Diana: Scorn of the Moon
ダイアナ:嘲りの月

Diana

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), メイジ(Mage)

実装日2012/08/07
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v6.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力589902119
マナ29740977
物理防御263.687.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.40.8521.9
マナ自動回復60.819.6
攻撃力533104
攻撃速度0.6252.25%0.864
間合い150
スキル名効果

繊月の刃
(Moonsilver Blade)

Passive: 自身のASが20%増加し、AA3回毎に対象と前方範囲にいる敵ユニットに対する追加魔法DMを付与する。3.5秒間AAを行わないと、カウントがリセットされる。追加魔法DMはLvが上がるごとに強化される。

追加魔法DM: 20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250 (+0.8AP)

月影
(Crescent Strike)

Active: 指定地点に弧を描くエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと 月光(3s) を付与し、対象の視界を得る。

魔法DM: 60/95/130/165/200 (+0.7AP)

Cost: 55MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 830

朧月の羽衣
(Pale Cascade)

Active: DMを軽減するシールド(5s)を展開すると同時に、周囲を回る3つの光の玉を召喚する。敵ユニットが触れた玉は爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。球体が全て爆発するとシールドの持続時間がリフレッシュされると同時に、再度シールドを展開する。それぞれのシールドはスタックする。

魔法DM(1Hit毎): 22/34/46/58/70 (+0.2AP)

シールド耐久値(1回毎): 40/55/70/85/100 (+0.3AP) 効果範囲: 400

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s

崩月
(Moonfall)

Active: 近くにいるすべての敵ユニットを自身の方向に引き寄せた(Pull)後、Slow(2s)を与える。

Slow: 35/40/45/50/55% 効果範囲: 700

Cost: 70MN CD: 26/24/22/20/18s

月下美刃
(Lunar Rush)

Active: 対象の敵ユニットの元まで高速で移動し、魔法DMを与える。対象に月光が付与されていた場合、すべての敵ユニットに付与された月光を消費してこのスキルのCDが解消される。

魔法DM: 100/160/220 (+0.6AP)

Cost: 50/65/80MN CD: 25/20/15s Range: 825

月の力と三日月の刃で敵を狩りとる
レオナと対極的な設定のチャンピオン
太陽への怒りと怨念を持つ戦乙女
アサシンのような飛び込みとタンクの様な耐久力とメイジのようなバーストダメージが出せる万能チャンプ
v6.17

目次

最終更新日時: 2016-08-24 (水) 10:44:01

Champion Spotlight

考察

Assassinらしい見た目をしているがMageでありFighterでもあり、更にJunglerでもある忙しいChampion
高性能なBlinkと高いAPレシオのためAssassinとしても立ち回ることができる
スキルも攻守共にバランスの取れている器用肌

Pros
Assassinとしてはかなり高い耐久力
優秀なスケーリングによるCarry性能
高い追撃性能、低いManaコスト
Mageの割に殴り合いに強く基礎HealthとArmorも高い

Cons
逃げ性能が低め
MeleeだがベースADが低い
マナが低め
Mageだがダメージを出す為には敵に接近する必要があり防御面も考慮する必要がある
良くも悪くもWとEはULT前提のため、トリガーとなるQの命中率が低いと、活躍しづらい
CCには弱い

スキル紹介

MoonsilverBlade.pngMoonsilver Blade
JaxのUlt(Passive)と同じく、4秒ほど通常攻撃を行わないと回数がリセットされる。
追加魔法DMは建物にも有効。
追加魔法DMはLv6から+10、Lv11から+15・・・とレベルが上がる度に上昇率も増加していく。
CrescentStrike.pngCrescent Strike
軌道が特殊なスキル。遠くを指定する場合は真正面の敵に当たらなくなるので要注意。
ステルスを看破することはできない。
PaleCascade.pngPale Cascade
防御兼攻撃スキル。
自分の周りを回る球体を三つ出すと同時にシールドが張られる。
このスキルを有効に使うには、3つの弾を全て爆発させないとならないので近づく必要がある。
三つ爆発させられれば、シールドが張りなおされ、CDがカウントされ始める。
見かけによらず球の爆発範囲はかなり広い。
Moonfall.pngMoonfall
Ultと並ぶ追撃スキル。修正により引っ張り距離が大幅に低下したため、壁越しに引っ張るのは困難になった。
LunarRush.pngLunar Rush
AkaliのUltに近い中威力低CD長射程Blink。
複数の敵ユニットにMoonlightが付与されていても、1回ですべての敵ユニットのMoonlightが消えるので、2回連続が限度。
同一の対象に2回連続で使用すると、2回目はKatarinaのEのように相手の反対側まで移動する。
Moonlight状態の敵は位置が見えるので、一度Moonlight状態にしてしまえば追撃は容易。
この移動はPoppyのWで防がれる。

ビルド例

セリフ

チャンピオン選択時

「新たな月が昇る」

攻撃時

「必要なことなのだ」

「もう、偽りなど……」

「愚か者どもめ!」

「私は間違っていない」

「戦う以外に道はない」

「太陽を引き摺り下ろせ」

移動時

「後戻りはできない」

「邪魔はさせん!」

「私は真実だけを語る」

「偽りの光に惑わされるな」

「黄昏は近い」

「奴らは聞く耳を持たん」

「いつかわからせてやる」

「月もまた、この世を照らす」

「偽りには惑わされない」

「私は月に選ばれた」

「夜に身を委ねよ」

ジョーク時

「太陽に向かって歩いていた者は皆死んだ、何故か?……体が燃えたからだ! ハッハッハッハッ!」

「月は月でも誰にも信じてもらえない月は? ……答えは、嘘ツキだ! ハッハッハッハッ!」

挑発時

「私を異端呼ばわりした者は、皆死んだ!」

「月はまた昇り、永遠の夜が訪れる!」

Moonfall.pngMoonfall使用時

「来い!」

「黄昏よ!」

「月よ!」

「夜が来る!」

(対応台詞不明)

「真実は闇の中、か……」

Upon Selection

"A new moon is rising."

 新月のお目見えよ。

Attacking

"This is necessary."

 これは必要なこと。

"No more lies."

 もう嘘はたくさん。

"Ignorant thralls."

 無知な虫ケラめ。

"Deny me no longer."

 もう私を否定しないで。

"They leave me no choice."

 選ぶ自由などなかったわ。

"Bring down the sun."

 太陽を沈めてしまえ。

Movement

"I cannot turn back."

 戻ることなんてできないのよ。

"They could not break me."

 私は負けない。

"I speak only truth."

 本当のことしか言わないわ。

"Follow no false light."

 偽りの光を追わないで。

"Dusk approaches."

 黄昏の帳は落ちる。

"They would not listen."

 聞こうとしないのよ。

"I will be heard."

 聞こえるわ。

"The moon also rises."

 月もまた昇るの。

"My eyes are open."

 見えているわ。

"Chosen of the moon."

 月に選ばれし者よ。

"Embrace the night."

 夜に抱かれなさい。

Joke

"A man, a woman and a yordle walk into the sun... They die! Because it burns them alive? Heh heh heh heh."

 男も女も、yordleも皆……太陽に入ったらみんな死ぬわ。生きたまま炙られちゃうんだもの。

"Knock, knock. Who's there? The moon... it's far away. You were alone the whole time! Ha ha ha!"

 コンコン、誰かいますか? お月さま……とっても遠いわね。ずっと一人きりなの。

Taunt

"They called me a heretic, now they are dead."

 異端呼ばわりした奴らは、皆死んだわよ。

"The moon will rise. The night will last forever."

 月は昇る。夜は永遠に続くのよ。

Upon casting Moonfall.pngMoonfall

"Nightfall!"

 暗闇よ!

"Dusk!"

 黄昏よ!

"Twilight fades!"

 薄闇は晴れる!

"Night approaches."

 夜が来るわ。

小ネタ

  • 歌付きのログイン音楽が作られた初めてのチャンピオン。曲名は「Daylight's End」。歌っているのはRiotのグラフィック・デザイナーRiotSaiyakaで、DianaのCrescentStrike.pngCrescent Strikeの効果を作ったデザイナー。
  • Leonaと鏡写しの対局になるようなチャンピオン、という構想からデザインが始まっており、"Chosen of the moon." "Twilight fades!"などLeonaと対になる台詞が多い。
  • Dark Valkyrie Dianaスキンの元ネタはWorld of WarcraftのNight Elf Priestessで、LeonaのValkyrie Leonaスキンは同じくWoWのBlood Elf paladinらしい。ちなみにNight Elfは月の女神を信仰する種族で、Blood Elfは太陽を信仰する種族という設定がある。

歌詞

Ask not the sun why she sets

Why she shrouds her light away
Or why she hides her glowing gaze
When night turns crimson gold to grey

For silent falls the guilty sun
As day to dark does turn
One simple truth she dare not speak:
Her light can only blind and burn

No mercy for the guilty
Bring down their lying sun
Blood so silver black by night
Upon their faces pale white

Cruel moon, bring the end
The dawn will never rise again

歌詞訳:
日に聞くな なぜ沈むのか
なぜ隠れるのか
どうして目を伏せるのか
昼が夜となるその時に

日は何も語らない
その罪深き身を
かの焼け付く光は
目を焼き尽くすだけ

嘘を許すなかれ
日を落として
銀の月の元に
事実を明かせ

凍れる月よ
二度と日を昇らせるな

(より原文に忠実な訳:
なぜ沈むのか、太陽に聞うなかれ

なぜその光に帳を下ろすのか
あるいはなぜその焼け付く凝視を隠すのか
夜が紅い金色から灰色になるその時に

罪深き太陽に沈黙が訪れ
闇に対する日のように明白な
その敢えて語らざる一つの真実が現れる
その光は目を眩まし焼く事しかできないのだ

罪人に慈悲を掛けるべからず
彼らの偽る太陽を引きずり落とせ
夜に黒ずむ銀色となった血を流せ
彼らのその惨白き顔の上に

残酷な月よ、終わりを呼べ
暁は二度と訪れない

ストーリー

「私は、月の意志を駆ける光」

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから天の神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世におけるその存在意義を見出そうと模索している。

''I am the light coursing in the soul of the moon.''

Bearing her crescent moonblade, Diana fights as a warrior of the Lunari, a faith all but quashed in the lands around Mount Targon. Clad in shimmering armor the color of winter snow at night, she is a living embodiment of the silver moon's power. Imbued with the essence of an Aspect from beyond Targon's towering summit, Diana is no longer wholly human, and struggles to divine her power and purpose in this world.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 上にtank dianaあるけどsunfireとicebone,アビシャルが主流?マナ足りなさそうだけどroaのほうがいいかな。あとそもそも普通のtop dianaって何積むの? -- 2016-04-26 (火) 22:26:05 <2118456996>
  • やるとしたらナッシャーフロハ>クリセプ>アビセプ>好きなの グインソーも面白いかもなぁ -- 2016-05-01 (日) 06:44:06 <1995647652>
    • スタック溜まる前に死ぬ。 -- 2016-05-21 (土) 17:59:33 <2579819283>
  • そもそもダイアナはAAだけでプッシュ力得られるからナシャーがあればマナアイテムはいらないでしょ タンクでもサンファイア持つならナシャーすらいらないし -- 2016-05-26 (木) 10:29:18 <995457434>
  • 日本語音声だけ聞いたら去勢された男みたいな声に聞こえるんだけどこれって慣れるん? -- 2016-05-03 (火) 11:09:13 <1702943266>
  • もともと少年役が多い人だし吹き替えとかでもダイアナみたいな感じの女性の声を当ててたから、洋画の吹き替えで聞きなれてた -- 2016-05-06 (金) 04:37:14 <2578703089>
  • 君が慣れるかどうかなんてどうやったら分かるんだよ知るか -- 2016-05-21 (土) 18:08:36 <3075303385>
    • これって慣れるん?ってのを人に聞いてる時点で発話者自身が慣れるかどうかの話ではなく、その質問を聞いた人の個人的な感想を参考意見として聞きたいってことだろ。この場合前半で去勢された男みたいな声に聞こえるって条件出してるからその条件を満たした、つまり同じように男の様に感じた人に限定していて、そういう人が結局慣れることができたか知りたいってこと。同じ様に感じた人で慣れたって奴が一人もいなけりゃやっぱそんなもんかってことで諦めるし、誰かほかにいるならとりあえず慣れるまで聞いてみようとなる。そういうことだろ? -- 2016-05-25 (水) 18:52:45 <1980389817>
    • ↑めっちゃ早口で言ってそう -- 2016-08-02 (火) 01:34:35 <1925062361>
  • 新しいリボルバー派生のアイテムどれもダイアナと相性いいな -- 2016-05-11 (水) 01:14:33 <3719849382>
  • veigarくっそ辛いんだけど -- 2016-05-24 (火) 22:07:18 <1905936358>
  • 自分で使うまでブリンクが通常スキルで引き寄せがUltだと思ってました -- 2016-05-29 (日) 15:46:33 <3671946834>
  • topいけるかな? -- 2016-05-30 (月) 05:19:53 <985116931>
  • 逃げ性能が無い -- 2016-05-30 (月) 18:47:46 <2116913440>
  • midで使うとき毎回リッチベイン買ってるんだけど もしかしていらない -- 2016-05-31 (火) 14:11:29 <3755953623>
  • ▽持ったジャングルDianaありですか? -- 2016-06-12 (日) 14:10:33 <3548754327>
  • AP上がらない=せっかくAS上がってもPassiveが強くない。他のスキルも伸びない。で微妙だと思う -- 2016-06-17 (金) 14:54:36 <1009375460>
  • Nashorでいいよ -- 2016-06-18 (土) 12:27:57 <2078506702>
  • ASならナッシャーでいいしスペルブレードのバーストならリッチで良いよねってなる 別に弱くはないと思うけども -- 2016-06-26 (日) 00:20:55 <2119912247>
  • サンファイアアイスボーンダイアナ試してみたけど肝心なバーストが無くなるから邪道だわ -- 2016-07-01 (金) 15:15:52 <3725107281>
  • バースト欲しいなら素直にAPにビルドしろよ。IGのスロウとRの機動力で張り付いてサンファイアとかのダメージで倒すビルドだぞ -- 2016-07-08 (金) 15:57:16 <3022042750>
  • 何故防具を積んでバースト据え置きと思ったのか。そのビルドは相手の攻撃をDianaに集中させて仲間を動きやすくする、と同時に自分も死なないようにしつつ可能な限りダメージを出すためのビルドでは。(※エアプ) -- 2016-07-21 (木) 09:15:23 <1790764494>
  • こいつのQは右に飛ぶから、右に避けると良いと聞いたんだけど、もしかして相手から見て右(飛ぶ方向と逆)じゃなくて、こいつから見て右(飛ぶ方向)に避けるってこと? -- 2016-07-17 (日) 11:54:21 <3672241856>
  • )この軌道だから(こんな感じの立ち位置をキープしとけば点の攻撃になるねって話でしょ まぁ実際はもっと斜めだけどね -- 2016-07-21 (木) 08:58:45 <829079840>
  • mageアプデで取り残されassassinアプデでも変更なし 弱くはないけど悲しい -- 2016-07-30 (土) 03:52:57 <1980039184>
  • 環境が変わればまた上に上がってくるから・・・ 今は中距離からDPS出せるmageが強くてADCもユーティリティに偏ってるやつがmetaだから・・・ね・・・ -- 2016-07-30 (土) 04:06:39 <1869064833>
  • ダイアナさんはファイターだから・・・ファイターアプデを待とう -- 2016-08-01 (月) 17:50:55 <2576865496>
  • こいつのEでyasuoのultできるんか、いまさっき気づいた -- 2016-08-04 (木) 01:43:38 <1024947424>
  • こいつのEというか見た目浮いてるやつというか強制的に相手を移動させるスキルほぼ全てで発動させられる。 -- 2016-08-04 (木) 02:07:28 <2036903320>
  • 前対面ケネンですごい負けたのですが、どう立ち回ったらいいですかね?対ケネンとの勝率がとても低いのですがなにがどうダイアナに対して強いんでしょうか。 -- 2016-08-07 (日) 07:07:32 <1026477406>
  • 初手アビサル行けば余裕だと思うんだが -- 2016-08-13 (土) 12:30:36 <3533019683>
  • Moonfall (E) now displaces 250 units up from 150. -- 2016-08-10 (水) 17:40:33 <3734062740>
  • 実装当初みたいにFlashで壁の向うに逃げた敵をEで引き戻すdianaが見れるのかな -- 2016-08-12 (金) 21:55:23 <1866484301>
  • 最近ジャングルで使ってて強いとは思ってるんだけど耐久力が足りないんだよな。とはいえ耐久力を上げようとすると魔力か攻撃速度かが半端になる。どうすりゃいいんだ。 -- 2016-08-12 (金) 21:46:23 <3034357544>
  • ピコーン、火力を上げて瞬殺すればいい! やっぱりダイアナさんは装備依存高いから森運用だと妥協が要ると思うぞ -- 2016-08-13 (土) 11:45:05 <462234257>
    • だよな。割り切って火力ガン積みしてGA頼みで行くわ。 -- 2016-08-15 (月) 01:22:39 <3034357544>
  • RoA!ナッシャー!アビシャル!ペネ靴!でタンクもキャリーも全て溶かしてダイブもこなせるハイパーダイアナ様の完成だ!後は砂時計やリッチ、クリセプをお好みで -- 2016-08-18 (木) 01:24:43 <3700604007>
  • タンク溶かせる?Diana使ってて何がきついってタンクが溶かせなくて辛いんだけど・・・ -- 2016-08-22 (月) 16:58:21 New <2579314786>
    • 仕上がる時間帯のタンクすら溶かせるアサシンorメイジってだいぶヤバイで -- 2016-08-24 (水) 04:28:05 New! <2579728970>
    • タンクは流石にADCに任せるしかないわ -- 2016-08-24 (水) 10:38:47 New! <3034357544>
    • そのヤバイのができるっていうからどうなのってなってさ -- 2016-08-24 (水) 10:59:35 New! <2579314786>
  • なんでお前の蹴りはアカリよりも射程長いんだよ!!! -- 2016-08-21 (日) 15:39:18 New <1022292103>
  • 月の光に導かれた必殺技が皮装備の蹴りに遅れをとるわけが無い -- 2016-08-21 (日) 16:01:21 New <1026339049>
  • 6.17アップデートにてEの射程が拡大. -- 2016-08-24 (水) 10:40:19 New! <3034357544>
  • 6.17アップデートにてEの射程が拡大。150⇒225ni. -- 2016-08-24 (水) 10:40:34 New! <3034357544>
  • なんか間違って連投しちゃったごめん。225ってことだけどイマイチ伸びたのかどうかわからん。レンジ70ってどれくらい違うんだ。 -- 2016-08-24 (水) 10:41:15 New! <3034357544>
  • テンション上がるのは分かるけど射程は据え置き、引張り距離が増ね 最大距離で当てた場合今まではWの射程ギリ(200)に引寄せだったのがAA射程内まで(125)の引寄せに RからE撃ってもW当たりきらないとかAA1発当たりきらないとかが減るんじゃないかなって -- 2016-08-24 (水) 11:04:30 New! <2579314786>
  • 1teemoが100だ。今までよりteemo0.7匹ぶん遠くまで引っ張れると聞けばその偉大さに気付くはず -- 2016-08-24 (水) 11:30:24 New! <1026341427>
  • チャンピオンパーツ編集したの3034357544君かな? だとしたら勘違いして効果範囲を編集してたから次からは気を付けてね。 -- 2016-08-24 (水) 11:36:19 New! <3158982900>
  • という事はlich持ったときに影響あるかな。飛びつき時にsheen付きで一発、そのあと相手の対応が鈍ければばsheenのcd待ってE引っ張り+sheen発動でもう一発、みたいな -- 2016-08-24 (水) 12:59:49 New! <462234257>
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