Kassadin: the Void Walker
カサディン:ヴォイドを歩む者

kassadin

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/08/07
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v6.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力564781890
マナ398671537
物理防御23.43.277.8
魔法防御30
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.80.516.3
マナ自動回復60.819.6
攻撃力593.9125
攻撃速度0.643.7%1.042
間合い150
スキル名効果

ヴォイドストーン
(Void Stone)

Passive: 魔法DMを15%低減し、ユニットをすり抜ける。

ヴォイドスフィア
(Null Sphere)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMと極僅かなSilenceを与える。またこのスキル使用時、自身に魔法DM(物理DMとTrueDMは対象外)を軽減するシールド(1.5s)を付与する。

魔法DM: 65/95/125/155/185 (+0.7AP)

シールド耐久値: 40/70/100/130/160 (+0.3AP) 弾速: 1400

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 9s Range: 650

ネザーブレード
(Nether Blade)

Passive: AAに追加魔法DM(建物に有効)が付与される。

追加魔法DM: 20 (+0.1AP)

Active: 次に行うAAのRangeが50増加(合計200)し、追加魔法DMと自身のMNを回復する効果が付与される(建物には無効)。対象がChampionの場合はMN回復量が5倍に増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 40/65/90/115/140 (+0.7AP)

回復MN: [減少MN × 4/5/6/7/8%]

対敵Champion回復MN: [減少MN × 20/25/30/35/40%]

Cost: 無し CD: 7s

ヴォイドパルス
(Force Pulse)

Passive: 自身を含めた付近のChampionがスキルを使用する毎に1スタック増加する(最大6スタック)。

Active: 指定方向扇形80°の範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(1s)を与える。

魔法DM: 80/105/130/155/180 (+0.7AP)

Slow: 50/60/70/80/90%

Cost: 60/65/70/75/80MN + 6スタック CD: 6s Range: 400

リフトウォーク
(Riftwalk)

Active: 指定地点にワープし、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルを使用する毎に1スタック増加し(最大4スタック)、1スタック毎に魔法DMが50%、コストが100%増加していく。スタックは15秒間増加がないと0になる。

最小魔法DM: 80/100/120 (+0.2AP) + [最大MN × 2%]

最大魔法DM: 240/300/360 (+0.6AP) + [最大MN × 6%] 効果範囲: 300

Cost: 50-800MN CD: 6/4/2s Range: 500

ダー○ベイダー
黒いものがくるくる回っている時はForce Pulseが使える
v6.15

目次

最終更新日時: 2017-02-22 (水) 20:26:21

考察

超性能Blinkを持つNuker・アンチMage
ダークサイドの力を使いライトセイバーで敵をなぎ倒していけそうな見た目だが基本はMageである

Pros
高いAD
高性能AoE2種
PassiveとマジックシールドによりMage全般相手に強い
WによりMana持ちがいい
Ultによる飛びぬけた機動力

Cons
Mana消費が激しい
火力を出すためには相手に接近する必要がある
スキルの終盤の基礎DMが低く、装備依存度が高い
序盤のFarm力が低く、Ultが使えないと逃走性能は悪い
効果時間が短くCCでの貢献度は低め
Eの使用に特殊な条件がある
非mage相手のレーン戦に難がある

スキル紹介

Kassadin_VoidStone.pngVoid Stone
ダメージの軽減はMRの計算が終わった後に適用される。
Kassadin_NullSphere.pngNull Sphere
使い勝手のいいダメージスキル。ViktorのQと異なり、シールドはスキルを使用した瞬間に張られる。
チャネリング阻害効果は簡単に言えば効果時間が0.01sのサイレンス。
Kassadin_NetherBlade.pngNether Blade
これでマナを確保するよりも、素直にマナ関連のアイテムを揃えた方がいい。
ActiveはForce Pulseのチャージ補充やLHのダメージ調整、敵Championを殴りながら追撃する際に有効。
Activeによる追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampなどが有効(Passiveでは無効)。
またActive発動中は通常攻撃の射程距離が200に増加する。
また、タワーに対してはActiveは消費されないがPassiveのダメージは入る。
Kassadin_ForcePulse.pngForce Pulse
使うのにちょっとした制限が伴うが、広範囲AoE、中威力、効果時間は短いが超強力なスロー、低CDと高性能。
あらゆる用途で活躍する。
スタックが増加する感知範囲は2000ほどであり非常に広い。敵Championが視界外でスキルを使用した場合でもスタックが増えるので、索敵に使えなくも無い。
Karthus及びZyraの死亡後に使ってくるスキルはスタック増加の対象外。
Kassadin_Riftwalk.pngRiftwalk
flashFlashと似通った性能のBlink。
追加魔法ダメージと異なり、消費マナは倍加していく点に注意(スタック0で50、1で100、2で200、3で400、4で800)。
なお、最大スタック時のultのダメージは240/300/360+ [自身の最大MN × 6%] (+0.6AP)である。
レベルが上がるとただでさえ短いCDが更に短くなるが、15秒以内に使用するとコスト増大は変わらず。スタック数、残りマナ、敵のHPと相談して使いこなそう。

:http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=kassadin_ult.jpg&refer=images]]
尚、ゲームモードがDominionの場合は性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"The balance of power must be preserved."
 安定を保たねば。

Movement/Attacking
"Silence!"
 黙れ!
"You are null and void."
 貴様は空虚にして無だ。
"Your magic is powerless against me."
 貴様の魔法など無力だ。
"I'm on my way!"
 向かっている。
"Balance above all else."
 突出した存在などいらぬ。
"Justice, will be served."
 裁きが下されよう。
"As you wish."
 行くか。

Taunt
"Try that again!"
 それで終わりか?

Joke
"I tried to silence my mother once. Boy, did I regret that."
 以前に母を黙らせようとしたが、無駄な努力であった。

(対応台詞不明)
 目障りだ。
 空虚にして、無だ。

有志訳

Upon Selection
"The balance of power must be preserved."
 力の均衡を維持する必要がある。

#fold(有志訳){{{
Movement/Attacking
"Silence!"
 静粛に!
"You are null and void."
 汝は無なり、虚無なり。
"Your magic is powerless against me."
 汝の魔法、我には効かず。
"I'm on my way!"
 向かおう。
"Balance above all else."
 均衡こそが全てを凌駕する。
"Justice, will be served."
 正義は実現される。
"As you wish."
 仰せのままに。

Taunt
"Try that again!"
 再びやってみよ!

Joke
"I tried to silence my mother once. Boy, did I regret that."
 私は一度母を黙らせようとした。私はそのことを後悔した。\

小ネタ

  • Pre-Void Kassadinはその名前の通りKassadinがVoidに侵食される前の姿、Splashを見るにVoidが彼を飲み込もうとしているシーンであろう。

ストーリー

次元の狭間、世界の狭間にその場所はある。「世の果て」と呼ぶ者もいれば、「知られざる地」と呼ぶ者もいる。だが、大半の者はそこを「ヴォイド」と呼ぶ。とはいえ、「ヴォイド」はその呼び名とは裏腹に、何もない空間ではない。そこは口に出すのも憚られるような者たちの棲み家であり、常人の精神力では耐えられないほどの恐怖が潜んでいる場所なのである。そうした知識は忘れられて久しいが、そうと知らずに「向こう側」を覗き込み、そこから逃れられなくなってしまう者はあとを絶たない。カサディンもまた、そんな一人だ。彼は、ヴォイドを覗き込むことを強いられた結果、そこで見たモノによってその存在を永遠に歪められてしまうこととなる。かつて、禁断の知識を追い求めていたカサディンが「向こう側」で目にしたモノは、自分が追い求めていたそれとは似ても似つかない姿をしていたのである。彼は古代の文献に隠されたわずかな道しるべをたどって、失われた都市イカシアへとたどり着き、そして生還した数少ない者たちの一人であった。

朽ち果てゆく巨大都市の中で、カサディンは決して誰にも語ることのできない秘密の知を幾つも発見した――自らに降りかかるであろう運命を想像しただけで、震え上がってしまうような恐るべき秘密を。都市に秘められた力はカサディンを永遠に飲み込もうとしたが、彼は生きのびるためにとれる最後の手段をとった。すなわち、ヴォイドそのものを自らの中に受け入れたのである。しかし、そのとき心を襲うヴォイドという未知なる力にも奇跡的に打ち勝ったカサディンは、人を超えた存在として生まれ変わった。あの日、彼の一部は死んだ。だが、それでも彼は知っている。「扉」に執拗に爪を立てていた存在から、ヴァロランを守らなければならないことを。彼らがこの世界へ入り込み、災禍をもたらそうとしていることを。そして、彼らはすぐそこまで来ていることを… チョ=ガスと呼ばれる悪鬼の出現は、その先触れにすぎないのだ。

ヴォイドを見つめた者は、もう二度と以前の自分には戻れない。君が見つめるカサディンは、おそらくその場所に足を踏み入れたのだ。

There is a place between dimensions and between worlds. To some it is known as the Outside, to others it is the Unknown. To most, however, it is called the Void. Despite its name, the Void is not an empty place, but rather the home of unspeakable things, horrors not meant for minds of men. Though such knowledge is lost in modern times, there are those who have unwittingly discovered what lies beyond, and they have been unable to turn away. Kassadin is such a creature. He was once a man forced to look upon the face of the Void and forever changed by what he saw. Once a seeker of forbidden knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden in ancient texts.

Within a decaying cyclopean city, Kassadin found secrets of the kind that he will never share - secrets that made him quake with fear at the visions of things to come that were thrust upon him. The power of the place threatened to consume him forever, but Kassadin took the only route available to him in order to survive - he let the Void inside him. Miraculously, he was able to overcome the alien urges that went with it, and he emerged as something more than human. Though a part of him died that day, he knows that he must protect Valoran from the things scratching at the door, waiting to get in and visit their torments upon the world. They are only one step away... something to which the appearance of the abomination known as Cho'Gath attests.

If you look upon the Void, you can't put it behind you. If you look upon Kassadin, he is probably already there.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 他のチャンプのインフレについていけてないチャンプだよな決して弱くはないけど -- 2017-02-05 (日) 13:58:24 <1790029581>
  • インフレについていけないってかあまりにも暴れすぎて地獄に叩き落されたまま放置されてる -- 2017-02-05 (日) 15:06:53 <1946217041>
    • league of kassasinの時代からすれば地獄だろうが今は普通ぐらいの性能だと思うけど まぁメタに合って無いのは間違いないな -- 2017-02-06 (月) 06:40:01 <1186308207>
    • BAN率9割を越えた存在だもんな。そりゃ幽閉されるわ -- 2017-02-06 (月) 06:55:29 <1986839838>
  • 宇宙の侵略者スキンってまだ一回もセールきてない? -- 2017-02-06 (月) 09:24:30 <3021549026>
  • 半額は覚えてないけど去年の4月ぐらいに950RPで一回セールしてたよ。 -- 2017-02-06 (月) 11:54:26 <3680514499>
    • これねttp://jp.leagueoflegends.com/ja/news/store/sales/2016_april_early_sale -- 2017-02-06 (月) 11:57:30 <3680514499>
    • ありがとう! -- 2017-02-06 (月) 18:26:50 <3701357924>
  • 個人的にエコー相性いいと思うアサシンなのとULTが移動+スキルなのがいい -- 2017-02-06 (月) 18:21:33 <21976148>
  • 最近結構見かける気がするんだけど・・何かあったのかな? -- 2017-02-07 (火) 18:28:11 <1866530413>
  • 最近見かけるのなら...何かあったと聞かれれば今週無料があったとしか言いようがないが -- 2017-02-08 (水) 14:07:18 <3532898499>
    • あーそういうことでしたか、完全に盲点でした...ありがとうございます! -- 2017-02-08 (水) 18:15:50 <1866530413>
  • ブラッドムーンで強い…強くない…?突っ込んでガチャガチャしてたら敵が溶ける…マナもGLPとLBぐらい積めば余裕になるし楽しい。 -- 2017-02-09 (木) 23:53:21 <2097262326>
  • 全チャンピオン全盛期の中でも一番強い奴ってやっぱりこいつかLBなのかなw -- 2017-02-15 (水) 07:20:18 <3671787049>
  • 時間は長かったけど個人的にはリメイクサソリが糞だった -- 2017-02-15 (水) 23:18:32 <1946217041>
  • 全盛期ならTFとかノクターンJAXのほうが強かったかな。射程無限のTFはマジで意味わからんやった1v1の状況になるだけで負け確定やしJAXもパッシブで回避率が6割近くあって回避するたびに1sスタンとかAA主体は勝ち目0のチャンプだったな -- 2017-02-28 (火) 12:42:38 <1952321795>
  • 対ADとかでアームガード(砂時計)優先してROA遅れそうなときはGLPとか行くべき?それでもROA積むべき? -- 2017-02-16 (木) 09:55:40 <2114999147>
  • 遅れたらGLPじゃないかな。ただでさえアムガで火力低いのにRoAいったらパワースパイク更に遅れて大変そう -- 2017-02-17 (金) 11:27:07 <2943147720>
    • 同意する。RoAは積むなら寄り道せず一手目に積みたいアイテムだから、GLP行くのがベターだと思う。 -- 2017-02-19 (日) 20:05:49 <2096534566>
  • dopaが最近コーキに次いで使ってるけどなんでだろう -- 2017-02-18 (土) 19:10:51 <1999629029>
  • 隙あればキル持ってける poke性能高い 逃げ性能高い コーキとカサディンでの共通点ってこんなところかな つまり死ににくくダメージ稼ぎやすいのを好んで使ってるっぽいのかねぇ -- 2017-02-19 (日) 22:10:44 <3540113041>
    • 言うほどPoke性能あるか? -- 2017-02-22 (水) 23:16:35 <462301969>
    • poke性能じゃなくてダメージトレード(対AP)のほうが正しい気がする。 -- 2017-02-23 (木) 12:30:55 <1036348667>
  • Wのpassiveはタワーに有効なので記述直しておきました。 -- 2017-02-22 (水) 20:27:47 <2096534566>
  • カサディンに死神の残り火ってどうなん? -- 2017-02-23 (木) 18:28:27 <1787146560>
  • 途中送信してしまった、フェイカーが使ってたから真似してみたら毎度相手のヘルスミリ残りとかしてやりきれないこと多かったんだ。やっぱ雷帝のがいいのかな -- 2017-02-23 (木) 18:31:11 <1787146560>
    • 雷帝は多少計算雑でも無理矢理殺せるし、ハラスの機会がごく限られる序盤の交換を強化できるからやっぱり使いやすい。残り火の理由で思いつくのは、雷帝にはCDがあるからそこが強いて言えば弱点、なのかな。どっちかって言うと削りを重視して使っているか、複数へのダメージを期待してるって感じかも。とりあえず接近してバースト出すスタイルなら雷帝の方が使いやすいんじゃないかな。 -- 2017-02-23 (木) 19:21:47 <2096534566>
    • なるほどなぁ、もっと使って色々試してみるわ詳しく説明してくれてありがとう -- 2017-02-23 (木) 21:06:26 <1931854573>
    • 恐らくフェイカーが使ってるのは序盤Qハラスを積極的に仕掛けれる相手へ使ってるんじゃないかな序盤のサンダーロード発動はリスキーだし -- 2017-03-07 (火) 09:00:25 <2012585910>
  • このチャンプ使っててオリアナがどうしても無理なんだけどみんなどうしてる?OPGGもchampionggも対面勝率50とか勝ってたりするけどそんなにラクに見えないんだけど -- 2017-03-05 (日) 13:11:01 <2120113577>
  • 初手ドラシー積むとだいぶ楽になるよ -- 2017-03-06 (月) 20:57:48 <2576843291>
    • なるほどドラシの発想なかった。ちょっと試してみる! -- 2017-03-11 (土) 16:35:57 <2130024091>
  • ジャングルカサディンって有り? -- 2017-03-12 (日) 16:43:32 <1995251954>
  • 力 尽 き ま し た -- 2017-03-12 (日) 16:47:34 <3705163409>
    • うん、練習モードやってきたら無理ってなった -- 2017-03-12 (日) 16:57:22 <1995251954>
  • opgg見たらサンロよりデスファイアのがpick率上がってて使ったらレーン楽だけどバースト足りねえな対面がヘルス半分きったら帰られちゃうし -- 2017-03-14 (火) 23:21:37 <1931853924>
  • こいつのEってもしかして旧チョガス君のWみたいに発動した時点でヒット確定してる? -- 2017-03-17 (金) 19:57:37 <1024795723>
  • 懐古厨だけど昔と比べて基礎DM低すぎて泣ける。総合的には別に弱くないってのが更に泣ける -- 2017-03-20 (月) 20:02:18 New <1923064487>
  • セラフ結構合いそうだと思うんだけどなんで誰も持たないのかな? -- 2017-03-21 (火) 12:53:45 New <1931853924>
  • 涙を溜めるにはスキルのCD長くてたまるのくっそ遅い 完成すれば強いけど涙RoAっていくと流石に時間かかりすぎる。 -- 2017-03-21 (火) 12:55:48 New <2036903320>
    • なるほどなーやってみたら確かに時間かかってきつかったわ -- 2017-03-21 (火) 19:26:05 New <1931853924>
  • リメイクしたての時は涙ロアビルド流行ってたけど最近は試合の高速化が進んで使われなくなった。 今でもできた時の強さは半端ないけど割とロアリッチで火力足りるんだよね -- 2017-03-22 (水) 16:55:14 New <2127369162>
  • pbeでWERにbuffがくる…!こいつが帰ってくるかもしれん -- 2017-03-22 (水) 12:50:50 New <2118184582>
  • 一対一よりは複数戦でのダメージが出しやすくなったのと、追いが強くなる感じなのかな。Wに関してはバフというかバグフィックスだけどw -- 2017-03-22 (水) 18:40:29 New <1789322423>
  • まじかよ、今のままで充分強いから何もいじらないで欲しいわ。ピック率上がってランクで使いづらくなるとか勘弁して -- 2017-03-22 (水) 19:13:57 New <1787146701>
  • 愛用してたチャンプのピック率勝率が上がってしまったから、この子なら大丈夫だろうと練習してたのに・・・変にバフするのはやめとくれ・・・ -- 2017-03-23 (木) 17:49:27 New <1866530413>
  • 古参でこいつ帰ってきて喜ぶやついるんだろうか -- 2017-03-23 (木) 23:11:30 New <3540109383>
  • Wはバグ修正、EのCDを6sから4sに、Rのレシオが20%から30%へ -- 2017-03-24 (金) 04:34:25 New <3022891157>
  • かなりのがっつりバフでban安定になりそうな予感 -- 2017-03-24 (金) 07:37:54 New! <3660199960>
  • Rの最小APレートが0.3になったら最大で0.9になるのかな。結構でかいなコレ -- 2017-03-24 (金) 16:52:08 New! <3548734115>
  • カサディンってWどんなバグあったの?意識したことなくてわからん -- 2017-03-24 (金) 18:46:37 New! <2130022091>
  • opgg見るとサンロより残り火のほうが多いみたいだけど皆さんどっち派ですか -- 2017-03-24 (金) 19:37:05 New! <2207469920>
  • レーン戦でサンロ発動できるならこっち一択やな -- 2017-03-24 (金) 20:35:36 New! <1788494670>
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