Champion/Pyke

  • mid pykeとかいうロマンの塊。ハマった時の中毒性はヤスオ並みだわ -- 2020-04-25 (土) 23:05:19 <2947623541>
    • 育った時相手のADCやメイジサポのヘルスが半分近くあるのに赤くて笑うわ。supの時とは別チャンプと思うレベル -- 2020-04-25 (土) 23:26:34 <1995545756>
  • Rでキル取った後解消と同時に再発動したらhitしてるのにブリンクしないバグまだ治ってないんだな -- 2020-04-28 (火) 14:04:00 <2244713189>
  • 隠れパッシブで1ms上がるのつええなぁ -- 2020-05-06 (水) 07:04:37 <2011531456>
  • アンブラルグレイブで相手がワード置いた瞬間に破壊して適度におちょくって逃げるを繰り返すだけでメンタルハラスができる最凶チャンプ -- 2020-05-06 (水) 18:04:24 <714085591>
  • ultの範囲もっとシビアでもいい -- 2020-05-22 (金) 05:00:42 <1037548595>
    • 判定シビアにして当たらなくてもブリングする調整とか面白そう -- 2020-05-23 (土) 13:54:55 <1995545756>
      • アカリRが対象指定になったみたいにフリーブリンクって価値高いから、ダメージ下げられてアイデンティティ失いそう -- 2020-05-24 (日) 11:52:51 <2115687838>
  • 誰かパイクでダイアまでいけるみたいなtwitterの動画ガイドみたいなやつのリンクもってない?チラッと見たんだけどどっかいっちゃった。 -- 2020-05-31 (日) 20:10:44 <2096216687>
    • どれくらい前の?つい最近? -- 2020-05-31 (日) 20:39:01 <1877980251>
    • これかな https://twitter.com/lolowadesu/status/1261213510291173382 -- 2020-05-31 (日) 22:01:16 <3531633521>
    • あ〜そうそうこれこれ!!! マジでありがとう!!! -- 2020-06-02 (火) 20:45:20 <2096216687>
  • 結局どうやってもMidに出てくるんだな、ロームタイミング作らせないようにしないとすぐキル取って帰ってくるし面倒すぎる -- 2020-06-07 (日) 22:25:17 <1924486711>
  • てめえの顔知ってるぜ、知ってるぜてめえの顔 のボイスすこ -- 2020-06-16 (火) 00:29:27 <3720283547>
    • 知ってるぜぇ!てめぇのキャォオ! -- 2020-06-21 (日) 12:23:11 <999507686>
  • 俺はお前が俺を見たのを見たぞ.... -- 2020-06-18 (木) 20:50:18 <1883510077>
  • サポでもヘイルブレードの方が強い気がしてきた -- 2020-06-25 (木) 15:50:46 <2123987067>
    • サポでへイルブレード愛用してるけど完全に序盤用ルーンだな。構成によって変えるのが良いと思う -- 2020-07-03 (金) 21:43:23 <3749984038>
  • 10.13でもRhitしてるのにも関わらずブリンクしない事あるの確認。仕掛けにR使う事あるからまーじでいい加減直してくれ -- 2020-06-25 (木) 20:08:46 <2244713189>
    • きっちり殺したときだけ移動するが、きっちり殺してるか? -- 2020-06-26 (金) 03:59:07 <1010603240>
      • 何言ってんだ?キル取らなくてもチャンピオンに当たってればその対象にブリンクするぞ。 だからE⇒フラッシュ⇒一番奥の対象にRで強引にスタンばら撒いたりするのは必須の技術だと思うんだが。 それが、たまにダメージ入ってるのにも関わらずブリンクしない事があって困ってんだわ -- 2020-06-27 (土) 19:40:05 <2244713189>
      • 殺した時はr打ったあとの位置にブリンクして殺せなかった場合はゾーイのultみたいに一時的にリープする形になるとおもうけどそのリープ事態がないってことであってる? -- -- 2020-06-30 (火) 04:32:31 <1036406378>
      • 殺さなくても当たってればブリンクするぞ。それを利用して、タンクにR→E→フラッシュで強引に敵キャリーの裏に回ってスタン当てた後にQで引っ張って戦線から引き離してダメージ出させないようにしたり、↑に書いたスタンばら撒きが出来るんだけど、Rでダメージ通ってるのにブリンクしない事がかなり前からあるの。 -- 2020-07-03 (金) 17:54:44 <2244713189>
  • 殺した時はr打ったあとの位置にブリンクして殺せなかった場合はゾーイのultみたいに一時的にリープする形になるとおもうけどそのリープ事態がないってことであってる? -- 2020-06-30 (火) 04:32:01 <1036406378>
    • いや、確か殺せなくても移動するはず。空うちで壁越えブリンクして逃げるプレイを何度かみてるし -- 2020-06-30 (火) 05:22:20 <2577575979>
  • こいつ神出鬼没すぎて嫌いさっきBOTにいたと思ったらヘラルド付近まできてるし -- 2020-07-01 (水) 13:47:47 <3755578982>
  • 敵チャンプじゃなくて地面にRしてると移動しない -- 2020-07-04 (土) 20:54:38 <1979723064>
  • もう5年位このゲームやってるけどAR MRの減少が感覚的ににどれくらいナーフなのかまったくわかんねえや -- 2020-07-08 (水) 04:23:23 <1013785259>
    • 細かい数値は書きだしたらキリないから省くけど、ARMR共に数値が低ければ低い程、1あたりの被ダメージ軽減率が高い。 パイクが序盤異常に固かった原因の一つがステータス上昇量が化け物だったから。 何が言いたいかっていうと、ダメージは上がったけどmidに巻き込まれてsupもかなり辛くなった。 -- 2020-07-08 (水) 11:59:09 <2244713189>
  • ARMR減少も痛いけどWのMS量増加が消えるのも痛い。 MIDから無事追い出される頃にはサポでも使えなくなるんじゃないか? -- 2020-07-09 (木) 14:22:02 <1933962920>
    • Qマナ減ったから序盤連打してもいいよという事なのかもしれんが、結局spもナーフされただけのようなもんだな -- 2020-07-09 (木) 15:53:04 <2126178045>
    • Q>E>Wするならレベルの上がりにくいsupには関わらないってことなんだろうな -- 2020-07-09 (木) 16:24:30 <1786778411>
    • 俺のレートじゃ使えなくなるほどじゃないってかキルゴールド3倍はやっぱ強い。けどEもWも上げたところで…ってなる。Eのブリンク距離少しでいいからスキルレベルでスケールしねーかなー -- 2020-07-11 (土) 00:02:31 <1995554866>
  • あんな調整でsupバフなわけねえよと思ったら案の定勝率下がってて笑う -- 2020-07-10 (金) 17:58:52 <1995543743>
    • パイクの場合ブリッツとかと違って引っ張って終わりじゃなくて、その後突っ込む必要あるから耐久力下げられたらそりゃそうよってなるよね -- 2020-07-10 (金) 18:04:31 <3533275736>
  • W上げる選択肢なくなりすぎて草 -- 2020-07-12 (日) 01:27:04 <1979723064>
    • ほんとな、W中は防御ちょい上がりますとか次の攻撃強化とかオマケ程度で良いから効果欲しいわ。スキルレベル上げてCD0.5秒変わるだけとか全チャンプのスキル中1番上げる価値無しw -- 2020-07-12 (日) 08:16:27 <3660135381>
  • パイク使ってない人間の質問で恐縮なんだが、増加HPga -- 2020-07-15 (水) 17:49:33 <1999606420>
  • パイク使ってない人間の質問で恐縮なんだが、増加HPがADに変換されるパッシブってあんまり有効活用されてないように見えるけど、パイク使いの皆さんはどんな印象なの? ライフ増えるアイテムはナイトエッジぐらいしか積んでるイメージがなくて気になったのよ。 -- 2020-07-15 (水) 17:52:16 <1999606420>
    • 活用するものではなく、カシオペアが靴を買えないとかセナがASスケールほとんどしないとかと同じ足かせのようなものなんじゃないかな。ゴールド換算したときの効率まで優れてはなかったはずだし -- 2020-07-15 (水) 18:10:58 <1877979373>
    • 稀にグレイシャルパイクでオーメン詰む時くらいかな、脅威レシオ多いからヘルスビルドってのがどうも劣化で悲しいよ -- 2020-07-15 (水) 19:19:48 <3749972930>
      • こういう評価になるように脅威レシオ上げたりHPの返還レシオ下げたりとアップデートが複数回入ったからね、Riot的にはパイクはアサシンSup以外のビルドを認めたくないらしいし -- 2020-07-15 (水) 20:04:38 <1701810796>
  • Wあげても2秒しか変わらないってスキルとして失敗でしょ上げる意味すらわからない -- 2020-07-15 (水) 19:04:41 <1922135696>
    • ほんこれ -- 2020-07-15 (水) 19:20:26 <2244887008>
  • パイクってもしかして戦いたいときにがQ打つんじゃなくて敵が視界に映ったら適当に打ちたくなる?戦いたいんやと思って合わせたら3回くらいひどい目に合ったんやけど -- 2020-07-29 (水) 19:18:43 <2081589029>
    • フックsupが前に出て敵adcに圧をかけるようにパイクはQ溜めて敵に圧かけるからそれじゃないかな -- 2020-07-29 (水) 20:13:30 <2116497949>
    • 戦わないなら圧になってないけどな -- 2020-07-29 (水) 20:23:32 <2118270154>
      • F切ってくれたらラッキーくらいの気持ちで適当にフックする時よくあるよ 合わせるか合わせないかの判断は自分でするべきだね -- 2020-08-03 (月) 20:46:58 <1008975785>
    • ハラスじゃねえの? -- 2020-08-03 (月) 23:44:41 <2689994084>
    • パイクの遠距離攻撃手段はQしかないからハラスじゃないかな、明らかに敵多い時にフックするときとかそう -- 2020-08-11 (火) 16:58:43 New <3064392794>
  • 取り分受け取る時にアイテムいっぱいだとどうなる? -- 2020-07-30 (木) 00:37:04 <2060520641>
    • 勝手に使用して、つまり即ゴールドになる。アイテムとして渡してる意義が問われる。たぶん三店方式みたいなやつ -- 2020-07-30 (木) 00:43:50 <1877979400>
  • 悪りぃな。俺のウルトがキルを取っちまった。次ぁペンタを取るといい チャリーン -- 2020-07-30 (木) 23:34:50 <2689994084>
  • 体柔らかすぎてシャットダウン分配チャンプと化してる -- 2020-08-04 (火) 04:20:40 <3064392794>
  • パイクのパッシブに「増加ADへの変換効率(ゴールド換算)は0.94程度であり、積極的にヘルスを積むものではない。」って書いた方が良くないですか?変換メリットがあるという誤解防止のために。 -- 2020-08-05 (水) 13:27:22 <1009685942>
    • 突然どうした?ワーモグフロマレ黒斧でも積んだパイクが現れたのか? -- 2020-08-05 (水) 13:37:41 <2012563656>
  • で、こいつのEはいつnerfされるわけ? -- 2020-08-11 (火) 03:35:24 New <1037548595>
    • もうナーフ済みだぞ -- 2020-08-11 (火) 03:38:25 New <1905882271>
  • CC時間に装備依存する奴珍しいな、他ほとんどいないはず -- 2020-08-11 (火) 20:17:33 New <3700660102>
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