Draven: the Glorious Executioner
ドレイヴン:栄光ある処刑人

Draven

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2012/06/06
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力574882070
マナ361391024
物理防御293.385.1
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.715.7
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力603.61121
攻撃速度0.6252.7%0.912
射程距離550
スキル名効果

リーグ・オブ・ドレイヴン
(League of Draven)

Passive: 回転斬斧(Q)を拾う毎か敵チャンピオン以外の敵ユニットキル毎に名声が1スタック増加する。回転斬斧(Q)を落とすことなく、6回の敵ユニットキル毎に追加で2スタック増加する。敵チャンピオンキル時に名声を全スタック消費して名声スタック数比例のGoldを獲得し、自身デス時には名声が75%減少する。

獲得Gold: [25 + [名声スタック数 × 2]]

回転斬斧
(Spinning Axe)

Active: 次の5.8秒以内の最初のAAに追加物理DMが付与され、2秒かけて斧が付近に跳ね返るようになる。その斧を拾った場合、血の疼き(W)のCDが解消されて次のAAもこのスキルの効果を受けるようになる。このスキルの効果持続中に追加使用する事で最大2スタックできる。また敵ドレイヴンの斧を拾った場合、自身の次のAAがこのスキルの効果を受けるようになる。

追加物理DM: 35/40/45/50/55 + [増加AD × 65/75/85/95/105%]

Cost: 45MN CD: 12/11/10/9/8s

血の疼き
(Blood Rush)

Active: ASが増加(3s)すると同時に、徐々に元に戻る増加MS(1.5s)を獲得してユニットをすり抜けるようになる。

増加AS: 20/25/30/35/40%

増加MS: 40/45/50/55/60%

Cost: 40/35/30/25/20MN CD: 12s

薙ぎ払い
(Stand Aside)

Active: 指定方向に貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとKnock AsideとSlow(2s)を与える。

物理DM: 75/110/145/180/215 + [増加AD × 50%]

Slow: 20/25/30/35/40%

Cost: 70MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 1050

死の車輪
(Whirling Death)

Active: 指定方向に視界を得つつ地面を回転しながら這う貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。物理DMは敵ユニットに当たる毎に8%(最大60%)減少する。往路と復路それぞれに判定があり、敵チャンピオンに当たるか、再使用時に斧が逆回転を始め、僅かに停止した後減少DMがリセットされて自身の位置に戻ってくる。

物理DM(1Hit目): 175/275/375 + [増加AD × 110%]

最小物理DM: 70/110/150 + [増加AD × 44%]

最大物理DM: 350/550/750 + [増加AD × 220%]

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 無限

兄とはまた違う斧を2つ使い投げ、戦いをショーに変える
ダリウスの弟
ノクサスの処刑エンターテイナー
v9.11

 

目次

最終更新日時: 2019-05-31 (金) 12:35:13

Champion Spotlight

考察

斧をお手玉のように投げて攻撃する笑顔が特徴的なRanged DPS
DariusDariusの弟くん
守りたいこの笑顔

Pros

  • Passiveによる金銭アドバンテージにより、装備が完成しやすい
  • Q、Wによる序盤から終盤までの高いバースト・DPS
  • 射程無限のUltによる瀕死の敵へのトドメ、並んだ敵への効率の良いダメージ
  • Eによるノックアサイド
  • 二種のAoEによるファーム能力
  • Rangedにしては高めの初期耐久力

Cons

  • QをキャッチしないとWも生かせないため他のADCと比べ集団戦での立ち回りが難しい
  • 各種スキルのCDが長め
  • 斧をスタックし続けるために操作が忙しい
  • Qの落下点は相手も見れるので拾いに行くところを狙われやすい
  • 装備依存度が高め
  • 基本的にAA火力が主力でCCに弱い
 

スキル紹介

Draven_League_of_Draven_(P).pngリーグ・オブ・ドレイヴン(League of Draven)
高スタック状態での獲得Gold量は魅力的だが、敵Championをキルしないと発動しない。スキル発動時にはどこからともなくスポットライトと歓声が湧く。
150スタックを超えてから、100スタック毎にTeam Chatにメッセージが表示されるようになる。また、150スタック以上のときDravenがキルをとったときにもTeam Chatにメッセージが表示される。
Draven_Spinning_Axe_(Q).png回転斬斧(Spinning Axe)
斧はDravenの進行方向上に反射するのである程度のコントロールは出来る。
建物を攻撃した場合は効果時間のリセットのみが行われる。
2チャージ(両手の斧が両方とも回転)している状態で再度使用すると効果時間をリセットできるので、2チャージのまま長い間持続させたい場合は活用していこう。
BraumのWに通常攻撃が当たった場合、斧は通常通り反射するが、YasuoのWで攻撃がかき消された場合は反射されず、チャージも消費されてしまうので要注意。

なお追加物理DMにはLife Stealは乗るが、Criticalは無効。
Draven_Blood_Rush_(W).png血の疼き(Blood Rush)
地味な効果だがSpinning AxeによるCD解消が光る。唯一の逃げスキルなのでなるべくCDは作らない様に。
連打しすぎるとマナがあっというまに無くなるので要注意。
Draven_Stand_Aside_(E).png薙ぎ払い(Stand Aside)
発生と弾速が多少遅めだが判定が広くFarmにも使える。
射程が長くチャネリング妨害スキルとしてはかなり優秀な分類に入る。
Draven_Whirling_Death_(R).pngDraven_Whirling_Death_2_(R).png死の車輪(Whirling Death)
EzrealのUltと違い詠唱が一切無いので使いやすい。飛んでいる斧は視界を確保する。
投げた後に移動するか返し場所を調節して戻り際も当てられるように工夫しよう。
当たる直前にタイミング良く切り返すことで逃すことなく戻りも当てることが出来る。
ちなみにこのような芸当も。
 

セリフ

チャンピオン選択時

 (未公開)

攻撃時

「諦めな」

「さあやったろうじゃねえか」

「よく見ておけよ」

「最高の仕事だぜ」

「急所をしっかり狙え」

「殺られたいのはどいつだ?」

「ここでは俺様が主役よ」

「聞こえるか? 死神様のお出ましだ」

「俺様の行くところ、どこもかしこも血の臭いしかしねえ」

移動時

「さすが俺様」

「イケてんだろ?」

「嫉妬するなよ」

「いつでも殺れるぜ」

「完璧な男? 呼んだか?」

「斧はあるぜ、あとは獲物だな」

「俺様が手本を見せてやる」

「どこへ行っても注目の的、か」

「俺様の姿に見とれてるな?」

「自重だ? 知らねえな」

「やはり俺様は最高だな」

「俺様は俺様。真似しようったって無理さ」

Improved RecallRecall時かteleportTeleport使用時

「お先!」

「それじゃ俺様は一足先に帰ってるぜ」

&ref(): File not found: "Draven_SpinningAxe.png" at page "Champion/Draven";Spinning Axeをキャッチした時

「どうだ、楽勝よ」

「もらった」

 ("Here we go."対応台詞不明)

「おお、ありがとよ!」

&ref(): File not found: "Draven_SpinningAxe.png" at page "Champion/Draven";Spinning Axe跳ね返った時

「あらよっと」

「いい斧だな、使わせてもらうぜ」

ジョーク時

「ドレイヴンじゃない、ドレェェイヴン様だ」

「ドレイヴン様は何をやっても様になるぜ!」

挑発時

「ドレイヴン様とお近づきになりたい奴は? ハハハハ」

「出てきな、遊んでやるよ! ハハハハ」

Upon Selection

"Welcome to the League of Draven."

 「League of Draven」へようこそ。

Attacking

"Stand back."

 下がっとけ。

"Let's do this."

 やってやろうぜ。

"Watch and learn."

 見て学んどけ。

"I have the best job."

 最高の仕事だぜ。

"Hit 'em where it hurts."

 痛いとこを突いてやるぜ。

"Something need killin'?"

 誰か殺されたいか?

"This is where Draven shines."

 この場所でこそ俺は輝く。

"Hear that? Death's knocking."

 死の声が聞こえたかい?

"Seems to be blood everywhere I go."

 俺のいる場所はいつも血にまみれてるぜ。

Movement

"Smooth."

 順調だ。

"Man, I'm good."

 おい、俺はいい調子だぜ。

"Don't be jealous."

 ヤキモチ焼くなよ。

"I've got pain to serve."

 誰かを痛めつける準備ができたぜ。

"Perfection? I got that."

 完璧? 今の俺はそうだろ?

"Got axes, need victims."

 斧をとったから、次は犠牲になる奴が必要だな。

"Now this is how to move."

 こうやって動くんだ。

"Places to go, me to see."

 どこでも指示したら、向かうぜ。

"Let's admire me for a bit."

 ちょっとは認めてくれよな。

"Subtle? I don't do subtle."

 器用だって? そうでもないぜ。

"Doesn't get better than this."

 これが一番だぜ。

"No followin' these footsteps."

 アイツらの足取りを追うなんて馬鹿馬鹿しい。

Upon using Improved RecallRecall or teleportTeleport

"Draven out!"

 バーイ!

"Draven's makin' an exit."

 Dravenはおさらばするぜ。

Upon catching a &ref(): File not found: "Draven_SpinningAxe.png" at page "Champion/Draven";Spinning Axe

"Too easy."

 楽勝だな。

"I'll take that."

 貰ったぜ。

"Here we go."

 行くぜ。

"Why, thank you!"

 おう、ありがとよ!

Upon catching an enemy's &ref(): File not found: "Draven_SpinningAxe.png" at page "Champion/Draven";Spinning Axe

"Yoink."

 あらよっと。

"Nice axe, I'll take it."

 いい斧だな、貰っておくぜ。

Joke

"Not Draven; Draaaaven."

 ドレイヴンじゃねえ;ドゥレェェェイブェンだ。

"Draven does it all... with style!"

 俺は何でもやるぜ……カッコ良くな!

Taunt

"Who wants some Draven? Heheheh."

 だれかDravenが欲しい奴はいないか? ヘッヘッヘ。

"Come out and play. Heheheh."

 こっちに出てきて遊ぼうぜえ。ヘッヘッヘ。

ゲーム開始時

「レディースアンドジェントルマン! リーグオブドレイヴン、チャンピオンシップシリーズ。今夜も生中継でお届けします!」

「ドレイヴンは出場禁止にするべきでしたね。これでは結果は火を見るより明らかです!」

攻撃時

「ドレイヴン直伝、ドレイヴンで勝つ方法のコーナーです! ハハハハ!」

「ドレイヴンアグレッシブに動きます!」

「ドレイヴンまたしてもファインプレイです!」

「以上、ドレイヴンの話題でした。本日のドレイヴンはいかがでしたか?」

「ドレイヴンなら何をしても許されますからね!」

「マイクに向かって一言お願いします。ハハハハ!」

「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね!」

「ドレイヴン攻撃の手を緩めません!」

「ドレイヴン攻めの姿勢です!」

「ドレイヴン積極的に攻め込みます!」

移動時

「ドレイヴンフィールドを移動中です!」

「御覧下さい。ドレイヴンの華麗な足捌き!」

「ドレイヴンポジショニングも完璧です!」

「ドレイヴン相手にプレッシャーをかけていきます!」

「動き出しましたドレイヴン。準備バッチリという感じです!」

「ドレイヴン、フィールドを支配しています!」

「既にヒーローインタビューの準備が始まっています」

「ドレイヴン素晴らしい動きです!」

「やはりドレイヴンを選んで正解でしたね。他のチョイスは考えられませんよ。ハハハハ!」

「ドレイヴンを止められる者はいないのか!」

「ここでドレイヴンの動きを見てみましょう」

「さて、ドレイヴンの様子はどうでしょう? ハハハハ!」

ジョーク時

「ドレイヴン今日も魅せてくれますね」

「ドレイヴン、現在ドレイヴン待ちです」

「ドレイヴン今夜もばっちり決まっています!」

挑発時

「LoL e-Sports.comによると、100人中100人がドレイヴンの勝利を予想しています!」

「最強チャンピオンランキングの結果です。5位ドレイヴン4位ドレイヴン3位ドレイヴン2位ドレイヴン、そして1位は……ドレイヴンでした!」

「このゲームのMVPは……ドレイヴンです!」

「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……どこかの雑魚です」

敵のDravenを挑発時

「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……ドレイヴンです! ハハハハ!」

「ドレイヴンは相手のドレイヴンの斧もキャッチできるんだぜ。ハハ! ヒントはちゃんと読んどけよ。ハハハハ!」

&ref(): File not found: "Draven_WhirlingDeath.png" at page "Champion/Draven";Whirling Death使用時

「ハッシュタグは『ドレイヴン最高』!」

「いったーッ!」

「ドレイヴーン!」

stealthwardステルスWardかvisionwardVision Ward使用時

「絶好の位置にワードを設置!」

「ドレイヴン、ここでワードを使います」

「ドレイヴン、視界を確保します」

infinity_edgeInfinity Edge購入時

「おっと、ここでドレイヴンが無限の神剣を購入だ! ハハハハ!」

phantomdancerPhantom Dancer購入時

「ドレイヴン迷わずファントムダンサーを手に取りました!」

thebloodthirsterBloodthirster購入時

「渇望の血剣を片手に、大喜びのドレイヴン!」

trinityforceTrinity Force購入時

「おっとここで強力な武器をドレイヴン」

nashorstoothNashor's Tooth購入時

「ドレイヴンがナッシャーの歯牙を購入! 一体何を企んでいるんだ?」

Improved RecallRecall時

「まだまだドレイヴン特集ですが、一旦CMです。ハハハハ!」

「ドレイヴンのお知らせの後は、ドレイヴンのコーナーです!」

「ブラウザはそのまま。ドレイヴン特集まだまだ続きます!」

死亡時

「どうやら何らかの連絡ミスがあったようです」

「自らを犠牲にチームのために時間を稼いでいる模様です!」

「ドレイヴン敵チームを油断させる作戦です! ハッハッハ!」

「死に方まで美しい! ハッハッハ!」

Upon starting a game

"Welcome, ladies and gentlemen, to another exciting edition of the League of Draven Championship Series!"

 紳士淑女の皆さんお待ちかね、「League of Draven」決勝戦へようこそ!

(laughs) "Should've banned Draven!" (laughs)

 ハッハッハ! Dravenはbanしておくんだったな! フハハハ!

Attacking

"Draven's giving a master class in how to play Draven." (laughs)

 Draven選手によるDravenの使い方講座だ。フハッハッハッハ!

"Draven doing a little facechecking!"

 Draven選手のフェイスチェックだ!

"Draven's improving those stats once again!"

 Draven選手、またステータスを伸ばした模様!

"Enough about Draven! What do you think about... Draven?"

 Dravenはもう沢山だって? ならそうだな……Dravenなんてのはどうだ?

"If Draven does it, it's not killstealing."

 Dravenの仕業なら、それはKSじゃねぇ!

"Please speak directly into the microphone!" (laughs)

 直接マイクに喋ってくれるかーい! ハッハッハッハッハ!

"And of course, Draven counters everyone."

 言うまでもないけどよ、Dravenは全チャンプのカウンターなんだぜ。

"Draven trying to keep the pressure on!"

 Draven選手、攻め続けている!

"Draven's looking to make plays."

 Draven選手、なにやらスーパープレイを狙っているようだ。

"Draven going full-on aggression!"

 Draven選手、常に強気だ!

Movement

"Draven's making some good map movements."

 Draven選手、マップをよく見ている。

"Check out these Draven rotations!"

 Draven選手の一連の流れに注目だ!

"Draven showing some excellent positioning."

 Draven選手、見事な立ち回りだ。

"He's applying a lot of map pressure."

 Draven選手マップに多大な影響力を及ぼしている。

"Draven's got his shoes laced up and he's making moves."

 Draven選手靴を履いた、始まるぞ。

"Draven is just owning the map."

 Draven選手、マップを支配してしまっている。

"Sjokz better interview me after this."

 Sjokzはコレが終わったら俺にインタビューしにきな。

"A very nice move by Draven."

 Draven選手、華麗な動きだ。

"Yeah! Draven was an excellent pick this game! Heh, and every game." (laughs)

 イェアー! Dravenは今試合最高のピックだ! ヘッ、まぁいつでも最高だがな! フッハッハッハ!

"Nobody's got an answer for this Draven!"

 だれもDraven選手を止められない模様!

"And let's see what Draven's up to!"

 さて、Draven選手どうするか!

"Meanwhile, Draven!" (laughs)

 そうそうそれと、Draven! フハハハ!

Joke

"Draven's just showin' off, now!"

 Draven選手決めポーズがきまった!

"It looks like Draven's taking a Draven break."

 Draven選手、「Draven休暇中」の様だ。

"Draven's lookin' really sharp right now."

 Draven選手、格好良く決まっているぞ。

Taunt

"According to lolesports.com, 100% of you think that Draven will win!"

 LoL e-Sports.comによると100%全員がDravenが勝つと予想しているようです!

"Let's check out our OP players of the game: Draven, Draven, Draven, Draven and Draaaven."

 ではこの試合のOP playerを見ていこう:Draven, Draven, Draven, DravenそしてDraaavenだ!

"And our MVP for this game: Draven!"

 それとこの試合のMVPは:Dravenだ!

"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus... some loser."

 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対……負け犬の皆さんだ!

Taunting an enemy Draven

"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus Draven!" (laughs)

 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対Dravenだ! ハッハッハッハ!

"Did you know Draven can catch another Draven's axes? Ha ha! You should read the hints more often!" (laughs)

 Dravenは相手のDravenの斧をキャッチできるって知ってたかい? ハハ! もっとよくヒントを読むんだな! ハッハッハッハッハ!

Upon casting &ref(): File not found: "Draven_WhirlingDeath.png" at page "Champion/Draven";Whirling Death

"#DravenBigPlay!"

 ・DravenBigPlay!

"An ult from Draven!" (laughs)

 Draven選手のUltだ! ハッハッハ!

"Draven fires his ult!" (laughs)

 Draven選手Ultを放った! ハッハッハッハ! 

Upon using a stealthwardStealth Ward or visionwardVision Ward

"Fantastic ward coverage."

 見事なワーディングだ!

"Draven warding out the map."

 Draven選手ワードを置いたぞ。

"More vision for Draven."

 Draven選手、さらに視界を獲得。

Upon buying an infinity_edgeInfinity Edge

"Look out, Draven's got his Infinity Edge!" (laughs)

 見ろ、Draven選手がInfinity Edgeを手に入れたぞ! フハハハハ!

Upon buying a phantomdancerPhantom Dancer

"That's a Phantom Dancer on Draven!"

 Draven選手Phantom Dancerを積んだ!

Upon buying a thebloodthirsterBloodthirster

"Draven has finished his Bloodthirster!"

 Draven選手Bloodthirsterを積み終えた模様!

Upon buying a trinityforceTrinity Force

"Wow, that's tons o' damage!"

 ワーォ、コイツはすげぇ威力だ!

Upon buying a nashorstoothNashor's Tooth

"Why would Draven get a Nashor's Tooth? Because Draven."

 なんでDravenにNashor's Toothかって? Dravenだからさ。

Upon casting Improved RecallRecall

"Coming up after the break: more Draven!" (laughs)

 休憩の後は、もっともっとDravenだ! ハッハッハッハッハ!

"We'll be right back with more Draven!"

 我々はさらなるDravenと共に戻ってくるでしょう!

"Don't touch that browser, Draven'll be right back!"

 ブラウザーはそのままで、Dravenはすぐに戻るでしょう!

Upon dying

"There was definitely some miscommunication there!"

 これはミスコミュニケーションがあった模様!

"Buying time for the rest of his team with that sacrifice!"

 Dravenの犠牲によりチームメイトのアイテムを買う時間が出来た模様です!

"Draven throwing the other team a bone!" (laughs)

 Draven選手相手に骨を投げつけている! ハッハッハッハ!

"Worth!" (laughs)

 死んだ甲斐があったぜ! ハッハッハハハ!

小ネタ

  • Dariusに続いてRecallに専用モーションがあるChampion、さらには専用Voiceまでついている。
  • 非常に濃い顔はリリース当時からネタにされ続けており、セレクト時のセリフ「League of Draven」にちなんだジョークサイトも存在する。
    パッチv3.9にてPassiveがリメイクされ、素敵な笑顔がアイコン欄とBuff欄に溢れることになった。
  • Primetime Dravenスキンはレジェンダリー以上のスキンではない975RPのスキンであるにも関わらず、ボイスが全面的に差し替えられた豪勢なものになっている。ボイスが全面的に差し替えられた975RPスキンはPrimetime Dravenが初。

ストーリー

ノクサスでは清算人として知られる戦士たちは闘技場で血を流して戦って力を競い合うが、その中でドレイヴンほどの人気を得た者はいない。元兵士である彼は、独特のドラマチックな演出と、回転する斧の類まれな手さばきで観客を魅了する。自らの厚かましいほどの完璧さに夢中になり、ドレイヴンは自身の名を呼ぶ歓声がいつまでも帝国に響くように、現れる敵すべてに勝利することを誓っている。

In Noxus, warriors known as Reckoners face one another in arenas where blood is spilled and strength tested?but none has ever been as celebrated as Draven. A former soldier, he found that the crowds uniquely appreciated his flair for the dramatic, and his unparalleled skill with his spinning axes. Addicted to the spectacle of his own brash perfection, Draven has sworn to defeat whomever he must to ensure that his name is chanted throughout the empire forever more.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 勝率も高いしBAN率もここ最近高めだしプロでもピックされるようになってきたしそろそろ本体にナーフ入るかな? -- 2019-05-01 (水) 13:44:19 <3671665339>
  • ほんと集団戦難しいないつの間にか斧が消えてるわ -- 2019-05-04 (土) 13:57:04 <3075307341>
  • そろそろ新スキン欲しいかもです -- 2019-05-05 (日) 01:24:21 <828508899>
  • ちょっと聞く恥ずかしいんだけど、集団戦で全力で火力出すときって、斧スタック2回ぶん投げきったらW点火しながらQ乗ってない状態でAAしまくればいいのん? -- 2019-05-08 (水) 18:21:33 <2109806310>
  • 要は、無理くり斧拾いに行ってAAの手が止まるよりも普通のADCみたいに動きながら殴りまくったほうがいいのかって話です。ケースバイケースなのは分かるけど、基本どう判断すべきなのかわかんねえ…。 -- 2019-05-08 (水) 18:23:13 <2109806310>
    • 斧を拾うごとにWを点火して基本はひたすら斧を落とさないようにする。W点火してれば仮に落下地点の反対方向に走り出してしまっても大抵拾えるはずだし、斧を拾うためにAAが疎かにはならなくなるからな。しかしそれは基本であって、拾ったら死ぬ斧が出てくるからそれを見極める -- 2019-05-08 (水) 18:33:01 <828550648>
    • あーなるほど、W点火している状態で通常なら拾えないはずの斧も拾っていきましょうという話なのか。拾ったら死ぬ斧は流石にまだ見分けられないから、それが分かるように使用。thx -- 2019-05-08 (水) 18:59:14 <2109806310>
    • 上手くやれれば3つお手玉しながら殴れるはず。やりすぎるとWだけでマナがすぐなくなってくるけど -- 2019-05-08 (水) 19:04:55 <3540590665>
    • とりあえずプラクティスでマナ無限にして延々と練習してたけど、これ3つお手玉なってくると露骨に難しいね…。ただ、落下地点をクリックするだけじゃなく、落下地点を通過しながら拾うイメージも持たないとだめなことはわかった。試合やらんでも毎日練習やな。 -- 2019-05-08 (水) 19:37:04 <2109806310>
    • 集団戦で斧3つ回すって相当なやり手だろ、2つでも敵のスキル避けるのに落とすわ、すっぽ抜けて敵の真正面に斧飛んでいくわで散々だぞ -- 2019-05-08 (水) 21:21:54 <1790187837>
    • 実際、どのくらいまでできればとりあえずまあOKなのかがよく分からんというのはある。自分ブロシルだけど…。 -- 2019-05-09 (木) 18:34:54 <2109806310>
    • 回せるなら回した方が当然いいけど、別に回せなくてもそこまで。柔らかい奴ならAA2発で瀕死だし、フィードしてない限りは硬い奴でも結構サクッとやれる -- 2019-05-09 (木) 18:44:05 <461907903>
    • 慣れてくれば3本回しつつ"釣るための斧"も用意出来る、けどその先の世界はどうなんだろうな -- 2019-05-09 (木) 20:18:19 <2123567434>
    • 釣るための斧ってどんな斧やねん・・・ -- 2019-05-13 (月) 01:17:49 <2100578855>
    • いっぱい殴れば敵死ぬよ -- 2019-05-14 (火) 09:41:42 <460952818>
    • 斧が横か後ろに落ちるように調整してWの加速でカイトしきる 斧が取れない状況をなるべく作らないのが大事 -- 2019-05-14 (火) 17:08:19 <3671665339>
  • 上の木主だけど、毎日必ず200回斧取る練習を2週間弱してたらだいぶましになってきたわ。でもsup依存度がすごく高いadcな気もする。もっと強くなりてえ…。 -- 2019-05-19 (日) 22:18:34 <2109806310>
    • お手玉が上手くなってきたら次はEを使ってあらゆるBlinkをはたき落とす練習だな。これが安定するとあらゆるADCの中でトップクラスの自衛力になってくれるから本来sup依存度はそこまで高くないのだ -- 2019-05-29 (水) 15:15:59 <1790190562>
  • ドレイブンの基礎ステがadcの中で随一に高いとことかほんと好き -- 2019-05-25 (土) 05:41:47 <2012294528>
  • こいつ使う人上手い奴しかいない説あるでしょ、味方にくればドキャリーしていって相手にくればボロボロに負ける -- 2019-05-25 (土) 05:49:10 <2244887008>
  • 自称天才ドレイブン使い様は対面adcに関係なく相手チームにタンクがいたら王剣を積むんだと 説教されて感動しましたよ・・・ -- 2019-05-26 (日) 01:55:15 <3540111065>
  • 初めて手をつけたadcだったけど、キャッチダルすぎて諦めて毒ネズミで集団戦ぶち壊すことにした記憶 -- 2019-05-26 (日) 02:17:12 <1783175008>
  • テクニカルキャラでもヤスオやリヴェンとかが味方に来ると不安になるけどこいつが来たら勝ちを確信する -- 2019-05-27 (月) 10:41:12 <3075307341>
  • テクニカルキャラでよくある「なんかわからんけどチャンピオンが勝手に強そうな動きしてる」がないからイキリフィーダーや下手くそがあんま湧かないんだよな。下手くそだと他のチャンピオン以上につまらんチャンピオンだし。 -- 2019-05-31 (金) 02:07:28 <2130021908>
  • BF出たタイミングが最強に強い、もし相手より装備先行でBF出たらまず負けない -- 2019-05-28 (火) 17:20:28 <1009260922>
  • ブリンク&CC持ち相手にカイトする時は接近される前に少しでもAA入れてダメージ稼ぐよりも、全て受け切ってからQWE総動員して引き撃ちした方がなんとかなる事に気付いた -- 2019-05-29 (水) 15:05:05 <828376549>
  • Prosの「2種のAoEによるファーム能力」って違和感あるな… 確かにファームは捗るけどQのお陰だし、ファーム用のAoEにult含めてんのも謎だし -- 2019-05-29 (水) 16:58:20 <1790190562>
  • 俺はよくultでfarmするよ。ultなんてなくても殺せるからな -- 2019-05-29 (水) 17:16:22 <3734423657>
    • すき -- 2019-05-30 (木) 12:30:41 <3533045727>
    • うーんこの脳みそドレイブン -- 2019-05-31 (金) 02:07:54 <2130021908>
  • ULTナーフされたらしいけど正直どうでもいいな -- 2019-06-01 (土) 23:38:29 <2100578855>
  • そら正確にはナーフじゃなくてバグ修正だからな -- 2019-06-01 (土) 23:56:32 <461907903>
  • BF買うまでの時間、ジンクスが辛い…。あのロケット強くないですか… -- 2019-06-04 (火) 12:36:48 <2116129637>
  • 近代武器に対して斧回して投げてるだけだからしゃあない -- 2019-06-05 (水) 09:10:19 <2085893211>
    • もとのところに戻ってくるわ視界は取れるわで近代的すぎませんか? -- 2019-06-05 (水) 10:33:55 <973882319>
  • こいつだけは触る気にならん。やってみると意外と簡単? -- 2019-06-05 (水) 17:27:36 <2115687654>
  • 操作は簡単、でも深い -- 2019-06-05 (水) 19:04:35 <1856353910>
  • ドレイヴン使っててこのsupきたら嬉しいなみたいなやついます? -- 2019-06-06 (木) 01:21:33 <1869192036>
  • 序盤強いチャンプとccあるチャンプジャンナとかソラカみたいなのはキル取りづらくてガンク決められるとggになること多いからやだ -- 2019-06-06 (木) 04:03:51 <2012294528>
  • レオナパイク辺り -- 2019-06-06 (木) 04:31:24 <2123567434>
  • ユーミ、ソナ、ソラカみたいやハラスできるのとか、ノーチ、レオナでもいい。マルファイトとかふざけたサポじゃなければいいんじゃないかな。 -- 2019-06-06 (木) 17:08:34 <2129201525>
    • もしかしてマルファイトサポ舐めてらっしゃる? -- 2019-06-06 (木) 17:47:45 <2947623536>
    • マルファイトサポは相方依存高すぎてサポート依存性能高すぎるドレイブンには合わんだろう -- 2019-06-10 (月) 23:06:04 <1023869799>
  • 個人的にはオールイン、バーストの強いタンクサポ、メイジサポよりエンチャンターの方が嬉しい。戦うタイミングは自分で決めたい -- 2019-06-10 (月) 18:10:49 <828525288>
  • おのが回ってない時があるんだがバグなんか? -- 2019-06-09 (日) 14:41:33 <3534593356>
  • UltやEを使った後はそうなりやすい。ただアイコンはちゃんと出てるし、殴ればちゃんと斧も帰ってくるので表示上だけ -- 2019-06-10 (月) 20:44:10 <1009150035>
  • プレスと征服者どっちがいいんだろう 変更来てから征服者微妙過ぎてプレスしか使ってないけど。ねこばばは個人的に魔道取れないからナシ -- 2019-06-12 (水) 03:30:13 <828465908>
  • むしろねこばばじゃないと魔道取らないだろ -- 2019-06-13 (木) 13:04:19 New <2012294528>
    • 天啓⁺魔道のパターンってあるの サブは流石に栄華じゃない?メインサブの順で、栄華魔道or栄華天啓or天啓栄華の三択がほとんどだと思うけど。 -- 2019-06-14 (金) 02:35:57 New <3680950439>
  • 混戦の中で着地点一番見やすいスキン何? -- 2019-06-14 (金) 02:40:34 New <2581267655>
  • primetime Dravenは結構他と毛色が違って着地点アイコンが丸いから結構見やすいかも -- 2019-06-14 (金) 06:52:58 New <2123583258>
    • 今使ってるのがそうなんだけどやっぱりスーパースターかー。落下地点に光の柱が立ち上るくらい主張してくるスキンが欲しい… -- 2019-06-15 (土) 12:02:39 New <2581267655>
  • こいつ斧拾うのが特殊だけど、基礎しっかり学べない?特にダメージトレードみたいなレーン戦で必要なこと -- 2019-06-15 (土) 08:51:39 New <2130174442>
  • むしろ斧拾う(=オーブウォーキングの技術)のも含めてADCの技術全般が鍛えられるからADC上達したい人には薦めたい -- 2019-06-15 (土) 09:28:23 New <1010356851>
    • ただしSupが最低限の仕事ができてないと練習中はかなりきついから、ADCをある程度使ってきた中級者以上向けやな。完全に使いこなせるようになれば対面によっては最悪SupがAFKしててもレーン勝てる -- 2019-06-17 (月) 12:10:14 New! <3541030702>
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変更履歴

  • v7.22:
    • 旧ルーン・マスタリー廃止、新ルーン導入によるステータスのバランス調整
      • 攻撃力:55.8 ⇒ 64
      • 基本物理防御:25.54 ⇒ 35
    • Q - 回転斬斧
      • 基本ダメージ:30/35/40/45/50 ⇒ 35/40/45/50/55
    • E - 薙ぎ払い
      • 基本ダメージ:70/105/140/175/210 ⇒ 75/110/145/180/215
  • v7.21:
    • バグ修正
      • スーパースタードレイヴンが間違えてデフォルトスキンの台本を読むことがなくなった
  • v7.20:
    • バグ修正
      • スーパースタードレイヴンの放置時の効果音がリコールアニメーション中に聞こえなくなった
      • カメラを一度離してから戻してもスーパースタードレイヴンのリコール効果音がアニメーションとずれなくなった
  • v7.18:
    • スパースタードレイヴン
      • クロマリリース(6色)
  • v7.17:
    • 固有スキル - リーグ・オブ・ドレイヴン
      • 死亡時の名声スタック減少量     :50% ⇒ 75% 増加(Nerf)
      • チャンピオンキル時の獲得基本ゴールド:50gold ⇒ 25gold 減少(Nerf)
  • v7.15:
    • バグ修正
      • スーパースタードレイヴンの Q - 回転斬斧 にプールパーティドレイヴンの効果音が使われていたバグを修正
  • v7.11:
    • バグ修正
      • ティーモのQ - 目つぶしダーツでブラインド効果を受けているにもかかわらず、ドレイヴンのクリティカル攻撃がダメージのクリティカル分を与えてしまう不具合を修正
  • v7.4:
    • バグ修正
      • スーパースタードレイヴンの Q - 回転斬斧 にプールパーティドレイヴンの効果音が使われていたバグを修正
  • v7.1:
    • Q - 回転斬斧
      • New 基礎ダメージ 30/35/40/45/50 追加
      • 反映率:攻撃力合計値 45/55/65/75/85% ⇒ 攻撃力増加値 65/75/85/95/105%
    • W - 血の疼き
      • コスト:40マナ ⇒ 40/35/30/25/20マナ
  • v6.24:
    • Q - 回転斬斧 仕様変更
      • Q - 回転斬斧 はプラントから跳ね返らず、効果時間のみの更新(タワー攻撃時と同様)
  • v6.21:
    • バグ修正
      • スパースタードレイヴンの Q - 回転斬斧 のサウンドがはっきり聞こえるようアップデートされた
      • 魂の死神ドレイヴンの R - 死の車輪 が敵に当たったときの効果音が正しく再生されるようになった
  • v6.17:
    • R - 死の車輪
      • コスト   :120マナ ⇒ 100マナ      減少(Buff)
      • クールダウン:110s/100s/90s ⇒ 100s/90s/80s 減少(Buff)
  • v6.11:
    • 不具合修正
      • ドレイヴンがスネア状態にあるときに R - 死の車輪 を再使用できなかった不具合を修正
  • v1.0.0.140b:
    • 実装


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