Champion/Yasuo

  • 正直midでこいつより明確にgank耐性高いのって カタリナ・ルブラン・フィズの機動力3人衆と6以降のアーリ・カサディンぐらいだと思うんだよな。少なくとも明確に弱点って言われる程弱点でもない -- 2020-03-24 (火) 00:50:33 <3700443504>
    • 即時CCなし、対象を取らないブリンクなし、CSを取るのに前に出る必要があって本体が柔らかい。明確に弱点だと思うよ。 -- 2020-03-24 (火) 01:05:32 <2125857115>
      • 挟み撃ちしても森を足場に逃げ、レーナーのCCはWで防ぎ、森の攻撃はシールドで防いでくるからなあ。対面してても他レーンで見てても、gankで死んでる盤面があんま無いわ。なんかコツある? -- 2020-03-24 (火) 01:11:00 <3700443504>
      • 箇条書きマジックやめろ。EはCCで撃ち落とせるからジャングラーがCC持ちならEに合わせればいい。CCないなら横から来てもらえ。ヤスオWは大概のCCスキルよりCDが長いしシールド込みでもオールインの耐久力はほぼタロンと変わりない。ガンクで死んでるヤスオなんてうじゃうじゃいるから回数やってなぜ死んでるかリプレイを見て見るか自分で使ってみればそんなにうまくいくチャンプじゃないのがわかるぞ。 -- 2020-03-24 (火) 01:36:19 <2125857115>
      • Push性能高いから横の視界取られてて、森が横から来てもとっとこ逃げられるんよな -- 2020-03-24 (火) 01:48:58 <3700443504>
      • ああ言えばこういう後出しマンじゃん。もういいよお前の中ではヤスオはガンク弱点じゃないのは変わらないんだろ?ガンク弱点じゃないヤスオとか最強だからさっさとヤスオOTPでチャレまで行ってくれ。 -- 2020-03-24 (火) 02:49:52 <2125857115>
      • 別に条件後出ししてる訳でも無いんだがな。難易度高いチャンプってのは同意だし(俺には使えん)、pick to winって言ってる訳でなく わざわざConsに書く程弱いか? って聞いて、んで反応あったからそれへの疑問を出してるだけなんだけど 結局こいつ相手のgankはどうしたらいいんだ? -- 2020-03-24 (火) 02:56:11 <3700443504>
      • 上読んでもわからねぇのか?視界ないとこから消されないCC持ったやつと一緒にタコ殴りにするんだよ。相手から仕掛けさせればもっと簡単に決まるからレーナーなら誘って仕掛けさせろ。 -- 2020-03-24 (火) 03:24:35 <2125857115>
      • 先に言っとくけどこれしか決まらねぇわけじゃねぇからな。お前がタラタラ並べたヤスオ有利条件の上でも決まるのがこれ。前に上げた弱点から他のチャンプに刺さるようなガンクは軒並み刺さる。 -- 2020-03-24 (火) 03:27:30 <2125857115>
      • 確認したらjgのプールがWで止まるCCしか持ってなかったわ。ラムスとかセジュ練習すりゃいいんだな、ありがとう -- 2020-03-24 (火) 03:45:46 <3700443504>
      • ヴァイがQで向かってくるEも止められて絶対当たるCCのRもあるからおすすめだぞ。頑張れよ。 -- 2020-03-24 (火) 03:48:12 <2125857115>
    • 「ガンク耐性が低い」と書かれると、こいつよりガンク耐性が低いチャンプたくさんいるし間違ってると思う。とはいえ「ガンク耐性が高い」がどうかは人によって意見分かれると思う。まあ並以上はあるよね -- 2020-03-24 (火) 02:18:47 <1877978752>
      • こいつよりガンク耐性低いチャンプはレーンをプッシュしない選択が出来たりするけど、ヤスオはQの仕様上相手へのハラスをしたい場合ミニオンにQを回して飛び道具を得たいからプルレーンを作りづらいという。ガンクが苦手だからプルレーンにすると強みが生かせない。 -- 2020-03-24 (火) 03:27:01 <1701810796>
    • プッシュしがち、前に出がちなチャンプとしては低いほうだと思うのとTOP/ADC運用の時はさらにチェイス距離が長くてガンク耐性が低いほうになると思う。プッシュしてワード置けるから視界取ってガンク避けられるはガンク耐性高いって言わないと思うのでこいつがガンクに強い要素ってWぐらいしかない。レーン戦の装備が揃ってない状態のヤスオの耐久力、メレー、CC低減無、即時発動CC無。jgがガンク行けると判断するタイミングが他のキャラより多いキャラだとは思う。注意点は敵のみのんっがいると動き回るからタワーダイブを受けると動き回ってどうにか出来るのはあれかも。 -- 2020-03-24 (火) 03:12:52 <1701810796>
      • >jgがガンク行けると判断するタイミングが他のキャラより多い これが一番的を得ていると思う。仮にそれでキルまで繋がらなかったとしても、gankプレッシャーをかければYasuoはトレード仕掛け辛くなるし。Yasuoに限らないけど、トレードにgankリスクを伴うチャンプ相手は、ある程度jgがプレッシャーかけないとひたすらレーンで有利広げ続けられる。 -- 2020-03-27 (金) 11:45:42 <3547974274>
    • そもそもプロの解説でも散々ガンクに弱いって言われてんのに今更じゃね。 -- 2020-03-24 (火) 03:31:10 <2577986261>
    • ガンクに弱いって結局第三者任せなんだよね。阿吽の呼吸ができればいいけど、野良チームでそんな毎回うまくいくわけないし、ガンクが弱点って言うこと自体が他のわかりやすい弱点よりかは軽いんじゃないかなぁ。 -- 2020-03-26 (木) 09:03:15 <3418170275>
      • だからプロじゃあんまり使われないだろうし。プロ(チーム)ならそりゃ息の合った動きできてその弱点を明確につけるし。 -- 2020-03-26 (木) 09:04:21 <3418170275>
    • まずカタリナgank耐性低い、機動力+gank耐性っていうならkatじゃなくてzed -- 2020-03-30 (月) 18:54:28 <3064485193>
  • へカリムのE、マオカイの根元Q、ドレイヴンのE、これに反応してR押せないやつはハサキ二ストの資格なし。上級ハサキになるとトランドルのE、アニビアのWにも反応できる。 -- 2020-03-24 (火) 01:09:09 <2125857115>
    • ぶっちゃけRは対象指定する必要ないからそんなに難しくないぞ -- 2020-03-24 (火) 02:04:29 <247586994>
    • 超級ササミになるとブラストコーンでハサキできる -- 2020-03-24 (火) 02:21:05 <1877978752>
    • 重要なのはごく僅かなエアボーンに反応できるかではなく、どのタイミングで反応するのかだから。それらに反応できたところで不利な状況だったらただの自殺だし、比較的反応しやすいリーUltとかでもすぐ反応したほうがいいのかぶっ飛んでから反応したほうがいいのかで状況が違う -- 2020-03-26 (木) 10:17:52 <3541030702>
      • 反応できるかと行く判断は別の話だぞ。反応はできた方がいいに決まってる。 -- 2020-03-28 (土) 12:11:12 <2125877956>
      • お前よく人の話を聞かないって言われるだろ -- 2020-04-05 (日) 12:13:23 <2577986261>
    • 自分モリアゲ流なんで -- 2020-03-27 (金) 11:09:47 <2582806916>
  • 世はまさに王剣時代だけどヤスオはクリティカルのがいいかねやっぱ -- 2020-03-27 (金) 12:57:44 <3698287429>
    • 普通にありじゃね -- 2020-03-27 (金) 18:06:33 <247586994>
      • 1コア目は流石にクリティカルが欲しいし、すると火力的に2コア目はIEが欲しいとなるといつ積むのかって感じある。スプリット性能が欲しいならありかな、opggでも採用率上がってるみたい -- 2020-03-28 (土) 13:28:04 <1701810796>
    • Critでいいと思うむしろ王剣勢へ対抗出来るマナ無しのブランぶるラッシュ無理無くいけるやつらは -- 2020-03-31 (火) 18:01:35 <1010867276>
  • こいつチャンプ性能に文句言ってるやつ多いけどこいつ使うくらいならもっとべつにお手軽OPがその時々にいるしいろいろリスク高すぎるわ集団戦むずいし -- 2020-03-28 (土) 11:56:52 <2123950935>
  • メレーのタワー折る速度増えてからこいつガチでキモすぎるキルしてもリコール前にjgの戦闘に巻き込まれたり、ちょっとプッシュ遅いだけでレーン戻ってくる頃にタワーゴールド食い過ぎ -- 2020-03-28 (土) 22:54:43 <2097729797>
    • ヤスオでその感想出てくるならTOPのスプリット勢見たら憤死しそう -- 2020-03-30 (月) 16:35:01 <2090532206>
      • アップデート後のフィオラと対面したことなさそう -- 2020-03-30 (月) 19:53:33 <1701810796>
      • midとtopで話変わるんじゃね -- 2020-03-31 (火) 11:24:52 <2094116106>
    • これはまじである 他の生き物だと絶対押せないレーンも押し切ってこっちのファーム消えてる時イラっとする -- 2020-03-30 (月) 20:42:35 <2128294441>
    • こっちのタワーにへばりついてるヤスオはjg呼んで二人で殺せばいい。midだからjgも直ぐに来てくれる -- 2020-03-31 (火) 11:35:43 <1786970777>
    • いつだったか試合解説が同じこと言ってたな 育ってなくても尋常じゃないタワー攻略速度を持っているって -- 2020-03-31 (火) 12:22:08 <1980637278>
  • ソロキルして即リコールしてもこっちのプレート割れてるのインチキすぎる タワー下で甘えたヤスオをソロキルしても追加のドラ剣買ってきてちっともレーン有利にならないしよぉ… -- 2020-04-01 (水) 00:34:47 <3709525434>
  • Gank耐性低いとか言われてもマナ消費無く高速でミニオンクリアできるしプルレーンにするにはミニオンのダメージごりごり受けながら次のウェーブを待つしか無い 仮にプルレーン作れてもPシールドで耐えつつWの壁張ってる間にぱぱっとクリアできちゃう このタイミングでGank来れば刺せるけどそんなレーン状況になった時点で他のチャンプ使っててもGankは刺さるだろうからGank耐性が低いと言うよりはGankで潰すしか無いの方が近いだろうね -- 2020-04-05 (日) 00:51:34 <2206299393>
    • こーいうやつ見るたびにメタに対応できず一生ミッドメイジ使って文句垂れてんだろうなって思う -- 2020-04-05 (日) 00:56:02 <2129237198>
      • 全チャンプに50パーセントついてるとかならまだしもカウンターもたくさんいるのにな -- 2020-04-05 (日) 01:39:59 <1701810796>
  • なんでこいつopggでヴェルコズにボコられてんだ -- 2020-04-05 (日) 01:03:45 <2947623548>
    • プレイ数が1000行ってないデータをそんなに信じるな、統計的に信じるには少なすぎる、その上でデータを見るなら最終勝率以外のデータから判断しろ、Poke出来る分Velの方がダメージが出るしそこからキルにも繋がる場合があるが全体的には大差無い、って程度だろ -- 2020-04-05 (日) 01:12:49 <3081788475>
    • 普通にvel'kozのRヤスオW貫通するから。キャストした後のWはWで消せないし。AAもスレッシュvel'kozのタイプは壁を貫通してパッシブのシールドも剥がせるしそこまで有利じゃないんじゃね。 -- 2020-04-05 (日) 12:19:11 <247586994>
      • R以外の全スキル弾けて逃げ手段無いPoke Mageに対してそこまで有利じゃないは流石に無いかな……短期データ特有の数値のぶれだと思うよ -- 2020-04-05 (日) 17:40:31 <3700443504>
    • ヴェルコズ使いが少なすぎて皆想像で草。yasuoがプッシュしてもヴェルコズは即クリア出来るし、yasuoがフリーズしようとしても遠くからCS取れる。途中からはヴェルコズQ当たったら即死ラインだから基本有利だよ。でもヴェルコズ側もyasuoのフラッシュQ当たったら即死だから結局五分って感じ(yasuoの通常竜巻Qに当たるのは知らん) -- 2020-04-06 (月) 10:00:52 <3533066182>
      • WとEがあるのにあの弾速微妙なQが当たるヤスオは誰相手にしても辛いと思うわ -- 2020-04-07 (火) 19:11:23 <3700443504>
      • ヴェルコズはQ直当てじゃなくて分裂Q当てるから、1発あたった時点でyasuoは終わりだし、yasuoEなんかしたら到達点にE置くだけで当たるからな。ヴェルコズ相手にEなんか使うyasuoとかありえないんだが・・・ -- 2020-04-10 (金) 10:10:55 <18967103>
      • そのE実はWで防げるからなあ……そしてE使ったらもう自衛手段ないので…… -- 2020-04-10 (金) 14:12:01 <3700443504>
      • まあPoke性能が違いすぎるので集団戦で勝てるんだが、レーン段階だとヤスオ有利って感じ -- 2020-04-10 (金) 14:16:21 <3700443504>
      • ヴェルコズのEとyasuoのWのCD考えてから言ってくれぃ、後枝のコメントも読んでくれぃ -- 2020-04-10 (金) 14:30:41 <18967103>
      • ヴェルのEもヤスオWほどじゃないってだけで長いから不利な時間のが長いぞ。枝については 正直ヤスオは別にローム必須でないからPush返されても何も問題ないし、CSだけ取ってくるなら普通にヤスオも育つだけだから有利には感じない。というかヴェル使っててヤスオにレーンで有利と感じたことは一度もない。まだアーリのがロームでキル拾う能力あってGank合わせもできる分マシ -- 2020-04-10 (金) 14:42:27 <3700443504>
      • だからレーンではyasuoの方が有利って言ってるんだよ、だけどヴェルコズはQでCSだけは取れるからyasuoが有利になりにくい。ULT覚えた辺りからヴェルコズの装備が揃ってきた後にQ当てたらキルチャンスが生まれるから主導権はヴェルコズが持ってる。yasuoがキャリーするためにはプッシュして対面のCS落とすか、ロームしてキル取らないと育たんぞ。仲良しファームなんかしてたらヴェルコズが育ってく。だからOPGGでもレーンキルレートはyasuoが高いし、ゲーム勝率はヴェルコズの方が高い。 -- 2020-04-10 (金) 14:57:17 <18967103>
  • こいつがガンク耐性ないって言われてる要員って「前に出なきゃいけない&プッシュしがちなスキルの特性」「ミニオンがいない時の弱さ」「使用者のイキり」ぐらいやろ -- 2020-04-05 (日) 08:09:47 <1931903364>
    • 特に5割ぐらいはイキりだと思うわ 編集で弱点消すぐらいだし -- 2020-04-05 (日) 08:11:53 <1931903364>
      • 弱点消してるのってヤスオに殺されてるやつだと勝手に思ってたが、ヤスオ使い側がイキってる可能性もあるのか? -- 2020-04-05 (日) 13:14:37 <1701810796>
      • 自分がこだわってるチャンプが弱いみたいな言われ方してらキレる奴はキレるからな 特にヤスオみたいなテクニカルチャンプはこだわり強い人が多いからその傾向が強いんじゃね -- 2020-04-05 (日) 14:52:31 <1931903364>
      • 自分では使えないチャンプにひき殺されてるのにムカついた側が消してるものだと勝手に思ってた、そういう思考もあるのか -- 2020-04-05 (日) 15:00:16 <1701810796>
      • 勿論弱点として書いてあっても上の木みたいにキレてる人もいるのが事実だけど、こういう人はコメントで愚痴るぐらいだと思うよ -- 2020-04-05 (日) 15:09:25 <1931903364>
      • イキりはプレイヤーの問題であってヤスオ自身には関係ないから弱点に書くことじゃなくね?どんな文章か知らんけど。 -- 2020-04-05 (日) 16:26:07 <2577986261>
      • あ、勘違いするような文章ですまなかったな イキるぐらい調子に乗ってるから弱点の欄も消すって意味で別にイキりは書かれてない -- 2020-04-05 (日) 17:49:01 <1931903364>
      • yasuoに殺されてる側が弱点消すって変じゃない?弱点消したら最強チャンピオンやんけって逆に増えるから、弱点書きまくってくそざ こチャンプがよぉ!ってなるのが普通じゃね? -- 2020-04-06 (月) 10:03:43 <3533066182>
      • 殺されてる側は「OPチャンプがふざけんなよ」としか大体思ってないと思うんだよな 雑.魚チャンプだと思ってたら相手が上手いか運がいいぐらいで終わる話だし -- 2020-04-06 (月) 13:55:12 <1931903364>
      • ざ こチャンプがよぉ!は実際に雑 魚だと思って言ってるわけじゃ無くて・・・ 「OPチャンプがふざけんなよ」の裏返しだよ-- 2020-04-06 (月) 14:27:08 <3533066182>
  • cons消えてて草 -- 2020-04-05 (日) 12:00:55 <2081582739>
  • Consに味方に来ると弱いを追加してクレメンス -- 2020-04-05 (日) 12:27:42 <3402943289>
    • 自分が使うと弱いもよろしく -- 2020-04-05 (日) 13:54:22 <2081582739>
      • 敵にくるヤスオは強いも -- 2020-04-06 (月) 07:28:04 <247586994>
  • 編集合戦本当に不毛だからいい加減にして欲しい -- 2020-04-05 (日) 13:17:50 <1701810796>
  • デスダンスってありかな?対面 -- 2020-04-07 (火) 19:24:50 <2126990727>
    • 途中で切れちゃいました、対面がAD APのバランスが良くて負けてるけど集団戦ちょっとは活躍したいみたいな時に籠手か血剣積むのは遅いから2コア目で買うのはどうでしょうか? ヤスオ有識者の方教えて下さい -- 2020-04-07 (火) 19:28:48 <2126990727>
      • 有識者ではないが無しだと思う。LS系アイテムは火力が足りてないと効果が薄いから2手目に耐久高めたいなら籠手安定。負けている時に3.6kは高すぎるしCD分のゴールドがほぼ無駄。ヤスオ見たいな火力出してなんぼのチャンプは苦しくてもワンチャンをものにする為に武器を積むべき。PDIEならワンチャンあるがPDデスダンスは火力が低すぎるし耐久もそこまで高くない -- 2020-04-10 (金) 12:55:57 <2125875785>
  • 勝率5割切ってるうんちゃんぷ -- 2020-04-10 (金) 04:46:57 <2128219601>
  • 勝率には表れない影響力が高すぎるのである -- 2020-04-10 (金) 12:22:09 <2128294441>
  • 消えろ -- 2020-04-12 (日) 00:16:11 <1037548595>
  • 籠手とPD両方積むとPDのシールドは発動しないん? -- 2020-04-12 (日) 05:31:12 <2128219601>
    • しない、マルモティウスもしない。ユニークパッシヴで同名なのは基本しない。バミシン派生とかオーメンソーンとか -- 2020-04-12 (日) 05:44:15 <2947623541>
      • ややこしい話になるんだけど、Maw篭手PDって3種全部積んでると、最初にどれか一つの発動条件を達成した段階でそのアイテムのシールドだけが発動してすべてのアイテムがCDに入る。なので篭手のシールドが出た後HPが3割を割ってもPDのシールドが再度起動することはない。ところがどれか一つのシールドが出た段階ですべてのライフラインが同時に起動するため、篭手とMawを同時に所持している時篭手のシールドが発動するとMawについているLSとSVとADのBuffも同時に起動する。あとアイテムのCDは最初に起動したライフラインのCDを参照するので、篭手でMawのライフラインを起動した場合本来90sのMawのCDが60s(篭手のCD)でカウントされる。 -- 2020-04-12 (日) 07:05:19 <1010356839>
      • この場合TFIGの同時持ちによるOHE攻撃(EzのQとか)で直撃対象へのダメージ追加量はTF分のみ、加えてIGのスローフィールドと直撃対象者以外へのAoEDmg、というような感じでライフラインにおけるシールドは重複しているので発動条件に適したどれか一つだけが適用され、ライフライン起動時にシールドと同時に発生するBuffはそれぞれ効果が重複していないので両方の恩恵を受けられる、っていうのが正しいハズ Yasuoのコメ欄で長々語って申し訳ない 参考になれば嬉しい -- 2020-04-12 (日) 07:11:30 <1010356839>
  • ヤスオ使いってヤスオ以外が下手だから嫌いだわ LoLの上手さをヤスオに依存しすぎ -- 2020-04-12 (日) 17:17:44 <2128294441>
    • lol下手のヤスオなんて適当にやってるだけで、たまたま上手くいったのがうまく見えてるだけよ。錯覚 -- 2020-05-04 (月) 09:08:24 <2478885392>
  • ヤスオのウルトって飛ぶ場所選べないの?毎回敵の裏側に飛んじゃうの不便 midだと敵の裏側のせいでタワー食らったりするし -- 2020-04-13 (月) 05:19:53 <2128219601>
    • 裏側に飛んだ方が追撃しやすいやろというriotの親切なので選べません バイやセトのウルトで必ず裏回るのと同じ -- 2020-04-16 (木) 14:46:22 <1924271473>
    • 普通にやってりゃ強引なダイブじゃない限りタワー外に着地するし、タワー外に着地できない位置の相手にR打つならR⇒AA⇒Q⇒チャンピオンにE⇒AA⇒タワー下にいるミニオンにEでタワー範囲外に離脱 これでいい。最速でやればタワー二発で収まるから、シールド込みでなんとかなる事もある。 ミニオンいないのにつむじ風当たったからって飛んで相打ちになるのはコアアイテムができるとか余程の理由がない限りやらない方がいい。 タワー下にミニオンいて相打ちならロス発生させられるしいいんだけどね。 -- 2020-04-16 (木) 19:52:27 <2244713189>
    • ヤスオモンタージュだとタワーギリギリの手前でウルト飛んでるのよく見る気がするけど気のせいか -- 2020-05-04 (月) 12:26:46 <1995545756>
      • 俺もいつも手前に飛んでるイメージある -- 2020-05-04 (月) 12:57:24 <2947623547>
      • これ誰も答えてねーの?確かyasuoのULTは飛ぶ場所選べたはずなんだけど。当たった敵の範囲内をクリックするとそこに飛んでいく。選ばない場合は敵の後ろに飛ぶ。だったはず。 -- 2020-05-18 (月) 14:55:47 <2700612432>
      • クリックっていうかマウスカーソルを飛びたい場所に持って行ってからRだったかな? -- 2020-05-18 (月) 14:57:12 <2700612432>
  • ゴキブリ -- 2020-04-22 (水) 07:53:30 <1025227810>
  • 敵でも味方でもクソ不快チャンプ -- 2020-04-28 (火) 06:22:04 <2121113673>
  • 下手なくせにbotで出すな -- 2020-05-02 (土) 03:54:19 <2478885392>
  • プッシュ速度ナーフしてくれめんす メイジ出すのが悪いって言われるとそうなんだがやりようがねえ -- 2020-05-02 (土) 04:46:31 <2206299393>
    • 「ヤスオガンクに弱いんだからやりようがいくらでもあるだろ」って意見が何度も書かれるけど、相手がプッシュしまくってもガンクに来ないJGの方が多いからね。第三者期待がメインの弱点なんてないようなものだといつも思う。 -- 2020-05-08 (金) 09:44:11 <3548655928>
      • ダリウス「わかる」 ケイル「それな」 -- 2020-05-10 (日) 15:18:32 <2035660466>
  • 削除してくれねーかなー -- 2020-05-02 (土) 16:07:51 <1037548595>
  • いつ見にきても嫌われてて草 -- 2020-05-03 (日) 13:17:15 <3075307341>
    • 赦されざる者の二つ名は伊達じゃない -- 2020-05-03 (日) 23:06:01 <1786959840>
    • ゼド「ククク・・・」 フィズ「まだ甘い」 -- 2020-05-10 (日) 18:04:35 <2035660466>
    • Yi「(ドヤ顔で)ウージュースタァィ・・・」 -- 2020-05-23 (土) 06:41:31 New <2478858357>
  • なんだよBOT勝率51%って・・・こんなテクニカルで対面はレンジ一人確定+メレーサポだとしてもCC多いからヤスオきついはずなのにこの勝率ってキャラ性能がおかしいって事だろこれ -- 2020-05-04 (月) 14:33:57 <2244887008>
    • 投射物全部防げるぶっ壊れスキル持っててADCに負けるはずないんだよね -- 2020-05-04 (月) 14:39:42 <2947623547>
      • マジで効果的に使ったときはそこらのultより影響力あるからな -- 2020-05-04 (月) 16:37:12 <1783186816>
      • ラクスsupの時にQで捕まったヤスオが反射的にWをはると少し溜飲が下がる。その直後にビーム焼きできるから。 -- 2020-05-08 (金) 12:10:11 <3548655928>
  • Wの効果時間を0.2秒くらいにしてクールダウン調整したら良いんじゃない -- 2020-05-04 (月) 16:31:45 <235528224>
  • マレット買ってるyasuoいたけどQに乗るからCC薄いyasuoにはスローばら撒けて意外と合うのかもしれんな。クリ武器なんて二つだけでいいし、IEファントムの後にマレット積んでもいいかもしれん耐久力も上がるし -- 2020-05-05 (火) 16:54:36 <2037304108>
  • 王剣ウィッツデスダンスのヤスオにキャリーされてワロタ -- 2020-05-05 (火) 17:45:37 <2103849737>
  • こいつがナーフされないのってなんで? スキルのCD無いに等しいし、ちょっと破綻してね -- 2020-05-09 (土) 01:18:04 <2129838046>
    • 超人気チャンプだからじゃないかriotもヤスオには困ってそうだ -- 2020-05-09 (土) 10:33:27 <3075307341>
    • 多分安倍晋三が圧かけてる -- 2020-05-09 (土) 10:49:31 <2947623547>
      • 安倍「やれ」 テンセント、Riot「はい」 -- 2020-05-11 (月) 10:37:47 <1924186846>
    • スキンの売り上げ良すぎるからナーフ出来ない(割と真面目な話 -- 2020-05-12 (火) 19:17:26 <3709525434>
    • 大会ソロQ含め勝率と使用率安定してるから別にナーフせんでも、装備が特殊だからそこで変わる程度やろ -- 2020-05-19 (火) 07:43:47 <3700659996>
  • 低レだと強いんか -- 2020-05-10 (日) 15:20:18 <3548858614>
    • 逆に低レが使うと糞弱そう。低レでyasuo使えるとかsumrf組だけだろ -- 2020-05-11 (月) 09:27:30 <2037304108>
    • ヤスオの強みはキャラスペックでレーンから圧倒する事だから低レの方が強いよ。高レになると戦略面でヤスオは潰されやすい。低レで弱くなるのはTFみたいなレーン圧倒することが難しくて戦略面で強みを発揮しないといけないキャラ。そういうマクロ視点でLOL上手い奴は低レにはまずいない -- 2020-05-11 (月) 10:06:18 <2947623543>
    • 低レだとjgもレーナーのgank耐性とスケーリングとかあんまり把握してないからレイトキャリーやgank耐性低い連中が暴れやすいのだ…よく勘違いされるが低レが低レである理由はミクロじゃないことが多い。 -- 2020-05-11 (月) 11:05:33 <1011436722>
    • 高レはjgが粘着するし、ad構成を戒めてヤスオにCCかけるタンク出してくるからね。でもキャラスペックほんと高いからそれでもメタにいる -- 2020-05-12 (火) 19:15:39 <3709525434>
  • ヤスオ、タリクのコンビが強すぎてなタリクもエズリアルに愛想つかしてヤスオに乗り換えたのか -- 2020-05-16 (土) 16:07:58 <2037304108>
  • 最近はMIDヤスオよりBOTヤスオの方がいいなMIDには屈強な奴らが多くて日本刀折られる -- 2020-05-20 (水) 16:54:16 New <3075307341>
  • 始めて使ったけど、後半のダメージと回復いかれてて草 -- 2020-05-22 (金) 16:40:59 New <2012569331>
  • ファイター使ってもこいつに勝てないくらい苦手意識あるんだけど、レーンで無理にトレードしたり勝ちにいかない方がいいのかな? -- 2020-05-23 (土) 00:34:43 New <460463132>
    • マッチアップの動画とか見てもアーリーガンクとか多くてあんまり参考にならない -- 2020-05-23 (土) 00:38:42 New <460463132>
    • 無駄にE使ってくるヤスオだったらヤスオを右クリックしたまま放置してるだけで勝てることがある -- 2020-05-23 (土) 00:56:41 New <1013844572>
  • ノーマルは禁止にしてくれメイジで対面だとレーン戦不快感しかねえ -- 2020-05-23 (土) 01:48:04 New <2123490234>
  • 冷蔵庫の下でハサハサしてるヤスオくん見つけたらどうする?、 -- 2020-05-23 (土) 02:07:39 New <828510645>
    • 焦るよぉ!! -- 2020-05-23 (土) 20:37:55 New <977707598>
    • ミニオンを与えてあげれば一生ハサハサしてるので実害はなさそう -- 2020-05-24 (日) 00:26:28 New <1783156000>
  • ジール系アイテムのバフ分もちろんナーフしてくれますよねriot -- 2020-05-24 (日) 01:15:00 New <2094116106>
  • 対面ヤスオがボットに来てめっちゃフィードした時は「ヤスオのくせにw」と煽りたくなるのをぐっと堪える。マークスマンからすれば憎しみの対象でしかない。 -- 2020-05-24 (日) 06:48:59 New <2063182846>
  • こいつ他のadのカウンターなの? -- 2020-05-24 (日) 18:09:20 New! <235705408>
    • 別にADのカウンターということはない。ADが多いRangedAAのカウンターにはなるから、そういう意味ではADのカウンターではあるが -- 2020-05-24 (日) 22:22:43 New! <2130685335>
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