Lulu: the Fae Sorceress
ルル:森の妖精使い

Lulu

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2012/03/20
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力525741783
マナ350551285
物理防御28.23.791.1
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復110.621.2
攻撃力462.691
攻撃速度0.6252.25%0.864
射程距離550
スキル名効果

Lulu


ルル
(Lulu)


(Ranged)

仲良し妖精ピックス
(Pix, Faerie Companion)

Passive: ピックスという妖精がお供になり、AA毎に対象を追尾する貫通しない弾を3回放ち、当たった対象に魔法DMを与える(建物には無効)。ピックス、おねがい!(E)で味方チャンピオンを対象にした場合、効果時間終了までこの効果がその味方チャンピオンへと移る。

魔法DM(1Hit毎): 3 + (Lv × 2) (+0.05AP)

最大魔法DM: 9 + (Lv × 6) (+0.15AP)

ぴかぴかビーム
(Glitterlance)

Active: 自身とピックスから指定方向に貫通するビームを発射し、当たった敵ユニットに魔法DMと少しずつ減衰するSlow(80%, 2s)を与える。ビームは2体目以降の敵ユニットには70%のDMを与える。自身とピックスのビームが同一の対象に命中した場合、DMは重複しないがSlowの効果時間を更新する。

魔法DM(1体目): 80/125/170/215/260 (+0.5AP)

魔法DM(2体目以降): 56/87.5/119/150.5/182 (+0.35AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 7s Range: 925

イタズラ
(Whimsy)

Active - 味方Champion指定時: 一定時間対象の味方チャンピオンのMSとASを増加させる。

効果時間: 3/3.25/3.5/3.75/4s

増加MS: 30% (+0.05AP)%

増加AS: 25/30/35/40/45%

Active - 敵チャンピオン指定時: 一定時間対象の敵チャンピオンにPolymorphを付与する。Polymorph状態の敵ユニットは無力な動物に変身して基礎MSが60減少してAAが不可能になり、Silenceが付与される。

Polymorph効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s

Cost: 65MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 650

ピックス、おねがい!
(Help, Pix!)

Active - 味方ユニット指定時: 対象の味方ユニットにピックス(6s)を付かせる。対象が味方チャンピオンだった場合はその間DMを軽減するシールドを付与する。

シールド耐久値: 70/105/140/175/210 (+0.6AP)

Active - 敵ユニット指定時: 対象の敵ユニットにピックス(4s)を付かせると同時に魔法DMを与え、その間真の視界を得る。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.4AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s Range: 650

おおきくなぁれ!
(Wild Growth)

Active: 対象の味方チャンピオンを巨大化(7s)させ、同時に対象の周囲の敵ユニットにKnockup(0.75s)を与える。巨大化した味方チャンピオンはHPが増加し、周囲の敵ユニットに継続的にSlowを与える。Slowは効果範囲を出てから0.25秒間持続する。

増加HP: 300/450/600 (+0.5AP)

Slow: 30/45/60% 効果範囲: 300

Cosr: 100MN CD: 110/95/80s Range: 900

鈍足に無力化、打ち上げを有しアサシン迎撃力が優秀
攻撃もいける万能サポート
v7.22

目次

最終更新日時: 2018-01-07 (日) 01:53:51

Champion Spotlight

考察

Karma以来約1年ぶりに追加された極めてSupport色の強いMage
女性YordleとしてはPoppy以来約2年ぶりの参戦

Pros
豊富なDisable・サポートスキルによる全Champ中屈指のPeel力
攻防一体のスキルが多く、臨機応変に戦える
敵を最大2.25秒間完全に無力化させるWとシールドを即時発動させるE、対象の味方のHPを増加させて周囲の敵にCCを与えるUltにより、Assassinに非常に強い
前述のWや優秀なUltにより、Melee全般に強いアドバンテージを持つ
単体スキルでは群を抜いて優秀なMS Buff
Blinkこそ持たないものの、逃げ性能が高い

Cons
APレシオが低め
全体的に射程が短くPokeに弱い
全体的にスキルのCDが長めで敵味方で効果が異なるスキルも2つあり、的確な状況判断が求められる
Peelには長けるもののLulu自体の火力は低く、Ranged全般に弱いので敵味方含めて構成に強く依存している
Mageとしては射程も火力のAPスケールも低く、Rangedの純Mage等に対しては苦しい戦いになりがち
相手にも味方にも効果があるスキルなので対象指定でありながら、ミスる可能性が高い

スキル紹介

Lulu_PixFaerieCompanion.pngPix, Faerie Companion
Pixを味方Championに付けた場合は、MRPenなどの効果はその味方Championに依存するようになる(PixのAPレシオはLulu依存で固定)。
またその状態でPixの攻撃でKillが発生した場合はPixが付けられたChampionのKillになる。
味方Minionにつけた場合はLuluの通常攻撃と連動する。
敵ユニットにくっつければ、Pixの位置によるが適当に誰かを殴るだけでPixの攻撃がくっついた敵ユニットに当たる。
Lulu_Glitterbolt.pngGlitterlance
指定位置目掛けてLuluとPixから計2本発射される。二人の位置によっては交差・平行・反対方向に発射する事も可能。別々の相手を狙ったり逃げ道を塞ぐようにも使える。
2体目以降のビーム(70%DM)がヒットし、その後まだ誰にもヒットしていないビームを当てると30%分のDM(合計100%)を与える。一発分以上のダメージを与える事は無いが、Slowの効果時間は更新される。
また、アンブッシュしたままハラス可能。AoE扱い。
EでPixを遠距離の味方or敵ユニットにくっつけた後、更に遠くの地点を指定すればかなり遠くの位置を狙える。
Lv1から80%の強力なスローをかける事が出来るが、効果時間が短い上に時間と共に元に戻るタイプなので過信は禁物。
Lulu_Whimsy.pngWhimsy
ポリモーフの効果はTenacityが有効でクレンズで解除できる。
味方Championを指定した場合は一瞬で発動するが、敵Championを指定(ポリモーフ)の場合は発動まで少し時間が掛かる点に注意。
そのため、効果が発動するまでに対象がターゲット不可状態になったら効果が発動しない。
またポリモーフ状態でもFlashとTeleport以外のサモナースペルは使用できる。
ポリモーフは敵Championに対してスペルのようなものを「飛ばして」変身させるスキルの為、ヤスオのWやブラウムのEにブロックされる。ブラウムがブロックした場合は彼が代わりにポリモーフ状態となる。
Lulu_CommandPix.pngHelp, Pix!
味方に付けた場合の追加攻撃はPassiveに同じ。当然だがLuluが効果時間中に死ぬとPixも消滅する。
Pixの射程距離は2000ほどであり、対象と離れすぎるとPixがLuluの元に戻ってくる。
敵につけた場合、相手の移動方向後方(背中)にいるので、Qを打つ場合は注意
Lulu_GiantGrowth.pngWild Growth
大きくなったChampionは当たり判定も大きくなる。また、HPはベースに上乗せのため、緊急時の回復としても使用可能。
最大HP上昇のため、ignite等のHP回復量-50%の影響を受けずに回復できる。

尚、ゲームモードがDominion及びTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細は各特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    "「お会いできて光栄ですわ」"

    Attacking

    「ピクス、お願い!」

    「皆さん、大きすぎますわ!」

    「ほーらもっと笑って笑って!」

    (対応台詞不明 "They aren't gonna like this.")

    (対応台詞不明 "Let's use all the colors.")

    Movement

    「ねえピクス、のど乾かない?」

    「チューリップの目を見ちゃダメよ」

    「あのリスさん、どこかで会ったかしら?」

    「スキップスキップ」

    「ふんふふんふふーん」

    「はわ……目が回る……」

    「目を閉じたほうがいろいろ見えますわ」

    「あ、ちょうちょ!」

    Upon casting 敵に使用した場合Whimsy on an enemy

    「ちちーんぷい!」

    「大変身!」

    「フッカフカー!」

    「かわいくなーれ!」

    「もっふもふー!」

    Upon casting 味方に使用した場合Whimsy on an ally

    「ぴゅーん!」

    「行け行けー!」

    「駆け足!」

    Upon casting Wild GrowthWild Growth

    「おっきくなれー!」

    「おっきくなーれ!」

    「えーい!」

    「ほーら!」

     

    Joke

    「さぁ御覧なさいな……あわわわわ!っと……」

    「いい考えが浮かびますように!ふんふふんふふーん……ひらめいた!」

    Taunt

    「ほーらほら!踊りましょ?ふふん」

    「ほーらもう1回!ふふん」

    Upon Selection

    "Pleased to meet you."

     お会いできて光栄ですわ。

    Attacking

    "Dust 'em, Pix!"

     Pix、やっちゃえ!

    "Too tall... Much too tall."

     大きすぎるわね……あまりに大きすぎるわ。

    "A solid giggle should do the trick."

     きっちり笑うとうまく行くのよ。

    "They aren't gonna like this."

     皆さんこんなの好きじゃないでしょう。

    "Let's use all the colors."

     いろんな色を使いましょう。

    Movement

    "Nosy dew drop."

     おせっかいな水滴ね。

    "Never look a tulip in the eye."

     チューリップと目を合わせちゃダメよ。

    "That squirrel looks familiar."

     あのリスは見覚えがあるわね。

    "I recommend skipping."

     スキップするのがお勧めよ。

    "Just a pinch."

     ちょびっとだけね。

    "Whoa, dizzy."

     わあ、目が回る。

    "You'll see more with your eyes closed."

     目を瞑ったほうがよく見えるわよ。

    "Yup! That tasted purple!"

     うん! あれは紫の味がしたわ!

    Upon casting 敵に使用した場合Whimsy on an enemy

    "Delightify!"

     楽しくなあれ!

    "Transmogulate!"

     へんしーん!

    "Fuzzy!"

     ふわふわ!

    "Adorbus!"

     かわいくなあれ!

    "Cuddly incoming!"

     もふもふ接近中!

    Upon casting 味方に使用した場合Whimsy on an ally

    "Vroom vroom!"

     ぶおんぶおん!

    "Tut tut."

     ちっちっ。

    "Zippy!"

     いそげー!

    Upon casting Wild GrowthWild Growth

    "Hugify!"

     でっかくなあれ!

    "Enormivis!"

     大きくなあれ!

    "Up we go!"

     さあ行くよ!

    "Tremendo!"

     でっっっかくなーれ!

     

    Joke

    "I could go for a twirl. Whoa, whoa whoa!" (Lulu uses her hat to spin around her staff)

     ちょっと回ってみようかな。わあ、わあ、わあ! (帽子を使って自分の杖のまわりを回転する)

    "Let's put on our thinking caps. Hmm... AH, I GOT IT!"

     じっくり考えましょう。うーん……あ、閃いた!

    Taunt

    "Come on you! Let's dance. HA!"

     ねえそこの君! 踊りましょうよ。はっ!

    "Let's go around again! HA!"

     もう一回りしましょう! はっ!

    (対応台詞不明)

    「ごめんね?」

    「いっそげー!」

    小ネタ

    • LuluLuluのダンスは常にLulu_PixFaerieCompanion.pngPixの存在する方向を向く。

    ストーリー

    ルルは魔法で夢のような幻想や空想の生き物を作り出すことで知られるヨードルのメイジで、ピックスという妖精の相棒と一緒にルーンテラを放浪している。ルルはこの平凡な物質世界を制約だと感じており、気まぐれに世界の法則を捻じ曲げては物体を作り出している。周囲の者は彼女の魔法を異常で危険なものだと感じているが、彼女はみんなには魔法が足りないと感じている。

    The yordle mage Lulu is known for conjuring dreamlike illusions and fanciful creatures as she roams Runeterra with her fairy companion Pix. Lulu shapes reality on a whim, warping the fabric of the world, and what she views as the constraints of this mundane, physical realm. While others might consider her magic at best unnatural, and at worst dangerous, she believes everyone could use a touch of enchantment.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • リーサルテンポのウイッツフロマレグインソーtopルルちゃんで延々スローかけつつ自己ヘイストしてハイパーマシンガンするのが楽しいが色々と罪深い気分になってくる -- 2017-11-10 (金) 14:33:10 <2207496903>
    • エアリーソロレーン楽しい、シールドと相性いいのはもちろんだけど貫通後QやミニオンE→Qにもエアリーのるから全体的にぺらくなったのも含めかなり火力でる -- 2017-11-12 (日) 09:40:14 <2118456996>
    • エアリーtopルルやばいな。ケネンやティーモ相手でもいけるわ。一生プッシュして相手の心もタワーも折ってgankきたら躱すだけ -- 2017-11-12 (日) 09:59:25 <1002323209>
    • エアリーあるとwだけでセンサーまで付けれるから便利でいいわ -- 2017-11-14 (火) 17:25:20 <2206318598>
    • ベースダメージnerfしてどうぞ -- 2017-11-19 (日) 22:51:22 <2128294441>
    • AAは強いけど、攻撃スキルが2個しかない上にダメージまで低いのが残念だな。midなんかはバースト出してワンコンで敵を倒しきるのが重要だし、カウンターピック以外でレーンには出て来れないだろう -- 2017-11-20 (月) 18:32:26 <1022345485>
    • ルルちゃん使いたいけど反射能力シルバー(お年寄り)でシールド系Champがうまくいかん……。 -- 2017-11-20 (月) 18:58:00 <1989624301>
    • 慣れないころはシールドとかばっかりになって少し慣れた気になるとダメージばっかりとかなりやすい  偏ると弱いしルル選ぶ意味なくなるから難しい -- 2017-11-20 (月) 22:16:38 <2114271570>
    • 突然こいつが紫に光り始めてイケメンが出てきたんですがバグですか?ちなみに結構かっこよかったですござる -- 2017-11-27 (月) 14:09:44 <2129446581>
    • それチートだしイケメンじゃないからすぐクライアント落とした方が良いよ -- 2017-11-27 (月) 14:12:47 <3464959342>
    • lulu編集された方へ。このページのスキル解説にQの詳細を乗せたので、納得いくようであれば元に戻していただきたいです。文章がへんであれば直していただいても構いません。 -- 2017-11-29 (水) 18:16:15 <3725123717>
    • 編集後のQ見てて思ったけどQが2体から発射されるのって使いこなせてる人いるのかな。使い方によっては化けると思うんだが、集団戦なんかで動く相手2人に別々のQをヒットさせようとして2本とも外したら本末転倒だもんな。最初から2本のQを同じ方向に重ねて確実に一人に当てたほうがいいってなる -- 2017-11-29 (水) 18:36:00 <1022345485>
      • 使いこなすっていうのがどの程度か分からないけど、2本のQが重なるメリットは一切ないから、ちょっとずらしたりしてQが当たる範囲を広げるとか、Eが味方に付いてたらQが交差するように打つとかはした方がいいんじゃない?狙って2体の敵に当てるなんて俺もできないけど、結果的に当たったってのは増えるはず -- 2017-12-04 (月) 16:06:39 <1012330018>
      • 単純に敵にEつけてQ出来れば幅は広がると思うが シールド使えなくなるから難しいけど -- 2017-12-04 (月) 16:54:46 <3739709729>
    • 二点から指定した点に向かって発射されるのに並行・反対方向ってありうるのか? -- 2017-12-04 (月) 16:04:01 <1924561259>
      • めちゃくちゃ遠くを指定してほとんど並行、2点を近づけてその間の位置を指定したら実質反対方向になる -- 2017-12-04 (月) 16:09:08 <1012330018>
    • polymorphはDisarm,Silence,Slowの複合なので一部サモナースペル使用できます。移動しかできないは語弊があるかと。 -- 2017-12-04 (月) 05:19:32 <3725123717>
    • こう書いてあるのに書き戻す奴はなんなのww -- 2017-12-04 (月) 15:34:07 <1924617944>
    • ポリモーフ自体の効果は移動しか出来ない。で正しいと思うが。サモナースペルが使用できるのはポリモーフ化を解除出来るから使える訳であってあながち間違って無い。そんなこと言ったら全部のCC持ちスキルの説明にクレンズ使えるとかいう補足が必要になるぞ。 -- 2017-12-04 (月) 15:41:54 <18951401>
      • クレンズじゃなくてサッシュか。 -- 2017-12-04 (月) 15:44:15 <18951401>
      • そもそも書き直す必要あった? >AAとスキルを封じ、基礎MSを60減少させる。 元のこれで良くない? -- 2017-12-04 (月) 16:15:54 <1924617944>
      • ↑元々はそう書いてあったのね。それならそれで良いと思うけど・・・・ -- 2017-12-04 (月) 16:58:32 <18951401>
      • スマイトとかは使えるから移動しかできない -- 2017-12-11 (月) 02:30:04 <3034364485>
      • 途中でおくっちゃったけど、クレンズ以外も使えるから○○は使えないとかの書き方の方が親切な気がする。と言うかここ見て初めてサイレンスがサマスペにはほぼ効かないと知ったわ -- 2017-12-11 (月) 02:36:39 <3034364485>
    • SilenceはTP,Flash以外使用できます。Polymorphも同様にSilenceなのでサモスペは一部使用できるんです。 -- 2017-12-04 (月) 17:20:13 <3725123717>
      • どうでもいいけどさぁ、最近こいつみたいに更新してないページを空更新してるの君だよね? どっか荒らしてるの? そうじゃないなら、wiki編集するものとして余計な確認が増えるから次からはやめてくれるかい -- 2017-12-04 (月) 23:08:54 <21495944>
      • あと、この木の内容について言わせてもらえば、disarmってのがよくわからないけど、slowに関しては割合減少だから、このスキルで与えてるのはslowじゃないと思う。確かslow無効のやつにもMS減少が発生してたから -- 2017-12-04 (月) 23:12:48 <21495944>
    • 使ってみてわかるこの万能性、1回この子でサポやっちゃうとフック系でもない限りこの子を使い続けてしまう -- 2017-12-06 (水) 03:46:16 <3021171370>
    • そろそろ帽子被ってないスキンを出してほしい -- 2017-12-24 (日) 14:10:24 <1022345485>
    • topルルの地雷率は異常、自衛スキル豊富なはずなのに何故かfeederしか見ない -- 2018-01-05 (金) 03:21:50 <828540267>
    • バーストが出ないからダメージ計算されて仕留めきれないし、Ultが非力だから中盤になると力負けする。決定打になるような火力がないんだよな。topのタンク枠を潰すことになるし。ティーモとかのカウンターで出すなら良いと思うけど -- 2018-01-13 (土) 01:47:22 <1022345485>
      • ultが非力ってマジ?タイマン前提で他チャンプと比べても上の下くらいの性能だと思うが…… -- 2018-01-18 (木) 06:10:59 New <3023491021>
    • サポートルルはレーン戦弱いんですか?相手がメイジサポだと確実に負けてしまいます。 -- 2018-01-07 (日) 22:05:24 <1790449105>
    • 今は若干メタから外れてるから相対的に弱め、前までメタトップだったから多少はね -- 2018-01-08 (月) 15:49:46 <2090495163>
    • アデセンメタでもジャンナソラカでよくね?だったんだよなぁ -- 2018-01-08 (月) 16:12:50 <2947613882>
      • いやラカン、ルル、ジャンナ、ソラカ、タリック、カルマだったような -- 2018-01-08 (月) 16:56:53 <1010867276>
      • WCSでは完全にルル・ジャンナの二強だったよ -- 2018-01-08 (月) 20:24:15 <3170916175>
    • らりるるる こいつのウルトは ばかでかい -- 2018-01-17 (水) 04:42:01 New <1013239468>
    • 敵にいるとキャリー陣死ななくてヤベェってなるけど味方だと守ってくれるか不安になる不思議 -- 2018-01-18 (木) 08:05:53 New <998578818>
    • 味方コグマウが育ってきた時に、持てるバフを全てかけて「薙ぎ払えっ!」って言うク○ャナ様ごっこがマイブーム -- 2018-01-18 (木) 14:51:25 New <1924561259>
    • TodaysOnKoreanServerの入りの「まんがさぱんかすぷニダ☆」みたいな韓国語って向こうのルルの「お会いできて光栄ですわ」なのかな? -- 2018-01-19 (金) 13:47:47 New <2233071562>
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