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  • ピッケム4個全部違うんだが??0ポイントなんだが?? -- 2018-10-22 (月) 12:56:04 New <2116092326>
    • 今年はよく燃えるな -- 2018-10-22 (月) 13:08:58 New <2581080642>
    • 正直グループステージ見てれば上の方の予想、C9とFNCが勝つことは予想ができなくもない。しかし問題は下の方。KTとIGはどっちもどっちだったし、まさかRNGがG2に負けることは、RNGが基本的にプロテクトUziしかないってことから可能性を考えながらも、それでもG2に負けるわけないなって頭から外してたわ -- 2018-10-22 (月) 13:44:27 New <778391216>
  • 俺のピッケムに震えろ https://gyazo.com/7061adc28694613ac6a110f7c86ea517 -- 2018-10-22 (月) 14:16:18 New <2643692011>
    • やるじゃん -- 2018-10-22 (月) 14:20:40 New <2581250737>
    • 何を思ってg2にしたのか、煽りじゃなく純粋に知りたいわ、c9にしてるあたりファンボじゃなさそうだし -- 2018-10-22 (月) 14:41:18 New <828899758>
      • やつは未来から来たのさ -- 2018-10-22 (月) 14:43:09 New <1898196106>
      • 木主は知らんけど、単純に競技シーンのことを全く知らない人とかが選んだりするんじゃないか -- 2018-10-22 (月) 15:11:10 New <459177779>
      • 競技シーン知ってる奴こそG2でしょ。グループ終盤の完成度が全然違うし、そもそもG2って中華キラーとして有名 -- 2018-10-22 (月) 19:19:28 New <995410837>
      • グループ終盤で強くても、例年はその終盤にすら行けてなかったしね -- 2018-10-22 (月) 19:41:49 New <2523200814>
      • しかも格下に負けてっていうな -- 2018-10-22 (月) 20:01:19 New <828545245>
    • ジョン・タイターがまさかLOL wikiに現れるとはな.... -- 2018-10-22 (月) 15:00:10 New <3534030142>
    • C9優勝おめでとう -- 2018-10-22 (月) 15:10:08 New <2060582122>
    • 俺も同じにしてたわ -- 2018-10-22 (月) 18:20:32 New <2206304391>
  • SKTって言う牙城をSSG(GenG)が崩して、鳴かず飛ばずの後続が雪崩れ込んでるって考えると深いなぁ。 まあ、単純に韓国が落ちたって感じだけど...。期待の中国も IGがLast hope -- 2018-10-22 (月) 15:22:43 New <3698279022>
    • 期待のっていうか、例年強豪と言われているKR、CH、TW(FW)がこぞって落ちていったからな。今年はEUとNA(C9)に大きな期待がかかる。その中唯一の強豪地域のIGにもまた期待がかかる -- 2018-10-22 (月) 15:46:14 New <778391216>
    • 先にRNGにG2が勝ったとき、関係ないのにコメントにNA?NA???って溢れかえってNAファンはうぐぐしてたけど、翌日C9が勝って息を吹き返したように狂喜してたのが笑えたな。今回は予選から下馬評通りにいかなくて面白い -- 2018-10-22 (月) 16:17:41 New <2532941094>
  • トークン2500ヤバない? -- 2018-10-22 (月) 15:23:05 New <1786883760>
    • 送信しちゃった worldsパック買っても終わる気せんわ 1500個ぐらいは買うか… -- 2018-10-22 (月) 15:27:52 New <1786883760>
    • 自分のペースで間に合うかどうかようわからんくて他の物と交換出来ない -- 2018-10-22 (月) 16:40:55 New <1787126022>
    • いま1500だけど無理な気してる -- 2018-10-22 (月) 18:32:02 New <459177779>
      • いま1500なら丁度間に合うくらいじゃない? riotも1日3~4試合で20トークン稼げば間に合う想定っていってたし -- 2018-10-22 (月) 21:48:03 New <2578234225>
    • KDAの交換期限が来月20日だからちょうど後1ヶ月ぐらいか まだミッション控えてるだろうけどそれでもデイリー含め1日30~40ペースでいかないと間に合わねぇなこれ -- 2018-10-22 (月) 19:01:21 New <1789698984>
    • ていうかKDAってどこから交換するねん。トークンのところにはないし -- 2018-10-22 (月) 19:59:15 New <828545245>
      • まだ来てねえよ -- 2018-10-23 (火) 01:02:28 New! <3414904505>
  • 味方に死にまくってるサイオンがいて例のアレかなと思ったけどTopのタワーがゲーム終わるまでに折れることは無かったです 今日の日記 -- 2018-10-22 (月) 15:43:55 New <2244740160>
    • 正直弱いと思う。ガレンでもボコボコにできる -- 2018-10-22 (月) 15:46:45 New <1786883194>
      • ガレンでもというが元々サイオン相手にガレンは強くないか? -- 2018-10-22 (月) 16:05:53 New <2012439047>
    • 味方に来たけど意図的なfeedでreportしたよ -- 2018-10-22 (月) 16:51:13 New <1787145659>
    • 対面や構成選ぶけど、Sionの一つのビルドとして定着しそうではある -- 2018-10-22 (月) 17:07:46 New <2055563707>
    • あれは味方と連携して初めて出来る戦法だと思ってる 動画で見たからやってみようはやめたほうが吉 -- 2018-10-22 (月) 17:10:01 New <1029290865>
    • しっかりファームしないと成り立たないんでレーンでボコられるレベルだとただのフィーダーになるよ。死んでも無意味な局面では死なないようにしなきゃいかんし必要とあらば集団戦にも参加するし。上手いのと下手なのとどっちも遭遇したことがあるんでよくわかる -- 2018-10-22 (月) 17:32:08 New <3023636022>
      • らいさまの動画は死ぬべきタイミングとか解説しててためになった。ちなみにインティングサイオンにはTOPビクターで -- 2018-10-22 (月) 19:33:43 New <1013272917>
      • メジャイ積めば爆速で育てるのでおすすめ -- 2018-10-22 (月) 19:34:43 New <1013272917>
    • 敵に死にまくってるサイオン引いた -- 2018-10-22 (月) 19:35:54 New <2094778038>
    • CS取ってヘルスを増やす事が前提のビルドなので何も考えずに適当に死んでミニオンロストしたりそもそもCS取れないぽんこつレートであるならただのエサですおわり -- 2018-10-22 (月) 20:31:01 New <235796000>
    • 理解してないでsionでこれやれば強いんだ!!って奴が多すぎる。酷い場合だと打ちこわし持ってきてない奴すらいる -- 2018-10-22 (月) 22:07:50 New <3536255821>
      • 打ちこわしもってないのはさすがに笑う -- 2018-10-22 (月) 23:30:14 New <458365386>
    • やり方ミスるとただの寄りもしないfeederだからな。何も考えずにやるような戦術じゃない -- 2018-10-23 (火) 00:46:13 New <1012330018>
  • ここで聞いていいのか分からないけどなんで日本のプロに韓国選手がいるの?悪いとかじゃなくて韓国選手にはなにかメリットがあるのだろうか。給料も多いわけではないだろうし、個人的にstealが好きだから唐突に気になった。 -- 2018-10-22 (月) 17:12:17 New <3069962201>
    • 簡単に言えば韓国リーグはトップ層のレベルが高い(今年の結果はおいといて……)から。90点取れる選手は、LCKの枠で出たいと思う限り、LCKトップの100点近い選手に勝たなきゃいけない。実際の実力もそうだけど実績とかもある。もちろんCNリーグに行く韓国選手も多い。 -- 2018-10-22 (月) 17:25:43 New <3755647186>
      • あ、もちろん実際の理由は選手ごとにあると思うよ(日本が好きなのかも、とか)。理由のひとつとしてLCKのレベルが高い、がありえるという話。 -- 2018-10-22 (月) 17:26:59 New <3755647186>
    • 韓国じゃより強い人がいて、プロ入りできないからじゃね -- 2018-10-22 (月) 17:26:35 New <3682175601>
    • 他のWC地域に比べて距離が近い+食べ物で困らない これが理由の選手も結構いる -- 2018-10-22 (月) 17:28:10 New <2100589596>
      • その理由でいるのがまさにviviDやな -- 2018-10-22 (月) 19:44:19 New <2523200814>
    • 日本含めて比較的競争率が低い地域ならスタメンに入りやすく、その地域で優勝を狙えてWCSやMSIの国際戦に出場できる確率が上がる -- 2018-10-22 (月) 17:28:31 New <1783186816>
    • 韓国から物理的に距離が近くて治安がいい。競技レベルは世界的に見て高くはないけどスタメン維持して給料と出場機会もらうという意味では過酷な地域より安定性がある。LoLじゃなくて野球やサッカー、ラグビーなんかでも割とある。他スポーツだと一線を退き気味の選手が日本に流れてきて競技のレベルアップにつながるとかはあったしそういうのもあるかもね。 -- 2018-10-22 (月) 17:35:37 New <2577687606>
    • なるほどねー。stealは韓国の二部リーグから来たっていってたけど二部リーグよりは給料いいのかな。なんにせよ頑張ってもらいたいものだ。 -- 2018-10-22 (月) 17:41:54 New <3069962201>
    • 猫ひろしみたいなもんか -- 2018-10-22 (月) 17:42:31 New <999084017>
      • 懐かしいな -- 2018-10-22 (月) 17:57:31 New <1787126022>
      • カンボジアの英雄 lolにもいるな -- 2018-10-22 (月) 19:29:29 New <2245057749>
    • サッカーじゃJ3に来るブラジルの超名門サントス出身から真裏の日本に来る選手もいるしタイのメッシもJにいる、逆にタイ4部リーグでやる日本人もいる。スポーツ選手の移籍は基本的には出場機会でLOLも同じじゃないかな、鶏口牛後 -- 2018-10-22 (月) 17:45:16 New <1995474085>
    • 韓国人のKRチャレでもプロのスタメンになるのは難しいが、日本のプロだとKRdiaがほとんど。cerosもダイア下位を行ったり来たりしてるレベル -- 2018-10-22 (月) 18:25:10 New <1013454369>
      • 日本チームすらまったく興味ないんだけどそういや日本のプロチームって全員日本鯖でチャレ? -- 2018-10-22 (月) 20:06:25 New <1013993382>
    • 距離が近くて食文化が似てるって本当すごいメリットだよね -- 2018-10-22 (月) 18:52:59 New <3069936178>
    • その道の人じゃないから詳しくは言えないけど、韓国は日本以上の学歴社会で良い大学でて財閥系に入れなきゃ人生お先真っ暗。だから勉強苦手な人は他でワンチャン掴むために必死になってやる。だからこそKRはレベルが高いんだけど、直接KRのプロになれる人は一握りだから他の地域で成功しようとか、KRに戻るチャンスをうかがおうって人が多い。前半はrushがそんなこと言ってた気がする。 -- 2018-10-22 (月) 19:09:40 New <21746843>
      • 何年か前ニュースでもよくやってたな。韓国は一度道外れたらチキン屋になるしかないって -- 2018-10-22 (月) 19:19:51 New <2120521787>
      • チキン屋orゲーマーorニート -- 2018-10-22 (月) 19:46:22 New <2523200814>
      • なるほどなるほどじゃあ韓国選手にとってもチャンスな訳だな。応援してやりたいものだ。 -- 2018-10-22 (月) 20:04:16 New <3069962201>
      • そんなこと言ってたらそこら中チキン屋だらけになるわwwwとか思ってググったら韓国マジでチキン屋だらけだった -- 2018-10-22 (月) 21:23:17 New <3715545436>
      • なんだっけ世界中のマクドナルドの数より韓国内のチキン屋のが数多いんだっけ -- 2018-10-22 (月) 21:51:02 New <3534084328>
      • チキンってそんなに売れるんか -- 2018-10-22 (月) 23:50:23 New <2689994054>
    • 個人的なことだけど日本人選手の平均と比べて韓国人助っ人は礼儀正しい奴が多い印象受けるし彼らのおかげで個人的には韓国に対する偏見が少し減ったとこあるわ sear〇hの過去は・・・ナオキです -- 2018-10-22 (月) 19:32:17 New <2245057749>
      • sear_h3なら大会中渡航したDFMファンガのエスコートア○シ -- 2018-10-22 (月) 20:07:50 New <838686092>
      • ガイドと通訳をしていたそうだ。女の子に優しいんですね。 -- 2018-10-22 (月) 20:08:56 New <838686092>
      • 検索デブのツイッターみりゃ解るけどこいつ精スプでしょ -- 2018-10-22 (月) 22:24:47 New <2094778038>
  • FNC、C9、IGって3年前同じグループに居たから因縁の対決みたいで楽しみ。 -- 2018-10-22 (月) 21:07:31 New <2123942848>
    • 当時のメンバーで今も残ってるのは各チームちょうど1人ずつだな。FNCのRekkles、C9のSneaky、IGのRookie。 -- 2018-10-22 (月) 21:16:37 New <2578725128>
      • 当時からjensenはいたわ。間違い。 -- 2018-10-22 (月) 21:17:35 New <2578725128>
      • 逆に三年前と同じチームなのに中身四人しか残ってないのか -- 2018-10-22 (月) 21:43:52 New <2055729535>
      • soazはOG、sevenはTSM他分からないけど確かに中身は変わり過ぎ -- 2018-10-22 (月) 21:48:36 New <2130021211>
    • LOLのプロシーンってほんとに選手ころころ変えるよね チーム名も変わるし そこらへん一貫性あれば応援しやすくなると思うのに -- 2018-10-22 (月) 21:52:34 New <1866483729>
      • チーム名はまぁスポンサー変わったりでしょうがないところもあるよな、まさに今中華マネー投げ込まれてる最中だろうし -- 2018-10-22 (月) 22:05:38 New <1931801060>
      • まあビジネスだからしょうがないけど去年の優勝チームも名前変わっちゃうのはなんだかなあっ -- 2018-10-22 (月) 22:32:20 New <1866483729>
      • そりゃチームスポーツは最強の5人を集めれば最強って訳にはいかないからね。LoLに限らずサッカーとかのチームスポーツは選手ころころ変えるよ。チームに合わせて自分を変えるよりもチームを変えて自分の長所を生かす方が活躍しやすいから。 -- 2018-10-22 (月) 22:34:57 New <2081589594>
    • Rookieってルーキー(新人)なの?ってコメで毎回笑っちゃう -- 2018-10-22 (月) 23:24:04 New <235094867>
  • 板倉氏、PUBGオフィシャル番組のDONKATSU.TVにて笑顔で躍動 -- 2018-10-22 (月) 21:59:49 New <1995474085>
    • できればGGTVのこと忘れてFPSだけやってほしいな・・・ 板倉氏はもともとFPS勢だし・・・ -- 2018-10-22 (月) 22:26:58 New <3019942592>
    • ggtvで負った傷を回復してほしい -- 2018-10-22 (月) 22:33:17 New <3523402320>
    • 板倉といえばサバゲーの人だしな -- 2018-10-22 (月) 23:18:54 New <3023636022>
    • まあお笑い芸人なんだからクソみたいな仕事もクソみたいな現場も慣れとるやろ -- 2018-10-22 (月) 23:36:01 New <2689994054>
    • 出演者が楽しんでないと見てる方も楽しめないよなぁ -- 2018-10-22 (月) 23:43:38 New <3064355808>
    • FPSは事前知識なくてもマウスで敵にカーソル合わせて撃つだけで楽しめるからいいね  -- 2018-10-23 (火) 05:36:50 New! <985106955>
  • ゴールドになろうと四苦八苦しているフレンズどもを観戦してて思ったのだが、なぜ人は負けが込むと必ずJGを始めるのだろう? -- 2018-10-22 (月) 23:46:00 New <1995567371>
    • 味方レーナーが弱い→ガンクしやすいjg 味方jgが弱い→ガンク受けないため、レーンにガンクするためにjg -- 2018-10-22 (月) 23:56:01 New <2689994054>
    • レーナーは負けるとjgのせいだと思いこむ→自分でjgやる→負ける度レーナーからjgのせいにされる→嫌になってレーナーに戻る -- 2018-10-23 (火) 00:02:03 New <3680653974>
    • 上手くガンクを刺せた時の達成感と、試合に影響している感が大きいんだろうかねぇ それよりも対面ころころして他レーンころころした方が上がりやすいのにー -- 2018-10-23 (火) 00:03:53 New <3540111067>
    • ミクロで勝てないと悟ったからじゃね -- 2018-10-23 (火) 00:08:19 New <1789698984>
    • 連敗続くとCSがガバガバになるからjgでファームするんだ -- 2018-10-23 (火) 00:43:14 New <1986664867>
    • わかるラムス使ってオラオラガンクしてやるぜってなるけどそこから5連敗するムーブ -- 2018-10-23 (火) 01:23:02 New! <3535980135>
    • ゴールドになるだけならjgが楽、一度対面jg倒したらモンスター管理してガンクするだけでgg -- 2018-10-23 (火) 04:28:44 New! <3034415279>
    • 上みたいな話見たり、周りの無能より俺のがミクロできる!=森が俺なら勝てるって思ったりした結果じゃない?実際は自分もその中の一人なのに(経験者) -- 2018-10-23 (火) 13:03:17 New! <1030956104>
  • なんか午前0時をまたぐ試合だと本日の初勝利取れなくね?2日連続でクリアにならんかった -- 2018-10-23 (火) 00:13:38 New <3715545436>
    • すまんリログしても時間おいてもクリア表示にならんかったけどARAMで勝ってみたら1つ前の試合でクリア済みのような判定になった ただの反映遅れか -- 2018-10-23 (火) 00:31:03 New <3715545436>
      • 0時判定じゃなくて22時間ごとの判定じゃないかアレは -- 2018-10-23 (火) 11:49:57 New! <3540590663>
      • クライアントを起動したままFWBミッションを迎えるとたまに再起するか1試合行わないとFWB取れない状態になることはあるよ -- 2018-10-23 (火) 12:16:02 New! <778376079>
    • 右下の通知が光ってる状態でどうぞ -- 2018-10-23 (火) 14:10:03 New! <1026341328>
  • 広告のアニメ、プレイヤーにはカーサス育ちすぎて草って感じだけど、新規獲得向けには良いんじゃないでしょうか -- 2018-10-23 (火) 04:03:24 New! <2756091696>
    • あのキャッチフレーズはまぁまぁいいと思うすくなくとも俺はろるくんよりは魅力的に感じる -- 2018-10-23 (火) 05:10:40 New! <1876437506>
      • あれNA公式が結構前に出したやつに日本語のっけただけだから、RiotJPがやってるロルくんとはほぼ関係ないぞ -- 2018-10-23 (火) 13:49:58 New! <778376079>
    • MMOとか異世界ファンタジーみたいな「パーティーで協力して戦う」感じは良いと思う。キャッチフレーズは人を選ぶ感じすはるけどゲーム性にはあってるから定着する新規ユーザーは増えてほしい -- 2018-10-23 (火) 05:50:10 New! <2578494611>
    • カーサス一人にULT4つ使ったらそりゃ負けるよねって -- 2018-10-23 (火) 22:16:41 New! <1015528283>
  • 実際にどこのレーン行けばいいかなって思った時は敵と味方で差があるなぁって思ったところ行くのが一番いいと思う -- 2018-10-23 (火) 04:45:34 New! <2581315563>
  • 勝利の栄光オリアナのult醜いな -- 2018-10-23 (火) 07:46:12 New! <1876437506>
    • これはアヒルの子 -- 2018-10-23 (火) 10:14:37 New! <778376079>
  • WCS見てて思ったんだけど、一定の日程が進むごとにB/P率高いチャンプから順にグローバルBANになっていくシステムにしたらどうかな? そしたらB/P偏り気味になってるのが解消できるしもっと色んなチャンプ見れると思うんだけど -- 2018-10-23 (火) 08:20:40 New! <1787066631>
    • 俺が見たいのはレベルの高い戦いであって -- 2018-10-23 (火) 08:25:53 New! <3023636022>
    • プレイヤーの練度が追いついていなくてもいいからとにかく色んなチャンプが見たい、とか思ってる人は自分でそういう大会を開けばいいんじゃないの -- 2018-10-23 (火) 08:26:39 New! <3023636022>
      • これ -- 2018-10-23 (火) 08:44:47 New! <1783186816>
      • 別に珍しいピックが見たいから大会見てる訳じゃないしな。メタピックを極限まで使いこなしてこそのプロだろ。 -- 2018-10-23 (火) 09:37:34 New! <2089572962>
      • そもそも同じチャンプを何故そこまで毛嫌いするのかわからん -- 2018-10-23 (火) 09:54:26 New! <2689994054>
    • プロで強くてソロQじゃ弱すぎってチャンプの救済ができるんじゃない -- 2018-10-23 (火) 10:25:34 New! <3069962971>
    • 世界大会に求める事じゃない -- 2018-10-23 (火) 11:05:52 New! <828548911>
      • オールスターで各ロール上位5名グローバルBANとかでやっと許されるかな -- 2018-10-23 (火) 15:02:29 New! <2097778973>
  • アイバーン実装から強かった思いでないし、プロでも消化試合で使われてこれアイバーンじゃなくいいですねって言われてた思いでしかないこいつをtear1にする方法教えて -- 2018-10-23 (火) 10:42:39 New! <828899805>
    • デイジーのHP自動回復を戻してもらうだけでいいんだが -- 2018-10-23 (火) 10:52:36 New! <2119449827>
    • HP消費が20%でWの射程が1600でデイジーは非戦闘時にHP全回復した頃のアイバーンクッソOPだったぞ勝率53%台をずっと維持し続けてた -- 2018-10-23 (火) 11:15:03 New! <235796000>
      • まあ設計の時点でニッチなチャンプだし PBEに来てるbuff来たら十分かな感ある -- 2018-10-23 (火) 11:26:26 New! <2055515001>
      • ていうかOPGGだと勝率森4位なんだな。使用率最下位だから上振れしてるだけだとは思うが -- 2018-10-23 (火) 11:27:49 New! <2055515001>
      • op時代でさえ使用率低かったからな。 コイツの不人気具合は尋常じゃないぞ -- 2018-10-23 (火) 17:24:09 New! <3415438518>
      • 立ち回りも立ち位置も他と違いすぎるもんな オレリオンソルがmidでずっと勝率高いのにクソ使用率なのと似ている -- 2018-10-23 (火) 17:41:07 New! <3534085259>
    • パッシブの木立成長時間を短くして高速で周れるようになればワンチャン -- 2018-10-23 (火) 13:19:09 New! <3020750583>
    • 去年それなりにピックされてワードおじさんやってたろ -- 2018-10-23 (火) 13:56:02 New! <2578234225>
  • 中立モンスターとかWで隠せたときは使われてたよね -- 2018-10-23 (火) 11:34:44 New! <241528489>
  • K/D -- 2018-10-23 (火) 12:10:28 New! <2129986923>
    • 途中で送っちゃった。 -- 2018-10-23 (火) 12:11:14 New! <2129986923>
      • また途中だよ... K/DAスキン楽しみにしてるんだけどいつ来るんだろう -- 2018-10-23 (火) 12:11:52 New! <2129986923>
      • 公式のWorldsイベントのページ見てどうぞ -- 2018-10-23 (火) 12:21:47 New! <1789698984>
  • 契約はまだ残っている状態ですが, 他のチームと直接交渉することを許可されました。 コーチ,監督,アナリストとして私へ興味を持って頂けるチームがありましたらDMや emfkdlqm1163@naver.comまでご連絡お願いいたします -- 2018-10-23 (火) 12:22:39 New! <828557120>
    • 前年度一位、今年度二位の優秀なコーチだぞ。誰か拾ってくれ -- 2018-10-23 (火) 12:23:35 New! <828557120>
    • メールアドレスええんかこれ -- 2018-10-23 (火) 12:41:23 New! <1787126022>
  • 過去のハロウィンスキンの再販こないかな -- 2018-10-23 (火) 13:54:50 New! <2116130757>
    • 日本じゃ9月の頭からハロウィンで金儲けようとするけど待ち遠しいぐらいひっぱるな毎年早く来て -- 2018-10-23 (火) 15:24:36 New! <2578327430>
  • 4/0/0でBotタワー折ったADCが、試合中盤には4/7/2とかになる現象が割と起きるんだがどうしたら防げるん? -- 2018-10-23 (火) 14:14:52 New! <2086710298>
    • 死ぬたびにMiaピン連打して煽りまくる -- 2018-10-23 (火) 14:17:54 New! <460948912>
      • 大抵の人はmiaピン飛んできた瞬間クソ適当プレイになるから勝ちたいなら止めといたほうがいいぞ -- 2018-10-23 (火) 16:00:20 New! <1015528283>
    • 補足:基本レオナsupで、小規模な集団戦は相手にアサシンがいなければスキル全てをイニシエートに捧げてる。 それ以外は、イニシエートにult使って、状況みてPeelに回る感じ。 -- 2018-10-23 (火) 14:19:59 New! <2086710298>
      • レオナのultはイニシエートじゃなくてピックアップ用。adcが4んだのは多分お前のせい -- 2018-10-23 (火) 15:29:13 New! <1013454369>
      • それとbot先に折ったらローテーションでtop行って折ってその後mid折って敵のJGの視界確保してキャッチしてオブジェクトに繋げる。一連の動き理解してないならサポート失格 -- 2018-10-23 (火) 15:30:29 New! <1013454369>
      • ↑に厳しい意見が出てるけど、たぶん本当にそれ。今のレオナは真っ先に突っ込んで行くチャンプじゃない。ADCを守る方が得意。 -- 2018-10-23 (火) 15:50:59 New! <2150985134>
      • レートと味方の構成教えてくれ 低レだと「レオナいるじゃーんw」って誰もタンクやらなくて詰むとかよくある -- 2018-10-23 (火) 16:13:37 New! <3021118561>
      • レオナ以外タンクいないと負けと思ってるって低レの人? -- 2018-10-23 (火) 16:15:23 New! <828510278>
      • サポでしかもやわらかいレオナをチームのタンクだと思って他が動いたら負けるってことだけどもちかちて図星つかれた低レでちゅか〜? -- 2018-10-23 (火) 16:32:49 New! <3021118561>
      • レオナより硬いサポートはブラウム、タリック、タムケンチ、アリスターくらいなんだけど大丈夫か?そもそもレオナが 柔らかい柔らかくない以前にsoloQでno tank=負けだという発想が低レの証 -- 2018-10-23 (火) 16:39:28 New! <828510278>
      • まともなアドバイスの下で子供の喧嘩はじめるのやめてくれ -- 2018-10-23 (火) 16:41:05 New! <3032840868>
      • 「no tankだと負ける」「レオナ以外にタンクがいないと負ける」じゃなくて「レオナを『チームのタンク』思って動くと負ける」ってことを言ってるんだが?低レ以前に低能か? -- 2018-10-23 (火) 16:45:24 New! <3021118561>
      • どんどん後出しで状況が限定的になってる時点でお前が低脳だぞw -- 2018-10-23 (火) 16:48:30 New! <828510278>
      • レオナをチームのタンクだと思うなという旨は2コメ目から言ってんのに後出しとか言っちゃったりレオナが柔らかいという意味をタンクサポの中でではなく「サポート全体の中で柔らかい」と思っちゃったり文脈も読み取れないあたり日本語も読めない低能なんだろうなぁ可哀そうに -- 2018-10-23 (火) 16:53:28 New! <3021118561>
      • 言葉足らずで状況どんどん足していって肝心のレオナがタンクだと思うと負けるという謎理論にはノータッチw 低脳すぎて議論もできないんでちゅね -- 2018-10-23 (火) 17:00:37 New! <828510278>
      • 828510278 こいつヤバイな。人として低レじゃん -- 2018-10-23 (火) 22:01:06 New! <3680778136>
    • 主な死因がわからんけど、タワー折った後にADCを一人でfarmさせてるとカモられてるのかもね?普通はsupはroamしてgankなり視界とるべきだけどそんなに起こるのならついててもいいのかもしれん -- 2018-10-23 (火) 14:33:39 New! <3020750583>
      • ロームするだけで視界取ってない説が濃厚。自分でadcするとよく分かるけど視界の取り方が適当すぎてファームどころか青トリでしか視界取れない場面多すぎる -- 2018-10-23 (火) 14:38:26 New! <2085993197>
      • 無警戒なfarmでソロデスしてることもあるけど。 戦闘終わるとエース取ったのにADCだけが死んでるとか、ADCのデスorハードCCがきっかけに戦闘が始まるパターンが多い。 -- 2018-10-23 (火) 14:46:38 New! <2086710298>
      • どっちも基本的に視界に問題がある。wardはチームメイトの知性の底上げ。 -- 2018-10-23 (火) 14:50:33 New! <3755647186>
      • 「戦闘終わると」はプロの試合でも結構あるから気にするな -- 2018-10-23 (火) 14:52:03 New! <778376079>
      • ある程度確保してからイニシエートしてるんだが、「視界取ってるるつもり」になってただけなのかな。 例えば、ADCと一緒にMidにロームする場合どこの視界を取るべき? -- 2018-10-23 (火) 15:01:52 New! <2086710298>
      • あまり個別のケース話しても仕方ないし、俺はsupportメインじゃないからあまり良い答えは言えないと思うが、「botタワー折ってリコール、botpushしてmidへ」の場合はbot側のリバー敵jgの入り口2箇所(青バフ南とmono bushの上のbush)、これをリコール前にセットしておくのが基本じゃないかな。mid siegeを考えてて相手に飛び込めるやつがいるなら、midタワー右下の死角にも必要だと思う。こっちのmidが折れてるならまた話は変わる(自陣側jgが安全という前提のwardingなので)。adcが先にキャッチされるのはわりと異常なので、視界外からキャッチされてるんだろうと考えて話してる。 -- 2018-10-23 (火) 15:20:15 New! <3755647186>
      • 視界から反省点を探すなら「誰かがキャッチされた場面」をリプレイでチェックして、どこに視界があればよかったか?>どのタイミングでwardingすればよかったか?で逆算していくと良いと思う。もちろんadcが見えてる敵に突っ込んだパターンは無視してね。 -- 2018-10-23 (火) 15:22:53 New! <3755647186>
      • 視界に関してはものっそい大雑把に分けると危機を回避する視界と好機を察知する視界に分かれる。adcが死にまくってるなら多分危機を回避する視界が足りてない。ここで待機されたらやべーなとかここ通って来たらやべーなって場所を意識しておいとこ -- 2018-10-23 (火) 16:27:31 New! <2055515001>
    • 死因が書いてないけど、supportにできることなら。peelしたけど死んでる>当たるタイミングが悪いかpeelできてない。adcが孤立pushしてキャッチされる>ping鳴らす。視界外からキャッチされて死ぬ>視界管理ができてない。 -- 2018-10-23 (火) 14:37:49 New! <3755647186>
    • ジリアン使ってADCにultしとけばいいよ -- 2018-10-23 (火) 14:40:33 New! <3064270505>
    • ソナパイ使Zw -- 2018-10-23 (火) 15:27:52 New! <1995567371>
      • なに言おうとしてたか忘れた -- 2018-10-23 (火) 15:29:07 New! <1995567371>
      • えぇ… -- 2018-10-23 (火) 16:24:11 New! <3064270505>
      • ソナ使いとしては(どうせエロい話だろうから)思い出してもらわないと困るね -- 2018-10-23 (火) 16:37:01 New! <3023636022>
      • いやたまには攻略の話しようと思ってたはずだけど、思い出せないからソナのページ開いてみてようやく気付いた。ソナのスプラッシュアートって左の乳首起ってるよね -- 2018-10-23 (火) 17:29:10 New! <1995567371>
      • やっぱりエロじゃないか -- 2018-10-23 (火) 19:09:13 New! <973411332>
    • レオナ使ってるなら、ちゃんとピールすれば防げたはず。ちゃんとADCの護衛についてる? ↑でイニシエートに全力とか書いてるけど, -- 2018-10-23 (火) 15:55:14 New! <2150985134>
    • 勝ったレオナはADCと動くんじゃねーぞ jgと一緒に動くんだぞ きちんと動けてれば視界取って相手jgが把握出来てればjgかtopをボコボコに出来る ADCのデスが嵩むとかそういう話にすらならない筈 まぁ強いて言うなら強引に仕掛けてADCが一直線に歩いてきてそのままスキル叩き込まれて死亡とか横の視界取れてなくて死亡とかじゃないの -- 2018-10-23 (火) 16:14:31 New! <1036872692>
      • 育ったadcほっといてJGとroamする時点で間違いなんだけど低レか? -- 2018-10-23 (火) 16:17:24 New! <1013454369>
      • いやADCは寄りつつプッシュするって仕事があるんだが?? -- 2018-10-23 (火) 16:22:25 New! <1036872692>
      • それは自分のbotタワーが折れて押し込まれてる時の動き。育ってようが2コアできるまでのADCは先手取られたら負けるしADCの強い時間を無駄にしてるだけ -- 2018-10-23 (火) 16:26:26 New! <1013454369>
      • だからjgと一緒にサポが視界押し上げてADCがタワー折れる様にするんだろ? -- 2018-10-23 (火) 16:30:02 New! <1036872692>
      • 結果的に味方JGと動くことはあってもsupはADCと一緒に行動するのが大前提。上に書いた通り、botタワーを折った後の行動はbot二人がtop行ってtopとbot二人で敵topタワーを折ってヘラルドをとり、midへ行ってヘラルド使ってmidを折りに行く。JGが一連の動きに付いてきて一緒に行動することはあってもsupはadcと行動するのが基本なんだが -- 2018-10-23 (火) 16:35:30 New! <1013454369>
      • 正直早いうちなどの時間帯次第では全く間違ってはいないと思うけど、ある程度のレベル以上じゃないとADCが一人で死ぬ原因になってしまうだろうね -- 2018-10-23 (火) 16:40:58 New! <3540590663>
      • この枝の話って1stタワー全部折れた後の試合中盤の話じゃないの?木も中盤の話してるし -- 2018-10-23 (火) 16:41:54 New! <3064270505>
      • その理想的な動き全部基本的にjgが絡む必要があるからだよ supはADCと動くんじゃねぇよ ADCがファームしてプッシュする環境を作るんだよ低レ -- 2018-10-23 (火) 16:43:13 New! <1036872692>
      • botタワー折った段階で0デスのADCが中盤に7デスになってるんだからそれ以前の話だろ。中盤の話してるならアスペだぞ -- 2018-10-23 (火) 16:43:56 New! <1013454369>
      • ADCと動くをレーンを一緒にプッシュしてるとでも勘違いしてるのか? タワーカバーや敵JGの動きで味方JGが必ず追随できるとは限らないし、topタワーならJGいなくても折りに行けるぞ低レ -- 2018-10-23 (火) 16:46:42 New! <1013454369>
      • え -- 2018-10-23 (火) 16:48:39 New! <1036872692>
      • 味方jgが動けない時にアクション起こそうとしてんの?じゃあもう何も言う事なは無いわ -- 2018-10-23 (火) 16:49:47 New! <1036872692>
      • 味方JGがいなくても敵JGが傍にいない時点で人数差作れてるんだけど。簡単な足し算引き算もできないのかよ -- 2018-10-23 (火) 16:51:24 New! <1013454369>
      • それを探すのは誰ですか? -- 2018-10-23 (火) 16:55:16 New! <3534494593>
      • キル取った味方が序盤から死にまくるとか育ったbot組がtop行っても敵寄ってこないとか想定してるプレイがガバガバ過ぎない? -- 2018-10-23 (火) 16:57:34 New! <3069868794>
      • 敵の森にワード置けばいいだけだろ。いざ敵JGがタワーカバーするためによって来たら味方JGがgankするなり反対側の敵森を狩るなりトレードで有利とれるんだけど? -- 2018-10-23 (火) 16:58:48 New! <1013454369>
      • そのワードをsup一人にやらせるのか?だからjgと一緒に動いてレーン押し上げろって言ってるんだけどなぁ -- 2018-10-23 (火) 17:00:11 New! <1036872692>
      • だからtopと動いて人数差作ってるんだろ。タワーをシージするためにdeepワード置く意味も薄い。レオナをソラカと勘違いしてないか? -- 2018-10-23 (火) 17:02:55 New! <1013454369>
      • 脳内でLoL遊ぶのやめて。ナメック星に移動中のクリリンとご飯かよ。 -- 2018-10-23 (火) 17:05:03 New! <3755647186>
      • 2人でシージすんの?敵jgの位置もわからずにレオナで?すげーなぁ -- 2018-10-23 (火) 17:06:41 New! <1036872692>
      • 「Botタワー折った後の動き方」じゃなく、「育てたADCが死に散らかすを防ぐ方法」を聞いてるんだが。 Topいけとか、JGと動けとか論点ずれすぎ -- 2018-10-23 (火) 17:06:52 New! <2086710298>
      • ADCを絶対守りたいだけならずっとADCのそばにいてpeel以外にスキル使わなければいいだろ。それで勝てるかどうかは別だがな -- 2018-10-23 (火) 17:13:28 New! <1013454369>
      • って<2086710298>は相談してた奴か。マジで試合の動きを一切理解できてない低レなんだな -- 2018-10-23 (火) 17:17:28 New! <1013454369>
      • ただそれだとADCが不用心な動きしてキャッチされたり敵に囲まれたときに対処しきれないからワード置いて防ごうぜってことだな。完全に視界制圧し続けるのは無理だからADCと行動するのも大重要だけど -- 2018-10-23 (火) 17:19:31 New! <3064270505>
      • 具体的な内容を言わずに低レしか言わなくなってしまったなぁ まぁスワップ!top!ヘラルド!mid!としか知らないんやろなぁ -- 2018-10-23 (火) 17:25:39 New! <1036872692>
      • さっきから具体的な内容しか言ってないんだけど勝手に勝利宣言してて草 -- 2018-10-23 (火) 17:32:18 New! <1013454369>
      • つまり留守番できないADCとマッチする程度のレートなんだろ?そういうことだろ -- 2018-10-23 (火) 22:19:39 New! <1980186456>
    • 自分の意見を述べるのに、低レだのアスペだの暴言を吐かなきゃならんのはどうかしてるよ…… -- 2018-10-23 (火) 16:47:57 New! <3755647186>
      • こいついつも煽ってる奴なんだよ。口悪い書き込みは大体同じ奴ばっかだからchromeのカスタムブロックにぶち込むとスッキリするぞ -- 2018-10-23 (火) 16:50:10 New! <3069868794>
      • 負けそうになると極論や自分に都合のいい一例を出してきて議論にならないしな。そもそも議論しようとしてるんじゃなく、ただ単に相手に勝った気分になりたいだけだから相手するだけ無駄 -- 2018-10-23 (火) 16:58:05 New! <1786908801>
      • 前居た荒らしみたいだな -- 2018-10-23 (火) 17:01:43 New! <3064270505>
    • せっかく建設的な話題なのに低レとかアスペとか言って煽ってるの見ると悲しくなるよね。どうして仲良くできないんだろう -- 2018-10-23 (火) 16:48:39 New! <1012330018>
      • 君みたいなマウント野郎が一々焚くからじゃないすかね 早くCloseしてどうぞ -- 2018-10-23 (火) 19:47:43 New! <2035463956>
    • ちくわ大明神 -- 2018-10-23 (火) 16:51:42 New! <2150975222>
    • 攻撃するのはメンタルが弱いからや。あとネットに毒されすぎ。 -- 2018-10-23 (火) 16:53:18 New! <3743223402>
    • 中盤までにどうやって7デスしたのかによる。一言でADCが一人でいたのを襲われた、といっても無理な甘えファームしてるのか取るべき視界や護衛をするべき状況でしてなかったのかでも違うし、当然他のレーナーの具合にもよる。なので具体的に何かを言いにくいけど、ワードがなくて敵も見えず味方もリコール等で離れてるとかならバックピン出すとかそういうところからなんじゃないかなあ。 -- 2018-10-23 (火) 17:19:15 New! <2577687606>
      • まぁ視界があろうがなかろうが、危険なところにはback pingするしかないよね。視界はその判断の精度をあげるものだし。 -- 2018-10-23 (火) 17:23:57 New! <3755647186>
    • うるさいくらいPing焚いてもADCが無視するなら諦める。自分が置いた完璧なワードも、ADCが全くマップを見ないタイプの人なら意味がないしね。あと言えるのは、レオナがタンクと呼べるのは序盤だけ。サポート故に、自分が防具積むよりも相手のダメージディーラーのほうがビルドの進みが早いから。だからレーンが終わったらUltはピックアップに、他のスキルはADCのピールに使う -- 2018-10-23 (火) 17:29:20 New! <1869323923>
    • 調子にのったadcがイキって死ぬ→ピンを駆使してadcをコントロールする。 戦闘中守りきれなくて死ぬ→攻撃と防御に使うスキルの割り振りを見直す。死因を改善するアイテムを買う(対ADに誓い、対CCにミカエルなど)。ボディブロックする。 ファーム中アサシンされる→ワードの置き方が相手チャンプに対応できていないので変更する。生存ピンで警戒を促す。 後なんだろ -- 2018-10-23 (火) 17:37:30 New! <1981003225>
      • リプレイ見直してきたが、ソロで過剰なファーム、相手のフラッシュインで守る間もなく(視界有、無の両方)、AA入れようとしてスキルショット直撃とか、味方は離れたのにADCは残ったときとか、ADCが甘えた行動取った瞬間が多かった。 フラッシュインとかは視界で事前に防げそうなのもあったが、ピング連打が無難なのか、煽りっぽくて好きじゃないんだよな。 -- 2018-10-23 (火) 17:44:42 New! <2086710298>
      • adcの責任にしたいんだろうけど、それが割とあるんなら気付いてないだけでお前の動きが悪いんだぞ -- 2018-10-23 (火) 17:53:27 New! <828553464>
      • ピンは出し方を工夫することで印象を変えることが出来る。例えば警戒ピンを味方に向かって連打すると「なんだコイツ」となるけど、敵チャンプの生存ピンと合わせたり、大体のルートをピンでなぞると危ないんだと伝わりやすい。miaピンも見えた位置だけでなく向かった(かもしれない)方向に線を引くようにだすと味方の視野に入りやすい。 -- 2018-10-23 (火) 17:58:54 New! <1981003225>
      • ADCが甘えた動きするならピン鳴らす以外どうしようもないだろ…それかタムケンとかスレッシュとかの味方救助できるチャンプ使うか -- 2018-10-23 (火) 17:59:12 New! <3064270505>
      • 視界はだいぶ見直せる部分があったかな。 デワードが出来てないとか、ブッシュしか照らせてないとやられてる場面が多かったらそこを意識してみるかな。 -- 2018-10-23 (火) 18:01:04 New! <2086710298>
      • 4キルくらいだったら全然育ってないから、育つまでついて回るのも手 -- 2018-10-23 (火) 19:56:52 New! <21747678>
    • サモナー名隠して試合見せられれば結構無駄な言い争い減るんじゃないかなーって思いました(小並感) -- 2018-10-23 (火) 21:07:38 New! <1015790915>
  • 古めのチャンプのスキル名にMTGのカード名と同じのがたくさんあるんだけど開発陣にMTGプレイヤーが多いのかね。それとも元になったウォークラフトの方がそうなのかな -- 2018-10-23 (火) 16:52:46 New! <3023636022>
    • MTG知らないんだけど和訳の話?それとも英語?和訳だったら、日本語だと決まった言い回しが多いからどうしても被るのはあるよ、カッコいい熟語とかは特に -- 2018-10-23 (火) 17:01:31 New! <1786908801>
    • それならルーツはDungeouns&Dragonsにあるんじゃないか?全てのRPGの祖先で販売元はMTGのW・C。黎明期のMTGはここからカードイメージやらを参考にしたらしい -- 2018-10-23 (火) 17:16:19 New! <2120521787>
    • 漢字交えたファンタジーなスキル名500個とか作ってMTGと被らない方が難しい気がする -- 2018-10-23 (火) 17:16:40 New! <2207494677>
    • 元祖へのリスペクトだろうがそうでなかろうが、mtgだって最近は少し怪しい名前&和訳もいっぱい出てるし皆通る道だろう -- 2018-10-23 (火) 21:02:19 New! <1015397717>
    • ViのQのアイコンはTempered Steelによく似てる・・・似てない? -- 2018-10-23 (火) 23:52:48 New! <3750111552>
  • なんかすごい木の配置が変わった気がする 大体誰がやったか予想はつくけど -- 2018-10-23 (火) 17:15:16 New! <2116047361>
    • 自治厨になる気はないけど自分に都合が悪いからって配置変えるのはともかく自分に都合悪いコメント消すのはアリなのかねぇ・・・ 828510278 -- 2018-10-23 (火) 17:23:47 New! <2245057749>
  • 定期だけど、10人全員近いレート帯でマッチングしてくれ -- 2018-10-23 (火) 17:26:37 New! <2081997813>
    • 密かに来シーズンのマッチングシステムに期待してる -- 2018-10-23 (火) 17:30:48 New! <3755647186>
    • 人増やすか、あるいは鯖移住するしかない 俺の知り合いだけでも数人は暴言を理由に辞めていった -- 2018-10-23 (火) 17:31:37 New! <828390198>
      • 同じく 暴言もだけど身内にはlol界隈のツイッターは公式関係以外フォローしないように言ってる 色々アレなのが回ってき過ぎる -- 2018-10-23 (火) 17:33:25 New! <2245057749>
      • mute教えてやれ定期 -- 2018-10-23 (火) 17:35:14 New! <3069868794>
      • それじゃあ発信元教えるようなもんやんけ! -- 2018-10-23 (火) 17:37:35 New! <2245057749>
    • マッチングシステムもあるけど結局人口いないとどうしようもなくね -- 2018-10-23 (火) 17:48:12 New! <1783186816>
    • ノーマルは知らんけど格差マッチそんなにある? -- 2018-10-23 (火) 17:55:55 New! <979070756>
      • 上の方のレート帯に行ったらあるんじゃない? -- 2018-10-23 (火) 17:57:17 New! <3064270505>
    • 今ってやっぱこれ合計でバランスとってんのかな。上下幅たまにすごい -- 2018-10-23 (火) 19:35:46 New! <3020750583>
    • レート高くてもどこオプだと数tier実力が下がるのも問題 多分ダイア5でもメインロールじゃなければプラチナ5に負ける -- 2018-10-23 (火) 22:32:36 New! <2690001156>
  • ミッションの昇れ!って今どれ位が普通なのか分かる? -- 2018-10-23 (火) 18:00:51 New! <1908772559>
    • 全部やってるつもりだけど、今週のミッションとPick'em34pt未クリアで今27ptdatta -- 2018-10-23 (火) 19:19:08 New! <3540728186>
      • だったよ、参考になるといいけど -- 2018-10-23 (火) 19:20:14 New! <3540728186>
    • 「ドラゴンがいっぱい」「ジャングルの王」「ラッキー34」未クリア状態で29 -- 2018-10-23 (火) 19:35:09 New! <995410837>
      • 「プロ並みのスキル」だけ取り逃してた。 -- 2018-10-23 (火) 19:39:10 New! <995410837>
  • https://m.youtube.com/watch?v=sQynUAlo084&feature=youtu.be 何故日本はLOLが好きでないのか? -- 2018-10-23 (火) 18:20:02 New! <2097778973>
    • スレの方でも宣伝してたけど有名な人なのか? -- 2018-10-23 (火) 18:27:18 New! <3069868794>
      • 俺はツイッターで流れてきたのを転載した。5chかな?そこでもリンクされてたんだな -- 2018-10-23 (火) 18:30:46 New! <2097778973>
    • この人の動画の中だと異例の速度で伸びてんな。WCS効果なのかね -- 2018-10-23 (火) 18:32:01 New! <2120521787>
    • キャベツのキャラクター出る度に変な笑い出るわ。公式マスコットのポロでよかったんだよなぁ -- 2018-10-23 (火) 19:14:24 New! <2578463387>
      • わかるなぁ 日本人好みそうなサンリオやポケモンみたいなかわいいし偏見持たれそうなアニメっぽくないマスコットキャラなのに もっとポロ推していけばいいのに -- 2018-10-23 (火) 20:04:22 New! <2245057749>
      • 目とか中途半端に気持ち悪いから新規だとしたらきもすぎてやる気失せるレベル -- 2018-10-23 (火) 20:14:35 New! <1728247811>
      • 隣のポロ使えやっていうツッコミ待ち的なものかと思ってたわ -- 2018-10-23 (火) 21:39:25 New! <2581964427>
  • さっき阿、呆みたいにfeedしたやつがいて、特に煽ったりとかはしたわけじゃないけど内心ふざけんなよって思ってて、試合後確認したら、ランクが一つ上のやつと当たらされてて勝負になるわけ無いわと思ったし、実力がかけ離れてるやつとやらされるのは平等性に欠けると思いました。(日記)、 -- 2018-10-23 (火) 18:49:45 New! <1924940873>
    • tier一つ差まではduoできるからまぁ -- 2018-10-23 (火) 19:04:23 New! <3755647186>
    • ノーマルでダイヤがなぜかシルバーからブロンズ帯に紛れてきて試合にならんかったわ。duoかなんかだと思うけど -- 2018-10-23 (火) 19:51:06 New! <1786936341>
      • 一昨日チャレンジャーのGPが敵チームに居て一人で試合転がしてったぞ、やっぱつえーなチャレンジャーは! -- 2018-10-23 (火) 21:19:29 New! <998283169>
      • ノーマルはランクとは別にレートが設定されてるっていうのは一体いつになったら周知されるんだろう -- 2018-10-23 (火) 21:21:41 New! <3023636022>
    • 日本鯖は過疎だから10人の中の一番上と下でTier丸1つ分違うくらいはもう当然のレベルだぞ 対面することだってある シルバー1からゴールド5への昇格戦で敵にだけプラチナとか日常茶飯事だぜ -- 2018-10-23 (火) 20:02:51 New! <3715545436>
      • 連勝してると内部レートが上がるから上の方の内部レート腐ったplat5とかとぶつかるのは海外でもある -- 2018-10-23 (火) 20:14:14 New! <3064270505>
  • 今jgの初期アイテムってタリスマンのほうが回りやすいのかな -- 2018-10-23 (火) 20:14:53 New! <1013421116>
    • AA主体じゃなければタリスマンでいいよ -- 2018-10-23 (火) 20:20:12 New! <995410837>
    • チャンプによるとしか言えない。面倒だけどプラクティスで試すのが確実でいいよ -- 2018-10-23 (火) 20:38:15 New! <3032945409>
    • 周りやすさはタリスマンただマチェットの方が基本的に速い -- 2018-10-23 (火) 20:38:22 New! <2576594802>
    • ASアップだったりAS積むやつはマチェット、それ以外はタリスマン -- 2018-10-23 (火) 21:33:38 New! <3682266383>
    • HP維持して回りやすいって意味だけならそう -- 2018-10-23 (火) 22:20:56 New! <1026341328>
      • タリスマン持って赤スタ→ラプター殴り逃げコースほんとすこ -- 2018-10-23 (火) 23:46:05 New! <654562060>
  • サモレベ30でGPとかyiとかベインばっかり使い込んでる奴ってどんなイメージ? -- 2018-10-23 (火) 20:57:38 New! <1877979335>
    • キーのかけらorオーブってどっちのがいいんだろ? OEが一緒に出ると嬉しいオーブとたくさん開けれるキー でいいのかな? -- 2018-10-23 (火) 21:00:24 New! <995410837>
    • 自称プロ -- 2018-10-23 (火) 22:07:59 New! <2110645676>
    • 別に好きなチャンプ使えばええんとちゃうのw -- 2018-10-23 (火) 22:18:19 New! <2581315563>
    • お金が好きそう -- 2018-10-23 (火) 22:24:51 New! <1026341328>
    • yiとvayneは一度無双したら病み付きになるから気持ちは解る。gpは知らね、海賊好きなんじゃね -- 2018-10-23 (火) 22:38:10 New! <2094778038>
    • GPとかyiとかベイン使い込んでる奴なんだな〜ってイメージ -- 2018-10-23 (火) 22:55:18 New! <1013993382>
      • KRマスター以上でGP使えないtopレーナーなんて殆どいないだろ 逆に言えばそういうことでは -- 2018-10-23 (火) 23:09:19 New! <2128294441>
      • いくらでもいるが -- 2018-10-24 (水) 00:49:34 New! <1013454369>
    • CCチェインの概念がなさそう -- 2018-10-23 (火) 23:46:50 New! <654562060>
  • もっと楽しめこのLOLという最高のゲームを -- 2018-10-23 (火) 22:31:46 New! <1999619356>
    • 浮き沈みNo1ゲーム 負け試合が長くなるのが一番ストレスでよくないとこ -- 2018-10-23 (火) 23:31:50 New! <1013179186>
  • グレイヴスのAAって間に何か挟めば防げるのって知ってると勝敗変わるなぁ 残りHP1割で絡まれてからのミニオン盾にするように移動しながら攻撃したら倒せて草生えた -- 2018-10-23 (火) 22:50:46 New! <1986664867>
    • HPミリ残りから、グレイブスがタワーダイブしてきたものの、タワーの周り周って生き残った動画思い出した -- 2018-10-23 (火) 22:55:39 New! <2129987656>
      • それやって勝った…!って思ってたらカーサスのUlt降ってきて死んだ。グレイブスは死んだしサポートに入ってなかった -- 2018-10-23 (火) 23:16:51 New! <1986919639>
      • し.にませーん!し.にまーす! -- 2018-10-23 (火) 23:19:52 New! <3540696593>
      • 体力がミリで残ってるドレイブンをノーチが守り切った動画思い出した -- 2018-10-24 (水) 00:33:59 New! <1012330018>
  • シルバーな質問で申し訳ないのだが、全レーン押してるときってJGは何をすればいいんですか?レート高い人は逆にレーン全部押してると何でもできるそうだが・・・ -- 2018-10-23 (火) 23:46:59 New! <1014318258>
    • 敵jgに喧嘩売ってくる(味方は押してるから寄り早いはず)か、相手のgank予測してカウンターgankするか -- 2018-10-23 (火) 23:54:18 New! <1009745997>
    • 1stタワーがある時は敵ジャングルに侵入して相手jgの位置を特定する事で味方へgankが刺さらないようにする。敵のレーナーはミニオン処理してからでないと森に寄れないからリスクも無い。タワー折れてるなら折れてる側の敵ジャングルに侵入して同じことをする。どちらもスカトルとdragの管理と並行して出来れば最高。 -- 2018-10-24 (水) 00:01:09 New! <235635008>
    • 正面から歩いて行ってトップやボットの端っこの草むらに隠れてレーン押すなって言えば無条件キル案件。カニと敵jg食ってもいい。ワードを深めに置くことでそっちサイドのガンクが刺さらなくなる -- 2018-10-24 (水) 00:10:05 New! <2689994054>
  • あからさまな代行にあたってくっそ萎えてる -- 2018-10-23 (火) 23:49:41 New! <3021864232>
    • 途中で送っちゃった こっちはしこしこランクやってやっとの思いでゴルンゴ到達してんのにさあ なんで処罰されないんだ -- 2018-10-23 (火) 23:50:44 New! <3021864232>
      • いや処罰されるよ。スマーフの報告はriotのサポートからできるぜ。 -- 2018-10-23 (火) 23:52:45 New! <2669456557>
      • 確認したらこんなとこあったのか、今まで気づかなかったわ。 ありがとうございます。 -- 2018-10-24 (水) 00:10:38 New! <3021864232>
      • 代行のシーズンだからな 今期でプランゴまで上がるのは諦めたほうがええで -- 2018-10-24 (水) 00:52:41 New! <985106955>
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