Jax: Grandmaster at Arms
ジャックス:最強の武器使い

jax

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v10.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力593852038
マナ33932883
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復7.60.719.5
攻撃力683.375125
攻撃速度0.6383.4%1.007
間合い125
スキル名効果

アサルトアタック
(Relentless Assault)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大8スタック)、1スタック毎にASが増加する。スタックは持続時間を過ぎると毎秒2スタック減少する。増加ASはLv1/4/7/10/13/16で増加する。

増加AS(1スタック毎): 3.5/5/6.5/8/9.5/11%

最大増加AS: 28/40/52/64/76/88%

リープストライク
(Leap Strike)

Active: 指定対象の味方ワードを含むユニットに向かってリープし、対象が敵ユニットの場合に物理DMを与える。

物理DM: 65/105/145/185/225 (+0.6AP) + [増加AD × 100%]

Cost: 65MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 700

パワーバッシュ
(Empower)

Active: 次の6.5秒以内の最初のAARangeが50増加し(合計175)、AAかリープストライク(Q)に追加魔法DMを付与する。このスキルはAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 40/75/110/145/180 (+0.6AP)

Cost: 30MN CD: 7/6/5/4/3s

カウンターストライク
(Counter Strike)

Active: 最大2秒間街灯を振り回し、その間敵タワー以外のAAを無効化して受けるAoEDMを低減(25%, 2s)する。AAを無効化する毎にDMが20%(最大100%)増加する。このスキルは1秒後に再使用可能になり、効果時間終了時か、再使用時に周囲の敵ユニットに物理DMとStun(1s)を与える。

最小物理DM: 55/80/105/130/155 + [増加AD × 50%]

最大物理DM: 110/160/210/260/310 + [増加AD × 100%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 300

グランドマスター
(Grandmaster's Might)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大2スタック)、最大スタック時のAA時に全スタックを消費して追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 100/140/180 (+0.7AP)

Active: ARとMRが増加(8s)する。

増加AR: 30/50/70 + [増加AD × 50%]

増加MR: 30/50/70 (+0.2AP)

Cost: 100MN CD: 80s

街灯をクルクルさせながら飛びかかってくる
Eが発動中でも通常攻撃・スキルの使用は可能
v10.11

 

目次

最終更新日時: 2020-06-03 (水) 20:25:07

Champion Spotlight

考察

敵に跳び掛かり街灯で殴るシンプルなスキル構成のDPS Champion
装備を揃えた時の一対一の殴り合いの強さは全チャンピオンでも随一

Pros

  • UltはAD/APによりAR/MRをスケールさせるので、武器を積みながら耐久力を確保できる
  • 味方やワードに飛ぶことも可能な優秀なブリンクによる高い追撃・逃走能力
  • パッシブによりASが増加し、UltによりDPSが爆発的に増えるのでオブジェクトの確保、ジャングルの周回が得意
  • 短時間ながらAAを完全に無効化、AoEダメージも低減できるのでAAに強く依存するファイター相手に有利

Cons

  • ファイターとしてはARが低めで、火力の出し方はASに依存するので装備依存度がかなり高い
  • 遠距離からの攻撃手段を持たず、サステインも持たないので遠距離からのハラスに弱い
  • AA依存度が高いのでCCに弱く、集団戦で活躍するには的確な判断が必要
 

スキル紹介

Jax_Relentless_Assault_(P).pngアサルトアタック(Relentless Assault)
シンプルだが非常に強力なPassive。何故かアイコンが釣り。
レベルによってスケールし後半になるとこのPassiveだけで凄まじいASになる。
Jax_Leap_Strike_(Q).pngリープストライク(Leap Strike)
レベルを上げるとCDが短縮され使い勝手が上がるが、WukongのEようにAAタイマーをリセットすることは出来ない。
このスキルは設置されたWardを対象とする事が出来るので、Wardを1個忍ばせておくと非常時に活用できる。
しかし2秒間指定したワードのステルスが解除されてしまう点に注意。
Jax_Empower_(W).pngパワーバッシュ(Empower)
CDの短いダメージ強化スキル。
強化はスキルにも有効なので、これを発動してLeap Strikeで飛び掛るとかなり削れる。
CDが短いのでSheenとの相性は抜群。
オートアタックタイマーがリセットされるので、Leap Strike→通常攻撃→Empower発動でRelentless Assaultのスタックを稼ぐのも悪くない。
Jax_Counter_Strike_(E).pngカウンターストライク(Counter Strike)
ダメージ増加はDodgeした場合のみ発生する。
任意のタイミングでスタンを発動させる事が可能なため、Gankの際に活躍する。
更にGangplankのQなど、On-Hit Effectsの影響を受けるスキルすら回避する。
2秒間街灯をクルクル回すモーションがあるが、この状態でも通常攻撃は問題なく行える。
また、スタン等を受けていても街灯を回すモーションは止まらず2秒経過するとスタンも発動するが、スタン等のCCを受けている最中は任意の中断は出来ない。
On-Hit EffectsによるDebuffやスキルの追加効果等も無効化する。
Jax_Grandmaster's_Might_(R).pngグランドマスター(Grandmaster's Might)
攻防一体のUlt。このスキルを取得するとJaxは格段に強くなる。
ActiveのAR,MR強化は上昇値は非常に高いが効果時間が短めなので発動するタイミングはしっかり見極めよう。
Activeの上昇値は使用した時点で固定。なのでAD・AP上昇のBuffを受けた状態で使えば更に効果が増す。
逆に言えばTrundleのQやTryndamereのW(AD低下)を受けた状態だと効果が落ちるので注意。

瀕死の敵ユニットを通常攻撃のダメージのみで倒した場合、Passiveの追加魔法DMが発生しない。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「さあ、戦うとするか!」

移動時/攻撃時

「来い」

「行くぞ!」

「任せておけ」

「俺の番だな」

「行くぞ」

「Surprise! I'm back!」

「次はどいつだ」

Jaximus Skin使用時の移動時

「坊主、お前さんへの餞だ」

挑発時

「俺の一撃を食らってみたいって奴はどいつだ?」

ジョーク時

「これが本当の武器でなくて、命拾いしたな!」

時々

「いつでも行けるぜ」

「俺が来たからにはもう大丈夫だ」

「そうは行くか!」

「食らえ!」

Upon Selection

"Let's do this!"

 やってやろうぜ!

Movement/Attacking

"Bring it on!"

 かかって来な!

"It's on!"

 行くぞ!

"Let me at 'em!"

 俺に任せな!

"Now it's my turn!"

 今度は俺の番だ!

"Ready for battle!"

 覚悟を決めな!

"Surprise! I'm back."

 どうだ! 戻ったぞ!

"Who's next?!"

 さぁ次はどいつだ!?

When movement while using Jaximus

"Here's to you, kid."

 こいつを喰らいな、ボウズ。

Taunt

"Who wants a piece of the champ?!"

 どいつが粉々にされたいんだ!?

Joke

"Imagine if I had a real weapon!"

 マトモな武器を持った俺を想像してみな!

小ネタ

ゆで卵が好物で戦場でも持ち歩いているらしい。
ジャックスの故郷イカシアはシュリーマ砂漠にあり、過去にシュリーマ帝国と戦争を起こしヴォイドを開放した。
彼のイカシア人としての本名は爛汽ぅ献礇ス・ケイル=リンクス・コハーリ・イカシアン [Saijax Cail-Rynx Kohari Icath’un]
イカシア人の命名規則によると、サイジャクスは先祖の、ケイルは母、リンクスは父、イカシアンが血族、そしてコハーリが新たに加えられた名であるようだ。

ストーリー

ジャックスはイカシアで現存する最後の武器使いだ。独特な武器を使う技術と辛辣な皮肉で彼の右に出る者はいない。傲慢さにより解放されたヴォイドによって故郷が破壊され、ジャックスは仲間とともに残ったわずかな土地を守り抜くことを誓った。魔法が世界に広まり、この眠れる脅威が再び騒動を巻き起こす中、ジャックスはイカシアの最後の灯りを武器に、共に戦ってくれる仲間を求めて、出会ったあらゆる戦士に戦いを挑んでその実力を測りながらヴァロランを旅している。

Unmatched in both his skill with unique armaments and his biting sarcasm, Jax is the last known weapons master of Icathia. After his homeland was laid low by its own hubris in unleashing the Void, Jax and his kind vowed to protect what little remained. As magic now rises in the world, this slumbering threat stirs once more, and Jax roams Valoran, wielding the last light of Icathia and testing all warriors he meets to see if any are strong enough to stand beside him...

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ライバルのイレリアがリメイクされたし、こいつテクニカルファイターにしよう -- 2020-05-17 (日) 13:55:30 <1786800920>
  • 最終装備のこいつに勝てる近接おるんか? -- 2020-05-21 (木) 10:33:25 <2037304108>
  • プレイヤースキル次第だけど、yiがJaxのEをWのダメ低減とQの無敵でしのげば勝てるかな -- 2020-05-21 (木) 10:43:23 <1922253872>
    • jaxのeは6秒であがるけど… -- 2020-05-23 (土) 14:26:44 <3023451804>
    • お互いにビルドがそろってるなら6秒以内に倒せないはずがないよ。お互いにね -- 2020-05-25 (月) 17:12:15 <1922253872>
    • どっちにしろjaxの方が有利やろ。ult中はAR300越えしてるからな。jaxのEのスタンををyiQで回避したとしても殴り負けるやろうな -- 2020-05-28 (木) 16:28:20 <2037304108>
  • R習得してからCS取りボロボロになるのが悲しい -- 2020-05-21 (木) 10:39:05 <2582776329>
  • ジャックソOP -- 2020-05-22 (金) 14:11:57 <1037548595>
  • Urfのこいつってタンクよりもグインソーキャップとか行った方がいいんか? -- 2020-05-23 (土) 12:55:13 <1783210593>
  • ストーリーに違わず何持っても強い -- 2020-05-25 (月) 15:57:03 <1010623765>
  • RでARMR上がるからハイドラ積んでヘルスもりもりにしてくと硬くて火力出てすごく楽しい -- 2020-06-02 (火) 11:54:09 <2048843236>
  • Q使ったあと何も入力しないとAA出るけど、それで征服者のスタック2なのって仕様ですか?Q→AAで4になるのかなって思ってたのですが… -- 2020-06-03 (水) 15:02:38 <1787070304>
  • それって去年からあるから仕様なんじゃね? -- 2020-06-04 (木) 14:42:04 <1787113208>
    • ありがとうございます。仕様っぽいんですね。Qのあとに出てるAAはQ判定なんですかね〜 -- 2020-06-05 (金) 00:30:17 <1012327314>
  • ティーモ対面とダリウス対面どういう風にレーン有利作ってますか? -- 2020-06-11 (木) 12:48:36 <1924510315>
  • ダリウスはオールイン始まって2回目のQをダリウスがフラッシュしてあてにくるからそれをフラッシュするといいよ -- 2020-06-15 (月) 06:58:51 <1877974293>
  • 少し前にフィオラのqとeの増加ダメージがタワーに入るようになったから、ジャックスもwの増加ダメージをタワーに与えてほしい...... -- 2020-06-16 (火) 11:57:29 <3403065245>
  • いまだになんでフィオラだけあの変更されたのか理解できない。別に変更前からタワー降り職人でピック率も高かったのに -- 2020-06-18 (木) 00:28:30 <1995245034>
  • カサディンのWも乗らない辺りWスキルに恨みでもあるんじゃないか -- 2020-06-18 (木) 03:25:05 <2123567434>
  • ジャックスはレベル1の戦いは強いって聞いたんですが、セトとかダリウスにも勝てるぐらい強いですか? 10回ぐらい使って勝てる気配がない・・・ -- 2020-06-25 (木) 10:05:39 <1703703790>
  • 勝てない。ADCとしてのlv1の戦いはそこそこ強い。AS増加パッシブが長時間の殴り合いだと効いてくるから。セトダリウスなんてそもそものステータスからして違う奴とタイマンで殴り合って比較する状況なんてものがそもそも有り得ない -- 2020-06-27 (土) 14:54:23 <2576393866>
  • 流石に相手が悪い。 その脳筋ゴリラ共はたった2秒のAA回避と30%程度のASアップ程度で倒せる相手じゃない。 -- 2020-06-28 (日) 11:32:01 New <2579083932>
  • ちょっと強いぐらいで最強クラスには勝てないぐらいに思っといたほうがいい感じですね ありがとうございます -- 2020-06-28 (日) 14:25:24 New <1703703790>
  • セトはともかくダリウスはlv1弱いと思う いやそりゃ死ぬまで殴り合ったら勝てないけど大有利なトレード出来るはずだよ -- 2020-06-28 (日) 14:35:42 New <3709525434>
  • こいつでカジックス相手できる? -- 2020-07-03 (金) 00:30:21 New! <2090857876>
  • できる。むしろそこまで不利もつかないと思う。ただ強いタイミングがそれぞれ違うんでそれは意識しないといけない -- 2020-07-03 (金) 00:52:11 New! <2577575979>
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