Bard: the Wandering Caretaker
バード:流離いの庇護者

Bard

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2015/03/16
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v8.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力535892048
マナ350501200
物理防御344102
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.5516.9
マナ自動回復60.4513.7
攻撃力523103
攻撃速度0.6252%0.838
射程距離500
スキル名効果

Bard


バード
(Bard)


(Ranged)

旅人の呼び声
(Traveler's Call)

Passive: いにしえの鐘(Ancient Chimes)ミィプ(Meeps)という2つのPassiveを持つ。

いにしえの鐘: 50秒毎に2個ずつ、一定の範囲内にチャイムが出現する(2回目と3回目は1個のみ。また、試合開始から35秒で出現し始め、5分経過すると敵ジャングル内にも出現し始める)。チャイムを取得すると、非戦闘時のMSが増加(24%, 7s)し、[20 + 経過時間]EXP(5分以降毎分1EXP)を取得し、最大MNの12%を回復する。MS増加中に続けてチャイムを取得すると、14%ずつMSが増加(最大80%)する。チャイムは10分経つと消滅する。

ミィプ: 一定時間毎に1スタック増加し、AA毎に1スタック消費して魔法DMを与える。スタック増加時間はCDRの効果を受ける。最大スタック数と性能はチャイムの取得数に応じて上昇し、5以上でSlow(1s)を付与、15以上で対象の後方と周囲範囲300にも同様の効果を与え、35以上で効果範囲が広がる。

スタック増加時間: 8/7/6/5/4s ※チャイムの数: 0/20/40/55/70

最大スタック数: 1/2/3/4/5/6/7/8/9 ※チャイムの数: 0/10/30/50/65/80/90/95/100

魔法DM(1Hit毎): 40 (+0.3AP) + [5チャイム × 15]

Slow: 25/35/45/55/65/75% ※チャイムの数: 5/25/45/60/75/85

宇宙の法則
(Cosmic Binding)

Active: 指定方向に魔法のエネルギーを放つ。最初に当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(60%)を与え、貫通したエネルギーが他の敵ユニットか壁に当たった場合、当たった全ての敵ユニットに魔法DMとStunを与える。

魔法DM: 80/125/170/215/260 (+0.65AP)

Slow, Stun効果時間: 1/1.2/1.4/1.6/1.8s

Cost: 60MN CD: 11/10/9/8/7s Range: 950(1Hit目)/450(2Hit目)/1400(合計)

回復の遺物
(Caretaker's Shrine)

Active: 指定地点にチャンピオンが触れると消滅する遺物を設置する。遺物は最大3つまで設置でき、遺物に味方チャンピオンが触れた場合はHPが回復し、徐々に元に戻る増加MS(50%, 1.5s)を得る。遺物は設置から10秒後に回復量が最大になる。

最小回復HP: 30/60/90/120/150 (+0.3AP)

最大回復HP: 70/110/150/190/230 (+0.6AP)

Cost: 70MN CD: 12s Range: 800

精霊の旅路
(Magical Journey)

Active: 指定した壁に一方通行の魔法のトンネルを出現させる(10s)。ゲートを右クリックすると誰でも通行できるが、味方チャンピオンの場合にはゲート通行時のMSが増加する。

味方通行時増加MS: 10/20/30/40/50%

Cost: 30MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 900

運命の調律
(Tempered Fate)

Active: 約1秒後に指定地点の範囲内のベースタレット以外の全てのユニットを2.5秒間行動不能かつ無敵にする。

効果範囲: 350

Cost: 100MN CD: 130/115/90s Range: 3400

(∵)
変則的なスキルを多く持つ
一切が謎の精霊
v8.10

 

目次

最終更新日時: 2018-05-16 (水) 09:04:47

Champion Spotlight

考察

Roamに特化したSupportチャンピオン
回復、無敵、移動速度バフ、CCという一通りのサポートスキルが揃っている
スキルが変則的で、敵味方どちらにも効果のあるスキルが多く使い手を選ぶ

Pros
豊富なサポートスキル
スキルの射程が長く、ローリスクでスタンや回復支援などが行える
数少ない複数のユニットを無敵にするスキル持ち
鐘によりマナ持ちが良く自分とadcのレベルが上がりやすい
鐘が集まる終盤では装備無しでも高いバースト力を持つ
Rangedとしては破格のAR

Cons
APレシオが低い
Meepsも含めてCDが長めで特に鐘の少ない序盤では手数が少なく火力に期待できない
Ult、Eは使い方を間違えると敵に有利に働く
全てのスキルが場所指定、方向指定であり当てるのに工夫が必要
Passiveの性質上、積極的にマップを移動し取りに行かないと効果が上がらない
AS・AD共に伸びが悪い

スキル紹介

Bard_Traveler's_Call.png
Bard_Meeps.png
Traveler's Call
Ancient Chimes
鐘の位置はミニマップ上にアイコンで表示される。
鐘が両チームのベース内に出現することは無い。また鐘は50秒毎に出現するが、この時間はCD低減の効果を受けない。
鐘が出現する数は、20分で46個、40分で94個、60分で142個となっている。
実際に落ちている鐘は敵も(視界内であれば)視認できる。相手に罠持ちChampionが居る場合は一応警戒を。

Meeps
Bardのスキルはあまりハラス向きではないので、Meep付きのAAがハラスの基本となる。
Bardの周りにいる妖精の数が現在のスタック数。Roamのついでに鐘を集めて強化しておこう。
因みにMeepによるダメージはスキル扱いらしく、Spell Vampやrylaiscrystalscepterのスロー等が有効。
Bard_Cosmic_Binding.pngCosmic Binding
条件付きだが破格の超射程2ユニットにスタン。
一体に当てても意味が無いので敵Minionの前からガンガン投げよう。BardのメインCCなので確実に当てに行くこと。
壁にぶつける効果は、AniviaのWなどChampionが生成した壁に対しても有効。
敵ChampionがMagical Journeyで移動してきた場合は、移動完了と同時にほぼ確実にスタンを決められるので、baitにも活用できる。
Bard_Caretaker's_Shrine.pngCaretaker's Shrine
MS増加を兼ねた単体ヒール。botからRoamする際は、二つ程を敵に踏まれなさそうな場所に置いて行くこと。
Healthに余裕のないジャングラーへはleashの時にでも置いてあげるとよい。
設置して使用するだけでなく、逃げや追跡時に味方の足元に出すことで瞬時に加速を付与できる、要練習(∵)。
Bard_Magical_Journey.pngMagical Journey
設置する壁によってはとんでもない距離を移動することが出来る。
敵味方含め何人でも通過することができ、入り口からであれば何回でも通ることが可能。
通過中は操作不可だがダメージやCCは受ける。また通過中にノックバックや打ち上げ等のCCを受けると移動が中断される。
ゲートを通過する時にクリックする正確な場所はゲートくぐり初めに通過する地点の地面である。
Bard_Tempered_Fate.pngTempered Fate
指定地点のユニットを強制的にzhonyashourglass状態にするスキル。この効果はCleanseやQSSでも除去不可能。
例外として以下の対象は効果を受け付けない。
・スペルシールド展開中のChampion(但し味方のBardによる効果は受ける)
ViのULTなど、CCを無効化する突進系スキルの動作に入っているChampion
・リスポーン地点の無敵Turretと、Dominionのキャプチャーポイント

実際の運用法としては、逃走時や追撃時に敵チャンプに使って足止め、敵タワーに撃ち込んで安全にタワーダイブ、敵のAOEや大ダメージULTに合わせて味方につかってダメージ無効化、ドラゴン狩りやバロン狩り中の敵ジャングラーに叩き込んでスティールなど多岐に渡る。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「(∵)」

チャンピオンバン時

「(∵)」

移動時

「(∵)」

Bard_Meeps.pngミィプ無しで移動時

「(∵)」

Bard_Meeps.pngミィプ1つで移動時

「(∵)」

Bard_Meeps.pngミィプ2つで移動時

「(∵)」

Bard_Meeps.pngミィプ3つか4つで移動時

「(∵)」

挑発時

「(∵)」

ジョーク時

「(∵)」

ダンス時

Bard_Meeps.pngミィプを肩から腕へと行き来させる。

「(∵)」

Bard_Meeps.pngミィプ発生時

「(∵)」

Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを1つ取得時

「(∵)」

Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを連続で2つ取得時

「(∵)」

Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを連続で3つ取得時

「(∵)」

Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを連続で4つ取得時

「(∵)」

Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを連続で5つ取得時

「(∵)」

Bard_Caretaker's_Shrine.png回復の遺物使用時

「(∵)」

masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

「(∵)」

死亡時

「(∵)」

Upon Selection for Pick

"(∵)"

 (∵)

Upon Selection for Ban

"(∵)"

 (∵)

Movement

"(∵)"

 (∵)

With no Bard_Meeps.pngMeeps Present

"(∵)"

 (∵)

With 1 Bard_Meeps.pngMeep Present

"(∵)"

 (∵)

With 2 Bard_Meeps.pngMeeps Present

"(∵)"

 (∵)

With 3 or 4 Bard_Meeps.pngMeeps Present

"(∵)"

 (∵)

Taunt

"(∵)"

 (∵)

Joke

"(∵)"

 (∵)

Dance

Bard lets a Bard_Meeps.pngMeep onto his shoulder and lets it run to and fro across his arms.

"(∵)"

 (∵)

When a Bard_Meeps.pngMeep Spawns

"(∵)"

 (∵)

When Collecting a Bard_Traveler's_Call.pngChime

"(∵)"

 (∵)

When Collecting 2 Bard_Traveler's_Call.pngChimes in Succession

"(∵)"

 (∵)

When Collecting 3 Bard_Traveler's_Call.pngChimes in Succession

"(∵)"

 (∵)

When Collecting 4 Bard_Traveler's_Call.pngChimes in Succession

"(∵)"

 (∵)

When collecting 5 Bard_Traveler's_Call.pngChimes in Succession

"(∵)"

 (∵)

Upon Casting Bard_Caretaker's_Shrine.pngCaretaker's Shrine

"(∵)"

 (∵)

Upon Casting masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngRecall

"(∵)"

 (∵)

Upon Death

"(∵)"

 (∵)

  • Bardはそもそも発声器官が無いので、すべての台詞(?)は残響音やら重低音などが鳴り響く独特なものになっている。

小ネタ

  • アニメーションが公開されている。
  • 無限に能力を伸ばす事の出来る、数少ないチャンピオンの1人。旅人の呼び声によって無限にそのダメージを伸ばす事が出来る。
    他に無限に能力を伸ばす事が出来るチャンピオンは、chogath(捕食によりHPを伸ばせる)、Kindred(キンドレッドの刻印によりQWE各スキルのダメージを伸ばせる)、nasus(サイフォンストライクによりそのダメージを伸ばせる)、sion(魂の炉心によりHPを伸ばせる)、Thresh(嘆きの魂灯により、ARとAPを伸ばせる)、veigar(偉大なる悪の力によりAPを伸ばせる)。

ストーリー

星の向こうからやってきた旅人であるバードは幸運の使者であり、生命が混沌の無関心に耐えられる平衡を保つために戦っている。ルーンテラにはこの世のものとは思えない彼の不思議な性質を伝える歌が数多く残っているが、誰もがこの宇宙の放浪者は強力な魔法の力を宿す遺物を求めてやってきたのだと考えている。自身の手伝いをする陽気な精霊のミィプたちに囲まれたバードの行動には、悪意など一切感じられない。彼は大いなる善のために活動している…彼ならではの不思議なやり方で。

A traveler from beyond the stars, Bard is an agent of serendipity who fights to maintain a balance where life can endure the indifference of chaos. Many Runeterrans sing songs that ponder his extraordinary nature, yet they all agree that the cosmic vagabond is drawn to artifacts of great magical power. Surrounded by a jubilant choir of helpful spirit meeps, it is impossible to mistake his actions as malevolent, as Bard always serves the greater good... in his own odd way.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつ全然喋らないから何を目的に戦ってるかもさっぱりわからんな、ストーリー見るとどっちかというと良いやつみたいだけど。 -- 2018-02-12 (月) 13:14:22 <828545190>
  • こいつは正体不明さが設定の根幹なキャラだからな。他の正体不明だった奴らは素性が追加されていってるけどこいつは一切触れられてない。 -- 2018-02-12 (月) 14:18:03 <2127844548>
  • ∵「  」 -- 2018-02-12 (月) 14:59:17 <3064511282>
  • こいつ全くリーグだと喋らないけどツイッターだと他champの毒吐きまくりの饒舌マンやぞ -- 2018-02-19 (月) 20:46:32 <2048809988>
  • でもこいつ他のチャンプのセリフ見る限り、いることそのものが世界が混乱とか何とか言ってるから相当な奴な感じがする -- 2018-02-19 (月) 22:35:47 <3034362230>
    • オレソル→お前のやり方どうにかならんのか。ライズ→少しは手伝ってくれ。キンドレッド(狼)→テメー!という感じだし正体不明の善人なのは確か -- 2018-03-03 (土) 11:36:07 <2578799310>
    • オレソルからは文字通り次元の違う存在だから(理解できず)混乱されてるぞって読み取れる -- 2018-03-27 (火) 21:11:06 <1787133197>
  • こいつのEチート並みに強いスキルだと思うけど使うの難しい -- 2018-02-19 (月) 20:33:15 <2128634249>
  • ずーっと顔斜めに見てたわ、三つ目だと思ってた -- 2018-03-01 (木) 14:20:40 <1786798541>
  • ∵ -- 2018-03-02 (金) 19:03:10 <1788969479>
  • 昨日csでpicされてたけど不通に強いね誰でも扱えるチャンプではないし使えるプレイヤーがいるのはチームにとって財産だね -- 2018-03-02 (金) 18:45:39 <1010867276>
  • NAでBiofrostがピックしてたけどすさまじい働きだったね -- 2018-03-05 (月) 05:57:54 <2581728527>
    • ほんと凄まじい活躍だったわ、マイナーチャンプで対策されづらいのは分かるけど大会でここまでパフォーマンス出し切るとは -- 2018-03-06 (火) 18:19:41 <1036973444>
  • やると決めたとき完全にやる機能がついてるから流動的な試合では神だと思うわ -- 2018-03-05 (月) 09:17:50 <1995251573>
  • あまりにもトロール力が高すぎる プロシーンで見る分には面白いけど -- 2018-03-06 (火) 16:15:20 <2128294441>
  • 初手アビサル最強だったのに8.6でもう積めなくなった… -- 2018-03-21 (水) 15:44:04 <2129491402>
  • おいriotなに勝手に古の賢樹バードのWの参照画像間違えるんだよ -- 2018-03-27 (火) 21:55:28 <1953947351>
  • こいつかなり完成度高いな -- 2018-03-30 (金) 19:58:38 <36869896>
  • 古の賢樹バードで笑うモーションすると棒立ちになるの俺だけ? -- 2018-03-30 (金) 20:59:51 <1009746928>
  • ナーフ来そうで怯えてる -- 2018-04-02 (月) 05:54:21 <973281726>
  • ちょろまかし消える前あたり1位だったけどナーフ来なかったからセーフセーフ -- 2018-04-05 (木) 07:36:07 <21693228>
  • こいつのセリフ欄いる?w -- 2018-04-11 (水) 00:39:56 <1013995255>
  • いる(鋼の意思) -- 2018-04-11 (水) 00:42:55 <3064511282>
  • ミープの空耳集作りたいね -- クソガッ 2018-04-11 (水) 10:56:25 <3390657282>
  • こいつとadをbotでなくmidにおいてバードが相手の森に入りまくれる感じ強そうじゃないですか?レベル6からタワーにウルトでダイブもできます。うーんいつかあるとおもってるのにらぜーんぜんでてこねぇ -- 2018-04-14 (土) 17:38:36 <2130559961>
  • ファーム遅い攻撃スキル少ない鐘をとる間タワーがフリー等々の理由から適正がないと思うよ -- 2018-04-16 (月) 18:21:12 <2012294528>
  • ミッドにシヴィア、バードでBOTがガリオとかだったら出来るかもね。 -- 2018-04-16 (月) 18:27:13 <1786798125>
  • 普通にありだと思うけどBOTに行くMIDがクソつまんなそう -- 2018-04-16 (月) 20:03:10 <3069910033>
  • 入った所で感ある 相手jg位置把握ならボット側ジャングルにいなかったらトップ側って分かるしな -- 2018-04-21 (土) 12:42:42 <21692815>
  • botにシヴィアと一緒に行って5靴でき次第出ずっぱりになるのは普通に有効じゃないかと思ってる -- 2018-04-21 (土) 13:41:20 <3705432131>
  • Bot組をmidの置けない理由は集団戦の時間がはやくなるのもあるから。限られたピックしかできなくなる上にJgがbotレーンに行く時のリスクが高くなる。 -- 2018-05-25 (金) 10:45:59 <2123940698>
  • 味方にR使うタイミングがわかんないので、こういう時使ったら良かった的なの教えてください -- 2018-04-23 (月) 19:34:37 <3069911920>
  • 味方が敵に殺されそうな時にまとめてRして助けるまでの時間稼ぎ。味方だけRしても悲惨なんで敵のついでに味方が入っちゃったくらいでいい。あとは滅多にないけどイグナイトみたいなdotで死にそうな味方を遠距離から助けるとか -- 2018-04-23 (月) 20:36:35 <1924999887>
  • 味方へって質問ガン無視になっちゃって悪いんだけど根本的に敵とかタワーに当てた方が絶対展開ラクだゾ 3秒間も貰えるし起き攻め出来るから動ける側にイニシアチブ渡るんでもし味方に当てるにしても最低限敵巻き込んで撃つんやで でも唐突なカーサスRすり抜けるとかは例外な -- 2018-04-23 (月) 21:07:32 <3064511282>
  • 味方が砂時計使ってるところに対して敵が2,3人よってきてたのをそこをRで敵固められたのは良かったな 正直味方に使ってよかった思い出の方が少ない -- 2018-04-24 (火) 03:41:39 <3750225941>
  • とりあえずフィズ、カーサス、ゼドのRあたりは対面にいたらR打つ準備しておいていいと思う。 -- 2018-04-24 (火) 16:18:57 <1036867877>
  • あとはカタリナ、フィドルみたいな強力な範囲攻撃持ってるやつも味方ごと固めてちゃってやり過ごすのも強い -- 2018-04-24 (火) 16:22:27 <1036867877>
  • もちろん場合によるんだが、jungle内なんかでキャッチされそうになってる味方に撃って5靴とEで速攻救出に向かうのはそこそこ決まる。解け際にQでしっかりスタンさせて味方はWで加速させれば余裕を持って助け出せる(場合もある -- 2018-04-24 (火) 16:58:24 <3705432131>
  • チームが勝ってる時は視界差も作りやすくキャッチが光るのはわかるんですが、負けている時の立ち回りが上手くできません。視界差をつけられている状況でULTをキャッチに使いにくい場合ULTはどう使っていくべきでしょうか。 -- 2018-04-24 (火) 18:40:32 <3064256889>
  • 相手がイニシエートしてきたら相手の後衛に打つくらいしかないんじゃないかな もしくは集団戦後に逃げようとしてるやつを捕まえるとか -- 2018-04-25 (水) 06:28:50 <1009746928>
  • 次パッチで -- 2018-04-30 (月) 03:42:48 <1009150823>
  • 吟遊詩人スキン、Wのエフェクト一切変化ないのおかしくない? 手抜きじゃん……雪遊び使います -- 2018-05-09 (水) 18:35:06 <1008932800>
  • そのスキン持ってないから分からんけど、他のスキルのエフェクトは変わるのにWだけ変わらないなら手抜きというよりバグじゃない?RIOTに報告でもして数パッチ待てば治るかも -- 2018-05-09 (水) 18:46:20 <1012330018>
  • (750円なのでエフェクト変化は)ないです -- 2018-05-09 (水) 23:00:26 <1786940176>
    • でも古の賢樹バードはエフェクト変化してるんですよ??? -- 2018-05-10 (木) 17:04:08 <1008932800>
    • 古の賢樹は975RPだから別だぞ -- 2018-05-10 (木) 17:30:57 <828525231>
    • 750RPは基本『テクスチャ・アートワークの変更、場合によってアニメーション追加』だからな>wiki調べ -- 2018-05-10 (木) 18:22:42 <2581080642>
    • あれ、975だったか。う〜ん悲しいなぁ -- 2018-05-10 (木) 18:46:15 <1008932800>
    • ちなみに例外として 完全リワーク対象になると既存の安いスキンが値段不相応の性能になることが無くもない -- 2018-05-10 (木) 18:54:43 <2581080642>
  • 鐘が変わるだけでも十分なんだよなあ -- 2018-05-09 (水) 23:53:16 <2011597929>
  • そのスキンの一番のおかしな点はローカライズだ なぜバードバードでないのだ・・・ -- 2018-05-10 (木) 20:26:48 <2123196044>
    • ほんまこれ BardBard...∵ -- 2018-05-11 (金) 15:46:33 <1883749836>
  • 実装以降ナーフしかされてないようなチャンプがいる一方でこいつみたいにバフされるされる一方のチャンプがいるっていうのは面白いな。 -- 2018-05-10 (木) 02:06:02 <2578991259>
  • またバフされたな riot自身がこいつをどういう風に扱えばいいか分かってないのかもね -- 2018-05-16 (水) 06:52:54 <2581997589>
  • レーン戦、近くのチャイム数個拾うだけで他メイジよりもマナ辛くない部類だと思ってたんだがbuffされたな。本当に欲しいバフはpassiveAAのAPratioですお願い0.4ぐらい頂戴♡ -- 2018-05-16 (水) 15:15:07 <1008932800>
  • jgバードという電波を受信した。ほら鐘拾いやすいし・・・森周回が(移動だけは)早いし・・・ -- 2018-05-16 (水) 15:35:57 <3023636022>
    • 経験値の一切を鐘に任せるスタイル……? -- 2018-05-16 (水) 15:56:59 <1989624252>
    • 鐘って結構自分の近くに出るから一気に集めやすいんだけど、ジャングルバードの時はとんでもなく散らばって集めんのだるいんだよね〜、狩るの遅いし -- 2018-05-17 (木) 11:03:55 <2129491009>
  • 一回やったことあるけど火力結構あってRangedだからAAも入りやすいし、botgankの成功率は結構高いかも ただ一人だと脆いからbushで待ち伏せカウンターとかされると死ぬ -- 2018-05-17 (木) 11:36:11 <3069910765>
  • ultの説明の約1秒後っておかしくない?距離によりすごい時間変わるけど。 -- 2018-05-23 (水) 19:52:08 <2047948366>
  • バードでしか勝てない身体になった。試合うごかせるのたのしすぎる -- 2018-06-02 (土) 23:58:15 <1014071566>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • v5.5:
    • 実装
    • 2015/3/15 ストーリー追記


スポンサードリンク