Kennen: the Heart of the Tempest
ケネン:雷雲の担い手

kennen

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

メイジ(Mage), マークスマン(Marksman)

実装日2010/04/08
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力541841969
200
物理防御293.7592.8
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.60.6516.6
気自動回復50
攻撃力513.3107
攻撃速度0.693.4%1.089
射程距離550
スキル名効果

嵐の刻印
(Mark of the Storm)

Passive: スキルを当てる毎にを1スタック付与し(最大3スタック)、3スタック付与時に対象をStun(1.25s)させ、「気」が25回復する。スタックは6秒間増加がないと0になる。同一の敵ChampionをStunさせると、6秒以内の次のStun効果時間は0.5秒に減少する。

雷遁手裏剣
(Thundering Shuriken)

Active: 指定方向に手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 75/115/155/195/235 (+0.75AP)

Cost: 「気」60/55/50/45/40 CD: 8/7/6/5/4s Range: 950

稲妻の奔流
(Electrical Surge)

Passive: AA5回毎にAAに追加魔法DMとを付与する(建物には無効)。

追加魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.3AP) + [増加AD × 60%]

Active: 近くのの付与されている敵ユニットに魔法DMを与える。雷撃の大嵐(R)発動中は、の有無に関わらず範囲内の全ての敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 65/95/125/155/185 (+0.55AP)

Cost: 「気」40 CD: 14/12/10/8/6s Range: 725

疾風迅雷
(Lightning Rush)

Active: 最大2秒間AAが不可能になるが、MSが335増加してユニットをすり抜けられるようになる。その間敵ユニットに触れた場合、対象に魔法DM(敵Champion以外は50%)を与え、一度だけ「気」が40回復する。またこのスキルを使用時にARとMRが増加(4s)する。

魔法DM: 85/125/165/205/245 (+0.8AP)

敵Champion以外魔法DM: 42.5/62.5/82.5/102.5/122.5 (+0.3AP)

増加AR, MR: 10/20/30/40/50

Cost: 「気」100/95/90/85/80 CD: 10/9/8/7/6s

雷撃の大嵐
(Slicing Maelstrom)

Active: 周囲に嵐(3s)を発生させ、0.5秒毎に範囲内にいる全ての敵ユニットに雷を落とし魔法DMを与える(スタック付与は最初の3Hitのみ)。同一対象には1Hit毎に10%DMが上昇する(最大で150%DM)。

魔法DM(1Hit目): 40/75/110 (+0.2AP)

Cost: 無し CD: 120s Range: 550

手裏剣を投げる忍者
忍者のくせにうるさい
v7.13

目次

最終更新日時: 2017-10-26 (木) 13:09:52

Champion Spotlight

考察

「気」をあつかう機動力に優れる特攻Nuker/準DPS
範囲スタンを持つがPassiveであるMarkを使いこなす必要がある
ゲーム内でもテクスチャがかわいい

Pros
ASが高く、Ranged中では移動速度にも優れる
AoEスタンが連続して発動可能
Q→Wによるほぼノーコストのハラス
攻撃・防御・移動を兼ね備えた優秀なE
Ultによる集団戦での圧倒的制圧力

Cons
HPregが低め
方向指定のQ、PassiveとWのスタック管理など扱いに練習が必要
対象・範囲指定スキルがなく、スキルの射程が短いためハラス負けしやすい
火力を高めるには接近する必要があり、防御面も補強しておかないとUltを完遂できずに溶ける
無闇にスキルを連打すると、後半CD低下により息切れしやすくなる
マークスマンとしてはDPSが低い

スキル紹介

Kennen_Mark_Of_the_Storm.pngMark of the Storm
Kennenの要となるPassive。
スタック数はユニットのBuff欄だけでなく、視覚的にも確認できる。
感電したユニットには3個の玉が回っており、色が付いた玉の数だけスタックが貯まっている事になる。
Kennen_Thundering_Shuriken.pngThundering Shuriken
指定方向に飛ばすタイプのスキルの中でもトップクラスの弾速。
威力は低めだがCDが短く連発可能。Kennenの活躍はこの手裏剣をどれだけ正確に命中させられるかにかかっている。要練習。
Kennen_Electrical_Surge.pngElectrical Surge
レベルとCD低減を上げる事により、雷スタックの効果時間>このスキルのCDとなる。
なのでレベルを上げれば付近の敵をスタンするまで感電させられる。威力はかなり低いがほぼ確実に追撃が決まるのが長所。
Passiveのスタックはエフェクトが地味なので敵からは確認しづらく、きちんと管理すれば敵が予想していない場面でスタンを叩き込むことが出来る。
通常攻撃のスタックが貯まったら相手にプレッシャーを掛けよう。
Kennen_Lightning_Rush.pngLightning Rush
Kennenの機動力とInitiate時の防御力を支えるスキル。通常攻撃は出来なくなるが、スキルは使用できる。
仕様変更に伴い消費する「気」がある程度解消された。CDは短いが、これで突っ込むと逃げる手段を失ってしまうので注意。
もう一度使うことで効果をキャンセルできるので、即座に通常攻撃を入れたい場合は活用しよう。キャンセルしてもAR/MR増加のBuffはちゃんと4秒間機能する。
レベルとCD低減を稼げば常時AR/MR増加を恩恵を受けられるが、「気」消費が大きいのが難点。
Kennen_Slicing_Maelstrom.pngSlicing Maelstrom
集団戦でのKennenの強さの根幹であるAoEダメージ+スタンの超高性能スキル。
発動中も自由に行動できるので、1on1なら発動中に通常のコンボを叩き込むことでものすごい火力を叩きだせる。
集団戦ではこれでInitiateを行うことになるが、複数のChampionを巻き込む時は大体囲まれているので、
耐久力を上げるかZhonya's Hourglassを持つかしないと効果が切れる前に死ぬ。
瞬間火力はかなり高いが、CDは長いので確実に殺せる場面以外では使わないほうが無難。
なお、6HITした際の合計ダメージは300/543.75/787.5(+1.5AP)となる。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「瞳は、嘘をつかないぜ」

    Attacking

    「アイオニアのために!」

    「ハイヤー!」

    「音もなく倒す!」

    「そこだ!」

    「影の中から」

    「最期の瞬間が迫ってるぜ」

    Movement

    「ニンニン!」

    「慌てるな」

    「急ごうぜ!」

    「イェスイェスイェス!」

    「風が如く!」

    「万物に均衡を」

    Taunt

    「的はでかいほうがいいぞ。狙いやすいからな!」

    Joke

    「ああ、オイラ用の手裏剣、特注なんだぜ」

    忍者のくせにやたらと奇声を発し、とてもうるさい

    Upon Selection

    "The eyes never lie."

     瞳はウソを付かないぜ。

    Attacking

    "For Ionia!"

     Ioniaの為に!

    "Haaayaaa!"

    "A silent death!"

     静かなる死だ!

    "Time to strike!"

     攻撃だ!

    "From the shadows!"

     影より来たれり!

    "Their final moment approaches."

     奴らの最後の時間だ。

    Movement

    "Ready."

     準備しろ。

    "Steady..."

     用心しろ……。

    "Lets do it!"

     行くぜ!

    "Yes Yes Yes!"

     イエスイエスイエス!

    "I am the wind!"

     俺は風だ!

    "Balance in all things."

     万物に調和を。

    Taunt

    "Big targets are the best! There's more to aim at!"

     デカい的は最高だ! 狙いやすいからな!

    Joke

    "Yes, they make shurikens this small!"

     ああ、奴らがこの手裏剣を小さく作ったんだ!

    忍者のくせにやたらと奇声を発し、とてもうるさい

    小ネタ

    • 同じニンジャであるAkali・Shen・Zedと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
      元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。

    ストーリー

    アイオニア諸島には、古代から受け継がれてきた万物の均衡を保つことを務めとする組織が存在する。秩序、混沌、光、闇――彼らの教義によれば、森羅万象の完全な調和こそが、宇宙の正しき在りかたであるという。「均衡の守人」と呼ばれるその組織は、自らの大義を為すために「影の戦士」と呼ばれる三人衆を擁している。ケネンもその戦士の一人として「日輪の追行」という神聖なる任務を託されており、「均衡の守人」のもとで大義の遂行に励み続けている。

    ケネンはバンドルシティで生まれた。その出産はさながら稲妻のごとしで、最初は子宮から電光石火の勢いで飛び出し、次の瞬間には産婆の手を振り切ってすっ飛んでいったと言われている。ケネンの両親は彼が成長するにつれて落ち着くだろうと思っていたようだが、実際は成長するにつれて、ケネンのエネルギーの暴走には歯止めが効かなくなっていった。その賜物というべきかケネンは凄まじい俊足を身につけるに至ったが、その驚くべき才能とは裏腹に、この頃の彼はさほど世間の注目を集めていなかった (あまりにも足が速かったので、少なくとも誰もこのイタズラ坊主を捕まえられなかった)。ところがある日、彼は賭けに勝つため、プラシディウムの巨大な外壁をまっしぐらに駆け上るという偉業を達成する。この出来事がついに「均衡の守人」たちの耳に届き、ケネンはただちに、そして密かにスカウトされたという次第である。ケネンは“雷雲の担い手”としての役割を気に入っており、世界中の人々に「均衡の守人」の言葉を伝えつつ、均衡を脅かす者たちには罰を与えている。現在ケネンは、同胞であるシェンとアカリの二人と共に、ヴァロランの調和のために暗躍している。三人衆が担うこの神聖なる任務が、彼らをフィールド・オブ・ジャスティスに導いたのは、ごく自然のなりゆきだったと言えるだろう。

    「“雷雲の担い手”の鼓動は止まず… それを叩き込まれたものは忘れられずってね」

    More than just the lightning-quick enforcer of Ionian balance, Kennen is the only yordle member of the Kinkou. Despite his small, furry stature, he is eager to take on any threat with a whirling storm of shuriken and boundless enthusiasm. Alongside his master Shen, Kennen patrols the spirit realm, employing devastating electrical energy to strike down his enemies.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ラカンのカウンターでサポート運用されたりほんとどこでも出てくんなこのヨードル -- 2017-07-23 (日) 18:05:24 <2128294441>
    • なんでラカンのカウンターなん? -- 2017-07-27 (木) 14:25:45 <1888199992>
      • ラカンのWエンゲージの時ultでスタンさせるとそれほど固くないラカンは溶けるあとケネンの方がレーンが強い -- 2017-07-30 (日) 06:43:45 <2128294441>
    • adcケネンとかs2とかs3でナーフされなかった? -- 2017-08-01 (火) 06:28:52 <461654910>
    • adが本当に終わってるな EのAPレシオ上がったけどgank回避スキルだからレーン戦ではあまり使わないし、装備揃ってくるまではウェーブクリア速度も足りないから中盤までは辛いな -- 2017-08-03 (木) 05:29:37 <3029562359>
    • APは今クソ強いぞ -- 2017-08-03 (木) 14:54:52 <1946217117>
    • 案の定そこそこプロ以外でもケネンサポが出てきやがった。ケネンはラカンのカウンターって1000000000回復唱してから来てください -- 2017-08-04 (金) 05:21:28 <2128294441>
    • 別にラカンだけのカウンターじゃないですしおすし。イニシエータータイプ(ダイブ系)へのカウンターだから今の環境強いだけ。 -- 2017-08-04 (金) 10:20:49 <18952620>
    • 徒歩勢とオールインが増えるタンクメタには刺さる -- 2017-08-07 (月) 12:53:48 <1013179186>
      • むしろこいつは突っ込んでくるアサシンファイターのカウンターとか後衛に突っ込む方が強くね。タンク相手だとDPSが微妙だから溶かしきれないし、iultno -- 2017-08-08 (火) 01:38:17 <2947658786>
      • Ult依存度かなり高いからtankを少し止めただけで何もできなくなる -- 2017-08-08 (火) 01:39:15 <2947658786>
      • 当たり前だけど後衛に突っ込める状況なら行くのが正解だけど、普通であれば相手タンクやイニシエータータイプのファイター系がADCに突っ込んでくる訳で。peelして足止めできれば後はADCがダメージ出すんだよ。ケネン自身がダメージ出すんじゃない、今はケネンサポの話だ。 -- 2017-08-17 (木) 16:40:51 <3680944631>
    • 久しぶりにビルド調べてみたらクリセプなしの仮面がコアなんだな。2回スタンさせてもCC時間2秒満たないのになんでだろ -- 2017-08-14 (月) 22:46:03 <1011113339>
    • 単に素材が強いのと、一回スキル当てればまる二回ぶん仮面のpassiveの発動を期待できるからじゃないかな -- 2017-08-14 (月) 22:50:03 <1026342869>
    • 俺は素材仮面で止めて進化はさせないこともある。クリセプ買うなら仮面も欲しい -- 2017-08-15 (火) 00:24:48 <2947658786>
    • 仮面は値下げしてから万能アイテムになった 殆どのメイジに合うからダメージ欲しいならとりあえず積むといいぞ -- 2017-08-15 (火) 01:21:08 <2011490509>
    • アートめっちゃカッコイイのにモデルは昔の愛嬌ある姿そのままなんだよね -- 2017-08-17 (木) 04:22:18 <2048066144>
    • プロビルド見てるとリボルバー→旧仮面がそこそこあるけど、これが一番ダメージ出るんだろうか。そこからベルト行くか新仮面行くかは別にして -- 2017-08-25 (金) 18:50:05 <2110472582>
    • ベルト直行は素材のオーブが弱くてLv6以降のパワースパイク活かしにくい点と、この時間帯リボルバーや雷帝みたいな固定ダメージが火力の割合として大きいからPen稼ぐほうが有効だからってのが仮面に行く理由だと思う -- 2017-09-24 (日) 01:43:16 <998880141>
    • イエスイエスイエス -- 2017-08-27 (日) 11:14:03 <1786873623>
    • ハイヤアアアアアアアアア -- 2017-09-09 (土) 09:06:23 <1025165965>
    • アーデントのバフが本人にも乗るようになって盟約アーデントケネンサポの時代が来る? -- 2017-09-27 (水) 07:53:48 <2581013798>
    • 盟約が本人に乗らない・・・ -- 2017-09-27 (水) 08:00:45 <2035750203>
      • 味方とセットで発動するから自分に回復シールドできる必要はないんやで -- 2017-09-27 (水) 08:22:05 <1786894686>
    • こいつ突っ込んできてゾニャされたらマジでピール手段なくないか -- 2017-10-07 (土) 05:22:25 <838685882>
    • 視界をばっちり取って裏から飛び込まれるのを防ぐ。あとは正面から来た場合はタンクが止める -- 2017-10-07 (土) 05:36:32 <979273326>
    • マジレスするとノックバック持ってるやつでなんとかできる。ヴェイントリスジャンナ -- 2017-10-14 (土) 04:15:28 <1946217030>
    • 色々混ぜ込まれていて面白いチャンプだね。as速いしバースト出るし手裏剣ポークaawaaqのローテーションあとer -- 2017-11-03 (金) 07:15:06 <1860798182>
    • 大会で活躍してるの嬉しい反面ナーフこないか心配 -- 2017-11-05 (日) 07:28:41 <2126266740>
    • 決勝に限って言えば完全にナーへのカウンター運用専門だったから大丈夫だと思うよ -- 2017-11-05 (日) 10:04:39 <3010408622>
    • 7.22でテーモは基礎ADバフあったがケネンには無いな。ADケネンRIP・・・? -- 2017-11-07 (火) 15:28:55 <3700715574>
    • ケネンにナッシャーって合わないの? -- 2017-11-07 (火) 16:01:50 <3391096217>
    • AP kennenの基本戦法は後衛にult持って突っ込むだからAAする立ち位置としては最悪の位置になる。から何発も殴る必要のあるナッシャーは合わないと俺は思う -- 2017-11-07 (火) 16:11:02 <2947613871>
    • あってるけどultで突っ込む場合はいらない。相手の構成によっては突っ込めない場合がある。そんな時に役立つ。新ルーンasap良さそう。 -- 2017-11-07 (火) 17:18:52 <1860798182>
    • 5Hitに1回のWパッシブは1回あれば十分だしE中AA不能なのでADCKennenでも無い限り要らないんじゃない QとWのCDも短いからちまちまAAして足止めるよりドカンとAPBurst狙ってQW撒きつつ走り回りゃいいんじゃないの(適当 -- 2017-11-07 (火) 17:25:32 <1995272611>
    • ねこばばケネンが楽しすぎる。QAAWAAやってたら使い切れないほどアイテムが出て来るぞ。 -- 2017-11-08 (水) 12:29:44 <2035777524>
    • topADで対面タンクにグレイシャルを積んだらどうなるのっと -- 2017-11-08 (水) 14:52:17 <829087518>
    • グレイシャルはクールダウンがあるからフロマレみたいに張り付くのはできない -- 2017-11-09 (木) 22:04:07 <3069936865>
    • 無難に電撃か、OPと言われてるエアリーか、プレデターもウルトでの特攻がさらに強力になって面白そうだが -- 2017-11-10 (金) 15:39:34 <2580307791>
    • aramで試したからあてにならないかもだけど、プレデターのバースト力が凄くてオススメだわ -- 2017-11-10 (金) 19:26:47 <1868110475>
      • ? -- 2017-11-12 (日) 16:01:14 <1786991234>
      • ほんとにあてにならなくて草 -- 2017-11-18 (土) 01:18:18 New <462301240>
    • こいつのultってランダム要素無かったっけ なにか変わったか? -- 2017-11-14 (火) 14:09:37 <1786991466>
    • それS5の時のUltだと思う Patch6.9のメイジアップデートで変更入ってるよ -- 2017-11-14 (火) 16:42:42 <2097473909>
    • 今や範囲内全員だぞ 更にR発動中かつ範囲内ならスタック0からでも即時W発動可になってるぞ -- 2017-11-18 (土) 02:18:20 New <1995272611>
      • Wは元々この性能だった気がする… S4より前だったらわからんけど -- 2017-11-19 (日) 19:30:27 New <2097473909>
    • 普通に栄華強いな -- 2017-11-20 (月) 03:32:11 New <1010867276>
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