Kayle: The Judicator
ケイル:裁きの翼

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [ip]260 [rp]最終更新v8.1
ステータスLv.1...Lv.18
体力5861052371
マナ322401002
物理防御26.93.586.4
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.30.7521
マナ自動回復60.819.6
攻撃力512.288
攻撃速度0.6382.2%0.876
間合い125
スキル名効果

聖なる闘志
(Holy Fervor)

Passive: ASが10%増加し、敵チャンピオンにAAを行う毎に1スタック付与し(最大5スタック)、1スタック毎にARとMRを減少(3%, 5s)させる。

天罰
(Reckoning)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(3s)を与え、聖なる闘志(P)の効果が発動する。

魔法DM: 60/110/160/210/260 (+0.6AP) + [増加AD × 100%]

Slow: 35/40/45/50/55% 弾速: 1500

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 8s Range: 650

神々の祝福
(Divine Blessing)

Active: 指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(3s)させる。

回復HP: 60/105/150/195/240 (+0.45AP)

増加MS: 18/21/24/27/30% (+0.07AP)%

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15s Range: 900

聖義の審判
(Righteous Fury)

Passive: AAに追加魔法DMが付与される。

追加魔法DM: 10/15/20/25/30 (+0.15AP)

Active: 10秒間AARangeが400増加(合計525。Ranged化)し、Passiveの追加魔法DMが200%に上昇し、更に周囲にSplash魔法DMを与えるようになる(建物には無効)。

Splash魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.3AP) + [AD × 20/25/30/35/40%] 効果範囲: 300

Cost: 45MN CD: 18/17/16/15/14s

神権代行
(Intervention)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵(DM無効)にする。

効果時間: 2/2.5/3s

Cost: 無し CD: 100/90/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はモルガナと姉妹
v8.1

目次

最終更新日時: 2018-01-12 (金) 19:55:26

Champion Spotlight

考察

万能タイプのChampion
継続的な嫌がらせや支援が得意で多方面での活躍が可能
AD・AP両方のレシオが存在するため、ビルドの幅が広め

Pros
Qの強力なSlow
WのSustain
Eを使用した際の高いDPS
ダメージ無効のUlt

Cons
手数が必要なためCCに弱い
Ultがあるものの耐久力自体は低い

スキル紹介

Kayle_HolyFervor.pngHoly Fervor
KayleがOffensive-supportと呼ばれる所以のスキル。
%で下げるのでTankに強くなる。序盤では効果が低く感じられるが中盤以降ではそれなりに火力が底上げされる。
Kayle_Reckoning.pngReckoning
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。
Kayle_RighteousFury.pngRighteous Fury
主力スキル。敵が近づいたらQでスローをかけてこれでどつきまくる。CD37.5%で常時使用状態になれるが、
オートアタック中に効果が切れるとその瞬間に接近してしまうので40%以上にして余裕を持たせておくのがいい。
攻撃対象には通常攻撃とOn-Hit EffectとPassiveの2倍のDMを与え、対象の周囲にはスプラッシュDMのみ与える。
効果中はRanged扱いなので、赤Buffや一部のアイテムを使う場合は注意。
追加魔法DMおよびスプラッシュはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampが有効。但しAoE扱い。
Kayle_Intervention.pngIntervention
高性能な無敵スキル。射程も長いので、いざという時に使い易い。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionと相性が良い。
但し、防ぐのはダメージのみでDebuffは防げない。相手のDisableが多い場合は別途Debuff解除手段を用意しておこう。

尚、ゲームモードがDominionの場合はスキルの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「これより、裁きを始める。」

    Movement/Attacking

    「いざ戦場へ。」

    「さあ、汝の力を示せ。」

    「目には目を。」

    「進め!」

    「次はどいつだ?」

    Taunt

    「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

    Joke

    「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

    (対応台詞不明)

    「行くぞ。」

    「そんなものか。」

    「次!」

    「邪魔立てするな。」

    Upon Selection'

    "Into the fray!"

     戦いへと参りましょう!

    Movement/Attacking

    "Lead me to battle."

     戦いへと導いてください。

    "Your time has come."

     あなたの番です。

    "An eye for an eye."

     目には目を。

    "Into the fray!"

     戦いへと参りましょう!

    "Who's next?"

     次は誰?

    Taunt

    "Come here! I'll teach you all about the afterlife."

     こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

    Joke

    "Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

     えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

    Attacking

    「調和を乱す輩が!」

    「我が剣こそが秩序よ!」

    「不完全は正さねばな。」

    「再生のための破壊よ!」

    「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

    「妥協など許さぬ!」

    「未来の秩序のために。」

    「我が翼と剣で。」

    「時空を超えた調和を。」

    「光と鋼が未来を生み出す。」

    Movement

    「万物に調和を。」

    「理想の未来を目指して。」

    「完璧は永遠を生み出す。」

    「我が未来を信じよ。」

    「技術は繁栄をもたらす。」

     (対応台詞不明)

    「歪んでいるものなどない。」

    「神聖な光の中で。」

    「我が永遠が見えぬのか。」

    「いつか、全て理解される日が。」

    Joke

    「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

    (Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

    「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

    「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

    「あら、ああ……ね? これでいいの。」

    Taunt

    「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

    「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

    Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

     (対応台詞不明)

    Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

    「不死の力よ!」

    「覚醒せよ!」

    「不滅の命よ!」

    「光の加護よ!」

    Attacking

    "Ugh, dust in the clockwork."

     ああ、精密機械にチリが。

    "Let my blade speak the law!"

     我が剣で法をもたらしましょう!

    "Transcend imperfection."

     不完全さを乗り越えましょう。

    "To rebuild we must first destroy."

     再建するには破壊せねばなりません。

    "Faith and steel unbroken."

     信心と鋼は壊せません。

    "There will be no compromise."

     妥協などありません。

    "This is for the greater good."

     さらなる善のためです。

    "By wing and blade."

     翼と剣にて。

    "Order, through time and space."

     時空を超えた秩序よ。

    "A future forged in light and steel."

     未来は光と鋼にて造られます。

    Movement

    "Everything in its place."

     全てをあるべき場所へ。

    "I bring a vision of utopia."

     私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

    "Perfection unto eternity."

     永遠へ続く完成を。

    "Trust in my vision."

     私の見通しを信じなさい。

    "Prosperity through technology."

     技術による繁栄を。

    "The whole world in our image."

     我らが想像の中に全世界を。

    "Nothing left in flux."

     何も流動の中には残しません。

    "Crafted in divine light."

     神の光の中に造られました。

    "I see into infinity."

     無限の中を見通しましょう。

    "In time, all will understand."

     じきに、全てが理解されるでしょう。

    Joke

    Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

    (Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

    "What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

     なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

    "Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

     あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

    "Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

     あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

    Taunt

    "So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

     私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

    "The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

     未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

    Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

    "Forward!"

     前進!

    Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

    "Immortality!"

     不滅を!

    "Arise!"

     目覚めよ!

    "Undying!"

     不死よ!

    "Light protect you!"

     光があなたを守ります!

    小ネタ

    • Aether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ

    ストーリー

    一族の中で最強の偉大な勇者であるケイルは、救いようのない悪を浄化することに人生を捧げた天使のように美しい戦士だ。紛争によって一族が分断されたことで、彼女は秩序を守るために自らの血と肉体を犠牲にして魔法の鎧と炎の剣を身に付けた。ケイルが戦場に降り立てば、裁きは速やかに行われる??神聖なる正義の怒りの光から逃れられる者はいない。

    A great hero and the strongest among her kind, Kayle is an angelic warrior dedicated to purging those beyond redemption. After conflict divided her people, she took up her enchanted armor and flaming sword in the name of order, disowning her very flesh and blood in the process. When Kayle descends upon the field of battle, her justice is swift?for none can escape the light of divine and righteous fury.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ケイルがファイター/サポートってかなり違和感ある。メイジ/マークスマンとかでしょ。 -- 2017-11-26 (日) 11:56:31 <829083395>
    • Eで殴って/Wで回復、立派なファイター/サポートじゃないか。 -- 2017-12-05 (火) 01:01:05 <1995500951>
    • こいつ練習しようかと思うんだけど、こいつのレーンキルレートどうなってんのは?ほとんどのチャンプにレーンキルレート圧倒的に負けてるのに勝率は高かったりして数字だけじゃこいつの強みが全くわからんかった。誰か使い始めのかわいそうな僕にこいつの強みとさっき言った現象の解説をお願いします。 -- 2017-11-27 (月) 19:55:11 <2059705014>
    • 序盤ハラスで相手のCS落とさせたりは出来るけどキルまで持ってく能力が低く、ult無いとgankに弱いからキルレートが低いんだと思う。 ただ中盤以降集団戦で単純に殴る以外は出来ないけどADCを超えるほどの火力が出せて、なおかつUltで自分を無敵にしてアサシンとかも殴り殺せるのが強い。 後半とか弾速無いのもあってUlt中にやわらかいやつら一掃できたりする -- 2017-11-27 (月) 20:20:30 <3022977072>
      • なるほど、ありがとう -- 2017-11-28 (火) 19:13:49 <1787142236>
    • ケイル使ってレネクと対面したんだけどびっくりするぐらい前出れなくてもしかしてカウンターか?とか思ったけど聳立ケイルのが高いのか… -- 2017-11-29 (水) 11:19:42 <3069793863>
    • レネク使っててケイルに負けたことないな まあcs取れなくてもキル取られなければケイルの方が圧倒的に強くなるし今レネク自体弱いから勝率勝ってるだけじゃね -- 2017-11-29 (水) 11:26:33 <1922890892>
    • こいつって永遠とタワーにミニオン押し付けて、グイソーできた辺りから本気出せば良い感じ?このチャンプ使いはじめてから自分のリコール回数も半端なくなったんだけど。ほとんどファーストタワーは取れるけどどうしてもそれまでに気を付けても1、2回ガンクくらって死んでしまう。 -- 2017-11-29 (水) 13:57:17 <1787147070>
    • 相手ジャングルからしたらケイルに絶対にガンク成功させたい。botに相手ジャングルが顔だした時大体2ウェーブ分位は猶予あるからそこで押し付ける。それ以外は押しそうだなって思ったらハラスとか視界取ってコントロール(マップを含め)注意を引きつけるだけでbotとmidにガンク行けないからそれだけ勝率は上がる -- 2017-12-06 (水) 11:07:19 <828912560>
    • 永遠と -- 2017-12-17 (日) 11:37:29 <1788967970>
    • なんかnerf来た。 CDR積まないで済むようになると考えれば悪くはないのか…? 序盤弱くなったら使いにくくなるなぁ -- 2017-12-12 (火) 13:20:30 <2517041915>
    • ナッシャーと至高だけでよくなるしまあええかな -- 2017-12-21 (木) 18:54:33 <995479550>
    • ネコババ&栄華でお金溜まって結構いける。 -- 2017-12-17 (日) 06:13:25 <1876551585>
    • プレスもテンポも何かしっくりこない…律動のころみたいに勝てなくて悲しい -- 2017-12-19 (火) 20:26:22 <3672097305>
    • そうか?グインソー持つとプレスとテンポはすごいことならないか? -- 2017-12-22 (金) 10:25:01 <1876551585>
    • いまだに使いこなせん。いまいちこいつの立ち回り方がわからん。 -- 2017-12-23 (土) 01:15:13 <1786937157>
    • 昔s2で一人で試合ひっくり返してたんだけどゼファーってなくなっちゃったのか トリプルゼファーとかにして全レーンに顔出しでultで大逆転させるんだけど 今でも代用でそう言う使い方できるんじゃない? あとEは常時発動 -- 2017-12-23 (土) 03:05:02 <2037168358>
    • ガンク来ない限りタイマン最強だねえ -- 2017-12-27 (水) 01:05:30 <2128294441>
    • こいつって難しい部類?育てたときの火力が魅力で使ってるけどレーンなかなか勝てない。 -- 2017-12-28 (木) 03:53:24 <2110537463>
    • レーン勝たずとも負けなきゃじきに殴り合い最強になるから難しくはないと思う 無理することはない -- 2017-12-28 (木) 08:06:28 <1883669543>
      • jgに張り付かれてコントロールワード壊されてゾーニングされると何もできない -- 2017-12-28 (木) 16:42:56 <2110537463>
      • Jgに張り付かれたら誰でも何もできないと思うんですが。 -- 2017-12-29 (金) 10:10:33 <3069962179>
      • Jgに張り付かれてもそのJgごと殺すタイプもいるわけだが、Kayleはそういうタイプじゃない。安全にCS取りたくてもEを使うと簡単にPushになってしまうからレーン戦自体は意外と辛い -- 2017-12-29 (金) 10:22:05 <3540591173>
      • 返り討ちに会うレベルの敵にキャンプするjgはいないとおもうんですが… -- 2017-12-30 (土) 11:28:10 <3069960427>
    • ああ言えばFor you -- 2018-01-05 (金) 11:19:53 <3743223402>
    • こいつ今超強いな -- 2018-01-03 (水) 18:14:29 <1008949853>
    • topでもmidでも先出し安定過ぎる 何事もなくレーンが過ぎればキャリーもできるしサポートもできる -- 2018-01-03 (水) 18:18:49 <1008949853>
    • なんかカウンターチャンプ減ってね?苦手だったウーコンイレリアアカリとかの飛び込むファイターにも勝ってんじゃん。 -- 2018-01-05 (金) 11:13:44 <2012439047>
      • その3キャラ、レーン戦だけみたらレーンキルレート70%超えでどうにもならないレベルだぞ -- 2018-01-06 (土) 14:32:42 <1789119275>
      • どうにもならないレベルの対面との試合に最終的に勝ってるのがやべーんですが。 -- 2018-01-06 (土) 21:45:27 <1995500951>
      • リーサルとグインソーが凄いマッチして強いし他がNerfされて来たしね。後半のult強過ぎて自分かadcちゃんと守れば全員やれる -- 2018-01-06 (土) 22:34:31 <3698084053>
    • レーン耐えてると相手が調子乗り始めてグインソー出来て逆転してるのに突っかかって来るのが美味しい -- 2018-01-06 (土) 00:37:37 <3698084053>
    • ねこばばも強いね、サポアイテム買って10分でナッシャーとか、栄華入れて迅速でも良いし魔道入れてマナフロ強まる嵐で後半の隙なくしても良いし、サポアイテムあげればCDも付いてくる、対面は選ぶけど -- 2018-01-07 (日) 11:40:15 <2127524385>
    • こいつがダリウスのカウンターの意味がわからん 毎回引っかかるし全然勝てないんだが -- 2018-01-09 (火) 07:06:01 <1013293329>
    • レーン:ダリウスがE外すまで殴らない 殴るときはQスローとW加速で距離を保つ 集団戦になれば最前線のダリウスをタコ殴りにするだけで勝てる -- 2018-01-09 (火) 08:44:00 <1786946294>
    • 毎回捕まるならそりゃ負けるだろ相手はE外したらボコられるしかないんだぞ、スローと加速持ってんだから有用に使うべし -- 2018-01-10 (水) 08:03:02 <2011550743>
    • いうて統計みてもLane Kill Rateは3:7で負けてるからな。後半ダリウス空気だから芋ってればいいよ。 -- 2018-01-11 (木) 10:11:59 <2012439047>
    • 勝率の話だろ?レーンは上で言われてるみたいに有利じゃないよ。レンジでファームしやすくて後半鬼強いから勝率で勝ってるだけ。 -- 2018-01-11 (木) 11:10:57 <458303553>
    • レーンはやや不利だけど、引っ張れない立ち回りが出来れば安定ファームが出来る。簡単にいうとE上げじゃなくQ上げの方がダリウス相手は安定だった。けど今回のパッチからEはLvでCD軽減するし結構悩みどころ -- 2018-01-11 (木) 11:17:56 <3540591173>
    • 今回のパッチでCDR30%で常時E出来るようになったのは有難いけど、基礎ステータスのナーフがどれだけ響くかが問題だね -- 2018-01-10 (水) 11:45:07 <1787090674>
    • ほぎゃあああタダでさえ積まないとクソザコナメクジなのに更に基礎AS下がりよった -- 2018-01-10 (水) 18:15:12 <3021171370>
    • 基礎ASは下がってないから序盤弱くなった以外は特に問題ないで -- 2018-01-11 (木) 01:48:18 <3022977072>
      • Passive分はいいとしてもlvスケールの増加ASは基礎値に加算だった気がするから、けっこうDPSは減るんじゃね?まあ今までCDRに突っ込んでた金をASに回せって話ではあるんだが -- 2018-01-11 (木) 22:24:38 <2090500900>
    • 固有攻撃速度増加量ってなんだ?  -- 2018-01-11 (木) 04:19:15 <3403871585>
      • これややこしいんだけど 要するにちょっとAS積んだ状態でゲーム始まるってこと Passiveに書いてある ルーン改変のときにASルーン積んでた奴らが可哀想だからゲーム開始時のASを若干上げてやったらしい CaitとかMundoとかのPassiveにも書いてある -- 2018-01-11 (木) 07:23:49 <3750185637>
      • なるほどーjgに付いてたりするってパッチノートに書いてあったがよく意味がわかってなかった。レベル1の基礎AS変えずに調整してるのね -- 2018-01-11 (木) 22:17:41 <3403871585>
    • CDよりも基礎ステータスの低下の方が影響大きそうで怖い -- 2018-01-11 (木) 00:54:43 <1940940667>
    • これもう -- 2018-01-11 (木) 11:55:26 <3069960056>
    • なんでこいつマークスマンタグついてないの -- 2018-01-11 (木) 18:25:29 <1013018681>
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