Champion/Sylas

  • riotの下心を感じる調整草だな、気持ち悪い -- 2019-05-01 (水) 06:13:18 <2011556102>
    • 何言ってんだこいつ -- 2019-05-02 (木) 05:26:59 <16794469>
  • MSI見てて思ったけどやっぱり勝率低くてもプロだと使われるねぇ、フレックスだとやっぱり強みまだまだあるのかな -- 2019-05-02 (木) 02:11:29 <2581366891>
    • プロは集団戦の強さ重視されるけどこいつのRのせいでRワンチャン系のキャラがクッソカウンターされるのもあるからな -- 2019-05-02 (木) 17:58:41 <2947623541>
  • ultだけ対象指定遠距離なのマジで納得できん -- 2019-05-02 (木) 17:32:51 <1922898637>
    • まあ元ネタになったやつも遠距離からRポチーで吸い取れるスキルだったからしゃあない -- 2019-05-03 (金) 15:01:17 <2011563913>
  • アフターショックの変更来たから主流は電撃か握撃になるんかな? -- 2019-05-03 (金) 13:03:53 <828508043>
    • ダメージは落ちてるけど正直あれ大したナーフじゃない オフタンクにするなら尚更 -- 2019-05-05 (日) 12:10:32 <2578925820>
  • もう今トップでもタンク運用は無いのかな? -- 2019-05-04 (土) 11:04:31 <2689994084>
    • どこ行きゃいいんだろうな。でもまぁ置いとくだけで流行りのノーチくん等が戦犯と化すからまだ強いっちゃ強い -- 2019-05-05 (日) 10:27:20 <2246853762>
  • こいつ、Eのスキル上げる時クールダウン短くなる事が表記されてなくない?めっちゃ戸惑ったわ -- 2019-05-05 (日) 11:55:24 <2060575886>
  • うーんどうしてもこいつにダメトレ勝てない... -- 2019-05-07 (火) 00:44:35 <1924764883>
  • MSIでは9.8でもほぼpick or banだというのに何故強化した -- 2019-05-07 (火) 01:35:10 <1031618635>
    • ソロQじゃ勝率低かったからじゃない(すっとぼけ) -- 2019-05-07 (火) 01:51:05 <828508899>
  • 使い始めたばっかなんだけど、キッチリAA当てれる範囲ならEAAQAAEAAで離れたり体力減ったらWとかでいいのかな?あと、リッチベインあった方がいいのかいまいちわかんないんだけど、どうなんだろうか? -- 2019-05-07 (火) 18:59:06 <1783175008>
    • コンボはそれで問題ないよ。リッチベインは好みだけど、きちんとターゲットしてAAした一体にしかユニークパッシブの効果でないし、もっと先に積みたいのあるから個人的には積まない派。 -- 2019-05-08 (水) 14:54:03 <2109806310>
  • 勝率40%くらいにまでnerfしてもまだプロは使い続けるだろうからもうプロ専用機でいいよ -- 2019-05-13 (月) 21:49:47 <1031618635>
  • やっぱプロシーンだとあからさまなOPだなこいつ ソロQでもキル稼いでシールド過信してイキリタワーダイブし始めるヤスオみたいなサイラスをよく見かけるようになった -- 2019-05-13 (月) 22:07:48 <2578925820>
    • バンピックの戦略性が高いのがつえーよな。フレックスピックの上に相手の構成見てULTカウンターできる。見てて面白いけどソロとプロの均衡保つの難しそう。 -- 2019-05-13 (月) 23:45:40 <2581267655>
  • Wの体力回復がとってつけた感ある -- 2019-05-14 (火) 08:50:14 <2233406021>
  • 久々に使ってみたらw全然回復しなくて草 -- 2019-05-15 (水) 09:36:07 <3697993073>
  • MSI見ててもナーフ不可避だろうしソロキューとプロシーンでのバランスとるのめっちゃ難しそう -- 2019-05-15 (水) 09:44:31 <2581366891>
  • 普通に考えたら当たり前だけど、今までこいつ相手にランブル使うときバンシーを2個目で買って盗みを防げるの思いつかなかった。迷惑かけた仲間に申し訳ない。 -- 2019-05-16 (木) 21:02:08 New <1016396867>
  • パクられたultで味方が轢き殺されてるのを見る度にultワンチャンチャンプのレーニングの努力を否定されているかのような気分になる こいつコンセプト的にはそれなりのレーン弱者であるべきなのでは 少なくともProsの欄に"レーニングが強い"って書かれない程度の -- 2019-05-16 (木) 23:06:10 New <2578925820>
    • インファイターメイジという設計自体は好きだから上手いこと調整してもらいたいわ プロシーンで使い倒されて最終的に勝率46%とかで落ち着いてほしくない -- 2019-05-16 (木) 23:17:18 New <2578925820>
    • ultの性質上めちゃくちゃ敵に依存するからQWEだけである程度完成されてないといけないんだよね -- 2019-05-17 (金) 00:55:21 New <3548149909>
      • でも敵に強R持ちいないってことはその時点で敵は集団戦弱い可能性が高いよね -- 2019-05-18 (土) 12:43:18 New <2947623536>
    • なんか調整の方向性がよくわからんよねえ -- 2019-05-18 (土) 01:37:49 New <3035304909>
    • 通常スキルが弱いと相手のチャンプ依存の不健全チャンプになるからULT一発マン救うならULTの相手側CD増加かな。 -- 2019-05-18 (土) 03:08:35 New <2581267655>
    • コンセプトとしては強ultのカウンターなんだからそれで良いんじゃないの?強いult取れなくても強い 取れたらもっと強いってその方が不健全だろ -- 2019-05-18 (土) 11:50:46 New <1014874674>
      • レーンで強い弱い関係なく、負けてるなら防具積んでタンクにしても弱くはない。敵が耐えるタイプならQとAAでウェーブを最速クリアして簡単にローム出来るってのが嫌。ロームしやすいって理由でナーフされたタロンの気持ち考えろと思う -- 2019-05-18 (土) 12:27:48 New <1023869799>
      • ↑2 言いたいこと代弁してくれたわ 特定チャンプの明確なカウンターとして存在してるのにプロシーンでも余裕で先出しできて誰当てられても腐らないのはええんか...?って気持ちだった -- 2019-05-18 (土) 12:45:46 New <2578925820>
      • 嫌いなキャラの話になるとすぐ誇張して無敵のように言うやつおるよな。誰当てても腐らないわけねーだろ。最近でもジェイスにボコボコにされてたしプロ見てない奴が嫌いなキャラ叩きのためにプロ語るなよ。 -- 2019-05-18 (土) 16:59:04 New <2581267655>
      • サイラスジェイスのマッチアップはMSI中3回あったけどボコボコにされてたってどの試合のこと? -- 2019-05-18 (土) 17:47:35 New <2578925820>
      • ブーメラン刺さってますよ笑 -- 2019-05-18 (土) 21:53:29 New <3755540526>
  • E -- 2019-05-18 (土) 05:10:40 New <2097447871>
    • ナーフ来てから触ってなかったけど今もわけわからんバースト出るしWの回復だけ減ったって感じでいいのかな。それと最近オリアナで魔道書smiteのエコーが流行ってるけどこいつでも出来そう?魔道書持つのもったいないかな。 -- 2019-05-18 (土) 05:12:35 New <2097447871>
  • サイラスのEってゲーム内のツールチップに記載されてないけど、スキルレベル上げるとこのwikiにある通りCD短くなるよね? -- 2019-05-18 (土) 09:20:20 New <1010893159>
    • なるよ。 -- 2019-05-18 (土) 16:21:04 New <2097447871>
  • ミッドピック率1位なんだなこいつ -- 2019-05-18 (土) 11:06:56 New <661642121>
  • パッシブが実質Tiamatだよね -- 2019-05-18 (土) 17:29:27 New <2086779242>
  • こいつで奪えると気持ちいいultって何かな?ノーチは楽しかった -- 2019-05-18 (土) 19:00:08 New <829078535>
    • yuumi -- 2019-05-18 (土) 19:05:16 New <2048801631>
    • akaliとかahriは単純にblink増えて楽しいな。あとはソラカとかカーサスとかAP活かして全体に影響与えられるやつとか -- 2019-05-18 (土) 20:03:39 New <2097447871>
    • ナーのULTは壁ドン決まると0.75APだから複数人に決まると絶頂する -- 2019-05-18 (土) 22:00:55 New <2578925820>
    • AOE系は大体気持ちいけど、変身系とかコーキのultとかはパッシブいっぱい出るから気持ちいい -- 2019-05-18 (土) 22:19:24 New <2244559936>
    • ジャックス -- 2019-05-18 (土) 22:44:19 New <2123567434>
    • オラフUltでバーサーカーになろう -- 2019-05-18 (土) 23:03:41 New <1009470693>
    • 謎のAPレシオですごいダメージ出るアロー -- 2019-05-19 (日) 17:40:05 New! <16794469>
  • とにかくうざい -- 2019-05-19 (日) 14:56:38 New! <3532826501>
  • こいつのせいでラムスとかシェン見たいに遊べる程度でapレシオ付いてる新チャンプとかリワークしづらくない? -- 2019-05-19 (日) 17:42:25 New! <1980073878>
  • なんでR対象指定なんだよ しかもCD短すぎだろこいつ -- 2019-05-19 (日) 17:44:34 New! <3021384980>
  • alisterの奪えると楽しい -- 2019-05-20 (月) 08:47:00 New! <3054822631>
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