Annie: the Dark Child
アニー:闇の申し子

annie

攻撃力
■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2009/02/21
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v6.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力524882020
マナ334501184
物理防御19.2487.2
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.40.5514.8
マナ自動回復60.819.6
攻撃力502.62595
攻撃速度0.5791.36%0.713
射程距離575
スキル名効果

annie


アニー
(Annie)


(Ranged)

火遊びだいすき
(Pyromania)

Passive: スキルを使用する毎に1スタック増加し(最大4スタック)、4スタック時に全スタックを消費して使用したモルテンシールド(E)以外のスキルにStunが付与される。Lv1/6/11でStunの効果時間が増加する。

Stun効果時間: 1.25/1.5/1.75s

ファイアボール
(Disintegrate)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルでLHを取るとコスト分のMNが回復し、このスキルのCDが50%解消される。

魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 4s Range: 625

バーニングファイア
(Incinerate)

Active: 指定方向の扇形50°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.85AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 8s Range: 600

モルテンシールド
(Molten Shield)

Active: 自身とティバーズは受けるDMが低減(3s)され、自身とティバーズにAAをした敵ユニットに魔法DMを与える。

低減DM率: 16/22/28/34/40%

魔法DM(1Hit毎): 20/30/40/50/60 (+0.2AP)

Cost: 20MN CD: 10s

やっちゃえ!ティバーズ!
(Summon: Tibbers)

Active: 指定地点の範囲の敵ユニットに魔法DMを与えティバーズ(45s)を召喚する。ティバーズは召喚時、自身のスキルによるStun付与時、自身の死亡時に徐々に減少する、増加AS(275%, 3s)と増加MS(100%, 3s)を得る。さらに自身の死亡時にティバーズは減少HPの50%を回復し、倒した敵チャンピオンを対象にする。対象が遠すぎる場合には最もHPが減少している付近の敵チャンピオンを対象にする。また非戦闘状態が5秒間続くと、自身へと向かう速度が増加し、最大HPの6%を毎秒回復する。

魔法DM: 150/275/400 (+0.65AP) 効果範囲: 290

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 600

ペット「ティバーズ」

周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。ALTクリックまたはCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。

最大HP: 1200/2100/3000

AA魔法DM(1Hit毎): 50/75/100 (+0.15AP) AA間合い: 150

毎秒魔法DM: 10/15/20 (+0.1AP) 効果範囲: 200

AR, MR: 30/50/70 AS: 0.625 MS: 350 Gold: 50

炎を使いクマを従えた
生まれた時からの魔法使い
v7.22

目次

最終更新日時: 2018-01-11 (木) 13:49:24

Champion Spotlight

無し

考察

スタンからの超火力コンボにより、敵を一瞬で蒸発させるのがお仕事
やる事がシンプルで操作も難しくないが、立ち回りがPassiveありきなので少し人を選ぶ
何よりかわいい

Pros
低CDのQによる継続攻撃能力
コンボに繋げられる強力なAoEスタンを持つ
Ultによる限定的な追加戦力
高いAPレシオ
AAの射程が若干長い
LHを取るとマナとCDが還元されるQがあるためLHを取りやすくマナ管理も簡単

Cons
逃げ性能が悪い
Mageとしてはスキル射程が短く、遠距離戦に参加し辛い
Passive以外のCCが無いため、スタックがたまっていない場合の戦闘は苦手

スキル紹介

Annie_Pyromania.pngPyromania
どの場面でも有効なお手軽スタン。集団戦前には必ず調節しておくこと。
スタック3で止めて敵が近付いたらEで準備→即Ultによる奇襲もアリと言えばアリだが、スタック数はHPバーの下で確認されてしまうので注意。
4スタック時にスキルを使用した場合、初めに着弾したスキルにStunが付与される。
例えば、4スタック時にQWの順にスキルを発動してWの方が先に着弾した場合、WのスキルにStunが付与される。
もしAnnie_Disintegrate.pngQ:Disintegrateの着弾前に対象が死亡またはFizzFizzのFizz_Playful.jpgFizz_Trickster.jpgE:Playful/Tricksterなどでターゲットされない状態になったり、
YasuoYasuoのYasuo_Wind Wall.pngW:Wind Wallで防がれた場合、Stunは消費されない(W,Rの場合は消費される)。
Annie_Disintegrate.pngDisintegrate
LHを積極的に狙っていこう。序盤はこれでハラスもあり。
Annie_Incinerate.pngIncinerate
範囲攻撃。序盤に使いすぎるとすぐにManaがなくなるので注意。
一見YasuoYasuoのYasuo_Wind Wall.pngW:Wind Wallで防がれそうだが、弾速を持たず一瞬で発動するため防がれない。
Annie_Molten_Shield.pngMolten Shield
CDがそこそこ短く消費マナが非常に少ない為Passiveのスタック増加に一役を買う。
射程が短くMageの割にインファイトが多いAnnieにとってDM軽減は意外とバカにならない。
それなりに硬くなれるので集団戦の始まる前に使用するといい。
Blind状態の敵ユニットからのAAに対してDMは適用されない。
Annie_Summon-_Tibbers.png
Annie_Summon-_Tibbers_2.png
Summon: Tibbers
このスキルでStunを入れるとGood。追撃も忘れずに。
Tibbersによる毎秒魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampが有効。
単発のダメージは低めだが、スタンの間に熊の毎秒魔法ダメージとパンチが刺さるので実際のダメージは相当高い。
熊のパンチは一見物理だが実際は魔法ダメージ。ちなみに熊を召喚した時からCDが開始される。
Pet扱いなのでタワー下で敵チャンピオンにティバーズで魔法DMを与えると、タワーの攻撃対象がティバーズではなくアニーになるので注意。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「一緒にあそぼ? 楽しいよ!」

    チャンピオンバン時

    攻撃時

    「くらえー!」

    「痛いの痛いのあーげる!」

    「ど・れ・を・も・や・そ・う・か・な!」

    「はーい! 5つ数えるよ!」

    「あたしの番だもん!」

    「遊ぼう!」

    「あたしが一番だもーん!」

    「楽しい!」

    (ハミング)

    移動時

    「あたしのクマさん、ティバーズっていうの!」

    「こっちこっち!」

    「はやくはやく!」

    「ねえねえ、まだ?」

    「火遊びなんてしないもん!」

    「ほら、全然怖くないもん!」

    「ホップ、スキップ、ジャンプ!」

    (ハミング)

    挑発時

    「ティバーズのパーティーに呼んであーげない! ふん!」

    「いじわるする子は……燃えちゃえ!」

    「女の子に負けちゃうんだ……ふん!」

    ジョーク時

    「好きな動物なあに? もしかしてクマさん?」

    「ねえねえ、なんか焦げ臭いよ? ふふふ」

    Annie_Summon-_Tibbers.pngやっちゃえ!ティバーズ!使用時

    「ティバーズ、やっちゃえ!」

    (笑い声)

    「ティバーズ!」

    「お願い!」

    「見ーつけた!」

    死亡時

    「うう……ティバーズ……」

    Upon Selection for Pick

    "You wanna play too? It'll be fun!"

     一緒にあそぼ? きっと楽しいよ!

    Upon Selection for Ban

    Attacking

    "Take that!"

     これでもくらえ!

    "Don't make me hurt you!"

     やな事しちゃうかもよ!

    "Eeny, meeny, miny, burn!"

     ま・み・む・め・燃えちゃえ!

     #Eeny, meeny, miny, moeは数え歌の一種で鬼ごっこの鬼役などを決める時に使われる。

    "Let's count to 5!"

     5数えて!

    "I want a turn!"

     回る所が見たいな!

    "Play time!"

     お遊戯の時間だよ!

    "Can they do this?"

     こんな事、あの人達にできるかな?

    "This is fun!"

     たのしいな!

    "Ashes, ashes, they all fall down."

     灰やこんこん、降っても降っても〜。

    Movement

    "Have you seen my bear Tibbers?"

     あたしのクマちゃんのTibbersを見なかった?

    "This way!"

     こっちよ!

    "Try to keep up!"

     ついてらっしゃい!

    "Are we there yet?"

     まだ着かないの?

    "I never play with matches."

     マッチで遊んだりなんかしないわよ!

    "Don't be a scaredy cat!"

     よわむし猫ちゃんにならないでね!

    "Hop, skip, jump!"

     ぴょん、ぴょこ、ぴょん!

    "Come out, come out, wherever you are!"

     出てこい、出てこい、どっかにいるんでしょ!

    Taunt

    "You can't come to Tibbers' tea party, ha!"

     Tibbersのお茶会に呼んであげないよ、ふーんだ!

    "I'm rubber and you're... on fire!"

     悪口言ったら……燃えちゃうんだからね!

    "Beaten by a little girl... Hah!"

     女の子に負けるなんて……あはは!

    Joke

    "What's your favorite aminal? A bear?"

     あなたの好きな動物なあに? クマちゃん?

    "You smell like... burning!"(Annie giggles)

     あなた……焦げてる匂いがする!(クスクス笑う)

    Upon using Annie_Summon-_Tibbers.pngSummon: Tibbers

    "Get 'em, Tibbers!"

     Tibbers、やっちゃえ!

    "Bear hug!"

     ベア・ハッグだよ!

    "Tibbers!"

     Tibbers!

    "Yay, Tibbers!"

     よーし、Tibbers!

    "Found him!"

     見っけたよ!

    Upon dying

    "Uh... *cough* Tibbers."

     うわーん……(ゲホン)Tibbers!

    小ネタ

    • AnnieはRiotGamesのGameplayProducerのガールフレンドの名前から取られた。
      ペットのTibbersは彼女のお気に入りのテディベアの名前である。
    • Annie in WonderlandスキンはTibbersの外見を変更したいというプレイヤーの要望によって作られた。
    • annieRed Riding AnniewarwickBig Bad Warwick(赤ずきんつながり)
      annieAnnie in WonderlandshacoMad Hatter Shaco(アリスつながり)
      annieProm Queen AnnieamumuAlmost Prom King Amumu(プロムつながり)
      という別のキャラクターと対になる3つのスキンを持っている。
    • Annieは一度ルックスの改善がなされた。改善前のAnnieは死んだらパンチラする仕様だったが、改善後は見えなくなった。
      デザイナーが他のChampのルックスについて話すスレでAnnieのパンツを「Champの大事なデザイン要素」の例として言及し、えらい騒ぎになったことがある。Riotには大勢の紳士がいる模様。
    • 2015バレンタインスキンであるSweetheart Annie SkinのスプラッシュアートのTibberの顔がどうみてもPedobearである。ゲーム内では口を閉じているためケアベアがデザインのモデルになっていると分かるのだが、Riot...

    ストーリー

    危険だが、おませで愛らしいアニーは強力な炎を操る魔力を持った子供の魔法使いだ。ノクサス北部にある山脈の影にあってすら、彼女の魔法は頭抜けていた。彼女の炎を操る天賦の才は幼い頃から突発的な感情の爆発とともに発露していたが、彼女は最終的にその“トリック”を操る方法をマスターした。大好きなテディベアの「ティバーズ」を召喚するのがお気に入りで、この恐ろしい地獄の獣は破壊の限りを尽くす。永遠に続く無邪気な子供心の中で迷子になったアニーは、暗い森の中をさまよいながら、常に一緒に遊んでくれる相手を探している。

    Dangerous, yet disarmingly precocious, Annie is a child mage with immense pyrokinetic power. Even in the shadows of the mountains north of Noxus, she is a magical outlier. Her natural affinity for fire manifested early in life through unpredictable, emotional outbursts, though she eventually learned to control these “tricks.” Her favorite includes the summoning of her beloved teddy bear, Tibbers, as a fiery beast hellbent on destruction. Lost in the perpetual innocence of childhood, Annie wanders the dark forests, always looking for someone to play with.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • いい加減ここで長文書きまくってるやつは自分のビルドガイドでも書いて欲しい、単純に邪魔だ。 -- 2017-11-06 (月) 01:47:04 <3010408622>
    • いいじゃん過疎ページなんだし -- 2017-11-12 (日) 09:40:04 <3540109384>
      • ヘクステックフラッシュ相性抜群ですよ https://youtu.be/0WIaTNikVPM -- 2017-11-12 (日) 17:33:44 <661636660>
      • 枝間違えた -- 2017-11-12 (日) 17:34:21 <661636660>
    • 失望しました。マルザ使います -- 2017-11-06 (月) 17:11:20 <828540991>
    • 勝率爆上がりなのに誰も触れないかわいそうな子 -- 2017-11-12 (日) 09:35:51 <1014612598>
    • 新ルーンで序盤からAP69とかいくからMR低下もあって火力がすごい ただ射程のせいでレートが上がるほど辛くなってくる -- 2017-11-22 (水) 14:11:32 <1013656936>
    • そのAPって移動速度増加に応じてほんとに最初の最初しか上がらないAPでは -- 2017-11-25 (土) 19:20:05 <2947613871>
    • 新verのアニーちゃんはまさしくニューカーって感じ。ティバーズの火力上がってる上に、味方の火力も上がってからタンクごと巻き込んで消し飛ばせる -- 2017-11-22 (水) 14:56:20 <21694388>
    • あにこちゃんかわいい そっと抱き締めて上げたい ついでにセックスしたい -- 2017-11-23 (木) 02:32:45 <1786992953>
    • 挿入して泣き喚くあにこちゃんに無理やりベロチューしたい -- 2017-11-25 (土) 19:04:39 <3526395116>
    • 彗星のがレーン戦安定しそう スタン入れば必ず決まる -- 2017-11-26 (日) 23:43:44 <1905531885>
    • アニーちゃんはオナホ -- 2017-12-01 (金) 21:49:44 <3526395116>
    • ばとるあにこ男やぞ -- 2017-12-02 (土) 11:56:59 <2126973706>
    • ヘクスの登場でアニサポは十分やっていける! -- 2017-12-04 (月) 12:57:45 <1031624986>
    • ナーのカウンターだったけどtop復活おめでとう。波に乗って他のタンクメイジもこれから入ってくるとtopますます混沌とするなぁ -- 2017-12-10 (日) 16:53:58 <1010867276>
    • これはソロQで増えますねぇ -- 2017-12-11 (月) 10:54:02 <2575915668>
    • 最近色んなメイジが森に転職してるし、こいつAoEダメージも対象指定スタンも持ってるしjgいけんじゃね?と思って試してみたけど森周回が絶望的だった -- 2017-12-15 (金) 04:19:01 <2580189714>
    • 公式ボードで、アニーは対象指定のスタン持ってるからJGには行かせないって言ってたよ -- 2017-12-19 (火) 03:06:03 <3139621518>
      • パッシブの即効性の無さもjgなら森の中で調整すればいいだけでほとんど弱点にならないし当然か -- 2017-12-19 (火) 14:27:27 <2094352307>
    • 新ルーン状況でのビルドガイドできました。いいねぼたんおしてください -- ばとるあにこ 2017-12-15 (金) 18:11:46 <3023235561>
    • すごい真面目に書いててびっくりした。結構面白かった。 -- 2018-01-03 (水) 01:11:36 <3705067233>
    • 久々に使うとULTWQのワンコンがやっぱ気持ちいいな。アルティメットハットで後半常にティバーズ呼んでられるのも良い -- 2017-12-19 (火) 01:06:04 <3548671483>
    • midでAPしてもtopでタンクしても強いね -- 2017-12-19 (火) 19:25:33 <1010867276>
    • AAの射程長めって書いてあるけど昔の名残? -- 2017-12-22 (金) 13:45:42 <2116165818>
    • ケイトアッシュアニビアの次に長いぞ。 -- 2017-12-22 (金) 13:57:57 <3021011465>
    • 昔は625とかあったレベルだった気がする -- 2017-12-22 (金) 15:16:13 <3709019668>
    • ちなみにAAの射程と対象指定スキルの射程は同じ数字だったとしてもAAの方が50くらい長いぞ。だからアニーの575はかなり長い -- 2017-12-22 (金) 16:50:32 <1012330018>
    • 525 575が若干て書かれてることが多いから若干にしといた。 -- 2017-12-22 (金) 21:55:17 <2947613874>
    • みんなありがとう。射程短い短いよく言われるけどAAは長めなんだな。 -- 2017-12-22 (金) 21:25:46 <2127856406>
      • adcだったなら射程長いって言われてただろうけどメイジはスキルの射程が重要だしね -- 2017-12-22 (金) 22:41:43 <2078486515>
    • 昔サポ運用が流行った時はAA射程の長さも決め手の一つだったと聞く -- 2018-01-11 (木) 13:19:34 <1013018681>
    • アニーちゃんしゅき!しゅき!しゅきいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!壁に張り付けて毎日舐め回したい!! -- 2018-01-01 (月) 11:41:35 <3526395116>
    • タンクアニーって防具積むんじゃなくてHPが増えるAPアイテムを積むってことでいい?防具積んだらタンク相手に何もできなくなる? -- 2018-01-07 (日) 04:50:09 <3713309410>
    • 普通に仮面クリセプベルトから選択だと思うけど -- 2018-01-13 (土) 08:46:57 <1010867276>
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