Lucian: the Purifier
ルシアン:不浄殲滅者

Lucian

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2013/08/22
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力571862033
マナ34938995
物理防御28379
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.6514.8
マナ自動回復8.20.720.1
攻撃力612.75108
攻撃速度0.6253.3%0.976
射程距離500
スキル名効果

二挺拳銃
(Lightslinger)

Passive: スキル使用後、次の3秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAA時にAAを追加で行う2回攻撃になる。2回目のAA対象が敵チャンピオンか建物の場合の物理DMはLv1/7/13で50/55/60%になり、Critical時の追加物理DMはADの75%分になる。1回目のAAで対象がキルされた場合、2回目は付近の敵ユニットを攻撃する。

ピアシングライト
(Piercing Light)

Active: 対象の敵ユニットに向けて0.4-0.25秒間の詠唱の後に光のボルトを放ち、ボルトが当たった全敵ユニットに物理DMを与える。詠唱時間はLvに比例して減少する。

物理DM: 85/120/155/190/225 + [増加AD × 60/75/90/105/120%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 500(スキル)/900(ボルト)

アーデントブレイズ
(Ardent Blaze)

Active: 0.25秒詠唱後、指定方向に視界を得る爆発する弾を放つ。敵ユニットに当たるか最大距離まで飛ぶと十字型に爆風が広がり、範囲内の敵ユニットに魔法DMとマーク(6s)を与える。味方チャンピオンがマークが付与された敵ユニットにAAかスキルを当てた場合、自身のMSが増加(1s)する。

魔法DM: 75/110/145/180/215 (+0.9AP)

増加MS: 60/65/70/75/80

Cost: 70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 900

スライド
(Relentless Pursuit)

Active: 指定方向にリープする。二挺拳銃(P)のAA毎にこのスキルのCDが1秒、対象が敵チャンピオンの場合は2秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 445

二挺掃射
(The Culling)

Active: 3秒間、指定方向に高速で銃を連射して当たった敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンに対する物理DMは100%増加する。銃を連射している間は移動とスライド(E)のみが可能で、連射中の再使用時に連射を解除できる。

最大弾数: 20/25/30

物理DM(1Hit毎): 20/35/50 (+0.1AP) + [AD × 25%]

最大物理DM: 400/875/1500 (+2.0/2.5/3.0AP) + [AD × 500/625/750%]

対ミニオン物理DM(1Hit毎): 40/70/100 (+0.2AP) + [AD × 50%]

対ミニオン最大物理DM: 800/1750/3000 (+4.0/5.0/6.0AP) + [AD × 1000/1250/1500%]

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 1400

ThreshらShadowIslesの化け物達を浄化する二丁拳銃クラリック
短いAA射程ではあるものの、優秀なCD解消を持つLeapと射程の長いスキルにより高い追撃能力を持つ
v9.6

 

目次

最終更新日時: 2019-03-20 (水) 12:37:01

Champion Spotlight

考察

スキルを回すことにより高いDPSを発揮できるマークスマンの皮を被ったスキルファイター
他Champには無い特徴的なスキルを持つが、AA射程が短いことも相まって非常に扱いが難しい

Pros

  • Passive及び回転率の高いスキルからくる序盤から高いDPS・タワー破壊能力
  • Wによる移動速度増加+優秀なLeapによる機動力の高さ
  • 全体的にスキルの射程が長い
  • 高いMNreg
  • 終盤まで強力な減衰せずに貫通するQ
  • 優秀なWave処理能力

Cons

  • Disableを持たない
  • 小回りは効くもののAAやスキルの射程が短いため集団戦での立ち回りが難しい
  • ULTはやや集団戦に不向き
  • 終盤失速しがち
  • MNregは高いもののMN自体は少なめかつ短いスキルCDにより、真価を発揮するためにはMNが枯渇しがち
 

スキル紹介

Lucian_Lightslinger_(P).png二挺拳銃(Lightslinger)
このスキルにCDは無いので、通常攻撃とスキルを交互に使うことで連続して発動できる。
一発目で対象とした敵ユニットが死亡した場合、二発目はLucianの通常攻撃の射程内にいる敵ユニットにランダムに飛ぶ。
クリティカルも有効。
Lucian_Piercing_Light_(Q).pngピアシングライト(Piercing Light)
対象指定と方向指定を足して割ったスキル。ボルトの射程距離はかなり長い。
一見すると低CD、高火力、AoEと非常に優秀なスキルに見えるが、
対象とした相手が自分から見てX方向に移動してると、対象指定スキルであるにも関わらず外れてしまう。撃つタイミングに注意しよう。
敵Championを対象とした場合は、ボルト発射前にある程度狙いを付けるのでblinkなどで素早く移動されない限りは当たる。
Lucian_Ardent_Blaze_(W).png
Lucian_Ardent_Blaze_2_(W).pngLucian_Ardent_Blaze_3_(W).png
アーデントブレイズ(Ardent Blaze)
マークが付いた敵ユニットを殴ってもマークは消費されないので、殴り続ければ移動速度増加の効果はかなり長持ちする。
スキルでダメージを与えても発動するので、The Culling発動前にマークを付けておくと良い。
消費マナが少ない上に射程が長く視界が取れるので、偵察スキルとしてはかなり優秀。
Lucian_Relentless_Pursuit_(E).pngスライド(Relentless Pursuit)
素早く移動し隙も殆ど無い優秀なスキル。
Lightslingerと合わせて敵Championを攻撃するとCDが4秒も解消され、連続して使えるようになる。
またLightslingerによるAAの着弾前にE→AAとすれば、CD解消は8秒に達する。このテクは是非マスターしたい。
薄い壁ならば貼りついてから壁抜けが可能。いずれも実戦で失敗しないよう、事前に練習しておこう。
Lucian_The_Culling_(R).png二挺掃射(The Culling)
2倍ダメージは敵Minionのみであり中立Monsterに対しては無効。AoE扱いであり、On-Hit Effectsは乗らない。
表記にはないがチャネリング扱いであるらしく、発動中にStunやKnockupなどのCCを受けると止まってしまう。
サイレンスでは止まらないが、任意の中断が不可能になる。
合計DMは 400/875/1500 (+2/2.5/3AP) + [AD x 400/500/600%]。
 

セリフ

Upon selection

「人は皆死ぬ。手助けが必要な奴らもいるがな」

Movement

「足を止めるな」

「もう一発食らいたいのか?」

「死は一度で十分だ」

「空気が変わったな」

「死ほど無情なものはない」

「まだ死ぬわけにはいかない」

「過去は亡霊にすぎん」

「腐った臭いがするな」

「さあ……来い」

「血の通わん連中め」

「どうした? 顔色が悪いぞ」

「奇跡じゃない、腕がいいだけだ」

Attacking

「安らかに眠れ」

「何度でも浄化してやる」

「命中だな」

「大人しく死んでいろ」

「浄化と安息をくれてやる」

「さあ、どこからでもいいぞ」

「これが慈悲だ」

「棺を用意しておけ」

「新たな死体となるがいい」

「死人を甘やかす気はない」

「避けないほうが身のためだぞ」

「そう落ち込むな。俺が速いだけだ」

「生き返ってきても、また楽にしてやる」

「救ってほしいか? 今楽にしてやる」

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

「スマイル? ……ほらよ、0円だ」

「笑え、だと? ……フッ、できたぞ」

「ハハハ。俺にユーモアのセンスがない、だって?」

「笑え、だって? ……フッ、これでどうだ?」

Taunt

「お前を浄化するのは容易い……フッ、二度目ならなおさらだ」

「死とは慈悲だ……そして、俺ほど慈悲深い男はいない」

「死が訪れるだと? ……フッ、違うな……俺が、死だ!」

Upon using &ref(): File not found: "Lucian_The Culling.png" at page "Champion/Lucian";The Culling

「これで終わりだ!」

「セナ、力を!」

「灰燼と化せ!」

「とどめ!」

Taunting ThreshThresh

「お前は俺の良心を全て奪ったぞスレッシュ。残ったのは、復讐心だけだ!」

Taunting HecarimHecarim

「お前が恐ろしいわけじゃないんだヘカリム。いい馬を殺すのは気乗りしなくてな」

Taunting mordekaiserMordekaiser

「その鎧をブチ割ってやろうか? モルデカイザー。何が出てくるのか楽しみだ」

Upon death

「セ……ナ……」

「俺としたことが……!」

Upon selection

"Everybody dies. Some just need a little help."

 誰もが死ぬ。多少、補助が必要な奴らもいるというだけだ。

Movement

"Keep moving on."

 足を止めるな。

"Everybody deserves a second shot."

 誰でも2度はチャンスを与えられる。

"Death should be the end."

 死は終わりであるべきだ。

"There's a chill in the air."

 大気に悪寒が走っているぜ。

"Nothing colder than death."

 死より冷たい物は無い。

"I'll sleep when they're dead."

 奴等が滅んだ時、俺も眠りにつくだろう。

"The past is just a ghost."

 過去はただの亡霊でしかない。

"Something is rotten here."

 何かがここで腐れてるな。

"Go ahead - scare me."

 やってみろ――俺に恐怖を感じさせてみろ。

"You don't have the heart for this."

 こいつのための度胸はお前には無い。

"Don't look so grim."

 そう陰鬱な目で見るなよ。

"Some call it magic - I call it good aim."

 これを魔法だと言う奴もいるが――俺に言わせれば、ただよく狙っているだけだ。

Attacking

"Rest in peace."

 安らかに眠れ。

"They never get tired of dying."

 奴等は決して死ぬことに飽きはしない。

"Bulls eyes."

 命中だ。

"Stay dead."

 死んでいろ。

"Purity and peace."

 浄化と平穏だ。

"By all means - stand and fight."

 立って戦え。――いかなる意味でもだ。

"This is mercy."

 これは"救い"だ。

"We're gonna need more coffins."

 もっと多くの棺桶が必要になるだろうぜ。

"Just another corpse."

 死体がもう一つ。

"Tough talk for worm food."

 口の減らない死体だな。

"Don't duck on my account. "

 俺にビビってるのか?

"Trick shot? The trick is not to get shot. "

 トリックショットだと? 撃たれないようにするのがトリックだ。

"Rise again, I dare you."

 もう一度立ち上がれ、やってみろよ。

"H'yeah, I've got a cure for that."

 よう、そいつの特効薬を持ってるぜ。

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

"Smile? (Pause) Alright."

 スマイルだと?(立ち止まる)オーライ。

"This is my happy face. (Pause) See?"

 これが俺の幸せな顔だ。(立ち止まる)見たか?

"Haha, and they say I have a Grim sense of humor."

 はは、陰鬱なユーモアのセンスを持ってるってよく言われるぜ。

"No, really. (Pause) I am smiling!"

 いや、本当だ。(立ち止まる)俺はスマイルしてるぜ!

Taunt

"I'll have no trouble killing you, and less trouble killing you again!"

 お前を殺すのは簡単だが、もう一度殺すのはもっと簡単だ!

"Death is a mercy and I have enough mercy to go around."

 死とは慈悲だ、そしてそれを実行するほど俺は慈悲深い。

"Death at the door? Hmph, no, I am the one who knocks."

 玄関に死神がいるだと? ふん、違うな。ノックしているのはこの俺だ。

Upon using &ref(): File not found: "Lucian_The Culling.png" at page "Champion/Lucian";The Culling

"It ends here!"

 ここで終わらせる!

"For Senna!"

 Sennaのために!

"Ashes and dust!"

 塵と化せ!

"This is over!"

 終わりだ!

Taunting ThreshThresh

"You took the better half of me, Thresh. What you left is a dangerous enemy."

 俺の善の「かたわれ」を奪って行ったな、Thresh。お前が残したのは危険な方だ。

 #「the better half of me」は一般的には妻のことだが、ストーリーではSennaとLucianが一心同体であることが象徴的に描かれている。

Taunting HecarimHecarim

"It's not that I fear you, Hecarim. I just hate to put a good horse down."

 お前を恐れている訳じゃないぜ、Hecarim。良い馬をつぶすのが嫌いなだけだ。

Taunting mordekaiserMordekaiser

"Let's crack you open, Mordekaiser, and see what's inside."

 お前を割ってやろう、Mordekaiser、それから中身を見てやるさ。

Upon death

"Senna..."

 Senna……。

"I failed..."

 俺はしくじった……。

小ネタ

  • Lucianのログイン画面でThreshのランタンに囚われたSennaの映像とLucianの語りが流れる。

    全文

    She was everything to me.
     彼女は俺の全てだった。
    But they took her.
     だが奴らは彼女を奪った。
    And with her they took my kindness and my mercy.
     そして奴らは彼女と共に俺の優しさと慈悲とを奪った。
    That was their mistake.
     それが奴らの間違いだった。
    Because now all I've got left is a cold heart.
     なぜなら俺に残ったのは冷たい心だけだからだ。
    They thrive on doubt.
     奴らは疑いの上に繁茂する。
    They feast on fear.
     奴らは恐怖を喰らう。
    These wretched abominations blight this world.
     これら歪な忌まわしい野郎共がこの世界を蝕んでいる。
    And every last one of them will perish by my hand.
     そして奴らは一人残らず俺の手に掛かって滅びるだろう。

ストーリー

二挺の古のピストルを携えたルシアンは、不死の魂を容赦なく追い回して滅ぼし続ける残忍なハンターだ。かつては光の守護神だったが、今では殺された妻の復讐だけが生きる目的となり、彼女の魂を拘束している亡霊、スレッシュを倒すまで休むことなく戦い続けている。非情なまでの復讐心に燃えるルシアンは、誰であろうと邪魔する者には一切容赦しない――彼の行く手を塞ごうとする愚か者は、魔法の銃撃の連射を受けて吹き飛ばされるだろう。

Once a Sentinel of Light, Lucian is a grim hunter of undying spirits, pursuing them relentlessly and annihilating them with his twin relic pistols. Consumed by the need to avenge his dead wife, he will not rest until Thresh, the specter who holds her soul, is destroyed. Merciless and single-minded, Lucian allows nothing to stand in the path of this vengeance?anyone or anything foolish enough to try is blown away by an overwhelming barrage of magical gunfire.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • midで使ってみたけど征服者悪くなかったよ -- 2019-02-21 (木) 18:12:03 <3724753690>
  • 征服者も合いそうだけど プレスアタックのショートトレードも強いから悩むね・・ -- 2019-02-22 (金) 09:42:44 <3020219009>
  • Wのナーフ地味に痛い…まぁ、botルシアン一強だったし仕方ないと思うけど -- 2019-02-22 (金) 15:45:52 <1014191854>
  • いつの間にこいつW上げになってたんだ。強いけども。 -- 2019-02-24 (日) 05:30:34 <3054822631>
  • ぶっぱしてるだけで当たるWのガバガバ判定が悪い -- 2019-02-28 (木) 22:33:38 <3681267708>
  • URFのこいつのWえげつない -- 2019-03-16 (土) 16:19:07 <1015528283>
  • 終盤失速するADCに何の意味があるのかと長年食わず嫌いしてきたけどそろそろ触ってみようかと思う。少なくともレーンではオラついていいんだよね? -- 2019-03-01 (金) 13:39:00 <1877980143>
  • Eで接近してパッシブAA、Qを当ててパッシブAA、Wを撃ちながら引く。って感じのトレードをすればいいんだよね? -- 2019-03-01 (金) 14:14:22 <1877980143>
    • DoubleliftがLucianを解説してる公式動画がある。当然英語だけどまあ英語自動字幕は優秀だからリスニングできなくても大体わかると思う https://www.youtube.com/watch?v=CsSlzDN2gIc -- 2019-03-02 (土) 03:08:56 <2128371793>
    • 一応枝の回答に沿いそうなレーニングの話してるとこだと、「Lv2先行したら歩いてAAしてEでAAリセットしてスキル撃って下がる。Eから入るなよ」って言ってるよ -- 2019-03-02 (土) 03:13:08 <2128371793>
  • ショウジンある今って失速しなくね? -- 2019-03-02 (土) 03:33:40 <2689994054>
    • そもそもレンジ500のリスクが失速しやすい原因だからショウジンの問題ではない -- 2019-03-05 (火) 19:34:03 <1787088547>
  • crit詰めれば終盤でもダメージは出せるし、癖はないから是非是非 -- 2019-03-16 (土) 10:53:45 <2116146440>
  • ショウジン 脅威 王剣 を詰んだフルADルシアンとかどうかな -- 2019-03-16 (土) 12:13:05 <3734075802>
  • ヨウム初手の脅威ルシアン自体はしばらく前にあったよ ショウジンというか前のERルシアンもあった でもその辺詰め合わせが今強いかっていうと微妙な気がする -- 2019-03-16 (土) 14:56:20 <1995365072>
  • やっぱり他のロールにもう1ADC欲しいブラウムサポだとなおさら -- 2019-03-27 (水) 22:07:51 <1010867276>
  • 勝率30分くらいから持ち直すのなんでなん? -- 2019-04-03 (水) 07:51:28 <1995518743>
  • 4コアできたらE AA Q AAでadやmidチャンプを一瞬で戦闘に参加できない状況にできるからだね -- 2019-04-05 (金) 20:28:01 <460952818>
    • 4コアもできてる状態で後衛直接殴りに行けるルシアンは草 -- 2019-04-05 (金) 21:50:18 <2947623544>
    • 正直張り付き性能高めのチャンプ以外じゃルシアンに1on1勝てるファイターもそういないし -- 2019-04-05 (金) 23:02:36 <3075214471>
    • アサシンがやってるように、敵がスキル落としたタイミングなら可能ってことじゃないか?他にも勝率を巻き返すだけの何か理由がありそうなもんだがな -- 2019-04-06 (土) 00:51:41 <1011436722>
  • 一番弱いタイミングが王剣積んだあとの黒斧作ってる途中なのと、Crit関係のビルドが持ち直してきたのが関係してるんじゃなかろうか -- 2019-04-13 (土) 17:46:54 <2109806310>
  • 勘違いされやすいけど、ルシアンは他のadcと比べて3コアのタイミングが弱いだけで、4コア以降は射程以外は弱くない。 -- 2019-04-16 (火) 21:36:41 <1030935074>
    • 致命的な欠陥サラッと言うのやめーや -- 2019-04-16 (火) 22:38:47 <2689994084>
  • 王権グインソーウイッツエンドの卍ONHIT卍 -- 2019-04-06 (土) 22:53:58 <3660398615>
  • パッシブの追加AAはOHEは100%乗るの? -- 2019-04-23 (火) 14:33:31 <1790184787>
  • 今adc最下位だけどなんかあったっけ -- 2019-04-26 (金) 19:25:28 <1924881587>
  • 今adc最下位だけどなんかあったっけ -- 2019-04-26 (金) 19:25:31 <1924881587>
  • Pros 全体的にスキルの射程が長い Cons スキルの射程が短い どっちやねん -- 2019-05-02 (木) 15:58:49 <2078713981>
  • Qの最長射程は結構あるけど、発動するためには近づく必要があるから...? -- 2019-05-26 (日) 02:03:12 <2246853762>
  • Qは昔ダメージ範囲クッソ長くてナーフで短小にされたからそれの名残かな? -- 2019-05-26 (日) 05:24:06 <2581267655>
  • 黒斧作ってる最中がパッとしない性能してるから、王剣->ER->Zeal派生->IEにしてる。けどどのサイト見ても黒斧はマストバイって書いてるのよねぇ... -- 2019-05-05 (日) 11:13:42 <2127025074>
  • 20%CDRAD武器として最安で物理ダメージで加速してタンクを溶かしやすくする黒斧は選択肢として強すぎるんだよなあ -- 2019-05-06 (月) 02:21:39 <1790184142>
  • うっ...セナァ...(0/7/2) -- 2019-05-06 (月) 01:53:50 <1877979713>
  • お前は俺の良心を全て奪ったぞ(仲間)スレッシュ。残ったのは、復讐心だけだ -- 2019-05-08 (水) 11:34:19 <3534108525>
  • そういえば結局こいつって何者なんだ。特別な武器を得た人間なのか、ケイルと同じ天使的な(その場合復讐心で堕天してそうだからモルガナ的な)存在なのか、それとも他のなんかしらなのか -- 2019-05-19 (日) 13:55:15 <2055462846>
  • 嫁と仲良くエクソシストみたいなことやってたらスレッシュに嫁拐われてこんな感じになった -- 2019-05-20 (月) 07:09:29 <2503377245>
  • 初期は魂と古代武器を携えた人型ゴーレムみたいな設定じゃなかったっけ。確か嫁=半身で、片割れ失ったことで善の感情が消えてしまったとかどうとか -- 2019-05-26 (日) 02:00:57 <2246853762>
  • こいつなんで今TF積まないの?zealにcritなくなったから? -- 2019-05-26 (日) 23:28:53 <1869163622>
  • 黒斧のパッシブとの相性が良すぎるからかな -- 2019-05-31 (金) 11:53:56 <21693345>
  • もちろん勝ってる状態だとありだと思うよ -- 2019-05-31 (金) 11:55:29 <21693345>
  • こいつ使ってる奴で強い奴見たことないわ なんでこんなのピックするの -- 2019-06-17 (月) 07:17:02 <1905703858>
  • 強い時期と弱い時期がはっきりしてるチャンプだからなあ。ADCっぽい動きをするスキルファイターってのもあって独特の操作感あるし -- 2019-06-22 (土) 18:46:48 New <2055462846>
    • ちなみに今は勝率ブービーの時期な。下にいるのはカリスタ -- 2019-06-22 (土) 18:48:06 New <2055462846>
  • 烈海王みたいやなって思ったら声も一緒で草 -- 2019-06-22 (土) 18:15:51 New <3704857483>
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変更履歴

  • v9.4 : Wのコストが増加、ダメージが減少。
    • W - アーデントブレイズ
      • マナコスト : 50マナ ⇒ 70マナ
      • 基本ダメージ : 85/125/165/205/245 ⇒ 75/110/145/180/215
  • vX.XX:
    • 実装


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