Kassadin: the Void Walker
カサディン:ヴォイドを歩む者

kassadin

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/08/07
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v7.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力564781890
マナ398671537
物理防御23.43.277.8
魔法防御30
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.80.516.3
マナ自動回復60.819.6
攻撃力593.9125
攻撃速度0.643.7%1.042
間合い150
スキル名効果

ヴォイドストーン
(Void Stone)

Passive: 魔法DMを15%低減し、ユニットをすり抜ける。

ヴォイドスフィア
(Null Sphere)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMと極僅かなSilenceを与える。またこのスキル使用時、自身に魔法DM(物理DMとTrueDMは対象外)を軽減するシールド(1.5s)を付与する。

魔法DM: 65/95/125/155/185 (+0.7AP)

シールド耐久値: 40/70/100/130/160 (+0.3AP) 弾速: 1400

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 9s Range: 650

ネザーブレード
(Nether Blade)

Passive: AAに追加魔法DM(建物に有効)が付与される。

追加魔法DM: 20 (+0.1AP)

Active: 次に行うAAのRangeが50増加(合計200)し、追加魔法DMと自身のMNを回復する効果が付与される(建物には無効)。対象がChampionの場合はMN回復量が5倍に増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 40/65/90/115/140 (+0.7AP)

回復MN: [減少MN × 4/5/6/7/8%]

対敵Champion回復MN: [減少MN × 20/25/30/35/40%]

Cost: 無し CD: 7s

ヴォイドパルス
(Force Pulse)

Passive: 自身を含めた付近のChampionがスキルを使用する毎に1スタック増加する(最大6スタック)。

Active: 指定方向扇形80°の範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(1s)を与える。

魔法DM: 80/105/130/155/180 (+0.7AP)

Slow: 50/60/70/80/90%

Cost: 60/65/70/75/80MN + 6スタック CD: 5s Range: 400

リフトウォーク
(Riftwalk)

Active: 指定地点にワープし、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルを使用する毎に1スタック増加し(最大4スタック)、1スタック毎に魔法DMが50%(APレシオのみ0.1AP)、コストが100%増加していく。スタックは15秒間増加がないと0になる。

最小魔法DM: 80/100/120 (+0.3AP) + [最大MN × 2%]

最大魔法DM: 240/300/360 (+0.7AP) + [最大MN × 6%] 効果範囲: 300

Cost: 50-800MN CD: 6/4/2s Range: 500

ダー○ベイダー
黒いものがくるくる回っている時はForce Pulseが使える
v7.7

目次

最終更新日時: 2017-04-05 (水) 10:44:36

考察

超性能Blinkを持つNuker・アンチMage
ダークサイドの力を使いライトセイバーで敵をなぎ倒していけそうな見た目だが基本はMageである

Pros
高いAD
高性能AoE2種
PassiveとマジックシールドによりMage全般相手に強い
WによりMana持ちがいい
Ultによる飛びぬけた機動力

Cons
Mana消費が激しい
火力を出すためには相手に接近する必要がある
スキルの終盤の基礎DMが低く、装備依存度が高い
序盤のFarm力が低く、Ultが使えないと逃走性能は悪い
効果時間が短くCCでの貢献度は低め
Eの使用に特殊な条件がある
非mage相手のレーン戦に難がある

スキル紹介

Kassadin_VoidStone.pngVoid Stone
ダメージの軽減はMRの計算が終わった後に適用される。
Kassadin_NullSphere.pngNull Sphere
使い勝手のいいダメージスキル。ViktorのQと異なり、シールドはスキルを使用した瞬間に張られる。
チャネリング阻害効果は簡単に言えば効果時間が0.01sのサイレンス。
Kassadin_NetherBlade.pngNether Blade
これでマナを確保するよりも、素直にマナ関連のアイテムを揃えた方がいい。
ActiveはForce Pulseのチャージ補充やLHのダメージ調整、敵Championを殴りながら追撃する際に有効。
Activeによる追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampなどが有効(Passiveでは無効)。
またActive発動中は通常攻撃の射程距離が200に増加する。
また、タワーに対してはActiveは消費されないがPassiveのダメージは入る。
Kassadin_ForcePulse.pngForce Pulse
使うのにちょっとした制限が伴うが、広範囲AoE、中威力、効果時間は短いが超強力なスロー、低CDと高性能。
あらゆる用途で活躍する。
スタックが増加する感知範囲は2000ほどであり非常に広い。敵Championが視界外でスキルを使用した場合でもスタックが増えるので、索敵に使えなくも無い。
Karthus及びZyraの死亡後に使ってくるスキルはスタック増加の対象外。
Kassadin_Riftwalk.pngRiftwalk
flashFlashと似通った性能のBlink。
追加魔法ダメージと異なり、消費マナは倍加していく点に注意(スタック0で50、1で100、2で200、3で400、4で800)。
なお、最大スタック時のultのダメージは240/300/360+ [自身の最大MN × 6%] (+0.6AP)である。
レベルが上がるとただでさえ短いCDが更に短くなるが、15秒以内に使用するとコスト増大は変わらず。スタック数、残りマナ、敵のHPと相談して使いこなそう。

:http://loljp-wiki.tk/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=kassadin_ult.jpg&refer=images]]
尚、ゲームモードがDominionの場合は性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"The balance of power must be preserved."
 安定を保たねば。

Movement/Attacking
"Silence!"
 黙れ!
"You are null and void."
 貴様は空虚にして無だ。
"Your magic is powerless against me."
 貴様の魔法など無力だ。
"I'm on my way!"
 向かっている。
"Balance above all else."
 突出した存在などいらぬ。
"Justice, will be served."
 裁きが下されよう。
"As you wish."
 行くか。

Taunt
"Try that again!"
 それで終わりか?

Joke
"I tried to silence my mother once. Boy, did I regret that."
 以前に母を黙らせようとしたが、無駄な努力であった。

(対応台詞不明)
 目障りだ。
 空虚にして、無だ。

有志訳

Upon Selection
"The balance of power must be preserved."
 力の均衡を維持する必要がある。

#fold(有志訳){{{
Movement/Attacking
"Silence!"
 静粛に!
"You are null and void."
 汝は無なり、虚無なり。
"Your magic is powerless against me."
 汝の魔法、我には効かず。
"I'm on my way!"
 向かおう。
"Balance above all else."
 均衡こそが全てを凌駕する。
"Justice, will be served."
 正義は実現される。
"As you wish."
 仰せのままに。

Taunt
"Try that again!"
 再びやってみよ!

Joke
"I tried to silence my mother once. Boy, did I regret that."
 私は一度母を黙らせようとした。私はそのことを後悔した。\

小ネタ

  • Pre-Void Kassadinはその名前の通りKassadinがVoidに侵食される前の姿、Splashを見るにVoidが彼を飲み込もうとしているシーンであろう。

ストーリー

次元の狭間、世界の狭間にその場所はある。「世の果て」と呼ぶ者もいれば、「知られざる地」と呼ぶ者もいる。だが、大半の者はそこを「ヴォイド」と呼ぶ。とはいえ、「ヴォイド」はその呼び名とは裏腹に、何もない空間ではない。そこは口に出すのも憚られるような者たちの棲み家であり、常人の精神力では耐えられないほどの恐怖が潜んでいる場所なのである。そうした知識は忘れられて久しいが、そうと知らずに「向こう側」を覗き込み、そこから逃れられなくなってしまう者はあとを絶たない。カサディンもまた、そんな一人だ。彼は、ヴォイドを覗き込むことを強いられた結果、そこで見たモノによってその存在を永遠に歪められてしまうこととなる。かつて、禁断の知識を追い求めていたカサディンが「向こう側」で目にしたモノは、自分が追い求めていたそれとは似ても似つかない姿をしていたのである。彼は古代の文献に隠されたわずかな道しるべをたどって、失われた都市イカシアへとたどり着き、そして生還した数少ない者たちの一人であった。

朽ち果てゆく巨大都市の中で、カサディンは決して誰にも語ることのできない秘密の知を幾つも発見した――自らに降りかかるであろう運命を想像しただけで、震え上がってしまうような恐るべき秘密を。都市に秘められた力はカサディンを永遠に飲み込もうとしたが、彼は生きのびるためにとれる最後の手段をとった。すなわち、ヴォイドそのものを自らの中に受け入れたのである。しかし、そのとき心を襲うヴォイドという未知なる力にも奇跡的に打ち勝ったカサディンは、人を超えた存在として生まれ変わった。あの日、彼の一部は死んだ。だが、それでも彼は知っている。「扉」に執拗に爪を立てていた存在から、ヴァロランを守らなければならないことを。彼らがこの世界へ入り込み、災禍をもたらそうとしていることを。そして、彼らはすぐそこまで来ていることを… チョ=ガスと呼ばれる悪鬼の出現は、その先触れにすぎないのだ。

ヴォイドを見つめた者は、もう二度と以前の自分には戻れない。君が見つめるカサディンは、おそらくその場所に足を踏み入れたのだ。

There is a place between dimensions and between worlds. To some it is known as the Outside, to others it is the Unknown. To most, however, it is called the Void. Despite its name, the Void is not an empty place, but rather the home of unspeakable things, horrors not meant for minds of men. Though such knowledge is lost in modern times, there are those who have unwittingly discovered what lies beyond, and they have been unable to turn away. Kassadin is such a creature. He was once a man forced to look upon the face of the Void and forever changed by what he saw. Once a seeker of forbidden knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden in ancient texts.

Within a decaying cyclopean city, Kassadin found secrets of the kind that he will never share - secrets that made him quake with fear at the visions of things to come that were thrust upon him. The power of the place threatened to consume him forever, but Kassadin took the only route available to him in order to survive - he let the Void inside him. Miraculously, he was able to overcome the alien urges that went with it, and he emerged as something more than human. Though a part of him died that day, he knows that he must protect Valoran from the things scratching at the door, waiting to get in and visit their torments upon the world. They are only one step away... something to which the appearance of the abomination known as Cho'Gath attests.

If you look upon the Void, you can't put it behind you. If you look upon Kassadin, he is probably already there.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 参考にしようとchampiongg見たらマスタリー左と真ん中の三列目、LSとSV、マナ5秒毎に回復に1ポイントづつ振られてるんだけどコレはどういうメリットがあるの? プロがやってて流行ったとか? -- 2017-04-09 (日) 17:50:15 <995371676>
  • ちり積理論 -- 2017-04-09 (日) 17:59:25 <2036903320>
  • スウェイン強かったときと同じopを感じる。使いやすいうえに強い -- 2017-04-09 (日) 18:37:27 <3076220431>
  • いままで雷帝一択だったのに急に残り火が増えたのはなんでなん?今回のバフでキーストーンまで変わるもん? -- 2017-04-10 (月) 00:41:37 <1990071102>
  • 結構前からフェイカーとか残り火にしたりしてたよ。レンジドだと6まで雷帝が使えないからじゃない? -- 2017-04-10 (月) 01:02:55 <2947658806>
  • カサディン練習初めたけど対ADがくっそ辛い 序盤弱いのもあるしPassiveとかQの魔法防御シールドとか腐ってるし仕方ないモンなの?俺が下手なん? ZedとかTalonとかRivenとかVarusとかココらへんの相手にはどうすれば良いの -- 2017-04-10 (月) 12:06:10 <995371676>
  • バフされた現状でくっそ辛いとか甘えもいいとこ。ADアサシン相手は殴り合いせずにレーン引いて死なずに戦えばよろし。 -- 2017-04-10 (月) 12:17:52 <3405184097>
  • 対面ADに出すな定期 -- 2017-04-10 (月) 12:32:20 <3069918375>
  • もともとカウンターで当ててボコるチャンプだから -- 2017-04-10 (月) 15:37:17 <2232485382>
  • まぁノーマルなんだろうけど対面ADならE上げしてセーフプレイしてるといいよ。慣れてくるとヤスオとゼドならEのスタックポンポン溜まってE連打して戦える。あとカサディン自体が相当使い込まないと勝てないテクニカルチャンプだからマスタリー4位までは苦行だと思う -- 2017-04-10 (月) 16:32:18 <1990071102>
  • leblancあんまし見なくなったらこいつ出てきたわブリンクできる奴一体は強くしないと駄目な制約でもあんの -- 2017-04-10 (月) 17:17:46 <3704856296>
  • バフされたとは言え、レーン性能はほとんど変わってないからね。相性悪い対面当てられた時は序盤は相変わらず辛い。 -- 2017-04-11 (火) 07:41:23 <737454299>
  • ヤスオはボコれるんだな -- 2017-04-11 (火) 08:12:18 <3023587000>
  • 無警戒に目の前でQとE連打してくれるヤスオなら余裕。Eにスタックがあった事を忘れるレベルで連発できる -- 2017-04-11 (火) 10:08:04 <1990071102>
  • 6以降負ける要素ないからなあ、打ち上げをUltで避けて終わり 後半の1v1とかなら流石に負けるが -- 2017-04-11 (火) 19:49:59 <1913742511>
  • やすお対面きたら残り火のお陰でシールド溜まる前にQぶち込めば消化できるから結構楽そのあと竜巻避けてE当てるだけでキルチャンス生まれる -- 2017-04-12 (水) 21:51:16 <1931856350>
  • 今までは相手見てQ or E上げだった気がするけど、思考停止で毎回E上げでOKになった? -- 2017-04-12 (水) 19:59:07 <737454299>
  • 威力上がったわけでもなし、CD1秒短くなったとはいえスタック貯まる速度は変わらんわけだから相手見て決めた方が良いと思う。 -- 2017-04-12 (水) 20:41:09 <2036903320>
  • レーンクリア辛すぎて押し付けられまくる -- 2017-04-16 (日) 01:46:52 <1789704795>
  • 先出しすると対面AD当てられることが多くて、結果相手ALLADになったりするけど、チーム的には有利なのかね?カサディン単体としてはもちろんきついけど、相手の構成事故でチーム有利になるんだったらむしろ狙うのもありか -- 2017-04-16 (日) 09:28:53 <737454299>
  • タロン以外は結構いけるな ミッドADってレート弱かったり、スキル連発系だったりするし -- 2017-04-16 (日) 09:56:26 <3021848657>
    • いうて変なやつじゃなきゃタロンゼドヤスオくらいっしょ? タロンは無理だけど6まで耐えれれば死ぬ危険はぐっと減るしロームにもある程度はついてける 11になればむしろこいつのが早い ゼドはプッシュの差でゼドが6先行するからそのタイミングで殺されなければなんとかなるほう ヤスオは別にきつくない 結局6まで耐えれれば最低限やれるのとローム性能とレート性能で後から巻き返せる 結局は弱い相手を狙って育ったり暇見てレーンプッシュしてファームしたりで育ち方は多いから死なないように立ち回るのが大事 -- 2017-04-19 (水) 18:18:12 <2127024999>
  • 計算上では涙ロアセラフのビルドパスがかなり強そうだけどやっぱ育つの遅くなりすぎるかな?試してる人いない? -- 2017-04-21 (金) 01:21:55 New <837763153>
  • リメイクしてしばらくはセラフロアの超レイトビルドが流行ってたけど高速環境になって廃れたのとリッチがマッチしてるから早めに積みたくて3アイテム目あたりは砂時計ボイドあたりになってくるから涙ねじ込む隙がないんだよね。 レイトゲームになりそうとか狙いたいとか言うなら完成すればめちゃくちゃ強いけどそんなビルドにしなくてもレイトはめちゃつよだから遅れてまでやることじゃないってのが世間一般の考え方 あとは個人の考え方と試合の推移次第かな -- 2017-04-21 (金) 09:10:03 New <2127398012>
  • カサディンは決まったようにROAにリッチにゾーニャ。それに魔法貫通だからね。 -- 2017-04-22 (土) 08:00:29 New <2578918736>
  • ヤスオ相手だとカサディン有利だぞ ヤスオはEとQのせいでスキルを連発してしまうから、Eのスタックがすぐに溜まるからEしまくるだけでレーンで圧勝できる -- 2017-04-21 (金) 01:46:07 New <1933680205>
  • ヤスオ相手にはE上げ。古事記にもそう書かれてある -- 2017-04-21 (金) 09:39:17 New <2012565704>
  • ピック率と勝率両方アーリ超えて草 これはナーフ確定 -- 2017-04-21 (金) 18:57:26 New <2114887951>
  • ついにリフトステップからリフトストップになってしまうのか…射程300くらいかな? -- 2017-04-21 (金) 18:59:28 New <18951380>
  • Eveだかアーゴットだか忘れたけど、次のリメイクが終わったチームは次こいつに着手してやってほしいな。どっかの青いハゲや皇帝と並んで設計上丁度いいが存在しない状態 -- 2017-04-21 (金) 23:58:12 New <2055637281>
  • ピック率1位って・・・ -- 2017-04-21 (金) 23:15:37 New <3023587000>
  • だからコイツはいじっちゃ駄目なんだってみんな言ってたというのに・・・・ -- 2017-04-21 (金) 23:22:15 New <2036830109>
  • ほんとに、なんでbuffしたんだろう? riotは何が気に食わなかったんだ -- 2017-04-22 (土) 01:34:29 New <2037486933>
    • pickする価値が無い状態に陥ってたので気持ちはとても分かるんだが 設計上OPかトラッシュかの2択しか無いのが悪い -- 2017-04-22 (土) 08:27:18 New <2055637281>
    • でもバフされる前からピック率10%ちょいあったんだよね・・・ -- 2017-04-24 (月) 12:45:16 New! <3023587000>
  • 既に運営お気に入りの枕狐と勝率もピック率も大差ないじゃん…どうしてくれんのこれ… -- 2017-04-24 (月) 15:29:35 New! <1990071102>
  • またとりあえずカサディンがbanされるのか -- 2017-04-22 (土) 01:39:45 New <2048037967>
  • 略奪者カサディンの声なんか変わった? -- 2017-04-22 (土) 14:56:03 New <1898572657>
  • こいつでカタリナってキツくないよね?俺が下手なだけだと思うんだけど -- 2017-04-24 (月) 10:20:54 New! <1923407077>
  • カタリナのハードカウンターレベルでカサディン有利だと思う -- 2017-04-24 (月) 12:55:21 New! <1186308207>
  • カタリナの短剣の位置とパッシブにさえ気を付ければ カタリナ側が地獄じゃないっすかね -- 2017-04-24 (月) 17:39:14 New! <985604908>
  • カウンターで出すから勝率が高い・・・ではないよねこのpick率。単純にOPなんか今。midでのTPの使い方がイマイチうまくないからこいつとかに順応するの大変だわ。 -- 2017-04-24 (月) 20:11:20 New! <3054822631>
  • 確かに便利にはなったがそんな勝率急上昇するほどのバフかね -- 2017-04-24 (月) 20:49:15 New! <2114996680>
  • 結構なバフだったと思いますよー、数値とかかなりいじられましたしね。 -- 2017-04-24 (月) 21:42:24 New! <3023587000>
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