Champion/Irelia

  • プロチャンプコースに入ったな -- 2018-10-31 (水) 07:05:45 <2578234225>
  • better nerf irelia -- 2018-10-31 (水) 10:29:31 <1986463058>
  • ボロボロになるまでナーフしろ プロ専用でいい -- 2018-11-03 (土) 15:13:03 <1014874674>
  • タワーダイブが容易すぎる -- 2018-11-03 (土) 18:15:33 <661642121>
  • TheShy「次の試合、もう一度来て下さい。本当のイレリアをお見せしますよ」 -- 2018-11-03 (土) 18:43:02 <459292595>
  • 飛んでる際中にはたき落とせばCD解消されないんだな -- 2018-11-04 (日) 15:15:52 <3548858614>
  • QのCD解消方法が増えたのも -- 2018-11-04 (日) 21:53:13 <2124414821>
  • WCSでソロレーン両方いけておかしい性能してたのはエイトロックスもだけどコイツがトップ勝率も高い アカリはずっとBANされてたけど。チャンプ性能もだけどTF篭手が強すぎるよ -- 2018-11-05 (月) 02:15:30 <1013179186>
    • TF籠手できたあたりで無双できちゃうんだよなー。まじバグだろ -- 2018-11-05 (月) 07:40:00 <2035731017>
  • topで育ったイレリアがそこそこ育ってたザヤラカンに1v2で圧勝してて味方ながら引いたわ… -- 2018-11-05 (月) 08:14:34 <998578818>
    • 育ってるならジャガーノートにとってはadcなんて餌でしょq太郎やダリウスでも同じこと出来る -- 2018-11-05 (月) 21:49:31 <1786935569>
      • ジャガーノートに限らずタンク以外なら餌じゃね?SUP居なければDPSメイジでもやっぱり圧勝だろうし -- 2018-11-05 (月) 22:03:14 <21497315>
      • エイトロはともかくダリウスはグローリー持ってるんじゃなかったらイレリア程の追撃力発揮できんやろ -- 2018-11-11 (日) 12:33:01 <235570625>
  • イレリアって集団戦こそどちゃくそつよいけど、レーンは7英雄の中ではかなり弱い部類なんで嫌ってるのってMIDやadcなんか? -- 2018-11-06 (火) 10:57:03 <1786935569>
    • そうだと思う、midだとEに1回でも当たったらほぼ終わりだからねぇ -- 2018-11-06 (火) 12:30:28 <2126973308>
  • まあトップでもガンク合わせしやすくて一度有利取られると巻き返すのが難しくなるしねえ、、、後案外セーフにcs取れるし -- 2018-11-06 (火) 14:39:11 <2579220478>
  • アカリがつらい -- 2018-11-06 (火) 21:22:30 <2124652589>
  • AA距離を50下げて -- 2018-11-06 (火) 23:30:39 <712987287>
  • こいつクソ過ぎるからノマ行けん -- 2018-11-07 (水) 01:13:37 <998649644>
  • ウルトがダメだわ。ガンクと集団戦が強すぎる。 -- 2018-11-07 (水) 14:13:55 <1787091294>
  • レーン弱くてもガンク合わせとスノーボール性能高いし、どんだけ不利でもタワー下でcs落とさないし… -- 2018-11-09 (金) 15:10:38 <2581082908>
    • そもそも言うほどレーン弱者でもないという -- 2018-11-11 (日) 12:04:27 <235570625>
      • 実は1lv2lvファイトも強いしな(4スタック前提だけど) -- 2018-11-17 (土) 02:58:14 <1789612684>
  • こいつとルブみたいなガンク合わせ得意なスノーボーラーはボッコボコにナーフすべき -- 2018-11-09 (金) 17:22:57 <1014874674>
  • こいつアカリ以外の全ミッドチャンプにレーンキルレート勝ち越してて草 やばすぎるだろ -- 2018-11-13 (火) 00:53:43 <3075130297>
    • 現状midでアサシンを餌に出来るアサシンだからね そりゃ強いよね -- 2018-11-13 (火) 01:58:31 <1014874674>
    • 6以降E当たったらオールインで確殺出来るからなぁ。ULT覚える前でもE当たったらひでえダメージ交換要求されるし。リスクの割にリターンが大きすぎる。 -- 2018-11-13 (火) 18:38:41 <2089572962>
    • Eでマークの残る時間が長すぎる。Q解消のマークの持続2秒ぐらいにしてほしいわ -- 2018-11-15 (木) 00:31:59 <2578463387>
  • 元々topしかやらない人間だからだろうけど、topイレリアなら普通に戦えるのに、midで出すとうまく使えないんだけどなんかコツとかある?TOPビクターやらはしゃぶれるからレーンの長さの問題な気もするけど -- 2018-11-17 (土) 03:02:08 <1786938492>
    • 普通に強引なダメトレが得意で避けて当てる一方的なハラスが苦手なんだろ -- 2018-11-17 (土) 21:46:17 <2689994054>
    • レーンの長さだよ。他の奴らが言ってるのは的外れだから聞かなくていいよ。トップだと真ん中でもタワーまで距離の余裕があるからAA分のダメージで有利気づけるけどミッドだと距離がないから少し下がられた時点でタワーレンジに入るからAA入れれない。ミットだとレーンコントロール技術が重要になるからね。 -- 2018-11-22 (木) 12:36:23 <1787088385>
      • 「他の奴らが言ってるのは的外れだから気にしなくていいよ」←ブロンズのよく言うセリフwwwwwwww -- 2018-11-22 (木) 13:42:59 <3069963191>
      • ここにブロンズ何ているわけねぇだろ。お前ブロンズか? -- 2018-11-24 (土) 12:19:17 <1787089399>
      • むしろトップのほうがレーンコントロールは重要だが -- 2018-11-24 (土) 21:52:37 <2689994054>
      • ウェーブ管理なんてtopだと意識するかしないかの差だけどmidは作るのむずいよ -- 2018-11-25 (日) 18:06:32 <1014874674>
      • メレー -- 2018-11-26 (月) 12:05:19 <2103757602>
  • もしレーンの長さが問題なら知人にでも手伝ってもらって同じチャンプでtop,midタイマンしてみればすぐわかるかと。topのが茂みも多いから駆け引きしやすいってのは多少はありそうだがなぁ -- 2018-11-17 (土) 19:57:22 <3064483015>
  • なんかもうこのゲームダメだなって感じがしてくるな -- 2018-11-19 (月) 23:16:54 <1012770293>
  • こいつのパッシブクソ強いのに溜まるの早いし減るの遅いしMAX少ないしで滅茶苦茶だよね -- 2018-11-20 (火) 00:42:34 <2036741235>
  • 無料で初めて使ったけどハンドスキルなくてもそれなりには強いんだな。これで上手いプレイヤーがいるの考えればバンされるのも納得だわ -- 2018-11-21 (水) 00:49:18 <3681876950>
  • とりあえずAAレンジ200は意味がわからない 露骨過ぎない? -- 2018-11-24 (土) 19:45:09 <1014874674>
  • トップで強いのはギリギリ許す。ミッドで調子こくのはマジでし ね。 -- 2018-11-24 (土) 22:00:32 <1995545756>
    • プレシーズン入ってmidでは弱くなったんだよなぁ -- 2018-11-24 (土) 22:18:28 <2578234225>
    • 弱くなった(弱いとは言ってない) -- 2018-11-25 (日) 18:01:01 <1014874674>
    • ピック率10%(4位) 勝率49% レーンキルレートで負けているチャンプも未だ3体のみ(アカリ、ルブラン、アニビア) プレシーズンに入ってからむしろmidのピックの方が増えている よし、弱くなってるな(白目)! -- 2018-11-28 (水) 12:17:23 <1877958710>
      • KR上位のみのデータだけで言われても・・・ グローバルデータだとmidピック7~8%に勝率47%くらいだぞ? -- 2018-11-28 (水) 20:01:20 <2578234225>
  • QのCD解消の手数ありすぎるんだから解消できなかった時のCDもっと伸ばしてほしい -- 2018-11-27 (火) 18:14:08 <2114993479>
    • レベルでスケール無しの10秒固定とかでどうだろう、序盤まーじで重いんだよなあ -- 2018-11-28 (水) 08:28:02 <1786938774>
    • 回数上限つければいい話では -- 2018-11-28 (水) 16:17:18 <2036741235>
  • リメイク前に戻せば全て解決 -- 2018-11-28 (水) 16:36:57 <1924244868>
  • Defiant Dance (W) cooldown increased from 16/15/14/13/12 to 20/18/16/14/12 incoming damage reduction lowered from 50% to 40% ナーフ足りねーよハゲ -- 2018-11-28 (水) 16:39:51 <1014874674>
    • 圧倒的なそこじゃない感。 -- 2018-11-28 (水) 16:45:32 <18960024>
      • むしろここでしょQE上げなんだからかなり効く 良いnerfの仕方だと思うが -- 2018-11-28 (水) 20:07:19 <2578234225>
      • MIDで使い辛くなってTOPでの影響はそこまで って感じじゃないか?これ いい調整だとおもうけど -- 2018-12-01 (土) 06:59:30 <2244895360>
      • 何が良い調整だよ まずEの射程ナーフしろ -- 2018-12-02 (日) 17:31:01 <1014874674>
      • いや圧倒的にそこだろ -- 2018-12-04 (火) 19:32:14 <2579572620>
    • イレリアで一番ヤバイのはAAの射程が長いところだと思うんだわ。Rangeが200もあるのなんで? 175でええやん。 -- 2018-11-28 (水) 17:16:38 <3023471756>
    • W追加nerf 1スタック獲得削除  -- 2018-11-30 (金) 09:53:40 <2578234225>
  • ionia shll not fall って日本語だとなんていってるの? -- 2018-12-01 (土) 17:50:06 <1788774305>
    • アイオニアは屈しない、だったような とりあえずCD解消連投やめろ -- 2018-12-01 (土) 18:19:03 <462137368>
      • 誰だよEもUltも食らったやつ -- 2018-12-01 (土) 20:18:14 <2518639730>
  • こいつが耐えきっちゃってシュパシュパなぎ倒してしまうのは篭手のせいだと思う シールドつきすぎでCDも短すぎ。昔のイレリアの場合だけど篭手がないからGAを2ndで買ってるときもあった -- 2018-12-02 (日) 02:17:03 <1013179186>
    • 篭手はイレリアに限らずぶっ壊れだよなあ イレリアの場合Qにオンヒット乗るからハイドラとの相性がいいのもあってまーじで強い -- 2018-12-02 (日) 14:15:03 <2244895360>
  • こいつこそが僕の考えた最強万能チャンプ(笑)だな -- 2018-12-03 (月) 02:45:47 <604758077>
  • カタリナの瞬歩みたいに100%解消じゃなくて若干のCD付ければ良いと思うんですけど 90%解消くらいで良いでしょ -- 2018-12-04 (火) 10:32:41 <1036845289>
  • もうマークつかなくていいしダメージ軽減とかなくていいから代わりに対象指定スタンとAA強化でもつけてくれ、ultは適当に剣飛ばしとけ -- 2018-12-04 (火) 12:54:17 <2130118530>
    • リメイクとは… -- 2018-12-04 (火) 23:59:10 <1014276320>
    • ほぼ昔のイレリアで草 -- 2018-12-06 (木) 18:54:31 <2244895360>
    • Passive以外を昔のやつに戻すとかなり弱くなるな。旧Passiveの役割が現在のWの一部になったわけだから、飛び込むLeapスキルしかない関係上飛び込んだらCCで終了する -- 2018-12-08 (土) 11:17:48 New <461932679>
  • こんなリワークいらんかった -- 2018-12-05 (水) 18:51:38 <1933962907>
    • 昔のイレリア 大嫌いだったわ 今も好きかっつーとそうでもねえがリワークされたのはしゃーない -- 2018-12-06 (木) 19:31:43 <2129207463>
  • 勝率ガタ落ちやんけ 耐久力下がるしパッシブ貯めるのに1つ動作増えるし結構キツいみたいやな -- 2018-12-07 (金) 18:19:42 <828518504>
  • こいつよりカミールの方がよっぽど健全で草生える -- 2018-12-07 (金) 19:32:23 <3682179705>
  • もっとナーフしたれ ピック率5%くらいになるまで -- 2018-12-07 (金) 20:06:21 New <1959263933>
  • TOPイレリアが好きなんだけどMID運用の方が主流なんだな -- 2018-12-07 (金) 20:56:13 New <3069952815>
    • topのほうがピック率高いぞ -- 2018-12-08 (土) 00:16:31 New <2578234225>
  • 全然強いと思うけど勝率ガタ落ちしたな・・・これはもうナーフないですね!? -- 2018-12-08 (土) 08:43:27 New <2060575886>
  • これが不快って事なんだろうなって思ったチャンプはこいつが初めて 顔も見たくねぇわ一生沈んでてくれ -- 2018-12-09 (日) 02:24:22 New <1036871131>
    • Mid運用即GGレベルまでNerfでおk ウザすぎる -- 2018-12-09 (日) 22:51:51 New <2577852554>
  • 前のイレリア返して欲しい。 -- 2018-12-10 (月) 17:51:30 New <1026448929>
  • 勝率10%になるまでナーフよろ -- 2018-12-10 (月) 23:21:54 New <2129251630>
  • 見栄えも良いし大多数で強いファイターっていうコンセプトも維持してるから割と嫌いじゃないんだが、それなら1対1性能はもうちょい落としていただきたい -- 2018-12-11 (火) 08:03:01 New <3414904505>
    • 1v1でfedしてsnowballありきの集団戦性能だからな そこ弱くしたら誰も使わなくなるでしょ -- 2018-12-11 (火) 09:32:07 New <2578234225>
      • 対面殺すマンでもいいけどそれならあのCS精度はどうにかしろよ -- 2018-12-12 (水) 14:20:14 New! <2036741235>
    • 誰も使わなくて良いよ -- 2018-12-11 (火) 13:40:37 New <1036869916>
  • 勝率くそになったしbanしないでくれよな -- 2018-12-11 (火) 13:14:02 New <1036831713>
    • フォローアップ9.2予定だってよ ちょっと遠いなぁ -- 2018-12-11 (火) 16:53:42 New <2578234225>
  • このコンセプトで行くなら明確なカウンター用意してほしいよなあ -- 2018-12-11 (火) 15:38:39 New <3069915300>
    • 機動力の低い相手には素直に殴り負けてくれと思う -- 2018-12-11 (火) 18:38:44 New <2129207166>
  • 正直まだ全然いけるわ 数多いるファイターと同じく熟練が必要になっただけで -- 2018-12-11 (火) 19:33:54 New <654562190>
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