Jarvan IV: the Exemplar of Demacia
ジャーヴァンIV:デマーシアの儀範

jarvaniv

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2011/03/01
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力571902101
マナ30240982
物理防御293.690.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.20.720.1
マナ自動回復6.80.4514.4
攻撃力563.4114
攻撃速度0.6582.5%0.938
間合い175
スキル名効果

武魂の律動
(Martial Cadence)

Passive: AAに対象の現在HPの10%の追加物理DM(最大400DM)が付与される。同一の対象には10/8/6秒に一度しか発動しない。Lv1/7/13で同一対象に発動するまでの時間が減少する。

ドラゴンストライク
(Dragon Strike)

Active: 槍を突き出して直線上の敵ユニットに物理DMを与え、ARを減少(3s)させる。またデマーシアの旗印(E)に当たった場合、旗の位置までリープし、進路上の敵ユニットにKnockup(0.75s)を与える。

物理DM: 70/115/160/205/250 + [増加AD × 120%]

減少AR: 10/14/18/22/26%

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 770

ゴールデンイージス
(Golden Aegis)

Active: DMを軽減するシールド(5s)を付与すると同時に、周囲の敵ユニットにSlow(2s)を与える。シールドの耐久値は周囲にいる敵Championの数に比例して増加する。

シールド耐久値: 65/90/115/140/165 + (敵Championの数 × [最大HP × 2/2.5/3/3.5/4%])

Slow: 15/20/25/30/35%

Cost: 30MN CD: 12s Range: 625

デマーシアの旗印
(Demacian Standard)

Passive: ASが増加する。

増加AS: 15/17.5/20/22.5/25%

Active: 指定地点に視界を確保する旗(8s)を投げ刺し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。自身を含む周囲の味方ユニットにPassiveと同じ量のAS増加効果を与える(自身はPassiveと合わせて200%の効果を受ける)。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.8AP) 効果範囲: 150 Aura範囲: 1200 視界範囲: 1400

Cost: 55MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 860

決戦場
(Cataclysm)

Active: 対象の敵Championまでリープ(アンストッパブル)して範囲内の敵ユニットに物理DMを与え、対象の周囲に通行不可能の円形の壁(3.5s)を作る。再度このスキルを使用すると壁を破棄できる。

物理DM: 200/325/450 + [増加AD × 150%] 地形範囲: 600 視界範囲: 1650

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 650

でまーしあー! の王子様
攻守のバランスが優れている
v7.7

目次

最終更新日時: 2017-04-05 (水) 10:44:29

Champion Spotlight

考察

Ultによる囲いと青髭が特徴的なMelee DPS/Tank
AR低下・シールド・ASbuffオーラ・Blink・CC(スロー/打ち上げ/移動阻害)と、攻防ともに様々なスキルを備える

Pros
Meleeの中では通常攻撃射程が長く、スキルの範囲・射程も優秀でハラスにも対応する
消費Manaが低め
豊富な追加効果を持ち、ADレシオが高い
Passiveによる火力・LH精度の高さ
E→Qによる追撃・逃走性能
Ultによる移動阻害で強制的に殴り合いに持ち込める

Cons
序盤はCDが長く、一撃の威力は高くない
Ultの壁は味方Championsにも有効な為、味方の移動をも阻害する
スキルを組合わせて使うことが多いため、マナ枯渇に陥りやすい
EQのイニシエートは基本的にややハイリスク

スキル紹介

JarvanIV_MartialCadence.pngMartial Cadence
1発目でゴリっと減るのはこれが原因。LH精度も多少上がるのがポイント。
HPの高いユニット、特に中立Creepに対して非常に強力。Life stealは無効。
JarvanIV_DragonStrike.pngDragon Strike
突進は打ち上げ効果のみで、ダメージは槍を突き出した瞬間に発生する。
槍の射程(というより旗の判定?)は見た目以上に長いので、うっかり旗にヒットさせて意図しない突進をしないように心がけよう。
射程は長いが幅は意外と狭いので慎重に狙う必要がある。
通常、Blink系のスキルはSnare中には使用不可能になるが、この突進だけは例外的に使えるので覚えておこう。
AR低下の効果も非常に優秀。
JarvanIV_GoldenAegis.pngGolden Aegis
APではなく敵Championの数で耐久値が増える珍しいタイプのシールド。
Randuin's Omenと併用する場合、一番強力なスローのみが適用されるのでタイミングをずらして使おう。
JarvanIV_DemacianStandard.pngDemacian Standard
AS増強はJungleで非常に役立つ。更にこのスキルは移動しながら使用できる。
Dragon Strikeでの突進・奇襲は勿論の事、旗を直撃させることでダメージが入るので単純なNukeとして使うのも悪くない。
旗は持続時間が長い上に周囲の視界を確保するので、偵察スキルとしても優秀。
ちなみに、設置した旗に対してteleportで飛ぶことが出来る。アレンジなどで連携が取れていれば活用できるかもしれない。
JarvanIV_Cataclysm.pngCataclysm
Flashを含むBlinkを持たない相手なら確実に拘束でき、Dragon StrikeでARを低下させておけば威力も中々のものになる。
このスキルの跳躍がCCで止まる事は無い。跳躍中にスタン等を受けた場合、跳躍が終了してからそれらの効果を受ける。
もう一度Rを押す事で、壁を廃棄出来るので覚えておくとよい。
Blinkで移動中の相手に使うと、着地の時には相手は壁の外なんて事があるので注意。
また、壁を超えれないBlink(VayneのQ、RivenのEなど)で生成された壁が抜けれるので、そこも頭に入れておくこと。
このスキルで生成された壁はマップの壁と同様に、PoppyやVayne等の壁にぶつけて追加効果を得るスキルの対象となる。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「我が意志を持って、争いに終止符を打たん!」

    Attacking

    「受けて立つとしよう!」

    「不正を粛正せよ!」

    「敵を突き崩せ!」

    「正義の裁きだ!」

    「我ら戦に殉ずるは本望なり!」

    Movement

    「我が民を守るため」

    「我が父、王のために」

    「悪に情けは無用」

    「もっと骨のある敵はおらぬか?」

    「我が命に逆らう気か?」

    「同胞よ、我と共に戦え!」

    「デマーシアよ、永遠なれ!」

    「今日は死ぬにはいい日だ」

     #ネイティブアメリカンの言葉。戦場に向かう前に唱えることで「必ず生きて帰る」という気持ちを鼓舞する。

    「命ある限り戦い続ける!」

     (対応台詞不明 "Could I be more epic?")

    Upon using JarvanIV_Cataclysm.pngCataclysm

    「デマーシアー!」

     (対応台詞不明 "For the King!")

     #Warring Kingdomsスキン専用台詞

    Taunt

    「仲間を呼ぶがよい。それまで待ってやろう」

    「この槍が気に入ったか?もっと近くで見せてやろう!」

    「デマーシアの怒りを受けよ!」

    Joke

    「あらゆる敵を粉砕し、あらゆる山を打ち崩し、大いなる栄光……(槍で足を突いてしまう)あたっ!あぁー……足が……」

    「勝利への鍵は慎重さである!戦場では決して警戒を解いては……(槍で足を突いてしまう)痛っ!あぁー……刺さった……」

    Death

    「ここで……倒れる……わけには……」

    Upon Selection

    "By my will, this shall be finished."

     余の意思により、戦はまもなく終わるであろう。

    Attacking

    "I love a challenge."

     余は挑戦を愛しておる。

    "Purge the unjust."

     不正を粛正する。

    "Topple their forces!"

     奴らを打ち倒すぞ!

    "Righteous retribution!"

     正義による裁きだ!

    "Ours is but to do and die."

     我々はただ生きて死ぬだけである。
    #Ours is not to reason why. Ours is but to do and die. (我々は、理由によって生かされているのではない。ただ生きて死ぬだけである。) - アルフレッド・テニスン

    Movement

    "Protect the faithful."

     我等が臣民のために。

    "For my father, the king."

     我が父、王のために。

    "No quarter for the wicked."

     邪なる者に容赦は必要なかろう。

    "Find me greater foes."

     余にふさわしい敵を探してくれたまえ。

    "Who dares defy my will?"

     余の意思に逆らう勇気を持ち合わせておる者はいるか?

    "Stand with me, brothers and sisters."

     兄弟姉妹たちよ、余と共に立ち上がるのだ。

    "Demacia: now and forever."

     デマーシアは永遠に不滅である。

    "Today is a good day to die."

     今日は絶好の"死に日和"であるな。

    "We shall rest when we are dead!"

     休息は屍と成り果てた後に取ろうぞ!

    "Could I be more epic?"

     我はより素晴らしい英雄になれるであろうか?

    Upon using JarvanIV_Cataclysm.pngCataclysm

    "Demacia!"

     デマーシアアアアアアア!

    "DEMACIA!"

     デマーシアアアアアアアアアアアアアア!

    "For the King!"

     我が王の為に!
    #Warring Kingdomsスキン専用台詞

    Taunt

    Fetch the rest of your team... I'll wait."

     少し待ってやろう…そなたの仲間をここに呼んでまいれ。

    "You like my weapon? Come on over for a closer inspection!"

     余の武器が気に入ったか?そばに寄って見てみるがよい!

    "Demacia! Get some!"

     デマーシア! 思い知れ!

    Joke

    "Sunder any army, crumble any mountain, leap the great- owwawww... my toesies."

     全ての兵を打ち倒し、全ての山を粉砕し、偉大な頂に… (槍で足を突いてしまう) オワアアア!余の足が…。

    "Awareness is the key to victory! Be sure you never let your guard dow- awwowawwoah."

     戦況の把握が勝利への鍵である!つまり、そなたは決して警戒を緩めては… (槍で足を突いてしまう) アワオワアア!

    Death

    "I must... not... fail."

     余は決して…死には…しない。

    小ネタ

    • コンセプトの段階では二つ名がThe Badass prince of Demaciaであり、かなりの悪人面をしていた。
    • Co-op戦にて味方にJarvanが居る状態で相手にswainがいるとSwainが「Pitiful Prince!」と喋る。

    ストーリー

    「この世の唯一の真実、それは我が槍の矛先にある」

    デマーシアの王族たるライトシールド家の者たちは、何世紀もの間、故国の正義に反する敵との戦闘に明け暮れてきた。ライトシールド家の赤ん坊はいずれも、ノクサスへの敵意を抱いて生まれてくると言われるが、ジャーヴァンIVもその例外ではなかった。

    彼は歴代の先祖と同じく、デマーシア軍を率いてノクサス軍との凄惨な戦闘へ赴くと、傷つき、倒れゆく仲間たちの傍らで、みずからも血を流して戦った。幾度か敗北も喫したが、最悪だったのはジェリコ・スウェイン率いるノクサス大隊の策略にはまり、捕虜となってしまった時だろう。この失態により、ジャーヴァンIVはアーゴットの手にかかり絶命しかけるも、幼なじみのガレン率いるデマーシアの精鋭突撃部隊、「ドーントレス・ヴァンガード隊」によって救助され、九死に一生を得たのである。

    彼に近しい者たちは、この時の体験がジャーヴァンIVを変えたと口をそろえる。シン・ジャオは「ジャーヴァンIVの目は相手ではなく、その向こうにある、何か目を背けられない物を見つめているようだった」と語る。

    そんなある日、ジャーヴァンIVは何の前触れもなく、数人の兵を引き連れてデマーシアを発った――贖罪のためと言い残して。しばらくはヴァロラン北部のどう猛な獣や、名うての山賊たちを狩っていたジャーヴァンIVだったが、すぐにそうした獲物では物足りなくなり、彼にしか理解できない何かを求めてグレートバリア山脈を南下。その後二年間は消息がぷつりと途絶えてしまった。

    多くが最悪の結末を覚悟しはじめた頃、ジャーヴァンIVは盛大なファンファーレに迎えられてデマーシアへと帰還した。その鎧は見たこともないような動物の骨やうろこで飾られ、その目は老境の知性を宿していた。ジャーヴァンIVと共に発った十二名の兵士のうち、生還したのはわずか二名。ジャーヴァンIVは鋼のように冷たく、揺るぎない声で誓った――デマーシアの敵をあまねく屈服せしめん、と。

    ''There is only one truth, and you will find it at the point of my lance.''

    As the royal family of Demacia for centuries, members of the Lightshield line have spent their lives waging war against any who opposed Demacian ethics. It is said that every Lightshield is born with anti-Noxian sentiment in his blood, and Jarvan IV is no exception.

    As his forefathers had before him, he led Demacian troops into bloody engagements with Noxian forces, and on many occasions he has bled alongside wounded allies and fallen comrades. His most crushing defeat came at the hands of Jericho Swain, where he was outmaneuvered and captured by a Noxian battalion. This mistake nearly cost him his life at the hands of Urgot, but he was rescued by the Dauntless Vanguard, an elite Demacian strike force led by Jarvan's childhood companion, Garen.

    Those close to him believed that his capture changed him. Xin Zhao was quoted as saying: ''His eyes never seemed to look at you, only through you to something he could not look away from.''

    One day, without warning, Jarvan IV hand-picked a squad of Demacian soldiers and left Demacia, vowing to find ''atonement''. He began by tracking and hunting the most dangerous beasts and bandits he could find in northern Valoran, but he soon tired of such prey. Seeking something that only he understood, he ventured south of the Great Barrier. He wasn't heard from again for nearly two years.

    After many had assumed the worst, he returned to glorious fanfare on the streets of Demacia. His Demacian plates were adorned with the bones and scales of creatures unknown. His eyes bore the wisdom of someone twice his age. Of the twelve soldiers who had departed with him, only two returned. In a tone as cold and steady as steel, he swore to bring the enemies of Demacia to their knees.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • Qの後E上げてたけどW上げでもいい感じするな…EあんまりCD短くならないし -- 2017-03-22 (水) 19:35:25 <1898408961>
    • もう旗にQ当ててブリンクしたらQの消費マナ半分か全部返ってくるくらいのノリだと嬉しい -- 2017-03-23 (木) 10:32:44 <2114999147>
    • ぶっちゃけそれくらいでもいい、manaだったら中盤終盤は集団戦にはあまり支障ないしな -- 2017-03-23 (木) 21:55:31 <2122113444>
    • 変なバフいらないからultの指定対象が地形生成前にブリンクで範囲外へ抜けたらノーダメになる仕様を変えてほしい。 -- 2017-03-24 (金) 03:57:05 <1012854105>
    • 単体ダメージスキルからAoEダメージになったから今のこの仕様になったんだけど、どっちのがいいんだろうか -- 2017-03-31 (金) 04:02:56 <2128371793>
    • J4の背景も好きだったのにこのでマーシアのバイオ凄く頼りなさげなんだが。でも王子ってのは普通こんなもんか。むしろ屈強なほうか -- 2017-03-26 (日) 01:51:43 <1913772963>
    • ノクサスに捕まったり、Ctr+1のセリフみたいに頼りなさげなところが、ある種かわいくて好きだった俺としてはいい感じ。 -- 2017-04-01 (土) 11:34:33 <3023641938>
    • シールドの調整ってこれバフなのか…?アサシンビルドの場合はナーフとも言えるよね -- 2017-03-28 (火) 16:26:26 <1787114221>
    • ていうかそのアサシンビルドをやめさせてタンキーファイタービルドにさせたいんだろう。こいつのロールはファイター/タンクだ -- 2017-03-28 (火) 16:52:07 <1987002732>
    • まあアサシンビルドでも基本はバフじゃないのかな。 W1の時の対中立で15上昇してるのはそれなりにおいしいし中立相手なら基本バフ(Wレベル5とかは考慮しなくていいよね) チャンプ相手でも例えばLV4(ヘルス850くらいだっけ?)だとチャンプ一匹で現在のシールドだと70 変更後だと82 二匹で90,99  -- 2017-04-01 (土) 08:48:33 <2581754963>
      • LV11時点だと(1500くらい?) W1(Qの後E上げ)の敵1で現70、新95 敵2で90,125 一応フルADの上、Wのレベルが上がってくる終盤やQの後W上げたりするのだと現在のがシールド量多いけど(18レベルで敵一匹あたり20くらい) まあ状況によってはシールド量減るけど基本はアサシンビルドでもナーフって言う程ナーフじゃないと思うよ(序盤はアサシンビルドでも変更後の方が硬いし中立相手だと更に大きいし) -- 2017-04-01 (土) 08:56:16 <2581754963>
    • バフつうか今まではファイター・タンクとしては微妙な守備力でアサシン運用せざる得なかったってことだろ。アサシンとしてみれば伽羅は多いから結局ピックされにくかったわけで。 -- 2017-04-08 (土) 01:42:15 <1011337067>
      • さらに言えばカミールの追加で影が薄くなったってのがあるだろ。「アサシンビルドならカミールでよくね?」みたいな感じで。 -- 2017-04-08 (土) 01:56:05 <1011337067>
    • コイツメインロールファイターじゃなくてタンクなんだよなぁ。EのAR上昇失った時点でファイター・アサシンになった感あるが。 -- 2017-04-09 (日) 01:34:16 <1012854105>
    • 色んなビルドやったけど武器はハイドラが一番合うという結論ダナー 他の武器防具は相手状況次第だけどハイドラは間違いないわ -- 2017-04-02 (日) 11:07:59 <1011343649>
    • バフ来てから初めて使ったけどレベル2gankが凄く強い -- 2017-04-10 (月) 12:41:19 <3069918375>
    • バフ関係ないやんけ! -- 2017-04-23 (日) 06:55:59 <3540114310>
    • フェンスオブッッッガイアッ! -- 2017-04-11 (火) 06:17:38 <2114804871>
    • サポで使ってソラリ積むんや 楽しいし強いぞ -- 2017-04-12 (水) 19:06:48 <1788918369>
    • プロでもちょいちょいみられるようになってきたな -- 2017-04-17 (月) 11:41:01 <2128294441>
    • こいつ買ってからTOPでこいつばっか使ってる。強いしtank寄りにしてもダメージ出せるし楽しい。ただ分からん殺し感あるけど -- 2017-04-24 (月) 22:31:46 <1701782154>
    • 万能だよね 俺も愛用してる 先出しでも敵味方を選ばない レーンでどうしても勝てんのはいるけどファームできないほど無理って相手はいないし -- 2017-04-25 (火) 10:50:37 <1011343867>
      • 最悪槍ハラスして、いいところで雷霆やってればまあまあ稼げるしね -- 2017-04-25 (火) 22:35:09 <1701782154>
    • 土下座性能は高い方だしスキルセット的にダイブするのもされるのも強いしガンク交わすのも合わせるのも強いからレーン負けててもジャングラー呼べば結果残しやすいからね -- 2017-04-28 (金) 10:35:09 <2129987102>
    • スキンくれ。ネタじゃなくかっこいいの。 -- 2017-05-01 (月) 01:16:05 <2081575443>
    • ガーゴイルストーンプレートマッチしそうだけどどうだろうか。EQultした後はどうせAAペチペチしかやることねーしアクティブ発動してWすりゃシールドもすごいだろうからそこそこマッチしそうな気がする。 -- 2017-05-02 (火) 17:36:44 <1012854105>
    • サポートJ4楽しすぎワロタw 敵ADCがJinx,Asheなどのブリンク無し勢にはUltが刺さる。味方ADCがMFやドレイブン様とかだとやりやすい。中盤は適当に砂時計買ってUlt後に砂時計発動するだけでOK -- 2017-05-02 (火) 21:55:54 <1877970044>
    • 砂時計使ってまでこいつが生き残る意味あるか? -- 2017-05-02 (火) 23:02:46 <1946217121>
    • 本気で言ってそうで怖い -- 2017-05-04 (木) 14:07:36 <2097192617>
    • ホント安定感あるな。常に一定数は沸くしそこそこの勝率も保ってる -- 2017-05-02 (火) 23:15:25 <3069913878>
    • 今すごい強いと思うけど、勝率そんなでもないんだな。50%くらい(森) -- 2017-05-07 (日) 00:23:35 <3524568979>
    • J4ジャングル結構難しいな。特別ジャングリングが速い訳でもないし、ガンクが強い訳でもない。しかもタイマンも特別強い訳じゃないしなあ、使えたら万能なんだろうけど -- 2017-05-09 (火) 17:56:42 <2128294441>
    • マナきついしねえ。ジャングルの方が使われてるけど、個人的にはトップのほうが勝率良いわ -- 2017-05-10 (水) 15:16:24 <828464516>
    • 相手のMIDADCあたりがブリンクないとかならピックするけど脳死でピックはしてないな 1週目に割とHP減るから相手にグレイブスとかみたいなガンガン入ってくるやつくるときついし 一応ブリンクないやつに対してのキャンプ性能がめちゃくちゃ優秀で裏から入れればWでフラッシュ見てからEQ入るし6以降ならレーンからEQRで確定でフラッシュ吐かせられる。 こいつでジャングルやるときはどっかのレーンに張り付くのを他の奴よりも意識してるわ -- 2017-05-11 (木) 10:48:02 <2129205557>
    • eqを敵との距離詰めるのに使ってult.とかならガンク弱いけど、eqあてれるならgank性能は高い部類だよ -- 2017-05-11 (木) 13:05:01 <2130020403>
      • EQで近づいてULTでもフラッシュもブリンクもなければ十分な時間を稼げるしEQでかなり分厚い壁も抜けれるから全然いける。 EQないと2v1で負けるとか言う状況は知らん -- 2017-05-12 (金) 09:29:34 <2129205557>
      • lv3の時点でAOEスローと打ち上げ付きブリンク使えるこいつがgank強くないはずないと思うんだが。 -- 2017-05-12 (金) 09:48:01 <1012854105>
      • でも方向指定とブリンクが同じスキルのせいで相手を揺さぶるような動きができないんだよな 例えばエリスなら赤バフ付きのAAで殴りまくれるし、リーシンならWから攻めることができるけどこいつの場合はそれができないから方向指定を当てづらいし当ててもその2人ほどバーストが出ない -- 2017-05-12 (金) 17:00:25 <2011490387>
    • 足止めて一対一するとあまり強くないけど逃げるのは得意だから、不利なら一旦引いて距離取って味方が寄ってきたら再エンゲージみたいな動きはやりやすい。機動力op -- 2017-05-12 (金) 13:27:01 <3524568979>
    • ADビルドのultの破壊力が凄いのお -- 2017-05-12 (金) 16:32:43 <2748777985>
    • そろそろ新しいスキン欲しいマジで 三国武将以降ってfnaticしかでてないよな  -- 2017-05-20 (土) 19:44:17 <1788972331>
    • 超銀河繋がりで宇宙刑事ジャーバンとか欲しい -- 2017-05-20 (土) 20:02:46 <3710644919>
    • 例に漏れずダリウス相手にはきついんだけどここの猛者はどういう対応してる? -- 2017-05-22 (月) 09:29:17 New <21496553>
    • 基本的には柔いやつ殺すのに長けてるから番長相手は出さないのがいいけどガンク合わせはめちゃくちゃ高いからブリンクない奴は2v1で仕留めればいい。 ガンク来る前に育てて2v1負けるとかは知らん 耐えろ -- 2017-05-22 (月) 13:20:01 New <2129220026>
    • 突いて突いて突きまくれ。そしてジャングル呼べ -- 2017-05-22 (月) 17:34:11 New <3075133266>
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