Champion/Ivern

  • なんでこんな確定ダメージたかいの?w -- 2018-09-21 (金) 06:56:00 <3705379394>
    • 対モンスターのダメージなんだけど -- 2018-09-21 (金) 06:56:49 <3705379394>
    • パッシブで逃がすと逃がしたモンスターのヘルスが確定ダメージになってる。それもあって密売人って呼ばれてるんだが -- 2018-09-26 (水) 04:19:36 <2055518581>
  • もう少し基礎ステくらいは上げてやっても… いくらなんでも不憫すぎる… -- 2018-09-24 (月) 15:16:53 <2581701464>
  • RIP -- 2018-09-24 (月) 17:11:49 <2577884081>
  • 弱すぎremakeして -- 2018-09-26 (水) 04:17:39 <3682179705>
  • ARAMだと完全にお荷物。 -- 2018-09-28 (金) 11:17:08 <1888144867>
    • Meleeばっかのチームになっちまった場合にいると輝くがな -- 2018-10-07 (日) 20:43:33 <828546103>
    • supならお荷物だがAPなら普通に強いで。QEは言わずも優秀だし、Ultの本体はタワー折りも優秀だし後半になったらファイターぐらいの性能になるしな -- 2018-10-10 (水) 11:40:43 <1790274479>
      • 当然構成によるし、実際APのが強い盤面も多いけど supでもまあ悪いこたないよ。固有スキル無いとはいえやってる事が既に強いからな -- 2018-10-17 (水) 10:10:34 <2581080642>
  • BunnyFuFuuのBotADCアイバーンキモすぎて笑った。森より全然存在感有るのが謎 -- 2018-10-07 (日) 19:41:11 <2053609266>
  • グレイシャル/アイバーンが思った以上に強いな。クッキーポーションが一番辛い序盤を凌げれるし最速でゴースト積めるからコントロール力がやばい。本体で殴るしか火力出ないから相性抜群だし、counterされても無慈悲なスローのおかげで逃亡も撃退もしやすいし。何より強気で相手Jgを荒らせるし -- 2018-10-10 (水) 11:33:41 <1790274479>
  • なんか唐突にモリノトモダチが1sで成長するようになって え、前からこんなだっけ って思ったけどやっぱバグかアレは -- 2018-10-12 (金) 19:24:02 <2055515001>
    • 8.9で完成までのレベルスケールが変わるようになった。6と11で加速してlv15からは1秒で完成する -- 2018-10-15 (月) 05:31:35 <235796000>
      • ああ、wikiの方の情報が古いだけか。ty -- 2018-10-15 (月) 06:05:12 <2055515001>
  • 使用率少ないのか勝率クッソ高くて草 -- 2018-10-17 (水) 08:35:29 <3022290963>
  • PBEに激バフ来てますね、次のパッチでアイバーン学会に激震が走りますよ -- 2018-10-17 (水) 11:32:04 <2116132132>
  • 正直こいつなんで使用率低いのかわからんほど集団戦鬼強くて楽しいわ 序盤味方のレーンのフォローがしにくいからぼろ負けしてるレーンがあったら負けるのが辛いけど -- 2018-10-19 (金) 23:47:41 <1787112077>
    • 序盤に敵にjg荒らされるのが辛いのと今のメタに合ってないからだよ。あとは独特なプレイスタイルのせいで練習がいる上に、他のチャンプに活かせないからアイバーンが好きな人以外は使わない -- 2018-10-20 (土) 01:38:08 <2129989620>
  • 緑スマイト愛用してたせいで代わりが見つからないのが辛い -- 2018-10-24 (水) 10:24:10 <3414904505>
  • 食わず嫌いしてたけどコイツめちゃくちゃ面白いな -- 2018-10-24 (水) 17:56:17 <2055560005>
  • 蟹ファイト負け確で万が一のカウンターjgでレーナーの介護いるしカウンターjg強そうだけど相手普通に警戒してるし足もクッソ遅いから捕まったら死ぬ -- 2018-10-27 (土) 01:20:54 <3540110947>
  • ジャオとか序盤からレーンぶっ壊してゲーム終わらせるスタイルが流行ってるからコイツでシコファーしてる余裕はない そもそもタイマンでソナパイに負けるレベルの弱さだし -- 2018-10-27 (土) 01:22:29 <3540110947>
    • そもそもこいつはファーマーではない -- 2018-10-27 (土) 02:23:29 <2055515001>
      • どっちかっていうとファーマーでしょ。相手のキャンプ食ってワード置くのが仕事 -- 2018-10-30 (火) 09:32:06 <243621073>
    • こいつはコントロールジャングラー。敵jgの視界取りつつ高速スティールしつつ機動力とリデプで味方を育てるのが持ち味 -- 2018-10-27 (土) 13:55:52 <973135596>
      • 森をコントロールしつつ完成の早いサポートアイテムで少数戦に勝ってオブジェクトを取るチャンプだったけど、アイテムや森の変更でコントロール出来そうにない -- 2018-10-27 (土) 14:03:16 <2110583781>
  • こいつのMS5上がんないかな -- 2018-10-27 (土) 14:07:34 <1995543743>
    • 預言者か何かか -- 2018-11-02 (金) 20:10:32 <2119253668>
  • 何故かこいつ購入してしまった。回り方全然わからないんだけどコツとかある? -- 2018-10-29 (月) 13:49:37 <2110390329>
    • モンスターの湧き時間を常に把握するのと相手のjg位置を常に考えてピン鳴らしまくる、んで相手のjgのいないタイミングで青バフ優先で次点で赤バフ&ラプターをスティールする -- 2018-10-29 (月) 16:02:24 <3537908694>
  • あれ?Wの視界取れないようにナーフされてなかったっけ?また視界取れるように戻ったのか俺がトランドルと勘違いしてるだけなのか -- 2018-10-31 (水) 16:01:39 <2127757455>
    • こいつはたしか射程が短くなった調整だったはず -- 2018-10-31 (水) 16:33:05 <985426509>
  • リコール連打とかいうハラス -- 2018-11-02 (金) 20:23:21 <3064448432>
  • こいつでリーサルテンポつけてグインソー・ナッシャー購入(ジャングルアイテム強化なし)がランクにいたけど、 -- 2018-11-05 (月) 17:49:52 <2130133889>
    • 途切れちゃった。一応の確認だけど、ただの利敵トロールだよね? -- 2018-11-05 (月) 17:50:39 <2130133889>
    • メジャーなのはサポートビルドだけど、そのビルドだけでは利敵行為とはならない。あと、こいつはjgアイテム強化しないのが普通 -- 2018-11-05 (月) 18:10:36 <2110583781>
      • そうだったんですね。知識不足晒して恥ずかしい。教えてくださってありがとうございます。 -- 2018-11-06 (火) 07:38:04 <3389485951>
  • せめてHPすけーるだったらなぁ -- 2018-11-05 (月) 22:28:27 <3540110947>
  • こいつにスキンが来ないのって、手間がかかるのもあるけど良いアイデアが出ないのも理由なのかね。カッコイイ系は合わないし草生やしても違和感無いデザインじゃないといけない -- 2018-11-09 (金) 06:33:32 <2110390329>
    • ペットとの絡みも考えて作らないといけないからペット召喚系チャンプは作られにくいってのもあるけど、マオカイとかいう同じ樹木がいるのも作りにくくしてる原因 -- 2018-11-09 (金) 10:16:28 <2129256580>
    • 無難にサンタスキン出して終わりの未来が見える その後のスキンはまた当分来ないんだろうなあ -- 2018-11-09 (金) 15:10:57 <1980242480>
    • かっこいい系はかっこいい系でなんか見たいな。PROJECT:Ivernとか出オチ感しかないけど欲しい -- 2018-11-09 (金) 15:14:06 <2055649201>
      • ジャングルクリープをプログラム化して分解しそう -- 2018-11-13 (火) 14:01:29 <2518639730>
  • アイバーンに締め付けられて豊緑の神秘感じてぇなぁ〜〜 -- 2018-11-13 (火) 13:14:52 <1024878099>
    • ちょっとマニアックすぎますねあなた・・・ -- 2018-11-15 (木) 20:56:33 <1014276320>
    • 僕はねえ、”春”がだぁいすきなんだぁぁぁ… -- 2018-11-15 (木) 21:36:45 <3414904505>
    • マオカイくんのおなかなうだよぉ^^ -- 2018-11-15 (木) 22:37:06 <3064505028>
  • TOP強いけどリーシュできねぇ -- 2018-11-16 (金) 17:09:05 <235760384>
  • 残酷なアイバーンとは -- 2018-12-12 (水) 14:52:56 <1905703858>
    • さんつけとけ。裏ルートで流されるぞ -- 2018-12-12 (水) 14:55:18 <2110041034>
    • カミヤナギって木に寄生されて洗脳される前の勇猛な戦士だった頃のアイバーンの呼び名 -- 2018-12-20 (木) 14:22:01 <2127885419>
  • アイバーン オンリーでいこうと思ってるんだけど、対面こいつだけはバンしとけってのあるかな? -- 2018-12-15 (土) 10:05:03 <1787123098>
  • レンガ―きた瞬間Wのactivが死にスキルになる、ノクターンシャコが辛いイメージ -- 2018-12-15 (土) 10:13:20 <1980161822>
  • マフィアアイバーンスキン実装まだ? -- 2018-12-27 (木) 19:42:02 <21757520>
    • 森のともだち売買してそう -- 2018-12-27 (木) 19:56:11 <247586994>
  • あけましてアイバーン -- 2019-01-01 (火) 03:23:51 <3026109400>
  • 見た目がきもい -- 森の殺戮者 2019-01-13 (日) 01:55:08 <2035695993>
  • 春が大好きおじさん(ホ別2万 -- 2019-01-16 (水) 18:54:39 <828909250>
  • こいつで開幕集団インベイド結構決まるよね。スネアさえ当たれば全員で飛びかかれる。逆サイドのバフ盗まれるの警戒して敵が散開せざるを得ないのもミソ。 -- 2019-01-19 (土) 09:39:12 <1995556884>
  • デイジーかたすぎない?w -- 2019-01-19 (土) 13:39:53 <2149376356>
  • 200試合に1回位のペースで見る -- 2019-01-20 (日) 20:48:40 <3539739253>
  • 動画でネタにされてて草 -- 2019-01-28 (月) 00:31:11 <235520896>
    • RIOT「どうやらアイバーン?ってチャンピオンがいるらしくて 誰だろう?聞いたことないな…」 -- 2019-01-28 (月) 01:45:15 <2036949139>
  • プロで流行ってるカーサスjgのカウンターとして試合に出たね -- 2019-01-29 (火) 03:14:01 <2581366891>
  • LoLのストーリーに興味はないけどこいつのストーリーは気になる -- 2019-01-29 (火) 23:48:02 <235760384>
  • バフ奪いに行くのは浅いアイバーン -- 2019-01-31 (木) 11:56:31 <2116112497>
    • なんで?後学のために教えて -- 2019-01-31 (木) 14:47:10 <3750053398>
      • 単純に経験値効率が悪いから ウルフ、青バフ、グロンプ、スカトルでスマイトのルートが早いよ -- 2019-01-31 (木) 15:06:37 <2116112497>
      • そりゃ自分の経験値効率だけ考えたらそうだろうな。相手のリソースを奪うってのがどれだけ味方に貢献してるか考えてないからこうなる。 -- 2019-01-31 (木) 15:57:11 <19003382>
      • はぁ〜 -- 2019-01-31 (木) 16:01:40 <2116112497>
      • なら一生インベイドしてなよ〜 -- 2019-01-31 (木) 16:06:45 <2116112497>
      • なんだこいつ コピペか? -- 2019-01-31 (木) 17:56:28 <828385105>
      • 結構面白いぞ -- 2019-01-31 (木) 18:03:33 <3022298124>
      • 偉そうな態度で謎発言して急に投げやりになるアンガールズ田中 -- 2019-01-31 (木) 19:39:11 <2130120570>
      • へにゃへにゃになるの草 -- 2019-02-06 (水) 15:05:45 <3064505028>
  • 開幕インベイドはリスクが高すぎるので非推奨 基本敵jgに入るのは人数差が出来てるときだけ -- 2019-02-06 (水) 14:30:02 <1856341492>
    • Qがあるからブッシュのチェックできるし赤バフの横のところにワード置いてバフが湧いても相手が見えなかったらQで入ればよくね -- 2019-02-06 (水) 14:36:55 <3022864869>
      • Qでは視界取られてるかどうかのチェックが出来ないので、赤スティールがバレたら結局自陣の赤にインベイドが来る。アイバーンはjgクリープにパッシブを付けなければならないのでバフにスマイトを使ってしまうと最初のかにが食えない。又上の人が言っているように経験値対時間効率が非常に悪くなる。あくまで選択肢の一つではあるけど非推奨。 -- 2019-02-06 (水) 15:45:10 <1856341492>
      • なるほど jgの変更でスカトルが重要になってからはそういう感じでスティールが厳しくなったのか -- 2019-02-06 (水) 15:59:48 <3022864869>
      • 普通に相手ジャングルがまともならバフ交換になるだけでメリットにならんよな  -- 2019-02-08 (金) 18:59:52 <2948074286>
      • 逆にインベイドされたら効率的に回れない分、アイバーンにとっては大きく不利になるんだよなぁ〜アイバーンにとっては金や対面差よりも自身の経験値が一番大事なわけで -- 2019-02-12 (火) 12:15:24 <2129206909>
  • 試合後、与ダメージ合計が毎回30万超えてるんだけど、これが噂の裏ルート流しって奴ですか? -- 2019-02-11 (月) 01:09:02 <3548391015>
    • 春が大好きなんだぁ -- 2019-02-27 (水) 23:20:58 <998331603>
      • ハルウラレ -- 2019-03-03 (日) 02:03:41 <3725122494>
  • 確かアニーの義理の姉妹もデイジーだったよね。  もしかして.... -- 2019-02-11 (月) 23:05:10 <2579249632>
    • もしかしても何もその話が出た直後に言及されたぞ -- 2019-02-12 (火) 12:32:49 <828526237>
  • プロが一斉に使い始めたなあ -- 2019-02-17 (日) 15:50:34 <21497313>
    • エアリーかガーディアンで11分弱の3回目リコールでリデンプション完成させて中盤の集団戦に勝っていく目論見なのこれ? -- 2019-02-18 (月) 15:48:26 <2127884646>
    • もうプロだと対策されやすくて使いづらいのかと思ったけどそうでもないのか スカトル変わってからはルート読まれやすいし -- 2019-02-18 (月) 16:00:25 <3022864869>
  • このチャンプ使ってて思うのは、チャンプ自体のパワーは相当あるんだけど味方がアイバーン知らないときついこと多い。血杯積んだ状態のアイバーンと一緒なら大分無理しても戦える。Qのリープ知らない人とかいるからもう少し流行ると使いやすくなっていくと思う。 -- 2019-02-25 (月) 13:09:45 <3389890601>
  • このチャンプの強み30個くらいあるよね。滅茶苦茶強いと思う -- 2019-02-25 (月) 14:12:04 <3671665339>
    • デカいの何個か教えてくれんか?気になってるけどいまいちなにがつよいのかわからん -- 2019-02-27 (水) 21:00:24 <2126623889>
      • レーナーがリーシュしないで良い、スマイトあればスカトル最速、青バフ赤バフを安全に味方に渡せる、リデンプション作るの早い、茂みでドラゴン隠すことでスニークドラゴンのプレッシャーをかけられる等 -- 2019-02-28 (木) 23:28:51 <3680655126>
    • 最大の弱みは他のプレイヤーがアイバーンのこと知らないこと。特にバフとってくれないことが多い。 -- 2019-03-03 (日) 05:45:50 <3725122494>
  • 初心者なので変な事とか当然わかることを聞いていたら申し訳ないんですが、アイバーンのQでスネアしている敵に対してAA指定した味方がリープするという効果を使える距離ってQのRangeと同じなんでしょうか -- 2019-02-28 (木) 14:31:05 <1012648637>
    • ARAMの雪玉とおなじで制限はないんじゃない?デイジーがポッピーのultでふっとばされた直後にQ入ると一瞬で戻ってくるし -- 2019-02-28 (木) 17:00:53 <2127065843>
      • いやいやマジで適当な嘘つくのやめろ 普通に1075の距離にいないと移動できんわ。デイジーが帰ってくるのはアイバーンから一定距離離れると自動で戻ってくるからだぞ。よく考えてみろ、雪玉と同じならアイバーンのQ当てられたら敵全員がどこにいても駆け寄ってくることになるぞ -- 2019-02-28 (木) 19:03:08 <2129259246>
      • Inhibのシージしてると思ったら唐突に全員がbaronに駆け込むのを想像して草生えたわ -- 2019-02-28 (木) 20:50:35 <3532809456>
      • 序盤アイバーンのGankでQ当たったやつに五人まとめて飛んでくるの悪夢やろ・・・ -- 2019-02-28 (木) 21:24:18 <235432544>
    • やっぱり制限ありますよね 書いてある文章だけだとTOPにいる人間がBOTにリープ出来る超ヤバそうな感じだったので、まさかと思いつつ聞きました ありがとうございます -- 2019-03-01 (金) 00:50:22 <1012648637>
  • たまに使うと楽しいなこいつ -- 2019-03-02 (土) 23:23:28 <2117921376>
  • aramで初めて引いて、わけのわからないまま草生やすおじさんになった -- 2019-03-08 (金) 03:28:17 <3697975626>
  • リメイクでワンチャン、残酷なアイバーンに変身とかならないかな。 -- 2019-03-09 (土) 06:26:00 <2012567034>
  • シルバーとかだもこいつ使いにくいかな、味方依存高いからレーンが勝手に崩壊してやれることなくなりそうで怖い -- 2019-03-12 (火) 18:24:09 <1787125216>
  • 新スキン、ダンクマスターだけど正直ガッカリ… -- 2019-03-20 (水) 19:11:11 New! <1789772266>
    • あっそう 俺は面白いのが来て嬉しいよ -- 2019-03-20 (水) 20:13:22 New! <16794469>
      • 惜しむらくはQの飛びつきが普通にひゅって物理法則無視な吹っ飛び方するところかな。後デイジーの攻撃をトラベリングと絡めてほしかった -- 2019-03-20 (水) 21:01:56 New! <2055520617>
    • アイバーンとダンクマスターになんの関連性もない上にジョークスキンだとしても完成度が低すぎるからか不快感の方が強いわ -- 2019-03-21 (木) 08:02:08 New! <712912393>
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