Katarina: the Sinister Blade
カタリナ:凶兆の刃

katarina

攻撃力
■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/09/19
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v7.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力590821984
なし0
物理防御27.93.587.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.719.4
なし0
攻撃力583.2112
攻撃速度0.6582.74%0.964
間合い125
スキル名効果

貪欲なる暗殺者
(Voracity)

Passive: 貪欲なる暗殺者(Voracity)短剣(Daggers)という2つのPassiveを持つ。

貪欲なる暗殺者: DMを与えてから3秒以内に敵Championが死亡すると、全てのスキルのCDが15秒解消される。

短剣: 短剣を拾うと、その場で回転して周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。Lv1/6/11/16でAPレシオが上昇する。

魔法DM: 75/80/87/94/102/111/120/131/143/155/168/183/198/214/231/248/267/287 (+0.55/0.70/0.85/1.0AP) + [増加AD × 100%]

バウンドナイフ
(Bouncing Blade)

Active: 対象の敵ユニットに、2回まで近くの敵ユニットに飛び跳ねる短剣を飛ばし魔法DMを与える。最初に短剣が命中した敵ユニットの後方の地面に短剣(4s)が落下する。

魔法DM: 75/105/135/165/195 (+0.3AP)

CD: 11/10/9/8/7s Range: 625

プリペレーション
(Preparation)

Active: 頭上に短剣を投げると同時に、徐々に元に戻る増加MS(1.25s)を得る。1.25秒後に短剣(4s)が地面に落下する。

増加MS: 50/60/70/80/90%

CD: 15/14/13/12/11s

瞬歩
(Shunpo)

Active: ユニットか短剣の周囲の指定地点にワープし、最も近くにいる敵ユニットに魔法DMを与える。短剣を拾うとこのスキルのCDが78/84/90/96%分解消される。Lv1/6/11/16のとき解消CD率が上昇する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 30/45/60/75/90(+0.25AP) + [AD × 50%]

CD: 12/10.5/9/7.5/6s Range: 725

デスロータス
(Death Lotus)

Passive: このスキルの範囲内に敵Championがいない場合、このスキルは使用不可になる。

Active: 最大2.5秒間回転しながら短剣を飛ばし、0.166秒毎に周囲にいる最も近い敵Champion3体に魔法DMと重傷(3s)を与える(同一対象に対して最大15Hit)。

※ チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法DM(1Hit毎): 25/37.5/50(+0.19AP)+ [増加AD × 22%]

CD: 90/60/45s Range: 550

Killを取ることでCDが解消される
瞬間火力がとても高い
スキルリメイクによりDPSも高くなった
v7.4

目次

最終更新日時: 2017-03-05 (日) 13:01:55

Champion Spotlight

考察

リワークにより癖の強いNukerに
機動力に特化し、とてつもないバーストとDPSを叩き出すキリングマシーンと化した

Pros
スキルコストを持たない
CD解消が複数回可能な中射程高性能Blink
Passiveによるキル/アシストを取った時の圧倒的火力
Passiveの短剣とUltはAD・APレシオが高く、短剣のレベルでのスケールも良い
Passiveの短剣は範囲が広く、どんなCCでも無効化されない
Ultは中断されるリスクがあるが、圧倒的ダメージをたたき出し集団戦を一変させる

Cons
Passiveの短剣、Ult以外の基礎ダメージが低め
CCを全く持たない
CCに弱いので出せるダメージは敵味方の構成や自身の位置取りに左右されやすい
火力の大部分は短剣とUltが大きく占め、当てるのに工夫が必要

スキル紹介

Voracity.png
Sinister_Steel.png
Voracity
発動条件が敵Championのキル/アシストのみであるが強力無比。
集団戦でのKatarinaを最強たらしめる最重要パッシブ。
Ult以外のスキルは全てCDが15秒以下であるため、1回の発動でCDが完全に解消される。
ダメージの種類は問わないので、igniteliandrystorment等があると有効時間を引き延ばせる。
短剣による範囲はそこそこ広く、そのDMは序盤から終盤にかけて常に強力であり、かつ自身が如何なるCCやDebuffを受けても短剣を回収して回転することができるため、いかにこれを当てるかがキモ。
Bouncing_Blades.pngBouncing Blade
DMは低く射程も長くないが、短剣を敵の後方に配置し、All inの布石とするスキル。短剣は必ず最初に命中した敵の後方350ユニットの位置に落下し、短剣が跳ねた回数にかかわらず、落ちるまでの時間は変わらない。
Katarina_Preparation.pngPreparation
このスキルには詠唱モーションが無く移動しながら使用できる。その場に短剣を配置するが、短剣が落下するには時間がかかり、このスキル自体にはDMも無い。
Katarina_Shunpo1.pngShunpo
瞬歩であるがBlink。そのためか、僅かに軌道が見える。
追い、逃げ、そして短剣の回収に活用できる。
QやWで配置する短剣は、落下地点が確定した時点でこのスキルの対象にすることが可能。
CD短縮が十分でない時分は短剣を直接回収すると、Eの再使用まで時間がかかり反撃のリスクがあるので、近くのミニオンを経由したりWのMSbuffを生かして敵を翻弄しよう。
Death_Lotus.pngDeath Lotus
鬼のような火力を誇るULT。基本はShunpoで相手の懐に潜り込んでから使う。
総火力は屈指なものの、射程は短く、スタンや打ち上げで簡単に止められてしまうので使い所をよく考える必要がある。味方のCCに合わせるのが無難。
このUltはインビジブル・カモフラージュ中の相手にも有効。近くに敵が見えないのにULTが使える時はインビジブル・カモフラージュの敵がいる。

ビルド

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「暴力はすべてを解決する!」

    攻撃時

    「どういたしまして」

    「血祭りにしてあげる!」

    「さあ、踊りましょう!」

    「ノクサスに血を!」

    「手加減はしないわ」

    「フフ……怖いか?」

    移動時

    「覚悟はいい?」

    「自分で選んだ道だ」

    「面白いわ」

    「味方から離れず、敵を惑わす」

    「フェアプレイ? 知らんな」

    「わかったわ」

    「そう、それでいい」

    「怯むな」

    「気に入った」

    「戸惑うのは愚か者だけよ」

    Death_Lotus.pngDeath Lotus使用時

    「相手にならん」

    「次は逃げな!」

    「舞え、刃よ」

    「他愛無い」

    挑発時

    「ノロマは嫌いよ」

    「来い、少しでも耐えて楽しませな!」

    ジョーク時

    「逃げるのか? せっかく私が殺してやろうというのに!」

    時々

    「もう待てないわ」

    Upon Selection

    "Violence solves everything!"

     暴力は全てを解決する!

    Attacking

    "My pleasure."

     仰せのままに。

    "Let the bloodshed begin!"

     さあ、血祭りだ!

    "Let's dance!"

     さあ行くわよ!

    "Blood for Noxus!"

     Noxusに流血を!

    "Without mercy"

     情け無用。

    "Is that fear I smell?"

     これは奴らの恐怖?

    Movement

    "Ready for trouble?"

     覚悟はできてる?

    "I've made my choice."

     自分で選んだ道だから。

    "Intriguing."

     その案、いいじゃない。

    "Keep friends close and enemies guessing."

     孤立はダメ、それと敵に居場所を悟られないように。

    "Never play fair."

     卑怯で結構。

    "To the point."

     了解。

    "Why? Because I can."

     なぜって? あたしなら出来るからよ。

    "No going back."

     もう引き返せない。

    "I like it."

     いいじゃない。

    "Only fools hesitate."

     躊躇うのは愚か者だけよ。

    Upon using Death_Lotus.pngDeath Lotus

    "Unmatched."

     無敵だわ。

    "Next time... run!"

     今度会うときは……逃げることね!

    "The dance of blades."

     これぞ剣の舞。

    "Too easy."

     あくびが出るわね。

    Taunt

    "Better dead than dull."

     ノロマは死んだほうがマシね。

    "C'mon, live a little... while you can!"

     ねぇ、もうちょっとぐらい……耐えられるでしょ!

    Joke

    "If you run, you won't see me stab you!"

     もし逃げたら、あたしがアンタを刺すトコ見れないよ!

    小ネタ

    • cassiopeiaCassiopeiaの実の姉であり、talonTalonは弟分(兼八つ当たり対象)である。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
      Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • EのスキルであるShunpoは「瞬歩」であり、海外で人気があった日本の漫画「BLEACH」に出てくる技が元ネタである。
    • Slay Belle Katarina Skinの男は手の装備や髪型からGarenと推測されている。また同Skinは当初のリコールモーションがエロく青少年の何かが危ないため変更されている。
      余談だが同じ理由でNidaleeのRecallモーションも変更されている。
    • Warring Kingdoms Katarinaはコーエーの真・三國無双シリーズの貂蝉がデザインの元になっている。

    ストーリー

    強烈なまでの殺戮本能に突き動かされてきたカタリナは、暗殺者になることで、その才能をノクサスの栄光と一族の名声のために役立ててきた。だが、そうした熱意は飽くなき向上心を生む一方で、時に進むべき道を誤らせてしまうものである。

    幼少の頃より、カタリナの戦闘に対する天賦の才は明らかであった。ノクサスの高名な将軍の娘としてあらゆる将来が約束されていたが、それでも彼女が最後に選んだのは剣に生きる道だった。ノクサスの精鋭暗殺者に加わり、その中でも最強と謳われた父親のもとで徹底的に鍛えられた彼女が、最初の任務を与えられることを望むまで長くはかからなかった。与えられた任務は「デマーシアの下級将校を暗殺せよ」という彼女にとってはあくびが出るほど簡単なものだった。敵の野営地に潜入したカタリナだったが、その目前に見逃すにはあまりに魅力的な標的が――デマーシアの将軍が現れたのである。気がつくと彼女は、その将軍をテントまで尾行していた。そして音もなく護衛を始末すると、将軍の喉を難なくかっさばいたのである。鮮やかな殺しに満足したカタリナは、闇へと消えた。ところが翌日、その興奮は一気に冷めることになる。本来の標的であったデマーシアの士官率いる部隊が、ノクサスの部隊に奇襲をかけたのである。ノクサス兵たちは勇敢に戦ったが、大勢の命が失われる結果となった。カタリナは己のふがいなさに怒り、本来の任務をやり遂げんと、再び敵の野営地に潜入して標的を偵察した。ところが、すでに警備は厳重に強化され、隠密裏に殺すことが不可能なほどであった。カタリナは剣を抜き誓った――あの将校だけは命に代えても始末する、と。そして敵陣のど真ん中へと飛び込むと、さながら鋼の旋風のごとく剣を振るった。刃が一閃するたび衛兵が崩れ落ち、一歩ずつ距離を詰めてゆく。そして最後の短剣が標的をとらえた時、ついに彼女は名誉を回復したのである。血を流し満身創痍になりながらも、カタリナはデマーシア軍の追撃を振り切ってノクサスへ帰還した。この出来事が彼女を変えたとも言えるだろう。カタリナがその夜に受けた傷は、感情が任務遂行の妨げになるという大きな戒めになっている。

    「…私の忠誠心を疑うか。私がどれほどの物を背負っているか、お前には永久に分かるまい」
    -- カタリナ

    Driven by an intense killer instinct, Katarina uses her talents as an assassin for the glory of Noxus, and the continued elevation of her family. While her fervor drives her to ever-greater feats, it can sometimes lead her astray.

    From childhood, Katarina displayed a natural gift for combat. As the daughter of a prominent Noxian general many paths were open to her, but she rejected them all for the path of the blade. Rigorously trained by the finest assassins in Noxus, her father the best among them, it was not long before Katarina demanded her first assignment. The task they gave her was aggravatingly simple: assassinate a low-ranking Demacian officer. As she set to her work infiltrating the enemy camp, Katarina discovered an opportunity too tantalizing to pass by - the arrival of a Demacian General. Stalking him to his tent, she quietly dispatched his guards and slit his throat. Pleased with her impressive kill, she disappeared into the night. Katarina's elation faded the next day when her original objective, the Demacian officer, led his forces to ambush unprepared Noxian soldiers. Though the Noxians fought valiantly, they suffered heavy casualties. Furious at her mistake, Katarina set off to complete her original task. Returning to the camp, she spied her now heavily guarded target and realized a stealthy kill was no longer possible. Drawing her blades, Katarina swore the officer would die, no matter the cost. She leapt into battle, unleashing a whirlwind of steel. One by one blades flashed and guards fell, each strike bringing her one step closer to the officer. A final thrown dagger restored her honor. Bloody and bruised, Katarina barely escaped the Demacian forces, and returned to Noxus a changed woman. The scar she earned that night now serves as a constant reminder that she must never let passion interfere with duty.

    ''Never question my loyalty. You will never know what I endure for it.''
    -- Katarina

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ついにこいつだけでマスター行ったわ こいつにレーンで勝てる奴jayceとleblancしか居ないぞ -- 2017-02-13 (月) 04:37:26 <2581256545>
    • どうせrankだとbanされるだろうなと思って行ってないんだけど割とpickできるもんなん? -- 2017-02-13 (月) 08:46:32 <1787122618>
      • かなりban率は高いがそこ他の強いチャンプで耐えるしかない こいつが使えれば確実に勝てるからな -- 2017-02-13 (月) 16:32:52 <2581256545>
    • フェイトやアーリに負けるからなぁ。一方的に押されるし、殴られるし逆にカタリナでどう勝てばいいのか分からない。 -- 2017-02-13 (月) 09:02:56 <1922852896>
      • アーリはまだしもフェイトにどうやって負けるん・・・?ゲーム全体じゃなくてレーンでの話だよな? -- 2017-02-13 (月) 10:42:35 <1012564028>
      • Stun食らってじわじわハラスされるって事じゃない?なんで黄色の時に行くんだ?って話だけど -- 2017-02-15 (水) 23:28:53 <712869449>
    • 初見で使ってキャリーできる性能があるわ使いこなした奴ならそら恐ろしいわな -- 2017-02-13 (月) 13:36:37 <2011491666>
    • こいつの強さ理解したわ。lv3までは我慢して、そっからCD上がる毎に突っ込んでったら勝てるようになったわ。ところで早期にCDRがEのCD解消のために欲しいんだけど、そんなことない? -- 2017-02-13 (月) 06:01:39 <2580702567>
    • いらない -- 2017-02-13 (月) 16:52:24 <1985462298>
    • ちゃんとワンコンできればそもCD上がるし、ワンコン入れられない状況なら行かないって判断した方がいいね。どっちにしろパッシブで解消するんだし早いタイミングではいらないだろうね -- 2017-02-14 (火) 19:40:44 <3034357544>
      • 枝主が言いたいのは序盤は低減率7割くらいだからその余り分をCDrですっ飛ばしたいって話だよね?まぁそれにしても無理にCDr積まずにapだのmrpenだのmrだの積んでしっかり当たり強くしたほうかいいと思ったけど -- 2017-02-15 (水) 12:29:36 <1787122068>
    • そんなことしなくてもキルできるのでいらないです -- 2017-02-21 (火) 03:30:43 <2944616420>
    • こいつで序盤2キルされたりした時どうしてる?アビサル積んでちゃんとCSとっとくくらい?それとも武器積んでロームする方がいい? -- 2017-02-15 (水) 23:03:48 <3034357544>
    • 対面次第だけど基本は死なないように防具寄りのもの買うべきやな -- 2017-02-16 (木) 01:46:46 <2094255091>
    • レーンでは勝てないので大人しくファームしつつ、対面がbotいったら自分はtopにいくとかしてロームでキルを狙っていく。こいつはタワーダイブも得意だしね。対面が居座ってずっとmidにプレッシャーかけてくるようだったらGankを待つ他ない -- 2017-02-16 (木) 15:52:25 <2580912660>
    • 他champに比べればよっぽどワンチャンある部類だけど不利なことに変わりないからアビサル向かってこちらから仕掛けずってのでいいと思う。ミニオン処理も比較的早くなったしマナ無しだから打ち放題だしでそこそこ耐えれるはず。小規模戦強いからロームされたら自分もしたいところだけど戻ってきたところに鉢合わせだとか待ち伏せには注意だね。 -- 2017-02-16 (木) 16:25:54 <1787125038>
    • ローム対策をしっかりする(青貰って適度なプッシュ、ワードで視界確保とか) ダイブで殺されないようにビルドやHP調整をする。 カタリナとかFed具合とかに限らない、対アサシンの立ち回りやね。 -- 2017-02-16 (木) 16:28:58 <979154882>
    • ビクター相手が思ったより辛かった MSアップと射程の長さで瞬歩の距離まで近づいてくれない -- 2017-02-20 (月) 13:09:43 <2580912660>
    • ビクターとかベイガーの次くらいに楽な相手だろ -- 2017-02-20 (月) 13:38:05 <1186308207>
      • プッシュが苦手なカタリナがビクターを楽に倒せるわけがない。 -- 2017-02-21 (火) 16:45:27 <1922852896>
      • 昔ならまだしも今ビクターにプッシュ負けするか? -- 2017-02-21 (火) 17:38:23 <1946217041>
      • そもそもプッシュ云々からして間違ってるから ビクターはE強化しないとプッシュなんて出来る訳ないんだよ -- 2017-02-22 (水) 11:15:39 <1868111008>
    • 下手ビクターはultのサイレンス云々の前に殺せるしいいけど、動けるタイプの序盤のQ握ってのゾーニングと出の早いビームの最初当てとultのサイレンスは正直辛いと思ってる -- 2017-02-21 (火) 21:40:51 <2128229137>
    • やたら高かったMR下がりそうだけど、どこまで使用感変わるかな -- 2017-02-20 (月) 18:07:33 <3672293462>
    • 序盤のダメージ交換きつくなるだろうけど割とプレイヤースキルでどうにかなりそう -- 2017-02-20 (月) 19:09:45 <2581256545>
    • 言われて気づいたけどこいつやたら高いって言うか素のステならlolのチャンプの中でも1位でMR高いんだな・・・(レベル1の時でも18の時でも) -- 2017-02-21 (火) 03:50:56 <712869449>
    • メレーの53.4とレンジド(ヤスオ、ケイル、カサディン)30の二択しかないと思ってたらコイツだけ例外だったのか -- 2017-02-22 (水) 10:09:34 <2100715017>
      • レンジドって書かれるとシンジドみたいだなくそどうでもいいが -- 2017-02-22 (水) 11:40:19 <1786905411>
    • 設定ミスらしくて笑った -- 2017-02-23 (木) 08:53:35 <2581256545>
    • スリザリンから魔法防御2点減点じゃ。 -- 2017-02-23 (木) 12:55:59 <2245702274>
      • ノクサスは嫌だノクサスは嫌だ -- 2017-02-23 (木) 14:26:41 <3069820749>
      • デマァァァシアァァァァ!! -- 2017-02-23 (木) 23:56:07 <1787135250>
    • top運用してるKRの人いたけど(ダイアの人だった)どうなんだろう -- 2017-02-25 (土) 18:00:38 <1013459032>
      • rumbleとかteemoとか一部の相手にはぶっささると思う。ただタンクでもなければCCも無いので、味方の構成とはよく相談したほうがいいね。 -- 2017-02-26 (日) 13:25:29 <2580912660>
    • とりあえず対象指定なのに複数追尾すんのやめない?殴ってすぐEで逃げんのずるくない? -- 2017-03-01 (水) 17:05:09 <2082582962>
    • 思ってたより操作が忙しいというよりは位置を気にするって感じのチャンピオンなのね。 勝手にハードル高くしてやってなかったけどやってみたら思ってたよりは難しくない。 -- 2017-03-03 (金) 13:38:05 <3023587000>
    • 設置スキル持ちの定めだよね。難しい〜とか火力出ない〜とかはみんなWを加速にしか使ってなかったりして自ら手数減らして難易度上げちゃってる場合が殆ど。 -- 2017-03-03 (金) 14:41:08 <1787122565>
    • 基本コンボみたいなのが決まっていて、それ以外のスキルコンボを使う状況が限られていて余り無いよね。撃つタイミングと場所が重要なチャンプだった。 -- 2017-03-13 (月) 14:47:37 <3548734115>
      • 他チャンプに比べれば多いんだけど結局メインで使うコンボは2-3つでそれにult挟むような感じになるよね。でも前よりやれること増えて凄く好き -- 2017-03-15 (水) 08:49:50 <2128229137>
    • 7.5でルブランにきてこっちには無しか……。相対的に強くなったって言って次のパッチとかでキツめのナーフきそう。 -- 2017-03-08 (水) 16:31:33 <1787124906>
    • 何回対面してもyasuoに勝てないんだけど勝つコツとかってあります? -- 2017-03-15 (水) 09:29:38 <2036768812>
    • qは普段より積極的に投げる(シールド剥がし、push対抗)、相手のQ見た瞬間入る(低CDでも序盤は隙として見れるレベル)、ハサキに合わせていつものe始動コンボ(出も弾速も速いけどkatのeのがよっぽど速い)とか。シールドはウザいけど本体は柔らかいからqで剥がしとけばダメージは出せる。 -- 2017-03-16 (木) 20:06:38 <1787122392>
      • ありがとうございます 今度対面したとき気をつけてみます -- 2017-03-16 (木) 22:29:05 <2036768812>
    • コイツにリッチベーンってどうなの?AA入れやすい方だと思うんだが、マナ無駄になるからだめかな? -- 2017-03-15 (水) 16:52:00 <3533836038>
    • AA入れるよりピョンピョンしたい -- 2017-03-15 (水) 16:52:50 <1946217041>
    • Eの後に乗るから割と相性いいと思って積んでる。マナは無駄になるけどそれでも強いと思う -- 2017-03-15 (水) 17:06:28 <2036768812>
    • 個人的には他にも積みたいもの多過ぎて候補に入らないかな。スペルブレードは活かしやすい部類だとは思うよ -- 2017-03-15 (水) 19:05:38 <2128229137>
    • メイジチャンプで相手するとなるとゼドの影が低CDでぽんぽん飛ばされてるようなものだからほんと近づけねーわくそが -- 2017-03-18 (土) 22:16:54 <1011343649>
    • 低CDでポンポンするためにはどうしてもナイフを拾わないといけない+拾ってもレベルが低いうちは1,2秒くらいCD一応あるからそこを狙うといいよ -- 2017-03-18 (土) 22:37:17 <1012330018>
      • 序盤はこっちにとってマナが重いんだよハラスとCS両立できなきゃ狙えねーよ言わせんな考えろ -- 2017-03-18 (土) 22:43:07 <1011343649>
      • EのCD解消の話じゃなくてQで落としたダガーによるゾーニングそのものを言ってるんだゾこれは。して、ぶっちゃけ即時CCないmageはよっぽどなヘマするか敵jgがキャンプしてこない限りいくらでも切り込めるし逃げれると思うから青もらいつつwave処理してjg呼んでから自分餌にするくらいしかないかな、うん。 -- 2017-03-19 (日) 03:01:36 <2128229137>
    • 見た試合で必ずBANされてる -- 2017-03-18 (土) 23:30:05 <3734052355>
    • こいつってレーンにブラッドみたいな高サステイン&対象指定不可スキルもち来たときどうしてる? -- 2017-03-22 (水) 00:40:25 <1026342284>
    • 他のサステイン持ちはわからんけど、ブラッドならlv2まで土下座してlv3でスタックが1もしくは0の時にオールインしてる -- 2017-03-22 (水) 00:50:26 <2575763242>
    • pbede -- 2017-03-22 (水) 14:22:57 <2233603296>
    • pbe情報だけどlv3ultのCD15sってやばない? -- 2017-03-22 (水) 14:24:09 <2233603296>
      • ベイブレードカタリナだな -- 2017-03-22 (水) 15:05:59 <2036768812>
      • lv1ult135秒の方がやべぇよ -- 2017-03-22 (水) 15:21:11 <1186308207>
      • lv1延びるのか…確かにそっちのほうが影響度大きい気がする… -- 2017-03-23 (木) 00:16:53 <2128229137>
      • 90/60/45→135/75/15 正直アーリゲームが強いカタリナにとって序盤CD上げられるのはきついだろうな レイト元々弱いし下げられてもって感じ -- 2017-03-23 (木) 01:50:25 <2578503173>
    • こんなんにするなら射程250くらいにして欲しいわ -- 2017-03-22 (水) 15:14:14 <3734052355>
    • 新ガリオ無理すぎない? -- 2017-03-23 (木) 14:58:57 <3755475588>
    • 序盤そんなに硬くないから2,3lvあたりから積極的にキル狙いにいくのと、Qあたらないように気をつければいいと思う。 -- 2017-03-23 (木) 19:57:43 <2036768812>
    • ノーマルに時折出没するカタリナsupは何が強いんだ? -- 2017-03-23 (木) 20:19:49 <1022164060>
    • れ、lane戦でpassiveのCD解消が活かせる… -- 2017-03-23 (木) 23:00:27 New <2128229137>
    • カタリナって青バフ必要ですか? -- 2017-03-23 (木) 21:18:08 <2207496903>
    • あって悪いことはないけど別にいらない -- 2017-03-23 (木) 21:21:50 <2036768812>
    • yasuoよりかは持った時に有用。その程度 -- 2017-03-23 (木) 21:34:08 <2114352668>
    • やっぱ今は必須って程必要じゃないですよね。ご教授感謝 -- 2017-03-24 (金) 07:41:22 New <2207496903>
    • Q以外ADの方がレシオ高いのか。MRpenだけつんでAD捗るな -- 2017-03-26 (日) 01:02:41 New <2003324636>
    • なおADの値段 -- 2017-03-26 (日) 02:15:26 New <1186308207>
    • 帽子のADバージョンみたいなのがあれば積むけどADアイテムってだいたいLSとかcritとかついてくるし少しもったいなく感じる -- 2017-03-26 (日) 03:02:53 New <1012330018>
    • まぁマルモティウスとか結構いい感じじゃねとは思う -- 2017-03-28 (火) 00:22:17 New! <2012423674>
    • PBE -- 2017-03-27 (月) 05:49:16 New <1979879358>
    • ミスった、PBEでULTのCDに変更入ってたけど、lv3で15秒はやりすぎな気がする… -- 2017-03-27 (月) 05:50:37 New <1979879358>
      • それは撤回されて、Shunpo (E) cooldown from 10/9.5/9/8.5/8 to 14/12.5/11/9.5/8とDeath Lotus (R) cooldown from 135/75/15 back to 90/60/45 だけだよ現状 -- 2017-03-27 (月) 09:20:59 New <2578503173>
    • 【急募】対面アーリのときのレーンの動き方。 CS1.5倍近い差をつけられた・・・ -- 2017-03-27 (月) 10:38:34 New <1980446144>
    • LH取るときにQに気を付ける -- 2017-03-27 (月) 10:51:15 New <2578503173>
    • Qをahriに投げても相手のAA、Qで返されて痛いだけだし低レベル帯はパッシブに、当たってもDM足りなくて最後に射程差でつつき殺されるからね。あとは1つLH取れるからって安直にQ投げても変にpushしちゃうから多少のCS負けは覚悟で黙ってれば押されて結局なあなあに収まる -- 2017-03-27 (月) 14:01:22 New <2128229137>
    • よっぽどqを当てられなければ負ける要素ないだろひよってんじゃないの? Q打ったのみたらall inチャンスやぞ -- 2017-03-28 (火) 01:34:04 New! <1788495483>
      • これやってなかったわ。 というか相手がこっちのスキル見るまでスキル使ってこない人だったからむやみに動けなかった。 -- 2017-03-28 (火) 10:35:17 New! <1980446144>
    • 3,4,5で有利取れるからそこで差をつける 6以降はQとEを避けて相手のultを落とすしかない。落としてる間にroamなり引っ掛けるなり ahriとkatどっちが中盤以降強いかって言われたらahriになるし -- 2017-03-28 (火) 10:10:09 New! <1186308207>
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