Fiora: the Grand Duelist
フィオラ:高潔なるデュエリスト

Fiora

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力550851995
マナ30040980
物理防御243.583.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.30.5517.6
マナ自動回復80.719.9
攻撃力603.3116
攻撃速度0.6253.2%0.965
間合い150
スキル名効果

デュエリスト・ダンス
(Duelist's Dance)

Passive: 近くにいる敵Championの急所(15s)を見つけることが出来る。急所の発見には0.5秒掛かり、急所をAAあるいはスキルで突くか、突かないまま15秒経つと新しい急所を発見し前の急所は見えなくなる。急所を突くとTrueDMを与え、自身のHPが回復し、MSが増加(20%, 1.75s)する。この増加MSは徐々に元に戻る。

TrueDM: [対象の最大HP × 2% + [増加AD × 4.5%]%]

回復HP: 25 + (Lv × 5)

ファント
(Lunge)

Active: 指定した地点へリープし、攻撃範囲に敵がいる場合一番近い敵へ物理DMを与えるが、急所を最優先に狙う。このスキルはOn-Hit Effectsが有効。このスキルが敵ユニットにHitした場合、CDが60%解消される。

物理DM: 65/75/85/95/105 + [増加AD × 95/100/105/110/115%]

Cost: 20/25/30/35/40MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 400

リポスト
(Riposte)

Active: 0.75秒無敵になり指定方向に剣を突き出し範囲内にいる全ての敵ユニットに魔法DMを与え、最初に当たった敵ChampionにはSlow(50%, 1.5s)とAS減少(50%, 1.5s)を与える。移動不可のCCを無効化した場合はSlowとAS減少の代わりにStun(1.5s)を与える。

魔法DM: 90/130/170/210/260 (+1.0AP)

Cost: 50MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 750

ブレードワーク
(Bladework)

Active: 次の2回のAAは、自身のASが増加(50%, 3s)してRangeが25増加(合計175)する。効果時間中にAAを行うことで、初回のみ効果時間がリセットされて、再度ASが増加(50%, 3s)する。1回目AAはSlow(30%, 1s)を付与し、2回目のAAは必ずCriticalになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

CriticalDM率: 140/155/170/185/200%

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 13/11/9/7/5s

グランドチャレンジ
(Grand Challenge)

Passive: デュエリスト・ダンス(P)の増加MSが上昇する。

増加MS: 30/40/50%

Active: 対象の敵Championの急所を4箇所(8s)強調して表示する。このスキルによる急所が有効中の敵Championには、新しい急所は発見出来なくなる。対象の敵Championがキルされるまでに最低1箇所を攻撃していた場合、対象のキル時に戦勝の地(2-5s)が発生する。4箇所の急所を攻撃した場合即座に戦勝の地が発生する。追加で攻撃した急所の箇所毎に効果時間が1秒延長される(最大3秒)。

Cost: 100MN CD: 110/90/70s Range: 500

戦勝の地: この範囲内の味方ユニットはHPが毎秒回復する。また、対象にした敵Championの近くか回復範囲に居る間、自身はデュエリスト・ダンス(P)によるMS増加を受ける。

毎秒回復HP: 80/110/140 + [増加AD × 60%] 効果範囲: 1200

レイピアを駆使して敵の急所をついていく
ヴァロランの誇り高きデュエリスト
v6.14

目次

最終更新日時: 2017-02-14 (火) 11:19:11

Champion Spotlight

考察

Tryn,Yi,GPに次ぐ4人目のMeleeADC
リワークにより回復、ヒット&アウェイ能力に優れたFighter/Assassinとなった

Pros
強力なPassiveと、すべてのSkillを防ぐことができるWにより、1vs1に強い
敵にヒットするとCDが短くなるBlinkを持ち、追跡性能が高い
条件さえ満たせば広範囲にHealをもたらす強力なUltを持ち、集団戦に大きな影響を与える

Cons
基礎ステータスが低め
装備依存度が高い
AoEスキルが少なく威力も低いためミニオン処理能力が低い
Blinkの射程が短い
主なダメージ源はAAとAA判定のスキルのみのMeleeのため対策をされやすく、集団戦でのQとWの使い道を考える必要がある
移動・防御スキルのCDが長め

スキル紹介

Fiora_Duelist.pngDuelist's Dance
急所(Vitals)はカメラを回転していない状態であれば、右を0度として右上左下の急所範囲を記述すると、-44度から45度(<)、46度から135度(∨)、136度から225度(>)、226度から315度(∧)のようにそれぞれ90度のコーン範囲として現れる。
攻撃する際、敵Championと密着しすぎていると方向が一見合っているように見えてもProcしないことがあるので気をつけたい。MSが増加するので、張り付くにせよ逃げるにせよ、かなりの助けになる。
急所を左か下に発見した場合、次の急所は右か上に発見されることになる。逆も同様。LoLのMapは、左下から右上に導線が有るためこのような仕様なのだろう。
Fiora_Lunge.pngLunge
薄い壁なら抜けることが可能。
実CDは長めだが、敵の種類問わずヒットさせればCDが60%減少するのでEのSlowと併せて逃げる相手への追い性能が高い。
Qが当たる優先順位は急所>死ぬユニット>チャンピオンの順なのでチャンピオンを殴るつもりでQしてもCS取っただけになることがある
Fiora_Parry.pngRiposte
タワー以外の攻撃とCCを全て弾く。
移動不能CCには移動及び行動ができなくなるStunや自身の意思で移動できないCharm、Fear、Tauntなども含まれる。
Fiora_BurstofSpeed.pngBladework
攻撃2回分のAS増加。1回目のSlowは逃げる相手を追う際に役立つ。
2回目の確定クリティカルはRankが5になるまでは通常のクリティカルよりダメージは落ちる。2回目のAAを出してからCDのカウントが始まる。
Fiora_DanceofDeath.pngGrand Challenge
Champion Passiveとは違う形の急所が全方向に4つ表示されるが、ダメージはChampion Passiveのものと同じ計算。
回復量が非常に多く、瀕死の状態からHPを全快させることも可能。
集団戦ではHealthの少ない相手に使用して最初に倒し、回復フィールドで状況を有利にすることも視野に入れたい。
その場合、使用した相手の急所を攻撃する前に味方に倒されないよう注意すること。
最大回復HP: 400/550/700 + [増加AD × 300%]

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

     戦うに相応しい相手はいないのかしら?

    Attacking

    「無駄だとわからないの?」

    「青二才め!」

    「切り伏せる!」

    「手加減など!」

    「素早く、正確に!」

    「覚悟はいい?」

    「命の限り!」

    Movement

    「本気を出すまでも無い。」

    「向かうわ。」

    「正確に、そして優雅に。」

    「もっと強い相手はいないのかしら?」

    「私に敵う相手がいない。」

    「かかってくるといいわ。」

    「無様な動きね。」

    「切っ先のごとく、研ぎ澄ませ。」

    「見切れるかしら?」

    Upon using parry!Riposte

    「覚悟!」

    「試してみな!」

    「アンガルド!」

     #フランス語で「構え」。フェンシング用語。

    「あなたの番よ。」

    Upon a successful parry!Riposte Parry

    「踏み込みが足りん!」

    「なってないわね!」

    「遅い!」

    「また試してみる?」

    Taunt

    「諦めなさい。あなたはもう負けている。」

    「あなたいいわね。殺すのが惜しいわ。」

    Joke

    「剣才、名誉、鍛錬……それに絵も描けますわ。」(剣でTeemoを空に描く)

    「私は剣のアーティスト……いろいろな意味でね。」(剣でTeemoを空に描く)

    Upon Selection

    "I long for a worthy opponent."

     好敵手はまだかしら。

    Attacking

    "They dare not strike back."

     臆病者ばかりね。

    "Insolent peasants!"

     威張り散らした卑劣漢め!

    "Run them through!"

     貫き通す!

    "I never hold back."

     私は容赦しない。

    "Strike quickly, strike deftly."

     素早く、軽やかに。

    "Prepare to die."

     覚悟しなさい。

    "To the death."

     決着を付けましょう。

    Movement

    "Others try. I succeed."

     皆は挑む。しかし私が勝つ。

    "At once."

     ただちに。

    "Precision and grace."

     美しく、正確に。

    "Is this supposed to be a challenge?"

     それは挑戦したつもりなの?

    "I have no equal."

     私に匹敵する者などいない。

    "Do not hesitate."

     躊躇せずに。

    "Such unrefined style."

     なんと醜い有様か。

    "Sharp blade, sharp mind."

     鋭利な刃に、鋭い思考。

    "In the blink of an eye."

     瞬きする間に。

    Upon using parry!Riposte

    "Stand ready."

     準備良し。

    "Try me!"

     きなさい!

    "En garde!"

     構え!

    "Your move."

     貴公の番だ。

    Upon a successful parry!Riposte Parry

    "One step ahead!"

     一歩前へ!

    "Poor form!"

     型が悪い!

    "Too slow!"

     遅すぎる!

    "Try again."

     もう1回だ。

    Taunt

    "Submit! You have already lost."

     平伏すが良い! 貴公は既に負けている。

    "I like you. I hate to kill you."

     貴方とても良いわ。殺すのが惜しいぐらい。

    Joke

    "Talent, honor, discipline, and pretty pictures!" (draws Teemo in the air with her sword.)

     才能、名声、修練、それに可愛い絵画! (剣でTeemoを空に描く)

    "I am an artist with a sword, in more ways than one." (draws Teemo in the air with her sword.)

     私は剣の芸術家なの、1つだけじゃなくていろんな意味でね。(剣でTeemoを空に描く)

    小ネタ

    ストーリー

    ''名誉の名の元に、私はあなたを倒すためここに来た。あなたは何の名誉も持っていないけど、どのみち死は免れない''
    ――ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、その不屈の意志と、自らの剣の腕を磨くことへの飽くなき探究心で知られている。誇り高きフィオラは、デマーシアの名家であるローラン家に生まれたが、一族の名誉はフィオラの父親の手で地に落とされた。フィオラはその父に一騎打ちを挑むという異例の行動をとり、勝利を収めてローラン家の実権を手にした。ローラン家の汚名を返上し矜持を取り戻すため、フィオラはデマーシア上層部の圧力にも屈せず日々決闘を重ねている。

    ''I have come to kill you for the sake of honor. And though you possess none, still you die.''
    The most feared duelist in all Valoran, Fiora is as renowned for her brusque manner and cunning mind as she is for the speed of her bluesteel rapier. Born to House Laurent in the kingdom of Demacia, Fiora took control of the family from her father in the wake of a scandal that nearly destroyed them. House Laurent's reputation was sundered, but Fiora bends her every effort to restore her family's honor and return them to their rightful place among the great and good of Demacia.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • panteon banしてきたやつがいると絶対fioraだなって思ってbanし返してる -- 2017-02-19 (日) 01:51:08 <2048632908>
    • ドラ剣スタートして、ファーストリコールでドラ剣買うのとロンソ買うのはどう判断したらいいですか? -- 2017-02-19 (日) 16:10:45 <3064711218>
    • レーン余裕ならロンソ。レーン強くいきたいならドラ剣 -- 2017-02-19 (日) 16:19:33 <3705163409>
      • thx レーン安定してきた -- 2017-02-26 (日) 19:14:28 <3064711218>
    • 旧fioraがやりたくなってくる・・・ あのスタイリッシュなult返して -- 2017-02-22 (水) 04:14:53 <1026339915>
    • そんなあなたにdota2。ジャガーノートのオムニスラッシュがまさにあんな感じ -- 2017-02-25 (土) 21:08:03 <3069916855>
    • 旧フィオラで育った時の安心感。Rポチーで集団戦勝てたからなw -- 2017-02-26 (日) 16:37:58 <1923834066>
    • 最近使い始めたんだが、レート最強だから2コアくらいまでディフェンシブな立ち回りでいいの? -- 2017-02-22 (水) 07:55:04 <2114949981>
    • レーンで殺意出してこ -- 2017-02-23 (木) 16:20:06 <2078511779>
    • 黒斧の変更来たけどfiora使いからするとbuff?nerf? -- 2017-02-24 (金) 09:22:10 <1980701564>
    • 耐久面上がったの嬉しいからbuff -- 2017-02-25 (土) 19:53:16 <3681315580>
    • タイタン、黒斧は完全終了くらいで、そこまで差は感じないかな。今の環境だとフィオラ弱いけどね。強くなる時間帯まで試合が続かないからね、森とサポのアサシンゲーだからフィオラの強みが対面にしか出ない。 -- 2017-02-26 (日) 01:14:28 <2087042961>
    • 大した変更ではなかったなーくらい。後fioraは別に環境的に弱くもなんともない -- 2017-02-26 (日) 02:42:01 <3021338352>
    • 律動buffきたし黒斧安くなったしfiora使います コメントty! -- 2017-02-26 (日) 05:10:43 <1980701564>
    • tf積むのどんなときや? -- 2017-02-26 (日) 03:14:31 <3021338352>
    • レーン戦で五キルとかとっちゃったときは積んだりする。ADCとメイジが二発で沈んで楽しい。あとマナもらえるのも地味にうれしい -- 2017-02-26 (日) 04:38:07 <1986542930>
    • 相手にタンクが居ないようなときは黒斧いらないから全然あり -- 2017-02-28 (火) 07:54:53 <1990001674>
    • この子使ってたら対面yasuo結構くるんだけどなんで?カモでしかないんだが -- 2017-03-02 (木) 03:13:30 <2035603016>
    • yasuo使うやつって対面選ばないよな・・・ -- 2017-03-02 (木) 03:27:19 <1946217041>
    • 前はyasuo有利だったからだよ -- 2017-03-02 (木) 10:56:34 <3020007793>
    • URFのこいつ嫌いどうしようもない場合が多い -- 2017-03-04 (土) 15:44:31 <1789343069>
    • フィオラ引いたほうが勝ちみたいな風潮ある -- 2017-03-05 (日) 17:12:13 <714328153>
    • 新ウォーロードでフィオラやばない? -- 2017-03-08 (水) 20:13:31 <2094251803>
    • 何がどうやばいのw フィオラのスキル増加ADだから序盤弱いし パッシブの割合依存だから合わないぞ -- 2017-03-09 (木) 03:13:57 <2087042961>
      • 序盤弱いからこそサステインとして強く、 -- 2017-03-10 (金) 08:42:29 <3660189843>
      • 中盤以降はmsupでult使いやすくなるんだろ。間違いなく合うぞ -- 2017-03-10 (金) 08:43:23 <3660189843>
    • こいつのultくらったとき壁に張り付くって対策としてどうなの?みんなやってないし俺の大発見? -- 2017-03-09 (木) 23:51:48 <2123923477>
    • 下位だとそこまで頭が回らない人も多い。上位だとチーム連携がより強いから、壁に張り付いてUltから生き延びたところで敵が集まって終了するから、壁にとどまるより少しでも逃げたほうがまだ生存確率が上がる。そういったところでは? まあ、自分がFiora見るときはUlt使われた奴の4割くらい壁に寄るから、見ないことはないけど -- 2017-03-10 (金) 00:02:50 <461933914>
    • プロシーンでも結構見るよ -- 2017-03-10 (金) 14:28:35 <1037294399>
    • リメイクされてすぐの大会の時にはすでにプロがやってた気がする -- 2017-03-10 (金) 14:37:59 <2036903320>
    • 序盤へたくそでよく負けちゃうんだけど、ティアマットだけ完成させて先に黒斧かステラックの篭手でいいかな。それか黒斧最初に積むほうがいい? -- 2017-03-10 (金) 00:20:42 <3034357544>
    • Fiorano -- 2017-03-11 (土) 03:43:42 <2086126310>
    • 途中で送信してしまった。。フィオラのQってブリンク⁺攻撃範囲で800Rangeあるっぽいですね。意外と長くてびっくり カスタムで試したんですけど間違ってたらすみません -- 2017-03-11 (土) 03:48:22 <2086126310>
    • 誰か新しい王剣試した人居ない?フツーに合いそうなんだが -- 2017-03-13 (月) 04:30:42 <1913742511>
    • 積むシチュエーションがまったく思いつかないんだけど。 -- 2017-03-16 (木) 11:54:03 <3069963615>
    • こいつ相手にエコーってどう?俺の持ちチャンプ(ガレン、サイオンなど)だときつくて。それともパンテオンおとなしく使うべき? -- 2017-03-14 (火) 09:22:08 <3671937219>
    • エコーはガレン使うより厳しくなると思う。パンテで槍投げ大会してわからせよう -- 2017-03-14 (火) 09:49:24 <3660199960>
    • 育ったこいつの謎の硬さが理解できん。何故LS程度でタワーの攻撃より回復するんだ -- 2017-03-14 (火) 23:32:30 <3540109383>
    • ultェ・・・・・・・ -- 2017-03-16 (木) 01:57:29 <2036830109>
    • Q>AA>E>AA-AAとかLS乗る攻撃が多いからかな。 -- 2017-03-16 (木) 04:54:26 <3054822631>
    • https://www.youtube.com/watch?v=oz4Se9xtVDs fakerのfioraなんですが、この動画の11:30秒当たり、ez相手に超高速でAAが3回入ってるんだけど、何が起こってるかわかりますか? -- 2017-03-17 (金) 01:49:25 <1701805502>
    • 自己解決しました。 -- 2017-03-17 (金) 01:52:14 <1701805502>
    • 声デカすぎ -- 2017-03-18 (土) 14:15:33 <1789348678>
    • tfの黄色カードをwしてもスタン返せないんだけどもともとそうだったっけ? -- 2017-03-18 (土) 14:35:17 <2944614193>
    • 今のパッチレネクWとかノーチAAとかをパリィしてもスタンにならないバグがある。なんかAAに関係したバグかこれチャンプの共通点見ると -- 2017-03-18 (土) 16:14:55 <3400611750>
      • 修正されましたね。パッシブの2方向見えるバグ(1つ消えないやつ)はまだあるみたいだけどw -- 2017-03-26 (日) 03:22:49 New <2087042961>
    • フィオラの立ち回りで、殴り合う時は相手のチャンプと水平になるように立ち回るという風に解説している動画があったのですが、水平に立ち回るというのは相手との距離を保ちつつ立ち回るということなんですかね? -- 2017-03-19 (日) 13:37:53 <2130019770>
    • 相手に対して真横真上真下にいれば3箇所の弱点を狙えるけど、斜めにいると二箇所しか狙えないってことじゃない? -- 2017-03-19 (日) 13:47:14 <2947658790>
      • ありがとうございます!やっと理解出来ました! -- 2017-03-19 (日) 16:13:33 <2127767398>
      • フィオラそんなやんないし水平って表現だと真横しか指さないから正直分からない -- 2017-03-19 (日) 16:51:21 <2947658790>
    • こいつの立ち回りって基本弱点突いて削っていって、ある程度減ったらUltでとどめって感じなのかね -- 2017-03-25 (土) 03:30:46 New <3069943610>
    • ult出し惜しむ必要ないけど -- 2017-03-25 (土) 04:14:12 New <1788494362>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • vX.XX:
      • 実装


    スポンサードリンク