Malzahar: the Prophet of the Void
マルザハール:ヴォイドの予言者

malzahar

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), アサシン(Assassin)

実装日2010/06/01
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力537872016
マナ37527.5843
物理防御183.577.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復80.821.6
攻撃力553106
攻撃速度0.6251.5%0.784
射程距離500
スキル名効果

ヴォイドシフト
(Void Shift)

Passive: 一定時間、敵ミニオン以外から攻撃を受けないと、次に攻撃を受けた時にDMを低減(90%)して、CCを無効化する。この効果は発動してから0.25秒間持続する。このスキルのCDはLv1/6/11/16で減少する。

CD: 30/24/18/12s

ヴォイドコール
(Call of the Void)

Active: 0.65秒後に指定地点の視界を確保する、左右から挟み込む2本の波動が出現し、当たった敵ユニットに魔法DMとSilenceを与える(2Hitはしない)。

魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.65AP)

Silence効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s 効果範囲: 400

Cost: 80MN CD: 6s Range: 900

ヴォイドスワーム
(Void Swarm)

Passive:他のスキル使用毎にスワームの兆しが1スタック増加する(最大2スタック)。

Active: 0.35秒後に指定地点にスワームの兆しスタック数に応じたヴォイドリングを召喚する。ヴォイドリング生存時間は、このスキルのランクが1/3/5のとき、8/9/10秒になる。ヴォイドリング虚性侵蝕(E)ネザーグラスプ(R)の対象を優先的に攻撃し、虚性侵蝕(E)が付与されている敵ミニオンに対しては300%のDM、エピックモンスターに対しては50%のDMを与える。

Cost: 40/45/50/55/60MN + 全スタック CD: 8s Range: 150

ペット「ヴォイドリング」

付近のユニットを自動攻撃する。

追加AA魔法DM: 12/14/16/18/20 (+0.2AP) + [増加AD × 40%]

最大HP: 57 + (Lv × 8)

AA物理DM: 1.5 + (Lv × 3.5) AA間合い: 100

AR: 16 + (Lv × 2) MR: Lv + 8 AS: 0.66 + (Lv × 2%) MS: 400 Gold: 2 視界範囲: 700

【備考】タワーとチャンピオンのAAで即死する。

虚性侵蝕
(Malefic Visions)

Active: 対象の敵ユニットを侵蝕(4s)し、0.5秒毎に魔法DM与える。効果中に敵ユニットがキルされた場合は最大MNの2%を回復し、効果時間がリセットされて近くの敵ユニットに効果が移り変わる。対象がヴォイドコール(Q)ネザーグラスプ(R)に当たった場合も効果時間がリセットされる。

魔法DM(1Hit毎): 10/14.375/18.75/23.125/27.5 (+0.1AP)

最大魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15/13/11/9/7s Range: 650

ネザーグラスプ
(Nether Grasp)

Active: 対象の敵チャンピオンにビームを放ちSuppression(最大2.5秒)と0.25秒毎に魔法DMを与え、その周囲にヴォイドゾーン(5s)を作り出して範囲内の敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法DM(ビーム1Hit毎): 12.5/20/27.5 (+0.08AP)

最大魔法DM(ビーム): 125/200/275 (+0.8AP)

魔法DM(ゾーン1Hit毎): [対象の最大HP × (1/1.5/2% (+0.0025AP)%)]

最大魔法DM(ゾーン): [対象の最大HP × (10/15/20% (+0.025AP)%)]

Cost: 100MN CD: 140/110/80s Range: 700

1v1で強いMage
Sashを持たないと拘束コンボ
ペットのVoidlingはかわいい
v8.9

 

目次

最終更新日時: 2018-05-16 (水) 07:41:55

Champion Spotlight

考察

対象指定のDoTとVoidlingの攻撃による単体ダメージを得意とするDPS Mage
非常に火力が高くCCも強力だがUlt依存度が高い

Pros
豊富なAoEによる安全圏からのPush能力
HP割合ダメージによりタンク処理が容易
低CDのAoESilence、対象指定Suppressionと強力なCC
単体への高い継続ダメージによる、ADCに匹敵するドラゴンやバロンの体力を削る速度
冗談のような性能を誇るパッシブのシールド

Cons
Suppressionを無効化できるChampionやアイテムとの相性が非常に悪い
DoTが多いため継続的に回復できるスキルを持つChampionと相性が悪い
パッシブのシールドが剥がされた場合の逃げ性能が最悪で、加えて複数の敵に狙われるとUltの仕様上非常に苦しい
全体的にマナ消費が高く序盤はCDも長め

スキル紹介

Malzahar_Void_Shift.pngヴォイドシフト(Void Shift)
ノーコストで発動する凶悪なスペルシールド。レーンでのダメージ交換、ジャングリング、Gank回避、ULTの維持などあらゆる場面で役立つ。
Malzahar_Call_of_the_Void.pngヴォイドコール(Call of the Void)
長射程・低CD・AoE・2秒Silence。また指定地点の視界を得るので偵察にも使える。
仕様変更により当たり判定が強くなり、また1本ヒットできちんと表記分のダメージを与えるようになったが、その代わり同一対象に2ヒットはしなくなった。
軌道が一風変わっており、前後にランダム移動されると非常に当てづらい。
Eのタイマーリセットが強力で、Ultがなくてもこのスキルをよいタイミングで当てられればかなりの火力が出せる。
ダメージ発生まで若干タイムラグがあり、逃げる相手は移動先を見越して置かないとはずれやすくなっている。
Malzahar_Void_Swarm.pngヴォイドスワーム(Void Swarm)
Voidlingは攻守のバランスが優れており、特に攻撃能力は全Pet中でも最高クラス。
更に移動速度も非常に速い。攻撃モーションもコンパクトで、逃げる相手にもガシガシ追撃してくれる。
攻撃優先順位はUltで拘束中の敵>Eが掛かっている>Malzahar自身がターゲットしている敵。上手く誘導してコンボのダメージを引き伸ばそう。
対中立モンスターでの壁性能は序盤はかなり貧弱になったが、中盤以降はパッチ前よりも耐えられる時間が長い。
青バフくらいなら序盤から一人でも狩れるが処理速度は遅い。
スタック消費制となり、使用時に溜まっているスタック分だけ追加でヴォイドリングが発生。W以外のスキル使用時にスタックが溜まる。最大で1回につき3匹出る。
同時出現数に上限は無いようなので、順当にCDRを稼げていればほぼ常時6匹、スキルLv3以降は短時間であれば9匹出していられるようになる。
火力のあるAoE一発で一掃されるが、敵チャンピオンに倒された際に相手が得るゴールドが少ないので気軽に使える。
Qの空打ちで戦闘前に2スタックを溜めておきたい。
Malzahar_Malefic_Visions.png虚性侵蝕(Malefic Visions)
主力スキル。そこそこの射程・高威力・マナ回復とあらゆる用途で役立つ。
Minionに使う場合は上手く連鎖するよう調整しよう。これでMinionを確殺できるようになると一気にFarmが加速する。
Voidlingとあわせて序盤から積極的にハラスしていこう。
Malzahar_Nether_Grasp.pngネザーグラスプ(Nether Grasp)
WarwickのUltの遠距離バージョン。
発動時のSuppressionはcleansemikaelscrucibleのActiveで解除できず (quicksilversashgangplankのWは可)、CC効果時間低減も無効。
ほぼ確実に2.5秒拘束+大ダメージと強烈な分、敵も警戒してくる。相手の装備や周囲の状況には注意を払おう。
操作ミスを防ぐ為に最初の0.5秒間、Malzaharは操作不可になる。
チャネリングの最中でもサモナースペルは(射程内では)使用可能。
Suppressionが解除されても、チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまでダメージ効果は持続する。
フルコンボでキルを狙う際は、拘束時間を最大限活用するためにVoidlingが増殖するのを待ってから使おう。
 

セリフ

Upon Selection

「忘却の彼方へ」

Movement/Attacking

「生贄となれ」

「イカシアが呼んでいる」

「疑う余地もない」

「我らは不滅だ」

「たやすい」

「運命には抗わぬことだ」

「定めのままに」

「わかった」

「命短き者どもめ」

「すべて預言通りだ」

「全ては動き始めた」

「命とは脆さだ」

Taunt

「ヴォイドに飲まれたくなければ、大人しく従え!」

「貴様の最期を見せてやろう!」

Joke

「ゲップ。ヴォイドで食べ過ぎたか……」

時々

「避けてみよ」

「ヴォイドに捧げよ」

「内なる声が命じる」

Upon Selection

"Oblivion awaits..."

 忘却が待ち受けている……。

Movement/Attacking

"We demand sacrifice."

  生贄が必要だ。

"At once."

  すぐに向かおう。

"Icathia beckons."

 "Icathia"が誘う。

"Second sight ordains it."

  全て見えている。  

"We are timeless."

  我らは永遠だ。

"Without question."

  問題ない。

"In due course."

  いずれには。

"Do not challenge fate's will."

  運命に抗うな。

"Inevitable."

  必然だ。

"It is done."

  やったぞ。

"Their time is short."

  時間が無い。

"As was foreseen."

  予想の範疇だ。 

"It is in motion."

  向かっている。

"Mortality is weakness."

  死を免れない人類は惰弱だ。

Taunt

"Bow to the void! Or be consumed by it!"

  "void"におじぎをするのだ! さもなければ貪られるだろう!

"Come mortal, witness your demise!"

  死すべき人よ、お前の死に様を見届けてやろう!

Joke

*burps* I think a Voidling just came out."

 *げっぷ* "Voidling"が出ていったな。(虚無と気体のげっぷ、VoidlingとVoidingを掛けた汚い二重ジョーク)

小ネタ

ストーリー

あらゆる生命の合一にすべてを捧げる熱狂的な予言者マルザハールは、新たに現れたヴォイドこそルーンテラを救済へと導く道なのだと固く信じている。シュリーマの不毛の砂漠の中、彼は心の中に囁いた声に導かれ、古代イカシアにたどり着いた。その廃墟の地で彼は、ヴォイドそのものの核たる闇を覗き込み、新たな力と目的を与えられた。今やマルザハールは己を「羊飼い」と考えており、人々にその福音を広めるための力…あるいは、地の底に棲むヴォイドの怪物たちを解き放つ力を振るうのである。

A zealous seer dedicated to the unification of all life, Malzahar truly believes the newly emergent Void to be the path to Runeterra's salvation. In the desert wastes of Shurima, he followed the voices that whispered in his mind, all the way to ancient Icathia. Amidst the ruins of that land, he gazed into the dark heart of the Void itself, and was gifted new power and purpose. Malzahar now sees himself as a shepherd, empowered to bring others into the fold… or to release the voidling creatures that dwell beneath.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • スウェイン辛いんだけど対策ある?Eからワンコンで死ぬからE避けようとしてるとプッシュできなくて他レーン壊されちゃう -- 2018-07-17 (火) 09:48:53 <828545490>
  • パッシブもあるのにEからワンコンってどういうこと -- 2018-07-17 (火) 11:54:06 <1787497580>
    • パッシブ落ちてる間はスウェインEの射程外に居ないとダメってことですか? -- 2018-07-17 (火) 16:20:14 <828545490>
    • 鴉ハゲのEって往復するから往路でパッシブ剥がれて復路で引っかかるってのはあると思う -- 2018-07-17 (火) 16:35:29 <2035750203>
  • スウェインもプッシュが速いわけじゃないし、淡々とEWでミニオン処理すれば少なくともプッシュ負けはしないのではと思うが -- 2018-07-17 (火) 16:41:49 <3534070264>
    • マルザEを敵ミニオンに打ちに行ってスウェインEに当たる感じでした。スウェインが敵ミニオンの群れの中にいるとマルザEの射程に敵ミニオンが入る前にE当てられて引っ張られてデスしちゃうんですよね。 -- 2018-07-17 (火) 16:48:20 <828545490>
    • ならこっちも前衛に重なるくらい近づくんだ 普段は前衛の少し後ろ、E使用が見えたら前に移動でQとEをかわせる ただマルザでやったことないので有効かどうかは分からん -- 2018-07-17 (火) 17:20:24 <2123907153>
    • あ〜、なんとなくわかりました。QとEの戻りが敵ミニオンに当たるんですね。ありがとうございます! -- 2018-07-17 (火) 22:53:39 <1014919499>
  • Swain使ってるけどマルザは辛くはないけどレーン勝ちはしにくいと思う。マルザのパッシブが邪魔すぎるし序盤のEなんてCD長いからそんなぽんぽん打てるもんでもないし。Swainガン無視でwave押し込み続けてりゃいいと思うよ。 -- 2018-07-24 (火) 19:17:02 <2089572962>
  • あああもうやだぁぁぁぁぁ!!!!ノーマルにもban機能付けてくれ不毛すぎるんだよコイツ相手 -- 2018-07-26 (木) 17:41:29 <243548656>
  • マルザ専チャレの人の動画見てるとプッシュ早いガンク合わせ強いタワー折り早い集団戦もスプリットもできるで弱点ないんやがこいつ -- 2018-07-28 (土) 10:26:04 <1990109585>
  • ロストチャプター買う当たりまで弱点だらけだと思うがお前がそう思うんならこいつでレートあげればええんちゃうか -- 2018-07-28 (土) 14:16:17 <2581964427>
  • 俺他のチャンプ専だからすまんな -- 2018-07-29 (日) 23:21:32 <1990109585>
  • ボタン、ポチッ!w -- 2018-08-06 (月) 22:31:46 <243548656>
  • なんだこのパワーワード -- 2018-08-28 (火) 02:40:02 <1013973042>
  • 高レート帯行くとサッシュ皆持つからいかに味方のCCで使わせてからult使うかがむずかしい… -- 2018-08-14 (火) 13:11:14 <1913669179>
  • gankなしでソロキルできないから対面きたらすごいキャリーしにくい -- 2018-08-17 (金) 03:49:26 <3659628865>
  • 月に1回くらいしかmidやらないけど、コイツならどのレートでも5割勝てるからすこだ・・・w -- 2018-08-19 (日) 12:07:39 <714085591>
  • エアリーナーフされたのになんで勝率上がってんのかわかんない誰か教えて -- 2018-08-21 (火) 14:03:59 <1898196106>
  • タンクにもアサシンにも強いから -- 2018-08-21 (火) 14:05:44 <2110645676>
  • ダイアナとか言うQ一発で虫潰してく畜生 -- 2018-08-24 (金) 21:40:52 <2581964427>
  • こいつBANするだけで勝率5%あがる -- 2018-08-26 (日) 00:38:00 <1783205376>
  • もしかしてブランブルベスト着れば -- 2018-08-26 (日) 02:12:15 <2947613882>
  • gankが強いjungleと組まれると序盤に潰せないし強すぎる。6以降脳死プッシュしてくるし、ほんとクソみたいなpassiveどうにかしてくれや -- 2018-08-28 (火) 08:01:51 <1856357992>
  • ダイアナ無理ゲー過ぎない?虫はQで消されるわ Eはシールドで吸われるわでどうしようもない -- 2018-08-29 (水) 16:34:27 <828909119>
  • エコーのほうが無理だと思うけど、エコー見てからマルザ出してくる奴結構いるのよね。 -- 2018-08-29 (水) 16:47:40 <19005083>
  • ULTって目から出てたのか 声的にゲロみたいに口から出してると思ってた -- 2018-09-06 (木) 01:19:08 <985548021>
  • 王冠積んだこいつ超理不尽だわ -- 2018-09-06 (木) 14:54:29 <3750202669>
  • シュレリアなんてそうそう積まないけどな -- 2018-09-07 (金) 08:40:26 <21747360>
  • ultの割合ダメージ消してほしいわ -- 2018-09-07 (金) 08:52:03 <243651571>
  • 新スキンカッコイイ -- 2018-09-12 (水) 09:53:13 <1856231738>
  • 唇の表現がある仮面あんまり好きじゃないからそこだけ残念かなエフェクトはカッコいい -- 2018-09-13 (木) 12:37:59 <3069911172>
  • うーん・・・ファラオみたいな顔で好きじゃない・・・ -- 2018-09-14 (金) 01:35:02 <1014276320>
  • 顔は気持ち悪いけどゲームやってるとエフェクトのカッコよさが勝るし顔なんて見えないからよさげ。ペットもかわいいし -- 2018-09-14 (金) 04:36:17 <1985185947>
  • 仮面がなぁ。。リコールはかなりいいけど。 -- 2018-09-15 (土) 23:25:41 New <243621112>
  • WIKIのスプラッシュアート古いの残っててなんか感慨深いな -- 2018-09-14 (金) 04:05:20 <1985185947>
  • おい また出始めたぞ 使っても対面しててもおもんないぞ -- 2018-09-18 (火) 14:36:30 New! <1703868668>
  • 勝ってもイライラするレベルでつまらねぇ... zoeみたいなテクニカルさも無いからひたすらウザくて負けても納得できねぇし... -- 2018-09-18 (火) 23:09:36 New! <243582031>
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