Champion/Ivern

  • なんでこんな確定ダメージたかいの?w -- 2018-09-21 (金) 06:56:00 <3705379394>
    • 対モンスターのダメージなんだけど -- 2018-09-21 (金) 06:56:49 <3705379394>
    • パッシブで逃がすと逃がしたモンスターのヘルスが確定ダメージになってる。それもあって密売人って呼ばれてるんだが -- 2018-09-26 (水) 04:19:36 <2055518581>
  • もう少し基礎ステくらいは上げてやっても… いくらなんでも不憫すぎる… -- 2018-09-24 (月) 15:16:53 <2581701464>
  • RIP -- 2018-09-24 (月) 17:11:49 <2577884081>
  • 弱すぎremakeして -- 2018-09-26 (水) 04:17:39 <3682179705>
  • ARAMだと完全にお荷物。 -- 2018-09-28 (金) 11:17:08 <1888144867>
    • Meleeばっかのチームになっちまった場合にいると輝くがな -- 2018-10-07 (日) 20:43:33 <828546103>
    • supならお荷物だがAPなら普通に強いで。QEは言わずも優秀だし、Ultの本体はタワー折りも優秀だし後半になったらファイターぐらいの性能になるしな -- 2018-10-10 (水) 11:40:43 <1790274479>
      • 当然構成によるし、実際APのが強い盤面も多いけど supでもまあ悪いこたないよ。固有スキル無いとはいえやってる事が既に強いからな -- 2018-10-17 (水) 10:10:34 <2581080642>
  • BunnyFuFuuのBotADCアイバーンキモすぎて笑った。森より全然存在感有るのが謎 -- 2018-10-07 (日) 19:41:11 <2053609266>
  • グレイシャル/アイバーンが思った以上に強いな。クッキーポーションが一番辛い序盤を凌げれるし最速でゴースト積めるからコントロール力がやばい。本体で殴るしか火力出ないから相性抜群だし、counterされても無慈悲なスローのおかげで逃亡も撃退もしやすいし。何より強気で相手Jgを荒らせるし -- 2018-10-10 (水) 11:33:41 <1790274479>
  • なんか唐突にモリノトモダチが1sで成長するようになって え、前からこんなだっけ って思ったけどやっぱバグかアレは -- 2018-10-12 (金) 19:24:02 <2055515001>
    • 8.9で完成までのレベルスケールが変わるようになった。6と11で加速してlv15からは1秒で完成する -- 2018-10-15 (月) 05:31:35 <235796000>
      • ああ、wikiの方の情報が古いだけか。ty -- 2018-10-15 (月) 06:05:12 <2055515001>
  • 使用率少ないのか勝率クッソ高くて草 -- 2018-10-17 (水) 08:35:29 <3022290963>
  • PBEに激バフ来てますね、次のパッチでアイバーン学会に激震が走りますよ -- 2018-10-17 (水) 11:32:04 <2116132132>
  • 正直こいつなんで使用率低いのかわからんほど集団戦鬼強くて楽しいわ 序盤味方のレーンのフォローがしにくいからぼろ負けしてるレーンがあったら負けるのが辛いけど -- 2018-10-19 (金) 23:47:41 <1787112077>
    • 序盤に敵にjg荒らされるのが辛いのと今のメタに合ってないからだよ。あとは独特なプレイスタイルのせいで練習がいる上に、他のチャンプに活かせないからアイバーンが好きな人以外は使わない -- 2018-10-20 (土) 01:38:08 <2129989620>
  • 緑スマイト愛用してたせいで代わりが見つからないのが辛い -- 2018-10-24 (水) 10:24:10 <3414904505>
  • 食わず嫌いしてたけどコイツめちゃくちゃ面白いな -- 2018-10-24 (水) 17:56:17 <2055560005>
  • 蟹ファイト負け確で万が一のカウンターjgでレーナーの介護いるしカウンターjg強そうだけど相手普通に警戒してるし足もクッソ遅いから捕まったら死ぬ -- 2018-10-27 (土) 01:20:54 <3540110947>
  • ジャオとか序盤からレーンぶっ壊してゲーム終わらせるスタイルが流行ってるからコイツでシコファーしてる余裕はない そもそもタイマンでソナパイに負けるレベルの弱さだし -- 2018-10-27 (土) 01:22:29 <3540110947>
    • そもそもこいつはファーマーではない -- 2018-10-27 (土) 02:23:29 <2055515001>
      • どっちかっていうとファーマーでしょ。相手のキャンプ食ってワード置くのが仕事 -- 2018-10-30 (火) 09:32:06 <243621073>
    • こいつはコントロールジャングラー。敵jgの視界取りつつ高速スティールしつつ機動力とリデプで味方を育てるのが持ち味 -- 2018-10-27 (土) 13:55:52 <973135596>
      • 森をコントロールしつつ完成の早いサポートアイテムで少数戦に勝ってオブジェクトを取るチャンプだったけど、アイテムや森の変更でコントロール出来そうにない -- 2018-10-27 (土) 14:03:16 <2110583781>
  • こいつのMS5上がんないかな -- 2018-10-27 (土) 14:07:34 <1995543743>
    • 預言者か何かか -- 2018-11-02 (金) 20:10:32 <2119253668>
  • 何故かこいつ購入してしまった。回り方全然わからないんだけどコツとかある? -- 2018-10-29 (月) 13:49:37 <2110390329>
    • モンスターの湧き時間を常に把握するのと相手のjg位置を常に考えてピン鳴らしまくる、んで相手のjgのいないタイミングで青バフ優先で次点で赤バフ&ラプターをスティールする -- 2018-10-29 (月) 16:02:24 <3537908694>
  • あれ?Wの視界取れないようにナーフされてなかったっけ?また視界取れるように戻ったのか俺がトランドルと勘違いしてるだけなのか -- 2018-10-31 (水) 16:01:39 <2127757455>
    • こいつはたしか射程が短くなった調整だったはず -- 2018-10-31 (水) 16:33:05 <985426509>
  • リコール連打とかいうハラス -- 2018-11-02 (金) 20:23:21 <3064448432>
  • こいつでリーサルテンポつけてグインソー・ナッシャー購入(ジャングルアイテム強化なし)がランクにいたけど、 -- 2018-11-05 (月) 17:49:52 <2130133889>
    • 途切れちゃった。一応の確認だけど、ただの利敵トロールだよね? -- 2018-11-05 (月) 17:50:39 <2130133889>
    • メジャーなのはサポートビルドだけど、そのビルドだけでは利敵行為とはならない。あと、こいつはjgアイテム強化しないのが普通 -- 2018-11-05 (月) 18:10:36 <2110583781>
      • そうだったんですね。知識不足晒して恥ずかしい。教えてくださってありがとうございます。 -- 2018-11-06 (火) 07:38:04 <3389485951>
  • せめてHPすけーるだったらなぁ -- 2018-11-05 (月) 22:28:27 <3540110947>
  • こいつにスキンが来ないのって、手間がかかるのもあるけど良いアイデアが出ないのも理由なのかね。カッコイイ系は合わないし草生やしても違和感無いデザインじゃないといけない -- 2018-11-09 (金) 06:33:32 <2110390329>
    • ペットとの絡みも考えて作らないといけないからペット召喚系チャンプは作られにくいってのもあるけど、マオカイとかいう同じ樹木がいるのも作りにくくしてる原因 -- 2018-11-09 (金) 10:16:28 <2129256580>
    • 無難にサンタスキン出して終わりの未来が見える その後のスキンはまた当分来ないんだろうなあ -- 2018-11-09 (金) 15:10:57 <1980242480>
    • かっこいい系はかっこいい系でなんか見たいな。PROJECT:Ivernとか出オチ感しかないけど欲しい -- 2018-11-09 (金) 15:14:06 <2055649201>
      • ジャングルクリープをプログラム化して分解しそう -- 2018-11-13 (火) 14:01:29 New <2518639730>
  • アイバーンに締め付けられて豊緑の神秘感じてぇなぁ〜〜 -- 2018-11-13 (火) 13:14:52 New <1024878099>
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