Morgana: Fallen Angel
モルガナ:不屈の堕天使

morgana

攻撃力
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2009/02/21
価格1350 [ip]585 [rp]最終更新v6.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力559982225
マナ341601361
物理防御25.43.890
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.70.615.9
マナ自動回復8.50.822.1
攻撃力553.5115
攻撃速度0.6251.53%0.788
射程距離450
スキル名効果

ソウルサイフォン
(Soul Siphon)

Passive: 自身のSVが増加する。Lv1/7/13で増加値が上昇する。

増加SV: 10/15/20%

ダークバインド
(Dark Binding)

Active: 指定方向に魔法弾を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 80/135/190/245/300 (+0.9AP)

Snare効果時間: 2/2.25/2.5/2.75/3s

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 11s Range: 1175

苦悶の沼
(Tormented Soil)

Active: 指定範囲に苦悶の沼を5秒間発生させ、上にいる敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。対象の減少HP1%につき、このスキルのDMが0.5%上昇する(最大で150%DM)。

最小魔法DM(1Hit毎): 8/16/24/32/40 (+0.11AP)

最大魔法DM(1Hit毎): 12/24/36/48/60 (+0.165AP) 効果範囲: 350

Cost: 70/85/100/115/130MN CD: 10s Range: 900

ブラックシールド
(Black Shield)

Active: 対象の味方Championに魔法DM(物理DMとTrueDMは対象外)を軽減するシールド(5s)を付与する。また、シールドは全てのCC(Stun、Slowなど)を無効化する。

シールド耐久値: 70/140/210/280/350 (+0.7AP)

Cost: 50MN CD: 23/21/19/17/15s Range: 800

魂の足枷
(Soul Shackles)

Passive: このスキルの範囲内に敵Championがいない場合、このスキルは使用不可になる。

Active: 周囲の全ての敵Championのステルスを看破して視界を得るとともに魔法DMとSlow(20%, 3s)を与え、全ての対象と闇の魔力の鎖(最大3s)で繋がる。3秒間各対象が鎖の範囲1050に留まっていた場合、その対象に同様の魔法DMとStun(1.5s)を与える。

魔法DM(1Hit毎): 150/225/300 (+0.7AP)

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 625

遠距離Snareと便利なスペルシールド持ち
v6.17

目次

最終更新日時: 2017-07-13 (木) 21:57:30

Champion Spotlight

無し

考察

サポートタグが付いているとは思えない火力を誇るNuker
燃費は悪いが全てのスキルが高性能

Pros
高い火力・APレシオ
WによるMinion処理とPassiveによりレーン維持がしやすい
長時間スタン・スネア
CCを防ぎ味方にもかけられる高性能スペルシールド
RangedとしてはARが高い

Cons
全体的にCDが長い
スキルショットの弾速が遅め
Ultの特性上、接近する必要がある
W、ULTはダメージを出すのに時間がかかり、瞬発性が低い
純粋なMageとして見ると手数に乏しく、劣勢の集団戦などで活躍するのが難しい
AA射程を含めて手数のわりに全体的に射程が短いが、機動力もない

スキル紹介

Soul_Siphon.pngSoul Siphon
レーン維持が楽になる。後半になると回復量がバカにならなくなる。
Dark_Binding.pngDark Binding
主力スキル。これで敵を拘束したらWで追撃が基本。
長い射程を生かし視界外から撃てば当たりやすい
Tormented_Soil.pngTormented Soil
Farm用スキル。もしくはQで拘束した敵の追撃に。傷ついている敵には効果大。
HPが減ったらMinionの群れに使用して回復するのもいい。
Black_Shield.pngBlack Shield
Disableを無効化するだけでも非常に高性能。サプレッションすら無効化してしまう。
AlistarなどのCCが主力の敵Championに対しては特に効果を発揮する。
MordekaiserのUltや自身のUltといった効果は防げないので注意。
防御するのは魔法DMとDisable(CC)だけであり、Gangplankの銃などの物理DMは防げないので注意。
言い方を変えれば物理DMではシールドを破壊することができないので、状況次第ではメリットにもなりうる。
また、一部の既に受けているDisable(NasusのWなど)を解除する事もできない。
Soul_Shackles.pngSoul Shackles
発動するとダメージ&スローと共に範囲内の敵Championと糸で繋がれる。
敵Championと一定距離離れると糸が切れてしまうが、3秒間繋がっていたら追加ダメージ&スタン。
スタンまで決めないと効果が薄い。3人以上スタンさせれば上出来。
相手がステルス状態でも範囲内にいれば発動でき糸で繋がれる為、擬似ステルス看破になる。
Morganaと繋がれる敵はこのスキルの最大範囲(糸が切れる距離)が見える。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「我らの苦痛を思い知らせてやる」

    移動時

    「ぐずぐずするな!」

    「我が苦痛、思い知れ!」

    「苦しませてやる」

    「けして許しはせん」

    「今こそ復讐の時」

    「我が痛みを知れ」

    攻撃時

    「我が苦しみ、味わうがいい。」

    「苦しむがいい。」

    「慈悲などない。」

    「必ず復讐してやる。」

    「我が痛みを思い知れ!」

    「遊んでいるのか?」

    挑発時

    「貴様もいずれ、裁かれるのだ」

    Joke

    「天使が皆善人というわけではない」

     #KayleもMorganaも使い手次第だ、ということ。自分がKayle側から堕天使といわれていることと、天使側は正しくないという自分たちの主張をかけた皮肉ともとれる。

    Upon Selection

    "We'll bring them pain."

     共に奴らを痛めつけてやろう。

    Movement/Attacking

    "Do not dally!"

     ぐずぐずするな!

    "Feel my pain."

     感じて、私の痛みを。

    "I'll have my revenge."

     私の復讐をする。

    "Share in my torment!"

     分けてやる、私の苦痛を!

    "They will suffer."

     奴らは苦しむだろう。

    "Without mercy."

     無慈悲に。

    Taunt

    "You too will be judged."

     お前も裁かれるだろう。

    Joke

    "Not all angels are good."

     天使がみんな良い奴ってわけじゃない。

     #KayleもMorganaも使い手次第だ、ということ。自分がKayle側から堕天使といわれていることと、天使側は正しくないという自分たちの主張をかけた皮肉ともとれる。

    小ネタ

    • Noxusの商業区でSinful Succulenceというパン屋を経営している。遠くDemaciaからも注文が来るほど評判の良い店である。(the Journal of Justice, volume 1 isuue 4より)
      ちなみに、Season3のUtilityマスタリーのBiscuiteerBiscuiteerのアイコンはコック帽を被ったMorganaである。
      よってこのマスタリーで入手できるビスケットはSinful SucculenceスキンのMorganaが焼いた物と思われる。
      (最も、スキンのアートワークではビスケットはすべて黒コゲだが・・・)
    • スポーツ誌の水着特集号のカバーガールになった事がある。(the Journal of Justice, volume 1 isuue 12より)
      どうやら紫の薄い生地の水着を着て日焼けオイルを塗った姿で写真を撮ったようだが、彼女によればあくまで「Kayle陣営との戦争で受けた身体の傷跡を人々に見せて彼らにKayleの圧制を知らせる目的」らしい。

    ストーリー

    復讐に燃えるモルガナは苦痛と闇の魔術を扱う力を持っている。かつては優雅な光の存在だったが、彼女の魂を破壊した古代の紛争の最中に同族から引き離されて、現在の残酷な拷問者の姿へと変わった。必ずとどめを刺して復讐を遂げられるという予言に癒しを見出し、モルガナはあくなき力への欲求を抱えて待ち続けている。

    Driven by vindictive obsession, Morgana is a potent mistress of suffering and the black arts. Once a being of grace and light, she was ripped from her kind during an ancient conflict that broke her soul, turning her into the cruel tormentor she is today. Comforted by a prophecy that claims she will strike the final blow and gain her revenge, Morgana lies in wait, her lust for power growing endlessly.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • たまにいるけどQ外すたびに文句行ってくる、今当ててたらキル出来たし、今当ててたら死ななかったしみたいな感じ100%100中・・・目指せか? -- 2017-07-18 (火) 00:26:26 <1701784379>
    • 出来ることが多いと求められることも多くて大変ですわ -- 2017-07-18 (火) 12:58:42 <3069959899>
    • いるいるwww モルガナQって相当弾速遅いからまず当たらないのに当てろっていう自己中adc 相手がナミとかジャンナ、MFとかでも問答無用に言ってくるのいるわ -- 2017-07-18 (火) 21:20:48 <3540111067>
    • AAあたる距離で外したら流石に何でやねんってなるけど、8teemoくらい離れてたら流石に期待する方が間違いだと思う -- 2017-08-05 (土) 07:10:16 <3069917109>
    • モルガナsupが辛いチャンプって誰かな?やっぱザイラとか? -- 2017-07-19 (水) 14:06:18 <828548553>
    • ignite持ったアリスターレオナみたいなオールイン系が実は結構しんどい メイジサポ -- 2017-07-20 (木) 13:24:11 <235667552>
      • 失礼。メイジサポには味方ADがハラス受けまくらない限り結構有利取れる 逆にオールイン相手は集団戦でもスペシを越えてcc防げなかったりとケッコーーきつい -- 2017-07-20 (木) 13:29:57 <235667552>
      • オールインCC系のハードカウンターなんだけどこいつ… ザイラは植物が沼に消されるからあまり相性が良くない。 ヴェルコズとかブランドのようなダメージが出るタイプとかQ当たった奴を守れるタムケンチとか、あとはサスティン系のサポートでも戦いやすい。一部のチャンプのカウンターピックとして使うタイプ -- 2017-07-20 (木) 13:41:42 <2130526437>
      • 間違ってもアリスターレオナブリッツスレッシュあたりを後出しで出していくタイプではないからやめておこうね。 まぁモルガナ自体がQに強く依存してるし今のチャンプ性能的にイマイチだから結果的に勝てるかもしれないけど自分が仕事するのは難しくなる -- 2017-07-20 (木) 13:43:56 <2130526437>
      • むしろ植物のためだけに沼使ってくれるモルガナはザイラ的には嬉しいと思うし植物が邪魔してQ当てにくいしザイラ有利なマッチだと思うけど -- 2017-07-21 (金) 08:49:13 <21746697>
    • 丁寧な回答ありがとナス!!こんなサモナーが増えてくれたらLoLの人口増えると思ったゾ(小並感) -- 2017-07-20 (木) 22:46:28 <1980193745>
      • ケツ論出てない烏合の衆なのにしっかり持ち上げるニュービーの鑑 -- 2017-08-14 (月) 16:29:12 <3069914944>
    • 一生プッシュしてくる系midならマルザが居るしsup特化にリワークしてくれんかな 今の性能じゃ使う意味はない -- 2017-08-05 (土) 21:24:18 <1923029028>
    • タリスマングローリーモルガナ楽しいいいいいいでもコイン合わないからプリメの時専用だな -- 2017-08-07 (月) 21:04:49 <1898572657>
    • 紫の水着姿はどこで見れますか・・・・ -- 2017-08-10 (木) 00:38:19 <1788482445>
    • デフォが水着だと自分に言い聞かせるんだ -- 2017-08-10 (木) 19:10:55 <1870477575>
    • 岩界モルガナにあって変更忘れかなとか思ってたけどopgg見たら結構いるんだな。でもccがq,ultしかないのに合うのか?まだカルマとかのが合いそうだけど -- 2017-08-14 (月) 15:36:12 <998578818>
    • 想像だけど、アーデント積みたいからとか? -- 2017-08-14 (月) 16:24:15 <2110472582>
    • アーデント買うとQ(とult)が当たった敵を味方が殴るだけで効果が発動するから、Qが当たる=死亡確定ってくらい強くなる(大会で頻繁にBANされるレベル) -- 2017-08-15 (火) 18:10:44 <714085591>
      • キーストーンとアイテムのピタゴラスイッチ -- 2017-08-15 (火) 18:53:26 <654510041>
    • Qが当たった敵を味方が殴るだけでバフをばらまけるお手軽コンボ  -- 2017-08-19 (土) 02:58:49 <3535746209>
    • あぁ岩眼の効果ってバフ扱いになるのか -- 2017-08-24 (木) 05:37:25 <3023135259>
    • Tankyにしてソラリ積んでる勢が最近流行の盟約センサー試してみたけど、如何せん柔らかくてULT中に死ぬことが多い今日この頃。 -- 2017-08-17 (木) 19:34:51 <2575869232>
    • adc守るビルドであって敵に突っ込んでultするビルドではない -- 2017-08-17 (木) 20:08:33 <3705163409>
    • supが積むタンクアイテムって大して固くはならないからな タンクsupはアイテムにあまり依存しないで硬くなるわけだからな -- 2017-08-17 (木) 20:35:31 <985529428>
    • 砂時計先に積むくらいなら盟約は外す。アーデント先ならpeelメインで飛び込まない -- 2017-08-17 (木) 21:31:12 <2110472582>
    • モルガナサポのultはジャンナのultみたいにpeel目的で使う方が安定する。 -- 2017-08-19 (土) 18:04:18 <714085591>
    • 相手サポと相性悪くても、JunglerにスペシつけてCC重ねがけでキルできるからプリメだと超楽 -- 2017-08-23 (水) 01:29:22 <2037153288>
    • 合計APレシオが異常に高いので相手のcarryにQが当たるならmidモルガナは最強。普通はまず当たらないし、APレシオは高くても回転率と命中率が悪くて総ダメージは少ないからCCメインになるのでsupでいいじゃん・・・ってなる -- 2017-08-23 (水) 21:54:40 <2037277905>
    • ポータル前提の防具+ダークシール→カタリスト→AP40+ポータル前提のもう片方→ポータル完成→ROA完成でCCとサスティン勝負が楽しい。 -- 2017-08-24 (木) 18:27:44 <1924452020>
    • W取らないで -- 2017-08-24 (木) 18:37:32 <3064447140>
    • コイン持つ運用のモルガナってレーン戦糞つまんなそうだな -- 2017-08-24 (木) 18:38:06 <3064447140>
    • W持とうが持つまいがモルガナサポートのレーン戦はクソつまらないぞ ガンク合わせのフラッシュQが当たるかどうか以外やることはない -- 2017-08-30 (水) 00:45:24 <654562541>
      • CC防ぐ為のEくらいは貼れ -- 2017-08-30 (水) 01:04:49 <1969764784>
    • 相手がブリッツ君の時はEでフック防ぎつつAAをひたすら当てる感じになって楽しいよ。 -- 2017-09-02 (土) 20:18:13 <714085591>
    • MorgのEでアーデント発動するようになってるw -- 2017-09-07 (木) 19:31:45 <1995272994>
    • こいつとシヴィアに組まれたレーン戦の面倒臭さよ。CC通らなすぎ。 -- 2017-10-07 (土) 19:18:48 <3021539550>
    • オラフ+モルガナ+シルバーサッシュ+モルガナにミカエル+マーキュリーブーツでCC絶対効かないマン -- 2017-10-07 (土) 22:14:00 <1014318258>
      • うへぇ・・・、絶対相手したくねえ・・・ -- 2017-10-07 (土) 23:35:15 <3021539550>
    • 魔女とか花嫁とか優良スキン多いのに人口少ないイメージ -- 2017-10-09 (月) 18:59:55 <2078504103>
    • 俺のレートが低いからだろうけど、こいつでjgいくやつをたまに見る。漏れなくfeedしてんだけど、何が彼らをモルガナjgに駆り立ててんのか -- 2017-10-12 (木) 17:35:41 <713014325>
    • エコー積んでもWでバンシー剥がせなくなってて草 -- 2017-10-17 (火) 23:37:07 <714085591>
    • ゴースト積むと確実にRが刺さるからオススメ -- 2017-10-24 (火) 20:54:21 <3532946890>
    • キーストーンは変わらずサンロでいいっぽい? cd長くはなったけど正直サンロのcdが待ちきれないようなチャンプでもないし問題ないよね Q毎回当て続けれるとかなら彗星だけど -- 2017-11-09 (木) 22:31:01 <2578716752>
    • AA入れられる余裕があるならサンロでいいんじゃないか? 反撃が怖くない相手なら特に問題ないとおもう -- 2017-11-09 (木) 22:36:24 <2583278005>
    • 俺はエアリー一択だと思う、Wを相手の下に敷くだけでエアリー(+追火)が発動するし、QWRのフルコンボの時に最大で3回発動する。もちろんシールドも強化されるしね。 -- 2017-11-09 (木) 22:37:14 <3365841131>
    • そうかサンロの仕様変わってんのか エアリー試してみるわありがと -- 2017-11-10 (金) 02:30:08 <2578716752>
    • エアリーは他のチャンプも合うしせっかくならってことで彗星派 Q当たれば確定Hitな上にWの多段HitでCD低減されるからCDには困らない  -- 2017-11-10 (金) 10:15:12 <1870477575>
    • 強まる嵐のおかげで後半はQ当てたら勝つゲームになって楽しい -- 2017-11-19 (日) 18:07:38 New <714085591>
    • PBEのモルガナのプッシュ力やばい -- 2017-11-21 (火) 17:12:38 New! <3069910096>
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