Fizz: the Tidal Trickster
フィズ:波間のトリックスター

Fizz

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.5
ステータスLv.1...Lv.18
体力558862020
マナ31737946
物理防御22.43.480.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.20.720.1
マナ自動回復60.819.6
攻撃力583109
攻撃速度0.6583.1%1.005
間合い175
スキル名効果

Fizz


フィズ
(Fizz)


(Melee)

シーファイター
(Nimble Fighter)

Passive: AAで受けるDMが減少し、ユニットをすり抜ける。Lv1/4/7/10/13/16で減少するDMの値が増加する。

減少DM: 4/6/8/10/12/14

ウニトゲストライク
(Urchin Strike)

Active: 対象の敵ユニットの方向にリープし、対象に追加魔法DMが付与されたAAとシートライデント(W)の出血を、通過地点の敵ユニットに出血を与える。このスキルはOn-Hit EffectとSpell Effectの影響を受ける。

追加魔法DM: 10/25/40/55/70 (+0.55AP)

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 550

シートライデント
(Seastone Trident)

Passive: AAに3秒間かけて与えられる追加魔法DMと出血を付与する。

魔法DM: 25/40/55/70/85 (+0.33AP)

Active: 次のAAに追加魔法DMが付与され、対象が2秒以上出血していた場合DMが300%に上昇する。このスキルでLHを取るとMNが回復し、このスキルのCDが1秒に短縮される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 25/40/55/70/85 (+0.33AP)

回復MN: 20/28/36/42/50

Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s

プレイ/トリックスター
(Playful / Trickster)

Active - プレイ: 指定地点にジャンプする。ジャンプ中は対象指定不可状態になる。0.75秒後にその場に降下し、周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。着地するまでの間、トリックスターが使用可能になる。

魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.75AP)

Slow: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 330

Cost: 90/95/100/105/110MN CD: 18/16/14/12/10s Range: 400

Active - トリックスター: 降下する場所を別の指定地点に変更し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルを使用した場合プレイのDMとSlowは発生せず、DMを与える範囲はプレイより狭くなる。

魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.75AP) 効果範囲: 270

Cost: 無し Range: 400

フィッシング
(Chum the Waters)

Active: 指定地点に視界を確保する敵Championにのみ当たる魚を投げ、効果範囲内の敵Championに魚がくっつき、対象に継続的なSlowとシートライデント(W)の出血を与える。その2秒後に地面から鮫が現れ、魚が命中した対象とその周囲の敵ユニットに魔法DMとシートライデント(W)の出血を与え、対象にKnockup(1s)、対象以外の敵にKnockbackを与えた後、それぞれSlow(1.5s)を与える。魚がChampionにくっつかなかった場合は指定地点に魚が残り、その地点に鮫が現れる。指定地点までか敵Championにくっつくまでの魚の移動距離に応じて出現する鮫の種類と効果が変化する。

移動距離910以上(ギガロドン):

魔法DM: 300/400/500(+1.2AP)

Slow: 80% 効果範囲: 350 Knockback距離: 350

移動距離445-910(ノーマル):

魔法DM: 225/325/425(+0.8AP)

Slow: 60% 効果範囲: 250 Knockback距離: 250

移動距離445未満(グッピー):

魔法DM: 150/250/350(+0.6AP)

Slow: 40% 効果範囲: 200 Knockback距離: 150

Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 1300

三つ叉の槍と軽快な動きと知識を合わせ持つ
水生の古代生物
好奇心旺盛ないたずらっ子
v7.5

目次

最終更新日時: 2017-03-08 (水) 14:03:30

Champion Spotlight

考察

2種類のBlinkを使い分ける、魔法ダメージが主体のAssassin
槍使いの例に漏れず通常攻撃の射程も長め

Pros
基礎ADが高めで、Meleeの中では通常攻撃の射程が長い
フルコンボによる優れた瞬間火力
あらゆる場面で役立つ2種類のBlinkによる高い機動力
ターゲット不可状態になれるEによるスキル回避
UltのCDが短め

Cons
Meleeだが基礎ARが低く、移動速度も遅い
攻撃・防御・プッシュにおけるEへの依存度が高い上、CD・マナ消費共に大きく、使用するタイミングが難しい

スキル紹介

Fizz_Nimble_Fighter.pngNimble Fighter
常にGhostのようにMinionをすり抜ける。ダメージ減少は序盤のレーン戦で非常に役に立つ。
Fizz_Urchin_Strike.pngUrchin Strike
通常攻撃なので当然On-hit-effectも有効。但しクリティカルは発生しない。使用と同時に射程外へflashされたりすると回避される。
薄い壁であれば通り抜けることも可能。一定距離は移動しなければならない(RenektonのEみたいなもの)ので使いどころに注意。
敵チャンピオンを指定して攻撃する用途の他、後ろにミニオンを残った状況なら逃走にも利用できる。
追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampが有効。
Fizz_Seastone_Trident.pngSeastone Trident
Passiveを付与してから2秒間以上経過した状態(対象頭上のゲージがMAX)でActiveを命中させた場合、Activeのダメージのみ300%になる。
成功するとエフェクトが変化し、対象頭上のゲージはリセットされる。同一対象に2秒間以内に2回Activeを発動することは不可能なので特に害は無い。
Passiveの追加魔法DMはスタックせず、連続して与えても効果時間がリセットされるのみ。前述の2秒間の継続条件はリセットされない。
ユニットをkillした場合にクールダウン短縮とマナ回復する効果はあくまでもActiveのもので、Passiveでは発動しない点に注意。
Fizz_Playful.png
Fizz_Trickster.png
Playful/Trickster
他のターゲット不可スキル同様、対象指定スキルやRangedの通常攻撃などの飛来物はジャンプした瞬間に消滅する。
浮いている間は方向指定、地点指定スキルに当たらなくなり、攻撃対象として指定することも出来なくなる。
使用しても範囲は表示されず、カーソルのある位置(スキル範囲外の場合はカーソルのある方向)へとスマートキャストのように使用される。
薄い壁であれば乗り越えることも可能。逃げにも攻めにも使える。
Tricksterを使用しても消費manaは増えないが、スローはつかなくなるので注意しよう。

尚、ゲームモードがDominionの場合はQとEの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。
Fizz_Chum_the_Waters.pngChum the Waters
命中または落下するまでの距離に応じて、3段階に性能が変化する。遠距離であるほど性能は上がる。
魚が命中した対象以外へのノックバックはGragasのUltと同じで鮫から弾かれる形で吹き飛ぶ。
gankにも集団戦にも使える上、ダメージもなかなか、CDも短いと非常に使いやすいスキル。
魚を外しても鮫は現れるが、2sの間に逃げられることが多い。

Cleanse等でCCを除去した場合、スローだけが解除され魚は解除できない。
Quicksilver Sashで解除できないので注意。
投げた魚はBanshee's Veil等のスペルシールドを貫通しつつ対象に引っ付くので、不発に終わることはない。
ちなみに地面に落ちた魚を敵Championが踏むと引っ付く。なのでLeap系のBlinkで逃げる敵Championの進行方向上に置いておくと引っ付いて行く。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「俺に任せな!」

    移動時

    「怖くないぜ」

    「行けるぜ!」

    「スイスイっとね」

    「見てろよ」

    「飛び込むぜ!」

    「釣られるもんか!」

    「楽しくなってきたぜ」

    「早く行こうぜ」

    「獲物だ!」

    攻撃時

    「これでも食らえ!」

    「海の藻屑だ!」

    「海の墓場を見せてやる!」

    「サメが待ってるぜ!」

    「流れを変えるぜ!」

    ジョーク時

    「魚いないかな?」(くすくす笑いながら魚を食べる)

    「サカナサカナサカナー!」(くすくす笑いながら魚を食べる)

    挑発時

    「退屈だぜ……ZZZ……ん? ……よっと!」

    「つまんないなぁ……ZZZ……ん? ……よっと!」

    Fizz_Chumth Waters.jpgChum the Waters使用時

    「ランチタイム!」

    「シャーク!」

    「エサの時間だ!」

    Upon Selection

    "Let me at 'em!"

     俺に任せろ!

    Movement/Attacking

    "No fear!"

     大丈夫!

    "I'm ready."

     準備は出来てるぜ。

    "In a splash."

     水しぶきの中で。

    "Swimmingly."

     順調だ。

    "Land, ho!"

     着地する、ほっ!

    "They won't catch me."

     捕まりはしないさ。

    "Wanna see a trick?"

     芸当が見たいか?

    "C'mon, let's go!"

     来いよ、行こうぜ!

    "One jump ahead of you."

    "Now we strike."

     今だ、かかれ。

    "To the briney deep."

     海の深さに。

    "I'll show them a watery grave."

     水の墓場を見せてやる。

    "The mighty shark stalks its prey."

     強力な鮫は獲物を追い詰める。

    "The tide turns."

     潮の流れが変わったな。

    Joke

    "Hmm, something's fishy." (chuckles and eats a fish)

     うーん、何か生臭いな。(くすくす笑いながら魚を食べる)

    "Fish, fish fish!" (chuckles and eats a fish)

     魚だ、魚だ魚だ!(くすくす笑いながら魚を食べる)

    Taunt

    "You're boring." (falls asleep)

     お前は退屈だ。(寝転ぶ)

    "Not interested." (falls asleep)

     つまらないな。(寝転ぶ)

    Upon using Fizz_Chumth Waters.jpgChum the Waters

    "Lunch time!"

     ごはんの時間だ!

    "Shark!"

     シャーク!

    "Feeding time!"

     エサの時間だ!

    小ネタ

    • 小さいけれどもYordleではない
    • Tundra Fizzスキンではサメがシャチに変わる。サメは魚類であり、シャチは哺乳類なのだがそんなことは関係ないらしい。
    • 一部の小さいChampion(Yordleやannie等)をUlt直撃(鮫噛み付き)で倒した場合、鮫が死体を食べてしまう(鮫ごと死体が消滅する)。

    ストーリー

    今から幾百年も昔の話である。ある海底山の麓に、水生の古代生物が隠された都市を築いた。元々彼らには敵もいたが、都市が難攻不落の砦であったことから、住人たちは次第にただのうのうと平和を享受するようになっていった。しかし、好奇心に満ちた魂を持って生まれてきたフィズにとって、そんな無難な日々は耐え難いものだった。危険に満ちた冒険の誘惑に抗いきれなくなった彼は、しばしば街を抜け出すようになる。好んで危険に身をさらす日々を繰り返すうちに、冒険好きの少年はいつしか優秀な戦士へと成長していった。そしてしまいには、突如として降りかかる災難の数々さえも、その鋭い洞察力をもって切り抜けられるようになっていたのだ。だがある日、そんなフィズが街に戻ると、住民たちが一人残らず姿を消していた。何が起きたのかを示す手がかりすら見つからず、故郷にとどまる理由をなくしたフィズは、廃虚となった街で見つけた不思議な三つ叉の槍を携え、一人旅立ったのだった。

    少年時代の冒険で培ったサバイバルスキルを駆使し、その後何年も海をさまよい続けたフィズは、やがてビルジウォーターの港にたどりついた。陸上で生活する生き物に大いに興味を引かれた彼は、いてもたってもいられず、島の探検に乗りだした。ところが、持ち前の好奇心を抑えきれないフィズは、ついつい島の人間たちにちょっかいを出してしまう。当然、フィズの存在は住人たちの知るところとなり、彼のイタズラが多くの住民たちの逆鱗に触れ、生け捕りにするか殺してしまえという声まで上がるようになったのだ。居場所をなくした海のイタズラっ子は、愛着がわきはじめていたビルジウォーターの街をやむなく去ることにした。ところが、海へ帰ろうと桟橋に立っていたフィズの前に、巨大なドラゴンシャークが現れる。フィズは持ち前の鋭い機転と敵の弱点に関する知識を生かし、港を襲う怪物ザメを見事退治したのだった。この一件で人間たちから大いに感謝され、一目置かれるようになったフィズは、ビルジウォーターの街に残る決心をする。その後リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンに就任した彼は、今では新たな故郷の利益のために一役買っているのである。

    「フィズを相手にしたら、ビルジウォーターのベテラン船乗りだって、飲んだくれの新米水兵みたいなものよ。彼が味方でよかったわ」
    -- 賞金稼ぎ フォーチュン

    Centuries ago, an ancient water-dwelling race built a hidden city beneath a mountain in the sea. Though these creatures had their enemies, the city was an impenetrable fortress, and, in the safety it provided, they grew complacent. Fizz, however, harbored a curious spirit that could not be satisfied living so cushioned a life. Unable to resist the allure of danger, Fizz had a habit of sneaking out of the city to look for trouble. In his many adventures he grew to be a powerful fighter with a keen resourcefulness that let him skirt danger with clever ease. One day, Fizz returned to find the city abandoned: his people had vanished, leaving Fizz without a clue to explain their disappearance. With nothing left in the city to keep him, Fizz salvaged an enchanted trident from the ruins and set out alone.

    For years, Fizz wandered the ocean, using the skills he'd learned during his adventures as a young boy to survive. Finally, Fizz discovered the port of Bilgewater. He was fascinated with the existence of life above the water and could not resist exploring the island. In his endless curiosity, Fizz inadverently meddled in the affairs of the humans who lived there and his presence did not go unnoticed. His mischief angered many residents who eventually sought to capture or kill him. Fizz found himself cornered, and he prepared to return to the sea despite the fondness he'd come to hold for Bilgewater. As he stood at the docks, a massive dragon-shark attacked the port. Fizz defeated the beast, using his resourcefulness and knowledge of the creatures' weaknesses to his advantage. Having earned the gratitude and respect of the humans, Fizz decided to stay in Bilgewater. He joined the League of Legends to further serve his new home.

    ''Fizz makes even the saltiest sailors of Bilgewater look like drunken landlubbers in a fight. Good thing he's on our side.''
    -- Miss Fortune, the Bounty Hunter

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 828519751 2082582962 1015299430が恥ずかしいにわかなのが証明されて飯ウマww -- 2017-03-12 (日) 16:39:50 <235431072>
    • ワイは使ってないし対面で見ることもなかったのに一発でbuffだと分かるあたりやっぱエアプでも賢いやつは理解ってしまうんだよなぁ -- 2017-03-12 (日) 18:03:39 <1946217041>
    • mustbanチャンプ Lebアウト→Fizzイン -- 2017-03-13 (月) 11:53:15 <2578702696>
    • flex pickでこの勝率ではbanもやむなし 個人的にはahriの先出し安定度も限度を越えだした感がある -- 2017-03-13 (月) 13:00:26 <3069915425>
    • 少し前にフィズのultの当たり判定は異常って話題が良く出てたけどやっぱり可笑しかったんだな。前に見た動画とか投げて外したのに壁の中から横を歩いてた奴にultが飛びついたからな・・・にしてもこいつのスキルは1つ1つ見てくと本当にインチキ臭くて嫌になる -- 2017-03-13 (月) 13:36:49 <712869449>
      • 枝ミス -- 2017-03-13 (月) 13:38:21 <712869449>
    • ちなみにLEBがBAN枠アウトするのは一生ないからな。スキルセット変更でもしないかぎり -- 2017-03-19 (日) 16:38:38 <2110200035>
      • LEBちゃん順当に勝率最下位まで落ちてますよ断言兄貴…… -- 2017-03-25 (土) 06:11:35 New <2580702567>
    • nerfとか言ってたやつ センスないねー -- 2017-03-13 (月) 15:25:39 <3064567884>
    • プロ使いすぎだよぉ… ttp://www.probuilds.net/champions/details/Fizz -- 2017-03-15 (水) 10:25:54 <3069964078>
    • buffのしすぎは光の速さでNerfくるからなあ -- 2017-03-15 (水) 21:29:49 <2579113174>
    • 「同一対象に2秒間以内に2回Activeを発動することは不可能なので特に害は無い。」これいる? -- 2017-03-17 (金) 02:35:50 <2127683473>
    • スキル説明なんて編集者のノリだからな 直してから反対意見多かったら戻すとかでもいい -- 2017-03-17 (金) 08:33:58 <3069916594>
      • まぁそこはURFやトレモで起こせるから、嘘になってるのは問題あるか -- 2017-03-17 (金) 08:34:55 <3069916594>
      • 編集を見て出てくる意見は、非編集者のノリだからどっこいだな -- 2017-03-17 (金) 16:20:15 <3697541729>
      • 嘘ってなんだよ これが編集された当時トレモはおろかURFすらなかったろどういう頭してたら嘘とかってワードでてくんだ? -- 2017-03-19 (日) 16:34:35 <2110200035>
      • 自分が書いた駄文が陳腐化してるのを眺めたら出てきたんだ… -- 2017-03-19 (日) 21:14:53 <3069916840>
    • 今topのtanky運用のほうがmidのassasin運用より強いのでは -- 2017-03-17 (金) 14:56:20 <2094444236>
    • そこに気づくとはやはり天才か… -- 2017-03-17 (金) 15:57:33 <2124494369>
    • タンキーフィズがダリウスに圧勝してたのはワロタわ -- 2017-03-17 (金) 16:16:30 <2578503173>
    • CCもあまり無いフィズがタンクする強みってのは、フォーカスを集めた後QやEで逃げやすいから? -- 2017-03-19 (日) 16:10:48 <1888202211>
      • それと、追いの強さじゃない?タンクエコーみたいにスローと2ブリンクでキャリーに張り付きやすいし -- 2017-03-19 (日) 16:15:42 <2578503173>
    • タンクFizzって強すぎたがためにAPレシオ増やして基礎ダメージ減らされNerfされたんじゃないのか -- 2017-03-19 (日) 16:35:26 <2110200035>
    • タンクフィズ最強時代かぁ、同じ過ちを繰り返したなriot -- 2017-03-19 (日) 16:17:38 <1946209978>
    • 去年もタンクで暴れてたのに今年もまた暴れてるのか -- 2017-03-19 (日) 16:21:55 <1980015406>
      • opggでフルタンクでtop2位ゾ -- 2017-03-19 (日) 17:41:08 <1946209978>
    • それでまたfullAPごとナーフするんだろ? -- 2017-03-19 (日) 19:03:14 <1014246465>
      • いうて今回の調整得してるのAPのじゃね? -- 2017-03-19 (日) 19:08:20 <2947658790>
      • そりゃ(元々riotはAPをバフする予定だったんだから)そうよ -- 2017-03-20 (月) 05:04:26 <1186308207>
      • そもそもこいつバフする必要あったの?十分強くて面白いチャンプだったのに。もう意図的にOP作ってスキン売ってるようにしかみえない -- 2017-03-25 (土) 14:27:10 New <3749997107>
    • 序盤のダメージトレードがインチキ過ぎてファイターだろうがタンクだろうが太刀打ちできないのが・・・ -- 2017-03-19 (日) 20:41:32 <995519675>
    • TankFizzってcdr40%はルーンで稼ぐの?IGSVで30だから -- 2017-03-20 (月) 16:30:59 <712987885>
    • 砂時計とCDR靴も選択肢には入る もちろん対面APじゃなければルーンでも良い -- 2017-03-20 (月) 21:26:04 <3069917644>
      • それと火力低すぎると流石に腐る感じがあるからTF、wits、アビサル辺りは状況見て必要そうなら使ってる -- 2017-03-20 (月) 21:38:05 <3069917644>
    • そもそもバースト至上主義環境で継続火力のADCが息してないからタンクアサシンが増えるのでは -- 2017-03-20 (月) 22:41:45 <1990071102>
    • どこでもADCネガティブキャンペーン -- 2017-03-20 (月) 23:10:16 <2947658836>
      • 論理的に考えてWのbuffはちょっとしか殴れないアサシンFizzより何度も殴れるタンクFizzのほうが恩恵が高いことと、APratioが非常に高いultはアサシンだと大事なダメージソース兼CCによる自衛だったけど、張り付き性能を重視するタンクならCC入れば十分だから今回のnerfがあまり気にならないということもあるのでありますね -- 2017-03-20 (月) 23:19:23 <2947658836>
    • タンクfizzだと無理して長射程ultつ狙う必要ないもんね。そらもちろん当てれるなら強力なキャッチ・エンゲージになるけど、それで外したりタンクに魚付けるより至近距離でもいいからキャリーに当てて動き封じて張り付いたほうが遥かに仕事できる -- 2017-03-21 (火) 02:44:04 <995384223>
    • tank fizz復権してるじゃん 勘弁してよ -- 2017-03-21 (火) 04:34:05 <1883685359>
    • もう二度とtank fizzできないようにパッシブリメイクしましょう -- 2017-03-22 (水) 03:14:06 <3671787049>
    • 結局Eがこの性能な限り定期的に許されないメタになるよな -- 2017-03-22 (水) 20:58:20 <2122243843>
    • Eの性能がおかしすぎなんだよなぁ -- 2017-03-23 (木) 19:51:09 <3414726330>
    • これでもCD伸びたからなあ ゾニャ買えば関係ないけど -- 2017-03-25 (土) 01:29:30 New <2579113174>
    • ほんと嫌いディズニーに「スティッチ勝手に使われてますよ」って言って強引に削除させたい -- 2017-03-23 (木) 22:27:51 <714085591>
    • 発想の柔軟さにワロタ -- 2017-03-24 (金) 13:05:54 <3034357544>
    • クソワロタ -- 2017-03-24 (金) 17:41:02 New <2048001810>
    • 突如整形くらうの想像してしまった -- 2017-03-24 (金) 17:46:12 New <654510041>
    • ワンチャンありそうで困るw -- 2017-03-24 (金) 20:54:58 New <2579100436>
    • 「FizzはTwitchに捕まり使用できま…おっと、誰か来たようです。」 -- 2017-03-24 (金) 21:27:45 New <3532815064>
    • フィズの声全部スティッチの声に差し替えたわw -- 2017-03-25 (土) 06:15:35 New <2580702567>
    • それ言いたいだけだろ -- 2017-03-25 (土) 07:36:46 New <2123270516>
    • ナーが代わりに連れていかれそう -- 2017-03-25 (土) 23:46:27 New <1012855606>
    • wwww -- 2017-03-26 (日) 16:15:33 New <1922393475>
    • 普通にAPmidの方が強い -- 2017-03-28 (火) 02:01:55 New <2418400460>
    • tanky fizzとap fizzの役割違い過ぎるしtop tankにcounter pickとして選ばれてるから比べる意味ないぞ -- 2017-03-28 (火) 20:51:48 New! <2078511846>
    • こいつにガンブレってどうなのかな -- 2017-03-28 (火) 21:17:20 New! <2094644228>
    • コンボの火力は良好で、小競り合いの後にW連打でミニオン叩いて回復できたり楽しいんだけどね CDマナが無いから初手はきついし、中盤は砂時計魔女帽ヴォイドの方がいいかなーって感じになっちゃう -- 2017-03-29 (水) 00:10:42 New! <3069916174>
    • こいつがtopくるのは不健康な証拠だよ〜 -- 2017-03-29 (水) 07:26:21 New! <661644292>
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