Brand: the Burning Vengeance
ブランド:復讐の炎

brand

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2011/04/12
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力520882016
マナ46921826
物理防御21.93.581.4
魔法防御300.538.5
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復10.70.620.9
攻撃力573108
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離550
スキル名効果

炎上
(Blaze)

Passive: スキルが当たった敵ユニットに炎上(4s)を1スタック付与し(最大3スタック)、1スタック毎に対象の最大HPの1%分の毎秒魔法DMを与え、対象へのスキルに炎上効果(Blaze)が発生する。3スタック付与時に対象の周囲に範囲が表示され、2秒後に対象の全スタックを消費してその範囲内の敵ユニットに魔法DMと炎上を1スタック付与する。また、炎上が付与されている敵ユニットをキルする毎にMNを回復する。Lv1/3/6/9/12/15/18で回復MN量が増加する。

魔法DM: [対象の最大HP × (11.5% + (Lv × 0.5)% (+0.03AP)%)] ※Lv9まで増加

回復MN: 6/8/10/12/14/16/18

焦炎
(Sear)

Active: 指定方向に火の玉を放ち当たった敵ユニットに魔法DMを与える。

炎上効果: Stun(1.5s)が付与される。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.55AP) 弾速: 1550

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 1050

烈火の柱
(Pillar of Flame)

Active: 0.625秒後、指定地点の範囲に火柱を作り出し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 75/120/165/210/255 (+0.6AP) 効果範囲: 500

炎上効果: 与えるDMが25%増加する。

対炎上魔法DM: 94/150/206/263/319 (+0.75AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 900

焼灼
(Conflagration)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。

炎上効果: 対象の周囲範囲300の敵ユニットにも同様のDMを与える。

魔法DM: 70/90/110/130/150 (+0.35AP)

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 625

業火
(Pyroclasm)

Active: 対象の敵ユニットに火炎弾を放ち魔法DMを与える。火炎弾は敵チャンピオンと炎上を起爆させる対象を優先的に、敵ユニットに4回まで、同一対象に対しては最大3回まで跳ね同様の魔法DMを与える。

炎上効果: Slow(0.5s)を付与する。

魔法DM(1Hit毎): 100/200/300 (+0.25AP)

最大魔法DM: 300/600/900 (+0.75AP)

Slow: 30/45/60%

Cost: 100MN CD: 105/90/75s Range: 750

炎を操る憎悪の結晶で古代の生命体
スキル5つ全てが攻撃スキル
敵集団を焼き尽くそう
v8.9

目次

最終更新日時: 2018-11-07 (水) 23:35:36

 Champion Spotlight

考察

Passiveを含む全てがダメージスキルという純Nukerで、少し癖があるMage
攻撃性能に特化しており、集団戦でPassiveがうまく連鎖すれば圧倒的な火力を生む

Pros

  • PassiveのDoT効果は一部アイテムやマスタリーと破格のシナジーを持つ
  • E以外は射程が比較的長い
  • 爆発効果による高い範囲瞬間火力 割合ダメージを活かした対タンク、ドラゴン・バロン性能
  • AoEが豊富
  • 弾速・射程・燃費に優れたQによる、条件付きだが序盤から比較的長めのスタン

Cons

  • スキルが全て攻撃能力のみで耐久力も低く、奇襲にとても弱い
  • Passiveがある為かスキルの威力自体は低めで、Passiveの爆発効果を発動し難いlv6までは苦戦しがち
  • CCが条件付きスタンしか無い上、扱いにクセがある
  • 消費マナが高く枯渇し易い
  • 炎上効果W以外のAPレシオが低め

スキル紹介

Brand_Blaze.png
Brand_Blaze_Debuff.png
炎上(Blaze)
炎上によるダメージもスキル扱いであり、Spell vampやrylaiscrystalscepterのスローなどが有効。但し継続ダメージ扱い。
BrandのCCはQしかないが、rylaiscrystalscepterを持つと全スキルに5秒ものスローが付与される(継続ダメージが発生するたびにスローの時間が更新される為)。
liandrystormentとの相性も良く、rylaiscrystalscepterと同時に持つとスキルが一発でも当たればかなりのヘルスを削ることができる。
3スタック後に発動する爆発効果は強力で敵集団を散々にする事もできるが、発動までの間に対策されやすい欠点もある。
なお爆発はチャンピオン及び大型モンスターにのみ発動し、特に敵が密集する場面で恐ろしい連鎖と火力を見せる。目指せボンバーマン!
Brand_Sear.png焦炎(Sear)
低CDなので炎上効果のスタンを集団戦で複数回使える。
消費マナも非常に少ないので、無理にスタンを狙わずこのスキル単発によるハラスも悪くないが、唯一のCCなのでCDの間は無理をしないように。
Brand_Pillar_of_Flame.png烈火の柱(Pillar of Flame)
ハラス、ファーム、コンボ始動で活躍する万能スキル。状況に応じて遠距離から直当てするか炎上効果のダメージ増加を選ぼう。
発動までタイムラグがあるが、射程・範囲共に優れている為扱いやすい。
但しこのスキル自体の威力は低めなので単発ハラスをする時はマナ切れに注意。
Brand_Conflagration.png焼灼(Conflagration)
対象指定スキル且つ即時発動なのでスタンコンボの起点にしやすいが他スキルと比べると射程が短い。
このスキルで指定した敵ユニットに対しては単体スキル扱いだが、スプラッシュダメージは範囲スキル扱い。
炎上中のミニオンが居れば射程外に居るチャンピオンに当てることもできる。
Brand_Pyroclasm.png業火(Pyroclasm)
強力な防御手段を持つチャンピオンに対してはQでスタンさせてから使おう。
視界外や茂みにいる敵ユニットも自動的に捕捉して反射する(ステルスには反応しない)。
なので仲間の下に逃げる敵チャンプを狙うととどめを刺してくれることも。
チャンプ優先で跳ね返り、(特にレーン戦で)使い勝手がとても良い。

セリフ

チャンピオンピック時

「共に世界を焼き尽くそうぞ。へへへ」

チャンピオンバン時

攻撃時

「灼熱地獄の始まりだ」

"The fires of vengeance."

"I purify this one!"

「苦痛に鍛えられたのだ!」

"Their scars will be warning."

「この世は炎によって終わると言う者もいるな」

移動時

「向かおう」

「俺は『キレ』やすいんだ」

「あっと言う間だ」

「わかった……」

「俺が道を焼き拓く」

「俺を抑えられると思うな、サモナー」

「千年の時を経て、俺はついに自由だ!」

「この体は数ある内の一つに過ぎん!」

「俺は炎……世界を浄化する劫火だ!」

挑発時

「俺の炎に耐えられるか?」(叫びと共に炎の柱を召喚する)

ジョーク時

(手の炎を消化しようとのた打ち回りながら)「うわ! 燃えてる! 体が燃えてる!」

Brand_Conflagration.png焼灼使用時

「燃えろ! ハッハッハ!」

「燃えてしまえ! ハッハッハ!」

時々

「復讐の炎だ」

「この炎で浄化してやろう」

「ようし」

Upon Selection for Pick

"Ready to set the world on fire? Hehehe."

 勝利への「熱意」は十分か? ははは。

 #「set the world on fire = 大成功を収める、名声を博する」という慣用句と、直訳である「世界に火を放つ」を掛けてます。

Upon Selection for Ban

Attacking

"The inferno begins."

 灼熱地獄の始まりだ。

"The fires of vengeance."

"I purify this one!"

"Forged in pain!"

 苦痛に鍛えられたのだ!

"Their scars will be warning."

"Some say this world will end in fire."

 この世は炎によって終わると言う者もいるな。

Movement

"Going."

 向かおう。

"I'm on a short fuse."

 俺は「キレ」やすいんだ。

"Like wildfire."

 あっと言う間だ。

"Yes..."

 わかった……。

"I will blaze a trail."

 俺が道を焼き拓く。

"You can't contain me, summoner."

 俺を抑えられると思うな、サモナー。

"After millennia, I am free."

 千年の時を経て、俺はついに自由だ!

"This body is just one of many!"

 この体は数ある内の一つに過ぎん!

"I am the fire, that cleanses the world!"

 俺は炎…世界を浄化する劫火だ!

 #「like wildfire = ほんのわずかの間に」という慣用句と、直訳である「野火のように」を掛けてます。

Taunt

"Is that fireproof?"(roars and summons a pillar of flame)

 どうした、炎は効かないんだろう?(叫びと共に炎の柱を召喚する)

Joke

(starts combusting and drops to the ground trying to extinguish it)"Is it hot in here or is it just me?!"

 (手の炎を消化しようとのた打ち回りながら)ここは暑くないか!? 俺だけか!?

Upon using Brand_Conflagration.pngConflagration

"Burn! Hahaha."

 燃えろ! ハッハッハ!

"Burn! Hahaha."

 燃えろ! ハッハッハ。

攻撃時

Brand grunts 1.

 (うめき声を上げる)

Brand growls 2.

 (唸り声を上げる)

Brand growls loudly.

 (大きな唸り声を上げる)

Brand makes a gurgling sound.

 (ごぼごぼという音を立てる)

"Mmm, flame broiled."

"Quit running, I'm hungry!"

"Blood on my suit."

移動時

Brand grunts 1.

 (うめき声を上げる)

Brand grunts 2.

 (うめき声を上げる)

Brand grunts 3.

 (うめき声を上げる)

Brand makes a gurgling sound.

 (ごぼごぼという音を立てる)

"Brains."

"Burning hunger..."

"Some say the world will end in zombies."

"Dead man walking."

"Every day I'm shambling."

"Not easy being green... and dead."

When chasing

"Wait up!"

Taunt

Brand swipes the air and grunts menacingly.

 (手で空を切り陰気にうめき声を上げる)

Joke

Brand realizes his hand is on fire and begins running around in a panic as he is engulfed in flames.

 (手が燃えている事に気が付き、炎に包まれる中でパニックを起こして走り回る)

Attacking

Brand grunts 1.

 (うめき声を上げる)

Brand growls 2.

 (唸り声を上げる)

Brand growls loudly.

 (大きな唸り声を上げる)

Brand makes a gurgling sound.

 (ごぼごぼという音を立てる)

"Mmm, flame broiled."

 ウウ、炎に炙られた。

"Quit running, I'm hungry!"

 逃げるなよ、俺は腹が減ってるんだ!

"Blood on my suit."

 俺の服を血で汚せ。

Movement

Brand grunts 1.

 (うめき声を上げる)

Brand grunts 2.

 (うめき声を上げる)

Brand grunts 3.

 (うめき声を上げる)

Brand makes a gurgling sound.

 (ごぼごぼという音を立てる)

"Brains."

 脳みそだ。

"Burning hunger..."

 焼け付く飢えだ……。

"Some say the world will end in zombies."

 この世はゾンビによって終わると言う者もいるな。

"Dead man walking."

 死者の行進だ。

"Every day I'm shambling."

 足を引きずる毎日だ。

"Not easy being green... and dead."

 緑色……そして死んでいるのも楽じゃない。

When chasing

"Wait up!"

 待てぇ!

Taunt

Brand swipes the air and grunts menacingly.

 (手で空を切り陰気にうめき声を上げる)

Joke

Brand realizes his hand is on fire and begins running around in a panic as he is engulfed in flames.

 (手が燃えている事に気が付き、炎に包まれる中でパニックを起こして走り回る)

ストーリー

ブランドとして知られる生命体は、かつてキーガン・ローデという名の凍てつくフレヨルドの部族の一員だったが、今では偉大な力への誘惑に溺れることへの教訓としてその存在を知られるようになった。伝説のワールドルーンのひとつを求めて、キーガンは仲間を裏切り、それを自らの手で奪った??その瞬間、彼は人間ではなくなった。魂は燃え去り、肉体は生きた炎の器となった。ブランドとなったその男は、いくつの命があっても足りない苦痛を味わわされることへの復讐を誓いながら、他のルーンを求めてヴァロランをさまよっている。

Once a tribesman of the icy Freljord named Kegan Rodhe, the creature known as Brand is a lesson in the temptation of greater power. Seeking one of the legendary World Runes, Kegan betrayed his companions and seized it for himself?and, in an instant, the man was no more. His soul burned away, his body a vessel of living flame, Brand now roams Valoran in search of other Runes, swearing revenge for wrongs he could never possibly have suffered in a dozen mortal lifetimes.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 燃えてあたふたしてるやつ眺めるの楽しすぎる -- 2018-10-08 (月) 21:05:50 <1014276320>
  • こいつみたいな攻めてきた相手を返り討ちにするのが得意なチャンプってレーンでどうすれば良いんや -- 2018-10-14 (日) 22:58:07 <243545377>
  • ブランドに限って言えばルブランsuppでしばけるぞ。俺を信じろ -- 2018-10-16 (火) 16:52:47 <3672210562>
  • メイジサポ相手はグラブ系でサポ引っ張って倒すのが一番なカウンタープレイ アリスターレオナみたいな突っ込むやつだとダメージ勝負負けること多いから注意な -- 2018-10-16 (火) 19:01:15 <2116229810>
  • レーン戦は間にミニオンいるだけでQ封じられるしW単発だとダメ入らんしlv6以降もR打てばフラッシュだのブリンクで避けられるし、こっち逃げるにも最低2発入れなきゃいけないしでレーン弱すぎる。 -- 2018-10-18 (木) 06:48:06 <2030296382>
  • レーンは何が相手に来ても弱い。グラブに弱いしタンクのオールインにも弱いしメイジサポの相手も苦手だしエンチャンターには簡単に耐えきられる。逆にこいつに集団戦まで粘られると終わりや。 -- 2018-10-19 (金) 10:43:13 <2129207296>
    • 二年ぐらい前のレーンクソ強クソ野郎が懐かしい -- 2018-10-21 (日) 16:49:27 <1014651953>
  • エッジのスタックがパッシブで消化できなくなったのと、残り火の削除で今のコイツはレーンで全然火力出ない。本当に対面に何来ても辛い。相手してるほうは序盤W回避できなくて鬱陶しいだろうけども、嫌がらせの域を出ないからなぁ。とりあえずEの威力低すぎるからレシオ上げるくらいはして欲しい。 -- 2018-10-21 (日) 14:50:01 <998283169>
  • eのベースダメージ上がればトップでCDごとにハラスするんだけどな。サポしか居場所がない -- 2018-10-20 (土) 23:25:35 <998331603>
  • W当てろ -- 2018-10-20 (土) 23:54:42 <2689994054>
  • gank耐性、即時CCもろもろなさすぎて共倒れできるハイマーやザイラのが適してた ダリウスあたりなら森を予測できれば完封できるし -- 2018-11-10 (土) 03:24:46 <1013179186>
  • クリセプ仮面完成後のブランドのスキルには対象の最大HPの19.5%のスリップダメージが乗る。 -- 2018-11-12 (月) 09:12:24 <1011436722>
  • 20.75%やろ -- 2018-12-17 (月) 10:31:58 New <21750919>
  • タンキーなビルドにしちゃいかんか? -- 2018-11-15 (木) 14:26:01 <1786861438>
  • それ一時期考えたことあるんだけど、仮面・クリセプとの相性が良すぎて無理だった。 -- 2018-11-15 (木) 20:52:18 <2150985134>
  • DMPクリセプってやってるけど強いよ。特にこいつ序盤の基礎hpハナクソだから赤クリで通常くらすまで持っていけるのはデカイ -- 2018-11-15 (木) 21:07:57 <2689994054>
  • 仮面・クリセプの時点でHPは結構あるから、タンキーっちゃあタンキーやで -- 2018-11-16 (金) 00:02:26 <1806346960>
  • 仮面クリセプサポアイテムで850盛れるし追加のモレロで1150でメイジにしてはタフではある -- 2018-11-16 (金) 07:29:39 <2035554380>
  • クリセプ仮面積んだ後ならええぞ。クリセプ仮面捨てても強いけど防具積むなら最初からタンクとかファイター使った方が強い -- 2018-11-16 (金) 08:17:34 <2129221983>
  • 三手目砂時計かバンシーぐらいで我慢しろ 十分硬いぞ -- 2018-11-16 (金) 11:56:50 <3064505028>
  • 新魂の収穫絶対相性良いでしょこれ。帰ったら試すわ -- 2018-11-20 (火) 13:02:23 <3403065288>
  • topbra -- 2018-11-25 (日) 23:27:47 <1998075996>
    • すまんミスった。top brand楽しいよ -- 2018-11-25 (日) 23:28:30 <1998075996>
    • 基礎ステで赤クリ1個分のハンデ背負ってるが大丈夫か? -- 2018-11-25 (日) 23:31:21 <2689994054>
  • 火力インフレ環境だとサポに沸いてチームで一番ダメージ出す男 -- 2018-11-29 (木) 00:23:09 <1995545756>
  • パッシブの爆発と収穫の爆発の2回で後半の集団戦クッソあばれれる。バロンとかの狭い所でRとWだけで次々に爆発してクアドラとかざらにあるしnerf来ないか心配 -- 2018-11-29 (木) 17:12:18 <2578463387>
  • 今かなりイカれてる -- 2018-11-29 (木) 20:56:07 <3682179705>
  • 魂と相性合いスギィィィ。 -- 2018-12-02 (日) 17:16:49 <828545769>
  • 今強すぎるわこいつ久しぶりにOPを見たわブロンズがゴールドにゴールドがダイアくらいに活躍出来るチャンプ -- 2018-12-02 (日) 19:13:42 <461273098>
  • 強いと知って使えないやつがブランドつかってガンクくらいまくってgg何度みたか -- 2018-12-03 (月) 00:36:29 <1013156461>
  • イメージに反してレーン戦くて後半向けのチャンプだからな。逆にこいつ相手に試合決められないと集団戦が厳しい。 -- 2018-12-03 (月) 01:18:52 <1011436722>
    • レーンそうでもないの?レーン強者のイメージあった 同じAPsupのザイラはレーン強者だっけ? -- 2018-12-03 (月) 07:24:23 <2578703435>
    • 基礎ステータスが普通の連中に比べて赤クリ1個分弱い。ワンコンでフラッシュか死。相手がよほどヘマしない限りWしか使えるスキルがない。 -- 2018-12-03 (月) 09:53:01 <2689994054>
    • 逃げスキルがコンボスタンだから足が止まる、ワンコンで死or瀕死だからgankなしでもレーンは綱渡りだよ -- 2018-12-03 (月) 10:00:10 <1009129086>
    • 「基礎ステータスが普通の連中に比べて赤クリ1個分弱い」誰とどこを比べて赤クリ一個分とか言ってるの?HP150分離れてるって、別にレベル1段階で差はついてないし、むしろ高いほうだが・・・・。ザイラ:504、LUX:490、ブランド:520。タンクサポと比べても(比べる意味はあまりないが)ブリッツ:583。まさか流石に最終ステータスがルビクリ一個分とか言わないよな・・・? -- 2018-12-03 (月) 10:10:10 <18960024>
    • HPも低いけどARとかも含めてだいたいそれくらいになるんだよ。頭悪いのにいちいちマウント取ろうとしてくんな鬱陶しい -- 2018-12-03 (月) 14:27:44 <2689994054>
    • あぁ〜頭の悪い私めにとても頭が良い<2689994054>さん、誰と誰を比較してどれくらいの差があるのか教えて下さい〜 -- 2018-12-03 (月) 14:44:12 <18960024>
    • どんなガバ計算したらルビクリ1個とか頓珍漢な答えが出るのか素直に興味あるわ -- 2018-12-03 (月) 18:23:02 <3069950061>
  • 炎ハゲと海ハゲのハゲ二強 -- 2018-12-03 (月) 14:08:44 <1905703858>
  • Midでブランド使うメリットを教えてください 正直Supでいいと思ったので -- 2018-12-03 (月) 16:20:43 <1012582791>
  • クリセプ仮面完成がとても速い。ピック順の関係でmidでタンク対策したい場合とか。俺もmidで使ってみたけマナ足りん。 -- 2018-12-03 (月) 22:30:15 <1011436722>
  • 頭の悪い18960024のためにデータを用意してやろう。lv1でAR込みでどれだけ耐えられるかってデータだ。計算は (AR+100)/100×HP で文句ないな。基礎ステの話だからルーンはムシするぞ。一応魔法ダメージとhpregもつけてやる。ちなみにブランドは634/676/5.5(物理/魔法/reg)だ(四捨五入)。 -- 2018-12-03 (月) 21:50:26 <3532939845>
  • じゃあまず役割似てるダメージ担当の人たち ザイラ:650/656/5.5 ゼラス:641/684/5.5 ヴェルコズ:634/676/5.5(同値) ラックス:582/637/5.5 フィドル:682/682/5.5 -- 2018-12-03 (月) 21:51:05 <3532939845>
  • 次に、何ていうか「サポート」って人たち ソラカ:698/688/2.5 ソナ:617/626/5.5 ラカン:638/624/5 ナミ:631/636/5.5 ジャンナ:640/650/5.5 -- 2018-12-03 (月) 21:51:44 <3532939845>
  • 最後に比較対象として疑問のあるタンクの人たち タリック:805/760/6 タムケン(ブラウム):794/713/6.5(8) レオナ:847/761/8.5 ブリッツ:840/770/8.5 アリスター:825/757/8.5 -- 2018-12-03 (月) 21:52:33 <3532939845>
  • そして肝心のブランド+ルビクリが817/871だ。つまり2689994054はタンクサポと比べてルビクリ1個分といっていたわけだ。とても頭が良いな、普通そこと比べない。分かったか低脳、頭悪いからマウント取られるんだよ。 -- 2018-12-03 (月) 21:53:15 <3532939845>
    • 折角計算したのに最後の暴言が余計だよ全部台無しだ。この枝だけ消していいか? -- 2018-12-03 (月) 21:56:42 <1011436722>
    • 枝消したら結論まで消えるだろ。消さなくていいわ。 -- 2018-12-03 (月) 22:38:04 <459292595>
    • ブランドってARめっちゃ低いからポーションとかリジェネとかレベルアップでhp増えて相対的にリコールするまでに100以上アド負けするって意味だと思ってたんだけど、レベル1でオールイン計算は違わない? -- 2018-12-03 (月) 23:35:00 <2116189330>
    • 頭悪いだの何だのとケンカの売られ方がかなり激しかったからこのトドメの刺し方も止む無しだと思った(小並) 真の頭わるわる勢も論証派兄貴もとりあえずおつかれ -- 2018-12-04 (火) 00:09:47 <3064505028>
    • 数字見えりゃそれぞれで結論できるから消していいぞ。この枝で不愉快になる奴がいるなら消すのが正しい。あとレベルアップは成長値の計算がめんどくさいのと、そうなるとスキルなんかも考えないといけなくなるからやめといた。ポーションくらいは考えてもよかったと思う。ちなみにレンジドなら1.28、メレーなら1.27掛ければおよその値になるぞ。 -- 2018-12-04 (火) 00:11:15 <3532939845>
    • 個別対処したらまた同様の煽り出そうだし根元からいくっきゃなさそう という訳で伐採する時は上の木ごとやるんじゃぞ〜 -- 2018-12-04 (火) 00:20:31 <3064505028>
    • わざわざ計算してもらって助かるわ(=18960024です)頭悪いというのは皮肉じゃなくて事実だからいいんだが、結局タンクサポに比べてって話だったのな。普通のサポートの定義がどこ?って感じの煽りだったから正直ブリッツがーって言ったのが蛇足だったわ。 -- 2018-12-05 (水) 12:11:51 <3534076291>
    • この枝で不愉快になるやつなんてルビクリ1個分兄貴ご本人様しかいねえだろ よくやったわ -- 2018-12-08 (土) 16:51:51 <654561919>
    • 書き方は幼いけど良い考察だね。分かり易く1番左の数字だけで1コンボでの耐久力の話になっているけれど、実際はポーションやリジェネを考慮すると所謂エフェクティブヘルス?はARtoMRがより大きく影響することになるから -- 2018-12-10 (月) 05:34:50 <3755526130>
    • 失礼途中送信、さらに大きな差が出ることになりますね。 -- 2018-12-10 (月) 05:36:19 <3755526130>
    • 最初top brandの話でルビクリ一個って言ってるのが見える、でそこはいいよ。で、それをうっかりサポとかミッドとか良く見るロールの話してるのにそのまま言ったから突っ込まれただけだな -- 2018-12-10 (月) 07:57:41 <1026338896>
    • いや2116189330が俺の言いたいことすべて言ってくれてその上でこいつら理解できてないから何言っても無駄かなって思っただけ。俺は犬に足し算を教えたりはしない -- 2018-12-10 (月) 09:29:33 <2689994054>
    • こいつらっていうか理解できないやつは、だな -- 2018-12-10 (月) 10:15:15 <2689994054>
    • topチャンプでルビクリ一個ならもう少し軽減される気はするが、ブランドAR21でジャナソナAR28かなるほどね -- 2018-12-10 (月) 10:33:12 <1026338896>
  • 一瞬で燃え尽きたな -- 2018-12-05 (水) 17:38:10 <2127343128>
  • 自らを燃やしているからそらそうなる -- 2018-12-11 (火) 15:35:43 <3334946946>
  • ついでにnerfしてくれないかなこいつ自体 -- 2018-12-06 (木) 00:34:19 <3682179705>
  • こいつはワーデンに対するアンチとしてピックするのが良いのかな。 ヴァンガードやキャッチャーは集団戦で巻き返せるけどレーン戦で倒すの無理じゃね -- 2018-12-10 (月) 18:20:29 <2129207166>
  • 別ゲーの話かと思ったわ -- 2018-12-13 (木) 12:12:22 <1923393251>
  • 9割何言ってるのか分からんわ -- 2018-12-13 (木) 12:46:04 <3034367099>
  • これは玄人ぶったLOL初心者ですわ -- 2018-12-13 (木) 13:22:45 <2246636491>
  • ワロタ 日常生活でも「エビデンスにコミットした?ローンチのアジェンダがプライオリティ高いだろ」とか言ってウザがられてそう -- 2018-12-13 (木) 18:34:51 <459292595>
  • OP.gg見る限りだとワーデンには勝率・レーンキルレート共に50%以上。対してキャッチャーとヴァンガード相手の勝率は50%以上だけどレーンキルレートは負けてる(特にレオナとブリッツ相手)。データの上では木主の推測どおりだな -- 2018-12-14 (金) 00:03:58 New <2582015051>
    • OPGGをウォッチするとワーデンにはウィンパーセンツとレーンキルレートがフィフティーアップ。対してキャッチャーとヴァンガードにはウィンパーセンツはセイムだけどレーンキルレートはルーズ。特にレオブリ。オンデータでは木主の推察はベリーマッチ。 -- 2018-12-14 (金) 10:39:50 New <2246636491>
    • 何を面白がってるのか知らんが、公式の分類だぞ。 https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/kai-fa-zhe-burogu-kurasu-sabukurasu https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/ClassesSubclassesRevisted -- 2018-12-14 (金) 13:17:51 New <2582015051>
    • あっそう。マジレスしてる所申し訳ないけど上の人も言ってるように普段から意識高い系の人ですか?wネタレスに反応しちゃう辺りそうなんだろうねブフォw -- 2018-12-14 (金) 13:52:31 New <2246636491>
    • 懇切丁寧に説明すると、別に君に対して煽って発言したわけじゃないぞ。木主がやたらと横文字使いたがる系の文章だから、上の日常生活〜に乗っかって君の言葉をルー語に変換しただけ。 -- 2018-12-14 (金) 14:01:11 New <2246636491>
    • そうか。俺はアサシンとかバーストメイジとか普段使われてるやつと同じ類の用語だしそこまでネタにするようなモンじゃなくね?って思ったんだが -- 2018-12-14 (金) 14:13:13 New <2582015051>
    • ヤな奴だな。勝率はウィンパーセンツじゃないぞ。 -- 2018-12-17 (月) 14:00:06 New <2063174038>
  • なんか期せずしてルー大柴みたいなレスになってしまって枝が大変なことになってるけど真面目に答えてくれた人ありがとう わざわざサブクラス名称使ったのは一口にタンクと言ってもレーン戦での有利不利がガラッと変わるからです -- 2018-12-14 (金) 15:37:00 New <2129208741>
  • ネクブリみたいなルールだとやる気がすごい漢、一度オンファイアすると暗殺するしかない -- 2018-12-13 (木) 17:53:19 <1009129086>
  • オンファイアしたらムンドとかガレンで圧殺しないと手に負えねえ -- 2018-12-13 (木) 22:30:43 New <1011436722>
  • 無限にステータスがナーフされていくの笑う -- 2018-12-14 (金) 19:52:47 New <3723505610>
  • ブランドのページの煽っちゃうおじさん沸き率高くない??Brand使いは定期的に炎上する義務でもあんの -- 2018-12-17 (月) 13:49:37 New <3064505028>
  • そら敵は燃やさないと気が済まないからよ -- 2018-12-17 (月) 15:08:24 New <2129204191>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • v1.0.0.115:
    • 実装


スポンサードリンク