Blitzcrank: the Great Steam Golem
ブリッツクランク:偉大なるスチームゴーレム

blitzcrank

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/09/02
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v8.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力583952198
マナ26740947
物理防御444112
魔法防御32.11.2553.4
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
マナ自動回復8.50.822.1
攻撃力623.5121
攻撃速度0.6251.13%0.745
間合い125
スキル名効果

マナバリア
(Mana Barrier)

Passive: HPが20%以下になると、現在MNの50%分のDMを軽減するシールド(10s)を獲得する。

CD: 90s

ロケットグラブ
(Rocket Grab)

Active: 指定方向に腕を飛ばし、当たった敵ユニットの視界を得て魔法DMとStun(1s)を与え、範囲75の位置までPullする。

魔法DM: 80/135/190/245/300 (+1.0AP)

Cost: 100MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 925

オーバードライブ
(Overdrive)

Active: MSとASが増加(5s)する。増加MSは徐々に10%まで減少し、効果時間終了後Slow(30%, 1.5s)になる。

増加MS: 70/75/80/85/90%

増加AS: 30/38/46/54/62%

Cost: 75MN CD: 15s

パワーフィスト
(Power Fist)

Active: 5秒以内に行う次のAAのDMにADの100%の追加物理DMが付与され、対象にKnockup(1s)を与える。

Cost: 25MN CD: 9/8/7/6/5s

イナズマフィールド
(Static Field)

Passive: ランダムな付近の敵ユニット1体に2.5秒毎に魔法DMを与える。非戦闘時は中立モンスターには発動しない。

魔法DM(1Hit毎): 100/200/300 (+0.2AP) 効果範囲: 450

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMとSilence(0.5s)を与える。またこのスキルがCDの間はPassiveの効果が無くなる。

魔法DM: 250/375/500 (+1.0AP)

Cost: 100MN CD: 60/40/20s Range: 600

恐怖のロケットグラブで相手を引っ張る
心を持った鋼のスチームゴーレム
v8.8

目次

最終更新日時: 2018-04-21 (土) 02:57:09

Champion Spotlight

考察

GrabからのInitiator兼Disabler
Tank・DPSや攻撃的なサポートなどで運用可能

Pros
引き寄せ、低CDの打ち上げ・Silenceと豊富なCC
ManaがあればPassiveによる高めの生存力を確保出来る
Qによる非常に強力なInitiateと中立BuffのSteal
高回転率のUlt

Cons
Qの使用には習熟が必要で、これが当たらないと話にならない。また消費Manaが高くCDも長い
WのBuffはあるものの、移動速度とAS自体は全チャンプ中で最低クラス
Mana消費が激しいわりにPassiveがMana量に関係しており、扱いが難しい
Initiateは得意だがハラスは不得意
ハラス手段がないためうまく立ち回らないと一方的にハラスを受け続ける
耐久力はPassiveと装備に大きく依存する
相手の視界範囲を常に把握する必要がある

スキル紹介

Blitzcrank_Mana_Barrier.pngマナバリア(Mana Barrier)
非常時の為にManaには常に余裕を持たせておくことが必要。
Blitzcrank_Rocket_Grab.pngロケットグラブ(Rocket Grab)
Blitzの要となるメインスキル。Mana消費が大きいので序盤は乱発しないように、GrabとFistのMana(計125)は常に残しておくこと。
当てるのにはコツがいる。まずは相手の警戒具合を見極めること。
慣れているプレイヤーは横に避けることが多いので、すぐに打たずに一拍おいて動きを確認すると良い。
命中時に対象の視界を得るとあるが、ステルス化した対象には無効。

■狙いどころ
・集団戦ではむやみにTankを引っ張らない(攻撃がTankに集中してしまい当たり負けしやすい)
・逃げている敵は進行方向の2歩先くらいを狙う
・敵Minionが死んだ瞬間を狙う
・追撃してくる敵から塔の範囲まで逃げて引っ張り返り討ちを狙う

ちなみに、ブリッツの真上ではなく、75ユニット前に敵を引き寄せる。
Blitzcrank_Overdrive.pngオーバードライブ(Overdrive)
移動速度UPスキルとして追撃、逃げのみに使われがちだが、攻撃速度が大幅にあがる。集団戦や塔破壊時にも使用すると良い。
CDRを40積んでも、半永久的に効果を得る事は出来ず、また効果終了時にスローがかかるというポンコツ性能。
しかしRank1の時でも飛び出して一気に距離を詰めるといった使い方が出来る。
Blitzcrank_Power_Fist.pngパワーフィスト(Power Fist)
引っ張った相手に使うのが基本。集団戦や塔破壊時にはCDが終わり次第使うと良い。NunuやKatarinaなどのULTを止めるのにも有効。
効果は建物にも有効。増加するのは通常攻撃で与えた分のダメージだけであり、クリティカル分のダメージは増加しない。
通常攻撃直後に使用することで連続で攻撃できる。
但しASが低いと殴るまでに時間がかかり、Grabしてから殴るまでの合間にFlashで逃げられる可能性がある。
Grabしたら発生が早いUltで即サイレンスにしてから殴るのも手。
Blitzcrank_Static_Field.pngイナズマフィールド(Static Field)
短いCD、広範囲サイレンス、高ダメージと使い勝手の良いスキル。CDが短いのでMinion相手やチャンピオンの削りに使っても良い。
集団戦では迷わず早めに使っておこう(チャネリング系のUltを持つchampionが相手にいる場合を除く)。
一方で相手Championが少人数の場合やガチンコの殴り合い時はすぐに使用しないこと。
忘れられがちだがPassiveの効果「300/2.5s」は秒間120DMとかなりのダメージ源となる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「起動完了。出動可能」

    チャンピオンバン時

    攻撃時

    「骨ハ鉄ヨリモ脆シ」

    「抹殺セヨ、抹殺セヨ」

    「恐怖セヨ、有機生命体」

    「オ前、液体、漏レテル」

    「金属ハ筋肉ヨリモ硬シ」

    「オ前、蒸気、漏レテル」

    移動時

    「転ガルゴーレム、錆ヲ知ラズ」

     #「転石苔を生ぜず」をもじったジョーク。

    「前進アルノミ」

    「警戒スル」

    「前進スル」

    「魔力ノ導クママニ」

    挑発時

    「人間ノ時代モソロソロ終ワリダ」

    ジョーク時

    「ゴーゴー、ゴーレム。今ノハダジャレ。ゴーレム界隈デハ鉄板ノネタ」

    Upon Selection for Pick

    "Fired up and ready to serve."

     準備完了、命令ヲ。

    Upon Selection for Ban

    Attacking

    "Bone is a poor alternative."

     骨ハ(金属と比べて)貧弱ナ代替ダ。

    "Exterminate. Exterminate."

     絶滅セヨ。絶滅セヨ。

    "Quake in fear, fleshling."

     恐怖ニ震エロ、生身ノモノ。

    "Look. You're leaking."

     ミロ、オマエカラ何カ漏レテイルゾ。

    "Metal is harder than flesh."

     金属ハ肉ヨリ硬イ。

    "Your steam is escaping."

     オマエノ蒸気ガ逃ゲテイクゾ。

    Movement

    "A rolling golem gathers no rust."

     転ゴーレム錆ヲ生ゼズ。

     #「転石苔を生ぜず」をもじったジョーク。

    "As long as it takes."

     力ノ限リ。

    "I remain focused."

     集中ヲ維持シテイル。

    "Precisely."

     正確ダ。

    "The magic calls to me."

     魔法ガワタシヲ呼ンデイル。

    Taunt

    "The time of man has come to an end."

     人間ノ時代ハモウ終ワリダ。

    Joke

    "I put the "goal" in "golem". That was humor. Other golems find that to be appropriately funny."

     「ゴール」ヲ「ゴーレム」ニ入レル。コレハユーモアダ。コレガ適切ニ面白イコトヲ、他ノゴーレム達ガ発見シタ。

    小ネタ

    • Rocket Grabのアイコンは左手だが、実際に伸ばしているのは右手の方。それを頭に入れておくと幾分避けやすくなる。
    • Rocket Grabからのタコ殴りが怖いので、その対策さえ出来ていれば敵Blitzの脅威を半減できる。逆に、Blitzの扱いを上手くなりたいプレイヤーは、以下の事項の更にウラをかく立ち回りが重要。
      • Minionを盾にする。
      • 上記のように右腕を意識すると避けやすい。
      • スペルシールド持ち(Sivir、Morgana、Nocturne等)だとQの引っ張りを拒絶できる。反射神経か読みが必要。
      • 茂みにWarding。真っ暗闇から予兆無しに放たれると回避は難しい。
      • bansheesveilBanshee's Veilを積む。これはADCというより柔らかいSupport、あるいはMageが集団戦を意識して積む物。
      • BlitzはInvadeする側として圧倒的に強いため、相手にするならレーンフェイズ前から気を抜かない事が重要。

    ストーリー

    ブリッツクランクはゾウンからやってきた、ほぼ破壊不能な巨大ロボットだ。もともとは危険な廃棄物を処理するために造られたが、その目的には制約が多過ぎると感じた彼は「下層」で苦しんでいる人々を助けるために自らの体を改造した。ブリッツクランクは他者を守るため、危険も省みずにパワーと耐久力を活かした優しい鉄の拳を差し出したり、エネルギーを放出したりして悪者たちをこらしめている。

    Blitzcrank is an enormous, near-indestructible automaton from Zaun, originally built to dispose of hazardous waste. However, he found this primary purpose too restricting, and modified his own form to better serve the fragile people of the Sump. Blitzcrank selflessly uses his strength and durability to protect others, extending a helpful metal fist or burst of energy to subdue any troublemakers.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • みんなでバンバン使ってSupが試合の命運を握っている事を全員に思い知らしめていけ ついでに姫も殺せ -- 2018-01-28 (日) 15:03:03 <1995272611>
    • こいつの命運の握り方は他のサポの握り方とは別じゃないか?ただ姫は殺せ -- 2018-01-28 (日) 16:21:31 <1012330018>
    • 今回のWCSでFAKERすら回避は不可能って知らしめたし(使い手がうまいってのもあるけど)サポの重要性は知れ渡ってると思う。それはそれとして姫は殺せ -- 2018-01-29 (月) 22:52:33 <3034362230>
    • 仲良すぎかよ -- 2018-02-27 (火) 15:29:16 <1012582791>
    • BOTじゃんけんゲーの元凶 -- 2018-02-16 (金) 06:35:19 <3709525434>
    • こういう極端なじゃんけんキャラがいるとTOPみたいにつまらないレーンになるから嫌い -- 2018-02-20 (火) 15:44:02 <838557124>
    • 前に出てエモート打つだけで相手がフラッシュ吐くの笑う -- 2018-02-23 (金) 12:11:59 <3682180517>
    • Qワンチャン狙うだけのクソチャンプ。腕も糞もない。 -- 2018-02-25 (日) 21:00:33 <2118736834>
    • Q当てるのも腕、避けるのも腕 -- 2018-03-18 (日) 21:42:31 <1029101267>
    • 腕が当たってるんだよなぁ・・・ -- 2018-03-18 (日) 23:15:43 <2581049701>
      • 当たってんのは腕じゃなくて手だぞ -- 2018-03-19 (月) 06:48:09 <1029074277>
    • 一発貰うだけで終わるのがヤバイ。MS上昇からの予備動作無しを100%全部避けろってのは無理があるわ。 -- 2018-02-26 (月) 16:30:33 <2128959586>
    • こいつ相手はプッシュしてればポンコツロボになる? -- 2018-03-03 (土) 09:51:03 <1013997870>
    • gankされしぬ -- 2018-03-03 (土) 10:08:04 <1009729496>
    • こいつのQがインジケーターよりも確実に長いのは仕様なのか? -- 2018-03-12 (月) 18:19:35 <3523402320>
    • 前にブリッツにボコボコにされた時に、リザルト画面でブリッツのqに当たらないように心掛けろ、心がけは大事だと言われたんだが。。心がけで当たらないんだったらこんなにbanされてねぇだろ。いい加減にしろよ。試合中に一回も当たらないスキルショットなんてあるか?序盤に当たればフラッシュ落とすし死ぬほど削られてきついし後半adcにでも当たればゲームオーバーだし 最低のチャンプだよ うーんここかな?ぽーん あ、当たった!gg! -- 2018-03-15 (木) 19:35:05 <2129823176>
    • 引っ張るのをただ避けるだけじゃなくて「お前引っ張ったらどうなるかわかってんだろうな?」って状況作るのも対策の1つだぞ、レオナや牛がカウンターの理由もこれだし先にハラスして削れば引っ張れなくなる、後半ADCが捕まるのはそもそも捕まるような立ち位置がおかしい -- 2018-03-15 (木) 19:39:57 <3064592991>
    • 実は受け身でいると負けちゃうんだよ。ガンガンダメージ交換で有利取ると引っ張られた時点でキル確定みたいな状況を作れる -- 2018-03-15 (木) 19:49:40 <3021154675>
    • 超楽しいからやってみろ 当て続けた時の相手のチキり方と外し続けてマナ枯れた時の威圧感の落差ホント草生えるぐらい半端無いから 案外相手側の行動次第で命中率マジ変わるからいっぺん使ってみろ 射線通させてくれない奴マジで半端ないから真似していけ -- 2018-03-19 (月) 00:53:39 <3064511282>
    • 上手いブリッツはW+EでノックアップからQ当ててくるからもうどうしようもないとこあるよな -- 2018-03-20 (火) 03:42:02 <2117971294>
    • ブリッツのせいで初心者がやめてるような気はする 当初は俺もそうだった、理不尽だし横に避けるとか初心者には回避できない -- 2018-03-18 (日) 13:24:35 <1013179186>
    • 3年目だけど未だに避けれないこと多いからbanしてる -- 2018-03-19 (月) 01:28:27 <2109941747>
    • コイツが敵にいるだけで精神的な疲労が倍以上に増える事に気づいたから、1年以上ずっとBANし続けてるけど、とても快適だわ。 -- 2018-03-27 (火) 22:29:35 <714085591>
    • ブリッツやシンジドに殺されるのは初心者の道に必ず用意されている壁 -- 2018-04-03 (火) 22:08:46 <2581728527>
    • ブリッツに対処出来ないまま少し上に行ったところで、今度は藪からアサシンに狩られ続けるだけ 危険地帯が分かってないんだからピックアップされる良い的よあなた -- 2018-05-19 (土) 14:29:40 <2037025953>
    • ブリッツはマナフロが非常に良くない マナフロ一つでノーリスク数撃てば当たる状態になってるのが良くない まあブリッツ自体今そんな強くないけど -- 2018-04-03 (火) 21:27:59 <2128294441>
    • リスクが下がることは確かだけど、長いCDもあるのにノーリスクとまで言うのは良くない -- 2018-04-03 (火) 22:13:11 <1012330018>
    • 初回無料フックは無事消滅したぞ、安心しろ -- 2018-04-05 (木) 12:37:04 <2577424218>
    • どう見ても危険地帯に入って案の定キャッチされ死んでいった挙句今のは壁ミニオンいなくて危険だったから庇って欲しかったとか言い出すADC勘弁してくれ -- 2018-04-03 (火) 22:15:38 <1989624301>
    • 自分はSonaだった。まぁノマだったからそういうもんなんだろうけどさぁ……。 -- 2018-04-03 (火) 22:16:41 <1989624301>
    • そなじゃ無理だなぁ・・・ -- 2018-04-03 (火) 22:18:35 <3064511282>
    • そもそも集団戦くらいじゃなきゃ庇って食らうなんてのが正解になるケース少ないぞ。レーンなんかでは何サポだろうと庇わなきゃ食らう位置にいるほうが悪い。 -- 2018-04-05 (木) 13:08:42 <2581728527>
      • 牛ならかばう価値あるんじゃないか? -- 2018-04-14 (土) 01:56:41 <2128278192>
      • 庇う価値はあるが 相手の当たりたいタイミングで当たられてしまうより避けてWQで自分たちが当たりたいタイミングで当たるほうがよっぽど良い -- 2018-05-19 (土) 14:26:17 <2037025953>
    • ARAMでADC使ってる時にAPビルドのこいつにHP9割からワンコンされてしまった これが分からん殺しというやつか -- 2018-04-05 (木) 23:52:42 <1036973444>
    • ゾーイ、ブリッツ、フィズ 俺の中で3大理不尽チャンプ こいつらのせいでLOLが嫌いになりつつある -- 2018-04-08 (日) 20:59:21 <1877974986>
    • Zoe←わかる Blitz←Banしろ Fizz←ジュッポジュッポ!!ズヨヨんっ -- 2018-04-08 (日) 22:38:44 <3064511282>
    • その昔、L○VAというネトゲーでキュベレーという使い魔がおってな・・・。ブリッツと同じような性能のスキルを持ってたんだが、唯一違うのはこのキュベレーのスキルはミニオンを貫通する。そのゲームをやっていた俺はミニオンを貫通しないプルスキルの避けやすさを実感しています。 -- 2018-04-18 (水) 16:52:42 <3536123569>
    • そりゃこっちは本体しか居ないからな… -- 2018-04-20 (金) 20:55:14 <2011649735>
    • OPGGの統計の勝率見てきたら、JP鯖だけこいつが圧倒的な勝率。どういう理由でこんな事になってんねや? -- 2018-04-20 (金) 17:01:53 <3682506788>
    • セーフプレイっていうか、ひたすらCSだけ取るみたいな人ばっかだからじゃない?仮にブリッツがQ外しても一切威圧しない人多いから常にHPMAXでやりたい放題されてる印象ある -- 2018-04-21 (土) 10:34:10 <838557124>
      • それもあるんだろうけどQが残ってる段階でもハラスで削ってかないと相手が自由に立ち回れるから悪手なんだよね -- 2018-05-13 (日) 19:22:15 <3021154675>
      • それもあるんだろうけどQが残ってる段階でもハラスで削ってかないと相手が自由に立ち回れるから悪手なんだよね -- 2018-05-13 (日) 19:22:19 <3021154675>
    • W使って走って笑うだけでフラッシュ使わせるやべーチャンプ -- 2018-05-04 (金) 02:59:49 <1856046741>
    • iBlitzcrankスキンのマナバリアしょっちゅうバグって試合終了までうるさくなるのどうにかして欲しい -- 2018-05-09 (水) 14:59:41 <1789343069>
    • やったな次から中立の経験値減るから相手の1クリープ目を引っ張って一度リセットさせるだけでも大戦果になるぞ -- 2018-05-10 (木) 10:57:23 <3680654580>
    • え、今日は魔導書ブリッツやってもいいのか!? -- 2018-05-13 (日) 16:22:34 <2577424218>
    • ARAMですらクソゲーを演出してくれる稀有なチャンプ -- 2018-06-19 (火) 23:45:29 New <1016772514>
    • クソゲー演出からの勲章4つ頂きましたやったぜ -- 2018-06-22 (金) 20:18:13 New <2110088601>
    • 今更だけどこいつのQとRのレシオ地味に大きいんだな…… -- 2018-06-22 (金) 20:19:51 New <2110088601>
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