Kayle: the Righteous
ケイル:天空の正義

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v9.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力600852045
マナ330501180
物理防御26377
魔法防御340.542.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.513.5
マナ自動回復80.821.6
攻撃力502.593
攻撃速度0.6251.5%0.784
間合い175
スキル名効果

聖なる上昇
(Divine Ascent)

Passive: Lv1/6/11/16時に異なる形態になる。

ゼレス(Zealous) - Lv1: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(5s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(6%)する。最大スタック時に崇高状態になり、MSが増加(8%)する。

アライズン(Arisen) - Lv6: AARangeが525まで増加(Ranged化)する。

アフレイム(Aflame) - Lv11: 崇高状態のAA毎に波状の炎が発射され、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。波状の炎はCriticalが有効で、魔法DMは星炎の刃(E)のランクが0/2/3/4/5で増加する。

魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.25AP) + [増加AD × 10%]

トランセンデント(Transcendent) - Lv16: 常に崇高状態になり、AARangeが575まで増加する。

裁きの射光
(Radiant Blast)

Active: 0.25秒後に次元の門を配置し、0.25秒詠唱後に指定方向に敵ユニットに当たると停止して爆発する天界の剣を召喚し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与え、ARとMRを減少(15%, 4s)させる。敵チャンピオンに当たった場合は1体毎にCostMNが50%回復する。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.5AP) + [増加AD × 60%]

Slow: 26/32/38/44/50% 弾速: 1600

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 900(天界の剣)/195(爆発)/1095(合計)

天の祝福
(Celestial Blessing)

Active: 自身と対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(2s)させる。自身を対象にした場合は減少HP率が最も高い付近の味方チャンピオンにも同様の効果が発動する。

回復HP: 60/90/120/150/180 (+0.3AP)

増加MS: 24/28/32/36/40% (+0.08AP)%

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 15s Range: 900

星炎の刃
(Starfire Spellblade)

Passive: AA毎に追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.25AP) + [増加AD × 10%]

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが550まで増加(Ranged化)し、対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。アフレイム形態以降はAA対象の周囲の敵ユニットにもそれぞれの対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: [対象の減少HP × (8/9/10/11/12% (+0.02AP)%)]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s

聖なる審判
(Divine Judgment)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵状態(DM無効)にする。同時に1.5秒詠唱し、詠唱終了時に対象の周囲に浄化の剣を降らせて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

効果時間: 2/2.5/3s

魔法DM: 200/350/500 (+0.8AP) + [増加AD × 100%] 範囲: 500

Cost: 100MN CD: 160/120/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はMorganaの姉
v9.22

 

目次

最終更新日時: 2019-11-11 (月) 13:19:49

Champion Spotlight

考察

万能タイプのChampion
継続的な嫌がらせや支援が得意で多方面での活躍が可能
AD・AP両方のレシオが存在するため、ビルドの幅が広め

Pros

  • ダメージ・コスト・スロー等のバランスが良いQ
  • WのSustain
  • Eを使用した際の高い減少HP比例DM
  • Passiveによる終盤のAoEAAダメージ
  • ダメージ無効のUlt
  • 中盤以降の集団戦の強さ

Cons

  • 手数が必要なためCCに弱い
  • UltやWがあるものの耐久力自体は低い
  • ハードCCがない
  • 装備、Lv依存度がとても高い
  • HPregの低さや攻撃射程の短さから序盤が弱い
 

スキル紹介

Kayle_Zealous_(P).png
Kayle_Divine_Ascent_(P).png
聖なる上昇(Divine Ascent)
Lv5まではMelee、6以降は完全なRengedとなる。
steraksgageステラックの篭手などはMelee状態であれば有効だがRenged状態になると発動はしなくなる。反対にrunaanshurricaneルナーン・ハリケーンなどはMelee状態では発動せずにRanged状態になると有効になる。
Lv16以降は常に崇高状態となることで最大スタック時分のASが上昇し、AARangeが575まで増加する。
Melee状態では他のファイターに対して優位に立てるスキルが無いため非常に辛いレーニングを強いられることになり、如何にLvを先行させられるかが鍵。
Kayle_Radiant_Blast_(Q).png裁きの射光(Radiant Blast)
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_Celestial_Blessing_(W).png天の祝福(Celestial Blessing)
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。味方に使ってPeelするも良し、自分に使いMS増加を活かして瀕死の相手を追いかけるのに使うのも良しとこれもまた万能なスキル。
SR以外では回復量が減少させられているため注意。
Kayle_Starfire_Spellblade_(E).pngKayle_Starfire_Spellblade_2_(E).png星炎の刃(Starfire Spellblade)
発動後1発のみRanged状態と同じ距離からAAができる。
減少HPに比例した追加DMは非常に強力だが、基礎DMを持たないためHPが減ってない相手に使用した場合のDMは低い。CDも短くはないので過信は禁物。
Kayle_Divine_Judgement_(R).png聖なる審判(Divine Judgment)
高性能な無敵スキル。
飛び込んでバーストを出すタイプの相手に対しては強力なカウンターになる。
射程は長いがDMを与えるための詠唱が1.5秒と長く、詠唱中にAAや他スキルの発動もできない。ただし、味方に発動し詠唱中に自身が倒された場合でもスキルが中断されることはない。
 

セリフ

Upon Selection

「これより、裁きを始める。」

Ban

「善悪の判断もつかないとは」

Movement/Attacking

「いざ戦場へ。」

「さあ、汝の力を示せ。」

「目には目を。」

「進め!」

「次はどいつだ!」

Taunt

「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

Joke

「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

(対応台詞不明)

「行くぞ。」

「そんなものか。」

「次!」

「邪魔立てするな。」

Upon Selection'

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

Movement/Attacking

"Lead me to battle."

 戦いへと導いてください。

"Your time has come."

 あなたの番です。

"An eye for an eye."

 目には目を。

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

"Who's next?"

 次は誰?

Taunt

"Come here! I'll teach you all about the afterlife."

 こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

Joke

"Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

 えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

Attacking

「調和を乱す輩が!」

「我が剣こそが秩序よ!」

「不完全は正さねばな。」

「再生のための破壊よ!」

「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

「妥協など許さぬ!」

「未来の秩序のために。」

「我が翼と剣で。」

「時空を超えた調和を。」

「光と鋼が未来を生み出す。」

Movement

「万物に調和を。」

「理想の未来を目指して。」

「完璧は永遠を生み出す。」

「我が未来を信じよ。」

「技術は繁栄をもたらす。」

 (対応台詞不明)

「歪んでいるものなどない。」

「神聖な光の中で。」

「我が永遠が見えぬのか。」

「いつか、全て理解される日が。」

Joke

「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

「あら、ああ……ね? これでいいの。」

Taunt

「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

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 (対応台詞不明)

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「不死の力よ!」

「覚醒せよ!」

「不滅の命よ!」

「光の加護よ!」

Attacking

"Ugh, dust in the clockwork."

 ああ、精密機械にチリが。

"Let my blade speak the law!"

 我が剣で法をもたらしましょう!

"Transcend imperfection."

 不完全さを乗り越えましょう。

"To rebuild we must first destroy."

 再建するには破壊せねばなりません。

"Faith and steel unbroken."

 信心と鋼は壊せません。

"There will be no compromise."

 妥協などありません。

"This is for the greater good."

 さらなる善のためです。

"By wing and blade."

 翼と剣にて。

"Order, through time and space."

 時空を超えた秩序よ。

"A future forged in light and steel."

 未来は光と鋼にて造られます。

Movement

"Everything in its place."

 全てをあるべき場所へ。

"I bring a vision of utopia."

 私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

"Perfection unto eternity."

 永遠へ続く完成を。

"Trust in my vision."

 私の見通しを信じなさい。

"Prosperity through technology."

 技術による繁栄を。

"The whole world in our image."

 我らが想像の中に全世界を。

"Nothing left in flux."

 何も流動の中には残しません。

"Crafted in divine light."

 神の光の中に造られました。

"I see into infinity."

 無限の中を見通しましょう。

"In time, all will understand."

 じきに、全てが理解されるでしょう。

Joke

Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

"What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

 なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

"Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

 あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

"Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

 あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

Taunt

"So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

 私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

"The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

 未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

Upon using &ref(): File not found: "Kayle_DivineBlessing.png" at page "Champion/Kayle";Divine Blessing

"Forward!"

 前進!

Upon using &ref(): File not found: "Kayle_Intervention.png" at page "Champion/Kayle";Intervention

"Immortality!"

 不滅を!

"Arise!"

 目覚めよ!

"Undying!"

 不死よ!

"Light protect you!"

 光があなたを守ります!

小ネタ

  • リワーク前のAether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ
  • v9.5でのリワークにあわせて、ログインテーマが公開されている

ストーリー

ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった――しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…

Born to a Targonian Aspect at the height of the Rune Wars, Kayle honored her mother's legacy by fighting for justice on wings of divine flame. She and her twin sister Morgana were the protectors of Demacia for many years?until Kayle became disillusioned with the repeated failings of mortals, and abandoned this realm altogether. Still, legends are told of her punishing the unjust with her fiery swords, and many hope that she will one day return…

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • どう考えてもこいつのクソultクソ長すぎだろクソチャンプが -- 2019-11-08 (金) 01:18:29 <1037548595>
  • ナーフされても超OPがただのOPになっただけだな -- 2019-11-09 (土) 20:05:03 <243640157>
  • まじで消せこいつ くっそ不快 -- 2019-11-10 (日) 07:10:03 <1037548595>
  • どうしてこんな事になってしまったんだ -- 2019-11-10 (日) 10:39:58 <3652342679>
  • ガンブレナッシャー揃ったらタイマン勝てる奴いなくなるからじゃないの、adcがナーフの嵐の中レンジAAで最強だし。常にダブルチームで当たるしかない、その時点でどっかで数的優位が出来る -- 2019-11-10 (日) 14:45:34 <2127524385>
    • 連携不要の強さっていうか存在するだけで相手に難しい連携を強いるんだよな -- 2019-11-10 (日) 15:23:33 <828384037>
    • そこまで言うのならbotも行けそうだな。adcなんてナーフしかされない貧弱種族なんて余裕で捻り潰せるでしょ -- 2019-11-10 (日) 16:44:50 <1786970479>
    • ゆーてBotだと経験値折半だからLvさっさと上げたいKayleには不向きでは? レーニングもLv6前にボロボロにされそう。でもソロキューだと時間が解決してくれそうな辺りいけそうな感じはあるが。 -- 2019-11-10 (日) 19:21:29 <1788773064>
    • worldsで一度ガレンユーミのカウンターでbotに来たよ。タワー下までレーン引いてCS取る時にはサポートが離れて経験値をケイルに集める。ガレンユーミのカウンターになったのは弱点としてタワー下ファームへの圧力が酷く小さいからケイルのタワー下ファームを咎められなかった -- 2019-11-10 (日) 19:25:17 <1877978710>
    • botでも3,4人ダイブされなければtopで使ってる人なら行けるよ。リーサルもって6迄耐えればガンブレ持った時点で誰にでも勝てる。ルシアンレオナとかは無理だけどね -- 2019-11-10 (日) 22:48:02 <2127524385>
  • どうしてこんな事にって思うが、実を言うとリワークよりもずっと前からこんなもんだ。 -- 2019-11-13 (水) 18:03:10 <2125898144>
  • やっぱlv6からレンジ化するのが一番駄目だわ、変に弄らず11からのままで良かったわ。 -- 2019-11-10 (日) 19:35:02 <1787091858>
  • 10周年記念アートでもopだったしもうコイツ弱点無いだろ -- 2019-11-11 (月) 22:07:59 <1014847422>
  • 強かったよなああれ。左端に配置されたら約束された勝利の剣だった -- 2019-11-11 (月) 22:17:05 <1877978935>
  • 序盤に倒さないといけないのにlv6まで耐えられたら有利取られるもしくはセーフプレイ耐えられるjg呼んでタワーダイブも無敵ウルトのせいで難しい放置すると最強になるってなんだよこのチャンプ序盤弱くて中盤以降強いナサスなんかと比にならんくらい序盤強いし後半つええよふざけんな -- 2019-11-13 (水) 06:19:55 <2035748937>
  • レベ6までにjgと協力して潰すか、ナサスにはレーン最高に弱いからしゃぶりつくして試合終わらせるか... -- 2019-11-13 (水) 17:04:09 <2579186019>
    • nasusはレーン強いぞ 集団戦弱いが -- 2019-11-14 (木) 11:43:03 <2118262690>
  • 対策が難しいくせに、使う側は簡単に育って最終的にゲーム壊すのが最悪だ。リワークのときに直してくれれば良かったのに何も変わってない。 -- 2019-11-13 (水) 17:58:50 <2125898144>
  • レーンが弱いっていってもレベルスケールが強すぎて多少CS落としても無問題だからあんまり弱点になってないんだよね -- 2019-11-13 (水) 18:34:33 <1995245034>
  • ねこばば無くなったらルーン何積めば良いかね?リーサルとかフリートとか? -- 2019-11-13 (水) 21:08:26 <2100577177>
  • フェイズラッシュもいいぞ -- 2019-11-14 (木) 11:30:48 <2130146815>
  • このページの台詞って全部リワーク前? -- 2019-11-14 (木) 08:31:17 <2119587917>
  • jgやってるときにmidに来られることが時々あるんだけど、と圧力低すぎて試合運びが難しく感じる。midケイルの強みってなに? -- 2019-11-15 (金) 00:46:28 <2245670964>
  • midでケイルが使える -- 2019-11-16 (土) 01:24:10 <2129864206>
  • ケイルそのものが強みだから -- 2019-11-16 (土) 12:25:51 <3069942169>
  • 事故がなければ後半圧倒的スケールで有利になる。ゆーてjg理解してる奴なら絶対にpickしない選択肢。チーム全体に迷惑が掛かるのを自覚できない奴が使う。 -- 2019-11-16 (土) 14:14:15 <2581639560>
  • ソロQで -- 2019-11-16 (土) 23:53:09 <2689994084>
    • トップケイルやるとフロントラインがいなくなることが多々あってね。火力出す以前に戦闘できない状況が発生する -- 2019-11-16 (土) 23:54:03 <2689994084>
  • midで圧力ないレイトキャリー使うやつほんとうざい。味方に負担掛けて勝てたときは俺がキャリーしました面するくせに序盤崩れて負けたときは味方のせいにしてくる。 -- 2019-11-17 (日) 00:40:48 <2577988842>
    • ケイルはともかく、カサディンブラッドライズあたりはlv6から上手い人なら有利取りに行ったりもできるよ。ケイルならultクソ強いしJG交えて戦いたいんじゃね? そこで勝ち切れば勝てるさ -- 2019-11-22 (金) 16:56:28 <2110410143>
  • LOLの癌だな  -- 2019-11-16 (土) 21:19:09 <243640157>
  • はやく消えろな -- 2019-11-22 (金) 16:30:48 <2116140480>
  • 使ってて思うけどリーサルやら征服者やら持っても普通にレーンフェイズ凌げるのかなり不可解だな フリート持つか魔導書イグゾバリアじゃないととても序盤耐えられない......って具合ならこのスケーリングも納得だけど別にそういう訳でもないのが強さの証左って感じだ -- 2019-11-22 (金) 17:32:13 <1922066720>
  • コグマウみたいにリワーク差し戻し来ないかなぁ・・・ -- 2019-11-22 (金) 23:16:26 <2244887008>
  • じゃあ君も使いなよ?レートガシガシ上がるんでしょう?って言うと黙る、もしくは「楽しくない」とか言い訳するんだよね。 -- 2019-11-24 (日) 20:21:13 <2122459126>
  • 誰と相撲取ってるんだ? -- 2019-11-25 (月) 00:11:57 <2577988842>
  • 使ってるしレートガシガシ上がってるよ でもこいつは糞だしリワーク巻き戻したほうがいいと思うよって言うと黙る、もしくは証拠出せとか、レート上げさせてもらってるんだから文句言うなとか言い訳するんだよね。 -- 2019-11-25 (月) 01:57:12 <1877959111>
  • ねこばばとかいうメレーいじめルーンが消えたおかげでケイルも大幅な弱体化。これにはtopのゴリラたちもにっこり -- 2019-11-25 (月) 00:41:58 <3548149909>
  • 弱体化どころか変わらずフリートで耐えてレベ6からメレーいじめに特化する模様 -- 2019-11-26 (火) 13:53:54 <2579186019>
  • 今くっそ弱いと思うんだけどどうすればいいんだろ? -- 2019-12-02 (月) 22:24:37 New <978834811>
  • ドラリン2個つんでWを2まであげるだけで耐えれる。Wのヒールは実際大事 -- 2019-12-03 (火) 00:14:38 New <3681436931>
  • 耐えるのは別にいいんだよ tada -- 2019-12-03 (火) 15:54:01 New <3532968705>
    • ただ11くらいになる前に大体試合が決まってるみたいで -- 2019-12-03 (火) 15:54:35 New <3532968705>
  • こいつパッシブでレベ1の殴り合いそこそこだからレネクとかイラオイみたいなレベ1弱いレーン強者が結構殴り合ってくれていい -- 2019-12-03 (火) 09:23:04 New <1923196710>
  • 一時期のヴェイン、リヴェン、ヤスオに次ぐ地雷プレイヤー御用達チャンプな気がしてならないほどPing連打、Feed&AFKが多いと思うんだが。俺だけ? -- 2019-12-03 (火) 15:26:22 New <1790274196>
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変更履歴

  • v9.22:
    • Q - 裁きの射光
      • 基本ダメージ 70/115/160/205/250 ⇒ 60/100/140/180/220
    • W - 天の祝福
      • マナコスト 60/70/80/90/100マナ ⇒ 70/80/90/100/110マナ
  • v9.6 : レベルアップごとの基本攻撃力と攻撃速度が減少。Wの移動速度増加率が減少。アダプティブステータスのデフォルトタイプを入れ替え。EとWの応答性を改善。
    • 基本ステータス
      • レベルアップごとの基本攻撃力 : 3 ⇒ 2.5
      • レベルアップごとの攻撃速度 : 2 ⇒ 1.5
      • アダプティブステータスのデフォルトタイプ : 魔力 ⇒ 攻撃力
    • W - 天の祝福
      • 増加移動速度の反映率 : 魔力100ごとに+10% ⇒ 魔力100ごとに+8%
      • 「天の祝福」の効果は発動から0.25秒後 ⇒ 発動時に適用
      • 「天の祝福」の発動時に、最大で1秒間、自身を武装解除(通常攻撃不能化)しなくなりました(これは右クリック連打でキャンセル可能でした)
    • E - 星炎の刃
      • 詠唱時間 : 0.25秒 ⇒ 通常攻撃の予備動作と同じ長さ
      • [バグ修正]「星炎の刃」の攻撃の通常攻撃部分が正しくクリティカルになるようになりました
  • v9.5:
    • VGU
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装

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