Champion/Udyr

  • ティアマトスキップR1取りウディア、可能性感じたけどなしだなぁこれ -- 2020-03-03 (火) 02:39:42 <2110410143>
  • ナッシャーとリッチベインコアでAPビルドやっちゃだめかなぁ -- 2020-03-03 (火) 16:05:53 <1922253872>
  • クラウドドレイクの恩恵について適用後に誰も触れてなくて笑えるwww笑える... -- 2020-03-04 (水) 10:25:52 <2245085921>
    • 5%てまじで実感ない 無いよりマシレベル -- 2020-03-04 (水) 18:20:32 <2577182494>
  • こいつのスキル再使用までのCD、最終的に0秒になっても弱そうなのに自前でスケールしないんだもんな -- 2020-03-04 (水) 19:52:11 <2127787210>
    • 流石に0秒になったらスプリットプッシャーとして覚醒する -- 2020-03-04 (水) 20:17:52 <2125907566>
    • URFでも結構強いほうと思う バリアはりまくれるしな -- 2020-03-05 (木) 13:47:03 <2577182494>
  • 王剣バフ来たし黃エンチャ行っちゃダメか? -- 2020-03-05 (木) 15:14:34 <3540053701>
  • Rを使うたびに型が変化し(猛虎→亀→熊→不死鳥→猛虎)、QWEのスキル効果が変わるみたいな感じだと面白そうじゃね? -- 2020-03-15 (日) 12:56:01 <2011521875>
    • そんな煩雑なシステムが受け入れられるわけな……(アフェリオス) -- 2020-03-15 (日) 13:37:35 <1877980140>
  • ボリベアのリワーク終わったらさっさとこいつもリワークしてほしいな -- 2020-03-17 (火) 19:29:19 <1908781069>
    • ウディアの次は是非ともコグを推薦したい。 -- 2020-03-17 (火) 19:40:03 <1986869312>
    • アルティメットスキンあるから無理なんだよなぁ -- 2020-03-18 (水) 18:06:18 <1783137440>
    • トリンとウディアはマジで存在価値がわからんレベルで面白くない -- 2020-03-18 (水) 22:49:34 <2689994084>
  • JGウディアで序盤勝てないやついる? -- 2020-03-18 (水) 01:45:10 <2055674239>
    • オラフ セトは五分に近い -- 2020-03-18 (水) 14:48:44 <2577182494>
    • シンジャオも結構きびしい あとレベル2ファイトだとカミールにも勝てない -- 2020-03-18 (水) 20:23:17 <3704858251>
  • そもそも今のウディアは序盤のレシオが5%下がってナーフくらってるのと変わらんから序盤の殴り合い弱体化してるんだが -- 2020-03-18 (水) 01:59:28 <2011655324>
  • 試合が長引くと意外と行ける気がするけどなんで?TF以外防具しかつんでないからそんなにスケールするとは思えないんだけど -- 2020-03-22 (日) 04:54:58 <2245668200>
    • イケてるとしたらそれはスプリットプッシュを頑張ってるからで集団戦はうんちじゃないか? -- 2020-03-22 (日) 07:44:47 <2947623540>
    • レベルによるスケールがよい攻撃力の伸びはイラオイについて2位だ タンキーになったらスタンバラマキで集団戦でも割といける あたりかと思ってる -- 2020-03-23 (月) 15:05:27 <2577182494>
  • ultない分後半どうにかしてほしいわな。熊のスタン長くするとか調整下手だとつくづく思うよ -- 2020-03-31 (火) 18:06:47 <2037304108>
    • 不死鳥の構えをそのままultにして強力な範囲攻撃にすればいいじゃんって思うけどな… -- 2020-03-31 (火) 20:26:31 <1898689994>
    • 不死鳥なんだし使用後5秒間GAみたいなバフ+今ある不死鳥をADスケールにするとかほしい -- 2020-03-31 (火) 21:31:34 <3660115926>
    • スタンス変化のCD無くしてしまえばいい -- 2020-04-01 (水) 01:11:47 <2689994084>
    • 個人的にはultなくて結構だけどその分常に殴り合いは最強であってほしいわ -- 2020-04-01 (水) 11:04:57 <2577182494>
  • もっと強そうな生き物のスタンス使ってほしい 例えば龍とか -- 2020-04-05 (日) 19:47:12 <2245690383>
    • 朱雀、白虎、玄武ときてクマさんだもんな -- 2020-04-08 (水) 02:14:37 <1013239468>
    • 龍は生き物に含めて良いのだろうか -- 2020-04-08 (水) 02:18:42 <2123567434>
      • すでにフェニックスのスタンス使ってるんだから幻創種でもOKでは? -- 2020-04-08 (水) 20:51:08 <2245690383>
  • 時代遅れすぎるんだよなぁスキルが 今ならEとWの効果を同時に発動するくらい当たり前なのに -- 2020-04-10 (金) 23:49:04 <3700695272>
    • ウディアみたいな筋肉もりもりのオッサンに殴られたらスタンくらいしてもおかしくないから、もうEのスタンはパッシブに統合してどのスタンスでもAAでスタンするようにしてほしい -- 2020-04-11 (土) 01:32:31 <982138141>
  • Eのダッシュ距離を移動速度に応じて伸びるようにしてくれないか? -- 2020-04-11 (土) 07:55:02 <3069939856>
  • RedditでRioterが言及したらしいけど、アルティメットスキンがあるせいでリワークが難しいらしいね(コスト的に)  小規模リワークでいいから弄ってくれんかなぁウーコンも終わったことだし -- 2020-04-11 (土) 08:55:09 <1789698984>
    • まじでリワークしないでほしい 一人ぐらい死ぬほどシンプルでマクロに集中できるキャラいてほしいんだ -- 2020-04-11 (土) 21:11:13 <1867987543>
    • 情報源求ム -- 2020-04-11 (土) 22:00:27 <1786776690>
    • 普通にデフォスキンのスプラッシュアートとゲーム内ビジュアルの改善してあとはGUやればそれだけでも充分なんじゃ?あとラックスもスキンが多すぎてリワークできないみたいな話あったな -- 2020-04-11 (土) 22:00:28 <1986869312>
    • 俺氏 udyr OTP マジでリワークやめて欲しい VFXなら良いけど -- 2020-04-20 (月) 00:30:03 <2121431240>
    • 現状リーシンにタイマン負ける=無価値だもんなJG徒歩勢 もう放棄してチャンプごと消してもいいんだぞ? -- 2020-04-20 (月) 12:29:20 <3540111065>
      • ユーティリティ皆無なのにファーム速度もタイマン力もマイルドじゃなぁ 全体的な数字を上げるかどこか尖っところがほしいね -- 2020-04-21 (火) 18:31:24 <2245716592>
      • 亀不死鳥の長期戦AOE型と虎熊の瞬発力単体マクロ型を構成によって選べると幅広がりそうだな。 -- 2020-04-21 (火) 18:51:42 <2078355291>
      • オラフもいるぞ。というかウディア出すならオラフで良い感が凄い -- 2020-04-22 (水) 03:59:27 <235759904>
      • リーシン負けるかな?よほどうまいやつでないと殴り合いではまけんきがする -- 2020-04-22 (水) 15:46:16 <1790448925>
      • リーシン負けるかな?よほどうまいやつでないと殴り合いではまけんきがする -- 2020-04-22 (水) 15:46:21 <1790448925>
      • オラフでいいっていうのは割と感じる あんまり勝ってる部分がない -- 2020-04-22 (水) 15:47:39 <1790448925>
      • ほぼ全部のスキルが満遍なく過去に暴れてるからもう下手に触れないんだよな・・・しかも全部通常攻撃絡むから武器との兼ね合いもあってどうしようもないわ、このチャンプ -- 2020-04-24 (金) 11:54:14 <1924536217>
      • 序盤からリーシンにタイマン負ける要素無くないか負けるとしたら1v2の状況だけだろ -- 2020-04-24 (金) 19:30:12 <2011655324>
      • リーシンとのタイマンはリーシンに逃げられるが正しくないか、スタンのタイミングさえ考えれば負けはしないと思うけど今そんなに体弱いか? -- 2020-04-24 (金) 20:03:59 <1701810796>
      • ult→追撃でやられることはたまにある 結局はリーシンの腕前やと思う -- 2020-04-25 (土) 15:34:32 <1790449092>
      • リーシンは「これ負けるな」と思ったら結構な逃げ手段がある、ウディアには無い、結局徒歩勢でロクにCCも持ってないのにじゃあfarmやタイマン性能が圧倒的最強かって聞かれたら別にそうでも無いのがコイツのマジで弱い所、オラフで良いし -- 2020-04-26 (日) 14:41:19 <235769888>
  • ap弱すぎる…せめてWの回復にapスケールもらってサイラスみたいな回復するなら楽しいんだけど -- 2020-04-21 (火) 04:28:39 <3054928353>
  • 序盤〜中盤強いイメージあるけど、実際一番つらいのって周りがLV6のタイミング〜防具完成までのタイミングだよね 集団戦おこったらただの的になる時間帯 -- 2020-04-25 (土) 08:19:32 <2579105614>
    • 上手い人は集団戦おこらんように動かすんやろな -- 2020-04-25 (土) 15:37:43 <1790449092>
      • そもそもウディアで集団戦起こすのが間違いだしな よっぽど育ったらやってもいいかもしれんけど、それでもCC1個でタコ殴りにされるし -- 2020-04-26 (日) 02:55:59 <2244713189>
    • こいつが一番強いのはレイトなんだけどね、イーより勝率高い -- 2020-04-26 (日) 14:43:59 <3709525434>
  • こいついつの間にかASが主流になったんだな でもASだとスプリットプッシュのメリット薄いから後半どうしてるのか気になる -- 2020-04-28 (火) 02:33:02 <2022299540>
    • 言ってる意味がわからない(煽りじゃなくてたぶんこっちの知識不足のせい)んだが、タワー折りが早いASのほうがスプリットのメリット強いんじゃないの? -- 2020-04-28 (火) 05:44:59 <1877979821>
      • OPGGで主流の金エンチャウィッツエンドより、赤エンチャTFの方がシーン効果と単純にAD差でタワー折り速度が早いのよ。ASはQとTF素材で足りるし、ウディアは基礎ADと伸びがトップクラスだからシーンの有無がでかいのよ  -- 2020-04-28 (火) 06:28:11 <2022299540>
      • 金エンチャもウィッツエンドもタワーに対してはパッシブ発動しない(よね?)分コスパも悪いしね。oheで固めたコグマウのタワー破壊が遅いなんてのもよく見かけたもんじゃ -- 2020-04-28 (火) 10:06:02 <2123567434>
    • こいつについてはopggあんまあてにならない気がする プロとかもみんなバラバラのビルドしてる -- 2020-04-30 (木) 10:46:45 <1867987657>
    • スプリットプッシュするためには離脱能力も必要だからTFとかMS上げるアイテムも必須特にこいつはblinkスキルもないしな -- 2020-04-30 (木) 15:16:22 <2037304108>
  • こいつで脅威構成ってどうかね アンブラルグレイブ持ちたいんだが -- 2020-04-28 (火) 18:55:59 <1867987585>
    • 驚異を持たなくても追いつけば殴り殺せる 驚異は柔らかい奴らに飛び込んで殺すヤツらの装備だぞ。歩いてって張り倒す変態には過ぎたものだから持つな -- 2020-04-30 (木) 09:04:50 <21496179>
      • やってみたら弱かったわ 仮に積んでも速さでる妖夢だわ -- 2020-04-30 (木) 10:41:49 <1867987657>
  • トップでウディアどうですか? -- 2020-05-02 (土) 19:53:18 <3405191623>
    • 弱いからやめとけ -- 2020-05-02 (土) 19:59:46 <3704858251>
    • とりあえずtrick2gの動画見て真似したら勝てることもあるかも -- 2020-05-03 (日) 03:22:06 <1790449118>
      • あいつは基本JGと組んでてキルや赤青バフを譲ってもらってるから 普通にやってたらガンクも来ずマナ切れして終わる -- 2020-05-05 (火) 00:27:21 <2022299540>
      • 確かにバフとヘラルドありきっぽいけどたまに謎パワーでキルしてるわ ウディアにもミクロあるんだなと思った -- 2020-05-06 (水) 01:38:18 <1867987681>
    • 相手見てから出す分にはいいよ、モルデカイザーに対するハイパーカウンター -- 2020-05-09 (土) 02:55:52 <3709525434>
      • モルデに対して強いかな?あんまり実感ないんだが -- 2020-05-09 (土) 15:10:13 <1790448943>
  • 終盤になるとEでゴキブリみたいに動き回って撹乱かEで申し訳スタンばらまくしかやることないんだけど勝率高いのな -- 2020-05-04 (月) 23:51:46 <3755640664>
    • こんなん使うのはudyrマスターしか残ってないから勝率高いんじゃないでしょうか  -- 2020-05-05 (火) 04:47:50 <2123909933>
    • ゴキブリいたら大抵のやつは実力だせんだろ -- 2020-05-06 (水) 01:36:15 <1867987681>
  • もうスキルレベルのスケールをアフェリオス方式にしません? -- 2020-05-07 (木) 10:26:12 <1790194312>
  • PBEでバフがきてるぞ! -- 2020-05-07 (木) 11:04:56 <2110130889>
    • MSか結構うれしい -- 2020-05-08 (金) 14:58:19 <1790448924>
  • 基礎AD70くれ -- 2020-05-07 (木) 11:13:49 <3548858614>
  • https://www.youtube.com/watch?v=7rb9pEIykq4 -- 2020-05-10 (日) 13:37:09 <2128114684>
    • 見る抗鬱剤 -- 2020-05-11 (月) 18:56:13 <1905681157>
    • trick2gで吹いた -- 2020-05-13 (水) 12:25:17 <2030224646>
  • ついに同じ森のくまさんことボリベアがブリンクを手に入れてしまった こいつもブリンクはよ -- 2020-05-14 (木) 07:17:30 <2022299540>
  • topで涙→TF→マナムネ→後防具でどうにかならんかな -- 2020-05-14 (木) 09:22:31 <1924186846>
    • 涙→TFまでの間があまりにも弱すぎてきつくない? -- 2020-05-14 (木) 14:00:54 <982138259>
      • それは思ったけど基礎の殴り合いの強さで涙の時間カバーできないかなって... -- 2020-05-14 (木) 14:09:05 <1924186846>
      • マナムネ完成してもフィオラジャックスあたりに勝てる気がしねえし他の武器積んで試合畳んだ方がいいと思うが 実際試したやつがいたら話聞いてみてえな -- 2020-05-14 (木) 15:01:07 <2125919427>
      • ムラマナじゃなくて冷静沈着で王権のほうがいいんじゃない?仕事から帰ったらためしてみる -- 2020-05-14 (木) 15:16:28 <1922253872>
    • TFいるかな なんか序盤強い時間もったいないきがする -- 2020-05-15 (金) 16:51:39 <2115673452>
  • 勝率1位だぞ -- 2020-05-16 (土) 00:02:38 <1010608410>
    • 王剣も近接AAチャンプ向けにかなり強化されてるしニンバスも使えるようになったしで環境的に実は強いんやろな、地味に羽靴も安くなってるし -- 2020-05-16 (土) 20:16:18 <979312661>
      • 羽靴は安くなってないだろ -- 2020-05-16 (土) 23:02:46 <1783155874>
      • 全力でフォローするなら5靴値上げで相対的に安くはなっている・・・ -- 2020-05-17 (日) 17:43:29 <1986810144>
      • 5靴が値上げしただけで他の物も値上げしてないから相対的にも安くなってない(トドメ -- 2020-05-18 (月) 11:17:40 <2700612432>
    • 統計母数低いから当てにならん -- 2020-05-19 (火) 12:36:36 <2577182494>
  • ずっと赤TFDPでやってたけど、opgg見たら金籠手ウィッツになってて浦島太郎状態や てかこいつ赤黒斧デスダンスもありじゃない? -- 2020-05-18 (月) 11:05:07 <3755640664>
    • 結構なんでもあり -- 2020-05-18 (月) 16:46:19 <2115673452>
    • 試してみたけどやっぱTFないとタワー折りおそいわ -- 2020-05-19 (火) 01:02:28 <3755640664>
      • ただ集団戦での粘り強さは黒斧DDと籠手ウィッツの方が上だから、敵味方のタンクの数でビルド決めるのが正解な気がした -- 2020-05-19 (火) 01:05:02 <3755640664>
    • 状況に応じてビルド選択できるのが強みみたいなところあるよね チームの火力足りてるならタンクにしてキャッチ役になってもいいし相手に足で勝ってるならタイマン特化してスプリットしてもいい 構成的に自分に求められている役割とそのために必要なアイテムの選択が重要でミクロよりマクロ重視なことも含めてLoLへの理解度知識量がそのまま強さに直結するような感じ -- 2020-05-24 (日) 20:48:29 New! <998880207>
  • 最近 緑→デッドマン→ビサージュとかでやってるけど結局こいつは何積んでもいいんだなと思った -- 2020-05-19 (火) 12:33:57 <2577182494>
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