Kog'Maw: the Mouth of the Abyss
コグ=マウ:深淵のアギト

kogmaw

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2010/06/24
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.24
ステータスLv.1...Lv.18
体力518821912
マナ322401002
物理防御293.588.5
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.90.5515.3
マナ自動回復8.70.720.6
攻撃力652.41106
攻撃速度0.6652.65%0.964
射程距離500
スキル名効果

イカシアの自爆
(Icathian Surprise)

Passive: 死亡すると4秒後に自爆し、周囲の敵ユニットにTrueDMを与える。自爆するまでの間は移動のみが可能であり、徐々にMSが増加(最大40%)する。

TrueDM: 100 + (Lv × 25)

腐食粘液
(Caustic Spittle)

Passive: ASが増加する。

増加AS: 15/20/25/30/35%

Active: 指定方向に弾を発射して当たった敵ユニットに魔法DMと、ARとMR減少(4s)を付与する。

魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.5AP)

減少AR, MR: 20/22/24/26/28%

Cost: 40MN CD: 8s Range: 1175

有機性魔力砲
(Bio-Arcane Barrage)

Active: 8秒間、AAに対象の最大HPに比例した追加魔法DMを付与し、AARangeが増加する。

追加魔法DM: [対象の最大HP × (3/4/5/6/7% (+0.01AP)%)] ※中立モンスターに対しては100DMが上限

増加Range: 130/150/170/190/210

Cost: 40MN CD: 17s

ヴォイド分泌液
(Void Ooze)

Active: 指定方向に貫通する粘液を発射し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(1s)を与え、粘液(4s)を残す。粘液の上にいる敵ユニットには継続的にSlowを与える。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.5AP)

Slow: 20/28/36/44/52%

Cost: 80/90/100/110/120MN CD: 12s Range: 1200

生体空撃砲
(Living Artillery)

Active: 指定地点を砲撃し、0.6秒後に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、当たった敵ユニットの視界(2s)を得る。対象の減少HP1%につき、このスキルのDMが0.83%上昇する(最大50%)。対象の残量HPが40%未満の場合DMが200%に上昇する。このスキルを使う毎に1スタック増加し(最大9スタック)、1スタック毎にこのスキルのコストが増加する。スタックは、このスキルの最後の使用から8秒持続する。

最小魔法DM: 100/140/180 (+0.25AP) + [増加AD × 65%]

残量HP40%時魔法DM: 150/210/270 (+0.375AP) + [増加AD × 97.5%]

最大魔法DM: 200/280/360 (+0.5AP) + [増加AD × 130%] 効果範囲: 200

Cost: 40MN + [スタック数 × 40MN] CD: 2/1.5/1s Range: 1200/1500/1800

ゲロかわいい
ちょっと変わったRangedチャンプ
v7.22

目次

最終更新日時: 2017-12-20 (水) 22:51:32

Champion Spotlight

考察

スキル射程に優れる砲台型のMarksman/Mage
Marksmanとしては全てのスキルが魔法DMという変わり種
どう見ても攻撃がゲロです

Pros
Wに割合ダメージがついてるため、タンクに強い
MNregが最高クラス
高い基礎AS
長距離スキルが多く遠距離からの攻撃が容易
Passiveにより、集団戦で真っ先に倒されてもダメージを与えられる可能性がある
Wの射程増加とE、Ultの組み合わせで追撃・ハラス性能が高い

Cons
CCスキルがSlowのEしかないため、逃げ性能は悪い
ARが低めで、基礎射程が短い
ADレシオが低め
Passiveが死亡前提なので扱い辛い上、効果を発揮するには時間が掛かる為に対処されやすい

スキル紹介

KogMaw_IcathianSurprise_new.pngIcathian Surprise
死ぬと液体を撒き散らしながら自爆する、グロい。
文字通り最期の悪足掻きである。True Damageなので当たると強烈、どうせ逝くなら相打ちに持ち込もう。
一応自爆するまでは経験値が入り、自爆でMinionを倒すとお金が入る。
敵Championを道連れに出来ず、敵ChampionのHPを削っても無意味だと思ったのならMinionの群れに突撃してCSを稼ぐ手段もアリ。
尚、リスポーンタイマーはKog'Mawが死亡した時点でカウントされているので、リスポーンまでの時間が延びるという事は無い。
KogMaw_CausticSpittle_new.pngCaustic Spittle
射程・弾速ともに優秀だが貫通しないシンプルな方向指定スキル。
威力もそこそこあり、ARとMRを割合で下げるので後半にかけてのWのダメージ増加が見込める。
KogMaw_BioArcaneBarrage_new.pngBio-Arcane Barrage
通常攻撃の射程がかなり伸び(QがRank5のJinxより10長い)、割合で削る追加ダメージがかなり強烈、Tankキラーの所以。
あらゆる状況で活躍するが、CDが長めなので使うタイミングには注意が必要。
追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpellVampが無効。
KogMaw_VoidOoze_new.pngVoid Ooze
弾速が早く避け辛い弾を発射、射程もかなり長い。
スローは通過点の液体の上にいるユニットのみに有効。単純なNukeとしてではなく、逃げ道を塞ぐ使い方もある。
ただしこのスローが唯一の自己防衛手段であり、元々逃げ性能が悪いので無理しすぎないようにしよう。
KogMaw_LivingArtillery_new.pngLiving Artillery
連続で使っても増えるのは消費マナだけ、スキルアイコンに現在の消費マナが表示されるのでハラスする際には注視。
Healthの少ないユニットに対してDMが増加し、射程も長いのでとどめとして有効。
森の偵察にも大活躍。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「全部、食ウ!」

    Attacking

     (何かを飲み込む音)

    「エサ!」

    「腹減ッタ!」

    「ウマイ、肉、臭イ!」

    「ヴォイド、世界食ワレロ!」

    「全部、食ベル」

    Movement

     (匂いをかぐ音)

     (何かを飲み込む音)

    「行ク」

    「エサ、ドコ?」

    「ハラ、減ッテキタ」

    「オ肉、食ベタイ」

    「ヴォイド、飲マレロ」

    「モット、食ウ」

    「エサ、時間」

    Taunt

    「モット食ベル、モット欲シイ」

    「騒グ無駄。全部食ベル」

    Joke

     (突撃ラッパの音をかき鳴らす)

    Joke as Reindeer Kog'Maw

     (ひいらぎかざろうを歌う。Reindeer Sonaとセッションできる)

    Upon Selection

    "Time to feast!"

     ごちそうの時間だ!

    Attacking

    "Kog'maw gurgles."

     (Kog'mawが何かを飲み込む音)

    "Mmm... FOOD!"

     クンクン...ゴハン!

    "Hunger never sleep."

     腹ペコで眠れない。

    "Smell soft flesh..."

     おいしそうな匂いがする…

    "Obey Void!"

     虚無のままに!

    "Leave no scraps!"

     かけらも残さない!

    Movement

    "Kog'maw snorts."

     (Kog'mawが匂いをかぐ音)

    "Kog'maw gurgles."

     (Kog'mawが何かを飲み込む音)

    "We go."

     行くよ。

    "No rest."

     休み無し。

    "Getting hungry..."

     お腹へった…

    "Want meat!"

     お肉が欲しい!

    "Oblivion come."

     忘却がくるよ。

    "More! So empty."

     もっと!腹ペコだよ。

    "Feeding time!"

     エサの時間!

    Taunt

    "Keep coming! Not FULL!"

     どんどんちょうだい!お腹いっぱいじゃないよ!

    "Terror coming...Daddy coming."

     恐怖が来るよ…パパが来るよ!

    Joke

    Kog'Maw sounds a "charge!" bugle call.

     (Kog'Mawが突撃ラッパの音をかき鳴らす)

    Joke as Reindeer Kog'Maw

    "Fa la la la la, la la la la"

    "Fa la la la la, la la la la"

    "Fa la la, la la la, la la la"

    "Fa la la la la, la la la laaaa"

     (Reindeer Sonaとひいらぎかざろうをセッションする)

    小ネタ

    • Reindeer Kog'Mawスキンを使うと/jが変わり、Silent Night Sonaと一緒にひいらぎかざろう(Deck the hall)をセッションできる。

    ストーリー

    イカシアの荒れ地の奥深くにあるヴォイドの浸食から生まれたコグ=マウは腐食性の大きな口を持つ好奇心旺盛な腐敗した生物だ。このヴォイドの生物は周囲に存在するものを真に理解するためには、それをかじって唾をかける必要がある。本質的に悪意がある訳ではないが、コグ=マウの愉快な無邪気さは危険であり、それは狂乱状態になって何かを食べようとする前触れだ??彼は生きるために食べているのではなく、尽きぬ好奇心を満たすために食べている。

    Belched forth from a rotting Void incursion deep in the wastelands of Icathia, Kog'Maw is an inquisitive yet putrid creature with a caustic, gaping mouth. This particular Void-spawn needs to gnaw and drool on anything within reach to truly understand it. Though not inherently evil, Kog'Maw's beguiling naiveté is dangerous, as it often precedes a feeding frenzy?not for sustenance, but to satisfy its unending curiosity.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • supp kogでwitsとハリケーン積みに行くの楽しい。なおレート -- 2017-10-22 (日) 23:10:45 <3680825095>
    • その二つ安いもんな。ケイルはナッシャーが高いから辛い。 -- 2017-10-25 (水) 18:30:03 <1860798182>
    • ap注目されそうで嬉しいけど発狂ナーフ連呼するやつ現れそうで嫌だな。しっかりap積んでas確保すればこんな物なんだけどな。 -- 2017-11-08 (水) 08:45:42 <1860798182>
    • んほおおおおおおお AS3.3Kog楽しいいいいいいいい -- 2017-11-08 (水) 17:00:05 <1913813215>
    • コグop過ぎるんだけど何これ -- 2017-11-08 (水) 20:52:17 <2012373477>
    • on-hitマンするよりAPの方が強くなるのかな?王剣グインソーナッシャーみたいなハイブリッドでいいのだろうか。AS限界突破型のみんなのビルドを参考にしたい -- 2017-11-09 (木) 14:33:54 <828380489>
    • ナッシャー積むくらいならその枠にwitsハリケンいれとけ -- 2017-11-09 (木) 14:43:18 <2947613867>
    • roa積んで涙で埋める、伝説のコグマウビルドがついに…?? -- 2017-11-09 (木) 16:19:30 <21757036>
    • ガンブレナッシャーヴォイドグインソーハリケーンソーサラー 途中はas靴でok -- 2017-11-09 (木) 16:38:29 <1860798182>
      • ごめんヴォイドじゃなくて鬼本 -- 2017-11-09 (木) 16:53:11 <1860798182>
    • コグちゃん強いけど相手の火力も超インフレしてるから序盤で死にやすいのが難点 -- 2017-11-09 (木) 22:16:26 <3069936865>
    • ウルトのCDR最大0.47になって面白い。ゼラスのウルト動きながら撃ち砲台って感じで別ゲーw -- 2017-11-11 (土) 14:47:56 <3082205215>
    • これはURFが楽しみですな! -- 2017-11-11 (土) 19:15:06 <21757036>
      • ? URFのCDRは80%固定やぞ -- 2017-11-11 (土) 19:23:55 <1806346960>
      • それでも新ルーンならワンチャン… -- 2017-11-14 (火) 14:30:21 <828469138>
    • 全盛期とまではいかないけど80%くらいは悪夢再現してね -- 2017-11-11 (土) 22:35:18 <654510041>
    • エズリアルが暴れてるし、コグで対面したら序盤死ぬからセーフ -- 2017-11-12 (日) 11:41:52 <1002323209>
    • AD ratioか何かADCビルドにあったratioつけて欲しいなぁ -- 2017-11-11 (土) 22:56:35 <3739270103>
    • こいつなら栄華のサブは冷静沈着なのかな。 -- 2017-11-14 (火) 08:34:23 <1940210657>
    • APコグが健在ならなぁ -- 2017-11-14 (火) 19:01:17 <3739709729>
    • そうだろうね。あと慈悲も。凱旋無い分オブジェクトへ繋がる体力の回復をサポにしてもらうといいね -- 2017-11-18 (土) 06:37:08 <1010867276>
    • ultのダメージ表記なんか変じゃない?俺が勘違いしてる? -- 2017-11-14 (火) 18:04:30 <1940210657>
    • そういう報告は何がおかしいか具体的に言おうね -- 2017-11-14 (火) 18:10:33 <243651215>
    • wikiの説明を俺がよくわかってなかっただけだったわ。ultのダメージが敵のヘルス40%までは150%までじわじわ上がってって、40%以下になったら200%になるってことね -- 2017-11-15 (水) 19:03:52 <1940210657>
    • 旧Wに戻してくれ。テンポと合わせて最高のASを見てみたい -- 2017-11-20 (月) 09:35:12 <21742712>
    • その旧Wは本当に旧Wかね? -- 2017-11-20 (月) 22:44:55 <1013437493>
    • なんでAS限界とかあるんだよ うっかりグインソー ハリケーン ウィッツエンド ナッシャー バーサーカーっていうビルドをしてしまった -- 2017-11-21 (火) 04:00:45 <973162567>
    • Hexコグちゃんスキンかわいすぎる なんだあのあざといリコールモーションは -- 2017-11-21 (火) 07:03:07 <828544701>
    • 唯一無二のLoL最高のアイドルだからね、この可愛さも当然 -- 2017-11-23 (木) 08:20:45 <3023135259>
    • これもアニーの時みたいに面倒な入手方法になんのかな… -- 2017-11-23 (木) 10:24:11 <3069912048>
    • コグやバルスみたいなグインソー積むやつって結局テンポとプレスどっちがいいんだ? -- 2017-11-21 (火) 08:51:03 <2022286309>
    • ビルドとプレイスタイルによる所もあるし何を基準にするかでいいと思う。グインソーはonhitを増す武器だしAS増加のリーサルが合う。チャンプのメカニクスだったらコグリーサルとヴァルスプレスだと思う。一見ビルドとチャンプに合わない選択でも成果を出すプレイヤーもいるしキーストーンのメカニクスによってチャンプの良さが損なわれる場合もある -- 2017-11-23 (木) 05:27:37 <1010867276>
    • 正直今テンポとプレスが並べて比較できない性能差あるから調整落ち着くまではプレス安定でいいけどな -- 2017-11-23 (木) 05:54:55 <3414904505>
    • グインソー積むならプレスでいいよ。グインソーの2倍オンヒットでプレスも2スタックするから -- 2017-11-23 (木) 06:41:22 <778391444>
      • W絡めるとリーサルの方がダメージ出るね。素で垂れ流すならプレスでいいと思うけど -- 2017-11-23 (木) 07:20:47 <1010867276>
    • 11lvくらいまではどんなビルドでもultとか当ててればプレスの方が上だと思うけど、それより後半になってくるとリーサルが上になるだろうね。 Trueないし。ただハリケーンで周囲にも火力出すとなると断然リーサルになる -- 2017-11-23 (木) 11:14:17 <2583361287>
    • リーサルは発動タイミングとか限界突破ASを最大限に活かす操作とか扱いが難しすぎるしプレスのほうがベターだと思うわ -- 2017-12-01 (金) 03:58:10 <985117161>
      • 弱気な選択かな。そういう理由だったら練習すべきと思う -- 2017-12-01 (金) 08:31:14 <1010867276>
      • いや活かせる場面が多い少ないって普通の理由だろうがよ -- 2017-12-02 (土) 07:19:29 <3414904505>
    • 彗星メタに乗っかってbotで涙積んでAPコグマウはダメか? -- 2017-12-02 (土) 04:42:13 <3704840872>
    • スキルのAPレシオ軒並みAPで使われた時より下がっててほぼ確定で当てられるEはCD固定、序盤から有利とって試合決める彗星メタでashevarusjhinMFに対する優位性も見当たらないけどそれでもいいなら使えばええんちゃう -- 2017-12-02 (土) 06:59:32 <1849038215>
    • APやりたいなら、無難にmidいこな?テンポ積んでAPも楽しいぞ。 -- 2017-12-07 (木) 00:04:19 <3705393460>
    • リーサル改善されたしこっち一択かねえ -- 2017-12-10 (日) 15:06:43 <1933643051>
    • 元から一択 -- 2017-12-10 (日) 16:15:59 <1010867276>
    • いつのまにかヘクステックコグマウ実装されてたのか... -- 2017-12-11 (月) 00:56:48 <3069793444>
    • 手に入れたぞ最高にかわいいし綺麗 -- 2017-12-14 (木) 03:08:35 <1866700150>
    • かわいいし綺麗んごね〜 -- 2017-12-18 (月) 14:13:11 <2035466911>
    • コグマウにすごく効果的な防具って足袋とアダプティブヘルム以外だとどんなものが代表的とかあります? -- 2017-12-28 (木) 00:37:05 <1789310083>
    • wits「・・・・」 -- 2017-12-28 (木) 10:51:34 <3533297897>
      • 何かとても勘違いしてる気がする -- 2017-12-28 (木) 11:10:57 <1010867276>
      • 逆かよこれ。コグマウに(対して)って意味か。 -- 2017-12-28 (木) 11:16:11 <3533297897>
      • だったら、フロハかオーメンのAS低下系じゃね? -- 2017-12-28 (木) 11:20:35 <3533297897>
    • ソンメでそれなりに反射DM与えられる。先に溶けるけど。 -- 2017-12-28 (木) 12:21:50 <2036903320>
    • リーサルテンポでASが2.5以上になってすげえ速いんだけど、1v1ならまだしも集団戦で狙いたいチャンピオンにあの速度でAAできる?マウスでシコるように必死にならないとムリじゃない? -- 2018-01-14 (日) 03:58:55 New <3713309410>
    • 一秒間に三回以上シコる…男じゃないと無理かも -- 2018-01-14 (日) 04:35:19 New <1010867276>
      • だからリーサル○ンポなんだろ? -- 2018-01-18 (木) 13:54:46 New! <3709019668>
      • マウス♪マウス♪シコッて♪マウス♪パグマウ飼うなら♪ -- 2018-01-18 (木) 14:39:34 New! <1010867276>
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    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • v4.4:
      • Q - Caustic Spittle
        • new 利便性: 対象を取るスキル ⇒ 今や直線的な軌道のスキル発射となった。
        • new Armor及びMagic Resistanceを切り刻む効果: 5/10/15/20/25の実数値 ⇒ 20/22/24/26/28%の数値
        • 射程: 625 ⇒ 1000
        • 基礎ダメージ: 60/110/160/210/260 ⇒ 80/130/180/230/280
        • Ability Power Ratio: 0.7 ⇒ 0.5
      • W - Bio-Arcane Barrage
        • new マナコスト: 50 ⇒ 今やマナコストを持たなくなった。
      • R - Living Artillery
        • バグ修正: 基礎ダメージのみがチャンピオンに対して増幅されるという事を反映するようにツールチップを修正した。
    • v:
      • 実装


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