Champion/Mordekaiser

  • リワーク前はほとんど使ってなかったくせしてリワークされてopだからって使ってるやつ多すぎ -- 2019-06-22 (土) 01:59:00 New <3532185395>
    • リワーク前は使ってたくせしてリワークされて人気になったからって使わなくなるやつ多すぎ -- 2019-06-22 (土) 02:00:45 New <461907903>
      • リワークで使用感変わるから使わなかったやつが使うようになるのもその逆もあって当然なんだ、俺は使ってたけど変わってからはランクでBANされるし、空いても相手に取られるしで使えなくなったからランクさえもしなくなったけどな…… -- 2019-06-22 (土) 02:16:09 New <1789592606>
      • モルデに関しては元と出来ることが全然違うし、普通に使わなくなる人多いと思うけどな。いまモルデ使ってる層と元々使っていた層はプレイヤーの質としても全然違うタイプだろうし。 -- 2019-06-22 (土) 17:30:29 New <1856359469>
    • 売れないバンドを応援してたがメジャーデビューした時嫉妬に変わるやつみたいだけど、それはそいつが好きなんじゃなくてマイオナ思考の自分に酔ってるだけだぞ -- 2019-06-22 (土) 02:21:17 New <235796000>
      • マイナーってだけで使う奴って本当にいるの? 自分もモルデ使ってるけど、使う理由なんて見た目でしか選んでないぞ。OWだとラインハルト使ってるし。パンテも好きだからリワークではガチムチ鎧になって欲しいと思ってる -- 2019-06-22 (土) 08:16:23 New <1023869799>
    • 結局OP使ってゴリ押しするゲームだからね。 -- 2019-06-22 (土) 02:59:18 New <1923517625>
    • 今更だな スキルリワークでQが冗談みたいな威力出てた頃もそうだったろ -- 2019-06-22 (土) 07:52:00 New <3532931059>
    • そもそも使われない不人気チャンピオンのためのリワークだろ何言ってんだ。 -- 2019-06-22 (土) 08:24:20 New <1012823771>
    • 勝率51.4%でもopなのか…そのうち勝率が50%超えてたらop認定されるようになりそう -- 2019-06-22 (土) 08:39:23 New <1786970221>
      • OP認定って実際に強いかどうかより対峙した時の理不尽感なのかも 殴り合い強いしRでタイマンさせられるし・・・って感じ ゴリラ嫌われがちよね -- 2019-06-22 (土) 09:23:34 New <2123196044>
      • 始めたばっかの方かな?pick率もみようね。 -- 2019-06-22 (土) 12:32:07 New <1786864120>
      • 違う統計サイト持ってくるとか上の人みたいに性能に言及するならまだしもなんで微妙な使用率を武器に煽るんだ… -- 2019-06-22 (土) 12:53:33 New <1786972128>
      • 先出しの必要性が高い≒他よりカウンター当てられやすいから。実際最悪のOPのひとつのリワーク寸前のカサディンも勝率52%だったかそのくらいだったけど、それは普段カサディンはおろかmidに行くかも怪しい奴が1stで取ってタロン辺りのAD midでカウンターされるケースも含めての数字であって、その実態がファッキンOPだったことに疑いようはないのだ -- 2019-06-22 (土) 13:35:38 New <1026337161>
      • 1786864120 はモルデの勝率変化の経緯も見れないの? ナーフされてからも使用率30%だった頃は勝率53%になった。動画サイト等でカウンターチャンプや序盤でのガンクで倒せ等と言われるようになってから勝率もピック率も落ちた。まぁそれでも低レでOPなのは違いないけど -- 2019-06-22 (土) 14:25:58 New <1023869799>
    • カウンタープレイもわかりやすくてカウンターチャンプも明確にいるし扱いやすいものばかり 君たちが言う通りだ それでもピック率10%BAN率60%勝率51%なのだ もう君たちのいかにモルデが弱いかの説明がいかに虚しいかわかってほしい -- 2019-06-22 (土) 19:02:06 New <995510394>
      • 勝率51はまあ別にだが BAN率が高すぎるな。前に公表されたナーフ条件を満たしてるんで数字の調整は来るだろうな -- 2019-06-22 (土) 19:15:19 New <2055462846>
      • リワークチャンプのピック率とBAN率高いのは強さにかかわらず当然のことだしそのあたり基準どうなるんだろうな -- 2019-06-22 (土) 21:07:45 New <235569345>
      • 勝率も出てるから条件どおり調整はくるでしょうな。バンピック率だけだったら見逃されただろうが -- 2019-06-22 (土) 21:17:58 New <461907903>
      • ピック率10%で勝率51%ってopじゃなくね?って話でそのデータもう一回持ち出すのはアスペ感ある -- 2019-06-23 (日) 11:25:22 New <1786973639>
      • 別に君のその話の枝つけたわけじゃなし なぜ自分の話題が中心だと思い込むのか アスペ? ピック率と勝率ga -- 2019-06-23 (日) 13:59:48 New <995510394>
      • 半角エンターおしちった^q^ピック率と勝率がこれでもOPだっていう理由も前半に書いてるよ よく読んでね -- 2019-06-23 (日) 14:02:01 New <995510394>
      • BAN率60%でピック率10%ってくそ高くない?それで51%勝率って -- 2019-06-23 (日) 17:30:53 New <3069960805>
  • こいつ火力はまあいいけど耐久ありすぎじゃね? -- 2019-06-22 (土) 02:09:10 New <1790184323>
  • AAにAP乗るしリーサルテンポ楽しそうなんだがどうだろうか -- 2019-06-22 (土) 09:12:48 New <1952362497>
    • そんなあなたにナッシャートゥース -- 2019-06-22 (土) 22:02:57 New <2123567434>
  • レート下の方ほどこいつの勝率高いんだな。opggだと勝率低めなのはそういうことか -- 2019-06-22 (土) 12:26:48 New <1786972128>
  • パッシブのCDつけてEのMRPen削除してWの数字とステータス調整してやっと適正じゃね?いろいろぶっこみ過ぎだと思うんだ -- 2019-06-22 (土) 12:57:41 New <1790184169>
    • EのAPPEN消えたら相手防具積むだけで鉄屑になるからそれだけは許して -- 2019-06-22 (土) 16:45:33 New <1014318258>
      • パッシブが最大HP割合持ちだから防具積まれても全然火力出せると思うけど違うんか? -- 2019-06-22 (土) 21:19:19 New <3069964146>
      • ついでに征服者まで持ってるからなこいつ。もっと機動力落としてMSアップ系ルーンしか持てないようにしよう -- 2019-06-23 (日) 11:30:20 New <1786970222>
  • 1vs1で相手を圧倒できる性能がなくなると存在価値が怪しくなるし調整難しそう -- 2019-06-22 (土) 13:16:51 New <1933962655>
  • クリセプ仮面の後はみんな何詰んでる?対面によって変わるだろけどある程度の指針として知りたい -- 2019-06-22 (土) 15:14:17 New <1012665148>
    • クリセプ仮面にベルトまでがコアだと思う。後は対面で変わるけど、基本は時計、バンシー。バースト出したいなら魔女ヴォイド、殴り合いするならナッシャー。 -- 2019-06-23 (日) 11:07:16 New <3704820521>
    • 時計買って使う機会が皆無ならベルト優先、ないなら砂時計優先でどっちも積む。最後はW再発動しやすくなって実質耐久上がり、タイマン性能が格段に上がるナッシャーにおちついた -- 2019-06-23 (日) 14:43:47 New <1790274680>
  • 見た目があまり変わらなくてほんと良かった 鎧のオバケ感が好きだからリワーク後ケイルみたいに顔出ししてたらもう使ってなかった -- 2019-06-22 (土) 15:36:19 New <2011597957>
  • クラシックのアート右下にいるヘルメットガイ ルーンテラで最も無謀説 -- 2019-06-22 (土) 16:57:45 New <1786882206>
    • そこに気づくとはやはり天才か -- 2019-06-22 (土) 21:45:48 New <235570625>
    • ここまで接近して一撃加えてるからHelmet Broの戦歴の中ではだいぶ頑張ったほう -- 2019-06-22 (土) 22:26:18 New <2700632409>
  • そういやこいつのウルトの最中にポッピーのウルト使ったらどうなんの? -- 2019-06-22 (土) 19:30:46 New <1786873072>
    • 縁までしか飛ばない -- 2019-06-22 (土) 20:40:39 New <985108860>
  • LCKで普段ならもう今週から使っていいはずなのに7月まで使っちゃいけないことになってるらしい。 -- 2019-06-22 (土) 22:44:13 New <2560968255>
    • またバグったんだろうか -- 2019-06-22 (土) 23:11:15 New <1026337161>
  • olaf無理ゲーすぎんか? -- 2019-06-23 (日) 11:05:12 New <2060575886>
    • olafにレーンで勝つのは諦めましょう 経験値だけもらって最初のウェーブ全部見捨てるレベルで無理 -- 2019-06-23 (日) 14:07:26 New <995510394>
  • olafni -- 2019-06-23 (日) 14:05:26 New <995510394>
  • モルデ君でジャングル行く時ってドラゴン何レベからソロで行ける? -- 2019-06-23 (日) 15:30:15 New <1011666982>
    • 是非とも自らトレーニングモードで試してその結果をここに書き込んで欲しい -- 2019-06-23 (日) 17:56:51 New <1877978459>
      • いいこと言った -- 2019-06-23 (日) 18:19:16 New <1905497638>
  • 胸ドコドコ叩いてくっそ分厚いシールド貼りながらツカツカ歩いてくるの怖い -- 2019-06-23 (日) 18:47:41 New <3652341773>
    • まんまドラミングでゴリラみがヤバいよね。 -- 2019-06-23 (日) 18:50:43 New <235432544>
    • 音が好きすぎる ゴォーン ズシン ズシン ズシン -- 2019-06-24 (月) 11:01:03 New! <1786917307>
  • バードでこいつのULT食らった時に円のそとに向かって移動するやつ撃ったらどうなるか知ってる人いる -- 2019-06-24 (月) 00:40:19 New! <1037393236>
    • 引っかかって抜けられない -- 2019-06-24 (月) 00:46:19 New! <3652341773>
  • ult捕まったらオーンの精霊すら呼べないの草はえる -- 2019-06-24 (月) 12:00:16 New! <2129252827>
  • 集団戦で後ろにテレポートして貧弱なのを拉致していくのやめていただきたい -- 2019-06-24 (月) 14:36:50 New! <828509876>
  • もし調整するなら、APレシオ下げてタンクの利点増やせば想定されてたジャガーノートにしやすいしult中にキルするのも難しくなると思う -- 2019-06-24 (月) 15:06:04 New! <3700734760>
  • ultの7秒でタンク洩 -- 2019-06-24 (月) 18:30:08 New! <1786956449>
  • 今更気がついたけどパッシブの名前だけ旧モルデのままで凄い浮いてる… -- 2019-06-24 (月) 18:57:18 New! <1786973244>
    • とりあえず軽く調べてDeath's Grasp以外のスキルは曲名として存在してるのを見つけた。Eも調べれば曲名として出るかも。元々ヘヴィメタルの楽曲からとられてるスキル名だからなこいつは -- 2019-06-24 (月) 20:50:16 New! <2055462846>
  • 新モルデのCVこれ安元さん? -- 2019-06-24 (月) 21:39:03 New! <1011313325>
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