Blitzcrank: the Great Steam Golem
ブリッツクランク:偉大なるスチームゴーレム

blitzcrank

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/09/02
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v9.20
ステータスLv.1...Lv.18
体力583952198
マナ26740947
物理防御403.599.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
マナ自動回復8.50.822.1
攻撃力623.5121
攻撃速度0.6251.13%0.745
間合い125
スキル名効果

マナバリア
(Mana Barrier)

Passive: HPが20%以下になると、最大MNの30%分の耐久値のDMを軽減するシールド(10s)を獲得する。

固定CD: 90s

ロケットグラブ
(Rocket Grab)

Active: 指定方向に腕を飛ばし、当たった敵ユニットの視界を得て魔法DMとStun(1s)を与え、範囲75の位置までPullする。

魔法DM: 80/135/190/245/300 (+1.0AP)

Cost: 100MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 1075

オーバードライブ
(Overdrive)

Active: MSとASが増加(5s)する。増加MSは徐々に10%まで減少し、効果時間終了後Slow(30%, 1.5s)になる。

増加MS: 70/75/80/85/90%

増加AS: 30/38/46/54/62%

Cost: 75MN CD: 15s

パワーフィスト
(Power Fist)

Active: 次の5秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAにADの100%分の追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットにはKnockup(1s)を付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 25MN CD: 9/8/7/6/5s

イナズマフィールド
(Static Field)

Passive: AA毎にスタック(1s)を付与する(最大3スタック)。このスタックはAAで更新されず、スタック減少時に対象に魔法DMを与える。

魔法DM(1スタック毎): 50/100/150 (+0.3AP)

Active: 周囲の敵ユニットのシールドを破壊して魔法DMとSilence(0.5s)を与える。また、このスキルがCD中はPassiveの効果が無くなる。

魔法DM: 250/375/500 (+1.0AP)

Cost: 100MN CD: 60/40/20s Range: 600

恐怖のロケットグラブで相手を引っ張る
心を持った鋼のスチームゴーレム
v9.20

 

目次

最終更新日時: 2019-10-13 (日) 21:56:34

Champion Spotlight

考察

GrabからのInitiator兼Disabler
Tank・DPSや攻撃的なサポートなどで運用可能

Pros

  • 引き寄せ、低CDの打ち上げ・Silenceと豊富なCC
  • Passiveによって高めの生存力を確保出来る
  • Qによる非常に強力なInitiateと中立BuffのSteal
  • 高回転率のUlt

Cons

  • Qの使用には習熟が必要で、これが当たらないと話にならない。また消費Manaが高くCDも長い
  • WのBuffはあるものの、移動速度とAS自体は全チャンプ中で最低クラス
  • Initiateは得意だがハラスは不得意
  • ハラス手段がないためうまく立ち回らないと一方的にハラスを受け続ける
  • 耐久力はPassiveと装備に大きく依存する
  • 低めの逃走性能
 

スキル紹介

Blitzcrank_Mana_Barrier_(P).pngマナバリア(Mana Barrier)
マナ増加アイテムなしでLv6時のシールド量は140程度。
Blitzcrank_Rocket_Grab_(Q).pngロケットグラブ(Rocket Grab)
Blitzの要となるメインスキル。Mana消費が大きいので序盤は乱発しないように、GrabとFistのMana(計125)は常に残しておくこと。
実はブリッツの真上ではなく75ユニット前に敵を引き寄せる。
当てるのにはいくつかのコツがあり、その一つが相手の警戒具合を見極めること。
慣れているプレイヤーは横に避けることが多いので、すぐに打たずに一拍おいて動きを確認すると良い。
命中時に対象の視界を得るとあるが、ステルス化した対象には無効。

■狙いどころ
・集団戦ではむやみにTankを引っ張らない(攻撃がTankに集中してしまい当たり負けしやすい)
・逃げている敵は進行方向の2歩先くらいを狙う
・敵Minionが死んだ瞬間を狙う
・追撃してくる敵から塔の範囲まで逃げて引っ張り返り討ちを狙う
Blitzcrank_Overdrive_(W).pngオーバードライブ(Overdrive)
移動速度UPスキルとして追撃、逃げのみに使われがちだが、攻撃速度が大幅にあがる。集団戦や塔破壊時にも使用すると良い。
CDRを40積んでも、半永久的に効果を得る事は出来ず、また効果終了時にスローがかかるというポンコツ性能。
しかしRank1の時でも飛び出して一気に距離を詰めるといった使い方が出来る。
Blitzcrank_Power_Fist_(E).pngパワーフィスト(Power Fist)
引っ張った相手に使うのが基本。集団戦や塔破壊時にはCDが終わり次第使うと良い。NunuやKatarinaなどのULTを止めるのにも有効。
効果は建物にも有効。増加するのは通常攻撃で与えた分のダメージだけであり、クリティカル分のダメージは増加しない。
通常攻撃直後に使用することで連続で攻撃できる。
但しASが低いと殴るまでに時間がかかり、Grabしてから殴るまでの合間にFlashで逃げられる可能性がある。
Grabしたら発生が早いUltで即サイレンスにしてから殴るのも手。
Blitzcrank_Static_Field_(R).pngイナズマフィールド(Static Field)
短いCD、広範囲サイレンス、高ダメージと使い勝手の良いスキル。CDが短いのでMinion相手やチャンピオンの削りに使っても良い。
集団戦では迷わず早めに使っておこう(チャネリング系のUltを持つchampionが相手にいる場合を除く)。
一方で相手Championが少人数の場合やガチンコの殴り合い時はすぐに使用しないこと。
シールドを持つチャンピオン(TahmKenchmorganaのEなど)やアイテム(steraksgagelocketoftheironsolariなど)にカウンタープレイができることを忘れずに。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「起動完了。出動可能」

チャンピオンバン時

攻撃時

「骨ハ鉄ヨリモ脆シ」

「抹殺セヨ、抹殺セヨ」

「恐怖セヨ、有機生命体」

「オ前、液体、漏レテル」

「金属ハ筋肉ヨリモ硬シ」

「オ前、蒸気、漏レテル」

移動時

「転ガルゴーレム、錆ヲ知ラズ」

 #「転石苔を生ぜず」をもじったジョーク。

「前進アルノミ」

「警戒スル」

「前進スル」

「魔力ノ導クママニ」

挑発時

「人間ノ時代モソロソロ終ワリダ」

ジョーク時

「ゴーゴー、ゴーレム。今ノハダジャレ。ゴーレム界隈デハ鉄板ノネタ」

Upon Selection for Pick

"Fired up and ready to serve."

 準備完了、命令ヲ。

Upon Selection for Ban

Attacking

"Bone is a poor alternative."

 骨ハ(金属と比べて)貧弱ナ代替ダ。

"Exterminate. Exterminate."

 絶滅セヨ。絶滅セヨ。

"Quake in fear, fleshling."

 恐怖ニ震エロ、生身ノモノ。

"Look. You're leaking."

 ミロ、オマエカラ何カ漏レテイルゾ。

"Metal is harder than flesh."

 金属ハ肉ヨリ硬イ。

"Your steam is escaping."

 オマエノ蒸気ガ逃ゲテイクゾ。

Movement

"A rolling golem gathers no rust."

 転ゴーレム錆ヲ生ゼズ。

 #「転石苔を生ぜず」をもじったジョーク。

"As long as it takes."

 力ノ限リ。

"I remain focused."

 集中ヲ維持シテイル。

"Precisely."

 正確ダ。

"The magic calls to me."

 魔法ガワタシヲ呼ンデイル。

Taunt

"The time of man has come to an end."

 人間ノ時代ハモウ終ワリダ。

Joke

"I put the "goal" in "golem". That was humor. Other golems find that to be appropriately funny."

 「ゴール」ヲ「ゴーレム」ニ入レル。コレハユーモアダ。コレガ適切ニ面白イコトヲ、他ノゴーレム達ガ発見シタ。

小ネタ

  • Rocket Grabのアイコンは左手だが、実際に伸ばしているのは右手の方。それを頭に入れておくと幾分避けやすくなる。Rocket Grabからのタコ殴りが怖いので、その対策さえ出来ていれば敵Blitzの脅威を半減できる。逆に、Blitzの扱いを上手くなりたいプレイヤーは、以下の事項の更にウラをかく立ち回りが重要。
    • Minionを盾にする。
    • 上記のように右腕を意識すると避けやすい。
    • スペルシールド持ち(SivirやNocturne、Morgana等)だとQの引っ張りを拒絶できる。反射神経か読みが必要。
    • 茂みにWarding。真っ暗闇から予兆無しに放たれると回避は難しい。
    • bansheesveilBanshee's Veilを積む。これはADCというより柔らかいSupport、あるいはMageが集団戦を意識して積む物。
    • BlitzはInvadeする側として圧倒的に強いため、相手にするならレーンフェイズ前から気を抜かない事が重要。
    • 詠唱の存在するブリンク、リープスキルは当たっても拒否可能。

ストーリー

ブリッツクランクはゾウンからやってきた、ほぼ破壊不能な巨大ロボットだ。もともとは危険な廃棄物を処理するために造られたが、その目的には制約が多過ぎると感じた彼は「下層」で苦しんでいる人々を助けるために自らの体を改造した。ブリッツクランクは他者を守るため、危険も省みずにパワーと耐久力を活かした優しい鉄の拳を差し出したり、エネルギーを放出したりして悪者たちをこらしめている。

Blitzcrank is an enormous, near-indestructible automaton from Zaun, originally built to dispose of hazardous waste. However, he found this primary purpose too restricting, and modified his own form to better serve the fragile people of the Sump. Blitzcrank selflessly uses his strength and durability to protect others, extending a helpful metal fist or burst of energy to subdue any troublemakers.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ブリッツってパッシプないときは対して耐久力ないし言うほどタンクじゃないよな -- 2019-09-28 (土) 17:02:29 <1787134393>
  • ブリッツはブリッツってロールだからな。アサシンでもタンクでも、ましてやサポートでもない -- 2019-09-28 (土) 22:25:45 <3734403047>
  • ランクBOTでは100%banする。フックをこんなに伸ばしたんだから絶対ランクには出させない。ライオットに分からせるしかない。 -- 2019-09-29 (日) 03:54:52 <3540878067>
  • 「少々やりすぎてしまったようです」がいつくるか注目していく -- 2019-09-29 (日) 05:59:54 <2578050149>
  • 伸ばした手は 閉じた目に 写らなくて 途方に暮れる 射程距離から 随分遠く 滲む 精一杯 運命に抵抗 正解・不正解の判断 自分だけに許された権利 -- 2019-09-29 (日) 08:12:39 <3533044975>
  • ポンコツロボット「オーイエー アハン」 -- 2019-09-29 (日) 12:13:17 <2116128072>
  • KRのブリッツOTPが実際はバフでは大きくかわってない。バフによって使われる事でジークコンバージェンスの頭のおかしさが再認識されただけ。って言ってて印象的だった。 -- 2019-09-29 (日) 23:32:20 <2244713189>
  • まぁ弱点は変わってないしな -- 2019-09-29 (日) 23:43:25 <3023125074>
  • pickorbanの極端な調整がもはやワザトに見えてくる。他のOPチャンプがBANされすぎて使えないから1枠分適当にサポートをBANさせようみたいなノリに見えてくるわ。 -- 2019-09-30 (月) 08:27:26 <2560957732>
  • お前ら良かったな ブリッツがナーフ予定に入ってるぞ -- 2019-10-01 (火) 14:04:49 <1787113273>
  • それがほんとなら万歳ではあるけど、それじゃなんでフックバフするねん、って思う。 -- 2019-10-02 (水) 00:43:32 <3540878067>
    • フックNo.1にするってパッチノートに書いてたしQ以外のところのナーフかな。EのCDあたりいじられそう -- 2019-10-02 (水) 00:59:44 <1877978280>
    • Qのマナを200にします! -- 2019-10-02 (水) 12:46:45 <1970128981>
  • 絶対射程はそのままだろうな、だとすると相当他の所弱くしないと勝率落ち着かないぞ -- 2019-10-02 (水) 13:08:13 <2244887008>
  • CD伸ばして外した時の隙を大きくしました!とかでねーの -- 2019-10-02 (水) 13:15:05 <2123567434>
  • ブリッツのナーフ内容がARが下がっただけ -- 2019-10-02 (水) 18:00:50 <2048288906>
  • 防御スキルがマナバリアしかないのに謎に硬かったのは許されなかったか -- 2019-10-02 (水) 18:33:42 <1898100734>
  • レンジが100上がるだけでこんなに引っ張りやすくなるとはなあ -- 2019-10-03 (木) 10:45:37 <604758049>
  • 1チャンプ分射程が伸びたって書くとどんだけやべーことかわかりやすいぞ -- 2019-10-07 (月) 19:27:24 <1022156192>
    • ティーモがちょうど100だっけ -- 2019-10-08 (火) 18:24:19 <3673913049>
  • 俺的にはAR下げるとかよりもWの終わった後のslowが伸びるとか面白そうだけどな、攻めは強いけど逃げは弱くなりそう -- 2019-10-07 (月) 18:28:32 <1787122246>
  • 腕伸ばすなら横幅何とかしてほしいは -- 2019-10-08 (火) 18:20:48 <3534593356>
  • シンプルにクソゲーが加速した -- 2019-10-09 (水) 12:58:20 <1786872514>
  • 出たお得意のバフしたところが悪いのに他の数値下げて失敗を認めないやつ -- 2019-10-09 (水) 13:51:16 <2116272355>
  • 最近はずっとバフの差し戻しばっかりだったから心なしか生き生きしてんな -- 2019-10-09 (水) 16:18:09 <1786974332>
  • ブリッツはQが本体だからこっちのほうがいい -- 2019-10-09 (水) 16:15:34 <2097380873>
  • 硬さとフックの射程延長どっちが良い?って聞かれたらフック選ぶよな -- 2019-10-09 (水) 17:50:56 <1898100734>
  • 俺はなんかズルしてる気分になるから差し戻しが良かった。てか強くなるの分かりきってるんだから最初から他のところいじっとけばいいのに -- 2019-10-09 (水) 18:47:05 <3533044684>
    • か弱いチャンプを手元に引っ張って来てリンチする陰湿ズルチャンプ使いながら何言ってんだ。良い子ぶってんじゃねえぞ -- 2019-10-09 (水) 22:05:24 <1786971107>
    • フック持ちながらフック以外にもズルできるスレッシュやパイクに比べてズルしてないが? -- 2019-10-10 (木) 00:56:46 <2097380873>
    • ランタン髑髏と潜水アーマーと沈没ハゲ辺りとの差別化を図りたかったんでしょ。ここからいろいろいじるんじゃないの -- 2019-10-10 (木) 12:49:45 <2245702259>
    • ランタンは味方を助けるための心優しいズルだからセーフ -- 2019-10-10 (木) 20:31:29 <2035538977>
    • お前の取り分も味方に与えるための心優しいズル出しいいよね、俺の取り分も欲しいし -- 2019-10-10 (木) 22:25:20 <2948074447>
    • 折半しろ -- 2019-10-11 (金) 05:01:06 <1922066720>
    • しっかり折半してますよ(アシストの場合はキルゴールド持っていかれてるので分け前なし) -- 2019-10-12 (土) 15:30:07 New <2126615158>
  • 新スキンのスプラッシュアートいいな -- 2019-10-12 (土) 17:25:34 New <2007825546>
  • スキル紹介のとこQのrangeが1075になってるけど弄れないのこれ -- 2019-10-12 (土) 23:12:01 New <1922066720>
  • グラブがミニオンすり抜けるバグとかあったりしない? -- 2019-10-12 (土) 23:59:30 New <2055413248>
  • SoloQチャンピオンなんだから理不尽だろうがいいだろ -- 2019-10-13 (日) 21:23:06 New <2048152237>
  • シールドぶっ壊せるのまじつええ -- 2019-10-16 (水) 01:41:58 New! <1952374717>
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