Lux: the Lady of Luminosity
ラックス:光の才女

lux

攻撃力
■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2010/10/19
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v7.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力478791821
マナ384471183
物理防御18.7486.7
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.40.5514.8
マナ自動回復60.819.6
攻撃力543.3110
攻撃速度0.6251.36%0.77
射程距離550
スキル名効果

イルミネーション
(Illumination)

Passive: スキルでDMを与えた敵ユニットにイルミネーション(6s)を付与する。イルミネーションが付与された敵ユニットに対してAAかファイナルスパーク(R)でDMを与えるとイルミネーションを消費して追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 10 + (Lv × 10) (+0.2AP)

ライトバインド
(Light Binding)

Active: 指定方向に、一度だけ敵ユニットを貫通する光の玉を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnare(2s)を与える。

魔法DM: 50/100/150/200/250 (+0.7AP) 弾速: 1200

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 1175

プリズムバリア
(Prismatic Barrier)

Active: 指定方向に杖を投げ、自身と当たった味方ChampionにDMを軽減するシールド(3s)を付与する。杖は行きと帰りそれぞれに判定があり、行きに当てた場合は帰りのシールド量が100%増加する。

シールド耐久値(1Hit毎): 50/65/80/95/110 (+0.2AP) 弾速: 1400

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 1075

シンギュラリティ
(Lucent Singularity)

Active: 指定地点に視界を確保する光の玉(5s)を設置し、範囲内の敵ユニットに継続的にSlowを与える。光の玉は5秒経つか再度スキルを使用する事で爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(0.25s)を与える。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.6AP)

Slow: 25/30/35/40/45% 効果範囲: 700 視界範囲: 1150

Cost: 70/85/100/115/130MN CD: 10s Range: 1100

ファイナルスパーク
(Final Spark)

Active: 1秒詠唱後、指定方向の直線状にいる全ての敵ユニットに魔法DMを与える。また効果範囲内の視界を確保する。Hitした敵にイルミネーション(P)を付与されていた場合、その分の追加魔法DMを与えた後に新たにイルミネーション(P)を付与する。このスキルで敵Championのキルを取った場合、このスキルのCDが一定割合解消される。

魔法DM: 300/400/500 (+0.75AP)

解消CD率: 10/30/50%

Cost: 100MN CD: 80/65/50s Range: 3340

終盤になると高火力広範囲のULTを集団戦で2回撃てたりする
Garenの妹
でまーしあー!
v7.15

目次

最終更新日時: 2017-08-11 (金) 00:16:56

Champion Spotlight

考察

シールドやスネア、スロウなど仲間を守れるスキルを多数持つ遠距離主体のMage
攻撃と援護の両方を可能とするが、スキルが強力な分操作難度も高い

Pros
PassiveによるLH精度の高さ
限定的なQを含め全スキルがAoEなので集団戦が得意
スキルの射程が長く、特にUltは射程・弾速・威力・CDに優れ視界も取れる破格の性能
命中すればどこからでもコンボ可能であり、高い瞬間火力を実現できる、最大2体に当たる長射程Snare
Wによるシールドは継続的に攻撃を防ぐことが可能

Cons
HP・両regが低く脆い上、ASも低いのでPassiveを生かし辛い面がある
Ult以外のスキルのCDが長めで、一つでも外すと危うくなりがち
低Lv時のARが低い
機動力がかなり低い

スキル紹介

Illumination.pngイルミネーション(Illumination)
Nukeスキルを当てる毎に通常攻撃を加えることでかなりの火力が出る。Farmにも使える。
また、LuxはMageだが、このPassiveがある影響か通常攻撃の発生が早くモーションが優秀。
火力の低さを補ってくれるが、中盤以降で敵Championに近づくのは危険。
一応スキル(但しAoE)扱いであり、効果は微々たるものだがSpell Vampとrylaiscrystalscepterのスローが有効。
Light_Binding.pngライトバインド(Light Binding)
Morganaのものと比べ威力は劣るが、一度だけ敵ユニットを貫通するので多少当て易い。
Minion1体までなら貫通して攻撃できる事と、Rank1の状態でも2秒間スネアできる事が強み。
Prismatic_Barrier.pngプリズムバリア(Prismatic Barrier)
自身には確実に2度シールドが張られる。敵ユニットには何の効果も無いので注意。
発生と弾速が少し遅いので、味方が狙われそうになったら早めに使うと良い。
Lucent_Singularity.pngシンギュラリティ(Lucent Singularity)
威力は若干低いが射程・範囲が優秀でハラスに使える。
CDが爆発時ではなく、射出時から始まる。
これを利用して、Minion同士の遭遇する場にEを置けば、スローで敵Minion全員を範囲内に収める事が出来、2発目のEも早く撃ててFarmが加速する。Qと合わせて敵の足止めにかなり有用。
視界も取れるので偵察にも使えるが、Rank毎のマナ消費増加量が大きいので使いすぎに注意。
Final_Spark.pngファイナルスパーク(Final Spark)
レーザーをぶっ放す。CDが短いのでハラスやMinion処理に使うのもいい。
Rank3、CDR40%で30秒ごとにぶっ放せる。敵が狩っている中立Monsterのトドメを掻っ攫うのにも使える。
このスキルでもPassiveダメージが発生する為、QやEと絡むと想像以上にダメージが出る。

尚、このスキルの詠唱はオマケみたいなものであり、スタンやサイレンス等で詠唱が中断されても1秒後にはしっかりレーザーが発射される。
詠唱中にノックバックで吹き飛んだ場合でも、Ultを使用していた地点からレーザーが出現する(但し、レーザーのダメージ判定は吹き飛んだ先から発生する模様)。
なので複数hitを狙える状況なら、妨害されるのが確定だとしてもぶっ放すのが吉。
詠唱中に死亡した場合は残念ながら不発に終わる。

ビルド

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「戦術的な決定ね!」

    Movement/Attacking

    「向かってるわ!」

    「計画通りって感じね」

    「私たちならできるわ」

    「この道を照らすわ」

    「任せて」

    「ポジティブに行きましょう」

    「いい考えね!」

    「負けることなんか考えない」

    「影を消してあげる!」

    「敵に光を!」

    「光よ!」

    On Using LuxFinalesFunkeln.pngFinal Spark

    「デマーシアー!」

    Taunt

    「戦闘力5?はっきり言ってゴミね」

     #ドラゴンボールが元ネタ。「戦闘力たったの5か…ゴミめ…」

    「デマーシアに代わって、おしおきよ!」

     #セーラームーンが元ネタ。「月に代わっておしおきよ!」

    Joke

    「ダブルレインボー? 何それ、どういう意味?」

    「ダブルレインボーとは、大気中の水滴の中で屈折した太陽光が観察者の目には屈折回数の異なる二通りのスペクトルに分かれて届くため、2つの虹があるように見えるの。お分かり?」

     #元ネタ→http://www.youtube.com/watch?v=OQSNhk5ICTI&t=2m

    「光の魔女? ううん、普通の魔法使いよ」

     #Luxのモデルである霧雨魔理沙の二つ名が「普通の魔法使い」であることにひっかけたネタ。

    「シーッ! ビームをチャージしてるの……」

     #元ネタ(音量注意)→http://www.youtube.com/watch?v=cAA7F7CDEIw

    Other

    "Attention Summoner!" (Minimap左上のAlert Pingのメッセージ)

     (対応台詞不明)

     

    (対応台詞不明)

    「しっかり集中して」

    「こっちが一枚上手なんだから」

    Upon Selection

    "Tactical decision, summoner!"

     戦術的決定ね、サモナー!

    Movement/Attacking

    "Going!"

     行きます!

    "I love it when a plan comes together."

     計画に沿って行動するのは好きよ。

    "We can do this."

     我々なら出来ます。

    "Lighting the way."

     道行を照らしましょう。

    "I'll look into it."

     調べてみます。

    "Stay positive."

     前向きに行きましょう。

    "Great decision!"

     素晴らしい判断です!

    "I never think about losing."

     敗北のことなど考えません。

    "Banish the shadows!"

     闇よ、消え去りなさい!

    "Illuminate the enemy!"

     敵を照らします!

    "Light'em up!"

     光よ!

    On Using LuxFinalesFunkeln.pngFinal Spark

    "Demacia!"

     Demacia!

    Taunt

    "With your power level, I suggest you forfeit instead."

     あなたの戦闘力では、あきらめた方がいいですよ(ドラゴンボールが元ネタ)

    "In the name of Demacia, I will punish you!"

     Demaciaに変わってお仕置きよ!(英語版セーラームーンの口上らしい)

    Joke

    "Double rainbow? What does it mean?..."

     虹が二つ?これが意味することは・・・?

    "Well, a "double rainbow" is a phenomenon of optics that displays a spectrum of light due to the sun shining on droplets of moisture in the atmosphere. Does that explain it?"

     さて。(早口で)double rainbowとは大気中に含まれる水滴が太陽光のスペクトルを表示する為に起こる光学現象である。これで説明付きました?

     #元ネタ→http://www.youtube.com/watch?v=OQSNhk5ICTI&t=2m

    "Light mage? I'm just an ordinary mage."

     光の魔法使い?わたしはただ普通の魔法使いよ。

    "Shhh! I'm charging my laser..." (whispering)

     シーッ!今レーザーをためているところよ・・・(ささやく)

     #元ネタ(音量注意)→http://www.youtube.com/watch?v=cAA7F7CDEIw

    Other

    "Attention Summoner!" (Minimap左上のAlert Pingのメッセージ)

     気をつけて、サモナー!

    小ネタ

    • リリースされる前にアートワークとモデリングが大幅に変更されている。初期のモデリングは色んな意味で注目された。
      旧モデリング
      旧アートワーク
    • Luxのデザイナーは東方Project好きのShurelia。霧雨魔理沙を意識してデザインした(Sorceress skinのモデル、一部の台詞、Ultの名称など似ている)。
      初期RiotにはShureliaを始めとした東方Project好きが多かった。
      LuxやyoumuusghostbladeYoumuu's Ghostbladeなど、そのままなのは原作者のZUNに対する敬意を示すため。
    • 実装当初のUltの名称はFinales Funkelnだったが、v1.0.0.144で名称がInfinite Lightになり、その次パッチのv1.0.0.145でFinal Sparkになった。
      関係者によるとFinales FunkelnはFinal Sparkのドイツ語で、Infinite LightにしたらイマイチでたったためFinal Sparkにした。
      Infinite Lightに変更された理由とアンケートはこちら
    • LuxはLightのラテン語訳。
    • フルネームはLuxanna "Lux" Crownguard 。当初はドイツ風のLuminance Fraeuleinになる予定だった。
    • Prismatic Waveはステルス付与になる予定だった。ストーリーの隠密行動はその名残。
    • ARAMのショップの店員のezrealEzrealに対する「君とCrownguard嬢とのうわさは本当かね?」や公式のイラストでEzrealとの交際を示唆している。

    ストーリー

    デマーシアの規範たる軍人一家の名門、クラウンガード家に生を受けたラクサーナは、生まれながらにして輝かしい将来を約束されていた。一家でただ一人の女児だったラックスは、幼い頃から名家の子女にふさわしい英才教育を受け、クラウンガード家にふさわしい豪奢な社交パーティにも顔を出した。やがて成長を重ねるにつれて、ラックスには特別な才能が備わっていることが明らかになっていく。彼女はその能力により、実在しないものすら見たことがあると人々を信じさせることができた。また、遮蔽物のない場所で姿を消したり、更には誰かが魔法を使うところを一度見ただけで、その仕組みを理解し、再現したりできたのである。神童と讃えられたラックスは、デマーシア政府や軍部はもちろん、市民からも大いに愛されることとなった。

    ラックスは、女性としては史上最年少で魔法学院の審査を受けた一人だったが、その際に光を操るという珍しい能力の持ち主であることが判明する。若きラックスは、その才能を大切な授かり物として受け止め、世のために役立てるべきだと考えた。やがてラックスの特殊能力を知ったデマーシア軍は、彼女を軍務に迎え入れ、秘密工作の訓練を施すこととなる。以後、危険な任務を次々と成功させていったラックスは、瞬く間に有能な軍人として広く名を知られるようになった。そしてついにはノクサス最高司令部の内部に直接潜入し、同国とアイオニアの紛争に関する重要な内部情報の入手に成功したのである。この功績によってデマーシアとアイオニアの両国から大いに称賛されることになったラックスだったが、偵察や諜報の任務を続けることを彼女は望まなかった。あくまでも人々を照らす光になりたいと願った彼女は、兄の足跡を辿ってリーグ・オブ・レジェンドの門を叩いた。そして才能を存分に発揮することで、今日もデマーシアの人々に希望を与えている。

    「他者を導くラックスの光を、敵は恐れている。だが最も恐ろしいのは、光が消えたときなのだ」
    - デマーシアの勇士、ガレン

    Born to the prestigious Crownguards, the paragon family of Demacian service, Luxanna was destined for greatness. She grew up as the family's only daughter, and she immediately took to the advanced education and lavish parties required of families as high profile as the Crownguards. As Lux matured, it became clear that she was extraordinarily gifted. She could play tricks that made people believe they had seen things that did not actually exist. She could also hide in plain sight. Somehow, she was able to reverse engineer arcane magical spells after seeing them cast only once. She was hailed as a prodigy, drawing the affections of the Demacian government, military, and citizens alike.

    As one of the youngest women to be tested by the College of Magic, she was discovered to possess a unique command over the powers of light. The young Lux viewed this as a great gift, something for her to embrace and use in the name of good. Realizing her unique skills, the Demacian military recruited and trained her in covert operations. She quickly became renowned for her daring achievements; the most dangerous of which found her deep in the chambers of the Noxian High Command. She extracted valuable inside information about the Noxus-Ionian conflict, earning her great favor with Demacians and Ionians alike. However, reconnaissance and surveillance was not for her. A light of her people, Lux's true calling was the League of Legends, where she could follow in her brother's footsteps and unleash her gifts as an inspiration for all of Demacia.

    ''Her guiding light makes enemies wary, but they should worry most when the light fades.''
    - Garen, The Might of Demacia

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • sup運用でもEQWがダントツ多いんだな。EなんてCD変わらんしMNコストガンガン上がるし威力もクソ高いってわけでもないから最後で良いと思うんだけどな。更にQWBuffはいったばっかだし。 -- 2017-08-03 (木) 14:14:31 <2037667312>
    • ラックスサポするようなやつは大体がそんなこと考えてないんじゃない?ラックスサポなんてしないからわからないけど -- 2017-08-03 (木) 14:54:49 <1012330018>
    • 入れ込んでない人がラックスサポする場合はベルコズブランド感覚でピックしてると思うの AOEダメージ命とかMIDしたかったんですゥーとかそーいうヤツ -- 2017-08-10 (木) 02:06:06 <1995272611>
    • 実際に使うと当てやすくかつAoE=消費マナに対するダメージ量の上昇が良好なE上げが一番安定する。Qは0.5sずつしかCD低下しないんで結局気楽に放れるスキルじゃなく、Wの強みはレーンだと活きづらい。まあマナ消費が激しいんでEもなんとなくで適当に放れるスキルで無いのは言ってる通りなんだけど、レーンフェイズで一番上げるリターンがでかいのがE、って感じ -- 2017-08-11 (金) 12:22:54 <1986832821>
      • ちなみにEQWかEWQかについては好みとゲーム展開次第で決める感じになる -- 2017-08-11 (金) 12:30:04 <1986832821>
    • mid運用すべきなのかsup運用すべきなのかかを運営側が明確にすべき、今じゃどっちも低水準すぎる。 -- 2017-08-04 (金) 10:19:05 <3743223178>
    • sup運用でレーンはしっかりスネア当てて集団戦でCD積んでWでアーデントセンサー撒いてると強い。 -- 2017-08-05 (土) 02:00:23 <2090507147>
    • Eで簡単にスロウ付与できるから一時期はやったアッシュみたく盟約ビルドが……ないな -- 2017-08-05 (土) 16:56:13 <9461644845>
    • アッシュの場合はレーン戦で圧倒した後で、徐々に弱くなっていくのをサポートに特化させる事で誤魔化してる感じだけど、ラックスの場合はレーン戦の段階で弱いから厳しいかと -- 2017-08-07 (月) 13:56:26 <1786947279>
    • 強いと思ったら勝率45%で下から二番目なのね おかしいな 多分ビルドがおかしいんだろうな -- 2017-08-07 (月) 02:54:47 <2003339455>
    • ビルドじゃなくて大抵は使ってる人そのものがおかC -- 2017-08-08 (火) 12:04:22 <838589331>
    • サポート運用ジャンナより今強くない?スネア2秒あってEで遠距離から視界取れる、Wのシールド量もアーデントアンサーだけではジャンナよりシールド量多い。ウルト?知らない子ですね。 -- 2017-08-09 (水) 09:59:19 <1786891066>
    • 「ラックスはサポートとして有りか無しか」という議題ですら微妙な段階なのに、いきなりサポ界頂点のジャンナさんと競わせるとか外道にもほどがあるでござるよ -- 2017-08-09 (水) 18:53:25 <714085591>
    • MSアップとノックバック持ってから出直せ。あとAoE回復も -- 2017-08-10 (木) 01:52:58 <3540109382>
    • スネア、視界取り、シールド 全部においてより使い勝手のいいスキル持ってる奴がいるラックスの強みは「全部できる」ってとこなんで単純比較はできんが、強い弱いだと弱い部類に入る(OPGG勝率47%) -- 2017-08-11 (金) 12:02:01 <1986832821>
    • ラックスサポート隠れOP -- 2017-08-14 (月) 04:42:59 <1787113667>
    • アーデントセンサーのおかげでサポート -- 2017-08-14 (月) 18:04:08 <714085591>
    • こいつのWもうちょい持続かAPスケールあってもいいんじゃないかなって。複数付与できるっていっても即時スキルでもないんだし -- 2017-08-17 (木) 07:02:29 <3538631841>
    • 今こそステルス付与を現実のものに。minionとstealth wardのみに有効champ看破距離800のカモフラージュ、自分には付与不可とかならさほど壊れにならんでしょ。というか自分だと使いみちが浮かばない -- 2017-08-17 (木) 09:09:54 <3532810539>
      • サポートで起用してDraaaavenをステルス化させて相手に精神的なハラスを仕掛けるくらいしかおもいつかない -- 2017-08-17 (木) 16:42:53 <3069915894>
    • OPGGの勝率でいったらスレッシュブラウムモルガナもクソだし、プロプレイヤーがラックスサポートは実用的って言ってるからもうこれ止めるものがねえな -- 2017-08-20 (日) 05:38:14 <654562541>
    • まあ俺らはたとえプロがトロールだと言ってきてもピックするがね -- 2017-08-20 (日) 06:06:38 <2003339211>
    • 昔からwikiで謎のラックスサポ叩き酷かったけどやっと消えるかね -- 2017-08-22 (火) 05:00:10 <2110039081>
      • ×謎のラックスサポ叩き ○サイトストーンを買う気配すら無いラックスサポ叩き 厳密にはサイトストーンを買わないsupはすべからく叩かれるけど、何故かラックスsupがその割合が高かった(体感的なもんがでかいので個人差はある)ので叩かれがちだった -- 2017-08-22 (火) 15:20:31 <2055467592>
      • Wの変更を忘れちゃいかん -- 2017-08-22 (火) 19:14:02 <2581236740>
    • ダメージ出すメイジサポはマジで漏れなくhardCCあるのにラックスは持ってない hardCC持ってないサポートはユーティリティに長けてるけど、ラックスがユーティリティ高いかというとヒールもヘイストもない。(自己含み)hardCC/ヒール/ASMSヘイスト全部ないチャンプはゼド、ルブラン、ラックスだけ。なのでラックスサポきらい てーもだって足早くなるんだぞ -- 2017-08-22 (火) 05:55:32 <999027442>
      • スネアはhardCCだろ。あとシールドはユーティリティのうちに入らないのか?余談だがhardCC/ヒール/ヘイスト持ってないチャンプはカーサス、カサディン、カタリナ、グレイブス、ゼドな -- 2017-08-22 (火) 13:50:21 <2110472582>
      • スネアはsoftCCだぞ。移動以外の全てが出来るしスキル止まらないから。 厳密なhardCCはノックアップ系 チャームフィアータウント サイレンス ゾニャバードのアレ スタン サプレッション サスペンションな。俺が言いたかったのはチャネリング止められる奴。カーサスは忘れてたがグレイブスは自己って書いた中にある カサディンはサイレンス カタリナはWがヘイストだぞ。 -- 2017-08-22 (火) 14:30:59 <999027442>
      • 大体の場所で『ハードCC』は移動阻害以上のCCとして使われてるんだが -- 2017-08-22 (火) 14:37:10 <2055467592>
      • どうでもいいが、そのリンクによるとサイレンスはsoft CCだぞ -- 2017-08-22 (火) 15:10:30 <1787070417>
      • リンクの英wiki見ても「操作不能」と「詠唱妨害」と「移動阻害」の3つの基準があって、移動阻害だとスネアはhardCC扱いになってるね -- 2017-08-22 (火) 15:14:18 <2110472582>
      • 最初はサイレンスをコメントに書いてなかったんだけど確認したら書いてあったから付け足ししたら見る場所間違えたわ、まあ詠唱妨害出来ないCCをサポートのhardCCとは認めたくないなという話 -- 2017-08-22 (火) 16:00:14 <999027442>
      • スネアがダメならモルガナもアウトだろ・・・ -- 2017-08-22 (火) 19:35:22 <1969764784>
      • ヒント:ult -- 2017-08-22 (火) 19:50:55 <1026341623>
      • カルマ「おう、せやな」 -- 2017-08-22 (火) 19:51:47 <2055439498>
      • スネアは移動阻害としては一番効果的なんだから少なくともSoftCCではないだろ。まぁだからと言ってLuxがユーティリティ高いかと言われればそんな事は無いと思うが。 -- 2017-08-30 (水) 11:08:52 <2089572962>
    • スネアなら巨人の勇気発動するしハードCCじゃない?あれの説明にハードCCじゃなきゃ発動しないってどこかにあったと思うし -- 2017-08-22 (火) 16:07:45 <1012330018>
    • 真面目に使っていたとしてもこいつが自分の近くに来ると「お願いだから俺のCSを取らないでくれ」って思ってしまう -- 2017-08-22 (火) 14:56:52 <2011490519>
    • ADCって傲慢だよね いつCSがADCだけのものって決まったんだよ -- 2017-08-22 (火) 16:23:08 <2003336640>
      • サポピックでソロで試合ぶっ壊せるならとっていいんじゃないかな キルだけとってオブジェクトにつながらずズルズル負けたいんでしょう -- 2017-08-22 (火) 17:40:13 <3540111067>
      • EUスタイルが確立した頃。後半スケールの大きい奴+金なくても(CS取らなくても)仕事できる奴>金奪い合う二体という考え。別にそうしなくても勝てる+チームに理解があるなら何やってもいいぞ -- 2017-08-22 (火) 17:43:20 <3540161125>
      • 一方韓国ではadcがレリックシールドを持った -- 2017-08-22 (火) 18:45:38 <654562541>
      • EUスタイルに従うって法律いつできたの? -- 2017-08-22 (火) 19:09:57 <2003336640>
      • 小学生は宿題やれ -- 2017-08-22 (火) 19:17:01 <2581236740>
      • これがな・つ・や・す・み効果だな -- 2017-08-22 (火) 19:37:04 <1969764784>
      • adcがレリック持った試合は普通にレーン負けてそのまま試合終わってるんだよな -- 2017-08-22 (火) 20:49:07 <985520943>
      • そのほうが勝てるとプレイヤーが思った頃。枝主はそう思ってないようだな? -- 2017-08-30 (水) 09:19:22 <1914063988>
      • まじもんのガイジおるやん -- 2017-09-19 (火) 10:30:20 New <1986535790>
    • topやmidやっているときにこいつが近くに来ると経験値吸うなあっち行けって思うわ -- 2017-08-22 (火) 17:45:42 <1786991902>
    • W上げサポートつおい -- 2017-08-27 (日) 00:15:40 <1790284962>
    • 弾速の都合上レーンフェイズむっちゃきつくないか? -- 2017-08-27 (日) 01:17:43 <2110089565>
    • 6までE上げしてからW上げの方が強いと思う -- 2017-08-30 (水) 00:46:11 <654562541>
    • 風乗り、アーデントセンサー、さもスペもシールドで絶対4なないシールドバラマキマシーンの出来上がり -- 2017-09-01 (金) 01:04:57 <1790286308>
    • 今はmidレーンに居るには環境辛いもんなー。 アサシンがいてマルザがOPってて鳥が安パイで選ばれる、追いやられてサポきてる -- 2017-08-28 (月) 14:04:00 <1009229049>
    • 環境っていうよりウェーブクリア能力が無さすぎるのが問題なんや。試合展開が早くなっていってるのにここ数年で変更入ったのがWとULTだけだからねぇ。ULTは違うそうじゃない感強いし。 -- 2017-08-30 (水) 11:18:08 <2089572962>
      • 早くなったらさっさと処理して後ろからQ狙ってくる・・・当たればデマーシア砲の運命が待ってるからな。何処かの奇術ババアは唯一の弱点だったクリア能力ゲットしたら一気にナーフされたからクリア能力は遅くて正解 -- 2017-09-05 (火) 20:48:40 <1969764784>
      • minion限定でもいいからWでPassive消化させてくれればいいのにな。そうなったとしても序盤はmanaきつすぎて自由にクリアはできないから序盤の弱さは残るだろうし、ぶっ壊れって感じにはならない気がするんだけどな -- 2017-09-07 (木) 10:53:19 <838503143>
    • midでワードもさして対面にも勝っててgankもしっかり決めて…supでワード買ってcs取らずにkillにつなげてksもしない、そんなプレイをしっかりしているのにpick段階でめっちゃ煽られる悔しい・・・ -- 2017-08-30 (水) 06:40:23 <235766784>
    • 試合後も文句言うならまだしもpick時点だとそこまでしてくれる人かわからんからなぁ。supでラックスやる時のハラスの仕方教えてほしい。 -- 2017-09-05 (火) 20:08:43 <1869327845>
    • 風詠み積んでアーデンと、リデンプション、ワーモグソラリのビルドパスでラックスサポートやってみ、レーンはQ当ててW着けて強引にハラス、シールド量ハンパないので先ず体力減らずにハラスできるEは視界とスローのために使うので爆発させないウルトはハラスで使うもちろんksは論外靴はスウィフトネスが相性いいかな -- 2017-09-10 (日) 23:23:48 <458710111>
    • 言い忘れたWガン上げからのQ上げサポアイテムはコインでサイトストーンと合体のアイテムの方、ジャンナとの違いは序盤に火力が出るから戦える、WがAOE、eでの視界取りでガンク、ディスエンゲージできる、確定2sスネア -- 2017-09-10 (日) 23:31:46 <458710111>
    • また忘れた、本領発揮は集団戦とタワーダイブなのでレーン強いナミとかに勝てるというわけではないので -- 2017-09-10 (日) 23:43:14 <458710111>
    • スターガーディアンの介護役で草 -- 2017-09-12 (火) 10:59:43 <828545588>
    • 箱からエレメンタリスト出たけど3000エッセンスは高い -- 2017-09-12 (火) 13:38:21 <21977020>
    • 案の定プロシーンでもサポート運用がきてたぞ ttps://www.youtube.com/watch?v=HzTe0OK4v8E -- 2017-09-13 (水) 02:34:58 <654562541>
    • スタガやってたら盟約サポはサモリフで普通に出せるんじゃないかと思ったら・・・まさかプロシーンで使われるとは でも20分頃サイトストーンは野良じゃ厳しそう -- 2017-09-15 (金) 08:27:46 <1870477575>
    • kankoku なお、日本鯖ではいまだにtroll扱いされる模様。 -- 2017-09-15 (金) 10:23:40 <459292595>
      • ミス。韓国鯖じゃメタになってるって聞いた。 -- 2017-09-15 (金) 10:24:12 <459292595>
    • W上げLuxサポつええ 集団戦最強だろこれ 未だにQ上げしてる化石はプレイするな -- 2017-09-15 (金) 09:58:32 <1790284509>
    • 岩界lux強いし集団戦で真価を発揮する所が何より嬉しい、がそれなりに味方のチャンプによる あと積みたいアイテム多すぎる -- 2017-09-15 (金) 15:04:01 <3023135259>
    • 何が強いってコインとフォビドゥンでのっけからマナ持ちいいねこれ CDも稼ぎやすいし少し前のパッチでシールド強化されてるしシナジーたけえ -- 2017-09-15 (金) 21:47:08 <3069930802>
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