Morgana: Fallen Angel
モルガナ:不屈の堕天使

morgana

攻撃力
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2009/02/21
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v6.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力559902089
マナ341601361
物理防御25.43.890
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.615.7
マナ自動回復11.50.418.3
攻撃力553.5115
攻撃速度0.6251.53%0.788
射程距離450
スキル名効果

ソウルサイフォン
(Soul Siphon)

Passive: 敵チャンピオン、砲撃/スーパーミニオン、大型モンスターにスキルで与えたDMの20%分のHPを回復する。

ダークバインド
(Dark Binding)

Active: 指定方向に魔法弾を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 80/135/190/245/300 (+0.9AP)

Snare効果時間: 2/2.25/2.5/2.75/3s

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 11s Range: 1175

苦悶の沼
(Tormented Soil)

Active: 指定範囲に苦悶の沼(5s)を発生させ、範囲内の敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。対象の減少HP1%につき、このスキルのDMが0.5%上昇する(最大で150%DM)。またこのスキルで敵チャンピオン、砲撃/スーパーミニオン、大型モンスターにDMを与える毎に、このスキルのCDが5%短縮される。

最小魔法DM(1Hit毎): 8/16/24/32/40 (+0.11AP)

最大魔法DM(1Hit毎): 12/24/36/48/60 (+0.165AP) 効果範囲: 350

Cost: 70/85/100/115/130MN CD: 12s Range: 900

ブラックシールド
(Black Shield)

Active: 対象の味方チャンピオンに魔法DMを軽減するシールド(5s)を付与する。シールドが残っている間は全てのCCを無効化する。

シールド耐久値: 70/140/210/280/350 (+0.7AP)

Cost: 50MN CD: 23/21/19/17/15s Range: 800

魂の足枷
(Soul Shackles)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 周囲の全ての敵チャンピオンのステルスを看破して視界を得るとともに魔法DMとSlow(20%, 3s)を与え、全ての対象と闇の魔力の鎖(最大3秒)で繋がる。3秒間各対象が鎖の範囲1050に留まっていた場合、その対象に同様の魔法DMとStun(1.5s)を与える。

魔法DM(1Hit毎): 150/225/300 (+0.7AP)

最大魔法DM: 300/450/600 (+1.4AP)

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 625

遠距離Snareと便利なスペルシールド持ち
v7.24

目次

最終更新日時: 2018-03-27 (火) 23:42:01

Champion Spotlight

無し

考察

サポートタグが付いているとは思えない火力を誇るNuker
燃費は悪いが全てのスキルが高性能

Pros
高い火力・APレシオ
WによるMinion処理とPassiveによりレーン維持がしやすい
長時間スタン・スネア
CCを防ぎ味方にもかけられる高性能スペルシールド
RangedとしてはARが高い

Cons
全体的にCDが長い
スキルショットの弾速が遅め
Ultの特性上、接近する必要がある
W、ULTはダメージを出すのに時間がかかり、瞬発性が低い
純粋なMageとして見ると手数に乏しく、劣勢の集団戦などで活躍するのが難しい
AA射程を含めて手数のわりに全体的に射程が短いが、機動力もない

スキル紹介

Soul_Siphon.pngSoul Siphon
レーン維持が楽になる。後半になると回復量がバカにならなくなる。
Dark_Binding.pngDark Binding
主力スキル。これで敵を拘束したらWで追撃が基本。
長い射程を生かし視界外から撃てば当たりやすい
Tormented_Soil.pngTormented Soil
Farm用スキル。もしくは動きの止まった敵の追撃に。傷ついている敵には効果大。
Black_Shield.pngBlack Shield
Disableを無効化するだけでも非常に高性能。サプレッションすら無効化してしまう。
AlistarなどのCCが主力の敵Championに対しては特に効果を発揮する。
MordekaiserのUltや自身のUltといった効果は防げないので注意。
防御するのは魔法DMとDisable(CC)だけであり、Gangplankの銃などの物理DMは防げないので注意。
言い方を変えれば物理DMではシールドを破壊することができないので、状況次第ではメリットにもなりうる。
また、一部の既に受けているDisable(NasusのWなど)を解除する事もできない。
Soul_Shackles.pngSoul Shackles
発動するとダメージ&スローと共に範囲内の敵Championと糸で繋がれる。
敵Championと一定距離離れると糸が切れてしまうが、3秒間繋がっていたら追加ダメージ&スタン。
スタンまで決めないと効果が薄い。3人以上スタンさせれば上出来。
相手がステルス状態でも範囲内にいれば発動でき糸で繋がれる為、擬似ステルス看破になる。
Morganaと繋がれる敵はこのスキルの最大範囲(糸が切れる距離)が見える。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「我らの苦痛を思い知らせてやる」

    移動時

    「ぐずぐずするな!」

    「我が苦痛、思い知れ!」

    「苦しませてやる」

    「けして許しはせん」

    「今こそ復讐の時」

    「我が痛みを知れ」

    攻撃時

    「我が苦しみ、味わうがいい。」

    「苦しむがいい。」

    「慈悲などない。」

    「必ず復讐してやる。」

    「我が痛みを思い知れ!」

    「遊んでいるのか?」

    挑発時

    「貴様もいずれ、裁かれるのだ」

    Joke

    「天使が皆善人というわけではない」

     #KayleもMorganaも使い手次第だ、ということ。自分がKayle側から堕天使といわれていることと、天使側は正しくないという自分たちの主張をかけた皮肉ともとれる。

    Upon Selection

    "We'll bring them pain."

     共に奴らを痛めつけてやろう。

    Movement/Attacking

    "Do not dally!"

     ぐずぐずするな!

    "Feel my pain."

     感じて、私の痛みを。

    "I'll have my revenge."

     私の復讐をする。

    "Share in my torment!"

     分けてやる、私の苦痛を!

    "They will suffer."

     奴らは苦しむだろう。

    "Without mercy."

     無慈悲に。

    Taunt

    "You too will be judged."

     お前も裁かれるだろう。

    Joke

    "Not all angels are good."

     天使がみんな良い奴ってわけじゃない。

     #KayleもMorganaも使い手次第だ、ということ。自分がKayle側から堕天使といわれていることと、天使側は正しくないという自分たちの主張をかけた皮肉ともとれる。

    小ネタ

    • Noxusの商業区でSinful Succulenceというパン屋を経営している。遠くDemaciaからも注文が来るほど評判の良い店である。(the Journal of Justice, volume 1 isuue 4より)
      ちなみに、Season3のUtilityマスタリーのBiscuiteerBiscuiteerのアイコンはコック帽を被ったMorganaである。
      よってこのマスタリーで入手できるビスケットはSinful SucculenceスキンのMorganaが焼いた物と思われる。
      (最も、スキンのアートワークではビスケットはすべて黒コゲだが・・・)
    • スポーツ誌の水着特集号のカバーガールになった事がある。(the Journal of Justice, volume 1 isuue 12より)
      どうやら紫の薄い生地の水着を着て日焼けオイルを塗った姿で写真を撮ったようだが、彼女によればあくまで「Kayle陣営との戦争で受けた身体の傷跡を人々に見せて彼らにKayleの圧制を知らせる目的」らしい。

    ストーリー

    復讐に燃えるモルガナは、苦痛と闇の魔術を扱う力がある。かつては優雅な光の存在だったが古代の紛争中に魂を破壊され、同族から引き離された後に現在の残酷な拷問者へと変わった。必ずとどめを刺して復讐を遂げられるだろうーーという予言を支えに、飽くなき力への欲求と共に待ち続けている。

    Driven by vindictive obsession, Morgana is a potent mistress of suffering and the black arts. Once a being of grace and light, she was ripped from her kind during an ancient conflict that broke her soul, turning her into the cruel tormentor she is today. Comforted by a prophecy that claims she will strike the final blow and gain her revenge, Morgana lies in wait, her lust for power growing endlessly.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • このチャンププッシュ性能とAPシールドのせいで滅茶苦茶構成選ぶ事を知らない奴が多いのとQ依存度かなり高いせいでフィードする奴かなり多い -- 2017-12-26 (火) 17:56:39 <2128294441>
    • LOL随一の下らなさを誇るクソチャンプ -- 2018-01-02 (火) 01:28:54 <1012310480>
    • 対処できずに負けたか、残念な仲間を引いたかの読みあい -- 2018-01-02 (火) 01:38:35 <830580185>
    • どの意味で随一クソって言ってるか知らんけどどのベクトル向いてもこいつよりクソなチャンプ他にいるだろ -- 2018-01-23 (火) 21:27:12 <1703913225>
    • 今はsupも割といけそう。CCタンクサポが来ること多いからEのシールドが活躍する -- 2018-01-08 (月) 10:18:19 <712771456>
    • ultでつながれてるとゾニャ使ってもスタンくらうのね -- 2018-01-14 (日) 10:51:56 <3680654580>
    • lv1の時点でマナ自動回復が11.5もあるからスキル垂れ流してもマナが尽きることはない? -- 2018-01-15 (月) 18:44:36 <2110537463>
    • lv1でCDR0で1スキルだけ打つとして、Q連打なら13回、W連打なら8回打ってマナ尽きる、E連打は無限回打てる。5秒間での回復だからね。秒2.3mana -- 2018-01-15 (月) 20:05:15 <1026339590>
      • ドラリンなりエッジなりでファーストアイテムからマナreg積むだろうし途中でレベルも上がるから実際はもっと増える -- 2018-02-21 (水) 12:56:43 <1012330018>
    • Morgちゃんさぁ・・・Qちょっと地味じゃない?ZoeのEを見習って外した後に罠になるか壁の射程無視したりしない?Hit時CD低減でもいいよ? -- 2018-02-09 (金) 13:58:45 <3064511282>
    • サプライズリメイク来たか!とか思ったけど新チャンピオンだったでござる -- 2018-02-21 (水) 10:55:33 <1788806311>
    • Mid運用として新APアイテムは何積めばいいんやろ -- 2018-02-22 (木) 13:55:12 <2003438564>
    • ロスチャプエコー→砂時計でいいんじゃない。新々仮面やツインシャドウも相性良さそう -- 2018-02-22 (木) 18:49:08 <1924999887>
    • GLPのスロー→QWも強いから試してみて -- 2018-02-24 (土) 07:26:33 <3138070728>
    • 初手エコーは適当に沼当てるだけでエアリーとエコーで雑にダメージ入って楽しい -- 2018-02-24 (土) 10:04:23 <2127003934>
    • こいつの沼でエアリー飛んでくるのマジでイライラする -- 2018-02-24 (土) 06:00:08 <654561639>
    • 今opgg見たらmidtier上位10人の内6人のカウンターになってるんだが今そんなに強いのか? -- 2018-02-27 (火) 20:37:37 <2129989787>
    • PS不要チャンプの勝率は信用するな 下手くそvs下手くそで勝てるだけだ -- 2018-02-28 (水) 13:09:06 <654561806>
    • ガーゴイル鎧がultとめっちゃ合うね。ゾーニャと違って動き回れるのがいい -- 2018-03-07 (水) 08:23:51 <3701361226>
    • Eのシールドは、ゾーイの睡眠が当たってからじゃ無効化できないのか、残念。。。当たる前にシールド貼ると大丈夫かな? そんな反応速度持ってないけど -- 2018-03-12 (月) 01:08:30 <1877976570>
    • EUのプロ達がグレイシャルにツインシャドウ積んでるけど強いのかな? -- 2018-03-12 (月) 01:45:24 <1854160524>
    • グレイシャルは以外だった でもスキルCD全部長いって欠点をカバーしたりQの精度上がる事を考えるとなるほど納得 ツインシャドウは超便利 -- 2018-03-12 (月) 15:22:08 <1870477575>
    • レオナ相手に出すとボロ勝ちして気持ちいい -- 2018-03-12 (月) 20:29:21 <2578799310>
    • 当たると3sスネアが7,8sくらいで飛んで来るのは実際怖い -- 2018-03-19 (月) 00:16:35 <3700751737>
    • その3秒っていう阿保みたいに長いスネアのせいで他の所を強くできないってことなんだろうな ただAA射程はもう少しくれてもいいんじゃないかな -- 2018-03-21 (水) 00:43:11 <3532341479>
    • S2の頃はBAN常連で懐かしい 今じゃ・・・ -- 2018-03-28 (水) 00:21:57 <2207459916>
    • 初心者がmidの練習するには最適なチャンプだと思うんだよね。とりあえずレーンが安定するし -- 2018-03-28 (水) 12:05:19 <2121639710>
    • こんなチャンプ使ってたら上達するもんもしないと思うが レーン安定させるだけならタリヤとかでもいいっしょ -- 2018-03-28 (水) 13:09:15 <654561806>
      • Mid行った事無くて自信持てない!って人がMidの空気吸いたい時の1歩にはたしかに向いてると思う 自信付くと一緒に殺意も沸いてくるから他の使いたくなる(体験談) -- 2018-03-28 (水) 18:37:48 <1870477575>
      • こいつからmidに入ってそれぞれの道に進んだやつは結構多いと思う -- 2018-03-29 (木) 23:19:44 <2121639710>
    • こんなノースキル退屈チャンプ使ってたら何も身につかんわ -- 2018-04-16 (月) 01:04:14 <2118736834>
    • こいつからmid始めたら間違いなくつまんねーってなるわ。Q以外ほんとセンスも何もない。 -- 2018-04-17 (火) 11:50:09 <2089572962>
    • 最近こいつの評価が高いのは何故?プロシーンでは度々banpickされてるし、opggでもtier1になった(opggのtierが信用できるかは別として) -- 2018-04-08 (日) 18:46:57 <1924999887>
    • 最近評価されているポイントはケイトエズの大好きなプッシュしていじめるレーンが簡単に作れる あとクエストの達成が圧倒的に早い -- 2018-04-11 (水) 14:28:42 <1009150823>
    • S2の頃はBAN常連で懐かしい 今じゃ ・・・LCK昇格戦でファーストピックなんだよなぁ -- 2018-04-18 (水) 06:26:27 New <3414863012>
    • プロでタンクサポが多くそのエンゲージを防げるのとレンジでレーンが強いから試合展開早くなったメタにあって、ケイトやジンとCCコンボや入ってくカイサとも相性いいからな -- 2018-04-18 (水) 07:46:58 New <21976368>
    • 最近使い始めたけど他のメイジsupと違って使ってて気が楽 -- 2018-04-19 (木) 03:48:28 New <2581908921>
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    • v1.0:
      • League of Legendsと同時に実装


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