Malzahar: the Prophet of the Void
マルザハール:ヴォイドの予言者

malzahar

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), アサシン(Assassin)

実装日2010/06/01
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力537872016
マナ37527.5843
物理防御183.577.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復80.821.6
攻撃力553106
攻撃速度0.6251.5%0.784
射程距離500
スキル名効果

ヴォイドシフト
(Void Shift)

Passive: 一定時間、敵ミニオン以外から攻撃を受けないと、次に攻撃を受けた時にDMを低減(90%)して、CCを無効化する。この効果は発動してから0.25秒間持続する。このスキルのCDはLv1/6/11/16で減少する。

CD: 30/24/18/12s

ヴォイドコール
(Call of the Void)

Active: 0.65秒後に指定地点の視界を確保する、左右から挟み込む2本の波動が出現し、当たった敵ユニットに魔法DMとSilenceを与える(2Hitはしない)。

魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.65AP)

Silence効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s 効果範囲: 400

Cost: 80MN CD: 6s Range: 900

ヴォイドスワーム
(Void Swarm)

Passive:他のスキル使用毎にスワームの兆しが1スタック増加する(最大2スタック)。

Active: 0.35秒後に指定地点にスワームの兆しスタック数に応じたヴォイドリングを召喚する。ヴォイドリング生存時間は、このスキルのランクが1/3/5のとき、8/9/10秒になる。ヴォイドリング虚性侵蝕(E)ネザーグラスプ(R)の対象を優先的に攻撃し、虚性侵蝕(E)が付与されている敵ミニオンに対しては300%のDM、エピックモンスターに対しては50%のDMを与える。

Cost: 40/45/50/55/60MN + 全スタック CD: 8s Range: 150

ペット「ヴォイドリング」

付近のユニットを自動攻撃する。

追加AA魔法DM: 12/14/16/18/20 (+0.2AP) + [増加AD × 40%]

最大HP: 57 + (Lv × 8)

AA物理DM: 1.5 + (Lv × 3.5) AA間合い: 100

AR: 16 + (Lv × 2) MR: Lv + 8 AS: 0.66 + (Lv × 2%) MS: 400 Gold: 2 視界範囲: 700

【備考】タワーとチャンピオンのAAで即死する。

虚性侵蝕
(Malefic Visions)

Active: 対象の敵ユニットを侵蝕(4s)し、0.5秒毎に魔法DM与える。効果中に敵ユニットがキルされた場合は最大MNの2%を回復し、効果時間がリセットされて近くの敵ユニットに効果が移り変わる。対象がヴォイドコール(Q)ネザーグラスプ(R)に当たった場合も効果時間がリセットされる。

魔法DM(1Hit毎): 10/14.375/18.75/23.125/27.5 (+0.1AP)

最大魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15/13/11/9/7s Range: 650

ネザーグラスプ
(Nether Grasp)

Active: 対象の敵チャンピオンにビームを放ちSuppression(最大2.5秒)と0.25秒毎に魔法DMを与え、その周囲にヴォイドゾーン(5s)を作り出して範囲内の敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法DM(ビーム1Hit毎): 12.5/20/27.5 (+0.08AP)

最大魔法DM(ビーム): 125/200/275 (+0.8AP)

魔法DM(ゾーン1Hit毎): [対象の最大HP × (1/1.5/2% (+0.0025AP)%)]

最大魔法DM(ゾーン): [対象の最大HP × (10/15/20% (+0.025AP)%)]

Cost: 100MN CD: 140/110/80s Range: 700

1v1で強いMage
Sashを持たないと拘束コンボ
ペットのVoidlingはかわいい
v8.9

 

目次

最終更新日時: 2018-05-16 (水) 07:41:55

Champion Spotlight

考察

対象指定のDoTとVoidlingの攻撃による単体ダメージを得意とするDPS Mage
非常に火力が高くCCも強力だがUlt依存度が高い

Pros
豊富なAoEによる安全圏からのPush能力
HP割合ダメージによりタンク処理が容易
低CDのAoESilence、対象指定Suppressionと強力なCC
単体への高い継続ダメージによる、ADCに匹敵するドラゴンやバロンの体力を削る速度
冗談のような性能を誇るパッシブのシールド

Cons
Suppressionを無効化できるChampionやアイテムとの相性が非常に悪い
DoTが多いため継続的に回復できるスキルを持つChampionと相性が悪い
パッシブのシールドが剥がされた場合の逃げ性能が最悪で、加えて複数の敵に狙われるとUltの仕様上非常に苦しい
全体的にマナ消費が高く序盤はCDも長め

スキル紹介

Malzahar_Void_Shift.pngヴォイドシフト(Void Shift)
ノーコストで発動する凶悪なスペルシールド。レーンでのダメージ交換、ジャングリング、Gank回避、ULTの維持などあらゆる場面で役立つ。
Malzahar_Call_of_the_Void.pngヴォイドコール(Call of the Void)
長射程・低CD・AoE・2秒Silence。また指定地点の視界を得るので偵察にも使える。
仕様変更により当たり判定が強くなり、また1本ヒットできちんと表記分のダメージを与えるようになったが、その代わり同一対象に2ヒットはしなくなった。
軌道が一風変わっており、前後にランダム移動されると非常に当てづらい。
Eのタイマーリセットが強力で、Ultがなくてもこのスキルをよいタイミングで当てられればかなりの火力が出せる。
ダメージ発生まで若干タイムラグがあり、逃げる相手は移動先を見越して置かないとはずれやすくなっている。
Malzahar_Void_Swarm.pngヴォイドスワーム(Void Swarm)
Voidlingは攻守のバランスが優れており、特に攻撃能力は全Pet中でも最高クラス。
更に移動速度も非常に速い。攻撃モーションもコンパクトで、逃げる相手にもガシガシ追撃してくれる。
攻撃優先順位はUltで拘束中の敵>Eが掛かっている>Malzahar自身がターゲットしている敵。上手く誘導してコンボのダメージを引き伸ばそう。
対中立モンスターでの壁性能は序盤はかなり貧弱になったが、中盤以降はパッチ前よりも耐えられる時間が長い。
青バフくらいなら序盤から一人でも狩れるが処理速度は遅い。
スタック消費制となり、使用時に溜まっているスタック分だけ追加でヴォイドリングが発生。W以外のスキル使用時にスタックが溜まる。最大で1回につき3匹出る。
同時出現数に上限は無いようなので、順当にCDRを稼げていればほぼ常時6匹、スキルLv3以降は短時間であれば9匹出していられるようになる。
火力のあるAoE一発で一掃されるが、敵チャンピオンに倒された際に相手が得るゴールドが少ないので気軽に使える。
Qの空打ちで戦闘前に2スタックを溜めておきたい。
Malzahar_Malefic_Visions.png虚性侵蝕(Malefic Visions)
主力スキル。そこそこの射程・高威力・マナ回復とあらゆる用途で役立つ。
Minionに使う場合は上手く連鎖するよう調整しよう。これでMinionを確殺できるようになると一気にFarmが加速する。
Voidlingとあわせて序盤から積極的にハラスしていこう。
Malzahar_Nether_Grasp.pngネザーグラスプ(Nether Grasp)
WarwickのUltの遠距離バージョン。
発動時のSuppressionはcleansemikaelscrucibleのActiveで解除できず (quicksilversashgangplankのWは可)、CC効果時間低減も無効。
ほぼ確実に2.5秒拘束+大ダメージと強烈な分、敵も警戒してくる。相手の装備や周囲の状況には注意を払おう。
操作ミスを防ぐ為に最初の0.5秒間、Malzaharは操作不可になる。
チャネリングの最中でもサモナースペルは(射程内では)使用可能。
Suppressionが解除されても、チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまでダメージ効果は持続する。
フルコンボでキルを狙う際は、拘束時間を最大限活用するためにVoidlingが増殖するのを待ってから使おう。
 

セリフ

Upon Selection

「忘却の彼方へ」

Movement/Attacking

「生贄となれ」

「イカシアが呼んでいる」

「疑う余地もない」

「我らは不滅だ」

「たやすい」

「運命には抗わぬことだ」

「定めのままに」

「わかった」

「命短き者どもめ」

「すべて預言通りだ」

「全ては動き始めた」

「命とは脆さだ」

Taunt

「ヴォイドに飲まれたくなければ、大人しく従え!」

「貴様の最期を見せてやろう!」

Joke

「ゲップ。ヴォイドで食べ過ぎたか……」

時々

「避けてみよ」

「ヴォイドに捧げよ」

「内なる声が命じる」

Upon Selection

"Oblivion awaits..."

 忘却が待ち受けている……。

Movement/Attacking

"We demand sacrifice."

  生贄が必要だ。

"At once."

  すぐに向かおう。

"Icathia beckons."

 "Icathia"が誘う。

"Second sight ordains it."

  全て見えている。  

"We are timeless."

  我らは永遠だ。

"Without question."

  問題ない。

"In due course."

  いずれには。

"Do not challenge fate's will."

  運命に抗うな。

"Inevitable."

  必然だ。

"It is done."

  やったぞ。

"Their time is short."

  時間が無い。

"As was foreseen."

  予想の範疇だ。 

"It is in motion."

  向かっている。

"Mortality is weakness."

  死を免れない人類は惰弱だ。

Taunt

"Bow to the void! Or be consumed by it!"

  "void"におじぎをするのだ! さもなければ貪られるだろう!

"Come mortal, witness your demise!"

  死すべき人よ、お前の死に様を見届けてやろう!

Joke

*burps* I think a Voidling just came out."

 *げっぷ* "Voidling"が出ていったな。(虚無と気体のげっぷ、VoidlingとVoidingを掛けた汚い二重ジョーク)

小ネタ

ストーリー

あらゆる生命の合一にすべてを捧げる熱狂的な予言者マルザハールは、新たに現れたヴォイドこそルーンテラを救済へと導く道なのだと固く信じている。シュリーマの不毛の砂漠の中、彼は心の中に囁いた声に導かれ、古代イカシアにたどり着いた。その廃墟の地で彼は、ヴォイドそのものの核たる闇を覗き込み、新たな力と目的を与えられた。今やマルザハールは己を「羊飼い」と考えており、人々にその福音を広めるための力…あるいは、地の底に棲むヴォイドの怪物たちを解き放つ力を振るうのである。

A zealous seer dedicated to the unification of all life, Malzahar truly believes the newly emergent Void to be the path to Runeterra's salvation. In the desert wastes of Shurima, he followed the voices that whispered in his mind, all the way to ancient Icathia. Amidst the ruins of that land, he gazed into the dark heart of the Void itself, and was gifted new power and purpose. Malzahar now sees himself as a shepherd, empowered to bring others into the fold… or to release the voidling creatures that dwell beneath.

スプラッシュアート

コメント

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  • バンされなくなって、アニビアだけbanすりゃ何とかなるからやりやすくなった -- 2018-04-08 (日) 01:08:57 <1014843797>
  • 冷静沈着持っていきたいけどサブパスボーナスのasいらないからナシか? -- 2018-04-08 (日) 07:56:21 <2128869201>
  • 最近中国マスターのマルザ専よくtwitchで配信してるね ためになるから見るべき -- 2018-04-10 (火) 08:05:57 <1783207776>
  • このチャンプでよくあんな高勝率出せるな、すげえって素直に思ったわ。安定はするけどさ -- 2018-04-10 (火) 11:15:24 <2749209830>
  • 配信見てるとQの出す位置がいかに大切なチャンピオンかってのがよくわかるよね。ちなみに中国のアイオニア鯖チャレンジャーらしいよ。 -- 2018-04-10 (火) 15:00:10 <1013997870>
  • マルザ専の配信なのに人集められるってのがすごい。眠たくならないのかな -- 2018-04-11 (水) 23:08:34 <2240359816>
  • urlか配信名教えてくれ -- 2018-04-23 (月) 17:36:45 <714181249>
  • ずっと魔導書と吸収装置でやってたけどエアリー、先行投資に変えてみたら勝率大分上がったなぁ。やっぱり自分のレーン勝てば相手より先に動けるから一番やりやすいし勝ちやすい気がする -- 2018-04-15 (日) 20:45:27 <3526395116>
  • 囲いとアンチ真っ二つに分かれてるやつ見るとマルザっぽいなと思う -- 2018-04-18 (水) 13:46:48 <1010867276>
  • 今ってマルザsupってtrollの部類?ノーマルでやってみたら割と手応えあったんだけど -- 2018-04-19 (木) 21:16:02 <978831388>
  • まぁ一時期はメタチャンプだったしtrollとまではいかないけどサポ運用させないために基礎ダメ下げられたりしてかなり辛くはなった。 依然としてフラッシュRのガンク合わせはめちゃくちゃ強力だからJGとの連携がしっかり取れるならありじゃないかな。 ただまぁ今はアサシンファイターメタなのもあってサッシュ積まれたらpeel要素何もないっていうのはadcからすると辛い -- 2018-04-19 (木) 22:12:48 <2116228782>
  • もう涙無しでは生きられない -- 2018-04-27 (金) 00:28:25 <1786882543>
  • ドラリンどう?初手マナクリもありかなって思えたんだけど -- 2018-05-02 (水) 20:17:11 <3023822590>
  • たしかにマナクリだとマナ関連は旧ドラリンに近くなるなぁ。でもEの火力とミニオンダメージが増える方がレーンは楽そうな気もする。 -- 2018-05-02 (水) 21:57:37 <1905270424>
  • ダークシールも結構おすすめ -- 2018-05-05 (土) 17:21:13 <2579333741>
  • 破格性能の王冠+シャドウ+5靴でマップを縦横無尽に駆け巡るの楽しすぎる。その後はクリセプ持てば粘着力も激増してやべーやつ -- 2018-05-02 (水) 23:24:17 <1790276514>
  • 新ドラリンだとキツく感じる時が多いな -- 2018-05-03 (木) 10:27:44 <2581649752>
  • まだ初手涙でいいのかなぁ -- 2018-05-03 (木) 13:43:59 <1012978092>
  • 500Gくらいで帰ってドラリン2個持つのを誰か試してみてほしい。夜になったら自分も使ってみるから -- 2018-05-03 (木) 15:52:37 <2581649752>
  • ドラリン2個でもマナがキツいという結論に達しました -- 2018-05-03 (木) 20:41:41 <3023822590>
  • 新ドラリンになってからアサシン相手にやたらやらかすようになってしまった・・・今のバージョンでヤスオやカタリナ相手の参考になるようなお勧め動画ない? -- 2018-05-05 (土) 20:11:57 <2581690430>
  • こいつ使ってる奴はゴ.ミガ.イ.ジって自覚持ってね^^ -- 2018-05-10 (木) 01:05:38 <2118736834>
  • 負けて顔真っ赤なのかな? -- 2018-05-11 (金) 14:59:08 <243634317>
  • もうそういう流れは終わったぞ 普通の勝率のチャンプにお前が普通に負けてるだけだぞ -- 2018-05-12 (土) 00:35:41 <3739709729>
  • このキャラってガンガン攻めることできないの?まったくkillする気のない陰キャプレイ味方にいてすごいイライラした -- 2018-05-12 (土) 04:51:23 <3660088622>
  • そりゃあ陰キャ御用達チャンプだもの。マルザ使いなんてみんなそんなもん。 -- 2018-05-12 (土) 16:36:39 <3684882839>
  • 今のマルザはレーン戦じゃgank込みかroamでしかキル取るの無理 -- 2018-05-18 (金) 15:55:38 New <2575933472>
  • 今ってルーンはエアリー持つのか?新魔導書合わないのか? -- 2018-05-13 (日) 01:05:57 <2581908921>
  • スカトル変更で初手スマイトにしたらレーンでもミニオン吸収装置っぽく使えて好感触だった -- 2018-05-18 (金) 10:08:33 New <2078260541>
  • フラッシュの時間を短縮したいのが旧魔導書をもつ一番の理由だったわけで。昔の魔導書を使ってたチャンプは今の魔導書は合わないと思うぞ -- 2018-05-18 (金) 14:54:57 New <2127787313>
    • ゴーストに変えてultコンボ入れるとかイグゾかけてultコンボ入れるとか強そうだと思ったがダメかー -- 2018-05-18 (金) 19:47:36 New <2581908921>
  • ミニオン吸収装置の変更と覇道版アルティメットハット来たらプレデターサブ魔道とか良さそう -- 2018-05-18 (金) 15:44:07 New <1964161530>
  • マルザの後継、カーン -- 2018-05-18 (金) 19:57:50 New <1787115846>
  • かつてのアーティファクトクリーチャーかな? -- 2018-05-19 (土) 08:32:00 New <1923618679>
  • プレデターマルザってどうすか…? -- 2018-05-19 (土) 07:19:27 New <2087116007>
  • プッシュ楽なら魔道書スマイト持ってスカトル食うのも強いね。 -- 2018-05-19 (土) 17:46:41 New <3725122494>
  • ジャングラーがガンクしづらくなったせいでこいつめっちゃ強くなってるな -- 2018-05-20 (日) 20:37:37 New! <1025227810>
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