Diana: Scorn of the Moon
ダイアナ:嘲りの月

Diana

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), メイジ(Mage)

実装日2012/08/07
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力594952209
マナ37220712
物理防御313.692.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.8522
マナ自動回復80.821.6
攻撃力533104
攻撃速度0.6252.25%0.864
間合い150
スキル名効果

繊月の刃
(Moonsilver Blade)

Passive: スキル使用後、次の4.5秒以内の3回までのAAのASが増加(30%)する。また、建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(3.5s)増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタック消費して前方範囲の建物を含む敵ユニットにLvに応じた魔法DMを付与し、APの15%分のMNを回復する。

魔法DM: 20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250 (+0.8AP)

月影
(Crescent Strike)

Active: 指定地点に弧を描くエネルギーを放ち、当たった敵ユニットの視界を得て魔法DMと月光(3s)を与える。

魔法DM: 60/95/130/165/200 (+0.7AP)

Cost: 55MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 900

朧月の羽衣
(Pale Cascade)

Active: DMを軽減するシールド(5s)を獲得すると同時に、周囲を回る3つの光の玉を召喚する。敵ユニットが触れた玉は爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。全球体が爆発するとシールドの持続時間が延長され、同様のシールドを獲得する。

シールド耐久値(1回毎): 40/55/70/85/100 (+0.3AP)

最大シールド耐久値: 80/110/140/170/200 (+0.6AP)

魔法DM(1Hit毎): 22/34/46/58/70 (+0.2AP)

最大魔法DM: 66/102/138/174/210 (+0.6AP)

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 10s Range: 800

崩月
(Moonfall)

Passive: 繊月の刃(P)の増加ASが増加する。

増加AS: 50/60/70/80/90%

Active:周囲の敵ユニットを自身の方向にPullした後、Slow(2s)を与える。

Slow: 35/40/45/50/55%

Cost: 70MN CD: 26/24/22/20/18s Range: 450

月下美刃
(Lunar Rush)

Active: 対象の敵ユニットの元にリープし、魔法DMを与える。対象に月光が付与されていた場合、全敵ユニットに付与された月光を消費してこのスキルのCDが解消される。

魔法DM: 100/160/220 (+0.6AP)

Cost: 50/65/80MN CD: 25/20/15s Range: 825

月の力と三日月の刃で敵を狩りとる
レオナと対極的な設定のチャンピオン
太陽への怒りと怨念を持つ戦乙女
v9.6

 

目次

最終更新日時: 2019-03-20 (水) 12:53:41

Champion Spotlight

考察

Assassinらしい見た目をしているがMageでありFighterでもあり、更にJunglerでもある忙しいChampion
高性能なLeapと高いAPレシオのためAssassinとしても立ち回ることが多い
スキルも攻守共にバランスの取れている器用肌

Pros

  • Assassinとして考えるとかなり高い耐久力
  • 優秀なスケーリングによるCarry性能
  • 高い追撃性能、低いManaコスト
  • Mageの割に殴り合いに強く基礎HealthとArmorも高い

Cons

  • 逃げ性能が皆無
  • CCに弱い
  • Manaが少ない
  • ダメージを出す為には敵に接近する必要がある
  • Qの命中率が低いと、活躍できない
 

スキル紹介

Diana_Moonsilver_Blade_(P).png繊月の刃(Moonsilver Blade)
JaxのUlt(Passive)と同じく、4秒ほど通常攻撃を行わないと回数がリセットされる。
追加魔法DMは建物にも有効。
追加魔法DMはLv6から+10、Lv11から+15……とレベルが上がる度に上昇率も増加していく。
Diana_Crescent_Strike_(Q).png月影(Crescent Strike)
軌道が特殊なスキル。遠くを指定する場合は真正面の敵に当たらなくなるので要注意。
ステルスを看破することはできない。
Diana_Pale_Cascade_(W).png朧月の羽衣(Pale Cascade)
防御兼攻撃スキル。
自分の周りを回る球体を三つ出すと同時にシールドが張られる。
このスキルを有効に使うには、3つの弾を全て爆発させないとならないので近づく必要がある。
三つ爆発させられれば、シールドが張りなおされ、CDがカウントされ始める。
見かけによらず球の爆発範囲はかなり広い。
Diana_Moonfall_(E).png崩月(Moonfall)
Ultと並ぶ追撃スキル。修正により引っ張り距離が大幅に低下したため、壁越しに引っ張るのは困難になった。
Diana_Lunar_Rush_(R).png月下美刃(Lunar Rush)
低CDかつ中威力の長射程Leap。射程のおよそ半分以内にいる対象に使用すると裏に回り込む。
複数の敵ユニットにMoonlightが付与されていても、1回ですべての敵ユニットのMoonlightが消えるので2回連続が限度ではあるが、Qを確実に当てられるのであれば、実質QのCDが解消される毎に使えることになる。
また、Moonlight状態の敵は位置が見えるので、一度Moonlight状態にしてしまえば追撃は容易。
もちろんこの移動はPoppyのWによって防がれる。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「新たな月が昇る」

チャンピオンバン時

攻撃時

「必要なことなのだ」

「もう、偽りなど……」

「愚か者どもめ!」

「私は間違っていない」

「戦う以外に道はない」

「太陽を引き摺り下ろせ」

移動時

「後戻りはできない」

「邪魔はさせん!」

「私は真実だけを語る」

「偽りの光に惑わされるな」

「黄昏は近い」

「奴らは聞く耳を持たん」

「いつかわからせてやる」

「月もまた、この世を照らす」

「偽りには惑わされない」

「私は月に選ばれた」

「夜に身を委ねよ」

ジョーク時

「太陽に向かって歩いていた者は皆死んだ、何故か? ……体が燃えたからだ! ハッハッハッハッ!」

「月は月でも誰にも信じてもらえない月は? ……答えは、嘘ツキだ! ハッハッハッハッ!」

挑発時

「私を異端呼ばわりした者は、皆死んだ!」

「月はまた昇り、永遠の夜が訪れる!」

&ref(): File not found: "Diana_Moonfall.png" at page "Champion/Diana";崩月使用時

「来い!」

「黄昏よ!」

「月よ!」

「夜が来る!」

時々

「真実は闇の中、か……」

Upon Selection for Pick

"A new moon is rising."

 新月のお目見えよ。

Upon Selection for Ban

Attacking

"This is necessary."

 これは必要なこと。

"No more lies."

 もう嘘はたくさん。

"Ignorant thralls."

 無知な虫ケラめ。

"Deny me no longer."

 もう私を否定しないで。

"They leave me no choice."

 選ぶ自由などなかったわ。

"Bring down the sun."

 太陽を沈めてしまえ。

Movement

"I cannot turn back."

 戻ることなんてできないのよ。

"They could not break me."

 私は負けない。

"I speak only truth."

 本当のことしか言わないわ。

"Follow no false light."

 偽りの光を追わないで。

"Dusk approaches."

 黄昏の帳は落ちる。

"They would not listen."

 聞こうとしないのよ。

"I will be heard."

 聞こえるわ。

"The moon also rises."

 月もまた昇るの。

"My eyes are open."

 見えているわ。

"Chosen of the moon."

 月に選ばれし者よ。

"Embrace the night."

 夜に抱かれなさい。

Joke

"A man, a woman and a yordle walk into the sun... They die! Because it burns them alive? Heh heh heh heh."

 男も女も、Yordleも皆……太陽に入ったらみんな死ぬわ。生きたまま炙られちゃうんだもの。

"Knock, knock. Who's there? The moon... it's far away. You were alone the whole time! Ha ha ha!"

 コンコン、誰かいますか? お月さま……とっても遠いわね。ずっと一人きりなの。

Taunt

"They called me a heretic, now they are dead."

 異端呼ばわりした奴らは、皆死んだわよ。

"The moon will rise. The night will last forever."

 月は昇る。夜は永遠に続くのよ。

Upon casting &ref(): File not found: "Diana_Moonfall.png" at page "Champion/Diana";Moonfall

"Nightfall!"

 暗闇よ!

"Dusk!"

 黄昏よ!

"Twilight fades!"

 薄闇は晴れる!

"Night approaches."

 夜が来るわ。

小ネタ

  • 歌付きのログイン音楽が作られた初めてのチャンピオン。曲名は「Daylight's End」。歌っているのはRiotのグラフィック・デザイナーRiotSaiyakaで、Dianaの&ref(): File not found: "CrescentStrike.png" at page "Champion/Diana";Crescent Strikeの効果を作ったデザイナー。
  • Leonaと鏡写しの対局になるようなチャンピオン、という構想からデザインが始まっており、"Chosen of the moon." "Twilight fades!"などLeonaと対になる台詞が多い。
  • Dark Valkyrie Dianaスキンの元ネタはWorld of WarcraftのNight Elf Priestessで、LeonaのValkyrie Leonaスキンは同じくWoWのBlood Elf paladinらしい。ちなみにNight Elfは月の女神を信仰する種族で、Blood Elfは太陽を信仰する種族という設定がある。

歌詞

Ask not the sun why she sets

Why she shrouds her light away
Or why she hides her glowing gaze
When night turns crimson gold to grey

For silent falls the guilty sun
As day to dark does turn
One simple truth she dare not speak:
Her light can only blind and burn

No mercy for the guilty
Bring down their lying sun
Blood so silver black by night
Upon their faces pale white

Cruel moon, bring the end
The dawn will never rise again

歌詞訳:
日に聞くな なぜ沈むのか
なぜ隠れるのか
どうして目を伏せるのか
昼が夜となるその時に

日は何も語らない
その罪深き身を
かの焼け付く光は
目を焼き尽くすだけ

嘘を許すなかれ
日を落として
銀の月の元に
事実を明かせ

凍れる月よ
二度と日を昇らせるな

(より原文に忠実な訳:
なぜ沈むのか、太陽に聞うなかれ

なぜその光に帳を下ろすのか
あるいはなぜその焼け付く凝視を隠すのか
夜が紅い金色から灰色になるその時に

罪深き太陽に沈黙が訪れ
闇に対する日のように明白な
その敢えて語らざる一つの真実が現れる
その光は目を眩まし焼く事しかできないのだ

罪人に慈悲を掛けるべからず
彼らの偽る太陽を引きずり落とせ
夜に黒ずむ銀色となった血を流せ
彼らのその惨白き顔の上に

残酷な月よ、終わりを呼べ
暁は二度と訪れない

ストーリー

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。

Bearing her crescent moonblade, Diana fights as a warrior of the Lunari?a faith all but quashed in the lands around Mount Targon. Clad in shimmering armor the color of winter snow at night, she is a living embodiment of the silver moon's power. Imbued with the essence of an Aspect from beyond Targon's towering summit, Diana is no longer wholly human, and struggles to understand her power and purpose in this world.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ホンマに強い -- 2018-12-12 (水) 03:50:13 <3682179705>
  • アフショ無しでは無い気がする -- 2018-12-16 (日) 14:05:26 <2053381968>
  • いろいろ浮気してきたが結局こいつに落ち着く -- 2018-12-17 (月) 02:07:14 <2578503353>
  • 思ったんだけどmidでリヴェン対面したらこいつきつくね? -- 2018-12-18 (火) 19:05:50 <21747093>
  • 対面しててもあまりきつく感じないんだがどこらへんがきつく感じる?プッシュ負けないしw貼ればガンク貰わない限り楽だと思うけど -- 2018-12-21 (金) 00:54:11 <2037189434>
  • EのCDがもうちょい軽くなればウェーブクリア楽なんだがな -- 2018-12-20 (木) 01:18:16 <3075214471>
  • ハードccにas増加だからなぁ 今でも強くてバフもらうのは難しそう -- 2018-12-20 (木) 03:30:26 <3682179705>
  • ダイアナって実はレートゲーム強くない?OPGG見ても40min超えの勝率高いし、感覚でも4コア目くらいからすげー強く感じる。2〜3コア目辺りが弱いっぽいからLv6からとっととスノーボール狙うのが正解なのは変わらないけど、レートにもつれ込んだらむしろチャンスかなと -- 2018-12-21 (金) 09:22:51 <2578746478>
  • ADC殺す能力高い奴はレイトゲームで変な勝率になることもあるぞ。一時期はタロンの40分超えゲームの勝率が高かった。 -- 2018-12-21 (金) 09:27:52 <2129204191>
  • 最後タワー3回殴れば折れる=ミニオン無しで9〜12回殴れば折れるでもあるから集団戦勝ってデスタイマーギリギリでも間に合うとかある -- 2018-12-21 (金) 11:52:54 <3021980700>
  • アフターショックもってTOPいきたいんだが ビルド教えて ロア ナッシャー?_ -- 2018-12-21 (金) 15:39:44 <2076622408>
  • 教えてといわれても誰もやってないからな。お前が先駆者となるのだ・・・ -- 2018-12-23 (日) 06:50:15 <2082096568>
  • https://youtu.be/ZqwtOhzLikQ 最後インヒビター寄りボトム側でJAX倒す時何したかよく分からないわ -- 2018-12-31 (月) 22:34:37 <661554243>
  • WQUltAAE。AAは入ってるか分からん -- 2019-01-09 (水) 07:30:46 <828523431>
  • RQ削除されるらしくて笑ってる RIP例の人 -- 2019-01-12 (土) 13:28:19 <2116262304>
  • RQEはできるみたいだけどね。まぁPBEでできたテクニックがライブじゃできないってのはよくあることだしどうなることやら -- 2019-01-12 (土) 14:11:13 <1987028413>
  • RでAAキャンセル出来るようになるらしいからヘイルブレードワンチャンありそう -- 2019-01-13 (日) 21:43:11 <3075214471>
  • このチャンプをマスターすれば大手まとめサイトもバーストで潰せるって本当ですか -- 2019-01-15 (火) 22:02:52 <3075214471>
  • にゃーくんかっこよかった🐱 -- 2019-01-15 (火) 22:23:06 <661554243>
  • ついでにマクロを組むことを覚えないとな!半人前だとマクロ必須よ!ね?にゃーさん? -- 2019-01-15 (火) 22:51:32 <3540111067>
  • ダイアナ好きだけど例の人がキモすぎて印象悪いわ -- 2019-01-16 (水) 14:06:28 <1860805224>
  • 普段の行いが悪すぎて便乗して攻撃されまくってて草生える -- 2019-01-17 (木) 04:19:59 <1789128362>
  • ヤスオに全然勝てないんだけどコツとかある? -- 2019-01-23 (水) 00:48:50 <3404048267>
  • ヤスオに全然勝てないんだけどコツとかある?よく対面するから勝てるようになりたい -- 2019-01-23 (水) 00:49:09 <3404048267>
  • Qで安全に削りたい相手。W範囲に巻き込むような形でpassiveシールドを消す。ヤスオがイグナイト持ちなら真ん中より前に出ない。風の壁はWの玉も消されるので仕掛ける前に使わせておく -- 2019-01-30 (水) 23:47:00 <3698060944>
  • 敵Qの -- 2019-01-30 (水) 23:49:47 <3698060944>
    • 射程に入るとEで追撃してくることが多いのでガンクの機転にできる。竜巻とQの精度合戦になりやすいので、W展開中にpassiveの重い一撃で優位を取っていくと良いのは他メレーと一緒。DPS維持が得意な相手なのでナッシャーで対抗するか、リボルバーでごっそり削りに特化する -- 2019-01-31 (木) 00:03:08 <3698060944>
  • トップクラスに戦っててつまらないねこいつビルドも例の人の丸パクリ -- 2019-01-23 (水) 01:55:12 <3755543490>
  • Qから入るならヘイルブレードじゃなくてリサールテンポでもよくねって思えてきた -- 2019-01-24 (木) 12:35:13 <2055514991>
  • って思ったけどパッシブのAAで溜まるスタックのこと忘れてたわ、失礼 -- 2019-01-24 (木) 12:36:15 <2055514991>
  • jgは今はもう無理かな? -- 2019-01-26 (土) 12:32:08 <830956241>
  • ヘルス保ちやすいから回る分には悪くないんだけど6にならないとガンクしづらいから今の低レベガンク主流の中だと遅く感じるかも。外人の放送でプレデター持ってjgアイテム途中止めして1コア目スペルバインダー持ってガンクするってのあったけど試してみたら? -- 2019-02-01 (金) 10:46:06 <2037189434>
  • URFだと序盤ぼろぼろに負けても中盤のビックリバーストで少数戦強くなって後半3rdタワーをミニオンいる状況だと3発ぐらいで折るバケモノチャンプ -- 2019-02-01 (金) 15:24:26 <2116170359>
  • 俺もさっき体験してきた。タリスマン初手で森も回ってのファームが向いてるかな。敵のいるあたりにカーソル合わせて適当にQからRまで連打してるだけでクアドラキル取れる化け物 -- 2019-02-03 (日) 13:36:43 <3020905833>
  • 6前でも普通に強いな ガンクで潰すしかないんか? -- 2019-02-05 (火) 15:50:13 <1786863703>
  • レベル1、2で潰せないならgankをできるだけ早くするしかない マッチアップだし下手ならレーンでたおせるし、その辺は知らん -- 2019-02-13 (水) 10:07:57 <3019942592>
  • シールド増加+AA強化ルーン来てから、半端なハラスじゃ受け切られるしな。QR耐えきっても味方ミニオン残ってるとR2回目で射程外に逃げやがるし。使い込んでる奴ほどJG見えるまでアクション起こしてこない。 一番手っ取り早いのはハードカウンターpick(モルガナとか) -- 2019-02-27 (水) 20:56:06 <1009462526>
  • RにAAキャンセルついたから何やねん -- 2019-02-21 (木) 00:01:02 <828545037>
  • リッチベイン適正がさらに上がった(小声 -- 2019-03-12 (火) 00:55:25 <2580099292>
  • Eて地味に全体ult補助に適してんだよなー、自己ult使えばFlash温存しとけるし -- 2019-03-12 (火) 00:56:55 <2580099292>
  • 全体ult補助と自己ultの意味を教えて -- 2019-03-12 (火) 13:16:32 <2030148478>
    • 集敵出来るから他の味方のAOEUltの補助(全体Ult補助)になる。自分のUlt(自己Ult)で飛び込めるからFlashを温存したままエンゲージ出来る。ってことじゃねーか? -- 2019-03-12 (火) 13:52:10 <1788773064>
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