データベース/ルーン

  • 英語wikiによるとねこばばで通常射程が25増加するらしいから、試してみたけど本当だった。これって結構重要じゃない?  -- 2017-11-17 (金) 15:38:54 <2037810526>
    • 重要 てことで書き足すます -- 2017-11-17 (金) 21:16:13 <2122267772>
  • サモナーレベルとルーンの対応表みたいなのってどこかで見れたりしない?探しても見当たらないんだけど -- 2017-11-18 (土) 13:26:33 <3415819563>
  • ネコババで手に入るスキルポーション使うとレベル18になれんのだがこれは仕様なんでしょうか? -- 2017-11-19 (日) 01:34:50 <978331986>
  • ねこばばがアイテム枠いっぱいの時盗んだら勝手に消費してくれるのは重要でしょうか? -- 2017-11-21 (火) 10:39:14 <3394526843>
  • エアリー終わったな。3回飛んでも電撃を下回るしスケールも下がったしレートへ向かって更に差が開く。3回のAPRatioだけ同等なのが救いか -- 2017-11-21 (火) 16:39:20 <1010867276>
    • エアリーはレーンでは単発のAAにダメージを追加する唯一の手段で集団戦では味方指定でスキル出しさえすればそこそこスケールするシールド配るんだからそもそも雷撃と比べるものじゃない -- 2017-11-21 (火) 21:19:04 <2581013798>
  • ルーンごとのページを作ったらと思うのだが、どう? -- 2017-11-21 (火) 22:18:21 <2122267772>
    • 別けたら別けたで見るの面倒くさい -- 2017-11-23 (木) 16:49:37 <1703778593>
  • タブ分けとかどうだろう あと備考欄あってもいいかなと思った -- 2017-11-23 (木) 17:05:16 <1924617265>
  • 追風のアダプティブもう1%2%増やしてほしいと思ったけどゾーイがあれだから無理そうだな -- 2017-11-23 (木) 18:42:57 <1010867276>
  • 通常攻撃3回系のルーンはon-hitスキルでは発動しないん? -- 2017-11-24 (金) 02:50:08 <1786895201>
    • ちょっと意味が分かりにくいんだけど、プレスアタックはEzのQとかみたいなOHEスキルでも通常攻撃としてカウントされるよ。 ただし▽とかのOHE効果はカウントされない。 電撃のことなら通常攻撃に乗る王剣とかリボルバーみたいな効果は通常攻撃とまとめて一回としてしかカウントされない -- 2017-11-25 (土) 00:34:04 <3022977072>
  • グレイシャルオーグメントってチルスマイトじゃ発動しないんだよな? -- 2017-11-25 (土) 00:13:11 <1011666982>
    • Itemのアクティブじゃないとだから発動しない -- 2017-11-25 (土) 00:19:58 <3022977072>
    • カトラス、王剣、ガンブレ、GLP、FQC、ライチャス、オーメンぐらいかな。 -- 2017-11-25 (土) 21:10:35 <1905270424>
    • グレイシャルオーグメント持ってるとおすすめアイテムの下の欄に対応アクティブ持ったアイテム出してくれるよ -- 2017-11-25 (土) 21:34:54 <1989700882>
    • もし発動するとして使えそうなチャンプいるかな。緑と魔導書が優秀だから難しそうだけどパッチ来るといいね -- 2017-11-26 (日) 01:56:25 <1010867276>
  • ガーディアンの基礎CD10秒ぐらい下げてレベルでスケーリングしてほしいわ。ダメージ系のキーストーンに比べてCD長すぎる -- 2017-11-27 (月) 12:55:13 <1856341035>
  • 息継ぎのタンクサポ息してる?感は異常 -- 2017-11-27 (月) 23:50:31 <1010867276>
    • これがシールドへのダメージでも発動するんだったらマルファイトが息継ぎどころか深呼吸できるんだがな -- 2017-11-28 (火) 04:10:07 <2947613878>
  • 巧妙な賞金首狩り(アイテムの発動効果のCD短縮)って、プレデターのCDにも影響しますか? -- 2017-11-28 (火) 06:58:29 <1952153414>
    • プレデターは靴のアクティブ扱いなのでCD短くなりますね。 -- 2017-11-28 (火) 07:18:27 <1905270424>
  • リーサルテンポで一番AS早くなるチャンプって誰だろう?自身のみでね。 オラフとかかな? -- 2017-11-28 (火) 14:18:45 <1013018681>
    • 自身のみっていうのはダミーを殴らない、殺さないって条件かな 殺す:ジンクスのエキサイトスタック 殴る:ww とかだが、自身のみ条件でも満たせる最速はtaricかな グインソーとかあるけどまあ簡単にナッシャー6詰みとしてオラフが+300%+100%+80%だけど、taricは+300%*2だからな -- 2017-11-28 (火) 18:58:27 <1026339836>
      • オラフのAS100%ってそれ・・・・ -- 2017-11-30 (木) 13:08:02 <3414863010>
  • 巧妙でGAがってやついたけどそっとしておいたほうがいいのかな。巧妙赤石パーフェクトタイミング英知で上がり速えぇって驚いてんのか -- 2017-11-28 (火) 21:47:39 <1010867276>
  • ねこばばranged効果減してくれて構わないなぁ。エンチャンター勢はほぼエアリー彗星だし巻き込んでも問題無いだろ -- 2017-11-29 (水) 09:33:20 <1010867276>
  • エアリーってダメージとしか表記無いけど物理なのか魔法なのかトゥルーなのかアダプティブなのかどれなん? -- 2017-11-30 (木) 07:47:24 <1703778593>
    • 前は固定で魔法ダメージだったけど今はアダプティブになったよ -- 2017-12-01 (金) 09:47:56 <2582459981>
      • ありがとう! -- 2017-12-03 (日) 20:20:49 <3064275235>
  • 彗星の効果範囲ってどこかに書かれてないかな? -- 2017-12-01 (金) 11:43:38 <1924617944>
  • 追い風スカーナー強いんじゃね?と調べたらスカーナーのMS増加のパッシブ。ステータス数値に計上されてないwwwバグだろこれ -- 2017-12-01 (金) 12:37:44 <2037245957>
  • 大会ではキーストーンしか見えないんだよなー、もし60分試合で強まる嵐積んでたら雲泥の差だが -- 2017-12-02 (土) 21:30:40 <1031624986>
  • 彗星ってスロー何%で必中になるの? -- 2017-12-03 (日) 01:22:58 <3540109385>
    • 半径225とチャンピオンの半径合わせてまあ1teemoで直径100だから50として合わせて275距離を1秒で歩く必要がある 靴無しで10-15% 靴アリで20-25% MS500で45% 1000で75%スローかな -- 2017-12-03 (日) 01:47:52 <1026339836>
  • 彗星ハラスとdps兼用で強いけどこれもnerfされるのかね。確実性に欠ける点あるけどそしたら皆確実に当たる組み合わせ使うしデメリットとして扱われてるか心配だ -- 2017-12-04 (月) 04:26:18 <1010867276>
  • 元律動勢とかって魂の収穫めっちゃ強いと思うんだけど、なんで使われないんだろ、序盤弱いからかな -- 2017-12-04 (月) 15:00:23 <21497199>
    • 元律動勢って増加ADレートの高いスキル持ち+AAも重要なダメージソースって連中だから、魂の収穫と合うかどうかとは全然関係ないだろう -- 2017-12-04 (月) 15:57:35 <235635008>
    • 収穫はAAのバースト増強だから継続的にAD強化デキル律動と全然用途違うぞ? -- 2017-12-06 (水) 21:48:04 <2582411785>
    • むしろ真逆なチャンピオンにあってる気がするよ 両方相性がいいのはキンドレッドくらいじゃないかな -- 2018-02-18 (日) 18:32:31 <1981040540>
  • ねこばばってジンクスのQとかトグル系は発動するん? -- 2017-12-04 (月) 23:01:21 <1029101548>
    • なんで試さないの? -- 2017-12-04 (月) 23:09:13 <2944739626>
      • 答える気ないなら書き込むなよ。ちなみにしないよ -- 2017-12-07 (木) 23:29:31 <1786994024>
      • こういう質問に回答する奴がいるからいつまでたってもダメなんだよな -- 2017-12-16 (土) 10:27:59 <2246625315>
    • プラクティス行けば一瞬で分かる事をわざわざここに聞きに来るやつって何なんだろうな -- 2017-12-11 (月) 12:11:38 <1789698984>
  • パーフェクトタイミングの時計系アイテムのcd15%減少は、他にアイテムcd減少系を積んでるとどんどん効果量が下がる。おそらくこんな式-(100-減少アイテムcd)*0.15 -- 2017-12-05 (火) 00:37:36 <2743320873>
  • 吸収装置は均等に振った方が良いのかそれとも偏らせた方が良いのか。5:5:5、4:5:6、4:4:7、6:6、5:7、4:8、9の七通り。全体では15%、12%、9% -- 2017-12-11 (月) 15:58:47 <1010867276>
    • スパミニさんは? -- 2017-12-11 (月) 16:57:08 <1026339836>
      • と思ったが効かないのか -- 2017-12-11 (月) 16:59:48 <1026339836>
    • 1つのスキルで一撃で倒せるかどうかが問題だろ。後衛に必要な分だけ入れてあまりを他に振るだけの話だ -- 2017-12-16 (土) 07:40:01 <3540109385>
  • すまん、ルーンって低レベルだと開放されていないみたいだけど、何レベルから開放かどこに乗ってるんかわからん。 -- 2017-12-18 (月) 11:31:17 <1037397317>
    • 何レベルから開放かわかる方いらっしゃいますかね。 -- 2017-12-18 (月) 11:31:45 <1037397317>
      • レベル11からキーストーン選択可能でそれ以外はプリセットと同じで固定、13 15 17で一列目二列目三列目が選べるようになる。あと天啓はレベル18まで選択不可。今レベルそのへんだからそれ以上はまだだけど -- 2017-12-19 (火) 07:55:55 <2035456650>
      • 結構めんどくさかった。。 -- 2017-12-19 (火) 09:51:39 <1037397317>
  • ルーンって二つまでしか作れないんですか? -- 2017-12-21 (木) 23:20:26 <1030974948>
    • ルーンページ買えば作れる量は増やせる。 ストア→アクセサリ→ルーンページで買える。 でも慣れればどのルーンがいいとか覚えるからピック時間でも十分作れるし無くても大丈夫になるよ。 初心者なら今はルーンページよりチャンピオンに投資したほうが良いんじゃないかな -- 2017-12-22 (金) 00:31:08 <3022977072>
      • ありがとうございます! -- 2017-12-22 (金) 13:18:01 <1933670020>
  • 生気付与弱くね? 正直前のマスタリーのルーンの鎧のほうが強かったわ -- 2017-12-23 (土) 01:43:33 <3022977072>
    • てっきりサポートのサブパス用と思ってたからこれは意外 -- 2017-12-23 (土) 02:48:02 <1010867276>
  • 魂の収穫ってシヴァーナが使ってるけど他に誰かいるかな? いまいちわからない。電撃プレデターと比べてレシオ大きくないからADAPそこまで増やさないやつ? オブジェクトも効くし打ちこわしと一緒に…? よくわからないわ -- 2017-12-23 (土) 09:09:59 <1010867276>
    • シャコでいくらか試したけど雷撃の方がコンスタンスにダメージが与えられて強いって印象だった -- 2017-12-26 (火) 15:36:03 <3021117779>
    • 収穫の強みはキルアシで魂がドロップするところにあるぞ -- 2017-12-31 (日) 01:55:04 <18998688>
      • 集団戦の連続キル狙うやつ? そういう物かぁ。じゃあ味方が魂jgだったらレーンなおさらしっかりしないといけないのね -- 2017-12-31 (日) 10:28:19 <1010867276>
    • 魂は減らず増え続けるのでレイトゲームでは糞強くなるし何よりAP、AD無くても威力が出る。更にキルアシで再びソウルチャージ状態になるため集団戦でキルアシ取る度に再発動するからタンクビルドでも集団戦火力出せる。追撃が得意でタンクに行けるシヴァナが向いてるけど今後の研究で別のジャングラーに積まれてもおかしくない -- 2018-01-18 (木) 19:45:46 <1703913225>
  • adcの栄華の話だけどプレスかなり翳んじゃったね。リーサルとフリートにはonhitとcritビルドというハッキリしたのあるからプレスは脅威の時の強さもう少しあればと思う -- 2017-12-31 (日) 10:48:12 <1010867276>
  • 個別のスキルってのはsingedの毒を連続して当て続けてもダメなの? -- 2018-01-10 (水) 17:34:02 <2129470494>
    • 強スギィ -- 2018-02-28 (水) 06:59:28 <1489712685>
  • 不滅ボーナスの変更メインまで巻き込まなくても良かったのにな色々と萎えるわ -- 2018-01-11 (木) 11:34:31 <1010867276>
  • lv15で天啓含む全部解放されたけどほんとに18からであってるのか? -- 2018-01-11 (木) 12:32:38 <3680514471>
    • 過去ログから拾った情報だから古い可能性があります 正しい情報を確認したらどんどん修正してしまって良いと思いますよ -- 2018-01-12 (金) 22:06:11 <3698133457>
    • サブパス解放が15レベ 天啓解放は17レベだぞ -- 2018-01-15 (月) 15:14:55 <828508251>
    • 多分過去の情報じゃね。今はlv15で全開放だな -- 2018-01-16 (火) 11:21:02 <2579428837>
  • ルーンでPen手に入るの覇道のサドンインパクトだけなんだな -- 2018-02-03 (土) 09:42:51 <1013997870>
  • 握撃って使用回数とかダメージはあるけど増えていく体力って調べる方法ないんかね? -- 2018-02-05 (月) 03:47:17 <3081817288>
    • 使用回数に掛ければいいだけじゃないの -- 2018-02-12 (月) 09:27:15 <1990001674>
    • 試合の履歴だとダメージと回復量しか出てないから逆算が難しいんだよね。 -- 2018-02-12 (月) 11:57:48 <1786797040>
    • プラクティスで同じビルドして見比べればええがな -- 2018-02-27 (火) 15:48:04 <3540109386>
  • 魔道の追い火と英気集中の具体的な数字が無かったのでプラクティスで調べました -- 2018-02-08 (木) 15:36:13 <3660087929>
    • 大体 追い火 20+((レベル-1)*2)  英気集中 5+((レベル-1)*2) ですが時々+1の誤差がでます -- 2018-02-08 (木) 15:42:34 <3660087929>
    • 追い火 レベル1_20 2_22 3_25 4_27 5_29 6_32 10_41 18_60 -- 2018-02-08 (木) 15:45:47 <3660087929>
    • 英気集中 レベル1_5 2_7 3_9 4_11 5_13 6_15 10_24 18_40 -- 2018-02-08 (木) 15:47:25 <3660087929>
  • ポーションbuff天景ボーナスから切り離してくれたの嬉しいわいつもダクシ積まないとって思ってたから -- 2018-02-27 (火) 15:35:49 <1010867276>
  • だれか更新してくれないかなー チラ -- 2018-03-02 (金) 22:51:25 <1913857098>
    • おう、君がやってくれや -- 2018-03-02 (金) 23:13:41 <2990431669>
  • 超成長ってARAMでもよわいの? -- 2018-03-11 (日) 14:59:07 <3704878938>
  • 予定されてる新キーストーンの覇者はTOPレーンのメレーなら確実にプレスアタックより強そう。8%-12%追加ダメージは、20%確定ダメージなら40-60ARMRで等価になるけど、この数字なら忍者足袋積んだら余裕で超える。 -- 2018-03-14 (水) 11:52:55 <1786797441>
    • タンク溶けちゃうね -- 2018-03-21 (水) 11:23:29 <1010867276>
    • 征服者の確定ダメージによるダメージ増加をARMRpenに直した場合の効果と簡単なプレスアタックとの比較をグラフにしてみた。https://gyazo.com/eefae28bdbe1d6cdbc363088abcb0a07 参考程度にどうぞ。 全てに対してやると複雑すぎて一つ一つには計算できるけど、プレスもダメ増加、征服者はAD増加と要素が多すぎて式としてまとめれないからやってない。 征服者の火力増加量は単純に1ARMRに対して+0.2%だから載せてない。 細かく入れてないから緩やかじゃないけど、ゴールシークじゃないと出来なかったから許して・・・  -- 2018-03-22 (木) 17:03:22 <3022977072>
      • ちなみに潜在与ダメージってのはARMRの低減前のダメージのことね -- 2018-03-22 (木) 17:05:01 <3022977072>
    • プラクティスで色々試してて気付いたけどダミーの下に表示されるラストヒット及びDPSの値に征服者で変換された確定ダメージ分が表示されていない模様。 -- 2018-03-23 (金) 21:45:53 <1869067628>
      • ダミーのステータス欄を見るとヘルスは確定ダメージ分まで減っているのでダミーの表示の対応が追いついていないだけだとは思う。 -- 2018-03-23 (金) 21:47:28 <1869067628>
      • あと目視での確認なので不確かなんだが確定DMの部分はLSが適用されていないと思われる。 -- 2018-03-23 (金) 22:23:56 <1869067628>
      • 確かにLSが適用されてないみたい -- 2018-04-08 (日) 21:40:38 <3022977072>
  • 征服者つよすぎわろりんぬ -- 2018-03-27 (火) 14:44:00 <1898096931>
  • 不死者の握撃って、皆さんは意識して発動させてるんですか?それとも「発動した、ラッキー!」程度? -- 2018-03-28 (水) 23:45:25 <3701216430>
    • 自分は集団戦ではそこまで意識する余裕ないけど、レーン戦では必ず意識するかな。ダメージトレードで大事だし。 -- 2018-03-29 (木) 00:33:54 <2012251804>
      • レーン戦で意識しすぎてGank喰らってショボーンしました。難しい。 -- 2018-03-30 (金) 15:47:36 <3701216390>
    • 発動ごとに最大体力+5に注目してみた。MAXでは1分間に15回だけど、現実的な数値で1分間で3回発動したとすると、10分後には30回。30*5=150体力。ルビークリスタルが400gだから、実質20cs分くらいは稼いでる計算?20cs犠牲にしてでも殴る価値はあると考えるべきだろうか… -- 2018-03-30 (金) 15:44:17 <3701216390>
      • ダメージトレードもけっこう強いのに普通にレーニングして1キル分ぐらいは儲かってると考えると地味に強いと思う。 -- 2018-03-30 (金) 16:11:29 <1905270424>
      • そのルビクリ分程度がとても助かるんだよねソンメとか体力の低い防具の補填になっったりメイン不滅のパスボーナスも付くから体力の増さない防具を選んでも体力不足にならない -- 2018-04-10 (火) 16:53:35 <1010867276>
  • 新しい冷静沈着、合うチャンプだとまた相当強いな。集団戦ぶっ壊せる大きいultが集団戦で二回当てるまである。 -- 2018-04-05 (木) 23:07:35 <1905270424>
  • 次のルーンセールはいつ頃でしょうか?予想で。 -- 2018-04-10 (火) 14:56:35 <3660239812>
  • 相手にプレデターの音が聞こえるまでの範囲って誰か分かりますか? -- 2018-04-16 (月) 11:41:38 <1022308551>
  • ルーンの自動置換に関してひとつ、カシオペアでサブルーンを魔法の靴を選択した場合、現在は先行投資ではなくパーフェクトタイミングになる模様です。 -- 2018-04-18 (水) 14:19:15 <1923017487>
  • フリートフットワークとかいうキーストーン、一生ナーフされてんな -- 2018-05-22 (火) 20:49:48 <247586994>
  • ミニオン吸収装置スパミニにもつかえるぞ。 -- 2018-06-04 (月) 06:09:13 <458844377>
  • 心身調整の5%増加ってAR、MRに反映されてないんだけどバグ? -- 2018-08-16 (木) 16:33:08 <1029089944>
  • 大型モンスターでもリーサルテンポ発動するようにならないかな。これレーンで持つ奴滅多にいないし、居たとしてもADCだしで別に問題無さそうなのに -- 2018-08-24 (金) 11:16:26 <2123567434>
    • AAで回るjgが全員持つレベルの糞調整はNG -- 2018-09-03 (月) 09:03:29 <3069934771>
      • 対モンスターの場合上昇量と持続時間が半減するとか…ダメかね。botサイドリーシュも早くなって面白そうだけどなー -- 2018-09-03 (月) 14:50:08 <2123567434>
      • どちらにせよ今はADCの多くが選択肢に入れてるレベルだから無しですな -- 2018-09-03 (月) 14:52:46 <778390213>
  • 魔道の4つ目のキーストーンってもう考えられてるのかな。メイジJGの時に選べるようなのとか欲しい。あと何も無くて魔導書選ぶようなやつらもいるし何かあると嬉しい -- 2018-09-02 (日) 19:53:56 <1010867276>
  • 生気付与でポーションの回復量増えますか? -- 2018-09-07 (金) 09:45:14 <2944605809>
    • ポーション系はHpRgeをプラスしてn秒間でx回復だから増えないと思う -- 2018-09-10 (月) 21:42:00 <1786892097>
  • adcで英気集中が結構な人気なのは何故? -- 2018-09-12 (水) 15:05:49 <3548149909>
    • 最初から効果があって中盤以降はADCは殺されかけるまでヘルス高い状態でいられるから30分までは嵐以上の効果があって、なおかつ追い風があまりにも弱くなったからじゃないかな・・・ とりあえずは追い風の激nerfが原因だと思うよ -- 2018-09-12 (水) 15:13:44 <3020137089>
    • 極端な話、ADCがローヘルスになった時はそのまま死ぬ事が多いからってこと。 -- 2018-09-12 (水) 20:09:46 <3069914710>
  • フリーズレイ、ツインシャドウでも発動するようですが規制かかってるので編集できるかたいたらお願いします。 -- 2018-09-27 (木) 20:32:21 <1014098081>
    • 追加しておきました -- 2018-09-27 (木) 21:19:35 <3672097305>
  • イブリンで魂の収穫持ってるとレーンミニオンが魂落としちゃうの敵に見えてるらしくて困る -- 2018-09-27 (木) 23:17:48 <1014266825>
  • タイムワープとニックってポーションの回復量が20% -- 2018-10-22 (月) 14:34:52 <1905703858>
    • 増えるってことでいいの? -- 2018-10-22 (月) 14:35:09 <1905703858>
  • シールドバッシュとかいうやつオーバーヒールで悪用できそうだな -- 2018-10-26 (金) 16:50:50 <3021275354>
    • フリフトオーバーヒールにシールドバッシュ羽化とか需要ねえかな -- 2018-10-26 (金) 17:10:11 <3021275354>
      • 羽化の代わりに生気付与でもよさそう。やってみたい組み合わせだ -- 2018-11-09 (金) 05:35:53 <2643705788>
  • 息継ぎの 現象HPって 100くらったらうちの4%なのか  1しかくらわなくても元々100へってたら101のうち4%なのかどっちなんで4しょうか? -- 2018-11-11 (日) 22:35:33 New <999467026>
    • 後者だと思う -- 2018-11-12 (月) 04:39:50 New <2578923569>
  • タイムワープトニックで即時回復する部分に生気付与の効果が乗るようになった -- 2018-11-14 (水) 18:21:42 New! <1931396034>
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