Elise: the Spider Queen
エリス:蜘蛛の女帝

Elise

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), ファイター (Fighter)

実装日2012/10/26
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力534932115
マナ324501174
物理防御273.3584
魔法防御300.538.5
移動速度330 / 350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.615.7
マナ自動回復60.819.6
攻撃力553106
攻撃速度0.6251.75%0.811
射程距離 / 間合い550 / 125
スキル名効果

Elise


エリス
(Elise)


(Ranged)

蜘蛛の女帝
(Spider Queen)

Passive: ヒト形態時に敵ユニットにスキルが当たる毎に1スタック増加し、蜘蛛形態時にスタック数比例の幼体を召喚する。ヒト形態になると幼体はスタックに戻り、召喚された幼体デス毎に1スタック減少する。

神経毒/毒牙
(Neurotoxin / Venomous Bite)

神経毒 (ヒト形態)

Active: 指定対象の敵ユニットに毒を放ち、対象の現在HP比例の魔法DMを与える。

魔法DM: 40/75/110/145/180 + [対象の現在HP × (4% (+0.03AP)%)] ※中立モンスターに対する上限は75/100/125/150/175DM

Cost: 80/85/90/95/100MN CD: 6s Range: 625

毒牙 (蜘蛛形態)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってダッシュし、対象の減少HP比例の魔法DMを与える。幼体子蜘蛛爆弾(W)がいる場合、それらも同様にダッシュする。

魔法DM: 70/110/150/190/230 + [対象の減少HP × (8% (+0.03AP)%)] ※中立モンスターに対する上限は75/100/125/150/175DM

Cost: 無し CD: 6s Range: 475

子蜘蛛爆弾/猛食
(Volatile Spiderling / Skittering Frenzy)

子蜘蛛爆弾 (ヒト形態)

Active: 指定地点に視界を得る蜘蛛を放つ。蜘蛛は指定地点に移動した後、最も近くの敵ユニットに向かって移動し、敵ユニットに当たるか3秒後に爆発して範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 55/95/135/175/215 (+0.95AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 12s Range: 950

猛食 (蜘蛛形態)

Passive: 幼体のASが増加する。

増加AS: 5/10/15/20/25%

Active: 自身と幼体のASが増加(3s)する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AS: 60/80/100/120/140%

Cost: 無し CD: 10s

繭化/蜘蛛の糸
(Cocoon / Rappel)

繭化 (ヒト形態)

Active: 指定方向に糸を飛ばし、当たった敵ユニットの視界を得てStunを与える。

Stun効果時間: 1.6/1.7/1.8/1.9/2s 弾速: 1600 幅: 55

Cost: 50MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 1075

蜘蛛の糸 (蜘蛛形態)

Active 自身と幼体がすぐに空中へ退避した後に指定の敵ユニットの元に降下する。降下後は蜘蛛形態(R)のAA追加魔法DMと回復HPが一定割合増加(5s)する。発動時に敵ユニットを指定しなかった場合は最大2秒間、対象指定不可状態で周囲の視界を得る滞空状態になる。滞空状態で指定の敵ユニットの元に降下し、滞空状態のまま2秒経過すると初期位置へ降下する。

増加追加魔法DM, 回復HP率: 40/55/70/85/100%

Cost: 無し CD: 22/21/20/19/18s Range: 750

蜘蛛形態
(Spider Form)

Lv1から使用でき、スキルポイントを4まで割り振ることができる。

Toggle On: 蜘蛛形態に変身してAARangeが125に(Melee化)、MSが350になり、その間はAA毎にHPが回復して追加魔法DMを付与する。また、このスキルのランクに比例して幼体の最大スタック数、AD、AR、MRが増加する。

幼体の最大スタック数: 2/3/4/5

追加魔法DM: 10/15/20/25 (+0.3AP)

回復HP: 4/6/8/10 (+0.1AP)

Cost: 無し CD: 4s

Toggle Off: ヒト形態に変身してAARangeが550に(Ranged化)、MSが325になる。

Cost: 無し CD: 4s

ペット「幼体」

追従して移動し、自身の攻撃対象を優先的に付近の建物を含む敵ユニットに自動でAAを行う。AoEスキルのDMを25%低減するが、敵タワーのAAで即デスする。

最大HP: 85-390 (Lv1-18で増加)

AA魔法DM: 10/15/20/25 (+0.15AP) Range: 100

AS: 0.665 MS: 355

AR: 30/50/70/90 MR: 50/70/90/110

Gold: 5

形態を切り替えて戦う
妖艶な美しさで人を絡めとる狡猾な狩猟者
v9.6

 

目次

最終更新日時: 2019-11-03 (日) 02:03:51

Champion Spotlight

考察

RangedのHuman Form、MeleeのSpider Formを使い分けるChampion
Spider Formはまんま蜘蛛
子蜘蛛を引き連れてダンスをするとほっこり出来る

Pros

  • 蜘蛛形態の高いMSとEのブリンクによる森での高い機動力
  • 最高レベルのAS増加バフと子蜘蛛により、オブジェクト破壊能力が高い
  • 現在HPと減少HP双方にスケールするスキルを持ち、安定したダメージを出せる
  • 子蜘蛛を盾にすることで非貫通のスキルショットを防御可能な他、周回時のHPを高く保ちやすい
  • 蜘蛛形態のEによる高いタワーダイブ能力と、それに伴うGank能力
  • 操作はやや忙しいがコンボルート自体は非常に単純

Cons

  • 火力を出すには接近する必要があるが、有用な防御スキルを持たない
  • AS上昇が低く、AoEも優秀と言いづらい為に周回を子蜘蛛と蜘蛛形態のWに強く依存している
  • 火力源である子蜘蛛はAoEで死にやすく、CCが方向指定+単体の上にAoEも貧弱で集団戦が非常に苦手
  • 直接ダメージを持たないスキルが多いので、ダメージを出すのに時間がかかりやすい
 

スキル紹介

Elise_Spider_Queen_(P).png蜘蛛の女帝(Spider Queen)
Spider Formの火力の源。これのおかげでタワー破壊が早い。JungleのときはスタックをMAXに保つこと。
SpiderlingのAAは性能が悪いのでSlowなどで足を遅くしないと効率的にダメージが出せない。
SpiderlingはSキーで本体を待機状態にさせても勝手に周辺の敵Minionを攻撃してしまう。ただし中立クリープにはEliseが攻撃するまでは攻撃しない。

以下、Spiderlingの詳細まとめ
・HPの減ったSpiderlingは変身して出し直してもHPは減ったまま。
・SpiderlingはEliseが攻撃した対象を優先して狙う。
・人間状態でスキルを当てた場合HPの減ったSpiderlingから更新される。
・移動時に周りに居るSpiderlingの位置は常にEliseの背後。なので逃げる際に方向指定スキルの盾に出来る。
・Eliseが茂みに隠れるとSpiderlingも茂みに隠れる動作を行う。
・Spiderlingの通常攻撃はAPレシオで増える魔法ダメージ。
Elise_Neurotoxin_(Q).png
Elise_Venomous_Bite_(Q).png
神経毒/毒牙(Neurotoxin / Venomous Bite)人形態では敵の現在HPが多いほど、蜘蛛形態では少ないほどダメージが増える。
割合ダメージのおかげでHealthの高い相手に効果が高い。
Neurotoxin
Healthが高いほどダメージが大きいので、スキルコンボの一撃目はまずこのスキルを使うのが基本。
ハラスでも活躍する。

Venomous Bite
射程の短いBlinkスキル。コンボの〆に使おう。
Eliseの突進と同時にSpiderlingとHuman形態で出したVolatile Spiderlingの蜘蛛も一緒になって突撃する。
但し、Volatile Spiderlingの突進の軌道上に別の敵ユニットがいた場合は、それらの敵ユニットにぶつかって爆発してしまう。
Elise_Volatile_Spiderling_(W).png
Elise_Skittering_Frenzy_(W).png
子蜘蛛爆弾/猛食(Volatile Spiderling / Skittering Frenzy)Volatile Spiderling
蜘蛛は壁を超えることが出来ず、壁がある場合は迂回しつつ指定した地点に向かう。
コンボに取り入れることで高いバーストDMが発揮できるが、Minion防壁には注意。

Skittering Frenzy
Passive+Active両面でSpiderlingのASが増加する。EliseのASもActiveで増加する。
JayceのWと異なりHumanに戻るとActiveのAS増加Buffは消えてしまうので注意。
Elise_Cocoon_(E).png
Elise_Rappel_(E).png
繭化/蜘蛛の糸(Cocoon / Rappel)Cocoon
貴重なスタン。当たれば視界が取れる。射程と効果時間に優れる反面、ダメージが無い上に弾速が若干遅く扱いが難しい。
発射モーションがAAと似ており、先にAAをすることでフェイントも可能。
小規模戦等、味方CCが期待し辛い状況ではコレを当てないと相手を倒し切るのはやや難しいので、ミニオンが邪魔な場合はスマイトによる処理も選択肢に入る。

Rappel
Eliseの生命線。壁抜け・Bushingをものともしない追撃スキルであり、最大2秒間の延命スキルでもある。
地面を指定して使用した場合、近くに敵ユニットがいないと任意で降りる事ができない。使い所を間違えると2秒間動けなくなるだけになってしまうので注意。
スキル発動時の円(射程距離)及び蜘蛛マークは敵が視界外にいても視認できる。隠密行動を行う際は要注意。
修正により視界外で使用した場合は視認されなくなった。視界外からだといきなり蜘蛛が飛び降りてくるのでかなりビビる。
Elise_Spider_Form_(R).png蜘蛛形態(Spider Form)このスキルはLv1時に自動的に使用可能になるため、4段階まで伸ばすことが出来る。
このスキルを使用してもtearofthegoddess及びその派生アイテムのUNIQUE Passive(マナ増加)は発動しない(他のスキルなら全て発動するので、Spider形態の三つのスキルによる無消費マナ増やしが出来る)。
キャスティングがないので一瞬で変身が可能。
Spider Form
AoEダメージ低減はあまり期待できず、範囲スキル一発で一掃されてしまうこともしばしば。Health回復は建物を殴った場合は回復しない。
Human Form
コンボのダメージを引き伸ばす為にSpider Swarmのスタックは常に最大にしておこう。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「私の巣で、そっとお眠り」

チャンピオンバン時

「怖がらなくていいのよ」

移動時(Human Form)

「何事にも犠牲は必要だわ」

「巣はいつだって自信作よ」

「神のもとへ導いてあげる」

「本当のことを教えてあげる」

「暗がりに何が潜んでいるか知っていて?」

「真の美しさは内面に宿るものよ」

「怖がらなくていいのよ」

「さあ踊りなさい。私のかわいいお人形たち」

「迷える者どもを導いてあげないと」

移動時(Spider Form)

「私が怖いんでしょう?」

「慌てないで」

「獲物が待ってるわね」

「足が二本のわりには速いわね」

「どんな暗がりにも潜んでいるわ」

「私の時代よ」

「かわいい私の子供たち」

「私の巣からは逃れられないわよ」

「私の毒、味わってみる?」

攻撃時(Human Form)

「絡め取ってあげるわよ」

「ああ、私の紡ぎ出す巣の美しさ……」

「愚かな連中ね」

「私を満足させて頂戴」

「生贄になってもらうわよ」

「すぐに終わるわよ」

攻撃時(Spider Form)

「引っかかったわね!」

「私の食欲を満たして」

「散らかしちゃうわね」

「とても……美味しいわ……」

「うるさいハエばかり!」

「すぐ痛くなくなるから」

ジョーク時(Human Form)

「男は好きなんでしょう? 女の、脚が」

「緊張してるの? リラックスしていいのよ?」

ジョーク時(Spider Form)

「体で、語り合わない?」

「みんな私の足を見てキレイって言うの、ハハハ……」

挑発時(Human Form)

「近くにおいで……咬まないから!」

「私は蜘蛛。あなたは……ハエよ!」

挑発時(Spider Form)

「私は蜘蛛。あなたはハエよ!」

「こっちへおいで。食いちぎってやる!」

死亡時

「もう……ダメ……」

Upon Selection

"Only the spider is safe in her web."

 蜘蛛の巣の中では、その主のみが安全なのよ。

Movement(Human Form)

"We must all make sacrifices."

 私達は全てを生贄としなければならないわ。

"Every web, a masterpiece."

 どの巣も、最高傑作よ。

"I can show them the way to divinity."

 私は彼らに神性への路を示せるわ。

"I know the true path."

 私には判るのよ、正しい路が。

"I know what lurks in the shadows."

 私には何が影に潜むかが判っているわ。

"My true beauty is beneath the skin."

 私の本当の美はこの肌の下に。

"There's nothing to fear."

 恐れるものなど無いわ。

"Pull the strings. Watch them dance."

 糸を引き、彼らが踊るのを観なさい。

"They need... guidance."

 彼らには… 導きが必要ね。

Movement(Spider Form)

"I can feel their fear."

 彼らの恐れが感じ取れるわ。

"Patience..."

 辛抱なさい…

"Strand by silken strand."

 白絹のしがらみに沈みなさい。

"How fast can they run on two legs?"

 二つの脚でどれだけ早く走る事が出来るというのかしら?

"I lurk in every shadow."

 影の全てに私が潜んでいるわ。

"Now I thrive!"

 さあ成長の時よ!

"Skitter along, my pets."

 散って行きなさい、私のペットよ。

"Nothing escapes my web."

 私の網からは何も逃れ得ないわ。

"Partake of my poison."

 我が毒を分かち合いましょう。

Attacking(Human Form)

"Dangling by a thread."

 糸に吊られた状態ね。

"Ah, the tangled webs we weave."

 ああ、私達の巣のなんと複雑なことかしら。

"Weak willed fools!"

 意志の弱い愚者共め!

"I have... refined tastes."

 私の味覚は… 洗練されているわ。

"The spider demands sacrifice."

 蜘蛛は犠牲を求めているわ。

"It will all be over soon."

 全てはもうすぐ終わるでしょう。

Attacking(Spider Form)

"Tangled in my web."

 私の網に絡まったわね。

"Sate my hunger!"

 我が飢えを満たせ!

"They'll make quite the mess."

 彼らは中々のそそうをする事でしょう。

"Simply delicious."

 単純に美味だわ。

"Nothing but buzzing flies."

 うるさい蝿以外の何でもないわ。

"The pain will be fleeting."

 痛みはすぐに飛び去るわ。

Joke(Human Form)

"I hear a man likes a lady with legs."

 殿方は脚の揃った女性を好むそうね。

"Hmm, why so tense? Relax."

 ふふ、どうして緊張しているの? 落ち着いて。

Joke(Spider Form)

"Ha! It's all in the body language."

 あはは!身体言語が全てを物語るわ。

"Ha! Ladies wish they had legs like me."

 あはは!ご婦人方は私の脚を羨むのよ。

Taunt(Human Form)

"Come closer, I don't BITE!"

 いらっしゃいな、噛んだりは… しないわッ!

"The spider, I. And you, the fly."

 蜘蛛は、私。そして貴方は、蝿ね。

Taunt(Spider Form)

"The spider, I. And you, the fly."

 蜘蛛は、私。そして貴方は、蝿ね。

"Surprise! I DO bite."

 あらびっくり!噛んだりするわよ。

小ネタ

  • Eliseのログイン画面で放置すると語りだす。

全文
The Shadow Isles – They say they don't exist. Mythical islands haunted by ghosts and specters. Tales to frighten children. But I know better. I have been there. When I first set foot there I immediately knew something was wrong with that place. My skin crawled and in the pit of my stomach I felt a terrible revulsion. Life didn't belong there. But I also knew... somehow, deep inside I knew, that the islands welcomed me. They wanted me."
As I wandered deeper I saw death all around me. Ghostly trees, grass and flowers engulfed me in their horrifying radiance. It was so quiet and so beautiful. I passed my hand through a spectral leaf fluttering in the wind; but there was no wind. That was when I understood that death was another world and I was at its door.
Then I heard the song; the spider's song. My companion cried out in terror and fell to his knees. I embraced him. I told him he had nothing to fear. He was going to a better place. I will take them all to a better place.

「Shadow Isles。それは存在しないと人々は言います。幽霊達と幻影達に取り付かれた、架空の島々。子供達を怖がらせるためのおとぎ話ですわ。しかし、私はもっと良く知っています。私はそこに居ました。最初にそこへ足を踏み入れた時、この場所は何かが間違っていると即座に私は知りました。私の肌には悪寒が走り、腹の底にはひどい嫌悪を感じました。そこに生命は宿っていなかったのです。しかしながら、私は他にも知りました…如何にしてか、自らの奥底で知りました。この島は私を歓迎しているのだと。彼らは私を欲したのです」
「私が深くへとさ迷い歩くにつれ、私は周囲の全てに死を見て取りました。幽霊のような木々、草々、花々が、彼らの恐ろしげな輝きで私を飲み込みました。ひどく静かで、ひどく美しい光景でしたわ。風に震える幻体の葉を、私の手が通り過ぎました。しかしそこには風など無かったのです。私はその時、死とは異世界であり、自分はその扉の前に居るのだと理解しました」
「そして私は歌を聴きました。蜘蛛の歌です。私の連れは恐怖に泣き叫び、膝をつきました。私は彼を抱きしめました。私は彼に、怖がる事なんて無いわ、と言いました。彼はより良い所へと向かっていたのです。我は彼等をより良い所へと運ぶのだから」

  • 実はLee Sinと同じ初期に考案された没Championの一人。初期案ではPriscilla, the Spider Queenという名前になっており、
    下半身が蜘蛛になっているドレスを着た優雅な女性であった。下半身が[urgot]に似ているのはたぶん気のせい。
  • 現在は削除されているが、prisillasblessingPriscilla's Blessingというアイテムも存在していた。
  • 変身するChampionの中でShyvanaと同様に、変身中は移動/攻撃時のボイスが変更される。(厳密にはNidalee、Swainも変更されるが、それらは喋らなくなるだけである)

ストーリー

冷酷無比な捕食者エリスは、ノクサスの古都の地下にある、光も差さない閉ざされた邸宅に棲む。かつては定命の者だった彼女は有力な一族の家長だったが、おぞましい半神に噛まれ、美しくも人間ではない何か??獲物を騙して巣におびき寄せる、蜘蛛のような生き物へと成り代わった。永遠の若さを保つため、エリスは世間知らずで信仰を持たない者を好んで餌食にする。その魅力に抗える者は少ない。

Elise is a deadly predator who dwells in a shuttered, lightless palace, deep within the oldest city of Noxus. Once mortal, she was the mistress of a powerful house, but the bite of a vile demigod transformed her into something beautiful, yet utterly inhuman?a spider-like creature, drawing unsuspecting prey into her web. To maintain her eternal youth, Elise now prefers to feed upon the naive and the faithless, and there are few who can resist her seductions.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • WのAPレシオ高過ぎワロタ -- 2019-03-28 (木) 17:07:35 <985547947>
  • E使ったあとにAAすると0.6 子蜘蛛が1回AAすると合計0.75 ってAPレシオ高過ぎじゃね? -- 2019-04-11 (木) 12:14:47 <1786872552>
  • 蜘蛛状態の対象指定Eからinすることなんてそうそうないし -- 2019-04-11 (木) 12:23:58 <828542179>
  • JG運用でガンクして味方育てても勝手にスロウして死ぬしファームそんなに早くないしでどうキャリーすればいいんだ -- 2019-04-24 (水) 22:20:08 <2581707812>
  • 対面をボコボコにできるレーナーを作り出すのがエリスの仕事 相手が育ったレーナーを狙ってくるなら自分はカウンターすればいいだけ 勝てないのは育てるレーナーを間違えてる(相性的にキルをもらっても勝ち切れないマッチアップ)か言うほど育てられてないか -- 2019-04-25 (木) 04:41:50 <1986701837>
  • 強い弱いはともかくこいつにcampされたtop lanerはまじでつまらんしメンタルいかれること多い -- 2019-04-29 (月) 02:05:31 <3021173706>
  • レベ3蟹が出来るようになって本当にTOPに貼り付きやすくなった。やったぜ -- 2019-05-03 (金) 23:38:25 <1023869799>
  • カニファイトがレベ3になったおかげでストレスなくなった 実際勝率も上がってるしいいぞこれ -- 2019-05-04 (土) 14:44:56 <1015013577>
  • どのレート帯でもいじける君がいるから実際相手jgがbotとかドラでアクション取っててもRQ(もしくは捨てプレイ)する人間多くて助かる -- 2019-05-06 (月) 10:10:39 <2060575886>
  • midエリス本当に面白い プラチナ上位でもいける -- 2019-05-14 (火) 04:36:51 <3035302543>
  • タリスマンがペットにも適用されたけど結局エリスはマチェットのままだよね? -- 2019-05-21 (火) 12:00:44 <1986701837>
  • なんでこいつマチェットなんだろうな。AOEあるしタリスマンのほうが1週目の鳥狩るの楽だしHP保てるし強そうだが。周回速度そんなに変わるかな? -- 2019-06-29 (土) 00:46:42 <2581267655>
  • WのASアップがレベル1からかなりの数値だし早いは早いでしょ 序盤はどこかでアクション仕掛けるの前提だしマチェットでいい 別に鳥はスマイト強化した後の二周目から狩ればいい -- 2019-07-02 (火) 09:39:53 <1986700327>
  • 同じルート通るとマチェットの方が大体5〜10秒ほど狩るのが早い。序盤重要なエリスはこの差も重要。あとマチェットでもラプターは簡単に狩れる。 -- 2019-07-24 (水) 02:21:38 <1011670620>
    • 某海外プロJGがエリスで悠長に鳥食ってる奴はブロンズって叫んでましたよ -- 2019-07-24 (水) 03:59:00 <1008932442>
    • 論点はそこじゃないんだ -- 2019-07-24 (水) 05:39:39 <2125909186>
    • これが読解力しんでるやつかー -- 2019-07-24 (水) 06:19:28 <1783175008>
    • エリスでマチェット持って鳥食うの無しじゃね? -- 2019-07-25 (木) 09:24:49 <21127732>
    • エリス初周で鳥食うのは自陣3クリープ食ってから相手の鳥半端に食べて最速lv3mid gankするときかな マチェットでも子蜘蛛のおかげで高ヘルスで回れるからマチェットでいい -- 2019-07-29 (月) 10:12:36 <828904095>
  • midかtopで悪さできないかな -- 2019-08-10 (土) 19:30:52 <3021717921>
  • midはエコー出来るまでpush力が弱すぎてな…弱くはないんだけれども -- 2019-08-27 (火) 22:07:54 <3064272368>
  • 遥か昔ではあるけど、できてた時期があるし可能性は皆無ではないのかもね -- 2019-08-27 (火) 23:38:55 <1026337161>
  • ヒトのQとAAの射程間違ってない?プラクティスでカカシ叩いたんだが射程ギリギリでAAの後Q撃ったら一歩前に出たぞ。逆だとQのあとその場でAAし始める。あと蜘蛛の移動が355あるんだが -- 2019-09-09 (月) 22:19:15 <1980680427>
  • スキルとAAで射程の計算違うんじゃなかったっけ。 チャンプの中心からと端から -- 2019-09-10 (火) 00:41:14 <604138794>
    • アニーのQとAAでも試したら似た挙動したからそうなのかも。知らなかったわ。蜘蛛のMSのほうはなにかわかります? -- 2019-09-11 (水) 17:48:05 <1980680427>
    • 蜘蛛形態だと基礎MSが高いのは実装時からじゃないかな -- 2019-09-13 (金) 01:58:56 <604138794>
    • 多分MS350のはずなのにゲーム上では355で表示されてることの方だと思う 確かにかなり前のパッチでMSが5だけ減らされてた気がするんだけど -- 2019-09-13 (金) 02:45:24 <3413102512>
  • そろそろナーフしてくれ -- 2019-09-10 (火) 15:05:17 <1969763357>
  • このキャラがエコー後でペネトレーション積むのってAPレシオがWしかないから?あと移動がほしいから? -- 2019-10-09 (水) 22:12:19 <2244706043>
  • 割合スキルは貫通積むと効率がいい -- 2019-10-16 (水) 08:14:25 <2048499823>
  • エリスlv9でQ上げ、lv9のアーリ(HP1354、MR34.5)を仮想敵として計算する、エコー2500G、ブーツ1100G、オーブ1600Gで予算は5200G、100APで33のMRPnがある、この3アイテムでの人Q→人W→蜘蛛Qの与ダメはMR減算後で687となるが例えば同予算程度でエコー2500G、ブーツ1100G、ムダニ1250G、AP本435Gで算定すると160APで18MRPn、この4アイテムでの人Q→人W→蜘蛛Qの与ダメはMR減算後で670となり、MRPnを積んだほうが効率が良い、またMRPnを全く積まずAPガン盛りで検討するとエコー2500G、モビ900G、ムダニ1250G、ブラス850G、計180APでしかも予算オーバーなのにスキルフルコンで598ダメージしかない、ちなみにここから更にヴォイドスタッフにいくとそれぞれ925、868、755ダメージとなる -- 2019-10-16 (水) 10:59:10 <1952317558>
  • すげー細かく実数値も入れて書いてくれてありがとう、溜飲が下がったよ。 -- 2019-10-20 (日) 12:07:26 <2110097755>
  • アサシンタグ持ってないのが気に入らないviなんかよりよっぽどアサシンしてるだろ -- 2019-11-04 (月) 17:27:45 <1854196605>
  • メイジのバーストをアサシンというのはなんか違う -- 2019-11-04 (月) 19:49:20 <1866472241>
    • あまりにも射程が短いしAOEもないしこいつをメイジと呼べそうな要素ってヒトWくらいしか無くないか -- 2019-11-07 (木) 07:55:00 <2117516584>
    • APは積むけどいうほどメイジっていう動きをしているか? -- 2019-11-09 (土) 18:45:33 <1854196605>
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