Aatrox: the Darkin Blade
エイトロックス:殺戮の古代戦士

Aatrox

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2013/06/13
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v7.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
ブラッドウェル1000100
物理防御24.43.889
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.60.515.1
なし0
攻撃力603.2115
攻撃速度0.6513%0.983
間合い150
スキル名効果

ブラッドウェル
(Blood Well)

Passive: スキル効果発動時にブラッドウェルが20%増加し、ブラッドウェルが100%の時にヘルベント(Hellbent)状態(4s)となる。ブラッドウェルは戦闘を6秒間行わないと急速に減少していく。

ヘルベント: 4秒かけてブラッドウェルが減少すると共に基本ADが25%とASが増加し、敵Champion及び中立Monsterとの戦闘中は効果時間が更新される。効果時間中に死亡した場合は、対象指定不可状態となり3秒間かけて最大HPの30%を回復して復活し、ヘルベント効果時間が延長(4s)される。Lv1/6/11/16で増加ASが上昇し、復活CDが減少する。

増加AS: 30/40/50/60%

復活CD: 180/160/140/120s

ダークフライト
(Dark Flight)

Active: 指定地点にリープして範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。範囲内の中心にいる敵ユニットに対しては更にKnockup(1s)を与える。

物理DM: 10/35/60/95/120 + [AD × 110%] 効果範囲: 450 中心範囲: 150

Cost: 無し CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 650

ブラッドサースト/ブラッドプライス
(Blood Thirst / Blood Price)

Toggle Off - ブラッドサースト: AA3回毎に自身のHPを回復する(建物には無効)。

回復HP: 30/45/60/75/90 + [減少HP × 6.5%]

Cost: 無し CD: 0.5s

Toggle On - ブラッドプライス: AA3回毎に追加物理DMを与え、ブラッドウェルが増加する(建物には無効)。

追加物理DM: 45/80/115/150/185 + [増加AD × 75%]

Cost: 無し CD: 0.5s

ブレード・オブ・トーメント
(Blades of Torment)

Active: 指定方向に貫通するエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(2s)を与える。

物理DM: 70/110/150/190/230 + [増加AD × 70%]

Slow: 30/35/40/45/50%

Cost: 30HP CD: 12/11/10/9/8s Range: 1000

大虐殺
(Massacre)

Active: 周囲の敵Championに魔法DMを与え、当たった敵一人につき追加でブラッドウェルが増加する。また12秒間、間合いが175(合計325)とASが増加する。

魔法DM: 200/300/400 (+1.0AP)

増加AS: 40/50/60%

Cost: 無し CD: 100/85/70s Range: 550

古代種族ダーキン唯一の生き残り
v7.8

目次

最終更新日時: 2017-04-19 (水) 19:52:00

Champion Spotlight

考察

ピーキーな性能を持つCarry寄りのマナ無しMeleeFighter
CC付きのBlinkやAA強化に加え複数のAS増加を持ち1対1の殴り合いには滅法強い
Passiveは強力だが上手く扱うにはリソースの管理が必要

Pros
マナ無しのMeleeチャンプにも関わらず射程の長いローコストのハラス手段を持つ
Passiveの強力なAD増加及びAS上昇によるAll inの強さに加え、低CDの蘇生効果を活かしたタワーダイブ
Wでの回復・火力増強によるレーン戦でのタフネス
貴重なAA射程増加スキルや打ち上げを兼ねたBlink・中射程のスローを持ち粘着し易い
Healthの割合蘇生や欠損分回復などを持ちHealthアイテムと相性が非常に良い

Cons
低めのHPreg
装備依存度が高め
Ult以外の各スキルは発生や弾速が遅く、当てづらい
火力・持久力は通常攻撃依存のためDisableに弱い 
サステインがWに依るためignite等の回復半減に弱い
Passiveは高性能だが仕掛けるタイミングと発動が噛み合わなければ活かせない

スキル紹介

Aatrox_Blood_Well.pngBlood Well
蘇生中は無敵+ターゲット不可。
Blood Wellゲージが赤い時かつ白い羽のエフェクト(guardianangelと同じエフェクト)が発生している際は蘇生可能。蘇生時(というか死亡時)にはDebuffはすべて解除されるので、ignite等で回復量が減少することは無い。
AniviaやZacのPassiveと同様、Buff欄でこのスキルがCDか否かが確認できる。
Aatrox_Dark_Flight.pngDark Flight
その場で垂直に飛び上がった後、指定地点に向けて突撃する。
飛び上がっている最中にノックバックまたは打ち上げを受けると突撃がキャンセルされてしまう。
StunやSnareではキャンセルされずに着地点で動きが止まる。
ちなみに着地寸前にフラッシュを使うと打ち上げとダメージ判定をキャンセルできる。
Aatrox_Blood_Thirst.png
Aatrox_Blood_Price.png
Blood Thirst / Blood Price
Toggleを切り替えてもスキル発動までの攻撃回数はリセットされない。
このスキルとPassiveのおかげで瀕死時の粘り強さが半端ではない。
基本的にはOnでPassiveを60〜80に溜めてからOFFにし、オールインの機会をうかがう。
AA三回毎に効果が発生するため、guinsoosragebladeと相性が良い。
Aatrox_Blades_of_Torment.pngBlades of Torment
飛距離に比例してスキルの幅が狭まっていく。
遠距離の敵に当てる場合はよく狙いをつけて使おう。
空振りでも戦闘状態とみなされるためPassiveの効果時間延長に役立つ。
Aatrox_Massacre.pngMassacre
効果中はAatroxのサイズも大きくなる。
基礎AS・Lvによる上がり幅共に平凡なAatroxも、Lv18+BloodWell満タン+Rank3時には1.69にもなり、
Wと合わせて強烈なAA性能を発揮できる。
AA射程325はMelee最長であり、薄い壁なら壁越しに殴る事も可能。
敵Championに当てる事でBloodWellを得られるが、遭遇戦の際にpassiveを速やかに発動させるにはこのスキルを二体以上のチャンピオンに当てなければならない。

ビルド例

セリフ

チャンピオンピック時

「この戦いは我が傑作となるだろう」

チャンピオンバン時

攻撃時

「恐怖を植えつけてやろう」

「殺すほどに勝利は近づくのだ」

「撤退などない」

「名を残したくば、戦え」

「名誉は身を守ってはくれぬ」

「全員薙ぎ倒してやろう」

「真の恐怖を知れ」

「我々の番だな」

「争いの種を撒くのだ」

「死に絶えゆく光に向かって憤怒せよ」

移動時

「暴力とは……実に優美だ」

「痛みは一瞬で消える、勝利は永遠に生きる」

「平和こそ最大の偽りだ」

「戦はその者の本性なのだ」

「脆き肉体の限界を超えよ」

「英雄として讃えられよう」

「真の戦士は、血の海に生まれる」

「我は不滅だ。争いのごとく」

「恐怖を怒りに変えるのだ」

「我は知る。人の心に潜むものを」

「迷いとは、死だ」

ジョーク時

「誰も我を理解せぬ。何故我が作品を疎む?」

「これは殺戮などではない、我が最高傑作だ!」

挑発時

「戦い、英雄として記憶されるか。さもなくば、犬死にの誹りを受けるがいい」

「英雄として戦うか、負け犬として死ね」

「戦い記憶の中に生きるか。死して忘れ去られるか」

「心に恐怖を抱いて死ぬか、手を血に染め勝利するか」

「持たざる者も、命を捧げることはできよう」

Aatrox_Massacre.png大虐殺使用時

「真実を見よ」

「刮目せよ」

ゲームを開始後の初めて敵のtryndamereトリンダメアとの邂逅時

「トリンダメア……我が最高傑作だ」

特別な時

「この者の憤怒が、世界を形作る」

Upon Selection for Pick

"This battle will be my masterpiece."

 この戦は我が傑作となるだろう。

Upon Selection for Ban

Attacking

"Cut the courage from them."

 彼らの戦意を刈り取ってやろう。

"Every kill brings victory closer."

 殺戮こそ勝利をもたらす。

"There will be no retreat."

 退かぬ。

"Fight or be forgotten."

 戦うか、忘れ去られよ。

"Honor will not save them."

 名誉は彼らを救うまい。

"Break and fall."

 散らばれ。

"Teach them to fear us."

 我らを恐れる事を彼らに教えよ。

"Now we turn the tide!"

 さあ我らが流れを変えるぞ!

"Sow the seeds of strife."

 闘争の種を播くのだ。

"Rage against the dying of the light."

 死に行く光に憤怒せよ。

Movement

"Violence is elegance."

 暴力こそ優雅さだ。

"Pain is temporary, victory is forever!"

 痛みは一時の事、勝利こそ永遠の物だ!

"Peace is the greatest lie of all."

 平和とは万物の中で最も巨大な偽りだ。

"War reveals what is within us."

 戦争は我らの内なるものをさらけ出す。

"Surpass the frailty of your form."

 お前の姿の儚さを凌ぎ乗り越えよ。

"They will greet you as heroes."

 お前は英雄として迎えられるだろう。

"True warriors are born in blood!"

 真の戦士は血の中で生まれるのだ!

"I am as timeless as war."

 我は戦争のように時代を超越する。

"Let fear become fury!"

 恐怖を激怒に変じせしめよ!

"I know what lurks in the hearts of men."

 我は人の心臓に何が潜むかを知っている。

"Hesitation is death."

 躊躇することは死をまねく。

Joke

"Nobody understands me! They called my work a hack job."

 誰も我を理解していない!我が仕事はやっつけなのだと奴等は言うのだ。

 #work「お仕事/作品」、及び、hack job「お粗末な仕事」/hack「切り裂く、バラバラにする」job「職業」を掛けたシャレ。

"This is no mere massacre; this is my masterwork!"

 これはただの殺戮では無い。これは我が天職なのだ!

Taunt

"Fight and be remembered as a hero, or die and be remembered as a coward."

 戦って英雄として記憶されよ、さもなくば死んで臆病者と記憶されよ。

"Fight as a hero, or die as a coward."

 英雄のように戦え、さもなくば臆病者のように死ね。

"Fight and be remembered, or die and be forgotten."

 戦い記憶されよ、さもなくば死んで忘れ去られよ。

"Die with fear in your heart, or win with blood on your hands."

 お前の胸に恐れを抱いて死ね、さもなくばお前の手を血で濡らして勝て。

"Even those who have nothing can give their lives."

 何も持たぬ者ですら、その命を捧げる事が出来るのだ。

Upon using Aatrox_Massacre.pngMassacre

"Witness truth!"

 真実に立ち会え!

"Behold!"

 見るがいい!

Meeting tryndamereTryndamere first time in a match

"Tryndamere, my greatest creation."

 Tryndamere、我が最高の創造物よ。

Special

"This one's rage will shape the world."

 この者の怒りが世界を削り出すだろう。

小ネタ

  • セリフから推測するにtryndamereTryndamereのストーリーに出てくる襲撃者はAatroxAatroxと思われる

ストーリー

伝説の戦士エイトロックスは、「ダーキン」の名で知られる古代種族の残された最後の五名の内の一人である。彼は巨大な剣をやすやすと振るい、見る者を魅了する優美な太刀さばきで敵の軍勢を次々と斬り捨てる。その剣はまるで生きているかのごとく、敵をほふるたびに生き血をすすり、使い手にさらなる力を与え、残酷かつ優雅な殺戮に駆り立てるのだという。

エイトロックスに関する伝承は、現存する最古の記録にまでさかのぼる。それによれば、かつて二つの大勢力が争う戦争があったという。「保護領」、そして「魔法王国」という名称のみが伝わるこの二大勢力は、長きにわたって戦乱を続けていた。やがて、魔法王国の度重なる快進撃により戦の趨勢は明らかなものとなり、彼らが宿敵をせん滅するのはもはや時間の問題と思われていた。最後の戦いに臨む保護領の兵士たちは疲弊しきっており、装備は不足し、数の上でも劣勢に立たされていた。

すべての希望が失われたかに見えたそのとき、保護領の陣営に突然姿を現したのがエイトロックスだったといわれている。彼は兵達に向かって「命の限り戦い抜け」とだけ言い放つと、単騎で悠然と敵軍に向かっていった。まるで剣と一体となったかのように、次々と敵を斬り倒していく謎の勇士の姿は、絶望の淵にいた兵達を鼓舞した。はじめのうちは誰もが言葉もなく見とれているばかりだったが、やがて彼らに得も言われぬ強い戦意が湧き起こったのである。兵士たちはエイトロックスに続いて再び戦いに身を投じると、それぞれが一騎当千の力を発揮し、奇跡の反撃に成功したという。

この戦いの後、エイトロックスは姿を消したが、保護領の兵士たちの間に生まれた戦意が薄れることはなかった。驚異の勝利を収めた彼らはその後も次々と勝利を重ね、ついに故郷への凱旋を果たした。同郷の人々は彼らを英雄に祭りあげたが、しかし自らの文明を滅亡の危機から救った戦士たち一人一人の心には、消えることのない闇が残っていた。彼らの中で何かの箍が外れてしまったのである。戦いの記憶は次第に薄れ、後には残酷な事実だけが残った。英雄と称えられた彼らも、結局は非道な殺戮行為に手を染めたに過ぎなかったのだ…。

こうした伝承は、各地の神話に数多く見受けられる。そのすべてが史実であるとするなら、エイトロックスは歴史の分岐点となる大きな戦いの結末を幾度となく書き換えたことになる。物語の中のエイトロックスは、苦境から民を救った救世主として描かれている。しかし彼が本当に成し遂げたのは、戦乱と闘争に満ちた世界の創造だったのかもしれない。

「名誉のためだろうと、栄光を求めてだろうと関係ない。戦いさえすればいい」
-- エイトロックス

Aatrox is a legendary warrior, one of only five that remain of an ancient race known as the Darkin. He wields his massive blade with grace and poise, slicing through legions in a style that is hypnotic to behold. With each foe felled, Aatrox's seemingly living blade drinks in their blood, empowering him and fueling his brutal, elegant campaign of slaughter.

The earliest tale of Aatrox is as old as recorded history. It tells of a war between two great factions remembered only as the Protectorate and the Magelords. Over time, the Magelords won a series of crushing victories, leaving them on the brink of obliterating their sworn enemy forever. On the day of their final confrontation, the Protectorate army found themselves outnumbered, exhausted, and poorly equipped. They braced for inevitable defeat.

Just when all hope seemed lost, Aatrox appeared among the ranks of the Protectorate. With but a few words, he urged the soldiers to fight to the last before throwing himself into battle. His presence inspired the desperate warriors. At first, they could only watch in awe as this unknown hero cleaved through their enemies, his body and blade moving in unison as if one being. Soon, the warriors found themselves imbued with a potent thirst for battle. They followed Aatrox into the fray, each fighting with the furious strength of ten until they had won a most unlikely victory.

Aatrox vanished after that battle, but the Protectorate army's newfound fury did not. Their surprising triumph led to many more until they were able to finally return home victorious. Their countrymen hailed them as heroes, but though they had saved their entire civilization from destruction, darkness lingered in the mind of each warrior. Something within them had changed. Over time, their memories of battle faded, only to be replaced with a grim revelation: their acts of heroism were, in fact, brutal atrocities committed by their own hands.

Tales like these appear among the myths of many cultures. If they are all to be believed, Aatrox's presence has changed the course of some of the most important wars in history. Though these stories remember him as a savior in dark times, Aatrox's true legacy may be a world filled with conflict and strife.

''Some fight for honor, some fight for glory. It matters only that you fight.''
-- Aatrox

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • jg運用のマスタリってなにがいいかな?律動ってtop用って感じだしあってないような気がするんだよね -- 2017-05-08 (月) 01:57:08 <1701715617>
  • 律動が絶対いいと思うよ。増加AD扱いで中盤からChampionに2,3回AAすれば律動だけで30~40は上がる。スキルダメージもult以外全部上がるし、防具積みしやすいのも律動のおかげだから。AAファイターは律動しかないよ。ホントに -- 2017-05-08 (月) 05:53:56 <1999622692>
  • 今まで5スタック律儀にためてたが、QWだけでかなりダメージ稼げるな -- 2017-05-08 (月) 23:13:30 <2076597409>
  • マジで大虐殺が大虐殺(笑)じゃなくなってて楽しい。だけど(笑)の時が懐かしくもある… -- 2017-05-09 (火) 03:41:18 <2580383860>
  • ルーンページのTHE GREAT AATROXの名前で草生えて、中身はごく汎用的なルーン構成で更に草生えた。 -- 2017-05-09 (火) 07:28:32 <1701715617>
  • TFステラックフロマレビルドやってみたけどサステインが減った以外の変化を感じなかった…基礎AD増加によるpassiveシナジーと処刑剣積まれてもシールドだから平気ってことかな -- 2017-05-09 (火) 12:23:33 <1990071102>
  • フロマレステラックめっちゃいいなこれ ハマりそうだわ -- 2017-05-09 (火) 18:28:31 <1788971342>
  • こいつそんな -- 2017-05-10 (水) 03:38:29 <2583206043>
  • フロマレ積んでなくね? -- 2017-05-10 (水) 03:39:26 <2583206043>
  • Wukong対面がものすごく辛かった。Lv3までセーフティでそこからEQWでハラス、Wのせいでダメージ交換に勝てなくて気がついたらもう前に出れなくなってた。 -- 2017-05-09 (火) 22:57:57 <1036062955>
  • それ単純にWukong対策できてないだけでは…… 突っ込んできたときに全力で返すんじゃなくてW使った後にQで入ればいいだろ -- 2017-05-10 (水) 05:00:51 <3075273929>
  • スキルファイターはスキル吐かせた後にひたすら殴るんやで -- 2017-05-10 (水) 10:24:01 <459121079>
  • もしかして今のaatってLS優先度低い? -- 2017-05-10 (水) 17:07:37 <828520351>
  • いや上の人が特殊なだけで基本的には王剣黒斧ファントムダンサーが主流だと思うよ -- 2017-05-10 (水) 21:10:17 <1990071102>
  • もしかして今のaatってLS優先度低い? -- 2017-05-10 (水) 17:07:38 <828520351>
    • いや上の人が特殊なだけで基本的には王剣黒斧ファントムダンサーが主流だと思うよ -- 2017-05-10 (水) 21:10:25 <1990071102>
  • 普段王剣から防具がん積みしてるaa使いとしては王剣黒斧PDってやわらかすぎないかって思うんだけど実際強いの? -- 2017-05-10 (水) 22:05:25 <3419679092>
    • やってみると分かるがQWEUltでアサシンのように敵を殺せるし足早くなるから追撃も楽勝にこなせる殺戮マシーンになるぞ -- 2017-05-10 (水) 23:44:13 <2094762236>
  • 王剣とデスダンスとかラヴァナス積めば、Wonでもoffってくらい回復しつつ威力でる。小規模戦とかで荒らしていくの上手い人はいけるんだろうけど武器積み難しい…… -- 2017-05-12 (金) 05:13:00 <1999622692>
  • なんだかんだ勝率落ち着いたし、これならナーフの心配はそこまでいらなそう -- 2017-05-11 (木) 11:55:38 <3548734115>
  • jgの勝率は相変わらずくそ低いな。そもそもjg運用少なすぎて強いかどうかすらわからないが -- 2017-05-11 (木) 11:58:55 <1788982073>
    • パッシブ維持できれば回るのは早い だがガンク時に蘇生狙うとQWEで合計3スタック 瞬間火力が求められやすい状況で突撃できないのはキツい -- 2017-05-11 (木) 12:22:14 <3540113043>
  • 完全に落ち着いたな championggでのピック率も1.5%、勝率51%くらいだし nerfの心配はいらなそう 美味しい位置に落ち着いたわ -- 2017-05-11 (木) 22:06:25 <1788974515>
    • リメイク直後は最下位だったのにBuff連発で一気に最高位まで駆け上がり最終的に真ん中に収まる……まるでQみたいだぁ……(直喩) -- 2017-05-12 (金) 02:06:55 <2094762236>
  • 勝率的にリワーク成功したイラオイみたいな立ち位置やね -- 2017-05-12 (金) 20:25:31 <1789343069>
  • 負けてる時に5人に飛びこんでガーゴイル発動したらHP6000でステラックのシールドもあったのに、3秒ぐらいで死んで笑った。タンクつってもダメージ減衰とかないとやっぱ無理なんだね -- 2017-05-12 (金) 04:02:52 <1999622692>
  • 結局のところjgはやらんほうがいいのかな。ガンク時のバーストが足りないし、余裕で返り討ちされるモロさだし。 -- 2017-05-12 (金) 22:31:57 <1701715617>
  • 結構jg運用してるけど普通に強いと思うよ 序盤は体力残してファームできるからファーム中にカウンターjgされて死ぬってのが少ない ガンクはバーストは大きくはでないけどなんだかんだEとQのCCは当たれば刺さる 集団戦もそれなりに活躍できる まとめると器用貧乏だからプロとかには使われないだろうけどソロQなら強いと思う -- 2017-05-13 (土) 11:12:15 <3419679092>
    • むしろ器用貧乏なほうがプロは使うイメージだけど、レクサイとか -- 2017-05-14 (日) 10:07:41 <1788983458>
    • Rekは器用貧乏なんじゃなくて索敵能力が半端ないから -- 2017-05-14 (日) 15:18:31 <3672412757>
  • イレリアに序盤はやっぱ殴り勝てねえな。EのスタンとWのtrueが強い。でも6レベル以降のTF持たれるまでの時間ならヘルスとアーマー積んでパッシブとultを発動させたら勝てる。パワースパイクがお互いに入り混じって凄くめんどいな -- 2017-05-13 (土) 05:30:57 <1999622692>
  • イレリア相手は最序盤レーン引いてフリーズ出来たら前勝てたわ 序盤からガン押ししてLV2先行オールインで倒せない事ないけどその後押し切れずTPされてレーン状況最悪になったりガンク貰いやすかったりで良い事無かった -- 2017-05-13 (土) 10:59:10 <828525442>
    • うん。lv6から戦うぐらいでいいね。序盤はタワー付近までレーン引いてるとイレリアが攻めづらそうだった -- 2017-05-14 (日) 00:13:18 <1999622692>
  • ついに我が最高傑作さんに殴り勝てたんだが 悲願達成だな・・・ -- 2017-05-13 (土) 23:02:57 <1788975058>
  • リワーク後から全然勝てなくなった、、、うまい人何かアドバイスあればお願いしますT.T -- 2017-05-15 (月) 09:26:47 <1150572662>
  • タンク相手にピックする、ブラッドウェルちゃんと見てオールインする、パンテのようなAAさせてくれない対面はドラシ&E上げで耐える -- 2017-05-15 (月) 10:04:34 <1788983687>
  • 今ドラシが強いから苦手対面でもなんとかなるし、こいつ今結構強いと思う -- 2017-05-16 (火) 23:12:40 <3419679092>
  • 今、過去最高に強いと思う。どっか序盤の立ち回りがずれてるんじゃねえかな。ultとヘルベントがとにかく強いんで、防具を先積みして殴り合えれば大抵の相手には勝てるはず -- 2017-05-17 (水) 13:43:02 <1995682251>
  • topで勝てないって話ならjgいってみれば?金エンチャ行きながらwon状態で戦ってれば大抵殴り勝てるしキャリーできるよ -- 2017-05-17 (水) 16:01:11 <3075278245>
  • 慣れないうちはQ撃って同時にブラッドヴェル100%になるよう意識してればいいと思うぞ。Q当たったらWonでオラつく。 -- 2017-05-17 (水) 16:40:37 <1016006888>
  • 想像よりgarenと戦うのがめんどい。同じサステインに優れたタイプでlv6以降オールインで殺し損なうとヘルベント切れた所を逆にオールインで殺されかねん。今のtankは弱いから舐めてたらそれほど相性がよくない。 -- 2017-05-18 (木) 05:49:03 <1999622692>
  • スキルファイター全般に言えることだけど、相手がスキルを吐ききった後殴り続けよう。GarenはRが怖いのでヘルス半分以下になったら素直にWoffで殴る(殴り続けるっていうのはもちろんヘルベントに入ってる前提)EのSlowをQで消されないためにもAll-inはQ>AA>AA・・・して相手がQしたのを見てからEで追撃して殴り続ける。これは相手のWでバーストをいなされることへの対処にもなる。レーンはヘルス有利取れればずっとEを当て続ける。Garenはタワーダイブにも強くないのでヘルスが1/4くらいまで減らせてるならタワーダイブも狙う。 -- 2017-05-19 (金) 13:37:24 <1036470275>
    • なるほど。オールイン時にEを先出ししてるかもしれないのが原因かも。オールインするにしてもパッシブ確保した後歩いて殴りにいってスキルを少し取っておくのもいいかも。どうも先出しでオールインした時の具合が悪い -- 2017-05-21 (日) 01:57:43 <1999622692>
  • ヘルベントを切れたところを逆にAll-inで殺されかねんって書いてあるのを見ると、逃げられる前に有利を取れないのが原因かも知れない。相手のQに合わせてEを使って張り付けるように工夫すると良いかも。あと装備によってはレーン戦後、レーン戦に勝ったはずなのに一人でSplitを止められることがある。相手はガチガチのTankアイテムを積んでくるのできっちり黒斧や王剣で対処しよう。 -- 2017-05-19 (金) 13:43:19 <1036470275>
  • ガレンとか糞イージーじゃないか?ガレンのQEだけじゃ倒されないしウルトとっておかないと復活した後ガレン側なんも出来んと思うけど 相手のサステインも定期的にE打っておけば発動しないしな -- 2017-05-18 (木) 15:44:07 <828907802>
  • 多分サステイン潰しとか殴り合うタイミングとかどっかが間違ってるっぽい。ダリウスにも殴り勝ってるのにgarenに負けるとか我ながら意味がわからんぜ -- 2017-05-19 (金) 03:52:55 <1999622692>
    • 何使っててもGarenはなんかテンポが合わんっていうのはなんとなくわかる -- 2017-05-19 (金) 22:06:46 <3672412757>
    • スローをQで解除されるのと、CS捨て気味に下がられた時に思ったより回復されたりで狂わされてる感がある -- 2017-05-21 (日) 01:47:38 <1999622692>
  • critiビルドに数個防具とかなしかな? -- 2017-05-19 (金) 23:19:18 <1787114927>
  • 戦力自体は発揮できると思うよ。ただ、勝ってたらどのビルドでも強いからいけるんじゃない? ってぐらいの性能だと思う。critiにシナジーがないわけだし -- 2017-05-20 (土) 16:16:28 <1995682251>
  • 武器ガン積みしたい時PDIE位ならタイマン強くなるからここまではありだけどこれだけで他純防具ってなると微妙かも -- 2017-05-20 (土) 16:28:49 <3023347442>
  • 王剣IEPDから防具はGAと足袋くらいで頑張るのとか割と楽しいよ -- 2017-05-23 (火) 07:20:01 New <1786946920>
  • やっぱ集団戦スタック貯めるの難しいわ ultを数人に当てるしかないのか -- 2017-05-21 (日) 22:13:44 New <1788972843>
  • QultEWで4スタック ここからどうやって次スタック溜めるかってなると 防具で耐えてWonかAS上げて速攻でWon当てるのが多い ult複数人に当てれれば解決 gankとか小規模戦を想定するなら2パターンのうちいずれかを狙おう -- 2017-05-22 (月) 20:52:32 New <3540113043>
  • Qの射程がもうちょっとあれば集団戦も飛び込みやすくなるんだがなあ -- 2017-05-22 (月) 00:31:02 New <1701715617>
  • いちいち飛び上がるのがかっこいいんだけど、煩わしい。 -- 2017-05-22 (月) 19:18:06 New <21128867>
  • ワンテンポ遅くて射程も短くて打ち上げ範囲も狭いから、ガンクと集団戦は使いづらい。 -- 2017-05-23 (火) 01:06:57 New <1788981894>
  • 俺達が一番欲しいのはアンストッパブルのはず。あれさえあればあれさえあれば…… -- 2017-05-23 (火) 03:24:16 New <1999622692>
  • 毎回飛び上がってる所を撃ち落とされるアレはもうそういう芸風なのかな アンストッパブルだったら復活してからも無抵抗に殺されなくなって超絶OPと化すのに -- 2017-05-23 (火) 18:17:42 New <1980810793>
    • 超絶OPになったらどうなるかわかって言ってるんだろうな -- 2017-05-25 (木) 14:12:16 New <3672412757>
  • さすがにアンストッパブルか即時つけると強すぎるから仕方ない -- 2017-05-25 (木) 13:56:25 New <3697561773>
  • 復活直後に0.5秒くらいのCC耐性とかでもいい -- 2017-05-25 (木) 21:47:16 New! <1788982289>
  • QWでの削れ方見てたら嵐乗り行けるんじゃねと思ってアサシンビルドしたら敵が即効溶けて草生えた Eなんて要らんかったんや! -- 2017-05-25 (木) 23:29:21 New! <2094762236>
  • 対yasuoって相性的に勝てるんかな? yasuoに勝てないとtop出づらいなと思ったんだが、戦績のページ見ると相性が想像以上に悪い臭い -- 2017-05-26 (金) 03:03:09 New! <973336322>
  • 初手オーメンでWoffで土下座するしか…Eは風で防がれるし殴り合うと負けるだろうし -- 2017-05-26 (金) 13:42:19 New! <1990071102>
    • DPS相手はめっぽう強いチャンプだからスキル揃ったら一生殴り勝てる。ただYasuoはPush早くて集団戦強いからそっちで負けてるんだろうなあ -- 2017-05-26 (金) 15:45:49 New! <1913742511>
    • 実際やってて思ったんだが、Eを防がれるのはよほどピンポイントでされない限りさほど問題なかった。ヘルベントとultあるなら当然殴り勝てるんだけど、パッシブ溜まってない所に寄るのが簡単過ぎて序盤がごく普通にきつい感じだったんだ -- 2017-05-26 (金) 20:39:29 New! <973336322>
  • 大塚さんが声当ててるってマジ? -- 2017-05-26 (金) 14:16:26 New! <3532955158>
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