Lulu: the Fae Sorceress
ルル:森の妖精使い

Lulu

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2012/03/20
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.2
ステータスLv.1...Lv.18
体力553741811
マナ350551285
物理防御19.23.782.1
魔法防御30
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復110.621.2
攻撃力462.691
攻撃速度0.6252.25%0.864
射程距離550
スキル名効果

Lulu


ルル
(Lulu)


(Ranged)

仲良し妖精ピックス
(Pix, Faerie Companion)

Passive: ピックスという妖精がお供になる。ピックスが付いている味方ChampionがAAを行った場合、ピックスが同一の敵ユニットの方向に貫通せず対象を追尾するが、弾道上にいる他の敵ユニットにも当たるAAを3回行い、当たった敵ユニットに対して追加魔法DM(建物には無効)を与える。

追加魔法DM(1Hit毎): 3 + (Lv × 2) (+0.05AP)

合計追加魔法DM: 9 + (Lv × 6) (+0.15AP)

ぴかぴかビーム
(Glitterlance)

Active: 指定方向に貫通するエネルギーを発射し当たった敵ユニットに魔法DMと少しずつ減衰するSlow(80%, 2s)を与える。またピックスがいる位置からもこのスキルが発射される。同一の対象には一度しか命中せず、2体目以降の敵ユニットには70%のDMを与える。

魔法DM(1体目): 80/125/170/215/260 (+0.5AP)

魔法DM(2体目以降): 56/87.5/119/150.5/182 (+0.35AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 7s Range: 925

イタズラ
(Whimsy)

Active - 味方Champion指定時: 一定時間対象の味方ChampionのMSとASを増加させる。

効果時間: 3/3.25/3.5/3.75/4s

増加MS: 30% (+0.05AP)%

増加AS: 25/30/35/40/45%

Active - 敵Champion指定時: 一定時間対象の敵Championを無力な動物(Polymorph)に変化させ、その間AAとスキルを封じ、MSを60減少させる。

Polymorph効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s

Cost: 65MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 650

ピックス、おねがい!
(Help, Pix!)

Active - 味方ユニット指定時: 対象の味方ユニットにピックス(6s)を付かせる。対象が味方Championだった場合は更にシールドを付与する。

シールド耐久値: 80/120/160/200/240 (+0.6AP)

Active - 敵ユニット指定時: 対象の敵ユニットにピックス(6s)を付かせると同時に魔法DMを与え、対象の敵ユニットのステルスを看破し視界を得る。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.4AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s Range: 650

おおきくなぁれ!
(Wild Growth)

Active: 対象の味方Championを巨大化(7s)させ、同時に対象の近くにいる敵ユニットにKnockup(1s)を与える。巨大化した味方Championは最大HPと現在HPが増加し、周囲の敵ユニットに継続的にSlowを与える。Slowは効果範囲を出ても、0.25秒持続する。

増加HP: 300/450/600 (+0.5AP)

Slow: 30/45/60% 効果範囲: 300

Cosr: 100MN CD: 110/95/80s Range: 900

鈍足に無力化や打ち上げ、アサシン迎撃力が優秀、攻撃もいける万能サポート
v7.2

目次

最終更新日時: 2017-01-25 (水) 18:20:01

Champion Spotlight

考察

Karma以来約1年ぶりに追加された極めてSupport色の強いMage
女性YordleとしてはPoppy以来約2年ぶりの参戦

Pros
豊富なDisable・サポートスキルによる全Champ中屈指のPeel力
攻防一体のスキルが多く、臨機応変に戦える
敵を最大2.25秒間完全に無力化させるWとシールドを即時発動させるE、対象の味方のHPを増加させて周囲の敵にCCを与えるUltにより、Assassinに非常に強い
前述のWや優秀なUltにより、Melee全般に強いアドバンテージを持つ
単体スキルでは群を抜いて優秀なMS Buff
Blinkこそ持たないものの、逃げ性能が高い

Cons
APレシオが低め
全体的に射程が短くPokeに弱い
全体的にスキルのCDが長めで敵味方で効果が異なるスキルも2つあり、的確な状況判断が求められる
Peelには長けるもののLulu自体の火力は低く、Renged全般に弱いので敵味方含めて構成に強く依存している
Mageとしては射程も火力のAPスケールも低く、Rengedの純Mage等に対しては苦しい戦いになりがち

スキル紹介

Lulu_PixFaerieCompanion.pngPix, Faerie Companion
Pixを味方Championに付けた場合は、MRPenなどの効果はその味方Championに依存するようになる(PixのAPレシオはLulu依存で固定)。
またその状態でPixの攻撃でKillが発生した場合はPixが付けられたChampionのKillになる。
味方Minionにつけた場合はLuluの通常攻撃と連動する。
敵ユニットにくっつければ、Pixの位置によるが適当に誰かを殴るだけでPixの攻撃がくっついた敵ユニットに当たる。
Lulu_Glitterbolt.pngGlitterlance
指定位置で交差するようにLuluとPixから発射される。重複Hitはしないので、別々の相手を狙うか逃げ道を塞ぐように使う。
また、アンブッシュしたままハラス可能。AoE扱い。
EでPixを遠距離の味方or敵ユニットにくっつけた後、更に遠くの地点を指定すればかなり遠くの位置を狙える。
Lv1から80%の強力なスローをかける事が出来るが、効果時間が短い上に時間と共に元に戻るタイプなので過信は禁物。
Lulu_Whimsy.pngWhimsy
ポリモーフの効果はTenacityが有効でクレンズで解除できる。
味方Championを指定した場合は一瞬で発動するが、敵Championを指定(ポリモーフ)の場合は発動まで少し時間が掛かる点に注意。
またポリモーフ状態でもFlashとTeleport以外のサモナースペルは使用できる。
Lulu_CommandPix.pngHelp, Pix!
味方に付けた場合の追加攻撃はPassiveに同じ。当然だがLuluが効果時間中に死ぬとPixも消滅する。
Pixの射程距離は2000ほどであり、対象と離れすぎるとPixがLuluの元に戻ってくる。
敵につけた場合、相手の移動方向後方(背中)にいるので、Qを打つ場合は注意
Lulu_GiantGrowth.pngWild Growth
大きくなったChampionは当たり判定も大きくなる。また、HPはベースに上乗せのため、緊急時の回復としても使用可能。
最大HP上昇のため、ignite等のHP回復量-50%の影響を受けずに回復できる。

尚、ゲームモードがDominion及びTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細は各特設ページで。

ビルド例

セリフ

Upon Selection

"「お会いできて光栄ですわ」"

Attacking

「ピクス、お願い!」

「皆さん、大きすぎますわ!」

「ほーらもっと笑って笑って!」

(対応台詞不明 "They aren't gonna like this.")

(対応台詞不明 "Let's use all the colors.")

Movement

「ねえピクス、のど乾かない?」

「チューリップの目を見ちゃダメよ」

「あのリスさん、どこかで会ったかしら?」

「スキップスキップ」

「ふんふふんふふーん」

「はわ……目が回る……」

「目を閉じたほうがいろいろ見えますわ」

「あ、ちょうちょ!」

Upon casting 敵に使用した場合Whimsy on an enemy

「ちちーんぷい!」

「大変身!」

「フッカフカー!」

「かわいくなーれ!」

「もっふもふー!」

Upon casting 味方に使用した場合Whimsy on an ally

「ぴゅーん!」

「行け行けー!」

「駆け足!」

Upon casting Wild GrowthWild Growth

「おっきくなれー!」

「おっきくなーれ!」

「えーい!」

「ほーら!」

 

Joke

「さぁ御覧なさいな……あわわわわ!っと……」

「いい考えが浮かびますように!ふんふふんふふーん……ひらめいた!」

Taunt

「ほーらほら!踊りましょ?ふふん」

「ほーらもう1回!ふふん」

Upon Selection

"Pleased to meet you."

 お会いできて光栄ですわ。

Attacking

"Dust 'em, Pix!"

 Pix、やっちゃえ!

"Too tall... Much too tall."

 大きすぎるわね……あまりに大きすぎるわ。

"A solid giggle should do the trick."

 きっちり笑うとうまく行くのよ。

"They aren't gonna like this."

 皆さんこんなの好きじゃないでしょう。

"Let's use all the colors."

 いろんな色を使いましょう。

Movement

"Nosy dew drop."

 おせっかいな水滴ね。

"Never look a tulip in the eye."

 チューリップと目を合わせちゃダメよ。

"That squirrel looks familiar."

 あのリスは見覚えがあるわね。

"I recommend skipping."

 スキップするのがお勧めよ。

"Just a pinch."

 ちょびっとだけね。

"Whoa, dizzy."

 わあ、目が回る。

"You'll see more with your eyes closed."

 目を瞑ったほうがよく見えるわよ。

"Yup! That tasted purple!"

 うん! あれは紫の味がしたわ!

Upon casting 敵に使用した場合Whimsy on an enemy

"Delightify!"

 楽しくなあれ!

"Transmogulate!"

 へんしーん!

"Fuzzy!"

 ふわふわ!

"Adorbus!"

 かわいくなあれ!

"Cuddly incoming!"

 もふもふ接近中!

Upon casting 味方に使用した場合Whimsy on an ally

"Vroom vroom!"

 ぶおんぶおん!

"Tut tut."

 ちっちっ。

"Zippy!"

 いそげー!

Upon casting Wild GrowthWild Growth

"Hugify!"

 でっかくなあれ!

"Enormivis!"

 大きくなあれ!

"Up we go!"

 さあ行くよ!

"Tremendo!"

 でっっっかくなーれ!

 

Joke

"I could go for a twirl. Whoa, whoa whoa!" (Lulu uses her hat to spin around her staff)

 ちょっと回ってみようかな。わあ、わあ、わあ! (帽子を使って自分の杖のまわりを回転する)

"Let's put on our thinking caps. Hmm... AH, I GOT IT!"

 じっくり考えましょう。うーん……あ、閃いた!

Taunt

"Come on you! Let's dance. HA!"

 ねえそこの君! 踊りましょうよ。はっ!

"Let's go around again! HA!"

 もう一回りしましょう! はっ!

(対応台詞不明)

「ごめんね?」

「いっそげー!」

小ネタ

  • LuluLuluのダンスは常にLulu_PixFaerieCompanion.pngPixの存在する方向を向く。

ストーリー

リーグで活躍するどのチャンピオンよりも、ルルのマイペースぶりは群を抜いている。バンドルシティで暮らしていた幼少の頃、彼女は一日中、森をひとりで散歩したり空想にふけったりして過ごしていた。他人と関わるのが嫌いだったわけではない。ただ、せわしないバンドルシティでの日常には、活き活きとした空想の世界へ思いを馳せる事が欠かせなかったのだ。ルルは、普通なら誰も気にとめないような場所に、心躍るような発見をする少女だった。鳥の巣箱に閉じ込められたふりをしていた妖精「ピックス」を見つけたのも、そんな彼女の才能のおかげと言えるだろう。ルルの並外れた想像力に感心したピックスは、彼女を自分たちの暮らす世界へと誘い入れたのである。ルルが案内されたのは、森の中の少し開けた場所にある妖精たちのすみか、「不思議の原」だった。その摩訶不思議な空間では、外の世界では決して変わることのない物の大きさや色といったものが、風向きが変わるようにころころと変化する場所だった。心を奪われたルルはすっかりこの場所が気に入ってしまい、ピックスと共にしばし留まることにしたのである。

不思議の原での暮らしは、ルルにとってあまりに心地よく自然なものであったので、彼女はたちまち時が経つのを忘れてしまった。彼女はピックスと一緒に妖精たちのゲーム(それまでは「ただの真似っこ遊び」として片付けられていた類のものだったのだが…)をして遊び、驚くほど腕を上げた。そんなある日、外の世界のことを突然思い出したルルは、自分がバンドルシティでの生活をすっかり置き去りにしていることに気づき、がく然とする。不思議の原にいると、外の世界のことが、何故かすべて遠い夢の中の出来事のように思えてしまえるのだ。「おうちに帰って、ここで知った素敵なことをみんなに教えてあげなくてはなりませんわ」――そう思ったルルがピックスとともに外の世界へと戻ると、そこはすっかり様変わりしていた。不思議の原では時間の流れ方も違っているらしく、彼女が留守にしていた間に、バンドルシティではすでに何世紀もの時が過ぎていたのだ。ルルは懸命に、外の世界の住人たちと打ち解けようとした。だが彼女の努力は不幸な結果を生んでしまう。子どもたちをかくれんぼに誘い、ゲームを面白くしようと彼らを少しの間だけ花や動物に変身させたルルを、子どもたちの親は快く思わなかった。そしてとうとうバンドルシティのヨードルたちは、ルルに街を出て行くよう命じたのだった。こうして居場所をなくしたルルが次に目指した行き先は、ありとあらゆる魔法が飛び交い、特別な才能を持つ者が受け入れられ、しかも称賛を受けることができる場所――リーグ・オブ・レジェンドだった。

「目的地を目指すときに一番いいルートはね… まず逆さまになって、それから隙間を通って、ついでに裏返しになって、もう一周すればいいのですわ!」
-- ルル

Perhaps more than any other champion in the League, Lulu marches to the beat of her own drum. During her youth in Bandle City, she spent most of her time wandering alone in the forest or lost in a daydream. It wasn't that she was antisocial; the day-to-day bustle of Bandle City just couldn't compete with the vibrant world of her imagination. She saw wonder in places most people overlooked. This was how she found Pix, a fae spirit, pretending to be stuck in a birdhouse. Lulu's imagination distinguished her to Pix and he seized the opportunity to lure her into his world. He brought her to the Glade, the enchanted home of the fae, which lay nestled in a clearing in the woods. There the rigid properties of the outside world - things like size and color - changed as frequently and whimsically as the direction of the wind. Lulu felt at home in the Glade and she lingered there with Pix, fascinated by this secret place.

She quickly lost track of time. Her life in the Glade was comfortable and natural. She and Pix played fae games together, the sorts of games that she had been told were ''make believe''... and she got exceedingly good at them. It caught her by surprise when she suddenly remembered that she had left a life behind in Bandle City. The Glade had a way of making everything outside seem distant and surreal. Lulu decided to revisit her former home, to share some of the lovely things she'd learned, but when she and Pix returned the world had changed. Time, she discovered, was another property that behaved differently in the Glade, and centuries had passed while she was away. Lulu sought to reconnect to the residents of the outside world but her attempts had unfortunate results. She led all the children off to play hide and seek, temporarily changing them into flowers and animals to spice up the game, but their parents didn't appreciate her efforts. When the yordles insisted that she leave their land, she turned to a vibrant magical place where those with unusual gifts were not just accepted but adored: the League of Legends.

''The best path between two points is upside-down, between, then inside-out and round again.''
-- Lulu

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 大会でもチラホラ出て来るようになったね。昔みたいにmidやtopに出張してくる事がなければnerfはされない・・・よな? -- 2017-03-05 (日) 21:24:56 <714085591>
  • adc守るのにものすごい特化してるからね守るだけならjannaの方が軍配は上がるけどそっちよりは攻撃に寄ってるから序盤で差をつけて 後はadc介護ってパターンが作りやすいのも大きいかもね -- 2017-03-05 (日) 22:10:56 <3540113041>
  • jannaよりも今守れるんだよなあ -- 2017-03-13 (月) 01:11:54 <2078511920>
  • 岩界の盟約はルルにとっては微妙、という結論でいいのかね。それとも構成次第では有りだったりするのだろうか。 -- 2017-03-08 (水) 23:12:33 <2030223107>
  • 盟約だけ見ると正直微妙 ただ見つけたのが回復効果発動すると、アーデントセンサーが発動するからセンサーを積むなら有り Eだけじゃなくて全員にセンサーバフ与えられる 序盤、レーン戦が微妙になるけど風詠と違ってQWRでマークつくからそういう意味では恩恵はある -- 2017-03-08 (水) 23:39:24 <458329852>
    • 貴重な情報をありがとう。そっか、センサー発動するのか・・・。それなら試してみる価値ありそうだね。 -- 2017-03-09 (木) 01:49:03 <2030223107>
  • Rのスローでも発動するならかなり発動させやすいな・・・盟約積むならヘルスも上げたい所だけどなんかいいもんあるかなあ -- 2017-03-09 (木) 16:23:41 <1917159475>
    • 上にある通りHP1000で15しか回復しないし、HPあげなくても回復量upの効果で上がる(多分)から、HP積む必要は特にないと思う センサー持てば回復は十分だしAAすればだけど -- 2017-03-09 (木) 17:25:31 <2578627290>
  • 味方と敵に使ったときで効果が違うってすごい良スキルだよな -- 2017-03-09 (木) 06:31:52 <1013018681>
  • 敵味方に同じ効果のスキルとか嫌だろ -- 2017-03-09 (木) 11:43:24 <1786907875>
    • お前bardの気持ち考えたことあんの? -- 2017-03-11 (土) 23:34:32 <1015285707>
    • Kindred「えっ……」 -- 2017-03-12 (日) 00:27:22 <3697541729>
  • 昨日のLCK(7.4)で2連続1stpickして勝ってたりするから時代は普通に来ていたのかね。他だとマルザ見てからカウンターってのはそこそこあるケースだったけど。 -- 2017-03-09 (木) 14:17:00 <2578051895>
  • マルザもだけどjgやmidにアサシン来ることが今多いからアサシンに対処出来るluluがpickされるんじゃね -- 2017-03-09 (木) 14:27:54 <3403081715>
    • アサシンもだけどダイバーも多いからなのかな(KT vs bbqでもピックされてるのを見ながら) -- 2017-03-09 (木) 17:05:28 <2578051895>
  • 岩界との相性良くない? -- 2017-03-09 (木) 21:51:18 <2122243843>
  • 最近プロシーンでpickされまくってるからnerfされそうで怖い。これ以上使わんでくれ! -- 2017-03-14 (火) 17:24:42 <2128860789>
  • 盟約+センサー運用 センサー積んで3分後ほど ttp://i.imgur.com/oJycth3.jpg 同ゲームその後 ttp://i.imgur.com/XMu15id.jpg この回復量と味方全員に付与出来るのをどうみるか… 回復量は対チャンピオン以外も入ってるけど 積めるのが平均して20分頃だからそれまで実質キーストーンなしと同じなのがデメリット -- 2017-03-16 (木) 22:52:52 <458329852>
  • 盟約センサー行けるならもしかして赤聖杯も行ける? これ出来てしまったらluluよりやばいの沢山出てきそうだけど -- 2017-03-17 (金) 13:04:57 <3069905865>
  • 試してきたけど盟約でもアーデントセンサーでも血杯は発動しなかったわ そしてクラリティのMANA回復では発動してて地味に便利だった トリガーがよくわからんな -- 2017-03-17 (金) 20:01:28 <1917159475>
  • 今プロシーンでのサポートとしてのピック率かなり高いからこれは次ちょっと… -- 2017-03-18 (土) 10:14:12 <2578051895>
  • プロもあれだけど一般の使用率もブリッツと並んでるくらいだし勝率もそこそこ高いからなぁ… -- 2017-03-19 (日) 00:01:03 <714085591>
  • もちろん場合によると思うんだけどWって敵と味方のAD、どっちに付けた方が強いのだろうか・・・。相手にアサシンがいない場合はADに付けた方がいいのかな? -- 2017-03-19 (日) 02:48:07 <2943106174>
  • ADCが前から溶かせる状況なら味方、バックラインが荒らされるなら敵に使うようにはしてるけど、まぁケースバイケース極まるチャンプだからね -- 2017-03-20 (月) 00:02:48 <985088542>
  • HP回復量-50%の影響を受けないのと、CC回復が同時に一瞬で出るのが強いよな -- 2017-03-19 (日) 15:38:59 <3704846542>
  • 初心者ですが初手コインはありですか? -- 2017-03-20 (月) 04:19:05 <3723659905>
  • ありですよ -- 2017-03-20 (月) 06:16:47 <2582086579>
  • 使い始めようとしてるけど、すぐナーフきそうだな… -- 2017-03-20 (月) 08:13:07 <1016611325>
  • レーンは強くないほうだし、nerfは勘弁してほしいなぁ -- 2017-03-20 (月) 11:52:59 <2579915131>
  • レーン強いんだけど… -- 2017-03-21 (火) 04:37:49 <712987885>
  • luluがレーン弱い部類とは・・・ たまげたなぁ -- 2017-03-21 (火) 04:52:58 <2581840660>
    • luluのハラスってどうやってやるん?自分にシールド付けてAA? -- 2017-03-22 (水) 20:12:18 <3704846542>
    • 相手にE→Q→AAないしAA→E→Q、基本この3連。後は時と場合による。相手のハラスがきつければE→AAでもOK。 -- 2017-03-23 (木) 12:01:18 <1940017741>
    • ありがと、ハラスしに行って捕まった時にEがCDだと死にそうでつい自衛用に残してしまう… -- 2017-03-24 (金) 02:51:53 <3704846542>
    • Eでpix付けてからAAしたら隙も少なくてpixの攻撃絶対当たるからE→AAからのしっかり狙ってQ打つのがいいよ。あと相手のHP減らしたいときと自分のHP減らしたくない時で、自分にE使ってAAするか、相手にEをつけてハラスするかを選択できるといい。 -- 2017-03-24 (金) 03:24:39 <1922873551>
  • バードやルルはアグレッシブにAAしないと弱い。すればレーンでクッソ強い -- 2017-03-24 (金) 04:21:02 <2578918736>
  • ソロレーン:ふつう サポート:ルルはポーク、サブサステイン(ヒール、シールド)系のレンジで、即時確定CC持ちなのでmeleeとかオールインにはめっぽう強い。ピール力強めの分、シールドがあるとはいえ、メインサステインチャンプには維持力勝てないし、メインポークチャンプにはポーク力勝てないのがルルちゃんの位置、のはずなんだが -- 2017-03-24 (金) 04:53:01 <3400611750>
    • opggKRマッチアップによれば、ブリッツ、ソナ、ブランド、レオナ、ソラカ、サイオン、ジリアン、スレッシュ以外には勝率50%超えてて全体勝率が51%だから今強いってことだな -- 2017-03-24 (金) 04:56:17 <3400611750>
  • 前はエンゲージあまり得意じゃないタイプのタンクとレオナ相手ぐらいしか有利取れなかった気がする -- 2017-03-24 (金) 12:59:08 <3069906075>
  • ここ1週間見たけどプロシーン基準の調整をするという前提だと何かしらのNerfはくるかな、最初だけじゃなくてどの地域でもほぼ全試合かなり優先度高かった。 -- 2017-03-25 (土) 12:21:09 New <2578051895>
    • support運用して欲しくて調整続けて、念願のsupでpickされてるんだから触らないで欲しいけどなぁ -- 2017-03-26 (日) 11:06:49 New <458329852>
    • passiveのdmgが下がるんちゃうかな -- 2017-03-27 (月) 20:45:03 New <1979865741>
  • センサー持つとUltが強化されるバグがある -- 2017-03-20 (月) 13:09:56 <3734908422>
  • バグじゃない -- 2017-03-24 (金) 07:30:51 <1786993822>
  • 回復扱いなんじゃろ -- 2017-03-24 (金) 22:21:35 New <1906252200>
    • だったらイグナイトで半減だな -- 2017-03-24 (金) 23:26:29 New <3540109383>
  • 試して来たけど何も起きなかったぞ… HP増加値も表記通り、センサーバフも付与されない -- 2017-03-24 (金) 23:36:13 New <458329852>
    • どういうことなんだよ 教えてくれ この不安の種をそのままにしたくない -- 2017-03-25 (土) 00:51:58 New <1906252200>
  • センサーじゃなくて風詠みの方とかいう落ちはない? -- 2017-03-27 (月) 01:05:38 New <2048633027>
    • どちらにせよだろ -- 2017-03-27 (月) 12:27:25 New <2581840660>
  • ナサス、レネクはult中レンジが延び、チョガスはultのスタックでeのレンジが延びるのに、ルルのultで巨大化したメレーのレンジが延びないのは謎 -- 2017-03-27 (月) 00:57:41 New <2078731774>
  • それ基準での強さみたいなもんだからな。 位置は変わってないんだから別にデメリットでもないだろ。 只でさえ強いultなんだから -- 2017-03-27 (月) 12:26:06 New <2581840660>
    • いや、強さとかの話しではなく、ゲーム内では大きくなったらメレーのレンジが延びる感じの設定なのに延びないから、統一されてないな、と思ったんです。 でも、ふと思ったらzacもhealthの量でのサイズの違いでレンジ変動はないか! -- 2017-03-27 (月) 19:08:06 New <2078731774>
    • たしかnasusのult中のrange増加とかもちょっと前に追加されてたと思うし、全員元から大きくなったらrangeが伸びてたというわけでもないよ。 -- 2017-03-28 (火) 15:22:35 New <2581840660>
  • コイン盟約アーデントで育っているAD系に張り付いてEWし続けるお仕事が強すぎて困る。大抵そこからソラリ持てば詰みだし。ただ、アーデント持つまで劣化ジャンナと化すが -- 2017-03-27 (月) 10:22:38 New <604784315>
  • jannaより全然強い、比べるのがluluに失礼なレベル -- 2017-03-27 (月) 19:15:47 New <1979865741>
  • 最近やたらbanされてるけど何か変更あった? -- 2017-03-27 (月) 12:07:51 New <3755477512>
  • 脅威勢が落ちて王剣時代きてas依存高かったりjgの今burst高いやつらを無効に出来たりで人気 -- 2017-03-27 (月) 19:15:04 New <1979865741>
  • Polymorphバグってね?Tenacityきいてないような気がする -- 2017-03-28 (火) 00:03:25 New <3681975859>
  • マーキュリー靴のがきいてないんじゃなかったかな.かなり長い間そのバグあったらしく,最近やっと話題になって修正される予定らしい -- 2017-03-28 (火) 14:45:04 New <2115484803>
    • まじか…感覚の話だけどすっげえ長く感じるわ。マーキューリーって偉大なんだなって再認識したわ -- 2017-03-28 (火) 23:31:48 New! <3681975859>
  • graves一生放置してるんだしluluも放置しろ(暴論) -- 2017-03-29 (水) 14:59:39 New! <1985473826>
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