コメント/Mordekaiser

  • レーン戦はパッシブ発動させないとかブリンク持ちで逃げればある程度戦えるけど集団戦無理すぎ -- 2019-06-14 (金) 10:21:44 <2076621622>
  • いきなり下げすぎでしょ。パッシブナーフで一旦様子見とかしろよ… -- 2019-06-14 (金) 10:48:50 <2116228380>
  • Eを逃げにも使えるように足元で発動させてるけど、今までやったことない動きだから結構難しい -- 2019-06-14 (金) 11:06:18 <3704795439>
  • いろんなビルド試すのが面白いのに、ただ強いだけだからビルドとかほとんど意味ないのはつまらんなぁ -- 2019-06-14 (金) 11:14:09 <3704795439>
  • 割とワーモグ相性いいな?タンクしきってからultで弱い奴拉致すれば回復か死ぬかの択取れる -- 2019-06-14 (金) 11:31:27 <1786774683>
  • まだ全然行けそうですね -- 2019-06-14 (金) 11:43:07 <1783186816>
  • 個人的にパッシブ以外のスキルのダメージ下手に下げなかったのは好印象。 基礎ステナーフひどいが。逃げれない鈍足スキルファイターが序盤からレイトキャリーに勝てないみたいなくだらんことにならんでくれよ? -- 2019-06-14 (金) 14:29:15 <21756694>
  • こんだけナーフされたのにまだまだ強いな -- 2019-06-14 (金) 14:33:17 <1787115867>
  • もうホットフィックス来たのか?みんなどこで確認してるんだ -- 2019-06-14 (金) 14:54:49 <1786975037>
    • それな 情報通かこいつら -- 2019-06-14 (金) 15:47:43 <3075876901>
    • 来てないよね?NAのパッチが一番早いと勝手に思ってるんだけど書いてないぞ -- 2019-06-14 (金) 15:52:51 <1009470693>
    • みんな大好き surrender at 20 で大体載ってるが、情報出てきたとほぼ同時に情報仕入れるのはすげーなって思う -- 2019-06-14 (金) 15:54:40 <3680924455>
    • https://twitter.com/LoLSotere/status/1139306991443042304 -- 2019-06-14 (金) 16:26:37 <3534360013>
  • これ本当にナーフ入ってんのかってぐらい強いわ -- 2019-06-14 (金) 16:03:34 <3671967252>
    • まだ来てなくね -- 2019-06-14 (金) 16:41:35 <3069908965>
      • トレモで確認すると基礎ステ下がってるっぽいから多分もう来てる -- 2019-06-14 (金) 16:47:23 <1012665148>
  • 誰がカウンターになるんだろうか。フィオラとか? -- 2019-06-14 (金) 16:41:14 <1012665148>
    • トリンも中々やれる -- 2019-06-14 (金) 16:55:58 <3021717921>
      • トリンって何を心がけたらいい?6以降はUltあればやれるイメージあるけど -- 2019-06-14 (金) 18:55:46 <1012665148>
    • シャコだな Q W ULTで時間稼がれる。データからするとkarmaらしいけど。 -- 2019-06-14 (金) 16:59:29 <3680924455>
    • パッチ適用直後のデータはあてにならん -- 2019-06-14 (金) 17:03:31 <235618913>
      • ある程度の指標にはなるだろ。カルマならシールドスネアスローヘイスト回復持ってるし、まぁやれないことはないんじゃね?みたいな。 -- 2019-06-14 (金) 17:13:22 <3680924455>
      • そもそもカルマぶつけるのはOPにOPぶつける脳筋思考に過ぎないんじゃないか -- 2019-06-14 (金) 17:26:29 <2947623550>
      • opggのデータになるけど、モルデ勝率55%のカルマ勝率53%でモルデ側が全体の勝率勝ってるのになぜ対面した時はカルマに有利つくのかと言ったらカウンターの要素があるからってのは間違い無いでしょ モルデのスキルダメージはめちゃくちゃ高いけどシールドである程度防げるし、パッシブ発動張り付きもkite力の高いカルマでは拒否しやすい ultで捕まっても同じくkiteしやすいから効果が切れるまで過ごしやすい カルマがOPなのは間違いないが、別にカルマのチャンピオンパワーで押しつぶしてるって訳では無いと思うが -- 2019-06-14 (金) 17:32:08 <21755440>
      • 元からカルマは近接徒歩勢に強いぞ。スローにmsアップにスネアにと近接徒歩勢に強いスキル盛り込んでるし -- 2019-06-14 (金) 17:32:51 <1786970639>
      • カルマのバフが巻き戻されたとしても有利はついてると思うよ。E1発で瀕死にまで持っていかれる可能性はあるけど、それは別にモルデに限った話でもないし -- 2019-06-14 (金) 17:35:23 <2123567434>
      • 脳金思考っていう奴こそ脳金思考やんけ。理由も書いてるのになんでそんな言い方出来るのか分からんな -- 2019-06-14 (金) 17:47:15 <3680924455>
      • カルマがマナアイテムかえるまでがきつそうかな? -- 2019-06-14 (金) 18:09:27 <235570625>
    • ヴェイン使えばタイマン負ける要素ないぞ -- 2019-06-14 (金) 20:17:20 <1789128362>
    • とりあえずEをかわせる遠距離チャンプはレーンだけならいけるよな。 -- 2019-06-14 (金) 23:13:33 <2581267655>
  • 結局パッシブのダメージは自身の最大体力なんだよな? -- 2019-06-14 (金) 18:26:56 <3681198907>
    • 対象の最大体力の1%〜5%って書いてあるから相手の体力じゃないかな -- 2019-06-14 (金) 18:43:04 <3534360013>
      • 英語wiki見たら相手体力って書かれてるね -- 2019-06-14 (金) 18:49:21 <1783186816>
    • 確認したが相手の最大体力参照のまま、Hotfixにも「対象の」って書いてることからツールチップが違う可能性が高い -- 2019-06-14 (金) 18:49:50 <1783141825>
      • 日本のツールチップちょいちょい間違ってるよね -- 2019-06-14 (金) 19:58:25 <1014440245>
      • 凄い重要なとこ間違えられる困るよな -- 2019-06-14 (金) 20:51:14 <1787115867>
    • まーじか。仮面クリセプでパッシブのダメモリモリは夢だったのね・・ -- 2019-06-14 (金) 23:12:21 <2581267655>
  • 絶対今後パッシブの時間にCD付くでしょ。まだ強すぎ -- 2019-06-14 (金) 19:25:34 <2060575886>
  • AR下がったのははっきり感じるな -- 2019-06-14 (金) 21:55:44 <16794469>
    • 最終的にクロースアーマー2個分くらい減ったよな、諸々1000ゴールド以上弱体化してそうだな -- 2019-06-14 (金) 22:10:28 <3700734760>
  • 味方内での視界格差ってすごくナンセンスに感じる。くわえてある意味超ハードCCが対象指定で条件なしというのもすごい。モルデカイザーって名前だけの別キャラなのになんで毎回迷走するんだろうな -- 2019-06-14 (金) 22:26:39 <1989955168>
    • モルデ自身もult中超ハードCC食らってるんだよなぁ… -- 2019-06-14 (金) 22:41:10 <1786974301>
      • 相手からしたら7秒間モルデがいないのは嬉しい時もあるしな -- 2019-06-14 (金) 23:01:33 <2126596820>
      • その辺同じようでも効果中逃げたりできないし味方と囲んで殴れるマルザultと違うところだよな -- 2019-06-14 (金) 23:03:39 <3700734760>
      • 慣れてないせいもあって今だと普通に帰ってきたら鉄屑転がってることあって草が生えるんだよな -- 2019-06-14 (金) 23:11:37 <2581267655>
  • まじでこんな糞OPキャラだせるとおもったな。まじで障害児しかいねえんじゃねえのかライオット -- 2019-06-14 (金) 23:05:32 <1026448929>
    • うんち! -- 2019-06-14 (金) 23:12:54 <3700734760>
  • 全くナーフ足りてなくて草。マジでこの会社なにやってんの。 -- 2019-06-14 (金) 23:32:37 <1923517625>
    • 三連続で同じような木立ってて草。クソ上手いモルデ使いがランクで無双してるんかな -- 2019-06-14 (金) 23:37:46 <1786974290>
      • こういう木立ててるやつ見たらID検索。すぐ察せる。 -- 2019-06-15 (土) 00:22:14 <2581267655>
      • id検索したらぼくのかんがえたさいきょうのちゃんぷ とか そびえ立つく.そとか文句しかいってなくて草 -- 2019-06-15 (土) 06:04:12 <830509224>
  • 調整へたくそ やっぱりいつものriotなのであった チャンチャン -- 2019-06-15 (土) 00:06:40 <1877958235>
    • なんかこいつだけやる気ないな -- 2019-06-15 (土) 00:43:56 <1786972088>
  • ムンドで初手ビサージュいけば6以降はベイトしてgankささるよ キルあげなきゃ後半は空気になるからタンクがカウンターでは? -- 2019-06-15 (土) 00:18:31 <1013156461>
    • hotfix前はタンクにはパッシブがクッソ刺さってて可哀想になるくらいだったが、今ならムンドならいけんのか -- 2019-06-15 (土) 00:29:21 <2207496903>
  • 集団戦でモルデがダリウス連れ去って、ult終了後にモルデの残骸と5スタック溜まったダリウスが自陣の真ん中に出現した話すき -- 2019-06-15 (土) 00:28:16 <3700734760>
    • 逆にダリウスの死骸と征服者発動させたモルデが居るパターンもあるわけで -- 2019-06-15 (土) 00:49:22 <2123567434>
    • 何が起きるかわからないから結構楽しいんだよな -- 2019-06-15 (土) 00:54:17 <2126596820>
    • どっちが生き残ってても祭りになるのすき -- 2019-06-15 (土) 00:55:58 <2581267655>
    • 外部にいるとワクワクするよな。魂の動きが見えるの面白いわ -- 2019-06-15 (土) 01:07:34 <2947623550>
      • 魂の動きおもしろいのわかる -- 2019-06-15 (土) 02:36:40 <247586994>
    • デスマッチ観戦してる感じが好き -- 2019-06-15 (土) 01:28:49 <16794469>
    • 敵陣の真ん中で無双したはなしじゃないのかよww -- 2019-06-15 (土) 01:49:11 <2055445283>
    • 頑張ってモルデ!あんたがやられたら誰がチームをキャリーするのよ!? 『次回、ダリウスペンタキル!』デュエルスタンバイ! -- 2019-06-15 (土) 09:16:06 <1789364985>
  • ウルト食らっても逃げられるようにADCはQSS買おう -- 2019-06-15 (土) 00:59:04 <1980780088>
    • パッシブ発動ジンクス連れて行って一瞬でモルデカイザーだったものが転がり落ちてきて笑ってしまった -- 2019-06-15 (土) 01:42:06 <973291030>
  • OPとかはともかくカッコよくなったなあ -- 2019-06-15 (土) 02:17:31 <1014276320>
  • ボイチャの有無でULTのパフォーマンス変わりすぎない?OPうんぬんよりそういう意味でこのチャンプすごく不健全だと思う -- 2019-06-15 (土) 05:09:44 <2118231965>
    • んなこといったらカリスタ ライズ ガリオとかいっぱいる -- 2019-06-15 (土) 07:10:21 <3755728508>
    • 古くはシェンやTFもそうだし、グローバルultに比べたら全然だわ むしろultの効果中は連携取れないし -- 2019-06-15 (土) 07:17:22 <16794469>
    • ボイチャ有無で言ったらコイツよりやばいのは沢山いるわ -- 2019-06-15 (土) 08:51:34 <1787115867>
  • せめてPのオーラはWのパッシブスキルに入っていかないかな。それだけでJGモルデは消えるしレーンも弱くなるしスケールもスキルレベル上昇でしか伸びないから調整しやすいと思うのだが -- 2019-06-15 (土) 08:35:21 <1023869799>
  • JGモルデとかレベル上がるのおっそくて弱いでしょ…レーンもトリンダメアとかW上げオラフ、udyr当てれば楽勝なのにOP騒ぎすぎだと思う -- 2019-06-15 (土) 09:45:07 <3709525434>
    • そんな限定的なやつら当てんといけないならやっぱりOPだろ -- 2019-06-15 (土) 10:01:29 <2244666781>
    • カウンターが数体いるだけでOPじゃなくなるらしい -- 2019-06-15 (土) 11:11:38 <1009470693>
    • OP名乗るからにはカウンターは一体までに止めて欲しいのは分かる -- 2019-06-15 (土) 11:49:46 <1786972942>
  • rangeで相手してるとき、早めに靴買わないとパッシブ発動後逃げられなくて怖い -- 2019-06-15 (土) 11:35:11 <2037667128>
  • モルデjg強いの?ultが致命的にjgと合わない気がするんだけど -- 2019-06-15 (土) 12:51:11 <1786971964>
    • あまり強いとは思わなかった。扇風機ずっと回せるのは楽しいけど -- 2019-06-15 (土) 13:01:20 <998331603>
    • パッシブがjgクリープでも発動するから回るのクソはやい -- 2019-06-15 (土) 13:01:53 <998312543>
    • OPGGだとtopmidに比べてかわいそうなぐらい弱いな -- 2019-06-15 (土) 13:05:17 <2126596820>
    • だいたいAOE持ちのOPは相手にとられたくないし1stピックjgだけどとるかみたいな感じで仕方なくjgいくこと多くない? -- 2019-06-15 (土) 13:23:28 <2118663491>
  • リリースして三日で勝率と使用率両方一位とかカミール以来か?やばないこいつ -- 2019-06-15 (土) 13:19:35 <243626162>
  • イラオイやってて集団戦でUlt打った直後、相手モルデのUltで触手全消滅したんやけど、これって仕様?こんなんやられたらイラオイの存在価値なくなるんやが -- 2019-06-15 (土) 13:32:03 <2120037697>
    • 試してないからわからんけど ヨリックUltハイマータレットマルザの虫などペット系は全部消えるような気がする ノーチのUltとかも消えるしみんな知らないだけで色々悪さできそう -- 2019-06-15 (土) 13:36:06 <1009470693>
    • イラオイのULTはCC無効なんだから逆にこっちがモルデのULTに合わせて打てばいいじゃん、先打ちした方が負けるよ -- 2019-06-15 (土) 13:53:25 <2037304147>
    • モルデのRにイラオイのR合わせたら冥界行かないとは聞いた 後出しじゃんけんかサッシュして、どうぞ -- 2019-06-15 (土) 13:55:47 <1995694315>
    • 同じようにランブルUltやキンドUltも消える(というか現世に取り残される)らしい。完全に違うMAP扱いなんだな -- 2019-06-15 (土) 14:35:54 <2037667128>
      • ユーミに関しては何処かも解らない次元に彷徨うしね -- 2019-06-15 (土) 17:34:44 <1023869799>
  • 対策が浸透した、というよりはhotfixの影響が大きかったんだろうな。昨日の勝率が50%近くまで落ちてる -- 2019-06-15 (土) 13:50:30 <2089623863>
    • 何も考えず適当に当たって全部死んでたのが徒歩番長に収まった感じ でも実質新チャンプみたいなリワーク直後で50%はやべえよ… -- 2019-06-15 (土) 13:54:15 <1995694315>
      • なんでもかんでもリワーク直後だと勝率低く出るんじゃないでしょ。こういう単純で使いやすいやつはむしろ高く出る。低く出るのは体弱くて忙しいタイプが主 -- 2019-06-15 (土) 14:37:38 <1703866345>
      • ゴリラチャンプは最初高くて対策わかると落ちていく気がする -- 2019-06-15 (土) 15:09:28 <2581267655>
      • ダリウスとかレーン番長言われながらもガンクに弱いって理由で勝率堕ちてバフ受けたりしてるからね -- 2019-06-15 (土) 20:14:21 <1023869799>
  • 集団戦でアニビアの卵を拉致るとか判断おかしすぎる…与ダメも最下位だったから単純に慣れてないだけなんだろうけど。 -- 2019-06-15 (土) 13:53:41 <2578824199>
    • 一番美味しそうなのを選んでテイクアウトしただけだろう、意地汚いモルデだな -- 2019-06-15 (土) 14:14:02 <2055514991>
    • なとaniviaの卵にはARMR増加が付いてるんだ! -- 2019-06-15 (土) 15:51:45 <2947623551>
  • サプレッションやらスタン中でもultできるからCC解除に使えるとかいう頭悪さ -- 2019-06-15 (土) 13:55:08 <3416650515>
  • パッシブのHPレシオは敵の最大HPに対するスケールだね HPアイテムではダメージ増えなかったよ -- 2019-06-15 (土) 14:02:28 <2578864481>
  • 相手にサイラスがおってそれぞれ違う対象にULT同時打ちしたら、4人コロシアム状態になってお祭りで面白かった -- 2019-06-15 (土) 14:43:06 <458404234>
    • ノーマルでモルデミラーやったけど同じこと起きて笑った 1v1してるとこに乱入して来るからプロレスみたいで楽しい -- 2019-06-15 (土) 20:11:26 <2245704228>
  • Ekkoのw発動の瞬間にultされたらw消えたんだけど仕様? -- 2019-06-15 (土) 14:46:06 <1786864293>
    • 別世界に連れてくからSRで発動したものはすべて置いてくるので仕様、だと思う -- 2019-06-15 (土) 15:13:03 <3701243902>
      • なるほどサンクス ファッキューモルデ -- 2019-06-15 (土) 15:29:51 <1786864293>
  • カルマ相手が何も出来ないね。というかCCRangeに弱すぎるわコイツ、OP騒いでるのってチーム全員がmeleeとかのパターンかな? -- 2019-06-15 (土) 15:20:41 <1789704795>
    • Eに捕まるとMS増加+クリセプで逃げれない、捕まらなければ何も怖くない。強いのは強いけど結局徒歩勢よね、ultも対策は多いし。 -- 2019-06-15 (土) 15:27:58 <1980953659>
    • さっきトップケネンにぼこされたよ -- 2019-06-15 (土) 15:43:14 <1854196265>
      • 前モルデはクソプッシュとEハラスでケネンボコボコにできたのに・・・ -- 2019-06-15 (土) 15:52:48 <2947623551>
      • 前モルデはレーンだけなら新モルデなんか目じゃないほど強いからね。ガンクに弱すぎるくせにプッシュ力あるから使われないだけで、上位モルデはそのプッシュ力いかしてMIDで高勝率あげてたし -- 2019-06-15 (土) 17:33:36 <1023869799>
    • もうナーフされちゃったんだ・・・ -- 2019-06-15 (土) 15:56:19 <3081799938>
    • 逆にカルマ相手に何かできる奴って誰やねん -- 2019-06-15 (土) 22:34:31 <235570625>
  • GPのオレンジでR解除できるの笑うわ -- 2019-06-15 (土) 15:42:06 <1037393236>
    • あのオレンジなんなんだ。オレンジっぽいけどなんかやべー薬かなんかじゃねえのか -- 2019-06-15 (土) 16:04:29 <2055462846>
    • GPがオレンジ仕入れて店で売ったらボロ儲けできそう -- 2019-06-15 (土) 16:43:58 <2116226679>
    • オレンジがやべーのか、オレンジ食うだけでわけわからんことが起こるGPがやべーのか -- 2019-06-15 (土) 19:00:15 <3700616397>
      • イラオイの試練受けた結果GPの体がやべー事になってる可能性が微レ存? -- 2019-06-15 (土) 20:58:54 <462008810>
      • GPがヤバいだろうね。オレンジでCC解除するというよりオレンジ食べる為に精神力でCC解除しているような感じだし。食べ始めるときにはもう歩き出してるもんこいつ -- 2019-06-16 (日) 08:34:18 <1023869799>
      • 好物のオレンジを食うためにKIAIでCCを解除しHP回復部分はオレンジの効果って考えるのが一番しっくりくるなw -- 2019-06-16 (日) 10:00:04 <2581267655>
  • 初手ガンブレを結構見るけどヘルスとか厳しくないか?クリセプで落ち着いちゃう -- 2019-06-15 (土) 17:50:16 <3652342480>
    • AD分が無駄だし自分も強いと思わないな -- 2019-06-15 (土) 18:16:47 <1009470693>
    • ぶっちゃけどのビルドでもそれなり以上に戦えるから、自分がリワーク前に使ってた時期のテンプレに近いものにする人が多いんだと思う。たしかSV再編のあおりでガンブレ積んでた時期があった筈 -- 2019-06-15 (土) 22:03:06 <1026337161>
    • リメイク前はQにADレシオがあったんだけどね…… -- 2019-06-16 (日) 01:17:46 <1000794180>
  • 育っちゃったら皆11に持ち込まれるの嫌で近づかなくなる。なぜADC一人でレーンプッシュ止めに行かなければならないのか。 -- 2019-06-15 (土) 18:26:18 <1039485834>
  • こいつ嫌いだけど冥界に行った魂見ながらがんばれ〜って言うのはおもしろい -- 2019-06-15 (土) 20:13:58 <3548149909>
  • オレンジじゃなくて壊血病予防のためのライムでしょ -- 2019-06-15 (土) 20:32:49 <3750025528>
    • スキルのアイコンあからさまにオレンジだけど、歴史的に考えると壊血病予防ってライムが使われてたんだっけ? -- 2019-06-15 (土) 21:03:38 <462008810>
      • 壊血病はビタミンC不足が原因だから柑橘系なら何でもよかったけど、イギリス軍が壊血病対策としてライムジュースを主に用いていたらしいからそこからきてるんじゃない? -- 2019-06-15 (土) 23:05:10 <2011212034>
    • ???「こいつはただのオレンジじゃない――ブラッドオレンジだ」 -- 2019-06-15 (土) 22:38:08 <1986664867>
      • つまり、ビタミンCと共にアントシアニンを摂取すると冥界から脱出できる・・・? -- 2019-06-15 (土) 23:20:20 <462008810>
  • hotfixもあってトリンダメアで再起不能なまでにボコボコにできるな -- 2019-06-15 (土) 23:06:42 <3698159536>
  • 楽しいんだけど何故か対面がミラーになるから楽しくない -- 2019-06-16 (日) 01:02:48 <3700734760>
  • こいつにガレンで勝てる? -- 2019-06-16 (日) 01:10:39 <1923047737>
    • ガレンがこいつより強い時間はない そもそもレーン戦でこいつに勝てるのが番長のクレッドとレベル2まで最強のオラフぐらい -- 2019-06-16 (日) 04:16:44 <995510394>
      • ムンドでLv6からボコボコにできたよ -- 2019-06-16 (日) 07:18:04 <3715554100>
      • フィオラさんを忘れるな。というか今までモルデ使ってなかった人なら解らんだろうけど、レーンの強さだけなら旧モルデより下だからね。代わりに集団性能とガンク合わせ、ガンク耐性、負けても腐らない体、レンジ相手にも対応可能というヤバい状態になってはいるけど -- 2019-06-16 (日) 08:37:40 <1023869799>
      • 集団性能はおいといてガンクうんぬんとレンジも相手できるはレーンの強さの内じゃね ムンドはあたらんからわからんけどopggだと対面率アレだがモルデ圧勝してんな  フィオラは確かにきちぃ -- 2019-06-16 (日) 09:43:57 <995510394>
    • フィオラはLv11くらいまで不利だけど殺されないように気をつけて仮面と足袋、ソンメまで積んだらタイマンは勝てるようになったで。 -- 2019-06-16 (日) 09:57:35 <2581267655>
      • フィオラ相手はパリィ以外は重傷積むかどうかも重要なポイントだと思う。殴り合いクソ強い勢、オラフとかトリンがきついみたいね。トリンはクリセプもって逃げることはできないだろうか? -- 2019-06-16 (日) 10:48:51 <3022160342>
      • トリンは足元Eをうまく使ってオールイン拒否が大切かもね。完全なインファイトは分が悪いので。 -- 2019-06-16 (日) 13:45:07 <2114799422>
  • ま〜たトキシックフィーダー御用達のクソチャンプかよレーンで負けるたびピンピンピンピンうるせぇしトロールAFKするし5人プリメでフレックス行けよ。すでに味方がピックするだけでドッジレベルのヤスオサイラスケイルいんのにどうしろつうんだよドッジペナ減らせよライオット -- 2019-06-16 (日) 05:05:59 <2018148195>
    • お前の周りだけだぞ -- 2019-06-16 (日) 07:27:56 <16794469>
    • 実装直後は全部そう見える。滅多に使えないから酷い試合運びだとトキシックになるし経験値浅いからフィードしやすくもある -- 2019-06-16 (日) 13:18:49 <1026337161>
  • ヘイルブレードで即Passive発動!と思ったけどどうせEQAAで発動するんだよな・・ -- 2019-06-16 (日) 08:06:59 <3652341805>
    • 既に検証あるけど、タイマン性能ならヘイルブレードが一番強い。同じ条件で征服者モルデVSヘイルモルデを戦わせるとほぼ9割ヘイルが勝つ。問題は集団戦の性能ガタ落ちする -- 2019-06-16 (日) 08:39:32 <1023869799>
      • たまにyoutubeで見かけるミラーでフルビルドで殴り合い!みたいな動画の事だったら、つっこみどころ多すぎて参考にならんくない? -- 2019-06-16 (日) 14:53:16 <235442976>
      • 動画みたことないけど、立ち回り抜きの単純なDPS比較って意味であってもいいんでない。 -- 2019-06-16 (日) 18:11:42 <2114799422>
  • 征服者よか覇道/不滅で賞金首と血の味わいと生気付与持ったほうがサスティンつよくない?EにMRpenあるから確定ダメージそんなに要るか?って感じする -- 2019-06-16 (日) 10:53:17 <2011213746>
    • 征服者が簡単に発動する。長い間戦う。こういう要素から一番マッチするのは征服者だと思う。もし相手が柔らかいならそういう選択でもいいと思う。サステイン欲しいなら、栄華/覇道なんてどう?俺は不滅と使い分けてるよ -- 2019-06-16 (日) 11:30:07 <3022160342>
    • 征服者の相性が良いのもそうだけど凱旋持てるのが栄華選ぶ最大の利点だと思う 凱旋のおかげで一気に集団戦ぶっ壊せるシーンはかなり多く感じる -- 2019-06-16 (日) 12:42:33 <459063065>
  • topだとオラフ相手がきつかったな。ultがマジで意味ねえ -- 2019-06-16 (日) 11:35:32 <2055351741>
    • 筋肉の輝きやオレンジで脱出できる冥界ってなんなんだろうな -- 2019-06-16 (日) 21:44:52 <998932108>
      • あいつら実は人間じゃない説 -- 2019-06-16 (日) 22:02:55 <2245704228>
  • 選び損ねてリーサルテンポになっちゃったけど普通に強くて笑ったわ、何積んでも強い、まだまだOPだわ -- 2019-06-16 (日) 12:25:42 <459257951>
  • 本人を押し出す以外絶対に逃れられないカミールのultを逃れられるってマジ? -- 2019-06-16 (日) 14:07:35 <1995568650>
    • 実はケインのULTでも他のやつにスルッと脱獄できるで -- 2019-06-16 (日) 15:26:47 <458404234>
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