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  • * #65ad90a - [2019-06-17 11:38:24 +0900] id:3064227852
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  • | @@ -231,3 +231,4 @@
  • | --「死なないで欲しい」はわざとやっているのではないのなら、言っても何の意味のないことだからな。自分がデスするたびに3マンガンクだろうが集団戦中だろうがいちいちデスするたびに「死なないんで欲しいんですけど…」って言われたら嫌な気持ちにはなるだろ。 -- &new{2019-06-17 (月) 11:26:53}; <3393945077>
  • | --そら苦しいときに「死なないで欲しいんですけど^^;」なんてされたら暴言レポ不可避やわ -- &new{2019-06-17 (月) 11:27:26}; <1923592820>
  • | --まじで頭おかCやつは一切チャットしてなくても、ムカつく相手にはリザルト画面で暴言でレポートお願いしますっていってくるぞ。 -- &new{2019-06-17 (月) 11:31:27}; <19000546>
  • | {+--暴言になるとは思ってませんでした。ごめんね? -- &new{2019-06-17 (月) 11:38:23}; <3064227852>+}
  • * #cb3b385 - [2019-06-17 11:37:20 +0900] id:2082679914
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  • | +++ b/コメント/Zilean
  • | @@ -77,3 +77,4 @@
  • | --がんばれ -- &new{2019-06-15 (土) 08:14:12}; <661642121>
  • | -R押してんのに間に合わないことが増えてきて老いを感じる・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 12:20:59}; <985130625>
  • | --光陰矢の如し。みな年を取るものじゃよ。 -- &new{2019-06-15 (土) 13:24:12}; <2581267655>
  • | {+-最近スキルビジュアルアプデ、リワーク多いし、このおじいちゃんのTの字の歩き方も是非変更してほしい -- &new{2019-06-17 (月) 11:37:19}; <2082679914>+}
  • * #59ea071 - [2019-06-17 11:31:27 +0900] id:19000546
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  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -230,3 +230,4 @@
  • | --ちっちぇえちっちぇえよお前 -- &new{2019-06-17 (月) 11:07:38}; <1783186816>
  • | --「死なないで欲しい」はわざとやっているのではないのなら、言っても何の意味のないことだからな。自分がデスするたびに3マンガンクだろうが集団戦中だろうがいちいちデスするたびに「死なないんで欲しいんですけど…」って言われたら嫌な気持ちにはなるだろ。 -- &new{2019-06-17 (月) 11:26:53}; <3393945077>
  • | --そら苦しいときに「死なないで欲しいんですけど^^;」なんてされたら暴言レポ不可避やわ -- &new{2019-06-17 (月) 11:27:26}; <1923592820>
  • | {+--まじで頭おかCやつは一切チャットしてなくても、ムカつく相手にはリザルト画面で暴言でレポートお願いしますっていってくるぞ。 -- &new{2019-06-17 (月) 11:31:27}; <19000546>+}
  • * #3630576 - [2019-06-17 11:31:01 +0900] id:661582754
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  • | index 497787f..c1af8d7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -202,7 +202,7 @@
  • | ---ARAM面白いけど、最終的にランクやりたいならノーマルに行くべき。動きが全然違うし、ランク入ってもopgg見る人がいたらdodgeされて試合すらさせてもらえないから。 -- &new{2019-06-17 (月) 10:14:03}; <828378610>
  • | --仮にハンデ付きで中級AIやっても肉入りとは動き全然違うから欠片も練習にならんぞ。みんな最初はボコボコにされるんだし、ノーマルで練習した方がいいよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 07:41:07}; <1788773064>
  • | --アセンションは最高の練習場なのに人気無さすぎて復刻しないのかなしい -- &new{2019-06-17 (月) 08:58:19}; <21755440>
  • | [---ボットはパターンがあるからそれで慣れるとボットは逃げたけどノーマルだと返り討ちにされたって事になったり。逆にボットと違って人間は嫌がるからボットは違った弱みもあるって事をノーマルで学びたい-]{+--ボットはパターンがあるからそれで慣れるとボットは逃げたけどノーマルだと返り討ちにされたって事になったり。逆にボットと違って人間は嫌がるからボットとは違った弱みもあるって事をノーマルで学びたい+} -- &new{2019-06-17 (月) 11:30:05}; <661582754>
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | --スターガーディアンしたい 十字砲火の弾幕ステージ嫌いだけど好き -- &new{2019-06-17 (月) 09:13:34}; <3660444816>
  • * #860c332 - [2019-06-17 11:30:10 +0900] id:661582754
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  • | @@ -202,6 +202,7 @@
  • | ---ARAM面白いけど、最終的にランクやりたいならノーマルに行くべき。動きが全然違うし、ランク入ってもopgg見る人がいたらdodgeされて試合すらさせてもらえないから。 -- &new{2019-06-17 (月) 10:14:03}; <828378610>
  • | --仮にハンデ付きで中級AIやっても肉入りとは動き全然違うから欠片も練習にならんぞ。みんな最初はボコボコにされるんだし、ノーマルで練習した方がいいよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 07:41:07}; <1788773064>
  • | --アセンションは最高の練習場なのに人気無さすぎて復刻しないのかなしい -- &new{2019-06-17 (月) 08:58:19}; <21755440>
  • | {+--ボットはパターンがあるからそれで慣れるとボットは逃げたけどノーマルだと返り討ちにされたって事になったり。逆にボットと違って人間は嫌がるからボットは違った弱みもあるって事をノーマルで学びたい -- &new{2019-06-17 (月) 11:30:05}; <661582754>+}
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | --スターガーディアンしたい 十字砲火の弾幕ステージ嫌いだけど好き -- &new{2019-06-17 (月) 09:13:34}; <3660444816>
  • * #5d6908b - [2019-06-17 11:29:09 +0900] id:2122701109
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  • | +++ b/コメント/Karma
  • | @@ -30,4 +30,5 @@
  • | -ウェーブクリアが致命的におっせえ。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:01:38}; <2478878978>
  • | -チャンピオンデザインとして何させたいかがイマイチわからない。今OPだしうぜぇけどその強さに納得できない合点がいかない -- &new{2019-06-16 (日) 21:18:39}; <1026337161>
  • | -ADCが信用できるならpickしない理由がないくらいパワーあるけど、ADCへの信用がわからないSQでは向いてないな。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:41:15}; <2234080602>
  • | {+--むしろタンクやフック系ほどadc依存せず、adcエサにするメイジほど身勝手でもなく、エンチャンターの中では一番好きに動けてadc以外とも連携しやすいバランス型、って感じで使ってた -- &new{2019-06-17 (月) 11:29:05}; <2122701109>+}
  • | -topのこいつban以外対策がないんだが -- &new{2019-06-17 (月) 04:00:10}; <1786776504>
  • * #07df380 - [2019-06-17 11:27:26 +0900] id:1923592820
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  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -228,3 +228,4 @@
  • | --? -- &new{2019-06-17 (月) 11:00:48}; <1905703858>
  • | --ちっちぇえちっちぇえよお前 -- &new{2019-06-17 (月) 11:07:38}; <1783186816>
  • | --「死なないで欲しい」はわざとやっているのではないのなら、言っても何の意味のないことだからな。自分がデスするたびに3マンガンクだろうが集団戦中だろうがいちいちデスするたびに「死なないんで欲しいんですけど…」って言われたら嫌な気持ちにはなるだろ。 -- &new{2019-06-17 (月) 11:26:53}; <3393945077>
  • | {+--そら苦しいときに「死なないで欲しいんですけど^^;」なんてされたら暴言レポ不可避やわ -- &new{2019-06-17 (月) 11:27:26}; <1923592820>+}
  • * #dd5adb8 - [2019-06-17 11:26:53 +0900] id:3393945077
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  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -227,3 +227,4 @@
  • | -ワイ「bot死なないで欲しいんですけど…コントロール買った方がいいですよ 味方が死んで>どんまい!」 味方「○○暴言ひどいです」 ワイ「は?え?」 -- &new{2019-06-17 (月) 10:57:55}; <3064227852>
  • | --? -- &new{2019-06-17 (月) 11:00:48}; <1905703858>
  • | --ちっちぇえちっちぇえよお前 -- &new{2019-06-17 (月) 11:07:38}; <1783186816>
  • | {+--「死なないで欲しい」はわざとやっているのではないのなら、言っても何の意味のないことだからな。自分がデスするたびに3マンガンクだろうが集団戦中だろうがいちいちデスするたびに「死なないんで欲しいんですけど…」って言われたら嫌な気持ちにはなるだろ。 -- &new{2019-06-17 (月) 11:26:53}; <3393945077>+}
  • * #8535b49 - [2019-06-17 11:26:33 +0900] id:828470226
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  • | --- a/コメント/Udyr
  • | +++ b/コメント/Udyr
  • | @@ -28,5 +28,6 @@
  • | ---代わりに基礎ステ下げられたらやだなあ -- &new{2019-06-14 (金) 17:36:20}; <2577182494>
  • | --https://twitter.com/LoLSotere/status/1139647702105350144 16レベル以降スキルランクを6にできるやうに。Qがわずかにナーフ、Rがバフ -- &new{2019-06-15 (土) 12:49:43}; <1877980018>
  • | --終盤の勝率高いのにこの調整しても意味ない気がする。スキルコストの最大値を45から下げたほうがいい調整になると思う -- &new{2019-06-16 (日) 04:56:46}; <1883685817>
  • | {+--cd45%積んでレベル16になったら常時移動速度40%おじか -- &new{2019-06-17 (月) 11:26:28}; <828470226>+}
  • | -JGの曲がり角でコンニチワした時の絶望感 -- &new{2019-06-12 (水) 20:35:50}; <1023869799>
  • | --ヴォーたんっヴォーだうっだうっだうっ 貴方のチャンピオンが倒されました -- &new{2019-06-12 (水) 20:47:39}; <1790190547>
  • * #dedbedf - [2019-06-17 11:19:11 +0900] id:3064227852
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6fdc25e..d49b011 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -224,6 +224,6 @@
  • | --ジャックス、マスターイー、シヴァーナが積むみたいね(OPGG調べ) -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:55}; <1995568376>
  • | --WWもたまに(構成的に自分がタンキーに行かなくていい場合)。あとキンドレッドも相手の構成次第で。まあ第一候補になるのはYiとADシヴァーナだけだと思う。ジャックスもシンダーハルクの方が安定するし -- &new{2019-06-17 (月) 10:47:07}; <3020906303>
  • | -4年目で始めてゴールド達成したけどゴールドに夢を見過ぎでいていたみたいだ -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:10}; <1788769263>
  • | [--bot死なないで欲しいんですけど…コントロール買った方がいいですよ 味方が死んで>どんまい! 味方「○○暴言ひどいです」 ワイ「は?え?」-]{+-ワイ「bot死なないで欲しいんですけど…コントロール買った方がいいですよ 味方が死んで>どんまい!」 味方「○○暴言ひどいです」 ワイ「は?え?」+} -- &new{2019-06-17 (月) 10:57:55}; <3064227852>
  • | --? -- &new{2019-06-17 (月) 11:00:48}; <1905703858>
  • | --ちっちぇえちっちぇえよお前 -- &new{2019-06-17 (月) 11:07:38}; <1783186816>
  • * #8f7f592 - [2019-06-17 11:07:38 +0900] id:1783186816
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index df2597d..6fdc25e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -226,3 +226,4 @@
  • | -4年目で始めてゴールド達成したけどゴールドに夢を見過ぎでいていたみたいだ -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:10}; <1788769263>
  • | -bot死なないで欲しいんですけど…コントロール買った方がいいですよ 味方が死んで>どんまい! 味方「○○暴言ひどいです」 ワイ「は?え?」 -- &new{2019-06-17 (月) 10:57:55}; <3064227852>
  • | --? -- &new{2019-06-17 (月) 11:00:48}; <1905703858>
  • | {+--ちっちぇえちっちぇえよお前 -- &new{2019-06-17 (月) 11:07:38}; <1783186816>+}
  • * #a893857 - [2019-06-17 11:00:48 +0900] id:1905703858
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 229a590..df2597d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -225,3 +225,4 @@
  • | --WWもたまに(構成的に自分がタンキーに行かなくていい場合)。あとキンドレッドも相手の構成次第で。まあ第一候補になるのはYiとADシヴァーナだけだと思う。ジャックスもシンダーハルクの方が安定するし -- &new{2019-06-17 (月) 10:47:07}; <3020906303>
  • | -4年目で始めてゴールド達成したけどゴールドに夢を見過ぎでいていたみたいだ -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:10}; <1788769263>
  • | -bot死なないで欲しいんですけど…コントロール買った方がいいですよ 味方が死んで>どんまい! 味方「○○暴言ひどいです」 ワイ「は?え?」 -- &new{2019-06-17 (月) 10:57:55}; <3064227852>
  • | {+--? -- &new{2019-06-17 (月) 11:00:48}; <1905703858>+}
  • * #f306b64 - [2019-06-17 11:00:31 +0900] id:1790548417
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  • | diff --git a/コメント/Ezreal b/コメント/Ezreal
  • | index c459035..4145530 100644
  • | --- a/コメント/Ezreal
  • | +++ b/コメント/Ezreal
  • | @@ -103,3 +103,4 @@
  • | --対象指定のQ使う奴を参考にするのはNG -- &new{2019-06-12 (水) 18:48:15}; <714085591>
  • | --前ブリンク真似しすぎだ -- &new{2019-06-13 (木) 22:51:40}; <3064472697>
  • | -コイツ使ってイキるやつ多すぎw -- &new{2019-06-15 (土) 07:32:03}; <3075876901>
  • | {+-使用率変わらずにまた勝率下がっていってるな -- &new{2019-06-17 (月) 11:00:31}; <1790548417>+}
  • * #f40caf0 - [2019-06-17 10:58:20 +0900] id:3064227852
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d2ea5d0..229a590 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -224,4 +224,4 @@
  • | --ジャックス、マスターイー、シヴァーナが積むみたいね(OPGG調べ) -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:55}; <1995568376>
  • | --WWもたまに(構成的に自分がタンキーに行かなくていい場合)。あとキンドレッドも相手の構成次第で。まあ第一候補になるのはYiとADシヴァーナだけだと思う。ジャックスもシンダーハルクの方が安定するし -- &new{2019-06-17 (月) 10:47:07}; <3020906303>
  • | -4年目で始めてゴールド達成したけどゴールドに夢を見過ぎでいていたみたいだ -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:10}; <1788769263>
  • | [--bot死なないで欲しいんですけど…コントロール買った方がいいですよ 味方が死んで>どんまい! 味方「○○暴言ひどいです」 ワイ「は?え」-]{+-bot死なないで欲しいんですけど…コントロール買った方がいいですよ 味方が死んで>どんまい! 味方「○○暴言ひどいです」 ワイ「は?え?」+} -- &new{2019-06-17 (月) 10:57:55}; <3064227852>
  • * #0051869 - [2019-06-17 10:57:55 +0900] id:3064227852
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6a1240f..d2ea5d0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -224,3 +224,4 @@
  • | --ジャックス、マスターイー、シヴァーナが積むみたいね(OPGG調べ) -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:55}; <1995568376>
  • | --WWもたまに(構成的に自分がタンキーに行かなくていい場合)。あとキンドレッドも相手の構成次第で。まあ第一候補になるのはYiとADシヴァーナだけだと思う。ジャックスもシンダーハルクの方が安定するし -- &new{2019-06-17 (月) 10:47:07}; <3020906303>
  • | -4年目で始めてゴールド達成したけどゴールドに夢を見過ぎでいていたみたいだ -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:10}; <1788769263>
  • | {+-bot死なないで欲しいんですけど…コントロール買った方がいいですよ 味方が死んで>どんまい! 味方「○○暴言ひどいです」 ワイ「は?え」 -- &new{2019-06-17 (月) 10:57:55}; <3064227852>+}
  • * #113c01a - [2019-06-17 10:56:29 +0900] id:828466814
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 01b9549..866ea63 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -26,3 +26,4 @@
  • | --サイオンのultで解除できたからたぶん勝てるよ -- &new{2019-06-17 (月) 10:08:09}; <2532951537>
  • | -もしかしてタムケンってカウンター? -- &new{2019-06-17 (月) 10:04:24}; <19000546>
  • | -apチョガスでポコポコポークしてたら勝った EQで何とかEされても拒否できる hp半分からキルライン -- &new{2019-06-17 (月) 10:05:50}; <837764440>
  • | {+-個人的には体面するだけならぶっ壊れとは思わないけど、万が一味方が育てた場合取り返しがつかないからBan安定だなぁ。キャラコンセプトが異次元すぎる -- &new{2019-06-17 (月) 10:56:25}; <828466814>+}
  • * #e8db3dd - [2019-06-17 10:49:37 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sylas b/コメント/Sylas
  • | index 5b526ec..ccdef00 100644
  • | --- a/コメント/Sylas
  • | +++ b/コメント/Sylas
  • | @@ -54,3 +54,4 @@
  • | -G2のJankosがJGサイラス回してるね -- &new{2019-06-17 (月) 00:09:43}; <2581366891>
  • | -nerf直後の数値は初日だから!まだあがるとか言われた結果下がってTOPとMIDで42%と43%で草、ついでにjg運用は41%で笑う -- &new{2019-06-17 (月) 08:25:52}; <1012556103>
  • | -しらす -- &new{2019-06-17 (月) 08:36:55}; <1905703858>
  • | {+-ナーフ足りねえな -- &new{2019-06-17 (月) 10:49:37}; <19000546>+}
  • * #b1319d7 - [2019-06-17 10:47:36 +0900] id:1898689994
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ashe b/コメント/Ashe
  • | index 4e09bb4..38456df 100644
  • | --- a/コメント/Ashe
  • | +++ b/コメント/Ashe
  • | @@ -199,4 +199,4 @@
  • | --スローかかっても最低MSよりは遅くならないやつかな -- &new{2019-06-15 (土) 08:43:14}; <2001982670>
  • | -王者アッシュ、胸あたりまでしか見えないとまるで授乳してる母親の絵みたいに見える… -- &new{2019-06-14 (金) 20:52:19}; <3548149909>
  • | -ザヤみたいなバーストが出ないのはユーティリティにリソース割いてる分しょうがないのでしょうか -- &new{2019-06-17 (月) 10:00:43}; <2233406021>
  • | [---射程が長い=各種性能が落ちるって意味だからね。レーン互角で終わったケイトリン-]{+--スローと視界確保と序盤の強さに振ってるからな。riot曰くマークスマンの通常攻撃の射程が長いというのはそれだけで強いので、他の能力を控えめにしてあるらしい。ザヤは射程も短くてスネア以外のパワーをダメージに振ってるから、当然だがダメージ出力は全DPSの中でもかなり高い。ザヤとアッシュじゃ得意分野が違う。+} -- &new{2019-06-17 (月) 10:36:18}; <1898689994>
  • * #e359398 - [2019-06-17 10:47:07 +0900] id:3020906303
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cd59532..6a1240f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -222,4 +222,5 @@
  • | --サイラスあまりにも一度に纏めてnerfされすぎでかわいそう -- &new{2019-06-17 (月) 09:41:45}; <1015528283>
  • | -ブラッドレイザー今誰が使うんだこれ -- &new{2019-06-17 (月) 10:35:50}; <2097380561>
  • | --ジャックス、マスターイー、シヴァーナが積むみたいね(OPGG調べ) -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:55}; <1995568376>
  • | {+--WWもたまに(構成的に自分がタンキーに行かなくていい場合)。あとキンドレッドも相手の構成次第で。まあ第一候補になるのはYiとADシヴァーナだけだと思う。ジャックスもシンダーハルクの方が安定するし -- &new{2019-06-17 (月) 10:47:07}; <3020906303>+}
  • | -4年目で始めてゴールド達成したけどゴールドに夢を見過ぎでいていたみたいだ -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:10}; <1788769263>
  • * #d7fb311 - [2019-06-17 10:41:56 +0900] id:1995568376
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b21c4be..cd59532 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -221,4 +221,5 @@
  • | ---ライズは簡単になって集団戦もそれなりだけどタイマン力減りすぎてただただ射程が短いだけのメイジって感じ -- &new{2019-06-17 (月) 10:09:41}; <21755440>
  • | --サイラスあまりにも一度に纏めてnerfされすぎでかわいそう -- &new{2019-06-17 (月) 09:41:45}; <1015528283>
  • | -ブラッドレイザー今誰が使うんだこれ -- &new{2019-06-17 (月) 10:35:50}; <2097380561>
  • | {+--ジャックス、マスターイー、シヴァーナが積むみたいね(OPGG調べ) -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:55}; <1995568376>+}
  • | -4年目で始めてゴールド達成したけどゴールドに夢を見過ぎでいていたみたいだ -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:10}; <1788769263>
  • * #17d65c3 - [2019-06-17 10:41:14 +0900] id:1788769263
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 93d610e..b21c4be 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -221,3 +221,4 @@
  • | ---ライズは簡単になって集団戦もそれなりだけどタイマン力減りすぎてただただ射程が短いだけのメイジって感じ -- &new{2019-06-17 (月) 10:09:41}; <21755440>
  • | --サイラスあまりにも一度に纏めてnerfされすぎでかわいそう -- &new{2019-06-17 (月) 09:41:45}; <1015528283>
  • | -ブラッドレイザー今誰が使うんだこれ -- &new{2019-06-17 (月) 10:35:50}; <2097380561>
  • | {+-4年目で始めてゴールド達成したけどゴールドに夢を見過ぎでいていたみたいだ -- &new{2019-06-17 (月) 10:41:10}; <1788769263>+}
  • * #07adffc - [2019-06-17 10:36:18 +0900] id:1898689994
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ashe b/コメント/Ashe
  • | index 5bac896..4e09bb4 100644
  • | --- a/コメント/Ashe
  • | +++ b/コメント/Ashe
  • | @@ -199,3 +199,4 @@
  • | --スローかかっても最低MSよりは遅くならないやつかな -- &new{2019-06-15 (土) 08:43:14}; <2001982670>
  • | -王者アッシュ、胸あたりまでしか見えないとまるで授乳してる母親の絵みたいに見える… -- &new{2019-06-14 (金) 20:52:19}; <3548149909>
  • | -ザヤみたいなバーストが出ないのはユーティリティにリソース割いてる分しょうがないのでしょうか -- &new{2019-06-17 (月) 10:00:43}; <2233406021>
  • | {+--射程が長い=各種性能が落ちるって意味だからね。レーン互角で終わったケイトリン -- &new{2019-06-17 (月) 10:36:18}; <1898689994>+}
  • * #dfd4849 - [2019-06-17 10:35:54 +0900] id:2097380561
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c42effb..93d610e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -220,3 +220,4 @@
  • | --サイラスはE1でシールド出なくなってやり辛く感じた、ライズは知らない -- &new{2019-06-17 (月) 09:30:28}; <2082947130>
  • | ---ライズは簡単になって集団戦もそれなりだけどタイマン力減りすぎてただただ射程が短いだけのメイジって感じ -- &new{2019-06-17 (月) 10:09:41}; <21755440>
  • | --サイラスあまりにも一度に纏めてnerfされすぎでかわいそう -- &new{2019-06-17 (月) 09:41:45}; <1015528283>
  • | {+-ブラッドレイザー今誰が使うんだこれ -- &new{2019-06-17 (月) 10:35:50}; <2097380561>+}
  • * #1191b11 - [2019-06-17 10:25:51 +0900] id:3032956905
  • |
  • | diff --git a/コメント/Jax b/コメント/Jax
  • | index 1b9d888..bc0f418 100644
  • | --- a/コメント/Jax
  • | +++ b/コメント/Jax
  • | @@ -194,3 +194,4 @@
  • | --コラプトのナーフは結局ダメージだけになるっぽいからあんまり変わらないんじゃないのかな。 -- &new{2019-06-09 (日) 22:27:31}; <2560968255>
  • | -こいつのopggビルド欄バグってない?これで正常? -- &new{2019-06-05 (水) 15:24:24}; <3725388241>
  • | -アカリ対面の時って下手に防具積むよりティアマと買ってプッシュしたほうが楽だったりする? -- &new{2019-06-05 (水) 23:10:39}; <1922435757>
  • | {+-モルデカイザー対面の時何に気をつけたらいいかな -- &new{2019-06-17 (月) 10:25:46}; <3032956905>+}
  • * #75dfaaa - [2019-06-17 10:14:03 +0900] id:828378610
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 144abfc..c42effb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -199,6 +199,7 @@
  • | --段階を踏みたいんだろうけど倒した数の倍死んだ試合なんてみんな経験してるからノマいっとこ。実力は後からついてくるしAIやりすぎて対人に苦手意識持つ方がよくない -- &new{2019-06-17 (月) 04:35:04}; <2119347156>
  • | --疲れてるし今日は気楽にやりたいからノーマルで、ってのを多く繰り返してるとそのうち対面にダイヤとかマスターとか時間帯によっては前期チャレンジャーとか来て全然気楽にできなくなるから気持ちはわからんでもない。俺は日々の気晴らしにガレンで気楽にグルグルしたいだけなんだ、なのになんでこんな修羅の国にいるんだ? ってなる時あるからな。そこそこ手応えがありつつ気楽にできるモードはあっても良い気がする、修行する為にゲームやってんじゃないんだから、そういうのはランクだけで十分だ -- &new{2019-06-17 (月) 04:52:08}; <2207496903>
  • | --そんなあなたの為にARAMというモードがありましてね -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:43}; <21498193>
  • | {+---ARAM面白いけど、最終的にランクやりたいならノーマルに行くべき。動きが全然違うし、ランク入ってもopgg見る人がいたらdodgeされて試合すらさせてもらえないから。 -- &new{2019-06-17 (月) 10:14:03}; <828378610>+}
  • | --仮にハンデ付きで中級AIやっても肉入りとは動き全然違うから欠片も練習にならんぞ。みんな最初はボコボコにされるんだし、ノーマルで練習した方がいいよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 07:41:07}; <1788773064>
  • | --アセンションは最高の練習場なのに人気無さすぎて復刻しないのかなしい -- &new{2019-06-17 (月) 08:58:19}; <21755440>
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • * #82361d4 - [2019-06-17 10:12:02 +0900] id:828378610
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 30ddd7c..144abfc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -204,6 +204,7 @@
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | --スターガーディアンしたい 十字砲火の弾幕ステージ嫌いだけど好き -- &new{2019-06-17 (月) 09:13:34}; <3660444816>
  • | {+--coopの特殊モードも面白いけど、ADCのみの特殊マップでのPvPまたやりたい。名前忘れたけど。 -- &new{2019-06-17 (月) 10:11:58}; <828378610>+}
  • | -ユーの運命のヒトはミーじゃない 辛いけど否めない でも離れがたいのニャ そのスキル触れただけで痛いニャ いやでも 甘いないやいや 血杯☆ それじゃミーにとってユーは何? 答えはわからない わかりたくもないのニャ たったひとつ確かな事があるとするのならば ユーはfeeder -- オフィシャル猫ニャンディズム &new{2019-06-17 (月) 05:56:04}; <1905703858>
  • | --どんな顔して打ったんだおっさん -- &new{2019-06-17 (月) 07:31:37}; <2580244805>
  • | -好きで使ってたチャンプはグチャグチャにnerfされ、現パッチで楽しいチャンプはBANされて使えない。はよ次のパッチ来ないかなあ -- &new{2019-06-17 (月) 07:45:31}; <1789704795>
  • * #5c16b08 - [2019-06-17 10:09:41 +0900] id:21755440
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3d15e58..30ddd7c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -216,4 +216,5 @@
  • | --いやまああれで強いって言ってたのは流石に苦しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 09:00:04}; <21755440>
  • | --変更きたら取りあえず強い認定する謎の宗派はなんなんだろうな。新チャンプとリメイクされたチャンプにばっかり触れるのも謎 -- &new{2019-06-17 (月) 09:07:02}; <1786970596>
  • | --サイラスはE1でシールド出なくなってやり辛く感じた、ライズは知らない -- &new{2019-06-17 (月) 09:30:28}; <2082947130>
  • | {+---ライズは簡単になって集団戦もそれなりだけどタイマン力減りすぎてただただ射程が短いだけのメイジって感じ -- &new{2019-06-17 (月) 10:09:41}; <21755440>+}
  • | --サイラスあまりにも一度に纏めてnerfされすぎでかわいそう -- &new{2019-06-17 (月) 09:41:45}; <1015528283>
  • * #b2cb39e - [2019-06-17 10:08:09 +0900] id:2532951537
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 8f64e8e..01b9549 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -1,160 +1,5 @@
  • | [[Champion/Mordekaiser]]
  • |
  • | [--レーン戦はパッシブ発動させないとかブリンク持ちで逃げればある程度戦えるけど集団戦無理すぎ -- &new{2019-06-14 (金) 10:21:44}; <2076621622>-]
  • | [--いきなり下げすぎでしょ。パッシブナーフで一旦様子見とかしろよ… -- &new{2019-06-14 (金) 10:48:50}; <2116228380>-]
  • | [--Eを逃げにも使えるように足元で発動させてるけど、今までやったことない動きだから結構難しい -- &new{2019-06-14 (金) 11:06:18}; <3704795439>-]
  • | [--いろんなビルド試すのが面白いのに、ただ強いだけだからビルドとかほとんど意味ないのはつまらんなぁ -- &new{2019-06-14 (金) 11:14:09}; <3704795439>-]
  • | [--割とワーモグ相性いいな?タンクしきってからultで弱い奴拉致すれば回復か死ぬかの択取れる -- &new{2019-06-14 (金) 11:31:27}; <1786774683>-]
  • | [--まだ全然行けそうですね -- &new{2019-06-14 (金) 11:43:07}; <1783186816>-]
  • | [--個人的にパッシブ以外のスキルのダメージ下手に下げなかったのは好印象。 基礎ステナーフひどいが。逃げれない鈍足スキルファイターが序盤からレイトキャリーに勝てないみたいなくだらんことにならんでくれよ? -- &new{2019-06-14 (金) 14:29:15}; <21756694>-]
  • | [--こんだけナーフされたのにまだまだ強いな -- &new{2019-06-14 (金) 14:33:17}; <1787115867>-]
  • | [--もうホットフィックス来たのか?みんなどこで確認してるんだ -- &new{2019-06-14 (金) 14:54:49}; <1786975037>-]
  • | [---それな 情報通かこいつら -- &new{2019-06-14 (金) 15:47:43}; <3075876901>-]
  • | [---来てないよね?NAのパッチが一番早いと勝手に思ってるんだけど書いてないぞ -- &new{2019-06-14 (金) 15:52:51}; <1009470693>-]
  • | [---みんな大好き surrender at 20 で大体載ってるが、情報出てきたとほぼ同時に情報仕入れるのはすげーなって思う -- &new{2019-06-14 (金) 15:54:40}; <3680924455>-]
  • | [---https://twitter.com/LoLSotere/status/1139306991443042304 -- &new{2019-06-14 (金) 16:26:37}; <3534360013>-]
  • | [--これ本当にナーフ入ってんのかってぐらい強いわ -- &new{2019-06-14 (金) 16:03:34}; <3671967252>-]
  • | [---まだ来てなくね -- &new{2019-06-14 (金) 16:41:35}; <3069908965>-]
  • | [----トレモで確認すると基礎ステ下がってるっぽいから多分もう来てる -- &new{2019-06-14 (金) 16:47:23}; <1012665148>-]
  • | [--誰がカウンターになるんだろうか。フィオラとか? -- &new{2019-06-14 (金) 16:41:14}; <1012665148>-]
  • | [---トリンも中々やれる -- &new{2019-06-14 (金) 16:55:58}; <3021717921>-]
  • | [----トリンって何を心がけたらいい?6以降はUltあればやれるイメージあるけど -- &new{2019-06-14 (金) 18:55:46}; <1012665148>-]
  • | [---シャコだな Q W ULTで時間稼がれる。データからするとkarmaらしいけど。 -- &new{2019-06-14 (金) 16:59:29}; <3680924455>-]
  • | [---パッチ適用直後のデータはあてにならん -- &new{2019-06-14 (金) 17:03:31}; <235618913>-]
  • | [----ある程度の指標にはなるだろ。カルマならシールドスネアスローヘイスト回復持ってるし、まぁやれないことはないんじゃね?みたいな。 -- &new{2019-06-14 (金) 17:13:22}; <3680924455>-]
  • | [----そもそもカルマぶつけるのはOPにOPぶつける脳筋思考に過ぎないんじゃないか -- &new{2019-06-14 (金) 17:26:29}; <2947623550>-]
  • | [----opggのデータになるけど、モルデ勝率55%のカルマ勝率53%でモルデ側が全体の勝率勝ってるのになぜ対面した時はカルマに有利つくのかと言ったらカウンターの要素があるからってのは間違い無いでしょ モルデのスキルダメージはめちゃくちゃ高いけどシールドである程度防げるし、パッシブ発動張り付きもkite力の高いカルマでは拒否しやすい ultで捕まっても同じくkiteしやすいから効果が切れるまで過ごしやすい カルマがOPなのは間違いないが、別にカルマのチャンピオンパワーで押しつぶしてるって訳では無いと思うが -- &new{2019-06-14 (金) 17:32:08}; <21755440>-]
  • | [----元からカルマは近接徒歩勢に強いぞ。スローにmsアップにスネアにと近接徒歩勢に強いスキル盛り込んでるし -- &new{2019-06-14 (金) 17:32:51}; <1786970639>-]
  • | [----カルマのバフが巻き戻されたとしても有利はついてると思うよ。E1発で瀕死にまで持っていかれる可能性はあるけど、それは別にモルデに限った話でもないし -- &new{2019-06-14 (金) 17:35:23}; <2123567434>-]
  • | [----脳金思考っていう奴こそ脳金思考やんけ。理由も書いてるのになんでそんな言い方出来るのか分からんな -- &new{2019-06-14 (金) 17:47:15}; <3680924455>-]
  • | [----カルマがマナアイテムかえるまでがきつそうかな? -- &new{2019-06-14 (金) 18:09:27}; <235570625>-]
  • | [---ヴェイン使えばタイマン負ける要素ないぞ -- &new{2019-06-14 (金) 20:17:20}; <1789128362>-]
  • | [---とりあえずEをかわせる遠距離チャンプはレーンだけならいけるよな。 -- &new{2019-06-14 (金) 23:13:33}; <2581267655>-]
  • | [--結局パッシブのダメージは自身の最大体力なんだよな? -- &new{2019-06-14 (金) 18:26:56}; <3681198907>-]
  • | [---対象の最大体力の1%〜5%って書いてあるから相手の体力じゃないかな -- &new{2019-06-14 (金) 18:43:04}; <3534360013>-]
  • | [----英語wiki見たら相手体力って書かれてるね -- &new{2019-06-14 (金) 18:49:21}; <1783186816>-]
  • | [---確認したが相手の最大体力参照のまま、Hotfixにも「対象の」って書いてることからツールチップが違う可能性が高い -- &new{2019-06-14 (金) 18:49:50}; <1783141825>-]
  • | [----日本のツールチップちょいちょい間違ってるよね -- &new{2019-06-14 (金) 19:58:25}; <1014440245>-]
  • | [----凄い重要なとこ間違えられる困るよな -- &new{2019-06-14 (金) 20:51:14}; <1787115867>-]
  • | [---まーじか。仮面クリセプでパッシブのダメモリモリは夢だったのね・・ -- &new{2019-06-14 (金) 23:12:21}; <2581267655>-]
  • | [--絶対今後パッシブの時間にCD付くでしょ。まだ強すぎ -- &new{2019-06-14 (金) 19:25:34}; <2060575886>-]
  • | [--AR下がったのははっきり感じるな -- &new{2019-06-14 (金) 21:55:44}; <16794469>-]
  • | [---最終的にクロースアーマー2個分くらい減ったよな、諸々1000ゴールド以上弱体化してそうだな -- &new{2019-06-14 (金) 22:10:28}; <3700734760>-]
  • | [--味方内での視界格差ってすごくナンセンスに感じる。くわえてある意味超ハードCCが対象指定で条件なしというのもすごい。モルデカイザーって名前だけの別キャラなのになんで毎回迷走するんだろうな -- &new{2019-06-14 (金) 22:26:39}; <1989955168>-]
  • | [---モルデ自身もult中超ハードCC食らってるんだよなぁ… -- &new{2019-06-14 (金) 22:41:10}; <1786974301>-]
  • | [----相手からしたら7秒間モルデがいないのは嬉しい時もあるしな -- &new{2019-06-14 (金) 23:01:33}; <2126596820>-]
  • | [----その辺同じようでも効果中逃げたりできないし味方と囲んで殴れるマルザultと違うところだよな -- &new{2019-06-14 (金) 23:03:39}; <3700734760>-]
  • | [----慣れてないせいもあって今だと普通に帰ってきたら鉄屑転がってることあって草が生えるんだよな -- &new{2019-06-14 (金) 23:11:37}; <2581267655>-]
  • | [--まじでこんな糞OPキャラだせるとおもったな。まじで障害児しかいねえんじゃねえのかライオット -- &new{2019-06-14 (金) 23:05:32}; <1026448929>-]
  • | [---うんち! -- &new{2019-06-14 (金) 23:12:54}; <3700734760>-]
  • | [--全くナーフ足りてなくて草。マジでこの会社なにやってんの。 -- &new{2019-06-14 (金) 23:32:37}; <1923517625>-]
  • | [---三連続で同じような木立ってて草。クソ上手いモルデ使いがランクで無双してるんかな -- &new{2019-06-14 (金) 23:37:46}; <1786974290>-]
  • | [----こういう木立ててるやつ見たらID検索。すぐ察せる。 -- &new{2019-06-15 (土) 00:22:14}; <2581267655>-]
  • | [----id検索したらぼくのかんがえたさいきょうのちゃんぷ とか そびえ立つく.そとか文句しかいってなくて草 -- &new{2019-06-15 (土) 06:04:12}; <830509224>-]
  • | [--調整へたくそ やっぱりいつものriotなのであった チャンチャン -- &new{2019-06-15 (土) 00:06:40}; <1877958235>-]
  • | [---なんかこいつだけやる気ないな -- &new{2019-06-15 (土) 00:43:56}; <1786972088>-]
  • | [--ムンドで初手ビサージュいけば6以降はベイトしてgankささるよ キルあげなきゃ後半は空気になるからタンクがカウンターでは? -- &new{2019-06-15 (土) 00:18:31}; <1013156461>-]
  • | [---hotfix前はタンクにはパッシブがクッソ刺さってて可哀想になるくらいだったが、今ならムンドならいけんのか -- &new{2019-06-15 (土) 00:29:21}; <2207496903>-]
  • | [--集団戦でモルデがダリウス連れ去って、ult終了後にモルデの残骸と5スタック溜まったダリウスが自陣の真ん中に出現した話すき -- &new{2019-06-15 (土) 00:28:16}; <3700734760>-]
  • | [---逆にダリウスの死骸と征服者発動させたモルデが居るパターンもあるわけで -- &new{2019-06-15 (土) 00:49:22}; <2123567434>-]
  • | [---何が起きるかわからないから結構楽しいんだよな -- &new{2019-06-15 (土) 00:54:17}; <2126596820>-]
  • | [---どっちが生き残ってても祭りになるのすき -- &new{2019-06-15 (土) 00:55:58}; <2581267655>-]
  • | [---外部にいるとワクワクするよな。魂の動きが見えるの面白いわ -- &new{2019-06-15 (土) 01:07:34}; <2947623550>-]
  • | [----魂の動きおもしろいのわかる -- &new{2019-06-15 (土) 02:36:40}; <247586994>-]
  • | [---デスマッチ観戦してる感じが好き -- &new{2019-06-15 (土) 01:28:49}; <16794469>-]
  • | [---敵陣の真ん中で無双したはなしじゃないのかよww -- &new{2019-06-15 (土) 01:49:11}; <2055445283>-]
  • | [---頑張ってモルデ!あんたがやられたら誰がチームをキャリーするのよ!? 『次回、ダリウスペンタキル!』デュエルスタンバイ! -- &new{2019-06-15 (土) 09:16:06}; <1789364985>-]
  • | [--ウルト食らっても逃げられるようにADCはQSS買おう -- &new{2019-06-15 (土) 00:59:04}; <1980780088>-]
  • | [---パッシブ発動ジンクス連れて行って一瞬でモルデカイザーだったものが転がり落ちてきて笑ってしまった -- &new{2019-06-15 (土) 01:42:06}; <973291030>-]
  • | [--OPとかはともかくカッコよくなったなあ -- &new{2019-06-15 (土) 02:17:31}; <1014276320>-]
  • | [--ボイチャの有無でULTのパフォーマンス変わりすぎない?OPうんぬんよりそういう意味でこのチャンプすごく不健全だと思う -- &new{2019-06-15 (土) 05:09:44}; <2118231965>-]
  • | [---んなこといったらカリスタ ライズ ガリオとかいっぱいる -- &new{2019-06-15 (土) 07:10:21}; <3755728508>-]
  • | [---古くはシェンやTFもそうだし、グローバルultに比べたら全然だわ むしろultの効果中は連携取れないし -- &new{2019-06-15 (土) 07:17:22}; <16794469>-]
  • | [---ボイチャ有無で言ったらコイツよりやばいのは沢山いるわ -- &new{2019-06-15 (土) 08:51:34}; <1787115867>-]
  • | [--せめてPのオーラはWのパッシブスキルに入っていかないかな。それだけでJGモルデは消えるしレーンも弱くなるしスケールもスキルレベル上昇でしか伸びないから調整しやすいと思うのだが -- &new{2019-06-15 (土) 08:35:21}; <1023869799>-]
  • | [--JGモルデとかレベル上がるのおっそくて弱いでしょ…レーンもトリンダメアとかW上げオラフ、udyr当てれば楽勝なのにOP騒ぎすぎだと思う -- &new{2019-06-15 (土) 09:45:07}; <3709525434>-]
  • | [---そんな限定的なやつら当てんといけないならやっぱりOPだろ -- &new{2019-06-15 (土) 10:01:29}; <2244666781>-]
  • | [---カウンターが数体いるだけでOPじゃなくなるらしい -- &new{2019-06-15 (土) 11:11:38}; <1009470693>-]
  • | [---OP名乗るからにはカウンターは一体までに止めて欲しいのは分かる -- &new{2019-06-15 (土) 11:49:46}; <1786972942>-]
  • | [--rangeで相手してるとき、早めに靴買わないとパッシブ発動後逃げられなくて怖い -- &new{2019-06-15 (土) 11:35:11}; <2037667128>-]
  • | [--モルデjg強いの?ultが致命的にjgと合わない気がするんだけど -- &new{2019-06-15 (土) 12:51:11}; <1786971964>-]
  • | [---あまり強いとは思わなかった。扇風機ずっと回せるのは楽しいけど -- &new{2019-06-15 (土) 13:01:20}; <998331603>-]
  • | [---パッシブがjgクリープでも発動するから回るのクソはやい -- &new{2019-06-15 (土) 13:01:53}; <998312543>-]
  • | [---OPGGだとtopmidに比べてかわいそうなぐらい弱いな -- &new{2019-06-15 (土) 13:05:17}; <2126596820>-]
  • | [---だいたいAOE持ちのOPは相手にとられたくないし1stピックjgだけどとるかみたいな感じで仕方なくjgいくこと多くない? -- &new{2019-06-15 (土) 13:23:28}; <2118663491>-]
  • | [--リリースして三日で勝率と使用率両方一位とかカミール以来か?やばないこいつ -- &new{2019-06-15 (土) 13:19:35}; <243626162>-]
  • | [--イラオイやってて集団戦でUlt打った直後、相手モルデのUltで触手全消滅したんやけど、これって仕様?こんなんやられたらイラオイの存在価値なくなるんやが -- &new{2019-06-15 (土) 13:32:03}; <2120037697>-]
  • | [---試してないからわからんけど ヨリックUltハイマータレットマルザの虫などペット系は全部消えるような気がする ノーチのUltとかも消えるしみんな知らないだけで色々悪さできそう -- &new{2019-06-15 (土) 13:36:06}; <1009470693>-]
  • | [---イラオイのULTはCC無効なんだから逆にこっちがモルデのULTに合わせて打てばいいじゃん、先打ちした方が負けるよ -- &new{2019-06-15 (土) 13:53:25}; <2037304147>-]
  • | [---モルデのRにイラオイのR合わせたら冥界行かないとは聞いた 後出しじゃんけんかサッシュして、どうぞ -- &new{2019-06-15 (土) 13:55:47}; <1995694315>-]
  • | [---同じようにランブルUltやキンドUltも消える(というか現世に取り残される)らしい。完全に違うMAP扱いなんだな -- &new{2019-06-15 (土) 14:35:54}; <2037667128>-]
  • | [----ユーミに関しては何処かも解らない次元に彷徨うしね -- &new{2019-06-15 (土) 17:34:44}; <1023869799>-]
  • | [--対策が浸透した、というよりはhotfixの影響が大きかったんだろうな。昨日の勝率が50%近くまで落ちてる -- &new{2019-06-15 (土) 13:50:30}; <2089623863>-]
  • | [---何も考えず適当に当たって全部死んでたのが徒歩番長に収まった感じ でも実質新チャンプみたいなリワーク直後で50%はやべえよ… -- &new{2019-06-15 (土) 13:54:15}; <1995694315>-]
  • | [----なんでもかんでもリワーク直後だと勝率低く出るんじゃないでしょ。こういう単純で使いやすいやつはむしろ高く出る。低く出るのは体弱くて忙しいタイプが主 -- &new{2019-06-15 (土) 14:37:38}; <1703866345>-]
  • | [----ゴリラチャンプは最初高くて対策わかると落ちていく気がする -- &new{2019-06-15 (土) 15:09:28}; <2581267655>-]
  • | [----ダリウスとかレーン番長言われながらもガンクに弱いって理由で勝率堕ちてバフ受けたりしてるからね -- &new{2019-06-15 (土) 20:14:21}; <1023869799>-]
  • | [--集団戦でアニビアの卵を拉致るとか判断おかしすぎる…与ダメも最下位だったから単純に慣れてないだけなんだろうけど。 -- &new{2019-06-15 (土) 13:53:41}; <2578824199>-]
  • | [---一番美味しそうなのを選んでテイクアウトしただけだろう、意地汚いモルデだな -- &new{2019-06-15 (土) 14:14:02}; <2055514991>-]
  • | [---なとaniviaの卵にはARMR増加が付いてるんだ! -- &new{2019-06-15 (土) 15:51:45}; <2947623551>-]
  • | [--サプレッションやらスタン中でもultできるからCC解除に使えるとかいう頭悪さ -- &new{2019-06-15 (土) 13:55:08}; <3416650515>-]
  • | [--パッシブのHPレシオは敵の最大HPに対するスケールだね HPアイテムではダメージ増えなかったよ -- &new{2019-06-15 (土) 14:02:28}; <2578864481>-]
  • | [--相手にサイラスがおってそれぞれ違う対象にULT同時打ちしたら、4人コロシアム状態になってお祭りで面白かった -- &new{2019-06-15 (土) 14:43:06}; <458404234>-]
  • | [---ノーマルでモルデミラーやったけど同じこと起きて笑った 1v1してるとこに乱入して来るからプロレスみたいで楽しい -- &new{2019-06-15 (土) 20:11:26}; <2245704228>-]
  • | [--Ekkoのw発動の瞬間にultされたらw消えたんだけど仕様? -- &new{2019-06-15 (土) 14:46:06}; <1786864293>-]
  • | [---別世界に連れてくからSRで発動したものはすべて置いてくるので仕様、だと思う -- &new{2019-06-15 (土) 15:13:03}; <3701243902>-]
  • | [----なるほどサンクス ファッキューモルデ -- &new{2019-06-15 (土) 15:29:51}; <1786864293>-]
  • | [--カルマ相手が何も出来ないね。というかCCRangeに弱すぎるわコイツ、OP騒いでるのってチーム全員がmeleeとかのパターンかな? -- &new{2019-06-15 (土) 15:20:41}; <1789704795>-]
  • | [---Eに捕まるとMS増加+クリセプで逃げれない、捕まらなければ何も怖くない。強いのは強いけど結局徒歩勢よね、ultも対策は多いし。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:27:58}; <1980953659>-]
  • | [---さっきトップケネンにぼこされたよ -- &new{2019-06-15 (土) 15:43:14}; <1854196265>-]
  • | [----前モルデはクソプッシュとEハラスでケネンボコボコにできたのに・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 15:52:48}; <2947623551>-]
  • | [----前モルデはレーンだけなら新モルデなんか目じゃないほど強いからね。ガンクに弱すぎるくせにプッシュ力あるから使われないだけで、上位モルデはそのプッシュ力いかしてMIDで高勝率あげてたし -- &new{2019-06-15 (土) 17:33:36}; <1023869799>-]
  • | [---もうナーフされちゃったんだ・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 15:56:19}; <3081799938>-]
  • | [---逆にカルマ相手に何かできる奴って誰やねん -- &new{2019-06-15 (土) 22:34:31}; <235570625>-]
  • | [--GPのオレンジでR解除できるの笑うわ -- &new{2019-06-15 (土) 15:42:06}; <1037393236>-]
  • | [---あのオレンジなんなんだ。オレンジっぽいけどなんかやべー薬かなんかじゃねえのか -- &new{2019-06-15 (土) 16:04:29}; <2055462846>-]
  • | [---GPがオレンジ仕入れて店で売ったらボロ儲けできそう -- &new{2019-06-15 (土) 16:43:58}; <2116226679>-]
  • | [---オレンジがやべーのか、オレンジ食うだけでわけわからんことが起こるGPがやべーのか -- &new{2019-06-15 (土) 19:00:15}; <3700616397>-]
  • | [----イラオイの試練受けた結果GPの体がやべー事になってる可能性が微レ存? -- &new{2019-06-15 (土) 20:58:54}; <462008810>-]
  • | [----GPがヤバいだろうね。オレンジでCC解除するというよりオレンジ食べる為に精神力でCC解除しているような感じだし。食べ始めるときにはもう歩き出してるもんこいつ -- &new{2019-06-16 (日) 08:34:18}; <1023869799>-]
  • | [----好物のオレンジを食うためにKIAIでCCを解除しHP回復部分はオレンジの効果って考えるのが一番しっくりくるなw -- &new{2019-06-16 (日) 10:00:04}; <2581267655>-]
  • | [--初手ガンブレを結構見るけどヘルスとか厳しくないか?クリセプで落ち着いちゃう -- &new{2019-06-15 (土) 17:50:16}; <3652342480>-]
  • | [---AD分が無駄だし自分も強いと思わないな -- &new{2019-06-15 (土) 18:16:47}; <1009470693>-]
  • | [---ぶっちゃけどのビルドでもそれなり以上に戦えるから、自分がリワーク前に使ってた時期のテンプレに近いものにする人が多いんだと思う。たしかSV再編のあおりでガンブレ積んでた時期があった筈 -- &new{2019-06-15 (土) 22:03:06}; <1026337161>-]
  • | [---リメイク前はQにADレシオがあったんだけどね…… -- &new{2019-06-16 (日) 01:17:46}; <1000794180>-]
  • | [--育っちゃったら皆11に持ち込まれるの嫌で近づかなくなる。なぜADC一人でレーンプッシュ止めに行かなければならないのか。 -- &new{2019-06-15 (土) 18:26:18}; <1039485834>-]
  • | [--こいつ嫌いだけど冥界に行った魂見ながらがんばれ〜って言うのはおもしろい -- &new{2019-06-15 (土) 20:13:58}; <3548149909>-]
  • | [--オレンジじゃなくて壊血病予防のためのライムでしょ -- &new{2019-06-15 (土) 20:32:49}; <3750025528>-]
  • | [---スキルのアイコンあからさまにオレンジだけど、歴史的に考えると壊血病予防ってライムが使われてたんだっけ? -- &new{2019-06-15 (土) 21:03:38}; <462008810>-]
  • | [----壊血病はビタミンC不足が原因だから柑橘系なら何でもよかったけど、イギリス軍が壊血病対策としてライムジュースを主に用いていたらしいからそこからきてるんじゃない? -- &new{2019-06-15 (土) 23:05:10}; <2011212034>-]
  • | [---???「こいつはただのオレンジじゃない――ブラッドオレンジだ」 -- &new{2019-06-15 (土) 22:38:08}; <1986664867>-]
  • | [----つまり、ビタミンCと共にアントシアニンを摂取すると冥界から脱出できる・・・? -- &new{2019-06-15 (土) 23:20:20}; <462008810>-]
  • | [--hotfixもあってトリンダメアで再起不能なまでにボコボコにできるな -- &new{2019-06-15 (土) 23:06:42}; <3698159536>-]
  • | [--楽しいんだけど何故か対面がミラーになるから楽しくない -- &new{2019-06-16 (日) 01:02:48}; <3700734760>-]
  • | [--こいつにガレンで勝てる? -- &new{2019-06-16 (日) 01:10:39}; <1923047737>-]
  • | [---ガレンがこいつより強い時間はない そもそもレーン戦でこいつに勝てるのが番長のクレッドとレベル2まで最強のオラフぐらい -- &new{2019-06-16 (日) 04:16:44}; <995510394>-]
  • | [----ムンドでLv6からボコボコにできたよ -- &new{2019-06-16 (日) 07:18:04}; <3715554100>-]
  • | [----フィオラさんを忘れるな。というか今までモルデ使ってなかった人なら解らんだろうけど、レーンの強さだけなら旧モルデより下だからね。代わりに集団性能とガンク合わせ、ガンク耐性、負けても腐らない体、レンジ相手にも対応可能というヤバい状態になってはいるけど -- &new{2019-06-16 (日) 08:37:40}; <1023869799>-]
  • | [----集団性能はおいといてガンクうんぬんとレンジも相手できるはレーンの強さの内じゃね ムンドはあたらんからわからんけどopggだと対面率アレだがモルデ圧勝してんな  フィオラは確かにきちぃ -- &new{2019-06-16 (日) 09:43:57}; <995510394>-]
  • | [---フィオラはLv11くらいまで不利だけど殺されないように気をつけて仮面と足袋、ソンメまで積んだらタイマンは勝てるようになったで。 -- &new{2019-06-16 (日) 09:57:35}; <2581267655>-]
  • | [----フィオラ相手はパリィ以外は重傷積むかどうかも重要なポイントだと思う。殴り合いクソ強い勢、オラフとかトリンがきついみたいね。トリンはクリセプもって逃げることはできないだろうか? -- &new{2019-06-16 (日) 10:48:51}; <3022160342>-]
  • | [----トリンは足元Eをうまく使ってオールイン拒否が大切かもね。完全なインファイトは分が悪いので。 -- &new{2019-06-16 (日) 13:45:07}; <2114799422>-]
  • | [--ま〜たトキシックフィーダー御用達のクソチャンプかよレーンで負けるたびピンピンピンピンうるせぇしトロールAFKするし5人プリメでフレックス行けよ。すでに味方がピックするだけでドッジレベルのヤスオサイラスケイルいんのにどうしろつうんだよドッジペナ減らせよライオット -- &new{2019-06-16 (日) 05:05:59}; <2018148195>-]
  • | [---お前の周りだけだぞ -- &new{2019-06-16 (日) 07:27:56}; <16794469>-]
  • | [---実装直後は全部そう見える。滅多に使えないから酷い試合運びだとトキシックになるし経験値浅いからフィードしやすくもある -- &new{2019-06-16 (日) 13:18:49}; <1026337161>-]
  • | [--ヘイルブレードで即Passive発動!と思ったけどどうせEQAAで発動するんだよな・・ -- &new{2019-06-16 (日) 08:06:59}; <3652341805>-]
  • | [---既に検証あるけど、タイマン性能ならヘイルブレードが一番強い。同じ条件で征服者モルデVSヘイルモルデを戦わせるとほぼ9割ヘイルが勝つ。問題は集団戦の性能ガタ落ちする -- &new{2019-06-16 (日) 08:39:32}; <1023869799>-]
  • | [----たまにyoutubeで見かけるミラーでフルビルドで殴り合い!みたいな動画の事だったら、つっこみどころ多すぎて参考にならんくない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:53:16}; <235442976>-]
  • | [----動画みたことないけど、立ち回り抜きの単純なDPS比較って意味であってもいいんでない。 -- &new{2019-06-16 (日) 18:11:42}; <2114799422>-]
  • | [--征服者よか覇道/不滅で賞金首と血の味わいと生気付与持ったほうがサスティンつよくない?EにMRpenあるから確定ダメージそんなに要るか?って感じする -- &new{2019-06-16 (日) 10:53:17}; <2011213746>-]
  • | [---征服者が簡単に発動する。長い間戦う。こういう要素から一番マッチするのは征服者だと思う。もし相手が柔らかいならそういう選択でもいいと思う。サステイン欲しいなら、栄華/覇道なんてどう?俺は不滅と使い分けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:30:07}; <3022160342>-]
  • | [---征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- &new{2019-06-16 (日) 12:42:33}; <459063065>-]
  • | [--topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:32}; <2055351741>-]
  • | [---筋肉の輝きやオレンジで脱出できる冥界ってなんなんだろうな -- &new{2019-06-16 (日) 21:44:52}; <998932108>-]
  • | [----あいつら実は人間じゃない説 -- &new{2019-06-16 (日) 22:02:55}; <2245704228>-]
  • | [--選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>-]
  • | [--本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:07:35}; <1995568650>-]
  • | [---実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- &new{2019-06-16 (日) 15:26:47}; <458404234>-]
  • | -ウルトでCC回避頭悪いな -- &new{2019-06-16 (日) 17:49:30}; <2948075453>
  • | -ウルト使った瞬間に相手がブッシュ入ると使えずにCDになるのって仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:20:49}; <1783137793>
  • | --大抵の対象指定スキルに共通する仕様ではあるけど、ゴネれば改善してくれるかもしれないから一応問い合わせとこ -- &new{2019-06-16 (日) 19:02:15}; <1026337161>
  • | @@ -178,5 +23,6 @@
  • | ---ビビったほうが負ける……これはそういうrule…… -- &new{2019-06-17 (月) 07:36:36}; <2078214272>
  • | ---お互いにult出し渋って殴り合う場合、育ちが同程度ならモルデのが有利だし。 集団戦でも自分のタイミングでultできないイラオイとかもはやただの説教おばさんだしでカウンター扱いでいいと思うが -- &new{2019-06-17 (月) 08:11:11}; <998932108>
  • | -ultがcc扱いってことはモルデがultしたタイミングでマルファイトで突っ込んだら勝てるのかな -- &new{2019-06-17 (月) 09:37:15}; <3075133283>
  • | {+--サイオンのultで解除できたからたぶん勝てるよ -- &new{2019-06-17 (月) 10:08:09}; <2532951537>+}
  • | -もしかしてタムケンってカウンター? -- &new{2019-06-17 (月) 10:04:24}; <19000546>
  • | -apチョガスでポコポコポークしてたら勝った EQで何とかEされても拒否できる hp半分からキルライン -- &new{2019-06-17 (月) 10:05:50}; <837764440>
  • * #6317719 - [2019-06-17 10:08:09 +0900] id:2532951537
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser/24 b/コメント/Mordekaiser/24
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  • | +++ b/コメント/Mordekaiser/24
  • | @@ -0,0 +1,157 @@
  • | {+[[コメント/Mordekaiser]]+}
  • |
  • | {+-レーン戦はパッシブ発動させないとかブリンク持ちで逃げればある程度戦えるけど集団戦無理すぎ -- &new{2019-06-14 (金) 10:21:44}; <2076621622>+}
  • | {+-いきなり下げすぎでしょ。パッシブナーフで一旦様子見とかしろよ… -- &new{2019-06-14 (金) 10:48:50}; <2116228380>+}
  • | {+-Eを逃げにも使えるように足元で発動させてるけど、今までやったことない動きだから結構難しい -- &new{2019-06-14 (金) 11:06:18}; <3704795439>+}
  • | {+-いろんなビルド試すのが面白いのに、ただ強いだけだからビルドとかほとんど意味ないのはつまらんなぁ -- &new{2019-06-14 (金) 11:14:09}; <3704795439>+}
  • | {+-割とワーモグ相性いいな?タンクしきってからultで弱い奴拉致すれば回復か死ぬかの択取れる -- &new{2019-06-14 (金) 11:31:27}; <1786774683>+}
  • | {+-まだ全然行けそうですね -- &new{2019-06-14 (金) 11:43:07}; <1783186816>+}
  • | {+-個人的にパッシブ以外のスキルのダメージ下手に下げなかったのは好印象。 基礎ステナーフひどいが。逃げれない鈍足スキルファイターが序盤からレイトキャリーに勝てないみたいなくだらんことにならんでくれよ? -- &new{2019-06-14 (金) 14:29:15}; <21756694>+}
  • | {+-こんだけナーフされたのにまだまだ強いな -- &new{2019-06-14 (金) 14:33:17}; <1787115867>+}
  • | {+-もうホットフィックス来たのか?みんなどこで確認してるんだ -- &new{2019-06-14 (金) 14:54:49}; <1786975037>+}
  • | {+--それな 情報通かこいつら -- &new{2019-06-14 (金) 15:47:43}; <3075876901>+}
  • | {+--来てないよね?NAのパッチが一番早いと勝手に思ってるんだけど書いてないぞ -- &new{2019-06-14 (金) 15:52:51}; <1009470693>+}
  • | {+--みんな大好き surrender at 20 で大体載ってるが、情報出てきたとほぼ同時に情報仕入れるのはすげーなって思う -- &new{2019-06-14 (金) 15:54:40}; <3680924455>+}
  • | {+--https://twitter.com/LoLSotere/status/1139306991443042304 -- &new{2019-06-14 (金) 16:26:37}; <3534360013>+}
  • | {+-これ本当にナーフ入ってんのかってぐらい強いわ -- &new{2019-06-14 (金) 16:03:34}; <3671967252>+}
  • | {+--まだ来てなくね -- &new{2019-06-14 (金) 16:41:35}; <3069908965>+}
  • | {+---トレモで確認すると基礎ステ下がってるっぽいから多分もう来てる -- &new{2019-06-14 (金) 16:47:23}; <1012665148>+}
  • | {+-誰がカウンターになるんだろうか。フィオラとか? -- &new{2019-06-14 (金) 16:41:14}; <1012665148>+}
  • | {+--トリンも中々やれる -- &new{2019-06-14 (金) 16:55:58}; <3021717921>+}
  • | {+---トリンって何を心がけたらいい?6以降はUltあればやれるイメージあるけど -- &new{2019-06-14 (金) 18:55:46}; <1012665148>+}
  • | {+--シャコだな Q W ULTで時間稼がれる。データからするとkarmaらしいけど。 -- &new{2019-06-14 (金) 16:59:29}; <3680924455>+}
  • | {+--パッチ適用直後のデータはあてにならん -- &new{2019-06-14 (金) 17:03:31}; <235618913>+}
  • | {+---ある程度の指標にはなるだろ。カルマならシールドスネアスローヘイスト回復持ってるし、まぁやれないことはないんじゃね?みたいな。 -- &new{2019-06-14 (金) 17:13:22}; <3680924455>+}
  • | {+---そもそもカルマぶつけるのはOPにOPぶつける脳筋思考に過ぎないんじゃないか -- &new{2019-06-14 (金) 17:26:29}; <2947623550>+}
  • | {+---opggのデータになるけど、モルデ勝率55%のカルマ勝率53%でモルデ側が全体の勝率勝ってるのになぜ対面した時はカルマに有利つくのかと言ったらカウンターの要素があるからってのは間違い無いでしょ モルデのスキルダメージはめちゃくちゃ高いけどシールドである程度防げるし、パッシブ発動張り付きもkite力の高いカルマでは拒否しやすい ultで捕まっても同じくkiteしやすいから効果が切れるまで過ごしやすい カルマがOPなのは間違いないが、別にカルマのチャンピオンパワーで押しつぶしてるって訳では無いと思うが -- &new{2019-06-14 (金) 17:32:08}; <21755440>+}
  • | {+---元からカルマは近接徒歩勢に強いぞ。スローにmsアップにスネアにと近接徒歩勢に強いスキル盛り込んでるし -- &new{2019-06-14 (金) 17:32:51}; <1786970639>+}
  • | {+---カルマのバフが巻き戻されたとしても有利はついてると思うよ。E1発で瀕死にまで持っていかれる可能性はあるけど、それは別にモルデに限った話でもないし -- &new{2019-06-14 (金) 17:35:23}; <2123567434>+}
  • | {+---脳金思考っていう奴こそ脳金思考やんけ。理由も書いてるのになんでそんな言い方出来るのか分からんな -- &new{2019-06-14 (金) 17:47:15}; <3680924455>+}
  • | {+---カルマがマナアイテムかえるまでがきつそうかな? -- &new{2019-06-14 (金) 18:09:27}; <235570625>+}
  • | {+--ヴェイン使えばタイマン負ける要素ないぞ -- &new{2019-06-14 (金) 20:17:20}; <1789128362>+}
  • | {+--とりあえずEをかわせる遠距離チャンプはレーンだけならいけるよな。 -- &new{2019-06-14 (金) 23:13:33}; <2581267655>+}
  • | {+-結局パッシブのダメージは自身の最大体力なんだよな? -- &new{2019-06-14 (金) 18:26:56}; <3681198907>+}
  • | {+--対象の最大体力の1%〜5%って書いてあるから相手の体力じゃないかな -- &new{2019-06-14 (金) 18:43:04}; <3534360013>+}
  • | {+---英語wiki見たら相手体力って書かれてるね -- &new{2019-06-14 (金) 18:49:21}; <1783186816>+}
  • | {+--確認したが相手の最大体力参照のまま、Hotfixにも「対象の」って書いてることからツールチップが違う可能性が高い -- &new{2019-06-14 (金) 18:49:50}; <1783141825>+}
  • | {+---日本のツールチップちょいちょい間違ってるよね -- &new{2019-06-14 (金) 19:58:25}; <1014440245>+}
  • | {+---凄い重要なとこ間違えられる困るよな -- &new{2019-06-14 (金) 20:51:14}; <1787115867>+}
  • | {+--まーじか。仮面クリセプでパッシブのダメモリモリは夢だったのね・・ -- &new{2019-06-14 (金) 23:12:21}; <2581267655>+}
  • | {+-絶対今後パッシブの時間にCD付くでしょ。まだ強すぎ -- &new{2019-06-14 (金) 19:25:34}; <2060575886>+}
  • | {+-AR下がったのははっきり感じるな -- &new{2019-06-14 (金) 21:55:44}; <16794469>+}
  • | {+--最終的にクロースアーマー2個分くらい減ったよな、諸々1000ゴールド以上弱体化してそうだな -- &new{2019-06-14 (金) 22:10:28}; <3700734760>+}
  • | {+-味方内での視界格差ってすごくナンセンスに感じる。くわえてある意味超ハードCCが対象指定で条件なしというのもすごい。モルデカイザーって名前だけの別キャラなのになんで毎回迷走するんだろうな -- &new{2019-06-14 (金) 22:26:39}; <1989955168>+}
  • | {+--モルデ自身もult中超ハードCC食らってるんだよなぁ… -- &new{2019-06-14 (金) 22:41:10}; <1786974301>+}
  • | {+---相手からしたら7秒間モルデがいないのは嬉しい時もあるしな -- &new{2019-06-14 (金) 23:01:33}; <2126596820>+}
  • | {+---その辺同じようでも効果中逃げたりできないし味方と囲んで殴れるマルザultと違うところだよな -- &new{2019-06-14 (金) 23:03:39}; <3700734760>+}
  • | {+---慣れてないせいもあって今だと普通に帰ってきたら鉄屑転がってることあって草が生えるんだよな -- &new{2019-06-14 (金) 23:11:37}; <2581267655>+}
  • | {+-まじでこんな糞OPキャラだせるとおもったな。まじで障害児しかいねえんじゃねえのかライオット -- &new{2019-06-14 (金) 23:05:32}; <1026448929>+}
  • | {+--うんち! -- &new{2019-06-14 (金) 23:12:54}; <3700734760>+}
  • | {+-全くナーフ足りてなくて草。マジでこの会社なにやってんの。 -- &new{2019-06-14 (金) 23:32:37}; <1923517625>+}
  • | {+--三連続で同じような木立ってて草。クソ上手いモルデ使いがランクで無双してるんかな -- &new{2019-06-14 (金) 23:37:46}; <1786974290>+}
  • | {+---こういう木立ててるやつ見たらID検索。すぐ察せる。 -- &new{2019-06-15 (土) 00:22:14}; <2581267655>+}
  • | {+---id検索したらぼくのかんがえたさいきょうのちゃんぷ とか そびえ立つく.そとか文句しかいってなくて草 -- &new{2019-06-15 (土) 06:04:12}; <830509224>+}
  • | {+-調整へたくそ やっぱりいつものriotなのであった チャンチャン -- &new{2019-06-15 (土) 00:06:40}; <1877958235>+}
  • | {+--なんかこいつだけやる気ないな -- &new{2019-06-15 (土) 00:43:56}; <1786972088>+}
  • | {+-ムンドで初手ビサージュいけば6以降はベイトしてgankささるよ キルあげなきゃ後半は空気になるからタンクがカウンターでは? -- &new{2019-06-15 (土) 00:18:31}; <1013156461>+}
  • | {+--hotfix前はタンクにはパッシブがクッソ刺さってて可哀想になるくらいだったが、今ならムンドならいけんのか -- &new{2019-06-15 (土) 00:29:21}; <2207496903>+}
  • | {+-集団戦でモルデがダリウス連れ去って、ult終了後にモルデの残骸と5スタック溜まったダリウスが自陣の真ん中に出現した話すき -- &new{2019-06-15 (土) 00:28:16}; <3700734760>+}
  • | {+--逆にダリウスの死骸と征服者発動させたモルデが居るパターンもあるわけで -- &new{2019-06-15 (土) 00:49:22}; <2123567434>+}
  • | {+--何が起きるかわからないから結構楽しいんだよな -- &new{2019-06-15 (土) 00:54:17}; <2126596820>+}
  • | {+--どっちが生き残ってても祭りになるのすき -- &new{2019-06-15 (土) 00:55:58}; <2581267655>+}
  • | {+--外部にいるとワクワクするよな。魂の動きが見えるの面白いわ -- &new{2019-06-15 (土) 01:07:34}; <2947623550>+}
  • | {+---魂の動きおもしろいのわかる -- &new{2019-06-15 (土) 02:36:40}; <247586994>+}
  • | {+--デスマッチ観戦してる感じが好き -- &new{2019-06-15 (土) 01:28:49}; <16794469>+}
  • | {+--敵陣の真ん中で無双したはなしじゃないのかよww -- &new{2019-06-15 (土) 01:49:11}; <2055445283>+}
  • | {+--頑張ってモルデ!あんたがやられたら誰がチームをキャリーするのよ!? 『次回、ダリウスペンタキル!』デュエルスタンバイ! -- &new{2019-06-15 (土) 09:16:06}; <1789364985>+}
  • | {+-ウルト食らっても逃げられるようにADCはQSS買おう -- &new{2019-06-15 (土) 00:59:04}; <1980780088>+}
  • | {+--パッシブ発動ジンクス連れて行って一瞬でモルデカイザーだったものが転がり落ちてきて笑ってしまった -- &new{2019-06-15 (土) 01:42:06}; <973291030>+}
  • | {+-OPとかはともかくカッコよくなったなあ -- &new{2019-06-15 (土) 02:17:31}; <1014276320>+}
  • | {+-ボイチャの有無でULTのパフォーマンス変わりすぎない?OPうんぬんよりそういう意味でこのチャンプすごく不健全だと思う -- &new{2019-06-15 (土) 05:09:44}; <2118231965>+}
  • | {+--んなこといったらカリスタ ライズ ガリオとかいっぱいる -- &new{2019-06-15 (土) 07:10:21}; <3755728508>+}
  • | {+--古くはシェンやTFもそうだし、グローバルultに比べたら全然だわ むしろultの効果中は連携取れないし -- &new{2019-06-15 (土) 07:17:22}; <16794469>+}
  • | {+--ボイチャ有無で言ったらコイツよりやばいのは沢山いるわ -- &new{2019-06-15 (土) 08:51:34}; <1787115867>+}
  • | {+-せめてPのオーラはWのパッシブスキルに入っていかないかな。それだけでJGモルデは消えるしレーンも弱くなるしスケールもスキルレベル上昇でしか伸びないから調整しやすいと思うのだが -- &new{2019-06-15 (土) 08:35:21}; <1023869799>+}
  • | {+-JGモルデとかレベル上がるのおっそくて弱いでしょ…レーンもトリンダメアとかW上げオラフ、udyr当てれば楽勝なのにOP騒ぎすぎだと思う -- &new{2019-06-15 (土) 09:45:07}; <3709525434>+}
  • | {+--そんな限定的なやつら当てんといけないならやっぱりOPだろ -- &new{2019-06-15 (土) 10:01:29}; <2244666781>+}
  • | {+--カウンターが数体いるだけでOPじゃなくなるらしい -- &new{2019-06-15 (土) 11:11:38}; <1009470693>+}
  • | {+--OP名乗るからにはカウンターは一体までに止めて欲しいのは分かる -- &new{2019-06-15 (土) 11:49:46}; <1786972942>+}
  • | {+-rangeで相手してるとき、早めに靴買わないとパッシブ発動後逃げられなくて怖い -- &new{2019-06-15 (土) 11:35:11}; <2037667128>+}
  • | {+-モルデjg強いの?ultが致命的にjgと合わない気がするんだけど -- &new{2019-06-15 (土) 12:51:11}; <1786971964>+}
  • | {+--あまり強いとは思わなかった。扇風機ずっと回せるのは楽しいけど -- &new{2019-06-15 (土) 13:01:20}; <998331603>+}
  • | {+--パッシブがjgクリープでも発動するから回るのクソはやい -- &new{2019-06-15 (土) 13:01:53}; <998312543>+}
  • | {+--OPGGだとtopmidに比べてかわいそうなぐらい弱いな -- &new{2019-06-15 (土) 13:05:17}; <2126596820>+}
  • | {+--だいたいAOE持ちのOPは相手にとられたくないし1stピックjgだけどとるかみたいな感じで仕方なくjgいくこと多くない? -- &new{2019-06-15 (土) 13:23:28}; <2118663491>+}
  • | {+-リリースして三日で勝率と使用率両方一位とかカミール以来か?やばないこいつ -- &new{2019-06-15 (土) 13:19:35}; <243626162>+}
  • | {+-イラオイやってて集団戦でUlt打った直後、相手モルデのUltで触手全消滅したんやけど、これって仕様?こんなんやられたらイラオイの存在価値なくなるんやが -- &new{2019-06-15 (土) 13:32:03}; <2120037697>+}
  • | {+--試してないからわからんけど ヨリックUltハイマータレットマルザの虫などペット系は全部消えるような気がする ノーチのUltとかも消えるしみんな知らないだけで色々悪さできそう -- &new{2019-06-15 (土) 13:36:06}; <1009470693>+}
  • | {+--イラオイのULTはCC無効なんだから逆にこっちがモルデのULTに合わせて打てばいいじゃん、先打ちした方が負けるよ -- &new{2019-06-15 (土) 13:53:25}; <2037304147>+}
  • | {+--モルデのRにイラオイのR合わせたら冥界行かないとは聞いた 後出しじゃんけんかサッシュして、どうぞ -- &new{2019-06-15 (土) 13:55:47}; <1995694315>+}
  • | {+--同じようにランブルUltやキンドUltも消える(というか現世に取り残される)らしい。完全に違うMAP扱いなんだな -- &new{2019-06-15 (土) 14:35:54}; <2037667128>+}
  • | {+---ユーミに関しては何処かも解らない次元に彷徨うしね -- &new{2019-06-15 (土) 17:34:44}; <1023869799>+}
  • | {+-対策が浸透した、というよりはhotfixの影響が大きかったんだろうな。昨日の勝率が50%近くまで落ちてる -- &new{2019-06-15 (土) 13:50:30}; <2089623863>+}
  • | {+--何も考えず適当に当たって全部死んでたのが徒歩番長に収まった感じ でも実質新チャンプみたいなリワーク直後で50%はやべえよ… -- &new{2019-06-15 (土) 13:54:15}; <1995694315>+}
  • | {+---なんでもかんでもリワーク直後だと勝率低く出るんじゃないでしょ。こういう単純で使いやすいやつはむしろ高く出る。低く出るのは体弱くて忙しいタイプが主 -- &new{2019-06-15 (土) 14:37:38}; <1703866345>+}
  • | {+---ゴリラチャンプは最初高くて対策わかると落ちていく気がする -- &new{2019-06-15 (土) 15:09:28}; <2581267655>+}
  • | {+---ダリウスとかレーン番長言われながらもガンクに弱いって理由で勝率堕ちてバフ受けたりしてるからね -- &new{2019-06-15 (土) 20:14:21}; <1023869799>+}
  • | {+-集団戦でアニビアの卵を拉致るとか判断おかしすぎる…与ダメも最下位だったから単純に慣れてないだけなんだろうけど。 -- &new{2019-06-15 (土) 13:53:41}; <2578824199>+}
  • | {+--一番美味しそうなのを選んでテイクアウトしただけだろう、意地汚いモルデだな -- &new{2019-06-15 (土) 14:14:02}; <2055514991>+}
  • | {+--なとaniviaの卵にはARMR増加が付いてるんだ! -- &new{2019-06-15 (土) 15:51:45}; <2947623551>+}
  • | {+-サプレッションやらスタン中でもultできるからCC解除に使えるとかいう頭悪さ -- &new{2019-06-15 (土) 13:55:08}; <3416650515>+}
  • | {+-パッシブのHPレシオは敵の最大HPに対するスケールだね HPアイテムではダメージ増えなかったよ -- &new{2019-06-15 (土) 14:02:28}; <2578864481>+}
  • | {+-相手にサイラスがおってそれぞれ違う対象にULT同時打ちしたら、4人コロシアム状態になってお祭りで面白かった -- &new{2019-06-15 (土) 14:43:06}; <458404234>+}
  • | {+--ノーマルでモルデミラーやったけど同じこと起きて笑った 1v1してるとこに乱入して来るからプロレスみたいで楽しい -- &new{2019-06-15 (土) 20:11:26}; <2245704228>+}
  • | {+-Ekkoのw発動の瞬間にultされたらw消えたんだけど仕様? -- &new{2019-06-15 (土) 14:46:06}; <1786864293>+}
  • | {+--別世界に連れてくからSRで発動したものはすべて置いてくるので仕様、だと思う -- &new{2019-06-15 (土) 15:13:03}; <3701243902>+}
  • | {+---なるほどサンクス ファッキューモルデ -- &new{2019-06-15 (土) 15:29:51}; <1786864293>+}
  • | {+-カルマ相手が何も出来ないね。というかCCRangeに弱すぎるわコイツ、OP騒いでるのってチーム全員がmeleeとかのパターンかな? -- &new{2019-06-15 (土) 15:20:41}; <1789704795>+}
  • | {+--Eに捕まるとMS増加+クリセプで逃げれない、捕まらなければ何も怖くない。強いのは強いけど結局徒歩勢よね、ultも対策は多いし。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:27:58}; <1980953659>+}
  • | {+--さっきトップケネンにぼこされたよ -- &new{2019-06-15 (土) 15:43:14}; <1854196265>+}
  • | {+---前モルデはクソプッシュとEハラスでケネンボコボコにできたのに・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 15:52:48}; <2947623551>+}
  • | {+---前モルデはレーンだけなら新モルデなんか目じゃないほど強いからね。ガンクに弱すぎるくせにプッシュ力あるから使われないだけで、上位モルデはそのプッシュ力いかしてMIDで高勝率あげてたし -- &new{2019-06-15 (土) 17:33:36}; <1023869799>+}
  • | {+--もうナーフされちゃったんだ・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 15:56:19}; <3081799938>+}
  • | {+--逆にカルマ相手に何かできる奴って誰やねん -- &new{2019-06-15 (土) 22:34:31}; <235570625>+}
  • | {+-GPのオレンジでR解除できるの笑うわ -- &new{2019-06-15 (土) 15:42:06}; <1037393236>+}
  • | {+--あのオレンジなんなんだ。オレンジっぽいけどなんかやべー薬かなんかじゃねえのか -- &new{2019-06-15 (土) 16:04:29}; <2055462846>+}
  • | {+--GPがオレンジ仕入れて店で売ったらボロ儲けできそう -- &new{2019-06-15 (土) 16:43:58}; <2116226679>+}
  • | {+--オレンジがやべーのか、オレンジ食うだけでわけわからんことが起こるGPがやべーのか -- &new{2019-06-15 (土) 19:00:15}; <3700616397>+}
  • | {+---イラオイの試練受けた結果GPの体がやべー事になってる可能性が微レ存? -- &new{2019-06-15 (土) 20:58:54}; <462008810>+}
  • | {+---GPがヤバいだろうね。オレンジでCC解除するというよりオレンジ食べる為に精神力でCC解除しているような感じだし。食べ始めるときにはもう歩き出してるもんこいつ -- &new{2019-06-16 (日) 08:34:18}; <1023869799>+}
  • | {+---好物のオレンジを食うためにKIAIでCCを解除しHP回復部分はオレンジの効果って考えるのが一番しっくりくるなw -- &new{2019-06-16 (日) 10:00:04}; <2581267655>+}
  • | {+-初手ガンブレを結構見るけどヘルスとか厳しくないか?クリセプで落ち着いちゃう -- &new{2019-06-15 (土) 17:50:16}; <3652342480>+}
  • | {+--AD分が無駄だし自分も強いと思わないな -- &new{2019-06-15 (土) 18:16:47}; <1009470693>+}
  • | {+--ぶっちゃけどのビルドでもそれなり以上に戦えるから、自分がリワーク前に使ってた時期のテンプレに近いものにする人が多いんだと思う。たしかSV再編のあおりでガンブレ積んでた時期があった筈 -- &new{2019-06-15 (土) 22:03:06}; <1026337161>+}
  • | {+--リメイク前はQにADレシオがあったんだけどね…… -- &new{2019-06-16 (日) 01:17:46}; <1000794180>+}
  • | {+-育っちゃったら皆11に持ち込まれるの嫌で近づかなくなる。なぜADC一人でレーンプッシュ止めに行かなければならないのか。 -- &new{2019-06-15 (土) 18:26:18}; <1039485834>+}
  • | {+-こいつ嫌いだけど冥界に行った魂見ながらがんばれ〜って言うのはおもしろい -- &new{2019-06-15 (土) 20:13:58}; <3548149909>+}
  • | {+-オレンジじゃなくて壊血病予防のためのライムでしょ -- &new{2019-06-15 (土) 20:32:49}; <3750025528>+}
  • | {+--スキルのアイコンあからさまにオレンジだけど、歴史的に考えると壊血病予防ってライムが使われてたんだっけ? -- &new{2019-06-15 (土) 21:03:38}; <462008810>+}
  • | {+---壊血病はビタミンC不足が原因だから柑橘系なら何でもよかったけど、イギリス軍が壊血病対策としてライムジュースを主に用いていたらしいからそこからきてるんじゃない? -- &new{2019-06-15 (土) 23:05:10}; <2011212034>+}
  • | {+--???「こいつはただのオレンジじゃない――ブラッドオレンジだ」 -- &new{2019-06-15 (土) 22:38:08}; <1986664867>+}
  • | {+---つまり、ビタミンCと共にアントシアニンを摂取すると冥界から脱出できる・・・? -- &new{2019-06-15 (土) 23:20:20}; <462008810>+}
  • | {+-hotfixもあってトリンダメアで再起不能なまでにボコボコにできるな -- &new{2019-06-15 (土) 23:06:42}; <3698159536>+}
  • | {+-楽しいんだけど何故か対面がミラーになるから楽しくない -- &new{2019-06-16 (日) 01:02:48}; <3700734760>+}
  • | {+-こいつにガレンで勝てる? -- &new{2019-06-16 (日) 01:10:39}; <1923047737>+}
  • | {+--ガレンがこいつより強い時間はない そもそもレーン戦でこいつに勝てるのが番長のクレッドとレベル2まで最強のオラフぐらい -- &new{2019-06-16 (日) 04:16:44}; <995510394>+}
  • | {+---ムンドでLv6からボコボコにできたよ -- &new{2019-06-16 (日) 07:18:04}; <3715554100>+}
  • | {+---フィオラさんを忘れるな。というか今までモルデ使ってなかった人なら解らんだろうけど、レーンの強さだけなら旧モルデより下だからね。代わりに集団性能とガンク合わせ、ガンク耐性、負けても腐らない体、レンジ相手にも対応可能というヤバい状態になってはいるけど -- &new{2019-06-16 (日) 08:37:40}; <1023869799>+}
  • | {+---集団性能はおいといてガンクうんぬんとレンジも相手できるはレーンの強さの内じゃね ムンドはあたらんからわからんけどopggだと対面率アレだがモルデ圧勝してんな  フィオラは確かにきちぃ -- &new{2019-06-16 (日) 09:43:57}; <995510394>+}
  • | {+--フィオラはLv11くらいまで不利だけど殺されないように気をつけて仮面と足袋、ソンメまで積んだらタイマンは勝てるようになったで。 -- &new{2019-06-16 (日) 09:57:35}; <2581267655>+}
  • | {+---フィオラ相手はパリィ以外は重傷積むかどうかも重要なポイントだと思う。殴り合いクソ強い勢、オラフとかトリンがきついみたいね。トリンはクリセプもって逃げることはできないだろうか? -- &new{2019-06-16 (日) 10:48:51}; <3022160342>+}
  • | {+---トリンは足元Eをうまく使ってオールイン拒否が大切かもね。完全なインファイトは分が悪いので。 -- &new{2019-06-16 (日) 13:45:07}; <2114799422>+}
  • | {+-ま〜たトキシックフィーダー御用達のクソチャンプかよレーンで負けるたびピンピンピンピンうるせぇしトロールAFKするし5人プリメでフレックス行けよ。すでに味方がピックするだけでドッジレベルのヤスオサイラスケイルいんのにどうしろつうんだよドッジペナ減らせよライオット -- &new{2019-06-16 (日) 05:05:59}; <2018148195>+}
  • | {+--お前の周りだけだぞ -- &new{2019-06-16 (日) 07:27:56}; <16794469>+}
  • | {+--実装直後は全部そう見える。滅多に使えないから酷い試合運びだとトキシックになるし経験値浅いからフィードしやすくもある -- &new{2019-06-16 (日) 13:18:49}; <1026337161>+}
  • | {+-ヘイルブレードで即Passive発動!と思ったけどどうせEQAAで発動するんだよな・・ -- &new{2019-06-16 (日) 08:06:59}; <3652341805>+}
  • | {+--既に検証あるけど、タイマン性能ならヘイルブレードが一番強い。同じ条件で征服者モルデVSヘイルモルデを戦わせるとほぼ9割ヘイルが勝つ。問題は集団戦の性能ガタ落ちする -- &new{2019-06-16 (日) 08:39:32}; <1023869799>+}
  • | {+---たまにyoutubeで見かけるミラーでフルビルドで殴り合い!みたいな動画の事だったら、つっこみどころ多すぎて参考にならんくない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:53:16}; <235442976>+}
  • | {+---動画みたことないけど、立ち回り抜きの単純なDPS比較って意味であってもいいんでない。 -- &new{2019-06-16 (日) 18:11:42}; <2114799422>+}
  • | {+-征服者よか覇道/不滅で賞金首と血の味わいと生気付与持ったほうがサスティンつよくない?EにMRpenあるから確定ダメージそんなに要るか?って感じする -- &new{2019-06-16 (日) 10:53:17}; <2011213746>+}
  • | {+--征服者が簡単に発動する。長い間戦う。こういう要素から一番マッチするのは征服者だと思う。もし相手が柔らかいならそういう選択でもいいと思う。サステイン欲しいなら、栄華/覇道なんてどう?俺は不滅と使い分けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:30:07}; <3022160342>+}
  • | {+--征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- &new{2019-06-16 (日) 12:42:33}; <459063065>+}
  • | {+-topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:32}; <2055351741>+}
  • | {+--筋肉の輝きやオレンジで脱出できる冥界ってなんなんだろうな -- &new{2019-06-16 (日) 21:44:52}; <998932108>+}
  • | {+---あいつら実は人間じゃない説 -- &new{2019-06-16 (日) 22:02:55}; <2245704228>+}
  • | {+-選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>+}
  • | {+-本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:07:35}; <1995568650>+}
  • | {+--実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- &new{2019-06-16 (日) 15:26:47}; <458404234>+}
  • * #ba0f622 - [2019-06-17 10:05:54 +0900] id:837764440
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 60468cc..8f64e8e 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -179,3 +179,4 @@
  • | ---お互いにult出し渋って殴り合う場合、育ちが同程度ならモルデのが有利だし。 集団戦でも自分のタイミングでultできないイラオイとかもはやただの説教おばさんだしでカウンター扱いでいいと思うが -- &new{2019-06-17 (月) 08:11:11}; <998932108>
  • | -ultがcc扱いってことはモルデがultしたタイミングでマルファイトで突っ込んだら勝てるのかな -- &new{2019-06-17 (月) 09:37:15}; <3075133283>
  • | -もしかしてタムケンってカウンター? -- &new{2019-06-17 (月) 10:04:24}; <19000546>
  • | {+-apチョガスでポコポコポークしてたら勝った EQで何とかEされても拒否できる hp半分からキルライン -- &new{2019-06-17 (月) 10:05:50}; <837764440>+}
  • * #8d03b19 - [2019-06-17 10:04:25 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 5235f04..60468cc 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -178,3 +178,4 @@
  • | ---ビビったほうが負ける……これはそういうrule…… -- &new{2019-06-17 (月) 07:36:36}; <2078214272>
  • | ---お互いにult出し渋って殴り合う場合、育ちが同程度ならモルデのが有利だし。 集団戦でも自分のタイミングでultできないイラオイとかもはやただの説教おばさんだしでカウンター扱いでいいと思うが -- &new{2019-06-17 (月) 08:11:11}; <998932108>
  • | -ultがcc扱いってことはモルデがultしたタイミングでマルファイトで突っ込んだら勝てるのかな -- &new{2019-06-17 (月) 09:37:15}; <3075133283>
  • | {+-もしかしてタムケンってカウンター? -- &new{2019-06-17 (月) 10:04:24}; <19000546>+}
  • * #62b57be - [2019-06-17 10:00:44 +0900] id:2233406021
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ashe b/コメント/Ashe
  • | index da39610..5bac896 100644
  • | --- a/コメント/Ashe
  • | +++ b/コメント/Ashe
  • | @@ -198,3 +198,4 @@
  • | -質問なんですが、最大レベル時criticalで60%のスローと書いてありますが、プラクティスのかかしのdebuff欄をみると最大でも52.5%のようです。バグですかね? -- &new{2019-06-14 (金) 20:16:37}; <3681861309>
  • | --スローかかっても最低MSよりは遅くならないやつかな -- &new{2019-06-15 (土) 08:43:14}; <2001982670>
  • | -王者アッシュ、胸あたりまでしか見えないとまるで授乳してる母親の絵みたいに見える… -- &new{2019-06-14 (金) 20:52:19}; <3548149909>
  • | {+-ザヤみたいなバーストが出ないのはユーティリティにリソース割いてる分しょうがないのでしょうか -- &new{2019-06-17 (月) 10:00:43}; <2233406021>+}
  • * #2194c90 - [2019-06-17 09:58:35 +0900] id:21755440
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kai'Sa b/コメント/Kai'Sa
  • | index 2fa2883..7fa9c83 100644
  • | --- a/コメント/Kai'Sa
  • | +++ b/コメント/Kai'Sa
  • | @@ -39,3 +39,4 @@
  • | --今キャリーできるADCってカイサジンクスシヴィア辺りかなって思う。 -- &new{2019-06-07 (金) 14:00:42}; <2012559628>
  • | -涙つよい・・・・つよくない? -- &new{2019-06-10 (月) 23:56:27}; <2087638759>
  • | -ついにプロシーンから消えたな。 -- &new{2019-06-17 (月) 02:49:58}; <19000546>
  • | {+--言うてエズシヴィアザヤ三強の次点くらいの選択肢にはなってるような気がするけどね イニシエートできるアッシュヴァルスか、レーン強者のルシアンカリスタ、クリア能力とレートスケールのカイサあたりで使い分けされてる感 -- &new{2019-06-17 (月) 09:58:35}; <21755440>+}
  • * #2837ff0 - [2019-06-17 09:53:00 +0900] id:828464609
  • |
  • | diff --git a/コメント/Trundle b/コメント/Trundle
  • | index dbc7be9..8104250 100644
  • | --- a/コメント/Trundle
  • | +++ b/コメント/Trundle
  • | @@ -33,3 +33,4 @@
  • | -プロでもセジュのカウンターとしてはでてきたな 1年前みたいな強さではないが・・ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:47}; <3020219009>
  • | -OPGGでRIPなのにプロで使われるのは笑う -- &new{2019-06-17 (月) 06:20:25}; <1905703858>
  • | -今セジュアニが熱いけど今でもセジュのカウンターに出せるんかな? -- &new{2019-06-17 (月) 09:48:30}; <1015528283>
  • | {+-いい加減愛用jgだったこのゴリラ返して欲しい -- &new{2019-06-17 (月) 09:53:00}; <828464609>+}
  • * #f6957dc - [2019-06-17 09:48:30 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/Trundle b/コメント/Trundle
  • | index 37dcb2f..dbc7be9 100644
  • | --- a/コメント/Trundle
  • | +++ b/コメント/Trundle
  • | @@ -32,3 +32,4 @@
  • | --相手のアダプティブ値によってAPかADダウンはアリでいいと思う -- &new{2019-06-16 (日) 13:22:18}; <243621073>
  • | -プロでもセジュのカウンターとしてはでてきたな 1年前みたいな強さではないが・・ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:47}; <3020219009>
  • | -OPGGでRIPなのにプロで使われるのは笑う -- &new{2019-06-17 (月) 06:20:25}; <1905703858>
  • | {+-今セジュアニが熱いけど今でもセジュのカウンターに出せるんかな? -- &new{2019-06-17 (月) 09:48:30}; <1015528283>+}
  • * #b736c41 - [2019-06-17 09:43:13 +0900] id:1037393236
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 402e0d9..3d15e58 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -211,6 +211,7 @@
  • | --次パッチでナーフされてかつBANされるまでがワンセット -- &new{2019-06-17 (月) 07:55:59}; <2055398465>
  • | --いっそ全キャラ実装時ステに戻るゲームモードとか来ないかね -- &new{2019-06-17 (月) 08:31:36}; <830553629>
  • | ---ルブラン「ほんそれ」 -- &new{2019-06-17 (月) 09:26:10}; <2078214272>
  • | {+---全キャラopモードは一度やってみたいけどすぐ飽きると思う -- &new{2019-06-17 (月) 09:43:12}; <1037393236>+}
  • | -ライズとサイラスがまだ強い、変更入ってすぐだから勝率下がっただけと言われてたけど数日たってさらに勝率下がって行ってるのがな、弱いの確定してしまったやん -- &new{2019-06-17 (月) 08:28:05}; <828547050>
  • | --いやまああれで強いって言ってたのは流石に苦しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 09:00:04}; <21755440>
  • | --変更きたら取りあえず強い認定する謎の宗派はなんなんだろうな。新チャンプとリメイクされたチャンプにばっかり触れるのも謎 -- &new{2019-06-17 (月) 09:07:02}; <1786970596>
  • * #3fa2b80 - [2019-06-17 09:41:45 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 58c486e..402e0d9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -215,3 +215,4 @@
  • | --いやまああれで強いって言ってたのは流石に苦しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 09:00:04}; <21755440>
  • | --変更きたら取りあえず強い認定する謎の宗派はなんなんだろうな。新チャンプとリメイクされたチャンプにばっかり触れるのも謎 -- &new{2019-06-17 (月) 09:07:02}; <1786970596>
  • | --サイラスはE1でシールド出なくなってやり辛く感じた、ライズは知らない -- &new{2019-06-17 (月) 09:30:28}; <2082947130>
  • | {+--サイラスあまりにも一度に纏めてnerfされすぎでかわいそう -- &new{2019-06-17 (月) 09:41:45}; <1015528283>+}
  • * #a17756d - [2019-06-17 09:37:15 +0900] id:3075133283
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index e6b7558..5235f04 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -177,3 +177,4 @@
  • | --既出かもしれんけどモルデのULTにイラオイのULTぶつけるとモルデのやつを不発させれるから後出しULTされればモルデは勝てないぞ -- &new{2019-06-17 (月) 06:47:09}; <1023869799>
  • | ---ビビったほうが負ける……これはそういうrule…… -- &new{2019-06-17 (月) 07:36:36}; <2078214272>
  • | ---お互いにult出し渋って殴り合う場合、育ちが同程度ならモルデのが有利だし。 集団戦でも自分のタイミングでultできないイラオイとかもはやただの説教おばさんだしでカウンター扱いでいいと思うが -- &new{2019-06-17 (月) 08:11:11}; <998932108>
  • | {+-ultがcc扱いってことはモルデがultしたタイミングでマルファイトで突っ込んだら勝てるのかな -- &new{2019-06-17 (月) 09:37:15}; <3075133283>+}
  • * #46cc7d3 - [2019-06-17 09:30:29 +0900] id:2082947130
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d310a4e..58c486e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -214,3 +214,4 @@
  • | -ライズとサイラスがまだ強い、変更入ってすぐだから勝率下がっただけと言われてたけど数日たってさらに勝率下がって行ってるのがな、弱いの確定してしまったやん -- &new{2019-06-17 (月) 08:28:05}; <828547050>
  • | --いやまああれで強いって言ってたのは流石に苦しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 09:00:04}; <21755440>
  • | --変更きたら取りあえず強い認定する謎の宗派はなんなんだろうな。新チャンプとリメイクされたチャンプにばっかり触れるのも謎 -- &new{2019-06-17 (月) 09:07:02}; <1786970596>
  • | {+--サイラスはE1でシールド出なくなってやり辛く感じた、ライズは知らない -- &new{2019-06-17 (月) 09:30:28}; <2082947130>+}
  • * #62ec003 - [2019-06-17 09:26:10 +0900] id:2078214272
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 13df235..d310a4e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -210,6 +210,7 @@
  • | --同じく好きなチャンプグチャグチャにリワークされ求次のパッチ -- &new{2019-06-17 (月) 07:54:01}; <998337639>
  • | --次パッチでナーフされてかつBANされるまでがワンセット -- &new{2019-06-17 (月) 07:55:59}; <2055398465>
  • | --いっそ全キャラ実装時ステに戻るゲームモードとか来ないかね -- &new{2019-06-17 (月) 08:31:36}; <830553629>
  • | {+---ルブラン「ほんそれ」 -- &new{2019-06-17 (月) 09:26:10}; <2078214272>+}
  • | -ライズとサイラスがまだ強い、変更入ってすぐだから勝率下がっただけと言われてたけど数日たってさらに勝率下がって行ってるのがな、弱いの確定してしまったやん -- &new{2019-06-17 (月) 08:28:05}; <828547050>
  • | --いやまああれで強いって言ってたのは流石に苦しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 09:00:04}; <21755440>
  • | --変更きたら取りあえず強い認定する謎の宗派はなんなんだろうな。新チャンプとリメイクされたチャンプにばっかり触れるのも謎 -- &new{2019-06-17 (月) 09:07:02}; <1786970596>
  • * #a9aed56 - [2019-06-17 09:23:56 +0900] id:828464609
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kayle b/コメント/Kayle
  • | index 5992e50..66d20d3 100644
  • | --- a/コメント/Kayle
  • | +++ b/コメント/Kayle
  • | @@ -78,3 +78,4 @@
  • | -審判者売ってくれや -- &new{2019-06-08 (土) 23:35:58}; <3075132917>
  • | -射程短いからフロントがいないと後半も無敵って訳じゃないし、対面はもちろん味方の構成も結構気にした方がいいかな? -- &new{2019-06-14 (金) 08:44:59}; <1787057085>
  • | --こいつに限らずCC薄いけどtopいくチャンプは味方の構成みてから選びたいもんだ -- &new{2019-06-17 (月) 08:23:50}; <998932108>
  • | {+--勿論よ。上の人も言ってるけどどのチャンプでも構成考えて出すことは大事 -- &new{2019-06-17 (月) 09:23:51}; <828464609>+}
  • * #0fe350b - [2019-06-17 09:13:34 +0900] id:3660444816
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6504996..13df235 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -203,6 +203,7 @@
  • | --アセンションは最高の練習場なのに人気無さすぎて復刻しないのかなしい -- &new{2019-06-17 (月) 08:58:19}; <21755440>
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | {+--スターガーディアンしたい 十字砲火の弾幕ステージ嫌いだけど好き -- &new{2019-06-17 (月) 09:13:34}; <3660444816>+}
  • | -ユーの運命のヒトはミーじゃない 辛いけど否めない でも離れがたいのニャ そのスキル触れただけで痛いニャ いやでも 甘いないやいや 血杯☆ それじゃミーにとってユーは何? 答えはわからない わかりたくもないのニャ たったひとつ確かな事があるとするのならば ユーはfeeder -- オフィシャル猫ニャンディズム &new{2019-06-17 (月) 05:56:04}; <1905703858>
  • | --どんな顔して打ったんだおっさん -- &new{2019-06-17 (月) 07:31:37}; <2580244805>
  • | -好きで使ってたチャンプはグチャグチャにnerfされ、現パッチで楽しいチャンプはBANされて使えない。はよ次のパッチ来ないかなあ -- &new{2019-06-17 (月) 07:45:31}; <1789704795>
  • * #2cec844 - [2019-06-17 09:07:07 +0900] id:1786970596
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fd3a602..6504996 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -211,3 +211,4 @@
  • | --いっそ全キャラ実装時ステに戻るゲームモードとか来ないかね -- &new{2019-06-17 (月) 08:31:36}; <830553629>
  • | -ライズとサイラスがまだ強い、変更入ってすぐだから勝率下がっただけと言われてたけど数日たってさらに勝率下がって行ってるのがな、弱いの確定してしまったやん -- &new{2019-06-17 (月) 08:28:05}; <828547050>
  • | --いやまああれで強いって言ってたのは流石に苦しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 09:00:04}; <21755440>
  • | {+--変更きたら取りあえず強い認定する謎の宗派はなんなんだろうな。新チャンプとリメイクされたチャンプにばっかり触れるのも謎 -- &new{2019-06-17 (月) 09:07:02}; <1786970596>+}
  • * #b5b0ce3 - [2019-06-17 09:03:03 +0900] id:2082162439
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index ee959f0..ae61ee0 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -148,3 +148,4 @@
  • | -こいつ勝率50%あるのおかしいぞ ナーフしろriot -- &new{2019-06-16 (日) 20:00:08}; <828522434>
  • | -強いとかじゃなくて普通にうざいので一生BAN -- &new{2019-06-16 (日) 21:11:25}; <2094781964>
  • | -壁の判定おかしくね?横でも普通にはじかれるぞ -- &new{2019-06-17 (月) 03:35:27}; <19000546>
  • | {+-流石に壁で防げる攻撃回数を設けてくれないか。集団戦で使われた時の風の存在感がultかっつーくらい効果的過ぎる -- &new{2019-06-17 (月) 09:03:03}; <2082162439>+}
  • * #6a44ef3 - [2019-06-17 09:00:04 +0900] id:21755440
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0471466..fd3a602 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -210,3 +210,4 @@
  • | --次パッチでナーフされてかつBANされるまでがワンセット -- &new{2019-06-17 (月) 07:55:59}; <2055398465>
  • | --いっそ全キャラ実装時ステに戻るゲームモードとか来ないかね -- &new{2019-06-17 (月) 08:31:36}; <830553629>
  • | -ライズとサイラスがまだ強い、変更入ってすぐだから勝率下がっただけと言われてたけど数日たってさらに勝率下がって行ってるのがな、弱いの確定してしまったやん -- &new{2019-06-17 (月) 08:28:05}; <828547050>
  • | {+--いやまああれで強いって言ってたのは流石に苦しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 09:00:04}; <21755440>+}
  • * #1fb2a42 - [2019-06-17 08:58:19 +0900] id:21755440
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 68009fb..0471466 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -200,6 +200,7 @@
  • | --疲れてるし今日は気楽にやりたいからノーマルで、ってのを多く繰り返してるとそのうち対面にダイヤとかマスターとか時間帯によっては前期チャレンジャーとか来て全然気楽にできなくなるから気持ちはわからんでもない。俺は日々の気晴らしにガレンで気楽にグルグルしたいだけなんだ、なのになんでこんな修羅の国にいるんだ? ってなる時あるからな。そこそこ手応えがありつつ気楽にできるモードはあっても良い気がする、修行する為にゲームやってんじゃないんだから、そういうのはランクだけで十分だ -- &new{2019-06-17 (月) 04:52:08}; <2207496903>
  • | --そんなあなたの為にARAMというモードがありましてね -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:43}; <21498193>
  • | --仮にハンデ付きで中級AIやっても肉入りとは動き全然違うから欠片も練習にならんぞ。みんな最初はボコボコにされるんだし、ノーマルで練習した方がいいよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 07:41:07}; <1788773064>
  • | {+--アセンションは最高の練習場なのに人気無さすぎて復刻しないのかなしい -- &new{2019-06-17 (月) 08:58:19}; <21755440>+}
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | -ユーの運命のヒトはミーじゃない 辛いけど否めない でも離れがたいのニャ そのスキル触れただけで痛いニャ いやでも 甘いないやいや 血杯☆ それじゃミーにとってユーは何? 答えはわからない わかりたくもないのニャ たったひとつ確かな事があるとするのならば ユーはfeeder -- オフィシャル猫ニャンディズム &new{2019-06-17 (月) 05:56:04}; <1905703858>
  • * #2030166 - [2019-06-17 08:42:21 +0900] id:2576251484
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index d6aa3a0..e6b7558 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -172,6 +172,7 @@
  • | -このリワークしたのってT氏だっけ?相変わらずまチャンプ作ってんな -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:18}; <2097693190>
  • | --ぶっ壊れチャンプ -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:44}; <2097693190>
  • | --良いチャンプも沢山作ってるし数値下げれば落ち着くから新モルデは何も問題が無いと思うけど -- &new{2019-06-17 (月) 04:45:26}; <2116147539>
  • | {+--前回のリワーク担当で今回は関係ないはずだが -- &new{2019-06-17 (月) 08:42:21}; <2576251484>+}
  • | -既出かもしれないけど、イラオイのどカウンター、引き抜いた魂も生えてる触手もULTで消える。魂を抜かれたら引き寄せ、イラオイがULTを使ったら後だしでULTでほぼ勝てる -- &new{2019-06-17 (月) 05:53:20}; <1922047732>
  • | --既出かもしれんけどモルデのULTにイラオイのULTぶつけるとモルデのやつを不発させれるから後出しULTされればモルデは勝てないぞ -- &new{2019-06-17 (月) 06:47:09}; <1023869799>
  • | ---ビビったほうが負ける……これはそういうrule…… -- &new{2019-06-17 (月) 07:36:36}; <2078214272>
  • * #9d47876 - [2019-06-17 08:36:55 +0900] id:1905703858
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sylas b/コメント/Sylas
  • | index 5617b1b..5b526ec 100644
  • | --- a/コメント/Sylas
  • | +++ b/コメント/Sylas
  • | @@ -53,3 +53,4 @@
  • | --根性論って虚しいね -- &new{2019-06-16 (日) 00:38:09}; <1037393119>
  • | -G2のJankosがJGサイラス回してるね -- &new{2019-06-17 (月) 00:09:43}; <2581366891>
  • | -nerf直後の数値は初日だから!まだあがるとか言われた結果下がってTOPとMIDで42%と43%で草、ついでにjg運用は41%で笑う -- &new{2019-06-17 (月) 08:25:52}; <1012556103>
  • | {+-しらす -- &new{2019-06-17 (月) 08:36:55}; <1905703858>+}
  • * #3c60d95 - [2019-06-17 08:31:41 +0900] id:830553629
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3e27bcd..68009fb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -207,4 +207,5 @@
  • | -好きで使ってたチャンプはグチャグチャにnerfされ、現パッチで楽しいチャンプはBANされて使えない。はよ次のパッチ来ないかなあ -- &new{2019-06-17 (月) 07:45:31}; <1789704795>
  • | --同じく好きなチャンプグチャグチャにリワークされ求次のパッチ -- &new{2019-06-17 (月) 07:54:01}; <998337639>
  • | --次パッチでナーフされてかつBANされるまでがワンセット -- &new{2019-06-17 (月) 07:55:59}; <2055398465>
  • | {+--いっそ全キャラ実装時ステに戻るゲームモードとか来ないかね -- &new{2019-06-17 (月) 08:31:36}; <830553629>+}
  • | -ライズとサイラスがまだ強い、変更入ってすぐだから勝率下がっただけと言われてたけど数日たってさらに勝率下がって行ってるのがな、弱いの確定してしまったやん -- &new{2019-06-17 (月) 08:28:05}; <828547050>
  • * #f2d3b22 - [2019-06-17 08:28:09 +0900] id:828547050
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0b0bbea..3e27bcd 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -207,3 +207,4 @@
  • | -好きで使ってたチャンプはグチャグチャにnerfされ、現パッチで楽しいチャンプはBANされて使えない。はよ次のパッチ来ないかなあ -- &new{2019-06-17 (月) 07:45:31}; <1789704795>
  • | --同じく好きなチャンプグチャグチャにリワークされ求次のパッチ -- &new{2019-06-17 (月) 07:54:01}; <998337639>
  • | --次パッチでナーフされてかつBANされるまでがワンセット -- &new{2019-06-17 (月) 07:55:59}; <2055398465>
  • | {+-ライズとサイラスがまだ強い、変更入ってすぐだから勝率下がっただけと言われてたけど数日たってさらに勝率下がって行ってるのがな、弱いの確定してしまったやん -- &new{2019-06-17 (月) 08:28:05}; <828547050>+}
  • * #0053cfd - [2019-06-17 08:25:52 +0900] id:1012556103
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sylas b/コメント/Sylas
  • | index b86f938..5617b1b 100644
  • | --- a/コメント/Sylas
  • | +++ b/コメント/Sylas
  • | @@ -52,3 +52,4 @@
  • | --数字読めないマンか? -- &new{2019-06-15 (土) 12:42:55}; <2581267655>
  • | --根性論って虚しいね -- &new{2019-06-16 (日) 00:38:09}; <1037393119>
  • | -G2のJankosがJGサイラス回してるね -- &new{2019-06-17 (月) 00:09:43}; <2581366891>
  • | {+-nerf直後の数値は初日だから!まだあがるとか言われた結果下がってTOPとMIDで42%と43%で草、ついでにjg運用は41%で笑う -- &new{2019-06-17 (月) 08:25:52}; <1012556103>+}
  • * #a0ef7a3 - [2019-06-17 08:23:50 +0900] id:998932108
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kayle b/コメント/Kayle
  • | index 435da54..5992e50 100644
  • | --- a/コメント/Kayle
  • | +++ b/コメント/Kayle
  • | @@ -77,3 +77,4 @@
  • | --中盤までに400も稼げれば上々 -- &new{2019-06-12 (水) 21:03:42}; <1023869799>
  • | -審判者売ってくれや -- &new{2019-06-08 (土) 23:35:58}; <3075132917>
  • | -射程短いからフロントがいないと後半も無敵って訳じゃないし、対面はもちろん味方の構成も結構気にした方がいいかな? -- &new{2019-06-14 (金) 08:44:59}; <1787057085>
  • | {+--こいつに限らずCC薄いけどtopいくチャンプは味方の構成みてから選びたいもんだ -- &new{2019-06-17 (月) 08:23:50}; <998932108>+}
  • * #b0aa188 - [2019-06-17 08:17:29 +0900] id:998932108
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zac b/コメント/Zac
  • | index 552fd89..f6a965a 100644
  • | --- a/コメント/Zac
  • | +++ b/コメント/Zac
  • | @@ -92,4 +92,5 @@
  • | -旧ultめっちゃ弱くない?前のultk -- &new{2019-06-12 (水) 16:13:52}; <998337639>
  • | -全部リワーク前に戻せば解決だろちまちま調整しやがって -- &new{2019-06-13 (木) 08:11:14}; <235613888>
  • | -ult現行より前の方が強かったはやく戻してあれなら一発逆転あったし夢があった -- &new{2019-06-14 (金) 23:32:03}; <998337639>
  • | {+--夢より事故の方が多いし旧というか今のほうでいいです -- &new{2019-06-17 (月) 08:17:29}; <998932108>+}
  • | -こうやってみると今のザックも旧ザックも人気だね。なんとかうまい具合に両立できないものか・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 03:20:34}; <2097693190>
  • * #3ec68d0 - [2019-06-17 08:11:11 +0900] id:998932108
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index d4f8ff7..d6aa3a0 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -175,3 +175,4 @@
  • | -既出かもしれないけど、イラオイのどカウンター、引き抜いた魂も生えてる触手もULTで消える。魂を抜かれたら引き寄せ、イラオイがULTを使ったら後だしでULTでほぼ勝てる -- &new{2019-06-17 (月) 05:53:20}; <1922047732>
  • | --既出かもしれんけどモルデのULTにイラオイのULTぶつけるとモルデのやつを不発させれるから後出しULTされればモルデは勝てないぞ -- &new{2019-06-17 (月) 06:47:09}; <1023869799>
  • | ---ビビったほうが負ける……これはそういうrule…… -- &new{2019-06-17 (月) 07:36:36}; <2078214272>
  • | {+---お互いにult出し渋って殴り合う場合、育ちが同程度ならモルデのが有利だし。 集団戦でも自分のタイミングでultできないイラオイとかもはやただの説教おばさんだしでカウンター扱いでいいと思うが -- &new{2019-06-17 (月) 08:11:11}; <998932108>+}
  • * #ac7dabd - [2019-06-17 07:59:03 +0900] id:1786938786
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 4a55b73..dd4d074 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -170,3 +170,4 @@
  • | ---プロとのギャップが問題なんだから、メカニクスを削ってポテンシャルを下げて、数値調整でベースラインを上げれるようにする今回の案は妥当だと思う。惜しむらくはなぜもっと早く出来なかったのか。。。 -- &new{2019-06-17 (月) 05:42:46}; <2532933395>
  • | ---プロとのギャップは普通のプレイヤーには関係無いだろ。じゃあ結局煙幕自体には問題無かったってことなのか? -- &new{2019-06-17 (月) 07:18:44}; <1933962834>
  • | ---riotの調整は基本プロシーンを見てやってるから関係ありまくるよ。文句あるならriotに直接言うべき。んで煙幕はタワーステルス無くなった時点でそこまで問題無いと個人的には思ってた -- &new{2019-06-17 (月) 07:25:27}; <2116147539>
  • | {+-変更されるみたいだね、おめでとう -- &new{2019-06-17 (月) 07:58:59}; <1786938786>+}
  • * #3fa20ba - [2019-06-17 07:56:03 +0900] id:2055398465
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e0f0d36..0b0bbea 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -206,3 +206,4 @@
  • | --どんな顔して打ったんだおっさん -- &new{2019-06-17 (月) 07:31:37}; <2580244805>
  • | -好きで使ってたチャンプはグチャグチャにnerfされ、現パッチで楽しいチャンプはBANされて使えない。はよ次のパッチ来ないかなあ -- &new{2019-06-17 (月) 07:45:31}; <1789704795>
  • | --同じく好きなチャンプグチャグチャにリワークされ求次のパッチ -- &new{2019-06-17 (月) 07:54:01}; <998337639>
  • | {+--次パッチでナーフされてかつBANされるまでがワンセット -- &new{2019-06-17 (月) 07:55:59}; <2055398465>+}
  • * #6739edb - [2019-06-17 07:54:01 +0900] id:998337639
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 71598ad..e0f0d36 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -205,3 +205,4 @@
  • | -ユーの運命のヒトはミーじゃない 辛いけど否めない でも離れがたいのニャ そのスキル触れただけで痛いニャ いやでも 甘いないやいや 血杯☆ それじゃミーにとってユーは何? 答えはわからない わかりたくもないのニャ たったひとつ確かな事があるとするのならば ユーはfeeder -- オフィシャル猫ニャンディズム &new{2019-06-17 (月) 05:56:04}; <1905703858>
  • | --どんな顔して打ったんだおっさん -- &new{2019-06-17 (月) 07:31:37}; <2580244805>
  • | -好きで使ってたチャンプはグチャグチャにnerfされ、現パッチで楽しいチャンプはBANされて使えない。はよ次のパッチ来ないかなあ -- &new{2019-06-17 (月) 07:45:31}; <1789704795>
  • | {+--同じく好きなチャンプグチャグチャにリワークされ求次のパッチ -- &new{2019-06-17 (月) 07:54:01}; <998337639>+}
  • * #c5733d5 - [2019-06-17 07:45:31 +0900] id:1789704795
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a6eb20a..71598ad 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -204,3 +204,4 @@
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | -ユーの運命のヒトはミーじゃない 辛いけど否めない でも離れがたいのニャ そのスキル触れただけで痛いニャ いやでも 甘いないやいや 血杯☆ それじゃミーにとってユーは何? 答えはわからない わかりたくもないのニャ たったひとつ確かな事があるとするのならば ユーはfeeder -- オフィシャル猫ニャンディズム &new{2019-06-17 (月) 05:56:04}; <1905703858>
  • | --どんな顔して打ったんだおっさん -- &new{2019-06-17 (月) 07:31:37}; <2580244805>
  • | {+-好きで使ってたチャンプはグチャグチャにnerfされ、現パッチで楽しいチャンプはBANされて使えない。はよ次のパッチ来ないかなあ -- &new{2019-06-17 (月) 07:45:31}; <1789704795>+}
  • * #35bd7b6 - [2019-06-17 07:41:07 +0900] id:1788773064
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6729d27..a6eb20a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -199,6 +199,7 @@
  • | --段階を踏みたいんだろうけど倒した数の倍死んだ試合なんてみんな経験してるからノマいっとこ。実力は後からついてくるしAIやりすぎて対人に苦手意識持つ方がよくない -- &new{2019-06-17 (月) 04:35:04}; <2119347156>
  • | --疲れてるし今日は気楽にやりたいからノーマルで、ってのを多く繰り返してるとそのうち対面にダイヤとかマスターとか時間帯によっては前期チャレンジャーとか来て全然気楽にできなくなるから気持ちはわからんでもない。俺は日々の気晴らしにガレンで気楽にグルグルしたいだけなんだ、なのになんでこんな修羅の国にいるんだ? ってなる時あるからな。そこそこ手応えがありつつ気楽にできるモードはあっても良い気がする、修行する為にゲームやってんじゃないんだから、そういうのはランクだけで十分だ -- &new{2019-06-17 (月) 04:52:08}; <2207496903>
  • | --そんなあなたの為にARAMというモードがありましてね -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:43}; <21498193>
  • | {+--仮にハンデ付きで中級AIやっても肉入りとは動き全然違うから欠片も練習にならんぞ。みんな最初はボコボコにされるんだし、ノーマルで練習した方がいいよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 07:41:07}; <1788773064>+}
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | -ユーの運命のヒトはミーじゃない 辛いけど否めない でも離れがたいのニャ そのスキル触れただけで痛いニャ いやでも 甘いないやいや 血杯☆ それじゃミーにとってユーは何? 答えはわからない わかりたくもないのニャ たったひとつ確かな事があるとするのならば ユーはfeeder -- オフィシャル猫ニャンディズム &new{2019-06-17 (月) 05:56:04}; <1905703858>
  • * #03864e7 - [2019-06-17 07:36:36 +0900] id:2078214272
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index a88f370..d4f8ff7 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -174,3 +174,4 @@
  • | --良いチャンプも沢山作ってるし数値下げれば落ち着くから新モルデは何も問題が無いと思うけど -- &new{2019-06-17 (月) 04:45:26}; <2116147539>
  • | -既出かもしれないけど、イラオイのどカウンター、引き抜いた魂も生えてる触手もULTで消える。魂を抜かれたら引き寄せ、イラオイがULTを使ったら後だしでULTでほぼ勝てる -- &new{2019-06-17 (月) 05:53:20}; <1922047732>
  • | --既出かもしれんけどモルデのULTにイラオイのULTぶつけるとモルデのやつを不発させれるから後出しULTされればモルデは勝てないぞ -- &new{2019-06-17 (月) 06:47:09}; <1023869799>
  • | {+---ビビったほうが負ける……これはそういうrule…… -- &new{2019-06-17 (月) 07:36:36}; <2078214272>+}
  • * #1a195c1 - [2019-06-17 07:31:37 +0900] id:2580244805
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 464340e..6729d27 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -202,3 +202,4 @@
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | -ユーの運命のヒトはミーじゃない 辛いけど否めない でも離れがたいのニャ そのスキル触れただけで痛いニャ いやでも 甘いないやいや 血杯☆ それじゃミーにとってユーは何? 答えはわからない わかりたくもないのニャ たったひとつ確かな事があるとするのならば ユーはfeeder -- オフィシャル猫ニャンディズム &new{2019-06-17 (月) 05:56:04}; <1905703858>
  • | {+--どんな顔して打ったんだおっさん -- &new{2019-06-17 (月) 07:31:37}; <2580244805>+}
  • * #e0a0eb3 - [2019-06-17 07:25:27 +0900] id:2116147539
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index fd72975..4a55b73 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -169,3 +169,4 @@
  • | ---nerfで落ち着かないからリメイクして調整しやすくしてるんでしょ -- &new{2019-06-17 (月) 03:25:39}; <2116147539>
  • | ---プロとのギャップが問題なんだから、メカニクスを削ってポテンシャルを下げて、数値調整でベースラインを上げれるようにする今回の案は妥当だと思う。惜しむらくはなぜもっと早く出来なかったのか。。。 -- &new{2019-06-17 (月) 05:42:46}; <2532933395>
  • | ---プロとのギャップは普通のプレイヤーには関係無いだろ。じゃあ結局煙幕自体には問題無かったってことなのか? -- &new{2019-06-17 (月) 07:18:44}; <1933962834>
  • | {+---riotの調整は基本プロシーンを見てやってるから関係ありまくるよ。文句あるならriotに直接言うべき。んで煙幕はタワーステルス無くなった時点でそこまで問題無いと個人的には思ってた -- &new{2019-06-17 (月) 07:25:27}; <2116147539>+}
  • * #5999e4f - [2019-06-17 07:18:44 +0900] id:1933962834
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 8f1409f..fd72975 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -168,3 +168,4 @@
  • | --ナーフで落ち着くならもうそれで良いよ。誰得なんだよあのリメイク案は。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:24:25}; <1933962834>
  • | ---nerfで落ち着かないからリメイクして調整しやすくしてるんでしょ -- &new{2019-06-17 (月) 03:25:39}; <2116147539>
  • | ---プロとのギャップが問題なんだから、メカニクスを削ってポテンシャルを下げて、数値調整でベースラインを上げれるようにする今回の案は妥当だと思う。惜しむらくはなぜもっと早く出来なかったのか。。。 -- &new{2019-06-17 (月) 05:42:46}; <2532933395>
  • | {+---プロとのギャップは普通のプレイヤーには関係無いだろ。じゃあ結局煙幕自体には問題無かったってことなのか? -- &new{2019-06-17 (月) 07:18:44}; <1933962834>+}
  • * #44639a3 - [2019-06-17 07:17:02 +0900] id:1905703858
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lucian b/コメント/Lucian
  • | index 5ed3a15..d95925c 100644
  • | --- a/コメント/Lucian
  • | +++ b/コメント/Lucian
  • | @@ -63,3 +63,4 @@
  • | -こいつなんで今TF積まないの?zealにcritなくなったから? -- &new{2019-05-26 (日) 23:28:53}; <1869163622>
  • | --黒斧のパッシブとの相性が良すぎるからかな -- &new{2019-05-31 (金) 11:53:56}; <21693345>
  • | --もちろん勝ってる状態だとありだと思うよ -- &new{2019-05-31 (金) 11:55:29}; <21693345>
  • | {+-こいつ使ってる奴で強い奴見たことないわ なんでこんなのピックするの -- &new{2019-06-17 (月) 07:17:02}; <1905703858>+}
  • * #43569f7 - [2019-06-17 07:16:09 +0900] id:21694921
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | index 59f0524..c3f69bc 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | @@ -43,7 +43,6 @@
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | > ''Active:'' 対象の敵チャンピオンを自身と対象のみ入れる冥界に閉じ込め(7s)、その間対象のADとAP、ARとMR、および最大HPの10%を吸収する。また、冥界内で対象をキルした場合、対象が復活するまでの間はステータス吸収が持続する。
  • | > CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
  • |
  • | }}
  • | }}}
  • |
  • * #ecb4175 - [2019-06-17 07:15:14 +0900] id:21694921
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f0a1f8e..464340e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -190,6 +190,7 @@
  • | ---おはセロス -- &new{2019-06-17 (月) 02:31:58}; <2581267655>
  • | --繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>
  • | --空白の代用として使ってるって聞いたことある ほんとか知らんけど -- &new{2019-06-17 (月) 02:50:54}; <2077938890>
  • | {+---中国語には空白がないからな。だからLPLではチーム名とプレイヤーネームが連続しているのだ -- &new{2019-06-17 (月) 07:15:10}; <21694921>+}
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • | --ジャンナの旧ストーリーに「スラム育ちの孤児で、通りでできること(意味深)をしてなんとか生活していた」って記述があったのと、トランドルの旧ストーリーに「一族にかけられた呪いによる病を一人で背負った」みたいな記述があるのを組み合わせたネタだよ多分 -- &new{2019-06-17 (月) 02:41:42}; <2077938890>
  • | -なんでAI戦で上級者がないんだ AIを賢くできないならハンデつけるとかで何とかできるだろ ノーマルはみんな強すぎてボコボコにされるし、AI戦は中級者でも弱すぎるから練習にならなくていつまでたってもノーマルにいけないよ -- &new{2019-06-17 (月) 03:51:00}; <2581905667>
  • * #8043236 - [2019-06-17 06:47:09 +0900] id:1023869799
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 08eae95..a88f370 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -173,3 +173,4 @@
  • | --ぶっ壊れチャンプ -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:44}; <2097693190>
  • | --良いチャンプも沢山作ってるし数値下げれば落ち着くから新モルデは何も問題が無いと思うけど -- &new{2019-06-17 (月) 04:45:26}; <2116147539>
  • | -既出かもしれないけど、イラオイのどカウンター、引き抜いた魂も生えてる触手もULTで消える。魂を抜かれたら引き寄せ、イラオイがULTを使ったら後だしでULTでほぼ勝てる -- &new{2019-06-17 (月) 05:53:20}; <1922047732>
  • | {+--既出かもしれんけどモルデのULTにイラオイのULTぶつけるとモルデのやつを不発させれるから後出しULTされればモルデは勝てないぞ -- &new{2019-06-17 (月) 06:47:09}; <1023869799>+}
  • * #8a2f3e3 - [2019-06-17 06:37:59 +0900] id:1979748781
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 672ccd6..f0a1f8e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -184,6 +184,7 @@
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • | --かずーたのパチモンだよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:27:29}; <2580131820>
  • | {+--シルバーの人 -- &new{2019-06-17 (月) 06:37:59}; <1979748781>+}
  • | -サモナーネームの間に 丶←このマーク入ってる人って大体アレな外国人って印象あるけどどこの国の人なんだろう 日本人で言う@マーク的な扱いなのかな 漢字が多いからアジア系なんだろうけど -- &new{2019-06-17 (月) 00:48:21}; <2582135525>
  • | --日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>
  • | ---おはセロス -- &new{2019-06-17 (月) 02:31:58}; <2581267655>
  • * #1ea5ce4 - [2019-06-17 06:20:25 +0900] id:1905703858
  • |
  • | diff --git a/コメント/Trundle b/コメント/Trundle
  • | index 4353935..37dcb2f 100644
  • | --- a/コメント/Trundle
  • | +++ b/コメント/Trundle
  • | @@ -31,3 +31,4 @@
  • | --明治相手に噛みに行ってるわけだからそれぐらいはあってもよさそう -- &new{2019-06-15 (土) 02:08:18}; <998331603>
  • | --相手のアダプティブ値によってAPかADダウンはアリでいいと思う -- &new{2019-06-16 (日) 13:22:18}; <243621073>
  • | -プロでもセジュのカウンターとしてはでてきたな 1年前みたいな強さではないが・・ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:47}; <3020219009>
  • | {+-OPGGでRIPなのにプロで使われるのは笑う -- &new{2019-06-17 (月) 06:20:25}; <1905703858>+}
  • * #d7dbbf7 - [2019-06-17 06:03:56 +0900] id:2082162439
  • |
  • | diff --git a/コメント/TahmKench b/コメント/TahmKench
  • | index 1b4db0c..354fdb2 100644
  • | --- a/コメント/TahmKench
  • | +++ b/コメント/TahmKench
  • | @@ -21,3 +21,4 @@
  • | -Pazいい仕事してた -- &new{2019-06-15 (土) 16:28:08}; <1011068921>
  • | -エビケンチ復活!エビケンチ復活! -- &new{2019-06-15 (土) 18:38:38}; <2581267655>
  • | -ここまでトップレーナー向けにされてもまだプロの試合でサポートでピックされるの草 もうリワークしろよ -- &new{2019-06-15 (土) 23:17:33}; <1905703858>
  • | {+-ストーリー的に味方を助けるにしても何かしらの対価を支払わせる必要があるんじゃないか。外印の夷腕坊じゃあるまいし -- &new{2019-06-17 (月) 06:03:56}; <2082162439>+}
  • * #7058cc9 - [2019-06-17 05:56:04 +0900] id:1905703858
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1f37ea5..672ccd6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -199,3 +199,4 @@
  • | --そんなあなたの為にARAMというモードがありましてね -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:43}; <21498193>
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • | {+-ユーの運命のヒトはミーじゃない 辛いけど否めない でも離れがたいのニャ そのスキル触れただけで痛いニャ いやでも 甘いないやいや 血杯☆ それじゃミーにとってユーは何? 答えはわからない わかりたくもないのニャ たったひとつ確かな事があるとするのならば ユーはfeeder -- オフィシャル猫ニャンディズム &new{2019-06-17 (月) 05:56:04}; <1905703858>+}
  • * #0b38436 - [2019-06-17 05:53:25 +0900] id:1922047732
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index a122d7e..08eae95 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -172,3 +172,4 @@
  • | -このリワークしたのってT氏だっけ?相変わらずまチャンプ作ってんな -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:18}; <2097693190>
  • | --ぶっ壊れチャンプ -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:44}; <2097693190>
  • | --良いチャンプも沢山作ってるし数値下げれば落ち着くから新モルデは何も問題が無いと思うけど -- &new{2019-06-17 (月) 04:45:26}; <2116147539>
  • | {+-既出かもしれないけど、イラオイのどカウンター、引き抜いた魂も生えてる触手もULTで消える。魂を抜かれたら引き寄せ、イラオイがULTを使ったら後だしでULTでほぼ勝てる -- &new{2019-06-17 (月) 05:53:20}; <1922047732>+}
  • * #7a9795e - [2019-06-17 05:42:47 +0900] id:2532933395
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 91b6a22..8f1409f 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -167,3 +167,4 @@
  • | -もうこれ以上はやめてくれ -- &new{2019-06-17 (月) 00:38:57}; <19000546>
  • | --ナーフで落ち着くならもうそれで良いよ。誰得なんだよあのリメイク案は。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:24:25}; <1933962834>
  • | ---nerfで落ち着かないからリメイクして調整しやすくしてるんでしょ -- &new{2019-06-17 (月) 03:25:39}; <2116147539>
  • | {+---プロとのギャップが問題なんだから、メカニクスを削ってポテンシャルを下げて、数値調整でベースラインを上げれるようにする今回の案は妥当だと思う。惜しむらくはなぜもっと早く出来なかったのか。。。 -- &new{2019-06-17 (月) 05:42:46}; <2532933395>+}
  • * #53f4f9d - [2019-06-17 05:00:43 +0900] id:21498193
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 64b1fde..1f37ea5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -196,5 +196,6 @@
  • | --ノーマルいけばいいじゃん。ハンデがあるAIとかそれこそ練習にならん。 -- &new{2019-06-17 (月) 04:07:57}; <1026331289>
  • | --段階を踏みたいんだろうけど倒した数の倍死んだ試合なんてみんな経験してるからノマいっとこ。実力は後からついてくるしAIやりすぎて対人に苦手意識持つ方がよくない -- &new{2019-06-17 (月) 04:35:04}; <2119347156>
  • | --疲れてるし今日は気楽にやりたいからノーマルで、ってのを多く繰り返してるとそのうち対面にダイヤとかマスターとか時間帯によっては前期チャレンジャーとか来て全然気楽にできなくなるから気持ちはわからんでもない。俺は日々の気晴らしにガレンで気楽にグルグルしたいだけなんだ、なのになんでこんな修羅の国にいるんだ? ってなる時あるからな。そこそこ手応えがありつつ気楽にできるモードはあっても良い気がする、修行する為にゲームやってんじゃないんだから、そういうのはランクだけで十分だ -- &new{2019-06-17 (月) 04:52:08}; <2207496903>
  • | {+--そんなあなたの為にARAMというモードがありましてね -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:43}; <21498193>+}
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | --アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>
  • * #b2002fe - [2019-06-17 05:00:30 +0900] id:1979748781
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index be8f8f1..64b1fde 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -197,3 +197,4 @@
  • | --段階を踏みたいんだろうけど倒した数の倍死んだ試合なんてみんな経験してるからノマいっとこ。実力は後からついてくるしAIやりすぎて対人に苦手意識持つ方がよくない -- &new{2019-06-17 (月) 04:35:04}; <2119347156>
  • | --疲れてるし今日は気楽にやりたいからノーマルで、ってのを多く繰り返してるとそのうち対面にダイヤとかマスターとか時間帯によっては前期チャレンジャーとか来て全然気楽にできなくなるから気持ちはわからんでもない。俺は日々の気晴らしにガレンで気楽にグルグルしたいだけなんだ、なのになんでこんな修羅の国にいるんだ? ってなる時あるからな。そこそこ手応えがありつつ気楽にできるモードはあっても良い気がする、修行する為にゲームやってんじゃないんだから、そういうのはランクだけで十分だ -- &new{2019-06-17 (月) 04:52:08}; <2207496903>
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • | {+--アレ系地味にハマるよね、普段PvPしかやってないから新鮮で楽しい -- &new{2019-06-17 (月) 05:00:26}; <1979748781>+}
  • * #09edea3 - [2019-06-17 04:52:08 +0900] id:2207496903
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d0fce62..be8f8f1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -195,4 +195,5 @@
  • | --ランクに対してノーマルが練習の場だと思うけど…AIがいいならカスタムの部屋立てて自分一人対AI五人とかもできるよ -- &new{2019-06-17 (月) 04:05:41}; <1012330018>
  • | --ノーマルいけばいいじゃん。ハンデがあるAIとかそれこそ練習にならん。 -- &new{2019-06-17 (月) 04:07:57}; <1026331289>
  • | --段階を踏みたいんだろうけど倒した数の倍死んだ試合なんてみんな経験してるからノマいっとこ。実力は後からついてくるしAIやりすぎて対人に苦手意識持つ方がよくない -- &new{2019-06-17 (月) 04:35:04}; <2119347156>
  • | {+--疲れてるし今日は気楽にやりたいからノーマルで、ってのを多く繰り返してるとそのうち対面にダイヤとかマスターとか時間帯によっては前期チャレンジャーとか来て全然気楽にできなくなるから気持ちはわからんでもない。俺は日々の気晴らしにガレンで気楽にグルグルしたいだけなんだ、なのになんでこんな修羅の国にいるんだ? ってなる時あるからな。そこそこ手応えがありつつ気楽にできるモードはあっても良い気がする、修行する為にゲームやってんじゃないんだから、そういうのはランクだけで十分だ -- &new{2019-06-17 (月) 04:52:08}; <2207496903>+}
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • * #0f7323c - [2019-06-17 04:45:26 +0900] id:2116147539
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 7ee791f..a122d7e 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -171,3 +171,4 @@
  • | ---前者はあってるけど後者は違うよ。チャンプによってはお勧めに表示されない。 -- &new{2019-06-17 (月) 04:28:18}; <1987028413>
  • | -このリワークしたのってT氏だっけ?相変わらずまチャンプ作ってんな -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:18}; <2097693190>
  • | --ぶっ壊れチャンプ -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:44}; <2097693190>
  • | {+--良いチャンプも沢山作ってるし数値下げれば落ち着くから新モルデは何も問題が無いと思うけど -- &new{2019-06-17 (月) 04:45:26}; <2116147539>+}
  • * #87bebcc - [2019-06-17 04:35:04 +0900] id:2119347156
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0a260f3..d0fce62 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -194,4 +194,5 @@
  • | -なんでAI戦で上級者がないんだ AIを賢くできないならハンデつけるとかで何とかできるだろ ノーマルはみんな強すぎてボコボコにされるし、AI戦は中級者でも弱すぎるから練習にならなくていつまでたってもノーマルにいけないよ -- &new{2019-06-17 (月) 03:51:00}; <2581905667>
  • | --ランクに対してノーマルが練習の場だと思うけど…AIがいいならカスタムの部屋立てて自分一人対AI五人とかもできるよ -- &new{2019-06-17 (月) 04:05:41}; <1012330018>
  • | --ノーマルいけばいいじゃん。ハンデがあるAIとかそれこそ練習にならん。 -- &new{2019-06-17 (月) 04:07:57}; <1026331289>
  • | {+--段階を踏みたいんだろうけど倒した数の倍死んだ試合なんてみんな経験してるからノマいっとこ。実力は後からついてくるしAIやりすぎて対人に苦手意識持つ方がよくない -- &new{2019-06-17 (月) 04:35:04}; <2119347156>+}
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • * #6816524 - [2019-06-17 04:28:18 +0900] id:1987028413
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 017b232..7ee791f 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -168,5 +168,6 @@
  • | -パッシブは中立で発動するけど、オススメアイテムにjgが用意されてないから想定されてない感じかな? -- &new{2019-06-17 (月) 02:50:05}; <830956241>
  • | --詳しいところは知らないけれどスマイト持たないと絶対表示されないはず 逆にスマイト持ってたらおすすめに必ず表示される -- &new{2019-06-17 (月) 03:31:35}; <1788508662>
  • | ---チャンプに関わらずって付けるの忘れてた -- &new{2019-06-17 (月) 03:32:36}; <1788508662>
  • | {+---前者はあってるけど後者は違うよ。チャンプによってはお勧めに表示されない。 -- &new{2019-06-17 (月) 04:28:18}; <1987028413>+}
  • | -このリワークしたのってT氏だっけ?相変わらずまチャンプ作ってんな -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:18}; <2097693190>
  • | --ぶっ壊れチャンプ -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:44}; <2097693190>
  • * #ddf99fd - [2019-06-17 04:26:44 +0900] id:2097693190
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index faba3cc..017b232 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -169,3 +169,4 @@
  • | --詳しいところは知らないけれどスマイト持たないと絶対表示されないはず 逆にスマイト持ってたらおすすめに必ず表示される -- &new{2019-06-17 (月) 03:31:35}; <1788508662>
  • | ---チャンプに関わらずって付けるの忘れてた -- &new{2019-06-17 (月) 03:32:36}; <1788508662>
  • | -このリワークしたのってT氏だっけ?相変わらずまチャンプ作ってんな -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:18}; <2097693190>
  • | {+--ぶっ壊れチャンプ -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:44}; <2097693190>+}
  • * #9587f35 - [2019-06-17 04:26:18 +0900] id:2097693190
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 20248cc..faba3cc 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -168,3 +168,4 @@
  • | -パッシブは中立で発動するけど、オススメアイテムにjgが用意されてないから想定されてない感じかな? -- &new{2019-06-17 (月) 02:50:05}; <830956241>
  • | --詳しいところは知らないけれどスマイト持たないと絶対表示されないはず 逆にスマイト持ってたらおすすめに必ず表示される -- &new{2019-06-17 (月) 03:31:35}; <1788508662>
  • | ---チャンプに関わらずって付けるの忘れてた -- &new{2019-06-17 (月) 03:32:36}; <1788508662>
  • | {+-このリワークしたのってT氏だっけ?相変わらずまチャンプ作ってんな -- &new{2019-06-17 (月) 04:26:18}; <2097693190>+}
  • * #7b5b5a6 - [2019-06-17 04:08:02 +0900] id:1026331289
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index bca307f..0a260f3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -193,4 +193,5 @@
  • | --ジャンナの旧ストーリーに「スラム育ちの孤児で、通りでできること(意味深)をしてなんとか生活していた」って記述があったのと、トランドルの旧ストーリーに「一族にかけられた呪いによる病を一人で背負った」みたいな記述があるのを組み合わせたネタだよ多分 -- &new{2019-06-17 (月) 02:41:42}; <2077938890>
  • | -なんでAI戦で上級者がないんだ AIを賢くできないならハンデつけるとかで何とかできるだろ ノーマルはみんな強すぎてボコボコにされるし、AI戦は中級者でも弱すぎるから練習にならなくていつまでたってもノーマルにいけないよ -- &new{2019-06-17 (月) 03:51:00}; <2581905667>
  • | --ランクに対してノーマルが練習の場だと思うけど…AIがいいならカスタムの部屋立てて自分一人対AI五人とかもできるよ -- &new{2019-06-17 (月) 04:05:41}; <1012330018>
  • | {+--ノーマルいけばいいじゃん。ハンデがあるAIとかそれこそ練習にならん。 -- &new{2019-06-17 (月) 04:07:57}; <1026331289>+}
  • | -そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>
  • * #473ad1b - [2019-06-17 04:06:47 +0900] id:3020219009
  • |
  • | diff --git a/コメント/Trundle b/コメント/Trundle
  • | index 89db37a..4353935 100644
  • | --- a/コメント/Trundle
  • | +++ b/コメント/Trundle
  • | @@ -30,3 +30,4 @@
  • | -QがAD減少じゃなくてイグゾみたいに与ダメージ減少だったら新モルデに出せたんだけどなぁ。さすがに与ダメージ減少だと強すぎるか・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 00:14:42}; <462008810>
  • | --明治相手に噛みに行ってるわけだからそれぐらいはあってもよさそう -- &new{2019-06-15 (土) 02:08:18}; <998331603>
  • | --相手のアダプティブ値によってAPかADダウンはアリでいいと思う -- &new{2019-06-16 (日) 13:22:18}; <243621073>
  • | {+-プロでもセジュのカウンターとしてはでてきたな 1年前みたいな強さではないが・・ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:47}; <3020219009>+}
  • * #ca9b1a5 - [2019-06-17 04:06:27 +0900] id:985130625
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1536ade..bca307f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -193,3 +193,4 @@
  • | --ジャンナの旧ストーリーに「スラム育ちの孤児で、通りでできること(意味深)をしてなんとか生活していた」って記述があったのと、トランドルの旧ストーリーに「一族にかけられた呪いによる病を一人で背負った」みたいな記述があるのを組み合わせたネタだよ多分 -- &new{2019-06-17 (月) 02:41:42}; <2077938890>
  • | -なんでAI戦で上級者がないんだ AIを賢くできないならハンデつけるとかで何とかできるだろ ノーマルはみんな強すぎてボコボコにされるし、AI戦は中級者でも弱すぎるから練習にならなくていつまでたってもノーマルにいけないよ -- &new{2019-06-17 (月) 03:51:00}; <2581905667>
  • | --ランクに対してノーマルが練習の場だと思うけど…AIがいいならカスタムの部屋立てて自分一人対AI五人とかもできるよ -- &new{2019-06-17 (月) 04:05:41}; <1012330018>
  • | {+-そろそろdoombotかオデッセイみたいなのやりてえなあ -- &new{2019-06-17 (月) 04:06:27}; <985130625>+}
  • * #a5086cc - [2019-06-17 04:05:42 +0900] id:1012330018
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6019f92..1536ade 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -192,3 +192,4 @@
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • | --ジャンナの旧ストーリーに「スラム育ちの孤児で、通りでできること(意味深)をしてなんとか生活していた」って記述があったのと、トランドルの旧ストーリーに「一族にかけられた呪いによる病を一人で背負った」みたいな記述があるのを組み合わせたネタだよ多分 -- &new{2019-06-17 (月) 02:41:42}; <2077938890>
  • | -なんでAI戦で上級者がないんだ AIを賢くできないならハンデつけるとかで何とかできるだろ ノーマルはみんな強すぎてボコボコにされるし、AI戦は中級者でも弱すぎるから練習にならなくていつまでたってもノーマルにいけないよ -- &new{2019-06-17 (月) 03:51:00}; <2581905667>
  • | {+--ランクに対してノーマルが練習の場だと思うけど…AIがいいならカスタムの部屋立てて自分一人対AI五人とかもできるよ -- &new{2019-06-17 (月) 04:05:41}; <1012330018>+}
  • * #7f3a2a2 - [2019-06-17 04:00:14 +0900] id:1786776504
  • |
  • | diff --git a/コメント/Karma b/コメント/Karma
  • | index 6a84535..0eddf26 100644
  • | --- a/コメント/Karma
  • | +++ b/コメント/Karma
  • | @@ -30,3 +30,4 @@
  • | -ウェーブクリアが致命的におっせえ。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:01:38}; <2478878978>
  • | -チャンピオンデザインとして何させたいかがイマイチわからない。今OPだしうぜぇけどその強さに納得できない合点がいかない -- &new{2019-06-16 (日) 21:18:39}; <1026337161>
  • | -ADCが信用できるならpickしない理由がないくらいパワーあるけど、ADCへの信用がわからないSQでは向いてないな。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:41:15}; <2234080602>
  • | {+-topのこいつban以外対策がないんだが -- &new{2019-06-17 (月) 04:00:10}; <1786776504>+}
  • * #f486d27 - [2019-06-17 03:51:04 +0900] id:2581905667
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8406aa1..6019f92 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -191,3 +191,4 @@
  • | --空白の代用として使ってるって聞いたことある ほんとか知らんけど -- &new{2019-06-17 (月) 02:50:54}; <2077938890>
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • | --ジャンナの旧ストーリーに「スラム育ちの孤児で、通りでできること(意味深)をしてなんとか生活していた」って記述があったのと、トランドルの旧ストーリーに「一族にかけられた呪いによる病を一人で背負った」みたいな記述があるのを組み合わせたネタだよ多分 -- &new{2019-06-17 (月) 02:41:42}; <2077938890>
  • | {+-なんでAI戦で上級者がないんだ AIを賢くできないならハンデつけるとかで何とかできるだろ ノーマルはみんな強すぎてボコボコにされるし、AI戦は中級者でも弱すぎるから練習にならなくていつまでたってもノーマルにいけないよ -- &new{2019-06-17 (月) 03:51:00}; <2581905667>+}
  • * #c81390e - [2019-06-17 03:35:27 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index a3309b7..ee959f0 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -147,3 +147,4 @@
  • | --覇道パスだったさーせん -- &new{2019-06-16 (日) 18:47:07}; <2060575886>
  • | -こいつ勝率50%あるのおかしいぞ ナーフしろriot -- &new{2019-06-16 (日) 20:00:08}; <828522434>
  • | -強いとかじゃなくて普通にうざいので一生BAN -- &new{2019-06-16 (日) 21:11:25}; <2094781964>
  • | {+-壁の判定おかしくね?横でも普通にはじかれるぞ -- &new{2019-06-17 (月) 03:35:27}; <19000546>+}
  • * #673a509 - [2019-06-17 03:32:36 +0900] id:1788508662
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 1e3a3a8..20248cc 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -167,3 +167,4 @@
  • | -強くはなったが徒歩勢には変わらないからな。森の中で相手にultかけたら森の向こうにブリンクされて追いかけられなかった時の悲しみ・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 02:45:57}; <3054812855>
  • | -パッシブは中立で発動するけど、オススメアイテムにjgが用意されてないから想定されてない感じかな? -- &new{2019-06-17 (月) 02:50:05}; <830956241>
  • | --詳しいところは知らないけれどスマイト持たないと絶対表示されないはず 逆にスマイト持ってたらおすすめに必ず表示される -- &new{2019-06-17 (月) 03:31:35}; <1788508662>
  • | {+---チャンプに関わらずって付けるの忘れてた -- &new{2019-06-17 (月) 03:32:36}; <1788508662>+}
  • * #34547e6 - [2019-06-17 03:31:40 +0900] id:1788508662
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index b9cb53e..1e3a3a8 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -166,3 +166,4 @@
  • | --ニーコの分身でもCD入るからな -- &new{2019-06-17 (月) 02:48:04}; <1787115867>
  • | -強くはなったが徒歩勢には変わらないからな。森の中で相手にultかけたら森の向こうにブリンクされて追いかけられなかった時の悲しみ・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 02:45:57}; <3054812855>
  • | -パッシブは中立で発動するけど、オススメアイテムにjgが用意されてないから想定されてない感じかな? -- &new{2019-06-17 (月) 02:50:05}; <830956241>
  • | {+--詳しいところは知らないけれどスマイト持たないと絶対表示されないはず 逆にスマイト持ってたらおすすめに必ず表示される -- &new{2019-06-17 (月) 03:31:35}; <1788508662>+}
  • * #f7e77b4 - [2019-06-17 03:25:39 +0900] id:2116147539
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 2c2ddf9..91b6a22 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -166,3 +166,4 @@
  • | --ホントにこいつRyzingしてるな。コツコツナーフを繰り返してみるも無残な姿に -- &new{2019-06-17 (月) 01:45:23}; <2055462846>
  • | -もうこれ以上はやめてくれ -- &new{2019-06-17 (月) 00:38:57}; <19000546>
  • | --ナーフで落ち着くならもうそれで良いよ。誰得なんだよあのリメイク案は。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:24:25}; <1933962834>
  • | {+---nerfで落ち着かないからリメイクして調整しやすくしてるんでしょ -- &new{2019-06-17 (月) 03:25:39}; <2116147539>+}
  • * #b03acdf - [2019-06-17 03:23:22 +0900] id:985130625
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3563932..8406aa1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -179,6 +179,7 @@
  • | --プレイしてたらレートが自分に合うレベルになるから継続してたらいいよ。勝っても負けても適正な相手が出やすくなる -- &new{2019-06-17 (月) 01:04:58}; <2578824199>
  • | --「迷惑かける」って思い込みが成長阻害してると見てる。お互い様なんだ、気にせず楽に行け -- &new{2019-06-17 (月) 01:41:45}; <1026337161>
  • | --所詮ゲームで迷惑かけるとかなんとか考えても楽しめなくなるだけで損だろ 楽しくなさそうな奴と一緒に遊びたくはないしまずは自分が気楽に楽しめや -- &new{2019-06-17 (月) 03:04:40}; <16794469>
  • | {+--俺に迷惑かけられるのが嫌ならお前がアンインストールしろぐらい言えなきゃこのゲームでやってけないゾ -- &new{2019-06-17 (月) 03:23:22}; <985130625>+}
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • * #848bdc7 - [2019-06-17 03:20:34 +0900] id:2097693190
  • |
  • | diff --git a/コメント/Zac b/コメント/Zac
  • | index bf0039d..552fd89 100644
  • | --- a/コメント/Zac
  • | +++ b/コメント/Zac
  • | @@ -92,3 +92,4 @@
  • | -旧ultめっちゃ弱くない?前のultk -- &new{2019-06-12 (水) 16:13:52}; <998337639>
  • | -全部リワーク前に戻せば解決だろちまちま調整しやがって -- &new{2019-06-13 (木) 08:11:14}; <235613888>
  • | -ult現行より前の方が強かったはやく戻してあれなら一発逆転あったし夢があった -- &new{2019-06-14 (金) 23:32:03}; <998337639>
  • | {+-こうやってみると今のザックも旧ザックも人気だね。なんとかうまい具合に両立できないものか・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 03:20:34}; <2097693190>+}
  • * #7d7a841 - [2019-06-17 03:04:40 +0900] id:16794469
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 201ec26..3563932 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -178,6 +178,7 @@
  • | --今の失敗はこうしてれば成功したかもしれん次はそうしようって考えると楽しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:26:27}; <3704688229>
  • | --プレイしてたらレートが自分に合うレベルになるから継続してたらいいよ。勝っても負けても適正な相手が出やすくなる -- &new{2019-06-17 (月) 01:04:58}; <2578824199>
  • | --「迷惑かける」って思い込みが成長阻害してると見てる。お互い様なんだ、気にせず楽に行け -- &new{2019-06-17 (月) 01:41:45}; <1026337161>
  • | {+--所詮ゲームで迷惑かけるとかなんとか考えても楽しめなくなるだけで損だろ 楽しくなさそうな奴と一緒に遊びたくはないしまずは自分が気楽に楽しめや -- &new{2019-06-17 (月) 03:04:40}; <16794469>+}
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • * #3b36191 - [2019-06-17 02:50:54 +0900] id:2077938890
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ea9e4ec..201ec26 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -186,5 +186,6 @@
  • | --日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>
  • | ---おはセロス -- &new{2019-06-17 (月) 02:31:58}; <2581267655>
  • | --繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>
  • | {+--空白の代用として使ってるって聞いたことある ほんとか知らんけど -- &new{2019-06-17 (月) 02:50:54}; <2077938890>+}
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • | --ジャンナの旧ストーリーに「スラム育ちの孤児で、通りでできること(意味深)をしてなんとか生活していた」って記述があったのと、トランドルの旧ストーリーに「一族にかけられた呪いによる病を一人で背負った」みたいな記述があるのを組み合わせたネタだよ多分 -- &new{2019-06-17 (月) 02:41:42}; <2077938890>
  • * #b1d9a16 - [2019-06-17 02:50:05 +0900] id:830956241
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index b70cdbb..b9cb53e 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -165,3 +165,4 @@
  • | -この前シャコの分身に間違ってウルトしたら不発だったんだが、魂のある肉体しか対象にできないってことか。それならCDならないかそもそも対象に指定できないようにしてほしい(わがまま)。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:54}; <3700616397>
  • | --ニーコの分身でもCD入るからな -- &new{2019-06-17 (月) 02:48:04}; <1787115867>
  • | -強くはなったが徒歩勢には変わらないからな。森の中で相手にultかけたら森の向こうにブリンクされて追いかけられなかった時の悲しみ・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 02:45:57}; <3054812855>
  • | {+-パッシブは中立で発動するけど、オススメアイテムにjgが用意されてないから想定されてない感じかな? -- &new{2019-06-17 (月) 02:50:05}; <830956241>+}
  • * #cc16a78 - [2019-06-17 02:49:58 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kai'Sa b/コメント/Kai'Sa
  • | index 478342c..2fa2883 100644
  • | --- a/コメント/Kai'Sa
  • | +++ b/コメント/Kai'Sa
  • | @@ -38,3 +38,4 @@
  • | -ADC普段やらないけどこの子でペンタとれてカイサ大好きになった ultめちゃめちゃ強くない? -- &new{2019-06-07 (金) 13:54:16}; <2581366891>
  • | --今キャリーできるADCってカイサジンクスシヴィア辺りかなって思う。 -- &new{2019-06-07 (金) 14:00:42}; <2012559628>
  • | -涙つよい・・・・つよくない? -- &new{2019-06-10 (月) 23:56:27}; <2087638759>
  • | {+-ついにプロシーンから消えたな。 -- &new{2019-06-17 (月) 02:49:58}; <19000546>+}
  • * #2821060 - [2019-06-17 02:48:04 +0900] id:1787115867
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index ead43df..b70cdbb 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -163,4 +163,5 @@
  • | --ごく短時間の詠唱があるんで、詠唱開始時と終了時に判定があって、その瞬間に相手が視界から消えると対象不在でスキル自体が消える感じかね。対象を決めて詠唱開始→対象が視界から消える→詠唱終了時に対象を死の国に引きずり込むが、視界の外にいるので対象指定の条件を満たせずに不発 -- &new{2019-06-16 (日) 22:16:38}; <2055462846>
  • | ---で、詠唱自体は完了しちゃってるので自動でスキルが解除されたことになってCDに。流れとしてはこんな感じだと思うけど他に同じ仕様のスキルは記憶に無いな -- &new{2019-06-16 (日) 22:21:21}; <2055462846>
  • | -この前シャコの分身に間違ってウルトしたら不発だったんだが、魂のある肉体しか対象にできないってことか。それならCDならないかそもそも対象に指定できないようにしてほしい(わがまま)。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:54}; <3700616397>
  • | {+--ニーコの分身でもCD入るからな -- &new{2019-06-17 (月) 02:48:04}; <1787115867>+}
  • | -強くはなったが徒歩勢には変わらないからな。森の中で相手にultかけたら森の向こうにブリンクされて追いかけられなかった時の悲しみ・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 02:45:57}; <3054812855>
  • * #828d976 - [2019-06-17 02:46:02 +0900] id:3054812855
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 18d0cc6..ead43df 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -163,3 +163,4 @@
  • | --ごく短時間の詠唱があるんで、詠唱開始時と終了時に判定があって、その瞬間に相手が視界から消えると対象不在でスキル自体が消える感じかね。対象を決めて詠唱開始→対象が視界から消える→詠唱終了時に対象を死の国に引きずり込むが、視界の外にいるので対象指定の条件を満たせずに不発 -- &new{2019-06-16 (日) 22:16:38}; <2055462846>
  • | ---で、詠唱自体は完了しちゃってるので自動でスキルが解除されたことになってCDに。流れとしてはこんな感じだと思うけど他に同じ仕様のスキルは記憶に無いな -- &new{2019-06-16 (日) 22:21:21}; <2055462846>
  • | -この前シャコの分身に間違ってウルトしたら不発だったんだが、魂のある肉体しか対象にできないってことか。それならCDならないかそもそも対象に指定できないようにしてほしい(わがまま)。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:54}; <3700616397>
  • | {+-強くはなったが徒歩勢には変わらないからな。森の中で相手にultかけたら森の向こうにブリンクされて追いかけられなかった時の悲しみ・・・ -- &new{2019-06-17 (月) 02:45:57}; <3054812855>+}
  • * #bb5dca4 - [2019-06-17 02:41:42 +0900] id:2077938890
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6a569d3..ea9e4ec 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -187,3 +187,4 @@
  • | ---おはセロス -- &new{2019-06-17 (月) 02:31:58}; <2581267655>
  • | --繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • | {+--ジャンナの旧ストーリーに「スラム育ちの孤児で、通りでできること(意味深)をしてなんとか生活していた」って記述があったのと、トランドルの旧ストーリーに「一族にかけられた呪いによる病を一人で背負った」みたいな記述があるのを組み合わせたネタだよ多分 -- &new{2019-06-17 (月) 02:41:42}; <2077938890>+}
  • * #45f0c2a - [2019-06-17 02:33:20 +0900] id:2581267655
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sejuani b/コメント/Sejuani
  • | index c268833..4df591e 100644
  • | --- a/コメント/Sejuani
  • | +++ b/コメント/Sejuani
  • | @@ -66,5 +66,6 @@
  • | --タンクの楽しみは肉壁となって「味方はやらせねええええええ!!」ってやることだと思うんだがなあ。この間もゴリウスと味方adcの間に割って入って肉壁になんのめっちゃ楽しかったし -- &new{2019-06-14 (金) 17:02:50}; <828464498>
  • | ---いつもありがとうな。 -- &new{2019-06-14 (金) 17:23:27}; <2087638759>
  • | ---徒歩ゴリラは止めてる感あって良いよな。 -- &new{2019-06-14 (金) 18:15:32}; <1026337161>
  • | {+---味方がまともなときのタンクほど楽しいものはない。味方がへたくそなときのタンクほどつまらないものはない。 -- &new{2019-06-17 (月) 02:33:20}; <2581267655>+}
  • | -今一番味方に来て欲しいチャンプナンバーワン -- &new{2019-06-14 (金) 18:52:24}; <1014874674>
  • | -ULT等さんざんナーフされたくせに、環境の変化、メタの変化によっていまだにトップティアを走り続ける、タンクジャングラー。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:55:16}; <19000546>
  • * #eb63348 - [2019-06-17 02:31:58 +0900] id:2581267655
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3b41d09..6a569d3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -184,5 +184,6 @@
  • | --かずーたのパチモンだよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:27:29}; <2580131820>
  • | -サモナーネームの間に 丶←このマーク入ってる人って大体アレな外国人って印象あるけどどこの国の人なんだろう 日本人で言う@マーク的な扱いなのかな 漢字が多いからアジア系なんだろうけど -- &new{2019-06-17 (月) 00:48:21}; <2582135525>
  • | --日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>
  • | {+---おはセロス -- &new{2019-06-17 (月) 02:31:58}; <2581267655>+}
  • | --繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • * #e441095 - [2019-06-17 01:55:17 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sejuani b/コメント/Sejuani
  • | index c780d2e..c268833 100644
  • | --- a/コメント/Sejuani
  • | +++ b/コメント/Sejuani
  • | @@ -67,3 +67,4 @@
  • | ---いつもありがとうな。 -- &new{2019-06-14 (金) 17:23:27}; <2087638759>
  • | ---徒歩ゴリラは止めてる感あって良いよな。 -- &new{2019-06-14 (金) 18:15:32}; <1026337161>
  • | -今一番味方に来て欲しいチャンプナンバーワン -- &new{2019-06-14 (金) 18:52:24}; <1014874674>
  • | {+-ULT等さんざんナーフされたくせに、環境の変化、メタの変化によっていまだにトップティアを走り続ける、タンクジャングラー。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:55:16}; <19000546>+}
  • * #2364bb2 - [2019-06-17 01:45:23 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index c938a30..2c2ddf9 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -163,5 +163,6 @@
  • | --つまんなくするくらいなら沈めといてくれよ... -- &new{2019-06-16 (日) 18:31:36}; <1933962834>
  • | --煙幕に手裏剣刺せない、ult1段目対象指定、パッシブのMS増加タイミングの変更は良いな -- &new{2019-06-17 (月) 01:11:50}; <2116147539>
  • | -Pbeまたナーフ来てて草 -- &new{2019-06-16 (日) 18:24:45}; <3755953718>
  • | {+--ホントにこいつRyzingしてるな。コツコツナーフを繰り返してみるも無残な姿に -- &new{2019-06-17 (月) 01:45:23}; <2055462846>+}
  • | -もうこれ以上はやめてくれ -- &new{2019-06-17 (月) 00:38:57}; <19000546>
  • | --ナーフで落ち着くならもうそれで良いよ。誰得なんだよあのリメイク案は。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:24:25}; <1933962834>
  • * #bdeca92 - [2019-06-17 01:41:45 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0fe1a35..3b41d09 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -177,6 +177,7 @@
  • | --ソロランクで自分のふさわしいランクで腕を磨いて駆け上がれ。2年後にシャボンディ精神でがんばれ -- &new{2019-06-16 (日) 23:28:03}; <2087638759>
  • | --今の失敗はこうしてれば成功したかもしれん次はそうしようって考えると楽しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:26:27}; <3704688229>
  • | --プレイしてたらレートが自分に合うレベルになるから継続してたらいいよ。勝っても負けても適正な相手が出やすくなる -- &new{2019-06-17 (月) 01:04:58}; <2578824199>
  • | {+--「迷惑かける」って思い込みが成長阻害してると見てる。お互い様なんだ、気にせず楽に行け -- &new{2019-06-17 (月) 01:41:45}; <1026337161>+}
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • * #5162875 - [2019-06-17 01:36:32 +0900] id:1701778967
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 76c8b8d..0fe1a35 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -163,6 +163,7 @@
  • | --なんか出所のわからん恋人設定っていう話だけが先走っているが、ゲーム内ボイスだけを聞くとエズが一方的にラックスにアタックしてて、ラックス的にはちょっとデートするぐらいの男っていう感じだぞ -- &new{2019-06-17 (月) 00:22:52}; <1701778967>
  • | --恋人…?ワタシを呼んだか? -- &new{2019-06-17 (月) 00:26:03}; <2123567434>
  • | --ARAMにはまだエズに対して”お主とクラウンガード嬢との噂は本当か”って専用セリフが残ってるよ -- &new{2019-06-17 (月) 01:17:29}; <2582015051>
  • | {+---噂は所詮噂だったのだろう -- &new{2019-06-17 (月) 01:36:32}; <1701778967>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • * #266c18b - [2019-06-17 01:27:12 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 870d0ee..76c8b8d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -184,4 +184,3 @@
  • | --日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>
  • | --繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • | [---この曲何の曲?って聞かれて、hotgooって答えるようなミームだよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:25:31}; <19000546>-]
  • * #d9982c9 - [2019-06-17 01:26:36 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 018f053..870d0ee 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -184,4 +184,4 @@
  • | --日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>
  • | --繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • | [---嘘だよ。-]{+--この曲何の曲?って聞かれて、hotgooって答えるようなミームだよ。+} -- &new{2019-06-17 (月) 01:25:31}; <19000546>
  • * #b4e84ee - [2019-06-17 01:25:53 +0900] id:3032805530
  • |
  • | diff --git a/コメント/Pyke b/コメント/Pyke
  • | index 7c57b0d..0cc95c5 100644
  • | --- a/コメント/Pyke
  • | +++ b/コメント/Pyke
  • | @@ -94,3 +94,4 @@
  • | ---mid行って中盤手前ぐらいからロームしまくるほうがsupで行くよりチームに貢献できるのに、sup推奨とされている謎 -- &new{2019-06-15 (土) 21:27:21}; <462008810>
  • | -こいつバンしたときのセリフ小物すぎて草生えた -- &new{2019-06-16 (日) 14:57:26}; <3725388241>
  • | -サポートのコンセプト上、金が無くても動けるように設計されてるし、アサシンだからスケールとスノーボール性能もあるからソロレーンで金持ったらどうなるかは明白だよなあ。その結果がレーン勝ちやすい、勝たなくてもアサシンできるチャンプの爆誕。コンセプトがもう破綻してる。 -- &new{2019-06-16 (日) 22:52:17}; <2560957732>
  • | {+-1コア完成くらいまではハラスするだけマナの無駄ってレベルだしちょっと無理したらガンク合わせ強いしで対面しててただただつまらん。せめてメインスキルとAA食らいまくったらリコールしなきゃいけないぐらいにはして欲しいわ。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:25:53}; <3032805530>+}
  • * #8c7d180 - [2019-06-17 01:25:31 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 76c8b8d..018f053 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -184,3 +184,4 @@
  • | --日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>
  • | --繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>
  • | -ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>
  • | {+--嘘だよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:25:31}; <19000546>+}
  • * #c27d281 - [2019-06-17 01:24:25 +0900] id:1933962834
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index defff30..c938a30 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -164,3 +164,4 @@
  • | --煙幕に手裏剣刺せない、ult1段目対象指定、パッシブのMS増加タイミングの変更は良いな -- &new{2019-06-17 (月) 01:11:50}; <2116147539>
  • | -Pbeまたナーフ来てて草 -- &new{2019-06-16 (日) 18:24:45}; <3755953718>
  • | -もうこれ以上はやめてくれ -- &new{2019-06-17 (月) 00:38:57}; <19000546>
  • | {+--ナーフで落ち着くならもうそれで良いよ。誰得なんだよあのリメイク案は。 -- &new{2019-06-17 (月) 01:24:25}; <1933962834>+}
  • * #7d29b01 - [2019-06-17 01:20:43 +0900] id:3032805530
  • |
  • | diff --git a/コメント/Warwick b/コメント/Warwick
  • | index c0a8c73..bd550e0 100644
  • | --- a/コメント/Warwick
  • | +++ b/コメント/Warwick
  • | @@ -37,3 +37,4 @@
  • | --チャンプとしてはTの者作とは思えない程完成しきってて、調整するなら数字だけだから簡単そうではあっけどな。勝率的にバフする必要見当たらんけど -- &new{2019-06-12 (水) 19:55:06}; <2055462846>
  • | ---他にもっとどうしようもない奴がいるってだけで、メタについていけなさ過ぎてバフする必要は大いにあるよ -- &new{2019-06-13 (木) 21:13:11}; <1788610232>
  • | -パッシブにAD/APレシオつけてほしいなあ もうちょい武器つんだ時にスケールしたい -- &new{2019-06-15 (土) 05:30:21}; <2118231965>
  • | {+--ちょっとでも良いからQのCDスキルレベルでスケールして欲しいけどまぁ無理だろうなあ -- &new{2019-06-17 (月) 01:20:39}; <3032805530>+}
  • * #991d1ca - [2019-06-17 01:17:29 +0900] id:2582015051
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5256251..76c8b8d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -162,6 +162,7 @@
  • | --マジレスしたらラックスは若気の至りで頬染めただけで普通にサイラスが脱獄して暴れて失望してエズに走るんだと思う -- &new{2019-06-17 (月) 00:08:38}; <3414737604>
  • | --なんか出所のわからん恋人設定っていう話だけが先走っているが、ゲーム内ボイスだけを聞くとエズが一方的にラックスにアタックしてて、ラックス的にはちょっとデートするぐらいの男っていう感じだぞ -- &new{2019-06-17 (月) 00:22:52}; <1701778967>
  • | --恋人…?ワタシを呼んだか? -- &new{2019-06-17 (月) 00:26:03}; <2123567434>
  • | {+--ARAMにはまだエズに対して”お主とクラウンガード嬢との噂は本当か”って専用セリフが残ってるよ -- &new{2019-06-17 (月) 01:17:29}; <2582015051>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • * #c5274c1 - [2019-06-17 01:14:26 +0900] id:2085895249
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 356b932..5256251 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -167,6 +167,7 @@
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • | --あと1時間で月曜日 -- &new{2019-06-16 (日) 22:59:30}; <1788773064>
  • | ---そういう話はやめよう -- &new{2019-06-16 (日) 23:14:50}; <1786971889>
  • | {+--VCしてる時にひっそりとmidレーンから敵の森に入って、ジンのW当ててあげたら味方から「すごいKSで震えた」って褒められた -- &new{2019-06-17 (月) 01:14:26}; <2085895249>+}
  • | -先日画面がカクつくと相談した者ですがcpuを変えたところ劇的に改善しました。アドバイスありがとうございました -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:04}; <1923047737>
  • | --いえいえそれ程でも。直ってよかったですね。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:04:37}; <235422784>
  • | -下手すぎて人とやっても迷惑ばっかかけるし、うまくなりたいけど全然うまくならんくてつらい -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:38}; <2244740160>
  • * #9642319 - [2019-06-17 01:11:50 +0900] id:2116147539
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index bfe62fb..defff30 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -161,5 +161,6 @@
  • | ---パッシブのMSup条件は変わってるけど、気の回復条件とかは変わってなくない? -- &new{2019-06-16 (日) 16:31:07}; <1783186816>
  • | ---本当にWの回復は変更せんな…… -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:02}; <2055462846>
  • | --つまんなくするくらいなら沈めといてくれよ... -- &new{2019-06-16 (日) 18:31:36}; <1933962834>
  • | {+--煙幕に手裏剣刺せない、ult1段目対象指定、パッシブのMS増加タイミングの変更は良いな -- &new{2019-06-17 (月) 01:11:50}; <2116147539>+}
  • | -Pbeまたナーフ来てて草 -- &new{2019-06-16 (日) 18:24:45}; <3755953718>
  • | -もうこれ以上はやめてくれ -- &new{2019-06-17 (月) 00:38:57}; <19000546>
  • * #200ce9f - [2019-06-17 01:04:58 +0900] id:2578824199
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e137b8f..356b932 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -173,6 +173,7 @@
  • | --筋肉は1日にして成らず。上手くなったと思っても上には上がいるし、上位10%になっても1%になってもまだ下手だと思い続けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 23:22:50}; <3021002535>
  • | --ソロランクで自分のふさわしいランクで腕を磨いて駆け上がれ。2年後にシャボンディ精神でがんばれ -- &new{2019-06-16 (日) 23:28:03}; <2087638759>
  • | --今の失敗はこうしてれば成功したかもしれん次はそうしようって考えると楽しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:26:27}; <3704688229>
  • | {+--プレイしてたらレートが自分に合うレベルになるから継続してたらいいよ。勝っても負けても適正な相手が出やすくなる -- &new{2019-06-17 (月) 01:04:58}; <2578824199>+}
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • * #ebd261b - [2019-06-17 01:02:47 +0900] id:3032774520
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e00c77c..e137b8f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -126,6 +126,7 @@
  • | ---アイアン民全員が試しているわけでもないし、必ずそうなるって話でもないのに何言ってるんだ21693453くん…よりにもよって「普通」を背負ってしまっているし -- &new{2019-06-16 (日) 20:05:44}; <3032774520>
  • | ---3032774520 -- &new{2019-06-16 (日) 22:53:11}; <1998510492>
  • | ---ああなるほどね… -- &new{2019-06-16 (日) 22:53:59}; <1986534087>
  • | {+---言語能力を失うくらい癪に障ったなら謝るよ -- &new{2019-06-17 (月) 01:02:47}; <3032774520>+}
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | --死なないように常に敵に近づかないようにしたけど負けたわ。やっぱりcs差80は重かったか -- &new{2019-06-16 (日) 20:34:33}; <1787135595>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • * #bc69f64 - [2019-06-17 00:57:23 +0900] id:1009640626
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fc7f252..e00c77c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -179,3 +179,4 @@
  • | -サモナーネームの間に 丶←このマーク入ってる人って大体アレな外国人って印象あるけどどこの国の人なんだろう 日本人で言う@マーク的な扱いなのかな 漢字が多いからアジア系なんだろうけど -- &new{2019-06-17 (月) 00:48:21}; <2582135525>
  • | --日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>
  • | --繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>
  • | {+-ジャンナがトランドルに性病移したって本当ですか?友人がそんな設定あるって言ってるんですが -- &new{2019-06-17 (月) 00:57:19}; <1009640626>+}
  • * #086ecb8 - [2019-06-17 00:51:26 +0900] id:2578925820
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f2e2d25..fc7f252 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -178,3 +178,4 @@
  • | --かずーたのパチモンだよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:27:29}; <2580131820>
  • | -サモナーネームの間に 丶←このマーク入ってる人って大体アレな外国人って印象あるけどどこの国の人なんだろう 日本人で言う@マーク的な扱いなのかな 漢字が多いからアジア系なんだろうけど -- &new{2019-06-17 (月) 00:48:21}; <2582135525>
  • | --日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>
  • | {+--繁体字の読点がそんなだったけど他の国の人も使ってそう -- &new{2019-06-17 (月) 00:51:26}; <2578925820>+}
  • * #88baa1f - [2019-06-17 00:50:38 +0900] id:18955781
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d68711b..f2e2d25 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -177,3 +177,4 @@
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • | --かずーたのパチモンだよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:27:29}; <2580131820>
  • | -サモナーネームの間に 丶←このマーク入ってる人って大体アレな外国人って印象あるけどどこの国の人なんだろう 日本人で言う@マーク的な扱いなのかな 漢字が多いからアジア系なんだろうけど -- &new{2019-06-17 (月) 00:48:21}; <2582135525>
  • | {+--日本人丶 -- &new{2019-06-17 (月) 00:50:38}; <18955781>+}
  • * #79c53ae - [2019-06-17 00:48:35 +0900] id:1783175008
  • |
  • | diff --git a/コメント/Corki b/コメント/Corki
  • | index f2d757f..2d2a4eb 100644
  • | --- a/コメント/Corki
  • | +++ b/コメント/Corki
  • | @@ -24,5 +24,6 @@
  • | --剣一択 -- &new{2019-05-27 (月) 11:54:44}; <21695007>
  • | -ヤスオ対面の時E上げしていいですか? -- &new{2019-05-28 (火) 17:12:28}; <3548755143>
  • | --いいよ -- &new{2019-05-28 (火) 18:09:55}; <1009470693>
  • | {+--コーキ自体触んないからあんまり言えんけど、ヤスオ使ってる身としてはEがウザイからどうぞ -- &new{2019-06-17 (月) 00:48:35}; <1783175008>+}
  • | -こいつでボットレーン行ってええか? -- &new{2019-06-16 (日) 23:58:38}; <1015744946>
  • | --許すよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:46:22}; <1009470693>
  • * #d778719 - [2019-06-17 00:48:21 +0900] id:2582135525
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3f6b5ce..d68711b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -176,3 +176,4 @@
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • | --かずーたのパチモンだよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:27:29}; <2580131820>
  • | {+-サモナーネームの間に 丶←このマーク入ってる人って大体アレな外国人って印象あるけどどこの国の人なんだろう 日本人で言う@マーク的な扱いなのかな 漢字が多いからアジア系なんだろうけど -- &new{2019-06-17 (月) 00:48:21}; <2582135525>+}
  • * #57fba4b - [2019-06-17 00:47:41 +0900] id:3069960956
  • |
  • | diff --git a/コメント/Irelia b/コメント/Irelia
  • | index af2c7c5..b84f39c 100644
  • | --- a/コメント/Irelia
  • | +++ b/コメント/Irelia
  • | @@ -43,3 +43,4 @@
  • | --それだと結局MIDチャンプになるからRiotの意図とは違うように感じるけど・・・?Eのクールダウン下げて昔Rに付いてたディザーム辺り付けたらファイターとは戦えるけどMIDはきついってなるんじゃないかな -- &new{2019-06-13 (木) 12:39:16}; <1877973339>
  • | -さっきやってみたら意外とやれなくはないかなーっておもったけどEの射程めっちゃ短くなってて逃げる敵は追えなくなったね -- &new{2019-06-13 (木) 12:42:43}; <1877973339>
  • | -追加魔法dmgとスタンのせいでまだまだ強いし不快だわ 一生デてくるな -- &new{2019-06-16 (日) 22:20:04}; <1013156461>
  • | {+-このチャンプってQをマーク解消やキルしても1秒前後程度のCD入るようにしたらタイマン性能はある程度据え置きで集団戦意味不明にしゅんしゅんしなくなると思うけどそれじゃダメなのかね? -- &new{2019-06-17 (月) 00:47:36}; <3069960956>+}
  • * #d3c2811 - [2019-06-17 00:47:05 +0900] id:1924950072
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ryze b/コメント/Ryze
  • | index 93076f5..d4669e4 100644
  • | --- a/コメント/Ryze
  • | +++ b/コメント/Ryze
  • | @@ -5,6 +5,7 @@
  • | --全く同意だわ。最大のプロ向き要素となってる原因がult。プロ向きじゃなくすための調整を行ってるのにultは据え置きってなんね。もう一回ult変えればいいだけじゃんね。 -- &new{2019-06-14 (金) 14:06:33}; <1786774488>
  • | --ultがプロ向けじゃないころからプロ専用機やってたチャンプだぞこいつ。ここまでスキル簡素にするならultも一緒にやればいいのにとは思うが -- &new{2019-06-14 (金) 14:11:13}; <1786975037>
  • | ---あの頃は単純にスキルキャップが高かったからじゃない?今の性能でult変えても無理なんかな -- &new{2019-06-14 (金) 15:28:25}; <2116127723>
  • | {+---ult発動後数秒間スキル打つたびシールドってのはどうよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:47:05}; <1924950072>+}
  • | -お手軽さとクリア能力を手にいれた代わりに面白さを失ったハゲ、どうなるハゲ -- &new{2019-06-14 (金) 14:22:54}; <2122704501>
  • | -お願い戻して -- &new{2019-06-14 (金) 15:01:50}; <1014249533>
  • | -強いと思ってたんですが勝率低すぎない。これはシールド戻ってくるの期待していいですか? -- &new{2019-06-14 (金) 16:34:50}; <3054822631>
  • * #9973c1e - [2019-06-17 00:46:22 +0900] id:1009470693
  • |
  • | diff --git a/コメント/Corki b/コメント/Corki
  • | index 322cd42..f2d757f 100644
  • | --- a/コメント/Corki
  • | +++ b/コメント/Corki
  • | @@ -1,116 +1,5 @@
  • | [[Champion/Corki]]
  • |
  • | [--なんか勝率上がってるゾ -- &new{2018-08-19 (日) 12:27:08}; <3069936455>-]
  • | [--勝率上がるとすぐナーフされるからなぁ・・そっとしておいてくれ・・・ -- &new{2018-08-21 (火) 16:20:26}; <3023042123>-]
  • | [--マナムネ合いそうだけどやっぱトロールなんか? -- &new{2018-09-10 (月) 05:39:42}; <2579220478>-]
  • | [---すべてのスキルに乗らないしシーン買えばマナは十分だがどの辺りが合いそうだと思っやのかマジでわからん。仮に合うとしてもパワースパイクが合わないしなぜつもうと思ったのかすらわからん -- &new{2018-09-14 (金) 19:01:49}; <3540109386>-]
  • | [---こいつってマナムネ使えない? -- &new{2019-02-18 (月) 13:49:42}; <3021717921>-]
  • | [----上で既出でした流してくだし -- &new{2019-02-18 (月) 13:50:13}; <3021717921>-]
  • | [--IEの変更のおかげでヴォイド無くてもタンクにダメージ通るようになってアイテム1枠空いたの地味にでかいバフだわ -- &new{2018-09-14 (金) 17:04:46}; <1786940182>-]
  • | [--まーたバフされるのかお前…… -- &new{2018-10-08 (月) 08:24:01}; <1788970415>-]
  • | [---はよADCに復活させてくれ! -- &new{2018-10-09 (火) 18:13:58}; <2232343423>-]
  • | [--このチャンプってpenアイテムヴォイドでいいの? -- &new{2018-10-12 (金) 06:44:13}; <3682179705>-]
  • | [--弱すぎて草 俺が悪いんかな -- &new{2018-10-23 (火) 04:06:39}; <2124428903>-]
  • | [---育っててもcarryできないよなぁcarryしきれない -- &new{2018-10-28 (日) 16:12:47}; <3682179705>-]
  • | [--初めて昨日使ってみたけど、後から情報見る限りスキルでダメージ出そうとする立ち回りだと火力でないのね。Rと通常攻撃メインと。 -- &new{2018-10-25 (木) 12:47:24}; <3021717921>-]
  • | [---せやで。序盤のスキルはダメージソースとしてだけど、その後のスキルはTFを発動するためのもの -- &new{2018-10-25 (木) 12:56:42}; <778391444>-]
  • | [---Lv3の赤ミサイルは中々エゲツないダメージ出るから赤は当てよう -- &new{2018-10-25 (木) 16:03:59}; <2579220478>-]
  • | [---EでARMRひっぺがすのも忘れんなよ -- &new{2018-10-30 (火) 15:27:01}; <3064505028>-]
  • | [--OPGGでRIPになってるじゃないですかぁぁ!!! -- &new{2018-10-29 (月) 21:01:04}; <1913824494>-]
  • | [---there isn't enough sam…… -- &new{2018-10-30 (火) 13:08:56}; <2576100760>-]
  • | [--IG積んでtop行ってもええか? -- &new{2018-11-05 (月) 14:05:14}; <985134068>-]
  • | [--バフされたのに全然上にあがれない悲しさ -- &new{2018-11-05 (月) 20:25:22}; <1986700489>-]
  • | [---そらバフもらえてないしな -- &new{2018-11-05 (月) 20:42:01}; <461932679>-]
  • | [--すげー昔ADCの強ピックで大会で活躍していた。そんな記憶がかすかに残ってる。スキルも変わってないのになぜ・・・w -- &new{2018-11-13 (火) 08:09:31}; <1995545756>-]
  • | [---Qは変わっただろ。あと昔はAAにTrueダメージ無かったっけ。 -- &new{2018-11-18 (日) 11:58:31}; <2089572962>-]
  • | [--弱いしつまんないしで最悪だな -- &new{2018-11-26 (月) 01:00:57}; <1012770293>-]
  • | [--カイサがピックされるってことであまり使われないのかな?adapのハイブリッドやポークできるって点とかは同じなのになんで使われないのだろ?てかmidだけじゃなくてbot使えるような変更こないかな? -- &new{2018-11-26 (月) 01:17:50}; <714511137>-]
  • | [---カイ=サの成長曲線はキャリータイプだけどコーキの成長曲線は終盤にかけて失速するようなバーストタイプだからなぁ。基礎ASがもっと上がるとか、Passiveが55:55とかの半分かつDM上昇するように戻るとかの変更がないと -- &new{2018-11-26 (月) 04:32:26}; <461932679>-]
  • | [---AAだけじゃなくてスキルもすべて物理と魔法両方出るようにしてくれればアリ……か? -- &new{2018-11-29 (木) 19:28:02}; <2319748686>-]
  • | [--pick率低いから幅ぶれあるだろうとはいえ OPGGで勝率30%だってさ。こいつはひでぇ -- &new{2018-11-26 (月) 15:43:42}; <2055514640>-]
  • | [--AA全物理にしてTrue10%つけよう(提案) -- &new{2018-11-27 (火) 02:36:18}; <1789343069>-]
  • | [--そろそろまたOPになる周期だぞ -- &new{2018-11-27 (火) 22:57:22}; <2078102744>-]
  • | [---なお少しでも上がってくると謎の圧力がかかり潰される模様 -- &new{2018-11-27 (火) 23:58:56}; <2319745297>-]
  • | [---グインソーのお陰 -- &new{2018-11-29 (木) 18:02:01}; <1010867276>-]
  • | [----APがスタックで上がらなくなったから積むのは無いっス。せめて上昇するPenが定数になれば強いかはわからないけど積むのは無いことは無くなる -- &new{2018-11-29 (木) 19:24:53}; <2319748686>-]
  • | [--もうデスダンス付けてもいいんですかね? -- &new{2018-12-05 (水) 07:26:18}; <2578862248>-]
  • | [--デスダンスがかつてのガンブレみたいにセカンドコアになって復活しそう、まあダメージ出力は相変わらず死んでるけど -- &new{2018-12-05 (水) 15:47:12}; <1937540209>-]
  • | [--Rを押し続けたらCD0.2秒くらいで連射できるようにしよう(提案) -- &new{2018-12-10 (月) 12:12:54}; <2011668294>-]
  • | [--バフおめでとう リワークして -- &new{2018-12-11 (火) 12:57:31}; <1990127936>-]
  • | [---ハヨリワーク -- &new{2018-12-11 (火) 16:53:09}; <2990416914>-]
  • | [--ユアショップでスキン買っちゃった。今が勝率が底だけどバフくるよね -- &new{2018-12-17 (月) 21:28:56}; <2122645659>-]
  • | [---一応PBEで来てるな。Rのダメージが各ランク+15 -- &new{2018-12-17 (月) 22:06:55}; <2110041034>-]
  • | [---- これで復刻すると思う? -- &new{2018-12-18 (火) 22:15:59}; <235411265>-]
  • | [--ミニオン処理がちょっと早くなったくらいであんまり変わらん気がする… -- &new{2018-12-19 (水) 00:37:58}; <1913824494>-]
  • | [---Critアイテムに手入れる予定みたいなこと言ってたし応急処置でしょ -- &new{2018-12-19 (水) 07:51:45}; <3414904505>-]
  • | [--自分がmidレーナーになったきっかけで得意チャンプだったけどさすがに弱すぎてしばらく使ってなかったから色々追い風が吹いてるの嬉しい -- &new{2018-12-19 (水) 15:36:50}; <828465110>-]
  • | [---自分もmidレーナーになったきっかけのチャンプだわ それまではADCメインだった -- &new{2018-12-23 (日) 18:02:08}; <1990127936>-]
  • | [--特注品の持続時間無限にしてくれたらいいよ、別にミサイルのダメージ上げなくてよかったからさ…。 -- &new{2018-12-26 (水) 16:14:54}; <3709525434>-]
  • | [--なんでこいつってこんなに弱いの?そしてなんでこんなに弱いのにバフこないの? -- &new{2018-12-31 (月) 08:53:40}; <1026448929>-]
  • | [---プロがMIDで使って暴れたから Azirと同じ扱い -- &new{2018-12-31 (月) 11:53:34}; <3064505028>-]
  • | [---最新パッチでRがバフされたばかりですが -- &new{2018-12-31 (月) 15:35:37}; <1786776565>-]
  • | [---まあ一年近く沈んだままだし強い時期のこいつを知らない層もいるよな -- &new{2018-12-31 (月) 16:54:54}; <828376983>-]
  • | [---元々IEのクリティカルダメージ増加が魔法DMに変換される事で防具で対処しにくいってのが強みだったけど、ダメージ量が下がり、確定ダメージも魔法DMへの変換と相性悪いからね。 -- &new{2018-12-31 (月) 19:10:19}; <2117521225>-]
  • | [----仮面でポークとバースト同時に出すビルドもできなくなったし今のこいつ何ができるんだろうな -- &new{2019-01-01 (火) 00:28:05}; <2689994054>-]
  • | [---ブリンク持ちのDPSは沈められる運命 -- &new{2018-12-31 (月) 21:06:20}; <1036865802>-]
  • | [--立て続けに質問で申し訳ない、なんでコーキだけレンジでトリフォなの?(エズはQでなんとなくわかる)基礎AD高くもないし、CD的にもヴェインとかでも積んでもよくね?から先が分からない -- &new{2019-01-02 (水) 18:13:30}; <1883521836>-]
  • | [---単純に、ヴェインはAS上げたほうが強くて、CorkiはAS上げてもあまり強くないって話だと思う。あと基礎AD高くはないけど、さすがにヴェインと比べると10以上差があるよ。スキル回すADCの中では基礎AD高めな部類。 -- &new{2019-01-02 (水) 18:22:04}; <1924182879>-]
  • | [----ASは必要量が多いだけで上げればしっかりDPS出る。物理を魔法へ変換して効率的にダメージを与える代償にASを低くされてるからそこ補強してやれば強い。TFのASも必要な物。味方のbuff必須だけどね -- &new{2019-01-23 (水) 19:47:11}; <1010867276>-]
  • | [---CDRが稼げるのも大きいと思う ヴェインはあまりCDR活かせないし -- &new{2019-01-02 (水) 18:58:49}; <1009470693>-]
  • | [---レンジドの中では高めの基礎ADとultのCDと相性がいいからやね。あとTFのスペルブレードのダメージもパッシブで魔法DMに変換されるし。 -- &new{2019-01-02 (水) 19:15:45}; <2117521225>-]
  • | [----ヘクステックガンブレードがADとAPどっちも上がっていいんじゃないかと思ったけど全スキルAOEだから相性悪いんだね -- &new{2019-01-02 (水) 20:08:09}; <2122646601>-]
  • | [----ガンブレ持ってた時期もあったよ 確かノーマルミサイルのレシオ下がったか何かで消えたけど -- &new{2019-01-03 (木) 01:55:54}; <16794469>-]
  • | [----最近コーキ触ってないから単なる思いつきなんだけど、TFの後にMpen靴と忘却のオーブだけ積むのヤバいのではちょっと思った。 -- &new{2019-01-03 (木) 03:41:54}; <2117521225>-]
  • | [---一番強い時間帯がレベル9。その次が6。パワースパイク的にミッドに仕上げたい。ヴェインは後半に行くほど強い。使えばわかるけど中盤のこいつアサシンみたいな火力出た上でRとTFのAAでDPSも出る -- &new{2019-01-02 (水) 22:10:31}; <2689994054>-]
  • | [----魔法防御はレベルアップで伸びにくい事も大きいねTF完成まで味方にも我慢強いる事だけが問題 -- &new{2019-01-21 (月) 19:48:14}; <1010867276>-]
  • | [---すっごくわかりやすい説明みんなありがとう、がんばって理解します -- &new{2019-01-03 (木) 00:44:21}; <1883521836>-]
  • | [--リッチベインからのAPビルドはダメなん? -- &new{2019-01-05 (土) 16:51:50}; <2122645573>-]
  • | [---AP積む利点無いよ -- &new{2019-01-23 (水) 12:45:29}; <2737949378>-]
  • | [---ultのADレシオがレベル依存だから序盤のポーク能力はエコー積んだAPビルドの方があるけど、その他の状況では基本的にADビルドの方が優れてるから今はAPビルドは無しかな それにリッチベイン積んでAAレンジで戦うなら結局TF積んだADビルドでいいよねって -- &new{2019-01-23 (水) 13:09:09}; <1783186816>-]
  • | [---AAがTrue与えていたころから、最大DMを出すならADとMRpenを積めと言われてきた。魔法DMが多くなった今は、当然それが顕著 -- &new{2019-01-23 (水) 22:04:37}; <3097789740>-]
  • | [--9.3来たら使ってもええんか? -- &new{2019-01-28 (月) 16:43:46}; <3075132622>-]
  • | [---IE帰ってくるならマジで復権ワンチャン -- &new{2019-01-29 (火) 11:53:31}; <2232877936>-]
  • | [--旧IE時代のコーキ知らないからどんなに強かったのか分かりません誰か教えろください -- &new{2019-01-30 (水) 23:12:03}; <1980073113>-]
  • | [---旧IEかつサンダーロード最盛期時代は◎poke○タワー折り○gank◎push○AoEダメージ○1コアスパイク◎タイマン◎ADC/MIDフレックス可とかいうスーパースターだった なお今 -- &new{2019-02-05 (火) 23:10:16}; <3064505028>-]
  • | [--ヴォイド積んでポーク力とMRpen獲得するのってあり? -- &new{2019-02-05 (火) 22:59:58}; <235411265>-]
  • | [---アリではあるけど、積む前に大抵試合終わる -- &new{2019-02-05 (火) 23:10:25}; <2733855630>-]
  • | [--忍者足袋のパッシブってこいつのaa軽減してくれるよね? -- &new{2019-02-05 (火) 23:41:32}; <2578597980>-]
  • | [--今なんかいい感じする気のせいかな -- &new{2019-02-08 (金) 11:16:45}; <1010867276>-]
  • | [--ショウジンの矛使えたりしないかな -- &new{2019-02-08 (金) 22:40:47}; <977725878>-]
  • | [--アイテムが強くなってもこいつ自身が弱い気がする -- &new{2019-02-08 (金) 22:45:00}; <661642121>-]
  • | [--もはやopggにすら乗らなかった時代に勝率6割出せたのに今は5割あるかないかぐらいなんだけど何故だ -- &new{2019-02-09 (土) 12:39:53}; <828560876>-]
  • | [--こいつ好きなの現状自分以外いないの悲しすぎるんだが 楽しいやん? -- &new{2019-02-10 (日) 09:44:57}; <235411265>-]
  • | [--シーンとcrit乗ったAAが飛んで行ってゴリって減った時を見るのクッソ楽しいよな、midなのにaaがダメージ源ってのが最高だわ -- &new{2019-02-10 (日) 09:57:05}; <1787115273>-]
  • | [--そろそろaaがad/ap 50%/50%か10%trueにもどしていいんじゃないですかね -- &new{2019-02-10 (日) 10:43:13}; <3682179705>-]
  • | [---間をとって50% Trueで -- &new{2019-02-20 (水) 19:15:57}; <3064448432>-]
  • | [--IE戻った今だからこそヴォイドスタッフ積めることに気づいた -- &new{2019-02-13 (水) 17:11:33}; <3075133272>-]
  • | [--こいつのパッケージTP出来るのかよ…取ってからtpしようとしたら誤クリックでハゲた -- &new{2019-02-14 (木) 23:24:34}; <235411265>-]
  • | [---ご存知ですか?に乗っていい案件だな -- &new{2019-02-14 (木) 23:35:43}; <2689994054>-]
  • | [--TF素材の優先順位ってシーン>スティンガー>ファージ? -- &new{2019-02-16 (土) 19:48:44}; <1877979166>-]
  • | [---ファージorシーン>スティンガー 安定したレーニングをしたいならファージ 相手をキルする自信があるorゴールドが足りないならシーン スティンガーは最後でいい -- &new{2019-02-18 (月) 14:43:55}; <3022864869>-]
  • | [---MIDならシーン>ファージ>スティンガー waveClearのマナとローム時の為のBurst優先でSheen先 (今ADCコルキしゃん殆ど居ないけど一応)Botならファージ>シーン>スティンガー ADHPMSと殴り合いに欲しいスタッツが詰まり過ぎてるからこっち -- &new{2019-02-18 (月) 15:28:56}; <3064505028>-]
  • | [--黒斧Eで有りAR溶かしたチャンプの顔が見たいアビャー -- &new{2019-02-20 (水) 18:42:39}; <2055514991>-]
  • | [---かー。純粋な子だよ。見せてやりてえよ。黒斧Eで有りAR溶かしたチャンプの顔ってやつをさあ -- &new{2019-02-20 (水) 20:49:20}; <2689994054>-]
  • | [--久しぶりに使ったらAAモーション神じゃね? -- &new{2019-02-21 (木) 08:21:52}; <3021717921>-]
  • | [--こいつにヴォイドスタッフって微妙なん?昔opgg見てたときビルド欄にあった気がするんだけど今はプロビルド見ても全然ないんだよなあ。タンクは味方任せのがいいんかね -- &new{2019-02-25 (月) 17:19:38}; <1011312620>-]
  • | [---分からんが昔に比べてAPによるダメージの伸び下がってるんじゃない? -- &new{2019-02-25 (月) 18:01:05}; <2947623549>-]
  • | [---貫通を持つとしたらヴォイド以外ありえないが、買うのは少なくとも靴合わせると5手目以降だからビルド見てもあんまり出ないだろうね -- &new{2019-02-25 (月) 18:52:29}; <3548149909>-]
  • | [----モレロというかオーブはダメなん? EのMR減少は固定値だし -- &new{2019-02-25 (月) 21:50:58}; <3709525434>-]
  • | [----最後の方に固定貫通持っても微妙じゃん -- &new{2019-02-25 (月) 21:54:10}; <3548149909>-]
  • | [----さらに言うと、まず確実にソーサラーシューズ買うから、MR装備なしにはEと靴だけで十分 -- &new{2019-02-26 (火) 19:37:33}; <3548149909>-]
  • | [---IEの効果が変わったのが原因 -- &new{2019-02-25 (月) 21:33:15}; <2689994054>-]
  • | [--こいつフィズのカウンターらしいけど普通にキツくね? -- &new{2019-02-26 (火) 19:45:20}; <235411265>-]
  • | [---ちゃんとフィズの仕掛けにWを合わせつつダメージトレード勝ってレイトにもつれ込めばいける、ロームについて行ける機動力もあるし。まぁそれだけできるコーキ使いが上手いだけなんだけど -- &new{2019-03-06 (水) 03:11:54}; <828545589>-]
  • | [--新スキン上のおっさん要る? -- &new{2019-03-06 (水) 09:25:12}; <243602050>-]
  • | [---ほねっこくれるからいる(犬並感) -- &new{2019-03-06 (水) 18:19:37}; <3032809098>-]
  • | [--TF積まないでIE買ってそのままクリティカルビルドいったら弱いの? -- &new{2019-03-07 (木) 02:31:00}; <2129233997>-]
  • | [---CDないとultのスタックくそ遅い、クリのパワースパイクが遅い、割と必要なHPが手に入らない。パッと思いつくだけでこれだけの弱さがある -- &new{2019-03-07 (木) 02:48:29}; <3548149909>-]
  • | [----マナもね -- &new{2019-03-08 (金) 08:56:57}; <2689994054>-]
  • | [---TFとIE IEとRFCでDPS計算してもTFのが強い だからIEから入ると3コア完成しないと弱い そして序盤のレーニングを安定させるためのマナもTFにはついてる -- &new{2019-03-08 (金) 03:19:24}; <3697720200>-]
  • | [--midnerfbuffmidnerfbuff繰り返すだけなんだがbotいける見込みもないよねぇ。せめてサポにAP支援するチャンプでもいれば少しは可能性生まれるのかな -- &new{2019-03-10 (日) 23:22:23}; <1010867276>-]
  • | [--パッケージの効果改めて見たらスロウ90%を5秒とか糞OPじゃんとか思ったけど、進行方向にいる敵を左右にノックバックするから上に乗る機会はあんまり無いのか。疑似的な壁を作るようなイメージなのかな。もしノックバックする効果がなくなったら最強のスキルになりそう。 -- &new{2019-03-22 (金) 14:29:48}; <1014191854>-]
  • | [---相手の通路を塞ぐように使うと強いよ -- &new{2019-03-28 (木) 18:42:12}; <235411265>-]
  • | [---前衛と後衛を分担するときに強い -- &new{2019-03-28 (木) 18:48:44}; <243621073>-]
  • | -midADキャラに弱そうだけどガントレ積んだらどうにかなるんだろうか。 -- &new{2019-03-26 (火) 05:50:50}; <2126991392>
  • | --ガントレット積むくらいならGAでいいのでは…? -- &new{2019-03-28 (木) 19:02:59}; <828547513>
  • | --マナムネも積んでねこばばしようぜ -- &new{2019-03-28 (木) 19:56:30}; <2123567434>
  • | @@ -136,3 +25,4 @@
  • | -ヤスオ対面の時E上げしていいですか? -- &new{2019-05-28 (火) 17:12:28}; <3548755143>
  • | --いいよ -- &new{2019-05-28 (火) 18:09:55}; <1009470693>
  • | -こいつでボットレーン行ってええか? -- &new{2019-06-16 (日) 23:58:38}; <1015744946>
  • | {+--許すよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:46:22}; <1009470693>+}
  • * #b519271 - [2019-06-17 00:46:22 +0900] id:1009470693
  • |
  • | diff --git a/コメント/Corki/7 b/コメント/Corki/7
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  • | +++ b/コメント/Corki/7
  • | @@ -0,0 +1,113 @@
  • | {+[[コメント/Corki]]+}
  • |
  • | {+-なんか勝率上がってるゾ -- &new{2018-08-19 (日) 12:27:08}; <3069936455>+}
  • | {+-勝率上がるとすぐナーフされるからなぁ・・そっとしておいてくれ・・・ -- &new{2018-08-21 (火) 16:20:26}; <3023042123>+}
  • | {+-マナムネ合いそうだけどやっぱトロールなんか? -- &new{2018-09-10 (月) 05:39:42}; <2579220478>+}
  • | {+--すべてのスキルに乗らないしシーン買えばマナは十分だがどの辺りが合いそうだと思っやのかマジでわからん。仮に合うとしてもパワースパイクが合わないしなぜつもうと思ったのかすらわからん -- &new{2018-09-14 (金) 19:01:49}; <3540109386>+}
  • | {+--こいつってマナムネ使えない? -- &new{2019-02-18 (月) 13:49:42}; <3021717921>+}
  • | {+---上で既出でした流してくだし -- &new{2019-02-18 (月) 13:50:13}; <3021717921>+}
  • | {+-IEの変更のおかげでヴォイド無くてもタンクにダメージ通るようになってアイテム1枠空いたの地味にでかいバフだわ -- &new{2018-09-14 (金) 17:04:46}; <1786940182>+}
  • | {+-まーたバフされるのかお前…… -- &new{2018-10-08 (月) 08:24:01}; <1788970415>+}
  • | {+--はよADCに復活させてくれ! -- &new{2018-10-09 (火) 18:13:58}; <2232343423>+}
  • | {+-このチャンプってpenアイテムヴォイドでいいの? -- &new{2018-10-12 (金) 06:44:13}; <3682179705>+}
  • | {+-弱すぎて草 俺が悪いんかな -- &new{2018-10-23 (火) 04:06:39}; <2124428903>+}
  • | {+--育っててもcarryできないよなぁcarryしきれない -- &new{2018-10-28 (日) 16:12:47}; <3682179705>+}
  • | {+-初めて昨日使ってみたけど、後から情報見る限りスキルでダメージ出そうとする立ち回りだと火力でないのね。Rと通常攻撃メインと。 -- &new{2018-10-25 (木) 12:47:24}; <3021717921>+}
  • | {+--せやで。序盤のスキルはダメージソースとしてだけど、その後のスキルはTFを発動するためのもの -- &new{2018-10-25 (木) 12:56:42}; <778391444>+}
  • | {+--Lv3の赤ミサイルは中々エゲツないダメージ出るから赤は当てよう -- &new{2018-10-25 (木) 16:03:59}; <2579220478>+}
  • | {+--EでARMRひっぺがすのも忘れんなよ -- &new{2018-10-30 (火) 15:27:01}; <3064505028>+}
  • | {+-OPGGでRIPになってるじゃないですかぁぁ!!! -- &new{2018-10-29 (月) 21:01:04}; <1913824494>+}
  • | {+--there isn't enough sam…… -- &new{2018-10-30 (火) 13:08:56}; <2576100760>+}
  • | {+-IG積んでtop行ってもええか? -- &new{2018-11-05 (月) 14:05:14}; <985134068>+}
  • | {+-バフされたのに全然上にあがれない悲しさ -- &new{2018-11-05 (月) 20:25:22}; <1986700489>+}
  • | {+--そらバフもらえてないしな -- &new{2018-11-05 (月) 20:42:01}; <461932679>+}
  • | {+-すげー昔ADCの強ピックで大会で活躍していた。そんな記憶がかすかに残ってる。スキルも変わってないのになぜ・・・w -- &new{2018-11-13 (火) 08:09:31}; <1995545756>+}
  • | {+--Qは変わっただろ。あと昔はAAにTrueダメージ無かったっけ。 -- &new{2018-11-18 (日) 11:58:31}; <2089572962>+}
  • | {+-弱いしつまんないしで最悪だな -- &new{2018-11-26 (月) 01:00:57}; <1012770293>+}
  • | {+-カイサがピックされるってことであまり使われないのかな?adapのハイブリッドやポークできるって点とかは同じなのになんで使われないのだろ?てかmidだけじゃなくてbot使えるような変更こないかな? -- &new{2018-11-26 (月) 01:17:50}; <714511137>+}
  • | {+--カイ=サの成長曲線はキャリータイプだけどコーキの成長曲線は終盤にかけて失速するようなバーストタイプだからなぁ。基礎ASがもっと上がるとか、Passiveが55:55とかの半分かつDM上昇するように戻るとかの変更がないと -- &new{2018-11-26 (月) 04:32:26}; <461932679>+}
  • | {+--AAだけじゃなくてスキルもすべて物理と魔法両方出るようにしてくれればアリ……か? -- &new{2018-11-29 (木) 19:28:02}; <2319748686>+}
  • | {+-pick率低いから幅ぶれあるだろうとはいえ OPGGで勝率30%だってさ。こいつはひでぇ -- &new{2018-11-26 (月) 15:43:42}; <2055514640>+}
  • | {+-AA全物理にしてTrue10%つけよう(提案) -- &new{2018-11-27 (火) 02:36:18}; <1789343069>+}
  • | {+-そろそろまたOPになる周期だぞ -- &new{2018-11-27 (火) 22:57:22}; <2078102744>+}
  • | {+--なお少しでも上がってくると謎の圧力がかかり潰される模様 -- &new{2018-11-27 (火) 23:58:56}; <2319745297>+}
  • | {+--グインソーのお陰 -- &new{2018-11-29 (木) 18:02:01}; <1010867276>+}
  • | {+---APがスタックで上がらなくなったから積むのは無いっス。せめて上昇するPenが定数になれば強いかはわからないけど積むのは無いことは無くなる -- &new{2018-11-29 (木) 19:24:53}; <2319748686>+}
  • | {+-もうデスダンス付けてもいいんですかね? -- &new{2018-12-05 (水) 07:26:18}; <2578862248>+}
  • | {+-デスダンスがかつてのガンブレみたいにセカンドコアになって復活しそう、まあダメージ出力は相変わらず死んでるけど -- &new{2018-12-05 (水) 15:47:12}; <1937540209>+}
  • | {+-Rを押し続けたらCD0.2秒くらいで連射できるようにしよう(提案) -- &new{2018-12-10 (月) 12:12:54}; <2011668294>+}
  • | {+-バフおめでとう リワークして -- &new{2018-12-11 (火) 12:57:31}; <1990127936>+}
  • | {+--ハヨリワーク -- &new{2018-12-11 (火) 16:53:09}; <2990416914>+}
  • | {+-ユアショップでスキン買っちゃった。今が勝率が底だけどバフくるよね -- &new{2018-12-17 (月) 21:28:56}; <2122645659>+}
  • | {+--一応PBEで来てるな。Rのダメージが各ランク+15 -- &new{2018-12-17 (月) 22:06:55}; <2110041034>+}
  • | {+--- これで復刻すると思う? -- &new{2018-12-18 (火) 22:15:59}; <235411265>+}
  • | {+-ミニオン処理がちょっと早くなったくらいであんまり変わらん気がする… -- &new{2018-12-19 (水) 00:37:58}; <1913824494>+}
  • | {+--Critアイテムに手入れる予定みたいなこと言ってたし応急処置でしょ -- &new{2018-12-19 (水) 07:51:45}; <3414904505>+}
  • | {+-自分がmidレーナーになったきっかけで得意チャンプだったけどさすがに弱すぎてしばらく使ってなかったから色々追い風が吹いてるの嬉しい -- &new{2018-12-19 (水) 15:36:50}; <828465110>+}
  • | {+--自分もmidレーナーになったきっかけのチャンプだわ それまではADCメインだった -- &new{2018-12-23 (日) 18:02:08}; <1990127936>+}
  • | {+-特注品の持続時間無限にしてくれたらいいよ、別にミサイルのダメージ上げなくてよかったからさ…。 -- &new{2018-12-26 (水) 16:14:54}; <3709525434>+}
  • | {+-なんでこいつってこんなに弱いの?そしてなんでこんなに弱いのにバフこないの? -- &new{2018-12-31 (月) 08:53:40}; <1026448929>+}
  • | {+--プロがMIDで使って暴れたから Azirと同じ扱い -- &new{2018-12-31 (月) 11:53:34}; <3064505028>+}
  • | {+--最新パッチでRがバフされたばかりですが -- &new{2018-12-31 (月) 15:35:37}; <1786776565>+}
  • | {+--まあ一年近く沈んだままだし強い時期のこいつを知らない層もいるよな -- &new{2018-12-31 (月) 16:54:54}; <828376983>+}
  • | {+--元々IEのクリティカルダメージ増加が魔法DMに変換される事で防具で対処しにくいってのが強みだったけど、ダメージ量が下がり、確定ダメージも魔法DMへの変換と相性悪いからね。 -- &new{2018-12-31 (月) 19:10:19}; <2117521225>+}
  • | {+---仮面でポークとバースト同時に出すビルドもできなくなったし今のこいつ何ができるんだろうな -- &new{2019-01-01 (火) 00:28:05}; <2689994054>+}
  • | {+--ブリンク持ちのDPSは沈められる運命 -- &new{2018-12-31 (月) 21:06:20}; <1036865802>+}
  • | {+-立て続けに質問で申し訳ない、なんでコーキだけレンジでトリフォなの?(エズはQでなんとなくわかる)基礎AD高くもないし、CD的にもヴェインとかでも積んでもよくね?から先が分からない -- &new{2019-01-02 (水) 18:13:30}; <1883521836>+}
  • | {+--単純に、ヴェインはAS上げたほうが強くて、CorkiはAS上げてもあまり強くないって話だと思う。あと基礎AD高くはないけど、さすがにヴェインと比べると10以上差があるよ。スキル回すADCの中では基礎AD高めな部類。 -- &new{2019-01-02 (水) 18:22:04}; <1924182879>+}
  • | {+---ASは必要量が多いだけで上げればしっかりDPS出る。物理を魔法へ変換して効率的にダメージを与える代償にASを低くされてるからそこ補強してやれば強い。TFのASも必要な物。味方のbuff必須だけどね -- &new{2019-01-23 (水) 19:47:11}; <1010867276>+}
  • | {+--CDRが稼げるのも大きいと思う ヴェインはあまりCDR活かせないし -- &new{2019-01-02 (水) 18:58:49}; <1009470693>+}
  • | {+--レンジドの中では高めの基礎ADとultのCDと相性がいいからやね。あとTFのスペルブレードのダメージもパッシブで魔法DMに変換されるし。 -- &new{2019-01-02 (水) 19:15:45}; <2117521225>+}
  • | {+---ヘクステックガンブレードがADとAPどっちも上がっていいんじゃないかと思ったけど全スキルAOEだから相性悪いんだね -- &new{2019-01-02 (水) 20:08:09}; <2122646601>+}
  • | {+---ガンブレ持ってた時期もあったよ 確かノーマルミサイルのレシオ下がったか何かで消えたけど -- &new{2019-01-03 (木) 01:55:54}; <16794469>+}
  • | {+---最近コーキ触ってないから単なる思いつきなんだけど、TFの後にMpen靴と忘却のオーブだけ積むのヤバいのではちょっと思った。 -- &new{2019-01-03 (木) 03:41:54}; <2117521225>+}
  • | {+--一番強い時間帯がレベル9。その次が6。パワースパイク的にミッドに仕上げたい。ヴェインは後半に行くほど強い。使えばわかるけど中盤のこいつアサシンみたいな火力出た上でRとTFのAAでDPSも出る -- &new{2019-01-02 (水) 22:10:31}; <2689994054>+}
  • | {+---魔法防御はレベルアップで伸びにくい事も大きいねTF完成まで味方にも我慢強いる事だけが問題 -- &new{2019-01-21 (月) 19:48:14}; <1010867276>+}
  • | {+--すっごくわかりやすい説明みんなありがとう、がんばって理解します -- &new{2019-01-03 (木) 00:44:21}; <1883521836>+}
  • | {+-リッチベインからのAPビルドはダメなん? -- &new{2019-01-05 (土) 16:51:50}; <2122645573>+}
  • | {+--AP積む利点無いよ -- &new{2019-01-23 (水) 12:45:29}; <2737949378>+}
  • | {+--ultのADレシオがレベル依存だから序盤のポーク能力はエコー積んだAPビルドの方があるけど、その他の状況では基本的にADビルドの方が優れてるから今はAPビルドは無しかな それにリッチベイン積んでAAレンジで戦うなら結局TF積んだADビルドでいいよねって -- &new{2019-01-23 (水) 13:09:09}; <1783186816>+}
  • | {+--AAがTrue与えていたころから、最大DMを出すならADとMRpenを積めと言われてきた。魔法DMが多くなった今は、当然それが顕著 -- &new{2019-01-23 (水) 22:04:37}; <3097789740>+}
  • | {+-9.3来たら使ってもええんか? -- &new{2019-01-28 (月) 16:43:46}; <3075132622>+}
  • | {+--IE帰ってくるならマジで復権ワンチャン -- &new{2019-01-29 (火) 11:53:31}; <2232877936>+}
  • | {+-旧IE時代のコーキ知らないからどんなに強かったのか分かりません誰か教えろください -- &new{2019-01-30 (水) 23:12:03}; <1980073113>+}
  • | {+--旧IEかつサンダーロード最盛期時代は◎poke○タワー折り○gank◎push○AoEダメージ○1コアスパイク◎タイマン◎ADC/MIDフレックス可とかいうスーパースターだった なお今 -- &new{2019-02-05 (火) 23:10:16}; <3064505028>+}
  • | {+-ヴォイド積んでポーク力とMRpen獲得するのってあり? -- &new{2019-02-05 (火) 22:59:58}; <235411265>+}
  • | {+--アリではあるけど、積む前に大抵試合終わる -- &new{2019-02-05 (火) 23:10:25}; <2733855630>+}
  • | {+-忍者足袋のパッシブってこいつのaa軽減してくれるよね? -- &new{2019-02-05 (火) 23:41:32}; <2578597980>+}
  • | {+-今なんかいい感じする気のせいかな -- &new{2019-02-08 (金) 11:16:45}; <1010867276>+}
  • | {+-ショウジンの矛使えたりしないかな -- &new{2019-02-08 (金) 22:40:47}; <977725878>+}
  • | {+-アイテムが強くなってもこいつ自身が弱い気がする -- &new{2019-02-08 (金) 22:45:00}; <661642121>+}
  • | {+-もはやopggにすら乗らなかった時代に勝率6割出せたのに今は5割あるかないかぐらいなんだけど何故だ -- &new{2019-02-09 (土) 12:39:53}; <828560876>+}
  • | {+-こいつ好きなの現状自分以外いないの悲しすぎるんだが 楽しいやん? -- &new{2019-02-10 (日) 09:44:57}; <235411265>+}
  • | {+-シーンとcrit乗ったAAが飛んで行ってゴリって減った時を見るのクッソ楽しいよな、midなのにaaがダメージ源ってのが最高だわ -- &new{2019-02-10 (日) 09:57:05}; <1787115273>+}
  • | {+-そろそろaaがad/ap 50%/50%か10%trueにもどしていいんじゃないですかね -- &new{2019-02-10 (日) 10:43:13}; <3682179705>+}
  • | {+--間をとって50% Trueで -- &new{2019-02-20 (水) 19:15:57}; <3064448432>+}
  • | {+-IE戻った今だからこそヴォイドスタッフ積めることに気づいた -- &new{2019-02-13 (水) 17:11:33}; <3075133272>+}
  • | {+-こいつのパッケージTP出来るのかよ…取ってからtpしようとしたら誤クリックでハゲた -- &new{2019-02-14 (木) 23:24:34}; <235411265>+}
  • | {+--ご存知ですか?に乗っていい案件だな -- &new{2019-02-14 (木) 23:35:43}; <2689994054>+}
  • | {+-TF素材の優先順位ってシーン>スティンガー>ファージ? -- &new{2019-02-16 (土) 19:48:44}; <1877979166>+}
  • | {+--ファージorシーン>スティンガー 安定したレーニングをしたいならファージ 相手をキルする自信があるorゴールドが足りないならシーン スティンガーは最後でいい -- &new{2019-02-18 (月) 14:43:55}; <3022864869>+}
  • | {+--MIDならシーン>ファージ>スティンガー waveClearのマナとローム時の為のBurst優先でSheen先 (今ADCコルキしゃん殆ど居ないけど一応)Botならファージ>シーン>スティンガー ADHPMSと殴り合いに欲しいスタッツが詰まり過ぎてるからこっち -- &new{2019-02-18 (月) 15:28:56}; <3064505028>+}
  • | {+-黒斧Eで有りAR溶かしたチャンプの顔が見たいアビャー -- &new{2019-02-20 (水) 18:42:39}; <2055514991>+}
  • | {+--かー。純粋な子だよ。見せてやりてえよ。黒斧Eで有りAR溶かしたチャンプの顔ってやつをさあ -- &new{2019-02-20 (水) 20:49:20}; <2689994054>+}
  • | {+-久しぶりに使ったらAAモーション神じゃね? -- &new{2019-02-21 (木) 08:21:52}; <3021717921>+}
  • | {+-こいつにヴォイドスタッフって微妙なん?昔opgg見てたときビルド欄にあった気がするんだけど今はプロビルド見ても全然ないんだよなあ。タンクは味方任せのがいいんかね -- &new{2019-02-25 (月) 17:19:38}; <1011312620>+}
  • | {+--分からんが昔に比べてAPによるダメージの伸び下がってるんじゃない? -- &new{2019-02-25 (月) 18:01:05}; <2947623549>+}
  • | {+--貫通を持つとしたらヴォイド以外ありえないが、買うのは少なくとも靴合わせると5手目以降だからビルド見てもあんまり出ないだろうね -- &new{2019-02-25 (月) 18:52:29}; <3548149909>+}
  • | {+---モレロというかオーブはダメなん? EのMR減少は固定値だし -- &new{2019-02-25 (月) 21:50:58}; <3709525434>+}
  • | {+---最後の方に固定貫通持っても微妙じゃん -- &new{2019-02-25 (月) 21:54:10}; <3548149909>+}
  • | {+---さらに言うと、まず確実にソーサラーシューズ買うから、MR装備なしにはEと靴だけで十分 -- &new{2019-02-26 (火) 19:37:33}; <3548149909>+}
  • | {+--IEの効果が変わったのが原因 -- &new{2019-02-25 (月) 21:33:15}; <2689994054>+}
  • | {+-こいつフィズのカウンターらしいけど普通にキツくね? -- &new{2019-02-26 (火) 19:45:20}; <235411265>+}
  • | {+--ちゃんとフィズの仕掛けにWを合わせつつダメージトレード勝ってレイトにもつれ込めばいける、ロームについて行ける機動力もあるし。まぁそれだけできるコーキ使いが上手いだけなんだけど -- &new{2019-03-06 (水) 03:11:54}; <828545589>+}
  • | {+-新スキン上のおっさん要る? -- &new{2019-03-06 (水) 09:25:12}; <243602050>+}
  • | {+--ほねっこくれるからいる(犬並感) -- &new{2019-03-06 (水) 18:19:37}; <3032809098>+}
  • | {+-TF積まないでIE買ってそのままクリティカルビルドいったら弱いの? -- &new{2019-03-07 (木) 02:31:00}; <2129233997>+}
  • | {+--CDないとultのスタックくそ遅い、クリのパワースパイクが遅い、割と必要なHPが手に入らない。パッと思いつくだけでこれだけの弱さがある -- &new{2019-03-07 (木) 02:48:29}; <3548149909>+}
  • | {+---マナもね -- &new{2019-03-08 (金) 08:56:57}; <2689994054>+}
  • | {+--TFとIE IEとRFCでDPS計算してもTFのが強い だからIEから入ると3コア完成しないと弱い そして序盤のレーニングを安定させるためのマナもTFにはついてる -- &new{2019-03-08 (金) 03:19:24}; <3697720200>+}
  • | {+-midnerfbuffmidnerfbuff繰り返すだけなんだがbotいける見込みもないよねぇ。せめてサポにAP支援するチャンプでもいれば少しは可能性生まれるのかな -- &new{2019-03-10 (日) 23:22:23}; <1010867276>+}
  • | {+-パッケージの効果改めて見たらスロウ90%を5秒とか糞OPじゃんとか思ったけど、進行方向にいる敵を左右にノックバックするから上に乗る機会はあんまり無いのか。疑似的な壁を作るようなイメージなのかな。もしノックバックする効果がなくなったら最強のスキルになりそう。 -- &new{2019-03-22 (金) 14:29:48}; <1014191854>+}
  • | {+--相手の通路を塞ぐように使うと強いよ -- &new{2019-03-28 (木) 18:42:12}; <235411265>+}
  • | {+--前衛と後衛を分担するときに強い -- &new{2019-03-28 (木) 18:48:44}; <243621073>+}
  • * #b318992 - [2019-06-17 00:43:57 +0900] id:2128761421
  • |
  • | diff --git a/コメント/初心者向け/初心者ガイド b/コメント/初心者向け/初心者ガイド
  • | index 4d90f8c..76e4e30 100644
  • | --- a/コメント/初心者向け/初心者ガイド
  • | +++ b/コメント/初心者向け/初心者ガイド
  • | @@ -32,3 +32,4 @@
  • | --チュートリアルがアッシュ・ガレンのときにSL9にしたなら作り直すしかないかもしれません。確か2018年の6月くらいにチュートリアルの刷新とあわせて序盤のレベルアップ報酬も豪華になったので、それ以前に作ってレベルを上げたアカウントだと上げたレベルまでの報酬がもらえない可能性があります。 -- &new{2019-06-13 (木) 13:53:05}; <828381398>
  • | --ご回答ありがとうございます。見てみたらアッシュ・ガレンのかけらのみがありました。報酬等あらためて確認してみて、作り直すか考えます。ありがとうございました。m_ _m -- &new{2019-06-13 (木) 22:02:20}; <1970116702>
  • | ---今報酬一覧を確認したら,新規プレイヤー(SL1のプレイヤー)はこのwiki編集時よりもさらに豪華になってますね…。デイリー報酬と合わせると13体は本体がもらえるようです。なんてこった。https://support.riotgames.com/hc/ja/articles/201752824-%E5%A0%B1%E9%85%AC-BE-XP-%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%A6%82%E8%A6%81 -- 828381398 &new{2019-06-13 (木) 22:55:28}; <2110364329>
  • | {+-友達紹介プログラムのコードです。友達居ないんです。誰か入力してください 10-proud-caitlyns-zap-amazing -- &new{2019-06-17 (月) 00:43:55}; <2128761421>+}
  • * #9f19581 - [2019-06-17 00:38:57 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 23e7430..bfe62fb 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -162,3 +162,4 @@
  • | ---本当にWの回復は変更せんな…… -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:02}; <2055462846>
  • | --つまんなくするくらいなら沈めといてくれよ... -- &new{2019-06-16 (日) 18:31:36}; <1933962834>
  • | -Pbeまたナーフ来てて草 -- &new{2019-06-16 (日) 18:24:45}; <3755953718>
  • | {+-もうこれ以上はやめてくれ -- &new{2019-06-17 (月) 00:38:57}; <19000546>+}
  • * #a1575e6 - [2019-06-17 00:34:10 +0900] id:1012772277
  • |
  • | diff --git a/コメント/Garen b/コメント/Garen
  • | index a4f9eb4..70132c7 100644
  • | --- a/コメント/Garen
  • | +++ b/コメント/Garen
  • | @@ -98,3 +98,4 @@
  • | ---対単体の火力だけで見ればそうなるが、実際は集団戦は黒斧のが強い。総合的に見ると黒斧が無難だが、ダメージだけ計算すると黒斧の代わりにTF積めば勝てる勝負もありそうだ。 -- &new{2019-06-09 (日) 21:12:46}; <1011436722>
  • | ---黒斧とTFとではピッケル一本分に近いゴールド差があるのだからそれも含めてあげないと不公平だ。パッシブWEの都合上レートに向かうほどスケールが伸びていくガレンがいかに序盤でパワースパイクを迎える、相手に負けない能力を得るのか、という面で黒斧が選ばれるとするならTFを選ぶのは勝ってるときに初手妖夢を積むのと似ているとも言えるかもしれない -- &new{2019-06-10 (月) 03:42:42}; <3524573722>
  • | -最近ガレンで遊んでるけど脳ミソ殺して回転してるだけで敵殺せるの楽しすぎる… -- &new{2019-06-13 (木) 07:11:50}; <3069963367>
  • | {+-ガレンでエイトロックス に勝てませんどうすればいいですか? -- &new{2019-06-17 (月) 00:34:09}; <1012772277>+}
  • * #c49722c2 - [2019-06-17 00:27:34 +0900] id:2580131820
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5fc3cbd..3f6b5ce 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -175,3 +175,4 @@
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • | {+--かずーたのパチモンだよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:27:29}; <2580131820>+}
  • * #8e5b157 - [2019-06-17 00:26:32 +0900] id:3704688229
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f1b9e37..5fc3cbd 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -171,6 +171,7 @@
  • | -下手すぎて人とやっても迷惑ばっかかけるし、うまくなりたいけど全然うまくならんくてつらい -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:38}; <2244740160>
  • | --筋肉は1日にして成らず。上手くなったと思っても上には上がいるし、上位10%になっても1%になってもまだ下手だと思い続けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 23:22:50}; <3021002535>
  • | --ソロランクで自分のふさわしいランクで腕を磨いて駆け上がれ。2年後にシャボンディ精神でがんばれ -- &new{2019-06-16 (日) 23:28:03}; <2087638759>
  • | {+--今の失敗はこうしてれば成功したかもしれん次はそうしようって考えると楽しいよ -- &new{2019-06-17 (月) 00:26:27}; <3704688229>+}
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | ---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>
  • * #d5c9483 - [2019-06-17 00:26:03 +0900] id:2123567434
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0bd7710..f1b9e37 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -160,6 +160,7 @@
  • | ---おはゾーイ -- &new{2019-06-16 (日) 23:54:07}; <1786971951>
  • | --マジレスしたらラックスは若気の至りで頬染めただけで普通にサイラスが脱獄して暴れて失望してエズに走るんだと思う -- &new{2019-06-17 (月) 00:08:38}; <3414737604>
  • | --なんか出所のわからん恋人設定っていう話だけが先走っているが、ゲーム内ボイスだけを聞くとエズが一方的にラックスにアタックしてて、ラックス的にはちょっとデートするぐらいの男っていう感じだぞ -- &new{2019-06-17 (月) 00:22:52}; <1701778967>
  • | {+--恋人…?ワタシを呼んだか? -- &new{2019-06-17 (月) 00:26:03}; <2123567434>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • * #5801ff3 - [2019-06-17 00:22:52 +0900] id:1701778967
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 01e98b0..0bd7710 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -159,6 +159,7 @@
  • | --エズにはゾーイがいるからね ラックスには別の男を充てがわないと -- &new{2019-06-16 (日) 23:52:04}; <2003336021>
  • | ---おはゾーイ -- &new{2019-06-16 (日) 23:54:07}; <1786971951>
  • | --マジレスしたらラックスは若気の至りで頬染めただけで普通にサイラスが脱獄して暴れて失望してエズに走るんだと思う -- &new{2019-06-17 (月) 00:08:38}; <3414737604>
  • | {+--なんか出所のわからん恋人設定っていう話だけが先走っているが、ゲーム内ボイスだけを聞くとエズが一方的にラックスにアタックしてて、ラックス的にはちょっとデートするぐらいの男っていう感じだぞ -- &new{2019-06-17 (月) 00:22:52}; <1701778967>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • * #2e6fd23 - [2019-06-17 00:15:57 +0900] id:985130625
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0e166d6..01e98b0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -143,6 +143,7 @@
  • | --そして気が付いたらメインと同じTierまで上がってるっていう -- &new{2019-06-16 (日) 21:16:01}; <2081997813>
  • | --お前のストレス解消に付き合わされてハゲそうになってる奴らがかわいそうだわ -- &new{2019-06-16 (日) 21:40:31}; <2947623538>
  • | ---なんでサブ垢でランクするだけで他のプレイヤーがハゲそうになるのかわからん -- &new{2019-06-16 (日) 23:33:27}; <2646618709>
  • | {+---格下狩りに付き合わされる下の連中はお前にキレてるぞ -- &new{2019-06-17 (月) 00:15:57}; <985130625>+}
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • | -イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>
  • * #80ba0ca - [2019-06-17 00:09:43 +0900] id:2581366891
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sylas b/コメント/Sylas
  • | index d91a2ce..b86f938 100644
  • | --- a/コメント/Sylas
  • | +++ b/コメント/Sylas
  • | @@ -51,3 +51,4 @@
  • | --相手が下手だったりjgの介入があるとなんとかなるけど同じ腕前ぐらいの相手だとjgの介入なしだとまじできつい -- &new{2019-06-15 (土) 12:42:45}; <1790547484>
  • | --数字読めないマンか? -- &new{2019-06-15 (土) 12:42:55}; <2581267655>
  • | --根性論って虚しいね -- &new{2019-06-16 (日) 00:38:09}; <1037393119>
  • | {+-G2のJankosがJGサイラス回してるね -- &new{2019-06-17 (月) 00:09:43}; <2581366891>+}
  • * #3140be6 - [2019-06-17 00:08:43 +0900] id:3414737604
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4d5f433..0e166d6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -157,6 +157,7 @@
  • | --あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>
  • | --エズにはゾーイがいるからね ラックスには別の男を充てがわないと -- &new{2019-06-16 (日) 23:52:04}; <2003336021>
  • | ---おはゾーイ -- &new{2019-06-16 (日) 23:54:07}; <1786971951>
  • | {+--マジレスしたらラックスは若気の至りで頬染めただけで普通にサイラスが脱獄して暴れて失望してエズに走るんだと思う -- &new{2019-06-17 (月) 00:08:38}; <3414737604>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • * #b0eff42 - [2019-06-17 00:01:20 +0900] id:3548149909
  • |
  • | diff --git a/コメント/Vladimir b/コメント/Vladimir
  • | index 577cd29..718f432 100644
  • | --- a/コメント/Vladimir
  • | +++ b/コメント/Vladimir
  • | @@ -147,3 +147,4 @@
  • | --Eのレシオが上がったのってなんでだっけ?ヘルスアイテム買いまくったカチカチブラッドが強かったからだっけ -- &new{2019-06-11 (火) 20:27:00}; <2022277686>
  • | --まあ実際は勝率にめっちゃ影響したかっていうと怪しいけどね 環境でOPになってたチャンプだから今はtopで出ても負けまくってるし -- &new{2019-06-12 (水) 02:05:18}; <1015013577>
  • | -俺が使うとただの蚊になって辛い -- &new{2019-06-12 (水) 01:15:36}; <3075307341>
  • | {+-ギリギリ打上げをWで避けたぜ。あれ?沼に入りながら飛んでる…ってことよくあるからなんとかしてほしい -- &new{2019-06-17 (月) 00:01:20}; <3548149909>+}
  • * #41212da - [2019-06-16 23:59:40 +0900] id:2007825546
  • |
  • | diff --git a/コメント/Miss Fortune b/コメント/Miss Fortune
  • | index d3aa75e..a4757d4 100644
  • | --- a/コメント/Miss Fortune
  • | +++ b/コメント/Miss Fortune
  • | @@ -162,3 +162,4 @@
  • | -いつも思うけど跳弾っていうか貫通弾だよね -- &new{2019-05-21 (火) 15:54:55}; <3723505610>
  • | --ミニオンの上でボムってなってる可能性 -- &new{2019-05-28 (火) 22:35:48}; <3671665339>
  • | -まあ貫通してないと対象の真後ろには弾いかないからな -- &new{2019-05-22 (水) 01:40:18}; <3032951534>
  • | {+-オバヒ血脈血剣初手おすすめする人の気持ちがわかった。癖になる気持ちよさがある -- &new{2019-06-16 (日) 23:59:35}; <2007825546>+}
  • * #1e813a7 - [2019-06-16 23:58:38 +0900] id:1015744946
  • |
  • | diff --git a/コメント/Corki b/コメント/Corki
  • | index 3b8d477..322cd42 100644
  • | --- a/コメント/Corki
  • | +++ b/コメント/Corki
  • | @@ -135,3 +135,4 @@
  • | --剣一択 -- &new{2019-05-27 (月) 11:54:44}; <21695007>
  • | -ヤスオ対面の時E上げしていいですか? -- &new{2019-05-28 (火) 17:12:28}; <3548755143>
  • | --いいよ -- &new{2019-05-28 (火) 18:09:55}; <1009470693>
  • | {+-こいつでボットレーン行ってええか? -- &new{2019-06-16 (日) 23:58:38}; <1015744946>+}
  • * #3111675 - [2019-06-16 23:55:46 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Hecarim b/コメント/Hecarim
  • | index e4283b7..e8606fe 100644
  • | --- a/コメント/Hecarim
  • | +++ b/コメント/Hecarim
  • | @@ -1,152 +1,5 @@
  • | [[Champion/Hecarim]]
  • |
  • | [--UGがtopへカの動画上げたな、嬉しい -- &new{2018-09-18 (火) 23:37:09}; <2129221125>-]
  • | [--topヘカリムプッシュ速すぎワロタ ショートトレード中にミニオン消されるからタンクだとミニオン処理間に合わん -- &new{2018-09-19 (水) 12:05:34}; <2128294441>-]
  • | [---プッシュ力あるタンク使うと良いんじゃないか?チョガスとか序盤から早いしサイレンス持ちだしでかなり良さそう -- &new{2018-09-20 (木) 04:34:46}; <2123567434>-]
  • | [--TOPヘカリム復権嬉しい -- &new{2018-09-20 (木) 02:02:33}; <1931379588>-]
  • | [--強いけどEないからレベル2ガンクされるの無理だな、ワード刺せばいいんだけどさ -- &new{2018-09-20 (木) 14:25:05}; <995410837>-]
  • | [--topヘカはなんでイグナイトテレポなんだろ DPSあるんだからフラッシュで長時間殴ることもできるしイグナイトの必要性を感じないんだよな -- &new{2018-09-20 (木) 18:47:43}; <2118017912>-]
  • | [---へカはフラッシュ持たないこと多いのと、スノーボールしていきたいからじゃない? -- &new{2018-09-20 (木) 18:52:48}; <2110390329>-]
  • | [----ゴーストという選択肢は -- &new{2018-09-20 (木) 19:46:32}; <2118017912>-]
  • | [----プレイスタイルによってはアリだと思うけど、イグナイトでレーン強くした方がいいんだと思う。TPは外せないし -- &new{2018-09-20 (木) 21:16:46}; <2110390329>-]
  • | [---テレポgankの時、キルポテンシャルあげたいやろ -- &new{2018-09-20 (木) 21:15:50}; <1786774297>-]
  • | [---一見DPSキャラに見えるけど実際バーストチャンプだからね。追いつくためならフェイズラッシュとファージ(TF)あるし。レーニングはアサシン、集団戦はダイバーみたいな感じがする。 -- &new{2018-09-21 (金) 08:55:10}; <1268308858>-]
  • | [--top強すぎるな、フェイズラッシュ発動すれば一方的にダメージ出せるし、他レーンへのロームとスプリットが強い -- &new{2018-09-20 (木) 21:43:50}; <3054892925>-]
  • | [---タイマン強い系には為す術ないから先出しできないと思うぞ jungleとどっちいくかわからないからC9は優先的にピックしてたけど -- &new{2018-09-21 (金) 04:01:37}; <1013179186>-]
  • | [----カミールガレンクレッドヨリックこの辺とか辛い記憶しかない -- &new{2018-09-21 (金) 04:04:36}; <1013179186>-]
  • | [----まぁゴリプッシュして走って帰って来るって感じで無茶なレーン拒否で耐えることもできるからなんとかならなくもないかも 昔はホムガでほんとにミニオン損失0とかだったけどなぁ -- &new{2018-09-21 (金) 10:30:47}; <2123931994>-]
  • | [--アイテムいつも迷うんだけどどうしようかなあ -- &new{2018-09-21 (金) 13:43:52}; <2018222985>-]
  • | [---TF初手でそのあとAP相手にはSVでいいとしてデッドマンズかフロハ積んでいるんだけど籠手と場合によってグローリー積みたいのにどこで買えばいいかわからん、、、 -- &new{2018-09-21 (金) 13:46:49}; <2018222985>-]
  • | [----めっちゃわかりづらかった対 ADとしてデッドマンズかフロハ積んでいて、他のアイテムとして籠手とグローリーを積みたいという話 前は妖夢積んでいる人見たけど最近は積まないのかな -- &new{2018-09-21 (金) 13:59:00}; <2018222985>-]
  • | [----グローリーは近づくのがもともと容易なコイツには合わないと思う -- &new{2018-09-21 (金) 14:08:52}; <1788966985>-]
  • | [----グローリーは近づく手段と言うより逃さない手段やぞ -- &new{2018-09-21 (金) 17:56:57}; <1980208487>-]
  • | [----パッシブがある限りMSは合わないと言う事は絶対に無い -- &new{2018-09-21 (金) 18:16:08}; <2012566659>-]
  • | [----グローリーは実質AD増加しないだろ -- &new{2018-09-21 (金) 19:56:30}; <2947613865>-]
  • | [---篭手が欲しいときが多くて次点でデッドマンorSV グローリーはキャッチさえすればころせる柔らかいのが相手に多いならいいんじゃないのか -- &new{2018-09-25 (火) 02:37:22}; <1013179186>-]
  • | [--urgot様相手マジできつい... -- &new{2018-10-06 (土) 00:30:37}; <838685585>-]
  • | [--エートロのカウンターみたいだね エートロの処理より早いから殴り合う必要ないし入ってきてもEとWがある。倒せるって意味のカウンターではないみたいだけど -- &new{2018-10-14 (日) 21:51:39}; <1013179186>-]
  • | [---対エイトロックスはQの1発目を完全に避ければダメージトレードに勝てるとのこと あと競技シーンにおいてtopでピックされてるのはバフでスキルのadレシオが上がったことで装備依存度が高くなったからっていうのもある -- &new{2018-10-15 (月) 02:24:23}; <2578725128>-]
  • | [--ヘカリムについて熱く語ってる記事 https://www.4gamer.net/games/073/G007372/20181030075/ -- &new{2018-10-31 (水) 18:53:58}; <235618784>-]
  • | [---ヘカリム使いって熱がすごいイメージあるわやっぱり 環境に振り回されやすいから一生Riotに恨み言言ってるイメージもある -- &new{2018-11-01 (木) 11:50:53}; <828521677>-]
  • | [--TOPヘカリムでイグナイトゴーストってどうなの?OPGG見るとデータ少ないけどTPより勝率高いみたいだけど -- &new{2018-11-02 (金) 11:04:16}; <3750053063>-]
  • | [---midがTP持ってカバーさせる事になるけど自分のキルポテンシャルは上がる、脳死で選んでいい訳ではない -- &new{2018-11-02 (金) 12:05:34}; <235796000>-]
  • | [---- -- &new{2018-12-01 (土) 02:41:19}; <2121617603>-]
  • | [--序盤ガンク成功してからのスノーボールでクリティカルへカリムするとクソ楽しくなれる -- &new{2018-11-06 (火) 01:08:51}; <2532921178>-]
  • | [---あんまり認めたくないけどヤスオに似た快感があると思う -- &new{2018-11-06 (火) 05:38:08}; <2123567434>-]
  • | [--8.21でこいつのジャングルピック率がかなり上がってるんだが何故だ 間接的にでもそんな有利な変更あったっけ -- &new{2018-11-06 (火) 23:00:26}; <1995365072>-]
  • | [--久々にopggみたら初手赤エンチャが多数派になってるのな。コスパ最強な赤エンチャ最初に積んで早めにスノーボール狙ってくのが良いと思うわ -- &new{2018-11-09 (金) 23:15:36}; <1783188928>-]
  • | [---運営がワンパン馬ンにしたくないのと対照的にプレイヤーは赤エンチャTFストームレイザープレデターでcarry絶対轢き殺す馬ンを目指してるんだぞ -- &new{2018-11-11 (日) 11:32:06}; <2532921178>-]
  • | [----しかもそのあとRFCまで積みだすからもうなんとかするとしたらリワークするしかないと思うわ -- &new{2018-11-11 (日) 16:27:34}; <1014917194>-]
  • | [----ラピファまじかよ思ってプラクティス行った。E使うと射程を示す輪っかがグングン広がって面白い。けどこれどういう現象なんだ…? -- &new{2018-11-12 (月) 08:42:39}; <2518639730>-]
  • | [----どこにも書いてないけどEで変更されたAAの射程増加がKnockBackと同じく移動距離に依存してるんだと思う 使った後立ち止まってると発動直後にちょびっとAAレンジ伸びてそれっきりだし -- &new{2018-11-14 (水) 00:32:28}; <1014917194>-]
  • | [--リワーク希望序盤弱すぎです -- &new{2018-11-11 (日) 23:15:21}; <2119423258>-]
  • | [---なんか最近ちょっと気に入らないとリワークリワークって言い出す奴増えたよな -- &new{2018-11-12 (月) 01:52:10}; <3414904505>-]
  • | [----最近じゃないです2年ぐらいまえから言ってます。そして増えたというソースは? -- &new{2018-11-12 (月) 05:17:54}; <2119423258>-]
  • | [---序盤弱いと感じるなら真面目に初手赤エンチャ採用していいと思うぞ。昔よりゲーム展開早くなってるから初手▽だと間に合わないわ -- &new{2018-11-12 (月) 09:06:42}; <1783188928>-]
  • | [----ジャングリングにもDPSにもSheen欲しがっちゃうとそのままPhage欲しくなってじゃあ▽まで行けばいいじゃん(そして時間がかかる)っての、よくないよねやっぱ・・・ -- &new{2018-11-20 (火) 11:38:42}; <2096187530>-]
  • | [--opggでjgピック率5位!? 勝率は相変わらずっぽいし何でだろ -- &new{2018-11-13 (火) 12:45:18}; <3548733147>-]
  • | [---ピック率に関しては赤エンチャビルド皆が試し始めただけなのでは?と思ってる -- &new{2018-11-13 (火) 16:41:44}; <1012975633>-]
  • | [----で、あまりの駄馬っぷりに絶望していくプレイヤーが量産されるわけだ -- &new{2018-11-15 (木) 10:15:23}; <1786862957>-]
  • | [---赤スタートしてLv3リコール後(ほぼ)キマる強いgankルート開拓されたらしいっすよ知らんけど -- &new{2018-11-15 (木) 10:41:55}; <3064505028>-]
  • | [----赤バフ側のキャンプ3つ食ってリコールするやつって、プレデター持ちは前からやってなかった?プレデターからのgankが強いのも前からだし -- &new{2018-11-15 (木) 10:47:40}; <2110583781>-]
  • | [----開拓されたというよりはヘカリム知らない人に紹介したって感じの動画だったな -- &new{2018-11-15 (木) 16:34:09}; <1012975633>-]
  • | [----枝主はSkillCappedの動画(か他)の話をして、一つ上はUGキッズか -- &new{2018-11-15 (木) 16:45:14}; <1026341328>-]
  • | [----カニってさ やっぱ効率悪いよな -- &new{2018-11-20 (火) 20:06:42}; <2035463919>-]
  • | [---スノーボール力は高いからかな 魂の収穫にしてgank刺されば止まらなくなる -- &new{2018-11-21 (水) 20:46:25}; <1013179186>-]
  • | [--ヘカリム的にはこの追い風の変更どうなんだ -- &new{2018-11-20 (火) 17:01:53}; <1995365106>-]
  • | [---1靴積んだ状態でEの最大速度が24上がる。俺は要らないな -- &new{2018-11-20 (火) 20:13:01}; <979192108>-]
  • | [--収穫jgワンパン馬ん誕生 -- &new{2018-11-21 (水) 21:01:26}; <604758175>-]
  • | [--開始10分で7キルしたけどすげー勢いで腐っていく・・・ -- &new{2018-12-01 (土) 00:42:33}; <830956241>-]
  • | [---敵のjg荒らしてカニ食えば相対的に寿命伸びるぞ、当然ドラヘラも -- &new{2018-12-01 (土) 00:49:02}; <2689994054>-]
  • | [---25分くらいで試合終わるから問題無 -- &new{2018-12-01 (土) 21:31:07}; <3704851209>-]
  • | [--狙われたら絶対逃げ切れないしどこまでも追ってきて瞬殺してくる -- &new{2018-12-01 (土) 21:09:22}; <3701230550>-]
  • | [---ワンパン馬ンだから…… -- &new{2018-12-11 (火) 15:33:35}; <3334946946>-]
  • | [---轢き逃げアタックで倒せないと自分が死ぬし、絶対にころころするという意思で轢きに来る -- &new{2018-12-11 (火) 15:42:22}; <1016006888>-]
  • | [--Eってクリ乗るの? -- &new{2018-12-12 (水) 06:35:24}; <1787113693>-]
  • | [---乗るよ。ストームレイザー積む人もいるし -- &new{2018-12-12 (水) 21:09:00}; <1701715617>-]
  • | [--opggのビルドがストームレイザーとか武器まみれになってて悲しい。ビサージューデッドマンオーメンはもう時代遅れなのか... -- &new{2019-01-17 (木) 12:11:09}; <2665047823>-]
  • | [---普通のアサシン(ゼドタロンリブラン)より絶望感が漂うアサシンしてるわ -- &new{2019-01-17 (木) 12:40:17}; <3532343309>-]
  • | [---フルADのオールインで6割バースト出せれば御の字。オフタンクで8割出してた頃が懐かしい -- &new{2019-01-18 (金) 13:31:26}; <830956241>-]
  • | [---probuildは未だデッドマンや篭手に行ってる人いるから… -- &new{2019-01-20 (日) 23:03:18}; <2581964427>-]
  • | [---ノクターンばりに突っ込んでいって暴れまわって帰れたらなおよしの方が相手にしたら怖いっちゃ怖い -- &new{2019-01-30 (水) 03:41:34}; <1013179186>-]
  • | [--フリートフットワークヘカリムが勝率良くて一部で使われてるみたいだけどどうなん? -- &new{2019-02-06 (水) 22:37:57}; <3750053398>-]
  • | [---悪くは無いけどやっぱりプレデターかなって思う -- &new{2019-02-13 (水) 02:47:25}; <1010867276>-]
  • | [--こいつのUlt今まで走ってる最中にぶつかった相手に命中するって勘違いしてたけどマルファイトみたいにリープ地点へのAoEだったのね…… -- &new{2019-02-12 (火) 07:53:29}; <2055514991>-]
  • | [---両方とも違うくて、実際はヘカリムと同時に突撃する影に攻撃判定があってフィアーがマルファイト方式 -- &new{2019-02-12 (火) 08:42:37}; <1967798282>-]
  • | [--ヘカリムの序盤補強するバフ来るな。ヘルスのきつさ変わらんし、Qのマナ消費軽減もどうせQ上げするから大差ないけどEのCD短くなったのはいいな。ガンクジャングラーなのにガンクに絶対必要なEが中盤までCD24〜22秒なのは流石に使いづらいと思ってたわ -- &new{2019-02-18 (月) 20:36:34}; <3750053580>-]
  • | [---慎重になる所だと思う。Eに限らず急加速の手段が上がる度に力を発揮するから -- &new{2019-02-20 (水) 01:50:19}; <1010867276>-]
  • | [--征服者の変更でまたTopヘカリムOPになってない?大丈夫? -- &new{2019-02-22 (金) 14:03:11}; <3750053580>-]
  • | [---ワニとジャックスに注目が行き過ぎて見逃されている感じ -- &new{2019-02-22 (金) 14:23:07}; <3680655126>-]
  • | [----というかこの二人に勝てんだろう -- &new{2019-02-22 (金) 14:25:39}; <2576251484>-]
  • | [----勝てないだろうね…何やったら勝てるの?ってくらい無理www -- &new{2019-02-25 (月) 23:56:45}; <1986575250>-]
  • | [--デッドマンや追い風のような巡航速度伸ばすやつ確かに似合ってはいるけどそこにリソース極振りするとあまりにも脆い一発屋になってしまう。それに移動速度はクレッドの方が長けてる。パッシブの効果としては攻撃の瞬間だけms増せばいいので急加速の手段だけ最低限備えて突撃後の殴り合い補強する形にするとファイター・タンクらしくタフに戦える。とはいえgankか棒立ちどちらに寄せてもそこまでの強さ持てないのは悲しい -- &new{2019-02-28 (木) 13:54:59}; <1010867276>-]
  • | [---なんか中途半端になりやすいよね、TF持った後でもガッツリ後衛倒せるわけでもないし、だからやっぱ防具多少積んで多少継続戦闘できるようにしないと自分だけで倒しきることができない。火力だけあげるんだったら味方がある程度戦って敵のヘルス減らしてくれておこぼれ頂戴していかないとダメだし。まあそれをやりやすいキャラではあるけど。 -- &new{2019-03-10 (日) 20:07:16}; <3532854028>-]
  • | [--ワーウィックみたいにultの距離を移動速度依存にならないかな。 -- &new{2019-03-01 (金) 12:19:15}; <830956241>-]
  • | [---それよりEの走ってる時間もっと伸ばして欲しい、自分の感覚では結構近づいてからE使わないといけないから、ギリギリから加速するとスキル避けたりフェイント入れたりしてる間にEが切れちゃう時があってちょと馬の癖に持久力無さすぎなんじゃないかと -- &new{2019-03-15 (金) 12:47:28}; <1877978660>-]
  • | [----ヌヌなんかあんなデケー雪玉転がして10秒も走ってられるのに。。。あとヘカのRってAOEダメージな上にAOEのCCまで付いてるから今位の強さでいいなー。全力疾走しながらRが必要な場面てワンパンチャンスの時だけだし -- &new{2019-03-15 (金) 13:11:51}; <1877978660>-]
  • | [--ガンクしたいけどファームでヘルスが減り過ぎて常にカッツカツ、つらたん -- &new{2019-03-03 (日) 21:56:10}; <3020778265>-]
  • | [--征服者TOPヘカリムの対策ってどうしたらいい? ヘカリム側がされたら嫌なことってある? -- &new{2019-03-05 (火) 03:14:49}; <1012665148>-]
  • | [---早めに防具積まれるとマナが辛いのと序盤よりなのもあってつらい -- &new{2019-03-05 (火) 05:05:35}; <3020322129>-]
  • | [----使うキャラにもよるだろうけど、コアより先に足袋から防具いって〜ってするとその辺りでヘカ腐るって感じなのかな?次対面したら試してみる -- &new{2019-03-07 (木) 01:14:05}; <1012665148>-]
  • | [---序盤腐ったらオワリの一発屋だから序盤スノーボールさえされなければ平気。当たり前だけど耐える選択のときは他レーンやJG倒されてスノーボールされないようにピンはしっかり出すこと。Lv6までブリンクもなくサモスペもフラッシュ持ってることはまずなくてTPイグナイトかあってTPゴーストなのでガンクに弱い。1回刺せればもう腐るからさっさとJG呼んで潰すのもいい。 -- &new{2019-03-08 (金) 21:24:35}; <2581267655>-]
  • | [--Qのスタックでのダメージ増加がバグで働いてないので次で修正される(つまり結果Buff)らしい -- &new{2019-03-12 (火) 17:03:02}; <2085956084>-]
  • | [---そもそもスタックでDM増加してた(実際にはしてなかったようだが)のかよ……。英語Wikiにも書いてないし知らなかったぞ -- &new{2019-03-12 (火) 17:50:29}; <461907903>-]
  • | [----日本wikiにもないし私もCD短縮しか知らんかったよ… -- &new{2019-03-12 (火) 18:31:19}; <2123567434>-]
  • | [----日本語Wikiに無いのは自分を含む編集者が知らなかったからや。大抵は英語Wikiの記述も参考にして編集するでの -- &new{2019-03-13 (水) 02:32:14}; <461907903>-]
  • | [---ダメージ増加あったのかよ・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 19:57:12}; <995410837>-]
  • | [---今までもあったのが今回のパッチで消えたのか、今までずーっと働いてなかったのが今回修正されるのかどっちなんだろう -- &new{2019-03-13 (水) 02:48:22}; <235442976>-]
  • | [----G4Bで翻訳見てる感じ、開発者自体もツールチップには書いてあるけど(スタック毎10%らしい)いつから機能してなかったのかわからないってツイートしてるようだ。 -- &new{2019-03-13 (水) 15:54:08}; <2085956084>-]
  • | [----確かにゲーム内のツールチップでしっかりスタックごとに10%ダメージ増加って書いてあるな 逆に何で誰も気が付かなかった? -- &new{2019-03-13 (水) 19:20:14}; <985108860>-]
  • | [----流石に草 -- &new{2019-03-13 (水) 21:02:39}; <2581267655>-]
  • | [----wikiを使うやつの中にはヘカリム使いがいなかったんやろうなぁ -- &new{2019-03-15 (金) 00:59:47}; <21127895>-]
  • | [----ユーザー「ヘカリム…?」編集者「ヘカリム…?」Riot「ヘカリム…?」 -- &new{2019-03-21 (木) 20:14:10}; <18970724>-]
  • | [----ユーザ、編集者、Riotそれぞれ別のニュアンスの「『ヘカリム…?』」やね -- &new{2019-03-21 (木) 22:25:16}; <461907903>-]
  • | [---日本の公式サイトのキャラ説明とか滅茶苦茶でおもろいよ、Rの射程とか50000とかになってるwどこまでいっちゃうんだろうねw -- &new{2019-03-15 (金) 12:34:54}; <1877978660>-]
  • | [----それは別にこいつに限らんし -- &new{2019-03-15 (金) 13:04:56}; <21128431>-]
  • | [--序盤味方がガンクに合わせてくれないとほんとコイツだけじゃ倒しきんないな。ノーブリンクのADCすら逃げられるときが多い ちょっと育てばすぐ暴れられるけど序盤ガンク行っても無駄になるとメチャクチャ影が薄くなる。。。 -- &new{2019-03-19 (火) 12:37:16}; <1877979105>-]
  • | [--ヘカリムトップ急に勝率上がってるけどqスタックのダメージ延びるの影響してんのかな -- &new{2019-03-21 (木) 18:35:15}; <1036831713>-]
  • | [---jgよりも恩恵かなりでかいね 元々無理なくイグナイトを持てるからレーンからキル狙えるし -- &new{2019-03-22 (金) 10:31:17}; <828545185>-]
  • | [---前にマナ減ってEのCD短くなったのもあって今回のバフで増えたんだろう。 またQのマナが増えるかな? -- &new{2019-03-23 (土) 05:30:08}; <3020137089>-]
  • | [--元々wとポーションで張り付いて殴り続ける過程でq3回くらい打つし征服者もあって大分影響してると思う -- &new{2019-03-21 (木) 19:53:37}; <1786819307>-]
  • | [--何気なくopgg見たら突然トップヘカリムが当たり前のような顔して勝率55%あるからびびった -- &new{2019-03-22 (金) 20:36:06}; <3725388241>-]
  • | [--TOPで暴れなくていいまじで、そっとしておいてほしい -- &new{2019-03-23 (土) 02:31:01}; <1995527984>-]
  • | [--jgでも征服者の方が強い気がしてきた -- &new{2019-03-24 (日) 13:27:58}; <830956241>-]
  • | [---征服者発動するほど殴るようなプレイングならもうヘカリムである必要なくないか流石に -- &new{2019-03-24 (日) 21:09:10}; <16794469>-]
  • | [----へカリムのキーストーンで何がいいのか考えてるんだからそれ言う必要なくない? -- &new{2019-03-27 (水) 08:15:39}; <995410837>-]
  • | [----征服者の方が強いって言われたらそれならヘカリムにはもっと合うのがあるだろって意味合いだったんだが言い方がよくなかったなすまん -- &new{2019-03-27 (水) 20:15:20}; <16794469>-]
  • | [----勝率は圧倒的に征服者っぽくないか -- &new{2019-03-27 (水) 20:43:29}; <2947623538>-]
  • | [----ああだったら普通ににわか晒したわすまん -- &new{2019-03-28 (木) 12:50:49}; <828376919>-]
  • | [--ワンパン馬より今のTOPのほうが元の道を進んでいるという事実。またTF緑エンチャデッドマンとかでJGやりてぇな・・・ -- &new{2019-03-27 (水) 21:28:53}; <2581267655>-]
  • | [---別に今それでやっていけるで、TF先行するけどね -- &new{2019-04-05 (金) 10:52:10}; <1877978932>-]
  • | [--topでの暴れっぷり見てるとこいつは序盤強いといけないんだなって・・・ -- &new{2019-03-31 (日) 19:14:55}; <1995365072>-]
  • | [--TFかIG黒斧ビルドの使い分け方の基準が分からん。タンク相手だと後者のほうがいいのか -- &new{2019-04-01 (月) 10:48:38}; <1014493954>-]
  • | [---お値段の違いでしょ、負けた時にTFは厳しい -- &new{2019-04-01 (月) 12:18:45}; <2669465236>-]
  • | [--黒斧デスダンスQ最高 -- &new{2019-04-03 (水) 02:57:49}; <1010867276>-]
  • | [--topの影響でナーフされそうだぁ... -- &new{2019-04-04 (木) 12:27:52}; <2578925800>-]
  • | [---jgも強いしtop運用されてなくてもいずれはって感じ -- &new{2019-04-05 (金) 12:23:06}; <995410837>-]
  • | [--jgにあんま影響ないナーフってなんだろうね。Qのミニオンへのダメージ下げるぐらいしか思いつかないが -- &new{2019-04-06 (土) 03:26:00}; <830956241>-]
  • | [---征服者潰す -- &new{2019-04-06 (土) 03:40:08}; <2947623544>-]
  • | [----jgも征服者で〜〜〜〜〜〜〜〜す -- &new{2019-04-06 (土) 21:57:18}; <995410837>-]
  • | [----ジャングルでも征服者で勝率高いんだから征服者ナーフは妥当だと思うけどね -- &new{2019-04-19 (金) 13:06:09}; <243628400>-]
  • | [--ビルド選択とか集団戦とかすげえ迷う 後半防具ガン積みのほうがいいんだろうか 集団戦になると溶ける -- &new{2019-04-07 (日) 16:08:04}; <3725388241>-]
  • | [---30分までに終わらせるチャンプと思った方がいい 防具は篭手最優先 ビサージュデッドマンが次点 -- &new{2019-04-20 (土) 02:25:14}; <1013179186>-]
  • | [--バイオ更新されたが大筋は変わらずか。こいつには堂々と純粋な悪として居続けてほしい -- &new{2019-04-07 (日) 18:24:59}; <2055520617>-]
  • | [---何が変わったの -- &new{2019-04-07 (日) 20:19:02}; <1922969442>-]
  • | [----ブレスドアイルがシャドウアイルになった原因が、もともと王様が無理やり蘇らせてゾンビになった -- &new{2019-04-14 (日) 15:45:30}; <3533561644>-]
  • | [----妃に、最後にせめての眠りをって王様と妃の魂を結びつけて永久に眠らせる魔法を使おうとしたら、ブレスドアイルの古代の遺物と反応して魔法効果が上がっちゃってシャドウアイルになっちゃった〜ってところが、謎の衝撃波でブレスドアイルがシャドウアイルになっちゃったに変わった。もしかしてシャドウアイル新チャンプ来るんじゃないかってワクワクしてる -- &new{2019-04-14 (日) 15:47:32}; <3533561644>-]
  • | [--こいつのE、ティーモのQで無効にできない。ノックバックはあっていいけどダメージあったらダメだろ -- &new{2019-04-11 (木) 05:08:12}; <2576871844>-]
  • | [---確か基本ダメージは防ぐけど追加ダメージは防げないとかいう仕様じゃなかったっけか -- &new{2019-04-11 (木) 10:27:15}; <2689994084>-]
  • | [----こいつの場合ダメージ自体を置き換えるスキルだから全貫通するんだな…… -- &new{2019-04-18 (木) 16:28:12}; <2055520617>-]
  • | [---TOPで意気揚々とカウンター当ててQしたのに轢かれましたという話だとしたらちょっと面白い -- &new{2019-04-14 (日) 19:20:04}; <1010867276>-]
  • | [--アカリどうしようもなくね? -- &new{2019-04-19 (金) 23:22:01}; <1014874674>-]
  • | [--Eのナーフいる?Qだけでよくないか? -- &new{2019-05-01 (水) 21:20:29}; <2127616836>-]
  • | [---Qの基本ダメがナーフされてない時点でまだまだ壊れ。そもそもバグでQの追加ダメが無い状態で高い勝率になってたのをriotは忘れていたのだろうか? -- &new{2019-05-02 (木) 02:57:53}; <1023869799>-]
  • | [--この馬いつもナーフされてんな -- &new{2019-05-02 (木) 23:53:56}; <2116257738>-]
  • | [---AoECC持ちで足が速いって要素が強過ぎる感あるよね -- &new{2019-05-03 (金) 00:04:08}; <2048801631>-]
  • | [---高機動ブリンク持ちなので後衛絶対殺すマンになるのがホントダメ -- &new{2019-05-03 (金) 00:07:33}; <3534630920>-]
  • | [---バグ修正という名のバフ貰ったからな -- &new{2019-05-05 (日) 15:48:56}; <2947623546>-]
  • | [---1年位前だったかのW回復量バフは撤回してほしい -- &new{2019-05-14 (火) 22:02:12}; <3755610047>-]
  • | [--プロでの活躍してるな〜またナーフされそうで怖い -- &new{2019-05-05 (日) 15:04:41}; <3075307341>-]
  • | -征服者のナーフでオワコン化。さようならtopヘカリム -- &new{2019-05-15 (水) 19:46:56}; <985510411>
  • | --いやまだまだこれなら行けるでしょ スカトルの変更も追い風だし普通にタイマンつええ -- &new{2019-05-16 (木) 18:33:48}; <1986701837>
  • | --この程度でオワコンは草 ヘカリム使われかな -- &new{2019-05-16 (木) 19:05:06}; <2022277686>
  • | @@ -160,6 +13,7 @@
  • | -自分は貼り付いて殴れる相手かどうかで変えてる あとシャコとかステルス持ちに対しても -- &new{2019-06-15 (土) 09:10:05}; <2078472196>
  • | -2年前まではボリ・スカナーと並んで使用率底辺を彷徨ってたのに、スカナーはR主体のタンクが、ヘカリムはコラプト抱えてTOPに行くようになっちまった。ん? -- &new{2019-06-15 (土) 11:19:37}; <1008932442>
  • | --ホムガヘカリム知らず? -- &new{2019-06-15 (土) 11:57:00}; <1014874674>
  • | {+---いたなあTPホームガードへカリム。リコールからおもむろに背後に現れたかと思えば轢き殺されるの -- &new{2019-06-16 (日) 23:55:46}; <2055462846>+}
  • | -昔のストーリーにあった「Shadow Islesの威光の前に遍く人間の軍兵は死の運命を受け入れざるを得ぬ」ってセリフかっこよすぎて忘れてないの俺だけじゃないって信じてる -- &new{2019-06-15 (土) 14:42:03}; <2207455619>
  • | -最近topで見かけなくなったけどどうしたのお馬さん -- &new{2019-06-16 (日) 22:54:27}; <235618784>
  • | --征服者ナーフのせいかな -- &new{2019-06-16 (日) 23:25:25}; <1783175008>
  • * #b7db7ef - [2019-06-16 23:55:46 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Hecarim/8 b/コメント/Hecarim/8
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  • | @@ -0,0 +1,149 @@
  • | {+[[コメント/Hecarim]]+}
  • |
  • | {+-UGがtopへカの動画上げたな、嬉しい -- &new{2018-09-18 (火) 23:37:09}; <2129221125>+}
  • | {+-topヘカリムプッシュ速すぎワロタ ショートトレード中にミニオン消されるからタンクだとミニオン処理間に合わん -- &new{2018-09-19 (水) 12:05:34}; <2128294441>+}
  • | {+--プッシュ力あるタンク使うと良いんじゃないか?チョガスとか序盤から早いしサイレンス持ちだしでかなり良さそう -- &new{2018-09-20 (木) 04:34:46}; <2123567434>+}
  • | {+-TOPヘカリム復権嬉しい -- &new{2018-09-20 (木) 02:02:33}; <1931379588>+}
  • | {+-強いけどEないからレベル2ガンクされるの無理だな、ワード刺せばいいんだけどさ -- &new{2018-09-20 (木) 14:25:05}; <995410837>+}
  • | {+-topヘカはなんでイグナイトテレポなんだろ DPSあるんだからフラッシュで長時間殴ることもできるしイグナイトの必要性を感じないんだよな -- &new{2018-09-20 (木) 18:47:43}; <2118017912>+}
  • | {+--へカはフラッシュ持たないこと多いのと、スノーボールしていきたいからじゃない? -- &new{2018-09-20 (木) 18:52:48}; <2110390329>+}
  • | {+---ゴーストという選択肢は -- &new{2018-09-20 (木) 19:46:32}; <2118017912>+}
  • | {+---プレイスタイルによってはアリだと思うけど、イグナイトでレーン強くした方がいいんだと思う。TPは外せないし -- &new{2018-09-20 (木) 21:16:46}; <2110390329>+}
  • | {+--テレポgankの時、キルポテンシャルあげたいやろ -- &new{2018-09-20 (木) 21:15:50}; <1786774297>+}
  • | {+--一見DPSキャラに見えるけど実際バーストチャンプだからね。追いつくためならフェイズラッシュとファージ(TF)あるし。レーニングはアサシン、集団戦はダイバーみたいな感じがする。 -- &new{2018-09-21 (金) 08:55:10}; <1268308858>+}
  • | {+-top強すぎるな、フェイズラッシュ発動すれば一方的にダメージ出せるし、他レーンへのロームとスプリットが強い -- &new{2018-09-20 (木) 21:43:50}; <3054892925>+}
  • | {+--タイマン強い系には為す術ないから先出しできないと思うぞ jungleとどっちいくかわからないからC9は優先的にピックしてたけど -- &new{2018-09-21 (金) 04:01:37}; <1013179186>+}
  • | {+---カミールガレンクレッドヨリックこの辺とか辛い記憶しかない -- &new{2018-09-21 (金) 04:04:36}; <1013179186>+}
  • | {+---まぁゴリプッシュして走って帰って来るって感じで無茶なレーン拒否で耐えることもできるからなんとかならなくもないかも 昔はホムガでほんとにミニオン損失0とかだったけどなぁ -- &new{2018-09-21 (金) 10:30:47}; <2123931994>+}
  • | {+-アイテムいつも迷うんだけどどうしようかなあ -- &new{2018-09-21 (金) 13:43:52}; <2018222985>+}
  • | {+--TF初手でそのあとAP相手にはSVでいいとしてデッドマンズかフロハ積んでいるんだけど籠手と場合によってグローリー積みたいのにどこで買えばいいかわからん、、、 -- &new{2018-09-21 (金) 13:46:49}; <2018222985>+}
  • | {+---めっちゃわかりづらかった対 ADとしてデッドマンズかフロハ積んでいて、他のアイテムとして籠手とグローリーを積みたいという話 前は妖夢積んでいる人見たけど最近は積まないのかな -- &new{2018-09-21 (金) 13:59:00}; <2018222985>+}
  • | {+---グローリーは近づくのがもともと容易なコイツには合わないと思う -- &new{2018-09-21 (金) 14:08:52}; <1788966985>+}
  • | {+---グローリーは近づく手段と言うより逃さない手段やぞ -- &new{2018-09-21 (金) 17:56:57}; <1980208487>+}
  • | {+---パッシブがある限りMSは合わないと言う事は絶対に無い -- &new{2018-09-21 (金) 18:16:08}; <2012566659>+}
  • | {+---グローリーは実質AD増加しないだろ -- &new{2018-09-21 (金) 19:56:30}; <2947613865>+}
  • | {+--篭手が欲しいときが多くて次点でデッドマンorSV グローリーはキャッチさえすればころせる柔らかいのが相手に多いならいいんじゃないのか -- &new{2018-09-25 (火) 02:37:22}; <1013179186>+}
  • | {+-urgot様相手マジできつい... -- &new{2018-10-06 (土) 00:30:37}; <838685585>+}
  • | {+-エートロのカウンターみたいだね エートロの処理より早いから殴り合う必要ないし入ってきてもEとWがある。倒せるって意味のカウンターではないみたいだけど -- &new{2018-10-14 (日) 21:51:39}; <1013179186>+}
  • | {+--対エイトロックスはQの1発目を完全に避ければダメージトレードに勝てるとのこと あと競技シーンにおいてtopでピックされてるのはバフでスキルのadレシオが上がったことで装備依存度が高くなったからっていうのもある -- &new{2018-10-15 (月) 02:24:23}; <2578725128>+}
  • | {+-ヘカリムについて熱く語ってる記事 https://www.4gamer.net/games/073/G007372/20181030075/ -- &new{2018-10-31 (水) 18:53:58}; <235618784>+}
  • | {+--ヘカリム使いって熱がすごいイメージあるわやっぱり 環境に振り回されやすいから一生Riotに恨み言言ってるイメージもある -- &new{2018-11-01 (木) 11:50:53}; <828521677>+}
  • | {+-TOPヘカリムでイグナイトゴーストってどうなの?OPGG見るとデータ少ないけどTPより勝率高いみたいだけど -- &new{2018-11-02 (金) 11:04:16}; <3750053063>+}
  • | {+--midがTP持ってカバーさせる事になるけど自分のキルポテンシャルは上がる、脳死で選んでいい訳ではない -- &new{2018-11-02 (金) 12:05:34}; <235796000>+}
  • | {+--- -- &new{2018-12-01 (土) 02:41:19}; <2121617603>+}
  • | {+-序盤ガンク成功してからのスノーボールでクリティカルへカリムするとクソ楽しくなれる -- &new{2018-11-06 (火) 01:08:51}; <2532921178>+}
  • | {+--あんまり認めたくないけどヤスオに似た快感があると思う -- &new{2018-11-06 (火) 05:38:08}; <2123567434>+}
  • | {+-8.21でこいつのジャングルピック率がかなり上がってるんだが何故だ 間接的にでもそんな有利な変更あったっけ -- &new{2018-11-06 (火) 23:00:26}; <1995365072>+}
  • | {+-久々にopggみたら初手赤エンチャが多数派になってるのな。コスパ最強な赤エンチャ最初に積んで早めにスノーボール狙ってくのが良いと思うわ -- &new{2018-11-09 (金) 23:15:36}; <1783188928>+}
  • | {+--運営がワンパン馬ンにしたくないのと対照的にプレイヤーは赤エンチャTFストームレイザープレデターでcarry絶対轢き殺す馬ンを目指してるんだぞ -- &new{2018-11-11 (日) 11:32:06}; <2532921178>+}
  • | {+---しかもそのあとRFCまで積みだすからもうなんとかするとしたらリワークするしかないと思うわ -- &new{2018-11-11 (日) 16:27:34}; <1014917194>+}
  • | {+---ラピファまじかよ思ってプラクティス行った。E使うと射程を示す輪っかがグングン広がって面白い。けどこれどういう現象なんだ…? -- &new{2018-11-12 (月) 08:42:39}; <2518639730>+}
  • | {+---どこにも書いてないけどEで変更されたAAの射程増加がKnockBackと同じく移動距離に依存してるんだと思う 使った後立ち止まってると発動直後にちょびっとAAレンジ伸びてそれっきりだし -- &new{2018-11-14 (水) 00:32:28}; <1014917194>+}
  • | {+-リワーク希望序盤弱すぎです -- &new{2018-11-11 (日) 23:15:21}; <2119423258>+}
  • | {+--なんか最近ちょっと気に入らないとリワークリワークって言い出す奴増えたよな -- &new{2018-11-12 (月) 01:52:10}; <3414904505>+}
  • | {+---最近じゃないです2年ぐらいまえから言ってます。そして増えたというソースは? -- &new{2018-11-12 (月) 05:17:54}; <2119423258>+}
  • | {+--序盤弱いと感じるなら真面目に初手赤エンチャ採用していいと思うぞ。昔よりゲーム展開早くなってるから初手▽だと間に合わないわ -- &new{2018-11-12 (月) 09:06:42}; <1783188928>+}
  • | {+---ジャングリングにもDPSにもSheen欲しがっちゃうとそのままPhage欲しくなってじゃあ▽まで行けばいいじゃん(そして時間がかかる)っての、よくないよねやっぱ・・・ -- &new{2018-11-20 (火) 11:38:42}; <2096187530>+}
  • | {+-opggでjgピック率5位!? 勝率は相変わらずっぽいし何でだろ -- &new{2018-11-13 (火) 12:45:18}; <3548733147>+}
  • | {+--ピック率に関しては赤エンチャビルド皆が試し始めただけなのでは?と思ってる -- &new{2018-11-13 (火) 16:41:44}; <1012975633>+}
  • | {+---で、あまりの駄馬っぷりに絶望していくプレイヤーが量産されるわけだ -- &new{2018-11-15 (木) 10:15:23}; <1786862957>+}
  • | {+--赤スタートしてLv3リコール後(ほぼ)キマる強いgankルート開拓されたらしいっすよ知らんけど -- &new{2018-11-15 (木) 10:41:55}; <3064505028>+}
  • | {+---赤バフ側のキャンプ3つ食ってリコールするやつって、プレデター持ちは前からやってなかった?プレデターからのgankが強いのも前からだし -- &new{2018-11-15 (木) 10:47:40}; <2110583781>+}
  • | {+---開拓されたというよりはヘカリム知らない人に紹介したって感じの動画だったな -- &new{2018-11-15 (木) 16:34:09}; <1012975633>+}
  • | {+---枝主はSkillCappedの動画(か他)の話をして、一つ上はUGキッズか -- &new{2018-11-15 (木) 16:45:14}; <1026341328>+}
  • | {+---カニってさ やっぱ効率悪いよな -- &new{2018-11-20 (火) 20:06:42}; <2035463919>+}
  • | {+--スノーボール力は高いからかな 魂の収穫にしてgank刺されば止まらなくなる -- &new{2018-11-21 (水) 20:46:25}; <1013179186>+}
  • | {+-ヘカリム的にはこの追い風の変更どうなんだ -- &new{2018-11-20 (火) 17:01:53}; <1995365106>+}
  • | {+--1靴積んだ状態でEの最大速度が24上がる。俺は要らないな -- &new{2018-11-20 (火) 20:13:01}; <979192108>+}
  • | {+-収穫jgワンパン馬ん誕生 -- &new{2018-11-21 (水) 21:01:26}; <604758175>+}
  • | {+-開始10分で7キルしたけどすげー勢いで腐っていく・・・ -- &new{2018-12-01 (土) 00:42:33}; <830956241>+}
  • | {+--敵のjg荒らしてカニ食えば相対的に寿命伸びるぞ、当然ドラヘラも -- &new{2018-12-01 (土) 00:49:02}; <2689994054>+}
  • | {+--25分くらいで試合終わるから問題無 -- &new{2018-12-01 (土) 21:31:07}; <3704851209>+}
  • | {+-狙われたら絶対逃げ切れないしどこまでも追ってきて瞬殺してくる -- &new{2018-12-01 (土) 21:09:22}; <3701230550>+}
  • | {+--ワンパン馬ンだから…… -- &new{2018-12-11 (火) 15:33:35}; <3334946946>+}
  • | {+--轢き逃げアタックで倒せないと自分が死ぬし、絶対にころころするという意思で轢きに来る -- &new{2018-12-11 (火) 15:42:22}; <1016006888>+}
  • | {+-Eってクリ乗るの? -- &new{2018-12-12 (水) 06:35:24}; <1787113693>+}
  • | {+--乗るよ。ストームレイザー積む人もいるし -- &new{2018-12-12 (水) 21:09:00}; <1701715617>+}
  • | {+-opggのビルドがストームレイザーとか武器まみれになってて悲しい。ビサージューデッドマンオーメンはもう時代遅れなのか... -- &new{2019-01-17 (木) 12:11:09}; <2665047823>+}
  • | {+--普通のアサシン(ゼドタロンリブラン)より絶望感が漂うアサシンしてるわ -- &new{2019-01-17 (木) 12:40:17}; <3532343309>+}
  • | {+--フルADのオールインで6割バースト出せれば御の字。オフタンクで8割出してた頃が懐かしい -- &new{2019-01-18 (金) 13:31:26}; <830956241>+}
  • | {+--probuildは未だデッドマンや篭手に行ってる人いるから… -- &new{2019-01-20 (日) 23:03:18}; <2581964427>+}
  • | {+--ノクターンばりに突っ込んでいって暴れまわって帰れたらなおよしの方が相手にしたら怖いっちゃ怖い -- &new{2019-01-30 (水) 03:41:34}; <1013179186>+}
  • | {+-フリートフットワークヘカリムが勝率良くて一部で使われてるみたいだけどどうなん? -- &new{2019-02-06 (水) 22:37:57}; <3750053398>+}
  • | {+--悪くは無いけどやっぱりプレデターかなって思う -- &new{2019-02-13 (水) 02:47:25}; <1010867276>+}
  • | {+-こいつのUlt今まで走ってる最中にぶつかった相手に命中するって勘違いしてたけどマルファイトみたいにリープ地点へのAoEだったのね…… -- &new{2019-02-12 (火) 07:53:29}; <2055514991>+}
  • | {+--両方とも違うくて、実際はヘカリムと同時に突撃する影に攻撃判定があってフィアーがマルファイト方式 -- &new{2019-02-12 (火) 08:42:37}; <1967798282>+}
  • | {+-ヘカリムの序盤補強するバフ来るな。ヘルスのきつさ変わらんし、Qのマナ消費軽減もどうせQ上げするから大差ないけどEのCD短くなったのはいいな。ガンクジャングラーなのにガンクに絶対必要なEが中盤までCD24〜22秒なのは流石に使いづらいと思ってたわ -- &new{2019-02-18 (月) 20:36:34}; <3750053580>+}
  • | {+--慎重になる所だと思う。Eに限らず急加速の手段が上がる度に力を発揮するから -- &new{2019-02-20 (水) 01:50:19}; <1010867276>+}
  • | {+-征服者の変更でまたTopヘカリムOPになってない?大丈夫? -- &new{2019-02-22 (金) 14:03:11}; <3750053580>+}
  • | {+--ワニとジャックスに注目が行き過ぎて見逃されている感じ -- &new{2019-02-22 (金) 14:23:07}; <3680655126>+}
  • | {+---というかこの二人に勝てんだろう -- &new{2019-02-22 (金) 14:25:39}; <2576251484>+}
  • | {+---勝てないだろうね…何やったら勝てるの?ってくらい無理www -- &new{2019-02-25 (月) 23:56:45}; <1986575250>+}
  • | {+-デッドマンや追い風のような巡航速度伸ばすやつ確かに似合ってはいるけどそこにリソース極振りするとあまりにも脆い一発屋になってしまう。それに移動速度はクレッドの方が長けてる。パッシブの効果としては攻撃の瞬間だけms増せばいいので急加速の手段だけ最低限備えて突撃後の殴り合い補強する形にするとファイター・タンクらしくタフに戦える。とはいえgankか棒立ちどちらに寄せてもそこまでの強さ持てないのは悲しい -- &new{2019-02-28 (木) 13:54:59}; <1010867276>+}
  • | {+--なんか中途半端になりやすいよね、TF持った後でもガッツリ後衛倒せるわけでもないし、だからやっぱ防具多少積んで多少継続戦闘できるようにしないと自分だけで倒しきることができない。火力だけあげるんだったら味方がある程度戦って敵のヘルス減らしてくれておこぼれ頂戴していかないとダメだし。まあそれをやりやすいキャラではあるけど。 -- &new{2019-03-10 (日) 20:07:16}; <3532854028>+}
  • | {+-ワーウィックみたいにultの距離を移動速度依存にならないかな。 -- &new{2019-03-01 (金) 12:19:15}; <830956241>+}
  • | {+--それよりEの走ってる時間もっと伸ばして欲しい、自分の感覚では結構近づいてからE使わないといけないから、ギリギリから加速するとスキル避けたりフェイント入れたりしてる間にEが切れちゃう時があってちょと馬の癖に持久力無さすぎなんじゃないかと -- &new{2019-03-15 (金) 12:47:28}; <1877978660>+}
  • | {+---ヌヌなんかあんなデケー雪玉転がして10秒も走ってられるのに。。。あとヘカのRってAOEダメージな上にAOEのCCまで付いてるから今位の強さでいいなー。全力疾走しながらRが必要な場面てワンパンチャンスの時だけだし -- &new{2019-03-15 (金) 13:11:51}; <1877978660>+}
  • | {+-ガンクしたいけどファームでヘルスが減り過ぎて常にカッツカツ、つらたん -- &new{2019-03-03 (日) 21:56:10}; <3020778265>+}
  • | {+-征服者TOPヘカリムの対策ってどうしたらいい? ヘカリム側がされたら嫌なことってある? -- &new{2019-03-05 (火) 03:14:49}; <1012665148>+}
  • | {+--早めに防具積まれるとマナが辛いのと序盤よりなのもあってつらい -- &new{2019-03-05 (火) 05:05:35}; <3020322129>+}
  • | {+---使うキャラにもよるだろうけど、コアより先に足袋から防具いって〜ってするとその辺りでヘカ腐るって感じなのかな?次対面したら試してみる -- &new{2019-03-07 (木) 01:14:05}; <1012665148>+}
  • | {+--序盤腐ったらオワリの一発屋だから序盤スノーボールさえされなければ平気。当たり前だけど耐える選択のときは他レーンやJG倒されてスノーボールされないようにピンはしっかり出すこと。Lv6までブリンクもなくサモスペもフラッシュ持ってることはまずなくてTPイグナイトかあってTPゴーストなのでガンクに弱い。1回刺せればもう腐るからさっさとJG呼んで潰すのもいい。 -- &new{2019-03-08 (金) 21:24:35}; <2581267655>+}
  • | {+-Qのスタックでのダメージ増加がバグで働いてないので次で修正される(つまり結果Buff)らしい -- &new{2019-03-12 (火) 17:03:02}; <2085956084>+}
  • | {+--そもそもスタックでDM増加してた(実際にはしてなかったようだが)のかよ……。英語Wikiにも書いてないし知らなかったぞ -- &new{2019-03-12 (火) 17:50:29}; <461907903>+}
  • | {+---日本wikiにもないし私もCD短縮しか知らんかったよ… -- &new{2019-03-12 (火) 18:31:19}; <2123567434>+}
  • | {+---日本語Wikiに無いのは自分を含む編集者が知らなかったからや。大抵は英語Wikiの記述も参考にして編集するでの -- &new{2019-03-13 (水) 02:32:14}; <461907903>+}
  • | {+--ダメージ増加あったのかよ・・・ -- &new{2019-03-12 (火) 19:57:12}; <995410837>+}
  • | {+--今までもあったのが今回のパッチで消えたのか、今までずーっと働いてなかったのが今回修正されるのかどっちなんだろう -- &new{2019-03-13 (水) 02:48:22}; <235442976>+}
  • | {+---G4Bで翻訳見てる感じ、開発者自体もツールチップには書いてあるけど(スタック毎10%らしい)いつから機能してなかったのかわからないってツイートしてるようだ。 -- &new{2019-03-13 (水) 15:54:08}; <2085956084>+}
  • | {+---確かにゲーム内のツールチップでしっかりスタックごとに10%ダメージ増加って書いてあるな 逆に何で誰も気が付かなかった? -- &new{2019-03-13 (水) 19:20:14}; <985108860>+}
  • | {+---流石に草 -- &new{2019-03-13 (水) 21:02:39}; <2581267655>+}
  • | {+---wikiを使うやつの中にはヘカリム使いがいなかったんやろうなぁ -- &new{2019-03-15 (金) 00:59:47}; <21127895>+}
  • | {+---ユーザー「ヘカリム…?」編集者「ヘカリム…?」Riot「ヘカリム…?」 -- &new{2019-03-21 (木) 20:14:10}; <18970724>+}
  • | {+---ユーザ、編集者、Riotそれぞれ別のニュアンスの「『ヘカリム…?』」やね -- &new{2019-03-21 (木) 22:25:16}; <461907903>+}
  • | {+--日本の公式サイトのキャラ説明とか滅茶苦茶でおもろいよ、Rの射程とか50000とかになってるwどこまでいっちゃうんだろうねw -- &new{2019-03-15 (金) 12:34:54}; <1877978660>+}
  • | {+---それは別にこいつに限らんし -- &new{2019-03-15 (金) 13:04:56}; <21128431>+}
  • | {+-序盤味方がガンクに合わせてくれないとほんとコイツだけじゃ倒しきんないな。ノーブリンクのADCすら逃げられるときが多い ちょっと育てばすぐ暴れられるけど序盤ガンク行っても無駄になるとメチャクチャ影が薄くなる。。。 -- &new{2019-03-19 (火) 12:37:16}; <1877979105>+}
  • | {+-ヘカリムトップ急に勝率上がってるけどqスタックのダメージ延びるの影響してんのかな -- &new{2019-03-21 (木) 18:35:15}; <1036831713>+}
  • | {+--jgよりも恩恵かなりでかいね 元々無理なくイグナイトを持てるからレーンからキル狙えるし -- &new{2019-03-22 (金) 10:31:17}; <828545185>+}
  • | {+--前にマナ減ってEのCD短くなったのもあって今回のバフで増えたんだろう。 またQのマナが増えるかな? -- &new{2019-03-23 (土) 05:30:08}; <3020137089>+}
  • | {+-元々wとポーションで張り付いて殴り続ける過程でq3回くらい打つし征服者もあって大分影響してると思う -- &new{2019-03-21 (木) 19:53:37}; <1786819307>+}
  • | {+-何気なくopgg見たら突然トップヘカリムが当たり前のような顔して勝率55%あるからびびった -- &new{2019-03-22 (金) 20:36:06}; <3725388241>+}
  • | {+-TOPで暴れなくていいまじで、そっとしておいてほしい -- &new{2019-03-23 (土) 02:31:01}; <1995527984>+}
  • | {+-jgでも征服者の方が強い気がしてきた -- &new{2019-03-24 (日) 13:27:58}; <830956241>+}
  • | {+--征服者発動するほど殴るようなプレイングならもうヘカリムである必要なくないか流石に -- &new{2019-03-24 (日) 21:09:10}; <16794469>+}
  • | {+---へカリムのキーストーンで何がいいのか考えてるんだからそれ言う必要なくない? -- &new{2019-03-27 (水) 08:15:39}; <995410837>+}
  • | {+---征服者の方が強いって言われたらそれならヘカリムにはもっと合うのがあるだろって意味合いだったんだが言い方がよくなかったなすまん -- &new{2019-03-27 (水) 20:15:20}; <16794469>+}
  • | {+---勝率は圧倒的に征服者っぽくないか -- &new{2019-03-27 (水) 20:43:29}; <2947623538>+}
  • | {+---ああだったら普通ににわか晒したわすまん -- &new{2019-03-28 (木) 12:50:49}; <828376919>+}
  • | {+-ワンパン馬より今のTOPのほうが元の道を進んでいるという事実。またTF緑エンチャデッドマンとかでJGやりてぇな・・・ -- &new{2019-03-27 (水) 21:28:53}; <2581267655>+}
  • | {+--別に今それでやっていけるで、TF先行するけどね -- &new{2019-04-05 (金) 10:52:10}; <1877978932>+}
  • | {+-topでの暴れっぷり見てるとこいつは序盤強いといけないんだなって・・・ -- &new{2019-03-31 (日) 19:14:55}; <1995365072>+}
  • | {+-TFかIG黒斧ビルドの使い分け方の基準が分からん。タンク相手だと後者のほうがいいのか -- &new{2019-04-01 (月) 10:48:38}; <1014493954>+}
  • | {+--お値段の違いでしょ、負けた時にTFは厳しい -- &new{2019-04-01 (月) 12:18:45}; <2669465236>+}
  • | {+-黒斧デスダンスQ最高 -- &new{2019-04-03 (水) 02:57:49}; <1010867276>+}
  • | {+-topの影響でナーフされそうだぁ... -- &new{2019-04-04 (木) 12:27:52}; <2578925800>+}
  • | {+--jgも強いしtop運用されてなくてもいずれはって感じ -- &new{2019-04-05 (金) 12:23:06}; <995410837>+}
  • | {+-jgにあんま影響ないナーフってなんだろうね。Qのミニオンへのダメージ下げるぐらいしか思いつかないが -- &new{2019-04-06 (土) 03:26:00}; <830956241>+}
  • | {+--征服者潰す -- &new{2019-04-06 (土) 03:40:08}; <2947623544>+}
  • | {+---jgも征服者で〜〜〜〜〜〜〜〜す -- &new{2019-04-06 (土) 21:57:18}; <995410837>+}
  • | {+---ジャングルでも征服者で勝率高いんだから征服者ナーフは妥当だと思うけどね -- &new{2019-04-19 (金) 13:06:09}; <243628400>+}
  • | {+-ビルド選択とか集団戦とかすげえ迷う 後半防具ガン積みのほうがいいんだろうか 集団戦になると溶ける -- &new{2019-04-07 (日) 16:08:04}; <3725388241>+}
  • | {+--30分までに終わらせるチャンプと思った方がいい 防具は篭手最優先 ビサージュデッドマンが次点 -- &new{2019-04-20 (土) 02:25:14}; <1013179186>+}
  • | {+-バイオ更新されたが大筋は変わらずか。こいつには堂々と純粋な悪として居続けてほしい -- &new{2019-04-07 (日) 18:24:59}; <2055520617>+}
  • | {+--何が変わったの -- &new{2019-04-07 (日) 20:19:02}; <1922969442>+}
  • | {+---ブレスドアイルがシャドウアイルになった原因が、もともと王様が無理やり蘇らせてゾンビになった -- &new{2019-04-14 (日) 15:45:30}; <3533561644>+}
  • | {+---妃に、最後にせめての眠りをって王様と妃の魂を結びつけて永久に眠らせる魔法を使おうとしたら、ブレスドアイルの古代の遺物と反応して魔法効果が上がっちゃってシャドウアイルになっちゃった〜ってところが、謎の衝撃波でブレスドアイルがシャドウアイルになっちゃったに変わった。もしかしてシャドウアイル新チャンプ来るんじゃないかってワクワクしてる -- &new{2019-04-14 (日) 15:47:32}; <3533561644>+}
  • | {+-こいつのE、ティーモのQで無効にできない。ノックバックはあっていいけどダメージあったらダメだろ -- &new{2019-04-11 (木) 05:08:12}; <2576871844>+}
  • | {+--確か基本ダメージは防ぐけど追加ダメージは防げないとかいう仕様じゃなかったっけか -- &new{2019-04-11 (木) 10:27:15}; <2689994084>+}
  • | {+---こいつの場合ダメージ自体を置き換えるスキルだから全貫通するんだな…… -- &new{2019-04-18 (木) 16:28:12}; <2055520617>+}
  • | {+--TOPで意気揚々とカウンター当ててQしたのに轢かれましたという話だとしたらちょっと面白い -- &new{2019-04-14 (日) 19:20:04}; <1010867276>+}
  • | {+-アカリどうしようもなくね? -- &new{2019-04-19 (金) 23:22:01}; <1014874674>+}
  • | {+-Eのナーフいる?Qだけでよくないか? -- &new{2019-05-01 (水) 21:20:29}; <2127616836>+}
  • | {+--Qの基本ダメがナーフされてない時点でまだまだ壊れ。そもそもバグでQの追加ダメが無い状態で高い勝率になってたのをriotは忘れていたのだろうか? -- &new{2019-05-02 (木) 02:57:53}; <1023869799>+}
  • | {+-この馬いつもナーフされてんな -- &new{2019-05-02 (木) 23:53:56}; <2116257738>+}
  • | {+--AoECC持ちで足が速いって要素が強過ぎる感あるよね -- &new{2019-05-03 (金) 00:04:08}; <2048801631>+}
  • | {+--高機動ブリンク持ちなので後衛絶対殺すマンになるのがホントダメ -- &new{2019-05-03 (金) 00:07:33}; <3534630920>+}
  • | {+--バグ修正という名のバフ貰ったからな -- &new{2019-05-05 (日) 15:48:56}; <2947623546>+}
  • | {+--1年位前だったかのW回復量バフは撤回してほしい -- &new{2019-05-14 (火) 22:02:12}; <3755610047>+}
  • | {+-プロでの活躍してるな〜またナーフされそうで怖い -- &new{2019-05-05 (日) 15:04:41}; <3075307341>+}
  • * #89192c0 - [2019-06-16 23:54:12 +0900] id:1786971951
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4bcfd7c..4d5f433 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -156,6 +156,7 @@
  • | --オナ禁するとフェロモンが出るらしいからな 年単位で独房に入っていたサイラスからは処女にとっては致死レベルのモテオーラが出ているに違いない -- &new{2019-06-16 (日) 21:35:31}; <1995567371>
  • | --あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>
  • | --エズにはゾーイがいるからね ラックスには別の男を充てがわないと -- &new{2019-06-16 (日) 23:52:04}; <2003336021>
  • | {+---おはゾーイ -- &new{2019-06-16 (日) 23:54:07}; <1786971951>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • * #e9ee567 - [2019-06-16 23:52:09 +0900] id:2003336021
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2f4a35b..4bcfd7c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -155,6 +155,7 @@
  • | ---気のせい -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:00}; <1986534087>
  • | --オナ禁するとフェロモンが出るらしいからな 年単位で独房に入っていたサイラスからは処女にとっては致死レベルのモテオーラが出ているに違いない -- &new{2019-06-16 (日) 21:35:31}; <1995567371>
  • | --あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>
  • | {+--エズにはゾーイがいるからね ラックスには別の男を充てがわないと -- &new{2019-06-16 (日) 23:52:04}; <2003336021>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • * #581f141 - [2019-06-16 23:47:44 +0900] id:19000546
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index faf4725..2f4a35b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -167,3 +167,4 @@
  • | --ソロランクで自分のふさわしいランクで腕を磨いて駆け上がれ。2年後にシャボンディ精神でがんばれ -- &new{2019-06-16 (日) 23:28:03}; <2087638759>
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • | --様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>
  • | {+---嫌われてるってことはわかった。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:47:44}; <19000546>+}
  • * #feba239 - [2019-06-16 23:38:16 +0900] id:2578824199
  • |
  • | diff --git a/コメント/Malzahar b/コメント/Malzahar
  • | index be815cf..4eb7458 100644
  • | --- a/コメント/Malzahar
  • | +++ b/コメント/Malzahar
  • | @@ -55,6 +55,7 @@
  • | --レーンだけで言えばゼラスは全メイジに強いレベル。靴と魂買えば稚魚 -- &new{2019-06-07 (金) 21:11:53}; <2947623538>
  • | --マルザはポークメイジ全般に弱い -- &new{2019-06-08 (土) 20:06:49}; <2737951915>
  • | --ヴェルコズとかラックスとかきついよ -- &new{2019-06-11 (火) 19:53:04}; <1014276320>
  • | {+--メイジには三種類あって、アサシン系はポーク系に強い、ポーク系はカーペット系に強い、カーペット系はアサシン系に強い。ってのが大雑把な相性。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:38:16}; <2578824199>+}
  • | -クインキツい。topで使ったのが間違いか -- &new{2019-06-09 (日) 17:39:05}; <3681264887>
  • | -お手軽チャンプなのはそうなんだが有利対面のときの理不尽な強さが嫌われる理由かなとおもう。虫を消せるAOEがないやつだと一生プッシュされてストレスたまるから -- &new{2019-06-11 (火) 21:07:31}; <1989955168>
  • | --答えはお手軽かつ普通にOPだからだぞ -- &new{2019-06-16 (日) 23:12:12}; <1014874674>
  • * #e8eb78d - [2019-06-16 23:36:37 +0900] id:2087638759
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 6cba5f1..26d5355 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -208,3 +208,4 @@
  • | ---ユーミのQtoAAレンジがかぶるからケイトの射程が活かせないってどういうこと。ってかユーミのQ射程そんな短いのか -- &new{2019-06-16 (日) 19:00:18}; <2947623547>
  • | ---ケイトリンがAAレンジよりも近くに行かないと相手にQが当たらない、だから活かせないってことか? -- &new{2019-06-16 (日) 20:54:59}; <3700616397>
  • | ---ケイトのAA射程が長いせいでユーミのWWでのAAが入れづらいから折角のケイトの特徴が仇になる、って意味ではなさそう。かなり悩んだけど解読できない。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:55:50}; <1013239468>
  • | {+---ユーミのQ当てに行くときってADCは前に出てちょっと合わせてあげるだろ?ケイトはAA長いのが強いからわざわざユーミのQ当てに行くのが無駄な行為。と私は解読いたしました。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:36:37}; <2087638759>+}
  • * #eceb693 - [2019-06-16 23:33:27 +0900] id:2646618709
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 43c93ff..faf4725 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -142,6 +142,7 @@
  • | --俺はお前みたいなタイプの人間はランク付きオンゲをやるべきじゃないと思う。すべて含めてお前の実力でそれがランクだろ -- &new{2019-06-16 (日) 21:13:41}; <2125690307>
  • | --そして気が付いたらメインと同じTierまで上がってるっていう -- &new{2019-06-16 (日) 21:16:01}; <2081997813>
  • | --お前のストレス解消に付き合わされてハゲそうになってる奴らがかわいそうだわ -- &new{2019-06-16 (日) 21:40:31}; <2947623538>
  • | {+---なんでサブ垢でランクするだけで他のプレイヤーがハゲそうになるのかわからん -- &new{2019-06-16 (日) 23:33:27}; <2646618709>+}
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • | -イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>
  • * #0235b0c - [2019-06-16 23:33:24 +0900] id:710089086
  • |
  • | diff --git a/コメント/Darius b/コメント/Darius
  • | index fb0f1dd..ac81d1e 100644
  • | --- a/コメント/Darius
  • | +++ b/コメント/Darius
  • | @@ -64,3 +64,4 @@
  • | -モルデに勝てる? ウルトでad持ってかれて負けたわ… -- &new{2019-06-13 (木) 13:40:21}; <828904945>
  • | --シールド無ければ多分勝てる -- &new{2019-06-16 (日) 18:43:05}; <3075876901>
  • | -モルデリワークへの反応見て初めてダリウスの物理防御貫通がパッシブ効果だって知った 今まではEが当たった相手限定だと思ってた… -- &new{2019-06-13 (木) 18:34:06}; <3532185395>
  • | {+-こいつなんでこんな強いの? -- &new{2019-06-16 (日) 23:33:19}; <710089086>+}
  • * #3876140 - [2019-06-16 23:30:38 +0900] id:2579841900
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c28c19c..43c93ff 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -165,3 +165,4 @@
  • | --筋肉は1日にして成らず。上手くなったと思っても上には上がいるし、上位10%になっても1%になってもまだ下手だと思い続けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 23:22:50}; <3021002535>
  • | --ソロランクで自分のふさわしいランクで腕を磨いて駆け上がれ。2年後にシャボンディ精神でがんばれ -- &new{2019-06-16 (日) 23:28:03}; <2087638759>
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • | {+--様々なesportsタイトルの解説をされてる方。粘着性のある話し方と試合中盤からパワースパイクに入るリップノイズが独特の雰囲気を醸し出し、実況を押しつぶす知識の水割りによる物量作戦が得意な方です。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:38}; <2579841900>+}
  • * #6df7c54 - [2019-06-16 23:30:00 +0900] id:1986534087
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4294201..c28c19c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -151,6 +151,7 @@
  • | --色恋同様ころころ移ろうのがlolの設定。エズとタリックとのカップリングが半公式だったこともあれば、trynとasheが夫婦だったりそうでもなかったりするし、トランドルはカッコいいストーリーがただの三下トロールになってたりする -- &new{2019-06-16 (日) 21:07:21}; <1026337161>
  • | ---TrynとAsheは、Riotを作った片割れのTrynとその妻Asheから名前が取られている。だから、離婚した今はゲームのTrynとAsheも夫婦設定はなくなっているのだ -- &new{2019-06-16 (日) 22:55:52}; <461907903>
  • | ---今は一周回って何故かチャンピオンの方だけが復縁したって話を聞いたぞ -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:18}; <1026337161>
  • | {+---気のせい -- &new{2019-06-16 (日) 23:30:00}; <1986534087>+}
  • | --オナ禁するとフェロモンが出るらしいからな 年単位で独房に入っていたサイラスからは処女にとっては致死レベルのモテオーラが出ているに違いない -- &new{2019-06-16 (日) 21:35:31}; <1995567371>
  • | --あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • * #e9dde0d - [2019-06-16 23:28:03 +0900] id:2087638759
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index eb4b15e..4294201 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -162,4 +162,5 @@
  • | --いえいえそれ程でも。直ってよかったですね。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:04:37}; <235422784>
  • | -下手すぎて人とやっても迷惑ばっかかけるし、うまくなりたいけど全然うまくならんくてつらい -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:38}; <2244740160>
  • | --筋肉は1日にして成らず。上手くなったと思っても上には上がいるし、上位10%になっても1%になってもまだ下手だと思い続けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 23:22:50}; <3021002535>
  • | {+--ソロランクで自分のふさわしいランクで腕を磨いて駆け上がれ。2年後にシャボンディ精神でがんばれ -- &new{2019-06-16 (日) 23:28:03}; <2087638759>+}
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • * #92e7a8f - [2019-06-16 23:25:25 +0900] id:1783175008
  • |
  • | diff --git a/コメント/Hecarim b/コメント/Hecarim
  • | index 0359a1e..e4283b7 100644
  • | --- a/コメント/Hecarim
  • | +++ b/コメント/Hecarim
  • | @@ -162,3 +162,4 @@
  • | --ホムガヘカリム知らず? -- &new{2019-06-15 (土) 11:57:00}; <1014874674>
  • | -昔のストーリーにあった「Shadow Islesの威光の前に遍く人間の軍兵は死の運命を受け入れざるを得ぬ」ってセリフかっこよすぎて忘れてないの俺だけじゃないって信じてる -- &new{2019-06-15 (土) 14:42:03}; <2207455619>
  • | -最近topで見かけなくなったけどどうしたのお馬さん -- &new{2019-06-16 (日) 22:54:27}; <235618784>
  • | {+--征服者ナーフのせいかな -- &new{2019-06-16 (日) 23:25:25}; <1783175008>+}
  • * #29ef560 - [2019-06-16 23:22:50 +0900] id:3021002535
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 06bfb47..eb4b15e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -161,4 +161,5 @@
  • | -先日画面がカクつくと相談した者ですがcpuを変えたところ劇的に改善しました。アドバイスありがとうございました -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:04}; <1923047737>
  • | --いえいえそれ程でも。直ってよかったですね。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:04:37}; <235422784>
  • | -下手すぎて人とやっても迷惑ばっかかけるし、うまくなりたいけど全然うまくならんくてつらい -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:38}; <2244740160>
  • | {+--筋肉は1日にして成らず。上手くなったと思っても上には上がいるし、上位10%になっても1%になってもまだ下手だと思い続けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 23:22:50}; <3021002535>+}
  • | -来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>
  • * #d73a2b0 - [2019-06-16 23:17:18 +0900] id:1924940978
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b393f0c..06bfb47 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -161,3 +161,4 @@
  • | -先日画面がカクつくと相談した者ですがcpuを変えたところ劇的に改善しました。アドバイスありがとうございました -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:04}; <1923047737>
  • | --いえいえそれ程でも。直ってよかったですね。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:04:37}; <235422784>
  • | -下手すぎて人とやっても迷惑ばっかかけるし、うまくなりたいけど全然うまくならんくてつらい -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:38}; <2244740160>
  • | {+-来週lckの放送するカズハ?さんてどんな人なんです?配信者? -- &new{2019-06-16 (日) 23:17:18}; <1924940978>+}
  • * #3044b9f - [2019-06-16 23:14:55 +0900] id:1786971889
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f9853ed..b393f0c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -157,6 +157,7 @@
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • | --あと1時間で月曜日 -- &new{2019-06-16 (日) 22:59:30}; <1788773064>
  • | {+---そういう話はやめよう -- &new{2019-06-16 (日) 23:14:50}; <1786971889>+}
  • | -先日画面がカクつくと相談した者ですがcpuを変えたところ劇的に改善しました。アドバイスありがとうございました -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:04}; <1923047737>
  • | --いえいえそれ程でも。直ってよかったですね。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:04:37}; <235422784>
  • | -下手すぎて人とやっても迷惑ばっかかけるし、うまくなりたいけど全然うまくならんくてつらい -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:38}; <2244740160>
  • * #c58b5a2 - [2019-06-16 23:12:12 +0900] id:1014874674
  • |
  • | diff --git a/コメント/Malzahar b/コメント/Malzahar
  • | index c35faa2..be815cf 100644
  • | --- a/コメント/Malzahar
  • | +++ b/コメント/Malzahar
  • | @@ -57,3 +57,4 @@
  • | --ヴェルコズとかラックスとかきついよ -- &new{2019-06-11 (火) 19:53:04}; <1014276320>
  • | -クインキツい。topで使ったのが間違いか -- &new{2019-06-09 (日) 17:39:05}; <3681264887>
  • | -お手軽チャンプなのはそうなんだが有利対面のときの理不尽な強さが嫌われる理由かなとおもう。虫を消せるAOEがないやつだと一生プッシュされてストレスたまるから -- &new{2019-06-11 (火) 21:07:31}; <1989955168>
  • | {+--答えはお手軽かつ普通にOPだからだぞ -- &new{2019-06-16 (日) 23:12:12}; <1014874674>+}
  • * #14e7d44 - [2019-06-16 23:11:50 +0900] id:2116147539
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 504fe08..6cba5f1 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -181,6 +181,7 @@
  • | ---いやだからまわさなくても強いと感じるし、大会でも大してまわされてない。むしろプロではマナとシールドより捕まる方が危険だと判断されてるんじゃないの。そもそもAA関連のパッシブの割に他のサポに比べても圧倒的にAAの回数少ないのにも関わらずスぺシは高速で溜めれるからマナとシールド以外でAA必要ないし、そりゃあAAした方が当たり前に強いが、それを踏まえてもリスクとリターンが見合ってないことも多少考えればわかるんじゃないのか。スキル効果だけ読んで完結してる典型。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:28:13}; <2560957732>
  • | ---ランクでも使ってると明言した上で。パッシブ回せば2nd後どころか1stリコール前でもマナ切れないままハラスとサステインを両立できる。回さずQE狙ってくとかなりきつくなる。CD20sと長めだから回転が早くないだけで回してるか、回してないかは全然変わる。常にキャッチされるような状況なんてのはプロでも無いし、プロでなけりゃ更に少ないんだから隙見つけてAA入れとけ。その上でリスクが小さい割にリターンが大きい、というのは分からんでもないから調整するならパッシブのCD減少+マナ回復量減少+シールド量の低下or時間経過で減少していくようになるとこまめにAA入れるリスクを与えることが出来るようになるかな。パッシブ回さない場合の息切れをより顕著にする為にQのコストを重くするのもアリだと思う。これでいいか -- &new{2019-06-16 (日) 20:48:17}; <2055462846>
  • | ---プロの話だけど、AA出来るとこではちゃんとAAしてる。ただラックス相手だから彗星持ってQハラスをメインにしてる。ADCはルシアンだったけど同じくラックスだしかなりセーフプレイしててユーミはEにマナを使うことが少ないからAAしなくてもマナは持ってる。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:15}; <2116147539>
  • | {+---まぁつまりAAしなくても強いんじゃなくて、AAさせない動きを相手がしてたって話。それに対してユーミ側もマナを使いすぎない動きをしてた -- &new{2019-06-16 (日) 23:11:50}; <2116147539>+}
  • | --Eのマナはもっと重くしていいと思うわ、ザイラとかブランドみたいなダメージ全フリでもない限りハラスが意味ねぇ -- &new{2019-06-15 (土) 09:33:36}; <2244887008>
  • | --プロでも避けるのが不可能、まともにレーニングできない発言出たな。未だに2v1とかほざいてる奴は自分のレート見直せよ -- &new{2019-06-15 (土) 15:32:25}; <828541250>
  • | ---プロが相手してるユーミはずっとadcに乗ってないんじゃないかな… -- &new{2019-06-15 (土) 15:34:19}; <1786974089>
  • * #8066b20 - [2019-06-16 23:08:38 +0900] id:2244740160
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 64cbfe2..f9853ed 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -159,3 +159,4 @@
  • | --あと1時間で月曜日 -- &new{2019-06-16 (日) 22:59:30}; <1788773064>
  • | -先日画面がカクつくと相談した者ですがcpuを変えたところ劇的に改善しました。アドバイスありがとうございました -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:04}; <1923047737>
  • | --いえいえそれ程でも。直ってよかったですね。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:04:37}; <235422784>
  • | {+-下手すぎて人とやっても迷惑ばっかかけるし、うまくなりたいけど全然うまくならんくてつらい -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:38}; <2244740160>+}
  • * #c14ffa5 - [2019-06-16 23:08:20 +0900] id:2116147539
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index a30615e..504fe08 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -180,6 +180,7 @@
  • | ---君が『ずっと乗ったままQEしてるだけ』って言ったんやろがい。だから皆『ちゃんと降りてAAでパッシブ回さんと』って言っとるんや -- &new{2019-06-16 (日) 17:14:02}; <2055462846>
  • | ---いやだからまわさなくても強いと感じるし、大会でも大してまわされてない。むしろプロではマナとシールドより捕まる方が危険だと判断されてるんじゃないの。そもそもAA関連のパッシブの割に他のサポに比べても圧倒的にAAの回数少ないのにも関わらずスぺシは高速で溜めれるからマナとシールド以外でAA必要ないし、そりゃあAAした方が当たり前に強いが、それを踏まえてもリスクとリターンが見合ってないことも多少考えればわかるんじゃないのか。スキル効果だけ読んで完結してる典型。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:28:13}; <2560957732>
  • | ---ランクでも使ってると明言した上で。パッシブ回せば2nd後どころか1stリコール前でもマナ切れないままハラスとサステインを両立できる。回さずQE狙ってくとかなりきつくなる。CD20sと長めだから回転が早くないだけで回してるか、回してないかは全然変わる。常にキャッチされるような状況なんてのはプロでも無いし、プロでなけりゃ更に少ないんだから隙見つけてAA入れとけ。その上でリスクが小さい割にリターンが大きい、というのは分からんでもないから調整するならパッシブのCD減少+マナ回復量減少+シールド量の低下or時間経過で減少していくようになるとこまめにAA入れるリスクを与えることが出来るようになるかな。パッシブ回さない場合の息切れをより顕著にする為にQのコストを重くするのもアリだと思う。これでいいか -- &new{2019-06-16 (日) 20:48:17}; <2055462846>
  • | {+---プロの話だけど、AA出来るとこではちゃんとAAしてる。ただラックス相手だから彗星持ってQハラスをメインにしてる。ADCはルシアンだったけど同じくラックスだしかなりセーフプレイしててユーミはEにマナを使うことが少ないからAAしなくてもマナは持ってる。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:08:15}; <2116147539>+}
  • | --Eのマナはもっと重くしていいと思うわ、ザイラとかブランドみたいなダメージ全フリでもない限りハラスが意味ねぇ -- &new{2019-06-15 (土) 09:33:36}; <2244887008>
  • | --プロでも避けるのが不可能、まともにレーニングできない発言出たな。未だに2v1とかほざいてる奴は自分のレート見直せよ -- &new{2019-06-15 (土) 15:32:25}; <828541250>
  • | ---プロが相手してるユーミはずっとadcに乗ってないんじゃないかな… -- &new{2019-06-15 (土) 15:34:19}; <1786974089>
  • * #8adfc91 - [2019-06-16 23:04:37 +0900] id:235422784
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 941382f..64cbfe2 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -158,3 +158,4 @@
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • | --あと1時間で月曜日 -- &new{2019-06-16 (日) 22:59:30}; <1788773064>
  • | -先日画面がカクつくと相談した者ですがcpuを変えたところ劇的に改善しました。アドバイスありがとうございました -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:04}; <1923047737>
  • | {+--いえいえそれ程でも。直ってよかったですね。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:04:37}; <235422784>+}
  • * #6c283e3 - [2019-06-16 22:59:30 +0900] id:1788773064
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 924763a..941382f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -156,4 +156,5 @@
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • | {+--あと1時間で月曜日 -- &new{2019-06-16 (日) 22:59:30}; <1788773064>+}
  • | -先日画面がカクつくと相談した者ですがcpuを変えたところ劇的に改善しました。アドバイスありがとうございました -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:04}; <1923047737>
  • * #13623a2 - [2019-06-16 22:58:16 +0900] id:1788773064
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2c7f458..924763a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -134,6 +134,7 @@
  • | --次回:ヤスオ復活まで48秒 だろそこは? -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:37}; <1015528283>
  • | --HPは削られたがQを貯めきってフラッシュしたヤスオを、敵が考えなしに一列で追いかけてきたら勝確演出 -- &new{2019-06-16 (日) 20:12:20}; <1923143777>
  • | --上の話、実話なんだけど。戦場にいた自分(味方)が見れていなかった...。どうやって倒したんだよ..。 -- &new{2019-06-16 (日) 22:33:52}; <1000890537>
  • | {+--Yasuoはたまにそういうことを出来てしまうから味方の味方Yasuoが量産されてしまうんだよ -- &new{2019-06-16 (日) 22:58:16}; <1788773064>+}
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | --タンキーなファイターってなるとj4 olaf xin kayn reksaiとか? -- &new{2019-06-16 (日) 20:55:19}; <1995568650>
  • | --ポッピー、エイトロ、ワーウィック、ケイン(赤) エイトロと赤ケインはタンキーとは言えないかもしれん -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:21}; <2123567434>
  • * #7cab6c3 - [2019-06-16 22:57:18 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7d1e1e0..2c7f458 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -149,6 +149,7 @@
  • | -コミック読んだんですけど、ラックスってエズくんと恋人同士だったんじゃなかったんですか -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:13}; <2245660104>
  • | --色恋同様ころころ移ろうのがlolの設定。エズとタリックとのカップリングが半公式だったこともあれば、trynとasheが夫婦だったりそうでもなかったりするし、トランドルはカッコいいストーリーがただの三下トロールになってたりする -- &new{2019-06-16 (日) 21:07:21}; <1026337161>
  • | ---TrynとAsheは、Riotを作った片割れのTrynとその妻Asheから名前が取られている。だから、離婚した今はゲームのTrynとAsheも夫婦設定はなくなっているのだ -- &new{2019-06-16 (日) 22:55:52}; <461907903>
  • | {+---今は一周回って何故かチャンピオンの方だけが復縁したって話を聞いたぞ -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:18}; <1026337161>+}
  • | --オナ禁するとフェロモンが出るらしいからな 年単位で独房に入っていたサイラスからは処女にとっては致死レベルのモテオーラが出ているに違いない -- &new{2019-06-16 (日) 21:35:31}; <1995567371>
  • | --あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • * #92640cb - [2019-06-16 22:57:04 +0900] id:1923047737
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5dc4d0e..7d1e1e0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -154,3 +154,4 @@
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | ---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>
  • | {+-先日画面がカクつくと相談した者ですがcpuを変えたところ劇的に改善しました。アドバイスありがとうございました -- &new{2019-06-16 (日) 22:57:04}; <1923047737>+}
  • * #af63c6c - [2019-06-16 22:55:52 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index fd89400..5dc4d0e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -148,6 +148,7 @@
  • | --火曜にPBEにくるよ ライブサーバーは26日とかだったかな -- &new{2019-06-16 (日) 20:46:04}; <2114511341>
  • | -コミック読んだんですけど、ラックスってエズくんと恋人同士だったんじゃなかったんですか -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:13}; <2245660104>
  • | --色恋同様ころころ移ろうのがlolの設定。エズとタリックとのカップリングが半公式だったこともあれば、trynとasheが夫婦だったりそうでもなかったりするし、トランドルはカッコいいストーリーがただの三下トロールになってたりする -- &new{2019-06-16 (日) 21:07:21}; <1026337161>
  • | {+---TrynとAsheは、Riotを作った片割れのTrynとその妻Asheから名前が取られている。だから、離婚した今はゲームのTrynとAsheも夫婦設定はなくなっているのだ -- &new{2019-06-16 (日) 22:55:52}; <461907903>+}
  • | --オナ禁するとフェロモンが出るらしいからな 年単位で独房に入っていたサイラスからは処女にとっては致死レベルのモテオーラが出ているに違いない -- &new{2019-06-16 (日) 21:35:31}; <1995567371>
  • | --あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • * #29b924d - [2019-06-16 22:54:32 +0900] id:235618784
  • |
  • | diff --git a/コメント/Hecarim b/コメント/Hecarim
  • | index 18a071f..0359a1e 100644
  • | --- a/コメント/Hecarim
  • | +++ b/コメント/Hecarim
  • | @@ -161,3 +161,4 @@
  • | -2年前まではボリ・スカナーと並んで使用率底辺を彷徨ってたのに、スカナーはR主体のタンクが、ヘカリムはコラプト抱えてTOPに行くようになっちまった。ん? -- &new{2019-06-15 (土) 11:19:37}; <1008932442>
  • | --ホムガヘカリム知らず? -- &new{2019-06-15 (土) 11:57:00}; <1014874674>
  • | -昔のストーリーにあった「Shadow Islesの威光の前に遍く人間の軍兵は死の運命を受け入れざるを得ぬ」ってセリフかっこよすぎて忘れてないの俺だけじゃないって信じてる -- &new{2019-06-15 (土) 14:42:03}; <2207455619>
  • | {+-最近topで見かけなくなったけどどうしたのお馬さん -- &new{2019-06-16 (日) 22:54:27}; <235618784>+}
  • * #f522dae - [2019-06-16 22:54:03 +0900] id:1986534087
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index bd96e8b..fd89400 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -125,6 +125,7 @@
  • | ---アイアンとブロンズの民ははまず上手くなりたいと思ってるかも怪しいし… -- &new{2019-06-16 (日) 19:41:03}; <1786971263>
  • | ---アイアン民全員が試しているわけでもないし、必ずそうなるって話でもないのに何言ってるんだ21693453くん…よりにもよって「普通」を背負ってしまっているし -- &new{2019-06-16 (日) 20:05:44}; <3032774520>
  • | ---3032774520 -- &new{2019-06-16 (日) 22:53:11}; <1998510492>
  • | {+---ああなるほどね… -- &new{2019-06-16 (日) 22:53:59}; <1986534087>+}
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | --死なないように常に敵に近づかないようにしたけど負けたわ。やっぱりcs差80は重かったか -- &new{2019-06-16 (日) 20:34:33}; <1787135595>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • * #2b28655 - [2019-06-16 22:53:31 +0900] id:2560957732
  • |
  • | diff --git a/コメント/Pyke b/コメント/Pyke
  • | index c7898f9..7c57b0d 100644
  • | --- a/コメント/Pyke
  • | +++ b/コメント/Pyke
  • | @@ -93,4 +93,4 @@
  • | ---こう挙げてみるとなんでサポートが推奨されてたかわからんレベル -- &new{2019-06-15 (土) 20:32:32}; <1026337161>
  • | ---mid行って中盤手前ぐらいからロームしまくるほうがsupで行くよりチームに貢献できるのに、sup推奨とされている謎 -- &new{2019-06-15 (土) 21:27:21}; <462008810>
  • | -こいつバンしたときのセリフ小物すぎて草生えた -- &new{2019-06-16 (日) 14:57:26}; <3725388241>
  • | [--サポートのコンセプト上、金が無くても動けるように設計されてるからソロレーンで金持ったらどうなるかは明白だよなあ。コンセプトがもう破綻してる-]{+-サポートのコンセプト上、金が無くても動けるように設計されてるし、アサシンだからスケールとスノーボール性能もあるからソロレーンで金持ったらどうなるかは明白だよなあ。その結果がレーン勝ちやすい、勝たなくてもアサシンできるチャンプの爆誕。コンセプトがもう破綻してる。+} -- &new{2019-06-16 (日) 22:52:17}; <2560957732>
  • * #b93be07 - [2019-06-16 22:53:16 +0900] id:1998510492
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cada81a..bd96e8b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -124,6 +124,7 @@
  • | ---元からズレてる木やからな。なぜなら普通に考えれば、ダイアの動きを参考にすることでレートが上がるなら、ずっとアイアンにいるやつはもっと少ないはずだからな -- &new{2019-06-16 (日) 18:47:29}; <21693453>
  • | ---アイアンとブロンズの民ははまず上手くなりたいと思ってるかも怪しいし… -- &new{2019-06-16 (日) 19:41:03}; <1786971263>
  • | ---アイアン民全員が試しているわけでもないし、必ずそうなるって話でもないのに何言ってるんだ21693453くん…よりにもよって「普通」を背負ってしまっているし -- &new{2019-06-16 (日) 20:05:44}; <3032774520>
  • | {+---3032774520 -- &new{2019-06-16 (日) 22:53:11}; <1998510492>+}
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | --死なないように常に敵に近づかないようにしたけど負けたわ。やっぱりcs差80は重かったか -- &new{2019-06-16 (日) 20:34:33}; <1787135595>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • * #37b4a93 - [2019-06-16 22:52:17 +0900] id:2560957732
  • |
  • | diff --git a/コメント/Pyke b/コメント/Pyke
  • | index b1f8623..c7898f9 100644
  • | --- a/コメント/Pyke
  • | +++ b/コメント/Pyke
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | ---こう挙げてみるとなんでサポートが推奨されてたかわからんレベル -- &new{2019-06-15 (土) 20:32:32}; <1026337161>
  • | ---mid行って中盤手前ぐらいからロームしまくるほうがsupで行くよりチームに貢献できるのに、sup推奨とされている謎 -- &new{2019-06-15 (土) 21:27:21}; <462008810>
  • | -こいつバンしたときのセリフ小物すぎて草生えた -- &new{2019-06-16 (日) 14:57:26}; <3725388241>
  • | {+-サポートのコンセプト上、金が無くても動けるように設計されてるからソロレーンで金持ったらどうなるかは明白だよなあ。コンセプトがもう破綻してる -- &new{2019-06-16 (日) 22:52:17}; <2560957732>+}
  • * #b447961 - [2019-06-16 22:36:25 +0900] id:3705535506
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ryze b/コメント/Ryze
  • | index 420ee37..93076f5 100644
  • | --- a/コメント/Ryze
  • | +++ b/コメント/Ryze
  • | @@ -21,3 +21,4 @@
  • | -Eバラまけるようになったからタンク寄りにすると強い -- &new{2019-06-16 (日) 03:54:32}; <235613888>
  • | -使ってて全く面白くない -- &new{2019-06-16 (日) 13:45:10}; <2030228989>
  • | -シールドないのが辛すぎる -- &new{2019-06-16 (日) 19:51:58}; <1009470693>
  • | {+-EQしてるだけのつまんないチャンプ -- &new{2019-06-16 (日) 22:36:21}; <3705535506>+}
  • * #cdf242d - [2019-06-16 22:34:23 +0900] id:2689994084
  • |
  • | diff --git a/コメント/Vi b/コメント/Vi
  • | index 7c56c87..5f04b14 100644
  • | --- a/コメント/Vi
  • | +++ b/コメント/Vi
  • | @@ -100,5 +100,6 @@
  • | -シンダーハルク、黒斧、ウィッツエンドで忍足袋って積むと堅さ的に立ち回り易いんだけど、火力不足感が出る。グインソタンキーのほうがいいのかなぁ?グインソタンキーはグインソがナーフされたしCDもキツイからあんまりやりたくないけど、 -- &new{2019-06-07 (金) 17:47:24}; <462008810>
  • | --普通にTFステラックでいいんじゃないかな. -- &new{2019-06-10 (月) 08:06:28}; <1787108673>
  • | ---TFステラックだとキルが取れなかった時とかが値段的に積みにくくて・・・。序盤にキルが良い感じに取れた時はTFステラック行ってます -- &new{2019-06-16 (日) 02:45:28}; <462005245>
  • | {+--エンチャントは赤じゃねえかなあ。俺はそこから黒斧篭手と行く -- &new{2019-06-16 (日) 22:34:23}; <2689994084>+}
  • | -初心者帯のこいつQとRの捕まえる性能のせいでくそつええ -- &new{2019-06-16 (日) 00:57:15}; <1037393236>
  • | -赤エンチャTFダスクまで買ってから篭手に行く序中盤火力マシマシビルド好きなんだけど、スノーボールしきれなかった時脆くてきついんだなあ -- &new{2019-06-16 (日) 22:06:55}; <828464440>
  • * #484fe38 - [2019-06-16 22:33:53 +0900] id:1000890537
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a612191..cada81a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -131,6 +131,7 @@
  • | -試合後半、味方がリスポーンする中、1人で敵陣ど真ん中へ突っ込むヤスオ。 その後、ヤスオのHPが削られていく姿を見ることしか出来ない味方達。 チーム連携のない1人の行動で、一体試合はどうなってしまうのか!? 次回:ヤスオペンタキル -- &new{2019-06-16 (日) 19:55:27}; <1000890537>
  • | --次回:ヤスオ復活まで48秒 だろそこは? -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:37}; <1015528283>
  • | --HPは削られたがQを貯めきってフラッシュしたヤスオを、敵が考えなしに一列で追いかけてきたら勝確演出 -- &new{2019-06-16 (日) 20:12:20}; <1923143777>
  • | {+--上の話、実話なんだけど。戦場にいた自分(味方)が見れていなかった...。どうやって倒したんだよ..。 -- &new{2019-06-16 (日) 22:33:52}; <1000890537>+}
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | --タンキーなファイターってなるとj4 olaf xin kayn reksaiとか? -- &new{2019-06-16 (日) 20:55:19}; <1995568650>
  • | --ポッピー、エイトロ、ワーウィック、ケイン(赤) エイトロと赤ケインはタンキーとは言えないかもしれん -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:21}; <2123567434>
  • * #333a726 - [2019-06-16 22:30:20 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | index f1aa2d8..59f0524 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | @@ -25,22 +25,23 @@
  • | > CD: &rcj(q,cd); Range: &rcj(q,range);
  • |
  • | : &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
  • | > ''Passive:'' [-最大HPの5%分のシールドエネルギーを持つようになる。シールドエネルギーの最大値は最大HPの30%分で、与えたDMの30%分と受けたDMの15%分を貯蔵する。対象が敵チャンピオン以外の場合は75%(与えたDMの22.5%分と受けたDMの11.25%分に)減少する。-]{+最大HPの5%分のシールドエネルギーが増加する。シールドエネルギーの最大値は最大HPの30%分で、与えたDMの30%分と受けたDMの15%分を貯蔵する。対象が敵チャンピオン以外の場合は75%(与えたDMの22.5%分と受けたDMの11.25%分に)減少する。+}
  • | >
  • | > ''Active:'' [-貯蔵したシールドエネルギーの40%をシールドに変換する。再使用するとシールドを消費しその時点でのシールドの一定割合分の体力を回復する。なおシールドは時間とともに減少する-]{+貯蔵したシールドエネルギーの40%を、徐々に減少するDMを軽減するシールドに変換する。このスキルは0.25秒後に再使用可能になり、再使用時に全シールドを消費し、消費したシールドの一定割合分のHPを回復する。+}
  • | > HP回復割合: 40/42.5/45/47.5/50%
  • | > [-CD:-]{+Cost: 全シールドエネルギー CD:+} &rcj(w,cd);s
  • |
  • | : &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
  • | > ''Passive:'' [-魔法防御貫通(5/10/15/20/25%)を得る-]{+MRPenが増加する。+}
  • | {+> 増加MRPen: 5/10/15/20/25%+}
  • | >
  • | > ''Active:'' [-指定方向にの範囲内の敵ユニット引き寄せ魔法DMを与える。-]{+0.75秒詠唱後に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与えて指定方向にPullする。+}
  • | > 魔法DM: 80/95/110/125/140 (+0.6AP)
  • | > CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);
  • |
  • | #style(addclass=ult){{
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | > ''Active:'' [-対象の敵チャンピオンと自身を"冥界"へ閉じ込め(7s)その間敵の攻撃力と魔力と物理防御と魔法防御と最大体力の10%を奪う。さらに"冥界"中で対象を倒した場合はその対象が復活するまでの間奪ったコアステータスが持続する。-]{+対象の敵チャンピオンを自身と対象のみ入れる冥界に閉じ込め(7s)、その間対象のADとAP、ARとMR、および最大HPの10%を吸収する。また、冥界内で対象をキルした場合、対象が復活するまでの間はステータス吸収が持続する。+}
  • | > CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
  • |
  • | }}
  • * #15ca38e - [2019-06-16 22:21:51 +0900] id:1877979306
  • |
  • | diff --git a/コメント/初心者向け/用語集 b/コメント/初心者向け/用語集
  • | index 4d76851..1a3363f 100644
  • | --- a/コメント/初心者向け/用語集
  • | +++ b/コメント/初心者向け/用語集
  • | @@ -46,3 +46,4 @@
  • | --状況による言葉だけど一応推測できるのは「8分00秒まで敵トップレーナーにフラッシュなし」「7分50秒まで敵ジャングラーにフラッシュなし」かなあ -- &new{2019-04-24 (水) 22:32:58}; <1790184914>
  • | -プリメってなんですか? -- &new{2019-06-16 (日) 21:46:37}; <1789671243>
  • | -プリメってなんですか? -- &new{2019-06-16 (日) 21:46:42}; <1789671243>
  • | {+--プリメイド、事前に複数人でグループを作ってゲームに入ること -- &new{2019-06-16 (日) 22:21:46}; <1877979306>+}
  • * #6a0f115 - [2019-06-16 22:21:26 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index e4d2752..18d0cc6 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -161,4 +161,5 @@
  • | ---他の対象指定スキルはだいたいCD入らないような気がするけどどうなんですかね -- &new{2019-06-16 (日) 20:47:01}; <1009408041>
  • | ---ダリウスのultは確か不発ならcdにならなかったはずだけど砂時計でもモルデは砂時計でもなる -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:44}; <830509224>
  • | --ごく短時間の詠唱があるんで、詠唱開始時と終了時に判定があって、その瞬間に相手が視界から消えると対象不在でスキル自体が消える感じかね。対象を決めて詠唱開始→対象が視界から消える→詠唱終了時に対象を死の国に引きずり込むが、視界の外にいるので対象指定の条件を満たせずに不発 -- &new{2019-06-16 (日) 22:16:38}; <2055462846>
  • | {+---で、詠唱自体は完了しちゃってるので自動でスキルが解除されたことになってCDに。流れとしてはこんな感じだと思うけど他に同じ仕様のスキルは記憶に無いな -- &new{2019-06-16 (日) 22:21:21}; <2055462846>+}
  • | -この前シャコの分身に間違ってウルトしたら不発だったんだが、魂のある肉体しか対象にできないってことか。それならCDならないかそもそも対象に指定できないようにしてほしい(わがまま)。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:54}; <3700616397>
  • * #f7c34d6 - [2019-06-16 22:20:04 +0900] id:1013156461
  • |
  • | diff --git a/コメント/Irelia b/コメント/Irelia
  • | index 0a7905f..af2c7c5 100644
  • | --- a/コメント/Irelia
  • | +++ b/コメント/Irelia
  • | @@ -42,3 +42,4 @@
  • | -スタンのせいで ファイターと殴り合えるからダメなんだよ。Eをスネアにすればレンジには近づけるけどファイターには無理ってなる。 -- &new{2019-06-12 (水) 13:31:41}; <1987028413>
  • | --それだと結局MIDチャンプになるからRiotの意図とは違うように感じるけど・・・?Eのクールダウン下げて昔Rに付いてたディザーム辺り付けたらファイターとは戦えるけどMIDはきついってなるんじゃないかな -- &new{2019-06-13 (木) 12:39:16}; <1877973339>
  • | -さっきやってみたら意外とやれなくはないかなーっておもったけどEの射程めっちゃ短くなってて逃げる敵は追えなくなったね -- &new{2019-06-13 (木) 12:42:43}; <1877973339>
  • | {+-追加魔法dmgとスタンのせいでまだまだ強いし不快だわ 一生デてくるな -- &new{2019-06-16 (日) 22:20:04}; <1013156461>+}
  • * #d4d439f - [2019-06-16 22:18:07 +0900] id:2110583781
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gangplank b/コメント/Gangplank
  • | index aebf92a..6458392 100644
  • | --- a/コメント/Gangplank
  • | +++ b/コメント/Gangplank
  • | @@ -72,3 +72,4 @@
  • | ---モルでの報 -- &new{2019-06-16 (日) 19:22:23}; <2078214272>
  • | ---モルデの方ではオレンジを食いたい一心で気合で冥界を脱出した後オレンジを食って回復してるって言われてた -- &new{2019-06-16 (日) 19:23:07}; <2078214272>
  • | --ヨモツヘグイの逆の現象が起こってるのかもしれない -- &new{2019-06-16 (日) 20:34:39}; <1026337161>
  • | {+---あの世のものを食べて帰れなくなるのは神話の定番だからな -- &new{2019-06-16 (日) 22:18:06}; <2110583781>+}
  • * #dc864a9 - [2019-06-16 22:16:38 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 9c04ad4..e4d2752 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -160,4 +160,5 @@
  • | --大抵の対象指定スキルに共通する仕様ではあるけど、ゴネれば改善してくれるかもしれないから一応問い合わせとこ -- &new{2019-06-16 (日) 19:02:15}; <1026337161>
  • | ---他の対象指定スキルはだいたいCD入らないような気がするけどどうなんですかね -- &new{2019-06-16 (日) 20:47:01}; <1009408041>
  • | ---ダリウスのultは確か不発ならcdにならなかったはずだけど砂時計でもモルデは砂時計でもなる -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:44}; <830509224>
  • | {+--ごく短時間の詠唱があるんで、詠唱開始時と終了時に判定があって、その瞬間に相手が視界から消えると対象不在でスキル自体が消える感じかね。対象を決めて詠唱開始→対象が視界から消える→詠唱終了時に対象を死の国に引きずり込むが、視界の外にいるので対象指定の条件を満たせずに不発 -- &new{2019-06-16 (日) 22:16:38}; <2055462846>+}
  • | -この前シャコの分身に間違ってウルトしたら不発だったんだが、魂のある肉体しか対象にできないってことか。それならCDならないかそもそも対象に指定できないようにしてほしい(わがまま)。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:54}; <3700616397>
  • * #6e7a3b7 - [2019-06-16 22:10:27 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | index e18161f..f1aa2d8 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | @@ -29,7 +29,7 @@
  • | >
  • | > ''Active:'' 貯蔵したシールドエネルギーの40%をシールドに変換する。再使用するとシールドを消費しその時点でのシールドの一定割合分の体力を回復する。なおシールドは時間とともに減少する
  • | > HP回復割合: 40/42.5/45/47.5/50%
  • | > CD: [-&rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);-]{+&rcj(w,cd);s+}
  • |
  • | : &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
  • | > ''Passive:'' 魔法防御貫通(5/10/15/20/25%)を得る
  • * #e586a99 - [2019-06-16 22:10:11 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | index 871b12f..e18161f 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | @@ -19,29 +19,29 @@
  • | }}
  • |
  • | : &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
  • | > ''Active:'' [-指定方向にナイトフォールを叩きつけて範囲内の敵に魔法DMを与える。命中した対象が単体の場合魔法DMが増加する。-]{+指定方向にメイスを叩きつけて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。基本DMの一部はLvに応じて増加し、対象が1体の場合は魔法DMが一定割合増加する。+}
  • | > 魔法DM: {+5/9/13/17/21/25/29/33/37/41/51/61/71/81/91/107/123/139 ++} 75/95/115/135/155 (+0.6AP)[-+ 5/9/13/17/21/25/29/33/37/41/51/61/71/81/91/107/123/139-]
  • | > [-増加割合:-]{+増加DM率:+} 20/25/30/35/40%
  • | > [-Cost: 無し CD: &rcj(q,cd);-]{+CD: &rcj(q,cd); Range: &rcj(q,range);+}
  • |
  • | : &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
  • | > ''Passive:'' [-与えたDM(30%)と受けたDM(15%)をシールドのエネルギーとして蓄える。なおエネルギーは最大HPの30%まで増加し時間とともに最大HPの10%まで減少する。-]{+最大HPの5%分のシールドエネルギーを持つようになる。シールドエネルギーの最大値は最大HPの30%分で、与えたDMの30%分と受けたDMの15%分を貯蔵する。対象が敵チャンピオン以外の場合は75%(与えたDMの22.5%分と受けたDMの11.25%分に)減少する。+}
  • | >
  • | > ''Active:'' [-蓄えたシールドのエネルギーをシールドに変換する。再使用するとシールドを消費しその時点でのシールドの一定割合分の体力を回復する。なおシールドは時間とともに減少する-]{+貯蔵したシールドエネルギーの40%をシールドに変換する。再使用するとシールドを消費しその時点でのシールドの一定割合分の体力を回復する。なおシールドは時間とともに減少する+}
  • | > HP回復割合: 40/42.5/45/47.5/50%
  • | > [-Cost: 無し CD:-]{+CD:+} &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);
  • |
  • | : &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
  • | > ''Passive:'' 魔法防御貫通(5/10/15/20/25%)を得る
  • | >
  • | > ''Active:'' 指定方向にの範囲内の敵ユニット引き寄せ魔法DMを与える。
  • | > 魔法DM: 80/95/110/125/140 (+0.6AP)
  • | > [-Cost: 無し CD:-]{+CD:+} &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);
  • |
  • | #style(addclass=ult){{
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | > ''Active:'' 対象の敵チャンピオンと自身を"冥界"へ閉じ込め(7s)その間敵の攻撃力と魔力と物理防御と魔法防御と最大体力の10%を奪う。さらに"冥界"中で対象を倒した場合はその対象が復活するまでの間奪ったコアステータスが持続する。
  • | > [-Cost: 無し CD:-]{+CD:+} &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
  • |
  • | }}
  • | }}}
  • * #e212d0d - [2019-06-16 22:06:59 +0900] id:828464440
  • |
  • | diff --git a/コメント/Vi b/コメント/Vi
  • | index 2c42126..7c56c87 100644
  • | --- a/コメント/Vi
  • | +++ b/コメント/Vi
  • | @@ -101,3 +101,4 @@
  • | --普通にTFステラックでいいんじゃないかな. -- &new{2019-06-10 (月) 08:06:28}; <1787108673>
  • | ---TFステラックだとキルが取れなかった時とかが値段的に積みにくくて・・・。序盤にキルが良い感じに取れた時はTFステラック行ってます -- &new{2019-06-16 (日) 02:45:28}; <462005245>
  • | -初心者帯のこいつQとRの捕まえる性能のせいでくそつええ -- &new{2019-06-16 (日) 00:57:15}; <1037393236>
  • | {+-赤エンチャTFダスクまで買ってから篭手に行く序中盤火力マシマシビルド好きなんだけど、スノーボールしきれなかった時脆くてきついんだなあ -- &new{2019-06-16 (日) 22:06:55}; <828464440>+}
  • * #dd1308c - [2019-06-16 22:02:56 +0900] id:2245704228
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 95a81c8..9c04ad4 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -151,6 +151,7 @@
  • | --征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- &new{2019-06-16 (日) 12:42:33}; <459063065>
  • | -topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:32}; <2055351741>
  • | --筋肉の輝きやオレンジで脱出できる冥界ってなんなんだろうな -- &new{2019-06-16 (日) 21:44:52}; <998932108>
  • | {+---あいつら実は人間じゃない説 -- &new{2019-06-16 (日) 22:02:55}; <2245704228>+}
  • | -選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>
  • | -本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:07:35}; <1995568650>
  • | --実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- &new{2019-06-16 (日) 15:26:47}; <458404234>
  • * #385049d - [2019-06-16 21:59:08 +0900] id:2047886056
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 5875764..a612191 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -149,3 +149,4 @@
  • | --あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | --うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>
  • | {+---ラストヒットはやっぱり嬉しい -- &new{2019-06-16 (日) 21:59:08}; <2047886056>+}
  • * #8c0768a - [2019-06-16 21:55:52 +0900] id:1013239468
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 1894079..a30615e 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -205,3 +205,4 @@
  • | ---シヴィアとの相性はほんといい ずっとタワー下に押し込められて削り続けられる -- &new{2019-06-16 (日) 16:19:45}; <3536255821>
  • | ---ユーミのQtoAAレンジがかぶるからケイトの射程が活かせないってどういうこと。ってかユーミのQ射程そんな短いのか -- &new{2019-06-16 (日) 19:00:18}; <2947623547>
  • | ---ケイトリンがAAレンジよりも近くに行かないと相手にQが当たらない、だから活かせないってことか? -- &new{2019-06-16 (日) 20:54:59}; <3700616397>
  • | {+---ケイトのAA射程が長いせいでユーミのWWでのAAが入れづらいから折角のケイトの特徴が仇になる、って意味ではなさそう。かなり悩んだけど解読できない。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:55:50}; <1013239468>+}
  • * #caf5186 - [2019-06-16 21:53:38 +0900] id:235613888
  • |
  • | diff --git a/コメント/Braum b/コメント/Braum
  • | index e441c49..0d5d42b 100644
  • | --- a/コメント/Braum
  • | +++ b/コメント/Braum
  • | @@ -69,3 +69,4 @@
  • | ---レベルが絶望的に上がりにくいサポートでレベルスケールのCDとかHPとか取るのくっっそ弱いと思うんだけど俺だけ? -- &new{2019-05-31 (金) 14:13:02}; <2244887008>
  • | --プロとかたしかそうしてたと思うよ -- &new{2019-06-01 (土) 15:14:20}; <3755588166>
  • | --こいつのルーン優先度はCDRorAS>>アダプティブだろ普通に opgg見てもアダプティブ取ってるパターンなんかまったくないぞ -- &new{2019-06-14 (金) 01:45:34}; <3715554100>
  • | {+-勝率右肩下がりですなぁ プロでピックされ続ける限りバフなさそうだけど -- &new{2019-06-16 (日) 21:53:37}; <235613888>+}
  • * #7e04c6e - [2019-06-16 21:52:49 +0900] id:3705325779
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c8c4faa..5875764 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -148,3 +148,4 @@
  • | --オナ禁するとフェロモンが出るらしいからな 年単位で独房に入っていたサイラスからは処女にとっては致死レベルのモテオーラが出ているに違いない -- &new{2019-06-16 (日) 21:35:31}; <1995567371>
  • | --あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • | {+--うぜぇ奴レポートしたらラストヒット通知が来たこと -- &new{2019-06-16 (日) 21:52:49}; <3705325779>+}
  • * #9a5c811 - [2019-06-16 21:50:17 +0900] id:1786971677
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3046e63..c8c4faa 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -146,4 +146,5 @@
  • | -コミック読んだんですけど、ラックスってエズくんと恋人同士だったんじゃなかったんですか -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:13}; <2245660104>
  • | --色恋同様ころころ移ろうのがlolの設定。エズとタリックとのカップリングが半公式だったこともあれば、trynとasheが夫婦だったりそうでもなかったりするし、トランドルはカッコいいストーリーがただの三下トロールになってたりする -- &new{2019-06-16 (日) 21:07:21}; <1026337161>
  • | --オナ禁するとフェロモンが出るらしいからな 年単位で独房に入っていたサイラスからは処女にとっては致死レベルのモテオーラが出ているに違いない -- &new{2019-06-16 (日) 21:35:31}; <1995567371>
  • | {+--あれあくまでリーグでの関係だから設定からリーグ消えた今となってはもう関係ない話やね -- &new{2019-06-16 (日) 21:50:13}; <1786971677>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • * #31a05d5 - [2019-06-16 21:46:42 +0900] id:1789671243
  • |
  • | diff --git a/コメント/初心者向け/用語集 b/コメント/初心者向け/用語集
  • | index 259bd7b..4d76851 100644
  • | --- a/コメント/初心者向け/用語集
  • | +++ b/コメント/初心者向け/用語集
  • | @@ -45,3 +45,4 @@
  • | -「800 top f」とか「750 jg f」ってどういう意味ですか? -- &new{2019-04-24 (水) 22:19:40}; <2581829578>
  • | --状況による言葉だけど一応推測できるのは「8分00秒まで敵トップレーナーにフラッシュなし」「7分50秒まで敵ジャングラーにフラッシュなし」かなあ -- &new{2019-04-24 (水) 22:32:58}; <1790184914>
  • | -プリメってなんですか? -- &new{2019-06-16 (日) 21:46:37}; <1789671243>
  • | {+-プリメってなんですか? -- &new{2019-06-16 (日) 21:46:42}; <1789671243>+}
  • * #da47bfa - [2019-06-16 21:46:42 +0900] id:1789671243
  • |
  • | diff --git a/コメント/初心者向け/用語集 b/コメント/初心者向け/用語集
  • | index 5ea65f9..259bd7b 100644
  • | --- a/コメント/初心者向け/用語集
  • | +++ b/コメント/初心者向け/用語集
  • | @@ -44,3 +44,4 @@
  • | -Ultがウルトなのはlol初期から行われていたプレイ背信で使われる読み上げソフトがultというコメントをウルトと読むからだろう。 -- &new{2019-03-27 (水) 11:17:10}; <1923425187>
  • | -「800 top f」とか「750 jg f」ってどういう意味ですか? -- &new{2019-04-24 (水) 22:19:40}; <2581829578>
  • | --状況による言葉だけど一応推測できるのは「8分00秒まで敵トップレーナーにフラッシュなし」「7分50秒まで敵ジャングラーにフラッシュなし」かなあ -- &new{2019-04-24 (水) 22:32:58}; <1790184914>
  • | {+-プリメってなんですか? -- &new{2019-06-16 (日) 21:46:37}; <1789671243>+}
  • * #bba39d8 - [2019-06-16 21:44:53 +0900] id:998932108
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index f9c74cc..95a81c8 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -150,6 +150,7 @@
  • | --征服者が簡単に発動する。長い間戦う。こういう要素から一番マッチするのは征服者だと思う。もし相手が柔らかいならそういう選択でもいいと思う。サステイン欲しいなら、栄華/覇道なんてどう?俺は不滅と使い分けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:30:07}; <3022160342>
  • | --征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- &new{2019-06-16 (日) 12:42:33}; <459063065>
  • | -topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:32}; <2055351741>
  • | {+--筋肉の輝きやオレンジで脱出できる冥界ってなんなんだろうな -- &new{2019-06-16 (日) 21:44:52}; <998932108>+}
  • | -選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>
  • | -本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:07:35}; <1995568650>
  • | --実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- &new{2019-06-16 (日) 15:26:47}; <458404234>
  • * #7789607 - [2019-06-16 21:41:19 +0900] id:2234080602
  • |
  • | diff --git a/コメント/Karma b/コメント/Karma
  • | index 4955504..6a84535 100644
  • | --- a/コメント/Karma
  • | +++ b/コメント/Karma
  • | @@ -29,3 +29,4 @@
  • | -レーン勝てても壊せる程には行かないし結局味方依存高くて気軽に使えないわ レーン強者やるなら他にずっと良い選択肢ある -- &new{2019-06-16 (日) 16:51:49}; <2011500376>
  • | -ウェーブクリアが致命的におっせえ。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:01:38}; <2478878978>
  • | -チャンピオンデザインとして何させたいかがイマイチわからない。今OPだしうぜぇけどその強さに納得できない合点がいかない -- &new{2019-06-16 (日) 21:18:39}; <1026337161>
  • | {+-ADCが信用できるならpickしない理由がないくらいパワーあるけど、ADCへの信用がわからないSQでは向いてないな。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:41:15}; <2234080602>+}
  • * #de9fbea - [2019-06-16 21:40:31 +0900] id:2947623538
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ab972eb..3046e63 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -137,6 +137,7 @@
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | --俺はお前みたいなタイプの人間はランク付きオンゲをやるべきじゃないと思う。すべて含めてお前の実力でそれがランクだろ -- &new{2019-06-16 (日) 21:13:41}; <2125690307>
  • | --そして気が付いたらメインと同じTierまで上がってるっていう -- &new{2019-06-16 (日) 21:16:01}; <2081997813>
  • | {+--お前のストレス解消に付き合わされてハゲそうになってる奴らがかわいそうだわ -- &new{2019-06-16 (日) 21:40:31}; <2947623538>+}
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • | -イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>
  • * #f6848c5 - [2019-06-16 21:37:06 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index c07c30f..a3309b7 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -139,6 +139,7 @@
  • | --riotのお気に入りだから -- &new{2019-06-15 (土) 12:58:51}; <235570625>
  • | --確かに尖った性能してて上手くやった時やられた時には強く感じるけど、CD長いし試合とか見ても意外と役に立たない場面も多いよ。仮に変更が来て他の要素つけられる方が怖い -- &new{2019-06-15 (土) 21:06:58}; <3069910130>
  • | --開発段階でプロにどのロールに持たせるかアンケート取って、そこで案の定大半がサポタンクっていう中一票だけ?ADアサシンって票が入ってて、それを見て何を血迷ったのかブラウムより先に実装しちゃったのがヤスオのW。実験的な動機だった訳だけど印象が強すぎて外しにくそうではある -- &new{2019-06-15 (土) 21:36:21}; <1026337161>
  • | {+---ヤスオのW:発動後は移動させられないけど効果時間中は対象AAとスキル全部シャットアウト ブラウムのE:発動後移動出来る、最初の1発以外はダメージが通る、かつ防いでもCCは本人がしっかり喰らう CDとかもあるからどっちが強いとは一概には言えんけど、ヤスオのがインパクトあるな -- &new{2019-06-16 (日) 21:37:06}; <2055462846>+}
  • | -ヤスオってカウンター多すぎない ぶっちぎりでムズイ -- &new{2019-06-15 (土) 13:34:45}; <998324236>
  • | --mid行くなら大体のメイジにカウンターできるぞ。topレーナーが下山してくるときつくなるが -- &new{2019-06-15 (土) 16:50:50}; <2947623551>
  • | --topヤスオなら修羅の道だけどmidなら全然だぞ -- &new{2019-06-15 (土) 17:14:23}; <828469177>
  • * #58c6e52 - [2019-06-16 21:35:31 +0900] id:1995567371
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ce32b52..ab972eb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -144,4 +144,5 @@
  • | --火曜にPBEにくるよ ライブサーバーは26日とかだったかな -- &new{2019-06-16 (日) 20:46:04}; <2114511341>
  • | -コミック読んだんですけど、ラックスってエズくんと恋人同士だったんじゃなかったんですか -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:13}; <2245660104>
  • | --色恋同様ころころ移ろうのがlolの設定。エズとタリックとのカップリングが半公式だったこともあれば、trynとasheが夫婦だったりそうでもなかったりするし、トランドルはカッコいいストーリーがただの三下トロールになってたりする -- &new{2019-06-16 (日) 21:07:21}; <1026337161>
  • | {+--オナ禁するとフェロモンが出るらしいからな 年単位で独房に入っていたサイラスからは処女にとっては致死レベルのモテオーラが出ているに違いない -- &new{2019-06-16 (日) 21:35:31}; <1995567371>+}
  • | -なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>
  • * #eb40d2f - [2019-06-16 21:31:59 +0900] id:3725388241
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 923b559..ce32b52 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -144,3 +144,4 @@
  • | --火曜にPBEにくるよ ライブサーバーは26日とかだったかな -- &new{2019-06-16 (日) 20:46:04}; <2114511341>
  • | -コミック読んだんですけど、ラックスってエズくんと恋人同士だったんじゃなかったんですか -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:13}; <2245660104>
  • | --色恋同様ころころ移ろうのがlolの設定。エズとタリックとのカップリングが半公式だったこともあれば、trynとasheが夫婦だったりそうでもなかったりするし、トランドルはカッコいいストーリーがただの三下トロールになってたりする -- &new{2019-06-16 (日) 21:07:21}; <1026337161>
  • | {+-なんかつまんねえうぜえばっかりだから嬉しかったこと書こうぜ -- &new{2019-06-16 (日) 21:31:59}; <3725388241>+}
  • * #6901b9e - [2019-06-16 21:18:39 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/Karma b/コメント/Karma
  • | index ed1764e..4955504 100644
  • | --- a/コメント/Karma
  • | +++ b/コメント/Karma
  • | @@ -28,3 +28,4 @@
  • | -こいつバフしなくていいのに -- &new{2019-06-16 (日) 12:41:18}; <1015528283>
  • | -レーン勝てても壊せる程には行かないし結局味方依存高くて気軽に使えないわ レーン強者やるなら他にずっと良い選択肢ある -- &new{2019-06-16 (日) 16:51:49}; <2011500376>
  • | -ウェーブクリアが致命的におっせえ。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:01:38}; <2478878978>
  • | {+-チャンピオンデザインとして何させたいかがイマイチわからない。今OPだしうぜぇけどその強さに納得できない合点がいかない -- &new{2019-06-16 (日) 21:18:39}; <1026337161>+}
  • * #526da22 - [2019-06-16 21:16:01 +0900] id:2081997813
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9f17a56..923b559 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -136,6 +136,7 @@
  • | --ポッピー、エイトロ、ワーウィック、ケイン(赤) エイトロと赤ケインはタンキーとは言えないかもしれん -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:21}; <2123567434>
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | --俺はお前みたいなタイプの人間はランク付きオンゲをやるべきじゃないと思う。すべて含めてお前の実力でそれがランクだろ -- &new{2019-06-16 (日) 21:13:41}; <2125690307>
  • | {+--そして気が付いたらメインと同じTierまで上がってるっていう -- &new{2019-06-16 (日) 21:16:01}; <2081997813>+}
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • | -イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>
  • * #4ae6a3d - [2019-06-16 21:13:41 +0900] id:2125690307
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9fe2a53..9f17a56 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -135,6 +135,7 @@
  • | --タンキーなファイターってなるとj4 olaf xin kayn reksaiとか? -- &new{2019-06-16 (日) 20:55:19}; <1995568650>
  • | --ポッピー、エイトロ、ワーウィック、ケイン(赤) エイトロと赤ケインはタンキーとは言えないかもしれん -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:21}; <2123567434>
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | {+--俺はお前みたいなタイプの人間はランク付きオンゲをやるべきじゃないと思う。すべて含めてお前の実力でそれがランクだろ -- &new{2019-06-16 (日) 21:13:41}; <2125690307>+}
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • | -イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>
  • * #cbd5874 - [2019-06-16 21:11:27 +0900] id:2094781964
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index e81ddd4..c07c30f 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -145,3 +145,4 @@
  • | -こいつフリート乗ったQ3って全部発動してない?仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:41:24}; <2060575886>
  • | --覇道パスだったさーせん -- &new{2019-06-16 (日) 18:47:07}; <2060575886>
  • | -こいつ勝率50%あるのおかしいぞ ナーフしろriot -- &new{2019-06-16 (日) 20:00:08}; <828522434>
  • | {+-強いとかじゃなくて普通にうざいので一生BAN -- &new{2019-06-16 (日) 21:11:25}; <2094781964>+}
  • * #2ca761c - [2019-06-16 21:08:36 +0900] id:1783186816
  • |
  • | diff --git a/コメント/Syndra b/コメント/Syndra
  • | index bfc00fa..a169d11 100644
  • | --- a/コメント/Syndra
  • | +++ b/コメント/Syndra
  • | @@ -43,3 +43,4 @@
  • | -こいつバフありえるかな。本当にかっこいいからメインチャンプにしたいけど微妙に弱くない? -- &new{2019-06-09 (日) 12:53:33}; <1016281360>
  • | --微妙どころじゃない。タイマンはult込でバーストでるし戦えるけど、集団戦は玉作るのに時間かかるしultが単体向けで大したAOE持ってないから圧力がないから弱い。ただ上手い人は十分上手いし、使うのに問題はないと思うよ。レーンで有利とってぶち壊してけ -- &new{2019-06-09 (日) 13:20:02}; <2581650164>
  • | -他はいいと思うんだけどパッシブとRがもうちょい面白くならんかなあ -- &new{2019-06-11 (火) 20:36:27}; <2055462846>
  • | {+-電撃よりエアリー積んでるプロ増えてるね -- &new{2019-06-16 (日) 21:08:36}; <1783186816>+}
  • * #21f41af - [2019-06-16 21:07:21 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 19a82b9..9fe2a53 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -141,3 +141,4 @@
  • | -TFTってまだ遊べないの? -- &new{2019-06-16 (日) 20:41:57}; <1013346607>
  • | --火曜にPBEにくるよ ライブサーバーは26日とかだったかな -- &new{2019-06-16 (日) 20:46:04}; <2114511341>
  • | -コミック読んだんですけど、ラックスってエズくんと恋人同士だったんじゃなかったんですか -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:13}; <2245660104>
  • | {+--色恋同様ころころ移ろうのがlolの設定。エズとタリックとのカップリングが半公式だったこともあれば、trynとasheが夫婦だったりそうでもなかったりするし、トランドルはカッコいいストーリーがただの三下トロールになってたりする -- &new{2019-06-16 (日) 21:07:21}; <1026337161>+}
  • * #023ea64 - [2019-06-16 21:04:20 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/Blitzcrank b/コメント/Blitzcrank
  • | index 15efff3..660b4dc 100644
  • | --- a/コメント/Blitzcrank
  • | +++ b/コメント/Blitzcrank
  • | @@ -27,3 +27,4 @@
  • | ---ADCのキル>jgのキル>supのキル>>>(越えられない壁)>>>取り逃す だからね -- &new{2019-06-11 (火) 19:37:35}; <2055462846>
  • | --まあそんな訳で相手がデスした時点で経験値とゴールド差はつくから、基本的にはよっぽど確実に譲れるシーンじゃないならsupがキルしても問題はない。要するにそのゴールドを活かせればいいわけだからね -- &new{2019-06-11 (火) 19:40:26}; <2055462846>
  • | -sivir相手するときマジで勝てない sup引けばいいんだろうけどsupがタンクの時はどうしたらいいんだ -- &new{2019-06-16 (日) 20:57:00}; <2127505081>
  • | {+--先出ししないのが第一、BANしとくのも手。割とレーンでは何も出来ない組み合わせ -- &new{2019-06-16 (日) 21:04:20}; <1026337161>+}
  • * #aad5b9c - [2019-06-16 21:03:21 +0900] id:2123567434
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2f7c456..19a82b9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -133,6 +133,7 @@
  • | --HPは削られたがQを貯めきってフラッシュしたヤスオを、敵が考えなしに一列で追いかけてきたら勝確演出 -- &new{2019-06-16 (日) 20:12:20}; <1923143777>
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | --タンキーなファイターってなるとj4 olaf xin kayn reksaiとか? -- &new{2019-06-16 (日) 20:55:19}; <1995568650>
  • | {+--ポッピー、エイトロ、ワーウィック、ケイン(赤) エイトロと赤ケインはタンキーとは言えないかもしれん -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:21}; <2123567434>+}
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • * #5fc3835 - [2019-06-16 21:03:17 +0900] id:2245660104
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6a74231..2f7c456 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -139,3 +139,4 @@
  • | -イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>
  • | -TFTってまだ遊べないの? -- &new{2019-06-16 (日) 20:41:57}; <1013346607>
  • | --火曜にPBEにくるよ ライブサーバーは26日とかだったかな -- &new{2019-06-16 (日) 20:46:04}; <2114511341>
  • | {+-コミック読んだんですけど、ラックスってエズくんと恋人同士だったんじゃなかったんですか -- &new{2019-06-16 (日) 21:03:13}; <2245660104>+}
  • * #1aa9d1c - [2019-06-16 21:01:38 +0900] id:2478878978
  • |
  • | diff --git a/コメント/Karma b/コメント/Karma
  • | index 14dfaad..ed1764e 100644
  • | --- a/コメント/Karma
  • | +++ b/コメント/Karma
  • | @@ -27,3 +27,4 @@
  • | -モルデ出てきても安心だしトップで先出されてもハードカウンター使えばいいししばらくこのままでいてくれ -- &new{2019-06-16 (日) 11:16:51}; <2478878978>
  • | -こいつバフしなくていいのに -- &new{2019-06-16 (日) 12:41:18}; <1015528283>
  • | -レーン勝てても壊せる程には行かないし結局味方依存高くて気軽に使えないわ レーン強者やるなら他にずっと良い選択肢ある -- &new{2019-06-16 (日) 16:51:49}; <2011500376>
  • | {+-ウェーブクリアが致命的におっせえ。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:01:38}; <2478878978>+}
  • * #4b5d35d - [2019-06-16 20:58:55 +0900] id:3700616397
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index c4a2b75..f9c74cc 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -158,3 +158,4 @@
  • | --大抵の対象指定スキルに共通する仕様ではあるけど、ゴネれば改善してくれるかもしれないから一応問い合わせとこ -- &new{2019-06-16 (日) 19:02:15}; <1026337161>
  • | ---他の対象指定スキルはだいたいCD入らないような気がするけどどうなんですかね -- &new{2019-06-16 (日) 20:47:01}; <1009408041>
  • | ---ダリウスのultは確か不発ならcdにならなかったはずだけど砂時計でもモルデは砂時計でもなる -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:44}; <830509224>
  • | {+-この前シャコの分身に間違ってウルトしたら不発だったんだが、魂のある肉体しか対象にできないってことか。それならCDならないかそもそも対象に指定できないようにしてほしい(わがまま)。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:54}; <3700616397>+}
  • * #81f84cb - [2019-06-16 20:58:44 +0900] id:830509224
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 4b3ad55..c4a2b75 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -157,3 +157,4 @@
  • | -ウルト使った瞬間に相手がブッシュ入ると使えずにCDになるのって仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:20:49}; <1783137793>
  • | --大抵の対象指定スキルに共通する仕様ではあるけど、ゴネれば改善してくれるかもしれないから一応問い合わせとこ -- &new{2019-06-16 (日) 19:02:15}; <1026337161>
  • | ---他の対象指定スキルはだいたいCD入らないような気がするけどどうなんですかね -- &new{2019-06-16 (日) 20:47:01}; <1009408041>
  • | {+---ダリウスのultは確か不発ならcdにならなかったはずだけど砂時計でもモルデは砂時計でもなる -- &new{2019-06-16 (日) 20:58:44}; <830509224>+}
  • * #bd1658d - [2019-06-16 20:57:01 +0900] id:2127505081
  • |
  • | diff --git a/コメント/Blitzcrank b/コメント/Blitzcrank
  • | index 76ec56e..15efff3 100644
  • | --- a/コメント/Blitzcrank
  • | +++ b/コメント/Blitzcrank
  • | @@ -26,3 +26,4 @@
  • | --絶対に100%どうやっても相方がキルとれる時以外譲らなくていいんやで -- &new{2019-06-11 (火) 19:19:12}; <2121022709>
  • | ---ADCのキル>jgのキル>supのキル>>>(越えられない壁)>>>取り逃す だからね -- &new{2019-06-11 (火) 19:37:35}; <2055462846>
  • | --まあそんな訳で相手がデスした時点で経験値とゴールド差はつくから、基本的にはよっぽど確実に譲れるシーンじゃないならsupがキルしても問題はない。要するにそのゴールドを活かせればいいわけだからね -- &new{2019-06-11 (火) 19:40:26}; <2055462846>
  • | {+-sivir相手するときマジで勝てない sup引けばいいんだろうけどsupがタンクの時はどうしたらいいんだ -- &new{2019-06-16 (日) 20:57:00}; <2127505081>+}
  • * #a44ea09 - [2019-06-16 20:56:15 +0900] id:1995568650
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f81e65b..6a74231 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -132,7 +132,7 @@
  • | --次回:ヤスオ復活まで48秒 だろそこは? -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:37}; <1015528283>
  • | --HPは削られたがQを貯めきってフラッシュしたヤスオを、敵が考えなしに一列で追いかけてきたら勝確演出 -- &new{2019-06-16 (日) 20:12:20}; <1923143777>
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | [---短期ーj4-]{+--タンキーなファイターってなるとj4+} olaf xin kayn {+reksaiとか?+} -- &new{2019-06-16 (日) 20:55:19}; <1995568650>
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • * #6dd3f15 - [2019-06-16 20:55:36 +0900] id:1786863292
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lux b/コメント/Lux
  • | index b94fc63..e7d5ea5 100644
  • | --- a/コメント/Lux
  • | +++ b/コメント/Lux
  • | @@ -104,3 +104,4 @@
  • | ---シールドバフされたっけ?W帰ってくるのが遅くなってバーストに弱くなってnerfってイメージだったけど合計のシールド量自体は増えたのかな? -- &new{2019-06-16 (日) 13:19:33}; <1015528283>
  • | -W打ったら地球の外まで飛べ -- &new{2019-06-15 (土) 22:29:33}; <838685067>
  • | -ラックスサポ流行ってるせいでBANされまくってmid lux OTPのワイは泣いてる -- &new{2019-06-16 (日) 12:55:23}; <1869394468>
  • | {+-君強くない? -- &new{2019-06-16 (日) 20:55:31}; <1786863292>+}
  • * #628bd69 - [2019-06-16 20:55:19 +0900] id:1995568650
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d9d7d8e..f81e65b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -132,6 +132,7 @@
  • | --次回:ヤスオ復活まで48秒 だろそこは? -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:37}; <1015528283>
  • | --HPは削られたがQを貯めきってフラッシュしたヤスオを、敵が考えなしに一列で追いかけてきたら勝確演出 -- &new{2019-06-16 (日) 20:12:20}; <1923143777>
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | {+--短期ーj4 olaf xin kayn -- &new{2019-06-16 (日) 20:55:19}; <1995568650>+}
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • * #caca615 - [2019-06-16 20:54:59 +0900] id:3700616397
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 2c28550..1894079 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -204,3 +204,4 @@
  • | --ケイトとはむしろ相性悪い、ユーミのQとAAレンジが被るからケイトの射程を活かせない 相性良いのはウェーブクリア早くてトレード強いシヴィアルシアンザヤあたり -- &new{2019-06-16 (日) 14:52:24}; <2947623471>
  • | ---シヴィアとの相性はほんといい ずっとタワー下に押し込められて削り続けられる -- &new{2019-06-16 (日) 16:19:45}; <3536255821>
  • | ---ユーミのQtoAAレンジがかぶるからケイトの射程が活かせないってどういうこと。ってかユーミのQ射程そんな短いのか -- &new{2019-06-16 (日) 19:00:18}; <2947623547>
  • | {+---ケイトリンがAAレンジよりも近くに行かないと相手にQが当たらない、だから活かせないってことか? -- &new{2019-06-16 (日) 20:54:59}; <3700616397>+}
  • * #1fe6c03 - [2019-06-16 20:48:17 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 59b6a13..2c28550 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -179,6 +179,7 @@
  • | ---それユーミに限定した話じゃなくね? -- &new{2019-06-16 (日) 11:13:24}; <2560957732>
  • | ---君が『ずっと乗ったままQEしてるだけ』って言ったんやろがい。だから皆『ちゃんと降りてAAでパッシブ回さんと』って言っとるんや -- &new{2019-06-16 (日) 17:14:02}; <2055462846>
  • | ---いやだからまわさなくても強いと感じるし、大会でも大してまわされてない。むしろプロではマナとシールドより捕まる方が危険だと判断されてるんじゃないの。そもそもAA関連のパッシブの割に他のサポに比べても圧倒的にAAの回数少ないのにも関わらずスぺシは高速で溜めれるからマナとシールド以外でAA必要ないし、そりゃあAAした方が当たり前に強いが、それを踏まえてもリスクとリターンが見合ってないことも多少考えればわかるんじゃないのか。スキル効果だけ読んで完結してる典型。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:28:13}; <2560957732>
  • | {+---ランクでも使ってると明言した上で。パッシブ回せば2nd後どころか1stリコール前でもマナ切れないままハラスとサステインを両立できる。回さずQE狙ってくとかなりきつくなる。CD20sと長めだから回転が早くないだけで回してるか、回してないかは全然変わる。常にキャッチされるような状況なんてのはプロでも無いし、プロでなけりゃ更に少ないんだから隙見つけてAA入れとけ。その上でリスクが小さい割にリターンが大きい、というのは分からんでもないから調整するならパッシブのCD減少+マナ回復量減少+シールド量の低下or時間経過で減少していくようになるとこまめにAA入れるリスクを与えることが出来るようになるかな。パッシブ回さない場合の息切れをより顕著にする為にQのコストを重くするのもアリだと思う。これでいいか -- &new{2019-06-16 (日) 20:48:17}; <2055462846>+}
  • | --Eのマナはもっと重くしていいと思うわ、ザイラとかブランドみたいなダメージ全フリでもない限りハラスが意味ねぇ -- &new{2019-06-15 (土) 09:33:36}; <2244887008>
  • | --プロでも避けるのが不可能、まともにレーニングできない発言出たな。未だに2v1とかほざいてる奴は自分のレート見直せよ -- &new{2019-06-15 (土) 15:32:25}; <828541250>
  • | ---プロが相手してるユーミはずっとadcに乗ってないんじゃないかな… -- &new{2019-06-15 (土) 15:34:19}; <1786974089>
  • * #6085d77 - [2019-06-16 20:47:01 +0900] id:1009408041
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 16bedd3..4b3ad55 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -156,3 +156,4 @@
  • | -ウルトでCC回避頭悪いな -- &new{2019-06-16 (日) 17:49:30}; <2948075453>
  • | -ウルト使った瞬間に相手がブッシュ入ると使えずにCDになるのって仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:20:49}; <1783137793>
  • | --大抵の対象指定スキルに共通する仕様ではあるけど、ゴネれば改善してくれるかもしれないから一応問い合わせとこ -- &new{2019-06-16 (日) 19:02:15}; <1026337161>
  • | {+---他の対象指定スキルはだいたいCD入らないような気がするけどどうなんですかね -- &new{2019-06-16 (日) 20:47:01}; <1009408041>+}
  • * #4d3c47e - [2019-06-16 20:46:04 +0900] id:2114511341
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 20377a6..d9d7d8e 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -137,3 +137,4 @@
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • | -イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>
  • | -TFTってまだ遊べないの? -- &new{2019-06-16 (日) 20:41:57}; <1013346607>
  • | {+--火曜にPBEにくるよ ライブサーバーは26日とかだったかな -- &new{2019-06-16 (日) 20:46:04}; <2114511341>+}
  • * #eff54b6 - [2019-06-16 20:42:02 +0900] id:1013346607
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 86a7bee..20377a6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -136,3 +136,4 @@
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • | -イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>
  • | {+-TFTってまだ遊べないの? -- &new{2019-06-16 (日) 20:41:57}; <1013346607>+}
  • * #67f8679 - [2019-06-16 20:42:00 +0900] id:654561883
  • |
  • | diff --git a/コメント/Fiddlesticks b/コメント/Fiddlesticks
  • | index f7b1acf..cececd6 100644
  • | --- a/コメント/Fiddlesticks
  • | +++ b/コメント/Fiddlesticks
  • | @@ -48,3 +48,4 @@
  • | --そういやストーリー変更でいまいち『破滅の先触れ』っていう二つ名から乖離してるんだよな。案山子に寄せるのか、破滅の先触れに寄せるのか気になるわ -- &new{2019-06-07 (金) 18:42:46}; <2055462846>
  • | ---案山子要素は恐怖感を増して残すって言ってたぞ。 -- &new{2019-06-09 (日) 14:36:04}; <2581267655>
  • | -ライズのリワーク()でまた無条件対象指定CC仲間が居なくなってしまったな。ここまで来たら逆にvguでも残した方が個性的じゃない? -- &new{2019-06-12 (水) 20:16:39}; <2126988782>
  • | {+--なあにまだ通常攻撃でCCを与えるシリーズがいるさ -- &new{2019-06-16 (日) 20:42:00}; <654561883>+}
  • * #b045400 - [2019-06-16 20:41:05 +0900] id:1787135595
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index a50d61f..59b6a13 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -194,6 +194,7 @@
  • | ---ちなみに少なくともこの木において『ユーミが弱い』って言ってる奴は誰一人としていないんだが一体誰と戦ってるんだ -- &new{2019-06-16 (日) 19:08:21}; <2055462846>
  • | --ユーミの勝率は後半ほど高いからむしろレーン弱いんじゃないのか? -- &new{2019-06-16 (日) 18:46:33}; <1787135595>
  • | ---実はそれがちょっと不思議。レイトゲームになるとフルビルドが増えて各チャンプの戦力は均等化され、かつ数値自体が大きくなるからユーミによる強化の価値は相対的に減る筈なんだけど、逆に勝率は上昇してる。なんでだ? 均等化されるからこそ1人のレイトチャンプ強化が大きいのか? -- &new{2019-06-16 (日) 19:01:19}; <2055462846>
  • | {+---単純に視界管理とレーンの弱さによるサポート差が関係なくなる後半でレートキャリーにキャリーしてもらえるからじゃね。 -- &new{2019-06-16 (日) 20:41:05}; <1787135595>+}
  • | -pingは低いのにQのアニメーションが実際の判定と見た目のズレが酷かった。プラティクスで試したら再現出来ず、いつもの必中Qだった。 -- &new{2019-06-15 (土) 16:59:39}; <3531986298>
  • | --高低差関係のアレでは? -- &new{2019-06-15 (土) 20:20:25}; <1026337161>
  • | --視点追従でパートナーが動いてマウスカーソルがその分動いてるんじゃないすかね -- &new{2019-06-16 (日) 00:29:15}; <3081815347>
  • * #dc69aab - [2019-06-16 20:34:39 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gangplank b/コメント/Gangplank
  • | index b2d47f4..aebf92a 100644
  • | --- a/コメント/Gangplank
  • | +++ b/コメント/Gangplank
  • | @@ -71,3 +71,4 @@
  • | --冥界へ連れて行かれても食べるだけで戻ってこれるGPが凄いのかオレンジが凄いのか -- &new{2019-06-15 (土) 16:38:49}; <2097226604>
  • | ---モルでの報 -- &new{2019-06-16 (日) 19:22:23}; <2078214272>
  • | ---モルデの方ではオレンジを食いたい一心で気合で冥界を脱出した後オレンジを食って回復してるって言われてた -- &new{2019-06-16 (日) 19:23:07}; <2078214272>
  • | {+--ヨモツヘグイの逆の現象が起こってるのかもしれない -- &new{2019-06-16 (日) 20:34:39}; <1026337161>+}
  • * #7a293d2 - [2019-06-16 20:34:33 +0900] id:1787135595
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 077ae4c..86a7bee 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -125,6 +125,7 @@
  • | ---アイアンとブロンズの民ははまず上手くなりたいと思ってるかも怪しいし… -- &new{2019-06-16 (日) 19:41:03}; <1786971263>
  • | ---アイアン民全員が試しているわけでもないし、必ずそうなるって話でもないのに何言ってるんだ21693453くん…よりにもよって「普通」を背負ってしまっているし -- &new{2019-06-16 (日) 20:05:44}; <3032774520>
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | {+--死なないように常に敵に近づかないようにしたけど負けたわ。やっぱりcs差80は重かったか -- &new{2019-06-16 (日) 20:34:33}; <1787135595>+}
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • | -試合後半、味方がリスポーンする中、1人で敵陣ど真ん中へ突っ込むヤスオ。 その後、ヤスオのHPが削られていく姿を見ることしか出来ない味方達。 チーム連携のない1人の行動で、一体試合はどうなってしまうのか!? 次回:ヤスオペンタキル -- &new{2019-06-16 (日) 19:55:27}; <1000890537>
  • * #256b7c9 - [2019-06-16 20:33:40 +0900] id:1845789890
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 115e3ce..077ae4c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -134,3 +134,4 @@
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | --勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>
  • | {+-イヌLOVEワードとかいうのが箱から出てきたんだが、解除してしまうとかぼにゃワードとどっちを使うか真剣に悩みそうだから解除するかを悩んでいるタスケテ -- &new{2019-06-16 (日) 20:33:35}; <1845789890>+}
  • * #bd74f2a - [2019-06-16 20:32:10 +0900] id:2560957732
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 0c73e3e..a50d61f 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -178,7 +178,7 @@
  • | ---基本的に優秀なサポートってAA何回してるかがそのまま実力に繋がると思う。スキル当てたり避けたりがどんだけ上手かろうとまともな知識を持ってないサポが強い筈がない。レーニングにおいてサポのAAがどれだけ強力な武器かちょっと考えればわかるだろうに -- &new{2019-06-15 (土) 21:59:26}; <2689994084>
  • | ---それユーミに限定した話じゃなくね? -- &new{2019-06-16 (日) 11:13:24}; <2560957732>
  • | ---君が『ずっと乗ったままQEしてるだけ』って言ったんやろがい。だから皆『ちゃんと降りてAAでパッシブ回さんと』って言っとるんや -- &new{2019-06-16 (日) 17:14:02}; <2055462846>
  • | [----いやだからまわさなくても強いと感じるし、大会でも大してまわされてない。むしろプロではマナとシールドより捕まる方が危険だと判断されてるんじゃないの。パ-]{+---いやだからまわさなくても強いと感じるし、大会でも大してまわされてない。むしろプロではマナとシールドより捕まる方が危険だと判断されてるんじゃないの。そもそもAA関連のパッシブの割に他のサポに比べても圧倒的にAAの回数少ないのにも関わらずスぺシは高速で溜めれるからマナとシールド以外でAA必要ないし、そりゃあAAした方が当たり前に強いが、それを踏まえてもリスクとリターンが見合ってないことも多少考えればわかるんじゃないのか。スキル効果だけ読んで完結してる典型。+} -- &new{2019-06-16 (日) 20:28:13}; <2560957732>
  • | --Eのマナはもっと重くしていいと思うわ、ザイラとかブランドみたいなダメージ全フリでもない限りハラスが意味ねぇ -- &new{2019-06-15 (土) 09:33:36}; <2244887008>
  • | --プロでも避けるのが不可能、まともにレーニングできない発言出たな。未だに2v1とかほざいてる奴は自分のレート見直せよ -- &new{2019-06-15 (土) 15:32:25}; <828541250>
  • | ---プロが相手してるユーミはずっとadcに乗ってないんじゃないかな… -- &new{2019-06-15 (土) 15:34:19}; <1786974089>
  • * #a5fe5ac - [2019-06-16 20:29:08 +0900] id:828539940
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9c2d832..115e3ce 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -133,3 +133,4 @@
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | -負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>
  • | {+--勝ったら俺のおかげ、負けたら俺達のせいって思ってれば気楽にやれるよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:29:04}; <828539940>+}
  • * #d21c437 - [2019-06-16 20:28:13 +0900] id:2560957732
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index de07a5b..0c73e3e 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -178,6 +178,7 @@
  • | ---基本的に優秀なサポートってAA何回してるかがそのまま実力に繋がると思う。スキル当てたり避けたりがどんだけ上手かろうとまともな知識を持ってないサポが強い筈がない。レーニングにおいてサポのAAがどれだけ強力な武器かちょっと考えればわかるだろうに -- &new{2019-06-15 (土) 21:59:26}; <2689994084>
  • | ---それユーミに限定した話じゃなくね? -- &new{2019-06-16 (日) 11:13:24}; <2560957732>
  • | ---君が『ずっと乗ったままQEしてるだけ』って言ったんやろがい。だから皆『ちゃんと降りてAAでパッシブ回さんと』って言っとるんや -- &new{2019-06-16 (日) 17:14:02}; <2055462846>
  • | {+---いやだからまわさなくても強いと感じるし、大会でも大してまわされてない。むしろプロではマナとシールドより捕まる方が危険だと判断されてるんじゃないの。パ -- &new{2019-06-16 (日) 20:28:13}; <2560957732>+}
  • | --Eのマナはもっと重くしていいと思うわ、ザイラとかブランドみたいなダメージ全フリでもない限りハラスが意味ねぇ -- &new{2019-06-15 (土) 09:33:36}; <2244887008>
  • | --プロでも避けるのが不可能、まともにレーニングできない発言出たな。未だに2v1とかほざいてる奴は自分のレート見直せよ -- &new{2019-06-15 (土) 15:32:25}; <828541250>
  • | ---プロが相手してるユーミはずっとadcに乗ってないんじゃないかな… -- &new{2019-06-15 (土) 15:34:19}; <1786974089>
  • * #e33ef17 - [2019-06-16 20:13:35 +0900] id:3034357544
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 49b3482..9c2d832 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -132,3 +132,4 @@
  • | --HPは削られたがQを貯めきってフラッシュしたヤスオを、敵が考えなしに一列で追いかけてきたら勝確演出 -- &new{2019-06-16 (日) 20:12:20}; <1923143777>
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • | {+-負けるとイラつくとなると、負けても気にしないようにするとよいとなるけど、それはそれで不真面目にプレイしそうな感じもある どうやってメンタル維持するんだろう -- &new{2019-06-16 (日) 20:13:35}; <3034357544>+}
  • * #bdbd84e - [2019-06-16 20:12:20 +0900] id:1923143777
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c9c691c..49b3482 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -129,5 +129,6 @@
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • | -試合後半、味方がリスポーンする中、1人で敵陣ど真ん中へ突っ込むヤスオ。 その後、ヤスオのHPが削られていく姿を見ることしか出来ない味方達。 チーム連携のない1人の行動で、一体試合はどうなってしまうのか!? 次回:ヤスオペンタキル -- &new{2019-06-16 (日) 19:55:27}; <1000890537>
  • | --次回:ヤスオ復活まで48秒 だろそこは? -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:37}; <1015528283>
  • | {+--HPは削られたがQを貯めきってフラッシュしたヤスオを、敵が考えなしに一列で追いかけてきたら勝確演出 -- &new{2019-06-16 (日) 20:12:20}; <1923143777>+}
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | -サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>
  • * #9c49847 - [2019-06-16 20:05:44 +0900] id:3032774520
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 17ca4c6..c9c691c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -123,6 +123,7 @@
  • | ---なんかズレてないか?一つ心がける事を提示されるだけでも大きく変わる場合がある(個人差があります)って話だろ -- &new{2019-06-16 (日) 18:25:56}; <3032774520>
  • | ---元からズレてる木やからな。なぜなら普通に考えれば、ダイアの動きを参考にすることでレートが上がるなら、ずっとアイアンにいるやつはもっと少ないはずだからな -- &new{2019-06-16 (日) 18:47:29}; <21693453>
  • | ---アイアンとブロンズの民ははまず上手くなりたいと思ってるかも怪しいし… -- &new{2019-06-16 (日) 19:41:03}; <1786971263>
  • | {+---アイアン民全員が試しているわけでもないし、必ずそうなるって話でもないのに何言ってるんだ21693453くん…よりにもよって「普通」を背負ってしまっているし -- &new{2019-06-16 (日) 20:05:44}; <3032774520>+}
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • * #0710eb5 - [2019-06-16 20:03:56 +0900] id:2646618709
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 70f1331..17ca4c6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -129,3 +129,4 @@
  • | -試合後半、味方がリスポーンする中、1人で敵陣ど真ん中へ突っ込むヤスオ。 その後、ヤスオのHPが削られていく姿を見ることしか出来ない味方達。 チーム連携のない1人の行動で、一体試合はどうなってしまうのか!? 次回:ヤスオペンタキル -- &new{2019-06-16 (日) 19:55:27}; <1000890537>
  • | --次回:ヤスオ復活まで48秒 だろそこは? -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:37}; <1015528283>
  • | -今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>
  • | {+-サブ垢でランクしてるときが一番楽しい気がする。いや、メインでガチガチにやるのも嫌いじゃないけど、負けるたびにハゲそうな思いするのはキツい -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:56}; <2646618709>+}
  • * #b18d4bf - [2019-06-16 20:03:51 +0900] id:3075133283
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a167940..70f1331 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -128,3 +128,4 @@
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • | -試合後半、味方がリスポーンする中、1人で敵陣ど真ん中へ突っ込むヤスオ。 その後、ヤスオのHPが削られていく姿を見ることしか出来ない味方達。 チーム連携のない1人の行動で、一体試合はどうなってしまうのか!? 次回:ヤスオペンタキル -- &new{2019-06-16 (日) 19:55:27}; <1000890537>
  • | --次回:ヤスオ復活まで48秒 だろそこは? -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:37}; <1015528283>
  • | {+-今オススメのタンキービルドできるファイタージャングラーできるだけ教えてください -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:47}; <3075133283>+}
  • * #55fbe03 - [2019-06-16 20:03:37 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 84394c2..a167940 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -127,3 +127,4 @@
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • | -試合後半、味方がリスポーンする中、1人で敵陣ど真ん中へ突っ込むヤスオ。 その後、ヤスオのHPが削られていく姿を見ることしか出来ない味方達。 チーム連携のない1人の行動で、一体試合はどうなってしまうのか!? 次回:ヤスオペンタキル -- &new{2019-06-16 (日) 19:55:27}; <1000890537>
  • | {+--次回:ヤスオ復活まで48秒 だろそこは? -- &new{2019-06-16 (日) 20:03:37}; <1015528283>+}
  • * #05b1323 - [2019-06-16 20:02:27 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | index c1a4b7d..871b12f 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Mordekaiser
  • | @@ -13,11 +13,9 @@
  • | #style(class=abilities){{{
  • | #style(addclass=passive){{
  • | : &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
  • | > ''Passive:'' [-敵チャンピオンかエピックモンスターにスキルかAAを命中させるとスタック(5s)が増加し、3スタックになると5秒間自身の移動速度が増加して周囲に毎秒魔法DMを与えるオーラをまとう。その際AAかスキルを再度命中させると効果時間が更新される。増加移動速度はLv1/6/11で増加し、毎秒魔法DMの基本DMはLv毎に、自身の最大体力レシオはLv1/4/8/12/16で増加する。-]
  • | [-また、AAに魔力の40%の追加魔法DMを与える。-]{+AA毎にAPの40%分の追加魔法DMを付与する。また、敵チャンピオンかエピックモンスターにAAかスキルを当てる毎にスタック(5s)が増加し(最大3スタック)、最大スタック時に全スタック消費してMSが増加(5s)し、その間周囲の敵ユニットに0.125秒毎にLvと対象の最大HP比例の魔法DMを与える。MS増加中に敵チャンピオンかエピックモンスターにAAかスキルを当てる毎に効果時間が5秒間延長される。増加MSはLv1/6/11で増加する。+}
  • | > [-増加移動速度:-]{+増加MS:+} 3/6/9%
  • | > [-毎秒魔法DM: 8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20/21/22/23/24/25(+0.3AP)-]{+魔法DM(1Hit毎): 0.875+} + [-(自身の最大体力の1/2/3/4/5%)-]{+(Lv × 0.125) (+0.0375AP) + [対象の最大HP × (0.096% + (Lv × 0.029%))]+}
  • | }}
  • |
  • | : &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
  • * #e4129ea - [2019-06-16 20:00:13 +0900] id:828522434
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index ebd193c..e81ddd4 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -144,3 +144,4 @@
  • | --topヤスオなら修羅の道だけどmidなら全然だぞ -- &new{2019-06-15 (土) 17:14:23}; <828469177>
  • | -こいつフリート乗ったQ3って全部発動してない?仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:41:24}; <2060575886>
  • | --覇道パスだったさーせん -- &new{2019-06-16 (日) 18:47:07}; <2060575886>
  • | {+-こいつ勝率50%あるのおかしいぞ ナーフしろriot -- &new{2019-06-16 (日) 20:00:08}; <828522434>+}
  • * #be3a746 - [2019-06-16 19:55:32 +0900] id:1000890537
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 18161a4..84394c2 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -126,3 +126,4 @@
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • | {+-試合後半、味方がリスポーンする中、1人で敵陣ど真ん中へ突っ込むヤスオ。 その後、ヤスオのHPが削られていく姿を見ることしか出来ない味方達。 チーム連携のない1人の行動で、一体試合はどうなってしまうのか!? 次回:ヤスオペンタキル -- &new{2019-06-16 (日) 19:55:27}; <1000890537>+}
  • * #a164a97 - [2019-06-16 19:51:58 +0900] id:1009470693
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ryze b/コメント/Ryze
  • | index 7d62f65..420ee37 100644
  • | --- a/コメント/Ryze
  • | +++ b/コメント/Ryze
  • | @@ -20,3 +20,4 @@
  • | --以前と同じようにというか、その仕様は変わってないからな -- &new{2019-06-16 (日) 14:05:30}; <461907903>
  • | -Eバラまけるようになったからタンク寄りにすると強い -- &new{2019-06-16 (日) 03:54:32}; <235613888>
  • | -使ってて全く面白くない -- &new{2019-06-16 (日) 13:45:10}; <2030228989>
  • | {+-シールドないのが辛すぎる -- &new{2019-06-16 (日) 19:51:58}; <1009470693>+}
  • * #3155cd3 - [2019-06-16 19:41:08 +0900] id:1786971263
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 493fb69..18161a4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -122,6 +122,7 @@
  • | ---だからダイアを参考にしても足りない要素が多すぎてどこを改善すればいいかは大抵わからないというね -- &new{2019-06-16 (日) 18:19:34}; <461907903>
  • | ---なんかズレてないか?一つ心がける事を提示されるだけでも大きく変わる場合がある(個人差があります)って話だろ -- &new{2019-06-16 (日) 18:25:56}; <3032774520>
  • | ---元からズレてる木やからな。なぜなら普通に考えれば、ダイアの動きを参考にすることでレートが上がるなら、ずっとアイアンにいるやつはもっと少ないはずだからな -- &new{2019-06-16 (日) 18:47:29}; <21693453>
  • | {+---アイアンとブロンズの民ははまず上手くなりたいと思ってるかも怪しいし… -- &new{2019-06-16 (日) 19:41:03}; <1786971263>+}
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • * #e6b4a06 - [2019-06-16 19:23:07 +0900] id:2078214272
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gangplank b/コメント/Gangplank
  • | index 3c96fabe..b2d47f4 100644
  • | --- a/コメント/Gangplank
  • | +++ b/コメント/Gangplank
  • | @@ -70,3 +70,4 @@
  • | -モルデのRオレンジで解除出来るのわろた -- &new{2019-06-13 (木) 15:58:11}; <1014964367>
  • | --冥界へ連れて行かれても食べるだけで戻ってこれるGPが凄いのかオレンジが凄いのか -- &new{2019-06-15 (土) 16:38:49}; <2097226604>
  • | ---モルでの報 -- &new{2019-06-16 (日) 19:22:23}; <2078214272>
  • | {+---モルデの方ではオレンジを食いたい一心で気合で冥界を脱出した後オレンジを食って回復してるって言われてた -- &new{2019-06-16 (日) 19:23:07}; <2078214272>+}
  • * #4a01d15 - [2019-06-16 19:22:23 +0900] id:2078214272
  • |
  • | diff --git a/コメント/Gangplank b/コメント/Gangplank
  • | index 2151732..3c96fabe 100644
  • | --- a/コメント/Gangplank
  • | +++ b/コメント/Gangplank
  • | @@ -69,3 +69,4 @@
  • | -脅威とcritの使い分けって単純にタンクの有無でいいんか?レイトになると脅威の方は失速したりしない? -- &new{2019-06-05 (水) 07:58:54}; <2579220478>
  • | -モルデのRオレンジで解除出来るのわろた -- &new{2019-06-13 (木) 15:58:11}; <1014964367>
  • | --冥界へ連れて行かれても食べるだけで戻ってこれるGPが凄いのかオレンジが凄いのか -- &new{2019-06-15 (土) 16:38:49}; <2097226604>
  • | {+---モルでの報 -- &new{2019-06-16 (日) 19:22:23}; <2078214272>+}
  • * #fb464ea - [2019-06-16 19:21:52 +0900] id:2947623547
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index eed6509..493fb69 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -110,6 +110,7 @@
  • | ---/all mutefullだろ 嘘教えるのもいい加減にしろ!! -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:22}; <985130625>
  • | ---?w -- &new{2019-06-16 (日) 18:52:43}; <247586994>
  • | --暴言で通報されてる奴は同じような奴とマッチングされやすいぞ暴言野郎 -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:05}; <1950382566>
  • | {+---ソースある? -- &new{2019-06-16 (日) 19:21:51}; <2947623547>+}
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • | ---これ不良セクタが原因なんけ?smart見たらめっちゃ健康で謎すぎるわ -- &new{2019-06-16 (日) 17:33:36}; <985130625>
  • * #ebc7ec3 - [2019-06-16 19:08:21 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index ba5d31f..de07a5b 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -190,6 +190,7 @@
  • | --サステイン狂ってると思うならパイクとかで自分から捕まえに行けばよくね -- &new{2019-06-16 (日) 09:07:28}; <1787135595>
  • | --もうサマーでpickorbanじゃん。弱いとか言ってる奴らのレートが気になるわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:16:22}; <2560957732>
  • | ---ソロQではどのレート帯でも勝率低い上にadcに負担来るから来るなって人が多分多いぞ -- &new{2019-06-16 (日) 17:39:39}; <1787135595>
  • | {+---ちなみに少なくともこの木において『ユーミが弱い』って言ってる奴は誰一人としていないんだが一体誰と戦ってるんだ -- &new{2019-06-16 (日) 19:08:21}; <2055462846>+}
  • | --ユーミの勝率は後半ほど高いからむしろレーン弱いんじゃないのか? -- &new{2019-06-16 (日) 18:46:33}; <1787135595>
  • | ---実はそれがちょっと不思議。レイトゲームになるとフルビルドが増えて各チャンプの戦力は均等化され、かつ数値自体が大きくなるからユーミによる強化の価値は相対的に減る筈なんだけど、逆に勝率は上昇してる。なんでだ? 均等化されるからこそ1人のレイトチャンプ強化が大きいのか? -- &new{2019-06-16 (日) 19:01:19}; <2055462846>
  • | -pingは低いのにQのアニメーションが実際の判定と見た目のズレが酷かった。プラティクスで試したら再現出来ず、いつもの必中Qだった。 -- &new{2019-06-15 (土) 16:59:39}; <3531986298>
  • * #28055bc - [2019-06-16 19:06:26 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 30f625f..ba5d31f 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -191,7 +191,7 @@
  • | --もうサマーでpickorbanじゃん。弱いとか言ってる奴らのレートが気になるわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:16:22}; <2560957732>
  • | ---ソロQではどのレート帯でも勝率低い上にadcに負担来るから来るなって人が多分多いぞ -- &new{2019-06-16 (日) 17:39:39}; <1787135595>
  • | --ユーミの勝率は後半ほど高いからむしろレーン弱いんじゃないのか? -- &new{2019-06-16 (日) 18:46:33}; <1787135595>
  • | [----実はそれがちょっと不思議。レイトゲームになるとフルビルドが増えて各チャンプの戦力は均等化されてくから、ユーミによる強化の価値は相対的に減る筈なんだけど逆に勝率は上昇してるんだよな。なんでだ?-]{+---実はそれがちょっと不思議。レイトゲームになるとフルビルドが増えて各チャンプの戦力は均等化され、かつ数値自体が大きくなるからユーミによる強化の価値は相対的に減る筈なんだけど、逆に勝率は上昇してる。なんでだ? 均等化されるからこそ1人のレイトチャンプ強化が大きいのか?+} -- &new{2019-06-16 (日) 19:01:19}; <2055462846>
  • | -pingは低いのにQのアニメーションが実際の判定と見た目のズレが酷かった。プラティクスで試したら再現出来ず、いつもの必中Qだった。 -- &new{2019-06-15 (土) 16:59:39}; <3531986298>
  • | --高低差関係のアレでは? -- &new{2019-06-15 (土) 20:20:25}; <1026337161>
  • | --視点追従でパートナーが動いてマウスカーソルがその分動いてるんじゃないすかね -- &new{2019-06-16 (日) 00:29:15}; <3081815347>
  • * #b3b5a46 - [2019-06-16 19:02:15 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index ee52542..16bedd3 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -155,3 +155,4 @@
  • | --実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- &new{2019-06-16 (日) 15:26:47}; <458404234>
  • | -ウルトでCC回避頭悪いな -- &new{2019-06-16 (日) 17:49:30}; <2948075453>
  • | -ウルト使った瞬間に相手がブッシュ入ると使えずにCDになるのって仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:20:49}; <1783137793>
  • | {+--大抵の対象指定スキルに共通する仕様ではあるけど、ゴネれば改善してくれるかもしれないから一応問い合わせとこ -- &new{2019-06-16 (日) 19:02:15}; <1026337161>+}
  • * #bb4a246 - [2019-06-16 19:01:19 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index a8afd96..30f625f 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -191,6 +191,7 @@
  • | --もうサマーでpickorbanじゃん。弱いとか言ってる奴らのレートが気になるわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:16:22}; <2560957732>
  • | ---ソロQではどのレート帯でも勝率低い上にadcに負担来るから来るなって人が多分多いぞ -- &new{2019-06-16 (日) 17:39:39}; <1787135595>
  • | --ユーミの勝率は後半ほど高いからむしろレーン弱いんじゃないのか? -- &new{2019-06-16 (日) 18:46:33}; <1787135595>
  • | {+---実はそれがちょっと不思議。レイトゲームになるとフルビルドが増えて各チャンプの戦力は均等化されてくから、ユーミによる強化の価値は相対的に減る筈なんだけど逆に勝率は上昇してるんだよな。なんでだ? -- &new{2019-06-16 (日) 19:01:19}; <2055462846>+}
  • | -pingは低いのにQのアニメーションが実際の判定と見た目のズレが酷かった。プラティクスで試したら再現出来ず、いつもの必中Qだった。 -- &new{2019-06-15 (土) 16:59:39}; <3531986298>
  • | --高低差関係のアレでは? -- &new{2019-06-15 (土) 20:20:25}; <1026337161>
  • | --視点追従でパートナーが動いてマウスカーソルがその分動いてるんじゃないすかね -- &new{2019-06-16 (日) 00:29:15}; <3081815347>
  • * #a8e8f38 - [2019-06-16 19:00:23 +0900] id:2947623547
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index f798fdc..a8afd96 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -198,3 +198,4 @@
  • | -ケイトリンと相性いいって思ったけど、今の環境でケイト使ってる人が上手いだけな気がする -- &new{2019-06-15 (土) 20:41:27}; <2646618709>
  • | --ケイトとはむしろ相性悪い、ユーミのQとAAレンジが被るからケイトの射程を活かせない 相性良いのはウェーブクリア早くてトレード強いシヴィアルシアンザヤあたり -- &new{2019-06-16 (日) 14:52:24}; <2947623471>
  • | ---シヴィアとの相性はほんといい ずっとタワー下に押し込められて削り続けられる -- &new{2019-06-16 (日) 16:19:45}; <3536255821>
  • | {+---ユーミのQtoAAレンジがかぶるからケイトの射程が活かせないってどういうこと。ってかユーミのQ射程そんな短いのか -- &new{2019-06-16 (日) 19:00:18}; <2947623547>+}
  • * #1ec0678 - [2019-06-16 18:52:43 +0900] id:247586994
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ef23bc9..eed6509 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -108,6 +108,7 @@
  • | --試合中のチャットなんてろくなこと言われないし、ピンだけ見聞きできればいいと思ってるから開幕でミュートする -- &new{2019-06-16 (日) 16:34:07}; <2082162439>
  • | --/mutefull all -- &new{2019-06-16 (日) 16:38:13}; <247586994>
  • | ---/all mutefullだろ 嘘教えるのもいい加減にしろ!! -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:22}; <985130625>
  • | {+---?w -- &new{2019-06-16 (日) 18:52:43}; <247586994>+}
  • | --暴言で通報されてる奴は同じような奴とマッチングされやすいぞ暴言野郎 -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:05}; <1950382566>
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • * #b9f0183 - [2019-06-16 18:51:21 +0900] id:2081586606
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f5a3dd0..ef23bc9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -101,6 +101,7 @@
  • | --一般プレイヤーについての話なのか、プロプレイヤーについての話なのか -- &new{2019-06-16 (日) 17:22:07}; <1008982393>
  • | --発言に人を納得させるのに十分な、明確な根拠とかあれば俺はアイアンとかアンランクの人たちの話でも聞くで。逆に高レートの人たちやプロの話でも、「この部分おかしくない?」ってのがあれば自分で調べたり、考えたり、ほかの人に聞いたりする。もっとも、レートが低い人たちの発言は高い人たちと比べて「ん?」ってなることが多いけど、無条件で拒絶せずに一応聞くだけ聞いて、有用な部分があれば活用する。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:33:48}; <2082977966>
  • | --ハンドスキル無くてもマクロさえ良ければランクを上げられるLoLで低ランクの言うことなんて1ミリも役に立たない名人様コメントでしかないんだよなあ -- &new{2019-06-16 (日) 17:57:56}; <1000878568>
  • | {+--権威主義なだけで儒教が元じゃないで。何かを元に上下関係を考える点では似てるけど。 -- &new{2019-06-16 (日) 18:51:21}; <2081586606>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • * #f3e6d07 - [2019-06-16 18:47:34 +0900] id:21693453
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dd13eaa..f5a3dd0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -118,6 +118,7 @@
  • | ---マップを見るだけでプロになったやつもいるしな -- &new{2019-06-16 (日) 17:37:51}; <1037393236>
  • | ---だからダイアを参考にしても足りない要素が多すぎてどこを改善すればいいかは大抵わからないというね -- &new{2019-06-16 (日) 18:19:34}; <461907903>
  • | ---なんかズレてないか?一つ心がける事を提示されるだけでも大きく変わる場合がある(個人差があります)って話だろ -- &new{2019-06-16 (日) 18:25:56}; <3032774520>
  • | {+---元からズレてる木やからな。なぜなら普通に考えれば、ダイアの動きを参考にすることでレートが上がるなら、ずっとアイアンにいるやつはもっと少ないはずだからな -- &new{2019-06-16 (日) 18:47:29}; <21693453>+}
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • * #de5d830 - [2019-06-16 18:47:07 +0900] id:2060575886
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index 02d3352..ebd193c 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -143,3 +143,4 @@
  • | --mid行くなら大体のメイジにカウンターできるぞ。topレーナーが下山してくるときつくなるが -- &new{2019-06-15 (土) 16:50:50}; <2947623551>
  • | --topヤスオなら修羅の道だけどmidなら全然だぞ -- &new{2019-06-15 (土) 17:14:23}; <828469177>
  • | -こいつフリート乗ったQ3って全部発動してない?仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:41:24}; <2060575886>
  • | {+--覇道パスだったさーせん -- &new{2019-06-16 (日) 18:47:07}; <2060575886>+}
  • * #406044e - [2019-06-16 18:46:33 +0900] id:1787135595
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 68e9c34..f798fdc 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -190,6 +190,7 @@
  • | --サステイン狂ってると思うならパイクとかで自分から捕まえに行けばよくね -- &new{2019-06-16 (日) 09:07:28}; <1787135595>
  • | --もうサマーでpickorbanじゃん。弱いとか言ってる奴らのレートが気になるわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:16:22}; <2560957732>
  • | ---ソロQではどのレート帯でも勝率低い上にadcに負担来るから来るなって人が多分多いぞ -- &new{2019-06-16 (日) 17:39:39}; <1787135595>
  • | {+--ユーミの勝率は後半ほど高いからむしろレーン弱いんじゃないのか? -- &new{2019-06-16 (日) 18:46:33}; <1787135595>+}
  • | -pingは低いのにQのアニメーションが実際の判定と見た目のズレが酷かった。プラティクスで試したら再現出来ず、いつもの必中Qだった。 -- &new{2019-06-15 (土) 16:59:39}; <3531986298>
  • | --高低差関係のアレでは? -- &new{2019-06-15 (土) 20:20:25}; <1026337161>
  • | --視点追従でパートナーが動いてマウスカーソルがその分動いてるんじゃないすかね -- &new{2019-06-16 (日) 00:29:15}; <3081815347>
  • * #0c89314 - [2019-06-16 18:43:53 +0900] id:2081586606
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e351b58..dd13eaa 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -94,6 +94,7 @@
  • | --NAやEUはそうじゃないんか?万年ブロンズの俺がジャングル講座しても真剣に聞いてくれる? -- &new{2019-06-16 (日) 16:02:43}; <2096203322>
  • | ---評価はともかくブロンズの思考を知ると言う上では同レート帯の奴はプロのそれより参考になると思うぞ -- &new{2019-06-16 (日) 16:04:27}; <235796000>
  • | ---同レートって一括りにしても、そのレートにいる一個人の思考を聞いたとこで何にも意味ないぞ。ブロンズとかなんでタワー折らずにだらだらチェイスしてたの?って聞いたら敵殺したほうが気持ちいいとか言い始めるのに。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:09:35}; <2037744592>
  • | {+---EUno -- &new{2019-06-16 (日) 18:43:53}; <2081586606>+}
  • | --LoLに関しては能力がレートしいてはそのまま上手さに直結するんだから、高レートの意見ほど参考にされるのは当然だろ。逆に下手くそのアドバイス聞いてなんになるんじゃ。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:05:52}; <2037744592>
  • | --変な言い回ししないで何があったか言えよ チャレ様に姫でも取られたか? -- &new{2019-06-16 (日) 16:06:46}; <1849034691>
  • | --別にシルバーでも統計学や心理学を専攻してたら的確なアドバイスできると思うけどそういうのはアナリストやカウンセラーって枠になるんかな -- &new{2019-06-16 (日) 17:21:00}; <2944673035>
  • * #70bf4ca - [2019-06-16 18:43:05 +0900] id:3075876901
  • |
  • | diff --git a/コメント/Darius b/コメント/Darius
  • | index 856c824..fb0f1dd 100644
  • | --- a/コメント/Darius
  • | +++ b/コメント/Darius
  • | @@ -62,4 +62,5 @@
  • | --パイク「せやな」 -- &new{2019-06-09 (日) 17:59:23}; <828903750>
  • | -筋肉ごとナーフしろ -- &new{2019-06-08 (土) 20:37:27}; <2082050682>
  • | -モルデに勝てる? ウルトでad持ってかれて負けたわ… -- &new{2019-06-13 (木) 13:40:21}; <828904945>
  • | {+--シールド無ければ多分勝てる -- &new{2019-06-16 (日) 18:43:05}; <3075876901>+}
  • | -モルデリワークへの反応見て初めてダリウスの物理防御貫通がパッシブ効果だって知った 今まではEが当たった相手限定だと思ってた… -- &new{2019-06-13 (木) 18:34:06}; <3532185395>
  • * #4c70ccd - [2019-06-16 18:41:24 +0900] id:2060575886
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index 9449cda..02d3352 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -142,3 +142,4 @@
  • | -ヤスオってカウンター多すぎない ぶっちぎりでムズイ -- &new{2019-06-15 (土) 13:34:45}; <998324236>
  • | --mid行くなら大体のメイジにカウンターできるぞ。topレーナーが下山してくるときつくなるが -- &new{2019-06-15 (土) 16:50:50}; <2947623551>
  • | --topヤスオなら修羅の道だけどmidなら全然だぞ -- &new{2019-06-15 (土) 17:14:23}; <828469177>
  • | {+-こいつフリート乗ったQ3って全部発動してない?仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:41:24}; <2060575886>+}
  • * #edc97a5 - [2019-06-16 18:40:19 +0900] id:1789698984
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7746783..e351b58 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -110,6 +110,7 @@
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • | ---これ不良セクタが原因なんけ?smart見たらめっちゃ健康で謎すぎるわ -- &new{2019-06-16 (日) 17:33:36}; <985130625>
  • | {+---ならヘッドの故障やメディア損傷の物理障害の可能性もあるね どのみちカコン音がしだしたら早めにバックアップ取った方がいいと思う -- &new{2019-06-16 (日) 18:40:18}; <1789698984>+}
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • | --マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>
  • | ---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>
  • * #d67a897 - [2019-06-16 18:31:36 +0900] id:1933962834
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 2eed0f7..23e7430 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -160,4 +160,5 @@
  • | ---ありがとう。QのCD4秒は痛いな、リワーク前と同じCDでこの気の消費量だとウェーブクリア遅すぎる。る。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:08:09}; <2048094542>
  • | ---パッシブのMSup条件は変わってるけど、気の回復条件とかは変わってなくない? -- &new{2019-06-16 (日) 16:31:07}; <1783186816>
  • | ---本当にWの回復は変更せんな…… -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:02}; <2055462846>
  • | {+--つまんなくするくらいなら沈めといてくれよ... -- &new{2019-06-16 (日) 18:31:36}; <1933962834>+}
  • | -Pbeまたナーフ来てて草 -- &new{2019-06-16 (日) 18:24:45}; <3755953718>
  • * #6d07cb1 - [2019-06-16 18:25:56 +0900] id:3032774520
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d489991..7746783 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -115,6 +115,7 @@
  • | ---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>
  • | ---マップを見るだけでプロになったやつもいるしな -- &new{2019-06-16 (日) 17:37:51}; <1037393236>
  • | ---だからダイアを参考にしても足りない要素が多すぎてどこを改善すればいいかは大抵わからないというね -- &new{2019-06-16 (日) 18:19:34}; <461907903>
  • | {+---なんかズレてないか?一つ心がける事を提示されるだけでも大きく変わる場合がある(個人差があります)って話だろ -- &new{2019-06-16 (日) 18:25:56}; <3032774520>+}
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • * #6433858 - [2019-06-16 18:24:49 +0900] id:3755953718
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index b36d4e9..2eed0f7 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -160,3 +160,4 @@
  • | ---ありがとう。QのCD4秒は痛いな、リワーク前と同じCDでこの気の消費量だとウェーブクリア遅すぎる。る。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:08:09}; <2048094542>
  • | ---パッシブのMSup条件は変わってるけど、気の回復条件とかは変わってなくない? -- &new{2019-06-16 (日) 16:31:07}; <1783186816>
  • | ---本当にWの回復は変更せんな…… -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:02}; <2055462846>
  • | {+-Pbeまたナーフ来てて草 -- &new{2019-06-16 (日) 18:24:45}; <3755953718>+}
  • * #75a01b7 - [2019-06-16 18:20:54 +0900] id:1783137793
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 80d4c1b..ee52542 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -154,3 +154,4 @@
  • | -本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:07:35}; <1995568650>
  • | --実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- &new{2019-06-16 (日) 15:26:47}; <458404234>
  • | -ウルトでCC回避頭悪いな -- &new{2019-06-16 (日) 17:49:30}; <2948075453>
  • | {+-ウルト使った瞬間に相手がブッシュ入ると使えずにCDになるのって仕様? -- &new{2019-06-16 (日) 18:20:49}; <1783137793>+}
  • * #b7a39f8 - [2019-06-16 18:19:34 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3f81e7b..d489991 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -114,6 +114,7 @@
  • | --マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>
  • | ---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>
  • | ---マップを見るだけでプロになったやつもいるしな -- &new{2019-06-16 (日) 17:37:51}; <1037393236>
  • | {+---だからダイアを参考にしても足りない要素が多すぎてどこを改善すればいいかは大抵わからないというね -- &new{2019-06-16 (日) 18:19:34}; <461907903>+}
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | --少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>
  • * #34d4b4c - [2019-06-16 18:12:32 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/Champion/Diana b/Champion/Diana
  • | index 6c52693..a2b1189 100644
  • | --- a/Champion/Diana
  • | +++ b/Champion/Diana
  • | @@ -273,6 +273,8 @@ The dawn will never rise again
  • | ** スプラッシュアート [#b2c6534c]
  • | &splash;
  • |
  • | {+* コメント [#e0cfe5c8]+}
  • | {+#pcomment_nospam(コメント/Diana,20)+}
  • |
  • | * 変更履歴 [#n1056115]
  • | //// 変更履歴を記入 ////
  • * #941b019 - [2019-06-16 18:11:42 +0900] id:2114799422
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 43e8b7a..80d4c1b 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -145,6 +145,7 @@
  • | -ヘイルブレードで即Passive発動!と思ったけどどうせEQAAで発動するんだよな・・ -- &new{2019-06-16 (日) 08:06:59}; <3652341805>
  • | --既に検証あるけど、タイマン性能ならヘイルブレードが一番強い。同じ条件で征服者モルデVSヘイルモルデを戦わせるとほぼ9割ヘイルが勝つ。問題は集団戦の性能ガタ落ちする -- &new{2019-06-16 (日) 08:39:32}; <1023869799>
  • | ---たまにyoutubeで見かけるミラーでフルビルドで殴り合い!みたいな動画の事だったら、つっこみどころ多すぎて参考にならんくない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:53:16}; <235442976>
  • | {+---動画みたことないけど、立ち回り抜きの単純なDPS比較って意味であってもいいんでない。 -- &new{2019-06-16 (日) 18:11:42}; <2114799422>+}
  • | -征服者よか覇道/不滅で賞金首と血の味わいと生気付与持ったほうがサスティンつよくない?EにMRpenあるから確定ダメージそんなに要るか?って感じする -- &new{2019-06-16 (日) 10:53:17}; <2011213746>
  • | --征服者が簡単に発動する。長い間戦う。こういう要素から一番マッチするのは征服者だと思う。もし相手が柔らかいならそういう選択でもいいと思う。サステイン欲しいなら、栄華/覇道なんてどう?俺は不滅と使い分けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:30:07}; <3022160342>
  • | --征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- &new{2019-06-16 (日) 12:42:33}; <459063065>
  • * #f975c3e - [2019-06-16 18:10:58 +0900] id:2078214272
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index cdd2015..8660d93 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -1,2 +1,3 @@
  • | [[Champion/Diana]]
  • | -ついにコメント欄ごと吹っ飛んでて草 それ、正解 -- &new{2019-06-16 (日) 17:30:28}; <2206299393>
  • | {+--ついにどころか頻繁に吹き飛んでんだよなぁ……。こっちは愉快犯臭するが。 -- &new{2019-06-16 (日) 18:10:58}; <2078214272>+}
  • * #e4fdc0f - [2019-06-16 18:03:54 +0900] id:2577943600
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3a8426f..3f81e7b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -116,3 +116,4 @@
  • | ---マップを見るだけでプロになったやつもいるしな -- &new{2019-06-16 (日) 17:37:51}; <1037393236>
  • | --チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • | {+--少しずつ階段を上って上からの景色が見えるようになっただけやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 18:03:49}; <2577943600>+}
  • * #b81e5d8 - [2019-06-16 17:58:01 +0900] id:1000878568
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 94b3284..3a8426f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -99,6 +99,7 @@
  • | --別にシルバーでも統計学や心理学を専攻してたら的確なアドバイスできると思うけどそういうのはアナリストやカウンセラーって枠になるんかな -- &new{2019-06-16 (日) 17:21:00}; <2944673035>
  • | --一般プレイヤーについての話なのか、プロプレイヤーについての話なのか -- &new{2019-06-16 (日) 17:22:07}; <1008982393>
  • | --発言に人を納得させるのに十分な、明確な根拠とかあれば俺はアイアンとかアンランクの人たちの話でも聞くで。逆に高レートの人たちやプロの話でも、「この部分おかしくない?」ってのがあれば自分で調べたり、考えたり、ほかの人に聞いたりする。もっとも、レートが低い人たちの発言は高い人たちと比べて「ん?」ってなることが多いけど、無条件で拒絶せずに一応聞くだけ聞いて、有用な部分があれば活用する。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:33:48}; <2082977966>
  • | {+--ハンドスキル無くてもマクロさえ良ければランクを上げられるLoLで低ランクの言うことなんて1ミリも役に立たない名人様コメントでしかないんだよなあ -- &new{2019-06-16 (日) 17:57:56}; <1000878568>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • * #4bc27f4 - [2019-06-16 17:54:04 +0900] id:1014844217
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3cb750a..94b3284 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -113,4 +113,5 @@
  • | --マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>
  • | ---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>
  • | ---マップを見るだけでプロになったやつもいるしな -- &new{2019-06-16 (日) 17:37:51}; <1037393236>
  • | {+--チャレンジーに質問したら死なない様に位置を考えて動けと言われました。参考にします。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:54:03}; <1014844217>+}
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • * #beb4b69 - [2019-06-16 17:49:35 +0900] id:2948075453
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index e999b44..43e8b7a 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -152,3 +152,4 @@
  • | -選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>
  • | -本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:07:35}; <1995568650>
  • | --実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- &new{2019-06-16 (日) 15:26:47}; <458404234>
  • | {+-ウルトでCC回避頭悪いな -- &new{2019-06-16 (日) 17:49:30}; <2948075453>+}
  • * #7c49f0e - [2019-06-16 17:39:39 +0900] id:1787135595
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index dd9bf35..68e9c34 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -189,6 +189,7 @@
  • | ---ロッテとの相性次第ではOP認定もやむなし -- &new{2019-06-15 (土) 20:57:36}; <1012330018>
  • | --サステイン狂ってると思うならパイクとかで自分から捕まえに行けばよくね -- &new{2019-06-16 (日) 09:07:28}; <1787135595>
  • | --もうサマーでpickorbanじゃん。弱いとか言ってる奴らのレートが気になるわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:16:22}; <2560957732>
  • | {+---ソロQではどのレート帯でも勝率低い上にadcに負担来るから来るなって人が多分多いぞ -- &new{2019-06-16 (日) 17:39:39}; <1787135595>+}
  • | -pingは低いのにQのアニメーションが実際の判定と見た目のズレが酷かった。プラティクスで試したら再現出来ず、いつもの必中Qだった。 -- &new{2019-06-15 (土) 16:59:39}; <3531986298>
  • | --高低差関係のアレでは? -- &new{2019-06-15 (土) 20:20:25}; <1026337161>
  • | --視点追従でパートナーが動いてマウスカーソルがその分動いてるんじゃないすかね -- &new{2019-06-16 (日) 00:29:15}; <3081815347>
  • * #77551b3 - [2019-06-16 17:37:51 +0900] id:1037393236
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 71e5282..3cb750a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -112,4 +112,5 @@
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • | --マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>
  • | ---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>
  • | {+---マップを見るだけでプロになったやつもいるしな -- &new{2019-06-16 (日) 17:37:51}; <1037393236>+}
  • | -5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • * #5e0c580 - [2019-06-16 17:36:46 +0900] id:2242843085
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f2263f0..71e5282 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -112,4 +112,4 @@
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • | --マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>
  • | ---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>
  • | [--5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う-]{+-5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってきたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う+} -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>
  • * #7370750 - [2019-06-16 17:34:47 +0900] id:2242843085
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dfc02e1..f2263f0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -112,3 +112,4 @@
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • | --マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>
  • | ---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>
  • | {+-5年ぐらいやってある程度どういうゲームかわかってたけど、はじめた当時の自分はよくこんな謎のゲーム続けられたなって思う -- &new{2019-06-16 (日) 17:34:47}; <2242843085>+}
  • * #67f3294 - [2019-06-16 17:33:48 +0900] id:2082977966
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 79d6f03..dfc02e1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -98,6 +98,7 @@
  • | --変な言い回ししないで何があったか言えよ チャレ様に姫でも取られたか? -- &new{2019-06-16 (日) 16:06:46}; <1849034691>
  • | --別にシルバーでも統計学や心理学を専攻してたら的確なアドバイスできると思うけどそういうのはアナリストやカウンセラーって枠になるんかな -- &new{2019-06-16 (日) 17:21:00}; <2944673035>
  • | --一般プレイヤーについての話なのか、プロプレイヤーについての話なのか -- &new{2019-06-16 (日) 17:22:07}; <1008982393>
  • | {+--発言に人を納得させるのに十分な、明確な根拠とかあれば俺はアイアンとかアンランクの人たちの話でも聞くで。逆に高レートの人たちやプロの話でも、「この部分おかしくない?」ってのがあれば自分で調べたり、考えたり、ほかの人に聞いたりする。もっとも、レートが低い人たちの発言は高い人たちと比べて「ん?」ってなることが多いけど、無条件で拒絶せずに一応聞くだけ聞いて、有用な部分があれば活用する。 -- &new{2019-06-16 (日) 17:33:48}; <2082977966>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • * #57e1b71 - [2019-06-16 17:33:36 +0900] id:985130625
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f88751f..79d6f03 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -107,6 +107,7 @@
  • | --暴言で通報されてる奴は同じような奴とマッチングされやすいぞ暴言野郎 -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:05}; <1950382566>
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • | {+---これ不良セクタが原因なんけ?smart見たらめっちゃ健康で謎すぎるわ -- &new{2019-06-16 (日) 17:33:36}; <985130625>+}
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • | --マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>
  • | ---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>
  • * #647a81b - [2019-06-16 17:30:28 +0900] id:2206299393
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 7488881..cdd2015 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -1 +1,2 @@
  • | [[Champion/Diana]]
  • | {+-ついにコメント欄ごと吹っ飛んでて草 それ、正解 -- &new{2019-06-16 (日) 17:30:28}; <2206299393>+}
  • * #d8dbad3 - [2019-06-16 17:26:56 +0900] id:1877979849
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nautilus b/コメント/Nautilus
  • | index 862c487..a5eba1a 100644
  • | --- a/コメント/Nautilus
  • | +++ b/コメント/Nautilus
  • | @@ -27,3 +27,4 @@
  • | -この程度のナーフで許されるんですか!ヤッター! -- &new{2019-06-12 (水) 13:33:52}; <1790184551>
  • | -勝率落ち着いてきたな。Lv2ファイトのQダメって結構OPだったのか。 -- &new{2019-06-16 (日) 01:11:33}; <1923397114>
  • | -Depth charge の訳語として爆雷発射はまちがってないしむしろ忠実な翻訳なんだけど、爆雷って水上から水中に自然落下させるものでホーミングしないものなのだけど命名がおかしく感じる -- &new{2019-06-16 (日) 17:25:06}; <1877979849>
  • | {+--逆に、depth chargeを爆雷ではなく「深みの突撃」みたいな意味での名前だとしたらあっているように感じる -- &new{2019-06-16 (日) 17:26:56}; <1877979849>+}
  • * #0eabdb1 - [2019-06-16 17:25:10 +0900] id:1877979849
  • |
  • | diff --git a/コメント/Nautilus b/コメント/Nautilus
  • | index 2ed91db..862c487 100644
  • | --- a/コメント/Nautilus
  • | +++ b/コメント/Nautilus
  • | @@ -26,3 +26,4 @@
  • | --↑途中送信失礼、今の環境でこいつが空いているならサポで優先して取るべきだからMIDで見なくなったんじゃないかなぁ。勿論MIDで運用しても全然使える -- &new{2019-06-12 (水) 12:25:36}; <1008967223>
  • | -この程度のナーフで許されるんですか!ヤッター! -- &new{2019-06-12 (水) 13:33:52}; <1790184551>
  • | -勝率落ち着いてきたな。Lv2ファイトのQダメって結構OPだったのか。 -- &new{2019-06-16 (日) 01:11:33}; <1923397114>
  • | {+-Depth charge の訳語として爆雷発射はまちがってないしむしろ忠実な翻訳なんだけど、爆雷って水上から水中に自然落下させるものでホーミングしないものなのだけど命名がおかしく感じる -- &new{2019-06-16 (日) 17:25:06}; <1877979849>+}
  • * #dcce3b4 - [2019-06-16 17:22:11 +0900] id:1008982393
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e298c32..f88751f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -97,6 +97,7 @@
  • | --LoLに関しては能力がレートしいてはそのまま上手さに直結するんだから、高レートの意見ほど参考にされるのは当然だろ。逆に下手くそのアドバイス聞いてなんになるんじゃ。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:05:52}; <2037744592>
  • | --変な言い回ししないで何があったか言えよ チャレ様に姫でも取られたか? -- &new{2019-06-16 (日) 16:06:46}; <1849034691>
  • | --別にシルバーでも統計学や心理学を専攻してたら的確なアドバイスできると思うけどそういうのはアナリストやカウンセラーって枠になるんかな -- &new{2019-06-16 (日) 17:21:00}; <2944673035>
  • | {+--一般プレイヤーについての話なのか、プロプレイヤーについての話なのか -- &new{2019-06-16 (日) 17:22:07}; <1008982393>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • * #8a38dc8 - [2019-06-16 17:21:05 +0900] id:2944673035
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ff825cb..e298c32 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -96,6 +96,7 @@
  • | ---同レートって一括りにしても、そのレートにいる一個人の思考を聞いたとこで何にも意味ないぞ。ブロンズとかなんでタワー折らずにだらだらチェイスしてたの?って聞いたら敵殺したほうが気持ちいいとか言い始めるのに。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:09:35}; <2037744592>
  • | --LoLに関しては能力がレートしいてはそのまま上手さに直結するんだから、高レートの意見ほど参考にされるのは当然だろ。逆に下手くそのアドバイス聞いてなんになるんじゃ。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:05:52}; <2037744592>
  • | --変な言い回ししないで何があったか言えよ チャレ様に姫でも取られたか? -- &new{2019-06-16 (日) 16:06:46}; <1849034691>
  • | {+--別にシルバーでも統計学や心理学を専攻してたら的確なアドバイスできると思うけどそういうのはアナリストやカウンセラーって枠になるんかな -- &new{2019-06-16 (日) 17:21:00}; <2944673035>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • * #2bbde80 - [2019-06-16 17:16:05 +0900] id:1950382566
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c285355..ff825cb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -102,6 +102,7 @@
  • | --試合中のチャットなんてろくなこと言われないし、ピンだけ見聞きできればいいと思ってるから開幕でミュートする -- &new{2019-06-16 (日) 16:34:07}; <2082162439>
  • | --/mutefull all -- &new{2019-06-16 (日) 16:38:13}; <247586994>
  • | ---/all mutefullだろ 嘘教えるのもいい加減にしろ!! -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:22}; <985130625>
  • | {+--暴言で通報されてる奴は同じような奴とマッチングされやすいぞ暴言野郎 -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:05}; <1950382566>+}
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • * #2b12142 - [2019-06-16 17:16:02 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 77e0bd4..b36d4e9 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -159,3 +159,4 @@
  • | ---あと煙幕延長は削除で他にも細々変わってる。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:11:42}; <21497168>
  • | ---ありがとう。QのCD4秒は痛いな、リワーク前と同じCDでこの気の消費量だとウェーブクリア遅すぎる。る。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:08:09}; <2048094542>
  • | ---パッシブのMSup条件は変わってるけど、気の回復条件とかは変わってなくない? -- &new{2019-06-16 (日) 16:31:07}; <1783186816>
  • | {+---本当にWの回復は変更せんな…… -- &new{2019-06-16 (日) 17:16:02}; <2055462846>+}
  • * #2f83c4f - [2019-06-16 17:15:39 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/Champion/Diana b/Champion/Diana
  • | index a2b1189..6c52693 100644
  • | --- a/Champion/Diana
  • | +++ b/Champion/Diana
  • | @@ -273,8 +273,6 @@ The dawn will never rise again
  • | ** スプラッシュアート [#b2c6534c]
  • | &splash;
  • |
  • | [-* コメント [#e0cfe5c8]-]
  • | [-#pcomment_nospam(コメント/Diana,20)-]
  • |
  • | * 変更履歴 [#n1056115]
  • | //// 変更履歴を記入 ////
  • * #ae53e19 - [2019-06-16 17:14:02 +0900] id:2055462846
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index 7336f3f..dd9bf35 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -177,6 +177,7 @@
  • | ---その言葉使いで怒ってないように見える方が珍しいと思うんだけど -- &new{2019-06-15 (土) 18:49:18}; <1980953659>
  • | ---基本的に優秀なサポートってAA何回してるかがそのまま実力に繋がると思う。スキル当てたり避けたりがどんだけ上手かろうとまともな知識を持ってないサポが強い筈がない。レーニングにおいてサポのAAがどれだけ強力な武器かちょっと考えればわかるだろうに -- &new{2019-06-15 (土) 21:59:26}; <2689994084>
  • | ---それユーミに限定した話じゃなくね? -- &new{2019-06-16 (日) 11:13:24}; <2560957732>
  • | {+---君が『ずっと乗ったままQEしてるだけ』って言ったんやろがい。だから皆『ちゃんと降りてAAでパッシブ回さんと』って言っとるんや -- &new{2019-06-16 (日) 17:14:02}; <2055462846>+}
  • | --Eのマナはもっと重くしていいと思うわ、ザイラとかブランドみたいなダメージ全フリでもない限りハラスが意味ねぇ -- &new{2019-06-15 (土) 09:33:36}; <2244887008>
  • | --プロでも避けるのが不可能、まともにレーニングできない発言出たな。未だに2v1とかほざいてる奴は自分のレート見直せよ -- &new{2019-06-15 (土) 15:32:25}; <828541250>
  • | ---プロが相手してるユーミはずっとadcに乗ってないんじゃないかな… -- &new{2019-06-15 (土) 15:34:19}; <1786974089>
  • * #6732e82 - [2019-06-16 17:12:34 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f51c2f1..c285355 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -106,3 +106,4 @@
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • | --マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>
  • | {+---ちょっとしたシンプルなアイデアに至るだけで万年シルバーからダイアまですっ飛んでった人もいたりする。ソイツはtopで対面しゃぶり尽くす事だけ考えるようにしたらしい -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:34}; <1026337161>+}
  • * #910a8b2 - [2019-06-16 17:12:23 +0900] id:985130625
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b1ac5d6..f51c2f1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -101,6 +101,7 @@
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • | --試合中のチャットなんてろくなこと言われないし、ピンだけ見聞きできればいいと思ってるから開幕でミュートする -- &new{2019-06-16 (日) 16:34:07}; <2082162439>
  • | --/mutefull all -- &new{2019-06-16 (日) 16:38:13}; <247586994>
  • | {+---/all mutefullだろ 嘘教えるのもいい加減にしろ!! -- &new{2019-06-16 (日) 17:12:22}; <985130625>+}
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • * #cf8e403 - [2019-06-16 16:58:50 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2b52778..b1ac5d6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -104,3 +104,4 @@
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • | -死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>
  • | {+--マジレスするとダイアになれた奴をアイアンが参考にしてもレートが離れているからそこまで意味はない -- &new{2019-06-16 (日) 16:58:50}; <461907903>+}
  • * #6e382cc - [2019-06-16 16:56:34 +0900] id:2082568034
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 63b07e1..2b52778 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -103,3 +103,4 @@
  • | --/mutefull all -- &new{2019-06-16 (日) 16:38:13}; <247586994>
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • | {+-死なないようにして集団戦だけむちゃな動きするだけでダイアモンドになれました。参考にしろアイアンの民たち -- &new{2019-06-16 (日) 16:56:31}; <2082568034>+}
  • * #19a71da - [2019-06-16 16:55:32 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index d33769e..7488881 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -1,86 +1 @@
  • | [[Champion/Diana]]
  • |
  • | [--もうダイアナのコメ欄は閉じよう -- &new{2019-05-27 (月) 15:51:14}; <2947623541>-]
  • | [---特定人物を養護したり誹謗したりする話題ばっかで何一つためにならん。 -- &new{2019-05-27 (月) 16:10:45}; <2078214272>-]
  • | [---賛成。wikiでやることじゃねえ5ch行けしか思わん。ある程度のマナーすら守れてないしいらんわ -- &new{2019-05-28 (火) 00:10:08}; <1031568496>-]
  • | [---この木ですらダイアナに関係ないし冗談抜きで、ある。 -- &new{2019-05-28 (火) 15:43:05}; <21694438>-]
  • | [----もうこれはインフルエンザみたいなものだから放置するしかない。旬が過ぎれば大人しくなるから(白目 -- &new{2019-05-29 (水) 00:05:34}; <2580099292>-]
  • | [--一人めんどくさいのがいるだけでこんだけ荒れるとかダイアナが可哀想だわ -- &new{2019-05-28 (火) 19:09:54}; <1786938052>-]
  • | [--こいつとルブランはなんかただ体当たりしてるみたいですげーかっこわるいわ -- &new{2019-05-29 (水) 01:42:30}; <1905703858>-]
  • | [---両方ともオデの苦手チャンプだ -- &new{2019-05-29 (水) 02:06:15}; <1979748781>-]
  • | [--こいつの対策ってq外したらオールインする以外ある? -- &new{2019-05-29 (水) 13:25:11}; <3069949094>-]
  • | [--初カキコ -- &new{2019-05-29 (水) 16:36:02}; <3069953040>-]
  • | [---ども・・・ -- &new{2019-05-29 (水) 16:50:08}; <3534494593>-]
  • | [---俺みたいな中3でココ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは -- &new{2019-05-29 (水) 17:02:51}; <18944877>-]
  • | [--コメント消えてて草 -- &new{2019-05-29 (水) 17:16:26}; <1868168292>-]
  • | [---828549378の仕業 -- &new{2019-05-29 (水) 18:11:19}; <21742859>-]
  • | [--ブロシルだとみんなこいつの対策しらなくて、育ってゲーム破壊される流れ多すぎるからきらい...俺がブロシルから上がるしかねぇ -- &new{2019-05-29 (水) 18:27:31}; <3021717921>-]
  • | [---お前がMidやって凹ませて置物にするんやで -- &new{2019-05-29 (水) 18:39:26}; <1788773064>-]
  • | [---言うほど専用の特別な対策なんて必要か? -- &new{2019-05-31 (金) 17:53:05}; <1898689994>-]
  • | [----ない -- &new{2019-05-31 (金) 18:43:13}; <21694267>-]
  • | [--Q避けられないんだが -- &new{2019-05-31 (金) 18:51:36}; <2947623540>-]
  • | [---モルガナQみたいな絶妙のスピードなのも避けづらい要因よね。射程内に入らないのが一番かもしれない -- &new{2019-05-31 (金) 20:00:34}; <2580099292>-]
  • | [----モルガナのQはよけられるわ舐めてんのか -- &new{2019-05-31 (金) 21:29:00}; <2947623540>-]
  • | [----落ち着け、弾速が遅くて判定が広いスキルショットの例として挙げただけでお前が遠距離からのモルガナQを避けられないと言ってるわけじゃあない -- &new{2019-06-01 (土) 18:33:21}; <1026337161>-]
  • | [----被害妄想君の寿命短そうだから思考回路替えた方がいいよ -- &new{2019-06-02 (日) 17:10:30}; <1009462526>-]
  • | [---Q避けるだけなら思い切って前に出るといいですよ -- &new{2019-06-01 (土) 18:25:11}; <2086779242>-]
  • | [--最近何回もドラリン6積むダイアナが味方にいるけど何で?案の定レーンで負けるんだけどそういうトロールが流行ってんの? -- &new{2019-06-02 (日) 11:05:27}; <828510516>-]
  • | [---そういう特殊()なビルドは一部の人以外は”デス志願者”だって伝えた方がいいな。海外ニキの解説動画見たほうが身のため。 -- &new{2019-06-02 (日) 17:13:31}; <1009462526>-]
  • | [---そもそもドラリン6積みでレーンで負ける奴はどっちにしろ負けそう -- &new{2019-06-02 (日) 17:16:17}; <2947623543>-]
  • | [----動画見たけど、ドラ6で負ける理由ってはっきりしてない? 要はAPとヘルスでダメージトレード有利になるから「序盤の基礎ダメ高いスキルや、コンボによるバーストを避ける」だからな。ぼろ負けするってならスキル避けられてないかトレード下手だってだけだろうね -- &new{2019-06-02 (日) 18:28:09}; <1940125353>-]
  • | [---ドラ剣複数積みはryanchoiのせいでnerfされたけどドラリン複数積みが某OTPdianaのせいでnerfされたらそれはそれで称賛に値する -- &new{2019-06-02 (日) 23:34:01}; <1986575250>-]
  • | [--スウェインで相手したんだけど、シールドも厚くてバーストもあってわからない殺しされてしまった。このチャンピオンは可能ならミニオンに触らせないでCSにスキル打たせるようにするべきですかね? -- &new{2019-06-03 (月) 00:44:56}; <235751296>-]
  • | [---フリート型ダイアナがドラリン積みまくってきたらサステインもマナも尽きにくいしタイマンで殺すのは特化チャンプじゃないとしんどい ガンク呼ぶのが一番 -- &new{2019-06-03 (月) 01:04:51}; <2206299393>-]
  • | [----上の文章からどうやってフリート持ったドラリン複数積みダイアナだと判断した?自演に見えるから理由を出してくれ -- &new{2019-06-09 (日) 00:57:54}; <3540111065>-]
  • | [--やっぱり一人だと厳しいですか、ガンクをしやすいレーンを作ることが大事なんですね。ありがとうございます。 -- &new{2019-06-03 (月) 02:07:34}; <235751296>-]
  • | [--AA3発必要だからかフルコンの総ダメージが群を抜いて高いな。R2回撃ってスキル間にしっかりAA挟むとこの世の終わりみたいなダメージ量出る -- &new{2019-06-03 (月) 10:25:54}; <1898689994>-]
  • | [---レシオ高い代わりに手間かかるんだよなコレ、だから許されてる。 運営はAA3回据え置きで火力落とそうとしてた。そら撤回されるわね。 -- &new{2019-06-03 (月) 17:55:23}; <1009462526>-]
  • | [--フリートフットワークダイアナって何が強いの?火力足りなくないか?アサシンの意味ないよね -- &new{2019-06-05 (水) 10:48:14}; <828549326>-]
  • | [---序盤大負けしなきゃどんどん強くなれるしカッサディン的なチョイスじゃないかな(曖昧)あと火力ある人が加速して寄ってくるの結構怖い。 -- &new{2019-06-05 (水) 11:39:24}; <2078214272>-]
  • | [---そりゃアサシンじゃないからな。カサディンと同じで6まで確実に耐えるためのルーン選択だ -- &new{2019-06-05 (水) 11:39:25}; <3020906303>-]
  • | [---やったことないから分からんけど、Q当てるためと序盤耐えるためだと思うよ。強い弱いはさておき -- &new{2019-06-05 (水) 12:15:23}; <828522339>-]
  • | [---足が速いのは実際便利だった。一方で殴り合いに応じてくるタイプか -- &new{2019-06-05 (水) 17:11:07}; <1786891975>-]
  • | [----応じてくるタイプが体感辛くなった。今までは電撃DMのぶん体力差で戦意を削ぎやすかったから。。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:13:11}; <1786891975>-]
  • | [--もうほんとキモい -- &new{2019-06-05 (水) 21:47:45}; <2206299393>-]
  • | [---嫉妬しすぎwwwwww  -- &new{2019-06-07 (金) 01:27:53}; <3672372107>-]
  • | [--キモすぎるな -- &new{2019-06-05 (水) 22:05:14}; <1786938548>-]
  • | [--ドラリンもフリートも何番煎じのビルドだよ -- &new{2019-06-05 (水) 22:06:01}; <2036075404>-]
  • | [---せやな -- &new{2019-06-05 (水) 22:33:23}; <2580099292>-]
  • | [---承認欲求剥き出しの構ってちゃんが目立つ為に考えたビルドが弱いって何で気ずかないんだ?初手デスキャップ目指してもコスパ最悪だってまともな頭してるなら分かれよ。。 -- &new{2019-06-07 (金) 03:40:40}; <828544607>-]
  • | [----ドラリン先行してるから普通のビルドよりは多少合理性あるぞ。似たビルドがかつて強かったこともあるし、こういう野心的なビルドの開拓しようとする人がいる事自体は歓迎すべきだと思う -- &new{2019-06-07 (金) 05:05:48}; <1026337161>-]
  • | [----初手デスキャップはさすがに弱いだろうけどドラリン複数に強みはあるとは思うよ -- &new{2019-06-07 (金) 05:15:55}; <3548149909>-]
  • | [----合理性の無い文章で草、頭沸いてんのか -- &new{2019-06-07 (金) 08:53:04}; <2036075404>-]
  • | [---枝はともかく唐突に個人名出す木の奴全員BANすることとかできんのこれ 信者であれアンチであれ荒らしだろこれ -- &new{2019-06-07 (金) 12:58:11}; <3536268802>-]
  • | [----そろそろ無条件でコメント削除してもいい気がする -- &new{2019-06-07 (金) 13:07:40}; <1012330018>-]
  • | [--究極の対策を知ってるんだけど、ある気に食わない人間の発するあらゆる情報が二度と目に付かないように一度対策しとくと、自然と生活の中からそいつの存在が消えて行くんだよね。嫌いだし、批判したいからそいつの情報を仕入れたくなるんだけどそこを我慢しとくと自然と気にならなくなるから一度耐えるしかない。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:44:27}; <3021717921>-]
  • | [--あとこのページに限っては特定の個人名が出たら荒れるから、無条件削除でも俺はいいと思う -- &new{2019-06-07 (金) 18:46:37}; <3021717921>-]
  • | [---削除で良いと思う。「個人名が出たら削除」ってのは窮屈だが、節度を守らない奴が多いなら仕方がない。 -- &new{2019-06-07 (金) 20:45:11}; <1898689994>-]
  • | [--そういうゴ・ミライアットJPみたいな悪質な誘導と統制はいいから具体的に議論書けよ何しろここwikiなんだから -- &new{2019-06-07 (金) 20:49:30}; <2018147884>-]
  • | [---例えば靴履かないってのも試したけど確かにスペルバインダーの10%重ねるだけでMSについては十分機能した。ただこれは自前で(Rの)CTカットあるダイアナだからだな、個人的にはバインダー重ねるんじゃなく3コア目ツィンシャドウとかのほうがいい感じはしたけどな -- &new{2019-06-07 (金) 20:54:20}; <2018147884>-]
  • | [---んでダイアナのAPがん積みの何が肝かってタワー折りの速度がとんでもなく早い、同じAP120増えるスペルバインダー初手だと(完成時に最大AP80増えるアクティブあるとはいえ)素材の段階でAP30差付くからデカイロッド2行ってラパドンていくとビルドパス的に最高効率だろ -- &new{2019-06-07 (金) 21:02:06}; <2018147884>-]
  • | [---タワー折り考えたらバインダー重ねるよかナッシャー積みたいんだけどバインダーの方がいいの? -- &new{2019-06-07 (金) 22:37:10}; <2206299393>-]
  • | [---雑に検証してみた。条件はLV18、10000Gで買えるアイテムでミニオンなし1stタワーをどれだけ削れるか。 -- &new{2019-06-08 (土) 14:59:59}; <1987028413>-]
  • | [----アイテム:帽子、ナッシャー、ボイド、pen靴。結果:プレート3枚+半分ほど。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:00:17}; <1987028413>-]
  • | [----アイテム:帽子、スペルバインダー、スペルバインダー、ウイスプ。結果:プレート2枚+4/3ほど、スペルバインダー100スタックアクティブだとちょうど3枚。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:00:42}; <1987028413>-]
  • | [----備考としてどちらもタワーで死ぬまで20秒ほど=速度検証としては成り立ってると思う。CDRとかユニーク考えると変なビルドしなくていいように思えるな。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:01:04}; <1987028413>-]
  • | [---APダイアナに速度上昇合わないから必ず腐るだろ。防御もヘルスも増やさないビルドは殴り合いするとすぐ溶けるんで、俺もメインじゃないから詳しくないがダイアナの場合はRQ(QR)→WAA→EAA→RAAが一番反撃受けないと思うが、この動きだと速度上昇効果の意味がない。そもそも3発目早く出すだけならヘイルブレードに血の味わい強欲でいいしな、ただでさえビルドパスだとドラリン複数売却で損してんのにナッシャ後半買い替えるとか遠回りになりすぎじゃね -- &new{2019-06-08 (土) 16:21:35}; <2018147884>-]
  • | [----結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ -- &new{2019-06-09 (日) 01:02:18}; <3540111065>-]
  • | [--タワー殴ってる時のオラオラ感好き -- &new{2019-06-08 (土) 19:24:06}; <2035499627>-]
  • | [--ずっと初手ラバドンでやってるけど、APは文句ないがヘルスかCDが欲しくなる時も多いよ -- &new{2019-06-09 (日) 00:47:10}; <2012123212>-]
  • | [--montage観てると割とみんなビルドバラバラなんだけど、どういう積み方するといいんだろうか?あとナッシャーとリッチそれぞれ採用する時の差ってなんですかね?しゅんころしたいときはリッチ? -- &new{2019-06-09 (日) 11:38:55}; <1783175008>-]
  • | [---相手硬いの多いからパッシブ回したいマン→ナッシャー バーストでしゅんころするマン→エッチボイン 後スプリットメインでタワーシージの場合はナッシャーの方が早いって勝手に思ってるけど実際のところは知らん。 -- &new{2019-06-09 (日) 11:44:27}; <1788773064>-]
  • | [---↑の人ので大体合ってる。買える時にデカイロッド持つのは全然良いと思うけど、初手デスキャップはpassiveの意義薄いし素材3枠もつリッチベとか買いづらくなるしオススメしない。あとCDR30%もあればリッチベインだけでもタワー折りは早い(Passive前提) -- &new{2019-06-09 (日) 19:59:44}; <2580099292>-]
  • | [----あと↑の木で話題に上がってたスペルバインダーとかツインシャドウとかは、味方構成との相性良し悪し大きい。自分がスタック溜めてても前線維持できるかによる。出来そうにないなら砂時計とか、敵AP多いならバンシーやらマ靴を積む(supソナとか結構痛いし) -- &new{2019-06-09 (日) 20:06:42}; <2580099292>-]
  • | [--気持ち悪い・・・ -- &new{2019-06-09 (日) 11:59:47}; <1010960478>-]
  • | [--ビルドはともかくとして、REQ確実に出来る奴と対面すると一気にしんどくなるな… -- &new{2019-06-10 (月) 10:11:10}; <21694139>-]
  • | [--普通にベルトナッシャー時計でcdr40確保するルートが一番安定する気がしてきた 奇抜さは無いけども -- &new{2019-06-11 (火) 18:55:37}; <2206299393>-]
  • | [--このページって定期的にコメントの整備っていうのか?消したり増やしたりがあるんだな とある奴に否定的なコメントは片っ端から消されてて、残ってるヤツは意図的に残されてる感がある 自演だとしたらプロレベルだな 自演のプロ -- &new{2019-06-12 (水) 00:14:23}; <3540111065>-]
  • | [---あれるから特定の個人名出してるコメントは片っ端から消してるよ、もし残ってたら見逃してただけ。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:38:33}; <2581781322>-]
  • | [----特定の個人名っていうか例のあの人の名前出したやつだけ。某OTPdianaとか承認欲求剥き出しの構ってちゃんみたいな書き方はそいつとは限らない可能性もあるから消してない -- &new{2019-06-12 (水) 00:42:59}; <2581781322>-]
  • | [----むしろ根気強く消してるのにしばらく経つとくっさい称賛米とか復活してるからわざわざバックアップさせてるやつがヴォルデモートだと思ってる。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:46:07}; <2581781322>-]
  • | [----それもどうせ本人じゃなくて愉快犯が信者のフリしてやってんだろ 面白くないジョークで人を困らせる奴ってのはいるもんだ -- &new{2019-06-12 (水) 00:52:03}; <1011436722>-]
  • | [----自分もlol 始めて一番最初に気に入ったバーストチャンプがダイアナだったからチャンプページが荒れてるのは見ていて辛いんだ 正直助かってるわ -- &new{2019-06-12 (水) 12:57:44}; <2116246033>-]
  • | [--またコメント消えてる。せめて消すにしてもこんな頻度で消す意味はないだろう -- &new{2019-06-14 (金) 18:44:15}; <1012330018>-]
  • | [---気持ち悪いの湧くし、まぁ仕方ねぇかな。てかもうこのコメントページ閉じていいと思うが -- &new{2019-06-14 (金) 19:05:12}; <1010960478>-]
  • | [--もうダイアナのコメント閉鎖でいいんじゃないかな -- &new{2019-06-14 (金) 22:29:38}; <1787125857>-]
  • | [---良いこと考えた、湧いたら即座にジンのコピペ貼ろう(焼け野原) -- &new{2019-06-14 (金) 23:38:39}; <2078214272>-]
  • * #18f82d7 - [2019-06-16 16:52:02 +0900] id:2581788647
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 66c464a..d33769e 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -2,28 +2,12 @@
  • |
  • | -もうダイアナのコメ欄は閉じよう -- &new{2019-05-27 (月) 15:51:14}; <2947623541>
  • | --特定人物を養護したり誹謗したりする話題ばっかで何一つためにならん。 -- &new{2019-05-27 (月) 16:10:45}; <2078214272>
  • | [----ためになることが知りたいならニャーさんの配信行けって。 -- &new{2019-05-28 (火) 18:53:07}; <2119433666>-]
  • | --賛成。wikiでやることじゃねえ5ch行けしか思わん。ある程度のマナーすら守れてないしいらんわ -- &new{2019-05-28 (火) 00:10:08}; <1031568496>
  • | --この木ですらダイアナに関係ないし冗談抜きで、ある。 -- &new{2019-05-28 (火) 15:43:05}; <21694438>
  • | [--実際Dianyaって強いの? あいつプラチナだろ -- &new{2019-05-28 (火) 13:47:08}; <21975984>-]
  • | [---こんだけDianaに関係ない話はやめろって言われてるのに荒らすその精神は凄いと思うぞ -- &new{2019-05-28 (火) 14:11:32}; <828550136>-]
  • | [---それ3年くらい前の話じゃない?あの頃から信者は似たようなんばっかだが -- &new{2019-05-28 (火) 20:00:31}; <1790190166>-]
  • | [---でもこれだけ目の敵にされてるんだから、大多数に妬まれるぐらいは強いんじゃない -- &new{2019-05-29 (水) 09:03:09}; <2205259970>-]
  • | [----強くて妬まれてるならいいんだけどねえ -- &new{2019-05-29 (水) 09:04:23}; <2116259463>-]
  • | [----実際強すぎて妬まれてんじゃんww 弱いからってダイアニャ様に迷惑掛けんなよ万年シルバーのポンコツ野郎 -- &new{2019-05-29 (水) 12:03:49}; <3672372107>-]
  • | [--ダイア2で勝率6割オーバー(チャレンジャーの知り合いからは数回せば絶対チャレ行けると断言されるほど)ですよ?大した知識も無いのに貶めようとするアンチ根性すげえな。 -- &new{2019-05-28 (火) 19:02:31}; <2108494803>-]
  • | [---これ本人でしょ草 ほんとにいるんだ -- &new{2019-05-28 (火) 20:31:55}; <3064505028>-]
  • | ---もうこれはインフルエンザみたいなものだから放置するしかない。旬が過ぎれば大人しくなるから(白目 -- &new{2019-05-29 (水) 00:05:34}; <2580099292>
  • | -一人めんどくさいのがいるだけでこんだけ荒れるとかダイアナが可哀想だわ -- &new{2019-05-28 (火) 19:09:54}; <1786938052>
  • | -こいつとルブランはなんかただ体当たりしてるみたいですげーかっこわるいわ -- &new{2019-05-29 (水) 01:42:30}; <1905703858>
  • | --両方ともオデの苦手チャンプだ -- &new{2019-05-29 (水) 02:06:15}; <1979748781>
  • | [--なんかここでダイアニャってやつ知ったから動画見てきたけどスタンミぼこぼこにしてるから(スタンミ信者から)叩かれてるって認識でok?それとも森ビクターとかあの辺が負けて悔しいぃいっていつもみたいに暴れてるとか -- &new{2019-05-29 (水) 11:13:28}; <2018158922>-]
  • | [---両方だゾ -- &new{2019-05-29 (水) 11:58:01}; <3023059879>-]
  • | [---悔しすぎてスタンミ本人が荒らしてる -- &new{2019-05-29 (水) 12:01:49}; <3672372107>-]
  • | [---こんだけWikiで本人なり信者なりが暴れてたら無関係の人間から見ても目障りだし、スタンミ信者とか関係ないゾ -- &new{2019-05-29 (水) 12:48:48}; <1788773064>-]
  • | [----どさくさに紛れて煽ってる連中を無視すんなや そもそもあいつの話題出さなければ荒れないのにする奴いることが問題なんだろうが -- &new{2019-05-31 (金) 21:12:40}; <3082063840>-]
  • | [---スタンミに上手さとかを求めてみている人ってほとんどいないから信者でもボコボコにされる事に関して何か思う人って居ないんじゃないの?あんまスタンミの配信見てないけど -- &new{2019-05-29 (水) 13:07:12}; <661642121>-]
  • | [---「火に油を注ぐ」という言葉がここまで似あう男が今までこのwikiにいただろうか?いやいない -- &new{2019-05-29 (水) 13:48:48}; <18944877>-]
  • | -こいつの対策ってq外したらオールインする以外ある? -- &new{2019-05-29 (水) 13:25:11}; <3069949094>
  • | -初カキコ -- &new{2019-05-29 (水) 16:36:02}; <3069953040>
  • | --ども・・・ -- &new{2019-05-29 (水) 16:50:08}; <3534494593>
  • | @@ -40,7 +24,6 @@
  • | ---落ち着け、弾速が遅くて判定が広いスキルショットの例として挙げただけでお前が遠距離からのモルガナQを避けられないと言ってるわけじゃあない -- &new{2019-06-01 (土) 18:33:21}; <1026337161>
  • | ---被害妄想君の寿命短そうだから思考回路替えた方がいいよ -- &new{2019-06-02 (日) 17:10:30}; <1009462526>
  • | --Q避けるだけなら思い切って前に出るといいですよ -- &new{2019-06-01 (土) 18:25:11}; <2086779242>
  • | [--ニャーさん、さすがにやりすぎ。笑笑 -- &new{2019-06-01 (土) 17:48:21}; <661554243>-]
  • | -最近何回もドラリン6積むダイアナが味方にいるけど何で?案の定レーンで負けるんだけどそういうトロールが流行ってんの? -- &new{2019-06-02 (日) 11:05:27}; <828510516>
  • | --そういう特殊()なビルドは一部の人以外は”デス志願者”だって伝えた方がいいな。海外ニキの解説動画見たほうが身のため。 -- &new{2019-06-02 (日) 17:13:31}; <1009462526>
  • | --そもそもドラリン6積みでレーンで負ける奴はどっちにしろ負けそう -- &new{2019-06-02 (日) 17:16:17}; <2947623543>
  • | @@ -58,21 +41,17 @@
  • | --やったことないから分からんけど、Q当てるためと序盤耐えるためだと思うよ。強い弱いはさておき -- &new{2019-06-05 (水) 12:15:23}; <828522339>
  • | --足が速いのは実際便利だった。一方で殴り合いに応じてくるタイプか -- &new{2019-06-05 (水) 17:11:07}; <1786891975>
  • | ---応じてくるタイプが体感辛くなった。今までは電撃DMのぶん体力差で戦意を削ぎやすかったから。。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:13:11}; <1786891975>
  • | [---自称だいあにゃが流行らせたルーンでしょ? -- &new{2019-06-05 (水) 21:48:01}; <1787056606>-]
  • | [--https://twitter.com/dianya_jp/status/1136239102934700033?s=21 -- &new{2019-06-05 (水) 21:40:50}; <1787056606>-]
  • | -もうほんとキモい -- &new{2019-06-05 (水) 21:47:45}; <2206299393>
  • | --嫉妬しすぎwwwwww  -- &new{2019-06-07 (金) 01:27:53}; <3672372107>
  • | -キモすぎるな -- &new{2019-06-05 (水) 22:05:14}; <1786938548>
  • | -ドラリンもフリートも何番煎じのビルドだよ -- &new{2019-06-05 (水) 22:06:01}; <2036075404>
  • | --せやな -- &new{2019-06-05 (水) 22:33:23}; <2580099292>
  • | [--フリートドラリン6ダイアナうざいから消えてくれ。。。ダイアニャとかいうイキリが考えたやつとか強いわけねえだろ。。 -- &new{2019-06-07 (金) 03:37:18}; <828544607>-]
  • | --承認欲求剥き出しの構ってちゃんが目立つ為に考えたビルドが弱いって何で気ずかないんだ?初手デスキャップ目指してもコスパ最悪だってまともな頭してるなら分かれよ。。 -- &new{2019-06-07 (金) 03:40:40}; <828544607>
  • | ---ドラリン先行してるから普通のビルドよりは多少合理性あるぞ。似たビルドがかつて強かったこともあるし、こういう野心的なビルドの開拓しようとする人がいる事自体は歓迎すべきだと思う -- &new{2019-06-07 (金) 05:05:48}; <1026337161>
  • | ---初手デスキャップはさすがに弱いだろうけどドラリン複数に強みはあるとは思うよ -- &new{2019-06-07 (金) 05:15:55}; <3548149909>
  • | ---合理性の無い文章で草、頭沸いてんのか -- &new{2019-06-07 (金) 08:53:04}; <2036075404>
  • | --枝はともかく唐突に個人名出す木の奴全員BANすることとかできんのこれ 信者であれアンチであれ荒らしだろこれ -- &new{2019-06-07 (金) 12:58:11}; <3536268802>
  • | ---そろそろ無条件でコメント削除してもいい気がする -- &new{2019-06-07 (金) 13:07:40}; <1012330018>
  • | [--https://twitter.com/DianyA_JP/status/1136835963986927618 こういうことして荒らすダイアニャに文句言えよ こいつがイキらなかったらここも荒れないぞ -- &new{2019-06-07 (金) 18:09:10}; <828543891>-]
  • | -究極の対策を知ってるんだけど、ある気に食わない人間の発するあらゆる情報が二度と目に付かないように一度対策しとくと、自然と生活の中からそいつの存在が消えて行くんだよね。嫌いだし、批判したいからそいつの情報を仕入れたくなるんだけどそこを我慢しとくと自然と気にならなくなるから一度耐えるしかない。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:44:27}; <3021717921>
  • | -あとこのページに限っては特定の個人名が出たら荒れるから、無条件削除でも俺はいいと思う -- &new{2019-06-07 (金) 18:46:37}; <3021717921>
  • | --削除で良いと思う。「個人名が出たら削除」ってのは窮屈だが、節度を守らない奴が多いなら仕方がない。 -- &new{2019-06-07 (金) 20:45:11}; <1898689994>
  • | @@ -84,12 +63,10 @@
  • | ---アイテム:帽子、ナッシャー、ボイド、pen靴。結果:プレート3枚+半分ほど。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:00:17}; <1987028413>
  • | ---アイテム:帽子、スペルバインダー、スペルバインダー、ウイスプ。結果:プレート2枚+4/3ほど、スペルバインダー100スタックアクティブだとちょうど3枚。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:00:42}; <1987028413>
  • | ---備考としてどちらもタワーで死ぬまで20秒ほど=速度検証としては成り立ってると思う。CDRとかユニーク考えると変なビルドしなくていいように思えるな。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:01:04}; <1987028413>
  • | [---APダイアナに速度上昇合わないから必ず腐るだろ。防御もヘルスも増やさないビルドは殴り合いするとすぐ溶けるんで、俺もメインじゃないから詳しくないがダイアナの場合はRQ(QR)→WAA→EAA→RAAが一番反撃受けないと思うが、この動きだと速度上昇効果の意味がない。そもそも3発目早く出すだけならヘイルブレードに血の味わい強欲でいいしな、ただでさえダイアニャビルドパスだとドラリン複数売却で損してんのにナッシャ後半買い替えるとか遠回りになりすぎじゃね-]{+--APダイアナに速度上昇合わないから必ず腐るだろ。防御もヘルスも増やさないビルドは殴り合いするとすぐ溶けるんで、俺もメインじゃないから詳しくないがダイアナの場合はRQ(QR)→WAA→EAA→RAAが一番反撃受けないと思うが、この動きだと速度上昇効果の意味がない。そもそも3発目早く出すだけならヘイルブレードに血の味わい強欲でいいしな、ただでさえビルドパスだとドラリン複数売却で損してんのにナッシャ後半買い替えるとか遠回りになりすぎじゃね+} -- &new{2019-06-08 (土) 16:21:35}; <2018147884>
  • | [----ダイアニャプランって結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ-]{+---結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ+} -- &new{2019-06-09 (日) 01:02:18}; <3540111065>[----ダイアニャプランってあいつ何も考えてねーよ 自分が上手いって勘違いして自己啓発動画出す痛い奴だろ -- &new{2019-06-09 (日) 11:29:18}; <828542993>-]
  • | -タワー殴ってる時のオラオラ感好き -- &new{2019-06-08 (土) 19:24:06}; <2035499627>
  • | -ずっと初手ラバドンでやってるけど、APは文句ないがヘルスかCDが欲しくなる時も多いよ -- &new{2019-06-09 (日) 00:47:10}; <2012123212>
  • | [--ダイアニャのトロールビルドやるやつ全員BANしろよこいつらのせいで負けるんだが 初手デスキャップコスパ最悪とか初心者でもわかるだろ -- &new{2019-06-09 (日) 11:26:34}; <828542993>-]
  • | -montage観てると割とみんなビルドバラバラなんだけど、どういう積み方するといいんだろうか?あとナッシャーとリッチそれぞれ採用する時の差ってなんですかね?しゅんころしたいときはリッチ? -- &new{2019-06-09 (日) 11:38:55}; <1783175008>
  • | --相手硬いの多いからパッシブ回したいマン→ナッシャー バーストでしゅんころするマン→エッチボイン 後スプリットメインでタワーシージの場合はナッシャーの方が早いって勝手に思ってるけど実際のところは知らん。 -- &new{2019-06-09 (日) 11:44:27}; <1788773064>
  • | --↑の人ので大体合ってる。買える時にデカイロッド持つのは全然良いと思うけど、初手デスキャップはpassiveの意義薄いし素材3枠もつリッチベとか買いづらくなるしオススメしない。あとCDR30%もあればリッチベインだけでもタワー折りは早い(Passive前提) -- &new{2019-06-09 (日) 19:59:44}; <2580099292>
  • | @@ -97,14 +74,12 @@
  • | -気持ち悪い・・・ -- &new{2019-06-09 (日) 11:59:47}; <1010960478>
  • | -ビルドはともかくとして、REQ確実に出来る奴と対面すると一気にしんどくなるな… -- &new{2019-06-10 (月) 10:11:10}; <21694139>
  • | -普通にベルトナッシャー時計でcdr40確保するルートが一番安定する気がしてきた 奇抜さは無いけども -- &new{2019-06-11 (火) 18:55:37}; <2206299393>
  • | [--ダ イ ア ニ ャ 様 圧 勝 ! https://twitter.com/DianyA_JP/status/1137286405808242688 -- &new{2019-06-11 (火) 22:06:18}; <2012391971>-]
  • | -このページって定期的にコメントの整備っていうのか?消したり増やしたりがあるんだな とある奴に否定的なコメントは片っ端から消されてて、残ってるヤツは意図的に残されてる感がある 自演だとしたらプロレベルだな 自演のプロ -- &new{2019-06-12 (水) 00:14:23}; <3540111065>
  • | --あれるから特定の個人名出してるコメントは片っ端から消してるよ、もし残ってたら見逃してただけ。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:38:33}; <2581781322>
  • | ---特定の個人名っていうか例のあの人の名前出したやつだけ。某OTPdianaとか承認欲求剥き出しの構ってちゃんみたいな書き方はそいつとは限らない可能性もあるから消してない -- &new{2019-06-12 (水) 00:42:59}; <2581781322>
  • | ---むしろ根気強く消してるのにしばらく経つとくっさい称賛米とか復活してるからわざわざバックアップさせてるやつがヴォルデモートだと思ってる。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:46:07}; <2581781322>
  • | ---それもどうせ本人じゃなくて愉快犯が信者のフリしてやってんだろ 面白くないジョークで人を困らせる奴ってのはいるもんだ -- &new{2019-06-12 (水) 00:52:03}; <1011436722>
  • | ---自分もlol 始めて一番最初に気に入ったバーストチャンプがダイアナだったからチャンプページが荒れてるのは見ていて辛いんだ 正直助かってるわ -- &new{2019-06-12 (水) 12:57:44}; <2116246033>
  • | [----ダ          イ          ア         ニ      ャ     ア       ン     チ    は    陰    キ    ャ -- &new{2019-06-12 (水) 04:40:09}; <2012391971>-]
  • | -またコメント消えてる。せめて消すにしてもこんな頻度で消す意味はないだろう -- &new{2019-06-14 (金) 18:44:15}; <1012330018>
  • | --気持ち悪いの湧くし、まぁ仕方ねぇかな。てかもうこのコメントページ閉じていいと思うが -- &new{2019-06-14 (金) 19:05:12}; <1010960478>
  • | -もうダイアナのコメント閉鎖でいいんじゃないかな -- &new{2019-06-14 (金) 22:29:38}; <1787125857>
  • * #4a1a23b - [2019-06-16 16:51:49 +0900] id:2011500376
  • |
  • | diff --git a/コメント/Karma b/コメント/Karma
  • | index fc2c578..14dfaad 100644
  • | --- a/コメント/Karma
  • | +++ b/コメント/Karma
  • | @@ -26,3 +26,4 @@
  • | -protectADCな大会だと確実にソロレーンに出てきてアテネアデセン作りそう -- &new{2019-06-15 (土) 13:31:31}; <1787088733>
  • | -モルデ出てきても安心だしトップで先出されてもハードカウンター使えばいいししばらくこのままでいてくれ -- &new{2019-06-16 (日) 11:16:51}; <2478878978>
  • | -こいつバフしなくていいのに -- &new{2019-06-16 (日) 12:41:18}; <1015528283>
  • | {+-レーン勝てても壊せる程には行かないし結局味方依存高くて気軽に使えないわ レーン強者やるなら他にずっと良い選択肢ある -- &new{2019-06-16 (日) 16:51:49}; <2011500376>+}
  • * #5bed4f3 - [2019-06-16 16:38:13 +0900] id:247586994
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 42f263a..63b07e1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -100,5 +100,6 @@
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • | --試合中のチャットなんてろくなこと言われないし、ピンだけ見聞きできればいいと思ってるから開幕でミュートする -- &new{2019-06-16 (日) 16:34:07}; <2082162439>
  • | {+--/mutefull all -- &new{2019-06-16 (日) 16:38:13}; <247586994>+}
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • * #e81f7321 - [2019-06-16 16:34:08 +0900] id:2082162439
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 06e7c6c..42f263a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -99,5 +99,6 @@
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • | {+--試合中のチャットなんてろくなこと言われないし、ピンだけ見聞きできればいいと思ってるから開幕でミュートする -- &new{2019-06-16 (日) 16:34:07}; <2082162439>+}
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | --エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>
  • * #19bcfb4 - [2019-06-16 16:31:07 +0900] id:1783186816
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 197f792..77e0bd4 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -158,3 +158,4 @@
  • | ---Eは煙幕に飛べなくなるがAPとtADレシオが着く、R1は単体指定化くらいかな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:07:28}; <21497168>
  • | ---あと煙幕延長は削除で他にも細々変わってる。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:11:42}; <21497168>
  • | ---ありがとう。QのCD4秒は痛いな、リワーク前と同じCDでこの気の消費量だとウェーブクリア遅すぎる。る。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:08:09}; <2048094542>
  • | {+---パッシブのMSup条件は変わってるけど、気の回復条件とかは変わってなくない? -- &new{2019-06-16 (日) 16:31:07}; <1783186816>+}
  • * #14a6ae7 - [2019-06-16 16:21:57 +0900] id:1789698984
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e3cdd1d..06e7c6c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -100,3 +100,4 @@
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | --All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • | {+--エラーチェックして不良セクタを修復してみたら それでも直らないならぶっ飛ぶ前にさっさとSDDに乗せ換えよう -- &new{2019-06-16 (日) 16:21:57}; <1789698984>+}
  • * #b6886d4 - [2019-06-16 16:19:45 +0900] id:3536255821
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index ac242d8..7336f3f 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -194,3 +194,4 @@
  • | --枝主じゃないけど、結構使ってて今回のパッチに入って2回発生した。ミサイルが高速で進んだりワープしたりで当てること不可能。クライアント落とすと直るけど致命的なバグ -- &new{2019-06-16 (日) 01:41:42}; <2128305476>
  • | -ケイトリンと相性いいって思ったけど、今の環境でケイト使ってる人が上手いだけな気がする -- &new{2019-06-15 (土) 20:41:27}; <2646618709>
  • | --ケイトとはむしろ相性悪い、ユーミのQとAAレンジが被るからケイトの射程を活かせない 相性良いのはウェーブクリア早くてトレード強いシヴィアルシアンザヤあたり -- &new{2019-06-16 (日) 14:52:24}; <2947623471>
  • | {+---シヴィアとの相性はほんといい ずっとタワー下に押し込められて削り続けられる -- &new{2019-06-16 (日) 16:19:45}; <3536255821>+}
  • * #cbf403b - [2019-06-16 16:17:02 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 27b4fb4..66c464a 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -40,7 +40,7 @@
  • | ---落ち着け、弾速が遅くて判定が広いスキルショットの例として挙げただけでお前が遠距離からのモルガナQを避けられないと言ってるわけじゃあない -- &new{2019-06-01 (土) 18:33:21}; <1026337161>
  • | ---被害妄想君の寿命短そうだから思考回路替えた方がいいよ -- &new{2019-06-02 (日) 17:10:30}; <1009462526>
  • | --Q避けるだけなら思い切って前に出るといいですよ -- &new{2019-06-01 (土) 18:25:11}; <2086779242>
  • | [-//-ニャーさん、さすがにやりすぎ。笑笑-]{+-ニャーさん、さすがにやりすぎ。笑笑+} -- &new{2019-06-01 (土) 17:48:21}; <661554243>
  • | -最近何回もドラリン6積むダイアナが味方にいるけど何で?案の定レーンで負けるんだけどそういうトロールが流行ってんの? -- &new{2019-06-02 (日) 11:05:27}; <828510516>
  • | --そういう特殊()なビルドは一部の人以外は”デス志願者”だって伝えた方がいいな。海外ニキの解説動画見たほうが身のため。 -- &new{2019-06-02 (日) 17:13:31}; <1009462526>
  • | --そもそもドラリン6積みでレーンで負ける奴はどっちにしろ負けそう -- &new{2019-06-02 (日) 17:16:17}; <2947623543>
  • | @@ -58,8 +58,8 @@
  • | --やったことないから分からんけど、Q当てるためと序盤耐えるためだと思うよ。強い弱いはさておき -- &new{2019-06-05 (水) 12:15:23}; <828522339>
  • | --足が速いのは実際便利だった。一方で殴り合いに応じてくるタイプか -- &new{2019-06-05 (水) 17:11:07}; <1786891975>
  • | ---応じてくるタイプが体感辛くなった。今までは電撃DMのぶん体力差で戦意を削ぎやすかったから。。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:13:11}; <1786891975>
  • | [-//--自称だいあにゃが流行らせたルーンでしょ?-]{+--自称だいあにゃが流行らせたルーンでしょ?+} -- &new{2019-06-05 (水) 21:48:01}; <1787056606>
  • | [-//-https://twitter.com/dianya_jp/status/1136239102934700033?s=21-]{+-https://twitter.com/dianya_jp/status/1136239102934700033?s=21+} -- &new{2019-06-05 (水) 21:40:50}; <1787056606>
  • | -もうほんとキモい -- &new{2019-06-05 (水) 21:47:45}; <2206299393>
  • | --嫉妬しすぎwwwwww  -- &new{2019-06-07 (金) 01:27:53}; <3672372107>
  • | -キモすぎるな -- &new{2019-06-05 (水) 22:05:14}; <1786938548>
  • | @@ -72,7 +72,7 @@
  • | ---合理性の無い文章で草、頭沸いてんのか -- &new{2019-06-07 (金) 08:53:04}; <2036075404>
  • | --枝はともかく唐突に個人名出す木の奴全員BANすることとかできんのこれ 信者であれアンチであれ荒らしだろこれ -- &new{2019-06-07 (金) 12:58:11}; <3536268802>
  • | ---そろそろ無条件でコメント削除してもいい気がする -- &new{2019-06-07 (金) 13:07:40}; <1012330018>
  • | [-//-https://twitter.com/DianyA_JP/status/1136835963986927618 こういうことして荒らすダイアニャに文句言えよ こいつがイキらなかったらここも荒れないぞ-]{+-https://twitter.com/DianyA_JP/status/1136835963986927618 こういうことして荒らすダイアニャに文句言えよ こいつがイキらなかったらここも荒れないぞ+} -- &new{2019-06-07 (金) 18:09:10}; <828543891>
  • | -究極の対策を知ってるんだけど、ある気に食わない人間の発するあらゆる情報が二度と目に付かないように一度対策しとくと、自然と生活の中からそいつの存在が消えて行くんだよね。嫌いだし、批判したいからそいつの情報を仕入れたくなるんだけどそこを我慢しとくと自然と気にならなくなるから一度耐えるしかない。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:44:27}; <3021717921>
  • | -あとこのページに限っては特定の個人名が出たら荒れるから、無条件削除でも俺はいいと思う -- &new{2019-06-07 (金) 18:46:37}; <3021717921>
  • | --削除で良いと思う。「個人名が出たら削除」ってのは窮屈だが、節度を守らない奴が多いなら仕方がない。 -- &new{2019-06-07 (金) 20:45:11}; <1898689994>
  • | @@ -85,11 +85,11 @@
  • | ---アイテム:帽子、スペルバインダー、スペルバインダー、ウイスプ。結果:プレート2枚+4/3ほど、スペルバインダー100スタックアクティブだとちょうど3枚。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:00:42}; <1987028413>
  • | ---備考としてどちらもタワーで死ぬまで20秒ほど=速度検証としては成り立ってると思う。CDRとかユニーク考えると変なビルドしなくていいように思えるな。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:01:04}; <1987028413>
  • | --APダイアナに速度上昇合わないから必ず腐るだろ。防御もヘルスも増やさないビルドは殴り合いするとすぐ溶けるんで、俺もメインじゃないから詳しくないがダイアナの場合はRQ(QR)→WAA→EAA→RAAが一番反撃受けないと思うが、この動きだと速度上昇効果の意味がない。そもそも3発目早く出すだけならヘイルブレードに血の味わい強欲でいいしな、ただでさえダイアニャビルドパスだとドラリン複数売却で損してんのにナッシャ後半買い替えるとか遠回りになりすぎじゃね -- &new{2019-06-08 (土) 16:21:35}; <2018147884>
  • | [-//---ダイアニャプランって結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ-]{+---ダイアニャプランって結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ+} -- &new{2019-06-09 (日) 01:02:18}; <3540111065>
  • | [-//---ダイアニャプランってあいつ何も考えてねーよ 自分が上手いって勘違いして自己啓発動画出す痛い奴だろ-]{+---ダイアニャプランってあいつ何も考えてねーよ 自分が上手いって勘違いして自己啓発動画出す痛い奴だろ+} -- &new{2019-06-09 (日) 11:29:18}; <828542993>
  • | -タワー殴ってる時のオラオラ感好き -- &new{2019-06-08 (土) 19:24:06}; <2035499627>
  • | -ずっと初手ラバドンでやってるけど、APは文句ないがヘルスかCDが欲しくなる時も多いよ -- &new{2019-06-09 (日) 00:47:10}; <2012123212>
  • | [-//-ダイアニャのトロールビルドやるやつ全員BANしろよこいつらのせいで負けるんだが 初手デスキャップコスパ最悪とか初心者でもわかるだろ-]{+-ダイアニャのトロールビルドやるやつ全員BANしろよこいつらのせいで負けるんだが 初手デスキャップコスパ最悪とか初心者でもわかるだろ+} -- &new{2019-06-09 (日) 11:26:34}; <828542993>
  • | -montage観てると割とみんなビルドバラバラなんだけど、どういう積み方するといいんだろうか?あとナッシャーとリッチそれぞれ採用する時の差ってなんですかね?しゅんころしたいときはリッチ? -- &new{2019-06-09 (日) 11:38:55}; <1783175008>
  • | --相手硬いの多いからパッシブ回したいマン→ナッシャー バーストでしゅんころするマン→エッチボイン 後スプリットメインでタワーシージの場合はナッシャーの方が早いって勝手に思ってるけど実際のところは知らん。 -- &new{2019-06-09 (日) 11:44:27}; <1788773064>
  • | --↑の人ので大体合ってる。買える時にデカイロッド持つのは全然良いと思うけど、初手デスキャップはpassiveの意義薄いし素材3枠もつリッチベとか買いづらくなるしオススメしない。あとCDR30%もあればリッチベインだけでもタワー折りは早い(Passive前提) -- &new{2019-06-09 (日) 19:59:44}; <2580099292>
  • | @@ -97,14 +97,14 @@
  • | -気持ち悪い・・・ -- &new{2019-06-09 (日) 11:59:47}; <1010960478>
  • | -ビルドはともかくとして、REQ確実に出来る奴と対面すると一気にしんどくなるな… -- &new{2019-06-10 (月) 10:11:10}; <21694139>
  • | -普通にベルトナッシャー時計でcdr40確保するルートが一番安定する気がしてきた 奇抜さは無いけども -- &new{2019-06-11 (火) 18:55:37}; <2206299393>
  • | [-//-ダ-]{+-ダ+} イ ア ニ ャ 様 圧 勝 ! https://twitter.com/DianyA_JP/status/1137286405808242688 -- &new{2019-06-11 (火) 22:06:18}; <2012391971>
  • | -このページって定期的にコメントの整備っていうのか?消したり増やしたりがあるんだな とある奴に否定的なコメントは片っ端から消されてて、残ってるヤツは意図的に残されてる感がある 自演だとしたらプロレベルだな 自演のプロ -- &new{2019-06-12 (水) 00:14:23}; <3540111065>
  • | --あれるから特定の個人名出してるコメントは片っ端から消してるよ、もし残ってたら見逃してただけ。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:38:33}; <2581781322>
  • | ---特定の個人名っていうか例のあの人の名前出したやつだけ。某OTPdianaとか承認欲求剥き出しの構ってちゃんみたいな書き方はそいつとは限らない可能性もあるから消してない -- &new{2019-06-12 (水) 00:42:59}; <2581781322>
  • | ---むしろ根気強く消してるのにしばらく経つとくっさい称賛米とか復活してるからわざわざバックアップさせてるやつがヴォルデモートだと思ってる。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:46:07}; <2581781322>
  • | ---それもどうせ本人じゃなくて愉快犯が信者のフリしてやってんだろ 面白くないジョークで人を困らせる奴ってのはいるもんだ -- &new{2019-06-12 (水) 00:52:03}; <1011436722>
  • | ---自分もlol 始めて一番最初に気に入ったバーストチャンプがダイアナだったからチャンプページが荒れてるのは見ていて辛いんだ 正直助かってるわ -- &new{2019-06-12 (水) 12:57:44}; <2116246033>
  • | [-//---ダ          イ          ア         ニ      ャ     ア       ン     チ    は    陰    キ    ャ-]{+---ダ          イ          ア         ニ      ャ     ア       ン     チ    は    陰    キ    ャ+} -- &new{2019-06-12 (水) 04:40:09}; <2012391971>
  • | -またコメント消えてる。せめて消すにしてもこんな頻度で消す意味はないだろう -- &new{2019-06-14 (金) 18:44:15}; <1012330018>
  • | --気持ち悪いの湧くし、まぁ仕方ねぇかな。てかもうこのコメントページ閉じていいと思うが -- &new{2019-06-14 (金) 19:05:12}; <1010960478>
  • | -もうダイアナのコメント閉鎖でいいんじゃないかな -- &new{2019-06-14 (金) 22:29:38}; <1787125857>
  • * #d06b805 - [2019-06-16 16:09:35 +0900] id:2037744592
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2e14772..e3cdd1d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -93,6 +93,7 @@
  • | --何の責任も背景も持たない奴の言う事に価値が無いだけだぞ、ネットなら尚更そう -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:16}; <3032774520>
  • | --NAやEUはそうじゃないんか?万年ブロンズの俺がジャングル講座しても真剣に聞いてくれる? -- &new{2019-06-16 (日) 16:02:43}; <2096203322>
  • | ---評価はともかくブロンズの思考を知ると言う上では同レート帯の奴はプロのそれより参考になると思うぞ -- &new{2019-06-16 (日) 16:04:27}; <235796000>
  • | {+---同レートって一括りにしても、そのレートにいる一個人の思考を聞いたとこで何にも意味ないぞ。ブロンズとかなんでタワー折らずにだらだらチェイスしてたの?って聞いたら敵殺したほうが気持ちいいとか言い始めるのに。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:09:35}; <2037744592>+}
  • | --LoLに関しては能力がレートしいてはそのまま上手さに直結するんだから、高レートの意見ほど参考にされるのは当然だろ。逆に下手くそのアドバイス聞いてなんになるんじゃ。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:05:52}; <2037744592>
  • | --変な言い回ししないで何があったか言えよ チャレ様に姫でも取られたか? -- &new{2019-06-16 (日) 16:06:46}; <1849034691>
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • * #ea20848 - [2019-06-16 16:08:09 +0900] id:2048094542
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index c67288c..197f792 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -157,3 +157,4 @@
  • | ---P加速40%固定でP発動条件と同じに、気回復が20固定、Qのcdが4s Wの気回復が60固定 -- &new{2019-06-16 (日) 15:03:48}; <21497168>
  • | ---Eは煙幕に飛べなくなるがAPとtADレシオが着く、R1は単体指定化くらいかな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:07:28}; <21497168>
  • | ---あと煙幕延長は削除で他にも細々変わってる。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:11:42}; <21497168>
  • | {+---ありがとう。QのCD4秒は痛いな、リワーク前と同じCDでこの気の消費量だとウェーブクリア遅すぎる。る。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:08:09}; <2048094542>+}
  • * #fc0df1e - [2019-06-16 16:07:31 +0900] id:3034357544
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 69e3038..2e14772 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -97,4 +97,5 @@
  • | --変な言い回ししないで何があったか言えよ チャレ様に姫でも取られたか? -- &new{2019-06-16 (日) 16:06:46}; <1849034691>
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | {+--All muteをするんだ -- &new{2019-06-16 (日) 16:07:31}; <3034357544>+}
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • * #747b931 - [2019-06-16 16:06:46 +0900] id:1849034691
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7a51241..69e3038 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -94,6 +94,7 @@
  • | --NAやEUはそうじゃないんか?万年ブロンズの俺がジャングル講座しても真剣に聞いてくれる? -- &new{2019-06-16 (日) 16:02:43}; <2096203322>
  • | ---評価はともかくブロンズの思考を知ると言う上では同レート帯の奴はプロのそれより参考になると思うぞ -- &new{2019-06-16 (日) 16:04:27}; <235796000>
  • | --LoLに関しては能力がレートしいてはそのまま上手さに直結するんだから、高レートの意見ほど参考にされるのは当然だろ。逆に下手くそのアドバイス聞いてなんになるんじゃ。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:05:52}; <2037744592>
  • | {+--変な言い回ししないで何があったか言えよ チャレ様に姫でも取られたか? -- &new{2019-06-16 (日) 16:06:46}; <1849034691>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • * #3dfe0b5 - [2019-06-16 16:05:56 +0900] id:2037744592
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index bc2af20..7a51241 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -93,6 +93,7 @@
  • | --何の責任も背景も持たない奴の言う事に価値が無いだけだぞ、ネットなら尚更そう -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:16}; <3032774520>
  • | --NAやEUはそうじゃないんか?万年ブロンズの俺がジャングル講座しても真剣に聞いてくれる? -- &new{2019-06-16 (日) 16:02:43}; <2096203322>
  • | ---評価はともかくブロンズの思考を知ると言う上では同レート帯の奴はプロのそれより参考になると思うぞ -- &new{2019-06-16 (日) 16:04:27}; <235796000>
  • | {+--LoLに関しては能力がレートしいてはそのまま上手さに直結するんだから、高レートの意見ほど参考にされるのは当然だろ。逆に下手くそのアドバイス聞いてなんになるんじゃ。 -- &new{2019-06-16 (日) 16:05:52}; <2037744592>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • * #137b800 - [2019-06-16 16:04:27 +0900] id:235796000
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0ff4620..bc2af20 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -92,6 +92,7 @@
  • | -上手い奴のアドバイスしか聞かないってのはまさに日本人らしいよな。名選手が名コーチになるかどうかは全く関係ないのに、プロ野球のコーチがほぼ全員元プロ野球選手ってのと同じ。能力よりも学歴や経歴、肩書きを重視する韓国とそっくりだし、やっぱりアジア圏は儒教の教えが根強いんだよな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:40:55}; <1950382566>
  • | --何の責任も背景も持たない奴の言う事に価値が無いだけだぞ、ネットなら尚更そう -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:16}; <3032774520>
  • | --NAやEUはそうじゃないんか?万年ブロンズの俺がジャングル講座しても真剣に聞いてくれる? -- &new{2019-06-16 (日) 16:02:43}; <2096203322>
  • | {+---評価はともかくブロンズの思考を知ると言う上では同レート帯の奴はプロのそれより参考になると思うぞ -- &new{2019-06-16 (日) 16:04:27}; <235796000>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • * #c77a216 - [2019-06-16 16:02:43 +0900] id:2096203322
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8b27e75..0ff4620 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -91,6 +91,7 @@
  • | ---ステルス中無敵とか強すぎワロタ -- &new{2019-06-16 (日) 15:31:19}; <1015528283>
  • | -上手い奴のアドバイスしか聞かないってのはまさに日本人らしいよな。名選手が名コーチになるかどうかは全く関係ないのに、プロ野球のコーチがほぼ全員元プロ野球選手ってのと同じ。能力よりも学歴や経歴、肩書きを重視する韓国とそっくりだし、やっぱりアジア圏は儒教の教えが根強いんだよな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:40:55}; <1950382566>
  • | --何の責任も背景も持たない奴の言う事に価値が無いだけだぞ、ネットなら尚更そう -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:16}; <3032774520>
  • | {+--NAやEUはそうじゃないんか?万年ブロンズの俺がジャングル講座しても真剣に聞いてくれる? -- &new{2019-06-16 (日) 16:02:43}; <2096203322>+}
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | -LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>
  • * #405bcb8 - [2019-06-16 15:49:41 +0900] id:985130625
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e5b083d..8b27e75 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | --何の責任も背景も持たない奴の言う事に価値が無いだけだぞ、ネットなら尚更そう -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:16}; <3032774520>
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | -偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>
  • | {+-LoLやった時だけHDDがジィィィィィ カッコンつってビビる -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:41}; <985130625>+}
  • * #b7ffeed - [2019-06-16 15:49:30 +0900] id:3679168348
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b2c2ba5..e5b083d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -92,3 +92,4 @@
  • | -上手い奴のアドバイスしか聞かないってのはまさに日本人らしいよな。名選手が名コーチになるかどうかは全く関係ないのに、プロ野球のコーチがほぼ全員元プロ野球選手ってのと同じ。能力よりも学歴や経歴、肩書きを重視する韓国とそっくりだし、やっぱりアジア圏は儒教の教えが根強いんだよな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:40:55}; <1950382566>
  • | --何の責任も背景も持たない奴の言う事に価値が無いだけだぞ、ネットなら尚更そう -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:16}; <3032774520>
  • | -顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>
  • | {+-偶々かもしれんけど最近暴言マンとマッチすることが多い。一番モチベ下がる原因だわ・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 15:49:26}; <3679168348>+}
  • * #93f814f - [2019-06-16 15:47:18 +0900] id:2578798294
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1d22a99..b2c2ba5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -91,3 +91,4 @@
  • | ---ステルス中無敵とか強すぎワロタ -- &new{2019-06-16 (日) 15:31:19}; <1015528283>
  • | -上手い奴のアドバイスしか聞かないってのはまさに日本人らしいよな。名選手が名コーチになるかどうかは全く関係ないのに、プロ野球のコーチがほぼ全員元プロ野球選手ってのと同じ。能力よりも学歴や経歴、肩書きを重視する韓国とそっくりだし、やっぱりアジア圏は儒教の教えが根強いんだよな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:40:55}; <1950382566>
  • | --何の責任も背景も持たない奴の言う事に価値が無いだけだぞ、ネットなら尚更そう -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:16}; <3032774520>
  • | {+-顔面ボコボコになって白旗持ってるモルデのエモート欲しいな -- &new{2019-06-16 (日) 15:47:13}; <2578798294>+}
  • * #4f453c0 - [2019-06-16 15:43:25 +0900] id:1012560246
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cd19e26..1d22a99 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -68,6 +68,7 @@
  • | ---そもそもデモやってたらBEもらえないのかよ -- &new{2019-06-16 (日) 10:31:02}; <3725388241>
  • | ---ふと思ったけどLPLの中国選手はみんな本土の人間なのかね?中国なら政治的な理由で香港人は参加できませんとかありそう -- &new{2019-06-16 (日) 10:41:40}; <3532375471>
  • | --試合終わってBE貰えないのは日本鯖も同じでは -- &new{2019-06-16 (日) 10:40:28}; <2578925820>
  • | {+--香港ってLPLじゃなくてLMSじゃなかったっけ? -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:23}; <1012560246>+}
  • | -ryuって復帰してたんだね100Tは人の動き多くて大変だな -- &new{2019-06-16 (日) 10:38:28}; <1789210911>
  • | -ここのコメチャレ達のレートはブロシルじゃないんか? -- &new{2019-06-16 (日) 10:58:51}; <1995567371>
  • | --アイアンやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 11:05:19}; <3064448432>
  • * #ca336b1 - [2019-06-16 15:43:21 +0900] id:3032774520
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8d66432..cd19e26 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -89,3 +89,4 @@
  • | ---まず無敵ってなんだ、ダメージは入るぞ -- &new{2019-06-16 (日) 15:28:17}; <2061454399>
  • | ---ステルス中無敵とか強すぎワロタ -- &new{2019-06-16 (日) 15:31:19}; <1015528283>
  • | -上手い奴のアドバイスしか聞かないってのはまさに日本人らしいよな。名選手が名コーチになるかどうかは全く関係ないのに、プロ野球のコーチがほぼ全員元プロ野球選手ってのと同じ。能力よりも学歴や経歴、肩書きを重視する韓国とそっくりだし、やっぱりアジア圏は儒教の教えが根強いんだよな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:40:55}; <1950382566>
  • | {+--何の責任も背景も持たない奴の言う事に価値が無いだけだぞ、ネットなら尚更そう -- &new{2019-06-16 (日) 15:43:16}; <3032774520>+}
  • * #050d22d - [2019-06-16 15:40:55 +0900] id:1950382566
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f65cd3b..8d66432 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -88,3 +88,4 @@
  • | --あれってAOEとかに対しても無敵だっけ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:01}; <1037393236>
  • | ---まず無敵ってなんだ、ダメージは入るぞ -- &new{2019-06-16 (日) 15:28:17}; <2061454399>
  • | ---ステルス中無敵とか強すぎワロタ -- &new{2019-06-16 (日) 15:31:19}; <1015528283>
  • | {+-上手い奴のアドバイスしか聞かないってのはまさに日本人らしいよな。名選手が名コーチになるかどうかは全く関係ないのに、プロ野球のコーチがほぼ全員元プロ野球選手ってのと同じ。能力よりも学歴や経歴、肩書きを重視する韓国とそっくりだし、やっぱりアジア圏は儒教の教えが根強いんだよな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:40:55}; <1950382566>+}
  • * #e450f41 - [2019-06-16 15:39:41 +0900] id:3034357544
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 73a04bf..f65cd3b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -78,6 +78,7 @@
  • | ---古代lNA鯖の民が引退後も覗いているかもしれない -- &new{2019-06-16 (日) 13:15:59}; <1026337161>
  • | --もうブロシルじゃなくてアイブローと呼ぶべきだと思う -- &new{2019-06-16 (日) 12:10:34}; <2582413510>
  • | ---さては貴様シルバーだな、そんなんで逃げんじゃねーよ -- &new{2019-06-16 (日) 13:39:28}; <838685262>
  • | {+--おれブロンズだよ -- &new{2019-06-16 (日) 15:39:41}; <3034357544>+}
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • | --タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>
  • | --それくらい装備が揃う時間帯ならワードのほうが無難。装備一つ分の差なんて有利に仕掛けたら簡単に吹き飛ぶし。自分だけ育ってるなら味方に買わせたらいい。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:57}; <2578824199>
  • * #aecf50e - [2019-06-16 15:37:35 +0900] id:1849034691
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index cae5fb3..73a04bf 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -83,6 +83,7 @@
  • | --それくらい装備が揃う時間帯ならワードのほうが無難。装備一つ分の差なんて有利に仕掛けたら簡単に吹き飛ぶし。自分だけ育ってるなら味方に買わせたらいい。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:57}; <2578824199>
  • | -いまだにアカリのWにコンロ置いてるやついてわろた -- &new{2019-06-16 (日) 14:04:27}; <1786814954>
  • | --ARAMだとオラクル買ってシルエット見えるようにはするし、コントロールワードでも多分シルエットは見えるはずだからAOE当てやすくはなるんじゃない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:46:02}; <1015528283>
  • | {+---コントロールワードにインビジブル看破はないから効果ない気がするけどどうだっけ? -- &new{2019-06-16 (日) 15:37:35}; <1849034691>+}
  • | --あれってAOEとかに対しても無敵だっけ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:01}; <1037393236>
  • | ---まず無敵ってなんだ、ダメージは入るぞ -- &new{2019-06-16 (日) 15:28:17}; <2061454399>
  • | ---ステルス中無敵とか強すぎワロタ -- &new{2019-06-16 (日) 15:31:19}; <1015528283>
  • * #cc79809 - [2019-06-16 15:31:19 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 41bf2f3..cae5fb3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -85,3 +85,4 @@
  • | --ARAMだとオラクル買ってシルエット見えるようにはするし、コントロールワードでも多分シルエットは見えるはずだからAOE当てやすくはなるんじゃない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:46:02}; <1015528283>
  • | --あれってAOEとかに対しても無敵だっけ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:01}; <1037393236>
  • | ---まず無敵ってなんだ、ダメージは入るぞ -- &new{2019-06-16 (日) 15:28:17}; <2061454399>
  • | {+---ステルス中無敵とか強すぎワロタ -- &new{2019-06-16 (日) 15:31:19}; <1015528283>+}
  • * #7ec7fd1 - [2019-06-16 15:28:17 +0900] id:2061454399
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b16ee31..41bf2f3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -84,3 +84,4 @@
  • | -いまだにアカリのWにコンロ置いてるやついてわろた -- &new{2019-06-16 (日) 14:04:27}; <1786814954>
  • | --ARAMだとオラクル買ってシルエット見えるようにはするし、コントロールワードでも多分シルエットは見えるはずだからAOE当てやすくはなるんじゃない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:46:02}; <1015528283>
  • | --あれってAOEとかに対しても無敵だっけ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:01}; <1037393236>
  • | {+---まず無敵ってなんだ、ダメージは入るぞ -- &new{2019-06-16 (日) 15:28:17}; <2061454399>+}
  • * #8238caf - [2019-06-16 15:26:47 +0900] id:458404234
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 15412ea..e999b44 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -151,3 +151,4 @@
  • | -topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:32}; <2055351741>
  • | -選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>
  • | -本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:07:35}; <1995568650>
  • | {+--実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- &new{2019-06-16 (日) 15:26:47}; <458404234>+}
  • * #6ff4654 - [2019-06-16 15:17:32 +0900] id:3536268802
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index d9e0190..27b4fb4 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -107,3 +107,5 @@
  • | //---ダ          イ          ア         ニ      ャ     ア       ン     チ    は    陰    キ    ャ -- &new{2019-06-12 (水) 04:40:09}; <2012391971>
  • | -またコメント消えてる。せめて消すにしてもこんな頻度で消す意味はないだろう -- &new{2019-06-14 (金) 18:44:15}; <1012330018>
  • | --気持ち悪いの湧くし、まぁ仕方ねぇかな。てかもうこのコメントページ閉じていいと思うが -- &new{2019-06-14 (金) 19:05:12}; <1010960478>
  • | {+-もうダイアナのコメント閉鎖でいいんじゃないかな -- &new{2019-06-14 (金) 22:29:38}; <1787125857>+}
  • | {+--良いこと考えた、湧いたら即座にジンのコピペ貼ろう(焼け野原) -- &new{2019-06-14 (金) 23:38:39}; <2078214272>+}
  • * #dd5c94d - [2019-06-16 15:11:42 +0900] id:21497168
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 5c958a0..c67288c 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -156,3 +156,4 @@
  • | --読めない、スキルキャップ下げるってことはEのクール下げて対象指定にでもしてくれのかな? -- &new{2019-06-16 (日) 14:50:45}; <2048094542>
  • | ---P加速40%固定でP発動条件と同じに、気回復が20固定、Qのcdが4s Wの気回復が60固定 -- &new{2019-06-16 (日) 15:03:48}; <21497168>
  • | ---Eは煙幕に飛べなくなるがAPとtADレシオが着く、R1は単体指定化くらいかな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:07:28}; <21497168>
  • | {+---あと煙幕延長は削除で他にも細々変わってる。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:11:42}; <21497168>+}
  • * #bc7ac38 - [2019-06-16 15:07:28 +0900] id:21497168
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 7e1d18e..5c958a0 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -155,3 +155,4 @@
  • | --やっぱさすがにきたか それにしても本当に去年のリワーク組その後プチリワークちょいちょい来てて笑うわw -- &new{2019-06-16 (日) 10:07:21}; <1783186816>
  • | --読めない、スキルキャップ下げるってことはEのクール下げて対象指定にでもしてくれのかな? -- &new{2019-06-16 (日) 14:50:45}; <2048094542>
  • | ---P加速40%固定でP発動条件と同じに、気回復が20固定、Qのcdが4s Wの気回復が60固定 -- &new{2019-06-16 (日) 15:03:48}; <21497168>
  • | {+---Eは煙幕に飛べなくなるがAPとtADレシオが着く、R1は単体指定化くらいかな。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:07:28}; <21497168>+}
  • * #69678ab - [2019-06-16 15:07:18 +0900] id:3536268802
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 3e68979..d9e0190 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -40,7 +40,7 @@
  • | ---落ち着け、弾速が遅くて判定が広いスキルショットの例として挙げただけでお前が遠距離からのモルガナQを避けられないと言ってるわけじゃあない -- &new{2019-06-01 (土) 18:33:21}; <1026337161>
  • | ---被害妄想君の寿命短そうだから思考回路替えた方がいいよ -- &new{2019-06-02 (日) 17:10:30}; <1009462526>
  • | --Q避けるだけなら思い切って前に出るといいですよ -- &new{2019-06-01 (土) 18:25:11}; <2086779242>
  • | [--ニャーさん、さすがにやりすぎ。笑笑-]{+//-ニャーさん、さすがにやりすぎ。笑笑+} -- &new{2019-06-01 (土) 17:48:21}; <661554243>
  • | -最近何回もドラリン6積むダイアナが味方にいるけど何で?案の定レーンで負けるんだけどそういうトロールが流行ってんの? -- &new{2019-06-02 (日) 11:05:27}; <828510516>
  • | --そういう特殊()なビルドは一部の人以外は”デス志願者”だって伝えた方がいいな。海外ニキの解説動画見たほうが身のため。 -- &new{2019-06-02 (日) 17:13:31}; <1009462526>
  • | --そもそもドラリン6積みでレーンで負ける奴はどっちにしろ負けそう -- &new{2019-06-02 (日) 17:16:17}; <2947623543>
  • | @@ -58,8 +58,8 @@
  • | --やったことないから分からんけど、Q当てるためと序盤耐えるためだと思うよ。強い弱いはさておき -- &new{2019-06-05 (水) 12:15:23}; <828522339>
  • | --足が速いのは実際便利だった。一方で殴り合いに応じてくるタイプか -- &new{2019-06-05 (水) 17:11:07}; <1786891975>
  • | ---応じてくるタイプが体感辛くなった。今までは電撃DMのぶん体力差で戦意を削ぎやすかったから。。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:13:11}; <1786891975>
  • | [---自称だいあにゃが流行らせたルーンでしょ?-]{+//--自称だいあにゃが流行らせたルーンでしょ?+} -- &new{2019-06-05 (水) 21:48:01}; <1787056606>
  • | [--https://twitter.com/dianya_jp/status/1136239102934700033?s=21-]{+//-https://twitter.com/dianya_jp/status/1136239102934700033?s=21+} -- &new{2019-06-05 (水) 21:40:50}; <1787056606>
  • | -もうほんとキモい -- &new{2019-06-05 (水) 21:47:45}; <2206299393>
  • | --嫉妬しすぎwwwwww  -- &new{2019-06-07 (金) 01:27:53}; <3672372107>
  • | -キモすぎるな -- &new{2019-06-05 (水) 22:05:14}; <1786938548>
  • | @@ -72,7 +72,7 @@
  • | ---合理性の無い文章で草、頭沸いてんのか -- &new{2019-06-07 (金) 08:53:04}; <2036075404>
  • | --枝はともかく唐突に個人名出す木の奴全員BANすることとかできんのこれ 信者であれアンチであれ荒らしだろこれ -- &new{2019-06-07 (金) 12:58:11}; <3536268802>
  • | ---そろそろ無条件でコメント削除してもいい気がする -- &new{2019-06-07 (金) 13:07:40}; <1012330018>
  • | [--https://twitter.com/DianyA_JP/status/1136835963986927618 こういうことして荒らすダイアニャに文句言えよ こいつがイキらなかったらここも荒れないぞ-]{+//-https://twitter.com/DianyA_JP/status/1136835963986927618 こういうことして荒らすダイアニャに文句言えよ こいつがイキらなかったらここも荒れないぞ+} -- &new{2019-06-07 (金) 18:09:10}; <828543891>
  • | -究極の対策を知ってるんだけど、ある気に食わない人間の発するあらゆる情報が二度と目に付かないように一度対策しとくと、自然と生活の中からそいつの存在が消えて行くんだよね。嫌いだし、批判したいからそいつの情報を仕入れたくなるんだけどそこを我慢しとくと自然と気にならなくなるから一度耐えるしかない。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:44:27}; <3021717921>
  • | -あとこのページに限っては特定の個人名が出たら荒れるから、無条件削除でも俺はいいと思う -- &new{2019-06-07 (金) 18:46:37}; <3021717921>
  • | --削除で良いと思う。「個人名が出たら削除」ってのは窮屈だが、節度を守らない奴が多いなら仕方がない。 -- &new{2019-06-07 (金) 20:45:11}; <1898689994>
  • | @@ -85,12 +85,11 @@
  • | ---アイテム:帽子、スペルバインダー、スペルバインダー、ウイスプ。結果:プレート2枚+4/3ほど、スペルバインダー100スタックアクティブだとちょうど3枚。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:00:42}; <1987028413>
  • | ---備考としてどちらもタワーで死ぬまで20秒ほど=速度検証としては成り立ってると思う。CDRとかユニーク考えると変なビルドしなくていいように思えるな。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:01:04}; <1987028413>
  • | --APダイアナに速度上昇合わないから必ず腐るだろ。防御もヘルスも増やさないビルドは殴り合いするとすぐ溶けるんで、俺もメインじゃないから詳しくないがダイアナの場合はRQ(QR)→WAA→EAA→RAAが一番反撃受けないと思うが、この動きだと速度上昇効果の意味がない。そもそも3発目早く出すだけならヘイルブレードに血の味わい強欲でいいしな、ただでさえダイアニャビルドパスだとドラリン複数売却で損してんのにナッシャ後半買い替えるとか遠回りになりすぎじゃね -- &new{2019-06-08 (土) 16:21:35}; <2018147884>
  • | [----ダイアニャプランって結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ-]{+//---ダイアニャプランって結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ+} -- &new{2019-06-09 (日) 01:02:18}; <3540111065>
  • | [----ダイアニャプランってあいつ何も考えてねーよ 自分が上手いって勘違いして自己啓発動画出す痛い奴だろ-]{+//---ダイアニャプランってあいつ何も考えてねーよ 自分が上手いって勘違いして自己啓発動画出す痛い奴だろ+} -- &new{2019-06-09 (日) 11:29:18}; <828542993>[----結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ -- &new{2019-06-09 (日) 01:02:18}; <3540111065>-]
  • | -タワー殴ってる時のオラオラ感好き -- &new{2019-06-08 (土) 19:24:06}; <2035499627>
  • | -ずっと初手ラバドンでやってるけど、APは文句ないがヘルスかCDが欲しくなる時も多いよ -- &new{2019-06-09 (日) 00:47:10}; <2012123212>
  • | [--ダイアニャのトロールビルドやるやつ全員BANしろよこいつらのせいで負けるんだが 初手デスキャップコスパ最悪とか初心者でもわかるだろ-]{+//-ダイアニャのトロールビルドやるやつ全員BANしろよこいつらのせいで負けるんだが 初手デスキャップコスパ最悪とか初心者でもわかるだろ+} -- &new{2019-06-09 (日) 11:26:34}; <828542993>
  • | -montage観てると割とみんなビルドバラバラなんだけど、どういう積み方するといいんだろうか?あとナッシャーとリッチそれぞれ採用する時の差ってなんですかね?しゅんころしたいときはリッチ? -- &new{2019-06-09 (日) 11:38:55}; <1783175008>
  • | --相手硬いの多いからパッシブ回したいマン→ナッシャー バーストでしゅんころするマン→エッチボイン 後スプリットメインでタワーシージの場合はナッシャーの方が早いって勝手に思ってるけど実際のところは知らん。 -- &new{2019-06-09 (日) 11:44:27}; <1788773064>
  • | --↑の人ので大体合ってる。買える時にデカイロッド持つのは全然良いと思うけど、初手デスキャップはpassiveの意義薄いし素材3枠もつリッチベとか買いづらくなるしオススメしない。あとCDR30%もあればリッチベインだけでもタワー折りは早い(Passive前提) -- &new{2019-06-09 (日) 19:59:44}; <2580099292>
  • | @@ -98,15 +97,13 @@
  • | -気持ち悪い・・・ -- &new{2019-06-09 (日) 11:59:47}; <1010960478>
  • | -ビルドはともかくとして、REQ確実に出来る奴と対面すると一気にしんどくなるな… -- &new{2019-06-10 (月) 10:11:10}; <21694139>
  • | -普通にベルトナッシャー時計でcdr40確保するルートが一番安定する気がしてきた 奇抜さは無いけども -- &new{2019-06-11 (火) 18:55:37}; <2206299393>
  • | [--ダ-]{+//-ダ+} イ ア ニ ャ 様 圧 勝 ! https://twitter.com/DianyA_JP/status/1137286405808242688 -- &new{2019-06-11 (火) 22:06:18}; <2012391971>
  • | -このページって定期的にコメントの整備っていうのか?消したり増やしたりがあるんだな とある奴に否定的なコメントは片っ端から消されてて、残ってるヤツは意図的に残されてる感がある 自演だとしたらプロレベルだな 自演のプロ -- &new{2019-06-12 (水) 00:14:23}; <3540111065>
  • | --あれるから特定の個人名出してるコメントは片っ端から消してるよ、もし残ってたら見逃してただけ。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:38:33}; <2581781322>
  • | ---特定の個人名っていうか例のあの人の名前出したやつだけ。某OTPdianaとか承認欲求剥き出しの構ってちゃんみたいな書き方はそいつとは限らない可能性もあるから消してない -- &new{2019-06-12 (水) 00:42:59}; <2581781322>
  • | ---むしろ根気強く消してるのにしばらく経つとくっさい称賛米とか復活してるからわざわざバックアップさせてるやつがヴォルデモートだと思ってる。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:46:07}; <2581781322>
  • | ---それもどうせ本人じゃなくて愉快犯が信者のフリしてやってんだろ 面白くないジョークで人を困らせる奴ってのはいるもんだ -- &new{2019-06-12 (水) 00:52:03}; <1011436722>
  • | ---自分もlol 始めて一番最初に気に入ったバーストチャンプがダイアナだったからチャンプページが荒れてるのは見ていて辛いんだ 正直助かってるわ -- &new{2019-06-12 (水) 12:57:44}; <2116246033>
  • | [----ダ          イ          ア         ニ      ャ     ア       ン     チ    は    陰    キ    ャ-]{+//---ダ          イ          ア         ニ      ャ     ア       ン     チ    は    陰    キ    ャ+} -- &new{2019-06-12 (水) 04:40:09}; <2012391971>
  • | -またコメント消えてる。せめて消すにしてもこんな頻度で消す意味はないだろう -- &new{2019-06-14 (金) 18:44:15}; <1012330018>
  • | --気持ち悪いの湧くし、まぁ仕方ねぇかな。てかもうこのコメントページ閉じていいと思うが -- &new{2019-06-14 (金) 19:05:12}; <1010960478>
  • | [--もうダイアナのコメント閉鎖でいいんじゃないかな -- &new{2019-06-14 (金) 22:29:38}; <1787125857>-]
  • | [---良いこと考えた、湧いたら即座にジンのコピペ貼ろう(焼け野原) -- &new{2019-06-14 (金) 23:38:39}; <2078214272>-]
  • * #363bb99 - [2019-06-16 15:03:53 +0900] id:21497168
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 5aed654..7e1d18e 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -154,3 +154,4 @@
  • | -スキルキャップ下げる感じの調整案が来てるな。 -- &new{2019-06-16 (日) 05:54:14}; <2532933395>
  • | --やっぱさすがにきたか それにしても本当に去年のリワーク組その後プチリワークちょいちょい来てて笑うわw -- &new{2019-06-16 (日) 10:07:21}; <1783186816>
  • | --読めない、スキルキャップ下げるってことはEのクール下げて対象指定にでもしてくれのかな? -- &new{2019-06-16 (日) 14:50:45}; <2048094542>
  • | {+---P加速40%固定でP発動条件と同じに、気回復が20固定、Qのcdが4s Wの気回復が60固定 -- &new{2019-06-16 (日) 15:03:48}; <21497168>+}
  • * #add46da - [2019-06-16 14:57:26 +0900] id:3725388241
  • |
  • | diff --git a/コメント/Pyke b/コメント/Pyke
  • | index b659aec..b1f8623 100644
  • | --- a/コメント/Pyke
  • | +++ b/コメント/Pyke
  • | @@ -92,3 +92,4 @@
  • | --インチキ回復にガンク拒否技3種にガンク合わせ得意だからソロレーン勝率今のカルマレベルとか流石にやばすぎる -- &new{2019-06-15 (土) 13:49:30}; <973291030>
  • | ---こう挙げてみるとなんでサポートが推奨されてたかわからんレベル -- &new{2019-06-15 (土) 20:32:32}; <1026337161>
  • | ---mid行って中盤手前ぐらいからロームしまくるほうがsupで行くよりチームに貢献できるのに、sup推奨とされている謎 -- &new{2019-06-15 (土) 21:27:21}; <462008810>
  • | {+-こいつバンしたときのセリフ小物すぎて草生えた -- &new{2019-06-16 (日) 14:57:26}; <3725388241>+}
  • * #4321abd - [2019-06-16 14:53:16 +0900] id:235442976
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 71b88ed..15412ea 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -144,6 +144,7 @@
  • | --実装直後は全部そう見える。滅多に使えないから酷い試合運びだとトキシックになるし経験値浅いからフィードしやすくもある -- &new{2019-06-16 (日) 13:18:49}; <1026337161>
  • | -ヘイルブレードで即Passive発動!と思ったけどどうせEQAAで発動するんだよな・・ -- &new{2019-06-16 (日) 08:06:59}; <3652341805>
  • | --既に検証あるけど、タイマン性能ならヘイルブレードが一番強い。同じ条件で征服者モルデVSヘイルモルデを戦わせるとほぼ9割ヘイルが勝つ。問題は集団戦の性能ガタ落ちする -- &new{2019-06-16 (日) 08:39:32}; <1023869799>
  • | {+---たまにyoutubeで見かけるミラーでフルビルドで殴り合い!みたいな動画の事だったら、つっこみどころ多すぎて参考にならんくない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:53:16}; <235442976>+}
  • | -征服者よか覇道/不滅で賞金首と血の味わいと生気付与持ったほうがサスティンつよくない?EにMRpenあるから確定ダメージそんなに要るか?って感じする -- &new{2019-06-16 (日) 10:53:17}; <2011213746>
  • | --征服者が簡単に発動する。長い間戦う。こういう要素から一番マッチするのは征服者だと思う。もし相手が柔らかいならそういう選択でもいいと思う。サステイン欲しいなら、栄華/覇道なんてどう?俺は不滅と使い分けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:30:07}; <3022160342>
  • | --征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- &new{2019-06-16 (日) 12:42:33}; <459063065>
  • * #455fba8 - [2019-06-16 14:52:28 +0900] id:2947623471
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yuumi b/コメント/Yuumi
  • | index d05c09c..ac242d8 100644
  • | --- a/コメント/Yuumi
  • | +++ b/コメント/Yuumi
  • | @@ -193,3 +193,4 @@
  • | --視点追従でパートナーが動いてマウスカーソルがその分動いてるんじゃないすかね -- &new{2019-06-16 (日) 00:29:15}; <3081815347>
  • | --枝主じゃないけど、結構使ってて今回のパッチに入って2回発生した。ミサイルが高速で進んだりワープしたりで当てること不可能。クライアント落とすと直るけど致命的なバグ -- &new{2019-06-16 (日) 01:41:42}; <2128305476>
  • | -ケイトリンと相性いいって思ったけど、今の環境でケイト使ってる人が上手いだけな気がする -- &new{2019-06-15 (土) 20:41:27}; <2646618709>
  • | {+--ケイトとはむしろ相性悪い、ユーミのQとAAレンジが被るからケイトの射程を活かせない 相性良いのはウェーブクリア早くてトレード強いシヴィアルシアンザヤあたり -- &new{2019-06-16 (日) 14:52:24}; <2947623471>+}
  • * #b8565fb - [2019-06-16 14:50:45 +0900] id:2048094542
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 87bf284..5aed654 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -153,3 +153,4 @@
  • | ---使い放題ではないだろ -- &new{2019-06-16 (日) 02:11:13}; <2048094542>
  • | -スキルキャップ下げる感じの調整案が来てるな。 -- &new{2019-06-16 (日) 05:54:14}; <2532933395>
  • | --やっぱさすがにきたか それにしても本当に去年のリワーク組その後プチリワークちょいちょい来てて笑うわw -- &new{2019-06-16 (日) 10:07:21}; <1783186816>
  • | {+--読めない、スキルキャップ下げるってことはEのクール下げて対象指定にでもしてくれのかな? -- &new{2019-06-16 (日) 14:50:45}; <2048094542>+}
  • * #928367f - [2019-06-16 14:48:57 +0900] id:2578824199
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b8acfe6..b16ee31 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -80,6 +80,7 @@
  • | ---さては貴様シルバーだな、そんなんで逃げんじゃねーよ -- &new{2019-06-16 (日) 13:39:28}; <838685262>
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • | --タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>
  • | {+--それくらい装備が揃う時間帯ならワードのほうが無難。装備一つ分の差なんて有利に仕掛けたら簡単に吹き飛ぶし。自分だけ育ってるなら味方に買わせたらいい。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:57}; <2578824199>+}
  • | -いまだにアカリのWにコンロ置いてるやついてわろた -- &new{2019-06-16 (日) 14:04:27}; <1786814954>
  • | --ARAMだとオラクル買ってシルエット見えるようにはするし、コントロールワードでも多分シルエットは見えるはずだからAOE当てやすくはなるんじゃない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:46:02}; <1015528283>
  • | --あれってAOEとかに対しても無敵だっけ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:01}; <1037393236>
  • * #f912f63 - [2019-06-16 14:48:01 +0900] id:1037393236
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 59a8e3d..b8acfe6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -82,3 +82,4 @@
  • | --タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>
  • | -いまだにアカリのWにコンロ置いてるやついてわろた -- &new{2019-06-16 (日) 14:04:27}; <1786814954>
  • | --ARAMだとオラクル買ってシルエット見えるようにはするし、コントロールワードでも多分シルエットは見えるはずだからAOE当てやすくはなるんじゃない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:46:02}; <1015528283>
  • | {+--あれってAOEとかに対しても無敵だっけ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:48:01}; <1037393236>+}
  • * #ae108f8 - [2019-06-16 14:47:26 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kayle b/コメント/Kayle
  • | index 73b5835..435da54 100644
  • | --- a/コメント/Kayle
  • | +++ b/コメント/Kayle
  • | @@ -72,6 +72,7 @@
  • | ---Wのレベル2にすれば勝てないけど負けないくらいにはなるんだがな -- &new{2019-06-03 (月) 13:02:11}; <2689994084>
  • | ---11からレンジのAAチャンプなのにリーサル使わせる気ないってエアプってレベルじゃねーぞ! -- &new{2019-06-09 (日) 01:32:01}; <2581267655>
  • | -前みたいにE発動したら一定時間rangedでオラつけるのが原点にして頂点だったんだよなあ -- &new{2019-06-03 (月) 12:48:54}; <985130625>
  • | {+--序盤は隙がありつつビルドでCD稼いできた後半は隙が無くなって強くなってくるのをうまいこと実装できてたよね -- &new{2019-06-16 (日) 14:47:26}; <1015528283>+}
  • | -ねこばばどれくらい稼げば良いんだ?俺はだいたい試合中盤までに450の終盤600くらいなんだが -- &new{2019-06-04 (火) 21:57:21}; <2689994084>
  • | --中盤までに400も稼げれば上々 -- &new{2019-06-12 (水) 21:03:42}; <1023869799>
  • | -審判者売ってくれや -- &new{2019-06-08 (土) 23:35:58}; <3075132917>
  • * #cb18785 - [2019-06-16 14:46:02 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 42701c9..59a8e3d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -81,3 +81,4 @@
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • | --タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>
  • | -いまだにアカリのWにコンロ置いてるやついてわろた -- &new{2019-06-16 (日) 14:04:27}; <1786814954>
  • | {+--ARAMだとオラクル買ってシルエット見えるようにはするし、コントロールワードでも多分シルエットは見えるはずだからAOE当てやすくはなるんじゃない? -- &new{2019-06-16 (日) 14:46:02}; <1015528283>+}
  • * #8c22504 - [2019-06-16 14:21:18 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/Annie b/コメント/Annie
  • | index 84353ff..b5d400d 100644
  • | --- a/コメント/Annie
  • | +++ b/コメント/Annie
  • | @@ -66,3 +66,4 @@
  • | -フルタンクE上げアニーでマスターイーやヤスオをしばく……閃いちまったよ -- &new{2019-05-30 (木) 02:26:01}; <3734423657>
  • | --軽減率はともかくダメージの伸びがちょっと…… -- &new{2019-05-30 (木) 02:47:40}; <2055462846>
  • | -ねこばばアニーQ打つたびに発動するしEでもいけるし楽しかった(強いとは言っていない) -- &new{2019-06-16 (日) 14:10:48}; <3069938391>
  • | {+--懐かしのtop annieやってみるか、楽しくはありそう -- &new{2019-06-16 (日) 14:21:18}; <1026337161>+}
  • * #a7a70ef - [2019-06-16 14:10:49 +0900] id:3069938391
  • |
  • | diff --git a/コメント/Annie b/コメント/Annie
  • | index a17ffd7..84353ff 100644
  • | --- a/コメント/Annie
  • | +++ b/コメント/Annie
  • | @@ -65,3 +65,4 @@
  • | ---Eが必要になる立ち位置って基本的にデッドゾーンなのに耐久って・・・ -- &new{2019-05-30 (木) 02:32:50}; <2689994084>
  • | -フルタンクE上げアニーでマスターイーやヤスオをしばく……閃いちまったよ -- &new{2019-05-30 (木) 02:26:01}; <3734423657>
  • | --軽減率はともかくダメージの伸びがちょっと…… -- &new{2019-05-30 (木) 02:47:40}; <2055462846>
  • | {+-ねこばばアニーQ打つたびに発動するしEでもいけるし楽しかった(強いとは言っていない) -- &new{2019-06-16 (日) 14:10:48}; <3069938391>+}
  • * #081d02a - [2019-06-16 14:07:55 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index 449d99f..3e68979 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -2,10 +2,28 @@
  • |
  • | -もうダイアナのコメ欄は閉じよう -- &new{2019-05-27 (月) 15:51:14}; <2947623541>
  • | --特定人物を養護したり誹謗したりする話題ばっかで何一つためにならん。 -- &new{2019-05-27 (月) 16:10:45}; <2078214272>
  • | {+---ためになることが知りたいならニャーさんの配信行けって。 -- &new{2019-05-28 (火) 18:53:07}; <2119433666>+}
  • | {+--賛成。wikiでやることじゃねえ5ch行けしか思わん。ある程度のマナーすら守れてないしいらんわ -- &new{2019-05-28 (火) 00:10:08}; <1031568496>+}
  • | {+--この木ですらダイアナに関係ないし冗談抜きで、ある。 -- &new{2019-05-28 (火) 15:43:05}; <21694438>+}
  • | {+-実際Dianyaって強いの? あいつプラチナだろ -- &new{2019-05-28 (火) 13:47:08}; <21975984>+}
  • | {+--こんだけDianaに関係ない話はやめろって言われてるのに荒らすその精神は凄いと思うぞ -- &new{2019-05-28 (火) 14:11:32}; <828550136>+}
  • | {+--それ3年くらい前の話じゃない?あの頃から信者は似たようなんばっかだが -- &new{2019-05-28 (火) 20:00:31}; <1790190166>+}
  • | {+--でもこれだけ目の敵にされてるんだから、大多数に妬まれるぐらいは強いんじゃない -- &new{2019-05-29 (水) 09:03:09}; <2205259970>+}
  • | {+---強くて妬まれてるならいいんだけどねえ -- &new{2019-05-29 (水) 09:04:23}; <2116259463>+}
  • | {+---実際強すぎて妬まれてんじゃんww 弱いからってダイアニャ様に迷惑掛けんなよ万年シルバーのポンコツ野郎 -- &new{2019-05-29 (水) 12:03:49}; <3672372107>+}
  • | {+-ダイア2で勝率6割オーバー(チャレンジャーの知り合いからは数回せば絶対チャレ行けると断言されるほど)ですよ?大した知識も無いのに貶めようとするアンチ根性すげえな。 -- &new{2019-05-28 (火) 19:02:31}; <2108494803>+}
  • | {+--これ本人でしょ草 ほんとにいるんだ -- &new{2019-05-28 (火) 20:31:55}; <3064505028>+}
  • | ---もうこれはインフルエンザみたいなものだから放置するしかない。旬が過ぎれば大人しくなるから(白目 -- &new{2019-05-29 (水) 00:05:34}; <2580099292>
  • | -一人めんどくさいのがいるだけでこんだけ荒れるとかダイアナが可哀想だわ -- &new{2019-05-28 (火) 19:09:54}; <1786938052>
  • | -こいつとルブランはなんかただ体当たりしてるみたいですげーかっこわるいわ -- &new{2019-05-29 (水) 01:42:30}; <1905703858>
  • | --両方ともオデの苦手チャンプだ -- &new{2019-05-29 (水) 02:06:15}; <1979748781>
  • | {+-なんかここでダイアニャってやつ知ったから動画見てきたけどスタンミぼこぼこにしてるから(スタンミ信者から)叩かれてるって認識でok?それとも森ビクターとかあの辺が負けて悔しいぃいっていつもみたいに暴れてるとか -- &new{2019-05-29 (水) 11:13:28}; <2018158922>+}
  • | {+--両方だゾ -- &new{2019-05-29 (水) 11:58:01}; <3023059879>+}
  • | {+--悔しすぎてスタンミ本人が荒らしてる -- &new{2019-05-29 (水) 12:01:49}; <3672372107>+}
  • | {+--こんだけWikiで本人なり信者なりが暴れてたら無関係の人間から見ても目障りだし、スタンミ信者とか関係ないゾ -- &new{2019-05-29 (水) 12:48:48}; <1788773064>+}
  • | {+---どさくさに紛れて煽ってる連中を無視すんなや そもそもあいつの話題出さなければ荒れないのにする奴いることが問題なんだろうが -- &new{2019-05-31 (金) 21:12:40}; <3082063840>+}
  • | {+--スタンミに上手さとかを求めてみている人ってほとんどいないから信者でもボコボコにされる事に関して何か思う人って居ないんじゃないの?あんまスタンミの配信見てないけど -- &new{2019-05-29 (水) 13:07:12}; <661642121>+}
  • | {+--「火に油を注ぐ」という言葉がここまで似あう男が今までこのwikiにいただろうか?いやいない -- &new{2019-05-29 (水) 13:48:48}; <18944877>+}
  • | -こいつの対策ってq外したらオールインする以外ある? -- &new{2019-05-29 (水) 13:25:11}; <3069949094>
  • | -初カキコ -- &new{2019-05-29 (水) 16:36:02}; <3069953040>
  • | --ども・・・ -- &new{2019-05-29 (水) 16:50:08}; <3534494593>
  • | @@ -22,6 +40,7 @@
  • | ---落ち着け、弾速が遅くて判定が広いスキルショットの例として挙げただけでお前が遠距離からのモルガナQを避けられないと言ってるわけじゃあない -- &new{2019-06-01 (土) 18:33:21}; <1026337161>
  • | ---被害妄想君の寿命短そうだから思考回路替えた方がいいよ -- &new{2019-06-02 (日) 17:10:30}; <1009462526>
  • | --Q避けるだけなら思い切って前に出るといいですよ -- &new{2019-06-01 (土) 18:25:11}; <2086779242>
  • | {+-ニャーさん、さすがにやりすぎ。笑笑 -- &new{2019-06-01 (土) 17:48:21}; <661554243>+}
  • | -最近何回もドラリン6積むダイアナが味方にいるけど何で?案の定レーンで負けるんだけどそういうトロールが流行ってんの? -- &new{2019-06-02 (日) 11:05:27}; <828510516>
  • | --そういう特殊()なビルドは一部の人以外は”デス志願者”だって伝えた方がいいな。海外ニキの解説動画見たほうが身のため。 -- &new{2019-06-02 (日) 17:13:31}; <1009462526>
  • | --そもそもドラリン6積みでレーンで負ける奴はどっちにしろ負けそう -- &new{2019-06-02 (日) 17:16:17}; <2947623543>
  • | @@ -39,6 +58,11 @@
  • | --やったことないから分からんけど、Q当てるためと序盤耐えるためだと思うよ。強い弱いはさておき -- &new{2019-06-05 (水) 12:15:23}; <828522339>
  • | --足が速いのは実際便利だった。一方で殴り合いに応じてくるタイプか -- &new{2019-06-05 (水) 17:11:07}; <1786891975>
  • | ---応じてくるタイプが体感辛くなった。今までは電撃DMのぶん体力差で戦意を削ぎやすかったから。。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:13:11}; <1786891975>
  • | {+--自称だいあにゃが流行らせたルーンでしょ? -- &new{2019-06-05 (水) 21:48:01}; <1787056606>+}
  • | {+-https://twitter.com/dianya_jp/status/1136239102934700033?s=21 -- &new{2019-06-05 (水) 21:40:50}; <1787056606>+}
  • | {+-もうほんとキモい -- &new{2019-06-05 (水) 21:47:45}; <2206299393>+}
  • | {+--嫉妬しすぎwwwwww  -- &new{2019-06-07 (金) 01:27:53}; <3672372107>+}
  • | {+-キモすぎるな -- &new{2019-06-05 (水) 22:05:14}; <1786938548>+}
  • | -ドラリンもフリートも何番煎じのビルドだよ -- &new{2019-06-05 (水) 22:06:01}; <2036075404>
  • | --せやな -- &new{2019-06-05 (水) 22:33:23}; <2580099292>
  • | -フリートドラリン6ダイアナうざいから消えてくれ。。。ダイアニャとかいうイキリが考えたやつとか強いわけねえだろ。。 -- &new{2019-06-07 (金) 03:37:18}; <828544607>
  • | @@ -48,6 +72,7 @@
  • | ---合理性の無い文章で草、頭沸いてんのか -- &new{2019-06-07 (金) 08:53:04}; <2036075404>
  • | --枝はともかく唐突に個人名出す木の奴全員BANすることとかできんのこれ 信者であれアンチであれ荒らしだろこれ -- &new{2019-06-07 (金) 12:58:11}; <3536268802>
  • | ---そろそろ無条件でコメント削除してもいい気がする -- &new{2019-06-07 (金) 13:07:40}; <1012330018>
  • | {+-https://twitter.com/DianyA_JP/status/1136835963986927618 こういうことして荒らすダイアニャに文句言えよ こいつがイキらなかったらここも荒れないぞ -- &new{2019-06-07 (金) 18:09:10}; <828543891>+}
  • | -究極の対策を知ってるんだけど、ある気に食わない人間の発するあらゆる情報が二度と目に付かないように一度対策しとくと、自然と生活の中からそいつの存在が消えて行くんだよね。嫌いだし、批判したいからそいつの情報を仕入れたくなるんだけどそこを我慢しとくと自然と気にならなくなるから一度耐えるしかない。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:44:27}; <3021717921>
  • | -あとこのページに限っては特定の個人名が出たら荒れるから、無条件削除でも俺はいいと思う -- &new{2019-06-07 (金) 18:46:37}; <3021717921>
  • | --削除で良いと思う。「個人名が出たら削除」ってのは窮屈だが、節度を守らない奴が多いなら仕方がない。 -- &new{2019-06-07 (金) 20:45:11}; <1898689994>
  • | @@ -59,11 +84,13 @@
  • | ---アイテム:帽子、ナッシャー、ボイド、pen靴。結果:プレート3枚+半分ほど。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:00:17}; <1987028413>
  • | ---アイテム:帽子、スペルバインダー、スペルバインダー、ウイスプ。結果:プレート2枚+4/3ほど、スペルバインダー100スタックアクティブだとちょうど3枚。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:00:42}; <1987028413>
  • | ---備考としてどちらもタワーで死ぬまで20秒ほど=速度検証としては成り立ってると思う。CDRとかユニーク考えると変なビルドしなくていいように思えるな。 -- &new{2019-06-08 (土) 15:01:04}; <1987028413>
  • | [---APダイアナに速度上昇合わないから必ず腐るだろ。防御もヘルスも増やさないビルドは殴り合いするとすぐ溶けるんで、俺もメインじゃないから詳しくないがダイアナの場合はRQ(QR)→WAA→EAA→RAAが一番反撃受けないと思うが、この動きだと速度上昇効果の意味がない。そもそも3発目早く出すだけならヘイルブレードに血の味わい強欲でいいしな、ただでさえビルドパスだとドラリン複数売却で損してんのにナッシャ後半買い替えるとか遠回りになりすぎじゃね-]{+--APダイアナに速度上昇合わないから必ず腐るだろ。防御もヘルスも増やさないビルドは殴り合いするとすぐ溶けるんで、俺もメインじゃないから詳しくないがダイアナの場合はRQ(QR)→WAA→EAA→RAAが一番反撃受けないと思うが、この動きだと速度上昇効果の意味がない。そもそも3発目早く出すだけならヘイルブレードに血の味わい強欲でいいしな、ただでさえダイアニャビルドパスだとドラリン複数売却で損してんのにナッシャ後半買い替えるとか遠回りになりすぎじゃね+} -- &new{2019-06-08 (土) 16:21:35}; <2018147884>
  • | {+---ダイアニャプランって結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ -- &new{2019-06-09 (日) 01:02:18}; <3540111065>+}
  • | {+---ダイアニャプランってあいつ何も考えてねーよ 自分が上手いって勘違いして自己啓発動画出す痛い奴だろ -- &new{2019-06-09 (日) 11:29:18}; <828542993>+}
  • | ---結局、レベル1でわからん殺しにかけて、レベル6でワカラン殺しにかけて、通らなかったらミス待ちゲーミングに切り替えるだけって感じあるわ -- &new{2019-06-09 (日) 01:02:18}; <3540111065>
  • | -タワー殴ってる時のオラオラ感好き -- &new{2019-06-08 (土) 19:24:06}; <2035499627>
  • | -ずっと初手ラバドンでやってるけど、APは文句ないがヘルスかCDが欲しくなる時も多いよ -- &new{2019-06-09 (日) 00:47:10}; <2012123212>
  • | [--トロールビルドやるやつ全員BANしろよこいつらのせいで負けるんだが 初手デスキャップコスパ最悪とか初心者でもわかるだろ-]{+-ダイアニャのトロールビルドやるやつ全員BANしろよこいつらのせいで負けるんだが 初手デスキャップコスパ最悪とか初心者でもわかるだろ+} -- &new{2019-06-09 (日) 11:26:34}; <828542993>
  • | -montage観てると割とみんなビルドバラバラなんだけど、どういう積み方するといいんだろうか?あとナッシャーとリッチそれぞれ採用する時の差ってなんですかね?しゅんころしたいときはリッチ? -- &new{2019-06-09 (日) 11:38:55}; <1783175008>
  • | --相手硬いの多いからパッシブ回したいマン→ナッシャー バーストでしゅんころするマン→エッチボイン 後スプリットメインでタワーシージの場合はナッシャーの方が早いって勝手に思ってるけど実際のところは知らん。 -- &new{2019-06-09 (日) 11:44:27}; <1788773064>
  • | --↑の人ので大体合ってる。買える時にデカイロッド持つのは全然良いと思うけど、初手デスキャップはpassiveの意義薄いし素材3枠もつリッチベとか買いづらくなるしオススメしない。あとCDR30%もあればリッチベインだけでもタワー折りは早い(Passive前提) -- &new{2019-06-09 (日) 19:59:44}; <2580099292>
  • | @@ -71,12 +98,14 @@
  • | -気持ち悪い・・・ -- &new{2019-06-09 (日) 11:59:47}; <1010960478>
  • | -ビルドはともかくとして、REQ確実に出来る奴と対面すると一気にしんどくなるな… -- &new{2019-06-10 (月) 10:11:10}; <21694139>
  • | -普通にベルトナッシャー時計でcdr40確保するルートが一番安定する気がしてきた 奇抜さは無いけども -- &new{2019-06-11 (火) 18:55:37}; <2206299393>
  • | {+-ダ イ ア ニ ャ 様 圧 勝 ! https://twitter.com/DianyA_JP/status/1137286405808242688 -- &new{2019-06-11 (火) 22:06:18}; <2012391971>+}
  • | -このページって定期的にコメントの整備っていうのか?消したり増やしたりがあるんだな とある奴に否定的なコメントは片っ端から消されてて、残ってるヤツは意図的に残されてる感がある 自演だとしたらプロレベルだな 自演のプロ -- &new{2019-06-12 (水) 00:14:23}; <3540111065>
  • | --あれるから特定の個人名出してるコメントは片っ端から消してるよ、もし残ってたら見逃してただけ。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:38:33}; <2581781322>
  • | ---特定の個人名っていうか例のあの人の名前出したやつだけ。某OTPdianaとか承認欲求剥き出しの構ってちゃんみたいな書き方はそいつとは限らない可能性もあるから消してない -- &new{2019-06-12 (水) 00:42:59}; <2581781322>
  • | ---むしろ根気強く消してるのにしばらく経つとくっさい称賛米とか復活してるからわざわざバックアップさせてるやつがヴォルデモートだと思ってる。 -- &new{2019-06-12 (水) 00:46:07}; <2581781322>
  • | ---それもどうせ本人じゃなくて愉快犯が信者のフリしてやってんだろ 面白くないジョークで人を困らせる奴ってのはいるもんだ -- &new{2019-06-12 (水) 00:52:03}; <1011436722>
  • | ---自分もlol 始めて一番最初に気に入ったバーストチャンプがダイアナだったからチャンプページが荒れてるのは見ていて辛いんだ 正直助かってるわ -- &new{2019-06-12 (水) 12:57:44}; <2116246033>
  • | {+---ダ          イ          ア         ニ      ャ     ア       ン     チ    は    陰    キ    ャ -- &new{2019-06-12 (水) 04:40:09}; <2012391971>+}
  • | -またコメント消えてる。せめて消すにしてもこんな頻度で消す意味はないだろう -- &new{2019-06-14 (金) 18:44:15}; <1012330018>
  • | --気持ち悪いの湧くし、まぁ仕方ねぇかな。てかもうこのコメントページ閉じていいと思うが -- &new{2019-06-14 (金) 19:05:12}; <1010960478>
  • | -もうダイアナのコメント閉鎖でいいんじゃないかな -- &new{2019-06-14 (金) 22:29:38}; <1787125857>
  • * #4000284 - [2019-06-16 14:07:35 +0900] id:1995568650
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index d80545f..71b88ed 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -149,3 +149,4 @@
  • | --征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- &new{2019-06-16 (日) 12:42:33}; <459063065>
  • | -topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:32}; <2055351741>
  • | -選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>
  • | {+-本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- &new{2019-06-16 (日) 14:07:35}; <1995568650>+}
  • * #c82979b - [2019-06-16 14:05:30 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ryze b/コメント/Ryze
  • | index 8d06afa..7d62f65 100644
  • | --- a/コメント/Ryze
  • | +++ b/コメント/Ryze
  • | @@ -1,99 +1,5 @@
  • | [[Champion/Ryze]]
  • |
  • | [--度重なる変更でそろそろ自我崩壊してそう -- &new{2019-06-01 (土) 11:39:02}; <2581964427>-]
  • | [---まるでドミノだな -- &new{2019-06-01 (土) 12:46:21}; <828560553>-]
  • | [----まるで将棋だな -- &new{2019-06-01 (土) 13:23:42}; <461907903>-]
  • | [---2年ぶりの復帰でultが謎ワープになってたときはこいつまだ迷走してんのかって笑った -- &new{2019-06-01 (土) 14:01:35}; <3403054389>-]
  • | [--アイデンティティ崩壊!ライアットのおもちゃと化したライズ先輩 -- &new{2019-06-01 (土) 14:01:01}; <1010322435>-]
  • | [--全然スキル回せなくなってて草 Q一発外したら終わりだが -- &new{2019-06-01 (土) 17:55:03}; <2116275165>-]
  • | [--変更入ったら45%cdrになってやっとEQEWEQEとスキル回せるくらい -- &new{2019-06-02 (日) 06:23:13}; <2094279792>-]
  • | [--集団戦で活躍できるようにしたいんかな、1v1のパワー下げてフラックスを拡散できるように... -- &new{2019-06-02 (日) 08:06:15}; <3069796901>-]
  • | [---ていうかプロとsoloQの差を縮めたいんだと思う。Rある限りどうやってもプロの方が優勢になるのは仕方ないけど -- &new{2019-06-06 (木) 20:07:18}; <2055462846>-]
  • | [--ライズくんもう今まで抑えてたワールドルーン取り込んでチートしよう! -- &new{2019-06-02 (日) 10:57:47}; <1787091747>-]
  • | [---背負ってる巻物使って一回更地にした方がいいんじゃないかと思ってきた -- &new{2019-06-07 (金) 16:33:36}; <2246853762>-]
  • | [--Ryzeってキャラクターの柱ってマナスケール、対象指定スネア、Qの回転によるDPSだと思ってたけどDPS消されるね。MS増加も変更されたストーリーボーンの根拠付けや「歩くな、走れ!」っていうセリフとも噛み合ってて好きだったけどなくなるね。もっかいリメイクすれば? -- &new{2019-06-02 (日) 15:54:19}; <2012386398>-]
  • | [---その(マナ)スケールするDPSメイジって存在がプロシーン的にはダメなんだろうねえ・・・ -- &new{2019-06-03 (月) 12:18:38}; <1898621186>-]
  • | [---少なくともスキルコンボによるdpsメイジの部分奪うのやばいよな -- &new{2019-06-03 (月) 13:24:26}; <3069796271>-]
  • | [---パワーバランスに関してはこれからまだまだ調整されていくんだろうけど MS上昇やQ連打が出来なくなったことで操作の快適度が落ちて結果的にプレイしていて面白みがあまりないチャンプになってしまったのが残念 -- &new{2019-06-03 (月) 22:18:41}; <1783186816>-]
  • | [--最近ようやく買ってどハマりした けどこのチャンプすぐ消されちまうから練習する価値ねえな -- &new{2019-06-06 (木) 10:19:02}; <2578925820>-]
  • | [--いやあ…リワークいらんな… -- &new{2019-06-08 (土) 09:03:00}; <1786776956>-]
  • | [--まずはWの変更だけでもよかったんじゃないかな…。レーンで理不尽なスネアなくなるし、リスク負えばマナ確保できて序盤から動ける -- &new{2019-06-08 (土) 09:09:36}; <1787056652>-]
  • | [--ウルトも変えてほしい -- &new{2019-06-08 (土) 22:43:50}; <1786776938>-]
  • | [--ライズの次のリワークまで3、2、1…… -- &new{2019-06-09 (日) 07:25:58}; <3023837568>-]
  • | [---0……♡0……♡0……♡ -- &new{2019-06-09 (日) 10:21:11}; <3734423657>-]
  • | [--PBEの変更マシにはなったけどmidライズは厳しくなった感 シールド削除とウェーブクリア弱体化はきつい まあウェーブクリアはナーフだけじゃないからまだマシだけどさ -- &new{2019-06-11 (火) 10:57:29}; <1986701837>-]
  • | [---というかmidライズを消そうとしてるよね多分 シールドなかったらレンジ相手にダメージトレード無理じゃん -- &new{2019-06-11 (火) 10:58:51}; <1986701837>-]
  • | [---これmid弱体化なの?フラックスが一発で拡散されてプッシュ力とaoe力あがって、マナも少し楽になって、代わりにシールド消えて一人に対するdpsも落ちて一対一弱くなったからtopライズ弱体化かと思ってた -- &new{2019-06-11 (火) 11:07:51}; <1786774014>-]
  • | [----いや拡散ダメージ消えた上にフラックス解消した時のダメージもレベル11までくっそ低いからナーフだと思うよ 後ライズtopって基本kiteし切れるから使われててシールドはそこまで影響ないでしょ -- &new{2019-06-11 (火) 11:24:24}; <1986701837>-]
  • | [----シールド削除の影響ないはレンジ相手にするmidよりは影響ないって話ね -- &new{2019-06-11 (火) 11:28:44}; <1986701837>-]
  • | [----今は征服者ファイターばかりだから、シールドか回復がないと征服者積まないチャンプは辛すぎるで -- &new{2019-06-11 (火) 11:40:03}; <3541030702>-]
  • | [----topと違ってmidだと相手にもよるけど基本的にシールドを張るコンボ決まらなくない?レンジ的に、わしはmidだとファームに徹することが多い。 フラックスの拡散なんてそんなにダメージないし、E上げるのは7からだから拡散率は大きな差がないしリメイク後はEのクールダウン下げる旨味も減るし拡散率も変わらなくなるから完全にQ上げになるだろうし。そしてEQEQでウェーブ処理できるのがでかくない?従来のEEQEQと比べて早い上にマナも楽(レベル9だと55+40+55+40と90+90+40+90+40) -- &new{2019-06-11 (火) 13:08:24}; <1786773998>-]
  • | [----topだと早く押したい状況は少ないし、何より一対一で殴ることが多いからdpsの低下やシールドが消えることがmidより痛い気がする。 -- &new{2019-06-11 (火) 13:12:33}; <1786773998>-]
  • | [----シールドに頼ったダメージ交換できなくなる -- &new{2019-06-12 (水) 11:39:51}; <2122050683>-]
  • | [----それでもmidのプッシュ力アップはでかいと思うけどなあ、まあもう実装されたわけだしお互いに見守りましょ -- &new{2019-06-12 (水) 14:52:36}; <1786775875>-]
  • | [--ULT中だけ今のパッシブにしようや -- &new{2019-06-11 (火) 11:10:39}; <235613888>-]
  • | [--使ってみたけど今までできなかったフルヘルスの後衛ミニオンにEQしてハラスするのはつよかった -- &new{2019-06-12 (水) 07:26:32}; <2581004886>-]
  • | [--ただシールドないのでかすぎるから前より勝率さがるのは間違いない -- &new{2019-06-12 (水) 07:27:39}; <2581004886>-]
  • | [--調整班kUソしか残ってねえんじゃねえのか、新チャンプリメイクはブリックぴょんぴょん厨房歓喜の見た目重視、ロートルで目の敵にされてるライズはこのありさまよ -- &new{2019-06-12 (水) 09:04:44}; <2035498337>-]
  • | [--ryze jgいけんじゃねぇかって・・・・。 -- &new{2019-06-12 (水) 09:36:34}; <2087638759>-]
  • | [---涙買う必要があるのがなあなんとも -- &new{2019-06-12 (水) 09:42:40}; <2116127814>-]
  • | [---カスタムでJG回してみたけどヘルスきついけど1コアできると爆速になるな ニダリーより早えぞ -- &new{2019-06-12 (水) 13:36:29}; <3064472697>-]
  • | [----移動込みで考えないと意味ないからニダリーより早いはないよ -- &new{2019-06-12 (水) 13:54:31}; <1783186816>-]
  • | [--前よりaoeダメージが出やすくなってこれはこれで強い気がする -- &new{2019-06-12 (水) 09:46:00}; <3671960777>-]
  • | [---俺もこれはこれでいいと思う -- &new{2019-06-12 (水) 09:51:33}; <2087638759>-]
  • | [--集団戦あほみたいにやりやすくなったから正しくレイトゲームキャリーになった感じする -- &new{2019-06-12 (水) 09:53:10}; <1015013577>-]
  • | [--2スタックQ狙う必要性が下がりすぎたな。チェイスしたい、逃げたいときだけ狙えばいいから、必然的にWEQorEWQのときだけ勝手に加速してくれるって感じで、ホンマにスキルいらない。ただのガンプッシュロームチャンプ -- &new{2019-06-12 (水) 11:39:06}; <1787091810>-]
  • | [--プッシュしてultでロームしたりでなんかTFみたい -- &new{2019-06-12 (水) 11:58:38}; <1790547484>-]
  • | [--あれ?思ってたより弱くなくてびっくりてか普通に使えるわ -- &new{2019-06-12 (水) 13:06:08}; <828469177>-]
  • | [--色々巡って結果的に450BE相当の初心者チャンプになったな(白目) -- &new{2019-06-12 (水) 13:14:11}; <3698280312>-]
  • | [---なんか簡単になったよなw -- &new{2019-06-12 (水) 13:15:21}; <1790547484>-]
  • | [--この射程でシールドなしはきちぃからなんかくれ -- &new{2019-06-12 (水) 13:21:07}; <2581964427>-]
  • | [--ライズの難しさってスキル回しより立ち位置とqの精度に依存してたと思うけど、シールド無くなって余計シビアになってない? -- &new{2019-06-12 (水) 13:58:34}; <1783186816>-]
  • | [---タイマンは相当難しくなったよね -- &new{2019-06-12 (水) 15:10:19}; <2116127814>-]
  • | [----そもそもタイマンするチャンプじゃなくなった。レーンはプッシュロームは、集団戦はひたすらEQでAOEDPSみたいな動きをするって感じ。 -- &new{2019-06-12 (水) 17:22:10}; <1787088907>-]
  • | [--タワーダメ1、2発もらいながらWEQでハラスするのすきだったのになあ -- &new{2019-06-12 (水) 18:32:32}; <3681214595>-]
  • | [--スキルオーダーは変わらずでいいんかね? -- &new{2019-06-12 (水) 19:22:13}; <712851086>-]
  • | [--最低限のダメージ出しやすくなったけど代わりに最大限のダメージが出しにくくなった -- &new{2019-06-12 (水) 19:32:48}; <2123567434>-]
  • | [---まあプロとアマチュアの差を縮める目的の調整って言ってるからそれは調整意図にあってるんじゃないか -- &new{2019-06-12 (水) 19:36:01}; <2055462846>-]
  • | [----とはいえ低い方に寄りすぎでは…まぁプロがまた強いビルド発掘してくれるだろうし気長に待つか -- &new{2019-06-12 (水) 19:56:37}; <2123567434>-]
  • | [----数値に関してはRiotの調整待ちやな。今回に限らず、チャンプががらっと変わるとしばらく勝率安定しない -- &new{2019-06-12 (水) 20:17:09}; <2055462846>-]
  • | [--集団戦は強いんだけどレーンが持たない...唯でさえGankに弱いのにWEQで捌けなくなった -- &new{2019-06-12 (水) 19:49:30}; <2060575886>-]
  • | [--とりあえずEQしてるだけでよくなったの?スキル回しの独特さとか難しさに面白味と深みがあったんじゃないのかね。そこをプロはクリアしてるから強いんだろうが。 -- &new{2019-06-12 (水) 20:43:08}; <1000871047>-]
  • | [--これ初手セラフなの?シールド無くなった分RoAの方が事故少ない気がする -- &new{2019-06-12 (水) 22:38:37}; <1990040213>-]
  • | [--Buff:集団戦、Gank合わせ、レーン戦、ローム -- &new{2019-06-12 (水) 23:00:27}; <1789345552>-]
  • | [---Nerf:Gank回避、1v1 -- &new{2019-06-12 (水) 23:01:19}; <1789345552>-]
  • | [----数回使ってみてこんな結論になったけどこれプロでさらに暴れるのでは?と思いました。 -- &new{2019-06-12 (水) 23:03:05}; <1789345552>-]
  • | [----ガンク合わせ強くなった要素ある?フラッシュWが出来なくなったし自然にレーンは押すし -- &new{2019-06-14 (金) 00:00:00}; <1786777691>-]
  • | [--なんか楽しさ無くなったよな特にレーン戦が -- &new{2019-06-12 (水) 23:48:12}; <2578925730>-]
  • | [---初心者でも使えるぐらい簡単にはなったけど、対価として豊富なスキル回しが没収されちゃったからね -- &new{2019-06-13 (木) 00:26:52}; <2245669797>-]
  • | [--強くね? -- &new{2019-06-12 (水) 23:53:32}; <3054822631>-]
  • | [---EQしてるだけでAOEダメで続けるしセラフだけ積んであと征服者マナタンクライズとかでてきそう -- &new{2019-06-13 (木) 00:07:42}; <3064472697>-]
  • | [--適当に回復つけるくせに適当にシールド削除するのひどい -- &new{2019-06-13 (木) 00:55:06}; <837764935>-]
  • | [--マジで強いと思う。マナの快適さとRがいい。エイトロックスと同じで取り上げられたものの代わりにもらえたものが大きいパターンだわ。 -- &new{2019-06-13 (木) 01:20:09}; <3054822631>-]
  • | [--操作楽になった分余裕持って立ち回れるけど、なんかな・・・ -- &new{2019-06-13 (木) 02:19:44}; <2082200520>-]
  • | [--シールドの削除がマイナスすぎるし、やってて面白みがなくなったな -- &new{2019-06-13 (木) 03:41:30}; <1854230619>-]
  • | [--ともかくマナがめちゃくちゃ楽。EQがミニオン挟まれることもなし。あとはとっさのRが簡単になった。 -- &new{2019-06-13 (木) 03:48:07}; <3054822631>-]
  • | [--Faker専用機とか言われ続けてたんだしまあ簡単にするのが妥当だよな しゃーない -- &new{2019-06-13 (木) 03:54:37}; <16794469>-]
  • | [--簡単だしただただ強いからプロでも出てきてnerfもされると思う。使うなら今。 -- &new{2019-06-13 (木) 03:59:58}; <3054822631>-]
  • | [--単純になった代償にコンボ選択やトレードの選択肢が狭まってつまんなくなったわ -- &new{2019-06-13 (木) 08:24:54}; <828467118>-]
  • | [--前から思ってたけどライズのWEのインジケーターのレンジ間違ってない? -- &new{2019-06-13 (木) 09:25:53}; <1783186816>-]
  • | [---いや違うなAAレンジこれ615になってない? プラクティスツールで試してみたらレンジ600のイグナイトよりちょっと長かったしAAレンジおかしくなってるよ -- &new{2019-06-13 (木) 09:36:25}; <1783186816>-]
  • | [---なんか長いよね これならシーン派生積める -- &new{2019-06-13 (木) 10:23:54}; <828467412>-]
  • | [---対象指定の射程はチャンピオンの端から端と中央から中央の二種類ある AAは端から端 ほとんどのスキルは中央から中央 -- &new{2019-06-13 (木) 11:37:06}; <3032832843>-]
  • | [----なるほどね ってことは対象スキルのレンジ基準にすると実際のAAレンジは、基礎レンジ+対象のサイズの半径で間合い考えないといけない感じかな -- &new{2019-06-13 (木) 12:04:07}; <1783186816>-]
  • | [--まあこの方向性でプロシーンから消えるor空気になるならいいと思う ライズ好きなのにナーフ続きで萎えて使わなくなることが多かったし -- &new{2019-06-13 (木) 10:13:36}; <1986701837>-]
  • | [---まあプロ向きじゃなくなればいつかは勝率も戻されるしね。プロ向きじゃなくなれば… -- &new{2019-06-13 (木) 12:20:40}; <1786775875>-]
  • | [----ultがある限り無理かもです... -- &new{2019-06-13 (木) 14:24:47}; <3075307341>-]
  • | [---序盤強くなったしアーリーゲームで壊す気あるとこならまだ使いそうな気もする -- &new{2019-06-13 (木) 18:00:59}; <2116127723>-]
  • | [----いやダメージのナーフでかすぎて序盤弱くね? -- &new{2019-06-14 (金) 02:09:22}; <1986701837>-]
  • | [--ようやく450の風格になったかもしれん -- &new{2019-06-13 (木) 10:54:29}; <1790547484>-]
  • | [---ウルトがまだ難しいから… -- &new{2019-06-13 (木) 11:11:19}; <1986701837>-]
  • | [--多分前からryze使ってた人には不満多いと思うわ。逆にやったことがない人にはとっつきやすくなったというか。 -- &new{2019-06-13 (木) 15:46:52}; <2119008457>-]
  • | [--ライズOTPだったけどもうライズ使わないだろうなってぐらいにはつまんなくなった -- &new{2019-06-13 (木) 15:56:13}; <2236647188>-]
  • | [--つまんなくなったなぁ… -- &new{2019-06-13 (木) 20:48:56}; <3020006499>-]
  • | [--ライズjgなるものに出会ったのですが、仕様変わって回りやすくなったんですかね。 -- &new{2019-06-14 (金) 00:11:43}; <235751296>-]
  • | [---序盤の追加ダメージ量が激ナーフされているので前以上に無理です -- &new{2019-06-14 (金) 02:11:24}; <1986701837>-]
  • | [----いや、今のが回りやすくなったよ 特に鳥 -- &new{2019-06-14 (金) 07:49:15}; <2127641246>-]
  • | -基本スキルでどうにか調整するよりUlt変えるなりしたほうが良くないか? プロシーンとソロQの格差の原因だしこのUlt楽しくてライズ使ってる人そうそういないでしょ。 -- &new{2019-06-14 (金) 09:58:01}; <2037667128>
  • | --ultを弱体化して、それでもどうにもならなくてスキルを変更して、それでもダメだったからリワークして、それもダメだからスキル変更って流れなのよ。スネア持ちでバースト出せるタンキーなDPSメイジなんてどう調整しても壊れか空気になる。 -- &new{2019-06-14 (金) 10:11:20}; <2578824199>
  • | --全く同意だわ。最大のプロ向き要素となってる原因がult。プロ向きじゃなくすための調整を行ってるのにultは据え置きってなんね。もう一回ult変えればいいだけじゃんね。 -- &new{2019-06-14 (金) 14:06:33}; <1786774488>
  • | @@ -111,5 +17,6 @@
  • | --えーと確かなんか跳ね返る魔法弾。フィドルのEと違って本人にも跳ね返ってた -- &new{2019-06-14 (金) 22:21:38}; <2055462846>
  • | -シールドなくて殴り会えないな。メイジみたく立ち回んなきゃ駄目なのか -- &new{2019-06-14 (金) 23:14:57}; <1787057085>
  • | -EQばっかやってて気づかんかったけど依然と同じようにE撃つとQのCD上がるんだな -- &new{2019-06-15 (土) 12:23:51}; <985130625>
  • | {+--以前と同じようにというか、その仕様は変わってないからな -- &new{2019-06-16 (日) 14:05:30}; <461907903>+}
  • | -Eバラまけるようになったからタンク寄りにすると強い -- &new{2019-06-16 (日) 03:54:32}; <235613888>
  • | -使ってて全く面白くない -- &new{2019-06-16 (日) 13:45:10}; <2030228989>
  • * #d7af3dd - [2019-06-16 14:05:30 +0900] id:461907903
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ryze/17 b/コメント/Ryze/17
  • | new file mode 100644
  • | index 0000000..caca1d4
  • | --- /dev/null
  • | +++ b/コメント/Ryze/17
  • | @@ -0,0 +1,96 @@
  • | {+[[コメント/Ryze]]+}
  • |
  • | {+-度重なる変更でそろそろ自我崩壊してそう -- &new{2019-06-01 (土) 11:39:02}; <2581964427>+}
  • | {+--まるでドミノだな -- &new{2019-06-01 (土) 12:46:21}; <828560553>+}
  • | {+---まるで将棋だな -- &new{2019-06-01 (土) 13:23:42}; <461907903>+}
  • | {+--2年ぶりの復帰でultが謎ワープになってたときはこいつまだ迷走してんのかって笑った -- &new{2019-06-01 (土) 14:01:35}; <3403054389>+}
  • | {+-アイデンティティ崩壊!ライアットのおもちゃと化したライズ先輩 -- &new{2019-06-01 (土) 14:01:01}; <1010322435>+}
  • | {+-全然スキル回せなくなってて草 Q一発外したら終わりだが -- &new{2019-06-01 (土) 17:55:03}; <2116275165>+}
  • | {+-変更入ったら45%cdrになってやっとEQEWEQEとスキル回せるくらい -- &new{2019-06-02 (日) 06:23:13}; <2094279792>+}
  • | {+-集団戦で活躍できるようにしたいんかな、1v1のパワー下げてフラックスを拡散できるように... -- &new{2019-06-02 (日) 08:06:15}; <3069796901>+}
  • | {+--ていうかプロとsoloQの差を縮めたいんだと思う。Rある限りどうやってもプロの方が優勢になるのは仕方ないけど -- &new{2019-06-06 (木) 20:07:18}; <2055462846>+}
  • | {+-ライズくんもう今まで抑えてたワールドルーン取り込んでチートしよう! -- &new{2019-06-02 (日) 10:57:47}; <1787091747>+}
  • | {+--背負ってる巻物使って一回更地にした方がいいんじゃないかと思ってきた -- &new{2019-06-07 (金) 16:33:36}; <2246853762>+}
  • | {+-Ryzeってキャラクターの柱ってマナスケール、対象指定スネア、Qの回転によるDPSだと思ってたけどDPS消されるね。MS増加も変更されたストーリーボーンの根拠付けや「歩くな、走れ!」っていうセリフとも噛み合ってて好きだったけどなくなるね。もっかいリメイクすれば? -- &new{2019-06-02 (日) 15:54:19}; <2012386398>+}
  • | {+--その(マナ)スケールするDPSメイジって存在がプロシーン的にはダメなんだろうねえ・・・ -- &new{2019-06-03 (月) 12:18:38}; <1898621186>+}
  • | {+--少なくともスキルコンボによるdpsメイジの部分奪うのやばいよな -- &new{2019-06-03 (月) 13:24:26}; <3069796271>+}
  • | {+--パワーバランスに関してはこれからまだまだ調整されていくんだろうけど MS上昇やQ連打が出来なくなったことで操作の快適度が落ちて結果的にプレイしていて面白みがあまりないチャンプになってしまったのが残念 -- &new{2019-06-03 (月) 22:18:41}; <1783186816>+}
  • | {+-最近ようやく買ってどハマりした けどこのチャンプすぐ消されちまうから練習する価値ねえな -- &new{2019-06-06 (木) 10:19:02}; <2578925820>+}
  • | {+-いやあ…リワークいらんな… -- &new{2019-06-08 (土) 09:03:00}; <1786776956>+}
  • | {+-まずはWの変更だけでもよかったんじゃないかな…。レーンで理不尽なスネアなくなるし、リスク負えばマナ確保できて序盤から動ける -- &new{2019-06-08 (土) 09:09:36}; <1787056652>+}
  • | {+-ウルトも変えてほしい -- &new{2019-06-08 (土) 22:43:50}; <1786776938>+}
  • | {+-ライズの次のリワークまで3、2、1…… -- &new{2019-06-09 (日) 07:25:58}; <3023837568>+}
  • | {+--0……♡0……♡0……♡ -- &new{2019-06-09 (日) 10:21:11}; <3734423657>+}
  • | {+-PBEの変更マシにはなったけどmidライズは厳しくなった感 シールド削除とウェーブクリア弱体化はきつい まあウェーブクリアはナーフだけじゃないからまだマシだけどさ -- &new{2019-06-11 (火) 10:57:29}; <1986701837>+}
  • | {+--というかmidライズを消そうとしてるよね多分 シールドなかったらレンジ相手にダメージトレード無理じゃん -- &new{2019-06-11 (火) 10:58:51}; <1986701837>+}
  • | {+--これmid弱体化なの?フラックスが一発で拡散されてプッシュ力とaoe力あがって、マナも少し楽になって、代わりにシールド消えて一人に対するdpsも落ちて一対一弱くなったからtopライズ弱体化かと思ってた -- &new{2019-06-11 (火) 11:07:51}; <1786774014>+}
  • | {+---いや拡散ダメージ消えた上にフラックス解消した時のダメージもレベル11までくっそ低いからナーフだと思うよ 後ライズtopって基本kiteし切れるから使われててシールドはそこまで影響ないでしょ -- &new{2019-06-11 (火) 11:24:24}; <1986701837>+}
  • | {+---シールド削除の影響ないはレンジ相手にするmidよりは影響ないって話ね -- &new{2019-06-11 (火) 11:28:44}; <1986701837>+}
  • | {+---今は征服者ファイターばかりだから、シールドか回復がないと征服者積まないチャンプは辛すぎるで -- &new{2019-06-11 (火) 11:40:03}; <3541030702>+}
  • | {+---topと違ってmidだと相手にもよるけど基本的にシールドを張るコンボ決まらなくない?レンジ的に、わしはmidだとファームに徹することが多い。 フラックスの拡散なんてそんなにダメージないし、E上げるのは7からだから拡散率は大きな差がないしリメイク後はEのクールダウン下げる旨味も減るし拡散率も変わらなくなるから完全にQ上げになるだろうし。そしてEQEQでウェーブ処理できるのがでかくない?従来のEEQEQと比べて早い上にマナも楽(レベル9だと55+40+55+40と90+90+40+90+40) -- &new{2019-06-11 (火) 13:08:24}; <1786773998>+}
  • | {+---topだと早く押したい状況は少ないし、何より一対一で殴ることが多いからdpsの低下やシールドが消えることがmidより痛い気がする。 -- &new{2019-06-11 (火) 13:12:33}; <1786773998>+}
  • | {+---シールドに頼ったダメージ交換できなくなる -- &new{2019-06-12 (水) 11:39:51}; <2122050683>+}
  • | {+---それでもmidのプッシュ力アップはでかいと思うけどなあ、まあもう実装されたわけだしお互いに見守りましょ -- &new{2019-06-12 (水) 14:52:36}; <1786775875>+}
  • | {+-ULT中だけ今のパッシブにしようや -- &new{2019-06-11 (火) 11:10:39}; <235613888>+}
  • | {+-使ってみたけど今までできなかったフルヘルスの後衛ミニオンにEQしてハラスするのはつよかった -- &new{2019-06-12 (水) 07:26:32}; <2581004886>+}
  • | {+-ただシールドないのでかすぎるから前より勝率さがるのは間違いない -- &new{2019-06-12 (水) 07:27:39}; <2581004886>+}
  • | {+-調整班kUソしか残ってねえんじゃねえのか、新チャンプリメイクはブリックぴょんぴょん厨房歓喜の見た目重視、ロートルで目の敵にされてるライズはこのありさまよ -- &new{2019-06-12 (水) 09:04:44}; <2035498337>+}
  • | {+-ryze jgいけんじゃねぇかって・・・・。 -- &new{2019-06-12 (水) 09:36:34}; <2087638759>+}
  • | {+--涙買う必要があるのがなあなんとも -- &new{2019-06-12 (水) 09:42:40}; <2116127814>+}
  • | {+--カスタムでJG回してみたけどヘルスきついけど1コアできると爆速になるな ニダリーより早えぞ -- &new{2019-06-12 (水) 13:36:29}; <3064472697>+}
  • | {+---移動込みで考えないと意味ないからニダリーより早いはないよ -- &new{2019-06-12 (水) 13:54:31}; <1783186816>+}
  • | {+-前よりaoeダメージが出やすくなってこれはこれで強い気がする -- &new{2019-06-12 (水) 09:46:00}; <3671960777>+}
  • | {+--俺もこれはこれでいいと思う -- &new{2019-06-12 (水) 09:51:33}; <2087638759>+}
  • | {+-集団戦あほみたいにやりやすくなったから正しくレイトゲームキャリーになった感じする -- &new{2019-06-12 (水) 09:53:10}; <1015013577>+}
  • | {+-2スタックQ狙う必要性が下がりすぎたな。チェイスしたい、逃げたいときだけ狙えばいいから、必然的にWEQorEWQのときだけ勝手に加速してくれるって感じで、ホンマにスキルいらない。ただのガンプッシュロームチャンプ -- &new{2019-06-12 (水) 11:39:06}; <1787091810>+}
  • | {+-プッシュしてultでロームしたりでなんかTFみたい -- &new{2019-06-12 (水) 11:58:38}; <1790547484>+}
  • | {+-あれ?思ってたより弱くなくてびっくりてか普通に使えるわ -- &new{2019-06-12 (水) 13:06:08}; <828469177>+}
  • | {+-色々巡って結果的に450BE相当の初心者チャンプになったな(白目) -- &new{2019-06-12 (水) 13:14:11}; <3698280312>+}
  • | {+--なんか簡単になったよなw -- &new{2019-06-12 (水) 13:15:21}; <1790547484>+}
  • | {+-この射程でシールドなしはきちぃからなんかくれ -- &new{2019-06-12 (水) 13:21:07}; <2581964427>+}
  • | {+-ライズの難しさってスキル回しより立ち位置とqの精度に依存してたと思うけど、シールド無くなって余計シビアになってない? -- &new{2019-06-12 (水) 13:58:34}; <1783186816>+}
  • | {+--タイマンは相当難しくなったよね -- &new{2019-06-12 (水) 15:10:19}; <2116127814>+}
  • | {+---そもそもタイマンするチャンプじゃなくなった。レーンはプッシュロームは、集団戦はひたすらEQでAOEDPSみたいな動きをするって感じ。 -- &new{2019-06-12 (水) 17:22:10}; <1787088907>+}
  • | {+-タワーダメ1、2発もらいながらWEQでハラスするのすきだったのになあ -- &new{2019-06-12 (水) 18:32:32}; <3681214595>+}
  • | {+-スキルオーダーは変わらずでいいんかね? -- &new{2019-06-12 (水) 19:22:13}; <712851086>+}
  • | {+-最低限のダメージ出しやすくなったけど代わりに最大限のダメージが出しにくくなった -- &new{2019-06-12 (水) 19:32:48}; <2123567434>+}
  • | {+--まあプロとアマチュアの差を縮める目的の調整って言ってるからそれは調整意図にあってるんじゃないか -- &new{2019-06-12 (水) 19:36:01}; <2055462846>+}
  • | {+---とはいえ低い方に寄りすぎでは…まぁプロがまた強いビルド発掘してくれるだろうし気長に待つか -- &new{2019-06-12 (水) 19:56:37}; <2123567434>+}
  • | {+---数値に関してはRiotの調整待ちやな。今回に限らず、チャンプががらっと変わるとしばらく勝率安定しない -- &new{2019-06-12 (水) 20:17:09}; <2055462846>+}
  • | {+-集団戦は強いんだけどレーンが持たない...唯でさえGankに弱いのにWEQで捌けなくなった -- &new{2019-06-12 (水) 19:49:30}; <2060575886>+}
  • | {+-とりあえずEQしてるだけでよくなったの?スキル回しの独特さとか難しさに面白味と深みがあったんじゃないのかね。そこをプロはクリアしてるから強いんだろうが。 -- &new{2019-06-12 (水) 20:43:08}; <1000871047>+}
  • | {+-これ初手セラフなの?シールド無くなった分RoAの方が事故少ない気がする -- &new{2019-06-12 (水) 22:38:37}; <1990040213>+}
  • | {+-Buff:集団戦、Gank合わせ、レーン戦、ローム -- &new{2019-06-12 (水) 23:00:27}; <1789345552>+}
  • | {+--Nerf:Gank回避、1v1 -- &new{2019-06-12 (水) 23:01:19}; <1789345552>+}
  • | {+---数回使ってみてこんな結論になったけどこれプロでさらに暴れるのでは?と思いました。 -- &new{2019-06-12 (水) 23:03:05}; <1789345552>+}
  • | {+---ガンク合わせ強くなった要素ある?フラッシュWが出来なくなったし自然にレーンは押すし -- &new{2019-06-14 (金) 00:00:00}; <1786777691>+}
  • | {+-なんか楽しさ無くなったよな特にレーン戦が -- &new{2019-06-12 (水) 23:48:12}; <2578925730>+}
  • | {+--初心者でも使えるぐらい簡単にはなったけど、対価として豊富なスキル回しが没収されちゃったからね -- &new{2019-06-13 (木) 00:26:52}; <2245669797>+}
  • | {+-強くね? -- &new{2019-06-12 (水) 23:53:32}; <3054822631>+}
  • | {+--EQしてるだけでAOEダメで続けるしセラフだけ積んであと征服者マナタンクライズとかでてきそう -- &new{2019-06-13 (木) 00:07:42}; <3064472697>+}
  • | {+-適当に回復つけるくせに適当にシールド削除するのひどい -- &new{2019-06-13 (木) 00:55:06}; <837764935>+}
  • | {+-マジで強いと思う。マナの快適さとRがいい。エイトロックスと同じで取り上げられたものの代わりにもらえたものが大きいパターンだわ。 -- &new{2019-06-13 (木) 01:20:09}; <3054822631>+}
  • | {+-操作楽になった分余裕持って立ち回れるけど、なんかな・・・ -- &new{2019-06-13 (木) 02:19:44}; <2082200520>+}
  • | {+-シールドの削除がマイナスすぎるし、やってて面白みがなくなったな -- &new{2019-06-13 (木) 03:41:30}; <1854230619>+}
  • | {+-ともかくマナがめちゃくちゃ楽。EQがミニオン挟まれることもなし。あとはとっさのRが簡単になった。 -- &new{2019-06-13 (木) 03:48:07}; <3054822631>+}
  • | {+-Faker専用機とか言われ続けてたんだしまあ簡単にするのが妥当だよな しゃーない -- &new{2019-06-13 (木) 03:54:37}; <16794469>+}
  • | {+-簡単だしただただ強いからプロでも出てきてnerfもされると思う。使うなら今。 -- &new{2019-06-13 (木) 03:59:58}; <3054822631>+}
  • | {+-単純になった代償にコンボ選択やトレードの選択肢が狭まってつまんなくなったわ -- &new{2019-06-13 (木) 08:24:54}; <828467118>+}
  • | {+-前から思ってたけどライズのWEのインジケーターのレンジ間違ってない? -- &new{2019-06-13 (木) 09:25:53}; <1783186816>+}
  • | {+--いや違うなAAレンジこれ615になってない? プラクティスツールで試してみたらレンジ600のイグナイトよりちょっと長かったしAAレンジおかしくなってるよ -- &new{2019-06-13 (木) 09:36:25}; <1783186816>+}
  • | {+--なんか長いよね これならシーン派生積める -- &new{2019-06-13 (木) 10:23:54}; <828467412>+}
  • | {+--対象指定の射程はチャンピオンの端から端と中央から中央の二種類ある AAは端から端 ほとんどのスキルは中央から中央 -- &new{2019-06-13 (木) 11:37:06}; <3032832843>+}
  • | {+---なるほどね ってことは対象スキルのレンジ基準にすると実際のAAレンジは、基礎レンジ+対象のサイズの半径で間合い考えないといけない感じかな -- &new{2019-06-13 (木) 12:04:07}; <1783186816>+}
  • | {+-まあこの方向性でプロシーンから消えるor空気になるならいいと思う ライズ好きなのにナーフ続きで萎えて使わなくなることが多かったし -- &new{2019-06-13 (木) 10:13:36}; <1986701837>+}
  • | {+--まあプロ向きじゃなくなればいつかは勝率も戻されるしね。プロ向きじゃなくなれば… -- &new{2019-06-13 (木) 12:20:40}; <1786775875>+}
  • | {+---ultがある限り無理かもです... -- &new{2019-06-13 (木) 14:24:47}; <3075307341>+}
  • | {+--序盤強くなったしアーリーゲームで壊す気あるとこならまだ使いそうな気もする -- &new{2019-06-13 (木) 18:00:59}; <2116127723>+}
  • | {+---いやダメージのナーフでかすぎて序盤弱くね? -- &new{2019-06-14 (金) 02:09:22}; <1986701837>+}
  • | {+-ようやく450の風格になったかもしれん -- &new{2019-06-13 (木) 10:54:29}; <1790547484>+}
  • | {+--ウルトがまだ難しいから… -- &new{2019-06-13 (木) 11:11:19}; <1986701837>+}
  • | {+-多分前からryze使ってた人には不満多いと思うわ。逆にやったことがない人にはとっつきやすくなったというか。 -- &new{2019-06-13 (木) 15:46:52}; <2119008457>+}
  • | {+-ライズOTPだったけどもうライズ使わないだろうなってぐらいにはつまんなくなった -- &new{2019-06-13 (木) 15:56:13}; <2236647188>+}
  • | {+-つまんなくなったなぁ… -- &new{2019-06-13 (木) 20:48:56}; <3020006499>+}
  • | {+-ライズjgなるものに出会ったのですが、仕様変わって回りやすくなったんですかね。 -- &new{2019-06-14 (金) 00:11:43}; <235751296>+}
  • | {+--序盤の追加ダメージ量が激ナーフされているので前以上に無理です -- &new{2019-06-14 (金) 02:11:24}; <1986701837>+}
  • | {+---いや、今のが回りやすくなったよ 特に鳥 -- &new{2019-06-14 (金) 07:49:15}; <2127641246>+}
  • * #49ebd65 - [2019-06-16 14:04:32 +0900] id:1786814954
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 09c0170..42701c9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -80,3 +80,4 @@
  • | ---さては貴様シルバーだな、そんなんで逃げんじゃねーよ -- &new{2019-06-16 (日) 13:39:28}; <838685262>
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • | --タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>
  • | {+-いまだにアカリのWにコンロ置いてるやついてわろた -- &new{2019-06-16 (日) 14:04:27}; <1786814954>+}
  • * #ebd7241 - [2019-06-16 13:55:14 +0900] id:3020906303
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0c180ab..09c0170 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -49,6 +49,7 @@
  • | ---通常のメイジsupなら少し遅れるぐらいで済むけどラカンだとそうはいかないよね プロシーンだとたまにエッジラカン見るけどリスキーすぎてこれはマネできないと思ったものの一つだよ -- &new{2019-06-16 (日) 09:58:05}; <1783186816>
  • | ---普通のメイジsupに該当するか分からないけどルルsupとかソラカsupでも序盤に致命的な事故が起こって敵に一切近付けなくなるとマジで30分くらいまでクエスト終わらなくて涙目になる -- &new{2019-06-16 (日) 10:45:05}; <2578925820>
  • | ---ミニオンやモンスターにもパッシブ発動するようにしちゃえば後は簡単な数字の調整だけでよくない? -- &new{2019-06-16 (日) 13:43:42}; <2055646818>
  • | {+---なんでそんなリスク減らすつまらねえ調整しなきゃいけないんだ頭大丈夫か。リスクとってまでハラス強化したくないやつはコイン持てばいいだけだろうが -- &new{2019-06-16 (日) 13:55:13}; <3020906303>+}
  • | -相手にインヒビ割られたらとりあえず緑サポアイテムの2番目買っとけって思うんだよね。スーパーミニオン処刑しやすいし。思うだけで一度も買ったこと無いけど -- &new{2019-06-16 (日) 00:19:07}; <2689994084>
  • | --コインもいいぞ -- &new{2019-06-16 (日) 00:20:23}; <3032832843>
  • | --近くに誰かいないと処刑発動しないんだが スーパーミニオン来てるレーンに常に2人行くんか? -- &new{2019-06-16 (日) 02:20:59}; <3715554100>
  • * #ec1e573 - [2019-06-16 13:45:14 +0900] id:2030228989
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ryze b/コメント/Ryze
  • | index 8571deb..8d06afa 100644
  • | --- a/コメント/Ryze
  • | +++ b/コメント/Ryze
  • | @@ -112,3 +112,4 @@
  • | -シールドなくて殴り会えないな。メイジみたく立ち回んなきゃ駄目なのか -- &new{2019-06-14 (金) 23:14:57}; <1787057085>
  • | -EQばっかやってて気づかんかったけど依然と同じようにE撃つとQのCD上がるんだな -- &new{2019-06-15 (土) 12:23:51}; <985130625>
  • | -Eバラまけるようになったからタンク寄りにすると強い -- &new{2019-06-16 (日) 03:54:32}; <235613888>
  • | {+-使ってて全く面白くない -- &new{2019-06-16 (日) 13:45:10}; <2030228989>+}
  • * #3ab79e7 - [2019-06-16 13:45:11 +0900] id:2114799422
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 85e6b44..d80545f 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -138,6 +138,7 @@
  • | ---集団性能はおいといてガンクうんぬんとレンジも相手できるはレーンの強さの内じゃね ムンドはあたらんからわからんけどopggだと対面率アレだがモルデ圧勝してんな  フィオラは確かにきちぃ -- &new{2019-06-16 (日) 09:43:57}; <995510394>
  • | --フィオラはLv11くらいまで不利だけど殺されないように気をつけて仮面と足袋、ソンメまで積んだらタイマンは勝てるようになったで。 -- &new{2019-06-16 (日) 09:57:35}; <2581267655>
  • | ---フィオラ相手はパリィ以外は重傷積むかどうかも重要なポイントだと思う。殴り合いクソ強い勢、オラフとかトリンがきついみたいね。トリンはクリセプもって逃げることはできないだろうか? -- &new{2019-06-16 (日) 10:48:51}; <3022160342>
  • | {+---トリンは足元Eをうまく使ってオールイン拒否が大切かもね。完全なインファイトは分が悪いので。 -- &new{2019-06-16 (日) 13:45:07}; <2114799422>+}
  • | -ま〜たトキシックフィーダー御用達のクソチャンプかよレーンで負けるたびピンピンピンピンうるせぇしトロールAFKするし5人プリメでフレックス行けよ。すでに味方がピックするだけでドッジレベルのヤスオサイラスケイルいんのにどうしろつうんだよドッジペナ減らせよライオット -- &new{2019-06-16 (日) 05:05:59}; <2018148195>
  • | --お前の周りだけだぞ -- &new{2019-06-16 (日) 07:27:56}; <16794469>
  • | --実装直後は全部そう見える。滅多に使えないから酷い試合運びだとトキシックになるし経験値浅いからフィードしやすくもある -- &new{2019-06-16 (日) 13:18:49}; <1026337161>
  • * #3d79c5e - [2019-06-16 13:43:46 +0900] id:2055646818
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e4e9b64..0c180ab 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -48,6 +48,7 @@
  • | ---エッジは削除した方が幸せかもな。そいつがコケるだけで30分近くワードないのは辛いってレベルじゃなくてなんならその前にゲーム終わってるまである -- &new{2019-06-16 (日) 05:43:23}; <21498193>
  • | ---通常のメイジsupなら少し遅れるぐらいで済むけどラカンだとそうはいかないよね プロシーンだとたまにエッジラカン見るけどリスキーすぎてこれはマネできないと思ったものの一つだよ -- &new{2019-06-16 (日) 09:58:05}; <1783186816>
  • | ---普通のメイジsupに該当するか分からないけどルルsupとかソラカsupでも序盤に致命的な事故が起こって敵に一切近付けなくなるとマジで30分くらいまでクエスト終わらなくて涙目になる -- &new{2019-06-16 (日) 10:45:05}; <2578925820>
  • | {+---ミニオンやモンスターにもパッシブ発動するようにしちゃえば後は簡単な数字の調整だけでよくない? -- &new{2019-06-16 (日) 13:43:42}; <2055646818>+}
  • | -相手にインヒビ割られたらとりあえず緑サポアイテムの2番目買っとけって思うんだよね。スーパーミニオン処刑しやすいし。思うだけで一度も買ったこと無いけど -- &new{2019-06-16 (日) 00:19:07}; <2689994084>
  • | --コインもいいぞ -- &new{2019-06-16 (日) 00:20:23}; <3032832843>
  • | --近くに誰かいないと処刑発動しないんだが スーパーミニオン来てるレーンに常に2人行くんか? -- &new{2019-06-16 (日) 02:20:59}; <3715554100>
  • * #d6fd072 - [2019-06-16 13:39:33 +0900] id:838685262
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9771d2c..e4e9b64 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -75,5 +75,6 @@
  • | ---エアプおるやんけ -- &new{2019-06-16 (日) 12:23:04}; <604758070>
  • | ---古代lNA鯖の民が引退後も覗いているかもしれない -- &new{2019-06-16 (日) 13:15:59}; <1026337161>
  • | --もうブロシルじゃなくてアイブローと呼ぶべきだと思う -- &new{2019-06-16 (日) 12:10:34}; <2582413510>
  • | {+---さては貴様シルバーだな、そんなんで逃げんじゃねーよ -- &new{2019-06-16 (日) 13:39:28}; <838685262>+}
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • | --タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>
  • * #90b14eb - [2019-06-16 13:22:21 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sion b/コメント/Sion
  • | index f90554e..ea6fb51 100644
  • | --- a/コメント/Sion
  • | +++ b/コメント/Sion
  • | @@ -27,6 +27,7 @@
  • | --こいつって実装されてから長い間ナーフされ続けてたけどやっぱ元がぶっ壊れだったんかな ポッピーみたいに -- &new{2019-05-21 (火) 22:22:12}; <235570625>
  • | ---Eで吹き飛ばした敵ユニット当てると威力50%増加とかしてたよね。そりゃ強いわ -- &new{2019-05-24 (金) 16:33:02}; <3547972434>
  • | ---Eのマナ20だっけ、E上げサポートsion楽しかったなぁ -- &new{2019-05-25 (土) 02:12:45}; <1014651953>
  • | {+---当たり判定もクッソ広かったんだっけな Qもレベル上げなくても威力高かったし -- &new{2019-06-16 (日) 13:22:21}; <1015528283>+}
  • | -最近こいつのEで吹っ飛ばしたミニオンの挙動おかしくない?飛んでる途中で消えたり、表示と当たり判定がずれてたり魔球かよ -- &new{2019-05-20 (月) 03:22:51}; <1015678578>
  • | -彗星追い火でEQするの楽しいお・・・ -- &new{2019-05-22 (水) 00:31:15}; <3652341912>
  • | --分かるってばよ・・・ -- &new{2019-05-25 (土) 00:55:31}; <235570625>
  • * #ca316ba - [2019-06-16 13:22:18 +0900] id:243621073
  • |
  • | diff --git a/コメント/Trundle b/コメント/Trundle
  • | index 7046d9c..89db37a 100644
  • | --- a/コメント/Trundle
  • | +++ b/コメント/Trundle
  • | @@ -29,3 +29,4 @@
  • | --基本はスタックQで返り討ち、ULTは飲み込みと狩られる側じゃないかなぁ -- &new{2019-06-13 (木) 01:00:48}; <973291030>
  • | -QがAD減少じゃなくてイグゾみたいに与ダメージ減少だったら新モルデに出せたんだけどなぁ。さすがに与ダメージ減少だと強すぎるか・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 00:14:42}; <462008810>
  • | --明治相手に噛みに行ってるわけだからそれぐらいはあってもよさそう -- &new{2019-06-15 (土) 02:08:18}; <998331603>
  • | {+--相手のアダプティブ値によってAPかADダウンはアリでいいと思う -- &new{2019-06-16 (日) 13:22:18}; <243621073>+}
  • * #c9ad76f - [2019-06-16 13:20:57 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/Thresh b/コメント/Thresh
  • | index 9c6f96a..c2e5cd3 100644
  • | --- a/コメント/Thresh
  • | +++ b/コメント/Thresh
  • | @@ -33,6 +33,7 @@
  • | -E上げで初手IEを目指すビルドがとても楽しい。q当てなくても殴ってEするだけで2v2勝てちゃう -- &new{2019-06-06 (木) 06:26:51}; <1898005930>
  • | -「俺の領域、俺がルールだ」このセリフカッコよくない? -- &new{2019-06-08 (土) 14:11:57}; <3069910205>
  • | --英語の表現も好きだけどこれは名訳 -- &new{2019-06-15 (土) 19:11:18}; <2575852017>
  • | {+---マイハウスマイルールだっけか -- &new{2019-06-16 (日) 13:20:57}; <1026337161>+}
  • | --マトリックスのトレインマンかな -- &new{2019-06-16 (日) 09:37:44}; <235492608>
  • | -バグ修正 「W - 嘆きの魂灯」の効果時間終了後に、敵チームのトランドルが過度の体力を回復することはなくなります 誰だよこんなバグ見つけた奴w遭遇したことすらないわw -- &new{2019-06-14 (金) 17:55:09}; <3680924455>
  • | --なんでそうなった? ってバグは数あれど ここまで訳の分からないバグは久々に見た -- &new{2019-06-15 (土) 19:26:52}; <2055462846>
  • * #d78cc66 - [2019-06-16 13:19:33 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lux b/コメント/Lux
  • | index 7deb0e9..b94fc63 100644
  • | --- a/コメント/Lux
  • | +++ b/コメント/Lux
  • | @@ -101,5 +101,6 @@
  • | --luxサポが流行ったのってシールドのバフが来てからじゃないですか??????? -- &new{2019-06-15 (土) 19:37:17}; <1012773158>
  • | ---確かに見る目があるかはちょっと怪しいけど、構造的欠陥があった訳じゃないって事も事実らしいようであって。手放しに褒められるもんかは疑問だけどイジメてやるほどじゃないと思うな -- &new{2019-06-15 (土) 20:17:43}; <1026337161>
  • | ---だから去年のシールドバフした瞬間にラックスサポのポテンシャルに気づいたって話です -- &new{2019-06-15 (土) 20:42:52}; <2048152237>
  • | {+---シールドバフされたっけ?W帰ってくるのが遅くなってバーストに弱くなってnerfってイメージだったけど合計のシールド量自体は増えたのかな? -- &new{2019-06-16 (日) 13:19:33}; <1015528283>+}
  • | -W打ったら地球の外まで飛べ -- &new{2019-06-15 (土) 22:29:33}; <838685067>
  • | -ラックスサポ流行ってるせいでBANされまくってmid lux OTPのワイは泣いてる -- &new{2019-06-16 (日) 12:55:23}; <1869394468>
  • * #4ccf73e - [2019-06-16 13:18:49 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index ffbfd9e..85e6b44 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -140,6 +140,7 @@
  • | ---フィオラ相手はパリィ以外は重傷積むかどうかも重要なポイントだと思う。殴り合いクソ強い勢、オラフとかトリンがきついみたいね。トリンはクリセプもって逃げることはできないだろうか? -- &new{2019-06-16 (日) 10:48:51}; <3022160342>
  • | -ま〜たトキシックフィーダー御用達のクソチャンプかよレーンで負けるたびピンピンピンピンうるせぇしトロールAFKするし5人プリメでフレックス行けよ。すでに味方がピックするだけでドッジレベルのヤスオサイラスケイルいんのにどうしろつうんだよドッジペナ減らせよライオット -- &new{2019-06-16 (日) 05:05:59}; <2018148195>
  • | --お前の周りだけだぞ -- &new{2019-06-16 (日) 07:27:56}; <16794469>
  • | {+--実装直後は全部そう見える。滅多に使えないから酷い試合運びだとトキシックになるし経験値浅いからフィードしやすくもある -- &new{2019-06-16 (日) 13:18:49}; <1026337161>+}
  • | -ヘイルブレードで即Passive発動!と思ったけどどうせEQAAで発動するんだよな・・ -- &new{2019-06-16 (日) 08:06:59}; <3652341805>
  • | --既に検証あるけど、タイマン性能ならヘイルブレードが一番強い。同じ条件で征服者モルデVSヘイルモルデを戦わせるとほぼ9割ヘイルが勝つ。問題は集団戦の性能ガタ落ちする -- &new{2019-06-16 (日) 08:39:32}; <1023869799>
  • | -征服者よか覇道/不滅で賞金首と血の味わいと生気付与持ったほうがサスティンつよくない?EにMRpenあるから確定ダメージそんなに要るか?って感じする -- &new{2019-06-16 (日) 10:53:17}; <2011213746>
  • * #50a77e7 - [2019-06-16 13:15:59 +0900] id:1026337161
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 77eabb7..9771d2c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -73,6 +73,7 @@
  • | --エアプ観戦勢いないだけまし -- &new{2019-06-16 (日) 11:37:44}; <1849034691>
  • | --安心しろ4割ブロシル4割ゴールドは世界の理だ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:45:06}; <3021002535>
  • | ---エアプおるやんけ -- &new{2019-06-16 (日) 12:23:04}; <604758070>
  • | {+---古代lNA鯖の民が引退後も覗いているかもしれない -- &new{2019-06-16 (日) 13:15:59}; <1026337161>+}
  • | --もうブロシルじゃなくてアイブローと呼ぶべきだと思う -- &new{2019-06-16 (日) 12:10:34}; <2582413510>
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • | --タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>
  • * #41384ca - [2019-06-16 13:06:27 +0900] id:1787087641
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lux b/コメント/Lux
  • | index b547d4e..7deb0e9 100644
  • | --- a/コメント/Lux
  • | +++ b/コメント/Lux
  • | @@ -97,6 +97,7 @@
  • | ---今はOrnnが最強だな もちろんTPじゃなくてイグナイトな こいつピックしとけば負けない -- &new{2019-06-15 (土) 20:42:04}; <2048152237>
  • | ---マジ?装備はどんな感じ? -- &new{2019-06-15 (土) 20:48:20}; <2126596820>
  • | ---サンファイアとアビサルマスクだよ。 -- &new{2019-06-15 (土) 20:59:25}; <2048152237>
  • | {+---スレチではあるけどオーンはつおい。ただ展開早いプロだと出てこないかも。 -- &new{2019-06-16 (日) 13:06:23}; <1787087641>+}
  • | --luxサポが流行ったのってシールドのバフが来てからじゃないですか??????? -- &new{2019-06-15 (土) 19:37:17}; <1012773158>
  • | ---確かに見る目があるかはちょっと怪しいけど、構造的欠陥があった訳じゃないって事も事実らしいようであって。手放しに褒められるもんかは疑問だけどイジメてやるほどじゃないと思うな -- &new{2019-06-15 (土) 20:17:43}; <1026337161>
  • | ---だから去年のシールドバフした瞬間にラックスサポのポテンシャルに気づいたって話です -- &new{2019-06-15 (土) 20:42:52}; <2048152237>
  • * #00adf70 - [2019-06-16 12:55:27 +0900] id:1869394468
  • |
  • | diff --git a/コメント/Lux b/コメント/Lux
  • | index 4e199b5..b547d4e 100644
  • | --- a/コメント/Lux
  • | +++ b/コメント/Lux
  • | @@ -101,3 +101,4 @@
  • | ---確かに見る目があるかはちょっと怪しいけど、構造的欠陥があった訳じゃないって事も事実らしいようであって。手放しに褒められるもんかは疑問だけどイジメてやるほどじゃないと思うな -- &new{2019-06-15 (土) 20:17:43}; <1026337161>
  • | ---だから去年のシールドバフした瞬間にラックスサポのポテンシャルに気づいたって話です -- &new{2019-06-15 (土) 20:42:52}; <2048152237>
  • | -W打ったら地球の外まで飛べ -- &new{2019-06-15 (土) 22:29:33}; <838685067>
  • | {+-ラックスサポ流行ってるせいでBANされまくってmid lux OTPのワイは泣いてる -- &new{2019-06-16 (日) 12:55:23}; <1869394468>+}
  • * #799223b - [2019-06-16 12:42:33 +0900] id:459063065
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index d84f29c..ffbfd9e 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -144,5 +144,6 @@
  • | --既に検証あるけど、タイマン性能ならヘイルブレードが一番強い。同じ条件で征服者モルデVSヘイルモルデを戦わせるとほぼ9割ヘイルが勝つ。問題は集団戦の性能ガタ落ちする -- &new{2019-06-16 (日) 08:39:32}; <1023869799>
  • | -征服者よか覇道/不滅で賞金首と血の味わいと生気付与持ったほうがサスティンつよくない?EにMRpenあるから確定ダメージそんなに要るか?って感じする -- &new{2019-06-16 (日) 10:53:17}; <2011213746>
  • | --征服者が簡単に発動する。長い間戦う。こういう要素から一番マッチするのは征服者だと思う。もし相手が柔らかいならそういう選択でもいいと思う。サステイン欲しいなら、栄華/覇道なんてどう?俺は不滅と使い分けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:30:07}; <3022160342>
  • | {+--征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- &new{2019-06-16 (日) 12:42:33}; <459063065>+}
  • | -topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:32}; <2055351741>
  • | -選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>
  • * #bd65730 - [2019-06-16 12:41:18 +0900] id:1015528283
  • |
  • | diff --git a/コメント/Karma b/コメント/Karma
  • | index 94088b1..fc2c578 100644
  • | --- a/コメント/Karma
  • | +++ b/コメント/Karma
  • | @@ -25,3 +25,4 @@
  • | -こいつやっぱシールドバッシュが簡単に発動できるのがいいよなぁ 握撃バッシュIGの徒歩いじめタンクビルドカルマで試合後にバッシュのダメージ1500とか出てるわ -- &new{2019-06-14 (金) 21:55:52}; <1986664867>
  • | -protectADCな大会だと確実にソロレーンに出てきてアテネアデセン作りそう -- &new{2019-06-15 (土) 13:31:31}; <1787088733>
  • | -モルデ出てきても安心だしトップで先出されてもハードカウンター使えばいいししばらくこのままでいてくれ -- &new{2019-06-16 (日) 11:16:51}; <2478878978>
  • | {+-こいつバフしなくていいのに -- &new{2019-06-16 (日) 12:41:18}; <1015528283>+}
  • * #591132b - [2019-06-16 12:25:47 +0900] id:459257951
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 8131ece..d84f29c 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -145,3 +145,4 @@
  • | -征服者よか覇道/不滅で賞金首と血の味わいと生気付与持ったほうがサスティンつよくない?EにMRpenあるから確定ダメージそんなに要るか?って感じする -- &new{2019-06-16 (日) 10:53:17}; <2011213746>
  • | --征服者が簡単に発動する。長い間戦う。こういう要素から一番マッチするのは征服者だと思う。もし相手が柔らかいならそういう選択でもいいと思う。サステイン欲しいなら、栄華/覇道なんてどう?俺は不滅と使い分けてるよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:30:07}; <3022160342>
  • | -topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:32}; <2055351741>
  • | {+-選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- &new{2019-06-16 (日) 12:25:42}; <459257951>+}
  • * #28ade89 - [2019-06-16 12:23:08 +0900] id:604758070
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2f7ef80..77eabb7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -72,6 +72,7 @@
  • | --そうだよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:05:42}; <2061454399>
  • | --エアプ観戦勢いないだけまし -- &new{2019-06-16 (日) 11:37:44}; <1849034691>
  • | --安心しろ4割ブロシル4割ゴールドは世界の理だ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:45:06}; <3021002535>
  • | {+---エアプおるやんけ -- &new{2019-06-16 (日) 12:23:04}; <604758070>+}
  • | --もうブロシルじゃなくてアイブローと呼ぶべきだと思う -- &new{2019-06-16 (日) 12:10:34}; <2582413510>
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • | --タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>
  • * #2253b44 - [2019-06-16 12:22:08 +0900] id:3540111065
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1a3a4c7..2f7ef80 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -74,3 +74,4 @@
  • | --安心しろ4割ブロシル4割ゴールドは世界の理だ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:45:06}; <3021002535>
  • | --もうブロシルじゃなくてアイブローと呼ぶべきだと思う -- &new{2019-06-16 (日) 12:10:34}; <2582413510>
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • | {+--タイミングが大切かなぁ 視界制圧した後のバロンファイトで、フルビルド手前の素材アイテムか、ワードとエリクサーで濁すか どっちを取るかの択 -- &new{2019-06-16 (日) 12:22:08}; <3540111065>+}
  • * #0837c24 - [2019-06-16 12:10:34 +0900] id:2582413510
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f41c22a..1a3a4c7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -72,4 +72,5 @@
  • | --そうだよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:05:42}; <2061454399>
  • | --エアプ観戦勢いないだけまし -- &new{2019-06-16 (日) 11:37:44}; <1849034691>
  • | --安心しろ4割ブロシル4割ゴールドは世界の理だ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:45:06}; <3021002535>
  • | {+--もうブロシルじゃなくてアイブローと呼ぶべきだと思う -- &new{2019-06-16 (日) 12:10:34}; <2582413510>+}
  • | -ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>
  • * #6094231 - [2019-06-16 12:08:38 +0900] id:1923047737
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ff5b5c6..f41c22a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -72,3 +72,4 @@
  • | --そうだよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:05:42}; <2061454399>
  • | --エアプ観戦勢いないだけまし -- &new{2019-06-16 (日) 11:37:44}; <1849034691>
  • | --安心しろ4割ブロシル4割ゴールドは世界の理だ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:45:06}; <3021002535>
  • | {+-ジャングラーってフルビルドにしないで赤ワード分空けといたほうがいいの?サポートの時は空けてるんだけど -- &new{2019-06-16 (日) 12:08:38}; <1923047737>+}
  • * #d37db2e - [2019-06-16 12:06:16 +0900] id:459213979
  • |
  • | diff --git a/コメント/Swain b/コメント/Swain
  • | index 6d714ea..ac8d979 100644
  • | --- a/コメント/Swain
  • | +++ b/コメント/Swain
  • | @@ -133,3 +133,4 @@
  • | --フェイズラッシュがレーニングでもult生えてからも便利すぎて手放せない -- &new{2019-06-14 (金) 14:15:46}; <828518719>
  • | --電撃を取ると至極の賞金首を積めるのが大きい。電撃+天啓がレーンで強く立ち回れておすすめ -- &new{2019-06-14 (金) 14:24:16}; <2118269845>
  • | --Topなら握撃が一番楽しいかな -- &new{2019-06-14 (金) 15:08:39}; <2123567434>
  • | {+-クリセプの変更くるっぽいけどどうなるかな -- &new{2019-06-16 (日) 12:06:16}; <459213979>+}
  • * #b96a550 - [2019-06-16 12:02:10 +0900] id:3069938391
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sion b/コメント/Sion
  • | index 3636c8c..f90554e 100644
  • | --- a/コメント/Sion
  • | +++ b/コメント/Sion
  • | @@ -33,3 +33,4 @@
  • | -インチングでクソみたいな使い方されたことに対する懲罰nerfはそろそろ軽減して下さいオン。 -- &new{2019-05-31 (金) 20:53:12}; <1015335959>
  • | -メカゼロのカケラが出たんだけど砕くか悩んでて、サイオンのオススメポイントをサイオン使いのお兄さん方に教えてもらいたい。 -- &new{2019-06-14 (金) 08:38:37}; <21757321>
  • | --CCが豊富でultのおかげでロームや寄りが得意な上に順調に育てば硬くてダメージ出せる壁になる。そして何より最大溜めQが当たると気持ちがいい -- &new{2019-06-14 (金) 13:02:44}; <2063175933>
  • | {+--メカゼロ出たなら迷わず恒久化しなさい。セリフとultの変形だけで使う価値がある -- &new{2019-06-16 (日) 12:02:06}; <3069938391>+}
  • * #a863bc8 - [2019-06-16 11:59:07 +0900] id:2578925820
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kassadin b/コメント/Kassadin
  • | index 9dd8314..fb41474 100644
  • | --- a/コメント/Kassadin
  • | +++ b/コメント/Kassadin
  • | @@ -114,4 +114,4 @@
  • | -フレンドがアイスボーンとフロハと積んでるビルドでレート爆上げしてるんやがこのビルドって有名なのかな? -- &new{2019-06-01 (土) 23:42:59}; <3701027992>
  • | --KRでぼちぼち流行ってるらしい、セラフとアビサルと合わせてひたすらマナ積むやつ -- &new{2019-06-07 (金) 01:37:26}; <2110142924>
  • | --少し前にアビサル涙杖アイスボーンっていうのが流行ったよね、マナレシオでダメージ出すやつ。計算してみるとロア涙杖リッチベインよりわずかにR当てたときのフルコンダメージは高いはず -- &new{2019-06-07 (金) 03:49:13}; <3548149909>
  • | [--昔からずっとKRダイア帯にいるとあるタリックtop使いを追ってたんだけど、タンクトップカサディンスパムしてラダー80位まで一気に上がってて驚いた イグゾバリア魔導書のインパクトが凄い-]{+-KRダイア帯で停滞してるとあるタリックtop使いを追ってたんだけど、タンクトップカサディンスパムしてラダー80位まで一気に上がってて驚いた イグゾバリア魔導書のインパクトが凄いけど流行りなんだなこれ+} -- &new{2019-06-16 (日) 11:48:39}; <2578925820>
  • * #0bbe08b - [2019-06-16 11:57:44 +0900] id:1783186816
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 30b3c07..ff5b5c6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -42,6 +42,7 @@
  • | --ただあの場面シヴィアのult使ってなんとかなったか? -- &new{2019-06-16 (日) 07:47:35}; <2579841900>
  • | -今日だけでポータル乗り損ね2〜3回あったけどひどくない?観戦バグってならそれまでだけど、実際のゲーム画面もあのまま表示だったのなら巻き戻し案件なんじゃないの? -- &new{2019-06-15 (土) 22:53:48}; <2011212034>
  • | --ゼロストも止めるか悩んだらしいよ。俺なら乗れなさそう、みたいな理由で止めたらしいけど、ちょっとひどいよな -- &new{2019-06-15 (土) 23:43:07}; <2123567434>
  • | {+--そもそもプレイヤーが不正するとかでもない限り審判からゲーム中断させる権限はないんじゃない? -- &new{2019-06-16 (日) 11:57:44}; <1783186816>+}
  • | -今日のMata、サポアイテムのクエスト28分でようやく達成してたんだな。そりゃ視界全く取れないし交代させられるわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 00:02:36}; <18955781>
  • | --エッジでレーンコケると全然完成しないのさすがに救済欲しいな コインに買い替えたほうが早い場合すらあるからな・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 05:20:39}; <3715554100>
  • | ---エッジは削除した方が幸せかもな。そいつがコケるだけで30分近くワードないのは辛いってレベルじゃなくてなんならその前にゲーム終わってるまである -- &new{2019-06-16 (日) 05:43:23}; <21498193>
  • * #682d042 - [2019-06-16 11:54:03 +0900] id:2578925820
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kassadin b/コメント/Kassadin
  • | index 6b15aa6..9dd8314 100644
  • | --- a/コメント/Kassadin
  • | +++ b/コメント/Kassadin
  • | @@ -114,4 +114,4 @@
  • | -フレンドがアイスボーンとフロハと積んでるビルドでレート爆上げしてるんやがこのビルドって有名なのかな? -- &new{2019-06-01 (土) 23:42:59}; <3701027992>
  • | --KRでぼちぼち流行ってるらしい、セラフとアビサルと合わせてひたすらマナ積むやつ -- &new{2019-06-07 (金) 01:37:26}; <2110142924>
  • | --少し前にアビサル涙杖アイスボーンっていうのが流行ったよね、マナレシオでダメージ出すやつ。計算してみるとロア涙杖リッチベインよりわずかにR当てたときのフルコンダメージは高いはず -- &new{2019-06-07 (金) 03:49:13}; <3548149909>
  • | [--昔からずっとKRダイア帯にいるタリックtop使いを追ってたんだけどタンクトップカサディンスパムしてラダー80位まで一気に上がってて驚いた-]{+-昔からずっとKRダイア帯にいるとあるタリックtop使いを追ってたんだけど、タンクトップカサディンスパムしてラダー80位まで一気に上がってて驚いた+} イグゾバリア魔導書のインパクトが凄い -- &new{2019-06-16 (日) 11:48:39}; <2578925820>
  • * #935d19a - [2019-06-16 11:48:39 +0900] id:2578925820
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  • | diff --git a/コメント/Kassadin b/コメント/Kassadin
  • | index 2a77cdb..6b15aa6 100644
  • | --- a/コメント/Kassadin
  • | +++ b/コメント/Kassadin
  • | @@ -114,3 +114,4 @@
  • | -フレンドがアイスボーンとフロハと積んでるビルドでレート爆上げしてるんやがこのビルドって有名なのかな? -- &new{2019-06-01 (土) 23:42:59}; <3701027992>
  • | --KRでぼちぼち流行ってるらしい、セラフとアビサルと合わせてひたすらマナ積むやつ -- &new{2019-06-07 (金) 01:37:26}; <2110142924>
  • | --少し前にアビサル涙杖アイスボーンっていうのが流行ったよね、マナレシオでダメージ出すやつ。計算してみるとロア涙杖リッチベインよりわずかにR当てたときのフルコンダメージは高いはず -- &new{2019-06-07 (金) 03:49:13}; <3548149909>
  • | {+-昔からずっとKRダイア帯にいるタリックtop使いを追ってたんだけどタンクトップカサディンスパムしてラダー80位まで一気に上がってて驚いた イグゾバリア魔導書のインパクトが凄い -- &new{2019-06-16 (日) 11:48:39}; <2578925820>+}
  • * #9f73604 - [2019-06-16 11:45:06 +0900] id:3021002535
  • diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • index a078a08..30b3c07 100644
  • --- a/コメント/FrontPage
  • +++ b/コメント/FrontPage
  • @@ -70,3 +70,4 @@
  • --アイアンやぞ -- &new{2019-06-16 (日) 11:05:19}; <3064448432>
  • --そうだよ -- &new{2019-06-16 (日) 11:05:42}; <2061454399>
  • --エアプ観戦勢いないだけまし -- &new{2019-06-16 (日) 11:37:44}; <1849034691>
  • {+--安心しろ4割ブロシル4割ゴールドは世界の理だ。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:45:06}; <3021002535>+}

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