Bard: the Wandering Caretaker
バード:流離いの庇護者

Bard

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2015/03/16
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v7.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力535892048
マナ350501200
物理防御344102
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.5516.9
マナ自動回復60.4513.7
攻撃力523103
攻撃速度0.6252%0.838
射程距離500
スキル名効果

Bard


バード
(Bard)


(Ranged)

旅人の呼び声
(Traveler's Call)

Passive: いにしえの鐘(Ancient Chimes)ミィプ(Meeps)という2つのPassiveを持つ。

いにしえの鐘: チャイムが50秒毎に2個ずつ、一定の範囲内に出現する(2回目と3回目は1個のみ。また、試合開始から35秒で出現し始め、5分経過すると敵ジャングル内にも出現し始める)。チャイムを取得すると、非戦闘時のMSが増加(24%, 7s)し、経験値20 + 経過時間(毎分1XP。5分以降) を取得し、最大MNの12%を回復する。MS増加中に続けてチャイムを取得すると、14%ずつMSが増加(最大80%)する。チャイムは10分経つと消滅する。

ミィプ: 一定時間毎に1スタック増加する。最大スタック数は、チャイムの数に依存する。スタック増加時間はCDRの効果を受ける。また、AAの際に1スタック消費して魔法DMを与える。取得したチャイムの数で性能が強化、5以上でSlow(1s)を付与、15以上で対象の後方と周囲にも同様の効果を与え、35以上で効果範囲が広がる。

スタック増加時間: 8/7/6/5/4s (チャイムの数: 0/20/40/55/70)

最大スタック数: 1/2/3/4/5/6/7/8/9 (チャイムの数: 0/10/30/50/65/80/90/95/100)

魔法DM(1Hit毎): 40 (+0.3AP) + [5チャイム × 15]

Slow: 25/35/45/55/65/75% (チャイムの数: 5/25/45/60/75/85) 効果範囲: 300

宇宙の法則
(Cosmic Binding)

Active: 指定方向に魔法のエネルギーを放つ。最初に当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(60%)を与え、貫通したエネルギーが他の敵ユニットか壁に当たった場合、当たった全ての敵ユニットに魔法DMとStunを与える。

魔法DM: 80/125/170/215/260 (+0.65AP)

Slow, Stun効果時間: 1/1.2/1.4/1.6/1.8s

Cost: 60MN CD: 11/10/9/8/7s Range: 950(1Hit目)/450(2Hit目)/1400(合計)

回復の遺物
(Caretaker's Shrine)

Active: 指定地点にHPを回復する遺物を設置する。遺物は設置から10秒経過すると回復量が最大になり、最大3つまで設置できる。遺物に触れた味方チャンピオンのHPが回復し、少しずつ減衰する増加MS(50%, 1.5s)を得る。敵チャンピオンが触れた場合、遺物は消滅する。

最小回復HP: 30/60/90/120/150 (+0.3AP)

最大回復HP: 70/110/150/190/230 (+0.6AP)

Cost: 90MN CD: 12s Range: 800

精霊の旅路
(Magical Journey)

Active: 指定した壁に一方通行の魔法のトンネルを出現させる(10s)。ゲートを右クリックすると敵味方どちらも通行できるが、味方は通行速度が上がる。

味方増加通行速度: 10/20/30/40/50%

Cost: 30MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 900

運命の調律
(Tempered Fate)

Active: 約1秒後に指定地点の範囲内のベースタレット以外の全てのユニットを2.5秒間行動不能かつ無敵にする。

効果範囲: 350

Cost: 100MN CD: 130/115/90s Range: 3400

(∵)
変則的なスキルを多く持つ
一切が謎の精霊
v7.24

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 23:10:36

Champion Spotlight

考察

Roamに特化したSupportチャンピオン
回復、無敵、移動速度バフ、CCという一通りのサポートスキルが揃っている
スキルが変則的で、敵味方どちらにも効果のあるスキルが多く使い手を選ぶ

Pros
豊富なサポートスキル
スキルの射程が長く、ローリスクでスタンや回復支援などが行える
数少ない複数のユニットを無敵にするスキル持ち
鐘によりマナ持ちが良く、チーム全体のレベルが上がりやすい
鐘が集まる終盤では装備無しでも高いバースト力を持つ
Rangedとしては破格のAR

Cons
APレシオが低い
Meepsも含めてCDが長めで特に鐘の少ない序盤では手数が少なく火力に期待できない
Ult、Eは使い方を間違えると敵に有利に働く
全てのスキルが場所指定、方向指定であり当てるのに工夫が必要
Passiveの性質上、積極的にマップを移動し取りに行かないと効果が上がらない
AS・AD共に伸びが悪い

スキル紹介

Bard_Traveler's_Call.png
Bard_Meeps.png
Traveler's Call
Ancient Chimes
鐘の位置はミニマップ上にアイコンで表示される。
鐘が両チームのベース内に出現することは無い。また鐘は50秒毎に出現するが、この時間はCD低減の効果を受けない。
鐘が出現する数は、20分で46個、40分で94個、60分で142個となっている。
実際に落ちている鐘は敵も(視界内であれば)視認できる。相手に罠持ちChampionが居る場合は一応警戒を。

Meeps
Bardのスキルはあまりハラス向きではないので、Meep付きのAAがハラスの基本となる。
Bardの周りにいる妖精の数が現在のスタック数。Roamのついでに鐘を集めて強化しておこう。
因みにMeepによるダメージはスキル扱いらしく、Spell Vampやrylaiscrystalscepterのスロー等が有効。
Bard_Cosmic_Binding.pngCosmic Binding
条件付きだが破格の超射程2ユニットにスタン。
一体に当てても意味が無いので敵Minionの前からガンガン投げよう。BardのメインCCなので確実に当てに行くこと。
壁にぶつける効果は、AniviaのWなどChampionが生成した壁に対しても有効。
敵ChampionがMagical Journeyで移動してきた場合は、移動完了と同時にほぼ確実にスタンを決められるので、baitにも活用できる。
Bard_Caretaker's_Shrine.pngCaretaker's Shrine
MS増加を兼ねた単体ヒール。botからRoamする際は、二つ程を敵に踏まれなさそうな場所に置いて行くこと。
Healthに余裕のないジャングラーへはleashの時にでも置いてあげるとよい。
設置して使用するだけでなく、逃げや追跡時に味方の足元に出すことで瞬時に加速を付与できる、要練習(∵)。
Bard_Magical_Journey.pngMagical Journey
設置する壁によってはとんでもない距離を移動することが出来る。
敵味方含め何人でも通過することができ、入り口からであれば何回でも通ることが可能。
通過中は操作不可だがダメージやCCは受ける。また通過中にノックバックや打ち上げ等のCCを受けると移動が中断される。
ゲートを通過する時にクリックする正確な場所はゲートくぐり初めに通過する地点の地面である。
Bard_Tempered_Fate.pngTempered Fate
指定地点のユニットを強制的にzhonyashourglass状態にするスキル。この効果はCleanseやQSSでも除去不可能。
例外として以下の対象は効果を受け付けない。
・スペルシールド展開中のChampion(但し味方のBardによる効果は受ける)
ViのULTなど、CCを無効化する突進系スキルの動作に入っているChampion
・リスポーン地点の無敵Turretと、Dominionのキャプチャーポイント

実際の運用法としては、逃走時や追撃時に敵チャンプに使って足止め、敵タワーに撃ち込んで安全にタワーダイブ、敵のAOEや大ダメージULTに合わせて味方につかってダメージ無効化、ドラゴン狩りやバロン狩り中の敵ジャングラーに叩き込んでスティールなど多岐に渡る。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「(∵)」

    チャンピオンバン時

    「(∵)」

    移動時

    「(∵)」

    Bard_Meeps.pngミィプ無しで移動時

    「(∵)」

    Bard_Meeps.pngミィプ1つで移動時

    「(∵)」

    Bard_Meeps.pngミィプ2つで移動時

    「(∵)」

    Bard_Meeps.pngミィプ3つか4つで移動時

    「(∵)」

    挑発時

    「(∵)」

    ジョーク時

    「(∵)」

    ダンス時

    Bard_Meeps.pngミィプを肩から腕へと行き来させる。

    「(∵)」

    When a Bard_Meeps.pngMeep Spawns

    「(∵)キイテイイ?」

    Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを1つ取得時

    「(∵)」

    Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを連続で2つ取得時

    「(∵)」

    Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを連続で3つ取得時

    「(∵)」

    Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを連続で4つ取得時

    「(∵)」

    Bard_Traveler's_Call.pngチャイムを連続で5つ取得時

    「(∵)」

    Bard_Caretaker's_Shrine.png回復の遺物使用時

    「(∵)」

    masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

    「(∵)」

    死亡時

    「(∵)」

    Upon Selection for Pick

    "(∵)"

     (∵)

    Upon Selection for Ban

    "(∵)"

     (∵)

    Movement

    "(∵)"

     (∵)

    With no Bard_Meeps.pngMeeps Present

    "(∵)"

     (∵)

    With 1 Bard_Meeps.pngMeep Present

    "(∵)"

     (∵)

    With 2 Bard_Meeps.pngMeeps Present

    "(∵)"

     (∵)

    With 3 or 4 Bard_Meeps.pngMeeps Present

    "(∵)"

     (∵)

    Taunt

    "(∵)"

     (∵)

    Joke

    "(∵)"

     (∵)

    Dance

    Bard lets a Bard_Meeps.pngMeep onto his shoulder and lets it run to and fro across his arms.

    "(∵)"

     (∵)

    When a Bard_Meeps.pngMeep Spawns

    "(∵)"

     (∵)

    When Collecting a Bard_Traveler's_Call.pngChime

    "(∵)"

     (∵)

    When Collecting 2 Bard_Traveler's_Call.pngChimes in Succession

    "(∵)"

     (∵)

    When Collecting 3 Bard_Traveler's_Call.pngChimes in Succession

    "(∵)"

     (∵)

    When Collecting 4 Bard_Traveler's_Call.pngChimes in Succession

    "(∵)"

     (∵)

    When collecting 5 Bard_Traveler's_Call.pngChimes in Succession

    "(∵)"

     (∵)

    Upon Casting Bard_Caretaker's_Shrine.pngCaretaker's Shrine

    "(∵)"

     (∵)

    Upon Casting masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngRecall

    "(∵)"

     (∵)

    Upon Death

    "(∵)"

     (∵)

    • Bardはそもそも発声器官が無いので、すべての台詞(?)は残響音やら重低音などが鳴り響く独特なものになっている。

    小ネタ

    • アニメーションが公開されている。
    • 無限に能力を伸ばす事の出来る、数少ないチャンピオンの1人。旅人の呼び声によって無限にそのダメージを伸ばす事が出来る。
      他に無限に能力を伸ばす事が出来るチャンピオンは、chogath(FeastによりHPを伸ばせる)、Kindred(キンドレッドの刻印によりQWE各スキルのダメージを伸ばせる)、nasus(サイフォンストライクによりそのダメージを伸ばせる)、sion(魂の炉心によりHPを伸ばせる)、Thresh(嘆きの魂灯により、ARとAPを伸ばせる)、veigar(偉大なる悪の力によりAPを伸ばせる)。

    ストーリー

    星の向こうからやってきた旅人であるバードは幸運の使者であり、生命が混沌の無関心に耐えられる平衡を保つために戦っている。ルーンテラにはこの世のものとは思えない彼の不思議な性質を伝える歌が数多く残っているが、誰もがこの宇宙の放浪者は強力な魔法の力を宿す遺物を求めてやってきたのだと考えている。自身の手伝いをする陽気な精霊のミィプたちに囲まれたバードの行動には、悪意など一切感じられない。彼は大いなる善のために活動している…彼ならではの不思議なやり方で。

    A traveler from beyond the stars, Bard is an agent of serendipity who fights to maintain a balance where life can endure the indifference of chaos. Many Runeterrans sing songs that ponder his extraordinary nature, yet they all agree that the cosmic vagabond is drawn to artifacts of great magical power. Surrounded by a jubilant choir of helpful spirit meeps, it is impossible to mistake his actions as malevolent, as Bard always serves the greater good... in his own odd way.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 新マスタリーのサモスペ変更で途中からジャングラーと入れ替わったりできそう -- 2017-10-09 (月) 01:49:16 <3659646636>
    • バードでアーデントセンサー積んでるらしいですけどw以外にありますか?岩界にしてaaでスローぐらいしか浮かばないんです -- 2017-10-09 (月) 19:21:51 <1867987563>
    • リデンプションとソラリ。どういう順番で積むかは場合によるが -- 2017-10-09 (月) 20:19:45 <979273326>
    • レオナめちゃんこ辛いんだけどやっぱバンするしか無い・・・?ルーンとかで固くしてもあんま効かなそうだよね -- 2017-10-29 (日) 20:41:15 <2118300847>
    • フック系って掴まれた時にQで相手のADCスタンさせればなんとかならんか? -- 2017-10-30 (月) 00:36:31 <828468208>
    • 2になる前にAAとQで削り続けて、かつ2に先行できれば行ける -- 2017-10-30 (月) 00:38:30 <2109924717>
    • 男なら一撃に命をかけるフル火力バード! -- 2017-10-31 (火) 17:54:21 <1013018681>
    • 卑劣な俺はクリセプ仮面のじわじわバード -- 2017-10-31 (火) 19:28:51 <828539351>
      • 攻撃スキル全部(というかPassiveとQだけ)にCCついてるからクリセプ必要ないのでは -- 2017-11-03 (金) 08:20:34 <2581001773>
      • ラピッドファイアキャノン 最初に積むと最強 あのAA距離はナーフ来るレベル -- 2017-12-14 (木) 21:11:54 <3684837985>
    • 最近DyrusがtopでADバードやってて強いのなんなん?彼のオリジナル? -- 2017-11-06 (月) 10:41:40 <2011604907>
    • APレシオ低いし通常にスロー付くと考えれば悪くなさそうだけどどうなんだろ。俺はハイブリというかダスクコアにしてる -- 2017-11-06 (月) 11:06:45 <1013018681>
    • レーンきつくなった気がする。 雷帝合わなくなったしハラス力が… -- 2017-11-08 (水) 23:35:07 <3022977072>
    • 個人的にはエアリーが好き 置いてあるWでもシールド付いたのはなんか笑った -- 2017-11-09 (木) 00:56:55 <979303791>
    • ねこばばでいい気がしたんだけどな -- 2017-11-09 (木) 11:47:05 <1013179186>
    • 彗星もパッシブAAだけで発動するし、スローも付いてるから悪くない -- 2017-11-09 (木) 12:08:53 <2124490850>
    • 電撃自体はBardにとってなんも変ってないし良いダメージ出てるけど 覇動のスキルツリーがあわないってことか? -- 2017-11-09 (木) 18:50:01 <1870477575>
      • 序盤のクールダウンがな…レーン戦での小競り合いを考えるとエアリーが安定する。後々の集団戦を見越すなら電撃だけどどうしてもレーンで気持ちよくなりたくなっちゃう -- 2017-11-09 (木) 23:37:28 <2246865985>
      • CDの差か 色々試したけどねこばばデリバリーで継戦力あげるとスキル回し放題&お金溜まり易いでウハウハだったなー -- 2017-11-10 (金) 10:23:36 <1870477575>
    • 天啓ねこばば栄華サブでAS20%あげてPen靴履いて殴るのがつよいとおもいました。 -- 2017-11-10 (金) 19:48:38 <3075899946>
      • 栄華のAS欲しいけどフットワークもう少し選べる性能にしてほしいなぁ -- 2017-11-18 (土) 02:49:57 <1010867276>
    • フリートフットワーク試したがレーン維持力や位置取りに便利だからアリ、と思ったが他の栄華ルーンが合わないので他のにしたほうがいい -- 2017-11-18 (土) 14:57:37 <1867987610>
      • と思ったけど栄華ルーンAS上がるしサポってアシスト結構取れるからありかもしれん(死) -- 2017-11-18 (土) 15:01:40 <1867987610>
    • なんでも合う説 -- 2017-11-18 (土) 15:21:23 <21497636>
      • なんでも合うけど何にも合わない -- 2017-11-18 (土) 15:57:02 <2947613877>
    • 鐘拾ったとき、「(∵)ワタナベ」って言ってることがある。 -- 2017-11-16 (木) 01:14:45 <1995567371>
    • 「(∵)クソガッ」 -- 2017-11-16 (木) 19:23:21 <1870477575>
      • これ -- 2017-11-17 (金) 20:47:15 <2737950521>
    • いいヤツバードってどうなの? -- 2017-11-20 (月) 18:18:31 <2003421512>
    • 悪いやつではなさそう。しかしあのシリーズ何か異様なセンス感じるわ -- 2017-11-23 (木) 21:32:22 <1010867276>
    • (∵)「 -- 2017-11-20 (月) 18:22:50 <1995272611>
    • サドンインパクトがEで発動できたので報告しときます -- 2017-11-21 (火) 04:59:40 <2118305619>
    • wの置ける個数がスキルレベル1のときに減るのってナーフじゃないか?他の部分はバフなのかもしれないけど…… -- 2017-11-21 (火) 12:32:49 <2579248679>
    • わりかしキツいなこの変更、QのあとE上げてたから尚の事…でも他はバフだしありがたい -- 2017-11-21 (火) 20:19:23 <2246865985>
    • Q→W上げでトップでmeleeイジメでもするか -- 2017-11-21 (火) 23:37:18 <21977107>
    • 中盤以降にそんないくつもW置かないから個数よりCDとか回復最大になるまでの時間短縮の方がうれしい。またPBEで取り消されてるからバフくるか分からんけど -- 2017-11-23 (木) 09:58:33 <2114922857>
    • 結局Wは取り消されてミィプ自体にバフが来たな、序盤さらに強くなるのはありがたい -- 2017-12-06 (水) 07:20:55 <1787124373>
    • ガンク合わせは強いと思うが耐久と火力低くてなかなか辛いね レーン離れるのも含めて味方の負担増やしちまう ゲーム展開がもうちょっと遅くなればなぁ -- 2017-12-15 (金) 02:25:16 <1883669543>
    • 昨日から一日中触りまくってやっとこさs取れた ハマるとめっっさ楽しいっすね Eとウルトの独特なワンチャン力がたまんない -- 2017-12-16 (土) 04:27:55 <1883669543>
    • 最近、aphromooがグレイシャルオーグメントバード使いまくってるけど強いのかね -- 2017-12-20 (水) 20:47:44 <2233870634>
    • 元々パッシブでスロウ付いてるから意味無さそう -- 2017-12-26 (火) 15:00:37 <712936684>
    • FQのために採用してるっぽいけどどうなんだろね CD稼いで30秒に1回撃てるのは面白そうだけど序盤のレーン辛そう -- 2017-12-26 (火) 18:48:26 <3548144728>
    • urfで魂の収穫・RFC・シヴ・エコー・リッチベイン積んでAA1発に全て掛けるの好き -- 2017-12-21 (木) 11:42:02 <1924561259>
    • ADCバードの方が強いっす -- 2017-12-24 (日) 00:12:33 <3716506467>
    • 微バフ続いて勝率高くなってんね。かといってプロで安定ピックにはなりづらいスキルだからプロに合わせてナーフもなさそうだししばらくは良い立ち位置になりそう -- 2017-12-24 (日) 04:28:46 <2118246979>
    • Midで使っても...いいかな? -- 2018-01-03 (水) 22:28:34 <2116143825>
    • バードのaaめっちゃ好き。みーぷが当たってスパコーンって気持ちい -- 2018-01-12 (金) 09:34:02 <3069931393>
    • 古の賢樹バードのスキンのAAは軌跡が光るからかっこいいぞ -- 2018-01-18 (木) 18:15:26 New <21754502>
    • 覇道電撃+狡猾でレーンはバースト出して以降はアクティブ回しまくるのがクソ楽しい。火力妙に高くてksしまくるけど… -- 2018-01-22 (月) 06:21:04 New! <998578818>
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    変更履歴

    • v5.5:
      • 実装
      • 2015/3/15 ストーリー追記


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