Amumu: the Sad Mummy
アムム:めそめそミイラ

amumu

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■
ロール

タンク(Tank), メイジ(Mage)

実装日2009/06/26
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v7.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力613842041
マナ28740967
物理防御23.53.888.1
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.90.8523.3
マナ自動回復7.40.52516.3
攻撃力533.8118
攻撃速度0.6382.18%0.874
間合い125
スキル名効果

呪いの手
(Cursed Touch)

Passive: AAをした敵ユニットに呪い(3s)を付与する。呪いを受けている対象は、受ける魔法DMの10%を追加TrueDMとして付与される。

絡みつく包帯
(Bandage Toss)

Active: 指定方向に包帯を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとStun(1s)を与えてそこまでリープする。

魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.7AP) 弾速: 2000

Cost: 80/90/100/110/120MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 1100

めそめそ
(Despair)

Toggle On: 周囲の敵ユニットへ0.5秒毎に対象の最大HPに比例した魔法DMを与える。また、対象に付与されている呪いの効果時間を更新する。

魔法DM(毎秒): 10/15/20/25/30 + [対象の最大HP × (1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.02AP)%)]

Cost: 毎秒8MN CD: 1s Range: 300

だだっこ
(Tantrum)

Passive: 受ける物理DMを減らす。

低減物理DM: 2/4/6/8/10

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。AAでDMを受ける毎にこのスキルのCDが0.5秒解消される。

魔法DM: 75/100/125/150/175 (+0.5AP)

Cost: 35MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 350

めそめそミイラの呪い
(Curse of the Sad Mummy)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMとEntangle(2s)、呪い(3s)を付与する。Entangle状態の敵ユニットはAAと移動が不可能になる。

魔法DM: 150/250/350 (+0.8AP)

Cost: 100/150/200MN CD: 150/130/110s Range: 550

包帯を使いCCや攻撃をする
自分を知りたい泣き虫ミイラ
v7.8

目次

最終更新日時: 2017-04-19 (水) 19:52:02

Champion Spotlight

無し

考察

複数の相手を拘束できるUltを持つTank兼Initiator
Jungleも得意だが、GankはQの精度次第

Pros
Q+UltによるInitiate
Q以外の全てのスキルがAoEで集団戦に強い
HPを割合で削るのでどのようなビルドでも火力を出すことができ、また中立Monsterを素早く処理できる

Cons
序盤はFarm速度がかなり遅いためカウンタージャングルに弱く、執拗なカウンタージャングルを受けがち
MeleeだがMSが低く、ASも低い
EのPassiveがあるためARが低く、Tankであるものの終盤の耐久力が若干低め

スキル紹介

Amumu_Cursed_Touch.pngCursed Touch
追加確定ダメージはMRの影響を受けない。On-hit系アイテムでもリッチベイン等魔法ダメージが追加されるものであれば適用される。
自身のスキルだけでなく魔法ダメージがある味方のスキルでも追加ダメージは発生する。
複数の攻撃により追加ダメージ発生タイミングが近い場合、1つのダメージ表示に纏められて表示される。
続けてAAをすると効果は重複しないが、効果時間が更新される。
On-Hit+Debuff系Abilityに分類される。

On-Hit系Abilityが無効化される例
jaxJaxのArmsmaster_Disarm.pngE:Counter Strike
pantheonPantheonのPantheon_AOZ.pngP:Aegis Protection
FioraFioraのFiora_Parry.pngW:Riposte
shenShenのShen_Spirit's_Refuge.pngW:Spirit's Refuge
teemoTeemoのico_BlindingDart.pngQ:Blinding DartによるBlind状態の時
Amumu_Bandage_Toss.pngBandage Toss
長射程のStun兼飛びつきスキル。
突撃・サポート・中立Monsterに投げて逃走など応用が利く。
集団戦では可能な限りMageやADCに飛びつく。Tankには効果薄。
Ultでは敵の詠唱・チャネリングを中断できないので、中断用にとっておく手段もある。
QはLeap系スキルに分類されるのでSnare状態だと発動できない。
発動してから包帯が着弾するまでにCC(Airbone系CCを含む)を受けた場合、飛びつきはキャンセルされない。
発動してから着弾し、その後にAirbone系CC(veigarVeigarのVeigarEventHorizon.pngE:Event Horizonは例外的に含まれる)を受けた場合
移動はキャンセルされる。移動時間もCCの持続時間に含まれるため、対象が遠い程実際に受けるCCの持続時間は短くなる。
発動後に死亡しても敵に命中していた場合Stunとダメージは適用される。
Spell Shield系Abilityに魔法ダメージとCCを無効化されても飛びつく。

Spell Shield系abilityの例
bansheesveilBanshee's Veil
sivirSivirのSivir_Spell Shield.pngE:Spell Shield
nocturneNocturneのNocturne_ShroudOfDarkness.pngW:Shroud of Darkness
morganaMorganaのBlack_Shield.pngE:Black Shield
FioraFioraのFiora_Parry.pngW:Riposte
Amumu_Deapair.pngDespair
周囲の敵のHPを一定割合で削る。中立Monster狩りにもGood。
rylaiscrystalscepterRylai's Crystal Scepterを持つと、継続的に20%Slowを付与することができる。
Amumu_Tantrum.pngTantrum
防御兼攻撃。ダメージ低減はダメージが発生するたびに発動するので、Ticksが多いDoTの物理スキルに対して強い(が、DoTの物理スキルは3種類のみ)。
Qで突っ込んだらこれで削る。
ルーンとマスタリー次第でMinionのど真ん中でもへっちゃら。消費マナが少なくFarmでもがしがし使っていける。
0.5秒のCD解消は敵Minionや中立Monsterの攻撃やタワーの攻撃でも有効なので、敵Minionのど真ん中だと一瞬でCDが解消されたりする。
Eのダメージ低減はARでのダメージ低減の計算後に行われる。
Amumu_Curse_of_the_Sad_Mummy.pngCurse of the Sad Mummy
凶悪なスキル。発動させたら脆いMageやADCに纏わりつく。
EntangleはDisarmとSnareを合わせたようなCC。
Disarmは通常攻撃不可、Snareは移動不可など(詳しくはRyzeのスキル紹介)。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「もう僕を選んでくれないのかと思ってたよ」

    チャンピオンバン時

    移動時/攻撃時

    「はぁー……」

    「一緒に遊ぼうよ」

    「ちょっと、行かないで」

    「友達できるかな」

    「わかったよ……」

    「ねえ、どこ行くの?」

    挑発時

    「抱っこして欲しい?」

    ジョーク時

    「ボクたち、一生友達だよ」

    時々

    「え? どこへ行けばいいの?」

    「友達が欲しいなあ……」

    「一緒に遊んでよ」

    Upon Selection for Pick

    "I thought you'd never pick me."

     ボクを永遠に選んでくれないかと思ってた……。

    Upon Selection for Ban

    Movement/Attacking

    "Aww."

     うー……。

    "Come play with me."

     一緒に遊ぼう?

    "Hey, come back."

     おーい、戻ってきてよ。

    "Let's find some friends."

     トモダチを探しに行こうよ。

    "Okay."

     オッケー。

    "Where are we going?"

     ボクたちどこに行くの?

    Taunt

    "Let me give you a hug."

     キミを抱きしめさせて?

    Joke

    "Let's be friends forever."

     ボクたち永遠にトモダチだよ。

    小ネタ

    歌詞

    Every child in Valoran has heard the tale before,
    Valoranの子供は皆知ってるお話
    About the cursed mummy boy who felt his heart no more.
    心をなくしてしまった呪われたミイラの男の子のお話
    So sad and lorn, the helpless lad, Amumu was his name,
    とても悲しくて孤独な救われない男の子、Amumuという子
    He ventured out to find a friend and learn about his bane.
    友達を見つけるため、自分の身に何が起きたのか知るため、冒険に出かけた。

    For many years, young Amumu traveled through the lands,
    長い間、もの知らずなAmumuはたくさんの場所を旅した
    Determined to make friends, if only they would understand,
    自分のことをわかってくれる人と友達になろうと決心した
    But even when Amumu stood upon the ledge of home,
    でも自分の家の岩棚に立っている時でさえ
    His hope would disappoint him, and he would remain alone.
    また期待は裏切られ、一人ぼっちのままだった。

    But then the curse began to whisper in his ear,
    しかしそれから呪いが彼にささやき始め
    And would confirm what was Amumu’s biggest fear,
    Amumuが最も恐れていたことを語り始めた
    It pledged that never shall someone become his friend,
    呪いによって誰も彼とは友達にならないこと
    It pledged that he shall be alone until his end.
    呪いによって彼は最期まで一人ぼっちだということ。

    The sorrow and despair,
    その悲しみと絶望は
    Became too much to bear.
    背負うには大きすぎた。

    The moment when Amumu realized what he had done,
    Amumuが自分が何をしてしまったか気づいた時には
    Too late it was, for him, for them, the evil curse had won.
    彼にとっても、皆にとっても、何もかもが遅すぎた。悪の呪いが勝ってしまった。
    The anger and the anguish overwhelmed his fragile soul,
    怒りと苦悶が彼の脆い心を圧倒し
    And caused a wicked tantrum that he never could control.
    絶対に制御できない邪悪な怒りを生み出した。

    ストーリー

    「孤独は死ぬより悲しいもの」

    古代シュリーマで生まれ、孤独で悲しい魂を抱いたアムムは、友達を探して世界中を彷徨っている。アムムは、古代の呪いによって永遠に独りぼっちでいる運命を背負わされた。アムムが触れた者は死を免れず、アムムが愛した者は破滅の道を辿る。アムムを目にした者曰く、彼は生ける屍だ。その体は小さく、苔の生した包帯でぐるぐる巻きにされている。アムムは何世代にも渡って語り継がれる神話や民話、伝説にも登場する。こうした物語には、往々にして真実と空想が入り混じっている。

    ''Solitude can be lonelier than death.''

    A lonely and melancholy soul from ancient Shurima, Amumu roams the world in search of a friend. Cursed by an ancient spell, he is doomed to remain alone forever, as his touch is death and his affection ruin. Those who claim to have seen him describe Amumu as a living cadaver, small in stature and covered in bandages the color of lichen. Amumu has inspired myths, folklore, and legends told and retold for generations - such that it is impossible to separate truth from fiction.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 変更なくてもシルバー・ゴールド帯だとADCばしばし殺してるのにバフきたらもうやべぇな -- 2017-04-13 (木) 22:18:49 <2121597073>
    • タンクビルドを期待されてるんだろうけどクリセプが欲しくなる、そしてクリセプ積むと仮面も欲しくなる。 -- 2017-04-15 (土) 16:21:55 <2110726617>
    • 低CDのスキルもあるしスペルブレード系も積もうずwww -- 2017-04-15 (土) 16:25:33 <3069914114>
    • まあタンクよりもバースト上げたほうが強いんだけどね。後衛に当てやすいから -- 2017-04-16 (日) 15:05:18 <3540109383>
    • このパッシブってアムム本人以外のダメージもTrueになるんだよね。強すぎィ!! -- 2017-04-16 (日) 14:52:00 <3724648887>
    • W上げしてた俺のアムム死亡 -- 2017-04-19 (水) 03:29:06 <2119075455>
    • 魔法防御を無視した純粋なスキルダメージの10%をtrueにするって事は、威力100の魔法なら誰相手でも確定で10ダメージって事か、後半になるほどやばいなコレw -- 2017-04-19 (水) 12:43:36 <714085591>
    • 仮面持ってるとQ・R・青スマでモリモリ削れてくなぁ・・・。 -- 2017-04-19 (水) 16:40:30 <2110726617>
    • MR計算後15%と比較するとMR50までは前の方が出て、50からは計算前true10%の方が強い -- 2017-04-19 (水) 16:49:01 <1026341492>
      • MRpen持つとその分前のダメージを超えるタイミングは遅れるが積まない理由もないかな、アニーとかオリアナフルコンが1500としてMR200に15%の時だと500+75 =575 10%で500magic+150true=650 うーん恐ろしい -- 2017-04-19 (水) 16:53:10 <1026341492>
      • 前々のMR25低減から比較するとMR71少しからtrue10%の方が出るのでMR91.6が分岐点だった15%アップと比べるとMR20も低くてまあ凄いバフ -- 2017-04-19 (水) 17:03:57 <1026341492>
    • これだけ効果が高いとアムムも火力積みたくなるけど実際は防御ガン積みで長時間貼り付けるようにした方が良いんだろうな。APがアムム以外いない場合とかは別かもだけど -- 2017-04-19 (水) 17:39:40 <1786880132>
      • ルーンエコーサンファイアアビサルでサッシュ無いyiちゃんをソロキルできてそこそこ硬いアムムになれるよ -- 2017-04-20 (木) 09:42:24 <3725122494>
    • ラプタースタートしたい時ってWなの?Eなの? -- 2017-04-23 (日) 16:51:54 <1786918685>
    • ちっちゃいのがたくさんなぐってくるからE -- 2017-04-23 (日) 17:19:08 <2947658806>
    • むしろアムムはEのおかげでラプタースタートが大変捗る。 -- 2017-04-25 (火) 12:35:54 <2150990369>
      • 個人的に一人でもラプターは軽々狩れるから逆に赤手伝ってもらったほうが良い気がしてる -- 2017-04-28 (金) 21:17:19 <2097192617>
      • ↑dopaのgraves講座見てこい -- 2017-04-28 (金) 21:40:40 <3237242843>
      • 赤リーシュラプターウルフ~って狩ればむしろアレのカウンターになる レベル3でも4でもアムムの場合ぶつかったら勝てないのは変わらない -- 2017-04-28 (金) 23:01:21 <2123196044>
      • なんか意見が割れてるので実験してみた。どっちもノーマルブラインドでルーンマスタリーはchampion.ggのMost Frequentのやつ装備タリスマン詰替ポーション黃ワード、中立の狩り方はWつけてE連打2LVはWEの取らなかった方、3LVはQ取りする(逃げに使うので中立に使わない)スマイトはヘルス減ってたら使う。初手W取り赤リーシュ>ラプ>青>カエル>狼 3分18秒 3LV残ヘルス518 初手E取りラプ>赤ソロ>青>カエル>狼 3分36秒 4LV残ヘルス350 ラプタースタートは対面こっちの森に入ってこなさそうならありかな。ただ4LVになる直前200前後しかヘルスがない状態になるので結構危ない。アムムは序盤はLV先行より安全重視の方が重要だと思うので自分はリーシュスタートの方がいいかなと思う。 -- 2017-04-29 (土) 07:35:01 <3725122494>
    • WのAPレシオ0.005じゃなくて0.02だと思うんだけど編集できる人訂正頼みます -- 2017-04-24 (月) 23:19:59 <1990125699>
    • 訂正してくださった方、ありがとうございます。 -- 2017-04-28 (金) 12:30:55 <1990125699>
    • 新バンシーホンマクソ TopJgMidSupに積まれてどうイニシエートすればいいか困ったわ -- 2017-05-08 (月) 23:01:09 <995506156>
    • ルーンエコー積んでADCにQ当ててエコーでバンシー剥がしてからR当てればいいんだよ -- 2017-05-08 (月) 23:27:50 <2036903320>
      • エコーもったらバンシー持ちにもQ当ててスタン入るのか? スタン入らないならQで剥がれるわけだからいらなくないか -- 2017-05-09 (火) 00:58:02 <3075273929>
      • エコーで周りのバンシーが剥がれるからRが決まるって意味でしょう。Qだけだと当てたやつのバンシーしか剥がれんでしょうに -- 2017-05-09 (火) 09:05:52 <1786907388>
      • 木主の状況だと相手のADCにはQ決まるからADCにQ当てて、エコーで回りのやつのバンシーが剥がれるからそこにR当てろってことだよ -- 2017-05-09 (火) 13:45:28 <2036903320>
    • むしろAPレシオ無くて誰でも積める昔のバンシーのほうが普通に糞だよ -- 2017-05-09 (火) 00:13:55 <1946217090>
      • 昔のプロの試合だとレイトゲームになると全員バンシー積むのでマルファイトが可哀想な事になってたよなw -- 2017-05-09 (火) 00:52:42 <2036830109>
    • コイツ単独だとキルまで持っていけないから味方に来ると嫌 -- 2017-06-08 (木) 00:09:38 <1788506209>
    • jgメインの人がこんなチャンプ使うわけないからこいつが味方に来るとかなり嫌だわ -- 2017-06-11 (日) 06:18:55 <1786990748>
    • 硬くないからサポにもなれんし(笑) -- 2017-06-12 (月) 01:55:21 <1701784379>
    • 新ジークとの相性良さそうじゃない? -- 2017-06-14 (水) 19:19:46 <1786950181>
    • 発動できればいいけど、Q Flashとかで奥の方狙いに行ったりする場合多いから範囲が厳しそうではある -- 2017-06-14 (水) 19:42:21 <1964160564>
    • 集団戦強いチャンプに向かって単独で〜とかなにいってだこいつって感じだしアムム硬くないってのもよくわかんね・・・ -- 2017-06-22 (木) 12:31:40 <1026339579>
    • 相手のジャングルがまともならそれだけで終わりw お祈りピックwwwwww -- 2017-06-24 (土) 16:39:34 <1906234670>
    • 意識だけ高レートがやたら下げてるな日本鯖でまともにジャングル出来るのなんて数えるほどしかいないんだから殆どの人はアムムみたいなキャラをpickするのふぁ理想的なのに -- 2017-06-28 (水) 05:48:24 <461274205>
    • amumuいじめることばっか考えてgankを疎かにしてくれるjgが来ると大体かてる -- 2017-07-14 (金) 13:47:31 <2129265787>
    • なんか前より集団戦なんか活躍しにくくなった気がするんだけど気のせい? -- 2017-07-18 (火) 02:59:02 <1013195092>
    • jarvan使ってtopで対面にこいつ来たとき殴り合い勝てなかったんだけど俺が下手なだけ? -- 2017-07-19 (水) 16:16:03 <1883635354>
    • アムムはEがミニオンのおかげで連打できるので殴り合い実は強い。アムムの届かない位置からチクチクしてれば自然に勝てるはず -- 2017-07-19 (水) 16:51:25 <2109795502>
    • ultのマナ一律100にするくらいよくない? -- 2017-07-22 (土) 17:57:06 New <995421633>
    • リワークしてほしいチャンプNo1 禍々しい雰囲気になったら楽しそうだなーとか妄想する。 -- 2017-07-26 (水) 15:57:50 New! <2120150745>
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