Leona: the Radiant Dawn
レオナ:暁光の戦士

leona

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), サポート(Support)

実装日2011/07/13
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力576872055
マナ30240982
物理防御473.6108.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.8523
マナ自動回復60.819.6
攻撃力603111
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い125
スキル名効果

サンライト
(Sunlight)

Passive: スキルでDMを与えた敵ユニットにサンライト(1.5s)を付与する。サンライトが付与された敵ユニットに対して自身以外の味方チャンピオンがDMを与えると、サンライトを消費して追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 18 + (Lv × 7)

シールド・オブ・デイブレイク
(Shield of Daybreak)

Active: 次のAARangeが50増加し(合計175)、追加魔法DMとStun(1s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 10/35/60/85/110 (+0.3AP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 6s

エクリプス
(Eclipse)

Active: ARとMRが増加(3s)し、効果終了時に周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMが敵ユニットに命中した場合、ARとMR増加の効果時間が3秒延長されるが、残り効果時間が3秒を越えることはない。

増加AR: 25/35/45/55/65 + [増加AR × 20%]

増加MR: 20/30/40/50/60 + [増加MR × 20%]

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 14s Range: 450

ゼニスブレード
(Zenith Blade)

Active: 指定方向に貫通する太陽のエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに命中した場合、最後に命中した敵チャンピオンにSnare(0.5s)を付与し、その敵チャンピオンの元までリープする。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 875

ソーラーフレア
(Solar Flare)

Active: 0.625秒後に指定範囲の視界を得て、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, 1.5s)を与える。範囲の中心にいるユニットには、Slowの代わりにStun(1.5s)を与える。その後、白熱(5s)を得て一定回数のAARangeが100増加(合計225。シールド・オブ・デイブレイク(Q)発動中は275)し、追加魔法DMとサンライトを付与する。

魔法DM: 100/175/250 (+0.8AP)

強化AA回数: 3/4/5

追加魔法DM(1Hit毎): 30/40/50 (+0.15AP)

最大追加魔法DM: 90/120/150 (+0.45AP) 効果範囲: 300(Stun)/400(Slow) 視界範囲: 700

Cost: 100MN CD: 90/75/60s Range: 1200

高いイニシエート能力を持つチャンプ
v8.9

目次

最終更新日時: 2018-05-02 (水) 13:43:28

Champion Spotlight

考察

2つのスタンとAoE、味方支援のPassiveにより集団戦を勝利に導く、LoL初の女Tank
その強力なPassiveはLane戦での1+1を3以上にする

Pros
高い基礎ADと高めのHPreg
Duolaneにおける優れた火力
Passiveでの集団戦の総ダメージ底上げ
Ult+Q+Eの長い拘束時間を活かしたInitiate
実質対象指定スタンとなるQでの敵スキルの妨害

Cons
基礎ARは高いものの最終的なARは平凡
Meleeの割にAS・MSが低い
Passiveの発動が味方頼み
全体的に火力・APレシオが低い
Ult以外のCDが若干長め
W以外には防御スキルがなくTankとしては装備依存度が高め

スキル紹介

LeonaSunlight.pngSunlight
Luxのものと違い、何らかのダメージを与えるだけで発動の条件を満たす。
但し、Leona自身の攻撃では発動しない為、一人では完全に意味が無くなる。
周囲に継続的にダメージを与えるスキルや装備(sunfirecapeなど)を"味方"が持っていると、バシバシ発動してダメージ効率が大幅に増す。
このPassiveにはCDが存在しない為、Leonaの基本コンボであるWEQの間にそれぞれ攻撃を与えてもらう事で3度の効率良いダメージが期待出来る。
LeonaShieldOfDaybreak.pngShield Of Daybreak
お手軽スタン。攻撃するまでの間は通常攻撃の射程距離が+50される。
足が遅いためEで急襲して即決める。魔法DMは建物にも有効。
LeonaSolarBarrier.pngEclipse
tankとしてのメインスキル。
増加AR,MRの値が優秀なので、効果中は恐れず前に出られる。
おまけの魔法DMで相手を削るのも期待できるので、なるべく多くの敵に当たるように位置取りを考えよう。
威力は弱く、単体ではFarm用としても微妙だが、集団戦ではPassiveとの相性が良いので効果大。
Patch3.14の調整でAR,MRにレシオを得て、防具を積むとありえないくらい硬くなるようになった。
LeonaZenithBlade.pngZenith Blade
Initiate用高性能Blinkスキル。Leonaの全てはこの飛び込みから始まる。
ただし威力は弱いので優先して上げるべきスキルというわけでもない。
Minion処理はこれとWを使った後に通常でトドメを刺してまわる。
敵ChampionにはMinionを貫通して移動してしまうので、意図せずに急襲することのないよう注意。
Snareがついているが、0.2秒程で移動が完了するので意味は薄い。Qの追撃をより確実にするためのオマケ程度に考えるべきだろう。
LeonaSolarFlare.pngSolar Flare
DM付き範囲CCと高性能だが、発動までに無視できないラグがある。
敵チャンピオンの追撃・逃走の進行方向を予測し、多少ズラして使用すると綺麗に決まる事が多い。
Initiateには向かないが、Passiveを考慮しなるべく効果的なタイミングで多くの敵を巻き込んで使おう。
Leonaのスキルで唯一高いAPレシオを持つが、単純にダメージのためのスキルではなく、追撃での足止めや敵へのカウンター等、状況に応じた使い分けを求められるテクニカルなスキル。

ビルド例

    セリフ

    Upon selection

    「闇を切り開く」

    Movement/attacking

    「闇は私が照らす!」

    「私が先陣を切る!」

    「私を倒してからにしなさい」

    「太陽の輝きは不滅よ」

    「手加減はしない!」

    「かかってきなさい!」

    「私が守るわ」

    「夜明けは近い」

    「ついてきて」

    「太陽は必ず昇る」

    「怯むな!」

    「絶対に負けない」

    「太陽の加護とともに」

    「気を抜くな!」

    Taunt

    「残念ね。傷一つついてないわ」

    Joke

    「あんまり見つめてると、目を火傷するわよ」

    「爪が割れちゃったわ。私のじゃないけど」

    Upon selection

    "The dawn has arrived."

     黎明、此処にあり。

    Movement/attacking

    "Twilight fades."

     去れ、薄闇よ。

    "I will break their line."

     私が前線を崩す。

    "They'll have to get through me."

     ここは通さない。

    "Feel the sun's glory."

     太陽の威光を感じなさい。

    "They will be sundered."

     彼らは両断されるでしょう。

    "Stand and fight."

     立ち向え。

    "I will protect you."

     貴方は私が守る。

    "First light approaches."

     夜明けは近いわ。

    "Rally to me."

     私に続いて。

    "The sun always rises."

     明けない夜は無いわ。

    "Stay at the vanguard."

     常に最前線へ。

    "I must not fall."

     私は決して沈まないわ。

    "Chosen of the sun."

     太陽に選ばれし者よ。

    "Ever vigilant."

     油断大敵。

    Taunt

    "Next time, try to leave a dent."

     次は、少しくらい凹ませてよね。

    Joke

    "Don't stare directly at me for too long."

     私を長時間見てはいけません。

    "I think I broke a nail, good thing it wasn't mine."

     爪が折れちゃったみたい、ああこれ私のじゃなかったわ。

    小ネタ

    • pantheonPantheonとは幼馴染であり、"月に選ばれた"DianaDianaと"太陽に選ばれた"Leonaはライバル関係にある。
    • Leonaには隠しPassiveがあり、VayneやCommandoスキンのようなサングラスをかけている相手にはLeonaSunlight.pngで与えるダメージが1低下する。
    • Pool Party Leona Skinのサーフボードの背面下にDianaのLunariシンボルが隠れるように存在している。
      またスプラッシュアートではEzreal、Lux、Taricが写っているがこれはファンダムでEzrealの恋の行方が色々揶揄されているのを表している。あとNamiも波際で泳いでいる。
      PoolPartySkinシリーズはファンコミュニティで提案されたものなので色々なChampionが描かれておりとても賑やか。じっくり見てみよう。

    ストーリー

    太陽の熱をもって闘志を燃やすレオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。

    Imbued with the fire of the sun, Leona is a holy warrior of the Solari who defends Mount Targon with her Zenith Blade and the Shield of Daybreak. Her skin shimmers with starfire while her eyes burn with the power of the celestial Aspect within her. Armored in gold and bearing a terrible burden of ancient knowledge, Leona brings enlightenment to some, death to others.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • こいつはナーフしなくてもいいからアフターショックをなんとかしてくれ -- 2018-01-15 (月) 00:30:02 <2060575886>
    • レーン戦ブリッツ対面の時、不注意から敵ミニオンの真ん中へ引き込まれた場合はどう対応するのが正解?敵adcに飛びついてから離脱?それとも、ミニオンシャワー内の戦闘を避けるため最短距離で脱出すべき? -- 2018-01-21 (日) 21:04:41 <2233817349>
    • ミニオンの体力が低く味方ADCが直ぐ寄れる距離でミニオンクリアーが早い(シヴィアとかのAoE持ちなど)チャンプなら、W展開をしてブリッツフォーカスして溶かす。そうでないならブリッツにQを打ってWの効果時間中に逃げる。 -- 2018-01-22 (月) 01:10:29 <2037073638>
    • 昔から愛用してたから非常に困る。今凄い楽なんだ…。絶対ルーンじゃなくて本体いじくって廃棄物になるよ、そのうち。やめてくれ〜〜 -- 2018-01-21 (日) 23:44:39 <3418170228>
    • アフターショック実質オフタンクビルドのbuffだよねこれしかも前より硬いし。火力と耐久力両立していいのね -- 2018-01-24 (水) 08:14:22 <1010867276>
    • 自分もバフだと思ったけどサスティンやポークチャンプ相手殺しきれなくなったあたりやっぱりナーフやったなぁって -- 2018-01-27 (土) 16:22:04 <2579566724>
      • 調整前は序中盤ならガチで一人で敵一人落とせるくらいの火力をフルタンクで持ててたってのがやばかったよなあって -- 2018-02-03 (土) 05:45:50 <2127246210>
    • passiveの付与時間短すぎない?0.5sぐらい延ばしてくれんかな -- 2018-02-27 (火) 20:55:52 <985108949>
    • 短くなった代わりに威力が上がったんやで -- 2018-03-01 (木) 16:44:54 <828541420>
    • こいつのeってエフェクトと当たり判定の広さ違ってない? -- 2018-03-26 (月) 16:07:40 <1789613564>
    • ちょっと長くてちょっと太いよな。ちょくちょくかわし損ねる。まあ他のチャンプのスキルにも言えることじゃあるが -- 2018-04-14 (土) 19:19:31 <2055438684>
    • レオナのデフォルトのアダプティブステータスを魔力から攻撃力にしましたって事は、スキルのスケールがADになるって事なのか・・? -- 2018-04-04 (水) 09:24:04 <1923618679>
    • いやそのままの意味なんだが そもそもアダプティブ理解してる? -- 2018-04-04 (水) 10:29:44 <1789698984>
      • しまった早とちりだった。恥ずかしい -- 2018-04-04 (水) 10:45:41 <1923618679>
    • 要するにナーフですねぇ・・・ レオナは張り付いてAA入れるチャンプじゃねーし -- 2018-04-14 (土) 09:21:17 <2055449561>
      • 律動が流行っていた点を考えるとあながちナーフでもない。ただ律動ほどの火力が出るかと言うと・・・ -- 2018-04-14 (土) 09:24:48 <2037073638>
      • 普通にナーフ 律動だと動きが限定されるし -- 2018-04-14 (土) 15:46:39 <2579152437>
      • そう? 対面タンクサポ以外だったら物理の方が通しやすそうだけど勿論最序盤に限る。まあAPのままで良かったなと思うわ -- 2018-04-14 (土) 16:25:36 <1010867276>
      • これナーフじゃないって言う人、wcsのskt vs msfに影響されすぎな気がする -- 2018-04-14 (土) 18:33:31 <3697686418>
    • 序盤バフでしょ そもそもこいつでアダプティブステータス得ることあるのかって感じだけど -- 2018-04-19 (木) 15:09:33 <654561843>
    • 弱くなりすぎて辛い  -- 2018-04-16 (月) 06:25:35 <3697686418>
    • Leonaやってる時にADCに求める立ち回りってなんだ?さっきやったらめっちゃ後ろにいて飛び込むに飛び込めなかったんだけどそういうもんなんかね……。 -- 2018-04-19 (木) 15:34:40 <1989624301>
    • 相方に来たけど、もう前ほど強くないし、他のチャンプでいいな -- 2018-04-21 (土) 20:58:19 <3697599298>
    • せめてWの火力を増やすか、Wを硬くして欲しい -- 2018-04-22 (日) 11:59:00 <1856342157>
    • ARMRの増加値はかなり優秀な方だし、ダメージもパッシブの付与も考えるとダメージも決して悪くはない。弄るんだったら別口では -- 2018-04-22 (日) 12:08:00 <2012477235>
    • 今opgg覗いたらラックスサポにすら対面勝率負けてるみたいで笑えてきた ほんまなんとかしてくれ -- 2018-04-22 (日) 20:10:23 <2245128727>
    • レオナがっていうよりタンクサポ全体のナーフがね…タンクメタ終わらせたいのは分かるけど、流石にやり過ぎ -- 2018-04-29 (日) 21:48:56 <1786909190>
    • 流行り廃りのいま辛い時期かねぇ…。メイジsupが暴れたらその次に春がくるかなぁ。 -- 2018-05-11 (金) 01:44:52 <3418170329>
    • ソロレーンいくならtopですか? -- 2018-05-12 (土) 11:31:44 <829082343>
    • 全チャンプ唯一の王道の剣と盾持ちスタイルで鎧まで着込んでるんだからTOPいけるよなぁ!? -- 2018-05-13 (日) 00:07:25 <1024891539>
    • midじゃね?出来るかどうかは置いといてroamしたいし -- 2018-05-22 (火) 09:31:18 <2116225648>
    • ヘルスもっと欲しい、欲しくない? -- 2018-05-31 (木) 07:34:06 <828464692>
    • ライチャスとかランデュイン、サンファイアとか積んでいいんですかね -- 2018-05-31 (木) 07:35:57 <828464692>
    • ERレオナどう -- 2018-05-31 (木) 19:17:19 <459120785>
    • topならアリ -- 2018-05-31 (木) 20:14:18 <3705163409>
    • 今のADC枠こいつありなんじゃ -- 2018-06-18 (月) 23:40:53 <2037529625>
    • 今の環境ほんまきつすぎ しばらく封印だわ… -- 2018-06-19 (火) 06:21:29 <2577161301>
    • opgg見たけどEよりQ優先してあげてるのなんで?CD下がるE先上げのほうがよくない? -- 2018-06-21 (木) 01:10:54 New <3697974762>
    • 後半になるほどEはWとセットで使わないと自殺スキルになりがちなのでCD下がってもあんま頻繁には使えんのよ。だったら単純に火力が伸びるQ上げた方がDPS出て良くね?・・・って考えの人が半分くらいいる。残りの半分は普通にE上げしてるよ。 -- 2018-06-23 (土) 16:23:22 New <714085591>
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