Azir: the Emperor of the Sands
アジール:砂塵の皇帝

Azir

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), マークスマン(Marksman)

実装日2014/09/16
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v6.24
ステータスLv.1...Lv.18
体力524801884
マナ351421065
物理防御19370
魔法防御30
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.90.5516.3
マナ自動回復60.819.6
攻撃力522.8100
攻撃速度0.6381.5%0.8
射程距離525
スキル名効果

シュリーマの遺産
(Shurima's Legacy)

Passive: 破壊された、敵Base前以外のTower跡地にマークが表示される。

Active - 太陽の円盤: マークを右クリックすると、その場所に太陽の円盤(60s)を召喚する。APの15%分のADが加算されたタワーが生成され、60秒かけてHPが減少する。また自身が死亡もしくは遠くへ離れた場合ARが0になる。

Cost: 無し CD: 180s Range: 400

征服の勅命
(Conquering Sands)

Active: 指定地点に全砂塵兵達を突進させる指令を出す。砂塵兵に当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(25%, 1s)を与える。
同一の敵ユニットに複数命中した場合には2Hit目以降はDMが発生しないが、Slowはスタックする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 65/85/105/125/145 (+0.5AP)

Cost: 70MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 875

目覚めよ!
(Arise!)

Passive ASが増加する。また一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキルのRank1取得時に1スタックを得る。

増加AS: 20/30/40/50/60%

スタック増加時間: 10/9/8/7/6s

Active: 指定地点に砂塵兵(9s)を召喚する。砂塵兵は自身のAAの命令に従って攻撃する。複数の砂塵兵が同じ敵ユニットにAAを行った場合、2Hit目以降のDMは25%に減少する。敵タワーのRange内にいる砂塵兵は持続時間が半減する。また砂塵兵は視界を得る。

魔法DM(1Hit目): 50/52/54/56/58/60/63/66/70/80/90/100/110/120/130/140/155/170 (+0.6AP) 砂塵兵の間合い: 375 槍を含めたDMRange: 425 戦闘態勢: 800 待機姿勢: 1400

Cost: 40MN + 1スタック CD: 1.5s Range: 450

流砂の衝撃
(Shifting Sands)

Active: 範囲内の指定地点に最も近い砂塵兵の元までリープし、衝突した全ての敵ユニットに魔法DMを与える。リープ中、敵Championに衝突するとその時点で停止し、自身にDMを軽減するシールド(4s)を付与する。

魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.4AP)

シールド耐久値: 80/120/160/200/240 + [増加HP × 15%]

Cost: 60MN CD: 19/18/17/16/15s Range: 1100

皇帝の分砂嶺
(Emperor's Divide)

Active: 指定方向に突進する近衛兵達の壁(3s)を召喚し、突進中の近衛兵達に衝突した敵ユニットに魔法DMとKnockbackを与える。近衛兵達はそのまま壁として短時間持続する。敵ユニットはその壁を越えることはできないが、自身と味方ユニットは自由に往来可能。このスキルで出現した近衛兵達はAAやスキルに影響しない。

魔法DM: 150/225/300 (+0.6AP)

近衛兵達の数: 4/5/6人

Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 325(後方)/250(前方)/575(合計)

砂塵の兵士を召喚して共に戦う
シュリーマ帝国の皇帝
v6.24

目次

最終更新日時: 2017-03-11 (土) 16:26:11

Champion Spotlight

考察

砂塵の兵隊を呼び出し自身の代わりに戦わせるDPS寄りのMage
火力を出すには臨機応変な操作が必要、皇帝だからこそ忙しい

Pros
弾道の無い優秀な通常時のAAモーションに加えて、通常攻撃を置き換えるWの高いAPレシオによる超長射程範囲DPS
WEQを組み合わせた柔軟で超長距離のLeap
Passiveのタワー生成、Ultの味方のみ通れる壁など独自性が高いスキルセット
使い方次第だが戦況を一瞬で変えるポテンシャルを持つUlt

Cons
操作難度も使用難度もトップクラス
MNregが低め
基礎ステータスが低いため攻撃されると脆い
本体のASとWが連動するにもかかわらずWのPassiveの関係上基礎ASが非常に低い
スキルの基礎威力が全体的に低く装備依存度が高い上に、Wがレベルでスケーリングする為序中盤にかけて非力

スキル紹介

Azir_Shurima's_Legacy.pngShurima's Legacy
全Championの中でも数少ないActiveのあるChampion Passive。5つ目のスキルとも言える。
Disc of the Sunは発動が少し特殊。
CDが上がっているとタワー跡地にマークが出現するので、そのマークを右クリックする事で発動する。移動時の誤クリックには注意。
ある程度近づかないと発動しない上、タワー完成まで時間がかかる。以下、タワーの詳細。
・生成したタワーによる攻撃はAzirによる攻撃と見なされ、タワーがLHを取った場合はAzirに金が入り、敵Championを倒した場合はAzirのキルとなる。
・タワーが破壊された場合、破壊した敵Championに50Goldが入る(敵全体へのボーナスGoldは無い)。
・Azirが死ぬかタワーから離れるかすると、タワーのARが0になる。
・タワーのHPは時間と共に減少するので、1分持つ事は殆ど無い。
・通常のタワーと同じくTeleportで指定でき、敵Jinxが破壊した場合はJinxのPassiveが発動する。
・タワーの性能は召還された時のゲーム内時間に依存する。
・敵ミニオンが接近してもAR減少しない。
Azir_Conquering_Sands.pngConquering Sands
Sand Soldierが待機状態でもしっかり突撃してくれる。
Sand Soldier同士が重なる事は出来ないので、複数のSand Soldierがいる状態で狭い地点を指定すると入り乱れたりする。
Azir_Arise!.pngArise!
非常に特殊なスキル。以下に詳細。

・召喚したSand Soldierの攻撃射程内にいる敵ユニットをAzirが通常攻撃指定すると、Azirが指令を出しSand Soldierが槍で攻撃する(つまり、Azirの通常攻撃射程外でも攻撃指令が出せる)。
・敵ユニットがAzirの通常攻撃射程内かつSand Soldierの攻撃射程内にいる場合、Azirは通常攻撃せず、あくまでSand Soldierが攻撃する。
・Sand Soldierの攻撃はAzirの攻撃と完全にリンクする。よってAzirの攻撃速度が高い程、Sand Soldierの攻撃頻度が上がる。
・Sand SoldierからAzirが離れた場合、Sand Soldierは槍を上に構え待機姿勢に入る。この時Sand Soldierへの攻撃の指令ができなくなる。さらに離れるとSand Soldierは消滅する。
・Sand Soldierの攻撃はスキル扱いであり、On-hit Effectsは無効。但し敵Championを攻撃した場合は、敵MinionがAzirを狙ってくる。またSand Soldierによる攻撃でも「通常攻撃をした」と見なされる為、manamuneguinsoosrageblade等のスタックは増加する(つまりOn-Hit Effectsの逆)。場合によっては赤Buff等のOn-hit Effectsが生かせない事も……。
・Sand Soldierは建物に対しては攻撃してくれない。
・Sand SoldierはPetsではない(Oriannaのボールみたいなもの)ため、Aura等の効果は一切受け付けない。
Azir_Shifting_Sands.pngShifting Sands
速度が若干遅めであるが、射程が非常に長くかつ移動中でもQが使えるので、対象としたSand Soldierの元まで到達する前にQを使って軌道を変える(W→E→Q)テクニックが存在する。
かなりの距離を移動できるが、その後のフォローがWとUltのみになるのでこれで突っ込む場合は要注意。
Azir_Emperor's_Divide.pngEmperor's Divide
このスキルで生成されたSoldierは移動だけでなくDash・Leap(gragastryndamereのE等)も遮断する壁となる。
Dash・Leapで通ろうとする敵Championに対しては、召喚時と同様のノックバックを与える(魔法DMは無し)。
WEQと合わせればInsecや先回りして道を塞ぐ等も可能。発動のタイミングや使い方のセンスが問われるスキル。

厳密には「Dash・Leapで通過しようとした敵Championにノックバックを与えてDash・Leap強制中断」という処理となる。
その為CCで止まらないHecarimjarvanivmalphitenocturneVi等のUltは壁を抜けてくるので要注意(sionのUltも壁を抜けてくる)。
またFlash等のBlink、maokaiのWやFizzのE等のターゲット不可効果を持つBlink、bansheesveilmorganaのスペルシールドにも突破される。
※英WikiではRenge250とあるが、明らかにそれ以上あり[Arise!]と同じくらい(前方450)だと思われる。

ビルド例

セリフ

チャンピオンピック時

「シュリーマよ、余は帰って来た!」

チャンピオンバン時

攻撃時

「いずれは砂が全てを支配するのだ」

「目を覚まさせてやろう」

「そちは歴史の影に消えるがいい」

「そちにはわからぬか」

「太古の力が余に流れ込む」

「宿命は我らの手中にあり」

「シュリーマに逆らうとはよい度胸だ」

「余の一言でそちは終わりぞ」

「定めに逆らおうというか?」

「皇帝に逆らうことは許されぬ」

「シュリーマはいかなる侮辱も許さぬ」

「見よ、砂漠の怒りの力を」

「余がシュリーマの意志なり」

「頭に乗りすぎたな」

「シュリーマにひれ伏せ」

「ほう、余に逆らうか?」

「疑うことすら愚かなり」

「我らの支配を拒む者などおらぬ」

移動時

「シュリーマの領土、再び地の果てまで広げようぞ」

「全ての道はシュリーマに続く」

「この世は砂漠、そして余は唯一のオアシスなり」

「シュリーマに太陽の力が宿る」

「例え従わずともいずれ目の当たりにするだろう」

「シュリーマに再び栄光を」

「余に従う者は大いなる定めに従う」

「余の帝国は砂の一粒一粒に息づいている」

「シュリーマの遺産は後世に受け継がれるだろう」

「歴史は我らが綴るのだ」

「余はシュリーマの夜明けである」

「シュリーマの名は遍く知れ渡ろう」

「大きすぎる犠牲などない」

「人生とは選択の総和だ」

「一度は埋もれたものを掘り起こすのだ」

「砂漠の意志を余より熟知しておる者はおらぬ」

「我らは栄光の道を歩む」

「継承者は人類を進化へと導かねばならぬ」

「この世界を眠りから覚まさねばならぬ」

「余の内にシュリーマが宿る」

「我らの未来を信じよ」

「忠誠は報われよう」

「統治者たる者時期を見極めねばならぬ」

「シュリーマなくして未来は訪れぬ」

「余に従え。繁栄はそこにある」

「皆が余を見ておる」

ジョーク時

 (アジールが鳩のモノマネをする)

「何を恐れる? 鳩は平和の象徴であるぞ」

「皇帝とは、いかに振舞うかが全てだ」

挑発時

「シュリーマのみが永遠なり。他の一切は幻に過ぎぬ」

「敵の骸を埋めねば砂漠とは言えぬわ」

「そちが忘れ去られてもなお余は生き永らえておろう」

敵のrenektonレネクトンへの挑発時

「レネクトン。気高い戦士も血に飢えた獣に成り下がったか」

「己が務めも忘れ果てたか、レネクトン」

敵のsivirシヴィアへの挑発時

「そちは敬意をいうものを知るべきだぞ。シヴァーよ」

「運命を受け入れよ、シヴァー」

「シヴァー。シュリーマの再興に加わるのだ」

 #日本語名は「シヴィア」なのだが、日本語ボイスでは「シヴァー」と呼ぶ。

敵のxerathゼラスへの挑発時

「ゼラスよ、所詮そちも一握りの砂に過ぎぬ」

「ゼラスよ、皇帝に並び立つ者はおらぬ。忠誠あるのみぞ」

「どうしたゼラス? 得意の花火を見せてみよ」

「そちの負けだゼラス。いい加減に認めるがよい」

「裏切り者め、砂漠の嵐に弄ばれるがよいわ!」

「そちは余の影に過ぎぬぞ、ゼラスよ」

「ゼラスよ、裁きの時が来たのだ」

Azir_Conquering_Sands.png征服の勅命使用時

「ゆけ!」

「かかれ!」

Azir_Arise!.png目覚めよ!使用時

「出でよ!」

「余が命ずる!」

「兵士!」

&ref(): File not found: "Azir_Shifting_Sands.jpg" at page "Champion/Azir";流砂の衝撃使用時

「ゆくぞ」

「余を信じよ!」

Azir_Emperor's_Divide.png皇帝の分砂嶺使用時

「シュリーマは永遠なり!」

「シュリーマに栄光あれ!」

「進め、我が誇り高き兵士たちよ!」

「余が継承者である!」

Azir_Shurima's_Legacy.pngシュリーマの遺産使用時

「蘇れ」

「目覚めよ!」

「余に仕えよ!」

「これからはシュリーマに仕えるのだ」

「余が新たな皇帝である」

「ここはシュリーマの領土ぞ」

「これもシュリーマのためぞ」

「蘇れ!」

「目覚めよ!」

ドラゴンを倒した時

「竜が我らに勝てると思うたか?」

「竜など恐れはせぬ」

「竜でさえ太陽は見上げるものだ」

Vilemawを倒した時

「蜘蛛など我らの進撃で踏み潰してくれる」

「ナリが大きくとも所詮は虫ケラぞ」

「蜘蛛め、網にかかったはそちの方ぞ!」

バロンを倒した時

「ケダモノ風情が我らを止められるものか!」

「この化け物は我らが倒す!」

「全て等しく余に支配されよ!」

「皇帝の前では全て無力ぞ」

bootsofspeedBoots of Speed購入時

「その足捌き、砂の如く」

「シュリーマの砂の余が足元に豊かならんことを」

stealthwardStealth ward購入時

「余はシュリーマの瞳ぞ」

guardianangelGuardian Angel購入時

「余は幾度でも蘇るぞ」

「皇帝は死なぬ」

talismanofascensionTalisman of Ascension購入時

「偉大さの鑑だ」

zhonyashourglassZhonya's Hourglass購入時

「シュリーマの砂の流れは常に我らに味方する」

「シュリーマは時さえも従えるのだ」

stealthwardStealth ward使用時

「シュリーマの光よ」

「余がもたらす光を信じよ」

Ascensionモードでのゲーム開始時

「継承者の力、とくと見るがよい!」

「未来は継承者によって綴られるのだ」

「太陽は沈みまた昇る。シュリーマも必ずや蘇る」

「さあ、シュリーマの未来はこの一戦に懸かっておるぞ!」

「奪われし遺産は取り戻してみせる!」

味方にnasusナサスがいる場合、Ascensionモードでのゲーム開始時

「長き雌伏の時は終わった。いざ参ろうぞナサス」

「ナサスよ、共に戻ろうぞ。我らの帰るべき場所へ」

味方にsivirシヴィアがいる場合、Ascensionモードでのゲーム開始時

「シヴァー、民を統べるは我らの権利ぞ」

「共に勝利に向けて戦おうぞ、シヴァー」

Ascensionバフを獲得した時

「余が勝利へと導こう!」

「ゆくぞ、余を信じてついて来るがよい!」

「余はシュリーマの栄光の証ぞ!」

「好きにするがよい、余の勝利は止められぬ」

近くの味方がAscensionバフを獲得した時

「教えてやれ、継承者を崇めねばどうなるか!」」

「我らの偉大なる遺産、次はそちが担うがよい!」

Ascensionモードでの勝利時

「これは栄光に満ちた長き道程の一歩に過ぎぬ!」

「これぞシュリーマのあるべき道よ」

「シュリーマが味わうは勝利のみ!」

「何人もシュリーマの力を疑うことなかれ!」

masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

「必ず戻ろうぞ」

死亡時

「シュリーマ……」

「なぜだ……?」

時々

「この世に余の手が届かぬものはない」

「シュリーマの豊かさは今も絶えることはない」

「余の都は滅びぬ!」

「シュリーマは覆せぬぞ」

「甦れ今一度」

「砂より蘇れ」

「シュリーマは不滅ぞ」

Upon Selection for Pick

"Shurima! Your emperor has returned!"

 Shurimaよ! 余は帰ってきた!

Upon Selection for Ban

Attacking

"Eventually, the sands claim us all."

 砂が全てを死へ誘うだろう。

"I will open their eyes."

 奴らの眼を開かせてやろう。

"The unworthy have no place in history."

 価値無きものたちは歴史から消える。

"See what I see."

 余が見るものを見よ。

"Ancient power courses through me."

 古の力が余の中に満ちている。

"Fate is in our hands."

 運命は我が手中にあり。

"They dare defy Shurima?"

 Shurimaを侮るか?

"With a word, I end you."

 貴様を殺すと宣誓しよう。

"Challenge Shurima, challenge fate."

 Shurimaに挑み、運命に挑んでみせよ。

"Never cross an emperor."

 皇帝に逆らうでない。

"Shurima will brook no offense."

 Shurimaはいかなる敵をも許さぬ。

"Behold the desert's wrath."

 砂漠の怒りを見よ。

"Mine is the will of Shurima."

 余こそがShurimaの意思。

"They have overstepped."

 彼奴らは越えてはならぬものを越えたのだ。

"Give yourselves to Shurima."

 Shurimaに加われ。

"You dare oppose me?"

 余に挑むというのか?

"Soon, none will question us."

 我らを問い質すものなどすぐにいなくなる。

"Who denies our right to rule?"

 我らが支配を拒む者は誰だ?

Movement

"Shurima will once again stretch to the horizon."

 Shurimaが再び地平を埋め尽くすのだ。

"Shurima is where all paths converge."

 全ての道はShurimaへ通ず。

"The world is a desert. I am the oasis."

 この世という砂漠。そこにおいては余こそがオアシスだ。

"The power of the sun lives in Shurima."

 太陽の力はShurimaに生きる。

"You need not follow, but you must witness."

 付き従う必要など無い、ただ刮目せよ。

"I will return Shurima to greatness."

 余が再びShurimaに栄光を取り戻すのだ。

"Those who follow me follow destiny."

 余に従うということは運命に従うということだ。

"My empire lives in every grain of sand."

 我が帝国はこの砂の一粒一粒に生きている。

"Shurima's legacy will endure."

 Shurimaの意志は永きを耐えてきたのだ。

"We are the authors of history."

 我らこそが歴史の紡ぎ手なり。

"I am Shurima's dawn."

 余がSurimaの夜明けだ。

"Everyone will know the name Shurima."

 誰もがShurimaの名を知ることとなるだろう。

"No sacrifice is too great."

 犠牲が無いに越したことはあるまい。

"We are made by our choices."

 これが我々の選択だ。

"We will unearth what has been lost."

 失われた物を取り返すのだ。

"None know the will of the desert better than I."

 余ほど砂漠の意志を知るものはいないだろう。

"We walk a path of radiance."

 我々は栄光の道を征く。

"The ascended shall guide humanity to greatness."

 超越者は人々を栄光へ導く。

"This slumbering world must awaken."

 停滞した世界のなんと脆いことか。

"Shurima lives in me."

 Shurimaは余の中に生きる。

"Believe in our future."

 我らが未来を信じよ。

"Loyalty will be rewarded."

 忠義は報われるだろう。

"A ruler must choose his hour."

 支配者は決断をしなくてはならない。

"There is no future without Shurima."

 Shurima無き未来など無い。

"Join me, and be elevated."

 余に加われ。そして、栄光の道を辿るのだ。

"All eyes look to us."

 全てが我らを見ている。

Joke

(Azirが鳩のモノマネをする)

"So, a pigeon walks into a bar."

 鳩が柵に入るように。

"For emperors, it's all about how you carry yourself."

 これが、皇帝がどう振る舞うかということだ。

Taunt

"There is only Shurima. All else is but a mirage."

 Shurimaのほかは全て幻影に過ぎぬ。

"What is the desert, but the ashes of my enemies?"

 砂漠とは何だ、我が敵共の灰か?

"When every trace of you is lost, I will remain."

 貴様の行いは全て失われ、あとにはただ余が残る。

Taunting an enemy sivirSivir

"You must learn respect, Sivir."

 汝は尊敬というものを学ぶべきだな、Sivir。

"Accept your destiny, Sivir."

 汝が運命に従え、Sivir。

"Rise with Shurima, Sivir, or fall beneath it."

 Shurimaに加わるのだ、Sivir、さもなくばShurimaの下で滅びよ。

Taunting an enemy renektonRenekton

"Renekton, once a noble warrior, now naught but a mad beast."

 Renekton、かつての気高き戦士も、今や狂獣に過ぎぬな。

"You have forgotten yourself, Renekton."

 己すらも忘れ去ったか、Renekton。

Taunting an enemy xerathXerath

"You are but a grain of sand, Xerath."

 貴様なぞ砂の一粒に過ぎぬのだ、Xerath。

"Emperors have no rivals, Xerath. Only liabilities."

 皇帝に敵などおらぬのだ、Xerathよ。ただ果たすべき責務があるのみ。

"Xerath, it is time your spark went out."

 Xerathよ、貴様の閃光はここまでだ。

"You have already failed, Xerath. You must now accept it."

 貴様はすでに失敗しているのだ、Xerath。それを認めよ。

"Traitor, I cast you to the winds."

 裏切り者め。砂嵐の中に投げ込んでくれるわ。

"You are but my shadow, Xerath."

 貴様は余の影に過ぎぬぞ、Xerath。

"Xerath, the time of your judgment has come."

 Xerathよ、貴様の裁きの刻が来た。

Upon casting Azir_Conquering_Sands.pngConquering Sands

"Kill."

 殺せ。

"Conquer."

 征服せよ。

Upon casting Azir_Arise!.pngArise!

"Soldiers, onward."

 全軍、進め。

"The order is given."

 勅命は下された。

"Bury them."

 彼奴らを葬れ。

Upon casting Azir_Shifting_Sands.pngShifting Sands

"My decree is made."

 命令は決まった。

"Trust in me."

 我を信じよ。

Upon casting Azir_Emperor's_Divide.pngEmperor's Divide

"Shurima is eternal."

 Shurimaは不滅なり。

"Glory to Shurima."

 Shurimaに栄光あれ。

"My soldiers march on."

 我が兵士たちが征く。

"I am ascended."

 我こそは超越者なり。

Upon resurrecting a tower with Azir_Shurima's_Legacy.pngShurima's Legacy

"Return."

 復活せよ。

"Arise."

 蘇れ。

"Serve me."

 余に仕えよ。

"This now serves Shurima."

 これよりShurimaに仕えるのだ。

"Recognize your emperor."

 汝が皇帝を認識するがいい。

"This is Shuriman land."

 ここはShurimaの地だ。

"I claim this for Shurima."

 これをShurimaの為に。

"Return!"

 復活せよ!

"Arise!"

 蘇れ!

Upon killing the Dragon

"No dragon can defeat us!"

 ドラゴンでは我らを倒せぬ!

"I have no fear of dragons."

 ドラゴンなぞ恐るるに足らん。

"Even dragons look up to the sun."

 ドラゴンですら、太陽を見上げる。

Upon killing Vilemaw

"This spider will be trampled in our march."

 この蜘蛛を踏みつけ行進するのだ。

"You may be large, Vilemaw, but you remain an insect to me."

 貴様は確かに大きい。だがな、余にとっては虫けらに過ぎぬ。

"It is you who are in my web, spider."

 網に掛かったのは貴様だ。蜘蛛よ。

Upon killing Baron Nashor

"No beast will stop us!"

 獣ごときでは止められぬ!

"We will overcome this monster!"

 化け物さえも圧倒したのだ!

"What is a baron to an emperor?"

 皇帝への爵位(Baron)とはなんだ?

"Emperors have no need of barons."

 皇帝には爵位(Baron)なぞ不要。

Upon buying a stealthwardStealth ward

"I am Shurima's vision."

 余がShurimaの目なり。

Upon buying bootsofspeedBoots of Speed

"I will shift as the sands."

 砂のように疾く。

"May the sands of Shurima always be under our feet."

 Shurimaの砂は常に我が足元に。

Upon buying guardianangelGuardian Angel

"I will be reborn."

 余は蘇る。

"Emperors never die."

 皇帝は死なず。

Upon buying talismanofascensionTalisman of Ascension

"An idol of greatness."

 偉大さの象徴だ。

Upon buying zhonyashourglassZhonya's Hourglass

"Shuriman sands flow ever in our favour."

 Shurimaの砂は常に我らの願いの中に流れる。

"Time itself serves Shurima."

 時ですらShurimaにひざまずく。

Upon placing a stealthwardStealth ward

"The light of Shurima."

 Shurimaの光だ。

"Trust in my vision."

 余が見たものを信じよ。

Upon starting a game of Ascension

"I will reclaim my stolen legacy."

 奪われた栄光を取り戻す。

"Here, we shall decide the future of Shurima!"

 ここでShurimaの未来が決まる!

"The future will be written by the ascended!"

 未来がここに紡がれる!

"Today, you will see the power of ascension!"

 今から汝等は昇華の力を見ることになるだろう!

"Like the sun, Shurima always rises!"

 太陽の如く、Shurimaは常に昇る!

Upon starting a game of Ascension with nasusNasus

"It has been a long wait, Nasus, but it will be worth it."

 永らく待たせたな、Nasus、だがその価値はあった。

"Let us return to our rightful place, Nasus."

 さあ、我らが栄光の地へ返り咲こうではないか。

Upon starting a game of Ascension with sivirSivir

"It is our right to rule, Sivir."

 これは当然の権利なのだ、Sivir。

"Together, we shall strive toward victory, Sivir."

 さぁ、余とともに勝利へ邁進しようぞ、Sivirよ。

Upon becoming ascended

"I am testament to the glory of Shurima!"

 我こそが偉大なるShurimaそのものなのだ!

"It is my time. Put your faith in me."

 さぁ、貴様の運命を余に預けよ。

"I will guide us to glory."

 さぁ、栄光へ導こうぞ。

"You need not follow me... but you cannot stop me."

 余に従う必要はない…だが余は止められぬぞ。

When a nearby ally becomes ascended

"It is your turn to carry our great legacy."

 次は貴様が我らが遺志を導くのだ。

"Teach them to respect ascension."

 彼奴らに昇華への尊敬を叩き込んでやれ。

Upon victory in a game of Ascension

"This is but one step on a long and glorious path."

 千里の道も一歩から。

"At last, Shurima will reach its destiny!"

 遂に、Shurimaは運命へ到達した!

"Shurima will know only victory."

 Shurimaは我が勝利を知るだろう。

"None shall ever question the power of Shurima!"

 Shurimaの力に疑問を抱くものなどおらぬ!

Upon casting masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngRecall

"Your emperor shall return."

 汝が皇帝が戻るぞ。

Upon dying

"Shurima..."

 Shurima……。

"How...?"

 なんと……?

Uncategorized

"Nothing is beyond my reach."

 我が前を征くもの無し。

"The bounty of Shurima still flows."

 Shurimaの褒章は流れ続ける。

"My city lives on."

 我が王国は生き続ける。

"You cannot topple Shurima."

 貴様ごときではShurimaは揺らがせぬ。

"Rise again!"

 今再び!

"Return from the sands."

 砂より蘇れ。

"Shurima is never lost."

 Shurimaは不滅なり。

小ネタ

  • エジプト神話に登場する天空と太陽の神ホルスがモチーフ。ジョークでは鳩のものまねをする。
  • Sand SoldierがいないとAzir_Conquering_Sands.pngAzir_Shifting_Sands.pngはそもそも使用できない為、Lv1の時点ではAzir_Arise!.pngArise!しか取得できない。
    • Howling AbyssやDominionなど初期Lv3で開始するMapの場合は他のスキルを取得できるが、ゲーム開始時点でAzir_Arise!.pngArise!が自動で1取得されている。
  • 似たような性質を持つChampionとしてはzileanZileanがいる。AzirAzirとは真逆でLv1時点でRewind.jpgRewind(W)が取得できない。

ストーリー

「かつてルーンテラにその栄華を誇ったシュリーマ。余が必ずや取り戻す」

遥か昔、アジールは定命なるシュリーマの皇帝であり、永遠の命を手にしかけた誇り高き男だったが、その傲慢は裏切りを生み、最大の偉業を成し遂げようとした瞬間に殺害されてしまった。しかし今、数千年の時を経て、アジールは強大な力を持つ超越者として甦った。埋もれた都市が砂の中から姿を現した今、アジールはシュリーマを復興し、かつての栄華を取り戻そうとしている。

''Shurima was once the glory of Runeterra. I will make it so again.''

Azir was a mortal emperor of Shurima in a far distant age, a proud man who stood at the cusp of immortality. His hubris saw him betrayed and murdered at the moment of his greatest triumph, but now, millennia later, he has been reborn as an Ascended being of immense power. With his buried city risen from the sand, Azir seeks to restore Shurima to its former glory.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ここまでされても10BANのあおりからかプロシーンでピックされるアジール(負けてるけど) -- 2017-01-24 (火) 09:40:06 <2578051895>
  • 何故か得意なはずの終盤で負けてる -- 2017-01-25 (水) 09:15:55 <2011491666>
  • 何事もなく3コア揃ったら強いわ。 何事もなく。 -- 2017-01-27 (金) 15:16:47 <2118836280>
  • LCSで活躍してしまったからBuff遠退いたな -- 2017-01-29 (日) 10:02:27 <2118223550>
  • Bjergsenがマークされながらも活躍したからこれ以上はBuffこないかな… -- 2017-01-29 (日) 10:05:35 <2578051895>
  • むしろナーフまであるかもなwww -- 2017-01-29 (日) 18:40:24 <3069873968>
    • 今の皇帝を更にnerfしたら何が残るんですかね… -- 2017-01-30 (月) 20:24:51 <2685919335>
    • そう言われ続けてもこれでもかとナーフされ続けてる皇帝、Q以外何も残らなくなるまでナーフされるまであると思ってるよ -- 2017-02-01 (水) 01:15:52 <3686917848>
  • はい勝率41%(championgg) -- 2017-02-01 (水) 06:39:13 <2011491666>
  • また昨日もBjergsenが使って勝ってたからプロ専用機としてまたこのままなんだろうなあ -- 2017-02-05 (日) 23:58:20 <2578051895>
  • こいつでグインソー持つの楽しい(強いとは言ってない) 兵士がどんどんやる気出していくのうけるぞ -- 2017-02-08 (水) 17:58:26 <2130123532>
  • なんか最近プロで見るようになって絶望しかないわ -- 2017-02-11 (土) 18:28:40 <2011491666>
  • LCKでも問題なくCarryしたので当面はBuff見送りです -- 2017-02-11 (土) 18:32:17 <2118223550>
  • バフはもう100%ないな -- 2017-02-15 (水) 06:56:23 <1789253850>
  • 目 覚 め て (by一般プレイヤー) -- 2017-02-15 (水) 19:00:38 <3054867684>
  • プラクティスでやれること多いくて超楽しいな -- 2017-02-16 (木) 00:32:51 <3023135610>
  • 今回のパッチでもbuffけえへんのか・・・なあに大丈夫や、まだやれる・・・まだやれる・・・勝率は自分の技術が習熟してないからや・・・ -- 2017-02-25 (土) 02:00:28 <1029250879>
  • 汎用APルーンだと勝率4割切っててワロタ -- 2017-02-25 (土) 04:43:50 <1788494681>
  • 環境のせいで勝率やばいことになってるんだな、でも青ハゲとか見てると下手にbuffしないでほしいと思ってしまう… -- 2017-02-25 (土) 06:32:47 <2123894026>
  • こいつのナーフは一気にされすぎたことだからなぁ。ULTにあったMSアップはプロ用として強すぎたけど、砂の衝撃のシールドは実際にプロで使われることすらなかったし序盤のシールド量増やすだけでいいと思う -- 2017-03-01 (水) 16:49:04 <1922852896>
  • あの二段ブランクで最長距離出すコツとかあるかな? -- 2017-02-27 (月) 09:31:14 <828527674>
  • コツもなにもそもそもEの最大射程の位置に兵士がいないと出来ないゾ。まぁEが終わるギリギリに最大射程Qすれば少しは伸びるよ -- 2017-03-01 (水) 18:06:50 <3705163409>
  • 兵士の攻撃でミニオンにタゲされるのきついから無くしてほしいなぁ -- 2017-03-07 (火) 05:21:26 <3671787049>
  • 分砂嶺ってなんて読むんだろう -- 2017-03-11 (土) 07:21:11 <1012562580>
  • ぶんさりょう おそらく分水嶺のもじり -- 2017-03-11 (土) 09:29:53 <2127966494>
    • ぶんすいりょうって読んでるのかすげーな -- 2017-03-11 (土) 09:53:09 <3752142535>
    • 分水嶺は「ぶんすいれい」だから分砂嶺もたぶん「ぶんされい」 -- 2017-03-11 (土) 15:22:17 <2036903320>
    • ぶんすいりょうは草 -- 2017-03-11 (土) 16:57:35 <3705163409>
  • buff無さすぎて腹たってきた -- 2017-03-11 (土) 14:38:49 <3069868523>
  • マジで何らかの調整欲しい。たまにピックすると味方に煽られるし本当に悲しい。 -- 2017-03-11 (土) 15:39:50 <1868563614>
  • レーン戦さえ凌げれば問題ないんだけど相手が限られすぎてる -- 2017-03-25 (土) 23:31:41 New <1922393475>
  • 今の性能ですらプロにピックされるからBuffすると大会で確実に暴れるし、かといってこのままだとピック=トロールのチャンプ -- 2017-03-28 (火) 02:47:38 New! <1013018681>
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