>-]
  • | [--新王剣コイツにも合うんじゃね? -- &new{2017-03-08 (水) 15:51:21}; <979366546>-]
  • | [--なんでコイツ7.5でnerf食らってないの?コイツこそ中立狩るのにリスク背負ってないだろ、レンガーnerf食らったならコイツも食らっとけ -- &new{2017-03-08 (水) 18:55:05}; <3680762167>-]
  • | [---ぐうの音も出ないほど正論。 -- &new{2017-03-08 (水) 19:05:02}; <2001978063>-]
  • | [--消極的なやつはこいつ使うのやめろや。farmするだけならyiのが強くない -- &new{2017-03-08 (水) 19:35:11}; <3704856296>-]
  • | [---farmするだけでも育てるってのも強みではあるけどわざわざpickするならオラオラしないとな -- &new{2017-03-08 (水) 19:53:51}; <3705163409>-]
  • | [---わかるわー特に今のmetaだとはやめにgankして差をつけてボーナスとっていくべきなのに、udyrなみにファームして後半一人で何もできないくせに何がしたいんだかわからんgravesが多い。こいつがジャングラーくるだけでただでさえccやらタンクやらいなくなるのに、何のためにgravesをピックしてるのかが理解できない。ファームしたいだけなら違うゲームをプレイすればいいのに、、 -- &new{2017-03-09 (木) 10:23:40}; <1381169537>-]
  • | [----言いたいこと全部言ってくれてほっこり。今強いらしいからで使うぐらいなら慣れたチャンプ使ってほしい -- &new{2017-03-10 (金) 15:52:54}; <3704856296>-]
  • | [----昨シーズンはFarmとカウンターだけしてれば良かったからその印象のまま動いてるんじゃないの -- &new{2017-03-10 (金) 15:56:20}; <2122243843>-]
  • | [--5キルくらい他より育ってるこいつに吹っ飛ばされた -- &new{2017-03-08 (水) 19:57:13}; <2122108202>-]
  • | [--こいつに対するカウンタープレイって何があるんだよ -- &new{2017-03-08 (水) 20:33:45}; <3020007793>-]
  • | [---カジックスで森の中でキルすればええんやで^^ -- &new{2017-03-10 (金) 15:58:48}; <1868110769>-]
  • | [---カジックス使っててグレイブス対面に来ると毎回ボコボコにできるから使ってみ -- &new{2017-03-12 (日) 13:26:07}; <2012381997>-]
  • | [--BANされて全然使えんからナーフなりいい調整待つ -- &new{2017-03-08 (水) 20:52:29}; <2119884463>-]
  • | [--今のjgこいつとカジックスとアイバーンしかいねーじゃんなのに運営に賄賂贈ってるレベルでnerfされないんだ? -- &new{2017-03-10 (金) 18:59:15}; <1985473826>-]
  • | [---たぶん賄賂じゃなくて枕営業だぞ・・・ -- &new{2017-03-11 (土) 20:33:36}; <1986635091>-]
  • | [--S7はjg完全に崩壊してる Riotのレーン介入を強要しすぎた結果 レーナーに依存しない森荒らしが大暴れ -- &new{2017-03-10 (金) 20:52:03}; <1789442777>-]
  • | [---森もそうだし森だけに関わらず、要素を強化・変更することによる副作用が予想できてなさすぎるS7 -- &new{2017-03-13 (月) 21:35:16}; <3672412757>-]
  • | [--ultが避ける余地が無い、見てから避ける事は不可 -- &new{2017-03-11 (土) 03:37:36}; <1031619887>-]
  • | [---見てからフラッシュぐらい余裕で間に合うだろ。お前の問題 -- &new{2017-03-11 (土) 21:07:58}; <3705163409>-]
  • | [---このゲームの回避なんてほとんど読み合いだぞ。fakerは除くけど -- &new{2017-03-12 (日) 20:29:33}; <1946217041>-]
  • | [---近すぎるときついけど特に反応いるもんじゃないしflashやblinkで避けれるよ。ただ格ゲーと一緒だけどある程度来るっていうのと回避の意識しておくのが大事。そうすれば見てから回避は簡単。 -- &new{2017-04-04 (火) 08:27:36}; <2581455772>-]
  • | [--なんでセカンドアイテム黒斧流行ってるんだ? 脅威はもう弱くなったの?プロビルド見たら妖夢すら積んでる人いなかったが -- &new{2017-03-12 (日) 19:53:56}; <3671787049>-]
  • | [--ダメージと堅さの両立。スタックも溜めやすいしな -- &new{2017-03-12 (日) 20:04:32}; <995383779>-]
  • | [--マフィアグレイブスってなんか火力高くね? -- &new{2017-03-14 (火) 04:06:43}; <1950604039>-]
  • | [---マフィアグレイブスは他のスキンよりAA出るの早いなんて言われててな。体感でそう感じるだけのデマなんだけど。まあそれは置いといて、単純にスキン買うほど使い込んでる人が多いから強いんやろな。リーシンもよくムエタイリーシンは強いって言われてる。エリスなんかもブラッドムーンのが強いしダリウスもダンクマスターダリウスはやっぱ強いしランブルに関してはもう超銀河がデフォレベル。 -- &new{2017-03-14 (火) 06:09:57}; <995384657>-]
  • | [---逆にプールパーティのパシャパシャ音で体力消し飛ぶのが違和感ある -- &new{2017-03-15 (水) 15:42:10}; <3680514499>-]
  • | [--こいつの意味不明な火力が意味不明すぎる、いや何の攻撃が強いかとかは分かってんだけど他のチャンプに比べて大ダメージくらってる感が薄すぎてな…もっと近接で複数ヒットした時のエフェクト派手にして欲しい -- &new{2017-03-14 (火) 12:33:47}; <2638308853>-]
  • | [---オリアナとかよりはマシなんだよなぁ・・・ てかQやultは派手やん -- &new{2017-03-14 (火) 14:20:23}; <1980013703>-]
  • | [----いやいや、オリアナは隙をついていかないと当たらない、つまり当たってるときは隙を突かれた時でありほぼ死ぬってのが分かってればええやろ。こっちはほぼ回避不能のAAの話だろう -- &new{2017-03-15 (水) 14:53:52}; <2232301821>-]
  • | [----AAに派手なエフェクト付けたら視認性に関わるから無理だろ。ジャングル回ってるときに一々派手なエフェクト出てたら見づらくてしゃあない。 -- &new{2017-03-15 (水) 15:04:13}; <3533300695>-]
  • | [----視認性にかかわるから無理の意味がよー分からん。こいつは既に現状の視認性にも問題があると思ってるわけだが -- &new{2017-03-17 (金) 13:30:12}; <2638308853>-]
  • | [----IEクリで弾10発出てた時の話する? -- &new{2017-03-17 (金) 13:35:33}; <1789322423>-]
  • | [--7.7でまずEから増加MRを消すらしい。他にも調整入るっぽいけど当分暴れそうだな -- &new{2017-03-15 (水) 14:34:46}; <3532177067>-]
  • | [---そういうとこよりAAが中立相手の特別仕様もらってるのがおかしいんだよなぁ -- &new{2017-03-15 (水) 20:58:20}; <2001990222>-]
  • | [----つまりAAした時にチャンピョンにもノックバックが発生すればええんやな? -- &new{2017-03-15 (水) 21:04:37}; <3020054998>-]
  • | [----結果生まれたのは近づくことすらできない怪物であった -- &new{2017-03-16 (木) 23:53:56}; <3705163409>-]
  • | [----しかし悲観してはいけない。ショットガンで撃たれたら人は死ぬのだ -- &new{2017-03-20 (月) 02:27:28}; <2581908613>-]
  • | [----刀で斬られても人は死ぬからヤスオYiもDOTダメ追加だな -- &new{2017-03-26 (日) 13:19:19}; <828379107>-]
  • | [----その代わり石は切れないからtowerとmalpにはノーダメージな! -- &new{2017-04-01 (土) 13:40:47}; <1026339947>-]
  • | [--良い加減中立ノックバック削除しろやほんま -- &new{2017-03-17 (金) 15:17:12}; <1186308207>-]
  • | [--当分見ることないぐらいにナーフしていいんだぞ -- &new{2017-03-20 (月) 01:23:28}; <243615126>-]
  • | [--いつまでもjg gravesばっかでいい加減飽きたわ 味方に来て勝ってもつまらない -- &new{2017-03-20 (月) 03:50:15}; <3029415728>-]
  • | [--少しのマクロがあれば操作が簡単すぎて誰でも使えてしまうのが問題だなぁ まぁleeみたいなのがいつまでも頂点にいるよりはいいけどさ -- &new{2017-03-20 (月) 20:22:44}; <2087096949>-]
  • | [---グレイブスの方が余程お手軽チャンプなんだけどな -- &new{2017-03-23 (木) 22:11:17}; <2581909691>-]
  • | [----Lee -- &new{2017-03-23 (木) 22:23:35}; <2122243843>-]
  • | [----Leeは実際お手軽じゃないのにポテンシャルが高すぎて適当にやっててもそれなりに強いっていうのが問題なんだよ。AzirとかRyzeまでとは言わないけど、本来はそういった立ち位置にいるべきChampだと思うわ -- &new{2017-03-23 (木) 22:24:39}; <2122243843>-]
  • | [---序盤強い代わりにleeは中盤以降一気に弱くなるけどこいつはむしろ後半もadcに近い立ち回りで凄まじいダメージを出せるのがアカン -- &new{2017-03-26 (日) 14:33:39}; <1009184630>-]
  • | [--こいついい加減nerfしてくれよ、いつまでのさばってんだ。 -- &new{2017-03-26 (日) 13:42:27}; <3534090321>-]
  • | [--RangedのくせにMS340あるのも許せねえわ 基礎ステNerfでとどめ刺してくれ -- &new{2017-03-28 (火) 23:25:52}; <2578223952>-]
  • | [--コイツ使ってみたんだが1週目ってどうやってヘルス維持しながら回るの?ダメくらいまくるんだが -- &new{2017-04-01 (土) 13:01:20}; <1787067292>-]
  • | [---AA2発撃ったらリロード終わるまで中立に近づかないで距離取る。リロード中に棒立ちすんなってだけ。多少はダメージ受けるけどかなりHealth残せる。動画見るのが一番わかりやすい。 -- &new{2017-04-01 (土) 14:18:30}; <2036903320>-]
  • | [---ノックバックとEを上手く利用すれば良いと思うよ。中立のターゲット範囲覚えて範囲ギリギリになったらEを使って反対側に切り替えしてリロードの時間を稼ぐ -- &new{2017-04-01 (土) 18:57:03}; <3023300314>-]
  • | [--動画見て同じルーンやらで動きも参考にしたけど、それでも7キャンプ回って1stリコールまでに10秒以上自分の方が遅かった。AAが特殊だから他のjgよりも腕の差でますわこれ・・・ -- &new{2017-04-03 (月) 02:28:22}; <1960621870>-]
  • | [---敵が縦のラインで重なってるときに奥の敵を狙ってAAすることで手前の敵にもAAの散弾巻き込んであてることができますこれで子連れはより速く狩れますgvの基本ですちゃんとやってますか -- &new{2017-04-03 (月) 06:32:04}; <995519930>-]
  • | [----奥の敵をAAしても単体にしか当たらないこともあって法則性がよくわからない -- &new{2017-04-21 (金) 03:53:41}; <2011610999>-]
  • | [--固い dps バーストのうち2つはまだ許せるけど3つ揃えるのはアカンでしょ・・・ -- &new{2017-04-03 (月) 08:26:45}; <1788983538>-]
  • | [---しかも序盤から終盤まで強いから悲しい -- &new{2017-04-03 (月) 11:58:42}; <235668352>-]
  • | [--ultの性能がコンセプトといまいち噛み合ってないんだよなぁ 見た目は派手で好きだけど -- &new{2017-04-03 (月) 11:23:24}; <459433254>-]
  • | [---現時点のコンセプトにも合ってないし、バーストが出すぎるみたいな理由でリメイクしたのにQはアレだしUltはそのままだからな。 -- &new{2017-04-03 (月) 13:28:27}; <3672412757>-]
  • | [---ルシアンとキャラが被っただけでリメイクされた男 -- &new{2017-04-03 (月) 15:00:39}; <1010915615>-]
  • | [----何かしら似ている点があると比べられるのは仕方なしで、あの頃はこいつのほうが上だったからねぇ。やっぱり仕方なし -- &new{2017-04-03 (月) 15:16:54}; <461933914>-]
  • | [--基礎攻撃nerfされて周る速度もバーストも落ちてそこそこになりそう。現状早すぎてカウンターが強すぎる -- &new{2017-04-04 (火) 09:28:12}; <2581455772>-]
  • | [--コイツが息してるだけで俺の寿命がストレスでマッハ -- &new{2017-04-05 (水) 03:12:44}; <1986635091>-]
  • | [--スマーフのビルドだとAS靴ラッシュが多いけどAS靴ってそんな強いんけ? -- &new{2017-04-05 (水) 04:21:47}; <1906252200>-]
  • | [---1100g使ってジャングル回るの一番早くなるのがAS靴だから。シコファーしてキャリーすれば勝てるからAS靴から積むことが多いんじゃない -- &new{2017-04-08 (土) 05:30:40}; <2110287619>-]
  • | [--nerf足りねえよ 強み理解してるなら一つくらいけしてくり -- &new{2017-04-05 (水) 10:33:03}; <1788769263>-]
  • | [---強味を除けると個性が死ぬからアカン、短所を伸ばしてカウンタープレイ()の幅を広げるんDA -- &new{2017-04-05 (水) 11:08:20}; <3069916601>-]
  • | [---基礎物理防御下げてEマックスでおなじになるくらいにしろ -- &new{2017-04-05 (水) 11:17:36}; <1946217012>-]
  • | [---ミッドレンジで戦うAAファイターって言うならultの射程短くしろ 逃げ切ったと思ったらこいつのult飛んでくるのほんま原辰徳 -- &new{2017-04-05 (水) 11:36:07}; <1186308207>-]
  • | [---リメイク当初からJG運用を念頭に置いてたわけでもないだろうし、なんでそこまで頑なにミニオンノックバックを消したがらないのかよくわからんよね -- &new{2017-04-15 (土) 11:34:56}; <3672412757>-]
  • | [--どうにかして今のコンセプトのままでADCに帰してほしい -- &new{2017-04-05 (水) 11:28:33}; <3672412757>-]
  • | [--大会で使われ続ける限りどんだけ勝率が下がってもNerfは入り続けるだろ、どっかの皇帝やBlinkメイジみたいに -- &new{2017-04-05 (水) 20:46:08}; <2035607244>-]
  • | [---こいつは長く環境に居座りすぎ -- &new{2017-04-05 (水) 21:15:03}; <1946217012>-]
  • | [--動画でたせいで大量発生してつらい。しかも案の定テンプレの回り方 -- &new{2017-04-06 (木) 11:08:43}; <2037153288>-]
  • | [---動画のおかげでラプタースタートが定着したのはいいが、ラプタースタートできないジャングラーは淘汰されていく・・・ -- &new{2017-04-06 (木) 11:21:44}; <2246635688>-]
  • | [---アムムで青>ラプター>赤>ゴーレムで回ってバロン後ろで待ってたら案の定ヘルス2割ぐらいのグブがノコノコやってきて、ラプター無いからゴーレムに向かう途中で襲撃してファーストブラッド。 -- &new{2017-04-06 (木) 21:39:11}; <3725122494>-]
  • | [----HP2割ってそのGraves回るの下手すぎない? -- &new{2017-04-06 (木) 21:50:08}; <2036903320>-]
  • | [----そいつは本当に動画を見た奴なのか・・・ -- &new{2017-04-06 (木) 21:57:50}; <2638345617>-]
  • | [--終盤になるほどAP系アサシンやメイジにバーストダメージで倒されやすくなったな。今まで如何に硬かったか実感するわ。 -- &new{2017-04-06 (木) 21:35:20}; <714085591>-]
  • | [---ピーキーな感じはするけど結構良い感じの調整かもしれないな。今回のアプデでアムムもかなり強くなったし -- &new{2017-04-06 (木) 21:36:34}; <1946217012>-]
  • | [----序盤弱いしアムムとかグレイブスのカモ筆頭は変わらんと思うよ -- &new{2017-04-07 (金) 09:26:32}; <1999614210>-]
  • | [--ADアサシンがダメ負けするくらいの火力あるくせに硬すぎ -- &new{2017-04-06 (木) 23:13:53}; <3403176628>-]
  • | [---そうは言うがE2回以上使えるくらい生き残らせてしまっているなら初めからバースト足りていないってことだし、E使ってなくて硬いってんならビルドで硬いんだからそりゃ戦闘時間伸びれば伸びるほどダメ負けするよ。 -- &new{2017-04-07 (金) 07:34:44}; <1789322423>-]
  • | [--解説動画が出ただけでBAN率2位になる男 -- &new{2017-04-09 (日) 13:43:34}; <714085591>-]
  • | [---勝率暴落するぐらいには地雷も大量に出たからBAN安定 -- &new{2017-04-09 (日) 14:38:46}; <1999614210>-]
  • | [--https://lolbuild.jp/build/detail/2198 -- &new{2017-04-10 (月) 04:05:05}; <1011670620>-]
  • | [---Dopa先生のグレイブス解説動画について考察しました。是非コメント欄で議論して頂けたらうれしいです。よろしくお願いします。 -- &new{2017-04-10 (月) 04:05:27}; <1011670620>-]
  • | [--もうリメイク前の健全なgravesに戻せよこいつが出現してからjgおかしくなった -- &new{2017-04-10 (月) 15:14:13}; <1985473826>-]
  • | [---S3の頃の俺に「今jgで大暴れしてるよ」って教えては?って顔されたい -- &new{2017-04-11 (火) 17:10:48}; <2114999147>-]
  • | [----そら未来人が来たらそうなるわ -- &new{2017-04-11 (火) 19:56:18}; <2947658806>-]
  • | [----じゃあ俺はちょっとだけ前に戻って"まだ"JGで大暴れしてるよって伝えて「は?」って顔されたい -- &new{2017-04-25 (火) 10:46:28}; <3672412757>-]
  • | [--今のグレイブスとかBANするほどじゃなくね?もっとBANスべき奴らいるでしょ -- &new{2017-04-11 (火) 20:04:08}; <2947658806>-]
  • | [---nerfされたとは言っても依然強いままだし、使用率も他のop勢に比べて高いからそういう面で脅威に思われてるんじゃないかな -- &new{2017-04-11 (火) 21:50:10}; <3755479628>-]
  • | [----使用率が前パッチから変わってないだけで後半の戦闘力かなりうんちだからもうBAN枠割かないで欲しい -- &new{2017-04-11 (火) 22:26:45}; <2947658806>-]
  • | [---yi banしてどうぞ -- &new{2017-04-14 (金) 14:53:39}; <1036847063>-]
  • | [--エリスがbanされたら必ずコイツもbanしろ -- &new{2017-04-12 (水) 15:15:36}; <2012417779>-]
  • | [---序盤、中盤、終盤隙なく蜘蛛婆にムシャムシャされてるのを良く見るようになってしまったしガチカウンターなんだろうなw -- &new{2017-04-14 (金) 15:37:33}; <1786884713>-]
  • | [--dopa先生すげえよ・・・。まじで。あんたすげえよ。 -- &new{2017-04-14 (金) 12:41:15}; <1036167794>-]
  • | -誰も触れてないけどNerfの影響結構大きいよね、OPGGで見ても勝率3%近く落ちてるし。使用感変わらないのに耐久だけ落ちてるから以前と同じ感覚で運用するとあっさり落ちる -- &new{2017-04-19 (水) 06:40:49}; <2122243843>
  • | --青RuneはAS安定だったのがそうでもなくなったし、余り買いたくなかったへクスドリンカーとかQSS剣とかが必要になってしまったしAS靴以外にもMR靴の選択肢も考える必要は出てきてるな -- &new{2017-04-19 (水) 13:15:23}; <3540591173>
  • | -graves初心者はdopaルート練習するよりgraves自体の練習したほうがいいと思う -- &new{2017-04-19 (水) 13:01:05}; <2129446247>
  • | @@ -165,3 +44,4 @@
  • | -そういえばデスダンスがナーフされる前くらいから急にデスダンスが積まれなくなったよな 何でだ? -- &new{2017-05-22 (月) 02:05:43}; <2011490313>
  • | --間違えた PD -- &new{2017-05-22 (月) 02:06:56}; <2011490313>
  • | -お疲れ様でした! 二度と帰って来るな -- &new{2017-05-22 (月) 09:29:50}; <3709019668>
  • | {+-あえて言おう「もっとnerfされろ」 -- &new{2017-05-22 (月) 16:36:28}; <2576418615>+}
  • * #d568ca7 - [2017-05-22 16:36:28 +0900] id:2576418615
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves/7 b/コメント/Graves/7
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..82de0ec
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/Graves/7
  • | @@ -0,0 +1,123 @@
  • | {+[[コメント/Graves]]+}
  • |
  • | {+-こいつでjgやるときってジャングルアイテムを赤スマ止めにしてそのままようむに進むってのを考えたんだけど、意見がほしいです -- &new{2017-03-02 (木) 05:29:27}; <1036831713>+}
  • | {+--完成まで長いのと靴早めに積みたいから微妙かな -- &new{2017-03-02 (木) 07:41:55}; <828522083>+}
  • | {+-ニダキンドウディアが手招きしてるぞさっさと行きやがれクソチャンプ -- &new{2017-03-02 (木) 22:30:48}; <3674948478>+}
  • | {+--「今くたばるわけにはいかねえ」 -- &new{2017-03-02 (木) 23:54:42}; <3705163409>+}
  • | {+--「俺が好きな敵は二種類。くたばった奴と、くたばりかけてる奴だ」 -- &new{2017-03-10 (金) 06:02:22}; <2110200035>+}
  • | {+-gravesえらばれた瞬間取り敢えず不用意なgankでもして2vs2なったら大体負けるなーって思って避けるような動きしてる -- &new{2017-03-03 (金) 00:26:06}; <3021919982>+}
  • | {+--君日本語不自由やなぁ -- &new{2017-03-03 (金) 14:56:07}; <1995364502>+}
  • | {+-passiveの鹿弾に草生える 普通にバックショットでいいと思うんですけど(名推理) -- &new{2017-03-03 (金) 02:48:33}; <1015297234>+}
  • | {+-もうTFと和解したんだからリーグに出る必要もなくなり引退という事でゲーム内から削除しよう -- &new{2017-03-03 (金) 15:42:02}; <1009186392>+}
  • | {+-鳥スタートする利点を誰か教えてくださいおねがいします -- &new{2017-03-04 (土) 20:58:31}; <3680896518>+}
  • | {+--はやい -- &new{2017-03-04 (土) 22:56:37}; <3540109383>+}
  • | {+--鳥スタートが一番経験値効率がいいから -- &new{2017-03-05 (日) 00:52:07}; <2122243843>+}
  • | {+--敵jg速攻であらせるから -- &new{2017-03-05 (日) 09:15:07}; <1980529527>+}
  • | {+-なんで最近こいつがぽっと出てきたの -- あふ &new{2017-03-05 (日) 21:59:36}; <3392632078>+}
  • | {+--最前線から一瞬消えてただけで、いつからか忘れてしまうくらい長いこと上位に君臨し続けてないか…? -- &new{2017-03-06 (月) 22:21:37}; <3069914573>+}
  • | {+--去年の夏あたりからjgの頂点にいたぞ  -- &new{2017-03-06 (月) 22:40:16}; <1009186389>+}
  • | {+--バフされたから -- &new{2017-03-07 (火) 03:08:14}; <2976277437>+}
  • | {+-こいつのAAってソーンメイルとかラムスの反射ダメージは複数の判定があるの?だれか検証した人いますか? -- &new{2017-03-06 (月) 07:13:48}; <2976277437>+}
  • | {+-そろそろナーフ来るかな? 使用率勝率高いしプロシーンでもban or pick -- &new{2017-03-07 (火) 16:47:53}; <1788881200>+}
  • | {+-7.5なぜこいつを許した -- &new{2017-03-08 (水) 06:53:46}; <2078511951>+}
  • | {+-ultナーフしてほしいわ 射程くそ長いくせに広範囲のせいで瀕死のやつほぼ確実にキルできるやん -- &new{2017-03-08 (水) 07:46:24}; <3671787049>+}
  • | {+--んで接近戦も強いって... -- &new{2017-03-08 (水) 07:46:47}; <3671787049>+}
  • | {+--当たらなければ爆発しないようにすれば良いのにな・・・ -- &new{2017-03-08 (水) 21:39:59}; <2581840660>+}
  • | {+-新王剣コイツにも合うんじゃね? -- &new{2017-03-08 (水) 15:51:21}; <979366546>+}
  • | {+-なんでコイツ7.5でnerf食らってないの?コイツこそ中立狩るのにリスク背負ってないだろ、レンガーnerf食らったならコイツも食らっとけ -- &new{2017-03-08 (水) 18:55:05}; <3680762167>+}
  • | {+--ぐうの音も出ないほど正論。 -- &new{2017-03-08 (水) 19:05:02}; <2001978063>+}
  • | {+-消極的なやつはこいつ使うのやめろや。farmするだけならyiのが強くない -- &new{2017-03-08 (水) 19:35:11}; <3704856296>+}
  • | {+--farmするだけでも育てるってのも強みではあるけどわざわざpickするならオラオラしないとな -- &new{2017-03-08 (水) 19:53:51}; <3705163409>+}
  • | {+--わかるわー特に今のmetaだとはやめにgankして差をつけてボーナスとっていくべきなのに、udyrなみにファームして後半一人で何もできないくせに何がしたいんだかわからんgravesが多い。こいつがジャングラーくるだけでただでさえccやらタンクやらいなくなるのに、何のためにgravesをピックしてるのかが理解できない。ファームしたいだけなら違うゲームをプレイすればいいのに、、 -- &new{2017-03-09 (木) 10:23:40}; <1381169537>+}
  • | {+---言いたいこと全部言ってくれてほっこり。今強いらしいからで使うぐらいなら慣れたチャンプ使ってほしい -- &new{2017-03-10 (金) 15:52:54}; <3704856296>+}
  • | {+---昨シーズンはFarmとカウンターだけしてれば良かったからその印象のまま動いてるんじゃないの -- &new{2017-03-10 (金) 15:56:20}; <2122243843>+}
  • | {+-5キルくらい他より育ってるこいつに吹っ飛ばされた -- &new{2017-03-08 (水) 19:57:13}; <2122108202>+}
  • | {+-こいつに対するカウンタープレイって何があるんだよ -- &new{2017-03-08 (水) 20:33:45}; <3020007793>+}
  • | {+--カジックスで森の中でキルすればええんやで^^ -- &new{2017-03-10 (金) 15:58:48}; <1868110769>+}
  • | {+--カジックス使っててグレイブス対面に来ると毎回ボコボコにできるから使ってみ -- &new{2017-03-12 (日) 13:26:07}; <2012381997>+}
  • | {+-BANされて全然使えんからナーフなりいい調整待つ -- &new{2017-03-08 (水) 20:52:29}; <2119884463>+}
  • | {+-今のjgこいつとカジックスとアイバーンしかいねーじゃんなのに運営に賄賂贈ってるレベルでnerfされないんだ? -- &new{2017-03-10 (金) 18:59:15}; <1985473826>+}
  • | {+--たぶん賄賂じゃなくて枕営業だぞ・・・ -- &new{2017-03-11 (土) 20:33:36}; <1986635091>+}
  • | {+-S7はjg完全に崩壊してる Riotのレーン介入を強要しすぎた結果 レーナーに依存しない森荒らしが大暴れ -- &new{2017-03-10 (金) 20:52:03}; <1789442777>+}
  • | {+--森もそうだし森だけに関わらず、要素を強化・変更することによる副作用が予想できてなさすぎるS7 -- &new{2017-03-13 (月) 21:35:16}; <3672412757>+}
  • | {+-ultが避ける余地が無い、見てから避ける事は不可 -- &new{2017-03-11 (土) 03:37:36}; <1031619887>+}
  • | {+--見てからフラッシュぐらい余裕で間に合うだろ。お前の問題 -- &new{2017-03-11 (土) 21:07:58}; <3705163409>+}
  • | {+--このゲームの回避なんてほとんど読み合いだぞ。fakerは除くけど -- &new{2017-03-12 (日) 20:29:33}; <1946217041>+}
  • | {+--近すぎるときついけど特に反応いるもんじゃないしflashやblinkで避けれるよ。ただ格ゲーと一緒だけどある程度来るっていうのと回避の意識しておくのが大事。そうすれば見てから回避は簡単。 -- &new{2017-04-04 (火) 08:27:36}; <2581455772>+}
  • | {+-なんでセカンドアイテム黒斧流行ってるんだ? 脅威はもう弱くなったの?プロビルド見たら妖夢すら積んでる人いなかったが -- &new{2017-03-12 (日) 19:53:56}; <3671787049>+}
  • | {+-ダメージと堅さの両立。スタックも溜めやすいしな -- &new{2017-03-12 (日) 20:04:32}; <995383779>+}
  • | {+-マフィアグレイブスってなんか火力高くね? -- &new{2017-03-14 (火) 04:06:43}; <1950604039>+}
  • | {+--マフィアグレイブスは他のスキンよりAA出るの早いなんて言われててな。体感でそう感じるだけのデマなんだけど。まあそれは置いといて、単純にスキン買うほど使い込んでる人が多いから強いんやろな。リーシンもよくムエタイリーシンは強いって言われてる。エリスなんかもブラッドムーンのが強いしダリウスもダンクマスターダリウスはやっぱ強いしランブルに関してはもう超銀河がデフォレベル。 -- &new{2017-03-14 (火) 06:09:57}; <995384657>+}
  • | {+--逆にプールパーティのパシャパシャ音で体力消し飛ぶのが違和感ある -- &new{2017-03-15 (水) 15:42:10}; <3680514499>+}
  • | {+-こいつの意味不明な火力が意味不明すぎる、いや何の攻撃が強いかとかは分かってんだけど他のチャンプに比べて大ダメージくらってる感が薄すぎてな…もっと近接で複数ヒットした時のエフェクト派手にして欲しい -- &new{2017-03-14 (火) 12:33:47}; <2638308853>+}
  • | {+--オリアナとかよりはマシなんだよなぁ・・・ てかQやultは派手やん -- &new{2017-03-14 (火) 14:20:23}; <1980013703>+}
  • | {+---いやいや、オリアナは隙をついていかないと当たらない、つまり当たってるときは隙を突かれた時でありほぼ死ぬってのが分かってればええやろ。こっちはほぼ回避不能のAAの話だろう -- &new{2017-03-15 (水) 14:53:52}; <2232301821>+}
  • | {+---AAに派手なエフェクト付けたら視認性に関わるから無理だろ。ジャングル回ってるときに一々派手なエフェクト出てたら見づらくてしゃあない。 -- &new{2017-03-15 (水) 15:04:13}; <3533300695>+}
  • | {+---視認性にかかわるから無理の意味がよー分からん。こいつは既に現状の視認性にも問題があると思ってるわけだが -- &new{2017-03-17 (金) 13:30:12}; <2638308853>+}
  • | {+---IEクリで弾10発出てた時の話する? -- &new{2017-03-17 (金) 13:35:33}; <1789322423>+}
  • | {+-7.7でまずEから増加MRを消すらしい。他にも調整入るっぽいけど当分暴れそうだな -- &new{2017-03-15 (水) 14:34:46}; <3532177067>+}
  • | {+--そういうとこよりAAが中立相手の特別仕様もらってるのがおかしいんだよなぁ -- &new{2017-03-15 (水) 20:58:20}; <2001990222>+}
  • | {+---つまりAAした時にチャンピョンにもノックバックが発生すればええんやな? -- &new{2017-03-15 (水) 21:04:37}; <3020054998>+}
  • | {+---結果生まれたのは近づくことすらできない怪物であった -- &new{2017-03-16 (木) 23:53:56}; <3705163409>+}
  • | {+---しかし悲観してはいけない。ショットガンで撃たれたら人は死ぬのだ -- &new{2017-03-20 (月) 02:27:28}; <2581908613>+}
  • | {+---刀で斬られても人は死ぬからヤスオYiもDOTダメ追加だな -- &new{2017-03-26 (日) 13:19:19}; <828379107>+}
  • | {+---その代わり石は切れないからtowerとmalpにはノーダメージな! -- &new{2017-04-01 (土) 13:40:47}; <1026339947>+}
  • | {+-良い加減中立ノックバック削除しろやほんま -- &new{2017-03-17 (金) 15:17:12}; <1186308207>+}
  • | {+-当分見ることないぐらいにナーフしていいんだぞ -- &new{2017-03-20 (月) 01:23:28}; <243615126>+}
  • | {+-いつまでもjg gravesばっかでいい加減飽きたわ 味方に来て勝ってもつまらない -- &new{2017-03-20 (月) 03:50:15}; <3029415728>+}
  • | {+-少しのマクロがあれば操作が簡単すぎて誰でも使えてしまうのが問題だなぁ まぁleeみたいなのがいつまでも頂点にいるよりはいいけどさ -- &new{2017-03-20 (月) 20:22:44}; <2087096949>+}
  • | {+--グレイブスの方が余程お手軽チャンプなんだけどな -- &new{2017-03-23 (木) 22:11:17}; <2581909691>+}
  • | {+---Lee -- &new{2017-03-23 (木) 22:23:35}; <2122243843>+}
  • | {+---Leeは実際お手軽じゃないのにポテンシャルが高すぎて適当にやっててもそれなりに強いっていうのが問題なんだよ。AzirとかRyzeまでとは言わないけど、本来はそういった立ち位置にいるべきChampだと思うわ -- &new{2017-03-23 (木) 22:24:39}; <2122243843>+}
  • | {+--序盤強い代わりにleeは中盤以降一気に弱くなるけどこいつはむしろ後半もadcに近い立ち回りで凄まじいダメージを出せるのがアカン -- &new{2017-03-26 (日) 14:33:39}; <1009184630>+}
  • | {+-こいついい加減nerfしてくれよ、いつまでのさばってんだ。 -- &new{2017-03-26 (日) 13:42:27}; <3534090321>+}
  • | {+-RangedのくせにMS340あるのも許せねえわ 基礎ステNerfでとどめ刺してくれ -- &new{2017-03-28 (火) 23:25:52}; <2578223952>+}
  • | {+-コイツ使ってみたんだが1週目ってどうやってヘルス維持しながら回るの?ダメくらいまくるんだが -- &new{2017-04-01 (土) 13:01:20}; <1787067292>+}
  • | {+--AA2発撃ったらリロード終わるまで中立に近づかないで距離取る。リロード中に棒立ちすんなってだけ。多少はダメージ受けるけどかなりHealth残せる。動画見るのが一番わかりやすい。 -- &new{2017-04-01 (土) 14:18:30}; <2036903320>+}
  • | {+--ノックバックとEを上手く利用すれば良いと思うよ。中立のターゲット範囲覚えて範囲ギリギリになったらEを使って反対側に切り替えしてリロードの時間を稼ぐ -- &new{2017-04-01 (土) 18:57:03}; <3023300314>+}
  • | {+-動画見て同じルーンやらで動きも参考にしたけど、それでも7キャンプ回って1stリコールまでに10秒以上自分の方が遅かった。AAが特殊だから他のjgよりも腕の差でますわこれ・・・ -- &new{2017-04-03 (月) 02:28:22}; <1960621870>+}
  • | {+--敵が縦のラインで重なってるときに奥の敵を狙ってAAすることで手前の敵にもAAの散弾巻き込んであてることができますこれで子連れはより速く狩れますgvの基本ですちゃんとやってますか -- &new{2017-04-03 (月) 06:32:04}; <995519930>+}
  • | {+---奥の敵をAAしても単体にしか当たらないこともあって法則性がよくわからない -- &new{2017-04-21 (金) 03:53:41}; <2011610999>+}
  • | {+-固い dps バーストのうち2つはまだ許せるけど3つ揃えるのはアカンでしょ・・・ -- &new{2017-04-03 (月) 08:26:45}; <1788983538>+}
  • | {+--しかも序盤から終盤まで強いから悲しい -- &new{2017-04-03 (月) 11:58:42}; <235668352>+}
  • | {+-ultの性能がコンセプトといまいち噛み合ってないんだよなぁ 見た目は派手で好きだけど -- &new{2017-04-03 (月) 11:23:24}; <459433254>+}
  • | {+--現時点のコンセプトにも合ってないし、バーストが出すぎるみたいな理由でリメイクしたのにQはアレだしUltはそのままだからな。 -- &new{2017-04-03 (月) 13:28:27}; <3672412757>+}
  • | {+--ルシアンとキャラが被っただけでリメイクされた男 -- &new{2017-04-03 (月) 15:00:39}; <1010915615>+}
  • | {+---何かしら似ている点があると比べられるのは仕方なしで、あの頃はこいつのほうが上だったからねぇ。やっぱり仕方なし -- &new{2017-04-03 (月) 15:16:54}; <461933914>+}
  • | {+-基礎攻撃nerfされて周る速度もバーストも落ちてそこそこになりそう。現状早すぎてカウンターが強すぎる -- &new{2017-04-04 (火) 09:28:12}; <2581455772>+}
  • | {+-コイツが息してるだけで俺の寿命がストレスでマッハ -- &new{2017-04-05 (水) 03:12:44}; <1986635091>+}
  • | {+-スマーフのビルドだとAS靴ラッシュが多いけどAS靴ってそんな強いんけ? -- &new{2017-04-05 (水) 04:21:47}; <1906252200>+}
  • | {+--1100g使ってジャングル回るの一番早くなるのがAS靴だから。シコファーしてキャリーすれば勝てるからAS靴から積むことが多いんじゃない -- &new{2017-04-08 (土) 05:30:40}; <2110287619>+}
  • | {+-nerf足りねえよ 強み理解してるなら一つくらいけしてくり -- &new{2017-04-05 (水) 10:33:03}; <1788769263>+}
  • | {+--強味を除けると個性が死ぬからアカン、短所を伸ばしてカウンタープレイ()の幅を広げるんDA -- &new{2017-04-05 (水) 11:08:20}; <3069916601>+}
  • | {+--基礎物理防御下げてEマックスでおなじになるくらいにしろ -- &new{2017-04-05 (水) 11:17:36}; <1946217012>+}
  • | {+--ミッドレンジで戦うAAファイターって言うならultの射程短くしろ 逃げ切ったと思ったらこいつのult飛んでくるのほんま原辰徳 -- &new{2017-04-05 (水) 11:36:07}; <1186308207>+}
  • | {+--リメイク当初からJG運用を念頭に置いてたわけでもないだろうし、なんでそこまで頑なにミニオンノックバックを消したがらないのかよくわからんよね -- &new{2017-04-15 (土) 11:34:56}; <3672412757>+}
  • | {+-どうにかして今のコンセプトのままでADCに帰してほしい -- &new{2017-04-05 (水) 11:28:33}; <3672412757>+}
  • | {+-大会で使われ続ける限りどんだけ勝率が下がってもNerfは入り続けるだろ、どっかの皇帝やBlinkメイジみたいに -- &new{2017-04-05 (水) 20:46:08}; <2035607244>+}
  • | {+--こいつは長く環境に居座りすぎ -- &new{2017-04-05 (水) 21:15:03}; <1946217012>+}
  • | {+-動画でたせいで大量発生してつらい。しかも案の定テンプレの回り方 -- &new{2017-04-06 (木) 11:08:43}; <2037153288>+}
  • | {+--動画のおかげでラプタースタートが定着したのはいいが、ラプタースタートできないジャングラーは淘汰されていく・・・ -- &new{2017-04-06 (木) 11:21:44}; <2246635688>+}
  • | {+--アムムで青>ラプター>赤>ゴーレムで回ってバロン後ろで待ってたら案の定ヘルス2割ぐらいのグブがノコノコやってきて、ラプター無いからゴーレムに向かう途中で襲撃してファーストブラッド。 -- &new{2017-04-06 (木) 21:39:11}; <3725122494>+}
  • | {+---HP2割ってそのGraves回るの下手すぎない? -- &new{2017-04-06 (木) 21:50:08}; <2036903320>+}
  • | {+---そいつは本当に動画を見た奴なのか・・・ -- &new{2017-04-06 (木) 21:57:50}; <2638345617>+}
  • | {+-終盤になるほどAP系アサシンやメイジにバーストダメージで倒されやすくなったな。今まで如何に硬かったか実感するわ。 -- &new{2017-04-06 (木) 21:35:20}; <714085591>+}
  • | {+--ピーキーな感じはするけど結構良い感じの調整かもしれないな。今回のアプデでアムムもかなり強くなったし -- &new{2017-04-06 (木) 21:36:34}; <1946217012>+}
  • | {+---序盤弱いしアムムとかグレイブスのカモ筆頭は変わらんと思うよ -- &new{2017-04-07 (金) 09:26:32}; <1999614210>+}
  • | {+-ADアサシンがダメ負けするくらいの火力あるくせに硬すぎ -- &new{2017-04-06 (木) 23:13:53}; <3403176628>+}
  • | {+--そうは言うがE2回以上使えるくらい生き残らせてしまっているなら初めからバースト足りていないってことだし、E使ってなくて硬いってんならビルドで硬いんだからそりゃ戦闘時間伸びれば伸びるほどダメ負けするよ。 -- &new{2017-04-07 (金) 07:34:44}; <1789322423>+}
  • | {+-解説動画が出ただけでBAN率2位になる男 -- &new{2017-04-09 (日) 13:43:34}; <714085591>+}
  • | {+--勝率暴落するぐらいには地雷も大量に出たからBAN安定 -- &new{2017-04-09 (日) 14:38:46}; <1999614210>+}
  • | {+-https://lolbuild.jp/build/detail/2198 -- &new{2017-04-10 (月) 04:05:05}; <1011670620>+}
  • | {+--Dopa先生のグレイブス解説動画について考察しました。是非コメント欄で議論して頂けたらうれしいです。よろしくお願いします。 -- &new{2017-04-10 (月) 04:05:27}; <1011670620>+}
  • | {+-もうリメイク前の健全なgravesに戻せよこいつが出現してからjgおかしくなった -- &new{2017-04-10 (月) 15:14:13}; <1985473826>+}
  • | {+--S3の頃の俺に「今jgで大暴れしてるよ」って教えては?って顔されたい -- &new{2017-04-11 (火) 17:10:48}; <2114999147>+}
  • | {+---そら未来人が来たらそうなるわ -- &new{2017-04-11 (火) 19:56:18}; <2947658806>+}
  • | {+---じゃあ俺はちょっとだけ前に戻って"まだ"JGで大暴れしてるよって伝えて「は?」って顔されたい -- &new{2017-04-25 (火) 10:46:28}; <3672412757>+}
  • | {+-今のグレイブスとかBANするほどじゃなくね?もっとBANスべき奴らいるでしょ -- &new{2017-04-11 (火) 20:04:08}; <2947658806>+}
  • | {+--nerfされたとは言っても依然強いままだし、使用率も他のop勢に比べて高いからそういう面で脅威に思われてるんじゃないかな -- &new{2017-04-11 (火) 21:50:10}; <3755479628>+}
  • | {+---使用率が前パッチから変わってないだけで後半の戦闘力かなりうんちだからもうBAN枠割かないで欲しい -- &new{2017-04-11 (火) 22:26:45}; <2947658806>+}
  • | {+--yi banしてどうぞ -- &new{2017-04-14 (金) 14:53:39}; <1036847063>+}
  • | {+-エリスがbanされたら必ずコイツもbanしろ -- &new{2017-04-12 (水) 15:15:36}; <2012417779>+}
  • | {+--序盤、中盤、終盤隙なく蜘蛛婆にムシャムシャされてるのを良く見るようになってしまったしガチカウンターなんだろうなw -- &new{2017-04-14 (金) 15:37:33}; <1786884713>+}
  • | {+-dopa先生すげえよ・・・。まじで。あんたすげえよ。 -- &new{2017-04-14 (金) 12:41:15}; <1036167794>+}
  • * #6e7ea08 - [2017-05-22 16:33:45 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3ab200e..f1eafac 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -149,3 +149,4 @@
  • | --お前も顔真っ赤だろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:20:48}; <837082261>
  • | --文句・批判ばっかだね、あまりひどいなら掲示板で報告すれば? -- &new{2017-05-22 (月) 16:23:21}; <2079491064>
  • | --どうでもいいけど、君また変な荒らし行為やってるね 報告されてたよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:27:56}; <3075273929>
  • | {+---自作自演乙、こいつ<979019476>だね。過去コメ見れば一目瞭然。自分のコメ確認しろよw荒らしてるのあなた以外いません。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:45}; <2116738515>+}
  • * #945a4c1 - [2017-05-22 16:33:10 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a9531a1..3ab200e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -140,6 +140,7 @@
  • | ---違うな、そいつ別レスでも噛みついてるから反抗期でしょw -- &new{2017-05-22 (月) 16:11:17}; <2116738515>
  • | ---ネタじゃなくてガチだったのか。 「同じ家だと飽きる」とか、どんなけ金持ちの発想なんだよ・・・ 家電や家具だって2,3年に1度変わるかどうかだろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:13:18}; <979019476>
  • | ---過去コメもそうだけど、反抗コメばっかで荒らすなよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:18:00}; <2116738515>
  • | {+---同意が欲しいだけならツイッターでいいのでは? 変な絡み方しないでくれヤンキーかよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:33:10}; <979019476>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #5e75b31 - [2017-05-22 16:27:56 +0900] id:3075273929
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 17b2429..a9531a1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -147,3 +147,4 @@
  • | -反抗期<979019476>顔真っ赤w -- &new{2017-05-22 (月) 16:16:52}; <2116738515>
  • | --お前も顔真っ赤だろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:20:48}; <837082261>
  • | --文句・批判ばっかだね、あまりひどいなら掲示板で報告すれば? -- &new{2017-05-22 (月) 16:23:21}; <2079491064>
  • | {+--どうでもいいけど、君また変な荒らし行為やってるね 報告されてたよ -- &new{2017-05-22 (月) 16:27:56}; <3075273929>+}
  • * #4cda9c9 - [2017-05-22 16:27:52 +0900] id:2150964371
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Gnar b/データベース/チャンピオン/パーツ/Gnar
  • | index 1b2a02a..bfd410d 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Gnar
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Gnar
  • | @@ -13,7 +13,7 @@
  • | #style(class=abilities){{{
  • | #style(addclass=passive){{
  • | : &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
  • | > ''Passive:'' [-ミニの時に戦闘を行うと3秒間に渡って「怒り」2/3/5増加し、更にAAと''ブーメラン(Q)''でDMを与えると追加で「怒り」2/4/6増加する(Minionとの戦闘の場合、25%になる)。また、増加「怒り」は自身のLvが1/6/11で増加する。13秒間戦闘を行わないと「怒り」は毎秒減少していく。「怒り」100になった時にスキルを使用または5秒経過すると、メガ(Melee)に変身する。メガではスキルが変化し、Ultが使用可能になる。15秒間経過するとミニに戻り、「怒り」は0になる。ミニに戻るとCDに入り「怒り」が増加しなくなる。また、ミニは射程距離・MS・ASが、メガは基本Health・基本AR・基本MR・基本ADが増加する。-]{+ミニの時に戦闘を行うと3秒間に渡って「怒り」4/7/11増加し、更にAAと''ブーメラン(Q)''でDMを与えると追加で「怒り」2/3/5増加する(Minionとの戦闘の場合、25%になる)。また、増加「怒り」は自身のLvが1/6/11で増加する。13秒間戦闘を行わないと「怒り」は毎秒減少していく。「怒り」100になった時にスキルを使用または5秒経過すると、メガ(Melee)に変身する。メガではスキルが変化し、Ultが使用可能になる。15秒間経過するとミニに戻り、「怒り」は0になる。ミニに戻るとCDに入り「怒り」が増加しなくなる。また、ミニは射程距離・MS・ASが、メガは基本Health・基本AR・基本MR・基本ADが増加する。+}
  • | >
  • | > '''ミニ増加ステータス:'''
  • | > 増加基本MS: 10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/21/22/23/24/26/28/30
  • * #aed6203 - [2017-05-22 16:23:21 +0900] id:2079491064
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index febb210..17b2429 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -146,3 +146,4 @@
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | -反抗期<979019476>顔真っ赤w -- &new{2017-05-22 (月) 16:16:52}; <2116738515>
  • | --お前も顔真っ赤だろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:20:48}; <837082261>
  • | {+--文句・批判ばっかだね、あまりひどいなら掲示板で報告すれば? -- &new{2017-05-22 (月) 16:23:21}; <2079491064>+}
  • * #13ff633 - [2017-05-22 16:20:48 +0900] id:837082261
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1b610eb..febb210 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -145,3 +145,4 @@
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | -反抗期<979019476>顔真っ赤w -- &new{2017-05-22 (月) 16:16:52}; <2116738515>
  • | {+--お前も顔真っ赤だろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:20:48}; <837082261>+}
  • * #119b07d - [2017-05-22 16:19:27 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f7a4a8e..1b610eb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -145,4 +145,3 @@
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | -反抗期<979019476>顔真っ赤w -- &new{2017-05-22 (月) 16:16:52}; <2116738515>
  • | [--どれもくだらん発想じゃん -- &new{2017-05-22 (月) 16:18:55}; <979019476>-]
  • * #c1ab343 - [2017-05-22 16:18:55 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1b610eb..f7a4a8e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -145,3 +145,4 @@
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | -反抗期<979019476>顔真っ赤w -- &new{2017-05-22 (月) 16:16:52}; <2116738515>
  • | {+-どれもくだらん発想じゃん -- &new{2017-05-22 (月) 16:18:55}; <979019476>+}
  • * #9da1fc4 - [2017-05-22 16:18:00 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c756d3a..1b610eb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -139,6 +139,7 @@
  • | ---噛みつかれるようなくだらん発想してるからだろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:08:00}; <3075273929>
  • | ---違うな、そいつ別レスでも噛みついてるから反抗期でしょw -- &new{2017-05-22 (月) 16:11:17}; <2116738515>
  • | ---ネタじゃなくてガチだったのか。 「同じ家だと飽きる」とか、どんなけ金持ちの発想なんだよ・・・ 家電や家具だって2,3年に1度変わるかどうかだろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:13:18}; <979019476>
  • | {+---過去コメもそうだけど、反抗コメばっかで荒らすなよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:18:00}; <2116738515>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #60f00f2 - [2017-05-22 16:16:52 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 36c565a..c756d3a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -143,3 +143,4 @@
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | -senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>
  • | {+-反抗期<979019476>顔真っ赤w -- &new{2017-05-22 (月) 16:16:52}; <2116738515>+}
  • * #ddd7941 - [2017-05-22 16:14:16 +0900] id:1786945958
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nunu b/コメント/Nunu
  • | index 2499080..d0101ff 100644
  • | --- a/コメント/Nunu
  • | +++ b/コメント/Nunu
  • | @@ -106,6 +106,7 @@
  • | ---極端に高くはないけど充分だと思う。グインソーでパッシブが溜まりやすいから雪玉を上手く挟んでくれ。砲台ミニオンにw使いつつ相手のを強化qで処理するとそれなりに速度が変わる。あとグインソーを活かしたいから一度pullレーンを作ってから押し返すのがgood. waveもでかくなっておいしいし。 -- &new{2017-05-21 (日) 09:01:58}; <1786949365>
  • | --初手ティアマトじゃなくてグインソーなのか新しいな -- &new{2017-05-21 (日) 18:04:37}; <3710644919>
  • | ---ギャグでしょ。それか何かと間違えてるか。ティアマトはすごくわかるし良くやるけど、グインソーって意味わかんない。 -- &new{2017-05-22 (月) 02:32:54}; <3020498976>
  • | {+---冗談とか勘違いじゃなくてマジメに言ってるつもりだよ。序盤に主導権を握りたいヌヌにとって2400Gの差は非常に大きいけど、それでも積む価値はあると思ってる。できれば色々な意見が聞きたいんだけど、グインソーには一考する余地もないだろうか? -- &new{2017-05-22 (月) 16:14:16}; <1786945958>+}
  • | -ヌヌ使うならアイバーンでいいじゃんってなるけどデイジーをすぐ食えるからヌヌのほうが格上・・・と思いきやデイジーを失ったアイバーンと互角 -- &new{2017-05-21 (日) 00:45:16}; <2035751783>
  • | --アイバーンはヘラルドがとれない、そして今はヘラルドがOP  -- &new{2017-05-21 (日) 17:53:54}; <1888198855>
  • | ---今ヘラルド取れないチャンプなんて居なくね? -- &new{2017-05-22 (月) 02:23:14}; <2011490313>
  • * #ea10975 - [2017-05-22 16:13:18 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2046f4b..36c565a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -138,6 +138,7 @@
  • | ---<979019476>この方いちいち噛みついてくるけどなんなん? -- &new{2017-05-22 (月) 15:55:21}; <2883735475>
  • | ---噛みつかれるようなくだらん発想してるからだろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:08:00}; <3075273929>
  • | ---違うな、そいつ別レスでも噛みついてるから反抗期でしょw -- &new{2017-05-22 (月) 16:11:17}; <2116738515>
  • | {+---ネタじゃなくてガチだったのか。 「同じ家だと飽きる」とか、どんなけ金持ちの発想なんだよ・・・ 家電や家具だって2,3年に1度変わるかどうかだろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:13:18}; <979019476>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #f01f1d2 - [2017-05-22 16:12:10 +0900] id:2037016594
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lulu b/コメント/Lulu
  • | index 240cfad..675d5a0 100644
  • | --- a/コメント/Lulu
  • | +++ b/コメント/Lulu
  • | @@ -119,3 +119,4 @@
  • | -こいつ買おうか迷ってるんだけど、nerf後の評価って結局どんな感じ?勝率はけっこう下がってるみたいだけどまだ先出しできる? -- &new{2017-05-20 (土) 18:00:36}; <2110472789>
  • | --シールドのの火力は変更無いから攻撃する分にはいまだに強いけど柔らかさがスレッシュからソナぐらいまで落ちたような印象かなりキツイ -- &new{2017-05-20 (土) 23:25:22}; <2037016594>
  • | -lulu topとか昔見たようなのがきたんだけどこれ大概のメーレーじゃ対処不可能じゃね? 気が利いたjgがgank決めてくれないと一生ゾーニングされる。集団戦でそこまで強くないにしろ、ティーモより強いんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 03:44:21}; <1999622692>
  • | {+--^v^「は?」 -- &new{2017-05-22 (月) 16:12:10}; <2037016594>+}
  • * #709f778 - [2017-05-22 16:11:17 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0926c67..2046f4b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -137,6 +137,7 @@
  • | ---配置が常に変わる家って、不思議なダンジョンかよ -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:37}; <979019476>
  • | ---<979019476>この方いちいち噛みついてくるけどなんなん? -- &new{2017-05-22 (月) 15:55:21}; <2883735475>
  • | ---噛みつかれるようなくだらん発想してるからだろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:08:00}; <3075273929>
  • | {+---違うな、そいつ別レスでも噛みついてるから反抗期でしょw -- &new{2017-05-22 (月) 16:11:17}; <2116738515>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #8c8ee68 - [2017-05-22 16:08:00 +0900] id:3075273929
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c6e40f4..0926c67 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -136,6 +136,7 @@
  • | ---家とは比較できないよ。家具や家電、常に配置変わるし。LOLは常に同じだもんな。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:04}; <1036144041>
  • | ---配置が常に変わる家って、不思議なダンジョンかよ -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:37}; <979019476>
  • | ---<979019476>この方いちいち噛みついてくるけどなんなん? -- &new{2017-05-22 (月) 15:55:21}; <2883735475>
  • | {+---噛みつかれるようなくだらん発想してるからだろ -- &new{2017-05-22 (月) 16:08:00}; <3075273929>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #41c2ad9 - [2017-05-22 16:04:03 +0900] id:1741501197
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 813fb26..52eeece 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -185,6 +185,7 @@
  • | ---そこまで言うならレーン弱くないっていう根拠を書いてみたらいいんじゃないかな。あくまで今のポッピーのキャラ性能と環境で見て。ポッピー自身への直接的弱体化と、アイテム調整やオブジェクトの仕様変更による間接的弱体化の結果、相性悪い敵が増えてレーン弱くなり過ぎたから何かバフ欲しいよねって話が出てたのを、君がそうは思わないって混ぜっ返してきたんだよ。反論するのは構わないけど、PSとか勝率とかふわふわしたものじゃなくて、明確な根拠を示して欲しい -- &new{2017-05-22 (月) 12:42:51}; <3676975929>
  • | ---それを言うならナーフされたからレーン強い→レーン弱いになったっていう明確な根拠もない 昔は先出しできるほどレーン強かったって君は過去に認めてたしね 巨人がない頃から握撃で強かったから巨人は大した影響ではないしパッシブの持続時間だけでそこまで変わるかね まあ今はサンファイアがナーフされた影響でレーンは弱くなったよ ただそれはポッピー自身の強さというよりタンク全体だから -- &new{2017-05-22 (月) 13:26:39}; <3069843105>
  • | ---いやそれについての答えは一番最初に書いてるんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 13:52:57}; <3676975929>
  • | {+---自分でchampionggの折れ線グラフだのPS出やすいグラガスだの、一つ前のパッチではーだの言い出したんだろ?それを意味わからんと言われてもな...PSの出やすさとタンクアイテム調整を理由にしてグラガスを引き合いに出したから、タンクアイテム調整入ってデータが出切っただろう7.9にしたんだけど、何か問題あったか?更新頻度高くてサーバー毎のデータ用意してくれるopggから引っ張ってくれば更に君に都合の悪い数字になるけど? -- &new{2017-05-22 (月) 16:04:03}; <1741501197>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #0862a01 - [2017-05-22 15:57:44 +0900] id:2055695458
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2648a91..c6e40f4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -139,3 +139,4 @@
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • | {+-senpai調子悪いなー なんでやろ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:44}; <2055695458>+}
  • * #c3e1a7a - [2017-05-22 15:57:23 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e6199fd..2648a91 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -128,6 +128,7 @@
  • | --レーン戦勝って全レーンのファーストタワー折った辺りでその後どうすればいいのかよくわからなくなるから羨ましいはなし -- &new{2017-05-22 (月) 14:58:57}; <2048037967>
  • | --選手を入れ替えてハンドスキル的には強くなったはずなのにコールできるやつがいなくなって弱くなったけど、入れ替えた選手また戻したら強くなったC9すき -- &new{2017-05-22 (月) 15:08:03}; <2103849737>
  • | --経験で磨くしかないのは間違いないけど、常に意識してプレイした上で、後から定期的にリプレイで正しかったのか確認までしないと経験値として増えていくのが遅い気がするわ -- &new{2017-05-22 (月) 15:35:53}; <3540591173>
  • | {+--ゴールドになりたい・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 15:57:23}; <2116738515>+}
  • | -常に同じマップでこれだけやってるゲームないよな。普通は飽きる。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:29:01}; <2116738515>
  • | --よく言われるけど本当将棋みたいなもんでよくできてるよなぁ。森の中の壁とかミッドレーン横から森に抜ける絶妙にスキル当たりそうで当たる道とかさ。すごいよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:36:14}; <3034357544>
  • | --LoLの飽きる飽きないにMapは関係なくね? 「ずっと同じ家に住んでてよく飽きないよな」って言ってるようなもの。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:42:12}; <979019476>
  • * #ee3c814 - [2017-05-22 15:55:21 +0900] id:2883735475
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index afdac92..e6199fd 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -134,6 +134,7 @@
  • | ---同じ家だと飽きるよな -- &new{2017-05-22 (月) 15:44:51}; <2037798341>
  • | ---家とは比較できないよ。家具や家電、常に配置変わるし。LOLは常に同じだもんな。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:04}; <1036144041>
  • | ---配置が常に変わる家って、不思議なダンジョンかよ -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:37}; <979019476>
  • | {+---<979019476>この方いちいち噛みついてくるけどなんなん? -- &new{2017-05-22 (月) 15:55:21}; <2883735475>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #b8ad994 - [2017-05-22 15:52:20 +0900] id:2883735475
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7cc85f7..afdac92 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -95,6 +95,7 @@
  • | ---トリス専の自分に隙はなかった -- &new{2017-05-22 (月) 13:46:29}; <982128592>
  • | --1サモナーにつきBAN枠10個、計100BANの実装はよ -- &new{2017-05-22 (月) 13:14:57}; <1787124421>
  • | --敵味方のban被りもあるだろうし大丈夫だろ。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:10:12}; <2233817353>
  • | {+--絶対会いたくない奴BANできて最高。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:52:20}; <2883735475>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #442894f - [2017-05-22 15:51:37 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9106197..7cc85f7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -132,6 +132,7 @@
  • | --LoLの飽きる飽きないにMapは関係なくね? 「ずっと同じ家に住んでてよく飽きないよな」って言ってるようなもの。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:42:12}; <979019476>
  • | ---同じ家だと飽きるよな -- &new{2017-05-22 (月) 15:44:51}; <2037798341>
  • | ---家とは比較できないよ。家具や家電、常に配置変わるし。LOLは常に同じだもんな。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:04}; <1036144041>
  • | {+---配置が常に変わる家って、不思議なダンジョンかよ -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:37}; <979019476>+}
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | ---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #51bf09b - [2017-05-22 15:51:11 +0900] id:2207466154
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4eb645c..9106197 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -133,4 +133,5 @@
  • | ---同じ家だと飽きるよな -- &new{2017-05-22 (月) 15:44:51}; <2037798341>
  • | ---家とは比較できないよ。家具や家電、常に配置変わるし。LOLは常に同じだもんな。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:04}; <1036144041>
  • | --まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>
  • | {+---まぁ色々変更(良い悪い含め)あるし、味方の構成や敵の構成、ビルドやマスタリーやルーンで違うからなー 同じマップだからこそ行き当たりばったりじゃなくて予想もつくし -- &new{2017-05-22 (月) 15:51:11}; <2207466154>+}
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #4c09cee - [2017-05-22 15:49:27 +0900] id:2207466154
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 04c1a35..4eb645c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -132,4 +132,5 @@
  • | --LoLの飽きる飽きないにMapは関係なくね? 「ずっと同じ家に住んでてよく飽きないよな」って言ってるようなもの。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:42:12}; <979019476>
  • | ---同じ家だと飽きるよな -- &new{2017-05-22 (月) 15:44:51}; <2037798341>
  • | ---家とは比較できないよ。家具や家電、常に配置変わるし。LOLは常に同じだもんな。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:04}; <1036144041>
  • | {+--まぁ -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:27}; <2207466154>+}
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #a20cde0 - [2017-05-22 15:49:04 +0900] id:1036144041
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cca5972..04c1a35 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -131,4 +131,5 @@
  • | --よく言われるけど本当将棋みたいなもんでよくできてるよなぁ。森の中の壁とかミッドレーン横から森に抜ける絶妙にスキル当たりそうで当たる道とかさ。すごいよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:36:14}; <3034357544>
  • | --LoLの飽きる飽きないにMapは関係なくね? 「ずっと同じ家に住んでてよく飽きないよな」って言ってるようなもの。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:42:12}; <979019476>
  • | ---同じ家だと飽きるよな -- &new{2017-05-22 (月) 15:44:51}; <2037798341>
  • | {+---家とは比較できないよ。家具や家電、常に配置変わるし。LOLは常に同じだもんな。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:49:04}; <1036144041>+}
  • | -proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>
  • * #1e9e17b - [2017-05-22 15:46:19 +0900] id:2737951639
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rek'Sai b/コメント/Rek'Sai
  • | index 77a109d..52760c2 100644
  • | --- a/コメント/Rek'Sai
  • | +++ b/コメント/Rek'Sai
  • | @@ -124,3 +124,4 @@
  • | --ホームガード適用時に転用されるって聞いたけど -- &new{2017-05-20 (土) 11:08:59}; <2578807186>
  • | ---そうなのか、他のスキンの加速モーションも変わるのかな? -- &new{2017-05-20 (土) 11:16:03}; <1015517716>
  • | -Eのレシオも上がってるしいい感じじゃなーい?これは楽しみだ http://lolnoarekore.com/pbebalancechangesjpn/#i-4 -- &new{2017-05-22 (月) 11:07:15}; <1990071102>
  • | {+-リワーク後はEQWの順に上げることになるのかな。ダメージの伸びしろが低すぎてQ上げする価値がないように思うんだが。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:19}; <2737951639>+}
  • * #0f8de93 - [2017-05-22 15:46:05 +0900] id:1011092193
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ba56a8d..cca5972 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -131,3 +131,4 @@
  • | --よく言われるけど本当将棋みたいなもんでよくできてるよなぁ。森の中の壁とかミッドレーン横から森に抜ける絶妙にスキル当たりそうで当たる道とかさ。すごいよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:36:14}; <3034357544>
  • | --LoLの飽きる飽きないにMapは関係なくね? 「ずっと同じ家に住んでてよく飽きないよな」って言ってるようなもの。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:42:12}; <979019476>
  • | ---同じ家だと飽きるよな -- &new{2017-05-22 (月) 15:44:51}; <2037798341>
  • | {+-proのmontage見すぎて試合に勝てなくなってきた・・・! -- &new{2017-05-22 (月) 15:46:05}; <1011092193>+}
  • * #50021e5 - [2017-05-22 15:44:51 +0900] id:2037798341
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2772d2c..ba56a8d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -130,3 +130,4 @@
  • | -常に同じマップでこれだけやってるゲームないよな。普通は飽きる。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:29:01}; <2116738515>
  • | --よく言われるけど本当将棋みたいなもんでよくできてるよなぁ。森の中の壁とかミッドレーン横から森に抜ける絶妙にスキル当たりそうで当たる道とかさ。すごいよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:36:14}; <3034357544>
  • | --LoLの飽きる飽きないにMapは関係なくね? 「ずっと同じ家に住んでてよく飽きないよな」って言ってるようなもの。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:42:12}; <979019476>
  • | {+---同じ家だと飽きるよな -- &new{2017-05-22 (月) 15:44:51}; <2037798341>+}
  • * #e2a41d8 - [2017-05-22 15:42:12 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b6c2aef..2772d2c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -129,3 +129,4 @@
  • | --経験で磨くしかないのは間違いないけど、常に意識してプレイした上で、後から定期的にリプレイで正しかったのか確認までしないと経験値として増えていくのが遅い気がするわ -- &new{2017-05-22 (月) 15:35:53}; <3540591173>
  • | -常に同じマップでこれだけやってるゲームないよな。普通は飽きる。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:29:01}; <2116738515>
  • | --よく言われるけど本当将棋みたいなもんでよくできてるよなぁ。森の中の壁とかミッドレーン横から森に抜ける絶妙にスキル当たりそうで当たる道とかさ。すごいよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:36:14}; <3034357544>
  • | {+--LoLの飽きる飽きないにMapは関係なくね? 「ずっと同じ家に住んでてよく飽きないよな」って言ってるようなもの。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:42:12}; <979019476>+}
  • * #8141ba1 - [2017-05-22 15:36:14 +0900] id:3034357544
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 42720b4..b6c2aef 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -128,3 +128,4 @@
  • | --選手を入れ替えてハンドスキル的には強くなったはずなのにコールできるやつがいなくなって弱くなったけど、入れ替えた選手また戻したら強くなったC9すき -- &new{2017-05-22 (月) 15:08:03}; <2103849737>
  • | --経験で磨くしかないのは間違いないけど、常に意識してプレイした上で、後から定期的にリプレイで正しかったのか確認までしないと経験値として増えていくのが遅い気がするわ -- &new{2017-05-22 (月) 15:35:53}; <3540591173>
  • | -常に同じマップでこれだけやってるゲームないよな。普通は飽きる。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:29:01}; <2116738515>
  • | {+--よく言われるけど本当将棋みたいなもんでよくできてるよなぁ。森の中の壁とかミッドレーン横から森に抜ける絶妙にスキル当たりそうで当たる道とかさ。すごいよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:36:14}; <3034357544>+}
  • * #d1b7feb - [2017-05-22 15:35:53 +0900] id:3540591173
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2d1753b..42720b4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -126,4 +126,5 @@
  • | ---タワー折れる折れないの判断とかバロンのタイミングとかああいう判断力って経験で磨くしかないもんなのかね -- &new{2017-05-22 (月) 15:04:40}; <828900997>
  • | --レーン戦勝って全レーンのファーストタワー折った辺りでその後どうすればいいのかよくわからなくなるから羨ましいはなし -- &new{2017-05-22 (月) 14:58:57}; <2048037967>
  • | --選手を入れ替えてハンドスキル的には強くなったはずなのにコールできるやつがいなくなって弱くなったけど、入れ替えた選手また戻したら強くなったC9すき -- &new{2017-05-22 (月) 15:08:03}; <2103849737>
  • | {+--経験で磨くしかないのは間違いないけど、常に意識してプレイした上で、後から定期的にリプレイで正しかったのか確認までしないと経験値として増えていくのが遅い気がするわ -- &new{2017-05-22 (月) 15:35:53}; <3540591173>+}
  • | -常に同じマップでこれだけやってるゲームないよな。普通は飽きる。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:29:01}; <2116738515>
  • * #978700c - [2017-05-22 15:32:22 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 67eda97..2d1753b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -114,6 +114,7 @@
  • | --値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>
  • | ---こいつを通報した〜い -- &new{2017-05-22 (月) 13:31:49}; <2012559530>
  • | --真面目に言うならNURO光 -- &new{2017-05-22 (月) 12:51:07}; <3054777983>
  • | {+--同じエリアに住んでても、住宅によって差がある。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:32:22}; <2116738515>+}
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | --負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | ---サモナーに逃走はないのだ(レジェンダリー) -- &new{2017-05-22 (月) 13:43:05}; <2944885548>
  • * #710ef40 - [2017-05-22 15:30:56 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1549c2e..67eda97 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -83,6 +83,7 @@
  • | --20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | ---全く早くはないぜ平均的には20歳がピークって言われてるだけで、10代でピーク迎える人もいれば、20代過ぎても衰えない人もいる。我らがパイセンのピークがもう過ぎててもおかしくはない。その先は勘と経験で戦うしかないな -- &new{2017-05-22 (月) 14:05:08}; <982128592>
  • | ---だいたいプロゲーマーは23~5で賞味期限が切れるらしいからな。そこらのプロスポーツより寿命短いよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:47}; <2123908454>
  • | {+---座りすぎによる、体の衰え、寿命低下現実的だけどな。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:30:56}; <2116738515>+}
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | --早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>
  • | ---やめてくれよ(adcメインの悲鳴) -- &new{2017-05-22 (月) 11:55:23}; <2231500322>
  • * #7afd1c8 - [2017-05-22 15:29:01 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8ec8cd3..1549c2e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -124,3 +124,4 @@
  • | ---タワー折れる折れないの判断とかバロンのタイミングとかああいう判断力って経験で磨くしかないもんなのかね -- &new{2017-05-22 (月) 15:04:40}; <828900997>
  • | --レーン戦勝って全レーンのファーストタワー折った辺りでその後どうすればいいのかよくわからなくなるから羨ましいはなし -- &new{2017-05-22 (月) 14:58:57}; <2048037967>
  • | --選手を入れ替えてハンドスキル的には強くなったはずなのにコールできるやつがいなくなって弱くなったけど、入れ替えた選手また戻したら強くなったC9すき -- &new{2017-05-22 (月) 15:08:03}; <2103849737>
  • | {+-常に同じマップでこれだけやってるゲームないよな。普通は飽きる。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:29:01}; <2116738515>+}
  • * #a04ce48 - [2017-05-22 15:25:17 +0900] id:2576393512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn b/コメント/Evelynn
  • | index d23eb7e..cf84a33 100644
  • | --- a/コメント/Evelynn
  • | +++ b/コメント/Evelynn
  • | @@ -58,6 +58,7 @@
  • | ---的確なアドバイス止めろ!俺が死ぬ -- &new{2017-05-19 (金) 04:20:01}; <1026461717>
  • | -コイツのビルドはやっぱりプロトベルトって必須だろうか? ガンブレがあってる気もするんだが、ベルトのアクティブないとだめかな? -- &new{2017-05-19 (金) 18:09:04}; <3533836037>
  • | --多分ちょっと高すぎるんだと思う。強いのは間違いないけど、こいつ常にキルとっていかないとどんどん腐っていくから… -- &new{2017-05-22 (月) 12:58:29}; <2116322788>
  • | {+--blinkがないmeleeだからガンブレよりベルトの方が活きる場面とか構成が多い。あとやっぱりベルト安い -- &new{2017-05-22 (月) 15:25:17}; <2576393512>+}
  • | -タンクビルドにされると本当にキツいからベルトとかヴォイドスタッフの代わりに脅威ビルドするとアリなんじゃないかと最近思い始めたんだけど誰か試してる人いない? -- &new{2017-05-22 (月) 11:56:18}; <2130006257>
  • | --こいつって魔法DMのほうが多いのでは -- &new{2017-05-22 (月) 12:45:44}; <2122060418>
  • | ---確かにその通りなんだけど、終盤だと物理DMのEでダメージを与えることがほとんどで、へばりついてQ連打をしようものなら一瞬で溶かされちゃうからEの瞬間火力を上げるためにアリなんじゃないかと思ったんだ。説明不足で申し訳ない -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:56}; <2130006257>
  • * #9d888b1 - [2017-05-22 15:21:43 +0900] id:2576393512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn b/コメント/Evelynn
  • | index e84c0a5..d23eb7e 100644
  • | --- a/コメント/Evelynn
  • | +++ b/コメント/Evelynn
  • | @@ -61,3 +61,4 @@
  • | -タンクビルドにされると本当にキツいからベルトとかヴォイドスタッフの代わりに脅威ビルドするとアリなんじゃないかと最近思い始めたんだけど誰か試してる人いない? -- &new{2017-05-22 (月) 11:56:18}; <2130006257>
  • | --こいつって魔法DMのほうが多いのでは -- &new{2017-05-22 (月) 12:45:44}; <2122060418>
  • | ---確かにその通りなんだけど、終盤だと物理DMのEでダメージを与えることがほとんどで、へばりついてQ連打をしようものなら一瞬で溶かされちゃうからEの瞬間火力を上げるためにアリなんじゃないかと思ったんだ。説明不足で申し訳ない -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:56}; <2130006257>
  • | {+---魔法ダメージもクソもratio見ろよ。ADでも魔法DMだろ。ADだとAPより武器の増加量が低いこと、AAを挟まないとDPSに劣ることからタンクに対してもライアンドリー積んでmageみたいな動きをした方が良い。序盤から中盤でのAPアサシンの良さがADだと減っちまうから脅威というかADビルドは辛いよ -- &new{2017-05-22 (月) 15:21:43}; <2576393512>+}
  • * #b366547 - [2017-05-22 15:08:03 +0900] id:2103849737
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b472cde..8ec8cd3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -123,3 +123,4 @@
  • | ---俺の書き方が悪かったから上から目線みたいになっちゃったけどほんとに凄いんだって -- &new{2017-05-22 (月) 15:00:22}; <828900997>
  • | ---タワー折れる折れないの判断とかバロンのタイミングとかああいう判断力って経験で磨くしかないもんなのかね -- &new{2017-05-22 (月) 15:04:40}; <828900997>
  • | --レーン戦勝って全レーンのファーストタワー折った辺りでその後どうすればいいのかよくわからなくなるから羨ましいはなし -- &new{2017-05-22 (月) 14:58:57}; <2048037967>
  • | {+--選手を入れ替えてハンドスキル的には強くなったはずなのにコールできるやつがいなくなって弱くなったけど、入れ替えた選手また戻したら強くなったC9すき -- &new{2017-05-22 (月) 15:08:03}; <2103849737>+}
  • * #1d6f542 - [2017-05-22 15:07:12 +0900] id:885404235
  • |
  • | diff --git a/コメント/Jhin b/コメント/Jhin
  • | index ebb0ae5..1b413cf 100644
  • | --- a/コメント/Jhin
  • | +++ b/コメント/Jhin
  • | @@ -106,3 +106,4 @@
  • | ---EzとかLucianとかVayneとか憤死しそうって思ったけど一番死ぬのUrgotだったわ -- &new{2017-05-20 (土) 19:33:01}; <2114962377>
  • | -全盛期のおしおき砲さん伝説を教えてください -- &new{2017-05-21 (日) 02:55:58}; <2035661511>
  • | --3発5killは当たり前。たまにさ、たまーによ?3発8killも -- &new{2017-05-22 (月) 01:25:25}; <1016611325>
  • | {+--Eのパッシブだけでクアドラキル、おまけのWでペンタ。その時撃ってたRは4発全部外した。 -- &new{2017-05-22 (月) 15:07:12}; <885404235>+}
  • * #929718e - [2017-05-22 15:04:40 +0900] id:828900997
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index bc27e95..b472cde 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -121,4 +121,5 @@
  • | -lolってほんとによく出来たゲームだよな 操作自体はゴルンゴレベルでもマクロがしっかりしてればプラチナまであがれるんだもんな フレンド見てて思ったわ レーン戦とか操作はイマイチでよくてイーブンなんだけど中盤からの指示がすげえ的確なんだよな どうやったらマクロの視点が身に付くんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 14:28:18}; <828384901>
  • | --謎の上から目線好き -- &new{2017-05-22 (月) 14:41:37}; <2129439503>
  • | ---俺の書き方が悪かったから上から目線みたいになっちゃったけどほんとに凄いんだって -- &new{2017-05-22 (月) 15:00:22}; <828900997>
  • | {+---タワー折れる折れないの判断とかバロンのタイミングとかああいう判断力って経験で磨くしかないもんなのかね -- &new{2017-05-22 (月) 15:04:40}; <828900997>+}
  • | --レーン戦勝って全レーンのファーストタワー折った辺りでその後どうすればいいのかよくわからなくなるから羨ましいはなし -- &new{2017-05-22 (月) 14:58:57}; <2048037967>
  • * #7b9d984 - [2017-05-22 15:00:22 +0900] id:828900997
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 63fc099..bc27e95 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -120,4 +120,5 @@
  • | ---ワイシンジド負けて逃げ出したら殺せると信じ抜いた相手が死んだ模様 -- &new{2017-05-22 (月) 14:12:39}; <2575773346>
  • | -lolってほんとによく出来たゲームだよな 操作自体はゴルンゴレベルでもマクロがしっかりしてればプラチナまであがれるんだもんな フレンド見てて思ったわ レーン戦とか操作はイマイチでよくてイーブンなんだけど中盤からの指示がすげえ的確なんだよな どうやったらマクロの視点が身に付くんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 14:28:18}; <828384901>
  • | --謎の上から目線好き -- &new{2017-05-22 (月) 14:41:37}; <2129439503>
  • | {+---俺の書き方が悪かったから上から目線みたいになっちゃったけどほんとに凄いんだって -- &new{2017-05-22 (月) 15:00:22}; <828900997>+}
  • | --レーン戦勝って全レーンのファーストタワー折った辺りでその後どうすればいいのかよくわからなくなるから羨ましいはなし -- &new{2017-05-22 (月) 14:58:57}; <2048037967>
  • * #c5f01e2 - [2017-05-22 14:59:34 +0900] id:3029351412
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index b0bf0a0..9e7d1c0 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -155,6 +155,7 @@
  • | --むしろ覇権期間が長すぎた 下方修正ばかりのはずなのにずっとトップクラスなんだもの -- &new{2017-05-17 (水) 13:10:26}; <2737581900>
  • | --中立ノックバックなくして大きく調整せんとどうしようもねえ -- &new{2017-05-17 (水) 13:22:10}; <3672412757>
  • | --寧ろ今までオワコンされなかったのを有難く思うべき -- &new{2017-05-17 (水) 22:56:50}; <2035607244>
  • | {+--1年以上覇権取ってたのに急もくそもねえよ -- &new{2017-05-22 (月) 14:59:34}; <3029351412>+}
  • | -jungle勝率下から2番目wwwww ウディアの次www -- &new{2017-05-20 (土) 14:50:02}; <1941075559>
  • | --最近なんかとんでもない勝率になったらミニリワークが入るようになったしこれはこれで逆に未来が開けたのではないかと -- &new{2017-05-20 (土) 15:22:34}; <3672412757>
  • | -正直ここまで落ちてもざまぁみろとしか思えないくらいコイツは理不尽だったんだよなぁ -- &new{2017-05-20 (土) 22:13:20}; <3540113043>
  • * #b2d1bd6 - [2017-05-22 14:58:57 +0900] id:2048037967
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d2391db..63fc099 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -120,3 +120,4 @@
  • | ---ワイシンジド負けて逃げ出したら殺せると信じ抜いた相手が死んだ模様 -- &new{2017-05-22 (月) 14:12:39}; <2575773346>
  • | -lolってほんとによく出来たゲームだよな 操作自体はゴルンゴレベルでもマクロがしっかりしてればプラチナまであがれるんだもんな フレンド見てて思ったわ レーン戦とか操作はイマイチでよくてイーブンなんだけど中盤からの指示がすげえ的確なんだよな どうやったらマクロの視点が身に付くんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 14:28:18}; <828384901>
  • | --謎の上から目線好き -- &new{2017-05-22 (月) 14:41:37}; <2129439503>
  • | {+--レーン戦勝って全レーンのファーストタワー折った辺りでその後どうすればいいのかよくわからなくなるから羨ましいはなし -- &new{2017-05-22 (月) 14:58:57}; <2048037967>+}
  • * #ca7ea39 - [2017-05-22 14:41:37 +0900] id:2129439503
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dee751a..d2391db 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -119,3 +119,4 @@
  • | ---引かぬ!媚びぬ!省みぬ!0/7/1 -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:51}; <2231500322>
  • | ---ワイシンジド負けて逃げ出したら殺せると信じ抜いた相手が死んだ模様 -- &new{2017-05-22 (月) 14:12:39}; <2575773346>
  • | -lolってほんとによく出来たゲームだよな 操作自体はゴルンゴレベルでもマクロがしっかりしてればプラチナまであがれるんだもんな フレンド見てて思ったわ レーン戦とか操作はイマイチでよくてイーブンなんだけど中盤からの指示がすげえ的確なんだよな どうやったらマクロの視点が身に付くんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 14:28:18}; <828384901>
  • | {+--謎の上から目線好き -- &new{2017-05-22 (月) 14:41:37}; <2129439503>+}
  • * #dd7fbe8 - [2017-05-22 14:34:49 +0900] id:2037623892
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 2a81b2a..cf7ad3e 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -69,3 +69,4 @@
  • | -ピック率や選手の偏りを差し引いてもプロビルドで勝率62%はやばいと思う。だんだん使い方を覚えてきたってところか -- &new{2017-05-22 (月) 10:36:26}; <1990071102>
  • | --それって差し引けない所じゃないですかね・・・?(GamesPlayed:37) -- &new{2017-05-22 (月) 10:58:13}; <979198900>
  • | --それたまに勝率1位になるmorde jgの前でも同じ事言えんの? -- &new{2017-05-22 (月) 13:08:30}; <3020054998>
  • | {+-ルーンは最低でもCDRを10%積む。アビサルがほぼコアビルドに。Eを2〜3まで上げてからQ上げ。新ラムスの大まかなビルドはこんな感じであってるかな -- &new{2017-05-22 (月) 14:34:49}; <2037623892>+}
  • * #2876319 - [2017-05-22 14:30:36 +0900] id:714085591
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zyra b/コメント/Zyra
  • | index db4f869..6e26ddc 100644
  • | --- a/コメント/Zyra
  • | +++ b/コメント/Zyra
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | ---zyraの全体勝率45%くらいになりそう -- &new{2017-05-21 (日) 12:56:28}; <1877969424>
  • | ---4秒に1個生えたとしても 成長させるための Qは有限でありまして・・・使える位置に生えるとも限らないし・・・これはどう転んでも大nerfだと思うよ。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:12:24}; <2150965512>
  • | -ザイラ使っててチームダメージ1位どころかゴールド1位になると買っても負けても何とも言えない気持ちになる。 -- &new{2017-05-21 (日) 18:29:13}; <3725122494>
  • | {+-ult取ってからは前より強くなる可能性があるから案外またmidで使われるようになるかもしれないね。まあそうなったら結局追撃のnerf喰らって「オワイラさん・・・w」とか言われるんだろうけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:30:36}; <714085591>+}
  • * #a7371ee - [2017-05-22 14:28:18 +0900] id:828384901
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a997f26..dee751a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -118,3 +118,4 @@
  • | ---サモナーに逃走はないのだ(レジェンダリー) -- &new{2017-05-22 (月) 13:43:05}; <2944885548>
  • | ---引かぬ!媚びぬ!省みぬ!0/7/1 -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:51}; <2231500322>
  • | ---ワイシンジド負けて逃げ出したら殺せると信じ抜いた相手が死んだ模様 -- &new{2017-05-22 (月) 14:12:39}; <2575773346>
  • | {+-lolってほんとによく出来たゲームだよな 操作自体はゴルンゴレベルでもマクロがしっかりしてればプラチナまであがれるんだもんな フレンド見てて思ったわ レーン戦とか操作はイマイチでよくてイーブンなんだけど中盤からの指示がすげえ的確なんだよな どうやったらマクロの視点が身に付くんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 14:28:18}; <828384901>+}
  • * #aaa9499 - [2017-05-22 14:22:02 +0900] id:2581487738
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Gargoyle Stoneplate b/コメント/Item/Gargoyle Stoneplate
  • | index 644c00a..ab2ec01 100644
  • | --- a/コメント/Item/Gargoyle Stoneplate
  • | +++ b/コメント/Item/Gargoyle Stoneplate
  • | @@ -1,3 +1,4 @@
  • | [[Item/Gargoyle Stoneplate]]
  • |
  • | -タンクが積んで固くなるのは分かるけどファイターが防具これだけ積んでCDの間を耐えられるようになっておかしなことになってる -- &new{2017-05-18 (木) 00:56:10}; <3680654580>
  • | {+-ファイターなんて元々タンクみたいなもんやし -- &new{2017-05-22 (月) 14:22:02}; <2581487738>+}
  • * #22dab9e - [2017-05-22 14:19:37 +0900] id:2128656860
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fizz b/コメント/Fizz
  • | index 4d9a5d9..5dd66c6 100644
  • | --- a/コメント/Fizz
  • | +++ b/コメント/Fizz
  • | @@ -111,3 +111,4 @@
  • | -top勝率下から4番目w midもダダ下がりw お疲れwww -- &new{2017-05-22 (月) 10:27:50}; <3664646140>
  • | --今日のトータル勝率35位だし普通に上位だろ -- &new{2017-05-22 (月) 13:47:16}; <3704686046>
  • | ---今見たら93位だったが・・・そもそも一日だけで見てどうするんだよ -- &new{2017-05-22 (月) 14:02:49}; <3709019668>
  • | {+-そもそもmidでも基礎ダメ高すぎてCS捨てて経験値吸っておけば6から大逆転ってのおかしかったし妥当じゃない?E上げになるんだろうがE上げはE上げで圧倒的な強さがあるし -- &new{2017-05-22 (月) 14:19:37}; <2128656860>+}
  • * #4ebeb1a - [2017-05-22 14:18:57 +0900] id:2130006257
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn b/コメント/Evelynn
  • | index a3c19c2..e84c0a5 100644
  • | --- a/コメント/Evelynn
  • | +++ b/コメント/Evelynn
  • | @@ -60,3 +60,4 @@
  • | --多分ちょっと高すぎるんだと思う。強いのは間違いないけど、こいつ常にキルとっていかないとどんどん腐っていくから… -- &new{2017-05-22 (月) 12:58:29}; <2116322788>
  • | -タンクビルドにされると本当にキツいからベルトとかヴォイドスタッフの代わりに脅威ビルドするとアリなんじゃないかと最近思い始めたんだけど誰か試してる人いない? -- &new{2017-05-22 (月) 11:56:18}; <2130006257>
  • | --こいつって魔法DMのほうが多いのでは -- &new{2017-05-22 (月) 12:45:44}; <2122060418>
  • | {+---確かにその通りなんだけど、終盤だと物理DMのEでダメージを与えることがほとんどで、へばりついてQ連打をしようものなら一瞬で溶かされちゃうからEの瞬間火力を上げるためにアリなんじゃないかと思ったんだ。説明不足で申し訳ない -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:56}; <2130006257>+}
  • * #e17553e - [2017-05-22 14:18:47 +0900] id:2123908454
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 952cf24..a997f26 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -82,6 +82,7 @@
  • | -Fakerの今日のパフォーマンスひどかったな。衰えもあるのかもしれないけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:21:33}; <1940959996>
  • | --20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | ---全く早くはないぜ平均的には20歳がピークって言われてるだけで、10代でピーク迎える人もいれば、20代過ぎても衰えない人もいる。我らがパイセンのピークがもう過ぎててもおかしくはない。その先は勘と経験で戦うしかないな -- &new{2017-05-22 (月) 14:05:08}; <982128592>
  • | {+---だいたいプロゲーマーは23~5で賞味期限が切れるらしいからな。そこらのプロスポーツより寿命短いよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:47}; <2123908454>+}
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | --早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>
  • | ---やめてくれよ(adcメインの悲鳴) -- &new{2017-05-22 (月) 11:55:23}; <2231500322>
  • * #82561fb - [2017-05-22 14:18:17 +0900] id:1787144542
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index 6f189b8..7157216 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -60,3 +60,4 @@
  • | ---こういうのが居るからすぐナーフしないんだろうなって思う。5sってWのCDと一緒ってわかってて言ってるのか -- &new{2017-05-21 (日) 18:53:29}; <712869449>
  • | -このwikiでは今まで負け越してきた人間の遠吠えが羅列されてて面白いですね -- &new{2017-05-22 (月) 05:40:41}; <2035502104>
  • | --負け犬に残飯恵んで下さい(対策教えて) -- &new{2017-05-22 (月) 07:37:22}; <2233368268>
  • | {+--ahri相手は勝てないので常にBANしてきましたが何か? -- &new{2017-05-22 (月) 14:18:17}; <1787144542>+}
  • * #e7836f2 - [2017-05-22 14:12:39 +0900] id:2575773346
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fe6a407..952cf24 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -116,3 +116,4 @@
  • | --負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | ---サモナーに逃走はないのだ(レジェンダリー) -- &new{2017-05-22 (月) 13:43:05}; <2944885548>
  • | ---引かぬ!媚びぬ!省みぬ!0/7/1 -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:51}; <2231500322>
  • | {+---ワイシンジド負けて逃げ出したら殺せると信じ抜いた相手が死んだ模様 -- &new{2017-05-22 (月) 14:12:39}; <2575773346>+}
  • * #86e670f - [2017-05-22 14:10:12 +0900] id:2233817353
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e483edb..fe6a407 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -92,6 +92,7 @@
  • | ---ここにkogが出ないということは彼はやはりメイジ、よってミッドピックも許されるのだ! -- &new{2017-05-22 (月) 13:12:43}; <2233097656>
  • | ---トリス専の自分に隙はなかった -- &new{2017-05-22 (月) 13:46:29}; <982128592>
  • | --1サモナーにつきBAN枠10個、計100BANの実装はよ -- &new{2017-05-22 (月) 13:14:57}; <1787124421>
  • | {+--敵味方のban被りもあるだろうし大丈夫だろ。 -- &new{2017-05-22 (月) 14:10:12}; <2233817353>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #7229268 - [2017-05-22 14:09:20 +0900] id:982128592
  • |
  • | diff --git a/コメント/Aurelion Sol b/コメント/Aurelion Sol
  • | index 02cca54..1a6ae86 100644
  • | --- a/コメント/Aurelion Sol
  • | +++ b/コメント/Aurelion Sol
  • | @@ -85,6 +85,7 @@
  • | --個人的に位置の調整が難しい。単にウェーブクリアするだけでも、移動しようとしたらミニオンクリックして引っかかったり別個の塊にそれぞれ上手く当たらなかったり...。他のチャンプではあまりしない立ち位置を要求されるから、ひたすら使い続けないと慣れないんだろうなぁ -- &new{2017-05-13 (土) 12:03:57}; <2037667312>
  • | ---慣れた頃には他のチャンプ使えなくなってそう -- &new{2017-05-13 (土) 14:37:41}; <995380361>
  • | --Sキーをうまく使うことと、W展開時の射程はAAが当たる位置と同じってことを意識したらやりやすいと思う Qスタン当ててそのまま敵を右クリックしたらWも当たる感じ -- &new{2017-05-18 (木) 02:42:21}; <1012330018>
  • | {+---嘘判定の広さも利用しないとね。利用できれば、少なくともこいつを初見の敵は余裕 -- &new{2017-05-22 (月) 14:09:20}; <982128592>+}
  • | -星ってAoE扱い?単体扱い? -- &new{2017-05-17 (水) 23:45:16}; <3672412757>
  • | --その心は? -- &new{2017-05-18 (木) 02:14:31}; <2582086521>
  • | ---DeathfireTouchの判定が気になって。まずは自分で調べろということで調べたけどAoE扱いだったわ。 あとDeathfireTouchがもはや使い物にならないということも理解できた。 -- &new{2017-05-18 (木) 10:46:17}; <3672412757>
  • * #8924f33 - [2017-05-22 14:05:08 +0900] id:982128592
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8d942c0..e483edb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -81,6 +81,7 @@
  • | --負けに1つ付くけど10戦には含まれない。 -- &new{2017-05-22 (月) 08:19:25}; <2580940440>
  • | -Fakerの今日のパフォーマンスひどかったな。衰えもあるのかもしれないけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:21:33}; <1940959996>
  • | --20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | {+---全く早くはないぜ平均的には20歳がピークって言われてるだけで、10代でピーク迎える人もいれば、20代過ぎても衰えない人もいる。我らがパイセンのピークがもう過ぎててもおかしくはない。その先は勘と経験で戦うしかないな -- &new{2017-05-22 (月) 14:05:08}; <982128592>+}
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | --早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>
  • | ---やめてくれよ(adcメインの悲鳴) -- &new{2017-05-22 (月) 11:55:23}; <2231500322>
  • * #a8e437d - [2017-05-22 14:02:49 +0900] id:3709019668
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fizz b/コメント/Fizz
  • | index 4097d88..4d9a5d9 100644
  • | --- a/コメント/Fizz
  • | +++ b/コメント/Fizz
  • | @@ -110,3 +110,4 @@
  • | -midAPは1stリコールまでがちょっと気になる程度で以降は大差ないな lv14ともなるとAP200以上でベルトやリッチ、ultも絡んでくるから減算前50ダメ程度なら誤差だわ -- &new{2017-05-18 (木) 12:47:04}; <3069914697>
  • | -top勝率下から4番目w midもダダ下がりw お疲れwww -- &new{2017-05-22 (月) 10:27:50}; <3664646140>
  • | --今日のトータル勝率35位だし普通に上位だろ -- &new{2017-05-22 (月) 13:47:16}; <3704686046>
  • | {+---今見たら93位だったが・・・そもそも一日だけで見てどうするんだよ -- &new{2017-05-22 (月) 14:02:49}; <3709019668>+}
  • * #273684b - [2017-05-22 14:00:07 +0900] id:982128592
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4f0d5cc..8d942c0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -80,7 +80,7 @@
  • | --試合数にはカウントされない、ただし内部レートは負け扱いで下がる ってのが定説。実際のところはRiotにしか分からない。 -- &new{2017-05-22 (月) 07:41:45}; <2150965512>
  • | --負けに1つ付くけど10戦には含まれない。 -- &new{2017-05-22 (月) 08:19:25}; <2580940440>
  • | -Fakerの今日のパフォーマンスひどかったな。衰えもあるのかもしれないけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:21:33}; <1940959996>
  • | [--20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど-]{+--20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど+} -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | --早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>
  • | ---やめてくれよ(adcメインの悲鳴) -- &new{2017-05-22 (月) 11:55:23}; <2231500322>
  • | @@ -107,10 +107,10 @@
  • | --質問を変えます。関東圏に住んでいる人、どのプロバイダで普段のPingはいくつですか?回線は安定していますか? -- &new{2017-05-22 (月) 12:32:00}; <2123196044>
  • | ---ちなみに私はソフトバンク光の戸建てタイプで夜の時間は16pingです -- &new{2017-05-22 (月) 12:34:15}; <2123196044>
  • | ---Asahiにしてるけど、特に不満はないですよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 12:38:22}; <828542522>
  • | {+--値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>+}
  • | {+---こいつを通報した〜い -- &new{2017-05-22 (月) 13:31:49}; <2012559530>+}
  • | --真面目に言うならNURO光 -- &new{2017-05-22 (月) 12:51:07}; <3054777983>
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | [--負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと-]{+--負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと+} は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | [---サモナーに逃走はないのだ(レジェンダリー)-]{+---サモナーに逃走はないのだ(レジェンダリー)+} -- &new{2017-05-22 (月) 13:43:05}; <2944885548>
  • | ---引かぬ!媚びぬ!省みぬ!0/7/1 -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:51}; <2231500322>
  • | [--値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>-]
  • | [---こいつを通報した〜い -- &new{2017-05-22 (月) 13:31:49}; <2012559530>-]
  • * #df134b9 - [2017-05-22 13:57:51 +0900] id:2231500322
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 612e64c..4f0d5cc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -111,5 +111,6 @@
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | -負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | --サモナーに逃走はないのだ(レジェンダリー) -- &new{2017-05-22 (月) 13:43:05}; <2944885548>
  • | {+---引かぬ!媚びぬ!省みぬ!0/7/1 -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:51}; <2231500322>+}
  • | -値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>
  • | --こいつを通報した〜い -- &new{2017-05-22 (月) 13:31:49}; <2012559530>
  • * #db19526 - [2017-05-22 13:57:23 +0900] id:1022345868
  • |
  • | diff --git a/コメント/Thresh b/コメント/Thresh
  • | index a6891b4..194ecd0 100644
  • | --- a/コメント/Thresh
  • | +++ b/コメント/Thresh
  • | @@ -58,3 +58,4 @@
  • | -こいつへのカウンターピックって誰になる?確率上ではフィドルやブランドになってるが。 -- &new{2017-05-22 (月) 05:15:06}; <459292595>
  • | --個人的にソナ。早々フックに捕まらない -- &new{2017-05-22 (月) 05:56:08}; <2575875922>
  • | --ブラウムだけど味方に来るベインの方がよほど厄介やわ -- &new{2017-05-22 (月) 06:44:41}; <1011343867>
  • | {+-勝率もピック率もサポートの中でダントツなのにバンされないチャンプ -- &new{2017-05-22 (月) 13:57:22}; <1022345868>+}
  • * #24d07c3 - [2017-05-22 13:56:49 +0900] id:982128592
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Death's Dance b/コメント/Item/Death's Dance
  • | index 83c4166..898b672 100644
  • | --- a/コメント/Item/Death's Dance
  • | +++ b/コメント/Item/Death's Dance
  • | @@ -82,3 +82,4 @@
  • | ---シールドある状態からなら血剣のほうが強いが消耗しながら戦うなら圧倒的にこっちのがつよいで、なんでメレーファイターとかならこっちのがいい -- &new{2017-05-16 (火) 19:22:29}; <1897924662>
  • | -今隠れOPだと思うわ。ADスキルファイターとかスキルよりのADCと相性がいいし、CDR10%が地味に好き -- &new{2017-05-22 (月) 13:35:27}; <3532938999>
  • | --素材が酷いのがネックであり全て 買うまでが順調ならバフ前から普通に強い -- &new{2017-05-22 (月) 13:55:46}; <2123196044>
  • | {+--全く隠れてないOPね。スキルよりのADCだけじゃなくて、ほとんどのADCと相性がいい。何てったって、30%のダメージを先送りできるから、防具をほとんど積まない、バーストに弱いADCたちに合ってる。血剣より安いし -- &new{2017-05-22 (月) 13:56:49}; <982128592>+}
  • * #487ae32 - [2017-05-22 13:55:46 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Death's Dance b/コメント/Item/Death's Dance
  • | index bfa4ec7..83c4166 100644
  • | --- a/コメント/Item/Death's Dance
  • | +++ b/コメント/Item/Death's Dance
  • | @@ -81,3 +81,4 @@
  • | ---血剣より安い。スキルでも回復する。CDR -- &new{2017-05-16 (火) 18:53:19}; <2211821336>
  • | ---シールドある状態からなら血剣のほうが強いが消耗しながら戦うなら圧倒的にこっちのがつよいで、なんでメレーファイターとかならこっちのがいい -- &new{2017-05-16 (火) 19:22:29}; <1897924662>
  • | -今隠れOPだと思うわ。ADスキルファイターとかスキルよりのADCと相性がいいし、CDR10%が地味に好き -- &new{2017-05-22 (月) 13:35:27}; <3532938999>
  • | {+--素材が酷いのがネックであり全て 買うまでが順調ならバフ前から普通に強い -- &new{2017-05-22 (月) 13:55:46}; <2123196044>+}
  • * #e9019a8 - [2017-05-22 13:52:57 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 421ebee..813fb26 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -184,6 +184,7 @@
  • | ---俺が直前のコメントした時にはすでにpatch7.10の情報が出てたしそれを見てグラガスを例にあげたんだけど… 君があえて7.9を引き合いに出してきたのは自分に都合がいいから? 最初に目に入るのは7.10の情報だと思うし作為的としか思えないw 後ピック率を書き出してる意図は? ピック率低いから参考にならないとか言い出したらア.ホらしいからもう無視するぜ 急激な曲線と数値の意味がよくわからないけど仮にグラガスの方がPS要求されるとしてもメタなチャンプだったからポッピーより勝率高いのは普通 プッシュ力が高いタンク以外には基本的に有利 でもタンクだったら殴り合えば大抵勝てるよ グラガスとガリオに対してソロキル率高いってだからそのタンクが今終わってるって言ってるでしょ 終わったらコメント削除する予定だけど終わる気がしないから話をまとめるか とりあえず俺が最初から言ってるのはレーン弱くないってことだけどこれを認めないってことでいいんだよな 君が弱くない=強いって解釈してるのは最初の方のコメントで確認してるけど俺はあくまで弱くないとしか言ってないよ もし違うことで突っかかってきてるならそれをはっきりさせてくれる? -- &new{2017-05-22 (月) 08:59:08}; <3069844400>
  • | ---そこまで言うならレーン弱くないっていう根拠を書いてみたらいいんじゃないかな。あくまで今のポッピーのキャラ性能と環境で見て。ポッピー自身への直接的弱体化と、アイテム調整やオブジェクトの仕様変更による間接的弱体化の結果、相性悪い敵が増えてレーン弱くなり過ぎたから何かバフ欲しいよねって話が出てたのを、君がそうは思わないって混ぜっ返してきたんだよ。反論するのは構わないけど、PSとか勝率とかふわふわしたものじゃなくて、明確な根拠を示して欲しい -- &new{2017-05-22 (月) 12:42:51}; <3676975929>
  • | ---それを言うならナーフされたからレーン強い→レーン弱いになったっていう明確な根拠もない 昔は先出しできるほどレーン強かったって君は過去に認めてたしね 巨人がない頃から握撃で強かったから巨人は大した影響ではないしパッシブの持続時間だけでそこまで変わるかね まあ今はサンファイアがナーフされた影響でレーンは弱くなったよ ただそれはポッピー自身の強さというよりタンク全体だから -- &new{2017-05-22 (月) 13:26:39}; <3069843105>
  • | {+---いやそれについての答えは一番最初に書いてるんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 13:52:57}; <3676975929>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #7316628 - [2017-05-22 13:48:47 +0900] id:982128592
  • |
  • | diff --git a/Champion%2FPoppy b/Champion%2FPoppy
  • | deleted file mode 100644
  • | index 8b13789..0000000
  • | --- a/Champion%2FPoppy
  • | +++ /dev/null
  • | @@ -1 +0,0 @@
  • |
  • * #d826362 - [2017-05-22 13:48:04 +0900] id:982128592
  • |
  • | diff --git a/Champion%2FPoppy b/Champion%2FPoppy
  • | index 09bfd7a..8b13789 100644
  • | --- a/Champion%2FPoppy
  • | +++ b/Champion%2FPoppy
  • | @@ -1 +1 @@
  • | [-champion.ggパッチ7.9より、ポッピーピック率2.15、勝率46.47、グラガスピック率6.82、勝率48.86、これで同じくらいって言えるなら全部誤差だな。念のため言うけど、グラガスも同じCCタンクだし、プレイ回数と勝率、君の言うPSの出る数値はポッピーより急激な曲線と数値示してる。ガリオにも全く同じことが言える。グラガスにガリオ、どっちもCCタンクの中だとここ最近のメタで、なおかつポッピーよりPSが必要だと言える。ポッピーがAP系タンクじゃないってのはあるだろうが、驚く無かれそのどちらに対してもレーンキル率60%(opggより)取れるポッピーがメタに食い込まないのは何故?何回も聞いて悪いけど、ポッピーがレーンで勝ちやすい今沈んでる相性良いタンクってどいつのこと言ってるの?適正レベルになって勝率46%付近だったパッチ7.1から、おそらくずっと沈んでるチャンピオンだと思うんだけど、全然思いつかないんだわ。-]
  • * #853b61b - [2017-05-22 13:47:16 +0900] id:3704686046
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fizz b/コメント/Fizz
  • | index 5687e1f..4097d88 100644
  • | --- a/コメント/Fizz
  • | +++ b/コメント/Fizz
  • | @@ -109,3 +109,4 @@
  • | -これ前のシーズンからもだけど、top fizzのnerfでmid fizzが毎回痛手負ってるな。 -- &new{2017-05-17 (水) 18:28:28}; <1015738401>
  • | -midAPは1stリコールまでがちょっと気になる程度で以降は大差ないな lv14ともなるとAP200以上でベルトやリッチ、ultも絡んでくるから減算前50ダメ程度なら誤差だわ -- &new{2017-05-18 (木) 12:47:04}; <3069914697>
  • | -top勝率下から4番目w midもダダ下がりw お疲れwww -- &new{2017-05-22 (月) 10:27:50}; <3664646140>
  • | {+--今日のトータル勝率35位だし普通に上位だろ -- &new{2017-05-22 (月) 13:47:16}; <3704686046>+}
  • * #4680446 - [2017-05-22 13:46:29 +0900] id:982128592
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fbd49de..612e64c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -89,6 +89,7 @@
  • | ---ケイトとかいる純ADCがいるんじゃが… -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:46}; <2575732011>
  • | ---エズもおったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:48:02}; <828539924>
  • | ---ここにkogが出ないということは彼はやはりメイジ、よってミッドピックも許されるのだ! -- &new{2017-05-22 (月) 13:12:43}; <2233097656>
  • | {+---トリス専の自分に隙はなかった -- &new{2017-05-22 (月) 13:46:29}; <982128592>+}
  • | --1サモナーにつきBAN枠10個、計100BANの実装はよ -- &new{2017-05-22 (月) 13:14:57}; <1787124421>
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • * #ae1d35d - [2017-05-22 13:45:36 +0900] id:3069913217
  • |
  • | diff --git a/コメント/Aurelion Sol b/コメント/Aurelion Sol
  • | index d8f2967..02cca54 100644
  • | --- a/コメント/Aurelion Sol
  • | +++ b/コメント/Aurelion Sol
  • | @@ -95,3 +95,4 @@
  • | --人気はないけど充分強いが…ブロンズでは弱いのかな? -- &new{2017-05-22 (月) 04:08:54}; <2582086521>
  • | ---自分で使ったら弱いのに相手に使われるとボコスカガンク決められて怒ってんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 07:08:08}; <3540109383>
  • | --ミッド勝率上位常連じゃん、難しいだけで強い -- &new{2017-05-22 (月) 10:44:17}; <2580908139>
  • | {+--使用率は低いけどmid勝率1位なんですが… -- &new{2017-05-22 (月) 13:45:36}; <3069913217>+}
  • * #3148fe2 - [2017-05-22 13:45:25 +0900] id:3705514285
  • |
  • | diff --git a/コメント/Renekton b/コメント/Renekton
  • | index 07f0635..1a7e18b 100644
  • | --- a/コメント/Renekton
  • | +++ b/コメント/Renekton
  • | @@ -185,3 +185,4 @@
  • | --いうほど序盤最強か? -- &new{2017-05-21 (日) 02:58:20}; <2035661511>
  • | ---s4くらいまでなら最強だったから…… -- &new{2017-05-21 (日) 08:25:26}; <3538759927>
  • | --無理:panth jax swain きつい kennen rumble shen teemo gnar kayle -- &new{2017-05-21 (日) 07:48:10}; <2737581521>
  • | {+--序盤最強(レベル1、2はクソ弱い) -- &new{2017-05-22 (月) 13:45:25}; <3705514285>+}
  • * #ee60b29 - [2017-05-22 13:43:14 +0900] id:1786938245
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nasus b/コメント/Nasus
  • | index 55c7555..8a9fd41 100644
  • | --- a/コメント/Nasus
  • | +++ b/コメント/Nasus
  • | @@ -208,3 +208,4 @@
  • | ---途中送信したわ グローリーは近づくためのアイテムで嵐のりやIGは捕まえた敵を追い続けたりそのあと離脱する為のもので比較対象ではないし嵐乗りに関してはそもそもマスタリーだから比較できない 嵐乗りで足りるから ならまだわかるけど まぁ実際問題グローリーのピックアップを狙うようなタイプではないしコスパも良くないから積極的に積みたいアイテムではない 徒歩勢でもsingedのようなカタリスト派生とパッシブもステータスも相性が良いやつとかMSアップを持っててスタンや引っ張り等ピックアップに使いやすいスキルがある事が大事でそれを持っててようやく採用圏になるイメージ 一応チームにイニシエートスキルが皆無とかならグローリーでナサスがWで捕まえるしかないとかならグローリーも考えられるけど基本は積みたくない -- &new{2017-05-17 (水) 12:54:04}; <2130511462>
  • | --嵐乗りってスタン耐性あったっけ? -- &new{2017-05-16 (火) 19:39:45}; <2114803381>
  • | -midナサスにとって対面カサディンって何されたらつらい?青持ったEスパムとかやられると本当にどうしようもないんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 11:43:53}; <2120113577>
  • | {+-ダメージがないからとしても五秒間スロウはずうぅうぅるいいいいい!逃げきれなぁいぃいぃいぃいいぃいぃ!! -- &new{2017-05-22 (月) 13:43:14}; <1786938245>+}
  • * #2fff357 - [2017-05-22 13:43:05 +0900] id:2944885548
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2236117..fbd49de 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -109,5 +109,6 @@
  • | --真面目に言うならNURO光 -- &new{2017-05-22 (月) 12:51:07}; <3054777983>
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | -負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | {+--サモナーに逃走はないのだ(レジェンダリー) -- &new{2017-05-22 (月) 13:43:05}; <2944885548>+}
  • | -値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>
  • | --こいつを通報した〜い -- &new{2017-05-22 (月) 13:31:49}; <2012559530>
  • * #c8c476b - [2017-05-22 13:35:27 +0900] id:3532938999
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Death's Dance b/コメント/Item/Death's Dance
  • | index 836d80a..bfa4ec7 100644
  • | --- a/コメント/Item/Death's Dance
  • | +++ b/コメント/Item/Death's Dance
  • | @@ -80,3 +80,4 @@
  • | --初心者で悪いんだけど、これってどの辺が強いの?血剣のシールドつくのと大して変わらなくない? -- &new{2017-05-15 (月) 15:47:20}; <1012330018>
  • | ---血剣より安い。スキルでも回復する。CDR -- &new{2017-05-16 (火) 18:53:19}; <2211821336>
  • | ---シールドある状態からなら血剣のほうが強いが消耗しながら戦うなら圧倒的にこっちのがつよいで、なんでメレーファイターとかならこっちのがいい -- &new{2017-05-16 (火) 19:22:29}; <1897924662>
  • | {+-今隠れOPだと思うわ。ADスキルファイターとかスキルよりのADCと相性がいいし、CDR10%が地味に好き -- &new{2017-05-22 (月) 13:35:27}; <3532938999>+}
  • * #08a9a6c - [2017-05-22 13:31:49 +0900] id:2012559530
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 85720cd..2236117 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -110,3 +110,4 @@
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | -負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | -値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>
  • | {+--こいつを通報した〜い -- &new{2017-05-22 (月) 13:31:49}; <2012559530>+}
  • * #65d10fb - [2017-05-22 13:26:39 +0900] id:3069843105
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 1f98238..421ebee 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -183,6 +183,7 @@
  • | ---追記、レーンキル率60%ってのはopggからね。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:16:54}; <1741501197>
  • | ---俺が直前のコメントした時にはすでにpatch7.10の情報が出てたしそれを見てグラガスを例にあげたんだけど… 君があえて7.9を引き合いに出してきたのは自分に都合がいいから? 最初に目に入るのは7.10の情報だと思うし作為的としか思えないw 後ピック率を書き出してる意図は? ピック率低いから参考にならないとか言い出したらア.ホらしいからもう無視するぜ 急激な曲線と数値の意味がよくわからないけど仮にグラガスの方がPS要求されるとしてもメタなチャンプだったからポッピーより勝率高いのは普通 プッシュ力が高いタンク以外には基本的に有利 でもタンクだったら殴り合えば大抵勝てるよ グラガスとガリオに対してソロキル率高いってだからそのタンクが今終わってるって言ってるでしょ 終わったらコメント削除する予定だけど終わる気がしないから話をまとめるか とりあえず俺が最初から言ってるのはレーン弱くないってことだけどこれを認めないってことでいいんだよな 君が弱くない=強いって解釈してるのは最初の方のコメントで確認してるけど俺はあくまで弱くないとしか言ってないよ もし違うことで突っかかってきてるならそれをはっきりさせてくれる? -- &new{2017-05-22 (月) 08:59:08}; <3069844400>
  • | ---そこまで言うならレーン弱くないっていう根拠を書いてみたらいいんじゃないかな。あくまで今のポッピーのキャラ性能と環境で見て。ポッピー自身への直接的弱体化と、アイテム調整やオブジェクトの仕様変更による間接的弱体化の結果、相性悪い敵が増えてレーン弱くなり過ぎたから何かバフ欲しいよねって話が出てたのを、君がそうは思わないって混ぜっ返してきたんだよ。反論するのは構わないけど、PSとか勝率とかふわふわしたものじゃなくて、明確な根拠を示して欲しい -- &new{2017-05-22 (月) 12:42:51}; <3676975929>
  • | {+---それを言うならナーフされたからレーン強い→レーン弱いになったっていう明確な根拠もない 昔は先出しできるほどレーン強かったって君は過去に認めてたしね 巨人がない頃から握撃で強かったから巨人は大した影響ではないしパッシブの持続時間だけでそこまで変わるかね まあ今はサンファイアがナーフされた影響でレーンは弱くなったよ ただそれはポッピー自身の強さというよりタンク全体だから -- &new{2017-05-22 (月) 13:26:39}; <3069843105>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #fbd7c73 - [2017-05-22 13:20:01 +0900] id:2129220026
  • |
  • | diff --git a/コメント/JarvanIV b/コメント/JarvanIV
  • | index 417cc1a..7c04e80 100644
  • | --- a/コメント/JarvanIV
  • | +++ b/コメント/JarvanIV
  • | @@ -71,3 +71,4 @@
  • | -そろそろ新しいスキン欲しいマジで 三国武将以降ってfnaticしかでてないよな  -- &new{2017-05-20 (土) 19:44:17}; <1788972331>
  • | --超銀河繋がりで宇宙刑事ジャーバンとか欲しい -- &new{2017-05-20 (土) 20:02:46}; <3710644919>
  • | -例に漏れずダリウス相手にはきついんだけどここの猛者はどういう対応してる? -- &new{2017-05-22 (月) 09:29:17}; <21496553>
  • | {+--基本的には柔いやつ殺すのに長けてるから番長相手は出さないのがいいけどガンク合わせはめちゃくちゃ高いからブリンクない奴は2v1で仕留めればいい。 ガンク来る前に育てて2v1負けるとかは知らん 耐えろ -- &new{2017-05-22 (月) 13:20:01}; <2129220026>+}
  • * #afad294 - [2017-05-22 13:14:57 +0900] id:1787124421
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9e93b4d..85720cd 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -89,6 +89,7 @@
  • | ---ケイトとかいる純ADCがいるんじゃが… -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:46}; <2575732011>
  • | ---エズもおったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:48:02}; <828539924>
  • | ---ここにkogが出ないということは彼はやはりメイジ、よってミッドピックも許されるのだ! -- &new{2017-05-22 (月) 13:12:43}; <2233097656>
  • | {+--1サモナーにつきBAN枠10個、計100BANの実装はよ -- &new{2017-05-22 (月) 13:14:57}; <1787124421>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #8184852 - [2017-05-22 13:12:43 +0900] id:2233097656
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5a1d2c1..9e93b4d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -88,6 +88,7 @@
  • | ---残るはザヤ、ジンクス、コーキ、クイン、グレイヴス、アーゴット位?後ろ三人はadcじゃねーか -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:59}; <828539924>
  • | ---ケイトとかいる純ADCがいるんじゃが… -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:46}; <2575732011>
  • | ---エズもおったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:48:02}; <828539924>
  • | {+---ここにkogが出ないということは彼はやはりメイジ、よってミッドピックも許されるのだ! -- &new{2017-05-22 (月) 13:12:43}; <2233097656>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #8192cb6 - [2017-05-22 13:08:30 +0900] id:3020054998
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 56e4b83..2a81b2a 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -68,3 +68,4 @@
  • | -Wで重くなってるrammusにkarthusのQを外しまくって煽られる夢を見た。疲れてるのかな… -- &new{2017-05-21 (日) 15:03:20}; <1026342520>
  • | -ピック率や選手の偏りを差し引いてもプロビルドで勝率62%はやばいと思う。だんだん使い方を覚えてきたってところか -- &new{2017-05-22 (月) 10:36:26}; <1990071102>
  • | --それって差し引けない所じゃないですかね・・・?(GamesPlayed:37) -- &new{2017-05-22 (月) 10:58:13}; <979198900>
  • | {+--それたまに勝率1位になるmorde jgの前でも同じ事言えんの? -- &new{2017-05-22 (月) 13:08:30}; <3020054998>+}
  • * #11021c8 - [2017-05-22 13:06:43 +0900] id:2577199811
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index 93f8965..5f9b3bd 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -80,6 +80,7 @@
  • | -誰が使っても余裕で勝てるお手軽opチャンプ がいじ専用チャンプの削除はよ -- &new{2017-05-19 (金) 14:24:46}; <3674948478>
  • | --あんまりいうとまた「だったら使えばいいじゃん^^」みたいなやつでてくるぞ -- &new{2017-05-19 (金) 14:33:39}; <3672412757>
  • | ---今更そんな釣り針に引っかかるやつも居ないんじゃない?多分 -- &new{2017-05-19 (金) 17:38:08}; <1924209013>
  • | {+--だったら使えばいいじゃん^^ -- &new{2017-05-22 (月) 13:06:43}; <2577199811>+}
  • | -ナーフの記事見るとボード欄に書き込まれてるけど公式の発言なんですか? -- &new{2017-05-19 (金) 20:25:47}; <2575545470>
  • | -今なんでこんな強いって -- &new{2017-05-20 (土) 05:01:58}; <1789704795>
  • | --途中送信しちまった。今こいつなんでこんな強いって騒がれてんの? -- &new{2017-05-20 (土) 05:02:42}; <1789704795>
  • * #df6b9c9 - [2017-05-22 13:06:09 +0900] id:1923119879
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ziggs b/コメント/Ziggs
  • | index fbca25d..9660b01 100644
  • | --- a/コメント/Ziggs
  • | +++ b/コメント/Ziggs
  • | @@ -163,3 +163,4 @@
  • | ---CCとバーストと急接近 -- &new{2017-05-21 (日) 12:42:30}; <3540109383>
  • | ---普通のメイジ全般に当て嵌まる事で草 しかもこいつはブリンク持ちですし -- &new{2017-05-22 (月) 12:26:21}; <3403100687>
  • | ---ブリンク持ちってのは確かだけど、こいつ基本QEW上げだからWのCDは終盤手前までめっちゃ長いままだし、ちょっと張り付き性能が高い奴とか機動力高いやつに絡まれると簡単に落ちるよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:36}; <2232234117>
  • | {+---普通のメイジ全般に当て嵌まる弱点で対策出来るならいいじゃねーか -- &new{2017-05-22 (月) 13:06:09}; <1923119879>+}
  • * #d8ec403 - [2017-05-22 12:58:29 +0900] id:2116322788
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn b/コメント/Evelynn
  • | index cb8c6d5..a3c19c2 100644
  • | --- a/コメント/Evelynn
  • | +++ b/コメント/Evelynn
  • | @@ -57,5 +57,6 @@
  • | --タイマンで強いjg選んで森に入る。森で遭遇すれば味方に位置がわかる。いなければワーディング。Botに見えたときのカウンターでトップ側に刺すのとこっち側Bot押してるときにサポートと一緒に入ってワーディングできると良い。 -- &new{2017-05-17 (水) 21:49:05}; <2575738461>
  • | ---的確なアドバイス止めろ!俺が死ぬ -- &new{2017-05-19 (金) 04:20:01}; <1026461717>
  • | -コイツのビルドはやっぱりプロトベルトって必須だろうか? ガンブレがあってる気もするんだが、ベルトのアクティブないとだめかな? -- &new{2017-05-19 (金) 18:09:04}; <3533836037>
  • | {+--多分ちょっと高すぎるんだと思う。強いのは間違いないけど、こいつ常にキルとっていかないとどんどん腐っていくから… -- &new{2017-05-22 (月) 12:58:29}; <2116322788>+}
  • | -タンクビルドにされると本当にキツいからベルトとかヴォイドスタッフの代わりに脅威ビルドするとアリなんじゃないかと最近思い始めたんだけど誰か試してる人いない? -- &new{2017-05-22 (月) 11:56:18}; <2130006257>
  • | --こいつって魔法DMのほうが多いのでは -- &new{2017-05-22 (月) 12:45:44}; <2122060418>
  • * #96d3b60 - [2017-05-22 12:51:48 +0900] id:1012854105
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index c084817..59c6d16 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -153,3 +153,4 @@
  • | --AS減少死ぬほどうっとおしいからなくなれ(願望) -- &new{2017-05-22 (月) 12:40:47}; <2123196044>
  • | -昔の頭悪い頃のult打ちたい -- &new{2017-05-22 (月) 01:27:49}; <1016611325>
  • | --タワー下で甘えを許さないウルト好きだったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:12}; <2110265423>
  • | {+--ハッ!ハァッ!ハァ!ハッ! -- &new{2017-05-22 (月) 12:51:48}; <1012854105>+}
  • * #ad029e9 - [2017-05-22 12:51:07 +0900] id:3054777983
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7d346df..5a1d2c1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -104,6 +104,7 @@
  • | --質問を変えます。関東圏に住んでいる人、どのプロバイダで普段のPingはいくつですか?回線は安定していますか? -- &new{2017-05-22 (月) 12:32:00}; <2123196044>
  • | ---ちなみに私はソフトバンク光の戸建てタイプで夜の時間は16pingです -- &new{2017-05-22 (月) 12:34:15}; <2123196044>
  • | ---Asahiにしてるけど、特に不満はないですよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 12:38:22}; <828542522>
  • | {+--真面目に言うならNURO光 -- &new{2017-05-22 (月) 12:51:07}; <3054777983>+}
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | -負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | -値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>
  • * #75b2641 - [2017-05-22 12:48:02 +0900] id:828539924
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7e686b6..7d346df 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -87,6 +87,7 @@
  • | ---いまBANするなら、ジン、ルシアン、MF、アッシュ、ドブネズミ? ダメ押しでファーストピックでスタイリッシュBBAでも選べば相手は死ぬか -- &new{2017-05-22 (月) 12:07:46}; <979019476>
  • | ---残るはザヤ、ジンクス、コーキ、クイン、グレイヴス、アーゴット位?後ろ三人はadcじゃねーか -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:59}; <828539924>
  • | ---ケイトとかいる純ADCがいるんじゃが… -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:46}; <2575732011>
  • | {+---エズもおったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:48:02}; <828539924>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #28aedf7 - [2017-05-22 12:46:11 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 4751ae4..1f98238 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -191,6 +191,7 @@
  • | -パッシブの運ゲー嫌い。自分と対象の立ち位置によって決まった角度内で跳ね返ってくるようにして欲しい。イメージ的にはMFのQを180度逆にした感じ -- &new{2017-05-19 (金) 13:39:20}; <982131865>
  • | --壁ドンでタワーダイブして離脱時にシールド拾ってダメージ交換する時とか運ゲー要素が特に顕著。タワーの向こう側に跳ねようものならマイナスになりかねないし -- &new{2017-05-19 (金) 13:44:56}; <982131865>
  • | --そんな回りくどい表現しなくても、Dravenみたいな感じにしてくれたらいいなと思う -- &new{2017-05-19 (金) 16:34:48}; <3672412757>
  • | {+--ドレイブンはあかんやろ色々 ザックじゃね 敵と自分の中間距離で落ちる -- &new{2017-05-22 (月) 12:46:11}; <2123196044>+}
  • | -ポッピーのページが論文化しててわろた。 -- &new{2017-05-19 (金) 15:30:32}; <2130136339>
  • | --なんだこれ… -- &new{2017-05-19 (金) 15:41:37}; <1913742511>
  • | --正直すまんと思ってる -- &new{2017-05-19 (金) 16:28:58}; <3676975929>
  • * #24150eb - [2017-05-22 12:45:44 +0900] id:2122060418
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn b/コメント/Evelynn
  • | index ef14865..cb8c6d5 100644
  • | --- a/コメント/Evelynn
  • | +++ b/コメント/Evelynn
  • | @@ -58,3 +58,4 @@
  • | ---的確なアドバイス止めろ!俺が死ぬ -- &new{2017-05-19 (金) 04:20:01}; <1026461717>
  • | -コイツのビルドはやっぱりプロトベルトって必須だろうか? ガンブレがあってる気もするんだが、ベルトのアクティブないとだめかな? -- &new{2017-05-19 (金) 18:09:04}; <3533836037>
  • | -タンクビルドにされると本当にキツいからベルトとかヴォイドスタッフの代わりに脅威ビルドするとアリなんじゃないかと最近思い始めたんだけど誰か試してる人いない? -- &new{2017-05-22 (月) 11:56:18}; <2130006257>
  • | {+--こいつって魔法DMのほうが多いのでは -- &new{2017-05-22 (月) 12:45:44}; <2122060418>+}
  • * #b96d25f - [2017-05-22 12:44:45 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index e9f2418..4751ae4 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -182,7 +182,7 @@
  • | ---champion.ggパッチ7.9より、ポッピーピック率2.15、勝率46.47、グラガスピック率6.82、勝率48.86、これで同じくらいって言えるなら全部誤差だな。念のため言うけど、グラガスも同じCCタンクだし、プレイ回数と勝率、君の言うPSの出る数値はポッピーより急激な曲線と数値示してる。ガリオにも全く同じことが言える。グラガスにガリオ、どっちもCCタンクの中だとここ最近のメタで、なおかつポッピーよりPSが必要だと言える。ポッピーがAP系タンクじゃないってのはあるだろうが、驚く無かれそのどちらに対してもレーンキル率60%取れるポッピーがメタに食い込まないのは何故?何回も聞いて悪いけど、ポッピーがレーンで勝ちやすい今沈んでる相性良いタンクってどいつのこと言ってるの?適正レベルになって勝率46%付近だったパッチ7.1から、おそらくずっと沈んでるチャンピオンだと思うんだけど、全然思いつかないんだわ。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:02:43}; <1741501197>
  • | ---追記、レーンキル率60%ってのはopggからね。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:16:54}; <1741501197>
  • | ---俺が直前のコメントした時にはすでにpatch7.10の情報が出てたしそれを見てグラガスを例にあげたんだけど… 君があえて7.9を引き合いに出してきたのは自分に都合がいいから? 最初に目に入るのは7.10の情報だと思うし作為的としか思えないw 後ピック率を書き出してる意図は? ピック率低いから参考にならないとか言い出したらア.ホらしいからもう無視するぜ 急激な曲線と数値の意味がよくわからないけど仮にグラガスの方がPS要求されるとしてもメタなチャンプだったからポッピーより勝率高いのは普通 プッシュ力が高いタンク以外には基本的に有利 でもタンクだったら殴り合えば大抵勝てるよ グラガスとガリオに対してソロキル率高いってだからそのタンクが今終わってるって言ってるでしょ 終わったらコメント削除する予定だけど終わる気がしないから話をまとめるか とりあえず俺が最初から言ってるのはレーン弱くないってことだけどこれを認めないってことでいいんだよな 君が弱くない=強いって解釈してるのは最初の方のコメントで確認してるけど俺はあくまで弱くないとしか言ってないよ もし違うことで突っかかってきてるならそれをはっきりさせてくれる? -- &new{2017-05-22 (月) 08:59:08}; <3069844400>
  • | [---そこまで言うならレーン弱くないっていう根拠を書いてみたらいいんじゃないかな。あくまで今のポッピーのキャラ性能と環境で見て。ポッピー自身への直接的弱体化と、アイテム調整やオブジェクトの仕様変更による間接的弱体化の結果、相性悪い敵が増えてレーン弱くなり過ぎたから何かバフ欲しいよねって話が出てたのを、君がそうは思わないって混ぜっ返してきたんだよ。反論するのは構わないけど、PSとか勝率とかふわふわしたものじゃなくて、明確な根拠を示して欲しい-]{+---そこまで言うならレーン弱くないっていう根拠を書いてみたらいいんじゃないかな。あくまで今のポッピーのキャラ性能と環境で見て。ポッピー自身への直接的弱体化と、アイテム調整やオブジェクトの仕様変更による間接的弱体化の結果、相性悪い敵が増えてレーン弱くなり過ぎたから何かバフ欲しいよねって話が出てたのを、君がそうは思わないって混ぜっ返してきたんだよ。反論するのは構わないけど、PSとか勝率とかふわふわしたものじゃなくて、明確な根拠を示して欲しい+} -- &new{2017-05-22 (月) 12:42:51}; <3676975929>
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #f268c50 - [2017-05-22 12:42:51 +0900] id:3676975929
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 16f7bdf..e9f2418 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -182,6 +182,7 @@
  • | ---champion.ggパッチ7.9より、ポッピーピック率2.15、勝率46.47、グラガスピック率6.82、勝率48.86、これで同じくらいって言えるなら全部誤差だな。念のため言うけど、グラガスも同じCCタンクだし、プレイ回数と勝率、君の言うPSの出る数値はポッピーより急激な曲線と数値示してる。ガリオにも全く同じことが言える。グラガスにガリオ、どっちもCCタンクの中だとここ最近のメタで、なおかつポッピーよりPSが必要だと言える。ポッピーがAP系タンクじゃないってのはあるだろうが、驚く無かれそのどちらに対してもレーンキル率60%取れるポッピーがメタに食い込まないのは何故?何回も聞いて悪いけど、ポッピーがレーンで勝ちやすい今沈んでる相性良いタンクってどいつのこと言ってるの?適正レベルになって勝率46%付近だったパッチ7.1から、おそらくずっと沈んでるチャンピオンだと思うんだけど、全然思いつかないんだわ。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:02:43}; <1741501197>
  • | ---追記、レーンキル率60%ってのはopggからね。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:16:54}; <1741501197>
  • | ---俺が直前のコメントした時にはすでにpatch7.10の情報が出てたしそれを見てグラガスを例にあげたんだけど… 君があえて7.9を引き合いに出してきたのは自分に都合がいいから? 最初に目に入るのは7.10の情報だと思うし作為的としか思えないw 後ピック率を書き出してる意図は? ピック率低いから参考にならないとか言い出したらア.ホらしいからもう無視するぜ 急激な曲線と数値の意味がよくわからないけど仮にグラガスの方がPS要求されるとしてもメタなチャンプだったからポッピーより勝率高いのは普通 プッシュ力が高いタンク以外には基本的に有利 でもタンクだったら殴り合えば大抵勝てるよ グラガスとガリオに対してソロキル率高いってだからそのタンクが今終わってるって言ってるでしょ 終わったらコメント削除する予定だけど終わる気がしないから話をまとめるか とりあえず俺が最初から言ってるのはレーン弱くないってことだけどこれを認めないってことでいいんだよな 君が弱くない=強いって解釈してるのは最初の方のコメントで確認してるけど俺はあくまで弱くないとしか言ってないよ もし違うことで突っかかってきてるならそれをはっきりさせてくれる? -- &new{2017-05-22 (月) 08:59:08}; <3069844400>
  • | {+--そこまで言うならレーン弱くないっていう根拠を書いてみたらいいんじゃないかな。あくまで今のポッピーのキャラ性能と環境で見て。ポッピー自身への直接的弱体化と、アイテム調整やオブジェクトの仕様変更による間接的弱体化の結果、相性悪い敵が増えてレーン弱くなり過ぎたから何かバフ欲しいよねって話が出てたのを、君がそうは思わないって混ぜっ返してきたんだよ。反論するのは構わないけど、PSとか勝率とかふわふわしたものじゃなくて、明確な根拠を示して欲しい -- &new{2017-05-22 (月) 12:42:51}; <3676975929>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #eb89441 - [2017-05-22 12:40:47 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 398ed14..c084817 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -150,5 +150,6 @@
  • | -パッシブからサステイン削除、Wはカウンターできなければスロー無しダメージ半減ぐらいで妥当な性能 -- &new{2017-05-21 (日) 01:51:30}; <2128294441>
  • | --サステイン消えてもLS早めに積むからあんま変わらないと思うけどなぁ -- &new{2017-05-21 (日) 02:15:37}; <3705163409>
  • | --やりすぎかもしれんが、AS減少とサステインの二つはいらんやろって感じ -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:23}; <1999622692>
  • | {+--AS減少死ぬほどうっとおしいからなくなれ(願望) -- &new{2017-05-22 (月) 12:40:47}; <2123196044>+}
  • | -昔の頭悪い頃のult打ちたい -- &new{2017-05-22 (月) 01:27:49}; <1016611325>
  • | --タワー下で甘えを許さないウルト好きだったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:12}; <2110265423>
  • * #0762eeb - [2017-05-22 12:38:22 +0900] id:828542522
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 894ac02..7e686b6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -102,6 +102,7 @@
  • | ---じゃあ俺が地雷プロバイダ教えたらどうするつもりなの?を卵かけご飯がどうだとかクソ回りくどい例えできるのもある種の才能だよな -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:21}; <1012854105>
  • | --質問を変えます。関東圏に住んでいる人、どのプロバイダで普段のPingはいくつですか?回線は安定していますか? -- &new{2017-05-22 (月) 12:32:00}; <2123196044>
  • | ---ちなみに私はソフトバンク光の戸建てタイプで夜の時間は16pingです -- &new{2017-05-22 (月) 12:34:15}; <2123196044>
  • | {+---Asahiにしてるけど、特に不満はないですよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 12:38:22}; <828542522>+}
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | -負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | -値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>
  • * #e4b91fa - [2017-05-22 12:37:28 +0900] id:828550851
  • |
  • | diff --git a/コメント/Olaf b/コメント/Olaf
  • | index 98e2142..249d060 100644
  • | --- a/コメント/Olaf
  • | +++ b/コメント/Olaf
  • | @@ -177,3 +177,4 @@
  • | -なんか勝率いいとこにつけてんだよな アイテムの変更で時代きたか? -- &new{2017-05-14 (日) 19:46:50}; <21746817>
  • | -いつも通りの筋肉達の会話の中に、筋肉の神降りてきてて上腕二頭筋生えた -- &new{2017-05-18 (木) 03:54:27}; <2117924741>
  • | -W上げクリティカルオラフ、ありだと思います! -- &new{2017-05-21 (日) 04:44:55}; <2128294441>
  • | {+-この前味方のtopとsupがタンクだったからjgだけど黒斧籠手王剣やってみたら筋肉の新境地にたどり着いてしまった・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:37:27}; <828550851>+}
  • * #7250bf2 - [2017-05-22 12:35:36 +0900] id:2232234117
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ziggs b/コメント/Ziggs
  • | index c7e287b..fbca25d 100644
  • | --- a/コメント/Ziggs
  • | +++ b/コメント/Ziggs
  • | @@ -162,3 +162,4 @@
  • | --そういうけどこいつの弱点って何? -- &new{2017-05-21 (日) 10:30:54}; <2094773859>
  • | ---CCとバーストと急接近 -- &new{2017-05-21 (日) 12:42:30}; <3540109383>
  • | ---普通のメイジ全般に当て嵌まる事で草 しかもこいつはブリンク持ちですし -- &new{2017-05-22 (月) 12:26:21}; <3403100687>
  • | {+---ブリンク持ちってのは確かだけど、こいつ基本QEW上げだからWのCDは終盤手前までめっちゃ長いままだし、ちょっと張り付き性能が高い奴とか機動力高いやつに絡まれると簡単に落ちるよ。 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:36}; <2232234117>+}
  • * #4c89228 - [2017-05-22 12:35:32 +0900] id:837766871
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b3563a0..894ac02 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -104,3 +104,4 @@
  • | ---ちなみに私はソフトバンク光の戸建てタイプで夜の時間は16pingです -- &new{2017-05-22 (月) 12:34:15}; <2123196044>
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | -負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • | {+-値段の高いプロバイダが過疎ってるからオススメ それ以上知りたいなら 住所と電話番号教えてくれないと無理 -- &new{2017-05-22 (月) 12:35:31}; <837766871>+}
  • * #71d7eb5 - [2017-05-22 12:34:15 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a187e3a..b3563a0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -101,5 +101,6 @@
  • | --卵かけご飯うんぬんかんぬん -- &new{2017-05-22 (月) 12:16:02}; <2580940440>
  • | ---じゃあ俺が地雷プロバイダ教えたらどうするつもりなの?を卵かけご飯がどうだとかクソ回りくどい例えできるのもある種の才能だよな -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:21}; <1012854105>
  • | --質問を変えます。関東圏に住んでいる人、どのプロバイダで普段のPingはいくつですか?回線は安定していますか? -- &new{2017-05-22 (月) 12:32:00}; <2123196044>
  • | {+---ちなみに私はソフトバンク光の戸建てタイプで夜の時間は16pingです -- &new{2017-05-22 (月) 12:34:15}; <2123196044>+}
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | -負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • * #9732b41 - [2017-05-22 12:32:00 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0fe2e33..a187e3a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -100,5 +100,6 @@
  • | ---でwiki検索すればFrontpageのコメントに腐るほどでてくるでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 12:12:04}; <235742784>
  • | --卵かけご飯うんぬんかんぬん -- &new{2017-05-22 (月) 12:16:02}; <2580940440>
  • | ---じゃあ俺が地雷プロバイダ教えたらどうするつもりなの?を卵かけご飯がどうだとかクソ回りくどい例えできるのもある種の才能だよな -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:21}; <1012854105>
  • | {+--質問を変えます。関東圏に住んでいる人、どのプロバイダで普段のPingはいくつですか?回線は安定していますか? -- &new{2017-05-22 (月) 12:32:00}; <2123196044>+}
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | -負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>
  • * #cda66c0 - [2017-05-22 12:30:28 +0900] id:2150965512
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2cd1364..0fe2e33 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -101,3 +101,4 @@
  • | --卵かけご飯うんぬんかんぬん -- &new{2017-05-22 (月) 12:16:02}; <2580940440>
  • | ---じゃあ俺が地雷プロバイダ教えたらどうするつもりなの?を卵かけご飯がどうだとかクソ回りくどい例えできるのもある種の才能だよな -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:21}; <1012854105>
  • | -負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>
  • | {+-負けないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと は大事なんだけど、勝てないと思ったら素直に逃げることが 一番大事なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 12:30:28}; <2150965512>+}
  • * #987e35b - [2017-05-22 12:27:46 +0900] id:2575732011
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2c4fd44..2cd1364 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -86,6 +86,7 @@
  • | ---やめてくれよ(adcメインの悲鳴) -- &new{2017-05-22 (月) 11:55:23}; <2231500322>
  • | ---いまBANするなら、ジン、ルシアン、MF、アッシュ、ドブネズミ? ダメ押しでファーストピックでスタイリッシュBBAでも選べば相手は死ぬか -- &new{2017-05-22 (月) 12:07:46}; <979019476>
  • | ---残るはザヤ、ジンクス、コーキ、クイン、グレイヴス、アーゴット位?後ろ三人はadcじゃねーか -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:59}; <828539924>
  • | {+---ケイトとかいる純ADCがいるんじゃが… -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:46}; <2575732011>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #58f241f - [2017-05-22 12:27:12 +0900] id:2110265423
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 5550781..398ed14 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -151,3 +151,4 @@
  • | --サステイン消えてもLS早めに積むからあんま変わらないと思うけどなぁ -- &new{2017-05-21 (日) 02:15:37}; <3705163409>
  • | --やりすぎかもしれんが、AS減少とサステインの二つはいらんやろって感じ -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:23}; <1999622692>
  • | -昔の頭悪い頃のult打ちたい -- &new{2017-05-22 (月) 01:27:49}; <1016611325>
  • | {+--タワー下で甘えを許さないウルト好きだったわ -- &new{2017-05-22 (月) 12:27:12}; <2110265423>+}
  • * #17d762c - [2017-05-22 12:26:21 +0900] id:3403100687
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ziggs b/コメント/Ziggs
  • | index 66396df..c7e287b 100644
  • | --- a/コメント/Ziggs
  • | +++ b/コメント/Ziggs
  • | @@ -161,3 +161,4 @@
  • | --それだけ強いのに認知されてないしピックもバンもされないから使ったらレート爆上げですね -- &new{2017-05-17 (水) 11:47:22}; <2130511462>
  • | --そういうけどこいつの弱点って何? -- &new{2017-05-21 (日) 10:30:54}; <2094773859>
  • | ---CCとバーストと急接近 -- &new{2017-05-21 (日) 12:42:30}; <3540109383>
  • | {+---普通のメイジ全般に当て嵌まる事で草 しかもこいつはブリンク持ちですし -- &new{2017-05-22 (月) 12:26:21}; <3403100687>+}
  • * #120ce2d - [2017-05-22 12:23:51 +0900] id:1787134812
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 76b31e3..2c4fd44 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -99,3 +99,4 @@
  • | ---でwiki検索すればFrontpageのコメントに腐るほどでてくるでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 12:12:04}; <235742784>
  • | --卵かけご飯うんぬんかんぬん -- &new{2017-05-22 (月) 12:16:02}; <2580940440>
  • | ---じゃあ俺が地雷プロバイダ教えたらどうするつもりなの?を卵かけご飯がどうだとかクソ回りくどい例えできるのもある種の才能だよな -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:21}; <1012854105>
  • | {+-負けないこと、逃げ出さないこと、投げ出さないこと、信じ抜くこと -- &new{2017-05-22 (月) 12:23:51}; <1787134812>+}
  • * #95850b7 - [2017-05-22 12:22:59 +0900] id:828539924
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b8be846..76b31e3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -85,6 +85,7 @@
  • | --早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>
  • | ---やめてくれよ(adcメインの悲鳴) -- &new{2017-05-22 (月) 11:55:23}; <2231500322>
  • | ---いまBANするなら、ジン、ルシアン、MF、アッシュ、ドブネズミ? ダメ押しでファーストピックでスタイリッシュBBAでも選べば相手は死ぬか -- &new{2017-05-22 (月) 12:07:46}; <979019476>
  • | {+---残るはザヤ、ジンクス、コーキ、クイン、グレイヴス、アーゴット位?後ろ三人はadcじゃねーか -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:59}; <828539924>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #065cc05 - [2017-05-22 12:22:21 +0900] id:1012854105
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 558f3f0..b8be846 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -97,3 +97,4 @@
  • | --「プロバイダ -- &new{2017-05-22 (月) 12:11:47}; <235742784>
  • | ---でwiki検索すればFrontpageのコメントに腐るほどでてくるでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 12:12:04}; <235742784>
  • | --卵かけご飯うんぬんかんぬん -- &new{2017-05-22 (月) 12:16:02}; <2580940440>
  • | {+---じゃあ俺が地雷プロバイダ教えたらどうするつもりなの?を卵かけご飯がどうだとかクソ回りくどい例えできるのもある種の才能だよな -- &new{2017-05-22 (月) 12:22:21}; <1012854105>+}
  • * #4a48b4d - [2017-05-22 12:18:58 +0900] id:2579064408
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index 50f6f63..10d3e83 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -94,3 +94,4 @@
  • | -こいつのultはどういう原理なんだ? あとどういう個性を表現するためにこんなultになったのかも分からん 教えてくださいアーゴットプロの皆さん -- &new{2017-05-21 (日) 16:24:28}; <828900570>
  • | --ストーリーとultの関係がわけわかないけどそのultが人気でriotを悩ませてる -- &new{2017-05-22 (月) 11:40:02}; <1009197191>
  • | ---単純に名前をつけたやつのセンスが良すぎた。 この見た目で「ハイパーキネティック・ポジションリバーサー」だぞ -- &new{2017-05-22 (月) 11:45:19}; <979019476>
  • | {+-マークスマンなのにサブがファイターってのも悩みの一つだよね、Ultはストーリー的に敵の前線に捨て身で切り込んでいく戦法と同行してた派遣部隊がJ4を捕縛した事からきたのではないかって考えた。集団戦になって睨み合いになって動かない時に敵のADCが不用意にアーゴットのUlt射程に入ってた時にもう我慢ならねえ!ってUltを発動!自分はイニシエートして敵陣の中心に殴りこみ!&Ultで捕まえた敵ADCを味方に処刑させる。そして敵陣に突っ込み一秒でも長く生きる為にUltで上昇するAR、MRと運がよければFearを周りにばら撒いて敵の攻撃を全部受け止め、味方が集団戦で勝つ様を祈りつつ、灰色の画面で緑色の体液をぶちまけるアーゴットを眺めている時に思いつきました。 -- &new{2017-05-22 (月) 12:18:58}; <2579064408>+}
  • * #c0b997a - [2017-05-22 12:16:02 +0900] id:2580940440
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 57126b7..558f3f0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -96,3 +96,4 @@
  • | --ocn -- &new{2017-05-22 (月) 12:08:54}; <3404459182>
  • | --「プロバイダ -- &new{2017-05-22 (月) 12:11:47}; <235742784>
  • | ---でwiki検索すればFrontpageのコメントに腐るほどでてくるでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 12:12:04}; <235742784>
  • | {+--卵かけご飯うんぬんかんぬん -- &new{2017-05-22 (月) 12:16:02}; <2580940440>+}
  • * #db2daf6 - [2017-05-22 12:15:12 +0900] id:3069913245
  • |
  • | diff --git a/コメント/Heimerdinger b/コメント/Heimerdinger
  • | index ee1a6df..5403758 100644
  • | --- a/コメント/Heimerdinger
  • | +++ b/コメント/Heimerdinger
  • | @@ -79,3 +79,4 @@
  • | --やばい、思ったより強い。序盤中盤終盤、ultが無い時の隙が少なくなったな。 -- &new{2017-05-21 (日) 20:51:27}; <3680944520>
  • | -オブジェクト意識が高いハイマーには今回ナーフだったなぁ。ただのメイジとなってしもうた -- &new{2017-05-22 (月) 11:35:49}; <243541997>
  • | --バロンやドラゴンにもWEでレーザーたまるとよかったな -- &new{2017-05-22 (月) 11:37:38}; <243541997>
  • | {+-teemoキノコみたいにタレット重ね置きでバウンドしたら楽しそう -- &new{2017-05-22 (月) 12:15:12}; <3069913245>+}
  • * #2b53670 - [2017-05-22 12:12:04 +0900] id:235742784
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4edea2e..57126b7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -95,3 +95,4 @@
  • | --人が少ないとこ -- &new{2017-05-22 (月) 11:46:41}; <2117495759>
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  • | +++ b/コメント/FrontPage
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  • | ---プロバイダの話なんてネトゲどころかインターネット全般で共通なんだから、ここで聞くよりググった方が手っ取り早く複数の回答得られるよねって -- &new{2017-05-22 (月) 12:01:27}; <1876552759>
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  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | ---こうやって、適当な事言ってまともに回答してくれる人いないんだからまだ知恵袋のほうがましかと -- &new{2017-05-22 (月) 11:39:13}; <979019476>
  • | ---プロバイダの話なんてネトゲどころかインターネット全般で共通なんだから、ここで聞くよりググった方が手っ取り早く複数の回答得られるよねって -- &new{2017-05-22 (月) 12:01:27}; <1876552759>
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  • * #b4fdb3e - [2017-05-22 12:07:46 +0900] id:979019476
  • |
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  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -84,6 +84,7 @@
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | --早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>
  • | ---やめてくれよ(adcメインの悲鳴) -- &new{2017-05-22 (月) 11:55:23}; <2231500322>
  • | {+---いまBANするなら、ジン、ルシアン、MF、アッシュ、ドブネズミ? ダメ押しでファーストピックでスタイリッシュBBAでも選べば相手は死ぬか -- &new{2017-05-22 (月) 12:07:46}; <979019476>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #2b10a74 - [2017-05-22 12:01:27 +0900] id:1876552759
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
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  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -90,4 +90,5 @@
  • | ---じゃあ君が答えてあげれば -- &new{2017-05-22 (月) 11:28:55}; <2577804515>
  • | ---答えてあげればって言ったやつが答えるべきだよね -- &new{2017-05-22 (月) 11:32:57}; <1940959996>
  • | ---こうやって、適当な事言ってまともに回答してくれる人いないんだからまだ知恵袋のほうがましかと -- &new{2017-05-22 (月) 11:39:13}; <979019476>
  • | {+---プロバイダの話なんてネトゲどころかインターネット全般で共通なんだから、ここで聞くよりググった方が手っ取り早く複数の回答得られるよねって -- &new{2017-05-22 (月) 12:01:27}; <1876552759>+}
  • | --人が少ないとこ -- &new{2017-05-22 (月) 11:46:41}; <2117495759>
  • * #3ed4180 - [2017-05-22 11:56:46 +0900] id:1990071102
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rek'Sai b/コメント/Rek'Sai
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  • | --- a/コメント/Rek'Sai
  • | +++ b/コメント/Rek'Sai
  • | @@ -123,4 +123,4 @@
  • | -Pool PartyのUltのノリノリボート好きだったけどなくなるのかぁ -- &new{2017-05-20 (土) 10:23:47}; <1015517716>
  • | --ホームガード適用時に転用されるって聞いたけど -- &new{2017-05-20 (土) 11:08:59}; <2578807186>
  • | ---そうなのか、他のスキンの加速モーションも変わるのかな? -- &new{2017-05-20 (土) 11:16:03}; <1015517716>
  • | [--Eのレシオも上がってるしいい感じじゃなーい?これは楽しみだ lolnoarekore.com/pbebalancechangesjpn/#i-4-]{+-Eのレシオも上がってるしいい感じじゃなーい?これは楽しみだ http://lolnoarekore.com/pbebalancechangesjpn/#i-4+} -- &new{2017-05-22 (月) 11:07:15}; <1990071102>
  • * #bcf0173 - [2017-05-22 11:56:18 +0900] id:2130006257
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn b/コメント/Evelynn
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  • | --- a/コメント/Evelynn
  • | +++ b/コメント/Evelynn
  • | @@ -1,136 +1,5 @@
  • | [[Champion/Evelynn]]
  • |
  • | [--こいつおもったよりジャングル回るの早くね? -- &new{2016-08-28 (日) 19:37:11}; <2036126104>-]
  • | [--エコーデッドマンズゴーストWでヒュンヒュン動き回るの超楽しい -- &new{2016-09-01 (木) 22:12:00}; <3023361315>-]
  • | [--最近はじめて使って行こうと思うんだけど、集団戦での立ち回りがいまいちわからない!詳しく書いてるページか動画あれば教えてもらえないか -- &new{2016-09-04 (日) 11:25:58}; <1898401250>-]
  • | [---もしくは説明してやろう!って人いたら教えてちょ -- &new{2016-09-04 (日) 11:26:41}; <1898401250>-]
  • | [---ちな青エンチャプロトベルトでやってる -- &new{2016-09-04 (日) 11:30:08}; <1898401250>-]
  • | [---ステルスを維持して相手が仕掛けてきたくらいで横から入って柔らかいのを倒すのが理想 -- &new{2016-09-05 (月) 01:57:44}; <2119912247>-]
  • | [---育ってるなら柔らかいの暗殺、育ってないなら誰かと一緒に柔らかいの暗殺かステルス利用してプッシュ作りまくり -- &new{2016-09-05 (月) 02:03:48}; <2055439702>-]
  • | [---ほほおおおお、ありがとう!なるほどってなった。それでやってみるよ! -- &new{2016-09-05 (月) 19:55:26}; <3671979600>-]
  • | [--イブリンの新ストーリー紹介ページで普通にステレス化してビビった こういうの見るとやりたくなるな -- &new{2016-09-10 (土) 09:37:49}; <995372378>-]
  • | [---ステルスはリーグでは弱体してるんやなって イブリンは設定的にも色っぽい妖艶なお姉さんって感じでいいですわゾ〜 -- &new{2016-09-11 (日) 09:32:07}; <3023361315>-]
  • | [--イグナイト持つかフラッシュ持つか毎回めちゃくちゃ悩む -- &new{2016-09-10 (土) 17:51:04}; <3755508195>-]
  • | [---悩んでるうちはフラッシュ持って欲しい 逃げ性能高い訳じゃないし -- &new{2016-09-17 (土) 20:19:37}; <3684728744>-]
  • | [---敵に徒歩勢多ければアリ -- &new{2016-09-19 (月) 10:04:47}; <1931811067>-]
  • | [--最初こけると勝てないから20分ggを勝ちでも負けでもつくりやすいし時間効率いいな(自己中) -- &new{2016-09-24 (土) 00:50:57}; <3023191061>-]
  • | [--たまーにADイブリン使ってるけど初手って赤スマイト赤エンチャ作るか赤スマイトからタイタンハイドラかで悩む。みんなADイブリンってビルドどうしてるの -- &new{2016-09-26 (月) 13:12:40}; <3069953055>-]
  • | [---赤スマ→ダスクブレード→緑エンチャ→タイタニックハイドラ とかかな -- &new{2016-09-26 (月) 14:27:28}; <2943148025>-]
  • | [----あー張り付くから緑エンチャありか。盲点だった。 -- &new{2016-09-26 (月) 17:09:01}; <3069953055>-]
  • | [---赤スマ>ティアマットor赤エンチャ>黒斧or(フロマレ)>タイタンハイドラ、防具とかだな。赤エンチャは単純に火力とCDRが欲しいから、青エンチャの方が移動速度あっていいかもしれないがね あとファーストリコールでダークシール買うと捗るよ -- &new{2016-09-27 (火) 01:32:29}; <1026461717>-]
  • | [--他の人もやってたんだけど、倒しもしない相手にQを使ってるのはなぜ?https://youtu.be/duzhv5-xBQ8?t=1m34s -- &new{2016-10-14 (金) 20:53:45}; <3682014075>-]
  • | [---ジャングルアイテムの効果を見ろ -- &new{2016-10-14 (金) 21:00:58}; <3081815501>-]
  • | [---HP回復してるじゃろ?タリスマンのpassive読んで来い -- &new{2016-10-14 (金) 22:09:16}; <3705163409>-]
  • | [--はぁ・・・アサシンアップデートのときにコイツのステルス消えないかな 他のに変えて欲しい -- &new{2016-10-15 (土) 01:11:09}; <458719597>-]
  • | [---じゃけんトグル式にしましょうね〜 もちろんピンク無効な -- &new{2016-10-18 (火) 13:23:02}; <3682014075>-]
  • | [----そういえば昔はアクティブで60秒ステルスのスキルだったんだなー -- &new{2016-10-20 (木) 01:01:25}; <1951572825>-]
  • | [--riotよ…こいつのスキルアイコンだけでもアップデートしてくれんか? -- &new{2016-10-19 (水) 22:07:56}; <2114968690>-]
  • | [---とりあえずVUは欲しい -- &new{2016-10-26 (水) 00:39:00}; <2036903320>-]
  • | [--逆じゃね?ステルス中マナ消費、解除中マナ回復のトグル式にしてくれ -- &new{2016-10-25 (火) 23:30:38}; <2121485332>-]
  • | [---それ良いな -- &new{2016-10-27 (木) 13:15:58}; <2129447751>-]
  • | [---今のステルスだとどうしても序盤が運ゲーになってしまうからな それで他のところをバフすれば良いと思う -- &new{2016-10-27 (木) 13:44:27}; <3069954657>-]
  • | [--イブリンに襲われたい 部屋を暗くして待ってるよイブリン♡ -- &new{2016-10-28 (金) 01:24:51}; <3532145767>-]
  • | [---You have been slain... -- &new{2016-10-28 (金) 01:55:59}; <1789667439>-]
  • | [--あれ?eveのストーリー誰か削った? -- &new{2016-11-03 (木) 05:21:41}; <1951486330>-]
  • | [--こいつにwolfのward反応しなくなったのっていつから?前は反応してたよな? -- &new{2016-11-03 (木) 22:39:50}; <2737581808>-]
  • | [---Eveがステルス中は前から反応してなかったと思うが。Eveが姿現した場合反応するけど。 -- &new{2016-11-04 (金) 12:51:29}; <2036903320>-]
  • | [--どこに居ても元彼には見つかるんだな・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 21:06:18}; <1015633774>-]
  • | [---ストーカー疑惑 -- &new{2016-11-10 (木) 19:53:32}; <2123270516>-]
  • | [----運命だぞ(Fate並感) -- &new{2016-11-15 (火) 11:19:24}; <1786926799>-]
  • | [--BOTレーンでこいつの対策どうすればいいの?序盤は勿論来ない事祈るしかないし中盤もピンクワード置いててもGANKルート豊富過ぎて防げないしかといってレーンのブッシュにおいても見えた頃には手遅れだしで無理じゃない? -- &new{2016-11-14 (月) 20:02:01}; <1031628454>-]
  • | [---evelynn対策のワードだけは特殊だからね。相手のジャングル内にワードを置いて、eveがどこにいるか把握し続けるしかないよ。だからKRのソロQではBANが多いし(自分だけで対策出来ない)味方ジャングラーが理解してないとどうしてもワード量足りない。なのでADCならブリンク持ちとかサポートならpeelに長けてるキャラを選ぶくらいかな。 -- &new{2016-11-15 (火) 10:50:03}; <2090476591>-]
  • | [---eveはカウンターをするのが得意でされるのが苦手。相手ジャングルのバフあたりにワード刺して姿晒したら味方ジャングルに対処してもらう。botレーンでの話なら自陣側の川とレーンにピンク刺してeveが見えるまで前に出ない。 -- &new{2016-11-15 (火) 12:43:54}; <1787146900>-]
  • | [--こいつ地味に素ステ高くね -- &new{2016-11-15 (火) 16:35:42}; <2583272365>-]
  • | [--律動がナーフされて歴戦も消えて巨人が合わないからサンロしか無くなったなー -- &new{2016-11-19 (土) 18:30:33}; <1026461717>-]
  • | [---律動がQにも乗るようになったし合うと思ってたんだけどそんなことないのか -- &new{2016-11-19 (土) 19:57:46}; <1788972606>-]
  • | [----逆だよQで乗らなくなるよう調整された -- &new{2016-11-20 (日) 09:15:59}; <1026461717>-]
  • | [----誰かこれ解説してくれ AD増加してもQには反映されないってこと? 基本AD扱いなんか? 英語wiki見ても書いてないんだが・・・ -- &new{2016-11-20 (日) 12:25:51}; <1788975382>-]
  • | [----スキルでスタック増えないって言いたいのかな?それとも基礎ADが上がるのか、だとしたら律動とTF積むとやばそう -- &new{2016-11-20 (日) 12:52:27}; <3705163409>-]
  • | [---てかヘビーCC持ってる奴がeveのultシールド手に入れたようなもんだしな -- &new{2016-11-21 (月) 22:11:30}; <3029350925>-]
  • | [--eveちゃんでティアマト作って、赤スマ、タイタンハイドラに行くのが最近の -- &new{2016-11-22 (火) 09:18:19}; <3069908664>-]
  • | [---マイブーム -- &new{2016-11-22 (火) 09:18:38}; <3069908664>-]
  • | [---この前ティアマト、赤エン、TF、タイタン、フロマレってビルドして楽しかったよ -- &new{2016-11-26 (土) 19:35:54}; <2207488598>-]
  • | [----TFを黒斧にして、シンダーハルクも固くて追撃出来て好きです(`・ω・´)ゞ -- &new{2016-11-27 (日) 04:05:03}; <3069911235>-]
  • | [----TFも完璧にマッチするんだけどなぁ〜 -- &new{2016-11-27 (日) 04:06:41}; <3069911235>-]
  • | [--こいつナッシャー積んだらEで二回発動するしかなりバースト上がらね? -- &new{2016-11-24 (木) 08:03:42}; <3697351661>-]
  • | [--ティーモと同じような感じでtopいけないかな? -- &new{2016-11-25 (金) 18:18:49}; <1952317769>-]
  • | [---qハラスでプッシュしちゃうだろうけど対面ダリウスとかなら延々苛め抜けそう -- &new{2016-11-28 (月) 23:11:38}; <2685569025>-]
  • | [----他は知らんがQの射程まで近づいたら引っ張られてそのままGGじゃないか? -- &new{2016-11-28 (月) 23:34:47}; <2036903320>-]
  • | [----ダリウスに関してはスロー解除して逃げれるからどうにでもなるでしょ -- &new{2016-11-29 (火) 00:55:55}; <2055580209>-]
  • | [---roamや敵森荒らし主体になるだろうからてえもよりはクインと比べて一長一短って感じだろうね CCがスロウ頼みなオラフ、ダリウス、サイオン辺りはgank合わせもされにくいからいけそう -- &new{2016-11-29 (火) 18:31:38}; <2685569025>-]
  • | [---そもそもティーモとは全然違う感じだと思うが・・・あいつがTOPで嫌われるのはBlindと毒とキノコでAAもRangedとTOPに来る奴と殆ど相性が悪い物ばっかり持ってるからだと思うが -- &new{2016-11-29 (火) 18:42:32}; <1969764852>-]
  • | [---ここまでのコメントのブロンズ臭がものすごいんだが またtanky vayne top nunuの流れか? -- &new{2016-11-29 (火) 20:02:58}; <3069907248>-]
  • | [----どう考えてもパッシブが死んでるし、マナがきついし、タイマン弱いし、プッシュ力が乏しい。jgしててもキル持たない限り全くプレッシャーがないのにtop行って腐ったら目も当てられない。こんなことも考えられないあたりそうだろうね。 -- &new{2016-11-29 (火) 20:37:40}; <3023259079>-]
  • | [--コイツEスタートリーシュありきでLv2Q取りから赤→ゴーレムするとQ引き撃ちしてるだけでゴーレム狩れるからLv3gankめっちゃ楽だな・・・まずくないかこれ? -- &new{2016-12-01 (木) 22:05:44}; <1998249179>-]
  • | [---QスタートでもEスタートでも赤狩る速度変わらない気がするけどEのほうがいいことある? -- &new{2016-12-02 (金) 00:51:16}; <1995500951>-]
  • | [----検証してないから間違ってたら申し訳ないんだけど多分マナの都合じゃないかな -- &new{2016-12-02 (金) 03:05:48}; <2094255091>-]
  • | [--こいつ赤エンチャ強いけど中立しっかり狩るとマナ辛すぎない。q使わずに狩るんか? -- &new{2016-12-09 (金) 12:27:22}; <2577221971>-]
  • | [---Passiveで少し狩らずにおとなしくしてたらもりもり回復するやろ -- &new{2016-12-09 (金) 12:45:48}; <2036903320>-]
  • | [----普通にステルスして待った方がいいか。なんか最速で狩る使命感にとらわれてたわ -- &new{2016-12-09 (金) 13:06:26}; <2577221971>-]
  • | [--所詮ネタに過ぎないけどyiみたいなオンヒットビルドしたらつよそう -- &new{2016-12-11 (日) 17:18:21}; <2123270516>-]
  • | [---イーと違ってEのASアップ低いしCDも短いわけではないから微妙じゃね?(激寒ギャグ -- &new{2016-12-16 (金) 17:09:19}; <2240348478>-]
  • | [----Yiより高いんだよなぁ・・・ -- &new{2016-12-16 (金) 21:23:19}; <2114254535>-]
  • | [--なんでこんなにBANされてるねん -- &new{2016-12-20 (火) 14:00:30}; <3681430065>-]
  • | [---クソキャラだから仕方無いね 強すぎるとは思わないけどクソだとは思う -- &new{2016-12-21 (水) 19:55:01}; <2094255091>-]
  • | [---運ゲークソチャンプだからな 早くリワークしろ -- &new{2016-12-23 (金) 03:54:11}; <3069904410>-]
  • | [--ハイマーとかイラオイとかの相手4人ぐらい釣る系チャンプが味方にいるとすごい楽しい。孤立してると思ってきた敵を一緒にお片付けできる。 -- &new{2016-12-21 (水) 20:59:34}; <2123270516>-]
  • | [--AP AD tankyなんでもできるのがeveの強みだよね。 ほとんどのアイテムが無駄にならないから臨機応変にビルドが組める -- &new{2016-12-24 (土) 23:14:47}; <985510048>-]
  • | [--こいつでレートゲームになった時何積んでる? ルーンエコー/ベルト/リッチベインまでは確定で、靴の代わりにデッドマン、相手によって砂時計やアビサル、該当しなければモレロノ、ラバドンあたり積んでるんだけど、ADCやMIDを瞬殺するやつの理想形って何になるんだろ -- &new{2016-12-24 (土) 23:31:26}; <2580703050>-]
  • | [---APで瞬殺を主眼に置くならベルトよりガンブレ、モレロよりヴォイドかなあ。ガンブレはブリンクないキャリーにはベルトより総合ダメージ出せるからオススメ。でも正直レートなら木主の挙げてる防御系武器多用でも十分ワンパンできるし、それらとウルトで申し訳程度のタンキネスも確保できるから、無理に火力あげにいかなくてもいいと思う。 -- &new{2016-12-25 (日) 05:10:53}; <235558528>-]
  • | [--自分topで相手にイブリンいた時に高確率でtop真ん中ブッシュに隠れて低レベキル狙われるんだけど最近流行ってるの? -- &new{2016-12-28 (水) 23:36:20}; <2128293029>-]
  • | [---見たことないけどそれいいな。やるわ -- &new{2016-12-29 (木) 19:07:57}; <2123270516>-]
  • | [--自分で使ってみてゴールド100戦ほどしたがどんな構成でもKD2絶対行くわ。なんだこのお手軽クソチャンプ。値段まで良心的とかおかしいわ -- &new{2016-12-30 (金) 02:31:03}; <2580703050>-]
  • | [---お手軽って言うかjp鯖はステルス系にメッチャ対策が出来てない。変更が来る前からワードを全然置かないからシャコやイブリンが来るとキル取られまくりか対処できる人が早めに潰してるかの2択。対面だけじゃなくてJGにあいつが来たら注意みたいな考えを持って欲しいわ -- &new{2016-12-30 (金) 03:37:33}; <1969764852>-]
  • | [--こいつ使って勝てないってやつほどジャングルというロールのプレイングをじっくり見直すほうがいい、そういう意味では非常に有益なチャンプ -- &new{2016-12-31 (土) 12:53:37}; <2003379066>-]
  • | [--こいつラプターにQひっかけて逃げたら超回復してやばくね?絶対修正されるわ -- &new{2017-01-10 (火) 22:45:56}; <3023598525>-]
  • | [---結構前からあると思うんですが -- &new{2017-01-10 (火) 23:26:23}; <3705163409>-]
  • | [--リッチの代わりにナッシャー買ってる人いませんか? -- &new{2017-01-12 (木) 04:13:57}; <2127051327>-]
  • | [---EでOHE乗るから悪くはないけどASが無駄になるんだよな、ジャングリングとタワーシージは少し早くなるかもしれんがダメージはリッチとそこまで変わらん。 -- &new{2017-01-13 (金) 08:31:21}; <1026461717>-]
  • | [---そもそもジャングリング遅いチャンプではないし、MSも欲しいってことでナッシャーよりリッチの方がこいつには合っている。 -- &new{2017-01-13 (金) 08:34:42}; <1026461717>-]
  • | [---積みたいならリッチ積んだ後両方積むとええぞ。バーストの上がり幅的にはリッチ、ガンブレにちょい劣ってるけどDPS的にはこっちのが上だ -- &new{2017-01-17 (火) 15:27:17}; <2582453359>-]
  • | [---ハードCCのないイブリンのAA連打に付き合ってくれる相手なんていないから絶対なし。何戦か回してみたけど明らかにバースト落ちたから、よほどタワー折り性能が欲しいとかじゃない限り選択肢にいれてはいけないアイテムだと思う -- &new{2017-01-17 (火) 16:31:59}; <2580703050>-]
  • | [----これよりバースト高くなるアイテムそんなあるか?EとAA一発で45+0.45apでCD分q入る回数増えるならこれよりバースト増えるのリッチ帽子ガンブレ位やん。これより先に積んでるならちょい落ちるだろうけど -- &new{2017-01-17 (火) 17:07:11}; <2582453359>-]
  • | [----リッチの代わりにナッシャーって話じゃなかった? リッチの方がバースト高いし、あえてナッシャー選ぶ理由が無いと思う。んでもってリッチの後に積むのもない。その時間帯になると砂時計とかヴォイド、帽子の方が欲しいと思う。タワーどうしても自分一人で折りたい時ぐらいじゃないか? まぁそんな特殊な状況もエリクサー飲んでれば解決すると思うが -- &new{2017-01-18 (水) 22:34:54}; <2580703050>-]
  • | [---ナッシャー詰む場合はそもそもイブがガンブレ、グインソ、ナッシャという変態ビルドの時くらいだからね。 -- &new{2017-02-01 (水) 23:32:04}; <1922852896>-]
  • | [----このよく分からんビルドやろうとしたけど俺のイブだとそこまで試合長く続かねぇわw -- &new{2017-02-04 (土) 18:44:09}; <1026461717>-]
  • | [--正直イブちゃんがlolの中で一番可愛いと思う  -- &new{2017-01-19 (木) 00:08:21}; <1009517835>-]
  • | [---旧イブ見せたろか? -- &new{2017-01-19 (木) 00:14:29}; <1946217041>-]
  • | [----今のアートと比べると全身青ペンキおばさんにしか見えないアレ -- &new{2017-01-19 (木) 00:18:40}; <654510041>-]
  • | [--イブリンくっそかわいいしエロいし殺せるし好きなんだけど同じくらい死んでしまう俺のPS -- &new{2017-01-19 (木) 15:56:12}; <3750189814>-]
  • | [--タイタンビルドする時エンチャしてる? -- &new{2017-01-28 (土) 11:32:21}; <1980345356>-]
  • | [--Wを優先的に上げる事態ってなんかある? -- &new{2017-02-01 (水) 21:24:26}; <3724417173>-]
  • | [--ついに永続ステルスはChampion Passiveではなくなるか…… -- &new{2017-02-03 (金) 23:26:28}; <461933914>-]
  • | [---マジかよ。gankの利点消されたらジャングリングの辛いイブリン死ぬんだが。nerfだけで終わらないで欲しい -- &new{2017-02-05 (日) 20:48:50}; <2580702567>-]
  • | [----ガリオのリワーク担当してるチームの次の予定がイブリンらしい。超性能ステルスが個性であるのはriotも理解してて、そこを変更するつもりはないが他スキルに移すつもりでいて、後はダイバーじゃなくアサシンとしての変更を行うつもりでいるとか。まあガリオもまだ情報すら出てない状況だから 数ヶ月は先だろうけど -- &new{2017-02-10 (金) 17:10:24}; <1986830003>-]
  • | [----発動式にしても良いけどドブネズミみたいなのはちょっと嫌だな。消えてる時間の方が圧倒的に多いままでいてほしいわ -- &new{2017-02-11 (土) 02:38:00}; <2580702567>-]
  • | [---W -- &new{2017-02-16 (木) 09:41:35}; <1024864367>-]
  • | [----Wのパッシブになったりするんじゃね -- &new{2017-02-16 (木) 09:42:12}; <1024864367>-]
  • | [--Xメンにこいつそっくりのキャラがいたと思うんだけど元ネタだったりすんの? -- &new{2017-02-04 (土) 13:20:23}; <1036142555>-]
  • | [--こいつ勝手に柔らかいチャンプだと思ってたけど防御面の基礎ステ意外と高いのな -- &new{2017-02-05 (日) 19:01:30}; <2127888154>-]
  • | [---ノーチラスと同じ基礎防御とかこいつの肌はどうなってんの? -- &new{2017-02-12 (日) 15:27:47}; <1789119275>-]
  • | [----原住民族のナヴィやぞ -- &new{2017-02-12 (日) 15:31:08}; <461933914>-]
  • | [--試合開始時に消えてない状態でスタートするときあるんだが何なんだあれ -- &new{2017-02-10 (金) 16:30:31}; <2061316530>-]
  • | [---ハードモード -- &new{2017-02-13 (月) 06:35:05}; <3723584410>-]
  • | [---弱くてニューゲーム -- &new{2017-02-17 (金) 08:11:07}; <3032800279>-]
  • | [--こいつってっファーム度外視でガンガンガンクすると勝手に育って強くない? -- &new{2017-02-13 (月) 06:35:50}; <3723584410>-]
  • | [---そりゃ(全部gank決まるなら -- &new{2017-02-16 (木) 20:39:13}; <2117908417>-]
  • | [--こいつメインで使ってるやつよう使えるなスマイトないとgankの合間に一クリープ狩るだけでも4にそうになるわ -- &new{2017-02-14 (火) 06:19:32}; <1985473826>-]
  • | [---流石にそれはないやろ -- &new{2017-02-14 (火) 08:43:42}; <3069898033>-]
  • | [---棒立ちで鳥殴ってそう -- &new{2017-02-15 (水) 03:38:41}; <458822516>-]
  • | [---あれや、鳥を誘導してqでわしゃわしゃ出来るようになると楽しいで -- &new{2017-02-19 (日) 01:40:45}; <2048632908>-]
  • | [---jgの回り方はプロや高レートの動画見て真似するに限る -- &new{2017-03-26 (日) 06:37:15}; <3540114310>-]
  • | [--eveちょっと回りやすくなったりとかしたん?  -- &new{2017-02-19 (日) 02:30:18}; <2048632908>-]
  • | [---カエルとバフで死にかけるの変わらんわ。てか今序盤強いjgが流行してるせいでイブリンめちゃくちゃ辛い気がする。相手のjgに必ず不利つくからきつい -- &new{2017-02-19 (日) 08:28:51}; <2580702567>-]
  • | [----相手のjgと出会わないような立ち回りが求められるよね 根暗思考極めてく -- &new{2017-02-20 (月) 00:53:32}; <1979865705>-]
  • | [---上にもあるけどラプターをポーション代わりに使えるから結構楽 -- &new{2017-02-20 (月) 00:08:18}; <2078226177>-]
  • | [--序盤スノーボールしたこいつが相手にいるとどこ歩いてても一瞬で溶かされる気がして心臓止まりそうになる -- &new{2017-02-20 (月) 03:09:50}; <1979865705>-]
  • | [---バンシーにめっちゃ齢で -- &new{2017-02-20 (月) 04:49:45}; <1024864367>-]
  • | [---バンシーを相手キャリーに買わせること出来たならそれはそれでうれしいとこある -- &new{2017-02-20 (月) 22:34:09}; <2048632657>-]
  • | [--eve使ってて上手い人って誰がいる?clearloveとmoonくらいしか知らない -- &new{2017-02-21 (火) 19:49:47}; <1980528741>-]
  • | [--こいつが対面jgにいる時のMidレーナーって最序盤どうするのが正解?プッシュするとGank刺さりやすくなるしプルするとカウンターjgされやすくなるから追いに行きづらいしワードさしても見えない 味方jgのルートに合わせる形でいいんかな -- &new{2017-02-23 (木) 12:29:00}; <3674948478>-]
  • | [--eveくん、マスタリー変更により無事死亡 -- &new{2017-02-23 (木) 18:17:01}; <2078511779>-]
  • | [--久しぶりに復帰したんだけどドラゴン下のブッシュにステルスワード置いて壁向こうにピンク置いてステルス看破ってできなくなった? -- &new{2017-02-23 (木) 19:00:24}; <2110310493>-]
  • | [--こいつ楽しいんだけど試合には勝てませんなぜだ -- &new{2017-02-25 (土) 01:13:29}; <2035603016>-]
  • | -マジでマスタリー変更辛すぎる。火力が足りない返して -- &new{2017-02-25 (土) 02:40:55}; <2580702567>
  • | -確かに火力落ちたな -- &new{2017-02-28 (火) 04:15:37}; <1013018681>
  • | -RPの価格間違ってるねw -- &new{2017-03-07 (火) 01:47:13}; <3672613422>
  • | @@ -188,3 +57,4 @@
  • | --タイマンで強いjg選んで森に入る。森で遭遇すれば味方に位置がわかる。いなければワーディング。Botに見えたときのカウンターでトップ側に刺すのとこっち側Bot押してるときにサポートと一緒に入ってワーディングできると良い。 -- &new{2017-05-17 (水) 21:49:05}; <2575738461>
  • | ---的確なアドバイス止めろ!俺が死ぬ -- &new{2017-05-19 (金) 04:20:01}; <1026461717>
  • | -コイツのビルドはやっぱりプロトベルトって必須だろうか? ガンブレがあってる気もするんだが、ベルトのアクティブないとだめかな? -- &new{2017-05-19 (金) 18:09:04}; <3533836037>
  • | {+-タンクビルドにされると本当にキツいからベルトとかヴォイドスタッフの代わりに脅威ビルドするとアリなんじゃないかと最近思い始めたんだけど誰か試してる人いない? -- &new{2017-05-22 (月) 11:56:18}; <2130006257>+}
  • * #7f7c293 - [2017-05-22 11:56:18 +0900] id:2130006257
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn/3 b/コメント/Evelynn/3
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..8963e4d
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/Evelynn/3
  • | @@ -0,0 +1,133 @@
  • | {+[[コメント/Evelynn]]+}
  • |
  • | {+-こいつおもったよりジャングル回るの早くね? -- &new{2016-08-28 (日) 19:37:11}; <2036126104>+}
  • | {+-エコーデッドマンズゴーストWでヒュンヒュン動き回るの超楽しい -- &new{2016-09-01 (木) 22:12:00}; <3023361315>+}
  • | {+-最近はじめて使って行こうと思うんだけど、集団戦での立ち回りがいまいちわからない!詳しく書いてるページか動画あれば教えてもらえないか -- &new{2016-09-04 (日) 11:25:58}; <1898401250>+}
  • | {+--もしくは説明してやろう!って人いたら教えてちょ -- &new{2016-09-04 (日) 11:26:41}; <1898401250>+}
  • | {+--ちな青エンチャプロトベルトでやってる -- &new{2016-09-04 (日) 11:30:08}; <1898401250>+}
  • | {+--ステルスを維持して相手が仕掛けてきたくらいで横から入って柔らかいのを倒すのが理想 -- &new{2016-09-05 (月) 01:57:44}; <2119912247>+}
  • | {+--育ってるなら柔らかいの暗殺、育ってないなら誰かと一緒に柔らかいの暗殺かステルス利用してプッシュ作りまくり -- &new{2016-09-05 (月) 02:03:48}; <2055439702>+}
  • | {+--ほほおおおお、ありがとう!なるほどってなった。それでやってみるよ! -- &new{2016-09-05 (月) 19:55:26}; <3671979600>+}
  • | {+-イブリンの新ストーリー紹介ページで普通にステレス化してビビった こういうの見るとやりたくなるな -- &new{2016-09-10 (土) 09:37:49}; <995372378>+}
  • | {+--ステルスはリーグでは弱体してるんやなって イブリンは設定的にも色っぽい妖艶なお姉さんって感じでいいですわゾ〜 -- &new{2016-09-11 (日) 09:32:07}; <3023361315>+}
  • | {+-イグナイト持つかフラッシュ持つか毎回めちゃくちゃ悩む -- &new{2016-09-10 (土) 17:51:04}; <3755508195>+}
  • | {+--悩んでるうちはフラッシュ持って欲しい 逃げ性能高い訳じゃないし -- &new{2016-09-17 (土) 20:19:37}; <3684728744>+}
  • | {+--敵に徒歩勢多ければアリ -- &new{2016-09-19 (月) 10:04:47}; <1931811067>+}
  • | {+-最初こけると勝てないから20分ggを勝ちでも負けでもつくりやすいし時間効率いいな(自己中) -- &new{2016-09-24 (土) 00:50:57}; <3023191061>+}
  • | {+-たまーにADイブリン使ってるけど初手って赤スマイト赤エンチャ作るか赤スマイトからタイタンハイドラかで悩む。みんなADイブリンってビルドどうしてるの -- &new{2016-09-26 (月) 13:12:40}; <3069953055>+}
  • | {+--赤スマ→ダスクブレード→緑エンチャ→タイタニックハイドラ とかかな -- &new{2016-09-26 (月) 14:27:28}; <2943148025>+}
  • | {+---あー張り付くから緑エンチャありか。盲点だった。 -- &new{2016-09-26 (月) 17:09:01}; <3069953055>+}
  • | {+--赤スマ>ティアマットor赤エンチャ>黒斧or(フロマレ)>タイタンハイドラ、防具とかだな。赤エンチャは単純に火力とCDRが欲しいから、青エンチャの方が移動速度あっていいかもしれないがね あとファーストリコールでダークシール買うと捗るよ -- &new{2016-09-27 (火) 01:32:29}; <1026461717>+}
  • | {+-他の人もやってたんだけど、倒しもしない相手にQを使ってるのはなぜ?https://youtu.be/duzhv5-xBQ8?t=1m34s -- &new{2016-10-14 (金) 20:53:45}; <3682014075>+}
  • | {+--ジャングルアイテムの効果を見ろ -- &new{2016-10-14 (金) 21:00:58}; <3081815501>+}
  • | {+--HP回復してるじゃろ?タリスマンのpassive読んで来い -- &new{2016-10-14 (金) 22:09:16}; <3705163409>+}
  • | {+-はぁ・・・アサシンアップデートのときにコイツのステルス消えないかな 他のに変えて欲しい -- &new{2016-10-15 (土) 01:11:09}; <458719597>+}
  • | {+--じゃけんトグル式にしましょうね〜 もちろんピンク無効な -- &new{2016-10-18 (火) 13:23:02}; <3682014075>+}
  • | {+---そういえば昔はアクティブで60秒ステルスのスキルだったんだなー -- &new{2016-10-20 (木) 01:01:25}; <1951572825>+}
  • | {+-riotよ…こいつのスキルアイコンだけでもアップデートしてくれんか? -- &new{2016-10-19 (水) 22:07:56}; <2114968690>+}
  • | {+--とりあえずVUは欲しい -- &new{2016-10-26 (水) 00:39:00}; <2036903320>+}
  • | {+-逆じゃね?ステルス中マナ消費、解除中マナ回復のトグル式にしてくれ -- &new{2016-10-25 (火) 23:30:38}; <2121485332>+}
  • | {+--それ良いな -- &new{2016-10-27 (木) 13:15:58}; <2129447751>+}
  • | {+--今のステルスだとどうしても序盤が運ゲーになってしまうからな それで他のところをバフすれば良いと思う -- &new{2016-10-27 (木) 13:44:27}; <3069954657>+}
  • | {+-イブリンに襲われたい 部屋を暗くして待ってるよイブリン♡ -- &new{2016-10-28 (金) 01:24:51}; <3532145767>+}
  • | {+--You have been slain... -- &new{2016-10-28 (金) 01:55:59}; <1789667439>+}
  • | {+-あれ?eveのストーリー誰か削った? -- &new{2016-11-03 (木) 05:21:41}; <1951486330>+}
  • | {+-こいつにwolfのward反応しなくなったのっていつから?前は反応してたよな? -- &new{2016-11-03 (木) 22:39:50}; <2737581808>+}
  • | {+--Eveがステルス中は前から反応してなかったと思うが。Eveが姿現した場合反応するけど。 -- &new{2016-11-04 (金) 12:51:29}; <2036903320>+}
  • | {+-どこに居ても元彼には見つかるんだな・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 21:06:18}; <1015633774>+}
  • | {+--ストーカー疑惑 -- &new{2016-11-10 (木) 19:53:32}; <2123270516>+}
  • | {+---運命だぞ(Fate並感) -- &new{2016-11-15 (火) 11:19:24}; <1786926799>+}
  • | {+-BOTレーンでこいつの対策どうすればいいの?序盤は勿論来ない事祈るしかないし中盤もピンクワード置いててもGANKルート豊富過ぎて防げないしかといってレーンのブッシュにおいても見えた頃には手遅れだしで無理じゃない? -- &new{2016-11-14 (月) 20:02:01}; <1031628454>+}
  • | {+--evelynn対策のワードだけは特殊だからね。相手のジャングル内にワードを置いて、eveがどこにいるか把握し続けるしかないよ。だからKRのソロQではBANが多いし(自分だけで対策出来ない)味方ジャングラーが理解してないとどうしてもワード量足りない。なのでADCならブリンク持ちとかサポートならpeelに長けてるキャラを選ぶくらいかな。 -- &new{2016-11-15 (火) 10:50:03}; <2090476591>+}
  • | {+--eveはカウンターをするのが得意でされるのが苦手。相手ジャングルのバフあたりにワード刺して姿晒したら味方ジャングルに対処してもらう。botレーンでの話なら自陣側の川とレーンにピンク刺してeveが見えるまで前に出ない。 -- &new{2016-11-15 (火) 12:43:54}; <1787146900>+}
  • | {+-こいつ地味に素ステ高くね -- &new{2016-11-15 (火) 16:35:42}; <2583272365>+}
  • | {+-律動がナーフされて歴戦も消えて巨人が合わないからサンロしか無くなったなー -- &new{2016-11-19 (土) 18:30:33}; <1026461717>+}
  • | {+--律動がQにも乗るようになったし合うと思ってたんだけどそんなことないのか -- &new{2016-11-19 (土) 19:57:46}; <1788972606>+}
  • | {+---逆だよQで乗らなくなるよう調整された -- &new{2016-11-20 (日) 09:15:59}; <1026461717>+}
  • | {+---誰かこれ解説してくれ AD増加してもQには反映されないってこと? 基本AD扱いなんか? 英語wiki見ても書いてないんだが・・・ -- &new{2016-11-20 (日) 12:25:51}; <1788975382>+}
  • | {+---スキルでスタック増えないって言いたいのかな?それとも基礎ADが上がるのか、だとしたら律動とTF積むとやばそう -- &new{2016-11-20 (日) 12:52:27}; <3705163409>+}
  • | {+--てかヘビーCC持ってる奴がeveのultシールド手に入れたようなもんだしな -- &new{2016-11-21 (月) 22:11:30}; <3029350925>+}
  • | {+-eveちゃんでティアマト作って、赤スマ、タイタンハイドラに行くのが最近の -- &new{2016-11-22 (火) 09:18:19}; <3069908664>+}
  • | {+--マイブーム -- &new{2016-11-22 (火) 09:18:38}; <3069908664>+}
  • | {+--この前ティアマト、赤エン、TF、タイタン、フロマレってビルドして楽しかったよ -- &new{2016-11-26 (土) 19:35:54}; <2207488598>+}
  • | {+---TFを黒斧にして、シンダーハルクも固くて追撃出来て好きです(`・ω・´)ゞ -- &new{2016-11-27 (日) 04:05:03}; <3069911235>+}
  • | {+---TFも完璧にマッチするんだけどなぁ〜 -- &new{2016-11-27 (日) 04:06:41}; <3069911235>+}
  • | {+-こいつナッシャー積んだらEで二回発動するしかなりバースト上がらね? -- &new{2016-11-24 (木) 08:03:42}; <3697351661>+}
  • | {+-ティーモと同じような感じでtopいけないかな? -- &new{2016-11-25 (金) 18:18:49}; <1952317769>+}
  • | {+--qハラスでプッシュしちゃうだろうけど対面ダリウスとかなら延々苛め抜けそう -- &new{2016-11-28 (月) 23:11:38}; <2685569025>+}
  • | {+---他は知らんがQの射程まで近づいたら引っ張られてそのままGGじゃないか? -- &new{2016-11-28 (月) 23:34:47}; <2036903320>+}
  • | {+---ダリウスに関してはスロー解除して逃げれるからどうにでもなるでしょ -- &new{2016-11-29 (火) 00:55:55}; <2055580209>+}
  • | {+--roamや敵森荒らし主体になるだろうからてえもよりはクインと比べて一長一短って感じだろうね CCがスロウ頼みなオラフ、ダリウス、サイオン辺りはgank合わせもされにくいからいけそう -- &new{2016-11-29 (火) 18:31:38}; <2685569025>+}
  • | {+--そもそもティーモとは全然違う感じだと思うが・・・あいつがTOPで嫌われるのはBlindと毒とキノコでAAもRangedとTOPに来る奴と殆ど相性が悪い物ばっかり持ってるからだと思うが -- &new{2016-11-29 (火) 18:42:32}; <1969764852>+}
  • | {+--ここまでのコメントのブロンズ臭がものすごいんだが またtanky vayne top nunuの流れか? -- &new{2016-11-29 (火) 20:02:58}; <3069907248>+}
  • | {+---どう考えてもパッシブが死んでるし、マナがきついし、タイマン弱いし、プッシュ力が乏しい。jgしててもキル持たない限り全くプレッシャーがないのにtop行って腐ったら目も当てられない。こんなことも考えられないあたりそうだろうね。 -- &new{2016-11-29 (火) 20:37:40}; <3023259079>+}
  • | {+-コイツEスタートリーシュありきでLv2Q取りから赤→ゴーレムするとQ引き撃ちしてるだけでゴーレム狩れるからLv3gankめっちゃ楽だな・・・まずくないかこれ? -- &new{2016-12-01 (木) 22:05:44}; <1998249179>+}
  • | {+--QスタートでもEスタートでも赤狩る速度変わらない気がするけどEのほうがいいことある? -- &new{2016-12-02 (金) 00:51:16}; <1995500951>+}
  • | {+---検証してないから間違ってたら申し訳ないんだけど多分マナの都合じゃないかな -- &new{2016-12-02 (金) 03:05:48}; <2094255091>+}
  • | {+-こいつ赤エンチャ強いけど中立しっかり狩るとマナ辛すぎない。q使わずに狩るんか? -- &new{2016-12-09 (金) 12:27:22}; <2577221971>+}
  • | {+--Passiveで少し狩らずにおとなしくしてたらもりもり回復するやろ -- &new{2016-12-09 (金) 12:45:48}; <2036903320>+}
  • | {+---普通にステルスして待った方がいいか。なんか最速で狩る使命感にとらわれてたわ -- &new{2016-12-09 (金) 13:06:26}; <2577221971>+}
  • | {+-所詮ネタに過ぎないけどyiみたいなオンヒットビルドしたらつよそう -- &new{2016-12-11 (日) 17:18:21}; <2123270516>+}
  • | {+--イーと違ってEのASアップ低いしCDも短いわけではないから微妙じゃね?(激寒ギャグ -- &new{2016-12-16 (金) 17:09:19}; <2240348478>+}
  • | {+---Yiより高いんだよなぁ・・・ -- &new{2016-12-16 (金) 21:23:19}; <2114254535>+}
  • | {+-なんでこんなにBANされてるねん -- &new{2016-12-20 (火) 14:00:30}; <3681430065>+}
  • | {+--クソキャラだから仕方無いね 強すぎるとは思わないけどクソだとは思う -- &new{2016-12-21 (水) 19:55:01}; <2094255091>+}
  • | {+--運ゲークソチャンプだからな 早くリワークしろ -- &new{2016-12-23 (金) 03:54:11}; <3069904410>+}
  • | {+-ハイマーとかイラオイとかの相手4人ぐらい釣る系チャンプが味方にいるとすごい楽しい。孤立してると思ってきた敵を一緒にお片付けできる。 -- &new{2016-12-21 (水) 20:59:34}; <2123270516>+}
  • | {+-AP AD tankyなんでもできるのがeveの強みだよね。 ほとんどのアイテムが無駄にならないから臨機応変にビルドが組める -- &new{2016-12-24 (土) 23:14:47}; <985510048>+}
  • | {+-こいつでレートゲームになった時何積んでる? ルーンエコー/ベルト/リッチベインまでは確定で、靴の代わりにデッドマン、相手によって砂時計やアビサル、該当しなければモレロノ、ラバドンあたり積んでるんだけど、ADCやMIDを瞬殺するやつの理想形って何になるんだろ -- &new{2016-12-24 (土) 23:31:26}; <2580703050>+}
  • | {+--APで瞬殺を主眼に置くならベルトよりガンブレ、モレロよりヴォイドかなあ。ガンブレはブリンクないキャリーにはベルトより総合ダメージ出せるからオススメ。でも正直レートなら木主の挙げてる防御系武器多用でも十分ワンパンできるし、それらとウルトで申し訳程度のタンキネスも確保できるから、無理に火力あげにいかなくてもいいと思う。 -- &new{2016-12-25 (日) 05:10:53}; <235558528>+}
  • | {+-自分topで相手にイブリンいた時に高確率でtop真ん中ブッシュに隠れて低レベキル狙われるんだけど最近流行ってるの? -- &new{2016-12-28 (水) 23:36:20}; <2128293029>+}
  • | {+--見たことないけどそれいいな。やるわ -- &new{2016-12-29 (木) 19:07:57}; <2123270516>+}
  • | {+-自分で使ってみてゴールド100戦ほどしたがどんな構成でもKD2絶対行くわ。なんだこのお手軽クソチャンプ。値段まで良心的とかおかしいわ -- &new{2016-12-30 (金) 02:31:03}; <2580703050>+}
  • | {+--お手軽って言うかjp鯖はステルス系にメッチャ対策が出来てない。変更が来る前からワードを全然置かないからシャコやイブリンが来るとキル取られまくりか対処できる人が早めに潰してるかの2択。対面だけじゃなくてJGにあいつが来たら注意みたいな考えを持って欲しいわ -- &new{2016-12-30 (金) 03:37:33}; <1969764852>+}
  • | {+-こいつ使って勝てないってやつほどジャングルというロールのプレイングをじっくり見直すほうがいい、そういう意味では非常に有益なチャンプ -- &new{2016-12-31 (土) 12:53:37}; <2003379066>+}
  • | {+-こいつラプターにQひっかけて逃げたら超回復してやばくね?絶対修正されるわ -- &new{2017-01-10 (火) 22:45:56}; <3023598525>+}
  • | {+--結構前からあると思うんですが -- &new{2017-01-10 (火) 23:26:23}; <3705163409>+}
  • | {+-リッチの代わりにナッシャー買ってる人いませんか? -- &new{2017-01-12 (木) 04:13:57}; <2127051327>+}
  • | {+--EでOHE乗るから悪くはないけどASが無駄になるんだよな、ジャングリングとタワーシージは少し早くなるかもしれんがダメージはリッチとそこまで変わらん。 -- &new{2017-01-13 (金) 08:31:21}; <1026461717>+}
  • | {+--そもそもジャングリング遅いチャンプではないし、MSも欲しいってことでナッシャーよりリッチの方がこいつには合っている。 -- &new{2017-01-13 (金) 08:34:42}; <1026461717>+}
  • | {+--積みたいならリッチ積んだ後両方積むとええぞ。バーストの上がり幅的にはリッチ、ガンブレにちょい劣ってるけどDPS的にはこっちのが上だ -- &new{2017-01-17 (火) 15:27:17}; <2582453359>+}
  • | {+--ハードCCのないイブリンのAA連打に付き合ってくれる相手なんていないから絶対なし。何戦か回してみたけど明らかにバースト落ちたから、よほどタワー折り性能が欲しいとかじゃない限り選択肢にいれてはいけないアイテムだと思う -- &new{2017-01-17 (火) 16:31:59}; <2580703050>+}
  • | {+---これよりバースト高くなるアイテムそんなあるか?EとAA一発で45+0.45apでCD分q入る回数増えるならこれよりバースト増えるのリッチ帽子ガンブレ位やん。これより先に積んでるならちょい落ちるだろうけど -- &new{2017-01-17 (火) 17:07:11}; <2582453359>+}
  • | {+---リッチの代わりにナッシャーって話じゃなかった? リッチの方がバースト高いし、あえてナッシャー選ぶ理由が無いと思う。んでもってリッチの後に積むのもない。その時間帯になると砂時計とかヴォイド、帽子の方が欲しいと思う。タワーどうしても自分一人で折りたい時ぐらいじゃないか? まぁそんな特殊な状況もエリクサー飲んでれば解決すると思うが -- &new{2017-01-18 (水) 22:34:54}; <2580703050>+}
  • | {+--ナッシャー詰む場合はそもそもイブがガンブレ、グインソ、ナッシャという変態ビルドの時くらいだからね。 -- &new{2017-02-01 (水) 23:32:04}; <1922852896>+}
  • | {+---このよく分からんビルドやろうとしたけど俺のイブだとそこまで試合長く続かねぇわw -- &new{2017-02-04 (土) 18:44:09}; <1026461717>+}
  • | {+-正直イブちゃんがlolの中で一番可愛いと思う  -- &new{2017-01-19 (木) 00:08:21}; <1009517835>+}
  • | {+--旧イブ見せたろか? -- &new{2017-01-19 (木) 00:14:29}; <1946217041>+}
  • | {+---今のアートと比べると全身青ペンキおばさんにしか見えないアレ -- &new{2017-01-19 (木) 00:18:40}; <654510041>+}
  • | {+-イブリンくっそかわいいしエロいし殺せるし好きなんだけど同じくらい死んでしまう俺のPS -- &new{2017-01-19 (木) 15:56:12}; <3750189814>+}
  • | {+-タイタンビルドする時エンチャしてる? -- &new{2017-01-28 (土) 11:32:21}; <1980345356>+}
  • | {+-Wを優先的に上げる事態ってなんかある? -- &new{2017-02-01 (水) 21:24:26}; <3724417173>+}
  • | {+-ついに永続ステルスはChampion Passiveではなくなるか…… -- &new{2017-02-03 (金) 23:26:28}; <461933914>+}
  • | {+--マジかよ。gankの利点消されたらジャングリングの辛いイブリン死ぬんだが。nerfだけで終わらないで欲しい -- &new{2017-02-05 (日) 20:48:50}; <2580702567>+}
  • | {+---ガリオのリワーク担当してるチームの次の予定がイブリンらしい。超性能ステルスが個性であるのはriotも理解してて、そこを変更するつもりはないが他スキルに移すつもりでいて、後はダイバーじゃなくアサシンとしての変更を行うつもりでいるとか。まあガリオもまだ情報すら出てない状況だから 数ヶ月は先だろうけど -- &new{2017-02-10 (金) 17:10:24}; <1986830003>+}
  • | {+---発動式にしても良いけどドブネズミみたいなのはちょっと嫌だな。消えてる時間の方が圧倒的に多いままでいてほしいわ -- &new{2017-02-11 (土) 02:38:00}; <2580702567>+}
  • | {+--W -- &new{2017-02-16 (木) 09:41:35}; <1024864367>+}
  • | {+---Wのパッシブになったりするんじゃね -- &new{2017-02-16 (木) 09:42:12}; <1024864367>+}
  • | {+-Xメンにこいつそっくりのキャラがいたと思うんだけど元ネタだったりすんの? -- &new{2017-02-04 (土) 13:20:23}; <1036142555>+}
  • | {+-こいつ勝手に柔らかいチャンプだと思ってたけど防御面の基礎ステ意外と高いのな -- &new{2017-02-05 (日) 19:01:30}; <2127888154>+}
  • | {+--ノーチラスと同じ基礎防御とかこいつの肌はどうなってんの? -- &new{2017-02-12 (日) 15:27:47}; <1789119275>+}
  • | {+---原住民族のナヴィやぞ -- &new{2017-02-12 (日) 15:31:08}; <461933914>+}
  • | {+-試合開始時に消えてない状態でスタートするときあるんだが何なんだあれ -- &new{2017-02-10 (金) 16:30:31}; <2061316530>+}
  • | {+--ハードモード -- &new{2017-02-13 (月) 06:35:05}; <3723584410>+}
  • | {+--弱くてニューゲーム -- &new{2017-02-17 (金) 08:11:07}; <3032800279>+}
  • | {+-こいつってっファーム度外視でガンガンガンクすると勝手に育って強くない? -- &new{2017-02-13 (月) 06:35:50}; <3723584410>+}
  • | {+--そりゃ(全部gank決まるなら -- &new{2017-02-16 (木) 20:39:13}; <2117908417>+}
  • | {+-こいつメインで使ってるやつよう使えるなスマイトないとgankの合間に一クリープ狩るだけでも4にそうになるわ -- &new{2017-02-14 (火) 06:19:32}; <1985473826>+}
  • | {+--流石にそれはないやろ -- &new{2017-02-14 (火) 08:43:42}; <3069898033>+}
  • | {+--棒立ちで鳥殴ってそう -- &new{2017-02-15 (水) 03:38:41}; <458822516>+}
  • | {+--あれや、鳥を誘導してqでわしゃわしゃ出来るようになると楽しいで -- &new{2017-02-19 (日) 01:40:45}; <2048632908>+}
  • | {+--jgの回り方はプロや高レートの動画見て真似するに限る -- &new{2017-03-26 (日) 06:37:15}; <3540114310>+}
  • | {+-eveちょっと回りやすくなったりとかしたん?  -- &new{2017-02-19 (日) 02:30:18}; <2048632908>+}
  • | {+--カエルとバフで死にかけるの変わらんわ。てか今序盤強いjgが流行してるせいでイブリンめちゃくちゃ辛い気がする。相手のjgに必ず不利つくからきつい -- &new{2017-02-19 (日) 08:28:51}; <2580702567>+}
  • | {+---相手のjgと出会わないような立ち回りが求められるよね 根暗思考極めてく -- &new{2017-02-20 (月) 00:53:32}; <1979865705>+}
  • | {+--上にもあるけどラプターをポーション代わりに使えるから結構楽 -- &new{2017-02-20 (月) 00:08:18}; <2078226177>+}
  • | {+-序盤スノーボールしたこいつが相手にいるとどこ歩いてても一瞬で溶かされる気がして心臓止まりそうになる -- &new{2017-02-20 (月) 03:09:50}; <1979865705>+}
  • | {+--バンシーにめっちゃ齢で -- &new{2017-02-20 (月) 04:49:45}; <1024864367>+}
  • | {+--バンシーを相手キャリーに買わせること出来たならそれはそれでうれしいとこある -- &new{2017-02-20 (月) 22:34:09}; <2048632657>+}
  • | {+-eve使ってて上手い人って誰がいる?clearloveとmoonくらいしか知らない -- &new{2017-02-21 (火) 19:49:47}; <1980528741>+}
  • | {+-こいつが対面jgにいる時のMidレーナーって最序盤どうするのが正解?プッシュするとGank刺さりやすくなるしプルするとカウンターjgされやすくなるから追いに行きづらいしワードさしても見えない 味方jgのルートに合わせる形でいいんかな -- &new{2017-02-23 (木) 12:29:00}; <3674948478>+}
  • | {+-eveくん、マスタリー変更により無事死亡 -- &new{2017-02-23 (木) 18:17:01}; <2078511779>+}
  • | {+-久しぶりに復帰したんだけどドラゴン下のブッシュにステルスワード置いて壁向こうにピンク置いてステルス看破ってできなくなった? -- &new{2017-02-23 (木) 19:00:24}; <2110310493>+}
  • | {+-こいつ楽しいんだけど試合には勝てませんなぜだ -- &new{2017-02-25 (土) 01:13:29}; <2035603016>+}
  • * #bd26553 - [2017-05-22 11:55:23 +0900] id:2231500322
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dd03d41..1e6da4b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -83,6 +83,7 @@
  • | -20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | --早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>
  • | {+---やめてくれよ(adcメインの悲鳴) -- &new{2017-05-22 (月) 11:55:23}; <2231500322>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • * #325812b - [2017-05-22 11:46:41 +0900] id:2117495759
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 338b685..dd03d41 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -89,3 +89,4 @@
  • | ---じゃあ君が答えてあげれば -- &new{2017-05-22 (月) 11:28:55}; <2577804515>
  • | ---答えてあげればって言ったやつが答えるべきだよね -- &new{2017-05-22 (月) 11:32:57}; <1940959996>
  • | ---こうやって、適当な事言ってまともに回答してくれる人いないんだからまだ知恵袋のほうがましかと -- &new{2017-05-22 (月) 11:39:13}; <979019476>
  • | {+--人が少ないとこ -- &new{2017-05-22 (月) 11:46:41}; <2117495759>+}
  • * #e6b7ca6 - [2017-05-22 11:46:13 +0900] id:1013993382
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kha'Zix b/コメント/Kha'Zix
  • | index db95741..c129909 100644
  • | --- a/コメント/Kha'Zix
  • | +++ b/コメント/Kha'Zix
  • | @@ -124,3 +124,4 @@
  • | -7.10で相対的にOPに カウンターのivern死んだし止まらんわこいつ -- &new{2017-05-17 (水) 23:11:07}; <2082092414>
  • | -r進化楽しすぎワロタだけど圧勝してる時以外他の進化より優先して取りたくないのが残念 -- &new{2017-05-20 (土) 01:07:56}; <2127859779>
  • | --死ぬほど楽しいけど最初にとらないと価値クッソ下がると思う -- &new{2017-05-20 (土) 01:10:34}; <3672412757>
  • | {+-QERが安定?Eでとびかかった時点でほぼ殺せてるからWのうま味がほぼない -- &new{2017-05-22 (月) 11:46:13}; <1013993382>+}
  • * #92db8c8 - [2017-05-22 11:45:19 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index a0243a7..50f6f63 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | -リワークではultを使用したら周囲をカラスが飛び交い、更に使用4秒前の減少HPに応じて回復するようにしよう -- &new{2017-05-21 (日) 10:40:06}; <1788983527>
  • | -こいつのultはどういう原理なんだ? あとどういう個性を表現するためにこんなultになったのかも分からん 教えてくださいアーゴットプロの皆さん -- &new{2017-05-21 (日) 16:24:28}; <828900570>
  • | --ストーリーとultの関係がわけわかないけどそのultが人気でriotを悩ませてる -- &new{2017-05-22 (月) 11:40:02}; <1009197191>
  • | {+---単純に名前をつけたやつのセンスが良すぎた。 この見た目で「ハイパーキネティック・ポジションリバーサー」だぞ -- &new{2017-05-22 (月) 11:45:19}; <979019476>+}
  • * #66b9d1f - [2017-05-22 11:43:53 +0900] id:2120113577
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nasus b/コメント/Nasus
  • | index 85deb09..55c7555 100644
  • | --- a/コメント/Nasus
  • | +++ b/コメント/Nasus
  • | @@ -207,3 +207,4 @@
  • | ---それな -- &new{2017-05-17 (水) 12:47:00}; <2130511462>
  • | ---途中送信したわ グローリーは近づくためのアイテムで嵐のりやIGは捕まえた敵を追い続けたりそのあと離脱する為のもので比較対象ではないし嵐乗りに関してはそもそもマスタリーだから比較できない 嵐乗りで足りるから ならまだわかるけど まぁ実際問題グローリーのピックアップを狙うようなタイプではないしコスパも良くないから積極的に積みたいアイテムではない 徒歩勢でもsingedのようなカタリスト派生とパッシブもステータスも相性が良いやつとかMSアップを持っててスタンや引っ張り等ピックアップに使いやすいスキルがある事が大事でそれを持っててようやく採用圏になるイメージ 一応チームにイニシエートスキルが皆無とかならグローリーでナサスがWで捕まえるしかないとかならグローリーも考えられるけど基本は積みたくない -- &new{2017-05-17 (水) 12:54:04}; <2130511462>
  • | --嵐乗りってスタン耐性あったっけ? -- &new{2017-05-16 (火) 19:39:45}; <2114803381>
  • | {+-midナサスにとって対面カサディンって何されたらつらい?青持ったEスパムとかやられると本当にどうしようもないんだけど -- &new{2017-05-22 (月) 11:43:53}; <2120113577>+}
  • * #fa1bacc - [2017-05-22 11:40:09 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6c98fc9..338b685 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -88,4 +88,4 @@
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • | ---じゃあ君が答えてあげれば -- &new{2017-05-22 (月) 11:28:55}; <2577804515>
  • | ---答えてあげればって言ったやつが答えるべきだよね -- &new{2017-05-22 (月) 11:32:57}; <1940959996>
  • | [----こうやって、適当な事言ってまともに回答してくれる人少ないんだから知恵袋でも-]{+---こうやって、適当な事言ってまともに回答してくれる人いないんだからまだ知恵袋のほうがましかと+} -- &new{2017-05-22 (月) 11:39:13}; <979019476>
  • * #b4f9d67 - [2017-05-22 11:40:02 +0900] id:1009197191
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index 55666b9..a0243a7 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -92,3 +92,4 @@
  • | --オラフは無理だけど、メジャーなタイマン自身ニキを刈り取れるくらいにはソロレーン戦も素で強い&ドマイナーによる解らん殺しだかんな。対面油断しているとカニの餌やぞ。オラフは無理だけど -- &new{2017-05-20 (土) 19:32:18}; <654510041>
  • | -リワークではultを使用したら周囲をカラスが飛び交い、更に使用4秒前の減少HPに応じて回復するようにしよう -- &new{2017-05-21 (日) 10:40:06}; <1788983527>
  • | -こいつのultはどういう原理なんだ? あとどういう個性を表現するためにこんなultになったのかも分からん 教えてくださいアーゴットプロの皆さん -- &new{2017-05-21 (日) 16:24:28}; <828900570>
  • | {+--ストーリーとultの関係がわけわかないけどそのultが人気でriotを悩ませてる -- &new{2017-05-22 (月) 11:40:02}; <1009197191>+}
  • * #eb67c18 - [2017-05-22 11:39:13 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cc1a57a..6c98fc9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -88,3 +88,4 @@
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • | ---じゃあ君が答えてあげれば -- &new{2017-05-22 (月) 11:28:55}; <2577804515>
  • | ---答えてあげればって言ったやつが答えるべきだよね -- &new{2017-05-22 (月) 11:32:57}; <1940959996>
  • | {+---こうやって、適当な事言ってまともに回答してくれる人少ないんだから知恵袋でも -- &new{2017-05-22 (月) 11:39:13}; <979019476>+}
  • * #ffe2229 - [2017-05-22 11:37:38 +0900] id:243541997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Heimerdinger b/コメント/Heimerdinger
  • | index 5e45dc9..ee1a6df 100644
  • | --- a/コメント/Heimerdinger
  • | +++ b/コメント/Heimerdinger
  • | @@ -78,3 +78,4 @@
  • | ---フェイカーはわりと何でも使うぞ -- &new{2017-05-21 (日) 21:26:44}; <2011490313>
  • | --やばい、思ったより強い。序盤中盤終盤、ultが無い時の隙が少なくなったな。 -- &new{2017-05-21 (日) 20:51:27}; <3680944520>
  • | -オブジェクト意識が高いハイマーには今回ナーフだったなぁ。ただのメイジとなってしもうた -- &new{2017-05-22 (月) 11:35:49}; <243541997>
  • | {+--バロンやドラゴンにもWEでレーザーたまるとよかったな -- &new{2017-05-22 (月) 11:37:38}; <243541997>+}
  • * #b4f0d67 - [2017-05-22 11:35:49 +0900] id:243541997
  • |
  • | diff --git a/コメント/Heimerdinger b/コメント/Heimerdinger
  • | index 5d82860..5e45dc9 100644
  • | --- a/コメント/Heimerdinger
  • | +++ b/コメント/Heimerdinger
  • | @@ -77,3 +77,4 @@
  • | --セロスがランクで使い始めたな -- &new{2017-05-21 (日) 17:34:35}; <3021848657>
  • | ---フェイカーはわりと何でも使うぞ -- &new{2017-05-21 (日) 21:26:44}; <2011490313>
  • | --やばい、思ったより強い。序盤中盤終盤、ultが無い時の隙が少なくなったな。 -- &new{2017-05-21 (日) 20:51:27}; <3680944520>
  • | {+-オブジェクト意識が高いハイマーには今回ナーフだったなぁ。ただのメイジとなってしもうた -- &new{2017-05-22 (月) 11:35:49}; <243541997>+}
  • * #9d8d133 - [2017-05-22 11:32:57 +0900] id:1940959996
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e99f356..cc1a57a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -87,3 +87,4 @@
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • | ---じゃあ君が答えてあげれば -- &new{2017-05-22 (月) 11:28:55}; <2577804515>
  • | {+---答えてあげればって言ったやつが答えるべきだよね -- &new{2017-05-22 (月) 11:32:57}; <1940959996>+}
  • * #49c8354 - [2017-05-22 11:28:55 +0900] id:2577804515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 61c5de4..e99f356 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -86,3 +86,4 @@
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | ---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>
  • | {+---じゃあ君が答えてあげれば -- &new{2017-05-22 (月) 11:28:55}; <2577804515>+}
  • * #63b974d - [2017-05-22 11:19:10 +0900] id:21692935
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 20071ca..61c5de4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -85,3 +85,4 @@
  • | --早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • | {+---なぜlolのwikiでやったらだめなのか このゲームをやる人がどういうプロバイダを使っているのかとか 十分ゲームに関わる質問だと思うんだが 最近そこらへん厳しい奴多すぎないか? -- &new{2017-05-22 (月) 11:19:10}; <21692935>+}
  • * #e5a5606 - [2017-05-22 11:14:13 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/Blitzcrank b/コメント/Blitzcrank
  • | index a2fb4af..ab0991d 100644
  • | --- a/コメント/Blitzcrank
  • | +++ b/コメント/Blitzcrank
  • | @@ -44,6 +44,7 @@
  • | --折角引っ張ってもらったのにブリッツとダメ交換しちゃうtanksupとか基準にされても困るわ -- &new{2017-05-19 (金) 19:29:22}; <3069914056>
  • | --本体とてもMeleeとは思えんほどやわらかいんだよなあ・・・・ -- &new{2017-05-20 (土) 22:34:33}; <3020498976>
  • | --ハラスしろよ。ブリッツが引っ張りたくなくなるほどハラスするだけ。フルヘルスのブリッツとか歩くだけで下がるしか無くなるし、それでQに当たるほうが問題ってADCがCS全部捨てろってこと? -- &new{2017-05-20 (土) 23:29:54}; <3540109383>
  • | {+---これ本気で言ってるの? これが底辺帯の思考回路か -- &new{2017-05-22 (月) 11:14:13}; <979019476>+}
  • | -ARAMの凄まじい支配力は毎回笑う -- &new{2017-05-21 (日) 15:54:17}; <2080342736>
  • | --勝率50%割ってるし、体感的にも相手を選ぶから対して強くないと思う ARAMに開幕の柵付けば勝率上がりそうなんだけどな -- &new{2017-05-21 (日) 16:41:31}; <2123196044>
  • | -10BAN実装で気軽にBANできるようになるから、BAN率跳ね上がりそう -- &new{2017-05-22 (月) 10:59:20}; <3540114193>
  • * #efd44ed - [2017-05-22 11:09:17 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9c71faa..20071ca 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -82,5 +82,6 @@
  • | -Fakerの今日のパフォーマンスひどかったな。衰えもあるのかもしれないけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:21:33}; <1940959996>
  • | -20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | {+--早くADCを上から順番にBANしたい! -- &new{2017-05-22 (月) 11:09:17}; <979019476>+}
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | --なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>
  • * #baae59f - [2017-05-22 11:08:17 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b915f0d..9c71faa 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -83,3 +83,4 @@
  • | -20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | -近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>
  • | {+--なんかつい最近もこんな質問あったけど、なぜLoLのWikiでやるのか。  -- &new{2017-05-22 (月) 11:08:17}; <979019476>+}
  • * #a64b55d - [2017-05-22 11:07:33 +0900] id:1788981894
  • |
  • | diff --git a/コメント/Talon b/コメント/Talon
  • | index a01ba39..288c21a 100644
  • | --- a/コメント/Talon
  • | +++ b/コメント/Talon
  • | @@ -102,3 +102,4 @@
  • | -対面に来ると殴り合いはギリギリの勝負だし、roamされたらいくらピン出しても他レーン食うし、追ったら待ち伏せall inで殺されるの目に見えてるしでほんまキッツい……や、やっぱり俺自身がtalonとなることだ!が1番なの…… -- &new{2017-05-19 (金) 01:49:02}; <2127246210>
  • | --ようこそアサシンギルドへ。今日はどのスキンにする? -- &new{2017-05-19 (金) 11:48:54}; <838589331>
  • | -集団戦とかでAA入れれずp発動できないとリメイク前の瞬殺する感じが懐かしくなる -- &new{2017-05-20 (土) 23:22:01}; <2063186473>
  • | {+-IEとsivを積んだタロンがいたけど、敵がQとAA2発で溶けてた -- &new{2017-05-22 (月) 11:07:33}; <1788981894>+}
  • * #570bed6 - [2017-05-22 11:07:15 +0900] id:1990071102
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rek'Sai b/コメント/Rek'Sai
  • | index 519d20f..8799802 100644
  • | --- a/コメント/Rek'Sai
  • | +++ b/コメント/Rek'Sai
  • | @@ -123,3 +123,4 @@
  • | -Pool PartyのUltのノリノリボート好きだったけどなくなるのかぁ -- &new{2017-05-20 (土) 10:23:47}; <1015517716>
  • | --ホームガード適用時に転用されるって聞いたけど -- &new{2017-05-20 (土) 11:08:59}; <2578807186>
  • | ---そうなのか、他のスキンの加速モーションも変わるのかな? -- &new{2017-05-20 (土) 11:16:03}; <1015517716>
  • | {+-Eのレシオも上がってるしいい感じじゃなーい?これは楽しみだ lolnoarekore.com/pbebalancechangesjpn/#i-4 -- &new{2017-05-22 (月) 11:07:15}; <1990071102>+}
  • * #9cdf058 - [2017-05-22 11:07:08 +0900] id:1025243877
  • |
  • | diff --git a/コメント/Malphite b/コメント/Malphite
  • | index 190f639..ecc3f97 100644
  • | --- a/コメント/Malphite
  • | +++ b/コメント/Malphite
  • | @@ -55,6 +55,7 @@
  • | --Ult当てた後っていうよりUltは温存して威圧するのがこいつの味の一つだと思ってる -- &new{2017-05-17 (水) 22:21:59}; <3682524505>
  • | --良くも悪くもウルト以外の面白みがね・・・強みははっきりしてるしスキルはまとまってると思うんだけど -- &new{2017-05-19 (金) 12:29:08}; <2123196044>
  • | --アムムとこいつはULT使えば後はただいるだけみたいな感じで面白みナサス -- &new{2017-05-21 (日) 10:34:56}; <243655768>
  • | {+--ult使ったあとやる事無いと思うならAPマルファイトでそのultで超火力出して散るスタイルでやると楽しいぞ その後EQぶち込んでゾーニャ使えばなお楽しい -- &new{2017-05-22 (月) 11:07:08}; <1025243877>+}
  • | -なかなかでかいバフがきたな -- &new{2017-05-19 (金) 12:06:13}; <3069816823>
  • | --他のタンクのバフも見る感じサンファイア分の補填なのかな -- &new{2017-05-19 (金) 12:55:02}; <1964160564>
  • | ---ちょっと前にMeddlerがサンファイアの対チャンプ性能の低下はアイテムそのものではなく、チャンピオンを強化することで補填するって公式ボード言ってたよ -- &new{2017-05-20 (土) 04:08:08}; <3362039725>
  • * #aab1694 - [2017-05-22 11:02:57 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fdab56b..b915f0d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -82,3 +82,4 @@
  • | -Fakerの今日のパフォーマンスひどかったな。衰えもあるのかもしれないけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:21:33}; <1940959996>
  • | -20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | -10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>
  • | {+-近いうちにプロバイダ変更する機会があるんだけど、プロバイダ探しのポイント教えて so-netがヤバイのは知ってる -- &new{2017-05-22 (月) 11:02:57}; <2123196044>+}
  • * #6e39c31 - [2017-05-22 10:59:20 +0900] id:3540114193
  • |
  • | diff --git a/コメント/Blitzcrank b/コメント/Blitzcrank
  • | index 42a0d99..a2fb4af 100644
  • | --- a/コメント/Blitzcrank
  • | +++ b/コメント/Blitzcrank
  • | @@ -46,3 +46,4 @@
  • | --ハラスしろよ。ブリッツが引っ張りたくなくなるほどハラスするだけ。フルヘルスのブリッツとか歩くだけで下がるしか無くなるし、それでQに当たるほうが問題ってADCがCS全部捨てろってこと? -- &new{2017-05-20 (土) 23:29:54}; <3540109383>
  • | -ARAMの凄まじい支配力は毎回笑う -- &new{2017-05-21 (日) 15:54:17}; <2080342736>
  • | --勝率50%割ってるし、体感的にも相手を選ぶから対して強くないと思う ARAMに開幕の柵付けば勝率上がりそうなんだけどな -- &new{2017-05-21 (日) 16:41:31}; <2123196044>
  • | {+-10BAN実装で気軽にBANできるようになるから、BAN率跳ね上がりそう -- &new{2017-05-22 (月) 10:59:20}; <3540114193>+}
  • * #5c362f5 - [2017-05-22 10:58:13 +0900] id:979198900
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index de8a706..56e4b83 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -67,3 +67,4 @@
  • | --あ勘違いして編集してたすまん -- &new{2017-05-21 (日) 15:49:03}; <1789343069>
  • | -Wで重くなってるrammusにkarthusのQを外しまくって煽られる夢を見た。疲れてるのかな… -- &new{2017-05-21 (日) 15:03:20}; <1026342520>
  • | -ピック率や選手の偏りを差し引いてもプロビルドで勝率62%はやばいと思う。だんだん使い方を覚えてきたってところか -- &new{2017-05-22 (月) 10:36:26}; <1990071102>
  • | {+--それって差し引けない所じゃないですかね・・・?(GamesPlayed:37) -- &new{2017-05-22 (月) 10:58:13}; <979198900>+}
  • * #4fa0f00 - [2017-05-22 10:54:05 +0900] id:2207459389
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b8505f9..fdab56b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -59,6 +59,7 @@
  • | --そこからチーム歪んでいくのサモリフロンリネス -- &new{2017-05-22 (月) 04:58:06}; <3237242843>
  • | --きっとfillする人を大切にして 知らずに無言pickね -- &new{2017-05-22 (月) 06:50:33}; <2577804515>
  • | --チャット欄も見ないふり -- &new{2017-05-22 (月) 09:01:04}; <1036296913>
  • | {+--すれ違いや回り道を後何回過ぎたら5人はまとまるの? -- &new{2017-05-22 (月) 10:54:04}; <2207459389>+}
  • | -アセンションやると絶対FPSがガクッと下がってまともにできない、入り直すと治る、他のルールだと問題なし。同じような人います? -- &new{2017-05-22 (月) 02:53:24}; <1015202405>
  • | -MSI決勝。公開処刑状態にならなければいいが。 -- &new{2017-05-22 (月) 03:05:15}; <2575738461>
  • | --なりそうだなあ。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:01:51}; <2575738461>
  • * #2e9e133 - [2017-05-22 10:49:21 +0900] id:1786839524
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7b78110..b8505f9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -80,3 +80,4 @@
  • | --負けに1つ付くけど10戦には含まれない。 -- &new{2017-05-22 (月) 08:19:25}; <2580940440>
  • | -Fakerの今日のパフォーマンスひどかったな。衰えもあるのかもしれないけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:21:33}; <1940959996>
  • | -20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>
  • | {+-10BANが待ちきれないよ!早く出してくれ! -- &new{2017-05-22 (月) 10:49:21}; <1786839524>+}
  • * #a376f9c - [2017-05-22 10:46:32 +0900] id:2207459389
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9023faa..7b78110 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -73,6 +73,7 @@
  • | --今時の若い子はなんでも自己分野発祥だと勘違いしがち -- &new{2017-05-22 (月) 08:01:01}; <2114931662>
  • | ---調べないのに自信過剰が多いだけ -- &new{2017-05-22 (月) 10:45:31}; <979019476>
  • | --一生どうでしょうします -- &new{2017-05-22 (月) 10:01:30}; <3705382266>
  • | {+---腹を割って話そう! -- &new{2017-05-22 (月) 10:46:32}; <2207459389>+}
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • | --されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>
  • | --試合数にはカウントされない、ただし内部レートは負け扱いで下がる ってのが定説。実際のところはRiotにしか分からない。 -- &new{2017-05-22 (月) 07:41:45}; <2150965512>
  • * #34c9ba3 - [2017-05-22 10:45:32 +0900] id:979019476
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8b73f63..9023faa 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -71,6 +71,7 @@
  • | --LoLで一生○○って使われてんのあんま見たことないしそもそも格ゲー用語じゃね -- &new{2017-05-22 (月) 04:40:30}; <3075273929>
  • | --古来からの格ゲー用語やで坊や -- &new{2017-05-22 (月) 06:11:44}; <1866469913>
  • | --今時の若い子はなんでも自己分野発祥だと勘違いしがち -- &new{2017-05-22 (月) 08:01:01}; <2114931662>
  • | {+---調べないのに自信過剰が多いだけ -- &new{2017-05-22 (月) 10:45:31}; <979019476>+}
  • | --一生どうでしょうします -- &new{2017-05-22 (月) 10:01:30}; <3705382266>
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • | --されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>
  • * #def36e9 - [2017-05-22 10:44:17 +0900] id:2580908139
  • |
  • | diff --git a/コメント/Aurelion Sol b/コメント/Aurelion Sol
  • | index 4224ab5..d8f2967 100644
  • | --- a/コメント/Aurelion Sol
  • | +++ b/コメント/Aurelion Sol
  • | @@ -94,3 +94,4 @@
  • | -このチャンプ弱すぎるし需要が一切ないから消していいよ -- &new{2017-05-22 (月) 02:57:30}; <2115549624>
  • | --人気はないけど充分強いが…ブロンズでは弱いのかな? -- &new{2017-05-22 (月) 04:08:54}; <2582086521>
  • | ---自分で使ったら弱いのに相手に使われるとボコスカガンク決められて怒ってんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 07:08:08}; <3540109383>
  • | {+--ミッド勝率上位常連じゃん、難しいだけで強い -- &new{2017-05-22 (月) 10:44:17}; <2580908139>+}
  • * #ba080d8 - [2017-05-22 10:38:40 +0900] id:979198900
  • |
  • | diff --git a/コメント/Singed b/コメント/Singed
  • | index 16f080a..96f9276 100644
  • | --- a/コメント/Singed
  • | +++ b/コメント/Singed
  • | @@ -133,3 +133,4 @@
  • | -鳥ハゲが無理すぎィ!ドラリン2個積まれるとスプリットしても意味無いとかウッソだろオイ。 -- &new{2017-05-16 (火) 17:50:05}; <2114803381>
  • | -シンジドメインでゴールドまで勝率60%保てた -- &new{2017-05-21 (日) 18:59:15}; <3069905260>
  • | -上のQの説明読むと掠るだけでlv1基礎ダメ352のバケモノにもとれるけど、秒間44で0.25秒おきの判定で入るダメはその1/4であってるよな -- &new{2017-05-22 (月) 10:33:12}; <1786890382>
  • | {+--英Wikiの方じゃ0.25sに5.5 / 8.5 / 11.5 / 14.5 / 17.5 (+ 7.5% AP) ってあるから2秒の合計でこっちに書いてあるダメージになるっぽい わかりにくい記述だと思う -- &new{2017-05-22 (月) 10:38:40}; <979198900>+}
  • * #fd1a992 - [2017-05-22 10:37:43 +0900] id:2129220026
  • |
  • | diff --git a/コメント/Tryndamere b/コメント/Tryndamere
  • | index 07e36a7..d7fbfa5 100644
  • | --- a/コメント/Tryndamere
  • | +++ b/コメント/Tryndamere
  • | @@ -55,3 +55,4 @@
  • | -こいつもリメイクされないかな……って思うけどQとEについてるAPを取って別のに還元するぐらいで他何もいじる必要がないんだよな。精々P -- &new{2017-05-20 (土) 02:56:29}; <2048636542>
  • | -多分今top最強チャンプだなピック率は低いけど。どのレート帯でもやる事同じでメカニクスはいらないしマクロもいらないし安定して強い -- &new{2017-05-20 (土) 18:59:47}; <2128294441>
  • | --流石に頭trynなスプリットしても勝てるほどじゃなくね?ある程度の知識はいると思うよ -- &new{2017-05-20 (土) 19:22:46}; <3532337418>
  • | {+--頭trynだと味方の負担半端ないからな ちゃんとtrynと他のオブジェクトの両天秤を作らせるのが強みで取れそうなオブジェクトない時に一人でタワー殴ってtryn潰されたりとか相手が押してるのに無視して殴って4人やられるとかだと意味がない スプリットプッシャー全般に言えるけどやってることは単純に見えるけど細かいところで判断ミスるとただのトロールになる -- &new{2017-05-22 (月) 10:37:43}; <2129220026>+}
  • * #e8a3ceb - [2017-05-22 10:36:26 +0900] id:1990071102
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index be563d4..de8a706 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -66,3 +66,4 @@
  • | -wのダメちがくね -- &new{2017-05-21 (日) 11:50:56}; <3020811419>
  • | --あ勘違いして編集してたすまん -- &new{2017-05-21 (日) 15:49:03}; <1789343069>
  • | -Wで重くなってるrammusにkarthusのQを外しまくって煽られる夢を見た。疲れてるのかな… -- &new{2017-05-21 (日) 15:03:20}; <1026342520>
  • | {+-ピック率や選手の偏りを差し引いてもプロビルドで勝率62%はやばいと思う。だんだん使い方を覚えてきたってところか -- &new{2017-05-22 (月) 10:36:26}; <1990071102>+}
  • * #d7df6bd - [2017-05-22 10:34:17 +0900] id:1787122700
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5518f8c..8b73f63 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -77,3 +77,4 @@
  • | --試合数にはカウントされない、ただし内部レートは負け扱いで下がる ってのが定説。実際のところはRiotにしか分からない。 -- &new{2017-05-22 (月) 07:41:45}; <2150965512>
  • | --負けに1つ付くけど10戦には含まれない。 -- &new{2017-05-22 (月) 08:19:25}; <2580940440>
  • | -Fakerの今日のパフォーマンスひどかったな。衰えもあるのかもしれないけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:21:33}; <1940959996>
  • | {+-20歳で衰えってのはまだ早いんじゃねーかな、体調なのかモチベなのか知らんけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:34:17}; <1787122700>+}
  • * #3c3d6ce - [2017-05-22 10:33:12 +0900] id:1786890382
  • |
  • | diff --git a/コメント/Singed b/コメント/Singed
  • | index cb1ddab..16f080a 100644
  • | --- a/コメント/Singed
  • | +++ b/コメント/Singed
  • | @@ -132,3 +132,4 @@
  • | -久々に使ったけどおすすめアイテムダークシールになってて吹いた。序盤アイテムもダークシールいれとけばいいのに。 -- &new{2017-05-09 (火) 14:42:08}; <3725122494>
  • | -鳥ハゲが無理すぎィ!ドラリン2個積まれるとスプリットしても意味無いとかウッソだろオイ。 -- &new{2017-05-16 (火) 17:50:05}; <2114803381>
  • | -シンジドメインでゴールドまで勝率60%保てた -- &new{2017-05-21 (日) 18:59:15}; <3069905260>
  • | {+-上のQの説明読むと掠るだけでlv1基礎ダメ352のバケモノにもとれるけど、秒間44で0.25秒おきの判定で入るダメはその1/4であってるよな -- &new{2017-05-22 (月) 10:33:12}; <1786890382>+}
  • * #863cafc - [2017-05-22 10:30:04 +0900] id:3664646140
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zac b/コメント/Zac
  • | index 66e76f9..0c26cf8 100644
  • | --- a/コメント/Zac
  • | +++ b/コメント/Zac
  • | @@ -71,3 +71,4 @@
  • | -top zacってそんなにOPかな? 強くなってたけど所詮タンクだからメタに合ってない気がするんだけど。それとも特定の誰かに後出しするの? -- &new{2017-05-21 (日) 15:37:57}; <2118684092>
  • | --セジュアニ「OP過ぎるとメタとか関係なく性能でゴリ押しできるぞ。」 -- &new{2017-05-21 (日) 18:25:39}; <714085591>
  • | --以前よりタイマン力も落ちたし何よりタワー破壊が遅いからダメだろ。AD多目編成でバランスとるぐらいしかTop取るメリットを感じないな。 -- &new{2017-05-21 (日) 21:38:35}; <2116346067>
  • | {+-ナーフ前sejuといいこいつといい、はいはいleague of tankって感じでクソつまらん -- &new{2017-05-22 (月) 10:30:04}; <3664646140>+}
  • * #bec5951 - [2017-05-22 10:28:25 +0900] id:3664646140
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kassadin b/コメント/Kassadin
  • | index 36b15a5..b6eb5ff 100644
  • | --- a/コメント/Kassadin
  • | +++ b/コメント/Kassadin
  • | @@ -160,3 +160,4 @@
  • | -kassadin使い始めたけどほんとバフ続きでいい仕上がりに、てか多分op気味になったな 立ち回りは難しいにしても操作は単純だし初心者にオススメできる -- &new{2017-05-19 (金) 15:56:02}; <1980527619>
  • | --後半低CDの最強ブリンク最強AOEスローシールド持ってて立ち回りむずいわけないだろ! -- &new{2017-05-21 (日) 18:25:48}; <1786841253>
  • | ---はいこんにちはーって感じでultで飛んで横からEズバーンする簡単なお仕事 -- &new{2017-05-22 (月) 00:46:19}; <3020102986>
  • | {+-魚の次はお前だ -- &new{2017-05-22 (月) 10:28:24}; <3664646140>+}
  • * #2866839 - [2017-05-22 10:27:50 +0900] id:3664646140
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fizz b/コメント/Fizz
  • | index 07b70a5..5687e1f 100644
  • | --- a/コメント/Fizz
  • | +++ b/コメント/Fizz
  • | @@ -108,3 +108,4 @@
  • | --そらRatio上がってんだからレイトゲームは火力上がってるけどこいつが輝きたい時間帯はミッドゲームだからな。レイトはグループアップされたらきついしな。 -- &new{2017-05-17 (水) 21:41:54}; <2089572962>
  • | -これ前のシーズンからもだけど、top fizzのnerfでmid fizzが毎回痛手負ってるな。 -- &new{2017-05-17 (水) 18:28:28}; <1015738401>
  • | -midAPは1stリコールまでがちょっと気になる程度で以降は大差ないな lv14ともなるとAP200以上でベルトやリッチ、ultも絡んでくるから減算前50ダメ程度なら誤差だわ -- &new{2017-05-18 (木) 12:47:04}; <3069914697>
  • | {+-top勝率下から4番目w midもダダ下がりw お疲れwww -- &new{2017-05-22 (月) 10:27:50}; <3664646140>+}
  • * #680b36a - [2017-05-22 10:26:14 +0900] id:985609427
  • |
  • | diff --git a/コメント/Galio b/コメント/Galio
  • | index 804f11f..4d0dd81 100644
  • | --- a/コメント/Galio
  • | +++ b/コメント/Galio
  • | @@ -77,3 +77,4 @@
  • | --んなことない -- &new{2017-05-22 (月) 01:06:51}; <3680654580>
  • | -こいつ強いな無限にプッシュできるじゃん -- &new{2017-05-20 (土) 15:59:55}; <2128294441>
  • | -MIDでゼド相手に出すのおすすめ 天地がひっくり返っても1:1負けないし、後半もゼドからキャリーを余裕で守れる -- &new{2017-05-20 (土) 16:16:15}; <2123196044>
  • | {+-一生プッシュしててつまんなくないっすか -- &new{2017-05-22 (月) 10:26:13}; <985609427>+}
  • * #2de4d19 - [2017-05-22 10:21:33 +0900] id:1940959996
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7e0fa0f..5518f8c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -76,3 +76,4 @@
  • | --されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>
  • | --試合数にはカウントされない、ただし内部レートは負け扱いで下がる ってのが定説。実際のところはRiotにしか分からない。 -- &new{2017-05-22 (月) 07:41:45}; <2150965512>
  • | --負けに1つ付くけど10戦には含まれない。 -- &new{2017-05-22 (月) 08:19:25}; <2580940440>
  • | {+-Fakerの今日のパフォーマンスひどかったな。衰えもあるのかもしれないけど -- &new{2017-05-22 (月) 10:21:33}; <1940959996>+}
  • * #87de5e1 - [2017-05-22 10:13:05 +0900] id:3417527121
  • |
  • | diff --git a/コメント/Cassiopeia b/コメント/Cassiopeia
  • | index 9f2dac0..8f6da31 100644
  • | --- a/コメント/Cassiopeia
  • | +++ b/コメント/Cassiopeia
  • | @@ -85,3 +85,4 @@
  • | --スキルの見た目もチョピっと変わるのが一つあるだけだしな -- &new{2017-05-19 (金) 23:07:26}; <832372167>
  • | -こやつはmidで先出しできますか? -- &new{2017-05-19 (金) 23:15:13}; <2578807186>
  • | --ウェーブクリア性能が低い、gank回避性能も低いって感じだから先出しはやめた方がいい -- &new{2017-05-20 (土) 00:25:24}; <832372167>
  • | {+-Fakerがlebを0CSで帰らせててわろたww Lebのcounterなんかなか? -- &new{2017-05-22 (月) 10:13:04}; <3417527121>+}
  • * #8133e48 - [2017-05-22 10:12:51 +0900] id:1013997870
  • |
  • | diff --git a/コメント/Braum b/コメント/Braum
  • | index 0c1550a..1cc13fc 100644
  • | --- a/コメント/Braum
  • | +++ b/コメント/Braum
  • | @@ -166,3 +166,4 @@
  • | --レートばれるよ -- &new{2017-05-12 (金) 07:15:04}; <2122572755>
  • | -ペットのAAとアザールの兵士のAAってスタック溜んの? -- &new{2017-05-13 (土) 14:09:03}; <828543847>
  • | -お前さんのための盾だに惚れてこいつ買ったの俺だけじゃないと思う -- &new{2017-05-20 (土) 18:43:12}; <2211816134>
  • | {+-こいつの盾でタリヤのRの壁消せる? -- &new{2017-05-22 (月) 10:12:50}; <1013997870>+}
  • * #3c7703f - [2017-05-22 10:07:52 +0900] id:1786883812
  • |
  • | diff --git a/コメント/Maokai b/コメント/Maokai
  • | index fb105fc..0951187 100644
  • | --- a/コメント/Maokai
  • | +++ b/コメント/Maokai
  • | @@ -128,3 +128,4 @@
  • | --前より苦手なやつは苦手になったけどキツくはない他にCCがあったらCCが増えた分前より強くなったすらある -- &new{2017-05-21 (日) 20:48:43}; <2103849737>
  • | --もろもろの変更でサポスキルの乏しいタンクサポートみたいな感じになってるな。もしくはAP重視でAPファイターみたいな構成にするか・・・ぶっちゃ気タンクっぽさは皆無だな。 -- &new{2017-05-21 (日) 21:10:42}; <2116346067>
  • | --topが上で言われてる通りダメでsupもダメージ下げられて雷帝も落ちなくなってsup運用も微妙。今こいつ使う意味ある? -- &new{2017-05-22 (月) 03:19:40}; <1789704795>
  • | {+-次のアップデートで硬いのにlv1のEで茂みを支配できる超OPになると予想してる。 -- &new{2017-05-22 (月) 10:07:52}; <1786883812>+}
  • * #6287de8 - [2017-05-22 10:07:36 +0900] id:3709019668
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lucian b/コメント/Lucian
  • | index c34c660..d83e6cb 100644
  • | --- a/コメント/Lucian
  • | +++ b/コメント/Lucian
  • | @@ -211,4 +211,5 @@
  • | ---Qのモーションだけじゃなくて、スキルの後の硬直も長かったんだゾ -- &new{2017-05-21 (日) 18:28:38}; <3672412757>
  • | ---そもそもなんでそんな数年前のこと話してんだ?全く関係ないだろ -- &new{2017-05-22 (月) 08:33:25}; <3021174602>
  • | ---何が甘えなのか知らんが事実ミッドのほとんどにソロキル率勝ってるんだよな、実際強い。 -- &new{2017-05-22 (月) 09:42:25}; <3023587000>
  • | {+---まぁレーニングはjayceみたいなもんだよな NAの頃たまにやってる奴いたし -- &new{2017-05-22 (月) 10:07:36}; <3709019668>+}
  • | -Rの射程じゃなくてQを戻せばいいんじゃないのか -- &new{2017-05-21 (日) 19:32:23}; <2579781591>
  • * #4a3484c - [2017-05-22 10:01:30 +0900] id:3705382266
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5c96919..7e0fa0f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -71,6 +71,7 @@
  • | --LoLで一生○○って使われてんのあんま見たことないしそもそも格ゲー用語じゃね -- &new{2017-05-22 (月) 04:40:30}; <3075273929>
  • | --古来からの格ゲー用語やで坊や -- &new{2017-05-22 (月) 06:11:44}; <1866469913>
  • | --今時の若い子はなんでも自己分野発祥だと勘違いしがち -- &new{2017-05-22 (月) 08:01:01}; <2114931662>
  • | {+--一生どうでしょうします -- &new{2017-05-22 (月) 10:01:30}; <3705382266>+}
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • | --されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>
  • | --試合数にはカウントされない、ただし内部レートは負け扱いで下がる ってのが定説。実際のところはRiotにしか分からない。 -- &new{2017-05-22 (月) 07:41:45}; <2150965512>
  • * #0493d7d - [2017-05-22 09:42:25 +0900] id:3023587000
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lucian b/コメント/Lucian
  • | index ffbb37c..c34c660 100644
  • | --- a/コメント/Lucian
  • | +++ b/コメント/Lucian
  • | @@ -210,4 +210,5 @@
  • | ---スロー解除あった頃はQのモーション長かったので -- &new{2017-05-21 (日) 18:27:11}; <1787070419>
  • | ---Qのモーションだけじゃなくて、スキルの後の硬直も長かったんだゾ -- &new{2017-05-21 (日) 18:28:38}; <3672412757>
  • | ---そもそもなんでそんな数年前のこと話してんだ?全く関係ないだろ -- &new{2017-05-22 (月) 08:33:25}; <3021174602>
  • | {+---何が甘えなのか知らんが事実ミッドのほとんどにソロキル率勝ってるんだよな、実際強い。 -- &new{2017-05-22 (月) 09:42:25}; <3023587000>+}
  • | -Rの射程じゃなくてQを戻せばいいんじゃないのか -- &new{2017-05-21 (日) 19:32:23}; <2579781591>
  • * #78122da - [2017-05-22 09:41:57 +0900] id:3020498976
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lee Sin b/コメント/Lee Sin
  • | index 2cc2280..49f55df 100644
  • | --- a/コメント/Lee Sin
  • | +++ b/コメント/Lee Sin
  • | @@ -123,3 +123,4 @@
  • | --ん?なに?40~60%だって? -- &new{2017-05-22 (月) 06:52:52}; <2577804515>
  • | --イクゥか行かないかのオプション持ってるんだからタイマン弱いぐらいでちょうどいいでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 08:24:25}; <3540114325>
  • | -リーグレイブスが最下位争いしてて草、msは偉大なんやなって -- &new{2017-05-22 (月) 07:48:58}; <1940212246>
  • | {+--JGのMSNerf入ったら必ず超へこむからね。今までもずっとそうだったし -- &new{2017-05-22 (月) 09:41:56}; <3020498976>+}
  • * #f10e859 - [2017-05-22 09:29:50 +0900] id:3709019668
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index da1f588..b0bf0a0 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -163,3 +163,4 @@
  • | -どうやって育つかが重要になりそうだな。ビルド揃えばいままで通りとはいかなくてもワンコンできるし森食うのは早いからな -- &new{2017-05-21 (日) 02:23:15}; <3705163409>
  • | -そういえばデスダンスがナーフされる前くらいから急にデスダンスが積まれなくなったよな 何でだ? -- &new{2017-05-22 (月) 02:05:43}; <2011490313>
  • | --間違えた PD -- &new{2017-05-22 (月) 02:06:56}; <2011490313>
  • | {+-お疲れ様でした! 二度と帰って来るな -- &new{2017-05-22 (月) 09:29:50}; <3709019668>+}
  • * #c6c97a9 - [2017-05-22 09:29:17 +0900] id:21496553
  • |
  • | diff --git a/コメント/JarvanIV b/コメント/JarvanIV
  • | index 9fc4487..417cc1a 100644
  • | --- a/コメント/JarvanIV
  • | +++ b/コメント/JarvanIV
  • | @@ -70,3 +70,4 @@
  • | -ADビルドのultの破壊力が凄いのお -- &new{2017-05-12 (金) 16:32:43}; <2748777985>
  • | -そろそろ新しいスキン欲しいマジで 三国武将以降ってfnaticしかでてないよな  -- &new{2017-05-20 (土) 19:44:17}; <1788972331>
  • | --超銀河繋がりで宇宙刑事ジャーバンとか欲しい -- &new{2017-05-20 (土) 20:02:46}; <3710644919>
  • | {+-例に漏れずダリウス相手にはきついんだけどここの猛者はどういう対応してる? -- &new{2017-05-22 (月) 09:29:17}; <21496553>+}
  • * #0b08e37 - [2017-05-22 09:01:04 +0900] id:1036296913
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1c04316..5c96919 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -58,6 +58,7 @@
  • | --Yasuoは止めて1秒、あなた即効ロックしたから -- &new{2017-05-22 (月) 03:08:31}; <3710644919>
  • | --そこからチーム歪んでいくのサモリフロンリネス -- &new{2017-05-22 (月) 04:58:06}; <3237242843>
  • | --きっとfillする人を大切にして 知らずに無言pickね -- &new{2017-05-22 (月) 06:50:33}; <2577804515>
  • | {+--チャット欄も見ないふり -- &new{2017-05-22 (月) 09:01:04}; <1036296913>+}
  • | -アセンションやると絶対FPSがガクッと下がってまともにできない、入り直すと治る、他のルールだと問題なし。同じような人います? -- &new{2017-05-22 (月) 02:53:24}; <1015202405>
  • | -MSI決勝。公開処刑状態にならなければいいが。 -- &new{2017-05-22 (月) 03:05:15}; <2575738461>
  • | --なりそうだなあ。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:01:51}; <2575738461>
  • * #5f2ee36 - [2017-05-22 08:59:08 +0900] id:3069844400
  • |
  • | diff --git a/コメント/Poppy b/コメント/Poppy
  • | index 9cdd122..16f7bdf 100644
  • | --- a/コメント/Poppy
  • | +++ b/コメント/Poppy
  • | @@ -181,6 +181,7 @@
  • | ---グラガスってタンクじゃない気がする -- &new{2017-05-21 (日) 15:17:11}; <3676975929>
  • | ---champion.ggパッチ7.9より、ポッピーピック率2.15、勝率46.47、グラガスピック率6.82、勝率48.86、これで同じくらいって言えるなら全部誤差だな。念のため言うけど、グラガスも同じCCタンクだし、プレイ回数と勝率、君の言うPSの出る数値はポッピーより急激な曲線と数値示してる。ガリオにも全く同じことが言える。グラガスにガリオ、どっちもCCタンクの中だとここ最近のメタで、なおかつポッピーよりPSが必要だと言える。ポッピーがAP系タンクじゃないってのはあるだろうが、驚く無かれそのどちらに対してもレーンキル率60%取れるポッピーがメタに食い込まないのは何故?何回も聞いて悪いけど、ポッピーがレーンで勝ちやすい今沈んでる相性良いタンクってどいつのこと言ってるの?適正レベルになって勝率46%付近だったパッチ7.1から、おそらくずっと沈んでるチャンピオンだと思うんだけど、全然思いつかないんだわ。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:02:43}; <1741501197>
  • | ---追記、レーンキル率60%ってのはopggからね。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:16:54}; <1741501197>
  • | {+---俺が直前のコメントした時にはすでにpatch7.10の情報が出てたしそれを見てグラガスを例にあげたんだけど… 君があえて7.9を引き合いに出してきたのは自分に都合がいいから? 最初に目に入るのは7.10の情報だと思うし作為的としか思えないw 後ピック率を書き出してる意図は? ピック率低いから参考にならないとか言い出したらア.ホらしいからもう無視するぜ 急激な曲線と数値の意味がよくわからないけど仮にグラガスの方がPS要求されるとしてもメタなチャンプだったからポッピーより勝率高いのは普通 プッシュ力が高いタンク以外には基本的に有利 でもタンクだったら殴り合えば大抵勝てるよ グラガスとガリオに対してソロキル率高いってだからそのタンクが今終わってるって言ってるでしょ 終わったらコメント削除する予定だけど終わる気がしないから話をまとめるか とりあえず俺が最初から言ってるのはレーン弱くないってことだけどこれを認めないってことでいいんだよな 君が弱くない=強いって解釈してるのは最初の方のコメントで確認してるけど俺はあくまで弱くないとしか言ってないよ もし違うことで突っかかってきてるならそれをはっきりさせてくれる? -- &new{2017-05-22 (月) 08:59:08}; <3069844400>+}
  • | -ポッピーってサステイン持ってる相手には重傷剣積んだ方がいいの?、コアできるのが遅くなりすぎてホント嫌なんだが・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 02:22:03}; <3534052834>
  • | --いらない。殺すことが目的のキャラじゃないし -- &new{2017-05-18 (木) 11:53:41}; <838589331>
  • | --積んでもいいけど、ファイターまたはアサシンに近い運用になるからビルドも動き方も変わる。普通に防具積んでいってタンクするつもりなら要らない -- &new{2017-05-18 (木) 13:18:12}; <3676975929>
  • * #c35c4a1 - [2017-05-22 08:56:55 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nunu b/コメント/Nunu
  • | index 1498971..2499080 100644
  • | --- a/コメント/Nunu
  • | +++ b/コメント/Nunu
  • | @@ -111,3 +111,4 @@
  • | ---今ヘラルド取れないチャンプなんて居なくね? -- &new{2017-05-22 (月) 02:23:14}; <2011490313>
  • | ---とる速さの話じゃないの? -- &new{2017-05-22 (月) 02:31:49}; <3020498976>
  • | --根本的にぜんぜん違うでしょ。今はMarinがよくやってるようにTOP運用も出来るし、何より低CDでAS減+Slowあるし、自前のバフも強い。性質がアイバーンとはぜんぜん違うよ。味方の構成的にもアイバーンはファイター系と相性良いけどNunuはDPSと相性良いし -- &new{2017-05-22 (月) 02:35:49}; <3020498976>
  • | {+-JGよりTOPも結構厄介だし、SUPやると強烈バフ支援あるしスゴイや。 -- &new{2017-05-22 (月) 08:56:55}; <2116738515>+}
  • * #64e8bef - [2017-05-22 08:33:25 +0900] id:3021174602
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lucian b/コメント/Lucian
  • | index 172d146..ffbb37c 100644
  • | --- a/コメント/Lucian
  • | +++ b/コメント/Lucian
  • | @@ -209,4 +209,5 @@
  • | --今のルシアンが強すぎとか言ったら、あのスロー解除があったころのルシアンはなんなんだ?甘えすぎだろ -- &new{2017-05-21 (日) 17:33:07}; <978331986>
  • | ---スロー解除あった頃はQのモーション長かったので -- &new{2017-05-21 (日) 18:27:11}; <1787070419>
  • | ---Qのモーションだけじゃなくて、スキルの後の硬直も長かったんだゾ -- &new{2017-05-21 (日) 18:28:38}; <3672412757>
  • | {+---そもそもなんでそんな数年前のこと話してんだ?全く関係ないだろ -- &new{2017-05-22 (月) 08:33:25}; <3021174602>+}
  • | -Rの射程じゃなくてQを戻せばいいんじゃないのか -- &new{2017-05-21 (日) 19:32:23}; <2579781591>
  • * #5b25860 - [2017-05-22 08:24:25 +0900] id:3540114325
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lee Sin b/コメント/Lee Sin
  • | index 199178e..2cc2280 100644
  • | --- a/コメント/Lee Sin
  • | +++ b/コメント/Lee Sin
  • | @@ -121,4 +121,5 @@
  • | -今時パッシブがレベルでスケーリングしないのは時代遅れなんでAS上昇量20~40%(レベルに応じて上昇)にしよっか(ニッコリ -- &new{2017-05-20 (土) 08:16:57}; <998880141>
  • | --ただでさえ低レベタイマン弱いのにそんなことされたら何も出来なくなる。せめて気の回復量のほうにスケーリングしてくれ -- &new{2017-05-22 (月) 02:21:17}; <3020498976>
  • | --ん?なに?40~60%だって? -- &new{2017-05-22 (月) 06:52:52}; <2577804515>
  • | {+--イクゥか行かないかのオプション持ってるんだからタイマン弱いぐらいでちょうどいいでしょ -- &new{2017-05-22 (月) 08:24:25}; <3540114325>+}
  • | -リーグレイブスが最下位争いしてて草、msは偉大なんやなって -- &new{2017-05-22 (月) 07:48:58}; <1940212246>
  • * #dc5d331 - [2017-05-22 08:19:25 +0900] id:2580940440
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 81d3618..1c04316 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -73,3 +73,4 @@
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • | --されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>
  • | --試合数にはカウントされない、ただし内部レートは負け扱いで下がる ってのが定説。実際のところはRiotにしか分からない。 -- &new{2017-05-22 (月) 07:41:45}; <2150965512>
  • | {+--負けに1つ付くけど10戦には含まれない。 -- &new{2017-05-22 (月) 08:19:25}; <2580940440>+}
  • * #dc4709c - [2017-05-22 08:09:17 +0900] id:2116738515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1fbfa9e..81d3618 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -58,7 +58,6 @@
  • | --Yasuoは止めて1秒、あなた即効ロックしたから -- &new{2017-05-22 (月) 03:08:31}; <3710644919>
  • | --そこからチーム歪んでいくのサモリフロンリネス -- &new{2017-05-22 (月) 04:58:06}; <3237242843>
  • | --きっとfillする人を大切にして 知らずに無言pickね -- &new{2017-05-22 (月) 06:50:33}; <2577804515>
  • | [---落ちたLPも見ないふり -- &new{2017-05-22 (月) 07:06:50}; <999516084>-]
  • | -アセンションやると絶対FPSがガクッと下がってまともにできない、入り直すと治る、他のルールだと問題なし。同じような人います? -- &new{2017-05-22 (月) 02:53:24}; <1015202405>
  • | -MSI決勝。公開処刑状態にならなければいいが。 -- &new{2017-05-22 (月) 03:05:15}; <2575738461>
  • | --なりそうだなあ。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:01:51}; <2575738461>
  • * #6931144 - [2017-05-22 08:01:01 +0900] id:2114931662
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 073728c..1fbfa9e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -70,6 +70,7 @@
  • | -一生〇〇 ってLOL界隈でしか使われてないと思ったけど、今の若い子はリアルでも使うんだな -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:59}; <2011490313>
  • | --LoLで一生○○って使われてんのあんま見たことないしそもそも格ゲー用語じゃね -- &new{2017-05-22 (月) 04:40:30}; <3075273929>
  • | --古来からの格ゲー用語やで坊や -- &new{2017-05-22 (月) 06:11:44}; <1866469913>
  • | {+--今時の若い子はなんでも自己分野発祥だと勘違いしがち -- &new{2017-05-22 (月) 08:01:01}; <2114931662>+}
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • | --されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>
  • | --試合数にはカウントされない、ただし内部レートは負け扱いで下がる ってのが定説。実際のところはRiotにしか分からない。 -- &new{2017-05-22 (月) 07:41:45}; <2150965512>
  • * #d477770 - [2017-05-22 07:48:58 +0900] id:1940212246
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lee Sin b/コメント/Lee Sin
  • | index 387fdcb..199178e 100644
  • | --- a/コメント/Lee Sin
  • | +++ b/コメント/Lee Sin
  • | @@ -121,3 +121,4 @@
  • | -今時パッシブがレベルでスケーリングしないのは時代遅れなんでAS上昇量20~40%(レベルに応じて上昇)にしよっか(ニッコリ -- &new{2017-05-20 (土) 08:16:57}; <998880141>
  • | --ただでさえ低レベタイマン弱いのにそんなことされたら何も出来なくなる。せめて気の回復量のほうにスケーリングしてくれ -- &new{2017-05-22 (月) 02:21:17}; <3020498976>
  • | --ん?なに?40~60%だって? -- &new{2017-05-22 (月) 06:52:52}; <2577804515>
  • | {+-リーグレイブスが最下位争いしてて草、msは偉大なんやなって -- &new{2017-05-22 (月) 07:48:58}; <1940212246>+}
  • * #f6126bf - [2017-05-22 07:41:45 +0900] id:2150965512
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 13b848d..073728c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -72,3 +72,4 @@
  • | --古来からの格ゲー用語やで坊や -- &new{2017-05-22 (月) 06:11:44}; <1866469913>
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • | --されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>
  • | {+--試合数にはカウントされない、ただし内部レートは負け扱いで下がる ってのが定説。実際のところはRiotにしか分からない。 -- &new{2017-05-22 (月) 07:41:45}; <2150965512>+}
  • * #02ece50 - [2017-05-22 07:38:54 +0900] id:838589331
  • |
  • | diff --git a/コメント/Hecarim b/コメント/Hecarim
  • | index e991659..98d1529 100644
  • | --- a/コメント/Hecarim
  • | +++ b/コメント/Hecarim
  • | @@ -141,3 +141,4 @@
  • | ---JGアイテムのエンチャかなり遅れるけど試合序盤さえ乗り切れば悪くなさそうだね。Passive効果もUltと噛み合ってるしCoreになりそう -- &new{2017-05-05 (金) 06:14:40}; <838589331>
  • | ---jgアイテムのエンチャってやっぱ強いんか?どうしても後回しになってしまう -- &new{2017-05-20 (土) 15:13:27}; <828467631>
  • | ---俺はエンチャどころかスマイト強化まで後回しにしてる -- &new{2017-05-21 (日) 11:12:15}; <1788983527>
  • | {+---個人的に緑smiteに赤エンチャなんだけど値段のわりにAD高いから普通に強いよ でもTF買うまではタリスマンのままだなぁ どうしてもTankyにいきたいときに緑エンチャする時もあるけどその時はもっと後回ししてる -- &new{2017-05-22 (月) 07:38:54}; <838589331>+}
  • * #a038ac9 - [2017-05-22 07:38:37 +0900] id:2011490313
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lee Sin b/コメント/Lee Sin
  • | index 6843053..387fdcb 100644
  • | --- a/コメント/Lee Sin
  • | +++ b/コメント/Lee Sin
  • | @@ -117,6 +117,7 @@
  • | -実際、このキャラの特性を損なうことなく勝率下げるとしたらどんなNerfが良いかな。QとUltのCD長くしてGankの機会を減らすとか? -- &new{2017-05-20 (土) 04:21:53}; <982131865>
  • | --Qの横幅を落とすだけで大分落ちるんじゃないか -- &new{2017-05-20 (土) 04:28:27}; <2055646683>
  • | --Qの弾速やね。前も弾速ナーフあった気がするけどまだまだ生きてるし -- &new{2017-05-22 (月) 02:16:31}; <3020498976>
  • | {+--全スキルの基礎ダメージを大幅に低下 ADレシオを上げる -- &new{2017-05-22 (月) 07:38:37}; <2011490313>+}
  • | -今時パッシブがレベルでスケーリングしないのは時代遅れなんでAS上昇量20~40%(レベルに応じて上昇)にしよっか(ニッコリ -- &new{2017-05-20 (土) 08:16:57}; <998880141>
  • | --ただでさえ低レベタイマン弱いのにそんなことされたら何も出来なくなる。せめて気の回復量のほうにスケーリングしてくれ -- &new{2017-05-22 (月) 02:21:17}; <3020498976>
  • | --ん?なに?40~60%だって? -- &new{2017-05-22 (月) 06:52:52}; <2577804515>
  • * #79c14d5 - [2017-05-22 07:37:22 +0900] id:2233368268
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index f332c65..6f189b8 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -59,3 +59,4 @@
  • | --まだ足りない。Eの効果時間減らせっ!一回毎のULTのCDを5秒にしろっ! -- &new{2017-05-21 (日) 18:12:46}; <1786841253>
  • | ---こういうのが居るからすぐナーフしないんだろうなって思う。5sってWのCDと一緒ってわかってて言ってるのか -- &new{2017-05-21 (日) 18:53:29}; <712869449>
  • | -このwikiでは今まで負け越してきた人間の遠吠えが羅列されてて面白いですね -- &new{2017-05-22 (月) 05:40:41}; <2035502104>
  • | {+--負け犬に残飯恵んで下さい(対策教えて) -- &new{2017-05-22 (月) 07:37:22}; <2233368268>+}
  • * #81021af - [2017-05-22 07:31:53 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 4ade6e4..be563d4 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -60,6 +60,7 @@
  • | ---Rもあるよ -- &new{2017-05-21 (日) 04:20:19}; <1312019826>
  • | --Qで転がってる最中にプロトベルト発動できなくなってる模様 -- &new{2017-05-21 (日) 05:49:51}; <1789343069>
  • | ---詠唱扱いになった弊害だね・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 16:39:06}; <2123196044>
  • | {+---機動力抜群に上乗せする必要無いやろ -- &new{2017-05-22 (月) 07:31:53}; <3540109383>+}
  • | -ジャングル早いっていうのを見かけるんだけどQ上げE上げどっちよ -- &new{2017-05-21 (日) 10:25:56}; <712811151>
  • | --Eを2,3ランク取ってからQ上げがよく見かけるスキルオーダーかな ジャングリング早いかと聞かれるとQ上がってくるとキャンプ狩り終わった頃にQのCD上がってすぐ次のキャンプへ向かえるから中盤以降は早い、序盤はタンク相応ってくらい -- &new{2017-05-22 (月) 05:04:57}; <998880141>
  • | -wのダメちがくね -- &new{2017-05-21 (日) 11:50:56}; <3020811419>
  • * #9e9ce5b - [2017-05-22 07:24:01 +0900] id:2129412758
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lux b/コメント/Lux
  • | index ed33221..ca46319 100644
  • | --- a/コメント/Lux
  • | +++ b/コメント/Lux
  • | @@ -174,3 +174,4 @@
  • | -わりとピュアメイジの部類だと思うけど、minionクリアでAssasinにも負ける今日この頃。Eのminionへのダメージ上昇つけてクリアさせてくれないかなーとは思う -- &new{2017-05-22 (月) 00:03:58}; <838589331>
  • | --どうしても高速pushしたいならE→Rでやれってことでしょ。CD短いんだし。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:29:50}; <3681509618>
  • | ---Recall前にUltでクリアは昔からよく使われてるけどWaveくるたびにできるわけじゃないでしょ。EkkoやTalonなどのAssasinですら通常のレーン戦でLuxを上回るクリアを持っててPushで勝てないのでRoam止められないし、そうなるとMIDとJGのコントロールを一方的に取られて基本的に勝てなくなる。だからこその今の弱さなんだと思うってこと -- &new{2017-05-22 (月) 06:07:43}; <838589331>
  • | {+-誰かセリフ追加してくれ〜エレンタリストのセリフも追加してくれ〜 -- &new{2017-05-22 (月) 07:24:00}; <2129412758>+}
  • * #86e4657 - [2017-05-22 07:08:08 +0900] id:3540109383
  • |
  • | diff --git a/コメント/Aurelion Sol b/コメント/Aurelion Sol
  • | index 931e1f9..4224ab5 100644
  • | --- a/コメント/Aurelion Sol
  • | +++ b/コメント/Aurelion Sol
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | -他でいいからだよ -- &new{2017-05-20 (土) 10:56:02}; <3023587000>
  • | -このチャンプ弱すぎるし需要が一切ないから消していいよ -- &new{2017-05-22 (月) 02:57:30}; <2115549624>
  • | --人気はないけど充分強いが…ブロンズでは弱いのかな? -- &new{2017-05-22 (月) 04:08:54}; <2582086521>
  • | {+---自分で使ったら弱いのに相手に使われるとボコスカガンク決められて怒ってんだろ -- &new{2017-05-22 (月) 07:08:08}; <3540109383>+}
  • * #acaf21b - [2017-05-22 07:07:30 +0900] id:1999622692
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ryze b/コメント/Ryze
  • | index 41da271..5302f4d 100644
  • | --- a/コメント/Ryze
  • | +++ b/コメント/Ryze
  • | @@ -68,3 +68,4 @@
  • | -育ちきったらQEQWQの次のEが長く感じてしょうがない・・・待ち時間1秒以下DPS1000の3000ダメージコンボだけど -- &new{2017-05-18 (木) 00:07:45}; <2580164858>
  • | -説明文Qのコストが0になってない? -- &new{2017-05-19 (金) 14:50:05}; <2577687726>
  • | -タンクsup増えてきてAPアイテム詰めてない間の少数戦がつらい -- &new{2017-05-19 (金) 15:28:56}; <3680654580>
  • | {+-aatro使っててライズさんが何気にtopに来ると勝率がくっそ低いわりにイジメられるんだけど、わりと強くね? 他のapキャラならオールインで体力差つけて殺せるけどこいつの場合仕返しのほうが痛くて、ずっと攻めれない -- &new{2017-05-22 (月) 07:07:30}; <1999622692>+}
  • * #5940fc1 - [2017-05-22 07:06:50 +0900] id:999516084
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 73c485d..13b848d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -58,6 +58,7 @@
  • | --Yasuoは止めて1秒、あなた即効ロックしたから -- &new{2017-05-22 (月) 03:08:31}; <3710644919>
  • | --そこからチーム歪んでいくのサモリフロンリネス -- &new{2017-05-22 (月) 04:58:06}; <3237242843>
  • | --きっとfillする人を大切にして 知らずに無言pickね -- &new{2017-05-22 (月) 06:50:33}; <2577804515>
  • | {+--落ちたLPも見ないふり -- &new{2017-05-22 (月) 07:06:50}; <999516084>+}
  • | -アセンションやると絶対FPSがガクッと下がってまともにできない、入り直すと治る、他のルールだと問題なし。同じような人います? -- &new{2017-05-22 (月) 02:53:24}; <1015202405>
  • | -MSI決勝。公開処刑状態にならなければいいが。 -- &new{2017-05-22 (月) 03:05:15}; <2575738461>
  • | --なりそうだなあ。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:01:51}; <2575738461>
  • * #bff52d7 - [2017-05-22 06:52:52 +0900] id:2577804515
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lee Sin b/コメント/Lee Sin
  • | index ada07df..6843053 100644
  • | --- a/コメント/Lee Sin
  • | +++ b/コメント/Lee Sin
  • | @@ -119,3 +119,4 @@
  • | --Qの弾速やね。前も弾速ナーフあった気がするけどまだまだ生きてるし -- &new{2017-05-22 (月) 02:16:31}; <3020498976>
  • | -今時パッシブがレベルでスケーリングしないのは時代遅れなんでAS上昇量20~40%(レベルに応じて上昇)にしよっか(ニッコリ -- &new{2017-05-20 (土) 08:16:57}; <998880141>
  • | --ただでさえ低レベタイマン弱いのにそんなことされたら何も出来なくなる。せめて気の回復量のほうにスケーリングしてくれ -- &new{2017-05-22 (月) 02:21:17}; <3020498976>
  • | {+--ん?なに?40~60%だって? -- &new{2017-05-22 (月) 06:52:52}; <2577804515>+}
  • * #15c9ea4 - [2017-05-22 06:50:33 +0900] id:2577804515
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4cb1766..73c485d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -57,6 +57,7 @@
  • | -ドッヂ、ドッヂ、ここでドッヂ!あなたから〜ドッヂ! -- &new{2017-05-22 (月) 02:13:14}; <3705149670>
  • | --Yasuoは止めて1秒、あなた即効ロックしたから -- &new{2017-05-22 (月) 03:08:31}; <3710644919>
  • | --そこからチーム歪んでいくのサモリフロンリネス -- &new{2017-05-22 (月) 04:58:06}; <3237242843>
  • | {+--きっとfillする人を大切にして 知らずに無言pickね -- &new{2017-05-22 (月) 06:50:33}; <2577804515>+}
  • | -アセンションやると絶対FPSがガクッと下がってまともにできない、入り直すと治る、他のルールだと問題なし。同じような人います? -- &new{2017-05-22 (月) 02:53:24}; <1015202405>
  • | -MSI決勝。公開処刑状態にならなければいいが。 -- &new{2017-05-22 (月) 03:05:15}; <2575738461>
  • | --なりそうだなあ。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:01:51}; <2575738461>
  • * #2a614fb - [2017-05-22 06:44:41 +0900] id:1011343867
  • |
  • | diff --git a/コメント/Thresh b/コメント/Thresh
  • | index eeea062..a6891b4 100644
  • | --- a/コメント/Thresh
  • | +++ b/コメント/Thresh
  • | @@ -57,3 +57,4 @@
  • | --クソ高いというか、スペシのせいで若干勝率落ちたBlitzの代わりに上がっただけだからな 調整するんだったらそもそもBlitzいじらなかったのが疑問だわ -- &new{2017-05-20 (土) 12:46:48}; <3075273929>
  • | -こいつへのカウンターピックって誰になる?確率上ではフィドルやブランドになってるが。 -- &new{2017-05-22 (月) 05:15:06}; <459292595>
  • | --個人的にソナ。早々フックに捕まらない -- &new{2017-05-22 (月) 05:56:08}; <2575875922>
  • | {+--ブラウムだけど味方に来るベインの方がよほど厄介やわ -- &new{2017-05-22 (月) 06:44:41}; <1011343867>+}
  • * #d164be6 - [2017-05-22 06:11:44 +0900] id:1866469913
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c9769fc..4cb1766 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -67,5 +67,6 @@
  • | -絶対にバフ渡さないしレーンのミニオンを食いまくるJG外人 ひたすら攻めて攻めて死ぬまで攻めるADCとSUP外人 機転を利かせて左右を押し勝利のタイミングを作ったTOPとMID日本人 外人3人はチームで頑張ろうみたいな事英語で言ってたけど個人プレーしまくりでチームで戦う気無いだろオマエラ? -- &new{2017-05-22 (月) 04:02:59}; <712869449>
  • | -一生〇〇 ってLOL界隈でしか使われてないと思ったけど、今の若い子はリアルでも使うんだな -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:59}; <2011490313>
  • | --LoLで一生○○って使われてんのあんま見たことないしそもそも格ゲー用語じゃね -- &new{2017-05-22 (月) 04:40:30}; <3075273929>
  • | {+--古来からの格ゲー用語やで坊や -- &new{2017-05-22 (月) 06:11:44}; <1866469913>+}
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • | --されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>
  • * #d8b477c - [2017-05-22 06:07:43 +0900] id:838589331
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lux b/コメント/Lux
  • | index 1976d5b..ed33221 100644
  • | --- a/コメント/Lux
  • | +++ b/コメント/Lux
  • | @@ -173,3 +173,4 @@
  • | --いつの話だよ.. -- &new{2017-05-22 (月) 03:07:57}; <3531978821>
  • | -わりとピュアメイジの部類だと思うけど、minionクリアでAssasinにも負ける今日この頃。Eのminionへのダメージ上昇つけてクリアさせてくれないかなーとは思う -- &new{2017-05-22 (月) 00:03:58}; <838589331>
  • | --どうしても高速pushしたいならE→Rでやれってことでしょ。CD短いんだし。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:29:50}; <3681509618>
  • | {+---Recall前にUltでクリアは昔からよく使われてるけどWaveくるたびにできるわけじゃないでしょ。EkkoやTalonなどのAssasinですら通常のレーン戦でLuxを上回るクリアを持っててPushで勝てないのでRoam止められないし、そうなるとMIDとJGのコントロールを一方的に取られて基本的に勝てなくなる。だからこその今の弱さなんだと思うってこと -- &new{2017-05-22 (月) 06:07:43}; <838589331>+}
  • * #b4ef5a8 - [2017-05-22 05:56:08 +0900] id:2575875922
  • |
  • | diff --git a/コメント/Thresh b/コメント/Thresh
  • | index 82b368f..eeea062 100644
  • | --- a/コメント/Thresh
  • | +++ b/コメント/Thresh
  • | @@ -56,3 +56,4 @@
  • | -いま勝率クソ高いけどナーフ来るとしたらどんなナーフ来ると思う? -- &new{2017-05-20 (土) 12:15:27}; <2129934399>
  • | --クソ高いというか、スペシのせいで若干勝率落ちたBlitzの代わりに上がっただけだからな 調整するんだったらそもそもBlitzいじらなかったのが疑問だわ -- &new{2017-05-20 (土) 12:46:48}; <3075273929>
  • | -こいつへのカウンターピックって誰になる?確率上ではフィドルやブランドになってるが。 -- &new{2017-05-22 (月) 05:15:06}; <459292595>
  • | {+--個人的にソナ。早々フックに捕まらない -- &new{2017-05-22 (月) 05:56:08}; <2575875922>+}
  • * #6d460b2 - [2017-05-22 05:40:41 +0900] id:2035502104
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index 986f49d..f332c65 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -58,3 +58,4 @@
  • | -nerfは構わんがこれでアニビア1強みたいなことはならんで欲しいわ -- &new{2017-05-18 (木) 19:32:05}; <3674948478>
  • | --まだ足りない。Eの効果時間減らせっ!一回毎のULTのCDを5秒にしろっ! -- &new{2017-05-21 (日) 18:12:46}; <1786841253>
  • | ---こういうのが居るからすぐナーフしないんだろうなって思う。5sってWのCDと一緒ってわかってて言ってるのか -- &new{2017-05-21 (日) 18:53:29}; <712869449>
  • | {+-このwikiでは今まで負け越してきた人間の遠吠えが羅列されてて面白いですね -- &new{2017-05-22 (月) 05:40:41}; <2035502104>+}
  • * #0632029 - [2017-05-22 05:15:06 +0900] id:459292595
  • |
  • | diff --git a/コメント/Thresh b/コメント/Thresh
  • | index f4ecaea..82b368f 100644
  • | --- a/コメント/Thresh
  • | +++ b/コメント/Thresh
  • | @@ -1,156 +1,5 @@
  • | [[Champion/Thresh]]
  • |
  • | [--実際他のハードCC持ちに比べたらpeelは大したことないし、本体は柔らかいし、catchもBlitzでいいしで・・・ -- &new{2016-07-28 (木) 21:05:19}; <1789704795>-]
  • | [---そのどちらも出来るのが強みなんですが…あと言うまでもなく唯一無二のランタン -- &new{2016-07-28 (木) 21:11:57}; <2246610033>-]
  • | [----ブリンク無いADCにとってランタンって神だよな -- &new{2016-07-28 (木) 21:17:23}; <3705163409>-]
  • | [---peelもできるしcatchもできる上に唯一無二のランタンまであるという考え方もできる -- &new{2016-07-28 (木) 21:19:18}; <1789345552>-]
  • | [---peelが大したことないなんて事はありえんだろ こんだけ優秀なCC持ってて -- &new{2016-07-29 (金) 18:23:37}; <1906252200>-]
  • | [--自分が使いこなせないせいで弱いのをキャラ性能のせいにしてるのが見え見えで草 -- &new{2016-07-28 (木) 23:18:41}; <2030211596>-]
  • | [--マジか、何でも揃ってるってことはsupこいつだけでいいな -- &new{2016-07-30 (土) 06:03:39}; <1789704795>-]
  • | [---こいつとjannaはよくsupこいつだけでよくねと言われている。使用率はthreshが上だが勝率はjannaが圧倒的に上now -- &new{2016-07-30 (土) 17:25:18}; <1946217126>-]
  • | [----ほんまそれな こいつとjannaだけでいいわ -- &new{2016-09-01 (木) 07:40:51}; <2918246910>-]
  • | [---実際こいつを極めてるなら環境的なぶっちぎりのOP相手でもなけりゃ誰の相手もできる。やれることが全sup中トップクラスに多い分基礎ステータスがアレなので、判断を間違えるとADCごとレミングスのごとく死にまくるけどな -- &new{2016-07-30 (土) 17:42:08}; <2055637960>-]
  • | [----スキルの性能にチャンプ本体が追い付いてない感じ メインで使ってるけど、ちょっとでもコケると腐りやすいサポだと個人的に思うわ CCは優秀なんだけど、うまく育ってないと集団当たるたびに死んでたりするし -- &new{2016-08-01 (月) 00:51:11}; <3540114193>-]
  • | [----ここまで弱体化されたチャンプでもまだ活躍するっていう スキルポテンシャルってこえー -- &new{2016-08-01 (月) 04:26:09}; <1906252200>-]
  • | [--ぶっちゃけ上手い人のスレッシュ見ると割と本気でこいつだけでよくね?ってなる。相手にしたくない。 -- &new{2016-07-30 (土) 17:21:01}; <3671932565>-]
  • | [--ランクで初めてスレッシュの強み分かってないやつと組まされた -- &new{2016-08-01 (月) 03:16:05}; <3023340278>-]
  • | [---脳死でQして突っ込んでEするだけ それも適当にもほどある程度って程度 こういうやつはブリッツ使ってほしい -- &new{2016-08-01 (月) 03:17:19}; <3023340278>-]
  • | [----めちゃくちゃ枝使ってすまんある程度って精度です ごめんなさい -- &new{2016-08-01 (月) 03:18:12}; <3023340278>-]
  • | [---こんなんで仕事した気になってるスレッシュいるよな -- &new{2016-08-18 (木) 06:17:47}; <2037797395>-]
  • | [--上手い人のレーン戦のこいつのプレッシャーヤバい 集団戦より小規模戦のが強み出る -- &new{2016-08-03 (水) 16:25:37}; <2086865275>-]
  • | [--Midで5対5の睨み合い・牽制合戦みたいな時は開戦するのを待って、基本Peelで立ち回ったほうがいいのかな。Q投げてもタンクしか釣れない -- &new{2016-08-04 (木) 20:16:25}; <3532346280>-]
  • | [---まえ見たスレッシュは5vs5の睨み合い時に敵キャリーにQ当てるのがすげーうまかった ダイヤでも甘えムーブ・ポークがあるからそこを逃さない感じでQで開戦した後はPeelに回ってたな  -- &new{2016-08-07 (日) 08:26:34}; <2012373304>-]
  • | [----問題は大多数の奴はpeelに回ってた方が仕事になるってことだな 外したら今度は相手が仕掛けてくるから甘えを取り損ねたら終わってしまう -- &new{2016-08-07 (日) 23:15:32}; <2116913440>-]
  • | [--こいつのQの精度上げるコツってありますか? -- &new{2016-08-12 (金) 00:10:58}; <2012373304>-]
  • | [---相手のヒットボックスのサイズ把握だとかそのへんの知識抑えたら使い続けるしかない あと精度上がっても他に浮気して使わない期間が長くなると当たらなくなるから本当に使い続けるしかない -- &new{2016-08-12 (金) 01:13:34}; <1906252200>-]
  • | [---鎌投げる前のくるくるで大体バレるけどなんかのモーションでくるくるの向きズラせたような なんだっけ誰か頼んだ思い出せない(丸投げ) -- &new{2016-08-13 (土) 15:00:16}; <828548037>-]
  • | [---Q投げる一瞬前に移動してからQ投げると体の向きが移動した方向のままQを投げるから例えば横向いて前に投げたり出来る。他にはEQって素早くやるとQのモーションが見えづらいから少し当てやすくなる。例えばBOTで前にいるサポにEを横に当ててずらして即後ろのADCにQ投げたりとか。当然だけど相手がブリンク持ちならCD中にしっかり狙おう。 -- &new{2016-08-13 (土) 16:41:51}; <2048037822>-]
  • | [---おらQ投げるぞおら投げるぞ!詐欺からの近づいてからのE当てからのQでもええんやで。 -- &new{2016-08-13 (土) 16:54:10}; <18966498>-]
  • | [--むずい、、他のtankと違って柔らかすぎ -- &new{2016-08-13 (土) 23:22:14}; <2130662627>-]
  • | [---だからEがあるしRもあるしQも一応ある。CCに関してはかなり有能だよ。突撃して死なないのは生粋のタンクじゃないと無理 -- &new{2016-08-14 (日) 01:48:42}; <1788631451>-]
  • | [--ソナやカルマきたらハラス負けするし、タンクサポでレーン戦耐えるならアリスターやブラウム、タリックとかのほうが堅くて集団戦強い。サポアイテム完成からソラリ作ってるあたりの時間帯が柔らかくてほんとに辛い。 -- &new{2016-08-13 (土) 23:56:24}; <1702945839>-]
  • | [---序盤耐えられたらコイツの仕事の4割終わるもんなwwww まあその序盤にめちゃくちゃな強さを持ってるわけだけど -- &new{2016-08-14 (日) 00:34:04}; <1906252200>-]
  • | [--最近スレッシュつかってるけどフックじゃなくてランタンとフレイのほうが重要なことわかった。別にフック当てなくてもランタンで森を特殊召喚するだけで勝てる -- &new{2016-08-14 (日) 01:28:49}; <1951818533>-]
  • | [---フレイで開戦してごちゃごちゃしてるところでフックしっかりあてればいいね。避けれないだろうし -- &new{2016-08-14 (日) 02:14:58}; <2579349534>-]
  • | [---フックは匂わせるだけ、古事記にもそう書いてある -- &new{2016-08-14 (日) 21:58:50}; <3533692475>-]
  • | [---こいつのQ単純な飛び道具としてみると最弱の一角やからな・・・ -- &new{2016-08-16 (火) 02:20:59}; <2094255091>-]
  • | [----1.5sスタンある以上最弱とはいかんだろうがスレッシュ本人の性能の都合上、上手く組み合わせないと書いてあることよりも大分弱く感じるのは間違いない -- &new{2016-09-07 (水) 03:40:33}; <1022220523>-]
  • | [----当てやすさ的な意味だと思うぞ 他のホック勢に比べると最初の鎖くるくるモーション分発生が遅いし相手からもバレバレ 1.5sスタンに飛びつくかどうか選択できる分で妥当なんだと思うけど -- &new{2016-09-07 (水) 05:30:55}; <3075273885>-]
  • | [---ランタンの理不尽gankが強すぎる フックはフレイから入れば当たるしな -- &new{2016-08-24 (水) 21:50:44}; <3704843921>-]
  • | [--ウルトのバフきたね 確かにほかのサポに比べて気持ち長い印象あったけど、バフする必要あったかな -- &new{2016-08-24 (水) 20:42:02}; <2012373304>-]
  • | [--おれのガバガバフックをくらえー(っ・ω・)つーーーーーーーーっ -- &new{2016-08-27 (土) 00:13:43}; <2119121116>-]
  • | [---そんな見え見えのフックで俺様が釣られクマー -- &new{2016-08-27 (土) 00:39:07}; <1026341082>-]
  • | [---jg〇ーーーーーーーー(っ・ω・)つーーーーーーーーっ 仕掛けて来る時いつもこれなんだよな -- &new{2016-08-27 (土) 10:50:12}; <2116913440>-]
  • | [----可愛すぎるwwwwww -- &new{2016-08-27 (土) 22:09:51}; <1025114776>-]
  • | [----そしてランタン置くのが早すぎてjg位置がバレバレまでがスレッシュの通る道 -- &new{2016-08-29 (月) 23:02:35}; <3700566013>-]
  • | [---フレイの方も1行で表現したくなるな。誰か頼んだ -- &new{2016-08-29 (月) 14:15:40}; <1009741921>-]
  • | [----三⊂(・ω・⊂) 三(っxωx)つ彡 -- &new{2016-09-02 (金) 15:17:40}; <1897951044>-]
  • | [----かわいいw けど言われないと分かんねえなw -- &new{2016-09-02 (金) 16:38:28}; <21962845>-]
  • | [---頭の上に「川」とか乗せたらあの髪型再現できそう -- &new{2016-08-30 (火) 14:35:52}; <2816278315>-]
  • | [--スレッシュやってるときに味方のadcがフォーチュンだとめちゃくちゃたのしい -- &new{2016-09-06 (火) 19:47:51}; <2128104939>-]
  • | [--動画とか見てたらこいつでQ当てた後に一旦後ろに下がってるけどなんで? -- &new{2016-09-10 (土) 08:45:14}; <3685011547>-]
  • | [---飛びつく時ね -- &new{2016-09-10 (土) 08:45:36}; <3685011547>-]
  • | [---スキルの項にも書いてあるけど、目の前でキャッチした場合はその方が引っ張る距離増えて引っ張る方向も選べる。そうでない場合はフリーな方からの反撃を喰らいづらくなるし、引っ張ってる間に他レーンがgankきても逃げやすくなる。飛び付く場合は下がっても下がらなくても同じ場所行くしね -- &new{2016-09-11 (日) 14:31:50}; <2055467247>-]
  • | [--リコール直前の相手にQなげて命中した瞬間にリコール完了してベースまで鎖伸びてた さすがに飛びつかなかったけどマップ半分の横断を見たいがためにすげぇ飛びついてみたかった・・・( `ー´) -- &new{2016-09-13 (火) 00:00:10}; <2119121116>-]
  • | [--ザイラは無理 ブランドもきつい あとはどうにかなる -- &new{2016-09-17 (土) 06:22:47}; <2036260990>-]
  • | [---threshがflashあってレーン押されていたらjgは是非bot gankお願いします。ランタン乗ってthresh flash Eでj敵を倒せますので。あと個人的にサポートがthreshの時はjgのccが対象指定かグラガスのEくらいのやつがいいと思う。エリスとかでもいいけどなんか違う気もする。 -- &new{2016-09-17 (土) 06:30:02}; <2036260990>-]
  • | [---threshの強みは、JGを一気に引っ張ってこれるところだからな。 -- &new{2016-09-19 (月) 13:37:38}; <1701785455>-]
  • | [--あぁ、やめてくださいsionさん、私を敵ベースまで連れて行かないで下さい・・・ というレア現象が発生してしまった。全員大爆笑だったのでよしとしよう。 -- &new{2016-09-26 (月) 11:58:55}; <1011450015>-]
  • | [--スキルは全部強いんだけど現環境レーン厳しい相手増えてきつい -- &new{2016-10-06 (木) 02:23:55}; <2579116665>-]
  • | [---mage supほんま嫌い -- &new{2016-10-11 (火) 02:33:15}; <2114120190>-]
  • | [--いやー買ってみたけどやれることが多すぎて難しいな。Eの反対当てがホント新鮮な感覚、というか当てづらい。 -- &new{2016-10-12 (水) 19:16:34}; <2082099706>-]
  • | [--ランタンをTPの対象にしてる時って、味方はランタンクリックして引き寄せてもらうことできるんですかね できるのなら憂いなくTP対象にできるんですけど -- &new{2016-10-14 (金) 05:01:08}; <3075260995>-]
  • | [--champion,ggとかopgg見ると初手q上げが多いんだが、最初e3だけ取るのは、もう古い? -- &new{2016-10-15 (土) 20:10:22}; <3533286514>-]
  • | [---フックを入れやすい有利なマッチアップでのQ上げだから勝率が高くなってる 各チャンプ相手のの優位点とかあんまりわからないようなら、Eをまでとるそのままのスキルオーダーで全然OK -- &new{2016-10-15 (土) 20:17:41}; <1906252200>-]
  • | [--スレッシュがADビルドでTOP行ってナススがAPビルドでSUP行ってる試合見て超ワロタ 普通逆だろw -- &new{2016-10-20 (木) 09:10:01}; <1923159932>-]
  • | [---APThreshでサポートいっていいんですか!? -- &new{2016-10-22 (土) 12:35:16}; <2036903320>-]
  • | [---なんかこれ思い出した https://www.youtube.com/watch?v=TIxJkvMZ7uU -- &new{2016-10-31 (月) 21:05:36}; <2012542690>-]
  • | [--スマイトスレッシュって強いんでしょうか?引っ張る時にミニオンを盾にしてたらそれをスマイト打って引っ張るとか…… -- &new{2016-10-31 (月) 20:21:26}; <2575877175>-]
  • | [--大会でぜんぜんピックされなくて悲しかった -- &new{2016-11-01 (火) 20:00:59}; <2055578823>-]
  • | [--いまバグで無限レンジランタンができますね -- &new{2016-11-03 (木) 15:04:27}; <3064287706>-]
  • | [--こいつをADC運用しようとする人がいるのは何で何だぜ?ADレートはEだけでCD長いし、Qフック中はAAできないよね? -- &new{2016-11-06 (日) 16:51:18}; <2116316531>-]
  • | [---多分だが、比較的高い自営能力と、優秀なAAモーションがあるからでは -- &new{2016-11-06 (日) 17:09:37}; <461933914>-]
  • | [---EがあるからだよADレート2.0はロマンの塊 -- &new{2016-11-06 (日) 17:23:50}; <2114254535>-]
  • | [----IE▽もってEがフルスタックの状態でAAにCrit乗るとAA100%+Crit150%+E Passive200%+▽200%(基礎AD)っていうロマン溢れるワンショットに! -- &new{2016-11-07 (月) 14:44:02}; <2232234117>-]
  • | [---AA一発パァンで敵HP半分なのすごいロマン力を感じる -- &new{2016-11-07 (月) 11:05:31}; <2011212603>-]
  • | [---ARAMでADthreshというか追加効果マシマシビルド(shiv、wits、王剣等)やるけど一発でゴリっと削れるから結構強いぞ。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:15:36}; <3533303961>-]
  • | [----それ1発で削るんじゃなくて魂スタックの追加ダメージを当てにするビルドだぞ 魂補正があるARAMなら中々のDPS出るけど -- &new{2016-11-07 (月) 14:25:21}; <3069904617>-]
  • | [----DPSは出そうだけどAD積んでないからバーストは低そう -- &new{2016-11-22 (火) 07:24:14}; <995456502>-]
  • | [----ところがどっこい、Eスタックが溜まってる状態で一発殴るとびっくりするほど削れるんだよ。(まぁ一発目限定なんだけど)バーストは上の枝のIE▽のほうがが出るけど、こっちのほうが楽しい -- &new{2016-11-22 (火) 11:07:46}; <3534056711>-]
  • | [----ShivからCritガン積みして1発目でCrit出るようにしたほうがDM出るよ。TFは基礎AD低すぎで実はあまり出ない。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:36:25}; <2036903320>-]
  • | [--強くなるだろうけど他も強いからどうなんだって感じだ -- &new{2016-11-11 (金) 18:21:49}; <1906252200>-]
  • | [--巨人の勇気どう?使って見た感じではすごく良かったし、サンダーロードよりもローリスクで攻められるからアリだと思うんだ -- &new{2016-11-15 (火) 14:13:37}; <1786841485>-]
  • | [---スレッシュメインだけど、巨人一択だと思う。他のタンクサポと比べて柔らかいから、シールドはかなりありがたい。まあ自分の場合はもともとサンダーロードにしてなかったから余計肌に合ってただけかもしれんけど。 -- &new{2016-11-16 (水) 17:58:36}; <3540114193>-]
  • | [---ぶっちゃけ巨人が強すぎて、ハードCC持っててタンク要素あるやつは全部あれでいいんじゃない?状態。 -- &new{2016-11-21 (月) 20:07:41}; <2150990369>-]
  • | [--「ランタン引っ張れよ???」いただきましたありがとうございました。wiki見てくれとお願いしといたので見てくれてると幸いです。 -- &new{2016-11-21 (月) 23:22:42}; <2937911298>-]
  • | [--スレッシュ練習しようと思うんですけどお勧めビルドってあります?ソラリ・リデンプション等のAoEアクティブ多め、騎士、マウンテン等のpeel系アイテム多め、ガチタンク系といろいろあると思うんですけど -- &new{2016-11-24 (木) 15:17:28}; <235639648>-]
  • | [---BF>Shiv>IE>PDからTFor血剣のワンパンマン 最近ShacoとかKatみたいなハイブリッドキャラがガンブレ持つの地味に流行ってるからガンブレ>ナッシャーなんかもいいんじゃないかな! -- &new{2016-11-24 (木) 17:33:59}; <1917159475>-]
  • | [---マウンテンとかどうせ消費できないからコイン派、マナが意外と吹き飛ぶからフロハとかよく積む -- &new{2016-11-24 (木) 23:59:48}; <2207488598>-]
  • | [---初手レリックのまま中盤でタリスマンへ買い替え。マウンテンまで強化しても即死Passive使えないから中盤以降は基本消化できない。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:34:59}; <2036903320>-]
  • | [----マウンテン売るとかマジ?アクティブ強くなったし後半も普通に使えると思うんだがどうなんじゃろうか -- &new{2016-11-28 (月) 14:27:18}; <1786957144>-]
  • | [----マウンテンは売らないよ。レリックのまま強化せず、中盤でレリック売ってタリスマンを買うってこと。マウンテンまで強化したらそのまま使え。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:43:28}; <2036903320>-]
  • | [---こいつはCD稼げればいいしサポアイテムとか一通り積みおわったら相手のapが濃くないかぎりフロハ直行してるな -- &new{2016-11-28 (月) 14:29:49}; <1786957144>-]
  • | [---マウンテンにソラリリデンプションのアクティブよくばりセットがオススメ、早めに赤石に進化するのも忘れずに -- &new{2016-11-28 (月) 18:28:27}; <2114254535>-]
  • | [---レリックルートは柔軟にビルド変えてるけど個人的にコインルートはhpとcdrの関係上リデンプションを早めに買う -- &new{2016-11-28 (月) 21:56:02}; <1409313209>-]
  • | [--たまにADCと殴り合って勝ってるスレッシュ居るの草生える -- &new{2016-12-03 (土) 19:30:15}; <1925053410>-]
  • | [---AA強いからね… -- &new{2016-12-03 (土) 20:15:41}; <1906252200>-]
  • | [--集団戦はどうしたらいいでしょうか。あまりダメージが出ないのでレーン戦では勝っても最後は負けることが多いです。 -- &new{2016-12-04 (日) 22:39:37}; <1786794786>-]
  • | [---こいつはダメージ出すチャンプじゃないから、基本的には全スキル、アクティブアイテムを駆使して味方キャリーを敵から守る。チャンスがあればQで甘えた敵を捕まえるとかするのもいいけど、そのときに深入りしすぎると味方のpeelが出来なくなっちゃうから飛び込むかどうかの判断は慎重に。 -- &new{2016-12-04 (日) 22:59:56}; <1923174856>-]
  • | [--EのパッシブがADレシオ・・・。 ッハ!? -- &new{2016-12-08 (木) 13:19:33}; <2503383035>-]
  • | [---ペシッ(即死級) -- &new{2016-12-08 (木) 14:26:29}; <1013459032>-]
  • | [---グインソーもつと実用性はともかく残像が超かっこいいよ -- &new{2016-12-08 (木) 14:57:39}; <654510041>-]
  • | [---AD上げたスレッシュも嫌いじゃないけど、もっと思いっきり攻撃特化で鎖鎌を振り回すチャンプ欲しい(我儘) -- &new{2016-12-11 (日) 18:32:23}; <982160699>-]
  • | [----この見た目でなんでサポートやねんっていう -- &new{2016-12-11 (日) 20:05:42}; <2094255091>-]
  • | [--俺がサポートを続ける理由 -- &new{2016-12-13 (火) 09:16:15}; <2012294456>-]
  • | [--Q当たった時の音が他のフック系よりフックが当たった感あって大好き -- &new{2016-12-17 (土) 14:31:19}; <1925052925>-]
  • | [---スキル名通り死の宣告っぽくていいよね -- &new{2016-12-30 (金) 20:55:44}; <2114254535>-]
  • | [--ダークスターのAA声好き。イーヤッ!ィィーヤッ! -- &new{2016-12-25 (日) 12:31:51}; <3724676611>-]
  • | [---そうそうこんなのが欲しかった・・・あ・・・あぁ・・・!!(実装時一日経たずしてお預け -- &new{2016-12-25 (日) 20:15:02}; <3672111397>-]
  • | [---グワー! -- &new{2016-12-26 (月) 23:42:09}; <2114120190>-]
  • | [---好みが分かれるところだと思う 俺は正直あのボイスあんまり好きじゃない -- &new{2017-01-06 (金) 22:37:22}; <3540114310>-]
  • | [----俺も当日買ってAAボイスに絶望したけど、今はレリック消費アピールのために無駄にイーヤイーヤしてる -- &new{2017-02-10 (金) 16:55:54}; <2123438547>-]
  • | [--ノーチ君にフックした時でも「珍しい獲物が〜」って喋る気がするんだが特殊台詞の条件色々有るのかな -- &new{2017-01-07 (土) 11:23:12}; <3022773692>-]
  • | [--LoLで一番完成されているchampと言っても過言ではない こいつがリメイクされるときはLoLが終わる時だろうな -- &new{2017-01-09 (月) 16:51:56}; <3755680229>-]
  • | [---こいつのスキルセットを見てLoLが終わったなと言う人もいると思った -- &new{2017-01-09 (月) 17:26:11}; <2114254535>-]
  • | [----つまりスレッシュが実装された時に終わりが始まったのか -- &new{2017-01-09 (月) 18:02:09}; <1906252200>-]
  • | [---いや、ランタンとかいうユニークで危険すぎるスキル持ってるからriotの方針次第ではリメイクもありえるだろ -- &new{2017-01-15 (日) 19:39:07}; <3069917332>-]
  • | [---LoLに大きい変革もたらしたチャンプではある こういうUtilityの高い系がThresh以降増えた -- &new{2017-01-26 (木) 02:56:41}; <2579904034>-]
  • | [---パッシブが微妙 -- &new{2017-02-11 (土) 18:37:29}; <1922499419>-]
  • | [--ランタン掴みたいのに、敵ミニオンとかと重なってると敵ミニオンへのAAが優先されちゃうんだけどなんか対策ないのかな?それともriotはわざとこういう短所を作ってるのかな -- &new{2017-01-13 (金) 22:17:52}; <1701715617>-]
  • | [---GPのタルへの判定優先させたりしてるし調整は可能だけどしてないだけかと、実際に大会では味方を逃がそうとするWに対して周りの敵が一斉にワードを挿しまくって妨害してる -- &new{2017-01-13 (金) 22:50:39}; <2944739626>-]
  • | [--アイテム揃えるとCDどれくらいになります?フェイスオブマウンテンとリデンプションしかCD短縮ないので責めて30%にしたいのですが -- &new{2017-01-15 (日) 17:37:43}; <1786817935>-]
  • | [---フロハ積め。積みにくい構成ならCD靴履け -- &new{2017-01-15 (日) 18:25:49}; <3705163409>-]
  • | [---ジークおすすめ出来なくもない -- &new{2017-01-15 (日) 19:12:45}; <2036903320>-]
  • | [---コイン強化キンドルジェムCDR靴フロハ素材盾で40%やるやつwww ぼくです -- &new{2017-01-15 (日) 21:51:29}; <2576418686>-]
  • | [---ヴィサージュ 相手によってCDを優先するか硬さを優先するか分けてるからCD30にしたいとか別にこだわってないわ -- &new{2017-01-16 (月) 23:43:24}; <2114120190>-]
  • | [---ミカエル スタンorスネアが居るならおすすめしたい シールド&回復量が更に増えるのでリデンプションとソラリが更に強化されて個人的には好きです -- &new{2017-01-19 (木) 12:56:45}; <3021036156>-]
  • | [--英wikiだとpassiveについて"his basic attack wind-up is only reduced by 0.25% per 1% bonus attack speed, rather than the standard 1%" って他のチャンプよりASの恩恵低そうな感じに書かれてるけど実際どっちなん?ワイが英語ブロンズなだけ? -- &new{2017-02-02 (木) 12:39:28}; <3391343639>-]
  • | [--- Passive: 自身のAAは弾を飛ばさず、瞬間的に発動する。そのため、増加AS1%あたり通常のChampionの0.25%分、AAが速くなる。通常の1/4しかAS上がらないってことでは。そもそもAS積むこと自体少ないけどね -- &new{2017-02-02 (木) 12:50:56}; <3680514499>-]
  • | [----なにがそのため、なのか分からん -- &new{2017-02-04 (土) 11:13:27}; <2123270516>-]
  • | [---よく読めば(よく読まなくても)分かるが、こっちでも恩恵低そうな感じに書かれてるやんけ! -- &new{2017-02-05 (日) 23:23:15}; <3697541729>-]
  • | [---wind-upっていうのはアニメーション開始からダメージ出る間での時間。threshのAS1.5はwind-up0.33秒でダメージだして0.33秒はキャンセルしてkite出来るけど、他のチャンプはwind-up0.22秒で弾・ダメージだして、0.44秒をkiteに使える、みたいにthreshはkite(orbwalk)に使える時間が他の同じ増加ASのチャンプと比べて短い -- &new{2017-02-16 (木) 10:35:01}; <3400611750>-]
  • | [--上手いスレッシュと下手なスレッシュってどこが違うんだろう ダイヤとかでも上手い下手がハッキリでてる -- &new{2017-02-03 (金) 21:15:56}; <1022347454>-]
  • | [---相手を捕まえるのが全てだから勝てるときと勝てないときが分からないとうまく使えないと思う。 -- &new{2017-02-04 (土) 11:11:08}; <1995298120>-]
  • | [----万能さがウリなんじゃないのか?捕まえたいならもっと爆発力ある奴居るじゃない -- &new{2017-02-05 (日) 23:42:43}; <1026339991>-]
  • | [---プレッシャーというか間合いの取り方 スキルを避けるし当てる。スレッシュ上手い人は他のサポも上手い -- &new{2017-02-05 (日) 23:10:15}; <2578644941>-]
  • | [---捕まえた瞬間にWで味方引っ張ってAAEAAさらにいけそうならRで囲んでAA相手は死ぬ 全部決められる処からすれっしゅ使いと名乗っていい -- &new{2017-02-10 (金) 02:36:51}; <1788490219>-]
  • | [----スレッシュだけで相手2名を相手できる -- &new{2017-02-10 (金) 02:40:22}; <1788490219>-]
  • | [--ADCがランタンの意味わかってないときの悲しさな・・・  -- &new{2017-02-10 (金) 22:13:47}; <2115580479>-]
  • | [---ADC「ランタン引っ張れよ」 -- &new{2017-02-11 (土) 19:21:17}; <2036903320>-]
  • | [----イチリアル Wを対象指定にして味方を引っ張るスキルにしよう -- &new{2017-02-11 (土) 19:46:40}; <1906252200>-]
  • | [----対象指定にすると絶対に射程落とされるから却下 -- &new{2017-02-11 (土) 20:12:16}; <1011343649>-]
  • | [----俺が欲しかった返しはそういうのじゃない… -- &new{2017-02-11 (土) 20:44:39}; <1906252200>-]
  • | [--ザイラとマルザ消えたのでスレッシュいい感じなのではないかな。よく使われるメイジサポってカルマとかいるけどスレッシュ的には簡単な気がする。 -- &new{2017-02-14 (火) 11:28:36}; <2036126942>-]
  • | [---おかげでほんと楽になったわ 自信もって先ピックできる -- &new{2017-02-23 (木) 09:08:28}; <1011343649>-]
  • | [--レベル2からタワー真下にいてもタワーダイブでヘルス10割削り切られまくっててなんぞと思ったけど、スレッシュ本人も火力だいぶ出るんだな……タンクだと思って甘く見てた -- &new{2017-02-15 (水) 17:50:14}; <1986807819>-]
  • | [---よく見ろ タンクじゃねぇファイターだ -- &new{2017-02-15 (水) 20:14:18}; <3069918984>-]
  • | [--スレッシュでレリックスタートしたら全然LHとれなくて途中でコインに変更したわ。 -- &new{2017-02-20 (月) 21:24:10}; <2043195011>-]
  • | [--アーマーの半分程度でいいからMRも上がってくれねぇかなー いいじゃねーかよーたのむよー -- &new{2017-02-23 (木) 09:12:25}; <1011343649>-]
  • | [---よろこべパッチでMRが上がらなかったチャンプ全員レベルごとに0.5上がるぞ! -- &new{2017-05-05 (金) 16:53:30}; <1883519400>-]
  • | [--スレッシュのQってうまい人だと自分の向いてる方向じゃなくて違う方向に飛んでくんだけどあれどうやってんの? -- &new{2017-02-27 (月) 02:13:14}; <1986626806>-]
  • | [---試しに、向いている方向の反対方向に撃ってみれば? -- &new{2017-02-27 (月) 02:16:09}; <3697541729>-]
  • | [---普通に体の向きと違う方向に速攻でカーソルあわせてqうつだけやで -- &new{2017-03-13 (月) 01:11:02}; <2078511920>-]
  • | [--URFでADCが多いのはまあいいんだけど、ADCビルドなのに延々Q使ってるの見ると悲しくなる -- &new{2017-02-27 (月) 02:48:02}; <1788983197>-]
  • | -下手なのと上手いのは一目でわかるわ adcの前方に立って相手2体を手取るやつは本物 -- &new{2017-02-28 (火) 21:46:37}; <3540113041>
  • | --むしろそれ以外何やるんだよ…… -- &new{2017-03-11 (土) 02:43:17}; <3075260711>
  • | --グラガスR食らった敵の吹っ飛び先にドンピシャでQ合わせてるスレッシュ見て、ふあーってなった -- &new{2017-04-16 (日) 22:40:31}; <2037486933>
  • | @@ -206,3 +55,4 @@
  • | -コインとエッジの弱体の影響を受けてないおかげで勝率あがってきたな、ここしらばらくおとなしかったけど上が叩かれて落ちるとすぐ強くなるのがこいつのスキルセット -- &new{2017-05-19 (金) 16:15:57}; <1012556103>
  • | -いま勝率クソ高いけどナーフ来るとしたらどんなナーフ来ると思う? -- &new{2017-05-20 (土) 12:15:27}; <2129934399>
  • | --クソ高いというか、スペシのせいで若干勝率落ちたBlitzの代わりに上がっただけだからな 調整するんだったらそもそもBlitzいじらなかったのが疑問だわ -- &new{2017-05-20 (土) 12:46:48}; <3075273929>
  • | {+-こいつへのカウンターピックって誰になる?確率上ではフィドルやブランドになってるが。 -- &new{2017-05-22 (月) 05:15:06}; <459292595>+}
  • * #eeea329 - [2017-05-22 05:15:06 +0900] id:459292595
  • |
  • | diff --git a/コメント/Thresh/3 b/コメント/Thresh/3
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..7f4cc5e
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/Thresh/3
  • | @@ -0,0 +1,153 @@
  • | {+[[コメント/Thresh]]+}
  • |
  • | {+-実際他のハードCC持ちに比べたらpeelは大したことないし、本体は柔らかいし、catchもBlitzでいいしで・・・ -- &new{2016-07-28 (木) 21:05:19}; <1789704795>+}
  • | {+--そのどちらも出来るのが強みなんですが…あと言うまでもなく唯一無二のランタン -- &new{2016-07-28 (木) 21:11:57}; <2246610033>+}
  • | {+---ブリンク無いADCにとってランタンって神だよな -- &new{2016-07-28 (木) 21:17:23}; <3705163409>+}
  • | {+--peelもできるしcatchもできる上に唯一無二のランタンまであるという考え方もできる -- &new{2016-07-28 (木) 21:19:18}; <1789345552>+}
  • | {+--peelが大したことないなんて事はありえんだろ こんだけ優秀なCC持ってて -- &new{2016-07-29 (金) 18:23:37}; <1906252200>+}
  • | {+-自分が使いこなせないせいで弱いのをキャラ性能のせいにしてるのが見え見えで草 -- &new{2016-07-28 (木) 23:18:41}; <2030211596>+}
  • | {+-マジか、何でも揃ってるってことはsupこいつだけでいいな -- &new{2016-07-30 (土) 06:03:39}; <1789704795>+}
  • | {+--こいつとjannaはよくsupこいつだけでよくねと言われている。使用率はthreshが上だが勝率はjannaが圧倒的に上now -- &new{2016-07-30 (土) 17:25:18}; <1946217126>+}
  • | {+---ほんまそれな こいつとjannaだけでいいわ -- &new{2016-09-01 (木) 07:40:51}; <2918246910>+}
  • | {+--実際こいつを極めてるなら環境的なぶっちぎりのOP相手でもなけりゃ誰の相手もできる。やれることが全sup中トップクラスに多い分基礎ステータスがアレなので、判断を間違えるとADCごとレミングスのごとく死にまくるけどな -- &new{2016-07-30 (土) 17:42:08}; <2055637960>+}
  • | {+---スキルの性能にチャンプ本体が追い付いてない感じ メインで使ってるけど、ちょっとでもコケると腐りやすいサポだと個人的に思うわ CCは優秀なんだけど、うまく育ってないと集団当たるたびに死んでたりするし -- &new{2016-08-01 (月) 00:51:11}; <3540114193>+}
  • | {+---ここまで弱体化されたチャンプでもまだ活躍するっていう スキルポテンシャルってこえー -- &new{2016-08-01 (月) 04:26:09}; <1906252200>+}
  • | {+-ぶっちゃけ上手い人のスレッシュ見ると割と本気でこいつだけでよくね?ってなる。相手にしたくない。 -- &new{2016-07-30 (土) 17:21:01}; <3671932565>+}
  • | {+-ランクで初めてスレッシュの強み分かってないやつと組まされた -- &new{2016-08-01 (月) 03:16:05}; <3023340278>+}
  • | {+--脳死でQして突っ込んでEするだけ それも適当にもほどある程度って程度 こういうやつはブリッツ使ってほしい -- &new{2016-08-01 (月) 03:17:19}; <3023340278>+}
  • | {+---めちゃくちゃ枝使ってすまんある程度って精度です ごめんなさい -- &new{2016-08-01 (月) 03:18:12}; <3023340278>+}
  • | {+--こんなんで仕事した気になってるスレッシュいるよな -- &new{2016-08-18 (木) 06:17:47}; <2037797395>+}
  • | {+-上手い人のレーン戦のこいつのプレッシャーヤバい 集団戦より小規模戦のが強み出る -- &new{2016-08-03 (水) 16:25:37}; <2086865275>+}
  • | {+-Midで5対5の睨み合い・牽制合戦みたいな時は開戦するのを待って、基本Peelで立ち回ったほうがいいのかな。Q投げてもタンクしか釣れない -- &new{2016-08-04 (木) 20:16:25}; <3532346280>+}
  • | {+--まえ見たスレッシュは5vs5の睨み合い時に敵キャリーにQ当てるのがすげーうまかった ダイヤでも甘えムーブ・ポークがあるからそこを逃さない感じでQで開戦した後はPeelに回ってたな  -- &new{2016-08-07 (日) 08:26:34}; <2012373304>+}
  • | {+---問題は大多数の奴はpeelに回ってた方が仕事になるってことだな 外したら今度は相手が仕掛けてくるから甘えを取り損ねたら終わってしまう -- &new{2016-08-07 (日) 23:15:32}; <2116913440>+}
  • | {+-こいつのQの精度上げるコツってありますか? -- &new{2016-08-12 (金) 00:10:58}; <2012373304>+}
  • | {+--相手のヒットボックスのサイズ把握だとかそのへんの知識抑えたら使い続けるしかない あと精度上がっても他に浮気して使わない期間が長くなると当たらなくなるから本当に使い続けるしかない -- &new{2016-08-12 (金) 01:13:34}; <1906252200>+}
  • | {+--鎌投げる前のくるくるで大体バレるけどなんかのモーションでくるくるの向きズラせたような なんだっけ誰か頼んだ思い出せない(丸投げ) -- &new{2016-08-13 (土) 15:00:16}; <828548037>+}
  • | {+--Q投げる一瞬前に移動してからQ投げると体の向きが移動した方向のままQを投げるから例えば横向いて前に投げたり出来る。他にはEQって素早くやるとQのモーションが見えづらいから少し当てやすくなる。例えばBOTで前にいるサポにEを横に当ててずらして即後ろのADCにQ投げたりとか。当然だけど相手がブリンク持ちならCD中にしっかり狙おう。 -- &new{2016-08-13 (土) 16:41:51}; <2048037822>+}
  • | {+--おらQ投げるぞおら投げるぞ!詐欺からの近づいてからのE当てからのQでもええんやで。 -- &new{2016-08-13 (土) 16:54:10}; <18966498>+}
  • | {+-むずい、、他のtankと違って柔らかすぎ -- &new{2016-08-13 (土) 23:22:14}; <2130662627>+}
  • | {+--だからEがあるしRもあるしQも一応ある。CCに関してはかなり有能だよ。突撃して死なないのは生粋のタンクじゃないと無理 -- &new{2016-08-14 (日) 01:48:42}; <1788631451>+}
  • | {+-ソナやカルマきたらハラス負けするし、タンクサポでレーン戦耐えるならアリスターやブラウム、タリックとかのほうが堅くて集団戦強い。サポアイテム完成からソラリ作ってるあたりの時間帯が柔らかくてほんとに辛い。 -- &new{2016-08-13 (土) 23:56:24}; <1702945839>+}
  • | {+--序盤耐えられたらコイツの仕事の4割終わるもんなwwww まあその序盤にめちゃくちゃな強さを持ってるわけだけど -- &new{2016-08-14 (日) 00:34:04}; <1906252200>+}
  • | {+-最近スレッシュつかってるけどフックじゃなくてランタンとフレイのほうが重要なことわかった。別にフック当てなくてもランタンで森を特殊召喚するだけで勝てる -- &new{2016-08-14 (日) 01:28:49}; <1951818533>+}
  • | {+--フレイで開戦してごちゃごちゃしてるところでフックしっかりあてればいいね。避けれないだろうし -- &new{2016-08-14 (日) 02:14:58}; <2579349534>+}
  • | {+--フックは匂わせるだけ、古事記にもそう書いてある -- &new{2016-08-14 (日) 21:58:50}; <3533692475>+}
  • | {+--こいつのQ単純な飛び道具としてみると最弱の一角やからな・・・ -- &new{2016-08-16 (火) 02:20:59}; <2094255091>+}
  • | {+---1.5sスタンある以上最弱とはいかんだろうがスレッシュ本人の性能の都合上、上手く組み合わせないと書いてあることよりも大分弱く感じるのは間違いない -- &new{2016-09-07 (水) 03:40:33}; <1022220523>+}
  • | {+---当てやすさ的な意味だと思うぞ 他のホック勢に比べると最初の鎖くるくるモーション分発生が遅いし相手からもバレバレ 1.5sスタンに飛びつくかどうか選択できる分で妥当なんだと思うけど -- &new{2016-09-07 (水) 05:30:55}; <3075273885>+}
  • | {+--ランタンの理不尽gankが強すぎる フックはフレイから入れば当たるしな -- &new{2016-08-24 (水) 21:50:44}; <3704843921>+}
  • | {+-ウルトのバフきたね 確かにほかのサポに比べて気持ち長い印象あったけど、バフする必要あったかな -- &new{2016-08-24 (水) 20:42:02}; <2012373304>+}
  • | {+-おれのガバガバフックをくらえー(っ・ω・)つーーーーーーーーっ -- &new{2016-08-27 (土) 00:13:43}; <2119121116>+}
  • | {+--そんな見え見えのフックで俺様が釣られクマー -- &new{2016-08-27 (土) 00:39:07}; <1026341082>+}
  • | {+--jg〇ーーーーーーーー(っ・ω・)つーーーーーーーーっ 仕掛けて来る時いつもこれなんだよな -- &new{2016-08-27 (土) 10:50:12}; <2116913440>+}
  • | {+---可愛すぎるwwwwww -- &new{2016-08-27 (土) 22:09:51}; <1025114776>+}
  • | {+---そしてランタン置くのが早すぎてjg位置がバレバレまでがスレッシュの通る道 -- &new{2016-08-29 (月) 23:02:35}; <3700566013>+}
  • | {+--フレイの方も1行で表現したくなるな。誰か頼んだ -- &new{2016-08-29 (月) 14:15:40}; <1009741921>+}
  • | {+---三⊂(・ω・⊂) 三(っxωx)つ彡 -- &new{2016-09-02 (金) 15:17:40}; <1897951044>+}
  • | {+---かわいいw けど言われないと分かんねえなw -- &new{2016-09-02 (金) 16:38:28}; <21962845>+}
  • | {+--頭の上に「川」とか乗せたらあの髪型再現できそう -- &new{2016-08-30 (火) 14:35:52}; <2816278315>+}
  • | {+-スレッシュやってるときに味方のadcがフォーチュンだとめちゃくちゃたのしい -- &new{2016-09-06 (火) 19:47:51}; <2128104939>+}
  • | {+-動画とか見てたらこいつでQ当てた後に一旦後ろに下がってるけどなんで? -- &new{2016-09-10 (土) 08:45:14}; <3685011547>+}
  • | {+--飛びつく時ね -- &new{2016-09-10 (土) 08:45:36}; <3685011547>+}
  • | {+--スキルの項にも書いてあるけど、目の前でキャッチした場合はその方が引っ張る距離増えて引っ張る方向も選べる。そうでない場合はフリーな方からの反撃を喰らいづらくなるし、引っ張ってる間に他レーンがgankきても逃げやすくなる。飛び付く場合は下がっても下がらなくても同じ場所行くしね -- &new{2016-09-11 (日) 14:31:50}; <2055467247>+}
  • | {+-リコール直前の相手にQなげて命中した瞬間にリコール完了してベースまで鎖伸びてた さすがに飛びつかなかったけどマップ半分の横断を見たいがためにすげぇ飛びついてみたかった・・・( `ー´) -- &new{2016-09-13 (火) 00:00:10}; <2119121116>+}
  • | {+-ザイラは無理 ブランドもきつい あとはどうにかなる -- &new{2016-09-17 (土) 06:22:47}; <2036260990>+}
  • | {+--threshがflashあってレーン押されていたらjgは是非bot gankお願いします。ランタン乗ってthresh flash Eでj敵を倒せますので。あと個人的にサポートがthreshの時はjgのccが対象指定かグラガスのEくらいのやつがいいと思う。エリスとかでもいいけどなんか違う気もする。 -- &new{2016-09-17 (土) 06:30:02}; <2036260990>+}
  • | {+--threshの強みは、JGを一気に引っ張ってこれるところだからな。 -- &new{2016-09-19 (月) 13:37:38}; <1701785455>+}
  • | {+-あぁ、やめてくださいsionさん、私を敵ベースまで連れて行かないで下さい・・・ というレア現象が発生してしまった。全員大爆笑だったのでよしとしよう。 -- &new{2016-09-26 (月) 11:58:55}; <1011450015>+}
  • | {+-スキルは全部強いんだけど現環境レーン厳しい相手増えてきつい -- &new{2016-10-06 (木) 02:23:55}; <2579116665>+}
  • | {+--mage supほんま嫌い -- &new{2016-10-11 (火) 02:33:15}; <2114120190>+}
  • | {+-いやー買ってみたけどやれることが多すぎて難しいな。Eの反対当てがホント新鮮な感覚、というか当てづらい。 -- &new{2016-10-12 (水) 19:16:34}; <2082099706>+}
  • | {+-ランタンをTPの対象にしてる時って、味方はランタンクリックして引き寄せてもらうことできるんですかね できるのなら憂いなくTP対象にできるんですけど -- &new{2016-10-14 (金) 05:01:08}; <3075260995>+}
  • | {+-champion,ggとかopgg見ると初手q上げが多いんだが、最初e3だけ取るのは、もう古い? -- &new{2016-10-15 (土) 20:10:22}; <3533286514>+}
  • | {+--フックを入れやすい有利なマッチアップでのQ上げだから勝率が高くなってる 各チャンプ相手のの優位点とかあんまりわからないようなら、Eをまでとるそのままのスキルオーダーで全然OK -- &new{2016-10-15 (土) 20:17:41}; <1906252200>+}
  • | {+-スレッシュがADビルドでTOP行ってナススがAPビルドでSUP行ってる試合見て超ワロタ 普通逆だろw -- &new{2016-10-20 (木) 09:10:01}; <1923159932>+}
  • | {+--APThreshでサポートいっていいんですか!? -- &new{2016-10-22 (土) 12:35:16}; <2036903320>+}
  • | {+--なんかこれ思い出した https://www.youtube.com/watch?v=TIxJkvMZ7uU -- &new{2016-10-31 (月) 21:05:36}; <2012542690>+}
  • | {+-スマイトスレッシュって強いんでしょうか?引っ張る時にミニオンを盾にしてたらそれをスマイト打って引っ張るとか…… -- &new{2016-10-31 (月) 20:21:26}; <2575877175>+}
  • | {+-大会でぜんぜんピックされなくて悲しかった -- &new{2016-11-01 (火) 20:00:59}; <2055578823>+}
  • | {+-いまバグで無限レンジランタンができますね -- &new{2016-11-03 (木) 15:04:27}; <3064287706>+}
  • | {+-こいつをADC運用しようとする人がいるのは何で何だぜ?ADレートはEだけでCD長いし、Qフック中はAAできないよね? -- &new{2016-11-06 (日) 16:51:18}; <2116316531>+}
  • | {+--多分だが、比較的高い自営能力と、優秀なAAモーションがあるからでは -- &new{2016-11-06 (日) 17:09:37}; <461933914>+}
  • | {+--EがあるからだよADレート2.0はロマンの塊 -- &new{2016-11-06 (日) 17:23:50}; <2114254535>+}
  • | {+---IE▽もってEがフルスタックの状態でAAにCrit乗るとAA100%+Crit150%+E Passive200%+▽200%(基礎AD)っていうロマン溢れるワンショットに! -- &new{2016-11-07 (月) 14:44:02}; <2232234117>+}
  • | {+--AA一発パァンで敵HP半分なのすごいロマン力を感じる -- &new{2016-11-07 (月) 11:05:31}; <2011212603>+}
  • | {+--ARAMでADthreshというか追加効果マシマシビルド(shiv、wits、王剣等)やるけど一発でゴリっと削れるから結構強いぞ。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:15:36}; <3533303961>+}
  • | {+---それ1発で削るんじゃなくて魂スタックの追加ダメージを当てにするビルドだぞ 魂補正があるARAMなら中々のDPS出るけど -- &new{2016-11-07 (月) 14:25:21}; <3069904617>+}
  • | {+---DPSは出そうだけどAD積んでないからバーストは低そう -- &new{2016-11-22 (火) 07:24:14}; <995456502>+}
  • | {+---ところがどっこい、Eスタックが溜まってる状態で一発殴るとびっくりするほど削れるんだよ。(まぁ一発目限定なんだけど)バーストは上の枝のIE▽のほうがが出るけど、こっちのほうが楽しい -- &new{2016-11-22 (火) 11:07:46}; <3534056711>+}
  • | {+---ShivからCritガン積みして1発目でCrit出るようにしたほうがDM出るよ。TFは基礎AD低すぎで実はあまり出ない。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:36:25}; <2036903320>+}
  • | {+-強くなるだろうけど他も強いからどうなんだって感じだ -- &new{2016-11-11 (金) 18:21:49}; <1906252200>+}
  • | {+-巨人の勇気どう?使って見た感じではすごく良かったし、サンダーロードよりもローリスクで攻められるからアリだと思うんだ -- &new{2016-11-15 (火) 14:13:37}; <1786841485>+}
  • | {+--スレッシュメインだけど、巨人一択だと思う。他のタンクサポと比べて柔らかいから、シールドはかなりありがたい。まあ自分の場合はもともとサンダーロードにしてなかったから余計肌に合ってただけかもしれんけど。 -- &new{2016-11-16 (水) 17:58:36}; <3540114193>+}
  • | {+--ぶっちゃけ巨人が強すぎて、ハードCC持っててタンク要素あるやつは全部あれでいいんじゃない?状態。 -- &new{2016-11-21 (月) 20:07:41}; <2150990369>+}
  • | {+-「ランタン引っ張れよ???」いただきましたありがとうございました。wiki見てくれとお願いしといたので見てくれてると幸いです。 -- &new{2016-11-21 (月) 23:22:42}; <2937911298>+}
  • | {+-スレッシュ練習しようと思うんですけどお勧めビルドってあります?ソラリ・リデンプション等のAoEアクティブ多め、騎士、マウンテン等のpeel系アイテム多め、ガチタンク系といろいろあると思うんですけど -- &new{2016-11-24 (木) 15:17:28}; <235639648>+}
  • | {+--BF>Shiv>IE>PDからTFor血剣のワンパンマン 最近ShacoとかKatみたいなハイブリッドキャラがガンブレ持つの地味に流行ってるからガンブレ>ナッシャーなんかもいいんじゃないかな! -- &new{2016-11-24 (木) 17:33:59}; <1917159475>+}
  • | {+--マウンテンとかどうせ消費できないからコイン派、マナが意外と吹き飛ぶからフロハとかよく積む -- &new{2016-11-24 (木) 23:59:48}; <2207488598>+}
  • | {+--初手レリックのまま中盤でタリスマンへ買い替え。マウンテンまで強化しても即死Passive使えないから中盤以降は基本消化できない。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:34:59}; <2036903320>+}
  • | {+---マウンテン売るとかマジ?アクティブ強くなったし後半も普通に使えると思うんだがどうなんじゃろうか -- &new{2016-11-28 (月) 14:27:18}; <1786957144>+}
  • | {+---マウンテンは売らないよ。レリックのまま強化せず、中盤でレリック売ってタリスマンを買うってこと。マウンテンまで強化したらそのまま使え。 -- &new{2016-11-28 (月) 14:43:28}; <2036903320>+}
  • | {+--こいつはCD稼げればいいしサポアイテムとか一通り積みおわったら相手のapが濃くないかぎりフロハ直行してるな -- &new{2016-11-28 (月) 14:29:49}; <1786957144>+}
  • | {+--マウンテンにソラリリデンプションのアクティブよくばりセットがオススメ、早めに赤石に進化するのも忘れずに -- &new{2016-11-28 (月) 18:28:27}; <2114254535>+}
  • | {+--レリックルートは柔軟にビルド変えてるけど個人的にコインルートはhpとcdrの関係上リデンプションを早めに買う -- &new{2016-11-28 (月) 21:56:02}; <1409313209>+}
  • | {+-たまにADCと殴り合って勝ってるスレッシュ居るの草生える -- &new{2016-12-03 (土) 19:30:15}; <1925053410>+}
  • | {+--AA強いからね… -- &new{2016-12-03 (土) 20:15:41}; <1906252200>+}
  • | {+-集団戦はどうしたらいいでしょうか。あまりダメージが出ないのでレーン戦では勝っても最後は負けることが多いです。 -- &new{2016-12-04 (日) 22:39:37}; <1786794786>+}
  • | {+--こいつはダメージ出すチャンプじゃないから、基本的には全スキル、アクティブアイテムを駆使して味方キャリーを敵から守る。チャンスがあればQで甘えた敵を捕まえるとかするのもいいけど、そのときに深入りしすぎると味方のpeelが出来なくなっちゃうから飛び込むかどうかの判断は慎重に。 -- &new{2016-12-04 (日) 22:59:56}; <1923174856>+}
  • | {+-EのパッシブがADレシオ・・・。 ッハ!? -- &new{2016-12-08 (木) 13:19:33}; <2503383035>+}
  • | {+--ペシッ(即死級) -- &new{2016-12-08 (木) 14:26:29}; <1013459032>+}
  • | {+--グインソーもつと実用性はともかく残像が超かっこいいよ -- &new{2016-12-08 (木) 14:57:39}; <654510041>+}
  • | {+--AD上げたスレッシュも嫌いじゃないけど、もっと思いっきり攻撃特化で鎖鎌を振り回すチャンプ欲しい(我儘) -- &new{2016-12-11 (日) 18:32:23}; <982160699>+}
  • | {+---この見た目でなんでサポートやねんっていう -- &new{2016-12-11 (日) 20:05:42}; <2094255091>+}
  • | {+-俺がサポートを続ける理由 -- &new{2016-12-13 (火) 09:16:15}; <2012294456>+}
  • | {+-Q当たった時の音が他のフック系よりフックが当たった感あって大好き -- &new{2016-12-17 (土) 14:31:19}; <1925052925>+}
  • | {+--スキル名通り死の宣告っぽくていいよね -- &new{2016-12-30 (金) 20:55:44}; <2114254535>+}
  • | {+-ダークスターのAA声好き。イーヤッ!ィィーヤッ! -- &new{2016-12-25 (日) 12:31:51}; <3724676611>+}
  • | {+--そうそうこんなのが欲しかった・・・あ・・・あぁ・・・!!(実装時一日経たずしてお預け -- &new{2016-12-25 (日) 20:15:02}; <3672111397>+}
  • | {+--グワー! -- &new{2016-12-26 (月) 23:42:09}; <2114120190>+}
  • | {+--好みが分かれるところだと思う 俺は正直あのボイスあんまり好きじゃない -- &new{2017-01-06 (金) 22:37:22}; <3540114310>+}
  • | {+---俺も当日買ってAAボイスに絶望したけど、今はレリック消費アピールのために無駄にイーヤイーヤしてる -- &new{2017-02-10 (金) 16:55:54}; <2123438547>+}
  • | {+-ノーチ君にフックした時でも「珍しい獲物が〜」って喋る気がするんだが特殊台詞の条件色々有るのかな -- &new{2017-01-07 (土) 11:23:12}; <3022773692>+}
  • | {+-LoLで一番完成されているchampと言っても過言ではない こいつがリメイクされるときはLoLが終わる時だろうな -- &new{2017-01-09 (月) 16:51:56}; <3755680229>+}
  • | {+--こいつのスキルセットを見てLoLが終わったなと言う人もいると思った -- &new{2017-01-09 (月) 17:26:11}; <2114254535>+}
  • | {+---つまりスレッシュが実装された時に終わりが始まったのか -- &new{2017-01-09 (月) 18:02:09}; <1906252200>+}
  • | {+--いや、ランタンとかいうユニークで危険すぎるスキル持ってるからriotの方針次第ではリメイクもありえるだろ -- &new{2017-01-15 (日) 19:39:07}; <3069917332>+}
  • | {+--LoLに大きい変革もたらしたチャンプではある こういうUtilityの高い系がThresh以降増えた -- &new{2017-01-26 (木) 02:56:41}; <2579904034>+}
  • | {+--パッシブが微妙 -- &new{2017-02-11 (土) 18:37:29}; <1922499419>+}
  • | {+-ランタン掴みたいのに、敵ミニオンとかと重なってると敵ミニオンへのAAが優先されちゃうんだけどなんか対策ないのかな?それともriotはわざとこういう短所を作ってるのかな -- &new{2017-01-13 (金) 22:17:52}; <1701715617>+}
  • | {+--GPのタルへの判定優先させたりしてるし調整は可能だけどしてないだけかと、実際に大会では味方を逃がそうとするWに対して周りの敵が一斉にワードを挿しまくって妨害してる -- &new{2017-01-13 (金) 22:50:39}; <2944739626>+}
  • | {+-アイテム揃えるとCDどれくらいになります?フェイスオブマウンテンとリデンプションしかCD短縮ないので責めて30%にしたいのですが -- &new{2017-01-15 (日) 17:37:43}; <1786817935>+}
  • | {+--フロハ積め。積みにくい構成ならCD靴履け -- &new{2017-01-15 (日) 18:25:49}; <3705163409>+}
  • | {+--ジークおすすめ出来なくもない -- &new{2017-01-15 (日) 19:12:45}; <2036903320>+}
  • | {+--コイン強化キンドルジェムCDR靴フロハ素材盾で40%やるやつwww ぼくです -- &new{2017-01-15 (日) 21:51:29}; <2576418686>+}
  • | {+--ヴィサージュ 相手によってCDを優先するか硬さを優先するか分けてるからCD30にしたいとか別にこだわってないわ -- &new{2017-01-16 (月) 23:43:24}; <2114120190>+}
  • | {+--ミカエル スタンorスネアが居るならおすすめしたい シールド&回復量が更に増えるのでリデンプションとソラリが更に強化されて個人的には好きです -- &new{2017-01-19 (木) 12:56:45}; <3021036156>+}
  • | {+-英wikiだとpassiveについて"his basic attack wind-up is only reduced by 0.25% per 1% bonus attack speed, rather than the standard 1%" って他のチャンプよりASの恩恵低そうな感じに書かれてるけど実際どっちなん?ワイが英語ブロンズなだけ? -- &new{2017-02-02 (木) 12:39:28}; <3391343639>+}
  • | {+-- Passive: 自身のAAは弾を飛ばさず、瞬間的に発動する。そのため、増加AS1%あたり通常のChampionの0.25%分、AAが速くなる。通常の1/4しかAS上がらないってことでは。そもそもAS積むこと自体少ないけどね -- &new{2017-02-02 (木) 12:50:56}; <3680514499>+}
  • | {+---なにがそのため、なのか分からん -- &new{2017-02-04 (土) 11:13:27}; <2123270516>+}
  • | {+--よく読めば(よく読まなくても)分かるが、こっちでも恩恵低そうな感じに書かれてるやんけ! -- &new{2017-02-05 (日) 23:23:15}; <3697541729>+}
  • | {+--wind-upっていうのはアニメーション開始からダメージ出る間での時間。threshのAS1.5はwind-up0.33秒でダメージだして0.33秒はキャンセルしてkite出来るけど、他のチャンプはwind-up0.22秒で弾・ダメージだして、0.44秒をkiteに使える、みたいにthreshはkite(orbwalk)に使える時間が他の同じ増加ASのチャンプと比べて短い -- &new{2017-02-16 (木) 10:35:01}; <3400611750>+}
  • | {+-上手いスレッシュと下手なスレッシュってどこが違うんだろう ダイヤとかでも上手い下手がハッキリでてる -- &new{2017-02-03 (金) 21:15:56}; <1022347454>+}
  • | {+--相手を捕まえるのが全てだから勝てるときと勝てないときが分からないとうまく使えないと思う。 -- &new{2017-02-04 (土) 11:11:08}; <1995298120>+}
  • | {+---万能さがウリなんじゃないのか?捕まえたいならもっと爆発力ある奴居るじゃない -- &new{2017-02-05 (日) 23:42:43}; <1026339991>+}
  • | {+--プレッシャーというか間合いの取り方 スキルを避けるし当てる。スレッシュ上手い人は他のサポも上手い -- &new{2017-02-05 (日) 23:10:15}; <2578644941>+}
  • | {+--捕まえた瞬間にWで味方引っ張ってAAEAAさらにいけそうならRで囲んでAA相手は死ぬ 全部決められる処からすれっしゅ使いと名乗っていい -- &new{2017-02-10 (金) 02:36:51}; <1788490219>+}
  • | {+---スレッシュだけで相手2名を相手できる -- &new{2017-02-10 (金) 02:40:22}; <1788490219>+}
  • | {+-ADCがランタンの意味わかってないときの悲しさな・・・  -- &new{2017-02-10 (金) 22:13:47}; <2115580479>+}
  • | {+--ADC「ランタン引っ張れよ」 -- &new{2017-02-11 (土) 19:21:17}; <2036903320>+}
  • | {+---イチリアル Wを対象指定にして味方を引っ張るスキルにしよう -- &new{2017-02-11 (土) 19:46:40}; <1906252200>+}
  • | {+---対象指定にすると絶対に射程落とされるから却下 -- &new{2017-02-11 (土) 20:12:16}; <1011343649>+}
  • | {+---俺が欲しかった返しはそういうのじゃない… -- &new{2017-02-11 (土) 20:44:39}; <1906252200>+}
  • | {+-ザイラとマルザ消えたのでスレッシュいい感じなのではないかな。よく使われるメイジサポってカルマとかいるけどスレッシュ的には簡単な気がする。 -- &new{2017-02-14 (火) 11:28:36}; <2036126942>+}
  • | {+--おかげでほんと楽になったわ 自信もって先ピックできる -- &new{2017-02-23 (木) 09:08:28}; <1011343649>+}
  • | {+-レベル2からタワー真下にいてもタワーダイブでヘルス10割削り切られまくっててなんぞと思ったけど、スレッシュ本人も火力だいぶ出るんだな……タンクだと思って甘く見てた -- &new{2017-02-15 (水) 17:50:14}; <1986807819>+}
  • | {+--よく見ろ タンクじゃねぇファイターだ -- &new{2017-02-15 (水) 20:14:18}; <3069918984>+}
  • | {+-スレッシュでレリックスタートしたら全然LHとれなくて途中でコインに変更したわ。 -- &new{2017-02-20 (月) 21:24:10}; <2043195011>+}
  • | {+-アーマーの半分程度でいいからMRも上がってくれねぇかなー いいじゃねーかよーたのむよー -- &new{2017-02-23 (木) 09:12:25}; <1011343649>+}
  • | {+--よろこべパッチでMRが上がらなかったチャンプ全員レベルごとに0.5上がるぞ! -- &new{2017-05-05 (金) 16:53:30}; <1883519400>+}
  • | {+-スレッシュのQってうまい人だと自分の向いてる方向じゃなくて違う方向に飛んでくんだけどあれどうやってんの? -- &new{2017-02-27 (月) 02:13:14}; <1986626806>+}
  • | {+--試しに、向いている方向の反対方向に撃ってみれば? -- &new{2017-02-27 (月) 02:16:09}; <3697541729>+}
  • | {+--普通に体の向きと違う方向に速攻でカーソルあわせてqうつだけやで -- &new{2017-03-13 (月) 01:11:02}; <2078511920>+}
  • | {+-URFでADCが多いのはまあいいんだけど、ADCビルドなのに延々Q使ってるの見ると悲しくなる -- &new{2017-02-27 (月) 02:48:02}; <1788983197>+}
  • * #0ad803f - [2017-05-22 05:09:13 +0900] id:3035316190
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5f3c22d..c9769fc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -68,3 +68,4 @@
  • | -一生〇〇 ってLOL界隈でしか使われてないと思ったけど、今の若い子はリアルでも使うんだな -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:59}; <2011490313>
  • | --LoLで一生○○って使われてんのあんま見たことないしそもそも格ゲー用語じゃね -- &new{2017-05-22 (月) 04:40:30}; <3075273929>
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • | {+--されない -- &new{2017-05-22 (月) 05:09:13}; <3035316190>+}
  • * #f3d0fec - [2017-05-22 05:04:57 +0900] id:998880141
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 06dbe2a..4ade6e4 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -61,6 +61,7 @@
  • | --Qで転がってる最中にプロトベルト発動できなくなってる模様 -- &new{2017-05-21 (日) 05:49:51}; <1789343069>
  • | ---詠唱扱いになった弊害だね・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 16:39:06}; <2123196044>
  • | -ジャングル早いっていうのを見かけるんだけどQ上げE上げどっちよ -- &new{2017-05-21 (日) 10:25:56}; <712811151>
  • | {+--Eを2,3ランク取ってからQ上げがよく見かけるスキルオーダーかな ジャングリング早いかと聞かれるとQ上がってくるとキャンプ狩り終わった頃にQのCD上がってすぐ次のキャンプへ向かえるから中盤以降は早い、序盤はタンク相応ってくらい -- &new{2017-05-22 (月) 05:04:57}; <998880141>+}
  • | -wのダメちがくね -- &new{2017-05-21 (日) 11:50:56}; <3020811419>
  • | --あ勘違いして編集してたすまん -- &new{2017-05-21 (日) 15:49:03}; <1789343069>
  • | -Wで重くなってるrammusにkarthusのQを外しまくって煽られる夢を見た。疲れてるのかな… -- &new{2017-05-21 (日) 15:03:20}; <1026342520>
  • * #bec82a2 - [2017-05-22 04:58:06 +0900] id:3237242843
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 547ef83..5f3c22d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -56,6 +56,7 @@
  • | --ヴァルスが出てきたから調べてみたら1年半前に一度だけ使ってた・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 02:54:27}; <1868117132>
  • | -ドッヂ、ドッヂ、ここでドッヂ!あなたから〜ドッヂ! -- &new{2017-05-22 (月) 02:13:14}; <3705149670>
  • | --Yasuoは止めて1秒、あなた即効ロックしたから -- &new{2017-05-22 (月) 03:08:31}; <3710644919>
  • | {+--そこからチーム歪んでいくのサモリフロンリネス -- &new{2017-05-22 (月) 04:58:06}; <3237242843>+}
  • | -アセンションやると絶対FPSがガクッと下がってまともにできない、入り直すと治る、他のルールだと問題なし。同じような人います? -- &new{2017-05-22 (月) 02:53:24}; <1015202405>
  • | -MSI決勝。公開処刑状態にならなければいいが。 -- &new{2017-05-22 (月) 03:05:15}; <2575738461>
  • | --なりそうだなあ。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:01:51}; <2575738461>
  • * #aa3a970 - [2017-05-22 04:40:30 +0900] id:3075273929
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 64e1fba..547ef83 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -65,4 +65,5 @@
  • | -日本語配信してるのにクライアントから英語配信に飛ばすのは何かのギャグなのか? -- &new{2017-05-22 (月) 03:49:53}; <2122087094>
  • | -絶対にバフ渡さないしレーンのミニオンを食いまくるJG外人 ひたすら攻めて攻めて死ぬまで攻めるADCとSUP外人 機転を利かせて左右を押し勝利のタイミングを作ったTOPとMID日本人 外人3人はチームで頑張ろうみたいな事英語で言ってたけど個人プレーしまくりでチームで戦う気無いだろオマエラ? -- &new{2017-05-22 (月) 04:02:59}; <712869449>
  • | -一生〇〇 ってLOL界隈でしか使われてないと思ったけど、今の若い子はリアルでも使うんだな -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:59}; <2011490313>
  • | {+--LoLで一生○○って使われてんのあんま見たことないしそもそも格ゲー用語じゃね -- &new{2017-05-22 (月) 04:40:30}; <3075273929>+}
  • | -プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>
  • * #7e7ccd5 - [2017-05-22 04:29:50 +0900] id:3681509618
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lux b/コメント/Lux
  • | index 093bc85..1976d5b 100644
  • | --- a/コメント/Lux
  • | +++ b/コメント/Lux
  • | @@ -172,3 +172,4 @@
  • | ---ラックスに求められる事を語る前にサポートに求められる事を考えて見るべきではないだろうか -- &new{2017-05-21 (日) 21:08:30}; <1786881378>
  • | --いつの話だよ.. -- &new{2017-05-22 (月) 03:07:57}; <3531978821>
  • | -わりとピュアメイジの部類だと思うけど、minionクリアでAssasinにも負ける今日この頃。Eのminionへのダメージ上昇つけてクリアさせてくれないかなーとは思う -- &new{2017-05-22 (月) 00:03:58}; <838589331>
  • | {+--どうしても高速pushしたいならE→Rでやれってことでしょ。CD短いんだし。 -- &new{2017-05-22 (月) 04:29:50}; <3681509618>+}
  • * #87a3a34 - [2017-05-22 04:27:39 +0900] id:1789000202
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index eb3239b..64e1fba 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -65,3 +65,4 @@
  • | -日本語配信してるのにクライアントから英語配信に飛ばすのは何かのギャグなのか? -- &new{2017-05-22 (月) 03:49:53}; <2122087094>
  • | -絶対にバフ渡さないしレーンのミニオンを食いまくるJG外人 ひたすら攻めて攻めて死ぬまで攻めるADCとSUP外人 機転を利かせて左右を押し勝利のタイミングを作ったTOPとMID日本人 外人3人はチームで頑張ろうみたいな事英語で言ってたけど個人プレーしまくりでチームで戦う気無いだろオマエラ? -- &new{2017-05-22 (月) 04:02:59}; <712869449>
  • | -一生〇〇 ってLOL界隈でしか使われてないと思ったけど、今の若い子はリアルでも使うんだな -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:59}; <2011490313>
  • | {+-プレースメントのdodgeって カウントされない、負け扱い で分かれてるけど結局どっちが正しいの? -- &new{2017-05-22 (月) 04:27:39}; <1789000202>+}
  • * #eae3031 - [2017-05-22 04:24:59 +0900] id:2011490313
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index db18896..eb3239b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -64,3 +64,4 @@
  • | -新クライアントつっかいにくい -- &new{2017-05-22 (月) 03:10:38}; <3681764581>
  • | -日本語配信してるのにクライアントから英語配信に飛ばすのは何かのギャグなのか? -- &new{2017-05-22 (月) 03:49:53}; <2122087094>
  • | -絶対にバフ渡さないしレーンのミニオンを食いまくるJG外人 ひたすら攻めて攻めて死ぬまで攻めるADCとSUP外人 機転を利かせて左右を押し勝利のタイミングを作ったTOPとMID日本人 外人3人はチームで頑張ろうみたいな事英語で言ってたけど個人プレーしまくりでチームで戦う気無いだろオマエラ? -- &new{2017-05-22 (月) 04:02:59}; <712869449>
  • | {+-一生〇〇 ってLOL界隈でしか使われてないと思ったけど、今の若い子はリアルでも使うんだな -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:59}; <2011490313>+}
  • * #26716d2 - [2017-05-22 04:24:23 +0900] id:1999622692
  • diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • index 0afcace..5550781 100644
  • --- a/コメント/Fiora
  • +++ b/コメント/Fiora
  • @@ -149,4 +149,5 @@
  • -黒斧デスダンス試してみたけど、大体の場合ハイドラの方がいい事に気が付いた -- &new{2017-05-20 (土) 07:42:16}; <1980339063>
  • -パッシブからサステイン削除、Wはカウンターできなければスロー無しダメージ半減ぐらいで妥当な性能 -- &new{2017-05-21 (日) 01:51:30}; <2128294441>
  • --サステイン消えてもLS早めに積むからあんま変わらないと思うけどなぁ -- &new{2017-05-21 (日) 02:15:37}; <3705163409>
  • {+--やりすぎかもしれんが、AS減少とサステインの二つはいらんやろって感じ -- &new{2017-05-22 (月) 04:24:23}; <1999622692>+}
  • -昔の頭悪い頃のult打ちたい -- &new{2017-05-22 (月) 01:27:49}; <1016611325>

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