Aatrox: the Darkin Blade
エイトロックス:殺戮の古代戦士

Aatrox

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2013/06/13
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v7.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
ブラッドウェル1000100
物理防御24.43.889
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.60.515.1
なし0
攻撃力603.2115
攻撃速度0.6513%0.983
間合い150
スキル名効果

ブラッドウェル
(Blood Well)

Passive: スキル効果発動時にブラッドウェルが20%増加し、ブラッドウェルが100%の時にヘルベント(Hellbent)状態(4s)となる。ブラッドウェルは戦闘を6秒間行わないと急速に減少していく。

ヘルベント: 4秒かけてブラッドウェルが減少すると共に基本ADが25%とASが増加し、敵Champion及び中立Monsterとの戦闘中は効果時間が更新される。効果時間中に死亡した場合は、対象指定不可状態となり3秒間かけて最大HPの30%を回復して復活し、ヘルベント効果時間が延長(4s)される。Lv1/6/11/16で増加ASが上昇し、復活CDが減少する。

増加AS: 30/40/50/60%

復活CD: 180/160/140/120s

ダークフライト
(Dark Flight)

Active: 指定地点にリープして範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットに対しては更にKnockup(1s)を与える。

物理DM: 10/35/60/95/120 + [AD × 110%] 効果範囲: 450 中心範囲: 150

Cost: 無し CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 650

ブラッドサースト/ブラッドプライス
(Blood Thirst / Blood Price)

Toggle Off - ブラッドサースト: AA3回毎に自身のHPを回復する(建物には無効)。

回復HP: 30/45/60/75/90 + [減少HP × 6.5%]

Cost: 無し CD: 0.5s

Toggle On - ブラッドプライス: AA3回毎に追加物理DMを与え、ブラッドウェルが増加する(建物には無効)。

追加物理DM: 45/80/115/150/185 + [増加AD × 75%]

Cost: 無し CD: 0.5s

ブレード・オブ・トーメント
(Blades of Torment)

Active: 指定方向に貫通するエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(2s)を与える。

物理DM: 70/110/150/190/230 + [増加AD × 70%]

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 30HP CD: 12/11/10/9/8s Range: 1000

大虐殺
(Massacre)

Active: 周囲の敵Championに魔法DMを与え、当たった敵一人につき追加でブラッドウェルが増加する。また12秒間、間合いが175(合計325)とASが増加する。

魔法DM: 200/300/400 (+1.0AP)

増加AS: 40/50/60%

Cost: 無し CD: 100/85/70s Range: 550

古代種族ダーキン唯一の生き残り
v7.8

目次

最終更新日時: 2017-04-19 (水) 19:52:00

Champion Spotlight

考察

ピーキーな性能を持つCarry寄りのマナ無しMeleeFighter
CC付きのBlinkやAA強化に加え複数のAS増加を持ち1対1の殴り合いには滅法強い
Passiveは強力だが上手く扱うにはリソースの管理が必要

Pros
マナ無しのMeleeチャンプにも関わらず射程の長いローコストのハラス手段を持つ
Passiveの強力なAD増加及びAS上昇によるAll inの強さに加え、低CDの蘇生効果を活かしたタワーダイブ
Wでの回復・火力増強によるレーン戦でのタフネス
貴重なAA射程増加スキルや打ち上げを兼ねたBlink・中射程のスローを持ち粘着し易い
Healthの割合蘇生や欠損分回復などを持ちHealthアイテムと相性が非常に良い

Cons
低めのHPreg
装備依存度が高め
Ult以外の各スキルは発生や弾速が遅く、当てづらい
火力・持久力は通常攻撃依存のためDisableに弱い 
サステインがWに依るためignite等の回復半減に弱い
Passiveは高性能だが仕掛けるタイミングと発動が噛み合わなければ活かせない

スキル紹介

Aatrox_Blood_Well.pngBlood Well
蘇生中は無敵+ターゲット不可。
Blood Wellゲージが赤い時かつ白い羽のエフェクト(guardianangelと同じエフェクト)が発生している際は蘇生可能。蘇生時(というか死亡時)にはDebuffはすべて解除されるので、ignite等で回復量が減少することは無い。
AniviaやZacのPassiveと同様、Buff欄でこのスキルがCDか否かが確認できる。
Aatrox_Dark_Flight.pngDark Flight
その場で垂直に飛び上がった後、指定地点に向けて突撃する。
飛び上がっている最中にノックバックまたは打ち上げを受けると突撃がキャンセルされてしまう。
StunやSnareではキャンセルされずに着地点で動きが止まる。
ちなみに着地寸前にフラッシュを使うと打ち上げとダメージ判定をキャンセルできる。
Aatrox_Blood_Thirst.png
Aatrox_Blood_Price.png
Blood Thirst / Blood Price
Toggleを切り替えてもスキル発動までの攻撃回数はリセットされない。
このスキルとPassiveのおかげで瀕死時の粘り強さが半端ではない。
基本的にはOnでPassiveを60〜80に溜めてからOFFにし、オールインの機会をうかがう。
AA三回毎に効果が発生するため、guinsoosragebladeと相性が良い。
Aatrox_Blades_of_Torment.pngBlades of Torment
飛距離に比例してスキルの幅が狭まっていく。
遠距離の敵に当てる場合はよく狙いをつけて使おう。
空振りでも戦闘状態とみなされるためPassiveの効果時間延長に役立つ。
Aatrox_Massacre.pngMassacre
効果中はAatroxのサイズも大きくなる。
基礎AS・Lvによる上がり幅共に平凡なAatroxも、Lv18+BloodWell満タン+Rank3時には1.69にもなり、
Wと合わせて強烈なAA性能を発揮できる。
AA射程325はMelee最長であり、薄い壁なら壁越しに殴る事も可能。
敵Championに当てる事でBloodWellを得られるが、遭遇戦の際にpassiveを速やかに発動させるにはこのスキルを二体以上のチャンピオンに当てなければならない。

ビルド例

セリフ

チャンピオンピック時

「この戦いは我が傑作となるだろう」

チャンピオンバン時

攻撃時

「恐怖を植えつけてやろう」

「殺すほどに勝利は近づくのだ」

「撤退などない」

「名を残したくば、戦え」

「名誉は身を守ってはくれぬ」

「全員薙ぎ倒してやろう」

「真の恐怖を知れ」

「我々の番だな」

「争いの種を撒くのだ」

「死に絶えゆく光に向かって憤怒せよ」

移動時

「暴力とは……実に優美だ」

「痛みは一瞬で消える、勝利は永遠に生きる」

「平和こそ最大の偽りだ」

「戦はその者の本性なのだ」

「脆き肉体の限界を超えよ」

「英雄として讃えられよう」

「真の戦士は、血の海に生まれる」

「我は不滅だ。争いのごとく」

「恐怖を怒りに変えるのだ」

「我は知る。人の心に潜むものを」

「迷いとは、死だ」

ジョーク時

「誰も我を理解せぬ。何故我が作品を疎む?」

「これは殺戮などではない、我が最高傑作だ!」

挑発時

「戦い、英雄として記憶されるか。さもなくば、犬死にの誹りを受けるがいい」

「英雄として戦うか、負け犬として死ね」

「戦い記憶の中に生きるか。死して忘れ去られるか」

「心に恐怖を抱いて死ぬか、手を血に染め勝利するか」

「持たざる者も、命を捧げることはできよう」

Aatrox_Massacre.png大虐殺使用時

「真実を見よ」

「刮目せよ」

ゲームを開始後の初めて敵のtryndamereトリンダメアとの邂逅時

「トリンダメア……我が最高傑作だ」

特別な時

「この者の憤怒が、世界を形作る」

Upon Selection for Pick

"This battle will be my masterpiece."

 この戦は我が傑作となるだろう。

Upon Selection for Ban

Attacking

"Cut the courage from them."

 彼らの戦意を刈り取ってやろう。

"Every kill brings victory closer."

 殺戮こそ勝利をもたらす。

"There will be no retreat."

 退かぬ。

"Fight or be forgotten."

 戦うか、忘れ去られよ。

"Honor will not save them."

 名誉は彼らを救うまい。

"Break and fall."

 散らばれ。

"Teach them to fear us."

 我らを恐れる事を彼らに教えよ。

"Now we turn the tide!"

 さあ我らが流れを変えるぞ!

"Sow the seeds of strife."

 闘争の種を播くのだ。

"Rage against the dying of the light."

 死に行く光に憤怒せよ。

Movement

"Violence is elegance."

 暴力こそ優雅さだ。

"Pain is temporary, victory is forever!"

 痛みは一時の事、勝利こそ永遠の物だ!

"Peace is the greatest lie of all."

 平和とは万物の中で最も巨大な偽りだ。

"War reveals what is within us."

 戦争は我らの内なるものをさらけ出す。

"Surpass the frailty of your form."

 お前の姿の儚さを凌ぎ乗り越えよ。

"They will greet you as heroes."

 お前は英雄として迎えられるだろう。

"True warriors are born in blood!"

 真の戦士は血の中で生まれるのだ!

"I am as timeless as war."

 我は戦争のように時代を超越する。

"Let fear become fury!"

 恐怖を激怒に変じせしめよ!

"I know what lurks in the hearts of men."

 我は人の心臓に何が潜むかを知っている。

"Hesitation is death."

 躊躇することは死をまねく。

Joke

"Nobody understands me! They called my work a hack job."

 誰も我を理解していない!我が仕事はやっつけなのだと奴等は言うのだ。

 #work「お仕事/作品」、及び、hack job「お粗末な仕事」/hack「切り裂く、バラバラにする」job「職業」を掛けたシャレ。

"This is no mere massacre; this is my masterwork!"

 これはただの殺戮では無い。これは我が天職なのだ!

Taunt

"Fight and be remembered as a hero, or die and be remembered as a coward."

 戦って英雄として記憶されよ、さもなくば死んで臆病者と記憶されよ。

"Fight as a hero, or die as a coward."

 英雄のように戦え、さもなくば臆病者のように死ね。

"Fight and be remembered, or die and be forgotten."

 戦い記憶されよ、さもなくば死んで忘れ去られよ。

"Die with fear in your heart, or win with blood on your hands."

 お前の胸に恐れを抱いて死ね、さもなくばお前の手を血で濡らして勝て。

"Even those who have nothing can give their lives."

 何も持たぬ者ですら、その命を捧げる事が出来るのだ。

Upon using Aatrox_Massacre.pngMassacre

"Witness truth!"

 真実に立ち会え!

"Behold!"

 見るがいい!

Meeting tryndamereTryndamere first time in a match

"Tryndamere, my greatest creation."

 Tryndamere、我が最高の創造物よ。

Special

"This one's rage will shape the world."

 この者の怒りが世界を削り出すだろう。

小ネタ

  • セリフから推測するにtryndamereTryndamereのストーリーに出てくる襲撃者はAatroxAatroxと思われる

ストーリー

伝説の戦士エイトロックスは、「ダーキン」の名で知られる古代種族の残された最後の五名の内の一人である。彼は巨大な剣をやすやすと振るい、見る者を魅了する優美な太刀さばきで敵の軍勢を次々と斬り捨てる。その剣はまるで生きているかのごとく、敵をほふるたびに生き血をすすり、使い手にさらなる力を与え、残酷かつ優雅な殺戮に駆り立てるのだという。

エイトロックスに関する伝承は、現存する最古の記録にまでさかのぼる。それによれば、かつて二つの大勢力が争う戦争があったという。「保護領」、そして「魔法王国」という名称のみが伝わるこの二大勢力は、長きにわたって戦乱を続けていた。やがて、魔法王国の度重なる快進撃により戦の趨勢は明らかなものとなり、彼らが宿敵をせん滅するのはもはや時間の問題と思われていた。最後の戦いに臨む保護領の兵士たちは疲弊しきっており、装備は不足し、数の上でも劣勢に立たされていた。

すべての希望が失われたかに見えたそのとき、保護領の陣営に突然姿を現したのがエイトロックスだったといわれている。彼は兵達に向かって「命の限り戦い抜け」とだけ言い放つと、単騎で悠然と敵軍に向かっていった。まるで剣と一体となったかのように、次々と敵を斬り倒していく謎の勇士の姿は、絶望の淵にいた兵達を鼓舞した。はじめのうちは誰もが言葉もなく見とれているばかりだったが、やがて彼らに得も言われぬ強い戦意が湧き起こったのである。兵士たちはエイトロックスに続いて再び戦いに身を投じると、それぞれが一騎当千の力を発揮し、奇跡の反撃に成功したという。

この戦いの後、エイトロックスは姿を消したが、保護領の兵士たちの間に生まれた戦意が薄れることはなかった。驚異の勝利を収めた彼らはその後も次々と勝利を重ね、ついに故郷への凱旋を果たした。同郷の人々は彼らを英雄に祭りあげたが、しかし自らの文明を滅亡の危機から救った戦士たち一人一人の心には、消えることのない闇が残っていた。彼らの中で何かの箍が外れてしまったのである。戦いの記憶は次第に薄れ、後には残酷な事実だけが残った。英雄と称えられた彼らも、結局は非道な殺戮行為に手を染めたに過ぎなかったのだ…。

こうした伝承は、各地の神話に数多く見受けられる。そのすべてが史実であるとするなら、エイトロックスは歴史の分岐点となる大きな戦いの結末を幾度となく書き換えたことになる。物語の中のエイトロックスは、苦境から民を救った救世主として描かれている。しかし彼が本当に成し遂げたのは、戦乱と闘争に満ちた世界の創造だったのかもしれない。

「名誉のためだろうと、栄光を求めてだろうと関係ない。戦いさえすればいい」
-- エイトロックス

Aatrox is a legendary warrior, one of only five that remain of an ancient race known as the Darkin. He wields his massive blade with grace and poise, slicing through legions in a style that is hypnotic to behold. With each foe felled, Aatrox's seemingly living blade drinks in their blood, empowering him and fueling his brutal, elegant campaign of slaughter.

The earliest tale of Aatrox is as old as recorded history. It tells of a war between two great factions remembered only as the Protectorate and the Magelords. Over time, the Magelords won a series of crushing victories, leaving them on the brink of obliterating their sworn enemy forever. On the day of their final confrontation, the Protectorate army found themselves outnumbered, exhausted, and poorly equipped. They braced for inevitable defeat.

Just when all hope seemed lost, Aatrox appeared among the ranks of the Protectorate. With but a few words, he urged the soldiers to fight to the last before throwing himself into battle. His presence inspired the desperate warriors. At first, they could only watch in awe as this unknown hero cleaved through their enemies, his body and blade moving in unison as if one being. Soon, the warriors found themselves imbued with a potent thirst for battle. They followed Aatrox into the fray, each fighting with the furious strength of ten until they had won a most unlikely victory.

Aatrox vanished after that battle, but the Protectorate army's newfound fury did not. Their surprising triumph led to many more until they were able to finally return home victorious. Their countrymen hailed them as heroes, but though they had saved their entire civilization from destruction, darkness lingered in the mind of each warrior. Something within them had changed. Over time, their memories of battle faded, only to be replaced with a grim revelation: their acts of heroism were, in fact, brutal atrocities committed by their own hands.

Tales like these appear among the myths of many cultures. If they are all to be believed, Aatrox's presence has changed the course of some of the most important wars in history. Though these stories remember him as a savior in dark times, Aatrox's true legacy may be a world filled with conflict and strife.

''Some fight for honor, some fight for glory. It matters only that you fight.''
-- Aatrox

コメント

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  • 今はサステイン抜きでも強いからいうほど重傷食らっても辛くない、武器ばっか積むならともかく -- 2017-07-11 (火) 18:15:46 <1913742511>
  • ケイン君が低CDスキル回したり壁抜けたりするだけで超回復しまくる中AA数回毎に微々たる回復しかできない君ダーキンとしてやる気あんの? -- 2017-07-11 (火) 20:58:17 <714488400>
  • 好きなだけ殴れる状況ならコイツの回復力に適う奴いないんだぞ?この伸び縮みダーキンが農具に負けてるわけ... -- 2017-07-11 (火) 21:16:49 <2122169469>
  • passiveで復活した時ult以外のCT解除とかにならんかな -- 2017-07-11 (火) 21:33:24 <1013993382>
  • 新規パッチで無事死亡 重傷与えるアイテム増えすぎてて泣きそう -- 2017-07-12 (水) 18:41:55 <3540111067>
  • ultは魔法ダメだけど倒すには到底足りないし、割合もtrueもないからAR高いと攻撃が通らないうえに反射ダメあってAS下がっておまけに重傷付くというソンメの全てが刺さる。押し切れるうちは勝てるけど回復しながらの地道な削り合いはきつそう -- 2017-07-12 (水) 23:31:56 <2122169469>
  • こいつ遺影になったりたまに戻ったりしすぎだろw 勝率悪くないのがなんとも・・・ -- 2017-07-12 (水) 19:07:41 <1783205376>
  • ソンメきっついなぁ…。素材の時点で重傷あるし、Wonで無理やり倒すしか道はなさそう -- 2017-07-13 (木) 01:32:23 <2098129385>
  • 短い天下だったなぁ... -- 2017-07-13 (木) 02:16:58 <3536240998>
  • Qで入って勝手に通常攻撃してくれる調整凄い助かるます -- 2017-07-13 (木) 03:14:25 <2122169469>
  • 最高傑作さんみたいなAAファイター相手にpickしてリカーブボウ>ブランブルベスト>王剣 がかなり有効な気がする。相手が積んでもイーブンだしアリじゃないかな?ないか… -- 2017-07-13 (木) 23:00:06 <1036062955>
  • 「大して腕上がってねェなァ、エイトロックスゥ」 -- 2017-07-16 (日) 21:04:24 <3022891157>
  • 割と仲よさそう -- 2017-07-16 (日) 22:06:59 <1898572657>
  • お前と戦うってのはいまいちピンと来ねえなあ、エイトロックス。ってセリフがあるあたり割と仲はいいのな -- 2017-07-17 (月) 03:50:26 <2129447771>
  • 誰に後出しピックすればいいんですかね・・・・ -- 2017-07-19 (水) 10:31:20 <1788985451>
  • チョガスダリウスガレンヤスオトリン・・・パッシブさえ生かせば勝てる相手多いよ。ジャックスとかフィオラは後半歯が立たないけど序盤とかlv6で仕掛ければ潰せなくもない -- 2017-07-19 (水) 10:53:30 <2122169469>
    • みんなベスト着てきそうな奴らばかりやんけ! -- 2017-07-19 (水) 12:56:00 <21129196>
    • バフ後のガレンに全く勝てなかったんだけどどうすればええの。Eハラス効かないし殴り合おうとしても逃げられるし1度でも逃すと全回復される -- 2017-07-21 (金) 13:29:13 <1990071102>
    • ガレン面倒になったよなー。序盤でキル取れればなんとかなりそうなんだけど、そのキルがきつい -- 2017-07-22 (土) 22:47:32 New <2098129385>
  • こいつ出すとかならず対面が初手ランブルベスト買うんだけどそんなのお構いなしに殺せるなんでだろ -- 2017-07-21 (金) 14:36:51 <1013993382>
  • あんまりネタバレしたくないけど、コイツが辛いのは殴り合いよりミニオンで回復できない事だからランブルは怖くないんだよ -- 2017-07-21 (金) 17:14:19 <2082962386>
    • こーどなじょうほうせん -- 2017-07-21 (金) 17:19:09 <2947658835>
  • rammusやshen殿みたいなtaunt持ちtankならともかくtopに来る連中にコアビルドそっちのけであんなニッチな物初手で積まれてもなあ どうせチャンプ殴るときはWonするのに 自身が集団戦で戦力になりうる最低ラインの火力や対面のサステイン要素への傾倒度を考慮せず脳死で初手重症積む奴はほんとに多い -- 2017-07-22 (土) 02:36:41 <2578642294>
  • ソーンメイルはカウンターになりうるけど、レーン戦段階でのランブルは別に怖くない -- 2017-07-22 (土) 17:07:10 New <2082200374>
  • カウンター多すぎない? -- 2017-07-23 (日) 00:24:26 New <1701715617>
  • 今こそjgに行ってベスト持ってないやつ殴り倒そうぜ!で、jgは何積んでいけばいいんだ… -- 2017-07-24 (月) 16:00:51 New <2127870212>
  • 青スマ黄エンチャでガンク行くか、赤スマティアマトでカウンターjgするか。どっち行っても中途半端なのがArtrox -- 2017-07-25 (火) 01:11:54 New <1788985267>
  • 常に高ヘルス、マナなしでファームできるから臨機応変には動けるんだよな・・・ -- 2017-07-25 (火) 03:00:23 New <1701715617>
  • グインソー凄い合うと思うけどやっぱ850G無駄にしてるからか全く積まれないね -- 2017-07-24 (月) 23:12:47 New <1990071102>
  • グインソーを活かせるまで殴れるなら積んでなくても勝てる→スローがある王剣でいい -- 2017-07-25 (火) 06:11:43 New <2011490509>
  • 正直アプデ前の方が楽しかった -- 2017-07-25 (火) 10:57:19 New <828526423>
  • 結局リワーク予定らしいし、ult中はAAを微移動の剣舞にするとかスタイリッシュに仕上げて欲しいわ -- 2017-07-25 (火) 12:25:55 New <3069915762>
    • 結局も何も、はじめからずっと言われているとおり、リワークまでのつなぎだから -- 2017-07-25 (火) 12:34:47 New <982128592>
    • 「アップデートするつもりです」を信じられない程度には鍛えられたからな 先月頃に開発初期段階って聞いて初めて2018年中に来ればいいねって思ったよ -- 2017-07-25 (火) 20:00:23 New <3069915762>
  • こいつが不人気な理由?羽あるくせにトコトコ歩いてるからだよ!!!!!! -- 2017-07-25 (火) 14:19:14 New <1011176877>
  • Qで舞い上がるだろ!!!!! -- 2017-07-25 (火) 15:09:14 New <1990071102>
  • ultでちょっと浮くぞ!!!!! -- 2017-07-25 (火) 15:21:21 New <2122169469>
    • 常にult時と同じように浮いてたらなかなか強キャラ感出るな -- 2017-07-26 (水) 22:17:54 New! <3069914516>
  • Qをグローバルにして飛んでる感だそう -- 2017-07-25 (火) 20:46:04 New <2128262648>
  • Q -- 2017-07-25 (火) 21:34:31 New <1013993382>
  • パッチノートより エイトロックスがトリンダメアに近づいた際に、遭遇時のボイスオーバーをいちいち繰り返さなくなりました これマジ? -- 2017-07-26 (水) 03:32:25 New <2123196044>
  • マジか、対面トリン来ると我が最高傑作連するの鬱陶しかったからありがたいな -- 2017-07-26 (水) 07:06:57 New <3075130259>
  • 街の往来で友人に出会ったみたいに挨拶し続けるエイトロックスくん嫌いじゃなかったのに・・・ -- 2017-07-26 (水) 19:18:37 New! <2080343887>
  • エサであるナサスが暴れてる今こそpickしたいのに、ブランブルベストの存在が躊躇させる -- 2017-07-26 (水) 22:24:09 New! <1701715617>
  • ソンメ積んだ相手にグインソー持ったエイトロックス当てたんだけど重症あっても回復出来ててビックリした フルAS振りにしてWに全てを掛けるエイトロックスも面白いかもしれない(勝てるとは言ってない) -- 2017-07-27 (木) 12:23:52 New! <2130134514>
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