Fiora: the Grand Duelist
フィオラ:高潔なるデュエリスト

Fiora

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力550851995
マナ30040980
物理防御243.583.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.30.5517.6
マナ自動回復80.719.9
攻撃力603.3116
攻撃速度0.6253.2%0.965
間合い150
スキル名効果

デュエリスト・ダンス
(Duelist's Dance)

Passive: 近くにいる敵Championの急所(15s)を見つけることが出来る。急所の発見には0.5秒掛かり、急所をAAあるいはスキルで突くか、突かないまま15秒経つと新しい急所を発見し前の急所は見えなくなる。急所を突くとTrueDMを与え、自身のHPが回復し、MSが増加(15%, 1.75s)する。この増加MSは徐々に元に戻る。

TrueDM: [対象の最大HP × (2% + [増加AD × 4.5%]%)]

回復HP: 25 + (Lv × 5)

ファント
(Lunge)

Active: 指定した地点へリープし、攻撃範囲に敵がいる場合一番近い敵へ物理DMを与えるが、急所を最優先に狙う。このスキルはOn-Hit Effectsが有効。このスキルが敵ユニットにHitした場合、CDが60%解消される。

物理DM: 65/75/85/95/105 + [増加AD × 95/100/105/110/115%]

Cost: 20/25/30/35/40MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 400

リポスト
(Riposte)

Active: 0.75秒無敵になり指定方向に剣を突き出し範囲内にいる全ての敵ユニットに魔法DMを与え、最初に当たった敵ChampionにはSlow(50%, 1.5s)とAS減少(50%, 1.5s)を与える。移動不可のCCを無効化した場合はSlowとAS減少の代わりにStun(1.5s)を与える。

魔法DM: 90/130/170/210/260 (+1.0AP)

Cost: 50MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 750

ブレードワーク
(Bladework)

Active: 次の2回のAAは、自身のASが増加(50%, 3s)してRangeが25増加(合計175)する。効果時間中にAAを行うことで、初回のみ効果時間がリセットされて、再度ASが増加(50%, 3s)する。1回目AAはSlow(30%, 1s)を付与し、2回目のAAは必ずCriticalになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

CriticalDM率: 140/155/170/185/200%

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 13/11/9/7/5s

グランドチャレンジ
(Grand Challenge)

Passive: デュエリスト・ダンス(P)の増加MSが上昇する。

増加MS: 20/25/30%

Active: 対象の敵Championの急所を4箇所(8s)強調して表示する。このスキルによる急所が有効中の敵Championには、新しい急所は発見出来なくなる。対象の敵Championがキルされるまでに最低1箇所を攻撃していた場合、対象のキル時に戦勝の地(2-5s)が発生する。4箇所の急所を攻撃した場合即座に戦勝の地が発生する。追加で攻撃した急所の箇所毎に効果時間が1秒延長される(最大3秒)。

Cost: 100MN CD: 110/90/70s Range: 500

戦勝の地: この範囲内の味方ユニットはHPが毎秒回復する。

毎秒回復HP: 80/110/140 + [増加AD × 60%] 効果範囲: 1200

レイピアを駆使して敵の急所をついていく
ヴァロランの誇り高きデュエリスト
v7.14

目次

最終更新日時: 2017-07-21 (金) 12:40:22

Champion Spotlight

考察

Tryn,Yi,GPに次ぐ4人目のMeleeADC
リワークにより回復、ヒット&アウェイ能力に優れたFighter/Assassinとなった

Pros
強力なPassiveと、すべてのSkillを防ぐことができるWにより、1vs1に強い
敵にヒットするとCDが短くなるBlinkを持ち、追跡性能が高い
条件さえ満たせば広範囲にHealをもたらす強力なUltを持ち、集団戦に大きな影響を与える

Cons
基礎ステータスが低め
装備依存度が高い
Blinkの射程が短い

スキル紹介

Fiora_Duelist's_ Dance_P.pngデュエリスト・ダンス(Duelist's Dance)
急所(Vitals)はカメラを回転していない状態であれば、右を0度として右上左下の急所範囲を記述すると、-44度から45度(<)、46度から135度(∨)、136度から225度(>)、226度から315度(∧)のようにそれぞれ90度のコーン範囲として現れる。
攻撃する際、敵Championと密着しすぎていると方向が一見合っているように見えてもProcしないことがあるので気をつけたい。MSが増加するので、張り付くにせよ逃げるにせよ、かなりの助けになる。
急所を左か下に発見した場合、次の急所は右か上に発見されることになる。逆も同様。LoLのMapは、左下から右上に導線が有るためこのような仕様なのだろう。
Fiora_Lunge_Q.pngファント(Lunge)
薄い壁なら抜けることが可能。
実CDは長めだが、敵の種類問わずヒットさせればCDが60%減少するのでEのSlowと併せて逃げる相手への追い性能が高い。
Qが当たる優先順位は急所>死ぬユニット>チャンピオンの順なのでチャンピオンを殴るつもりでQしてもCS取っただけになることがある
Fiora_Riposte_W.pngリポスト(Riposte)
タワー以外の攻撃とCCを全て弾く。
移動不能CCには、移動及び行動ができなくなるStunや自身の意思で移動できないCharm、Fear、Tauntなども含まれる。
Fiora_Bladework_E.pngブレードワーク(Bladework)
攻撃2回分のAS増加。1回目のSlowは逃げる相手を追う際に役立つ。
2回目の確定クリティカルはRankが5になるまでは通常のクリティカルよりダメージは落ちる。2回目のAAを出してからCDのカウントが始まる。
Fiora_Grand_ Challenge_R.pngグランドチャレンジ(Grand Challenge)
Champion Passiveとは違う形の急所が全方向に4つ表示されるが、ダメージはChampion Passiveのものと同じ計算。
回復量が非常に多く、瀕死の状態からHPを全快させることも可能。
集団戦ではHealthの少ない相手に使用して最初に倒し、回復フィールドで状況を有利にすることも視野に入れたい。
その場合、使用した相手の急所を攻撃する前に味方に倒されないよう注意すること。
最大回復HP: 400/550/700 + [増加AD × 300%]

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

     戦うに相応しい相手はいないのかしら?

    Attacking

    「無駄だとわからないの?」

    「青二才め!」

    「切り伏せる!」

    「手加減など!」

    「素早く、正確に!」

    「覚悟はいい?」

    「命の限り!」

    Movement

    「本気を出すまでも無い。」

    「向かうわ。」

    「正確に、そして優雅に。」

    「もっと強い相手はいないのかしら?」

    「私に敵う相手がいない。」

    「かかってくるといいわ。」

    「無様な動きね。」

    「切っ先のごとく、研ぎ澄ませ。」

    「見切れるかしら?」

    Upon using parry!Riposte

    「覚悟!」

    「試してみな!」

    「アンガルド!」

     #フランス語で「構え」。フェンシング用語。

    「あなたの番よ。」

    Upon a successful parry!Riposte Parry

    「踏み込みが足りん!」

    「なってないわね!」

    「遅い!」

    「また試してみる?」

    Taunt

    「諦めなさい。あなたはもう負けている。」

    「あなたいいわね。殺すのが惜しいわ。」

    Joke

    「剣才、名誉、鍛錬……それに絵も描けますわ。」(剣でTeemoを空に描く)

    「私は剣のアーティスト……いろいろな意味でね。」(剣でTeemoを空に描く)

    Upon Selection

    "I long for a worthy opponent."

     好敵手はまだかしら。

    Attacking

    "They dare not strike back."

     臆病者ばかりね。

    "Insolent peasants!"

     威張り散らした卑劣漢め!

    "Run them through!"

     貫き通す!

    "I never hold back."

     私は容赦しない。

    "Strike quickly, strike deftly."

     素早く、軽やかに。

    "Prepare to die."

     覚悟しなさい。

    "To the death."

     決着を付けましょう。

    Movement

    "Others try. I succeed."

     皆は挑む。しかし私が勝つ。

    "At once."

     ただちに。

    "Precision and grace."

     美しく、正確に。

    "Is this supposed to be a challenge?"

     それは挑戦したつもりなの?

    "I have no equal."

     私に匹敵する者などいない。

    "Do not hesitate."

     躊躇せずに。

    "Such unrefined style."

     なんと醜い有様か。

    "Sharp blade, sharp mind."

     鋭利な刃に、鋭い思考。

    "In the blink of an eye."

     瞬きする間に。

    Upon using parry!Riposte

    "Stand ready."

     準備良し。

    "Try me!"

     きなさい!

    "En garde!"

     構え!

    "Your move."

     貴公の番だ。

    Upon a successful parry!Riposte Parry

    "One step ahead!"

     一歩前へ!

    "Poor form!"

     型が悪い!

    "Too slow!"

     遅すぎる!

    "Try again."

     もう1回だ。

    Taunt

    "Submit! You have already lost."

     平伏すが良い! 貴公は既に負けている。

    "I like you. I hate to kill you."

     貴方とても良いわ。殺すのが惜しいぐらい。

    Joke

    "Talent, honor, discipline, and pretty pictures!" (draws Teemo in the air with her sword.)

     才能、名声、修練、それに可愛い絵画! (剣でTeemoを空に描く)

    "I am an artist with a sword, in more ways than one." (draws Teemo in the air with her sword.)

     私は剣の芸術家なの、1つだけじゃなくていろんな意味でね。(剣でTeemoを空に描く)

    小ネタ

    ストーリー

    ''名誉の名の元に、私はあなたを倒すためここに来た。あなたは何の名誉も持っていないけど、どのみち死は免れない''
    ――ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、その不屈の意志と、自らの剣の腕を磨くことへの飽くなき探究心で知られている。誇り高きフィオラは、デマーシアの名家であるローラン家に生まれたが、一族の名誉はフィオラの父親の手で地に落とされた。フィオラはその父に一騎打ちを挑むという異例の行動をとり、勝利を収めてローラン家の実権を手にした。ローラン家の汚名を返上し矜持を取り戻すため、フィオラはデマーシア上層部の圧力にも屈せず日々決闘を重ねている。

    ''I have come to kill you for the sake of honor. And though you possess none, still you die.''
    The most feared duelist in all Valoran, Fiora is as renowned for her brusque manner and cunning mind as she is for the speed of her bluesteel rapier. Born to House Laurent in the kingdom of Demacia, Fiora took control of the family from her father in the wake of a scandal that nearly destroyed them. House Laurent's reputation was sundered, but Fiora bends her every effort to restore her family's honor and return them to their rightful place among the great and good of Demacia.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • こいつなんかバフ来たっけ?前にナーフ喰らって見なくなったと思ったら今めっちゃ強い言われてるが -- 2017-06-26 (月) 07:51:06 <1036545734>
    • どこのパッチだったか忘れたけどQのAD反映率が序盤増えたか全体的に増えたか。あとはファイターメタだからじゃないかね -- 2017-06-26 (月) 08:24:29 <2012298995>
    • 実はちょっと前から勝率もピック率もそこそこだった、んで周りの色々な変更で相対的に上がった感じ -- 2017-06-26 (月) 08:26:27 <2519402509>
    • 弱点の回復量増えてたはず -- 2017-06-29 (木) 23:10:12 <2123196044>
    • トリンダにレーン戦負けたんですけど、これは僕の腕の問題ですか -- 2017-06-27 (火) 09:59:08 <2130676368>
    • トリンは殴り合いしたら勝てないから弱点突きながらヒットアンドアウェイすべき -- 2017-06-27 (火) 10:30:32 <3404839001>
    • lv3AD81 フィオラは律動2溜まってAD85でコンボスタートするとtrynlv3HPの7割であるhp545+157(Qlv2fury100回復)ar38を W-E-Q-E-AA-AA-AA-Q(弱点突き3回)+ミニオンダメージ138で吹っ飛ばす(80ダメージのオーバーキルなのでミニオン無しfioraだけだと644ダメージ)ので手前の急所をQで割りながら突っ込んできたらEでディスエンゲージしてイーブントレードないしちょっと負けてもよく、fury100なら6,7割まで削ったら殺せるしfury0なら8割9割から殺せる まあ相手がEで突っ込んできてWを根元で当てられたなら、と相手のWでAD下がらなかったら。W当てたらAS半減だからW効果中相手が反撃出来ない内に有利トレードする -- 2017-06-30 (金) 13:24:34 <1026341623>
    • 結局ナーフこねえの? -- 2017-06-29 (木) 22:11:39 <2108650099>
    • PBEでパッシブのMSナーフとUlt展開時常にMSUP削除されてる。 結局殴り合いのダメージは高いままだけど -- 2017-06-30 (金) 12:16:19 <3390117191>
      • そこじゃなくてサステインか割合Trueを何とかして欲しいなあ。どうせQとスローで追いついてUltでタワー受けつつ逃げられるでしょ -- 2017-07-01 (土) 05:02:46 <3709082432>
    • ソーンメイルの変更で無事死亡するから安心しろ -- 2017-06-30 (金) 14:18:04 <1790299310>
      • でもソンメの反射ダメージ全然ないよね -- 2017-06-30 (金) 21:59:42 <2003463134>
      • フィオラの強みは確定ダメだから、死ぬのは精々ケイルジャックストリンあたりだけなんだよなあ -- 2017-07-01 (土) 18:53:02 <2579159658>
      • 重傷の方では -- 2017-07-01 (土) 18:57:12 <2124401077>
    • ブロシルだと味方が簡単に捕まるorなぜか集団戦をしたがるとかでフィオラの強みであるスプリットプッシュができないなあ。 -- 2017-07-01 (土) 23:35:29 <3540696593>
    • ゴールドは稀にスプリット理解してくれない奴がいるシルバー上位だと大体はすぷりっと理解してくれる。シルバー下位は半分くらいの試合はスプリット理解してくれる。ブロンズは諦めろ。 -- 2017-07-02 (日) 16:52:43 <1787147078>
      • ブロンズは味方捨てて職人になればおk -- 2017-07-02 (日) 17:46:36 <3705163409>
    • 味方が二人くらい死ぬの待ってから突撃で余裕のペンタッキー -- 2017-07-03 (月) 20:09:24 <3540109382>
    • ブランブルソーンやばくないかどうすんのこれ -- 2017-07-03 (月) 09:45:00 <2151011192>
    • サレンダー@見てもどこに乗ってるか分からないのだけど、どこ情報を見ている感じです? -- 2017-07-07 (金) 12:38:24 <1026415459>
    • ステルス状態(カジのR)でQ当てられたんだけど仕様? -- 2017-07-08 (土) 23:16:14 <1029101228>
    • ステルスでもbushにいてもあたる -- 2017-07-08 (土) 23:44:32 <3705163409>
    • ウルトで4個突いてキルなら解るけど後半2,3個チクチクしてキル出来ちゃうのは使っててズルだと感じる -- 2017-07-09 (日) 13:31:00 <2109795502>
    • 4個ついたら大ダメージとかじゃなくて回復なんだから別にズルとかじゃなくね -- 2017-07-09 (日) 14:30:48 <2012230323>
      • でもイメージ的にはスカーレットニードル感あるじゃない?まぁ4個突くまでキル出来ないとか中々のポンコツになりそうだから仕方ないとは思うんだけどねー -- 2017-07-09 (日) 14:36:07 <1026340186>
    • どうでもいいけどパッシブのMS増加、このwikiにある通りRのスキルレベルで取得次第で増加値上がっていくけど、ゲーム内のツールチップに書いてないのわかりにくいな -- 2017-07-12 (水) 05:07:53 <2128371793>
    • ナーフ+ソンメの素材...オワタ\(^o^)/ -- 2017-07-12 (水) 10:04:34 <1940212246>
    • 終わってるNerfだー -- 2017-07-12 (水) 12:57:27 <1969668978>
    • RIP fiora -- 2017-07-12 (水) 22:59:49 <2576392272>
    • 本当に終わっててBANされなくなるなら超嬉しい -- 2017-07-13 (木) 06:29:28 <1786950159>
    • 2パッチくらいは実際はナーフされる(BANもされる)だからな 安心したまえ -- 2017-07-13 (木) 12:42:58 <3709019668>
    • ダリウスのultって見てから余裕でパリーできる?なんかult待ってパリーしたのにダメージ食らったんだが -- 2017-07-14 (金) 08:03:58 <21976037>
    • そんなの反応次第だからできる人もいればできない人もいるし環境にもよる。発生1秒か0.75秒とかその辺りだから余裕ではないと思うが -- 2017-07-14 (金) 10:58:09 <838589331>
    • 複数回殴った後にしか打ってこないし意識してればという感じ -- 2017-07-14 (金) 12:27:18 <2578643692>
    • モーション分かりやすいし何回か対面してれば慣れるよ -- 2017-07-14 (金) 13:21:26 <3705163409>
    • ダリウスとの殴り合いってRの前に2回めくらいのQを無効化しとかないとヤバいと思うんですけど -- 2017-07-14 (金) 14:05:27 <2103849737>
      • フィオラもULTあるなら二回目のQは中に入ってしまえば問題ない印象 -- 2017-07-16 (日) 13:32:47 <2579085982>
      • Lv6以降はQ柄部分で貰ってUltパリィしたほうが良い。 -- 2017-07-16 (日) 13:34:46 <2036903320>
    • フィオラやったらダリウスはウルト防げれば殺せるやろ。そもそもQなんて普通によけれるし -- 2017-07-14 (金) 15:52:15 <1787144660>
    • そもそもQパリィしてもダリウスは回復するんだからlv5まではAAWのWに合わせて6以降はultに使うのが普通だろ -- 2017-07-16 (日) 14:18:21 <235528288>
    • ダリウスのQなんて中に飛び込めば痛くないしパリィする価値なんてないでしょ。 相手がE使ってくるならパリィしてスタンにした方がいいけど使う可能性低いしULTは予備動作長いから弾きやすい。 逆に予備動作長くて早過ぎちゃうとかはタイミング覚えて -- 2017-07-19 (水) 07:58:03 <2123940157>
    • dariusに勝ちたいならQの内側に入ってよけてWパリィしろ そしたらdariusはASが下がった状態で5回も殴らなきゃultのダメージ出せないし、その前にfioraがやるだけやって逃げるもしくは殺せる -- 2017-07-19 (水) 09:52:29 <2232472332>
    • ナーフしすぎたね、riotね。 -- 2017-07-20 (木) 11:59:38 <2120147900>
    • ソンメ云々で騒いでて「強みはtrueだから平気」とか言ってたけど回復半減もあるんだからどう足掻いても辛いよな(勝率見ながら -- 2017-07-20 (木) 21:28:27 <3540109365>
    • ultのMSUP消されたのもきつい -- 2017-07-20 (木) 21:47:18 <3705163409>
      • 全然弱点突けなくなったみたいだし、ちょっとやりすぎよな… -- 2017-07-21 (金) 12:55:11 <3540109365>
    • msup削除を妖夢で補うのはどうよ -- 2017-07-21 (金) 15:06:28 <1856353406>
    • これだけピック率あって勝率48%なら上等だろnerf前が頭おかしかっただけだ -- 2017-07-21 (金) 23:01:32 <2128294441>
    • これくらいで丁度いいやろ。これで勝てなくなったならプレイスキルがなかったってだけだ。opに頼ってねぇで腕あげろ。 -- 2017-07-22 (土) 14:23:29 New <1787145301>
    • 質問なんですがライフスティールって弱点を突いたときのトゥルーダメージも一緒に計算されるんですか? -- 2017-07-22 (土) 21:15:44 New <828547402>
    • されないです、ライフスティールは通常攻撃とon hit のみなので、フィオラはQとEには乗ります。  -- 2017-07-22 (土) 22:44:38 New <2579417449>
      • ありがとうございます。聞いてよかった -- 2017-07-22 (土) 23:02:07 New <1036831713>
    • 性能は落ちたがプレイ中の顔アイコンがスキン準拠になるからバフだな!俺のフィオラ先生スキンが火を吹くぜ -- 2017-07-25 (火) 19:03:55 New <1012854105>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • vX.XX:
      • 実装


    スポンサードリンク