Heimerdinger: the Revered Inventor
ハイマー:誉れ高き発明王

heimerdinger

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2009/10/10
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v6.1
ステータスLv.1...Lv.18
体力476751751
マナ30740987
物理防御19370
魔法防御30
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復111.7540.8
マナ自動回復60.819.6
攻撃力562.7101
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離550
スキル名効果

テクマタジカル修理ボット
(Techmaturgical Repair Bots)

Passive: 周囲の味方Championと設置したH-28G革新砲(Q)のHPregを増加させる。Lv1/5/9/13/17で増加HPregが上昇する。

増加HPreg: 10/15/20/25/30 効果範囲: 1000

H-28G革新砲
(H-28G Evolution Turret)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する。最大スタック数は、このスキルのRankが1/3/5以上のとき1/2/3となる。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキルのRank1取得時に1スタックを得る。

スタック増加時間: 24/23/22/21/20s

Active: 指定地点にTurretを設置する(最大3つ)。Turretは砲撃をする他、16秒毎にレーザーを発射する。またTurretは砲撃をする毎にレーザーを発射するまでのチャージ時間を短縮する。8秒間Turretと距離1000以上離れた場合、Turretの機能が停止する。建物には50%のDMを与える。

Cost: 20MN + 1スタック CD: 1s Range: 350

ペット「H-28G革新砲」

最大HP: 125 + (Lv × 25) (+0.05-0.4AP) (Lv1-18で増加)

魔法DM(砲撃): 12/18/23/29/34 (+0.15AP) Range: 525

魔法DM(レーザー): 40/60/80/105/130 (+0.55AP) Range: 1100 チャージ短縮時間(1砲撃毎): 1/2/3/4/5%

AR: 10-80 MR: 25-65 (Lv1-18で増加) AS: 1.75 Gold: 5 視界範囲: 625

H-28Q超絶砲: Turretの上限を無視する特殊なTurretを1個設置する。このTurretの砲撃はSplash DMとSlow(25%)が付与される。また、このTurretは設置から8秒後に自動的に破壊される。

ペット「H-28Q超絶砲」

最大HP: 550 + (Lv × 50) (+0.25-2.0AP) (Lv1-18で増加)

魔法DM(砲撃): 70/90/110 (+0.3AP) Range: 525

魔法DM(レーザー): 180/240/300 (+0.7AP) Range: 1100 チャージ短縮時間(1砲撃毎): 20%

AR: 10-80 MR: 25-65 (Lv1-18で増加) AS: 1.050 Gold: 25 視界範囲: 625

ヘクステック小型ロケット
(Hextech Micro-Rockets)

Active: 指定地点に目掛けて、5本のミサイルを扇状に発射する。ミサイルは指定地点を通過した後も一直線に飛行し続ける。同一対象に対して複数Hitし、2発目以降は本来の20%分のDMを与える(同一対象に5Hitで合計180%の魔法DM)。但しMinionに対してはDMは減少しない。

魔法DM(1Hit目): 60/90/120/150/180 (+0.45AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 11s Range: 1325

ヘクステックロケット弾幕: 指定地点に目掛けて、4回(計20本)ミサイルを扇状に発射する。ミサイルは指定地点を通過した後も一直線に飛行し続ける。同一対象に対して複数Hitし、2発目以降は本来の20%分のDMを与える(同一対象に20Hitで合計480%の魔法DM)。但しMinionに対してはDMは減少しない。

魔法DM(1Hit目): 135/180/225 (+0.45AP)

CH-2超電磁グレネード
(CH-2 Electron Storm Grenade)

Active: 指定地点に放電する手榴弾を投げ、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(35%, 2s)を与え、範囲の中心にいるユニットには更にStun(1.25s)を与える。また指定地点の視界を得る。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.6AP) 効果範囲: 210 Stun範囲: 135

Cost: 85MN CD: 18/16/14/12/10s Range: 970

CH-3X稲妻グレネード: 2回までバウンドしつつ3回放電する手榴弾を投げる。作動した箇所にいる敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, 2s)を与え、範囲の中心にいるユニットには更にStun(1.25s)を与える。

魔法DM: 150/200/250 (+0.6AP) 効果範囲: 420 Stun範囲: 270

アップグレード!!!
(UPGRADE!!!)

Active: 次に使用するスキルの効果を強化する。強化されたスキルはコスト無しで使用でき、効果はこのスキルのRankに依存する。発動してから3秒間に何も使わない場合は再発動可能になり、もう一度使用すると効果をキャンセルし、CDが3秒になる。

Cost: 100MN CD: 100/85/70s

天才発明家
自動砲台を設置して戦う
レーン維持力が非常に高い
v6.8

目次

最終更新日時: 2016-12-05 (月) 15:54:36

Champion Spotlight

考察

設置したタレットを駆使するMage
バーストやCCも持ち合わせている

Pros
射程550のRangedにしては高い移動速度
高いPush力と、限定的なQも含めると全スキルがAoE
Ultであらゆる状況を柔軟に対応できる
最高クラスのHPReg
スキルの射程が非常に長い

Cons
HP・AR・ASがかなり低くとても脆い
タレットへの依存度が高いため、AoEで一掃されると辛い
強化タレットは、性質上相手が高LVになると一瞬で破壊されてしまう
APレシオが若干低く、Q以外の消費Manaが高い
全体的にスキルのCDが長い
CCの命中率に難がある
性質上Pushし易い割に逃走性能は悪い

スキル紹介

Heimerdinger_TechmaturgicalRepairBots2.pngTechmaturgical Repair Bots
相方共々序盤のレーン維持が楽になる(Heim自体Solo向けChampionではあるが)。
タワー及び味方Minionには無効になった。Heimが死亡しても、5秒間効果は継続される。
このPassiveがある為か、Heimの基礎Health Regenは0と凄まじい事になっている(Lvで増加するHealth Regenは通常通り)。
Season5に入るに当たってHealthRegenの仕様が変更された為、他のChampionと同じようにHealthRegenが追加された。
Heimerdinger_H-28GEvolutionTurret2.pngH-28G Evolution Turret
チャージが貯まっている場合は、敵ユニットが通常砲撃の射程外にいてもレーザーを撃つ。また敵Championがいる場合は優先して狙う。
レーザーの射程はかなり長いが、敵ユニットが距離650程度まで近づいてこないと撃ってくれない。建物に対してはレーザーは撃たない。
レーザーは発生速度も弾速も遅いが、移動中の敵Championに対しては移動先を予測して撃つので逃げる敵にもしっかり当たる。
(但しレーザー発射前に移動中の敵Championが急停止したりすると外す)
通常の砲撃はSpell Vampやliandrystormentなどの効果は無効だが、レーザーによる攻撃のみ有効となる。
Spell Vampを積んだ状態でMinionの群れにレーザーを一斉掃射させれば、それなりに回復する事もできる。
Rankを上げる事により、スタック数が増える。
タレットの並べ方にも注意。一箇所に纏めて設置すると、AoEで一掃される恐れがある為、間隔を置いた方がいい。
基本的にタレットの側にいれば安全だが、FiddlesticksのUlt等の大ダメージかつ広範囲のAoEはタレットを一瞬で破壊してくるので注意。
Heimが死亡した場合、タレットは3秒ほどで機能停止してしまう。機能停止していてもTeleport等の対象にすることは可能。
Heimerの周りをくるくる回っているものがTurretのスタック数。
Heimerdinger_HextechMicro-Rockets2.pngHextech Micro-Rockets
長射程、避けづらい且つ高威力の優秀Nukeスキル。リメイクに伴い詠唱時間が付いた。
近距離を指定してミサイルを拡散させたり、遠距離を指定して一点集中させたりと攻撃範囲は臨機応変に変えられる。
着弾が若干遅いので、同一対象に全弾命中させるにはEのスタンが必要不可欠。
Heimerdinger_CH-1ElectronStormGrenade2.pngCH-2 Electron Storm Grenade
このスキルの精度が生存率・追撃力に関わってくる。
多少改善されたが、相変わらず弾速が遅いのでよく狙って使おう。
Heimerdinger_UPGRADE2.png
Heimerdinger_H-28QApexTurret.png
Heimerdinger_HextechRocketSwarm.png
Heimerdinger_CH-3XLightningGrenade.png
UPGRADE!!!
性質はKarmaのMantraと似ているがCDが長く、その分効果も絶大。状況に応じて適切に使い分けたい。
火力を持続的に出したいならQ、Burstが欲しい状況ならW、CCが必要な場合にはEを使おう。
Qで生成したタレットは通常のタレットと異なりスタックを必要とせず、Heimが死亡しても8秒間残り続ける。
Eの3連グレネードは挙動がZiggsのQと若干似ているが、バウンドする距離は投げた飛距離によって変化せず固定。
同一対象に連続でダメージは入らないが、スローとスタンは連続で入る。

ビルド例

セリフ

Upon selection

「ん〜、いい選択だ。」

Attacking

「エウレカ!」

'#ギリシャ語で「見つけた」の意。アルキメデスが浮力の原理を発見した時に叫んだとされる

「エウレーカ!」

「偉大なる科学のために。」

「理論上は君の負けだ!」

「あっちいけ!しっしっ!」

「君はひどい設計ミスだな!」

「驚くべき反応だ!」

「設計通りだ!」

「砲台の出力が限界突破!」

「やめたまえ!砲台が傷つくではないか!」

「髪型が何だって?」

「非効率すぎる!」

「実験は順調だ!」

「プロトタイプが必要だな!」

「勝利の方程式を適用した!」

「ベクトルに気をつけたまえ!」

「調節式電磁リバースラチェットボックスレンチが必要だ!」

「下がりたまえ!これから科学を行う!」

「頭のネジを抜いてやるぞ!」

「計画倒れに追い込んでやる!」

Movement

「ルートUのコサイン割ることの……。」

「うーん、実に興味深い。」

「改善の余地ありだ。」

「秩序と混沌。無限のサイクル。」

「同意する!」

「急いでくれ、帰って研究の続きをせねばならん!」

「うーん……私が直してやろう。」

「素晴らしい効率だ!」

「ゴーグル装着!」

「私の計算では……。」

「スイッチを切り忘れたかもしれん。」

「仮説通りだな!」

「ほほう!」

「なんと理解しがたい!」

「作戦を設計しよう!」

「残念、最大公約数ではなかった。」

「黒板から出直せ!」

「うむ、やはり42だ! はて、設問は何であったか……。」

(元ネタ:「銀河ヒッチハイクガイド」)

「42……この数字には何かあるはず。」

「なぞなぞは大好きだ。」

「疑問が解けるたび、新たな疑問が湧く。」

「世紀の大発見に一歩前進である!」

「実に興味深い。」

「かなり……いや絶対的に変数が足りん。」

「秩序と混沌。無限のサイクル……いや、有限か?」

「知は力に勝る!」

Joke

「宗教家の連中ときたら信ジルコニウムは救われルテチウムと言うが、頭がイットリウムだとしか思エントロピーだな、けしかランタン。オスミウムだ!ハハッ!」

「原子など存在しないという者もいる。科学の世界では彼らを「原子人」と呼ぶ!ハハッ!」

「偉大な発明には3つの重要な要素がある。過剰な想像力、ド根性、そしてブッ飛んだヘアスタイルだ!」

Taunt

(背中から機械のアームを取り出す)

「頭脳戦は好きだが、君が相手ではな。」

「案ずるな。失敗から学ぶことも多い。」

Taunting an enemy JayceJayce

「ああ、ジェイス。君のヘクステック技術を借りたいのだが。」

Taunting an enemy VelKozVel'Koz

「そんな不完全な方法で結果を出すとは驚きだ!」

Taunting an enemy ViVi

「君は革新的ヘクステック技術を用いた……パンチングマシンだな。」

Taunting an enemy ViktorViktor

「全人類を機械化したら、誰も君を評価してくれんぞ。」

Taunting an enemy ZiggsZiggs

「もっと静かなヘクスボムはないのかね?」

「君のヘクスボムは研究の邪魔だ。」

「ヘクスボムはよそへ持って行きたまえ。」

Upon using Heimerdinger_H-28GEvolutionTurret2.pngH-28G Evolution Turret

「うーむ、想定より小さいな。」

Upon using Heimerdinger_H-28QApexTurret.pngH-28Q Apex Turret

「もう止めても遅いぞ!」

「目覚めよ我が創造物!」

Upon using Heimerdinger_HextechMicro-Rockets2.pngHextech Micro-Rockets

「おぉ、かぐわしき科学の香り!」

Upon using Heimerdinger_HextechRocketSwarm.pngHextech Rocket Swarm

「これで全部ではないぞ!」

「ロケットを増やしてみるか!」

Upon using Improved RecallRecall

「フーンフフーン。ん?あれ?変だな?ここは……とと、うわぁーっ!」

  (ロケットを装着し飛ぼうとするが、ロケットが暴走する)

Upon selection

"Indeed, a wise choice."

 とても賢い選択だよ。

Attacking

"Eureka!"

 わかったぞ!

"Euuureka!!"

 わかったぞ!!

"For great science!"

 偉大なる科学のために!

"I theorize... your defeat!"

 理論的に考えて……君たちの負けだね!

"Back, you dirty ape, back!"

 さがれ、汚い猿め、さがれ!

"You are poorly designed for this!"

 君は計画的ではないようだね!

"What a reaction!"

 何て反応だ!

"Working as intended!"

 思ったとおりに動作してるな!

"Exceeding turret output capacity!"

 タレットの出力が限界を突破だ!

"Stop that! You will damage my turrets!"

 やめなさい! タレットが傷ついてしまう!

"Raise your what?"

 何が君を高めるんだい?

"This behaviour is highly inefficient!"

 この行動は極めて非効率的だ!

"Testing in progress!"

 ただいまテスト中!

"This calls for a prototype!"

 プロトタイプが必要だ!

"I've applied the formula for success!"

 これが成功の方程式だ!

"Mind your vectors!"

 ベクトルに気をつけなさい!

"I require my adjustable reverse-ratcheting magnetic box wrench!"

 「調節式逆ラチェット磁性ボックスレンチ」を召喚する!

"Stand back! I am about to do... science!"

 下がってなさい! これから行うことこそまさに……科学だ!

"They'll have a few screws loose by the end of this!"

 しまいにはやつらには緩んだネジがいくつか残るだけだろう!

"This will put a wrench in their plans!"

 やつのプランにレンチを一発お見舞いしてやる!

Movement

"The cosine of U-root, divided by..."

 υ√cos、これを割ることの……。

"Hmm... very interesting!"

 むむ……とても興味深い!

"I could do that better."

 私ならもっとうまく出来るよ。

"Order, entropy; a never-ending cycle."

 オーダー、エントロピー;永久機関。

"I concur!"

 それでいいよ!

"Yes, yes, hurry, I have important work to get back to!"

 そう、そう、急いで、重要な研究に戻らなきゃならないんだ。

"Hmm... let me fix that."

 ふむむ……それを修正させておくれ。

"Wonderfully efficient!"

 驚くべき効率だ!

"Goggles on!"

 ゴーグル装着!

"By my calculations..."

 私の計算によれば……。

"Did I leave the Tridyminiumobulator on?"

 Tridyminiumobulatorを付けっぱなしにしていたかな?

"Just as I hypothesized!"

 想定していた通りだ!

"Aha!"

 はは!

"How befuddling!"

 なんと困ったことだ!

"I put the scheme in schematic!"

 私がシェーマに図式を書こう!

"What an uncommon denominator!"

 なんという分母だ!

"Back to the drawing board!"

 黒板に戻ろう!

"Aha, 42, I knew it! Now - er, what was the question again?"

 はは、42、私には分かるぞ! 今や――ああ、質問は何だったかな?

(元ネタ:「銀河ヒッチハイクガイド」)

"42... there's just something about that number."

 42……この数字には何かがあるはずなんだ。

"I do love a good conundrum."

 良いとんちは好きだよ。

"Every problem solved is another revealed."

 問題が解かれるたびに他の問題が明らかになる。

"One step closer to greater understanding!"

 より素晴らしい理解に一歩近づいた!

"Fascinating, isn't it?"

 魅惑的では、ないかね?

"Not enough variables... hmm... not nearly enough variables."

 十分な変数では無い……ふむむ……全くもって十分な変数ではない。

"Order, entropy; a never ending cycle. Or is it?"

 オーダー、エントロピー;終わらない連環よ。あるいは終わるのか?

"Brain over brawn!"

 頭脳は力を上回るのだ!

Joke

"Why do chemists call helium, curium, and barium 'the medical elements'? Because, if you can't 'helium' or 'curium', you 'barium'! Hm hm!"

 なぜ化学者達はヘリウム、キュリウム、バリウムのことを医療元素というのか? もし病気を「治す」ことも「癒す」こともできなかったら「埋める」しかないからじゃ! ふふ!

 #英語の発音でヘリウム、キュリウム、バリウムはそれぞれ"heal him(治せ)"、"cure him(癒やせ)" そして "bury him(埋めろ)"と聞こえる為。英語の有名なジョーク。

"Why do people say 'you can't trust atoms'? Because they 'make up everything'! Hehe!"

 なぜ人々は「原子は信じられない」と言うのか? それは、それらが「何もかもこしらえる」からだ! へへ!

"There are three key ingredients to invention: excessive imagination, good old fashioned stick-to-it-iveness, and a rocking good hairstyle!"

 発明には三つの主要な材料がある:余剰の想像力、古き良き時代の粘り強さ、そしてイカした良いヘアースタイルだ!

Taunt

(背中から機械のアームを取り出す)

"I prefer a battle of wits, but you're unarmed!"

 私はウィットの戦いを好むが、君は武器を持っていないね!

"Don't worry, you can learn so much from failure."

 心配する事は無い、君は失敗から多くを学べるよ。

Taunting an enemy JayceJayce

"Ah, Jayce. Mind if I borrow some of your 'hexpertise'?"

 ああ、Jayce。君の「hexpertise(hex技術のノウハウ)」を少し借用してもいいかい?

Taunting an enemy VelKozVel'Koz

"I don't agree with your methods, but by golly, do you get results!"

 私は君の方法には賛成しないが、しかしおやまあ、君は成果を得たのかい!

Taunting an enemy ViVi

"Groundbreaking hextech innovation employed in the service... of punching."

 先進的なhextechの発明品が……パンチのお役のために起動しているね。

 #「Groundbreaking = 草分けの、パイオニア的な」という慣用句と、直訳である「地面を壊す」を掛けている。

Taunting an enemy ViktorViktor

"If you seek to replace all humans, there will be no one left to appreciate your work."

 もし君が全ての人間を置換する事を望むなら、君の仕事をほめそやすものは残らないだろうね。

Taunting an enemy ZiggsZiggs

"Have you considered making quieter hexplosives?"

 君はもっと静かなhexplosiveを作ろうと考慮した事はないのかね?

"Your hexplosives are disturbing my research."

 君のhexplosiveは私の研究を邪魔するんだ。

"Would you mind taking your hexplosives elsewhere?"

 君のhexplosiveをどこかにやってはくれないかね?

Upon using Heimerdinger_H-28GEvolutionTurret2.pngH-28G Evolution Turret

"Hmm, it's smaller than the diagram."

 ふむむ、これは図式より小さいね。

Upon using Heimerdinger_H-28QApexTurret.pngH-28Q Apex Turret

"It's gone mad!"

 これは狂気に満ちておる!

"Rise, my creation!"

 立ち上がれ、私の創作物!

Upon using Heimerdinger_HextechMicro-Rockets2.pngHextech Micro-Rockets

"Ah, the sweet smell of science!"

 ああ、科学のかぐわしい匂いよ!

Upon using Heimerdinger_HextechRocketSwarm.pngHextech Rocket Swarm

"No, not all the rockets!"

 いや、全くもってロケットではない!

"Perhaps I should try more rockets!"

 おそらくもっと多くのロケットを試してみるべきだな!

Upon using Improved RecallRecall

"Come on... nngh...?! WAAAAA-"

 (ロケットを装着し飛ぼうとするが、ロケットが暴走する)

 ようし……んん……!? わああああ――。

小ネタ

  • 名前は"原爆の父"ロバートオッペンハイマー(Robert Oppenheimer)と量子力学者エルヴィン・シュレーディンガー(Erwin Schrödinger)、外見はアインシュタインをモチーフにしている。
  • Master Yiのゴーグルを作成したり、Corkiの乗っているROFLのヘリコプターを共同開発している。

ストーリー

セシル・B・ハイマー教授の研究日誌より

10月14日

09:15

バンドルシティの現在の気象条件は理想的。本日の実験にうってつけの大気圧である!

本日午後、トライディミニュモビュレーターの5回目の実験を敢行。一部微調整が必要。ヒゲが焦げてしまった。エネルギー処理量要調整。

16:00

未だにトライディミニュモビュレーターのエネルギー効率が理想値を維持できず! 再計算の必要あり。それはそうと、極めて興味深い発見があった。

本日の実験から帰宅中、若いヨードルの一団が球形飛翔体を投げ合っているところに遭遇。コンセプトは単純明快である。一方がその物体を投げ、もう一方がそれをつかんで投げ返し、これを繰り返す。もっとも、計算ミスによる取り損ねが何度もあった。ヨードルたちの投球精度は不安定である上、出力もバラバラであったため、「ボール」(彼らはそう呼んでいた)は何度も地面に落下するのだ… このプロセスの改善策はいくつも考えられる。計算上では参加者から収集したデータをもとに、投擲速度および軌道の一貫性を維持できた場合、この遊びの満足度は44.57%増加する! 今夜は本件について熟考しよう。

10月15日

05:20

エウレカ! 我、解決法を見つけたり!

自動ボール投げ機を開発したのだ。現行名称をH-28Gとする。このマシンでなら一定の速度と軌道でボールを投擲し、キャッチ側は決してボールを取り損ねることがない。ボールはオート制御で軌道修正し、射程内の最寄りのヨードルに投げ返されるので、皆に順番が回ってくるようになっている。今から早速ヨードルたちの前で、この発明品を実演してこよう。

追記。今朝、靴の上に毒性の酸をこぼしてしまった。実に面倒だ。

10:30

自動ボール投げ機を試験運用するも、計算通りには機能せず。若いヨードルたちは我が発明に大喜びだったが、いざスイッチを入れてみると威力がありすぎ、最小出力モード時ですら、ボールをつかんだヨードルが吹っ飛んでしまうほどだった。問題は明白。ヨードルたちの投球速度を過大評価してしまったようだ。今すぐ持ち帰って調整せねば。

もとい、現時点ではトライディミニュモビュレーターの改良を優先しよう。昼までに不具合を修正し、どこか別の実験地を探さねばなるまい。バンドルシティは屋外実験には不適格であることが分かった。

10月16日

15:55

街に巨人が現れたらしい。実に苛立たしい異常である。こう騒がしくては研究に集中できん!

今日は水槽を確認せねば。このところ、魚たちが妙に静かだ…。

10月17日

10:40

どうやら巨人騒動のせいで、多くのヨードルが負傷したらしい。早急な事態改善が見られない場合、介入もやむをえまい。H-28Gは無事だろうか。一から造り直すとなったら、膨大な時間を失ってしまう。

16:30

再び、すべてが静かになった。巨人が正気に戻って逃げたようだ。明日、H-28Gの回収に向かうが、その前に喫緊の課題を解決せねば。トライディミニモビュレーターの完成は近い!

10月18日

08:30

今日は朝から色々なことが起きる。まず、我が家の玄関をノックする者がいて驚いた。街の全員が押しかけてきたようだった。こういう時はたいてい、我が研究に対するくだらない苦情の申し立てなのだが、どうやら今朝は違うようだ。彼らは感謝しにきていたのだ!

驚いたことに、一人の若いヨードルが、巨人騒動のあおりで放置中だったH-28Gプロトタイプを有効活用したらしい。このイマジネーションあふれるヨードルは、我が発明品を間に合わせの砲台に転用し、ものの見事に巨人を追い払ってみせたのだ。素晴らしい! まさに小さな天才である。

近い将来、彼のその発明家的頭脳を借り受けたいものだ。我が壮大な計画にとって有能な助手になってくれるはずだが… それにはバンドルシティを出なければならないだろう。計画の規模からして、より広大な実験場が要求される。

ルーンテラ全土なら充分だろう!

From the Journal of Professor Cecil B. Heimerdinger

10.14

09:15

Current meteorological conditions in Bandle City seem optimal. Atmospheric pressure is ideal for today's experiments!

Running a fifth trial for my Tridyminiumobulator this afternoon. Some fine tuning is required; singed my mustache. Need to adjust the energy throughput.

16:00

Tridyminiumobulator is still not maintaining intended proper energy efficiency! Necessary to run more numbers. In the meantime, I have found something else that's very intriguing.

While returning home after today's tests, I passed a gaggle of young yordles throwing a spherical projectile at each other. It's a simple enough concept: throw the object at someone, catch it, throw it at another yordle, repeat. But yordle miscalculations result in several errors! They throw with inconsistent accuracy and force, and the ''ball'' (as they refer to it) is frequently dropped... There are many ways for this process to be improved. According to my calculations, and after collecting data from the participants, if the pitching was consistent in both speed and arc there would be a 44.57% increase to fun! I need to ponder this for the evening.

10.15

05:20

Eureka! I've devised a solution.

I've invented an automated ball pitcher. Current name: H-28G. It employs a consistent speed and trajectory, ensuring that the recipient will always be able to catch the ball. It redirects itself to the nearest yordle (if there is more than one in the vicinity) ensuring everyone has a turn. I'll take it to the young yordles today and demonstrate my invention.

Also: spilled toxic acid on my shoes this morning. Bothersome.

10:30

Tested the automated pitcher today. It did not go as planned. The young ones were excited enough about my invention, but, when the machine was turned on, it was far too powerful! Even at its lowest setting it completely knocked a yordle off his feet. Clearly, I overestimated the velocity behind their throws... I'll return soon to make adjustments.

But my priority, for now, is the Tridyminiumobulator; I must fix its complications before lunch. Once it's in good shape, I'll need to test it somewhere else. Bandle City is proving insufficient for field research.

10.16

15:55

Apparently, there's a giant in town. A highly annoying anomaly. The noise outside is disturbing my research!

Must check fish tank today. They've been strangely quiet...

10.17

10:40

I have heard that many yordles have been injured due to the giant-related disturbance. If this doesn't stop soon, intervention will be necessary! I hope H-28G is still intact. I would lose a lot of time if it has to be rebuilt.

16:30

Everything is quiet again. It seems that the giant came to his senses and ran off. I need to gather H-28G tomorrow, once I've finished with more pressing matters. I've almost perfected the Tridyminiumobulator!

10.18

08:30

Today has been quite eventful already. I was surprised by a knock at my door. It seemed like the entire city was standing in front of my house. Normally, when a crowd has gathered, it's because they have some petty grievance about my work. But this time, they were celebrating!

Astonishingly, it seems one of the young yordles took advantage of the H-28G prototype I had left behind amidst the giant tomfoolery. He proved to be innovative, and repurposed the invention into a makeshift turret. It's powerful enough to scare off a giant - imagine that! What an ingenious little fellow.

I wish I could employ his like-minded encephalon in the near future - I have big plans and his assistance could be valuable - but he'd have to leave Bandle City. The scope of my plans necessitates a more expansive testing ground.

Runeterra should suffice!

コメント

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  • バナーオブコマンドとポータル積むビルドの別ゲー感はんぱないな。サモリフアクアリウム。 -- 2016-08-23 (火) 13:03:38 <828544329>
  • レーンからあまり離れないのにポータル持つ意味ってなくね? -- 2016-08-23 (火) 14:52:55 <985523640>
    • 普通に集団戦フェイズになったらウェーブ作るのに使うほか、レーンフェイズ中はひたすらタワー折るのに使うぞ。対面の処理が遅かったり、roamで稼ぐタイプのチャンプの時に候補になるビルド -- 2016-08-23 (火) 15:24:15 <1022111815>
    • roamしようってならタワーへし折るぞってくらい圧力掛けれる上にgankなんて返り討ちにしてるぜってオラつけるから好き -- 2016-08-23 (火) 17:17:41 <828544060>
    • タワーFB絶対取るマン -- 2016-08-23 (火) 17:54:54 <2108666050>
    • その時間帯にポータルが必要ならsupが買うべきじゃね?タワーを先におることを考えても普通に武器を積んだ方がいいと思うけど -- 2016-08-23 (火) 18:22:18 <1787014716>
    • あくまでネタビルドだからなw -- 2016-08-23 (火) 19:32:12 <3021095297>
  • Mid でやるとネタだけど、Top だと上位でも普通に採用率高いビルドなんだよなぁ・・・。 -- 2016-09-05 (月) 23:10:26 <1923596073>
  • まあ両方積むのも無くはないがどちらも普通に積むよ -- 2016-08-23 (火) 21:43:53 <828544060>
  • 未だにこいつのことヘイマーって呼んでしまう。所でハイマーtopってもう過去の遺産なの?自分は使ってるんだけど・・・そもそもハイマーを見ないっていうのもあるけど -- 2016-08-27 (土) 11:46:00 <1854263098>
  • 初手ポータルでタワーFBだけとる究極の味方ゲーが楽しめる -- 2016-08-28 (日) 21:24:32 <3705139866>
  • こいつのultw爽快感あってほんとすこ -- 2016-08-29 (月) 22:37:56 <1931889693>
  • 鉄壁のタレットがミニオンを蹂躙しWでサンダーロードを誘発しポータルがタワーを破壊する。間違いなく強い ※ただし1stタワー折るまでの話である -- 2016-09-05 (月) 22:27:07 <2094106395>
  • ついでに初手ポータルは間違いなく敵味方からひんしゅく喰らう -- 2016-09-11 (日) 14:54:51 <3704851145>
    • 敵「めんどくさいんじゃ!」味方「集団戦勝てないんじゃ!」 -- 2016-09-19 (月) 17:01:49 <1995265457>
  • リジェネARAMで実はopだよな -- 2016-09-15 (木) 23:44:08 <2003379066>
  • 最序盤のpokeが全部消えるみたいなもんだからな。だがサモリフ・・・ -- 2016-09-19 (月) 17:10:40 <3705163409>
  • 悪いんだけどリジェネってなに? -- 2016-09-20 (火) 03:19:52 <1701715617>
    • リジェネレーション、つまり自動回復量のことで、こいつはpassiveで周りの味方のHPregを上げる -- 2016-09-20 (火) 03:25:56 <3075261186>
  • こいつでサポートってどうやるの? -- 2016-09-28 (水) 13:16:09 <2579296149>
  • やらない、以上 -- 2016-10-03 (月) 11:57:30 <3029446398>
  • ロールにサポートタグついてるけどサポートじゃないので注意ゾ Qがいつまでも残る関係でCSを阻害しADCの毛根を死滅させるのでNG -- 2016-10-03 (月) 12:55:02 <3064506492>
    • 1csでも奪うと戦犯扱い -- 2016-10-15 (土) 17:01:09 <1788983817>
  • supでできることは大体ザイラで出来る。よってザイラを使った方がいい -- 2016-10-15 (土) 18:37:04 <2055461972>
  • サポートの場合はWによる青ナイフの一括消費とREの広範囲スタンが目当てになる。相方のCCが信頼できる場合はわざと押してジャングラーを引き寄せてRQで返り討ちにする戦術も有るが極めて高リスク。ケイトはQの範囲外からQを殴って消せるからケイトには出さないように -- 2016-12-12 (月) 15:05:03 <1995298235>
  • REイニシェートが敵味方無警戒だからよく決まる 優秀な死にスキル -- 2016-10-04 (火) 01:52:32 <1995189743>
  • 意識したことなかったから確かに喰らういそうだわ -- 2016-10-15 (土) 18:49:16 <1946217080>
  • 前はRWの総ダメージ書いてくれてなかったっけ? -- 2016-10-13 (木) 18:03:04 <1015285707>
  • 他のページでも言われてるけど、総ダメージを消して回ってる人がいるみたいね。正直迷惑だから止めて欲しい -- 2016-10-15 (土) 17:54:49 <1981043007>
    • こんなところで「自分は簡単な計算もできない」って自己紹介されるのも迷惑だから止めて欲しいがな -- 2016-12-05 (月) 15:54:27 <2232301931>
    • 2016-10-15 (土) 17:54:49 2016-12-05 (月) 15:54:27 本人かな? -- 2016-12-06 (火) 09:26:47 <1011316335>
    • 不便なwikiに何の価値があるのか全くわからない -- 2016-12-12 (月) 15:06:40 <1995298235>
  • パッシブ説明文の「テクマタジカル修理ボット(Q)」っていう部分が間違っているので直した方がいいと思います(他人任せ) -- 2016-11-20 (日) 10:30:04 <1788485618>
  • Q置くのは簡単だけどキャリーはめっちゃ難しい。WEの当て難さとか状況にあったULTの選択とか極め甲斐はあってオレは好きだ。 -- 2016-11-28 (月) 22:02:22 <3725122494>
  • ターレットを使ったメカニクスの幅が狭すぎるのが低使用率の原因だよなあ。passiveくらいしかシナジーのあるスキルがないっていうのが残念でならない。 -- 2016-11-30 (水) 12:27:49 <3700733182>
  • 入ってきたところにEで止めて集中砲撃、更にWで追撃 とかあるからタレットとのシナジーはあるよ。ただ自分からゲームを動かす能力に欠ける(UltEぐらいしかないし、使用後の戦闘で役立つわけでもない)ので上に行けば行くほど見なくなる -- 2016-12-05 (月) 14:33:15 <1922966549>
  • Ctrl+2連打で音声が連続で出なくなった? -- 2016-12-05 (月) 13:46:05 <2579810749>
  • 大幅nerfやんけ終わったな -- 2016-12-05 (月) 13:47:27 <3705163409>
  • Garenもできなくなったって書いてあったな -- 2016-12-05 (月) 15:55:23 <2232301931>
  • まさかのポロキング限定nerf -- 2016-12-07 (水) 12:03:23 <1788484074>
  • 日本鯖のハイマー専の奴らのせいでこいつの印象がめっちゃ悪い -- 2016-12-08 (木) 00:00:53 <979566533>
  • ハイマー専のマンコの配信見てたらハイマー好きすぎてハイマーのポエム毎日書きためてたりハイマーのスプラッシュアート見て泣き出したりして引いた -- 2016-12-15 (木) 09:49:34 <21127695>
  • 最近のパッシブ見てると、Qを自動生成パッシブに移動させてもいいんじゃないかって気がしてくるな -- 2016-12-12 (月) 15:08:15 <1995298235>
  • 自動生成はちょっと 勝手に置かれると困るんでアレだが、パッシブが面白く無さ過ぎるのでなんかしらテコ入れ欲しいのは同意 -- 2016-12-17 (土) 02:01:39 <2055517057>
  • クリセプnerfでこいつもとうとうmidレーンから追い出されたな で勝率サイトを見るとtopレーンでポータルバナーを積み込むなんだかよく分からん存在になってた -- 2016-12-14 (水) 22:41:33 <2578442840>
  • 前からあったろ -- 2016-12-16 (金) 08:30:39 <1026340866>
  • レーン押しまくって嫌がらせするのがハイマーだからポータルは必須なんだよ -- 2016-12-16 (金) 08:40:04 <2579624714>
  • ポータルヘイマーは相手チームの対応力が低いと一人でタワー全部折れるほどの超存在だからね -- 2016-12-16 (金) 13:11:35 <1995298235>
    • ポータルヘイマーは俺もやったしネタビルドとしちゃあ楽しかったがこれが主流ビルドに来るのは流石に違和感を感じる このビルドだと結局中盤以降は腐ってしまうからあんまり面白くないんだよ -- 2016-12-17 (土) 01:18:00 <2578442840>
    • TOPでポータルだとネタってレベルじゃないんだよな・・・なんせ対面が本当に何もできんしハイマー側は来る敵をぶったおすだけだから楽々勝てる。勝ちに拘るならわかるがノーマルでやる奴はこいつ性格悪いんだろうなって思うわ -- 2016-12-25 (日) 01:33:13 <1969764852>
  • 初手コラプトからの1stリコールでダークシール3つと靴買うビルドが思いのほかめっちゃ強かった -- 2016-12-30 (金) 13:42:25 <3674948478>
  • どこの禿げだよ -- 2016-12-30 (金) 13:57:35 <3680514499>
    • 近づいたらタレット+コラプト炎で結構なダメージ出されるしポーションのおかげでHPすぐ回復するからワンコンアサシン以外には結構強い ゾーニャが遅れる分ゼドフィズは辛い -- 2016-12-30 (金) 16:50:31 <3674948478>
  • 思いついたぞ 流行りのapcをこいつでやったらどうだろうか -- 2017-01-09 (月) 21:54:43 <1922881327>
  • ん〜、良い選択だ。 -- 2017-01-09 (月) 23:36:27 <1026339330>
  • 残念ながら相手にAPサポが来たらタレット壊されて終わる, -- 2017-01-12 (木) 01:08:44 <3680917028>
    • Midハイマービルドのマッチアップを見たけど、もしかするとWでじわじわ壊されるモルガナ以外は何とかなるんじゃないかな... ちょっと試してみて報告する -- 2017-01-12 (木) 20:22:52 <1922881327>
  • 玉遊びおばさん「botメイジが流行ってるらしいからbotいくやで」 -- 2017-01-12 (木) 01:13:28 <3705163409>
  • 一時期botハイマーやったことがあるけどブリッツとスレッシュのW -- 2017-01-22 (日) 05:39:59 <2130037505>
    • ↑訂正 ブリッツとスレッシュのQを防げる以外は弱い わかってるプレイヤーにはタレットさっさと壊されて終わる -- 2017-01-22 (日) 05:43:18 <2130037505>
    • 試してみた。タレットを殴りに来るのに合わせてこちらも殴れる -- 2017-01-23 (月) 17:34:51 <3532583810>
    • 途中で送信してしまった タレットを殴りに来るのに合わせてこちらも殴れるし敵のマナも消耗するので意外に何とかなる タレットのCDが長い最序盤さえ乗り切れれば悪くないと思った  -- 2017-01-23 (月) 17:37:29 <3532583810>
  • ハイマーのスキルセット大好きだけどpassiveしかり各スキルしかり、弱くまとまりすぎじゃない?自分でできる限りのパフォーマンスしたつもりだけど毎回レーンは勝てるけど集団戦が勝てないしsoloQだと使い辛い...スキルに書いてあることは強そうな気がするんだけどね -- 2017-01-29 (日) 19:27:49 <1806839458>
  • こいつが集団戦強かったらmeleeは泡噴くしかないしちょうどいいバランスなんじゃない? -- 2017-01-29 (日) 20:15:32 <1867987576>
  • レーンで勝てて集団戦も勝てるようになったらぶっ壊れもええとこやんけ -- 2017-03-09 (木) 02:36:36 <985119343>
  • ちゃんとCC当てられるなら集団戦も強いわけですがそれは… -- 2017-03-15 (水) 21:17:05 <1979921351>
    • あの弾速遅いCC当てれればな。UltEは範囲広いが、Ult使用済みでかつ陣地外だと継続火力が低いので集団戦においては他のメイジに一歩二歩劣る -- 2017-03-18 (土) 21:27:43 <2055646250>
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