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  • Valoranの地図見てて思うんだけど、まだ南半球の可能性が残ってんのかこれ。太陽も月も一つある惑星系だし、地図の感じからして増やそうと思えばまだ増やす余地あるのな -- 2020-01-25 (土) 16:06:09 New <2110410143>
    • 島に漁村しかないはずなのに知らないうちに年々拡大されてった島があってな -- 2020-01-25 (土) 16:11:33 New <2580963710>
    • 天上界とかも増やそうと思えば増やせるからな。まあ増やすとユニバースの辻褄合わせがクッソ大変になるが -- 2020-01-25 (土) 16:47:27 New <2035332503>
  • 今MIDでやれてるRangedメイジチャンプってどれくらいいるんだろう。アーリブラッドマルザ辺り?後はポニーのオレソルとかか -- 2020-01-25 (土) 17:06:35 New <1905555738>
    • オレソルはプチリワークされてから割と誰でも使いやすいopな気がする。あとその辺に加えてはカシオペアもかな -- 2020-01-25 (土) 17:40:18 New <2756100640>
      • 元から使ってた組としては今のほうが難しくないか?以前は前線に居る時間でそのままダメージ出せてたのに今はCDのせいでダメージの出ない時間が存在する -- 2020-01-25 (土) 20:56:42 New <2123567434>
    • カシオペアゾーイアニビアあたりも最近よく見かける -- 2020-01-25 (土) 17:40:26 New <1016645503>
    • opggのtier1見ると…一人もメイジが見当たらないんだよな。アサシンとか多少強くてもナーフされないのに、オレソルとかハイマーとかメイジでちょっと強いの出るとすぐナーフされるのがむかつく -- 2020-01-25 (土) 17:44:19 New <1786776087>
      • なんでアサシンはほっとくかバフするかなのにメイジは頑なにナーフするんだろうね ウェーブクリアがあるメイジは活躍してもつまんないみたいな考えなのかな -- 2020-01-25 (土) 17:53:08 New <1786940040>
      • 使用率低いとは言えナーフ後でも勝率54.5%あるのをちょっと強かったで流すのやめろ -- 2020-01-25 (土) 18:20:28 New <1786971931>
      • アイバーンもマオカイも使用率低いけど勝率高いからOPだな -- 2020-01-25 (土) 18:49:10 New <2123567434>
      • そいつら二人とも勝率54%すら超えられてないじゃん。55%超えてから出直してきて。まあパッチ直後の統計で語るのもあれな気がするけど -- 2020-01-25 (土) 19:00:37 New <1786971931>
      • そうじゃなくて勝率1%前後のチャンプの強弱を勝率だけで語ってもしょうがないでしょって話をしてるんでしょ。そんなこと言ったら勝率65のタリックなんて即hotfixレベルの前代未聞のopになるわけだが -- 2020-01-25 (土) 19:13:06 New <2756100640>
      • タリックは実際やばいのでここで持ち出す例としては不適当。前代未聞ではなく前にもあったやつだが。普通にタリックとyi使ってるプレイヤーに迷惑がかからないようなナーフが難しくて時間がかかってるだけだろう -- 2020-01-25 (土) 19:16:14 New <1923010481>
      • 「使用率に関わらず勝率が55だったら、ちょっと強いで流せない」という前提条件を仮定したら、勝率65のmidタリックは前代未聞(今までにないぐらい)のopになるわけだが、連携の取れるプロでも0pickだしランクでもbanされない。確かにriotの意にそぐわぬものだから不健全で調整はされるだろうと私も思うけど、勝率65のopで猛威を奮ってるかと言えばそうじゃないよね、故に仮定は違うよねって話。 その前提条件に従うとyi-taricは前代未聞のop(勝率65なんて数字はopggで目にしたことのない高さで、前例のない強さを持つ)だよって話になっちゃうよってのにyi-taricは前から存在する戦略だったから前代未聞じゃないって反応をすることが全く理解できない -- 2020-01-25 (土) 20:02:49 New <2756100640>
      • 強いメイジをほっとくと、Topとかサポとかに出張して、あちこちで悪さするから 速やかに対処するべき・・・ってのは分かるけど、冬の時代長すぎだよな。そろそろメイジメタが見たい。 -- 2020-01-25 (土) 21:30:47 New <2012554849>
      • どうすればいいんだろうね。ここのチャンプを調整してもあまり意味ないだろうし。jgがhard-gankerなのばかりなのも向かい風な気がする。 -- 2020-01-25 (土) 22:18:30 New <2756100640>
      • 手始めにドラリンをだな… -- 2020-01-25 (土) 22:23:15 New <2756100640>
      • レーンのファイター弱くしてJGとデュオレーンの経験値バフすれば出てくるんじゃないかな。要は今と真逆の環境 -- 2020-01-25 (土) 22:46:46 New <2123567434>
      • 短射程のバトルメイジ(ライズやカシオペア等)を除いて大半のメイジはmeleeの相手が不得意なんだよなあ 代わりにCCと射程があるので終盤は強いという位置づけだろ 終盤弱くしてウェーブクリア能力上げたらどうなるんだ -- 2020-01-26 (日) 01:33:07 New <1011436722>
    • 友達が昔はオリアナラックスアーリあたりが多かったとか言ってたけど信じられん -- 2020-01-25 (土) 17:47:54 New <2756100640>
    • 上がってないのだとベルコズジグスTFもかな(u.ggのtierA以上)。シンドラが使用率高いのはなんで? -- 2020-01-25 (土) 17:54:25 New <1786973143>
      • 単純に数字が強いのと、誰が対面に来ても安定して戦える。ハードカウンターのエコーは森行ったし、アサシン相手も上手けりゃ有利取り切れる -- 2020-01-25 (土) 18:09:49 New <2110410143>
      • そんなに高くはなくない?得意苦手はっきりしてるこいつ先出しなんてしたら、カサディン、フィズ、ダイアナ、キヤナあたりにボコられる未来しか見えない。botとのflexもソロじゃ機能してるとも思えないし… -- 2020-01-25 (土) 20:18:53 New <2756100640>
    • ラックスで思い出したけどSUPメイジ達も居場所無い感じかなこれ。JGはカーサスが相変わらず楽しそうにしてて何よりです -- 2020-01-25 (土) 18:02:06 New <1905555738>
    • OTPとは言わないけど、メインチャンプでもない限りpickする必要性が無いからな。ただ、ジグスはpick率上がってないだけで10.2のバフでOP候補だよ -- 2020-01-25 (土) 18:09:44 New <21756235>
  • ん〜ん〜んんっんん〜♪ みたいな陽気な口笛っぽい音あるじゃん? あれって何で出せるの? LOLの話ね -- 2020-01-25 (土) 18:32:56 New <2110410143>
    • ジンがたまに口笛吹くけどそれかな? -- 2020-01-25 (土) 19:20:04 New <3715545316>
    • ソラカの顔のエモートかな?「万事順調(じゃない)」って名前のやつ -- 2020-01-25 (土) 19:38:51 New <979286541>
      • これだわ。ありがと -- 2020-01-25 (土) 19:55:53 New <2110410143>
    • 何故か唐突に、凄まじく唐突にクロマティ高校思い出した -- 2020-01-25 (土) 21:08:39 New <3540111065>
  • arurfだけ起動するとすぐ落ちるんだけど同じ現象の人いる? -- 2020-01-25 (土) 18:50:47 New <3734913292>
  • opggのtier順で見る勝率と勝率順で見る勝率が全然違うことに気がついてしまった。あれ単なる並び替え機能じゃないのか…-- 2020-01-25 (土) 19:31:44 New <1786973805>
    • 勝率はpick率が低くて単に相手のカウンターとして出してるから結果的に勝率が高くなってることがある。tierはピック率と勝率の兼ね合いだからみんながピックしてて単純に強い順番として信頼度が高いって感じ -- 2020-01-25 (土) 19:42:09 New <2037344142>
    • 木主じゃないがそうじゃなくてtier順で並べてる時と勝率順で並べてる時で勝率自体が全然違う。今はソナとか顕著(順に49%,57%) -- 2020-01-25 (土) 20:19:22 New <2108664006>
      • 個別ページのトレンドで見るとソナは10.1が49%で10.2が57%になってるね 多分新パッチの統計がうまく反映されてないとこがある 他にもちらほら差異があるしまぁopgg側のソースコードに不備があるんだろう -- 2020-01-25 (土) 21:08:00 New <1789698984>
    • ほんまや。なんでだろ -- 2020-01-25 (土) 20:54:44 New <2123567434>
    • Top勝率順だと1位がソラカだけどTier順だとそもそもソラカは出てこない。勝率って単純にピックされたうちの勝ってる試合数割合って事じゃないの…? -- 2020-01-25 (土) 21:06:50 New <2123567434>
    • 純粋に今壊れてないか?チャンプ個別ページのトップに勝率が出てない -- 2020-01-25 (土) 21:16:01 New <1923010481>
  • ソナ大っ嫌いなんですがなんでソナピックする人がいるんでしょうか。どこがいいでしょうか。 -- 2020-01-25 (土) 20:32:33 New <3034357544>
    • お前みたいなやつに嫌がらせができるところ -- 2020-01-25 (土) 20:44:42 New <3715545316>
      • ちくしょう!! -- 2020-01-25 (土) 21:05:50 New <3034357544>
      • 見事なカウンターピックだな。 -- 2020-01-25 (土) 21:13:54 New <2012554849>
      • グギギギ ソナ コロス -- 2020-01-25 (土) 21:56:59 New <3034357544>
      • ていうかさぁもうさぁしょっぱいダメージのQ入れに行ってcs食ったりとかさぁUlt当てるためだけにjg近いのわかってて勝手に前出てガンク来て死んでみたいな動き良くされるっていう実体験があるからもうソナに対して味方に来られるともうドッヂするくらいソナが嫌いなんだよ -- 2020-01-25 (土) 22:00:57 New <3034357544>
      • 分かったmidで使うね! -- 2020-01-25 (土) 22:25:40 New <3400611750>
      • やめろ!なんでソナつかいは皆そんななんだ! -- 2020-01-25 (土) 22:43:59 New <3034357544>
      • それはSonaじゃなくてレートの問題じゃろ -- 2020-01-25 (土) 22:44:10 New <1788773064>
      • コインを返せ!! -- 2020-01-25 (土) 22:47:27 New <2123567434>
    • どこがイイって? 巨乳だけに擦ってイイんじゃないかな -- 2020-01-25 (土) 21:29:26 New <1995567371>
  • 2016で募集が終わってるんですが日本人のプレイヤーはもういませんか -- 2020-01-25 (土) 20:34:52 New <1922584947>
  • 征服者と魂の収穫削除されないかな、そしたらOPチャンプと一部チャンプの調整にもなっていいと思うんだけど -- 2020-01-25 (土) 21:04:49 New <828377810>
    • JG湧きの多い今こそ旧魂の収穫に戻すか? -- 2020-01-25 (土) 21:09:59 New <3540111065>
    • 征服者は落ち着いたように見えてまだ絶賛強いよね。律動とLSルーンの2つに分けたら良いんじゃないか -- 2020-01-25 (土) 21:11:29 New <2123567434>
    • 征服者が無くなればイレリアアカリサイラスエイトロックスモルデセトの調整楽になると思うし収穫無くなれば元々midレーナーだったjg、エコータリヤカーサスが弱くなってmidに戻って来れるしjgmidでのフレックスピックとしても影響力落ちるからプロシーンとしてもいいと思うんだけどな -- 2020-01-25 (土) 21:11:38 New <828377810>
      • あとtankが楽になるからピック幅増えるし征服者使うチャンプって他のルーンも合ってるルーン多いからそんなに痛手じゃないし、オムニストーンが使いやすくなって面白くなるよ -- 2020-01-25 (土) 21:16:08 New <828377810>
      • タリヤがMIDに戻れない最大の理由はQのAoE削除だろ!いい加減にしろ!!後タワープレートもやめて!!! -- 2020-01-25 (土) 21:18:12 New <2123567434>
    • 征服者をさっさと律動に戻せば済む話が多すぎる -- 2020-01-25 (土) 21:16:17 New <1922066720>
      • 最大で60AD上がるからあれもけっこうヤバイぞ -- 2020-01-25 (土) 21:32:57 New <1786971879>
      • そう思う。征服者の変更でaaだけでなくスキルでも貯まるようになったけど、改悪だったと思う -- 2020-01-25 (土) 21:41:56 New <2756100640>
      • スタック制にリワークされた直後の征服者は律動改良版って感じで本当に良かったんだよ 貰えるのはADじゃなくてアダプティブ、スキルでもスタック増加して最大スタック時に申し訳程度の追加効果がついてくるまさに新時代の律動 何故かアダプティブの数値をゴッソリ落として回復・確定ダメージが目玉のルーンとして調整する方向性になったけど -- 2020-01-25 (土) 22:02:11 New <1922066720>
      • でも最近オーンを筆頭にタンクも少し見るようになったからtrue消したのはgjだったかもしれない -- 2020-01-25 (土) 22:21:09 New <2756100640>
      • True、回復、アダプティブって本来3つに分けられてもおかしくない物全部詰め込んでたからな。まだ分けられる -- 2020-01-25 (土) 22:48:14 New <2123567434>
      • 何故かっていうか征服者と相性の良いチャンプが全員暴れたからじゃないの。今なんか比じゃないレベルで征服者一色だったし -- 2020-01-25 (土) 22:49:11 New <1883564542>
      • True、回復、アダプティブを1つのルーンで確保できてたのマジで頭RIOTだったな -- 2020-01-25 (土) 23:05:28 New <1015528283>
      • 14種類のルーンの効果を1つで確保できる最強のルーンがあるらしい -- 2020-01-25 (土) 23:11:32 New <1786972702>
      • 最大15~75のアダプティブ、与ダメ10%分の回復&確定ダメ変換がリワーク直後の征服者で数値が高いから使われまくったけど真っ先に落とすべきはパーセンテージの方だった 直ぐの調整でアダプティブの数値が10~30まで一気に下げられてひとまずop脱却、回復・確定ダメのオマケとしてちょっとアダプティブが貰える調整困難なルーンに成り果てた -- 2020-01-26 (日) 07:28:02 New <1922066720>
    • 征服者はともかく収穫ってそんなか? -- 2020-01-25 (土) 23:50:32 New <1031077455>
  • LORフレンド対戦で即サレするのが一番経験値効率いいな。流石に一日の上限あるっぽいが修正されそう -- 2020-01-25 (土) 21:15:42 New <2086812356>
    • 経験値稼ぎをお互いにするフレンド募集したいわ。フレンド即サレなら5秒で終わるのに、野良なら長考する奴にあたると20分近くかかる -- 2020-01-25 (土) 23:44:59 New <2035332503>
    • これやってたら虚無過ぎて一緒にやってたフレやらなくなっちゃった -- 2020-01-26 (日) 00:06:53 New <2110146694>
  • フィードしてしまった時の対処法が分かりません 特に味方が勝っている時は出来るだけ防御寄りのアイテムを買ったり、タワー下に篭ったりする方が良いですか? -- 2020-01-25 (土) 22:22:00 New <2125895715>
    • チャンプは?レーンは?構成は?対面は?何レベル時点で何回死んだ時の話? -- 2020-01-26 (日) 00:11:03 New <2689994084>
      • 小学生みたいやな -- 2020-01-26 (日) 05:02:47 New <2061454399>
    • タワー籠るの大事だと思う 死ななかったら他レーンの味方と対面のゴールド差はそこまで生まれない -- 2020-01-26 (日) 00:22:27 New <1923143777>
    • デスしないのが何より大切。ゴールド差もまあ大事だが、経験値差を作られないことの方が重要だ -- 2020-01-26 (日) 01:22:32 New <3548149909>
  • Lv6の相手にLv4で万歳突撃するjgはいつもお世話になっております。 -- 2020-01-25 (土) 23:58:13 New <2478858357>
    • 青渡さないのはいい。ガンク来ないのもまあいい。ガンク失敗して、死ぬジャングラーはまじで萎える。キヤナ イグナイトじゃねえよ。ダメージ計算もできねえなら来るなと思う -- 2020-01-26 (日) 00:13:24 New <2756100640>
  • 20試合以上前のリプレイ見る方法ってありますか?リプレイは「.rofl」の拡張子で保存しているのですが開き方が分かりません。 -- 2020-01-26 (日) 00:08:28 New <3680677196>
    • 映像データじゃないから無理だろ -- 2020-01-26 (日) 00:51:16 New <1877976015>
    • 昔はバージョン同じなら出来たけど今もう出来なくなったんじゃなかったけ -- 2020-01-26 (日) 00:59:12 New <1014303955>
    • 駄目なんですか。ありがとうございます。 -- 2020-01-26 (日) 02:19:03 New <3680677196>
    • 既にダウンロード済みなら、最新の試合をダウンロードしてその試合番号をメモしてその試合番号へ見たい奴をリネームしてクライアントから見る -- 2020-01-26 (日) 02:20:11 New <3400611750>
      • あとは、OTPで100試合とかやってるんじゃ無い限り、データタブでチャンプ開いてグラフクリックすると20試合以前の試合結果開けるからそこからダウンロードと再生。 あとどっちにも有効なのが、自分の履歴からじゃなくて対戦相手で試合数少ない人の履歴からなら自分のだと30試合前でも相手だと5試合前とかあったりするのでそこから。 -- 2020-01-26 (日) 02:22:53 New <3400611750>
  • セジュアニTOP専みたいな垢と当たったんだが勝率80%の直近11連勝とかなんやこいつ?セジュって沈んでたんじゃないのかよ -- 2020-01-26 (日) 01:23:34 New <2035611876>
    • つい最近バフされたの忘れたか -- 2020-01-26 (日) 01:24:26 New <1877978858>
  • LoL Esportsのページが死んどる -- 2020-01-26 (日) 01:23:56 New <1786778152>
  • チャットはもうミュートしているからな。暴言はいても無駄だからやめろよ -- 2020-01-26 (日) 01:28:42 New <2119096657>
    • ほんと暴言って無駄 -- 2020-01-26 (日) 02:07:41 New <1951605844>
      • 無駄どころか損しかない -- 2020-01-26 (日) 08:34:32 New <2086812356>
      • それでも暴言吐きたい奴いるよなー 生きがいなのかな?? -- 2020-01-26 (日) 10:18:11 New <3540696593>
    • 初手全ミュートはLOLの基本。チュートリアルに書くべき。 -- 2020-01-26 (日) 12:27:09 New <714383740>
  • https://watch.lolesports.com機能してる?NA始まっただろうからミッション消化したいんだけど数日前にはもう黒画面になっていた -- 2020-01-26 (日) 03:12:33 New <995371763>
    • もう直ったみたいね、よかったよかった -- 2020-01-26 (日) 05:33:33 New <1025196441>
  • NAのフレンドからめっちゃ申請くるんだけどなんかあったのか -- 2020-01-26 (日) 04:30:49 New <1931808921>
    • 俺もなんか知らん奴からきた、へんな詐欺でも流行ってんのかね? -- 2020-01-26 (日) 04:58:23 New <2061454399>
    • NA時代のフレンドから自動で送られてきてるとか、ID統合作業が完全に完了して宛先が一律になったから宙に浮いてた申請が改めて飛ばされてるとか -- 2020-01-26 (日) 06:28:49 New <3400611750>
  • 新生C9がめっちゃ強いのだが -- 2020-01-26 (日) 07:32:22 New <1923010481>
    • Jensenとかと違って本当に最近足引っ張ってたの切ったからな… -- 2020-01-26 (日) 10:34:24 New <2577576202>
  • ルータトラブルでLoLできないせいで手が震えてきた -- 2020-01-26 (日) 07:36:36 New <1786937838>
  • タワー下にいてヘラルド突撃された時に目玉攻撃するのがめっちゃグダるんだがいい方法ないかね 突撃見て後ろに回ろうとするとヘラルドも一瞬で振り向いてこっち攻撃してくる -- 2020-01-26 (日) 09:10:41 New <3715545316>
  • 大会でエルダードラゴンゲーになるの悲しいな…いくら逆転要素って言ってもなぁ… -- 2020-01-26 (日) 09:46:16 New <2103849737>
    • 春序盤の環境に期待するだけ無駄 -- 2020-01-26 (日) 09:55:28 New <1922066720>
  • TFT放置トークン稼ぎしてるけど全然増えない 最近もらえるポイントに修正かかったりした? -- 2020-01-26 (日) 10:17:02 New <1011055378>
    • 結構前に完全放置は対策されなかったけ?ながらプレイか最初と死ぬ間際に操作するとかしないと -- 2020-01-26 (日) 10:22:09 New <2086812356>
      • えマジで 色々調べてるけど何がマズいのかわかってない8位だとNGとか? -- 2020-01-26 (日) 11:52:27 New <1011055378>
      • たしかプレイ時間。完全放置で早く死ぬと貰えないから最初のボット戦は操作して編成整えたり、ゴールド溜まってきた時にぶっぱするとかすれば問題ない。順位は関係ないけどプレイ時間や操作量でカウントしてると思う -- 2020-01-26 (日) 13:17:10 New <2086812356>
    • プレイ時間が15分以下だともらえない、だった記憶 -- 2020-01-26 (日) 12:23:55 New <1877979026>
  • チャンピョン選択画面いくとこで固まって止まるバグたまになるな。どうにも最近バグ多い気がするわ -- 2020-01-26 (日) 10:32:45 New <2577576202>
  • LoRオフェンスが即攻撃宣言したらデフェンス側は一切召喚できないのバグだろw -- 2020-01-26 (日) 11:33:05 New <1923143777>
    • えっ、そういう仕様じゃないの?前のターンに防御に割くマナ使ってまで召喚してるんだから -- 2020-01-26 (日) 11:42:33 New <1016744611>
    • 攻撃も召喚も同一扱いのワンアクションでオフェンス側先手なんだから当然やんけ -- 2020-01-26 (日) 11:44:12 New <2109925920>
    • そのへん、攻撃側は召喚しないことで攻撃すると防御側のアクションをさせずに攻撃できるみたいなtipsがゲーム中にあったな -- 2020-01-26 (日) 11:46:59 New <1786919324>
    • そのあたりは公式のディスコに送ったらいいんじゃないか -- 2020-01-26 (日) 12:34:38 New <1037393236>
    • カードゲームにアクション要素を追加しましたっ! -- 2020-01-26 (日) 12:40:07 New <1873517538>
      • リアルタイムタワーディフェンスローグライクカードバトルゲームかな? -- 2020-01-26 (日) 14:34:34 New <2127615773>
    • それを見越しての構成とかにしよう 次攻撃の時は先に敵ユニット倒すスペル打ち込んだり、出せるユニット限界まで出して畳み込んだりね、というかその仕様のせいでゼドヘカリムの特化構成が強いのなんの -- 2020-01-26 (日) 12:44:53 New <2116240583>
    • オフェンス側も召喚出来てないからセーフ -- 2020-01-26 (日) 12:52:29 New <1786973562>
    • それはそういうゲーム性でしょ -- 2020-01-26 (日) 13:25:05 New <3402661522>
    • 細かい部分のルールわかりにくいよねググっても日本語の情報少ないし -- 2020-01-26 (日) 14:53:10 New <2114706897>
    • こっちがカードをプレイしたら -- 2020-01-26 (日) 15:50:35 New <829075149>
    • 畳みかけようと召喚したら大型除去くらった話する?かけひきどころさんですよ -- 2020-01-26 (日) 17:21:05 New <998932108>
    • それするメリットは相手に召喚やスロウのスペル撃たせないことだけど、マナが十分にあるからファストやバーストスペルで返り討ちにされることもある -- 2020-01-26 (日) 17:36:29 New <2048847206>
    • そんなことより対人やると相手がハングル名ばかりなほうがバグだと思いたい。まあ対戦相手がどこの国でも問題ないシステムだけども -- 2020-01-26 (日) 19:13:11 New <1790274217>
      • 名前ハングルの人ほど開幕ブラウム挨拶返してくれたりする -- 2020-01-26 (日) 23:56:50 New <2055413248>
  • スレッシュと同じくらい器用なサポチャンプって誰かいる?意見求む -- 2020-01-26 (日) 12:51:31 New <2048842825>
    • ナミとかどう?加速CC回復火力付与全部できるよ -- 2020-01-26 (日) 13:03:54 New <2037798890>
    • ルルとかジリアン -- 2020-01-26 (日) 13:27:30 New <3402661522>
    • バードとか…… -- 2020-01-26 (日) 15:51:45 New <2123567434>
    • 他に器用貧乏といえばアリスター、ブラウム、ラカンが思いついたけど、スレッシュだけはスキル的に別格だからなぁ -- 2020-01-26 (日) 17:09:51 New <1790274217>
    • スレッシュに関しては唯一無二感 -- 2020-01-26 (日) 19:08:11 New <604914253>
    • ソナも意外と器用。加速、回復、シールド、CC、アーデント積めば間接的に火力も出る。 -- 2020-01-26 (日) 22:11:28 New <2012554849>
  • 森のクリープにスマイト撃ったらバフ貰えてたのっていつのパッチだったっけ -- 2020-01-26 (日) 14:33:01 New <1009695624>
    • シーズン6だったかな 開幕グロンプにスマイト撃つサポとかいたな懐かしい -- 2020-01-26 (日) 15:48:46 New <1789698984>
      • thx -- 2020-01-26 (日) 16:57:27 New <1009695624>
      • タイマン弱者の味方ウルフスマイトを返して -- 2020-01-26 (日) 17:17:35 New <3402661522>
      • ファーストグロンプスマイトEカシオペアは懐かしい -- 2020-01-26 (日) 17:28:22 New <461907903>
      • フィドルもアムムもにこにこ笑顔で森回ってたなぁ -- 2020-01-26 (日) 17:29:35 New <2110410143>
    • そんなのあったのか -- 2020-01-26 (日) 19:24:15 New <1950399845>
  • TFT放置16分でもトークン増えてない 色々調べたんだけど公式の注意書きが見つけられてないんだけどどこに書いてた? 分かりづらいとこに書いてるん? -- 2020-01-26 (日) 15:08:12 New <1011055378>
    • こういうの見ると運営GJって拍手を送りたくなるな。これからも廃物処理頑張って欲しい -- 2020-01-26 (日) 15:27:26 New <1923010481>
    • キヤナプレステージの途中で修正入ったよ。15分とかじゃなくて、2ラウンド無操作だと無理かも。かなり厳しいから放置トークン貯めはほぼ無理 -- 2020-01-26 (日) 15:39:17 New <3020056693>
      • マジかーなら適当に稼げる環境作ってみるわありがとう -- 2020-01-26 (日) 15:43:55 New <1011055378>
      • いや普通にプレイして楽しめよ・・・ -- 2020-01-26 (日) 19:16:03 New <604914253>
    • これ修正される前は適当に画像反応のクリックマクロ作るだけで1日中周回して稼いでくれたな -- 2020-01-26 (日) 15:53:57 New <1786822476>
      • 普通にアウト -- 2020-01-26 (日) 17:31:37 New <1786939477>
  • LOR課金しようと思ったのにpaypay登録してないとダメなのだりぃよ・・・lolみたいにクレカから直接課金させてくれい!paypayは漏洩してたから嫌なんじゃ -- 2020-01-26 (日) 15:10:23 New <1787089646>
    • paypayは漏洩してないぞ -- 2020-01-26 (日) 15:12:54 New <461907903>
    • 真面目なサービスの名前間違うと面倒な誤解しか産まないからpaypalとpaypayくらいちゃんと見分けてほしい -- 2020-01-26 (日) 15:42:55 New <3081808411>
      • 国内だとPaypalの知名度めっちゃ低いから仕方ない -- 2020-01-26 (日) 18:38:49 New <3023837568>
      • 流石にそれはない。Paypalぐらいは皆知ってる・・・よね? -- 2020-01-26 (日) 22:13:01 New <2012554849>
      • PayPalは知ってるけど国内だと普及してないっぽい。登録してなくてもあんま困らんしね -- 2020-01-27 (月) 00:58:07 New <2114706897>
    • paypayワロタ -- 2020-01-26 (日) 15:50:11 New <1789698984>
    • paipaiとか言いました? -- 2020-01-26 (日) 17:20:38 New <2110410143>
      • タオさんお仕事たまってるでしょ。ほら柱。 -- 2020-01-26 (日) 17:21:47 New <2579774396>
      • アッシュのultにタリヤのultを足して2で割ったようなultを持ったチャンピオンが欲しくなった -- 2020-01-26 (日) 17:32:36 New <2581362163>
      • オレソルのEQじゃね? -- 2020-01-26 (日) 17:43:13 New <2121267290>
    • paypalへの熱い風評被害 -- 2020-01-26 (日) 19:15:36 New <3715545316>
  • AFK、不適正ピック、トロール、と連続でくると自分の勝負運の悪さを自覚する。リアルかけ事に手をだすまいと自制ができるのが救い。 -- 2020-01-26 (日) 15:59:49 New <3418170275>
    • 待てよ...3連続も不運が続いたんだ、4連続はあり得ない...!即ち、これは好機...!十中八九流れが来ている...! -- 2020-01-26 (日) 16:27:35 New <2121267290>
      • この思考…正に泥沼…浸っている…泥中…首までっ…!! -- 2020-01-26 (日) 17:15:58 New <2581639560>
      • この男の思考……ギャンブルではこういう考えが一番危ない……まさに地獄に直結する道っ……!! -- 2020-01-26 (日) 17:21:36 New <2110410143>
      • ぐにゃあ〜 -- 2020-01-26 (日) 18:16:30 New <247586994>
    • 暴言を加えていいならランクなら割と日常な気がするけどな。何も起きないほうが珍しい勢いやし -- 2020-01-26 (日) 17:13:05 New <1790274217>
    • マジで同じレートでマッチングするとは思えない頭の悪さのBPする奴いるよな。自分の使うチャンプがガン有利なやつバンしてピックとか。 -- 2020-01-26 (日) 18:16:36 New <2129255526>
  • 現環境のJGについて運営的は調整成功してると思ってるのか気になる -- 2020-01-26 (日) 17:41:16 New <1905877575>
    • 風の噂で経験値バフする予定とか聞いたけどどうなんだろう。これならまだS9の方が良かったよ -- 2020-01-26 (日) 17:50:22 New <2123567434>
    • プロシーンでのJGが影響力を持ちすぎていて、それを何とかしたかったのは分かるんだが……現状だと雑だわ -- 2020-01-26 (日) 18:38:12 New <3023837568>
    • https://twitter.com/MarkYetter/status/1220765871330643968 -- 2020-01-26 (日) 18:56:05 New <1877979560>
      • 経験tバフは検討してくれてるのか…...よかったよかった -- 2020-01-26 (日) 18:59:42 New <1905877575>
      • 本当にパッチ10.3で中立経験値にbuff来るのか?来なかったら大分ショックだ -- 2020-01-26 (日) 19:00:27 New <1986568700>
  • レーンでパイクにフックされまくりで辛いんですがなんか対策ないでしょうか -- 2020-01-26 (日) 19:15:53 New <3034357544>
    • 無理と悟ってるならBANして -- 2020-01-26 (日) 19:18:07 New <2110410143>
    • ミニオン盾にしろ。レーンはイーブンなら実質勝ち(パイクはキルを取れないと後半伸びない)だからセーフプレイしろ。無理ならBanしろ。俺はBanする。 -- 2020-01-26 (日) 22:15:12 New <2012554849>
    • ADCならエズとかシヴィアみたいなスキルで対策できるやつとか、SUPならレオナノーチでいいんでない? -- 2020-01-26 (日) 23:23:43 New <1036974033>
    • 斧を投げればアサシンサポートなんていう体の弱い奴はただの預金引き落とし要員になるぞ -- 2020-01-26 (日) 23:26:53 New <2123567434>
      • これは頭ロレイブン -- 2020-01-26 (日) 23:58:22 New <1950399845>
  • ノマでbotに敵が3人きてjgなし トリスセナソラカでゾンビBOTだったんだけどどうすればよかった? -- 2020-01-26 (日) 19:30:11 New <1950399845>
    • 自分の側が普通にやってるなら自由にジャングルを闊歩するジャングラーがボットに来るたびに経験値差によるレベル差で一方的に勝てる。2v3で無理に勝とうとしてデスして経験値差を活かせないのが一番まずい。ジャングラーが来るまで耐えるべし -- 2020-01-26 (日) 19:50:52 New <1877979560>
      • そうなんだけど、無限にゾーニングされてcs食おうにも前に出たらcc飛んでキルされる -- 2020-01-26 (日) 20:04:04 New <1950399845>
      • 味方jgキヤナでガンクきてもらったんだけど敵側の視界完璧っぽくてですぐさがられてなんもできなかった。 -- 2020-01-26 (日) 20:06:56 New <1950399845>
      • csとらなきゃいいんだよ。経験値だけ吸う。ソロレーンはプレッシャーゼロで戦えるしjgは敵森まで全部食えてカウンターガンクの心配もないんだからガン有利 -- 2020-01-26 (日) 20:07:22 New <1923010481>
      • 下の枝に書いたけどmidオリアナvsフィズでソロキルされてタワーダイブまでされたんだよね -- 2020-01-26 (日) 20:16:41 New <1950399845>
      • それはbot3関係ない。相手に普通にjgいたらもっと負けてる。自midとjgが相手のディスアドバンテージを帳消しにする以上に弱かっただけ。まずjgがbotに来る時点でおかしい。来たって3v3だし。botは耐えるからtopmidにキャンプしてねってチャットするのが正解かな -- 2020-01-26 (日) 20:19:24 New <1923010481>
      • そうかBOTをかたせるんじゃなくてmidをかたせるべきだったか -- 2020-01-26 (日) 20:25:31 New <1950399845>
    • 経験値がただでさえ少ないbotに3人も来たなら、ソロレーンが育ってくれれば勝てそう -- 2020-01-26 (日) 19:53:39 New <2082162154>
      • それがtopは勝ったんだけどmidオリアナvsフィズでソロキルされてBOTにロームされるっていうね… -- 2020-01-26 (日) 20:11:11 New <1950399845>
      • 敵が全員見えている状況でソロデスする味方ミッドレーナーの問題でbotが2v3とか関係ない負け方じゃんか -- 2020-01-26 (日) 20:18:55 New <1877979560>
    • タワー折られず死なないに徹すれば勝ちやからLSやドラシも考慮してただ耐えればいい。Jg無しはKとか速攻タワー折らない限り全レーン不利になるデメリットしかないからなぁ -- 2020-01-26 (日) 20:07:15 New <1790274217>
      • 自分ドレイブンだからまあls -- 2020-01-26 (日) 20:22:29 New <1950399845>
      • アイテム積んだんだけだどたえられなかった -- 2020-01-26 (日) 20:23:26 New <1950399845>
      • 上にもあるがEXP吸うのみってのもあり。CS取ろうと無駄にダメージ食らって、タワー下でCS取るタイミングで放ってくるスキル食らってたら耐えれんからな。味方がGankしてくれるならそれこそヘルスとマナ維持重要やし。まあ死ななきゃLv差で勝てたりするから死なないがほんと重要 -- 2020-01-26 (日) 21:22:37 New <1790274217>
    • topレーナーが硬いやつだったならswap要求するのもありだったかもな -- 2020-01-26 (日) 20:11:26 New <3715545316>
      • swapかtop味方ガレンだったからそれありだな  -- 2020-01-26 (日) 20:20:53 New <1950399845>
    • 実際これやられたらjgのアーリーガンク(カバー)の有無で決まりそう 流石に相手3人がずっといる状況だとLv3を待たずしてタワー下ファームもままならなくなる 一度タワーから離れるともう経験値吸える位置になんていられないから経験値差もクソもなくなる 去年JAGがよくやってたカーサスjgで永遠にbotトライブッシュ傍に居座るあれもLCKクラスのbotレーナーが堪らずタワー下から追い出されてた -- 2020-01-26 (日) 21:14:21 New <1922066720>
    • そんなことしたら味方のmeleeが化け物になってゲーム終わる気がするんだけどなあ -- 2020-01-26 (日) 21:37:44 New <1011436722>
    • 木主には悪いが、敵Jg無しってのは、耐えてれば勝手に有利が付いていくボーナスゲームなんだ。「プルレーンにして、タワー下のCSだけを取る」だけで有利だったんだよ。それでも負けたなら、実力差がそれ以上だっただけ。 -- 2020-01-26 (日) 22:31:31 New <2012554849>
      • 事実そうだとしてもですね タワー下ですらハラスが痛くてcs食えたもんじゃなっかたんすよ -- 2020-01-26 (日) 22:56:42 New <1950399845>
      • 敵3人がタワー殴ってる中スキルファームのできない射程550のドレイヴンに食えるCSなんてないよ それが普通 経験値だけ吸うのが正しいムーブではあるけどタワー間で屯してたら当然2ndタワー前まで追われて殺される場合もあるしな -- 2020-01-26 (日) 23:03:01 New <1922066720>
    • ちなみにスコア1/16/2でした -- 2020-01-26 (日) 23:45:22 New <1950399845>
    • アッシュやヴァルスならともかくドレイヴンじゃ詰み -- 2020-01-27 (月) 05:50:51 New <2123567434>
  • ソロQでファンネリングタリックイー見たけどこういうのが出るからデュオは反対なんだよ フレックスなら納得できるけどソロQでこれできるのおかしいだろ ソロはソロ専用にして2人以上はフレックスに統合しろやマジで -- 2020-01-26 (日) 20:01:05 New <3715545316>
    • お前が対策できないだけだろ。簡単で誰でも対策できるのにやらないお前が悪い -- 2020-01-26 (日) 20:16:15 New <3020056693>
    • タリックイーはあんまり難しくないから完全ソロQでもできるぞ -- 2020-01-26 (日) 20:16:18 New <3548149909>
    • そこまで言うならどちらかbanすればいいじゃん。banしない奴が悪い -- 2020-01-26 (日) 21:22:21 New <1986568700>
    • どちらにしてもデュオは死んでほしい -- 2020-01-26 (日) 21:25:10 New <604914253>
    • そういうセットpickよりbotの非duoとduoの差がえぐいから廃止はしてほしい -- 2020-01-26 (日) 22:01:09 New <1031077455>
    • duoはやってる本人以外からは悪でしかないからね Riotが完全soloQ作らないらしいから付き合っていくしかない -- 2020-01-27 (月) 00:22:50 New <2580636778>
  • 一番良い筋書きは2Lvか3LvGankしてK取って、中盤はMid,TopがRoamしてK取って隙きあらばタワー折りよな -- 2020-01-26 (日) 21:32:06 New <1790274217>
    • 枝つけわすれたー! -- 2020-01-26 (日) 21:32:51 New <1790274217>
    • Kってなんですか??? 何かの略ですか? なんで略する必要があるんですか? -- 2020-01-26 (日) 21:47:42 New <2110410143>
      • 物騒な言葉だからな -- 2020-01-26 (日) 22:56:08 New <2579774396>
    • 上の枝主です ガンクきても3対3でmid主導権にぎられてbot周り敵の視界完璧だったんで理想はそうなんすけどlv -- 2020-01-26 (日) 22:12:52 New <1950399845>
      • 「実際これやられたらjgのアーリーガンク(カバー)の有無で決まりそう」って枝につけようとしたんや。レーンで出来ることはとにかく耐えるが勝ちやろうし、味方の援護ありならLv差活かした3vs3起こしてKillもぎ取ってくのが理想よねーって -- 2020-01-26 (日) 23:05:33 New <1790274217>
      • 味方jgのファームを犠牲に序盤をいなして、jgプレッシャーを受けないソロレーナーの成長を待つのが理想の攻略法やね やる方も対面する方も想像よりずっとシビアな立ち回りを要求される戦術だと思う 万が一にも誰かがデスすれば均衡が一気に崩れる -- 2020-01-26 (日) 23:32:58 New <1922066720>
      • Afkしようかなってなるぐらいには辛っかたっす -- 2020-01-26 (日) 23:41:15 New <1950399845>
      • 「タワー下CSでハラスされる」ってんだから全然やりようがあったしキャスターではなくメレーすら取れないは疑問。極まったらフリーズ+ゾーニングで経験値さえ吸えない状況になるからな -- 2020-01-27 (月) 01:01:32 New <3400611750>
  • タワーもキルとったら装備買えよ -- 2020-01-26 (日) 23:03:56 New <1883659097>
    • そこにはRFCを積んだ1stタワーが -- 2020-01-27 (月) 03:03:02 New <2110410143>
    • 味方のタワーが血剣完成させたせいで一生割れない件について -- 2020-01-27 (月) 05:51:58 New <2123567434>
    • タイタンハイドラ、ワーモグ ^v^ -- 2020-01-27 (月) 08:53:46 New! <3534108525>
    • プロトベルト積んだタワーが ゾーニング仕掛けてくるねんけど・・・ -- 2020-01-27 (月) 10:43:01 New! <2012554849>
  • LoR CPUにすら勝てないけどなにこれ -- 2020-01-26 (日) 23:14:31 New <1012560246>
    • デフォルトで用意されてるデッキは弱すぎるからプロローグで手に入ったカードで手を加えないと、一応のコンセプトがあるCPUには苦戦するぞ -- 2020-01-26 (日) 23:32:13 New <2035306894>
      • これが大事だな 構築とプレイングを学んでいけば、95%ぐらいは勝てるはず lolの中級AIと一緒でコツさえ分かればおもちゃ -- 2020-01-27 (月) 00:01:21 New <2048847206>
      • デフォルトかなり優秀じゃね? 数枚入れ替えただけでゴールドまで行けたんだけど -- 2020-01-27 (月) 00:12:28 New <2110410143>
    • あんななにも考えてなさそうなAIに負けるな -- 2020-01-26 (日) 23:54:04 New <2055413248>
    • デフォデッキでも普通に勝てると思う。カードゲー初心者だと日本だと情報少ないからデッキ作りとかプレイの仕方とか大変かも -- 2020-01-27 (月) 01:05:48 New <2114706897>
    • デマシア使ってれば勝てるぞ。あと二つは微妙な上に難しい。 -- 2020-01-27 (月) 01:15:42 New <2582136711>
    • こっちのカード1枚を相手に2枚使わせて処理させるとか、2コスのカードで3コスのカード倒すとか意識するといいぞ -- 2020-01-27 (月) 02:39:53 New <2121181594>
    • 木主です eliseデッキに慣れてきて勝てるようになりました。やっぱ回数重ねて回し方覚えないとですね -- 2020-01-27 (月) 05:33:06 New <1012560246>
      • AI相手でキツいってことは、カードゲーム自体初心者ですよね? 別ゲーム(HS)だけど、カードゲームの基本を紹介してるページ貼っときますね。https://hs-exp.jp/2015-02-22/3-advantages-card-tempo-life/ -- 2020-01-27 (月) 14:21:54 New! <2012554849>
      • 特に「テンポアドバンテージ(≒マナアドバンテージ)」が重要なんで、理解しておくと 大分上手くなると思う。ちょっと複雑だけど。gl hf! -- 2020-01-27 (月) 14:28:42 New! <2012554849>
  • topナサスでぬくぬくfarmしてよし帰るかってリコールしたら、続いてボロボロになったmidとbotとJGの皆がリコールしてきて「俺たち頑張ったよな……」みたいな空気で、まだヘルスも回復し切らない内にホームから走って行って。その後ろ姿を見て、俺もがんばろうって思ったんだ -- 2020-01-27 (月) 00:15:32 New <2110410143>
    • "いま"を支えてくれてる人たちに感謝して、恩返しできる時まで育つことに専念するんだぞ -- 2020-01-27 (月) 00:35:26 New <1877979114>
    • これ好き -- 2020-01-27 (月) 09:15:09 New! <2086105231>
  • 時間帯別のAFK率を出したら0時〜3時あたりが一番多そうな気がする クライアント落としてそのまま寝るんだろうな -- 2020-01-27 (月) 03:02:56 New <3715545316>
    • "気がする" "だろうな" 何が言いてえんだシャキシャキ喋れや -- 2020-01-27 (月) 03:10:05 New <2110410143>
      • 新鮮な野菜でも食いながら喋ればいいのか? -- 2020-01-27 (月) 04:20:38 New <3029526254>
      • なにブチギレてんだ、何が言いたいかはっきりいってんだろうが -- 2020-01-27 (月) 06:09:01 New <2061454399>
    • 昼間が1番やべえ -- 2020-01-27 (月) 04:23:49 New <3679182995>
      • 昼間の方がafk率高い気がするよね -- 2020-01-27 (月) 05:36:56 New <1016645503>
  • 砂漠のライズの頭の茶色は飾り?髪の毛? ハゲなの?ハゲじゃないの? -- 2020-01-27 (月) 04:43:28 New <2244544032>
  • いまLCSで60分試合やってるけどアームシーカーガード止めのほうが強いの? -- 2020-01-27 (月) 07:00:08 New! <3020131715>
    • 強くない。両チームマクロがうんこだった。こんなのがプロとか悲しいよ。 ダイヤより -- 2020-01-27 (月) 07:05:38 New! <3063827376>
      • ダイヤなのにブロンズみたいな書き込みしてんな。もうちょっとこう理由とかさ -- 2020-01-27 (月) 11:03:35 New! <1786971290>
    • 金銭効率を考えればシーカー・アームガードは時計を上回るけど、一方で枠毎の効率を考えれば当然時計が上回る。その試合を見てないからなんとも言えないけど、普通は派生させると思う -- 2020-01-27 (月) 07:18:01 New! <2123567434>
  • LoL Esports見れなくなったんだけど代わりにプロシーンの日程見れるとかないかな? -- 2020-01-27 (月) 08:02:20 New! <2130021077>
    • 俺も何も表示されなくなった。アドオン全て切ってもブラウザ変えても無理 -- 2020-01-27 (月) 12:42:14 New! <2035306894>
    • 俺は今見れてるけど見れないって言ってる人ちょくちょくいるね、原因がわからん -- 2020-01-27 (月) 13:37:40 New! <1025196441>
  • 取りに来るのが遅いとかGank料っていう建前で青バフもレーンのミニオンも全部いただくように気をつけたらダイアまで余裕で上がってこれました -- 2020-01-27 (月) 08:21:19 New! <2035611876>
    • XJ9スタイルだな -- 2020-01-27 (月) 08:44:49 New! <3691069441>
    • 実際んとこレーンや森周回のリズム壊してまで青渡すより自分で食っちゃった方がいいことは多いし経験値的にもjgが食うのが最適、ミニオンもシェアした方が経験値はお得だし自分がキャリーできるならゴールドは自分に集めた方がいいしな -- 2020-01-27 (月) 09:05:49 New! <1923010481>
    • 今jgの経験値つらすぎだしソロレーンは経験値上がったから青バフが超重要なmidじゃなければ2体目の青はjgが取ってもいいんじゃねって気がしてきてる -- 2020-01-27 (月) 09:13:50 New! <2060582122>
    • ぶっちゃけソロQだと青バフだのgank後のミニオン程度は誤差みたいなもんだわ -- 2020-01-27 (月) 10:34:09 New! <3708607149>
    • ミッドに青いらない奴とか来てくれるとお礼にキャンプして徹底的に対面ミッドすり潰して味方育てあげてるわ それくらい青バフ分の経験値とCDRはデカい -- 2020-01-27 (月) 12:46:46 New! <2116242588>
    • midの気持ちとしては、別に取っても文句は言わないけど、特にマナを使ってpushするチャンプ同士で相手だけ青持ってる状況とかで敵に先に寄られたり、botに圧力かけられたりしても知らないからなって思う -- 2020-01-27 (月) 15:35:37 New! <1786776811>
  • 歩きタバコって頭シンジドだよね -- 2020-01-27 (月) 08:47:33 New! <2127604386>
    • 粉塵、排ガス、微粒子プラスチック、現代の空気は汚れに汚れてるからタバコの煙なんて毒ガスにすらならない誤差だぞ^^ -- 2020-01-27 (月) 08:58:36 New! <1883689733>
      • おはゾウン市民 -- 2020-01-27 (月) 09:02:53 New! <2205259970>
      • こういうロア絡めたやり取りが通じる世界っていいなあ -- 2020-01-27 (月) 13:14:47 New! <1877980412>
    • シンジさんは医大な錬金術師だろ!いい加減にしろ! -- 2020-01-27 (月) 11:40:03 New! <979267824>
    • チャリタバコは最早気持ちよさそう ゴーストシンジドで体脆いやつ嬲ってる時並の快感得られそう -- 2020-01-27 (月) 12:20:51 New! <1922066720>
      • ギリギリで歩行者避けるクイっとした動きの加速感気持ちいいよな。ああこれがパッシブなんだなってなる -- 2020-01-27 (月) 13:01:01 New! <2116262977>
    • タバコ吸わない奴より吸ってる奴のが幸せなんだぜ? 幸せにしてやってるのさ…… -- 2020-01-27 (月) 15:32:33 New! <2110410143>
    • また髪の話してる…… -- 2020-01-27 (月) 17:49:29 New! <235551745>
  • 最近フレックスやるようになったんだけど、ソロキューとは完全に別ゲーだね -- 2020-01-27 (月) 09:24:05 New! <3069762985>
    • 5人プリメが圧倒的に有利だしブロシル帯vsダイヤ帯とか普通にあるからな 相手に高レプリメきたら終わり デュオでやってたけど運ゲーすぎて辞めたわ -- 2020-01-27 (月) 13:08:11 New! <1786935836>
  • アカウントのリセットが行われるのですか? はい。一般リリースの前に少なくとも1回はリセットが行われます。購入したコインの残高はすべて引き継がれ、プレビュー期間中やクローズドベータ期間中に消費したコインはLoRの一般リリース時にすべて戻ってきます。 -- 2020-01-27 (月) 09:35:00 New! <1786776171>
    • これ今LORやり込んでカード集めても後々全部没収されるってことだよね? -- 2020-01-27 (月) 09:36:02 New! <1786776171>
    • もうしたんだよ(クローズドベータ→オープンベータ時にリセット) その記事の情報は古い -- 2020-01-27 (月) 09:44:26 New! <3660444816>
      • その記事じゃなくてパッチノート見たら分かったわありがとう -- 2020-01-27 (月) 10:00:26 New! <1786776171>
  • プレイしててtroll気味のpickとか本人の中じゃなにか自信なりあるんだろうから「やるな」とは言わないけど、信用度はゼロなんでgank行くから入れとかpingされても信じられんのよ。midやっててjgになんでいかない?!とか相手HP全快だし相手jg見えてないのにいけるわけねぇだろ…なぁ…? -- 2020-01-27 (月) 14:23:50 New! <2577576202>
    • お前が信用しないと そいつ全力出せないんだぞ。trollだと決め付けて 合わせない、ってのはわざわざ チームのパフォーマンスを落としてるんだ。 -- 2020-01-27 (月) 14:31:37 New! <2012554849>
      • RPGに出てくるNPCみたいな喋り方だな -- 2020-01-27 (月) 14:35:36 New! <828378498>
      • 信用できないpickする時点で他の4人のパフォーマンス落としてるのに、なんで一人を気をつけないといけないのか… -- 2020-01-27 (月) 14:43:03 New! <2577576202>
    • 直接伝えろ定期 -- 2020-01-27 (月) 14:32:23 New! <2123567434>
      • muteする定期 -- 2020-01-27 (月) 14:36:27 New! <1014624161>
      • ゲーム中はなにいってもどんな正論だろうが、間違っていようが意見した時点で荒れるんで無駄。 -- 2020-01-27 (月) 14:42:22 New! <2577576202>
    • 変なピック見たらとりあえずopggチェックしてる 実はそれのOTPで勝率60%以上とか割とあるし -- 2020-01-27 (月) 14:41:38 New! <2060582122>
      • 迷いはした。ただまぁ見るだけみるか…って始めた -- 2020-01-27 (月) 14:46:03 New! <2577576202>
    • お前が勝率を上げるために唯一出来ることは勉強することだけだぞ。見たことないチャンプやビルドだから知らねえし仕方ねえで納得するのか、だいたいの数値とratioとビルドからどんだけ出来るのか把握すんのかは自由だぞ -- 2020-01-27 (月) 14:42:55 New! <2110410143>
      • めったにみないtrollと思われるpick勉強するなら基本のchampをもっと詰めるわ。 -- 2020-01-27 (月) 14:45:04 New! <2577576202>
      • 基本というのはどこぞの誰かがやったtrollの産物ではなくて? -- 2020-01-27 (月) 15:37:18 New! <828378498>
      • 新しい戦略を産むにはそれだけの技量がいる。プロクラスならそれを試みるのも文句はいわんが、そこまで行ってない人間が新戦法ってのは思い上がりもいいとこだと思ってる。だからまずは既存の基本でしっかりやるだけ -- 2020-01-27 (月) 16:13:52 New! <2577576202>
      • 殆どのニューメタはシルゴルのTrollによる産物でチャレや配信者はそれを周知させてるだけってドパが言ってた -- 2020-01-27 (月) 16:28:27 New! <1922066720>
      • 新しい戦略を見つけるのって、それこそ砂の山の中から砂金を一粒探すようなもんだからなぁ。プロが目を皿にして探し出すのとどっかの素人がなんとなく気に入って手に入れるの、大して確率かわらないんじゃねぇかな。プロは探す時間も限られるしな -- 2020-01-27 (月) 16:57:58 New! <2037666173>
      • そのシングルの配信者ってダイヤとかマスターでそのレベルのtrollだからな。そこまでいってないtrollってなんも影響ないだろう、、 -- 2020-01-27 (月) 17:11:43 New! <2577576202>
      • 悪いけど返答の意味が一切わからん -- 2020-01-27 (月) 21:13:39 New! <1922066720>
    • troll気味とだけ言われても同調しにくい。自分もjgもCCが無いとか火力がないとかなら前出たくないけど -- 2020-01-27 (月) 15:39:14 New! <1786973594>
      • 詳細いうと特定されそうなんで詳しいとこは想像に任せることしかできん -- 2020-01-27 (月) 16:18:51 New! <2577576202>
    • 全部に反論してくスタイル昔の全レススレみたいで好き -- 2020-01-27 (月) 15:45:37 New! <2123567434>
      • そのレスで完結してたり、ただの煽りや意味不明なのはレスせんけどちゃんとしたのには木主としなんとなくこたえたい -- 2020-01-27 (月) 16:18:12 New! <2577576202>
    • 涙ソナやった時はトロールって言われたけどプロに使われた途端手のひらくるくるだったわ -- 2020-01-27 (月) 16:10:35 New! <1016645503>
      • アイデアよくてもそれを証明できる技量がいるからな。政治に文句いってる一般人と一緒。もし正しくでもそういうの証明するのが一番難しい。 -- 2020-01-27 (月) 16:16:42 New! <2577576202>
      • 涙ソナって少なくともシーズン6k -- 2020-01-27 (月) 18:44:10 New! <1995567371>
      • みすった 6の時点でビルドガイド存在してたから、トロルでもないし新しくもないのよ それよりサポアイテムからCDRt@ -- 2020-01-27 (月) 18:46:01 New! <1995567371>
      • 手が震える…… なに言おうとしてたかも忘れた -- 2020-01-27 (月) 18:46:58 New! <1995567371>
      • 1995567371がソナ関連で下ネタじゃないこと書き込むなんて相当な重症では -- 2020-01-27 (月) 19:38:43 New! <1923010481>
  • midやってて味方jg助ける動きしてると経験値差すごいことになるわ、結局jg負けるし -- 2020-01-27 (月) 15:10:31 New! <1924487471>
    • それは流石にmidが下手 -- 2020-01-27 (月) 15:42:20 New! <2110410143>
    • 味方JG助けるんじゃなくて、相手midを倒すか相手JGをいじめればいいんじゃないの?相手midが自陣森入って味方JGいじめてるなら無視すれば経験値差もCS差も出来るし -- 2020-01-27 (月) 15:51:28 New! <3029526254>
  • メイジが復権してほしい勢なんだけど、脅威アイテムのナーフとかAPが積みやすいAR装備の使い勝手がいいやつが追加されるとかしないと無理かな? -- 2020-01-27 (月) 15:54:14 New! <1923196710>
    • タンクがmidに出ない程度に強くなればアサシンが減ってメイジが増えるよ -- 2020-01-27 (月) 15:58:26 New! <3029526254>
      • 本当はこうなんだけど、カシライズ以外の純メイジでタンク相手死ぬほどきついんだよな。オーンは何積んでも硬すぎるし、サイオンマオカイムンドあたりもAPに対して強いとはいえマジで硬い。メイジ全般のパワーが今そもそも低いよ。他ナーフじゃなくてADCと一緒に微バフしてくれ -- 2020-01-27 (月) 16:12:57 New! <2110410143>
      • タンクが増えればadcとそれを守るサポートが中心のメタになるし、両方ぶち殺せるメイジは勝手に復権するよ -- 2020-01-27 (月) 16:17:43 New! <1922066720>
    • ファイターメタとウィンレーンウィンゲームの2つを落ち着かせればレーン弱いタンクが戻ってきて、タンクを処理するためのマークスマンが復権して集団戦メタになって、メイジも増えると思うよ。アサシンもセットで増えるだろうけどね -- 2020-01-27 (月) 16:12:04 New! <2123567434>
    • メイジはメイジでDPSと耐久がある程度あるライズはブラッドみたいなんはいいとこいるし、ワンコンのバーストメイジって結局アサシンみたいなもんだからなぁ… -- 2020-01-27 (月) 16:32:01 New! <2577576202>
    • メイジ復権派って細かい宗派に分かれてるよな。こいつメイジタグついてるけどメイジじゃないとかこういうメイジ出てきて欲しいとか脳死で先出ししたいとかadc復権派の尖兵とか色々いる。俺はとりあえずタロンが消えてくれればなんでもいい -- 2020-01-27 (月) 16:36:10 New! <1786972682>
      • 俺は集団戦がしたいんだ!ドン!!(過激派) -- 2020-01-27 (月) 16:46:46 New! <2123567434>
      • メイジだけポークDPSワンコンの三種類居るからな -- 2020-01-27 (月) 16:47:29 New! <1790183230>
    • 復権はいいけどプロシーンでしょうもない塩試合が復活するのは勘弁 -- 2020-01-27 (月) 18:10:44 New! <1013164124>
      • 少なくとも今のスマブラみたいなLoLよりは面白かったけどなぁ -- 2020-01-27 (月) 18:19:11 New! <2123567434>
      • 延々とウェーブクリアして、バロンミニオンですらクリアし続けられるlol、見たいか? -- 2020-01-27 (月) 20:26:34 New! <3548149909>
      • いつだったかシヴィアでひたすら耐え続けて3ヒビター?から大逆転したゲームあったな めちゃくちゃ面白かった -- 2020-01-27 (月) 20:46:38 New! <1922066720>
      • アカリがドン!はい死んだー。ルブランドン!はい死んだー。キャーアサシン成功すごーい、わーわー。…現状のこれに比べたら遥かに見たいな。たまに出てくる程度ならいいけど、ずっとはもういいよ -- 2020-01-27 (月) 22:11:33 New! <2123567434>
      • topjungleタンクmidメイジbotcritマークスマンで構成がほとんど代わり映えがなくて序中盤適当にお茶を濁して終盤オールミッドでーばっかりも大概だろ -- 2020-01-27 (月) 22:20:55 New! <1013164124>
    • なんかこう復権とかopggでのtierとか持ち出す人多いのなんか気になる。自分が使ってるチャンプバフしてくれたら勝てるのに、じゃなくてメイジをバフしてくれたらメイジ使いは助かるのにって話のスケール大きい。悪いことだとは言わないけどなんで? -- 2020-01-27 (月) 18:25:08 New! <2035538977>
      • 私情だと思われるよりゲーム全体のことを考えての意見だと思われた方が賛同が集まりやすいからだよ。この件に限らずなんでもそうだよ。ていうかわかってて聞いてるだろお前w -- 2020-01-27 (月) 18:37:03 New! <1923010481>
      • 自分が使ってるチャンプが微妙で悔しい自分が嫌いなチャンプが強くて悔しいって正直に言えばいいのにね -- 2020-01-27 (月) 18:40:23 New! <1013164124>
      • アサシン使うのも嫌いじゃないんだけど、カーサスがjg行ったり、ブランドがsupになったりとか、ベタ足メイジがmidから追い出されて他レーンでしか使えないみたいな感じが嫌なんよね -- 2020-01-27 (月) 19:26:41 New! <1923196710>
      • ぶっちゃけジグスやゼラスが浮いてくるとソル大好きだから苦しい。でも現状のク,ソみたいなメタに比べれば全然良い -- 2020-01-27 (月) 19:30:43 New! <2123567434>
      • midでやっていけないから仕方なく逃げたという主張するには逃げた先で順応してるの納得いかない。カーサスなんかナーフされまくってもまだ森で元気にしてんじゃねーか。天職だよ -- 2020-01-27 (月) 20:29:59 New! <1786974259>
      • 森の勝率落ち着いたなよし!でmid運用のこと特に何も考えずに調整打ち切ってるからでは?タリヤも同じく -- 2020-01-27 (月) 20:43:57 New! <1922066720>
      • どっちにしろベタ足メイジだからって理由ではないな。jgカーサスが出てきた時期は別にmidカーサスの調子が悪いわけでもなかったし。…悪くなかったよね? -- 2020-01-27 (月) 21:10:46 New! <1786974259>
      • 直近の出始め時期はmidでもOP。象先輩が嘆いてた。OTPにとってはOPになることはデメリットしかないっつって -- 2020-01-27 (月) 21:16:37 New! <1923010481>
    • ピカピカのマップでクッソ硬いtankをadcとmageでちまちま削るゲームは二度と来ないんだろうなあ -- 2020-01-27 (月) 22:47:09 New! <2580636778>
  • 他のゲームでも体力のことヘルスって言ってしまう癖治したい -- 2020-01-27 (月) 16:43:18 New! <1883659097>
    • ほとんどのゲームでヘルスだから別にいいんじゃないのか -- 2020-01-27 (月) 17:07:05 New! <1923010481>
      • 日本製のゲームだとHP表記のほうが多いと思うが -- 2020-01-27 (月) 18:21:44 New! <2090532206>
      • 世界で見ればヘルスの方が多いんだよ。 -- 2020-01-27 (月) 23:28:15 New! <2012554849>
    • 普通にこのゲームでもエイチピーと言ってるわ・・えダメなの? こういうのは概念の問題だからゲームそれぞれで合わせる必要も意義もないんじゃない。 -- 2020-01-27 (月) 18:59:19 New! <995371763>
    • カービィなんか取説の呼び方バイタリティだが体力以外の呼び方したことないな。伝わりゃなんでもええねん -- 2020-01-27 (月) 19:10:40 New! <2579774396>
    • LOL知らない友達の横でwiki見ながらヘルス云々呟いてたら風俗と勘違いされたぞ -- 2020-01-27 (月) 19:29:49 New! <1986568700>
      • 正直ヘルスと言われて真っ先に連想するのは体力というよりこれだわ 他ゲーでヘルス表記ってあったっけ?HPがヘルスの略なのは知ってる -- 2020-01-27 (月) 19:35:15 New! <1922066720>
      • 洋ゲーならそこそこあるイメージ。日本のゲームだと大抵体力かHP、ロボット系だと耐久値とかもよく見る -- 2020-01-27 (月) 20:07:22 New! <1012330018>
      • それは勘違いする方が腐ってるww -- 2020-01-28 (火) 00:24:52 New! <2756100640>
  • ソラカの使用率みてたらTOPで13%使われてるんだけど何事? なんかopggのTier2やし -- 2020-01-27 (月) 18:27:57 New! <2122115106>
    • マスターイーファンネリングのトップレーン枠の方です -- 2020-01-27 (月) 19:11:12 New! <3029387913>
      • あっ...(察し ありがとう -- 2020-01-27 (月) 19:28:20 New! <2122115106>
  • このゲームほんとすげえな、2,3試合に一人は人にピン飛ばすかチャットで喚いてるガイジがいるとかどんな民度してんだよww -- 2020-01-27 (月) 19:38:54 New! <1789704795>
    • あくまで俺の体感だがそんないないけどな -- 2020-01-27 (月) 19:41:14 New! <1989759696>
    • 呼ばれてんだよ同類 -- 2020-01-27 (月) 19:43:52 New! <3020056693>
    • LoLの野良ってなんか怒りっぽいやつ多いよな ガンオンですらここまで酷くなかった -- 2020-01-27 (月) 19:46:25 New! <3020624079>
      • 味方の迫撃いじめるのやめて? -- 2020-01-27 (月) 19:54:54 New! <3673913049>
      • ガンオンは50人いるから一人がキレてても独り言呟く感じになって味方と喧嘩が起きにくいっていう感じになってるね。あと50人いるからafkとかトロールいてもあんま影響なくて勝てたりするある意味良いシステムw -- 2020-01-28 (火) 00:54:01 New! <2114706897>
    • ガ◯ジなんて汚い言葉を使うと同類と思われますわよ。周りがおビチグソだらけだとしてもそれに流されてはいけません。よろしくて? -- 2020-01-27 (月) 19:47:11 New! <1786970795>
      • ゲーミングお嬢様好き -- 2020-01-27 (月) 19:57:42 New! <1016645503>
      • まぁ!ビチグソだなんてはしたないですわ!お下痢排泄物ですわよッ! -- 2020-01-27 (月) 20:41:29 New! <3715545316>
    • どんなにきつい相手だったとしてもその言葉遣いじゃ同類じゃね? 独り言ならともかくここ他人と共有する場所だし -- 2020-01-27 (月) 20:11:37 New! <2089719969>
      • 申し訳ありません。味方を攻撃することで快感を得る頭が多少弱い方達がこのゲームには多いのですわね。早くゲーム辞めて壁でも殴ってて欲しいですわ -- 2020-01-27 (月) 20:16:21 New! <1789704795>
      • その調子だ -- 2020-01-27 (月) 20:22:01 New! <2089719969>
    • かなりの割合で外人かその影響強く受けた人なんだけど、文化の違いでそういうの普通なんだよ。煽ったり煽られたりプロレス的。そういうのがないから日本人はマナーがいいとか大人しいとか評価になってる -- 2020-01-27 (月) 20:12:40 New! <2577576202>
    • ?pingは -- 2020-01-27 (月) 21:06:32 New! <2129239528>
      • すみません途中送信です ?ピンたまに出そうになるのを必死に堪えてる -- 2020-01-27 (月) 21:08:06 New! <2129239528>
      • 偉い。俺は我慢できないから自分に打ってる -- 2020-01-27 (月) 21:13:46 New! <2035538977>
    • 実際のところ5人に一人未満だと思う 一試合に一人いるかどうかくらいだろ -- 2020-01-27 (月) 23:27:59 New! <1979977189>
      • でもまあ他のゲームよりやばい人に当たる確率高い…… -- 2020-01-28 (火) 02:45:49 New! <2114706897>
  • 猛虎弁でチャットすると一番角が立たないっていう研究結果あったけど、今だとお嬢様言葉に取って代わられてそう -- 2020-01-27 (月) 20:18:59 New! <1923010481>
    • 死んでしまいましたわーーー!!! -- 2020-01-28 (火) 00:20:52 New! <2110410143>
    • オラ思うんだけどよぉ、東北訛りっぽくチャットしたらまったりするんでねぇが? どんな風にしたら東北がっていうと、とにがぐ濁点を多めにづがって語尾を伸ばせばそれっぽくなるべぇ -- 2020-01-28 (火) 00:48:04 New! <1995567371>
  • こないだのLCSの60分越えの泥試合みてるんだけどTSMのリーシンが一時間やってレベル18になれてないの見て涙を禁じ得ない -- 2020-01-27 (月) 20:26:54 New! <3704865245>
    • 思わずうるっとくる。今のサモリフには涙腺を刺激する何かがあるに違いない…… -- 2020-01-28 (火) 03:49:05 New! <2110410143>
  • このゲームやってると何してもうまくいかない日ってあるんだなと感じるわ、思いつく限りできることしても勝てないもんは勝てないし仕方ねーよな -- 2020-01-27 (月) 21:49:05 New! <1009346308>
    • 今タワー資金とドラゴン差で逆転しにくいようになってるから20分で2レーン以上ボロ負けしてたらさっさとサレンダーするわ -- 2020-01-27 (月) 21:58:01 New! <2108346286>
    • 適正なランクにいたとすると、勝率は大体1/2。自分は平日に大体4戦嫌いするから、全敗する確率は1/16。2週間に一度くらいはそんな日だってあるさ -- 2020-01-27 (月) 22:03:27 New! <1012976884>
      • うまい -- 2020-01-27 (月) 22:18:03 New! <3020056693>
      • 今日で一番優しい言葉だわty -- 2020-01-27 (月) 22:23:06 New! <1009346308>
      • 多分これから何度もお前の言葉思い出すわ -- 2020-01-27 (月) 23:20:57 New! <3402661522>
  • スタンミ筆頭にゲマゲマ級は勿論、数百人位の視聴者数の配信者がマップ隠すのはわかるんだけど、数十人程度の配信者がマップ隠すのはなんでなんですか? -- 2020-01-27 (月) 23:59:25 New! <1014113091>
    • ブスが防犯グッズ持ってたら文句言いそう -- 2020-01-28 (火) 00:01:31 New! <3402661522>
    • どちらかというと味方へのマナーに近い。あと数十人程度ってこの個人配信が粗製濫造された世界でそれだけ集めてたら十分中堅だ -- 2020-01-28 (火) 00:18:00 New! <1877978895>
      • これ、実際やってみないと分からんけど素人が0からスタートして二桁集められるのはすごい -- 2020-01-28 (火) 00:41:09 New! <2110146694>
    • お前ゴースティングする奴が大手しか見ないとか思ってる? -- 2020-01-28 (火) 00:20:24 New! <2110410143>
    • たまにいるなんとかTVみたいな名前と当たったらライブしてないか見ちゃう -- 2020-01-28 (火) 00:34:40 New! <979286541>
    • 視聴者少ない配信は雑談目当てで遅延入れないことが多い せめてマップ隠しておかないとゴースティングされたとき被害が大きくなりすぎる -- 2020-01-28 (火) 00:53:51 New! <1922066720>
    • むしろなんで隠すことに疑問があるんですか? -- 2020-01-28 (火) 06:18:44 New! <1701810796>
  • なんか最近コメント欄で、jg「経験値が足りず、序盤以外腐る」mid「メイジに復権を…」ad「アサシンに殺される」sup「収入が少ない」と嘆きをみる。adとjgはいつも文句言ってるイメージだが。 -- 2020-01-28 (火) 00:29:12 New! <2756100640>
    • タンクサポはちょっと可哀想になるぐらいお金が足りない -- 2020-01-28 (火) 00:36:31 New! <3023837568>
    • topには数年来の平和が訪れてる やっぱタンクこそ均衡だわ(セトはノーコメ) -- 2020-01-28 (火) 00:47:27 New! <3402661522>
    • adはS8辺りで落ちた影響力が永遠に戻ってこないしjgは影響力上がったり下がったりまた極端だからな 逆に影響力薄いのがずっと当たり前だったtopは環境変化に不満募らせてる印象あんまりない -- 2020-01-28 (火) 00:50:32 New! <1922066720>
      • ADの影響力はアデセンメタ時代が酷かっただけでs6開始から変わってないんだよなぁ。レーン上手くやってレーンと森食って集団戦で働く以外の仕事がないのが不満なら文句言うのも分かるけども -- 2020-01-28 (火) 01:04:34 New! <2110410143>
      • タワーに対するAPダメージ割合が増えたのとcritの大規模リワークが始まった(リワーク巻き戻された今もスケール部分は前より落ちた)のがS8ミッドシーズン 確実にADの影響力は低くなったでしょ元が高すぎたのはあるが -- 2020-01-28 (火) 01:48:19 New! <1922066720>
      • 他のアイテムのパッチヒストリー調べるのも面倒くさいから実例上げないけどそれなりに期間空いてかなりの数のアイテム変更が来てるのにIEのクリダメボーナスが下がっただけでスケールが落ちた影響力が落ちたと言うのは違う気がする -- 2020-01-28 (火) 02:21:41 New! <1883564542>
      • adcステータスnerfあったけどルーンや他キャラも一斉にnerf食らってadは大体がbuff続きしたからな。コグぐらいじゃねあのnerfされたままなの -- 2020-01-28 (火) 02:57:22 New! <2110410143>
      • タワー攻略の基礎が変わったってのが言いたいだけでcritの話は正直余談に近い。上で書き忘れてたけどS8はプレシーズンに魔法防御貫通の、ミッドシーズンに物理防御貫通の大幅バフがあった。タワーは仕様変更でAPダメージが通りやすくなった上ADAP一律で脆くなりワンチャンスで折りきれるようになった。RFC持ってタワーシージするADマークスマンというロールの必要性が少し薄れたのがあの頃。 -- 2020-01-28 (火) 03:44:28 New! <1922066720>
      • 余談に近いとは言ったけどcritのスケール低下は馬鹿にならない量。8.10以前のクリティカルは3コア(IE+ジール派生2本と仮定)で+80%chance、crit発動によるダメージ増幅の期待値が220%。今のクリティカルは3コアでダメージ増幅期待値194%、4コアで225%。あの頃のadcは3コアが出来た瞬間からそれ以降ずっとゲームの主役だった。全レス長文キモくてごめん -- 2020-01-28 (火) 03:56:29 New! <1922066720>
      • せや!タワーにクリティカル通るようにしよう!と思ったけどヤスオが単に暴れるだけか -- 2020-01-28 (火) 06:13:09 New! <2123567434>
    • 他はともかくadはいい加減味方にしっかり守ってもらわないとシャボン玉ぐらいの耐久しかない現実を受け入れるべきだと思う。アデセンメタみたいなシールドの祭典はもう二度と帰ってこないだろうし -- 2020-01-28 (火) 01:05:14 New! <1786972341>
      • シャボン玉耐久なのは構わないんだが、耐久に見合った火力が欲しい…。 -- 2020-01-28 (火) 01:22:30 New! <2082157821>
    • ADCは知らないがJGは調整の影響がでかいから仕方ない -- 2020-01-28 (火) 01:05:28 New! <1905877575>
    • 現状不満が出てる部分を全部調整して解決したらどうなるの? -- 2020-01-28 (火) 01:20:01 New! <1789704795>
      • 知らんのか -- 2020-01-28 (火) 01:22:04 New! <2110146694>
      • 次の不満が始まる -- 2020-01-28 (火) 02:16:50 New! <1923010481>
      • 次の不満が始まる -- 2020-01-28 (火) 02:19:39 New! <2579774396>
      • リロードをッ!!しないからッ!!お前エェェェッ!!!! -- 2020-01-28 (火) 02:20:12 New! <2579774396>
  • 定期的に話題にあげちゃうけど、今のAIでクリア早いの誰?候補はジンクスシヴィアトリスダリウスで考えてるけど、それ以外のキャラがあれば教えてください -- 2020-01-28 (火) 01:20:55 New! <1016645503>
    • どんなに頑張っても7分切りとかしたら意味ないから気をつけてな! -- 2020-01-28 (火) 01:23:29 New! <2082157821>
    • 冷静沈着ジグスかな -- 2020-01-28 (火) 01:24:28 New! <1877978895>
    • ガレンは意外と強い 継戦能力が凄まじくて延々殺しながら進軍できる -- 2020-01-28 (火) 01:58:10 New! <3715545316>
    • イラオイもE当てれば相手は勝手にボコボコもしくはデスするから楽だよ。 -- 2020-01-28 (火) 02:05:38 New! <2669465236>
    • 自分も気になるけどマナ切れ考えたらやっぱノーコスト系かADCが理想なのかな あと武器依存度の低いやつ。ノーコスト系のADCっていたっけ? -- 2020-01-28 (火) 02:38:21 New! <1931866834>
      • 純ADCじゃないけどケネンだけ -- 2020-01-28 (火) 02:41:58 New! <3715545316>
      • ずっとレーンで戦い続けるのを目指すとモルデが最適。bot押し続けて来たやつキルして打ち壊しでそのままぶち抜ける。TPあるとなおよし -- 2020-01-28 (火) 03:21:46 New! <1923010481>
      • シヴィアで吸えばヨシ! -- 2020-01-28 (火) 05:21:46 New! <3708607149>
    • 割とヤスオ -- 2020-01-28 (火) 04:45:08 New! <2123567434>
    • セトおすすめ -- 2020-01-28 (火) 06:03:23 New! <3403475355>
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