Teamfight Tactics

  • ランクのLP上昇値、4位と1位でもらえるポイント5倍ぐらい違うのな。4位は18とかで1位は93とか増えた。 -- 2019-07-18 (木) 00:04:56 New <3064502044>
    • サモリフじゃありえないスピードでランク上がるけどこれ大丈夫なのかね -- 2019-07-18 (木) 00:50:35 New <2090472290>
    • 1位は全員倒してるから1位だけは伸びがいいらしい -- 2019-07-18 (木) 02:47:19 New <2123196044>
  • サモリフがバグひど過ぎて、直るまでTFTだけしようかと思ったけど、こっちは大丈夫だよな・・・? -- 2019-07-18 (木) 00:33:34 New <3054812855>
    • クラバグで起動しなかったり落ちたりするぞ -- 2019-07-18 (木) 00:52:12 New <2581267655>
  • アイテムが表示されたり消えたりするバグない? -- 2019-07-18 (木) 00:52:43 New <2012501191>
  • ソーサラーに対抗するシナジーでないのかな。竜爪じゃ限界が・・・ -- 2019-07-18 (木) 00:59:23 New <2012501191>
    • デーモンやドラゴンがカウンターでは? -- 2019-07-18 (木) 01:02:44 New <2532933395>
    • 強化されたアイオニックスパークが結構刺さると思う。というかザックリと刺されてきた。TF入れてると回転良いからマジで辛かった。 -- 2019-07-18 (木) 02:18:20 New <2579869917>
    • 完璧なエレメンタルソーサラーが龍爪ワーモグソンメガレンになますにされたよ -- 2019-07-18 (木) 02:49:00 New <2109759393>
  • シェイプシフター構成だと相手にデーモン居たら完全にお亡くなりになるね、一生変身できない -- 2019-07-18 (木) 01:25:18 New <998282540>
    • これな、元々シヴァナとかもシャボン玉だったしな、アンチソーサラーじゃなくて弱弱のシェイプシフターのカウンターでしかねえ -- 2019-07-18 (木) 06:50:33 New <2035755894>
  • 回転寿司のあとワープホールに飛ぶこむときのSEだけやたらとうるさすぎだろ -- 2019-07-18 (木) 02:28:23 New <2110347060>
  • ハリケーンてシュリンクと武器破壊乗るよな?乗ってる気がしないんだが -- 2019-07-18 (木) 03:53:24 New <3024069228>
    • 乗ってると思うけどガンスリで試してる場合はシナジーの攻撃なのかハリケーンの攻撃なのか分かりづらくて検証に向いてないな -- 2019-07-18 (木) 05:48:59 New <1026337131>
    • On-Hit効果乗るようになったから乗ってるはず ガンスリ以外でハリケーン持たせて試すしかないな -- 2019-07-18 (木) 09:23:44 New <3405184097>
  • daitai -- 2019-07-18 (木) 07:25:39 New <2035755894>
    • パクリしか能がないからって焦った結果がこれなんだろうなぁ -- 2019-07-18 (木) 07:27:15 New <2035755894>
  • TFの仕様考えたやつエアプだろなにトロトロカード回してんだ? -- 2019-07-18 (木) 07:38:01 New <2035755894>
  • 結局、序盤にアイテムじゃなくてゴールド出るとやる気うせる -- 2019-07-18 (木) 08:38:48 New <235668737>
  • 結局、序盤にアイテムじゃなくてゴールド出るとやる気うせる -- 2019-07-18 (木) 08:38:53 New <235668737>
    • 序盤に金あった方が受けが広くていいじゃん。ナイト2ワイルド1とかワイルド2ナイト1はよくやるパターン -- 2019-07-18 (木) 09:40:09 New <2063173861>
      • クルーグあたりだと4gくらいだけど最初の3ラウンドまでとか1,1,2gくらいだぞ。上位目指せないとかは言わないけど萎えるのは同意 -- 2019-07-18 (木) 10:50:40 New <2089623863>
    • お金+8Gぐらい貰えてもアイテム1,2で、他の人がアイテム4、5とか出てるのはさすがに理不尽だよな。さらに序盤引いたら勝ちなOP組も相まって序盤に運が無いとHPが悲惨で早期の敗退確率が格段に上がるし -- 2019-07-18 (木) 10:50:09 New <1790277017>
    • ランク来たし久々にやったけど結局のところそんなに面白くなってないな -- 2019-07-18 (木) 11:50:51 New <1783186816>
    • コアアイテムがたった2個で完成するゲームだからまだ割りにあわない感ある、これからの調整に期待 -- 2019-07-18 (木) 13:04:58 New <2012501191>
    • 序盤にアイテム来るよりさっさと星2とシナジー組まれる方がキツイと個人的には思う。アイオニックとか作られると泣くけど -- 2019-07-18 (木) 13:28:33 New <3064269924>
      • ソラリも序盤に作られると勝てない。人数揃えるだけで押しつぶされる -- 2019-07-18 (木) 14:23:38 New <1786974539>
      • ダメージが固定値になった分数値上がって序盤ほど凶悪になってるのよねぇ -- 2019-07-18 (木) 15:18:53 New <2579869917>
  • ドキッ!ガチムチだらけのアイオニックブローラーガーディアン 〜グレイシャルもあるよ〜 -- 2019-07-18 (木) 09:38:56 New <998932108>
  • 重ねてスタックするアイテムとしないアイテムがあるのが意味わかんねえ、エコーはたぶん一回しか出ない -- 2019-07-18 (木) 11:52:02 New <3081815347>
    • ルシアンにエコー2個積んでみたけど、1個しか発動ないぽいね -- 2019-07-18 (木) 13:12:31 New <3064502044>
  • サモリフもTFTもバグだらけ -- 2019-07-18 (木) 12:45:36 New <3664692925>
  • TF弱すぎないか?マジでとりあえずパイレーツ発動させるための繋ぎ以外の存在価値を見いだせないんだが -- 2019-07-18 (木) 16:24:16 New <2110347060>
    • 実際そうだと思うよ。GP取らなくてもパイレーツが取れるようになって序盤にパイレーツ発動してお金貯めて後半に巻き返すだけの存在。 -- 2019-07-18 (木) 16:30:22 New <2012566993>
    • 即カード投げで相当強くなると思うから早く糞Riotは改善しろ。 -- 2019-07-18 (木) 23:19:28 New <2078155469>
  • は?最後の1体が来ないヴァルスの代わりに負け前提で削除後、Lv3の既存リサンドラへ移すもミッション達成成らず。Lv2の時にアイテム3個で進化エフェクトか、それともその既存Lv3の状況で1戦経過させないといけないのか。わざわざ最後の勝負で1位を譲ったのに。 -- 2019-07-18 (木) 16:31:42 New <995367740>
    • はぁああああ!?今度は進化モーションもラウンドも加味したのに達成されなかった。これで駄目なら同じアイテム3つをLv3にだろうか。前のやつといい意味不明なミッションと和訳を作んなや。そして京アニ事件の最中にゲームなんかしてごめん。 -- 2019-07-18 (木) 17:54:49 New <995367740>
      • 3度目の正直でミッション達成した。Lv2の段階で3個のアイテムを背負わせること、ヘラ2の鎧は合成アイテムに該当しないかも、作ってから数回ラウンド経過させる、これらを踏まえて一気に進化させたら達成した。参考に。 -- 2019-07-18 (木) 20:37:01 New <995367740>
      • ヘラ系を除いた種類と問わずの合成アイテム3個をLv2の段階で持たせる。ヘラ系やLv3にする時、本体である最初のLv2の所持アイテムが2個以下だったり、Lv3進化時や完成後に追加するパターンは怪しい。 -- 2019-07-18 (木) 20:42:35 New <995367740>
  • ガレンが回転中は移動しなくなってるのはバグ扱いでいいのか -- 2019-07-18 (木) 16:36:25 New <998932108>
    • パッチ後でも偶に追尾することあるしバグなんじゃねぇか? -- 2019-07-18 (木) 18:02:50 New <2089623863>
  • アイテムがその場にドロップする仕様になったけどあれって拾わないでいるとどうなるんだ?怖くて試してない -- 2019-07-18 (木) 17:28:30 New <2060582122>
    • 最低でも次のラウンドが終わるまでは残る。AFKした人のコインが残り続けているのも見た。しかしパイレーツ等の更新が発生する場合は確実に消える。バグも多いから決定事項はないと思う。ラウンド中にアイテムの在庫が突然満杯になった時は驚いたよ。増えるも残るも消えるもバグ次第。 -- 2019-07-18 (木) 18:02:43 New <995367740>
      • ワープポータルでの強制移動中に接触判定が発生して取得しただけじゃないのか? -- 2019-07-18 (木) 18:16:20 New <2003320422>
    • 一回放置したことがある。ラプターを倒した後出現したボックスを放置して次の対人戦へ進むと移動してフィールドからは無くなる。対戦中は取れない。ただし、対人戦が終わって購入フェーズになると自分の領地?に戻って放置したボックスはそのまま残っていて取得も出来た。 -- 2019-07-18 (木) 18:40:56 New <2532933395>
      • 自分は対戦中も取れた経験があるから、やはりルールよりもバグが先行して断言しかねる案件だろう。 -- 2019-07-18 (木) 19:23:04 New <995367740>
      • 自分のマップに他のプレイヤーが飛び込んできてるなら対戦中でも取れるでしょ -- 2019-07-18 (木) 19:48:55 New <2123196044>
  • ゼファーバグってない?竜巻出ないことあるんだが -- 2019-07-18 (木) 18:06:16 New <3024069228>
    • 点対称位置から何ヘクスも遠い敵は打ち上げたり打ち上げなかったりするね 序盤はそんなことないけど後半なりやすいのは幽霊チャンピオンを浮かせている気がする。 -- 2019-07-18 (木) 20:27:55 New <1026337131>
  • ドラゴンが落とした騎士の誓いがチャンプにつけられないバグに会った、まだまだバグ祭りみたいね。 -- 2019-07-18 (木) 18:07:05 New <1025196441>
    • チャンプが棒立ちになるバグも発生率落ちたけどまだ残ってるしな -- 2019-07-18 (木) 18:17:55 New <2035538977>
      • お互いのチャンプが棒立ちという名のストライキ起こして、強制引き分けにしてサモナーを殺そうとしてきたのを幾度も体験してるわ -- 2019-07-19 (金) 12:12:20 New! <1790274409>
  • 運ゲー運ゲーって言うけどやっぱランク上位のplat帯の連中は勝率3割4割とか叩き出してんな。これでも運ゲーなんか? -- 2019-07-18 (木) 20:42:58 New <2110347060>
    • アイアンの俺にとっては運ゲーだよ -- 2019-07-18 (木) 20:44:23 New <1786972209>
    • 麻雀と同じで、腕の要素が出る運ゲーって感じ -- 2019-07-18 (木) 21:25:32 New <2055524509>
    • 何度か言われてたけどどうしようもないときに被害を最小限に抑える動きも腕の一つだしなぁ。俺は頭が凝り固まってるからひどいスコアで沈むことも多い。 -- 2019-07-18 (木) 21:37:51 New <2579869917>
  • 何がランク上位だ こんなんインチキじみた強さのOP構成にしとけば絶対勝てるksゲーやん  -- 2019-07-18 (木) 21:53:05 New <2048152237>
    • でランクは?ちなチャレ -- 2019-07-18 (木) 21:56:16 New <1786971200>
    • 毎回絶対にOP構成作れるわけじゃないじゃん?OP構成作ってくるのは相手も同じじゃん? -- 2019-07-18 (木) 21:58:29 New <1980953659>
    • 常に役満そろえれば負けない理論、俺は嫌いじゃないぜ? -- 2019-07-18 (木) 22:02:40 New <998932108>
    • ほならね?自分が実証してみろって話でしょ?絶対勝てるなら勝率100パーなんすよね -- 2019-07-18 (木) 22:23:53 New <2110347060>
  • アンチアサシン→PD アンチソーサラー→ドラゴンシナジー、ドラゴンクロウ アンチヨードル→RFCみたいにそれぞれ明確なカウンターがあるけど、グレイシャルには具体的にどう対策すればいいの?  -- 2019-07-18 (木) 21:55:13 New <2114675058>
    • AAがトリガーになるんでヨードルかな……後はまあグレイシャルは前衛がやたら硬いけど火力出す後衛は脆いんでアサシンもあり。ボリベアが3まで重なったら諦めろ。あいつは化け物だ -- 2019-07-18 (木) 21:59:39 New <2055524509>
      • アイテムじゃ対応できないんですねうんち  -- 2019-07-18 (木) 22:15:27 New <2114675058>
      • というかシナジーで対策するのはカウンターというよりたまたま方向性が噛み合ってメタれてるだけだから結局どうしようもないんですねうんち -- 2019-07-18 (木) 22:17:45 New <2114675058>
      • こっちもグレイシャルにすれば勝率は50%だぞ -- 2019-07-18 (木) 22:20:34 New <1786971200>
    • グレイシャルだけはカウンターはない。ボリベアがバフされたせいもあり完成したグレイシャルはどうしようもない。 -- 2019-07-18 (木) 22:13:19 New <3664692925>
      • tier3がマジで超強化されてっからな。特にボリベア、GPは凄い実感しやすい -- 2019-07-18 (木) 22:31:03 New <2055524509>
    • 個人的な対策はソル・ブランド等の後衛から溶かせるメイジチャンプで後ろから溶かすようにする。戦線が伸びないように同サイド配置を心がける。ソンメを積んだ超タンクを作る。カウンターアイテムはゼファーでアッシェをスナイプすると脅威がかなり下がる。 -- 2019-07-18 (木) 23:23:15 New <2532933395>
      • 火力には寄与しないからとにかく前衛を手厚くするのは1つの手かもね -- 2019-07-19 (金) 02:37:44 New <2580198822>
    • ナイト4か6にして誰かにソンメ+ドラゴンクロウ+ワーモグ着けると、こっちは凍って何もできないのに相手のほうが先に落ちていくよ -- 2019-07-20 (土) 02:41:37 New! <838684502>
  • あんま話題になってないけどフィオラがヤケクソバフもらったので序盤中盤のキャリー力が異常な件について -- 2019-07-18 (木) 22:51:11 New <3664692925>
    • 他のtier1よりちょっと強い程度にはなったな。重ならないと相変わらず脆すぎてパリィ前に死ぬけど -- 2019-07-18 (木) 23:15:06 New <2055524509>
    • 敵のフィオラにユーミとガンブレ積まれてクソ粘りされたときは驚いたわ。 -- 2019-07-18 (木) 23:26:08 New <2532933395>
    • やっと他の奴らと肩を並べたぐらいで言うほど強くはない。AS早くても基礎AD低いしスキルは相変わらず強くない上に脆い。アイテム積んだ時の強さも今パッチで狂ったキャラに入ってないし -- 2019-07-19 (金) 13:22:00 New! <1790274409>
  • グレイシャルというかCCに対するカウンターアイテムが欲しいわ MR靴よこせ -- 2019-07-18 (木) 23:16:29 New <2123196044>
    • MR靴でいいんですか。サッシュ剣じゃなく -- 2019-07-18 (木) 23:18:22 New <2055524509>
      • テナシティ欲しいじゃん -- 2019-07-19 (金) 07:38:20 New! <2581964427>
  • ドラゴンクロウってアイオニックスパークも軽減してない? -- 2019-07-18 (木) 23:49:53 New <1789210911>
    • アカリが全然落ちなかったんだけど勘違いかな -- 2019-07-18 (木) 23:51:58 New <1789210911>
      • アカリ使ってたとき、相手にアイオニック積まれて負けたなーと思ってたけど初回クナイ投げ時にHP減ってなかったように見えたな。時間差かどうかはわからんけど -- 2019-07-18 (木) 23:59:18 New <1009408041>
      • またアカリVSアイオニック見る機会があったけど全く減ってなかったわ。アイテムはアカリがPD積んでただけ。バグかな -- 2019-07-19 (金) 00:32:41 New <1009408041>
  • 降格猶予はTFTに存在しないって言ってたのに0LPで2敗しても降格せず粘ってるんだがなんぞこれ。 -- 2019-07-19 (金) 00:42:57 New <2110347060>
  • ドラゴン2体で発動する奴ベイガーのウルト無効化するんだな、確殺だから倒せるものだと思ってた -- 2019-07-19 (金) 00:50:15 New <3024069228>
    • パッチノート読めばわかるけどベイガーの格下殺しは19999の魔法ダメージ -- 2019-07-19 (金) 06:04:54 New <2089623863>
      • ごめんパッチノートみても分かりづらかったわ。確定で倒すという効果ではなく実際の処理は大ダメージを与えるっていう効果 -- 2019-07-19 (金) 06:09:53 New <2089623863>
      • それのせいで一回でも発動したら大体ベイガーがダメージディールトップなの草だわ -- 2019-07-19 (金) 15:03:17 New! <2579869917>
  • めちゃくちゃかっこいいGPが撮れたからみてみて〜! https://gyazo.com/6caa689569b9c0b3290ceaed0bd51224 -- 2019-07-19 (金) 01:44:09 New <3392793779>
    • こいつだけサモリフより強くね -- 2019-07-19 (金) 09:15:12 New! <3064269924>
  • ソラリAPスケールせずに固定値になったせいで逆にどの構成でも使えて強化されてないか? -- 2019-07-19 (金) 04:24:48 New <2110347060>
    • 対象が減った分固定値増えてるのもあって少数の序中盤めっちゃ強い。アサシンのお供にも良し -- 2019-07-19 (金) 06:07:09 New <2089623863>
    • 前の状態でも使えたよ、横って制限できたのはナーフだと思う -- 2019-07-19 (金) 06:07:50 New <2035678509>
    • ソサソラリが盤石過ぎたのを変えたかったのであって別にnerfしたかったわけじゃないでしょ -- 2019-07-19 (金) 15:00:17 New! <2581964427>
  • 特性ボーナスって6体揃えてフル強化より、1段階に留めておいて複数ボーナス狙った方が強いのかな -- 2019-07-19 (金) 17:41:41 New! <2130133014>
    • 特性にもよるし、他プレイヤーのアイテムにもよる -- 2019-07-19 (金) 18:22:22 New! <2123196044>
  • 運がいいやつが勝つゲーム -- 2019-07-19 (金) 18:16:49 New! <2048152237>
    • そして運が悪い時粘れる奴がランクをあげるゲーム -- 2019-07-19 (金) 18:21:46 New! <2123196044>
      • 運が悪かったら何やっても無駄なんだよ -- 2019-07-19 (金) 18:43:14 New! <2048152237>
      • リアルでもそう言って逃げてそう -- 2019-07-19 (金) 18:55:11 New! <604758210>
      • 最善を尽くしてもダメな時はダメ。それが嫌ならやらない方が身の為。 -- 2019-07-19 (金) 18:57:44 New! <3701360209>
      • こうやって思考停止してる奴が負けるゲーム -- 2019-07-19 (金) 19:03:32 New! <2110347060>
      • 勝ち負けで言えば運ゲーだけどランクに限っては諦めて最善を尽くせない奴がアイアンになるゲームなのは確か -- 2019-07-19 (金) 19:31:16 New! <1790276573>
      • まあ実際最善を尽くしてもとことん引きが悪いと6位ぐらいになるな。7位以下は明確にミスったなあって自覚ある時にはなる。後1回だけ何度リロールしても他の誰も集めてない3コスが出ずに死んだこともあったかな -- 2019-07-19 (金) 22:07:35 New! <2055524509>
  • 恥も外聞もなく最強メタをなぞる屑が上にいくゲーム -- 2019-07-19 (金) 20:19:51 New! <2048152237>
    • お前も俺みたいに恥も外聞もかなぐり捨てて変な構成で勝った時だけここに嬉々として報告に来ればええねん -- 2019-07-19 (金) 20:53:29 New! <2579869917>
    • メタなぞっても引けなかったらコケるんだから、アベレージ考えるなら引いたカードでどれだけ高い効果を出せるかの覚えゲーの要素の方が強い。覚えゲー。各構成毎のパワースパイクだったり、特定のコンボ(前パッチならショウジンパイクとか)が揃った場合に勝てるラインの把握だったり。今のバージョンだとナイトにソーンメイルとワーモグ付けた場合の序中盤の突破力が激高いとか、そういう細かい知識がどれだけあるか。 -- 2019-07-19 (金) 21:29:24 New! <3064502044>
    • 軽蔑ガイ ジテメーの好みのゲームじゃないのは分かったからとっとと失せろ -- 2019-07-19 (金) 22:56:26 New! <2110347060>
  • アプデでガンスリ強くなってデーモンも発動させやすくなったおかげで比較的弱いシナジーなくなった印象。だから無理に強い構成狙うより自分の集まりと周り見て引きやすい構成に切り替えることが前以上に大切になったと思う -- 2019-07-19 (金) 22:54:11 New! <2114257003>
    • むしろガンスリが強すぎませんかね。呪われた刀複数積みされるのマジ勘弁。 -- 2019-07-19 (金) 23:32:06 New! <3664692925>
    • シェイプシフターはデーモンが台頭してきたのもあって厳しくなった印象あるな。効果自体は強いんでデーモンと当たらなけりゃ悪くないんだけど、もう1つの特性がワイルド以外微妙に同時発動させづらい組み合わせだし。デーモン、ドラゴンとワイルドって被らねえんだよなあ -- 2019-07-19 (金) 23:35:52 New! <2055524509>
    • ナイトとかいうtんksなんとかして -- 2019-07-19 (金) 23:41:56 New! <1905703858>
      • せめて状態異常の効果低減でも発動せんと受けの広いブローラーでよくねってなる -- 2019-07-20 (土) 00:37:05 New! <998932108>
    • リリース当初の皆で仲良く50目指すメタga崩れてるのがいい感じ。☆3狙いの早期オールインが増えた気がする -- 2019-07-20 (土) 01:37:25 New! <2116435083>
      • 試合ペースが速いからな。オートチェスとくらべて1ゲームにかかる時間が短いのはかなり気に入ってる。 -- 2019-07-20 (土) 01:58:20 New! <3664692925>
  • 結局ソラリガン積み大正義なの草 -- 2019-07-20 (土) 00:20:26 New! <1923517625>
  • あんまり接戦にならない気がするな、勝っても負けても -- 2019-07-20 (土) 00:58:33 New! <2012501191>
  • ステージ2の後半までチャンプが重ならなくてサンドバックにされるとプレイングが悪いのか引きが悪いのか、まじなえる -- 2019-07-20 (土) 01:15:08 New! <3024070428>
    • アイテムでなくて金ばっかとりあえず1Gたくさん買って受け広く持ってんのに2個止まりで七対子になるのマジでストレスだよな -- 2019-07-20 (土) 01:27:18 New! <2110347060>
      • 最下位だから寿司で好きなアイテム取れるぜ!→1個も流れてないとかマジで萎える -- 2019-07-20 (土) 06:02:46 New! <235423200>
  • 次辺り本家のウィスプと同じジョーカー的なニーコが追加されるのかな、特性もぴったり違和感ないし -- 2019-07-20 (土) 01:27:18 New! <2012501191>
  • ランク実装前は結構勝ててたのにランク全然勝てない お前ら今まで手抜いてたんか・・・? -- 2019-07-20 (土) 01:42:39 New! <3715545140>
    • ノーマルだとやりたい構成試そうとしてたりするからな ランクだと勝ちに行ってるんだろう -- 2019-07-20 (土) 02:25:50 New! <2579039005>
    • そもそも論ですまないが『勝ち』ってランクでいうとポイントはいる4位からその認識でいいんだよな? -- 2019-07-20 (土) 02:33:49 New! <998932108>
  • リデンプションの効果1000回復じゃなくて全回復じゃないこれ?瀕死のメガナーが全回復してた -- 2019-07-20 (土) 02:59:33 New! <235424384>
    • やっぱりリデンプションの回復量多すぎるよね -- 2019-07-20 (土) 06:09:55 New! <3064448432>
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