Fiora: the Grand Duelist
フィオラ:高潔なるデュエリスト

Fiora

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力550851995
マナ30040980
物理防御243.583.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.30.5517.6
マナ自動回復80.719.9
攻撃力603.3116
攻撃速度0.6253.2%0.965
間合い150
スキル名効果

デュエリスト・ダンス
(Duelist's Dance)

Passive: 近くにいる敵Championの急所(15s)を見つけることが出来る。急所の発見には0.5秒掛かり、急所をAAあるいはスキルで突くか、突かないまま15秒経つと新しい急所を発見し前の急所は見えなくなる。急所を突くとTrueDMを与え、自身のHPが回復し、MSが増加(20%, 1.75s)する。この増加MSは徐々に元に戻る。

TrueDM: [対象の最大HP × 2% + [増加AD × 4.5%]%]

回復HP: 25 + (Lv × 5)

ファント
(Lunge)

Active: 指定した地点へリープし、攻撃範囲に敵がいる場合一番近い敵へ物理DMを与えるが、急所を最優先に狙う。このスキルはOn-Hit Effectsが有効。このスキルが敵ユニットにHitした場合、CDが60%解消される。

物理DM: 65/75/85/95/105 + [増加AD × 95/100/105/110/115%]

Cost: 20/25/30/35/40MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 400

リポスト
(Riposte)

Active: 0.75秒無敵になり指定方向に剣を突き出し範囲内にいる全ての敵ユニットに魔法DMを与え、最初に当たった敵ChampionにはSlow(50%, 1.5s)とAS減少(50%, 1.5s)を与える。移動不可のCCを無効化した場合はSlowとAS減少の代わりにStun(1.5s)を与える。

魔法DM: 90/130/170/210/260 (+1.0AP)

Cost: 50MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 750

ブレードワーク
(Bladework)

Active: 次の2回のAAは、自身のASが増加(50%, 3s)してRangeが25増加(合計175)する。効果時間中にAAを行うことで、初回のみ効果時間がリセットされて、再度ASが増加(50%, 3s)する。1回目AAはSlow(30%, 1s)を付与し、2回目のAAは必ずCriticalになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

CriticalDM率: 140/155/170/185/200%

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 13/11/9/7/5s

グランドチャレンジ
(Grand Challenge)

Passive: デュエリスト・ダンス(P)の増加MSが上昇する。

増加MS: 30/40/50%

Active: 対象の敵Championの急所を4箇所(8s)強調して表示する。このスキルによる急所が有効中の敵Championには、新しい急所は発見出来なくなる。対象の敵Championがキルされるまでに最低1箇所を攻撃していた場合、対象のキル時に戦勝の地(2-5s)が発生する。4箇所の急所を攻撃した場合即座に戦勝の地が発生する。追加で攻撃した急所の箇所毎に効果時間が1秒延長される(最大3秒)。

Cost: 100MN CD: 110/90/70s Range: 500

戦勝の地: この範囲内の味方ユニットはHPが毎秒回復する。また、対象にした敵Championの近くか回復範囲に居る間、自身はデュエリスト・ダンス(P)によるMS増加を受ける。

毎秒回復HP: 80/110/140 + [増加AD × 60%] 効果範囲: 1200

レイピアを駆使して敵の急所をついていく
ヴァロランの誇り高きデュエリスト
v6.14

目次

最終更新日時: 2017-02-14 (火) 11:19:11

Champion Spotlight

考察

Tryn,Yi,GPに次ぐ4人目のMeleeADC
リワークにより回復、ヒット&アウェイ能力に優れたFighter/Assassinとなった

Pros
強力なPassiveと、すべてのSkillを防ぐことができるWにより、1vs1に強い
敵にヒットするとCDが短くなるBlinkを持ち、追跡性能が高い
条件さえ満たせば広範囲にHealをもたらす強力なUltを持ち、集団戦に大きな影響を与える

Cons
基礎ステータスが低め
装備依存度が高い
AoEスキルが少なく威力も低いためミニオン処理能力が低い
Blinkの射程が短い
主なダメージ源はAAとAA判定のスキルのみのMeleeのため対策をされやすく、集団戦でのQとWの使い道を考える必要がある
移動・防御スキルのCDが長め

スキル紹介

Fiora_Duelist.pngDuelist's Dance
急所(Vitals)はカメラを回転していない状態であれば、右を0度として右上左下の急所範囲を記述すると、-44度から45度(<)、46度から135度(∨)、136度から225度(>)、226度から315度(∧)のようにそれぞれ90度のコーン範囲として現れる。
攻撃する際、敵Championと密着しすぎていると方向が一見合っているように見えてもProcしないことがあるので気をつけたい。MSが増加するので、張り付くにせよ逃げるにせよ、かなりの助けになる。
急所を左か下に発見した場合、次の急所は右か上に発見されることになる。逆も同様。LoLのMapは、左下から右上に導線が有るためこのような仕様なのだろう。
Fiora_Lunge.pngLunge
薄い壁なら抜けることが可能。
実CDは長めだが、敵の種類問わずヒットさせればCDが60%減少するのでEのSlowと併せて逃げる相手への追い性能が高い。
Qが当たる優先順位は急所>死ぬユニット>チャンピオンの順なのでチャンピオンを殴るつもりでQしてもCS取っただけになることがある
Fiora_Parry.pngRiposte
タワー以外の攻撃とCCを全て弾く。
移動不能CCには移動及び行動ができなくなるStunや自身の意思で移動できないCharm、Fear、Tauntなども含まれる。
Fiora_BurstofSpeed.pngBladework
攻撃2回分のAS増加。1回目のSlowは逃げる相手を追う際に役立つ。
2回目の確定クリティカルはRankが5になるまでは通常のクリティカルよりダメージは落ちる。2回目のAAを出してからCDのカウントが始まる。
Fiora_DanceofDeath.pngGrand Challenge
Champion Passiveとは違う形の急所が全方向に4つ表示されるが、ダメージはChampion Passiveのものと同じ計算。
回復量が非常に多く、瀕死の状態からHPを全快させることも可能。
集団戦ではHealthの少ない相手に使用して最初に倒し、回復フィールドで状況を有利にすることも視野に入れたい。
その場合、使用した相手の急所を攻撃する前に味方に倒されないよう注意すること。
最大回復HP: 400/550/700 + [増加AD × 300%]

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

     戦うに相応しい相手はいないのかしら?

    Attacking

    「無駄だとわからないの?」

    「青二才め!」

    「切り伏せる!」

    「手加減など!」

    「素早く、正確に!」

    「覚悟はいい?」

    「命の限り!」

    Movement

    「本気を出すまでも無い。」

    「向かうわ。」

    「正確に、そして優雅に。」

    「もっと強い相手はいないのかしら?」

    「私に敵う相手がいない。」

    「かかってくるといいわ。」

    「無様な動きね。」

    「切っ先のごとく、研ぎ澄ませ。」

    「見切れるかしら?」

    Upon using parry!Riposte

    「覚悟!」

    「試してみな!」

    「アンガルド!」

     #フランス語で「構え」。フェンシング用語。

    「あなたの番よ。」

    Upon a successful parry!Riposte Parry

    「踏み込みが足りん!」

    「なってないわね!」

    「遅い!」

    「また試してみる?」

    Taunt

    「諦めなさい。あなたはもう負けている。」

    「あなたいいわね。殺すのが惜しいわ。」

    Joke

    「剣才、名誉、鍛錬……それに絵も描けますわ。」(剣でTeemoを空に描く)

    「私は剣のアーティスト……いろいろな意味でね。」(剣でTeemoを空に描く)

    Upon Selection

    "I long for a worthy opponent."

     好敵手はまだかしら。

    Attacking

    "They dare not strike back."

     臆病者ばかりね。

    "Insolent peasants!"

     威張り散らした卑劣漢め!

    "Run them through!"

     貫き通す!

    "I never hold back."

     私は容赦しない。

    "Strike quickly, strike deftly."

     素早く、軽やかに。

    "Prepare to die."

     覚悟しなさい。

    "To the death."

     決着を付けましょう。

    Movement

    "Others try. I succeed."

     皆は挑む。しかし私が勝つ。

    "At once."

     ただちに。

    "Precision and grace."

     美しく、正確に。

    "Is this supposed to be a challenge?"

     それは挑戦したつもりなの?

    "I have no equal."

     私に匹敵する者などいない。

    "Do not hesitate."

     躊躇せずに。

    "Such unrefined style."

     なんと醜い有様か。

    "Sharp blade, sharp mind."

     鋭利な刃に、鋭い思考。

    "In the blink of an eye."

     瞬きする間に。

    Upon using parry!Riposte

    "Stand ready."

     準備良し。

    "Try me!"

     きなさい!

    "En garde!"

     構え!

    "Your move."

     貴公の番だ。

    Upon a successful parry!Riposte Parry

    "One step ahead!"

     一歩前へ!

    "Poor form!"

     型が悪い!

    "Too slow!"

     遅すぎる!

    "Try again."

     もう1回だ。

    Taunt

    "Submit! You have already lost."

     平伏すが良い! 貴公は既に負けている。

    "I like you. I hate to kill you."

     貴方とても良いわ。殺すのが惜しいぐらい。

    Joke

    "Talent, honor, discipline, and pretty pictures!" (draws Teemo in the air with her sword.)

     才能、名声、修練、それに可愛い絵画! (剣でTeemoを空に描く)

    "I am an artist with a sword, in more ways than one." (draws Teemo in the air with her sword.)

     私は剣の芸術家なの、1つだけじゃなくていろんな意味でね。(剣でTeemoを空に描く)

    小ネタ

    ストーリー

    ''名誉の名の元に、私はあなたを倒すためここに来た。あなたは何の名誉も持っていないけど、どのみち死は免れない''
    ――ヴァロランでもっとも恐れられる決闘士フィオラは、その不屈の意志と、自らの剣の腕を磨くことへの飽くなき探究心で知られている。誇り高きフィオラは、デマーシアの名家であるローラン家に生まれたが、一族の名誉はフィオラの父親の手で地に落とされた。フィオラはその父に一騎打ちを挑むという異例の行動をとり、勝利を収めてローラン家の実権を手にした。ローラン家の汚名を返上し矜持を取り戻すため、フィオラはデマーシア上層部の圧力にも屈せず日々決闘を重ねている。

    ''I have come to kill you for the sake of honor. And though you possess none, still you die.''
    The most feared duelist in all Valoran, Fiora is as renowned for her brusque manner and cunning mind as she is for the speed of her bluesteel rapier. Born to House Laurent in the kingdom of Demacia, Fiora took control of the family from her father in the wake of a scandal that nearly destroyed them. House Laurent's reputation was sundered, but Fiora bends her every effort to restore her family's honor and return them to their rightful place among the great and good of Demacia.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • スケール良い割には序盤強すぎなんだよなnerfしろ -- 2017-05-09 (火) 14:59:47 <2128294441>
    • 使ってる側だけどこれは思う。序盤強くはないけど終盤の強さ考えたらそれでも強すぎなんだよな。カウンターできるChamp多いわりにカウンターされるChamp少ないのもある。Pick率高いしそのうちnerfきそうではある               -- 2017-05-10 (水) 11:04:38 <838589331>
      • jaxとかはサステイン無いから許せるんだけどなこいつはサステインもそこそこあるのもずるい -- 2017-05-11 (木) 06:50:24 <2128294441>
    • レネク相手に勝率いいのってスケーリングの違いであってレーンで勝てる訳じゃないよね? wが見てから出せるわけ無いしフルボッコにされたわ 1キルとられてからjgのスカーナーと一緒にだいぶされまくって死にまくって典型的なfeed fioraになっちまった -- 2017-05-10 (水) 21:47:49 <830507917>
    • レネクのwの射程に入ってるなら話は別だけどEから近づいてきてw入れに来るだろうからQでブリンクアウトとパリィの有利択にはなる。 fioraは装備依存する方だから装備揃うまではセーフプレイ心がければいいと思う -- 2017-05-12 (金) 08:10:19 <2129205557>
    • lv3まではフィオラ有利だとおもうけどそこからしばらくの間はレネク有利 -- 2017-05-10 (水) 22:05:41 <713017716>
    • ハイマーどうすりゃええねん。タレットEで壊せる言うてキルまで絶対に結び付かんのやけど。MRから積めばええんか -- 2017-05-12 (金) 08:14:35 <2576393512>
    • ハードめのカウンターだと思うし装備が出揃うまではどうあがいてもきついよ。Health保ってGank待ちながらFarmしよ。ハラスきついなら早めにMR靴かカウル。今なら初手ドラン盾もありかも。装備が揃ったらイージーキルだけどそこまでが長すぎるので大体耐えてる間にゲーム終わるっていう先出しFioraでよくあるやつ -- 2017-05-12 (金) 19:09:08 <838589331>
    • 王剣詰むのってなんでだめなのかな。相手がタンクじゃないなら、ハイドラ→王剣ってだめ? -- 2017-05-13 (土) 12:15:46 <604772793>
    • 相手がタンクじゃないなら王剣は微妙だよ -- 2017-05-13 (土) 13:06:03 <2582086521>
    • そもそも王剣の効果自体あまり合ってないから。EがAAキャンセルありでASも上がるのでCDR稼いでEのレベルが上がってくるとASの価値がとても低くなる。張り付くための材料としてのActiveは効果が違うとはいえ黒斧はPassiveで持ってる。Fioraにとって最も重要ともいえるCDRを積まずに王剣を買う価値はないと思う。相手がTankじゃない時に黒斧の代わりになりえるのはTFじゃないかな -- 2017-05-13 (土) 18:08:50 <838589331>
      • CDRを稼ぐのが優先ってことなんだね。確かにEあるし理解した。ありがとう -- 2017-05-15 (月) 10:26:02 <604770057>
    • アンチタンクとして超優秀なパッシブがある。botrkのパッシブは相手がarをスタックするにつれて効果は薄くなる。 -- 2017-05-13 (土) 19:15:08 <1883728260>
      • シールドもつくしLSもADもBTのほうが高いから武器買うならBTのほうがいい。あとBC(黒斧)の効果はタンク以外にもある程度有効で、体力もCDR結構あるので黒斧固定でいいと思うけどな -- 2017-05-13 (土) 19:17:33 <1883728260>
    • passiveのadレシオが高いからad積んだ方がタンク駆逐できると思う -- 2017-05-14 (日) 11:22:55 <1036865618>
      • 木主は相手がタンクじゃないときのビルド選択の話だからね -- 2017-05-15 (月) 07:57:35 <838589331>
    • 黒斧の代わりにTF持った時のASがスプリット時にスゲー役に立つから、黒斧ハイドラ積んだ後に二本目のLS武器として王剣なら何度かやったことがある。ただLS武器としては前のパッチで強化されたデスダンスも強いから今はなんとも。ただAS積むとプッシュのマナ節約出来たりタワー折り速くなったり色々便利。 -- 2017-05-14 (日) 11:42:47 <2012423674>
      • 黒斧ハイドラ血剣がマストでデスダンス買ったことないんだけど、血剣と比較どんな感じの使用感なんだろ -- 2017-05-15 (月) 08:01:03 <838589331>
      • ごめんLS武器の選択肢として王剣との引き合いでデスダンス出したけど、フィオラはWLS乗るから -- 2017-05-15 (月) 13:03:23 <2012423674>
      • miss W以外の全攻撃にLS乗るからデスダンスの旨味は若干落ちて、血剣のが良いとは思う。ただ前回のパッチで強化された分まで考慮すると、そこまで育ってなくても粘り強く戦えるんじゃないかと。あとはルーンやSV -- 2017-05-15 (月) 13:07:04 <2012423674>
      • またもmiss... ルーンやSV、靴との兼ね合いでCDをどれだけ積めるか考えてって感じ。選択肢としては全然ありだとは思う。以上です -- 2017-05-15 (月) 13:10:34 <2012423674>
      • 聞いた上でも個人的には血剣になりそうだけど、詳しく説明書いてくれてthx!! GAのTankyさがかなり落ちたから悪くないチョイスな気もするね -- 2017-05-15 (月) 21:08:26 <838589331>
    • ga はスプリットが強い都合上あまりいらない。篭手がいいですよ。 -- 2017-05-16 (火) 11:28:23 <1026415459>
    • 防具殆ど積まないのに籠手は無いな -- 2017-05-17 (水) 03:09:04 <2011490764>
      • ヘルス上げるのは効率良いから全然ありだぞ ただまぁGAがあまり入らないって事はない -- 2017-05-17 (水) 11:33:22 <2130511462>
      • 今の籠手はパッシヴが増加ヘルスに依存するようになったから防具は1つか全く積まないフィオラに籠手は合わない -- 2017-05-20 (土) 19:42:52 <2011490606>
    • 篭手積んでもフィオラのパッシブのダメージは上がらないですよ -- 2017-05-17 (水) 12:23:34 <2087042961>
    • 基本的にはあまり防具積まない上にスキル全部乗るの増加ADだしフロマレでも積んだ方がマシ -- 2017-05-17 (水) 13:21:03 <3709019668>
    • よしわかった、篭手積むならHP増やしたいしタイタン黒斧型のTankyにしよう! -- 2017-05-17 (水) 14:03:50 <2036903320>
    • 黙ってハイドラTFDD -- 2017-05-17 (水) 14:42:59 <235528288>
    • 序盤普通・終盤最強でサステイン・ブリンク・持ち こんな育つの確定してるチャンプの存在が許されて良いのか・・ -- 2017-05-19 (金) 19:47:16 <2119075455>
    • 黒斧デスダンス試してみたけど、大体の場合ハイドラの方がいい事に気が付いた -- 2017-05-20 (土) 07:42:16 <1980339063>
    • パッシブからサステイン削除、Wはカウンターできなければスロー無しダメージ半減ぐらいで妥当な性能 -- 2017-05-21 (日) 01:51:30 <2128294441>
    • サステイン消えてもLS早めに積むからあんま変わらないと思うけどなぁ -- 2017-05-21 (日) 02:15:37 <3705163409>
    • やりすぎかもしれんが、AS減少とサステインの二つはいらんやろって感じ -- 2017-05-22 (月) 04:24:23 New <1999622692>
    • AS減少死ぬほどうっとおしいからなくなれ(願望) -- 2017-05-22 (月) 12:40:47 New <2123196044>
    • 昔の頭悪い頃のult打ちたい -- 2017-05-22 (月) 01:27:49 New <1016611325>
    • タワー下で甘えを許さないウルト好きだったわ -- 2017-05-22 (月) 12:27:12 New <2110265423>
    • ハッ!ハァッ!ハァ!ハッ! -- 2017-05-22 (月) 12:51:48 New <1012854105>
    • ハイドラで衝撃波ばら撒いてHP回復する心地よさよ -- 2017-05-22 (月) 23:19:52 New <3540109383>
    • そろそろテクニカルチャンプをと思ってちょっと練習しているけれど難しいね… うまく弱点つけない…なれるしかない?コツみたいなのあれば教えてほしい っていうか弱点hit&awayでいいの -- 2017-05-22 (月) 18:38:54 New <3531630065>
    • 基本は弱点突く動きでいい。QAAEAAAAハイドラとかできると相手のHPがもりっと減る。あと敵のCCかバーストのタイミング読んでWでカウンターする -- 2017-05-22 (月) 23:49:36 New <2575875922>
    • ウルト4箇所殴るのくっそむずいんだけど、コツとか解説してる動画ない?日本語で -- 2017-05-23 (火) 00:14:43 New <3540109383>
    • Ult中MSめっちゃ上がるから落ち着いて死ななければわりといくらでも突ける -- 2017-05-23 (火) 00:18:03 New <3672412757>
      • R発動と同時にwって微妙では 大抵のtopレーナーcc持ってるし -- 2017-05-24 (水) 14:52:48 New <21128098>
    • 落ち着いてやれば結構なんとかなるよ。コツはR発動と一緒にWで、スロウかけて一か所つぶす。次にQで相手の退路をつぶすってやるとすごい楽だよ -- 2017-05-23 (火) 14:10:37 New <1995361068>
    • 落ち着いてやれば結構なんとかなるよ。コツはR発動と一緒にWで、スロウかけて一か所つぶす。次にQで相手の退路をつぶすってやるとすごい楽だよ -- 2017-05-23 (火) 14:10:38 New <1995361068>
    • こいつ何レベからパワースパイク来ますか -- 2017-05-23 (火) 12:17:14 New <2577199811>
    • 基本は黒斧だと思うんだけどどういうときにTF積むの? -- 2017-05-23 (火) 15:17:21 New <2110265423>
    • 総じて育ってればTFで良い。黒斧の強み:優秀なステータスとタンクに刺さるパッシブ、安さ。TFの強み:タワー破壊、バースト、マナ持ち、足の早さ。 -- 2017-05-24 (水) 10:29:53 New <1026415459>
    • 相手にTankがいなくてフルビルドになったら黒斧から買い替え。安い黒斧でもほしいCDRは十分もらえるので初手で買う必要はあんまりない。スノーボールした時ぐらい -- 2017-05-25 (木) 02:03:52 New <838589331>
    • どっこいファームしてはいけないのってナサスくらい?それとも終盤勝てちゃう? -- 2017-05-24 (水) 13:48:59 New <3540114193>
    • ナサスとか普通に勝てるくない?相手の育ち方次第でつらい時間帯がなくはないけど4コア〜フルビルド付近なら大体楽勝かと -- 2017-05-25 (木) 02:07:36 New <838589331>
      • 4コアまでfarm許したら流石にキツくない? -- 2017-05-25 (木) 02:58:20 New <1946217054>
      • ナサス使ってる側からするとゲロキツいから普通にしゃぶって育てるんじゃない? -- 2017-05-25 (木) 08:37:25 New <2130120132>
      • full buildのfioraとかnasasuじゃタワー下でスローかけて逃げまわるくらいしかできないぞ -- 2017-05-25 (木) 10:23:24 New <828466712>
      • フルビルドのfioraでタイマン負けるのなんてほとんどいないだろ -- 2017-05-25 (木) 10:54:03 New <3705163409>
    • 今4人で弱体化申請してきた。どうせ聞く耳もってくれないだろうが。 -- 2017-05-25 (木) 11:47:41 New <457209958>
    • 一応チェックはされるよ。私もコイツ使えば8割topで勝つから相手が戦意喪失して草。 -- 2017-05-25 (木) 11:55:14 New <3075320754>
    • 実際強いし、Nerfしてほしいと思ってる人は多くいるだろうが、1億分の4のくせにその話を聞いてくれなければ愚かというような傲慢な態度よ。 -- 2017-05-25 (木) 12:25:51 New <3672412757>
    • 実際強すぎだしどんどん送れ -- 2017-05-25 (木) 12:49:01 New <2100536251>
    • とりあえず申請しまくろう。勝って当たり前。負けて当然。これじゃつまらない。 -- 2017-05-25 (木) 20:02:55 New! <2057021469>
    • 使ってみればいいんじゃないw つらいのわかるから -- 2017-05-25 (木) 14:30:51 New <2082686010>
    • フィオラ出される方はもっとつらいぞ。じゃけんBANしましょうねー -- 2017-05-25 (木) 20:52:45 New! <1964160564>
    • こいつは弱点を突くことで序盤にある程度の強さを確保できる。ただそれは、自分から定期的に仕掛けなければサステインがないから。つまり序盤に弱点を突けないとか突かれてもしっかりやり返せるキャラが強い。というかこいつの事を序盤からまあまあ強いと感じるのはそもそもfiora有利のマッチアップが多いと思う。そしてこいつにカウンター(パンツとかケイル)当てるとtop崩壊することが多い。後は序盤脆いのに仕掛けなくちゃいけない関係上q見てから(できればwも)gankに行けば決まりやすい。 まぁ上記の要素とかW,Rの上手い対処方とか含めて使うより相手する方が難しいチャンプだと思うので、使えるけど対処出来ないレート帯からの不満は常時高いと思う。とはいえ上位の勝率も高いから多少ナーフしても良さそう。弱点の回復とか下げるとそれ(基礎ステと土下座力高い)イレリア使って土下座しよってなるから、リジェネ下げるとか長所を削らず弱点(仕掛けなくちゃいけないこと)を伸ばすようにして欲しいものだわ。 -- 2017-05-26 (金) 00:09:18 New! <2001945805>
    • まとまりない文章やった。つまりこいつは他の序盤弱いキャラとはまた違うタイプの弱点を持ってるし、他の土下座勢より悲惨な事になりやすい代わりに一部への序盤からの強さを持ってる。から対策すれば先出しはしゃぶれる。後出しは序盤からjgと上手いことするのが対策やね。 -- 2017-05-26 (金) 00:17:44 New! <2001945805>
      • 要はナーフやめてくださいってこと? -- 2017-05-26 (金) 01:20:48 New! <3660080658>
      • ↑ナーフするなとは書いてないぞ -- 2017-05-26 (金) 04:18:38 New! <2582086521>
    • 対策できないからプロが使うんだぞ -- 2017-05-26 (金) 06:18:37 New! <2011490313>
      • プロの試合はレイトゲームになりやすいし、対面は得意なタンクが多い。訳だからピックしやすいんじゃない?対策があるというのと対策絶対出来るというのは別だから… -- 2017-05-26 (金) 07:47:58 New! <2001945805>
    • こいつ何がおかしいって結局サステインと割合trueっていうパッシブがやっぱいかんのだよなぁ、yasuoみたいに足袋とarで対策できないからどこまでも止まらなくなる -- 2017-05-26 (金) 03:50:41 New! <1897924662>
    • どんどん弱体化申請しよう。 -- 2017-05-26 (金) 13:04:37 New! <1225458519>
    • 使用率上がってきてるし味方にタンク要求するならBANしておきましょうねー -- 2017-05-26 (金) 14:37:28 New! <3704911090>
    • フィオラ考察の弱さの内容に矛盾を感じる。 -- 2017-05-26 (金) 15:37:26 New! <2011667294>
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