Kha'Zix: the Voidreaver
カ=ジックス:ヴォイドの捕食者

KhaZix

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力573852018
マナ327401007
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.7520.3
マナ自動回復7.60.516.1
攻撃力633.1116
攻撃速度0.6682.7%0.975
間合い125
スキル名効果

見えざる脅威
(Unseen Threat)

Passive: 敵チームの視界から消えた場合、次の敵チャンピオンに対するAAに追加魔法DMとSlow(25%, 2s)を付与する。追加魔法DMはLvに応じて上昇する。

追加魔法DM: 6 + (Lv × 8) + [増加AD × 20%]

甘美なる恐怖
(Taste Their Fear)

Passive: 周囲425に他の敵ユニットがいない、孤立している敵ユニットにマークを付与する。

Active: 指定対象の敵ユニットに物理DMを与える。またマークが付与されている敵ユニットにはDMが100%上昇する。

物理DM: 50/75/100/125/150 + [増加AD × 130%]

対孤立物理DM: 100/150/200/250/300 + [増加AD × 260%]

Cost: 20MN CD: 4s Range: 325

進化した死鎌(Evolved Reaper Claws): このスキルとAAのRangeが50増加(AARangeは合計175)し、マークが付与されている敵ユニットに使用した場合このスキルのCDが45%解消される。

Range: 375

ヴォイドの刺棘
(Void Spike)

Active: 指定方向に敵ユニットに命中すると爆発する棘を発射し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与え、自身が爆発範囲内にいる場合はHPを回復する。

物理DM: 85/115/145/175/205 + [増加AD × 100%]

回復HP: 60/85/110/135/160 (+0.5AP) 効果範囲: 275 弾速: 1650

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 9s Range: 1000

進化した刺棘(Evolved Spike Racks): 指定方向に対して扇形になるように3方向に棘を発射するようになり、Slow(40%, 2s)を付与する。また敵チャンピオンに命中した場合、その敵チャンピオンの視界を得て、マークが付与されている敵ユニットに対するSlow(80%, 2s)が強化される。

リープ
(Leap)

Active: 指定地点にリープし、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。

物理DM: 65/100/135/170/205 + [増加AD × 20%]

Cost: 50MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 700

進化したリープ(Evolved Wings): Rangeが200増加し、また敵チャンピオンのキル/アシストを得た場合にこのスキルのCDが解消される。

Range: 900

捕食の本能
(Void Assault)

Passive: このスキルを取得時かランクが上がる毎にいずれかのスキルを選んで進化させることができる。

Active: インビジブル状態(1.5)になるとともにMSが増加(40%, 1.25s)し、ユニットをすり抜けるようになる。このスキルは最初に使用してから10秒の間コスト無しで追加使用できる(CD: 2s)。

Cost: 100MN CD: 100/85/70s

進化した適応擬態(Evolved Adaptive Cloaking): 追加使用可能回数が3回に増加し、ステルス状態の持続時間が2秒になる。

進化させたスキルに応じて見た目が変化する
エ○リアン
v8.11

 

目次

最終更新日時: 2018-06-01 (金) 13:40:48

Champion Spotlight

考察

ダンバインとストライクを合体事故させたかのようなChampionながらその実の元ネタはエイリアン
The Void出身のChampionとしては珍しく物理ダメージを中心としたスキル構成を持つという異色さはエイリアン
孤立した敵を一人、また一人と倒しながら進化を繰り返していく姿はまさにエイリアン

Pros
孤立した敵に対する全Champ中屈指のDPS
瞬時発動のインビジブル+MS増加と地点指定中長距離Blinkによる高い機動力
ADレシオが高く、金を稼げれば序盤から後半まで火力を維持できる

Cons
Melee FighterであるがARが低く、防御スキルも無い
薄いCC
装備依存度が高い
ペットを駆使するChampionに対してはQが機能し辛い
EのCDが長い上にUltはあまり攻撃手段にはならないため、奇襲が失敗するとかなり辛い

スキル紹介

KhaZix_UnseenThreat.pngUnseen Threat
Passiveが残っているときは爪が煌めいている。
敵Championに通常攻撃でダメージを与えない限りUnseen Threatは消費されない。
尚、追加ダメは単体スキル扱いとされておりSpell Vampやmuramanaなどの効果が発動する。
KhaZix_TasteTheirFear.png
KhaZix_ETasteTheirFear.png
Taste Their Fear
このスキルを進化させると爪が長く鋭くなる。
敵Championは敵Championから見て範囲425だが、それ以外の敵ユニット(敵Minion、Pets及び中立Monster)は範囲100程度で孤立している判定となる。
進化させても対象が孤立していないとCDに変化がないので注意。

尚、ゲームモードがDominion及びTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。
KhaZix_VoidSpike.png
KhaZix_EVoidSpike.png
Void Spike
このスキルを進化させると肩のトゲが長くなる。
進化Wの孤立対象へのスローは強烈。非孤立でも広範囲にAoEスローをばらまけるので、集団戦や睨み合いでも有用。
貫通はせず、複数命中させてもダメージは増加しないが、ユニットを倒すと他の二発を奥の敵に当てることも可能。また回復効果もスキル1回につき1回限り。
視界が取れるがステルス看破はできない。
KhaZix_Leap.png
KhaZix_ELeap.png
Leap
このスキルを進化させると羽が生え、移動モーションも変化する。
その名の通りLeapを行うのだが、地点指定の割にスキルの詠唱が無く、進化後は「射程900+詠唱無しの地点指定Leap+キルアシスト時CD解消」と破格の性能を誇る。
Ultのステルスと合わせて無理なPushも可能。ジャンプ中でもQが使える(WとUltは使えない)ので、相手を飛び越しざまに攻撃する事も可能。
KhaZix_VoidAssault.png
KhaZix_EVoidAssault.png
Void Assault
このスキルを進化させると脱皮して赤く変色する。
このスキルのレベルをあげるごとに進化ができる(計3回)。進化時にはわずかな間行動不能になる。
進化可能なスキルはUltを含めて4つなので取捨選択が必要になる。ちなみに特定状況下で4つ目の進化を得られる。詳細は後述の小ネタ参照。
1回インビジブルになる度に2秒のCDが発生するので、連続してインビジブルにはなれない。
進化させ高いMSを保持していると、草むらと草むらを進むことでインビジブル状態のままジャングルを縦横無尽に動き回ることができる。
インビジブルが看破されている状態でもこのスキルを使用すればUnseen Threatは補充される。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「絶エ間ナイ、進化ヲ」

攻撃時

「一匹ズツ」

「アァ……美味イゾ」

「血飛沫ダ」

「小賢シイ奴メ」

「俺ガ怖イカ?」

「骨ゴト食ッテヤル」

移動時

「食ライ、進化スル」

「隠レル場所ヲ」

「ヴォイドヲ恐レヨ」

(対応台詞不明 "A different view.")

「強イ獲物ガイル」

「食イ足リナイ」

「食イタイ奴ガ沢山」

「爪ガ疼ク」

「逃ゲ場ハナイ」

「奴ラニハ見エヌ」

「進化サセロ」

KhaZix_ETasteTheirFear.pngTaste Their Fear を進化させた時

「バラバラニシテヤル」

「引キ千切ル」

「切リ裂ク」

KhaZix_EVoidSpike.pngVoid Spikeを進化させた時

「逃ゲ惑エ」

「逃ゲテモ無駄ダ!」

「貫イテヤル」

KhaZix_ELeap.pngLeapを進化させた時

「上カラ行クゾ」

「何時デモ飛ベル」

「体ガ軽イ」

KhaZix_EVoidAssault.pngVoid Assaultを進化させた時

「闇ノ中カラ」

「気付イタ時ニハ食ワレテイル」

「影ノ中ニ」

挑発時

「力ダケハ頂イテヤル。グワーッ!」

「食ッタラ弱クナラナイダロウナ? グワーッ!」

「食ウニ値シナイゴミメ! グワーッ!」

ジョーク時

「本当ニ相手ノコトヲ知リタケレバ、マズハ食ッテミルコトダ」

「強イ奴ハ進化ノタメニ食ウ。ヨードルハ趣味デ食ウ」

「コナイダ馬鹿ナ男ヲ食ッタ。飲ミ込ミノ悪イ奴ダッタ」

''Mecha Kha'Zix skinでのジョーク時

「進化シスギテロボットニナッタゾ。ウィーンガシャ。ウィーンガシャ」

(対応台詞不明)

「常ニ進化スル」

「進化、ソシテ勝利スル」

「付イテ来ラレマイ」

「ドウダ? 見タカ」

Upon selection

"Change...is good."

 変化トハ……良イモノダ。

Attacking

"One by one."

 一体ズツダ。

"Ah... delicious."

 アァ……ウマイ。

"Blood in the air."

 血ガ飛ブ。

"Clever creatures."

 賢イ生物ダナ。

"They fear me."

 ヤツラハ私ヲ恐レル。

"Devour their bones."

 骨マデ貪ル。

Movement

"Consume and adapt."

 喰ラッテ取リ込ム。

"Position for ambush."

 伏スル場所ヘ。

"Fear the Void."

 Voidヲ恐レヨ。

"A different view."

 視点ヲ変エヨウ。

"I sense worthy prey."

 良サソウナ獲物ガイルナ。

"Endless hunger."

 空腹ガ満タサレヌ。

"This world is delicious!"

 コノ世界はウマイ!

"Sharpening my claws."

 ツメヲ研グ。

"No escape."

 逃ガサヌ。

"They'll never see me."

 姿ナド見セヌ。

"Change...is good."

 変化トハ……良イモノダ。

Upon evolving KhaZix_ETasteTheirFear.pngTaste Their Fear

"Slice them apart."

 切リ裂イテヤル。

"Limb from limb."

 八ッ裂キダ。

"Limb from limb!"

 八ッ裂キダ!

Upon evolving KhaZix_EVoidSpike.pngVoid Spike

"They can't keep up."

 ヤツラハ耐エキレマイ。

"Death from a far."

 遠クカラ殺ス。

"Pierce and skewer!"

 貫イテ、串刺シダ!

Upon evolving KhaZix_ELeap.pngLeap

"Strike from above."

 上カラ叩ク。

"My wings are restless."

 私ノ羽ハ止マラナイ。

"I will soar over them."

 ヤツラヲ飛ビ越エヨウ。

Upon evolving KhaZix_EVoidAssault.pngVoid Assault

"From the dark."

 闇ヨリ。

"They won't know what hit them."

 ヤツラハ何ヲ受ケタカスラ判ラナイダロウ。

"In the shadows."

 影ノ内ヘ。

Taunt

"Do not fear death - the best part of you will live on! Ha!"

 死ヲ恐レルナ。オマエノ一番イイ部位ハ生キ続ケルゾ! ハ!

"If I eat you, will I learn how to die? Ha!"

 モシオマエヲ食ベタラ、私モ死ニ方ヲ学ブカナ? ハ!

"(laughs) You're barely worth eating!"

 (笑って)オマエハ喰ラウ価値モホトンド無サソウダ!

Joke

"To truly know someone, eat them, and walk a mile in their feet!"

 他者ヲ理解スルニハ、ソイツヲ食ベ、ソイツノ足デ歩クトイイ!

 #walk a mile in 〜 feet:〜の立場に立って、〜と同じ体験をする という慣用句。

"My purpose is eating deadly creatures; my hobby is eating yordles."

 私ノ目的ハ凶悪ナ生物ヲ食ベルコト。趣味ハよーでるヲ食ベルコト。

"I ate an optimist once, but I couldn't keep him down."

 コノ前 楽天家ヲ食ベタノダガ、最後マデ楽シソウダッタナ。

 #keep ... down:〜をなんとか吐かないでおく という慣用句。これと「凹ませられない」をかけている。

Joke with Mecha Kha'Zix skin

"I have evolved beyond jokes, for I am a robot! Beep, boop."

 私ノ進化ハじょーくヲ凌駕シタ、ろぼっとダカラナ!

小ネタ

  • 特殊イベント - The Hunt Is On!
    敵チームにRengarがいて、Kha'Zixが3回Evolve(Lv16以上)し、尚且つお互いのHPが全快になった場合に発生。
    この状態でRengarより先にRengarからキル(アシストでもOK)を取ると、その時点で4度目の進化が可能になり、Kha'Zixに「Victory!」のバフが永続的に付与される。
    Rengarに先にキルを取られてしまった場合は「Defeat!」のバフが永続的に付与され、4度目の進化を行う事は不可能になってしまう。
    尚、「Victory!」「Defeat!」はプレイングには影響の無い称号みたいなものである。
    上記のイベントはエイリアンVSプレデターを意識したものかと思われる

ストーリー

ヴォイドは成長し、適応する――無数に存在するヴォイドの生物の中でカ=ジックスほどこの真実を体現しているものは存在しない。この恐怖のミュータントの原動力となっているのは進化であり、最強の生き物を倒して生き延びることを目的として生まれてきた。獲物を倒せなければ、新たに成長してより効果的な方法を身に付ける。カ=ジックスはもともと心を持たない獣だったが、今では形態とともに知性が発達して獲物を狙う際に計画を立てるようになり、自身が獲物の心に植え付ける恐怖すら利用するようになっている。

The Void grows, and the Void adapts?in none of its myriad spawn are these truths more apparent than Kha'Zix. Evolution drives the core of this mutating horror, born to survive and to slay the strong. Where it struggles to do so, it grows new, more effective ways to counter and kill its prey. Initially a mindless beast, Kha'Zix's intelligence has developed as much as its form. Now, the creature plans out its hunts, and even utilizes the visceral terror it engenders in its victims.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • インビジナーフ ざまぁ -- 2018-05-20 (日) 20:04:36 <2022299110>
  • バフなんだよなぁ -- 2018-05-31 (木) 04:37:44 <235656128>
  • 2回目にR進化させてストームレイザー持とうぜ -- 2018-05-31 (木) 10:31:48 <2128294441>
  • 前のウルトに戻ったか……。まあ、今はダスクやストームレーザーあるしな。とりあえず最初はQ進化でカニ合戦を制するのが一番か? -- 2018-05-31 (木) 14:04:59 <1951608478>
  • ついに終わったかw -- 2018-05-31 (木) 15:13:52 <1783207776>
  • これってダスク積んで後はタンクアイテム積んで三回キャリーにAA入れる理不尽ゲー始まるんちゃうの -- 2018-05-31 (木) 15:25:33 <2030222138>
  • ダスク・ストームレーザーで消えてはAAを繰り返す糞ゲーの始まりだぞ。ニンバスも出てきて集団戦での入りは楽になった -- 2018-05-31 (木) 15:34:24 <1951608478>
  • また違ったつよさになってて思ったよりいい感じだな -- 2018-05-31 (木) 20:36:02 <1937563036>
  • 集団戦で三回ステルスできるのはめっちゃ強い しかも時間も伸びてる アサシンなのに普通に集団戦立ち回れるな -- 2018-06-01 (金) 21:23:56 <1790184232>
  • 昔は確かステルス時間1秒だったし合計6秒もステルスできるのはいいわ -- 2018-06-01 (金) 22:13:08 <1790184232>
    • 昔のR進化は2秒だったし再使用までの時間が2秒(使った瞬間から)だったと思う -- 2018-06-03 (日) 22:22:45 <1898382374>
    • 昔は使った瞬間から4秒だったはず。 連続しては使えなかった -- 2018-06-03 (日) 22:54:49 <2578088234>
  • 叢でult使って出るとエフェクトだけちらっと見えるのひどいと思う -- 2018-06-03 (日) 16:33:52 <2575933472>
  • シャコの煙も見えるし、予告なしになったらそれ前提の調整なってしんどくなるぞ -- 2018-06-03 (日) 22:29:19 <2123196044>
  • 今って何進化? -- 2018-06-09 (土) 19:58:04 <1937563036>
  • Qが主流だけどRもなくはない好み -- 2018-06-11 (月) 22:24:49 <1876437506>
  • ナーフされてから使ってなかったけど、久々にやったらめっちゃ弱体化してて草 -- 2018-06-11 (月) 09:30:51 <2110643184>
  • Nerfと言っても瞬間的なステルス時間は伸びてるからな、CDあるといってもブッシュ入るたびにステルスしてたのは強すぎた -- 2018-06-15 (金) 23:06:29 <1888103515>
  • 元々Q上げ派からすれば純粋なバフと言っても過言じゃないのにすげえ勝率も使用率も落ちてんな。やっぱgank√の多さと森での隠密性と奇襲能力はそれほどまでに強かったんやなぁ -- 2018-06-21 (木) 02:53:12 <2110409796>
  • 単純にゲームからADCとメイジという餌が消えかけてるのがデカイと思うよ -- 2018-06-21 (木) 20:50:01 <1905683388>
    • ほんとこれ -- 2018-06-21 (木) 22:53:54 <1937563036>
  • 今の環境じゃピックする理由がない 脆い奴がレーンにも森にも来ない -- 2018-06-21 (木) 22:48:41 <3397959895>
  • Rの仕様変更はタイマン、集団戦においては純粋にバフだろうに勝率どんどん落ちてるのはやっぱりファイターメタのせいなんだなあ -- 2018-07-06 (金) 10:27:45 <1937563036>
  • 今めっちゃ強くね?w -- 2018-07-22 (日) 23:26:14 <998819437>
  • タイマン最強!w -- 2018-07-26 (木) 11:50:10 <2124851155>
  • ダスクもストームレイザーも電撃もサドンも追い風もナーフ RIP -- 2018-08-29 (水) 15:09:57 <2130034838>
  • カジックスを使いこなしたいのですが、コメントの流れを見ていると傾きかけているチャンプなのでしょうか?このチャンプではランクに来るなというレベルなんでしょうか。 上手い方達に質問したいのですが、カジックスでJgをする際のルートを教えて欲しいです。一応他のサイトも読んで見たのですが、バージョンが違ったりカジックスのパッシヴのせいなのか普通のジャングラーと隔離して書かれていなかったりで、よくわかりませんでした。いつも自分は下なら赤スタート 鳥、botのカニ、敵の方に入って青やカエルを探しています。 上側なら上の赤スタート、鳥 top側のカニ、川渡って青やカエルを探しています。その間に敵jgとあったら交戦。みたいな感じです。カジックスのパッシヴもあってかこれで今までそんなにjgでキル取られることはなかったのですが、この前初めてジャーヴァンにあったときにソロキルされてしまい、びっくりしました。以上のルートや経験談で、このルートの方が良いよ、や このチャンプ来たら殺されるよ、といった情報があれば教えて頂きたいです。長文失礼しました。 -- アンランク 2018-08-30 (木) 11:20:21 <3022955382>
  • 重ねて質問すいません。強くなりたいので教えていただきたいのですが、カジックスのRを取った後の各スキルの進化は何がオススメなんでしょうか?私はいつもQにしているのですが、コメントを見たところなんかR上げが強いというように見えます。やはりパッシヴを意識すると何度も透明になるだけでなく、結果的に火力にもなるのでしょうか?あと、経験者の方からしたら最初にE進化はダメなんでしょうか?キルまたはアシストでCD解消というのがとても強そうに聞こえます。今は何となくの惰性でQ上げなのですが、皆さんの意見を聞きたいです。 -- アンランク 2018-08-30 (木) 11:28:29 <3022955382>
    • 頭に浮かんだ文全部書くのやめろ多少は推敲しろ こーゆートコで質問する場合は質問を1個に纏める努力をしろ -- 2018-08-30 (木) 11:47:26 <2643692011>
    • 突き放すだけなのはアレだから質問纏めとくぞ .ジックスは今メタか否か ▲献礇鵐哀螢鵐哀襦璽斑里蠅燭い痢´森内タイマンでどこまで勝てるか た焚愁襦璽判藜QかR現メタはどっち E進化は強いのか ここまで纏めたら後暇なエロい人が答えてくれるやろ 次は質問減らすかtwitterいけ -- 2018-08-30 (木) 11:50:23 <2643692011>
    • ありがとうございます -- アンランク 2018-08-30 (木) 13:21:29 <3022955382>
  • http://na.op.gg/summoner/userName=rip+damir https://www.youtube.com/watch?v=-TWrEOGNrVY damirのリプレイ見てルート勉強するなりルーンとビルドパス真似するなりすれば? -- 2018-08-30 (木) 13:50:24 <235528288>
  • 上手くなりたい場合は「試合Aはこうだった、試合Bはこうだった、試合Cはこうだった→それらを踏まえると、このような傾向が導き出せる」といった感じで帰納法的に学習するほうが、メタの移り変わりにも対応しやすいし、応用も効かせやすいので学んだ内容が長生きする。どちらかというとカジックス特化というよりは「全チャンプの習熟度を全体的に底上げする学習法」に近い。それに対して「カジックスのADやASはいくらで、各スキルはダメージがいくらで、よってカニを食った時点での残㏋はこの程度であるはず」のような理論値を絡めた演繹法的な学習は、即実践性が高く内容も「カジックスに特化したもの」になる。何をどうすれば良いか問題点を明確化できる長所があるが、バランス調整やメタの変化への順応性が低い。要するに有益な学習がしたければリプレイを貼ろう。 -- 2018-08-30 (木) 14:19:59 <2035750203>
  • khazixでランク勝率80%あるけど、今はクソ弱くて使わない。理由はRの変更とアサシン全体のnerf。もし使いたいのならQ進化からWE好きな方でいいと思う。Rは絶対に進化させない。森でのタイマンは今はこいつより強いやつがいっぱいいるからcrabを争うのはあまりおすすめできない(これも今メタでない理由の一つ)。 -- 2018-09-01 (土) 00:47:45 <2119008457>
  • 王者?王者、王者? -- 2018-09-12 (水) 04:35:16 <2503379613>
  • まさかこいつとはね。 でも時期的にはいつもと合ってるか? -- 2018-09-12 (水) 05:09:05 <3020137089>
  • その為の右手 -- 2018-09-12 (水) 11:58:04 <2643692011>
  • クロマ48は草 -- 2018-09-13 (木) 03:12:51 <2082199841>
  • 凝ったクロマ48ももらえたね おめでとう -- 2018-09-13 (木) 20:14:47 <2581664216>
  • 25やで それでも多いけど -- 2018-09-13 (木) 20:21:28 <2578234225>
  • パッシブRないならシャコで良くね -- 2018-09-16 (日) 00:16:27 New <2128294441>
  • パッシブRがあった頃はシャコと比較対象だったかもしれないけど今は別に共通点そんなないだろう -- 2018-09-18 (火) 10:18:18 New <1787113176>
  • Wのスロウにバフきてるけどいらねーな シャコみたいにインビジブル解除した直後の攻撃に追加ダメみたいなのくれ -- 2018-09-19 (水) 06:41:46 New! <2129988642>
  • 実質チャンピオンパッシブがそれなんだよなぁ -- 2018-09-19 (水) 09:36:53 New! <3069934734>
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