Champion/Swain

  • レーニング負けて序盤腐るともうその試合なんもできてない感がやばい -- 2019-02-15 (金) 01:52:15 <2123908763>
    • そんなこと言ったら他のやつもだろう、こいつはCCある分まだいいだろう -- 2019-02-16 (土) 12:43:55 <3680810974>
    • 負けてる時のスウェインは実際キツいよ -- 2019-02-16 (土) 16:58:41 <3678083622>
      • 喧嘩腰になるわけじゃないんだが、負けててキツくないやつを教えてくれ。俺が知らないだけかもしれんので…アニビアとマルザ? -- 2019-02-17 (日) 14:45:45 <2577809852>
      • こいつが負けてるときキツイのは成長度合いによって耐久力も攻撃力も上がるから。同じ育ってないでも、耐久力9攻撃力1(耐久に偏った奴は大体CC持ち)、耐久力1攻撃力9の奴と耐久力5攻撃力5みたいになるスウェインだと前者二人の方がワンチャン活躍できる。育ってないこいつはバーストも微妙で、Rで回復する前に殺されて、Rの再発動もできないgomi -- 2019-02-17 (日) 15:15:35 <2947623548>
      • キツいかキツくないかって話じゃなくて、すごくキツい普通にキツいちょっとキツいって話でな 言葉が足らんかったかもしれんが -- 2019-02-17 (日) 15:56:01 <3678083622>
      • なるほど、そんな感じか。ありがとう -- 2019-02-17 (日) 23:32:41 <3680809988>
      • スキルセットの関係上負け始めると元からプッシュ力もないのもあってファームすらできないってのもツライんだよな。腐る速度が尋常じゃない。アニビアやマルザなんかはガチカウンター相手はともかく多少負けててもファームはできるしなぁ。集団戦においても↑↑↑がいってるような問題があるからほんと腐ったあとの立ち直りが出来ない。 -- 2019-02-20 (水) 01:41:32 <3020146066>
  • こいつの何が強いって味方のCCでも引っ張れるっていうのが強いんだよな。CC当てても届かないっていうのがこいつのせいで届く距離に持って来られるってのがやばい -- 2019-02-16 (土) 17:03:20 <3701243902>
    • 味方のCCゼロのときの絶望感ヤバい -- 2019-02-23 (土) 01:33:56 <1980073113>
    • botレーンでパイクとかと合わせるとほんと強いと思う -- 2019-02-23 (土) 04:58:32 <3755532695>
  • 征服者きたか -- 2019-02-23 (土) 06:34:55 <3020219009>
    • こいつに征服者って似合うよな -- 2019-02-23 (土) 07:52:20 <3075132677>
    • 征服者R出来ればムンドばりに回復しそうで楽しそうだけど私は握撃派です -- 2019-02-23 (土) 08:26:12 <828550185>
  • ブラストコーンで逃げるやつを引っ張れるのも良いよね -- 2019-02-23 (土) 15:01:10 <3032885880>
  • そこまで強いとは思わないけど、一人でなんでもできちゃう感じが好き -- 2019-02-26 (火) 18:46:42 <1728248471>
  • 今みっどはどうですか? -- 2019-02-27 (水) 15:38:33 <3534086419>
  • 今思いっきりtier最下層だけどどんなバフ来たら健全に復活するかな -- 2019-02-28 (木) 09:12:28 <1922969442>
    • いい加減バフ来て欲しい。 -- 2019-02-28 (木) 17:22:10 <3069950644>
    • Qのクールダウンを下げる、ウルトのクールダウンを下げるとかかなぁ。もしくは、基礎ステを上げる -- 2019-02-28 (木) 19:02:24 <3069950644>
      • 基礎ステバフは欲しいね -- 2019-02-28 (木) 19:16:45 <1922969442>
    • Qの威力あげ、全体的なマナコス減あたりかねぇ。それができないならQがミニオン貫通するようにしてほしい。試合展開が速い環境なのにとにかくプッシュもファームもできなさ過ぎるのはつらい。 -- 2019-02-28 (木) 21:12:42 <3020146066>
    • tier最下位ってなんだよ。俺のお気に入りだったナー君はプロで活躍してnerf繰り返された結果ピック率低くて勝率45%うろうろする産.廃オブ産.廃になって放置されたままだぞ。勝率5割近くあるのにそんな贅沢言うお前にはバフからの産.廃コンボ喰らわせるぞ -- 2019-03-01 (金) 02:00:25 <2947623544>
      • 単純にtier5って事でしょ ナーもtier5だし -- 2019-03-01 (金) 10:00:12 <661642121>
  • 意外と耐久力ないとこどうにかしてほしいなー -- 2019-02-28 (木) 17:48:38 <1906087438>
  • 魂の欠片を集める意味が -- 2019-02-28 (木) 23:01:11 <3069950644>
    • 魂のかけらはゼラスのパッシヴみたいな制限要素。自力であつめる方法がEしかないけど、弾速は大したことないし、性質上ふところに入られるとほぼほぼ当たらない。それで高機動力の奴当てればレーンではボコボコにできるし、後半になるとなかなかかけらを回収する手段がなくてRが無いまま集団戦に入ることになりやすい -- 2019-03-01 (金) 02:02:49 <2947623544>
      • 欠片集めることのメリットが、ウルト打てる 回復する ウルト爆発の火力が上がるくらいなんだよね。魔力上がるとか、マナ回復するとか欲しい -- 2019-03-01 (金) 09:17:43 <3069950644>
      • いやかけらはメリットとして存在させてるんじゃなくてデメリットとして存在してる -- 2019-03-01 (金) 19:20:27 <2947623537>
    • むしろそれが面白いんじゃないの?回復なんてレーンじゃめっちゃ貴重だし相手をいなしていかにE当てるかが面白いんだし単純に機動力高いのがカウンターってだけでしょ -- 2019-03-01 (金) 09:45:24 <1922969442>
      • WかEからのP -- 2019-03-01 (金) 18:58:55 <3069950546>
      • WかEからのP、死体からの回収って手段がある。ただ、レーンだとbot以外EかWしか実質頼れなくて、機動力高いやつが来た途端jg待ちになってしまう。bot向けに設計はしてないと思うんだけどね -- 2019-03-01 (金) 19:01:39 <3069950546>
      • 高機動なやつは少なくない上に仮に高機動なやつじゃなくてもマルザやモルガナあたりがきたら回収なんてそうそうできやしないしまともに戦える相手がなかなかmidに来てくれないところもつらいな。 -- 2019-03-01 (金) 21:54:32 <3020146066>
      • スウェインはマルザのハードカウンターだぞ -- 2019-03-04 (月) 07:55:49 <1877976835>
    • なんか面白い要素を付けようとしたけど思いつかなかった感がめっちゃする -- 2019-03-02 (土) 17:12:41 <985547947>
  • 電撃はどうだろうか。どうせEで拘束するんだしそれでトレードを有利に進めるとか -- 2019-03-02 (土) 19:38:37 <1898512234>
    • 電撃使えないチャンプなんて殆どいないんだし別に使ってみればいいんじゃない -- 2019-03-03 (日) 17:08:05 <16794469>
    • スウェインの青マスタリーって上の奴より、下の3つがマッチしてるから雷撃の恩恵あってもって感じはする -- 2019-03-04 (月) 00:46:47 <1023869799>
  • こいつでゴースト持つのってどうですか?R発動状態で距離を保って攻撃したり、再発動の時に接近しやすい上、フラッシュよりもCD短くて強いと思ったんですけど -- 2019-03-05 (火) 04:35:27 <2947623549>
    • フェイズラッシュ以外の選択肢も取りやすいという点ではゴーストもいいですね。 -- 2019-03-05 (火) 22:55:07 <3755532695>
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