Fiora: the Grand Duelist
フィオラ:高潔なるデュエリスト

Fiora

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力550851995
マナ30040980
物理防御333.592.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復80.719.9
攻撃力683.3124
攻撃速度0.693.2%1.065
間合い150
スキル名効果

デュエリスト・ダンス
(Duelist's Dance)
> Passive: 0.5秒かけて付近の敵チャンピオンの急所(15s)を1箇所発見する。急所は対象毎に同時に1箇所のみ存在し、急所が示している方向からAAかスキルを当てた場合、対象の最大HP比例の追加TrueDMを与えてLv比例のHPが回復すると同時に、徐々に元に戻る増加MS(20%, 1.75s)を獲得する。一度急所を突くか、突かずに15秒経過した場合には新しい急所を発見し、前の急所は見えなくなる。

追加TrueDM: [対象の最大HP × (2.5% + [増加AD × 4.5%]%)]

回復HP: 40 + ((Lv - 1) × 4.41)

ファント
(Lunge)

Active: 指定地点へリープし、急所を優先的に建物と敵ワードを含む範囲内の一番近い敵ユニットへ物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たった場合、CDが60%解消される。このスキルはOHEが有効。

物理DM: 70/80/90/100/110 + [増加AD × 95/100/105/110/115%]

Cost: 20/25/30/35/40MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 400

リポスト
(Riposte)

Active: 0.75秒間の無敵状態後、指定方向に剣を突き出して範囲内にいる全敵ユニットに魔法DMを与える。また、最初に当たった敵チャンピオンにSlow(50%, 2s)と減少AS(50%, 2s)を付与し、移動不可CCを無効化した場合にはSlowと減少ASの代わりにStun(2s)を与える。

魔法DM: 110/150/190/230/270 (+1.0AP)

Cost: 50MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 750

ブレードワーク
(Bladework)

Active: 次の4秒以内の2回までのAARangeが25増加(合計175)し、AAのASが増加する。1回目のAAではSlow(30%, 1s)を付与し、2回目のAAは建物にも有効なCriticalになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AS: 50/60/70/80/90%

CriticalDM率: 160/170/180/190/200%

Cost: 40MN CD: 11/9.5/8/6.5/5s

グランドチャレンジ
(Grand Challenge)

Passive: デュエリスト・ダンス(P)の増加MSが増加する。

増加MS: 30/40/50%

Active: 指定対象の敵チャンピオンの急所(8s)を4箇所同時に発見する。このスキルによる急所が有効中の敵チャンピオンには、デュエリスト・ダンス(P)による急所発見は行わず、既に発見していた急所も見えなくなる。対象がキルされるまでに急所を1箇所以上突いた場合、その対象がキルされた地点に突いた急所数に応じた効果時間の戦勝の地(2-5s)が発生し、4箇所の急所を突いた場合即座に戦勝の地が発生する。

Cost: 100MN CD: 110/90/70s Range: 500

戦勝の地: 範囲内の味方ユニットはHPが毎秒回復し、自身はデュエリスト・ダンス(P)の増加MSを得続ける。

毎秒回復HP: 80/110/140 + [増加AD × 60%] 効果範囲: 1200

レイピアを駆使して敵の急所をついていく
ヴァロランの誇り高きデュエリスト
v10.10

 

目次

最終更新日時: 2020-06-03 (水) 20:52:14

Champion Spotlight

考察

Tryn,Yi,GPに次ぐ4人目のMeleeADC
回復、ヒット&アウェイ能力に優れたFighter/Assassin
高い1on1性能で試合の中後半を支配していく

Pros

  • 攻撃と回復を同時に行える強力なパッシブ
  • あらゆるスキルを無効化+スタンorASデバフと非常に優秀な防御・反撃スキルであるW
  • 敵ユニットに命中させるとCDが低下するブリンクにより、追撃性能が高い
  • パッシブとWによりタイマンが得意であり、回数は少ないが強烈なAS増加も持つのでバックドアが得意

Cons

  • 遠距離への攻撃手段に乏しく、的確にパッシブを発動させないとRangedの相手は不得手
  • レシオが高い分装備への依存度が高く、順調に育たないと何も出来なくなる
  • AoEに乏しく、防御スキルのCDが長い上に遠距離攻撃ができないので集団戦での活躍が難しい
 

スキル紹介

Fiora_Duelist's_Dance_(P).pngFiora_Duelist's_Dance_2_(P).pngデュエリスト・ダンス(Duelist's Dance)
急所(Vitals)はカメラを回転していない状態であれば、右を0度として右上左下の急所範囲を記述すると、-44度から45度(<)、46度から135度(∨)、136度から225度(>)、226度から315度(∧)のようにそれぞれ90度のコーン範囲として現れる。
攻撃する際、敵Championと密着しすぎていると方向が一見合っているように見えてもProcしないことがあるので気をつけたい。MSが増加するので、張り付くにせよ逃げるにせよ、かなりの助けになる。
急所を左か下に発見した場合、次の急所は右か上に発見されることになる。逆も同様。LoLのMapは、左下から右上に導線が有るためこのような仕様なのだろう。
Fiora_Lunge_(Q).pngファント(Lunge)
薄い壁なら抜けることが可能。
実CDは長めだが、敵の種類問わずヒットさせればCDが60%減少するのでEのSlowと併せて逃げる相手への追い性能が高い。
Qが当たる優先順位は急所>死ぬユニット>チャンピオンの順なのでチャンピオンを殴るつもりでQしてもCS取っただけになることがある。
Fiora_Riposte_(W).pngリポスト(Riposte)
タワー以外の攻撃とCCを全て弾く。
移動不能CCには、移動及び行動ができなくなるStunや自身の意思で移動できないCharm、Fear、Tauntなども含まれる。
Qの最中にWを押すとblinkしながらQのダメージを入れWのモーションに入れることができる。
Fiora_Bladework_(E).pngブレードワーク(Bladework)
攻撃2回分のAS増加。1回目のSlowは逃げる相手を追う際に役立つ。
2回目の確定クリティカルはRankが5になるまでは通常のクリティカルよりダメージは落ちる。2回目のAAを出してからCDのカウントが始まる。
Fiora_Grand_Challenge_(R).png
Fiora_Grand_Challenge_2_(R).png
グランドチャレンジ(Grand Challenge)
Champion Passiveとは違う形の急所が全方向に4つ表示されるが、ダメージはChampion Passiveのものと同じ計算。
回復量が非常に多く、瀕死の状態からHPを全快させることも可能。
集団戦ではHealthの少ない相手に使用して最初に倒し、回復フィールドで状況を有利にすることも視野に入れたい。
その場合、使用した相手の急所を攻撃する前に味方に倒されないよう注意すること。
最大回復HPは400/550/700 + [増加AD × 300%]となる。
 

セリフ

Upon Selection

 戦うに相応しい相手はいないのかしら?

Attacking

「無駄だとわからないの?」

「青二才め!」

「切り伏せる!」

「手加減など!」

「素早く、正確に!」

「覚悟はいい?」

「命の限り!」

Movement

「本気を出すまでも無い。」

「向かうわ。」

「正確に、そして優雅に。」

「もっと強い相手はいないのかしら?」

「私に敵う相手がいない。」

「かかってくるといいわ。」

「無様な動きね。」

「切っ先のごとく、研ぎ澄ませ。」

「見切れるかしら?」

Upon using &ref(): File not found: "Fiora_Parry.png" at page "Champion/Fiora";Riposte

「覚悟!」

「試してみな!」

「アンガルド!」

 #フランス語で「構え」。フェンシング用語。

「あなたの番よ。」

Upon a successful &ref(): File not found: "Fiora_Parry.png" at page "Champion/Fiora";Riposte Parry

「踏み込みが足りん!」

「なってないわね!」

「遅い!」

「また試してみる?」

Taunt

「諦めなさい。あなたはもう負けている。」

「あなたいいわね。殺すのが惜しいわ。」

Joke

「剣才、名誉、鍛錬……それに絵も描けますわ。」(剣でTeemoを空に描く)

「私は剣のアーティスト……いろいろな意味でね。」(剣でTeemoを空に描く)

Upon Selection

"I long for a worthy opponent."

 好敵手はまだかしら。

Attacking

"They dare not strike back."

 臆病者ばかりね。

"Insolent peasants!"

 威張り散らした卑劣漢め!

"Run them through!"

 貫き通す!

"I never hold back."

 私は容赦しない。

"Strike quickly, strike deftly."

 素早く、軽やかに。

"Prepare to die."

 覚悟しなさい。

"To the death."

 決着を付けましょう。

Movement

"Others try. I succeed."

 皆は挑む。しかし私が勝つ。

"At once."

 ただちに。

"Precision and grace."

 美しく、正確に。

"Is this supposed to be a challenge?"

 それは挑戦したつもりなの?

"I have no equal."

 私に匹敵する者などいない。

"Do not hesitate."

 躊躇せずに。

"Such unrefined style."

 なんと醜い有様か。

"Sharp blade, sharp mind."

 鋭利な刃に、鋭い思考。

"In the blink of an eye."

 瞬きする間に。

Upon using &ref(): File not found: "Fiora_Parry.png" at page "Champion/Fiora";Riposte

"Stand ready."

 準備良し。

"Try me!"

 きなさい!

"En garde!"

 構え!

"Your move."

 貴公の番だ。

Upon a successful &ref(): File not found: "Fiora_Parry.png" at page "Champion/Fiora";Riposte Parry

"One step ahead!"

 一歩前へ!

"Poor form!"

 型が悪い!

"Too slow!"

 遅すぎる!

"Try again."

 もう1回だ。

Taunt

"Submit! You have already lost."

 平伏すが良い! 貴公は既に負けている。

"I like you. I hate to kill you."

 貴方とても良いわ。殺すのが惜しいぐらい。

Joke

"Talent, honor, discipline, and pretty pictures!" (draws Teemo in the air with her sword.)

 才能、名声、修練、それに可愛い絵画! (剣でTeemoを空に描く)

"I am an artist with a sword, in more ways than one." (draws Teemo in the air with her sword.)

 私は剣の芸術家なの、1つだけじゃなくていろんな意味でね。(剣でTeemoを空に描く)

小ネタ

ストーリー

ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、冷ややかで狡猾、そして目にも止まらぬ速さで強靭な両刃の剣レイピアを振るう。フィオラはデマーシア王国の名家であるローラン家に生まれた。ある時、一族を貶める事件が起こり、その結果フィオラは父親から一家の実権を奪うことになった。この事件によってローラン家の評判は地に落ちたが、フィオラは一族の名誉を回復してデマーシアの貴族として再起させるべく力を尽くしている。

The most feared duelist in all Valoran, Fiora is as renowned for her brusque manner and cunning mind as she is for the speed of her bluesteel rapier. Born to House Laurent in the kingdom of Demacia, Fiora took control of the family from her father in the wake of a scandal that nearly destroyed them. House Laurent's reputation was sundered, but Fiora bends her every effort to restore her family's honor and return them to their rightful place among the great and good of Demacia.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • topで涙なんて積んでる余裕なんてないわwそれこそ対面の餌食だなw元々プッシュも遅いしどっちにしろティアマット優先だ -- 2020-04-22 (水) 11:59:58 <2037304108>
  • 王剣相性良いかなと思って積んだら王剣アクティブで弱点突けて笑う -- 2020-04-22 (水) 16:17:55 <3023781276>
  • フィオラに王剣ないない言ってた奴まだおるか? マッチアップでmust認定されるぐらいに盛り上がってるぞ? あれから一度たりとも王剣もフィオラも変更来てないのにな -- 2020-04-22 (水) 16:27:48 <2576394426>
  • 対面が王剣積んできたら積まなきゃきついし、今topにくる奴ら取りあえず積んでくるし -- 2020-04-23 (木) 10:05:09 <2577752461>
  • 王剣ないない言ってたやつなんてどこにも見えないけど、どこにいるんですか?w -- 2020-04-23 (木) 11:16:14 <3680911964>
    • 別のチャンプのページでマッチアップの話からFioraの王剣とかねーよみたいな流れになってたのは見た気がする -- 2020-04-23 (木) 11:36:26 <1981135913>
    • 気になったならポッピーのコメントページへGO -- 2020-04-23 (木) 13:07:33 <2090532206>
    • ポッピーのページにいたんだね、まぁバフ直後だし・・・%上昇の効果がどれだけヤバいか分からない人には分からんのだろう。固定値5上がるだけでもかなり変わるんだけどなこのゲーム。 -- 2020-04-23 (木) 14:52:30 <3680911964>
    • Qに乗るしEにAAリセットあるから合わない要素ないよね -- 2020-04-23 (木) 16:31:02 <247586994>
  • 統計出てから後出しで強いと思ってたってイキるのもダサい -- 2020-04-23 (木) 16:10:41 <2116239419>
    • そういう時ちょいちょいあるけどわざわざ書き込んで優越感に浸ってるのはね・・・ -- 2020-04-23 (木) 16:26:46 <2121181594>
    • 環境の変化で評価が上がったビルドを俺は昔から強いと思ってたとか言うのはダサい。あなたが主張してた頃はそういうメタじゃなかったよ?ってだけの話なことが多い。 -- 2020-04-24 (金) 13:48:42 <1790194110>
  • というかそれは王剣がバフされたからでしょ?単純に王剣が今数値が強すぎるだけの話 -- 2020-04-25 (土) 09:34:21 <1026448495>
    • 疑問に思うんだけど王剣が以前の8%に戻ったらなし?Asでプッシュ力と少しゴリ押し力もある。ハイドラと合わせてlsも上がりアクティブのスローもありがたい。バグだろうけど弱点も割れる。もしバフ前に戻されたら選択肢に消える? -- 2020-04-25 (土) 11:27:35 <1015886802>
    • ミス。選択肢から消える? -- 2020-04-25 (土) 11:28:20 <1015886802>
    • 消えると思うよ、今王剣に勝てるアイテム王剣しか無いから対面が積まなくなったら消えていくよ -- 2020-04-27 (月) 00:19:32 <828385060>
  • フィオラで王剣積むときのビルドってティアマト→王剣→ラヴァナス→TFでいいのかな? -- 2020-04-30 (木) 12:37:34 <2238337973>
    • 三手目TFは遅いし高いし黒斧でええんちゃうか -- 2020-04-30 (木) 13:16:23 <3402661522>
  • フィオラでやっててガレンに全然勝てないんだけどどうすればいいんだろ -- 2020-05-05 (火) 23:38:18 <1008820146>
  • タワー下でbaitしてultパリィする -- 2020-05-05 (火) 23:49:11 <3548858614>
    • 賢いガレンはQUlt撃ってくるからそもUltのワンコン圏内にヘルス削られないようにQパリィ狙った方がいい。QUltで死なないヘルスならUltパリィ狙いだけど -- 2020-05-26 (火) 13:23:09 <828386070>
  • フィオラでやっててガレンに全然勝てないんだけどどうすればいいんだろ -- 2020-05-05 (火) 23:38:22 <1008820146>
  • 6Lvまででケリつけれなかったらラヴァナスハイドラできるまで我慢。相手がブランブル積んでなければ勝てるようになる -- 2020-05-06 (水) 01:54:18 <1013844572>
    • つまりフィオラ相手にブランブル買わない初心者じゃないと勝てないカウンターって事ね。 -- 2020-05-08 (金) 13:23:22 <828901906>
  • Qさえパリィすれば相手のE中逃げられるし、そのまま対応できないままULTされないからQをパリィする、相手のQがあるとき仕掛けない -- 2020-05-08 (金) 14:20:08 <1924186846>
  • wqw -- 2020-05-11 (月) 11:14:12 <978659420>
  • wqw -- 2020-05-11 (月) 11:14:17 <978659420>
  • wqw -- 2020-05-11 (月) 11:14:17 <978659420>
  • 連投ごめんなさい。ガレンのWが無いときはQをパリィして一連コンボ入れるとダメトレ勝てるよ -- 2020-05-11 (月) 11:18:33 <978659420>
  • ガンブレリッチベインW上げMIDフィオラ -- 2020-05-12 (火) 11:10:37 <459213979>
  • フィオラの弱点2箇所表示されるバグってどうやったら消える? -- 2020-05-16 (土) 06:32:08 <1015886802>
  • ナサスくんにどうやっても勝てないんだがぁ?序盤甘いやつには勝てるけど。プロ農夫には初手王剣とか積んだら勝てるようになるんか? -- 2020-05-16 (土) 18:43:47 <3032898564>
  • アカリにどうしても勝てないんだけど、みんなどうしてるの? -- 2020-05-17 (日) 18:22:42 <2581268979>
  • LORでプログラムに干渉して勝利する女 -- 2020-05-20 (水) 09:06:09 <1924186846>
  • ティーモとかいう陰湿チャンプに対して統計だとレーンキルトレード勝ってるけどどうやってるんだ?対面来るとき100%feedしちゃうんだけど -- 2020-05-21 (木) 22:48:58 <2123985110>
  • 相手がQ使ってくるタイミングでQWからオールインで10割 -- 2020-05-21 (木) 23:54:42 <1013844572>
    • 逆にティーモ視点で勝ち筋分からずこのページ眺めてたら「そりゃそうだよな」って感じの回答付いてて泣いた -- 2020-05-28 (木) 08:31:46 <1787057511>
  • 今は王剣強すぎるから無いだろうけど、TFの代わりにマナムネIGAS靴ってどうだろうか。とにかく安いけどAS足りないので靴で補う感じ -- 2020-05-22 (金) 18:56:36 <2127579598>
  • ファントムダンサーでも買えば -- 2020-05-23 (土) 19:32:17 <2245668839>
  • 弱点が敵の前側にしかつかない時レーン無双すぎて草生える これトリンより運要素強いだろ、対面が弱点消すために下がってミニオンロストしまくるの申し訳なくなってくる -- 2020-05-25 (月) 10:52:40 <3709525434>
  • 前側しかつかないって喫煙所側対リバー側でずっと戦ってるんか -- 2020-05-25 (月) 11:14:30 <2578541945>
  • 弱点付いたら必ず別方向に弱点付与するからありえないだろ -- 2020-05-25 (月) 11:33:32 <1924186846>
    • 前→別方向→前→別方向→前のループってことね あと飛びこしてきた敵の弱点ついたら今度はそのまま後ろについたりした時も笑いが止まらん -- 2020-05-25 (月) 13:16:02 <3709525434>
    • フィオラの急所の仕様理解してる?そういう順番で出るのが普通なんだけどw -- 2020-05-26 (火) 13:42:25 <2638343295>
    • これは恥ずかしいw -- 2020-05-27 (水) 04:04:07 <1783113729>
    • これは恥ずかしいw -- 2020-05-27 (水) 04:04:11 <1783113729>
    • wikiのスキルの説明見るに、そういう順番で出るとは限らないらしいが。どっちが間違ってんだ? -- 2020-05-27 (水) 08:57:43 <1898689994>
    • ↑スキル紹介に書いてある。「急所を左か下に発見した場合、次の急所は右か上に発見されることになる」ていうかやれば分かるけど・・・ -- 2020-06-01 (月) 15:05:39 <2239937474>
    • 右と上、左と下でセットになってて弱点消えたら切り替わるのが確定なのは分かるけどセットの中の2か所はランダムなんじゃねえの -- 2020-06-01 (月) 15:12:51 <1898689994>
    • 2か所のランダムだから何なんだよ・・・斜め視点なんだからどちらかになっても前、後ろ、前、後ろになるだろ・・・ -- 2020-06-04 (木) 21:22:04 <2246624424>
    • ちょっと意味が分からなかったが、つまるところ木主を含む君らの言う「前」がそれぞれ別方向を指してたわけか。wikiの情報が間違っていないみたいで良かったよ。 -- 2020-06-05 (金) 14:58:41 <1898689994>
  • 新ボリベア相手するのしんどそう。 -- 2020-05-26 (火) 13:29:59 <1015886802>
  • ボリベアQ発動中にCCで止められるとCD解消ってあるけど、Wのパリィが果たしてボリベアQ発動中にスタンor発動後にスタンのどっち判定になるかで難易度変わるな -- 2020-05-26 (火) 13:41:24 <1924187055>
    • Wは相手の攻撃受け止めてからだしスタンはボリビアQ決まった後でしょ。 -- 2020-05-27 (水) 10:29:26 <1922253872>
    • ま、ボリビアがAAキャンセルしてスタン遅らせたら負けるけど -- 2020-05-27 (水) 10:30:10 <1922253872>
    • 犯してしまった誤字を鋼の意思で押し通すスタイル嫌いじゃない -- 2020-06-01 (月) 14:15:40 <2578572760>
  • 前の熊の方が遥かにしんどい -- 2020-06-01 (月) 12:14:54 <21498025>
  • もしかしてマオカイのWにW合わせるの無理?Q読むしかない? -- 2020-06-01 (月) 14:49:27 <2127579598>
  • ティアマトで弱点破壊できるのっていつから変わったの?最初からこういう仕様だっけ? -- 2020-06-03 (水) 21:39:51 <2580780588>
  • 急所が示している方向からAAかスキルを当てた場合、ってあるからアイテムのアクティブはスキル扱いってことじゃないか?たしか王剣でも行けたはずだし -- 2020-06-04 (木) 15:12:04 <2090532206>
  • 1パッチ前くらいからなぜかできるようになったしバグかなぁと でもコアビルドだし仕方ないよねぇパリパリ -- 2020-06-04 (木) 20:17:02 <1786917962>
    • やっぱバグかなんかなんだね いつの間にかできるようになっててびっくりしてた -- 2020-06-30 (火) 14:59:54 New <2580780588>
  • フレがQする度「フィ..オラァ!!!!」って叫んでくる (´;ω;`) -- 2020-06-04 (木) 20:22:35 <2578572760>
  • 少し前に話題になってた王剣相手に王剣積むって人を結局見たこと無いんだけど今もいるのかな? -- 2020-06-08 (月) 06:55:27 <2123985110>
  • ヘカリム使ってるんですけど、フィオラのカウンターのはずがどこのタイミングで勝てるのかいまいちわかりません。とりあえず4レベは負けました。 -- 2020-06-15 (月) 23:38:48 <1876471412>
  • 弱点4つ突いただけで勝った気になってプラシーボ効果で回復するのやめろ -- 2020-06-30 (火) 12:53:51 New <710089086>
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