Champion/Yone

  • こいつ意外とガリオに弱いんだな やっぱりハイブリッドなのと硬いからきついのか -- 2020-08-21 (金) 09:50:18 <2124510555>
    • 勝率・レーンキルレート共に有利だぞ。ガリオというチャンプ自体が今強いんで油断するとひっくり返されるけど -- 2020-08-22 (土) 03:55:55 <3700443504>
  • EのCD10倍にすればこのままの性能でいいよ -- 2020-08-21 (金) 14:31:57 <1995554866>
  • yasuoほど中毒性ないね -- 2020-08-22 (土) 03:31:42 <1783137793>
    • やることが一辺倒だからな、yasuoやzedみたいにmontageで映えるchampじゃねぇな -- 2020-08-22 (土) 05:37:31 <2532764463>
    • 結局、機動性が大してないし、やれることは決まってるからな。 -- 2020-08-22 (土) 05:55:24 <3020878240>
    • ultめっちゃ使いやすいからヨネの方が好きだなぁ -- 2020-08-22 (土) 13:12:06 <235613888>
  • 確かにヨネ強いけど、明確なカウンタープレイがあるからそこまで不快感は感じないな。まあまだナーフされそうだけど。 -- 2020-08-22 (土) 11:49:46 <3540696593>
  • やってる人多そうだけど握撃ヨネ強いね、krのパクったけどかなりいい感じ -- 2020-08-22 (土) 14:10:37 <2114519880>
  • 初めて対面したけど、アジール相手ゲロキツいな。一生ハラスされてCS取るのもきつい上、Eで突っ込むのもいなしやすいのはキツイ -- 2020-08-22 (土) 15:11:12 <1036995102>
    • op.ggみたらヨネガン有利だった。戦い方なんか間違ったのかなぁ -- 2020-08-22 (土) 15:13:15 <1036995102>
    • 6になるまでかもでしかないし6なっても割と有利なんだが -- 2020-08-22 (土) 16:26:45 <2129314729>
    • ヨネに限った話ではないが攻めにQ使うと相手は逃げる手段が無くなるというのは覚えておこう -- 2020-08-23 (日) 01:48:24 <3700443504>
  • ワールズ出れないんで調整ソロQでしかされないようなったな -- 2020-08-22 (土) 23:29:57 <3700660289>
    • まあ言うてそこまでプロ向きのチャンプかって言うと微妙だしあんま関係なさそうではあるが -- 2020-08-22 (土) 23:48:58 <3700443504>
      • Eのワーディング能力とUltは重宝されると思ってる -- 2020-08-23 (日) 02:44:01 <3402661312>
      • 割とプロ向きだと思うけどなあ ワード置く能力もそうだし、バロンチェックとかもある程度リスクなく行えるし、強力なAoECCあるから集団戦も状況をひっくり返せるし -- 2020-08-23 (日) 12:00:58 <3540696593>
      • いうて要のウルトはプロの反射神経前には避けられるだろ ソロqなら当たるけど -- 2020-08-23 (日) 22:27:31 <3069930881>
      • その理論で言うと必中スキル以外は全部避けられそうだが -- 2020-08-23 (日) 22:34:43 <3548149909>
      • プロとはいえ人間である以上当たる時は当たるし必ずult始動しないといけないわけでもない。レーン段階の話ならわかるけどね -- 2020-08-23 (日) 23:20:25 <2125864638>
  • こいつのQってシェンとかジャックスのAA無効フィールドで無効化されるん? -- 2020-08-23 (日) 00:26:42 <243582320>
    • onhit系は無効化された気もするが、2hit目以降なら大丈夫じゃないか? -- 2020-08-23 (日) 01:20:38 <3548149909>
      • マジかありがとう -- 2020-08-23 (日) 03:01:18 <243582320>
  • ワールズで出たら盛り上がったのになー -- 2020-08-23 (日) 04:50:46 <1980395473>
    • パンテのように一生BANされるだけだから何も盛り上がらないよ -- 2020-08-23 (日) 12:23:18 <2022298958>
  • 1コア時点の最強武器はサングインブレード?QだけでなくWもasでスケールするからヤスオより合うんだけど。誰か積んでる人いる? -- 2020-08-23 (日) 13:04:45 <3069920394>
  • E使った時って残った本体はボリのEは当たるってこと?霊体と本体両方居ればダメージ2倍?イラオイのEで本体から魂ぶっこ抜ける? -- 2020-08-23 (日) 18:57:53 <1015335959>
    • 本体はゼドの影みたいなもの -- 2020-08-23 (日) 19:37:56 <3540696593>
      • 当たり判定ないんですね、ありがとうございます -- 2020-08-23 (日) 20:10:45 <1015335959>
  • スキル名強まる嵐とルーン名強まる嵐かぶってるのか?RIOTJPほんやくチーム何も考えてないんだな -- 2020-08-24 (月) 09:24:48 <1952317558>
    • 元からして両方ともGathering Stormだぞ -- 2020-08-24 (月) 09:44:06 <1673989206>
    • 公式サイトにもゲーム内にもスタックとしか書かれてないから多分翻訳したのwiki編集者だぞ -- 2020-08-24 (月) 09:51:42 <1786973329>
      • 公式のチャンピオン紹介に強まる嵐って書いてあったぞ確か -- 2020-08-24 (月) 13:48:15 <828384715>
      • ほんとだあったわ。ただこれ仮名称だな。ややこしいから本実装のときに消されたっぽい -- 2020-08-24 (月) 14:15:30 <1786973329>
    • バランス調整班は敢えてエアプが担当してるみたいな話は有名だけどデザイン側もそうなのかな? -- 2020-08-24 (月) 13:59:02 <1980637278>
    • セリフでも強まる嵐をって言ってる気がする -- 2020-08-24 (月) 14:59:33 <1036995102>
  • EのCC無効要素だけなくしてくれれば文句ないよ。これだけは納得いかん -- 2020-08-24 (月) 12:35:36 <1995507449>
  • ナーフくれーーーーーーーーーーーーーー -- 2020-08-24 (月) 18:21:50 <235411265>
  • 弟を見習って勝率30%から始めてくれ -- 2020-08-24 (月) 19:59:56 <2582779648>
    • 弟を見習うと弾速あるスキルをWでかき消すのでダメです -- 2020-08-24 (月) 20:41:50 <3700443504>
  • E消してほしい。理不尽すぎるわほんま -- 2020-08-24 (月) 22:52:17 <2090557781>
    • 他のアサシンと比べたらサッシュバグ以外は普通じゃね? -- 2020-08-24 (月) 23:06:17 <2125869643>
      • よねにブチギレてるやつはクソ魚にも陰キャ忍者にも切れてるよ -- 2020-08-25 (火) 01:04:17 <1887983602>
      • ダメージトレード可能、射程短い、Gankに弱い、2コア持つまで弱い。正直アサシンとしちゃかなりフェアなトレードしてくれる相手なんだけどな -- 2020-08-25 (火) 02:41:09 <3700443504>
      • バーサーカーブーツとドラ剣だけ持ったヨネに遠距離からEultで距離詰められてキルされたからその意見には賛同できない -- 2020-08-25 (火) 12:31:12 <3064269885>
      • さすがにヨネのE>生ULTは避けよう。集団戦でわちゃわちゃしてたらアレだが -- 2020-08-25 (火) 13:40:11 <1036995102>
      • 確かに相手のスキル避けたら有利にダメトレできるけどそれ言ったら終わりじゃん… -- 2020-08-25 (火) 19:36:43 <3064269885>
      • アサシンの攻撃避けれなくてキルされるのは普通じゃない?どのぐらいの距離詰められたのかにもよるけど -- 2020-08-25 (火) 19:42:33 <2125871291>
      • ゼドにw,ultされて死ぬ、フィズにq,ultされて死ぬ。アサシンのブリンクin ultで死ぬのは割と普通では?まだ走ってくるのとかULTのモーションが見えるだけヨネの方が優しい説 -- 2020-08-25 (火) 20:11:06 <1950797109>
      • そいつらはそのコンボすると火力落ちて逃げ切れる可能性が上がるけどヨネはそうでもないしなぁ…その分ultが当てにくくなってるんだけどさ -- 2020-08-25 (火) 20:57:58 <3064269885>
      • 正直ヨネもultコンボされなきゃ死なんだろ。それで死ぬならそれ以前にボコられすぎてるか、pickで間違ってる -- 2020-08-25 (火) 21:49:36 <3020878240>
      • 自分で結論出してるやん、当たり難いというリスクの代りにダメージ高いというリターン。ダメージの総量は調整の余地はあるかもだがE始動コンボの動作的には理不尽は少ないでしょう -- 2020-08-25 (火) 22:00:19 <1950797109>
      • 脱線しちゃったけど遠距離からわりと早い段階で火力出せるよって言いたかっただけだよ。理不尽かどうかは個人の感想だから知らん -- 2020-08-25 (火) 22:30:36 <3064269885>
      • まぁ確かに普通のアサシンに比べると、キルとれる距離はかなり長いな。ただ一人でやろうとしてもまず当たらんが -- 2020-08-26 (水) 03:40:00 <1036995102>
      • 使ってみるとわかるけど、レーン戦時は案外ダメージでないぞ。ダメージ無理やり出そうとすると反撃もらうしミニオンのフォーカス受けるし。 -- 2020-08-26 (水) 10:49:00 <3540696593>
      • アサシンってほど体弱くないんだよなあ -- 2020-08-31 (月) 02:12:54 <2115673452>
      • 普通に体は弱いぞ。具体的に言うとキヤナより脆い -- 2020-08-31 (月) 02:30:40 <3700443504>
    • 性能自体は対したことないけど一部のチャンプのCC消されるのが理不尽なんよな 基礎性能のnerfいらんから妖術直してほしいわ -- 2020-08-26 (水) 22:47:05 <3709525434>
  • zedで対面余裕すぎる、まぁzedはBANされるんだけど -- 2020-08-25 (火) 14:00:25 <2532764463>
  • もうnerf予定はいってて、内容はQのlv5時点で基礎ダメージ-20というなかなかでかいのだったっけ -- 2020-08-25 (火) 14:08:52 <3020878240>
    • それは先週に適用されてる -- 2020-08-25 (火) 17:00:42 <1036995102>
      • うお、マジか。最近やってなかったけどもう来てたのか。来てもこれかぁ -- 2020-08-25 (火) 17:42:59 <3020878240>
  • 実装されてからヨネしか使ってないけどマジで強すぎる メイジ相手ダメージ交換100%勝てる、アサシン相手はシールドでカットしつつdpsで殴り殺す、ついでにヤスオも殺す、ゼドはバンする -- 2020-08-26 (水) 21:11:01 <1788674853>
    • メイジ相手はまあ一部除いて勝てるの分かるが シールド小さいからアサシン相手は腕勝負なんだよなー -- 2020-08-26 (水) 22:06:21 <3700443504>
    • midレネクトンどうしてるのかマジで教えてほしい -- 2020-08-26 (水) 23:26:58 <3069921597>
      • midレネクとかいう最終兵器に勝てるわけないだろ!いい加減にしろ! -- 2020-08-27 (木) 01:17:07 <1031495798>
      • EQオートでW詠唱見てからE再詠唱を繰り返すんだけどミスったら死ぬしヤスオも死ぬからノーカン -- 2020-08-27 (木) 02:29:50 <1788674853>
      • あと集団戦でレネク以外を吹き飛ばせばいいやの精神 これマジ -- 2020-08-27 (木) 02:31:30 <1788674853>
      • アサシンがファイターに勝とうと思わない方がいい クソ育ちしてるならまだしも -- 2020-08-27 (木) 02:47:33 <3700443504>
    • ヨネ使う時にレーン戦で苦戦してるんだけど、やっぱEって無理に強化Qと併用するんじゃなくて細かく使っていくものなの? -- 2020-08-27 (木) 12:20:47 <3540696593>
      • EからのQ2は強いんだけど、既に対策され始めてるし一回見せたら次は警戒されるから、オススメはQ1溜めといてからEインしてQオートWオート、相手がスキル振ったのみてからEで帰ってQ2でもう一回イン Ultあればソロキルチャンス -- 2020-08-27 (木) 14:42:57 <1788674853>
  • 統計おかしいしレート高い人も壊れって言ってるにも関わらずここでそんなでもないって言ってる人はどうやって対策してるのか聞きたい。自分は理不尽しか感じなくて困ってる。 -- 2020-08-27 (木) 03:09:43 <235411265>
    • 別にそんなでもないって言ってる奴はいないぞ。序盤はそこまで強くないからそこでとがめてけと言われてる -- 2020-08-27 (木) 03:15:23 <3700443504>
      • 逆言うと序盤しのがれたり序盤キル持ってかれるとぶっ壊されるから多分まだナーフ入る -- 2020-08-27 (木) 03:18:33 <3700443504>
      • さんきゅ -- 2020-08-27 (木) 19:35:12 <235411265>
    • ガリオはきつい言われてるけど最初のリコール前ならヨネをソロキルできるから結局装備積まれる前にどれだけ差を作れるかだな -- 2020-08-28 (金) 16:33:12 <2130647843>
    • 理不尽とか言うからおかしいことになる 普通にキャラとして強いだけよ -- 2020-08-31 (月) 02:19:17 <2115673452>
    • 理不尽とか言うからおかしいことになる 普通にキャラとして強いだけよ -- 2020-08-31 (月) 02:19:17 <2115673452>
  • 強いとは思わないけど不愉快すぎる 特にEの時間と自由なタイミングで戻れること -- 2020-08-27 (木) 12:11:02 <1986969946>
    • 別に無敵になる訳ではないからQ当てづらいようにランダムに動きつつ反撃していけ。ファイターならその間に本体に近づいて出待ちしながら戦うとダメージ交換負けることまず無いぞ -- 2020-08-27 (木) 16:32:41 <3700443504>
  • 強いとは思わないけど不愉快すぎる 特にEの時間と自由なタイミングで戻れること -- 2020-08-27 (木) 12:11:06 <1986969946>
  • マスター以上のレートでも勝率48%だしヤスオほどテクニカルなチャンプじゃないからプレイヤーの習熟度が上がっても勝率爆上げしないから今回のナーフで落ち着いたかな -- 2020-08-27 (木) 20:33:13 <1012597264>
  • 握撃ヨネって実際どうなん?何度か試した感じ、フリートと比べて序盤が辛すぎるから対面次第かなって感じはしたが -- 2020-08-28 (金) 16:26:42 <1786785643>
    • 強いかどうかしらんけど後半Eの帰還とワーモグで仕切り直すの楽しそう -- 2020-08-29 (土) 08:48:31 <998932108>
  • ヨネ使う時にBANするチャンプてなにがよろしい?今のところゼドにしてる -- 2020-08-29 (土) 16:11:44 <1980395473>
    • それでいい -- 2020-08-29 (土) 16:37:26 <2532764463>
  • Eの戻りのアンストッパブル中ってタリヤのEの石畳に反応する? -- 2020-08-30 (日) 04:12:27 <2128262648>
  • 素直に聞くからこいつの対策詳しく教えてくれ、どんなに腐らせても腐らない -- 2020-09-01 (火) 01:14:09 <3416617381>
    • 構成レベルで不可避CC複数持って行ってフルボッコにするより他ないけどソロQじゃ対策できんね -- 2020-09-01 (火) 01:18:06 <3708601127>
    • ヤスオと同じで序盤腐らせてもクリ装備2個出来たら復活するから対象指定CCを持っていく。もちろん序盤gankしてゴールド稼ぐのも間違いじゃない -- 2020-09-01 (火) 01:25:21 <2125884677>
    • とりあえず序盤腐らせやすいから腐らせる。ヤスオよりもGank耐性無いから腐らせやすい -- 2020-09-01 (火) 01:27:13 <3700443504>
      • 後まあ結局アサシンなんでADCがワンパン耐えれる程度に育ってるならPeelしきれなくはない -- 2020-09-01 (火) 01:35:00 <3700443504>
    • 結局RとかQの打ち上げでCCはあるけど、ゼドフィズみたいな無敵はなくて体晒して殴るしかないから、QとR避けて殴る。こちらの火力が高ければヨネもすぐ帰らないといけないからEも活きない。 -- 2020-09-01 (火) 05:13:02 <2244559936>
    • ポッピーでウロウロしてみたらEQからのお決まりトレード出来なくて悲しそうな顔してたよ。ちなみに慣れられたのかボコボコにされた -- 2020-09-01 (火) 05:21:09 <2123567434>
  • 電撃持ってサングイン→IE→ストームレイザーのルートが相当強い、サングイン出来たタイミングがヤバすぎるしタイマン確実に勝てるのでオススメ -- 2020-09-02 (水) 01:32:28 <3403120695>
    • バサカ靴どのタイミングで買ってる?普通は初手だけど、サングインコアだとまた別のタイミングで積むのもありそう -- 2020-09-02 (水) 02:58:57 <1036995102>
      • イーブンならLSから、勝ってたら脅威の方から積んで完成まで一直線ですね。ヤスオと違いMSでのスケール要素ないのでヨネは初手バサ靴のメリットが薄いように感じます(みんな初手で積んでるけど) -- 2020-09-02 (水) 19:28:45 <21976599>
      • サングイン積むまでASなしなの?スキルCD長すぎてキツくない? ヨネはASスケールが凄いから積むメリットはかなりあると思うけど -- 2020-09-03 (木) 16:19:45 <235413538>
      • 実際にやってみた。勝てない相手に勝てるようにはなるが、集団戦のスケールがちょっと「……?」ってなっちゃうので、ゲロきつい対面でクソ育ちの見込みが薄いならありだと思う。ただAS靴はやっぱ早めに欲しい -- 2020-09-03 (木) 16:51:44 <2055439193>
      • 具体的に、勝てない相手に勝てるようになったって部分を知りたいわ -- 2020-09-03 (木) 17:05:32 <3414863413>
      • ヤスオってmsスケールってなんかあったっけ?風凪? -- 2020-09-04 (金) 17:52:29 <1026337691>
      • 一応Eの移動速度上昇にMSスケールはあるにはあるけど、その為に靴を履いているわけではないからな・・・ -- 2020-09-04 (金) 17:56:17 <3414863413>
      • MSレシオがあるわけではないけど、パッシブシールドの発動はMS上げれば早まるって事じゃね -- 2020-09-04 (金) 19:43:19 <2242886487>
      • AS靴って同価格帯のASアイテムと比較してもAS増加量が高くてしかもMSもついてくるってのが強いからやっぱ初手に欲しいんよなー -- 2020-09-05 (土) 13:42:17 <2037879897>
  • EとRの距離をもう少し短くして欲しい。E発動中にCC当てた時は即座に本体が走ってこい。 -- 2020-09-04 (金) 18:33:48 <1015886802>
    • 普通にダメージは入るんだから森呼んでE誘ってけ -- 2020-09-04 (金) 22:19:56 <2055439193>
  • ultを逃げに使えるのおかしいですよ -- 2020-09-04 (金) 19:25:15 <235528224>
    • ワーウィック、サイオン、マルファイト「確かに」 -- 2020-09-04 (金) 22:33:36 <1868806304>
    • ワーウィックサイオンは無理。マルファイトはまぁ多少的を得てるけど、こいつはノックアップして逃げるから確実に逃げれる -- 2020-09-09 (水) 03:55:54 <235413538>
      • いうほど確実かな、遮られるのが前提ならultとノックアップ中の徒歩移動合わせて500unitくらいしか離せないからちょっと射程のあるCCで容易にキャッチされそうだが -- 2020-09-09 (水) 04:13:46 <235413538>
      • こいつで確実に逃げれるって言ってる時点で使ってなくて相手してぼっこぼこにされただけだと分かってしまうぞ -- 2020-09-09 (水) 04:14:23 <2055439193>
      • ノックアップしてから逃げれるとか言ってる時点でエアプじゃろ。ノックアップしたらそいつの後ろ側に出るだけで距離が出ないから確実に逃げれる訳じゃない事が分かるハズなんだが -- 2020-09-09 (水) 11:02:28 <1036168582>
      • いうほど確実かな〜の俺のコメントのIDが枝と同じなんだけどこれなんでかな、書き直したときになんかいじっちゃったかな -- 2020-09-09 (水) 13:35:49 <235413538>
      • コメント編集履歴見たけど、コメント消した際に纏まって枝コメも消えてる扱いになってるね。ただ再度記述した編集履歴が無いから、多分下の人のコメントと編集のタイミングが被ってバグったんじゃないかな? -- 2020-09-09 (水) 14:25:59 <1036168582>
      • そういう事もあるのか、慣れないことはあんまりするもんじゃないですね、ありがとうございます -- 2020-09-09 (水) 17:42:46 <235413538>
      • マルファイトはULT使ったら何もできない地蔵と化すから許される。ULTに割いてるパワーが違う。 -- 2020-09-12 (土) 19:18:41 <2577986261>
  • OPGGで時間ごとの勝率見てみたら一番低くて25分までの49.72%でそのあとどんどん右肩上がりなの草枯れる -- 2020-09-06 (日) 17:54:36 <829082052>
    • 1試合でいいからプロ試合にヨネ入ったらどうなるかみたい -- 2020-09-12 (土) 17:40:03 <235407650>
  • 対面しててもCritダメージナーフするかメイジのダメージ底上げしてくれってなるな 6Lvになった瞬間立場が完全に逆転するのを意識してレーニングしないと駄目だ -- バボの魂 2020-09-06 (日) 18:10:36 <2206299068>
  • こいつ言うほどピック率高くないし、勝率50%程度だし強さ的には問題ないんじゃない? -- 2020-09-08 (火) 17:05:54 <3540696593>
    • 出てすぐなのに勝率50ってヤバイと思わんか? -- 2020-09-08 (火) 18:07:20 <3064392794>
      • 一月経ってるぞ -- 2020-09-08 (火) 18:47:48 <2055439193>
      • 過去のチャンプ見ても一か月で50ってヤバイだろ、どんだけ簡単に使えて強いかってことじゃん -- 2020-09-08 (火) 22:02:19 <3064392794>
      • ぶっちゃけそんなテクニカルじゃないからな。まだ様子見段階だとは思う。多分どっかしらナーフ入るとは思うが -- 2020-09-08 (火) 22:11:36 <2055439193>
      • テクニカルじゃない教はどこから沸いてきてるんだ 別にバートとかオレソル、ヤスオほどの意味不明な立ち回りじゃないが、極端に簡単な部類でもないだろ -- 2020-09-09 (水) 03:28:01 <3020658669>
      • そんなテクニカルじゃないって言っただけでガレン並みに簡単とも言ってないわけだが -- 2020-09-09 (水) 03:40:07 <2947623549>
      • ガレンほど簡単だとは思わんけど逆にこいつがテクニカルな部分ってなんかあるか?接近する必要がある割に柔いぐらいだと思うが、それもデスダンス積むまでだしな -- 2020-09-09 (水) 03:51:02 <235413538>
      • 正直アサシンで言えばタロン並に簡単だと感じる。次にやるべきことが分かりやすいしな -- 2020-09-09 (水) 04:13:06 <2055439193>
      • タワー下からEウルトで入れば簡単にキルできるし、失敗してもノーリスクだからな -- 2020-09-09 (水) 05:00:53 <3064392794>
      • こいつの難しい要素ってせいぜい強化QとRのスキルショット精度程度な気がするが。 -- 2020-09-09 (水) 13:24:15 <3540696593>
  • 味方のヨネがult使ってんのにultCD表示にならないこと多すぎてマジで紛らわしい -- 2020-09-08 (火) 21:08:09 <712851086>
    • なんかヨネ使ってる時に仲間がUltのCD表示してくんなと思ったらそれか -- 2020-09-09 (水) 05:03:14 <2055439193>
  • E中のmsアップは補助輪感がある。慣れた頃に外れるんじゃね? -- 2020-09-09 (水) 20:51:38 <1015886802>
  • こいつのE敵を斬りまくってから静かに刀を鞘に納める瞬間相手が死ぬみたいなやつがコンセプトだと思うんだけど、だったら戻る瞬間じゃなくて戻りきった瞬間ダメージはいる方がそれっぽくね? -- 2020-09-10 (木) 12:03:53 <2126670992>
    • イメージ完璧にしちゃうと戻ってる最中相手にスタン入っちゃうから…… -- 2020-09-10 (木) 16:43:52 <2055439193>
    • そもそもe解除の瞬間に刀と鞘前に出して素早く納刀しとるやん -- 2020-09-10 (木) 17:09:03 <1897924662>
    • ゼドと被るけどそれ良いね。ダメージも戻る時にまとめて食らうようにしよう -- 2020-09-12 (土) 19:03:24 <1868673765>
      • E中無敵と同義やが -- 2020-09-13 (日) 15:50:41 <607423113>
  • タリヤの前でEQRしたら一瞬で体力消し飛んだわ -- 2020-09-12 (土) 15:23:20 <2123960398>
  • Qだけかと思ったらWもASでCDRするのな -- 2020-09-13 (日) 12:57:16 <2948074672>
  • ultが強すぎるのだけどうにかしてくれ -- 2020-09-13 (日) 16:31:11 <3548149909>
    • 当たると強いが当てるにはチェイン無いと歩いて避けられちゃうレベルだから、初手のCCをかわしていこう -- 2020-09-13 (日) 18:33:49 <2055439193>
      • 歩いても余裕で避けられるって感じではないだろ。安定して避けられるなら当てる方が下手か避ける方が上手いだけだ -- 2020-09-13 (日) 21:15:15 <3548149909>
  • Rのノックアップ部分がノックアップからスタンにかわるだけでも相当マシになると思うんだがな。 -- 2020-09-13 (日) 18:21:50 <2244713189>
    • そこは兄弟愛のwonbo comboのためにも消せないだろうね。よし、サプレッションにしよう -- 2020-09-13 (日) 18:45:04 <2037240531>
      • じゃあ逆に全スキルダメージ0のノックアップにすればいいんじゃね? -- 2020-09-15 (火) 13:50:08 <2035424069>
  • ヘイルブレード持ってAAQAAするとヘイルブレードの三回分使いきってしまうんだけど、ヘイルブレードでAS上がってるのにQのCDが短くならないのは仕様なの?ヘイルブレード意味ないやんこれ。 -- 2020-09-13 (日) 20:00:54 <3069918574>
  • op.ggだと[Tier 1] [win 50.18%] u.gg だと[Tier A] [win 48.80%] どっちが本性なんだい? -- 2020-09-14 (月) 05:39:08 <2048839261>
    • u.ggのデータの参照範囲をどこに設定してるのか知らんが日本plat以上だとピック9.9%の勝率49.9%なので日本的には前者では -- 2020-09-14 (月) 07:46:11 <1701810796>
  • 不愉快だからさっさと削除しろ -- 2020-09-14 (月) 16:01:14 <2244578817>
    • <2244578817>は削除されました -- 2020-09-14 (月) 18:14:00 <2048839261>
    • 愉快だからもっとバフしろ -- 2020-09-15 (火) 02:18:01 <3032899443>
  • いくら腐っても集団戦は疑似マルファイトできるのがなぁ -- 2020-09-15 (火) 03:13:56 <2086960778>
    • 実は疑似マルファイト出来る奴だけなら結構いる。アニー、猿、オリアナ(+イニシエーター)とか。マルファイトがUltにパワー割いてるのは確かだけど、その後の硬さ+対象指定スロー+AS低下も含めての脅威度で、こいつは腐るとそんな脅威にならん。脅威になってるならそれは他の誰かしらが育ってる時 -- 2020-09-15 (火) 05:33:07 <2055439193>
      • 多少腐ってようがこいつはダメージ出るしult後Qのccも強いぞ -- 2020-09-15 (火) 05:53:05 <3548149909>
      • 腐ってるこいつにダメージ出されてるのはなんかがおかしいぞ。Wに何人も当たる位置いてかつUltが何人も当たる位置いてさらにQをチャージ可能な環境にさせてないと出ない筈なんだが -- 2020-09-15 (火) 06:00:41 <2055439193>
      • 0コアレベルで腐ってない限り火力は出るくね? -- 2020-09-15 (火) 20:37:20 <2947623549>
      • AP混合ダメージとHP割合ダメージと割合追加ダメージ…かなり攻撃的なスキル構成してるから aramで仕方なくタンキーにすると意外と戦えて面白いぜ -- 2020-09-15 (火) 22:57:22 <2125874992>
      • コアアイテム2完成すりゃ腐らないがな -- 2020-09-20 (日) 18:46:00 New <2037304108>
  • OPGGビルドで血剣が上位に来てるけど、AA以外でも回復するの? -- 2020-09-15 (火) 13:58:55 <3697966009>
    • QとRに乗るんじゃない?Rはなんか当たった奴全員分LSしてたけど一人しかLSできなくなったってバグ修正みて乗るんだって驚いた記憶がある -- 2020-09-15 (火) 14:17:25 <2578484725>
      • Rにも乗るのか!ありがとう -- 2020-09-15 (火) 14:48:17 <3697966009>
      • Rは今LSないぞ。もともとバグでLSついてたってとこまではあってるけど、今は完全にLS取り除かれてる -- 2020-09-15 (火) 15:28:20 <3547974274>
  • こいつって実装から四パッチ目で、Qのナーフはされたけど許された感じ?ban率こそは高いが勝率48か。プロで解禁されてからどうなるかって話だけど -- 2020-09-15 (火) 19:07:23 <2124355473>
    • ゼドのせい(おかげ?)で勝率低めになってるとは思う、けどnerfするにしても数値弄るだけで良さそう。botでヤスオヨネみたいなのが開発されたら別だけど -- 2020-09-15 (火) 19:36:01 <2130165620>
  • LoRではともかくサモリフではもうちょっとオジみを薄めた感じの演技してほしかった -- 2020-09-17 (木) 21:37:13 <2012304864>
  • サミーラ来たらヨネがちょいちょいBAN枠から漏れてきそう。勘弁してほしい -- 2020-09-21 (月) 04:01:00 New <2669467729>
  • こいつsup運用って出来るの?ノーマルとはいえあからさまにおかしいビルドはやめてほしいわ -- 2020-09-22 (火) 01:57:33 New! <2123490234>
    • supはアレだがADCはいける。EQでノックアップしたら対面殺しきれる盤面多いんで、殺しきる前提のsupと組むとなかなか強い -- 2020-09-22 (火) 02:32:04 New! <2109923669>
  • スぺシでウルト無力化できないカウンタープレイさん流石っす -- 2020-09-22 (火) 06:33:19 New! <3029480166>
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