Champion/Pantheon

  • 飛び込んだはいいもののCCくらってE止められ火力出し切れず返り討ちってのが集団戦でのネックだし、スペシはかなり有用っぽい -- 2016-11-11 (金) 00:04:09 <654510041>
  • 下のレート程勝ちやすいイメージだけど、勝率は逆なんだね。ティア上に行くほど勝率高いのか。なのでチャンピオンGGだと勝率めっちゃ下がったけど、OPGGだとまだ高い -- 2016-11-17 (木) 04:12:10 <3032824388>
    • 低いレートになるほど終わらせ方を知らないからな。折角序盤で有利とっても賞味期限切れまでに終わらせられなければガンガン勝率落ちて行く -- 2016-11-17 (木) 06:16:14 <2012249375>
  • ケネンとオラフにかてねぇ・・・パン屋の先輩方はどう対応しているのだ・・・ -- 2016-11-18 (金) 12:16:22 <1869296645>
    • 手裏剣と斧を避ける。以上だ -- 2016-11-18 (金) 19:58:23 <1922966549>
      • シンプル!!!!!!!! -- 2016-11-18 (金) 20:15:38 <1869296645>
    • スキル一発の威力とレシオはこっちのほうが上だからキチンとハラスする事 そしてオールイン圏内にまでもってくことが大事よ。ケネン相手はサステインよろしくないのでひたすらQ オラフ相手は相手がW使ったの見て 思いっきりたたきこんでいこ(Wにサステインがあるためミニオンなぐなせなきゃ回復できん)) -- 2016-11-18 (金) 20:25:19 <1924019932>
    • Q上げしてQを当てに行くと間合い的にお互いのスキルのダメージ通ってしまうし、Kennenは手数で不利だしOlafは回復で不利。なのでワンコン威力で勝負した方が結果いいよ。なのでいつもE上げで戦ってる。結果は極端になりがちだが悪くはない。体力多いときにスタンからのAA,E,Qコンボ一回でも決めれば一気に体力有利取れて楽出来る。 -- 2016-11-22 (火) 10:30:41 <3540591173>
  • セレイテッドダークのパッシブ変わったし今の環境的にパンテちょっと厳しいよね -- 2016-11-20 (日) 01:48:05 <2110077557>
    • しかもチャンピョンggで勝率見たら50切ってるんだよなぁ -- 2016-11-20 (日) 01:49:26 <2110077557>
      • ついに50きっちまったかぁ、まぁいま巨人タンクつえーもんなぁ -- 2016-11-20 (日) 11:54:00 <1869296645>
  • わかってたことだけど,jg回るのはネタにすらならなくなったな -- 2016-11-22 (火) 10:15:56 <1788482712>
  • ドラクサーのパッシブ(AAダメージ上昇)ってULTで発動できるの? -- 2016-11-22 (火) 13:39:10 <2037780748>
    • カーサスのUlt避けれるから「見えないけどそこにいる」って状態じゃない インビジブルでドラクサーは発動する ってくると言葉の上では発動するべ 検証してねえけど(なげやり) -- 2016-12-07 (水) 21:32:24 <1917159475>
      • アスペの私にはなにをいってるのか理解できない -- 2016-12-09 (金) 22:47:38 <1701715617>
      • 1秒間敵の視界外にいると次のAAに〜ってのがultのジャンプ中に付与されるかどうかって話だろ?敵の視界内でult撃つこと前提の話だからあんま意味無いだろうけど -- 2016-12-09 (金) 23:02:03 <3403134361>
    • 敵の視界にはいっても数秒はドラクサーのパッシブ消失まで猶予ある。視界外で飛んで落下ドーン→即Wで貼りつければ間に合うと思う -- 2016-12-09 (金) 23:14:19 <654510041>
  • dariusのカウンターとして練習しようかなと思ってますが、どういう立ち回りしていけばいいですか? -- 2016-12-13 (火) 18:15:48 <3540114193>
    • 槍投げて殺せ -- 2016-12-13 (火) 18:32:33 <3705163409>
    • シンプルで草 Qで4割まで削ってオールインで殺す 何度か殺すと警戒されて殺せなくなるからさっさと他レーンに出張って有利を活かして殺す 序盤Kill取った有利を味方に還元出来ないとパンツは腐って死ぬ -- 2016-12-14 (水) 18:59:50 <1917159475>
    • ビルドガイドにも書いてたけど本格的に投げまくるのはQが2LvになるLv3-4からだぞ -- 2016-12-17 (土) 00:15:43 <1923628995>
  • いままで不思議に思ってたんだけどPanthのQってなんでMinionのタゲ取らないのなんでなんだろうな  -- 2016-12-19 (月) 16:24:18 <1917159475>
    • 通常攻撃じゃないから 以上 -- 2016-12-19 (月) 16:26:17 <3720129663>
    • 間違って変なとこで投稿してしまった タゲ取らない分には有り難いんだけど 他の対象指定だとタゲ取るよね?AoEは他チャンプでもタゲ取らないはずだけど この辺の理解度が足りなくて不安になる -- 2016-12-19 (月) 16:26:45 <1917159475>
      • 基本的にミニオンのターゲットが向くのは、通常攻撃でチャンピオンへダメージを与えた時。よって通常攻撃を強化する・置き換える系はミニオンのターゲットを集めることになる。こいつのQはただの対象指定スキルなので取らない。他の連中もただの対象指定スキルなら取らんよ -- 2016-12-19 (月) 16:34:14 <1922966549>
      • スキルでもSheenのダメージが乗るのならAAと一緒でMinionのタゲを取る乗らないのは取らない。対象指定でもAnnieのQは取らないし、GPのQはタゲを取る -- 2016-12-19 (月) 16:56:45 <3540591173>
      • 対象指定かどうか関係なくスキルではタゲ取らないぞ、タゲ取るのはAAとOHE -- 2016-12-19 (月) 17:26:19 <1011316335>
      • EzのQはOHE乗るが取らないけどな。 bandit乗れば取ると考えるのも良い -- 2016-12-20 (火) 15:35:43 <2581840660>
    • ありがとうまじかー じゃあ今までタゲ取ってたと思ってたのは味方Minionが死んでタゲ変ったとかか・・・いまさらこんな基礎知識を知るとは恥ずかしいような仕方ないような -- 2016-12-20 (火) 13:26:36 <1917159475>
  • むー…新キャラカーミールに色々やられてしまった。皆さんカーミール相手にどういったことに気を付けてレーン戦してますか?当方基本Q上げでした。 -- 2016-12-21 (水) 05:59:12 <1868574724>
    • パッシブ使いながら戦わずにQでなぶり殺す -- 2016-12-21 (水) 18:09:19 <604767708>
    • トゥルーダメはチャージしたAAに乗るんじゃろ?  ならパッシブで受けられるし、扇状のアレも内側なら効果薄いってことでWで飛びつけばええんやない? カミのコメ欄でもパンとカミはカミのがキツイって評価じゃなかったか -- 2016-12-21 (水) 22:06:20 <654510041>
    • 出来るだけ殴り合い避けてお得意の槍投げでハラスして行けると思ったらスタンがあるWで飛びかかってそのままE当てる。ワイヤーだけ警戒してれば全体的にパンツの方が有利 -- 2016-12-21 (水) 22:12:18 <1969764852>
    • 枝主です、皆さんありがとうございます。扇状のアレ内側なら効果薄いのは知らなかったです!今後はW出して強気に攻めます。ありがとうございます。 -- 2016-12-22 (木) 03:53:58 <1868574724>
    • 対カミールに限った話じゃないけどパッシブ出てる状態でAA防いでからWを使えばまたパッシブが出るから合計でAA2回防げるっていうパンツの強みはかなり活かしやすい相手のはず -- 2016-12-22 (木) 09:58:00 <3029417549>
    • カミールとしては二段目のトゥルー強化AA当てたいからQ使われた1秒後ぐらいにW使えばカミールは強化AAを打てずに死ぬ -- 2016-12-23 (金) 16:19:40 <1998256664>
    • 蛾の標本を盗まれそう -- 2016-12-23 (金) 19:15:02 <3023676013>
      • そうか、そうかつまり君はそういう奴だったんだな -- 2016-12-26 (月) 01:04:15 <1029250879>
      • ポケットの中にお一つどうぞ -- 2017-01-05 (木) 18:00:11 <2948071568>
  • パッシブといい、移動速度といい、ultといい、一見ジャングル強そう -- 2016-12-22 (木) 22:20:25 <1788484131>
    • 下手にイロモノジャングルするぐらいならPanthでやったほうがいいってぐらいには強いんじゃなかった? -- 2016-12-23 (金) 01:05:35 <3075273978>
    • この話題何度目かわからんけど、周回速度さえまともなら強い。ただその周回速度が絶望的 -- 2016-12-23 (金) 20:08:39 <1011316335>
    • Jgモブ変更きてからJungling遅すぎてつらい -- 2016-12-25 (日) 18:21:56 <1917159475>
      • 昨シーズンよりかはましだと思う。遅くて辛いのは変わらんが -- 2016-12-26 (月) 22:41:30 <3524568979>
  • コラプトスタートよりマナ管理しっかりしてロンソスタートの方が強いな レベ3〜4で殺せる率がダンチだわ -- 2016-12-22 (木) 22:35:58 <2119623868>
    • そりゃロンロの分AD増えるからな。殺しにいくならロンソのがいい。コラプトはハラス、ダメージ交換、ゾーニングが強くなるし場合によってはキルも狙えるってアイテムだからね -- 2016-12-23 (金) 00:53:46 <1026339133>
    • マナ管理よりも豊富なマナから常にゾーニングした方が強いと思う -- 2016-12-23 (金) 00:59:57 <3540109383>
    • 木主だけど、それまでどんな相手でもコラプトスタートしてた。相手がteemoとかのクソ有利マッチアップだとまず殺せるようになるしタンクチャンンプで初手クロススタートされても6までに殺せるチャンスが生まれるから先出もしやすくなったよ -- 2016-12-23 (金) 13:14:49 <2119623868>
    • 相手ナサスとかでルーンとアイテムでADガン積みされてもロンソスタートE上げでタワー下でも苛め抜けるしで最高だ -- 2016-12-23 (金) 13:16:13 <2119623868>
  • てえもとfioraをみたらこいつを後出しするだけの簡単なお仕事楽しい -- 2016-12-24 (土) 17:47:05 <2094106395>
    • てーも駆除のプロなのは知ってたけどレイピアおばさんも楽なのか? -- 2016-12-26 (月) 21:16:51 <654510041>
      • FioraのQをPassiveで消せる。0距離Stunはパリィまず無理。Sustain無いので槍投げてるだけで死ぬ。クソHardカウンターっていうかPanthで厳しい相手の方が少ないと思う。 -- 2016-12-26 (月) 21:39:11 <2036903320>
      • Fioraが槍やE先出しに耐えかねてパリィしたら即殺せるの楽しい。今流行りのDarius喰えるのも本当に助かるわ、わかってるJgだとJgが来たほうが勝つ運ゲーになるけど -- 2016-12-26 (月) 23:52:10 <1011316335>
  • critibuildのPanthってやっぱ無しなのかな? -- 2016-12-28 (水) 19:17:06 <1787116239>
    • AAしないスキルファイターがcritを活かせる場面がない。E passiveでクリでるとしても15%以下の相手なんてIEでダメ底上げせずとも死ぬ。 -- 2016-12-28 (水) 19:36:50 <2129474694>
    • CritBuildってADとCrit率とASをバランス良く上げなきゃいけない関係上金もかかるしパワースパイクも遅くなるんだよね、だから根本的にPanthの強みと間逆だからなし -- 2016-12-30 (金) 20:59:35 <2118223550>
  • こいつのBAN時セリフ、パン...作ったことあるか? なんか草 -- 2017-01-01 (日) 19:09:53 <2123270516>
  • rivenはどうするのがいいですか? -- 2017-01-03 (火) 10:13:51 <3075257216>
    • 槍を投げてEを使われたらまたEを使われないうちにしばく。スキルファイターって言ってもAAがつよい系だからパッシブをうまく溜めたら勝てる -- 2017-01-03 (火) 13:24:06 <2575857534>
  • 今流行りのpoppyがマジできつい レーンもバミシンダー積まれたら勝てんくなるし 集団戦はultエンゲージが拒否られる -- 2017-01-03 (火) 11:12:44 <1989621183>
  • ベースダメージ高すぎるでしょ、最小で500最大で1000はないわ。rivenのultの最大火力で600だぞ。ultのダメージは半分でqのcdを12/10/8/6/4くらいにしないと -- 2017-01-10 (火) 05:07:43 <1906246898>
    • こんなん当たるほうが悪いレベルだぞ 集団戦の最中にアイキャンフラーーーーーーーーーーーイ!!!するパンツとかおらんし -- 2017-01-10 (火) 06:23:25 <2638292172>
      • ネタでしょ(マジレス) -- 2017-01-10 (火) 10:37:12 <3069914537>
      • ult外すpanthなんか要らんわ -- 2017-01-10 (火) 13:44:20 <1786907474>
      • 敵側から輪が広がるの見えなくなってから結構当たる。そうでなくとも退路は塞がれる -- 2017-01-11 (水) 00:54:58 <3023676013>
      • 当たるに越したことはないけど基本は退路塞ぐように飛ぶんじゃないのか?当てる当てれないより結果としてキルが産まれるかどうかだと思うけど -- 2017-01-15 (日) 15:10:27 <1012854105>
  • レベル1ってE上げの方が強くない?TEEMOとかメイジとかはそりゃ例外として -- 2017-01-11 (水) 00:19:29 <2119623868>
    • 状況次第でビルドもスキル振りも変わるゲームだよ -- 2017-01-11 (水) 04:42:47 <2582171179>
    • ちゃんとフルヒットできるのならマナ効率的にEの圧勝だからね。ただQの低CDだったり確定ヒットだったりが強い、あとレベル2キル狙うときはQ必須だからそこら辺考えてって感じじゃない?Tank対面で即殺できなさそうならEスタートも全然ありだよ -- 2017-01-11 (水) 06:05:50 <2118223550>
  • デフォのゲーム内モデルの足小さくして欲しい。スキン無しのスパルタ感好きだけど足デカいのかっこ悪くて辛い -- 2017-01-13 (金) 01:03:41 <3710644919>
  • 何回やってもヨリックに勝てねえ -- 2017-01-15 (日) 15:00:00 <1787113157>
  • サイオン辛すぎる。パンテオンで土下座しなきゃいけないとか屈辱の極みなんだけど -- 2017-01-16 (月) 06:17:37 <2580703050>
    • サイオンは序盤にオラオラできる相手だからまだいけるでしょ ノーチラスはマジで無理 -- 2017-01-16 (月) 21:04:00 <654562227>
    • Nautってそんなに辛いか?相手のPassive無効だし割とどうにでもなるんだけど。まぁ相手が土下座に徹したら全然殺せないからそういう意味で辛いって言うなら同意 -- 2017-01-18 (水) 15:21:54 <2118223550>
  • botパンテとシンジャオのコンビにボコボコにされたんですがノーマルだと割り切って諦めるしかないですか?槍ハラス痛いしスタンされたらシンも飛び込んできて何もできずに死ぬしでCSも全く取れなかった、、、 -- 2017-01-18 (水) 06:57:38 <828540677>
    • CaitやJhinなら凌げるだろけど基本Supの采配だよなあ botのファイターはKILL取れないとすぐ腐る/序盤オールインで勝ったらスノボ、負けたら土下座とかなりハイリスクだから大人しくしてりゃいい CS落としてもいいけどLv差作られるようなゾーニングはさせんようにね -- 2017-01-18 (水) 12:17:01 <1917159475>
    • 丁度その日シンパンテ側にいたから同ゲームだったとして言うとチャットで打ち合わせしてたから野良だときつかったかもね -- 2017-01-28 (土) 09:22:05 <1905556712>
  • それにしてもpanthってtop勝率安定してるな -- 2017-01-21 (土) 14:54:47 <1787113493>
    • カウンター専用みたいなところがあるからな。フィオラ、ティーモ、ジャックスあたりは本当にボコボコにできるから。 -- 2017-01-21 (土) 23:37:04 <3075257216>
  • なんか40分以降の勝率結構盛り返してるけどここまでもったら味方の構成が強いから勝てるみたいな感じなんかな -- 2017-01-24 (火) 15:36:58 <2582356692>
  • ナーフくる? -- 2017-01-30 (月) 21:14:44 <2123490821>
  • 見た目よりでかい???やたらminionひっかかる -- 2017-01-31 (火) 04:26:15 <2579335526>
  • 強いとか弱いとかじゃなくてこいつのQはなんか変更してもいいと思う -- 2017-02-01 (水) 01:43:04 <985406648>
    • まあUlt以外応用がききづらい、古臭いスキルセットではあるな -- 2017-02-01 (水) 02:20:16 <2055465354>
    • 今となってはLV1から撃っていける対象指定で低コスト低CDのハラススキルでマウント取って行くってコンセプトは逆に特徴的だけどな -- 2017-02-01 (水) 05:35:29 <2078226177>
      • 単純なチャンプ減ってってるからな -- 2017-02-01 (水) 07:12:51 <1980345356>
  • 青マナリジェネ入れて、 -- 2017-02-01 (水) 11:24:56 <2127758518>
    • マナクリ詰め替えスタートしてファーストリコールでマナクリ売ってロンソにするってなしですかね?二段で申し訳ない -- 2017-02-01 (水) 11:26:16 <2127758518>
      • マナクリ詰め替えは250ヘルス250マナ、コラプトは375ヘルス225マナ(+Recallする度に補充)と考えてそれでもマナクリスタートが有用だと思うならどうぞ -- 2017-02-01 (水) 11:34:55 <2118223550>
      • そもそもマナリジェネ入れてる時点でマナクリ買う意義はない。それならロンソと詰め替えスタートの方がその時点のトータルマナでのトータルダメージでも負けておらず、瞬間ダメージで大きく差があり序盤で殺しやすくその後のビルドの影響度も大きい -- 2017-02-01 (水) 11:49:36 <3540591173>
  • 対面ハイマーの場合どうすればよいですか?近寄れないしターレットは槍一発で壊れないし、無理にスタンいれてもターレットの攻撃でぼこにされてJGがこないとタワーで土下座以外にどしようもない。 -- K 2017-02-05 (日) 14:48:41 <3064304710>
    • tpを持つといい。ultとtpをレーン復帰に使えばまぁまぁファームはできるから、無駄に削られないようにしてチャンスを待ちましょう -- 2017-02-06 (月) 12:31:33 <3023598525>
  • 新クラのBANの時のセリフわろた -- 2017-02-06 (月) 16:57:38 <3723584410>
  • 脅威ルーンどんな感じですか? -- 2017-02-09 (木) 12:04:26 <2127859943>
    • 赤紫脅威にするだけ -- 2017-02-09 (木) 12:14:40 <3680514499>
  • 対面にADと脅威ルーンだけのパンテオンが来て槍がめちゃくちゃ痛かった。ちょっと殴ったら死んだ。 -- 2017-02-15 (水) 05:06:36 <2078226177>
  • 脅威ルーン相性はすごく良いと思うけどパンテ最強の時間帯である -- 2017-02-15 (水) 15:16:27 <2205196612>
    • 途中送信してしまったsry, -- 2017-02-15 (水) 15:16:55 <2205196612>
  • パンテ最強の時間帯であるlv1-5くらいが脅威ルーンだと逆に弱くなりそうだけどそうでもないのかな? -- 2017-02-15 (水) 15:17:42 <2205196612>
    • そうかもしれんが1stリコール後の武器積んだときのダメージが気持ちよくなるんでプラマイゼロ -- 2017-02-16 (木) 01:11:47 <3535982405>
  • ultが無いから逆に脅威環境ではちょっと弱くなった感じもする…脅威積む対面にlv6以降勝てなくなるしレーンで対面ボコすこと求められるパンツはちょっと辛い -- 2017-02-17 (金) 12:29:05 <2638308853>
    • 脅威積まない対面のほうが多くてパンテオン自身は脅威を積むんだから脅威バフは追い風 -- 2017-02-17 (金) 21:34:29 <3023598525>
  • タロンがナーフされるならタロンより使用率高くて勝率も同じくらいなこいつもナーフだな -- 2017-02-21 (火) 09:18:00 <1037182667>
  • E上げナサス相手って序盤は何回かキル出来るけど結局パンツ不利だよな -- 2017-02-24 (金) 10:44:55 <3064827167>
    • 序盤に何度かキルできるならパンツ有利なんじゃね -- 2017-02-24 (金) 10:59:05 <3023431494>
    • Lv6までに頑張って2kill取れても、それ以降殺せないしレーンも押せない、仕方ないのでフリーファーム許してRoamするって流ればっかだわ パンツが腐る前にせっせと頑張ってる間にNasusがもりもり育つ様は有利とは思えんよな -- 2017-02-24 (金) 11:38:39 <1917159475>
      • ぶっちゃけ他のレーン二つが勝ってる位じゃないと2KillくらいじゃPanth側が不利だわな。他二つがほぼ互角で進行してたら、レーン戦のうちにPanthUltの援護が数回あったとしてもチームとしては多分負ける -- 2017-02-24 (金) 11:48:42 <3540591173>
      • 元々パンツ自体が6まで腐らせたら以降レーンはやる事無い時以外常に空けて他レーンを崩すチャンプだろ。互いに理想的な流れ(妨害無しのフリーファーム、妨害無しのUlt gank連打)で不利って言ったらダメだろ…… -- 2017-02-24 (金) 13:01:00 <3023431494>
      • ↑Panthが動いて強いっていうのは自レーン開けて他レーン行った後、戻って尚自分のレーンで対面を圧倒できるからなんだけど、E上げNasusじゃ2Kill取って他で更にKill取ってきてももうイニシアチブ取れないから辛い目になる場合が多いって訳。レーンで辛い目に合ってる状態だとリコール後しか他に飛べないから相手チームにしたら対処はかなり容易になる -- 2017-02-24 (金) 13:42:32 <3540591173>
      • スケーリングが高めでなおかつプッシュが速い相手は基本的にパンテオン不利だからな。Ultで他レーン破壊しても留守にしてる間にタワー折られて中盤以降スケールで負けてggはよくある -- 2017-02-28 (火) 05:01:40 <1990098224>
  • 妖夢黒斧靴と積んだ後のアイテムにいつも迷う。プッシュ力欲しいからハイドラも欲しいし、midメイジに対抗するためにMAWかナイトエッジも欲しい。それかそろそろ集団戦の時間だから防具に行くべきなのか -- 2017-02-27 (月) 00:12:44 <2119623868>
    • 迷ったらGA. -- 2017-02-28 (火) 16:17:58 <3023598525>
    • ナイトエッジはultの際にスペシ発動するととても捗るね -- 2017-03-03 (金) 21:51:37 <654510041>
    • 遅レスだけどおれもこれ迷う。ハイドラじゃなくても武器*3ならEで後衛minion一掃だから妖夢黒斧mawもいいかなって思うんだけど、時間的にパワースパイク終わりかけてるから2個だけ買ってオーメンGAって行く事が多い -- 2017-03-14 (火) 15:36:52 <1998089042>
  • ultの説明に「DMは指定地点から離れるほど減少し、範囲最端では50%となる」ってあるけどトレーニングでやってたら100%or50%なんだけど -- 2017-02-27 (月) 11:58:02 <1016356387>
  • こいつに限らずなんだがADのmeleecarrydeASルーンって入れてる -- 2017-02-28 (火) 18:20:41 <979345438>
    • 人いる? -- 2017-02-28 (火) 18:21:06 <979345438>
    • ADレートがクソ高いPanthにASなど不用。どんなにASあってもコンボにAAは一回しか挟めん。せいぜい序盤のCSがちょっとだけ取りやすくなる程度。JunglerならまだASあってもいいが -- 2017-02-28 (火) 18:45:23 <3540591173>
    • 仮に真髄をADとASで悩んでるんだったらAD6.75増えれば槍投げ1発が9DM増える。AS15%増えたところでそれが活きるほど殴り合う事があるのかって事よ。 -- 2017-03-01 (水) 11:51:14 <1990071102>
  • こいつでずっと戦ってるけどマスタリーは死神が一番相性が良い気がする。雷帝はなんか合わないんだよなぁ。なんでだろ -- 2017-03-03 (金) 21:40:03 <2086816783>
    • 槍投げだけだと雷帝でないからじゃろ。Allinした場合は雷帝のが出るけど槍投げてるだけなら死神の方が良い。ただ結局対面殺してからがスタートラインだし雷帝でキルライン広げた方が良いと思う。 -- 2017-03-03 (金) 21:49:11 <2036903320>
      • ガンガン行くスタイルだから雷帝のCDがうっとおしくてさ、槍投げに徹してればダメージ交換とウェーブコントロールもしやすいし -- 2017-03-03 (金) 22:19:58 <2086816783>
      • 俺の友人もそんなこと言ってたけどある日「槍投げてりゃ残り火あっても無くても敵ごりごり削れるしRでのRoamもあるから雷帝でキルライン広げたほうが強くね?」とか言って雷帝マンになったよ。 -- 2017-03-03 (金) 23:32:16 <2036903320>
      • 継続ダメージに意味のある対面なら候補にはなるぐらいかな -- 2017-03-04 (土) 00:28:55 <1986834643>
    • 死神派も一定数いるから別に間違いじゃないよ。頻繁にQ投げられる相手だったらアリ -- 2017-03-05 (日) 04:00:24 <3023598525>
    • くそ硬いタンク相手に死神にすることあるけどでもそれで死神にするくらいならレーン戦はぼちぼちやってロームで雷帝ワンコンで殺した方が効率いいんだよな。どうせ死神でもガチタンクは殺せんし -- 2017-03-05 (日) 05:48:05 <2119623868>
    • 結局デスファイアナーフでやっぱりサンロ安定に -- 2017-03-08 (水) 20:25:07 <2114254535>
  • 妖夢と黒斧ナーフは乗り越えたけど、ナイトエッジultが出来なくなるのは結構痛いよね。ついでに死神もナーフだし -- 2017-03-08 (水) 08:44:10 <2576457248>
  • 初めてパンツのバンボイス聞いてワロタ -- 2017-03-11 (土) 22:58:22 <604220187>
  • こいつTFのスタン無効化まじでクソだろ ナイトエッジもあるし -- 2017-03-12 (日) 17:33:48 <3548302577>
    • まあ大体のチャンピオンパッシブは他チャンプから見ればうっとおしいしうらやましいもんよ -- 2017-03-12 (日) 22:28:48 <2055649799>
  • パンテオンしかできない体になってしまったんだけど何この中毒性、Wで飛びつくたび絶頂を迎え死に至る -- 2017-03-16 (木) 01:19:51 <3064227748>
    • 草 -- 2017-03-16 (木) 01:25:24 <2082724881>
  • 必中の槍がメインウェポンってのは相手してて面白くない 駆け引きが欲しい -- 2017-03-16 (木) 22:16:28 <2580597118>
    • 序盤に駆け引き発生させるなら集団戦強化して。 -- 2017-03-17 (金) 12:01:14 <3064227748>
    • スキルが全体的に古臭いしファイターアップデートでいじられると思う。もう少しまつのだ -- 2017-03-17 (金) 15:54:06 <3023598525>
    • 安易に方向指定にすると旧RyzeやKalistaのQと被るから修正めんどくさそう -- 2017-03-19 (日) 13:09:52 <2109784532>
      • 方向指定の槍となるとカリスタ、ニダリーと思いっきり被るな。よし、地点指定にしよう -- 2017-03-19 (日) 18:40:42 <2055643681>
    • morganaとかいうクソのほうが相手しててつまらんぞ -- 2017-03-19 (日) 18:33:22 <2947658790>
  • Q=イク...W=イクッE=ン〜...R=マ゜!わかるだろ? -- 2017-03-18 (土) 18:43:37 <1786840740>
  • 足速いからDariusのQ余裕で避けられるなあ -- 2017-03-19 (日) 11:01:21 <2244848601>
    • 相手が芯で捉えたりスロウ欠けられたりしない前提 -- 2017-03-19 (日) 12:30:49 <2947658790>
    • むしろWで内側に貼り付けるチャンスだから避けるまでもない そのままフルコンイグナイトでぶち転がすまである -- 2017-03-19 (日) 14:12:33 <1980015406>
  • 古臭いっていうか個人的にシンプルで完成されてるわ。最近のチャンプは発動まで面倒なプロセス踏まにゃいけなかったり雑多にPassive付いてたりで悪かないんだけどパンツみたいにシンプルな奴が一人いたっていいじゃんって感じ -- 2017-03-19 (日) 13:26:51 <2581908613>
  • たまにapパンテオンやりたくなるw -- 2017-03-19 (日) 18:45:06 <3069963672>
    • QとEにAPレートがついたらかなりアリなんだけどな -- 2017-03-20 (月) 20:05:30 New <1923064487>
      • まずグインソーを積みます -- 2017-03-20 (月) 22:26:25 New <3540109383>
      • RWベルトでも結構食らうよ -- 2017-03-25 (土) 02:54:32 New! <3064204934>
  • visualだけアップデートしてほしい。もっとムキムキにして。 -- 2017-03-20 (月) 21:08:51 New <3021288545>
    • 折角ならブラウム並みの盾に、ニダリーのQ並みの槍も持たせようぜ -- 2017-03-20 (月) 22:34:57 New <3069917222>
  • ヴィジュアルといえば、なんでゲーム内のパンテオンって右手に盾持って左手に槍持ってるんだろ。スパルタ兵がモデルなら、例え生来は左利きでも右手に槍持つもんじゃないんだろうか。右槍左盾じゃないとファランクス戦列を組めない -- 2017-03-20 (月) 21:49:36 New <2207496903>
    • 一騎当千だからファランクス組む必要がない -- 2017-03-20 (月) 22:32:55 New <3021288545>
    • こいつ人間に宿ったある種の神様みたいなもんだしなあ -- 2017-03-20 (月) 22:42:30 New <3403134361>
    • ファランクスうんぬんは知らないけど、盾って利き手 -- 2017-03-21 (火) 01:15:59 New <2123196044>
      • 途中送信しちゃった 持つものじゃなかったか? -- 2017-03-21 (火) 01:16:40 New <2123196044>
      • 孫氏だけど、ファランクスってのは多分陣形のことで全員が同じ手で槍を保つ必要があるんじゃない?ちな孫氏 -- 2017-03-21 (火) 01:25:21 New <2947658836>
      • エパメイノンダスだけど、ファランクス(の戦い)というのはコミケの待機列と待機列同士が並び密集したまま槍と盾持って互いに猛ダッシュしてぶつかり合うようなものを想像してくれると近い。画像ぐぐるのが一番解りやすいと思うけど、左右に並ぶ味方同士の肩が互いに触れ合うくらい一塊になって戦うから、その集団の中で一人だけ左右逆だと身動きがしづらくてとても大変なんだ -- 2017-03-21 (火) 10:17:50 New <2207496903>
      • そんな訳で盾は通常は左手に持つ(と私は習った) -- 2017-03-21 (火) 10:23:10 New <2207496903>
      • だから隣に他人の盾が無い隊列一番右の戦士が一番命知らずで一番屈強な漢なんだぜ! ちなみに「右に出るものはない」って言い回しとは全く関係ないぞ! -- 2017-03-21 (火) 18:15:30 New <1026341437>
  • TOPでランブル相手にくそfeedしてしまった。対ランブルのコツとかありませんか? -- 2017-03-21 (火) 00:55:45 New <1995453485>
    • ちなみにビルドはHex止めヨウム、q->w->e〜 R>Q>E>W -- 2017-03-21 (火) 00:58:34 New <1995453485>
      • rumbleはノーマナで何度でもシールド貼れるんだから、Q上げよりE上げでAll in多めにしたほうが良いよ。 敵が後ろ向いたときにW出来ると尚良い。 まぁ不利なほうだとは思うよ。 ビルドも悪くないと思う -- 2017-03-21 (火) 03:01:58 New <2581840660>
    • 負け方にもいろいろあるけど、ランブルにプッシュされて押し込まれて負けているならラヴィナス。火力負けしているなら妖夢。最終奥義、ドランリング4本 -- 2017-03-21 (火) 02:23:05 New <2578918736>
    • ありがとうございます。負け方はQwo -- 2017-03-21 (火) 03:26:12 New <1995453485>
      • 途中送信失礼。Qをシールドで弾かれ>埒があかないから途中からweトレードに移行>炎ハラスにトレード負け>Csロスト&Lv負け以下〜でした -- 2017-03-21 (火) 03:30:27 New <1995453485>
      • 次からは、対面別でAll in重視E上げビルドを検討します。↑↑”最終奥義、ドランリング4本”その発想は無かったw -- 2017-03-21 (火) 03:32:18 New <1995453485>
  • こいつのスプラッシュアートが古臭すぎるんだがいつになったら更新くるんだろう? -- 2017-03-21 (火) 17:32:15 New <2118135776>
    • 全然古臭くないでしょ。 俺は良いアートだと思う -- 2017-03-21 (火) 18:06:30 New <2581840660>
      • ヴィジュアルナーフが無いとでも思っているのか? -- タロン 2017-03-21 (火) 18:17:42 New <1026341437>
      • 君が言う内は無いね -- 2017-03-21 (火) 18:23:23 New <2232302032>
      • 顔面nerfパリィ失敗おばさんの悲劇を忘れるな -- 2017-03-25 (土) 02:56:10 New! <3698026603>
    • 結構渋さあっていいと思うけどなぁ -- 2017-03-22 (水) 09:57:36 New <2086678368>
      • 竜殺しパンツのULTめっちゃかっこよくない?翼広げるとことか -- 2017-03-22 (水) 16:35:32 New <3064227748>
      • 誰も見ないけどな・・・ -- 2017-03-22 (水) 19:12:26 New <1921969153>
      • 使ってる自分が一番見てないよな -- 2017-03-22 (水) 19:51:48 New <2122243843>
      • ネクサス前で勝利の跳躍見せつけてやれ -- 2017-03-22 (水) 20:14:36 New <3237242843>
    • スプラッシュアートはカッコいいけどゲーム内モデルはちょっと古いと思う -- 2017-03-22 (水) 20:41:26 New <3710644919>
      • なんかモーションもしょっぱい アイドリングモーションと歩きモーションが特にモブっぽい -- 2017-03-22 (水) 22:32:00 New <2123196044>
    • 龍殺しパンテオンくっそカッコいいんだけどこれだけ言わせてくれ、何故サンダルに腹丸出しなんだ! -- 2017-03-22 (水) 23:10:36 New <2030228571>
  • ミニオン殴ってパッシブ貯まるのずるいと思う -- 2017-03-24 (金) 18:07:36 New! <2048037967>
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