Kog'Maw: the Mouth of the Abyss
コグ=マウ:深淵のアギト

kogmaw

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2010/06/24
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力534882030
マナ322401002
物理防御243.583.5
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.5513.1
マナ自動回復8.70.720.6
攻撃力613.11114
攻撃速度0.6652.65%0.964
射程距離500
スキル名効果

イカシアの自爆
(Icathian Surprise)

Passive: デスすると移動のみが可能になり徐々にMSが増加(最大40%)し、4秒後に自爆して周囲の敵ユニットにTrueDMを与える。

TrueDM: 100 + (Lv × 25)

腐食粘液
(Caustic Spittle)

Passive: ASが増加する。

増加AS: 15/20/25/30/35%

Active: 指定方向に弾を発射して当たった敵ユニットに魔法DM、ARとMR減少(4s)を付与する。

魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.5AP)

減少AR, MR: 20/22/24/26/28%

Cost: 40MN CD: 8s Range: 1175

有機性魔力砲
(Bio-Arcane Barrage)

Active: 8秒間、AARangeが増加してAA毎に対象の最大HPに比例した追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM(1Hit毎): [対象の最大HP × (3/3.75/4.5/5.25/6% (+0.01AP)%)] ※中立モンスターに対しては100DMが上限

増加Range: 130/150/170/190/210

Cost: 40MN CD: 17s

ヴォイド分泌液
(Void Ooze)

Active: 指定方向に貫通する粘液を発射し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(1s)を与え、粘液(4s)を残す。粘液の上にいる敵ユニットには継続的にSlowを与える。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.5AP)

Slow: 20/28/36/44/52%

Cost: 80/90/100/110/120MN CD: 12s Range: 1200

生体空撃砲
(Living Artillery)

Active: 指定地点の視界を得て砲撃し、0.6秒後に範囲内の敵ユニットの視界を得て魔法DMを与える。対象の減少HP1%につき、このスキルのDMが0.83%上昇し(最大50%)、対象の現在HPが40%未満の場合DMが200%に上昇する。このスキル使用毎に1スタック(8s)増加し(最大9スタック)、1スタック毎にこのスキルのコストが増加する。

最小魔法DM: 100/140/180 (+0.25AP) + [増加AD × 65%]

残量HP40%時魔法DM: 150/210/270 (+0.375AP) + [増加AD × 97.5%]

最大魔法DM: 200/280/360 (+0.5AP) + [増加AD × 130%] 効果範囲: 200

Cost: 40MN + [スタック数 × 40MN] CD: 2/1.5/1s Range: 1200/1500/1800

ゲロかわいい
ちょっと変わったRangedチャンプ
v8.11

 

目次

最終更新日時: 2018-06-01 (金) 14:40:34

Champion Spotlight

考察

スキル射程に優れる砲台型のMarksman/Mage
Marksmanとしては全てのスキルが魔法DMという変わり種
どう見ても攻撃がゲロです

Pros
Wに割合ダメージがついてるため、タンクに強い
MNregが最高クラス
高い基礎AS
長距離スキルが多く遠距離からの攻撃が容易
Passiveにより、集団戦で真っ先に倒されてもダメージを与えられる可能性がある
Wの射程増加とE、Ultの組み合わせで追撃・ハラス性能が高い

Cons
CCスキルがSlowのEしかないため、逃げ性能は悪い
ARが低めで、基礎射程が短い
ADレシオが低め
Passiveが死亡前提なので扱い辛い上、効果を発揮するには時間が掛かる為に対処されやすい

スキル紹介

KogMaw_IcathianSurprise_new.pngIcathian Surprise
死ぬと液体を撒き散らしながら自爆する、グロい。
文字通り最期の悪足掻きである。True Damageなので当たると強烈、どうせ逝くなら相打ちに持ち込もう。
一応自爆するまでは経験値が入り、自爆でMinionを倒すとお金が入る。
敵Championを道連れに出来ず、敵ChampionのHPを削っても無意味だと思ったのならMinionの群れに突撃してCSを稼ぐ手段もアリ。
尚、リスポーンタイマーはKog'Mawが死亡した時点でカウントされているので、リスポーンまでの時間が延びるという事は無い。
KogMaw_CausticSpittle_new.pngCaustic Spittle
射程・弾速ともに優秀だが貫通しないシンプルな方向指定スキル。
威力もそこそこあり、ARとMRを割合で下げるので後半にかけてのWのダメージ増加が見込める。
KogMaw_BioArcaneBarrage_new.pngBio-Arcane Barrage
通常攻撃の射程がかなり伸び(QがRank5のJinxより10長い)、割合で削る追加ダメージがかなり強烈、Tankキラーの所以。
あらゆる状況で活躍するが、CDが長めなので使うタイミングには注意が必要。
追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpellVampが無効。
KogMaw_VoidOoze_new.pngVoid Ooze
弾速が早く避け辛い弾を発射、射程もかなり長い。
スローは通過点の液体の上にいるユニットのみに有効。単純なNukeとしてではなく、逃げ道を塞ぐ使い方もある。
ただしこのスローが唯一の自己防衛手段であり、元々逃げ性能が悪いので無理しすぎないようにしよう。
KogMaw_LivingArtillery_new.pngLiving Artillery
連続で使っても増えるのは消費マナだけ、スキルアイコンに現在の消費マナが表示されるのでハラスする際には注視。
Healthの少ないユニットに対してDMが増加し、射程も長いのでとどめとして有効。
森の偵察にも大活躍。
 

セリフ

Upon Selection

「全部、食ウ!」

Attacking

 (何かを飲み込む音)

「エサ!」

「腹減ッタ!」

「ウマイ、肉、臭イ!」

「ヴォイド、世界食ワレロ!」

「全部、食ベル」

Movement

 (匂いをかぐ音)

 (何かを飲み込む音)

「行ク」

「エサ、ドコ?」

「ハラ、減ッテキタ」

「オ肉、食ベタイ」

「ヴォイド、飲マレロ」

「モット、食ウ」

「エサ、時間」

Taunt

「モット食ベル、モット欲シイ」

「騒グ無駄。全部食ベル」

Joke

 (突撃ラッパの音をかき鳴らす)

Joke as Reindeer Kog'Maw

 (ひいらぎかざろうを歌う。Reindeer Sonaとセッションできる)

Upon Selection

"Time to feast!"

 ごちそうの時間だ!

Attacking

"Kog'maw gurgles."

 (Kog'mawが何かを飲み込む音)

"Mmm... FOOD!"

 クンクン...ゴハン!

"Hunger never sleep."

 腹ペコで眠れない。

"Smell soft flesh..."

 おいしそうな匂いがする…

"Obey Void!"

 虚無のままに!

"Leave no scraps!"

 かけらも残さない!

Movement

"Kog'maw snorts."

 (Kog'mawが匂いをかぐ音)

"Kog'maw gurgles."

 (Kog'mawが何かを飲み込む音)

"We go."

 行くよ。

"No rest."

 休み無し。

"Getting hungry..."

 お腹へった…

"Want meat!"

 お肉が欲しい!

"Oblivion come."

 忘却がくるよ。

"More! So empty."

 もっと!腹ペコだよ。

"Feeding time!"

 エサの時間!

Taunt

"Keep coming! Not FULL!"

 どんどんちょうだい!お腹いっぱいじゃないよ!

"Terror coming...Daddy coming."

 恐怖が来るよ…パパが来るよ!

Joke

Kog'Maw sounds a "charge!" bugle call.

 (Kog'Mawが突撃ラッパの音をかき鳴らす)

Joke as Reindeer Kog'Maw

"Fa la la la la, la la la la"

"Fa la la la la, la la la la"

"Fa la la, la la la, la la la"

"Fa la la la la, la la la laaaa"

 (Reindeer Sonaとひいらぎかざろうをセッションする)

小ネタ

  • Reindeer Kog'Mawスキンを使うと/jが変わり、Silent Night Sonaと一緒にひいらぎかざろう(Deck the hall)をセッションできる。

ストーリー

イカシアの荒れ地の奥深くにあるヴォイドの浸食から生まれたコグ=マウは腐食性の大きな口を持つ好奇心旺盛な腐敗した生物だ。このヴォイドの生物は周囲に存在するものを真に理解するためには、それをかじって唾をかける必要がある。本質的に悪意がある訳ではないが、コグ=マウの愉快な無邪気さは危険であり、それは狂乱状態になって何かを食べようとする前触れだ??彼は生きるために食べているのではなく、尽きぬ好奇心を満たすために食べている。

Belched forth from a rotting Void incursion deep in the wastelands of Icathia, Kog'Maw is an inquisitive yet putrid creature with a caustic, gaping mouth. This particular Void-spawn needs to gnaw and drool on anything within reach to truly understand it. Though not inherently evil, Kog'Maw's beguiling naiveté is dangerous, as it often precedes a feeding frenzy?not for sustenance, but to satisfy its unending curiosity.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 即救済か、この愛をどうか冬眠してる熊さんにもあげて -- 2018-02-14 (水) 02:47:51 <1036973444>
  • バグデカイザーどこ…ここ…? -- 2018-02-14 (水) 08:50:41 <2035754861>
    • 鉄くずにもどれ -- 2018-02-17 (土) 15:34:06 <982128592>
  • 次のパッチで6%に戻るのか本当にヨカッタ…本当にヨカッタ… -- 2018-02-15 (木) 01:20:35 <3672333234>
    • 1%でも秒間2%3%の差になるから影響大きいし本当に嬉しい -- 2018-03-09 (金) 23:34:06 <1010867276>
  • それでも7%→5%→6%だから、これで勝率がどれだけ戻るかは何とも言えん -- 2018-02-21 (水) 22:01:38 <3672241805>
  • アイテム変更により、ついにうちのkogちゃんがロストチャプター積めるぜ!レーン戦で無駄撃ちまくれる!!!! -- 2018-02-22 (木) 18:06:42 <21692524>
  • グインソーの変更痛い? -- 2018-03-08 (木) 16:23:35 <2012366119>
  • パッチ来るまで何ともだけどAP低くなるのは個人的に痛いAD向けになったらヴェインいるしな -- 2018-03-21 (水) 02:37:55 <1010867276>
  • KRでまためちゃくちゃ流行ってるしヴァルスとかいうバーストもでてタンクも溶かせるスーパーOPがbanされてる間はこいつが選択肢に入ってリーグオブタンクの間は強いだろうな -- 2018-03-09 (金) 12:51:40 <1012556103>
  • グインソーの変更めっちゃ痛いな…これビルドどうすればいいんだ -- 2018-03-21 (水) 04:58:26 <3532374395>
  • 単純に前みたいに初手王剣になるだけでは ラッシュが無くなるだけでまだ積まれるでしょ -- 2018-03-21 (水) 06:00:16 <1789698984>
  • 結局グインソー初手なのな ていうか勝率戻ってるやんけ -- 2018-03-28 (水) 18:47:37 <2129405582>
  • むしろ安くなって追い風感ある -- 2018-03-28 (水) 18:48:32 <3540109386>
  • ジンのあれとかカイサに隠れてるけど三つ目四つ目揃った辺りのグインソーの爆発力増してるから普通に強いよ1%戻してくれたのも影響大きいし -- 2018-04-03 (火) 22:53:29 <1010867276>
  • なんかぱぐまうがよすぎて、元がボイド勢だっていうの忘れる。クロマでたし。 -- 2018-03-31 (土) 01:11:55 <3414863012>
  • グインソーの値上がりで勝率またガタ落ちで笑う -- 2018-04-09 (月) 21:44:44 <3723505610>
  • こいつって対策する時MRとARどっち固めるべき?ヤバイ割合ダメが魔法だからMRのほうが対策になるのかちょっと気になってしまった -- 2018-04-26 (木) 17:57:04 <830582028>
  • どっちも -- 2018-04-27 (金) 22:17:01 <829078682>
  • アダプティブヘルムとソーンメイルの二刀流よ -- 2018-04-28 (土) 06:32:43 <461654680>
  • uziが暴れたビルドはグインソーの後クリだったね rfc ie ハリケーンの順で -- 2018-04-30 (月) 07:55:16 <1883765516>
  • 新ER相性よさそう?思ったけどこの効果自体にcdあるのかな 英語ブロンズ辛い -- 2018-05-08 (火) 06:21:35 <995410837>
  • ERパッシブのCDは30秒。QやE連射しても大して強くないし、相性よくないと思う -- 2018-05-08 (火) 10:45:16 <21746155>
    • 連射するのはWやぞ。ERにCDがある時点でその夢は壊れたが -- 2018-05-08 (火) 11:46:11 <778374007>
  • カイサのカウンターだったなんて知らんかったわ -- 2018-05-13 (日) 01:44:33 <2099129413>
  • どこら辺がカウンターなんだろう -- 2018-05-28 (月) 06:15:01 <1888051495>
    • レーン射程差で有利&中盤以降Rで飛び込まれてもDPS差で勝てるから、らしい -- 2018-05-31 (木) 12:42:52 <1924071723>
  • ルシアンばっかり話題になってるけどコグもERに夢があるな。Wをガン回ししたい -- 2018-05-31 (木) 12:21:42 <3023636022>
  • TOPのコメントにも書いたけど、新しい覇道ルーンの「ヘイルブレード」セットしたら、昔のAS上限突破コグが再現できないかな・・・ -- 2018-05-31 (木) 12:24:35 <1856067497>
    • リーサルテンポでよくね -- 2018-05-31 (木) 13:10:12 <3414904505>
  • 巧妙な賞金首のルーンでアイテムのCDR稼げばERの回転上げてWも回せる可能性? -- 2018-05-31 (木) 22:40:15 <1010356403>
  • 賞金首狩りはアクティブにしか短縮効かないからERは30秒固定のはず -- 2018-05-31 (木) 23:01:57 <3064661939>
  • 回せるけど、その為に偵察やハラスに使うultを捨てなきゃならない。使った感想としてはそこまで必要ではないな -- 2018-05-31 (木) 22:59:54 <2579891191>
  • 24秒間W撃てるとかとんでもねえな -- 2018-06-01 (金) 10:29:21 <1951608478>
  • リーサルテンポで1コア目を王剣にすればフリートフットワークなくてもサステインに困らない気がする グインソー持った時の爆発力は減っちゃったし。 -- 2018-06-03 (日) 03:40:31 <3064230227>
  • ERのCD30秒っていうけど発動直後からだから実質22秒、効果切れてからW再発動すると考えると更に短いようなもんだしAS30%上がるのも相当合ってると思う -- 2018-06-07 (木) 22:25:05 <2120111597>
  • 逃げ性能のない超火力がそれだけの時間生存できてたらビルドに関わらず勝負は決まってるんじゃないかな? -- 2018-06-07 (木) 23:15:08 <3021154675>
  • ふとリザルトを見たらコグのダメージがほとんど確定ダメージってことになってたんだけど、これは試合後のリザルトが間違ってるのかWが実は魔法ダメージじゃなくてトゥルーダメージを与えてるのかどっちなんだ? -- 2018-06-11 (月) 02:55:21 <2012577643>
  • あ、ただ単に死んだときの爆発が一番ダメ与えてたってだけか自己解決したわsry -- 2018-06-11 (月) 02:58:54 <2012577643>
    • つまり一切殴れず死んでダメージ与えることしか出来てないって事だよね・・・ -- 2018-06-11 (月) 17:03:33 <2246636012>
  • ヘイルブレードだと序盤グインソースタック貯めやすくなる気がするけど、どうなんですかね・・・ -- 2018-06-17 (日) 12:00:55 New <2077972273>
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変更履歴

  • v4.4:
    • Q - Caustic Spittle
      • new 利便性: 対象を取るスキル ⇒ 今や直線的な軌道のスキル発射となった。
      • new Armor及びMagic Resistanceを切り刻む効果: 5/10/15/20/25の実数値 ⇒ 20/22/24/26/28%の数値
      • 射程: 625 ⇒ 1000
      • 基礎ダメージ: 60/110/160/210/260 ⇒ 80/130/180/230/280
      • Ability Power Ratio: 0.7 ⇒ 0.5
    • W - Bio-Arcane Barrage
      • new マナコスト: 50 ⇒ 今やマナコストを持たなくなった。
    • R - Living Artillery
      • バグ修正: 基礎ダメージのみがチャンピオンに対して増幅されるという事を反映するようにツールチップを修正した。
  • v:
    • 実装


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