Diana: Scorn of the Moon
ダイアナ:嘲りの月

Diana

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), メイジ(Mage)

実装日2012/08/07
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力594952209
マナ29740977
物理防御313.692.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.40.8521.9
マナ自動回復60.819.6
攻撃力533104
攻撃速度0.6252.25%0.864
間合い150
スキル名効果

繊月の刃
(Moonsilver Blade)

Passive: スキルを使用すると次の3回のAAまでASが増加(20%)する。また、AA毎に1スタック増加し(最大3スタック)、3スタック時のAA時に全スタック消費して対象と前方範囲にいる敵ユニットに魔法DMを付与してAPの15%分のMNを回復する。スタックは3.5秒間持続し、魔法DMはLvに応じて上昇する。

魔法DM: 20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250 (+0.8AP)

月影
(Crescent Strike)

Active: 指定地点に弧を描くエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと月光(3s)を付与し、対象の視界を得る。

魔法DM: 60/95/130/165/200 (+0.7AP)

Cost: 55MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 900

朧月の羽衣
(Pale Cascade)

Active: DMを軽減するシールド(5s)を獲得すると同時に、周囲を回る3つの光の玉を召喚する。敵ユニットが触れた玉は爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。球体が全て爆発するとシールドの持続時間がリフレッシュされ、再度シールドを獲得する。

シールド耐久値(1回毎): 40/55/70/85/100 (+0.3AP)

最大シールド耐久値: 80/110/140/170/200 (+0.6AP)

魔法DM(1Hit毎): 22/34/46/58/70 (+0.2AP)

最大魔法DM: 66/102/138/174/210 (+0.6AP)

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 10s Range: 400

崩月
(Moonfall)

Passive: 繊月の刃(P)の増加ASが上昇する。

増加AS: 50/60/70/80/90%

Active:周囲の敵ユニットを自身の方向にPullした後、Slow(2s)を与える。

Slow: 35/40/45/50/55%

Cost: 70MN CD: 26/24/22/20/18s Range: 450

月下美刃
(Lunar Rush)

Active: 対象の敵ユニットの元までリープし、魔法DMを与える。対象に月光が付与されていた場合、全ての敵ユニットに付与された月光を消費してこのスキルのCDが解消される。

魔法DM: 100/160/220 (+0.6AP)

Cost: 50/65/80MN CD: 25/20/15s Range: 825

月の力と三日月の刃で敵を狩りとる
レオナと対極的な設定のチャンピオン
太陽への怒りと怨念を持つ戦乙女
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-11-29 (水) 21:06:45

Champion Spotlight

考察

Assassinらしい見た目をしているがMageでありFighterでもあり、更にJunglerでもある忙しいChampion
高性能なLeapと高いAPレシオのためAssassinとしても立ち回ることが多い
スキルも攻守共にバランスの取れている器用肌

Pros
Assassinとして考えるとかなり高い耐久力
優秀なスケーリングによるCarry性能
高い追撃性能、低いManaコスト
Mageの割に殴り合いに強く基礎HealthとArmorも高い

Cons
逃げ性能が皆無
CCに弱い
manaが少ない
ダメージを出す為には敵に接近する必要がある
Qの命中率が低いと、活躍できない

スキル紹介

Diana_Moonsilver_Blade.pngMoonsilver Blade
JaxのUlt(Passive)と同じく、4秒ほど通常攻撃を行わないと回数がリセットされる。
追加魔法DMは建物にも有効。
追加魔法DMはLv6から+10、Lv11から+15……とレベルが上がる度に上昇率も増加していく。
Diana_Crescent_Strike.pngCrescent Strike
軌道が特殊なスキル。遠くを指定する場合は真正面の敵に当たらなくなるので要注意。
ステルスを看破することはできない。
Diana_Pale_Cascade.pngPale Cascade
防御兼攻撃スキル。
自分の周りを回る球体を三つ出すと同時にシールドが張られる。
このスキルを有効に使うには、3つの弾を全て爆発させないとならないので近づく必要がある。
三つ爆発させられれば、シールドが張りなおされ、CDがカウントされ始める。
見かけによらず球の爆発範囲はかなり広い。
Diana_Moonfall.pngMoonfall
Ultと並ぶ追撃スキル。修正により引っ張り距離が大幅に低下したため、壁越しに引っ張るのは困難になった。
Diana_Lunar_Rush.pngLunar Rush
AkaliのUltに近い中威力低CD長射程Blink。
複数の敵ユニットにMoonlightが付与されていても、1回ですべての敵ユニットのMoonlightが消えるので、2回連続が限度。
同一の対象に2回連続で使用すると、2回目はKatarinaのEのように相手の反対側まで移動する。
Moonlight状態の敵は位置が見えるので、一度Moonlight状態にしてしまえば追撃は容易。
この移動はPoppyのWで防がれる。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオンピック時

    「新たな月が昇る」

    チャンピオンバン時

    攻撃時

    「必要なことなのだ」

    「もう、偽りなど……」

    「愚か者どもめ!」

    「私は間違っていない」

    「戦う以外に道はない」

    「太陽を引き摺り下ろせ」

    移動時

    「後戻りはできない」

    「邪魔はさせん!」

    「私は真実だけを語る」

    「偽りの光に惑わされるな」

    「黄昏は近い」

    「奴らは聞く耳を持たん」

    「いつかわからせてやる」

    「月もまた、この世を照らす」

    「偽りには惑わされない」

    「私は月に選ばれた」

    「夜に身を委ねよ」

    ジョーク時

    「太陽に向かって歩いていた者は皆死んだ、何故か? ……体が燃えたからだ! ハッハッハッハッ!」

    「月は月でも誰にも信じてもらえない月は? ……答えは、嘘ツキだ! ハッハッハッハッ!」

    挑発時

    「私を異端呼ばわりした者は、皆死んだ!」

    「月はまた昇り、永遠の夜が訪れる!」

    Diana_Moonfall.png崩月使用時

    「来い!」

    「黄昏よ!」

    「月よ!」

    「夜が来る!」

    時々

    「真実は闇の中、か……」

    Upon Selection for Pick

    "A new moon is rising."

     新月のお目見えよ。

    Upon Selection for Ban

    Attacking

    "This is necessary."

     これは必要なこと。

    "No more lies."

     もう嘘はたくさん。

    "Ignorant thralls."

     無知な虫ケラめ。

    "Deny me no longer."

     もう私を否定しないで。

    "They leave me no choice."

     選ぶ自由などなかったわ。

    "Bring down the sun."

     太陽を沈めてしまえ。

    Movement

    "I cannot turn back."

     戻ることなんてできないのよ。

    "They could not break me."

     私は負けない。

    "I speak only truth."

     本当のことしか言わないわ。

    "Follow no false light."

     偽りの光を追わないで。

    "Dusk approaches."

     黄昏の帳は落ちる。

    "They would not listen."

     聞こうとしないのよ。

    "I will be heard."

     聞こえるわ。

    "The moon also rises."

     月もまた昇るの。

    "My eyes are open."

     見えているわ。

    "Chosen of the moon."

     月に選ばれし者よ。

    "Embrace the night."

     夜に抱かれなさい。

    Joke

    "A man, a woman and a yordle walk into the sun... They die! Because it burns them alive? Heh heh heh heh."

     男も女も、Yordleも皆……太陽に入ったらみんな死ぬわ。生きたまま炙られちゃうんだもの。

    "Knock, knock. Who's there? The moon... it's far away. You were alone the whole time! Ha ha ha!"

     コンコン、誰かいますか? お月さま……とっても遠いわね。ずっと一人きりなの。

    Taunt

    "They called me a heretic, now they are dead."

     異端呼ばわりした奴らは、皆死んだわよ。

    "The moon will rise. The night will last forever."

     月は昇る。夜は永遠に続くのよ。

    Upon casting Diana_Moonfall.pngMoonfall

    "Nightfall!"

     暗闇よ!

    "Dusk!"

     黄昏よ!

    "Twilight fades!"

     薄闇は晴れる!

    "Night approaches."

     夜が来るわ。

    小ネタ

    • 歌付きのログイン音楽が作られた初めてのチャンピオン。曲名は「Daylight's End」。歌っているのはRiotのグラフィック・デザイナーRiotSaiyakaで、Dianaの&ref(): File not found: "CrescentStrike.png" at page "Champion/Diana";Crescent Strikeの効果を作ったデザイナー。
    • Leonaと鏡写しの対局になるようなチャンピオン、という構想からデザインが始まっており、"Chosen of the moon." "Twilight fades!"などLeonaと対になる台詞が多い。
    • Dark Valkyrie Dianaスキンの元ネタはWorld of WarcraftのNight Elf Priestessで、LeonaのValkyrie Leonaスキンは同じくWoWのBlood Elf paladinらしい。ちなみにNight Elfは月の女神を信仰する種族で、Blood Elfは太陽を信仰する種族という設定がある。

    歌詞

    Ask not the sun why she sets

    Why she shrouds her light away
    Or why she hides her glowing gaze
    When night turns crimson gold to grey

    For silent falls the guilty sun
    As day to dark does turn
    One simple truth she dare not speak:
    Her light can only blind and burn

    No mercy for the guilty
    Bring down their lying sun
    Blood so silver black by night
    Upon their faces pale white

    Cruel moon, bring the end
    The dawn will never rise again

    歌詞訳:
    日に聞くな なぜ沈むのか
    なぜ隠れるのか
    どうして目を伏せるのか
    昼が夜となるその時に

    日は何も語らない
    その罪深き身を
    かの焼け付く光は
    目を焼き尽くすだけ

    嘘を許すなかれ
    日を落として
    銀の月の元に
    事実を明かせ

    凍れる月よ
    二度と日を昇らせるな

    (より原文に忠実な訳:
    なぜ沈むのか、太陽に聞うなかれ

    なぜその光に帳を下ろすのか
    あるいはなぜその焼け付く凝視を隠すのか
    夜が紅い金色から灰色になるその時に

    罪深き太陽に沈黙が訪れ
    闇に対する日のように明白な
    その敢えて語らざる一つの真実が現れる
    その光は目を眩まし焼く事しかできないのだ

    罪人に慈悲を掛けるべからず
    彼らの偽る太陽を引きずり落とせ
    夜に黒ずむ銀色となった血を流せ
    彼らのその惨白き顔の上に

    残酷な月よ、終わりを呼べ
    暁は二度と訪れない

    ストーリー

    三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。

    Bearing her crescent moonblade, Diana fights as a warrior of the Lunari?a faith all but quashed in the lands around Mount Targon. Clad in shimmering armor the color of winter snow at night, she is a living embodiment of the silver moon's power. Imbued with the essence of an Aspect from beyond Targon's towering summit, Diana is no longer wholly human, and struggles to understand her power and purpose in this world.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • topjgmidのフレックスのようだけど何も強み無いよね -- 2017-10-09 (月) 01:23:59 <1860798182>
    • 本当に器用貧乏だと思う、上手くいけばなんでもできるが失敗すれば何もできない -- 2017-10-09 (月) 01:32:45 <3540109501>
    • topでtankビルドするの楽しいぞ なお楽しいだけ -- 2017-10-09 (月) 14:04:39 <1788674853>
      • aoe無いmidとlv3gankもできないjgよりマシだろうけど割合もトゥルーも無くてよくやるね -- 2017-10-09 (月) 21:41:27 <1860798182>
      • aoeが無いだって!? -- 2017-10-10 (火) 19:58:50 <2061363047>
      • AOE無しで死ぬほど草生えた どこをどう見たらAOEがないんだ… -- 2017-10-15 (日) 14:21:06 <1788674853>
      • "AOEの無い、midとlv3gankもできないjg"よりマシって意味であってダイアナにAOEが無いって意味ではないんやろなあコレ -- 2017-10-15 (日) 23:14:52 <459225789>
      • さすがにダイアナにAOEが無いって言ってるように見えるってのは相当文章読めてないだろ -- 2017-10-16 (月) 10:37:35 <2090486050>
      • 前後含めてよく読んでくれ。tank top dianaより酷いものとして挙げてるものが「aoe無いmidとlv3gankもできないjg」なんだ。lv3 gankも出来ないjgってのはdianaのことだろうし、すると「AoEのないmid」はmid dianaととるのが自然なんだタンクトップ着たdianaの画像ください -- 2017-10-16 (月) 16:34:48 <3069913766>
      • 前半は同意できるけど、後半からなんでdianaに繋がるのか分からんわ。「AOEの無いmid」がdianaの訳が無いんだから別のチャンプの事って考えるほうが自然だろ。代わりにくっころdianaならあげれる -- 2017-10-16 (月) 16:56:46 <2090486050>
      • まぁ正直言うと、言われてみればそういう風に見えるのも分からなくもないなって思ったから、第三者が(煽り)コメントするほどの事じゃなかったわ、ごめんね。 -- 2017-10-16 (月) 17:00:55 <2090486050>
    • 器用ってだけで充分強みだわこのゲーム 勝率も5割超えてるし -- 2017-10-10 (火) 00:16:15 <3704814876>
      • つってもAoE無いとか言ってる辺りそういう人か -- 2017-10-10 (火) 00:18:19 <3704814876>
    • こいつが器用とか有り得ねぇだろ carry or feedの典型チャンプ -- 2017-10-16 (月) 15:28:01 <1186308207>
    • 純メイジにロール取られて文句いってたけどコイツのmidチームのメリットあんの? -- 2017-10-23 (月) 16:57:19 <1860798182>
    • メリットだけ書くなら青がもらえれば決して遅くないPushからの高めのRoam性能や塔折り性能とか。張り付き性能高めだから育ったときのCarry力とか。GankするにはどうしてもUlt欲しいしレベルの上がりが早いMidにおくことが間接的メリットとかそのあたり。 -- 2017-10-23 (月) 18:22:15 <2124413331>
      • 青貰って仕事する育ってapcするは当然の事三つ目に至ってはお荷物だと思った。うん何か聞いたこっちが悪かったごめんね。 -- 2017-10-24 (火) 02:15:42 <1860798182>
      • midLanerとして出来て当然のことが出来るならmid適正あるってことでは...。それ以外にもタワー割り強いとかRoam強いとか1on1強いとか先出し安定するとかメリット挙げようと思えばたくさんでてくるぞ -- 2017-10-24 (火) 12:57:19 <2232234117>
      • カサディンみたいなものか。わかった。ありがとう。 -- 2017-10-24 (火) 19:37:22 <1860798182>
      • どうせカサディンでいいじゃんwって思っただろ?文から思考丸見えなんだよ陰キャ -- 2017-10-24 (火) 21:32:03 <995517814>
    • お前純メイジ自分で使ってディアナが対面来た時に勝てるの?ちょっとミスりゃ即死だしヒヨればサイド死ぬぞ -- 2017-10-24 (火) 13:05:22 <3540109402>
    • 出てないところだと、meleeアサシンとか拒否力低いメイジのハードカウンターとしてレーニング時点で大差をつけれる -- 2017-10-24 (火) 19:59:39 <3069917229>
    • diana自体は強い。1v1最強クラスでpush性能がありroamが脅威。弱点は逃げ性能が無くgankに弱いこと、CCが薄く、AOEが手薄で集団戦が難しいこと。この弱点が厳しいからproでpickされにくいだけでsoloqでは十分に強い。少なくとも君みたいなbronzeがメリット云々について語る程度のchampではない。diaまでいってようやく悩み始めるレベル -- 2017-10-24 (火) 20:22:22 <1906246898>
    • こいつすぐ上でも同じ事言ってて山ほど反論されてるじゃん ただこのチャンプが嫌いなだけで話聞く気毛頭無いんだからもう触らない方がいい -- 2017-10-25 (水) 03:00:57 <3704814876>
    • 対面するか実際に使ったらカサディンと全然違う事くらいすぐ分かるだろ…どんだけダイアナ嫌いなんだww -- 2017-10-27 (金) 23:49:27 <1849046190>
    • midレーンにスプリットプッシャー置けるからtopにタンクを置きやすいのがメリットで、逆にmidにウェーブクリア置けないのがデメリット -- 2017-10-29 (日) 20:56:47 <1015184849>
      • このコメントが一番しっくり来たわ topはキルデス抑えてファームして、midをjgが育てて後はロームとレーンスワップでlv6以降の有利を活かすのが一番強そうだな -- 2017-10-29 (日) 21:39:17 <3540111067>
    • 質問風愚痴定期。ここはお前の日記帳だからどれだけ頭の弱い書き込みしても大丈夫だぞ -- 2017-10-30 (月) 13:14:31 <3671700239>
    • 序盤から理不尽に前出てペチっていけるあのシールドほんまインチキやなぁって使ってても思う -- 2017-10-26 (木) 13:20:53 <3023135259>
    • 対面してる時マジレーニング地獄だから使われててもインチキだなぁって思う -- 2017-10-26 (木) 13:37:03 <2576272184>
    • 最近ダイアナ増えてるね。勝率の高いカタリナ・マルザのドカウンターだからかな。実際使ってても一時期に比べて動きやすい状況が多い -- 2017-10-28 (土) 02:51:04 <3704790082>
    • レーン強いし楽しいんだがjgサポに張り付かれると本当に苦しい・・・視界取れてなかったりフラッシュ落ちてる時は無理しちゃいけないしbaitにめちゃくちゃ弱いのはわかってるんだがついついinしてしまう 焦らずどこかのサイドレーン折れるの待つべきか -- 2017-10-29 (日) 21:09:01 <1186308207>
    • 自分で答えだしてるじゃん、ついついinするのをやめなよ。 -- 2017-11-04 (土) 03:27:28 <3010408622>
    • ダリウスのレーン練習にもなるよ。それぐらいの警戒意識がつく(スレ違 -- 2017-11-08 (水) 16:32:51 <1009229049>
    • jgからしたらダイアナは餌だからな バースト出し切るまで時間かかるし逃げ性能ないしレーナーにbaitしてもらったら飛びついてくるやつほんとに多いからすごく行きやすい -- 2017-11-24 (金) 18:39:48 <2151010063>
    • 強ければwcsで使われてるし使われてないチャンプは弱い -- 2017-11-07 (火) 12:38:27 <1786994588>
    • 連係の訓練を積んだ5人プリメで、全員がチャレ水準の実力を持ってればそうかもな -- 2017-11-07 (火) 19:50:50 <3069917805>
    • ソロQとハイレベルのチーム戦を混同してるへたくその典型 -- 2017-11-08 (水) 17:10:42 <1986625088>
    • GarenがGodTierだった時代にどこもGarenPickしなかった理由とかもしらなそう -- 2017-11-08 (水) 17:56:38 <3532808217>
    • 新ルーンになってから、ダガー(初手ナッシャー)購入必須みたいな感じになってるなぁ。 あとMRが初期数値なおかげでAP相手にマント強いられる感じ。どうせなら魔防も上げてくれよライオツ… -- 2017-11-08 (水) 16:39:46 <1009229049>
    • 初手ウィッツエンドという選択肢 -- 2017-11-09 (木) 09:37:06 <2129446723>
    • ルーン悩むな リーサルテンポでも行ける気がする -- 2017-11-09 (木) 21:22:56 <3540109501>
    • 新ルーンMR無さ過ぎて辛い。おまけにコイツで火力上げない訳にもいかんし。 -- 2017-11-10 (金) 11:52:36 <3023135259>
    • レーン勝ったならバンシー全然良いんだがな、、敗走状態でのバンシー搭載時はほんまにKS -- 2017-11-10 (金) 14:28:33 <1009229049>
    • ダイアナってさHPとARがとても高いよね…あれを何かに利用できないかな!? -- 2017-11-09 (木) 18:51:21 <3069909334>
    • Tankyにするのは出来なくもない、それなりのアイテム適応力はあるから。ただ、自分で試合もっていけなくなる分、味方に依存しちゃう。 「じゃあ火力耐久ハイブリッドのTankチャンプでいいわ」ってなってしまう -- 2017-11-10 (金) 14:26:47 <1009229049>
    • イレリアみたいにTF初手で買ってタンクアイテム買うとかも出来るよ。 このチャンプの強みって、ビルドによっては何でも出来る事だと思うし、味方adcがちゃんと殴れる奴だと思ったなら硬くしてpeelしたり、信用ならないと思ったならMSとAP上げてアサシンでも良いし -- 2017-11-11 (土) 16:36:31 <1015184849>
    • とんでもないバグがあったのな・・・ -- 2017-11-14 (火) 08:47:49 <3532808566>
    • 前シーズンはルーンにAS入れてたんだけど、今は魔導じゃAS上げにくくて微妙じゃない?今は自分は天啓でプレスでやってるけど、リーサルのがいいんかな?OPGGだと魔導のフェイズラッシュが出てくるけど、火力になりづらくてうーんって思った。みんなどうしてる? -- 2017-11-14 (火) 14:58:23 <3069900493>
    • 連投ごめん。天啓なら上で出てるダガー必須じゃなくてもいいから個人的に気に入ってます。レーンでも相手がメレーならプレス発動できるし、ウルト覚えたらオールインでの火力になってくれるし。 -- 2017-11-14 (火) 15:05:36 <3069900493>
      • プレスアタック弱くはないのはわかるんだけど、どうしても1回目のパッシブがプレスで弱体化した敵に当てられないってのがね。メレーが来れば確かに強いけど -- 2017-11-14 (火) 15:24:27 <2129233316>
    • 魔道+覇道でフェイズラッシュだな自分は。初手ナッシャー行くから言うほどASに困ってない。フェイズラッシュないと離脱時つらい -- 2017-11-14 (火) 15:06:06 <2129233316>
      • ちなサブパスは栄華でもいいかもしれないけどアサシン的にはオールイン時の強さとロームのしやすさは覇道パスだと思ってる。(なお腐った場合) -- 2017-11-14 (火) 15:16:49 <2129233316>
    • ルーンの呼び方めっちゃ間違ってるサーセン -- 2017-11-14 (火) 18:29:43 <985526026>
    • 木主です。初手ナッシャーいくなら確かにルーンでそこまでASいらないですよね。自分はほとんどゾーニャorバンシーいっちゃうから序盤でAS欲しくて・・。ナッシャー初手も試します、ありがとう! -- 2017-11-14 (火) 19:11:28 <985526026>
    • プレス好きだったら栄華プレス冷静沈着迅速慈悲のガンブレおすすめ。ゾーニャも考えるならサブ天景の時計持って靴か先行投資もガンブレやバンシー高いので悪くない。リーサルはやめといたほうがいい。基本AS低いしあれの良さはAS2.5から上限突破してAS3に達する所だし2.5には増加AS+300%要るしダイアナに向かない -- 2017-11-18 (土) 05:04:44 <1010867276>
    • 覇道メインにしないと「巧妙な賞金首狩り」が取れないしなー。ゾニャを集団戦で毎度必ず使用可状態なのが強い(無いとCD終わってない場合が結構多い -- 2017-12-01 (金) 15:36:33 <2581610237>
    • Vladの対策教えてください、いつもオールインで殺しきれなくてじわじわHP差がついて辛いです -- 2017-11-17 (金) 08:16:18 <3540109501>
    • QRWをして下がるのを繰り返すと結構いい感じになるぞ。下がる時にシールド残ってるからそこまでヘルスを削られずにダメージトレードできるはず。ヘルスが半分切ったら、オールインで避ける前に殺せる。ランクならイグナイト持つのもありだし、最初に言ったトレードして相手帰らせて先にタワーへし折るとか、ロームするとかすれば勝てるよ。 -- 2017-11-18 (土) 12:32:56 <828464514>
    • 凄い基本だけどゲージ溜まってるときはCS捨ててもいいから近づくなよ。オールインで殺しきれないって事はWは吐かせてるだろうからそのタイミングでjg呼ぶのも有り。そもそもサスティンにWの対象不可でsolokillされにくいのが特徴のチャンプだし。 -- 2017-11-18 (土) 14:40:07 <1913669179>
    • 強化Qを当てに来たタイミングでW張りつつQ投げて、Rで入ってEからQ上がるまでAAして沼を誘って、沼使ったら沼がCD中にRのCD解消しなくてもいいからRWQとパッシブAAで死ぬよ。ブラジのRQWでワンコンで死ぬほどゲーム長くなっちゃったならもう無理。レーン戦だけならmelee勢の中では比較的楽かと -- 2017-11-24 (金) 21:51:15 <1015184849>
    • 1.原則、ブラミの射程外で戦う(Q精度重要 2.接近戦はブラミがQかE使ってから 3.Rを往復用として使えれば反撃されづらい 4.MRを積む(大事) -- 2017-11-25 (土) 02:07:13 <1009104328>
    • ソロキルは難しいのでプッシュしてロームしてーで楽に対処できました -- 2017-11-28 (火) 00:20:05 <3540109501>
    • jgいくならTFガンブレ案外合うな -- 2017-11-21 (火) 13:13:22 <1783205376>
    • 最近よく見かけるようになったな -- 2017-11-25 (土) 13:53:05 <1987028267>
    • 魔導の「至高」がちょっと面白いな。防具積んでTankyにしてもオマケで火力貰えたりするんか -- 2017-12-01 (金) 15:43:17 <2581610237>
    • APアサ系の中でも通常で殴る事に付加価値があるのが個性的で面白い、使ってて楽しいアサシン筆頭 -- 2017-12-01 (金) 17:49:27 <3023135259>
    • ファイターです -- 2017-12-01 (金) 17:51:31 <1014318258>
      • 今ちょっとMR足りてないから…(小波感  ライオツはよ底上げしろ -- 2017-12-01 (金) 18:19:43 <2581610237>
      • ファイター要素でアサシンに強く、アサシン要素でメイジに強い最強チャンプだぞ -- 2017-12-01 (金) 18:27:56 <2947613859>
    • エアリーが出しゃばってなきゃ使っていけるんだけどな。もっかいナーフ待とう -- 2017-12-01 (金) 18:36:02 <2581610237>
    • ヴァルスの新ストーリーに出たムーンストーカーと黄金の鎧戦士がソラリとルナリだったりしないかな。 これからのダーキンにダイアナ絡んできたりしないかな。 -- 2017-12-02 (土) 00:24:59 <1790015955>
    • まぁ、十中八九ダイアナとレオナの神髄だろうね -- 2017-12-02 (土) 02:21:26 <2981955928>
    • mid ap meleeがやりたくて練習してたけどやっぱりlv6未満で圧力かけれないのはmidとして結構な弱点だな,,diana自体はパワーあるし好きなんだけど -- 2017-12-03 (日) 14:53:06 <2121938771>
    • 理不尽シールドで殴りかかればええんやで -- 2017-12-06 (水) 03:50:16 <3021171370>
    • リボルバー持った時の全能感は異常 -- 2017-12-10 (日) 10:47:31 <1987028267>
    • ビルドの初手がすごく悩ましい。プロトベルトが安定かなーと思ってるけど、ナッシャーもガンブレも魅力あって本当に困る。みんな臨機応変に初手変えてるのかな? -- 2017-12-14 (木) 11:48:20 New <1923167955>
    • タロン・アカリはTop運用もありますが、ダイアナはMid運用しかないのはどういった点の違いなんでしょう? レートが低いせいか普通にTop行けてしまうので良く分かりません -- 2017-12-14 (木) 12:06:21 New <3464959342>
    • タロンは低レベでのオールインが強い。イグナイト持ってレーン崩壊させてロームで終わらせれる。アカリはそもそもメレーに強いのでtop行ける。こいつはgank耐性無いくせにプッシュ力だけはあるのでレーン長いtopだとキャンプされて終わる -- 2017-12-14 (木) 12:14:19 New <3054855418>
      • 低レベで終わらせられず、Gankに弱い割りにハラスでPushし過ぎてしまうってことですかね ありがとうございます -- 2017-12-14 (木) 12:18:05 New <3464959342>
    • 一時期top運用あったけどね その頃使ってなかったし分からんが -- 2017-12-14 (木) 21:09:25 New <3739709729>
      • Q先に取って2レベでW取ったりしてた。Qが真っすぐ飛ばない分、ミニオンまたいでチャンプだけ狙えもする。でもやっぱりmidのが強いよねって感じる。 -- 2017-12-15 (金) 14:31:58 New <2581575696>
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