Heimerdinger: the Revered Inventor
ハイマーディンガー:誉れ高き発明王

heimerdinger

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2009/10/10
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v7.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力476751751
マナ30740987
物理防御19370
魔法防御300.538.5
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.5516.4
マナ自動回復60.819.6
攻撃力562.7101
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離550
スキル名効果

ヘクステックの親和性
(Hextech Affinity)

Passive: Turret及びその残骸の近くにいる間はMovement Speedが20%上昇する。

効果範囲: 300

H-28G革新砲
(H-28G Evolution Turret)

Passive: 20秒毎に1スタック増加する(最大3スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に3スタックを得る。

Active: 指定地点にTurretを設置する(最大3つ)。Turretは砲撃をする他、90秒毎にレーザーを発射する。敵Championに命中したヘクステック小型ロケット(W)1つにつき、Turretのレーザーチャージ時間を20%短縮し、CH-2超電磁グレネード(E)が敵Championに当たった場合は100%短縮する(範囲1000)。

8秒間Turretと距離1000以上離れた場合、Turretの機能が停止し被ダメージが2倍になる。タワーやチャンピオンには40%ダメージが増加する。

Cost: 20MN + 1スタック CD: 1s Range: 350

ペット「H-28G革新砲」

最大HP: 125 + (Lv × 25) (+0.05/0.85/0.12/0.155/0.19/0.225/0.26/0.295/0.33/0.365/0.4AP)

魔法DM(砲撃): 6/9/12/15/18 (+0.3AP) Range: 525

魔法DM(レーザー): 40/60/80/100/120 (+0.55AP) Range: 1100

AR: 10-80 MR: 25-65 (Lv1-18で増加) AS: 1.75 Gold: 5 視界範囲: 625

H-28Q超絶砲: Turretの上限を無視する特殊なTurretを1個設置する。このTurretの砲撃はSplash DMとSlow(25%)が付与される。また、このTurretは設置から8秒後に自動的に破壊される。

ペット「H-28Q超絶砲」

最大HP: 550 + (Lv × 50) (+0.25/0.425/0.6/0.775/0.95/1.125/1.3/1.475/1.65/1.825/2.0AP)

魔法DM(砲撃): 80/100/120 (+0.3AP) Range: 600

魔法DM(レーザー): 200/270/340 (+0.7AP) Range: 1100

AR: 10-80 MR: 25-65 (Lv1-18で増加) AS: 1.05 Gold: 25 視界範囲: 625

ヘクステック小型ロケット
(Hextech Micro-Rockets)

Active: 指定地点に目掛けて、5本のミサイルを扇状に発射する。ミサイルは指定地点を通過した後も一直線に飛行し続ける。同一対象に対して複数Hitし、2発目以降は本来の20%分のDMを与える(同一対象に5Hitで合計180%の魔法DM)。但しMinionに対してはDMは減少しない。

魔法DM(1Hit目): 60/90/120/150/180 (+0.45AP)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 11/10/9/8/7s Range: 1325

ヘクステックロケット弾幕: 指定地点に目掛けて、4回(計20本)ミサイルを扇状に発射する。ミサイルは指定地点を通過した後も一直線に飛行し続ける。同一対象に対して複数Hitし、2発目以降は本来の20%分のDMを与える(同一対象に20Hitで合計480%の魔法DM)。但しMinionに対してはDMは減少しない。

魔法DM(1Hit目): 135/180/225 (+0.45AP)

CH-2超電磁グレネード
(CH-2 Electron Storm Grenade)

Active: 指定地点に放電する手榴弾を投げ、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(35%, 2s)を与え、範囲の中心にいるユニットには更にStun(1.25s)を与える。また指定地点の視界を得る。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.6AP) 効果範囲: 250 Stun範囲: 135

Cost: 85MN CD: 12s Range: 970

CH-3X稲妻グレネード: 2回までバウンドしつつ3回放電する手榴弾を投げる。作動した箇所にいる敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, 2s)を与え、範囲の中心にいるユニットには更にStun(1.25s)を与える。

魔法DM: 150/250/350 (+0.75P) 効果範囲: 420 Stun範囲: 270

アップグレード!!!
(UPGRADE!!!)

Active: 次に使用するスキルの効果を強化する。強化されたスキルはコスト無しで使用でき、効果はこのスキルのランクに依存する。発動してから3秒間に何も使わない場合は再発動可能になり、もう一度使用すると効果をキャンセルし、CDが3秒になる。

Cost: 100MN CD: 100/85/70s

天才発明家
自動砲台を設置して戦う
レーン維持力が非常に高い
v7.10

目次

最終更新日時: 2017-07-13 (木) 21:45:04

Champion Spotlight

考察

設置したタレットを駆使するMage
バーストやCCも持ち合わせている

Pros
射程550のRangedにしては高い移動速度
限定的なQも含めると全スキルがAoE
Ultであらゆる状況を柔軟に対応できる
最高クラスのHPReg
スキルの射程が非常に長い

Cons
HP・AR・ASがかなり低くとても脆い
タレットへの依存度が高いため、AoEで一掃されると辛い
強化タレットは、性質上相手が高LVになると一瞬で破壊されてしまう
APレシオが若干低く、Q以外の消費Manaが高い
全体的にスキルのCDが長い
CCの命中率に難がある
性質上Pushし易い割に逃走性能は悪い

スキル紹介

Heimerdinger_TechmaturgicalRepairBots2.pngTechmaturgical Repair Bots
相方共々序盤のレーン維持が楽になる(Heim自体Solo向けChampionではあるが)。
タワー及び味方Minionには無効になった。Heimが死亡しても、5秒間効果は継続される。
このPassiveがある為か、Heimの基礎Health Regenは0と凄まじい事になっている(Lvで増加するHealth Regenは通常通り)。
Season5に入るに当たってHealthRegenの仕様が変更された為、他のChampionと同じようにHealthRegenが追加された。
Heimerdinger_H-28GEvolutionTurret2.pngH-28G Evolution Turret
チャージが貯まっている場合は、敵ユニットが通常砲撃の射程外にいてもレーザーを撃つ。
レーザーの射程はかなり長いが、敵ユニットが距離650程度まで近づいてこないと撃ってくれない。建物に対してはレーザーは撃たない。
レーザーは発生速度も弾速も遅いが、移動中の敵Championに対しては移動先を予測して撃つので逃げる敵にもしっかり当たる。
(但しレーザー発射前に移動中の敵Championが急停止したりすると外す)
通常の砲撃はSpell Vampやliandrystormentなどの効果は無効だが、レーザーによる攻撃のみ有効となる。
Spell Vampを積んだ状態でMinionの群れにレーザーを一斉掃射させれば、それなりに回復する事もできる。
タレットの並べ方にも注意。一箇所に纏めて設置すると、AoEで一掃される恐れがある為、間隔を置いた方がいい。
基本的にタレットの側にいれば安全だが、FiddlesticksのUlt等の大ダメージかつ広範囲のAoEはタレットを一瞬で破壊してくるので注意。
Heimが死亡した場合、タレットは3秒ほどで機能停止してしまう。機能停止していてもTeleport等の対象にすることは可能。
Heimerの周りをくるくる回っているものがTurretのスタック数。
Heimerdinger_HextechMicro-Rockets2.pngHextech Micro-Rockets
長射程、避けづらい且つ高威力の優秀Nukeスキル。リメイクに伴い詠唱時間が付いた。
近距離を指定してミサイルを拡散させたり、遠距離を指定して一点集中させたりと攻撃範囲は臨機応変に変えられる。
着弾が若干遅いので、同一対象に全弾命中させるにはEのスタンが必要不可欠。
Heimerdinger_CH-1ElectronStormGrenade2.pngCH-2 Electron Storm Grenade
このスキルの精度が生存率・追撃力に関わってくる。
多少改善されたが、相変わらず弾速が遅いのでよく狙って使おう。
Heimerdinger_UPGRADE2.png
Heimerdinger_H-28QApexTurret.png
Heimerdinger_HextechRocketSwarm.png
Heimerdinger_CH-3XLightningGrenade.png
UPGRADE!!!
性質はKarmaのMantraと似ているがCDが長く、その分効果も絶大。状況に応じて適切に使い分けたい。
火力を持続的に出したいならQ、Burstが欲しい状況ならW、CCが必要な場合にはEを使おう。
Qで生成したタレットは通常のタレットと異なりスタックを必要とせず、Heimが死亡しても8秒間残り続ける。
Eの3連グレネードは挙動がZiggsのQと若干似ているが、バウンドする距離は投げた飛距離によって変化せず固定。
同一対象に連続でダメージは入らないが、スローとスタンは連続で入る。

ビルド例

    セリフ

    Upon selection

    「ん〜、いい選択だ。」

    Attacking

    「エウレカ!」

    '#ギリシャ語で「見つけた」の意。アルキメデスが浮力の原理を発見した時に叫んだとされる

    「エウレーカ!」

    「偉大なる科学のために。」

    「理論上は君の負けだ!」

    「あっちいけ!しっしっ!」

    「君はひどい設計ミスだな!」

    「驚くべき反応だ!」

    「設計通りだ!」

    「砲台の出力が限界突破!」

    「やめたまえ!砲台が傷つくではないか!」

    「髪型が何だって?」

    「非効率すぎる!」

    「実験は順調だ!」

    「プロトタイプが必要だな!」

    「勝利の方程式を適用した!」

    「ベクトルに気をつけたまえ!」

    「調節式電磁リバースラチェットボックスレンチが必要だ!」

    「下がりたまえ!これから科学を行う!」

    「頭のネジを抜いてやるぞ!」

    「計画倒れに追い込んでやる!」

    Movement

    「ルートUのコサイン割ることの……。」

    「うーん、実に興味深い。」

    「改善の余地ありだ。」

    「秩序と混沌。無限のサイクル。」

    「同意する!」

    「急いでくれ、帰って研究の続きをせねばならん!」

    「うーん……私が直してやろう。」

    「素晴らしい効率だ!」

    「ゴーグル装着!」

    「私の計算では……。」

    「スイッチを切り忘れたかもしれん。」

    「仮説通りだな!」

    「ほほう!」

    「なんと理解しがたい!」

    「作戦を設計しよう!」

    「残念、最大公約数ではなかった。」

    「黒板から出直せ!」

    「うむ、やはり42だ! はて、設問は何であったか……。」

    (元ネタ:「銀河ヒッチハイクガイド」)

    「42……この数字には何かあるはず。」

    「なぞなぞは大好きだ。」

    「疑問が解けるたび、新たな疑問が湧く。」

    「世紀の大発見に一歩前進である!」

    「実に興味深い。」

    「かなり……いや絶対的に変数が足りん。」

    「秩序と混沌。無限のサイクル……いや、有限か?」

    「知は力に勝る!」

    Joke

    「宗教家の連中ときたら信ジルコニウムは救われルテチウムと言うが、頭がイットリウムだとしか思エントロピーだな、けしかランタン。オスミウムだ!ハハッ!」

    「原子など存在しないという者もいる。科学の世界では彼らを「原子人」と呼ぶ!ハハッ!」

    「偉大な発明には3つの重要な要素がある。過剰な想像力、ド根性、そしてブッ飛んだヘアスタイルだ!」

    Taunt

    (背中から機械のアームを取り出す)

    「頭脳戦は好きだが、君が相手ではな。」

    「案ずるな。失敗から学ぶことも多い。」

    Taunting an enemy JayceJayce

    「ああ、ジェイス。君のヘクステック技術を借りたいのだが。」

    Taunting an enemy VelKozVel'Koz

    「そんな不完全な方法で結果を出すとは驚きだ!」

    Taunting an enemy ViVi

    「君は革新的ヘクステック技術を用いた……パンチングマシンだな。」

    Taunting an enemy ViktorViktor

    「全人類を機械化したら、誰も君を評価してくれんぞ。」

    Taunting an enemy ZiggsZiggs

    「もっと静かなヘクスボムはないのかね?」

    「君のヘクスボムは研究の邪魔だ。」

    「ヘクスボムはよそへ持って行きたまえ。」

    Upon using Heimerdinger_H-28GEvolutionTurret2.pngH-28G Evolution Turret

    「うーむ、想定より小さいな。」

    Upon using Heimerdinger_H-28QApexTurret.pngH-28Q Apex Turret

    「もう止めても遅いぞ!」

    「目覚めよ我が創造物!」

    Upon using Heimerdinger_HextechMicro-Rockets2.pngHextech Micro-Rockets

    「おぉ、かぐわしき科学の香り!」

    Upon using Heimerdinger_HextechRocketSwarm.pngHextech Rocket Swarm

    「これで全部ではないぞ!」

    「ロケットを増やしてみるか!」

    Upon using Improved RecallRecall

    「フーンフフーン。ん?あれ?変だな?ここは……とと、うわぁーっ!」

      (ロケットを装着し飛ぼうとするが、ロケットが暴走する)

    Upon selection

    "Indeed, a wise choice."

     とても賢い選択だよ。

    Attacking

    "Eureka!"

     わかったぞ!

    "Euuureka!!"

     わかったぞ!!

    "For great science!"

     偉大なる科学のために!

    "I theorize... your defeat!"

     理論的に考えて……君たちの負けだね!

    "Back, you dirty ape, back!"

     さがれ、汚い猿め、さがれ!

    "You are poorly designed for this!"

     君は計画的ではないようだね!

    "What a reaction!"

     何て反応だ!

    "Working as intended!"

     思ったとおりに動作してるな!

    "Exceeding turret output capacity!"

     タレットの出力が限界を突破だ!

    "Stop that! You will damage my turrets!"

     やめなさい! タレットが傷ついてしまう!

    "Raise your what?"

     何が君を高めるんだい?

    "This behaviour is highly inefficient!"

     この行動は極めて非効率的だ!

    "Testing in progress!"

     ただいまテスト中!

    "This calls for a prototype!"

     プロトタイプが必要だ!

    "I've applied the formula for success!"

     これが成功の方程式だ!

    "Mind your vectors!"

     ベクトルに気をつけなさい!

    "I require my adjustable reverse-ratcheting magnetic box wrench!"

     「調節式逆ラチェット磁性ボックスレンチ」を召喚する!

    "Stand back! I am about to do... science!"

     下がってなさい! これから行うことこそまさに……科学だ!

    "They'll have a few screws loose by the end of this!"

     しまいにはやつらには緩んだネジがいくつか残るだけだろう!

    "This will put a wrench in their plans!"

     やつのプランにレンチを一発お見舞いしてやる!

    Movement

    "The cosine of U-root, divided by..."

     υ√cos、これを割ることの……。

    "Hmm... very interesting!"

     むむ……とても興味深い!

    "I could do that better."

     私ならもっとうまく出来るよ。

    "Order, entropy; a never-ending cycle."

     オーダー、エントロピー;永久機関。

    "I concur!"

     それでいいよ!

    "Yes, yes, hurry, I have important work to get back to!"

     そう、そう、急いで、重要な研究に戻らなきゃならないんだ。

    "Hmm... let me fix that."

     ふむむ……それを修正させておくれ。

    "Wonderfully efficient!"

     驚くべき効率だ!

    "Goggles on!"

     ゴーグル装着!

    "By my calculations..."

     私の計算によれば……。

    "Did I leave the Tridyminiumobulator on?"

     Tridyminiumobulatorを付けっぱなしにしていたかな?

    "Just as I hypothesized!"

     想定していた通りだ!

    "Aha!"

     はは!

    "How befuddling!"

     なんと困ったことだ!

    "I put the scheme in schematic!"

     私がシェーマに図式を書こう!

    "What an uncommon denominator!"

     なんという分母だ!

    "Back to the drawing board!"

     黒板に戻ろう!

    "Aha, 42, I knew it! Now - er, what was the question again?"

     はは、42、私には分かるぞ! 今や――ああ、質問は何だったかな?

    (元ネタ:「銀河ヒッチハイクガイド」)

    "42... there's just something about that number."

     42……この数字には何かがあるはずなんだ。

    "I do love a good conundrum."

     良いとんちは好きだよ。

    "Every problem solved is another revealed."

     問題が解かれるたびに他の問題が明らかになる。

    "One step closer to greater understanding!"

     より素晴らしい理解に一歩近づいた!

    "Fascinating, isn't it?"

     魅惑的では、ないかね?

    "Not enough variables... hmm... not nearly enough variables."

     十分な変数では無い……ふむむ……全くもって十分な変数ではない。

    "Order, entropy; a never ending cycle. Or is it?"

     オーダー、エントロピー;終わらない連環よ。あるいは終わるのか?

    "Brain over brawn!"

     頭脳は力を上回るのだ!

    Joke

    "Why do chemists call helium, curium, and barium 'the medical elements'? Because, if you can't 'helium' or 'curium', you 'barium'! Hm hm!"

     なぜ化学者達はヘリウム、キュリウム、バリウムのことを医療元素というのか? もし病気を「治す」ことも「癒す」こともできなかったら「埋める」しかないからじゃ! ふふ!

     #英語の発音でヘリウム、キュリウム、バリウムはそれぞれ"heal him(治せ)"、"cure him(癒やせ)" そして "bury him(埋めろ)"と聞こえる為。英語の有名なジョーク。

    "Why do people say 'you can't trust atoms'? Because they 'make up everything'! Hehe!"

     なぜ人々は「原子は信じられない」と言うのか? それは、それらが「何もかもこしらえる」からだ! へへ!

    "There are three key ingredients to invention: excessive imagination, good old fashioned stick-to-it-iveness, and a rocking good hairstyle!"

     発明には三つの主要な材料がある:余剰の想像力、古き良き時代の粘り強さ、そしてイカした良いヘアースタイルだ!

    Taunt

    (背中から機械のアームを取り出す)

    "I prefer a battle of wits, but you're unarmed!"

     私はウィットの戦いを好むが、君は武器を持っていないね!

    "Don't worry, you can learn so much from failure."

     心配する事は無い、君は失敗から多くを学べるよ。

    Taunting an enemy JayceJayce

    "Ah, Jayce. Mind if I borrow some of your 'hexpertise'?"

     ああ、Jayce。君の「hexpertise(hex技術のノウハウ)」を少し借用してもいいかい?

    Taunting an enemy VelKozVel'Koz

    "I don't agree with your methods, but by golly, do you get results!"

     私は君の方法には賛成しないが、しかしおやまあ、君は成果を得たのかい!

    Taunting an enemy ViVi

    "Groundbreaking hextech innovation employed in the service... of punching."

     先進的なhextechの発明品が……パンチのお役のために起動しているね。

     #「Groundbreaking = 草分けの、パイオニア的な」という慣用句と、直訳である「地面を壊す」を掛けている。

    Taunting an enemy ViktorViktor

    "If you seek to replace all humans, there will be no one left to appreciate your work."

     もし君が全ての人間を置換する事を望むなら、君の仕事をほめそやすものは残らないだろうね。

    Taunting an enemy ZiggsZiggs

    "Have you considered making quieter hexplosives?"

     君はもっと静かなhexplosiveを作ろうと考慮した事はないのかね?

    "Your hexplosives are disturbing my research."

     君のhexplosiveは私の研究を邪魔するんだ。

    "Would you mind taking your hexplosives elsewhere?"

     君のhexplosiveをどこかにやってはくれないかね?

    Upon using Heimerdinger_H-28GEvolutionTurret2.pngH-28G Evolution Turret

    "Hmm, it's smaller than the diagram."

     ふむむ、これは図式より小さいね。

    Upon using Heimerdinger_H-28QApexTurret.pngH-28Q Apex Turret

    "It's gone mad!"

     これは狂気に満ちておる!

    "Rise, my creation!"

     立ち上がれ、私の創作物!

    Upon using Heimerdinger_HextechMicro-Rockets2.pngHextech Micro-Rockets

    "Ah, the sweet smell of science!"

     ああ、科学のかぐわしい匂いよ!

    Upon using Heimerdinger_HextechRocketSwarm.pngHextech Rocket Swarm

    "No, not all the rockets!"

     いや、全くもってロケットではない!

    "Perhaps I should try more rockets!"

     おそらくもっと多くのロケットを試してみるべきだな!

    Upon using Improved RecallRecall

    "Come on... nngh...?! WAAAAA-"

     (ロケットを装着し飛ぼうとするが、ロケットが暴走する)

     ようし……んん……!? わああああ――。

    小ネタ

    • 名前は"原爆の父"ロバートオッペンハイマー(Robert Oppenheimer)と量子力学者エルヴィン・シュレーディンガー(Erwin Schrödinger)、外見はアインシュタインをモチーフにしている。
    • Master Yiのゴーグルを作成したり、Corkiの乗っているROFLのヘリコプターを共同開発している。

    ストーリー

    セシル・B・ハイマーディンガー教授の研究日誌より

    10月14日

    09:15

    バンドルシティの現在の気象条件は理想的。本日の実験にうってつけの大気圧である!

    本日午後、トライディミニュモビュレーターの5回目の実験を敢行。一部微調整が必要。ヒゲが焦げてしまった。エネルギー処理量要調整。

    16:00

    未だにトライディミニュモビュレーターのエネルギー効率が理想値を維持できず! 再計算の必要あり。それはそうと、極めて興味深い発見があった。

    本日の実験から帰宅中、若いヨードルの一団が球形飛翔体を投げ合っているところに遭遇。コンセプトは単純明快である。一方がその物体を投げ、もう一方がそれをつかんで投げ返し、これを繰り返す。もっとも、計算ミスによる取り損ねが何度もあった。ヨードルたちの投球精度は不安定である上、出力もバラバラであったため、「ボール」(彼らはそう呼んでいた)は何度も地面に落下するのだ… このプロセスの改善策はいくつも考えられる。計算上では参加者から収集したデータをもとに、投擲速度および軌道の一貫性を維持できた場合、この遊びの満足度は44.57%増加する! 今夜は本件について熟考しよう。

    10月15日

    05:20

    エウレカ! 我、解決法を見つけたり!

    自動ボール投げ機を開発したのだ。現行名称をH-28Gとする。このマシンでなら一定の速度と軌道でボールを投擲し、キャッチ側は決してボールを取り損ねることがない。ボールはオート制御で軌道修正し、射程内の最寄りのヨードルに投げ返されるので、皆に順番が回ってくるようになっている。今から早速ヨードルたちの前で、この発明品を実演してこよう。

    追記。今朝、靴の上に毒性の酸をこぼしてしまった。実に面倒だ。

    10:30

    自動ボール投げ機を試験運用するも、計算通りには機能せず。若いヨードルたちは我が発明に大喜びだったが、いざスイッチを入れてみると威力がありすぎ、最小出力モード時ですら、ボールをつかんだヨードルが吹っ飛んでしまうほどだった。問題は明白。ヨードルたちの投球速度を過大評価してしまったようだ。今すぐ持ち帰って調整せねば。

    もとい、現時点ではトライディミニュモビュレーターの改良を優先しよう。昼までに不具合を修正し、どこか別の実験地を探さねばなるまい。バンドルシティは屋外実験には不適格であることが分かった。

    10月16日

    15:55

    街に巨人が現れたらしい。実に苛立たしい異常である。こう騒がしくては研究に集中できん!

    今日は水槽を確認せねば。このところ、魚たちが妙に静かだ…。

    10月17日

    10:40

    どうやら巨人騒動のせいで、多くのヨードルが負傷したらしい。早急な事態改善が見られない場合、介入もやむをえまい。H-28Gは無事だろうか。一から造り直すとなったら、膨大な時間を失ってしまう。

    16:30

    再び、すべてが静かになった。巨人が正気に戻って逃げたようだ。明日、H-28Gの回収に向かうが、その前に喫緊の課題を解決せねば。トライディミニモビュレーターの完成は近い!

    10月18日

    08:30

    今日は朝から色々なことが起きる。まず、我が家の玄関をノックする者がいて驚いた。街の全員が押しかけてきたようだった。こういう時はたいてい、我が研究に対するくだらない苦情の申し立てなのだが、どうやら今朝は違うようだ。彼らは感謝しにきていたのだ!

    驚いたことに、一人の若いヨードルが、巨人騒動のあおりで放置中だったH-28Gプロトタイプを有効活用したらしい。このイマジネーションあふれるヨードルは、我が発明品を間に合わせの砲台に転用し、ものの見事に巨人を追い払ってみせたのだ。素晴らしい! まさに小さな天才である。

    近い将来、彼のその発明家的頭脳を借り受けたいものだ。我が壮大な計画にとって有能な助手になってくれるはずだが… それにはバンドルシティを出なければならないだろう。計画の規模からして、より広大な実験場が要求される。

    ルーンテラ全土なら充分だろう!

    From the Journal of Professor Cecil B. Heimerdinger

    10.14

    09:15

    Current meteorological conditions in Bandle City seem optimal. Atmospheric pressure is ideal for today's experiments!

    Running a fifth trial for my Tridyminiumobulator this afternoon. Some fine tuning is required; singed my mustache. Need to adjust the energy throughput.

    16:00

    Tridyminiumobulator is still not maintaining intended proper energy efficiency! Necessary to run more numbers. In the meantime, I have found something else that's very intriguing.

    While returning home after today's tests, I passed a gaggle of young yordles throwing a spherical projectile at each other. It's a simple enough concept: throw the object at someone, catch it, throw it at another yordle, repeat. But yordle miscalculations result in several errors! They throw with inconsistent accuracy and force, and the ''ball'' (as they refer to it) is frequently dropped... There are many ways for this process to be improved. According to my calculations, and after collecting data from the participants, if the pitching was consistent in both speed and arc there would be a 44.57% increase to fun! I need to ponder this for the evening.

    10.15

    05:20

    Eureka! I've devised a solution.

    I've invented an automated ball pitcher. Current name: H-28G. It employs a consistent speed and trajectory, ensuring that the recipient will always be able to catch the ball. It redirects itself to the nearest yordle (if there is more than one in the vicinity) ensuring everyone has a turn. I'll take it to the young yordles today and demonstrate my invention.

    Also: spilled toxic acid on my shoes this morning. Bothersome.

    10:30

    Tested the automated pitcher today. It did not go as planned. The young ones were excited enough about my invention, but, when the machine was turned on, it was far too powerful! Even at its lowest setting it completely knocked a yordle off his feet. Clearly, I overestimated the velocity behind their throws... I'll return soon to make adjustments.

    But my priority, for now, is the Tridyminiumobulator; I must fix its complications before lunch. Once it's in good shape, I'll need to test it somewhere else. Bandle City is proving insufficient for field research.

    10.16

    15:55

    Apparently, there's a giant in town. A highly annoying anomaly. The noise outside is disturbing my research!

    Must check fish tank today. They've been strangely quiet...

    10.17

    10:40

    I have heard that many yordles have been injured due to the giant-related disturbance. If this doesn't stop soon, intervention will be necessary! I hope H-28G is still intact. I would lose a lot of time if it has to be rebuilt.

    16:30

    Everything is quiet again. It seems that the giant came to his senses and ran off. I need to gather H-28G tomorrow, once I've finished with more pressing matters. I've almost perfected the Tridyminiumobulator!

    10.18

    08:30

    Today has been quite eventful already. I was surprised by a knock at my door. It seemed like the entire city was standing in front of my house. Normally, when a crowd has gathered, it's because they have some petty grievance about my work. But this time, they were celebrating!

    Astonishingly, it seems one of the young yordles took advantage of the H-28G prototype I had left behind amidst the giant tomfoolery. He proved to be innovative, and repurposed the invention into a makeshift turret. It's powerful enough to scare off a giant - imagine that! What an ingenious little fellow.

    I wish I could employ his like-minded encephalon in the near future - I have big plans and his assistance could be valuable - but he'd have to leave Bandle City. The scope of my plans necessitates a more expansive testing ground.

    Runeterra should suffice!

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • タレット同じ地点に置けるのクソopじゃないか?相手のジャングラー歩いてきて死ぬんだが -- 2017-06-17 (土) 02:47:46 <1786946273>
    • Eカ スあたりでも100%チャージたまるのはどうかと思う -- 2017-06-26 (月) 18:36:04 <3680654580>
    • 【祝】ロシアのLULでHeimerがピックされる ttps://www.twitch.tv/videos/154065431?t=05h03m10s -- 2017-06-26 (月) 21:20:53 <3680944520>
    • 今でもQ上げが主流?W上げもいいと思うんだが -- 2017-06-27 (火) 01:16:12 <2115391689>
    • opggでは勝率自体はW上げのが高かった…ような -- 2017-06-29 (木) 16:07:37 <2232877936>
      • 今はレベル1 -- 2017-07-02 (日) 10:51:15 <2122051946>
      • からタレット3つ保持できるからQ上げする必要がない。W上げ一択 -- 2017-07-02 (日) 10:52:03 <2122051946>
    • こいつの対策教えてくれ -- 2017-06-30 (金) 14:02:51 <2127827016>
    • すまん切れた 弱みを教えてくれレーン強いわガンク刺せないわでちょっと無理 -- 2017-06-30 (金) 14:04:16 <2127827016>
    • midでハイマー使ってる身からするとタレット壊され続けるのがつらい。プッシュできないとハラスしてる余裕ないから多少無理してでも手持ちのタレットのスタック無くせば勝てる。タレット壊すときにハラスしてくるはずだから気合いでかわす。タレット壊すスキルがないチャンプは割とどうしようもない。 -- 2017-07-02 (日) 03:40:19 <2109795502>
    • 統率の旗で終わり -- 2017-07-07 (金) 21:49:58 <2035384332>
    • シンドラでタレットぽいぽいしてれば勝てる -- 2017-07-08 (土) 11:49:49 <1026340186>
    • TOPフィオラのカウンターとしてハイマー出すのはあり? -- 2017-07-03 (月) 13:43:58 <3021198026>
    • ありだと思うけどBANされてフィオラずっとみてない -- 2017-07-05 (水) 00:52:22 <243537323>
    • こいつリメイク前はどんな性能だったっけ? Eが途中で破裂させられないアニヴィアのQってぐらい激遅で、Wがノーモーションで飛んで行く必中謎ミサイルだったのは記憶にある -- 2017-07-06 (木) 03:23:10 <1015517716>
    • タレットがどこでも稼働してたような -- 2017-07-07 (金) 21:49:38 <2035384332>
    • ultはpassiveのみで、CDR軽減と各スキルをわずかづつ強化するものだったハズ。具体的な内容は忘れた -- 2017-07-08 (土) 11:48:36 <1026340186>
    • そうだった、Ultそんな感じだったな。あと大昔はタレットがどこでも稼動するばかりか味方ミニオンをせき止められたんだったっけか、これはさすがにすぐ修正された覚えがあるけど -- 2017-07-09 (日) 19:04:47 <1015517716>
    • Qがビームなし Wは一番近い敵3人に自動的に飛んでいく Eはタワーにダメージが入る -- 2017-07-25 (火) 18:59:12 <2122051769>
    • 範囲に入れば必中でノーモーションで高火力というぶっ壊れ性能してたあのミサイルが懐かしい -- 2017-08-14 (月) 02:30:34 <3660178306>
    • 今バグ?でエピックモンスターへのWのダメージが減衰しない。ultで一瞬で狩れる -- 2017-07-08 (土) 04:08:21 <2036952233>
    • 裏からソロバロンやってる動画あったな。かなり早かったな。 -- 2017-07-08 (土) 13:23:21 <1024261309>
    • これかな https://youtu.be/kF-_ZwdjpYo -- 2017-07-09 (日) 19:19:33 <1925009750>
    • 説明見たらチャンピオンと中立モンスターだと減衰って書いてあるからエピックモンスターとミニオンには2発目以降も100%はいるってことなのかな・・。 -- 2017-07-18 (火) 03:20:58 <3725122494>
    • タレットが相手チャンプ殴った時にハイマーが敵ミニオンのヘイト集めるんだけど、元からこの仕様だったっけ? -- 2017-07-11 (火) 06:07:47 <2090508185>
    • Qの射撃がjaxのEで防がれてるような気がする -- 2017-07-18 (火) 00:34:50 <985119841>
    • やっぱりQの射撃ハイマーのAA扱いになってない?ちょろまかしかシーン辺りで検証してくるか -- 2017-07-18 (火) 09:48:41 <2232877936>
      • 何も起きませんでした.jaxの方はフレンドいないんで検証できません -- 2017-07-18 (火) 10:00:54 <2232877936>
    • やっぱUltEが無茶苦茶強いな。範囲が広くてばらけてる相手にもある程度当てやすいってでかいわ。それはそうとWの後QかEどっち上げてる? どっちも威力しか上がらんから毎回悩む -- 2017-07-19 (水) 21:14:07 <2055524175>
    • こいつ今弱すぎるはよリメイク前に戻せやくそriot -- 2017-07-23 (日) 19:44:28 <1869119626>
    • 前のほうに3つタレットを並べる奴は素人 真のハイマー使いはプッシュに1つ ブッシュに2つでガンク捌きにタレットを使う -- 2017-07-24 (月) 04:40:28 <2011490509>
    • シャコつかってください -- 2017-07-31 (月) 08:46:07 <1860775166>
    • ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ -- 2017-08-02 (水) 20:39:22 <1898572657>
    • topでのプッシュ力が極悪すぎるわマナをもっとキツくするか -- 2017-08-04 (金) 00:14:32 <2128294441>
    • 最近ハイマー使い始めたけどマジで楽しいな 1対多を簡単に捌ける -- 2017-08-09 (水) 00:46:52 <1883685049>
    • Wのダメージがリメイク前に比べて異常に上がってる感があるんだがどうしてだ?数値上あまりかわってないきがするんだが -- 2017-08-13 (日) 15:08:28 <235784096>
    • AP ratioが上がり、後半失速しなくなったと思う -- 2017-08-26 (土) 12:56:01 <19000133>
    • LJL決勝でPick&BANされてて超ワロタ 隠れOPだったのか… -- 2017-08-28 (月) 15:11:54 <3021198001>
    • 他チャンピオン使い(主にTOP近接)ですけど、こいつがやられて嫌な事って何が有りますかね?こいつ相手が苦手すぎて困ってます。 -- 2017-08-29 (火) 02:15:57 <3376792674>
    • タレットがやたら壊される ミサイル全部かわされる めっちゃプッシュされる この辺 -- 2017-08-29 (火) 02:48:26 <2055651610>
    • galioいいぞ Qでタレット巻き込みながらプッシュできるしWで多少のハラスは気にならんし、gank合わせも強くRをjgに使えばダブル取られることも防げる -- 2017-08-29 (火) 03:21:51 <604768172>
    • ナサスつかっとけタレットを置くと相手のスタックの糧になるって恐怖を植え付けれるぞ -- 2017-09-18 (月) 19:54:43 New <3755558922>
    • 凄い早口で喋ってそう -- 2017-08-29 (火) 15:17:34 <2581236740>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • v:
      • 実装


    スポンサードリンク