Draven: the Glorious Executioner
ドレイヴン:栄光ある処刑人

Draven

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2012/06/06
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.1
ステータスLv.1...Lv.18
体力558821952
マナ361391024
物理防御25.53.381.6
魔法防御30
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.20.718.1
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力562.91105
攻撃速度0.6792.7%0.991
射程距離550
スキル名効果

リーグ・オブ・ドレイヴン
(League of Draven)

Passive: 回転斬斧(Q)をキャッチするか敵Champion以外のユニットを倒した場合、名声スタックが1増加する。回転斬斧(Q)を落とすことなく6回のLHを取ると、追加で名声スタックが2増加する。敵Championをキルした場合、名声スタックを全て消費し、[50 + [スタック数 × 2]]のGoldを得る。自身が死亡すると名声スタックが50%減少する。

回転斬斧
(Spinning Axe)

Active: 5.8秒間のAAが敵ユニットに命中した場合斧が近くに跳ね返るようになり、追加物理DMが付与される(建物には無効)。その斧をキャッチすると血の疼き(W)のCDが解消され、更に次のAAもこのスキルの効果を受けるようになる。このスキルは連続で使用する事で最大2回分までチャージできる。また敵ドレイヴンの斧をキャッチした場合、自身の次のAAがこのスキルの効果を受けるようになる。

追加物理DM: 30/35/40/45/50 + [増加AD × 65/75/85/95/105%]

Cost: 45MN CD: 12/11/10/9/8s

血の疼き
(Blood Rush)

Active: ASが増加(3s)するとともに、徐々に元に戻るMS増加(1.5s)を得る。

増加AS: 20/25/30/35/40%

増加MS: 40/45/50/55/60%

Cost: 40/35/30/25/20MN CD: 12s

薙ぎ払い
(Stand Aside)

Active: 指定方向に貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとKnock AsideとSlow(2s)を与える。

物理DM: 70/105/140/175/210 + [増加AD × 50%]

Slow: 20/25/30/35/40%

Cost:70MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 1050

死の車輪
(Whirling Death)

Active: 指定方向に視界を得つつ地面を這う貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。DMは敵ユニットに当たる毎に8%減少する(最小で40%)。行きと帰りそれぞれに攻撃判定があり、斧が飛んでいる最中に再度このスキルを使用するか、敵Championに命中した時点で斧が反転して元に戻ってくる。反転した際、減少DMはリセットされる。

物理DM(1Hit目): 175/275/375 + [増加AD × 110%]

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 無限

兄とはまた違う斧を2つ使い投げ、戦いをショーに変える
ダリウスの弟
ノクサスの処刑エンターテイナー
v7.1

目次

最終更新日時: 2017-01-18 (水) 23:10:21

Champion Spotlight

考察

斧をお手玉のように投げて攻撃する笑顔が特徴的なRanged DPS
DariusDariusの弟
守りたいこの笑顔

Pros
Passiveによる金銭アドバンテージにより、装備が完成しやすい
Q、Wによる序盤から終盤までの高いバースト・DPS
射程無限のUltによる瀕死の敵へのトドメ、並んだ敵への効率の良いダメージ
Eによるノックアサイド
Rangedにしては高めの初期耐久力

Cons
QをキャッチしないとWも生かせないため他のADCと比べ集団戦での立ち回りが難しい
各種スキルのCDが長め
斧をスタックし続けるために操作が忙しい
Qの落下点は相手も見れるので拾いに行くところを狙われやすい
装備依存度が高め

スキル紹介

Draven_LeagueofDraven.jpgLeague of Draven
高スタック状態での獲得Gold量は魅力的だが、敵Championをキルしないと発動せず、スキル発動時にはどこからともなくスポットライトと歓声が湧く。
150スタックを超えてから、100スタック毎にTeam Chatにメッセージが表示されるようになる。また、150スタック以上のときにDravenがキルをとったときにもTeam Chatにメッセージが表示される。
Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe
斧はDravenの進行方向上に反射するのである程度のコントロールは出来る。
建物を攻撃した場合は効果時間のリセットのみが行われる。
2チャージ(両手の斧が両方とも回転)している状態で再度使用すると効果時間をリセットできるので、2チャージのまま長い間持続させたい場合は活用していこう。
YasuoのW等で通常攻撃がかき消された場合は反射も消費もされない

なお追加物理DMにはLife Stealは乗るが、Criticalは無効。
Draven_BloodRush.pngBlood Rush
地味な効果だがSpinning AxeによるCD解消が光る。唯一の逃げスキルなのでなるべくCDは作らない様に。
連打しすぎるとマナがあっというまに無くなるので要注意。
Draven_StandAside.pngStand Aside
発生と弾速が多少遅めだが判定が広くFarmにも使える。
射程が長くチャネリング妨害スキルとしてはかなり優秀な分類に入る。
Draven_WhirlingDeath.pngWhirling Death
EzrealのUltと違い詠唱が一切無いので使いやすい。飛んでいる斧は視界を確保する。
投げた後に移動するか返し場所を調節して戻り際も当てられるように工夫しよう。
当たる直前にタイミング良く切り返すことで逃すことなく戻りも当てることが出来る。
ちなみにこのような芸当

ビルド例

セリフ

チャンピオン選択時

 (未公開)

攻撃時

「諦めな」

「さあやったろうじゃねえか」

「よく見ておけよ」

「最高の仕事だぜ」

「急所をしっかり狙え」

「殺られたいのはどいつだ?」

「ここでは俺様が主役よ」

「聞こえるか? 死神様のお出ましだ」

「俺様の行くところ、どこもかしこも血の臭いしかしねえ」

移動時

「さすが俺様」

「イケてんだろ?」

「嫉妬するなよ」

「いつでも殺れるぜ」

「完璧な男? 呼んだか?」

「斧はあるぜ、あとは獲物だな」

「俺様が手本を見せてやる」

「どこへ行っても注目の的、か」

「俺様の姿に見とれてるな?」

「自重だ? 知らねえな」

「やはり俺様は最高だな」

「俺様は俺様。真似しようったって無理さ」

Improved RecallRecall時かteleportTeleport使用時

「お先!」

「それじゃ俺様は一足先に帰ってるぜ」

Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axeをキャッチした時

「どうだ、楽勝よ」

「もらった」

 ("Here we go." 対応台詞不明)

「おお、ありがとよ!」

Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe跳ね返った時

「あらよっと」

「いい斧だな、使わせてもらうぜ」

ジョーク時

「ドレイブンじゃない、ドレェェイヴン様だ」

「ドレイヴン様は何をやっても様になるぜ!」

挑発時

「ドレイヴン様とお近づきになりたい奴は? ハハハハ」

「出てきな、遊んでやるよ! ハハハハ」

Upon Selection

"Welcome to the League of Draven."

 「League of Draven」へようこそ。

Attacking

"Stand back."

 下がっとけ。

"Let's do this."

 やってやろうぜ。

"Watch and learn."

 見て学んどけ。

"I have the best job."

 最高の仕事だぜ。

"Hit 'em where it hurts."

 痛いとこを突いてやるぜ。

"Something need killin'?"

 誰か殺されたいか?

"This is where Draven shines."

 この場所でこそ俺は輝く。

"Hear that? Death's knocking."

 死の声が聞こえたかい?

"Seems to be blood everywhere I go."

 俺のいる場所はいつも血にまみれてるぜ。

Movement

"Smooth."

 順調だ。

"Man, I'm good."

 おい、俺はいい調子だぜ。

"Don't be jealous."

 ヤキモチ焼くなよ。

"I've got pain to serve."

 誰かを痛めつける準備ができたぜ。

"Perfection? I got that."

 完璧? 今の俺はそうだろ?

"Got axes, need victims."

 斧をとったから、次は犠牲になる奴が必要だな。

"Now this is how to move."

 こうやって動くんだ。

"Places to go, me to see."

 どこでも指示したら、向かうぜ。

"Let's admire me for a bit."

 ちょっとは認めてくれよな。

"Subtle? I don't do subtle."

 器用だって? そうでもないぜ。

"Doesn't get better than this."

 これが一番だぜ。

"No followin' these footsteps."

 アイツらの足取りを追うなんて馬鹿馬鹿しい。

Upon using Improved RecallRecall or teleportTeleport

"Draven out!"

 バーイ!

"Draven's makin' an exit."

 Dravenはおさらばするぜ。

Upon catching a Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe

"Too easy."

 楽勝だな。

"I'll take that."

 貰ったぜ。

"Here we go."

 行くぜ。

"Why, thank you!"

 おう、ありがとよ!

Upon catching an enemy's Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe

"Yoink."

 あらよっと。

"Nice axe, I'll take it."

 いい斧だな、貰っておくぜ。

Joke

"Not Draven; Draaaaven."

 ドレイブンじゃねえ;ドゥレェェェイブェンだ。

"Draven does it all... with style!"

 俺は何でもやるぜ……カッコ良くな!

Taunt

"Who wants some Draven? Heheheh."

 だれかDravenが欲しい奴はいないか? ヘッヘッヘ。

"Come out and play. Heheheh."

 こっちに出てきて遊ぼうぜえ。ヘッヘッヘ。

セリフ(Primetime Draven Skin)

ゲーム開始時

「レディースアンドジェントルマン! リーグオブドレイヴン、チャンピオンシップシリーズ。今夜も生中継でお届けします!」

「ドレイヴンは出場禁止にするべきでしたね。これでは結果は火を見るより明らかです!」

攻撃時

「ドレイヴン直伝、ドレイヴンで勝つ方法のコーナーです! ハハハハ!」

「ドレイヴンアグレッシブに動きます!」

「ドレイヴンまたしてもファインプレイです!」

「以上、ドレイヴンの話題でした。本日のドレイヴンはいかがでしたか?」

「ドレイヴンなら何をしても許されますからね!」

「マイクに向かって一言お願いします。ハハハハ!」

「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね!」

「ドレイヴン攻撃の手を緩めません!」

「ドレイヴン攻めの姿勢です!」

「ドレイヴン積極的に攻め込みます!」

移動時

「ドレイヴンフィールドを移動中です!」

「御覧下さい。ドレイヴンの華麗な足捌き!」

「ドレイヴンポジショニングも完璧です!」

「ドレイヴン相手にプレッシャーをかけていきます!」

「動き出しましたドレイヴン。準備バッチリという感じです!」

「ドレイヴン、フィールドを支配しています!」

「既にヒーローインタビューの準備が始まっています」

「ドレイヴン素晴らしい動きです!」

「やはりドレイヴンを選んで正解でしたね。他のチョイスは考えられませんよ。ハハハハ!」

「ドレイヴンを止められる者はいないのか!」

「ここでドレイヴンの動きを見てみましょう」

「さて、ドレイヴンの様子はどうでしょう? ハハハハ!」

ジョーク時

「ドレイヴン今日も魅せてくれますね」

「ドレイヴン、現在ドレイヴン待ちです」

「ドレイヴン今夜もばっちり決まっています!」

挑発時

「LoL e-Sports.comによると、100人中100人がドレイヴンの勝利を予想しています!」

「最強チャンピオンランキングの結果です。5位ドレイヴン4位ドレイヴン3位ドレイヴン2位ドレイヴン、そして1位は……ドレイヴンでした!」

「このゲームのMVPは……ドレイヴンです!」

「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……どこかの雑魚です」

敵のDravenを挑発時

「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……ドレイヴンです! ハハハハ!」

「ドレイヴンは相手のドレイヴンの斧もキャッチできるんだぜ。ハハ! ヒントはちゃんと読んどけよ。ハハハハ!」

Draven_WhirlingDeath.pngWhirling Death使用時

「ハッシュタグは『ドレイヴン最高』!」

「いったーッ!」

「ドレイヴーン!」

stealthwardステルスWardかvisionwardVision Ward使用時

「絶好の位置にワードを設置!」

「ドレイヴン、ここでワードを使います」

「ドレイヴン、視界を確保します」

infinityedgeInfinity Edge購入時

「おっと、ここでドレイヴンが無限の神剣を購入だ! ハハハハ!」

phantomdancerPhantom Dancer購入時

「ドレイヴン迷わずファントムダンサーを手に取りました!」

thebloodthirsterBloodthirster購入時

「渇望の血剣を片手に、大喜びのドレイヴン!」

trinityforceTrinity Force購入時

「おっとここで強力な武器をドレイヴン」

nashorstoothNashor's Tooth購入時

「ドレイヴンがナッシャーの歯牙を購入! 一体何を企んでいるんだ?」

Improved RecallRecall時

「まだまだドレイヴン特集ですが、一旦CMです。ハハハハ!」

「ドレイヴンのお知らせの後は、ドレイヴンのコーナーです!」

「ブラウザはそのまま。ドレイヴン特集まだまだ続きます!」

死亡時

「どうやら何らかの連絡ミスがあったようです」

「自らを犠牲にチームのために時間を稼いでいる模様です!」

「ドレイヴン敵チームを油断させる作戦です! ハッハッハ!」

「死に方まで美しい! ハッハッハ!」

Upon starting a game

"Welcome, ladies and gentlemen, to another exciting edition of the League of Draven Championship Series!"

 紳士淑女の皆さんお待ちかね、「League of Draven」決勝戦へようこそ!

(laughs) "Should've banned Draven!" (laughs)

 ハッハッハ! Dravenはbanしておくんだったな! フハハハ!

Attacking

"Draven's giving a master class in how to play Draven." (laughs)

 Draven選手によるDravenの使い方講座だ。フハッハッハッハ!

"Draven doing a little facechecking!"

 Draven選手のフェイスチェックだ!

"Draven's improving those stats once again!"

 Draven選手、またステータスを伸ばした模様!

"Enough about Draven! What do you think about... Draven?"

 Dravenはもう沢山だって? ならそうだな……Dravenなんてのはどうだ?

"If Draven does it, it's not killstealing."

 Dravenの仕業なら、それはKSじゃねぇ!

"Please speak directly into the microphone!" (laughs)

 直接マイクに喋ってくれるかーい! ハッハッハッハッハ!

"And of course, Draven counters everyone."

 言うまでもないけどよ、Dravenは全チャンプのカウンターなんだぜ。

"Draven trying to keep the pressure on!"

 Draven選手、攻め続けている!

"Draven's looking to make plays."

 Draven選手、なにやらスーパープレイを狙っているようだ。

"Draven going full-on aggression!"

 Draven選手、常に強気だ!

Movement

"Draven's making some good map movements."

 Draven選手、マップをよく見ている。

"Check out these Draven rotations!"

 Draven選手の一連の流れに注目だ!

"Draven showing some excellent positioning."

 Draven選手、見事な立ち回りだ。

"He's applying a lot of map pressure."

 Draven選手マップに多大な影響力を及ぼしている。

"Draven's got his shoes laced up and he's making moves."

 Draven選手靴を履いた、始まるぞ。

"Draven is just owning the map."

 Draven選手、マップを支配してしまっている。

"Sjokz better interview me after this."

 Sjokzはコレが終わったら俺にインタビューしにきな。

"A very nice move by Draven."

 Draven選手、華麗な動きだ。

"Yeah! Draven was an excellent pick this game! Heh, and every game." (laughs)

 イェアー! Dravenは今試合最高のピックだ! ヘッ、まぁいつでも最高だがな! フッハッハッハ!

"Nobody's got an answer for this Draven!"

 だれもDraven選手を止められない模様!

"And let's see what Draven's up to!"

 さて、Draven選手どうするか!

"Meanwhile, Draven!" (laughs)

 そうそうそれと、Draven! フハハハ!

Joke

"Draven's just showin' off, now!"

 Draven選手決めポーズがきまった!

"It looks like Draven's taking a Draven break."

 Draven選手、「Draven休暇中」の様だ。

"Draven's lookin' really sharp right now."

 Draven選手、格好良く決まっているぞ。

Taunt

"According to lolesports.com, 100% of you think that Draven will win!"

 LoL e-Sports.comによると100%全員がDravenが勝つと予想しているようです!

"Let's check out our OP players of the game: Draven, Draven, Draven, Draven and Draaaven."

 ではこの試合のOP playerを見ていこう:Draven, Draven, Draven, DravenそしてDraaavenだ!

"And our MVP for this game: Draven!"

 それとこの試合のMVPは:Dravenだ!

"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus... some loser."

 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対……負け犬の皆さんだ!

Taunting an enemy Draven

"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus Draven!" (laughs)

 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対Dravenだ! ハッハッハッハ!

"Did you know Draven can catch another Draven's axes? Ha ha! You should read the hints more often!" (laughs)

 Dravenは相手のDravenの斧をキャッチできるって知ってたかい? ハハ! もっとよくヒントを読むんだな! ハッハッハッハッハ!

Upon casting Draven_WhirlingDeath.pngWhirling Death

"#DravenBigPlay!"

 ・DravenBigPlay!

"An ult from Draven!" (laughs)

 Draven選手のUltだ! ハッハッハ!

"Draven fires his ult!" (laughs)

 Draven選手Ultを放った! ハッハッハッハ! 

Upon using a stealthwardStealth Ward or visionwardVision Ward

"Fantastic ward coverage."

 見事なワーディングだ!

"Draven warding out the map."

 Draven選手ワードを置いたぞ。

"More vision for Draven."

 Draven選手、さらに視界を獲得。

Upon buying an infinityedgeInfinity Edge

"Look out, Draven's got his Infinity Edge!" (laughs)

 見ろ、Draven選手がInfinity Edgeを手に入れたぞ! フハハハハ!

Upon buying a phantomdancerPhantom Dancer

"That's a Phantom Dancer on Draven!"

 Draven選手Phantom Dancerを積んだ!

Upon buying a thebloodthirsterBloodthirster

"Draven has finished his Bloodthirster!"

 Draven選手Bloodthirsterを積み終えた模様!

Upon buying a trinityforceTrinity Force

"Wow, that's tons o' damage!"

 ワーォ、コイツはすげぇ威力だ!

Upon buying a nashorstoothNashor's Tooth

"Why would Draven get a Nashor's Tooth? Because Draven."

 なんでDravenにNashor's Toothかって? Dravenだからさ。

Upon casting Improved RecallRecall

"Coming up after the break: more Draven!" (laughs)

 休憩の後は、もっともっとDravenだ! ハッハッハッハッハ!

"We'll be right back with more Draven!"

 我々はさらなるDravenと共に戻ってくるでしょう!

"Don't touch that browser, Draven'll be right back!"

 ブラウザーはそのままで、Dravenはすぐに戻るでしょう!

Upon dying

"There was definitely some miscommunication there!"

 これはミスコミュニケーションがあった模様!

"Buying time for the rest of his team with that sacrifice!"

 Dravenの犠牲によりチームメイトのアイテムを買う時間が出来た模様です!

"Draven throwing the other team a bone!" (laughs)

 Draven選手相手に骨を投げつけている! ハッハッハッハ!

"Worth!" (laughs)

 死んだ甲斐があったぜ! ハッハッハハハ!

小ネタ

  • Dariusに続いてRecallに専用モーションがあるChampion、さらには専用Voiceまでついている。
  • 非常に濃い顔はリリース当時からネタにされ続けており、セレクト時のセリフ「League of Draven」にちなんだジョークサイトも存在する。
    パッチv3.9にてPassiveがリメイクされ、素敵な笑顔がアイコン欄とBuff欄に溢れることになった。
  • Primetime Dravenスキンはレジェンダリー以上のスキンではない975RPのスキンであるにも関わらず、ボイスが全面的に差し替えられた豪勢なものになっている。ボイスが全面的に差し替えられた975RPスキンはPrimetime Dravenが初。

ストーリー

兄のダリウスとは異なり、ドレイヴンはただ単に戦で勝利するだけでは満足できない性分だった。自らの名を知らしめ、喝采を浴び、名声を得たい… そう熱望していたドレイヴンは、当初はノクサス軍に入隊し輝かしい戦績を上げようと意気込んだものの、派手で目立ちたがりの性格ゆえに、まるで評価されなかった。「ドレイヴン」の名を何としても世界に広めたい彼が最終的に行きついたのは、刑務所制度だった。ドレイヴンは退屈な処刑の業務を一大スペクタクルショーに仕立て上げることで、望みどおりの名声を存分に得られる場所を自ら作り上げたのである。

ドレイヴンが初めて手がけた処刑で、見物人たちは度肝を抜かれた。彼は死刑に処される囚人に、逃げきれば命を助けてやると告げた。しかし、走り出した囚人の姿が視界から消えかけたその瞬間に、寸分の狂いもない斧の一投でこの男を葬ったのである。以降ドレイヴンが担当する処刑では、ノクサスの囚人たちが最後の望みをかけて全速力で逃げるのがお決まりとなった。こうしてドレイヴンは処刑人の業務を自らのステージとして利用し、死刑執行を一大エンターテインメントへと昇華させたのである。ドレイヴンが煽り立てると熱狂する観客たち。必死に逃げようとする囚人。しかし、囚人たちが逃走に成功することは決してないのだった。ノクサスの処刑人が通常着用するような黒く地味な制服を拒み、鮮やかな色のコスチュームに身を包んだドレイヴンは、トレードマークとなる派手な動きを開発しては、自らを演出していった。群衆はドレイヴンのショーにこぞって詰めかけ、彼のパフォーマンスの話題は瞬く間に広まった。そして人気の高まりとともに、もともと過剰気味だった彼の自尊心も、さらに膨れあがっていったのである。一躍時の人となったドレイヴンは、やがてノクサス国内の人気では飽き足らなくなっていく。ますます野心を燃えたぎらせるこの輝かしき処刑人は、自らの偉業を全世界の観客に披露するためにリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンとなったのである。

「何をもって『最高』とするか。それは俺の気分次第なのさ」
-- ドレイヴン

Unlike his brother Darius, victory in battle was never enough for Draven. He craved recognition, acclaim, and glory. He first sought greatness in the Noxian military, but his flair for the dramatic went severely underappreciated. Thirsting for a method to share ''Draven'' with the world, he turned his attention to the prison system. There he carved out the celebrity he desired by turning the tedious affair of executions into a premiere spectacle.

At Draven's first execution, he shocked onlookers when he ordered the doomed prisoner to run for dear life. Just before the man managed to flee from sight, Draven brought him down with a flawless throw of his axe. Soon, all Draven's executions became a gauntlet through which Noxian prisoners raced for a final chance at life. He used this trial as his own personal stage, and turned executions into a leading form of entertainment. He rallied onlookers into a frenzy, while desperate prisoners scrambled to evade him. They never succeeded. Rejecting the solemn, black uniforms of Noxian executioners Draven donned bright outfits and developed flashy signature moves to distinguish himself. Crowds flocked to see Draven in action, and tales of his performances spread quickly. As his popularity grew, so did his already-inflated ego. He belonged at the center of attention. Before long, the scope of his ambitions outgrew the population of Noxus. He decided that the glorious exploits of Draven should be put on display for the entire world.

'' 'The best' is wherever I decide to set the bar each day.''
-- Draven

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 赤脅威ルーンガン積み初手妖夢で絶対殺すマンやってる 楽しい -- 2017-02-10 (金) 00:36:45 <2022354598>
  • 最近使い始めたんだけどもう初手血剣は古いのかな? -- 2017-02-10 (金) 07:26:32 <1787116162>
  • いや全然? 勝ってても負けててもBTは全てがDravenと噛み合うから初手でもいい、ただBT完成させるより先にBFを二本積む(2600円で80AD!)のも同じく全てがDravenと噛み合うのでそれも選択肢として考えといたほうが良いよ あとこれ読んどくといいと思う https://loljp-wiki.tk/wordpress/archives/6530 -- 2017-02-10 (金) 18:29:06 <3538553104>
    • のろりんのガイドも基本的な動きが詳しく書いてあって良かったんだけど非公開になってるんだよなぁ -- 2017-02-10 (金) 18:32:46 <3538553104>
  • 買えるならいいんだけど血剣は高い。色んなchampにヨウムが好まれてるのは値段が手頃だからってのもある -- 2017-02-12 (日) 04:13:48 <2048037967>
  • jannaとこいつのコンビが鬼畜すぎる gank待ち以外できることねえ -- 2017-02-12 (日) 05:52:23 <1995518743>
  • この操作難易度で勝率53.5%はイカンでしょ・・・一時期のリーシンみたいになってる -- 2017-02-15 (水) 17:49:19 <1031628454>
  • ちょっと上にもあるが、こいつですら初手ヨウム、ナイトエッジ、ダスクの脅威3点セットが強いのか・・・ -- 2017-02-16 (木) 17:14:03 <3680899463>
  • 正解かはわからないけど1100が初動なのがいいよね -- 2017-02-16 (木) 18:04:07 <828525011>
  • ドレイブンは敵のドレイブンの斧をキャッチできます ほんとかよw -- 2017-02-16 (木) 19:46:25 <1788492629>
  • このチャンプ難しすぎない?序盤はいいんだけどガンクが辛いしCS差つけても2ndリコール辺りから殴り合って負けるわ引き撃ちできないわで凄い辛い -- 2017-02-17 (金) 14:47:14 <1946217041>
  • 使いこなせば試合ぶっ壊せるADCの代表だからね、しかたないね でも使いこなせば君もリーグオブドレイヴンや! -- 2017-02-19 (日) 05:02:49 <3022891157>
  • ガンクが辛い ->普段は抑えてJGが別のとこ見えた瞬間Eで当たる 殴り合って負ける ->それは絶対にない、Full APとかやらないかぎりない、知らんとこでQ落としたりしてない? 引き撃ち出来ない -> 敵の動きを予測しながらやれば意外と殴りながらでも出来る -- 2017-02-19 (日) 22:53:59 <3538553104>
    • こいつで引き撃ちしようとすると他チャンプよりも移動遅くならない?それで射程内に来られて逃げ切れず負ける -- 2017-02-19 (日) 23:14:19 <1946217041>
    • Wをうまく使うんだ! -- 2017-02-19 (日) 23:33:25 <3697541729>
    • レーンである程度育ってればメレーに距離詰められて殴り合いになっても勝てる ライフスティールを信じればだいたい何とかなる -- 2017-02-20 (月) 19:59:03 <1703903224>
    • Wと斧着地点操作をカッチリ使えば引き撃ち強いぞ なんだったら黒斧やらPD持って更に強化してもいいくらい -- 2017-02-20 (月) 20:18:21 <1923119879>
  • のろりんのビルドガイド復活した -- 2017-02-21 (火) 18:27:17 <1923119879>
  • マジ!? やったぜ。 -- 2017-02-23 (木) 01:36:23 <3538553104>
  • 妖夢持っただけでケイトのヘッドショット並みのダメージがずっと出るのはやばい -- 2017-02-22 (水) 23:49:35 <838686498>
  • ルーンでad積まんでも火力出るから脅威ガン積みビルドでニッコリ -- 2017-02-23 (木) 03:30:04 <2086958261>
  • 勝率3位・・・うせやろ??? -- 2017-02-26 (日) 02:47:33 <3674948478>
  • いえ、本当です。 OPGGだと普通なのにねぇ、なんでサイト間でこんな差がついてるのか -- 2017-02-26 (日) 18:12:49 <3538553104>
    • ChampionGGはプラチナ以上のレート帯の集計だしOPGGでもプラチナ以上のレート帯だとかなり勝率高いよ -- 2017-02-26 (日) 19:23:59 <2110287619>
  • 対策するために試行錯誤したけど結局gank待ち以外思いつかない push勝負強い 殴り合い最強 -- 2017-03-01 (水) 00:36:48 <1015297234>
  • 半端なトレードは最も悪手ときたらADCの立場じゃどうあがいても勝てない  -- 2017-03-01 (水) 00:40:08 <1015297234>
  • 何回か使ってるけど、どうも戦いながら斧を拾う動作が慣れない・・・ 何かコツってあります? -- 2017-03-04 (土) 19:55:35 <3020543955>
  • 俺も集団戦はまだ慣れてないから自分向けの整理も兼ねるけど、とりあえず2本回した状態で戦い始める事 1本落としても保険になるし、2本の方が隙間なく落ちるから結果的に拾いやすかったりする。あとは斧を拾う事より落ちる場所をコントロールする事を意識した方がいいと思う。でもいざという時は落としてQ上がるまで普通にAAするのも大切。それと戦ってる時は常にWを使い続ける事。マナ持ちマシになったし拾う度にW押すくらいでいい。スキルも避けられるし拾いやすいし追えるし逃げるし最強。結局このチャンプはQじゃなくWにミソがあると思ってるよ -- 2017-03-04 (土) 20:06:21 <1923119879>
  • Q二回分回してる状態でQのクールダウンが解消されている あら不思議!Q拾わなくともQAAが3回分!拾って殴ればセットでお得! 無理に拾うより削りキルのが大事だよ -- 2017-03-05 (日) 22:08:49 <3540113041>
  • ハイパーキャリードレイヴンは自分が移動したい場所に斧落とすようにしてるから拾うことを特に意識してないとかなんとか…… -- 2017-03-09 (木) 23:14:36 <2036903320>
  • まずどこに斧を落とすかは一切考えてないかな -- 2017-03-10 (金) 14:07:14 <1786864375>
    • 追記 斧を落とす場所じゃなくて、どの位置どりをすれば安全かつ効率的にダメージを出せるかしか考えてない。 慣れれば自然とその位置に斧が落ちるようになってくる 人によってやり方は違うだろうけど、自分は移動は普通にクリックして、アタックムーブをサイドボタンに振って動き回れるようにしてる -- 2017-03-10 (金) 14:10:21 <1786864375>
  • URFで普通にAA主体で他と渡り合えてるのすげえよなあ -- 2017-03-04 (土) 22:47:24 <1917159475>
  • 新しい渇欲強いんだけど前のと比べてドレイヴンは使いにくい感じあるな -- 2017-03-11 (土) 09:16:49 <3536247696>
  • 集団戦の場合、始まって最初の一撃でスタック失って、その後スタック貯まるまでマスタリ -- 2017-03-11 (土) 19:22:05 <3538553104>
    • というかキーストーンが無いようなもんだからな〜 フィーバーの方がまだマシかもね -- 2017-03-11 (土) 19:22:34 <3538553104>
    • 今の渇欲はドレイヴンには合わない。今までの安定感もないしかと言って殴り合いの強さもかなり減った印象がある。それならフェーバーで殴り合いしつつLSビルドにした方が安定するかなー。火力も上がるし -- 2017-03-11 (土) 22:44:31 <1786862210>
  • 今まで前の渇欲の回復前提で戦ってたからかなりやりづらくなった 実質ドレイヴンのナーフだわ -- 2017-03-12 (日) 00:18:13 <2129406227>
    • プロのビルド見てても妖夢摘んでから血剣いってるから脅威ビルドはしづらいよねー -- 2017-03-12 (日) 00:19:48 <2127536556>
  • これからは斧2つ持って仕掛ける嵐乗りドレイブンの時代だな -- 2017-03-12 (日) 01:10:10 <1946217041>
  • ついでに加速するの忘れて斧落としちゃう -- 2017-03-12 (日) 02:46:10 <2582277338>
  • こいつ対面にきたら出せるADCってルシアンとか?ADCでピック対抗しようとしてもきついかな?わかってるナミとかサポ依存になるのはしょうがないのかな -- 2017-03-14 (火) 16:27:42 <3672553955>
  • 句点どうした -- 2017-03-14 (火) 16:43:50 <1856344686>
  • 正直対面で勝てるADCが浮かばない。こいつ腐らせるにはサポとジャングラーの手助けが必ずいると思ってる。自分で使っててそう思うわ -- 2017-03-15 (水) 04:14:24 <2127536556>
    • マジでいないよな。唯一の欠点がウェーブクリアのなさだからそこを突いていくぐらいしかないわ -- 2017-03-15 (水) 04:53:45 <2578934337>
    • 強いて言えばケイトくらい。次点でez,ashe。 -- 2017-03-15 (水) 12:26:17 <3533300695>
    • 逆にsupでもこいつ対面だと多少の相性差ひっくり返されるからきつい ADCと合わせて超バーストぶつけて即死させるぐらいしか手がない -- 2017-03-15 (水) 12:51:47 <3069907780>
    • とにかく勝つにはcc多めのチャンプで固めてバーストで押し切るしかない。下手にトレードしようとすると負けしか見えない -- 2017-03-15 (水) 22:06:42 <1786872704>
    • ケイトは序盤だけLS積んだら負けない エズやルシアンの方が負ける時が多い エズは殴り合わなくていいから ルシアンはバーストが辛い CCで斧を落とされるのが一番痛い -- 2017-03-18 (土) 13:57:34 <2127022964>
  • ドレイヴン使いってみんな斧の落とす位置コントロールしてるの? -- 2017-03-15 (水) 07:27:48 <2123270516>
  • 当たり前だろゥ?ていうかAAが着弾する前に移動始めるとその方向に落ちるから簡単だぞ -- 2017-03-15 (水) 09:13:48 <3680514499>
    • ほんとだ!ありがとう意外と簡単 -- 2017-03-24 (金) 21:38:48 New <2123270516>
  • 斧の落とす位置をコントロールしてるってか、自分の移動する場所に斧が落ちるイメージ。だから集団戦も基本斧落とさずにkiteしてるだけで斧を維持できてる -- 2017-03-15 (水) 12:04:24 <1786872704>
  • 君が斧を追うのではない、斧が君を追うのだ -- 2017-03-18 (土) 20:18:20 <1000742418>
  • 戦神があまり合わなくなった今、ドレイヴンはどんな立ち回り方したらいいんでしょうか?充分なLS積めるまで序盤は耐えるレーニングでいいんですか?教えてドレイヴンマスター!! -- 2017-03-21 (火) 18:32:16 <2011691908>
  • 敵チャンプ殴れ。耐える時間帯なんてドレイヴンにはないゾ -- 2017-03-23 (木) 06:38:38 <2580702567>
  • 殺すことだけを考えればいいよ  -- 2017-03-23 (木) 06:42:33 <3023587000>
  • 安定なんて捨てちまえ。お前殺すぞオーラ全開でいけば敵がびびる -- 2017-03-25 (土) 00:24:52 New <2127536556>
  • なんでスーパースタードレイブン975rp -- 2017-03-26 (日) 08:32:26 New <2123270516>
  • なの?ボイス変わるし超お買い得 -- 2017-03-26 (日) 08:32:57 New <2123270516>
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