Jax: Grandmaster at Arms
ジャックス:最強の武器使い

jax

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v7.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力593852038
マナ33932883
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復7.60.719.5
攻撃力703.375127
攻撃速度0.6383.4%1.006
間合い125
スキル名効果

アサルトアタック
(Relentless Assault)

Passive: AA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大8スタック)、1スタック毎にASが増加する。スタックは持続時間を過ぎると毎秒2スタックずつ減少する。Lv1/4/7/10/13/16で増加ASが上昇する。

増加AS(1スタック毎): 3.5/5/6.5/8/9.5/11%

最大増加AS: 28/40/56/64/76/88%

リープストライク
(Leap Strike)

Active: 対象のユニットに向かってリープし、対象が敵ユニットの場合、物理DMを与える。

物理DM: 80/120/160/200/240 (+0.6AP) + [増加AD × 100%]

Cost: 65MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 700

パワーバッシュ
(Empower)

Active: 10秒以内に行う次のAARangeが50増加し(合計175)、次のAAかリープストライク(Q)に追加魔法DM(建物には無効)を付与する。このスキルはAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 40/75/110/145/180 (+0.6AP)

Cost: 30MN CD: 7/6/5/4/3s

カウンターストライク
(Counter Strike)

Active: 街灯を振り回して敵タワー以外のAAを無効化(2s)し、AoEDMを低減(25%, 2s)する。このスキルは発動から1秒後に再使用が可能になり、効果終了時に周囲の敵ユニットに物理DMとStun(1s)を与える。また、AAを無効化する毎にDMが20%ずつ増加する(上限は100%、合計200%DM)。

最小物理DM: 55/80/105/130/155 + [増加AD × 50%]

最大物理DM: 110/160/210/260/310 + [増加AD × 100%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 300

グランドマスター
(Grandmaster's Might)

Passive: AA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大3スタック)、3スタック時に全スタックを消費して追加魔法DM(建物には無効)を与える。

追加魔法DM: 100/160/220 (+0.7AP)

Active: ARとMRが増加(8s)する。

増加AR: 30/50/70 + [増加AD × 50%]

増加MR: 30/50/70 (+0.2AP)

Cost: 100MN CD: 80s

街灯をクルクルさせながら飛びかかってくる
Eが発動中でも通常攻撃・スキルの使用は可能
v8.4

目次

最終更新日時: 2018-03-27 (火) 13:59:15

Champion Spotlight

考察

敵に跳び掛かり街灯で殴るシンプルなスキル構成のDPS Champion
装備を揃えた時の一対一の殴り合いの強さは全チャンピオンでも随一

Pros
攻撃スキルと防御スキルのバランスが良い
物理ダメージと魔法ダメージのバランスが良い
非常に高いオブジェクトや大型モンスター処理速度
低CD中射程、さらに味方やワードも指定できる優秀なBlinkを持つ
AAによるDPSとスキルコンボによるバーストを持ち合わせる
短時間だが通常攻撃を完全に無効化する事が出来る
Ultにより武器を積みながら耐久力を確保できる

Cons
Fighterにも関わらずARの伸びが劣悪
レベルと装備への依存度が高く、序盤のレーニングが非常に弱い
通常攻撃主体のためCCに弱く、集団戦は不得意
CCスキルの発生が遅く相手によっては回避されやすい
MeleeだがCCは短いスタンのみでスローやヘイストもないため張り付き能力に欠ける
Ultは効果時間が短く、使い所が難しい

スキル紹介

Armsmaster_MasterOfArms.pngRelentless Assault
シンプルだが非常に強力なPassive。何故かアイコンが釣り。
レベルによってスケールし後半になるとこのPassiveだけで凄まじいASになる。
Armsmaster_RelentlessAssault.pngLeap Strike
レベルを上げるとCDが短縮され使い勝手が上がるが、WukongのEようにAAタイマーをリセットすることは出来ない。
このスキルは設置されたWardを対象とする事が出来るので、Wardを1個忍ばせておくと非常時に活用できる。
しかし2秒間指定したワードのステルスが解除されてしまう点に注意。
Armsmaster_Empower.pngEmpower
CDの短いダメージ強化スキル。
強化はスキルにも有効なので、これを発動してLeap Strikeで飛び掛るとかなり削れる。
CDが短いのでSheenとの相性は抜群。
オートアタックタイマーがリセットされるので、Leap Strike→通常攻撃→Empower発動でRelentless Assaultのスタックを稼ぐのも悪くない。
Armsmaster_Disarm.pngCounter Strike
ダメージ増加はDodgeした場合のみ発生する。
任意のタイミングでスタンを発動させる事が可能なため、Gankの際に活躍する。
更にGangplankのQなど、On-Hit Effectsの影響を受けるスキルすら回避する。
2秒間街灯をクルクル回すモーションがあるが、この状態でも通常攻撃は問題なく行える。
また、スタン等を受けていても街灯を回すモーションは止まらず2秒経過するとスタンも発動するが、スタン等のCCを受けている最中は任意の中断は出来ない。
On-Hit EffectsによるDebuffやスキルの追加効果等も無効化する。
Armsmaster_CoupDeGrace.pngGrandmaster's Might
これを取得するとFarmが爆発的に加速する。
ActiveのAR,MR強化は上昇値は非常に高いが効果時間が短め。
Activeの上昇値は使用した時点で固定。なのでAD・AP上昇のBuffを受けた状態で使えば更に効果が増す。
逆に言えばTrundleのQやTryndamereのW(AD低下)を受けた状態だと効果が落ちるので注意。

瀕死の敵ユニットを通常攻撃のダメージのみで倒した場合、Passiveの追加魔法DMが発生しない。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「さあ、戦うとするか!」

    移動時/攻撃時

    「来い」

    「行くぞ!」

    「任せておけ」

    「俺の番だな」

    「行くぞ」

    「Surprise! I'm back!」

    「次はどいつだ」

    Jaximus Skin使用時の移動時

    「坊主、お前さんへの餞だ」

    挑発時

    「俺の一撃を食らってみたいって奴はどいつだ?」

    ジョーク時

    「これが本当の武器でなくて、命拾いしたな!」

    時々

    「いつでも行けるぜ」

    「俺が来たからにはもう大丈夫だ」

    「そうは行くか!」

    「食らえ!」

    Upon Selection

    "Let's do this!"

     やってやろうぜ!

    Movement/Attacking

    "Bring it on!"

     かかって来な!

    "It's on!"

     行くぞ!

    "Let me at 'em!"

     俺に任せな!

    "Now it's my turn!"

     今度は俺の番だ!

    "Ready for battle!"

     覚悟を決めな!

    "Surprise! I'm back."

     どうだ! 戻ったぞ!

    "Who's next?!"

     さぁ次はどいつだ!?

    When movement while using Jaximus

    "Here's to you, kid."

     こいつを喰らいな、ボウズ。

    Taunt

    "Who wants a piece of the champ?!"

     どいつが粉々にされたいんだ!?

    Joke

    "Imagine if I had a real weapon!"

     マトモな武器を持った俺を想像してみな!

    小ネタ

    ストーリー

    ジャックスはイカシアで現存する最後の武器使いだ。独特な武器を使う技術と辛辣な皮肉で彼の右に出る者はいない。傲慢さにより解放されたヴォイドによって故郷が破壊され、ジャックスは仲間とともに残ったわずかな土地を守り抜くことを誓った。魔法が世界に広まり、この眠れる脅威が再び騒動を巻き起こす中、ジャックスはイカシアの最後の灯りを武器に、共に戦ってくれる仲間を求めて、出会ったあらゆる戦士に戦いを挑んでその実力を測りながらヴァロランを旅している。

    Unmatched in both his skill with unique armaments and his biting sarcasm, Jax is the last known weapons master of Icathia. After his homeland was laid low by its own hubris in unleashing the Void, Jax and his kind vowed to protect what little remained. As magic now rises in the world, this slumbering threat stirs once more, and Jax roams Valoran, wielding the last light of Icathia and testing all warriors he meets to see if any are strong enough to stand beside him...

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • カイサの台詞的にこいつもvoidの生存者かつ先輩なのか…? -- 2018-03-18 (日) 05:18:15 <3021398552>
    • ヴォイドに飲み込まれた国、イカシアの出身者。詳しくはカイ=サ実装ちょい前に発表されたユニバースの小説参照 -- 2018-03-18 (日) 05:59:29 <2055438684>
    • なんでバミシンダーシルダーハルクに最初にいくビルド流行ってるの? -- 2018-03-19 (月) 20:46:39 <2055467412>
    • ULTでARMRがごっそり貰えるからヘルス盛ってやるだけでカチカチになる、遅かった鳥岩のクリアが楽、ちょっと安い、WのAAリセットが優秀過ぎてASそんなに欲しくない、TFステラックのビルドとガッツリシナジーする、等々の理由だと思う -- 2018-03-20 (火) 04:59:29 <3755612298>
    • jaxってレーンだとネコババ持つけどさ、そんな殴れる機会ある?序盤ダメ交換したら基本負けない? -- 2018-03-20 (火) 15:16:04 <1014440245>
    • レーン有利だからネコババを持つって事が多いと思う。基礎ステで最序盤は相当強いからその序盤の有利を金に換えてめっちゃスノーボールできる。今のねこばばは強いけどハイリスクな選択肢かな。 -- 2018-03-24 (土) 12:31:19 <1905270424>
    • こいつでtopのときカミール相手どうすればいい?どうしても負けちゃうんだけど -- 2018-03-20 (火) 19:42:37 <1012843030>
    • Q2段目をいかにてEで弾くかのゲーム KR上位帯でもよくあるマッチだからリプレイ見るといいよ -- 2018-03-20 (火) 20:39:37 <2128294441>
    • 日本のプロがカミールOP時代に100%勝てるくらいに仕上げてきましたって言ってたから弱くなってる今ちゃんとやれば負けないはずだぞ。日本のプロだから信用度低いが -- 2018-03-21 (水) 06:36:32 <3540109386>
      • 最近だとUntaraがSmebのカミールにボコボコにされてたから有利ではあるけど100%ではないよ -- 2018-03-21 (水) 16:16:15 <2128294441>
      • PS次第ってことなんだろね、UntaraはLCKのTOPでは弱いほうだし -- 2018-03-21 (水) 16:36:18 <3698117369>
    • 後半マジで楽しい -- 2018-03-20 (火) 20:33:12 <2078287937>
    • jgでTFと緑エンチャどっち先作るのがうまあじなのかな -- 2018-03-21 (水) 11:23:53 <2581974657>
    • いつのまにかストーリー変わってる -- 2018-03-21 (水) 13:18:28 <1037377767>
    • また一人暗い過去を背負ってしまった -- 2018-03-23 (金) 22:04:12 <1980344799>
    • 今topジャックス征服者のせいでultが効かないの辛くね -- 2018-03-23 (金) 13:50:14 <2128294441>
    • ジャックスも恩恵受けてるから問題ない -- 2018-03-23 (金) 15:27:49 <3540109386>
    • ジャックスには征服者とアンチシナジーのあるスキルが一つもないから確定ダメージの恩恵を目一杯受けられるからね。 -- 2018-03-23 (金) 20:30:14 <1786796314>
    • 相手のAAをEで避ければ相手の征服者の発動を阻止できるのかな? -- 2018-03-23 (金) 20:52:20 <1924999887>
    • topでダリウスと戦いやすいから好き -- 2018-03-24 (土) 11:58:09 <1783175008>
    • 自分で使ってても相手が使ってても脳死OPだなって思う -- 2018-03-25 (日) 15:24:58 <1014130181>
    • 脳死OPとは思わないな。ただ自分は今のジャックスにはなにが相手でもPS次第でどうとでもできるようなポテンシャル感じてる -- 2018-03-28 (水) 05:49:37 <2037527616>
    • バランスよく完成されたスキルセットしてるけどult発動時だけもうちょい派手なエフェクトが欲しい -- 2018-03-27 (火) 01:07:26 <1036973444>
    • 設定が決意を固めてるだけだから、どんなエフェクトをつけたらいいのかよくわからんってのもわかるけど、やっぱり地味。 -- 2018-03-27 (火) 09:30:14 <1786798327>
      • 本気だしたら固いんなら最初からだせやっていう -- 2018-03-28 (水) 04:54:26 <1962825855>
      • 本気だしたら固いんなら最初からだせやっていう -- 2018-03-28 (水) 04:54:30 <1962825855>
      • 街灯で戦ってる時点ですでに本気じゃない -- 2018-03-28 (水) 08:48:34 <1014318258>
      • ボリベア「最初から回復しろと言ってるようなものやぞ」 ダリウス「最初から怒れって言われてもな」 -- 2018-03-28 (水) 08:50:13 <235570625>
    • まぁ元々の設定はリーグ側に強すぎるって言われて制限かけられた結果街灯で戦ってしかも街灯で戦っても普通に強すぎて制限解除された今でも街灯で戦ってるっていう設定だからULT発動時まで手を抜いてるってのはあながち間違いじゃないと思う -- 2018-03-31 (土) 11:51:53 <2077840032>
    • こいつは何なの?指4本だし人間じゃないよね -- 2018-03-28 (水) 06:05:20 <1011466581>
    • 顔(面?)も光ってるしVoidの影響を受けてるだろうね、あと細かいが指3本では? -- 2018-03-31 (土) 03:55:38 <2119252461>
      • YiとBaronのHentaiプレイによって産まれたという説もあるという -- 2018-04-11 (水) 10:33:05 <2714396119>
    • 新イレリアtop相手にジャックスで戦えるだろうか -- 2018-03-28 (水) 08:46:14 <235570625>
    • ヤスオ対面みたいに飛び込んでも逃げられて、射程長いAAとEでチクチクされてイライラって感じになりそう。足止めて殴りあうなら全然勝てそうだけどなぁ。 -- 2018-03-28 (水) 09:18:28 <1786798512>
    • E先打ったら負けるっぽい? 変わってなくて草 -- 2018-03-31 (土) 11:14:07 <1788967231>
    • なんで最強設定なくなっちゃったの・・・個性が無くなったらジャックスおじさんじゃなくてただの名も無き釣り人だよ・・・ -- 2018-03-31 (土) 10:08:48 <3023132885>
    • 言いたいことはわかるけどただの釣り人ではない -- 2018-03-31 (土) 11:29:56 <3532349683>
    • 正体不明の謎の強者が、ついに正体が明かされたみたいな感じだろか -- 2018-04-12 (木) 06:49:51 <235570625>
      • RIOTのストーリー変更の仕方だと、小隊が明かされたというより最初からそういうキャラクターでしたよって感じになるのが嫌なんだよな。明かされた経緯がどっかで語られたりとかだったら全然良いんだけど -- 2018-04-12 (木) 06:55:49 <1012330018>
    • もう審判最短記録を叩き出したJaxは居ないんやろなぁ…… -- 2018-04-13 (金) 19:10:52 <1788994208>
    • 今まじつええな BAN足りねえ -- 2018-04-01 (日) 13:44:57 <3032806503>
    • 勝ってる時にシンダーTFガンブレ篭手ワーモグでやると火力ヤバイのに固くて楽しいなあ -- 2018-04-03 (火) 02:30:52 <3064538865>
    • ガレンに勝てねぇ -- 2018-04-12 (木) 01:01:40 <1787111467>
    • チョガス、ガレンみたいなサイレンス持ちには王剣おススメ。サイレンス食らうとスペルブレード回せないっすからね。 -- 2018-04-12 (木) 11:45:56 <1786794532>
      • サイレンス時間とスペルブレードのCD的にそんなに関係ないけどな。 ただ殴り続けるのとLSで回復してult圏内に入らないことが重要だから、俺も王剣をおすすめする。 -- 2018-04-12 (木) 12:30:58 <2205187997>
      • 王険で耐える又は殴り続ける感じかty -- 2018-04-13 (金) 18:10:25 <1787115569>
    • プロもほとんど征服者だし征服者つよいんだろうけどプレスアタックのほうが序中盤の1v1強い気がするんだけどやっぱりこれ俺のjaxの使い方が間違ってるんだろうか -- 2018-04-13 (金) 18:23:26 <2003306677>
    • ASスタック溜めてから殴りに行くなら言い方雑だけど常に征服者起動してるようなもんじゃん W含めたAA3回で終わるならプレスアタックでいいけど5、6回行くなら征服者の方がダメージ出そう -- 2018-04-13 (金) 19:00:29 <1026339590>
    • 俺は雷帝使ってたからそのまま電撃じゃないと調子狂うわ。ルーンに頼らなくても後半殴り合い負けないんだから序盤のヒットアンドアウェイを強くしたほうが強いと思うんだが -- 2018-04-13 (金) 20:13:03 <3540109386>
    • 緑お仕置きされた時に槍玉にあげられたの未だに腑に落ちないんだけどもしかしてアサシンのタンクビルドって思われてる? バミのパッシブってクリア能力高まるからファイターのスプリットプッシュとかjgのクリア能力高まるし違和感全く感じないむしろ想定内の運用だと思ってた。サンファイアーだってタンクがオーメンとかの防御性能より優先する物でもないし何かもやもやが晴れないわ -- 2018-04-15 (日) 11:12:17 <1010867276>
    • nerf来たの増加ヘルスボーナスだしありゃセジュアニを殺すための変更だと思ってる -- 2018-04-16 (月) 02:39:39 <3021970128>
      • 結果的にはそうね。でも口実はタンク以外も持つようになったからって。赤はアサシン・ファイター向け、緑はタンク・ファイター向けだと思ってたんだけどなあ -- 2018-04-18 (水) 14:08:11 New <1010867276>
    • topの勝率こんなよかったっけ? -- 2018-04-19 (木) 00:43:53 New <1701715617>
    • 急にtop勝率上がったよね -- 2018-04-19 (木) 16:08:57 New <1787113362>
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