Draven: the Glorious Executioner
ドレイヴン:栄光ある処刑人

Draven

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2012/06/06
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力574882070
マナ361391024
物理防御293.385.1
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.715.7
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力603.61121
攻撃速度0.6792.7%0.991
射程距離550
スキル名効果

リーグ・オブ・ドレイヴン
(League of Draven)

Passive: 回転斬斧(Q)を拾う毎か敵チャンピオン以外の敵ユニットをキルする毎に名声が1スタック増加する。回転斬斧(Q)を落とすことなく、敵ユニットを6回キルする毎に追加で2スタック増加する。敵チャンピオンをキルした場合は名声を全スタック消費して[25 + [現在スタック数 × 2]]のGoldを獲得し、自身がデスした場合は名声が75%減少する。

回転斬斧
(Spinning Axe)

Active: 次の5.8秒間の最初のAAに追加物理DMが付与され(建物には無効)、2秒かけて斧が近くに跳ね返るようになる。その斧を拾うと血の疼き(W)のCDが解消され、更に次のAAもこのスキルの効果を受けるようになる。このスキルの効果持続中に追加使用する事で最大2スタックできる。また敵ドレイヴンの斧を拾った場合、自身の次のAAがこのスキルの効果を受けるようになる。

追加物理DM: 35/40/45/50/55 + [増加AD × 65/75/85/95/105%]

Cost: 45MN CD: 12/11/10/9/8s

血の疼き
(Blood Rush)

Active: ASが増加(3s)すると同時に、徐々に元に戻るMS増加(1.5s)を得る。MSが増加している間はユニットをすり抜ける。

増加AS: 20/25/30/35/40%

増加MS: 40/45/50/55/60%

Cost: 40/35/30/25/20MN CD: 12s

薙ぎ払い
(Stand Aside)

Active: 指定方向に貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとKnock AsideとSlow(2s)を与える。

物理DM: 75/110/145/180/215 + [増加AD × 50%]

Slow: 20/25/30/35/40%

Cost: 70MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 1050

死の車輪
(Whirling Death)

Active: 指定方向に視界を得つつ地面を回転しながら這う貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。物理DMは敵ユニットに当たる毎に8%(最大60%)減少する。往路と復路それぞれに判定があり、斧が飛んでいる最中に再使用するか敵チャンピオンに当たった時点で斧が逆回転を始め、僅かに停止した後減少DMがリセットされて自身の位置に戻ってくる。

物理DM(1Hit目): 175/275/375 + [増加AD × 110%]

最小物理DM: 70/110/150 + [増加AD × 44%]

最大物理DM: 350/550/750 + [増加AD × 220%]

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 無限

兄とはまた違う斧を2つ使い投げ、戦いをショーに変える
ダリウスの弟
ノクサスの処刑エンターテイナー
v8.11

 

目次

最終更新日時: 2018-07-25 (水) 17:44:30

Champion Spotlight

考察

斧をお手玉のように投げて攻撃する笑顔が特徴的なRanged DPS
DariusDariusの弟くん
守りたいこの笑顔

Pros
Passiveによる金銭アドバンテージにより、装備が完成しやすい
Q、Wによる序盤から終盤までの高いバースト・DPS
射程無限のUltによる瀕死の敵へのトドメ、並んだ敵への効率の良いダメージ
Eによるノックアサイド
Rangedにしては高めの初期耐久力

Cons
QをキャッチしないとWも生かせないため他のADCと比べ集団戦での立ち回りが難しい
各種スキルのCDが長め
斧をスタックし続けるために操作が忙しい
Qの落下点は相手も見れるので拾いに行くところを狙われやすい
装備依存度が高め

スキル紹介

Draven_LeagueofDraven.jpgリーグ・オブ・ドレイヴン(League of Draven)
高スタック状態での獲得Gold量は魅力的だが、敵Championをキルしないと発動しない。スキル発動時にはどこからともなくスポットライトと歓声が湧く。
150スタックを超えてから、100スタック毎にTeam Chatにメッセージが表示されるようになる。また、150スタック以上のときDravenがキルをとったときにもTeam Chatにメッセージが表示される。
Draven_SpinningAxe.png回転斬斧(Spinning Axe)
斧はDravenの進行方向上に反射するのである程度のコントロールは出来る。
建物を攻撃した場合は効果時間のリセットのみが行われる。
2チャージ(両手の斧が両方とも回転)している状態で再度使用すると効果時間をリセットできるので、2チャージのまま長い間持続させたい場合は活用していこう。
BraumのWに通常攻撃が当たった場合、斧は通常通り反射するが、YasuoのWで攻撃がかき消された場合は反射されず、チャージも消費されてしまうので要注意。

なお追加物理DMにはLife Stealは乗るが、Criticalは無効。
Draven_BloodRush.png血の疼き(Blood Rush)
地味な効果だがSpinning AxeによるCD解消が光る。唯一の逃げスキルなのでなるべくCDは作らない様に。
連打しすぎるとマナがあっというまに無くなるので要注意。
Draven_StandAside.png薙ぎ払い(Stand Aside)
発生と弾速が多少遅めだが判定が広くFarmにも使える。
射程が長くチャネリング妨害スキルとしてはかなり優秀な分類に入る。
Draven_WhirlingDeath.png死の車輪(Whirling Death)
EzrealのUltと違い詠唱が一切無いので使いやすい。飛んでいる斧は視界を確保する。
投げた後に移動するか返し場所を調節して戻り際も当てられるように工夫しよう。
当たる直前にタイミング良く切り返すことで逃すことなく戻りも当てることが出来る。
ちなみにこのような芸当
 

セリフ

チャンピオン選択時

 (未公開)

攻撃時

「諦めな」

「さあやったろうじゃねえか」

「よく見ておけよ」

「最高の仕事だぜ」

「急所をしっかり狙え」

「殺られたいのはどいつだ?」

「ここでは俺様が主役よ」

「聞こえるか? 死神様のお出ましだ」

「俺様の行くところ、どこもかしこも血の臭いしかしねえ」

移動時

「さすが俺様」

「イケてんだろ?」

「嫉妬するなよ」

「いつでも殺れるぜ」

「完璧な男? 呼んだか?」

「斧はあるぜ、あとは獲物だな」

「俺様が手本を見せてやる」

「どこへ行っても注目の的、か」

「俺様の姿に見とれてるな?」

「自重だ? 知らねえな」

「やはり俺様は最高だな」

「俺様は俺様。真似しようったって無理さ」

Improved RecallRecall時かteleportTeleport使用時

「お先!」

「それじゃ俺様は一足先に帰ってるぜ」

Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axeをキャッチした時

「どうだ、楽勝よ」

「もらった」

 ("Here we go." 対応台詞不明)

「おお、ありがとよ!」

Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe跳ね返った時

「あらよっと」

「いい斧だな、使わせてもらうぜ」

ジョーク時

「ドレイヴンじゃない、ドレェェイヴン様だ」

「ドレイヴン様は何をやっても様になるぜ!」

挑発時

「ドレイヴン様とお近づきになりたい奴は? ハハハハ」

「出てきな、遊んでやるよ! ハハハハ」

Upon Selection

"Welcome to the League of Draven."

 「League of Draven」へようこそ。

Attacking

"Stand back."

 下がっとけ。

"Let's do this."

 やってやろうぜ。

"Watch and learn."

 見て学んどけ。

"I have the best job."

 最高の仕事だぜ。

"Hit 'em where it hurts."

 痛いとこを突いてやるぜ。

"Something need killin'?"

 誰か殺されたいか?

"This is where Draven shines."

 この場所でこそ俺は輝く。

"Hear that? Death's knocking."

 死の声が聞こえたかい?

"Seems to be blood everywhere I go."

 俺のいる場所はいつも血にまみれてるぜ。

Movement

"Smooth."

 順調だ。

"Man, I'm good."

 おい、俺はいい調子だぜ。

"Don't be jealous."

 ヤキモチ焼くなよ。

"I've got pain to serve."

 誰かを痛めつける準備ができたぜ。

"Perfection? I got that."

 完璧? 今の俺はそうだろ?

"Got axes, need victims."

 斧をとったから、次は犠牲になる奴が必要だな。

"Now this is how to move."

 こうやって動くんだ。

"Places to go, me to see."

 どこでも指示したら、向かうぜ。

"Let's admire me for a bit."

 ちょっとは認めてくれよな。

"Subtle? I don't do subtle."

 器用だって? そうでもないぜ。

"Doesn't get better than this."

 これが一番だぜ。

"No followin' these footsteps."

 アイツらの足取りを追うなんて馬鹿馬鹿しい。

Upon using Improved RecallRecall or teleportTeleport

"Draven out!"

 バーイ!

"Draven's makin' an exit."

 Dravenはおさらばするぜ。

Upon catching a Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe

"Too easy."

 楽勝だな。

"I'll take that."

 貰ったぜ。

"Here we go."

 行くぜ。

"Why, thank you!"

 おう、ありがとよ!

Upon catching an enemy's Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe

"Yoink."

 あらよっと。

"Nice axe, I'll take it."

 いい斧だな、貰っておくぜ。

Joke

"Not Draven; Draaaaven."

 ドレイヴンじゃねえ;ドゥレェェェイブェンだ。

"Draven does it all... with style!"

 俺は何でもやるぜ……カッコ良くな!

Taunt

"Who wants some Draven? Heheheh."

 だれかDravenが欲しい奴はいないか? ヘッヘッヘ。

"Come out and play. Heheheh."

 こっちに出てきて遊ぼうぜえ。ヘッヘッヘ。

ゲーム開始時

「レディースアンドジェントルマン! リーグオブドレイヴン、チャンピオンシップシリーズ。今夜も生中継でお届けします!」

「ドレイヴンは出場禁止にするべきでしたね。これでは結果は火を見るより明らかです!」

攻撃時

「ドレイヴン直伝、ドレイヴンで勝つ方法のコーナーです! ハハハハ!」

「ドレイヴンアグレッシブに動きます!」

「ドレイヴンまたしてもファインプレイです!」

「以上、ドレイヴンの話題でした。本日のドレイヴンはいかがでしたか?」

「ドレイヴンなら何をしても許されますからね!」

「マイクに向かって一言お願いします。ハハハハ!」

「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね!」

「ドレイヴン攻撃の手を緩めません!」

「ドレイヴン攻めの姿勢です!」

「ドレイヴン積極的に攻め込みます!」

移動時

「ドレイヴンフィールドを移動中です!」

「御覧下さい。ドレイヴンの華麗な足捌き!」

「ドレイヴンポジショニングも完璧です!」

「ドレイヴン相手にプレッシャーをかけていきます!」

「動き出しましたドレイヴン。準備バッチリという感じです!」

「ドレイヴン、フィールドを支配しています!」

「既にヒーローインタビューの準備が始まっています」

「ドレイヴン素晴らしい動きです!」

「やはりドレイヴンを選んで正解でしたね。他のチョイスは考えられませんよ。ハハハハ!」

「ドレイヴンを止められる者はいないのか!」

「ここでドレイヴンの動きを見てみましょう」

「さて、ドレイヴンの様子はどうでしょう? ハハハハ!」

ジョーク時

「ドレイヴン今日も魅せてくれますね」

「ドレイヴン、現在ドレイヴン待ちです」

「ドレイヴン今夜もばっちり決まっています!」

挑発時

「LoL e-Sports.comによると、100人中100人がドレイヴンの勝利を予想しています!」

「最強チャンピオンランキングの結果です。5位ドレイヴン4位ドレイヴン3位ドレイヴン2位ドレイヴン、そして1位は……ドレイヴンでした!」

「このゲームのMVPは……ドレイヴンです!」

「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……どこかの雑魚です」

敵のDravenを挑発時

「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……ドレイヴンです! ハハハハ!」

「ドレイヴンは相手のドレイヴンの斧もキャッチできるんだぜ。ハハ! ヒントはちゃんと読んどけよ。ハハハハ!」

Draven_WhirlingDeath.pngWhirling Death使用時

「ハッシュタグは『ドレイヴン最高』!」

「いったーッ!」

「ドレイヴーン!」

stealthwardステルスWardかvisionwardVision Ward使用時

「絶好の位置にワードを設置!」

「ドレイヴン、ここでワードを使います」

「ドレイヴン、視界を確保します」

infinity_edgeInfinity Edge購入時

「おっと、ここでドレイヴンが無限の神剣を購入だ! ハハハハ!」

phantomdancerPhantom Dancer購入時

「ドレイヴン迷わずファントムダンサーを手に取りました!」

thebloodthirsterBloodthirster購入時

「渇望の血剣を片手に、大喜びのドレイヴン!」

trinityforceTrinity Force購入時

「おっとここで強力な武器をドレイヴン」

nashorstoothNashor's Tooth購入時

「ドレイヴンがナッシャーの歯牙を購入! 一体何を企んでいるんだ?」

Improved RecallRecall時

「まだまだドレイヴン特集ですが、一旦CMです。ハハハハ!」

「ドレイヴンのお知らせの後は、ドレイヴンのコーナーです!」

「ブラウザはそのまま。ドレイヴン特集まだまだ続きます!」

死亡時

「どうやら何らかの連絡ミスがあったようです」

「自らを犠牲にチームのために時間を稼いでいる模様です!」

「ドレイヴン敵チームを油断させる作戦です! ハッハッハ!」

「死に方まで美しい! ハッハッハ!」

Upon starting a game

"Welcome, ladies and gentlemen, to another exciting edition of the League of Draven Championship Series!"

 紳士淑女の皆さんお待ちかね、「League of Draven」決勝戦へようこそ!

(laughs) "Should've banned Draven!" (laughs)

 ハッハッハ! Dravenはbanしておくんだったな! フハハハ!

Attacking

"Draven's giving a master class in how to play Draven." (laughs)

 Draven選手によるDravenの使い方講座だ。フハッハッハッハ!

"Draven doing a little facechecking!"

 Draven選手のフェイスチェックだ!

"Draven's improving those stats once again!"

 Draven選手、またステータスを伸ばした模様!

"Enough about Draven! What do you think about... Draven?"

 Dravenはもう沢山だって? ならそうだな……Dravenなんてのはどうだ?

"If Draven does it, it's not killstealing."

 Dravenの仕業なら、それはKSじゃねぇ!

"Please speak directly into the microphone!" (laughs)

 直接マイクに喋ってくれるかーい! ハッハッハッハッハ!

"And of course, Draven counters everyone."

 言うまでもないけどよ、Dravenは全チャンプのカウンターなんだぜ。

"Draven trying to keep the pressure on!"

 Draven選手、攻め続けている!

"Draven's looking to make plays."

 Draven選手、なにやらスーパープレイを狙っているようだ。

"Draven going full-on aggression!"

 Draven選手、常に強気だ!

Movement

"Draven's making some good map movements."

 Draven選手、マップをよく見ている。

"Check out these Draven rotations!"

 Draven選手の一連の流れに注目だ!

"Draven showing some excellent positioning."

 Draven選手、見事な立ち回りだ。

"He's applying a lot of map pressure."

 Draven選手マップに多大な影響力を及ぼしている。

"Draven's got his shoes laced up and he's making moves."

 Draven選手靴を履いた、始まるぞ。

"Draven is just owning the map."

 Draven選手、マップを支配してしまっている。

"Sjokz better interview me after this."

 Sjokzはコレが終わったら俺にインタビューしにきな。

"A very nice move by Draven."

 Draven選手、華麗な動きだ。

"Yeah! Draven was an excellent pick this game! Heh, and every game." (laughs)

 イェアー! Dravenは今試合最高のピックだ! ヘッ、まぁいつでも最高だがな! フッハッハッハ!

"Nobody's got an answer for this Draven!"

 だれもDraven選手を止められない模様!

"And let's see what Draven's up to!"

 さて、Draven選手どうするか!

"Meanwhile, Draven!" (laughs)

 そうそうそれと、Draven! フハハハ!

Joke

"Draven's just showin' off, now!"

 Draven選手決めポーズがきまった!

"It looks like Draven's taking a Draven break."

 Draven選手、「Draven休暇中」の様だ。

"Draven's lookin' really sharp right now."

 Draven選手、格好良く決まっているぞ。

Taunt

"According to lolesports.com, 100% of you think that Draven will win!"

 LoL e-Sports.comによると100%全員がDravenが勝つと予想しているようです!

"Let's check out our OP players of the game: Draven, Draven, Draven, Draven and Draaaven."

 ではこの試合のOP playerを見ていこう:Draven, Draven, Draven, DravenそしてDraaavenだ!

"And our MVP for this game: Draven!"

 それとこの試合のMVPは:Dravenだ!

"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus... some loser."

 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対……負け犬の皆さんだ!

Taunting an enemy Draven

"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus Draven!" (laughs)

 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対Dravenだ! ハッハッハッハ!

"Did you know Draven can catch another Draven's axes? Ha ha! You should read the hints more often!" (laughs)

 Dravenは相手のDravenの斧をキャッチできるって知ってたかい? ハハ! もっとよくヒントを読むんだな! ハッハッハッハッハ!

Upon casting Draven_WhirlingDeath.pngWhirling Death

"#DravenBigPlay!"

 ・DravenBigPlay!

"An ult from Draven!" (laughs)

 Draven選手のUltだ! ハッハッハ!

"Draven fires his ult!" (laughs)

 Draven選手Ultを放った! ハッハッハッハ! 

Upon using a stealthwardStealth Ward or visionwardVision Ward

"Fantastic ward coverage."

 見事なワーディングだ!

"Draven warding out the map."

 Draven選手ワードを置いたぞ。

"More vision for Draven."

 Draven選手、さらに視界を獲得。

Upon buying an infinity_edgeInfinity Edge

"Look out, Draven's got his Infinity Edge!" (laughs)

 見ろ、Draven選手がInfinity Edgeを手に入れたぞ! フハハハハ!

Upon buying a phantomdancerPhantom Dancer

"That's a Phantom Dancer on Draven!"

 Draven選手Phantom Dancerを積んだ!

Upon buying a thebloodthirsterBloodthirster

"Draven has finished his Bloodthirster!"

 Draven選手Bloodthirsterを積み終えた模様!

Upon buying a trinityforceTrinity Force

"Wow, that's tons o' damage!"

 ワーォ、コイツはすげぇ威力だ!

Upon buying a nashorstoothNashor's Tooth

"Why would Draven get a Nashor's Tooth? Because Draven."

 なんでDravenにNashor's Toothかって? Dravenだからさ。

Upon casting Improved RecallRecall

"Coming up after the break: more Draven!" (laughs)

 休憩の後は、もっともっとDravenだ! ハッハッハッハッハ!

"We'll be right back with more Draven!"

 我々はさらなるDravenと共に戻ってくるでしょう!

"Don't touch that browser, Draven'll be right back!"

 ブラウザーはそのままで、Dravenはすぐに戻るでしょう!

Upon dying

"There was definitely some miscommunication there!"

 これはミスコミュニケーションがあった模様!

"Buying time for the rest of his team with that sacrifice!"

 Dravenの犠牲によりチームメイトのアイテムを買う時間が出来た模様です!

"Draven throwing the other team a bone!" (laughs)

 Draven選手相手に骨を投げつけている! ハッハッハッハ!

"Worth!" (laughs)

 死んだ甲斐があったぜ! ハッハッハハハ!

小ネタ

  • Dariusに続いてRecallに専用モーションがあるChampion、さらには専用Voiceまでついている。
  • 非常に濃い顔はリリース当時からネタにされ続けており、セレクト時のセリフ「League of Draven」にちなんだジョークサイトも存在する。
    パッチv3.9にてPassiveがリメイクされ、素敵な笑顔がアイコン欄とBuff欄に溢れることになった。
  • Primetime Dravenスキンはレジェンダリー以上のスキンではない975RPのスキンであるにも関わらず、ボイスが全面的に差し替えられた豪勢なものになっている。ボイスが全面的に差し替えられた975RPスキンはPrimetime Dravenが初。

ストーリー

ノクサスでは清算人として知られる戦士たちは闘技場で血を流して戦って力を競い合うが、その中でドレイヴンほどの人気を得た者はいない。元兵士である彼は、独特のドラマチックな演出と、回転する斧の類まれな手さばきで観客を魅了する。自らの厚かましいほどの完璧さに夢中になり、ドレイヴンは自身の名を呼ぶ歓声がいつまでも帝国に響くように、現れる敵すべてに勝利することを誓っている。

In Noxus, warriors known as Reckoners face one another in arenas where blood is spilled and strength tested?but none has ever been as celebrated as Draven. A former soldier, he found that the crowds uniquely appreciated his flair for the dramatic, and his unparalleled skill with his spinning axes. Addicted to the spectacle of his own brash perfection, Draven has sworn to defeat whomever he must to ensure that his name is chanted throughout the empire forever more.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつがTOPに来てボコボコにされたんやけどこいつの弱点ってなんや -- 2018-06-04 (月) 11:42:25 <1990109585>
  • マナ持ちがよろしくないのでccでQを拾わせない、ウェーブ処理が高ダメージAAしかないのでプッシュ、ブランブルベスト買う、ガンク待機 -- 2018-06-04 (月) 13:11:25 <2737951552>
    • マナもちは一度もQを落とさない前提なら全然使わない。EとかWとか使わせればすぐ消えてくれる。つまり放置ファームさせるだけじゃマナは全然使わないので要注意 -- 2018-06-05 (火) 12:38:01 <3540590665>
  • 血剣、デスダンス、防御靴、シンジャオの槍、GA、PDで不沈艦ドレイブンの完成だ! -- 2018-06-05 (火) 03:10:12 <2012294528>
  • まったくHP減らなくて草生えて枯れた -- 2018-06-05 (火) 12:14:29 <1786956017>
  • ソンメ持ったファイター「せやな」 -- 2018-06-05 (火) 13:03:33 <460923614>
    • こいつは征服者だからソンメ持ってようがバーストで消し去らない限り、ファイターが消されるぞ -- 2018-06-05 (火) 13:28:48 <3000054640>
    • 殴ったら重症つくなら殺してから回復したろの精神 -- 2018-06-05 (火) 13:33:17 <1989624252>
    • そもそも血剣にデスダンスもってりゃソンメの反射より重症の半減でも回復量の方が余裕で多いでしょ -- 2018-06-05 (火) 17:55:27 <3540590665>
  • シンジャオの槍ってなにを指してるんですか? -- 2018-06-15 (金) 20:54:36 <3673886100>
    • 新しく来る予定のSpear of shojinのことだと思うよ -- 2018-06-16 (土) 05:57:04 <2578088234>
    • あぁあのAtmaみたいなやつですか。ありがとうございました -- 2018-06-16 (土) 12:59:52 <3673886100>
  • ナーフされないか心配で仕方がない -- 2018-06-08 (金) 01:16:25 <2087116007>
  • それな -- 2018-06-09 (土) 00:25:21 <2578592324>
  • dravenはいつの時代も強いけど正直今は他のadcが死んでるから上がってきてるだけだからナーフするのは筋違い感がある -- 2018-06-10 (日) 00:43:29 <2099129413>
    • しかし、Riotの目的が弱々ADCだとしたら、ナーフされることも十二分にありうる。次かその次のパッチでOnHit勢のナーフ(グインソーの値段上昇)が来る予定みたいだし、尚更ありえそう -- 2018-06-10 (日) 00:46:10 <778374007>
    • それでもナーフするのがRiotだからな -- 2018-06-12 (火) 00:40:54 <3720021684>
  • クリッツに依存しない序中盤の強さから相手のADCが育つ前にスノーボールしてるだけだからなあ そのへんの調整でまたまあまあ強いくらいに落ち着くんじゃない -- 2018-06-15 (金) 12:44:38 <1013179186>
    • 「彼の序盤における影響力があまりに大きすぎるため、少しだけおとなしくなってもらうことにしました(笑)」 -- 2018-06-16 (土) 05:24:44 <3720021684>
  • ADCなんて常に上にきたやつ叩いて落とすロールだからこのまま続けばnerf確実だぞ -- 2018-06-24 (日) 23:20:18 <1012556103>
  • MFと共にそう言い続けてもうずっとナーフされてない -- 2018-07-10 (火) 17:41:17 <3414904505>
    • MFとは違ってずっとTop勝率を走ってきたわけではありませんし -- 2018-07-11 (水) 17:54:41 <828540523>
  • 「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね」って元ネタ何? -- 2018-06-09 (土) 11:56:46 <1789292235>
  • 原文は"敵"じゃなくて"counter"なんだよね、ただのメタネタだよ -- 2018-06-15 (金) 13:10:21 <1788970109>
  • 「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね!」 -- スーパースター ドレイヴン 2018-06-15 (金) 13:21:59 <778391216>
  • ストームレイザーと靴のみでas上げて残りadってビルドありかな? -- 2018-06-23 (土) 07:24:33 <3069912207>
  • 無しではない。けどrapid積んだ方がストームレイザーの効果を最大限生かせるとだけ言っておく。 -- 2018-06-25 (月) 12:36:48 <2127536556>
  • AS高いドレェヴンって何か使いづらいからストームレイザー積むなら靴を足袋かマーキュリーにしてrapid積んでるわ -- 2018-07-10 (火) 16:47:11 <1922783689>
  • ずーっとヴェイン使ってて、序盤どうしてもしんどいなーって思ってたんだけど、ドレイヴン試しに使ってみたら強すぎて笑った 歩き回りながらAA入れるタイプのマークスマン好きだから、嫌でも動いて殴ってって動き練習できるしこれから使い込むわ 足早くなるからスキル回避しやすいし逃げに良し追いに良し、バースト出せるしUltで追撃も可能とめちゃ好き -- 2018-07-24 (火) 08:43:48 <3034357544>
  • ちょっと前から思ってたんだけどヤスオのWで消されたときってQのスタック消費されてない?タワーみたいに跳ね返らないけどスタックは消えてる気がする -- 2018-07-25 (水) 14:01:22 <1998227528>
  • 確か消えるよ。スキル全部防がれるしYasuoはかなり苦手な分類 -- 2018-07-25 (水) 14:38:41 <3540590665>
    • だよね、最初にここ見てから結構長い期間消えない物と思い込んでたわ -- 2018-07-25 (水) 17:55:43 <2087633090>
  • 今味方に来て一番嬉しいadcだわ戦闘力が違う -- 2018-08-08 (水) 17:56:52 <1966407722>
  • 敵adcに来ると毎回のようにキャリーされて潰すのが一苦労 アサシンやファイターで潰したくてもtankサポに止められる ドレイブンバンするか使うぐらいしか正直対処できん -- 2018-08-23 (木) 08:06:42 <2129267127>
  • 序盤の強さで中盤までに試合たたむのがこいつだから…レートに持ち込まれたら死んでしまう -- 2018-09-09 (日) 02:59:24 <2123567434>
  • 魂の収穫って駄目か? -- 2018-08-31 (金) 12:12:43 <2110599508>
  • スノーボールチャンプにレートのルーンを使っても旨味ないしタンク、ファイター相手にも征服者のほうが優れてるので無しだと思うよ -- 2018-09-05 (水) 04:06:39 <2012294528>
  • ADが増加することの恩恵がでかいから征服者が合いすぎる。その効果を上回れるのがかなり後半になっちゃうかな -- 2018-09-09 (日) 15:49:23 <2037456404>
  • 強い言われて使ったけど、全然使えんかったわ -- 2018-09-06 (木) 13:45:19 <2126919207>
  • 最近ドレイブン使うとイキリすぎですぐデスしちゃうわ。でもキル拾った時のCCなくてもオールインでキル取れるの気持ちよすぎるんだよな -- 2018-09-09 (日) 14:56:57 <3704821535>
  • レーン勝ちたいから序盤からアグレッシブに行くけど、割と先にデスしてそのままキルできず腐るんだけど、気をつけたいことってある? -- 2018-09-15 (土) 01:19:11 <3705379394>
  • 死ぬ前に殺せ -- 2018-09-15 (土) 04:37:40 <2579166241>
  • 敵と味方を見てファーム優先するかハラスを続けるかを選べるようになるしかない 後は敵のgankerが何処に居るかを意識し続けて頓死しない事 -- 2018-09-15 (土) 05:37:38 <3023183393>
  • 敵にきたら強いから使ってみたら難しいなこいつ、どうやってQ維持しながらポジショニングしてんのか分からんわ、慣れか -- 2018-09-17 (月) 19:43:26 <2115783510>
  • AAを投げ始めてから、当たるまでの間に移動した場合その移動先に飛ぶ。動かないでいる場合はランダムで自分の範囲250くらいに飛ぶ。動き回ったほうが調整はしやすいが動きの先読みが大事になる -- 2018-09-17 (月) 21:09:41 <2581251461>
    • 落下の位置はコントロールできるけど、落下範囲が円状ランダムなんだとおもってたけど違うのか? -- 2018-09-17 (月) 22:22:53 <247586994>
    • 動かないと殆どランダムだが、投げ始めてから動いていれば動いた方向に飛ぶことが確定する。距離に関しては少しだけランダム要素はあるけど -- 2018-09-18 (火) 01:17:13 <2581251461>
    • やっぱ円状の範囲であってるのかty -- 2018-09-18 (火) 03:49:39 <247586994>
    • 何かの検証あったけど、MSを超上げている状態でQを投げると凄い遠くにマーク出現させることが出来る -- 2018-09-20 (木) 07:14:00 <1023869799>
  • それもう専用機化しないと無理だよね、実際もう専用機だけど -- 2018-09-18 (火) 03:38:53 <2115783510>
  • 棒立ちの場合は7-8対3-2の割合で足元か真横に落ちる。だからドラゴンとかバロンを殴るときは基本的に壁に密着して殴る。そうすると真横に落ちる3-2割の1/2の分も真下に落ちるようになる。動いてる場合はAAモーションに入ってから当たるまでくらいの間に移動してる方向に落ちる。だから、自分の回線&反応速度では密着している敵を殴ると動いているのに自分がいた足元に落ちることがある。おそらく移動時の跳ね返り挙動は、設定にある移動方向予測を利用しているんじゃないかな -- 2018-09-20 (木) 10:23:03 <461932679>
  • 今更なんだけどQの落下位置に出るマークって何?ノクサスの紋章ではないみたいだけど -- 2018-09-26 (水) 12:20:09 <2120521787>
  • opggの統計だとブロシルの勝率が50越えてブロンズだとMF以上の勝率…ルシアンより射程長いし、BF一本詰めれば殆どの対面にトレード優位に取れるから勝率高いんですかね? -- 2018-09-28 (金) 12:46:15 <1952140210>
  • ドレイヴンはsupとjgが理解ないとレーン負け続けるからじゃないかな。対策なしで殺せるほど甘い性能してないし -- 2018-09-28 (金) 13:11:10 <3697424436>
  • 順調な時BF二本から血剣は確定としてストームレイザー積むか迷うな -- 2018-10-08 (月) 17:07:11 <604758495>
  • 今回のパッチ8.20からドレイブンの斧が普通にやっててもマークが出ないで跳ね返ってこない事があった。ただし、落ちてくるであろうという位置に立っていると見えない斧を拾っていた。おそらく今回仕込まれたバグ -- 2018-10-10 (水) 13:14:28 <3540590663>
  • 普通に前からあったで。ただ頻度が上がってるみたいね -- 2018-10-11 (木) 08:35:16 <778376079>
    • 毎試合に1回レベルで起きてるから相当なもの -- 2018-10-11 (木) 14:00:42 <3540590663>
    • 今スキルが見えないバグ大量に発生してるからそれに該当してるかも -- 2018-10-14 (日) 17:27:08 <1013179186>
  • AS上がってくると斧取れなくなる。。。 -- 2018-10-11 (木) 08:32:38 <1012635430>
  • 歌うたいながら一列に並べたダミーQWでジグザグにお手玉ドリブルしてく遊びしてんだけど他に面白いトレモあったらおせーて -- 2018-10-16 (火) 19:18:07 <3711496944>
  • テレポとリコールでUltひたすら往復させる -- 2018-10-16 (火) 19:58:35 <2518639730>
    • トレモだったらそんなことも必要ない -- 2018-10-16 (火) 20:04:13 <828541732>
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変更履歴

  • v7.22:
    • 旧ルーン・マスタリー廃止、新ルーン導入によるステータスのバランス調整
      • 攻撃力:55.8 ⇒ 64
      • 基本物理防御:25.54 ⇒ 35
    • Q - 回転斬斧
      • 基本ダメージ:30/35/40/45/50 ⇒ 35/40/45/50/55
    • E - 薙ぎ払い
      • 基本ダメージ:70/105/140/175/210 ⇒ 75/110/145/180/215
  • v7.21:
    • バグ修正
      • スーパースタードレイヴンが間違えてデフォルトスキンの台本を読むことがなくなった
  • v7.20:
    • バグ修正
      • スーパースタードレイヴンの放置時の効果音がリコールアニメーション中に聞こえなくなった
      • カメラを一度離してから戻してもスーパースタードレイヴンのリコール効果音がアニメーションとずれなくなった
  • v7.18:
    • スパースタードレイヴン
      • クロマリリース(6色)
  • v7.17:
    • 固有スキル - リーグ・オブ・ドレイヴン
      • 死亡時の名声スタック減少量     :50% ⇒ 75% 増加(Nerf)
      • チャンピオンキル時の獲得基本ゴールド:50gold ⇒ 25gold 減少(Nerf)
  • v7.15:
    • バグ修正
      • スーパースタードレイヴンの Q - 回転斬斧 にプールパーティドレイヴンの効果音が使われていたバグを修正
  • v7.11:
    • バグ修正
      • ティーモのQ - 目つぶしダーツでブラインド効果を受けているにもかかわらず、ドレイヴンのクリティカル攻撃がダメージのクリティカル分を与えてしまう不具合を修正
  • v7.4:
    • バグ修正
      • スーパースタードレイヴンの Q - 回転斬斧 にプールパーティドレイヴンの効果音が使われていたバグを修正
  • v7.1:
    • Q - 回転斬斧
      • New 基礎ダメージ 30/35/40/45/50 追加
      • 反映率:攻撃力合計値 45/55/65/75/85% ⇒ 攻撃力増加値 65/75/85/95/105%
    • W - 血の疼き
      • コスト:40マナ ⇒ 40/35/30/25/20マナ
  • v6.24:
    • Q - 回転斬斧 仕様変更
      • Q - 回転斬斧 はプラントから跳ね返らず、効果時間のみの更新(タワー攻撃時と同様)
  • v6.21:
    • バグ修正
      • スパースタードレイヴンの Q - 回転斬斧 のサウンドがはっきり聞こえるようアップデートされた
      • 魂の死神ドレイヴンの R - 死の車輪 が敵に当たったときの効果音が正しく再生されるようになった
  • v6.17:
    • R - 死の車輪
      • コスト   :120マナ ⇒ 100マナ      減少(Buff)
      • クールダウン:110s/100s/90s ⇒ 100s/90s/80s 減少(Buff)
  • v6.11:
    • 不具合修正
      • ドレイヴンがスネア状態にあるときに R - 死の車輪 を再使用できなかった不具合を修正
  • v1.0.0.140b:
    • 実装


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