Leona: the Radiant Dawn
レオナ:暁光の戦士

leona

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), サポート(Support)

実装日2011/07/13
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v6.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力576872055
マナ30240982
物理防御27.23.688.4
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.40.8522.9
マナ自動回復60.819.6
攻撃力603111
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い125
スキル名効果

サンライト
(Sunlight)

Passive: 敵ユニットにスキルでDMを与えるとサンライト(3.5s)を付与する。サンライトが付与された敵ユニットに対して自身以外の味方ChampionがDMを与えると、サンライトを消費して追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 15 + (Lv × 5)

シールド・オブ・デイブレイク
(Shield of Daybreak)

Active: 次のAAの間合いが50増加し(合計175)、追加魔法DMとStun(1s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 30/55/80/105/130 (+0.3AP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 9/8/7/6/5s

エクリプス
(Eclipse)

Active: ARとMRが増加(3s)し、効果終了時に周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMが敵ユニットに命中した場合、ARとMR増加の効果時間が3秒延長される。

増加AR: 20/30/40/50/60 + [増加AR × 20%]

増加MR: 20/30/40/50/60 + [増加MR × 20%]

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 14s Range: 450

ゼニスブレード
(Zenith Blade)

Active: 指定方向に貫通する太陽のエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵Championに命中した場合、最後に命中した敵ChampionにSnare(0.5s)を付与し、その敵Championの元までリープする。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 875

ソーラーフレア
(Solar Flare)

Active: 0.625秒後に、指定範囲の視界を得て、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, 1.5s)を与える。範囲の中心にいるユニットには、Slowの代わりにStun(1.5s)を与える。その後、自身は白熱(5s)を得て、一定回数のAAは間合いが100増加(合計225。シールド・オブ・デイブレイク(Q)発動中は275)し、追加魔法DMとサンライト(P)を付与する。

魔法DM: 100/175/250 (+0.8AP)

追加魔法DM: 30/40/50 (+0.15AP)

強化AA回数: 3/4/5回 効果範囲: 300(Stun)/400(Slow) 視界範囲: 700

Cost: 100MN CD: 90/75/60s Range: 1200

高いイニシエート能力を持つチャンプ
v6.19

目次

最終更新日時: 2017-01-21 (土) 22:18:13

Champion Spotlight

考察

2つのスタンとAoE、味方支援のPassiveにより集団戦を勝利に導く、LoL初の女Tank
その強力なPassiveはLane戦での1+1を3以上にする

Pros
高い基礎ADと高めのHPreg
Duolaneにおける優れた火力
Passiveでの集団戦の総ダメージ底上げ
Ult+Q+Eの長い拘束時間を活かしたInitiate
実質対象指定スタンとなるQでの敵スキルの妨害

Cons
基礎ARは高いものの最終的なARは平凡
Meleeの割にAS・MSが低い
Passiveの発動が味方頼み
全体的に火力・APレシオが低い
Ult以外のCDが若干長め
W以外には防御スキルがなくTankとしては装備依存度が高め

スキル紹介

LeonaSunlight.pngSunlight
Luxのものと違い、何らかのダメージを与えるだけで発動の条件を満たす。
但し、Leona自身の攻撃では発動しない為、一人では完全に意味が無くなる。
周囲に継続的にダメージを与えるスキルや装備(sunfirecapeなど)を"味方"が持っていると、バシバシ発動してダメージ効率が大幅に増す。
このPassiveにはCDが存在しない為、Leonaの基本コンボであるWEQの間にそれぞれ攻撃を与えてもらう事で3度の効率良いダメージが期待出来る。
LeonaShieldOfDaybreak.pngShield Of Daybreak
お手軽スタン。攻撃するまでの間は通常攻撃の射程距離が+30される。
足が遅いためEで急襲して即決める。魔法DMは建物にも有効。
LeonaSolarBarrier.pngEclipse
tankとしてのメインスキル。
増加AR,MRの値が優秀なので、効果中は恐れず前に出られる。
おまけの魔法DMで相手を削るのも期待できるので、なるべく多くの敵に当たるように位置取りを考えよう。
威力は弱く、単体ではFarm用としても微妙だが、集団戦ではPassiveとの相性が良いので効果大。
Patch3.14の調整でAR,MRにレシオを得て、防具を積むとありえないくらい硬くなるようになった。
LeonaZenithBlade.pngZenith Blade
Initiate用高性能Blinkスキル。Leonaの全てはこの飛び込みから始まる。
ただし威力は弱いので優先して上げるべきスキルというわけでもない。
Minion処理はこれとWを使った後に通常でトドメを刺してまわる。
敵ChampionにはMinionを貫通して移動してしまうので、意図せずに急襲することのないよう注意。
Snareがついているが、0.2秒程で移動が完了するので意味は薄い。Qの追撃をより確実にするためのオマケ程度に考えるべきだろう。
LeonaSolarFlare.pngSolar Flare
DM付き範囲CCと高性能だが、発動までに無視できないラグがある。
敵チャンピオンの追撃・逃走の進行方向を予測し、多少ズラして使用すると綺麗に決まる事が多い。
Initiateには向かないが、Passiveを考慮しなるべく効果的なタイミングで多くの敵を巻き込んで使おう。
Leonaのスキルで唯一高いAPレシオを持つが、単純にダメージのためのスキルではなく、追撃での足止めや敵へのカウンター等、状況に応じた使い分けを求められるテクニカルなスキル。

ビルド例

    セリフ

    Upon selection

    「闇を切り開く」

    Movement/attacking

    「闇は私が照らす!」

    「私が先陣を切る!」

    「私を倒してからにしなさい」

    「太陽の輝きは不滅よ」

    「手加減はしない!」

    「かかってきなさい!」

    「私が守るわ」

    「夜明けは近い」

    「ついてきて」

    「太陽は必ず昇る」

    「怯むな!」

    「絶対に負けない」

    「太陽の加護とともに」

    「気を抜くな!」

    Taunt

    「残念ね。傷一つついてないわ」

    Joke

    「あんまり見つめてると、目を火傷するわよ」

    「爪が割れちゃったわ。私のじゃないけど」

    Upon selection

    "The dawn has arrived."

     黎明、此処にあり。

    Movement/attacking

    "Twilight fades."

     去れ、薄闇よ。

    "I will break their line."

     私が前線を崩す。

    "They'll have to get through me."

     ここは通さない。

    "Feel the sun's glory."

     太陽の威光を感じなさい。

    "They will be sundered."

     彼らは両断されるでしょう。

    "Stand and fight."

     立ち向え。

    "I will protect you."

     貴方は私が守る。

    "First light approaches."

     夜明けは近いわ。

    "Rally to me."

     私に続いて。

    "The sun always rises."

     明けない夜は無いわ。

    "Stay at the vanguard."

     常に最前線へ。

    "I must not fall."

     私は決して沈まないわ。

    "Chosen of the sun."

     太陽に選ばれし者よ。

    "Ever vigilant."

     油断大敵。

    Taunt

    "Next time, try to leave a dent."

     次は、少しくらい凹ませてよね。

    Joke

    "Don't stare directly at me for too long."

     私を長時間見てはいけません。

    "I think I broke a nail, good thing it wasn't mine."

     爪が折れちゃったみたい、ああこれ私のじゃなかったわ。

    小ネタ

    • pantheonPantheonとは幼馴染であり、"月に選ばれた"DianaDianaと"太陽に選ばれた"Leonaはライバル関係にある。
    • Leonaには隠しPassiveがあり、VayneやCommandoスキンのようなサングラスをかけている相手にはLeonaSunlight.pngで与えるダメージが1低下する。
    • Pool Party Leona Skinのサーフボードの背面下にDianaのLunariシンボルが隠れるように存在している。
      またスプラッシュアートではEzreal、Lux、Taricが写っているがこれはファンダムでEzrealの恋の行方が色々揶揄されているのを表している。あとNamiも波際で泳いでいる。
      PoolPartySkinシリーズはファンコミュニティで提案されたものなので色々なChampionが描かれておりとても賑やか。じっくり見てみよう。

    ストーリー

    「太陽の輝きを手にしたければ、太陽のように燃えなさい」

    太陽の熱をもって闘志を燃やす戦士レオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。

    ''If you would shine like a sun, first you must burn like one.''

    Imbued with the fire of the sun, Leona is a warrior templar of the Solari who defends Mount Targon with her Zenith Blade and Shield of Daybreak. Her skin shimmers with starfire while her eyes burn with the power of the celestial Aspect within her. Armored in gold and bearing a terrible burden of ancient knowledge, Leona brings enlightenment to some, death to others.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 集団戦で俺がアサシンに奇襲された瞬間に前の方からレオナがEで飛んできてくれた時は流石に惚れそうになった -- 2017-02-19 (日) 00:52:10 <714085591>
    • そろそろこいつリワークしないかなあ。今のスキルセットじゃ面白みに欠ける -- 2017-02-24 (金) 05:47:14 <2078511779>
    • レオナのQってどのへんがシールドなの? -- 2017-02-24 (金) 14:51:20 <21127604>
    • Stun。1秒Stunは言い換えれば、1秒間の(半)無敵とも言える -- 2017-02-24 (金) 14:57:22 <461933914>
      • その考えもありそうだが、俺はQとWを取り違えたんじゃないかと思えてならない。エクリプスって日食って意味で、転じて力を失うことを意味するらしいから -- 2017-02-24 (金) 20:24:58 <21127604>
    • シールドバッシュしてるじゃない -- 2017-02-24 (金) 15:42:36 <3692731218>
    • どの辺がって、どう見ても盾でぶん殴ってるんですが・・・。 -- 2017-03-05 (日) 23:11:12 <714085591>
      • 攻撃は最大の防御やぞ -- 2017-03-06 (月) 00:06:53 <1012564028>
    • レオナが流行るということはタンク系も流行るということでバランスが良くなってきたって事なのかな -- 2017-02-24 (金) 16:34:35 <1906252200>
    • jgやってるときにサポートがレオナのときのgankのしやすさは異常 -- 2017-03-14 (火) 14:05:03 <1985473826>
    • ほんと ブリッツより奥に行くけどダメージ高いし拘束長くてやりやすい -- 2017-03-20 (月) 18:54:08 <2117916654>
    • probuild見ると初手Eでマスタリー岩界が最近いるんだけど巨人とどっちがいいのだろうか。あと初手はQ?E? -- 2017-04-03 (月) 17:53:44 <1981169182>
    • マスタリーは正直脳死で巨人にしてたから分からないけど、開幕インベイドしないなら初手はQ。lv2で殺せるからqでパパっとレリック消費して先行しやすいし、ワード置かれた時にもワンチャン壊せる。 -- 2017-04-04 (火) 13:11:53 <2123908924>
      • lv2で殺すならイグゾじゃなくてイグナイトね -- 2017-04-04 (火) 13:13:13 <2123908924>
    • 初手Eは相方がcaitかvarus辺りじゃない?Eでミニオンにpassive付与して、ADCがQで全部消費出来るからpushが早く、lv2先行狙いやすいとか。 -- 2017-04-07 (金) 15:48:09 <2246635688>
      • よくよく考えると、E使ってlv2になってもEがCDだからあまり意味ないか。うーん分からん! -- 2017-04-07 (金) 15:50:48 <2246635688>
      • 昔と違ってEにスネアがついてるから、インベイドの時近づくためにフラッシュが必要なQよりも、遠距離で当てられるEの方がいいよ。って判断だと思うよ -- 2017-04-25 (火) 01:44:32 <1011670620>
    • 対面にもよるけど、インベードを考慮に入れなければ 基本は初手Qだと思う。甘い位置に入ってきたら(フラッシュ⇒)AA⇒Q⇒AA(⇒イグナイト)でLV咎められる。EはLV1ではどうやっても使い道が無い。 -- 2017-05-19 (金) 20:49:59 <2150965512>
      • AA⇒Q⇒AA(イグナイト)でLV1から削って、LV2でEからオールインでキルをとりに行くパターンもある に訂正。 -- 2017-05-19 (金) 20:52:33 <2150965512>
    • ブリッツのカウンターとして出す時はイグゾースト持ってgankがない限りは守りに徹する感じでいいの? -- 2017-04-07 (金) 00:03:17 <714085591>
    • べつにイグナイトでいいんじゃない? 自分はブリッツが対面に来たら「オラひっかけてみろよ^^」って感じでグラブの射線をADCから遮るようにうろついてる -- 2017-04-07 (金) 17:31:01 <1012564028>
      • あとフック系サポに限った話ではないんだけど対面にフック系が来たとき味方ADCに考えなしにプッシュレーンにされるとことさらつらい -- 2017-04-07 (金) 17:42:25 <1012564028>
    • lv1 -- 2017-05-23 (火) 17:28:05 <1787089296>
    • ブロンズレートのレオナ楽しい、ゴキブリホイホイみたいにHP5割くらいの対面がEの射程入ってくれる -- 2017-04-11 (火) 19:52:50 <3701272499>
    • おまえんちのゴキブリホイホイ、射程に入ったら触手でも伸ばしてくんのかよ -- 2017-05-23 (火) 17:32:35 <3069915685>
      • イラオイはゴキブリホイホイだった・・ -- 2017-05-26 (金) 14:24:56 <3725122494>
      • ってことはこいつレオナtopじゃん trollpickでレポよろ -- 2017-05-31 (水) 09:07:34 <3054802889>
    • 姫騎士「絶対に負けない!」 -- 2017-04-19 (水) 12:52:43 <1036377886>
    • topスタートしてlv3gank決めてくれるジャングラー好き -- 2017-05-20 (土) 10:09:26 <828547412>
    • このチャンピオンこれだけ魔法ダメージに偏ってるのを見ると魔法防御貫通ルーンとか積みたくなるなw -- 2017-05-22 (月) 19:05:44 <1966407748>
    • やめとけ(経験者)。 ぶっちゃけ誤差レベルだ。大人しくアーマーとヘルス積んだ方が仕事できる。 -- 2017-05-25 (木) 12:48:13 <2150965512>
    • 久々にこいつ使って思ったけどレーン戦弱すぎるわ スレッシュザイラカルマのどれにも勝てねえ -- 2017-06-11 (日) 19:42:31 <654562493>
    • ハラス食らいすぎてるかADCと連携取れてないだけじゃない? -- 2017-06-11 (日) 21:00:57 <3020054998>
    • ザイラとかカルマに勝てないって事はハラス受けすぎてるだけやろうな -- 2017-06-11 (日) 21:04:33 <712869449>
    • レーンで負けるレオナとか要らない子すぎて -- 2017-06-11 (日) 22:28:40 <3069914446>
    • 普通にZyraKarmaはPush負けするしな Lv6まで基本勝てんわ -- 2017-06-12 (月) 18:49:48 <2118287302>
    • なんで上の奴らは相手のスキルは避ける前提で、レオナのスキルは当たる前提なんだろうか -- 2017-06-13 (火) 10:46:04 <2246636630>
    • ザイラカルマヴェルコズみたいなハラスでガンガン削ってくるタイプに、Allinでキルを取りに行くタイプは不利なこと多いよな。逆にシールドやヒールでレーン維持するタイプにはめっぽう強いはず。スレッシュはわからん -- 2017-06-13 (火) 10:56:45 <2037667312>
      • スレッシュはレオナのカウンター スレッシュの出し易い典型的なつっこんでキルメイクするタイプ -- 2017-06-13 (火) 12:57:03 <3075273909>
      • シールドやヒール系チャンプって誰想定してる?ソナやジャンナならレオナ不利のはずだけど -- 2017-06-13 (火) 13:05:16 <1015849700>
    • マッチアップ勝率みてもZyraもKarmaも有利だぞ。Threshは逆にLeonaのカウンター。まともなThreshだとJannaとかと同じでEで捕まえても大体弾かれるし -- 2017-06-13 (火) 12:31:24 <2124404540>
    • ザイラもカルマもチャンピョンパワー自体が今弱いからなぁ でもレオナも本来有利であるはずのソラカにも負け越してるしなんか昔と比べてレーンでの有利を取り切りづらい気がする -- 2017-06-13 (火) 13:02:10 <1015849700>
      • よ、弱い!?www -- 2017-06-14 (水) 02:38:06 <2118287302>
      • むしろ何を見て今ザイラカルマが強いと思ってるのか 特にカルマ -- 2017-07-04 (火) 12:38:57 <1015849700>
    • 新アイテムのジークなんちゃらとの相性は良さそう。 -- 2017-06-14 (水) 06:29:28 <3725122494>
    • レオナのultが当たったら大体 -- 2017-06-18 (日) 19:45:10 <714085591>
    • 大体勝てるって言えるほど相性は良かった。 -- 2017-06-18 (日) 19:45:56 <714085591>
    • 想像するだけで強いと確信できる組合せ。意図としてはSlowを与えてadcの追撃をしやすくする考えなんだろうけど、レオナの場合はWのダメージに繋いで延長も狙えるという強みがあるからな -- 2017-06-19 (月) 15:19:57 <3540551747>
    • 相性いい事はいいんだろけどソラリ積んでリプテンションだとか誓いとか積むとお金が足りないしそれよりも優先かなってなるとうーんって感じする -- 2017-06-20 (火) 13:05:30 <2127025861>
    • カリスタとの相性ぱねえ ごっつうしろにいるキャリーまで吹っ飛んでいける -- 2017-06-24 (土) 12:44:59 <2048462059>
    • そこまで後ろにいるキャリーを捕まえて、追撃できるような状況なのか? -- 2017-07-25 (火) 14:22:17 New <3680945734>
    • フック系流行ってるせいか復権してきた気がする -- 2017-07-03 (月) 08:44:31 <828547429>
    • サスティンがね... タンクスキルがね... アリスターの下位互換でしかないからバフしてくれ〜 -- 2017-07-09 (日) 20:49:52 <2577342532>
    • ちょい油断するとかなり理不尽な事になりがちだかれやめといた方がいいと思うなぁ、メタ的にも追い風気味だしなお慎重になるべき -- 2017-07-09 (日) 22:12:13 <3069918010>
    • 一部分しか比較しないで他チャンプの下位互換とかまじて言ってんの? -- 2017-07-09 (日) 22:44:08 <1953945260>
    • 1コンで殺せるんだから1コンで殺そう。そうすればサステインなぞ必要ない -- 2017-07-10 (月) 00:52:55 <3022008998>
    • レオナの動き方はアリスターと全く違うぞ。常時タンクするタイプじゃなく出入りを繰り返す。牛と同じ動きしたら弱く感じて当然だわ。 -- 2017-07-10 (月) 02:37:02 <459292595>
    • CDや遠距離範囲CCとかULT以外での硬さとか色々違うと思うんだけど? ダメージに関してもパッシブ込みでのダメージ性能が高い。 牛はサスティンなりpeelなりULT時間中の硬さなり強いところはあるけどレオナに負けてる部分も多い。 君が言ってるところだけだとタリックのが圧倒的に強いぞ -- 2017-07-25 (火) 13:55:32 New <2130534895>
    • 対面supが柔らかくて味方adcがジンだった時勝ちを確信する -- 2017-07-11 (火) 15:47:26 <3536240998>
    • Lv3なるまでが無力の極み。メイジサポ先輩ハラスやめてくだしあ、パンでも焼きますから! -- 2017-07-24 (月) 19:28:30 New <2114811437>
    • イグナイト持ってlv2EQキルやぞ -- 2017-07-25 (火) 09:48:50 New <2119995315>
      • レオナのパワースパイクの1つはレベル2だけど最近ワンコンキルむずない? -- 2017-07-25 (火) 09:55:16 New <1015849700>
      • 6まではADCがCCないと流石にワンコンってのはきついことが多いけどヘルス有利とったりサモスペ落とせれば有利になるんだからいいでしょ。 ワンコンで倒せなかったら負けっていう理論はよくわからない -- 2017-07-25 (火) 13:59:48 New <2130534895>
      • いや負けとは自分は一言も言ってないんだけど、レベル2キルっていうのが引っ掛かっただけだから -- 2017-07-26 (水) 06:07:23 New <1015849700>
    • adcと意思疎通が図れるなら初手E取りしてメイジサポがスキル吐いた後にEで飛びついてadcと数回殴ると大人しくなるゾ。意思疎通できない状況なら気合いで乗り切ろう(思考放棄) -- 2017-07-25 (火) 10:06:53 New <3536240998>
    • sonaとかそこら辺ならlv2にさえなれば多少のヘルス差なら簡単に捲れるぞ、勇気出してホラ -- 2017-07-25 (火) 14:44:39 New <1026342869>
    • 味方ADCがCC持ってると心強いわ 結構裏切られる事もあるけど -- 2017-07-25 (火) 19:59:33 New <985499438>
    • 無料だから使ったけど、レベル2先行できなかったらどうしようって思いしかないというか、レベル1のとき何もできないからすごい不安すぎる -- 2017-07-27 (木) 15:39:18 New! <1786819235>
    お名前:

    コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

    階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

    変更履歴

    • vX.XX:
      • XXXXXXXXXX
        • XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
    • vX.XX:
      • 実装


    スポンサードリンク