Anivia: the Cryophoenix
アニビア:氷の不死鳥

anivia

攻撃力
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2009/07/10
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v8.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力480821874
マナ49525920
物理防御21.2489.2
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復80.821.6
攻撃力513.2106
攻撃速度0.6251.68%0.804
射程距離600
スキル名効果

再誕
(Rebirth)

Passive: HPが0になった時に卵になり6秒かけて復活する。復活中はARとMRが増加し、復活中にHPが0になった場合はデスする。Lv1/5/8/12/15で増加ARとMRの値が上昇する。

増加AR, MR: -40/-25/-10/5/20

CD: 240s

フラッシュフロスト
(Flash Frost)

Active: 指定方向に貫通する氷を飛ばし、氷に触れた敵ユニットに魔法DMとSlow(3s)を与える。氷が飛んでいる最中に再度スキル使用か、最大距離まで飛ぶと氷が破裂し、破裂地点の周囲の敵ユニットに同様の魔法DMとSlow、さらにStunを与える。対象に与えるSlowの効果はブリザード(R)のランクが0/1/2/3のとき20/20/30/40%となる。

魔法DM(1Hit毎): 60/85/110/135/160 (+0.45AP)

最大魔法DM: 120/170/220/270/320 (+0.9AP)

Stun効果時間: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s 効果範囲: 150 弾速: 850

Cost: 80/90/100/110/120MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 1075

アイスウォール
(Crystallize)

Active: 指定地点に氷の壁を作る(5s)。氷の壁は全てのユニットを通れなくする。直接ユニットに当てた場合、その対象をKnockbackさせる。

効果範囲: 400/500/600/700/800

Cost: 70MN CD: 17s Range: 1000

フロストバイト
(Frostbite)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。対象が直前に、フラッシュフロスト(Q)のStunか最大範囲のブリザード(R)のDMを受けていた場合、与える魔法DMが200%に増加する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.5AP)

対Chill魔法DM: 100/150/200/250/300 (+1.0AP)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 4s Range: 650

ブリザード
(Glacial Storm)

Toggle On: 指定地点範囲内の敵ユニットに毎秒魔法DMとSlow(1s)を与える。効果範囲は時間経過で拡大し1.5秒で最大となる。範囲が最大となっている状態では毎秒魔法DMが300%に上昇し、Slowの効果が150%、効果時間が200%に上昇する。

毎秒魔法DM: 40/60/80 (+0.125AP)

最大毎秒魔法DM: 120/180/240 (+0.375AP)

Slow: 20/30/40% 効果範囲: 200-400

Cost: 75MN + 毎秒40/50/60MN CD: 6s Range: 750

氷を使う氷から生まれた氷の化身
フレヨルドの守護者
v8.11

 

目次

最終更新日時: 2018-06-01 (金) 13:36:49

Champion Spotlight

考察

蘇生スキル、貴重な壁生成スキルを持つMage
AoEスローやスタンをもつが扱いが難しく、使用難度が高め
DebuffのChillは特殊なSlowで、MS減少に加えEのダメージが倍加する

Pros
AoEに優れ、Farm・Pushが非常に早い
通常攻撃とQ・Wの射程が長く、ロングレンジからの攻撃が可能
複数回判定や2倍ダメージで高い実質APレシオ
ゲーム全体を通じて強力な卵で復活するPassive

Cons
Wで敵を分断できるが、味方も例外ではないため使い方に注意が必要
UltのMana消費が大きくMana管理に常に気を使う必要がある
最大HPが全Champion中最低でHPregも低い
PassiveのCDは長めであり、序盤は卵が非常に脆いため助かりづらい
Eの非Chill状態への威力が低い

スキル紹介

Anivia_Rebirth.png再誕(Rebirth)
蘇生スキル。集団戦はこれのおかげで相当厄介な存在になる。
言うまでも無いが卵状態では一切の行動が不可能。
また卵状態になるとHPは全快するが、マナは引き継ぐ。
テレポの詠唱中にHPが0になり卵になった際は詠唱が中断されずテレポート可能。
役に立つ場面があるかもしれないので覚えておこう。
Anivia_Flash_Frost.pngフラッシュフロスト(Flash Frost)
牽制スキル。追ってくる相手には簡単にスタンが決められる。
草むらから使えば結構な確率でスタンが決まる。撃つと同時に接近でEの追撃が簡単に決まる。
Anivia_Crystallize.pngアイスウォール(Crystallize)
追撃、逃げ、サポートと用途が多い。道が狭い森での戦闘で特に活躍する。
尚、敵ユニットが壁に触れると0ダメージのTrue Damageを与える隠し効果がある。
これは敵タワー下で敵Championに向けてこのスキルを使った時にタワーのターゲットを向かわせる為だが、
これを応用して強制的に戦闘状態にしbootsofmobilityの効果を解除したり、garenmissfortuneのPassiveやteemoのWを解除したりする事もできる。
このスキルで生成された壁はマップの壁と同様に、PoppyやVayne等の壁にぶつけて追加効果を得るスキルの対象となる。
Anivia_Frostbite.pngフロストバイト(Frostbite)
主力スキル。QかRでChillにしたらすかさず追撃。
QとRで付与されるのはChillというAnivia専用のDebuffなのでアイテム効果によるSlow上書き等は気にしなくて良い。
Chill=Aniviaのスキルによるスロー状態の為、クレンズ等でスローが解除されると2倍ダメージは発生しないので注意。
Dragon等のスローが効かないユニットに対してはChillのみが有効となる。
Anivia_Glacial_Storm.pngブリザード(Glacial Storm)
Toggle形式のUlt。Farmその他に大活躍。
Slowは使用直後から有効だがChillになるのは効果範囲が最大になってからなのでRの中にいる敵にEを当てる際には注意すること。

このToggleスキルだけは他のChampionのものと仕様が異なり、スタンやサイレンスを受けると中断され、またこのスキルをON/OFFする際にsheentearofthegoddessなどのUNIQUE Passiveが発動する(通常のToggleスキルではON/OFFともに発動しない)。
使い始めた瞬間にサイレンスを受けると損なので、サイレンス持ちには特に注意。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「私の、翼で」

チャンピオンバン時

攻撃時

「平和のために」

「命は儚いものです」

「嵐とともに」

「私は朽ちません」

「大いなる闇が迫っています」

「フレヨルドの目覚めです」

「吹雪の恐ろしさを思い知りなさい」

「故郷を見捨てはしません」

「私は雪、風、氷を司ります」

「終わりの始まり」

移動時

「雪のひとひらにも意味があるのです」

「古の者が動き始めています」

「私は始まりでも、終わりでもありません」

「この風が変化をもたらします」

「己を省みるのです」

「過ぎ去りし時代が懐かしいですね」

「一度の生に囚われてはなりません」

「私たちはみな繋がっているのです」

「私は甦ります」

「闇に備えるのです」

「冬の風が導いてくれるでしょう」

「この命、フレヨルドのためなら何度でも捧げます」

「さらなる高みへ」

「この穢れ、どこかで……」

挑発時

「なんと若く、幼いことでしょう」

「哀れです。一度きりの命だなんて」

ジョーク時

「タマゴを産むのも楽ではありませんね」

「ニワトリでもタマゴでもない。私こそが始まりなのです」

Upon Selection for Pick

"On my wings."

 私の翼で。

Upon Selection for Ban

Attacking

"Find peace."

 泰平を見つけに。

"Life passes so swiftly."

 一生はとても短いものです。

"I bring the storm."

 嵐を齎しましょう。

"I shall endure."

 耐えなければ。

"A great darkness approaches."

 大いなる闇が差し逼っています。

"The Freljord awakens."

 Freljordが目覚める。

"Do not tempt the blizzard."

 ブリザードを見くびってはいけません。

"I will not forsake my home."

 故郷を見捨てはしません。

"I am the snow, wind, and ice."

 私は雪であり、風でもあり、そして氷でもあります。

"The cycle closes."

 輪廻が閉じます。

Movement

"Meaning, in every snowflake."

 一つ一つ、全ての雪片には意味があるのです。

"Something ancient stirs."

 古代の何かが動き出している。

"I am neither the first, nor the last."

 私は始まりでも、終わりでもありません。

"What change will this wind bring?"

 この風がどんな変化を齎すのでしょうか?

"Take time to reflect."

 熟考する時間を取りなさい。

"I dream of eras passed."

 私は過ぎたる時代を夢に見るのです。

"Think beyond one lifetime."

 1つの生を越えて考えなさい。

"We're all connected."

 私たちは皆兄弟なのです。

"I will be reborn."

 生まれ変わりましょう。

"Forever watchful."

 常に警戒すべきです。

"Winter wind guide me."

 颪が私を導くでしょう。

"A thousands lives will I give for the Freljord."

 Freljordのために千の一生を捧げましょう。

"Let's soar."

 飛翔します。

"I have felt this corruption before."

 以前にこの頽廃を感じました。

Taunt

"So young, so naive!"

 若すぎる、未熟すぎる。

"Poor creatures, so confined by a single life!"

 哀れな生き物よ、一つの生命に縛られるとは!

Joke

"Laying an egg isn't as easy as it looks."

 卵を産むのは見掛けほど簡単ではないのですよ。

"The chicken or the egg? Actually I came first."

 鶏が先か卵が先か? 実は、私が最初だったのです。

攻撃時

「死の定めに抗おうとする者よ」

「雪のひとひらの如く、消え去るがいい」

「機会はあったというのにな」

「混沌の焔を鎮めん」

「そのたぎる血を凍らせてやろう」

「冬は終わらぬ」

「永久に凍りつくがいい」

「穢れし世界は破壊するのみ」

「凍てついた心に自由などない」

「穢れは浄化せねば」

「結末は常に苦いものよ」

移動時

「聞こえる……氷の下で、囁きが」

「終わりなき冬、永遠の平和」

「世界は完全な静寂に包まれる」

「円環の理もここで閉じゆく」

「汚らわしきは命。清らかなるは氷」

「我が声は深淵より出ずるものなり」

「永劫に続く苦痛を我は見てきた」

「憎しみは脈打つ心に宿る」

「我が空は暗く」

「我に静寂を」

挑発時

「死すべき定めの者達よ、我が大地に攻め入るがいい。終わりなき冬の餌食としてやろう」

「風は吹き荒び、岩は砕け散る。我が翼のもとに、世界を氷漬けにしてくれる!」

敵のasheアッシュを挑発時

「アッシュ、貴様の夢は潰えた」

「これでフレヨルドも終わりだな!」

敵のSejuaniセジュアニを挑発時

「セジュアニ、力は貴様を救わぬ」

「貴様もまた敗れるのだ!」

敵のLissandraリサンドラを挑発時

「リサンドラ、逃がさぬぞ!」

「リサンドラ、浅はかな魔女よ」

ジョーク時

「闇の力があれば、タマゴなど……ううっ……やはり、ダメ……」

「闇の力の結晶、これがタマゴよ! ……ううっ……キツい……」

Attacking

"They were lost long ago."

 彼等は遥か昔に消え去った。

"As meaningless as one snowflake."

 雪片程度の意味の無さだ。

"So many chances... wasted."

 いくら好機があろうとも…無駄だ。

"Snuff out the fire of chaos."

 混沌の火を滅せよ。

"Freeze the fury in their blood."

 彼らの血の中に怒りを凍らせよう。

"Eternal winter."

 恒久の冬。

"Frozen... forever."

 凍えろ……永遠に。

"The world must be saved from itself."

 世界をそれ自体から保護しなくては。

"A heart of ice cannot bleed."

 凍えた心に血は通わぬ。

"Vile tainted things."

 醜き汚れた物体め。

"To the bitter end."

 苦き結末へ。

Movement

"I hear whispers beneath the ice."

 私には氷の下のささやきが聞こえる。

"Endless cold, endless peace."

 終わり無き寒さこそ、終わり無き平和だ。

"A world in perfect stillness."

 完璧な静けさの世界だ。

"The cycle ends here."

 輪廻はここで終わる。

"Life is corruption. Ice is purity."

 命は堕落だ。氷こそが純粋なのだ。

"The abyss speaks through me."

 深淵が私を通して語るぞ。

"I have seen eons of suffering."

 私は苦しみの永い時を見てきたのだ。

"A beating heart holds violence within."

 脈打つ心臓は暴力を内包しているのだ。

"My skies darken."

 我が空が曇る。

"I will have serenity."

 私は沈着を得るはずだ。

Taunt

"Come mortal beings, bring your armies to my domain. All will perish in endless winter."

 定命の者達よ、かかって来い、貴様らの群を我が領域に進めよ。全てが終わり無き冬の中で滅びるだろう。

"The wind will howl, the stone will crumble and the world will freeze beneath my wings!"

 私の翼の下、風が吠え、石は砕け、そして世界が凍りつくだろう!

Taunting asheAshe

"Your dream has failed."

 貴様の夢は潰えた。

"The Freljord is lost!"

 Freljordは失われたのだ!

Taunting SejuaniSejuani

"Strength cannot save you."

 強さは貴様を救わぬ。

"You too will succumb!"

 貴様もまた倒れるのだ!

Taunting LissandraLissandra

"I will not spare you, Lissandra!"

 貴様は赦さぬぞ、Lissandra!

"Your plots are undone, Lissandra."

 貴様の企みは未完だ、Lissandra。

Joke

"With this dark power, I can finally...(Aniviaが卵を産む) ugh, no... Still not easy."

 この暗黒の力をもって、私はついに……!(Aniviaが卵を産む)あぁ、ダメ……やはりまだ簡単ではないな。

"Behold my darkest power: laying an egg...(Aniviaが卵を産む) Uh, nope."

 我が最も暗黒たる力を目に焼きつけよ、卵を産む事は……(Aniviaが卵を産む)うぅ、何でも無い。

小ネタ

  • Jannaと共に一度声変わりした。以前は悪そうな喋り方だったが、セリフと共に賢者のような感じになった。v3.6にてもう一度声が変更された(声優は初期の人を再度登用)。
  • 2011年3月のアップデートでアニメーションがオーバーホールされ、動きに躍動感が増した。以前はこんな感じでした。
  • 卵状態で発言するとチャンピオン名がEggniviaになる

ストーリー

アニビアは翼を持った慈悲の守護者であり、無限に繰り返される生と死、そして再誕の繰り返しに耐えてフレヨルドを守っている。凍てつくような氷と激しい風の中から生まれた半神は、その元素の力を操って侵略者から自分の故郷を守り、過酷な環境の北部に住む部族たちを守り導いている。彼らにとってアニビアは希望の象徴であり、大いなる変化の前触れとして崇拝されている。彼女は自らの命が尽きるまで戦う。自身を犠牲にすることで彼女の記憶は留まり、新たな明日に向かって生まれ変われることを知っているからだ。

Anivia is a benevolent winged spirit who endures endless cycles of life, death, and rebirth to protect the Freljord. A demigod born of unforgiving ice and bitter winds, she wields those elemental powers to thwart any who dare disturb her homeland. Anivia guides and protects the tribes of the harsh north, who revere her as a symbol of hope, and a portent of great change. She fights with every ounce of her being, knowing that through her sacrifice, her memory will endure, and she will be reborn into a new tomorrow.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ロア涙杖までは確定だけどその後は状況によるでしょ -- 2018-04-16 (月) 15:19:06 <3069937713>
  • ロア涙杖までは確定だけどその後は状況によるでしょ -- 2018-04-16 (月) 15:19:06 <3069937713>
  • 状況により過ぎだろ笑 -- 2018-04-20 (金) 23:15:55 <828904006>
  • お説教&3連投&枝付けないはもはや伝説級 -- 2018-04-20 (金) 23:56:14 <243645703>
  • セラフのナーフに巻き込まれてちょっとずつ弱くなっていってるのが悲しい。 -- 2018-04-20 (金) 23:56:09 <2578991259>
  • 多少落とされようとAPかCDRか選択だった前に比べて両方貰える今は強いぞ -- 2018-04-21 (土) 00:09:49 <3540109386>
  • APアイテムリワーク直後は20 -- 2018-04-22 (日) 17:40:20 <837764767>
    • パーCDRつけておきながらAPほぼ変わらないとかいうOPアイテムだったよな このくらいのナーフでBAN率下がってくれるなら万々歳だわ -- 2018-04-22 (日) 17:43:16 <837764767>
  • ダイアナのカウンターって聞いて使い始めたんだけど勝てない…どう立ち回ればいいの? -- 2018-04-22 (日) 15:28:52 <1970110297>
  • ダイアナ側だけど、戻りのブリンクが無いので殺しきれなかったらWで閉じ込められて死ぬだけなのでまずオールインしたくない相手 Eでult止めて殺そうとするのでストップウォッチ及び砂時計で素早く反応すると吹雪の中で死ぬ あと基本メレーなのでやりづらいし6以降はプッシュ勝てない とにかくヘルスとパッシブ保って甘えなければダイアナ側が何も出来ないので、Qハラス当たらない事とEだけは絶対気をつける事、壁は温存する事 -- 2018-04-22 (日) 17:05:53 <828524929>
  • 基本的にどのアサシン相手でもそうなんだけど、パッシブ落ちてない状態で0デッドならアニビアが有利。ただ卵落ちたらもうアサシン側が有利でデッドするようならもうやばいから、甘えたプレイをせずにきちんと視界を取り続けること。 -- 2018-04-26 (木) 00:42:52 <462364055>
    • ダイアナ対策だけど、まず相手のQに当たらないこと。もし相手のQに当たってもLv5まではこっちがQ温存してれば特攻されてもQで返せる。Lv6以降は1vs1勝てないからultでプッシュして相手が仕掛けにくい状態のレーン状況にする -- 2018-04-26 (木) 00:47:50 <462364055>
    • 対策が相手のスキル当たらないことってそれができたら大抵のチャンプに勝てるぜ -- 2018-04-26 (木) 01:29:57 <3081784858>
    • 相手は当てようとスキル打ってるんだから、避けようと意識し続けないと全部当たるからね -- 2018-04-26 (木) 03:25:15 <462364055>
    • 別に5まではqあたってもよい -- 2018-04-26 (木) 20:09:13 <2012204440>
    • 大事なのはqをミニオンと別のとこであたること そうすればwaveコントロール取れるから勝てる 6以降はRで処理しながらQ避けるだけ それだけに意識さけるから簡単にできる 突っ込まれたら相手のeみるまでRはかないことが大事 -- 2018-04-26 (木) 20:11:02 <2012204440>
  • 早くナーフされねーかな。ルブランとかゼドいるのにこんな奴にBAN使いたくねぇ -- 2018-04-27 (金) 09:04:04 <1790185341>
  • 勝率参考にしないで只々嫌いなチャンプBANするタイプの人ね -- 2018-04-27 (金) 13:37:32 <462364055>
    • アニビアさんは勝率も高いんですがそれは -- 2018-04-28 (土) 23:42:55 <2128294441>
    • 今もうアニビアより勝率高いの10体以上いるし、勝率50%超えてるmidも20体以上いる。ちなみにアニビアは51%ぐらいでゼドは50%ぐらい、ルブランは下から3番目で46%ぐらい -- 2018-04-29 (日) 10:55:56 <462364055>
  • こいつよりミニオン処理速いチャンプっている -- 2018-04-28 (土) 07:40:22 <1906087531>
  • 時間帯にもよるけど、速いだけならゴロゴロいる。スキル一つでってなると少なくなるけど -- 2018-04-29 (日) 11:00:04 <3020499697>
  • ビクター、ジリアン、フェイト、後半のシヴィアジンクス、GP辺りか。間違いなくアニビアより早いのはGPシヴィアくらいじゃないかな。 -- 2018-04-29 (日) 11:05:41 <978708291>
  • ちゃんと時間計った訳じゃないから、正確ではないかもしれないけど… gank考慮せずに走りながら2wave以上のミニオン処理する前提ならアニビアは多分最速だと思う。1wave処理で邪魔がないならカタリナの方が早そうで、1wave最速処理してからroamするって意味なら処理してる間に離れられるマルザが一番早い -- 2018-04-29 (日) 11:06:42 <462364055>
  • tawa- -- 2018-04-30 (月) 13:41:29 <2123270516>
  • 失礼。タワー守る能力高杉てきらい -- 2018-04-30 (月) 13:42:16 <2123270516>
  • へえ めっちゃ詳しく書いてあるんだな -- 2018-05-05 (土) 21:46:12 <1783207776>
  • 初心者の頃はアニヴィアOTPチャレの人のガイドにはお世話になったが、アニヴィア使いってこういう理論攻めスタイルの人向けなのかな -- 2018-05-05 (土) 21:49:38 <3540109386>
  • めっちゃ参考になった! -- 2018-05-05 (土) 22:16:27 <1783207776>
  • 熱い自演自作 -- 2018-05-05 (土) 22:26:37 <3022719404>
    • kusa -- 2018-05-10 (木) 15:41:57 <2082818531>
  • わろた -- 2018-05-09 (水) 20:41:01 <3697568510>
  • プロでも使われてるしやっとnerfだな -- 2018-05-05 (土) 23:52:40 <235528288>
  • マナ減らされ涙の還元率減らされこれ以上は勘弁してください -- 2018-05-06 (日) 05:12:35 <3540109386>
  • このクソキャラいつまで放置されるんや… -- 2018-05-06 (日) 07:02:40 <828466852>
  • ???「いけませんよねぇ?」 -- 2018-05-08 (火) 22:25:23 <1787132206>
    • いけませんよねぇライズ君 -- 2018-05-10 (木) 19:22:52 <235415456>
    • Riotはこれはいただけませんよねぇ……、だから別の誰かやろな -- 2018-05-10 (木) 20:49:31 <21129351>
  • W以外スキルに個性ないからリメイクされてもいいレベルのチャンプ -- 2018-05-10 (木) 15:17:52 <2121393654>
  • 旧アニビアのERコンボ忘れたの?大規模リメイクはされてないけど細かく変えられてるよ。APレシオも落ちたし -- 2018-05-11 (金) 06:55:13 <462364055>
  • 生き帰るのは許すから卵もっと柔らかくしてくれ。序盤は殺しきれん -- 2018-05-13 (日) 14:54:44 <2110537463>
  • 復活するパッシブなのにあっさり殺しきれたら無駄じゃね? -- 2018-05-13 (日) 19:49:34 <2037831179>
  • ヴェインおばさんとのbotコンビが思いの外相性良くてハマった。アニビアQ→アニビアW→ヴェインAA・E→アニビアE&ヴェインAA2回で相手は死ぬ -- 2018-05-14 (月) 12:04:44 <2110088601>
  • ヴェインに限らず相手分断から一方的なダメトレ出来るしjgは拒否れるし悪くないよね スタン当てられなかったりwワンプレイでトロール扱いされるから辛い -- 2018-05-16 (水) 14:51:41 <2012253663>
    • W絡めるとフラッシュ簡単に貰えるのとBotレーンでのタワー下のW壁で進路妨害からの攻防はわりとクッソ強いし Troll臭凄いのは分かるんだけどちょっとわかるのが悔しい -- 2018-05-16 (水) 16:53:13 <3064511282>
  • アニヴィアのQが直当てできてる時点で -- 2018-05-16 (水) 14:55:20 <3540109386>
  • べいがーの劣化 -- 2018-05-16 (水) 15:10:47 <235528288>
  • 視界取れてた頃なら役割として一考の余地あった気はするけど今はうーん -- 2018-05-16 (水) 15:53:50 <2012253663>
  • Qのコスト減らすかEの火力戻して欲しい。レーンは青バフ無いと勝てないし集団戦ではUlt置いた後ひたすら相手のCCから逃げ回ってる -- 2018-05-17 (木) 18:25:12 <3671831693>
  • こいつが青無しでレーン勝てるような性能になったらMid終わりやんけ -- 2018-05-17 (木) 18:36:24 <1964161530>
  • 相手のCCから逃げ回らないMidって居なくね?Tankじゃあるまいしこんなもんやろ -- 2018-05-17 (木) 20:36:44 <3064511282>
  • Qのマナコスト減らしてもEの火力上げてもスキル打った後CC避けるのは変わらないだろ -- 2018-05-17 (木) 22:01:24 <1012330018>
  • 一番前まで行ってたから前に比べれば今逆風吹いてるけど、元々はこんなもん。青依存するチャンプなのは昔から、青あれば負けないし(勝てるとは言っていない)青なければほぼ負けるのはいつものアニビア -- 2018-05-18 (金) 07:28:52 <462364055>
  • じゃあ別のレーン強くてCC避けなくてもいいチャンプを探して使え -- 2018-05-21 (月) 08:14:24 <235528288>
  • シーズン中は大会でちょいちょい見たのに、MSIで全く見ないのなんでなん -- 2018-05-17 (木) 19:34:45 <2082818531>
  • 結構前にも同じようなこと書きこんだけど、プロが使うならカシオペアでいい。役割被ってるからカシオペアが弱くてかつアニビアが強いときじゃないと出てこないよ -- 2018-05-18 (金) 07:36:03 <462364055>
  • アニビアっていま弱いんですか?勝率50%きってるの初めて見ました -- 2018-05-19 (土) 22:14:54 <1906066459>
  • アニビア自体は変わってない。ただ、jgのメタが変わった(経験値が低下したのでミニオン経験値回収ついでのレベル2midgankが来る)から、すごく辛い -- 2018-05-20 (日) 23:10:47 <462364055>
  • PBEでバフきてるな。 -- 2018-05-24 (木) 12:12:16 <2519599154>
  • いいバフなんだけど如何せん今の環境が逆風でね…1コア完成前に戦うとマナが毎回切れるからリコール必須になるのが辛い、けどjgの環境が1コア完成迄戦わないのを許してくれない -- 2018-05-25 (金) 08:08:19 <462364055>
  • ナーフじゃなくてバフかい、さすが枕鳥 -- 2018-05-27 (日) 19:26:47 <2099129413>
    • 一番重要な時間のマナ減るわ環境向かい風だわで勝率そこまで良くないんだから許して -- 2018-05-27 (日) 20:02:48 <3540109386>
  • なんでちょっと弱いくらいですぐバフされるんよ、おかしくね -- 2018-05-28 (月) 20:46:59 <2116275551>
    • ちょっと弱くなったくらいのチャンプは軽くバフすれば持ち直すけど勝率がめっちゃ低いチャンプはデカいバフを入れなきゃいけないとか根本的な変更が必要などで慎重にならざるをえないからだね -- 2018-05-30 (水) 19:49:40 <3723505610>
  • 勝率悪い(opgg 52%) -- 2018-06-09 (土) 14:48:44 <1014163612>
  • 810は49%だったよ -- 2018-06-09 (土) 21:14:46 <3532348274>
    • ちょっと50%切っただけですぐにソロQ安定に戻ってくるクソ鳥。リワークの直後みたいにRを500円玉くらいの大きさにしろ! -- 2018-06-12 (火) 18:39:05 <1787133133>
    • その時は使用率1%切ってる状態でしたね・・・OTPですら触らないという -- 2018-06-13 (水) 11:12:38 <462364055>
  • レーンきついけど、今結構ちょうどいいと思うけどな。ジャングルに理解度あれば十分行ける。 -- 2018-06-11 (月) 18:08:20 <3680825178>
  • Qのレベル1のCDが2秒減ったのが大きかった。いくら環境には合ってないとはいえ序盤において大きいバフだから、1コア完成前の序盤を誤魔化しやすい -- 2018-06-11 (月) 20:47:41 <462364055>
  • 頑張ってゴールドになったのにシルバーより青バフ貰えねえ・・・ -- 2018-06-12 (火) 20:12:30 <3540109386>
    • 青はもらうものじゃなくて勝手に取るもの。湧いた瞬間自分で狩れよ -- 2018-06-13 (水) 11:38:07 <460923618>
  • レート上がってこれたのはいいけどこいつのQ誰も当たってくれなくて悲しくなってきた -- 2018-06-20 (水) 18:49:23 New <3680825178>
  • R使って逃げる方向にW置いて避ける方に投げりゃ当たるぞ。あと無理に最大レンジ狙う必要はない -- 2018-06-20 (水) 19:47:36 New <3540109386>
    • 最大レンジ狙う意味ってありましたっけ -- 2018-06-22 (金) 17:27:19 New <2128961236>
    • その分近づく必要が無くなって安全 -- 2018-06-22 (金) 23:19:25 New <3540109386>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • v4.18:
    • Qのインジケーターと、氷の弾にスタン範囲を表示
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装


スポンサードリンク