編集履歴(今日分)


ID検索:
ページ名検索:
  • * #daf59e4 - [2017-09-20 19:55:42 +0900] id:3705163409
  • |
  • | diff --git a/コメント/Illaoi b/コメント/Illaoi
  • | index 2363d59..09a112d 100644
  • | --- a/コメント/Illaoi
  • | +++ b/コメント/Illaoi
  • | @@ -236,3 +236,4 @@
  • | --他の皆さんの御蔭で”いったん逃げるしかない”ってことは分かったよ。有難い。お主もEのガセ情報ありがとうよ -- &new{2017-09-18 (月) 23:10:15}; <459225789>
  • | --E当たったらタンクでも半分消し飛んだりするし器になって触手生えてくるのとか面倒だよね -- &new{2017-09-20 (水) 00:08:10}; <1786840250>
  • | -manaきつすぎて涙積みたい レーンは勝てるのにmanaがなくてfarm許してしまうことが結構ある -- &new{2017-09-20 (水) 19:38:55}; <1031486264>
  • | {+--瞑想振ろう -- &new{2017-09-20 (水) 19:55:42}; <3705163409>+}
  • * #fe15750 - [2017-09-20 19:50:52 +0900] id:2037552293
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8367afc..85cf6ba 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -93,6 +93,7 @@ g
  • | ---答えてくれてありがとう。だから俺はもうこの状況になったら出来るだけ、相手チームの青赤にはピンク置くようにした。来るとしたらそのルートが一番通りそうだったから。でも一番怖いのは、top行ってると思って行ったときにbotにいたときが一番怖いんだよな。見えてから行っても意味ないってよく場面があるんだよな。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:06:12}; <2103726960>
  • | --相手がroamしている間に自分がなにしているかの方が大事。その状況でのんきにファームしてたりタワー殴ってるだけならお前が悪い -- &new{2017-09-20 (水) 14:18:06}; <2211828673>
  • | ---相手がロームしてる間にタワー殴るのは正しい行動なんですが・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 19:14:32}; <2150982227>
  • | {+---いやタワーは殴れよ -- &new{2017-09-20 (水) 19:50:48}; <2037552293>+}
  • | --相手パンテ(orTF)倒したからリスポーンした後気を付けろってチャットとピングとリスポーン時間含めてしつっっっっっこく伝えてもウルトガンクくらって死んでる奴ばっかだから俺は気にしないことにした 文句言って来たらミュートでいいよ「伝えただろwwwwwwww」って逆に煽り倒してもいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:56:34}; <2114121846>
  • | --対面に負けた奴が勝つために出来ることは3つ 土下座かjg呼ぶかroamだ。このうち一番ハイリスクハイリターンなのはroam -- &new{2017-09-20 (水) 15:54:37}; <2130152369>
  • | ---roam対策としては自分のレーンをpushしてタワーにミニオン押し付けてからroamする事。対面に他レーンの損害かcsの損失のどちらか二択を押し付けることができる -- &new{2017-09-20 (水) 15:58:16}; <2130152369>
  • * #801e5d3 - [2017-09-20 19:38:59 +0900] id:1031486264
  • |
  • | diff --git a/コメント/Illaoi b/コメント/Illaoi
  • | index 5b21de5..2363d59 100644
  • | --- a/コメント/Illaoi
  • | +++ b/コメント/Illaoi
  • | @@ -235,3 +235,4 @@
  • | -結局一人で勝手に解決してて草 -- &new{2017-09-18 (月) 20:41:45}; <3704814876>
  • | --他の皆さんの御蔭で”いったん逃げるしかない”ってことは分かったよ。有難い。お主もEのガセ情報ありがとうよ -- &new{2017-09-18 (月) 23:10:15}; <459225789>
  • | --E当たったらタンクでも半分消し飛んだりするし器になって触手生えてくるのとか面倒だよね -- &new{2017-09-20 (水) 00:08:10}; <1786840250>
  • | {+-manaきつすぎて涙積みたい レーンは勝てるのにmanaがなくてfarm許してしまうことが結構ある -- &new{2017-09-20 (水) 19:38:55}; <1031486264>+}
  • * #9fff2dc - [2017-09-20 19:32:42 +0900] id:3735026023
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 61bcdb4..8367afc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -110,3 +110,4 @@ g
  • | --お前殴るぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:23:52}; <2947658918>
  • | -ユアショップのせいでおさいふこわれる 当たり出過ぎや・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 19:17:57}; <2012343397>
  • | --お前もなるぐぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:24:03}; <2947658918>
  • | {+---牛乳飲んどけ -- &new{2017-09-20 (水) 19:32:42}; <3735026023>+}
  • * #981ced1 - [2017-09-20 19:30:35 +0900] id:3672412935
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 21f8f3b..61bcdb4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -105,6 +105,7 @@ g
  • | -セロスがミッド涙2積エズやってたから、どんなふうにさらされてるのか気になって調べたら、1年くらい前にエズJGやってるの知って今更畏怖してる・・・・・・先見の明があるのか、トロールの才能があるのか(リンク先はシャコ速)ttp://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67145001.html -- &new{2017-09-20 (水) 18:44:18}; <3548557676>
  • | --残念ならがエズjgは結構前からあるぞ。Dopaとかもやってなかったか -- &new{2017-09-20 (水) 19:02:49}; <2119474981>
  • | ---そうなんか、じゃあ俺がにわかだっただけか。やっぱエズって可能性のけものだなって -- &new{2017-09-20 (水) 19:15:26}; <3548557676>
  • | {+--涙2は完成すればクソ強いけど完成しない -- &new{2017-09-20 (水) 19:30:35}; <3672412935>+}
  • | -ユアショップ前回のせいで期待してなかったけど、今回は当たりが多すぎて困る -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; <2128293029>
  • | --お前殴るぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:23:52}; <2947658918>
  • | -ユアショップのせいでおさいふこわれる 当たり出過ぎや・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 19:17:57}; <2012343397>
  • * #ac50a23 - [2017-09-20 19:30:08 +0900] id:2055518559
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 489d269..21f8f3b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -100,7 +100,7 @@ g
  • | ---ミニオン引き連れていけるチャンプの名前が出てないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:07}; <2122055280>
  • | ---すまんな&c_ryze; -- &new{2017-09-20 (水) 17:01:16}; <2245670397>
  • | --レーンプッシュしてて かつ勝ってるなら、そもそも相手より先にロームするのが最善。次善の策としてはそのままmidタワー削るか 逆側のドラ・ヘラルド取ってタワーと交換。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:19:05}; <2150982227>
  • | [----maa-]{+---まあ最終的に『チャンプによる』なんだけどな。タワー折るよりダメージ出して相手殺す方が得意、かつ移動スキル持ってたり奇襲できたりでroam早いのが基本midに集まるんで大体は先roamがよくなる訳だが+} -- &new{2017-09-20 (水) 19:28:08}; <2055518559>
  • | -ユアショップスタガでるんかーい -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:57}; <3414961770>
  • | -セロスがミッド涙2積エズやってたから、どんなふうにさらされてるのか気になって調べたら、1年くらい前にエズJGやってるの知って今更畏怖してる・・・・・・先見の明があるのか、トロールの才能があるのか(リンク先はシャコ速)ttp://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67145001.html -- &new{2017-09-20 (水) 18:44:18}; <3548557676>
  • | --残念ならがエズjgは結構前からあるぞ。Dopaとかもやってなかったか -- &new{2017-09-20 (水) 19:02:49}; <2119474981>
  • * #166d3d5 - [2017-09-20 19:28:08 +0900] id:2055518559
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2b4dcc8..489d269 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -100,6 +100,7 @@ g
  • | ---ミニオン引き連れていけるチャンプの名前が出てないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:07}; <2122055280>
  • | ---すまんな&c_ryze; -- &new{2017-09-20 (水) 17:01:16}; <2245670397>
  • | --レーンプッシュしてて かつ勝ってるなら、そもそも相手より先にロームするのが最善。次善の策としてはそのままmidタワー削るか 逆側のドラ・ヘラルド取ってタワーと交換。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:19:05}; <2150982227>
  • | {+---maa -- &new{2017-09-20 (水) 19:28:08}; <2055518559>+}
  • | -ユアショップスタガでるんかーい -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:57}; <3414961770>
  • | -セロスがミッド涙2積エズやってたから、どんなふうにさらされてるのか気になって調べたら、1年くらい前にエズJGやってるの知って今更畏怖してる・・・・・・先見の明があるのか、トロールの才能があるのか(リンク先はシャコ速)ttp://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67145001.html -- &new{2017-09-20 (水) 18:44:18}; <3548557676>
  • | --残念ならがエズjgは結構前からあるぞ。Dopaとかもやってなかったか -- &new{2017-09-20 (水) 19:02:49}; <2119474981>
  • * #6da7530 - [2017-09-20 19:24:03 +0900] id:2947658918
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8f4333f..2b4dcc8 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -107,3 +107,4 @@ g
  • | -ユアショップ前回のせいで期待してなかったけど、今回は当たりが多すぎて困る -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; <2128293029>
  • | --お前殴るぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:23:52}; <2947658918>
  • | -ユアショップのせいでおさいふこわれる 当たり出過ぎや・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 19:17:57}; <2012343397>
  • | {+--お前もなるぐぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:24:03}; <2947658918>+}
  • * #f8559e3 - [2017-09-20 19:23:52 +0900] id:2947658918
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index eda19ea..8f4333f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -105,4 +105,5 @@ g
  • | --残念ならがエズjgは結構前からあるぞ。Dopaとかもやってなかったか -- &new{2017-09-20 (水) 19:02:49}; <2119474981>
  • | ---そうなんか、じゃあ俺がにわかだっただけか。やっぱエズって可能性のけものだなって -- &new{2017-09-20 (水) 19:15:26}; <3548557676>
  • | -ユアショップ前回のせいで期待してなかったけど、今回は当たりが多すぎて困る -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; <2128293029>
  • | {+--お前殴るぞ -- &new{2017-09-20 (水) 19:23:52}; <2947658918>+}
  • | -ユアショップのせいでおさいふこわれる 当たり出過ぎや・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 19:17:57}; <2012343397>
  • * #0a7e008 - [2017-09-20 19:19:05 +0900] id:2150982227
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8ec6d81..eda19ea 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -99,6 +99,7 @@ g
  • | --ソロレーナーはリコール後pinkを買う、jgは味方がプッシュしてるなら敵森の視界を取りに行く、サポはjgとDUOじゃないならアーデントラッシュはやめとけなど警戒が足りてないから腐ってる対面のgankが刺さる。どうしても寄りたいならパンテ、TF、オレソル、タリヤ、TPマルザお好きなものをどうぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:10:47}; <2245670397>
  • | ---ミニオン引き連れていけるチャンプの名前が出てないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:07}; <2122055280>
  • | ---すまんな&c_ryze; -- &new{2017-09-20 (水) 17:01:16}; <2245670397>
  • | {+--レーンプッシュしてて かつ勝ってるなら、そもそも相手より先にロームするのが最善。次善の策としてはそのままmidタワー削るか 逆側のドラ・ヘラルド取ってタワーと交換。 -- &new{2017-09-20 (水) 19:19:05}; <2150982227>+}
  • | -ユアショップスタガでるんかーい -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:57}; <3414961770>
  • | -セロスがミッド涙2積エズやってたから、どんなふうにさらされてるのか気になって調べたら、1年くらい前にエズJGやってるの知って今更畏怖してる・・・・・・先見の明があるのか、トロールの才能があるのか(リンク先はシャコ速)ttp://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67145001.html -- &new{2017-09-20 (水) 18:44:18}; <3548557676>
  • | --残念ならがエズjgは結構前からあるぞ。Dopaとかもやってなかったか -- &new{2017-09-20 (水) 19:02:49}; <2119474981>
  • * #7a14e4c - [2017-09-20 19:18:01 +0900] id:2012343397
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 513a861..8ec6d81 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -104,3 +104,4 @@ g
  • | --残念ならがエズjgは結構前からあるぞ。Dopaとかもやってなかったか -- &new{2017-09-20 (水) 19:02:49}; <2119474981>
  • | ---そうなんか、じゃあ俺がにわかだっただけか。やっぱエズって可能性のけものだなって -- &new{2017-09-20 (水) 19:15:26}; <3548557676>
  • | -ユアショップ前回のせいで期待してなかったけど、今回は当たりが多すぎて困る -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; <2128293029>
  • | {+-ユアショップのせいでおさいふこわれる 当たり出過ぎや・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 19:17:57}; <2012343397>+}
  • * #c1030d2 - [2017-09-20 19:17:30 +0900] id:3704814876
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a8913b0..513a861 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -69,6 +69,7 @@
  • | ---万引きするやつにやめろと言うのではなく、店に防犯設備をつけろと言うのはちょっとねぇ -- &new{2017-09-20 (水) 16:46:38}; <2233817349>
  • | ---やらんでもいいのに承認欲求満たすために勝手にやってることと店をいっしょくたにするってマジ? -- &new{2017-09-20 (水) 17:45:54}; <828518042>
  • | ---配信は禁止されてない。ゴースティングは禁止されている。文句言う相手は当然ゴースティングする方だろ -- &new{2017-09-20 (水) 18:52:51}; <2737584466>
  • | {+---でも万引き冤罪は悪ですよね -- &new{2017-09-20 (水) 19:17:30}; <3704814876>+}
  • | --真っ先にゴースティングを疑えるような知名度があると思ってるところが素晴らしいな -- &new{2017-09-20 (水) 14:25:12}; <1789254684>
  • | ---頭お花畑なんだろ -- &new{2017-09-20 (水) 16:51:44}; <2117085745>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • * #e913987 - [2017-09-20 19:17:24 +0900] id:1790285754
  • |
  • | diff --git a/コメント/Janna b/コメント/Janna
  • | index 64d74bc..3895411 100644
  • | --- a/コメント/Janna
  • | +++ b/コメント/Janna
  • | @@ -110,3 +110,4 @@
  • | --単純に合ってないんじゃない? -- &new{2017-09-18 (月) 23:13:26}; <979273326>
  • | --サポートの中で見てもADCの代わりに攻撃を引き受けることが少ないからな、守られてる感が物足りないんだろう -- &new{2017-09-18 (月) 23:33:59}; <459225789>
  • | -新スキンの動画見て思ったんだけど…ジャンナさんめっちゃデカくねぇか!? -- &new{2017-09-19 (火) 17:39:14}; <3734995557>
  • | {+-こいついると集団戦でADCがよっぽどのミスをしないかぎりしななくなうr -- &new{2017-09-20 (水) 19:17:23}; <1790285754>+}
  • * #2345ff9 - [2017-09-20 19:17:21 +0900] id:3548557676
  • |
  • | diff --git a/コメント/Xerath b/コメント/Xerath
  • | index 1108f03..4ce03ae 100644
  • | --- a/コメント/Xerath
  • | +++ b/コメント/Xerath
  • | @@ -151,3 +151,4 @@
  • | --アイコン見て某第4使徒みたいなのだと思ったら、手脚がついてた。。。 -- &new{2017-09-09 (土) 23:16:20}; <2246858525>
  • | -弱い。多少レーンで勝ったところで何の影響力もない。 -- &new{2017-09-09 (土) 21:47:33}; <2087028528>
  • | -NA一位に何も出来ない微妙なチャンプ呼ばわり。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:55:06}; <2087028528>
  • | {+-実は一番のスキン弱者ではなかろうか。今までリリースされたスキンを見ると、どれもこれも「これクロマでよくね?」となるものばかり・・・・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 19:17:21}; <3548557676>+}
  • * #1962b98 - [2017-09-20 19:15:31 +0900] id:3681178016
  • |
  • | diff --git a/コメント/Cho'Gath b/コメント/Cho'Gath
  • | index 4c14f4d..555ae2d 100644
  • | --- a/コメント/Cho'Gath
  • | +++ b/コメント/Cho'Gath
  • | @@ -162,5 +162,6 @@
  • | --なんかみんな忘れてるけどWの判定Nerf&クリセプの変更(NLRが素材でスロー鬼だった頃)まではインチキサイレンスからのフルコンで案外強かったぞ Nerfされてから今までは死んでた -- &new{2017-09-18 (月) 10:50:31}; <1995272611>
  • | ---弱かったが -- &new{2017-09-18 (月) 11:34:50}; <1789600631>
  • | ---勝率52%ぐらいだったから弱くはないけど強くもないちゃんぷだったような -- &new{2017-09-20 (水) 10:20:46}; <1786870428>
  • | {+---きっかけはWの発生速度を見た目通りにしたあれだったな それまでは別に弱くもなかった -- &new{2017-09-20 (水) 19:15:31}; <3681178016>+}
  • | -midチョガスはどうなったの?今E上げなの? -- &new{2017-09-19 (火) 15:10:06}; <1898214754>
  • | -こいつをナーフするとしたら、ウルトスタックごとのHP増加量じゃなかろうか? -- &new{2017-09-20 (水) 18:56:58}; <2737584466>
  • * #015d444 - [2017-09-20 19:15:26 +0900] id:3548557676
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9731f5a..a8913b0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -101,4 +101,5 @@ g
  • | -ユアショップスタガでるんかーい -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:57}; <3414961770>
  • | -セロスがミッド涙2積エズやってたから、どんなふうにさらされてるのか気になって調べたら、1年くらい前にエズJGやってるの知って今更畏怖してる・・・・・・先見の明があるのか、トロールの才能があるのか(リンク先はシャコ速)ttp://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67145001.html -- &new{2017-09-20 (水) 18:44:18}; <3548557676>
  • | --残念ならがエズjgは結構前からあるぞ。Dopaとかもやってなかったか -- &new{2017-09-20 (水) 19:02:49}; <2119474981>
  • | {+---そうなんか、じゃあ俺がにわかだっただけか。やっぱエズって可能性のけものだなって -- &new{2017-09-20 (水) 19:15:26}; <3548557676>+}
  • | -ユアショップ前回のせいで期待してなかったけど、今回は当たりが多すぎて困る -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; <2128293029>
  • * #27c602a - [2017-09-20 19:14:32 +0900] id:2150982227
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ef4d2a3..9731f5a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -91,6 +91,7 @@ g
  • | ---すまんインヒビ前タワーの間違い -- &new{2017-09-20 (水) 13:21:51}; <1186308207>
  • | ---答えてくれてありがとう。だから俺はもうこの状況になったら出来るだけ、相手チームの青赤にはピンク置くようにした。来るとしたらそのルートが一番通りそうだったから。でも一番怖いのは、top行ってると思って行ったときにbotにいたときが一番怖いんだよな。見えてから行っても意味ないってよく場面があるんだよな。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:06:12}; <2103726960>
  • | --相手がroamしている間に自分がなにしているかの方が大事。その状況でのんきにファームしてたりタワー殴ってるだけならお前が悪い -- &new{2017-09-20 (水) 14:18:06}; <2211828673>
  • | {+---相手がロームしてる間にタワー殴るのは正しい行動なんですが・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 19:14:32}; <2150982227>+}
  • | --相手パンテ(orTF)倒したからリスポーンした後気を付けろってチャットとピングとリスポーン時間含めてしつっっっっっこく伝えてもウルトガンクくらって死んでる奴ばっかだから俺は気にしないことにした 文句言って来たらミュートでいいよ「伝えただろwwwwwwww」って逆に煽り倒してもいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:56:34}; <2114121846>
  • | --対面に負けた奴が勝つために出来ることは3つ 土下座かjg呼ぶかroamだ。このうち一番ハイリスクハイリターンなのはroam -- &new{2017-09-20 (水) 15:54:37}; <2130152369>
  • | ---roam対策としては自分のレーンをpushしてタワーにミニオン押し付けてからroamする事。対面に他レーンの損害かcsの損失のどちらか二択を押し付けることができる -- &new{2017-09-20 (水) 15:58:16}; <2130152369>
  • * #c578452 - [2017-09-20 19:10:53 +0900] id:979181846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nasus b/コメント/Nasus
  • | index c356b9f..473a3f5 100644
  • | --- a/コメント/Nasus
  • | +++ b/コメント/Nasus
  • | @@ -23,7 +23,6 @@
  • | --Kに固執する必要なく土下座だろうがQファームして押された時にWすれば簡単に勝てるようになるのが悪い。Qの精密調整かリメイク必須だろっていう -- &new{2017-08-04 (金) 10:41:31}; <1877944060>
  • | ---6以降は近づけばultとwでQ連発される、近づかないとどんどんQで育つ、6以降も仮に勝てたとしてもwされてJGが来たら終わるからQよりもWを変える方が良い。11sに1回撃てて5sも確定でASとMS下げるってぶっ壊れすぎ -- &new{2017-08-05 (土) 11:03:41}; <712869449>
  • | -相変わらず勝率上がらないな、ライオット意外といい調整だったんじゃない? -- &new{2017-08-03 (木) 08:37:38}; <2037016594>
  • | [--中盤以降はultでタワー一本は確実に折れるな。相手もこっちを止めに来るのに三人は来るようになったしスプリットがかなり楽しくなった。 -- &new{2017-08-04 (金) 11:18:08}; <21128478>-]
  • | -中盤以降はultでタワー一本は確実に折れるな。相手もこっちを止めに来るのに三人は来るようになったしスプリットがかなり楽しくなった。 -- &new{2017-08-04 (金) 11:18:14}; <21128478>
  • | -Wの射程を延ばしてほしいわ せめて650にして -- &new{2017-08-05 (土) 05:09:09}; <985119841>
  • | --それやると流石に勝率上がりすぎるからng -- &new{2017-08-05 (土) 07:26:43}; <3069915013>
  • | @@ -43,7 +42,6 @@
  • | --相手ブラインドだから攻めでも守りでも対応できるAPが人気なんだよ Qが貯められないtanky nasusなんて何の役にも立たない -- &new{2017-08-21 (月) 20:49:32}; <1933962708>
  • | --シーン積んだあたりから無理やりスタック溜めて行けば中盤以降は -- &new{2017-09-10 (日) 20:26:14}; <3681281986>
  • | ---ミス、割と中盤以降はサクサクたまるし、ダメージも終わってみればかなり出てるんだよね。序盤のどうあがいても溜められない時期だけE上げ+初手青本でマナ誤魔化して中盤以降タンクとして本気出せば良い。まぁ仲間と敵の構成次第ではAPにした方が良い状況も勿論結構あると思うんだが、APチャンプがチームに3,4人いるときに仲間から「APナサスの方が良いよ」って言われた時はえぇ……ってなった。 -- &new{2017-09-10 (日) 20:33:05}; <3681281986>
  • | [--URFのナサスやばすぎw ほぼ常時ウルトでいられるし、なにしろQのクールがばぐってるw -- &new{2017-08-11 (金) 13:53:59}; <1783226720>-]
  • | -URFのナサスやばすぎw ほぼ常時ウルトでいられるし、なにしろQのクールがばぐってるw -- &new{2017-08-11 (金) 13:54:04}; <1783226720>
  • | -ナサスはレイト弱いニキって昔からいるけどただ周りが言ってるからそれっぽいこと言ってるだけで普通に強いよな。まあこのゲームは人の言ってること鵜呑みにして始める初心者は多いから仕方ないけど -- &new{2017-08-12 (土) 04:47:24}; <2947658844>
  • | --データとしてはレイトになる程勝率上がってるな。この前の変更でタンクも普通に溶けるようになったのがでかいんだろう -- &new{2017-08-12 (土) 05:09:57}; <1022217618>
  • * #fb15870 - [2017-09-20 19:09:41 +0900] id:979181846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 3e2e6ea..f81b188 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -115,6 +115,4 @@
  • | -新スキンのアート衣装だけじゃなくて顔までアジア系によってない?美人だけどね -- &new{2017-09-20 (水) 05:02:15}; <1012854105>
  • | -ナーフ後のバフが早すぎる気がするけど何なんだろうな ここまで対応が早いのは優遇されてると言わざるを得ない -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:26}; <1787144215>
  • | --よっぽど弱く無ければプロでも使われるのになんでこんなに調整されるんだろうな。プロで使われる訳でも無いのに弱いまま放置されてるチャンプとかどうなってんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:53:38}; <837764152>
  • | [--RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:28}; <1036118521>-]
  • | [--RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:32}; <1036118521>-]
  • | -RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:33}; <1036118521>
  • * #b2701ce - [2017-09-20 19:02:50 +0900] id:2119474981
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 73920e4..ef4d2a3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -99,4 +99,5 @@ g
  • | ---すまんな&c_ryze; -- &new{2017-09-20 (水) 17:01:16}; <2245670397>
  • | -ユアショップスタガでるんかーい -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:57}; <3414961770>
  • | -セロスがミッド涙2積エズやってたから、どんなふうにさらされてるのか気になって調べたら、1年くらい前にエズJGやってるの知って今更畏怖してる・・・・・・先見の明があるのか、トロールの才能があるのか(リンク先はシャコ速)ttp://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67145001.html -- &new{2017-09-20 (水) 18:44:18}; <3548557676>
  • | {+--残念ならがエズjgは結構前からあるぞ。Dopaとかもやってなかったか -- &new{2017-09-20 (水) 19:02:49}; <2119474981>+}
  • | -ユアショップ前回のせいで期待してなかったけど、今回は当たりが多すぎて困る -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; <2128293029>
  • * #782bbf9 - [2017-09-20 18:56:58 +0900] id:2737584466
  • |
  • | diff --git a/コメント/Cho'Gath b/コメント/Cho'Gath
  • | index 246d8c5..4c14f4d 100644
  • | --- a/コメント/Cho'Gath
  • | +++ b/コメント/Cho'Gath
  • | @@ -163,3 +163,4 @@
  • | ---弱かったが -- &new{2017-09-18 (月) 11:34:50}; <1789600631>
  • | ---勝率52%ぐらいだったから弱くはないけど強くもないちゃんぷだったような -- &new{2017-09-20 (水) 10:20:46}; <1786870428>
  • | -midチョガスはどうなったの?今E上げなの? -- &new{2017-09-19 (火) 15:10:06}; <1898214754>
  • | {+-こいつをナーフするとしたら、ウルトスタックごとのHP増加量じゃなかろうか? -- &new{2017-09-20 (水) 18:56:58}; <2737584466>+}
  • * #e9d5cbf - [2017-09-20 18:52:51 +0900] id:2737584466
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index da3a45c..73920e4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -68,6 +68,7 @@
  • | ---ならミニマップでも隠せって話ですよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:48:35}; <2130152369>
  • | ---万引きするやつにやめろと言うのではなく、店に防犯設備をつけろと言うのはちょっとねぇ -- &new{2017-09-20 (水) 16:46:38}; <2233817349>
  • | ---やらんでもいいのに承認欲求満たすために勝手にやってることと店をいっしょくたにするってマジ? -- &new{2017-09-20 (水) 17:45:54}; <828518042>
  • | {+---配信は禁止されてない。ゴースティングは禁止されている。文句言う相手は当然ゴースティングする方だろ -- &new{2017-09-20 (水) 18:52:51}; <2737584466>+}
  • | --真っ先にゴースティングを疑えるような知名度があると思ってるところが素晴らしいな -- &new{2017-09-20 (水) 14:25:12}; <1789254684>
  • | ---頭お花畑なんだろ -- &new{2017-09-20 (水) 16:51:44}; <2117085745>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • * #5dfa6c8 - [2017-09-20 18:50:16 +0900] id:2128293029
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cf9df5b..da3a45c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -98,3 +98,4 @@ g
  • | ---すまんな&c_ryze; -- &new{2017-09-20 (水) 17:01:16}; <2245670397>
  • | -ユアショップスタガでるんかーい -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:57}; <3414961770>
  • | -セロスがミッド涙2積エズやってたから、どんなふうにさらされてるのか気になって調べたら、1年くらい前にエズJGやってるの知って今更畏怖してる・・・・・・先見の明があるのか、トロールの才能があるのか(リンク先はシャコ速)ttp://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67145001.html -- &new{2017-09-20 (水) 18:44:18}; <3548557676>
  • | {+-ユアショップ前回のせいで期待してなかったけど、今回は当たりが多すぎて困る -- &new{2017-09-20 (水) 18:50:16}; <2128293029>+}
  • * #68f5e50 - [2017-09-20 18:44:22 +0900] id:3548557676
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6192c4d..cf9df5b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -97,3 +97,4 @@ g
  • | ---ミニオン引き連れていけるチャンプの名前が出てないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:07}; <2122055280>
  • | ---すまんな&c_ryze; -- &new{2017-09-20 (水) 17:01:16}; <2245670397>
  • | -ユアショップスタガでるんかーい -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:57}; <3414961770>
  • | {+-セロスがミッド涙2積エズやってたから、どんなふうにさらされてるのか気になって調べたら、1年くらい前にエズJGやってるの知って今更畏怖してる・・・・・・先見の明があるのか、トロールの才能があるのか(リンク先はシャコ速)ttp://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67145001.html -- &new{2017-09-20 (水) 18:44:18}; <3548557676>+}
  • * #327c52c - [2017-09-20 18:37:40 +0900] id:2055518559
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gragas b/コメント/Gragas
  • | index 8d71cbd..b4f1f8e 100644
  • | --- a/コメント/Gragas
  • | +++ b/コメント/Gragas
  • | @@ -82,5 +82,6 @@
  • | --ユーティリティ高過ぎだからちょっとbuffが入るとproで暴れるんで -- &new{2017-09-12 (火) 09:02:58}; <1906246898>
  • | -ほんとPassiveがOPやな回復量高すぎてびびる。どっかの木も似たような回復量するけど -- &new{2017-09-12 (火) 17:28:41}; <1869326272>
  • | --どっかの樹はスキルを回し(受け)続けると言う条件ならデブの比じゃないほど回復する -- &new{2017-09-12 (火) 17:47:25}; <2581236740>
  • | {+---どっかの樹人はURFになるとW射程内に相手をとらえた瞬間から1vs3勝てるもんな -- &new{2017-09-20 (水) 18:37:40}; <2055518559>+}
  • | -このナーフ、狼に自陣側壁からEして届かなくなってる? -- &new{2017-09-15 (金) 18:31:30}; <995517814>
  • | --届かんなってるね これは結構辛いかも -- &new{2017-09-20 (水) 18:21:54}; <3389576702>
  • * #ee74342 - [2017-09-20 18:33:24 +0900] id:2055518559
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nautilus b/コメント/Nautilus
  • | index b44e35c..06dafee 100644
  • | --- a/コメント/Nautilus
  • | +++ b/コメント/Nautilus
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | --Q上げして、Q壁フックで接近→R打ち上げ→歩いてAAスネア→Qの動きは強いね。わからん殺しだけど -- &new{2017-09-20 (水) 18:16:31}; <1783188928>
  • | -ノーチは基礎ステは低いけどその分スキルが強いのでバランスが取れてたからスキルが理不尽だからnerfされたっていうバランスは基礎ASなり基礎MSなりを上げる方でバランスとった方がいいだろ -- &new{2017-09-17 (日) 16:58:36}; <2128294441>
  • | --基礎ASはまだしもフックスキル持ってるこいつでMS上げたら深海行き不可避 -- &new{2017-09-17 (日) 23:31:44}; <2578807186>
  • | {+--まず素早く移動して何度も殴り倒すこいつは正直キャラデザインに合ってないからその辺は欲しいけど手に入れたくない部分 -- &new{2017-09-20 (水) 18:33:24}; <2055518559>+}
  • * #87ee7eb - [2017-09-20 18:21:54 +0900] id:3389576702
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gragas b/コメント/Gragas
  • | index be4cb4d..8d71cbd 100644
  • | --- a/コメント/Gragas
  • | +++ b/コメント/Gragas
  • | @@ -83,3 +83,4 @@
  • | -ほんとPassiveがOPやな回復量高すぎてびびる。どっかの木も似たような回復量するけど -- &new{2017-09-12 (火) 17:28:41}; <1869326272>
  • | --どっかの樹はスキルを回し(受け)続けると言う条件ならデブの比じゃないほど回復する -- &new{2017-09-12 (火) 17:47:25}; <2581236740>
  • | -このナーフ、狼に自陣側壁からEして届かなくなってる? -- &new{2017-09-15 (金) 18:31:30}; <995517814>
  • | {+--届かんなってるね これは結構辛いかも -- &new{2017-09-20 (水) 18:21:54}; <3389576702>+}
  • * #680e13b - [2017-09-20 18:16:31 +0900] id:1783188928
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nautilus b/コメント/Nautilus
  • | index ba665d7..b44e35c 100644
  • | --- a/コメント/Nautilus
  • | +++ b/コメント/Nautilus
  • | @@ -90,5 +90,6 @@
  • | -サポでQ上げしてみたけど、5靴履かなくてもよくね?って感じ。その分ちょっとだけ硬くなれる訳だからまあアリかも -- &new{2017-09-17 (日) 01:23:04}; <1783188928>
  • | --Qによる追撃がどんどん撃てるから結構Qあげもありじゃないかなと思い始めてる。 -- &new{2017-09-17 (日) 21:58:15}; <1888084589>
  • | --素振りしながら歩くのはかっこ悪いですよねぇ……ノーチラスくん? -- &new{2017-09-17 (日) 22:38:56}; <2055480994>
  • | {+--Q上げして、Q壁フックで接近→R打ち上げ→歩いてAAスネア→Qの動きは強いね。わからん殺しだけど -- &new{2017-09-20 (水) 18:16:31}; <1783188928>+}
  • | -ノーチは基礎ステは低いけどその分スキルが強いのでバランスが取れてたからスキルが理不尽だからnerfされたっていうバランスは基礎ASなり基礎MSなりを上げる方でバランスとった方がいいだろ -- &new{2017-09-17 (日) 16:58:36}; <2128294441>
  • | --基礎ASはまだしもフックスキル持ってるこいつでMS上げたら深海行き不可避 -- &new{2017-09-17 (日) 23:31:44}; <2578807186>
  • * #a0c2f7b - [2017-09-20 17:58:02 +0900] id:3414961770
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d010468..6192c4d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -96,3 +96,4 @@ g
  • | --ソロレーナーはリコール後pinkを買う、jgは味方がプッシュしてるなら敵森の視界を取りに行く、サポはjgとDUOじゃないならアーデントラッシュはやめとけなど警戒が足りてないから腐ってる対面のgankが刺さる。どうしても寄りたいならパンテ、TF、オレソル、タリヤ、TPマルザお好きなものをどうぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:10:47}; <2245670397>
  • | ---ミニオン引き連れていけるチャンプの名前が出てないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:07}; <2122055280>
  • | ---すまんな&c_ryze; -- &new{2017-09-20 (水) 17:01:16}; <2245670397>
  • | {+-ユアショップスタガでるんかーい -- &new{2017-09-20 (水) 17:57:57}; <3414961770>+}
  • * #f993b17 - [2017-09-20 17:52:25 +0900] id:3069934547
  • |
  • | diff --git a/コメント/Xayah b/コメント/Xayah
  • | index 0d9056b1..f0b8026 100644
  • | --- a/コメント/Xayah
  • | +++ b/コメント/Xayah
  • | @@ -39,3 +39,4 @@
  • | --今回は五人チームだから仕方ない。いつか二人チームで出てくるよ。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:54:02}; <2055480994>
  • | -ラカンとザヤで挑発かジョークやるとエッチ始めるのな… もっともっとぉ うえにのってぇ とか割とリアルにヤバい奴だった -- &new{2017-09-18 (月) 11:10:49}; <2207459012>
  • | -こいつの火力狂ってるだろ 加えて6からはULTで生存能力も高い -- &new{2017-09-20 (水) 13:05:26}; <1790285754>
  • | {+--羽がバンバン当たれば狂ってるよね。レーンでは別にだと思うが。射程短いし。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:52:20}; <3069934547>+}
  • * #7446436 - [2017-09-20 17:45:58 +0900] id:828518042
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 08b859c..d010468 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -67,6 +67,7 @@
  • | ---ジャングラーの大まかな位置をゴースティングで把握されると結構辛いぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:03:25}; <2233817353>
  • | ---ならミニマップでも隠せって話ですよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:48:35}; <2130152369>
  • | ---万引きするやつにやめろと言うのではなく、店に防犯設備をつけろと言うのはちょっとねぇ -- &new{2017-09-20 (水) 16:46:38}; <2233817349>
  • | {+---やらんでもいいのに承認欲求満たすために勝手にやってることと店をいっしょくたにするってマジ? -- &new{2017-09-20 (水) 17:45:54}; <828518042>+}
  • | --真っ先にゴースティングを疑えるような知名度があると思ってるところが素晴らしいな -- &new{2017-09-20 (水) 14:25:12}; <1789254684>
  • | ---頭お花畑なんだろ -- &new{2017-09-20 (水) 16:51:44}; <2117085745>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • * #a6e0556 - [2017-09-20 17:34:12 +0900] id:3685168133
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ryze b/コメント/Ryze
  • | index 07e10f7..44a6c1d 100644
  • | --- a/コメント/Ryze
  • | +++ b/コメント/Ryze
  • | @@ -35,6 +35,7 @@
  • | -Rune Prison (W) AP increased from 20% to 60% -- &new{2017-08-25 (金) 17:18:42}; <243643725>
  • | -Rune Prison (W) AP increased from 20% to 60% 一気に上げすぎじゃね? -- &new{2017-08-25 (金) 17:18:59}; <243643725>
  • | --シヴィアでやらかしたことを理解してないんだろうなぁコレ 普通じゃ考えられないわ -- &new{2017-08-25 (金) 17:58:57}; <3540111067>
  • | {+---ライズ(の勝率)が普通だとでも? -- &new{2017-09-20 (水) 17:34:07}; <3685168133>+}
  • | --順調にいけば20分の時点でWのダメージが100ほど、MR考えて最大70ほど上昇か。(https://youtu.be/CkoqN806kq4) -- &new{2017-08-28 (月) 16:54:46}; <1914063988>
  • | -Wのレシオ上げるくらいしかもういじりようないのかな -- &new{2017-08-25 (金) 17:59:34}; <3725222468>
  • | -あと5回ほどリメイクすればいい感じになりそう -- &new{2017-08-28 (月) 14:15:44}; <1031624986>
  • * #a8b19e4 - [2017-09-20 17:19:17 +0900] id:1790285754
  • |
  • | diff --git a/コメント/Singed b/コメント/Singed
  • | index 92d8506..49deb26 100644
  • | --- a/コメント/Singed
  • | +++ b/コメント/Singed
  • | @@ -163,3 +163,4 @@
  • | -相手supにjannaいると集団戦かなりキツいんだがコツある? -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:22}; <2579335526>
  • | --バンシー積んでQは気合で避けてjannaを投げる -- &new{2017-09-19 (火) 23:40:53}; <985509292>
  • | --ジャンナからしてもシンジドのWはほぼ死に確だから怖いはず -- &new{2017-09-19 (火) 23:47:35}; <3540109384>
  • | {+-winrate全チャンプ中二位  -- &new{2017-09-20 (水) 17:19:17}; <1790285754>+}
  • * #e3d6ea6 - [2017-09-20 17:10:37 +0900] id:2128294441
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nasus b/コメント/Nasus
  • | index ea0b7c2..c356b9f 100644
  • | --- a/コメント/Nasus
  • | +++ b/コメント/Nasus
  • | @@ -143,3 +143,4 @@
  • | -あとアイスボーンガントレットかtri force の使い分けはどうしてますか? とりあえず迷ったらtri force でいいですか? -- &new{2017-09-11 (月) 06:37:39}; <2127885519>
  • | --脳死triforceは完成まで餌なので、対面がクソ楽かfedった時かsheenで止めて2個ぐらい防具完成してからが無難 -- &new{2017-09-11 (月) 09:28:21}; <3069917274>
  • | --迷うならガントレ ダメージ源は結局Qスタックだからしぶとい分DPS出せるしコケづらい -- &new{2017-09-15 (金) 08:11:21}; <1870477575>
  • | {+-Lv9前後の殴り合いはまじで強い1000Gの不利なら覆される。ただそれで試合に勝てるかというとうーんって感じだな 敵のtopレーンにハードキャリーされないってのは利点だけど敵ジャングルの餌になりやすいってのもあるしなあ -- &new{2017-09-20 (水) 17:10:37}; <2128294441>+}
  • * #fbeb2e8 - [2017-09-20 17:08:33 +0900] id:1036118521
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 91d78e3..3e2e6ea 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -117,3 +117,4 @@
  • | --よっぽど弱く無ければプロでも使われるのになんでこんなに調整されるんだろうな。プロで使われる訳でも無いのに弱いまま放置されてるチャンプとかどうなってんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:53:38}; <837764152>
  • | -RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:28}; <1036118521>
  • | -RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:32}; <1036118521>
  • | {+-RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:33}; <1036118521>+}
  • * #c50bdf6 - [2017-09-20 17:08:33 +0900] id:1036118521
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 88c5306..91d78e3 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -116,3 +116,4 @@
  • | -ナーフ後のバフが早すぎる気がするけど何なんだろうな ここまで対応が早いのは優遇されてると言わざるを得ない -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:26}; <1787144215>
  • | --よっぽど弱く無ければプロでも使われるのになんでこんなに調整されるんだろうな。プロで使われる訳でも無いのに弱いまま放置されてるチャンプとかどうなってんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:53:38}; <837764152>
  • | -RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:28}; <1036118521>
  • | {+-RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:32}; <1036118521>+}
  • * #68f97b8 - [2017-09-20 17:08:32 +0900] id:1036118521
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index cdd40ba..88c5306 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -115,3 +115,4 @@
  • | -新スキンのアート衣装だけじゃなくて顔までアジア系によってない?美人だけどね -- &new{2017-09-20 (水) 05:02:15}; <1012854105>
  • | -ナーフ後のバフが早すぎる気がするけど何なんだろうな ここまで対応が早いのは優遇されてると言わざるを得ない -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:26}; <1787144215>
  • | --よっぽど弱く無ければプロでも使われるのになんでこんなに調整されるんだろうな。プロで使われる訳でも無いのに弱いまま放置されてるチャンプとかどうなってんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:53:38}; <837764152>
  • | {+-RIOTのアレな感じが詰まったチャンプ。アレだなー -- &new{2017-09-20 (水) 17:08:28}; <1036118521>+}
  • * #97079ee - [2017-09-20 17:01:16 +0900] id:2245670397
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 615e039..08b859c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -94,3 +94,4 @@ g
  • | ---roam対策としては自分のレーンをpushしてタワーにミニオン押し付けてからroamする事。対面に他レーンの損害かcsの損失のどちらか二択を押し付けることができる -- &new{2017-09-20 (水) 15:58:16}; <2130152369>
  • | --ソロレーナーはリコール後pinkを買う、jgは味方がプッシュしてるなら敵森の視界を取りに行く、サポはjgとDUOじゃないならアーデントラッシュはやめとけなど警戒が足りてないから腐ってる対面のgankが刺さる。どうしても寄りたいならパンテ、TF、オレソル、タリヤ、TPマルザお好きなものをどうぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:10:47}; <2245670397>
  • | ---ミニオン引き連れていけるチャンプの名前が出てないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:07}; <2122055280>
  • | {+---すまんな&c_ryze; -- &new{2017-09-20 (水) 17:01:16}; <2245670397>+}
  • * #93f5aaa - [2017-09-20 16:53:16 +0900] id:1790285754
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nocturne b/コメント/Nocturne
  • | index e5d4d4b..18be264 100644
  • | --- a/コメント/Nocturne
  • | +++ b/コメント/Nocturne
  • | @@ -103,3 +103,4 @@
  • | -midで使ってる低レだけどお手軽過ぎて吹く。ボタンぽちーの脳みそオラフでもイージーキャリー。アニーより簡単。脅威セット積んでジャングルの視界取って孤立をドーンするだけ、集団戦の入るタイミングだけはしっかり考えないといけない。レーンはパッシブを全部に当ててQ当ててクリアして拒否するだけ -- &new{2017-09-10 (日) 17:02:13}; <2110058409>
  • | -コイツたまにultのダメージ出てからブリンクしてるのに付いてくるときない? -- &new{2017-09-11 (月) 12:04:21}; <3414967029>
  • | -ケインとかゼドのUltっていつスペシ張ればいいの?最後のダメージに合わせても平気? -- &new{2017-09-13 (水) 12:44:29}; <1990071102>
  • | {+-冗談じゃなく100戦ぐらい見てないわ ここも過疎ってるしゲームから削除されたチャンプ -- &new{2017-09-20 (水) 16:53:16}; <1790285754>+}
  • * #6d38362 - [2017-09-20 16:51:44 +0900] id:2117085745
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1b62d22..615e039 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -68,6 +68,7 @@
  • | ---ならミニマップでも隠せって話ですよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:48:35}; <2130152369>
  • | ---万引きするやつにやめろと言うのではなく、店に防犯設備をつけろと言うのはちょっとねぇ -- &new{2017-09-20 (水) 16:46:38}; <2233817349>
  • | --真っ先にゴースティングを疑えるような知名度があると思ってるところが素晴らしいな -- &new{2017-09-20 (水) 14:25:12}; <1789254684>
  • | {+---頭お花畑なんだろ -- &new{2017-09-20 (水) 16:51:44}; <2117085745>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | --よし、Riotに不具合だと言って全部リセットしてもらおう! -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:43}; <2207459389>
  • | --全部好きなチャンプだよな! 当然全部買うよな! -- &new{2017-09-20 (水) 12:52:16}; <2150982227>
  • * #1e7d712 - [2017-09-20 16:46:38 +0900] id:2233817349
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7e48ed2..1b62d22 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -66,6 +66,7 @@
  • | --ゴースティングは配信者の言い訳定期 -- &new{2017-09-20 (水) 12:16:43}; <3064363080>
  • | ---ジャングラーの大まかな位置をゴースティングで把握されると結構辛いぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:03:25}; <2233817353>
  • | ---ならミニマップでも隠せって話ですよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:48:35}; <2130152369>
  • | {+---万引きするやつにやめろと言うのではなく、店に防犯設備をつけろと言うのはちょっとねぇ -- &new{2017-09-20 (水) 16:46:38}; <2233817349>+}
  • | --真っ先にゴースティングを疑えるような知名度があると思ってるところが素晴らしいな -- &new{2017-09-20 (水) 14:25:12}; <1789254684>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | --よし、Riotに不具合だと言って全部リセットしてもらおう! -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:43}; <2207459389>
  • * #ed4f0fc - [2017-09-20 16:41:07 +0900] id:2122055280
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8a57871..7e48ed2 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -91,3 +91,4 @@ g
  • | --対面に負けた奴が勝つために出来ることは3つ 土下座かjg呼ぶかroamだ。このうち一番ハイリスクハイリターンなのはroam -- &new{2017-09-20 (水) 15:54:37}; <2130152369>
  • | ---roam対策としては自分のレーンをpushしてタワーにミニオン押し付けてからroamする事。対面に他レーンの損害かcsの損失のどちらか二択を押し付けることができる -- &new{2017-09-20 (水) 15:58:16}; <2130152369>
  • | --ソロレーナーはリコール後pinkを買う、jgは味方がプッシュしてるなら敵森の視界を取りに行く、サポはjgとDUOじゃないならアーデントラッシュはやめとけなど警戒が足りてないから腐ってる対面のgankが刺さる。どうしても寄りたいならパンテ、TF、オレソル、タリヤ、TPマルザお好きなものをどうぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:10:47}; <2245670397>
  • | {+---ミニオン引き連れていけるチャンプの名前が出てないぞ -- &new{2017-09-20 (水) 16:41:07}; <2122055280>+}
  • * #ec17d8d - [2017-09-20 16:33:48 +0900] id:2576272184
  • |
  • | diff --git a/コメント/Azir b/コメント/Azir
  • | index 28691c7..2253bf4 100644
  • | --- a/コメント/Azir
  • | +++ b/コメント/Azir
  • | @@ -89,3 +89,4 @@
  • | -レーン戦オワやんけ STABBING IS HARD WORK Stabs do 40/70/100% damage to secondary targets (levels 1/6/11) -- &new{2017-09-20 (水) 13:26:21}; <2003313887>
  • | --wのダメージ上がってるし全然終わってないよウェーブ処理も普通にできてるし pbeのプレイ動画あるから見てくればいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:42:36}; <3389893016>
  • | -wikitopにスキルアップデート情報来てたんでひゃっほいしながらログインしたらまだ来てなかった。寝る。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:29:22}; <2087604691>
  • | {+--今のRangeでPlayできるのは今だけだぞ! -- &new{2017-09-20 (水) 16:33:48}; <2576272184>+}
  • * #cb1d3a7 - [2017-09-20 16:29:22 +0900] id:2087604691
  • |
  • | diff --git a/コメント/Azir b/コメント/Azir
  • | index c6e3050..28691c7 100644
  • | --- a/コメント/Azir
  • | +++ b/コメント/Azir
  • | @@ -88,3 +88,4 @@
  • | -勝率的には完全に復活じゃん。不利な奴にはとことん不利だけど -- &new{2017-09-17 (日) 21:29:29}; <2035353748>
  • | -レーン戦オワやんけ STABBING IS HARD WORK Stabs do 40/70/100% damage to secondary targets (levels 1/6/11) -- &new{2017-09-20 (水) 13:26:21}; <2003313887>
  • | --wのダメージ上がってるし全然終わってないよウェーブ処理も普通にできてるし pbeのプレイ動画あるから見てくればいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:42:36}; <3389893016>
  • | {+-wikitopにスキルアップデート情報来てたんでひゃっほいしながらログインしたらまだ来てなかった。寝る。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:29:22}; <2087604691>+}
  • * #2b82328 - [2017-09-20 16:13:59 +0900] id:2576226968
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index c4163eb..06db2e2 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -95,3 +95,4 @@
  • | --ウェーブクリアでマナが苦しくなるだけな気がするけどどう? -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:48}; <995517814>
  • | --良くも悪くもQに依存しすぎて安定しないのと、なんだかんだでEは低CD故に二回以上当てることが結構あるから、E上げのほうが便利なことが多い。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:28:28}; <2581068394>
  • | -OPGGでアニビアの達人の人がmidアニビアでサイドストーン持ったりしてるんだけどどういう時に効果的なんだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 15:06:52}; <1924833400>
  • | {+--Wで視界取れなくなったからその代わりにじゃない?もちろん脳死で積むのはダメだと思うけど。例えば対面がやけにロームするとかjgがやけにgank来るとかかな -- &new{2017-09-20 (水) 16:13:58}; <2576226968>+}
  • * #bca80af - [2017-09-20 16:10:52 +0900] id:2245670397
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 84093b6..8a57871 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -90,3 +90,4 @@ g
  • | --相手パンテ(orTF)倒したからリスポーンした後気を付けろってチャットとピングとリスポーン時間含めてしつっっっっっこく伝えてもウルトガンクくらって死んでる奴ばっかだから俺は気にしないことにした 文句言って来たらミュートでいいよ「伝えただろwwwwwwww」って逆に煽り倒してもいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:56:34}; <2114121846>
  • | --対面に負けた奴が勝つために出来ることは3つ 土下座かjg呼ぶかroamだ。このうち一番ハイリスクハイリターンなのはroam -- &new{2017-09-20 (水) 15:54:37}; <2130152369>
  • | ---roam対策としては自分のレーンをpushしてタワーにミニオン押し付けてからroamする事。対面に他レーンの損害かcsの損失のどちらか二択を押し付けることができる -- &new{2017-09-20 (水) 15:58:16}; <2130152369>
  • | {+--ソロレーナーはリコール後pinkを買う、jgは味方がプッシュしてるなら敵森の視界を取りに行く、サポはjgとDUOじゃないならアーデントラッシュはやめとけなど警戒が足りてないから腐ってる対面のgankが刺さる。どうしても寄りたいならパンテ、TF、オレソル、タリヤ、TPマルザお好きなものをどうぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 16:10:47}; <2245670397>+}
  • * #8ceba23 - [2017-09-20 16:00:08 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 4608ba1..3492a33 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -60,3 +60,4 @@
  • | --ok -- &new{2017-09-18 (月) 18:53:18}; <3540109384>
  • | --肩ぁ揉んでくれ -- &new{2017-09-19 (火) 04:51:32}; <3064384374>
  • | -強いけどなんか使ってて面白くない、スカーナーと同じ臭いがする。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:31:50}; <1969763429>
  • | {+--機動力とAOEと持ってるからスカーナーよりはまし -- &new{2017-09-20 (水) 16:00:08}; <1015528283>+}
  • * #b7cafa3 - [2017-09-20 15:58:16 +0900] id:2130152369
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index db16b25..84093b6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -89,3 +89,4 @@ g
  • | --相手がroamしている間に自分がなにしているかの方が大事。その状況でのんきにファームしてたりタワー殴ってるだけならお前が悪い -- &new{2017-09-20 (水) 14:18:06}; <2211828673>
  • | --相手パンテ(orTF)倒したからリスポーンした後気を付けろってチャットとピングとリスポーン時間含めてしつっっっっっこく伝えてもウルトガンクくらって死んでる奴ばっかだから俺は気にしないことにした 文句言って来たらミュートでいいよ「伝えただろwwwwwwww」って逆に煽り倒してもいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:56:34}; <2114121846>
  • | --対面に負けた奴が勝つために出来ることは3つ 土下座かjg呼ぶかroamだ。このうち一番ハイリスクハイリターンなのはroam -- &new{2017-09-20 (水) 15:54:37}; <2130152369>
  • | {+---roam対策としては自分のレーンをpushしてタワーにミニオン押し付けてからroamする事。対面に他レーンの損害かcsの損失のどちらか二択を押し付けることができる -- &new{2017-09-20 (水) 15:58:16}; <2130152369>+}
  • * #e456b1b - [2017-09-20 15:54:37 +0900] id:2130152369
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 07411d0..db16b25 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -88,3 +88,4 @@ g
  • | ---答えてくれてありがとう。だから俺はもうこの状況になったら出来るだけ、相手チームの青赤にはピンク置くようにした。来るとしたらそのルートが一番通りそうだったから。でも一番怖いのは、top行ってると思って行ったときにbotにいたときが一番怖いんだよな。見えてから行っても意味ないってよく場面があるんだよな。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:06:12}; <2103726960>
  • | --相手がroamしている間に自分がなにしているかの方が大事。その状況でのんきにファームしてたりタワー殴ってるだけならお前が悪い -- &new{2017-09-20 (水) 14:18:06}; <2211828673>
  • | --相手パンテ(orTF)倒したからリスポーンした後気を付けろってチャットとピングとリスポーン時間含めてしつっっっっっこく伝えてもウルトガンクくらって死んでる奴ばっかだから俺は気にしないことにした 文句言って来たらミュートでいいよ「伝えただろwwwwwwww」って逆に煽り倒してもいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:56:34}; <2114121846>
  • | {+--対面に負けた奴が勝つために出来ることは3つ 土下座かjg呼ぶかroamだ。このうち一番ハイリスクハイリターンなのはroam -- &new{2017-09-20 (水) 15:54:37}; <2130152369>+}
  • * #59ace30 - [2017-09-20 15:53:43 +0900] id:837764152
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 76432c9..cdd40ba 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -114,3 +114,4 @@
  • | -こいつの再序盤は強い、最強格ではないけど なめてる奴多い気がする 逆に中レベル帯よわい、これも最弱ってほどではないけど びびってる奴多い気がする -- &new{2017-09-19 (火) 20:04:46}; <3054802592>
  • | -新スキンのアート衣装だけじゃなくて顔までアジア系によってない?美人だけどね -- &new{2017-09-20 (水) 05:02:15}; <1012854105>
  • | -ナーフ後のバフが早すぎる気がするけど何なんだろうな ここまで対応が早いのは優遇されてると言わざるを得ない -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:26}; <1787144215>
  • | {+--よっぽど弱く無ければプロでも使われるのになんでこんなに調整されるんだろうな。プロで使われる訳でも無いのに弱いまま放置されてるチャンプとかどうなってんだよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:53:38}; <837764152>+}
  • * #a99fa2a - [2017-09-20 15:48:40 +0900] id:2130152369
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 87596bc..07411d0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -65,6 +65,7 @@
  • | --そういうの俺もあったけどRIOTサポートに相談したら注意しておくって言われたぞ -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:31}; <2123196044>
  • | --ゴースティングは配信者の言い訳定期 -- &new{2017-09-20 (水) 12:16:43}; <3064363080>
  • | ---ジャングラーの大まかな位置をゴースティングで把握されると結構辛いぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:03:25}; <2233817353>
  • | {+---ならミニマップでも隠せって話ですよ -- &new{2017-09-20 (水) 15:48:35}; <2130152369>+}
  • | --真っ先にゴースティングを疑えるような知名度があると思ってるところが素晴らしいな -- &new{2017-09-20 (水) 14:25:12}; <1789254684>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | --よし、Riotに不具合だと言って全部リセットしてもらおう! -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:43}; <2207459389>
  • * #25b1d9f - [2017-09-20 15:47:39 +0900] id:235528288
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ahri b/コメント/Ahri
  • | index 278f774..40a5147 100644
  • | --- a/コメント/Ahri
  • | +++ b/コメント/Ahri
  • | @@ -113,5 +113,6 @@
  • | --こいつに限ったことじゃないが、苦手なチャンプいたら自分で使ってみるのが一番。 -- &new{2017-09-17 (日) 15:00:32}; <3682180517>
  • | --貫通しない方向指定ほど当てにくいものは無いよほんと。Eの話ね -- &new{2017-09-18 (月) 00:30:57}; <3540109384>
  • | ---なおult -- &new{2017-09-18 (月) 15:50:09}; <1946216991>
  • | {+--バリア持ってMRとかヘルスから積めばソロキルはほとんど出来なくなるよ botかtopが死ぬけど -- &new{2017-09-20 (水) 15:47:39}; <235528288>+}
  • | -すこしダメージ物足りない感半端ないな〜 -- &new{2017-09-17 (日) 05:51:11}; <1009433040>
  • | -スタガでADアーリやるの楽しすぎる -- &new{2017-09-18 (月) 00:03:31}; <247586994>
  • * #9f85aea - [2017-09-20 15:46:11 +0900] id:2122055280
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ornn b/コメント/Ornn
  • | index 6646aa3..a69db8e 100644
  • | --- a/コメント/Ornn
  • | +++ b/コメント/Ornn
  • | @@ -53,6 +53,7 @@
  • | ---シェンのWも貫通してキレそうだった -- &new{2017-09-18 (月) 10:00:48}; <1913742511>
  • | ---もしかしてフェイトのWみたいにスキルダメージに変換されてんのか? -- &new{2017-09-18 (月) 16:00:39}; <1789964832>
  • | ---というか脆弱がついた相手に与えるダメージは -- &new{2017-09-20 (水) 15:43:15}; <2122055280>
  • | {+---厳密にはAAじゃなくて付与される追加ダメージ扱いになるから無効にされない -- &new{2017-09-20 (水) 15:46:11}; <2122055280>+}
  • | -ARAMでパッシブにペナルティついてて草。ラックスみたいなOPに手入れないのにこいつにはご丁寧に弱体化入れるんだな -- &new{2017-09-18 (月) 04:36:03}; <1011466581>
  • | --こいつのパッシブは強キャラ云々じゃなくてアラムのゲーム性をぶっ壊すから当然NG。 -- &new{2017-09-18 (月) 16:14:33}; <2233817349>
  • | ---aramにゲーム性なんてないっしょ。。。ジグスとかラックス引いたもん勝ちだし。お祭りゲーなんだからオーンには輝いてほしかった -- &new{2017-09-18 (月) 17:32:57}; <1011466581>
  • * #2aa32d1 - [2017-09-20 15:43:16 +0900] id:2122055280
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ornn b/コメント/Ornn
  • | index 8268cc9..6646aa3 100644
  • | --- a/コメント/Ornn
  • | +++ b/コメント/Ornn
  • | @@ -52,6 +52,7 @@
  • | --W付けると何故かシールド貫通するよな -- &new{2017-09-18 (月) 01:40:33}; <3672382289>
  • | ---シェンのWも貫通してキレそうだった -- &new{2017-09-18 (月) 10:00:48}; <1913742511>
  • | ---もしかしてフェイトのWみたいにスキルダメージに変換されてんのか? -- &new{2017-09-18 (月) 16:00:39}; <1789964832>
  • | {+---というか脆弱がついた相手に与えるダメージは -- &new{2017-09-20 (水) 15:43:15}; <2122055280>+}
  • | -ARAMでパッシブにペナルティついてて草。ラックスみたいなOPに手入れないのにこいつにはご丁寧に弱体化入れるんだな -- &new{2017-09-18 (月) 04:36:03}; <1011466581>
  • | --こいつのパッシブは強キャラ云々じゃなくてアラムのゲーム性をぶっ壊すから当然NG。 -- &new{2017-09-18 (月) 16:14:33}; <2233817349>
  • | ---aramにゲーム性なんてないっしょ。。。ジグスとかラックス引いたもん勝ちだし。お祭りゲーなんだからオーンには輝いてほしかった -- &new{2017-09-18 (月) 17:32:57}; <1011466581>
  • * #4185701 - [2017-09-20 15:37:57 +0900] id:1990071102
  • |
  • | diff --git a/Champion/Singed b/Champion/Singed
  • | index 3bfba56..478d339 100644
  • | --- a/Champion/Singed
  • | +++ b/Champion/Singed
  • | @@ -55,14 +55,16 @@
  • | 極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!
  • |
  • | Pros
  • | [-強力な毒ダメージ-]{+低コストで高いプッシュ力を発揮する+}
  • | 強力なCCとダメージを兼ね備えたE
  • | {+Ultによる長時間&強力なバフでタワーダイブもへっちゃら+}
  • | 高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
  • | 相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能
  • |
  • | Cons
  • | Q以外のMana消費が大きい
  • | レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい
  • | {+中盤までに有利を作らないと後半存在感がない+}
  • |
  • | ** スキル紹介 [#l5d9a32c]
  • | #style(class=champion_summary_list){{
  • * #9387a3e - [2017-09-20 15:37:41 +0900] id:3531630065
  • |
  • | diff --git a/コメント/Amumu b/コメント/Amumu
  • | index f52dab5..618b46b 100644
  • | --- a/コメント/Amumu
  • | +++ b/コメント/Amumu
  • | @@ -154,3 +154,4 @@
  • | --1周目のGankは基本的に諦めたほうがいい 敵がよほど無防備な状態で居てくれれば決まることもあるけどカウンターGankの危険性もある そんなことより1周目は自陣jgへの進入路にward刺して敵jgに殺されないよう集中するのが最重要 -- &new{2017-08-15 (火) 10:51:51}; <2060582122>
  • | ---なるほど〜ありがとうございます。 -- &new{2017-08-18 (金) 13:22:00}; <1969763429>
  • | -APアムムって強いですか?やっぱタンクにしないとだめですかね? -- &new{2017-09-20 (水) 00:00:16}; <1969763429>
  • | {+-ラプター絶対殺すマンなとこ結構好き でも相手に開始位置ばれるとバフ渡すことになるからちょっと辛い -- &new{2017-09-20 (水) 15:37:36}; <3531630065>+}
  • * #68aa342 - [2017-09-20 15:36:57 +0900] id:3724468994
  • |
  • | diff --git a/コメント/Twisted Fate b/コメント/Twisted Fate
  • | index 121d403..4f314a8 100644
  • | --- a/コメント/Twisted Fate
  • | +++ b/コメント/Twisted Fate
  • | @@ -84,3 +84,4 @@
  • | --AhriはEをくらわないかどうかだけで五分って感じるよ きついのはFizz,Yasuo次点でkassあたり 要のカードをドッジなり無効化されるとプッシュすら無闇にできない -- &new{2017-09-20 (水) 12:27:18}; <1013179186>
  • | --初手カタリスト主流になってからアーリ相手に死ぬことはまず無いしかなり楽な相手だぞ -- &new{2017-09-20 (水) 12:42:14}; <1786995096>
  • | -こいつ今ホント強いな。dopaも言ってたがult使わなくてもプレッシャーやばいわ。その上push力高いから今midで一番対面したくない -- &new{2017-09-18 (月) 04:32:04}; <1946217022>
  • | {+-最近こいつ使い始めたんだけど、中盤以降こいつのultで開戦ってしていいの? もちろん立ち位置悪いと瞬殺されるだろうけども -- &new{2017-09-20 (水) 15:36:54}; <3724468994>+}
  • * #7a4325a - [2017-09-20 15:06:52 +0900] id:1924833400
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index fb2a9d6..c4163eb 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -94,3 +94,4 @@
  • | --ランク上げてもCD長いし当てにくいから無し Q上げのメリットが薄すぎる -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:49}; <1012330018>
  • | --ウェーブクリアでマナが苦しくなるだけな気がするけどどう? -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:48}; <995517814>
  • | --良くも悪くもQに依存しすぎて安定しないのと、なんだかんだでEは低CD故に二回以上当てることが結構あるから、E上げのほうが便利なことが多い。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:28:28}; <2581068394>
  • | {+-OPGGでアニビアの達人の人がmidアニビアでサイドストーン持ったりしてるんだけどどういう時に効果的なんだろうか -- &new{2017-09-20 (水) 15:06:52}; <1924833400>+}
  • * #cc6e172 - [2017-09-20 14:59:33 +0900] id:2128294441
  • |
  • | diff --git a/コメント/Twitch b/コメント/Twitch
  • | index 9709ccf..018bdc3 100644
  • | --- a/コメント/Twitch
  • | +++ b/コメント/Twitch
  • | @@ -49,3 +49,4 @@
  • | -W...Wのスローをナーフするだけで良いと思うんだ... -- &new{2017-09-17 (日) 18:48:36}; <2947805513>
  • | -1tierぐらいランク盛れるブーストチャンプ 勝率54%(1位)pick率10%(4位)(笑) -- &new{2017-09-19 (火) 13:27:33}; <235528288>
  • | --なお、BANされるもよう -- &new{2017-09-19 (火) 13:35:48}; <1964160564>
  • | {+-なんでこんなに強くなったのかと思ったらshivとの相性が良すぎるんだこいつ MRを積みにくいキャリー陣に確実に一発目のAA入れられるのは強い -- &new{2017-09-20 (水) 14:59:33}; <2128294441>+}
  • * #7fae51c - [2017-09-20 14:56:34 +0900] id:2114121846
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c96afd1..87596bc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -86,3 +86,4 @@ g
  • | ---すまんインヒビ前タワーの間違い -- &new{2017-09-20 (水) 13:21:51}; <1186308207>
  • | ---答えてくれてありがとう。だから俺はもうこの状況になったら出来るだけ、相手チームの青赤にはピンク置くようにした。来るとしたらそのルートが一番通りそうだったから。でも一番怖いのは、top行ってると思って行ったときにbotにいたときが一番怖いんだよな。見えてから行っても意味ないってよく場面があるんだよな。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:06:12}; <2103726960>
  • | --相手がroamしている間に自分がなにしているかの方が大事。その状況でのんきにファームしてたりタワー殴ってるだけならお前が悪い -- &new{2017-09-20 (水) 14:18:06}; <2211828673>
  • | {+--相手パンテ(orTF)倒したからリスポーンした後気を付けろってチャットとピングとリスポーン時間含めてしつっっっっっこく伝えてもウルトガンクくらって死んでる奴ばっかだから俺は気にしないことにした 文句言って来たらミュートでいいよ「伝えただろwwwwwwww」って逆に煽り倒してもいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:56:34}; <2114121846>+}
  • * #ebc1388 - [2017-09-20 14:49:48 +0900] id:21497394
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6f1aac3..c96afd1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -34,6 +34,7 @@
  • | --/allmute みたいなコマンドがあった気がするが、pingに対応してるかは知らないし、そもそもいきなりmuteはどうなんよ -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:36}; <828465558>
  • | --エモートは設定でいちいちしなくてもオフに出来る -- &new{2017-09-20 (水) 07:39:18}; <828468159>
  • | ---横からだけどどうやって消すの?不快だから消したい -- &new{2017-09-20 (水) 10:14:29}; <1786885036>
  • | {+---設定のどこか忘れたけどあった気がする、allチャットと同じとこかな -- &new{2017-09-20 (水) 14:49:43}; <21497394>+}
  • | --NAでやってた時は、コミュニケーションとらないとレポートされるよとか言われたもんだけどな。実際昔のレポートにはコミュニケーションって項目あったよな -- &new{2017-09-20 (水) 10:48:19}; <2103726960>
  • | ---'refuse to communication' = コミュニケーションの拒否 って言う項目があったね。今は無くなってるけど、アンスポーツマンライクな態度であることには変わりないな。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:37:50}; <2150982227>
  • | -- /ignore all -- &new{2017-09-20 (水) 13:50:19}; <247586994>
  • * #b56e3d1 - [2017-09-20 14:46:55 +0900] id:2128294441
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Statikk Shiv b/コメント/Item/Statikk Shiv
  • | index df54030..7082906 100644
  • | --- a/コメント/Item/Statikk Shiv
  • | +++ b/コメント/Item/Statikk Shiv
  • | @@ -24,3 +24,4 @@
  • | --本当だ 表示バグなのかな -- &new{2016-10-01 (土) 07:10:55}; <3682149128>
  • | --ゲーム内の説明だと「ミニオンへのダメージは+120%増加」的に書いてあるし、IEもってると仮定して、120*2.5+120*2.5*1.2=660となるから、チャンプ以外なら600ダメ位はでるんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:57}; <2150981023>
  • | ---今は160*2.5+160*2.5*0.6で640なんか、チャンピオンダメージは上がってるけどミニオンに対してはちょっと下がってるんだな -- &new{2017-05-15 (月) 17:17:31}; <838479642>
  • | {+-割とPD派だったけどびっくりダメージ乗るのに気付いて乗り換えてしまった -- &new{2017-09-20 (水) 14:46:54}; <2128294441>+}
  • * #46c09d7 - [2017-09-20 14:42:41 +0900] id:3389893016
  • |
  • | diff --git a/コメント/Azir b/コメント/Azir
  • | index 8d7c37c..c6e3050 100644
  • | --- a/コメント/Azir
  • | +++ b/コメント/Azir
  • | @@ -87,3 +87,4 @@
  • | ---KassadinはLv6までいぢめてそれ以降はタワー下で必死こくかプッシュしてロームかなぁ。まともにレーンすると死ぬ。 -- &new{2017-09-18 (月) 22:54:45}; <3023652039>
  • | -勝率的には完全に復活じゃん。不利な奴にはとことん不利だけど -- &new{2017-09-17 (日) 21:29:29}; <2035353748>
  • | -レーン戦オワやんけ STABBING IS HARD WORK Stabs do 40/70/100% damage to secondary targets (levels 1/6/11) -- &new{2017-09-20 (水) 13:26:21}; <2003313887>
  • | {+--wのダメージ上がってるし全然終わってないよウェーブ処理も普通にできてるし pbeのプレイ動画あるから見てくればいい -- &new{2017-09-20 (水) 14:42:36}; <3389893016>+}
  • * #718b827 - [2017-09-20 14:33:20 +0900] id:1913742511
  • |
  • | diff --git a/コメント/Jax b/コメント/Jax
  • | index a228dad..d270579 100644
  • | --- a/コメント/Jax
  • | +++ b/コメント/Jax
  • | @@ -163,3 +163,4 @@
  • | ---ホーントコレイトン2世と汽車内連続殺人事件 -- &new{2017-09-16 (土) 15:16:57}; <2947658916>
  • | -前から思ってたが見た目と台詞の軽さがミスマッチな感じする -- &new{2017-09-10 (日) 10:12:44}; <828543460>
  • | --ストーリーで寡黙な戦士ジャックスとか言われてるけど割とおしゃべりだよな。確かにセリフ自体は短いが -- &new{2017-09-16 (土) 15:22:41}; <2055438951>
  • | {+---認めた相手には饒舌なのやも -- &new{2017-09-20 (水) 14:33:19}; <1913742511>+}
  • * #0ee1396 - [2017-09-20 14:25:17 +0900] id:1789254684
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3c7be24..6f1aac3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -64,6 +64,7 @@
  • | --そういうの俺もあったけどRIOTサポートに相談したら注意しておくって言われたぞ -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:31}; <2123196044>
  • | --ゴースティングは配信者の言い訳定期 -- &new{2017-09-20 (水) 12:16:43}; <3064363080>
  • | ---ジャングラーの大まかな位置をゴースティングで把握されると結構辛いぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:03:25}; <2233817353>
  • | {+--真っ先にゴースティングを疑えるような知名度があると思ってるところが素晴らしいな -- &new{2017-09-20 (水) 14:25:12}; <1789254684>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | --よし、Riotに不具合だと言って全部リセットしてもらおう! -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:43}; <2207459389>
  • | --全部好きなチャンプだよな! 当然全部買うよな! -- &new{2017-09-20 (水) 12:52:16}; <2150982227>
  • * #2b7a7ed - [2017-09-20 14:18:06 +0900] id:2211828673
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e1a7572..3c7be24 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -83,3 +83,4 @@ g
  • | --相手が先に帰ってて自分がネクサス前タワーあたりまで行っても対面見えない時は絶対ロームしてるし自分はそういう時帰った後そのままサイドレーンに直行する。CSミスるけど事故らないし。最初はサイドレーンの方行って対面がmidに見えたらmidの方向に帰るのは良くあるよ。視界無くても大抵どっちのレーン行ってるかもわかるし。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:18:46}; <1186308207>
  • | ---すまんインヒビ前タワーの間違い -- &new{2017-09-20 (水) 13:21:51}; <1186308207>
  • | ---答えてくれてありがとう。だから俺はもうこの状況になったら出来るだけ、相手チームの青赤にはピンク置くようにした。来るとしたらそのルートが一番通りそうだったから。でも一番怖いのは、top行ってると思って行ったときにbotにいたときが一番怖いんだよな。見えてから行っても意味ないってよく場面があるんだよな。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:06:12}; <2103726960>
  • | {+--相手がroamしている間に自分がなにしているかの方が大事。その状況でのんきにファームしてたりタワー殴ってるだけならお前が悪い -- &new{2017-09-20 (水) 14:18:06}; <2211828673>+}
  • * #7493131 - [2017-09-20 14:10:41 +0900] id:3704814876
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ezreal b/コメント/Ezreal
  • | index ad11911..2e8af8b 100644
  • | --- a/コメント/Ezreal
  • | +++ b/コメント/Ezreal
  • | @@ -195,3 +195,4 @@
  • | ---Qを増加ADにするとか -- &new{2017-09-20 (水) 09:48:17}; <3672412935>
  • | --勝率leeとどっこいなのにnerfする必要ないだろ -- &new{2017-09-20 (水) 12:23:48}; <2003313887>
  • | --強くないし明確な弱点があるから調整されないと思うぞ -- &new{2017-09-20 (水) 12:43:42}; <1786995096>
  • | {+--はいbotジグス -- &new{2017-09-20 (水) 14:10:41}; <3704814876>+}
  • * #a80bf5d - [2017-09-20 14:06:12 +0900] id:2103726960
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1450d84..e1a7572 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -82,3 +82,4 @@ g
  • | -質問です。例えば対面している相手のmidがロームするとします。こっちのmidはもうすでに相手に対してレーンで勝ってるfeed状態しかもレーンプッシュしてる、でも相手のmidはリスポーンついでに違うレーンへロームしている。これで前に何でロームさせてるんだよって怒られたのですが、どう思いますか?相手のロームする意思まで俺は止められないよって思ったのですが。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:01:04}; <2103726960>
  • | --相手が先に帰ってて自分がネクサス前タワーあたりまで行っても対面見えない時は絶対ロームしてるし自分はそういう時帰った後そのままサイドレーンに直行する。CSミスるけど事故らないし。最初はサイドレーンの方行って対面がmidに見えたらmidの方向に帰るのは良くあるよ。視界無くても大抵どっちのレーン行ってるかもわかるし。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:18:46}; <1186308207>
  • | ---すまんインヒビ前タワーの間違い -- &new{2017-09-20 (水) 13:21:51}; <1186308207>
  • | {+---答えてくれてありがとう。だから俺はもうこの状況になったら出来るだけ、相手チームの青赤にはピンク置くようにした。来るとしたらそのルートが一番通りそうだったから。でも一番怖いのは、top行ってると思って行ったときにbotにいたときが一番怖いんだよな。見えてから行っても意味ないってよく場面があるんだよな。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:06:12}; <2103726960>+}
  • * #5ab4a76 - [2017-09-20 13:50:19 +0900] id:247586994
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 57717d9..1450d84 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -36,6 +36,7 @@
  • | ---横からだけどどうやって消すの?不快だから消したい -- &new{2017-09-20 (水) 10:14:29}; <1786885036>
  • | --NAでやってた時は、コミュニケーションとらないとレポートされるよとか言われたもんだけどな。実際昔のレポートにはコミュニケーションって項目あったよな -- &new{2017-09-20 (水) 10:48:19}; <2103726960>
  • | ---'refuse to communication' = コミュニケーションの拒否 って言う項目があったね。今は無くなってるけど、アンスポーツマンライクな態度であることには変わりないな。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:37:50}; <2150982227>
  • | {+-- /ignore all -- &new{2017-09-20 (水) 13:50:19}; <247586994>+}
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • * #60422bb - [2017-09-20 13:42:46 +0900] id:2012439254
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Ardent Censer b/コメント/Item/Ardent Censer
  • | index b390641..72a6e5a 100644
  • | --- a/コメント/Item/Ardent Censer
  • | +++ b/コメント/Item/Ardent Censer
  • | @@ -61,6 +61,7 @@
  • | ---騙そうとしてるわけじゃないからええやろ -- &new{2017-08-16 (水) 16:04:31}; <2947658937>
  • | --誰か答えたれや UNIQUE Passiveってかいてある効果は重複せんと、一つしか効果ない -- &new{2017-09-07 (木) 01:24:31}; <1037230769>
  • | ---それぞれっつってんのになんで一人が2つ持つ話してんだ -- &new{2017-09-20 (水) 13:28:33}; <2581236740>
  • | {+--時間が更新されるだけ。調べてないけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:42:45}; <2012439254>+}
  • | -ms地味に嬉しい -- &new{2017-08-23 (水) 00:25:58}; <1788481341>
  • | -騎士の誓いの回復でアーデントセンサーって発動しない? -- &new{2017-08-31 (木) 00:40:33}; <3694848609>
  • | --仮にするとしても、アーデントセンサー持ちに対して騎士の誓いのパートナー契約した場合であって、一人が騎士の誓いとアーデントセンサー両方持った場合ではない -- &new{2017-08-31 (木) 01:43:05}; <1026341623>
  • * #bae0704 - [2017-09-20 13:37:33 +0900] id:2035750203
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0935855..57717d9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -77,6 +77,7 @@ g
  • | ---頭ムンドーかよ  俺も答えられんが -- &new{2017-09-20 (水) 12:02:59}; <979551133>
  • | ---勝率が50%割ってなければ先手取れなかったゲームは負けてもいいやの精神(捨てゲーではない)でよくない? それにわざわざ「そうでないチャンピオン」ピックする理由がわからない 後手になった時どうするかじゃなくて先手をどうやって取るかを考えたほうがいいんじゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 12:11:54}; <2123196044>
  • | --(先手を狙ってたけど) 後手に回ってしまった場合の基本は それ以上離されないようにセーフプレイで「粘る」こと。このゲームは結構「ミス」が発生するゲームだから、粘って、相手がミスしたらそれを見逃さずに反撃するのが得策。逆に、無理やり 取り替えそうとすると 返り討ちにあって、取り返せないぐらい差が付くことが多い。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:50:04}; <2150982227>
  • | {+--先手を取ったとき試合を回しやすい大まかな理由は、レベル差ゴールド差によるステータス優位、タワー差による行動範囲の優位、視界差により対応を間に合わせないローテーションの優位などがあるけど、要するに先手とった側は「どこで、誰が、どのタイミングで戦うか」の選択肢が多いから試合を回しやすいんだ。選択肢が多いからハイリスクハイリターンな試合回し(3:3交換でタワー強奪など)も選びやすい。これにしくじるのがいわゆるthrow。後手になったら選択肢は狭められるけど、選択肢が残ってる(まだGGじゃない)うちはより慎重に入念に「どこで誰がどのタイミングで」を厳選して立ち回るしかない。構成とか個々のプレイスキルを無視するならこんな感じ -- &new{2017-09-20 (水) 13:37:33}; <2035750203>+}
  • | -質問です。例えば対面している相手のmidがロームするとします。こっちのmidはもうすでに相手に対してレーンで勝ってるfeed状態しかもレーンプッシュしてる、でも相手のmidはリスポーンついでに違うレーンへロームしている。これで前に何でロームさせてるんだよって怒られたのですが、どう思いますか?相手のロームする意思まで俺は止められないよって思ったのですが。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:01:04}; <2103726960>
  • | --相手が先に帰ってて自分がネクサス前タワーあたりまで行っても対面見えない時は絶対ロームしてるし自分はそういう時帰った後そのままサイドレーンに直行する。CSミスるけど事故らないし。最初はサイドレーンの方行って対面がmidに見えたらmidの方向に帰るのは良くあるよ。視界無くても大抵どっちのレーン行ってるかもわかるし。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:18:46}; <1186308207>
  • | ---すまんインヒビ前タワーの間違い -- &new{2017-09-20 (水) 13:21:51}; <1186308207>
  • * #ed22a53 - [2017-09-20 13:36:21 +0900] id:1701784379
  • |
  • | diff --git a/コメント/Tristana b/コメント/Tristana
  • | index ace0575..946952b 100644
  • | --- a/コメント/Tristana
  • | +++ b/コメント/Tristana
  • | @@ -48,3 +48,4 @@
  • | -こいつのultてふっ飛ばした対象の後ろにいるやつも一緒にふっ飛ばす当たり判定ってかなり厳しくない?リー・シンのキックだったらknockupするのにって距離感でもすり抜けて一人だけ吹っ飛ぶ時がある -- &new{2017-09-12 (火) 22:01:32}; <1014493954>
  • | --対象とその周囲だから着弾時に近くにいるやつも飛ばすだけ -- &new{2017-09-12 (火) 23:37:04}; <3705163409>
  • | -嘘だと言ってよバーニィ -- &new{2017-09-13 (水) 10:16:13}; <1924561259>
  • | {+-ADC全体的にナーフ続きだな -- &new{2017-09-20 (水) 13:36:16}; <1701784379>+}
  • * #71c76b3 - [2017-09-20 13:31:50 +0900] id:1969763429
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index 50316a0..4608ba1 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -59,3 +59,4 @@
  • | -前までラムスって相手がオールADの時に出すイメージだったけど、今って相手が普通の構成の時にも出していいのかな? -- &new{2017-09-17 (日) 12:32:18}; <3708977719>
  • | --ok -- &new{2017-09-18 (月) 18:53:18}; <3540109384>
  • | --肩ぁ揉んでくれ -- &new{2017-09-19 (火) 04:51:32}; <3064384374>
  • | {+-強いけどなんか使ってて面白くない、スカーナーと同じ臭いがする。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:31:50}; <1969763429>+}
  • * #62f18ad - [2017-09-20 13:28:33 +0900] id:2581236740
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Ardent Censer b/コメント/Item/Ardent Censer
  • | index 2a5b34b..b390641 100644
  • | --- a/コメント/Item/Ardent Censer
  • | +++ b/コメント/Item/Ardent Censer
  • | @@ -60,6 +60,7 @@
  • | ---困ってるつっても普通に脳みそで考えればわかるけどな -- &new{2017-08-16 (水) 15:57:18}; <3064258269>
  • | ---騙そうとしてるわけじゃないからええやろ -- &new{2017-08-16 (水) 16:04:31}; <2947658937>
  • | --誰か答えたれや UNIQUE Passiveってかいてある効果は重複せんと、一つしか効果ない -- &new{2017-09-07 (木) 01:24:31}; <1037230769>
  • | {+---それぞれっつってんのになんで一人が2つ持つ話してんだ -- &new{2017-09-20 (水) 13:28:33}; <2581236740>+}
  • | -ms地味に嬉しい -- &new{2017-08-23 (水) 00:25:58}; <1788481341>
  • | -騎士の誓いの回復でアーデントセンサーって発動しない? -- &new{2017-08-31 (木) 00:40:33}; <3694848609>
  • | --仮にするとしても、アーデントセンサー持ちに対して騎士の誓いのパートナー契約した場合であって、一人が騎士の誓いとアーデントセンサー両方持った場合ではない -- &new{2017-08-31 (木) 01:43:05}; <1026341623>
  • * #2c0964c - [2017-09-20 13:26:21 +0900] id:2003313887
  • |
  • | diff --git a/コメント/Azir b/コメント/Azir
  • | index 2295bea..8d7c37c 100644
  • | --- a/コメント/Azir
  • | +++ b/コメント/Azir
  • | @@ -86,3 +86,4 @@
  • | ---アイツAPに対して1発目から常時アダプティブヘルムだからな -- &new{2017-09-17 (日) 22:29:35}; <1995272611>
  • | ---KassadinはLv6までいぢめてそれ以降はタワー下で必死こくかプッシュしてロームかなぁ。まともにレーンすると死ぬ。 -- &new{2017-09-18 (月) 22:54:45}; <3023652039>
  • | -勝率的には完全に復活じゃん。不利な奴にはとことん不利だけど -- &new{2017-09-17 (日) 21:29:29}; <2035353748>
  • | {+-レーン戦オワやんけ STABBING IS HARD WORK Stabs do 40/70/100% damage to secondary targets (levels 1/6/11) -- &new{2017-09-20 (水) 13:26:21}; <2003313887>+}
  • * #3964641 - [2017-09-20 13:21:51 +0900] id:1186308207
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1422f54..0935855 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -79,3 +79,4 @@ g
  • | --(先手を狙ってたけど) 後手に回ってしまった場合の基本は それ以上離されないようにセーフプレイで「粘る」こと。このゲームは結構「ミス」が発生するゲームだから、粘って、相手がミスしたらそれを見逃さずに反撃するのが得策。逆に、無理やり 取り替えそうとすると 返り討ちにあって、取り返せないぐらい差が付くことが多い。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:50:04}; <2150982227>
  • | -質問です。例えば対面している相手のmidがロームするとします。こっちのmidはもうすでに相手に対してレーンで勝ってるfeed状態しかもレーンプッシュしてる、でも相手のmidはリスポーンついでに違うレーンへロームしている。これで前に何でロームさせてるんだよって怒られたのですが、どう思いますか?相手のロームする意思まで俺は止められないよって思ったのですが。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:01:04}; <2103726960>
  • | --相手が先に帰ってて自分がネクサス前タワーあたりまで行っても対面見えない時は絶対ロームしてるし自分はそういう時帰った後そのままサイドレーンに直行する。CSミスるけど事故らないし。最初はサイドレーンの方行って対面がmidに見えたらmidの方向に帰るのは良くあるよ。視界無くても大抵どっちのレーン行ってるかもわかるし。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:18:46}; <1186308207>
  • | {+---すまんインヒビ前タワーの間違い -- &new{2017-09-20 (水) 13:21:51}; <1186308207>+}
  • * #e4b9131 - [2017-09-20 13:18:46 +0900] id:1186308207
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a72db7e..1422f54 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -78,3 +78,4 @@ g
  • | ---勝率が50%割ってなければ先手取れなかったゲームは負けてもいいやの精神(捨てゲーではない)でよくない? それにわざわざ「そうでないチャンピオン」ピックする理由がわからない 後手になった時どうするかじゃなくて先手をどうやって取るかを考えたほうがいいんじゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 12:11:54}; <2123196044>
  • | --(先手を狙ってたけど) 後手に回ってしまった場合の基本は それ以上離されないようにセーフプレイで「粘る」こと。このゲームは結構「ミス」が発生するゲームだから、粘って、相手がミスしたらそれを見逃さずに反撃するのが得策。逆に、無理やり 取り替えそうとすると 返り討ちにあって、取り返せないぐらい差が付くことが多い。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:50:04}; <2150982227>
  • | -質問です。例えば対面している相手のmidがロームするとします。こっちのmidはもうすでに相手に対してレーンで勝ってるfeed状態しかもレーンプッシュしてる、でも相手のmidはリスポーンついでに違うレーンへロームしている。これで前に何でロームさせてるんだよって怒られたのですが、どう思いますか?相手のロームする意思まで俺は止められないよって思ったのですが。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:01:04}; <2103726960>
  • | {+--相手が先に帰ってて自分がネクサス前タワーあたりまで行っても対面見えない時は絶対ロームしてるし自分はそういう時帰った後そのままサイドレーンに直行する。CSミスるけど事故らないし。最初はサイドレーンの方行って対面がmidに見えたらmidの方向に帰るのは良くあるよ。視界無くても大抵どっちのレーン行ってるかもわかるし。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:18:46}; <1186308207>+}
  • * #f5e68cb - [2017-09-20 13:05:31 +0900] id:1790285754
  • |
  • | diff --git a/コメント/Xayah b/コメント/Xayah
  • | index 9b30090..0d9056b1 100644
  • | --- a/コメント/Xayah
  • | +++ b/コメント/Xayah
  • | @@ -1,146 +1,5 @@
  • | [[Champion/Xayah]]
  • |
  • | [--Eのdamageがぶっ壊れ 羽>>AAで戦うとop Eの複数hitの減少damageが低すぎるのが問題 あと今流行りのzedやfizzのultに命かけている勢に強すぎ -- &new{2017-04-24 (月) 05:11:03}; <3021848657>-]
  • | [---少なくともzedやfizzみたいな奴に対して優位取れるのはADCが秒殺されるっていう現状の対抗策として打ち出されてるから問題ないでしょ -- &new{2017-04-24 (月) 08:42:13}; <2581958059>-]
  • | [---逆にult効果時間なんてなんのそので殴ってくるDPS系には弱いから問題無い。 -- &new{2017-04-24 (月) 09:46:16}; <1924625112>-]
  • | [--ブリンク無しAArange525の時点でEto -- &new{2017-04-24 (月) 07:59:16}; <235528288>-]
  • | [---ultがnerfされたら後出しpick以外に使われなくなりそう -- &new{2017-04-24 (月) 08:00:41}; <235528288>-]
  • | [--nerf申請100件突破 lolサイトのファン申告数 -- &new{2017-04-24 (月) 09:18:59}; <2121717008>-]
  • | [--Eフラッシュ出来るのか、montageとかに出てきそう -- &new{2017-04-24 (月) 11:52:27}; <3734386923>-]
  • | [--勝率低いけどOPって風潮なの? -- &new{2017-04-24 (月) 15:04:33}; <2012439254>-]
  • | [--R>E>Q>Wが一番いいと思うわ Qは最初の敵以外へのダメージカットがキツいから、ミニオンがいるレーン戦では言うほど使い勝手がよくない レーン戦でのEの当て方として、Wで羽をばら撒いておき、直線上に敵が重なったら1枚+Q→Eで簡単ダメージトレード 序盤のR→EのAoE力も魅力 -- &new{2017-04-24 (月) 15:12:39}; <2115349626>-]
  • | [---Qは出が遅いから、戻りの羽は見てから避けられませんか?自分がE上げしたときは羽意識されると何も出来ず一方的にハラスされました。ベースダメージのスケールも低く、クリティカル積める時間はレーン戦も後半なのでQ>E>W上げが安定だと思ってます。サポのCC次第ではE上げ有り? -- &new{2017-04-24 (月) 16:11:42}; <3536114481>-]
  • | [----CaitlynのW同じく、羽を意識させるだけでも相手からすればかなり厄介だよ。ザヤ自身が左右に移動してE狙うだけでかなりゾーニングできる。ベースダメージのスケールはKalistaのEみたいに複数重なることで大きく変わってくるから重要だと思う。(Qのスケールが大きいのはわかるけど、ミニオン盾にされるだけで火力半減するから、僕には使い勝手が悪く感じた。) -- &new{2017-04-24 (月) 16:34:13}; <2115349660>-]
  • | [----*(レーン戦での使い勝手) -- &new{2017-04-24 (月) 16:35:42}; <2115349660>-]
  • | [----逆に言えばケイトWとは違い自分が動かないといけないですよね。先に数枚撒くためのマナ、3枚当てるためのQEのマナ、相手サポの射程で位置調整も簡単じゃない上、持続6秒と。ダメージを出す条件が厳しいのです。実際に相手した時もさほどゾーニングされませんでした。おっしゃっている強みはわかりますが、実践できているかが気になってます。 -- &new{2017-04-24 (月) 17:11:54}; <3536114481>-]
  • | [----QはEzのQと同じように隙を突いて生当てできれば、中ダメージ+位置次第ではAAE+サポCCでコンボ、外れてもQのマナ50だけです。Sup、ADCいずれも狙えるのが大きいです。ビルド次第もあるかもですね? -- &new{2017-04-24 (月) 17:14:50}; <3536114481>-]
  • | [----E上げの魅力はバーストとAoE力、実践でかなり安定して使えているのでオススメしてるよ。Wで飛ばす羽をどれだけ奥に刺せるかでゾーニングの度合いが大きく変わる。レーン状況や対面BOT次第でもあるけどね。対面ADCがCaitlynだったり対面SUPがBrandだったりしたらQ上げの方が確かに安牌なのかもしれない -- &new{2017-04-24 (月) 18:43:03}; <2130039736>-]
  • | [---Eを当てる状況は殺しに行くタイミングだし、Eを有効的に使う為にも羽を巻かなきゃならないからQ上げのが強いと思う。ただ、E上げはレベル6のタイミングが強烈 -- &new{2017-04-24 (月) 18:31:32}; <828467222>-]
  • | [--5LvBFソードドラ剣で5秒ワンコンキルは不味いですよ・・ -- &new{2017-04-24 (月) 15:12:59}; <2119075455>-]
  • | [---そら5秒無抵抗の人間ならいくらでもバラせるわな -- &new{2017-04-24 (月) 17:52:28}; <2947658806>-]
  • | [----無抵抗なんてどこに書いてあるの・・?勝手に脳内補完するの害過ぎるし5Lvで戦闘5秒で相手殺せるADCなんてそうそういねーよ -- &new{2017-04-24 (月) 19:45:58}; <2119075455>-]
  • | [----横からだけど状況が殆ど書かれていないからこっちは脳内補完せざるを得ないし5秒かかるワンコンってのも謎だしサポートや対面の情報も皆無だしで全く同感できない 日記のつもりじゃないならその不味さってのをちゃんとわかるように説明してほしい -- &new{2017-04-24 (月) 22:12:38}; <979198900>-]
  • | [----とりあえず後ろに羽たくさんあるのに動かなかったんだろうなとしか分からんわ -- &new{2017-04-24 (月) 22:48:41}; <2947658806>-]
  • | [----大した内容も書かず「勝手に脳内補完するな」とかガイジすぎるやろ 誰もがお前の考えてることの詳細が分かるエスパーだとでも思ってんのか -- &new{2017-04-24 (月) 23:16:59}; <3540114310>-]
  • | [----ワンコンに5秒かかる時点でもはやコンボ繋がってなくね。どうせQ生当てされてからのAAWAAフルでもらった挙句Eで死んだんでしょ -- &new{2017-04-28 (金) 00:21:00}; <1877951240>-]
  • | [--cv.白石涼子ってマジ? -- &new{2017-04-24 (月) 19:13:36}; <2094460723>-]
  • | [---白石派も一枚岩じゃないからな -- &new{2017-04-24 (月) 20:41:00}; <1786884292>-]
  • | [---アーリと同じ人、小林沙苗 -- &new{2017-04-24 (月) 22:55:24}; <2036980172>-]
  • | [--俺はQが一番いらんと思うがなR>E>W>Qでやってる。Qはぶっちゃけ当てても大したダメージにならないし羽を置くスキル程度にしか思ってない。 Eでスネア取ってから追撃のWで殺しきる方が良いわ、特にサポがラカンの時はWでラカンのダメージもばかにならないし。 -- &new{2017-04-24 (月) 19:34:31}; <1986852785>-]
  • | [--ザヤが下手すぎて辛い...だれかコツおしえてください! -- &new{2017-04-24 (月) 22:42:12}; <3029338147>-]
  • | [---QとWで常に羽根ばらまいといてやばいって思ったらE押してもっとやばいって思ったらR押せば勝てるよ -- &new{2017-04-24 (月) 23:02:09}; <3734386923>-]
  • | [--羽の真っ直ぐ追わせない性能が高過ぎで、気付いたらtopで一部のmeleeをいじめる人になってそう -- &new{2017-04-25 (火) 00:31:49}; <1789402790>-]
  • | [---1sのスネアだけでどうこうするのつらいと思うからそこまでじゃないのでは。VayneやQuinnにはなれそうもない -- &new{2017-04-25 (火) 01:10:58}; <2097784584>-]
  • | [--タイマン強いのはわかった集団戦は射程がネックなのかあんまり目立つところを見ない -- &new{2017-04-25 (火) 01:56:10}; <2011491666>-]
  • | [---全く逆 -- &new{2017-04-25 (火) 02:00:37}; <2947658806>-]
  • | [---相手のスキルすかせてAS上昇あるからタイマンもまあ悪くは無いが 集団戦はアサシンの一撃をすかせてAoE優秀だから無茶苦茶強いぞ。ちゃんと前線がしっかりしてて、ザヤ側も立ち位置意識してればな -- &new{2017-04-25 (火) 02:16:26}; <2055647812>-]
  • | [---射程がめっちゃ長いからどちらかといえば集団戦向きでしょ。今は調整不足の高火力のせいでタイマンも強いってだけだと思う。 -- &new{2017-04-25 (火) 09:43:48}; <2122390062>-]
  • | [----射程がめっちゃ長い・・・? -- &new{2017-04-25 (火) 22:28:18}; <973397705>-]
  • | [----これは羽根の飛ぶ距離がAA射程だと思ってる買ってないエアプだな -- &new{2017-04-29 (土) 15:50:15}; <458303553>-]
  • | [--Eのクリティカル率で増加するの×じゃなくて+じゃねーか E上げぶっ壊れだろと思ってE上げしてたわ -- &new{2017-04-25 (火) 04:13:06}; <2047886502>-]
  • | [---何が言いたいのかいまいちわからないけど、多分()見落としてるんじゃない? 普通に基礎+ADレシオ分の合計にCritの5割がかけられるはず -- &new{2017-04-25 (火) 12:12:03}; <979198900>-]
  • | [---Ingame表記がBase(+AD)(+Crit)みたいになるから勘違いしやすいけどその+Crit分の数値はBase+ADにCrit比率で掛けたものになってるよ。これ表記が悪いよな -- &new{2017-04-25 (火) 12:54:31}; <2128632357>-]
  • | [---なるほどそういうことか ならQ上げでいいのね ありがとう -- &new{2017-04-26 (水) 03:30:26}; <2047886502>-]
  • | [--俺、R>Q>W>EであげてたけどWの前にEあげしてる利点ってCD?王剣積むビルドならWの方が恩恵ありそうだけど -- &new{2017-04-25 (火) 23:41:10}; <1924876144>-]
  • | [---WのしょっぱいAS増加よりEのクッソダメージとcd低減の方が価値が高い。ぶっちゃけ特にシナジーがあるわけでもない王剣は積まなくてもいいレベル -- &new{2017-04-25 (火) 23:49:28}; <2947658786>-]
  • | [----w上げるから王剣とシナジー出るんでしょw 遠距離チクチクで頑張るなら まぁ、ガンバw -- &new{2017-04-26 (水) 00:19:34}; <3403081720>-]
  • | [----なんだこいつ -- &new{2017-04-26 (水) 00:40:05}; <2114941926>-]
  • | [----なんだこいつ -- &new{2017-04-26 (水) 00:44:38}; <2947658786>-]
  • | [----なんだこいつ -- &new{2017-04-26 (水) 06:59:15}; <2581958059>-]
  • | [----うーん。このシルブロ感。 -- &new{2017-04-26 (水) 07:16:05}; <2003448996>-]
  • | [----Eのクソダメージつってもrank1上げ(AD16.6相当)て3枚当てが27ダメージ、5枚当てが40ダメージ、10枚当てが55ダメージアップ程度のスケールだからなあCrit50%で3枚:33 5枚:50 10枚:68 -- &new{2017-04-26 (水) 07:46:10}; <1026341829>-]
  • | [----そりゃスキルレベル1クリ0%ですら最大275+3.3ADだからな -- &new{2017-04-26 (水) 14:27:09}; <1186308207>-]
  • | [----AOEに対して引っ張り出す計算式が対単体想定とかいうタイマン至高主義マン嫌い。計算すべきは20枚や30枚当てた時のダメージだしそもそもCD短縮の目的も大きいのでダメージのみでの単純比較は間違い -- &new{2017-04-29 (土) 02:01:26}; <3020500572>-]
  • | [---wの1から5はAS20%の差があるけど実数値だとAS0.12で8秒殴って1発殴る量増えるだけだしそれならEのクール8秒にしてE2回目当てて殴った方がいい まあASによる硬直の影響もあるからW上げはないってわけではないけど -- &new{2017-04-26 (水) 13:01:19}; <3069903977>-]
  • | [----他のスキルがcd中であんまり2回目のEが効果的じゃなさそうなんだけどそうでもないんかな。QWでE、RでEっていうコンボは強くなりそうだけど -- &new{2017-04-26 (水) 16:30:59}; <1786908505>-]
  • | [----Lv5QのCD6sですよ。Q>W>AA*n>E、AA>Q>AA*n>E Rをスキル避けるのに使うか火力に使うかは状況次第 -- &new{2017-04-26 (水) 16:38:58}; <3536114481>-]
  • | [----E上げじゃなくてQの次の話題だったわすまん -- &new{2017-04-26 (水) 16:44:26}; <1786908505>-]
  • | [---重要なのはUltとの兼ね合いでUlt後にEを当てればkillに持っていきやすいからE上げ強い。Qはどうしたって50%下がるのが使いにくいから微妙になってしまう。なおE上げの場合脅威を20ほど積んでると威力面白いよ -- &new{2017-04-28 (金) 19:51:23}; <1924901348>-]
  • | [---王剣は今ただただ強いから積まないとパワースパイクの問題で他のADCに劣るから仕方なしに積んでるだけ。シナジー云々の問題ではなく、そもそもこいつの根源的な強さはEから来てるから先にWをあげるという発想がまず貧相。タイマンだけを考えるなら単純なヒット数で勝てる相手が増えるかもしれないからTOP運用でスプリット中心の場合はもしかしたらW上げたほうが良い場合が極めて稀に存在するかもしれないけど -- &new{2017-04-29 (土) 02:05:49}; <3020500572>-]
  • | [--カリスタ相手だとぴょんぴょんしてるから羽3枚当たらなくてちゅらい -- &new{2017-04-26 (水) 07:47:21}; <1786818431>-]
  • | [--場所を選ぶadcははじめてかな?狭いジャングル内での戦闘があまりにも強く広いmidだと羽のばらつきで思ったようにダメが出せないね -- &new{2017-04-26 (水) 13:18:11}; <1037565609>-]
  • | [---対単体でもここまで場所を選ぶのは確かに初めてかも。twitchとかも狭いときの爆発力はすごいけどあくまでも対多数の時だけだし -- &new{2017-04-26 (水) 15:47:29}; <1026342025>-]
  • | [---ショットガンおじさんはもうADCと呼んでもらえないんですかね。アタックダメージキャリーだから別にBOT運用されなくても呼んでもらっていいと思うんですけど -- &new{2017-04-29 (土) 02:07:06}; <3020500572>-]
  • | [----あいつはファイター -- &new{2017-04-29 (土) 13:04:13}; <2127789825>-]
  • | [----グレイブスは場所ってよりは距離では? -- &new{2017-05-02 (火) 18:05:33}; <1037565609>-]
  • | [--ADCはレートだとシージと集団戦のため、普通はAAのレンジとダメージが正義だが、このチャンプはスキルのダメとCCによるゾーニングが半端ないので短レンジADCなのに後半も強い。リプレイ見返すと貫通ダメージはやはりショボいので、ケイトやトリスターナのような長レンジと同じ立ち回りしてると期待してるほどダメージ出せないね。 -- &new{2017-04-26 (水) 14:37:41}; <2129216682>-]
  • | [---むしろメインのダメージスキルがAAに依存するんで序盤苦手で終盤強いタイプに感じる -- &new{2017-04-28 (金) 10:12:49}; <2055523915>-]
  • | [--ブラック・クリーバーとトリニティ・フォース積んで、スキル連発しながらAR削るの楽しい -- &new{2017-04-28 (金) 16:53:11}; <2089640160>-]
  • | [--ult中aoeスキルは喰らうって書いてあるけど、喰らったっけ? -- &new{2017-04-28 (金) 23:16:49}; <2076583990>-]
  • | [---喰らわないね。このゲームの対象指定不可はほとんど無敵みたいなもんだし。 -- &new{2017-04-28 (金) 23:46:48}; <2048249094>-]
  • | [----編集者はどういう意図で書いたんですかね....ただの勘違いなのかなぁ...? -- &new{2017-04-29 (土) 00:14:08}; <1924209013>-]
  • | [---持続ダメージとかゼドやブラミアのULTのダメージは回避できないみたいだね -- &new{2017-04-29 (土) 12:53:05}; <2578918736>-]
  • | [----無敵じゃなくてターゲット不可なだけだからね -- &new{2017-04-29 (土) 12:54:35}; <2012566100>-]
  • | [----今は今でLeashスキルって何? -- &new{2017-05-02 (火) 10:52:21}; <3672412757>-]
  • | [----MorgのultとかFidのWのことだよ。 一般的な表現だよ -- &new{2017-05-02 (火) 15:34:59}; <2581840660>-]
  • | [----このWikiだと「チャネリングスキル」って表記されてることが多いから慣れてない人にはわからないと思う。 -- &new{2017-05-03 (水) 19:10:05}; <3020878479>-]
  • | [----ここだけじゃなくいろいろ見てるがその表現は見たことがなかったな -- &new{2017-05-04 (木) 19:31:45}; <3672412757>-]
  • | [--効果をよく読んでかなったわい、スネアを羽二枚とかんちがい -- &new{2017-04-29 (土) 08:47:21}; <3700624283>-]
  • | [---なんかpbeだかの実装当初は確か2枚だったよね。俺も本鯖実装された時2枚だと思ってた -- &new{2017-04-29 (土) 09:05:30}; <2097192617>-]
  • | [--supやっててこいつとよく組まされるけど何が強いのかわからん。羽ひゅんひゅんとばしてマナ枯渇して何も出来なくなってるイメージしかない -- &new{2017-04-29 (土) 23:14:43}; <2120151134>-]
  • | [---ADCはたのしい -- &new{2017-04-30 (日) 00:08:43}; <2947658806>-]
  • | [---こいつのマナ効率考えるとこれで枯渇してるやつはAsheでもCaitでもCorkiでもSivirでもMFでもLucでも枯渇するから大丈夫。まぁまだ慣れてなかったんだろうけどな -- &new{2017-05-03 (水) 22:32:11}; <3680919081>-]
  • | [--火力おかしいわコレww -- &new{2017-04-30 (日) 23:35:09}; <2114802816>-]
  • | [--対面に合わせてW上げ+王剣からのASビルドか、E上げ+ERのcritビルドで使い分ける感じでよさそうね -- &new{2017-05-01 (月) 09:24:56}; <2126975306>-]
  • | [---youmu▽の位置取りビルドも楽しいゾイ(強いとは言っていない) -- &new{2017-05-01 (月) 09:34:24}; <1786905520>-]
  • | [---W上げってマジで言ってるのか? -- &new{2017-05-01 (月) 10:30:13}; <1946216972>-]
  • | [----Q上げの間違いですので甘んじてデマーシアされます -- &new{2017-05-01 (月) 18:54:02}; <2577748315>-]
  • | [--ザヤのQ上げを少し応用性試してみたけど、AS重視のADASルーンでロンソからの王権最速目指してハリケーンで行くとそこそこ強いな。対面する相手によってAS重視のQ上げかスキルダメージ重視の脅威積みE上げの2種類目指せて面白いな -- &new{2017-05-02 (火) 02:29:59}; <1924901348>-]
  • | [---Q上げの場合立ち回り上若干耐久性及びドラソ分HPが必要になるから18/0/12が安定した -- &new{2017-05-02 (火) 02:33:55}; <1924901348>-]
  • | [--今はEの謎ダメージでわからん殺しできてる感が凄い でもナーフされそ -- &new{2017-05-02 (火) 09:26:18}; <654562448>-]
  • | [--射程短いのに追うスキルがないのが辛いな。AA距離まで行けばWのMSアップとEのスネアでなんとかなるがAA距離まで詰めるのが辛い。 -- &new{2017-05-04 (木) 19:21:02}; <458303553>-]
  • | [---それ考えるとRFCなのかね〜 -- &new{2017-05-06 (土) 11:39:27}; <1940210657>-]
  • | [----攻めたいならRFC、受け身なxayahの特徴を伸ばしたいならPDがいいかな -- &new{2017-05-15 (月) 07:10:01}; <3221176238>-]
  • | [---ダイブ構成に対するカウンターADCだし追いのこと考えると別ADCに劣るのはしかたないと思うわ -- &new{2017-05-07 (日) 12:23:27}; <1012556103>-]
  • | [--レーンで全然kill取れないんだがどうすればいいんだ -- &new{2017-05-07 (日) 15:59:01}; <2118998377>-]
  • | [---相手のGankとか無理な仕掛けに対して、カウンター取るくらいでしかキル取ったことないわ -- &new{2017-05-08 (月) 00:21:41}; <3672492707>-]
  • | [----そういうコンセプトだからね… -- &new{2017-05-08 (月) 00:33:08}; <3672412757>-]
  • | [--射程が短すぎて対面がケイトリンとかの場合かなり苦労するな…。 -- &new{2017-05-08 (月) 14:21:28}; <1898688754>-]
  • | [--雷帝持ってE上げデスダンス→ファントムダンサー→エッセンスリーバーがマイブーム -- &new{2017-05-10 (水) 10:20:56}; <2037667312>-]
  • | [--結局そこそこの位置に落ち着いた感があるな 個人的にはすげー強いように思えるが数字みるとそうでもない -- &new{2017-05-10 (水) 13:28:44}; <1036167343>-]
  • | [--可愛いし、強いし、いいチャンプやないか -- &new{2017-05-10 (水) 14:51:24}; <1036167794>-]
  • | [--ER・IE・Shiv・RFCって積んで、EのLv5だとすると 増加AD140でクリティカル100%になるけど、ダメージが (90 + 84) * 51 = 8874になるの?んなわけないよね? -- &new{2017-05-11 (木) 02:48:09}; <3672492707>-]
  • | [---計算式よく分からんが51倍ってなんだよ -- &new{2017-05-11 (木) 02:54:08}; <1946217090>-]
  • | [----たぶん(1+クリティカル率*0.5)の所にクリティカル率=100を代入した結果 実際はクリティカル率1で1.5倍なはず -- &new{2017-05-11 (木) 02:58:09}; <3075273929>-]
  • | [----率だから本当は百分率ってことか -- &new{2017-05-11 (木) 03:07:30}; <1946217090>-]
  • | [--ゴーストでレベル一でジャングル徘徊して1人でフラフラしてる奴にゴーストWで確実に1キルできるなこいつ -- &new{2017-05-11 (木) 07:42:39}; <837766664>-]
  • | [--集団戦してて「相手の生き残りはザヤだけや!全員で襲え!」って一直線に向かってったらたまりにたまった羽根でトリプルクアドラ取られるの何回も見た… -- &new{2017-05-11 (木) 16:24:43}; <1898408961>-]
  • | [---ワンダースキル!(1ダース) -- &new{2017-05-11 (木) 20:44:13}; <837766664>-]
  • | [----これは、Eが簡単にマルチキルをとれる驚くべきスキル(wonder skill)なのと、トリプルクワドラ、つまり3×4=12で1ダースのone dozen killとをかけてるのか……? -- &new{2017-05-11 (木) 22:03:31}; <3075273929>-]
  • | [----ザヤの味方とかしたらワンダースキルかもしれないけど、敵からしたらデンジャラスキル -- &new{2017-05-12 (金) 04:59:50}; <1013459032>-]
  • | [--ザヤの弱点ってこいつ使うと味方がラカン使う事なんだよねぇ。ラカンBANしてザヤpickしないといけないのか…… -- &new{2017-05-11 (木) 20:45:56}; <2578918736>-]
  • | [---ラカンサポート側から言わせてもらうと、相方がザヤなら戦えるぞ。W からフルコン決めてEで帰ってこれるからな。 -- &new{2017-05-12 (金) 20:58:47}; <2150965512>-]
  • | [----使えないやつが便乗して使い始めるって事じゃないのか -- &new{2017-05-13 (土) 10:59:49}; <2100746913>-]
  • | [--ザヤみたときはミッドレーナーっぽいスキル構成だなって思ったけど結局ミッドはなしっぽいな ガンク耐性がウルトとEの難しいスネアのみで、チャンプしてもカウンターに強い特徴だから仕掛けていきたいミッドには向かないか -- &new{2017-05-13 (土) 13:39:42}; <2094408757>-]
  • | [--青鎌buildいいな、王剣は後半火力出ないし序盤のレーニングが酷くつらいわけでもないから合わないや -- &new{2017-05-13 (土) 14:30:24}; <2129391525>-]
  • | [--ザヤは当たりハズレの幅がデカイな。攻めよりも受けが得意なADCなのをわかってない奴が多いのだろうか?それとも相方のsupが悪いのかわからんが今adcでこいつが来ると不安になる -- &new{2017-05-14 (日) 00:06:00}; <712869449>-]
  • | [---そもそもPSの差が出やすいadc自体当たり外れ大きいだろ -- &new{2017-05-14 (日) 00:19:08}; <3682180517>-]
  • | [---ザヤ使ってる本人よりも対面がザヤの設置を警戒できてるかどうかが一番大きい気がする。羽の前に出てくれるなら罠無警戒で踏んでくれるケイトみたいなもんだ -- &new{2017-05-15 (月) 11:22:14}; <1998127679>-]
  • | [--Push早いし羽長いし設置強いから他のADCより安全な距離からタワーに押し付けれる気がする -- &new{2017-05-15 (月) 11:28:31}; <3672412757>-]
  • | [--camilleといいkledといい、FizzとかEliseの特徴をさり気なく持つのやめてほしいな。 -- &new{2017-05-23 (火) 22:47:28}; <1703762312>-]
  • | [--アラムでこいつと正面切って戦うのはやめてください。側面から行かないと消滅します -- &new{2017-05-24 (水) 21:29:17}; <661559586>-]
  • | [---aramの特性上しょうがない部分もあるだろそれ -- &new{2017-05-25 (木) 20:22:31}; <2150990095>-]
  • | [--いまだに逆向きにULT打つやつが絶えない -- &new{2017-05-27 (土) 19:17:46}; <2579783020>-]
  • | [---てへぺろ -- &new{2017-05-27 (土) 20:13:00}; <3029339118>-]
  • | [--assasinに強いADCっていうじゃんけんに反する感じのチャンプなら逆にtankに弱いADCであってほしいんだが、現状AoE強すぎて割と癪。 -- &new{2017-05-27 (土) 22:10:50}; <1703762312>-]
  • | [---そのじゃんけん理論似たようなのどっかで言ってる人居たけど、どこにどうじゃんけん要素があるの? -- &new{2017-06-05 (月) 02:29:59}; <3734052355>-]
  • | [---アサシンはADCをワンコンする ADCはDPSでタンクを溶かす タンクはアサシンに殺されないしピールも出来る 当然例外も多いけどじゃんけんにはなってるよ ザヤがタンクに弱い必要はないと思うけど -- &new{2017-06-05 (月) 17:37:59}; <1923119879>-]
  • | [--こいつのQのRange: 400ってそんなに短かったの? -- &new{2017-05-27 (土) 22:30:48}; <985406648>-]
  • | [--EUWでやってたらyamete Xayah san っていうサモナーいて草生えた -- &new{2017-06-01 (木) 10:48:43}; <1303611103>-]
  • | [--ウルトのCD長すぎかな・・・ -- &new{2017-06-05 (月) 15:29:02}; <1702947003>-]
  • | [--ザヤ防御寄りのヴェインって感じするわ -- &new{2017-06-07 (水) 03:20:32}; <2012298995>-]
  • | [--集団戦はかなり強いな・・・ult→Eで一気に多数の奴をスネアにできるから一発逆転も可能・・・ただレーン戦がキツイ。序盤からガンガン行くわけでも無いしドラシと涙積んで耐えつつ羽攻撃が賢明だろうか・・・ -- &new{2017-06-07 (水) 04:31:45}; <712869449>-]
  • | [---ERでいいだろ…… ガンガン行かないのに涙積まないとマナ切れるほどスキル打つのか -- &new{2017-06-07 (水) 07:24:51}; <3075261218>-]
  • | [---CD稼いでE回さないといけないから青鎌安定だろ クリアも早いしE上げのバーストもあるし羽根の射程やゾーニングもあるからレーンも楽な方 -- &new{2017-06-08 (木) 01:47:09}; <1923119879>-]
  • | [---レーン強くね?7割は勝てるぞ -- &new{2017-06-08 (木) 02:52:20}; <2012298995>-]
  • | [---まあ、涙なんか積んだらそりゃレーン戦キツいとは思うが 多分普通はそのタイミングでBF買ってるよ -- &new{2017-06-08 (木) 14:24:34}; <1923119879>-]
  • | [---レーン戦はサポートCCからの一秒スネアで大概勝てる。集団戦は射程短いから残念。 -- &new{2017-06-09 (金) 15:25:16}; <1701784379>-]
  • | [--英WikiだとQとUltはどっちもレンジ1100になってるね、長い(確信) -- &new{2017-06-07 (水) 22:06:13}; <2118703144>-]
  • | [--こいつで結構ハリケーン積んでる人が多いのは何で? -- &new{2017-06-08 (木) 15:32:41}; <1950808647>-]
  • | [---Wの追加効果がboltに乗るからじゃないの pushもはやくなるしね もとからはやいけど -- &new{2017-06-08 (木) 15:33:46}; <2579793545>-]
  • | [---王剣ハリケーン派と青鎌PD派に分かれるよね 勿論ケースバイケースで使い分けるのが一番だけど -- &new{2017-06-08 (木) 17:21:00}; <1923119879>-]
  • | [---見た目がかっこいいってだけで凄く積みたくなる -- &new{2017-06-13 (火) 13:20:25}; <2012298995>-]
  • | [----さっき初めて見たけどめちゃくちゃかっこいいわ -- &new{2017-06-18 (日) 07:31:24}; <2114812660>-]
  • | -どの羽がてきに当たるか管理するのもテクニックのうちなんだよね?さっぱりわかんなくなる -- &new{2017-06-12 (月) 14:15:54}; <3533747991>
  • | --手前のミニオンにラストヒット取りつつ、奥にいる相手に羽当てる これだけでもE警戒とハラスになるからね 近づきにくいって印象を与えてやれば相手ALL inした時に敵jgが潜んでるって事も察しやすい 基本は直線上で攻めればいいよ 敵からするとザヤの周りを扇状に動けばEは怖くないからね それを阻止できるように出来れば最高かなぁ -- &new{2017-06-13 (火) 12:44:33}; <2129990970>
  • | --どの羽根が当たるかっていうか、全部の羽根が当たるように羽根と自分の位置を管理する感じ -- &new{2017-06-13 (火) 14:59:34}; <828521894>
  • | @@ -179,3 +38,4 @@
  • | --ザヤラカンは常に2人1組が求められて時間かかりそうだ -- &new{2017-09-12 (火) 14:11:37}; <1986829256>
  • | --今回は五人チームだから仕方ない。いつか二人チームで出てくるよ。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:54:02}; <2055480994>
  • | -ラカンとザヤで挑発かジョークやるとエッチ始めるのな… もっともっとぉ うえにのってぇ とか割とリアルにヤバい奴だった -- &new{2017-09-18 (月) 11:10:49}; <2207459012>
  • | {+-こいつの火力狂ってるだろ 加えて6からはULTで生存能力も高い -- &new{2017-09-20 (水) 13:05:26}; <1790285754>+}
  • * #2a42594 - [2017-09-20 13:05:31 +0900] id:1790285754
  • |
  • | diff --git a/コメント/Xayah/2 b/コメント/Xayah/2
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..d4388eb
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/Xayah/2
  • | @@ -0,0 +1,143 @@
  • | {+[[コメント/Xayah]]+}
  • |
  • | {+-Eのdamageがぶっ壊れ 羽>>AAで戦うとop Eの複数hitの減少damageが低すぎるのが問題 あと今流行りのzedやfizzのultに命かけている勢に強すぎ -- &new{2017-04-24 (月) 05:11:03}; <3021848657>+}
  • | {+--少なくともzedやfizzみたいな奴に対して優位取れるのはADCが秒殺されるっていう現状の対抗策として打ち出されてるから問題ないでしょ -- &new{2017-04-24 (月) 08:42:13}; <2581958059>+}
  • | {+--逆にult効果時間なんてなんのそので殴ってくるDPS系には弱いから問題無い。 -- &new{2017-04-24 (月) 09:46:16}; <1924625112>+}
  • | {+-ブリンク無しAArange525の時点でEto -- &new{2017-04-24 (月) 07:59:16}; <235528288>+}
  • | {+--ultがnerfされたら後出しpick以外に使われなくなりそう -- &new{2017-04-24 (月) 08:00:41}; <235528288>+}
  • | {+-nerf申請100件突破 lolサイトのファン申告数 -- &new{2017-04-24 (月) 09:18:59}; <2121717008>+}
  • | {+-Eフラッシュ出来るのか、montageとかに出てきそう -- &new{2017-04-24 (月) 11:52:27}; <3734386923>+}
  • | {+-勝率低いけどOPって風潮なの? -- &new{2017-04-24 (月) 15:04:33}; <2012439254>+}
  • | {+-R>E>Q>Wが一番いいと思うわ Qは最初の敵以外へのダメージカットがキツいから、ミニオンがいるレーン戦では言うほど使い勝手がよくない レーン戦でのEの当て方として、Wで羽をばら撒いておき、直線上に敵が重なったら1枚+Q→Eで簡単ダメージトレード 序盤のR→EのAoE力も魅力 -- &new{2017-04-24 (月) 15:12:39}; <2115349626>+}
  • | {+--Qは出が遅いから、戻りの羽は見てから避けられませんか?自分がE上げしたときは羽意識されると何も出来ず一方的にハラスされました。ベースダメージのスケールも低く、クリティカル積める時間はレーン戦も後半なのでQ>E>W上げが安定だと思ってます。サポのCC次第ではE上げ有り? -- &new{2017-04-24 (月) 16:11:42}; <3536114481>+}
  • | {+---CaitlynのW同じく、羽を意識させるだけでも相手からすればかなり厄介だよ。ザヤ自身が左右に移動してE狙うだけでかなりゾーニングできる。ベースダメージのスケールはKalistaのEみたいに複数重なることで大きく変わってくるから重要だと思う。(Qのスケールが大きいのはわかるけど、ミニオン盾にされるだけで火力半減するから、僕には使い勝手が悪く感じた。) -- &new{2017-04-24 (月) 16:34:13}; <2115349660>+}
  • | {+---*(レーン戦での使い勝手) -- &new{2017-04-24 (月) 16:35:42}; <2115349660>+}
  • | {+---逆に言えばケイトWとは違い自分が動かないといけないですよね。先に数枚撒くためのマナ、3枚当てるためのQEのマナ、相手サポの射程で位置調整も簡単じゃない上、持続6秒と。ダメージを出す条件が厳しいのです。実際に相手した時もさほどゾーニングされませんでした。おっしゃっている強みはわかりますが、実践できているかが気になってます。 -- &new{2017-04-24 (月) 17:11:54}; <3536114481>+}
  • | {+---QはEzのQと同じように隙を突いて生当てできれば、中ダメージ+位置次第ではAAE+サポCCでコンボ、外れてもQのマナ50だけです。Sup、ADCいずれも狙えるのが大きいです。ビルド次第もあるかもですね? -- &new{2017-04-24 (月) 17:14:50}; <3536114481>+}
  • | {+---E上げの魅力はバーストとAoE力、実践でかなり安定して使えているのでオススメしてるよ。Wで飛ばす羽をどれだけ奥に刺せるかでゾーニングの度合いが大きく変わる。レーン状況や対面BOT次第でもあるけどね。対面ADCがCaitlynだったり対面SUPがBrandだったりしたらQ上げの方が確かに安牌なのかもしれない -- &new{2017-04-24 (月) 18:43:03}; <2130039736>+}
  • | {+--Eを当てる状況は殺しに行くタイミングだし、Eを有効的に使う為にも羽を巻かなきゃならないからQ上げのが強いと思う。ただ、E上げはレベル6のタイミングが強烈 -- &new{2017-04-24 (月) 18:31:32}; <828467222>+}
  • | {+-5LvBFソードドラ剣で5秒ワンコンキルは不味いですよ・・ -- &new{2017-04-24 (月) 15:12:59}; <2119075455>+}
  • | {+--そら5秒無抵抗の人間ならいくらでもバラせるわな -- &new{2017-04-24 (月) 17:52:28}; <2947658806>+}
  • | {+---無抵抗なんてどこに書いてあるの・・?勝手に脳内補完するの害過ぎるし5Lvで戦闘5秒で相手殺せるADCなんてそうそういねーよ -- &new{2017-04-24 (月) 19:45:58}; <2119075455>+}
  • | {+---横からだけど状況が殆ど書かれていないからこっちは脳内補完せざるを得ないし5秒かかるワンコンってのも謎だしサポートや対面の情報も皆無だしで全く同感できない 日記のつもりじゃないならその不味さってのをちゃんとわかるように説明してほしい -- &new{2017-04-24 (月) 22:12:38}; <979198900>+}
  • | {+---とりあえず後ろに羽たくさんあるのに動かなかったんだろうなとしか分からんわ -- &new{2017-04-24 (月) 22:48:41}; <2947658806>+}
  • | {+---大した内容も書かず「勝手に脳内補完するな」とかガイジすぎるやろ 誰もがお前の考えてることの詳細が分かるエスパーだとでも思ってんのか -- &new{2017-04-24 (月) 23:16:59}; <3540114310>+}
  • | {+---ワンコンに5秒かかる時点でもはやコンボ繋がってなくね。どうせQ生当てされてからのAAWAAフルでもらった挙句Eで死んだんでしょ -- &new{2017-04-28 (金) 00:21:00}; <1877951240>+}
  • | {+-cv.白石涼子ってマジ? -- &new{2017-04-24 (月) 19:13:36}; <2094460723>+}
  • | {+--白石派も一枚岩じゃないからな -- &new{2017-04-24 (月) 20:41:00}; <1786884292>+}
  • | {+--アーリと同じ人、小林沙苗 -- &new{2017-04-24 (月) 22:55:24}; <2036980172>+}
  • | {+-俺はQが一番いらんと思うがなR>E>W>Qでやってる。Qはぶっちゃけ当てても大したダメージにならないし羽を置くスキル程度にしか思ってない。 Eでスネア取ってから追撃のWで殺しきる方が良いわ、特にサポがラカンの時はWでラカンのダメージもばかにならないし。 -- &new{2017-04-24 (月) 19:34:31}; <1986852785>+}
  • | {+-ザヤが下手すぎて辛い...だれかコツおしえてください! -- &new{2017-04-24 (月) 22:42:12}; <3029338147>+}
  • | {+--QとWで常に羽根ばらまいといてやばいって思ったらE押してもっとやばいって思ったらR押せば勝てるよ -- &new{2017-04-24 (月) 23:02:09}; <3734386923>+}
  • | {+-羽の真っ直ぐ追わせない性能が高過ぎで、気付いたらtopで一部のmeleeをいじめる人になってそう -- &new{2017-04-25 (火) 00:31:49}; <1789402790>+}
  • | {+--1sのスネアだけでどうこうするのつらいと思うからそこまでじゃないのでは。VayneやQuinnにはなれそうもない -- &new{2017-04-25 (火) 01:10:58}; <2097784584>+}
  • | {+-タイマン強いのはわかった集団戦は射程がネックなのかあんまり目立つところを見ない -- &new{2017-04-25 (火) 01:56:10}; <2011491666>+}
  • | {+--全く逆 -- &new{2017-04-25 (火) 02:00:37}; <2947658806>+}
  • | {+--相手のスキルすかせてAS上昇あるからタイマンもまあ悪くは無いが 集団戦はアサシンの一撃をすかせてAoE優秀だから無茶苦茶強いぞ。ちゃんと前線がしっかりしてて、ザヤ側も立ち位置意識してればな -- &new{2017-04-25 (火) 02:16:26}; <2055647812>+}
  • | {+--射程がめっちゃ長いからどちらかといえば集団戦向きでしょ。今は調整不足の高火力のせいでタイマンも強いってだけだと思う。 -- &new{2017-04-25 (火) 09:43:48}; <2122390062>+}
  • | {+---射程がめっちゃ長い・・・? -- &new{2017-04-25 (火) 22:28:18}; <973397705>+}
  • | {+---これは羽根の飛ぶ距離がAA射程だと思ってる買ってないエアプだな -- &new{2017-04-29 (土) 15:50:15}; <458303553>+}
  • | {+-Eのクリティカル率で増加するの×じゃなくて+じゃねーか E上げぶっ壊れだろと思ってE上げしてたわ -- &new{2017-04-25 (火) 04:13:06}; <2047886502>+}
  • | {+--何が言いたいのかいまいちわからないけど、多分()見落としてるんじゃない? 普通に基礎+ADレシオ分の合計にCritの5割がかけられるはず -- &new{2017-04-25 (火) 12:12:03}; <979198900>+}
  • | {+--Ingame表記がBase(+AD)(+Crit)みたいになるから勘違いしやすいけどその+Crit分の数値はBase+ADにCrit比率で掛けたものになってるよ。これ表記が悪いよな -- &new{2017-04-25 (火) 12:54:31}; <2128632357>+}
  • | {+--なるほどそういうことか ならQ上げでいいのね ありがとう -- &new{2017-04-26 (水) 03:30:26}; <2047886502>+}
  • | {+-俺、R>Q>W>EであげてたけどWの前にEあげしてる利点ってCD?王剣積むビルドならWの方が恩恵ありそうだけど -- &new{2017-04-25 (火) 23:41:10}; <1924876144>+}
  • | {+--WのしょっぱいAS増加よりEのクッソダメージとcd低減の方が価値が高い。ぶっちゃけ特にシナジーがあるわけでもない王剣は積まなくてもいいレベル -- &new{2017-04-25 (火) 23:49:28}; <2947658786>+}
  • | {+---w上げるから王剣とシナジー出るんでしょw 遠距離チクチクで頑張るなら まぁ、ガンバw -- &new{2017-04-26 (水) 00:19:34}; <3403081720>+}
  • | {+---なんだこいつ -- &new{2017-04-26 (水) 00:40:05}; <2114941926>+}
  • | {+---なんだこいつ -- &new{2017-04-26 (水) 00:44:38}; <2947658786>+}
  • | {+---なんだこいつ -- &new{2017-04-26 (水) 06:59:15}; <2581958059>+}
  • | {+---うーん。このシルブロ感。 -- &new{2017-04-26 (水) 07:16:05}; <2003448996>+}
  • | {+---Eのクソダメージつってもrank1上げ(AD16.6相当)て3枚当てが27ダメージ、5枚当てが40ダメージ、10枚当てが55ダメージアップ程度のスケールだからなあCrit50%で3枚:33 5枚:50 10枚:68 -- &new{2017-04-26 (水) 07:46:10}; <1026341829>+}
  • | {+---そりゃスキルレベル1クリ0%ですら最大275+3.3ADだからな -- &new{2017-04-26 (水) 14:27:09}; <1186308207>+}
  • | {+---AOEに対して引っ張り出す計算式が対単体想定とかいうタイマン至高主義マン嫌い。計算すべきは20枚や30枚当てた時のダメージだしそもそもCD短縮の目的も大きいのでダメージのみでの単純比較は間違い -- &new{2017-04-29 (土) 02:01:26}; <3020500572>+}
  • | {+--wの1から5はAS20%の差があるけど実数値だとAS0.12で8秒殴って1発殴る量増えるだけだしそれならEのクール8秒にしてE2回目当てて殴った方がいい まあASによる硬直の影響もあるからW上げはないってわけではないけど -- &new{2017-04-26 (水) 13:01:19}; <3069903977>+}
  • | {+---他のスキルがcd中であんまり2回目のEが効果的じゃなさそうなんだけどそうでもないんかな。QWでE、RでEっていうコンボは強くなりそうだけど -- &new{2017-04-26 (水) 16:30:59}; <1786908505>+}
  • | {+---Lv5QのCD6sですよ。Q>W>AA*n>E、AA>Q>AA*n>E Rをスキル避けるのに使うか火力に使うかは状況次第 -- &new{2017-04-26 (水) 16:38:58}; <3536114481>+}
  • | {+---E上げじゃなくてQの次の話題だったわすまん -- &new{2017-04-26 (水) 16:44:26}; <1786908505>+}
  • | {+--重要なのはUltとの兼ね合いでUlt後にEを当てればkillに持っていきやすいからE上げ強い。Qはどうしたって50%下がるのが使いにくいから微妙になってしまう。なおE上げの場合脅威を20ほど積んでると威力面白いよ -- &new{2017-04-28 (金) 19:51:23}; <1924901348>+}
  • | {+--王剣は今ただただ強いから積まないとパワースパイクの問題で他のADCに劣るから仕方なしに積んでるだけ。シナジー云々の問題ではなく、そもそもこいつの根源的な強さはEから来てるから先にWをあげるという発想がまず貧相。タイマンだけを考えるなら単純なヒット数で勝てる相手が増えるかもしれないからTOP運用でスプリット中心の場合はもしかしたらW上げたほうが良い場合が極めて稀に存在するかもしれないけど -- &new{2017-04-29 (土) 02:05:49}; <3020500572>+}
  • | {+-カリスタ相手だとぴょんぴょんしてるから羽3枚当たらなくてちゅらい -- &new{2017-04-26 (水) 07:47:21}; <1786818431>+}
  • | {+-場所を選ぶadcははじめてかな?狭いジャングル内での戦闘があまりにも強く広いmidだと羽のばらつきで思ったようにダメが出せないね -- &new{2017-04-26 (水) 13:18:11}; <1037565609>+}
  • | {+--対単体でもここまで場所を選ぶのは確かに初めてかも。twitchとかも狭いときの爆発力はすごいけどあくまでも対多数の時だけだし -- &new{2017-04-26 (水) 15:47:29}; <1026342025>+}
  • | {+--ショットガンおじさんはもうADCと呼んでもらえないんですかね。アタックダメージキャリーだから別にBOT運用されなくても呼んでもらっていいと思うんですけど -- &new{2017-04-29 (土) 02:07:06}; <3020500572>+}
  • | {+---あいつはファイター -- &new{2017-04-29 (土) 13:04:13}; <2127789825>+}
  • | {+---グレイブスは場所ってよりは距離では? -- &new{2017-05-02 (火) 18:05:33}; <1037565609>+}
  • | {+-ADCはレートだとシージと集団戦のため、普通はAAのレンジとダメージが正義だが、このチャンプはスキルのダメとCCによるゾーニングが半端ないので短レンジADCなのに後半も強い。リプレイ見返すと貫通ダメージはやはりショボいので、ケイトやトリスターナのような長レンジと同じ立ち回りしてると期待してるほどダメージ出せないね。 -- &new{2017-04-26 (水) 14:37:41}; <2129216682>+}
  • | {+--むしろメインのダメージスキルがAAに依存するんで序盤苦手で終盤強いタイプに感じる -- &new{2017-04-28 (金) 10:12:49}; <2055523915>+}
  • | {+-ブラック・クリーバーとトリニティ・フォース積んで、スキル連発しながらAR削るの楽しい -- &new{2017-04-28 (金) 16:53:11}; <2089640160>+}
  • | {+-ult中aoeスキルは喰らうって書いてあるけど、喰らったっけ? -- &new{2017-04-28 (金) 23:16:49}; <2076583990>+}
  • | {+--喰らわないね。このゲームの対象指定不可はほとんど無敵みたいなもんだし。 -- &new{2017-04-28 (金) 23:46:48}; <2048249094>+}
  • | {+---編集者はどういう意図で書いたんですかね....ただの勘違いなのかなぁ...? -- &new{2017-04-29 (土) 00:14:08}; <1924209013>+}
  • | {+--持続ダメージとかゼドやブラミアのULTのダメージは回避できないみたいだね -- &new{2017-04-29 (土) 12:53:05}; <2578918736>+}
  • | {+---無敵じゃなくてターゲット不可なだけだからね -- &new{2017-04-29 (土) 12:54:35}; <2012566100>+}
  • | {+---今は今でLeashスキルって何? -- &new{2017-05-02 (火) 10:52:21}; <3672412757>+}
  • | {+---MorgのultとかFidのWのことだよ。 一般的な表現だよ -- &new{2017-05-02 (火) 15:34:59}; <2581840660>+}
  • | {+---このWikiだと「チャネリングスキル」って表記されてることが多いから慣れてない人にはわからないと思う。 -- &new{2017-05-03 (水) 19:10:05}; <3020878479>+}
  • | {+---ここだけじゃなくいろいろ見てるがその表現は見たことがなかったな -- &new{2017-05-04 (木) 19:31:45}; <3672412757>+}
  • | {+-効果をよく読んでかなったわい、スネアを羽二枚とかんちがい -- &new{2017-04-29 (土) 08:47:21}; <3700624283>+}
  • | {+--なんかpbeだかの実装当初は確か2枚だったよね。俺も本鯖実装された時2枚だと思ってた -- &new{2017-04-29 (土) 09:05:30}; <2097192617>+}
  • | {+-supやっててこいつとよく組まされるけど何が強いのかわからん。羽ひゅんひゅんとばしてマナ枯渇して何も出来なくなってるイメージしかない -- &new{2017-04-29 (土) 23:14:43}; <2120151134>+}
  • | {+--ADCはたのしい -- &new{2017-04-30 (日) 00:08:43}; <2947658806>+}
  • | {+--こいつのマナ効率考えるとこれで枯渇してるやつはAsheでもCaitでもCorkiでもSivirでもMFでもLucでも枯渇するから大丈夫。まぁまだ慣れてなかったんだろうけどな -- &new{2017-05-03 (水) 22:32:11}; <3680919081>+}
  • | {+-火力おかしいわコレww -- &new{2017-04-30 (日) 23:35:09}; <2114802816>+}
  • | {+-対面に合わせてW上げ+王剣からのASビルドか、E上げ+ERのcritビルドで使い分ける感じでよさそうね -- &new{2017-05-01 (月) 09:24:56}; <2126975306>+}
  • | {+--youmu▽の位置取りビルドも楽しいゾイ(強いとは言っていない) -- &new{2017-05-01 (月) 09:34:24}; <1786905520>+}
  • | {+--W上げってマジで言ってるのか? -- &new{2017-05-01 (月) 10:30:13}; <1946216972>+}
  • | {+---Q上げの間違いですので甘んじてデマーシアされます -- &new{2017-05-01 (月) 18:54:02}; <2577748315>+}
  • | {+-ザヤのQ上げを少し応用性試してみたけど、AS重視のADASルーンでロンソからの王権最速目指してハリケーンで行くとそこそこ強いな。対面する相手によってAS重視のQ上げかスキルダメージ重視の脅威積みE上げの2種類目指せて面白いな -- &new{2017-05-02 (火) 02:29:59}; <1924901348>+}
  • | {+--Q上げの場合立ち回り上若干耐久性及びドラソ分HPが必要になるから18/0/12が安定した -- &new{2017-05-02 (火) 02:33:55}; <1924901348>+}
  • | {+-今はEの謎ダメージでわからん殺しできてる感が凄い でもナーフされそ -- &new{2017-05-02 (火) 09:26:18}; <654562448>+}
  • | {+-射程短いのに追うスキルがないのが辛いな。AA距離まで行けばWのMSアップとEのスネアでなんとかなるがAA距離まで詰めるのが辛い。 -- &new{2017-05-04 (木) 19:21:02}; <458303553>+}
  • | {+--それ考えるとRFCなのかね〜 -- &new{2017-05-06 (土) 11:39:27}; <1940210657>+}
  • | {+---攻めたいならRFC、受け身なxayahの特徴を伸ばしたいならPDがいいかな -- &new{2017-05-15 (月) 07:10:01}; <3221176238>+}
  • | {+--ダイブ構成に対するカウンターADCだし追いのこと考えると別ADCに劣るのはしかたないと思うわ -- &new{2017-05-07 (日) 12:23:27}; <1012556103>+}
  • | {+-レーンで全然kill取れないんだがどうすればいいんだ -- &new{2017-05-07 (日) 15:59:01}; <2118998377>+}
  • | {+--相手のGankとか無理な仕掛けに対して、カウンター取るくらいでしかキル取ったことないわ -- &new{2017-05-08 (月) 00:21:41}; <3672492707>+}
  • | {+---そういうコンセプトだからね… -- &new{2017-05-08 (月) 00:33:08}; <3672412757>+}
  • | {+-射程が短すぎて対面がケイトリンとかの場合かなり苦労するな…。 -- &new{2017-05-08 (月) 14:21:28}; <1898688754>+}
  • | {+-雷帝持ってE上げデスダンス→ファントムダンサー→エッセンスリーバーがマイブーム -- &new{2017-05-10 (水) 10:20:56}; <2037667312>+}
  • | {+-結局そこそこの位置に落ち着いた感があるな 個人的にはすげー強いように思えるが数字みるとそうでもない -- &new{2017-05-10 (水) 13:28:44}; <1036167343>+}
  • | {+-可愛いし、強いし、いいチャンプやないか -- &new{2017-05-10 (水) 14:51:24}; <1036167794>+}
  • | {+-ER・IE・Shiv・RFCって積んで、EのLv5だとすると 増加AD140でクリティカル100%になるけど、ダメージが (90 + 84) * 51 = 8874になるの?んなわけないよね? -- &new{2017-05-11 (木) 02:48:09}; <3672492707>+}
  • | {+--計算式よく分からんが51倍ってなんだよ -- &new{2017-05-11 (木) 02:54:08}; <1946217090>+}
  • | {+---たぶん(1+クリティカル率*0.5)の所にクリティカル率=100を代入した結果 実際はクリティカル率1で1.5倍なはず -- &new{2017-05-11 (木) 02:58:09}; <3075273929>+}
  • | {+---率だから本当は百分率ってことか -- &new{2017-05-11 (木) 03:07:30}; <1946217090>+}
  • | {+-ゴーストでレベル一でジャングル徘徊して1人でフラフラしてる奴にゴーストWで確実に1キルできるなこいつ -- &new{2017-05-11 (木) 07:42:39}; <837766664>+}
  • | {+-集団戦してて「相手の生き残りはザヤだけや!全員で襲え!」って一直線に向かってったらたまりにたまった羽根でトリプルクアドラ取られるの何回も見た… -- &new{2017-05-11 (木) 16:24:43}; <1898408961>+}
  • | {+--ワンダースキル!(1ダース) -- &new{2017-05-11 (木) 20:44:13}; <837766664>+}
  • | {+---これは、Eが簡単にマルチキルをとれる驚くべきスキル(wonder skill)なのと、トリプルクワドラ、つまり3×4=12で1ダースのone dozen killとをかけてるのか……? -- &new{2017-05-11 (木) 22:03:31}; <3075273929>+}
  • | {+---ザヤの味方とかしたらワンダースキルかもしれないけど、敵からしたらデンジャラスキル -- &new{2017-05-12 (金) 04:59:50}; <1013459032>+}
  • | {+-ザヤの弱点ってこいつ使うと味方がラカン使う事なんだよねぇ。ラカンBANしてザヤpickしないといけないのか…… -- &new{2017-05-11 (木) 20:45:56}; <2578918736>+}
  • | {+--ラカンサポート側から言わせてもらうと、相方がザヤなら戦えるぞ。W からフルコン決めてEで帰ってこれるからな。 -- &new{2017-05-12 (金) 20:58:47}; <2150965512>+}
  • | {+---使えないやつが便乗して使い始めるって事じゃないのか -- &new{2017-05-13 (土) 10:59:49}; <2100746913>+}
  • | {+-ザヤみたときはミッドレーナーっぽいスキル構成だなって思ったけど結局ミッドはなしっぽいな ガンク耐性がウルトとEの難しいスネアのみで、チャンプしてもカウンターに強い特徴だから仕掛けていきたいミッドには向かないか -- &new{2017-05-13 (土) 13:39:42}; <2094408757>+}
  • | {+-青鎌buildいいな、王剣は後半火力出ないし序盤のレーニングが酷くつらいわけでもないから合わないや -- &new{2017-05-13 (土) 14:30:24}; <2129391525>+}
  • | {+-ザヤは当たりハズレの幅がデカイな。攻めよりも受けが得意なADCなのをわかってない奴が多いのだろうか?それとも相方のsupが悪いのかわからんが今adcでこいつが来ると不安になる -- &new{2017-05-14 (日) 00:06:00}; <712869449>+}
  • | {+--そもそもPSの差が出やすいadc自体当たり外れ大きいだろ -- &new{2017-05-14 (日) 00:19:08}; <3682180517>+}
  • | {+--ザヤ使ってる本人よりも対面がザヤの設置を警戒できてるかどうかが一番大きい気がする。羽の前に出てくれるなら罠無警戒で踏んでくれるケイトみたいなもんだ -- &new{2017-05-15 (月) 11:22:14}; <1998127679>+}
  • | {+-Push早いし羽長いし設置強いから他のADCより安全な距離からタワーに押し付けれる気がする -- &new{2017-05-15 (月) 11:28:31}; <3672412757>+}
  • | {+-camilleといいkledといい、FizzとかEliseの特徴をさり気なく持つのやめてほしいな。 -- &new{2017-05-23 (火) 22:47:28}; <1703762312>+}
  • | {+-アラムでこいつと正面切って戦うのはやめてください。側面から行かないと消滅します -- &new{2017-05-24 (水) 21:29:17}; <661559586>+}
  • | {+--aramの特性上しょうがない部分もあるだろそれ -- &new{2017-05-25 (木) 20:22:31}; <2150990095>+}
  • | {+-いまだに逆向きにULT打つやつが絶えない -- &new{2017-05-27 (土) 19:17:46}; <2579783020>+}
  • | {+--てへぺろ -- &new{2017-05-27 (土) 20:13:00}; <3029339118>+}
  • | {+-assasinに強いADCっていうじゃんけんに反する感じのチャンプなら逆にtankに弱いADCであってほしいんだが、現状AoE強すぎて割と癪。 -- &new{2017-05-27 (土) 22:10:50}; <1703762312>+}
  • | {+--そのじゃんけん理論似たようなのどっかで言ってる人居たけど、どこにどうじゃんけん要素があるの? -- &new{2017-06-05 (月) 02:29:59}; <3734052355>+}
  • | {+--アサシンはADCをワンコンする ADCはDPSでタンクを溶かす タンクはアサシンに殺されないしピールも出来る 当然例外も多いけどじゃんけんにはなってるよ ザヤがタンクに弱い必要はないと思うけど -- &new{2017-06-05 (月) 17:37:59}; <1923119879>+}
  • | {+-こいつのQのRange: 400ってそんなに短かったの? -- &new{2017-05-27 (土) 22:30:48}; <985406648>+}
  • | {+-EUWでやってたらyamete Xayah san っていうサモナーいて草生えた -- &new{2017-06-01 (木) 10:48:43}; <1303611103>+}
  • | {+-ウルトのCD長すぎかな・・・ -- &new{2017-06-05 (月) 15:29:02}; <1702947003>+}
  • | {+-ザヤ防御寄りのヴェインって感じするわ -- &new{2017-06-07 (水) 03:20:32}; <2012298995>+}
  • | {+-集団戦はかなり強いな・・・ult→Eで一気に多数の奴をスネアにできるから一発逆転も可能・・・ただレーン戦がキツイ。序盤からガンガン行くわけでも無いしドラシと涙積んで耐えつつ羽攻撃が賢明だろうか・・・ -- &new{2017-06-07 (水) 04:31:45}; <712869449>+}
  • | {+--ERでいいだろ…… ガンガン行かないのに涙積まないとマナ切れるほどスキル打つのか -- &new{2017-06-07 (水) 07:24:51}; <3075261218>+}
  • | {+--CD稼いでE回さないといけないから青鎌安定だろ クリアも早いしE上げのバーストもあるし羽根の射程やゾーニングもあるからレーンも楽な方 -- &new{2017-06-08 (木) 01:47:09}; <1923119879>+}
  • | {+--レーン強くね?7割は勝てるぞ -- &new{2017-06-08 (木) 02:52:20}; <2012298995>+}
  • | {+--まあ、涙なんか積んだらそりゃレーン戦キツいとは思うが 多分普通はそのタイミングでBF買ってるよ -- &new{2017-06-08 (木) 14:24:34}; <1923119879>+}
  • | {+--レーン戦はサポートCCからの一秒スネアで大概勝てる。集団戦は射程短いから残念。 -- &new{2017-06-09 (金) 15:25:16}; <1701784379>+}
  • | {+-英WikiだとQとUltはどっちもレンジ1100になってるね、長い(確信) -- &new{2017-06-07 (水) 22:06:13}; <2118703144>+}
  • | {+-こいつで結構ハリケーン積んでる人が多いのは何で? -- &new{2017-06-08 (木) 15:32:41}; <1950808647>+}
  • | {+--Wの追加効果がboltに乗るからじゃないの pushもはやくなるしね もとからはやいけど -- &new{2017-06-08 (木) 15:33:46}; <2579793545>+}
  • | {+--王剣ハリケーン派と青鎌PD派に分かれるよね 勿論ケースバイケースで使い分けるのが一番だけど -- &new{2017-06-08 (木) 17:21:00}; <1923119879>+}
  • | {+--見た目がかっこいいってだけで凄く積みたくなる -- &new{2017-06-13 (火) 13:20:25}; <2012298995>+}
  • | {+---さっき初めて見たけどめちゃくちゃかっこいいわ -- &new{2017-06-18 (日) 07:31:24}; <2114812660>+}
  • * #8c6f890 - [2017-09-20 13:03:25 +0900] id:2233817353
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 62d5dc1..a72db7e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -62,6 +62,7 @@
  • | ---実際は味方がワーディング的確にしてたっていう、しょぼいオチだけどね。読みですらない、「ワード刺さってた」とかいう超基本的なこと。配信してるとそんなことにも思いがいたらず真っ先にゴースティング疑うんだねって。それで配信者同士で日本鯖ゴースティング多いとかいう話しになってるんだからくだらない。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:28}; <3540112937>
  • | --そういうの俺もあったけどRIOTサポートに相談したら注意しておくって言われたぞ -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:31}; <2123196044>
  • | --ゴースティングは配信者の言い訳定期 -- &new{2017-09-20 (水) 12:16:43}; <3064363080>
  • | {+---ジャングラーの大まかな位置をゴースティングで把握されると結構辛いぞ。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:03:25}; <2233817353>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | --よし、Riotに不具合だと言って全部リセットしてもらおう! -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:43}; <2207459389>
  • | --全部好きなチャンプだよな! 当然全部買うよな! -- &new{2017-09-20 (水) 12:52:16}; <2150982227>
  • * #1d91ffd - [2017-09-20 13:01:23 +0900] id:1990071102
  • |
  • | diff --git a/Champion/Singed b/Champion/Singed
  • | index 60ee432..3bfba56 100644
  • | --- a/Champion/Singed
  • | +++ b/Champion/Singed
  • | @@ -69,7 +69,7 @@ Q
  • | |50|750|c
  • | |~&ref(./Singed_Empowered Bulwark.png,32x32);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。|
  • | |~&ref(./Singed_Poison Trail.png,32x32);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。&br;敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。|
  • | |~&ref(./Singed_Mega [-Adhesive.png,32x32);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;発生が少し遅いが射程が長く高性能。&br;基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。&br;CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。|-]{+Adhesive.png,32x32);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;発生が少し遅いが射程が長く高性能。&br;基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。&br;7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。&br;CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。|+}
  • | |~&ref(./Singed_Fling.png,32x32);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。&br;攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。&c_amumu;等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。&br;余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。|
  • | |~&ref(./Singed_Insanity Potion .png,32x32);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。&br;効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。&br;25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。&br;尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。|
  • | }}
  • * #ca44455 - [2017-09-20 13:01:05 +0900] id:2103726960
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b511cb5..62d5dc1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -76,3 +76,4 @@ g
  • | ---頭ムンドーかよ  俺も答えられんが -- &new{2017-09-20 (水) 12:02:59}; <979551133>
  • | ---勝率が50%割ってなければ先手取れなかったゲームは負けてもいいやの精神(捨てゲーではない)でよくない? それにわざわざ「そうでないチャンピオン」ピックする理由がわからない 後手になった時どうするかじゃなくて先手をどうやって取るかを考えたほうがいいんじゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 12:11:54}; <2123196044>
  • | --(先手を狙ってたけど) 後手に回ってしまった場合の基本は それ以上離されないようにセーフプレイで「粘る」こと。このゲームは結構「ミス」が発生するゲームだから、粘って、相手がミスしたらそれを見逃さずに反撃するのが得策。逆に、無理やり 取り替えそうとすると 返り討ちにあって、取り返せないぐらい差が付くことが多い。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:50:04}; <2150982227>
  • | {+-質問です。例えば対面している相手のmidがロームするとします。こっちのmidはもうすでに相手に対してレーンで勝ってるfeed状態しかもレーンプッシュしてる、でも相手のmidはリスポーンついでに違うレーンへロームしている。これで前に何でロームさせてるんだよって怒られたのですが、どう思いますか?相手のロームする意思まで俺は止められないよって思ったのですが。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:01:04}; <2103726960>+}
  • * #04221bc - [2017-09-20 13:00:19 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/Galio b/コメント/Galio
  • | index 81d26d1..2edfd56 100644
  • | --- a/コメント/Galio
  • | +++ b/コメント/Galio
  • | @@ -51,3 +51,4 @@
  • | -具体的には覚えてないけど「これのXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXLはないのか?」とかしゃべり始めて草生えた -- &new{2017-09-16 (土) 00:27:17}; <1015736158>
  • | -top勝率なんでこんなに低いんだろ mid/jgアサシンならかなり合わせやすいしレーンも安定感あるのに -- &new{2017-09-20 (水) 03:40:21}; <3672616652>
  • | --味方を守るパワーもナーフされ、ドラリン複数積みも無くなり、AR下げられ、もうレーンでの安定感は無いように見える -- &new{2017-09-20 (水) 12:44:59}; <828382595>
  • | {+--ウルトが戦闘系じゃない都合もあって6以降のレーニングはもともと得意じゃないのにウェーブクリアで押し付ける選択肢も取れなくなったから ウルトを生かしたいならMIDに置くほうが都合がいいから -- &new{2017-09-20 (水) 13:00:19}; <2123196044>+}
  • * #1f3a17f - [2017-09-20 12:52:16 +0900] id:2150982227
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8cb9978..b511cb5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -64,6 +64,7 @@
  • | --ゴースティングは配信者の言い訳定期 -- &new{2017-09-20 (水) 12:16:43}; <3064363080>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | --よし、Riotに不具合だと言って全部リセットしてもらおう! -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:43}; <2207459389>
  • | {+--全部好きなチャンプだよな! 当然全部買うよな! -- &new{2017-09-20 (水) 12:52:16}; <2150982227>+}
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • | g
  • * #bfbd177 - [2017-09-20 12:50:04 +0900] id:2150982227
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 548e5b2..8cb9978 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -74,3 +74,4 @@ g
  • | --先手取ったら勝てるんなら早期ガンク得意なチャンプで先手取るゲーム作りすればいいんじゃ? 先手に自信あるなら受け手にまわって強いチャンプやる意味あるかな? -- &new{2017-09-20 (水) 11:53:55}; <2123196044>
  • | ---頭ムンドーかよ  俺も答えられんが -- &new{2017-09-20 (水) 12:02:59}; <979551133>
  • | ---勝率が50%割ってなければ先手取れなかったゲームは負けてもいいやの精神(捨てゲーではない)でよくない? それにわざわざ「そうでないチャンピオン」ピックする理由がわからない 後手になった時どうするかじゃなくて先手をどうやって取るかを考えたほうがいいんじゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 12:11:54}; <2123196044>
  • | {+--(先手を狙ってたけど) 後手に回ってしまった場合の基本は それ以上離されないようにセーフプレイで「粘る」こと。このゲームは結構「ミス」が発生するゲームだから、粘って、相手がミスしたらそれを見逃さずに反撃するのが得策。逆に、無理やり 取り替えそうとすると 返り討ちにあって、取り返せないぐらい差が付くことが多い。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:50:04}; <2150982227>+}
  • * #2840065 - [2017-09-20 12:45:03 +0900] id:828382595
  • |
  • | diff --git a/コメント/Galio b/コメント/Galio
  • | index 38f4a7a..81d26d1 100644
  • | --- a/コメント/Galio
  • | +++ b/コメント/Galio
  • | @@ -50,3 +50,4 @@
  • | --クロースアーマー買ったときの台詞だな -- &new{2017-09-16 (土) 00:33:03}; <1788916047>
  • | -具体的には覚えてないけど「これのXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXLはないのか?」とかしゃべり始めて草生えた -- &new{2017-09-16 (土) 00:27:17}; <1015736158>
  • | -top勝率なんでこんなに低いんだろ mid/jgアサシンならかなり合わせやすいしレーンも安定感あるのに -- &new{2017-09-20 (水) 03:40:21}; <3672616652>
  • | {+--味方を守るパワーもナーフされ、ドラリン複数積みも無くなり、AR下げられ、もうレーンでの安定感は無いように見える -- &new{2017-09-20 (水) 12:44:59}; <828382595>+}
  • * #21304e1 - [2017-09-20 12:43:42 +0900] id:1786995096
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ezreal b/コメント/Ezreal
  • | index 6195cfe..ad11911 100644
  • | --- a/コメント/Ezreal
  • | +++ b/コメント/Ezreal
  • | @@ -194,3 +194,4 @@
  • | --森ezだけ殺すのって難しいんだよな、序盤弱くしてスケールあげるとかさ? -- &new{2017-09-20 (水) 09:30:00}; <2129398459>
  • | ---Qを増加ADにするとか -- &new{2017-09-20 (水) 09:48:17}; <3672412935>
  • | --勝率leeとどっこいなのにnerfする必要ないだろ -- &new{2017-09-20 (水) 12:23:48}; <2003313887>
  • | {+--強くないし明確な弱点があるから調整されないと思うぞ -- &new{2017-09-20 (水) 12:43:42}; <1786995096>+}
  • * #c204ee6 - [2017-09-20 12:42:15 +0900] id:1786995096
  • |
  • | diff --git a/コメント/Twisted Fate b/コメント/Twisted Fate
  • | index c81717b..121d403 100644
  • | --- a/コメント/Twisted Fate
  • | +++ b/コメント/Twisted Fate
  • | @@ -82,4 +82,5 @@
  • | -そろそろプロシーンでちょくちょく出てきそうな気がするんだが -- &new{2017-09-12 (火) 08:22:17}; <654562541>
  • | -Ahriに勝てない・・つか死ぬ。。。 -- &new{2017-09-16 (土) 19:14:38}; <1925116357>
  • | --AhriはEをくらわないかどうかだけで五分って感じるよ きついのはFizz,Yasuo次点でkassあたり 要のカードをドッジなり無効化されるとプッシュすら無闇にできない -- &new{2017-09-20 (水) 12:27:18}; <1013179186>
  • | {+--初手カタリスト主流になってからアーリ相手に死ぬことはまず無いしかなり楽な相手だぞ -- &new{2017-09-20 (水) 12:42:14}; <1786995096>+}
  • | -こいつ今ホント強いな。dopaも言ってたがult使わなくてもプレッシャーやばいわ。その上push力高いから今midで一番対面したくない -- &new{2017-09-18 (月) 04:32:04}; <1946217022>
  • * #50ddb10 - [2017-09-20 12:39:50 +0900] id:2150982227
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b2bba52..548e5b2 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -56,6 +56,7 @@
  • | ---ゴースティングやる奴が悪いんだから配信者のせいじゃない、ただ数百人みてる配信だったしその人プロだから言えば信じる人いるだろうから証拠もないのに疑ってほしくないねって感じ -- &new{2017-09-20 (水) 10:02:15}; <3540112937>
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | --最初っからMAP隠したり、配信に遅延かければいいのにね。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:16:30}; <2037301502>
  • | {+---これ。ちゃんとした配信者はやってるよね。むしろ逆に「見たければ見ろよ」な男らしい配信者も居るけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:39:50}; <2150982227>+}
  • | --配信者じゃなくてその信者にゴースティング疑惑かけられてたフレはいた。配信者がまともでも信者はうんこ -- &new{2017-09-20 (水) 10:24:31}; <3536240998>
  • | --ゴースティングされたレベルで木主の読みが冴え渡ってて手も足も出ませんでしたって褒め言葉でしょ -- &new{2017-09-20 (水) 10:45:35}; <3692731218>
  • | ---実際は味方がワーディング的確にしてたっていう、しょぼいオチだけどね。読みですらない、「ワード刺さってた」とかいう超基本的なこと。配信してるとそんなことにも思いがいたらず真っ先にゴースティング疑うんだねって。それで配信者同士で日本鯖ゴースティング多いとかいう話しになってるんだからくだらない。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:28}; <3540112937>
  • * #6622151 - [2017-09-20 12:38:49 +0900] id:2116093247
  • |
  • | diff --git a/コメント/Pantheon b/コメント/Pantheon
  • | index d37cafa..f9e3a19 100644
  • | --- a/コメント/Pantheon
  • | +++ b/コメント/Pantheon
  • | @@ -160,3 +160,4 @@
  • | --ヘラルド取って視界取ってキャッチ成功するかmidプッシュしてサイドにローテしてヘラルド召喚で2ndいける 2nd折ったらバロンベイトが良いんじゃねぇかなぁ とにかくヘラルドに積極的にping炊いてみれば 超強いぞ -- &new{2017-09-19 (火) 16:05:00}; <1186308207>
  • | --視界取りつつjgを荒らす。topの次はjgを腐らせるようにすればいい。鳥とかの面倒なのはつまみ食い程度でいいけど -- &new{2017-09-19 (火) 16:11:09}; <979273326>
  • | --優位なうちに相手のジャングル荒らしたほうがいいよ ミニオンと違ってそのまま相手の損になるから タワー取ってもウェーブクリアはやい相手だとゲームを停滞させられてしんどくなっていくからさっさとヘラルドバロン取る動きして引き釣り出すなり取るなりしよう -- &new{2017-09-20 (水) 12:15:26}; <2123196044>
  • | {+--自分は赤ハイドラ初手で行ってプッシュからのultロームを基本にしてる -- &new{2017-09-20 (水) 12:38:49}; <2116093247>+}
  • * #4da2bdb - [2017-09-20 12:38:11 +0900] id:1786995096
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lee Sin b/コメント/Lee Sin
  • | index 1188a4f..c7c6b44 100644
  • | --- a/コメント/Lee Sin
  • | +++ b/コメント/Lee Sin
  • | @@ -74,3 +74,4 @@
  • | -このチャンプ今まじで弱くね なんで使いたがる人多いんだろう -- &new{2017-09-14 (木) 15:04:05}; <1990020158>
  • | --そりゃブリンク連発で楽しいからでしょうよ ヘカリムとかラムスでMSガン上げ爆走に近いモノでしょう -- &new{2017-09-14 (木) 21:26:14}; <3540111067>
  • | -アウトプレイとか難しい操作狙わなくても単純に序盤勝ち切りたい時は結構良くない? -- &new{2017-09-20 (水) 11:36:11}; <1786916386>
  • | {+--集団戦で複数の敵にultを当てられないならエリスでいい -- &new{2017-09-20 (水) 12:38:06}; <1786995096>+}
  • * #34ffc94 - [2017-09-20 12:37:50 +0900] id:2150982227
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c743e0f..b2bba52 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -35,6 +35,7 @@
  • | --エモートは設定でいちいちしなくてもオフに出来る -- &new{2017-09-20 (水) 07:39:18}; <828468159>
  • | ---横からだけどどうやって消すの?不快だから消したい -- &new{2017-09-20 (水) 10:14:29}; <1786885036>
  • | --NAでやってた時は、コミュニケーションとらないとレポートされるよとか言われたもんだけどな。実際昔のレポートにはコミュニケーションって項目あったよな -- &new{2017-09-20 (水) 10:48:19}; <2103726960>
  • | {+---'refuse to communication' = コミュニケーションの拒否 って言う項目があったね。今は無くなってるけど、アンスポーツマンライクな態度であることには変わりないな。 -- &new{2017-09-20 (水) 12:37:50}; <2150982227>+}
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • * #5fe3315 - [2017-09-20 12:30:20 +0900] id:1786778127
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ornn b/コメント/Ornn
  • | index 9551134..8268cc9 100644
  • | --- a/コメント/Ornn
  • | +++ b/コメント/Ornn
  • | @@ -62,3 +62,4 @@
  • | -opggでTop以外戦歴無くなったし、Topの勝率も出始めのチャンプなの考えればまあかなり良くなったかな? -- &new{2017-09-19 (火) 16:38:10}; <2576272184>
  • | -Qのダメージしょぼすぎやろ -- &new{2017-09-19 (火) 17:15:09}; <985137129>
  • | --どちらかというとスローがメインなんだろう。物理ダメはアビサル乗らないしADスケールだから基本威力は伸びないけど、逆に考えればアダプティブやMRで軽減されないから、AA、Eと合わせて確実に当てれば十分だと思う。強いて言うならWよりマナ消費多くて連発しにくいことか…… -- &new{2017-09-19 (火) 18:19:46}; <2244641885>
  • | {+-集団戦でタンクにスタック2つ消費するだけで仕事出来て強いと思う -- &new{2017-09-20 (水) 12:30:15}; <1786778127>+}
  • * #4246239 - [2017-09-20 12:28:41 +0900] id:3660174882
  • |
  • | diff --git a/コメント/Udyr b/コメント/Udyr
  • | index 6874bd7..45d0925 100644
  • | --- a/コメント/Udyr
  • | +++ b/コメント/Udyr
  • | @@ -99,4 +99,5 @@
  • | -復帰してお手軽jg枠で買ったのに、ここ見たら -- &new{2017-09-19 (火) 02:52:11}; <2089582971>
  • | --散々な評価で絶望した。そんなに使えない子になったのか・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 02:52:50}; <2089582971>
  • | ---今は新規も多いからわからん殺し枠として機能するよ -- &new{2017-09-19 (火) 05:21:33}; <2578935568>
  • | {+---一時もてはやされただけで元々徒歩だけの扱いにくいチャンプだったから・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 12:28:37}; <3660174882>+}
  • | -Prosで草 -- &new{2017-09-19 (火) 18:47:13}; <1786860559>
  • * #6d91e14 - [2017-09-20 12:27:19 +0900] id:1013179186
  • |
  • | diff --git a/コメント/Twisted Fate b/コメント/Twisted Fate
  • | index 36a4327..c81717b 100644
  • | --- a/コメント/Twisted Fate
  • | +++ b/コメント/Twisted Fate
  • | @@ -81,4 +81,5 @@
  • | ---カタリストはたしかに強いけど、JGの位置把握してきのみしっかり食べてればなんとかなる!敵がナサス+JGがダイバーみたいな、近づかれやすい構成のときに賛否両論になると思うけどGLP800に進ませるように最初にカタリスト買うのもあり! -- &new{2017-09-08 (金) 13:31:38}; <2048237220>
  • | -そろそろプロシーンでちょくちょく出てきそうな気がするんだが -- &new{2017-09-12 (火) 08:22:17}; <654562541>
  • | -Ahriに勝てない・・つか死ぬ。。。 -- &new{2017-09-16 (土) 19:14:38}; <1925116357>
  • | {+--AhriはEをくらわないかどうかだけで五分って感じるよ きついのはFizz,Yasuo次点でkassあたり 要のカードをドッジなり無効化されるとプッシュすら無闇にできない -- &new{2017-09-20 (水) 12:27:18}; <1013179186>+}
  • | -こいつ今ホント強いな。dopaも言ってたがult使わなくてもプレッシャーやばいわ。その上push力高いから今midで一番対面したくない -- &new{2017-09-18 (月) 04:32:04}; <1946217022>
  • * #49bf202 - [2017-09-20 12:23:52 +0900] id:2003313887
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ezreal b/コメント/Ezreal
  • | index 6a435a8..6195cfe 100644
  • | --- a/コメント/Ezreal
  • | +++ b/コメント/Ezreal
  • | @@ -193,3 +193,4 @@
  • | -これは想定外運用と言う名のお仕置きNerf秒読みやろ・・・って思うんだが森Ezだけを殺すNerfってちょっと思い付かんのだが さてどうなるか -- &new{2017-09-19 (火) 20:43:24}; <1995272611>
  • | --森ezだけ殺すのって難しいんだよな、序盤弱くしてスケールあげるとかさ? -- &new{2017-09-20 (水) 09:30:00}; <2129398459>
  • | ---Qを増加ADにするとか -- &new{2017-09-20 (水) 09:48:17}; <3672412935>
  • | {+--勝率leeとどっこいなのにnerfする必要ないだろ -- &new{2017-09-20 (水) 12:23:48}; <2003313887>+}
  • * #68b7a9f - [2017-09-20 12:23:12 +0900] id:1013179186
  • |
  • | diff --git a/コメント/Jhin b/コメント/Jhin
  • | index 60d608a..49db600 100644
  • | --- a/コメント/Jhin
  • | +++ b/コメント/Jhin
  • | @@ -136,3 +136,4 @@
  • | -しかしほんとキャラもコンセプトもスキルセットも最高に美しいな、ADCで最も美しいのではないか -- &new{2017-09-16 (土) 13:38:00}; <3023135259>
  • | -ピックしただけでトロール扱いされるの悲しいなぁ・・・まあ前の環境で暴れすぎたか -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:53}; <1789704795>
  • | --トランドル見てみろよ二つ名がトロールキングだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:36}; <1014318258>
  • | {+--そんな弱いかな たしかにタンクメタでオールインされたら辛いしAAメインADCがOPなのはわかるけどなあ -- &new{2017-09-20 (水) 12:23:12}; <1013179186>+}
  • * #69b712d - [2017-09-20 12:20:30 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index 7a1d014..36e6e76e 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -197,3 +197,4 @@
  • | ---OPGGだと明らかにエコー側が強いんだが…… プッシュ負けしないしマルザの棒立ちウルトにWやウルトが刺さる -- &new{2017-09-20 (水) 02:36:51}; <3022948146>
  • | ---シールドとサイレンスの何が相性悪いんだよエアプ -- &new{2017-09-20 (水) 03:11:59}; <2003313064>
  • | --エアプだけどWのスロウの時点でスペシを剥がせそうなのと、Wと相手のスペシのCDだとWのCDの方がいくらか短いのが有利ポイントかなと思う。 -- &new{2017-09-20 (水) 08:52:04}; <3750037846>
  • | {+--マルザ目線だとレベル6まではウェーブクリアも仕掛けるタイミングもエコー側にコントロールがあるから結構きつい ただそれ以降の時間になるとウェーブクリアも追いつくしウルトの優位がこっちにはあるから余裕が出来るイメージ ゲームが伸びるとスケール的にまたエコー優位になるだろうね -- &new{2017-09-20 (水) 12:20:30}; <2123196044>+}
  • * #66d0ae4 - [2017-09-20 12:16:43 +0900] id:3064363080
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 94c47da..c743e0f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -59,6 +59,7 @@
  • | --ゴースティングされたレベルで木主の読みが冴え渡ってて手も足も出ませんでしたって褒め言葉でしょ -- &new{2017-09-20 (水) 10:45:35}; <3692731218>
  • | ---実際は味方がワーディング的確にしてたっていう、しょぼいオチだけどね。読みですらない、「ワード刺さってた」とかいう超基本的なこと。配信してるとそんなことにも思いがいたらず真っ先にゴースティング疑うんだねって。それで配信者同士で日本鯖ゴースティング多いとかいう話しになってるんだからくだらない。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:28}; <3540112937>
  • | --そういうの俺もあったけどRIOTサポートに相談したら注意しておくって言われたぞ -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:31}; <2123196044>
  • | {+--ゴースティングは配信者の言い訳定期 -- &new{2017-09-20 (水) 12:16:43}; <3064363080>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | --よし、Riotに不具合だと言って全部リセットしてもらおう! -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:43}; <2207459389>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • * #081ee01 - [2017-09-20 12:15:26 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/Pantheon b/コメント/Pantheon
  • | index 972934e..d37cafa 100644
  • | --- a/コメント/Pantheon
  • | +++ b/コメント/Pantheon
  • | @@ -159,3 +159,4 @@
  • | -対面を1キルないし2キルし、ウルトでmidGANKしタワーを折り、そのままの流れでbot4人ダイブでbotも折り、余ってるtopタワーも有利を生かして余裕で壊し…まではできるのですがここからなにをしていいのか分かりません。毎回6キルほどの優位は取れるのですが集団になられると存在感が出し切れません。スプリットするには逃げ足もプッシュ力も物足りなく、やることがあまりないのでADCのピールをしていれば味方が勝手に勝ってくれるまたは負けはじめてそのままgg、という流ればかりです。こちらがファーストタワーをすべて折った後どのような動きをすればいいのでしょうか?バロンベイトなどでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:33:47}; <838481254>
  • | --ヘラルド取って視界取ってキャッチ成功するかmidプッシュしてサイドにローテしてヘラルド召喚で2ndいける 2nd折ったらバロンベイトが良いんじゃねぇかなぁ とにかくヘラルドに積極的にping炊いてみれば 超強いぞ -- &new{2017-09-19 (火) 16:05:00}; <1186308207>
  • | --視界取りつつjgを荒らす。topの次はjgを腐らせるようにすればいい。鳥とかの面倒なのはつまみ食い程度でいいけど -- &new{2017-09-19 (火) 16:11:09}; <979273326>
  • | {+--優位なうちに相手のジャングル荒らしたほうがいいよ ミニオンと違ってそのまま相手の損になるから タワー取ってもウェーブクリアはやい相手だとゲームを停滞させられてしんどくなっていくからさっさとヘラルドバロン取る動きして引き釣り出すなり取るなりしよう -- &new{2017-09-20 (水) 12:15:26}; <2123196044>+}
  • * #fc0e44b - [2017-09-20 12:13:56 +0900] id:2576226968
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 17e9238..94c47da 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -66,6 +66,7 @@
  • | g
  • | ---たまに見るわ -- &new{2017-09-20 (水) 10:25:29}; <3536240998>
  • | --電車の中でイチャついてるカップルがいてウザいなー、と思ってたら旧ポッピーの顔して現サイオンの体をした10代の女子が紳士チョ=ガスのwの様な勢いで食って掛かって、レーンから追い出していった。ちなみに、そのモンスターのスカートの丈はパンツよりも上だった…。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:42:47}; <3660190171>
  • | {+--チャンピオンのページでやれ -- &new{2017-09-20 (水) 12:13:51}; <2576226968>+}
  • | -先手を取って試合を回す、っていうのは得意なんですけど後手に回った時どう対処すれば良いのかわからない…。レンガーとか、そこそこチャンピオンパワーのあるキャラならある程度キル回収して持ち直せるけれど、そうでないチャンピオンとかだとどうしてもキツイ。何か良い講座とかってどなたかご存知ないですか?アドバイスもいただけると幸いです…レーンはJG/MID/ADCを主にやってます… -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:20}; <2048237220>
  • | --先手取ったら勝てるんなら早期ガンク得意なチャンプで先手取るゲーム作りすればいいんじゃ? 先手に自信あるなら受け手にまわって強いチャンプやる意味あるかな? -- &new{2017-09-20 (水) 11:53:55}; <2123196044>
  • | ---頭ムンドーかよ  俺も答えられんが -- &new{2017-09-20 (水) 12:02:59}; <979551133>
  • * #584b3c0 - [2017-09-20 12:11:54 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b97baff..17e9238 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -69,3 +69,4 @@ g
  • | -先手を取って試合を回す、っていうのは得意なんですけど後手に回った時どう対処すれば良いのかわからない…。レンガーとか、そこそこチャンピオンパワーのあるキャラならある程度キル回収して持ち直せるけれど、そうでないチャンピオンとかだとどうしてもキツイ。何か良い講座とかってどなたかご存知ないですか?アドバイスもいただけると幸いです…レーンはJG/MID/ADCを主にやってます… -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:20}; <2048237220>
  • | --先手取ったら勝てるんなら早期ガンク得意なチャンプで先手取るゲーム作りすればいいんじゃ? 先手に自信あるなら受け手にまわって強いチャンプやる意味あるかな? -- &new{2017-09-20 (水) 11:53:55}; <2123196044>
  • | ---頭ムンドーかよ  俺も答えられんが -- &new{2017-09-20 (水) 12:02:59}; <979551133>
  • | {+---勝率が50%割ってなければ先手取れなかったゲームは負けてもいいやの精神(捨てゲーではない)でよくない? それにわざわざ「そうでないチャンピオン」ピックする理由がわからない 後手になった時どうするかじゃなくて先手をどうやって取るかを考えたほうがいいんじゃないの? -- &new{2017-09-20 (水) 12:11:54}; <2123196044>+}
  • * #8dfabde - [2017-09-20 12:02:59 +0900] id:979551133
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9270e57..b97baff 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -68,3 +68,4 @@ g
  • | --電車の中でイチャついてるカップルがいてウザいなー、と思ってたら旧ポッピーの顔して現サイオンの体をした10代の女子が紳士チョ=ガスのwの様な勢いで食って掛かって、レーンから追い出していった。ちなみに、そのモンスターのスカートの丈はパンツよりも上だった…。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:42:47}; <3660190171>
  • | -先手を取って試合を回す、っていうのは得意なんですけど後手に回った時どう対処すれば良いのかわからない…。レンガーとか、そこそこチャンピオンパワーのあるキャラならある程度キル回収して持ち直せるけれど、そうでないチャンピオンとかだとどうしてもキツイ。何か良い講座とかってどなたかご存知ないですか?アドバイスもいただけると幸いです…レーンはJG/MID/ADCを主にやってます… -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:20}; <2048237220>
  • | --先手取ったら勝てるんなら早期ガンク得意なチャンプで先手取るゲーム作りすればいいんじゃ? 先手に自信あるなら受け手にまわって強いチャンプやる意味あるかな? -- &new{2017-09-20 (水) 11:53:55}; <2123196044>
  • | {+---頭ムンドーかよ  俺も答えられんが -- &new{2017-09-20 (水) 12:02:59}; <979551133>+}
  • * #b158b15 - [2017-09-20 11:59:43 +0900] id:2207459389
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 47ea60c..9270e57 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -60,6 +60,7 @@
  • | ---実際は味方がワーディング的確にしてたっていう、しょぼいオチだけどね。読みですらない、「ワード刺さってた」とかいう超基本的なこと。配信してるとそんなことにも思いがいたらず真っ先にゴースティング疑うんだねって。それで配信者同士で日本鯖ゴースティング多いとかいう話しになってるんだからくだらない。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:28}; <3540112937>
  • | --そういうの俺もあったけどRIOTサポートに相談したら注意しておくって言われたぞ -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:31}; <2123196044>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | {+--よし、Riotに不具合だと言って全部リセットしてもらおう! -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:43}; <2207459389>+}
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • | g
  • * #23198a3 - [2017-09-20 11:59:32 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9b01a82..47ea60c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -58,6 +58,7 @@
  • | --配信者じゃなくてその信者にゴースティング疑惑かけられてたフレはいた。配信者がまともでも信者はうんこ -- &new{2017-09-20 (水) 10:24:31}; <3536240998>
  • | --ゴースティングされたレベルで木主の読みが冴え渡ってて手も足も出ませんでしたって褒め言葉でしょ -- &new{2017-09-20 (水) 10:45:35}; <3692731218>
  • | ---実際は味方がワーディング的確にしてたっていう、しょぼいオチだけどね。読みですらない、「ワード刺さってた」とかいう超基本的なこと。配信してるとそんなことにも思いがいたらず真っ先にゴースティング疑うんだねって。それで配信者同士で日本鯖ゴースティング多いとかいう話しになってるんだからくだらない。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:28}; <3540112937>
  • | {+--そういうの俺もあったけどRIOTサポートに相談したら注意しておくって言われたぞ -- &new{2017-09-20 (水) 11:59:31}; <2123196044>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • * #e5feaf2 - [2017-09-20 11:53:56 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1d6fd2a..9b01a82 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -65,3 +65,4 @@ g
  • | ---たまに見るわ -- &new{2017-09-20 (水) 10:25:29}; <3536240998>
  • | --電車の中でイチャついてるカップルがいてウザいなー、と思ってたら旧ポッピーの顔して現サイオンの体をした10代の女子が紳士チョ=ガスのwの様な勢いで食って掛かって、レーンから追い出していった。ちなみに、そのモンスターのスカートの丈はパンツよりも上だった…。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:42:47}; <3660190171>
  • | -先手を取って試合を回す、っていうのは得意なんですけど後手に回った時どう対処すれば良いのかわからない…。レンガーとか、そこそこチャンピオンパワーのあるキャラならある程度キル回収して持ち直せるけれど、そうでないチャンピオンとかだとどうしてもキツイ。何か良い講座とかってどなたかご存知ないですか?アドバイスもいただけると幸いです…レーンはJG/MID/ADCを主にやってます… -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:20}; <2048237220>
  • | {+--先手取ったら勝てるんなら早期ガンク得意なチャンプで先手取るゲーム作りすればいいんじゃ? 先手に自信あるなら受け手にまわって強いチャンプやる意味あるかな? -- &new{2017-09-20 (水) 11:53:55}; <2123196044>+}
  • * #cf233ec - [2017-09-20 11:36:16 +0900] id:1786916386
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lee Sin b/コメント/Lee Sin
  • | index 3dfa6d5..1188a4f 100644
  • | --- a/コメント/Lee Sin
  • | +++ b/コメント/Lee Sin
  • | @@ -73,3 +73,4 @@
  • | ---最初の4列目くらいまでは昔からこれだった気がする  ガバガバ記憶だけど始めたS3の頃にはすでにコレだった気がする... -- &new{2017-09-14 (木) 13:37:54}; <2100746913>
  • | -このチャンプ今まじで弱くね なんで使いたがる人多いんだろう -- &new{2017-09-14 (木) 15:04:05}; <1990020158>
  • | --そりゃブリンク連発で楽しいからでしょうよ ヘカリムとかラムスでMSガン上げ爆走に近いモノでしょう -- &new{2017-09-14 (木) 21:26:14}; <3540111067>
  • | {+-アウトプレイとか難しい操作狙わなくても単純に序盤勝ち切りたい時は結構良くない? -- &new{2017-09-20 (水) 11:36:11}; <1786916386>+}
  • * #bcac904 - [2017-09-20 11:24:20 +0900] id:2048237220
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2ba03ab..1d6fd2a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -64,3 +64,4 @@
  • | g
  • | ---たまに見るわ -- &new{2017-09-20 (水) 10:25:29}; <3536240998>
  • | --電車の中でイチャついてるカップルがいてウザいなー、と思ってたら旧ポッピーの顔して現サイオンの体をした10代の女子が紳士チョ=ガスのwの様な勢いで食って掛かって、レーンから追い出していった。ちなみに、そのモンスターのスカートの丈はパンツよりも上だった…。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:42:47}; <3660190171>
  • | {+-先手を取って試合を回す、っていうのは得意なんですけど後手に回った時どう対処すれば良いのかわからない…。レンガーとか、そこそこチャンピオンパワーのあるキャラならある程度キル回収して持ち直せるけれど、そうでないチャンピオンとかだとどうしてもキツイ。何か良い講座とかってどなたかご存知ないですか?アドバイスもいただけると幸いです…レーンはJG/MID/ADCを主にやってます… -- &new{2017-09-20 (水) 11:24:20}; <2048237220>+}
  • * #23c0db9 - [2017-09-20 11:20:15 +0900] id:2035750203
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 582feee..2ba03ab 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -43,6 +43,7 @@
  • | -ユアショップ来たぞ -- &new{2017-09-20 (水) 05:51:33}; <1012854105>
  • | --中身変わるんやな、一回目欲しいの買っといて良かったhttps://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 https://gyazo.com/f99bc1619d909783cc7b7aa8222b180f -- &new{2017-09-20 (水) 05:59:37}; <247587314>
  • | ---すげぇ既視感ある。もしかして以前もユアショップ一時閉鎖からの中身変更コンボあったっけか。それはそうと引き強いっすね(嫉妬 -- &new{2017-09-20 (水) 06:04:39}; <1012854105>
  • | {+---前回は出ちゃいけないはずのヘクステックアニーが抽選テーブルに紛れ込んでたとかでremakeされた記憶がありますねえ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 11:20:15}; <2035750203>+}
  • | --普段課金しないのにユアショップだけは課金してしまうな ゆーて1300円までだけど -- &new{2017-09-20 (水) 07:31:51}; <2037025953>
  • | -なんかユアショップまたバグってない? -- &new{2017-09-20 (水) 06:05:38}; <2211814411>
  • | --言うほどか?https://gyazo.com/5a6d70f48c0014ce486cf8d23ac04eba -- &new{2017-09-20 (水) 07:01:42}; <235613888>
  • * #42a2959 - [2017-09-20 11:09:28 +0900] id:3540112937
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c8f74d3..582feee 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -56,6 +56,7 @@
  • | --最初っからMAP隠したり、配信に遅延かければいいのにね。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:16:30}; <2037301502>
  • | --配信者じゃなくてその信者にゴースティング疑惑かけられてたフレはいた。配信者がまともでも信者はうんこ -- &new{2017-09-20 (水) 10:24:31}; <3536240998>
  • | --ゴースティングされたレベルで木主の読みが冴え渡ってて手も足も出ませんでしたって褒め言葉でしょ -- &new{2017-09-20 (水) 10:45:35}; <3692731218>
  • | {+---実際は味方がワーディング的確にしてたっていう、しょぼいオチだけどね。読みですらない、「ワード刺さってた」とかいう超基本的なこと。配信してるとそんなことにも思いがいたらず真っ先にゴースティング疑うんだねって。それで配信者同士で日本鯖ゴースティング多いとかいう話しになってるんだからくだらない。 -- &new{2017-09-20 (水) 11:09:28}; <3540112937>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • * #a9031af - [2017-09-20 10:48:20 +0900] id:2103726960
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2a7a5ef..c8f74d3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -34,6 +34,7 @@
  • | --/allmute みたいなコマンドがあった気がするが、pingに対応してるかは知らないし、そもそもいきなりmuteはどうなんよ -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:36}; <828465558>
  • | --エモートは設定でいちいちしなくてもオフに出来る -- &new{2017-09-20 (水) 07:39:18}; <828468159>
  • | ---横からだけどどうやって消すの?不快だから消したい -- &new{2017-09-20 (水) 10:14:29}; <1786885036>
  • | {+--NAでやってた時は、コミュニケーションとらないとレポートされるよとか言われたもんだけどな。実際昔のレポートにはコミュニケーションって項目あったよな -- &new{2017-09-20 (水) 10:48:19}; <2103726960>+}
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • * #a4fcfaf - [2017-09-20 10:45:35 +0900] id:3692731218
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9b5e293..2a7a5ef 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -54,6 +54,7 @@
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | --最初っからMAP隠したり、配信に遅延かければいいのにね。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:16:30}; <2037301502>
  • | --配信者じゃなくてその信者にゴースティング疑惑かけられてたフレはいた。配信者がまともでも信者はうんこ -- &new{2017-09-20 (水) 10:24:31}; <3536240998>
  • | {+--ゴースティングされたレベルで木主の読みが冴え渡ってて手も足も出ませんでしたって褒め言葉でしょ -- &new{2017-09-20 (水) 10:45:35}; <3692731218>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • * #66227cd - [2017-09-20 10:25:29 +0900] id:3536240998
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9e0261c..9b5e293 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -58,4 +58,5 @@
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • | g
  • | {+---たまに見るわ -- &new{2017-09-20 (水) 10:25:29}; <3536240998>+}
  • | --電車の中でイチャついてるカップルがいてウザいなー、と思ってたら旧ポッピーの顔して現サイオンの体をした10代の女子が紳士チョ=ガスのwの様な勢いで食って掛かって、レーンから追い出していった。ちなみに、そのモンスターのスカートの丈はパンツよりも上だった…。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:42:47}; <3660190171>
  • * #b132fad - [2017-09-20 10:24:31 +0900] id:3536240998
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3d4f442..9e0261c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -53,6 +53,7 @@
  • | ---ゴースティングやる奴が悪いんだから配信者のせいじゃない、ただ数百人みてる配信だったしその人プロだから言えば信じる人いるだろうから証拠もないのに疑ってほしくないねって感じ -- &new{2017-09-20 (水) 10:02:15}; <3540112937>
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | --最初っからMAP隠したり、配信に遅延かければいいのにね。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:16:30}; <2037301502>
  • | {+--配信者じゃなくてその信者にゴースティング疑惑かけられてたフレはいた。配信者がまともでも信者はうんこ -- &new{2017-09-20 (水) 10:24:31}; <3536240998>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • * #ca4e328 - [2017-09-20 10:20:51 +0900] id:1786870428
  • |
  • | diff --git a/コメント/Cho'Gath b/コメント/Cho'Gath
  • | index b97c15e..246d8c5 100644
  • | --- a/コメント/Cho'Gath
  • | +++ b/コメント/Cho'Gath
  • | @@ -161,4 +161,5 @@
  • | --こいつな、昔はな、Eにスローなんかついてなかったし死ぬとPassiveが半分になってちっこくなるんやな。一度負け始めると止まらない逆スノーボールやったんや -- &new{2017-09-18 (月) 06:18:22}; <3020085856>
  • | --なんかみんな忘れてるけどWの判定Nerf&クリセプの変更(NLRが素材でスロー鬼だった頃)まではインチキサイレンスからのフルコンで案外強かったぞ Nerfされてから今までは死んでた -- &new{2017-09-18 (月) 10:50:31}; <1995272611>
  • | ---弱かったが -- &new{2017-09-18 (月) 11:34:50}; <1789600631>
  • | {+---勝率52%ぐらいだったから弱くはないけど強くもないちゃんぷだったような -- &new{2017-09-20 (水) 10:20:46}; <1786870428>+}
  • | -midチョガスはどうなったの?今E上げなの? -- &new{2017-09-19 (火) 15:10:06}; <1898214754>
  • * #6f36b37 - [2017-09-20 10:17:31 +0900] id:3540111067
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index 60401d3..b43054d 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -193,6 +193,7 @@
  • | ---つまり脅威を感じてもらうには「無対処だとpassiveでtankヌッするぞオラァン」っていう意思表示が必要で、その面においてガゴプレのactiveは恐ろしく相性が悪い。ぶっちゃけno dmgになってCCで止められないから相手は前線一気に上げても怖くない。んじゃガゴプレの基礎性能は、っていうと昨今の防具事情は防御数値優勢でhealth低めだから黒斧分のhealth考えてもARMR過多の傾向になる。そしてhealthにスケールを持つこいつはhealth過多気味の方が嬉しいことが多い。ガゴプレはARMRのみだから真っ向から反する形になる -- &new{2017-09-19 (火) 20:53:45}; <3532810523>
  • | ---まとめると1.戦闘における自分の立ち位置に反するactive 2.合わない基礎性能から積むにしても終わりの方になるんじゃないかなぁ。長文失礼しましたあとfocusはtargetの間違いです重ねてすいません -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:18}; <3532810523>
  • | ---focusでもtargetでもないロックオンだ…これはエアプ -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:56}; <3532810523>
  • | {+---いちいち小さいことにタゲとるなと でもこの長文はタンクorタンキーファイターの入門に結構よさげじゃないか?脅威の無いタンクってのはよくみる ただただ装備固めれば仕事してる気になってるタンクは実際にいるからな 「狙われる」必要がある事を知らないとな -- &new{2017-09-20 (水) 10:17:31}; <3540111067>+}
  • | -セリフのRPGの序盤に出てくる負け確ボス感すごい好き -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:28}; <3681678250>
  • | -対面にケネンやクイン等のレンジド来たときはどう対処すれば良いんでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:39:42}; <3069951073>
  • | --クインは飛び蹴りに合わせてEを決めると投げ飛ばせる後はパージからのショットガン当ててお し お き ド リ ル\バシュウウ/からのお し お き 鎖\ギュイイイイン/ は い 処 刑 ギャリギャリギャリ -- &new{2017-09-19 (火) 23:05:44}; <1014318258>
  • * #f71f570 - [2017-09-20 10:16:30 +0900] id:2037301502
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a224238..3d4f442 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -52,6 +52,7 @@
  • | ---しかしオンラインゲー全体の潮流としてはゴースティング対策を施そうともしない配信者を庇う流れになっているという非情(PUBGのゴースティングBANシステムとか) 運営からしたらストリーマーとか実況者はタダで広告してくれる優良客だからね、仕方ないね -- &new{2017-09-20 (水) 09:40:25}; <1141415909>
  • | ---ゴースティングやる奴が悪いんだから配信者のせいじゃない、ただ数百人みてる配信だったしその人プロだから言えば信じる人いるだろうから証拠もないのに疑ってほしくないねって感じ -- &new{2017-09-20 (水) 10:02:15}; <3540112937>
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | {+--最初っからMAP隠したり、配信に遅延かければいいのにね。 -- &new{2017-09-20 (水) 10:16:30}; <2037301502>+}
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • * #e032f95 - [2017-09-20 10:14:34 +0900] id:1786885036
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2861bc0..a224238 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -33,6 +33,7 @@
  • | --あんまりな動きしなければ暴言もピン煽りもされないと思うんだが。何も起きてなくてもコミュニケーション取る気ないならCOOPでええやんと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 02:25:32}; <2086845551>
  • | --/allmute みたいなコマンドがあった気がするが、pingに対応してるかは知らないし、そもそもいきなりmuteはどうなんよ -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:36}; <828465558>
  • | --エモートは設定でいちいちしなくてもオフに出来る -- &new{2017-09-20 (水) 07:39:18}; <828468159>
  • | {+---横からだけどどうやって消すの?不快だから消したい -- &new{2017-09-20 (水) 10:14:29}; <1786885036>+}
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • * #bc27d3f - [2017-09-20 10:02:15 +0900] id:3540112937
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7ee7602..2861bc0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -49,6 +49,7 @@
  • | --敵が不快な気分になってるの知ってる上で配信見に行く胆力あるなら「ざこつーw」とかでも煽ってくればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 07:10:50}; <1849917670>
  • | --自分でゴースティングしてくださいと言わんばかりの環境作った上 されてもいないのに怒るって・・・・「セキュリティ意識低いっすね、アカウントハック対策大丈夫?」とでも言ってやれ。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:51}; <2150982227>
  • | ---しかしオンラインゲー全体の潮流としてはゴースティング対策を施そうともしない配信者を庇う流れになっているという非情(PUBGのゴースティングBANシステムとか) 運営からしたらストリーマーとか実況者はタダで広告してくれる優良客だからね、仕方ないね -- &new{2017-09-20 (水) 09:40:25}; <1141415909>
  • | {+---ゴースティングやる奴が悪いんだから配信者のせいじゃない、ただ数百人みてる配信だったしその人プロだから言えば信じる人いるだろうから証拠もないのに疑ってほしくないねって感じ -- &new{2017-09-20 (水) 10:02:15}; <3540112937>+}
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • * #1e6da10 - [2017-09-20 09:49:09 +0900] id:3672412935
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ezreal b/コメント/Ezreal
  • | index daa6538..6a435a8 100644
  • | --- a/コメント/Ezreal
  • | +++ b/コメント/Ezreal
  • | @@ -192,4 +192,4 @@
  • | --あれなー、うざいよなー。W使って延々チクチク継続してくんのほんま -- &new{2017-09-18 (月) 19:22:25}; <1009229049>
  • | -これは想定外運用と言う名のお仕置きNerf秒読みやろ・・・って思うんだが森Ezだけを殺すNerfってちょっと思い付かんのだが さてどうなるか -- &new{2017-09-19 (火) 20:43:24}; <1995272611>
  • | --森ezだけ殺すのって難しいんだよな、序盤弱くしてスケールあげるとかさ? -- &new{2017-09-20 (水) 09:30:00}; <2129398459>
  • | [--Q-]{+---Qを増加ADにするとか+} -- &new{2017-09-20 (水) 09:48:17}; <3672412935>
  • * #7ff0251 - [2017-09-20 09:48:17 +0900] id:3672412935
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ezreal b/コメント/Ezreal
  • | index 5020d0f..daa6538 100644
  • | --- a/コメント/Ezreal
  • | +++ b/コメント/Ezreal
  • | @@ -192,3 +192,4 @@
  • | --あれなー、うざいよなー。W使って延々チクチク継続してくんのほんま -- &new{2017-09-18 (月) 19:22:25}; <1009229049>
  • | -これは想定外運用と言う名のお仕置きNerf秒読みやろ・・・って思うんだが森Ezだけを殺すNerfってちょっと思い付かんのだが さてどうなるか -- &new{2017-09-19 (火) 20:43:24}; <1995272611>
  • | --森ezだけ殺すのって難しいんだよな、序盤弱くしてスケールあげるとかさ? -- &new{2017-09-20 (水) 09:30:00}; <2129398459>
  • | {+-Q -- &new{2017-09-20 (水) 09:48:17}; <3672412935>+}
  • * #e17db08 - [2017-09-20 09:42:47 +0900] id:3660190171
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2f0a9a9..7ee7602 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -54,3 +54,4 @@
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • | g
  • | {+--電車の中でイチャついてるカップルがいてウザいなー、と思ってたら旧ポッピーの顔して現サイオンの体をした10代の女子が紳士チョ=ガスのwの様な勢いで食って掛かって、レーンから追い出していった。ちなみに、そのモンスターのスカートの丈はパンツよりも上だった…。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:42:47}; <3660190171>+}
  • * #358c2ae - [2017-09-20 09:41:23 +0900] id:1141415909
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5e608ea..2f0a9a9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -53,3 +53,4 @@
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • | {+g+}
  • * #a420d5d - [2017-09-20 09:41:02 +0900] id:1141415909
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index af62d7e..5e608ea 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -48,9 +48,8 @@
  • | --ざまぁ -- &new{2017-09-20 (水) 07:05:58}; <654561359>
  • | --敵が不快な気分になってるの知ってる上で配信見に行く胆力あるなら「ざこつーw」とかでも煽ってくればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 07:10:50}; <1849917670>
  • | --自分でゴースティングしてくださいと言わんばかりの環境作った上 されてもいないのに怒るって・・・・「セキュリティ意識低いっすね、アカウントハック対策大丈夫?」とでも言ってやれ。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:51}; <2150982227>
  • | [----しかしオンラインゲー全体の潮流としてはゴースティング対策を施そうともしない配信者を庇う流れになっているという非情(PUBGのゴースティングBANシステムとか) 運営からしたらストリーマーとか実況者はタダで広告してくれる有料客だからね、仕方ないね-]{+---しかしオンラインゲー全体の潮流としてはゴースティング対策を施そうともしない配信者を庇う流れになっているという非情(PUBGのゴースティングBANシステムとか) 運営からしたらストリーマーとか実況者はタダで広告してくれる優良客だからね、仕方ないね+} -- &new{2017-09-20 (水) 09:40:25}; <1141415909>
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • | [--x有料 o優良 -- &new{2017-09-20 (水) 09:40:44}; <1141415909>-]
  • * #fa63b27 - [2017-09-20 09:40:44 +0900] id:1141415909
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1e572c1..af62d7e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -53,3 +53,4 @@
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | --目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>
  • | {+-x有料 o優良 -- &new{2017-09-20 (水) 09:40:44}; <1141415909>+}
  • * #6fe0fa1 - [2017-09-20 09:40:25 +0900] id:1141415909
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4800b35..1e572c1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -48,6 +48,7 @@
  • | --ざまぁ -- &new{2017-09-20 (水) 07:05:58}; <654561359>
  • | --敵が不快な気分になってるの知ってる上で配信見に行く胆力あるなら「ざこつーw」とかでも煽ってくればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 07:10:50}; <1849917670>
  • | --自分でゴースティングしてくださいと言わんばかりの環境作った上 されてもいないのに怒るって・・・・「セキュリティ意識低いっすね、アカウントハック対策大丈夫?」とでも言ってやれ。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:51}; <2150982227>
  • | {+---しかしオンラインゲー全体の潮流としてはゴースティング対策を施そうともしない配信者を庇う流れになっているという非情(PUBGのゴースティングBANシステムとか) 運営からしたらストリーマーとか実況者はタダで広告してくれる有料客だからね、仕方ないね -- &new{2017-09-20 (水) 09:40:25}; <1141415909>+}
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • * #1f8de42 - [2017-09-20 09:37:45 +0900] id:3378470589
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index d321f78..60401d3 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -196,3 +196,4 @@
  • | -セリフのRPGの序盤に出てくる負け確ボス感すごい好き -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:28}; <3681678250>
  • | -対面にケネンやクイン等のレンジド来たときはどう対処すれば良いんでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:39:42}; <3069951073>
  • | --クインは飛び蹴りに合わせてEを決めると投げ飛ばせる後はパージからのショットガン当ててお し お き ド リ ル\バシュウウ/からのお し お き 鎖\ギュイイイイン/ は い 処 刑 ギャリギャリギャリ -- &new{2017-09-19 (火) 23:05:44}; <1014318258>
  • | {+--対面が遠隔系の時はいかにしてQを当てるかが大事、スローさえ掛けられればEのプレッシャーがかけられるからね。 -- &new{2017-09-20 (水) 09:37:45}; <3378470589>+}
  • * #a4467aa - [2017-09-20 09:30:05 +0900] id:2129398459
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ezreal b/コメント/Ezreal
  • | index 75497a8..5020d0f 100644
  • | --- a/コメント/Ezreal
  • | +++ b/コメント/Ezreal
  • | @@ -191,3 +191,4 @@
  • | -ねっとり絡みつく序盤のgankつええよ -- &new{2017-09-18 (月) 15:51:05}; <1023878518>
  • | --あれなー、うざいよなー。W使って延々チクチク継続してくんのほんま -- &new{2017-09-18 (月) 19:22:25}; <1009229049>
  • | -これは想定外運用と言う名のお仕置きNerf秒読みやろ・・・って思うんだが森Ezだけを殺すNerfってちょっと思い付かんのだが さてどうなるか -- &new{2017-09-19 (火) 20:43:24}; <1995272611>
  • | {+--森ezだけ殺すのって難しいんだよな、序盤弱くしてスケールあげるとかさ? -- &new{2017-09-20 (水) 09:30:00}; <2129398459>+}
  • * #36267ba - [2017-09-20 09:24:46 +0900] id:3069915655
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 426736e..4800b35 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -51,3 +51,4 @@
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | -電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>
  • | {+--目の前の席空いたから座ろうとしたら「座ります!」とかいって遠くから突っ込んでくる奴がいた。無視して座ったら旧poppyみたいな顔で睨まれた -- &new{2017-09-20 (水) 09:24:42}; <3069915655>+}
  • * #b37548a - [2017-09-20 09:18:38 +0900] id:1995470146
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 83224a6..426736e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -50,3 +50,4 @@
  • | --自分でゴースティングしてくださいと言わんばかりの環境作った上 されてもいないのに怒るって・・・・「セキュリティ意識低いっすね、アカウントハック対策大丈夫?」とでも言ってやれ。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:51}; <2150982227>
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | -ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>
  • | {+-電車で立ってたら目の前の席空いたから隣に立ってたおばちゃんに譲ろうと思って横にズレたら反対側に居たサイオンみたいなやつがRで突っ込んできて突き飛ばされたんだけど苦情はここでいいの? -- &new{2017-09-20 (水) 09:18:37}; <1995470146>+}
  • * #38de0fa - [2017-09-20 09:15:03 +0900] id:985137129
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lucian b/コメント/Lucian
  • | index 923bd73..12ff4c6 100644
  • | --- a/コメント/Lucian
  • | +++ b/コメント/Lucian
  • | @@ -173,3 +173,4 @@
  • | ---深海(MID最下位)が呼んでいる -- &new{2017-09-16 (土) 21:24:31}; <1888084589>
  • | ---主人公・皇帝「無理無理。最下位はそんな甘いもんじゃない。」 -- &new{2017-09-16 (土) 21:40:03}; <2578807186>
  • | -どうあってもレーン最強クラスなのは変わらないからもういっそリワークしておくれ ADで使いたいし -- &new{2017-09-16 (土) 21:44:35}; <2087083817>
  • | {+-こいつも他のマークスマンみたくMS325にすりゃいいのにな -- &new{2017-09-20 (水) 09:15:03}; <985137129>+}
  • * #3c9adb6 - [2017-09-20 09:06:17 +0900] id:1786957000
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index a160b72..d321f78 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -168,6 +168,7 @@
  • | -こうして台詞見るとアーゴットって皮肉抜きで敵を褒めてること多いな -- &new{2017-09-16 (土) 08:23:48}; <973331010>
  • | -新アーゴットのビジュアルってEkkoのムービーに出てくるやつそのまんまなんだけど結局あれはアーゴットということになったのか? -- &new{2017-09-16 (土) 11:38:57}; <2090510102>
  • | --同じゾウン系なだけで別人でしょ。武器とかぜんぜん違うじゃん -- &new{2017-09-17 (日) 07:54:10}; <3378470589>
  • | {+---でも味方エコーに対するタウントが「また腕をあげたな」だし、まだ開発途上の体でエコーと闘っていた過去があるとかだと妄想捗る。捗らない? -- &new{2017-09-20 (水) 09:06:12}; <1786957000>+}
  • | -リワーク以降調整ほぼ入らなくて哀しみ -- &new{2017-09-17 (日) 11:37:15}; <2118736482>
  • | -レーンで強いってことバレてOPって騒がれてナーフされませんように -- &new{2017-09-17 (日) 16:57:12}; <1015293549>
  • | --ナーフはありえんから安心して使え -- &new{2017-09-17 (日) 18:11:48}; <2114887951>
  • * #24a201d - [2017-09-20 09:00:27 +0900] id:985137129
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 22cd910..83224a6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -12,6 +12,7 @@
  • | ---気づいたら三人同時に使っててオラクル1個分くらい無駄になってたりするよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:15:47}; <1012330018>
  • | ---誰かがオラクル買って自分も思い出したようにオラクルを買う。周り見ると自分含めて目玉が3つ。自分tankでワーモグまで行ったからアイテム欄にさらに1つ。TABを押すとcarryまでアイテム欄にオラクル。こんなことがしばしばあります…carryは自分の装備先行させてもいいんやでって思った -- &new{2017-09-19 (火) 22:50:57}; <3532810523>
  • | --相手に執拗にオラクルを買われるティーモ先生がこの先生きのこるには -- &new{2017-09-19 (火) 22:23:22}; <3715545519>
  • | {+---てえもキノコとWのおかげでkite性能ぐう高いしDPSとして普通に強いで  -- &new{2017-09-20 (水) 09:00:27}; <985137129>+}
  • | --俺はteemoがいたら威圧も兼ねて初手から買ってるし切れたら買い直す。なんのチャンプ引いてもそうする -- &new{2017-09-19 (火) 22:28:12}; <2103849737>
  • | ---てえもは1stリコールからだけどシャコは初手から買う 絶対に許さない -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:44}; <2123196044>
  • | --敵にteemoいるときは買わないのに俺がタロンとかアカリ使ってる時に買ってくるのやめろ -- &new{2017-09-20 (水) 02:47:30}; <2082188136>
  • * #93794a2 - [2017-09-20 08:55:40 +0900] id:2119000420
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 38d30f7..22cd910 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -19,6 +19,7 @@
  • | --もう全部紹介し終わったからですよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:14}; <2100704666>
  • | ---なんだそうだったのか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:23}; <1014318258>
  • | --Riot「必要な分は見せたということだ これ以上は見せぬ」 -- &new{2017-09-20 (水) 07:32:41}; <2150982227>
  • | {+--救命阿! -- &new{2017-09-20 (水) 08:55:38}; <2119000420>+}
  • | -連敗するとLPもテンションも下がるから寝たほうがいいって言うけどすっごい悔しい。こういうこと気にしないで回すメンタル強い人が上に行くのかなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:14:39}; <1950395121>
  • | --そんなこと関係ないぜってやつはすぐゴールド3ぐらいまで上がってくる。周りを見てる感じそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:32}; <2578935568>
  • | --テンションもうそうだけど、連敗するとイライラしたり自分の得意チャンプに自信がなくなって違うチャンプを使うようになるかららしい(使えないのにカウンターばっかり気にしてピックしたり)  そういう意味では寝るは正解。もしくはノーマルにいけばいいと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:41:19}; <2579040007>
  • * #4e494bf - [2017-09-20 08:52:04 +0900] id:3750037846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index cfa0fc1..7a1d014 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -196,3 +196,4 @@
  • | --むしろマルザがこいつのカウンター。スペシとサイレンスの時点で相性悪いのに対象指定サプレッションでLv6以降勝てる要素がない -- &new{2017-09-20 (水) 02:12:07}; <1001120907>
  • | ---OPGGだと明らかにエコー側が強いんだが…… プッシュ負けしないしマルザの棒立ちウルトにWやウルトが刺さる -- &new{2017-09-20 (水) 02:36:51}; <3022948146>
  • | ---シールドとサイレンスの何が相性悪いんだよエアプ -- &new{2017-09-20 (水) 03:11:59}; <2003313064>
  • | {+--エアプだけどWのスロウの時点でスペシを剥がせそうなのと、Wと相手のスペシのCDだとWのCDの方がいくらか短いのが有利ポイントかなと思う。 -- &new{2017-09-20 (水) 08:52:04}; <3750037846>+}
  • * #162603e - [2017-09-20 08:43:34 +0900] id:3540111067
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f0873c2..38d30f7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -1,317 +1,5 @@
  • | [[FrontPage]]
  • |
  • | [--ブロンズのノーマル勢なんだが最近3回に一回くらいゴールドが混じってて怖い -- &new{2017-09-17 (日) 16:42:19}; <3064646314>-]
  • | [---途中送信失礼 人口とかが関係してるのか? -- &new{2017-09-17 (日) 16:43:48}; <3064646314>-]
  • | [---ノーマルでのレートが上がってきてるんだろ -- &new{2017-09-17 (日) 17:02:12}; <2012298995>-]
  • | [---ランク行ってみシルバーくらい行けると思うよ -- &new{2017-09-17 (日) 17:12:59}; <2124521755>-]
  • | [---アンランクでもプラダイアと混ざるから特に気にしなくていいんじゃないかな というかもっと謎なのはMasterとかいうのが混ざることがあるわ -- &new{2017-09-17 (日) 20:09:49}; <3540111067>-]
  • | [--新規がLoLに興味持ってこの公式トップページを見てやる気が出るだろうか http://jp.leagueoflegends.com/ja/ -- &new{2017-09-17 (日) 16:50:54}; <3715545422>-]
  • | [---逆にお前はどんなトップページだったらやる気が出ると思うんだ? -- &new{2017-09-17 (日) 17:07:14}; <1014318258>-]
  • | [---まぁ漫画の顔はヤバいよね -- &new{2017-09-17 (日) 17:09:14}; <3054767549>-]
  • | [---スターガーディアン関連は日本っぽい絵柄だし使い分けしてるんだろうけど、日本の新規を釣るだけならスタガっぽいの一辺倒でもいいかもね。ただsivirの一部のスキンみたいに過度のソシャゲソシャゲしてるのはどうかと思うけど。 -- &new{2017-09-17 (日) 17:13:44}; <1012854105>-]
  • | [---そこで過去の毒饅頭を投入ですよ! -- &new{2017-09-17 (日) 17:16:58}; <2037016594>-]
  • | [---はげと化け物が強いゲームだからしょうがない -- &new{2017-09-17 (日) 18:19:29}; <3715559623>-]
  • | [---この漫画の価値は世界観で不明だった点が一気に解消された点にある -- &new{2017-09-17 (日) 18:28:59}; <2122055280>-]
  • | [--対面勝ってたけど、ゲームには負けたって試合で最後に対面が煽ってくる流れをよく見かける とても悲しいな -- &new{2017-09-17 (日) 17:56:32}; <1931813898>-]
  • | [---レーン負けたのに味方のおかげで勝ったときのez発言は自虐ネタの1つだと認識してる -- &new{2017-09-17 (日) 17:59:59}; <3715545519>-]
  • | [---勝ってるやつが試合の流れ作らなかったんだからそら煽られるでしょ。CS0だろうが100デスだろうがネクサス割るためのプロセスに過ぎんぞ -- &new{2017-09-17 (日) 20:55:08}; <3540109384>-]
  • | [--ジンクスの爆発もOHFに含まれる? -- &new{2017-09-17 (日) 18:07:02}; <1787069430>-]
  • | [---OHF? OHEではなくて? -- &new{2017-09-17 (日) 18:28:32}; <3540696593>-]
  • | [----ちなみにOHEならジンクスの説明見ればわかるが乗らない。あくまでAAと同様のダメージを与えるスプラッシュダメージって感じだから -- &new{2017-09-17 (日) 18:45:42}; <3540696593>-]
  • | [---爆発にもOHE乗ったらハリケーンが無限連鎖するな -- &new{2017-09-17 (日) 18:58:57}; <3715545519>-]
  • | [----フィドルのカラスが永遠に反射する感じか -- &new{2017-09-17 (日) 19:02:35}; <979273326>-]
  • | [---爆発にOHEが乗るかじゃなくて爆発がOHEなのかってことか? -- &new{2017-09-17 (日) 19:24:49}; <1966407938>-]
  • | [--なんでアカウントのレベル28なのに相手にプラチナとかくるんだ やめてくれー -- &new{2017-09-17 (日) 18:27:47}; <3540696593>-]
  • | [--duoはいいんだけどdiv5離れてるまでに縛ってほしいプラ1がゴールド4連れてきて案の定そのゴールド4がフィードして負けるっていう展開 ほんと勘弁してくれ -- &new{2017-09-17 (日) 18:29:33}; <1790288173>-]
  • | [---理屈上はduo以外は大体p5のはずなので敵がg4を狩っている間にp1が敵を狩れるはず。理屈上は。 -- &new{2017-09-17 (日) 18:59:07}; <828548573>-]
  • | [---僕はduoってシステムそのものを廃止してほしいです(過激派 -- &new{2017-09-17 (日) 20:35:55}; <1012854105>-]
  • | [----その案は既に出て、既に却下された。 -- &new{2017-09-17 (日) 21:52:09}; <2150982227>-]
  • | [--好きなスキルセットのチャンプっている?ぼくは一切のムダがないkhazixちゃん! -- &new{2017-09-17 (日) 19:06:08}; <1014167705>-]
  • | [---へカリムのスキルセットが美しい -- &new{2017-09-17 (日) 20:42:21}; <1017044187>-]
  • | [---トランドルの基本バフデバフしかない感じが面白くて好き -- &new{2017-09-17 (日) 20:50:53}; <1856231527>-]
  • | [---vlad -- &new{2017-09-17 (日) 20:51:15}; <2581840660>-]
  • | [---クレッドの設定と120%噛み合ったスキルセットは神 -- &new{2017-09-17 (日) 21:03:05}; <3704814876>-]
  • | [---旧タロンのスキルセットは好きだったなぁ 飛んで0.5秒で出し切って後は知るかみたいな漢らしさ -- &new{2017-09-17 (日) 21:30:32}; <3735026023>-]
  • | [----アサシンの癖して、飛び込んだらロクに帰って来れないんだもんなぁ -- &new{2017-09-18 (月) 00:23:11}; <2036738282>-]
  • | [---ラムスの誰でも使えて強い感じすき -- &new{2017-09-17 (日) 21:51:14}; <2086908068>-]
  • | [----理不尽だよなあ -- &new{2017-09-17 (日) 22:07:19}; <3540109384>-]
  • | [---B級映画の怪獣っぽさ全開のチョガス。ultが捕食なのも良い -- &new{2017-09-17 (日) 22:29:59}; <3064269813>-]
  • | [--わいプラット民、ちょっと連勝するとダイヤチャレまみれになるんやけど、JP鯖人数少なすぎるからか?適正p4~5が限界ぞ。チャレ勢はメチャクチャ上手いな。 -- &new{2017-09-17 (日) 19:30:43}; <3069951691>-]
  • | [--サポブランドで青剣DMPクリセプのスーパーMSビルドで勝率80%以上あるんだけど、ちょっとプラチナ以上の人使って感想教えてくれ。初手青剣進化のDMPラッシュのクリセプね。相手がシールドやヒール持ってるとマナ足りないから青クリ挟んで、コア揃ったらグローリーにする -- &new{2017-09-17 (日) 20:20:18}; <3540109384>-]
  • | [---何が強いか言ってくれないとプラチナの人も使い方わからないよ -- &new{2017-09-17 (日) 22:25:20}; <2055480994>-]
  • | [----ちなみに俺はsupに必要以上のkait性能必要ないと思うけど使った感じどうなん? -- &new{2017-09-17 (日) 22:27:09}; <2055480994>-]
  • | [----火力はパッシブと残り火で十分だからその分を防具に。固くて前出やすいから青剣の集金能力を最大限活かせる。MS早すぎて撹乱、回避能力が高い。長時間スローと爆発ゾーニングで集団戦も活躍。MS早くてフェイント入れる余裕あるからQ当てやすい。などなど -- &new{2017-09-17 (日) 23:11:01}; <3540109384>-]
  • | [----長時間スローと悪くない時間のスタンで程よいKite性能だね。どれくらいが必要以上か知らんがこれで丁度いい気がする -- &new{2017-09-17 (日) 23:15:20}; <3540109384>-]
  • | [---そんなにつえーならお前がプラチナになれよw -- &new{2017-09-17 (日) 23:27:43}; <654561359>-]
  • | [----浮気性でいろんなチャンプ使いたいんだ。ミッドの気分とかトップの気分とかあるんよ -- &new{2017-09-17 (日) 23:41:23}; <3540109384>-]
  • | [---ちなみに青剣進化まではダメトレまず勝てないから集金に専念してアイテムも詰め替えポーションでいい。俺はQ上げしてるけどWの方が良いかもしれない。もちろん爆発は積極的に狙う -- &new{2017-09-17 (日) 23:48:19}; <3540109384>-]
  • | [--煽り、暴言やめろとかいう人メンタル弱すぎひん?俺はもうなんか言ってるって感じでなんも気にしなくなったんだけど。そもそもそういうゲームだろ、価値観の違う見ず知らずの人間が10人集まるんだから色んな奴いるよ。そういう発言見て、受けて、 -- &new{2017-09-17 (日) 20:54:38}; <1787111440>-]
  • | [---育ってきたからか俺が壊れてるのかもしれんが。 -- &new{2017-09-17 (日) 20:56:13}; <1787111440>-]
  • | [---煽りとか暴言でチームの士気が下がるからやめてほしいって俺は思ってるけど -- &new{2017-09-17 (日) 20:59:50}; <995517814>-]
  • | [---周りがどう捉えるかとかじゃなくて、煽り暴言が悪いことなのが問題なんですがそれは。ムキムキに鍛えて痛くないからってマッチョンマンをぼこぼこに殴り倒してもいいのか?暴力は悪いことだから駄目なんだよ。 -- &new{2017-09-17 (日) 21:00:04}; <1012854105>-]
  • | [---例えtilt皆無なクソ強メンタルだとしても 有益な情報を共有するためのチャット欄がMIA生存中連打や煽り暴言で一瞬で流されてたらマイナスパナいのわからん? 明確な利敵なんだよ -- &new{2017-09-17 (日) 21:12:19}; <1883669543>-]
  • | [---10人集まるんだから色んなやついるんだろ?煽ったら能力低下するやついるってなんでわからないかなぁ -- &new{2017-09-17 (日) 21:15:31}; <2012298995>-]
  • | [---なるほどねそういう意味だったのか。確かにその通りだわ。俺は今まで黙々と試合こなしててこいつらビィンビィンping鳴らしてチャット埋めて何やってんだと思ってたよ。俺もこれからは暴言とかしてた人は通報するようにする。 -- &new{2017-09-17 (日) 21:20:49}; <1787111440>-]
  • | [---煽り暴言をわざわざする意味がわからん。勝つ事が目的だとしたら、何も得することなくね? -- &new{2017-09-17 (日) 21:32:11}; <3034408416>-]
  • | [---他人が叱責されているのを見るだけでも平均30%程パフォーマンス落ちるってスポーツだか何だかの論文出てるぐらいなんだから勝とうと思ったらメンタル云々ではなく暴言吐いてる奴が悪なのは当たり前だよなあ -- &new{2017-09-17 (日) 21:42:01}; <1995272611>-]
  • | [---ぶっちゃけ煽り暴言がどれくらいの程度かは置いといて、こういった指摘みたいなものによって自分のプレイミスに気付けたりすることもあると思います -- &new{2017-09-17 (日) 21:58:30}; <2012196941>-]
  • | [---俺みたいな「煽ってるやつを生かすためにスキル打ちたくない」っていうやつは居ると思うからやめたほうがいいとは思う -- &new{2017-09-17 (日) 21:59:23}; <3734386891>-]
  • | [----煽られたからアイツんトコ近寄らんとこ、から集団戦失敗して逆転とかあるよな。 -- &new{2017-09-17 (日) 22:15:57}; <2036138551>-]
  • | [----これ。レーンで喧嘩したadcよりmidを守るみたいなこと普通に考えるし、喧嘩してる奴がファーム取ろうとするとping炊いたりするくらいにはそいつへの信頼落ちる -- &new{2017-09-17 (日) 22:30:38}; <2581165365>-]
  • | [---煽りや暴言もよくないけど、そういう風潮が進むとなぜか話しかけられただけで煽りだの暴言だの言いだす奴とか繊細すぎるだけのやつが出てくるので何事も程度が大事だと思う。 -- &new{2017-09-17 (日) 23:22:10}; <3672412935>-]
  • | [--ARAMで最弱3人選ぶとしたら誰?俺はeve、udyr、kind -- &new{2017-09-17 (日) 21:55:26}; <2086908068>-]
  • | [---eveは固まらずに端をしっかり視界とるチーム相手だときつい。逆に言えば、そうじゃないチーム相手だと裏どりキャリーしまくれて楽しすぎる -- &new{2017-09-17 (日) 21:59:37}; <778390213>-]
  • | [---僕はnunu、tryn、bardちゃん! -- &new{2017-09-17 (日) 22:07:15}; <247587314>-]
  • | [---ARAMのeveは過小評価されてると思うわ -- &new{2017-09-17 (日) 22:10:37}; <2100827377>-]
  • | [---勝率から見てどう考えてもルブラン -- &new{2017-09-17 (日) 22:12:41}; <2097776344>-]
  • | [---双方の構成次第だけどそれでもウディアは辛いね。うまい人が稀にいて超キャリーしてたりするけど。個人的にはイヴをパッシブが死んでるシヴァーナに変えたいかな。 -- &new{2017-09-17 (日) 23:13:03}; <828903338>-]
  • | [----ARAMはシヴァーナのパッシブはタワー破壊で上がるようになるぞ -- &new{2017-09-17 (日) 23:24:27}; <3734386891>-]
  • | [----唯一パッシブが完全に死んでいるアイバーンを差し置くとは! ……別に弱くもないけどね -- &new{2017-09-17 (日) 23:51:09}; <778390213>-]
  • | [----そうなんや、知らんかった。シヴァーナのページ確認に行ったわサンクス。 -- &new{2017-09-17 (日) 23:59:52}; <828903338>-]
  • | [---大分頑張って1人しかやれないLB、耐久もダメージもないウディア、yiより育ちにくいのにyiよりキャリーしづらいトリンを僕は推します -- &new{2017-09-17 (日) 23:17:02}; <2082188136>-]
  • | [---俺がウディアやる時はTF積んだあとはタンクビルドにして、亀と熊フル回転させて味方のピールしてるなぁ。そもそも構成で勝敗が決まるクソゲーだからなんとも言えない部分もあるけど、ピールに徹すればウディアは悪くないチャンプ -- &new{2017-09-18 (月) 00:18:21}; <2036738282>-]
  • | [---Trynはpokeにそこまで弱くもないし、安定して実に有意義な死に方が出来るから強いと思う -- &new{2017-09-18 (月) 00:31:08}; <1026342869>-]
  • | [--BSでやってる「運命の日」って番組でLJL取り上げられてるけど、もし契約してるなら見た方がいいぞ。超面白い -- &new{2017-09-17 (日) 22:19:09}; <2737584466>-]
  • | [---ゲーミングハウスやらプロゲーマーの職業じゃなくて、プレーしてる本人に注目して作られた番組がすごい良かった。 -- &new{2017-09-17 (日) 22:30:57}; <2737584466>-]
  • | [---見逃したわ。来週の後編は録画予約しといた -- &new{2017-09-17 (日) 22:33:54}; <1924833400>-]
  • | [---普通に見逃した、なんてこった -- &new{2017-09-17 (日) 23:29:14}; <3715559623>-]
  • | [--開始残り1秒でドッヂするのやめちくり〜 こっちは相手見て戦略建てたりマスタリー組み直したりしとるんや -- &new{2017-09-17 (日) 22:19:52}; <2582089719>-]
  • | [---そういうやつへの嫌がらせも含んでるんだと思うの -- &new{2017-09-17 (日) 22:56:59}; <2036903320>-]
  • | [----嫌がらせじゃなくてただのチキンレースなんだが。 -- &new{2017-09-17 (日) 23:01:48}; <459292595>-]
  • | [--台風接近して憂鬱だったから気晴らしに今日一日はARAMだけやってたんだけど、履歴みると20戦程度やって9割方相手にソナフィドルジグスきてて呆れたわ そのうち4戦はそいつら3人まとめて相手だしよぉ... -- &new{2017-09-17 (日) 23:35:55}; <1013164124>-]
  • | [--eyes配信でrevolさんのプレイ見たけど、エアプっぷりまじ面白いな。シンドラで青バフにW使う発想すらないし、ありゃシルバーどころかブロンズ脱出すら怪しいレベルだわ -- &new{2017-09-18 (月) 00:12:04}; <2011604907>-]
  • | [---知識はあっても体に付いてこない人だからマジで。サモナースペルは1個しか使えないから -- &new{2017-09-18 (月) 00:29:07}; <3540109384>-]
  • | [---ある意味彼はLOLでは一芸に秀でていれば万人にチャンスがある証左と言えるのでは -- &new{2017-09-18 (月) 00:38:41}; <1995272611>-]
  • | [---別にデーモン小暮が相撲強い必要はないだろ -- &new{2017-09-18 (月) 00:44:33}; <1924062152>-]
  • | [----草 -- &new{2017-09-18 (月) 00:45:33}; <1995272611>-]
  • | [----そらそうだけど、ハイマーのカウンターでシンドラピックしてんのに、タレットにW使えることに気づかなくて「なにがカウンターだ!?」ってイライラしながらプレイしてたんだぞ?途中で気づいたけどw -- &new{2017-09-18 (月) 00:47:49}; <2011604907>-]
  • | [---知識があっても勝てないやつは勝てないってことの生き証人だよな -- &new{2017-09-18 (月) 00:47:14}; <1012854105>-]
  • | [----ほんとに知識あるのぉ? -- &new{2017-09-18 (月) 01:20:50}; <1946217022>-]
  • | [----レボルはどっちかっていうとサモリフ外の選手とかメタとかの知識は膨大だけどサモリフ内の知識はちょくちょく「?」てのがあったから今回みたいにゲームを触るようになったとしたらよい傾向だと思う -- &new{2017-09-18 (月) 05:57:43}; <2116048448>-]
  • | [---野球観戦しながら酒飲みながら知ったか顔で解説してるおっさんみたいなもんだな -- &new{2017-09-18 (月) 01:20:55}; <985137129>-]
  • | [---NAにも老舗キャスターだけどいまだシルバー4のやついるから関係ない関係ない -- &new{2017-09-18 (月) 01:22:07}; <1931823229>-]
  • | [---料理評論する人が料理作れるかって話しみたいなもんでしょ!(適当 -- &new{2017-09-18 (月) 01:31:52}; <2011536783>-]
  • | [---岡目八目って言葉を知らんのか 自分がやる側に立つと視野狭窄する人はいるんだよ -- &new{2017-09-18 (月) 02:49:44}; <3704814876>-]
  • | [----観戦してる時はミニマップ見て両方の視界あるからあぁ〜そこ行っちゃうかそりゃ死ぬわ〜って思ってるけど自分もサモリフで似たような死に方奴俺 -- &new{2017-09-18 (月) 03:06:49}; <2036138551>-]
  • | [---可愛いからいいんだよ かわいいは正義 -- &new{2017-09-18 (月) 05:52:55}; <2116048448>-]
  • | [--プラチナ昇格きたああああ 偶然って言われたくないからp4になるまで言わなかったぜ(日記帳) -- &new{2017-09-18 (月) 01:00:31}; <462364055>-]
  • | [---おめでとう。俺は今年は銀2か1で留まりそうだ…S5からやっててついにゴールドなれるかと思ったんだがな -- &new{2017-09-18 (月) 01:09:44}; <1932000038>-]
  • | [----自分もS5から始めて先月昇格戦行ったけどそっから連敗してLP0から少しlol離れしたりなんやかんやで先週ゴールドなれたぞ。もうちょい粘ってこ -- &new{2017-09-18 (月) 07:54:20}; <2122169469>-]
  • | [--初めてランク戦行ってみたんだけど、ゴールドとシルバーしか居ない中に放り込まれてマジ死ぬかと思った。てか実際死にまくった。 ノーマル戦とはあんなに動き違うものなのかー。。。orz -- &new{2017-09-18 (月) 01:26:48}; <2246858525>-]
  • | [---始まる前に初めてのランクですがよろしくって言っておけばそんなに煽られないぞ!今シルンゴゴルンゴは必至だからな! -- &new{2017-09-18 (月) 01:30:47}; <2011536783>-]
  • | [----それ伝えたら初っ端から「fu*k!」とか言われたがなorz -- &new{2017-09-18 (月) 09:49:52}; <2246858525>-]
  • | [---ようこそ、ここからが本番だ -- &new{2017-09-18 (月) 02:42:49}; <3069868390>-]
  • | [----ノーマルの対戦履歴見てシルバーとか結構いたから俺も行けるんかと思ったら、何だよあいつら、てんで動きが違うじゃねぇかよ。。。orz -- &new{2017-09-18 (月) 09:51:38}; <2246858525>-]
  • | [----ノーマルに居るシルバーは ランク戦から逃げ出した逃亡兵だからな。腕は純シルバーより大分劣るぞ。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:17:20}; <2150982227>-]
  • | [---最初に配属される場所がそこなだけで、ちょっと負け越せば直ぐに ブロンズ〜シルバー下位ぐらいに配属されるから、とりあえず10戦だけ頑張って見て! gl hf -- &new{2017-09-18 (月) 13:16:14}; <2150982227>-]
  • | [--むちゃくちゃラグくないか。PINが急に跳ね上がったりする。因みにアラームなんだけど、同じ状況の方いますか? -- &new{2017-09-18 (月) 01:29:09}; <2129882509>-]
  • | [---東京のSonetマンだけど常に10msイカで安定してる、ちなみにLoLは昔からやってるけど向こう側の工事とかでもなければ常に安定 -- &new{2017-09-18 (月) 01:50:37}; <3680669545>-]
  • | [----そうですかー原因はなんだろなー -- &new{2017-09-18 (月) 01:54:06}; <2129882509>-]
  • | [----おめーだよ -- &new{2017-09-18 (月) 06:14:47}; <3020085856>-]
  • | [----わろたあ -- &new{2017-09-18 (月) 10:50:35}; <2117074253>-]
  • | [---auひかりで普段10msだけど最近ゴールデンタイムに90msぐらいになるな -- &new{2017-09-18 (月) 11:03:41}; <828548573>-]
  • | [---自分も夜に90msくらいに跳ね上がります -- &new{2017-09-18 (月) 16:07:44}; <1869003969>-]
  • | [--プレースメントを10回dodgeしたらどうなるの?0勝10敗のブロンズ5が出来上がるのかな? -- &new{2017-09-18 (月) 01:33:44}; <3064418634>-]
  • | [---ドッジは負け数に含まれないけどMMRは下がるとかじゃなかったかな 0勝10敗でも大抵ブロ5にはならないと思う -- &new{2017-09-18 (月) 02:38:18}; <3734386891>-]
  • | [---負け扱いでMMRは下がるけど、プレースメントの10戦に含まれない。ただ、10連敗⇒MMR激減⇒プレースメント になるからブロンズになる確率は跳ね上がるな。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:21:43}; <2150982227>-]
  • | [--上の方で流れちゃったが、ジンクスのQとOnHitEffectの話 https://youtu.be/Pu3-FftVC-4  グインソーの件、これ撮ってるときに初めて知ったわ -- &new{2017-09-18 (月) 01:47:26}; <714396230>-]
  • | [---思った以上に丁寧な動画でおどろいた -- &new{2017-09-18 (月) 12:41:44}; <2103849737>-]
  • | [--6連勝後1敗してmmrみたらまきょうですって出たんだけどどうなってんの -- &new{2017-09-18 (月) 01:59:01}; <1037561146>-]
  • | [---6連勝する前どんだけ酷かったんだよ -- &new{2017-09-18 (月) 02:33:11}; <1995522985>-]
  • | [---6連勝前も負けたり勝ったりで適正うろついてた感じ -- &new{2017-09-18 (月) 02:38:56}; <1037561146>-]
  • | [---そりゃどこぞのサイトで認定されたMMRがいい加減なんだろ マッチンぐした敵味方のランク 試合終わってLPいくつ増えたか減ったか見て自分で判断すればよろし -- &new{2017-09-18 (月) 07:46:56}; <2114121846>-]
  • | [--スプリットプッシュで131に分かれるタイプのやつは1の方にJGが行くのはありですか? -- &new{2017-09-18 (月) 02:13:55}; <458538352>-]
  • | [---取れるオブジェクトの方に行くならあり。ドラゴン湧いてないのにbot側行ったりするとだめ -- &new{2017-09-18 (月) 02:25:48}; <2012298995>-]
  • | [---1:3:1に分かれるスプリット自体が大抵悪手。中央で3v5起こされると崩壊するぞ。両サイドがTP持ちか URTで飛んでこれるイケメン忍者で無い限りは止めといた方が良い。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:25:23}; <2150982227>-]
  • | [----当たられないように抑え込むのが肝なのになにいってだこいつ -- &new{2017-09-18 (月) 15:43:26}; <2123196044>-]
  • | [----5v4なら抑えられるけど、5v3じゃあ押し込められるってことじゃないか? -- &new{2017-09-18 (月) 19:00:38}; <1989700882>-]
  • | [--ンゴを維持したいんだけどいつくらいからなら落ちない? -- &new{2017-09-18 (月) 03:04:01}; <1946217022>-]
  • | [---落ちるときは赤い三角の警告が表示されるンゴ。10連敗くらいしないと表示されないから安心するンゴねえ -- &new{2017-09-18 (月) 03:15:05}; <2011604907>-]
  • | [----この警告って意識したことないんだけど、どの辺りに表示されるか分かる?プロフみればわかるかな? -- &new{2017-09-18 (月) 04:20:23}; <2576417478>-]
  • | [----ティアーじゃなくてディヴィジョン跨ぐときも表示される?もしかしたら見たことないかもな。 -- &new{2017-09-18 (月) 04:28:03}; <1012854105>-]
  • | [----プロフの自分のランクのエンブレムの真上に小さく表示されるンゴ。ティアー落ちそうなときだけ表示されてディビジョンの上げ下げでは表示されないンゴねえ -- &new{2017-09-18 (月) 04:43:06}; <2011604907>-]
  • | [----黄色三角から赤三角になるけど、まあ継続的に下のtierの3-5と当たってればそろそろ落ちる合図。三角表示される酷いMMRでも一回4に上がると結構MMR戻るから、また5の0LPになっても三角表示されるまでにも結構な猶予貰える -- &new{2017-09-18 (月) 06:06:33}; <1026341623>-]
  • | [----随分前の話になるけどこれ信じて回したら2連敗で普通に落ちたから、維持とか気にしないで回せばいいと思う。適正なら戻れるから・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 15:39:50}; <462364055>-]
  • | [--ところで休日だった気がするんだが -- &new{2017-09-18 (月) 06:21:25}; <1026341623>-]
  • | [---あと3時間の辛抱だ。仮眠でも取ってコンディション整えようぜ -- &new{2017-09-18 (月) 06:47:21}; <1022344604>-]
  • | [--サポ選んでノーマルドラフト行ったら「俺サポ行くからおまえtopでタンクやれよ。タンクな。」とか突然言われ、(タンクなんてやったことねぇよorz)とか思いながら触ったこともないチャンプをピックすることになった。 マスタリもルーンも準備してないのにどうしろってんだorz -- &new{2017-09-18 (月) 09:47:21}; <2246858525>-]
  • | [---普通にサポートやればいいだろ何言ってんだ。 -- &new{2017-09-18 (月) 10:27:42}; <3378470589>-]
  • | [---サポートタンク使えばええ -- &new{2017-09-18 (月) 10:51:06}; <1786860328>-]
  • | [---はいはいorzorz -- &new{2017-09-18 (月) 10:51:40}; <2211814411>-]
  • | [---そんなヤツと試合をするくらいならドドゲして5分後にソイツの居ない試合を気持ち良くプレイしろ -- &new{2017-09-18 (月) 10:53:42}; <2207459389>-]
  • | [---メイジ選んで対面潰せ -- &new{2017-09-18 (月) 11:39:40}; <21694796>-]
  • | [---「いやおまえがTopでタンクやれば?」って言えばいい、どうせ現実で会いもしないのに気遣うことない。このゲームは心強くないと続かないぞ -- &new{2017-09-18 (月) 11:44:18}; <2103726960>-]
  • | [---駄目ですでOK -- &new{2017-09-18 (月) 12:20:04}; <1995272611>-]
  • | [---そりゃ言わなきゃ伝わるわけないだろ。ここで愚痴るくらいならその場で文句言えよ -- &new{2017-09-18 (月) 12:54:06}; <2130116899>-]
  • | [---突然人格否定とか始めない限りは全員お前の味方だから言い返せばいい、むしろ暴言引き出して報告してやれ -- &new{2017-09-18 (月) 18:15:12}; <2086908068>-]
  • | [---まあそういう口調でロール変われ言ってきた奴は大概だけど サポートロールは全部のロール全部のアーキタイプ憶えた方るとTOPやMIDよりめちゃんこ成果が出やすいから いい機会だと思い練習すると強くなるぞー -- &new{2017-09-18 (月) 20:41:39}; <1995536867>-]
  • | [--ほかゲームだとメジャーな睡眠ってCCないな ダメージ食らうと解ける長めのスタ -- &new{2017-09-18 (月) 12:23:01}; <458705720>-]
  • | [---んっ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 12:23:44}; <458705720>-]
  • | [---? -- &new{2017-09-18 (月) 12:44:51}; <3735026023>-]
  • | [---LoLで最長の行動不能CC与えられるスキルってなんだ?ashe ult最大距離の3.5sかな -- &new{2017-09-18 (月) 12:52:42}; <2118736482>-]
  • | [----せやな AsheR3.5s KarmaRW(Lv4,5)3.25s MorgQ(Lv5)3sぐらいがトップ3じゃない -- &new{2017-09-18 (月) 14:09:27}; <1995272611>-]
  • | [----Tahm 3StackW Suppression 6s -- &new{2017-09-18 (月) 14:17:38}; <714396230>-]
  • | [----Tahmは敵チャンピオンなら半減されて3秒になるな。んで吐出し後スタン0.25秒入るから実際は3.25秒になる。 -- &new{2017-09-18 (月) 14:33:39}; <2059758180>-]
  • | [---せっかく俺がかけた睡眠解除すんじゃねぇコラって喧嘩になりやすいからしゃーない -- &new{2017-09-18 (月) 12:55:42}; <2055599966>-]
  • | [---範囲スキル多めなLoLで睡眠とかレーンならまだしも一瞬で解けるだろ集団戦でスキル一個なくなるだけやん -- &new{2017-09-18 (月) 13:22:55}; <2128635900>-]
  • | [----キャッチアップにすげー重宝しそうだが -- &new{2017-09-18 (月) 14:33:55}; <1010941384>-]
  • | [----睡眠tte -- &new{2017-09-18 (月) 15:15:35}; <2578540511>-]
  • | [----睡眠ってダメージを与えた相手に睡眠が移行するから味方への行動阻害にもなる=denyのないLoLに導入は不可能じゃね? -- &new{2017-09-18 (月) 15:18:32}; <2578540511>-]
  • | [---昔は効果は今のスタンだけど名前が違うものってあったんじゃなかった? -- &new{2017-09-18 (月) 14:09:49}; <2233817349>-]
  • | [---睡眠させて回りに爆弾置かないで・・・・・。 -- &new{2017-09-18 (月) 15:16:21}; <2082818532>-]
  • | [----ガンクプランク「Qを麻酔銃にしました。威力0の代わりに当たった相手を3秒間眠らせます!」 -- &new{2017-09-18 (月) 16:00:09}; <1014318258>-]
  • | [----睡眠中はダメージアップするんですね -- &new{2017-09-18 (月) 16:07:18}; <3704720094>-]
  • | [----眠らせているうちにEを周りに・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 16:45:46}; <2206323720>-]
  • | [----QのDM0だとQで起爆した時の樽へのDMも0になるから眠ってる間にE置いても大したDMにならないのでは…… -- &new{2017-09-18 (月) 18:24:24}; <2036903320>-]
  • | [----落とし穴と各調合素材も忘れずにな -- &new{2017-09-18 (月) 19:27:39}; <3735026023>-]
  • | [---CCとは違うけどドラクエのマホトラみたいな相手チャンピオンのマナを減らすなり吸収する攻撃とかあったら面白そう。 -- &new{2017-09-18 (月) 16:40:17}; <1981104575>-]
  • | [----スキルパッシブで何秒毎のAAに〜っていう形ならいけそう。10~50+0.3APぐらいで -- &new{2017-09-18 (月) 18:19:51}; <2086908068>-]
  • | [----なんかでマナなくなるのはやられた側がつまらんからナシって言ってたような -- &new{2017-09-18 (月) 18:43:46}; <2245109962>-]
  • | [----カタリスト「・・・」 -- &new{2017-09-18 (月) 21:37:26}; <2207459389>-]
  • | [---おっ大丈夫か大丈夫か -- &new{2017-09-18 (月) 16:41:30}; <2037614917>-]
  • | [---アイスティーしかなかったんだけどいいかな? -- &new{2017-09-18 (月) 19:36:29}; <3540109384>-]
  • | [--ちゃんとギャンク決めてキル譲ってんのに負けたらJGのせいにするのほんとやめてほしいんですけど・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 15:26:58}; <1009777826>-]
  • | [---キル譲らず自分でキャリーしろ 他人のせいにするやつの言う事真に受けてたらやってらんねーぞ -- &new{2017-09-18 (月) 15:45:28}; <2123196044>-]
  • | [----これよく言われるけどどんどん遠慮なくキル取ったら勝ってるのにレーナーにafkされたよ -- &new{2017-09-18 (月) 22:44:24}; <2089607740>-]
  • | [---JGの仕事はキル譲ることじゃなくてオブジェクト取って試合作ることなんで… -- &new{2017-09-18 (月) 17:13:37}; <2001990222>-]
  • | [---自分のせいにされないよう賄賂的な理由でキル渡してるように感じる -- &new{2017-09-18 (月) 18:12:44}; <1789981771>-]
  • | [---レーニング見てこいつにキル譲ればキャリーするくらい強いと判断したら渡すけど、そもそもジャングラーがキル持っても全く問題無い、何故なら自分が育てばそれだけゲーム全体に影響力を与えることが出来るから。自分がジャングル(ゲームメイク)出来ないなら全キル渡してどうぞ -- &new{2017-09-18 (月) 21:40:45}; <3064363080>-]
  • | [--ラグすぎ90msに跳ね上がりことが多すぎライオット社員どうにかして -- &new{2017-09-18 (月) 16:44:31}; <2037016594>-]
  • | [---たまにあるね 頻度は少なくて10分後とかには元に戻ったりするけど最近なってる人多いみたいよ -- &new{2017-09-18 (月) 16:57:27}; <241508246>-]
  • | [---それ俺だけじゃなかったのか -- &new{2017-09-18 (月) 17:49:40}; <1905531885>-]
  • | [----俺も最近なる PCのせいだと思ってたけどみんなもなってるのね -- &new{2017-09-18 (月) 19:20:11}; <1990020158>-]
  • | [--久々にランク行ったら自レーン以外ボコボコにされて罵り合いの15ff... -- &new{2017-09-18 (月) 17:23:43}; <3725386560>-]
  • | [---WikiじゃなくてTwitter始めない? -- &new{2017-09-18 (月) 17:38:44}; <3680785513>-]
  • | [----この返しすごく好き。 -- &new{2017-09-18 (月) 18:06:39}; <3034408416>-]
  • | [----これはいいねするわ -- &new{2017-09-18 (月) 19:38:24}; <2128635900>-]
  • | [---feedなう -- &new{2017-09-18 (月) 18:43:19}; <3540109384>-]
  • | [---15分で終わるならまだいい。レイト強い構成でもなく明らかに負け確なのに降参通らなくて、相手に舐めプされて30,40分だらだら続くのが苦痛すぎる -- &new{2017-09-18 (月) 20:59:45}; <2117819321>-]
  • | [--チアオリアナ可愛すぎて永久チャーム不可避 -- &new{2017-09-18 (月) 19:41:45}; <3540109384>-]
  • | [---ストーカーで通報されるぞ -- &new{2017-09-18 (月) 20:36:29}; <2244641885>-]
  • | [--チャットしててうるせえとか黙れって言われるとむしろ騒ぎたくなる……ならない? -- &new{2017-09-18 (月) 19:56:56}; <2578935568>-]
  • | [--youは何しに日本へでレオナが紹介されてて草 -- &new{2017-09-18 (月) 20:14:23}; <999095194>-]
  • | [---見た見た。どのくらいの人が分かるんだろうと思ってしまった。 -- &new{2017-09-18 (月) 20:52:57}; <3034408416>-]
  • | [---(見てないとか言えない)  -- &new{2017-09-18 (月) 22:15:40}; <1014318258>-]
  • | [--ignite!って言いながらsmite撃つ前回のPV好きだったんだけど今年はそういうの無いのかな -- &new{2017-09-18 (月) 20:37:55}; <2012369852>-]
  • | [--初心者です。TOPはタンクがおおいですがなぜティーモはTOPなのでしょうか?まだはじめたばかりでわかりません。おしえてください。 -- &new{2017-09-18 (月) 20:47:01}; <2119710683>-]
  • | [---遠距離攻撃がとにかく痛いから。あとキノコでガンク受けにくい -- &new{2017-09-18 (月) 20:49:43}; <3540109384>-]
  • | [---ティーモはタンクが硬くなる前にいじめて腐らせるのが目的。ファイター相手にも大体強い。スケールもそれほど悪くなくて育つとわりと止めづらいしキノコを適切に置かれるとスプリットも止めれない。もっと簡潔に言うとtopならティーモのお仕事がしやすいからピックされる -- &new{2017-09-18 (月) 20:50:35}; <2578935568>-]
  • | [----基本後出しで、カウンターとして使うよね。 -- &new{2017-09-18 (月) 20:56:21}; <3034408416>-]
  • | [---adcとかほかの場所が弱すぎるからTOPで徒歩勢メレーいじめるぐらいしかできないってのもある -- &new{2017-09-18 (月) 20:57:05}; <2117819321>-]
  • | [---タンクとかAAファイターとかが多いtopでカウンターとして機能しやすい。ただし何も考えずに先出しすると、ティーモを貴重なタンパク源としてしか見てないスパルタンに狩られたり、貴重なタンパク源を求めて北上してくるjgスパルタンに狩られたりするから注意が必要だ -- &new{2017-09-18 (月) 21:09:30}; <2646618579>-]
  • | [---Mid teemoやって絶望してこい、話はそれからだ -- &new{2017-09-18 (月) 22:09:15}; <3069916663>-]
  • | [---初心者なら、topでひたすら先出しガレンやってみれば?なんでteemoが害獣扱いされるかわかるよ。 -- &new{2017-09-18 (月) 22:25:42}; <3680653756>-]
  • | [---topにメレータンクが多いからだね。teemoはそれらのmetaとしてtopにやってくる。でもteemoに強いチャンプもいるから過信は禁物。それ以外にもtpを持ってtopレーンをpushし続けることで戦闘には影響を及ぼさなくても戦局に影響を及ぼせるからだね。teemoの集団戦戦闘力はあまり高いとは言い難いから。 -- &new{2017-09-19 (火) 02:51:21}; <2012556648>-]
  • | [--JP鯖のサレンダー率は異常だろNAのハートが強すぎただけか? -- &new{2017-09-18 (月) 21:18:39}; <2097472842>-]
  • | [---仕事終わって寝るまでの数時間の趣味の時間に苦痛味わいたくないんだろ。LOLに限らず他ゲーでも投了率高いよ -- &new{2017-09-18 (月) 21:34:50}; <2086845551>-]
  • | [----わかる。平日時間が限られてるので負け7割くらいになってきたら、サクッと終わらせて次に行きたい。 -- &new{2017-09-18 (月) 21:39:59}; <3034408416>-]
  • | [---諦めない国NAのサレンダー率が飛び抜けて低く、韓国と日本のサレンダー率が同じぐらい高いとかいう記事を見た記憶が -- &new{2017-09-18 (月) 21:38:40}; <2577134503>-]
  • | [----韓国はネカフェでやってるのが多いからだっけか、 -- &new{2017-09-18 (月) 21:42:43}; <1981104575>-]
  • | [----JPサレンダー率はKRの上をいくぞ -- &new{2017-09-18 (月) 21:54:34}; <2576417478>-]
  • | [----韓国名物open midが含まれてないから信頼できない -- &new{2017-09-18 (月) 22:03:41}; <2130116899>-]
  • | [----↑そういや日本ではあんまりopen midみないね -- &new{2017-09-18 (月) 22:11:55}; <1029290865>-]
  • | [----韓国はopen midあるな、あと敵陣に突っ込むミニオンとなる奴。 -- &new{2017-09-18 (月) 22:49:55}; <2244886080>-]
  • | [----日本だとpcゲームやるのはコアなゲーマーが多いからな。降参の提案はするけどゲーム自体を投げ出す事はあまりない -- &new{2017-09-18 (月) 22:54:57}; <2130116899>-]
  • | [----逆にpcゲームが一般にまで広まっている韓国はゲーム人口が多いからモラルに欠けてる奴も増える。更にネカフェ利用者が多いため無駄なプレイ時間を極限まで減らしたい。つまりゲームを投げ出してさっさと終わらせようとする -- &new{2017-09-18 (月) 22:58:22}; <2130116899>-]
  • | [---すぐサレンダー出すやつは消極的だから消極的な態度でレポートな -- &new{2017-09-18 (月) 22:36:16}; <2580595077>-]
  • | [---最近NAから移籍してきたけど、どう考えても勝ちゲー捨てる奴多いわ。ランクドで早期サレンダーとかマジ簡便。 -- &new{2017-09-19 (火) 01:25:25}; <2097472842>-]
  • | [----勝ちゲー(KD差2倍タワー差4バロン取られ) -- &new{2017-09-19 (火) 03:01:22}; <1931925636>-]
  • | [----そんなレベルじゃねぇよ。4キル8デス、タワー2本勝ち(ちなみにゴールドも優位)、の試合をサレンダーされたときには 何事かと思ったわ。 -- &new{2017-09-19 (火) 08:13:36}; <2150982227>-]
  • | [---できるだけ楽しい時間だけ過ごしたいからな。お互いすぐサレンダーしたらwinwinじゃない? -- &new{2017-09-19 (火) 09:56:42}; <2012439047>-]
  • | [---レイトゲーム構成なのに、「自分がソロキルされて楽しくないから」という理由でサレンダー連打されるの本当に不快。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:05:39}; <459292595>-]
  • | [---duoして絶対諦めないマンすればいいだけ。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:11:23}; <828524935>-]
  • | [---naは試合嫌になったらffじゃなくてafkするからなぁ。日本鯖はff投票多いけど試合終わるまでは一応プレイするからまだマシ -- &new{2017-09-19 (火) 10:38:27}; <2035289455>-]
  • | [----afkに対する抵抗のなさはすごいとおもう 飯くってくるとかで軽くafkするからな向こう -- &new{2017-09-19 (火) 11:43:48}; <1013164124>-]
  • | [----ピザ届いたから抜けるわとか普通にいたな -- &new{2017-09-19 (火) 12:05:28}; <3536240998>-]
  • | [--今ようやく気づいたんだけどログインスクリーンのLuxが振り返って頬を赤らめてるのってEz君が来てるからなのか?爆発しろ -- &new{2017-09-18 (月) 22:51:37}; <3715545519>-]
  • | [---ジグス-R 準備完了 -- &new{2017-09-18 (月) 23:33:36}; <1014318258>-]
  • | [---EzLuxのカップリングは好きだから公式でも2次創作でもどんどん増えていけ -- &new{2017-09-18 (月) 23:38:00}; <3704720094>-]
  • | [---まああの絵よく見るとエズリアル君ULTで5体くらい怪獣ふっ飛ばしてんだよな。もしこれが試合でラックスやってて突然後ろからエズULT飛んできてペンタ取ってきたら例えラックスじゃなくても惚れるだろ -- &new{2017-09-18 (月) 23:49:25}; <1014318258>-]
  • | [----EzがウルトでKSペンタキルして、ラックスがキレて顔真っ赤ということでよろしいでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 00:20:19}; <2577134503>-]
  • | [--topで敵を圧倒できるわけじゃないけど終始押し気味に闘ってる間にbotで14キルとか取られて負けるパターンが続いてるんだけどどうすればええんやろ -- &new{2017-09-18 (月) 22:52:17}; <2582089719>-]
  • | [---3キル取られたあたりでTP援護する -- &new{2017-09-18 (月) 22:55:07}; <3075261395>-]
  • | [---終始押し気味を毎回キープできるならbotが勝つゲームが混ざり始めるからその調子でランクを回し続ける。 -- &new{2017-09-18 (月) 23:12:17}; <1012854105>-]
  • | [---topで対面潰したんだったらそのままそこで対面とイチャイチャせずに別のところに顔出したほうがいいと思うよ -- &new{2017-09-19 (火) 02:54:43}; <2012556648>-]
  • | [--休みのrankは暴言多いとかよく言われてるけど、それ以前に思考のレベルが一回り下の奴がでてくるから逆に楽しい -- &new{2017-09-18 (月) 23:19:12}; <985509292>-]
  • | [---開始3分でbotダブルキル取られてADCがやめるわって言ってAFKしていった 試合は4対5のまま勝ったが -- &new{2017-09-18 (月) 23:35:26}; <2124513524>-]
  • | [----それで勝ったって事は相手にも同じようなのが混ざってるじゃん。やっぱり条件はイーブンや! -- &new{2017-09-19 (火) 03:08:15}; <2011536783>-]
  • | [---土日祝日のAFK率は異常。中にはご丁寧に戻って来て「精々頑張れw」とか言って再度AFKする奴まで現れる始末。なお試合も負けた模様 -- &new{2017-09-18 (月) 23:54:45}; <983302554>-]
  • | [--ねぇ、、、カシオペアのスキンまだ? いつも新スキンて週末とかに購入可能にならなかったっけ -- &new{2017-09-18 (月) 23:30:45}; <2119474981>-]
  • | [---Worldsの開幕が23日で王者アッシュがそれに合わせて発売なので、無限の闇カシオペアも同時になると思われる。といいつつ明日あたり来るかもね。 -- &new{2017-09-19 (火) 00:47:30}; <2578807186>-]
  • | [--スマーフして負けるやつってどんな気持ちなんだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 00:48:02}; <2743851816>-]
  • | [---味方が弱い -- &new{2017-09-19 (火) 01:09:13}; <2059758180>-]
  • | [---5vs5でソロキューだと割と味方ガチャだしなんとも。1vs1じゃないんだからプロでも勝率100%にはできんよ -- &new{2017-09-19 (火) 01:43:49}; <2086845551>-]
  • | [----なおDopa http://www.op.gg/summoner/userName=Skevvecl -- &new{2017-09-19 (火) 04:12:00}; <3715545519>-]
  • | [----dopaは大体krプラチナくらいまでは勝率100%で駆け上がるから日本鯖ならダイアくらいまでなら勝率100%維持できそうだな -- &new{2017-09-19 (火) 04:42:15}; <985548101>-]
  • | [----ゴールドで音を上げるかもしれんぞ -- &new{2017-09-19 (火) 08:20:32}; <3540109384>-]
  • | [---スマーフでも勝率10割はdopaじゃないと無理 -- &new{2017-09-19 (火) 06:14:46}; <1153302414>-]
  • | [----むしろ dopaならできるってところに驚愕しか感じない。何故だ・・・本当に人類なのか・・・? -- &new{2017-09-19 (火) 12:28:35}; <2150982227>-]
  • | [----知らんのか DopaはRiotとGoogleが共同で開発したLoL専用AIだ たまにインタビューで顔出ししてるのは影武者だ -- &new{2017-09-19 (火) 16:08:37}; <2126975967>-]
  • | [--ユアショップいきなり生えてきてびっくりしたわ。今回は前回と違って結構ちゃんと使ってるチャンプのが多いな。 -- &new{2017-09-19 (火) 04:31:52}; <458303553>-]
  • | [---https://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 ゼラスくん値段ごまかすのよくないと思うよ -- &new{2017-09-19 (火) 04:57:27}; <247587314>-]
  • | [----ゼラスくん高くて草 -- &new{2017-09-19 (火) 05:36:00}; <1012864076>-]
  • | [----それChampionの値段も含まれてるんじゃ -- &new{2017-09-19 (火) 06:43:57}; <1153302414>-]
  • | [----それさっき気づいた、クリックしないと分からないからとっても紛らわしいねこれ -- &new{2017-09-19 (火) 06:46:29}; <247587314>-]
  • | [---このコメント見てわくわくしながらログインしたら不具合でユアショップ使えない… -- &new{2017-09-19 (火) 07:33:51}; <1012330018>-]
  • | [----毎回不具合出してるよな。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:28:23}; <2578807186>-]
  • | [--エモート販売来たな -- &new{2017-09-19 (火) 05:07:20}; <2130037383>-]
  • | [---思ったより早かったな -- &new{2017-09-19 (火) 05:15:18}; <2578935568>-]
  • | [---M19のファンだったけどワールド進出しなくなったし、おすすめの応援できるチームあったりする? -- &new{2017-09-19 (火) 07:14:53}; <2580889179>-]
  • | [----そのままGambit応援したらいいじゃないか。レジェンドチームだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 09:18:20}; <2119474981>-]
  • | [----RPG -- &new{2017-09-19 (火) 09:53:38}; <3378470589>-]
  • | [----日本勢のRPGは応援するとして、他には個人的にFnatic, Longzhu, FW, C9, G2, EDG, Gambit, GAMとか見所の多い面白いチームだと思うよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:53:33}; <1153302414>-]
  • | [--アンケートの結果がメンタルヘルスケアへの寄付とは…。やっぱネトゲ中毒者には多いんスね〜 -- &new{2017-09-19 (火) 06:29:18}; <3029560894>-]
  • | [---BasicNeedsは設立以来、インド、スリランカ、ガーナ、タンザニア、ケニア、ウガンダ、ラオス、ベトナム、ネパール、中国の精神病やてんかんの家族や介護者だけでなく、65万7000人を支援してきました、パキスタンと南スーダン。 EN Wikipedia Google翻訳 https://en.wikipedia.org/wiki/BasicNeeds 提携する団体はRiotが決めてるんだろうけど、そういうのとは縁遠い団体だった。 -- &new{2017-09-19 (火) 08:20:00}; <714396230>-]
  • | [---日本はネトゲしてなくてもメンタルやられてるのが多い気が...。 -- &new{2017-09-19 (火) 08:58:00}; <1981104575>-]
  • | [--http://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/worlds-hits-the-rift-2017/ https://i.imgur.com/VCT8UtM.png 「仲間」ってのが嫌な予感しかしないんだが。。。 -- &new{2017-09-19 (火) 08:24:55}; <714396230>-]
  • | [---スタガミッションの時もそうだったけど友達を増やす為のきっかけ作りをRitoがお膳立てしてくれてるのに不満垂れ流す奴なんなの? -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:37}; <2129429954>-]
  • | [----友達を増やすきっかけ作りならPublic Chat戻すのが一番だろ。Public Chat戻してくれええ -- &new{2017-09-19 (火) 09:09:09}; <1153302414>-]
  • | [----スタガの時はdiscordで盛んに募集されてたぞ。なくなった機能にいつまでもしがみついて駄々こねてると一生友達できないぞ -- &new{2017-09-19 (火) 11:01:45}; <2129429954>-]
  • | [----小学校のときのみんな仲良くと同じ空気を感じる なおその後周り全員敵の受験戦争 -- &new{2017-09-19 (火) 11:45:59}; <2037025953>-]
  • | [----すごいRiotの肩持つけどなんか弱みでも握られてるの? Public Chatにはdiscordにないいい機能がいっぱいあっただろ -- &new{2017-09-19 (火) 12:19:24}; <1153302414>-]
  • | [----public chatの魅力はlol起動し、ダウンロードいらずにすぐに募集できることdiscordと一緒にしないでくれ -- &new{2017-09-19 (火) 15:58:25}; <1931823229>-]
  • | [----友達いらない奴に無理やり作らせようとするのなんなの?トマト嫌いなやつにおかずからご飯まで全てトマト料理出すようなもんだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 20:39:04}; <3540109384>-]
  • | [----人と関わるの前提のゲームでなにいってんの?トマト嫌いがトマト料理屋に入って文句言ってるようなもんだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:38}; <2123893091>-]
  • | [---ダイナミックQしかりriot的には身内でいっしょにプレイしてほしいんだろうけど、ぼっちコミュ障の集まりだから厳しいわな。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:42:58}; <1012854105>-]
  • | [---lolフレのin率最近びみょいからまた5人プリメだときついなこれ…… -- &new{2017-09-19 (火) 10:52:48}; <2576272184>-]
  • | [---人生ソロQしか実装されてないんだがバグか?早く治せよRIOT -- &new{2017-09-19 (火) 11:04:06}; <3540112937>-]
  • | [----おま環 -- &new{2017-09-19 (火) 16:26:12}; <2576272184>-]
  • | [--ネクサス割られたくらいでffする奴はlolやめろ -- &new{2017-09-19 (火) 12:14:17}; <828468159>-]
  • | [---どうせ割られても50Gしか渡らないんだしネクサスとバロン交換するくらいの思い切りが無いとな -- &new{2017-09-19 (火) 13:42:42}; <1849917670>-]
  • | [----このゲームは相手のネクサス割ることがすべてだからな そのためなら自分たちのネクサスなんて些末なことよ -- &new{2017-09-19 (火) 14:27:32}; <2060582122>-]
  • | [---いつだったかのLJLで「これはネクサスまで獲れますね」とか誤解説してたの思い出した なおマジでネクサスまで獲れた模様 -- &new{2017-09-19 (火) 13:52:44}; <2126975967>-]
  • | [----世界戦第1試合に勝った時に日本チーム優勝と高らかに宣言したミス程ではないな -- &new{2017-09-19 (火) 20:41:33}; <3540109384>-]
  • | [---日本鯖ネクサス割られたぐらいでGGとか言ったあげくリザルト画面に勝手に行くやつ多くて困る、誰が後片付けしてると思ってるんだよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 14:09:01}; <3540112937>-]
  • | [----いつも気になってたんだけど欠片で手を切らないようにな -- &new{2017-09-20 (水) 00:36:27}; <714326441>-]
  • | [---でもTipsで書いてあったけど先にネクサスを割ったチームの勝率は100%らしいし仕方なくね? -- &new{2017-09-19 (火) 18:03:40}; <2036903320>-]
  • | [---日本じゃプロですらネクサス取られただけで諦めるからな レベル低すぎ -- &new{2017-09-19 (火) 19:14:15}; <3681178016>-]
  • | [--代行っぽいのがいたときって、どうすればいいのかな。その場でレポートすればいいのか、スクショとって公式に送ればいいのか。ってか ちゃんと対応してくれるのだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 12:17:42}; <2078100728>-]
  • | [---やりたいならop.ggの戦歴とともにでも送ってやれ 判断するのは公式だけどプレイしてるIPが違ってればBAN対応してくれる -- &new{2017-09-19 (火) 12:36:12}; <1013179186>-]
  • | [----そっかそっか。違うかもしんないけど送ってみよっと。ありがとう -- &new{2017-09-19 (火) 13:02:47}; <2078100728>-]
  • | [--ユアショップ、前回はティーモしか使ってないサブ垢でティーモのスキンが1つも出なくて失望した 今回は1つくらい出てくれ・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 14:25:09}; <2060582122>-]
  • | [---「思慮深いディスカウントボットくん」を信じろ -- &new{2017-09-19 (火) 14:28:02}; <3022948146>-]
  • | [---ぼく「ユアショップ来てるやん!」riot「一時閉店です」ぼく「」riot「ユアショップ開店です!」ぼく「なんだこのゴ/ミスキン…」サモナーは二度死ぬ -- &new{2017-09-19 (火) 15:06:22}; <1012854105>-]
  • | [----真のサモナーは2度死んで3度蘇るのだ -- &new{2017-09-19 (火) 15:58:35}; <1014318258>-]
  • | [----GA積んだ英太郎君おっすおっす!! -- &new{2017-09-19 (火) 17:18:53}; <21742607>-]
  • | [----ジリアンのultかけられたA太郎かも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 20:34:03}; <3536240998>-]
  • | [----wiki民のA太郎愛は異常 -- &new{2017-09-19 (火) 20:48:53}; <1995272611>-]
  • | [--前回は予告あったからユアショップ来るまでに使用チャンプを絞ってたのに無意味だった、今回は効果ありそうなのに急にきて困るな、今から絞るか新スタガメンツに -- &new{2017-09-19 (火) 16:43:06}; <2063203144>-]
  • | [---そして比較的新しいスキン(過去3ヵ月にリリースされたスキン)は、ユアショップに登場しません -- &new{2017-09-19 (火) 16:58:58}; <1012854105>-]
  • | [----そうだったあああああああああああ、普通にスキン欲しいチャンプで絞ろう -- &new{2017-09-19 (火) 17:11:40}; <2063203144>-]
  • | [----オメガ小隊欲しかったんだが、ギリギリ出ない範囲っぽいなあ 残念 -- &new{2017-09-19 (火) 20:24:15}; <714396230>-]
  • | [---上見てユアショップもう直ったのかと思ったら問題発生してて買えないどころか見れない。お願いめくらせて -- &new{2017-09-19 (火) 17:35:13}; <3734995557>-]
  • | [----この機能いつも不具合起こしてんな -- &new{2017-09-19 (火) 22:31:19}; <3715545519>-]
  • | [---使用チャンプを元に興味を持ちそうなチャンプのスキンを出してくる…らしいので使ったチャンプはむしろ出にくいのかも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 18:47:20}; <2207459389>-]
  • | [----よく使うチャンプのスキンを出す→もう持ってるからいらねぇよ!ディスカウントボット君の導き出したおすすめチャンプのスキン→こんなチャンプつかわねーよ! -- &new{2017-09-19 (火) 18:50:20}; <1012854105>-]
  • | [----毎度のことだけど後者はともかく前者はおかしいと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 01:04:13}; <2124513524>-]
  • | [---事前に欲しいロールは?みたいなアンケで3つ選ぶとそのジャンルからディスカウントボット君が絞ってくれるみたいなシステムにならないかなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 18:54:30}; <2123196044>-]
  • | [----それbotってやってコーキとか選ばれたら発狂する人出てきそう -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:30}; <3734995557>-]
  • | [----Marksmanタグついてる皇帝が出てくるかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 19:04:17}; <2944885548>-]
  • | [----スキンがほしいチャンプを20体くらい選ばせてその中からランダムっていうのはだめなのかな -- &new{2017-09-20 (水) 02:20:14}; <1153302414>-]
  • | [---体感アニーYI率ヤバイ つらたん 愛用者には悪いが数合わせで買っただけで最近はもう使わないんだ -- &new{2017-09-19 (火) 19:33:26}; <1883669543>-]
  • | [--ユアショップが毎回エラー吐くのはなぜなのか -- &new{2017-09-19 (火) 21:21:35}; <2082188136>-]
  • | [---早くしてくれ!待ちきれん -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:31}; <1012854105>-]
  • | [--あーりのナレーション?おわっちゃったけどもう戻せないのかな -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:28}; <3020655414>-]
  • | -オラクルエキス買わないで、死んでいるティーモにペンタキル取られるやつらはARAMに来るなよな -- &new{2017-09-19 (火) 21:42:21}; <1013997870>
  • | --自分も殺されてるやん。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:39}; <3069872292>
  • | ---買ってるのに死んじゃったのかもしれないだろ -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:13}; <3540109384>
  • | @@ -359,3 +47,4 @@
  • | --敵が不快な気分になってるの知ってる上で配信見に行く胆力あるなら「ざこつーw」とかでも煽ってくればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 07:10:50}; <1849917670>
  • | --自分でゴースティングしてくださいと言わんばかりの環境作った上 されてもいないのに怒るって・・・・「セキュリティ意識低いっすね、アカウントハック対策大丈夫?」とでも言ってやれ。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:51}; <2150982227>
  • | --見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>
  • | {+-ユアショップが自分の好きなチャンプしかいなかった場合はどうすればいいんだ!?こんな事ありえないのに! -- &new{2017-09-20 (水) 08:43:34}; <3540111067>+}
  • * #fac54ec - [2017-09-20 08:43:34 +0900] id:3540111067
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage/2 b/コメント/FrontPage/2
  • | index 87e10b3..a46e20c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage/2
  • | +++ b/コメント/FrontPage/2
  • | @@ -1,438 +1,314 @@
  • | [[コメント/FrontPage]]
  • |
  • | [--普段毎日1-2戦してたけどVS期間中はそんな時間無いし確実なAIやARAM2戦だけやって終わりーを繰り返してたら全然思うように動けなくて笑ったわ -- &new{2017-06-24 (土) 01:41:36}; <995371676>-]
  • | [---わりとこれ、先週まで13連勝してたのに時間ないからAIとかARAMとか普段使わんチャンプ、ビルドやってたら調子狂いすぎてランクが5連敗進行中でやばいw -- &new{2017-06-24 (土) 02:27:28}; <712811151>-]
  • | [---ARAMをやるとレーン戦はそんなに変わらんがGankへの警戒が薄くなりすぎちゃう -- &new{2017-06-24 (土) 02:31:04}; <2035607244>-]
  • | [---意外と同じような人おるんやな。最初の勝利クエストをAIで消化するのはもはや鉄板 -- &new{2017-06-24 (土) 14:25:51}; <2086929913>-]
  • | [--なんで戦ってんの!?スプリットプッシュしてたのに!セット 。煽りに来たなおい>今月のセール -- &new{2017-06-24 (土) 02:59:18}; <1986828462>-]
  • | [--また400CS……勘弁してくれ…… -- &new{2017-06-24 (土) 03:59:49}; <3075273909>-]
  • | [---4人が100CS取ればいいんだからSRなら20ffでも届くだろある程度のレートなら レリックサポやってCS二倍にしてもいいぞ -- &new{2017-06-24 (土) 04:16:45}; <1026341623>-]
  • | [---15分ggの試合でも400CSなんて超えるでしょ。1人じゃなくて味方5人で400CSだよ? -- &new{2017-06-24 (土) 04:19:46}; <828467196>-]
  • | [---1人平均80CS、supがコインかエッジでほぼ0としても平均100CS。まあ余程負けてるか、キル取り合戦な状況でCSとか取ってる暇ねえ! って状況でなけりゃ15分あれば届くな。最悪でも20分ありゃ大抵到達してる -- &new{2017-06-24 (土) 05:39:00}; <1986828462>-]
  • | [----JgはジャングルクリープでCSとるわけだから実質3人で400CSだよ -- &new{2017-06-24 (土) 07:32:12}; <1082102982>-]
  • | [----一人133CSか。下の方だと20分ではキツイな。 -- &new{2017-06-24 (土) 08:22:25}; <2150982227>-]
  • | [---チームで400CSなんだからどう考えても一番楽でしょ 5キルとか10アシストのほうがプレッシャーあるわ -- &new{2017-06-24 (土) 10:15:44}; <1153302414>-]
  • | [--AFKをレポートしてもレポートしてくれてありがとうのポップアップでないことあるけどなんなんだろ -- &new{2017-06-24 (土) 04:03:37}; <2123196044>-]
  • | [---レポートされようがされまいがレポートで追加される処罰がなくて常に同じ処罰で追加や変更がないからレポートありがとうは返ってこない。AFKはいくらしてもチャット制限もBANもなく、ただマッチング時間が+20分になるだけだからなー。このペナルティもプロリーバーにとってAFKの税金であってriot的にもあんまり処罰って感じではない。あいつら殺したかったら無言でも暴言にもチェックして送るのがいい、その試合は無言でも他の試合でやらかしてるかもしれないし、ただ自分のレポートの信頼度が落ちるかもしれないからあんまりおすすめはしない -- &new{2017-06-24 (土) 04:28:34}; <1026341623>-]
  • | [----AFKでBANはあるぞ。ちなみにその前段階として、チャット制限の代わりに 暫くランク戦禁止とか 7日間BANとか そういうペナルティがある。 -- &new{2017-06-24 (土) 08:25:16}; <2150982227>-]
  • | [----暫くランクにinQ出来ないなんて制限ねーよ嘘吐きガイジ -- &new{2017-06-24 (土) 11:22:52}; <3020147051>-]
  • | [---まず機材トラブルでのAFKもあるからレポートしたからって必ず処罰されるわけじゃない 更にポップアップが出るのはトドメになったレポート(らしい)なので、まだレポートが溜まってる途中で判決が出てない状態だともしその後処罰されたとしても報告は来ない -- &new{2017-06-24 (土) 04:41:08}; <1923119879>-]
  • | [---処罰しましたってポップアップじゃなくて、レポートしてくれてありがとうってポップアップでしょ。 -- &new{2017-06-24 (土) 07:51:08}; <1786946252>-]
  • | [---あなたのreportへの信頼がなくなってる可能性?あとはまぁ一時的に重かったとかそんなとこじゃないかな。 -- &new{2017-06-24 (土) 12:11:28}; <1012570622>-]
  • | [--adcで集団戦のときってだれを真っ先に倒せばいいの?味方タンクが敵集団に突っ込んで時間稼いでくれてる時、敵のタンクとかもこっちに突っ込んでくるから、うかつに前出れないじゃん?敵adcやら敵midを倒したくても、そいつら遠くにいるから、味方タンクと同じぐらいの場所に立たないと攻撃届かないし。でも早くadcやらmidを倒さなくちゃ攻撃受けながら時間稼いでくれてる味方タンクが死んでしまうし。そうなったら手遅れだし。どうすればいいんだ。突っ込んできてる敵タンクから倒せばいいのか? -- &new{2017-06-24 (土) 08:21:58}; <1022345868>-]
  • | [---「死なない」ことを最優先。その位置から「打てるやつを打つ」。選べる場合は 防御力の低い(攻撃力の高い)やつから。タンクしか撃てないときはタンクを撃つ。敵タンクより 先に味方のタンクが死ぬときは, -- &new{2017-06-24 (土) 08:32:43}; <2150982227>-]
  • | [----それでも 味方タンクが先に死ぬときは、そもそも相手チームの方が強い、と言うことだから 集団戦以外の手段を検討すべき。 -- &new{2017-06-24 (土) 08:33:59}; <2150982227>-]
  • | [---んで敵タンクしか殴れないような時はARPenを早めに積めばいいと思う(適当) -- &new{2017-06-24 (土) 09:26:19}; <828468155>-]
  • | [---https://loljp-wiki.tk/wordpress/archives/6108 良くまとまってる peelしようがどうしようもなく死ぬ時(rengar,j4等のタンクファイターのダイバーが複数いる)はultが全部落ちるか最低でも一つを相手にすれば良くなるまで隠れるか、自分にスキル吐いてくる(相手のpeelerも少ない)わけだから相手の後衛を殺しやすく、二人殺した後なら死んでも後は味方がやってくれたりする。フルタンクが突っ込んできた時はタンクを無視してCCスキルのCD数えながら中衛を殴りに行けるタイミングもある -- &new{2017-06-24 (土) 09:51:37}; <3538556582>-]
  • | [---https://www.youtube.com/watch?v=iIb6HQElw7g Team Fight Breakdownのこの回が最高に分かりやすかった記憶があるんだけど、日本語字幕がないのが難点。昔クライアント上で見たときはあった気がするんだけどなぁ -- &new{2017-06-24 (土) 11:02:16}; <973397705>-]
  • | [----このシリーズめっちゃ好き -- &new{2017-06-24 (土) 11:57:10}; <1906283966>-]
  • | [----このシリーズいいよねえ -- &new{2017-06-24 (土) 16:30:18}; <2575738461>-]
  • | [----youtubeの翻訳設定で日本語選ぶと不完全ながら字幕出せるぞ -- &new{2017-06-24 (土) 18:03:59}; <3715545422>-]
  • | [--これ今思ったんだが、OPGGの試合観ながら試合やれば相手の位置わかるんじゃね? -- &new{2017-06-24 (土) 11:51:38}; <2103726961>-]
  • | [---天才かな -- &new{2017-06-24 (土) 12:03:19}; <3705163409>-]
  • | [---3分くらい実プレイとずれてるんじゃなかったっけ? -- &new{2017-06-24 (土) 12:04:37}; <2117036950>-]
  • | [----何分かは忘れたけどズレてるのは間違いない -- &new{2017-06-24 (土) 12:16:43}; <2012298995>-]
  • | [---時間ずれてるし、こういう外部チートってフレンドを頼んだりするもんだが……。あとPC一個だとクライアント多重起動はデフォじゃ出来ない。まあこっそり置かれたピンクワードが分かるくらいだな -- &new{2017-06-24 (土) 12:15:43}; <1026341623>-]
  • | [---PC二つ用意して自分の試合見ながらやれば自分の動き直せるってどっかで見た -- &new{2017-06-24 (土) 12:19:48}; <3697599305>-]
  • | [----いやどう考えても見てる余裕ねぇよ -- &new{2017-06-24 (土) 12:34:43}; <1036865900>-]
  • | [----Overwolfで死んだときにそのまま数秒前からの動画を見られる・撮れるアドオンいれよう。一応今のところはRiotからOK判定でてるツールだ -- &new{2017-06-24 (土) 12:48:51}; <2124412893>-]
  • | [---ということは、twitchでチャレの配信見ながらチャレと対戦すれば手玉にとることができる・・・!? -- &new{2017-06-24 (土) 15:32:27}; <3404460530>-]
  • | [----twitchもディレイかけてる配信者多いよ あとミニマップ隠したりな -- &new{2017-06-24 (土) 18:04:48}; <3715545422>-]
  • | [--王者リヴェンきtらあああ -- &new{2017-06-24 (土) 13:25:55}; <2211816134>-]
  • | [--オーブからスキンしか出てこないクソ仕様。何だよ可能性って・・・ -- &new{2017-06-24 (土) 13:45:08}; <3540109382>-]
  • | [---可能性だろ?何言ってんだ -- &new{2017-06-24 (土) 14:19:55}; <1010941384>-]
  • | [--ロードに3分以上かかったあげく2:30から動いてpingも300台のクソ環境でやってるやつさっさとやめろよ大迷惑だわ -- &new{2017-06-24 (土) 13:50:00}; <3402640753>-]
  • | [--今ってステルス看破出来る奴て誰がいるの? LeesinのQくらいしかパッと思いつかないんだけど -- &new{2017-06-24 (土) 14:08:20}; <995371676>-]
  • | [---ルルが看破出来たような、あとDoTで疑似的に看破できるっぽい ttps://youtu.be/ZY-cJYvz-5M?t=203 -- &new{2017-06-24 (土) 14:24:18}; <995518148>-]
  • | [---カルマW ケイトW スレッシュQ フェイトR リーQ ルルE で終わりかな -- &new{2017-06-24 (土) 14:25:01}; <1026341623>-]
  • | [----ケイトR モルガナR ザイラ種踏まれ ニダリー罠 フィズR レンガーR。 スレッシュQはもう看破しなくなったっぽい? http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Stealth -- &new{2017-06-24 (土) 14:29:23}; <1026341623>-]
  • | [----ダイアナ... -- &new{2017-06-24 (土) 17:38:17}; <1036867388>-]
  • | [----ダイアナは視界取るけどイグナイトと同じくsightであってtrue sightじゃないからステルス看破はない -- &new{2017-06-24 (土) 20:28:16}; <1026341623>-]
  • | [---リーってEも当てたら看破効果なかったっけ -- &new{2017-06-24 (土) 14:27:04}; <2087612834>-]
  • | [----結構前に消えたんじゃなかったか -- &new{2017-06-24 (土) 14:29:40}; <1026341623>-]
  • | [---ありがとう フェイトみたいな視界取る奴で敵ShacoとかEve頃したりしてたのに完全に忘れてたわ あとは罠系と糸つなぐ系か、FizzUltとルルはも頭に無かったよありがとう -- &new{2017-06-24 (土) 14:48:46}; <995371676>-]
  • | [---レクサイの潜り中ソナー -- &new{2017-06-24 (土) 16:26:00}; <2003419819>-]
  • | [----warwickのWでも似たようなことできたな -- &new{2017-06-24 (土) 20:33:15}; <3536240998>-]
  • | [---クレッドQでも視界取れるのは知られてないのなー -- &new{2017-06-24 (土) 21:41:01}; <3540113043>-]
  • | [--金下位と銀帯にプレイスメントぶちこむのなんとかならんのか。ゲームにならないんだが。 -- &new{2017-06-24 (土) 14:40:58}; <1012854105>-]
  • | [---金以下ほとんど同じってわりと定期。 -- &new{2017-06-24 (土) 15:14:57}; <2245670235>-]
  • | [----金以下は同じというかシルバーとかは真面目に回してない人も多いからゴールドに行けるレベルの人も普通にいるんだよな 1000戦くらいしてやっとゴールドに行けてるのは大抵下手 -- &new{2017-06-24 (土) 15:53:05}; <2012381997>-]
  • | [---すまんな 今ちょうど自分が足ひっぱりながらも味方に助けられて勝ったところだ。ランクって緊張するね -- &new{2017-06-24 (土) 16:26:59}; <2124520955>-]
  • | [---すまんな 今ちょうど自分が足ひっぱりながらも味方に助けられて勝ったところだ。ランクって緊張するね -- &new{2017-06-24 (土) 16:27:03}; <2124520955>-]
  • | [---日本鯖のP2〜チャレ辺りを一緒くたにマッチングするの何とかならんの?チャレ1+P二人VSチャレ3P0人とかあるんだがどうにもならんわ -- &new{2017-06-24 (土) 17:13:45}; <1012556103>-]
  • | [----そんなめっっっっっっっっっっっっっっっったにないことは気にしない -- &new{2017-06-24 (土) 17:19:20}; <2947658847>-]
  • | [----いやけっこうあるけど、休日の12時から15時くらいはまたされたあげくそんな感じやぞ -- &new{2017-06-24 (土) 17:27:03}; <1012556103>-]
  • | [----3割程度はそんなマッチングだぞ。 -- &new{2017-06-24 (土) 17:47:51}; <2082724881>-]
  • | [----チャレとマッチするプラチナとか勝率53%以上あるようなのばっかやんけ -- &new{2017-06-24 (土) 18:04:31}; <2947658847>-]
  • | [----上目指す人は韓国鯖にいってるから上位Tierはかなり人少ないと思う -- &new{2017-06-24 (土) 18:16:28}; <2035607244>-]
  • | [----p5への昇格戦でチャレと当たったことがあったし、ガバガバにも程がある -- &new{2017-06-24 (土) 19:09:50}; <1888154348>-]
  • | [--ミッションでCSがつらいだのキルがつらいだのアシストがつらいだの言ってる方々はAI戦でも達成出来ることをご存知でない…? -- &new{2017-06-24 (土) 16:45:16}; <829082816>-]
  • | [---ミッション達成を妨害するのが目的の俺みたいなプレイヤーがいる事をご存知でない…? -- &new{2017-06-24 (土) 17:19:42}; <2130119257>-]
  • | [---キルアシストは余裕だけどCSは無理くない? -- &new{2017-06-24 (土) 17:27:46}; <1866506644>-]
  • | [----上の木にもあるけどそれはノーマル1回やれば済む話では -- &new{2017-06-24 (土) 17:41:15}; <3725115521>-]
  • | [----シンジドで2レーンプロキシしろ -- &new{2017-06-24 (土) 18:08:37}; <2947658847>-]
  • | [----むしろAIの方がCS簡単でしょ、他レーン負けてても一人でキャリーすればいい。他が信用出来ないならタワー殴らずにCSだけ稼いでればいい -- &new{2017-06-24 (土) 19:23:52}; <3023351537>-]
  • | [---逆に意地でもAIしか行かないマンいない? -- &new{2017-06-24 (土) 17:49:03}; <2117916078>-]
  • | [----アシストと400CS、ARAM以外はAIのが楽だからそっちで取ってるな -- &new{2017-06-24 (土) 18:17:55}; <2109922942>-]
  • | [---400csだけは許さない -- &new{2017-06-24 (土) 18:12:42}; <3538759940>-]
  • | [----aiで森に籠ってれば大体20分前後で終わって400csに届くんじゃない こちらのチーム全員に中身がいるなら -- &new{2017-06-24 (土) 19:44:37}; <1009604296>-]
  • | [----森のモンスターはcs数に入らないぞ -- &new{2017-06-24 (土) 22:37:55}; <1898684826>-]
  • | [----AIだと 早く終わりすぎて逆に400行かないんだよ。 -- &new{2017-06-25 (日) 14:15:16}; <2150982227>-]
  • | [---キルもアシストもCSもノーマルでいけるけど一勝貰うためにAIやってます(半ギレ) -- &new{2017-06-24 (土) 22:32:53}; <1845797523>-]
  • | [--ランクに行ったら突然twitchの放送貼られて配信してます!とか言うから見たらマップ情報とか隠してないでそのままだったんだけどやめてほしいわ。名前とかで検索して配信見つけたら有利になっちゃうよね -- &new{2017-06-24 (土) 18:12:15}; <2128845240>-]
  • | [---フレンド申請して同じ時間にキュー入れろ -- &new{2017-06-24 (土) 18:18:17}; <979289128>-]
  • | [---そういうのってRiotにEnemy assistで報告したら処罰されるんかな プロもやってるから無意味か -- &new{2017-06-24 (土) 18:19:03}; <2035607244>-]
  • | [----大抵の配信はワイプとかで隠してないか? -- &new{2017-06-24 (土) 18:54:06}; <2127007050>-]
  • | [----プロとか有名配信者とかはマップに何か被せたりして見えなくさせるけど一般の配信者でそこまで気をつけてる人は多くないよね -- &new{2017-06-24 (土) 19:39:23}; <2128845240>-]
  • | [----プロが隠してるなら通報も無意味じゃないな -- &new{2017-06-24 (土) 19:43:24}; <2129449129>-]
  • | [----外人は隠してないし通例からしたらやっぱ無意味では -- &new{2017-06-24 (土) 20:07:46}; <2012366918>-]
  • | [---だいたいのプロは配信画面に遅延を入れてるから、見られても困らないようにはしてある。riot的には配信自体は利敵行為にならないけど、その配信を覗き見て有利に立ち回ろうとする行為(ゴースティング)が規約違反でBAN対象らしいね。NAでは実際にゴースティングでBANされた例もあるらしい -- &new{2017-06-24 (土) 20:10:36}; <3692731218>-]
  • | [----ちなみにその時はゴースティングしてるプレイヤーが視界外の場所に露骨にピン打ちまくってたリプレイ動画が証拠として有効だったとか -- &new{2017-06-24 (土) 20:16:48}; <3692731218>-]
  • | [---NAはともかくJPは人口が少ないからなー -- &new{2017-06-24 (土) 20:30:02}; <1026341623>-]
  • | [---ゴースティングって難しそうだけどな。普通にやっててもマップすら見てない奴とかいるし配信見ながらプレイってできるんかね -- &new{2017-06-24 (土) 21:22:57}; <3708868180>-]
  • | [----ミニマップ見るのと変わらないと思う。時々チラ見するだけで 敵の居場所丸分かりとか めっちゃ有利だぜ。 -- &new{2017-06-25 (日) 00:18:03}; <2150982227>-]
  • | [---チートで勝ってうれしいと思う人ははそもそもこのゲーム向いてないと思うし、すぐ飽きるんじゃないかな -- &new{2017-06-24 (土) 21:30:53}; <2037033197>-]
  • | [--RPG熱いっすね… -- &new{2017-06-24 (土) 18:45:39}; <1012854105>-]
  • | [--midでヒール持つのよく見かけるんだけどもしかしてゴーストやTPやイグゾ―ストと同じ運命がヒールにも待っているの? -- &new{2017-06-24 (土) 18:46:04}; <830510504>-]
  • | [---ジャングルとの2vs2とかで結構輝くな とはいえどちらかというと消去法でヒール見たいな感じだし流石に というよりバリアがいかんせん微妙過ぎる -- &new{2017-06-24 (土) 19:34:58}; <3709019668>-]
  • | [--なぜ全レーンできないのにランクに来るのか なぜオートフィルかかってるのにinQするのか 頭が悪いからわからないのかな? -- &new{2017-06-24 (土) 19:31:54}; <3402640753>-]
  • | [---まて、落ち着け -- &new{2017-06-24 (土) 19:37:45}; <3404460530>-]
  • | [---lv30まで上げてチャンプ11体揃えれば誰でも参加できるランクに何期待してんだって返しが飛んでくるぞ -- &new{2017-06-24 (土) 19:39:44}; <1009604296>-]
  • | [----11?????? -- &new{2017-06-24 (土) 19:46:26}; <2579038427>-]
  • | [----丸一日ゲームをプレーしてると算数が出来なくなる奴もランクをプレーしてるってコッタ 20体だっけ? -- &new{2017-06-24 (土) 19:49:28}; <1009604296>-]
  • | [----多分そやな 普通のやつは20体以上は余裕でもってるから全然気にしないわな -- &new{2017-06-24 (土) 20:11:03}; <2579038427>-]
  • | [----10体BANされてもあと1体おれば大丈夫やろ! -- &new{2017-06-24 (土) 22:14:46}; <3715545422>-]
  • | [----敵も味方もチャンプを選ばないなら十分だな。-]{+-ブロンズのノーマル勢なんだが最近3回に一回くらいゴールドが混じってて怖い+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-00:01:57}; <2150982227>-]
  • | [---全レーンできなくても問題ないシステムになったのに文句言うやつおる?? -- &new{2017-06-24 (土) 21:55:38}; <2012298995>-]
  • | [----君は何か勘違いをしているようだ -- &new{2017-06-25 (日) 00:41:46}; <3536240998>-]
  • | [----枝主みたいな障害持ちには何言っても無駄やぞ -- &new{2017-06-25 (日) 04:31:44}; <1995522985>-]
  • | [--今jungleでearlygankがやりやすいChanpって誰だろうか、周り方も悪いと思うんだがGank行こうと思ってもHPが減っていて危険ということが多くて -- &new{2017-06-24 (土) 20:10:20}; <2037073638>-]
  • | [---うーん、俺としてはラムスのQガンクがすげえ分かりやすくて好き。後は相手の体力減ってさえいりゃまずガンク成功するワーウィックとか。体力管理がすげえ楽だし。 -- &new{2017-06-24 (土) 20:17:53}; <1014318258>-]
  • | [---リー、ラムス、ヴァイ、ヘカリム、シャコ、J4、シンジャオ、ザック、オラフ・・・メタを気にしなければ割りと多いよ -- &new{2017-06-24 (土) 20:26:26}; <2035607244>-]
  • | [---イブリンのレベル2ガンクいいゾ〜 -- &new{2017-06-24 (土) 21:04:12}; <979289128>-]
  • | [---エリスは序盤強いし森まわってるだけで回復するよ -- &new{2017-06-24 (土) 21:26:46}; <3708868180>-]
  • | [---序盤ガンク最強はエリス -- &new{2017-06-24 (土) 23:10:58}; <458303553>-]
  • | [--RJのコーチが大天使って呼ばれてるのはなんで? -- &new{2017-06-24 (土) 20:36:10}; <458303553>-]
  • | [---正式名称は「大天使リールデブト」だぞ。 -- &new{2017-06-24 (土) 21:34:09}; <2577380642>-]
  • | [----ジャイアントベルトだろ -- &new{2017-06-24 (土) 23:24:57}; <3540109382>-]
  • | [--もしかしてパンテオンってASめっちゃあげたらめっちゃブロックできる?チャレ目指すか -- &new{2017-06-24 (土) 20:58:19}; <2115582605>-]
  • | [---CD40% W上げパンテでよろしく -- &new{2017-06-24 (土) 21:02:47}; <3020147051>-]
  • | [---ASパンツでタワー完全ノーダメージやってたやつ思い出した -- &new{2017-06-24 (土) 21:10:03}; <3021423769>-]
  • | [----それを聞いてしまうとグインソー積んでやりたくなる -- &new{2017-06-24 (土) 22:25:49}; <2109795502>-]
  • | [---ゼファー6本積みパンテ懐かしい -- &new{2017-06-24 (土) 23:14:40}; <2123196044>-]
  • | [---張り付き性能が必要だからフロマレも必要だな -- &new{2017-06-24 (土) 23:26:30}; <3540109382>-]
  • | [--- ( ◠‿◠ )☛気づいてしまったか、悪いが記憶を消させてもらう -- &new{2017-06-25 (日) 08:26:35}; <2114812660>-]
  • | [--何でロード画面で相手の前シーズンのティアとかマスタリー習熟度隠してんの?脳みそないん? -- &new{2017-06-24 (土) 21:52:39}; <2947658847>-]
  • | [---やる前から相手の実力に先入観を持たせたくないという計らいだぞ、その割にはマスタリーエモートとかマスタリーがアイコンの下に引っ付くとか一貫性ないけど -- &new{2017-06-24 (土) 21:57:47}; <2087612834>-]
  • | [----実際エモートはゲーム開始と同時にうつやつほぼいないから影響は小さいとか言ってた -- &new{2017-06-24 (土) 23:19:05}; <2055551879>-]
  • | [---知らんかった。隠してあったのか。 -- &new{2017-06-24 (土) 22:39:31}; <1787125414>-]
  • | [---自分の考えが一番頭いいみたいな言い回しする奴多すぎ気持ち悪い -- &new{2017-06-24 (土) 22:43:08}; <1789981771>-]
  • | [---元々見えてたのを「見えないように調整した」んだぞ。理由は他の人の言うとおり。-]{+16:42:19}; <3064646314>+}
  • | {+--途中送信失礼 人口とかが関係してるのか?+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-00:08:52}; <2150982227>-]
  • | [----かなり前はpingも表示されてて200pingとかの相手をフォーカスするとかあったらしいね-]{+16:43:48}; <3064646314>+}
  • | {+--ノーマルでのレートが上がってきてるんだろ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-15:06:54}; <3725111169>-]
  • | [--ちょっと気になったけど、なんで今タンク弱いって言われてるんだろう・・・やっぱタンクアプデでタンクアイテムの体力下げられたのがいけなかったのか? -- &new{2017-06-24 (土) 22:01:22}; <1014318258>-]
  • | [---ファイター系装備バフとIEの値下げが悪かったと思う -- &new{2017-06-24 (土) 22:03:16};-]{+17:02:12};+} <2012298995>
  • | [---MR装備は豊富になったけどAR装備は依然ナーフされたままで少し釣り合いが取れてないからね -- &new{2017-06-24 (土) 22:09:59}; <1008905614>-]
  • | [---つまりタンクの硬さ<ファイターの火力ってこと? -- &new{2017-06-24 (土) 22:18:36}; <1014318258>-]
  • | [---クソトゥルーダメージデュエリストのせいやぞ -- &new{2017-06-24 (土) 22:30:27}; <979289128>-]
  • | [---S6後半辺りから隙あらばtrueやらAR貫通推してきてからの防具弱体されたらそりゃね -- &new{2017-06-24 (土) 22:44:20}; <1876552320>-]
  • | [---さらにADC強化で止めさされた状態よな。でも またタンクアイテムのバフ予定が入ってるから 近々復権するかもしらん。 -- &new{2017-06-25 (日) 00:06:05}; <2150982227>-]
  • | [---タンクより基本的にレーン強いファイターがレーン勝って、そのまま一人でヘラルド行けるのも悪いところだと思う-]{+--ランク行ってみシルバーくらい行けると思うよ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-11:03:40}; <2580424414>-]
  • | [---タンクが弱いのではなくファイターが強くなりすぎてるのが正解かもしれない 元々のタンクが10だったとしたら防具のナーフで8になり、ファイターが9から10になったように思える レベル差、装備差、GANK、プレイスキルで逆転する程度の差だけど基本的になスペック差が生まれてるのが現状-]{+17:12:59}; <2124521755>+}
  • | {+--アンランクでもプラダイアと混ざるから特に気にしなくていいんじゃないかな というかもっと謎なのはMasterとかいうのが混ざることがあるわ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-15:56:26}; <2578357740>-]
  • | [--trollかと思うくらい下手なやつを3連続で味方に持ってくるRiot呪うわ-]{+20:09:49}; <3540111067>+}
  • | {+-新規がLoLに興味持ってこの公式トップページを見てやる気が出るだろうか http://jp.leagueoflegends.com/ja/+} -- [-&new{2017-06-24 (土) 22:10:30}; <1980702788>-]
  • | [---引いてるの君やぞ -- &new{2017-06-24 (土) 22:14:15}; <1986535439>-]
  • | [---自己紹介? -- &new{2017-06-24 (土) 23:20:26}; <2116878164>-]
  • | [---もう協力する気がある奴なら誰でも良いわ・・・支援ping鳴らしてもガン無視で違うレーン行ってさっさとやられるJGと組むくらいならtrollでもまじめにやってくれる人を望む -- &new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-00:46:08}; <712869449>-]
  • | [----勘違いガイジpingに従う優柔不断JGとかそっちのが要らねぇ-]{+16:50:54}; <3715545422>+}
  • | {+--逆にお前はどんなトップページだったらやる気が出ると思うんだ?+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-00:56:10}; <3020147051>-]
  • | [----たまにいるよな。狂ったように支援ping鳴らすやつ jgはお前一人の為に存在してるわけじゃないって知らないのかな-]{+17:07:14}; <1014318258>+}
  • | {+--まぁ漫画の顔はヤバいよね+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-01:09:23}; <2130641155>-]
  • | [----この手の支援ping連打って大概負けレーンなんだよなぁ。-]{+17:09:14}; <3054767549>+}
  • | {+--スターガーディアン関連は日本っぽい絵柄だし使い分けしてるんだろうけど、日本の新規を釣るだけならスタガっぽいの一辺倒でもいいかもね。ただsivirの一部のスキンみたいに過度のソシャゲソシャゲしてるのはどうかと思うけど。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-04:43:52};-]{+17:13:44};+} <1012854105>
  • | [----木主の言う通りなら味方jgが他のレーン行って「やられてる」時点でチームとしてマイナス。少なくともjgが間違った判断と推測できる。ただ、そうじゃなくて例えば木主がadcで支援ping出してもjgがtop行ってmidと3人でローム先を壊す→タワー・キル・ヘラルド全部取るとか「チームとしてのリターン」が支援pingのところ以上得られるならシカトされても仕方ない。 -- &new{2017-06-25 (日) 05:23:27}; <1012843783>-]
  • | [----しかし、支援ping打ったところに行かないで、別のところに行った結果やられてたら、結果論とはいえ支援打ったほうが正しかったとは言えないまでも、間違ってはいなかった、ping無視したほうが間違っていたってことよな -- &new{2017-06-25 (日) 12:14:52}; <982128592>-]
  • | [----それだと敵ファストタワー無視して同レーン敵セカンドタワーに支援ping、味方がping無視して他のところでやられた場合もping無視したほうが間違っていたってことになるがええか? -- &new{2017-06-25 (日) 16:11:46}; <2578972919>-]
  • | [----たまにこう言う頭オカシイ奴あらわれるからなぁ…… -- &new{2017-06-25 (日) 16:53:57}; <982128592>-]
  • | [---支援してくれなくて、私怨たまって、勝てまshen -- &new{2017-06-25 (日) 11:13:25}; <979286660>-]
  • | [----shen殿のそういうところ俺はよくないと思うな -- &new{2017-06-25 (日) 12:33:27}; <2089646891>-]
  • | [--自チームのネクサス割られる直前に相手のff通って勝ったんだけど釈然としない -- &new{2017-06-25 (日) 00:03:03}; <2078511253>-]
  • | [---ネクサス割られる瞬間にff通してネクサス2回割ろうとしてるんだけど結構失敗してしまうんだ。許してくれ -- &new{2017-06-25 (日) 00:27:51}; <2035339763>-]
  • | [----仕事帰りか?お疲れ様 -- &new{2017-06-25 (日) 00:47:27}; <2930985743>-]
  • | [----疲れてたみたいだわ素直に寝ます -- &new{2017-06-25 (日) 02:08:37}; <2035339763>-]
  • | [---負け確なのにとっととYES押さないガイジの思考ってこんなんなんだな。FFで釈然としないとかア/ホだろまじ -- &new{2017-06-25 (日) 01:00:46}; <3020147051>-]
  • | [----相手が勝ち確なのにffYESでこっちが勝ってしまったって話だと思うぞ -- &new{2017-06-25 (日) 02:03:31}; <1789981771>-]
  • | [----なんでコメ欄障害持ちばっかなの?文章読めないの? -- &new{2017-06-25 (日) 04:33:42}; <1995522985>-]
  • | [----そうなんだろ。 -- &new{2017-06-25 (日) 05:11:47}; <2122169469>-]
  • | [---こっちが負けそうなのに相手のffが通ったんだろ?ネクサスの割りあいになってたのかな-]{+--そこで過去の毒饅頭を投入ですよ!+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-01:10:06}; <3029488213>-]
  • | [----いや相手のインヒビすら割れてなかったよ -- &new{2017-06-25 (日) 01:35:01}; <2078511253>-]
  • | [---読解力なさすぎる奴多すぎじゃね? -- &new{2017-06-25 (日) 01:30:29}; <2126990441>-]
  • | [---勘違いを煽ったコメントまで見ておいて尚理解できないって生活するの辛くない? -- &new{2017-06-25 (日) 01:43:53}; <2930985743>-]
  • | [---通した方は大爆笑だよ -- &new{2017-06-25 (日) 02:13:26}; <979289128>-]
  • | [---ふざけて出した降参が一瞬で賛成みんなおしちゃって負けるパティーンはAI戦であった -- &new{2017-06-25 (日) 02:25:58}; <2947658847>-]
  • | [---これは知能が分かる木 -- &new{2017-06-25 (日) 02:34:21}; <2035607244>-]
  • | [---今は知らんけど、こっちのネクサス割れてからでも相手のサレンダー通れば相手の負けだからな、一回ランクでそれあってお互いのチーム全員WTFの嵐だったわ-]{+17:16:58}; <2037016594>+}
  • | {+--はげと化け物が強いゲームだからしょうがない+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-03:01:47}; <3680669545>-]
  • | [----割れたらもう操作できないだろ 割れる寸前に4票入ってるはず-]{+18:19:29}; <3715559623>+}
  • | {+--この漫画の価値は世界観で不明だった点が一気に解消された点にある+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-03:08:38}; <3715545422>-]
  • | [----ちなみにff合戦が起きた時も最後にff成立したほうが負けになる判定だぞ-]{+18:28:59}; <2122055280>+}
  • | {+-対面勝ってたけど、ゲームには負けたって試合で最後に対面が煽ってくる流れをよく見かける とても悲しいな+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-04:47:00}; <235742784>-]
  • | [----自分でFFしといてなにがWTFなの惣菜に自分の髪の毛入れて難癖つけるクレーマーかよ-]{+17:56:32}; <1931813898>+}
  • | {+--レーン負けたのに味方のおかげで勝ったときのez発言は自虐ネタの1つだと認識してる+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-09:07:13}; <3075273909>-]
  • | [---ここが日本語ブロンズtierですか?-]{+17:59:59}; <3715545519>+}
  • | {+--勝ってるやつが試合の流れ作らなかったんだからそら煽られるでしょ。CS0だろうが100デスだろうがネクサス割るためのプロセスに過ぎんぞ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-04:00:31}; <3021423769>-]
  • | [---ちゃんと「自チーム」のネクサス割られる直前に「相手」のff通って勝ったって書いてあるのにな-]{+20:55:08}; <3540109384>+}
  • | {+-ジンクスの爆発もOHFに含まれる?+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-04:32:42}; <1012330018>-]
  • | [---ネクサスは50gの価値しかないからな、それだけでは逆転は無理だと判断したのだろう。-]{+18:07:02}; <1787069430>+}
  • | {+--OHF? OHEではなくて?+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-09:04:09}; <3540114325>-]
  • | [----大砲ミニオンと大差ないゴールドしかくれないんだろ取る気なくすわ〜-]{+18:28:32}; <3540696593>+}
  • | {+---ちなみにOHEならジンクスの説明見ればわかるが乗らない。あくまでAAと同様のダメージを与えるスプラッシュダメージって感じだから+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-09:50:23}; <2086929913>-]
  • | [----ああ。カニさん狩るほうがいいよな-]{+18:45:42}; <3540696593>+}
  • | {+--爆発にもOHE乗ったらハリケーンが無限連鎖するな+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-12:24:34}; <2089646891>-]
  • | [---釈然としないffは大抵相手がチーム内抗争やってギスギスしてる。-]{+18:58:57}; <3715545519>+}
  • | {+---フィドルのカラスが永遠に反射する感じか+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-15:44:47}; <1940016110>-]
  • | [---wikiには小学生が多くいるんだから文字が読めないんだよ 察しろ-]{+19:02:35}; <979273326>+}
  • | {+--爆発にOHEが乗るかじゃなくて爆発がOHEなのかってことか?+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-15:58:34}; <2578357740>-]
  • | [---lolには勝ち方は2つしかない。先にネクサスを割るか、降参させるかだ-]{+19:24:49}; <1966407938>+}
  • | {+-なんでアカウントのレベル28なのに相手にプラチナとかくるんだ やめてくれー+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:43:27}; <3540114193>-]
  • | [--毎日更新されるミッションって29日以降はない? 一応調べてみたけどよう分からんかった-]{+18:27:47}; <3540696593>+}
  • | {+-duoはいいんだけどdiv5離れてるまでに縛ってほしいプラ1がゴールド4連れてきて案の定そのゴールド4がフィードして負けるっていう展開 ほんと勘弁してくれ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-03:41:28}; <1153302414>-]
  • | [---毎日のミッションは24時間ごとにリセットされ、リセット時刻は日本時間午前3時です。最後のミッションは、日本時間6月30日15時59分に終了します。-]{+18:29:33}; <1790288173>+}
  • | {+--理屈上はduo以外は大体p5のはずなので敵がg4を狩っている間にp1が敵を狩れるはず。理屈上は。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-04:44:54}; <1012854105>-]
  • | [----ほんとーに調べたのかよ-]{+18:59:07}; <828548573>+}
  • | {+--僕はduoってシステムそのものを廃止してほしいです(過激派+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-04:45:09};-]{+20:35:55};+} <1012854105>
  • | [---公式イベントページのよくある質問にわざわざ記載してあるのに調べても分からん?? 素直に調べるの面倒だから教えてくださいって言えよ -- &new{2017-06-25 (日) 04:45:19}; <3752142535>-]
  • | [---情報あり 調べたけど7月の何日かまであるみたいなのあって買うミッションは残って毎日更新される奴が7月になくなるのかあいまいで分からんかったんや とりあえずありです -- &new{2017-06-25 (日) 06:49:21}; <1153302414>-]
  • | [--スキルショット歩いてかわせなくなってきたし、ガンクの判断ミスるし、自分が老いて行ってるのを少しずつ感じる こうして死に向かって歩いていくんだろうなぁ-]{+---その案は既に出て、既に却下された。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-09:27:13}; <3034357544>-]
  • | [---たかがゲームでなに悟ったようなこと言ってんだ。外出ろ -- &new{2017-06-25 (日) 09:30:34}; <3149056029>-]
  • | [---働け -- &new{2017-06-25 (日) 09:43:46}; <3021423769>-]
  • | [---そりゃーおめぇが手癖みたいな慣れでプレイしすぎてるだけのことだろ、殺気にどれだけ敏感になれるかが生死を分けるんだぞ -- &new{2017-06-25 (日) 12:59:05}; <3680669545>-]
  • | [---お前ら全員、本当に老いたら木主の言ってることが理解できるようになる。 -- &new{2017-06-25 (日) 14:02:11};-]{+21:52:09};+} <2150982227>
  • | [----いや、ここでのポイントは、普通は日常生活の仕事や運動等で衰えが分かるはずなのに、最初にゲームで衰えを感じるのは? ということ -- &new{2017-06-25 (日) 16:56:51}; <982128592>-]
  • | [---もし慢性的に運動不足なら軽くでも運動してみるとちょっと戻るよ -- &new{2017-06-25 (日) 14:42:56}; <2012366918>-]
  • | [--ダクシ複数済みってsingedしかやってないけど、他のchampでやると効率悪いのかな? -- &new{2017-06-25 (日) 09:35:48}; <2127009138>-]
  • | [---というかSingedの効率が良すぎるんだよな。自前のDotでコラプトが強いのとPassiveでHP増えるってのもあって。 -- &new{2017-06-25 (日) 09:44:19}; <1786948791>-]
  • | [--土日だけ明らかにマッチやばいのが当たるなマルチサーチで回避してるけどドッヂする回数が土日になると跳ね上がる -- &new{2017-06-25 (日) 09:58:33}; <2037016594>-]
  • | [---レートってシステム知ってる?同レベルやぞ -- &new{2017-06-25 (日) 11:56:04}; <21745724>-]
  • | [----平日と土日はレートが同じでも別ゲーやぞ -- &new{2017-06-25 (日) 12:15:28}; <459292595>-]
  • | [----レートとは別だな。とりあえず幼稚園サッカーのようにキル追っかけてネクサスタワー折られるとか、開幕早々希望ポジじゃなかったからAFKが出るわフォローに入らないjgとかやばい-]{+-好きなスキルセットのチャンプっている?ぼくは一切のムダがないkhazixちゃん!+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-12:23:51}; <2089646891>-]
  • | [----知ってます。当たり前でしょそんなこと!な〜にを言ってんの、レートを知らない、そんな無礼な質問があるか!-]{+19:06:08}; <1014167705>+}
  • | {+--へカリムのスキルセットが美しい+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-12:36:19}; <3540114325>-]
  • | [----毎日出来る奴もいれば平日だけのやつと土日だけの奴も居る以上レートが同じなら関係ないと思うけどな-]{+20:42:21}; <1017044187>+}
  • | {+--トランドルの基本バフデバフしかない感じが面白くて好き+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-13:25:02}; <21745724>-]
  • | [----例えば平均レートを1000とする。 自分の現在レートを1000だとして、「毎日(平日も)プレイしてる」人の平均1000 と 「土日しかプレイしない人+毎日プレイの人」の平均1000 では母集団が違うから腕前は違うに決まってるだろ。-]{+20:50:53}; <1856231527>+}
  • | {+--vlad+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-14:06:49}; <2150982227>-]
  • | [----回さなきゃ下がらないで基本値1000のままでいられるからな土日に1〜2試合しか回さない実質ブロ確を4対-]{+20:51:15}; <2581840660>+}
  • | {+--クレッドの設定と120%噛み合ったスキルセットは神+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:02:03}; <2578357740>-]
  • | [----<2150982227>の分かりやすく、かつ頭のいい説明見てほっとする。オマエノレートガーの誰かさんとは大違いですね-]{+21:03:05}; <3704814876>+}
  • | {+--旧タロンのスキルセットは好きだったなぁ 飛んで0.5秒で出し切って後は知るかみたいな漢らしさ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:58:30}; <2089646891>-]
  • | [----あくまでレートなんて偏差値みたいなものだからな、同じ偏差値50でもどの集団なのかによって多少は変わるはず -- &new{2017-06-25 (日) 17:37:39}; <1012330018>-]
  • | [----まぁ同じレートで同レベルってことで言うなら 同じレートで同レベルなのにfeedする人は実力はもっと下ってことなのは確かだね-]{+21:30:32}; <3735026023>+}
  • | {+---アサシンの癖して、飛び込んだらロクに帰って来れないんだもんなぁ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:13:34}; <241508246>-]
  • | [---実際に表面上のレートが近いってだけでマッチング組むから中身のプレイヤーレベルはみんな違うからそうなるよ レート以外にもCSだったり何か他にもマッチングの要素追加すればまた変わるとは思うけど 代行とかduoブーストとかもいるからレートに合わない中身のプレイヤーは少なからずどこにでもいるよ -- &new{2017-06-25 (日) 20:41:12}; <241508246>-]
  • | [--topヴェインとかいうpickしたサモナーの肉をホウチョウでこそぎ落としてやりたい。勝ち負けがどうこうの問題ではなく -- &new{2017-06-25 (日) 10:10:32}; <1933680612>-]
  • | [---あぁいっぱい殺れ・・・、クインもいいぞ・・・。-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:23:11}; <2036738282>+}
  • | {+--ラムスの誰でも使えて強い感じすき+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-10:27:26}; <2037016594>-]
  • | [--- 毒ガス訓練を 開始する!散布するのは毎秒50DMの嘔吐ガスだ、一般的なTOPレーナーなら4ぬことはない-]{+21:51:14}; <2086908068>+}
  • | {+---理不尽だよなあ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-12:11:15}; <461654917>-]
  • | [---ヴェインとむんどーなら十分戦えるんじゃねえの-]{+22:07:19}; <3540109384>+}
  • | {+--B級映画の怪獣っぽさ全開のチョガス。ultが捕食なのも良い+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-21:15:05}; <3540109382>-]
  • | [--「○○と××の2つのPassiveを持つ」←これ嫌い-]{+22:29:59}; <3064269813>+}
  • | {+-わいプラット民、ちょっと連勝するとダイヤチャレまみれになるんやけど、JP鯖人数少なすぎるからか?適正p4~5が限界ぞ。チャレ勢はメチャクチャ上手いな。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-13:37:48}; <3402640753>-]
  • | [---わかる-]{+19:30:43}; <3069951691>+}
  • | {+-サポブランドで青剣DMPクリセプのスーパーMSビルドで勝率80%以上あるんだけど、ちょっとプラチナ以上の人使って感想教えてくれ。初手青剣進化のDMPラッシュのクリセプね。相手がシールドやヒール持ってるとマナ足りないから青クリ挟んで、コア揃ったらグローリーにする+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-13:48:17}; <2127397869>-]
  • | [---わかる。-]{+20:20:18}; <3540109384>+}
  • | {+--何が強いか言ってくれないとプラチナの人も使い方わからないよ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-14:08:09}; <2150982227>-]
  • | [---3つある連中もいるし2つとか普通でしょ(感覚麻痺)-]{+22:25:20}; <2055480994>+}
  • | {+---ちなみに俺はsupに必要以上のkait性能必要ないと思うけど使った感じどうなん?+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-14:12:54}; <979198900>-]
  • | [---わかる-]{+22:27:09}; <2055480994>+}
  • | {+---火力はパッシブと残り火で十分だからその分を防具に。固くて前出やすいから青剣の集金能力を最大限活かせる。MS早すぎて撹乱、回避能力が高い。長時間スローと爆発ゾーニングで集団戦も活躍。MS早くてフェイント入れる余裕あるからQ当てやすい。などなど+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-14:27:07}; <3064516667>-]
  • | [---一つしかないPassiveが無能な奴もいる中2つとも有能Passiveな奴見ると悲しくなる-]{+23:11:01}; <3540109384>+}
  • | {+---長時間スローと悪くない時間のスタンで程よいKite性能だね。どれくらいが必要以上か知らんがこれで丁度いい気がする+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-14:29:53}; <3536240998>-]
  • | [----モルデさんなんか2つともあって2つとも無能だからね-]{+23:15:20}; <3540109384>+}
  • | {+--そんなにつえーならお前がプラチナになれよw+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-21:37:33}; <2578606478>-]
  • | [----2つと言うなら(話はそれるけど)モルデのパッシブはWRを含めて3つだしソロレーンでWがほぼないだけで他はぐう有能なんだよなあ-]{+23:27:43}; <654561359>+}
  • | {+---浮気性でいろんなチャンプ使いたいんだ。ミッドの気分とかトップの気分とかあるんよ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-21:50:39}; <3713949866>-]
  • | [----あのシールドが無能とか嘘だろ・・あれ無いと基礎ステだけじゃジャンナとかソナみたいな防御性能だよ。-]{+23:41:23}; <3540109384>+}
  • | {+--ちなみに青剣進化まではダメトレまず勝てないから集金に専念してアイテムも詰め替えポーションでいい。俺はQ上げしてるけどWの方が良いかもしれない。もちろん爆発は積極的に狙う+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-22:50:05}; <3725122494>-]
  • | [---猫君あのさぁ-]{+23:48:19}; <3540109384>+}
  • | {+-煽り、暴言やめろとかいう人メンタル弱すぎひん?俺はもうなんか言ってるって感じでなんも気にしなくなったんだけど。そもそもそういうゲームだろ、価値観の違う見ず知らずの人間が10人集まるんだから色んな奴いるよ。そういう発言見て、受けて、+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-15:27:10}; <2240371481>-]
  • | [---これだからヤスオは-]{+20:54:38}; <1787111440>+}
  • | {+--育ってきたからか俺が壊れてるのかもしれんが。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-15:40:28}; <1012330018>-]
  • | [---毎秒HPの0.3%回復するとかいう今なら強スキルのおまけパッシブ程度についてそうなパッシブもってるやつおる?-]{+20:56:13}; <1787111440>+}
  • | {+--煽りとか暴言でチームの士気が下がるからやめてほしいって俺は思ってるけど+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-15:47:23}; <3402640753>-]
  • | [----説明がシンプルすぎるだけで1分経つとパッシブだけで18%回復してるレーン屈指の強パッシブだぞ なお800-]{+20:59:50}; <995517814>+}
  • | {+--周りがどう捉えるかとかじゃなくて、煽り暴言が悪いことなのが問題なんですがそれは。ムキムキに鍛えて痛くないからってマッチョンマンをぼこぼこに殴り倒してもいいのか?暴力は悪いことだから駄目なんだよ。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:41:42}; <1876552320>-]
  • | [---ワイ、「チビ」「デブ」「ハゲ」の3つのPassiveを持つ-]{+21:00:04}; <1012854105>+}
  • | {+--例えtilt皆無なクソ強メンタルだとしても 有益な情報を共有するためのチャット欄がMIA生存中連打や煽り暴言で一瞬で流されてたらマイナスパナいのわからん? 明確な利敵なんだよ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-15:59:56}; <3715545422>-]
  • | [----デバフなんだよなぁ・・・-]{+21:12:19}; <1883669543>+}
  • | {+--10人集まるんだから色んなやついるんだろ?煽ったら能力低下するやついるってなんでわからないかなぁ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:03:22}; <2578357740>-]
  • | [----デブはデバフかもしれんが他は解除できないPassiveやぞ-]{+21:15:31}; <2012298995>+}
  • | {+--なるほどねそういう意味だったのか。確かにその通りだわ。俺は今まで黙々と試合こなしててこいつらビィンビィンping鳴らしてチャット埋めて何やってんだと思ってたよ。俺もこれからは暴言とかしてた人は通報するようにする。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:53:30}; <3536240998>-]
  • | [----そのくらいnerfしないと世界の均衡が保てないんだよ、察しろ-]{+21:20:49}; <1787111440>+}
  • | {+--煽り暴言をわざわざする意味がわからん。勝つ事が目的だとしたら、何も得することなくね?+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:57:27}; <2089646891>-]
  • | [----毛なんか生やそうもんなら「riotのお気に入り」とか「隙あらばbuff」とか他の男共のやっかみがすごいからな。お前はtop tierなんだよ・・!観念してワキガになってくれ-]{+21:32:11}; <3034408416>+}
  • | {+--他人が叱責されているのを見るだけでも平均30%程パフォーマンス落ちるってスポーツだか何だかの論文出てるぐらいなんだから勝とうと思ったらメンタル云々ではなく暴言吐いてる奴が悪なのは当たり前だよなあ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-22:37:51}; <3404460530>-]
  • | [---レベル9までパッシブ持たないオバサンだっているんだぞ-]{+21:42:01}; <1995272611>+}
  • | {+--ぶっちゃけ煽り暴言がどれくらいの程度かは置いといて、こういった指摘みたいなものによって自分のプレイミスに気付けたりすることもあると思います+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:17:05}; <3540109365>-]
  • | [---Fizz Kass「俺達は一つのPassiveに二個能力あるだけだから許された」-]{+21:58:30}; <2012196941>+}
  • | {+--俺みたいな「煽ってるやつを生かすためにスキル打ちたくない」っていうやつは居ると思うからやめたほうがいいとは思う+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-18:24:37}; <2944885548>-]
  • | [--adcMFsuppブリッツ相手で自分adcの時どう立ち回ればええん?ミニオンの後ろに居たらMFのQ飛んでくるし中途半端な位置に居たらブリッツのQ飛んできてめっちゃこまったんやけど-]{+21:59:23}; <3734386891>+}
  • | {+---煽られたからアイツんトコ近寄らんとこ、から集団戦失敗して逆転とかあるよな。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:32:52}; <838487561>-]
  • | [---対策1:ドラシを買う。対策2:サポをモルガナもしくはタンクにしてもらう。対策3:MFのQよりブリッツのQの方が致命的なので、ブリッツと逆サイド(ブリッツがブッシュ側なら、自分はリバー寄り)に陣取る。-]{+22:15:57}; <2036138551>+}
  • | {+---これ。レーンで喧嘩したadcよりmidを守るみたいなこと普通に考えるし、喧嘩してる奴がファーム取ろうとするとping炊いたりするくらいにはそいつへの信頼落ちる+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:45:47}; <1702922832>-]
  • | [---普通にガチンコで勝てるの持ってくるだけでいいよ-]{+22:30:38}; <2581165365>+}
  • | {+--煽りや暴言もよくないけど、そういう風潮が進むとなぜか話しかけられただけで煽りだの暴言だの言いだす奴とか繊細すぎるだけのやつが出てくるので何事も程度が大事だと思う。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-17:36:33}; <3069953101>-]
  • | [---初手フラッシュ切りで背水の陣にする-]{+23:22:10}; <3672412935>+}
  • | {+-ARAMで最弱3人選ぶとしたら誰?俺はeve、udyr、kind+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-17:53:51}; <979289128>-]
  • | [---MFのQの跳弾は角度が意外と狭いのでMinionの後ろでも跳弾してこない立ち位置に立てばおk-]{+21:55:26}; <2086908068>+}
  • | {+--eveは固まらずに端をしっかり視界とるチーム相手だときつい。逆に言えば、そうじゃないチーム相手だと裏どりキャリーしまくれて楽しすぎる+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-18:10:13}; <2036903320>-]
  • | [---ドレイブンをピックして2人ともぶちころがす-]{+21:59:37}; <778390213>+}
  • | {+--僕はnunu、tryn、bardちゃん!+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-18:12:23}; <2578357740>-]
  • | [----脳筋だが合理的な部分もあるな。問題は相方だか-]{+22:07:15}; <247587314>+}
  • | {+--ARAMのeveは過小評価されてると思うわ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-22:32:52}; <1026340186>-]
  • | [---minionを挟んだ対角に立たない 疑惑の判定を防ぐためにminionに近づきすぎない syndrでも同じ-]{+22:10:37}; <2100827377>+}
  • | {+--勝率から見てどう考えてもルブラン+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-19:05:20}; <1980396205>-]
  • | [--VSクエ消化するかーてノーマル行ったんだけどそれぞれCallした後、JGか…みたいなコメントした人がいたのね そしたら一人が俺も下手だけど変わろうか?とか言い出してココまでは微笑ましい感じだったんだけど残ってる一人が下手だけどのコメント切り取って連投しだして、変わろうかて言った奴がキレだして試合前からお通夜状態だったなんだけど何これ何の罰ゲームなん。ノーマルなんだしもっとふわっとのほほんとした感じでやらせてくれよ・・・-]{+22:12:41}; <2097776344>+}
  • | {+--双方の構成次第だけどそれでもウディアは辛いね。うまい人が稀にいて超キャリーしてたりするけど。個人的にはイヴをパッシブが死んでるシヴァーナに変えたいかな。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-16:40:53}; <995371676>-]
  • | [---それを黙って傍観している木主のような奴もいるしなぁ……。しかも、そういう奴が後からこういうところに長々と書き連ねてるし-]{+23:13:03}; <828903338>+}
  • | {+---ARAMはシヴァーナのパッシブはタワー破壊で上がるようになるぞ+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-17:00:01}; <982128592>-]
  • | [---その場で完結させずに愚痴ってるやつが一番気持ち悪いぞ-]{+23:24:27}; <3734386891>+}
  • | {+---唯一パッシブが完全に死んでいるアイバーンを差し置くとは! ……別に弱くもないけどね+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-17:05:00}; <2211829006>-]
  • | [---その場で完結させずに愚痴ってるやつが一番気持ち悪いぞ-]{+23:51:09}; <778390213>+}
  • | {+---そうなんや、知らんかった。シヴァーナのページ確認に行ったわサンクス。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-17:05:05}; <2211829006>-]
  • | [---Pick画面右上の×ボタンを押すのが最適解やぞ-]{+23:59:52}; <828903338>+}
  • | {+--大分頑張って1人しかやれないLB、耐久もダメージもないウディア、yiより育ちにくいのにyiよりキャリーしづらいトリンを僕は推します+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-17:25:36}; <2078507377>-]
  • | [---なんで木主が叩かれてんのか全く分からんわ-]{+23:17:02}; <2082188136>+}
  • | {+--俺がウディアやる時はTF積んだあとはタンクビルドにして、亀と熊フル回転させて味方のピールしてるなぁ。そもそも構成で勝敗が決まるクソゲーだからなんとも言えない部分もあるけど、ピールに徹すればウディアは悪くないチャンプ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:00:33}; <1995522985>-]
  • | [----他人に不寛容な奴ばかりって、よく分かってしまうな-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:18:21}; <2036738282>+}
  • | {+--Trynはpokeにそこまで弱くもないし、安定して実に有意義な死に方が出来るから強いと思う+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:30:07}; <979286660>-]
  • | [----とりあえずお前も悪いって話に持って行きたがる変なのは何処にでもいる-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:31:08}; <1026342869>+}
  • | {+-BSでやってる「運命の日」って番組でLJL取り上げられてるけど、もし契約してるなら見た方がいいぞ。超面白い+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-20:54:44}; <2048037967>-]
  • | [----変なんじゃなくてここの愚痴書き込みを減らすために無理矢理でも木主が悪いという流れを作り出しているんだぞ よって木主が悪い-]{+22:19:09}; <2737584466>+}
  • | {+--ゲーミングハウスやらプロゲーマーの職業じゃなくて、プレーしてる本人に注目して作られた番組がすごい良かった。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-21:18:29}; <1786991738>-]
  • | [----正解→木主が喧嘩を止める 間違い→ここで愚痴ってかまってもらう-]{+22:30:57}; <2737584466>+}
  • | {+--見逃したわ。来週の後編は録画予約しといた+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-23:14:48}; <3540109382>-]
  • | [---このゲームでチャットしたら負けだからな チャットを通じて不快を得る機会のほうが圧倒的に多い-]{+22:33:54}; <1924833400>+}
  • | {+--普通に見逃した、なんてこった+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-18:00:44}; <985112059>-]
  • | [---木主はドッジする選択肢を覚えた方がいいぞ。自分の性格が歪まないうちに……。どうせクエスト報酬もそんな立派なものじゃない-]{+23:29:14}; <3715559623>+}
  • | {+-開始残り1秒でドッヂするのやめちくり〜 こっちは相手見て戦略建てたりマスタリー組み直したりしとるんや+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-18:25:43}; <979286660>-]
  • | [--ノーマルでなにもしない勝利の栄光エリス君、しかも暴言だらけ・・・これは・・・-]{+22:19:52}; <2582089719>+}
  • | {+--そういうやつへの嫌がらせも含んでるんだと思うの+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-17:03:44}; <1940212246>-]
  • | [--ベースから一歩も歩けなくなるバグが発生した。地点・方向指定のスキルは発動できたがそれ以外はAAもさっぱり。しかも一瞬だけ歩けたせいで冗談を言っているのだと決めつけられてそのまま負け。もちろんバグ報告はするがなんなんだこれ・・・-]{+22:56:59}; <2036903320>+}
  • | {+---嫌がらせじゃなくてただのチキンレースなんだが。+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-18:26:02}; <1933680612>-]
  • | [---ベース内(自チームタレットの範囲)は歩けた?もしそうなら試合開始直前のあのバリアみたいなのが内部で残っちゃってたとか思いついたけどどうなんだろう-]{+23:01:48}; <459292595>+}
  • | {+-台風接近して憂鬱だったから気晴らしに今日一日はARAMだけやってたんだけど、履歴みると20戦程度やって9割方相手にソナフィドルジグスきてて呆れたわ そのうち4戦はそいつら3人まとめて相手だしよぉ...+} -- [-&new{2017-06-25-]{+&new{2017-09-17+} (日) [-18:29:03}; <1012330018>-]
  • | [----ベース内ですら文字通り一歩も動けない。フラッシュを使ったら指定地点には移動したがそこからうんともすんとも言わない。ただ、敵チャンプがベース前に来た時にせめてスキルだけは当ててやろうと思ったら何故かその時だけは動いてベースの少し外に到達。そのあとはうんともすんとも言わず近くにいたスーパーミニオンにスキルを撃ちながらffを通した-]{+23:35:55}; <1013164124>+}
  • | {+-eyes配信でrevolさんのプレイ見たけど、エアプっぷりまじ面白いな。シンドラで青バフにW使う発想すらないし、ありゃシルバーどころかブロンズ脱出すら怪しいレベルだわ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:32:32}; <1933680612>-]
  • | [----ファントムロードのポポポポポポポポポポは、いつ思い出しても面白い-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:12:04}; <2011604907>+}
  • | {+--知識はあっても体に付いてこない人だからマジで。サモナースペルは1個しか使えないから+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 19:35:18}; <2037016594>-]
  • | [---そういうのは多分大抵は一回画面切り替えるか再接続するかで治るで-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:29:07}; <3540109384>+}
  • | {+--ある意味彼はLOLでは一芸に秀でていれば万人にチャンスがある証左と言えるのでは+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:31:00}; <979289128>-]
  • | [----PCを再起動する時間がなかったからクライアントだけでも再起動した。やっぱ駄目だった。-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:38:41}; <1995272611>+}
  • | {+--別にデーモン小暮が相撲強い必要はないだろ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:33:14}; <1933680612>-]
  • | [---原因が分かった。マウスの右ボタンが死んでる。有線マウスだからと信用していたのに畜生-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:44:33}; <1924062152>+}
  • | {+---草+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:41:01}; <1933680612>-]
  • | [----右クリが死んでるのと有線なのは関係無いと思う。-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:45:33}; <1995272611>+}
  • | {+---そらそうだけど、ハイマーのカウンターでシンドラピックしてんのに、タレットにW使えることに気づかなくて「なにがカウンターだ!?」ってイライラしながらプレイしてたんだぞ?途中で気づいたけどw+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:45:42}; <2036903320>-]
  • | [----有線マウスだからと(電池切れや電波の不安定さが云々については起きないという点では)信用していたのに(そっちが逝くのかよ)畜生-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:47:49}; <2011604907>+}
  • | {+--知識があっても勝てないやつは勝てないってことの生き証人だよな+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:49:16}; <1933680612>-]
  • | [----色々試したらAA移動扱いの左クリックでも移動できるやろ すぐわからんかったか?-]{+&new{2017-09-18 (月) 00:47:14}; <1012854105>+}
  • | {+---ほんとに知識あるのぉ?+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:50:58}; <2578357740>-]
  • | [----普段どのチャンプでもその機能を一切使わなかったから思いつかなかった-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:20:50}; <1946217022>+}
  • | {+---レボルはどっちかっていうとサモリフ外の選手とかメタとかの知識は膨大だけどサモリフ内の知識はちょくちょく「?」てのがあったから今回みたいにゲームを触るようになったとしたらよい傾向だと思う+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:52:46}; <1933680612>-]
  • | [----ポポポポポポポポポポポポポポポポ-]{+&new{2017-09-18 (月) 05:57:43}; <2116048448>+}
  • | {+--野球観戦しながら酒飲みながら知ったか顔で解説してるおっさんみたいなもんだな+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 19:12:33}; <3715545422>-]
  • | [----ファントムロードのポポポポポポポポポポは、いつ思い出しても面白い-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:20:55}; <985137129>+}
  • | {+--NAにも老舗キャスターだけどいまだシルバー4のやついるから関係ない関係ない+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 19:35:32}; <2037016594>-]
  • | [----やっぱりファントムロードじゃないか…-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:22:07}; <1931823229>+}
  • | {+--料理評論する人が料理作れるかって話しみたいなもんでしょ!(適当+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:58:30}; <2048037967>-]
  • | [--セールやるカミールのあのスキンって使ってる人一回も見た事ないな、本当に見た事ない-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:31:52}; <2011536783>+}
  • | {+--岡目八目って言葉を知らんのか 自分がやる側に立つと視野狭窄する人はいるんだよ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 18:37:54}; <1845830151>-]
  • | [---イラオイのスキン並にレアだからな-]{+&new{2017-09-18 (月) 02:49:44}; <3704814876>+}
  • | {+---観戦してる時はミニマップ見て両方の視界あるからあぁ〜そこ行っちゃうかそりゃ死ぬわ〜って思ってるけど自分もサモリフで似たような死に方奴俺+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 19:06:39}; <2122051946>-]
  • | [----どっちも実装時に購入して持ってるんだけどレアとかうせやろ……?-]{+&new{2017-09-18 (月) 03:06:49}; <2036138551>+}
  • | {+--可愛いからいいんだよ かわいいは正義+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:33:32}; <2036903320>-]
  • | [----イラオイのスキンはRiot公認で失敗扱いされるほどレアやぞ-]{+&new{2017-09-18 (月) 05:52:55}; <2116048448>+}
  • | {+-プラチナ昇格きたああああ 偶然って言われたくないからp4になるまで言わなかったぜ(日記帳)+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:44:38}; <2122051946>-]
  • | [---デフォのがかっこいい-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:00:31}; <462364055>+}
  • | {+--おめでとう。俺は今年は銀2か1で留まりそうだ…S5からやっててついにゴールドなれるかと思ったんだがな+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:17:59}; <1922321146>-]
  • | [---なんかすげーアゴがしゃくれてるようにしか見えないからいらない-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:09:44}; <1932000038>+}
  • | {+---自分もS5から始めて先月昇格戦行ったけどそっから連敗してLP0から少しlol離れしたりなんやかんやで先週ゴールドなれたぞ。もうちょい粘ってこ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:45:27}; <999083632>-]
  • | [--低ランクほどビルドガイド書きたがる傾向、なんなんだろうな(爆弾投下)-]{+&new{2017-09-18 (月) 07:54:20}; <2122169469>+}
  • | {+-初めてランク戦行ってみたんだけど、ゴールドとシルバーしか居ない中に放り込まれてマジ死ぬかと思った。てか実際死にまくった。 ノーマル戦とはあんなに動き違うものなのかー。。。orz+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:00:31}; <1905559670>-]
  • | [---ブロを抜けようってだけならシルでも書けるからだろ、チャンプガイド書いてたら冗談が過ぎるけど-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:26:48}; <2246858525>+}
  • | {+--始まる前に初めてのランクですがよろしくって言っておけばそんなに煽られないぞ!今シルンゴゴルンゴは必至だからな!+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:07:38}; <1036112015>-]
  • | [---書きたいんなら書かせてやればいいじゃん。情報の取捨選択は読者側の問題だぞ-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:30:47}; <2011536783>+}
  • | {+---それ伝えたら初っ端から「fu*k!」とか言われたがなorz+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:32:24}; <979286660>-]
  • | [---涙ガン積みコグマウビルドでも書いてやろうか?(ブロンズ)-]{+&new{2017-09-18 (月) 09:49:52}; <2246858525>+}
  • | {+--ようこそ、ここからが本番だ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:55:41}; <3700591727>-]
  • | [---青エズだってEUゴールドが開発したんだっていう話あるし知識ある人は知識ある人でランク関係ないんじゃないの。話半分に聞いておいて浸透したら改めて参考にしてもいいし-]{+&new{2017-09-18 (月) 02:42:49}; <3069868390>+}
  • | {+---ノーマルの対戦履歴見てシルバーとか結構いたから俺も行けるんかと思ったら、何だよあいつら、てんで動きが違うじゃねぇかよ。。。orz+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:56:38}; <983302554>-]
  • | [---レボルニキの話はよせ-]{+&new{2017-09-18 (月) 09:51:38}; <2246858525>+}
  • | {+---ノーマルに居るシルバーは ランク戦から逃げ出した逃亡兵だからな。腕は純シルバーより大分劣るぞ。+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 20:59:35}; <2048037967>-]
  • | [---でも全く使った事無いチャンプのビルドガイド見終わって最後に筆者プラ未満とかだと時間返せってなる-]{+&new{2017-09-18 (月) 13:17:20}; <2150982227>+}
  • | {+--最初に配属される場所がそこなだけで、ちょっと負け越せば直ぐに ブロンズ〜シルバー下位ぐらいに配属されるから、とりあえず10戦だけ頑張って見て! gl hf+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:04:52}; <3709019668>-]
  • | [---低ランクってだけで相手見下してるヤツがまともなコミュできるわけないだろ!いいかげんにしろ!-]{+&new{2017-09-18 (月) 13:16:14}; <2150982227>+}
  • | {+-むちゃくちゃラグくないか。PINが急に跳ね上がったりする。因みにアラームなんだけど、同じ状況の方いますか?+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:06:21}; <3540113043>-]
  • | [----知識が正しければレートなんて簡単に上がるからそのガイドが間違えているってことだぞ-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:29:09}; <2129882509>+}
  • | {+--東京のSonetマンだけど常に10msイカで安定してる、ちなみにLoLは昔からやってるけど向こう側の工事とかでもなければ常に安定+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:11:27}; <1786991738>-]
  • | [----revol「」-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:50:37}; <3680669545>+}
  • | {+---そうですかー原因はなんだろなー+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:31:06}; <1012854105>-]
  • | [---もしかして:人口比-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:54:06}; <2129882509>+}
  • | {+---おめーだよ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:11:30}; <2109795502>-]
  • | [---ほならね-]{+&new{2017-09-18 (月) 06:14:47}; <3020085856>+}
  • | {+---わろたあ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:34:44}; <2030200225>-]
  • | [---アレらは「これなら俺ならもっと良いの書けるし」と高ランクのガイド作成心理しきい値を大幅に下げる為のビルドガイド参入撒き餌みたいなモンだと思えば別にいいんじゃないっすかね(穏健派)-]{+&new{2017-09-18 (月) 10:50:35}; <2117074253>+}
  • | {+--auひかりで普段10msだけど最近ゴールデンタイムに90msぐらいになるな+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:36:28}; <3064516667>-]
  • | [---チャレとかプロの人が書いてくれれば争いが起きなくて一番いいんだけどもw-]{+&new{2017-09-18 (月) 11:03:41}; <828548573>+}
  • | {+--自分も夜に90msくらいに跳ね上がります+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-00:43:13}; <1016124424>-]
  • | [--今日シルバーの話を聞いていてびっくりしたんだが、シルバーにも上手い奴はいるとか本気で思っているんだな 上手ければシルバーなんて簡単に抜けられるしスマーフした時に上手いシルバーなんて一人もいなかったぞ-]{+16:07:44}; <1869003969>+}
  • | {+-プレースメントを10回dodgeしたらどうなるの?0勝10敗のブロンズ5が出来上がるのかな?+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:21:11}; <1786991738>-]
  • | [---凄い早口で言ってそう-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:33:44}; <3064418634>+}
  • | {+--ドッジは負け数に含まれないけどMMRは下がるとかじゃなかったかな 0勝10敗でも大抵ブロ5にはならないと思う+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:53:17}; <2035607244>-]
  • | [----実際そいつすごい早口だったわ-]{+&new{2017-09-18 (月) 02:38:18}; <3734386891>+}
  • | {+--負け扱いでMMRは下がるけど、プレースメントの10戦に含まれない。ただ、10連敗⇒MMR激減⇒プレースメント になるからブロンズになる確率は跳ね上がるな。+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:57:13}; <1786991738>-]
  • | [---スマーフしたときのお前が上手いシルバーだったんちゃうの-]{+&new{2017-09-18 (月) 13:21:43}; <2150982227>+}
  • | {+-上の方で流れちゃったが、ジンクスのQとOnHitEffectの話 https://youtu.be/Pu3-FftVC-4  グインソーの件、これ撮ってるときに初めて知ったわ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 22:02:41}; <2012366918>-]
  • | [----これ。木主何を言ってるんだw-]{+&new{2017-09-18 (月) 01:47:26}; <714396230>+}
  • | {+--思った以上に丁寧な動画でおどろいた+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-00:41:14}; <1906283966>-]
  • | [----これ、スマーフ害悪だから消えてほC-]{+12:41:44}; <2103849737>+}
  • | {+-6連勝後1敗してmmrみたらまきょうですって出たんだけどどうなってんの+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-01:11:21}; <2097792893>-]
  • | [---上手下手ってのは相対的なもんだから その試合における上手いヤツは居るぞ-]{+01:59:01}; <1037561146>+}
  • | {+--6連勝する前どんだけ酷かったんだよ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:11:54}; <985112059>-]
  • | [---スマーフをさも武勇伝のように語る勘違い系イキリオタク-]{+&new{2017-09-18 (月) 02:33:11}; <1995522985>+}
  • | {+--6連勝前も負けたり勝ったりで適正うろついてた感じ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-03:23:50}; <2129404669>-]
  • | [--サブ垢で適当にランクで遊んでたら試合終わった後にフレンド申請来てチャットファイト仕掛けてきたんだけど、これどうやって通報すればいいんだ-]{+02:38:56}; <1037561146>+}
  • | {+--そりゃどこぞのサイトで認定されたMMRがいい加減なんだろ マッチンぐした敵味方のランク 試合終わってLPいくつ増えたか減ったか見て自分で判断すればよろし+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:26:25}; <2118973214>-]
  • | [---ブロックして、終わり!下手にBoardとかに書くと揉めるからサポートにスクショ送るくらいにしとくといいよ-]{+&new{2017-09-18 (月) 07:46:56}; <2114121846>+}
  • | {+-スプリットプッシュで131に分かれるタイプのやつは1の方にJGが行くのはありですか?+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:28:06}; <2055551879>-]
  • | [---フレンド申請後のチャットは個人責任らしいからぼろくそに文句言ってやると良いぞ-]{+&new{2017-09-18 (月) 02:13:55}; <458538352>+}
  • | {+--取れるオブジェクトの方に行くならあり。ドラゴン湧いてないのにbot側行ったりするとだめ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 21:46:05}; <3034357544>-]
  • | [---アポ無しのフレ申請は無視しろよ 現実でもアポ無し訪問客は無視するだろうに-]{+&new{2017-09-18 (月) 02:25:48}; <2012298995>+}
  • | {+--1:3:1に分かれるスプリット自体が大抵悪手。中央で3v5起こされると崩壊するぞ。両サイドがTP持ちか URTで飛んでこれるイケメン忍者で無い限りは止めといた方が良い。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-01:44:48}; <985112059>-]
  • | [--バグっぽいけど、たぶん仕様なもの。シャコの人形は、設置後完全に透明化するまではオラクル等を使ってもAAの対象にできない(これで何度誤発動したか・・・)-]{+13:25:23}; <2150982227>+}
  • | {+---当たられないように抑え込むのが肝なのになにいってだこいつ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 22:01:05}; <1702922832>-]
  • | [---ブリッツのQは、実は見えてる範囲よりも長い-]{+&new{2017-09-18 (月) 15:43:26}; <2123196044>+}
  • | {+---5v4なら抑えられるけど、5v3じゃあ押し込められるってことじゃないか?+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 22:01:42}; <1702922832>-]
  • | [----ノーチのQは更に長い、錨半個分くらいは長い-]{+&new{2017-09-18 (月) 19:00:38}; <1989700882>+}
  • | {+-ンゴを維持したいんだけどいつくらいからなら落ちない?+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:38:46}; <3705127647>-]
  • | [----そのせいで壁に使う際に距離を見誤ることがしばしば-]{+&new{2017-09-18 (月) 03:04:01}; <1946217022>+}
  • | {+--落ちるときは赤い三角の警告が表示されるンゴ。10連敗くらいしないと表示されないから安心するンゴねえ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-00:14:23}; <3536240998>-]
  • | [---オレソルの尻尾には判定がない-]{+03:15:05}; <2011604907>+}
  • | {+---この警告って意識したことないんだけど、どの辺りに表示されるか分かる?プロフみればわかるかな?+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 22:20:22}; <3540109382>-]
  • | [----オレソルのWは見た目より判定が広い-]{+&new{2017-09-18 (月) 04:20:23}; <2576417478>+}
  • | {+---ティアーじゃなくてディヴィジョン跨ぐときも表示される?もしかしたら見たことないかもな。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-05:33:05}; <1012330018>-]
  • | [---スキルは使えた気がするけどAAはできないんだっけ-]{+04:28:03}; <1012854105>+}
  • | {+---プロフの自分のランクのエンブレムの真上に小さく表示されるンゴ。ティアー落ちそうなときだけ表示されてディビジョンの上げ下げでは表示されないンゴねえ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 22:31:32}; <3075273909>-]
  • | [---モルガナのQは、実は見えてる範囲よりも太い-]{+&new{2017-09-18 (月) 04:43:06}; <2011604907>+}
  • | {+---黄色三角から赤三角になるけど、まあ継続的に下のtierの3-5と当たってればそろそろ落ちる合図。三角表示される酷いMMRでも一回4に上がると結構MMR戻るから、また5の0LPになっても三角表示されるまでにも結構な猶予貰える+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:01:29}; <1905924642>-]
  • | [----それ修正されたぞ-]{+&new{2017-09-18 (月) 06:06:33}; <1026341623>+}
  • | {+---随分前の話になるけどこれ信じて回したら2連敗で普通に落ちたから、維持とか気にしないで回せばいいと思う。適正なら戻れるから・・・+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:03:21}; <2122051946>-]
  • | [---サモリフではハードCCを持たないチャンプでも巨人の勇気の効果を発動することができる-]{+&new{2017-09-18 (月) 15:39:50}; <462364055>+}
  • | {+-ところで休日だった気がするんだが+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:06:35}; <3237242843>-]
  • | [----まさかと思ってダミーの傍でブラストコーン爆発させたら大当たりだった。これアシスト扱いになんのかな-]{+&new{2017-09-18 (月) 06:21:25}; <1026341623>+}
  • | {+--あと3時間の辛抱だ。仮眠でも取ってコンディション整えようぜ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:17:22}; <2048037967>-]
  • | [---一部のスキルは、壁の中に撃っても反対側へ移動する 高速で-]{+&new{2017-09-18 (月) 06:47:21}; <1022344604>+}
  • | {+-サポ選んでノーマルドラフト行ったら「俺サポ行くからおまえtopでタンクやれよ。タンクな。」とか突然言われ、(タンクなんてやったことねぇよorz)とか思いながら触ったこともないチャンプをピックすることになった。 マスタリもルーンも準備してないのにどうしろってんだorz+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:10:02}; <2123196044>-]
  • | [---修正前のJ4のEQは肩幅まで判定ある-]{+&new{2017-09-18 (月) 09:47:21}; <2246858525>+}
  • | {+--普通にサポートやればいいだろ何言ってんだ。+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:48:34}; <2035607244>-]
  • | [---フィオラにULT使われたら壁に張り付くとそこは攻撃されない-]{+&new{2017-09-18 (月) 10:27:42}; <3378470589>+}
  • | {+--サポートタンク使えばええ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-04:32:44}; <3715545422>-]
  • | [--opggで各ロールの勝率とか地域KRしか見れないんですか?-]{+10:51:06}; <1786860328>+}
  • | {+--はいはいorzorz+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:28:09}; <1788979949>-]
  • | [---ttps://gyazo.com/ee778f6fb88765347d3cc4315c3abccd ちなみになぜか今はどの地域選んでもKRにされてる-]{+&new{2017-09-18 (月) 10:51:40}; <2211814411>+}
  • | {+--そんなヤツと試合をするくらいならドドゲして5分後にソイツの居ない試合を気持ち良くプレイしろ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-05:30:06}; <1012330018>-]
  • | [----KRは他の地域に比べて使用チャンプが偏ってるからイマイチビルドの参考にならないのも多いのが難点だな・・・。その分試合数が多くて遺影が少なくて済むから全部KRにしてるのかもしれないが-]{+10:53:42}; <2207459389>+}
  • | {+--メイジ選んで対面潰せ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-10:47:26}; <3540591173>-]
  • | [--自分以外全員レンジドの時、一応タンクをピックしてみるものの後衛ごと轢き殺されるんだけどどうすりゃいいかな-]{+11:39:40}; <21694796>+}
  • | {+--「いやおまえがTopでタンクやれば?」って言えばいい、どうせ現実で会いもしないのに気遣うことない。このゲームは心強くないと続かないぞ+} -- [-&new{2017-06-25 (日) 23:36:10}; <3676975929>-]
  • | [---シンジドに見えた-]{+&new{2017-09-18 (月) 11:44:18}; <2103726960>+}
  • | {+--駄目ですでOK+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-00:05:25}; <1014167705>-]
  • | [----ヘクステックレンジドシンジドを思いついた-]{+12:20:04}; <1995272611>+}
  • | {+--そりゃ言わなきゃ伝わるわけないだろ。ここで愚痴るくらいならその場で文句言えよ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:51:10}; <3672593453>-]
  • | [---スプリットプッシュ-]{+12:54:06}; <2130116899>+}
  • | {+--突然人格否定とか始めない限りは全員お前の味方だから言い返せばいい、むしろ暴言引き出して報告してやれ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-00:08:18}; <979289128>-]
  • | [---ソラリつむといいのかもしれない・・・-]{+18:15:12}; <2086908068>+}
  • | {+--まあそういう口調でロール変われ言ってきた奴は大概だけど サポートロールは全部のロール全部のアーキタイプ憶えた方るとTOPやMIDよりめちゃんこ成果が出やすいから いい機会だと思い練習すると強くなるぞー+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-01:29:59}; <3023347442>-]
  • | [---勝てる試合は突っ込む。負けてる試合は突っ込まず 相手から仕掛けてくるのを待つ。どちらの場合もタンクは「攻撃を受けるのが仕事では無く」「敵の内1人以上を機能不全にするのが仕事」と意識する。-]{+20:41:39}; <1995536867>+}
  • | {+-ほかゲームだとメジャーな睡眠ってCCないな ダメージ食らうと解ける長めのスタ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:42:40}; <2150982227>-]
  • | [--たまにストアのチャンピオンセット覗くと無駄に名前につぼる事がある-]{+12:23:01}; <458705720>+}
  • | {+--んっ・・・+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-02:32:57}; <3755648742>-]
  • | [---かなり前の悪魔バンドルにロリポピー(リメイク前)が入ってたのは笑った-]{+12:23:44}; <458705720>+}
  • | {+--?+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-05:12:32}; <1933680612>-]
  • | [----あれはやっぱり本国でもDemon だったのか・・・-]{+12:44:51}; <3735026023>+}
  • | {+--LoLで最長の行動不能CC与えられるスキルってなんだ?ashe ult最大距離の3.5sかな+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:44:18}; <2150982227>-]
  • | [--モルガナとかニダリーのようなデフォが元々薄着のチャンプってプールパーティ来なさそうだな。アーリとかキンドレッドにプールスキン来ないかなー-]{+12:52:42}; <2118736482>+}
  • | {+---せやな AsheR3.5s KarmaRW(Lv4,5)3.25s MorgQ(Lv5)3sぐらいがトップ3じゃない+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-05:48:54}; <1022345868>-]
  • | [---ザックやレクサイみたいに露出減った例もあるから大丈夫だろ、まあアーリはスキン過多だから来ないとしても-]{+14:09:27}; <1995272611>+}
  • | {+---Tahm 3StackW Suppression 6s+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:30:28}; <3680669545>-]
  • | [----ザックはまだしもレクサイをモルガナとかニダリーと同格に扱ってる辺り才能を感じる-]{+14:17:38}; <714396230>+}
  • | {+---Tahmは敵チャンピオンなら半減されて3秒になるな。んで吐出し後スタン0.25秒入るから実際は3.25秒になる。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-11:34:58}; <3539882150>-]
  • | [----プールパーティーのリーク来てたろ プールパーティーアーリ来るぞ-]{+14:33:39}; <2059758180>+}
  • | {+--せっかく俺がかけた睡眠解除すんじゃねぇコラって喧嘩になりやすいからしゃーない+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-12:09:00}; <2123892555>-]
  • | [--書いてくれていて注文付けられる立場じゃないのはわかってるんだけどファンアートでジンクスを巨乳に描くのはやめてほしい-]{+12:55:42}; <2055599966>+}
  • | {+--範囲スキル多めなLoLで睡眠とかレーンならまだしも一瞬で解けるだろ集団戦でスキル一個なくなるだけやん+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-06:43:13}; <3034357544>-]
  • | [---逆に 品乳ソナちゃんとか ソラカさんとかも居るからノープロ-]{+13:22:55}; <2128635900>+}
  • | {+---キャッチアップにすげー重宝しそうだが+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:46:27}; <2150982227>-]
  • | [---俺はニ頭身じゃないヨードルが気に食わん-]{+14:33:55}; <1010941384>+}
  • | {+---睡眠tte+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-09:14:47}; <2646618500>-]
  • | [---パッド入れてるんだよ。見栄ぐらい張らせてやれ-]{+15:15:35}; <2578540511>+}
  • | {+---睡眠ってダメージを与えた相手に睡眠が移行するから味方への行動阻害にもなる=denyのないLoLに導入は不可能じゃね?+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-09:41:04}; <2577380642>-]
  • | [---luluにult使ってもらってるだけだぞ-]{+15:18:32}; <2578540511>+}
  • | {+--昔は効果は今のスタンだけど名前が違うものってあったんじゃなかった?+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-15:01:41}; <3069914156>-]
  • | [--ノーマルでイラオイサポートしてたら対面にイラオイADC来て草-]{+14:09:49}; <2233817349>+}
  • | {+--睡眠させて回りに爆弾置かないで・・・・・。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:30:04}; <2123196044>-]
  • | [---サポヤスオvs ADCヤスオ なら見たことがある。LV6から常に一触即発。-]{+15:16:21}; <2082818532>+}
  • | {+---ガンクプランク「Qを麻酔銃にしました。威力0の代わりに当たった相手を3秒間眠らせます!」+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:50:27}; <2150982227>-]
  • | [---もうbotレーン中触手まみれや-]{+16:00:09}; <1014318258>+}
  • | {+---睡眠中はダメージアップするんですね+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-10:42:03}; <2115582605>-]
  • | [----レオナが居たら完璧なくっころの演出が出来るな-]{+16:07:18}; <3704720094>+}
  • | {+---眠らせているうちにEを周りに・・・+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-11:59:06}; <979165982>-]
  • | [----シヴィアとレオナをそれぞれ組ませれば完璧-]{+16:45:46}; <2206323720>+}
  • | {+---QのDM0だとQで起爆した時の樽へのDMも0になるから眠ってる間にE置いても大したDMにならないのでは……+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-12:11:51}; <2207459389>-]
  • | [----せっかくだからザイラも混ぜようぜ。-]{+18:24:24}; <2036903320>+}
  • | {+---落とし穴と各調合素材も忘れずにな+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-12:30:17}; <2150982227>-]
  • | [--LoLってCドライブに入れといた方がいいんだろうか?問題無いならのCドライブの容量開けるために、移動を検討するんだが...-]{+19:27:39}; <3735026023>+}
  • | {+--CCとは違うけどドラクエのマホトラみたいな相手チャンピオンのマナを減らすなり吸収する攻撃とかあったら面白そう。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:38:43};-]{+16:40:17};+} <1981104575>
  • | [---俺は外付けHDDに入れてやってるけど違和感は感じたこと無いな LoLはデータ移動少ないし移動させても大丈夫-]{+---スキルパッシブで何秒毎のAAに〜っていう形ならいけそう。10~50+0.3APぐらいで+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:50:03}; <3389576702>-]
  • | [----補足 USB3.0使ってます-]{+18:19:51}; <2086908068>+}
  • | {+---なんかでマナなくなるのはやられた側がつまらんからナシって言ってたような+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:50:48}; <3389576702>-]
  • | [----横からだが pingにも影響無いの?試合前に全部メモリに読み込むのかな?-]{+18:43:46}; <2245109962>+}
  • | {+---カタリスト「・・・」+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-07:59:59}; <2150982227>-]
  • | [----Pingは関西住みで20切る位でFPSも2,300辺りでてる 試合前のロードも他のみんなと大体一緒位だと思う-]{+21:37:26}; <2207459389>+}
  • | {+--おっ大丈夫か大丈夫か+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-11:36:58}; <3539882150>-]
  • | [---CのSSDとDのHDD、両方試してみたことあるけどLoLでは差が感じられなかった pingに関しては一切変わらない でもやっぱりわずかな効果を期待してCにしてる-]{+16:41:30}; <2037614917>+}
  • | {+--アイスティーしかなかったんだけどいいかな?+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-09:00:45}; <2060582122>-]
  • | [---DのHDDに入れてるが問題ない。lolでは確か試合前のロードしか差はないはず-]{+19:36:29}; <3540109384>+}
  • | {+-ちゃんとギャンク決めてキル譲ってんのに負けたらJGのせいにするのほんとやめてほしいんですけど・・・+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-09:16:28}; <2646618500>-]
  • | [---経験則だが、もし仮にアイテムセット使ってますって場合はDに移した場合おそらく使えなくなるので注意-]{+15:26:58}; <1009777826>+}
  • | {+--キル譲らず自分でキャリーしろ 他人のせいにするやつの言う事真に受けてたらやってらんねーぞ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-16:19:36}; <2231700237>-]
  • | [----追記 使えないというか、使いたいなら自分でCの中に同じ階層のフォルダ用意してゲーム本体のところから移してくる必要があるだろうって話-]{+15:45:28}; <2123196044>+}
  • | {+---これよく言われるけどどんどん遠慮なくキル取ったら勝ってるのにレーナーにafkされたよ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-16:24:49}; <2231700237>-]
  • | [--素晴らしい毒薬を作り出す事が出来るが、それを撒く手段が背中に背負って直接散布するしか思いつかなかったシンジドってよく考えたらヤバくね?一番毒吸ってるのこいつじゃん-]{+22:44:24}; <2089607740>+}
  • | {+--JGの仕事はキル譲ることじゃなくてオブジェクト取って試合作ることなんで…+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-08:07:32}; <2129436944>-]
  • | [---だから髪の毛あんなんになったんだよ察してあげろ-]{+17:13:37}; <2001990222>+}
  • | {+--自分のせいにされないよう賄賂的な理由でキル渡してるように感じる+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-11:37:37}; <3539882150>-]
  • | [---マスクしてるから、安心!-]{+18:12:44}; <1789981771>+}
  • | {+--レーニング見てこいつにキル譲ればキャリーするくらい強いと判断したら渡すけど、そもそもジャングラーがキル持っても全く問題無い、何故なら自分が育てばそれだけゲーム全体に影響力を与えることが出来るから。自分がジャングル(ゲームメイク)出来ないなら全キル渡してどうぞ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-08:42:00}; <714167338>-]
  • | [---これ以上ハゲないからセーフ-]{+21:40:45}; <3064363080>+}
  • | {+-ラグすぎ90msに跳ね上がりことが多すぎライオット社員どうにかして+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-12:43:10}; <3524568979>-]
  • | [---パッシブで肉体強化しつつ血管浮かせて毒撒いてる彼は誰よりも努力家。血族だけで威張ってるどこかの忍者とはわけが違う-]{+16:44:31}; <2037016594>+}
  • | {+--たまにあるね 頻度は少なくて10分後とかには元に戻ったりするけど最近なってる人多いみたいよ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:57:14}; <2089646891>-]
  • | [----ついに他人のふんどしを借りるようになったでござるか…-]{+16:57:27}; <241508246>+}
  • | {+--それ俺だけじゃなかったのか+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-18:16:46}; <2048037967>-]
  • | [----ttps://twitter.com/yansooon/status/865136553403613184 これ思い出した-]{+17:49:40}; <1905531885>+}
  • | {+---俺も最近なる PCのせいだと思ってたけどみんなもなってるのね+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-21:33:01}; <3389576702>-]
  • | [--女ヨードルのスキンで肌が青色じゃないのがあるんだけど設定的にいいのかな-]{+19:20:11}; <1990020158>+}
  • | {+-久々にランク行ったら自レーン以外ボコボコにされて罵り合いの15ff...+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-09:27:35}; <1806135369>-]
  • | [---トリスターナのスキンなら、人間に変装して潜入している設定だったと思うぞ。-]{+17:23:43}; <3725386560>+}
  • | {+--WikiじゃなくてTwitter始めない?+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-09:43:11}; <2577380642>-]
  • | [----逆にトリスだけなくないか?w-]{+17:38:44}; <3680785513>+}
  • | {+---この返しすごく好き。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-11:12:21}; <3020544967>-]
  • | [----魔女のやつは白だったはず-]{+18:06:39}; <3034408416>+}
  • | {+---これはいいねするわ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-11:20:37}; <2123911954>-]
  • | [---racism-]{+19:38:24}; <2128635900>+}
  • | {+--feedなう+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-13:13:09}; <3404460530>-]
  • | [---スキンは基本的に「もしこういう世界だったら」っていう設定のはずだし別にいいんじゃない?ヨ―ドルの肌が青くない世界なんだよきっと-]{+18:43:19}; <3540109384>+}
  • | {+--15分で終わるならまだいい。レイト強い構成でもなく明らかに負け確なのに降参通らなくて、相手に舐めプされて30,40分だらだら続くのが苦痛すぎる+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-13:27:51}; <1012330018>-]
  • | [---ライズって女ヨードルだったんだな、そういえば。上半身裸はいいんだろうか。-]{+20:59:45}; <2117819321>+}
  • | {+-チアオリアナ可愛すぎて永久チャーム不可避+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-13:42:05}; <2089646891>-]
  • | [----ヨードル女は紫色の体毛だけどお前は紫色のハゲだろハゲ 髪がないからって髭でごまかしてんじゃねーぞハゲ-]{+19:41:45}; <3540109384>+}
  • | {+--ストーカーで通報されるぞ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-15:08:52}; <2129437394>-]
  • | [----ハゲに何の怨みがあるってんだ-]{+20:36:29}; <2244641885>+}
  • | {+-チャットしててうるせえとか黙れって言われるとむしろ騒ぎたくなる……ならない?+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-17:13:38}; <1986828506>-]
  • | [----A=B C=B A≠C-]{+19:56:56}; <2578935568>+}
  • | {+-youは何しに日本へでレオナが紹介されてて草+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-18:18:24}; <2048037967>-]
  • | [----A⊂B、C∈B、A≠Cだぞ-]{+20:14:23}; <999095194>+}
  • | {+--見た見た。どのくらいの人が分かるんだろうと思ってしまった。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-20:40:05}; <3075273909>-]
  • | [--AD女キャラのもろアサシンって感じのキャラいないよな。イブリン、リヴェンあたりならアサシンみたいなことはできるけど。-]{+20:52:57}; <3034408416>+}
  • | {+--(見てないとか言えない) +} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:00:04}; <1906283966>-]
  • | [---既にtheアサシンって感じのタロン先輩が居るからね-]{+22:15:40}; <1014318258>+}
  • | {+-ignite!って言いながらsmite撃つ前回のPV好きだったんだけど今年はそういうの無いのかな+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-15:21:46}; <2048069475>-]
  • | [---思いっきりADっぽいアサシンのアカリちゃんがADだし女アサシンみんなAPで出されそう-]{+20:37:55}; <2012369852>+}
  • | {+-初心者です。TOPはタンクがおおいですがなぜティーモはTOPなのでしょうか?まだはじめたばかりでわかりません。おしえてください。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-16:46:49}; <1845797523>-]
  • | [---そういえばAPかハイブリの女アサシンはそこそこいるけど、ADだけだと思いつかない。誰かいたっけ-]{+20:47:01}; <2119710683>+}
  • | {+--遠距離攻撃がとにかく痛いから。あとキノコでガンク受けにくい+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-16:57:23}; <3676975929>-]
  • | [---フィオライレリアは騎士剣士だし、と思ったがクインじゃだめか-]{+20:49:43}; <3540109384>+}
  • | {+--ティーモはタンクが硬くなる前にいじめて腐らせるのが目的。ファイター相手にも大体強い。スケールもそれほど悪くなくて育つとわりと止めづらいしキノコを適切に置かれるとスプリットも止めれない。もっと簡潔に言うとtopならティーモのお仕事がしやすいからピックされる+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-17:29:06}; <1026341623>-]
  • | [----これ。いたやん-]{+20:50:35}; <2578935568>+}
  • | {+---基本後出しで、カウンターとして使うよね。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-17:57:05}; <2523200814>-]
  • | [----クインがいたか。ウィキではファイターだったから見逃してた。何でファイターなんだろう-]{+20:56:21}; <3034408416>+}
  • | {+--adcとかほかの場所が弱すぎるからTOPで徒歩勢メレーいじめるぐらいしかできないってのもある+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-18:27:15}; <3676975929>-]
  • | [----かつての名残やな-]{+20:57:05}; <2117819321>+}
  • | {+--タンクとかAAファイターとかが多いtopでカウンターとして機能しやすい。ただし何も考えずに先出しすると、ティーモを貴重なタンパク源としてしか見てないスパルタンに狩られたり、貴重なタンパク源を求めて北上してくるjgスパルタンに狩られたりするから注意が必要だ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-18:40:09}; <2150969094>-]
  • | [---ヴァイ-]{+21:09:30}; <2646618579>+}
  • | {+--Mid teemoやって絶望してこい、話はそれからだ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-19:20:25}; <3540109382>-]
  • | [---Ireliaとかカミールはどうなんや?-]{+22:09:15}; <3069916663>+}
  • | {+--初心者なら、topでひたすら先出しガレンやってみれば?なんでteemoが害獣扱いされるかわかるよ。+} -- [-&new{2017-06-27 (火) 13:40:24}; <1153302414>-]
  • | [--日本鯖特有のyes3票で止まるやつ 控えめに言って〇ね NoならNoって意志ぐらい示せ -- &new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:01:10}; <3402640753>-]
  • | [---試合に集中しろっていうサインだよ-]{+22:25:42}; <3680653756>+}
  • | {+--topにメレータンクが多いからだね。teemoはそれらのmetaとしてtopにやってくる。でもteemoに強いチャンプもいるから過信は禁物。それ以外にもtpを持ってtopレーンをpushし続けることで戦闘には影響を及ぼさなくても戦局に影響を及ぼせるからだね。teemoの集団戦戦闘力はあまり高いとは言い難いから。+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 14:05:23}; <1013997870>-]
  • | [---日本鯖はサレ通る方じゃん。NAの方が後一票で止まるの多かったよ-]{+&new{2017-09-19 (火) 02:51:21}; <2012556648>+}
  • | {+-JP鯖のサレンダー率は異常だろNAのハートが強すぎただけか?+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:14:34}; <3069937287>-]
  • | [---Feedした奴やデス多すぎる奴が出したFFは無視するわ。返事をする価値すらない-]{+21:18:39}; <2097472842>+}
  • | {+--仕事終わって寝るまでの数時間の趣味の時間に苦痛味わいたくないんだろ。LOLに限らず他ゲーでも投了率高いよ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:22:55}; <712869449>-]
  • | [----ほんとこれ。勝手にデスしまくってサレンダー開始→否決→Feederからの暴言までの流が定番。余計なチャットしてる暇があるなら、1csでもちゃんと取れ。-]{+21:34:50}; <2086845551>+}
  • | {+---わかる。平日時間が限られてるので負け7割くらいになってきたら、サクッと終わらせて次に行きたい。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:41:27}; <459292595>-]
  • | [---riotに数年前「サレンダー投票が出てくるのがウザいしテンションも下がるから自動的にNOに投票して表示しないようにできない?」ってメールしたの思い出した-]{+21:39:59}; <3034408416>+}
  • | {+--諦めない国NAのサレンダー率が飛び抜けて低く、韓国と日本のサレンダー率が同じぐらい高いとかいう記事を見た記憶が+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:26:16}; <654562493>-]
  • | [----その機能欲しいな あの枠見るだけでやる気なくなるわ-]{+21:38:40}; <2577134503>+}
  • | {+---韓国はネカフェでやってるのが多いからだっけか、+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-17:20:13}; <3054777983>-]
  • | [----これは有りだと思う。ネバーサレンダーな人は手間が省けるし、サレンダーしたい派にとっても時間短縮になって win-win だと思う。-]{+21:42:43}; <1981104575>+}
  • | {+---JPサレンダー率はKRの上をいくぞ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-22:36:46}; <2150982227>-]
  • | [---外人の配信見ててもよくあるんだよなあ 勝手な思い込みで書き込むのはやめようね!-]{+21:54:34}; <2576417478>+}
  • | {+---韓国名物open midが含まれてないから信頼できない+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:28:00}; <2118662089>-]
  • | [---NO押すけど「相手の特大Throwを待ちながらファームに徹する」しか勝ち筋ない時に勝つためのプランを聞いてこないで欲しいな-]{+22:03:41}; <2130116899>+}
  • | {+---↑そういや日本ではあんまりopen midみないね+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:29:37}; <2103849737>-]
  • | [---って言いながらNO押した瞬間気が触れたようにチャットで暴れだすんだろ。もういい加減相手にしたくないんだよな。-]{+22:11:55}; <1029290865>+}
  • | {+---韓国はopen midあるな、あと敵陣に突っ込むミニオンとなる奴。+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-15:19:38}; <2245670235>-]
  • | [---押さないっていう意思を汲み取れない子は結構多いね-]{+22:49:55}; <2244886080>+}
  • | {+---日本だとpcゲームやるのはコアなゲーマーが多いからな。降参の提案はするけどゲーム自体を投げ出す事はあまりない+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-16:30:17}; <1037222083>-]
  • | [----選挙に白紙票出して何か意味ある?-]{+22:54:57}; <2130116899>+}
  • | {+---逆にpcゲームが一般にまで広まっている韓国はゲーム人口が多いからモラルに欠けてる奴も増える。更にネカフェ利用者が多いため無駄なプレイ時間を極限まで減らしたい。つまりゲームを投げ出してさっさと終わらせようとする+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-18:23:00}; <2037620275>-]
  • | [----押さないってのは、選挙での無投票のことだぞ。どちらにせよそこに意味があるとはそこまで思えんが-]{+22:58:22}; <2130116899>+}
  • | {+--すぐサレンダー出すやつは消極的だから消極的な態度でレポートな+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-19:06:55}; <2523200814>-]
  • | [---何でもいいけど右に出てるの邪魔だから戦ってるとかじゃなければさっさと投票してほしい-]{+22:36:16}; <2580595077>+}
  • | {+--最近NAから移籍してきたけど、どう考えても勝ちゲー捨てる奴多いわ。ランクドで早期サレンダーとかマジ簡便。+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 17:20:28}; <1012330018>-]
  • | [---「surrender3票入ってるなーw俺の一存で決まっちゃうのかーwwwwどうしっよかなぁぁぁぁ?うーんwww」→NO-]{+&new{2017-09-19 (火) 01:25:25}; <2097472842>+}
  • | {+---勝ちゲー(KD差2倍タワー差4バロン取られ)+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 19:16:44}; <979286660>-]
  • | [---結構負けててサレ入って通らなかった時もウダウダ言わない奴居ると案外勝てる事結構多いけどそういう奴居ると九分九厘そのまま負ける no通ったらなら素直にプレイして欲しいわ-]{+&new{2017-09-19 (火) 03:01:22}; <1931925636>+}
  • | {+---そんなレベルじゃねぇよ。4キル8デス、タワー2本勝ち(ちなみにゴールドも優位)、の試合をサレンダーされたときには 何事かと思ったわ。+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 19:30:58}; <3709019668>-]
  • | [---サレ率30パーだし通るほうが多くない?まあ、サレ率高いのは格差マッチが諸悪の根源っぽいがw-]{+&new{2017-09-19 (火) 08:13:36}; <2150982227>+}
  • | {+--できるだけ楽しい時間だけ過ごしたいからな。お互いすぐサレンダーしたらwinwinじゃない?+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-00:22:40}; <1016124424>-]
  • | [---NA時代にもよくあっただろ-]{+09:56:42}; <2012439047>+}
  • | {+--レイトゲーム構成なのに、「自分がソロキルされて楽しくないから」という理由でサレンダー連打されるの本当に不快。+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-07:36:47}; <1153302414>-]
  • | [---ほんとこれ、何でだろうなーって思ったけど枝見たらどうも自分とサレンダー提案した奴は格が違うから投票するのはダサいって思ってる奴が多そう いい加減同レベルって事に気づけ-]{+10:05:39}; <459292595>+}
  • | {+--duoして絶対諦めないマンすればいいだけ。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:11:23}; <828524935>+}
  • | {+--naは試合嫌になったらffじゃなくてafkするからなぁ。日本鯖はff投票多いけど試合終わるまでは一応プレイするからまだマシ+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-07:42:16}; <3681427301>-]
  • | [----どこを見たらそんな発想になるんだ?これだからffするやつは-]{+10:38:27}; <2035289455>+}
  • | {+---afkに対する抵抗のなさはすごいとおもう 飯くってくるとかで軽くafkするからな向こう+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-08:54:05}; <3680901922>-]
  • | [----最初から最後まで意味わかんなくて草-]{+11:43:48}; <1013164124>+}
  • | {+---ピザ届いたから抜けるわとか普通にいたな+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-10:17:55}; <1036869348>-]
  • | [--今セール中のsteamでゲームを物色してるのだけど、何か良い奴ないかい? lolに似てるゲームはないだろうけど、lolをやってる皆さんが楽しんだ物なら波長の合うものがあるかもしれない。ぜひおすすめを教えて欲しい。-]{+12:05:28}; <3536240998>+}
  • | {+-今ようやく気づいたんだけどログインスクリーンのLuxが振り返って頬を赤らめてるのってEz君が来てるからなのか?爆発しろ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:01:27}; <2577380642>-]
  • | [---Heroes Evolvedって知ってるか?-]{+22:51:37}; <3715545519>+}
  • | {+--ジグス-R 準備完了+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:19:21}; <241528489>-]
  • | [---やったことないならPortal、Portal2はオススメ。-]{+23:33:36}; <1014318258>+}
  • | {+--EzLuxのカップリングは好きだから公式でも2次創作でもどんどん増えていけ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:32:53}; <1787125724>-]
  • | [---dark souls2がくそやすかったからPC版買って積んでるわ、なおPS3版とPS4版ともに持っている模様-]{+23:38:00}; <3704720094>+}
  • | {+--まああの絵よく見るとエズリアル君ULTで5体くらい怪獣ふっ飛ばしてんだよな。もしこれが試合でラックスやってて突然後ろからエズULT飛んできてペンタ取ってきたら例えラックスじゃなくても惚れるだろ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:43:35}; <973299139>-]
  • | [----今月のhumble monthlyでゲーム7本くらいのオマケ付きが12$で買えたのに・・・-]{+23:49:25}; <1014318258>+}
  • | {+---EzがウルトでKSペンタキルして、ラックスがキレて顔真っ赤ということでよろしいでしょうか?+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-19 (火) 00:20:19}; <2577134503>+}
  • | {+-topで敵を圧倒できるわけじゃないけど終始押し気味に闘ってる間にbotで14キルとか取られて負けるパターンが続いてるんだけどどうすればええんやろ -- &new{2017-09-18+} (月) [-14:48:04}; <2087612834>-]
  • | [----これマジ?ps4版やりたくって色々探したけど在庫なくて悩んでた所だからSteamで買うわ-]{+22:52:17}; <2582089719>+}
  • | {+--3キル取られたあたりでTP援護する+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-15:11:36}; <2129437394>-]
  • | [----ダクソ2はグロ版と日本版があって、ハンブルのはグロ版だから日本人は手に入らないよ セールで積め-]{+22:55:07}; <3075261395>+}
  • | {+--終始押し気味を毎回キープできるならbotが勝つゲームが混ざり始めるからその調子でランクを回し続ける。+} -- [-&new{2017-06-27 (火) 00:32:28}; <2123196044>-]
  • | [----マジかよ知らなかった、指摘サンクス-]{+&new{2017-09-18 (月) 23:12:17}; <1012854105>+}
  • | {+--topで対面潰したんだったらそのままそこで対面とイチャイチャせずに別のところに顔出したほうがいいと思うよ+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-01:04:42}; <2087612834>-]
  • | [---battleriteはどうだ?ぱっと見LoLっぽいけど全然別物、LoLを大分格ゲーっぽくしたような感じ-]{+02:54:43}; <2012556648>+}
  • | {+-休みのrankは暴言多いとかよく言われてるけど、それ以前に思考のレベルが一回り下の奴がでてくるから逆に楽しい+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-14:45:37}; <2087612834>-]
  • | [---Civ5などの戦術ゲームはどうかな-]{+23:19:12}; <985509292>+}
  • | {+--開始3分でbotダブルキル取られてADCがやめるわって言ってAFKしていった 試合は4対5のまま勝ったが+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-15:10:01}; <3697599305>-]
  • | [----ターン制ストラテジーとかRTSはlol好きだとけっこういけるよね元ネタっぽいジャンルだし。civスタークラフトは面白い-]{+23:35:26}; <2124513524>+}
  • | {+---それで勝ったって事は相手にも同じようなのが混ざってるじゃん。やっぱり条件はイーブンや!+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-00:20:50}; <1016124424>-]
  • | [---Rocket Leagueは面白いよ-]{+03:08:15}; <2011536783>+}
  • | {+--土日祝日のAFK率は異常。中にはご丁寧に戻って来て「精々頑張れw」とか言って再度AFKする奴まで現れる始末。なお試合も負けた模様+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-15:15:10}; <1013997870>-]
  • | [---昔はメタスコア順に並び替えして上から下へ片っ端から買っていけって言えたんだがな LOLとは何の繋がりもないが個人的には初代Deus Exをオススメしたい グラフィックの古臭さ以外は文句のつけようがない出来-]{+23:54:45}; <983302554>+}
  • | {+-ねぇ、、、カシオペアのスキンまだ? いつも新スキンて週末とかに購入可能にならなかったっけ+} -- [-&new{2017-06-26-]{+&new{2017-09-18+} (月) [-15:16:11}; <979173422>-]
  • | [---アクションじゃないがatlas reactorはかなり良く出来てる上にシステムもキャラの雰囲気もかなりlolっぽい 淡々とfarmするのが好きならpoeがべらぼうに凝っている どちらも無料の傑作ゲー-]{+23:30:45}; <2119474981>+}
  • | {+--Worldsの開幕が23日で王者アッシュがそれに合わせて発売なので、無限の闇カシオペアも同時になると思われる。といいつつ明日あたり来るかもね。+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 15:22:23}; <1009604296>-]
  • | [---steamじゃないけどstarcraft2が今日まで半額セールやで-]{+&new{2017-09-19 (火) 00:47:30}; <2578807186>+}
  • | {+-スマーフして負けるやつってどんな気持ちなんだろうか+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 15:26:20}; <3533473384>-]
  • | [----このコメ見てStarcraft2衝動買いしちまったわ ありがとう-]{+&new{2017-09-19 (火) 00:48:02}; <2743851816>+}
  • | {+--味方が弱い+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 18:42:56}; <1922393475>-]
  • | [---Risk of Rain-]{+&new{2017-09-19 (火) 01:09:13}; <2059758180>+}
  • | {+--5vs5でソロキューだと割と味方ガチャだしなんとも。1vs1じゃないんだからプロでも勝率100%にはできんよ+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 16:06:33}; <2130121663>-]
  • | [---crypt of the necrodancer-]{+&new{2017-09-19 (火) 01:43:49}; <2086845551>+}
  • | {+---なおDopa http://www.op.gg/summoner/userName=Skevvecl+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 16:12:00}; <21747261>-]
  • | [---これはHyper Light Drifterだわ、確か50%くらいのセール中 ソリッドなゲーム性がLoLプレイヤーの波長に合いやすいし何より絵と演出が良い、フォトリアルな3Dだけが「美麗なグラフィック」じゃ無いんだなと心の底から思い知らされる-]{+&new{2017-09-19 (火) 04:12:00}; <3715545519>+}
  • | {+---dopaは大体krプラチナくらいまでは勝率100%で駆け上がるから日本鯖ならダイアくらいまでなら勝率100%維持できそうだな+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 17:25:20}; <3705434116>-]
  • | [----俺も好きだけど見た目以外はわりと凡ゲー-]{+&new{2017-09-19 (火) 04:42:15}; <985548101>+}
  • | {+---ゴールドで音を上げるかもしれんぞ+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 18:21:46}; <2061029330>-]
  • | [---G E N I T A L J O U S T I N G-]{+&new{2017-09-19 (火) 08:20:32}; <3540109384>+}
  • | {+--スマーフでも勝率10割はdopaじゃないと無理+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 17:36:37}; <235558528>-]
  • | [----申し訳ないが、性器がうごめくパーティーゲームはNG-]{+&new{2017-09-19 (火) 06:14:46}; <1153302414>+}
  • | {+---むしろ dopaならできるってところに驚愕しか感じない。何故だ・・・本当に人類なのか・・・?+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 18:53:42}; <2737584466>-]
  • | [----なんだこれなんだこれ-]{+&new{2017-09-19 (火) 12:28:35}; <2150982227>+}
  • | {+---知らんのか DopaはRiotとGoogleが共同で開発したLoL専用AIだ たまにインタビューで顔出ししてるのは影武者だ+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 22:33:08}; <2037559381>-]
  • | [---99円のGuns of Icarus online。あまり人居ないけど。-]{+&new{2017-09-19 (火) 16:08:37}; <2126975967>+}
  • | {+-ユアショップいきなり生えてきてびっくりしたわ。今回は前回と違って結構ちゃんと使ってるチャンプのが多いな。+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 18:02:50}; <3725122494>-]
  • | [---地球防衛軍4.1-]{+&new{2017-09-19 (火) 04:31:52}; <458303553>+}
  • | {+--https://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 ゼラスくん値段ごまかすのよくないと思うよ+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 18:04:17}; <1037037670>-]
  • | [---ウィッチャー3が大変お勧めです-]{+&new{2017-09-19 (火) 04:57:27}; <247587314>+}
  • | {+---ゼラスくん高くて草+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 18:10:35}; <2012298995>-]
  • | [---もうアレだよね。一生かかってもやりたいゲーム全てやるなんて出来ないよね。不老不死になりたい-]{+&new{2017-09-19 (火) 05:36:00}; <1012864076>+}
  • | {+---それChampionの値段も含まれてるんじゃ+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 19:15:23}; <3540109382>-]
  • | [----ホントそれ-]{+&new{2017-09-19 (火) 06:43:57}; <1153302414>+}
  • | {+---それさっき気づいた、クリックしないと分からないからとっても紛らわしいねこれ+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-01:05:36}; <2087612834>-]
  • | [---Dungeon of the Endless とかどう?今なら75%offで295円。ジャンルはローライグRTSタワーディフェンス?説明しにくいから動画なりなんなり探して欲しい。-]{+06:46:29}; <247587314>+}
  • | {+--このコメント見てわくわくしながらログインしたら不具合でユアショップ使えない…+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 21:15:14}; <3705127647>-]
  • | [---Fallout: New Vegas 245円 4より好き-]{+&new{2017-09-19 (火) 07:33:51}; <1012330018>+}
  • | {+---毎回不具合出してるよな。+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 21:59:00}; <2580128810>-]
  • | [---セール中どころか基本無料だけど Paladins は結構面白かった。5v5 の TPSゲーだけど ロールごとに役割がきっちり分かれてるので LoL好きには OWよりオススメ-]{+&new{2017-09-19 (火) 10:28:23}; <2578807186>+}
  • | {+-エモート販売来たな+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 22:41:09}; <2150982227>-]
  • | [---フレンドと今さら Borderlands2で盛り上がってる。約900円。-]{+&new{2017-09-19 (火) 05:07:20}; <2130037383>+}
  • | {+--思ったより早かったな+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 22:42:39}; <2150982227>-]
  • | [---今更といえばbioshock 名作はいつやっても名作-]{+&new{2017-09-19 (火) 05:15:18}; <2578935568>+}
  • | {+--M19のファンだったけどワールド進出しなくなったし、おすすめの応援できるチームあったりする?+} -- [-&new{2017-06-26 (月) 23:16:13}; <3404175604>-]
  • | [---dota2なぜかでてないwlolと同じジャンルタダwあとはlolの元ネタのRTSの安いやつ何かとか-]{+&new{2017-09-19 (火) 07:14:53}; <2580889179>+}
  • | {+---そのままGambit応援したらいいじゃないか。レジェンドチームだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 09:18:20}; <2119474981>+}
  • | {+---RPG -- &new{2017-09-19 (火) 09:53:38}; <3378470589>+}
  • | {+---日本勢のRPGは応援するとして、他には個人的にFnatic, Longzhu, FW, C9, G2, EDG, Gambit, GAMとか見所の多い面白いチームだと思うよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:53:33}; <1153302414>+}
  • | {+-アンケートの結果がメンタルヘルスケアへの寄付とは…。やっぱネトゲ中毒者には多いんスね〜 -- &new{2017-09-19 (火) 06:29:18}; <3029560894>+}
  • | {+--BasicNeedsは設立以来、インド、スリランカ、ガーナ、タンザニア、ケニア、ウガンダ、ラオス、ベトナム、ネパール、中国の精神病やてんかんの家族や介護者だけでなく、65万7000人を支援してきました、パキスタンと南スーダン。 EN Wikipedia Google翻訳 https://en.wikipedia.org/wiki/BasicNeeds 提携する団体はRiotが決めてるんだろうけど、そういうのとは縁遠い団体だった。 -- &new{2017-09-19 (火) 08:20:00}; <714396230>+}
  • | {+--日本はネトゲしてなくてもメンタルやられてるのが多い気が...。+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-00:18:29}; <1016124424>-]
  • | [----Dota2は正直分かりきってることだからわざわざ名前出すまでも無いって感じでない?-]{+08:58:00}; <1981104575>+}
  • | {+-http://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/worlds-hits-the-rift-2017/ https://i.imgur.com/VCT8UtM.png 「仲間」ってのが嫌な予感しかしないんだが。。。 -- &new{2017-09-19 (火) 08:24:55}; <714396230>+}
  • | {+--スタガミッションの時もそうだったけど友達を増やす為のきっかけ作りをRitoがお膳立てしてくれてるのに不満垂れ流す奴なんなの? -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:37}; <2129429954>+}
  • | {+---友達を増やすきっかけ作りならPublic Chat戻すのが一番だろ。Public Chat戻してくれええ -- &new{2017-09-19 (火) 09:09:09}; <1153302414>+}
  • | {+---スタガの時はdiscordで盛んに募集されてたぞ。なくなった機能にいつまでもしがみついて駄々こねてると一生友達できないぞ+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-09:02:55};-]{+11:01:45}; <2129429954>+}
  • | {+---小学校のときのみんな仲良くと同じ空気を感じる なおその後周り全員敵の受験戦争 -- &new{2017-09-19 (火) 11:45:59}; <2037025953>+}
  • | {+---すごいRiotの肩持つけどなんか弱みでも握られてるの? Public Chatにはdiscordにないいい機能がいっぱいあっただろ -- &new{2017-09-19 (火) 12:19:24};+} <1153302414>
  • | [----正直、LoLとStarcraft2があればDota2は要らない子-]{+---public chatの魅力はlol起動し、ダウンロードいらずにすぐに募集できることdiscordと一緒にしないでくれ -- &new{2017-09-19 (火) 15:58:25}; <1931823229>+}
  • | {+---友達いらない奴に無理やり作らせようとするのなんなの?トマト嫌いなやつにおかずからご飯まで全てトマト料理出すようなもんだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 20:39:04}; <3540109384>+}
  • | {+---人と関わるの前提のゲームでなにいってんの?トマト嫌いがトマト料理屋に入って文句言ってるようなもんだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:38}; <2123893091>+}
  • | {+--ダイナミックQしかりriot的には身内でいっしょにプレイしてほしいんだろうけど、ぼっちコミュ障の集まりだから厳しいわな。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:42:58}; <1012854105>+}
  • | {+--lolフレのin率最近びみょいからまた5人プリメだときついなこれ…… -- &new{2017-09-19 (火) 10:52:48}; <2576272184>+}
  • | {+--人生ソロQしか実装されてないんだがバグか?早く治せよRIOT -- &new{2017-09-19 (火) 11:04:06}; <3540112937>+}
  • | {+---おま環 -- &new{2017-09-19 (火) 16:26:12}; <2576272184>+}
  • | {+-ネクサス割られたくらいでffする奴はlolやめろ -- &new{2017-09-19 (火) 12:14:17}; <828468159>+}
  • | {+--どうせ割られても50Gしか渡らないんだしネクサスとバロン交換するくらいの思い切りが無いとな -- &new{2017-09-19 (火) 13:42:42}; <1849917670>+}
  • | {+---このゲームは相手のネクサス割ることがすべてだからな そのためなら自分たちのネクサスなんて些末なことよ -- &new{2017-09-19 (火) 14:27:32}; <2060582122>+}
  • | {+--いつだったかのLJLで「これはネクサスまで獲れますね」とか誤解説してたの思い出した なおマジでネクサスまで獲れた模様 -- &new{2017-09-19 (火) 13:52:44}; <2126975967>+}
  • | {+---世界戦第1試合に勝った時に日本チーム優勝と高らかに宣言したミス程ではないな -- &new{2017-09-19 (火) 20:41:33}; <3540109384>+}
  • | {+--日本鯖ネクサス割られたぐらいでGGとか言ったあげくリザルト画面に勝手に行くやつ多くて困る、誰が後片付けしてると思ってるんだよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 14:09:01}; <3540112937>+}
  • | {+---いつも気になってたんだけど欠片で手を切らないようにな -- &new{2017-09-20 (水) 00:36:27}; <714326441>+}
  • | {+--でもTipsで書いてあったけど先にネクサスを割ったチームの勝率は100%らしいし仕方なくね? -- &new{2017-09-19 (火) 18:03:40}; <2036903320>+}
  • | {+--日本じゃプロですらネクサス取られただけで諦めるからな レベル低すぎ -- &new{2017-09-19 (火) 19:14:15}; <3681178016>+}
  • | {+-代行っぽいのがいたときって、どうすればいいのかな。その場でレポートすればいいのか、スクショとって公式に送ればいいのか。ってか ちゃんと対応してくれるのだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 12:17:42}; <2078100728>+}
  • | {+--やりたいならop.ggの戦歴とともにでも送ってやれ 判断するのは公式だけどプレイしてるIPが違ってればBAN対応してくれる -- &new{2017-09-19 (火) 12:36:12}; <1013179186>+}
  • | {+---そっかそっか。違うかもしんないけど送ってみよっと。ありがとう -- &new{2017-09-19 (火) 13:02:47}; <2078100728>+}
  • | {+-ユアショップ、前回はティーモしか使ってないサブ垢でティーモのスキンが1つも出なくて失望した 今回は1つくらい出てくれ・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 14:25:09}; <2060582122>+}
  • | {+--「思慮深いディスカウントボットくん」を信じろ -- &new{2017-09-19 (火) 14:28:02}; <3022948146>+}
  • | {+--ぼく「ユアショップ来てるやん!」riot「一時閉店です」ぼく「」riot「ユアショップ開店です!」ぼく「なんだこのゴ/ミスキン…」サモナーは二度死ぬ -- &new{2017-09-19 (火) 15:06:22}; <1012854105>+}
  • | {+---真のサモナーは2度死んで3度蘇るのだ -- &new{2017-09-19 (火) 15:58:35}; <1014318258>+}
  • | {+---GA積んだ英太郎君おっすおっす!! -- &new{2017-09-19 (火) 17:18:53}; <21742607>+}
  • | {+---ジリアンのultかけられたA太郎かも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 20:34:03}; <3536240998>+}
  • | {+---wiki民のA太郎愛は異常 -- &new{2017-09-19 (火) 20:48:53}; <1995272611>+}
  • | {+-前回は予告あったからユアショップ来るまでに使用チャンプを絞ってたのに無意味だった、今回は効果ありそうなのに急にきて困るな、今から絞るか新スタガメンツに -- &new{2017-09-19 (火) 16:43:06}; <2063203144>+}
  • | {+--そして比較的新しいスキン(過去3ヵ月にリリースされたスキン)は、ユアショップに登場しません -- &new{2017-09-19 (火) 16:58:58}; <1012854105>+}
  • | {+---そうだったあああああああああああ、普通にスキン欲しいチャンプで絞ろう -- &new{2017-09-19 (火) 17:11:40}; <2063203144>+}
  • | {+---オメガ小隊欲しかったんだが、ギリギリ出ない範囲っぽいなあ 残念 -- &new{2017-09-19 (火) 20:24:15}; <714396230>+}
  • | {+--上見てユアショップもう直ったのかと思ったら問題発生してて買えないどころか見れない。お願いめくらせて -- &new{2017-09-19 (火) 17:35:13}; <3734995557>+}
  • | {+---この機能いつも不具合起こしてんな -- &new{2017-09-19 (火) 22:31:19}; <3715545519>+}
  • | {+--使用チャンプを元に興味を持ちそうなチャンプのスキンを出してくる…らしいので使ったチャンプはむしろ出にくいのかも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 18:47:20}; <2207459389>+}
  • | {+---よく使うチャンプのスキンを出す→もう持ってるからいらねぇよ!ディスカウントボット君の導き出したおすすめチャンプのスキン→こんなチャンプつかわねーよ!+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-17:42:04}; <2232708338>-]
  • | [---civ4は鉄板 cities:skylinesとかバルダーズゲート1〜2とかIcewind daleが低スペでも動く骨太RPGでオススメ-]{+18:50:20}; <1012854105>+}
  • | {+---毎度のことだけど後者はともかく前者はおかしいと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 01:04:13}; <2124513524>+}
  • | {+--事前に欲しいロールは?みたいなアンケで3つ選ぶとそのジャンルからディスカウントボット君が絞ってくれるみたいなシステムにならないかなぁ+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-01:14:57}; <985112059>-]
  • | [----civ4って日本語化できたっけ?civは考えること多くて翻訳とにらめっこしながらやると頭パンクしそうになってしまう-]{+18:54:30}; <2123196044>+}
  • | {+---それbotってやってコーキとか選ばれたら発狂する人出てきそう+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-09:44:52}; <3069936349>-]
  • | [---自信を持ってお勧めできるやってみてほしいゲームはCrimzon Clover WORLD IGNITIONやね-]{+18:59:30}; <3734995557>+}
  • | {+---Marksmanタグついてる皇帝が出てくるかもしれない+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-09:05:55};-]{+19:04:17}; <2944885548>+}
  • | {+---スキンがほしいチャンプを20体くらい選ばせてその中からランダムっていうのはだめなのかな -- &new{2017-09-20 (水) 02:20:14};+} <1153302414>
  • | [---reassemblyがオススメゾ。何気にストラテジー要素もある-]{+--体感アニーYI率ヤバイ つらたん 愛用者には悪いが数合わせで買っただけで最近はもう使わないんだ -- &new{2017-09-19 (火) 19:33:26}; <1883669543>+}
  • | {+-ユアショップが毎回エラー吐くのはなぜなのか -- &new{2017-09-19 (火) 21:21:35}; <2082188136>+}
  • | {+--早くしてくれ!待ちきれん+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-09:46:48}; <3069936349>-]
  • | [---キャッスル・クラッシャーズおすすめ。気軽に楽しめる横スクアクションでCo-opも可能-]{+21:31:31}; <1012854105>+}
  • | {+-あーりのナレーション?おわっちゃったけどもう戻せないのかな+} -- [-&new{2017-06-27-]{+&new{2017-09-19+} (火) [-15:29:54}; <3022949815>-]{+21:37:28}; <3020655414>+}
  • * #a3e872e - [2017-09-20 08:31:39 +0900] id:2003421512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Garen b/コメント/Garen
  • | index 6db4a1d..ee28bd6 100644
  • | --- a/コメント/Garen
  • | +++ b/コメント/Garen
  • | @@ -126,3 +126,4 @@
  • | -普通のガレンは何とも思わないけどたまに遭遇する脅威ガレンいっつも試合ぶち壊してる これは俺だけでなく周りもダメージ計算狂わされてるからなのか単純に育ったガレンが脅威選択するからなのか全然タイマン勝てねえぞどういうことだよ -- &new{2017-09-15 (金) 17:48:21}; <2110775228>
  • | --脅威ガレンするやつは大体自信あると思う。Eでアーマー削った後の火力がやばいからダメージ計算は狂うだろうな -- &new{2017-09-15 (金) 18:15:27}; <2012298995>
  • | -ライチャスが中々かみ合う -- &new{2017-09-20 (水) 08:31:39}; <2003421512>
  • | {+-ライチャスが中々かみ合う -- &new{2017-09-20 (水) 08:31:39}; <2003421512>+}
  • * #de39112 - [2017-09-20 08:31:39 +0900] id:2003421512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Garen b/コメント/Garen
  • | index f113008..6db4a1d 100644
  • | --- a/コメント/Garen
  • | +++ b/コメント/Garen
  • | @@ -125,3 +125,4 @@
  • | --「我が剣と忠誠は、ファーストスターの為に!」  -- &new{2017-09-14 (木) 07:01:44}; <2127787111>
  • | -普通のガレンは何とも思わないけどたまに遭遇する脅威ガレンいっつも試合ぶち壊してる これは俺だけでなく周りもダメージ計算狂わされてるからなのか単純に育ったガレンが脅威選択するからなのか全然タイマン勝てねえぞどういうことだよ -- &new{2017-09-15 (金) 17:48:21}; <2110775228>
  • | --脅威ガレンするやつは大体自信あると思う。Eでアーマー削った後の火力がやばいからダメージ計算は狂うだろうな -- &new{2017-09-15 (金) 18:15:27}; <2012298995>
  • | {+-ライチャスが中々かみ合う -- &new{2017-09-20 (水) 08:31:39}; <2003421512>+}
  • * #ea7d89a - [2017-09-20 08:03:30 +0900] id:1787144215
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index a4d25d3..76432c9 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -113,3 +113,4 @@
  • | -plzriot プッシュ力(ティアマト行かないでシーン系統必須)にするかultの機動力を下げるかtrueを物理か魔法ダメージにするかどうにかしろ -- &new{2017-09-19 (火) 08:55:07}; <2128294441>
  • | -こいつの再序盤は強い、最強格ではないけど なめてる奴多い気がする 逆に中レベル帯よわい、これも最弱ってほどではないけど びびってる奴多い気がする -- &new{2017-09-19 (火) 20:04:46}; <3054802592>
  • | -新スキンのアート衣装だけじゃなくて顔までアジア系によってない?美人だけどね -- &new{2017-09-20 (水) 05:02:15}; <1012854105>
  • | {+-ナーフ後のバフが早すぎる気がするけど何なんだろうな ここまで対応が早いのは優遇されてると言わざるを得ない -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:26}; <1787144215>+}
  • * #08fa902 - [2017-09-20 08:03:04 +0900] id:2130642012
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a1aa6da..f0873c2 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -358,3 +358,4 @@
  • | --ざまぁ -- &new{2017-09-20 (水) 07:05:58}; <654561359>
  • | --敵が不快な気分になってるの知ってる上で配信見に行く胆力あるなら「ざこつーw」とかでも煽ってくればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 07:10:50}; <1849917670>
  • | --自分でゴースティングしてくださいと言わんばかりの環境作った上 されてもいないのに怒るって・・・・「セキュリティ意識低いっすね、アカウントハック対策大丈夫?」とでも言ってやれ。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:51}; <2150982227>
  • | {+--見せるためのものを見て怒られる理不尽は見せパン透けブラで十分に学んだ -- &new{2017-09-20 (水) 08:03:00}; <2130642012>+}
  • * #b07f869 - [2017-09-20 07:53:24 +0900] id:1789993780
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index 1b82f74..cfa0fc1 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -190,6 +190,7 @@
  • | --Chronobreakは、Ekkoが前もってultを使うつもりなら特に強力なスキルです。しかしながら、高ダメージのバースト志向チャンピオンの前には、Ekkoは生き延びるためだけにChronobreakを使わざるを得ないため、ダメージ交換に負けてしまうことが多々あります。高ダメージと低クールダウンのスキルを持つLeBlancは、Ekkoの手札を強制的に使わせ、彼が持つ最強のダメージ交換能力を、長時間取り除いてしまいます。 G4Bから引用 -- &new{2017-09-20 (水) 00:44:06}; <3064418634>
  • | --これはekko実装時に公式が出した説明を翻訳してるからLBはリメイクされる前だし、ekkoも -- &new{2017-09-20 (水) 00:46:42}; <3064418634>
  • | ---ekkoもナーフされて変わってるから参考程度にどうぞ -- &new{2017-09-20 (水) 00:48:23}; <3064418634>
  • | {+--ありがとうございます! -- &new{2017-09-20 (水) 07:53:19}; <1789993780>+}
  • | -基本的に対象指定のスキル、パッシブが機能しないチャンプはキツイ -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:00}; <1924363208>
  • | -こいつmalzのカウンターじゃねえかって思ってるんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; <3755558922>
  • | --むしろマルザがこいつのカウンター。スペシとサイレンスの時点で相性悪いのに対象指定サプレッションでLv6以降勝てる要素がない -- &new{2017-09-20 (水) 02:12:07}; <1001120907>
  • * #dc67f99 - [2017-09-20 07:51:30 +0900] id:3540109384
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9cd05ea..a1aa6da 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -347,6 +347,7 @@
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • | --ついてるコメントがしょーもなくて草生える -- &new{2017-09-20 (水) 06:06:33}; <2127067155>
  • | {+--上手いやつが使うと反撃の余地がないのがクソすぎる。砂兵士はMeleeでいいだろマジで -- &new{2017-09-20 (水) 07:51:30}; <3540109384>+}
  • | -ユアショップ来たぞ -- &new{2017-09-20 (水) 05:51:33}; <1012854105>
  • | --中身変わるんやな、一回目欲しいの買っといて良かったhttps://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 https://gyazo.com/f99bc1619d909783cc7b7aa8222b180f -- &new{2017-09-20 (水) 05:59:37}; <247587314>
  • | ---すげぇ既視感ある。もしかして以前もユアショップ一時閉鎖からの中身変更コンボあったっけか。それはそうと引き強いっすね(嫉妬 -- &new{2017-09-20 (水) 06:04:39}; <1012854105>
  • * #3538962 - [2017-09-20 07:40:05 +0900] id:1026341623
  • |
  • | diff --git a/コメント/XinZhao b/コメント/XinZhao
  • | index f2674ec..f9b7dcf 100644
  • | --- a/コメント/XinZhao
  • | +++ b/コメント/XinZhao
  • | @@ -48,6 +48,7 @@
  • | --恐らく持続時間の伸びが少なくて、AS2.5にしてもそれほど長くはならないのだと思う -- &new{2017-09-17 (日) 21:38:23}; <1002323322>
  • | ---Vandirilが検証してたけどGuinsoo無しで14秒、Guinsooありで56秒もったあと殴ってる対象が死んで7秒後にUltが切れた -- &new{2017-09-17 (日) 22:14:26}; <3672412935>
  • | ---上の期にurl貼ったが、グインソー持ってasガン振りで実質無限という事かな -- &new{2017-09-18 (月) 00:56:11}; <2114352690>
  • | {+---onhitでも伸びるってことで、グインソーは2回に一回増えるわけで一秒に3.33~回発動すれば無制限=AS2.22~ でOK。Qで殴ったとき二重に計算してQ殴りで0.6秒伸びたりするのかなー -- &new{2017-09-20 (水) 07:40:05}; <1026341623>+}
  • | -ULT敵チャンプに当てなくても効果出るのか。何という使い勝手のよさ -- &new{2017-09-17 (日) 18:46:01}; <1962809430>
  • | --新しいultでピールも得意になるだろうし、序盤から終盤まで優秀なチャンプになりそう -- &new{2017-09-17 (日) 19:22:33}; <979273326>
  • | --逃げ性能が弱点とか言われてたけど、余裕で返上できちゃうなこりゃあ…。集団戦も狂った強さになりそう -- &new{2017-09-18 (月) 00:38:00}; <1026342869>
  • * #9d267d3 - [2017-09-20 07:39:18 +0900] id:828468159
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 86e2869..9cd05ea 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -342,6 +342,7 @@
  • | --どうしても暴言に耐えられない場合の機能なんだから最初からミュートにできるわけないじゃない -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:20}; <714396230>
  • | --あんまりな動きしなければ暴言もピン煽りもされないと思うんだが。何も起きてなくてもコミュニケーション取る気ないならCOOPでええやんと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 02:25:32}; <2086845551>
  • | --/allmute みたいなコマンドがあった気がするが、pingに対応してるかは知らないし、そもそもいきなりmuteはどうなんよ -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:36}; <828465558>
  • | {+--エモートは設定でいちいちしなくてもオフに出来る -- &new{2017-09-20 (水) 07:39:18}; <828468159>+}
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • * #9608f6f - [2017-09-20 07:38:51 +0900] id:2150982227
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 942bd57..86e2869 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -355,3 +355,4 @@
  • | -相手チームに配信者いたから試合勝った後、配信見に行ったら自分にゴースティング疑惑かけてて腹たった、負けたら相手がゴースティングしてたせいなのか。配信者とマッチしただけでこんな疑惑かけられるとか不快。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:04:42}; <3540112937>
  • | --ざまぁ -- &new{2017-09-20 (水) 07:05:58}; <654561359>
  • | --敵が不快な気分になってるの知ってる上で配信見に行く胆力あるなら「ざこつーw」とかでも煽ってくればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 07:10:50}; <1849917670>
  • | {+--自分でゴースティングしてくださいと言わんばかりの環境作った上 されてもいないのに怒るって・・・・「セキュリティ意識低いっすね、アカウントハック対策大丈夫?」とでも言ってやれ。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:38:51}; <2150982227>+}
  • * #3d8578c - [2017-09-20 07:32:41 +0900] id:2150982227
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1c79dc5..942bd57 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -330,6 +330,7 @@
  • | -最近ルーンの部屋来ないなあ、世界大会で頭がいっぱいなのかな。英語シルバーの俺にとってはありがたい存在なんだがなあ -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:43}; <1014318258>
  • | --もう全部紹介し終わったからですよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:14}; <2100704666>
  • | ---なんだそうだったのか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:23}; <1014318258>
  • | {+--Riot「必要な分は見せたということだ これ以上は見せぬ」 -- &new{2017-09-20 (水) 07:32:41}; <2150982227>+}
  • | -連敗するとLPもテンションも下がるから寝たほうがいいって言うけどすっごい悔しい。こういうこと気にしないで回すメンタル強い人が上に行くのかなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:14:39}; <1950395121>
  • | --そんなこと関係ないぜってやつはすぐゴールド3ぐらいまで上がってくる。周りを見てる感じそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:32}; <2578935568>
  • | --テンションもうそうだけど、連敗するとイライラしたり自分の得意チャンプに自信がなくなって違うチャンプを使うようになるかららしい(使えないのにカウンターばっかり気にしてピックしたり)  そういう意味では寝るは正解。もしくはノーマルにいけばいいと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:41:19}; <2579040007>
  • * #b094de0 - [2017-09-20 07:31:51 +0900] id:2037025953
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 64500dc..1c79dc5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -348,6 +348,7 @@
  • | -ユアショップ来たぞ -- &new{2017-09-20 (水) 05:51:33}; <1012854105>
  • | --中身変わるんやな、一回目欲しいの買っといて良かったhttps://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 https://gyazo.com/f99bc1619d909783cc7b7aa8222b180f -- &new{2017-09-20 (水) 05:59:37}; <247587314>
  • | ---すげぇ既視感ある。もしかして以前もユアショップ一時閉鎖からの中身変更コンボあったっけか。それはそうと引き強いっすね(嫉妬 -- &new{2017-09-20 (水) 06:04:39}; <1012854105>
  • | {+--普段課金しないのにユアショップだけは課金してしまうな ゆーて1300円までだけど -- &new{2017-09-20 (水) 07:31:51}; <2037025953>+}
  • | -なんかユアショップまたバグってない? -- &new{2017-09-20 (水) 06:05:38}; <2211814411>
  • | --言うほどか?https://gyazo.com/5a6d70f48c0014ce486cf8d23ac04eba -- &new{2017-09-20 (水) 07:01:42}; <235613888>
  • | -相手チームに配信者いたから試合勝った後、配信見に行ったら自分にゴースティング疑惑かけてて腹たった、負けたら相手がゴースティングしてたせいなのか。配信者とマッチしただけでこんな疑惑かけられるとか不快。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:04:42}; <3540112937>
  • * #09c22c5 - [2017-09-20 07:10:50 +0900] id:1849917670
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ce9235a..64500dc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -352,3 +352,4 @@
  • | --言うほどか?https://gyazo.com/5a6d70f48c0014ce486cf8d23ac04eba -- &new{2017-09-20 (水) 07:01:42}; <235613888>
  • | -相手チームに配信者いたから試合勝った後、配信見に行ったら自分にゴースティング疑惑かけてて腹たった、負けたら相手がゴースティングしてたせいなのか。配信者とマッチしただけでこんな疑惑かけられるとか不快。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:04:42}; <3540112937>
  • | --ざまぁ -- &new{2017-09-20 (水) 07:05:58}; <654561359>
  • | {+--敵が不快な気分になってるの知ってる上で配信見に行く胆力あるなら「ざこつーw」とかでも煽ってくればいいのに -- &new{2017-09-20 (水) 07:10:50}; <1849917670>+}
  • * #3ff3ff0 - [2017-09-20 07:09:13 +0900] id:1026341623
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Boots of Swiftness b/コメント/Item/Boots of Swiftness
  • | index bd14a8c..152a8d4 100644
  • | --- a/コメント/Item/Boots of Swiftness
  • | +++ b/コメント/Item/Boots of Swiftness
  • | @@ -15,3 +15,4 @@
  • | -ADCでも誰でもみんなこの靴必須になっててバーサーカーとかオワコン化してるな。まじであのサポ武器どうにかして欲しいな -- &new{2016-01-23 (土) 02:48:38}; <3682265315>
  • | -アイテムの種類別のページからこのブーツ消えてるけど何で? -- &new{2016-06-27 (月) 10:33:31}; <3705412448>
  • | -この靴の強みがわからない -- &new{2017-09-20 (水) 06:47:57}; <2003421512>
  • | {+--フロマレ、クリセプDoT、アッシュに殴られ続けて殺されると欲しくなる -- &new{2017-09-20 (水) 07:09:13}; <1026341623>+}
  • * #fea1a69 - [2017-09-20 07:05:58 +0900] id:654561359
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c14b373..ce9235a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -351,3 +351,4 @@
  • | -なんかユアショップまたバグってない? -- &new{2017-09-20 (水) 06:05:38}; <2211814411>
  • | --言うほどか?https://gyazo.com/5a6d70f48c0014ce486cf8d23ac04eba -- &new{2017-09-20 (水) 07:01:42}; <235613888>
  • | -相手チームに配信者いたから試合勝った後、配信見に行ったら自分にゴースティング疑惑かけてて腹たった、負けたら相手がゴースティングしてたせいなのか。配信者とマッチしただけでこんな疑惑かけられるとか不快。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:04:42}; <3540112937>
  • | {+--ざまぁ -- &new{2017-09-20 (水) 07:05:58}; <654561359>+}
  • * #6bb96ef - [2017-09-20 07:04:42 +0900] id:3540112937
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2ca6581..c14b373 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -350,3 +350,4 @@
  • | ---すげぇ既視感ある。もしかして以前もユアショップ一時閉鎖からの中身変更コンボあったっけか。それはそうと引き強いっすね(嫉妬 -- &new{2017-09-20 (水) 06:04:39}; <1012854105>
  • | -なんかユアショップまたバグってない? -- &new{2017-09-20 (水) 06:05:38}; <2211814411>
  • | --言うほどか?https://gyazo.com/5a6d70f48c0014ce486cf8d23ac04eba -- &new{2017-09-20 (水) 07:01:42}; <235613888>
  • | {+-相手チームに配信者いたから試合勝った後、配信見に行ったら自分にゴースティング疑惑かけてて腹たった、負けたら相手がゴースティングしてたせいなのか。配信者とマッチしただけでこんな疑惑かけられるとか不快。 -- &new{2017-09-20 (水) 07:04:42}; <3540112937>+}
  • * #ef76579 - [2017-09-20 07:01:42 +0900] id:235613888
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5d86b0c..2ca6581 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -349,3 +349,4 @@
  • | --中身変わるんやな、一回目欲しいの買っといて良かったhttps://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 https://gyazo.com/f99bc1619d909783cc7b7aa8222b180f -- &new{2017-09-20 (水) 05:59:37}; <247587314>
  • | ---すげぇ既視感ある。もしかして以前もユアショップ一時閉鎖からの中身変更コンボあったっけか。それはそうと引き強いっすね(嫉妬 -- &new{2017-09-20 (水) 06:04:39}; <1012854105>
  • | -なんかユアショップまたバグってない? -- &new{2017-09-20 (水) 06:05:38}; <2211814411>
  • | {+--言うほどか?https://gyazo.com/5a6d70f48c0014ce486cf8d23ac04eba -- &new{2017-09-20 (水) 07:01:42}; <235613888>+}
  • * #7902b33 - [2017-09-20 06:47:58 +0900] id:2003421512
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Boots of Swiftness b/コメント/Item/Boots of Swiftness
  • | index 7f6a623..bd14a8c 100644
  • | --- a/コメント/Item/Boots of Swiftness
  • | +++ b/コメント/Item/Boots of Swiftness
  • | @@ -14,3 +14,4 @@
  • | -フロストクイーンについてるツイン・シャドウのせいで流行ってるなあ -- &new{2016-01-17 (日) 20:41:47}; <2581217637>
  • | -ADCでも誰でもみんなこの靴必須になっててバーサーカーとかオワコン化してるな。まじであのサポ武器どうにかして欲しいな -- &new{2016-01-23 (土) 02:48:38}; <3682265315>
  • | -アイテムの種類別のページからこのブーツ消えてるけど何で? -- &new{2016-06-27 (月) 10:33:31}; <3705412448>
  • | {+-この靴の強みがわからない -- &new{2017-09-20 (水) 06:47:57}; <2003421512>+}
  • * #e7c6228 - [2017-09-20 06:06:37 +0900] id:2127067155
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3923fb3..5d86b0c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -344,6 +344,7 @@
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • | {+--ついてるコメントがしょーもなくて草生える -- &new{2017-09-20 (水) 06:06:33}; <2127067155>+}
  • | -ユアショップ来たぞ -- &new{2017-09-20 (水) 05:51:33}; <1012854105>
  • | --中身変わるんやな、一回目欲しいの買っといて良かったhttps://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 https://gyazo.com/f99bc1619d909783cc7b7aa8222b180f -- &new{2017-09-20 (水) 05:59:37}; <247587314>
  • | ---すげぇ既視感ある。もしかして以前もユアショップ一時閉鎖からの中身変更コンボあったっけか。それはそうと引き強いっすね(嫉妬 -- &new{2017-09-20 (水) 06:04:39}; <1012854105>
  • * #2ad63aa - [2017-09-20 06:05:38 +0900] id:2211814411
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ca30e83..3923fb3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -347,3 +347,4 @@
  • | -ユアショップ来たぞ -- &new{2017-09-20 (水) 05:51:33}; <1012854105>
  • | --中身変わるんやな、一回目欲しいの買っといて良かったhttps://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 https://gyazo.com/f99bc1619d909783cc7b7aa8222b180f -- &new{2017-09-20 (水) 05:59:37}; <247587314>
  • | ---すげぇ既視感ある。もしかして以前もユアショップ一時閉鎖からの中身変更コンボあったっけか。それはそうと引き強いっすね(嫉妬 -- &new{2017-09-20 (水) 06:04:39}; <1012854105>
  • | {+-なんかユアショップまたバグってない? -- &new{2017-09-20 (水) 06:05:38}; <2211814411>+}
  • * #a177162 - [2017-09-20 06:04:39 +0900] id:1012854105
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c62cfcf..ca30e83 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -346,3 +346,4 @@
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • | -ユアショップ来たぞ -- &new{2017-09-20 (水) 05:51:33}; <1012854105>
  • | --中身変わるんやな、一回目欲しいの買っといて良かったhttps://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 https://gyazo.com/f99bc1619d909783cc7b7aa8222b180f -- &new{2017-09-20 (水) 05:59:37}; <247587314>
  • | {+---すげぇ既視感ある。もしかして以前もユアショップ一時閉鎖からの中身変更コンボあったっけか。それはそうと引き強いっすね(嫉妬 -- &new{2017-09-20 (水) 06:04:39}; <1012854105>+}
  • * #805eb28 - [2017-09-20 05:59:37 +0900] id:247587314
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 592cd4a..c62cfcf 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -345,3 +345,4 @@
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • | -ユアショップ来たぞ -- &new{2017-09-20 (水) 05:51:33}; <1012854105>
  • | {+--中身変わるんやな、一回目欲しいの買っといて良かったhttps://gyazo.com/de55664d99d9ffc5449c1ce1d8f17c39 https://gyazo.com/f99bc1619d909783cc7b7aa8222b180f -- &new{2017-09-20 (水) 05:59:37}; <247587314>+}
  • * #58140e2 - [2017-09-20 05:51:34 +0900] id:1012854105
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c324227..592cd4a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -344,3 +344,4 @@
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | --コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>
  • | {+-ユアショップ来たぞ -- &new{2017-09-20 (水) 05:51:33}; <1012854105>+}
  • * #30c7d22 - [2017-09-20 05:14:22 +0900] id:3536573378
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3c742a5..c324227 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -343,3 +343,4 @@
  • | --/allmute みたいなコマンドがあった気がするが、pingに対応してるかは知らないし、そもそもいきなりmuteはどうなんよ -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:36}; <828465558>
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | -皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>
  • | {+--コンセプトが狂ってるから調整しようがないもんなぁ、長射程AOEDPSとして残したいなら他の要素削るしかない -- &new{2017-09-20 (水) 05:14:17}; <3536573378>+}
  • * #59291b7 - [2017-09-20 05:10:00 +0900] id:2127384690
  • |
  • | diff --git a/コメント/XinZhao b/コメント/XinZhao
  • | index 9e90da4..f2674ec 100644
  • | --- a/コメント/XinZhao
  • | +++ b/コメント/XinZhao
  • | @@ -53,3 +53,4 @@
  • | --逃げ性能が弱点とか言われてたけど、余裕で返上できちゃうなこりゃあ…。集団戦も狂った強さになりそう -- &new{2017-09-18 (月) 00:38:00}; <1026342869>
  • | -ULTが話題だけどWはどんな感じなの? -- &new{2017-09-18 (月) 02:05:40}; <1014318258>
  • | --射程長いレンガーのQ -- &new{2017-09-19 (火) 03:42:06}; <1869527111>
  • | {+-リワーク地味すぎるだろ・・・別に弱くないし変にて加えないでくれよな〜頼むよ〜 -- &new{2017-09-20 (水) 05:09:55}; <2127384690>+}
  • * #ecce5f5 - [2017-09-20 05:03:03 +0900] id:979273326
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 39ea09a..5845810 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -145,3 +145,4 @@
  • | --ultの関係でチャンピオンが増える度に調整が必要になるのが面倒すぎて触りたくない説 -- &new{2017-09-19 (火) 23:39:07}; <714085591>
  • | ---常に4発目ジンとか即修正されそうなものなのにノータッチだし ブラックボックス化してそう -- &new{2017-09-20 (水) 00:45:18}; <2124513524>
  • | -弱いとは決して思わない(むしろ強い敵が多いイメージ)なんですけど、CC無しブリンク無しAOE火力無しタンクでも無しなモルデカイザーくんがどうしてTOPにいることを許されているんでしょうか?構成がゆがむからとか後半役に立たないからとかレーンがつらいからとかの理由でADCやサポチャンプがTOPに行くことを許されていない中モルデが許されていることに変な違和感を感じます。もしかしてモルデカイザー君はレイトが強かったり、もしくは対面を虐めたりできるブラド・ケイルのような立ち位置なのでしょうか? -- &new{2017-09-20 (水) 04:26:17}; <1998073983>
  • | {+--火力とサステインのあるファイターがtopに行くのは何もおかしくない。top以外に行きにくいという理由もある。あと、adcやsupチャンプでも対面イジメられてgank躱せるならtop行くこともある -- &new{2017-09-20 (水) 05:03:03}; <979273326>+}
  • * #3687148 - [2017-09-20 05:02:15 +0900] id:1012854105
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index d194b44..a4d25d3 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -112,3 +112,4 @@
  • | --体裁? -- &new{2017-09-19 (火) 16:54:38}; <3672412935>
  • | -plzriot プッシュ力(ティアマト行かないでシーン系統必須)にするかultの機動力を下げるかtrueを物理か魔法ダメージにするかどうにかしろ -- &new{2017-09-19 (火) 08:55:07}; <2128294441>
  • | -こいつの再序盤は強い、最強格ではないけど なめてる奴多い気がする 逆に中レベル帯よわい、これも最弱ってほどではないけど びびってる奴多い気がする -- &new{2017-09-19 (火) 20:04:46}; <3054802592>
  • | {+-新スキンのアート衣装だけじゃなくて顔までアジア系によってない?美人だけどね -- &new{2017-09-20 (水) 05:02:15}; <1012854105>+}
  • * #c97af4a - [2017-09-20 04:58:25 +0900] id:1790284301
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fizz b/コメント/Fizz
  • | index 7f260d0..3ece5e4 100644
  • | --- a/コメント/Fizz
  • | +++ b/コメント/Fizz
  • | @@ -81,3 +81,4 @@
  • | --前みたいに範囲内の敵に引っ付くようにしてくりーーー -- &new{2017-09-15 (金) 12:14:23}; <2126180479>
  • | -バグか仕様かわからないけどWにクリセプ乗らなくなってる -- &new{2017-09-15 (金) 23:45:24}; <1873290341>
  • | -こいつにしゃぶられてFEEDしまくるMIDメイジ多すぎない? 育ったフィズがロームしまくって試合壊れるんだけどそんなつらいの? -- &new{2017-09-16 (土) 20:29:15}; <2126277175>
  • | {+-CDR40%積んだら6秒ごとに無敵になれるとか強すぎ -- &new{2017-09-20 (水) 04:58:25}; <1790284301>+}
  • * #ef55cfb - [2017-09-20 04:55:38 +0900] id:3672616652
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index 5df8986..4fdc275 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -84,4 +84,4 @@
  • | -今のこいつのレーンってどこがいいのかな -- &new{2017-09-13 (水) 23:13:15}; <2149337908>
  • | -こいつはクリティカルビルドは無しなん? -- &new{2017-09-15 (金) 19:25:50}; <2129448257>
  • | --赤エンチャからPDとかデスダンス行くのは全然あり。IEは強いと思うけどMawとかデスダンス先に積みたいかな -- &new{2017-09-15 (金) 19:33:33}; <3705163409>
  • | [---こいつはバグで ---]{+--こいつはバグでタワーにcrit出せるから有りだよ--+} &new{2017-09-20 (水) 04:50:32}; <3672616652>
  • * #3288657 - [2017-09-20 04:50:32 +0900] id:3672616652
  • |
  • | diff --git a/コメント/Graves b/コメント/Graves
  • | index b3a95c8..5df8986 100644
  • | --- a/コメント/Graves
  • | +++ b/コメント/Graves
  • | @@ -84,3 +84,4 @@
  • | -今のこいつのレーンってどこがいいのかな -- &new{2017-09-13 (水) 23:13:15}; <2149337908>
  • | -こいつはクリティカルビルドは無しなん? -- &new{2017-09-15 (金) 19:25:50}; <2129448257>
  • | --赤エンチャからPDとかデスダンス行くのは全然あり。IEは強いと思うけどMawとかデスダンス先に積みたいかな -- &new{2017-09-15 (金) 19:33:33}; <3705163409>
  • | {+--こいつはバグで -- &new{2017-09-20 (水) 04:50:32}; <3672616652>+}
  • * #2cb6298 - [2017-09-20 04:39:20 +0900] id:3704814876
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gnar b/コメント/Gnar
  • | index a6dcb16..49d182a 100644
  • | --- a/コメント/Gnar
  • | +++ b/コメント/Gnar
  • | @@ -80,3 +80,4 @@
  • | --プロシーンではどうなるか分からないけど、ソロQだと今の50%前後の勝率から48.5%前後まで落ちると思う。 -- &new{2017-08-30 (水) 11:16:33}; <2578807186>
  • | -勝率49%使用率5%のナーをtopの王者と言ってnerfしてfioraを勝率51%使用率15%だった頃に巻き戻すとか脳細胞恋人に喰われてんじゃねーのか -- &new{2017-09-18 (月) 05:08:49}; <1946217022>
  • | --7.18はWCS用のパッチだって100万回言われてるのに日本語読めないの? -- &new{2017-09-18 (月) 05:51:30}; <3378470589>
  • | {+-思ったより勝率変わらないね、良かった 最近王剣持ってる人ちょいちょい見るね -- &new{2017-09-20 (水) 04:39:20}; <3704814876>+}
  • * #56bc43a - [2017-09-20 04:31:56 +0900] id:2036138551
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6c907a4..3c742a5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -342,3 +342,4 @@
  • | --あんまりな動きしなければ暴言もピン煽りもされないと思うんだが。何も起きてなくてもコミュニケーション取る気ないならCOOPでええやんと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 02:25:32}; <2086845551>
  • | --/allmute みたいなコマンドがあった気がするが、pingに対応してるかは知らないし、そもそもいきなりmuteはどうなんよ -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:36}; <828465558>
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • | {+-皇帝また全スキル小〜中規模変更くるってよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:31:56}; <2036138551>+}
  • * #1741a76 - [2017-09-20 04:28:16 +0900] id:1870477575
  • |
  • | diff --git a/コメント/Evelynn b/コメント/Evelynn
  • | index b897d90..7ad2037 100644
  • | --- a/コメント/Evelynn
  • | +++ b/コメント/Evelynn
  • | @@ -127,3 +127,4 @@
  • | -こいつで開幕相手赤バフの周り隠れて1分45あたりにスティールして脱走するのあまりにも性格悪すぎる -- &new{2017-09-17 (日) 08:26:08}; <2078446894>
  • | --脱走なんかせずにそのまま奪った赤バフと先行したレベルでFB奪いに来るのが真に性格悪いイブリン -- &new{2017-09-17 (日) 17:45:00}; <21755422>
  • | --最初のバフを壁越しワードスマイトでスティールするの楽しい。尚相手midとbotが寄るのでその後居座るのはちょっと無謀すぎますねぇ…… -- &new{2017-09-18 (月) 07:15:46}; <2037605599>
  • | {+-久々にEve触ろうと思ってWiki覗いてみたら、以前(S6初頭?)はADビルドも少なからず在った気がするけど今のスレ見るとAP一択みたいで 何か要因でそうなってんでしょか -- &new{2017-09-20 (水) 04:28:16}; <1870477575>+}
  • * #b4c19fc - [2017-09-20 04:26:22 +0900] id:1998073983
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 7302d39..39ea09a 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -144,3 +144,4 @@
  • | -モルデに不利なバグ大量にあるらしいけどなんで修正されないの?差別? -- &new{2017-09-17 (日) 22:06:21}; <243654272>
  • | --ultの関係でチャンピオンが増える度に調整が必要になるのが面倒すぎて触りたくない説 -- &new{2017-09-19 (火) 23:39:07}; <714085591>
  • | ---常に4発目ジンとか即修正されそうなものなのにノータッチだし ブラックボックス化してそう -- &new{2017-09-20 (水) 00:45:18}; <2124513524>
  • | {+-弱いとは決して思わない(むしろ強い敵が多いイメージ)なんですけど、CC無しブリンク無しAOE火力無しタンクでも無しなモルデカイザーくんがどうしてTOPにいることを許されているんでしょうか?構成がゆがむからとか後半役に立たないからとかレーンがつらいからとかの理由でADCやサポチャンプがTOPに行くことを許されていない中モルデが許されていることに変な違和感を感じます。もしかしてモルデカイザー君はレイトが強かったり、もしくは対面を虐めたりできるブラド・ケイルのような立ち位置なのでしょうか? -- &new{2017-09-20 (水) 04:26:17}; <1998073983>+}
  • * #cad444e - [2017-09-20 04:20:46 +0900] id:1995471413
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lissandra b/コメント/Lissandra
  • | index b1a4d73..7770c66 100644
  • | --- a/コメント/Lissandra
  • | +++ b/コメント/Lissandra
  • | @@ -104,6 +104,7 @@
  • | --最初にROA行けば材料でカタリス取れるから1100貯めるまで抑え気味で行けば良いんじゃね?それ以降もきついって言うならただのスキル使いすぎなだけだぞ -- &new{2017-07-30 (日) 20:18:46}; <712869449>
  • | -今調子ぶっこいてるナサスのカウンター的な位置に居ないこいつ?序盤は相手がQ狙ってきたらこっちのQ当ててハラスしてリコさせるリコしないならキル狙えるし6以降もWとEのワープ使えばナサスがult使ってもW使って来ても逃げる事出来るし後半もナサスがult使ったらこっちもultすれば味方が逃げる時間稼げるしult使う前に一気に倒す事も出来るかもしれんしかなり対策出来るぞ。どうせナサスは何しても育つから妨害するって対策としてはリサがかなりナサスにかなり有効だと思うんだが・・・ -- &new{2017-08-01 (火) 03:49:03}; <712869449>
  • | --亀だけどナサスのカウンターに使うにはTOPだと距離が長すぎて離脱がE便りになりやすくって通常やQでハラスしてたら結局レーン押しちゃってEで逃げられなりやすくってジャングル粘着の餌になるよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:20:41}; <1995471413>
  • | {+--亀だけどナサスのカウンターに使うにはTOPだと距離が長すぎて離脱がE便りになりやすくって通常やQでハラスしてたら結局レーン押しちゃってEで逃げられなりやすくってジャングル粘着の餌になるよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:20:46}; <1995471413>+}
  • | -スキルに最大HP比例ダメージつけてCCてんこもり系tankにリワークしてほしい -- &new{2017-08-06 (日) 16:02:41}; <985119841>
  • | --逃げ性能を落として 遠距離ハラス型かつMage Tankってのは新しいかもしれんな -- &new{2017-08-06 (日) 17:22:32}; <2055466588>
  • | --ただのガリオじゃねぇか -- &new{2017-08-11 (金) 22:56:51}; <3709019668>
  • * #2877776 - [2017-09-20 04:20:46 +0900] id:1995471413
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lissandra b/コメント/Lissandra
  • | index 95f7321..b1a4d73 100644
  • | --- a/コメント/Lissandra
  • | +++ b/コメント/Lissandra
  • | @@ -103,6 +103,7 @@
  • | -相変わらずmanaきつい luxも同様 -- &new{2017-07-30 (日) 18:31:07}; <3022938267>
  • | --最初にROA行けば材料でカタリス取れるから1100貯めるまで抑え気味で行けば良いんじゃね?それ以降もきついって言うならただのスキル使いすぎなだけだぞ -- &new{2017-07-30 (日) 20:18:46}; <712869449>
  • | -今調子ぶっこいてるナサスのカウンター的な位置に居ないこいつ?序盤は相手がQ狙ってきたらこっちのQ当ててハラスしてリコさせるリコしないならキル狙えるし6以降もWとEのワープ使えばナサスがult使ってもW使って来ても逃げる事出来るし後半もナサスがult使ったらこっちもultすれば味方が逃げる時間稼げるしult使う前に一気に倒す事も出来るかもしれんしかなり対策出来るぞ。どうせナサスは何しても育つから妨害するって対策としてはリサがかなりナサスにかなり有効だと思うんだが・・・ -- &new{2017-08-01 (火) 03:49:03}; <712869449>
  • | {+--亀だけどナサスのカウンターに使うにはTOPだと距離が長すぎて離脱がE便りになりやすくって通常やQでハラスしてたら結局レーン押しちゃってEで逃げられなりやすくってジャングル粘着の餌になるよ -- &new{2017-09-20 (水) 04:20:41}; <1995471413>+}
  • | -スキルに最大HP比例ダメージつけてCCてんこもり系tankにリワークしてほしい -- &new{2017-08-06 (日) 16:02:41}; <985119841>
  • | --逃げ性能を落として 遠距離ハラス型かつMage Tankってのは新しいかもしれんな -- &new{2017-08-06 (日) 17:22:32}; <2055466588>
  • | --ただのガリオじゃねぇか -- &new{2017-08-11 (金) 22:56:51}; <3709019668>
  • * #cfe37fe - [2017-09-20 03:56:22 +0900] id:3022948146
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nidalee b/コメント/Nidalee
  • | index bd89618..0566d47 100644
  • | --- a/コメント/Nidalee
  • | +++ b/コメント/Nidalee
  • | @@ -63,3 +63,4 @@
  • | -聖杯アデセン持つだけで回復量やばい -- &new{2017-09-15 (金) 00:26:56}; <2063686864>
  • | -取り敢えずtopがtank cc持ち選べってこいつしてるとよく思う -- &new{2017-09-15 (金) 05:42:24}; <828525400>
  • | -nida使いだけどEno -- &new{2017-09-20 (水) 03:54:53}; <3022948146>
  • | {+--Eがbuffされた実感ほとんどないわ こんなんで新規nidaプレイヤー増えるわけないじゃん… -- &new{2017-09-20 (水) 03:56:22}; <3022948146>+}
  • * #cffb428 - [2017-09-20 03:54:53 +0900] id:3022948146
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nidalee b/コメント/Nidalee
  • | index 942cc5e..bd89618 100644
  • | --- a/コメント/Nidalee
  • | +++ b/コメント/Nidalee
  • | @@ -62,3 +62,4 @@
  • | --今OPGGだと勝率51%なんだよな -- &new{2017-09-12 (火) 01:08:58}; <3680653756>
  • | -聖杯アデセン持つだけで回復量やばい -- &new{2017-09-15 (金) 00:26:56}; <2063686864>
  • | -取り敢えずtopがtank cc持ち選べってこいつしてるとよく思う -- &new{2017-09-15 (金) 05:42:24}; <828525400>
  • | {+-nida使いだけどEno -- &new{2017-09-20 (水) 03:54:53}; <3022948146>+}
  • * #d09e152 - [2017-09-20 03:40:30 +0900] id:1000214965
  • |
  • | diff --git a/コメント/Shyvana b/コメント/Shyvana
  • | index f49684a..bca5e50 100644
  • | --- a/コメント/Shyvana
  • | +++ b/コメント/Shyvana
  • | @@ -95,5 +95,6 @@
  • | --レーン戦はファイターに寄ったランブルって感じかな。ワンキル拾えればスノーボールする目はあると思う。多少しくじってもタンキー路線もあるし -- &new{2017-09-16 (土) 11:10:25}; <1787135421>
  • | --Jgでいいやんけ。 -- &new{2017-09-16 (土) 14:09:36}; <1787136493>
  • | -WがナーフされたからかJG回るの辛くない?初周とか荒らしにいく余裕が無いんだけど、赤lv2でいきなり行けばいいのかな -- &new{2017-09-18 (月) 17:33:03}; <1962809430>
  • | {+--最序盤はジャングラーの中だと相当回りにくい方だから早いうちにタリスマン買いに戻っても良いぞ -- &new{2017-09-20 (水) 03:40:29}; <1000214965>+}
  • | -KRチャレShyvana専のビルドが参考になった。特にASARルーンとアイテム。やっぱりフロマレが強いわ。青スマイト持たなくてもUltで触れさえすればW込みでほぼ追い付けるからAAで火力出しやすい。タイタンより硬いうえに、タイタンより安いから差額で次に積みたいARMRアイテムの素材買えて、ドラゴンと靴の増加分と合わせるとかなり硬くなる。それにタイタン派生させようとすると、途中でそんなにマッチしてないティアマット買わなきゃいけないし赤スマ黄エンチャジャウリムで火力充分だからな。ゴースト持つ人もいるみたいだけど、ナーフでゴーストは前ほど強くないし、逆に言うとそのビルドはゴースト持たないと追いつけないからフラッシュを犠牲にしてゴーストを持つビルドとも言えるし -- &new{2017-09-18 (月) 19:41:39}; <2036835037>
  • | --あと自分を早くするんじゃなくて、相手を遅くするってことは状況によってはピールできたり、味方が追いついてきて捕まえた敵を囲い込んだりって状況も起きやすいっていう利点もある -- &new{2017-09-18 (月) 20:18:53}; <2036835037>
  • * #8ebe471 - [2017-09-20 03:40:21 +0900] id:3672616652
  • |
  • | diff --git a/コメント/Galio b/コメント/Galio
  • | index 191f520..38f4a7a 100644
  • | --- a/コメント/Galio
  • | +++ b/コメント/Galio
  • | @@ -49,3 +49,4 @@
  • | -具体的には覚えてないけど「これのXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXLはないのか?」とかしゃべり始めて草生えた -- &new{2017-09-16 (土) 00:27:12}; <1015736158>
  • | --クロースアーマー買ったときの台詞だな -- &new{2017-09-16 (土) 00:33:03}; <1788916047>
  • | -具体的には覚えてないけど「これのXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXLはないのか?」とかしゃべり始めて草生えた -- &new{2017-09-16 (土) 00:27:17}; <1015736158>
  • | {+-top勝率なんでこんなに低いんだろ mid/jgアサシンならかなり合わせやすいしレーンも安定感あるのに -- &new{2017-09-20 (水) 03:40:21}; <3672616652>+}
  • * #b673915 - [2017-09-20 03:13:39 +0900] id:2055480994
  • |
  • | diff --git a/コメント/Malzahar b/コメント/Malzahar
  • | index 7fb4d70..60683fc 100644
  • | --- a/コメント/Malzahar
  • | +++ b/コメント/Malzahar
  • | @@ -129,6 +129,7 @@
  • | --虫出す代わりに沼敷くだけじゃねーか -- &new{2017-09-14 (木) 02:23:21}; <3704814876>
  • | --リメイク前の方が今よりも思考停止してた気がするんですがそれは -- &new{2017-09-14 (木) 21:23:22}; <2089572962>
  • | --リメイク前はADで遊べるくらいしか面白いとこなかったでしょ今はそれもないけど -- &new{2017-09-14 (木) 21:47:09}; <2103849737>
  • | {+--如何にQうまく当てるかというところで人によって差はだいぶあるよ。うまい人は大事なところでAOEサイレンス決める。 -- &new{2017-09-20 (水) 03:13:35}; <2055480994>+}
  • | -E→切れるぎりぎりにQ→W→ULTで終盤タンクも殺せる程火力出るのほんとずるい -- &new{2017-09-14 (木) 23:51:24}; <3064384374>
  • | -こいつ相手するのにレーンでどう対応したらいいんだろうな。roamするとタワーボロボロになるしgank来てもらえるほど前出てくることもないしmidから動けない。TF使って飛ぶしかないのかな -- &new{2017-09-18 (月) 23:47:32}; <2094106395>
  • | --前に出ないならE使って虫を出してるだろうからそこで虫を素早く処理すればpullレーンになってフリーズできるだろうし、Pushが強いやつでそのまま押し付けてCS阻害するのもいいと思うぞ -- &new{2017-09-19 (火) 01:15:15}; <1789964832>
  • * #a00af02 - [2017-09-20 03:12:04 +0900] id:2003313064
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index 8a1111d..1b82f74 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -194,3 +194,4 @@
  • | -こいつmalzのカウンターじゃねえかって思ってるんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; <3755558922>
  • | --むしろマルザがこいつのカウンター。スペシとサイレンスの時点で相性悪いのに対象指定サプレッションでLv6以降勝てる要素がない -- &new{2017-09-20 (水) 02:12:07}; <1001120907>
  • | ---OPGGだと明らかにエコー側が強いんだが…… プッシュ負けしないしマルザの棒立ちウルトにWやウルトが刺さる -- &new{2017-09-20 (水) 02:36:51}; <3022948146>
  • | {+---シールドとサイレンスの何が相性悪いんだよエアプ -- &new{2017-09-20 (水) 03:11:59}; <2003313064>+}
  • * #8445c54 - [2017-09-20 03:08:53 +0900] id:979273326
  • |
  • | diff --git a/コメント/Malzahar b/コメント/Malzahar
  • | index 49f8a46..7fb4d70 100644
  • | --- a/コメント/Malzahar
  • | +++ b/コメント/Malzahar
  • | @@ -133,3 +133,4 @@
  • | -こいつ相手するのにレーンでどう対応したらいいんだろうな。roamするとタワーボロボロになるしgank来てもらえるほど前出てくることもないしmidから動けない。TF使って飛ぶしかないのかな -- &new{2017-09-18 (月) 23:47:32}; <2094106395>
  • | --前に出ないならE使って虫を出してるだろうからそこで虫を素早く処理すればpullレーンになってフリーズできるだろうし、Pushが強いやつでそのまま押し付けてCS阻害するのもいいと思うぞ -- &new{2017-09-19 (火) 01:15:15}; <1789964832>
  • | --karthusでファームレーンにしてbotの戦いが始まったらR押して勝つことを祈る -- &new{2017-09-20 (水) 02:48:55}; <3672616652>
  • | {+---カーサスだとマルザのロームについていけないし、レーン残ってもultで助けられるか分からないうえにタワーも削れないんじゃないか -- &new{2017-09-20 (水) 03:08:53}; <979273326>+}
  • * #ea46e64 - [2017-09-20 02:56:41 +0900] id:828465558
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6daf566..6c907a4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -340,4 +340,5 @@
  • | -試合始まってすぐに敵と味方のピンチャットエモートを毎回手動でミュートしてるんだが、さすがに面倒になってきた。設定で最初から全ミュートにする項目があると思ったんだが見つからない -- &new{2017-09-20 (水) 00:59:50}; <1022344604>
  • | --どうしても暴言に耐えられない場合の機能なんだから最初からミュートにできるわけないじゃない -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:20}; <714396230>
  • | --あんまりな動きしなければ暴言もピン煽りもされないと思うんだが。何も起きてなくてもコミュニケーション取る気ないならCOOPでええやんと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 02:25:32}; <2086845551>
  • | {+--/allmute みたいなコマンドがあった気がするが、pingに対応してるかは知らないし、そもそもいきなりmuteはどうなんよ -- &new{2017-09-20 (水) 02:56:36}; <828465558>+}
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • * #2a21803 - [2017-09-20 02:49:00 +0900] id:3672616652
  • |
  • | diff --git a/コメント/Malzahar b/コメント/Malzahar
  • | index a354147..49f8a46 100644
  • | --- a/コメント/Malzahar
  • | +++ b/コメント/Malzahar
  • | @@ -132,3 +132,4 @@
  • | -E→切れるぎりぎりにQ→W→ULTで終盤タンクも殺せる程火力出るのほんとずるい -- &new{2017-09-14 (木) 23:51:24}; <3064384374>
  • | -こいつ相手するのにレーンでどう対応したらいいんだろうな。roamするとタワーボロボロになるしgank来てもらえるほど前出てくることもないしmidから動けない。TF使って飛ぶしかないのかな -- &new{2017-09-18 (月) 23:47:32}; <2094106395>
  • | --前に出ないならE使って虫を出してるだろうからそこで虫を素早く処理すればpullレーンになってフリーズできるだろうし、Pushが強いやつでそのまま押し付けてCS阻害するのもいいと思うぞ -- &new{2017-09-19 (火) 01:15:15}; <1789964832>
  • | {+--karthusでファームレーンにしてbotの戦いが始まったらR押して勝つことを祈る -- &new{2017-09-20 (水) 02:48:55}; <3672616652>+}
  • * #4a0d46c - [2017-09-20 02:47:30 +0900] id:2082188136
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 84d7a74..6daf566 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -326,6 +326,7 @@
  • | --相手に執拗にオラクルを買われるティーモ先生がこの先生きのこるには -- &new{2017-09-19 (火) 22:23:22}; <3715545519>
  • | --俺はteemoがいたら威圧も兼ねて初手から買ってるし切れたら買い直す。なんのチャンプ引いてもそうする -- &new{2017-09-19 (火) 22:28:12}; <2103849737>
  • | ---てえもは1stリコールからだけどシャコは初手から買う 絶対に許さない -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:44}; <2123196044>
  • | {+--敵にteemoいるときは買わないのに俺がタロンとかアカリ使ってる時に買ってくるのやめろ -- &new{2017-09-20 (水) 02:47:30}; <2082188136>+}
  • | -最近ルーンの部屋来ないなあ、世界大会で頭がいっぱいなのかな。英語シルバーの俺にとってはありがたい存在なんだがなあ -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:43}; <1014318258>
  • | --もう全部紹介し終わったからですよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:14}; <2100704666>
  • | ---なんだそうだったのか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:23}; <1014318258>
  • * #89e89a6 - [2017-09-20 02:36:51 +0900] id:3022948146
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index 94ed2f7..8a1111d 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -193,3 +193,4 @@
  • | -基本的に対象指定のスキル、パッシブが機能しないチャンプはキツイ -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:00}; <1924363208>
  • | -こいつmalzのカウンターじゃねえかって思ってるんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; <3755558922>
  • | --むしろマルザがこいつのカウンター。スペシとサイレンスの時点で相性悪いのに対象指定サプレッションでLv6以降勝てる要素がない -- &new{2017-09-20 (水) 02:12:07}; <1001120907>
  • | {+---OPGGだと明らかにエコー側が強いんだが…… プッシュ負けしないしマルザの棒立ちウルトにWやウルトが刺さる -- &new{2017-09-20 (水) 02:36:51}; <3022948146>+}
  • * #95e1ca8 - [2017-09-20 02:25:32 +0900] id:2086845551
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 35419de..84d7a74 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -338,4 +338,5 @@
  • | --元プロの配信見てると負ける事事体には悔しがってなかったな。その場の勝ち負けよりも長い目で強くなる為に自分の駄目だった所を気にしてた。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:07:44}; <2578540511>
  • | -試合始まってすぐに敵と味方のピンチャットエモートを毎回手動でミュートしてるんだが、さすがに面倒になってきた。設定で最初から全ミュートにする項目があると思ったんだが見つからない -- &new{2017-09-20 (水) 00:59:50}; <1022344604>
  • | --どうしても暴言に耐えられない場合の機能なんだから最初からミュートにできるわけないじゃない -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:20}; <714396230>
  • | {+--あんまりな動きしなければ暴言もピン煽りもされないと思うんだが。何も起きてなくてもコミュニケーション取る気ないならCOOPでええやんと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 02:25:32}; <2086845551>+}
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • * #3e0b98a - [2017-09-20 02:20:14 +0900] id:1153302414
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 39960a7..35419de 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -307,6 +307,7 @@
  • | --事前に欲しいロールは?みたいなアンケで3つ選ぶとそのジャンルからディスカウントボット君が絞ってくれるみたいなシステムにならないかなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 18:54:30}; <2123196044>
  • | ---それbotってやってコーキとか選ばれたら発狂する人出てきそう -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:30}; <3734995557>
  • | ---Marksmanタグついてる皇帝が出てくるかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 19:04:17}; <2944885548>
  • | {+---スキンがほしいチャンプを20体くらい選ばせてその中からランダムっていうのはだめなのかな -- &new{2017-09-20 (水) 02:20:14}; <1153302414>+}
  • | --体感アニーYI率ヤバイ つらたん 愛用者には悪いが数合わせで買っただけで最近はもう使わないんだ -- &new{2017-09-19 (火) 19:33:26}; <1883669543>
  • | -ユアショップが毎回エラー吐くのはなぜなのか -- &new{2017-09-19 (火) 21:21:35}; <2082188136>
  • | --早くしてくれ!待ちきれん -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:31}; <1012854105>
  • * #3435f6b - [2017-09-20 02:12:12 +0900] id:1001120907
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index 3f08fbb..94ed2f7 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -192,3 +192,4 @@
  • | ---ekkoもナーフされて変わってるから参考程度にどうぞ -- &new{2017-09-20 (水) 00:48:23}; <3064418634>
  • | -基本的に対象指定のスキル、パッシブが機能しないチャンプはキツイ -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:00}; <1924363208>
  • | -こいつmalzのカウンターじゃねえかって思ってるんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; <3755558922>
  • | {+--むしろマルザがこいつのカウンター。スペシとサイレンスの時点で相性悪いのに対象指定サプレッションでLv6以降勝てる要素がない -- &new{2017-09-20 (水) 02:12:07}; <1001120907>+}
  • * #876334c - [2017-09-20 02:01:20 +0900] id:714396230
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4929e68..39960a7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -336,4 +336,5 @@
  • | --でも連敗マッチング、連勝マッチングってあると思うんだよね、ジンクスだかプラズマだか知らないけど -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:49}; <2063203144>
  • | --元プロの配信見てると負ける事事体には悔しがってなかったな。その場の勝ち負けよりも長い目で強くなる為に自分の駄目だった所を気にしてた。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:07:44}; <2578540511>
  • | -試合始まってすぐに敵と味方のピンチャットエモートを毎回手動でミュートしてるんだが、さすがに面倒になってきた。設定で最初から全ミュートにする項目があると思ったんだが見つからない -- &new{2017-09-20 (水) 00:59:50}; <1022344604>
  • | {+--どうしても暴言に耐えられない場合の機能なんだから最初からミュートにできるわけないじゃない -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:20}; <714396230>+}
  • | -ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>
  • * #2211811 - [2017-09-20 02:01:12 +0900] id:459292595
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3b71d4b..4929e68 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -336,3 +336,4 @@
  • | --でも連敗マッチング、連勝マッチングってあると思うんだよね、ジンクスだかプラズマだか知らないけど -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:49}; <2063203144>
  • | --元プロの配信見てると負ける事事体には悔しがってなかったな。その場の勝ち負けよりも長い目で強くなる為に自分の駄目だった所を気にしてた。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:07:44}; <2578540511>
  • | -試合始まってすぐに敵と味方のピンチャットエモートを毎回手動でミュートしてるんだが、さすがに面倒になってきた。設定で最初から全ミュートにする項目があると思ったんだが見つからない -- &new{2017-09-20 (水) 00:59:50}; <1022344604>
  • | {+-ボイスがアーリから普通に戻ったんだが、一部おかしくなってない?味方がデスしたときに「敵を倒しました」とアナウンスが流れたように思ったんだが。 -- &new{2017-09-20 (水) 02:01:12}; <459292595>+}
  • * #dbab33b - [2017-09-20 01:53:27 +0900] id:3672277591
  • |
  • | diff --git a/コメント/Volibear b/コメント/Volibear
  • | index 27ac9c2..a323883 100644
  • | --- a/コメント/Volibear
  • | +++ b/コメント/Volibear
  • | @@ -64,3 +64,4 @@
  • | -リメイクまだ? -- &new{2017-09-12 (火) 04:42:05}; <2094308016>
  • | -さっさとリメイクしろよオワコン熊が -- &new{2017-09-13 (水) 15:55:14}; <2581228222>
  • | -てかリメイクするにしたってコンセプト他と被るよね 雷はゼラスがいる 嵐はジャンナがいる 戦闘狂で突っ込むようなのはサイオンがいる 手下使うのは皇帝やヨリックがいる リワーク本当に出来るんですかね… -- &new{2017-09-18 (月) 01:56:46}; <3660087929>
  • | {+-好きだからjgでずっと使ってきたけど、潮時かなぁ・・・チョガスULTはもう嫌だよ・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 01:53:23}; <3672277591>+}
  • * #0833939 - [2017-09-20 01:45:51 +0900] id:3719842844
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Hunter's Talisman b/コメント/Item/Hunter's Talisman
  • | index 096483f..b557b1e 100644
  • | --- a/コメント/Item/Hunter's Talisman
  • | +++ b/コメント/Item/Hunter's Talisman
  • | @@ -15,3 +15,4 @@
  • | -たまにHPreg 40とかになるのはこれのおかげかな? -- &new{2016-08-20 (土) 04:26:49}; <2037153288>
  • | --赤バフではなくて? -- &new{2016-09-23 (金) 19:52:42}; <1868621609>
  • | -jg内で+150%base mana ってありますけどどこまでがjgになるんですか。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:20:28}; <3404046304>
  • | {+--歩いてたらわかるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 01:45:46}; <3719842844>+}
  • * #eca6c11 - [2017-09-20 01:32:16 +0900] id:2035495813
  • |
  • | diff --git a/コメント/Cho'Gath b/コメント/Cho'Gath
  • | index e0b500f..b97c15e 100644
  • | --- a/コメント/Cho'Gath
  • | +++ b/コメント/Cho'Gath
  • | @@ -153,6 +153,7 @@
  • | --E以外同じスキルセットで、ミッドでフルAPが主流だったって言えば弱さが分かるだろうか -- &new{2017-09-16 (土) 20:32:08}; <2035495813>
  • | ---フルAPが主流だったのは、Rに増加ヘルスが無かったからだろ。嘘は言ってないけどただディスりたいが為に適当なこと言うな。 -- &new{2017-09-17 (日) 13:46:02}; <3378470589>
  • | ---単純にmid行ってアサシンをカウンターするのが一番強かったからな。 -- &new{2017-09-17 (日) 16:22:14}; <1186308207>
  • | {+---wikiでそこまで長文書くのが嫌やったんや…事実とずれててすまんかった… -- &new{2017-09-20 (水) 01:32:16}; <2035495813>+}
  • | --一年くらいripやった -- &new{2017-09-17 (日) 13:27:30}; <1940212246>
  • | --レーンでQなんぞ食らう奴が間抜けだったり、一生懸命大きくなっても終いにはポークビッツ化していたあの頃。 -- &new{2017-09-17 (日) 13:49:32}; <2114809427>
  • | ---死んだらスタック半分無くなってもろいしダメージ出ないわCD長いわでレートゲームはお通夜だったな -- &new{2017-09-17 (日) 15:47:10}; <1849037554>
  • * #01ad235 - [2017-09-20 01:17:37 +0900] id:1849037554
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiora b/コメント/Fiora
  • | index 9db3187..d194b44 100644
  • | --- a/コメント/Fiora
  • | +++ b/コメント/Fiora
  • | @@ -107,6 +107,7 @@
  • | ---fiora使ったことなさそう -- &new{2017-09-18 (月) 01:47:54}; <3705163409>
  • | --実際やってみてパリィするのとかティアマト含めたコンボとか、レーンでの操作面は言われてる通り簡単だったけど、集団戦のUltだけは慣れが必要だね。 突くこと自体は簡単なんだけど、突く事に意識が行っちゃって集団戦だと視野がかなり狭まっちゃうね。 相手にイニシエーターが居なかったら味方と話して、ずっとスプリットプッシュしてればいつの間にか勝ってるのはヤバいなって思ったけど。 -- &new{2017-09-19 (火) 15:20:04}; <2532763244>
  • | --相手がうまいと大変だよ そして逆にこいつを相手すんのも大変だよ -- &new{2017-09-19 (火) 16:13:22}; <1036868236>
  • | {+--集団戦の入り方が一番難しくない?1VS1はそんなに難しくない気がする -- &new{2017-09-20 (水) 01:17:37}; <1849037554>+}
  • | -一瞬でピック率1位になってるな、今までのナーフはなんだったの? -- &new{2017-09-18 (月) 00:09:45}; <995517814>
  • | --体裁? -- &new{2017-09-19 (火) 16:54:38}; <3672412935>
  • | -plzriot プッシュ力(ティアマト行かないでシーン系統必須)にするかultの機動力を下げるかtrueを物理か魔法ダメージにするかどうにかしろ -- &new{2017-09-19 (火) 08:55:07}; <2128294441>
  • * #def0f52 - [2017-09-20 01:07:44 +0900] id:2578540511
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fcb4f99..3b71d4b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -334,4 +334,5 @@
  • | --あそこでフラッシュ切ってれば→そもそもフラッシュ切らされてる/切る戦いするべきではなかったのでは→ではどこから状況が、当たられてマズい状況を作られ・・・とか考えてると寝るタイミング逃す事ありますあります -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:24}; <1995272611>
  • | --数こなしゃ適正に行けるんだから何やっても負けることもあるし勝つこともある。40戦やって8勝しかしなかった時はさすがに冷汗かいたけど、2週間ほどかけてまた元の位置に戻ってきたよ -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:06}; <3540109384>
  • | --でも連敗マッチング、連勝マッチングってあると思うんだよね、ジンクスだかプラズマだか知らないけど -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:49}; <2063203144>
  • | {+--元プロの配信見てると負ける事事体には悔しがってなかったな。その場の勝ち負けよりも長い目で強くなる為に自分の駄目だった所を気にしてた。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:07:44}; <2578540511>+}
  • | -試合始まってすぐに敵と味方のピンチャットエモートを毎回手動でミュートしてるんだが、さすがに面倒になってきた。設定で最初から全ミュートにする項目があると思ったんだが見つからない -- &new{2017-09-20 (水) 00:59:50}; <1022344604>
  • * #81a1c62 - [2017-09-20 01:07:35 +0900] id:1849037554
  • |
  • | diff --git a/コメント/Swain b/コメント/Swain
  • | index dff70c9..d61803a 100644
  • | --- a/コメント/Swain
  • | +++ b/コメント/Swain
  • | @@ -106,3 +106,4 @@
  • | -アニビアやカシオペアが初手アビサルマスク積むの流行ってるけど、こいつも積めないかな -- &new{2017-09-14 (木) 22:59:57}; <462336678>
  • | --スウェインの場合はAPを稼がないとult中の回復量が落ちてしまうので、できればステータス面での恩恵が大きいroaを持ちたい。ダメージについても各スキルのAPレシオが高めだから、計算したわけじゃないけどアビサルだと若干ダメージが落ちると思う。 -- &new{2017-09-15 (金) 00:09:40}; <2578807186>
  • | --GLPでレーンクリアとか追加CC欲しいなあ。Eでアクティブの火力も増えるし -- &new{2017-09-15 (金) 00:55:59}; <3540109384>
  • | {+--奴らと違ってAPレシオ高い勢だからダメージ出ない気がする。逆に何か間違って帽子まで育てた時の火力半端ないし -- &new{2017-09-20 (水) 01:07:35}; <1849037554>+}
  • * #279f932 - [2017-09-20 01:06:02 +0900] id:3378470589
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index c88fa5c..a160b72 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -162,6 +162,7 @@
  • | ---ステラックは有りだけど2、3アイテムは防具のほうが安定する。後、対面がムンドやトランドルとかの場合はモータルリマインダーをどこかのタイミングで買うのも有り。 -- &new{2017-09-19 (火) 05:55:00}; <3378470589>
  • | ---俺もurgotずっと使ってるけど3704814876と同じ運用方法だわ。違うのはレベル3までのスキル取りくらい -- &new{2017-09-19 (火) 13:10:46}; <2122055280>
  • | ---フロマレはヘルス防具だから -- &new{2017-09-19 (火) 21:42:24}; <2124513524>
  • | {+--Urgotのページでいろんな建設的な議論ができて嬉しい、参考になる意見も多いなー。 -- &new{2017-09-20 (水) 01:06:02}; <3378470589>+}
  • | -アーゴット マジではまっちゃったわ。パッシブでぼんがぼんが減る感じにEの働きとRの処刑が決まった時の面白さが本当にすき -- &new{2017-09-16 (土) 03:05:49}; <1790015955>
  • | -opggだとカルかドラン剣が主流みたいだが俺は断然コラプト推しだぜ wとの相性バッチリで序盤の火力上がるはスキル打ち放題でシールドとポーションのサステインでかなり居座れるはいいこと尽くめじゃ -- &new{2017-09-16 (土) 08:21:11}; <1883669543>
  • | -こうして台詞見るとアーゴットって皮肉抜きで敵を褒めてること多いな -- &new{2017-09-16 (土) 08:23:48}; <973331010>
  • * #6809921 - [2017-09-20 01:04:13 +0900] id:2124513524
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 251e1a5..fcb4f99 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -303,6 +303,7 @@
  • | ---この機能いつも不具合起こしてんな -- &new{2017-09-19 (火) 22:31:19}; <3715545519>
  • | --使用チャンプを元に興味を持ちそうなチャンプのスキンを出してくる…らしいので使ったチャンプはむしろ出にくいのかも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 18:47:20}; <2207459389>
  • | ---よく使うチャンプのスキンを出す→もう持ってるからいらねぇよ!ディスカウントボット君の導き出したおすすめチャンプのスキン→こんなチャンプつかわねーよ! -- &new{2017-09-19 (火) 18:50:20}; <1012854105>
  • | {+---毎度のことだけど後者はともかく前者はおかしいと思うわ -- &new{2017-09-20 (水) 01:04:13}; <2124513524>+}
  • | --事前に欲しいロールは?みたいなアンケで3つ選ぶとそのジャンルからディスカウントボット君が絞ってくれるみたいなシステムにならないかなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 18:54:30}; <2123196044>
  • | ---それbotってやってコーキとか選ばれたら発狂する人出てきそう -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:30}; <3734995557>
  • | ---Marksmanタグついてる皇帝が出てくるかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 19:04:17}; <2944885548>
  • * #618537f - [2017-09-20 00:59:51 +0900] id:1022344604
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b10afce..251e1a5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -333,3 +333,4 @@
  • | --あそこでフラッシュ切ってれば→そもそもフラッシュ切らされてる/切る戦いするべきではなかったのでは→ではどこから状況が、当たられてマズい状況を作られ・・・とか考えてると寝るタイミング逃す事ありますあります -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:24}; <1995272611>
  • | --数こなしゃ適正に行けるんだから何やっても負けることもあるし勝つこともある。40戦やって8勝しかしなかった時はさすがに冷汗かいたけど、2週間ほどかけてまた元の位置に戻ってきたよ -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:06}; <3540109384>
  • | --でも連敗マッチング、連勝マッチングってあると思うんだよね、ジンクスだかプラズマだか知らないけど -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:49}; <2063203144>
  • | {+-試合始まってすぐに敵と味方のピンチャットエモートを毎回手動でミュートしてるんだが、さすがに面倒になってきた。設定で最初から全ミュートにする項目があると思ったんだが見つからない -- &new{2017-09-20 (水) 00:59:50}; <1022344604>+}
  • * #9a50d40 - [2017-09-20 00:49:35 +0900] id:2128146770
  • |
  • | diff --git a/コメント/Tryndamere b/コメント/Tryndamere
  • | index d827a7f..d8ae5ec 100644
  • | --- a/コメント/Tryndamere
  • | +++ b/コメント/Tryndamere
  • | @@ -177,3 +177,4 @@
  • | -復活持ちと違って死なない間殴れるからなぁ。ソロQだと毎回banしてるわ。削除してほしい筆頭だけどな。やられた時の理不尽さが半端ないw -- &new{2017-09-18 (月) 10:13:02}; <2003433041>
  • | -エッセンスリーバーどうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:05:12}; <2116093991>
  • | --最後の方にCDR目当てで積んでるのは見るな -- &new{2017-09-19 (火) 14:12:18}; <1964160564>
  • | {+---Boxerが前は黒斧だったのに最近初手なんだよね -- &new{2017-09-20 (水) 00:49:35}; <2128146770>+}
  • * #19fe0b1 - [2017-09-20 00:48:23 +0900] id:3064418634
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index e0d590d..3f08fbb 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -189,5 +189,6 @@
  • | -mid上手くなりたくて色々なmidチャンプのカウンター見てたんだけど、コイツのカウンターがルブランなのって何で? -- &new{2017-09-19 (火) 15:21:44}; <1786776620>
  • | --Chronobreakは、Ekkoが前もってultを使うつもりなら特に強力なスキルです。しかしながら、高ダメージのバースト志向チャンピオンの前には、Ekkoは生き延びるためだけにChronobreakを使わざるを得ないため、ダメージ交換に負けてしまうことが多々あります。高ダメージと低クールダウンのスキルを持つLeBlancは、Ekkoの手札を強制的に使わせ、彼が持つ最強のダメージ交換能力を、長時間取り除いてしまいます。 G4Bから引用 -- &new{2017-09-20 (水) 00:44:06}; <3064418634>
  • | --これはekko実装時に公式が出した説明を翻訳してるからLBはリメイクされる前だし、ekkoも -- &new{2017-09-20 (水) 00:46:42}; <3064418634>
  • | {+---ekkoもナーフされて変わってるから参考程度にどうぞ -- &new{2017-09-20 (水) 00:48:23}; <3064418634>+}
  • | -基本的に対象指定のスキル、パッシブが機能しないチャンプはキツイ -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:00}; <1924363208>
  • | -こいつmalzのカウンターじゃねえかって思ってるんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; <3755558922>
  • * #67c6a83 - [2017-09-20 00:46:42 +0900] id:3064418634
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index 2c4697b..e0d590d 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -188,5 +188,6 @@
  • | --対象指定不可ってのは言葉が悪い。無敵(ただし発動前に受けたDotは受け続ける)という意味。つまり無敵だから範囲も当たらない -- &new{2017-09-16 (土) 11:44:15}; <3540109384>
  • | -mid上手くなりたくて色々なmidチャンプのカウンター見てたんだけど、コイツのカウンターがルブランなのって何で? -- &new{2017-09-19 (火) 15:21:44}; <1786776620>
  • | --Chronobreakは、Ekkoが前もってultを使うつもりなら特に強力なスキルです。しかしながら、高ダメージのバースト志向チャンピオンの前には、Ekkoは生き延びるためだけにChronobreakを使わざるを得ないため、ダメージ交換に負けてしまうことが多々あります。高ダメージと低クールダウンのスキルを持つLeBlancは、Ekkoの手札を強制的に使わせ、彼が持つ最強のダメージ交換能力を、長時間取り除いてしまいます。 G4Bから引用 -- &new{2017-09-20 (水) 00:44:06}; <3064418634>
  • | {+--これはekko実装時に公式が出した説明を翻訳してるからLBはリメイクされる前だし、ekkoも -- &new{2017-09-20 (水) 00:46:42}; <3064418634>+}
  • | -基本的に対象指定のスキル、パッシブが機能しないチャンプはキツイ -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:00}; <1924363208>
  • | -こいつmalzのカウンターじゃねえかって思ってるんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; <3755558922>
  • * #c9f301e - [2017-09-20 00:45:18 +0900] id:2124513524
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 2e92022..7302d39 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -143,3 +143,4 @@
  • | --基礎ad高いしmsも上がるから悪くはないんだけど、高すぎ -- &new{2017-09-17 (日) 15:19:36}; <995517814>
  • | -モルデに不利なバグ大量にあるらしいけどなんで修正されないの?差別? -- &new{2017-09-17 (日) 22:06:21}; <243654272>
  • | --ultの関係でチャンピオンが増える度に調整が必要になるのが面倒すぎて触りたくない説 -- &new{2017-09-19 (火) 23:39:07}; <714085591>
  • | {+---常に4発目ジンとか即修正されそうなものなのにノータッチだし ブラックボックス化してそう -- &new{2017-09-20 (水) 00:45:18}; <2124513524>+}
  • * #bad7986 - [2017-09-20 00:44:06 +0900] id:3064418634
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index fd410e5..2c4697b 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -187,5 +187,6 @@
  • | --フィズのultが噛みついてくるタイミングで使えば避けれるから、範囲攻撃も当たらないと思います。 -- &new{2017-09-16 (土) 11:34:01}; <3532261101>
  • | --対象指定不可ってのは言葉が悪い。無敵(ただし発動前に受けたDotは受け続ける)という意味。つまり無敵だから範囲も当たらない -- &new{2017-09-16 (土) 11:44:15}; <3540109384>
  • | -mid上手くなりたくて色々なmidチャンプのカウンター見てたんだけど、コイツのカウンターがルブランなのって何で? -- &new{2017-09-19 (火) 15:21:44}; <1786776620>
  • | {+--Chronobreakは、Ekkoが前もってultを使うつもりなら特に強力なスキルです。しかしながら、高ダメージのバースト志向チャンピオンの前には、Ekkoは生き延びるためだけにChronobreakを使わざるを得ないため、ダメージ交換に負けてしまうことが多々あります。高ダメージと低クールダウンのスキルを持つLeBlancは、Ekkoの手札を強制的に使わせ、彼が持つ最強のダメージ交換能力を、長時間取り除いてしまいます。 G4Bから引用 -- &new{2017-09-20 (水) 00:44:06}; <3064418634>+}
  • | -基本的に対象指定のスキル、パッシブが機能しないチャンプはキツイ -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:00}; <1924363208>
  • | -こいつmalzのカウンターじゃねえかって思ってるんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; <3755558922>
  • * #36faada - [2017-09-20 00:36:27 +0900] id:714326441
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d7fdfaa..b10afce 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -282,6 +282,7 @@
  • | --いつだったかのLJLで「これはネクサスまで獲れますね」とか誤解説してたの思い出した なおマジでネクサスまで獲れた模様 -- &new{2017-09-19 (火) 13:52:44}; <2126975967>
  • | ---世界戦第1試合に勝った時に日本チーム優勝と高らかに宣言したミス程ではないな -- &new{2017-09-19 (火) 20:41:33}; <3540109384>
  • | --日本鯖ネクサス割られたぐらいでGGとか言ったあげくリザルト画面に勝手に行くやつ多くて困る、誰が後片付けしてると思ってるんだよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 14:09:01}; <3540112937>
  • | {+---いつも気になってたんだけど欠片で手を切らないようにな -- &new{2017-09-20 (水) 00:36:27}; <714326441>+}
  • | --でもTipsで書いてあったけど先にネクサスを割ったチームの勝率は100%らしいし仕方なくね? -- &new{2017-09-19 (火) 18:03:40}; <2036903320>
  • | --日本じゃプロですらネクサス取られただけで諦めるからな レベル低すぎ -- &new{2017-09-19 (火) 19:14:15}; <3681178016>
  • | -代行っぽいのがいたときって、どうすればいいのかな。その場でレポートすればいいのか、スクショとって公式に送ればいいのか。ってか ちゃんと対応してくれるのだろうか -- &new{2017-09-19 (火) 12:17:42}; <2078100728>
  • * #917a8e3 - [2017-09-20 00:31:42 +0900] id:3378470589
  • |
  • | diff --git a/コメント/Miss Fortune b/コメント/Miss Fortune
  • | index 096e3be..bc7378b 100644
  • | --- a/コメント/Miss Fortune
  • | +++ b/コメント/Miss Fortune
  • | @@ -143,3 +143,4 @@
  • | -Eのダメージが総合ダメージ表記じゃないのってなんか理由あるの?わかりづらいし、公式の表記も「範囲内の敵ユニットに合計80/115/150/185/220 (+80% 魔力) の魔法ダメージを与え〜」だし変えちゃっていいのかな? -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:04}; <2097473909>
  • | --1HIT毎の情報も欲しいので一行下に合計DMの行足すといいと思うの 消さないで欲しいゾ -- &new{2017-09-19 (火) 23:49:22}; <1995272611>
  • | -セレイテッドダークのユニークパッシブってQの初撃でトドメとったあとの跳弾にのる? -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:52}; <1964160898>
  • | {+--乗らない、プラクティスで検証したことがある。その次のAAかQに乗る。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:31:42}; <3378470589>+}
  • * #efe3bd3 - [2017-09-20 00:20:31 +0900] id:3404046304
  • |
  • | diff --git a/コメント/Item/Hunter's Talisman b/コメント/Item/Hunter's Talisman
  • | index afb3012..096483f 100644
  • | --- a/コメント/Item/Hunter's Talisman
  • | +++ b/コメント/Item/Hunter's Talisman
  • | @@ -14,3 +14,4 @@
  • | --言いたいことは分かるけどな -- &new{2016-04-26 (火) 22:14:41}; <2128146770>
  • | -たまにHPreg 40とかになるのはこれのおかげかな? -- &new{2016-08-20 (土) 04:26:49}; <2037153288>
  • | --赤バフではなくて? -- &new{2016-09-23 (金) 19:52:42}; <1868621609>
  • | {+-jg内で+150%base mana ってありますけどどこまでがjgになるんですか。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:20:28}; <3404046304>+}
  • * #e3de8f0 - [2017-09-20 00:19:49 +0900] id:2063203144
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 971b12b..d7fdfaa 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -331,3 +331,4 @@
  • | --テンションもうそうだけど、連敗するとイライラしたり自分の得意チャンプに自信がなくなって違うチャンプを使うようになるかららしい(使えないのにカウンターばっかり気にしてピックしたり)  そういう意味では寝るは正解。もしくはノーマルにいけばいいと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:41:19}; <2579040007>
  • | --あそこでフラッシュ切ってれば→そもそもフラッシュ切らされてる/切る戦いするべきではなかったのでは→ではどこから状況が、当たられてマズい状況を作られ・・・とか考えてると寝るタイミング逃す事ありますあります -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:24}; <1995272611>
  • | --数こなしゃ適正に行けるんだから何やっても負けることもあるし勝つこともある。40戦やって8勝しかしなかった時はさすがに冷汗かいたけど、2週間ほどかけてまた元の位置に戻ってきたよ -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:06}; <3540109384>
  • | {+--でも連敗マッチング、連勝マッチングってあると思うんだよね、ジンクスだかプラズマだか知らないけど -- &new{2017-09-20 (水) 00:19:49}; <2063203144>+}
  • * #01c26f2 - [2017-09-20 00:13:23 +0900] id:3755558922
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ekko b/コメント/Ekko
  • | index 7b9a2bf..fd410e5 100644
  • | --- a/コメント/Ekko
  • | +++ b/コメント/Ekko
  • | @@ -188,3 +188,4 @@
  • | --対象指定不可ってのは言葉が悪い。無敵(ただし発動前に受けたDotは受け続ける)という意味。つまり無敵だから範囲も当たらない -- &new{2017-09-16 (土) 11:44:15}; <3540109384>
  • | -mid上手くなりたくて色々なmidチャンプのカウンター見てたんだけど、コイツのカウンターがルブランなのって何で? -- &new{2017-09-19 (火) 15:21:44}; <1786776620>
  • | -基本的に対象指定のスキル、パッシブが機能しないチャンプはキツイ -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:00}; <1924363208>
  • | {+-こいつmalzのカウンターじゃねえかって思ってるんだけど違うのかな? -- &new{2017-09-20 (水) 00:13:23}; <3755558922>+}
  • * #dc5f987 - [2017-09-20 00:08:15 +0900] id:1786840250
  • |
  • | diff --git a/コメント/Illaoi b/コメント/Illaoi
  • | index d550dd2..5b21de5 100644
  • | --- a/コメント/Illaoi
  • | +++ b/コメント/Illaoi
  • | @@ -234,3 +234,4 @@
  • | -ultをどうでも良いところで使わせてから逃げてCD中に仕掛けるのが最善手…だが、実際にtankと魂が一緒に巻き込まれてしまうとleapやblinkでも無けりゃ殴られんだよな。味方を信じるしかないってことか -- &new{2017-09-18 (月) 01:51:30}; <459225789>
  • | -結局一人で勝手に解決してて草 -- &new{2017-09-18 (月) 20:41:45}; <3704814876>
  • | --他の皆さんの御蔭で”いったん逃げるしかない”ってことは分かったよ。有難い。お主もEのガセ情報ありがとうよ -- &new{2017-09-18 (月) 23:10:15}; <459225789>
  • | {+--E当たったらタンクでも半分消し飛んだりするし器になって触手生えてくるのとか面倒だよね -- &new{2017-09-20 (水) 00:08:10}; <1786840250>+}
  • * #4022ad3 - [2017-09-20 00:04:09 +0900] id:3022888466
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kayn b/コメント/Kayn
  • | index b830c60..35b5a91 100644
  • | --- a/コメント/Kayn
  • | +++ b/コメント/Kayn
  • | @@ -70,5 +70,6 @@
  • | -なんか実装されてから地味だけど使ってみると結構楽しいな。ジャングリング安定するしダーキンでタンク、ファイター相手にオラついたり影で壁からこんにちはしてキャリー殺したり -- &new{2017-09-18 (月) 18:26:05}; <2130544101>
  • | -フィオラ触ってみて対面にケインが来たんだけど、ケインがTOPに来るとボーナスステージって感じ(Eがほぼ回復用、W上げされてもそもそもフィオラのQとWで食らわない)。 ケインTOPをもはや見なくなっちゃったけど、やっぱ無理なのかなぁ。 変身するまで自分から何のアクションも起こせないから、10~15分までのレーニングが辛すぎる。 -- &new{2017-09-19 (火) 15:27:05}; <2532763244>
  • | --dotで回収してた時代は10分ぐらいで進化できてたんだけどな。まあコンセプトからしてjunglerなんだから殺されるのも当然ではあったが -- &new{2017-09-19 (火) 23:10:19}; <2055642206>
  • | {+--スキルセットがレーンに向いてないからね。唯一Wgaハラスする感じになるんだけど、CDを考えるとジャーヴァンのQでよくねってなる。オールインやgank合わせの面でもジャーヴァンのほうが優秀だし。 -- &new{2017-09-20 (水) 00:04:04}; <3022888466>+}
  • | -未だに暗殺者かダーキンにすればいいか分からない。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:32}; <1969763429>
  • | --相手と味方の構成にもよるな。集団戦仕掛けていきたいならダーキン、孤立した奴から殺していくなら暗殺者 -- &new{2017-09-19 (火) 23:09:16}; <2055642206>
  • * #2266f8b - [2017-09-20 00:00:16 +0900] id:1969763429
  • |
  • | diff --git a/コメント/Amumu b/コメント/Amumu
  • | index ebdf9b6..f52dab5 100644
  • | --- a/コメント/Amumu
  • | +++ b/コメント/Amumu
  • | @@ -153,3 +153,4 @@
  • | -ジャングルってどうやって回ればいいですか?一週目滅茶滅茶体力きついのでガンクしてる余裕がないです -- &new{2017-08-15 (火) 10:41:08}; <1969763429>
  • | --1周目のGankは基本的に諦めたほうがいい 敵がよほど無防備な状態で居てくれれば決まることもあるけどカウンターGankの危険性もある そんなことより1周目は自陣jgへの進入路にward刺して敵jgに殺されないよう集中するのが最重要 -- &new{2017-08-15 (火) 10:51:51}; <2060582122>
  • | ---なるほど〜ありがとうございます。 -- &new{2017-08-18 (金) 13:22:00}; <1969763429>
  • | {+-APアムムって強いですか?やっぱタンクにしないとだめですかね? -- &new{2017-09-20 (水) 00:00:16}; <1969763429>+}
  • * #5d340dc - [2017-09-19 23:57:43 +0900] id:3540109384
  • |
  • | diff --git a/コメント/Dr.Mundo b/コメント/Dr.Mundo
  • | index 59bfdc4..413f220 100644
  • | --- a/コメント/Dr.Mundo
  • | +++ b/コメント/Dr.Mundo
  • | @@ -105,3 +105,4 @@
  • | ---二回ミスって疲れたのでやめますすみません 個人的にtopならwitかタイタンが武器枠としてはいいです -- &new{2017-09-09 (土) 08:23:28}; <1036869993>
  • | -オークムンドのスキンだけ、最初から武器を頭上に構えてるからQの初動モーションが相手から判別しづらい気がする -- &new{2017-09-19 (火) 17:12:31}; <2060582122>
  • | --気分でオークムンドにしてたら勝率上がった気がしたのはそのおかげだったか...... -- &new{2017-09-19 (火) 22:33:09}; <3548396356>
  • | {+-何かEのスキル説明見てると4回殴ったら100食らうように見えるな。前こんなんじゃなかったと思うけど -- &new{2017-09-19 (火) 23:57:43}; <3540109384>+}
  • * #0f98192 - [2017-09-19 23:49:22 +0900] id:1995272611
  • |
  • | diff --git a/コメント/Miss Fortune b/コメント/Miss Fortune
  • | index 96e07c1..096e3be 100644
  • | --- a/コメント/Miss Fortune
  • | +++ b/コメント/Miss Fortune
  • | @@ -141,4 +141,5 @@
  • | --MFのQ兆弾ちょっと使い込んでからsivir使えば対MFラクだぞ リズムとQ狙い目見えるから兆弾跳ねるトコ見てから弾けるし ウザいMSUPもSivirならWで割と簡単に剥がせるしイザって時Rで殺せるしオヌヌヌ -- &new{2017-09-17 (日) 00:30:59}; <1995272611>
  • | -スキンのお胸目当てに買ったけど結構練習いりそう -- &new{2017-09-19 (火) 00:23:11}; <654510041>
  • | -Eのダメージが総合ダメージ表記じゃないのってなんか理由あるの?わかりづらいし、公式の表記も「範囲内の敵ユニットに合計80/115/150/185/220 (+80% 魔力) の魔法ダメージを与え〜」だし変えちゃっていいのかな? -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:04}; <2097473909>
  • | {+--1HIT毎の情報も欲しいので一行下に合計DMの行足すといいと思うの 消さないで欲しいゾ -- &new{2017-09-19 (火) 23:49:22}; <1995272611>+}
  • | -セレイテッドダークのユニークパッシブってQの初撃でトドメとったあとの跳弾にのる? -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:52}; <1964160898>
  • * #5cd0c19 - [2017-09-19 23:47:35 +0900] id:3540109384
  • |
  • | diff --git a/コメント/Singed b/コメント/Singed
  • | index 2de1d4c..92d8506 100644
  • | --- a/コメント/Singed
  • | +++ b/コメント/Singed
  • | @@ -162,3 +162,4 @@
  • | --養蜂家シンジドって何年も前からコミュニティで提案されてたんだな https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1hpjb9/community_skin_idea_have_a_quarterly_skin_contest/ -- &new{2017-09-19 (火) 09:33:12}; <2077771343>
  • | -相手supにjannaいると集団戦かなりキツいんだがコツある? -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:22}; <2579335526>
  • | --バンシー積んでQは気合で避けてjannaを投げる -- &new{2017-09-19 (火) 23:40:53}; <985509292>
  • | {+--ジャンナからしてもシンジドのWはほぼ死に確だから怖いはず -- &new{2017-09-19 (火) 23:47:35}; <3540109384>+}
  • * #caa7b31 - [2017-09-19 23:44:06 +0900] id:3540109384
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f041239..971b12b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -330,3 +330,4 @@
  • | --そんなこと関係ないぜってやつはすぐゴールド3ぐらいまで上がってくる。周りを見てる感じそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:32}; <2578935568>
  • | --テンションもうそうだけど、連敗するとイライラしたり自分の得意チャンプに自信がなくなって違うチャンプを使うようになるかららしい(使えないのにカウンターばっかり気にしてピックしたり)  そういう意味では寝るは正解。もしくはノーマルにいけばいいと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:41:19}; <2579040007>
  • | --あそこでフラッシュ切ってれば→そもそもフラッシュ切らされてる/切る戦いするべきではなかったのでは→ではどこから状況が、当たられてマズい状況を作られ・・・とか考えてると寝るタイミング逃す事ありますあります -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:24}; <1995272611>
  • | {+--数こなしゃ適正に行けるんだから何やっても負けることもあるし勝つこともある。40戦やって8勝しかしなかった時はさすがに冷汗かいたけど、2週間ほどかけてまた元の位置に戻ってきたよ -- &new{2017-09-19 (火) 23:44:06}; <3540109384>+}
  • * #a3edd8a - [2017-09-19 23:43:59 +0900] id:1995272611
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d4e222b..f041239 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -329,4 +329,4 @@
  • | -連敗するとLPもテンションも下がるから寝たほうがいいって言うけどすっごい悔しい。こういうこと気にしないで回すメンタル強い人が上に行くのかなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:14:39}; <1950395121>
  • | --そんなこと関係ないぜってやつはすぐゴールド3ぐらいまで上がってくる。周りを見てる感じそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:32}; <2578935568>
  • | --テンションもうそうだけど、連敗するとイライラしたり自分の得意チャンプに自信がなくなって違うチャンプを使うようになるかららしい(使えないのにカウンターばっかり気にしてピックしたり)  そういう意味では寝るは正解。もしくはノーマルにいけばいいと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:41:19}; <2579040007>
  • | [---あそこでフラッシュ切ってれば→そもそもフラッシュ切る戦いするべきではなかったのでは→ではどこから状況が、当たられてマズい状況を作られ・・・とか考えてると寝るタイミング逃す事ありますあります-]{+--あそこでフラッシュ切ってれば→そもそもフラッシュ切らされてる/切る戦いするべきではなかったのでは→ではどこから状況が、当たられてマズい状況を作られ・・・とか考えてると寝るタイミング逃す事ありますあります+} -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:24}; <1995272611>
  • * #e162e8a - [2017-09-19 23:43:52 +0900] id:1964160898
  • |
  • | diff --git a/コメント/Miss Fortune b/コメント/Miss Fortune
  • | index 6f6e132..96e07c1 100644
  • | --- a/コメント/Miss Fortune
  • | +++ b/コメント/Miss Fortune
  • | @@ -141,3 +141,4 @@
  • | --MFのQ兆弾ちょっと使い込んでからsivir使えば対MFラクだぞ リズムとQ狙い目見えるから兆弾跳ねるトコ見てから弾けるし ウザいMSUPもSivirならWで割と簡単に剥がせるしイザって時Rで殺せるしオヌヌヌ -- &new{2017-09-17 (日) 00:30:59}; <1995272611>
  • | -スキンのお胸目当てに買ったけど結構練習いりそう -- &new{2017-09-19 (火) 00:23:11}; <654510041>
  • | -Eのダメージが総合ダメージ表記じゃないのってなんか理由あるの?わかりづらいし、公式の表記も「範囲内の敵ユニットに合計80/115/150/185/220 (+80% 魔力) の魔法ダメージを与え〜」だし変えちゃっていいのかな? -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:04}; <2097473909>
  • | {+-セレイテッドダークのユニークパッシブってQの初撃でトドメとったあとの跳弾にのる? -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:52}; <1964160898>+}
  • * #0aef932 - [2017-09-19 23:43:24 +0900] id:1995272611
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b78d552..d4e222b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -329,3 +329,4 @@
  • | -連敗するとLPもテンションも下がるから寝たほうがいいって言うけどすっごい悔しい。こういうこと気にしないで回すメンタル強い人が上に行くのかなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:14:39}; <1950395121>
  • | --そんなこと関係ないぜってやつはすぐゴールド3ぐらいまで上がってくる。周りを見てる感じそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:32}; <2578935568>
  • | --テンションもうそうだけど、連敗するとイライラしたり自分の得意チャンプに自信がなくなって違うチャンプを使うようになるかららしい(使えないのにカウンターばっかり気にしてピックしたり)  そういう意味では寝るは正解。もしくはノーマルにいけばいいと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:41:19}; <2579040007>
  • | {+--あそこでフラッシュ切ってれば→そもそもフラッシュ切る戦いするべきではなかったのでは→ではどこから状況が、当たられてマズい状況を作られ・・・とか考えてると寝るタイミング逃す事ありますあります -- &new{2017-09-19 (火) 23:43:24}; <1995272611>+}
  • * #4010f11 - [2017-09-19 23:41:24 +0900] id:2579040007
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1007157..b78d552 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -328,3 +328,4 @@
  • | ---なんだそうだったのか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:23}; <1014318258>
  • | -連敗するとLPもテンションも下がるから寝たほうがいいって言うけどすっごい悔しい。こういうこと気にしないで回すメンタル強い人が上に行くのかなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:14:39}; <1950395121>
  • | --そんなこと関係ないぜってやつはすぐゴールド3ぐらいまで上がってくる。周りを見てる感じそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:32}; <2578935568>
  • | {+--テンションもうそうだけど、連敗するとイライラしたり自分の得意チャンプに自信がなくなって違うチャンプを使うようになるかららしい(使えないのにカウンターばっかり気にしてピックしたり)  そういう意味では寝るは正解。もしくはノーマルにいけばいいと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:41:19}; <2579040007>+}
  • * #0f46c22 - [2017-09-19 23:40:53 +0900] id:985509292
  • |
  • | diff --git a/コメント/Singed b/コメント/Singed
  • | index 097a109..2de1d4c 100644
  • | --- a/コメント/Singed
  • | +++ b/コメント/Singed
  • | @@ -161,3 +161,4 @@
  • | --養蜂家のくせにダイナミックすぎるww -- &new{2017-09-19 (火) 06:21:56}; <979181846>
  • | --養蜂家シンジドって何年も前からコミュニティで提案されてたんだな https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1hpjb9/community_skin_idea_have_a_quarterly_skin_contest/ -- &new{2017-09-19 (火) 09:33:12}; <2077771343>
  • | -相手supにjannaいると集団戦かなりキツいんだがコツある? -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:22}; <2579335526>
  • | {+--バンシー積んでQは気合で避けてjannaを投げる -- &new{2017-09-19 (火) 23:40:53}; <985509292>+}
  • * #95cacd8 - [2017-09-19 23:39:08 +0900] id:714085591
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index bbc261c..2e92022 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -142,3 +142,4 @@
  • | --通常でもマナ以外はほしいものだし買っても問題はない ただ高いのに無駄ステがあるのをどう評価するか -- &new{2017-09-17 (日) 14:06:20}; <2124521755>
  • | --基礎ad高いしmsも上がるから悪くはないんだけど、高すぎ -- &new{2017-09-17 (日) 15:19:36}; <995517814>
  • | -モルデに不利なバグ大量にあるらしいけどなんで修正されないの?差別? -- &new{2017-09-17 (日) 22:06:21}; <243654272>
  • | {+--ultの関係でチャンピオンが増える度に調整が必要になるのが面倒すぎて触りたくない説 -- &new{2017-09-19 (火) 23:39:07}; <714085591>+}
  • * #f0a725f - [2017-09-19 23:32:27 +0900] id:2579335526
  • |
  • | diff --git a/コメント/Singed b/コメント/Singed
  • | index 4cb3271..097a109 100644
  • | --- a/コメント/Singed
  • | +++ b/コメント/Singed
  • | @@ -160,3 +160,4 @@
  • | -新スキンの出来がやたら良いのとなんでかスプラッシュアートはカッコいいのがだいぶ面白い -- &new{2017-09-19 (火) 03:45:37}; <1898572657>
  • | --養蜂家のくせにダイナミックすぎるww -- &new{2017-09-19 (火) 06:21:56}; <979181846>
  • | --養蜂家シンジドって何年も前からコミュニティで提案されてたんだな https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1hpjb9/community_skin_idea_have_a_quarterly_skin_contest/ -- &new{2017-09-19 (火) 09:33:12}; <2077771343>
  • | {+-相手supにjannaいると集団戦かなりキツいんだがコツある? -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:22}; <2579335526>+}
  • * #0608eae - [2017-09-19 23:32:04 +0900] id:2097473909
  • |
  • | diff --git a/コメント/Miss Fortune b/コメント/Miss Fortune
  • | index ef61a4b..6f6e132 100644
  • | --- a/コメント/Miss Fortune
  • | +++ b/コメント/Miss Fortune
  • | @@ -140,3 +140,4 @@
  • | --対MF戦はお互いのsupがどれだけわかってるかでレーン序盤の有利不利が変わると思う。跳弾に当たらない位置で敵sup睨みつけててくれるとcs取りやすいしハラスもしやすい。跳弾に当たるsupだとgg -- &new{2017-09-16 (土) 23:42:15}; <2121423177>
  • | --MFのQ兆弾ちょっと使い込んでからsivir使えば対MFラクだぞ リズムとQ狙い目見えるから兆弾跳ねるトコ見てから弾けるし ウザいMSUPもSivirならWで割と簡単に剥がせるしイザって時Rで殺せるしオヌヌヌ -- &new{2017-09-17 (日) 00:30:59}; <1995272611>
  • | -スキンのお胸目当てに買ったけど結構練習いりそう -- &new{2017-09-19 (火) 00:23:11}; <654510041>
  • | {+-Eのダメージが総合ダメージ表記じゃないのってなんか理由あるの?わかりづらいし、公式の表記も「範囲内の敵ユニットに合計80/115/150/185/220 (+80% 魔力) の魔法ダメージを与え〜」だし変えちゃっていいのかな? -- &new{2017-09-19 (火) 23:32:04}; <2097473909>+}
  • * #bda352b - [2017-09-19 23:29:08 +0900] id:1000214965
  • |
  • | diff --git a/コメント/Braum b/コメント/Braum
  • | index 3c75405..6c08d3f 100644
  • | --- a/コメント/Braum
  • | +++ b/コメント/Braum
  • | @@ -27,6 +27,7 @@
  • | -こいつのパッシブスタック理解してないADC多くて残念。 -- &new{2017-05-11 (木) 17:09:12}; <2122264729>
  • | --レートばれるよ -- &new{2017-05-12 (金) 07:15:04}; <2122572755>
  • | --そんなADCは普通おらんぞ、シルバーですら知ってそうだが… -- &new{2017-05-23 (火) 09:49:50}; <2580908139>
  • | {+--よく知らんでも殴ったらマークが増えてくから良いことがあるくらいわかるでしょ -- &new{2017-09-19 (火) 23:29:08}; <1000214965>+}
  • | -ペットのAAとアザールの兵士のAAってスタック溜んの? -- &new{2017-05-13 (土) 14:09:03}; <828543847>
  • | -お前さんのための盾だに惚れてこいつ買ったの俺だけじゃないと思う -- &new{2017-05-20 (土) 18:43:12}; <2211816134>
  • | -こいつの盾でタリヤのRの壁消せる? -- &new{2017-05-22 (月) 10:12:50}; <1013997870>
  • * #c7ed816 - [2017-09-19 23:28:28 +0900] id:2581068394
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index a627794..fb2a9d6 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | -Qが二回当たるダメージとEのランクごとに増加していくダメージ同じなんだけど、Q上げしちゃいかんの? -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:35}; <838481254>
  • | --ランク上げてもCD長いし当てにくいから無し Q上げのメリットが薄すぎる -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:49}; <1012330018>
  • | --ウェーブクリアでマナが苦しくなるだけな気がするけどどう? -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:48}; <995517814>
  • | {+--良くも悪くもQに依存しすぎて安定しないのと、なんだかんだでEは低CD故に二回以上当てることが結構あるから、E上げのほうが便利なことが多い。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:28:28}; <2581068394>+}
  • * #2a34e2a - [2017-09-19 23:24:50 +0900] id:2944885548
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b5923b3..1007157 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -315,6 +315,7 @@
  • | ---teemo側なんだよなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:18}; <1013997870>
  • | ---teemo使ってそうな発言だもんな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:19}; <2063203144>
  • | ---遠まわしなイキりでわろた -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:23}; <1995522985>
  • | {+---オラクルできのこ壊そうとしたら味方が踏んで巻き込まれ死した可能性も否定できない -- &new{2017-09-19 (火) 23:24:50}; <2944885548>+}
  • | --オラクル買った人が居たら名誉あげたいぐらい少ない、なお自分もチャンプによったら買わない模様 -- &new{2017-09-19 (火) 21:59:43}; <2036138551>
  • | ---そうか?日本鯖だとティーモいたら必ず誰かしらがオラクル買ってるわ。NAだと誰も買わないからキノコりまくれたけど、こっちじゃキノコれない -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:19}; <2646618579>
  • | ---気づいたら三人同時に使っててオラクル1個分くらい無駄になってたりするよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:15:47}; <1012330018>
  • * #e988d33 - [2017-09-19 23:17:32 +0900] id:2578935568
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e33d0c6..b5923b3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -326,3 +326,4 @@
  • | --もう全部紹介し終わったからですよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:14}; <2100704666>
  • | ---なんだそうだったのか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:23}; <1014318258>
  • | -連敗するとLPもテンションも下がるから寝たほうがいいって言うけどすっごい悔しい。こういうこと気にしないで回すメンタル強い人が上に行くのかなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:14:39}; <1950395121>
  • | {+--そんなこと関係ないぜってやつはすぐゴールド3ぐらいまで上がってくる。周りを見てる感じそう -- &new{2017-09-19 (火) 23:17:32}; <2578935568>+}
  • * #3e8698a - [2017-09-19 23:14:39 +0900] id:1950395121
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d2c2b64..e33d0c6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -325,3 +325,4 @@
  • | -最近ルーンの部屋来ないなあ、世界大会で頭がいっぱいなのかな。英語シルバーの俺にとってはありがたい存在なんだがなあ -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:43}; <1014318258>
  • | --もう全部紹介し終わったからですよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:14}; <2100704666>
  • | ---なんだそうだったのか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:23}; <1014318258>
  • | {+-連敗するとLPもテンションも下がるから寝たほうがいいって言うけどすっごい悔しい。こういうこと気にしないで回すメンタル強い人が上に行くのかなぁ。 -- &new{2017-09-19 (火) 23:14:39}; <1950395121>+}
  • * #516aee1 - [2017-09-19 23:10:19 +0900] id:2055642206
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kayn b/コメント/Kayn
  • | index 558b8ed..b830c60 100644
  • | --- a/コメント/Kayn
  • | +++ b/コメント/Kayn
  • | @@ -69,5 +69,6 @@
  • | --アサシンのほうが5倍は強い -- &new{2017-09-19 (火) 09:05:55}; <2037245957>
  • | -なんか実装されてから地味だけど使ってみると結構楽しいな。ジャングリング安定するしダーキンでタンク、ファイター相手にオラついたり影で壁からこんにちはしてキャリー殺したり -- &new{2017-09-18 (月) 18:26:05}; <2130544101>
  • | -フィオラ触ってみて対面にケインが来たんだけど、ケインがTOPに来るとボーナスステージって感じ(Eがほぼ回復用、W上げされてもそもそもフィオラのQとWで食らわない)。 ケインTOPをもはや見なくなっちゃったけど、やっぱ無理なのかなぁ。 変身するまで自分から何のアクションも起こせないから、10~15分までのレーニングが辛すぎる。 -- &new{2017-09-19 (火) 15:27:05}; <2532763244>
  • | {+--dotで回収してた時代は10分ぐらいで進化できてたんだけどな。まあコンセプトからしてjunglerなんだから殺されるのも当然ではあったが -- &new{2017-09-19 (火) 23:10:19}; <2055642206>+}
  • | -未だに暗殺者かダーキンにすればいいか分からない。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:32}; <1969763429>
  • | --相手と味方の構成にもよるな。集団戦仕掛けていきたいならダーキン、孤立した奴から殺していくなら暗殺者 -- &new{2017-09-19 (火) 23:09:16}; <2055642206>
  • * #1005192 - [2017-09-19 23:09:16 +0900] id:2055642206
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kayn b/コメント/Kayn
  • | index 282ebab..558b8ed 100644
  • | --- a/コメント/Kayn
  • | +++ b/コメント/Kayn
  • | @@ -70,3 +70,4 @@
  • | -なんか実装されてから地味だけど使ってみると結構楽しいな。ジャングリング安定するしダーキンでタンク、ファイター相手にオラついたり影で壁からこんにちはしてキャリー殺したり -- &new{2017-09-18 (月) 18:26:05}; <2130544101>
  • | -フィオラ触ってみて対面にケインが来たんだけど、ケインがTOPに来るとボーナスステージって感じ(Eがほぼ回復用、W上げされてもそもそもフィオラのQとWで食らわない)。 ケインTOPをもはや見なくなっちゃったけど、やっぱ無理なのかなぁ。 変身するまで自分から何のアクションも起こせないから、10~15分までのレーニングが辛すぎる。 -- &new{2017-09-19 (火) 15:27:05}; <2532763244>
  • | -未だに暗殺者かダーキンにすればいいか分からない。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:32}; <1969763429>
  • | {+--相手と味方の構成にもよるな。集団戦仕掛けていきたいならダーキン、孤立した奴から殺していくなら暗殺者 -- &new{2017-09-19 (火) 23:09:16}; <2055642206>+}
  • * #434871e - [2017-09-19 23:05:44 +0900] id:1014318258
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index eed7354..c88fa5c 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -193,3 +193,4 @@
  • | ---focusでもtargetでもないロックオンだ…これはエアプ -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:56}; <3532810523>
  • | -セリフのRPGの序盤に出てくる負け確ボス感すごい好き -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:28}; <3681678250>
  • | -対面にケネンやクイン等のレンジド来たときはどう対処すれば良いんでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:39:42}; <3069951073>
  • | {+--クインは飛び蹴りに合わせてEを決めると投げ飛ばせる後はパージからのショットガン当ててお し お き ド リ ル\バシュウウ/からのお し お き 鎖\ギュイイイイン/ は い 処 刑 ギャリギャリギャリ -- &new{2017-09-19 (火) 23:05:44}; <1014318258>+}
  • * #968f9ab - [2017-09-19 22:58:23 +0900] id:1014318258
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 10394b7..d2c2b64 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -324,3 +324,4 @@
  • | ---てえもは1stリコールからだけどシャコは初手から買う 絶対に許さない -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:44}; <2123196044>
  • | -最近ルーンの部屋来ないなあ、世界大会で頭がいっぱいなのかな。英語シルバーの俺にとってはありがたい存在なんだがなあ -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:43}; <1014318258>
  • | --もう全部紹介し終わったからですよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:14}; <2100704666>
  • | {+---なんだそうだったのか -- &new{2017-09-19 (火) 22:58:23}; <1014318258>+}
  • * #570bc06 - [2017-09-19 22:53:51 +0900] id:1011466581
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sion b/コメント/Sion
  • | index f0856dd..590589f 100644
  • | --- a/コメント/Sion
  • | +++ b/コメント/Sion
  • | @@ -119,3 +119,4 @@
  • | ---謝ってもI cannot be satisfiedだよ -- &new{2017-09-16 (土) 17:02:19}; <2011457898>
  • | ---youはwhoだよ -- &new{2017-09-16 (土) 17:44:14}; <2947658916>
  • | ---昔のおっさんとかでこういう人いたな会話の合間に急に英語挟むやつ -- &new{2017-09-19 (火) 16:55:52}; <2097473909>
  • | {+-サイオン死んだとき一瞬消えるけど最初の一撃にダスク乗ったりするのかな? -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:51}; <1011466581>+}
  • * #1ce6bd9 - [2017-09-19 22:53:14 +0900] id:2100704666
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 307d4d0..10394b7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -323,3 +323,4 @@
  • | --俺はteemoがいたら威圧も兼ねて初手から買ってるし切れたら買い直す。なんのチャンプ引いてもそうする -- &new{2017-09-19 (火) 22:28:12}; <2103849737>
  • | ---てえもは1stリコールからだけどシャコは初手から買う 絶対に許さない -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:44}; <2123196044>
  • | -最近ルーンの部屋来ないなあ、世界大会で頭がいっぱいなのかな。英語シルバーの俺にとってはありがたい存在なんだがなあ -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:43}; <1014318258>
  • | {+--もう全部紹介し終わったからですよ -- &new{2017-09-19 (火) 22:53:14}; <2100704666>+}
  • * #40a9a7a - [2017-09-19 22:51:22 +0900] id:979181846
  • |
  • | diff --git a/Champion/Urgot b/Champion/Urgot
  • | index 8c27ca0..96c2929 100644
  • | --- a/Champion/Urgot
  • | +++ b/Champion/Urgot
  • | @@ -177,10 +177,13 @@ Passive
  • |
  • | -------------------
  • | 挑発
  • | [- -]{+''「この切れ味、味わってみるか?」''+}
  • | {+''「苦痛こそ生きている証だ」''+}
  • | {+''「これは暴力ではない。思想なのだ」''+}
  • |
  • | 味方&c_ekko;エコーを挑発時
  • | ''「ほう…また腕を上げたな」''
  • | [- -]
  • | 敵ノクサス関係者を挑発時
  • | ''「ノクサスは敗北したのだ」''
  • | 敵ピルトーヴァー関係者を挑発時
  • | @@ -470,10 +473,6 @@ Passive
  • | ''「せいぜい力をためておけ。いずれ俺がそれを奪う」''
  • | ''「お前の死に時は俺が決める」''
  • |  
  • | [-''「この切れ味、味わってみるか?」''-]
  • | [-''「苦痛こそ生きている証だ」''-]
  • | [-''「これは暴力ではない。思想なのだ」''-]
  • | [- -]
  • | ''「やるな…お前自身の力だ」''
  • | ''「次は逃さん」''
  • |  
  • * #d4ae00c - [2017-09-19 22:50:58 +0900] id:3532810523
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 92dc501..307d4d0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -318,6 +318,7 @@
  • | --オラクル買った人が居たら名誉あげたいぐらい少ない、なお自分もチャンプによったら買わない模様 -- &new{2017-09-19 (火) 21:59:43}; <2036138551>
  • | ---そうか?日本鯖だとティーモいたら必ず誰かしらがオラクル買ってるわ。NAだと誰も買わないからキノコりまくれたけど、こっちじゃキノコれない -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:19}; <2646618579>
  • | ---気づいたら三人同時に使っててオラクル1個分くらい無駄になってたりするよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:15:47}; <1012330018>
  • | {+---誰かがオラクル買って自分も思い出したようにオラクルを買う。周り見ると自分含めて目玉が3つ。自分tankでワーモグまで行ったからアイテム欄にさらに1つ。TABを押すとcarryまでアイテム欄にオラクル。こんなことがしばしばあります…carryは自分の装備先行させてもいいんやでって思った -- &new{2017-09-19 (火) 22:50:57}; <3532810523>+}
  • | --相手に執拗にオラクルを買われるティーモ先生がこの先生きのこるには -- &new{2017-09-19 (火) 22:23:22}; <3715545519>
  • | --俺はteemoがいたら威圧も兼ねて初手から買ってるし切れたら買い直す。なんのチャンプ引いてもそうする -- &new{2017-09-19 (火) 22:28:12}; <2103849737>
  • | ---てえもは1stリコールからだけどシャコは初手から買う 絶対に許さない -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:44}; <2123196044>
  • * #469764a - [2017-09-19 22:34:48 +0900] id:995517814
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index 423a6e3..a627794 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -92,3 +92,4 @@
  • | ---データでパッと見た場合の2倍ダメージ出るからなこいつ Wやら他のチャンプのCCやらも含めたらいくらでも出せるし -- &new{2017-09-19 (火) 22:14:14}; <1012330018>
  • | -Qが二回当たるダメージとEのランクごとに増加していくダメージ同じなんだけど、Q上げしちゃいかんの? -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:35}; <838481254>
  • | --ランク上げてもCD長いし当てにくいから無し Q上げのメリットが薄すぎる -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:49}; <1012330018>
  • | {+--ウェーブクリアでマナが苦しくなるだけな気がするけどどう? -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:48}; <995517814>+}
  • * #9d3c18c - [2017-09-19 22:34:43 +0900] id:1014318258
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7596e85..92dc501 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -321,3 +321,4 @@
  • | --相手に執拗にオラクルを買われるティーモ先生がこの先生きのこるには -- &new{2017-09-19 (火) 22:23:22}; <3715545519>
  • | --俺はteemoがいたら威圧も兼ねて初手から買ってるし切れたら買い直す。なんのチャンプ引いてもそうする -- &new{2017-09-19 (火) 22:28:12}; <2103849737>
  • | ---てえもは1stリコールからだけどシャコは初手から買う 絶対に許さない -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:44}; <2123196044>
  • | {+-最近ルーンの部屋来ないなあ、世界大会で頭がいっぱいなのかな。英語シルバーの俺にとってはありがたい存在なんだがなあ -- &new{2017-09-19 (火) 22:34:43}; <1014318258>+}
  • * #28c12bd - [2017-09-19 22:33:14 +0900] id:3548396356
  • |
  • | diff --git a/コメント/Dr.Mundo b/コメント/Dr.Mundo
  • | index 603303c..59bfdc4 100644
  • | --- a/コメント/Dr.Mundo
  • | +++ b/コメント/Dr.Mundo
  • | @@ -104,3 +104,4 @@
  • | ---失礼 jgで初手の方がまぁ強いよね ただ今のムンドはar防具3つ(か、ひとつワーモグ)にsv 靴 で -- &new{2017-09-09 (土) 08:22:21}; <1036869993>
  • | ---二回ミスって疲れたのでやめますすみません 個人的にtopならwitかタイタンが武器枠としてはいいです -- &new{2017-09-09 (土) 08:23:28}; <1036869993>
  • | -オークムンドのスキンだけ、最初から武器を頭上に構えてるからQの初動モーションが相手から判別しづらい気がする -- &new{2017-09-19 (火) 17:12:31}; <2060582122>
  • | {+--気分でオークムンドにしてたら勝率上がった気がしたのはそのおかげだったか...... -- &new{2017-09-19 (火) 22:33:09}; <3548396356>+}
  • * #380adc3 - [2017-09-19 22:31:19 +0900] id:3715545519
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 40131e5..7596e85 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -299,6 +299,7 @@
  • | ---そうだったあああああああああああ、普通にスキン欲しいチャンプで絞ろう -- &new{2017-09-19 (火) 17:11:40}; <2063203144>
  • | ---オメガ小隊欲しかったんだが、ギリギリ出ない範囲っぽいなあ 残念 -- &new{2017-09-19 (火) 20:24:15}; <714396230>
  • | --上見てユアショップもう直ったのかと思ったら問題発生してて買えないどころか見れない。お願いめくらせて -- &new{2017-09-19 (火) 17:35:13}; <3734995557>
  • | {+---この機能いつも不具合起こしてんな -- &new{2017-09-19 (火) 22:31:19}; <3715545519>+}
  • | --使用チャンプを元に興味を持ちそうなチャンプのスキンを出してくる…らしいので使ったチャンプはむしろ出にくいのかも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 18:47:20}; <2207459389>
  • | ---よく使うチャンプのスキンを出す→もう持ってるからいらねぇよ!ディスカウントボット君の導き出したおすすめチャンプのスキン→こんなチャンプつかわねーよ! -- &new{2017-09-19 (火) 18:50:20}; <1012854105>
  • | --事前に欲しいロールは?みたいなアンケで3つ選ぶとそのジャンルからディスカウントボット君が絞ってくれるみたいなシステムにならないかなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 18:54:30}; <2123196044>
  • * #bebfe85 - [2017-09-19 22:29:45 +0900] id:2123196044
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6af4350..40131e5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -319,3 +319,4 @@
  • | ---気づいたら三人同時に使っててオラクル1個分くらい無駄になってたりするよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:15:47}; <1012330018>
  • | --相手に執拗にオラクルを買われるティーモ先生がこの先生きのこるには -- &new{2017-09-19 (火) 22:23:22}; <3715545519>
  • | --俺はteemoがいたら威圧も兼ねて初手から買ってるし切れたら買い直す。なんのチャンプ引いてもそうする -- &new{2017-09-19 (火) 22:28:12}; <2103849737>
  • | {+---てえもは1stリコールからだけどシャコは初手から買う 絶対に許さない -- &new{2017-09-19 (火) 22:29:44}; <2123196044>+}
  • * #b7695b1 - [2017-09-19 22:28:13 +0900] id:2103849737
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5b9c1c0..6af4350 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -318,3 +318,4 @@
  • | ---そうか?日本鯖だとティーモいたら必ず誰かしらがオラクル買ってるわ。NAだと誰も買わないからキノコりまくれたけど、こっちじゃキノコれない -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:19}; <2646618579>
  • | ---気づいたら三人同時に使っててオラクル1個分くらい無駄になってたりするよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:15:47}; <1012330018>
  • | --相手に執拗にオラクルを買われるティーモ先生がこの先生きのこるには -- &new{2017-09-19 (火) 22:23:22}; <3715545519>
  • | {+--俺はteemoがいたら威圧も兼ねて初手から買ってるし切れたら買い直す。なんのチャンプ引いてもそうする -- &new{2017-09-19 (火) 22:28:12}; <2103849737>+}
  • * #cc417a2 - [2017-09-19 22:24:41 +0900] id:2947805513
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kalista b/コメント/Kalista
  • | index 6538327..019d9c4 100644
  • | --- a/コメント/Kalista
  • | +++ b/コメント/Kalista
  • | @@ -1,85 +1,5 @@
  • | [[Champion/Kalista]]
  • |
  • | [--一気にレーン楽になったわ序盤のPush速すぎ -- &new{2017-01-11 (水) 14:44:11}; <1990032051>-]
  • | [--遂にEバフ来たのか!PBEの頃から楽しみにしてたからめっちゃ嬉しい -- &new{2017-01-11 (水) 20:10:42}; <3024063645>-]
  • | [---Patch6.1で減少したマナコストもそのままでマナ返還条件緩和。Eに関しては今が一番強いな -- &new{2017-01-12 (木) 01:20:11}; <18969151>-]
  • | [--ちょっと一度にバフしすぎじゃないか? -- &new{2017-01-11 (水) 20:14:07}; <2581840660>-]
  • | [--序盤のファームは相当楽になったけどゲーム全体通してみたら結局... -- &new{2017-01-11 (水) 20:30:58}; <1012983333>-]
  • | [---序盤中盤終盤隙のない弱さだ! -- &new{2017-01-12 (木) 03:08:11}; <2011504119>-]
  • | [--レーン戦はずいぶん楽になった。プッシュも序盤から早くなったしいいと思う。ただやっぱり集団戦の存在感が… -- &new{2017-01-12 (木) 15:20:36}; <458303553>-]
  • | [--なんでこいつをバフしちゃうかなぁ・・・失敗作なんだからおとなしくほっとけよAatroxみたいに -- &new{2017-01-12 (木) 17:47:32}; <1031628454>-]
  • | [---実際のコンセプトを見るにAatroxのほうが数倍マシなんだよなぁ、こいつがピョンピョンしてるサモリフはマジでつまらない -- &new{2017-01-13 (金) 21:52:31}; <2114254535>-]
  • | [--結構いい感じに強くなってない?勝率とか出るの楽しみなレベルではあるんだけど。 -- &new{2017-01-13 (金) 01:11:16}; <3054822631>-]
  • | [--まだ数日だけどPatch7.1だけで47%勝率ある。これならマジで普通に使えるレベルになってるわ。プロで流行ってまたナーフされそうだけど。 -- &new{2017-01-13 (金) 03:03:41}; <1905773365>-]
  • | [---Ultといい槍スマイトといい連携やゲームメイクの質が高いプロシーンになっていくと評価が更に上がるものもってるからねえ。 -- &new{2017-01-13 (金) 06:10:33}; <2581354014>-]
  • | [--TFってAS40%あがるやんってQAAのあとW出しながらTF発動させるカリスタ想像したらちょっとわろた -- &new{2017-01-13 (金) 21:35:19}; <2037054602>-]
  • | [---詠唱地味に長いから、自分には想像できなかった -- &new{2017-01-13 (金) 21:39:25}; <461933914>-]
  • | [---確かにEうまく発動できればめちゃくちゃ強いな -- &new{2017-01-15 (日) 17:19:06}; <235610944>-]
  • | [--強すぎ -- &new{2017-01-14 (土) 01:53:50}; <2130542779>-]
  • | [--こいつ一気にぶっ壊れたな -- &new{2017-01-14 (土) 23:33:52}; <1922641481>-]
  • | [---なおまともに使えないNOOBが試合を逆に壊していく模様・・・rito君こいつに触れるの辞めてもらえませんかねADCのヤスオ枠はヴェイン婆がいるんで増えるような事しないで下さい -- &new{2017-01-15 (日) 01:18:23}; <3710644919>-]
  • | [--ぶっちゃけソロQや普通の試合で使った所でそこまで強いわけじゃないよな -- &new{2017-01-15 (日) 04:26:18}; <3022891157>-]
  • | [--気軽にE連発できるからCS取るのが楽になった -- &new{2017-01-15 (日) 09:51:07}; <3029351127>-]
  • | [--勝率あがりすぎわろち。操作はなれればドレイブンみたいに面倒じゃないしなぁ -- &new{2017-01-16 (月) 06:18:56}; <2037054602>-]
  • | [--KRでも勝率50まで戻してるしpick率も高いしこりゃあかんな。コンセプトがまずおかしいから調整が難しすぎるわ -- &new{2017-01-16 (月) 17:38:40}; <2581791307>-]
  • | [--minion1体でマナ還元が強すぎて、minion2体にしたのに、また元に戻して大丈夫か?と思ったらやっぱり駄目だったパターンかな? -- &new{2017-01-16 (月) 17:42:23}; <3533295167>-]
  • | [--ようやくワイのカリスタが戻ってきたんやなって -- &new{2017-01-16 (月) 19:13:11}; <1013199151>-]
  • | [--現状のADCじゃ今の意味不明なbot環境とopjgに対して無力過ぎるからこんな感じで強くして良いよ -- &new{2017-01-17 (火) 17:31:57}; <2580551840>-]
  • | [--こいつ強すぎんか?2本ミニオンに刺してファイトすればまずノーコストでスロウかけれて追撃簡単にできるのが -- &new{2017-01-18 (水) 01:08:59}; <2108535207>-]
  • | [--カリスタやばすぎる。全然捕まえれないし追撃が強すぎ -- &new{2017-01-18 (水) 09:29:49}; <3681284615>-]
  • | [--普通にまた強すぎるなぁ・・・ レーン戦余裕になったしfarm早いしで -- &new{2017-01-19 (木) 07:11:04}; <1922989992>-]
  • | [--基礎ASちょっとずつ上げてく調整じゃ駄目だったんか? -- &new{2017-01-19 (木) 07:45:51}; <1873351982>-]
  • | [--相性良いのはタンクサポだと思ってたけどモルガナやルルぶん投げるte -- &new{2017-01-19 (木) 21:29:28}; <714085591>-]
  • | [---ぶん投げてultしてもらうのも割りとありだな -- &new{2017-01-19 (木) 21:30:13}; <714085591>-]
  • | [---敵にレンジサポなげるとAA分の -- &new{2017-01-28 (土) 02:06:19}; <3402940232>-]
  • | [----敵にレンジサポなげるとAA分の距離はなれるからモルガナはまだしもルルは無理だと思う -- &new{2017-01-28 (土) 02:07:17}; <3402940232>-]
  • | [----カリスタ「ヤベー!!JG来てるしこのまま対面にキルされそう・・・おら!!ルル行ってこい!!」 -- &new{2017-01-28 (土) 03:28:34}; <1969764852>-]
  • | [----上も下もエアプ過ぎんだろ 掴まれた後の操作は捕まれた本人が行うんやで 敵に突っ込んで行ってるのは味方の意思な -- &new{2017-01-28 (土) 04:39:57}; <2579767742>-]
  • | [----指摘せんでもみんなわかってるでしょ・・・。投げるってのはただの表現 -- &new{2017-01-28 (土) 07:10:13}; <1701715617>-]
  • | [----ルル「わいだけでも逃してくれるなんてイケメンかよ!」 -- &new{2017-02-21 (火) 07:11:18}; <2117908417>-]
  • | [--王剣のAS低下ぶっ刺さり -- &new{2017-02-09 (木) 19:06:00}; <2580840113>-]
  • | [---王剣も積むやつこいつとkogとADkennenぐらいしかいなくなったからなぁ -- &new{2017-02-09 (木) 22:23:26}; <1995472297>-]
  • | [---き、金銭効率はあがってるから… -- &new{2017-02-10 (金) 12:42:40}; <828468290>-]
  • | [--ADC最強の基礎ADを生かそうと思ってTFを積んだがミニオンいないとき発動手段に困ってだめでしたね… -- &new{2017-02-16 (木) 15:10:59}; <2232485382>-]
  • | [--ヴァルス、ジンのカウンターとして機能してくれて素敵。ただしsupポッピーはダメ。 -- &new{2017-02-17 (金) 05:08:01}; <1698146705>-]
  • | [---その二人結局スキルで貢献できるからよっぽどレーン勝たないとひっくり返るんだよなあ -- &new{2017-02-21 (火) 02:02:43}; <2579113174>-]
  • | [--Eのバフはやっちゃいかんかったやろ -- &new{2017-03-06 (月) 03:12:07}; <2114940700>-]
  • | [--SoloQだとキ.チガイみたいに強くない?Eのダメおかしすぎて交換が交換にならない -- &new{2017-03-07 (火) 14:29:18}; <2122243843>-]
  • | [--新しい渇欲の戦神との相性でカリスタまた強くなりそう。パッシブのおかげでスタック貯めやすいし -- &new{2017-03-09 (木) 22:21:32}; <1995514829>-]
  • | [--ASあんまり上げてもぴょんぴょんするから意味ないよな -- &new{2017-03-11 (土) 17:55:01}; <2036952233>-]
  • | [---ぴょんぴょんするためにAS上げてるんですが -- &new{2017-03-11 (土) 18:42:53}; <1946217041>-]
  • | [----ある程度以上AS上げると棒立ちaaのほうがDPS高いだろ -- &new{2017-03-13 (月) 09:25:49}; <2036952233>-]
  • | [----確かにそうだけど、棒立ちがDPS越えるのはフルビルド一歩手前ぐらいの時だから、大抵は気にしなくていい -- &new{2017-03-13 (月) 23:13:03}; <461933914>-]
  • | [--イグゾーストのナーフがかなりの追い風だなぁ。 -- &new{2017-03-11 (土) 21:34:08}; <1995472297>-]
  • | [--完全に帰ってきやがったちくしょう! -- &new{2017-03-12 (日) 20:02:22}; <1906252200>-]
  • | [--ヴァルスとジンが消えた今やりたい放題な気がする。たーのしー!(Eポチー) -- &new{2017-03-12 (日) 20:22:16}; <1998249179>-]
  • | [--カリスタって -- &new{2017-03-13 (月) 22:45:52}; <3672072050>-]
  • | [--ドレイブン辛くない?皆どうしてる? -- &new{2017-03-14 (火) 02:02:51}; <2035329564>-]
  • | [--実装直後のプレイ動画見たけどやっぱりマジキチステップで笑う バックステップはルシアンのE並だし、フロントステップも今のバックステップ並?徒歩勢は追撃も逃げも無理だわな -- &new{2017-03-14 (火) 16:18:07}; <2114679848>-]
  • | [---わざわざフロントステップを今のバックステップ並って言い換えなくてもええんやで。バックステップがフロントステップと同じ距離になっただけだから。それはさておき本題に入ると、実装時のステップは確かにマジキチやったな -- &new{2017-03-14 (火) 16:27:21}; <2232301590>-]
  • | [--コイツ選んでるのにメイジサポをピックする奴ってなに考えてるんだろ? -- &new{2017-03-17 (金) 04:19:24}; <1923156380>-]
  • | [---メイジサポ強いやん?具体的に何が不満なん? -- &new{2017-03-17 (金) 11:22:28}; <2123939909>-]
  • | [---メイジsup(ガリオ) -- &new{2017-03-17 (金) 12:15:55}; <2947658790>-]
  • | [----行けケネン!10万ボルト! -- &new{2017-03-17 (金) 13:11:44}; <3660199960>-]
  • | [----蹴っちゃおうねぇ^〜 -- &new{2017-03-17 (金) 13:18:08}; <3680514499>-]
  • | [--ちゃんと最後まで視界をとってAA終わらないと地面に槍が刺さってダメージ入らないのは仕様? -- &new{2017-03-17 (金) 20:09:22}; <2578832036>-]
  • | [---仕様だべ -- &new{2017-03-19 (日) 02:04:03}; <1922322796>-]
  • | [--プロシーンでも見るようになってきた -- &new{2017-03-20 (月) 05:51:54}; <2578051895>-]
  • | [--KRのOPGG見てみると割とグインソー積んでいる人いるみたいなんだけどAPレシオのスキルないこいつにそのまでマッチするのかな? -- &new{2017-03-21 (火) 23:03:44}; <3081771284>-]
  • | [---槍がAA1回で2本刺さるやん?強いやん? -- &new{2017-03-21 (火) 23:30:19}; <2114352668>-]
  • | [----しかもAAたくさん振ったところでEするからスタック全開の時にADレシオ活かせて二重でおいしい -- &new{2017-03-22 (水) 06:37:49}; <1015297234>-]
  • | [--イグゾかけられても棒立ちAAでスタック貯めてからの、効果切れた瞬間E起爆で爆殺するの楽しい -- &new{2017-03-22 (水) 17:37:30}; <2037153288>-]
  • | [--lulu sup相手が物凄く辛い。BANしたくなるLv。 -- &new{2017-03-26 (日) 11:15:55}; <1011092193>-]
  • | [---俺が下手だからだけどジリアンきつい -- &new{2017-04-04 (火) 01:33:55}; <1701782154>-]
  • | [--ミニオンにAAして即E連打してると偶に勝手にEが発動するようになるバグあるな コストモーション無しでAA毎にE発動するからプッシュ力がとんでもないことになる -- &new{2017-04-05 (水) 06:25:34}; <1015297234>-]
  • | [--始めたばかりの時SupやっててこいつがAdの時どうして良いかいつもわからんかった(今もわかってない) -- &new{2017-04-05 (水) 08:52:31}; <1985819160>-]
  • | [--靴つむタイミング教えてほしい。ファーストバックで1靴、セカンドバックで2靴積んでもええやろか。王剣スタートのBuildをしてるんやけどPassiveを利用したKiteを最大限生かすために早めに積むべきだと思うんだが -- &new{2017-04-06 (木) 16:44:45}; <3021288545>-]
  • | [--AS下がった今でも王剣初手なの? -- &new{2017-04-07 (金) 22:17:12}; <3674948478>-]
  • | [--テクニカルなチャンプなのにこのピック率と勝率・・・んでタンクアプデで弾丸が強化されるかもしれないこと考えるとnerfありえるかな? -- &new{2017-04-11 (火) 08:57:34}; <2110630121>-]
  • | [--まーたこいつ暴れてるじゃん。こいつ勝率ちょい低いくらいじゃないと駄目なタイプのチャンプだろ... -- &new{2017-04-12 (水) 08:00:43}; <2130151923>-]
  • | [--pick率12i の5%で勝率50%なら健全  -- &new{2017-04-12 (水) 19:22:57}; <235528288>-]
  • | [--こいつ自身をnerfするにしてもEだけは変えないでほしい… -- &new{2017-04-14 (金) 08:06:59}; <3024063619>-]
  • | [---むしろEが一番ダメなんだよなあ -- &new{2017-05-04 (木) 09:09:46}; <3672412757>-]
  • | -こいつのサポートする時だけ異様に緊張する Ult投げる方向お前が決めてくれ -- &new{2017-04-19 (水) 01:42:36}; <654562379>
  • | --nnna -- &new{2017-04-27 (木) 06:26:26}; <3022268330>
  • | --そんな仕様になったら別の意味で緊張するわ。まぁトロールサポに分からせる事ができるかもしれんが。 -- &new{2017-04-27 (木) 06:29:48}; <3022268330>
  • | @@ -135,3 +55,4 @@
  • | -Eのスタック4秒しか持続しないって書いてあったから敵落とせそうにないなら4秒経ったら即Eしてたけど、これ刺し続ければ無限にスタック溜められるんだな。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:25:33}; <714507174>
  • | -こいつのパワースパイクっていつなの?操作慣れてないのも大きいと思うけど、俺が使うと強いタイミング来ずにゲームが終わってしまう -- &new{2017-09-16 (土) 18:47:18}; <2127764275>
  • | --序盤が強いからそのままスノーボール出来れば強い、育てずに中盤迎えるとキツイ -- &new{2017-09-18 (月) 02:46:40}; <3705415666>
  • | {+-やっぱり、たった1体のクリープのLH取るだけでマナ&CD還元はやり過ぎだったのではなかろうか。ミニオンに刺しといて敵チャンピオン殴ってもれなく無料ハラスがドミネート力高めすぎ -- &new{2017-09-19 (火) 22:24:41}; <2947805513>+}
  • * #015d899 - [2017-09-19 22:24:41 +0900] id:2947805513
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kalista/4 b/コメント/Kalista/4
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..f1fe479
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/Kalista/4
  • | @@ -0,0 +1,82 @@
  • | {+[[コメント/Kalista]]+}
  • |
  • | {+-一気にレーン楽になったわ序盤のPush速すぎ -- &new{2017-01-11 (水) 14:44:11}; <1990032051>+}
  • | {+-遂にEバフ来たのか!PBEの頃から楽しみにしてたからめっちゃ嬉しい -- &new{2017-01-11 (水) 20:10:42}; <3024063645>+}
  • | {+--Patch6.1で減少したマナコストもそのままでマナ返還条件緩和。Eに関しては今が一番強いな -- &new{2017-01-12 (木) 01:20:11}; <18969151>+}
  • | {+-ちょっと一度にバフしすぎじゃないか? -- &new{2017-01-11 (水) 20:14:07}; <2581840660>+}
  • | {+-序盤のファームは相当楽になったけどゲーム全体通してみたら結局... -- &new{2017-01-11 (水) 20:30:58}; <1012983333>+}
  • | {+--序盤中盤終盤隙のない弱さだ! -- &new{2017-01-12 (木) 03:08:11}; <2011504119>+}
  • | {+-レーン戦はずいぶん楽になった。プッシュも序盤から早くなったしいいと思う。ただやっぱり集団戦の存在感が… -- &new{2017-01-12 (木) 15:20:36}; <458303553>+}
  • | {+-なんでこいつをバフしちゃうかなぁ・・・失敗作なんだからおとなしくほっとけよAatroxみたいに -- &new{2017-01-12 (木) 17:47:32}; <1031628454>+}
  • | {+--実際のコンセプトを見るにAatroxのほうが数倍マシなんだよなぁ、こいつがピョンピョンしてるサモリフはマジでつまらない -- &new{2017-01-13 (金) 21:52:31}; <2114254535>+}
  • | {+-結構いい感じに強くなってない?勝率とか出るの楽しみなレベルではあるんだけど。 -- &new{2017-01-13 (金) 01:11:16}; <3054822631>+}
  • | {+-まだ数日だけどPatch7.1だけで47%勝率ある。これならマジで普通に使えるレベルになってるわ。プロで流行ってまたナーフされそうだけど。 -- &new{2017-01-13 (金) 03:03:41}; <1905773365>+}
  • | {+--Ultといい槍スマイトといい連携やゲームメイクの質が高いプロシーンになっていくと評価が更に上がるものもってるからねえ。 -- &new{2017-01-13 (金) 06:10:33}; <2581354014>+}
  • | {+-TFってAS40%あがるやんってQAAのあとW出しながらTF発動させるカリスタ想像したらちょっとわろた -- &new{2017-01-13 (金) 21:35:19}; <2037054602>+}
  • | {+--詠唱地味に長いから、自分には想像できなかった -- &new{2017-01-13 (金) 21:39:25}; <461933914>+}
  • | {+--確かにEうまく発動できればめちゃくちゃ強いな -- &new{2017-01-15 (日) 17:19:06}; <235610944>+}
  • | {+-強すぎ -- &new{2017-01-14 (土) 01:53:50}; <2130542779>+}
  • | {+-こいつ一気にぶっ壊れたな -- &new{2017-01-14 (土) 23:33:52}; <1922641481>+}
  • | {+--なおまともに使えないNOOBが試合を逆に壊していく模様・・・rito君こいつに触れるの辞めてもらえませんかねADCのヤスオ枠はヴェイン婆がいるんで増えるような事しないで下さい -- &new{2017-01-15 (日) 01:18:23}; <3710644919>+}
  • | {+-ぶっちゃけソロQや普通の試合で使った所でそこまで強いわけじゃないよな -- &new{2017-01-15 (日) 04:26:18}; <3022891157>+}
  • | {+-気軽にE連発できるからCS取るのが楽になった -- &new{2017-01-15 (日) 09:51:07}; <3029351127>+}
  • | {+-勝率あがりすぎわろち。操作はなれればドレイブンみたいに面倒じゃないしなぁ -- &new{2017-01-16 (月) 06:18:56}; <2037054602>+}
  • | {+-KRでも勝率50まで戻してるしpick率も高いしこりゃあかんな。コンセプトがまずおかしいから調整が難しすぎるわ -- &new{2017-01-16 (月) 17:38:40}; <2581791307>+}
  • | {+-minion1体でマナ還元が強すぎて、minion2体にしたのに、また元に戻して大丈夫か?と思ったらやっぱり駄目だったパターンかな? -- &new{2017-01-16 (月) 17:42:23}; <3533295167>+}
  • | {+-ようやくワイのカリスタが戻ってきたんやなって -- &new{2017-01-16 (月) 19:13:11}; <1013199151>+}
  • | {+-現状のADCじゃ今の意味不明なbot環境とopjgに対して無力過ぎるからこんな感じで強くして良いよ -- &new{2017-01-17 (火) 17:31:57}; <2580551840>+}
  • | {+-こいつ強すぎんか?2本ミニオンに刺してファイトすればまずノーコストでスロウかけれて追撃簡単にできるのが -- &new{2017-01-18 (水) 01:08:59}; <2108535207>+}
  • | {+-カリスタやばすぎる。全然捕まえれないし追撃が強すぎ -- &new{2017-01-18 (水) 09:29:49}; <3681284615>+}
  • | {+-普通にまた強すぎるなぁ・・・ レーン戦余裕になったしfarm早いしで -- &new{2017-01-19 (木) 07:11:04}; <1922989992>+}
  • | {+-基礎ASちょっとずつ上げてく調整じゃ駄目だったんか? -- &new{2017-01-19 (木) 07:45:51}; <1873351982>+}
  • | {+-相性良いのはタンクサポだと思ってたけどモルガナやルルぶん投げるte -- &new{2017-01-19 (木) 21:29:28}; <714085591>+}
  • | {+--ぶん投げてultしてもらうのも割りとありだな -- &new{2017-01-19 (木) 21:30:13}; <714085591>+}
  • | {+--敵にレンジサポなげるとAA分の -- &new{2017-01-28 (土) 02:06:19}; <3402940232>+}
  • | {+---敵にレンジサポなげるとAA分の距離はなれるからモルガナはまだしもルルは無理だと思う -- &new{2017-01-28 (土) 02:07:17}; <3402940232>+}
  • | {+---カリスタ「ヤベー!!JG来てるしこのまま対面にキルされそう・・・おら!!ルル行ってこい!!」 -- &new{2017-01-28 (土) 03:28:34}; <1969764852>+}
  • | {+---上も下もエアプ過ぎんだろ 掴まれた後の操作は捕まれた本人が行うんやで 敵に突っ込んで行ってるのは味方の意思な -- &new{2017-01-28 (土) 04:39:57}; <2579767742>+}
  • | {+---指摘せんでもみんなわかってるでしょ・・・。投げるってのはただの表現 -- &new{2017-01-28 (土) 07:10:13}; <1701715617>+}
  • | {+---ルル「わいだけでも逃してくれるなんてイケメンかよ!」 -- &new{2017-02-21 (火) 07:11:18}; <2117908417>+}
  • | {+-王剣のAS低下ぶっ刺さり -- &new{2017-02-09 (木) 19:06:00}; <2580840113>+}
  • | {+--王剣も積むやつこいつとkogとADkennenぐらいしかいなくなったからなぁ -- &new{2017-02-09 (木) 22:23:26}; <1995472297>+}
  • | {+--き、金銭効率はあがってるから… -- &new{2017-02-10 (金) 12:42:40}; <828468290>+}
  • | {+-ADC最強の基礎ADを生かそうと思ってTFを積んだがミニオンいないとき発動手段に困ってだめでしたね… -- &new{2017-02-16 (木) 15:10:59}; <2232485382>+}
  • | {+-ヴァルス、ジンのカウンターとして機能してくれて素敵。ただしsupポッピーはダメ。 -- &new{2017-02-17 (金) 05:08:01}; <1698146705>+}
  • | {+--その二人結局スキルで貢献できるからよっぽどレーン勝たないとひっくり返るんだよなあ -- &new{2017-02-21 (火) 02:02:43}; <2579113174>+}
  • | {+-Eのバフはやっちゃいかんかったやろ -- &new{2017-03-06 (月) 03:12:07}; <2114940700>+}
  • | {+-SoloQだとキ.チガイみたいに強くない?Eのダメおかしすぎて交換が交換にならない -- &new{2017-03-07 (火) 14:29:18}; <2122243843>+}
  • | {+-新しい渇欲の戦神との相性でカリスタまた強くなりそう。パッシブのおかげでスタック貯めやすいし -- &new{2017-03-09 (木) 22:21:32}; <1995514829>+}
  • | {+-ASあんまり上げてもぴょんぴょんするから意味ないよな -- &new{2017-03-11 (土) 17:55:01}; <2036952233>+}
  • | {+--ぴょんぴょんするためにAS上げてるんですが -- &new{2017-03-11 (土) 18:42:53}; <1946217041>+}
  • | {+---ある程度以上AS上げると棒立ちaaのほうがDPS高いだろ -- &new{2017-03-13 (月) 09:25:49}; <2036952233>+}
  • | {+---確かにそうだけど、棒立ちがDPS越えるのはフルビルド一歩手前ぐらいの時だから、大抵は気にしなくていい -- &new{2017-03-13 (月) 23:13:03}; <461933914>+}
  • | {+-イグゾーストのナーフがかなりの追い風だなぁ。 -- &new{2017-03-11 (土) 21:34:08}; <1995472297>+}
  • | {+-完全に帰ってきやがったちくしょう! -- &new{2017-03-12 (日) 20:02:22}; <1906252200>+}
  • | {+-ヴァルスとジンが消えた今やりたい放題な気がする。たーのしー!(Eポチー) -- &new{2017-03-12 (日) 20:22:16}; <1998249179>+}
  • | {+-カリスタって -- &new{2017-03-13 (月) 22:45:52}; <3672072050>+}
  • | {+-ドレイブン辛くない?皆どうしてる? -- &new{2017-03-14 (火) 02:02:51}; <2035329564>+}
  • | {+-実装直後のプレイ動画見たけどやっぱりマジキチステップで笑う バックステップはルシアンのE並だし、フロントステップも今のバックステップ並?徒歩勢は追撃も逃げも無理だわな -- &new{2017-03-14 (火) 16:18:07}; <2114679848>+}
  • | {+--わざわざフロントステップを今のバックステップ並って言い換えなくてもええんやで。バックステップがフロントステップと同じ距離になっただけだから。それはさておき本題に入ると、実装時のステップは確かにマジキチやったな -- &new{2017-03-14 (火) 16:27:21}; <2232301590>+}
  • | {+-コイツ選んでるのにメイジサポをピックする奴ってなに考えてるんだろ? -- &new{2017-03-17 (金) 04:19:24}; <1923156380>+}
  • | {+--メイジサポ強いやん?具体的に何が不満なん? -- &new{2017-03-17 (金) 11:22:28}; <2123939909>+}
  • | {+--メイジsup(ガリオ) -- &new{2017-03-17 (金) 12:15:55}; <2947658790>+}
  • | {+---行けケネン!10万ボルト! -- &new{2017-03-17 (金) 13:11:44}; <3660199960>+}
  • | {+---蹴っちゃおうねぇ^〜 -- &new{2017-03-17 (金) 13:18:08}; <3680514499>+}
  • | {+-ちゃんと最後まで視界をとってAA終わらないと地面に槍が刺さってダメージ入らないのは仕様? -- &new{2017-03-17 (金) 20:09:22}; <2578832036>+}
  • | {+--仕様だべ -- &new{2017-03-19 (日) 02:04:03}; <1922322796>+}
  • | {+-プロシーンでも見るようになってきた -- &new{2017-03-20 (月) 05:51:54}; <2578051895>+}
  • | {+-KRのOPGG見てみると割とグインソー積んでいる人いるみたいなんだけどAPレシオのスキルないこいつにそのまでマッチするのかな? -- &new{2017-03-21 (火) 23:03:44}; <3081771284>+}
  • | {+--槍がAA1回で2本刺さるやん?強いやん? -- &new{2017-03-21 (火) 23:30:19}; <2114352668>+}
  • | {+---しかもAAたくさん振ったところでEするからスタック全開の時にADレシオ活かせて二重でおいしい -- &new{2017-03-22 (水) 06:37:49}; <1015297234>+}
  • | {+-イグゾかけられても棒立ちAAでスタック貯めてからの、効果切れた瞬間E起爆で爆殺するの楽しい -- &new{2017-03-22 (水) 17:37:30}; <2037153288>+}
  • | {+-lulu sup相手が物凄く辛い。BANしたくなるLv。 -- &new{2017-03-26 (日) 11:15:55}; <1011092193>+}
  • | {+--俺が下手だからだけどジリアンきつい -- &new{2017-04-04 (火) 01:33:55}; <1701782154>+}
  • | {+-ミニオンにAAして即E連打してると偶に勝手にEが発動するようになるバグあるな コストモーション無しでAA毎にE発動するからプッシュ力がとんでもないことになる -- &new{2017-04-05 (水) 06:25:34}; <1015297234>+}
  • | {+-始めたばかりの時SupやっててこいつがAdの時どうして良いかいつもわからんかった(今もわかってない) -- &new{2017-04-05 (水) 08:52:31}; <1985819160>+}
  • | {+-靴つむタイミング教えてほしい。ファーストバックで1靴、セカンドバックで2靴積んでもええやろか。王剣スタートのBuildをしてるんやけどPassiveを利用したKiteを最大限生かすために早めに積むべきだと思うんだが -- &new{2017-04-06 (木) 16:44:45}; <3021288545>+}
  • | {+-AS下がった今でも王剣初手なの? -- &new{2017-04-07 (金) 22:17:12}; <3674948478>+}
  • | {+-テクニカルなチャンプなのにこのピック率と勝率・・・んでタンクアプデで弾丸が強化されるかもしれないこと考えるとnerfありえるかな? -- &new{2017-04-11 (火) 08:57:34}; <2110630121>+}
  • | {+-まーたこいつ暴れてるじゃん。こいつ勝率ちょい低いくらいじゃないと駄目なタイプのチャンプだろ... -- &new{2017-04-12 (水) 08:00:43}; <2130151923>+}
  • | {+-pick率12i の5%で勝率50%なら健全  -- &new{2017-04-12 (水) 19:22:57}; <235528288>+}
  • | {+-こいつ自身をnerfするにしてもEだけは変えないでほしい… -- &new{2017-04-14 (金) 08:06:59}; <3024063619>+}
  • | {+--むしろEが一番ダメなんだよなあ -- &new{2017-05-04 (木) 09:09:46}; <3672412757>+}
  • * #4620d2e - [2017-09-19 22:23:22 +0900] id:3715545519
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3c44950..5b9c1c0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -317,3 +317,4 @@
  • | --オラクル買った人が居たら名誉あげたいぐらい少ない、なお自分もチャンプによったら買わない模様 -- &new{2017-09-19 (火) 21:59:43}; <2036138551>
  • | ---そうか?日本鯖だとティーモいたら必ず誰かしらがオラクル買ってるわ。NAだと誰も買わないからキノコりまくれたけど、こっちじゃキノコれない -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:19}; <2646618579>
  • | ---気づいたら三人同時に使っててオラクル1個分くらい無駄になってたりするよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:15:47}; <1012330018>
  • | {+--相手に執拗にオラクルを買われるティーモ先生がこの先生きのこるには -- &new{2017-09-19 (火) 22:23:22}; <3715545519>+}
  • * #36c9f1c - [2017-09-19 22:15:47 +0900] id:1012330018
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d862591..3c44950 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -316,3 +316,4 @@
  • | ---遠まわしなイキりでわろた -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:23}; <1995522985>
  • | --オラクル買った人が居たら名誉あげたいぐらい少ない、なお自分もチャンプによったら買わない模様 -- &new{2017-09-19 (火) 21:59:43}; <2036138551>
  • | ---そうか?日本鯖だとティーモいたら必ず誰かしらがオラクル買ってるわ。NAだと誰も買わないからキノコりまくれたけど、こっちじゃキノコれない -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:19}; <2646618579>
  • | {+---気づいたら三人同時に使っててオラクル1個分くらい無駄になってたりするよな -- &new{2017-09-19 (火) 22:15:47}; <1012330018>+}
  • * #023e4bf - [2017-09-19 22:14:14 +0900] id:1012330018
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index cd8c1dc..423a6e3 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -89,5 +89,6 @@
  • | ---これな 多分Qが通過と爆破で2HITするって分かってないまである -- &new{2017-09-19 (火) 20:45:58}; <1995272611>
  • | ---普通のメイジって2超えてるけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:40}; <3540109384>
  • | ---現実的なフルコンで2超えるのってシンドラくらいじゃないか。アニビアはミニオン貫通広範囲低速度のQさえ当てれば一方的に高いダメージだせる -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:12}; <2947658918>
  • | {+---データでパッと見た場合の2倍ダメージ出るからなこいつ Wやら他のチャンプのCCやらも含めたらいくらでも出せるし -- &new{2017-09-19 (火) 22:14:14}; <1012330018>+}
  • | -Qが二回当たるダメージとEのランクごとに増加していくダメージ同じなんだけど、Q上げしちゃいかんの? -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:35}; <838481254>
  • | --ランク上げてもCD長いし当てにくいから無し Q上げのメリットが薄すぎる -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:49}; <1012330018>
  • * #c9bb6b8 - [2017-09-19 22:10:49 +0900] id:1012330018
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index af603ce..cd8c1dc 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -90,3 +90,4 @@
  • | ---普通のメイジって2超えてるけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:40}; <3540109384>
  • | ---現実的なフルコンで2超えるのってシンドラくらいじゃないか。アニビアはミニオン貫通広範囲低速度のQさえ当てれば一方的に高いダメージだせる -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:12}; <2947658918>
  • | -Qが二回当たるダメージとEのランクごとに増加していくダメージ同じなんだけど、Q上げしちゃいかんの? -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:35}; <838481254>
  • | {+--ランク上げてもCD長いし当てにくいから無し Q上げのメリットが薄すぎる -- &new{2017-09-19 (火) 22:10:49}; <1012330018>+}
  • * #9cd8685 - [2017-09-19 22:09:19 +0900] id:2646618579
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f128b2c..d862591 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -315,3 +315,4 @@
  • | ---teemo使ってそうな発言だもんな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:19}; <2063203144>
  • | ---遠まわしなイキりでわろた -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:23}; <1995522985>
  • | --オラクル買った人が居たら名誉あげたいぐらい少ない、なお自分もチャンプによったら買わない模様 -- &new{2017-09-19 (火) 21:59:43}; <2036138551>
  • | {+---そうか?日本鯖だとティーモいたら必ず誰かしらがオラクル買ってるわ。NAだと誰も買わないからキノコりまくれたけど、こっちじゃキノコれない -- &new{2017-09-19 (火) 22:09:19}; <2646618579>+}
  • * #aca1e00 - [2017-09-19 22:03:35 +0900] id:838481254
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index ee1c09d..af603ce 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -1,173 +1,6 @@
  • | [[Champion/Anivia]]
  • |
  • | //-aniviaも巨乳にしましょう -- &new{2013-01-18 (金) 16:50:19}; <2127995549>
  • | [--チルをスタックにして3スタック溜まったらEで追加ダメ与える方がいい 現状WでQが当てやすいのと即発動のRからスローで逃げきれずにチルが簡単に付与できること、その後のEの当てやすさが害だわ -- &new{2017-05-26 (金) 14:31:58}; <828543920>-]
  • | [---とりあえず何でもスタックシステムやめろ -- &new{2017-06-04 (日) 01:51:06}; <3681861988>-]
  • | [--勝率一位の理不尽OPなのに なぜか許されてる -- &new{2017-05-26 (金) 17:25:43}; <2003339624>-]
  • | [--fizzがきついとか言ってる奴らって本当にアニビア使ったことあるんかな。一度対面したらフィズとか…みたいになるのに -- &new{2017-05-29 (月) 12:14:24}; <2700439805>-]
  • | [---正直アニビアで勝てないなら殆どのチャンプで勝てないからな 単純にフィズ知らなすぎなんだろ -- &new{2017-05-29 (月) 12:32:56}; <3069916659>-]
  • | [---昔からFizzは普通にきついのはわかるんだけど今のAniviaだとFizzでも腐らせれないくらい強いから結局集団戦で負けるんだよね -- &new{2017-05-30 (火) 23:14:06}; <3715745542>-]
  • | [---lv3で仕掛けないfizzがいたらそいつはチンパンジーだと思え。lv3-5まではfizzの時間で、AA当てれる距離にいたら6割持ってかれる。ただ今のfizzはその時間の強みを持ってかれたから今はもう一切勝てない。 -- &new{2017-05-31 (水) 11:01:38}; <3533065863>-]
  • | [----lv3で仕掛けられないよう1〜2でaa入れまくって、仕掛けてきたら反撃すれば3-5も負けないと思う -- &new{2017-05-31 (水) 12:06:27}; <1787036675>-]
  • | [----1〜2でAA入れまくってたらミニオンのダメージ痛すぎて、aniviaのほうがダメージ負ってるよ -- &new{2017-05-31 (水) 13:10:56}; <3533065863>-]
  • | [----ああ先に勘違いしないように言っておくけど、別にカウンターであるとかそういう話はしてないからね。勝てる見込みがあるのはlv3で仕掛けるタイミングくらいだったし今は勝てないしどうでもいいかなって。 -- &new{2017-05-31 (水) 13:26:25}; <3533065863>-]
  • | [----aaの弾速遅いキャラはミニオンの反撃最低限に抑えてハラスできるで。というか序盤にAAハラスできなきゃMelee勢に勝てなくないか?Aniviaなら誤魔化しFarmはできるけど -- &new{2017-05-31 (水) 13:54:35}; <3536114481>-]
  • | [---AAの入れる位置とか後衛ミニオンとかの位置とか考えてればAAハラス簡単にできるよ。 んで3〜5で6割持ってけたとしてアニビアも5割近くは持ってける。 AAで削ってるのも込みでfizz側はスタン食らったらデスまで見えてくるから迂闊に射程に入れないし遠距離からCS取る手段がない。 アニビア側はfizzよりは遠くからCS取れるしワンコン仕掛け合いになっても卵がある。 -- &new{2017-05-31 (水) 16:54:11}; <2130170881>-]
  • | [--ナーフは仕方ないけどこれ以上火力を下げるのは止めて欲しい。ultの展開速度をERコン没収以前にするとかで -- &new{2017-05-31 (水) 18:31:28}; <2096197698>-]
  • | [--今の鳥マジで壊れてるわ BAN安定 -- &new{2017-06-01 (木) 17:32:39}; <3709019668>-]
  • | [--そんなBANするほどか? -- &new{2017-06-01 (木) 17:49:39}; <3023587000>-]
  • | [--なんでこいつは許されてんだ?普通にmidの中ではナーフ候補上位だろ・・・狐よりも先に鳥にしてくれよ -- &new{2017-06-03 (土) 03:21:23}; <712869449>-]
  • | [---プロシーン定期 -- &new{2017-06-03 (土) 03:42:22}; <2582086521>-]
  • | [---ちょっと前まではピック率低くて許されてたけどそんな難しくないことがバレた今じゃ時間の問題だな -- &new{2017-06-03 (土) 04:18:32}; <1946217026>-]
  • | [--明らかに強すぎ -- &new{2017-06-03 (土) 23:55:59}; <2003339371>-]
  • | [--そもそもadcが必死の思いで殴り続けてようやく壊せる卵とか固すぎ。四回殴ったら壊れろ -- &new{2017-06-05 (月) 18:24:45}; <1906246898>-]
  • | [---この前Dravenで殴ったら2発で壊れたわ -- &new{2017-06-05 (月) 18:49:20}; <3023587000>-]
  • | [----やっぱDravenって神だわ -- &new{2017-06-05 (月) 19:15:40}; <3705163409>-]
  • | [----硬さを倍にしないといけないな -- &new{2017-06-05 (月) 19:49:32}; <1964160564>-]
  • | [----卵の周りにギャラリー集めて最高に盛り上げてから卵割ってそう -- &new{2017-06-07 (水) 10:17:13}; <2581242946>-]
  • | [--使っても使われてもつまらんチャンプだな。強いけど。 -- &new{2017-06-05 (月) 19:53:00}; <3064426400>-]
  • | [--なんかAniviaがっていうよりAniviaを序盤に殺せるパワーのあるmidレーナーがいない事が問題な気がしてならない、他がナーフされまくってきて上がってきた感じするし。 実際midルシアンとかを相手にしてソロキル率勝ってるミッドレーナーほとんどいないしね。 皆さんはどう思いますか(?)  -- &new{2017-06-06 (火) 06:13:01}; <3023587000>-]
  • | [---序盤にパワーがあるミレーミッドとかって結局タンク運用されてナーフされて序盤弱くなるって流れだから致し方ない気が。 -- &new{2017-06-06 (火) 06:25:45}; <999434189>-]
  • | [----前はそういうタンク運用が流行らなかったから、序盤強いキャラが多かったって事でしょうかね? -- &new{2017-06-06 (火) 08:07:58}; <3023587000>-]
  • | [----そもそも本当に序盤強いチャンプJG行くのでミッドで序盤が弱いはあまりデメリットじゃないわけで。全体的に火力がデフレしてるので卵が硬すぎる状態になってるも推測するなぁ。 -- &new{2017-06-06 (火) 09:01:55}; <999434189>-]
  • | [----流石にJGとレーナーを比べるのはレーン能力的にも比べるのは無理がある気が...でも何となく納得はしました。 ありがとう -- &new{2017-06-06 (火) 13:45:59}; <3023587000>-]
  • | [---トグル式のultとはいえ、ult使ってプッシュした際のスキが少ないのが問題じゃないかな。ultのマナコスト少し減らしてもいいからのミニオンへのダメージ半分にしてくれないかな・・現状こいつのultプッシュを咎める方法が少なすぎる -- &new{2017-06-07 (水) 08:59:47}; <2109808855>-]
  • | [--Rの円形やめてzyraのqみたいな形にしたらいいバランスになんねえかな -- &new{2017-06-06 (火) 08:13:49}; <3069915484>-]
  • | [--蘇生と脳死ファームとかいう絵に描いたような糞チャンプ -- &new{2017-06-08 (木) 21:49:53}; <1012837984>-]
  • | [---今勝率高いマルザとジリアンも似たような構成だよな、PUSH力と自己防衛手段を兼ねてる感じ -- &new{2017-06-08 (木) 22:14:02}; <838479642>-]
  • | [--マナコスト以外のリスクがほとんどなしで糞プッシュできてしまうのが問題だと思うからRの射程をもっと減らせば意外といいんじゃないかという気がしてきた -- &new{2017-06-09 (金) 06:45:58}; <1012330018>-]
  • | [---スキル一発でミニオンいっそうするような奴等がいるのはどう考えてるの -- &new{2017-06-11 (日) 12:24:21}; <2207488598>-]
  • | [---ドラリン3積みgalio「せやな」 -- &new{2017-06-11 (日) 12:25:16}; <3705163409>-]
  • | [----ドラリン3個も積んだら多少はね? -- &new{2017-06-12 (月) 02:12:43}; <1946217161>-]
  • | [---ULTのレンジが今よりも短かったころのアニビアがあんまり強くなかったからダメージナーフ射程バフされて今みたいなULTになったんじゃなかったっけ -- &new{2017-06-12 (月) 02:21:51}; <838479642>-]
  • | [----昔のultが最大範囲でいきなりでてチル付与するE→ultコンボは糞だったからセーフ -- &new{2017-06-12 (月) 02:51:12}; <1946217161>-]
  • | [----e ultでps関係なくクソバーストハラスできるのをなんとかしたくて仕様変更したんだぞ その結果、ult wされるとブリンク無いキャラは絶対に大ダメージ 更にqに当たると死ぬから近づくことすらできないクソキャラになってしまったがな -- &new{2017-06-12 (月) 06:10:11}; <1786993530>-]
  • | [----Ult W Q Eのコンボは昔から変わってないで。昔はE Ultしかしてない奴多過ぎて目立たなかっただけ -- &new{2017-07-05 (水) 22:09:21}; <3063831673>-]
  • | [--勝率勝ってるのが超越魔神さんしかいないじゃんやば -- &new{2017-06-12 (月) 02:02:35}; <2114887951>-]
  • | [--ほんと今はこいつpickしとけばどうとでもなるよ。soloQじゃ相手がJGと組んでこない限りどうにもならんよ。流石にlv6以降隙が無さすぎ。レーンだけならともかくObject関連も強すぎる。 -- &new{2017-06-12 (月) 09:06:19}; <2089572962>-]
  • | [---仮にbotが負けて敵botがmidに流れ込んできても一人で守れちゃうしね。他レーンの勝敗に依存しないのも強い -- &new{2017-06-12 (月) 22:23:50}; <2578616681>-]
  • | [---仮にbotが負けて敵botがmidに流れ込んできても一人で守れちゃうしね。他レーンの勝敗に依存しないのも強い -- &new{2017-06-12 (月) 22:24:32}; <2578616681>-]
  • | [--opggで5割切ってるマッチアップが1体もいない 強すぎるGOD -- &new{2017-06-12 (月) 19:10:56}; <2127634919>-]
  • | [--ゆうて今が絶頂期、使い物にならないほどナーフされない事を祈る、ずっとAnivia専だけど -- &new{2017-06-12 (月) 22:23:50}; <2207488598>-]
  • | [---APレシオ全て半分にされてもまだ使い物になりそうなのが怖い -- &new{2017-06-12 (月) 23:31:31}; <3540109382>-]
  • | [----LBと同じ流れだね こいつでガンブレ積めないし流石に終わると思うよ -- &new{2017-06-13 (火) 00:53:34}; <3023587000>-]
  • | [----LBと違って対処不可能なキャラじゃないからまだマシだと思う -- &new{2017-06-13 (火) 21:13:17}; <2207488598>-]
  • | [--こいつWのCD前に戻してもいいと思うんだが -- &new{2017-06-13 (火) 04:19:59}; <3715745542>-]
  • | [--時間の短いCC当ててもウルトの詠唱が阻害できないことがあるのがムカつく -- &new{2017-06-13 (火) 06:03:08}; <2123196044>-]
  • | [---そんなのあるの?アニビア使っててCC食らってもult止まらなかったときなんて多分ないんだけど、どんな状況でなったか教えてほしい。スネア当てただけとかじゃないよね? -- &new{2017-06-13 (火) 06:43:49}; <1012330018>-]
  • | [----NautiのQとかだと止まらなかったりすることが割とある。カスタムでも検証したことあるよ、数パッチ前だけど -- &new{2017-06-13 (火) 21:46:45}; <3020356190>-]
  • | [----即クレンズでult続行するぞ -- &new{2017-06-16 (金) 02:39:38}; <1786991467>-]
  • | [--こいつのW壁に押し付けるように当てると相手ハメれるんだな -- &new{2017-06-14 (水) 17:35:28}; <2581884110>-]
  • | [---前ブラストコーンで飛んでる最中の敵を嵌められたことがあるおそらく実用性はないけど -- &new{2017-06-17 (土) 22:54:37}; <1012330018>-]
  • | [----わりと実用的にやってる人もおるで -- &new{2017-06-18 (日) 14:13:13}; <2207488598>-]
  • | [--WULTで中盤以降ブリンクないと死ぬんだけどこいつしょーもねぇ さっさとナーフしろオラァ! ULTのスロー重いダメージ痛いのなんとかしろ!以上負犬の遠吠えでした -- &new{2017-06-16 (金) 07:56:00}; <1786840017>-]
  • | [---実際中盤以降Wでレンジ1000の即時pick upが出来るのマジで強いよなぁ。レンジ多少落とせばpick upにリスクも出来るしかなりマシになると思うんだけどなー -- &new{2017-06-16 (金) 10:25:19}; <2232234117>-]
  • | [---WでPick upしたらフラッシュないと死ぬのは昔からそうやぞ対策はオールインばっかしてくるからジャングル呼べ -- &new{2017-06-17 (土) 20:35:56}; <2207488598>-]
  • | [----つまり昔から糞ってことだし中盤のキャッチにjgがどう関係があるのか -- &new{2017-06-17 (土) 23:17:53}; <235528288>-]
  • | [--ヤスオが辛すぎるんやが -- &new{2017-06-19 (月) 09:00:14}; <1922053334>-]
  • | [---BANしろ。ファームにULT使わせてくれるyasuoなら楽勝だけど、ULT使った瞬間に突っ込んでくるようなyasuoだと辛い。レーンで勝とうとせずに(yasuoにロームさせないように)集団戦で粘り勝つしかない。 -- &new{2017-06-19 (月) 18:01:41}; <3680934069>-]
  • | [---俺は辛いと思ったこと無いな。AAが足りないんじゃねえの -- &new{2017-06-19 (月) 21:15:09}; <3540109382>-]
  • | [--狐を隠れ蓑にしてる糞害鳥 ban安定 こいつ倒すにはjgとduoじゃないと俺のレートじゃ勝てないです 序盤の卵 15mr下げようか -- &new{2017-06-19 (月) 20:43:24}; <830507917>-]
  • | [---序盤の卵のMR0かなんかでこれ以上下がんないんじゃないの… -- &new{2017-06-19 (月) 21:10:56}; <3715745542>-]
  • | [---最序盤で卵になるとARMRは−いくぞ -- &new{2017-06-19 (月) 22:24:15}; <979345518>-]
  • | [---arと同じ数値下げようってことね 今-15だから-40行ってみよう なぁに序盤パッシブ発動しなきゃnerfじゃない -- &new{2017-06-19 (月) 23:19:06}; <830507917>-]
  • | [----ごめん-25だったわ ちょっとページ離れただけで数値忘れて草 -- &new{2017-06-19 (月) 23:20:37}; <830507917>-]
  • | [--強いけど難しいチャンプと思ってたけど今pick率高くて勝率高いのな。Anivia専の人とか勝率すごそう。 -- &new{2017-06-21 (水) 11:04:20}; <2012439047>-]
  • | [---負けてても勝っててもオブジェクト関連でクソ強いからなあ -- &new{2017-06-24 (土) 12:59:25}; <837764643>-]
  • | [---アニビアOTPプレイヤーは今不遇の時代だよ。BAN率も5%あって使用率も8%あるからdodge回数が尋常じゃなくなる。チャレの2人もまともにアニビア使えなくなって降格したしな。3チャンプぐらいを使い分ける人が今がっつり勝率上げてる -- &new{2017-06-27 (火) 12:49:38}; <462364055>-]
  • | [--このチャンピオンのカウンターって現状いないんですか? -- &new{2017-06-23 (金) 07:32:31}; <3069841049>-]
  • | [---一般的には射程外からハラスしてきてプッシュも対応してくる奴らを苦手とするけどその場合でもULTで押し返せるから耐えることは割と容易にできるから明確にカウンターってのは存在しないかな。 -- &new{2017-06-23 (金) 11:26:24}; <2130119255>-]
  • | [---今勝ちたいならカサディンじゃないかな、糞蛙はカウンターじゃなくなったらしいし -- &new{2017-06-24 (土) 13:06:56}; <2207488598>-]
  • | [---今ならマルザ。ってかマルザから見たらアニビアは苦手らしいけど(52%)あの子今どのmid相手でも50%超えてるopだよ、使用率も4%あるし -- &new{2017-06-27 (火) 12:41:02}; <462364055>-]
  • | [---フィズ、 -- &new{2017-07-01 (土) 23:03:29}; <1869159584>-]
  • | [--まずUltと自身との有効距離を減らされそうだな。味方の群れにもぐって安全圏からチマチマ削るのが簡単すぎるし、大したリスクもない。 -- &new{2017-06-24 (土) 16:26:45}; <1009229049>-]
  • | [---その理論だと全ポークチャンプ死滅するんですけど -- &new{2017-06-24 (土) 20:42:37}; <2207488598>-]
  • | [---ez「大したリスクもなくポーク出来て保険のブリンクまで持っててすまんな」 -- &new{2017-06-24 (土) 20:55:47}; <3705163409>-]
  • | [---ダメージ量が段違いだぞ -- &new{2017-06-24 (土) 21:51:22}; <2947658847>-]
  • | [---まずはQERのマナ上昇からでしょ -- &new{2017-06-24 (土) 22:43:34}; <3540109382>-]
  • | [---ULTのミニオンへのダメージ半減ぐらいで許してあげたいけどねぇ -- &new{2017-06-25 (日) 00:53:49}; <1995500951>-]
  • | [---マナ上昇とかミニオンダメージ半減とかしたらもはやなにもできなくなるに決まってるだろ、基礎healthとかARの減少とかそういうレーン戦でのミスを許されなくなるパターンが来るよきっと -- &new{2017-06-25 (日) 18:21:47}; <838479642>-]
  • | [--プロシーンで使われてないからセーフ -- &new{2017-06-25 (日) 13:30:06}; <235415456>-]
  • | [--https://gyazo.com/f9095d8282ca9cb72ce549180d88b1ef この鳥強すぎない? -- &new{2017-06-25 (日) 18:16:22}; <1868117717>-]
  • | [---100戦未満なら割とよくある -- &new{2017-06-26 (月) 19:22:57}; <3540109382>-]
  • | [--とりあえずWで視界取れるの地味にずるい -- &new{2017-06-26 (月) 16:37:14}; <2122087104>-]
  • | [---視界取れてノックアップあってスロウもあってCDも短いスキル持ってる奴がいるだろ -- &new{2017-06-26 (月) 20:22:57}; <2207488598>-]
  • | [----アニビアも視界取れてKnockbackあってスロウとスタンもあって他のスキルのCDが短いからこいつの場合は他のチャンプが〜って言い分されてもふ〜んってくらいにしか思わない -- &new{2017-06-26 (月) 20:46:11}; <712869449>-]
  • | [----スキル1個での話やろ -- &new{2017-06-26 (月) 23:31:45}; <2036903320>-]
  • | [----そうだよな。トランドル強キャラだよな。 -- &new{2017-06-27 (火) 11:07:48}; <2012439047>-]
  • | [----マジレスすると幅が違うから実質スローより強い -- &new{2017-06-27 (火) 11:24:19}; <2127856513>-]
  • | [----視界がとれる305(+1.0)AoEノックアップ+スローという凶悪なスキルをCD9秒という破格の短さで撃てるチャンプがいるらしい(当たるとは言ってない) -- &new{2017-06-27 (火) 13:27:17}; <3540161125>-]
  • | [----アニヴィアには関係ないけど、この305の5がすっごい気になる。なぜ300ではないのか・・・ -- &new{2017-07-08 (土) 21:07:17}; <3064426400>-]
  • | [----それ単純に数値のミスだったみたいで、PBEでベースダメージが305から300になる変更が来てるよ -- &new{2017-07-08 (土) 21:21:13}; <828906517>-]
  • | [---絶対に壊されない5秒維持するワードを17秒ごとに作れるのが弱いわけないんだよなあ。つまりsupportもいける(負けてる時にも視界取りに行ける)旧アニビアだとWのCD長すぎて現実的じゃなかった -- &new{2017-06-27 (火) 12:45:06}; <462364055>-]
  • | [---今日のパッチでずるくなくなったぞ、っていうかこれ慣れてると割ときつそうだな 癖で今までと同じようにW使っちゃいそう -- &new{2017-07-12 (水) 04:28:06}; <1012330018>-]
  • | [--アニビアの弱点はプレイしていてつまらないことだけ。どこでもオプション用にこのまま生き残 -- &new{2017-07-03 (月) 00:05:41}; <2116807511>-]
  • | [---卵になったのかな? -- &new{2017-07-03 (月) 00:25:52}; <1701715617>-]
  • | [----草 -- &new{2017-07-04 (火) 03:23:01}; <2048065911>-]
  • | [--中盤から後半のタワー -- &new{2017-07-04 (火) 08:09:03}; <1786946506>-]
  • | [---シージ性能が攻守ともに高過ぎる。ult展開しつつWQでワンチャンピックアップがえげつない。使ってても対策が思い付かない。マルファイト辺りで無理やりエンゲージするかスプリットプッシュ? -- &new{2017-07-04 (火) 08:11:59}; <1728416943>-]
  • | [--マルザやアーリが増えてきたせいで先出ししにくい -- &new{2017-07-05 (水) 14:29:18}; <235415456>-]
  • | [---マルザはともかくアーリはそこまできついか?レーンでキルはできなくともプッシュしてロームを防いだりはできるし集団戦になればアニビアの方が強いし大丈夫じゃない? -- &new{2017-07-05 (水) 17:17:54}; <1012330018>-]
  • | [---先出しすると相手がオリアンナ率が高いって思うわ -- &new{2017-07-10 (月) 18:39:16}; <1845830151>-]
  • | [--Wナーフされちゃった -- &new{2017-07-12 (水) 04:44:21}; <2129202345>-]
  • | [--Wナーフされちゃった -- &new{2017-07-12 (水) 04:44:26}; <2129202345>-]
  • | [--視界取れないて大ナーフやないか -- &new{2017-07-12 (水) 05:17:37}; <2011602804>-]
  • | [--Wの視界除去に加えてultの解除が簡単になった。これは勝率10%は落ちますわ。 -- &new{2017-07-12 (水) 12:45:07}; <462364055>-]
  • | [---10%は無いだろうけどしんどい。単純に火力やステータス落とされるだけなのと違ってスキルの使い方変えさせられるのはアニビアの良さを直接奪われてる感じがして悲しいわ -- &new{2017-07-12 (水) 12:58:47}; <2036752222>-]
  • | [----アニビアはステータスよりスキル変更めちゃくちゃ多いのに今更何を -- &new{2017-07-12 (水) 18:37:18}; <2207488598>-]
  • | [----いや多分それくらい落ちると思うよ。脅威のbuffまで入ってADチャンプも強くなってるしな。OTPだったけど何かしらのbuffが入るまではrank行かないか他チャンプ使うよ。今のアニビアは使うだけでtrollと言っても過言じゃないくらい弱い。adcにezをpickするやつと同じになる(プロも使ってない分こっちの方がたちが悪いかも) -- &new{2017-07-13 (木) 03:54:13}; <21975995>-]
  • | [---見逃してるだけだったら申し訳ないんだけどultの解除がしやすくなったってどういうこと? -- &new{2017-07-12 (水) 14:52:17}; <979345518>-]
  • | [----複数の操作不能効果(フィアー、フリー、タウント、ノックバック、およびチャーム)がアニビアのR - ブリザードを正しくキャンセルしていなかった不具合を修正しました  これじゃない? -- &new{2017-07-12 (水) 14:58:54}; <2037667312>-]
  • | [----ノーチのフックとかだと止まらなかったバグ 止めれなくてイライラすること多かったから直って嬉しい -- &new{2017-07-12 (水) 15:39:38}; <2123196044>-]
  • | [----↑なにそれ集団戦の大幅ナーフじゃん。CC喰らおうとパッシヴ生存とUltのゴリ押し持続で勝ってるとこあるのに(むしろ大半の奴これ目当てで使ってるな) ウワー悲シイワー() -- &new{2017-07-12 (水) 16:27:05}; <1009229049>-]
  • | [--序盤CS取るのキツい E使ってもいいかな -- &new{2017-07-12 (水) 14:53:55}; <1924855885>-]
  • | [---使ってもいいと思うけどCS取りにくいチャンプはADASルーン積んでマナはハラスに使った方が俺は好き -- &new{2017-07-14 (金) 18:17:03}; <2109795502>-]
  • | [--糞鳥ざまぁ -- &new{2017-07-12 (水) 16:15:37}; <2100536251>-]
  • | [--この糞ちゃんぷナーフうれぴい -- &new{2017-07-12 (水) 16:35:07}; <2191101210>-]
  • | [--デフレを感じるチャンプ、このまま来シーズンまで放置されて勝手にOPになってまたナーフされるんだろうな -- &new{2017-07-12 (水) 17:32:20}; <235415456>-]
  • | [--もともとRは簡単に消えてたから、今更感がある。壁の視界のほうがやっかい。ブリンク無いから、生存の要なのに。 -- &new{2017-07-12 (水) 22:58:06}; <1905924817>-]
  • | [--なんで糞鳥とかいうの…アニビア好きな人もいるのにひどい>< -- &new{2017-07-13 (木) 02:52:51}; <2128209285>-]
  • | [---アニビア好きで使ってるけど実際糞だししょうがない 使っててもあのプッシュ力とかおかしいと思うし -- &new{2017-07-13 (木) 03:07:59}; <1012330018>-]
  • | [---好きで使ってるけどバーストとDPS両方持ってるのがインチキくさいしWの壁とQのスタンで対応できない奴は手も足も出ないところがインチキくさい。クソチキン -- &new{2017-07-14 (金) 17:48:17}; <3540109402>-]
  • | [---絶対こいつら好きじゃないでしょ笑う -- &new{2017-07-16 (日) 06:11:06}; <3023587000>-]
  • | [--アニカ.スのultがヤスオやfizzultのノックアップで止まらなかったのバグだったのかよ、やっと4んでくれて嬉しいわ2年は4んどけ、ついでにQでバンシー剥いでさらにダメスタン与えれる糞バグもなおせ -- &new{2017-07-13 (木) 11:09:18}; <3402733612>-]
  • | [---Qの通過分と破裂分で前者で剥いでるって話とは別なのか? -- &new{2017-07-13 (木) 12:30:33}; <2127679504>-]
  • | [---フィズメインなのかヤスオメインなのか知らんけど普段煙たがられてるからって鳥に八つ当たりするのはやめてくれよな〜頼むよ〜 -- &new{2017-07-13 (木) 13:06:12}; <235415456>-]
  • | [---でも君らフィズとヤスオ強かったらすぐ発狂するやん -- &new{2017-07-13 (木) 15:08:45}; <3709019668>-]
  • | [--ガレンmidってよくあるの? 全然ダメージ出なくてつらかった -- &new{2017-07-13 (木) 14:37:28}; <1924855885>-]
  • | [---ガレンはmid正直向いてない。けど大幅buffで今opかもしれないからどこのレーン行ってもそこそこ活躍しそう。topなら言わずもがな -- &new{2017-07-13 (木) 21:58:21}; <462364055>-]
  • | [---アニビアのQ見てからWしやすいけど、アニビアのWに対応できないからそれを上手く使うといいんじゃない -- &new{2017-07-14 (金) 18:39:53}; <1925009750>-]
  • | [--結構痛いnerfだとは思うけどこの方向でのnerfに収まってくれたのは鳥使いにとってはありがたいことじゃね? -- &new{2017-07-14 (金) 20:11:42}; <1036167343>-]
  • | [---ダメージ系のナーフの方がポニーには良かったと思うよ。浅いアニビアはWで視界取れることなんて意識しないけど、ポニーは全力で活かしてたから。コントロールメイジがコントロール出来ない状況に置かれている現状 -- &new{2017-07-16 (日) 03:20:35}; <21975995>-]
  • | [---ダメージの方がどうにもならんわ しかも壁の視界に浅い深いも何もねぇよ ただの初心者だろ -- &new{2017-07-16 (日) 04:52:25}; <1012811111>-]
  • | [----浅い深いは知らんが、上に行けば行く程痛いナーフなのは間違いない。視界意識しないブロンズなら影響皆無でソロQop -- &new{2017-07-16 (日) 13:06:12}; <462364055>-]
  • | [----ダメージに関しても視界に関しても同じぐらい痛いんだよなぁ 柔らか脱出手段なしのメイジが安全にブッシュの中確認できるってのは重要なんやで・・・ -- &new{2017-07-19 (水) 11:29:14}; <2129354434>-]
  • | [--アニビアLJL進出キタ━(゚∀゚)━! -- &new{2017-07-14 (金) 22:11:54}; <2115813357>-]
  • | [---ナーフ前に使っとかないともう出番作れないからね。手札を温存しとく意味がなくなる -- &new{2017-07-16 (日) 03:11:58}; <21975995>-]
  • | [--パッチ変わってから結構使ったので寸評。Wでブッシュ確認出来なくなったから怖くて寄れなくなったから味方の負担が大きい、ただその分スーパーセーフプレイ -- &new{2017-07-20 (木) 03:52:15}; <21975995>-]
  • | [---になるからスコアはよくなった。味方に来て欲しくないチャンピオンになったなあって思いました!以上 -- &new{2017-07-20 (木) 03:55:47}; <21975995>-]
  • | [---6以前ならどうせ寄れないしR覚えたら先にpushすれば寄れるんちゃうんか? -- &new{2017-07-21 (金) 19:22:46}; <979345518>-]
  • | [--こいつをソロキル出来る気がしない。タマゴ発動した頃にはこっちのマナが消耗しきっててAAしか打てない→もたもたしてる間にアニビア復活→リコール→TPで復帰 タマゴ殴ってる時にjgが寄ってきて逆にやられる可能性すらある。ロームと寄りの早さで有利作れたから試合には勝てたもののマルザに並ぶクソチャンプだということが分かった -- &new{2017-07-21 (金) 19:57:34}; <1022345868>-]
  • | [---タマゴにしたら放っとくのも手だぞ。パッシブ落としただけでaniviaはクッソセーフプレーを余儀なくされるからそこで満足するのも大事。欲張りすぎない -- &new{2017-07-21 (金) 20:54:20}; <2638343419>-]
  • | [----何とかオールインで咎めてもこの後もっとセーフクリアするから欲張らないでこれで満足して下さい^^;って何かおかしいだろこのチャンプ -- &new{2017-07-21 (金) 21:49:33}; <235528288>-]
  • | [---こいつのHPド底辺だってわかってて言ってる? -- &new{2017-07-21 (金) 22:43:17}; <3540109383>-]
  • | [---midルシアンとかの序盤からDPS出るチャンプ当てられるとハゲワシになるよ -- &new{2017-07-21 (金) 23:57:51}; <235415456>-]
  • | [----ルシアン相手なら上手くW使えば凌げそうだけどな・・・midで出会ったことないからわからんが -- &new{2017-07-22 (土) 00:10:47}; <712869449>-]
  • | [---隙あらばクソチャンプ -- &new{2017-07-22 (土) 22:17:14}; <2118019441>-]
  • | [---midでソロキル自体大きな実力差かチャンプ差がないと不可能だと思うんですけど -- &new{2017-07-23 (日) 05:33:59}; <2109795502>-]
  • | [----実力差でソロキルしてもパッシブのせいで差をつけられないことがあるのが糞って言いたいんだろアスペか? -- &new{2017-07-23 (日) 05:43:16}; <235528288>-]
  • | [----ソロキル(キルするとは言ってない) -- &new{2017-07-23 (日) 11:00:38}; <2118019441>-]
  • | [----有力な生存系のパッシブがある分それを有効活用しなければ基礎ステやスキル一つ分他チャンプより弱いんだから、卵化まで追い込んだだけでは他チャンプでのソロキル相当まで差をつけられてないってことだよ。仮に生存系パッシブ無ければこいつのHPはもっと高いだろうからそ、もそもそのソロキルがあり得たかが怪しいし、別のパッシブの所為で返り討ちにあってた可能性すらある。卵化中に殺しきれない・パッシブの240sクール中に再度殺せないようなレベルの実力差・性能差なら【ソロキル取れるほど自分が優位に立っている】という認識自体が間違い。能力がユニークすぎて他チャンプとの対戦経験が活きずに差が読みにくい、という意味でなら十分糞い能力だがね -- &new{2017-07-23 (日) 13:05:27}; <1922412181>-]
  • | [----序盤はレーンTP、6からultファーム、中盤からロアセラフゾーニャ+パッシブまであるんだからヘルスが低くても死ぬ要素がほとんど無いって言われたらどう言い返すの?序盤gankで2デスしてもこいつはタワー守ってゲームを長引かせられるからよっぽど腐らないし嫌われても仕方ないと思うんだけど? -- &new{2017-07-23 (日) 17:52:32}; <235528288>-]
  • | [----タワー守ってるだけの鳥相手はマナ切れたタイミングでロームしろ(200マナで1ウェーブ処理できる) それが出来ないならBANしとけ -- &new{2017-07-24 (月) 06:07:46}; <3532304871>-]
  • | [----マナ切れ即レーンTP定期 やっぱこいつってガイジでも使えるノーリスクイージーチャンプだわ -- &new{2017-07-24 (月) 20:25:03}; <235528288>-]
  • | [----どんだけボコボコにされたんや可哀想に・・・ -- &new{2017-07-24 (月) 20:26:42}; <2118019441>-]
  • | [----anivia煽るとすぐ見当はずれの擁護入るのほんと面白い -- &new{2017-07-24 (月) 21:38:29}; <235528288>-]
  • | [----アニヴィアとアーリのページは擁護の塊だからな -- &new{2017-07-25 (火) 13:53:31}; <2244799878>-]
  • | [----実際別にレーンが強いんじゃなくてレーン拒否能力が高いだけだからな 正直ボコられるのは立ち回りが悪いとしか言いようが無い -- &new{2017-07-25 (火) 15:03:50}; <3023587000>-]
  • | [----誰もレーンが強いともボコられたとも言ってないのに勝手に話作って安全圏に居ようとする態度ほんまaniviaって感じ -- &new{2017-07-25 (火) 20:36:21}; <235528288>-]
  • | [--このチャンプ嵐乗りとサンダーロードどっちがいいんだろう。opgg見ると半々で別れてる感じなんだけど -- &new{2017-07-23 (日) 00:02:24}; <3540483390>-]
  • | [---トレンド的には嵐乗り 少し前まではサンダーロードが8割越えてた -- &new{2017-07-23 (日) 03:32:31}; <21975995>-]
  • | -勝率高いままだなぁ。もうULTいじるかリメイクしかないのでは? -- &new{2017-07-24 (月) 21:55:42}; <1995500951>
  • | --一分くらい卵になってりゃいい -- &new{2017-07-25 (火) 08:44:34}; <3069962844>
  • | ---代わりに物凄い硬さと反射ダメを追加しよう -- &new{2017-07-25 (火) 08:48:41}; <2130534895>
  • | @@ -256,3 +89,4 @@
  • | ---これな 多分Qが通過と爆破で2HITするって分かってないまである -- &new{2017-09-19 (火) 20:45:58}; <1995272611>
  • | ---普通のメイジって2超えてるけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:40}; <3540109384>
  • | ---現実的なフルコンで2超えるのってシンドラくらいじゃないか。アニビアはミニオン貫通広範囲低速度のQさえ当てれば一方的に高いダメージだせる -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:12}; <2947658918>
  • | {+-Qが二回当たるダメージとEのランクごとに増加していくダメージ同じなんだけど、Q上げしちゃいかんの? -- &new{2017-09-19 (火) 22:03:35}; <838481254>+}
  • * #024344a - [2017-09-19 22:03:35 +0900] id:838481254
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia/8 b/コメント/Anivia/8
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..f80741e
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/Anivia/8
  • | @@ -0,0 +1,169 @@
  • | {+[[コメント/Anivia]]+}
  • |
  • | {+-チルをスタックにして3スタック溜まったらEで追加ダメ与える方がいい 現状WでQが当てやすいのと即発動のRからスローで逃げきれずにチルが簡単に付与できること、その後のEの当てやすさが害だわ -- &new{2017-05-26 (金) 14:31:58}; <828543920>+}
  • | {+--とりあえず何でもスタックシステムやめろ -- &new{2017-06-04 (日) 01:51:06}; <3681861988>+}
  • | {+-勝率一位の理不尽OPなのに なぜか許されてる -- &new{2017-05-26 (金) 17:25:43}; <2003339624>+}
  • | {+-fizzがきついとか言ってる奴らって本当にアニビア使ったことあるんかな。一度対面したらフィズとか…みたいになるのに -- &new{2017-05-29 (月) 12:14:24}; <2700439805>+}
  • | {+--正直アニビアで勝てないなら殆どのチャンプで勝てないからな 単純にフィズ知らなすぎなんだろ -- &new{2017-05-29 (月) 12:32:56}; <3069916659>+}
  • | {+--昔からFizzは普通にきついのはわかるんだけど今のAniviaだとFizzでも腐らせれないくらい強いから結局集団戦で負けるんだよね -- &new{2017-05-30 (火) 23:14:06}; <3715745542>+}
  • | {+--lv3で仕掛けないfizzがいたらそいつはチンパンジーだと思え。lv3-5まではfizzの時間で、AA当てれる距離にいたら6割持ってかれる。ただ今のfizzはその時間の強みを持ってかれたから今はもう一切勝てない。 -- &new{2017-05-31 (水) 11:01:38}; <3533065863>+}
  • | {+---lv3で仕掛けられないよう1〜2でaa入れまくって、仕掛けてきたら反撃すれば3-5も負けないと思う -- &new{2017-05-31 (水) 12:06:27}; <1787036675>+}
  • | {+---1〜2でAA入れまくってたらミニオンのダメージ痛すぎて、aniviaのほうがダメージ負ってるよ -- &new{2017-05-31 (水) 13:10:56}; <3533065863>+}
  • | {+---ああ先に勘違いしないように言っておくけど、別にカウンターであるとかそういう話はしてないからね。勝てる見込みがあるのはlv3で仕掛けるタイミングくらいだったし今は勝てないしどうでもいいかなって。 -- &new{2017-05-31 (水) 13:26:25}; <3533065863>+}
  • | {+---aaの弾速遅いキャラはミニオンの反撃最低限に抑えてハラスできるで。というか序盤にAAハラスできなきゃMelee勢に勝てなくないか?Aniviaなら誤魔化しFarmはできるけど -- &new{2017-05-31 (水) 13:54:35}; <3536114481>+}
  • | {+--AAの入れる位置とか後衛ミニオンとかの位置とか考えてればAAハラス簡単にできるよ。 んで3〜5で6割持ってけたとしてアニビアも5割近くは持ってける。 AAで削ってるのも込みでfizz側はスタン食らったらデスまで見えてくるから迂闊に射程に入れないし遠距離からCS取る手段がない。 アニビア側はfizzよりは遠くからCS取れるしワンコン仕掛け合いになっても卵がある。 -- &new{2017-05-31 (水) 16:54:11}; <2130170881>+}
  • | {+-ナーフは仕方ないけどこれ以上火力を下げるのは止めて欲しい。ultの展開速度をERコン没収以前にするとかで -- &new{2017-05-31 (水) 18:31:28}; <2096197698>+}
  • | {+-今の鳥マジで壊れてるわ BAN安定 -- &new{2017-06-01 (木) 17:32:39}; <3709019668>+}
  • | {+-そんなBANするほどか? -- &new{2017-06-01 (木) 17:49:39}; <3023587000>+}
  • | {+-なんでこいつは許されてんだ?普通にmidの中ではナーフ候補上位だろ・・・狐よりも先に鳥にしてくれよ -- &new{2017-06-03 (土) 03:21:23}; <712869449>+}
  • | {+--プロシーン定期 -- &new{2017-06-03 (土) 03:42:22}; <2582086521>+}
  • | {+--ちょっと前まではピック率低くて許されてたけどそんな難しくないことがバレた今じゃ時間の問題だな -- &new{2017-06-03 (土) 04:18:32}; <1946217026>+}
  • | {+-明らかに強すぎ -- &new{2017-06-03 (土) 23:55:59}; <2003339371>+}
  • | {+-そもそもadcが必死の思いで殴り続けてようやく壊せる卵とか固すぎ。四回殴ったら壊れろ -- &new{2017-06-05 (月) 18:24:45}; <1906246898>+}
  • | {+--この前Dravenで殴ったら2発で壊れたわ -- &new{2017-06-05 (月) 18:49:20}; <3023587000>+}
  • | {+---やっぱDravenって神だわ -- &new{2017-06-05 (月) 19:15:40}; <3705163409>+}
  • | {+---硬さを倍にしないといけないな -- &new{2017-06-05 (月) 19:49:32}; <1964160564>+}
  • | {+---卵の周りにギャラリー集めて最高に盛り上げてから卵割ってそう -- &new{2017-06-07 (水) 10:17:13}; <2581242946>+}
  • | {+-使っても使われてもつまらんチャンプだな。強いけど。 -- &new{2017-06-05 (月) 19:53:00}; <3064426400>+}
  • | {+-なんかAniviaがっていうよりAniviaを序盤に殺せるパワーのあるmidレーナーがいない事が問題な気がしてならない、他がナーフされまくってきて上がってきた感じするし。 実際midルシアンとかを相手にしてソロキル率勝ってるミッドレーナーほとんどいないしね。 皆さんはどう思いますか(?)  -- &new{2017-06-06 (火) 06:13:01}; <3023587000>+}
  • | {+--序盤にパワーがあるミレーミッドとかって結局タンク運用されてナーフされて序盤弱くなるって流れだから致し方ない気が。 -- &new{2017-06-06 (火) 06:25:45}; <999434189>+}
  • | {+---前はそういうタンク運用が流行らなかったから、序盤強いキャラが多かったって事でしょうかね? -- &new{2017-06-06 (火) 08:07:58}; <3023587000>+}
  • | {+---そもそも本当に序盤強いチャンプJG行くのでミッドで序盤が弱いはあまりデメリットじゃないわけで。全体的に火力がデフレしてるので卵が硬すぎる状態になってるも推測するなぁ。 -- &new{2017-06-06 (火) 09:01:55}; <999434189>+}
  • | {+---流石にJGとレーナーを比べるのはレーン能力的にも比べるのは無理がある気が...でも何となく納得はしました。 ありがとう -- &new{2017-06-06 (火) 13:45:59}; <3023587000>+}
  • | {+--トグル式のultとはいえ、ult使ってプッシュした際のスキが少ないのが問題じゃないかな。ultのマナコスト少し減らしてもいいからのミニオンへのダメージ半分にしてくれないかな・・現状こいつのultプッシュを咎める方法が少なすぎる -- &new{2017-06-07 (水) 08:59:47}; <2109808855>+}
  • | {+-Rの円形やめてzyraのqみたいな形にしたらいいバランスになんねえかな -- &new{2017-06-06 (火) 08:13:49}; <3069915484>+}
  • | {+-蘇生と脳死ファームとかいう絵に描いたような糞チャンプ -- &new{2017-06-08 (木) 21:49:53}; <1012837984>+}
  • | {+--今勝率高いマルザとジリアンも似たような構成だよな、PUSH力と自己防衛手段を兼ねてる感じ -- &new{2017-06-08 (木) 22:14:02}; <838479642>+}
  • | {+-マナコスト以外のリスクがほとんどなしで糞プッシュできてしまうのが問題だと思うからRの射程をもっと減らせば意外といいんじゃないかという気がしてきた -- &new{2017-06-09 (金) 06:45:58}; <1012330018>+}
  • | {+--スキル一発でミニオンいっそうするような奴等がいるのはどう考えてるの -- &new{2017-06-11 (日) 12:24:21}; <2207488598>+}
  • | {+--ドラリン3積みgalio「せやな」 -- &new{2017-06-11 (日) 12:25:16}; <3705163409>+}
  • | {+---ドラリン3個も積んだら多少はね? -- &new{2017-06-12 (月) 02:12:43}; <1946217161>+}
  • | {+--ULTのレンジが今よりも短かったころのアニビアがあんまり強くなかったからダメージナーフ射程バフされて今みたいなULTになったんじゃなかったっけ -- &new{2017-06-12 (月) 02:21:51}; <838479642>+}
  • | {+---昔のultが最大範囲でいきなりでてチル付与するE→ultコンボは糞だったからセーフ -- &new{2017-06-12 (月) 02:51:12}; <1946217161>+}
  • | {+---e ultでps関係なくクソバーストハラスできるのをなんとかしたくて仕様変更したんだぞ その結果、ult wされるとブリンク無いキャラは絶対に大ダメージ 更にqに当たると死ぬから近づくことすらできないクソキャラになってしまったがな -- &new{2017-06-12 (月) 06:10:11}; <1786993530>+}
  • | {+---Ult W Q Eのコンボは昔から変わってないで。昔はE Ultしかしてない奴多過ぎて目立たなかっただけ -- &new{2017-07-05 (水) 22:09:21}; <3063831673>+}
  • | {+-勝率勝ってるのが超越魔神さんしかいないじゃんやば -- &new{2017-06-12 (月) 02:02:35}; <2114887951>+}
  • | {+-ほんと今はこいつpickしとけばどうとでもなるよ。soloQじゃ相手がJGと組んでこない限りどうにもならんよ。流石にlv6以降隙が無さすぎ。レーンだけならともかくObject関連も強すぎる。 -- &new{2017-06-12 (月) 09:06:19}; <2089572962>+}
  • | {+--仮にbotが負けて敵botがmidに流れ込んできても一人で守れちゃうしね。他レーンの勝敗に依存しないのも強い -- &new{2017-06-12 (月) 22:23:50}; <2578616681>+}
  • | {+--仮にbotが負けて敵botがmidに流れ込んできても一人で守れちゃうしね。他レーンの勝敗に依存しないのも強い -- &new{2017-06-12 (月) 22:24:32}; <2578616681>+}
  • | {+-opggで5割切ってるマッチアップが1体もいない 強すぎるGOD -- &new{2017-06-12 (月) 19:10:56}; <2127634919>+}
  • | {+-ゆうて今が絶頂期、使い物にならないほどナーフされない事を祈る、ずっとAnivia専だけど -- &new{2017-06-12 (月) 22:23:50}; <2207488598>+}
  • | {+--APレシオ全て半分にされてもまだ使い物になりそうなのが怖い -- &new{2017-06-12 (月) 23:31:31}; <3540109382>+}
  • | {+---LBと同じ流れだね こいつでガンブレ積めないし流石に終わると思うよ -- &new{2017-06-13 (火) 00:53:34}; <3023587000>+}
  • | {+---LBと違って対処不可能なキャラじゃないからまだマシだと思う -- &new{2017-06-13 (火) 21:13:17}; <2207488598>+}
  • | {+-こいつWのCD前に戻してもいいと思うんだが -- &new{2017-06-13 (火) 04:19:59}; <3715745542>+}
  • | {+-時間の短いCC当ててもウルトの詠唱が阻害できないことがあるのがムカつく -- &new{2017-06-13 (火) 06:03:08}; <2123196044>+}
  • | {+--そんなのあるの?アニビア使っててCC食らってもult止まらなかったときなんて多分ないんだけど、どんな状況でなったか教えてほしい。スネア当てただけとかじゃないよね? -- &new{2017-06-13 (火) 06:43:49}; <1012330018>+}
  • | {+---NautiのQとかだと止まらなかったりすることが割とある。カスタムでも検証したことあるよ、数パッチ前だけど -- &new{2017-06-13 (火) 21:46:45}; <3020356190>+}
  • | {+---即クレンズでult続行するぞ -- &new{2017-06-16 (金) 02:39:38}; <1786991467>+}
  • | {+-こいつのW壁に押し付けるように当てると相手ハメれるんだな -- &new{2017-06-14 (水) 17:35:28}; <2581884110>+}
  • | {+--前ブラストコーンで飛んでる最中の敵を嵌められたことがあるおそらく実用性はないけど -- &new{2017-06-17 (土) 22:54:37}; <1012330018>+}
  • | {+---わりと実用的にやってる人もおるで -- &new{2017-06-18 (日) 14:13:13}; <2207488598>+}
  • | {+-WULTで中盤以降ブリンクないと死ぬんだけどこいつしょーもねぇ さっさとナーフしろオラァ! ULTのスロー重いダメージ痛いのなんとかしろ!以上負犬の遠吠えでした -- &new{2017-06-16 (金) 07:56:00}; <1786840017>+}
  • | {+--実際中盤以降Wでレンジ1000の即時pick upが出来るのマジで強いよなぁ。レンジ多少落とせばpick upにリスクも出来るしかなりマシになると思うんだけどなー -- &new{2017-06-16 (金) 10:25:19}; <2232234117>+}
  • | {+--WでPick upしたらフラッシュないと死ぬのは昔からそうやぞ対策はオールインばっかしてくるからジャングル呼べ -- &new{2017-06-17 (土) 20:35:56}; <2207488598>+}
  • | {+---つまり昔から糞ってことだし中盤のキャッチにjgがどう関係があるのか -- &new{2017-06-17 (土) 23:17:53}; <235528288>+}
  • | {+-ヤスオが辛すぎるんやが -- &new{2017-06-19 (月) 09:00:14}; <1922053334>+}
  • | {+--BANしろ。ファームにULT使わせてくれるyasuoなら楽勝だけど、ULT使った瞬間に突っ込んでくるようなyasuoだと辛い。レーンで勝とうとせずに(yasuoにロームさせないように)集団戦で粘り勝つしかない。 -- &new{2017-06-19 (月) 18:01:41}; <3680934069>+}
  • | {+--俺は辛いと思ったこと無いな。AAが足りないんじゃねえの -- &new{2017-06-19 (月) 21:15:09}; <3540109382>+}
  • | {+-狐を隠れ蓑にしてる糞害鳥 ban安定 こいつ倒すにはjgとduoじゃないと俺のレートじゃ勝てないです 序盤の卵 15mr下げようか -- &new{2017-06-19 (月) 20:43:24}; <830507917>+}
  • | {+--序盤の卵のMR0かなんかでこれ以上下がんないんじゃないの… -- &new{2017-06-19 (月) 21:10:56}; <3715745542>+}
  • | {+--最序盤で卵になるとARMRは−いくぞ -- &new{2017-06-19 (月) 22:24:15}; <979345518>+}
  • | {+--arと同じ数値下げようってことね 今-15だから-40行ってみよう なぁに序盤パッシブ発動しなきゃnerfじゃない -- &new{2017-06-19 (月) 23:19:06}; <830507917>+}
  • | {+---ごめん-25だったわ ちょっとページ離れただけで数値忘れて草 -- &new{2017-06-19 (月) 23:20:37}; <830507917>+}
  • | {+-強いけど難しいチャンプと思ってたけど今pick率高くて勝率高いのな。Anivia専の人とか勝率すごそう。 -- &new{2017-06-21 (水) 11:04:20}; <2012439047>+}
  • | {+--負けてても勝っててもオブジェクト関連でクソ強いからなあ -- &new{2017-06-24 (土) 12:59:25}; <837764643>+}
  • | {+--アニビアOTPプレイヤーは今不遇の時代だよ。BAN率も5%あって使用率も8%あるからdodge回数が尋常じゃなくなる。チャレの2人もまともにアニビア使えなくなって降格したしな。3チャンプぐらいを使い分ける人が今がっつり勝率上げてる -- &new{2017-06-27 (火) 12:49:38}; <462364055>+}
  • | {+-このチャンピオンのカウンターって現状いないんですか? -- &new{2017-06-23 (金) 07:32:31}; <3069841049>+}
  • | {+--一般的には射程外からハラスしてきてプッシュも対応してくる奴らを苦手とするけどその場合でもULTで押し返せるから耐えることは割と容易にできるから明確にカウンターってのは存在しないかな。 -- &new{2017-06-23 (金) 11:26:24}; <2130119255>+}
  • | {+--今勝ちたいならカサディンじゃないかな、糞蛙はカウンターじゃなくなったらしいし -- &new{2017-06-24 (土) 13:06:56}; <2207488598>+}
  • | {+--今ならマルザ。ってかマルザから見たらアニビアは苦手らしいけど(52%)あの子今どのmid相手でも50%超えてるopだよ、使用率も4%あるし -- &new{2017-06-27 (火) 12:41:02}; <462364055>+}
  • | {+--フィズ、 -- &new{2017-07-01 (土) 23:03:29}; <1869159584>+}
  • | {+-まずUltと自身との有効距離を減らされそうだな。味方の群れにもぐって安全圏からチマチマ削るのが簡単すぎるし、大したリスクもない。 -- &new{2017-06-24 (土) 16:26:45}; <1009229049>+}
  • | {+--その理論だと全ポークチャンプ死滅するんですけど -- &new{2017-06-24 (土) 20:42:37}; <2207488598>+}
  • | {+--ez「大したリスクもなくポーク出来て保険のブリンクまで持っててすまんな」 -- &new{2017-06-24 (土) 20:55:47}; <3705163409>+}
  • | {+--ダメージ量が段違いだぞ -- &new{2017-06-24 (土) 21:51:22}; <2947658847>+}
  • | {+--まずはQERのマナ上昇からでしょ -- &new{2017-06-24 (土) 22:43:34}; <3540109382>+}
  • | {+--ULTのミニオンへのダメージ半減ぐらいで許してあげたいけどねぇ -- &new{2017-06-25 (日) 00:53:49}; <1995500951>+}
  • | {+--マナ上昇とかミニオンダメージ半減とかしたらもはやなにもできなくなるに決まってるだろ、基礎healthとかARの減少とかそういうレーン戦でのミスを許されなくなるパターンが来るよきっと -- &new{2017-06-25 (日) 18:21:47}; <838479642>+}
  • | {+-プロシーンで使われてないからセーフ -- &new{2017-06-25 (日) 13:30:06}; <235415456>+}
  • | {+-https://gyazo.com/f9095d8282ca9cb72ce549180d88b1ef この鳥強すぎない? -- &new{2017-06-25 (日) 18:16:22}; <1868117717>+}
  • | {+--100戦未満なら割とよくある -- &new{2017-06-26 (月) 19:22:57}; <3540109382>+}
  • | {+-とりあえずWで視界取れるの地味にずるい -- &new{2017-06-26 (月) 16:37:14}; <2122087104>+}
  • | {+--視界取れてノックアップあってスロウもあってCDも短いスキル持ってる奴がいるだろ -- &new{2017-06-26 (月) 20:22:57}; <2207488598>+}
  • | {+---アニビアも視界取れてKnockbackあってスロウとスタンもあって他のスキルのCDが短いからこいつの場合は他のチャンプが〜って言い分されてもふ〜んってくらいにしか思わない -- &new{2017-06-26 (月) 20:46:11}; <712869449>+}
  • | {+---スキル1個での話やろ -- &new{2017-06-26 (月) 23:31:45}; <2036903320>+}
  • | {+---そうだよな。トランドル強キャラだよな。 -- &new{2017-06-27 (火) 11:07:48}; <2012439047>+}
  • | {+---マジレスすると幅が違うから実質スローより強い -- &new{2017-06-27 (火) 11:24:19}; <2127856513>+}
  • | {+---視界がとれる305(+1.0)AoEノックアップ+スローという凶悪なスキルをCD9秒という破格の短さで撃てるチャンプがいるらしい(当たるとは言ってない) -- &new{2017-06-27 (火) 13:27:17}; <3540161125>+}
  • | {+---アニヴィアには関係ないけど、この305の5がすっごい気になる。なぜ300ではないのか・・・ -- &new{2017-07-08 (土) 21:07:17}; <3064426400>+}
  • | {+---それ単純に数値のミスだったみたいで、PBEでベースダメージが305から300になる変更が来てるよ -- &new{2017-07-08 (土) 21:21:13}; <828906517>+}
  • | {+--絶対に壊されない5秒維持するワードを17秒ごとに作れるのが弱いわけないんだよなあ。つまりsupportもいける(負けてる時にも視界取りに行ける)旧アニビアだとWのCD長すぎて現実的じゃなかった -- &new{2017-06-27 (火) 12:45:06}; <462364055>+}
  • | {+--今日のパッチでずるくなくなったぞ、っていうかこれ慣れてると割ときつそうだな 癖で今までと同じようにW使っちゃいそう -- &new{2017-07-12 (水) 04:28:06}; <1012330018>+}
  • | {+-アニビアの弱点はプレイしていてつまらないことだけ。どこでもオプション用にこのまま生き残 -- &new{2017-07-03 (月) 00:05:41}; <2116807511>+}
  • | {+--卵になったのかな? -- &new{2017-07-03 (月) 00:25:52}; <1701715617>+}
  • | {+---草 -- &new{2017-07-04 (火) 03:23:01}; <2048065911>+}
  • | {+-中盤から後半のタワー -- &new{2017-07-04 (火) 08:09:03}; <1786946506>+}
  • | {+--シージ性能が攻守ともに高過ぎる。ult展開しつつWQでワンチャンピックアップがえげつない。使ってても対策が思い付かない。マルファイト辺りで無理やりエンゲージするかスプリットプッシュ? -- &new{2017-07-04 (火) 08:11:59}; <1728416943>+}
  • | {+-マルザやアーリが増えてきたせいで先出ししにくい -- &new{2017-07-05 (水) 14:29:18}; <235415456>+}
  • | {+--マルザはともかくアーリはそこまできついか?レーンでキルはできなくともプッシュしてロームを防いだりはできるし集団戦になればアニビアの方が強いし大丈夫じゃない? -- &new{2017-07-05 (水) 17:17:54}; <1012330018>+}
  • | {+--先出しすると相手がオリアンナ率が高いって思うわ -- &new{2017-07-10 (月) 18:39:16}; <1845830151>+}
  • | {+-Wナーフされちゃった -- &new{2017-07-12 (水) 04:44:21}; <2129202345>+}
  • | {+-Wナーフされちゃった -- &new{2017-07-12 (水) 04:44:26}; <2129202345>+}
  • | {+-視界取れないて大ナーフやないか -- &new{2017-07-12 (水) 05:17:37}; <2011602804>+}
  • | {+-Wの視界除去に加えてultの解除が簡単になった。これは勝率10%は落ちますわ。 -- &new{2017-07-12 (水) 12:45:07}; <462364055>+}
  • | {+--10%は無いだろうけどしんどい。単純に火力やステータス落とされるだけなのと違ってスキルの使い方変えさせられるのはアニビアの良さを直接奪われてる感じがして悲しいわ -- &new{2017-07-12 (水) 12:58:47}; <2036752222>+}
  • | {+---アニビアはステータスよりスキル変更めちゃくちゃ多いのに今更何を -- &new{2017-07-12 (水) 18:37:18}; <2207488598>+}
  • | {+---いや多分それくらい落ちると思うよ。脅威のbuffまで入ってADチャンプも強くなってるしな。OTPだったけど何かしらのbuffが入るまではrank行かないか他チャンプ使うよ。今のアニビアは使うだけでtrollと言っても過言じゃないくらい弱い。adcにezをpickするやつと同じになる(プロも使ってない分こっちの方がたちが悪いかも) -- &new{2017-07-13 (木) 03:54:13}; <21975995>+}
  • | {+--見逃してるだけだったら申し訳ないんだけどultの解除がしやすくなったってどういうこと? -- &new{2017-07-12 (水) 14:52:17}; <979345518>+}
  • | {+---複数の操作不能効果(フィアー、フリー、タウント、ノックバック、およびチャーム)がアニビアのR - ブリザードを正しくキャンセルしていなかった不具合を修正しました  これじゃない? -- &new{2017-07-12 (水) 14:58:54}; <2037667312>+}
  • | {+---ノーチのフックとかだと止まらなかったバグ 止めれなくてイライラすること多かったから直って嬉しい -- &new{2017-07-12 (水) 15:39:38}; <2123196044>+}
  • | {+---↑なにそれ集団戦の大幅ナーフじゃん。CC喰らおうとパッシヴ生存とUltのゴリ押し持続で勝ってるとこあるのに(むしろ大半の奴これ目当てで使ってるな) ウワー悲シイワー() -- &new{2017-07-12 (水) 16:27:05}; <1009229049>+}
  • | {+-序盤CS取るのキツい E使ってもいいかな -- &new{2017-07-12 (水) 14:53:55}; <1924855885>+}
  • | {+--使ってもいいと思うけどCS取りにくいチャンプはADASルーン積んでマナはハラスに使った方が俺は好き -- &new{2017-07-14 (金) 18:17:03}; <2109795502>+}
  • | {+-糞鳥ざまぁ -- &new{2017-07-12 (水) 16:15:37}; <2100536251>+}
  • | {+-この糞ちゃんぷナーフうれぴい -- &new{2017-07-12 (水) 16:35:07}; <2191101210>+}
  • | {+-デフレを感じるチャンプ、このまま来シーズンまで放置されて勝手にOPになってまたナーフされるんだろうな -- &new{2017-07-12 (水) 17:32:20}; <235415456>+}
  • | {+-もともとRは簡単に消えてたから、今更感がある。壁の視界のほうがやっかい。ブリンク無いから、生存の要なのに。 -- &new{2017-07-12 (水) 22:58:06}; <1905924817>+}
  • | {+-なんで糞鳥とかいうの…アニビア好きな人もいるのにひどい>< -- &new{2017-07-13 (木) 02:52:51}; <2128209285>+}
  • | {+--アニビア好きで使ってるけど実際糞だししょうがない 使っててもあのプッシュ力とかおかしいと思うし -- &new{2017-07-13 (木) 03:07:59}; <1012330018>+}
  • | {+--好きで使ってるけどバーストとDPS両方持ってるのがインチキくさいしWの壁とQのスタンで対応できない奴は手も足も出ないところがインチキくさい。クソチキン -- &new{2017-07-14 (金) 17:48:17}; <3540109402>+}
  • | {+--絶対こいつら好きじゃないでしょ笑う -- &new{2017-07-16 (日) 06:11:06}; <3023587000>+}
  • | {+-アニカ.スのultがヤスオやfizzultのノックアップで止まらなかったのバグだったのかよ、やっと4んでくれて嬉しいわ2年は4んどけ、ついでにQでバンシー剥いでさらにダメスタン与えれる糞バグもなおせ -- &new{2017-07-13 (木) 11:09:18}; <3402733612>+}
  • | {+--Qの通過分と破裂分で前者で剥いでるって話とは別なのか? -- &new{2017-07-13 (木) 12:30:33}; <2127679504>+}
  • | {+--フィズメインなのかヤスオメインなのか知らんけど普段煙たがられてるからって鳥に八つ当たりするのはやめてくれよな〜頼むよ〜 -- &new{2017-07-13 (木) 13:06:12}; <235415456>+}
  • | {+--でも君らフィズとヤスオ強かったらすぐ発狂するやん -- &new{2017-07-13 (木) 15:08:45}; <3709019668>+}
  • | {+-ガレンmidってよくあるの? 全然ダメージ出なくてつらかった -- &new{2017-07-13 (木) 14:37:28}; <1924855885>+}
  • | {+--ガレンはmid正直向いてない。けど大幅buffで今opかもしれないからどこのレーン行ってもそこそこ活躍しそう。topなら言わずもがな -- &new{2017-07-13 (木) 21:58:21}; <462364055>+}
  • | {+--アニビアのQ見てからWしやすいけど、アニビアのWに対応できないからそれを上手く使うといいんじゃない -- &new{2017-07-14 (金) 18:39:53}; <1925009750>+}
  • | {+-結構痛いnerfだとは思うけどこの方向でのnerfに収まってくれたのは鳥使いにとってはありがたいことじゃね? -- &new{2017-07-14 (金) 20:11:42}; <1036167343>+}
  • | {+--ダメージ系のナーフの方がポニーには良かったと思うよ。浅いアニビアはWで視界取れることなんて意識しないけど、ポニーは全力で活かしてたから。コントロールメイジがコントロール出来ない状況に置かれている現状 -- &new{2017-07-16 (日) 03:20:35}; <21975995>+}
  • | {+--ダメージの方がどうにもならんわ しかも壁の視界に浅い深いも何もねぇよ ただの初心者だろ -- &new{2017-07-16 (日) 04:52:25}; <1012811111>+}
  • | {+---浅い深いは知らんが、上に行けば行く程痛いナーフなのは間違いない。視界意識しないブロンズなら影響皆無でソロQop -- &new{2017-07-16 (日) 13:06:12}; <462364055>+}
  • | {+---ダメージに関しても視界に関しても同じぐらい痛いんだよなぁ 柔らか脱出手段なしのメイジが安全にブッシュの中確認できるってのは重要なんやで・・・ -- &new{2017-07-19 (水) 11:29:14}; <2129354434>+}
  • | {+-アニビアLJL進出キタ━(゚∀゚)━! -- &new{2017-07-14 (金) 22:11:54}; <2115813357>+}
  • | {+--ナーフ前に使っとかないともう出番作れないからね。手札を温存しとく意味がなくなる -- &new{2017-07-16 (日) 03:11:58}; <21975995>+}
  • | {+-パッチ変わってから結構使ったので寸評。Wでブッシュ確認出来なくなったから怖くて寄れなくなったから味方の負担が大きい、ただその分スーパーセーフプレイ -- &new{2017-07-20 (木) 03:52:15}; <21975995>+}
  • | {+--になるからスコアはよくなった。味方に来て欲しくないチャンピオンになったなあって思いました!以上 -- &new{2017-07-20 (木) 03:55:47}; <21975995>+}
  • | {+--6以前ならどうせ寄れないしR覚えたら先にpushすれば寄れるんちゃうんか? -- &new{2017-07-21 (金) 19:22:46}; <979345518>+}
  • | {+-こいつをソロキル出来る気がしない。タマゴ発動した頃にはこっちのマナが消耗しきっててAAしか打てない→もたもたしてる間にアニビア復活→リコール→TPで復帰 タマゴ殴ってる時にjgが寄ってきて逆にやられる可能性すらある。ロームと寄りの早さで有利作れたから試合には勝てたもののマルザに並ぶクソチャンプだということが分かった -- &new{2017-07-21 (金) 19:57:34}; <1022345868>+}
  • | {+--タマゴにしたら放っとくのも手だぞ。パッシブ落としただけでaniviaはクッソセーフプレーを余儀なくされるからそこで満足するのも大事。欲張りすぎない -- &new{2017-07-21 (金) 20:54:20}; <2638343419>+}
  • | {+---何とかオールインで咎めてもこの後もっとセーフクリアするから欲張らないでこれで満足して下さい^^;って何かおかしいだろこのチャンプ -- &new{2017-07-21 (金) 21:49:33}; <235528288>+}
  • | {+--こいつのHPド底辺だってわかってて言ってる? -- &new{2017-07-21 (金) 22:43:17}; <3540109383>+}
  • | {+--midルシアンとかの序盤からDPS出るチャンプ当てられるとハゲワシになるよ -- &new{2017-07-21 (金) 23:57:51}; <235415456>+}
  • | {+---ルシアン相手なら上手くW使えば凌げそうだけどな・・・midで出会ったことないからわからんが -- &new{2017-07-22 (土) 00:10:47}; <712869449>+}
  • | {+--隙あらばクソチャンプ -- &new{2017-07-22 (土) 22:17:14}; <2118019441>+}
  • | {+--midでソロキル自体大きな実力差かチャンプ差がないと不可能だと思うんですけど -- &new{2017-07-23 (日) 05:33:59}; <2109795502>+}
  • | {+---実力差でソロキルしてもパッシブのせいで差をつけられないことがあるのが糞って言いたいんだろアスペか? -- &new{2017-07-23 (日) 05:43:16}; <235528288>+}
  • | {+---ソロキル(キルするとは言ってない) -- &new{2017-07-23 (日) 11:00:38}; <2118019441>+}
  • | {+---有力な生存系のパッシブがある分それを有効活用しなければ基礎ステやスキル一つ分他チャンプより弱いんだから、卵化まで追い込んだだけでは他チャンプでのソロキル相当まで差をつけられてないってことだよ。仮に生存系パッシブ無ければこいつのHPはもっと高いだろうからそ、もそもそのソロキルがあり得たかが怪しいし、別のパッシブの所為で返り討ちにあってた可能性すらある。卵化中に殺しきれない・パッシブの240sクール中に再度殺せないようなレベルの実力差・性能差なら【ソロキル取れるほど自分が優位に立っている】という認識自体が間違い。能力がユニークすぎて他チャンプとの対戦経験が活きずに差が読みにくい、という意味でなら十分糞い能力だがね -- &new{2017-07-23 (日) 13:05:27}; <1922412181>+}
  • | {+---序盤はレーンTP、6からultファーム、中盤からロアセラフゾーニャ+パッシブまであるんだからヘルスが低くても死ぬ要素がほとんど無いって言われたらどう言い返すの?序盤gankで2デスしてもこいつはタワー守ってゲームを長引かせられるからよっぽど腐らないし嫌われても仕方ないと思うんだけど? -- &new{2017-07-23 (日) 17:52:32}; <235528288>+}
  • | {+---タワー守ってるだけの鳥相手はマナ切れたタイミングでロームしろ(200マナで1ウェーブ処理できる) それが出来ないならBANしとけ -- &new{2017-07-24 (月) 06:07:46}; <3532304871>+}
  • | {+---マナ切れ即レーンTP定期 やっぱこいつってガイジでも使えるノーリスクイージーチャンプだわ -- &new{2017-07-24 (月) 20:25:03}; <235528288>+}
  • | {+---どんだけボコボコにされたんや可哀想に・・・ -- &new{2017-07-24 (月) 20:26:42}; <2118019441>+}
  • | {+---anivia煽るとすぐ見当はずれの擁護入るのほんと面白い -- &new{2017-07-24 (月) 21:38:29}; <235528288>+}
  • | {+---アニヴィアとアーリのページは擁護の塊だからな -- &new{2017-07-25 (火) 13:53:31}; <2244799878>+}
  • | {+---実際別にレーンが強いんじゃなくてレーン拒否能力が高いだけだからな 正直ボコられるのは立ち回りが悪いとしか言いようが無い -- &new{2017-07-25 (火) 15:03:50}; <3023587000>+}
  • | {+---誰もレーンが強いともボコられたとも言ってないのに勝手に話作って安全圏に居ようとする態度ほんまaniviaって感じ -- &new{2017-07-25 (火) 20:36:21}; <235528288>+}
  • | {+-このチャンプ嵐乗りとサンダーロードどっちがいいんだろう。opgg見ると半々で別れてる感じなんだけど -- &new{2017-07-23 (日) 00:02:24}; <3540483390>+}
  • | {+--トレンド的には嵐乗り 少し前まではサンダーロードが8割越えてた -- &new{2017-07-23 (日) 03:32:31}; <21975995>+}
  • * #808450e - [2017-09-19 21:59:43 +0900] id:2036138551
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 83afc5b..f128b2c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -314,3 +314,4 @@
  • | ---teemo側なんだよなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:18}; <1013997870>
  • | ---teemo使ってそうな発言だもんな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:19}; <2063203144>
  • | ---遠まわしなイキりでわろた -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:23}; <1995522985>
  • | {+--オラクル買った人が居たら名誉あげたいぐらい少ない、なお自分もチャンプによったら買わない模様 -- &new{2017-09-19 (火) 21:59:43}; <2036138551>+}
  • * #93e79f7 - [2017-09-19 21:57:23 +0900] id:1995522985
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a190724..83afc5b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -313,3 +313,4 @@
  • | ---買ってるのに死んじゃったのかもしれないだろ -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:13}; <3540109384>
  • | ---teemo側なんだよなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:18}; <1013997870>
  • | ---teemo使ってそうな発言だもんな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:19}; <2063203144>
  • | {+---遠まわしなイキりでわろた -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:23}; <1995522985>+}
  • * #6a3c57a - [2017-09-19 21:57:19 +0900] id:2063203144
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 721c1c5..a190724 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -312,3 +312,4 @@
  • | --自分も殺されてるやん。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:39}; <3069872292>
  • | ---買ってるのに死んじゃったのかもしれないだろ -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:13}; <3540109384>
  • | ---teemo側なんだよなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:18}; <1013997870>
  • | {+---teemo使ってそうな発言だもんな・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 21:57:19}; <2063203144>+}
  • * #2001389 - [2017-09-19 21:46:18 +0900] id:1013997870
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 537268b..721c1c5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -311,3 +311,4 @@
  • | -オラクルエキス買わないで、死んでいるティーモにペンタキル取られるやつらはARAMに来るなよな -- &new{2017-09-19 (火) 21:42:21}; <1013997870>
  • | --自分も殺されてるやん。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:39}; <3069872292>
  • | ---買ってるのに死んじゃったのかもしれないだろ -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:13}; <3540109384>
  • | {+---teemo側なんだよなぁ -- &new{2017-09-19 (火) 21:46:18}; <1013997870>+}
  • * #c2f79c7 - [2017-09-19 21:45:13 +0900] id:3540109384
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d58816b..537268b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -310,3 +310,4 @@
  • | -あーりのナレーション?おわっちゃったけどもう戻せないのかな -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:28}; <3020655414>
  • | -オラクルエキス買わないで、死んでいるティーモにペンタキル取られるやつらはARAMに来るなよな -- &new{2017-09-19 (火) 21:42:21}; <1013997870>
  • | --自分も殺されてるやん。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:39}; <3069872292>
  • | {+---買ってるのに死んじゃったのかもしれないだろ -- &new{2017-09-19 (火) 21:45:13}; <3540109384>+}
  • * #8903f5d - [2017-09-19 21:43:44 +0900] id:3069872292
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5b59461..d58816b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -309,3 +309,4 @@
  • | --早くしてくれ!待ちきれん -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:31}; <1012854105>
  • | -あーりのナレーション?おわっちゃったけどもう戻せないのかな -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:28}; <3020655414>
  • | -オラクルエキス買わないで、死んでいるティーモにペンタキル取られるやつらはARAMに来るなよな -- &new{2017-09-19 (火) 21:42:21}; <1013997870>
  • | {+--自分も殺されてるやん。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:39}; <3069872292>+}
  • * #98d259a - [2017-09-19 21:43:32 +0900] id:1969763429
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kayn b/コメント/Kayn
  • | index a0bd4d1..282ebab 100644
  • | --- a/コメント/Kayn
  • | +++ b/コメント/Kayn
  • | @@ -1,177 +1,5 @@
  • | [[Champion/Kayn]]
  • |
  • | [--shiv使いの影がNB3くらいしかいないことが不思議でならない。 -- &new{2017-08-03 (木) 13:40:46}; <2737581808>-]
  • | [--パッシブの選択の時間、3分にならないかなあ 長すぎじゃない? -- &new{2017-08-03 (木) 16:13:18}; <979280208>-]
  • | [---まあ不便に思うレベルで長くないと選択変身のコンセプトがアレになっちゃうから。どっかしらで時間変更してみて、多少緩和されたけどまだ不便と思われたらそのままになるかもな -- &new{2017-08-03 (木) 16:17:00}; <2055514419>-]
  • | [---そこは意図的に設計されてそうだから仕方ないと思う ナーの変身みたいなもん -- &new{2017-08-03 (木) 17:06:12}; <3692199453>-]
  • | [--若干マナがキツいが中盤の弱さを考えたらW上げの方が活躍出来てる気がする。Q上げだと割と空気になりがちにならない? -- &new{2017-08-04 (金) 01:09:11}; <1980045866>-]
  • | [---物理DM: 55/75/95/115/135 + [増加AD × 65%] と 物理DM: 80/125/170/215/260 + [増加AD × 120%] W上げの場合、どっちのスタイルにも追加効果がある。どっち優先かは分かるな?2番目に上げるのはどっち?っていうのは分かれるだろうけど。 -- &new{2017-08-04 (金) 10:53:19}; <18952620>-]
  • | [----ダメージだけで見ればな カウンターJg優先で動くならQのCD下げるためあげたほうがいい -- &new{2017-08-04 (金) 11:14:45}; <3075261395>-]
  • | [---ダメージだけ見てもQのが高いしJGならQ上げでしょ。一回のGankで何発W振れると思ってんだ。 -- &new{2017-08-06 (日) 21:08:06}; <2089572962>-]
  • | [--The Breakdownのケイン特集超分かりやすかった 注目すべきはQのクールダウンの短さだったとは -- &new{2017-08-04 (金) 21:15:02}; <235511840>-]
  • | [---要旨:攻撃性能は並みだがCDの短いQとインチキ壁抜けEのおかげでジャングル内での機動性がリーシン並みに高くカウンタージャングルがやりやすい -- &new{2017-08-04 (金) 21:18:39}; <235511840>-]
  • | [----Lee以上だって言ってるだろ! -- &new{2017-08-05 (土) 15:10:19}; <2114761762>-]
  • | [--ケインコスギがケインくん実装に大喜びと聞いて -- &new{2017-08-05 (土) 14:05:56}; <1980740635>-]
  • | [---タムケンは最初だけ触れただけだったのにこっちはガチっぽくて草 -- &new{2017-08-05 (土) 15:08:25}; <3719938670>-]
  • | [----LJLに来てたの知らなかったわ -- &new{2017-08-05 (土) 18:34:06}; <3069935964>-]
  • | [--BAN率高すぎじゃね?実装されてから結構経ったのに -- &new{2017-08-05 (土) 23:43:01}; <2011490509>-]
  • | [--キーストーンが律動、嵐乗りは分かる。何故残り火の採用率が高いのかわからない。 -- &new{2017-08-06 (日) 01:20:17}; <1981166897>-]
  • | [---残り火でもエネルギーが出る=変身が早くなる -- &new{2017-08-06 (日) 01:43:06}; <2110091195>-]
  • | [---passiveのオーブがダメージを与えた回数で出るから残り火のDoTでオーブが出て変身が早くなるからやで -- &new{2017-08-06 (日) 01:58:51}; <1990020158>-]
  • | [---残り火でメイジサポのいるbotにガンク行ったら猫砂を掃除機で吸い込むみたいにオーブ集まって少しワロタ -- &new{2017-08-06 (日) 22:15:41}; <983302542>-]
  • | [--EUではメタになりつつあるな -- &new{2017-08-06 (日) 09:35:13}; <828559397>-]
  • | [---まぁEUはAatrox JGとか流行ってたし、こいつが流行るのもなんとなくわかる -- &new{2017-08-06 (日) 09:51:17}; <2115656721>-]
  • | [--AD,AS,AR@1は良くてもレベル上がるたび悪くなってくからオールインダメージ低くてレーン弱いと思ったが、初期値2位のマナプールと初期値1位でレベル毎増加も上位のマナreg活かしてW上げしてハラスしていくチャンピオンだって開き直ったらまあまあ良くなった -- &new{2017-08-06 (日) 18:29:05}; <1026341623>-]
  • | [--雷帝と律動で未だに迷ってる。序盤のGankを考えると雷帝の方がいいんだろうか。律動だと余りを不屈に振る分若干体力高めに保てるからついそっち選んじゃうけど -- &new{2017-08-06 (日) 20:17:25}; <3708977719>-]
  • | [--序盤すら弱く感じるのは使いこなせていないからだろうか 中堅ジャングラーに殴り負ける -- &new{2017-08-06 (日) 20:20:41}; <1031486264>-]
  • | [---ファーム速いだけで殴り合いは特別強くねーぞ -- &new{2017-08-06 (日) 20:52:55}; <2036903320>-]
  • | [---高い機動力と素早いキャンプクリアによる食い逃げが強いのであって 不利な殴り合いを挑んで勝てるって強さじゃないからな。序盤の基礎ステータス高いってもヘルス差ついてる状態で相手の森でかち合えば当然負ける -- &new{2017-08-06 (日) 20:57:41}; <2055466588>-]
  • | [---いつでも逃げられるから適当にトレードしてオーブゲットして逃げたり、がいい。通常スキルでダメージ出るのQWだからスキル数で負けるからオールインは普通〜弱い -- &new{2017-08-06 (日) 21:43:52}; <1026341623>-]
  • | [---レベル2くらいまでは強いけどそれ以降はタンクジャングラー以外のメタなチャンプには普通に殴り負けるからな 敵のジャングルに入りまくって中立をノーリスクで奪い、相手もこっちの森に入らないと経験値差がついてしまう状況を作って相手にリスクを負わせるのがこいつの強み -- &new{2017-08-06 (日) 22:19:51}; <2011490509>-]
  • | [---殴り負けるけど普通に逃げきれてジャングルも早いからあまりロストない。その強みのスタンスでいると逆に殴り返してヘルス減らして相手のジャングル遅らせれるし、ゲージももらえるし、味方寄ったらキルもできる。 -- &new{2017-08-07 (月) 10:01:58}; <2037245957>-]
  • | [--ケインマスタリー7になったぜ!使いこなすには程遠いけど -- &new{2017-08-06 (日) 21:57:20}; <1008745532>-]
  • | [--ゼドのULT爆発を華麗にULTで避けたと思ったら潜ってる最中に死んだ。対象指定不可なだけだから無効化できないのか・・・ -- &new{2017-08-06 (日) 23:32:35}; <458303553>-]
  • | [---zedの着地前にult使ってマークがつかないようにすれば無効化出来るんじゃないか? -- &new{2017-08-06 (日) 23:58:50}; <2581840660>-]
  • | [---zedのultはダメージ食らわないと増えないから、ult見えたらすぐultで返せばノーダメージでzedのultもダメージがごくわずかまで減る -- &new{2017-08-07 (月) 09:59:15}; <2037245957>-]
  • | [---フィズのEだと避けられるし避けられるんじゃないのか イグナイトで死んだとかか? -- &new{2017-08-07 (月) 15:58:31}; <2011490509>-]
  • | [---勘違いしてる奴多いけどフィズもゼドのマーク付与を避けられるだけでマーク付いた後にEしても食らうからな ケインも同じ -- &new{2017-08-08 (火) 09:25:54}; <1909835773>-]
  • | [--ultの回復量えげつないわ。1500くらい回復する -- &new{2017-08-07 (月) 00:57:43}; <1868128158>-]
  • | [--CD欄眺めながら理解したが、戦闘状態:ダメージ与えてるか貰ってる=握撃が溜まるかどうか、か。8秒の非戦闘状態はオーシャンドレイク起動とかホームガード起動の長さだな -- &new{2017-08-07 (月) 06:39:22}; <1026341623>-]
  • | [--そういえばプラティクスでAI遠距離でmeleeダミー殴ってて気づいたんだけど。ダーキンと影のアサシンのゲージはそれぞれ別に溜まってるんだな、高いほうが白いゲージで表示されてるだけくさい。影のゲージをある程度貯めた後、melee殴ってダーキンのゲージ貯めたら白ゲージの見た目変動しなかった。 -- &new{2017-08-07 (月) 10:07:33}; <2037245957>-]
  • | [---それダミーのレベルが低かったからほとんどゲージ変動しなかっただけってことない? -- &new{2017-08-07 (月) 14:52:19}; <3708977719>-]
  • | [----レベルじゃなくって時間経過で取得量が伸びるっぽいから、もしかしたらツリー主の説は正しいかもしれない。 あとで自分も検証してみます -- &new{2017-08-07 (月) 17:01:39}; <2532763244>-]
  • | [---(検証)ゲームは5分 ダミーを殴りまくって10分の9ぐらいゲージを貯めた後、ルシアンを3キルしてもゲージが微動だにせず。 ツリー主の言ってた事は多分正しいです。 つまり、変身したいのならどっちでもいいから偏った魂を集めるのがいいかもしれないです(3分待つ方が遅いかもしれないけど) -- &new{2017-08-08 (火) 01:14:47}; <2532763244>-]
  • | [---いやこれ嘘だろ。 -- &new{2017-08-08 (火) 13:59:55}; <828546318>-]
  • | [---いやこれ嘘だろ。ダミーで9割5分ゲージ溜めた後で、Lv1ラックス二回殴り倒したらアサシンに変身したぞ。試合時間は6分30秒。 -- &new{2017-08-08 (火) 14:01:30}; <828546318>-]
  • | [----その結果は論を肯定するもんだと思うんだが ダミーで9割5分ってことはメレーゲージで9割5分埋まってたんだろ? 別々に溜まってないとしたら、そっからアサシンに行くっておかしくね? -- &new{2017-08-08 (火) 14:57:38}; <3075261395>-]
  • | [----↑何言ってんだ。別々に溜まってるとしたら、そっからアサシンになれるわけが無いんだから、アサシンに変身したっていうなら、累積だろ?って言ってるだけじゃん。まぁ・・・実際は木主が正しいみたいだからただの勘違いみたいだけど。 -- &new{2017-08-08 (火) 17:40:02}; <2638314995>-]
  • | [----いや、別々に溜まってるからアサシンになれるんだろ 枝主が変身した状況はメレーで変身に必要なゲージの9割五分、レンジドで10割溜まったから 木主の論を否定する(累積でどちらか多い方に変身する)ならメレーゲージが9割五分溜まった状態だとレンジドゲージは5%しか貯めれないわけだからダーキンに変身するだろ -- &new{2017-08-08 (火) 17:48:00}; <3075261395>-]
  • | [----あぁ。そういう事か、なんか完全に勘違いしてたわ。文章だけ見て「より多くダメージを与えてた方に変身する」ってのが完全に頭から抜け落ちてたw 言ってる通りだったわ。ごめんね -- &new{2017-08-08 (火) 17:58:14}; <2638314995>-]
  • | [----納得が得られたようで何より ところで、これプレイングにかなり関係するし考察に書くべきだよな -- &new{2017-08-08 (火) 18:04:09}; <3075261395>-]
  • | [----とりあえずセジュポロとかいう人の説明で文章追加 ついでのDoTで魂増えることも追加 -- &new{2017-08-08 (火) 18:23:27}; <3075261395>-]
  • | [---ルシアンでゲージが溜まらなかったようにみえたのは瞬殺したからじゃないかな。キルはゲージに影響がなさそうだから。 -- &new{2017-08-08 (火) 14:08:12}; <828546318>-]
  • | [---https://twitter.com/SejuPoro_lol/status/887660697517031425 -- &new{2017-08-08 (火) 15:43:07}; <1703753486>-]
  • | [---文章の日本語的に普通に別々だと思ってたから気にしすらしなかったな。 トレーニングモードでいろいろやってみたがゲージは完全に別。 ある程度時間たった状態までいろいろ試したけど、一方がぎりぎりまでたまってて魂後一個のところまでしても、もう片方は何回も殴っても中々ならなかった。 時間が経って一発で目に見えてゲージが変化する状態で、同じくぎりぎりまでしたけどrangedでためた状態だとダミー10回ほど殴っても変化せず。 開始直後だと数百回殴ってもゲージ最大にならないみたいだから、Meleeで貯めてちょっとranged殴っただけでも暗殺者なれると勘違いしたのかもな -- &new{2017-08-08 (火) 19:22:43}; <2581840660>-]
  • | [----まじかよ。 -- &new{2017-08-10 (木) 01:53:12}; <828466676>-]
  • | [----ダミー100発以上殴った後1分で以内くらいで、Lv1ラックス10数回殴って変身できたからちがう思た。もっかい試してくるわ。 -- &new{2017-08-10 (木) 01:55:17}; <828466676>-]
  • | [----RangedとMeleeで必要量が相当違うという可能性もあるな -- &new{2017-08-10 (木) 23:36:13}; <2581840660>-]
  • | [--自演するならシェン殿ぐらい上手くやるでござるよケイン君 -- &new{2017-08-07 (月) 15:05:43}; <3708977719>-]
  • | [---ばればれやぞ -- &new{2017-08-09 (水) 02:57:49}; <1015849700>-]
  • | [--MS上がるとQの速度も上がるな、って試したけどアイテム無しだと稼げる距離はMSの1.3倍くらい(初期だとMS500相当)でがっつりアイテムで稼いだとしても待機時間あるからMS600くらいが上限 早さ自体はまだまだ早くなるけど歩いた方が早いって意味で。 -- &new{2017-08-07 (月) 18:55:05}; <1026341623>-]
  • | [---何が言いたいかというと、5靴妖夢履く前ならQ3回撃てば1秒寄りが早くなる 履いた後はQ10回撃ってようやく0.5秒くらい早くなるくらいだから壁越え以外の距離縮めに使う価値は低いっつーかない -- &new{2017-08-07 (月) 18:58:22}; <1026341623>-]
  • | [--こいつ1回も自分で使ったことないけど戦闘中に「おうっ♡」って声上げるのやめて欲しい -- &new{2017-08-07 (月) 19:28:49}; <3715545422>-]
  • | [---影状態のWがね。。 -- &new{2017-08-07 (月) 20:23:36}; <2942892110>-]
  • | [----相手jgが1周目鳥触らないの確認できたらどっちでもいいから鳥→E取得midgank→鳥がウマい -- &new{2017-08-07 (月) 20:47:39}; <828551135>-]
  • | [---喘ぎうるさすぎて初対面した時バグかと思ったわ -- &new{2017-08-08 (火) 11:47:52}; <1013997870>-]
  • | [---影状態だとW使うだけでイっちゃうからな -- &new{2017-08-08 (火) 23:12:43}; <3023065308>-]
  • | [--DoTでオーブ得られてたのバグかよ -- &new{2017-08-09 (水) 04:29:11}; <3075261395>-]
  • | [---パッチ7.16のオーブ取得修正で進化できないとかなったら泣けるな… -- &new{2017-08-09 (水) 07:31:25}; <2036315489>-]
  • | [----味方のケインがちゃんと進化できてたのでその問題は無い模様。まあこれでmid運用は消えそうだな -- &new{2017-08-09 (水) 07:39:43}; <2055524134>-]
  • | [----midは明らかに想定外の運用だろうからいいけど、赤バフ赤スマイトで得られてたオーブが無くなる時点でjg的にも相当痛い -- &new{2017-08-09 (水) 09:36:22}; <3540144040>-]
  • | [--プロでちょこちょこ評価され始めてるって事はポテンシャル高いって事だし嬉しいな〜って思うけど、同時にプロ専用機にな調整にならないか心配(シルバー並みの感想) -- &new{2017-08-09 (水) 09:42:00}; <2532763244>-]
  • | [--シールド削れてないとマークつかないのバグだったのかよ -- &new{2017-08-09 (水) 15:15:07}; <1013993382>-]
  • | [---シールドは強いからな、シールドを壊せない攻撃しても、リザルト統計の対チャンプダメージには計上されないし、リコールを止められたりしないっていうダメージとして扱われないようになるからマーク付かないのはどっちかというと仕様(ダメージを与えないと付かない)だったのを特別(ダメージを与えて無くても付く)扱いするようにしたって感じ -- &new{2017-08-09 (水) 15:31:04}; <1026341623>-]
  • | [----いや似たような仕様のスキルでシールドで無効にされるようなのあるか? 特別でもなんでもないと思うんだが -- &new{2017-08-10 (木) 08:50:59}; <3755936006>-]
  • | [----レクサイと同タイプのウルトだけどレクサイはシールド付きにダメ与えても飛びつけたよね? -- &new{2017-08-10 (木) 11:22:21}; <1952317558>-]
  • | [----逆方向だけどシールドを貫通しないと攻撃扱いにならないのをバグとして修正されたってのはSejのPassiveもそうだな。最初はシールド割れないとPassive落ちないからシールドがなかなか割れないという状態だった -- &new{2017-08-10 (木) 12:22:43}; <2124411936>-]
  • | [--championggによるとtop kayneはスタートアイテムがドラ剣のみの勝率が51%で高いようだな。 game数は80程度だがポットを買い忘れると勝ちやすくなる可能性が微レ存? -- &new{2017-08-09 (水) 16:19:28}; <2581840660>-]
  • | [---ポーション買い忘れても勝てるくらい相手が弱かっただけやぞ -- &new{2017-08-10 (木) 05:50:45}; <2129412155>-]
  • | [----これだな -- &new{2017-08-10 (木) 13:41:11}; <3395238324>-]
  • | [--レーンで使ってボコされるゴ/ミが増えすぎてるから何とかして -- &new{2017-08-09 (水) 18:45:05}; <1011466581>-]
  • | [---フリー期間だもんなー、アイテムなし状態だとダメージゼロなのが広まったらセーフしてくれる奴も増えるだろう -- &new{2017-08-09 (水) 19:37:25}; <999027442>-]
  • | [--ダーキン・暗殺者が大体同じぐらい、偶にちょっとどちらかが強く感じる程度までなってきたが これUltのバフというより暗殺者のバグがなおされたのが一番でかいよな…… -- &new{2017-08-10 (木) 05:46:11}; <2110039878>-]
  • | [--jg kaynの参考になるプロかその動画教えろください -- &new{2017-08-10 (木) 06:08:16}; <1986897477>-]
  • | [---公式で解説されてるのが無茶苦茶ためになるからそれ見るといいぞ。自分はそれ見たらケインの勝率が急に上がった -- &new{2017-08-10 (木) 06:09:32}; <2110039878>-]
  • | [--影Wのボイス修正されると思ったらなかなかされないな。lee sinに続くriot公認早漏キャラになるのか。 -- &new{2017-08-10 (木) 07:14:48}; <2737581808>-]
  • | [--ケインって序盤のジャングル内での1対1強いほうなの? -- &new{2017-08-10 (木) 21:54:42}; <2035330761>-]
  • | [---状況によるし、その状況で有利を作り出すことがしやすい -- &new{2017-08-10 (木) 22:12:23}; <2037245957>-]
  • | [---リーシンくらいの強さはあるけどカジックスエリスには勝てない -- &new{2017-08-10 (木) 22:52:50}; <2011490509>-]
  • | [----leeレベルってんなわけ無いやろ -- &new{2017-08-11 (金) 06:59:24}; <3540144040>-]
  • | [----Qのダメージほぼ同じでこっちのほうがステータスが優秀だからほぼ同じだぞ あと勘違いしている人多いがリーシンって序盤はそんなに強くは無いからな リーシンが強いのは6からで序盤はメタなファイターアサシン系のジャングラーにはほぼ勝てない -- &new{2017-08-11 (金) 15:17:41}; <2011490509>-]
  • | [----ほんまこれ。Leeが序盤強かったのはステが高かった時代の話。恵まれたスキルセットにあわせて尋常じゃない基礎ステの低さにされてからはせいぜい中堅以下。相手が弱ってればそれを仕留める力は高いけど、純粋にタイマンなら弱い部類 -- &new{2017-08-11 (金) 16:29:02}; <3020498976>-]
  • | [----EのAS低下がおっきかったんじゃなかったっけ、その頃はtopですら戦えるレベルだったらしい -- &new{2017-08-11 (金) 18:20:44}; <1026342869>-]
  • | [----EのAS低下は効く相手には効くけど相手を選んでたからね。やっぱり大きいのは基礎ステだと思う。相手を選ばずきつくなったもん -- &new{2017-08-11 (金) 18:36:36}; <3020498976>-]
  • | [----AS低下無くなってAR下がってまじで中立から受けるダメージ目に見えて増えたからな。 前の余裕さがおかしかったんだろうけども -- &new{2017-08-11 (金) 22:07:09}; <2581840660>-]
  • | [--序盤のジャングルってQ→W→Eってあげる人多いけど、最序盤のWってQみたいに中立に固定ダメージ与えられなくてダメージ低いしCD長いから、Q→E→W もしくはQ→E→Q→Wってあげる方が良さそう。 鳥赤岩狼青蛙の順番で倒してもけっこうヘルス意地できるし -- &new{2017-08-10 (木) 22:39:56}; <2532763244>-]
  • | [---序盤はそんなにeのcd下げてまで使いたいって思う場面ないからなぁ -- &new{2017-08-10 (木) 22:51:45}; <2638313844>-]
  • | [----lv3、4までの話だからE上げするわけじゃないで -- &new{2017-08-10 (木) 23:06:18}; <2532763244>-]
  • | [---移動時間が短縮するしヘルスがあまり減らなくなるからそのほうがいいぞ Wとってもファーム早くならないし -- &new{2017-08-10 (木) 23:05:46}; <2011490509>-]
  • | [---probuildだとレベル3まででQEWのオーダーが多いみたいだ ttp://i.imgur.com/vspxTFJ.png http://www.probuilds.net/champions/details/kayn -- &new{2017-08-11 (金) 15:57:29}; <714396230>-]
  • | [---味方が強いならE。わからないならQWあげたほうが良いかもね。QW上げのほうが味方がダメージ出さない時のダメージスコアが10000は増える -- &new{2017-08-11 (金) 23:47:13}; <2037245957>-]
  • | [----よく読めスキル揃うまでのスキル振りの話だE上げするって意味じゃない -- &new{2017-08-12 (土) 17:13:53}; <2127068250>-]
  • | [--暗殺者のがつかいやすいかな。思った以上に秒でキルまでいける -- &new{2017-08-11 (金) 05:41:19}; <1856355736>-]
  • | [--ダイキンの方がCCあるから使いやすい、 -- &new{2017-08-11 (金) 07:06:50}; <1701784379>-]
  • | [--プロはほぼダーキンにするんやろなぁ ccの有無は大きい -- &new{2017-08-11 (金) 13:33:21}; <2060480562>-]
  • | [---機動力も大きいんじゃないか? -- &new{2017-08-11 (金) 18:24:28}; <1026342869>-]
  • | [--キル稼いで楽しむなら影でいいんじゃない?集団戦見越してのプレイならダーキンだろうけど -- &new{2017-08-11 (金) 16:58:28}; <3540111067>-]
  • | [---影は弱いゼドなんだよなあ・・・ -- &new{2017-08-11 (金) 18:05:49}; <3020498976>-]
  • | [---壁からW当てて引っ込んでくのはニダリージェイスがタチ悪くなった感じ がっつり当たる集団戦はダーキンだけどポークシージは影強い -- &new{2017-08-11 (金) 18:50:08}; <1026341623>-]
  • | [----ニダリーがなんであんなに改変されまくったのか忘れてるか知らんのだろうな皆 -- &new{2017-08-11 (金) 23:44:38}; <2037245957>-]
  • | [----いくら時が経とうと決して許さないぞ -- &new{2017-08-11 (金) 23:59:28}; <2581840660>-]
  • | [----そんなにやばかったのかい? -- &new{2017-08-13 (日) 01:15:08}; <1980460109>-]
  • | [----当たると普通に1000ダメージとか出る槍をポンポン投げてたなぁ -- &new{2017-08-13 (日) 04:14:28}; <1013457748>-]
  • | [----壁からとかだと表示されないこととかもあって、しかも育ってる場合ADC Supとかのやわらかいやつはフルヘルスから死ぬこともあった。表示bugもあったりしたがそこにNAの平均160ping程度が合わさって見えても回避が難しいという恐ろしさ・・・ -- &new{2017-08-13 (日) 14:41:16}; <2581840660>-]
  • | [----あと記憶が曖昧だが、基礎ダメが今より数割高くて最大APratioが1.8くらいなんじゃなかったか? -- &new{2017-08-13 (日) 14:48:11}; <2581840660>-]
  • | [----ああ思い出したくもない・・・やめてくれ・・・僕は尖端恐怖症なんだ!!!! -- &new{2017-08-14 (月) 02:50:41}; <1913772963>-]
  • | [----俺の記憶が正しければAPレートは2.5くらいあったと思う -- &new{2017-08-17 (木) 10:06:02}; <3540696593>-]
  • | [----基本APratio1.0の最大距離でダメージ2.5倍だったか?ベースダメージも普通に高かった気がする -- &new{2017-08-20 (日) 10:34:50}; <1026342869>-]
  • | [--使用感としてはグレイブスみたいにファーム速度と機動力で敵の森をガンガン荒らす感じだな。ただ割と序盤からガンク決まるし面白い -- &new{2017-08-11 (金) 18:39:26}; <2078175026>-]
  • | [--影にしろダーキンにしろWでガッツリHP削るのが楽しいな -- &new{2017-08-13 (日) 08:36:55}; <3402893549>-]
  • | [---レネクの強化q並みの威力があるからなぁ -- &new{2017-08-13 (日) 11:34:15}; <1013457748>-]
  • | [--ゼドより簡単にアサシンできる。と思うのは俺がゼド下手なだけかも -- &new{2017-08-13 (日) 12:34:31}; <1856359490>-]
  • | [--ファーム速度はや過ぎてうまく相手JG潰せたらレベル差えぐいことになるな -- &new{2017-08-13 (日) 14:04:26}; <828560007>-]
  • | [--topひたすら粘着してたら6分で変身できたわ -- &new{2017-08-14 (月) 12:38:42}; <2947614075>-]
  • | [--ちょっとヤバイ所までbuffしてないかこれ?元々こいつのスキルセットはおかしいレベルのユーティリティ性があることを忘れてないかriot -- &new{2017-08-15 (火) 15:42:33}; <2128294441>-]
  • | [---CC -- &new{2017-08-15 (火) 17:30:56}; <2532763244>-]
  • | [----CCない時間帯とか結構弱いし、つり合い取れてる気がするけどなぁ……タンクメタの今だからちょっと暗殺者が暴れづらいのがそう見えてるだけかもしれないけど(誤送信ごめんなさい) -- &new{2017-08-15 (火) 17:33:03}; <2532763244>-]
  • | [--スキル紹介のとこでどれもzed倒れてないことこだわりを感じる、やっぱし師匠なんやなって -- &new{2017-08-16 (水) 09:50:47}; <1940212246>-]
  • | [---パッシブの紹介でおもっくそころされてるんだよなぁ -- &new{2017-08-16 (水) 11:02:55}; <1013457748>-]
  • | [--Eで潜ったとき警告マークが一番近いのに出るから、視界無いとこに突っ込んでも微妙に索敵出来るの地味だけど便利だな -- &new{2017-08-16 (水) 10:47:59}; <3538556582>-]
  • | [---地味(地味じゃない) -- &new{2017-08-16 (水) 11:49:33}; <3075261395>-]
  • | [---ちなみにこいつのEは壁に潜った瞬間、地形判定全部消えるからユニットが取れる視界分全部表示されるよ -- &new{2017-08-17 (木) 10:58:45}; <2130006271>-]
  • | [--このwiki攻撃速度のステータスがおかしいんだけど、誰か直せませんか。本当はLv1の時が0.669です。Lv18:5 -- &new{2017-08-17 (木) 14:36:56}; <828539420>-]
  • | [---lv18の時は0.976です。Lv1あたりの増加分は間違ってないのですが、基礎ステがおかしいので変なことになってます。 -- &new{2017-08-17 (木) 14:38:56}; <828539420>-]
  • | [----追加で。影の暗殺者に変身した際のWの追加効果として ”[増加AD × 10%]の追加物理DMを与えるようになり、Slowの効果時間が2秒まで延長される。”との記載がありますが、多分この追加効果は存在しないです。ダミー相手に検証したところ10%の追加ダメージは見受けられませんでした。スロウに関しては検証が出来ていないのですが、ゲーム内の説明文で1.5sと記載されていたので、おそらくこれもないかと。 -- &new{2017-08-20 (日) 09:06:57}; <828538913>-]
  • | [----てかもしかして、ここで書いても意味ない、、? -- &new{2017-08-20 (日) 09:08:10}; <828538913>-]
  • | [----意味ないこた無いぜ、ちょっと待っててね -- &new{2017-08-20 (日) 10:15:58}; <1787112543>-]
  • | [----ASの編集は分からんかったですスマセン… -- &new{2017-08-20 (日) 10:52:43}; <1026342869>-]
  • | [----直っとる!ありがとう!!!調べたところ、ASは管理人じゃないと直せないらしいからさっき依頼してきたぜ! -- &new{2017-08-20 (日) 11:03:03}; <828538913>-]
  • | [----実装時というかPBEのスクリーンショットだとダメージもスロウも増えてるけど、こっそりナーフか -- &new{2017-08-20 (日) 11:21:08}; <1026341623>-]
  • | [--ult入れる数秒間て何秒なのかはっきりしてほしい -- &new{2017-08-20 (日) 01:59:02}; <714236551>-]
  • | [---2.5−3 -- &new{2017-08-20 (日) 02:37:34}; <1026341623>-]
  • | [---測ってみたら3秒だったぞ -- &new{2017-08-20 (日) 03:14:43}; <985529428>-]
  • | [---英wikiには2.5秒と書いてあった -- &new{2017-08-20 (日) 11:17:23}; <2082724881>-]
  • | [--実装からそれなりに時間たって、バフも1回だけ貰ってるのにいまいち勝率が悪いな……なんでだろ -- &new{2017-08-20 (日) 12:25:37}; <2532763244>-]
  • | [---ピック率考えるとそこまで悪くない気もする -- &new{2017-08-20 (日) 18:47:26}; <2577498272>-]
  • | [--ダリウス漫画から計算するとアイオニア侵攻が9年前、ゼドに出会ったのが10歳くらいなので19歳くらいなんかね -- &new{2017-08-20 (日) 20:47:00}; <1015849700>-]
  • | [--まだTOPで使ってるやついるんだな。もしかして実用的なのか…? -- &new{2017-08-20 (日) 22:45:41}; <1990071102>-]
  • | [---lv1,2が強いとはいえ、3、4ぐらいからはもう勝てるやつ居ないんじゃないかってぐらいレーン弱いから、正直プッシュ→ロームの流れを決めやすいMIDの方がまだ実用的だと思う。ダイヤ人がtwichでTOPケインをずっとやってたけど、基本ソロキルされる側だった。 -- &new{2017-08-21 (月) 01:05:54}; <2532763244>-]
  • | [---ダメージ足りなくてレベル6かロンソ二本くらい積むか変身まで正直ソロキルはほぼ無理 ポットドラシビーズとかでhpreg上げて細かいトレードからHP有利作るかWハラスでHP有利作ってからゾーニングなりgank待ちが得意というかそれしかできないというか ダーキンは一コア半というか黒斧+CD10%のCD30%と相手に合わせたARMR靴完成したらタンクには負けないし大体のファイターにも勝てる、が時間掛かるから即寄られてると死ぬ 斧デスダンスLWのfullAD/tankyADのダーキンはインヒビタワー下でタンクを殺して帰ってこれるし集団戦はWをpeelに二回くらい使って陣形崩れたとこ突っ込むかultイニシエートしてQで離れてWで打ち上げるかを選べて便利 総評するとAD積んだダーキンはレーン弱くなって集団戦便利になったフィオラ、影は塔攻略ジェイス、うろうろ中は壁抜きゴースト積んだ一般的なワンコンアサシン -- &new{2017-08-21 (月) 07:24:19}; <1026341623>-]
  • | [---単純にソロキルされても変身がその収支上回るって計算じゃないかな。 -- &new{2017-08-21 (月) 14:09:00}; <2037245957>-]
  • | [---プロビルドで少数だが見ることがあるけどほとんどがアサシンなんだよね たぶんアサシンモードのプッシュ力をいかして5靴はいてロームしまくるみたいな感じなんだと思うんだけど強いかどうかはわからん -- &new{2017-08-22 (火) 00:31:58}; <2094308016>-]
  • | [--強さが分からないまま月日が経ったのでマストBANを免れたチャンプだが、結局ケインはバンしたほうがいいのかな? -- &new{2017-08-21 (月) 02:14:32}; <1022345868>-]
  • | [---現時点だと他にBANする奴がいるだろってぐらいかなあ。相手の森食うのが強いんで森が対処できないならBANでもいい -- &new{2017-08-21 (月) 02:40:32}; <2055515559>-]
  • | [---絶対にbbanしなきゃってほどの強さじゃないとはおもう -- &new{2017-08-21 (月) 02:46:33}; <1013457748>-]
  • | [---jgでbanするならレクサイエリス ケインはbanするほどじゃない -- &new{2017-08-21 (月) 03:21:34}; <985529428>-]
  • | [---マストbanにいずれなるだろうけど、しなくていいかなと思う間は使いこなせるやつがいないってことだから気にしなくていいんじゃね -- &new{2017-08-21 (月) 14:10:00}; <2037245957>-]
  • | [--一ヶ月くらい前で今更ですが戦闘状態の時間について教えてくれた人ありがとうございました。gankした直後にEでまた長時間潜るのは難しそうですね -- &new{2017-08-22 (火) 16:16:41}; <2003329069>-]
  • | [--ブラッドムーンからハブられるアサシンがいるらしい -- &new{2017-08-23 (水) 09:06:53}; <3540161125>-]
  • | [---本体はダーキンというRiotからの公式通知やな -- &new{2017-08-24 (木) 19:34:55}; <3023135259>-]
  • | [---ゼラスのことかな? -- &new{2017-08-25 (金) 09:56:50}; <1022263329>-]
  • | [---仲間が増えるよ!やったねshenちゃん! -- &new{2017-09-02 (土) 22:40:44}; <3069917688>-]
  • | [--こいつアサシンになったらWを影だけに任せてないで自分も一緒に打てば二発分ダメージ入るんじゃないの -- &new{2017-08-26 (土) 21:21:03}; <1012330018>-]
  • | [---その場合W中に動けなくなるがよろしいか -- &new{2017-08-26 (土) 21:31:58}; <3705163409>-]
  • | [----動けない間に殺されそう -- &new{2017-08-26 (土) 21:38:38}; <3673886214>-]
  • | [---設置だから強いことわからないかー -- &new{2017-08-27 (日) 08:52:58}; <2037245957>-]
  • | [----流石に2倍ダメのほうが圧倒的に強いぞ -- &new{2017-08-27 (日) 10:08:27}; <1946217181>-]
  • | [----2倍になったら設置しながらQ、R、回避する必要もなくキャリーは沈むんですがそれは…… -- &new{2017-08-27 (日) 21:22:15}; <2532763244>-]
  • | [----倍になったらタンクでも相当痛そうだな -- &new{2017-08-27 (日) 22:01:44}; <1986828707>-]
  • | [----二発目はポイント40%。レーザースリケンにもそう書いてある -- &new{2017-08-27 (日) 22:16:33}; <3069915253>-]
  • | [----もし2倍のダメージ出るなら俺は影進化して防具を積むね -- &new{2017-08-27 (日) 23:04:57}; <2035750203>-]
  • | [----「520+増加ad*240%」*1.4とかいうultga -- &new{2017-08-27 (日) 23:08:53}; <1013457748>-]
  • | [----当たってもCCないからADC殺しきれなくて逃す、避けられたら死ぬ、避けなくてもccもらえば死ぬ。あと影WからのAAQバーストコンボがW2倍よりダメージ出るんだよねぇ。アサシン使ってないんだろうねってすごいわかる -- &new{2017-08-29 (火) 23:39:27}; <2037245957>-]
  • | [----倍ってこたあ520+[増加AD×240%]だろ? WQ(両方ヒット)は260+[増加AD×120%]+270+[増加AD×130%]だから 530+[増加AD×250%]、AAも入るなら+[AD×100%]。考え方次第だとは思うが、自分の場合はEあがる度に壁の中から飛んでくる520+[増加AD×240%]のが嫌だな -- &new{2017-08-30 (水) 00:03:49}; <2055654034>-]
  • | [----実際にはFlash inとか、Rの射程から逃れられずに(520+[増加AD×240%]+270+[増加AD×130%])がフルで入るパターンも多いだろうしな。まあ今の方がアサシンっぽくて好きだけど -- &new{2017-08-30 (水) 00:07:11}; <2055654034>-]
  • | -AOEで1/3にならないスペルヴァンプだから嫌らしいなあこいつデスダンスガンブレ積んだ+10%よりヴィサージュで+12%する方が強かったり、二人にQ当てて500回復するのはダリウスみを感じる、Ultの回復はスキルの回復とパッシブの回復重複して回復するから(最大HP*10%*ARで減少*スペルヴァンプ+最大HP*7%)*1.3(ヴィサージュ)とかで最大HP9.1%の回復保証にAR100で最大HP2.6%,AR300としても1.3%の回復 -- &new{2017-08-28 (月) 08:25:11}; <3698055126>
  • | --AoEで1/3にならないの?知らなかった・・・ -- &new{2017-08-28 (月) 09:36:13}; <2532763244>
  • | --だからそこそこAD積んだダーキンクソつよ 斧orTF ヴィサージュまでコアで、次にLWをほぼ100%積んで後は自由に Wが当たるならどの1v1も負けない、タンクはW避けられたら逃げられるが戦いにくるなら勝つ、キャリーにW何回も避けられると負け 1v2はタンク+タンクなら大体勝つ タンク+キャリーはキャリー殺してからタンクに行こうとすると殺し切れなかった時に死ぬからタンクをultで殺してHPを50%-100%まで戻してからならただの1v1になるので死にかけながらタンク殺す キャリー+キャリーはQ、Wが両方に当たらない立ち位置されると少しのCCで死ぬ -- &new{2017-08-28 (月) 10:32:53}; <3698055126>
  • | @@ -241,3 +69,4 @@
  • | --アサシンのほうが5倍は強い -- &new{2017-09-19 (火) 09:05:55}; <2037245957>
  • | -なんか実装されてから地味だけど使ってみると結構楽しいな。ジャングリング安定するしダーキンでタンク、ファイター相手にオラついたり影で壁からこんにちはしてキャリー殺したり -- &new{2017-09-18 (月) 18:26:05}; <2130544101>
  • | -フィオラ触ってみて対面にケインが来たんだけど、ケインがTOPに来るとボーナスステージって感じ(Eがほぼ回復用、W上げされてもそもそもフィオラのQとWで食らわない)。 ケインTOPをもはや見なくなっちゃったけど、やっぱ無理なのかなぁ。 変身するまで自分から何のアクションも起こせないから、10~15分までのレーニングが辛すぎる。 -- &new{2017-09-19 (火) 15:27:05}; <2532763244>
  • | {+-未だに暗殺者かダーキンにすればいいか分からない。 -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:32}; <1969763429>+}
  • * #689d281 - [2017-09-19 21:43:32 +0900] id:1969763429
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kayn/6 b/コメント/Kayn/6
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..1bd12e8
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/Kayn/6
  • | @@ -0,0 +1,174 @@
  • | {+[[コメント/Kayn]]+}
  • |
  • | {+-shiv使いの影がNB3くらいしかいないことが不思議でならない。 -- &new{2017-08-03 (木) 13:40:46}; <2737581808>+}
  • | {+-パッシブの選択の時間、3分にならないかなあ 長すぎじゃない? -- &new{2017-08-03 (木) 16:13:18}; <979280208>+}
  • | {+--まあ不便に思うレベルで長くないと選択変身のコンセプトがアレになっちゃうから。どっかしらで時間変更してみて、多少緩和されたけどまだ不便と思われたらそのままになるかもな -- &new{2017-08-03 (木) 16:17:00}; <2055514419>+}
  • | {+--そこは意図的に設計されてそうだから仕方ないと思う ナーの変身みたいなもん -- &new{2017-08-03 (木) 17:06:12}; <3692199453>+}
  • | {+-若干マナがキツいが中盤の弱さを考えたらW上げの方が活躍出来てる気がする。Q上げだと割と空気になりがちにならない? -- &new{2017-08-04 (金) 01:09:11}; <1980045866>+}
  • | {+--物理DM: 55/75/95/115/135 + [増加AD × 65%] と 物理DM: 80/125/170/215/260 + [増加AD × 120%] W上げの場合、どっちのスタイルにも追加効果がある。どっち優先かは分かるな?2番目に上げるのはどっち?っていうのは分かれるだろうけど。 -- &new{2017-08-04 (金) 10:53:19}; <18952620>+}
  • | {+---ダメージだけで見ればな カウンターJg優先で動くならQのCD下げるためあげたほうがいい -- &new{2017-08-04 (金) 11:14:45}; <3075261395>+}
  • | {+--ダメージだけ見てもQのが高いしJGならQ上げでしょ。一回のGankで何発W振れると思ってんだ。 -- &new{2017-08-06 (日) 21:08:06}; <2089572962>+}
  • | {+-The Breakdownのケイン特集超分かりやすかった 注目すべきはQのクールダウンの短さだったとは -- &new{2017-08-04 (金) 21:15:02}; <235511840>+}
  • | {+--要旨:攻撃性能は並みだがCDの短いQとインチキ壁抜けEのおかげでジャングル内での機動性がリーシン並みに高くカウンタージャングルがやりやすい -- &new{2017-08-04 (金) 21:18:39}; <235511840>+}
  • | {+---Lee以上だって言ってるだろ! -- &new{2017-08-05 (土) 15:10:19}; <2114761762>+}
  • | {+-ケインコスギがケインくん実装に大喜びと聞いて -- &new{2017-08-05 (土) 14:05:56}; <1980740635>+}
  • | {+--タムケンは最初だけ触れただけだったのにこっちはガチっぽくて草 -- &new{2017-08-05 (土) 15:08:25}; <3719938670>+}
  • | {+---LJLに来てたの知らなかったわ -- &new{2017-08-05 (土) 18:34:06}; <3069935964>+}
  • | {+-BAN率高すぎじゃね?実装されてから結構経ったのに -- &new{2017-08-05 (土) 23:43:01}; <2011490509>+}
  • | {+-キーストーンが律動、嵐乗りは分かる。何故残り火の採用率が高いのかわからない。 -- &new{2017-08-06 (日) 01:20:17}; <1981166897>+}
  • | {+--残り火でもエネルギーが出る=変身が早くなる -- &new{2017-08-06 (日) 01:43:06}; <2110091195>+}
  • | {+--passiveのオーブがダメージを与えた回数で出るから残り火のDoTでオーブが出て変身が早くなるからやで -- &new{2017-08-06 (日) 01:58:51}; <1990020158>+}
  • | {+--残り火でメイジサポのいるbotにガンク行ったら猫砂を掃除機で吸い込むみたいにオーブ集まって少しワロタ -- &new{2017-08-06 (日) 22:15:41}; <983302542>+}
  • | {+-EUではメタになりつつあるな -- &new{2017-08-06 (日) 09:35:13}; <828559397>+}
  • | {+--まぁEUはAatrox JGとか流行ってたし、こいつが流行るのもなんとなくわかる -- &new{2017-08-06 (日) 09:51:17}; <2115656721>+}
  • | {+-AD,AS,AR@1は良くてもレベル上がるたび悪くなってくからオールインダメージ低くてレーン弱いと思ったが、初期値2位のマナプールと初期値1位でレベル毎増加も上位のマナreg活かしてW上げしてハラスしていくチャンピオンだって開き直ったらまあまあ良くなった -- &new{2017-08-06 (日) 18:29:05}; <1026341623>+}
  • | {+-雷帝と律動で未だに迷ってる。序盤のGankを考えると雷帝の方がいいんだろうか。律動だと余りを不屈に振る分若干体力高めに保てるからついそっち選んじゃうけど -- &new{2017-08-06 (日) 20:17:25}; <3708977719>+}
  • | {+-序盤すら弱く感じるのは使いこなせていないからだろうか 中堅ジャングラーに殴り負ける -- &new{2017-08-06 (日) 20:20:41}; <1031486264>+}
  • | {+--ファーム速いだけで殴り合いは特別強くねーぞ -- &new{2017-08-06 (日) 20:52:55}; <2036903320>+}
  • | {+--高い機動力と素早いキャンプクリアによる食い逃げが強いのであって 不利な殴り合いを挑んで勝てるって強さじゃないからな。序盤の基礎ステータス高いってもヘルス差ついてる状態で相手の森でかち合えば当然負ける -- &new{2017-08-06 (日) 20:57:41}; <2055466588>+}
  • | {+--いつでも逃げられるから適当にトレードしてオーブゲットして逃げたり、がいい。通常スキルでダメージ出るのQWだからスキル数で負けるからオールインは普通〜弱い -- &new{2017-08-06 (日) 21:43:52}; <1026341623>+}
  • | {+--レベル2くらいまでは強いけどそれ以降はタンクジャングラー以外のメタなチャンプには普通に殴り負けるからな 敵のジャングルに入りまくって中立をノーリスクで奪い、相手もこっちの森に入らないと経験値差がついてしまう状況を作って相手にリスクを負わせるのがこいつの強み -- &new{2017-08-06 (日) 22:19:51}; <2011490509>+}
  • | {+--殴り負けるけど普通に逃げきれてジャングルも早いからあまりロストない。その強みのスタンスでいると逆に殴り返してヘルス減らして相手のジャングル遅らせれるし、ゲージももらえるし、味方寄ったらキルもできる。 -- &new{2017-08-07 (月) 10:01:58}; <2037245957>+}
  • | {+-ケインマスタリー7になったぜ!使いこなすには程遠いけど -- &new{2017-08-06 (日) 21:57:20}; <1008745532>+}
  • | {+-ゼドのULT爆発を華麗にULTで避けたと思ったら潜ってる最中に死んだ。対象指定不可なだけだから無効化できないのか・・・ -- &new{2017-08-06 (日) 23:32:35}; <458303553>+}
  • | {+--zedの着地前にult使ってマークがつかないようにすれば無効化出来るんじゃないか? -- &new{2017-08-06 (日) 23:58:50}; <2581840660>+}
  • | {+--zedのultはダメージ食らわないと増えないから、ult見えたらすぐultで返せばノーダメージでzedのultもダメージがごくわずかまで減る -- &new{2017-08-07 (月) 09:59:15}; <2037245957>+}
  • | {+--フィズのEだと避けられるし避けられるんじゃないのか イグナイトで死んだとかか? -- &new{2017-08-07 (月) 15:58:31}; <2011490509>+}
  • | {+--勘違いしてる奴多いけどフィズもゼドのマーク付与を避けられるだけでマーク付いた後にEしても食らうからな ケインも同じ -- &new{2017-08-08 (火) 09:25:54}; <1909835773>+}
  • | {+-ultの回復量えげつないわ。1500くらい回復する -- &new{2017-08-07 (月) 00:57:43}; <1868128158>+}
  • | {+-CD欄眺めながら理解したが、戦闘状態:ダメージ与えてるか貰ってる=握撃が溜まるかどうか、か。8秒の非戦闘状態はオーシャンドレイク起動とかホームガード起動の長さだな -- &new{2017-08-07 (月) 06:39:22}; <1026341623>+}
  • | {+-そういえばプラティクスでAI遠距離でmeleeダミー殴ってて気づいたんだけど。ダーキンと影のアサシンのゲージはそれぞれ別に溜まってるんだな、高いほうが白いゲージで表示されてるだけくさい。影のゲージをある程度貯めた後、melee殴ってダーキンのゲージ貯めたら白ゲージの見た目変動しなかった。 -- &new{2017-08-07 (月) 10:07:33}; <2037245957>+}
  • | {+--それダミーのレベルが低かったからほとんどゲージ変動しなかっただけってことない? -- &new{2017-08-07 (月) 14:52:19}; <3708977719>+}
  • | {+---レベルじゃなくって時間経過で取得量が伸びるっぽいから、もしかしたらツリー主の説は正しいかもしれない。 あとで自分も検証してみます -- &new{2017-08-07 (月) 17:01:39}; <2532763244>+}
  • | {+--(検証)ゲームは5分 ダミーを殴りまくって10分の9ぐらいゲージを貯めた後、ルシアンを3キルしてもゲージが微動だにせず。 ツリー主の言ってた事は多分正しいです。 つまり、変身したいのならどっちでもいいから偏った魂を集めるのがいいかもしれないです(3分待つ方が遅いかもしれないけど) -- &new{2017-08-08 (火) 01:14:47}; <2532763244>+}
  • | {+--いやこれ嘘だろ。 -- &new{2017-08-08 (火) 13:59:55}; <828546318>+}
  • | {+--いやこれ嘘だろ。ダミーで9割5分ゲージ溜めた後で、Lv1ラックス二回殴り倒したらアサシンに変身したぞ。試合時間は6分30秒。 -- &new{2017-08-08 (火) 14:01:30}; <828546318>+}
  • | {+---その結果は論を肯定するもんだと思うんだが ダミーで9割5分ってことはメレーゲージで9割5分埋まってたんだろ? 別々に溜まってないとしたら、そっからアサシンに行くっておかしくね? -- &new{2017-08-08 (火) 14:57:38}; <3075261395>+}
  • | {+---↑何言ってんだ。別々に溜まってるとしたら、そっからアサシンになれるわけが無いんだから、アサシンに変身したっていうなら、累積だろ?って言ってるだけじゃん。まぁ・・・実際は木主が正しいみたいだからただの勘違いみたいだけど。 -- &new{2017-08-08 (火) 17:40:02}; <2638314995>+}
  • | {+---いや、別々に溜まってるからアサシンになれるんだろ 枝主が変身した状況はメレーで変身に必要なゲージの9割五分、レンジドで10割溜まったから 木主の論を否定する(累積でどちらか多い方に変身する)ならメレーゲージが9割五分溜まった状態だとレンジドゲージは5%しか貯めれないわけだからダーキンに変身するだろ -- &new{2017-08-08 (火) 17:48:00}; <3075261395>+}
  • | {+---あぁ。そういう事か、なんか完全に勘違いしてたわ。文章だけ見て「より多くダメージを与えてた方に変身する」ってのが完全に頭から抜け落ちてたw 言ってる通りだったわ。ごめんね -- &new{2017-08-08 (火) 17:58:14}; <2638314995>+}
  • | {+---納得が得られたようで何より ところで、これプレイングにかなり関係するし考察に書くべきだよな -- &new{2017-08-08 (火) 18:04:09}; <3075261395>+}
  • | {+---とりあえずセジュポロとかいう人の説明で文章追加 ついでのDoTで魂増えることも追加 -- &new{2017-08-08 (火) 18:23:27}; <3075261395>+}
  • | {+--ルシアンでゲージが溜まらなかったようにみえたのは瞬殺したからじゃないかな。キルはゲージに影響がなさそうだから。 -- &new{2017-08-08 (火) 14:08:12}; <828546318>+}
  • | {+--https://twitter.com/SejuPoro_lol/status/887660697517031425 -- &new{2017-08-08 (火) 15:43:07}; <1703753486>+}
  • | {+--文章の日本語的に普通に別々だと思ってたから気にしすらしなかったな。 トレーニングモードでいろいろやってみたがゲージは完全に別。 ある程度時間たった状態までいろいろ試したけど、一方がぎりぎりまでたまってて魂後一個のところまでしても、もう片方は何回も殴っても中々ならなかった。 時間が経って一発で目に見えてゲージが変化する状態で、同じくぎりぎりまでしたけどrangedでためた状態だとダミー10回ほど殴っても変化せず。 開始直後だと数百回殴ってもゲージ最大にならないみたいだから、Meleeで貯めてちょっとranged殴っただけでも暗殺者なれると勘違いしたのかもな -- &new{2017-08-08 (火) 19:22:43}; <2581840660>+}
  • | {+---まじかよ。 -- &new{2017-08-10 (木) 01:53:12}; <828466676>+}
  • | {+---ダミー100発以上殴った後1分で以内くらいで、Lv1ラックス10数回殴って変身できたからちがう思た。もっかい試してくるわ。 -- &new{2017-08-10 (木) 01:55:17}; <828466676>+}
  • | {+---RangedとMeleeで必要量が相当違うという可能性もあるな -- &new{2017-08-10 (木) 23:36:13}; <2581840660>+}
  • | {+-自演するならシェン殿ぐらい上手くやるでござるよケイン君 -- &new{2017-08-07 (月) 15:05:43}; <3708977719>+}
  • | {+--ばればれやぞ -- &new{2017-08-09 (水) 02:57:49}; <1015849700>+}
  • | {+-MS上がるとQの速度も上がるな、って試したけどアイテム無しだと稼げる距離はMSの1.3倍くらい(初期だとMS500相当)でがっつりアイテムで稼いだとしても待機時間あるからMS600くらいが上限 早さ自体はまだまだ早くなるけど歩いた方が早いって意味で。 -- &new{2017-08-07 (月) 18:55:05}; <1026341623>+}
  • | {+--何が言いたいかというと、5靴妖夢履く前ならQ3回撃てば1秒寄りが早くなる 履いた後はQ10回撃ってようやく0.5秒くらい早くなるくらいだから壁越え以外の距離縮めに使う価値は低いっつーかない -- &new{2017-08-07 (月) 18:58:22}; <1026341623>+}
  • | {+-こいつ1回も自分で使ったことないけど戦闘中に「おうっ♡」って声上げるのやめて欲しい -- &new{2017-08-07 (月) 19:28:49}; <3715545422>+}
  • | {+--影状態のWがね。。 -- &new{2017-08-07 (月) 20:23:36}; <2942892110>+}
  • | {+---相手jgが1周目鳥触らないの確認できたらどっちでもいいから鳥→E取得midgank→鳥がウマい -- &new{2017-08-07 (月) 20:47:39}; <828551135>+}
  • | {+--喘ぎうるさすぎて初対面した時バグかと思ったわ -- &new{2017-08-08 (火) 11:47:52}; <1013997870>+}
  • | {+--影状態だとW使うだけでイっちゃうからな -- &new{2017-08-08 (火) 23:12:43}; <3023065308>+}
  • | {+-DoTでオーブ得られてたのバグかよ -- &new{2017-08-09 (水) 04:29:11}; <3075261395>+}
  • | {+--パッチ7.16のオーブ取得修正で進化できないとかなったら泣けるな… -- &new{2017-08-09 (水) 07:31:25}; <2036315489>+}
  • | {+---味方のケインがちゃんと進化できてたのでその問題は無い模様。まあこれでmid運用は消えそうだな -- &new{2017-08-09 (水) 07:39:43}; <2055524134>+}
  • | {+---midは明らかに想定外の運用だろうからいいけど、赤バフ赤スマイトで得られてたオーブが無くなる時点でjg的にも相当痛い -- &new{2017-08-09 (水) 09:36:22}; <3540144040>+}
  • | {+-プロでちょこちょこ評価され始めてるって事はポテンシャル高いって事だし嬉しいな〜って思うけど、同時にプロ専用機にな調整にならないか心配(シルバー並みの感想) -- &new{2017-08-09 (水) 09:42:00}; <2532763244>+}
  • | {+-シールド削れてないとマークつかないのバグだったのかよ -- &new{2017-08-09 (水) 15:15:07}; <1013993382>+}
  • | {+--シールドは強いからな、シールドを壊せない攻撃しても、リザルト統計の対チャンプダメージには計上されないし、リコールを止められたりしないっていうダメージとして扱われないようになるからマーク付かないのはどっちかというと仕様(ダメージを与えないと付かない)だったのを特別(ダメージを与えて無くても付く)扱いするようにしたって感じ -- &new{2017-08-09 (水) 15:31:04}; <1026341623>+}
  • | {+---いや似たような仕様のスキルでシールドで無効にされるようなのあるか? 特別でもなんでもないと思うんだが -- &new{2017-08-10 (木) 08:50:59}; <3755936006>+}
  • | {+---レクサイと同タイプのウルトだけどレクサイはシールド付きにダメ与えても飛びつけたよね? -- &new{2017-08-10 (木) 11:22:21}; <1952317558>+}
  • | {+---逆方向だけどシールドを貫通しないと攻撃扱いにならないのをバグとして修正されたってのはSejのPassiveもそうだな。最初はシールド割れないとPassive落ちないからシールドがなかなか割れないという状態だった -- &new{2017-08-10 (木) 12:22:43}; <2124411936>+}
  • | {+-championggによるとtop kayneはスタートアイテムがドラ剣のみの勝率が51%で高いようだな。 game数は80程度だがポットを買い忘れると勝ちやすくなる可能性が微レ存? -- &new{2017-08-09 (水) 16:19:28}; <2581840660>+}
  • | {+--ポーション買い忘れても勝てるくらい相手が弱かっただけやぞ -- &new{2017-08-10 (木) 05:50:45}; <2129412155>+}
  • | {+---これだな -- &new{2017-08-10 (木) 13:41:11}; <3395238324>+}
  • | {+-レーンで使ってボコされるゴ/ミが増えすぎてるから何とかして -- &new{2017-08-09 (水) 18:45:05}; <1011466581>+}
  • | {+--フリー期間だもんなー、アイテムなし状態だとダメージゼロなのが広まったらセーフしてくれる奴も増えるだろう -- &new{2017-08-09 (水) 19:37:25}; <999027442>+}
  • | {+-ダーキン・暗殺者が大体同じぐらい、偶にちょっとどちらかが強く感じる程度までなってきたが これUltのバフというより暗殺者のバグがなおされたのが一番でかいよな…… -- &new{2017-08-10 (木) 05:46:11}; <2110039878>+}
  • | {+-jg kaynの参考になるプロかその動画教えろください -- &new{2017-08-10 (木) 06:08:16}; <1986897477>+}
  • | {+--公式で解説されてるのが無茶苦茶ためになるからそれ見るといいぞ。自分はそれ見たらケインの勝率が急に上がった -- &new{2017-08-10 (木) 06:09:32}; <2110039878>+}
  • | {+-影Wのボイス修正されると思ったらなかなかされないな。lee sinに続くriot公認早漏キャラになるのか。 -- &new{2017-08-10 (木) 07:14:48}; <2737581808>+}
  • | {+-ケインって序盤のジャングル内での1対1強いほうなの? -- &new{2017-08-10 (木) 21:54:42}; <2035330761>+}
  • | {+--状況によるし、その状況で有利を作り出すことがしやすい -- &new{2017-08-10 (木) 22:12:23}; <2037245957>+}
  • | {+--リーシンくらいの強さはあるけどカジックスエリスには勝てない -- &new{2017-08-10 (木) 22:52:50}; <2011490509>+}
  • | {+---leeレベルってんなわけ無いやろ -- &new{2017-08-11 (金) 06:59:24}; <3540144040>+}
  • | {+---Qのダメージほぼ同じでこっちのほうがステータスが優秀だからほぼ同じだぞ あと勘違いしている人多いがリーシンって序盤はそんなに強くは無いからな リーシンが強いのは6からで序盤はメタなファイターアサシン系のジャングラーにはほぼ勝てない -- &new{2017-08-11 (金) 15:17:41}; <2011490509>+}
  • | {+---ほんまこれ。Leeが序盤強かったのはステが高かった時代の話。恵まれたスキルセットにあわせて尋常じゃない基礎ステの低さにされてからはせいぜい中堅以下。相手が弱ってればそれを仕留める力は高いけど、純粋にタイマンなら弱い部類 -- &new{2017-08-11 (金) 16:29:02}; <3020498976>+}
  • | {+---EのAS低下がおっきかったんじゃなかったっけ、その頃はtopですら戦えるレベルだったらしい -- &new{2017-08-11 (金) 18:20:44}; <1026342869>+}
  • | {+---EのAS低下は効く相手には効くけど相手を選んでたからね。やっぱり大きいのは基礎ステだと思う。相手を選ばずきつくなったもん -- &new{2017-08-11 (金) 18:36:36}; <3020498976>+}
  • | {+---AS低下無くなってAR下がってまじで中立から受けるダメージ目に見えて増えたからな。 前の余裕さがおかしかったんだろうけども -- &new{2017-08-11 (金) 22:07:09}; <2581840660>+}
  • | {+-序盤のジャングルってQ→W→Eってあげる人多いけど、最序盤のWってQみたいに中立に固定ダメージ与えられなくてダメージ低いしCD長いから、Q→E→W もしくはQ→E→Q→Wってあげる方が良さそう。 鳥赤岩狼青蛙の順番で倒してもけっこうヘルス意地できるし -- &new{2017-08-10 (木) 22:39:56}; <2532763244>+}
  • | {+--序盤はそんなにeのcd下げてまで使いたいって思う場面ないからなぁ -- &new{2017-08-10 (木) 22:51:45}; <2638313844>+}
  • | {+---lv3、4までの話だからE上げするわけじゃないで -- &new{2017-08-10 (木) 23:06:18}; <2532763244>+}
  • | {+--移動時間が短縮するしヘルスがあまり減らなくなるからそのほうがいいぞ Wとってもファーム早くならないし -- &new{2017-08-10 (木) 23:05:46}; <2011490509>+}
  • | {+--probuildだとレベル3まででQEWのオーダーが多いみたいだ ttp://i.imgur.com/vspxTFJ.png http://www.probuilds.net/champions/details/kayn -- &new{2017-08-11 (金) 15:57:29}; <714396230>+}
  • | {+--味方が強いならE。わからないならQWあげたほうが良いかもね。QW上げのほうが味方がダメージ出さない時のダメージスコアが10000は増える -- &new{2017-08-11 (金) 23:47:13}; <2037245957>+}
  • | {+---よく読めスキル揃うまでのスキル振りの話だE上げするって意味じゃない -- &new{2017-08-12 (土) 17:13:53}; <2127068250>+}
  • | {+-暗殺者のがつかいやすいかな。思った以上に秒でキルまでいける -- &new{2017-08-11 (金) 05:41:19}; <1856355736>+}
  • | {+-ダイキンの方がCCあるから使いやすい、 -- &new{2017-08-11 (金) 07:06:50}; <1701784379>+}
  • | {+-プロはほぼダーキンにするんやろなぁ ccの有無は大きい -- &new{2017-08-11 (金) 13:33:21}; <2060480562>+}
  • | {+--機動力も大きいんじゃないか? -- &new{2017-08-11 (金) 18:24:28}; <1026342869>+}
  • | {+-キル稼いで楽しむなら影でいいんじゃない?集団戦見越してのプレイならダーキンだろうけど -- &new{2017-08-11 (金) 16:58:28}; <3540111067>+}
  • | {+--影は弱いゼドなんだよなあ・・・ -- &new{2017-08-11 (金) 18:05:49}; <3020498976>+}
  • | {+--壁からW当てて引っ込んでくのはニダリージェイスがタチ悪くなった感じ がっつり当たる集団戦はダーキンだけどポークシージは影強い -- &new{2017-08-11 (金) 18:50:08}; <1026341623>+}
  • | {+---ニダリーがなんであんなに改変されまくったのか忘れてるか知らんのだろうな皆 -- &new{2017-08-11 (金) 23:44:38}; <2037245957>+}
  • | {+---いくら時が経とうと決して許さないぞ -- &new{2017-08-11 (金) 23:59:28}; <2581840660>+}
  • | {+---そんなにやばかったのかい? -- &new{2017-08-13 (日) 01:15:08}; <1980460109>+}
  • | {+---当たると普通に1000ダメージとか出る槍をポンポン投げてたなぁ -- &new{2017-08-13 (日) 04:14:28}; <1013457748>+}
  • | {+---壁からとかだと表示されないこととかもあって、しかも育ってる場合ADC Supとかのやわらかいやつはフルヘルスから死ぬこともあった。表示bugもあったりしたがそこにNAの平均160ping程度が合わさって見えても回避が難しいという恐ろしさ・・・ -- &new{2017-08-13 (日) 14:41:16}; <2581840660>+}
  • | {+---あと記憶が曖昧だが、基礎ダメが今より数割高くて最大APratioが1.8くらいなんじゃなかったか? -- &new{2017-08-13 (日) 14:48:11}; <2581840660>+}
  • | {+---ああ思い出したくもない・・・やめてくれ・・・僕は尖端恐怖症なんだ!!!! -- &new{2017-08-14 (月) 02:50:41}; <1913772963>+}
  • | {+---俺の記憶が正しければAPレートは2.5くらいあったと思う -- &new{2017-08-17 (木) 10:06:02}; <3540696593>+}
  • | {+---基本APratio1.0の最大距離でダメージ2.5倍だったか?ベースダメージも普通に高かった気がする -- &new{2017-08-20 (日) 10:34:50}; <1026342869>+}
  • | {+-使用感としてはグレイブスみたいにファーム速度と機動力で敵の森をガンガン荒らす感じだな。ただ割と序盤からガンク決まるし面白い -- &new{2017-08-11 (金) 18:39:26}; <2078175026>+}
  • | {+-影にしろダーキンにしろWでガッツリHP削るのが楽しいな -- &new{2017-08-13 (日) 08:36:55}; <3402893549>+}
  • | {+--レネクの強化q並みの威力があるからなぁ -- &new{2017-08-13 (日) 11:34:15}; <1013457748>+}
  • | {+-ゼドより簡単にアサシンできる。と思うのは俺がゼド下手なだけかも -- &new{2017-08-13 (日) 12:34:31}; <1856359490>+}
  • | {+-ファーム速度はや過ぎてうまく相手JG潰せたらレベル差えぐいことになるな -- &new{2017-08-13 (日) 14:04:26}; <828560007>+}
  • | {+-topひたすら粘着してたら6分で変身できたわ -- &new{2017-08-14 (月) 12:38:42}; <2947614075>+}
  • | {+-ちょっとヤバイ所までbuffしてないかこれ?元々こいつのスキルセットはおかしいレベルのユーティリティ性があることを忘れてないかriot -- &new{2017-08-15 (火) 15:42:33}; <2128294441>+}
  • | {+--CC -- &new{2017-08-15 (火) 17:30:56}; <2532763244>+}
  • | {+---CCない時間帯とか結構弱いし、つり合い取れてる気がするけどなぁ……タンクメタの今だからちょっと暗殺者が暴れづらいのがそう見えてるだけかもしれないけど(誤送信ごめんなさい) -- &new{2017-08-15 (火) 17:33:03}; <2532763244>+}
  • | {+-スキル紹介のとこでどれもzed倒れてないことこだわりを感じる、やっぱし師匠なんやなって -- &new{2017-08-16 (水) 09:50:47}; <1940212246>+}
  • | {+--パッシブの紹介でおもっくそころされてるんだよなぁ -- &new{2017-08-16 (水) 11:02:55}; <1013457748>+}
  • | {+-Eで潜ったとき警告マークが一番近いのに出るから、視界無いとこに突っ込んでも微妙に索敵出来るの地味だけど便利だな -- &new{2017-08-16 (水) 10:47:59}; <3538556582>+}
  • | {+--地味(地味じゃない) -- &new{2017-08-16 (水) 11:49:33}; <3075261395>+}
  • | {+--ちなみにこいつのEは壁に潜った瞬間、地形判定全部消えるからユニットが取れる視界分全部表示されるよ -- &new{2017-08-17 (木) 10:58:45}; <2130006271>+}
  • | {+-このwiki攻撃速度のステータスがおかしいんだけど、誰か直せませんか。本当はLv1の時が0.669です。Lv18:5 -- &new{2017-08-17 (木) 14:36:56}; <828539420>+}
  • | {+--lv18の時は0.976です。Lv1あたりの増加分は間違ってないのですが、基礎ステがおかしいので変なことになってます。 -- &new{2017-08-17 (木) 14:38:56}; <828539420>+}
  • | {+---追加で。影の暗殺者に変身した際のWの追加効果として ”[増加AD × 10%]の追加物理DMを与えるようになり、Slowの効果時間が2秒まで延長される。”との記載がありますが、多分この追加効果は存在しないです。ダミー相手に検証したところ10%の追加ダメージは見受けられませんでした。スロウに関しては検証が出来ていないのですが、ゲーム内の説明文で1.5sと記載されていたので、おそらくこれもないかと。 -- &new{2017-08-20 (日) 09:06:57}; <828538913>+}
  • | {+---てかもしかして、ここで書いても意味ない、、? -- &new{2017-08-20 (日) 09:08:10}; <828538913>+}
  • | {+---意味ないこた無いぜ、ちょっと待っててね -- &new{2017-08-20 (日) 10:15:58}; <1787112543>+}
  • | {+---ASの編集は分からんかったですスマセン… -- &new{2017-08-20 (日) 10:52:43}; <1026342869>+}
  • | {+---直っとる!ありがとう!!!調べたところ、ASは管理人じゃないと直せないらしいからさっき依頼してきたぜ! -- &new{2017-08-20 (日) 11:03:03}; <828538913>+}
  • | {+---実装時というかPBEのスクリーンショットだとダメージもスロウも増えてるけど、こっそりナーフか -- &new{2017-08-20 (日) 11:21:08}; <1026341623>+}
  • | {+-ult入れる数秒間て何秒なのかはっきりしてほしい -- &new{2017-08-20 (日) 01:59:02}; <714236551>+}
  • | {+--2.5−3 -- &new{2017-08-20 (日) 02:37:34}; <1026341623>+}
  • | {+--測ってみたら3秒だったぞ -- &new{2017-08-20 (日) 03:14:43}; <985529428>+}
  • | {+--英wikiには2.5秒と書いてあった -- &new{2017-08-20 (日) 11:17:23}; <2082724881>+}
  • | {+-実装からそれなりに時間たって、バフも1回だけ貰ってるのにいまいち勝率が悪いな……なんでだろ -- &new{2017-08-20 (日) 12:25:37}; <2532763244>+}
  • | {+--ピック率考えるとそこまで悪くない気もする -- &new{2017-08-20 (日) 18:47:26}; <2577498272>+}
  • | {+-ダリウス漫画から計算するとアイオニア侵攻が9年前、ゼドに出会ったのが10歳くらいなので19歳くらいなんかね -- &new{2017-08-20 (日) 20:47:00}; <1015849700>+}
  • | {+-まだTOPで使ってるやついるんだな。もしかして実用的なのか…? -- &new{2017-08-20 (日) 22:45:41}; <1990071102>+}
  • | {+--lv1,2が強いとはいえ、3、4ぐらいからはもう勝てるやつ居ないんじゃないかってぐらいレーン弱いから、正直プッシュ→ロームの流れを決めやすいMIDの方がまだ実用的だと思う。ダイヤ人がtwichでTOPケインをずっとやってたけど、基本ソロキルされる側だった。 -- &new{2017-08-21 (月) 01:05:54}; <2532763244>+}
  • | {+--ダメージ足りなくてレベル6かロンソ二本くらい積むか変身まで正直ソロキルはほぼ無理 ポットドラシビーズとかでhpreg上げて細かいトレードからHP有利作るかWハラスでHP有利作ってからゾーニングなりgank待ちが得意というかそれしかできないというか ダーキンは一コア半というか黒斧+CD10%のCD30%と相手に合わせたARMR靴完成したらタンクには負けないし大体のファイターにも勝てる、が時間掛かるから即寄られてると死ぬ 斧デスダンスLWのfullAD/tankyADのダーキンはインヒビタワー下でタンクを殺して帰ってこれるし集団戦はWをpeelに二回くらい使って陣形崩れたとこ突っ込むかultイニシエートしてQで離れてWで打ち上げるかを選べて便利 総評するとAD積んだダーキンはレーン弱くなって集団戦便利になったフィオラ、影は塔攻略ジェイス、うろうろ中は壁抜きゴースト積んだ一般的なワンコンアサシン -- &new{2017-08-21 (月) 07:24:19}; <1026341623>+}
  • | {+--単純にソロキルされても変身がその収支上回るって計算じゃないかな。 -- &new{2017-08-21 (月) 14:09:00}; <2037245957>+}
  • | {+--プロビルドで少数だが見ることがあるけどほとんどがアサシンなんだよね たぶんアサシンモードのプッシュ力をいかして5靴はいてロームしまくるみたいな感じなんだと思うんだけど強いかどうかはわからん -- &new{2017-08-22 (火) 00:31:58}; <2094308016>+}
  • | {+-強さが分からないまま月日が経ったのでマストBANを免れたチャンプだが、結局ケインはバンしたほうがいいのかな? -- &new{2017-08-21 (月) 02:14:32}; <1022345868>+}
  • | {+--現時点だと他にBANする奴がいるだろってぐらいかなあ。相手の森食うのが強いんで森が対処できないならBANでもいい -- &new{2017-08-21 (月) 02:40:32}; <2055515559>+}
  • | {+--絶対にbbanしなきゃってほどの強さじゃないとはおもう -- &new{2017-08-21 (月) 02:46:33}; <1013457748>+}
  • | {+--jgでbanするならレクサイエリス ケインはbanするほどじゃない -- &new{2017-08-21 (月) 03:21:34}; <985529428>+}
  • | {+--マストbanにいずれなるだろうけど、しなくていいかなと思う間は使いこなせるやつがいないってことだから気にしなくていいんじゃね -- &new{2017-08-21 (月) 14:10:00}; <2037245957>+}
  • | {+-一ヶ月くらい前で今更ですが戦闘状態の時間について教えてくれた人ありがとうございました。gankした直後にEでまた長時間潜るのは難しそうですね -- &new{2017-08-22 (火) 16:16:41}; <2003329069>+}
  • | {+-ブラッドムーンからハブられるアサシンがいるらしい -- &new{2017-08-23 (水) 09:06:53}; <3540161125>+}
  • | {+--本体はダーキンというRiotからの公式通知やな -- &new{2017-08-24 (木) 19:34:55}; <3023135259>+}
  • | {+--ゼラスのことかな? -- &new{2017-08-25 (金) 09:56:50}; <1022263329>+}
  • | {+--仲間が増えるよ!やったねshenちゃん! -- &new{2017-09-02 (土) 22:40:44}; <3069917688>+}
  • | {+-こいつアサシンになったらWを影だけに任せてないで自分も一緒に打てば二発分ダメージ入るんじゃないの -- &new{2017-08-26 (土) 21:21:03}; <1012330018>+}
  • | {+--その場合W中に動けなくなるがよろしいか -- &new{2017-08-26 (土) 21:31:58}; <3705163409>+}
  • | {+---動けない間に殺されそう -- &new{2017-08-26 (土) 21:38:38}; <3673886214>+}
  • | {+--設置だから強いことわからないかー -- &new{2017-08-27 (日) 08:52:58}; <2037245957>+}
  • | {+---流石に2倍ダメのほうが圧倒的に強いぞ -- &new{2017-08-27 (日) 10:08:27}; <1946217181>+}
  • | {+---2倍になったら設置しながらQ、R、回避する必要もなくキャリーは沈むんですがそれは…… -- &new{2017-08-27 (日) 21:22:15}; <2532763244>+}
  • | {+---倍になったらタンクでも相当痛そうだな -- &new{2017-08-27 (日) 22:01:44}; <1986828707>+}
  • | {+---二発目はポイント40%。レーザースリケンにもそう書いてある -- &new{2017-08-27 (日) 22:16:33}; <3069915253>+}
  • | {+---もし2倍のダメージ出るなら俺は影進化して防具を積むね -- &new{2017-08-27 (日) 23:04:57}; <2035750203>+}
  • | {+---「520+増加ad*240%」*1.4とかいうultga -- &new{2017-08-27 (日) 23:08:53}; <1013457748>+}
  • | {+---当たってもCCないからADC殺しきれなくて逃す、避けられたら死ぬ、避けなくてもccもらえば死ぬ。あと影WからのAAQバーストコンボがW2倍よりダメージ出るんだよねぇ。アサシン使ってないんだろうねってすごいわかる -- &new{2017-08-29 (火) 23:39:27}; <2037245957>+}
  • | {+---倍ってこたあ520+[増加AD×240%]だろ? WQ(両方ヒット)は260+[増加AD×120%]+270+[増加AD×130%]だから 530+[増加AD×250%]、AAも入るなら+[AD×100%]。考え方次第だとは思うが、自分の場合はEあがる度に壁の中から飛んでくる520+[増加AD×240%]のが嫌だな -- &new{2017-08-30 (水) 00:03:49}; <2055654034>+}
  • | {+---実際にはFlash inとか、Rの射程から逃れられずに(520+[増加AD×240%]+270+[増加AD×130%])がフルで入るパターンも多いだろうしな。まあ今の方がアサシンっぽくて好きだけど -- &new{2017-08-30 (水) 00:07:11}; <2055654034>+}
  • * #2f03dec - [2017-09-19 21:43:06 +0900] id:979273326
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zyra b/コメント/Zyra
  • | index 08d456e..0101086 100644
  • | --- a/コメント/Zyra
  • | +++ b/コメント/Zyra
  • | @@ -123,3 +123,4 @@
  • | -ザイラみてからどや顔ドレイブンピック勢のオラつきかた草。EはずしてWで逃げるのもっと草 -- &new{2017-09-17 (日) 07:50:20}; <978399787>
  • | -花さかせて敵チャンプ優先攻撃しなくなったのはいいけどきちんとAA入れてから咲かせたのに範囲外に一度出たら二度と狙わなくなるのはなっとくいかんのだが仕様なのかね -- &new{2017-09-17 (日) 07:54:16}; <978399787>
  • | -ドラシ持ちとヒール・シールド系サポが合わさると味方のgankが無いとキル難しいな -- &new{2017-09-19 (火) 21:14:31}; <714085591>
  • | {+--オールインで殺せる可能性はある方だし、ブッシュの視界を奪えればプレッシャーかけることも含めて働ける。ザイラのモーション見なくても避けれる奴らにはgank呼ぶしかないけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:43:06}; <979273326>+}
  • * #1f54761 - [2017-09-19 21:42:24 +0900] id:2124513524
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index fac07d4..eed7354 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -161,6 +161,7 @@
  • | ---何回か使ってフロマレいるの…?ってなってたけどやっぱり要らなさそうか。使ってて楽しいから練習してみよう -- &new{2017-09-18 (月) 22:14:26}; <2578728157>
  • | ---ステラックは有りだけど2、3アイテムは防具のほうが安定する。後、対面がムンドやトランドルとかの場合はモータルリマインダーをどこかのタイミングで買うのも有り。 -- &new{2017-09-19 (火) 05:55:00}; <3378470589>
  • | ---俺もurgotずっと使ってるけど3704814876と同じ運用方法だわ。違うのはレベル3までのスキル取りくらい -- &new{2017-09-19 (火) 13:10:46}; <2122055280>
  • | {+---フロマレはヘルス防具だから -- &new{2017-09-19 (火) 21:42:24}; <2124513524>+}
  • | -アーゴット マジではまっちゃったわ。パッシブでぼんがぼんが減る感じにEの働きとRの処刑が決まった時の面白さが本当にすき -- &new{2017-09-16 (土) 03:05:49}; <1790015955>
  • | -opggだとカルかドラン剣が主流みたいだが俺は断然コラプト推しだぜ wとの相性バッチリで序盤の火力上がるはスキル打ち放題でシールドとポーションのサステインでかなり居座れるはいいこと尽くめじゃ -- &new{2017-09-16 (土) 08:21:11}; <1883669543>
  • | -こうして台詞見るとアーゴットって皮肉抜きで敵を褒めてること多いな -- &new{2017-09-16 (土) 08:23:48}; <973331010>
  • * #28e66d3 - [2017-09-19 21:42:22 +0900] id:1013997870
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 15eb1d5..5b59461 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -308,3 +308,4 @@
  • | -ユアショップが毎回エラー吐くのはなぜなのか -- &new{2017-09-19 (火) 21:21:35}; <2082188136>
  • | --早くしてくれ!待ちきれん -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:31}; <1012854105>
  • | -あーりのナレーション?おわっちゃったけどもう戻せないのかな -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:28}; <3020655414>
  • | {+-オラクルエキス買わないで、死んでいるティーモにペンタキル取られるやつらはARAMに来るなよな -- &new{2017-09-19 (火) 21:42:21}; <1013997870>+}
  • * #c1c016d - [2017-09-19 21:37:28 +0900] id:3020655414
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d2f3e12..15eb1d5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -307,3 +307,4 @@
  • | --体感アニーYI率ヤバイ つらたん 愛用者には悪いが数合わせで買っただけで最近はもう使わないんだ -- &new{2017-09-19 (火) 19:33:26}; <1883669543>
  • | -ユアショップが毎回エラー吐くのはなぜなのか -- &new{2017-09-19 (火) 21:21:35}; <2082188136>
  • | --早くしてくれ!待ちきれん -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:31}; <1012854105>
  • | {+-あーりのナレーション?おわっちゃったけどもう戻せないのかな -- &new{2017-09-19 (火) 21:37:28}; <3020655414>+}
  • * #acb7da8 - [2017-09-19 21:31:36 +0900] id:1014318258
  • |
  • | diff --git a/コメント/Jhin b/コメント/Jhin
  • | index 220a3cb..60d608a 100644
  • | --- a/コメント/Jhin
  • | +++ b/コメント/Jhin
  • | @@ -135,3 +135,4 @@
  • | --そりゃ芸術家だからな -- &new{2017-09-14 (木) 00:24:51}; <1186308207>
  • | -しかしほんとキャラもコンセプトもスキルセットも最高に美しいな、ADCで最も美しいのではないか -- &new{2017-09-16 (土) 13:38:00}; <3023135259>
  • | -ピックしただけでトロール扱いされるの悲しいなぁ・・・まあ前の環境で暴れすぎたか -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:53}; <1789704795>
  • | {+--トランドル見てみろよ二つ名がトロールキングだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:36}; <1014318258>+}
  • * #acca2ee - [2017-09-19 21:31:31 +0900] id:1012854105
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1cb64f5..d2f3e12 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -306,3 +306,4 @@
  • | ---Marksmanタグついてる皇帝が出てくるかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 19:04:17}; <2944885548>
  • | --体感アニーYI率ヤバイ つらたん 愛用者には悪いが数合わせで買っただけで最近はもう使わないんだ -- &new{2017-09-19 (火) 19:33:26}; <1883669543>
  • | -ユアショップが毎回エラー吐くのはなぜなのか -- &new{2017-09-19 (火) 21:21:35}; <2082188136>
  • | {+--早くしてくれ!待ちきれん -- &new{2017-09-19 (火) 21:31:31}; <1012854105>+}
  • * #81c315c - [2017-09-19 21:29:12 +0900] id:2947658918
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index 688a792..ee1c09d 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -255,3 +255,4 @@
  • | --QEのレシオ1.8+TL分まであるんだけどフルコンレシオ大したことないって本気で言ってるのか -- &new{2017-09-19 (火) 19:31:55}; <3020356190>
  • | ---これな 多分Qが通過と爆破で2HITするって分かってないまである -- &new{2017-09-19 (火) 20:45:58}; <1995272611>
  • | ---普通のメイジって2超えてるけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:40}; <3540109384>
  • | {+---現実的なフルコンで2超えるのってシンドラくらいじゃないか。アニビアはミニオン貫通広範囲低速度のQさえ当てれば一方的に高いダメージだせる -- &new{2017-09-19 (火) 21:29:12}; <2947658918>+}
  • * #8a82cd9 - [2017-09-19 21:23:38 +0900] id:3532810523
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index 0259d4f..688a792 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -251,6 +251,7 @@
  • | ---ごめん、ネタだよね?ネタって言ってよ -- &new{2017-09-18 (月) 01:36:11}; <462364055>
  • | --こんなふざけた意見が出るくらい強いという事か -- &new{2017-09-15 (金) 15:24:04}; <1186308207>
  • | --本気で真面目に持つ理由を考えてみた レベル3までの前衛ミニオンがタワー2発とAAで倒せるようになる って事しか思いつかなかった -- &new{2017-09-19 (火) 18:57:43}; <979345518>
  • | {+---地味にタワー2発+AAで倒せるADに持ち込めることに感動。ADルーン多少入れるかな。そもそも押し込まれるのがmidとして不味いってのは無しでお願いします -- &new{2017-09-19 (火) 21:23:38}; <3532810523>+}
  • | --QEのレシオ1.8+TL分まであるんだけどフルコンレシオ大したことないって本気で言ってるのか -- &new{2017-09-19 (火) 19:31:55}; <3020356190>
  • | ---これな 多分Qが通過と爆破で2HITするって分かってないまである -- &new{2017-09-19 (火) 20:45:58}; <1995272611>
  • | ---普通のメイジって2超えてるけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:40}; <3540109384>
  • * #e1a297c - [2017-09-19 21:21:35 +0900] id:2082188136
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b0bde1b..1cb64f5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -305,3 +305,4 @@
  • | ---それbotってやってコーキとか選ばれたら発狂する人出てきそう -- &new{2017-09-19 (火) 18:59:30}; <3734995557>
  • | ---Marksmanタグついてる皇帝が出てくるかもしれない -- &new{2017-09-19 (火) 19:04:17}; <2944885548>
  • | --体感アニーYI率ヤバイ つらたん 愛用者には悪いが数合わせで買っただけで最近はもう使わないんだ -- &new{2017-09-19 (火) 19:33:26}; <1883669543>
  • | {+-ユアショップが毎回エラー吐くのはなぜなのか -- &new{2017-09-19 (火) 21:21:35}; <2082188136>+}
  • * #9e0d541 - [2017-09-19 21:19:43 +0900] id:2123893091
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 511255e..b0bde1b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -271,6 +271,7 @@
  • | ---すごいRiotの肩持つけどなんか弱みでも握られてるの? Public Chatにはdiscordにないいい機能がいっぱいあっただろ -- &new{2017-09-19 (火) 12:19:24}; <1153302414>
  • | ---public chatの魅力はlol起動し、ダウンロードいらずにすぐに募集できることdiscordと一緒にしないでくれ -- &new{2017-09-19 (火) 15:58:25}; <1931823229>
  • | ---友達いらない奴に無理やり作らせようとするのなんなの?トマト嫌いなやつにおかずからご飯まで全てトマト料理出すようなもんだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 20:39:04}; <3540109384>
  • | {+---人と関わるの前提のゲームでなにいってんの?トマト嫌いがトマト料理屋に入って文句言ってるようなもんだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 21:19:38}; <2123893091>+}
  • | --ダイナミックQしかりriot的には身内でいっしょにプレイしてほしいんだろうけど、ぼっちコミュ障の集まりだから厳しいわな。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:42:58}; <1012854105>
  • | --lolフレのin率最近びみょいからまた5人プリメだときついなこれ…… -- &new{2017-09-19 (火) 10:52:48}; <2576272184>
  • | --人生ソロQしか実装されてないんだがバグか?早く治せよRIOT -- &new{2017-09-19 (火) 11:04:06}; <3540112937>
  • * #8b3a397 - [2017-09-19 21:14:31 +0900] id:714085591
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zyra b/コメント/Zyra
  • | index 16b3c0b..08d456e 100644
  • | --- a/コメント/Zyra
  • | +++ b/コメント/Zyra
  • | @@ -122,3 +122,4 @@
  • | --フック止めるの結構出来るようになったから、今度は味方ADCへのフックも同じようにEWで防げるようになりたいけど流石に無理があるか -- &new{2017-08-17 (木) 00:29:16}; <714085591>
  • | -ザイラみてからどや顔ドレイブンピック勢のオラつきかた草。EはずしてWで逃げるのもっと草 -- &new{2017-09-17 (日) 07:50:20}; <978399787>
  • | -花さかせて敵チャンプ優先攻撃しなくなったのはいいけどきちんとAA入れてから咲かせたのに範囲外に一度出たら二度と狙わなくなるのはなっとくいかんのだが仕様なのかね -- &new{2017-09-17 (日) 07:54:16}; <978399787>
  • | {+-ドラシ持ちとヒール・シールド系サポが合わさると味方のgankが無いとキル難しいな -- &new{2017-09-19 (火) 21:14:31}; <714085591>+}
  • * #558c770 - [2017-09-19 21:07:40 +0900] id:3540109384
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index a02dc91..0259d4f 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -253,3 +253,4 @@
  • | --本気で真面目に持つ理由を考えてみた レベル3までの前衛ミニオンがタワー2発とAAで倒せるようになる って事しか思いつかなかった -- &new{2017-09-19 (火) 18:57:43}; <979345518>
  • | --QEのレシオ1.8+TL分まであるんだけどフルコンレシオ大したことないって本気で言ってるのか -- &new{2017-09-19 (火) 19:31:55}; <3020356190>
  • | ---これな 多分Qが通過と爆破で2HITするって分かってないまである -- &new{2017-09-19 (火) 20:45:58}; <1995272611>
  • | {+---普通のメイジって2超えてるけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:07:40}; <3540109384>+}
  • * #3ab13fa - [2017-09-19 21:05:38 +0900] id:3069933370
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 8447352..656d4b2 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -142,3 +142,4 @@
  • | ---道を誤った初心者を更生させてやればいい。 RQは別に…イラン -- &new{2017-09-18 (月) 06:21:59}; <1009229049>
  • | --見てるなら教えて欲しいんだけど実際RQのメリットってなんなの Qが当たるかRinで殺せるかで仕掛けるか仕掛けないか変えるって思ってたんだけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:03:39}; <3069933370>
  • | -カサディンの下位互換 -- &new{2017-09-17 (日) 22:22:04}; <2119508508>
  • | {+--カサディンでも良いし実際エコーでも良いよねって思うところあるよね -- &new{2017-09-19 (火) 21:05:38}; <3069933370>+}
  • * #a29be9a - [2017-09-19 21:03:44 +0900] id:3069933370
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 86a29b1..8447352 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -140,4 +140,5 @@
  • | -うわぁにゃーwikiに張り付いてるのかよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:56:45}; <1987033740>
  • | --放置してあげるのが一番の厄除けだから >そっとしておこう -- &new{2017-09-18 (月) 06:18:11}; <1009229049>
  • | ---道を誤った初心者を更生させてやればいい。 RQは別に…イラン -- &new{2017-09-18 (月) 06:21:59}; <1009229049>
  • | {+--見てるなら教えて欲しいんだけど実際RQのメリットってなんなの Qが当たるかRinで殺せるかで仕掛けるか仕掛けないか変えるって思ってたんだけど -- &new{2017-09-19 (火) 21:03:39}; <3069933370>+}
  • | -カサディンの下位互換 -- &new{2017-09-17 (日) 22:22:04}; <2119508508>
  • * #12e7331 - [2017-09-19 21:00:41 +0900] id:1790284301
  • |
  • | diff --git a/コメント/Soraka b/コメント/Soraka
  • | index 28c3f60..ebfac52 100644
  • | --- a/コメント/Soraka
  • | +++ b/コメント/Soraka
  • | @@ -200,6 +200,7 @@
  • | ---現状されてない理由考えようか。プロよりお前の方が優れていることは100%無いから -- &new{2017-09-18 (月) 20:10:35}; <3540109384>
  • | ---理不尽な強さは否定せずか 絶対ナーフに追い込んでやるからな覚悟しとけよ -- &new{2017-09-18 (月) 21:00:21}; <1790285013>
  • | ---raka含めてadcの後ろにいるsupに対してははadcに対して回復間に合わないまでにボロボロにしてrecall中に美味しく頂く(or一緒に帰っていただく)か、towerまで押し込んで差を作る、甘えたらトレードからのゾーニングで相手のJG呼んでカウンターが基本じゃないの?折角2v1でcarry虐めれるのにそれ逸してレーンフェイズ終わらせちゃだめよ。いくらrakaといえどQWの回復量で2v1捌けるような超性能じゃないしね。普通の2v2ならgank耐性はE刺さる相手以外には高くないからイケるJGなら呼んで刺せる(counter注意)。 -- &new{2017-09-18 (月) 21:40:12}; <3532810523>
  • | {+---どれだけ2vs1でトレード勝っても倒しきれなければWのせいで ヘルス状況不利になるんですが そして後ろに控えたこいつ込みでオール・インで倒せるやつなんてレオナぐらいしかいない -- &new{2017-09-19 (火) 21:00:36}; <1790284301>+}
  • | --毎秒超回復できるって行ってもレベル9以降でCDR稼いでないとそんなに早く回復できないし、ガンク回避も30%2sのスロウとAoEサイレンス程度じゃよほどのことがないと無理。レーンで半分より自陣側にいるときとかADCが狙われてるから見捨てて下がるとかじゃない限りね -- &new{2017-09-18 (月) 21:00:03}; <235639648>
  • | -ログインスクリーンのスタガソラカちゃんの背中とお尻超えっち -- &new{2017-09-16 (土) 05:32:21}; <2048237220>
  • | -アーリが枕してるって批判浴びてる時になぜかソラカは許され、ブリッツばかりがBANされている -- &new{2017-09-16 (土) 07:54:22}; <1022344604>
  • * #58769f4 - [2017-09-19 20:58:56 +0900] id:3076220431
  • |
  • | diff --git a/コメント/Cassiopeia b/コメント/Cassiopeia
  • | index a016105..2eb514b 100644
  • | --- a/コメント/Cassiopeia
  • | +++ b/コメント/Cassiopeia
  • | @@ -151,3 +151,4 @@
  • | -対マルザハール以前だと大幅に有利だったはずだけど今逆転してるのな。やられた変更を考えると虫の仕様変更が大きいのかな -- &new{2017-09-05 (火) 23:15:57}; <2119474981>
  • | -ベイガーの陣中でメテオ落とされたら凄く回避し辛かったんだけどこいつって微妙にサイズ大きかったりする? -- &new{2017-09-07 (木) 22:29:32}; <2120466199>
  • | -なんか地味に細かいアップデートされてないか?少し前にEでやたらシャーシャー言うようになって今回のパッチで毒状態に対してE撃ったら特殊SEがなる -- &new{2017-09-14 (木) 15:26:08}; <2119474981>
  • | {+-スキンマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- &new{2017-09-19 (火) 20:58:52}; <3076220431>+}
  • * #cce2d70 - [2017-09-19 20:57:56 +0900] id:3532810523
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index a32e2b3..fac07d4 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -189,5 +189,6 @@
  • | ---urgotはCC役として考えると自分の首を絞めかねないE(下手にsupやtankにfocusが行くとWを半分無効化される)とゾーニング単体として見てもちょっと厳しいQW、tankのhealthを25%無視できるけど使いにくいRであって、peel性能もinitiate性能も高いわけじゃないから大きな脅威じゃない。 -- &new{2017-09-19 (火) 20:48:16}; <3532810523>
  • | ---つまり脅威を感じてもらうには「無対処だとpassiveでtankヌッするぞオラァン」っていう意思表示が必要で、その面においてガゴプレのactiveは恐ろしく相性が悪い。ぶっちゃけno dmgになってCCで止められないから相手は前線一気に上げても怖くない。んじゃガゴプレの基礎性能は、っていうと昨今の防具事情は防御数値優勢でhealth低めだから黒斧分のhealth考えてもARMR過多の傾向になる。そしてhealthにスケールを持つこいつはhealth過多気味の方が嬉しいことが多い。ガゴプレはARMRのみだから真っ向から反する形になる -- &new{2017-09-19 (火) 20:53:45}; <3532810523>
  • | ---まとめると1.戦闘における自分の立ち位置に反するactive 2.合わない基礎性能から積むにしても終わりの方になるんじゃないかなぁ。長文失礼しましたあとfocusはtargetの間違いです重ねてすいません -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:18}; <3532810523>
  • | {+---focusでもtargetでもないロックオンだ…これはエアプ -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:56}; <3532810523>+}
  • | -セリフのRPGの序盤に出てくる負け確ボス感すごい好き -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:28}; <3681678250>
  • | -対面にケネンやクイン等のレンジド来たときはどう対処すれば良いんでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:39:42}; <3069951073>
  • * #da6a523 - [2017-09-19 20:57:18 +0900] id:3532810523
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index b5e215a..a32e2b3 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -188,5 +188,6 @@
  • | ---まず固けりゃ相手に叩いてもらえてtankとしてOKなんていう発想は間違ってると思う。tankにしてもfighterにしてもそれが「脅威」だから叩いてもらえるわけで、固いだけでいいのはbaron取るときtower seigeするときのtank役だけ。例えば一般的なtankは複数のCCで「隊列を崩壊」させたり「carryを一時的に無効化」する脅威がある。fighterは「抜かれるとcarryが溶かされる」「延々とsplitされる」っていう脅威がある。 -- &new{2017-09-19 (火) 20:44:57}; <3532810523>
  • | ---urgotはCC役として考えると自分の首を絞めかねないE(下手にsupやtankにfocusが行くとWを半分無効化される)とゾーニング単体として見てもちょっと厳しいQW、tankのhealthを25%無視できるけど使いにくいRであって、peel性能もinitiate性能も高いわけじゃないから大きな脅威じゃない。 -- &new{2017-09-19 (火) 20:48:16}; <3532810523>
  • | ---つまり脅威を感じてもらうには「無対処だとpassiveでtankヌッするぞオラァン」っていう意思表示が必要で、その面においてガゴプレのactiveは恐ろしく相性が悪い。ぶっちゃけno dmgになってCCで止められないから相手は前線一気に上げても怖くない。んじゃガゴプレの基礎性能は、っていうと昨今の防具事情は防御数値優勢でhealth低めだから黒斧分のhealth考えてもARMR過多の傾向になる。そしてhealthにスケールを持つこいつはhealth過多気味の方が嬉しいことが多い。ガゴプレはARMRのみだから真っ向から反する形になる -- &new{2017-09-19 (火) 20:53:45}; <3532810523>
  • | {+---まとめると1.戦闘における自分の立ち位置に反するactive 2.合わない基礎性能から積むにしても終わりの方になるんじゃないかなぁ。長文失礼しましたあとfocusはtargetの間違いです重ねてすいません -- &new{2017-09-19 (火) 20:57:18}; <3532810523>+}
  • | -セリフのRPGの序盤に出てくる負け確ボス感すごい好き -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:28}; <3681678250>
  • | -対面にケネンやクイン等のレンジド来たときはどう対処すれば良いんでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:39:42}; <3069951073>
  • * #822a2a5 - [2017-09-19 20:54:53 +0900] id:1789704795
  • |
  • | diff --git a/コメント/Jhin b/コメント/Jhin
  • | index c809d07..220a3cb 100644
  • | --- a/コメント/Jhin
  • | +++ b/コメント/Jhin
  • | @@ -134,3 +134,4 @@
  • | -コイツほんとに救いようがないな。ノクサス勢の人格がまともに見えるぜ… -- &new{2017-09-13 (水) 14:27:51}; <1009229049>
  • | --そりゃ芸術家だからな -- &new{2017-09-14 (木) 00:24:51}; <1186308207>
  • | -しかしほんとキャラもコンセプトもスキルセットも最高に美しいな、ADCで最も美しいのではないか -- &new{2017-09-16 (土) 13:38:00}; <3023135259>
  • | {+-ピックしただけでトロール扱いされるの悲しいなぁ・・・まあ前の環境で暴れすぎたか -- &new{2017-09-19 (火) 20:54:53}; <1789704795>+}
  • * #37d657a - [2017-09-19 20:53:45 +0900] id:3532810523
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index 50a7bcf..b5e215a 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -187,5 +187,6 @@
  • | ---あとは両者イニシエーター居なかったり味方に他にtank居ないときとかか -- &new{2017-09-19 (火) 16:03:29}; <3022977072>
  • | ---まず固けりゃ相手に叩いてもらえてtankとしてOKなんていう発想は間違ってると思う。tankにしてもfighterにしてもそれが「脅威」だから叩いてもらえるわけで、固いだけでいいのはbaron取るときtower seigeするときのtank役だけ。例えば一般的なtankは複数のCCで「隊列を崩壊」させたり「carryを一時的に無効化」する脅威がある。fighterは「抜かれるとcarryが溶かされる」「延々とsplitされる」っていう脅威がある。 -- &new{2017-09-19 (火) 20:44:57}; <3532810523>
  • | ---urgotはCC役として考えると自分の首を絞めかねないE(下手にsupやtankにfocusが行くとWを半分無効化される)とゾーニング単体として見てもちょっと厳しいQW、tankのhealthを25%無視できるけど使いにくいRであって、peel性能もinitiate性能も高いわけじゃないから大きな脅威じゃない。 -- &new{2017-09-19 (火) 20:48:16}; <3532810523>
  • | {+---つまり脅威を感じてもらうには「無対処だとpassiveでtankヌッするぞオラァン」っていう意思表示が必要で、その面においてガゴプレのactiveは恐ろしく相性が悪い。ぶっちゃけno dmgになってCCで止められないから相手は前線一気に上げても怖くない。んじゃガゴプレの基礎性能は、っていうと昨今の防具事情は防御数値優勢でhealth低めだから黒斧分のhealth考えてもARMR過多の傾向になる。そしてhealthにスケールを持つこいつはhealth過多気味の方が嬉しいことが多い。ガゴプレはARMRのみだから真っ向から反する形になる -- &new{2017-09-19 (火) 20:53:45}; <3532810523>+}
  • | -セリフのRPGの序盤に出てくる負け確ボス感すごい好き -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:28}; <3681678250>
  • | -対面にケネンやクイン等のレンジド来たときはどう対処すれば良いんでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:39:42}; <3069951073>
  • * #12e8fa0 - [2017-09-19 20:48:53 +0900] id:1995272611
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a07513a..511255e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -292,6 +292,7 @@
  • | ---真のサモナーは2度死んで3度蘇るのだ -- &new{2017-09-19 (火) 15:58:35}; <1014318258>
  • | ---GA積んだ英太郎君おっすおっす!! -- &new{2017-09-19 (火) 17:18:53}; <21742607>
  • | ---ジリアンのultかけられたA太郎かも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 20:34:03}; <3536240998>
  • | {+---wiki民のA太郎愛は異常 -- &new{2017-09-19 (火) 20:48:53}; <1995272611>+}
  • | -前回は予告あったからユアショップ来るまでに使用チャンプを絞ってたのに無意味だった、今回は効果ありそうなのに急にきて困るな、今から絞るか新スタガメンツに -- &new{2017-09-19 (火) 16:43:06}; <2063203144>
  • | --そして比較的新しいスキン(過去3ヵ月にリリースされたスキン)は、ユアショップに登場しません -- &new{2017-09-19 (火) 16:58:58}; <1012854105>
  • | ---そうだったあああああああああああ、普通にスキン欲しいチャンプで絞ろう -- &new{2017-09-19 (火) 17:11:40}; <2063203144>
  • * #4054885 - [2017-09-19 20:48:16 +0900] id:3532810523
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index b5bb799..50a7bcf 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -186,5 +186,6 @@
  • | ---長引く集団戦なら良いんだがCDR上げてても2回目のWまでに集団戦の勝敗が決すことが多いから悠長にガーゴイル使ってられないんだよな。 一回目のWにガーゴイル使って即切って通常AAで殴るのだとW無くて火力不足で軽くあしらわれる程度だし、2回目にガゴ回すんだと中盤くらいじゃCDR低くて死んでたり、集団戦だいぶ決まって近くに敵3人が居ないとかが多くて使いにくい。 そうなるとコアとか欲しい装備の関係上積むとしても最後か5個目になるし、その頃にはソンメだったり追加火力だったりMS関連の装備なり状況に合わせたものが欲しくなってガゴの優先度が下がるという・・・ まぁ俺がガゴ買ってたのはリメイクされた最初の頃だったし、プレイもましになった今は違うのかもしれんし試してみるのも良いかもな。 長文すまん -- &new{2017-09-19 (火) 16:00:34}; <3022977072>
  • | ---あとは両者イニシエーター居なかったり味方に他にtank居ないときとかか -- &new{2017-09-19 (火) 16:03:29}; <3022977072>
  • | ---まず固けりゃ相手に叩いてもらえてtankとしてOKなんていう発想は間違ってると思う。tankにしてもfighterにしてもそれが「脅威」だから叩いてもらえるわけで、固いだけでいいのはbaron取るときtower seigeするときのtank役だけ。例えば一般的なtankは複数のCCで「隊列を崩壊」させたり「carryを一時的に無効化」する脅威がある。fighterは「抜かれるとcarryが溶かされる」「延々とsplitされる」っていう脅威がある。 -- &new{2017-09-19 (火) 20:44:57}; <3532810523>
  • | {+---urgotはCC役として考えると自分の首を絞めかねないE(下手にsupやtankにfocusが行くとWを半分無効化される)とゾーニング単体として見てもちょっと厳しいQW、tankのhealthを25%無視できるけど使いにくいRであって、peel性能もinitiate性能も高いわけじゃないから大きな脅威じゃない。 -- &new{2017-09-19 (火) 20:48:16}; <3532810523>+}
  • | -セリフのRPGの序盤に出てくる負け確ボス感すごい好き -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:28}; <3681678250>
  • | -対面にケネンやクイン等のレンジド来たときはどう対処すれば良いんでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:39:42}; <3069951073>
  • * #7cb0cf0 - [2017-09-19 20:45:58 +0900] id:1995272611
  • |
  • | diff --git a/コメント/Anivia b/コメント/Anivia
  • | index 1c1a99b..a02dc91 100644
  • | --- a/コメント/Anivia
  • | +++ b/コメント/Anivia
  • | @@ -252,3 +252,4 @@
  • | --こんなふざけた意見が出るくらい強いという事か -- &new{2017-09-15 (金) 15:24:04}; <1186308207>
  • | --本気で真面目に持つ理由を考えてみた レベル3までの前衛ミニオンがタワー2発とAAで倒せるようになる って事しか思いつかなかった -- &new{2017-09-19 (火) 18:57:43}; <979345518>
  • | --QEのレシオ1.8+TL分まであるんだけどフルコンレシオ大したことないって本気で言ってるのか -- &new{2017-09-19 (火) 19:31:55}; <3020356190>
  • | {+---これな 多分Qが通過と爆破で2HITするって分かってないまである -- &new{2017-09-19 (火) 20:45:58}; <1995272611>+}
  • * #6e79e49 - [2017-09-19 20:44:57 +0900] id:3532810523
  • |
  • | diff --git a/コメント/Urgot b/コメント/Urgot
  • | index 3680631..b5bb799 100644
  • | --- a/コメント/Urgot
  • | +++ b/コメント/Urgot
  • | @@ -185,5 +185,6 @@
  • | ---あとこいつのPの仕様上どうしても相手にダメージを出しづらい時がある(狭い通路に居るときなど)、そういう時は肉壁になって相手のadcの肉壁になるためにガーゴイルとWを連続で使用してからマシンガンを最速で切る。こいつのWはシールド(4s)が切れたときではなくマシンガンをオフにした時にCDが開始するため、短時間で二つのシールドを展開できる(しかも一つ目のシールドは超強力)。文章が所々おかしいけど気にしないでくれ -- &new{2017-09-19 (火) 14:03:59}; <3378470589>
  • | ---長引く集団戦なら良いんだがCDR上げてても2回目のWまでに集団戦の勝敗が決すことが多いから悠長にガーゴイル使ってられないんだよな。 一回目のWにガーゴイル使って即切って通常AAで殴るのだとW無くて火力不足で軽くあしらわれる程度だし、2回目にガゴ回すんだと中盤くらいじゃCDR低くて死んでたり、集団戦だいぶ決まって近くに敵3人が居ないとかが多くて使いにくい。 そうなるとコアとか欲しい装備の関係上積むとしても最後か5個目になるし、その頃にはソンメだったり追加火力だったりMS関連の装備なり状況に合わせたものが欲しくなってガゴの優先度が下がるという・・・ まぁ俺がガゴ買ってたのはリメイクされた最初の頃だったし、プレイもましになった今は違うのかもしれんし試してみるのも良いかもな。 長文すまん -- &new{2017-09-19 (火) 16:00:34}; <3022977072>
  • | ---あとは両者イニシエーター居なかったり味方に他にtank居ないときとかか -- &new{2017-09-19 (火) 16:03:29}; <3022977072>
  • | {+---まず固けりゃ相手に叩いてもらえてtankとしてOKなんていう発想は間違ってると思う。tankにしてもfighterにしてもそれが「脅威」だから叩いてもらえるわけで、固いだけでいいのはbaron取るときtower seigeするときのtank役だけ。例えば一般的なtankは複数のCCで「隊列を崩壊」させたり「carryを一時的に無効化」する脅威がある。fighterは「抜かれるとcarryが溶かされる」「延々とsplitされる」っていう脅威がある。 -- &new{2017-09-19 (火) 20:44:57}; <3532810523>+}
  • | -セリフのRPGの序盤に出てくる負け確ボス感すごい好き -- &new{2017-09-19 (火) 09:06:28}; <3681678250>
  • | -対面にケネンやクイン等のレンジド来たときはどう対処すれば良いんでしょうか? -- &new{2017-09-19 (火) 14:39:42}; <3069951073>
  • * #74f64a0 - [2017-09-19 20:43:24 +0900] id:1995272611
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ezreal b/コメント/Ezreal
  • | index a2f1031..75497a8 100644
  • | --- a/コメント/Ezreal
  • | +++ b/コメント/Ezreal
  • | @@ -190,3 +190,4 @@
  • | ---序盤が強いからそのまま有利とってさっさと終わらせる。adc枠なんで先行すると止まらんがコケたら試合が終わるまでお荷物になる。 -- &new{2017-09-19 (火) 19:44:34}; <3021155623>
  • | -ねっとり絡みつく序盤のgankつええよ -- &new{2017-09-18 (月) 15:51:05}; <1023878518>
  • | --あれなー、うざいよなー。W使って延々チクチク継続してくんのほんま -- &new{2017-09-18 (月) 19:22:25}; <1009229049>
  • | {+-これは想定外運用と言う名のお仕置きNerf秒読みやろ・・・って思うんだが森Ezだけを殺すNerfってちょっと思い付かんのだが さてどうなるか -- &new{2017-09-19 (火) 20:43:24}; <1995272611>+}
  • * #70ad86e - [2017-09-19 20:41:33 +0900] id:3540109384
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4aa6954..a07513a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -279,6 +279,7 @@
  • | --どうせ割られても50Gしか渡らないんだしネクサスとバロン交換するくらいの思い切りが無いとな -- &new{2017-09-19 (火) 13:42:42}; <1849917670>
  • | ---このゲームは相手のネクサス割ることがすべてだからな そのためなら自分たちのネクサスなんて些末なことよ -- &new{2017-09-19 (火) 14:27:32}; <2060582122>
  • | --いつだったかのLJLで「これはネクサスまで獲れますね」とか誤解説してたの思い出した なおマジでネクサスまで獲れた模様 -- &new{2017-09-19 (火) 13:52:44}; <2126975967>
  • | {+---世界戦第1試合に勝った時に日本チーム優勝と高らかに宣言したミス程ではないな -- &new{2017-09-19 (火) 20:41:33}; <3540109384>+}
  • | --日本鯖ネクサス割られたぐらいでGGとか言ったあげくリザルト画面に勝手に行くやつ多くて困る、誰が後片付けしてると思ってるんだよ。 -- &new{2017-09-19 (火) 14:09:01}; <3540112937>
  • | --でもTipsで書いてあったけど先にネクサスを割ったチームの勝率は100%らしいし仕方なくね? -- &new{2017-09-19 (火) 18:03:40}; <2036903320>
  • | --日本じゃプロですらネクサス取られただけで諦めるからな レベル低すぎ -- &new{2017-09-19 (火) 19:14:15}; <3681178016>
  • * #0c513c6 - [2017-09-19 20:39:04 +0900] id:3540109384
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 34b6032..4aa6954 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -270,6 +270,7 @@
  • | ---小学校のときのみんな仲良くと同じ空気を感じる なおその後周り全員敵の受験戦争 -- &new{2017-09-19 (火) 11:45:59}; <2037025953>
  • | ---すごいRiotの肩持つけどなんか弱みでも握られてるの? Public Chatにはdiscordにないいい機能がいっぱいあっただろ -- &new{2017-09-19 (火) 12:19:24}; <1153302414>
  • | ---public chatの魅力はlol起動し、ダウンロードいらずにすぐに募集できることdiscordと一緒にしないでくれ -- &new{2017-09-19 (火) 15:58:25}; <1931823229>
  • | {+---友達いらない奴に無理やり作らせようとするのなんなの?トマト嫌いなやつにおかずからご飯まで全てトマト料理出すようなもんだぞ -- &new{2017-09-19 (火) 20:39:04}; <3540109384>+}
  • | --ダイナミックQしかりriot的には身内でいっしょにプレイしてほしいんだろうけど、ぼっちコミュ障の集まりだから厳しいわな。 -- &new{2017-09-19 (火) 10:42:58}; <1012854105>
  • | --lolフレのin率最近びみょいからまた5人プリメだときついなこれ…… -- &new{2017-09-19 (火) 10:52:48}; <2576272184>
  • | --人生ソロQしか実装されてないんだがバグか?早く治せよRIOT -- &new{2017-09-19 (火) 11:04:06}; <3540112937>
  • * #d41da25 - [2017-09-19 20:34:03 +0900] id:3536240998
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c015485..34b6032 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -289,6 +289,7 @@
  • | --ぼく「ユアショップ来てるやん!」riot「一時閉店です」ぼく「」riot「ユアショップ開店です!」ぼく「なんだこのゴ/ミスキン…」サモナーは二度死ぬ -- &new{2017-09-19 (火) 15:06:22}; <1012854105>
  • | ---真のサモナーは2度死んで3度蘇るのだ -- &new{2017-09-19 (火) 15:58:35}; <1014318258>
  • | ---GA積んだ英太郎君おっすおっす!! -- &new{2017-09-19 (火) 17:18:53}; <21742607>
  • | {+---ジリアンのultかけられたA太郎かも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 20:34:03}; <3536240998>+}
  • | -前回は予告あったからユアショップ来るまでに使用チャンプを絞ってたのに無意味だった、今回は効果ありそうなのに急にきて困るな、今から絞るか新スタガメンツに -- &new{2017-09-19 (火) 16:43:06}; <2063203144>
  • | --そして比較的新しいスキン(過去3ヵ月にリリースされたスキン)は、ユアショップに登場しません -- &new{2017-09-19 (火) 16:58:58}; <1012854105>
  • | ---そうだったあああああああああああ、普通にスキン欲しいチャンプで絞ろう -- &new{2017-09-19 (火) 17:11:40}; <2063203144>
  • * #cb0a344 - [2017-09-19 20:28:28 +0900] id:235635008
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kled b/コメント/Kled
  • | index 4d32257..e9584cb 100644
  • | --- a/コメント/Kled
  • | +++ b/コメント/Kled
  • | @@ -206,3 +206,4 @@
  • | -いつ見てもQの基礎ダメージと増加ADレシオは惚れ惚れするな… -- &new{2017-09-16 (土) 16:50:03}; <2124511306>
  • | --増加ADratioでいうと カジのQ(孤立相手)もすごいぞ。複数回ヒット含めるとパンツのEと猿のUltもなかなか -- &new{2017-09-16 (土) 18:03:28}; <2055438951>
  • | -illaoiメインでkled練習中なんだが、opggのカウンターsinged、wukong、kayleってなってるけど、どれも楽じゃね?まだpoppyの方がきついんだが -- &new{2017-09-19 (火) 19:35:38}; <2055397939>
  • | {+--kayleみたいなtop ranged全般はEQが一度当たれば(もしくは味方にgank貰えれば)キルラインが見えてくるので勝率ほど辛くはないのは確か(kled側にトレード拒否されても食らいつく追撃力があるので猶更)。猿はレーンキル率では圧倒的にkled側が勝ってるので集団戦でひっくり返されてるんだと思う。毒ハゲはproxyされるとミニオンを受け止めるsustainも押し返すpush力も無いkledはtowerに釘付けにされて美味しい時間帯に動けなくなるのであまり出したくない相手。という感じだな俺は -- &new{2017-09-19 (火) 20:28:28}; <235635008>+}
  • * #6f0f3be - [2017-09-19 20:24:15 +0900] id:714396230
  • diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • index df9da50..c015485 100644
  • --- a/コメント/FrontPage
  • +++ b/コメント/FrontPage
  • @@ -292,6 +292,7 @@
  • -前回は予告あったからユアショップ来るまでに使用チャンプを絞ってたのに無意味だった、今回は効果ありそうなのに急にきて困るな、今から絞るか新スタガメンツに -- &new{2017-09-19 (火) 16:43:06}; <2063203144>
  • --そして比較的新しいスキン(過去3ヵ月にリリースされたスキン)は、ユアショップに登場しません -- &new{2017-09-19 (火) 16:58:58}; <1012854105>
  • ---そうだったあああああああああああ、普通にスキン欲しいチャンプで絞ろう -- &new{2017-09-19 (火) 17:11:40}; <2063203144>
  • {+---オメガ小隊欲しかったんだが、ギリギリ出ない範囲っぽいなあ 残念 -- &new{2017-09-19 (火) 20:24:15}; <714396230>+}
  • --上見てユアショップもう直ったのかと思ったら問題発生してて買えないどころか見れない。お願いめくらせて -- &new{2017-09-19 (火) 17:35:13}; <3734995557>
  • --使用チャンプを元に興味を持ちそうなチャンプのスキンを出してくる…らしいので使ったチャンプはむしろ出にくいのかも知れない -- &new{2017-09-19 (火) 18:47:20}; <2207459389>
  • ---よく使うチャンプのスキンを出す→もう持ってるからいらねぇよ!ディスカウントボット君の導き出したおすすめチャンプのスキン→こんなチャンプつかわねーよ! -- &new{2017-09-19 (火) 18:50:20}; <1012854105>

スポンサードリンク