Galio: the Colossus
ガリオ:伝説の巨像

galio

攻撃力
防御力
■■■■■■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), メイジ(Mage)

実装日2010/08/10
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v7.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力5501002250
マナ400401080
物理防御273.586.5
魔法防御321.2553.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.821.6
マナ自動回復70.718.9
攻撃力593.5119
攻撃速度0.6251.5%0.784
間合い150
スキル名効果

巨像の一撃
(Colossal Smash)

Passive: 8秒に一回、AA時に対象とその周囲に魔法DMを与える(建物には無効)。スキルを新しい敵Championに当てる毎にCDが4秒解消される。

魔法DM: 10 + [Lv × 5] (0.4AP) + [増加MR × 40%]

戦の旋風
(Winds of War)

Active: 指定地点に弧を描く風を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。風が交わる地点に竜巻(1.5s)を発生させ、範囲内の敵ユニットへ0.5秒毎に対象の最大HPに比例した追加魔法DMを与える。

魔法DM: 60/95/130/165/200 (+0.6AP)

追加魔法DM(1Hit毎): 15/20/25/30/35 (0.13AP) + [対象の最大HP × 3%]

追加魔法DM(最大): 45/60/75/90/105 (0.4AP) + [対象の最大HP × 9%]

(中立Monsterに対しては1Hit毎に最大100DMが上限)

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 825

デュランドの守り
(Shield of Durand)

Passive: 12秒間DMを受けないと魔法DMを軽減するシールドを纏う。Lv1/4/7/10/13/16でシールド量が上昇する。

シールド耐久値: [最大HP × 8/11/14/17/20/23%]

Active: 最大2秒間チャージし受けるDMを低減すると共に自身にSlow(30%)を付与して、詠唱中は徐々にこのスキルのRangeとTauntの効果時間が増加していく。再度使用で周囲の敵ユニットにTaunt(0.5-1.5s)を与え、DM低減の効果時間が2秒延長される。

低減DM率: 20/25/30/35/40% + [増加MR × 0.08%]%

Cost: 50MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 275

正義の鉄拳
(Justice Punch)

Active: 後ろに小さくダッシュした後、指定方向にダッシュする。敵Champion又は壁衝突時に突進が止まり、接触した全ての敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)を与える。

魔法DM: 100/140/180/220/260 (+0.7AP)

Cost: 50MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 650

英雄降臨
(Hero's Entrance)

Active: 味方Championの現在地を指定し、対象が受けるDMを3秒間低減する。その後3秒間詠唱し、詠唱完了時に指定地点へ落下して周囲の敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)を与える。範囲内の中心にいる敵ユニットに対してはKnockupの効果時間が1.25秒に増加する。

低減DM率: 20/30/40% + [増加MR × 0.08%]%

魔法DM: 150/250/350 (+0.7AP)

Cost: 100MN CD: 160/140/120s Range: 4000/4750/5500

v7.6
大幅アップデート 味方のピンチに駆けつけるスーパーヒーロー風チャンプになった
ダメージ出る、射程長い、声もカッコよく顔もイケメンと
デマーシアらしい爽やかイケメンチャンプ

目次

最終更新日時: 2017-03-22 (水) 15:46:54

Champion Spotlight

考察

使いやすいスキルが揃ったTank/準Mage
MRの上げすぎでHP・ARを疎かにしないように注意

Pros
高いHPreg・AD
MRを上げるだけでAPが上昇し高い火力を維持できる
Ult込みのワンコンによる範囲への高い瞬間火力
スキルの射程・範囲が高め
ハラス能力、Taunt、スロー、防御・移動速度強化、自己回復とポテンシャルが高い

Cons
移動速度・ASが低め
Q以外のCDが長め
各ダメージスキルを当てるのに多少のコツがいる
Tankビルドの場合、火力をはじめとしてUltに強く依存する
マナが不足しがち

スキル紹介

Galio_Colossal_Smash.pngColossal Smash
とても優秀で便利だが、ARもしっかり上げないとUlt中に瀕死になる。
Galioは、LvによってMRがあがるMelee Championなので、1Lvで16.05、18Lvで26.7まで0.4ずつAPが増加する。
Galio_Winds_of_War.pngWinds of War
そこそこ弾速が早いので避けられにくい。
スローにした後はEの追撃が容易に決まる。
AoEだが範囲がかなり狭いので、敵の動きを先読みして丁寧に撃つ必要がある。
Galio_Shield_of_Durand.pngShield of Durand
Ultで飛び込む直前やUlt中に使うのが基本。自身に使用すればAPも上がるので攻めるときにも使える。
このスキルによるAP増加量は15/22.5/30/37.5/45となる。
効果時間が短くサポートとして使うのは少し難しい。
APを上げているならジャングルやレーンで複数体のMinionにわざと殴られるとかなり回復する。
ダメージを受ける度にHPが回復するので、単発DoTスキルに対しては滅法強い。
回復量の20%ずつ減少とは100%→80%→64%→51.2%→40.96%……と漸減するという意味で最大総回復量は500%となる。
Galio_Justice_Punch.pngJustice Punch
かなり弾速が早く避けるのは困難。
逃げ・追撃時にも活躍しサポートとしても優秀。
当たり判定はかなり大きいが、方向指定スキルの特性上敵に密着していると当てづらい。CDがかなり長いのでQ同様丁寧に狙うこと。
Galio_Hero's_Entrance.pngHero's Entrance
AmumuのUltとNunuのUltを足して2で割った性能。追加ダメージはAP分も有効。
範囲が狭い分複数に決めたときの破壊力は凄まじいものがある。
詠唱直後に別行動をして即座に中断し、逃げられる前にダメージを当てるのもいい。
オートアタックにしている相手を面白いように吸い込むので見た目以上に範囲を感じる人もいる。ミニオン等を巻き込めばダメージ効率は大幅に上がる。
最大80%上昇時のダメージは360/540/720 (+1.08AP)となる。
詠唱中にはBulwark以外のスキルを使用すると中断されるので、キーの誤爆には注意。
また、Taunt+チャネリングスキルという関係上、通常攻撃にスタン等のCCを付与できるChampion(garenudyr等)を巻き込んだ場合は殴られると同時に解除されてしまう。

ビルド例

セリフ

Upon Selection

「いつでもかかって来るがいい」

Attacking

「上から行くぞ!」

「デマーシアの名のもとに」

「先制攻撃だ」

「私のこの力で」

「正義は成される」

「やむを得ぬ」

Movement

「すぐに向かう」

「務めを果たそう」

「私が守る」

「敵に接近する」

「向かっている」

「油断するな」

「指示に従おう」

「恐れるものはない」

「必ず成し遂げる」

Taunt

「仲間を集めて出直して来い!」

Joke

「一石二鳥だと?私で試してみるか?」

Upon Selection

"A guardian is always prepared."

 守護者は常に準備万端だ。

Attacking

"Assault from Above!"

 上空から奇襲する!

"The will of Demacia."

 Demaciaの意のままに。

"Preemptive strike."

 先制の一撃だ。

"With great force."

 偉大なる力と共に。

"Justice will be done."

 正義は執行される。

"So be it."

 いいだろう。

Movement

"In flight."

 向かおう。

"An honor to serve."

 お仕えできて光栄だ。

"I... will protect.."

 俺は……護る……。

"On the approach."

 接近する。

"Moving out."

 征くぞ。

"Remain alert."

 警戒せよ。

"By your command."

 仰せのままに。

"Without fear."

 恐れることなどない。

"I will not fail."

 失敗などしない。

Taunt

"You should come back with more bad guys."

 悪ガキめ、仲間を連れて出直してくることだ。

Joke

"Two birds with one stone... Have you met my parents?"

 一石二鳥ねえ……俺はその、「鳥にぶつけた石」から生まれたのかもな。

セリフ(Gatekeeper Galio skin)

Attacking

「門の向こう側へ送ってやる!」

「運命には抗えぬ!」

「さあ、門をくぐれ」

「死は救いではない」

「何人も逃れられぬ」

「あの世へ案内しよう」

Movement

「私の視線を恐れよ」

「自らの務めを果たすのみ」

「亡者を信ずることなかれ」

「永遠の眠りだと?眠らせるものか」

「この手で扉を閉じよう」

「この世とあの世の狭間を守る」

「死は終わりではない」

「亡者たちがざわめいている」

「運命の旅路だ」

Taunt

「私が倒れたら誰が門を守るのだ?お前か?」

「私は生と死の狭間を守る。倒されても元の場所に戻るだけだ」

「向こう側に何があるか、お前にも見せてやろう」

Joke

「死人に口だと?くだらん……奴らが黙るはずがない」

「門は門でも入れば出られぬ門は?……今答えを見せてやろう!」

「セールスマンが来たらすぐに入れてやるぞ……二度と出すまいがな」

Attacking

"The gate beckons."

 「門」が手招いているぞ。

"No escape."

 逃げられはしない。

"Join the hereafter."

 来世に身を投じろ。

"Death is no release."

 死は解放ではない。

"Inevitable demise."

 終焉は不可避だ。

"Their time has come!"

 奴らの時は満ちた! 

Movement

"Fear my gaze."

 我が視線を恐れよ。

"All have their place."

 彼の地は全てを所有する。

"Do not trust the dead."

 死者を信頼するな。

"Eternal sleep... not quite."

 永遠の眠り……誤った表現だ。

"To seal the beyond."

 彼方の封印へ。

"I serve between worlds."

 私は世界の狭間に仕えし者。

"Oblivion? No."

 忘却? それは違う。

"Restless souls stir."

 安息なき魂の目覚めだ。

"A fateful journey."

 宿命的な道程となるだろう。

Taunt

"If you kill me who will mind the gate? Will it be you?"

 仮に私を殺めれば、誰が「門」を護るというのだ? お前がやるか?

"I guard between life and death. Killing me only sends me home."

 私は生と死の間隙を守護せし者。私を殺すことは、私を元居た場所に環すだけだ。

"I prepare for what waits beyond. Shall I show you?"

 私は「門」の向こうで待つ者を歓待する準備中だ。お前ももてなしてやろうか?

Joke

"Dead men tell no tales? I wish... they're never quiet."

 死人に口無し? だったら良いのにな……奴らはちっとも黙ってくれないぞ。

"Knock knock. Who's there? An endless legion of souls!"

 コンコン、誰かいるか? 終わり無き魂の軍勢だ!

"I always let door to door merchants in. I just don't let them out."

 私は商人が「門」へ入ることは常に許す。出ることは許さない。

小ネタ

ストーリー

輝ける都市デマーシアの外側で、石の巨像ガリオはずっと見張りを続けている。敵の魔法使いに対する防御機構として建造された彼は、強力な魔法によって生命が満たされるまで、何十年も微動だにせず、ただ立ち続ける。そして、ひとたび活動を始めると、ガリオは動ける時間のほとんどを、戦いのスリルと同胞たる国民を守るという稀有な名誉を味わうことに費やすのだ。だが彼の勝利はいつも皮肉なもので、彼が打ち倒すべき魔法こそ彼が動くための原動力であるために、勝利するたび再び動かぬ彫像となってしまうのだ。

Outside the gleaming city of Demacia, the stone colossus Galio keeps vigilant watch. Built as a bulwark against enemy mages, he often stands motionless for decades until the presence of powerful magic stirs him to life. Once activated, Galio makes the most of his time, savoring the thrill of a fight and the rare honor of defending his countrymen. But his triumphs are always bittersweet, for the magic he destroys is also his source of re-animation, and each victory leaves him dormant once again.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • SoloQだとULTの使い所が厳しいけど他が強過ぎて隙が無さ過ぎる -- 2017-03-24 (金) 01:47:06 New <2149377299>
  • 結局日本鯖ではomwだしてもあんまあわせてくれないからウルトが腐って人気でないけどオーバーナーフされて逝くパターン -- 2017-03-24 (金) 07:08:14 New! <1922581756>
  • いやーハマったわこれ。英雄降臨!! -- 2017-03-24 (金) 04:36:38 New <3404459182>
  • nerfされる可能性  -- 2017-03-24 (金) 04:47:23 New <1381169537>
  • 単純にOPだしナーフされるだろうけど、グローバル持ちだし過度にされそうだな〜 -- 2017-03-24 (金) 10:11:17 New! <1186308207>
    • これグローバルっていうほどではないし、発動条件も味方に使う必要あるのと逃げに使いづらいからなー。レンジもXerathとかJHINと同じ。ナーフされるべきはultじゃなくてQのダメージやパッシブのcooldown解消。 -- 2017-03-24 (金) 11:46:49 New! <1381169537>
    • まるでどっかの忍者みたいだぁ…… -- 2017-03-24 (金) 12:17:00 New! <2110351755>
  • one for allはよ -- 2017-03-24 (金) 05:12:39 New <3404459182>
  • デュランドの守りが優秀過ぎると思うんだけど ダメ軽減もPassiveの魔法防御も高すぎる -- 2017-03-24 (金) 12:39:31 New! <995371676>
  • 俺が使うと全く強み活かせないのに敵にいるとちょうつよい… -- 2017-03-24 (金) 14:03:03 New! <2580414893>
  • こいつのQをYasuoの壁で消そうとしたら壁の横から入り込んできてワロタ -- 2017-03-24 (金) 14:27:00 New! <2036903320>
  • jg運用はどうなの?劣化gragasみたいになるのかな -- 2017-03-24 (金) 14:41:11 New! <2127045021>
  • Qフルヒットさせると強いなぁ。Q先出しEかEW後Q置きか。CDが意外と短いのでリッチベインとの相性も良い気がする。 -- 2017-03-24 (金) 15:38:30 New! <1980507878>
  • このレシオでタンク名乗るのおかしいよね -- 2017-03-24 (金) 15:45:48 New! <2048627731>
  • もしかして毒ハゲの超カウンター? -- 2017-03-24 (金) 16:42:42 New! <654510041>
  • 微妙だなコイツ、固いだけでダメージ出るの序盤だけ、スキルは全部見てから避けられやすいし、タンクとしても中途半端、MR上げたらAP上がる仕様が残ってればなあ・・・ -- 2017-03-24 (金) 17:40:20 New! <1789704795>
  • AAモーション糞じゃね?振りが遅い -- 2017-03-24 (金) 17:43:13 New! <979345438>
  • こいつそれぞれのスキルの数字ちょっと大きかったとか言われてすぐにNerf入りそうだな。 -- 2017-03-24 (金) 19:47:25 New! <3054827484>
  • P強いQすごく強いW弱いE強いR弱い総合評価は強い。Wがwarwickと被りすぎてネタ切れ感半端ねー -- 2017-03-24 (金) 21:50:31 New! <2947658836>
  • むしろこのスキル群で一番imbaなのが2番だろ -- 2017-03-24 (金) 22:49:32 New! <2094460723>
  • 低減DMしか被ってないじゃん -- 2017-03-24 (金) 23:19:11 New! <2030178725>
    • ダメージを軽減し、再使用で範囲CCだぞ -- 2017-03-24 (金) 23:46:29 New! <2947658836>
  • ガリオからAOEタウントを無くせる訳がないんだよなあ -- 2017-03-24 (金) 23:46:36 New! <3524568979>
  • 対APどころか対面構わず捻り潰せてるんだけどこれnerfされるんとちゃうの。 -- 2017-03-24 (金) 23:19:27 New! <3710644919>
  • こいつのULT現状一番範囲の広いAOEハードCCじゃね? -- 2017-03-24 (金) 23:28:51 New! <3698026603>
  • オレソルのQゾ -- 2017-03-25 (土) 02:03:25 New! <1786906075>
    • そういやそんなのいたな・・・ ドラゴンという割にはクッソ地味すぎて存在忘れてたわ -- 2017-03-25 (土) 02:29:03 New! <3698026603>
  • 使い方わかってないような奴がsupにくると悲惨だわ adcの後ろからQしか撃たないのしか会ってないから邪魔にしか感じれない -- 2017-03-25 (土) 00:41:53 New! <3540113041>
  • こいつのせいでシェンの存在が消え失せた気がするんだけど -- 2017-03-25 (土) 01:48:40 New! <3034357544>
  • 射程定期 -- 2017-03-25 (土) 04:11:40 New! <985088542>
  • 流石にこいつnerf hotfixで入ってくれ -- 2017-03-25 (土) 05:23:55 New! <2048633058>
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  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • 6.8
    • E - 正義の追い風(Righteous Gust)
      • コスト減少 70/75/80/85/90マナ → 60/65/70/75/80マナ
      • 移動速度上昇値の変更 20/28/36/44/52% → 30/35/40/45/50%
  • v:
    • 実装


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