Champion/Zoe

  • ポニーとかハードユーザーはサンダーロード使ってるんだよなぁ エアリーもめちゃ合ってるわけじゃないからこれでいいのか -- 2018-07-27 (金) 02:28:08 <21747552>
    • https://youtu.be/2m0So0GGNyc 英語だけど、faker曰く中盤以降のダメージを強化するために電撃選ぶらしい -- 2018-07-27 (金) 02:34:52 <2110472814>
    • エアリーに序盤で勝ってる点は、dame-ji -- 2018-07-27 (金) 13:50:36 <3533343144>
      • 途中送信。ダメージ交換をしなくてもQでウエーブクリアをしつつ、バブルからのQ+igniteでkill狙えることじゃないかな。 -- 2018-07-27 (金) 13:56:38 <3533343144>
    • 地味にサドンも強そうじゃない? -- 2018-07-27 (金) 14:11:09 <1786938517>
  • プロシーンで見ててもなーんもおもしろくないなほんと -- 2018-07-29 (日) 01:02:57 <243632103>
    • 見てても不快なだけやしな -- 2018-07-29 (日) 17:51:36 <1970129360>
    • 機動力,バースト,ポーク,CC,1v1も強くて他のメイジchamp全然出て来れないしただただ不快 -- 2018-07-30 (月) 01:26:32 <2580146094>
    • レーン後もただローリスクハイリターンのE放り投げて事故待ちだしほんと面白くない。 -- 2018-07-30 (月) 01:55:38 <2116132480>
    • チャンピオンのコンセプト自体に問題があるタイプだよな -- 2018-07-30 (月) 02:48:12 <2110472814>
    • もっとリスク持たせろ -- 2018-07-30 (月) 04:20:15 <1015528283>
      • ult中にCC当てたら戻らないとか? -- 2018-07-30 (月) 04:39:41 <2116148472>
  • こいつ使ってんの性格悪いロリコンばっかだろ、家宅捜査したら8割方捕まるんじゃね? -- 2018-07-30 (月) 20:27:07 <1029074123>
    • ロリコンですまんな -- 2018-07-31 (火) 03:33:35 <2120515280>
    • ゾーイはまず間違いなく18歳以上の合法ロリだからセーフ。 -- 2018-07-31 (火) 08:28:18 <2127608029>
    • しゃぶられてしまったのか可哀そうに( ノД`) -- 2018-07-31 (火) 09:17:12 <3680654580>
    • 俺には分かる。ネガ キャンに見せかけた自白だろ? -- 2018-07-31 (火) 10:51:48 <1036167569>
    • アニーちゃんはどうなんだ -- 2018-08-01 (水) 05:36:05 <2119926939>
  • Qで敵が消し飛んだ時の爽快感からの、はーしょーもながクセになる -- 2018-07-31 (火) 11:15:22 <2578234225>
  • リリース直後から8ヶ月プロでトップメタになってる化物 -- 2018-08-01 (水) 22:08:58 <1013292817>
    • そりゃあれだけの壊れ性能ならそうなるわ。リリース当初は最初のミニオンからTPやガンブレもドロップしてたク.ソキャラやぞ -- 2018-08-03 (金) 15:02:04 <459292595>
      • 木主はそれをナーフされてからもずっとトップメタのままだってことを言いたいんじゃないのかな…… -- 2018-08-04 (土) 10:44:51 <1979727227>
  • こいつオッドアイだったのか -- 2018-08-03 (金) 05:51:42 <1031338629>
  • 今すぐゲームから消せ -- 2018-08-03 (金) 13:59:09 <2121064430>
  • ULTでワープした後に時計使ったら金色になりながら元の場所に戻るのクソーイ -- 2018-08-03 (金) 14:48:08 <1015528283>
    • ライズは砂時計ult取り上げられたんだからこいつも取り上げろ -- 2018-08-03 (金) 17:30:45 <2116159948>
    • ultゾーニャ戻りが役に立つ場面なんてほぼないし壁抜けできるようになってむしろバフになりそう -- 2018-08-04 (土) 02:45:40 <1787091181>
  • ロームしやすいチャンプと思って使おうと思ったけどレーン勝ってロームできてても集団戦うまくできない -- 2018-08-03 (金) 18:43:59 <828466373>
    • 集団戦起こそうとする相手を邪魔する役目だと思う -- 2018-08-04 (土) 02:42:32 <1013179186>
  • こいつの良い所はテーマBGMだけ それ以外の全てがクソ -- 2018-08-03 (金) 19:51:17 <3075214471>
  • スキルショット全部外したゾーイが同じぐらいの資金のジンを倒す動画クソわろた -- 2018-08-04 (土) 11:13:23 <3681065500>
    • しかもただのジンじゃなくてあれqtpieとかいうホームレスのおっさんだからな。ホームレスが呆れながらoutplayされたわって言ってんの見て笑ったわ。 -- 2018-08-06 (月) 23:48:42 <2089572962>
  • なんでEの追加ダメtrueなんだよ -- 2018-08-04 (土) 14:18:32 <1016153078>
  • すまんリワークまだ? -- 2018-08-04 (土) 14:45:05 <3069950338>
  • 焦るとRQまだミスっちまうわ -- 2018-08-04 (土) 19:37:03 <2110410682>
  • 外国ボード「一番削除してほしいのは誰?」満場一致でゾーイ 削除はよ -- 2018-08-04 (土) 19:50:11 <2022296977>
  • zoeちゃんは好きだけど性能は好きじゃないからリワークして -- 2018-08-05 (日) 13:14:53 <2089557628>
  • はよpassive削除しろや 無料でリッチベイン所有とかふざけとんのか -- 2018-08-06 (月) 12:23:58 <985106822>
  • 対処させられる側が予測、対策できない運ゲーなのが良くないと思う -- 2018-08-06 (月) 12:26:13 <2123196044>
  • まだE true勘違いしてる奴がいる時点で終わっとる ブロンズはちゃんと調べてこい -- 2018-08-06 (月) 12:41:05 <3069909242>
    • まだ枝使えない奴がいる時点で終わっとる ブロンズはちゃんと覚えてこい -- 2018-08-06 (月) 16:20:56 <461932679>
  • 睡眠一律2.2秒を頑なに短くしないなら、Eのマナ消費かCDを2倍にするくらいしないと釣り合わないだろ -- 2018-08-06 (月) 12:52:05 <459292595>
  • Eに誰も当たらなかったらHP10%消費するようにしよう -- 2018-08-06 (月) 13:30:08 <1015528283>
    • ついでに睡眠じゃ強すぎるからノックアップにしよう、でもそれじゃ弱すぎるからブリンクするようにしよう -- 2018-08-06 (月) 13:36:52 <2110326296>
      • ノックアップの時点で強すぎるぞ -- 2018-08-07 (火) 00:13:11 <3322902159>
      • 1.25秒後に1秒ノックアップね -- 2018-08-07 (火) 16:16:46 <2581287794>
      • ネタの振り方が雑すぎた -- 2018-08-07 (火) 16:28:31 <1952142175>
      • 木主はまだいいが枝主は雑すぎる -- 2018-08-07 (火) 17:10:33 <2232697873>
  • ルブランに勝てないんだけどどうすればいい? レーンはWで入ってこられるところにE当てればトレード成立はするけど、手前でQ当てなきゃだしWで戻られたらミニオンの壁が邪魔。中盤からはワンコンで落とされるからE当てようが眠る前に殺される。何すれば勝てるか楽になる? -- 2018-08-06 (月) 16:10:59 <2110410682>
    • ウェーブクリアで勝ってるだろ 押し付けてロームするなり敵jgの視界とるなりしてれば -- 2018-08-07 (火) 08:08:30 <1787107757>
  • passiveにCDつけろや -- 2018-08-07 (火) 08:25:46 <985106822>
  • カラフルなメイジってーとコイツ思い出すんだけど -- 2018-08-07 (火) 08:41:50 <2082100111>
  • PBEにドぎついナーフ入っとるな。こんな調整難しいチャンプにGOサインだすから・・ -- 2018-08-07 (火) 15:39:54 <1923618679>
    • アーティラリーメイジなのにPとWがここまで強い方がおかしかったんや...ルーンnerfとあわせてめちゃくちゃ落ちるだろうね -- 2018-08-07 (火) 15:46:46 <1952142175>
  • 水ゾおりゅ? -- 2018-08-07 (火) 17:43:30 <1854202415>
    • おりゃん -- 2018-08-08 (水) 13:31:13 <247586994>
    • おりゅw -- 2018-08-09 (木) 17:16:52 <2244653314>
  • PassiveとWの性能もそうだけど雷撃がそもそも強すぎるわ。opggでmidフィルターかけてもTFとオリアナ、マルザ除いてTOP10入ってる連中全員雷撃持ちだもん。スリープ入らなくてもQとイグナイトだけで柔らかいの消し飛ばすしどう考えても不健全。 -- 2018-08-08 (水) 12:26:04 <2089572962>
    • PassiveとWと電撃全部nerfされるから安心しろ -- 2018-08-08 (水) 16:00:36 <2110473173>
      • ImaqtpieのJhinがスキルショット全部外したZoeに負けたのも無駄じゃなかったんやなって・・・https://lolninja.net/2018/08/04/post-5314/ -- 2018-08-10 (金) 13:44:33 <2643692011>
      • スキルショットは全部外しててもAAとWとW効果はしっかり成功(!)してるからなんとも -- 2018-08-10 (金) 13:49:17 <778391444>
      • ポークメイジがスキル全外しした中距離戦で10割は草 一個でも当たったら負けんのに全部避けても負けんのかよそらNerfですわ -- 2018-08-10 (金) 21:33:45 <1787496118>
      • なんだそれ全くいみわからんな。adcにスキルなしで勝つメイジはうんこだわ -- 2018-08-11 (土) 12:56:34 <1990076971>
  • もう一度沼の底に沈めるべきチャンプだなあ -- 2018-08-09 (木) 18:34:36 <985106822>
    • 上がって来なくていい -- 2018-08-10 (金) 10:56:15 <1029074123>
  • プロの試合見るとこいつにカウンタープレイなんて存在しないんじゃないかと思わされるな -- 2018-08-10 (金) 17:04:00 <985106822>
    • 無いよ -- 2018-08-10 (金) 21:01:19 <1014276320>
  • なんかプロでもこいつは糞って言ってたんだけどなんかあったん?無限サモスペとか言われてたんだけど。 -- 2018-08-11 (土) 11:46:01 <1990076971>
    • 元からクソなチャンプが電撃を持つことで更にクソになっただけ -- 2018-08-11 (土) 11:50:06 <2110326296>
    • 強力だから長時間のCDが設定されてるものをホイホイ使えてポークもできてレーンも強くてローリスクで遠距離からアサシンできるのが糞じゃないわけないでしょ。デザイン自体が糞だからそりゃこうなる。 -- 2018-08-11 (土) 12:05:21 <1036351256>
      • ほんこれ そのままの効果で使えたらそりゃ糞いわ 拾ったスペルはダメージ・効果時間1/4ぐらいにしないとな -- 2018-08-11 (土) 12:34:50 <985106822>
    • ルブランと比べても大分糞?相手にした感じ両方似たような糞具合なんだけど -- 2018-08-11 (土) 12:06:40 <1990076971>
  • 個人的にはQとEの性能というかパワーをPassiveとUltに移してモビリティを活かしながらAAで戦うDPSメイジにしてほしい -- 2018-08-11 (土) 11:58:46 <2037456404>
  • テクニカルに遠距離からダメージを出すチャンプ作ったろ!でもこれだけだと寂しいな、せや!CD5分あるサモスペを通常スキルで使えたら個性もあって強そうや!うーんでもスキル外したとき弱いなぁ…せや!対象指定スキルをパッシブにつけたれ!日本のソシャゲ開発者みたいなことしてんなほんと。 -- 2018-08-11 (土) 12:14:57 <2116242737>
  • lol史上初の削除になってほしいchamp -- 2018-08-11 (土) 13:09:49 <2115783510>
    • 普通に考えれば削除にはならずにリメイクになるけどな -- 2018-08-11 (土) 13:18:47 <461932679>
      • それは分かってるけど削除してほしいってことだろ -- 2018-08-11 (土) 14:05:07 <235552929>
      • 分かってたら言わないよねってことだろ -- 2018-08-11 (土) 19:13:30 <828542745>
      • 分かってたら仮の話もしちゃいけないのか()これはアスペ -- 2018-08-11 (土) 21:10:24 <712982869>
      • 誰も仮の話はしちゃいけないって言ってないでしょ()これはアスペ -- 2018-08-11 (土) 22:14:15 <778391444>
      • お前ら普段冗談すら言わないの?「あ〜あのクソ上司いなくなんねぇかなぁ〜」とか、普通に考えたらいなくなんねぇけど一緒のことだよ? -- 2018-08-12 (日) 03:01:57 <2115783510>
      • 全部ハサキが悪いってことで終わりにしよう -- 2018-08-12 (日) 03:40:01 <2035738754>
  • Eの射程をちょっと伸ばして壁抜け削除すればクソゲー感もだいぶ薄まってヘイトも緩和されると思うねんけど -- 2018-08-11 (土) 18:46:23 <1877959218>
    • Eの射程を伸ばす、、? -- 2018-08-11 (土) 19:08:29 <2124416703>
      • いや射程そのままで壁抜け削除したらさすがに弱すぎるかなって思って -- 2018-08-12 (日) 00:47:21 <1877962114>
    • Eは色々弱くできるよなあ。 -- 2018-08-12 (日) 02:41:00 <3414673649>
      • 弾速ガッツリ下げるとか、JhinのWみたいに軌道を表示するとか、ZacのEみたいに着弾時点を表示するとか、AniviaのUltの反対でバブルトラップが4秒間かけて縮小するとか、スロウをナーフもしくは削除したり、マナコストガッツリ重くしたり -- 2018-08-12 (日) 02:44:59 <3414673649>
      • いくらでも改善できる余地まだまだあるのに改善してないのマジで納得できない -- 2018-08-12 (日) 04:25:25 <1015528283>
  • 使ってて楽しすぎるけど相手に絶対取られたくないチャンプ第一位 yasuoとかと違ってリスク少ないから自分がピックするだけで良いのが強い -- 2018-08-13 (月) 00:01:27 <2060575886>
    • わかる、使ってる側だけはほんと楽しい -- 2018-08-13 (月) 00:25:53 <2129233691>
      • このチャンピオンデザインした人が同じこと言ってたな。「LoLの中で一番使ってる側が楽しいが使われるとつまらないチャンピオン」って。 -- 2018-08-13 (月) 18:58:21 <2035738754>
      • 使う側だけが楽しいってゲームデザイナーとして小学生並みの知能しかないって言ってるようなもんだけどな。 -- 2018-08-14 (火) 01:49:07 New <2116095335>
    • 人にされて嫌なことはしちゃいけないって小学校の時に習わなかったのかなこのく/そデザイナー -- 2018-08-14 (火) 18:51:57 New <2116126526>
  • カリスタと同じデザイナーが作ったこの子同じ道を辿りそう -- 2018-08-13 (月) 09:26:55 <2581327043>
  • 久々にlol再開したらイカちゃんがいてびびった。なあ、イカちゃんだよなぁ、これ! -- 2018-08-13 (月) 17:32:42 <828467730>
  • こいつ使うと相手の超育ったADC一瞬で溶けて笑う -- 2018-08-13 (月) 22:07:28 New <2128101754>
  • なーにがサポートだよ -- 2018-08-13 (月) 23:01:30 New <2078102744>
  • 百歩譲ってpoke性能はただのデザインミスで済ませるが(個人的に)、サモスペ盗むのはどうにかならんかったのか... -- 2018-08-14 (火) 02:03:24 New <1985414721>
  • 不快すぎる -- 2018-08-14 (火) 06:56:36 New <1012770293>
  • こいつやイブリンの問題点っていつ攻められるかの判断材料が少な過ぎて相手にする側は運ゲーになるとこなんだよな 全ての攻めのパターンを予測しつつ動くと何も出来なくなるし相手の気分次第で攻められるクソゲーになる -- 2018-08-14 (火) 09:03:22 New <1787089961>
  • 正直こいつのナーフよりも先にデザイナーのクビを飛ばしてほしい。今のところ永遠に沈むかぶっ壊れるかの二択なチャンプしか作ってないし。 -- 2018-08-14 (火) 11:26:31 New <2035529751>
    • CertainlyTくんがやった業績 Design:Thresh kalista Darius Zyra Zoe Yasuo ReWork:WW Morde Graves Cait Akali やはりヤバイ(再認識) -- 2018-08-14 (火) 12:17:01 New <2643692011>
      • WW以外問題児ばかりで草 -- 2018-08-14 (火) 13:09:24 New <458303553>
      • この人はほんと別ゲーのmobaでチャンピョン設計したほうがいいな -- 2018-08-15 (水) 05:08:18 New <985106822>
      • シーズン5のジャガーノートアップデートのDariusとかク.ソアンドク.ソだった -- 2018-08-17 (金) 05:27:19 New <459292595>
      • 「俺の考えた最強チャンプ」なぶっ壊れOPをリリースしておいて「こんなにみんな喜んで使ってる!俺の作ったチャンプが受け入れられてる!さすが俺!俺最高!」と思ってるなら度し難いな -- 2018-08-17 (金) 13:17:33 New <459292595>
  • CertainlyTは戦犯 -- 2018-08-14 (火) 19:01:03 New <1015528283>
  • パッチ毎に調整受けてて笑う。欠陥チャンプすぎひん? -- 2018-08-15 (水) 05:29:51 New <1924125583>
    • 一生調整されてそう -- 2018-08-15 (水) 22:30:24 New <243632103>
      • 面白いだろ?って投げっぱなしでこんな調整難しいの出してくるから -- 2018-08-16 (木) 00:58:37 New <1013179186>
    • ヤスオもこいつも一回消せばいいのにな -- 2018-08-16 (木) 05:58:42 New <1029089944>
  • 忌み子 多動症 発達障害の権化 -- 2018-08-16 (木) 23:35:56 New <2128294441>
    • 自閉症も追加で -- 2018-08-17 (金) 20:34:37 New! <1014276320>
  • こいつ出てから一度もメタから消えてなくないか?弄っても一生これなんだからPBE -- 2018-08-17 (金) 02:29:20 New <995410837>
    • で調整終わるまで使用禁止でもよくないか? -- 2018-08-17 (金) 02:29:31 New <995410837>
    • いや、実装されてからちょっと経った頃に一回沈んだろ。また出てきたけど -- 2018-08-17 (金) 04:10:01 New <1012330018>
    • 沈んだけど、次のパッチで即強化されて復活したよ。メタから消えたのはたった2週間だけ。マジ意味不明。 -- 2018-08-17 (金) 05:02:37 New <459292595>
    • 不快 終わり -- 2018-08-17 (金) 07:50:36 New <3532882596>
  • こいつのEに当たってる奴ってモルガナのQに全部当たってそう 避けるの前提のスキルに文句言ってるじゃねえよ -- 2018-08-17 (金) 22:21:19 New! <1877961361>
    • w -- 2018-08-17 (金) 22:32:42 New! <1014276320>
    • プロ目指してほしい逸材 -- 2018-08-17 (金) 23:26:56 New! <1931758894>
    • 「避けろよ」「プロですら避けられないんだが」ここまでテンプレ -- 2018-08-17 (金) 23:33:54 New! <2110473173>
    • 射程外から当たったのを確認してから仕掛けたらいいだけだからノーリスクなんだよなぁ。カウンタープレイが存在しないから不健全極まりない。これで自身も突進するみたいな効果だったら全盛期の性能でもそこまで叩かれてない -- 2018-08-17 (金) 23:56:38 New! <2578826455>
      • 当たるのが悪いって言ってるわけなんだけど伝わってない -- 2018-08-18 (土) 10:21:15 New! <1877961218>
    • モルガナのQは壁越えたら射程伸びたり、地面に広がって4秒間も持続したりするか? -- 2018-08-18 (土) 02:16:46 New! <459292595>
    • ブリッツにもこれ言ってた人いるけどMSFvsSKTから居なくなったよね -- 2018-08-18 (土) 11:34:52 New! <995410837>
    • 避けるのを意識するのは当然だけど、当たった時のリスクが大きすぎるのに思いもよらぬ方向、避ける事が困難な状況から飛んできたりするから騒がれてるんだろ。ULTでもないのにクレンズ、サッシュ強要も出来るしモルガナ、ブリッツとは違うストレスがある。 -- 2018-08-18 (土) 14:14:48 New! <2089572962>
  • 45.35% 9.15% 無事ライズ化 GG -- 2018-08-17 (金) 23:52:53 New! <2578234225>
  • Ult中にスロウ以外の移動妨害系スキル食らったら戻れないようにすりゃ -- 2018-08-18 (土) 01:16:59 New! <1783205376>
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