Katarina: the Sinister Blade
カタリナ:凶兆の刃

katarina

攻撃力
■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/09/19
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v7.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力602942200
なし0
物理防御27.93.587.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.719.4
なし0
攻撃力583.2112
攻撃速度0.6582.74%0.964
間合い125
スキル名効果

貪欲なる暗殺者
(Voracity)

Passive: 貪欲なる暗殺者(Voracity)短剣(Daggers)という2つのPassiveを持つ。

貪欲なる暗殺者: DMを与えた敵チャンピオンが3秒以内にデスすると、全てのスキルのCDが15秒解消される。

短剣: 短剣を拾うと、その場で回転して周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。Lv1/6/11/16でAPレシオが上昇する。

魔法DM: 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/154/166/180/194/208/224/240 (+0.55/0.70/0.85/1.0AP) + [増加AD × 100%]

バウンドナイフ
(Bouncing Blade)

Active: 対象に視界を得る短剣を飛ばして魔法DMを与え、その後付近の敵ユニット2体までに飛び跳ねて同様の魔法DMを与え、対象の後方に短剣(4s)が落下する。

魔法DM: 75/105/135/165/195 (+0.3AP)

CD: 11/10/9/8/7s Range: 625

プリペレーション
(Preparation)

Active: 頭上に短剣を投げると同時に、徐々に元に戻る増加MS(1.25s)を得る。1.25秒後に短剣(4s)が地面に落下する。

増加MS: 50/60/70/80/90%

CD: 15/14/13/12/11s

瞬歩
(Shunpo)

Active: ユニットか短剣付近の指定地点にワープし、最も付近の敵ユニットに魔法DMを与える。短剣を拾うとこのスキルのCDが78/84/90/96%分解消される。Lv1/6/11/16のとき解消CD率が上昇する。また、このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 15/30/45/60/75 (+0.25AP) + [AD × 50%]

CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: 725

デスロータス
(Death Lotus)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 最大2.5秒間回転しながら短剣を飛ばし、0.166秒毎に付近の敵チャンピオン3体に魔法DMと重傷(3s)を与える(同一対象に対して最大15Hit)。

※ チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法DM(1Hit毎): 25/37.5/50 (+0.19AP) + [増加AD × 22%]

最大魔法DM: 375/562.5/750 (+2.85AP)+ [増加AD × 330%]

CD: 90/60/45s Range: 550

Killを取ることでCDが解消される
瞬間火力がとても高い
スキルリメイクによりDPSも高くなった
v8.3

目次

最終更新日時: 2018-03-27 (火) 01:46:35

Champion Spotlight

考察

リワークにより癖の強いNukerに
機動力に特化し、とてつもないバーストとDPSを叩き出すキリングマシーンと化した

Pros
スキルコストを持たない
CD解消が複数回可能な中射程高性能Blink
Passiveによるキル/アシストを取った時の圧倒的火力
Passiveの短剣とUltはAD・APレシオが高く、短剣のレベルでのスケールも良い
Passiveの短剣は範囲が広く、どんなCCでも無効化されない
Ultは中断されるリスクがあるが、圧倒的ダメージをたたき出し集団戦を一変させる

Cons
Passiveの短剣、Ult以外の基礎ダメージが低め
CCを全く持たない
CCに弱いので出せるダメージは敵味方の構成や自身の位置取りに左右されやすい
火力の大部分は短剣とUltが大きく占め、当てるのに工夫が必要

スキル紹介

Voracity.png
Sinister_Steel.png
Voracity
発動条件が敵Championのキル/アシストのみであるが強力無比。
集団戦でのKatarinaを最強たらしめる最重要パッシブ。
Ult以外のスキルは全てCDが15秒以下であるため、1回の発動でCDが完全に解消される。
ダメージの種類は問わないので、igniteliandrystorment等があると有効時間を引き延ばせる。
短剣による範囲はそこそこ広く、そのDMは序盤から終盤にかけて常に強力であり、かつ自身が如何なるCCやDebuffを受けても短剣を回収して回転することができるため、いかにこれを当てるかがキモ。
Bouncing_Blades.pngBouncing Blade
DMは低く射程も長くないが、短剣を敵の後方に配置し、All inの布石とするスキル。短剣は必ず最初に命中した敵の後方350ユニットの位置に落下し、短剣が跳ねた回数にかかわらず、落ちるまでの時間は変わらない。
Katarina_Preparation.pngPreparation
このスキルには詠唱モーションが無く移動しながら使用できる。その場に短剣を配置するが、短剣が落下するには時間がかかり、このスキル自体にはDMも無い。
Katarina_Shunpo1.pngShunpo
瞬歩であるがBlink。そのためか、僅かに軌道が見える。
追い、逃げ、そして短剣の回収に活用できる。
QやWで配置する短剣は、落下地点が確定した時点でこのスキルの対象にすることが可能。
CD短縮が十分でない時分は短剣を直接回収すると、Eの再使用まで時間がかかり反撃のリスクがあるので、近くのミニオンを経由したりWのMSbuffを生かして敵を翻弄しよう。
Death_Lotus.pngDeath Lotus
鬼のような火力を誇るULT。基本はShunpoで相手の懐に潜り込んでから使う。
総火力は屈指なものの、射程は短く、スタンや打ち上げで簡単に止められてしまうので使い所をよく考える必要がある。味方のCCに合わせるのが無難。
このUltはインビジブル・カモフラージュ中の相手にも有効。近くに敵が見えないのにULTが使える時はインビジブル・カモフラージュの敵がいる。最後まで同一対象に当て続けた場合の最大魔法DMは、375/562.5/750(+2.85AP)+ [増加AD × 330%]とすさまじい。

ビルド

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「暴力はすべてを解決する!」

    攻撃時

    「どういたしまして」

    「血祭りにしてあげる!」

    「さあ、踊りましょう!」

    「ノクサスに血を!」

    「手加減はしないわ」

    「フフ……怖いか?」

    移動時

    「覚悟はいい?」

    「自分で選んだ道だ」

    「面白いわ」

    「味方から離れず、敵を惑わす」

    「フェアプレイ? 知らんな」

    「わかったわ」

    「そう、それでいい」

    「怯むな」

    「気に入った」

    「戸惑うのは愚か者だけよ」

    Death_Lotus.pngDeath Lotus使用時

    「相手にならん」

    「次は逃げな!」

    「舞え、刃よ」

    「他愛無い」

    挑発時

    「ノロマは嫌いよ」

    「来い、少しでも耐えて楽しませな!」

    ジョーク時

    「逃げるのか? せっかく私が殺してやろうというのに!」

    時々

    「もう待てないわ」

    Upon Selection

    "Violence solves everything!"

     暴力は全てを解決する!

    Attacking

    "My pleasure."

     仰せのままに。

    "Let the bloodshed begin!"

     さあ、血祭りだ!

    "Let's dance!"

     さあ行くわよ!

    "Blood for Noxus!"

     Noxusに流血を!

    "Without mercy"

     情け無用。

    "Is that fear I smell?"

     これは奴らの恐怖?

    Movement

    "Ready for trouble?"

     覚悟はできてる?

    "I've made my choice."

     自分で選んだ道だから。

    "Intriguing."

     その案、いいじゃない。

    "Keep friends close and enemies guessing."

     孤立はダメ、それと敵に居場所を悟られないように。

    "Never play fair."

     卑怯で結構。

    "To the point."

     了解。

    "Why? Because I can."

     なぜって? あたしなら出来るからよ。

    "No going back."

     もう引き返せない。

    "I like it."

     いいじゃない。

    "Only fools hesitate."

     躊躇うのは愚か者だけよ。

    Upon using Death_Lotus.pngDeath Lotus

    "Unmatched."

     無敵だわ。

    "Next time... run!"

     今度会うときは……逃げることね!

    "The dance of blades."

     これぞ剣の舞。

    "Too easy."

     あくびが出るわね。

    Taunt

    "Better dead than dull."

     ノロマは死んだほうがマシね。

    "C'mon, live a little... while you can!"

     ねぇ、もうちょっとぐらい……耐えられるでしょ!

    Joke

    "If you run, you won't see me stab you!"

     もし逃げたら、あたしがアンタを刺すトコ見れないよ!

    小ネタ

    • cassiopeiaCassiopeiaの実の姉であり、talonTalonは弟分(兼八つ当たり対象)である。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
      Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • EのスキルであるShunpoは「瞬歩」であり、海外でも人気のある日本の漫画「BLEACH」に出てくる技が元ネタである。
    • Slay Belle Katarina Skinの男は手の装備や髪型からGarenと推測されている。また同Skinは当初のリコールモーションがエロく青少年の何かが危ないため変更されている。
      余談だが同じ理由でNidaleeのRecallモーションも変更されている。
    • Warring Kingdoms Katarinaはコーエーの真・三國無双シリーズの貂蝉がデザインの元になっている。

    ストーリー

    優れた判断力と必殺の格闘技術を持つカタリナはノクサスで最強の暗殺者だ。有名なデュ・クートウ将軍の長女である彼女は悟られずに素早く敵を倒す才能で知られている。野心に燃える彼女は、時に味方に犠牲を強いる危険を冒してでも厳重に守られた標的を求めようとするが、どんな任務であっても、カタリナは鋸歯状の刃を持つ無数の短剣を振りかざしてためらうことなく自らの使命を全うする。

    Decisive in judgment and lethal in combat, Katarina is a Noxian assassin of the highest caliber. Eldest daughter to the legendary General Du Couteau, she made her talents known with swift kills against unsuspecting enemies. Her fiery ambition has driven her to pursue heavily-guarded targets, even at the risk of endangering her allies?but no matter the mission, Katarina will not hesitate to execute her duty amid a whirlwind of serrated daggers.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ultのパッシブってパッシブである必要あるのかな… -- 2018-01-17 (水) 20:05:22 <2118737955>
    • 同じ挙動っぽいTrynのWには書かれてないしどうなんだろうね -- 2018-01-18 (木) 15:07:49 <2097473909>
      • もしかしたらこの差って発動前の演出があるかどうかなのかな。CaitのEとGravesのUltの違いみたいな。KennenのWとかも対象がいないと撃てないけど演出中に外に出られると空振りするが、KatやMorgのUltは演出がなくて撃ったらとりあえずは当たるって挙動な感じがする -- 2018-01-22 (月) 13:30:08 <2097473909>
    • モルガナのRなんかもパッシブとして書いてあるし誤発動による無駄撃ち防止なんじゃないかな -- 2018-01-18 (木) 17:51:43 <3700751737>
    • korea diaでmid勝率1位やぞ..はよnerfしろ.. -- 2018-01-22 (月) 09:41:53 <1013465960>
    • ナーフ・コナーズ -- 2018-01-25 (木) 16:21:43 <2576394350>
    • Voracity (Passive)  75-287 based on level to 65-220 based on leve ってのがPBEにきてる] -- 2018-01-25 (木) 16:45:28 <2582019288>
    • 三国武将のクロマいつ買えるのアレ -- 2018-01-31 (水) 07:42:37 <1002323844>
    • 三日ほど使ってみてんだけど、びみょーにナイフ落ちてくるまでに相手に逃げられる事が良くある E投げるのが遅いのかな -- 2018-02-06 (火) 10:42:50 <3069942318>
    • 眼の傷が汚名返上戦での負傷からボーっとしてたら名もなき小僧にやられたものに設定変更されたのっていつから? -- 2018-02-07 (水) 07:54:42 <1869251803>
    • パッシブなーふ -- 2018-02-07 (水) 22:55:09 <999094386>
    • 弱くなりすぎじゃない? -- 2018-02-08 (木) 12:26:16 <1012562580>
    • 弱くなりすぎではないと思う 元が強すぎたしこれで普通くらいに戻るだけじゃないかな -- 2018-02-08 (木) 13:22:35 <1922934874>
      • そこそこテクニカルなはずなのに使用率が8%以上あって勝率が53%もあったのがおかしかっただけやで -- 2018-02-08 (木) 15:11:54 <2579152437>
    • 勝率が上がっています。どうしましょう -- 2018-02-09 (金) 15:00:54 <3534631288>
    • 何でナーフされたのに勝率上がっとんねん -- 2018-02-10 (土) 01:55:42 <3023098856>
    • にわかが減った説、あると思います -- 2018-02-10 (土) 02:25:42 <1940212246>
      • なお下がったピック率は1パーセント未満の模様 -- 2018-02-10 (土) 03:26:04 <2055449667>
      • その1%未満がものすごいド下手くそな可能性 -- 2018-02-10 (土) 03:34:05 <1012330018>
      • でも調整じゃなくて純ナーフだからそれしかなくね?w -- 2018-02-10 (土) 12:04:34 <1940212246>
      • ベンフォードの法則的に警戒心が減ったことによるBAN漏れ、油断とかが原因じゃないか? -- 2018-02-10 (土) 12:52:46 <2947613864>
      • pickの環境が変化してkatに弱いチャンプが増えてkatに狩られるってのも -- 2018-02-10 (土) 19:26:48 <2118014954>
    • 普通に他も下がってこいつはそれほどじゃなかったって事じゃねえの -- 2018-02-11 (日) 07:14:32 <2577538494>
    • 魔導書ナーフ入ったからでしょ -- 2018-02-12 (月) 14:34:23 <1016233077>
    • katarinaはdianaのカウンターとかいう発言されたが、逆だよな? -- 2018-02-10 (土) 19:40:22 <1979865800>
    • どっちもあんまり使わない自分ですまんが、KatのUltを簡単に止められるけど、DiaはLv6まで機動力が遅いから、レーンで有利とられない&Roamさせないorしていたらしっかり警告をしなければならないという点でDiaのほうがきつそう。レーンで負けなくても、Roamでキルとって来たらよっぽどKatが下手じゃない限り、レーンでも虐められるだろうし。という感想です -- 2018-02-10 (土) 22:39:12 <778376079>
    • どっちが有利か〜って話になると基本はダイアナ側が有利かなあ。lv6前やダイアナのq外し見てからならひっくり返る程度のあれだけど。 -- 2018-02-11 (日) 01:16:27 <2127246210>
    • アンチアサシンだからコンセプト的にはダイアナが有利かなぁだけど今はカタリナのパワーが強すぎる 勝率もカタリナのが高いし -- 2018-02-11 (日) 05:14:13 <2055454740>
    • 使い方にもよるだろうけどQから入る場合はダイアナとかアカリとか突っ込んでくる系のチャンプつらいよね -- 2018-02-16 (金) 18:17:31 <1012562580>
    • レベル6以降タイマンするならそりゃあダイアナのが有利そうだけどそこまで悠長にレーンしないだろうしレベル6以前は普通にダイアナ側がつらいし集団戦性能もカタリナのが上だしなぁ -- 2018-02-16 (金) 18:45:58 <2109941154>
    • midがんばろうと思ってカタリナ使おうと思ってるんですが、アサシン系の知識が薄く、AI戦ではその知識不足を補完できないと思い色々聞きたいのですが とりあえず使う上でこれやれるといいっていうのなどを教えていただけると嬉しいです -- 2018-02-14 (水) 03:56:27 <2581908921>
    • とりあえず数回して立ち回りはプロの動画でも見りゃいいんじゃない。相手のスキル避けてカウンター仕掛けたりとかはまず対人戦やらん限り分かる様なものじゃないでしょ。 -- 2018-02-14 (水) 20:58:43 <2089572962>
    • アサシン全般に言えることだけど他所に出張して試合を積極的に動かすのを意識しないと勝てない。CCない系は装備で先行できずに集団戦の時間になると影響力を発揮できない。 -- 2018-02-14 (水) 22:55:14 <3021154675>
    • とりあえず中盤越えたら茂みにPink刺して潜んでサポでも誰でも殺せる奴近づいてきたら殺せ 殺したら適当になんか取りに行け Tankとか殺せない奴が来たらpink放棄して出直せ pink潜みに限らずアサシンの狙い目は常に「ワーディングしたそうなsup」「HP減ったけど中立つまみ食いしたそうなJg」「BotのFarmが諦めきれないADC」だ 殺せる奴はダイブ出来るチャンプだから積極的に拾って行け後ストップウォッチの有無は絶対Tabで確認しろ絶対だ -- 2018-02-14 (水) 23:03:56 <3064511282>
    • 様々なアドバイスありがとうございます CC無いチャンプを使うのが始めてだからすごい不安だけど機動力あるし、慣れてくるまではチャンプ毎の対策を勉強しつつがんばります -- 2018-02-15 (木) 14:45:28 <2581908921>
    • スネア程度でも食らったらマジで何もできずに一瞬で死ぬから、集団戦の時は敵があらかたCCスキル吐いて、敵の一人二人くらいがワンコンで死ぬ体力になったのを確認して入るといい。それさえ守れれば大して育ってなくても集団戦ぶち壊せる -- 2018-02-15 (木) 16:26:55 <1012330018>
    • 集団戦でぜってー手持ち無沙汰だからってタンク殴りに行こうとするな。こいつみたいな後入り系は我慢できるかどうかが一番大事。キャリーを殺せなかったらいくらキル稼いだところで仕事してないのといっしょ。 -- 2018-02-16 (金) 18:31:05 <2127022907>
    • CD削除とかいうパッシブさっさと削除しろ -- 2018-02-17 (土) 12:00:00 <3672070460>
    • 毎回思うんだけど三国武将カタリナのスキンのデザイン、貂蝉というよりは陸遜だよなぁ -- 2018-02-17 (土) 18:50:44 <2055452021>
    • 俺はどうしてもブラックラグーンの賞金稼ぎねーちゃんにしか見えなくて別スキンに変えたわ。(嫌いじゃないんだけどね -- 2018-03-05 (月) 23:18:47 <2581533794>
    • こいつもriotに気にいられてるチャンプの一人だよな  -- 2018-02-19 (月) 22:36:45 <1873510447>
    • わかる しかもアーリみたいにわかりやすい贔屓じゃなくて批判の矢面に立たされないよう上手い事やってもらってる感じが更にアレ -- 2018-02-20 (火) 11:47:33 <1986923339>
      • 枕というよりは重役の娘のような贔屓のされ方 -- 2018-02-21 (水) 20:09:54 <2055455010>
      • 重役の娘わかる。うっかり手を出すととんでもない所から謎の圧力かかりそう -- 2018-02-21 (水) 20:17:12 <3034362230>
    • そのうち潰されるから安心しろ アサシンはそういう運命だ -- 2018-02-20 (火) 13:37:25 <1787142854>
    • 性能もだけどスキンやロアも贔屓されてるよなわざわざ他チャンプに彼氏に関するセリフいれてもらったりスキンも年一のペースやぞ -- 2018-02-20 (火) 15:32:37 <2579152437>
    • 最近はめっきりないけど昔はPVへの出演も多かったよね。最近は…… -- 2018-02-21 (水) 03:00:48 <2127246210>
    • ノクサスのストーリーがアップデートされたらガレンとの関係はどうなるんだろう。イチャついてたら許されなさそう -- 2018-02-21 (水) 04:00:23 <1924999887>
      • むしろイチャイチャ設定がなくなったら許されない -- 2018-02-21 (水) 11:42:22 <1987035663>
      • 新ストーリーだと互いに過去の失敗を経て今があるって共通点があるけど、そこから覚悟決まりすぎて敵国の男/女に惹かれるわけないだろって感じなのがな -- 2018-02-26 (月) 21:25:39 <2669447733>
    • 確かに日本人にも受けそうなかっこかわいいからなー -- 2018-02-21 (水) 11:29:11 <1986903653>
    • とことん弱くなったなぁ -- 2018-02-26 (月) 21:06:16 <3680747982>
    • 勝率50%超えてるんだけどな…ちゃんとパッシブ当てれば十分殺せる火力だし問題ないだろ -- 2018-02-26 (月) 22:40:51 <1012330018>
    • カタリナ自体が弱くなったってよりは本体のパワーは十分だけど他が強くなって相対的にって感じはするよね、ルーン変更然りアイテム変更然りで -- 2018-02-27 (火) 10:54:36 <2127246210>
    • ちょうどいい感じする アイテム変更前だとまだまだ強すぎ感あって追加のnerfもあるかなって思ってたけど、今の感じならワンチャン見逃してもらえるかもしれないし -- 2018-02-27 (火) 23:17:08 <2097473909>
    • 弱くはなって無いけど昔みたいにキル取りまくれるって事もそんなに無くなった。カタリナってエンジンを動かすには頻繁にキルって燃料を投入しないと120%の動きをしないから弱くなった様に見えるだけ・・・ -- 2018-02-27 (火) 23:28:16 <1969764781>
    • Passiveじゃなく、EやらQでゴリ押して勝ててたプレイヤーが勝てなくなったからだろうね。 格ゲーの設置系キャラやり込んでたフレとかは、ガンガンkill持っていくしすごいと常々思うよ -- 2018-03-05 (月) 23:21:48 <2581533794>
    • 正直2Lv電撃イグナイトとかで勝ててた時期がいかれてただけ -- 2018-03-06 (火) 10:23:58 <2128294441>
      • これ、カタリナがとことん弱いとか言ってる人にガリオとかオリアナつかわせたら憤死しそう -- 2018-03-12 (月) 06:00:40 <3532864793>
    • イグナイトのバフだけでMIDの勝率18位から4位にあがってるぞ -- 2018-03-24 (土) 22:00:41 <2580817732>
    • fizz対カタリナのレーンキルレートでfizzが圧倒的有利ってデータが出てるんだけど、何が理由で有利に立ち回れるの?fizzやっててそんなに有利な気がしない -- 2018-04-02 (月) 11:29:00 <712993634>
    • カタリナのUltをEで簡単に回避できること、gank合わせが基本fizz有利なことが主な理由 1v1で殴り合ってるうちはそれほど有利でもない -- 2018-04-02 (月) 11:57:00 <2130642876>
      • なるほど。やっぱり1対1だとそこまで有利じゃないんだな -- 2018-04-03 (火) 07:29:06 <712993634>
    • カタリナの性質上、メイン火力である設置したダガーを見てから避けれるアサシン全般には不利食いやすい。q単体でのハラス性能も大したことないから堂々とゾーニングしつつlh差付けて、前に出てきたりlhや処理にスキル吐いたの見たら(ブリンクとタゲ不可のあるフィズなら)入って殴って躱して離脱までできるはずだよ -- 2018-04-15 (日) 13:13:21 <2127246210>
    • マナ無いのずるくね ? -- 2018-04-12 (木) 02:02:23 <1906087531>
    • カタリナに勝てないので、カウンターを練習しようと思っているのですが、カウンターで、集団戦が強いオススメチャンプなど居ますか? -- 2018-04-18 (水) 14:58:42 New <2127040612>
    • カタリナにはカサディン。古事記にもそう書いてある。 -- 2018-04-18 (水) 15:44:28 New <3405184097>
    • wukongとか良かった気がする -- 2018-04-19 (木) 00:58:35 New <838685531>
    • カタリナ自体が集団戦に重き置いてるAoE出力の半メイジみたいなとこあるから集団戦も活躍となるとなかなか...アサシンぶつけて短剣避ければレーン勝つ分には勝てるけど。よく言われるカサディンもlv6までは別に有利じゃないから甘えてると狩られて止まらなくなるから気を付けてね -- 2018-04-19 (木) 17:02:58 New <2127246210>
    • アサシンだからやっぱ安心と信頼のアニーちゃかなあ レーンキルレート負けてるけど勝率は勝ってるからレーンはロームさせないように無難に過ごして集団戦でカタリナ絶対やるマンになればいけるかと -- 2018-04-20 (金) 02:50:29 New <828560214>
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