Garen: The Might of Demacia
ガレン:デマーシアの勇士

garen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/04/27
価格450 [be]260 [rp]最終更新v10.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力620842048
なし0
物理防御36387
魔法防御32.10.7544.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.516.5
なし0
攻撃力664.5143
攻撃速度0.6253.65%1.013
間合い175
スキル名効果

タフガイ
(Perseverance)

Passive: 最大HP比例のHPが毎秒回復し、敵チャンピオンかエピックモンスター、および敵タワーからDMを受けるとCDに入る。最大HPレシオはLvに応じて減少する。

毎秒回復HP: [最大HP × 0.3/0.34/0.38/0.42/0.46/0.5/0.66/0.82/0.98/1.14/1.3/1.46/1.62/1.7/1.86/2.02%]

固定CD: 8s

断固たる一撃
(Decisive Strike)

Active: Slowを解除してMSが増加(30%)し、建物を含む敵ユニットへの次の4.5秒以内の最初のAAに追加物理DMとSilence(1.5s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + [AD × 50%]

増加MS効果時間: 1/1.65/2.3/2.95/3.6s

CD: 8s

勇気の護り
(Courage)

Passive: 敵ユニットキル毎に1スタック増加し(最大120スタック)、1スタック毎にARとMRが0.25増加する(最大30)。また、最大スタック時に増加ARと増加MRが10%増加する。

Active: 0.75秒間、増加HP比例のDMを軽減するシールドとTenacity(60%)を獲得し、残りの効果時間中は受けるDMを低減(30%)する。

シールド耐久値: 70/95/120/145/170 + [増加HP × 20%]

効果時間: 2/2.75/3.5/4.25/5s

CD: 23/21/19/17/15s

ジャッジメント
(Judgment)

Active: 最大3秒間、AA不可でユニットをすり抜けるようになり、周囲の敵ユニットに継続的に物理DMを与える。最も近くの敵ユニットに対する物理DMは25%増加する。敵チャンピオンには追加で1スタック(6s)を付与し(最大6スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して減少AR(25%, 6s)を与える。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが33%増加する。発動から1秒後に再使用可能となり、再使用時に回転が解除され、残り回転時間分だけCDが解消される。エピックモンスター以外の中立モンスターに対する物理DMは150%増加する。

最大Hit数: 7 + [Lvとアイテムによる増加AS × 4%]

物理DM(1Hit毎): 4/8/12/16/20 + 0/0.8/1.6/2.4/3.2/4/4.8/5.6/6.4/6.6/6.8/7/7.2/7.4/7.6/7.8/8/8.2 + [AD × 32/34/36/38/40%]

最近物理DM(1Hit毎): 5/10/15/20/25 + 0/1/2/3/4/5/6/7/8/8.25/8.5/8.75/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25 + [AD × 40/42.5/45/47.5/50%]

CD: 9s Range: 325

デマーシアの正義
(Demacian Justice)

Active: 指定対象の敵チャンピオンの視界を1秒間獲得し、対象の減少HP比例のTrueDMを与える。

TrueDM: 150/300/450 + [対象の減少HP × 20/25/30%]

CD: 120/100/80s Range: 400

バシッ!
グルグル!
デマーシアー!
v10.7

 

目次

最終更新日時: 2020-05-05 (火) 01:39:41

Champion Spotlight

考察

非常にシンプルで扱いやすい近接特化スキルファイター/タンク
スキルコストが存在しない

Pros

  • マナコストを持たず、方向指定や地点指定スキルが無いので操作が非常に簡単
  • Qのスロー解除+MSバフによりチェイスに強い
  • CC低減・AR/MR増加のWによりCCにも、通常のダメージにも強くなれる
  • 強力なTrueダメージスキルを持ち、トドメの一撃として非常に有効な為タイマンにも強い
  • チャンピオンからダメージを受けないだけでHealthが回復するのでレーン維持能力が高め

Cons

  • 接近手段が加速のみで遠距離攻撃が無いので、Kite可能な相手や拒否スキルが強力な相手に出来ることが無い
  • CCがサイレンスしか無いので、タンクでありながら集団戦ではダメージを出す以外の仕事が少ない
  • Wのパッシブで増加させる前提なのか、タンクとしてはARがやや低め
 

スキル紹介

Garen_Perseverance_(P).pngタフガイ(Perseverance)
レーン維持力を大きく上げるスキル。多少のハラスはこれで我慢できる
敵Minionや中立Monsterによる攻撃では効果は妨げられない。
Garen_Decisive_Strike_(Q).png断固たる一撃(Decisive Strike)
敵一体に追加DM&サイレンス。
サイレンスでスキルを封じればEでサクサク切れる。
スロー解除&移動速度上昇の恩恵も大きいので、Rankを上げると奇襲が成功しやすくなる。逃げにも使える。
通常攻撃直後にこのスキルを使用する事で、素早く連続攻撃が出来る。
攻撃モーションの速度はASによって上昇する。
クリティカルが発動し、逃げている相手だと深く飛び込んで切り込むようになった。
Garen_Courage_(W).png勇気の護り(Courage)
防御スキル。効果時間は短いので、使い所を間違えないように。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionに対し、特に有効に機能する。
なお、スタック上昇量はSummoner's Rift以外のMAPでは2倍になる(最大スタックまで貯まるのが早くなる)。
Garen_Judgment_(E).pngGaren_Judgment_2_(E).pngジャッジメント(Judgment)
主力スキル。1ヒットごとに征服者のスタックが貯まる。スタン等を受けても効果時間が終わるまで回転は止まらない。6Hitすると敵チャンピオンへAR低下効果がある。
回転数アップの対象となるのはレベルとアイテムによるAS増加のみで、ルーンによるAS増加は回転数に影響しない。
なお発動から1秒経過以降は、再度このスキルを使用する事で任意に回転を停止できる。クールダウンも短縮できるので無駄な回転は停止するようにしよう。
On-Hit Effectsが乗らないスキルでありながらクリティカルが発生する(専用のエフェクト付き)。
クリティカル時の追加DMはスキルDMの50%分。
Garen_Demacian_Justice_(R).pngデマーシアの正義(Demacian Justice)
敵一体に大ダメージ。Q→Eで弱った敵のトドメに使用しよう。
減少Health依存ダメージスキルの中でもトップクラスの威力を誇り、Rank3かつ相手が瀕死の時に使うと4桁ダメージを易々と叩き出す。
Ult発動後に対象がターゲット不可状態になった場合、Ultはヒットしないが消費もされない(ゾーニャの砂時計、FizzのE、VladmirのWでは確認)。→パッチ9.20で1秒の対象の視界を得ることで一部解決された。
シールド等を考慮しない場合、減少Healthによるダメージだけで相手をKillできるのは相手のHealthがおよそ16.7/20.0/23.1%以下の場合。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「我が剣と忠誠は、デマーシアの為に!」

チャンピオンバン時

「デマーシア……」

攻撃時

「勝利あるのみ!」

「忌まわしき悪党め!」

「悪は滅びよ!」

「さあ、私に続け!」

「邪魔をするな!」

「悪には然るべき制裁を!」

「この命ある限り、戦い続ける!」

「法とこの剣が正義をもたらす!」

「我々が正義だ!」

「先陣を切る!」

「デマーシアの力を思い知れ!」

移動時

「前進だ!」

「デマーシアの為に」

「王の名の下に」

「正義をもたらさん」

「大丈夫だ、今行くぞ」

「祖国を護るのだ」

「いつでも戦える」

「この世界に希望を」

「戦う理由を見失うな」

「デマーシアの心はひとつだ」

「我々は国を背負って戦っている」

「我々が未来を作る」

「何も恐れるな」

「信念を貫け」

「恐れるな。正義を成せ!」

「戦いを恐れるな」

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「突撃ーッ!」

「前進!」

&ref(): File not found: "Garen_Courage2.jpg" at page "Champion/Garen";勇気の護り使用時

「踏みとどまれ!」

「デマーシアー!」

「怯むな!」

&ref(): File not found: "Garen_Judgment2.jpg" at page "Champion/Garen";ジャッジメント使用時

「蹴散らしてやる!」

「切り開く!」

&ref(): File not found: "Garen_Demacian_Justice2.jpg" at page "Champion/Garen";デマーシアの正義使用時

「ジャスティス!」

「祖国の為に!」

ジョーク時

(ガレンが片手倒立をする)

「ぬう……責任の重みが肩にのしかかるな」

「見ろ! 地球を持ち上げているぞ!」

「何時間でもできるぞ。本当だ」

katarinaカタリナが近くにいる場合のジョーク時

「7001、7002……ああ、君か。気づかなかった」

「デマーシア……」

Dariusダリウスが近くにいる場合のジョーク時

「ダリウス、調子はどうだ? ハッハッハ……」

 #ダリウスのジョークに対するネタ」

挑発時

「かかって来い! 誇りある死をくれてやろう!」

「誉れ高きデマーシアは、永遠に不滅だ!」

「何人来ようと同じだ! 私は屈しない!」

Dariusダリウスへの挑発時

「ダリウス、お前は将の器ではない。ただの殺戮者だ!」

「ノクサスの手を差し伸べるだと? 切り落とすまでだ!」

 #「the Hand of Noxus」はダリウスの二つ名。

死亡時

「デマ……シア……」

Upon Selection

"My heart and sword always for Demacia."

 我が心と剣はいかなる時もDemaciaのためにある。

Attacking

"Victory awaits!"

 勝利が待っている!

"Accursed villains."

 忌々しいゲス共め。

"Battle the infamy."

 邪悪な者どもよ、かかって来い!

"I will lead the charge."

 私が活路を開く、突撃だ!

"Vile scourge."

 ひどい有様だな。

"The scoundrels will pay!"

 悪党ども、年貢の納め時だ!

"I will fight as long as I stand!"

 倒れぬ限り戦い続けるぞ!

"Justice, by law, or by sword."

 裁きを下すのは法、そして剣だ。

"What we do is right!"

 我らの行いこそ正義だ!

"We are the vanguard."

 我々が先導する。

"Show them the strength of Demacia!"

 Demaciaの力を示そうではないか!

Movement

"Forge onward!"

 臆せず進め!

"For Demacia."

 Demaciaの為に。

"In the King's name."

 王の名の下に。

"I bring justice."

 私が正義をもたらす。

"Fear not, I'm coming."

 恐れなど無い、行くぞ!

"To protect our land."

 祖国を護る為に。

"I stand ready."

 いつでも行けるぞ。

"This world needs hope."

 この世界には希望が必要だ。

"Never forget why we fight!"

 戦う理由を忘れるな!

"Demacia marches as one."

 Demaciaは一丸となって歩む。

"We fight for those who cannot."

 弱き者達の為に戦うのだ。

"Our deeds shape the future."

 我らの行いが未来を描く。

"Fear is the first of many foes."

 恐れは最大の敵だ。

"Keep faith in yourself."

 己を信じろ。

"Be bold; be just!"

 剛たれ、義たれ!

"Our courage must never waver."

 我らの勇気は決して揺るぎはしない。

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Decisive_Strike2.jpg" at page "Champion/Garen";Decisive Strike

"Charge!"

 突撃!

"Forward!"

 進め!

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Courage2.jpg" at page "Champion/Garen";Courage

"Stay resolute!"

 士気を保て!

"Demacia!"

 デマーシアー!

"Hold fast!"

 後れを取るな!

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Judgment2.jpg" at page "Champion/Garen";Judgment

"Break their ranks!"

 敵の陣形を崩せ!

"I will not falter!"

 私が怖気づくか!

 #falter: 怖気づく、脚がふらつく

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Demacian_Justice2.jpg" at page "Champion/Garen";Demacian Justice

"Justice!"

 正義よ!

"For the cause!"

 大義の為に!

Joke

(Garenが片手倒立をする)

"I've got a lot of weight on my shoulders!"

 私の双肩には大した重みが掛かっているぞ!

 #"weight"に体重、重り(=肩当て)、重責の3つの意味が掛かっている。

"Hey, look, I'm holding the world up!"

 ほら見ろ、私は世界を持ち上げているぞ!

 #GarenがDemaciaの要人であることと掛けている?

"I could do this for hours. Really."

 何時間だってできるぞ。本当だ。

Joking near enemy katarinaKatarina

"Seven-thousand-and-two... oh, I didn't see you standing there."

 7002……おや、君がそこにいるなんて気付かなかったよ。

"Demacia..."

 デマーシアァー……。

Joking near enemy DariusDarius

"Darius, eat your heart out. Hahaha..."

 Darius、羨ましいか? ハッハッハ……。

 #Dariusの/jokeに対するネタ

Taunt

"Come forth, you will find honor in death."

 出てこい、名誉の戦死を遂げさせてやるぞ!

"The glory of Demacia will never fade."

 Demaciaの栄光は決して色褪せない!

"No matter your numbers, I will not yield."

 貴軍の規模がどれほどであろうと、降伏はしないぞ!

Taunting an enemy DariusDarius

"Darius, you are a butcher, not a general."

 Darius、お前は殺人鬼だ、将軍などでは無い!

"Extend the hand of Noxus, pull back a stump."

 Noxusが食指を動かせば、その代償は大きいぞ!

 #"the Hand of Noxus"はDariusの二つ名。

Upon dying

"Demacia..."

 デマ……シア……。

小ネタ

  • luxLuxの実の兄であり、jarvanivJarvan IVとは幼少時からの仲間である。(Jarvan IVの背景にもいる)
  • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
    これはただの予測だがファンの間で話題となり、Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    Katarinaへの専用台詞やDino Gnar Skin
    の背景などにもそれが垣間見える。

ストーリー

仲間からは好かれ、敵からも尊敬を集めているガレンは誇り高きドーントレス前衛隊の戦士だ。彼は名門クラウンガード家の後継ぎとして、デマーシアの国家とその理念を守る任務を与えられている。魔力を防ぐ鎧を身に付けて、強力なブロードソードを振りかざし、ガレンは魔術師たちが待つ戦場に、鋼鉄の勇気の竜巻となって飛び込んでいく。

A proud and noble warrior, Garen fights as one of the Dauntless Vanguard. He is popular among his fellows, and respected well enough by his enemies?not least as a scion of the prestigious Crownguard family, entrusted with defending Demacia and its ideals. Clad in magic-resistant armor and bearing a mighty broadsword, Garen stands ready to confront mages and sorcerers on the field of battle, in a veritable whirlwind of righteous steel.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 回ってるだけで相手全員ミンチにしたあとに「きみたちもっとかんたんなちゃんぷつかったほうがいいよ^o^」って煽るの楽しすぎワロタ -- 2020-06-19 (金) 19:12:39 <1786960252>
  • TFの後にAD以外のアイテム二つ積むのってダメージあんまりでなくないか?3手目にステラックか妖夢積むのが個人的に安定する -- 2020-06-20 (土) 00:36:11 <1013844572>
  • OPGGとかUGGだとTFの後PDかシブなんだよね、私も2手目AS積まないけど -- 2020-06-21 (日) 00:34:08 <235520512>
  • もうちょい髪短くしたほうが似合いそう -- 2020-06-20 (土) 15:48:51 <2011521875>
  • FillでTOPになったときこいつ使うけど「でまーしあーーーーー」って叫びながらULT使うの楽しい -- 2020-06-22 (月) 15:16:55 <2080244518>
  • コイツのEで征服者スタックに制限をかけるか、passiveのCDをナーフするかRのダメージ量をAD量に依存させるかして欲しい。 -- 2020-06-24 (水) 15:30:10 <1015886802>
  • レイトゲームの固すぎて溶かせないんだが集団線だとこいつむししてほか殴った方がいいのか?固くて割りと火力あるからultで一人確実にとばされてむしできない -- 2020-06-25 (木) 13:37:32 <1036408185>
  • CCで止めながら割合ダメージで削ればいい。王剣とかADC積めば一瞬で溶けるよ。どこのレーンで何使ってるのか知らんけど -- 2020-06-25 (木) 13:47:57 <2082689658>
    • Wに30%ダメカットに60%CC軽減付いてるのにイーとヴェイン以外で溶かせるもんなの? -- 2020-06-26 (金) 21:04:52 <1031495798>
    • 何積んでるかにもよりそうだけど -- 2020-06-26 (金) 21:07:45 <1031495798>
    • そりゃ理想はガレン以外殺してからかガレンが孤立したとこを5人でタコ殴りにすることだけど、5v5でやるんならこれ以外に手はないだろ。べた足ファイターはCCで固めてカイトしろって古事記にも書いてある -- 2020-06-27 (土) 04:09:54 <1011018688>
  • 結局自分のロール次第でしょ。アサシンなのにガレンぺちぺちしてるのは戦犯だし、味方を守れるサポートなのにADC襲ってるこいつ無視して他に行くのはありえんし -- 2020-06-26 (金) 21:12:50 <2016662350>
  • そんなん聞いてる時点でレートが足りてないんだから人に聞く前に回し続けろ。ARAMもやれ。LOLに触れてる時間が短い。状況次第でしかないものを人に聞くと成長が遠回りになるから気をつけたほうがいいぞ。スピーチするときに、今から私がしゃべる内容を教えてくださいと聴衆に聞くのと変わらないレベルのことをお前はしていると自覚を持て。 -- 2020-06-29 (月) 07:53:31 <3403121274>
    • 質問自体やめろと言わんばかりの辛辣な回答だが、ADCのアサシン対策と同様に集団戦でのジャガーノートの対処は非常に答えが複雑でこの手の質問が消えることは無いぞ。それが気に入らないならwikiに近付かないことだな。 -- 2020-07-02 (木) 15:06:11 <1898689994>
  • EがLvとアイテムのみで回転数伸びるってことはASバフはEの回転数に対して意味ないってことでいいんだよな? -- 2020-06-27 (土) 03:10:38 <2245668839>
  • スキル紹介に書いてあったわごめんな -- 2020-06-27 (土) 03:12:20 <2245668839>
  • タンク装備で堅くなって攻撃装備で痛いけどやわらかいとかないのしょうもないなこいつ。ASビルドでも硬すぎだろ -- 2020-06-27 (土) 10:53:06 <1995245034>
  • ここんとこガレンが邪魔でしょうがないタンクだと全然死なないしTFとか持つと後衛轢き殺されるし最初つぶしてもいつの間にか邪魔な存在になってくる。。。ティーモと殴り合って勝ってるし最近こいつやばない? -- 2020-07-05 (日) 00:47:32 <661588740>
  • にしてもガレン、脆くなったよな・・・久々に使ったらWの上昇が20も削られててびっくり 基礎MRも下がってるし・・・斧防具防具防具防具だったころのガレンはもういないのか... -- 2020-06-29 (月) 13:02:42 <979337541>
  • 代わりにシールドもらっとるやろ。パッシブのCDも短縮されている。実際、昔のガレンより生存力は高くなっとるよ。 -- 2020-06-29 (月) 20:00:22 <1995463516>
  • まあTF+asアイテム+as靴といって前並みに硬かったらそっちの方が大問題だね -- 2020-06-30 (火) 07:18:28 <2124355473>
  • ガレンとモルデってほんと初心者向けだよな。ミニオンアグロ管理が重要じゃないキャラほど簡単にレート上がるけど、普通のキャラは一生下手なままだな。 -- 2020-06-30 (火) 02:45:44 <3403121274>
  • カモられちゃったのか… -- 2020-06-30 (火) 05:20:17 <2577575979>
    • いや俺の話してるんだけど。頭大丈夫? -- 2020-07-02 (木) 04:51:44 <1856231451>
    • カモられちゃったか…ってことは君はいつもカモられて顔真っ赤になってここに書き込みに来るってことだよね笑 普通の人間はそういうことしないから自覚持った方がいいかもです わら -- 2020-07-02 (木) 04:58:27 <1856231451>
  • なんか急にこの手の書き込み増えたよね。ガレンにボコボコにされたけど、実力ではこっちのが上だったって思いこみたいだけにしか感じられん -- 2020-06-30 (火) 07:20:18 <2124355473>
    • 思い込んでるところ悪いけど、逆にガレンでボコボコにしてる奴が書き込んでるとしたらどうする?知的障害者ですいませんって謝った方がいいよ笑 -- 2020-07-02 (木) 04:53:44 <1856231451>
    • 結局この手の書き込みって頭に知的な障害抱えてると発症するんだろうな。他人に否定され続けてきたから、他人の起こした行動=自分がいつもの思考回路と同じだろうと思い込んで勝手に決めつけてしまう。可哀想だからこれ以上言わんとこw -- 2020-07-02 (木) 04:55:49 <1856231451>
  • どう見ても1856231451が障害持ちで草 -- 2020-07-02 (木) 09:01:34 <2690051221>
  • 言いたいことは分かるけど、そういう弁えないコメントを揶揄されて怒って言い返しすのは見苦しすぎるだろ -- 2020-07-02 (木) 15:00:01 <1898689994>
  • 征服者ナーフ食らってもこいつには関係ないな  -- 2020-06-30 (火) 09:46:57 <3698287429>
  • セトとかモルデとかダリウスはスキルをステップやフラッシュで避ければ勝てるから相性ゲー要素結構緩和されるけど、こいつは勝てないチャンプだとカウンタープレイの要素無い相性クソゲーになるからヘイト溜まるんだろうな -- 2020-07-01 (水) 04:34:38 <2244561216>
  • ガレンモルデはバリアや引き寄せがあるから、レーンの重要要素であるミニオンのダメージ計算をしなくてもなんとかなるが、ダリウスとかはミニオンのダメージ計算しないと話にならんから難しいんだよな。脳死でQ中心に考えて動いてたら使える奴は出てくるけど、レーンが上手いわけではないし。 -- 2020-07-02 (木) 04:49:19 <1856231451>
  • ガレンモルデはバリアや引き寄せがあるから、レーンの重要要素であるミニオンのダメージ計算をしなくてもなんとかなるが、ダリウスとかはミニオンのダメージ計算しないと話にならんから難しいんだよな。脳死でQ中心に考えて動いてたら使える奴は出てくるけど、レーンが上手いわけではないし。 -- 2020-07-02 (木) 04:49:24 <1856231451>
  • ダリウスも引き寄せあるんだけど…あと、ダリウスはミニオンアグロかなり調整しやすいぞQがあるから -- 2020-07-02 (木) 05:06:07 <2577575979>
  • テクチャンプ使ってる時に軽く捻り潰されてフラストレーション溜まってる奴多いやろ?俺もそーなのまぁ俺も対面にイレリアとか見えたら即ピックするけど -- 2020-07-02 (木) 21:04:01 <1856179099>
  • ノーマルでtopに対面マークスマン出てきたらどうすりゃいいの?ルシアン出てきてまともにファームもできずタワー折られて森荒らされて味方JGにピン連打されたんだけどどうしようもなくない? -- 2020-07-04 (土) 02:54:21 <2123490234>
  • ノーマルだから仕方ないと自分に言い聞かす、JGにはレーン引いてるんだからgank来なかったお前も悪いと言う、ソロキルされてたとかカウンターガンク喰らって2vs2で負けたんならお前が悪い、あと森にワード置けどうせレーン押されてるんだからgank警戒用のワードより森を守るワード置け -- 2020-07-04 (土) 03:07:34 <2011584114>
  • ルシアンはgarenはまだファイターで何とかなる方。とりあえず、lv6までは慎重に無理せずfarm。タワー下やbush利用してとれるCSだけとる。buildも脳死で初手TFとかせず選ぶ。とにかくkillは絶対されない様に。多少CS落としててもlv6超えてくるとワンコン狙えるんでプレッシャー与えれるようになってくるはず -- 2020-07-04 (土) 03:44:58 <2577575979>
  • ガレンというかtopのブリンクひとつだけのファイターなんて大半レンジ出てきたら耐えるしかない。武器買わずに防具から買えばかなり楽になる。相手が相当下手でない限りガレンでブリンク持ちのレンジ殺すのは不可能だと思う。あとレーン引いてガンクを頼む -- 2020-07-05 (日) 19:46:48 <2244561216>
  • 昔はPassive発動とか草むらの制圧とかminion waveの押し引きとか仕掛けるタイミングとか下に降りていくタイミングとか初心者向けと言われつつ色々考えなきゃいけないChampionだったんだけどなぁ 最近のGarenはとりあえずデマーシアーしてガンガン当たってタワープレート持ってく単純なプレイヤーが増えた気がする もっとこう…あるだろう! -- 2020-07-07 (火) 06:05:50 New <1031338636>
  • 低Lv時にミニオンからもパッシブ切れるのがなくなったからね -- 2020-07-07 (火) 13:57:57 New <2094106395>
    • ミニリワーク前から切れないゾ -- 2020-07-08 (水) 04:47:10 New <979337541>
  • いうほど変わったか? -- 2020-07-08 (水) 07:40:51 New <2124355473>
  • Topのときはマストバンです、ボリベアもbanしたいけどこいつだけは無理、teemoだすしか回答わからない -- 2020-07-07 (火) 21:34:39 New <1036408105>
  • topヘカリムでもやれば余裕だぞ 真のレーン強者には勝てない -- 2020-07-08 (水) 06:48:04 New <2121734723>
  • なんか昔よりガレン簡単になった気がするわ ダメージがバースト寄りになった分火力を出す立ち回りに前ほど工夫がいらなくなったからか? -- 2020-07-11 (土) 16:11:18 New! <2128294441>
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