Ezreal: the Prodigal Explorer
エズリアル:光の冒険心

ezreal

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2010/03/16
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力484801844
マナ361421075
物理防御21.93.581.4
魔法防御38.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.40.5515.8
マナ自動回復8.10.6519.1
攻撃力562.4197
攻撃速度0.6252.8%0.923
射程距離550
スキル名効果

ライジングフォース
(Rising Spell Force)

Passive: ユニット(敵味方問わず)にスキルを当てる毎に1スタック増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(6s)する。Lv1/7/13で増加値が上昇する。

増加AS(1スタック毎): 10/12/14%

ミスティックショット
(Mystic Shot)

Active: 指定方向にエネルギービームを飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが命中すると、自身の全てのスキルのCDが1.5秒解消される。このスキルはOn-Hit Effectsの影響を受ける。

物理DM: 35/55/75/95/115 (+0.4AP) + [AD × 110%] 弾速: 2000

Cost: 28/31/34/37/40MN CD: 6.5/6/5.5/5/4.5s Range: 1150

エッセンスフロー
(Essence Flux)

Active: 指定方向にChampionにのみ当たる貫通するエネルギー波を飛ばし、当たった敵Championに魔法DM、味方ChampionにAS増加(5s)を与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.8AP)

増加AS: 20/25/30/35/40%

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 9s Range: 1000

ミスティックシフト
(Arcane Shift)

Active: 指定地点にワープし、ワープ先から一番近い敵ユニット(範囲750)1体にエネルギーを飛ばして魔法DMを与える。

魔法DM: 75/125/175/225/275 (+0.75AP) + [増加AD × 50%]

Cost: 90MN CD: 19/17.5/16/14.5/13s Range: 475

トゥルーショット
(Trueshot Barrage)

Active: 1秒詠唱後、指定方向に貫通するエネルギーミサイルを飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。DMは敵に当たる毎に10%減少する(最小で30%)。また飛行中の矢は視界を持つ。

魔法DM(1Hit目): 350/500/650 (+0.9AP) + [増加AD × 100%] 弾速: 2000

Cost: 100MN CD: 120s Range: 無限

手数が多くAAとスキルを撃ちまくる
ルーンテラの大胆不敵な若き冒険者
v6.17

目次

最終更新日時: 2016-10-17 (月) 05:42:26

Champion Spotlight

考察

優秀なBlinkと高性能な遠距離スキルを持つスタイリッシュなイケメンDPS
ADとAPの両方でスケールされるスキルを複数持つためビルドの幅が広い

Pro
スキルコンボによる序盤からの高いハラス能力と継続攻撃能力
Eの優秀なBlinkによる追撃・回避・逃走性能
CDが短めで貫通する射程無限のUlt
E以外のスキルの射程が長くCDも短めな上、更にQによるCD解消もある
Ult以外のモーションが優秀で機動戦に強い

Cons
Mana・MNreg・AD・射程以外のステータスが軒並み低め 体力値は最低クラス
CCを持っていない為、敵に攻撃を当て続けるのに工夫が必要
AD・APの両方にレシオがつくためか、一撃の威力は高くない
Ult以外にMinionに命中するAoEが無く、Push性能が低い
操作量が多くスキルが方向・地点指定の為、習熟が必要
スキル命中にダメージが依存するので機動力のある相手は辛くなりがち

スキル紹介

spell_288.jpgRising Spell Force
Mystic Shotを絶え間無く当てれば途切れる事無くスタック5を維持できる。
スキルが当たった数だけスタックが上昇するため、AoEであるUltやEssence Fluxを使うと上がりやすい。
spell_289.jpgMystic Shot
ADビルドの主力。APビルドでもlichbaneを持つと主力になる。
通常攻撃と同じ判定の為、On-hit Effects等との相性は抜群。
spell_290.jpgEssence Flux
APビルドの主力。
AS低下が削除されADビルドではやや空気気味になったが、Rising Spell Forceのスタック増加には一役買う。
Arcane Shiftと合わせて自分に当てた場合でも有効になった。WとEを比較的素早く入力する必要があるのでスマートキャスト推奨。
spell_291.jpgArcane Shift
高性能なBlink。確実に殺せる時や、撤退出来るように温存しておく事。
ステルス中の敵や視界を取れていない敵にも当たるので、トドメをさせそうな時は覚えておくといいかもしれない。
spell_292.jpgTrueshot Barrage
ADビルドでも序盤〜中盤では中々のダメージを誇る。APビルドだと初段で当たると、なかなかのダメージが出る。
後半はADビルドの場合、Rising Spell Forceのスタック確保の為に、かち合いそうな時に撃つと良い。APビルドだとこのスキルの当たり方次第で活躍が期待されるので当て方が重要である。
逃げ出した瀕死の敵のトドメ用にとっておくのもいい。
矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。

尚、このスキルの詠唱はオマケみたいなものであり、スタンやサイレンス等で詠唱が中断されても1秒後にはしっかり矢が発射される。
また詠唱中にノックバックで吹き飛んだ場合でも、Ultを使用していた地点から矢が出現する
なので複数の敵を巻き込める状況なら、妨害されるのが確定だとしてもぶっ放すのが吉。
詠唱中に死亡した場合は矢は発射されない。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

     「俺の本気見せてやるぜ!」

    Attacking

    「全力で行くぜ!」

    「任せとけ!」

    「余裕!」

    「さあ行くぜ!」

    「危ないぐらいが丁度いいぜ!」

    「手加減は無しだ!」

    Movement

    「こっちだ!」

    「行くぜ!」

    「状況は?」

    「こっちだな」

    「慎重に!」

    「ああ、任せろ!」

    「了解!」

    「無駄にしてる時間はないぜ!」

    「地図なんかいらないさ!」

    Taunt

    「博物館送りにしてやるぜ!」

    Joke

    「苦手なんだよなぁ、ノクサスの連中」

    Upon Selection

    "Time for a true display of skill!"

     本当の力を見せる時だ!

    Attacking

    "It's all skill!"

     どうだ!

    "I'll handle it!"

     俺に任せろ!

    "No problem!"

     問題ない!

    "Time to strike!"

     食らえ!

    "Sounds dangerous....I'm in!"

     ヤバそうだな……行くぜ!

    "Time to get our hands dirty!"

     この手を汚さなきゃならないか!

    Movement

    "Over here!"

     あそこだ!

    "Let's go!"

     行くぜ!

    "Know your environment."

     状況を把握するんだ。

    "This way!"

     こっちだ!

    "Careful!"

     気をつけろ!

    "Got it!"

     わかった!

    "Agreed!"

     了解!

    "No time to waste!"

     時間は待ってくれない!

    "Who needs a map?!"

     地図なんていらないぜ!?

    Taunt

    "You belong in a museum!"

     博物館に並べてやるぜ!

    Joke

    "Noxians... I hate those guys..."

     Noxians……俺の嫌いな連中だ……。

    セリフ(Pulsefire Ezreal)

    Beginning of the match
    Ezreal: "Computer, run a diagnostic."
        「コンピューター、診断を実行しろ」
       Computer: "All systems operational."
           「全システム、使用可能」
    Computer: "Pulsefire systems online."
        「パルスファイヤシステム、作動」
       Ezreal: "Let's do this."
           「さあいくぞ」
    Computer: "Pulsefire systems online."
        「パルスファイヤシステム、作動」
       Ezreal: "Run a quick analysis for me."
           「自己解析を実行しろ」
          Computer: "All systems operational."
              「全システム、使用可能」

    Reviving
    Computer: "Re-initiating pulsefire systems."
        「パルスファイアシステム、再点火します」
    Computer: "Pulsefire systems re-activated."
        「パルスファイアシステム、再起動します」
    Computer: "Pulsefire back online."
        「パルスファイアシステム、復帰します」

    Attack
    Ezreal: "They're still living in the past."
        「奴らはまだ過去に生きている」
    Ezreal: "Cannons primed."
        「砲撃準備完了」
    Ezreal: "Can't fight the inevitable."
        「戦いは避けられないな」
    Ezreal: "They don't know what they're up against."
        「奴らは誰の前に立ちふさがったのか分かっていないようだな」
    Ezreal: "Scanning for real threats, none detected."
        「脅威をサーチ中……検出されず」
    Ezreal: "Their weapons are a little outdated."
        「奴らの武器は少し時代遅れだな」
    Ezreal: "Phase 'em out."
        「排除段階へ移行」
    Ezreal: "They're nothing but relics!"
        「奴らは遺物でしかない!」
    Ezreal: "Weapons hot!"
        「武器を構えろ!」
     #Weapons hot はイギリス軍で建物の突入時などに使われる掛け声らしいです

    Movement
    Computer: "Ezreal, do you require a map?"
        「Ezreal、地図が必要ですか?」
       Ezreal: "No."
           「必要無い」
    "I'll make my own future."
     「俺の未来は俺が作る」
    "What is their position?"
     「奴らはどこにいる?」
    "No turning back now."
     「今は戻るときじゃない」
    "Time's running out."
     「時間がなくなっていく」
    "Grim dark future huh? Too easy."
     「見通しが暗いだって、ん? 余裕だな」
    "I am centuries ahead of them."
     「奴らの一世紀は先をいっているな」
    "All systems charged."
     「全システム準備完了」
    "Sounds apocalyptic, I'm in."
     「どうやら悲惨な状態らしいな、行くぞ」

    Upon casting spell_292.jpgTrueshot Barrage
    Computer: "Targeting."
        「照準中……」
    Computer: "Calibrating."
        「較正中……」

    Recalling
    Computer: "Taking a break Ezreal?"
        「Ezreal、休憩しません?」
    Computer: "Warp Mode activated!"
        「ワープモード、起動!」
    Computer: "Leaving the grid."
        「戦闘区域より離脱中」

    Upon leveling up
    Computer: "Systems upgraded. (level 11)"
        「システム、アップグレード完了」
    Computer: "All systems fully charged. (level 16)"
        「全システム、エネルギー十分です」

    Learning spell_289.jpgMystic Shot
    Computer: "Mystic Shot armed."
        「Mystic Shot、装備完了」

    Learning spell_290.jpgEssence Flux
    Computer: "Essence Flux primed."
        「Essence Flux、準備完了」

    Learning spell_291.jpgArcane Shift
    Computer: "Arcane Shift enabled."
        「Arcane Shift、使用可能」

    Learning spell_292.jpgTrueshot Barrage
    Computer: "Trueshot Barrage charged."
        「Trueshot Barrage、チャージ完了」

    Taunt
    Ezreal: "What's the scanner say about their power level?"
        「スキャナーは奴らの戦闘力をどのくらいだって?」
       Computer: "No enemies display power levels over 9000."
           「9000を超える敵はいないようです」
          Ezreal: "Heh, I thought so."
              「ハッ、そうだと思ったぜ」
     #9000と言うのは海外のネットユーザーにとって特別な意味を持つ。元ネタは日本の大人気漫画。

    Joke
    Ezreal: "There's no match for..."
        「連中は俺にはかなわ……」
       Computer:"Systems offline, recharging."
           「システムオフライン、再起動中」
          Ezreal: "Hey. Wait. Don't..." ºbamº "Daah!... Not cool."
              「おい。ちょっとまて。やめろ……(機械が暴発する)あぁぁ……Coolじゃない!」
    Ezreal: "Time for a true display of..."
        「本当の力を……」
       Computer: "Systems offline, recharging."
           「システムオフライン、再起動中」
          Ezreal: "Ahhh just a sec ehhh." ºbamº
              「あぁぁちょっとまっ(機械が暴発する)」

    小ネタ

    • ダンスの元ネタはハレ晴れユカイ。
    • 名前の元ネタはRiotスタッフの一人「Ezreal」から
    • wriggleslanternは彼がKumungu砂漠を探検している時に発見されたもの
    • 公式でluxLuxと交際している事が示唆されている。

    ストーリー

    大胆不敵な若き冒険者エズリアルは、ルーンテラの中でも秘境中の秘境とされる地に赴いては数多くの遺跡を踏破してきた。ある時、シュリーマ砂漠に埋もれた古代遺跡を探索していた彼は、未知の強大な力を秘めたアミュレットを発見する。かつて超越者のために作られたと思しき巨大なアミュレットは、エズリアルの腕にぴたりと収まるや、彼の生来の魔法の才能を驚異的に増幅したのである。この遺物のおかげで英雄とまで呼ばれるようになったエズリアルであるが、当人には少々複雑な思いがあるようだ。

    The intrepid young adventurer Ezreal has explored some of the most remote and abandoned locations on Runeterra. During an expedition to the buried ruins of ancient Shurima, he recovered an amulet of incredible mystical power. Likely constructed to be worn by one of the Ascended, the enormous talisman nonetheless fit snugly upon his arm, amplifying his raw sorcerous skill to such an extent that he's gained the reputation of a hero, much to his embarrassment.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 初手王権にいくビルドってどうなんですかね -- 2017-04-06 (木) 03:34:31 <2087638296>
    • マナきつい。なおかつ、そのあとに涙積むとしたら完成まで時間かかる -- 2017-04-06 (木) 15:02:33 <461933914>
      • 涙の後に王剣ってことでしょ opggで王剣初手が勝率1位だけど王剣初手でつむadc増えてるからLS積まないとレーン維持きつくなってきてるんじゃないの? -- 2017-04-06 (木) 17:03:25 <18966941>
    • 久々にエズ触るんだけど今って涙TFが主流なの?ガントレって今はどうなん? -- 2017-04-07 (金) 00:34:29 <3672455989>
    • 王権の仕様変更でAS足りなそう -- 2017-04-07 (金) 02:44:48 <2087638296>
    • IGのNerfでちょい火力不足。王剣のAS低下でAS不足。徒歩勢とかAllAD構成に対して強いのは変わってないけど火力の出力が……。 -- 2017-04-08 (土) 18:41:13 <2036903320>
    • ほとんどTFしか積んでないや今 -- 2017-04-11 (火) 15:39:38 <3023587000>
    • こいつブリンクあるだけで過大評価されてる気がする。レーン押し返す火力もないからjagの介入かpushできるsupと組まないとリソース無くなってpushできないままベース帰還タワープレゼントならまだ良い方で大抵ダイブ喰らって腐ってるイメージだわ -- 2017-04-12 (水) 12:49:20 <1787126400>
    • push出来るsupと組めばgank回避出来るブリンクと超高性能なQが生きて無問題なんだけど -- 2017-04-12 (水) 20:36:27 <235528288>
    • レーンは涙を買わないと後々辛い事もあってかなり辛いのは確かだけどcrit系のADCに比べればパワースパイクは早いしポークも優秀 涙剣TF王剣まで出来れば他のADCと比べてもDPSはそんなに悪くない 何より捕まり辛くて低CDのスキルショットがあるのは集団戦の殴れる回数がめちゃくちゃ増える。 確かに守られてて前から殺すって時ならkogなりjinxなりのわかりやすいレートキャリーのがダメージ出るけど相手がオールイン構成とかだったり逆に味方がオールイン構成の時に味方に放置されて逃げながらでもダメージが出るこいつは評価される理由になる -- 2017-04-25 (火) 11:48:45 <2129414057>
    • 大会ではよくカルマとかと組んでますね -- 2017-04-13 (木) 06:06:59 <2087638296>
    • エズ全く使ったことないから分からないけどガンブレ積むのは無しなの? -- 2017-04-18 (火) 16:00:51 <1995334753>
    • ADAPのハイブリッドって点では相性良いけど、DPSが出ないadcに価値はない -- 2017-04-18 (火) 17:44:27 <3069910531>
    • Leap系のブリンク持ちadcってこいつだけなんだよなあ -- 2017-04-23 (日) 17:02:32 <3540696593>
    • ? Warp系のブリンク(本来のブリンクはこっちを指す)だったら持ってるけど -- 2017-04-23 (日) 17:06:15 <3697541729>
      • あれ、Leap系ブリンクってワープみたいなブリンクをさすのかと思ってた -- 2017-04-25 (火) 23:01:48 <3540696593>
      • ダッシュ、リープ、ワープ、ブリンクどれがどれだかわかるかな -- 2017-04-25 (火) 23:09:19 <3237242843>
      • 壁抜け出来るかどうかと、移動が瞬時に行われるかどうかで別れるかんじだったっけ…分からん -- 2017-04-25 (火) 23:20:19 <1026342025>
      • 基本的に移動距離さえあれば壁抜けはできる。LeapとDashの明確な区別はないと思ってる。 -- 2017-04-26 (水) 00:30:07 <3672412757>
      • ダッシュ→直線、リープ→放物線、ワープ→瞬間移動、ブリンク→移動スキル総称、性能的にはダッシュとリープは同じでワープは違う(壁にめり込むように使用したときの挙動が異なる)だと思ってるけど実際のところなにが正しいのかはわからん -- 2017-04-26 (水) 00:38:39 <2114941926>
      • 判定を持った軌道とともに移動するのがダッシュ(壁抜けできない)とリープ(壁抜けできる)、移動が瞬時に行われるのがブリンク、ブリンクの距離がある程度長くなるとワープ EzのEはブリンク -- 2017-04-30 (日) 04:48:23 <3075273929>
      • Lucian「は?」  DashとLeapは見た目の差しかないって言ってるだろ -- 2017-05-03 (水) 14:10:08 <3672412757>
      • veigarのE抜けれるやつはワープ -- 2017-05-03 (水) 15:42:49 <838554008>
      • LuciのEもLeapだよ、区分ではな 用語集見てきな Dashはパッと思い出せないが、RivenEとかベルトのActiveとか -- 2017-05-09 (火) 01:14:17 <3075273929>
      • ダッシュ=壁抜け出来ない系(ベイン Q、リベン E等)、リープ=壁抜け可能だが、スキルショットには当たる系(ルシアン E、トリス W等)、ブリンク=壁抜け可+完全にスキルに当たらない系(fizz E、ez E等)、ワープ=地形やスキル等一切関係無い移動系(TF ultやShen ultやryze ult等)。なので全員不正解。 -- 2017-05-11 (木) 18:18:21 <3680933947>
      • ただ、ブリンクとワープの違いは何?ってのは距離の問題かなと思う。 -- 2017-05-11 (木) 18:29:15 <3680933947>
      • 俺のであってるじゃねーか -- 2017-05-11 (木) 18:30:50 <3075273929>
      • ↑全く見えてなかったわwww -- 2017-05-15 (月) 11:05:20 <3680933947>
      • fizzのEはタゲ不のリープとかいうわけわからない奴だからちょっと特殊枠だと思われる。 カサディンとかフラッシュとかezとかは判定が開始地点と終わりの地点にしか存在しないタイプ カタリナとかは対象が必要だけどそれに近い -- 2017-05-17 (水) 11:29:41 <2130511462>
      • あくまでもこのWikiでの定義だが、その場合は全員不正解。正しくは、ダッシュ→壁抜け不可 リープ→壁抜け可能だが、判定とともに移動 ワープ→判定が一瞬で移動するもののうち低射程のもの テレポート→ワープ以外の長射程のもの ブリンク→ワープ・テレポートの総称(狭義)、また移動スキルの総称(広義)だ。<3075273929>と<3680933947>は惜しかったな -- 2017-05-19 (金) 20:29:00 <2733896698>
    • パルスファイアのEZのAAっておいしそうな色してるよね -- 2017-04-25 (火) 23:57:29 <2119075455>
    • W当ててあげようとしたらやけに味方と噛み合わなくて外す時あるよね? -- 2017-04-27 (木) 11:52:30 <1015202405>
    • 外国ダイアですら勝率最下位レベルなの見ると日本ならプロ以外使う必要のないチャンプだなbang専用機 -- 2017-04-30 (日) 04:38:43 <1966407748>
    • Shurima関係の設定が増えてきた今、こいつは端から見ると盗掘者でしかないのでは -- 2017-05-03 (水) 05:12:02 <2109784532>
    • アルティメット新しくなるのいいね。リコールもドラゴンボールネタとか挟んで来てるし。 -- 2017-05-03 (水) 14:58:40 <1790015955>
    • コイツ全スキルにapレシオあるし、マナ剣はオンヒットだよな。もしかしてグインソーありなのか? -- 2017-05-11 (木) 01:20:55 <1788693262>
    • ずっとQ当て続ける自信があるならまだいいけどsheen派生、涙剣積んでから王剣はほぼ行くとしてそのあとLW積みたくなるし積む暇なくて安定性ないからあまりって感じ 昔の範囲ダメの仕様の時はMIDでガンブレグインソとかいうハイブリビルドはあったけど -- 2017-05-11 (木) 10:22:28 <2129205557>
    • 今はOHEでグインソーは更新されません。前は更新されてたのでグインソーEzも居たんですがね。Q打ち続けるだけでグインソースタックが溜まってたから常時発動して、AOE効果のAAがバシバシ飛んでくるから凶悪性能だったなぁ。 -- 2017-05-11 (木) 13:45:17 <3680933947>
    • 王剣ブームで四苦八苦してたのにクリティカルアイテムの変更で無事死亡って感じ? -- 2017-05-15 (月) 02:32:42 <2011491666>
    • まぁ昔のcrit全盛期でもそこそこ使われてたし王権も弱いわけではないから悪くないんじゃないかな。 今のメタだとTOPにファイターが置かれることも多くて守る駒が少なくて相手の攻める駒が増えてるから自身で逃げれるし相手も少し柔くなるからDPS微妙なこいつでも前衛とかせる。 ポークと高性能ブリンクを持ってるこいつは他との差別化しやすいから絶望的なナーフとか来なければ死ぬってほどのことはないと思うよ -- 2017-05-16 (火) 09:07:01 <2129203183>
    • こいつで先にbot折られたら絶望的なのがきつい -- 2017-05-19 (金) 13:33:39 <3709019668>
    • PBEで忍者足袋にOn-Hit Effectsも低減する変更来てるから、キツくなりそうね -- 2017-05-17 (水) 21:20:53 <1952153414>
    • さらに王剣もNerfで、ADC Buffの影響をほぼ受けずに(勝率がほぼ変化せずに)いたこいつが、本格的に終わろうとしている -- 2017-05-19 (金) 20:21:34 <2733896698>
    • APmidとして使いたいんだけどミニオン処理が遅くてなー。空気スキルがミニオンにも当たれば後衛は一撃で処理できそうなスキルがあるんだけどな〜(riot plz) リッチベインで溶かす楽しさが青スマイトエズが忘れられません -- 2017-05-18 (木) 18:54:46 <2129490482>
    • マナムネ完成時のパワースパイク弱くしても良いから1stリコールで涙買った時の弱さを緩和してほしい -- 2017-05-19 (金) 13:27:58 <235528288>
    • 最近の流行は王剣作ってから涙やぞ -- 2017-05-20 (土) 20:59:01 <1980343074>
    • ムラマナは最悪Manaに応じてAD増えるだけでもまあまあ役には立つし、ムラマナにできるなら即買うけどそうじゃないならADアイテムとSheenを買う -- 2017-05-19 (金) 14:14:57 <3672412757>
    • パルスファイアエズリアルのAAモーション大分よくなったね -- 2017-05-20 (土) 21:28:14 <2082818532>
    • 偶にいる涙買った後cd靴積むやつの思考がまじでわからん -- 2017-05-25 (木) 02:43:51 New! <3021337627>
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