Champion/Draven

  • ULT→フラッシュ→AA→E→AA →ULT 相手は死ぬ -- 2018-02-10 (土) 15:52:34 <243592713>
  • コイツ使ってる奴ってちょっとでもキル取られるとす〜ぐブチ切れるから嫌いだわ -- 2018-02-11 (日) 20:18:04 <714085591>
    • スタック消化できた後にキル取られても別に。数百溜まったスタックがデスで消えたときは、破壊されたときのドレイヴンワードみたいな顔になるけど -- 2018-02-21 (水) 08:22:38 <1015517716>
    • 仮にそれがレーンにおける話で、初パッシブ消化のキルを確定で譲れた状況なら取ったSUPが理解してないとしか。 -- 2018-03-02 (金) 01:18:57 <2037304167>
  • デスする前にキル取っちゃえば満面の笑みだよ -- 2018-02-13 (火) 10:51:39 <2048254852>
  • 調整の結果序盤クソ強くなって大暴れしてnerfされて見なくなったけどQの変更(基礎ダメ追加と増加AD化)本当に必要だったんだろうか -- 2018-02-23 (金) 16:34:14 <3697829846>
    • 見ないのはもともと使用率が低いからで、OPGGでパッチ毎の勝率見る限り7.23-8.1の3パッチ除いて勝率3位以内維持してる。 -- 2018-02-25 (日) 08:58:26 <2581728527>
  • 今回の栄華+魔道のルーンボーナスの変更でフリーフットワークdravenがマジで息を吹き返した。今のIE+Shiv勢に対抗して初手血剣じゃなくて先にIE完成させてから血剣orShivに派生していくと満面の笑みになれる。レーンでキルを狙ってもいいけど別に狙わなくてもIE完成までファームしてIE完成後にcrit運ゲーに持ち込んでいくと安定して勝てるぞ -- 2018-02-25 (日) 05:18:58 <2127536556>
  • なんでこんな使用率低いんだろう?安定して強いのに -- 2018-02-27 (火) 03:51:18 <2012294528>
    • 慣れればある程度できるとは言えお手玉は難しい やった事ないなら尚更難しそうだし触らないんだろう -- 2018-02-27 (火) 12:35:23 <1923589162>
      • 慣れる為の練習が地道に長い事やるしかないからOTPみたいに使い続けないといけない。つまり練習し続けた結果、安定して強くなった人だけが使い続けてる感がある -- 2018-02-27 (火) 14:02:21 <3540591173>
    • 習熟するまでにドfeed続けないといけないとなると断念しちゃうよな -- 2018-02-27 (火) 14:38:00 <2048254852>
      • いやそんなに難しくはない  -- 2018-03-02 (金) 02:07:26 <235528288>
    • 集団戦でお手玉を維持し続けるのとか斧の着地点が見えてるからそこを狙われたりとかがあるからねぇ。ちゃんとサポがカバーするなりうまいことやらないと難しい -- 2018-03-19 (月) 19:02:05 <2581896386>
    • レーンでハラス、プッシュできるスキルが無い 集団戦での動きがめっちゃむずい とか -- 2018-03-19 (月) 19:56:27 <235570625>
  • 斧回してるのに回してないように見えるバグキツい -- 2018-03-02 (金) 18:59:41 <3664686702>
    • UltやEを使うと大体なってる。アイコン見て確認するか、攻撃すると斧でるからそれで確認するしかない -- 2018-03-07 (水) 20:44:29 <2581251461>
  • 後半タンクに対する性能悪くない??俺のビルドとかやり方がおかしいのかな… -- 2018-03-04 (日) 22:01:58 <458414984>
    • そもそもこいつは後半微妙だよ 序盤で有利作ってスノーボールするチャンプだからね -- 2018-03-05 (月) 00:18:28 <1789698984>
  • 昔の渇欲Dravenもっかいやりてぇよな -- 2018-03-07 (水) 19:31:00 <2116169818>
  • 相手のドレイブンがレーン勝ってミッドにきたわ...AA一発で半分でヘルスなくなったやんけ!!っていう理不尽バーストDPS好き -- 2018-03-12 (月) 17:40:37 <1786994648>
  • Dravenて実装からしばらくを除いてADCのトップ張るほど強かった時期ってあった? -- 2018-03-19 (月) 21:39:32 <2118740392>
    • ずっと安定して上位だし絶対に勝てないマッチアップはないじゃん -- 2018-03-20 (火) 03:47:50 <2012294528>
    • v3.9前に数週間だけpick or banの時代があったなぁ、passiveの効果でQorクリティカルで -- 2018-03-21 (水) 08:47:54 <1789806518>
    • 途中送信、QorクリティカルでAAに追加物理DoTが付いてたとき。このpassiveの変更によりドレイヴンだけpassiveのアイコンがキャラアイコンの使い回しになったんだよな -- 2018-03-21 (水) 08:52:22 <1789806518>
      • ソナが3発殴られただけで蒸発してたのには笑ったわ -- 2018-03-23 (金) 13:51:45 <2116098475>
    • ソロqではしょっちゅう1位取ってるぜ プロシーンでは使われんけど -- 2018-03-30 (金) 11:25:29 <1883668917>
  • 栄華の新キーストーンと相性どう? -- 2018-03-22 (木) 09:17:29 <3069912784>
    • 正直プレスアタックのが強い -- 2018-03-23 (金) 18:31:29 <2127536556>
    • 追記。何戦か使った感想だから参考程度に考えてください。まず、征服者は序盤はあまり恩恵がありません。コアアイテム1個積んだあたり(7Lvぐらい)から目に見えてダメージが増えているように感じると思います。相手がタンク多い構成だとvayneのWみたいにガンガン削れるので構成次第ではアリかなと思いました。ただ、序盤は間違いなくプレスアタックの方が強いのと味方全体のダメージも上げることが出来る汎用性の高さを考えると個人的にはプレスアタックの方が使いやすかったです。 -- 2018-03-30 (金) 16:50:56 <2127536556>
  • そもそもQの落下地点が相手に見えるハンデいる? -- 2018-03-30 (金) 11:19:44 <3069848471>
    • Dravenが自分からそういう風にしてくれってリーグに申請してそう。こいつならありえる。 -- 2018-03-30 (金) 11:37:32 <1787133618>
  • もうそれあるよって言われる気もするが、いろいろ見たりしながら最近俺が必死に考えたビルド。 -- 2018-04-08 (日) 11:05:07 <1788862472>
    • BF BF 素靴 つめかえ貧乏ポーション→ピッケル AS靴→IE シヴ→ラピッド ラスウィス→血剣 -- 2018-04-08 (日) 11:08:19 <1788862472>
    • 改行しながらですまねぇ。ちょっとでも見やすくしようと思って。ヴァンセプが序盤つんだりして多少順番変わるぐらいで基本はこうしてる。ラスウィスだけでもあればだいぶタンク溶かしやすいかなってんでとりあえずラスウィス止め。 -- 2018-04-08 (日) 11:11:30 <1788862472>
    • 思ったより長くなってしまったがお前らドラベンニキに聞きたいのはこの場合BFが一本最後の方まで余るんだけど、それならIE一本だけにするか二本目はちゃんとIEの次に血剣まで育ててやれや!っていうのか。ドラベン愛するお前らの意見待ってるぜ! -- 2018-04-08 (日) 11:15:57 <1788862472>
      • ドラベンじゃない、ドレェェェイヴン様だ -- 2018-04-08 (日) 11:18:19 <243560789>
      • さっき試してみたけど、ルーンを征服者にするならウィスパーは最後でも全然いいと思う。プレスアタックでやるならその流れで問題ないと思うけど集団戦で生きることを考えたら血剣先のほうがADCとしての仕事は出来ると思う。ASアイテムはシヴでもいいし、敵のポークがきついならアウトレンジから殴れるRFC。プッシュ力がほしいならシヴよりハリケーン。相手にアサシンがいてしんどいときはファントムみたいな感じて使い分けたらいいと思う。ちなみにハリケーンとLSの相性も最高にクールだからもしハリケーンを積むなら血剣を早めに積むことをオススメする。レーンでの集団戦マジで死ななくなるから。ウィスパー止めの判断はおっけーだけど、相手のCCがきついならウィスパー捨ててサッシュを積んだ方がいいかな。CC当たっても問題ないならウィスパー積んでやればいいし、積むタイミングも問題ないと思うよ。 -- 2018-04-09 (月) 09:37:34 <2127536556>
      • 詳しくありがとう2127536556ニキ! 参考にさせてもらうわ。こいつってシヴラピッドのバーストで殺すの安定かなって思ってたんだが、ハリケーンとかも別に状況次第でつんでもいいんだよな。ブラッドハリケーンコンボは知らんかったわ今度試してみる。ファントムはさっき一回つんでみたけどパッシヴのありがたみがいまいちわかんねぇ・・・。ちなみにおいらはルーンはブレスアタック一択だな。考察案件も増えたしこれからいろいろ試していってみるわ。 -- 2018-04-10 (火) 19:57:31 <1788862472>
      • あとドレェェェイヴン様君も・・・んーまぁありがとうな。 -- 2018-04-10 (火) 19:58:23 <1788862472>
      • 2127536556です。一応参考として俺のビルドの基本の進め方だけまとめて置く。 BF→BF→靴→IE→AS靴→ハリケーンorシヴ→血剣→CCがきつければサッシュ。タンクにダメージを通したければウィスパー。 -- 2018-04-11 (水) 12:54:17 <2127536556>
      • 2127536556です。何度もすみません。最後のアイテムはバーストに耐えられる様にデスダンスをよく積みます。 -- 2018-04-11 (水) 13:05:27 <2127536556>
      • デスダンスがあるとバースト耐えてQ LSで殴り合ったりできるし個人的には優先度高い こいつの場合血剣できると割とファイターとかとも殴りあえるしな -- 2018-04-11 (水) 17:06:50 <2130006604>
  • プロのガイドでトリプルアックスに触れてたけどあんなの出来るんかね -- 2018-04-11 (水) 17:22:33 <999457440>
    • ASが少なくとも2.0必要だけどドラゴンとかバロンとかは割とやれるというよりやらないと3回に1回は斧が投げられないのでDPSの差がひどいことになる。敵Champに対して継続してやるのは流石に化け物だけに許された技だろうな -- 2018-04-11 (水) 18:11:07 <3540590668>
      • 一応試してみたけど斧3つ回しはAS1.6あれば可能です。AS靴、王剣、ハリケーンの3つがあればWを使わなくても3つ回しができました。試合では絶対やりませんが、参考にしてみてください。 -- 2018-04-15 (日) 13:04:49 <2127536556>
  • 征服者ハリケーンってダメなのか?Qハリケーン20%トゥルーってダメ結構ばらまけそうだけど -- 2018-04-12 (木) 16:06:07 <2012294528>
    • 俺は元々プレスアタックの時からハリケーンDravenをやってるけど、めっちゃ強いよ。征服者に変えてから24試合やって勝率75%だしほぼ毎回ダメージトップ取れてる。元々ハリケーンとライフスティールはビビるぐらい回復するから死ななくなるしね。是非征服者でIEハリケーン血剣Dravenをみんなにも試してほしい -- 2018-04-13 (金) 04:28:05 <2127536556>
      • ガチで強くて斧生えた -- 2018-04-17 (火) 09:10:36 <2048254852>
      • ↑ご理解頂けて幸いです。一応BFを2本積んだ場合は血剣を積むんですが、もしBF1本だけでIE直行する場合はIE→ハリケーン→デスダンスの順番で積んでみるのもオススメですよ。バーストに耐えられるDravenを感じることが出来ると思います。自分はデスダンスの方が安定するのでそっちをおすすめしますが、好みに応じて使い分けてください -- 2018-04-17 (火) 23:46:27 <2127536556>
      • 征服者のtrueにLS乗らないのはちょっともったいない気がするけどな・・・ やってみれば強さが分かるのかな -- 2018-04-18 (水) 00:50:19 <3022977072>
    • ↑の変身ご丁寧にありがとう。シヴナーフ入って予想以上に微妙になった気がするから、自分もメインビルドをいい加減RFCシヴ→ルナRFCに変える予定。征服者の仕様というか扱い方いまいちわかってなかったんだけど、よくよく考えてみればもしかしてプレスアタックよりドレイヴンに合ってる?(気がする) やってみるよ -- 2018-04-17 (火) 13:33:14 <1788862472>
      • フラットダメージしかないこいつの残念な対タンク性能を補えるという点でも征服者はすげー相性良いと思う -- 2018-04-17 (火) 20:34:10 <1789698984>
      • ていうかバーストのでるAAを何回も撃ってDPSを出すこいつにプレスは合ってなかったと思うんだよね。征服者がベリーマッチ -- 2018-04-17 (火) 22:58:23 <2990429188>
      • shivのnerfで一番つらくなったのがプッシュ力ですが、そこをカバーできるのが現状ハリケーンだと思います。征服者のダメージもしっかり乗るので相性としてもベストマッチだしライフスティールを積むdravenにとってハリケーンは最高のアイテムだということをdraverには是非知って頂きたい。RFCでアウトレンジからハラスしつつバーストを出してヘルスを削られたらミニオン3回殴ればフルヘルス。あとは今までどおりのdravenと変わらず立ち居地に気をつけながらしっかり殴り続ければキャリーできるかと思います。 -- 2018-04-17 (火) 23:42:16 <2127536556>
  • あれ?今気づいたんだけどwikiの紹介のとこにダリウスのこと義兄って書いてんだが・・・。けっこう似てるくせに実兄弟じゃないのかこいつら。 -- 2018-04-19 (木) 17:36:01 <1788862472>
    • もともとの設定ではそうだよ。ただ例に漏れずコイツラも最近のストーリーアップデートを受けて本当の兄弟になった -- 2018-04-19 (木) 18:07:56 <2523200814>
      • 今日プレイしてたら、ロード画面のご存知ですかに出てきたわ -- 2018-04-24 (火) 16:06:38 <1806346960>
  • こいつ対面の場合supは誰出すべき?こいつ出てくるとだいたい上手いやつしかしないから勝てた試しがない -- 2018-04-26 (木) 23:34:04 <1980784965>
    • ブランドとかみたいな移動先が分かっててスキル当てれると強いチャンプが良いと思う(あまり知らない) -- 2018-04-26 (木) 23:48:07 <3022977072>
      • 殴られると秒で溶けるかからブランドはめておけ -- 2018-04-27 (金) 09:17:00 <2519105295>
    • 俺もこいつ使い始めたの理由の1つがなぜか地雷が0ってぐらいいないんだよな。自分はまだまだ下手くそだがそれほんと不思議だった。とまぁそんなことはさておき、こいつに限った事じゃないかもしれんが、ブランド俺も推す。斧拾えばw、だからって拾わなかったらしかけること絶対できないから防戦一方になる。あとアリスターも俺は嫌い。吹っ飛ばされるだけで斧拾えなくなる。繰り返すけどタイミングにもよるけど、こいつの斧が拾えないってのは仕掛けれなくなるorハラスできなくなるって意味だからね。次の斧まで待ってただリカバリーすればいいんじゃないってもんじゃ案外ないんだよ。まぁうまいやつはそれすら飛び越えていってしまうんだろうが・・・。 -- 2018-04-27 (金) 09:15:25 <1788862472>
      • 追記:まぁこいつ見る事なんて100試合やって1,2試合程度だろうけど、もしドレイヴンが相方に低レのジャンナソラカみたいなぼったちファッキンサポートひいててなおかつこっちにタンクいないならアリスターまじでささる。ドレイヴンふっとして斧拾えないようにするだけで相手からは絶対キルがうまれなくなるからまじで。上のレートは知らない。 -- 2018-04-27 (金) 09:19:04 <1788862472>
      • たまに見るドレイブンが嫌いだからアリスター練習した過去がある。 -- 2018-04-27 (金) 09:22:30 <2519105295>
      • ドレイヴン側がアリスターのWにE合わせられればなにもない牛を殴り放題になるぞ -- 2018-05-01 (火) 01:04:30 <1011136822>
      • しったかぶってさーせんした(;´・ω・) まじかよそんな方法あったんか(とはいっても俺は反応できる自信ないが・・・) 知ってるだけでも違うし今度対面きたらちょっと狙ってみるよ。 -- 2018-05-06 (日) 13:46:52 <1788862472>
    • 個人的に攻めにw使えるブラウム来たら -- 2018-05-01 (火) 18:38:36 <828465653>
      • 途中送信失礼 ハラスが難しくなってきつい、ブラウムは集団戦も強いしな -- 2018-05-01 (火) 18:40:16 <828465653>
    • ルルかなぁ、殴り合いになる前にハラスできるしADC守る性能も高い、Wでしばらく無効化できるのもポイント高い -- 2018-05-02 (水) 11:13:45 <3536247696>
    • 相手supを考えないならソラカはどうかな。斧の落下位置を見て安全な位置からのEQハラスは回転もマナ持ちも良いから、斧を拾う拾わないの選択が上手いドレイヴン使いでも辛いんじゃないか? -- 2018-05-02 (水) 11:53:28 <3705432131>
      • ぶっちゃけソラカにルルもそうだけどALLInしてこないハラスメインの柔らかい奴は、そのタイミングでE当てて2回斧投げて殴ればもう死にかけになるから少なくともレーン戦ではそんな怖くもない。LS積むから多少のハラスなんてなんともないし。むしろプレッシャーから何もできなくさせやすい。怖いのはオールインしてCCでガン固めしてくる間に殺してくるアリスターやレオナの方 -- 2018-05-02 (水) 12:00:27 <3540590663>
      • どうしてもまんさぽしたいんならザイラが個人的には嫌い。次にソナ。後は餌。レーンで割とぼっこぼこにされるかそうじゃなくてもうざいから。まぁケイトリンとかジンとか序盤強いの流行ってるからそれ相まって辛いって言ってるのもあるけどね。自分のレートはろくなまんサポいないので正直絶対的にドレイヴンが嫌うってやつわかんない。 -- 2018-05-06 (日) 14:05:23 <1788862472>
    • 柔らかいやつはドレイブンのps次第で全部餌になる可能性あるぞ、一番嫌なのはキルが取りにくいタンク系 -- 2018-05-03 (木) 07:48:34 <3069910757>
      • 同意。一回キルとられたらまんこサポートはまじで終わるよ。そっから永遠しゃぶられ続けるからおすすめしない。こいつ持ってくんのって基本それなりの自信ニキだから無難にいくならタンクおすすめする。。 -- 2018-05-06 (日) 09:47:13 <1788862472>
      • 斧拾いがあるもんだから使い込んでからしかRankでpickしないってのが大きいよな。pick時点でハンドスキルはある程度保証される事が多い。あとはレーン強者にありがちなイキって失速しないかどうかだけどこれは他チャンププレイヤーも同じだし -- 2018-05-06 (日) 12:34:58 <714490131>
      • アリスターに関してはWQ食らってもカウンターでEで弾いてからWで走ればいなしきって反転も狙えるのでオススメはしません。ただ、jhinとかcaitとccチェインされるとわりと弱いのでccチェインが確実に出来る自信があればアリスターはありかなと思います。レオナも固められるとどうしようもなくなっちゃうので割とおすすめです。あと、dravenはslowにすごい弱いのでメイジサポならカルマはすごいやりやすいですよ。スキルレンジも長いので走ってきたらマントラQでカウンターしてこっちに来させない様にすればいい感じに腐らせていけます。 -- 2018-05-07 (月) 01:46:41 <2127536556>
      • ワイはノーチラスおすすめかねーslow hook 対象指定ultでとどめを刺せる -- 2018-05-10 (木) 14:06:30 <2519105299>
  • パイクのキルに歓声を上げるドレイヴンが見れるんですか -- 2018-05-18 (金) 13:37:44 <3720021684>
    • パイクとドレイヴンするの楽しみだぜ。 -- 2018-05-18 (金) 15:56:29 <1013713119>
    • 無事修正された模様 -- 2018-05-19 (土) 10:40:39 <3414904505>
      • マ?Riot最低だな -- 2018-05-20 (日) 21:03:05 <1013713119>
      • ていうかあの効果でドレイヴン想定して無いとかありえなくない?エアプかよRiot -- 2018-05-20 (日) 23:50:45 <3720021684>
      • riotがゲームプレイしてないの何て分かりきってることやろ -- 2018-05-25 (金) 01:16:48 <1029107858>
      • 結局パイクのUltキルで歓声は上がってるのでRiot君濡れ衣でかわいそう -- 2018-06-06 (水) 20:56:15 <2207494905>
  • 征服者ドレイブンマジで嫌い一発の火力が高すぎてダメージ交換成り立たない -- 2018-05-22 (火) 11:32:46 <3069816947>
  • いつかスウェインでサポートしてみたいけど、身内にドレイブンを使う人がいなくてつらい -- 2018-05-25 (金) 11:45:00 <828517502>
  • 新アイテムの刀積むと糞いてぇ・・・ -- 2018-05-31 (木) 18:58:02 <235642880>
  • こいつがTOPに来てボコボコにされたんやけどこいつの弱点ってなんや -- 2018-06-04 (月) 11:42:25 <1990109585>
    • マナ持ちがよろしくないのでccでQを拾わせない、ウェーブ処理が高ダメージAAしかないのでプッシュ、ブランブルベスト買う、ガンク待機 -- 2018-06-04 (月) 13:11:25 <2737951552>
      • マナもちは一度もQを落とさない前提なら全然使わない。EとかWとか使わせればすぐ消えてくれる。つまり放置ファームさせるだけじゃマナは全然使わないので要注意 -- 2018-06-05 (火) 12:38:01 <3540590665>
  • 血剣、デスダンス、防御靴、シンジャオの槍、GA、PDで不沈艦ドレイブンの完成だ! -- 2018-06-05 (火) 03:10:12 <2012294528>
    • まったくHP減らなくて草生えて枯れた -- 2018-06-05 (火) 12:14:29 <1786956017>
    • ソンメ持ったファイター「せやな」 -- 2018-06-05 (火) 13:03:33 <460923614>
      • こいつは征服者だからソンメ持ってようがバーストで消し去らない限り、ファイターが消されるぞ -- 2018-06-05 (火) 13:28:48 <3000054640>
      • 殴ったら重症つくなら殺してから回復したろの精神 -- 2018-06-05 (火) 13:33:17 <1989624252>
      • そもそも血剣にデスダンスもってりゃソンメの反射より重症の半減でも回復量の方が余裕で多いでしょ -- 2018-06-05 (火) 17:55:27 <3540590665>
    • シンジャオの槍ってなにを指してるんですか? -- 2018-06-15 (金) 20:54:36 <3673886100>
      • 新しく来る予定のSpear of shojinのことだと思うよ -- 2018-06-16 (土) 05:57:04 <2578088234>
      • あぁあのAtmaみたいなやつですか。ありがとうございました -- 2018-06-16 (土) 12:59:52 <3673886100>
  • ナーフされないか心配で仕方がない -- 2018-06-08 (金) 01:16:25 <2087116007>
    • それな -- 2018-06-09 (土) 00:25:21 <2578592324>
    • dravenはいつの時代も強いけど正直今は他のadcが死んでるから上がってきてるだけだからナーフするのは筋違い感がある -- 2018-06-10 (日) 00:43:29 <2099129413>
      • しかし、Riotの目的が弱々ADCだとしたら、ナーフされることも十二分にありうる。次かその次のパッチでOnHit勢のナーフ(グインソーの値段上昇)が来る予定みたいだし、尚更ありえそう -- 2018-06-10 (日) 00:46:10 <778374007>
      • それでもナーフするのがRiotだからな -- 2018-06-12 (火) 00:40:54 <3720021684>
    • クリッツに依存しない序中盤の強さから相手のADCが育つ前にスノーボールしてるだけだからなあ そのへんの調整でまたまあまあ強いくらいに落ち着くんじゃない -- 2018-06-15 (金) 12:44:38 <1013179186>
      • 「彼の序盤における影響力があまりに大きすぎるため、少しだけおとなしくなってもらうことにしました(笑)」 -- 2018-06-16 (土) 05:24:44 <3720021684>
    • ADCなんて常に上にきたやつ叩いて落とすロールだからこのまま続けばnerf確実だぞ -- 2018-06-24 (日) 23:20:18 <1012556103>
    • MFと共にそう言い続けてもうずっとナーフされてない -- 2018-07-10 (火) 17:41:17 <3414904505>
      • MFとは違ってずっとTop勝率を走ってきたわけではありませんし -- 2018-07-11 (水) 17:54:41 <828540523>
  • 「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね」って元ネタ何? -- 2018-06-09 (土) 11:56:46 <1789292235>
    • 原文は"敵"じゃなくて"counter"なんだよね、ただのメタネタだよ -- 2018-06-15 (金) 13:10:21 <1788970109>
    • 「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね!」 -- スーパースター ドレイヴン 2018-06-15 (金) 13:21:59 <778391216>
  • ストームレイザーと靴のみでas上げて残りadってビルドありかな? -- 2018-06-23 (土) 07:24:33 <3069912207>
    • 無しではない。けどrapid積んだ方がストームレイザーの効果を最大限生かせるとだけ言っておく。 -- 2018-06-25 (月) 12:36:48 <2127536556>
    • AS高いドレェヴンって何か使いづらいからストームレイザー積むなら靴を足袋かマーキュリーにしてrapid積んでるわ -- 2018-07-10 (火) 16:47:11 <1922783689>
  • ずーっとヴェイン使ってて、序盤どうしてもしんどいなーって思ってたんだけど、ドレイヴン試しに使ってみたら強すぎて笑った 歩き回りながらAA入れるタイプのマークスマン好きだから、嫌でも動いて殴ってって動き練習できるしこれから使い込むわ 足早くなるからスキル回避しやすいし逃げに良し追いに良し、バースト出せるしUltで追撃も可能とめちゃ好き -- 2018-07-24 (火) 08:43:48 <3034357544>
  • ちょっと前から思ってたんだけどヤスオのWで消されたときってQのスタック消費されてない?タワーみたいに跳ね返らないけどスタックは消えてる気がする -- 2018-07-25 (水) 14:01:22 <1998227528>
    • 確か消えるよ。スキル全部防がれるしYasuoはかなり苦手な分類 -- 2018-07-25 (水) 14:38:41 <3540590665>
      • だよね、最初にここ見てから結構長い期間消えない物と思い込んでたわ -- 2018-07-25 (水) 17:55:43 <2087633090>
  • 今味方に来て一番嬉しいadcだわ戦闘力が違う -- 2018-08-08 (水) 17:56:52 <1966407722>
  • 敵adcに来ると毎回のようにキャリーされて潰すのが一苦労 アサシンやファイターで潰したくてもtankサポに止められる ドレイブンバンするか使うぐらいしか正直対処できん -- 2018-08-23 (木) 08:06:42 <2129267127>
    • 序盤の強さで中盤までに試合たたむのがこいつだから…レートに持ち込まれたら死んでしまう -- 2018-09-09 (日) 02:59:24 <2123567434>
  • 魂の収穫って駄目か? -- 2018-08-31 (金) 12:12:43 <2110599508>
    • スノーボールチャンプにレートのルーンを使っても旨味ないしタンク、ファイター相手にも征服者のほうが優れてるので無しだと思うよ -- 2018-09-05 (水) 04:06:39 <2012294528>
    • ADが増加することの恩恵がでかいから征服者が合いすぎる。その効果を上回れるのがかなり後半になっちゃうかな -- 2018-09-09 (日) 15:49:23 <2037456404>
  • 強い言われて使ったけど、全然使えんかったわ -- 2018-09-06 (木) 13:45:19 <2126919207>
  • 最近ドレイブン使うとイキリすぎですぐデスしちゃうわ。でもキル拾った時のCCなくてもオールインでキル取れるの気持ちよすぎるんだよな -- 2018-09-09 (日) 14:56:57 <3704821535>
  • レーン勝ちたいから序盤からアグレッシブに行くけど、割と先にデスしてそのままキルできず腐るんだけど、気をつけたいことってある? -- 2018-09-15 (土) 01:19:11 New <3705379394>
    • 死ぬ前に殺せ -- 2018-09-15 (土) 04:37:40 New <2579166241>
    • 敵と味方を見てファーム優先するかハラスを続けるかを選べるようになるしかない 後は敵のgankerが何処に居るかを意識し続けて頓死しない事 -- 2018-09-15 (土) 05:37:38 New <3023183393>
  • 敵にきたら強いから使ってみたら難しいなこいつ、どうやってQ維持しながらポジショニングしてんのか分からんわ、慣れか -- 2018-09-17 (月) 19:43:26 New <2115783510>
    • AAを投げ始めてから、当たるまでの間に移動した場合その移動先に飛ぶ。動かないでいる場合はランダムで自分の範囲250くらいに飛ぶ。動き回ったほうが調整はしやすいが動きの先読みが大事になる -- 2018-09-17 (月) 21:09:41 New <2581251461>
      • 落下の位置はコントロールできるけど、落下範囲が円状ランダムなんだとおもってたけど違うのか? -- 2018-09-17 (月) 22:22:53 New <247586994>
      • 動かないと殆どランダムだが、投げ始めてから動いていれば動いた方向に飛ぶことが確定する。距離に関しては少しだけランダム要素はあるけど -- 2018-09-18 (火) 01:17:13 New <2581251461>
      • やっぱ円状の範囲であってるのかty -- 2018-09-18 (火) 03:49:39 New <247586994>
    • それもう専用機化しないと無理だよね、実際もう専用機だけど -- 2018-09-18 (火) 03:38:53 New <2115783510>
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