Garen: The Might of Demacia
ガレン:デマーシアの勇士

garen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/04/27
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v7.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力61684.252049
なし0
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.80.516.3
なし0
攻撃力664.5143
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い175
スキル名効果

タフガイ
(Perseverance)

Passive: HPが毎秒回復する。Minion以外からDMを受けるとCDになる。Lv1/11でCDが短くなり、回復HPが上昇する。HPが25/50%以下の場合は毎秒回復HPが2倍に上昇する。また、Lv11からはEpic Monster以外の中立Monsterから攻撃を受けてもCDにならなくなる。

毎秒回復HP: [最大HP × 0.4/1.6%]

CD: 9/4s

断固たる一撃
(Decisive Strike)

Active: MSが増加(30%)し、スキル使用後4.5秒以内に行った次のAAに追加物理DMとSilence(1.5s)が付与される。またこのスキル使用時に自身に掛かっているSlowを解除する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/55/80/105/130 + [AD × 40%]

増加MS効果時間: 1.5/2/2.5/3/3.5s

CD: 8s

勇気の護り
(Courage)

Passive: LHを獲得する毎にARとMRが0.25(敵Championと大型Monsterの場合は1。最大30まで)増加する。

Active: DM低減とTenacity(60%, 0.75s)が付与され、残りの効果時間中はDM低減(30%)が付与される。

効果時間: 2/3/4/5/6s

CD: 24/23/22/21/20s

ジャッジメント
(Judgment)

Active: 最大3秒間、AAが不可能になるが、ユニットをすり抜けるようになり、周囲の敵ユニットに継続的に物理DMを与え、このスキルが4Hitした敵ChampionにAR減少(25%, 6s)を与える。AR減少を与えた敵Championに追加でHitさせる毎に対象の効果時間を更新する。最大Hit数は、自身がLv1/4/7/10/13/16以上で5/6/7/8/9/10となる。このスキルには1Hit毎にCritical判定があり、Critical時はDMが50%上昇する。このスキルは使用してから1秒後に再使用可能になり、再使用すると回転が解除され、残り回転時間分だけCDが解消される。また、敵単体にHitする場合はDMが33%上昇する。

物理DM(1Hit毎): 14/18/22/26/30 + [AD × 36/37/38/39/40%]

物理DM(対単体1Hit毎): 18.6/23.9/29.3/34.6/39.9 + [AD × 47.9/49.2/50.5/51.9/53.2%]

CD: 9s Range: 325

デマーシアの正義
(Demacian Justice)

Passive: 敵チームの中で最近キルを取った敵Championに仇敵マークを付与する。自身が仇敵に与えるAAとジャッジメント(E)のDMに、対象の最大HPの1%のTrueDMを追加する。

Active: 対象の敵Championに対象の減少HPに比例した魔法DMを与える。仇敵に与えるDMは魔法DMの代わりにTrueDMになる。

魔法/TrueDM: 175/350/525 + [対象の減少HP × 28.57/33.33/40%]

CD: 120/100/80s Range: 400

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v7.14

目次

最終更新日時: 2017-11-08 (水) 07:45:45

Champion Spotlight

考察

非常にシンプルで扱いやすい近接特化スキルファイター/タンク
スキルコストが存在しない

Pros
操作が簡単
Passiveによりレーン維持が容易
スキルコストを持たない
強力なTrue Damage
Qでスローを解除できるのでCCをスローに頼っている相手に強い
WでCCを短時間無効にでき、プレイヤーの技量にもよるがcatchやpeelに耐性を持つ

Cons
接敵手段がQの加速のみ
遠距離攻撃手段がほぼ無く、加速しかできないのでKiteに弱い
CCが単体対象サイレンスのみのため、集団戦では力不足
WのCDが長い

スキル紹介

Garen_Perseverance2.jpgPerseverance
レーン維持力を大きく上げるスキル。多少のハラスはこれで我慢できる。条件が整えばHPreg3桁に達する事も。
敵Minionによる攻撃では効果は妨げられないが、中立Monsterによる攻撃ではアウト。
但しLv11からは効果が強化され、Dragon、Baron、Vilemawの中立Monster以外なら効果が妨げられなくなる。
Garen_Decisive_Strike2.jpgDecisive Strike
敵一体に追加DM&サイレンス。
サイレンスでスキルを封じればEでサクサク切れる。
スロー解除&移動速度上昇の恩恵も大きいので、Rankを上げると奇襲が成功しやすくなる。逃げにも使える。
通常攻撃直後にこのスキルを使用する事で、素早く連続攻撃が出来る。

尚、通常攻撃強化スキルではあるが、攻撃モーションの速度は固定である。
クリティカルが発動し、逃げている相手だと深く飛び込んで切り込むようになった。
Garen_Courage2.jpgCourage
防御スキル。効果時間は短いので、使い所を間違えないように。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionに対し、特に有効に機能する。
常時発動するAR上昇Passiveであるためか、Garenの基礎ARの伸びはやたら低い。
なお、スタック上昇量はSummoner's Rift以外のMAPでは2倍になる(最大スタックまで貯まるのが早くなる)。
Garen_Judgment2.jpgJudgment
主力スキル。10ヒット時の威力は強烈。スタン等を受けても効果時間が終わるまで回転は止まらない。4Hitすると敵チャンピオンへAR低下効果がある。theblackcleaverと併用する事でARを大幅に下げる事が可能。
なお発動から1秒経過以降は、再度このスキルを使用する事で任意に回転を停止できる。クールダウンも短縮できるので無駄な回転は停止するようにしよう。

On-Hit Effectsが乗らないスキルでありながらクリティカルが発生する(専用のエフェクト付き)。
クリティカル時の追加DMはスキルDMの50%分であり、infinityedgeを持つと、追加DMはスキルDMの100%分になる。
Garen_Demacian_Justice2.jpgDemacian Justice
敵一体に大ダメージ。Q→Eで弱った敵のトドメに使用しよう。
減少Health依存ダメージスキルの中でもトップクラスの威力を誇り、Rank3かつ相手が瀕死の時に使うと4桁ダメージを易々と叩き出す。
ult発動後に対象がターゲット不可状態になった場合、ultはヒットしないが消費もされない(fizzのeでは確認)。
相手のMRを考慮しない場合、減少healthによるダメージだけで相手をkillできるのは相手のhealthがおよそ22.5/24.8/28.6%以下の場合。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「我が剣と忠誠は、デマーシアの為に!」

    攻撃時

    「勝利あるのみ!」

    「忌まわしき悪党め!」

    「悪は滅びよ!」

    「さあ、私に続け!」

    「邪魔をするな!」

    「悪には然るべき制裁を!」

    「この命ある限り、戦い続ける!」

    「法とこの剣が正義をもたらす!」

    「我々が正義だ!」

    「先陣を切る!」

    「デマーシアの力を思い知れ!」

    移動時

    「前進だ!」

    「デマーシアの為に」

    「王の名の下に」

    「正義をもたらさん」

    「大丈夫だ、今行くぞ」

    「祖国を護るのだ」

    「いつでも戦える」

    「この世界に希望を」

    「戦う理由を見失うな」

    「デマーシアの心はひとつだ」

    「我々は国を背負って戦っている」

    「我々が未来を作る」

    「何も恐れるな」

    「信念を貫け」

    「恐れるな。正義を成せ!」

    「戦いを恐れるな」

    Garen_Decisive_Strike2.jpg断固たる一撃使用時

    「突撃ーッ!」

    「前進!」

    Garen_Courage2.jpg勇気の護り使用時

    「踏みとどまれ!」

    「デマーシアー!」

    「怯むな!」

    Garen_Judgment2.jpgジャッジメント使用時

    「蹴散らせーッ!」

    「切り開く!」

    Garen_Demacian_Justice2.jpgデマーシアの正義使用時

    「ジャスティス!」

    「祖国の為に!」

    ジョーク時

    (ガレンが片手倒立をする)

    「ぬう……責任の重みが肩にのしかかるな」

    「見ろ! 地球を持ち上げているぞ!」

    「何時間でもできるぞ。本当だ」

    katarinaカタリナが近くにいる場合のジョーク時

    「7001、7002……ああ、君か。気づかなかった」

    「デマーシア……」

    Dariusダリウスが近くにいる場合のジョーク時

    「ダリウス、調子はどうだ? ハッハッハ……」

     #ダリウスのジョークに対するネタ」

    挑発時

    「かかって来い! 誇りある死をくれてやろう!」

    「誉れ高きデマーシアは、永遠に不滅だ!」

    「何人来ようと同じだ! 私は屈しない!」

    Dariusダリウスへの挑発時

    「ダリウス、お前は将の器ではない。ただの殺戮者だ!」

    「ノクサスの手を差し伸べるだと? 切り落とすまでだ!」

     #「the Hand of Noxus」はダリウスの二つ名。

    死亡時

    「デマ……シア……」

    Upon Selection

    "My heart and sword always for Demacia."

     我が心と剣はいかなる時もDemaciaのためにある。

    Attacking

    "Victory awaits!"

     勝利が待っている!

    "Accursed villains."

     忌々しいゲス共め。

    "Battle the infamy."

     邪悪な者どもよ、かかって来い!

    "I will lead the charge."

     私が活路を開く、突撃だ!

    "Vile scourge."

     ひどい有様だな。

    "The scoundrels will pay!"

     悪党ども、年貢の納め時だ!

    "I will fight as long as I stand!"

     倒れぬ限り戦い続けるぞ!

    "Justice, by law, or by sword."

     裁きを下すのは法、そして剣だ。

    "What we do is right!"

     我らの行いこそ正義だ!

    "We are the vanguard."

     我々が先導する。

    "Show them the strength of Demacia!"

     Demaciaの力を示そうではないか!

    Movement

    "Forge onward!"

     臆せず進め!

    "For Demacia."

     Demaciaの為に。

    "In the King's name."

     王の名の下に。

    "I bring justice."

     私が正義をもたらす。

    "Fear not, I'm coming."

     恐れなど無い、行くぞ!

    "To protect our land."

     祖国を護る為に。

    "I stand ready."

     いつでも行けるぞ。

    "This world needs hope."

     この世界には希望が必要だ。

    "Never forget why we fight!"

     戦う理由を忘れるな!

    "Demacia marches as one."

     Demaciaは一丸となって歩む。

    "We fight for those who cannot."

     弱き者達の為に戦うのだ。

    "Our deeds shape the future."

     我らの行いが未来を描く。

    "Fear is the first of many foes."

     恐れは最大の敵だ。

    "Keep faith in yourself."

     己を信じろ。

    "Be bold; be just!"

     剛たれ、義たれ!

    "Our courage must never waver."

     我らの勇気は決して揺るぎはしない。

    Upon using Garen_Decisive_Strike2.jpgDecisive Strike

    "Charge!"

     突撃!

    "Forward!"

     進め!

    Upon using Garen_Courage2.jpgCourage

    "Stay resolute!"

     士気を保て!

    "Demacia!"

     デマーシアー!

    "Hold fast!"

     後れを取るな!

    Upon using Garen_Judgment2.jpgJudgment

    "Break their ranks!"

     敵の陣形を崩せ!

    "I will not falter!"

     私が怖気づくか!

     #falter: 怖気づく、脚がふらつく

    Upon using Garen_Demacian_Justice2.jpgDemacian Justice

    "Justice!"

     正義よ!

    "For the cause!"

     大義の為に!

    Joke

    (Garenが片手倒立をする)

    "I've got a lot of weight on my shoulders!"

     私の双肩には大した重みが掛かっているぞ!

     #"weight"に体重、重り(=肩当て)、重責の3つの意味が掛かっている。

    "Hey, look, I'm holding the world up!"

     ほら見ろ、私は世界を持ち上げているぞ!

     #GarenがDemaciaの要人であることと掛けている?

    "I could do this for hours. Really."

     何時間だってできるぞ。本当だ。

    Joking near enemy katarinaKatarina

    "Seven-thousand-and-two... oh, I didn't see you standing there."

     7002……おや、君がそこにいるなんて気付かなかったよ。

    "Demacia..."

     デマーシアァー……。

    Joking near enemy DariusDarius

    "Darius, eat your heart out. Hahaha..."

     Darius、羨ましいか? ハッハッハ……。

     #Dariusの/jokeに対するネタ

    Taunt

    "Come forth, you will find honor in death."

     出てこい、名誉の戦死を遂げさせてやるぞ!

    "The glory of Demacia will never fade."

     Demaciaの栄光は決して色褪せない!

    "No matter your numbers, I will not yield."

     貴軍の規模がどれほどであろうと、降伏はしないぞ!

    Taunting an enemy DariusDarius

    "Darius, you are a butcher, not a general."

     Darius、お前は殺人鬼だ、将軍などでは無い!

    "Extend the hand of Noxus, pull back a stump."

     Noxusが食指を動かせば、その代償は大きいぞ!

     #"the Hand of Noxus"はDariusの二つ名。

    Upon dying

    "Demacia..."

     デマ……シア……。

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    小ネタ

    • luxLuxの実の兄であり、jarvanivJarvan IVとは幼少時からの仲間である。(Jarvan IVの背景にもいる)
    • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
      これはただの予測だがファンの間で話題となり、Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
      Katarinaへの専用台詞やDino Gnar Skinの背景などにもそれが垣間見える。

    ストーリー

    ヴァロラン大陸に住む者には、デマーシア軍の不屈の精神を称賛する者も、疎ましく思う者も、一目置いていることに変わりはない。デマーシアでは民間人も軍人も等しく軍紀を厳守し、どんなささいな違反も許されない。戦闘において兵士たちは一切の弁解を許されず、逃走はもちろん、いかなる状況下でも降伏という選択肢はない。この方針は、精鋭の指導者たちが自ら手本を示すことで、兵士たちの心にすり込まれている。そして“デマーシアの勇士”の称号を持つ勇猛な戦士ガレンは、こうした指導者たちの模範となる存在なのである。デマーシアとその宿敵ノクサス間で繰り広げられる過酷な戦いの中で、幾千の猛者たちが現れては消えていった。そんな両軍の戦旗ひるがえる戦場で、ガレンは初めて「凶兆の刃」ことカタリナと剣を交えた。この対決を目撃し、しかも生還した者たちの証言によれば、二人はまるで刃と刃が奏でるシンフォニーの中で、命を懸けたワルツを踊っているかのようだったという。

    デマーシア軍随一の戦士にしてドーントレス・ヴァンガード隊の隊長を務めるガレンが肩で息をしながら帰投したのは、この日が初めてであった。兵士たちの中には、それが単に疲労のせいだけではないと邪推する者もいたほどである。しかもガレンは、この日を境に機会さえあればカタリナとの再戦を望んだため、ウワサの火に油を注ぐことになってしまった。しかし、デマーシアの倫理観を象徴する軍人である彼は、そうした根拠のない中傷には一切耳を貸さなかった。真意を凡人に説明したところで、到底理解されないと分かっていたからだ。真の戦士にとって、戦場で闘いがいのある相手と巡り合えること、それ自体が生きがいなのだ。とりわけ、対等に渡り合えるカタリナのような敵とまみえることは、ガレンにとって自分の存在意義の証明となるのである。

    「敵を倒す最も効果的な方法は、そいつの隣にいる者ごと切り倒すことだ」
    -- ガレン、前線での戦術について。

    Throughout Valoran, the resolve of Demacia's military is alternately celebrated or despised, but always respected. Their ''zero tolerance'' moral code is strictly upheld by civilians and soldiers alike. In combat, this means Demacian troops may not make excuses, flee, or surrender under any circumstance. These principles are espoused to their forces by unrivaled demagogues who lead by example. Garen, the valiant warrior who bears the title ''the Might of Demacia'', is the paradigm to which these leaders are compared. Thousands of great heroes have risen and fallen on the bloody battlefields between Demacia and its preeminent rival, Noxus. It was beneath their mighty banners of war that Garen first met steel with Katarina, the Sinister Blade. The infantrymen who beheld this event (and survived) commented that it seemed as though the two were locked in a mortal waltz against a symphony of clashing blades.

    Garen, the pride of the Demacian military and leader of the Dauntless Vanguard, returned from this battle breathless for the first time in his career, though some speculate that this was due to reasons other than exhaustion. The plausibility of these rumors was bolstered when, in every instance thereafter, Garen seized the opportunity to encounter the Sinister Blade again. A paragon of Demacian ethic, Garen never entertained such allegations, for he knew others couldn't understand. Even simply the pursuit of a worthy opponent on the battlefield is, to a true warrior, the reason to rise each morning. The promise of one, particularly so beautifully and diametrically opposed, is the validation of his existence.

    ''The most effective way to kill an opponent is to slice through the man next to him.''
    -- Garen, on front line strategy

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ultで止めを -- 2017-09-23 (土) 22:50:06 <1024898151>
    • フロマレのスロウ付与がAAだけじゃなくて物理DM全般に付くようになれば積んでEするのが楽しいんだがなあ -- 2017-09-24 (日) 21:45:20 <983302554>
    • ダリウスの張り付き能力がバグるからNG -- 2017-09-24 (日) 21:57:45 <1014318258>
    • EにOHE付けよう(逆転の発想) -- 2017-09-25 (月) 02:34:31 <998880141>
    • クリセプでいいじゃん -- 2017-09-25 (月) 04:04:57 <1946217169>
    • 新ルーンでも握撃安定でOK? -- 2017-09-27 (水) 09:24:03 <3142279295>
    • ふと思ったんだけど、精緻パスのオーバーヒールってパッシブの回復でもシールド貼れるのかな?だとしたらOPじゃね?サブルーンに選びたい。 -- 2017-09-27 (水) 09:37:01 <3142279295>
      • ガレンのPって回復扱いなのか自動回復扱いなのかわかんねーよな。回復なら多分貼れるんじゃね? -- 2017-09-27 (水) 13:33:33 <3069933766>
      • Reg -- 2017-09-27 (水) 14:39:27 <3672412935>
    • グレイシャルオーグメント付ければAAにスロウ付くからサクサク切れると思う -- 2017-09-28 (木) 17:09:02 <2127789242>
    • すいません、Q上げよりE上げが基本な理由を教えていただけませんか? -- 2017-09-27 (水) 13:54:55 <1786906244>
    • プッシュ力が上がるから。単体ダメージだけ見ても、lv.7あたりからEの回転数が上がるのもあってE上げのほうがダメージが高い。 -- 2017-09-27 (水) 14:38:26 <3142279295>
    • こいつ強すぎてほかのちゃんぴょんでかてな -- 2017-09-27 (水) 14:51:16 <2127067606>
    • 脅威 garen の 最強ビルド教えてくください -- 脅威garen build に ブラックリーバーがないのはなんで? Probuild で見るのは ヨウム tfi force だすくブレード マント モータルリマインダー みたいな感じだけど アレンジしちゃダメ? 2017-09-27 (水) 15:13:26 <2127067606>
    • 最強ビルドは敵味方の構成と育ち具合次第なのでわからないけど、黒斧がないのはTFとパッシブが被るからじゃないかな? そこが被って無駄になるから黒斧とTFと持つならどっちか一本。そしてその時の状況においては、TFのが良いと判断したのではないかと思う。十分育ってる時で妖夢、TF、ダスクと持つと柔らかい敵が相手ならQの奇襲一発でほんとんどのヘルス消し飛ばせるから、瞬間火力を重視するなら黒斧ではなくTFって事かなと。ただ、そのプロがなんでそうしてるのかは、自分ごときでは及びもつかない考えがある可能性もあるから、はっきりとはわからない。敵後衛に近寄れなくて手前から潰さざるをえない上に敵前衛が硬い状況の時は、TFより黒斧持った方が良さそうな気はするね -- 2017-10-01 (日) 00:35:03 <2207496903>
    • 遅レスですまん OPGGとChampionGGはバグ確認されてて黒斧やTFがカウントされてなかったりGA3本積むビルド出てきたりするから鵜呑みせずにいこう -- 2017-10-10 (火) 05:05:30 <1870477575>
    • ignite garenやろうとするとtrollだと思われてdodgeされるんだけど普通に強いんだが  -- 2017-09-28 (木) 16:50:44 <2127067606>
    • そりゃイグナイト持てば対面には勝てるだろうけどレーン終わった後のTP差をどう埋めるんだって話 -- 2017-09-28 (木) 17:39:51 <1964160564>
      • あれじゃろ、ヨウムで走って寄る -- 2017-09-28 (木) 17:54:21 <654510041>
      • レーンで相手の心を折って15分でffさせればい -- 2017-10-03 (火) 06:40:28 <1036161317>
      • 対面殺し続けてpushしまくってjgmidを自分の対処でかかりきりにしてマクロで勝つ 一本折れた時点でmidに狂ったようにgankしてゲームを壊す てな感じで自分からアクションを起こしていけばまあまあ勝てる。対面がShenやGalioでない限りはな! -- 2017-10-07 (土) 00:35:01 <2090500941>
    • 7.20のステラックの変更どうよ?優先順位上がる? -- 2017-10-11 (水) 04:05:52 <2003438564>
    • 3200G・・・・高いっすね -- 2017-10-11 (水) 05:04:27 <2082818532>
      • ブラッククリーバーでいいんだよなぁ・・・ -- 2017-10-11 (水) 14:53:15 <2581228222>
    • イブリンにパッシブパクられた男、過程を想像するとムラムラするな。 -- 2017-10-12 (木) 00:53:44 <3725122494>
    • 黒斧デッドマンSVの後に積んだけどかなり良かったよ。並大抵のことじゃ死ななくなる -- 2017-10-12 (木) 10:38:54 <2012298995>
    • これを機に籠手tfガレンが流行るかもしれん -- 2017-10-16 (月) 22:15:02 <2129439238>
    • 今のガレンとダリウスってどっちが有利なの? -- 2017-10-18 (水) 19:31:08 <1969763429>
    • psの戦いだと思うけどダリウス微有利だと思う -- 2017-10-18 (水) 19:38:39 <3069908663>
    • スキルマッチアップ。lv11からガレンが有利、それまでにどれだけダリウスに差を作らせないかが勝負。11以降はフルコン(AA+E+AA+QAA)を入れて即離脱、パッシブで回復した後もう一回仕掛けるって言う動きを続ければダリウスはレーンに居られなくなる、相手が甘えたらデマーシアしよう。 -- 2017-10-21 (土) 23:56:00 <3372331066>
    • ダリウスガレン両方使ってるけど、ガレンは絶対にダリウスに勝てない。殴り合いの拒否権はダリウスにあるから -- 2017-10-25 (水) 23:40:47 <1036869511>
    • ダリウスがQ空振りしたところにガレンがEから入ってQぶちこんで離脱すればトレードはかてるよ 問題はそのあとQ直撃食らっちゃうと結局トータルで負けるからすごく不利だしパッシブも相性悪いけど二回連続でトレード完封すればコラプトポーションじゃない限りダリウスのヘルスボロボロ  絶対に無理ってわけじゃない -- 2017-10-27 (金) 11:41:10 <2114121846>
      • とりあえずQ外すのはダリウスが悪いとして、そのケースはダリウスがAAで殴り続けてガレンのコンボが終わったらE引き寄せからのQでさらに殴り続ければガレンは死ぬ。ガレンのQではダリウスのE圏内から離脱不可 -- 2017-10-27 (金) 12:01:59 <1036871024>
      • と書いたもののその方法で本当にガレン有利取れるなら実際試してみたい。ガレンコンボ中にAAでスタック貯め、Eで殴り合い継続できるダリウスの方が激しく有利だと思いこんでるんだけど... -- 2017-10-27 (金) 12:14:21 <1036871024>
      • ガレンQは必ずダリウスEを見てから使うべき。ガレンEの後徒歩で逃げて、ダリウスがEで追撃してきたのを見てからガレンQを発動すると被害を最小限にできる。ただ枝主のこの方法は、Eのhit数の問題でlv7以降じゃないと割に合わないよ。 -- 2017-10-27 (金) 13:15:36 <3372288289>
    • 対面ダリウスは戦い方さえわかればレーンは有利に進められる。最序盤はガレンが勝てるからそこで有利作るのが大事。(具体的にはLv1〜Lv2)まずはLv1だが、相手がQ取りかW取りかなんか気にせずに相手がCS取ろうとしたところにAAQを入れる。んで逃げる。そこに相手がQしてきたらそのまま反転して殴る。スタック4になったら逃げる。相手嵐乗りの場合はQ内側に入って一発殴って退避。これでダメージトレード勝てる。これを三回ぐらいできたら相手瀕死になってる。相手がLv1W取りの場合もだいたいは同じ。AAQこっちのが早かったらスロウ解除できずに喰らうかもだけど、気にせずに自分ミニオン側に逃げる。相手のミニオンからのターゲット外れたらスタック5にならない程度に殴り合ってなりそうになったら逃げる。(その頃にはスロウ切れてるから逃げれる)嵐乗りの場合は相手のW発動確認してからQ使ったほうがいい。AA二回Qだな。あとはもうLv2になる頃には相手瀕死だからフラッシュインQとかで殺せると思う。くっそ長文失礼した -- 2017-10-28 (土) 03:22:15 <973335352>
      • lv1、2でガレン有利なのは同意だけどキル狙えるっていうのは違うかな、流石に。後補足すると、lv3〜5はダリウス側ガン有利だから気をつけるべき。 -- 2017-10-28 (土) 05:58:03 <3372288289>
      • そうなんすか、ぶっちゃけてしまうとなかなかダリウス相手に当たることが少なくてキルできたの5回もないんですよね。検証不足で適当なこと言ってすみませんでした。 -- 2017-10-29 (日) 00:41:07 <973335352>
      • あぁいえいえ、別にdisったわけじゃないです、立ち回り自体は自分と考え方は同じなので。反論だけで自分の意見言わないのもアレなので小ネタ一つ、lv6ダリウスのフルコンボ(QWER)は消費マナが205、基礎ステータスとしてのダリウスのマナはかなり低いので、相手がスキルを無駄打ちしすぎてlv6までにマナが減っていたらガレンのULT活かしてワンチャンキル狙えることを覚えとくと良いです。 -- 2017-10-29 (日) 01:56:07 <3372288289>
    • どのゲームモードでもガレンゲーみたいになるから少しは弱体化されないかな・・・。 -- 2017-10-24 (火) 12:37:42 <1029250103>
    • 逆だろ。このゲーム最古参チャンピオンなのに影うすすぎ。Wで自分にかかったCC全解除ぐらいしてほしい -- 2017-10-27 (金) 11:28:28 <1873376409>
      • こいつは最古参じゃないぞ 後から追加されたチャンプ -- 2017-10-28 (土) 04:46:37 <3715545436>
      • 最初からいたチャンプだと思ってたわ -- 2017-10-28 (土) 17:16:03 <1037254221>
    • アッシュ ガレン アニーは最初から -- 2017-10-29 (日) 02:20:30 <2090525703>
      • いやガレンは最初からはいないぞ。 -- 2017-10-29 (日) 02:55:04 <3022977072>
      • なんでこういう奴って文字読めないんだろうか ガレンの実装日ぐらいみろよ lolサービス開始から何か月経ってると思ってんだよ -- 2017-10-29 (日) 03:00:31 <243651215>
      • そういやちょうど8年だっけか -- 2017-10-29 (日) 03:05:31 <3705163409>
    • 普通のサモリフ以外は調整の対象じゃないぞ -- 2017-10-29 (日) 06:21:47 <2011490408>
    • タンクガレンは硬いだけで影響力薄いしADガレンは事故死が多いのでサモリフだと普通に弱い -- 2017-10-30 (月) 01:12:23 <2011655307>
    • レジェンズネバーダイPVのガレン怖すぎ。12/0/10のガレンがW発動させながら迫ってくるくらい怖い。 -- 2017-10-31 (火) 14:19:53 <3064206988>
    • 「自分熱血ですよ!力!正義!最高!」みたいな雰囲気出してるくせに敵に与える効果がサイレンスだとか防御力低下だとかこっすい状態異常なところがほんとに不快 -- 2017-11-01 (水) 01:31:26 <3715357450>
    • 卑怯とは言い難い状態異常がそのくらいしかねえからな…ガレンのイメージとして他にできそうなのは味方の強化くらいじゃねえかな -- 2017-11-02 (木) 08:27:32 <3069909640>
    • 魔術師と戦うデマ―シアの兵として詠唱を止めるサイレンスを持ったことは別におかしくないだろ -- 2017-11-02 (木) 09:37:13 <2669447733>
    • 鎧を纏った敵を倒すもっとも効率的な方法は、そいつの鎧ごと斬り倒すことだ -- 2017-11-02 (木) 10:18:39 <3069916632>
    • タフガイって名前なのにコソコソとチキンプレイすることを推奨するパッシブなのもちょっとな -- 2017-11-03 (金) 03:13:45 <1015517716>
      • よし、戦闘中でも回復しよう -- 2017-11-03 (金) 08:30:11 <995517814>
      • Dr. Mundo「」 -- 2017-11-03 (金) 15:00:48 <1015517716>
      • perseveranceは直訳だと「忍耐」「根気」「持久」だから「タフガイ」っていうよりも「ド根性」とか「堅忍不抜」って意味のほうが本来は近いんじゃないか? ガレンのタフガイさは強者が一歩も退かず殴りあって叩き伏せていくダリウス的なものじゃなくて、決して強者じゃない男が根性と忍耐で耐え凌いで逆転していく、ゲリラ兵的なタフガイさだと思うよ。バイオのストーリーだってしみったれてるし、ぱっと見とは裏腹に、実は華々しい奴じゃないってコンセプトな気がする -- 2017-11-03 (金) 22:32:19 <2207496903>
    • ガレンは熱血というより軍規の象徴みたいなキ○ガイ要素だぞ -- 2017-11-04 (土) 11:20:19 <2128294441>
      • すごいわかる。冷徹さが半端ない -- 2017-11-04 (土) 20:17:10 <3724916385>
      • うーん、バイオ読む限りだともう少し、狂信的というよりはむしろ見た目の印象より理性的なキャラだと思うけどね。厳格な規律に悪い面があるのは承知していて、その上で、ではだからといって甘さを許した場合何が起るのかを予測し憂いている。デマーシアを囲む情勢は厳しいから。だから守るべき者達の為に冷徹に徹する。根底は有情だと思うよ -- 2017-11-07 (火) 09:14:09 <2207496903>
    • 寝小便を妹のせいにするような奴だから仕方ないね -- 2017-11-04 (土) 12:18:36 <1924900646>
    • 集団戦が微妙とは言われるが、実際のところ育ち方によるよな。feedしてなけりゃ最終盤以外は大抵役に立つ -- 2017-11-03 (金) 10:13:28 <459225789>
    • 他の微妙と呼ばれてる奴らに比べれば正直強いといえるレベルな気もする。少なくともパンツレネクヨリックオラフ当たりよりは強い、とおもう… -- 2017-11-03 (金) 10:28:56 <2127348833>
      • ずっと勝率トップレベルで今は二位のパンツが微妙かぁ〜 -- 2017-11-04 (土) 18:27:50 <2241561589>
      • 「集団戦が」って言ってるだろ文字読めねぇのか -- 2017-11-04 (土) 19:12:50 <3010408622>
      • 勝率が〜、とかいう奴って何も考えてなさそう -- 2017-11-10 (金) 01:06:57 <979366149>
    • ADファイターとしては失速しにくいしスプリットも集団戦もこなせるし機動力高くて駆けつけやすいからわりと何でも屋だと思う -- 2017-11-04 (土) 10:31:44 <828526582>
    • EのデバフとWの耐性の変更のおかげで、どうしようもないって場面は結構減った。なんかプチオラフ感がある。 -- 2017-11-07 (火) 19:40:33 <2003438564>
    • 握撃一択だと思っていたんだけどメイン天啓のグレイシャル+疾駆にしてオーメン積むのも使用感いい。他なんかありそう? -- 2017-11-09 (木) 11:32:00 <2669447733>
    • プレデター -- 2017-11-10 (金) 10:45:12 <3540115217>
    • 幾つか検証したことを共有しておきますね 1-不滅パスのアイアンスキンとミラーシェルは体力が1000位上なら握撃の回復だけで発動する。ガレンの場合ドラン盾+lv5で1000越える。 2- 生気付与はパッシブの回復を増加してくれない 3-覇道パスの追い打ちはサイレンスでも発動可能(常識かもですが) 個人的には2が結構意外だった、もしかして旧マスタリーの回復増加もガレンには作用してなかった可能性も? -- 2017-11-10 (金) 14:09:35 <3365841131>
    • ムンドとかタムケンはリジェネ扱いで回復強化できないような -- 2017-11-14 (火) 21:15:30 New <2036952233>
    • 解放の魔導書でイグナイト持ってレーン仕掛けまくって後半TPに変えるの頭おかしくて楽しい -- 2017-11-10 (金) 19:31:03 <459063065>
    • やってみたけどかなりいいなこれwキーストーンがあんまりマッチしないから単純に選択肢増やした方がいいのかも。サブパス悩むけど覇道がいいかな? -- 2017-11-14 (火) 13:54:44 New <3069899302>
    • JGガレンでプレデターもって頭空っぽで突進GANKするのすこ -- 2017-11-10 (金) 20:42:55 <3700955688>
    • プレデター妖夢ガレンやべーわ Peel無視して回り込んで後衛にアサシン出来る -- 2017-11-13 (月) 08:43:30 <828379908>
    • 実際のところ握撃一択 -- 2017-11-14 (火) 16:34:36 New <2121953585>
    • グレイシャルもありじゃない? 弱めだったガンク合わせが補強できるし集団戦でも味方のキャリーを守りやすい -- 2017-11-15 (水) 03:07:41 New <2207496903>
    • 最速ナサスと対面したらくっそキツかったんだがどうすればいい?序盤差を付けてても中盤までに化け物誕生してる。スローとフェイズラッシュとARMR割合減少で張り付き性能とんでもなくて対面してられないわ。 -- 2017-11-16 (木) 04:02:47 New <2003438564>
    • 今の犬っころマナ切れねえし張り付いてくるしなんかダメージ計算狂ってるのか序盤から痛いしで辛いよな・・・ 早めにダメージ交換してさっさとjg呼びたい 有利取れた後も死なないように強気にが求められる・・・ -- 2017-11-17 (金) 14:08:00 New <1870477575>
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    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • v4.17:
      • Passive - Perseverance
        • "NEW" YOUR PUNY WEAPONS ARE USELESS: Perseverance is no longer removed by non-epic monsters at level 11 and above
        • HEALTH REGENERATION: 0.4% maximum health per second at all levels ⇒ 0.4% / 0.8% / 2.0% maximum health per second at levels 1/11/16
        • COOLDOWN: 9 seconds at all levels ⇒ 9/6/4 seconds at levels 1/11/16
    • v4.12:
      • E - Judgment
        • AoE on AoE: Garen can now (again) use Tiamat / Ravenous Hydra while spinning
    • vX.XX:
      • 実装


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