Champion/Irelia

  • なんか微妙にバフされてんだが -- 2019-02-06 (水) 10:54:46 <2947623536>
    • 対ADにはバフかもね -- 2019-02-06 (水) 17:39:04 <1014276320>
  • 今後はキャリー系のチャンプに強力なサステインを与えるのはやめるようにしてほしい -- 2019-02-06 (水) 11:03:09 <3022864869>
  • イレリアのお墓 -- 2019-02-06 (水) 21:05:16 <2060575886>
  • パッシブはレーン出たら存在しないと -- 2019-02-06 (水) 22:53:17 <828540514>
  • 5スタックきつい -- 2019-02-07 (木) 05:56:24 <1854278122>
    • 5スタックきつい -- 2019-02-07 (木) 05:56:29 <1854278122>
      • 5スタックきつい -- 2019-02-07 (木) 05:56:29 <1854278122>
      • コメントでスタック貯めるな -- 2019-02-07 (木) 08:49:21 <1012582791>
      • 3スタックしか溜めれずにデスしてて草 -- 2019-02-07 (木) 11:39:44 <3723505610>
      • 5スタックきつい -- 2019-02-07 (木) 11:50:17 <247586994>
    • 5スタックためれれば強いな mid運用はもう厳しそうだけどtopはいい調整感ある -- 2019-02-07 (木) 14:52:56 <2115500074>
      • topもきついと思うけどな リーサルテンポにでもすれば序盤から戦えるか? -- 2019-02-08 (金) 02:41:57 <1013179186>
      • 序盤強くしたいならプレスアタックのがレーンは確実につよいよ リーサルは合わない気がするなあ試したことないけど。。 -- 2019-02-08 (金) 10:54:07 <2115500074>
  • Wのスタック返して -- 2019-02-07 (木) 19:54:05 <2577500110>
  • スタック毎にAS上昇に変わったから森適正は上がったかな。強いかどうかは分らんが森巡回は余裕 -- 2019-02-07 (木) 21:46:06 <2036281488>
  • 前のイレリア使ってたら敵からも渋いね!とか上手かった!とか言われて味方からもかっけー!ありがとう!とかよく言われてたのに今のイレリア使ってたら敵からはop乙wとかうざかったわーとか言われて、味方からも自分が強いって勘違いしてるw wとかイレリア糞過ぎるわ〜とか言われるのなんなん。まじで前のイレリア返してほしい -- 2019-02-08 (金) 12:42:29 <1026448929>
    • いくらなんでも叩く為に盛り過ぎにしか見えんわ -- 2019-02-08 (金) 12:45:08 <3678083622>
    • ギャグセンあるじゃん -- 2019-02-08 (金) 12:55:47 <828543072>
    • 嘘松感が足りない もっと盛れ -- 2019-02-08 (金) 13:14:13 <3064505028>
      • これくらい言われてそうって本当に想像がついちゃってダメだ -- 2019-02-08 (金) 13:19:54 <1026338275>
    • うるせぇ猿チャンプ -- 2019-02-08 (金) 13:59:29 <2012252948>
  • top勝率50%に返り咲いててよかったやん これでプロでどうなるだな フレックスが厳しくなったから出せても後出し専用になりそう -- 2019-02-09 (土) 14:20:58 <1986701837>
  • midメイジ的にはultみてからW押すだけとかいう脳死プレイされるだけでも負けるから相手してる側としては理不尽しか感じなかった削除サンキューriot -- 2019-02-10 (日) 00:25:48 <2123625605>
  • 今こいつのチャンピオンスポットライト見るとやばいな、嘘しか言ってない -- 2019-02-10 (日) 14:26:18 <995410837>
    • チャンピオンウソットライト -- 2019-02-26 (火) 16:10:44 <1015528283>
  • 間違いを認めておとなしく前に戻せばいいのに -- 2019-02-21 (木) 15:41:10 <1014874674>
    • VGUしてるからないでしょ リワークした手間を考えると100%ないと言える -- 2019-02-21 (木) 15:44:02 <3022864869>
  • opgg見たらtopで返り咲いてて草 -- 2019-02-22 (金) 15:59:14 <3022864869>
    • 見ててもまだ強いんだろうなーって透けて見えてたけど52%はすげえな。意味わかんねえよ -- 2019-02-22 (金) 17:53:08 <985648043>
    • midでも49%あるし征服者が効いてるんだろうな -- 2019-02-22 (金) 18:00:36 <2110583781>
    • でもmidで使えないからフレックスにはならないし先出しもできないから少しダメージをナーフする程度で良さそう -- 2019-02-22 (金) 18:04:12 <1786935758>
    • 2キルあたりでもうゲームに終わりムード出るくらいには強いわ、めんどくせー -- 2019-02-24 (日) 04:27:58 <985648043>
      • わかるわ こいつはファイター並みの耐久持ちつつ本職のアサシン並みのバーストを叩き込んでくるからなあ bot組でどうこう出来ねえんだよ -- 2019-02-27 (水) 13:59:26 <2128294441>
    • 削除かずっとオワ状態でいいこいつ めんどうくさい -- 2019-02-25 (月) 22:59:56 <1966775379>
  • スキルセットが狂ってるからOPorサンパイにしかならんのよな。リメイク希望だわ -- 2019-02-26 (火) 14:25:18 <2560957732>
    • 遠距離、中距離はEとQがあるし、近距離にはパッシブとWがあるし、集団戦にはRあるし、ダメージ軽減はあるし、Qで回復はあるし、CCはEとR2つあって2つともCCは範囲判定あるし、唯一無いのは瞬間火力だけって言う恵まれっぷりで、それもR、E、Wでチャラ。こいつにないものは何だ?継続ダメージ?w -- 2019-02-28 (木) 11:11:18 <1877979105>
      • 難易度の低さ -- 2019-03-01 (金) 02:56:46 <1013917261>
      • あと基礎ダメージ低いのはあるけどスケールもAD、AP両方結構高いのねQもWも増加ADじゃなくてADで上がるし、Q以外のスキルに全部AP乗るから無駄にはならなさそうだしね。弱点としてはAAしないとダメージちょっと弱い所かな?5スタックためないといけないし。5までためちゃえばAA勢並みにDPS出そうだけど。。。てか追加魔法ダメージでDPS出るね。征服者でTrueダメージも確保出来るし -- 2019-03-07 (木) 21:22:06 <1877979120>
    • 殴り合い強くて多段ブリンクが可能でハイブリダメージでサステインあって土下座が得意でバースト防げてAPE2種持っててまさに詰め込みすぎの典型だわ隙がなさすぎる -- 2019-03-03 (日) 03:15:05 <2947623551>
    • AAレンジ200追加ーそっかコイツこんな所も強いのな。武器持ち勢よりレンジあるのかw -- 2019-03-07 (木) 20:37:25 <1877979120>
  • トップ専からするとべつに対面来てもなんとも思わんし負けることないからなに騒いでんだって思ってたけどいざ自分がADCとかやるとこいつやっぱだめだなってなるな。 -- 2019-02-27 (水) 21:11:42 <1026448929>
    • これね carry陣に対する圧力がハンパなさすぎる -- 2019-02-28 (木) 13:15:34 <243621073>
  • 他のスキルは近い要素やもっと強い効果持ってるファイターもいるけど、Eだけは駄目だな。設置自由で広範囲、視認性が悪くて出が早いCCをアサシンファイターに持たせたらそりゃバランス取れないよ -- 2019-02-28 (木) 11:51:23 <1981003225>
    • リメイク前にあったヘルス差でCCが変わるのを再導入したらましになるかも -- 2019-02-28 (木) 15:31:04 <2206294375>
  • Eがアサシンに持たせていいCCじゃないわ -- 2019-03-01 (金) 22:00:16 <2947623537>
  • イレリアsupにはまっているんですが、ルーンはアフショでいいですか? -- 2019-03-02 (土) 21:24:05 <2082674225>
    • イレリアsupにはまっているんですが、ルーンはアフショでいいですか? -- 2019-03-02 (土) 21:24:09 <2082674225>
      • いいですよ -- 2019-03-03 (日) 04:50:50 <3081816520>
      • ゴールドアイテムから初手王剣?ティアマト?ジークコンバ? -- 2019-03-06 (水) 02:17:14 <2082674225>
      • 自分で考えられないトロールならやるなよ -- 2019-03-07 (木) 16:28:48 <16794469>
      • リデンプションかなあ -- 2019-03-07 (木) 23:34:50 <2689994054>
      • じゃあウィッツエンドにします -- 2019-03-08 (金) 17:37:58 <2082674225>
  • 徒歩勢でこいつ相手にするとLv6でULT食らって死ぬしかないんだけどどうやって生きればいいの -- 2019-03-04 (月) 23:37:31 <3715554079>
    • 諦める -- 2019-03-05 (火) 00:55:44 <2947623549>
    • そら食らったら死ぬのは当たり前やろ。ウルト発生遅いしイレリアの体をなめ回すようにうごけば以外に当たらんぞ。食らって負けるのはただのプレイスキルの差だから -- 2019-03-06 (水) 12:09:11 <1787088086>
      • イレリアに密着上等できる徒歩勢って誰がおる? -- 2019-03-21 (木) 10:45:28 <235570625>
    • ULTの判定もデケーんだよな。。。密着してるとほぼ外されないし、WWのULTみたいに細いんだったらまだ分からなくもないが。ぶってーんだよ。幅わかる人いたらぜひ誰か更新してくれー -- 2019-03-20 (水) 14:23:23 <1877978934>
  • なんでこいつAAレンジ200もあるの? -- 2019-03-06 (水) 00:42:39 <2580879169>
    • 剣浮いてるからな -- 2019-03-06 (水) 12:51:09 <2127301573>
    • これ許せねぇよな -- 2019-03-07 (木) 22:17:16 <1014874674>
    • タワー挟んでもAA届くのマジで納得いかんmeleeだろうがおまえ -- 2019-03-08 (金) 17:21:21 <3664680756>
  • QのCD解消を0.25秒まで短縮にしよう -- 2019-03-07 (木) 16:09:18 <1786869977>
    • それだけだと弱くなりすぎるからQやパッシブにバフをすれば丁度よくなりそうだけど頑固なRIOTは機動力をナーフしたくないんだろうな -- 2019-03-07 (木) 16:19:05 <1786869977>
    • 0.6-0.2秒ASでスケール、みたいな感じで機動力を削った方がファイターとして調整しやすいと思うけどね。 -- 2019-03-07 (木) 21:35:51 <2560968255>
  • AD -- 2019-03-14 (木) 21:55:11 <979208090>
  • コミックのイレリアエッッッッッロ -- 2019-03-14 (木) 22:03:57 <1923116068>
    • コミックとかあったけ? -- 2019-03-18 (月) 14:30:20 <1026448929>
    • https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2019/03/irelia-comic/ これのことかな?イレリアどころか褐色美女もソラカもえちえち -- 2019-03-18 (月) 15:31:10 <1981003225>
    • こんなのあったのか、めっちゃ絵柄好みなんだけど。日本語訳はされてない感じか。 -- 2019-03-19 (火) 02:02:09 <1026448929>
    • えっろ。スウェインの腕切り落としたのイレリアだったんだな。この人に全部漫画化してもらいたいわ -- 2019-03-19 (火) 04:59:04 <3020906303>
  • イレリアにショウジンの矛って合う? -- 2019-03-20 (水) 09:25:24 <2129251145>
  • そいえばEってどの敵ユニットに当たっても1体につきパッシブスタック1たまるん?なんか上のスレに5スタック溜めるの辛いって言ってたけど、巻き込めれば溜めるの辛くなくない? -- 2019-03-20 (水) 14:28:03 <1877978934>
    • ミニオンいないガチの1v1でよーいドンするなら溜まらんだろうけどレーン戦だとミニオン来る度にスタックチャンスだからな -- 2019-03-25 (月) 08:28:04 <235570625>
  • 今流行ってるオバヒ、血脈を選ぶ基準ってなに?とりあえずとるレベルのもの? -- 2019-03-21 (木) 18:28:55 <1036831713>
  • こいつの殴り合いが強くないとかバーストが出ないってconsに違和感ありまくるんだけど。あとこいつレーンキルレートかなり高いしレーン強いでしょ -- 2019-03-26 (火) 20:18:44 <2947623542>
    • 殴り合いは強めだけど、正面切っての殴り合い、つまり脳筋と比べてしまうと殴り合いは強くないし、こいつよりバースト出るアサシンはいくらでもいるから、全く違和感ないが -- 2019-03-26 (火) 20:25:42 <461907903>
      • これよな。木主は殴り合い強いーとか、バースト出ないーとかしか見てなくて、正面きってのーとか、アサシンとしてはーってのをスルーしてるのよな。 -- 2019-03-26 (火) 20:36:07 <21746966>
      • consってそのジャンルでトップじゃないならとりあえず書いとくもんなの? -- 2019-03-26 (火) 20:58:39 <2947623542>
    • 実力が対等と過程するなら今のイレリアはtopファイターの中で1v1決して強くないが -- 2019-03-26 (火) 20:37:53 <2123180701>
      • いや、レーン段階ならかなり強いほうだよ -- 2019-03-26 (火) 21:14:15 <3548149909>
    • E当たればほとんどの相手に殴り勝てるけど外したら微妙 -- 2019-03-26 (火) 20:43:34 <3548149909>
    • 今は強くなったと思うぞ。昔は集団よりだったけど -- 2019-03-28 (木) 12:37:00 <1787090128>
    • 殴り合い強くないけど弱くもないんだよな スタック溜めずに殴り合いに持ち込まれたら弱いってのはごもっともなんだけど -- 2019-03-31 (日) 21:39:14 <235570625>
    • opggではレーンキルレートかなり低くない? -- 2019-05-01 (水) 23:17:39 <2115670567>
  • 再販予定のない隠剣のイレリアスキンが花見イベントで販売されるかもだから投票してくれえ -- 2019-03-27 (水) 02:53:43 <1906066459>
  • こいつであかり対面のときみんなどーしてる??? -- 2019-03-31 (日) 02:15:23 <2116258293>
    • 煙幕落ちてるときに隙見せたりEとUlt全部当てたり味方がGank決めたりなど条件が揃わないと有利とれないので出来るだけファームすることを考えて集団戦に備える -- 2019-03-31 (日) 03:06:02 <1009470693>
  • スプラッシュアート可愛いのにpvのイレリアぶさくね -- 2019-04-05 (金) 23:33:44 <3075307341>
  • コイツのQの射程500くらいに下げて欲しいわ、ヤスオ以上にぴゅんぴゅん丸なの本当うざい -- 2019-04-08 (月) 17:07:09 <2055514991>
  • こいつの逃げ性能ってQ無しでも低めって言われるほどか?設置型のEのせいで追いづらいんだが -- 2019-04-08 (月) 18:04:39 <2947623546>
    • 真面目な話。逃げ性能低めというのは逃げ性能有りって褒め言葉な気がする。逃げ性能無しみたいな奴多いからね -- 2019-04-08 (月) 18:58:16 <1023869799>
    • 同タイプのファイター(スカーミッシャーとかいうらしい)と比べるとって意味じゃない? フィオラ、リヴェン、ヤスオ、ジャックスあたりと比べると確かにMS10くらい低いし防御も足が完全に止まって逃げに向かないよね -- 2019-04-08 (月) 19:31:58 <3069952744>
      • 逆にEが足止めずに使えるわけじゃん。ってかそういうジャンル分けの中で逃げ性能が低いって表記にそんなに意味あるかな?topレーナーとしてとかなら分かるけど -- 2019-04-08 (月) 19:41:47 <2947623546>
      • topレーナーは逃げ性能=ブリンクかMSもしくは足止めで、イレリアは高いわけじゃない。ヤスオもそうだけど敵ミニオンにしかブリンクできないから逃げ性能は低い。Eもスタン時間が短い。逃げ性能が低くても硬さがあれば逃げられる場合も多いが、イレリアは大して硬くない。イレリアが逃げられるガンクっていうのは最初から成功率の高くないガンクだけだと思う -- 2019-04-08 (月) 20:21:36 <3548149909>
      • 1v1最強になってsplit pushして囲まれて死ぬジャンルだぞ -- 2019-04-08 (月) 21:11:00 <1877976358>
      • このCons書いた人はそこまで考えてないかもだけど、全く違うジャンルよりは近いジャンル内で比べてもらったほうが強み弱みをわかりやすくない?タンクとファイター比べて「耐久が低い」とか言われても困るし -- 2019-04-09 (火) 10:10:13 <1981003225>
      • そもそもサブクラスの分類分けってもう死んでるんじゃなかったっけ、そんな分類出されても誰も分からんでしょ。 -- 2019-04-09 (火) 13:18:58 <2947623550>
      • MSが低いのは射程が長いからで、逃げ性能が低いのはブリンクが方向指定みたいに自由度が高くない敵ユニット指定だから。ヤスオみたいもんだよ。フィオラ、リヴェンは方向指定だし、ジャックスは味方ユニットにも飛べる。 -- 2019-04-14 (日) 20:00:45 <2560968255>
  • 持ってないけどARAMで引いて使ってみたら、なるほど強いw 適当にガチャガチャしてたら相手がしんでった -- 2019-04-13 (土) 00:09:26 <1010381135>
  • 二つ目のEを自分の近くに置くと発動早いのな。上手いイレリアのEが異様に早いのってこういうことか -- 2019-04-14 (日) 19:31:32 <2581964427>
  • イレリアのEに対してヤスオの壁って有効なの? -- 2019-04-14 (日) 21:51:16 <1783214336>
    • YES -- 2019-04-14 (日) 22:06:35 <1009470693>
  • こいつ上手い人と下手な人で動きが違いすぎてクラクラする -- 2019-04-21 (日) 22:05:33 <1788963451>
  • 1個目のeと2個目のeの間に壁出せば防げるよ -- 2019-04-26 (金) 13:56:00 <1000272147>
  • W最大3.5秒は大嘘やろ。どう多めに見積もっても2.5秒。ほんとはたぶん2秒。 -- 2019-04-27 (土) 20:21:59 <3054822631>
    • 2秒ですら長かったわ。1.5秒らしいね。 -- 2019-04-27 (土) 20:23:16 <3054822631>
  • ムラマナいけるやん!マナはサステインに変えられるし1コア目としては破格の安さ。 -- 2019-05-01 (水) 12:19:55 <3709525434>
    • CS全部Qで取ってもマナ余裕だし体力回復するの笑う。Qだと状況怪しい後衛ミニオンにWやE使っても全然余裕。Midならサステイン差で勝てたけどTopは厳しそう -- 2019-05-02 (木) 16:32:13 <21976259>
      • midはmidで序盤でキルできないと構成やスケール差で負けるのでは -- 2019-05-02 (木) 18:06:55 <2947623541>
  • 今更使い始めたけどほんとE次第だな。高い精度であてれないときつい -- 2019-05-05 (日) 00:51:33 <235506976>
  • イレリアがなんでアサシンなん? -- 2019-05-05 (日) 07:49:58 <3064218645>
    • なんやこの質問 見た瞬間頭おかしなるか思たわ -- 2019-05-05 (日) 08:08:24 <3029470366>
  • 使ってて面白いけどTFbladeくらい使えてやっと並って感じだよ普通にメタチャンプやってくれ -- 2019-05-05 (日) 09:48:11 <1898096931>
  • スタック5になってから久々にやったけど1v1の遭遇戦だとult無いとフルスタック出来ないの辛いな、せめてw -- 2019-05-05 (日) 16:17:45 <2579220478>
    • せめてw2スタックは残してて欲しかった -- 2019-05-05 (日) 16:18:11 <2579220478>
  • 防御アイテムって積んじゃダメ? -- 2019-05-05 (日) 21:25:40 <2115670567>
    • 篭手とウィッツエンドが防具みたいなもんじゃろ それ以上Tankyにしたい構成ならそもそもピックしない方が良いと思う -- 2019-05-07 (火) 02:05:43 <2060575886>
      • ベースダメージでも十分火力出るから敵AD落とす際には火力がん積みしてもオーバーキルになっちゃうなと思って。 -- 2019-05-07 (火) 21:55:48 <2115670567>
  • midならプレスアタックありかな?征服者発動まで結構長いし -- 2019-05-17 (金) 18:35:06 New <21129439>
    • 絶対になし。終盤のパワーが落ちまくる。レーンは勝てなくてもいいから、中盤終盤で暴れて貰うために征服者は必須ルーン -- 2019-05-19 (日) 22:29:02 New! <1023869799>
      • 絶対にって事はないと思うが…使ってみて手に馴染むならプレスアタックでもいいんじゃないってくらいだろ -- 2019-05-19 (日) 23:32:03 New! <16794469>
    • プレスアタックは相手が防具買い揃えるまでダメージ量で征服者を圧倒できる でも征服者の超回復によるキルストリーク性能は馬鹿にならないしまたナーフされるようなことがない限りは征服者派かな -- 2019-05-20 (月) 07:11:00 New! <2578925820>
  • 昔は硬派なチャンプってイメージだったのに今じゃもう・・・ -- 2019-05-20 (月) 06:48:42 New! <1995545756>
    • イメージじゃ試合に勝てないからしゃーない -- 2019-05-20 (月) 07:03:41 New! <2096203322>
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