Kayle: The Judicator
ケイル:裁きの翼

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v8.1
ステータスLv.1...Lv.18
体力5861052371
マナ322401002
物理防御26.93.586.4
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
マナ自動回復60.819.6
攻撃力512.288
攻撃速度0.6382.2%0.876
間合い125
スキル名効果

聖なる闘志
(Holy Fervor)

Passive: ASが10%増加し、敵チャンピオンへのAA毎に1スタック(5s)付与し(最大5スタック)、1スタック毎にARとMRを減少(3%)させる。

天罰
(Reckoning)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(3s)、聖なる闘志(P)の効果を付与する。

魔法DM: 60/110/160/210/260 (+0.6AP) + [増加AD × 100%]

Slow: 35/40/45/50/55% 弾速: 1500

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 8s Range: 650

神々の祝福
(Divine Blessing)

Active: 指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(3s)させる。

回復HP: 60/105/150/195/240 (+0.45AP)

増加MS: 18/21/24/27/30% (+0.07AP)%

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15s Range: 900

聖義の審判
(Righteous Fury)

Passive: AAに追加魔法DMが付与される。

追加魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 (+0.15AP)

Active: 10秒間AARangeが400増加(合計525。Ranged化)し、Passiveの追加魔法DMが200%に上昇し、更にAA時に周囲の敵ユニットに対して魔法DMを与えるようになる(建物には無効)。

魔法DM(1Hit毎): 20/30/40/50/60 (+0.3AP) + [AD × 20/25/30/35/40%] 効果範囲: 300

Cost: 45MN CD: 18/17/16/15/14s

神権代行
(Intervention)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵(DM無効)にする。

効果時間: 2/2.5/3s

Cost: 無し CD: 100/90/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はモルガナと姉妹
v8.1

目次

最終更新日時: 2018-04-19 (木) 14:02:05

Champion Spotlight

考察

万能タイプのChampion
継続的な嫌がらせや支援が得意で多方面での活躍が可能
AD・AP両方のレシオが存在するため、ビルドの幅が広め

Pros
対象指定のSlow
WのSustain
Eを使用した際の高いDPS
Passiveにより終盤もダメージが出しやすい
ダメージ無効のUlt

Cons
手数が必要なためCCに弱い
Ultがあるものの耐久力自体は低い
ハードCCがない
装備依存度がとても高い

スキル紹介

Kayle_HolyFervor.pngHoly Fervor
KayleがOffensive-supportと呼ばれる所以のスキル。
%で下げるのでTankに強くなる。序盤では効果が低く感じられるが中盤以降ではそれなりに火力が底上げされる。
Kayle_Reckoning.pngReckoning
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。味方に使ってPeelするも良し、自分に使いMS増加を活かして瀕死の相手を追いかけるのに使うのも良しとこれもまた万能なスキル。
Kayle_RighteousFury.pngRighteous Fury
主力スキル。敵が近づいたらQでスローをかけてこれでどつきまくる。一定のCDRを稼ぐことで常時使用状態(持続時間10sで、rank5ならCDR30%でCD9.8s)になれるが、オートアタック中に効果が切れるとその瞬間に接近してしまうので40%以上(CD8.4s)にして余裕を持たせておくのがいい。
攻撃対象には通常攻撃とOn-Hit EffectとPassiveの2倍のDMを与え、対象の周囲にはスプラッシュDMのみ与える。
効果中はRanged扱いなので、赤Buffや一部のアイテムを使う場合は注意。
追加魔法DMおよびスプラッシュはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampが有効。但しAoE扱い。
Kayle_Intervention.pngIntervention
高性能な無敵スキル。射程も長いので、いざという時に使い易い。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionと相性が良い。
但し、防ぐのはダメージのみでDebuffは防げない。相手のDisableが多い場合は別途Debuff解除手段を用意しておこう。

尚、ゲームモードがDominionの場合はスキルの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「これより、裁きを始める。」

    Movement/Attacking

    「いざ戦場へ。」

    「さあ、汝の力を示せ。」

    「目には目を。」

    「進め!」

    「次はどいつだ?」

    Taunt

    「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

    Joke

    「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

    (対応台詞不明)

    「行くぞ。」

    「そんなものか。」

    「次!」

    「邪魔立てするな。」

    Upon Selection'

    "Into the fray!"

     戦いへと参りましょう!

    Movement/Attacking

    "Lead me to battle."

     戦いへと導いてください。

    "Your time has come."

     あなたの番です。

    "An eye for an eye."

     目には目を。

    "Into the fray!"

     戦いへと参りましょう!

    "Who's next?"

     次は誰?

    Taunt

    "Come here! I'll teach you all about the afterlife."

     こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

    Joke

    "Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

     えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

    Attacking

    「調和を乱す輩が!」

    「我が剣こそが秩序よ!」

    「不完全は正さねばな。」

    「再生のための破壊よ!」

    「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

    「妥協など許さぬ!」

    「未来の秩序のために。」

    「我が翼と剣で。」

    「時空を超えた調和を。」

    「光と鋼が未来を生み出す。」

    Movement

    「万物に調和を。」

    「理想の未来を目指して。」

    「完璧は永遠を生み出す。」

    「我が未来を信じよ。」

    「技術は繁栄をもたらす。」

     (対応台詞不明)

    「歪んでいるものなどない。」

    「神聖な光の中で。」

    「我が永遠が見えぬのか。」

    「いつか、全て理解される日が。」

    Joke

    「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

    (Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

    「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

    「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

    「あら、ああ……ね? これでいいの。」

    Taunt

    「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

    「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

    Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

     (対応台詞不明)

    Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

    「不死の力よ!」

    「覚醒せよ!」

    「不滅の命よ!」

    「光の加護よ!」

    Attacking

    "Ugh, dust in the clockwork."

     ああ、精密機械にチリが。

    "Let my blade speak the law!"

     我が剣で法をもたらしましょう!

    "Transcend imperfection."

     不完全さを乗り越えましょう。

    "To rebuild we must first destroy."

     再建するには破壊せねばなりません。

    "Faith and steel unbroken."

     信心と鋼は壊せません。

    "There will be no compromise."

     妥協などありません。

    "This is for the greater good."

     さらなる善のためです。

    "By wing and blade."

     翼と剣にて。

    "Order, through time and space."

     時空を超えた秩序よ。

    "A future forged in light and steel."

     未来は光と鋼にて造られます。

    Movement

    "Everything in its place."

     全てをあるべき場所へ。

    "I bring a vision of utopia."

     私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

    "Perfection unto eternity."

     永遠へ続く完成を。

    "Trust in my vision."

     私の見通しを信じなさい。

    "Prosperity through technology."

     技術による繁栄を。

    "The whole world in our image."

     我らが想像の中に全世界を。

    "Nothing left in flux."

     何も流動の中には残しません。

    "Crafted in divine light."

     神の光の中に造られました。

    "I see into infinity."

     無限の中を見通しましょう。

    "In time, all will understand."

     じきに、全てが理解されるでしょう。

    Joke

    Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

    (Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

    "What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

     なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

    "Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

     あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

    "Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

     あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

    Taunt

    "So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

     私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

    "The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

     未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

    Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

    "Forward!"

     前進!

    Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

    "Immortality!"

     不滅を!

    "Arise!"

     目覚めよ!

    "Undying!"

     不死よ!

    "Light protect you!"

     光があなたを守ります!

    小ネタ

    • Aether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ

    ストーリー

    一族の中で最強の偉大な勇者であるケイルは、救いようのない悪を浄化することに人生を捧げた天使のように美しい戦士だ。紛争によって一族が分断されたことで、彼女は秩序を守るために自らの血と肉体を犠牲にして魔法の鎧と炎の剣を身に付けた。ケイルが戦場に降り立てば、裁きは速やかに行われる??神聖なる正義の怒りの光から逃れられる者はいない。

    A great hero and the strongest among her kind, Kayle is an angelic warrior dedicated to purging those beyond redemption. After conflict divided her people, she took up her enchanted armor and flaming sword in the name of order, disowning her very flesh and blood in the process. When Kayle descends upon the field of battle, her justice is swift?for none can escape the light of divine and righteous fury.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ほぎゃあああタダでさえ積まないとクソザコナメクジなのに更に基礎AS下がりよった -- 2018-01-10 (水) 18:15:12 <3021171370>
    • 基礎ASは下がってないから序盤弱くなった以外は特に問題ないで -- 2018-01-11 (木) 01:48:18 <3022977072>
      • Passive分はいいとしてもlvスケールの増加ASは基礎値に加算だった気がするから、けっこうDPSは減るんじゃね?まあ今までCDRに突っ込んでた金をASに回せって話ではあるんだが -- 2018-01-11 (木) 22:24:38 <2090500900>
    • 固有攻撃速度増加量ってなんだ?  -- 2018-01-11 (木) 04:19:15 <3403871585>
      • これややこしいんだけど 要するにちょっとAS積んだ状態でゲーム始まるってこと Passiveに書いてある ルーン改変のときにASルーン積んでた奴らが可哀想だからゲーム開始時のASを若干上げてやったらしい CaitとかMundoとかのPassiveにも書いてある -- 2018-01-11 (木) 07:23:49 <3750185637>
      • なるほどーjgに付いてたりするってパッチノートに書いてあったがよく意味がわかってなかった。レベル1の基礎AS変えずに調整してるのね -- 2018-01-11 (木) 22:17:41 <3403871585>
    • CDよりも基礎ステータスの低下の方が影響大きそうで怖い -- 2018-01-11 (木) 00:54:43 <1940940667>
    • これもう -- 2018-01-11 (木) 11:55:26 <3069960056>
    • なんでこいつマークスマンタグついてないの -- 2018-01-11 (木) 18:25:29 <1013018681>
    • 結局フリートかリーサルに落ち着いた、フリートはapでもスケールするのを最近気づいた  -- 2018-01-26 (金) 20:19:37 <2127524385>
    • 勝率50%割ってるじゃないか… -- 2018-02-01 (木) 16:18:55 <2078338323>
    • 近いパッチでriotお得意のやりすぎたから戻すってやつ来ないかな− -- 2018-02-01 (木) 20:30:57 <2110537463>
    • ジャングルケイル辛い -- 2018-02-02 (金) 05:50:49 <1876553729>
    • そりゃ壁抜けもハードCCもなけりゃつれぇでしょ -- 2018-02-02 (金) 08:45:29 <458303553>
    • 言えたじゃねえか -- 2018-02-02 (金) 09:17:28 <1980741399>
    • カウンターでULTでレーナ守りつつ入ったら結構いけたんだけどね。・。周るのがきついじょばん -- 2018-02-09 (金) 05:01:19 <1876553729>
    • Eのスプラッシュダメージにハンタータリスマンの追加ダメと回復乗らなくなってる気がする -- 2018-02-11 (日) 01:44:56 <2749209830>
    • ずっと使ってたんだけど、もう無理かな? -- 2018-02-07 (水) 17:37:27 <1788693262>
    • 勝率がライズ並になってから言って -- 2018-02-08 (木) 23:26:29 <1905669856>
    • ケイルって1万歳以上なのか…… -- 2018-02-17 (土) 10:15:05 <3069949455>
    • new新仮面とか意外と相性よさそうだな -- 2018-02-26 (月) 15:25:28 <1981040540>
    • せめてCD中はEのPassive効果無効にしてほしい -- 2018-03-04 (日) 01:05:33 <1869251803>
    • 基礎ステータスが上がるのでダメです -- 2018-03-06 (火) 14:44:27 <2733876874>
    • 敵がダリウス先だししてきたから、こいつwwうけるwケイルでボコったろwwww最近練習してるしカウンターだから余裕だろwwwww。そう思ってた時期が僕にもありました。 -- 2018-03-06 (火) 13:00:12 <3069963638>
    • 別にレーン戦は圧倒的に有利ってわけでもないし、集団戦でかなり有利といってもGankに相当気を遣ってないとレーン戦でしゃぶられて試合ごと負けるんだよなぁ -- 2018-03-06 (火) 13:15:48 <3540591173>
    • E起動中でAA525だけどDariusのEは535だから立ち位置気を付けないと引っ張られてGGまである。 -- 2018-03-06 (火) 13:28:54 <2036903320>
    • 使い慣れてないカウンターより使い慣れてるイーブンキャラの方がなんだかんだ強いってはっきり分かんだね -- 2018-03-06 (火) 13:37:21 <1036168777>
    • 対戦勝率は上だけどlane kill rate27%で激キツのほうなんだよな実は -- 2018-03-07 (水) 23:45:29 <1995500951>
      • 一応殺せないってだけで、タイマンでのレーンの維持は捕まらない立ち回り含めてそう難しくはない。ただしJGのGankで付け狙われるとかなり厳しくはなる -- 2018-03-08 (木) 11:57:29 <3540591173>
      • Jgに付け狙われると厳しくなるってあたりまえじゃん -- 2018-03-08 (木) 12:30:22 <3069963244>
      • 付け狙われても厳しくないやつは結構いるし通常はそういうのがTopに行くことになりやすい。KayleはJGからしたら簡単に殺せる方だから特にということ -- 2018-03-08 (木) 12:39:14 <3540591173>
      • あと危ないと思ってもレーンを引くことがやりづらい点もある -- 2018-03-08 (木) 12:39:32 <3540591173>
    • 新グイソーでケイル終わった?補完とかあるのかな -- 2018-03-08 (木) 11:49:29 <3069963244>
    • いまPBEで確認して見たけど3000gのAD25,AP25,AS25%でStackの数値がAD,AP共に固定から3%になって素材が435の本になってた。ダミー殴って比べた感じだとそんなに変わらないかなーと思ったよ -- 2018-03-08 (木) 15:33:43 <3672097305>
      • 俺のみた情報と若干違うな。修正が入ったのかな?まあそれなら安心か -- 2018-03-09 (金) 10:40:18 <3548127468>
    • 征服者ってmeleeじゃないと効果時間リセットされないってあったけど、こいつE中でも効果継続してるっぽいんだけどバグ?ぶっ壊れじゃね? -- 2018-03-21 (水) 18:34:29 <2037277933>
    • プラクティスで試したけど普通にE中だとリセットされないぞ -- 2018-03-21 (水) 18:38:12 <1898572657>
    • グインソー修正で寧ろ使いやすくなってないか? 気のせいかもしれんが -- 2018-03-22 (木) 20:43:48 <2122235752>
    • 初手で積んだ場合のnerfであって、2〜3手目としてならbuff。こいつはむしろ強化された -- 2018-03-22 (木) 21:11:44 <1924999887>
    • 値下げはかなり嬉しい。あとは新ルーンがどうかなー -- 2018-03-23 (金) 04:10:17 <3672097305>
    • APkayleも普通のも強くなってる -- 2018-03-23 (金) 07:17:11 <3022977072>
    • パッシブの説明がよくわからんのだがQ当てないとARMRの減少はしないの? -- 2018-03-24 (土) 04:35:48 <1011206966>
    • QもしくはAAを当てるたびにARMRが減少するって事 -- 2018-03-24 (土) 05:29:46 <3205987307>
    • そろそろこのチャンプのリワーク来てもいいと思うんだけどどうかな。イレリアなんかよりもよっぽど旧時代的なスキルセットしてるけど。 -- 2018-03-29 (木) 06:00:22 <1981040540>
    • 安いやつは入門者向けという側面もあるからあんまり複雑にできないと思う。とはいえアムムもシンジドもワーウィックもしっかり手入れされてたね -- 2018-03-29 (木) 11:33:07 <1010867276>
    • たしかにスキルセット古臭いけどじゃあどこ変える?って話よ E・RはアイデンティティだしhardCC持ったら強すぎだろうし シンプルだけど完成度高いのよな -- 2018-03-29 (木) 11:17:26 <1923589162>
      • 殴れば殴るほどスタックを得て、そのスタックを消費して強力なスキルを使えるというものにするのはどうか。今のスキルはQWERどれをどんなタイミングで使ってもすべて等しく同じ効果だが、AAを撃つ事でスキルが強化されるなら、AAを使うためにどのスキルを使うか、得たスタックを何に消費するかで悩む事になる。リスクによってRの使い所も増えるしAAを入れるという基礎的な部分は変わらない。 -- 2018-03-29 (木) 11:51:38 <3755607085>
      • 通例で言えばQを方向指定にしてスタンかスネア、もしくはデバフ効果の両方もしくは片方を加える感じかな。 -- 2018-03-31 (土) 21:29:09 <1981040540>
      • あとこのチャンプに方向指定のハードCC持たせても強すぎになることはない。それでもまだ他のOPチャンプには見劣りするくらいだし、変更直後ならさらに凶悪なチャンプはもはや枚挙にいとまがない。 -- 2018-03-31 (土) 21:30:45 <1981040540>
      • いや流石に通常スキルに条件なしハードCC持ってるレンジドdpsはやべえよw -- 2018-04-05 (木) 16:19:58 <2128294441>
      • Draven -- 2018-04-06 (金) 16:39:14 <1783149216>
      • 君はDPSのほうが条件付きだからええんや。ハードCC自体も効果時間はすぐ終わるし -- 2018-04-06 (金) 17:32:11 <2990431669>
    • ちなみにRiotは、こいつやNidalee等のRangedとMeleeの合いの子みたいなチャンプは出さないって言ってるから、リメイクする場合Eは確実に変更されるよ -- 2018-04-06 (金) 17:29:07 <2990431669>
    • ものすごく弱くなったよな -- 2018-04-06 (金) 16:40:56 <2579986355>
    • 普段コイツ使わないのに先日ミスってADCケイルだしちまったんだが なんかAAの威力他のADCより高いし早い段階でASも伸びてくるし凄い使いやすかった なんでこいつADCで全然見かけないん? -- 2018-04-19 (木) 16:26:15 New <1870477575>
    • 普通のレートなら常時Eできるようになるまでにレーンが崩壊するからや QWでカイトしながらmelee苛めるのが得意なのであってranged相手だと序盤めちゃくちゃ弱い -- 2018-04-19 (木) 18:52:24 New <828908367>
      • あーたしかに序盤はお手上げだし、中盤以降も必ず対面をいじめられん訳じゃないからTOPよりはメリット薄いのか BOTでもE育った辺りから当たれば勝てるって感じたけど…うーん -- 2018-04-20 (金) 04:12:13 New <1870477575>
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