Diana: Scorn of the Moon
ダイアナ:嘲りの月

Diana

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), メイジ(Mage)

実装日2012/08/07
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力594952209
マナ37220712
物理防御313.692.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.8522
マナ自動回復80.821.6
攻撃力533104
攻撃速度0.6252.25%0.864
間合い150
スキル名効果

繊月の刃
(Moonsilver Blade)

Passive: スキル使用後次の3回のAAまでASが増加(30%)する。また、AA毎に1スタック(3.5s)増加し(最大3スタック)、3スタック時のAA時に全スタック消費して前方範囲にいる敵ユニットに魔法DMを付与し、APの15%分のMNを回復する。魔法DMはLvに応じて増加する。

魔法DM: 20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250 (+0.8AP)

月影
(Crescent Strike)

Active: 指定地点に弧を描くエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと月光(3s)を付与し、対象の視界を得る。

魔法DM: 60/95/130/165/200 (+0.7AP)

Cost: 55MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 900

朧月の羽衣
(Pale Cascade)

Active: DMを軽減するシールド(5s)を獲得すると同時に、周囲を回る3つの光の玉を召喚する。敵ユニットが触れた玉は爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。全球体が爆発するとシールドの持続時間がリフレッシュされ、再度シールドを獲得する。

シールド耐久値(1回毎): 40/55/70/85/100 (+0.3AP)

最大シールド耐久値: 80/110/140/170/200 (+0.6AP)

魔法DM(1Hit毎): 22/34/46/58/70 (+0.2AP)

最大魔法DM: 66/102/138/174/210 (+0.6AP)

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 10s Range: 800

崩月
(Moonfall)

Passive: 繊月の刃(P)の増加ASが増加する。

増加AS: 50/60/70/80/90%

Active:周囲の敵ユニットを自身の方向にPullした後、Slow(2s)を与える。

Slow: 35/40/45/50/55%

Cost: 70MN CD: 26/24/22/20/18s Range: 450

月下美刃
(Lunar Rush)

Active: 対象の敵ユニットの元までリープし、魔法DMを与える。対象に月光が付与されていた場合、全敵ユニットに付与された月光を消費してこのスキルのCDが解消される。

魔法DM: 100/160/220 (+0.6AP)

Cost: 50/65/80MN CD: 25/20/15s Range: 825

月の力と三日月の刃で敵を狩りとる
レオナと対極的な設定のチャンピオン
太陽への怒りと怨念を持つ戦乙女
v8.11

 

目次

最終更新日時: 2018-10-26 (金) 16:50:24

Champion Spotlight

考察

Assassinらしい見た目をしているがMageでありFighterでもあり、更にJunglerでもある忙しいChampion
高性能なLeapと高いAPレシオのためAssassinとしても立ち回ることが多い
スキルも攻守共にバランスの取れている器用肌

Pros

  • Assassinとして考えるとかなり高い耐久力
  • 優秀なスケーリングによるCarry性能
  • 高い追撃性能、低いManaコスト
  • Mageの割に殴り合いに強く基礎HealthとArmorも高い

Cons

  • 逃げ性能が皆無
  • CCに弱い
  • Manaが少ない
  • ダメージを出す為には敵に接近する必要がある
  • Qの命中率が低いと、活躍できない

スキル紹介

Diana_Moonsilver_Blade.pngMoonsilver Blade
JaxのUlt(Passive)と同じく、4秒ほど通常攻撃を行わないと回数がリセットされる。
追加魔法DMは建物にも有効。
追加魔法DMはLv6から+10、Lv11から+15……とレベルが上がる度に上昇率も増加していく。
Diana_Crescent_Strike.pngCrescent Strike
軌道が特殊なスキル。遠くを指定する場合は真正面の敵に当たらなくなるので要注意。
ステルスを看破することはできない。
Diana_Pale_Cascade.pngPale Cascade
防御兼攻撃スキル。
自分の周りを回る球体を三つ出すと同時にシールドが張られる。
このスキルを有効に使うには、3つの弾を全て爆発させないとならないので近づく必要がある。
三つ爆発させられれば、シールドが張りなおされ、CDがカウントされ始める。
見かけによらず球の爆発範囲はかなり広い。
Diana_Moonfall.pngMoonfall
Ultと並ぶ追撃スキル。修正により引っ張り距離が大幅に低下したため、壁越しに引っ張るのは困難になった。
Diana_Lunar_Rush.pngLunar Rush
AkaliのUltに近い中威力低CD長射程Blink。付近の対象に使用すると、AkaliのUltのように相手の反対側まで移動する。
複数の敵ユニットにMoonlightが付与されていても、1回ですべての敵ユニットのMoonlightが消えるので2回連続が限度ではあるが、Qを確実に当てられるのであれば、実質QのCDが解消される毎に使えることになる。
また、Moonlight状態の敵は位置が見えるので、一度Moonlight状態にしてしまえば追撃は容易。
もちろんこの移動はPoppyのWによって防がれる。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「新たな月が昇る」

チャンピオンバン時

攻撃時

「必要なことなのだ」

「もう、偽りなど……」

「愚か者どもめ!」

「私は間違っていない」

「戦う以外に道はない」

「太陽を引き摺り下ろせ」

移動時

「後戻りはできない」

「邪魔はさせん!」

「私は真実だけを語る」

「偽りの光に惑わされるな」

「黄昏は近い」

「奴らは聞く耳を持たん」

「いつかわからせてやる」

「月もまた、この世を照らす」

「偽りには惑わされない」

「私は月に選ばれた」

「夜に身を委ねよ」

ジョーク時

「太陽に向かって歩いていた者は皆死んだ、何故か? ……体が燃えたからだ! ハッハッハッハッ!」

「月は月でも誰にも信じてもらえない月は? ……答えは、嘘ツキだ! ハッハッハッハッ!」

挑発時

「私を異端呼ばわりした者は、皆死んだ!」

「月はまた昇り、永遠の夜が訪れる!」

Diana_Moonfall.png崩月使用時

「来い!」

「黄昏よ!」

「月よ!」

「夜が来る!」

時々

「真実は闇の中、か……」

Upon Selection for Pick

"A new moon is rising."

 新月のお目見えよ。

Upon Selection for Ban

Attacking

"This is necessary."

 これは必要なこと。

"No more lies."

 もう嘘はたくさん。

"Ignorant thralls."

 無知な虫ケラめ。

"Deny me no longer."

 もう私を否定しないで。

"They leave me no choice."

 選ぶ自由などなかったわ。

"Bring down the sun."

 太陽を沈めてしまえ。

Movement

"I cannot turn back."

 戻ることなんてできないのよ。

"They could not break me."

 私は負けない。

"I speak only truth."

 本当のことしか言わないわ。

"Follow no false light."

 偽りの光を追わないで。

"Dusk approaches."

 黄昏の帳は落ちる。

"They would not listen."

 聞こうとしないのよ。

"I will be heard."

 聞こえるわ。

"The moon also rises."

 月もまた昇るの。

"My eyes are open."

 見えているわ。

"Chosen of the moon."

 月に選ばれし者よ。

"Embrace the night."

 夜に抱かれなさい。

Joke

"A man, a woman and a yordle walk into the sun... They die! Because it burns them alive? Heh heh heh heh."

 男も女も、Yordleも皆……太陽に入ったらみんな死ぬわ。生きたまま炙られちゃうんだもの。

"Knock, knock. Who's there? The moon... it's far away. You were alone the whole time! Ha ha ha!"

 コンコン、誰かいますか? お月さま……とっても遠いわね。ずっと一人きりなの。

Taunt

"They called me a heretic, now they are dead."

 異端呼ばわりした奴らは、皆死んだわよ。

"The moon will rise. The night will last forever."

 月は昇る。夜は永遠に続くのよ。

Upon casting Diana_Moonfall.pngMoonfall

"Nightfall!"

 暗闇よ!

"Dusk!"

 黄昏よ!

"Twilight fades!"

 薄闇は晴れる!

"Night approaches."

 夜が来るわ。

小ネタ

  • 歌付きのログイン音楽が作られた初めてのチャンピオン。曲名は「Daylight's End」。歌っているのはRiotのグラフィック・デザイナーRiotSaiyakaで、Dianaの&ref(): File not found: "CrescentStrike.png" at page "Champion/Diana";Crescent Strikeの効果を作ったデザイナー。
  • Leonaと鏡写しの対局になるようなチャンピオン、という構想からデザインが始まっており、"Chosen of the moon." "Twilight fades!"などLeonaと対になる台詞が多い。
  • Dark Valkyrie Dianaスキンの元ネタはWorld of WarcraftのNight Elf Priestessで、LeonaのValkyrie Leonaスキンは同じくWoWのBlood Elf paladinらしい。ちなみにNight Elfは月の女神を信仰する種族で、Blood Elfは太陽を信仰する種族という設定がある。

歌詞

Ask not the sun why she sets

Why she shrouds her light away
Or why she hides her glowing gaze
When night turns crimson gold to grey

For silent falls the guilty sun
As day to dark does turn
One simple truth she dare not speak:
Her light can only blind and burn

No mercy for the guilty
Bring down their lying sun
Blood so silver black by night
Upon their faces pale white

Cruel moon, bring the end
The dawn will never rise again

歌詞訳:
日に聞くな なぜ沈むのか
なぜ隠れるのか
どうして目を伏せるのか
昼が夜となるその時に

日は何も語らない
その罪深き身を
かの焼け付く光は
目を焼き尽くすだけ

嘘を許すなかれ
日を落として
銀の月の元に
事実を明かせ

凍れる月よ
二度と日を昇らせるな

(より原文に忠実な訳:
なぜ沈むのか、太陽に聞うなかれ

なぜその光に帳を下ろすのか
あるいはなぜその焼け付く凝視を隠すのか
夜が紅い金色から灰色になるその時に

罪深き太陽に沈黙が訪れ
闇に対する日のように明白な
その敢えて語らざる一つの真実が現れる
その光は目を眩まし焼く事しかできないのだ

罪人に慈悲を掛けるべからず
彼らの偽る太陽を引きずり落とせ
夜に黒ずむ銀色となった血を流せ
彼らのその惨白き顔の上に

残酷な月よ、終わりを呼べ
暁は二度と訪れない

ストーリー

三日月形の剣を掲げ振るうダイアナは、霊峰ターゴンの周辺においては迫害により途絶えて久しいルナリの教えに信仰を寄せる女戦士だ。闇の中で冷たく輝く真冬の雪を思わせる鎧を身にまとうその姿は、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂の向こうから神髄を授かったダイアナは、もはや人間を超越した存在となり、自身の力とこの世における存在意義を見出そうと模索している。

Bearing her crescent moonblade, Diana fights as a warrior of the Lunari?a faith all but quashed in the lands around Mount Targon. Clad in shimmering armor the color of winter snow at night, she is a living embodiment of the silver moon's power. Imbued with the essence of an Aspect from beyond Targon's towering summit, Diana is no longer wholly human, and struggles to understand her power and purpose in this world.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • チャンピオンにはRageBlade2回でちゃんとパッシブ発動するのにタワーに対しては発動しないのなんで? -- 2018-08-27 (月) 15:00:54 <2060575886>
  • カサディンでフリート持つの流行ってるらしいけど、ダイアナにも合うのかな?似たようなチャンプだと思うけど -- 2018-09-05 (水) 21:27:51 <2581382973>
  • 俺もこれ一瞬考えたけど そもそもカサがフリート持つのは6まで耐えきれば1v1もGank耐性もクソ高くなるからであって6になったところで突進しか出来ない奴がフリート持つ意味は薄いんじゃなかろうかってなってやめた -- 2018-09-05 (水) 22:04:53 <3075214471>
  • カサディンはヒット&アウェイするからいいけどダイアナは一瞬で殺しきるタイプだから電撃のほうが良いと思うよ -- 2018-09-06 (木) 00:03:38 <3020137089>
  • シルバー帯だからかわからないけど、全試合キャリーできて楽しい -- 2018-09-10 (月) 15:24:53 <1995363060>
  • キャリーする事を学ぶには良いチャンプだと思うよほんと -- 2018-09-15 (土) 01:09:43 <1014874674>
    • 「戦いを仕掛けて良いタイミング」が分かるようになってくるよね。 コレをミスるとfeedが待ってるから、『自己の相対的強さ』を確認するクセも身に着けやすい。 -- 2018-09-19 (水) 01:02:59 <2581576027>
  • ちょっとEのCDを下げるくらい良いじゃないですか、なんならノックバック遅くしてこっちにふわっと飛んでくる感じにナーフしてもいいんで・・・ -- 2018-09-10 (月) 19:57:48 <2060575886>
  • ヤスオとのシナジーが上がるのでダメです。(嫌われ具合が飛び火しそうだから) -- 2018-09-19 (水) 00:51:30 <2581576027>
  • 今大流行の天啓コラプトスタートはダイアナにも合って強いね。ただcs取るのが難しい -- 2018-09-12 (水) 12:54:10 <1787110437>
  • ダイアナのかっこいいスキン当たったから使いたいんだけどこいつってlv6まではひたすらタワー下?一方的にぺちぺちされるこの子見てられないんだけど -- 2018-09-15 (土) 00:42:36 <3680825178>
  • 残念ながらそう 相手が何回もQ当たってくれる様な奴ならフラッシュE(Eフラッシュの方が早い)で巻き込んでキル取れないこともないが -- 2018-09-15 (土) 14:01:45 <3075214471>
  • 6まではW使ってダメージ軽減しながらプッシュ passive含め全てのスキルがAoEなんだから序盤のレーン戦でプッシュ負けする理由無いと思うけど -- 2018-09-16 (日) 02:11:38 <1015184849>
    • それすると嫌なトコでフリーズしてcs取れない時間できるからおすすめしないけどなぁ、メレーだし -- 2018-09-16 (日) 07:14:02 <2115783510>
    • 脳死でコレやってると漏れなく敵jgの注意引くのがつらみ。ワードきっちり置いてからタワーに押し付けて敵CS阻害するゲームに徹する -- 2018-10-29 (月) 01:01:13 <1786892538>
  • なんでbuff入ってないのに勝率上がってるんだ…? -- 2018-09-18 (火) 09:02:05 <3715748132>
  • こいつバーストあるくせにシールドで硬いしブリンクあるしでほんと苦手なんだけどカウンタープレイなんかないの -- 2018-09-25 (火) 23:52:57 <1946198470>
  • アジールで射程外から殴り続ける -- 2018-09-26 (水) 04:30:52 <2245711373>
  • ヘルス積めるスウェインとかシールドあるモルガナとか良いぞ。オールインは強いけどそれ耐えられたら帰り道無し貧弱AAしかないナメクジになる -- 2018-09-26 (水) 12:24:39 <828384835>
    • 帰り道ないのはわかるけどAA貧弱ってのは違うでしょ -- 2018-09-27 (木) 23:53:03 <3725518339>
  • モルガナは割と安定感ある。あと最近ならクレッド辺りのmidでも比較的出しやすいファイター勢 -- 2018-09-26 (水) 12:39:42 <828542935>
  • レーンは最強なのでありません -- 2018-10-17 (水) 14:46:28 <2130022066>
  • Q撃ってきたら強気にいけ。これやられると使ってるほうはかなり辛いぞ(経験済) -- 2018-10-29 (月) 00:57:06 <1786892538>
  • そろそろまたバフ貰えませんかねぇ しょーもないバフじゃなくてさ -- 2018-10-03 (水) 04:13:58 <1014874674>
  • なんでこいつこんなにでかい剣持ってるのにAD低いんだ・・・ -- 2018-10-06 (土) 15:59:29 <3680825178>
  • 銃持ってるチャンプの基礎adが素手のチャンプより低いゲームだぞ -- 2018-10-06 (土) 16:00:37 <2578725128>
  • そんなこと言いだしたらティーモとチョガスとかHP十倍ぐらい違いそうな見た目してるしねえ・・・ -- 2018-10-06 (土) 18:45:22 <1898621186>
  • あの剣はパッシブ発動のための杖みたいなもんだから… -- 2018-10-07 (日) 21:17:56 <2035587607>
  • あの剣はパッシブ発動のための杖みたいなもんだから… -- 2018-10-07 (日) 21:18:00 <2035587607>
  • 大鎌みたいに見えるけど実際は杖用途だから…。 アートのほう見てみると陰影からして、切り裂けるような鋭利さではない -- 2018-10-29 (月) 00:29:23 <1786892538>
  • たぶん「切る」っていうより、カドっこで「叩いてる」んじゃね? (角のが痛いやろとか言うなっ) -- 2018-10-29 (月) 00:30:23 <1786892538>
  • 初手ナッシャーのガイ.ジ多すぎだろ。ノーマルでしか見たことないからいいけど -- 2018-10-13 (土) 15:35:04 <1788970656>
  • 最近久しぶりに使うようになったらスペルバインダー初手が定石になっててちょっと笑った -- 2018-10-13 (土) 17:47:35 <462137368>
  • ていうかこいつ頻繁にコア変わるんだよな ちょっと古いメタでトロールでもないのにガの字呼ばわりされちゃたまらんわ -- 2018-10-27 (土) 17:46:00 <16794469>
  • ナッシャーは固定でもいいと思うんだがなぁ。流行りに負けるのは、 -- 2018-10-29 (月) 00:34:18 <1786892538>
    • それだけ幅広くアイテム適正あるってことだろうけど。バインダーは味方チーム構成と相談だろ流石に。 -- 2018-10-29 (月) 00:36:05 <1786892538>
  • RQってできる必要ある?QRと比べてどれぐらい差があるんですか? -- 2018-10-17 (水) 11:33:38 <2076623132>
  • Q当たったからRしよ〜とRQじゃ相手の反応時間が変わってくる できて損はない必須ではない -- 2018-10-18 (木) 22:26:48 <995410837>
  • フラッシュやブリンクの余地を与えるか与えないかくらいの差はあるだろうさ -- 2018-10-19 (金) 00:50:12 <2689994054>
  • 出来なくてもいい。でも「Q当たってないとUlt使いたくない」病にはかからないようにな。 -- 2018-10-29 (月) 00:48:30 <1786892538>
  • アカリみたいにリワークしようぜ! -- 2018-10-22 (月) 15:01:43 <1014874674>
  • 「Qさえ当たらなきゃいい」ってシンプルな対策が効果的すぎてな。それが知識もってる相手を対面にしてる時のストレスな…。 アーリちゃんにとってのE以上に依存してる感ある -- 2018-10-29 (月) 01:05:49 <1786892538>
  • 何気にタワー折りがメイジで一番速いんじゃないか -- 2018-10-22 (月) 21:25:17 <977726435>
  • メイジに限定せずとも全チャンプ中最速候補じゃないかな。ナッシャー入りフルビルドなら5秒くらいで折れる -- 2018-10-22 (月) 21:54:51 <3023636022>
    • フルビルドならADCのほとんどに負けるよ。ADCとは違ってシールドもあるファイターだから、タワーの攻撃をある程度耐えながらタワーを削ることもできるという利点はあるが -- 2018-11-08 (木) 12:39:04 <461932679>
  • メイジ最速はジグスじゃないかな -- 2018-10-27 (土) 10:31:36 <2078231311>
  • リッチベ積んだときのガオンと削れる感すこ -- 2018-10-29 (月) 00:53:42 <1786892538>
  • イレリアがER当てればQ何度でも打てる上にEのCDはクッソ短いのに対してこいつときたらRの射程がちょっと長い位しか勝ってるところがない -- 2018-10-27 (土) 17:21:48 <3075214471>
  • イレリアちゃんRのCD140/120/100sって事忘れてね?DianaちゃんのRは25/20/15sなんだし負けちゃおらんやろ知らんけど APとADで役割違うしまあ多少はね? -- 2018-10-27 (土) 18:31:58 <2643692011>
  • 昔々のドラリン2個からのアビサル積む時代に触ってからずっとlol離れてたんだけどこいつ今なにつむんや。リッチベイン -- 2018-11-07 (水) 01:23:57 <1783138208>
  • 昔々のドラリン2個からのアビサル積む時代に触ってからずっとlol離れてたんだけどこいつ今なにつむんや。リッチベイン? -- 2018-11-07 (水) 01:24:02 <1783138208>
  • redditみてくるといいぞ 大きく分けて4種類のビルドがある -- 2018-11-07 (水) 15:46:11 <2578234225>
  • はい最強コンボ、これね RQAA(Stack)EAAWAARRAA(Stack)Gunblade -- 2018-11-07 (水) 15:41:56 <3697483861>
  • はい最強コンボ、これね RIgniteQAA(Stack)EAAWAARRAA(Stack)GunbladeAAFAA 最難関がこれね RWIgniteQGunbladeEAA(Stacck)FAA ダイアナ使いを名乗るならこれくらいはせめて出来るようになってください -- 2018-11-07 (水) 15:44:31 <3697483861>
  • お前のダイアナはタンクにフォーカスしてんのかよ -- 2018-11-08 (木) 12:28:09 <828524552>
    • 草 -- 2018-11-11 (日) 05:39:46 New <3672447168>
  • リボルバー出来たタイミングのバースト結構好き 派生先全部アクティブなの結構嫌い -- 2018-11-08 (木) 13:32:14 <828548702>
  • わかる 自分は相手が柔らかい構成ならバースト出すためにリボルバーからリッチベイン行ってるけどみんな何から積んでる? -- 2018-11-09 (金) 02:44:56 <2037189434>
    • モレロの素材のMpenのだけ買ってベイン行くかな でもベインより先に靴完成させることが多い -- 2018-11-10 (土) 01:03:41 <828548702>
  • ムダニデカイロッド -- 2018-11-09 (金) 03:45:23 <2579058868>
  • リボルバー帽子メジャイやぞ -- 2018-11-10 (土) 05:28:24 <3021141705>
  • 月のレオナ出るなら太陽のダイアナも出せよ… -- 2018-11-10 (土) 00:30:36 <1989805081>
  • ならレオナにも太陽の女神スキンと毎年1350RPスキン出せよ定期 -- 2018-11-11 (日) 06:19:38 New <604758507>
  • APレシオのシールドもってるしシールドバッシュ来たらファイターみたいなビルドでtop運用とかされるのかな。そもそもルーンが合わないとかで可能性はほぼ無いと思うけど -- 2018-11-11 (日) 10:48:23 New <461923421>
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    • Eの最大引き寄せ距離が150から225に増加
  • vX.XX:
    • 実装


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