Kennen: the Heart of the Tempest
ケネン:雷雲の担い手

kennen

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

メイジ(Mage), マークスマン(Marksman)

実装日2010/04/08
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力541841969
200
物理防御293.7592.8
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.6516.6
気自動回復50
攻撃力513.3107
攻撃速度0.693.4%1.089
射程距離550
スキル名効果

嵐の刻印
(Mark of the Storm)

Passive: スキルを当てる毎に(6s)を1スタック付与し(最大3スタック)、3スタック付与時に対象の全スタックを消費してStun(1.25s)させ、「気」が25回復する。Stunした敵チャンピオンの6秒以内の次のStun効果時間は0.5秒に減少する。

雷遁手裏剣
(Thundering Shuriken)

Active: 指定方向に手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 75/115/155/195/235 (+0.75AP)

Cost: 「気」60/55/50/45/40 CD: 8/7/6/5/4s Range: 950

稲妻の奔流
(Electrical Surge)

Passive: AA動作毎に1スタック増加し(最大5スタック)、5スタック時のAA時に追加魔法DMと(6s)を付与する(建物には無効)。また、このスキルの範囲内にの付与された敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。

追加魔法DM: 10/20/30/40/50 (+0.2AP) + [増加AD × 60/70/80/90/100%]

Active: 近くのの付与されている全ての敵ユニットに魔法DMを与える。雷撃の大嵐(R)発動中は、の有無に関わらず範囲内の全敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 60/85/110/135/160 (+0.8AP)

Cost: 「気」40 CD: 14/12/10/8/6s Range: 725

疾風迅雷
(Lightning Rush)

Active: 最大2秒間稲妻状態になる。稲妻状態ではAAが不可能になるが、その間ARとMRが増加(最大4s)してMSが現在MSの100%増加してユニットをすり抜けられるようになる。稲妻状態で最初に敵ユニットに触れた場合は「気」が40回復し、触れた全ての対象に魔法DMを、敵チャンピオン以外には50%のDMを与える。再使用することでも稲妻状態を解除でき、解除後にASが増加(4s)する。

増加AR, MR: 10/20/30/40/50

魔法DM: 85/125/165/205/245 (+0.8AP)

敵チャンピオン以外魔法DM: 42.5/62.5/82.5/102.5/122.5 (+0.4AP)

増加AS: 30/40/50/60/70%

Cost: 「気」100/95/90/85/80 CD: 10/9/8/7/6s

雷撃の大嵐
(Slicing Maelstrom)

Active: 周囲に嵐(3s)を発生させ、0.5秒毎に範囲内にいる全敵ユニットに雷を落とし魔法DMを与える(付与は最初の3Hitのみ)。同一対象には1Hit毎に10%DMが上昇する。

魔法DM(1Hit目): 40/75/110 (+0.2AP)

最大魔法DM: 300/562.5/825 (+1.5AP)

Cost: 無し CD: 120s Range: 550

手裏剣を投げる忍者
忍者のくせにうるさい
v8.10

 

目次

最終更新日時: 2018-05-16 (水) 08:39:39

Champion Spotlight

考察

「気」をあつかう機動力に優れる特攻Nuker/準DPS
範囲スタンを持つがPassiveであるMarkを使いこなす必要がある
ゲーム内でもテクスチャがかわいい

Pros
ASが高く、Ranged中では移動速度にも優れる
AoEスタンが連続して発動可能
Q→Wによるほぼノーコストのハラス
攻撃・防御・移動を兼ね備えた優秀なE
Ultによる集団戦での圧倒的制圧力

Cons
HPregが低め
方向指定のQ、PassiveとWのスタック管理など扱いに練習が必要
対象・範囲指定スキルがなく、スキルの射程が短いためハラス負けしやすい
火力を高めるには接近する必要があり、防御面も補強しておかないとUltを完遂できずに溶ける
無闇にスキルを連打すると、後半CD低下により息切れしやすくなる
マークスマンとしてはDPSが低い

スキル紹介

Kennen_Mark_Of_the_Storm.pngMark of the Storm
Kennenの要となるPassive。
スタック数はユニットのBuff欄だけでなく、視覚的にも確認できる。
感電したユニットには3個の玉が回っており、色が付いた玉の数だけスタックが貯まっている事になる。
Kennen_Thundering_Shuriken.pngThundering Shuriken
指定方向に飛ばすタイプのスキルの中でもトップクラスの弾速。
威力は低めだがCDが短く連発可能。Kennenの活躍はこの手裏剣をどれだけ正確に命中させられるかにかかっている。要練習。
Kennen_Electrical_Surge.pngElectrical Surge
レベルとCD低減を上げる事により、雷スタックの効果時間>このスキルのCDとなる。
なのでレベルを上げれば付近の敵をスタンするまで感電させられる。威力はかなり低いがほぼ確実に追撃が決まるのが長所。
Passiveのスタックはエフェクトが地味なので敵からは確認しづらく、きちんと管理すれば敵が予想していない場面でスタンを叩き込むことが出来る。
通常攻撃のスタックが貯まったら相手にプレッシャーを掛けよう。
Kennen_Lightning_Rush.pngLightning Rush
Kennenの機動力とInitiate時の防御力を支えるスキル。通常攻撃は出来なくなるが、スキルは使用できる。
仕様変更に伴い消費する「気」がある程度解消された。CDは短いが、これで突っ込むと逃げる手段を失ってしまうので注意。
もう一度使うことで効果をキャンセルできるので、即座に通常攻撃を入れたい場合は活用しよう。キャンセルしてもAR/MR増加のBuffはちゃんと4秒間機能する。
レベルとCD低減を稼げば常時AR/MR増加を恩恵を受けられるが、「気」消費が大きいのが難点。
Kennen_Slicing_Maelstrom.pngSlicing Maelstrom
集団戦でのKennenの強さの根幹であるAoEダメージ+スタンの超高性能スキル。
発動中も自由に行動できるので、1on1なら発動中に通常のコンボを叩き込むことでものすごい火力を叩きだせる。
集団戦ではこれでInitiateを行うことになるが、複数のChampionを巻き込む時は大体囲まれているので、
耐久力を上げるかZhonya's Hourglassを持つかしないと効果が切れる前に死ぬ。
瞬間火力はかなり高いが、CDは長いので確実に殺せる場面以外では使わないほうが無難。
なお、6HITした際の合計ダメージは300/543.75/787.5(+1.5AP)となる。
 

セリフ

Upon Selection

「瞳は、嘘をつかないぜ」

Attacking

「アイオニアのために!」

「ハイヤー!」

「音もなく倒す!」

「そこだ!」

「影の中から」

「最期の瞬間が迫ってるぜ」

Movement

「ニンニン!」

「慌てるな」

「急ごうぜ!」

「イェスイェスイェス!」

「風が如く!」

「万物に均衡を」

Taunt

「的はでかいほうがいいぞ。狙いやすいからな!」

Joke

「ああ、オイラ用の手裏剣、特注なんだぜ」

Upon Selection

"The eyes never lie."

 瞳はウソを付かないぜ。

Attacking

"For Ionia!"

 Ioniaの為に!

"Haaayaaa!"

"A silent death!"

 静かなる死だ!

"Time to strike!"

 攻撃だ!

"From the shadows!"

 影より来たれり!

"Their final moment approaches."

 奴らの最後の時間だ。

Movement

"Ready."

 準備しろ。

"Steady..."

 用心しろ……。

"Lets do it!"

 行くぜ!

"Yes Yes Yes!"

 イエスイエスイエス!

"I am the wind!"

 俺は風だ!

"Balance in all things."

 万物に調和を。

Taunt

"Big targets are the best! There's more to aim at!"

 デカい的は最高だ! 狙いやすいからな!

Joke

"Yes, they make shurikens this small!"

 ああ、奴らがこの手裏剣を小さく作ったんだ!

小ネタ

  • 同じニンジャであるAkali・Shen・Zedと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
    元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。
  • 忍者のくせにやたらと奇声を発し、とてもうるさい

ストーリー

ケネンは電光石化の素早さでアイオニアの均衡を保つだけでなく、「均衡の守人」の中で唯一のヨードルでもある。小さな毛皮で覆われた姿とは裏腹に、彼は手裏剣の竜巻と底知れぬ熱意を持ってあらゆる脅威に立ち向かっていく。破壊的な電気エネルギーを浴びせて現れた敵を倒しながら、彼は師匠のシェンとともに精神世界を巡回している。

More than just the lightning-quick enforcer of Ionian balance, Kennen is the only yordle member of the Kinkou. Despite his small, furry stature, he is eager to take on any threat with a whirling storm of shuriken and boundless enthusiasm. Alongside his master Shen, Kennen patrols the spirit realm, employing devastating electrical energy to strike down his enemies.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 会ってないだけかもだけど、最近全然見ない。 とても、見ない -- 2018-03-18 (日) 19:58:51 <3022977072>
  • なんで急に勝率上がったの? -- 2018-03-27 (火) 08:05:08 <1905924642>
  • あがった・・・? -- 2018-03-27 (火) 08:10:36 <2055444370>
    • champion.ggで見るとmidでの勝率が3%くらい上がってるよ -- 2018-03-28 (水) 10:41:03 <1905924642>
    • Midか。メインのTopで勝率下がってるから何言ってんのかと思った。MidのKennenはADmidのカウンターで、8.6でYasuoやZedのPick率があがったからじゃない。 -- 2018-04-01 (日) 09:27:49 <2055444370>
    • ADmidのカウンターってなんで? -- 2018-04-06 (金) 21:05:07 <995501414>
  • プロビルドだとADビルドとAPビルドが入り混じってるな -- 2018-04-01 (日) 08:51:32 <3739709729>
  • 集団戦強いけどミニオン処理が厳しいな -- 2018-04-04 (水) 00:56:13 <713012315>
  • 足袋のことケネン忘れられてる気するどうして駄目なんだ -- 2018-04-04 (水) 23:14:46 <1010867276>
  • ケネンサポ強すぎる -- 2018-04-17 (火) 12:09:43 <2577647613>
  • グインソーやナッシャー、ウィッツエンドやハリケーンを積んだAPDPSビルドって無しなんかな? -- 2018-04-21 (土) 11:21:21 <3705432131>
  • ナッシャー以外は普通にASビルドで積むよ  -- 2018-04-21 (土) 15:35:25 <3414904505>
  • ガンブレナッシャーハリケーングインソーみたいな感じだけど強くはないよAPとADとONHITのあいのこになるからサステインとかで色々誤魔化して戦う感じAP300くらいあっても並の威力しか出ないし。いいところは気だからマナ増えないAPアイテム難なく使えることかな -- 2018-04-22 (日) 02:53:30 <1010867276>
  • W上げASケネンが結構なバフされてる -- 2018-04-21 (土) 15:36:48 <3414904505>
  • WパッシブがベースとAD上昇でAP減少。アクティブがベース減少でAP上昇。APにした時の中盤以降にEWでさくっとウェーブクリア出来ればありがたいんだけどな -- 2018-04-21 (土) 19:02:04 <1924999887>
    • リーサルテンポADケネンでハリケーン積めばプッシュも安心やで -- 2018-04-21 (土) 19:14:49 <1964161530>
    • それでも自分はAPにしたい...集団戦で影から飛び込んで敵をまとめて消し飛ばしたい... -- 2018-04-21 (土) 19:31:25 <1924999887>
    • APレシオモリッと上がってるし楽にはなるんじゃない? -- 2018-04-22 (日) 17:19:54 <828524929>
  • 今からグインソー持って徒歩タンクイジメするのが楽しみなンゴねぇ… -- 2018-04-22 (日) 17:20:45 <828524929>
  • 念願のバフをもらえそうでうれしい・・・またプロで使われすぎないといいな -- 2018-04-23 (月) 17:35:30 <1025138331>
  • なんかグインソーとかのASビルド+リサールテンポでAS3.3くらいになった時にWのパッシブが発動すると連続で2回投げられているように見えたんだが自分の気のせいだろうか -- 2018-04-22 (日) 20:37:03 <2110088601>
  • グインソーもハリケーンも特別なシナジーないし微妙 -- 2018-04-24 (火) 19:12:33 <1703907717>
  • プロが変に触って糞になった地味チャンプ、リメイクでもしてくれ、ultの豪快さもなくなったし -- 2018-04-25 (水) 05:52:09 <3029427151>
  • こいつのレーニングってどうしたらええんやダメージトレード勝てないんやが -- 2018-04-28 (土) 00:56:06 <3672071301>
  • 相手を言え相手を -- 2018-04-28 (土) 01:27:04 <2947613860>
    • 100キロです。 -- 2018-05-07 (月) 08:44:44 <1898196106>
  • あーーーこれはヤバイですよ、EでASあんなに上がるのはヤバイですよ -- 2018-05-02 (水) 10:50:53 <978708291>
  • まんまカイサのEみたいな性能になったね。だいぶ使い勝手は違うけど -- 2018-05-02 (水) 19:13:43 <1011136822>
  • ADCのナーフとアイテム調整でADC復権して最強になる可能性がワンチャン -- 2018-05-02 (水) 19:44:40 <1964161530>
    • 新ER来るもんな。 ADCのnerfっていうけど序盤はやわらかくなっても後半はヘルス増加で今よりバーストに強くなるぞ。 それにアイテムの変更も含めてのことだろう -- 2018-05-02 (水) 20:17:07 <3022977072>
  • ケネンって女の子かと思ったら男だったのか・・・。「彼 -- 2018-05-02 (水) 13:05:09 <2078382638>
  • どうしたらその勘違いをするのかと思ったけど、女の子だと思ってみると可愛く感じるわ。 -- 2018-05-03 (木) 02:21:25 <714308292>
  • いやいや、男の子だと思った方が可愛くない・・・?? -- 2018-05-03 (木) 17:31:31 <1025138331>
  • これまたtopでmeleeいじめまくってnerfされてさようならなんじゃ -- 2018-05-02 (水) 21:11:32 <3023222577>
  • 構成まで考慮するとtopとbotの2adc今きつそうだけどねjgとsuppのタンク関連nerfされまくった後だから。まあtopもファイター場だし今フロントラインいらないのかもしれないけど -- 2018-05-04 (金) 16:58:17 <1010867276>
  • バフきたし、これはadcで使っていいすかね? -- 2018-05-04 (金) 17:07:41 <2129237504>
  • とりあえず初週勝率は相変わらず ADとAP混ざってるからこれからどっちに収束するかだね -- 2018-05-05 (土) 18:25:00 <1025138331>
  • ケネンリメイクしねえかな、今のどっちつかずの調整も嫌いだし、Eのもっさり感も微妙、ブリンクにでもしてスパッと入ってドカンと決めるキャラにして欲しい -- 2018-05-15 (火) 10:43:44 <2035510546>
  • Eの移動速度の話だけど、アイテムなどの移動速度上昇を受けてるとEの増加量は減少してる?靴とかの、数値そのままのやつには影響せずに230だけど、割合で上がるやつには -- 2018-05-15 (火) 17:04:51 <1025138331>
  • 途中送信sry) 割合で上がるやつにはEの数値が減少しているように見える。LoLの移動速度の仕様が関係してるんかな -- 2018-05-15 (火) 17:06:04 <1025138331>
  • ADケネンは対面がどんなチャンピオンだったら運用すればいいですか?タンクとかタイマン性能の強い相手に使えばいいんですかね? -- 2018-05-17 (木) 10:10:27 New <2737951611>
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