Miss Fortune: the Bounty Hunter
ミス・フォーチュン:美貌の賞金稼ぎ

missfortune

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■
難易度
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2010/09/08
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v8.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力530851975
マナ32635921
物理防御33384
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.6517.1
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力54288
攻撃速度0.6563%0.991
射程距離550
スキル名効果

ラブタップ
(Love Tap)

Passive: 別の対象に対するAA毎に追加物理DMを付与する。敵ミニオンに対しては50%DMとなり、Lv1/4/7/9/11/13で追加物理DMが上昇する。

追加物理DM: [AD × 50/60/70/80/90/100%]

ダブルアップ
(Double Up)

Active: 対象の敵ユニットに背後60度範囲500以内の敵ユニットに一度だけ跳弾する弾丸を飛ばし、それぞれの敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはOn-Hit Effectsと跳弾のみCriticalが有効で、対象をこのスキルでキルした場合には跳弾は必ずCriticalになる。

物理DM: 20/40/60/80/100 (+0.35AP) + [AD × 100%]

Cost: 43/46/49/52/55MN CD: 7/6/5/4/3s Range: 650

ストラット
(Strut)

Passive: 5秒間DoT以外のDMを受けないとMSが25増加し、その後5秒かけて効果が最大まで増加する。DoTを受けると増加MSが25まで減少し、それ以外のDMを受けるとこの効果は解除される。

最大増加MS: 60/70/80/90/100

Active: ASが増加(4s)し、Passiveの増加MSが即座に最大になる。このスキルはラブタップ(P)の発動毎にCDが2秒(CDRの効果を受ける)解消される。

増加AS: 40/55/70/85/100%

Cost: 30MN CD: 12s

レイニングバレット
(Make It Rain)

Active: 0.5秒詠唱し、指定地点に視界を確保する弾丸の雨(2s)を降らせて範囲内の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMと継続的なSlowを与える。

魔法DM(1Hit毎): 10/14.375/18.75/23.125/27.5 (+0.1AP)

最大魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Slow: 28/36/44/52/60% 効果範囲: 400

Cost: 80MN CD: 18/16/14/12/10s Range: 1000

バレットタイム
(Bullet Time)

Active: 最大3秒間指定方向扇形の範囲に無数の弾丸を放ち、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。弾丸はCriticalが有効で、Critical時はDMが20%増加する。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

最大弾数: 12/14/16

物理DM(1Hit毎): [AD × 75%] (+0.2AP)

最大物理DM: [AD × 900/1050/1200%] (+2.4/2.8/3.2AP)

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 1400

違う敵を攻撃する毎にAAに追加のDMが発生する
超火力AoEを持ち集団戦に強い
v8.8

目次

最終更新日時: 2018-04-21 (土) 02:41:53

Champion Spotlight

考察

レーン戦と集団戦の強さを両立したRanged DPS

Pros
WのPassiveによる移動速度増加は、戦線復帰や救援などを容易にする
PassiveとQの跳弾による高いハラス能力
長射程・高威力AoE Ultは、直撃すれば高いDPSを実現できる

Cons
ManaもARも低く、Blinkもない
WのPassiveが適用されない状況では逃走性能が低い
集団戦のUlt依存度が高め
LvによるAD上昇が極端に小さい

スキル紹介

lovetap.pngLove Tap
通常攻撃した対象にハートが表示される。ミニオンやタワーに対しても発動する。
通常攻撃に最大でADレシオが100%つくため、Miss Fortuneの基礎ADは序盤からとても低い。
Double_Up.pngDouble Up
序盤のハラスに向いている。集団戦では狙った相手に当てる事は難しいが、ミニオンが居ない状態での密集なら、
取り合えず撃っておけばだれかに2発目が当たっておいしい。
CDが短くon-hit-effects(Love Tapの効果を含む)、さらにクリティカルも発生する。
跳弾は範囲内の別の対象に必ず当たりLove Tapが発動するため、序盤からとてつもないDMが出る。
なお、跳弾前にラストヒットを取った場合は跳弾が確定クリティカルとなるので、
レーンでのハラスなど大ダメージを狙いたい場合には初撃のダメージのみで倒しきれるミニオンを狙おう。
このスキルの特記事項として、poachersknifeで射程が上昇するという点がある。追加ダメージは一度のみだがAA→Q、またはQ着弾前にAAを入れることで両方射程が増加した状態で攻撃出来る。
Strut.pngStrut
Passiveは赤いハートが出てると発動中。発動中は移動モーションも変化する。
単純にDPSを底上げしてくれる便利なスキルなので、あらゆる場面で忘れずに使うこと。
Love Tapが発動するとCDが解消されるのでFarmの際はミニオンを交互に攻撃するといい。
Make_It_Rain.pngMake It Rain
ダメージは大きいがDoTなので、足止めや逃走用の自衛スキルとしてとっておくのが無難。範囲は狭いが視界が取れるので偵察用としても。
スキルレベルが高いと高威力とAoEなのでFarmが加速する。
スローは効果時間が短いので、範囲外に出られると一瞬で切れてしまう。
MFは自衛スキルが貧弱であり、追撃に使うには範囲が心もとないので、後半の集団戦では自衛スキルとしてとっておく。
Bullet_Time.pngBullet Time
指定方向の狭い扇状の範囲に弾を撒く。相手が自由に動ける状態だと割りと楽に避けられるので、位置指定を的確にする必要がある。
Gankに使う時は先にMake It Rainで足止めをしておく。射程が長いのでタワーの下にいる敵も簡単に殺せる。
3秒間ですべてのダメージが入るので狙って中断される心配は少ないが、集団戦の開始直後に撃つと各種AoEに巻き込まれて中断されやすい。
直撃させた時のダメージは強烈なので、AoECCを持つ味方の動きは常にチェックしておこう。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「幸運の女神はマヌケには微笑まないよ!」

     #幸運の女神、FortuneとMFをかけたもの。

    攻撃時

    「お楽しみの時間さ」

    「雑魚ばっかりね」

    「あたしが先に撃つ」

     #スター・ウォーズより、グリードに命を狙われた際オリジナルではハン・ソロが先に発砲していたのに、特別編ではグリードが先に発砲しているように改変されたことをファンが揶揄したネタ

    「しっかり稼ぎな」

    「あたしの銃が黙っちゃいないよ!」

    「バン!」

    移動時

    「こっちね!」

    「どうってことないよ」

    「わかってるさ」

    「出港するよ!」

    「あたしを乗りこなせるのかい?」

    「あんた、危険な瞳をしてるね……あたしは好きだよ」

    「うぬぼれるんじゃないよ」

    「いい事が起きそうな気がするわ」

    挑発時

    「口には気をつけな! 痛い目に遭いたくなければね!」

    ジョーク時

    「どう? あたしの二丁拳銃……とっても頼りになるのよ」

     #英語のShock and Aweは第二次大戦中、米軍が日本に対して取った制圧戦術のこと。Miss Fortuneの二丁拳銃の名前になっている。

    Upon Selection

    "Fortune doesn't favor fools!"

     幸運の女神はマヌケには微笑まないよ!

     #幸運の女神、FortuneとMFをかけたもの。

    Attacking

    "The fun begins."

     お楽しみの時間ね。

    "Nothing but powder monkeys."

     見習い水兵みたいなヤツしか居ないね。

    "I always shoot first."

     あたしがいつも先に撃つ。

     #スター・ウォーズより。グリードに命を狙われた際、オリジナルではハン・ソロが先に発砲していたのに、特別編ではグリードが先に発砲しているように改変されたことをファンが揶揄したネタ

    "No prey, no pay."

     エモノ無じゃ、賞金は支払えないね。

    "Gunz'Blazin!"

     あたしの銃が火を吹くよ!

    "Bang!"

     バン!

    Movement

    "Step to!"

     飛ばしていくよ!

    "Not a problem."

     問題無し。

    "I know what I'm doing."

     わかってるよ。

    "Set sail!"

     帆を揚げろ!

    "Sure you can handle me, summoner?"

     本当にあたしを扱えるのかい、サマナー?

    "You've got dangerous eyes, I like that."

     あんた危ない目をしてるね、あたしゃ好きだよ。

    "Don't get cocky."

     ナマイキ言うんじゃないよ。

    "I've got a good feeling about this."

     良い予感がするね。

    Taunt

    "Watch your mouth kid, or you'll find yourself respawning at home!"

     言葉に気をつけな小僧、でなけりゃお家でRespawnしてる自分を見ることになるよ!

    Joke

    "How do you like my guns... Shock, and Awe!"

     あたしの銃が好きかい……Shock and Awe(衝撃と畏怖)だ!

     #Shock and Aweは第二次大戦中、米軍が日本に対して取った制圧戦術のこと。Miss Fortuneの二丁拳銃の名前になっている。

    小ネタ

    piratehunter.jpg

    • Pirate HunterというPassiveが常時発動しているのだが、特に意味はない……と思われる。
      一応Gangplankはこれの対となるPassive「Pirate(原文はYarr! I'm a mighty pirate!)」が常時発動している。当然何の効果も無い。

    ストーリー

    美貌で名高く、容赦のなさで恐れられるビルジウォーターの船長サラ・フォーチュンは、面の皮の厚い港町の犯罪者たちの中でも一線を画して不屈である。子供の頃、略奪王のガングプランクに家族を殺されるのを目撃した彼女だが、数年後に彼を船ごと爆破して無慈悲な復讐を遂げた。彼女の力を侮る者は、魅力的で予測不能な彼女と対峙し…腹に銃弾を喰らうことになるだろう。

    A Bilgewater captain famed for her looks but feared for her ruthlessness, Sarah Fortune paints a stark figure among the hardened criminals of the port city. As a child, she witnessed the reaver king Gangplank murder her family?an act she brutally avenged years later, blowing up his flagship while he was still aboard. Those who underestimate her will face a beguiling and unpredictable opponent… and, likely, a bullet or two in their guts.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • またスキン来るとかRIOTに好かれすぎでは -- 2018-03-07 (水) 22:56:54 <3724816559>
    • 好かれているのはプレイヤーに、でしょ。売り上げが期待できるからスキンが多く作られるのであって -- 2018-03-07 (水) 23:28:15 <3221189999>
    • 次のADスケール+1/lvは素直にうれしい あまりにも低い基礎ADがスキルファイター化にさせていたし -- 2018-03-07 (水) 23:01:16 <2578635533>
    • 新スキンのコレジャナイ感はなんだろう。船長とかちょっと変わり種でもスタガとか、ラックスみたいな正統派な感じのが良かった -- 2018-03-08 (木) 09:26:46 <2580313510>
    • イメージとしては宇宙海賊だろうからアルティメット的な方向性になってると思うよ -- 2018-03-08 (木) 19:27:39 <2035691936>
    • お前の好みなんかどうでもいいよ -- 2018-03-10 (土) 14:55:37 <3221189999>
    • この声優さん好きだから、セリフ少ないの寂しかったけどスキンで増えるの最高や -- 2018-03-08 (木) 11:46:03 <1786794182>
    • 人気声優ってのは声優興味ない人でも惹かれるもの持ってんのねやっぱし -- 2018-03-08 (木) 19:46:58 <3540109386>
      • そら、声優に限らずでしょうが -- 2018-03-12 (月) 17:48:39 <982128592>
    • 日本限定イベ絵シコい -- 2018-03-08 (木) 18:59:49 <462194926>
    • 峰不二子っぽく見える -- 2018-03-10 (土) 14:58:01 <1924474694>
    • 声も峰不二子だからな。 -- 2018-03-24 (土) 19:25:59 <1014919499>
    • OPggの勝率結構下がったけどなんで フットワークのナーフで上がるかと思ったけど -- 2018-03-10 (土) 12:23:28 <1036454971>
    • 新スキンすごいねエフェクトや撃ち方を4種類の中から選べる -- 2018-03-23 (金) 01:00:37 <1905703858>
    • かなり初歩的な質問ですが、MFはなぜ脅威ビルドが選ばれるのでしょうか?他ADCみたいにASCritではだめなのでしょうか? -- 2018-03-23 (金) 12:12:28 <1012582791>
    • パッシブの都合でAS上げても一人を殴り続ける性能が低い それよりパッシブ付きAAとQとUltのバーストが持ち味のスキルファイターなのでASよりADが欲しい。脅威ならレーンでの圧力が大きく上がるしCDRもついてくる。Critビルドも普通にあるけどそっちも青鎌IEと積んでADとCDRを優先する。WでAS補えるのもあるし -- 2018-03-23 (金) 12:28:08 <3739709729>
      • まあ要するにASCritでDPS出すならそれこそ他のADCでいいので、MFは持ち前のバーストを活かすビルドにする -- 2018-03-23 (金) 12:28:48 <3739709729>
    • MSちゃん自前のASバフ倍率が中々イカれてるのでADだけ伸ばしててもかなりDPS高いんだわ 何よりスキルのAD倍率とダメージ量が素晴らしいので「AAのCritに頼らずスキルでダメージ通せる」しかも「W入れたら高ADでタワー相手にも結構DPS出る」のでCritでもなくASでもなくAD&脅威になってるんやで -- 2018-03-23 (金) 12:47:12 <3064511282>
      • 蛇足だがRiot的には脅威ビルドやめて欲しいみたいでQ兆弾がスキルダメージ増→Crit計算に変更されたりrangedでダスク積んだ時ちょっと劣化させたりyoumuがMSにStats移動したりで「IE積んでね^^」って熱いコール掛かってるけど未だに効率良くて脅威やめらんない。QAAの瞬間AD300%+α RのAD1200%AoEが全部悪い -- 2018-03-23 (金) 13:01:23 <3064511282>
    • QERにAP付いてるけどリッチ強いの? -- 2018-04-08 (日) 18:55:18 <1010867276>
      • 流石に強くない リッチ自体にもAPレートが掛かるからアレは実APある奴用=ある程度APビルドするキャラ用だ APMF開拓するなら知らんがADMFのAPレートはバロンバフ取得時のボーナスAP用(40~80AP)だと割り切った方がよさげ -- 2018-04-08 (日) 22:59:54 <3064511282>
    • ダスク死んだけどmf的には結局積むしかない感じ? -- 2018-03-24 (土) 06:22:50 <3022717609>
    • 死んだっていうけど元々ナイトストーカー目当てに積んでたわけじゃないからあんまり影響ないと思うんだよね -- 2018-03-24 (土) 06:51:44 <2087638296>
    • 今まで通りMSの妖夢とダメとデワードのダスクしか選択肢がないからMSが必要ないなら積む -- 2018-03-25 (日) 04:14:01 <2109792943>
    • うーむ、でかい -- 2018-03-24 (土) 14:22:27 <1022262483>
    • 征服者ええな -- 2018-03-25 (日) 03:47:31 <3403747963>
    • 新スキンカタリナに見える -- 2018-03-26 (月) 22:23:02 <3075877059>
    • 自分から跳ね返った弾で仲間が死んだときのあの感じ -- 2018-03-29 (木) 20:59:15 <3548212976>
    • 勝率が上がったみたいですが、マナフローの上方が影響している? -- 2018-04-06 (金) 00:55:32 <2048322940>
    • v8.6からすでに上がってるよ。クリティカルビルドの方が主流になりつつある影響じゃないかなーと思っている -- 2018-04-06 (金) 01:26:33 <2578421700>
    • ADCリメイク後ナーフされ続けるもずっと安定した位置に居続ける脅威でもクリビルドでも行ける大人気アルティメット女王 -- 2018-04-07 (土) 11:25:12 <1998069987>
      • ADCリメイク後ナーフされ続けるも比較的安定した位置に居続ける脅威でもクリビルドでもOnHitビルドでも行ける大人気アルティメットイケメンであることを恨まれて設定までナーフされた奴もいるがな -- 2018-04-08 (日) 19:31:55 <758644481>
      • まぁあいつはリメイクされてませんし -- 2018-04-08 (日) 21:06:51 <3022977072>
      • 忘れ去られるPassiveプチリメイクとプチリメイクと呼べるレベルのQの変更。どちらのタイミングもADCリメイクの時ではないがな -- 2018-04-08 (日) 22:17:31 <2990431669>
    • ultのクリティカル倍率を50%にしろ -- 2018-04-12 (木) 03:56:04 <1922610502>
    • ultのクリティカル倍率を50%にしろ -- 2018-04-12 (木) 03:56:09 <1922610502>
    • 今バロンが強いメタでMFってどうなん オブジェクト取れなさすぎてきついんだが -- 2018-04-18 (水) 01:10:41 <1906210027>
    • バロンが強いからこそ、バロンピットに向かってのultが強い。そもそも、今のこいつの主流はcritのはずなので、オブジェクトが取りづらいということはないかと -- 2018-04-18 (水) 01:36:30 <828541508>
    • タワー殴る時はW入れろ 後RQWEでちゃんとW上げてタワー殴りながらミニオンに兆弾Qしろよ ミニオン→ミニオン→タワーってラブタップ発動すりゃWのCD合計6s上がるからガンガン殴れるやろ -- 2018-04-18 (水) 23:34:37 New <3064511282>
    • Crit主流な今こいつ別にオブジェクト取るのは弱くないだろ。なんならWのAS増加で他のレイトキャリー共と比べてもそこまで劣りはしない。下手に相手が近づいてきても上手く位置取ればRで制圧できるし。 -- 2018-04-20 (金) 18:13:00 New <2089572962>
    • crit主流になってるけどそれでも彗星なのはなんで?  -- 2018-04-18 (水) 22:39:55 New <3075214976>
    • Eとの相性が良くてそれだけでレーンのアドバンテージ取れるから 集団戦を見越すなら別にプレスや征服者でもいいよ -- 2018-04-18 (水) 22:59:47 New <1789698984>
    • 栄華が合わないから今まで通りの彗星なんやろ ぶっちゃけCrit積もうがRでやる事は変わらないんでパスボーナスのASより実ADの方が欲しい&レーンも集団戦もやっぱりスキルで火力出るんで栄華キーストーンの恩恵がイマイチ薄い もし栄華積むにしてもサブパスで十分なんじゃね -- 2018-04-18 (水) 23:13:50 New <3064511282>
    • 敵にタンク一枚でもいたらcritルートでOK? -- 2018-04-21 (土) 08:24:44 New <828559687>
    • 遠隔の征服者って一発がでかい奴にあうの?MFで使われててジンで使われないのはなんでなんだ -- 2018-04-22 (日) 11:58:48 New <1011288269>
    • こいつで征服者積んでるのはEAAultでトゥルーばらまくのが狙いじゃないの?ジンは征服者の時間制限が合わない -- 2018-04-22 (日) 12:23:24 New <1924999887>
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    変更履歴

    • 6.8
      • W - ストラット(Strut)
        • ラブタップ(Love Tap)を発動するたびに効果時間が延長していたPassive タップダンス(Tap Dancing)の削除
        • 新効果追加 ハイなタンゴを見せてやるよ(Strut Your Stuff) CDがバフの終了時ではなくスキル使用時からスタートする
        • 新効果追加 永遠を生きな、ベイビー(Guns Blazing) CD中にラブタップを行うとCDの残り時間が2秒短縮
    • v5.14:
      • ヴィジュアルリメイク
    • vX.XX:
      • 実装


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